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マクドナルドが経営する 研修施設である 大学生アルバイトを、おだててマネージャーにして 「○○君がいないと店が回らないよ!」と言い 大学を中退させて、低賃金で雇われた 元大学生が行く最終学歴獲得所 気が付けば、訳のわからない場所の店長に大抜擢 関連 マック マクド ドナルド? メガマック ビックマック ビックマグナム黒岩先生
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道野ソウ(ミチノ ソウ) 初登場〕2023年3月 〔通過シナリオ〕Project smiley 〔一人称〕おれ 〔特徴〕 ・自宅警備員、いわゆるニート ・大学を中退。実家は金持ちなので食わせてもらっている ・人にも物のも興味が無い。感情の起伏も少ない。 〔関係したPC〕 ・如月笑(88) 間城興(24) 桐生恭弥(72) 道野ソウネタバレ注意!
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【作品名】テイルズオブゼスティリア 【ジャンル】RPG 【名前】アリーシャ・ディフダ 【属性】ハイランド王国の王位継承権の末席にあたる王女 【年齢】18歳以上 【長所】アフターエピソードで主人公やることになった 【短所】途中退場する 【備考】年齢は不明だがスレイ(当時17歳)はよりは年上らしいので18歳とする vol.2
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岡崎出身の有名人 天野 ひろゆき お笑いコンビ「キャイ〜ン」 岡崎市立南中学校 テニス部 愛知教育大学附属高等学校、日本大学国際関係学部卒業。 岡村孝子(おかむら たかこ、1962年1月29日 - ) シンガーソングライター。女性デュオ「あみん」 愛知県立岡崎北高等学校卒。椙山女学園大学中退。父は岡村秀夫(元愛知県岡崎市議会議員)。
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戰鬥回合 設置階段登場判定 未行動 使用特技/道具 先攻階段使用特技/道具 主階段宣告待機放棄行動 移動動作戰鬥移動/脫離移動/全力移動 使用特技/道具 其它 次要動作使用特技/道具 變更武裝 回復負面狀態 其它 主要動作攻擊 使用特技/道具 回復負面狀態 最後一擊 其它 回應動作 自動動作對話 其它 清除階段繼續傷害 結束負面狀態 結束特技效果 處理特技持續 使用到特技/道具 其它 戰鬥回合 戰鬥回合的詳細順序及各階段的規則說明如下. 設置階段 GM宣告開始新的回合,並確認存在於場景中的角色. 登場判定 有新角色要在場景中登場時,進行登場判定. 未行動 在場景中登場的所有角色成為[未行動]. 使用特技/道具 特技、敵方特技、道具當中,有部分的使用時機為「時機:設置階段」. 如果有複數角色要使用特技或道具時,由【行動值】最高的角色開始宣告使用,並依序處理. 先攻階段 從[未行動]的角色中決定下一位能在主階段進行動作的階段. 由【行動值】最高的角色進行動作. 如果【行動值】最高的角色有複數個,則依照PC→NPC的順序進行動作. 如果PC之間的【行動值】相同,由GM決定(*1). 如果所有的角色都已經是[行動結束],則進入清除階段. 使用特技/道具 特技、敵方特技、道具當中,有部分的使用時機為「時機:先攻階段」. 如果有複數角色要使用特技或道具時,由【行動值】最高的角色開始宣告使用,並依序處理. 主階段 在先攻階段決定的角色進行動作的階段. 角色依照移動動作、次要動作、主要動作的順序各進行一次. 三個動作一定必須是依照移動動作、次要動作、主要動作的順序. 主階段中角色進行的行動統稱為動作. 動作共分為移動動作、次要動作、主要動作、回應動作、自動動作這五種. 宣告待機 如果玩家不希望進行主階段,可以宣告[待機]. 待機的角色,【行動值】要等到除了[待機]角色以外的全部角色皆[行動結束]後才進行主階段. 如果有複數角色[待機],則由[待機]角色中【行動值】最低的開始進行主階段. 此時不能再宣告待機. 宣告[待機]必須在進行主階段之前.如果已經進行了移動動作,就不能宣告[待機] 簡易處理法 宣告[待機]時,就在【行動值】加上負號,然後重新排序決定下一位進行主階段的角色. 【行動值】已經是負值的角色無法宣告[待機]. 放棄行動 若玩家希望,在主階段中可以放棄行動. 此時可以將移動動作、次要動作、主要動作全部放棄,也可以只放其中部分. 放棄主要動作時,角色立刻成為[行動結束]. 移動動作 移動動作主要適用於移動的行動. 移動動作可以在次要動作之前進行1次. 若有進行移動時,這個主階段不能進行遠隔攻擊. 戰鬥移動/脫離移動/全力移動 各種移動方式有各自的限制,請參考方格戰鬥. 使用特技/道具 使用時機為「時機:移動動作」的特技或道具. 其它 其它GM覺得相當於移動動作的行動. 次要動作 次要動作是不會導致[行動結束]的簡單動作. 次要動作不能做出需要判定的行為或是會引發回應動作的動作. 次要動作可以在主要動作之前進行1次. 使用特技/道具 使用時機為「時機:次要動作」的特技或道具. 變更武裝 現在裝備的其中一個武裝變成持有物,然後從持有物當中選擇1個新武裝來裝備. 如果結果會造成戰鬥值變動時,立刻進行修正. 回復負面狀態 有部分負面狀況可以靠使用次要動作來回復. 請參考負面狀態. 其它 其它GM覺得相當於次要動作的行動. 主要動作 主要動作是角色在主階段中攻擊或是使用特技之類的主動行為. 進行主要動作後,角色就會成為[行動結束]. 主要動作可以進行判定. 進行主要動作後,所有伴隨動作的處理結束後,角色就會成為[行動結束]. 攻擊 使用武裝或特技之類的事物,給予敵人傷害. 請參考攻擊與防禦. 使用特技/道具 使用時機為「時機:主要動作」的特技或道具. 回復負面狀態 有部分負面狀況可以靠使用主要動作來回復. 請參考負面狀態. 最後一擊 讓不能戰鬥的角色死亡. 請參考負傷與回復. 其它 其它GM覺得相當於主要動作的行動. 回應動作 回應動作是針對其他角色的主要動作進行對應的動作. 回應動作無論進行幾次都不會導致[行動結束],已經[結束行動]的角色也能進行回應動作. 每個角色針對同一次主要動作只能各進行1次回應動作. 發生回應動作時,需要跟做出主要動作的角色進行對決. 這個對決如果回應側的角色[勝利],該角色就不會受到對方主要動作的效果. 能進行回應動作的角色基本上只有主要動作的目標對象. 自動動作 不會占用次要動作或主要動作,對GM宣告就能使用的簡易動作. 基本上沒有次數限制. 即使處於[不能戰鬥]或[不能操縱],也能使用自動動作. 對話 做為PC來對話.但根據對話內容及情況,GM也可能判斷需要消費其它種類的動作. 其它 其它GM覺得相當於自動動作的行動. 像是打開機關槍的保險、拔出光束軍刀、展開背後的翅膀、讓眼部攝影機發光、擺出架式之類讓裝備品變成可用狀態的行為. 清除階段 清除階段是進行回合結束的處理. 依照以下的順序進行. 這些處理都結束後,如果戰鬥仍持續,則會進入下一回合的設置階段. 繼續傷害 處理在清除階段給予傷害的特技或道具. 傷害量跟處理方式請參考各自的資料. 結束負面狀態 部分負面狀態的效果會在清除階段結束. 結束特技效果 持續到回合結束的特技效會在清除階段結束. 處理特技持續 處理會跨回合持續效果的特技. 使用到特技/道具 特技、敵方特技、道具當中,有部分的使用時機為清除階段. 如果有複數角色要使用特技或道具時,由【行動值】最高的角色開始宣告使用,並依序處理. 其它 進行其它GM認可的行動. 回到最上面
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★1973年 から ★1975年 へ 田中退陣、三木政権誕生 田中退陣、三木政権誕生 74年7月の参議院選挙は、与野党逆転もあり得る情勢で、自民党は「自由社会を守れ」と呼号し、金をばらまき、企業に動員をかけた。多数のタレント候補を立てたが、結果はまたもや自民党の敗北であった。自民62、野党は60で、逆転は起こらなかったが、「保革伯仲」時代に突入した。 この敗北を受けて、まず三木が田中の金権体質を批判して副総理を辞任、福田蔵相が後に続いた。8月には、企業ぐるみ選挙・金権選挙批判に懲りた経団連(土光会長)が、自民党への政治献金をやめると発表した。 10月、立花隆執筆の「田中角栄研究 金脈と人脈」を掲載した文藝春秋11月号が発行された。田中のファミリー企業による土地転がしと裏金づくりのからくりを暴いたものだった。反響は意外にも日本のマスコミではなく海外のメディアから上がった。外人記者クラブで演説に立った田中に、金脈についての質問の矢が浴びせられ、田中は苦しげな釈明を繰り返した。翌日の国内各紙がこれを大きく取り上げ、田中金脈問題は政治化した。 外人記者クラブでの会見から約一ヶ月後、個人に関わる問題で政治を混迷させて、として、田中は退陣を表明した。 三木に替わって副総裁になっていた椎名悦三郎は、公選ではなく話し合いで後継を決めようと動いた。椎名は「裁定」によって三木を指名した。池田内閣時代、党近代化の答申をまとめ、また金権と無縁であると思われているためであった。抵抗を示したのは大平だけで、結局自民党両院議員総会は全会一致で三木を新総裁に選んだ。 67歳、小派閥を率いて他派閥との合従連衡を繰り返して生き延びてきた三木であったが、クリーンなイメージが、田中金権政治への囂々たる非難の中で、首班への道を開いた。
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秋田高校-法政大学(中退)-川崎製鉄千葉を経て2002年ドラフト10位でオリックス入団 調子の波が激しいものの、他の選手にはない魅力に溢れた選手 練習が好きで練習量は人一倍多い 初球打ちが好きで最初から狙っていくことが多い 向こう気が強い(本人談) 大学時代はその性格が災いし、練習試合で当時法大野球部のスターだった先輩投手からHRを打ってしまったことで陰湿ないじめに遭い中退を余儀なくされた 時折話題に上る「友達がいない」というネタはトークショーでの発言やパーフェクトガイドに載ったりした本人の話が元となっている。実際には練習中など他の選手と談笑していたりするので、大げさに言ったネタであると思われる。何故か後藤の友達がいないネタは鷹さんの実況板でよくネタにされているが原因は不明 足も速くパンチ力もあり時折すごい守備で観客を魅せることもある 一見走攻守揃った選手なのだが、守備ではつまらないミスを頻発し、打撃では初球から打っていく積極性が仇となって簡単に打ち上げてしまうこともしばしば そのため現時点では調子に左右される度合いが大きく確実性のある選手とは言い難い しかしツボにはまった時は手の付けられない選手に変貌する 開幕当初はショートを守っていたが、やらかしの多さからサードに回される 現在は出場機会を増やす狙いで外野守備も練習中 オレンジ色のバットが特徴。にんじんバットとも言われている 嫁はデストロイ子 ネタにされることの多い選手ではあるが本人は真面目で寡黙な男 オリックスの中でもトップクラスのイケメン ただし口を開くと空気の読めない発言が出たりする (クルーンの159㌔に対して「大して速くないですよ」など) 伊原氏に「松井稼頭央2世だ!」と言われる ショートで出場し続ければ3割30本30失策できるかもしれない・・・ 顔文字は(゚∀゚) 【関連語】 →ゴッツ
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宮藤 官九郎(くどう かんくろう、本名:宮藤 俊一郎(くどう しゅんいちろう)、1970年7月19日 - ) は、日本の脚本家、俳優、作詞家、放送作家、映画監督、演出家。宮城県栗原市(旧栗原郡若柳町)出身。 愛称は「クドカン」「くんく」「クン兄」。及川光博からは「カンクちゃん」と呼ばれた事がある。 妻は振付師の八反田リコ。血液型はO型。身長176.5cm 実家は文具店を経営。幼少時から文才を発揮し、作文コンクールなどでいくつもの賞を受賞する。 宮城県築館高等学校卒業、日本大学藝術学部放送学科中退。中退した理由の一つに、友人がほとんどおらず、つまらなかったからだと語っている。 松尾スズキ主宰の劇団「大人計画」に所属。その後、バラエティ番組の構成作家としての活動も行う。 大人計画の部分公演の作・演出をつとめるようになり、1996年から自身の公演を「ウーマンリブ」と名づけている。 1995年、暴動として、破壊(阿部サダヲ)、バイト君(村杉蝉之介)との3名でグループ魂を結成。 2005年には、『君にジュースを買ってあげる♥』で第56回NHK紅白歌合戦出場。 『木更津キャッツアイ』や、『タイガー ドラゴン』などテレビドラマの脚本家として有名であるが、 その幅広い活動が評価され、2003年度第41回ゴールデン・アロー賞特別賞を受賞。 2005年にしりあがり寿の漫画の映画化『真夜中の弥次さん喜多さん』で、映画監督デビューを果たす。 中学時代は河合その子と斉藤由貴のファンだった。2006年には、その斉藤由貴を主演に起用した 『吾輩は主婦である』で、はじめて昼ドラマの脚本を手がけている。 2006年にアニメ映画『鉄コン筋クリート』に、声優として参加。舞台挨拶では「自分の声が嫌いである」と語った。 2006年11月に出版された枡野浩一の『ショートソング』に、短歌を寄稿。 井口昇監督のアダルトビデオに出演した経験がある。 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch
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芥の部屋は錆色に沈む 作詞:こんにちは谷田さん 作曲:こんにちは谷田さん 編曲:こんにちは谷田さん 唄:鏡音リン 中文翻譯:Alice/箱庭博物館 芥的房間沒入鏽色中 為什麼,我的生活 無論早晨正午夜晚都受盡何等不講理的折磨 多麼束手無策,即使在亂糟糟的房間角落滿嘴苦水 「會有誰來救我嗎?」 緊盯著背部的視線, 「他的眼睛正看著這裡」 即使香菸的煙藏起了臉,那道視線依舊貫穿了我 我早就膩了膩了 把我從這有些弄髒了的生活中救出來吧 坐以待斃的日子的傷口之中 滿溢出了灰色的夢 這就是不會成為大人物的我們正盼著的未來 這樣下去,連無計可施的我吐露出的 那些詛咒他的話語都沒能讓他聽見 對於我的愚昧,他也不會給我任何懲罰 為什麼,我的生活 無論昨日今朝明天都受盡何等不講理的穿刺 多麼束手無策,即使在平庸的城鎮角落望著天空吐口水 「他會來救我嗎?」 紫色的煙游動 「也差不多該給我個痛快了吧」 等待著眼前染上全白一片 離明天一點點接近,無法從這般生活中逃離 讓不安的種子萌芽 坐以待斃的日子的傷口之中 滿溢出了灰色的夢 這就是不會成為大人物的我們正盼著的未來 連就此消失也無以實現,我們呼吸著 只是在這有些弄髒了的日常生活中,耍詐地競相爭奪餌食 斜陽照進小小的窗戶,在206號室裡走投無路 城鎮逐漸鏽蝕而去,孩子們的聲音漸離漸遠 將在這裡誕生之事、如何長成醜陋之姿,提前寫好留下 坐以待斃的日子的傷口之中 滿溢出了灰色的夢 這就是不會成為大人物的我們正盼著的未來 無計可施地恐懼著明天到來,要是連詛咒他的話都沒能讓他聽見 我只想留下這封信為一切寫下句點,在明日來臨之前 一點想法: 歌名的「芥」、歌詞中反覆出現的「束手無策、無計可施和坐以待斃」(どうにもできない、どうしようもない)、遺書(「手紙を書き遺す」的「書き残す」這裡改用漢字「遺す」)、PV滿屋子的書和看起來像在寫稿的作家,都讓我直覺想到芥川龍之介和他的〈給某個老友的手記〉、〈遺書〉。
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Glasses Character 眼镜人物【眼镜并不一定是本体,但摘掉了眼镜后还能不能称为完整的人,这很值得商榷】 如其名所言,指的是戴眼镜的人物。 简介 心跳回忆游戏系列中最元老级的眼镜人物自然是初代的如月未绪。 之后的每一作中,都有至少一名眼镜人物,基本上他们都属于学习系的人物。 学习系的人物 『1』:如月未绪 『3』:河合理佳,矢部卓男 『4』:语堂亚美,小林学 『GS1』:守村樱弥,有泽志穗 『GS2』:冰上格,小野田千代美 『GS3』:绀野玉绪 后辈系的人物 『GS4』:冰室一纪 运动系的人物 『2』:穗刈纯一郎 流行系的人物 『GS4』:七森实 教师•理事长 『GS1』:冰室零一,天之桥一鹤 学习系的人物中,除语堂之外,所有人的毕业出路均为一流大学(河合和矢部的毕业出路亦为一流大学所在处), 而语堂的毕业出路亦为文科大学,这足以证明系列中学习系的眼镜人物头脑都相当出众。 不过,作为眼镜人物必须承担的宿命,其中一半以上的运动神经都很差。 一纪是低年级学生,他无论是学习还是体育都非常擅长。 基本上各眼镜人物都会有一张摘掉眼镜后的CG,其中河合有游泳时以及圣诞舞会时摘掉眼镜的立绘。 七森在从事模特工作或是当网红出镜时会换上隐形眼镜。 主人公和他第一次约会之后,他会询问主人公更喜欢他的哪个形象,如果选择是Nana,那么以后出来单独约会的七森都会是Nana的形象了。 此外,『2』中可攻略角色中没有任何眼镜人物,在系列中亦是独一无二的,不过伊集院梅的某特殊事件中,以及Substories篇中的她有戴着眼镜。 『3』中的牧原优纪子初中时也有戴眼镜,但高中入学时更换了形象。 『GS2』的佐伯瑛在某特殊事件中也会戴上眼镜。 佐伯的毕业出路为一流大学,牧原的毕业出路之一为一流大学。如果主人公的毕业出路为一流大学,梅会表示她也会努力考上一流大学的。 相关页面 游戏用语 人物分类