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登録日:2009/07/22 Wed 22 28 50 更新日:2024/04/08 Mon 02 22 28NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GOD機関 RS装置 「2人とも死ねぇ!」 まゆら様 オールライダー キングダーク キングダーク2号機 ハヌマーンと5人の仮面ライダー マント ライダー怪人 ラスボス リファイン レッツゴーでは出オチ ロボット 仮面ライダー 仮面ライダーX 仮面ライダーディケイド 出オチ 呪博士 和田文夫 大ショッカー 寝そべり 巨大ロボ 幹部怪人 涅槃 財団X 鉄の城 頬杖 飯塚昭三 出典:仮面ライダーX/東映/第24話「復しゅう鬼ジェロニモ!音もなく襲う!!」/1974年7月27日放送 キングダークとは『仮面ライダーX』に登場した大幹部。 アポロガイスト死亡後にGOD機関に着任した。 声:和田文夫(仮面ライダーX)、飯塚昭三(オーズ・電王・オールライダー、ガンバライド) ●目次 概要 派生作品ハヌマーンと5人の仮面ライダー 仮面ライダーSPIRITS ヒーロー総決戦 ザ・グレイトバトルⅢ ザ・グレイトバトルⅥ AZITO2 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 仮面ライダー バトライド・ウォー2 オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 仮面ライダーバトル ガンバライド 【裏技】仮面ライダーブレイブ ぱちんこ『仮面ライダーフルスロットル 仮面ライダー 11戦記 概要 身長 6m(26mとも言われている) 体重 5トン 武器 目から赤い破壊光線、耳指からミサイル、口から白い毒ガス 口癖は「よくやったと褒めてやりたいところだが、バカモノ!」 初登場は『仮面ライダーX』22話(21話には声のみ登場)。 GOD機関を新たに再編成した、GODの最高幹部。二本の角がついた兜を被り鋼の体を裏地が赤の黒いマントで包んだ巨人型のロボット(*1)。 普段はアジトの奥で寝転がり、頬杖を付いている。 その体内に23話で南原博士が開発した、全ての物質をエネルギーに変換する「RS装置」をセットして暴れまわる予定であったが、 南原博士はすでに装置を完成させており、その使用を恐れて設計図を9枚に裂き、分散させてしまう。 このため、分割されたRS装置の設計図を奪還すべく、GOD悪人軍団を次々投入して、Xライダーと激しい争奪戦を繰り広げる。 26話で再生怪人を使ってXライダーの弱点を見抜いたりもした。 しかし、31話で痺れをきらせたキングダークはRS装置のセットを待たずに立ち上がり、Xライダーに自ら挑戦した。 実際の対決は最終話まで持ち越す。 RS装置いらないじゃんと言ってはいけない。 最終話では巨体を武器にXライダーを圧倒するが、口から体内に潜入される。機関砲などの防御システムやサソリジェロニモJr.が攻撃するも突破され、操縦していた呪博士が倒されると共に自爆装置が起動して爆発四散した。 なおキングダークの巨体は横になった姿の実物大セットが作られ、圧倒的な存在感を示した。 派生作品 ハヌマーンと5人の仮面ライダー 怪人サイズの姿で登場していた。スーツの造型が日本版の映像と違いすぎる。 元の映画『五人ライダー対キングダーク』でコウモリフランケンの起動に必要だった生き血はこの小さいキングダークが飲んでいた。 これでも能力は多彩で、死者を復活させたり、テレポートしたり、身体を固くしたり、巨大化して暴れたりで 仮面ライダー達と戦ったが、最期は巨大戦に駆けつけてきたハヌマーンによって…… 仮面ライダーSPIRITS なんと2号機が登場。 RS装置をセットした上で滝和也を生体CPUに無理矢理組み込んで起動し、真の力を見せ付けた。 しかし、空中から突然現れたZXのキックで首をもぎ取られてしまい、アポロガイストと合体するという離れ業でこれを凌ごうとするが 中に乗り込んだSPIRITS隊員達と神博士の遺志により滝は解放され、アポロガイストは分離。 水中に投げ落とされるも、アポロガイストを打ち破ったXの真空地獄車の前に散った というか、真空地獄車で錐揉み回転していくキングダークはある意味ギャグでしかない。 (そんな場面が実現したのはこの戦いが水中戦だったため) また、第一部では敬介のトラウマとして銀のドクロがキングダークの姿になっている。 ヒーロー総決戦 ボスの一人として登場した。 いつもの体勢でビームを出しまくっていた。 倒すと(プレイヤーキャラと比較して)全くサイズの合っていない呪博士が出てくる。 ザ・グレイトバトルⅢ ボスとして登場。さりげにラスボス手前。 やはりいつもの体勢。乗っていたのはザンエル。 ザ・グレイトバトルⅥ シャドームーンが乗って暴れ回る。倒すためにヒーロー側もロボットに乗り込み格闘する。 AZITO2 ダイデンジンやバルジオンを差し置いて唯一の版権巨大ロボとして登場。(*2) 質より量が重視されがちな悪側の兵器では珍しく性能が高く、拠点防衛において活躍してくれる。 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー こちらでは身長42m、体重1500tというウルトラマン並みのサイズ。 いつもの体勢じゃない。 大ショッカーーの最終兵器としてライダーたちをビームバルカンで紙屑の様に蹴散らし、仮面ライダーディエンドの召喚した仮面ライダーJと戦ってもなお圧倒する。 しかしJにディケイドのFFR形態・ジャンボディケイドライバーが合体して変身した仮面ライダーディケイド・コンプリートフォームジャンボフォーメーション(長い!)には 逆にタコ殴りにされてしまい、最期は全ライダーの力を結集したジャンボディメンションキックを受け爆散した。 デザインを『仮面ライダーTHE NEXT』で仮面ライダーやデストロン怪人のリファインを担当した出渕裕が担当。 アポロガイストと一緒にかっこよくなった。 因みにデザインが大きく変わったのにも関わらず、(その特徴的な外見からか)Xは一目でキングダークだと気付いていた。 漫画版ではシャドームーンが乗り込んで動かしている。 仮面ライダー バトライド・ウォー2 上記ステージボスとして登場。とてつもなくでかい。 オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 幹部怪人達がほぼ敗れ去った後、満を辞して登場。 相変わらずデカい…と思ったら、それよりデカい岩石大首領ってのがいた。 オマケに大首領登場の際に発生した土砂崩れに巻き込まれて死亡するという完全な出オチをやらかしてしまう。 何気にマントを装備していたり、寝そべっていたりする。 仮面ライダーバトル ガンバライド ステージマップの最終ボスとして登場。 スロットが全てゲキレツ扱いとなっており、先攻を取らないとゲキレツダメージで確実に行動不能になる。 必殺技は目から放たれる「破壊光線」 勝利するとキングダークがバトルサポーターに加わる。 シャバドゥビ6弾では、岩石大首領ステージで登場するが、上記のレッツゴー同様、奈落にのみ込まれる出オチをやらかした。 【裏技】仮面ライダーブレイブ 終わりなき闘争を望む浅倉らビーストライダースクワッドにガシャットを強奪するよう指令を下すが、 その正体はXと刻まれたジュラルミンケースを持つ男が作り出したホログラムだった。 ぱちんこ『仮面ライダーフルスロットル エンペラーダークという後継機が登場。 ド派手な金色の鎧に身を包み、巨大な剣で攻撃してくる。 仮面ライダー 11戦記 悪の組織ガイストが進めるKD(キングダーク)計画により製造された新たなキングダーク、ネオキングダークが登場。 3機存在し、ミサイルや放電、大砲などの機能が追加されている。 1号機にジェネラルシャドウ、2号機にドクトルG、3号機にブラック将軍が乗る予定だったが、 ブラック将軍の戦死により、ガイスト大首領が新たに用意した幹部が割り当てられる事になった。 だが仇敵V3がアジト付近を調べているのを監視カメラで目撃したドクトルGが独断で1号機に乗り込み、 さらにジェネラルシャドウが2号機に乗り込むが、3号機は1号に奪われる。 操縦には悪のプログラムのサポートが必要で、1号も汚染されかけるが精神力でねじ伏せ、性能を引き出せないながらも2号機と相打ちに持ち込み、 1号機もスカイライダーの重力低減装置を攻撃に利用する11ライダーの連携に敗北後、大首領がドクトルGを粛清するために落とした落雷によって沈黙する。 仮面ライダーが巨大ロボットを操縦するというのは『スーパーヒーロー大戦』シリーズの先駆け…かもしれない。 キングダーク 「よく追記・修正したと褒めてやりたいが、馬鹿者め!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハヌマーンのほう見た。 マジひでえwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-08-30 16 31 56) 中の人(呪博士) 飯とかどうしてんだろ -- 松永さん (2013-08-30 17 36 07) ↑怪人「博士、食事をお持ちしました」KD「くぱぁ(口が開く)」てくてく・・・(その中に入っていく)www -- 名無しさん (2013-08-30 18 20 33) ↑↑キングダークの中にテレビとか台所とかある説 -- 名無しさん (2014-03-27 19 46 55) 次の映画のラスボスはネオショッカー首領かフォッグマザーかなあ… -- 名無しさん (2014-05-01 22 07 22) 岩石大首領のひきたて役にされる姿は、『キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲』でタロスにぶっ壊されるリビングアーマーを思い出すw -- 名無しさん (2014-10-09 11 08 29) 「仮面ライダー11戦記」では、再生強化怪人からなる組織「ガイスト」によって、3体のネオキングダークを暴れさせる「KD計画」が実行される予定だったが、ドクトルGが無断でネオキングダーク1号機を出撃させた事がきっかけで、ライダー達に潰される事となった -- 名無しさん (2014-10-09 21 28 21) 仮面ライダー対ウルトラマンがもう一度実現するとしたら欠かせないキャラだよな -- 名無しさん (2014-12-17 19 31 50) ↑ネオショッカー大首領「あっ?」フォッグマザー「ちょっと向こうで話をしようか」シャドームーン「何すぐ終わる」フォーティーン「なんなら俺の世界でもいいぞ」巨大魔化魍一同「なに取って食うわけではない」 -- 名無しさん (2014-12-17 19 47 11) ↑エラスモテリウムオルフェノク「俺も俺も」ギガンデス達「忘れないで」サバト(キバ)「出番ください」巨大化ドーパント「等身大から巨大戦までおまかせあれ」キャンサーノヴァ「いやー、私らも...ねぇ」スコーピオンノヴァ「ええ」巨大ファントム「...」巨大インベス「がおー」 -- 名無しさん (2015-04-02 21 44 35) 昭和版は寝てる時はカッコイイんだけどね・・・。 -- 名無しさん (2015-04-02 21 54 12) ぱちんこ仮面ライダーフルスロットルでの再リメイクされたゴールデンキングダークはかっこいい -- 名無しさん (2015-10-24 01 57 33) ↑3巨大ロイミュード「置いてかないで~」、巨大眼魔「新入りっす、よろしくお願いします」 -- (2015-10-24 03 58 11) ファントムキングダムの魔王かと思った -- 名無しさん (2015-10-24 06 33 24) ↑2ライオンインベス「おい俺をディスるな」 -- 名無しさん (2015-11-07 15 44 44) ↑よく見ろ巨大インベスは↑6でもう出ている。しかし、一口に巨大怪人と言っても千差万別。大抵のやつはウルトラマンと戦うには小さすぎるし、かといって平成版岩石大首領だとでかすぎる(なんとベリュドラと互角の4000m!)。ウルトラマンと戦うにはサイズ的に丁度いいのは平成版キングダーク、フォッグマザー、巨大シャドームーン、巨大ライオンインベスぐらいだ。 -- 名無しさん (2016-01-04 14 24 07) 昭和ライダーでデカイ敵といやあ、それだけでインパクトあったが、今じゃ怪人が巨大化するのはお約束みたいになってるな。スーパー戦隊シリーズより撮影技術は劣るが。 -- 名無しさん (2016-01-04 19 23 33) まゆら様で吹いたw -- 名無しさん (2016-01-11 18 03 09) 仮面ライダーブレイブのスピンオフにまさかの登場 -- 名無しさん (2017-02-01 13 31 19) 戦闘シーンは短かったけど最終回のXとの戦闘シーンは後のストロンガーの岩石首領とのやつより迫力あったと思う -- 名無しさん (2018-05-11 12 09 55) ato -- 名無しさん (2018-05-13 11 41 05) 仮面ライダーJ(ジャンボフォーメーション)VSキングダーク(マント無し)の対決は、かっこよかった。仮面ライダーJ(ジャンボフォーメーション)VSキングダーク(マント有り)の対決とか観てみたいです -- 名無しさん (2021-09-13 09 39 44) 呪博士…反日を掲げた米ソからゴッドの予算にキングダークの建造資金まで分捕るとか有能な人材 -- 名無しさん (2022-08-16 23 14 16) サンライズが製作したら間違いなくサイコガンダムがキングダークのポジションだったろう。 -- 名無しさん (2024-04-08 02 22 28) 名前 コメント
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アイテム名 買値 効果 入手方法・備考 ブーツ 500 敏捷+40 物理防御+6 魔法防御+3斬耐性 店:トリグラフ レザーブーツ 750 敏捷+50 物理防御+10 魔法防御+6斬・打耐性 店:マクスバード ファインブーツ 2000 敏捷+60 物理防御+25 魔法防御+12斬・打・射耐性 店:トリグラフ アイアンレギンス 6500 敏捷+40 物理防御+50 魔法防御+25斬・打・射耐性 店:トリグラフ シルバーレギンス 7500 敏捷+40 物理防御+65 魔法防御+32斬・打・射耐性 店:トリグラフ盗:アルヴィン(分史) ゴールドレギンス 15000 敏捷+40 物理防御+100 魔法防御+100斬・打・射耐性 特注 レアブーツ 7000 敏捷+100 物理防御+100 魔法防御+100斬・打・射耐性 特注 ペルシアブーツ? 10500 敏捷+120 物理防御+100 魔法防御+100斬・打・射耐性 特注
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ダークライ バトレボでも解禁されたようなので一応 専用技ダークホールは強力だが、乱用はしないように 存在が複数催眠しますと言ってる様な物 ↑公式大会では重複催眠OKだけどな ↑でも公式大会でダークライは禁止だぞ ↑ダークライが使用可能になるからって重複催眠が禁止になるわけじゃないだろ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 90 90 135 90 125 弱点 格闘 虫 半減 ゴースト 悪 無効 エスパー 基本ダークホール型 性格:臆病 努力値:HP4 特攻252 素早252orHP252 素早さ252 特攻4 もちもの:こうかくレンズ、ラムのみ、きあいのタスキなど 確定技:ダークホール(さいみんじゅつ) あくのはどう まもる 選択技:10まんボルト れいとうビーム みがわり きあいだま サイコキネシス わるだくみ ふいうち でんこうせっか よく組み合わせる相手:オールマイティ、この指持ち 補足 専用技ダークホールが超凶悪。 眠り一体のみルールなら催眠術を。 こいつより早く挑発ができるのはマルマイン、クロバット、プテラ、(ミュウツー・デオキシス)のみ。 ただし、そもそもこんな標的に挑発をするなんてよほどの場慣れしてない奴なので杞憂に終わりそうだ。 この指持ちと組み合わせるとかなり凶悪。 スカーフ持ちなどには注意。 2体眠らしたら2体ともこいつの特性でHPを削れる。 2体ダークライ出したらナイトメアは2回発動する つまるところダークライ2体出していれば外さない限り誰でも勝てる。 ↑伝説戦でしか使えないから大丈夫だろ ミュウツーのはどうだんとかあるし、と思っていたが もしかしてこいつはバトルタワーでも使えるレベルなのか ↑使えない。まぁこいつの強さを考えれば当然だがな。 ↑でもこの指持ちと合わせないと猫騙し+神秘の守りで完封されるという悲しい現実。 まぁ催眠対策を万全にした所で勝ちが確実になるわけでもないので他で攻めろ。 しんぴのまもりをはられた場合、控えにチェンジして神秘の守りが切れるまでの時間稼ぎ+神秘のまもり要員の排除をさせるという手もある。あるいは最初からダークライを控えにおいて、神秘の守り要員がいなくなってからダークホールで攻めても良い。 スカーフ型 性格:臆病 努力値:HP4 特攻252 素早252orHP252 素早さ252 特攻4 もちもの:こだわりスカーフ 確定技:ダークホール あくのはどう 選択技:10まんボルト れいとうビーム ふぶき きあいだま サイコキネシス ちょうはつ よく組み合わせる相手:ダークホール持ち、猫だましもち、カイオーガ バトレボのWIFIランダムではウンザリの複数ダークライの片割れ。 あとは隣が好き勝手に殴るだけ。 猫だましと神秘の守りが厄介なので、こちらの隣にも猫だまし持ちを置いておくと良い。 こいつより早くスカーフ神秘を張れるのはミュウツーとデオキシスのみ すいすい族ならラブカス、ネオラント、爆発ハリーセンなどバレバレなので対策はしやすいだろう。 あとはダークホールが外れたりすぐに起きられたりしない限りは負けない。
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仮面ライダーダークキバ(Masked Rider Dark Kiva) 「ありがたく思え、絶滅タイムだ!」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーキバ 定価:3,465円 発売日:2010年11月27日(土) 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首::×8(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、ポーズ手×2) 武器:ザンバットソード(ザンバット無し)、ジャコーダー その他:マント キャラクター概要 キバットバットⅡ世の力で1986年における過去のキングが変身した闇のキバにして、真のキバ。後に紅音也なども変身する。 現代編におけるキングである登太牙がこれに変身し、渡のキバと交戦している。 商品解説 でじたみんのメールで存在が発覚した新アイテムの一体で、魂フェスにもデコマスが展示された。 こちらもエンペラー同様、複眼上部のラインがやや太いが、エンペラーほどの違和感はない。 横のラインは未塗装なのでリペイントしたほうがいいだろう。 最近のフィギュアーツはこれに限らず目の縁の塗装省略が目立ち、今後の改善が望まれるところである。 その一方キャンディ塗装はキレイで、精度も中々である。 武器は太牙、過去キングのものが両方付属している。 ジャコーダーのバイパートングは当初鞭状に換装するパーツが付属するとされていたが、後にオミットされることが発表された。 これは現在発売未定のサガにまわされるものと思われる。 首から下はほぼエンペラーの色違いなので特徴は同様と考えていい。 良い点 可動の妨げにならないマントの構造。 ジャコーダー、ザンバットソードの付属。 制度の高い塗装。 豊富な手首。 悪い点 複眼上部のラインが太く、横のラインが未塗装。 足首がダイキャストでなく、足裏の造形も省略されている。 マントが縦方向にはほとんど動かないのでキックポーズがキマらない。 ジャコーダーロッドのグリップが太すぎ、手が広がってしまう。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 仮面ライダーイクサ 仮面ライダーライジングイクサ 写真 コメント 名前 コメント
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[サポートクラス/サムライ] 名前 コメント
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飛行体が音速を超えて飛行する際に、機首および翼後縁付近で発生した衝撃波のエネルギーが地上に伝播し、断続的な音波として観測される現象のこと。大きなエネルギーを持つ音波のため、しばしば地上に窓ガラスが割れるなどの被害を与える場合がある。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 目 次 日程等 参加者大学一覧 ルール 駅伝特別ルール キャラクター作成 繰上げスタート 武器被り禁止ルール ペナルティ一覧 その他 大会結果2018/2/14公開 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】『ダークソウル3箱根駅伝2018』【ミラー】 このページの最初へ 日程等 タイムスケジュール 2018/2/11(日) 18:30 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 19:00 走者マラソン一斉スタート 22:00 走者マラソン終了 大会結果発表 22:00~ 閉会式(大会結果発表) 番組予約 本番1週間前には放送枠を予約して下さい! → 予約&延長枠で18 30~22 30の計4時間 統一番組タイトルテンプレ 【第○区お名前】『ダークソウル3箱根駅伝』【大学名】 タグに、ダークソウル3とダークソウル3箱根駅伝を。 タイムシフトは必ず残して下さい! 参加資格 駅伝参加走者はすべて運営及びクロノからの招待制となっております。 動画化について 走者の皆さんこの大会に出場した場合、有志による動画化に了承したということにさせて下さい。(問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします) 動画化して下さる有志の皆様ダークソウル3箱根駅伝2018の動画化をしていただく場合、タグに「ダークソウル3箱根駅伝」をつけて下さい。 運営(チャンネルの)ミラーについて この大会はミラーOKです。 放送が止まったとき等 放送が止まった間にボスを倒したときは、ボスから取得できるソウル、アイテムを放送画面で見せてください このページの最初へ 参加者大学一覧 チームユニフォームは任意のチーム内縛りなので、違反やペナルティはありません。できたらチーム内で統一感を出すために、ユニフォームを着てて(表示してて)もらいたいです。 ※区間変更、ユニフォーム変更があった場合、ギリ1週間前までは受け付けます。本番直前などは、準備の関係上NGです。 主将の役割 チームメイトの配信を応援ミラーして盛り上げて下さい(ミラーしながら雑談でも可。) 担当区間・担当武器は主将を中心に検討して下さい。 成績記入シート(ネット上で記録し、結果発表に反映)を記入して下さい。自身が走ってる時も含め、チームメンバーがボス撃破したら、即シートに記入してください。 ※倒してない場合は未チェック ※シートは大会数日前に配布 ファラン学園大学 【第1区】うきょち★:ブロードソード 【第2区】えびす:クレイモア 【第3区】SAN_CHECK:傭兵の双刀 【第4区】あると:つるはし 【第5区】シュンっ:モーリオンブレード 【第6区】REIA:ロングソード ユニフォーム:不死隊の鎧 暗月堂大学 【第1区】Flying:トゲの直剣 【第2区】ありあ:ロスリック騎士の剣 【第3区】無人:ダークソード 【第4区】オムチキン:ヨームの大鉈 【第5区】もぜ:鴉人の大鎌 【第6区】オタさく★:傭兵の双刀 ユニフォーム:黄金の王冠 罪の都大学 【第1区】たま@ぐーすけ★:グレートメイス 【第2区】とんちゃん:グレートソード 【第3区】うな蔵:ブロードソード 【第4区】トリスタん:輪の騎士の双大剣 【第5区】AB3:傭兵の双刀 【第6区】いいんちょ:ダークソード ユニフォーム:貴人の仮面 不死街農業大学 【第1区】フジマロ★:火継ぎの大剣 【第2区】まみ:羽騎士斧 【第3区】エスエスじゃない:ボルドの大槌 【第4区】ちゃぼ(調理済み):鴉爪 【第5区】池田:傭兵の双刀 【第6区】親方:ミルウッド戦斧 ユニフォーム:聖職者の帽子 イルシール学院大学 【第1区】ニア★:ブロードソード 【第2区】kanichi:火刑の芒 【第3区】予備のダンボール:ファランの大剣 【第4区】としいえ:罪の大剣 【第5区】おきしダン:傭兵の双刀 【第6区】湿布ちゃん:打刀 ユニフォーム:法王の騎士の鎧 このページの最初へ ルール 基本ルール 指定されたボスを「駅伝形式」で順番に担当走者が倒して行き、最終的に到達したボス数(距離)で勝敗を決めます。繰上げスタートによる、未撃破ボス分を最終結果地点から減点(後退) ダークソウル3駅伝では、ボスを倒す以外の行動にもptを割り振り各区間ptの均衡をはかっています。 【1区】 灰の墓所の篝火に座って待つ 開始時間が来たら立ち上がって駅伝スタート! 灰の審判者グンダ 旗のおばあちゃん56す 冷たい谷のボルド 呪腹の大樹 共闘デーモン 磔の森の篝火を灯す 結晶の古老 清拭の小教会の篝火を灯す 深みの主教たち 火継ぎの祭祀場へ転送後、祭祀場の篝火に座って次の区へタスキ渡し 【2区】 火継ぎの祭祀場から磔の森に転送してスタート はぐれデーモン 深淵の監視者 覇王ウォルニール 炎司祭デーモン デーモンの老王 街はずれの廃屋の篝火を灯す 罪の都の篝火を灯す 巨人ヨーム 火継ぎの祭祀場へ転送後、祭祀場の篝火に座って次の区へタスキ渡し 2区注意点 ヨームは2周目のストームルーラーを取得した後に攻撃行動(ストームルーラーの溜め等)を開始すること。 必ずしもヨームをストームルーラーで倒す必要はありません。 【3区】 火継ぎの祭祀場から街はずれの廃屋に転送してスタート 法王サリヴァーン 神喰らいのエルドリッチ 冷たい谷の踊り子 冷たい谷の踊り子の篝火をつける 妖王オスロエス 英雄グンダ 古の飛竜 無名の王 火継ぎの祭祀場へ転送後、祭祀場の篝火に座って次の区へタスキ渡し 3区注意点 無名の王討伐後、(ムービーをカットするために)骨片使用可。 【4区】 火継ぎの祭祀場から清拭の小教会に転送してスタート 王者の墓守 ヴィルヘルム 修道女フリーデ 修道女フリーデの篝火をつける 火継ぎの祭祀場へ転送後、祭祀場の篝火に座って次の区へタスキ渡し 【5区】 火継ぎの祭祀場から修道女フリーデに転送してスタート デーモンの王子 闇喰らいのミディール 教会の槍ハーフライト 奴隷騎士ゲール 火継ぎの祭祀場へ転送後、祭祀場の篝火に座って次の区へタスキ渡し 【6区】 火継ぎの祭祀場から冷たい谷の踊り子に転送してスタート 竜狩りの鎧 双王子 4つの「王の薪」を王座に戻す} 王たちの化身 そのまま1区を走る 6区注意点 王の薪は必ず化身挑戦前にまとめて4つ捧げること 3週目の世界へ突入し、1区をそのまま走ること。 駅伝本番中に行ってはいけない事 女神の祝福、ジークの酒、秘めた祝福の使用 銀猫、虜囚の鎖、静かなる竜印の指輪の装備 奇跡「惜別の涙」の使用禁止 各種ボスから取得できるソウル及びアイテムの所持を禁止(ボスソウルから作成できる武器、防具、アイテム等は所持可能) 3周目以降でしか手に入らないアイテム・装備の使用、所持禁止 ボスと相打ちになった場合 HEIR OF FIRE DESTROYED LORD OF CINDER FALLEN 以上の討伐メッセージが表示された場合、又はボス討伐時に取得できるアイテムが表示されてたら倒した事になります。 駅伝本番中の転送制限 ありません 本番中のバグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものもありますが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。※テクスチャの裏側を走ったり、エンチャントできない武器に無理やりエンチャントする等 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードしなおす行為)は禁止です。もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。 ただし、バグやフリーズ等アクシデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります。 ショートカットはバグっぽいものはNGです。イルシールの地下牢やDLC2の崖ジャンプ等はOKです。 タスキ渡しのやり方 火継ぎの祭祀場の「篝火に座って」タスキを渡し終了→次走者は「座った状態」で待ち、転送して各担当区を開始。次走者はタスキをもらったらそのまま転送してかまいません。 タスキ交換の時に 「大学名+○区+走者名 襷交換しまーす!」 等 宣言いただけると次走者やリスナーに分かりやすいです。一声お願いいたします。 タスキ交換場所は「火継ぎの祭祀場」のみとなります。タスキ交換のために祭祀場に戻る際、篝火による転送、骨片による転送、どちらでもOKですが、指定篝火の点灯が含まれている第4区間は必ず点灯するようにしてください。 駅伝担当区 全体を通してムービー、エンディング等はカットして構いません。 【注意】自身担当区の事前攻略について 自分が走るエリアのリポップしない敵、アイテム、仕掛けなどを、事前に攻略しておくのは禁止です。 補足 間違ってボスを倒した場合、その後のボスも無効になります。※一度ボスを間違って倒したら、その次のボスも順番には倒せなくなる為。 各担当区の待機指定篝火 1区:2周目の灰の墓所の篝火(一番最初の篝火)に座って待機。※1区は篝火から立ちあがる行為を持ってスタートとします。 2~6区:2周目の火継ぎの祭祀場の篝火に座って待機。※タスキをもらったら、立ち上がらずにそのまま転送してOK。 このページの最初へ 駅伝特別ルール 【具志堅タイム】5分 クジで当たったチームの走者は、攻撃の際「セスタス、もしくは素手」攻撃しかしてはならない。その際に利用するセスタスは「粗製のセスタス」限定+10まで強化OK(粗製:ステ振りに攻撃力が左右されない) エンチャントなし、戦技使用可。 武器装備欄はセスタスのみ装備可。盾装備禁止。 防具・指輪の装備NG。 アイテムは回復エスト・灰エストのみ装備可。 残り火、修理の光粉の使用OK 帰還の骨片、螺旋剣の破片(無限骨片)の使用OK 1校が具志堅タイムに当たるのは最大3回まで1度当たる度に抽選ルーレット的が小さくなる(当たらないわけではない) 具志堅タイム中に、ボスを倒すと更に+1ptのボーナス 運営より 蹴ったり、頭突き(バッティング)、肘打ち、防具着用などもちろんダメです! 世界チャンプとして蜂のように舞い、蝶のように刺し、後楽園ホールを沸かせて下さい。 チームの縛り・ユニフォーム等で武器防具の装備が必須であれども、この時間内は具志堅タイムが優先です。 受け入れてやりくりして下さい! 【注意】偽コメを信じず、運営並びに主将に当選したかどうか必ず確認して下さい! 運営が明らかに具志堅タイムをシカトしてると判断した場合は、その区間、失格。怪しい事しないでね★ 抽選時間 抽選場所は「ての字さんの配信」※運営の配信のトラブルがあった場合、サブ運営にもなります。 19:15 19:45 20:15 20:45 21:15 21:45 具志堅タイム開始について 開始する時間は、ボス戦だとしても速やかに開始すること!「今からやります!」と宣言してください。 その時間からおおよそ5分で(配信時間などを目安に)終了してください。 具志堅タイム中に、タスキを渡した場合は、その時点で終了してOKです。次の区にアフロヘアーを引き継がなくてOKです。 【注意】 嘘の具志堅タイム当選コメントが流れる可能性がありますので、怪しい場合はチーム主将や運営に確認して下さい。嘘のコメントに騙されて勝手に具志堅タイムを実施したとしてもそれは自己責任です。 【具志堅って必要?】 当大会は、ただの競技ではなく、バラエティ要素も取り入れたいので、運が絡むミニ罰ゲーム的な仕掛けを用意しました。 このページの最初へ キャラクター作成 1周目をクリアした「SL99以下の2週目のキャラ」を事前に準備し、2周目の各担当区の指定篝火にて座って待機してて下さい。 使用武器の制限あり(詳しくは:武器被り禁止ルール) 防具制限なし 回復エスト数の上限は10個灰エスト数の上限なし エスト強化制限なし 残り火の使用可能 制作時の注意点 【重要】SL(ソウルレベル)は99以下を維持(1~99の意)SL99以下なら何SLでもOK。SL1縛りなども可能。SL99を上限とし、大会中にSLを上げる事は可能。※SL100以上にしたら失格。 オプションボタンのショートカットアイテムは、禁止アイテムなら事前に外しておくこと 自身の担当区域以降の仕掛けをクリアしていない、ボスを倒していないこと。 2周目の担当区からスタートし、初周や3周目以降でのスタートはNGとします。 キャラ作り段階ではリスナーとの協力&貢物OK但し、3周目以降でしか手に入らないものをもらうのはNG 準備中1周目に得たアイテム、2周目の自身の担当区前で取得できるアイテム、装備等の使用もOK。 「誓いの水盆」を事前に取得OK但し、誓いの水盆を事前に置いておくことは事前に仕掛けを起動させることになるのでNGです このページの最初へ 繰上げスタート 区間で詰まって次の人にタスキが繋がらない事を防ぐ為に、各区間走者の持ち時間を30分とし、あらかじめ設定した時間で繰り上げスタートをします。 ※この時間に必ずスタートするわけではありません。 タスキが回って来た場合 前走者からタスキを渡された時点でスタート 前走者が早く走った場合は自分の持ち時間(繰り上げ猶予時間)が増えます。 具体例 チームA 1区走者15分で完走した場合 チームA 2区走者は1区走者の残り時間15分+2区持ち時間30分=45分の持ち時間 チームB 1区走者28分で完走した場合 チームB 2区走者は1区走者の残り時間2分+2区持ち時間30分=32分の持ち時間 タスキが回って来ない場合 第2区 19:30※第2区担当者は19 30までに第1区担当者からタスキが回ってこなかった場合には、19 30をもって繰り上げと判断してスタートしてください。(以下同じ) 第3区 20 00 第4区 20 30 第5区 21 00 第6区 21 30 上記時間で前走者はタイムオーバーとなり、次の区の走者がスタートします。 繰り上げになった場合倒してないボス分は無効。最終成績から減点。 注意点 途中で繰り上げスタートになり次走者がスタートしたとしても、自身の担当ボス及び篝火点灯は必ず走破しておいてください。(特に1区2区は、2回目が回ってくる可能性があります) なんらかのトラブルやペナルティで、失格になった場合、次の走者は上記繰り上げ時間まで待ち、スタートして下さい。失格(&トラブル)で次の区が即スタートはできません。 このページの最初へ 武器被り禁止ルール 武器の偏りをなくすために、各チーム内で武器が被ることを禁止します。 1人で同じ武器を複数使用もNGです 武器の強化・変質・エンチャントはOKチーム内で同じ武器を違う変質変化した場合も同一武器とみなします 魔法触媒も対象なので、魔法を使いたいときはチーム内で被らないようにしてください 盾は被りOK 例外 セスタスは、全員所有可能・ただし具志堅タイム専用武器とします。そのため、通常攻略では使用不可です。 ヨームを倒す際に使用するストームルーラーは、ヨーム玉座近くでその時拾ったものにして下さい(事前に準備しないこと)。また、2回目のヨーム討伐で拾うストームルーラーは武器被りに当たらないこととします。 「双曲剣」カテゴリに属する武器は、チーム1本まででお願いします。 このページの最初へ ペナルティ一覧 バグ使用・プロロした場合 → ダークリングで帰還 倒すボスの順番間違った場合 → 間違って倒したボス以降はpt無効【補足】間違ってボスを倒した場合、その後のボスも無効になります。※一度ボスを間違って倒したら、その次のボスも順番には倒せなくなる為。 SL100以上にした場合 → その区間は失格※その区間の走者が失格になります。その区間のボス無効。次の区の走者は失格走者の繰り上げスタート予定時間まで待ち、繰り上げスタートで再開して下さい。 PC故障などのトラブル → 復帰できない場合、故障するまで倒したボスは有効。次の区は繰り上げ時間が来たらスタート。 延長ミスをした場合 → 放送復帰まで進めたらダメ。すぐに枠を取り直して続けてください。 その他の理由の場合は、まず運営に相談しましょう! 想定外のペナルティが発生した場合は、「神」である運営が独断で決定し、それは絶対である! このページの最初へ その他 駅伝中はオンライン、オフライン自由です。 NPC白召喚は自由です。PC白召喚は無しです。自ら白ファントムになっての他世界侵入してのボス撃破は無効です。 闇霊撃退、レア取得ボーナス他、各種ボーナスptはありません バグ・プロロは禁止 装備付け外しによるステータス回復は禁止(アンリの直剣を付け外ししてHPを故意に回復させる、寵愛の指輪を付け外しして無限に走る等) 練習用キャラを使ってしまった場合はルールに違反しない範囲でそのまま進められるならOK。進行不可能になってしまったらそこまでのPt。 フリーズ等でゲームが停止、プロロ必須の場合には運営に報告してから再開するようにください。 トラブルで放送が停止した場合は、プレイをやめて、放送を復帰することを第一にして下さい。※放送停止状態(裏)で進めないで下さい! このページの最初へ 大会結果 進行状況詳細 罪の都大学の合計点には、2周目第1区具志堅タイム中のボルド撃破によるボーナス1ptが加算されています。 下記のグラフおよび区間結果において、不死農大周回2区の内容が当初間違っていたため、修正しました。上記の表および大会結果には影響ありません。 点数チャート 主将の放送・ミラーにおいてボスを倒した瞬間を計測しています ミラーのミスなどに対しては区間担当走者本人の枠を参考にしています 所要時間は、襷渡しの間隔ではなく、最終ボス撃破~最終ボス撃破の間隔を元にしています 縦軸がpt増減、横軸が時間経過です 区間記録 ■区間賞 ■具志堅当選 各詳細を詳しく見たい方はこちらから このページの最初へ
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【作品名】Bビーダマン爆外伝 【ジャンル】アニメ 【名前】ダーク皇帝 【属性】闇の一族 【年齢】約1000歳 【長所】ダーク様 【短所】部下にダークプリンスというキャラがいるけどプリンスと言っておきながら別にこいつの息子とかではない 【備考】伝説編(プラネットエンブレム編)でダークマザーとして暗躍、敗れて逃走したが 約1000年後のビーダシティ編にて復活。後にダークマザー=ダーク皇帝であると語られる。 vol.8
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モンスター ダークエルフ パラディン カースド ダークエルフナイト カースド ダークエルフメイジ ブラックナイト-強襲兵- ダークロード ブーブブテイマー カースド ゾンビロード カースド レッサードラゴン イデアのベレス Drop 祝福されたグリーンポーション メタモルスクロール ベレススタッフ ベレスブーツ レアDrop 祝福されたメタモルスクロール 祝福されたベレスブーツ ベレスダークブーツ スタッフオブスパ 英知のロッド 魔力のシャツ 腕力のシャツ マナのシャツ スピリチュアルブーツ 古代の調剤 古代の魔力結晶体 ボスモンスター 旅団長ダークパンサー Drop 古代濃縮協力回復剤 ダークマター 武器強化魔法スクロール 祝福された武器強化魔法スクロール レアDrop クレイモアの刀身 ダークパンサーの勲章 呪われた最高級ダイヤモンド 呪われたマンイーター 祝福されたマンイーター 祝福されたエンシェントオリハルコンソード 約束された勝利の剣 着込鎖帷子 大法官イデア Drop 濃縮古代強力回復剤 濃縮古代高級回復剤 イデアの血 古代の魔力結晶体 防具強化スクロール 祝福された防具強化スクロール 高級ダイヤモンド 最高級ダイヤモンド マナのシャツ 治癒のシャツ 魔力のシャツ 腕力のシャツ 魅力のシャツ 深淵のマント:STR 深淵のマント:INT ゴールドマント マジックグローブ レアDrop 溢れる破壊力 溢れる魔法力 溢れる集中力 溢れる魅力 賢者のコルセット 古代のブローチ カーディガン イデアアーマー イデアサークレット イデアワンド イデアのアミュレット 祝福された最高級ダイヤモンド 祝福された最高級エメラルド 祝福された最高級ルビー 祝福された最高級サファイア 呪われた最高級ダイヤモンド 呪われた最高級エメラルド 呪われた最高級ルビー 呪われた最高級サファイア ネイチャーズアミュレット 魔法の白い布地 祝福されたマナのシャツ 祝福された治癒のシャツ リングオブマニフィカト 古代のブレスレット 祝福されたマジックグローブ 大精霊の加護
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No.84 ダークアイ H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ ダークアイ 102 20 78 76 89 82 70 76 85 移動力 経験値倍率 加入ステージ ダークアイ 5F 97 魔王城門 弱点 耐性 炎 聖 鉄 氷 E 闇 下 毒 防 回 時 陸 癒 魔 現在調査中 現在調査中 LV スキル 10 ダークホールド 19 カオスムーブ 32 ダークミスト 38 這い寄る魔手 55 スカイポッド