約 1,007 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5819.html
恋するドラゴン「己の英雄は、貴様が良い」 解説 捕食サバイバル【沙耶杯】に続く、特殊ルールサバイバル第2弾。 黄龍の章(4周)・青龍の章(5周)・白龍の章(3周)の全12周の試合で勝敗を決する。 基本ルール ランダムセレクトで選出された2チームが対戦。1度選出されたチームは全チームが対戦するまでランダムセレクトから外れる。 全チームが対戦し終わるまでを「周」と呼び、これを12回行う。 対戦の内容等に応じて各チーム及びキャラは「英雄値」と呼ばれる値を獲得。この値を競い合う。 英雄値 英雄値は、対戦の内容等に応じて獲得できる。 この英雄値はチーム全体で所有する「チーム系」と各キャラが個々で所有する「個人系」に分かれている。 チーム系と個人系(先鋒/中堅/大将のそれぞれ)の4つ全てを足し合わせた物が、そのチームが所有する英雄値となる。 チーム系 個人系(共通) 名称 条件 ポイント 名称 条件 ポイント 勝利 チームが勝利する +10 互角 ダブルK.O.となる +8 帝王 周回終了時に1位を取っている +8 時間 勝利時タイムが全桁一致(666、777等) +7 番狂わせ 前周回の1位チームに勝利する +6 完璧 パーフェクトで勝利する +3 根性 前周回の最下位チームが次周回で脱落しない +6 超必 超必殺技で勝利する +1 復讐 過去に負けたチームに勝利する +4 個人系(先鋒のみ獲得可能) 個人系(中堅のみ獲得可能) 個人系(大将のみ獲得可能) 名称 条件 ポイント 名称 条件 ポイント 名称 条件 ポイント 大将キラー 大将に勝利する +8 大将キラー 大将に勝利する +6 堅守 残りライフ1メモリ(10%)以下で勝利 +4 中堅キラー 中堅に勝利する +4 逆転 先鋒と中堅に勝利する +2 逆転 中堅と大将に勝利する +2 先鋒キラー 先鋒に勝利する +2 中堅キラー 中堅に勝利する +2 大将キラー 大将に勝利する +2 青龍の章限定ルール 青龍の章では、1周ごとにチーム全体の英雄値合計が最も低い4チームが脱落する。同値の場合は直接対決を行う。 白龍の章限定ルール 白龍の章では、それまでと異なり、負けたチームは敗退となる。 加えて白龍の章からは、それまで獲得してきた英雄値によって以下の成長を行う。 LIFE+(チーム全体で所有する英雄値合計。+400まで) ATK+(個人所有の英雄値。+40まで) 白龍の章の最終戦に勝利したチームが、優勝となる。 出場チーム + 全32チーム、計96名 チーム名 先鋒 中堅 大将 TeaM“氷” 白レン クーラ・ダイアモンド 美坂栞 TeaM“求道者” リュウ アンディ・ボガード 覇王丸(羅刹) TeaM“吸血鬼” ヴァニラ・アイス デミトリ・マキシモフ スレイヤー(#Rモード) TeaM“警察” 春麗 真田小次郎(剣質「力」) ケビン・ライアン TeaM“ハンター” リーズバイフェ・ストリンドヴァリ(クレセント) バレッタ モーラ TeaM“学生” 草薙京 斬真狼牙(エンハンス全解除) 空条承太郎 TeaM“熱血” ジン・サオトメ 七瀬留美(逆根性値OFF) 真田幸村(援軍100) TeaM“居合い” 朱鷺宮神依(アルカナ[時]) 京堂扇奈 橘右京 TeaM“洗脳” キャミィ(EXグルーヴ) アヌビス二刀流ポルナレフ チャカ TeaM“雷” アカツキ 楓(剣質「力」) ライヤ(正補正モード) TeaM“怪力” 金剛丸三蔵 ハルク 直衛示源(剣質「力」) TeaM“暗殺” 七夜志貴(フルムーン) エディ(#R) オズワルド TeaM“軍人” レオナ・ハイデルン アドラー ポチョムキン(AC) TeaM“巫女” 羅将神ミヅキ 博麗霊夢 春日舞織 TeaM“忍者” 斬鉄(剣質「力」) 服部半蔵 邪頭 TeaM“幼女” 有間都古 ゼノン・ゼシフィード アンジェリア・アヴァロン TeaM“プロレス” グリフォンマスク ヴィクター・オルテガ ザンギエフ TeaM“鳳凰” キム・スイル サウザー 蔵土縁紗夢(#R) TeaM“王族” レオ ゴート プリンセス・シシー TeaM“兄” テリー・ボガード 御名方守矢(剣質技」) ラオウ TeaM“ボクシング” 山本無頼 美坂香里 真獅子王 TeaM“忠臣” 魂魄妖夢 ビリー・カーン 鷲塚慶一郎(剣質「力」) TeaM“虫” フォクシー 仮面ライダー2号 ベノム TeaM“魔法” 霧島佳乃 アル・アジフ アリス・マーガトロイド TeaM“犬” 天楼久那妓 ガロン 犬若なずな(アルカナ[時]) TeaM“悪魔” モリガン・アーンスランド クラリーチェ・ディ・ランツァ(アルカナ[風]) 魔界大帝フェルナンデス TeaM“雇用者” ハイDIO(クライマックスモード) ゴッドルガール(EXグルーヴ) 神人豪鬼(EXグルーヴ) TeaM“娘” 水瀬名雪(寝) ディズィー(#R) アナザーブラッド TeaM“羽” アンリ ギル 神奈備命 TeaM“ロボ” ロボカイ 美凰(アルカナ[炎]) メカヒスイ(逆根性値OFF/DEF90→100) TeaM“紫炎” 炎のさだめのクリス 八神庵 カイン・R・ハインライン(BOSSモード) TeaM“竜” 伊達政宗 リョウ・サカザキ 恋するドラゴン 関連大会 Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 出身作品別トーナメント【シシー杯】 出身作品別トーナメント【白レン杯】 捕食サバイバル【沙耶杯】 コメント + ネタバレ注意 てすてす。 -- 名無しさん (2011-06-15 19 57 47) おk。と言う訳で記事作りましたー。 -- 名無しさん (2011-06-15 19 58 01) お疲れさんです -- 名無しさん (2011-06-15 20 02 40) 前の大会といい最後のおまけが楽しみだ。 -- 名無しさん (2011-06-15 20 39 20) この人の作る大会とかおまけ好きなんだけど、大きな大会で見るのとは違う変なの毎回沸いてね。紳士とかそういうのじゃなくて。気のせいかな -- 名無しさん (2011-06-15 21 40 08) 忍者、ボクシング、悪魔、羽応援かなー、応援チームが多いのは嬉しいがきついなぁw -- 名無しさん (2011-06-15 22 09 30) 一部は前回大将、或いは中堅だったキャラが前の位置に下がってたり過去一番ハイレベルの大会になりそう、楽しみ -- 名無しさん (2011-06-16 00 54 11) 相変わらず大将の戦力差はひどいな。アリスとかいいとこ中堅だろう -- 名無しさん (2011-06-16 02 03 00) 視聴者の言う前評判ってだいたい当てにならんからなぁ…… -- 名無しさん (2011-06-16 02 17 39) 配点上足を引っ張るクズへの罵倒は前回とは比べものにならないな…盛り上がってきた -- 名無しさん (2011-06-16 02 58 39) なぜこいつ(ら)が続投したorあいつ(ら)はリストラされたorこの位置?な選抜が多いよな。バランスに期待したら駄目だなこれは -- 名無しさん (2011-06-16 03 15 28) ↑2今回はそんな犠牲者が出ないことを願う -- 名無しさん (2011-06-16 03 20 57) 相変わらず常連ばっかだな。ただ、示源、ライヤ、メカヒスイ、チャカと、大将にあまり見ないキャラがそこそこいるから、その辺は楽しみではある。 -- 名無しさん (2011-06-16 12 39 09) 確かに全員AIレベルMAXならバランスは悪い。AI設定、内部設定その他がどれくらい調節されてるか気になる。でも素人目でも調節でどうしようもなさそうな組み合わせも見える・・・まぁ全体の雰囲気はpart1見ないと分からんけどね -- 名無しさん (2011-06-16 19 47 10) 最初の内は弱いと言われてるキャラが勝ってバランスとれてるとかこいつの方がヤバいだろとかいうけど結局は評判通りに落ちつきそう -- 名無しさん (2011-06-16 20 09 11) いや、今回は明らかにキャラやチームの強さじゃなくてルールでバランスを取りにきてると思う。前回の沙耶杯はなんだかんで大将が勝てばおkだったけど、今回は勝ち方や試合内容が重要視されるルールになってる。 -- 名無しさん (2011-06-16 20 45 47) でも重要視されるのは主に勝ち方だから、勝ったほうが有利なのは変わらない…ってまぁ勝つのが有利なんてそらそうだろって話なんだが、やっぱりこうも戦力差があるとちょい心配かな。まあ楽しみにはしてるが -- 名無しさん (2011-06-16 20 55 54) 動画のコメもそうだが、なにやら今回はいやに鼻息荒いのが多いなw 出場キャラ全員持ってるわけじゃないから断定は出来んが、それでも同ポジションでハナから全く勝負たならんわ!てなことになりそうな組み合わせなんて無いと思うがね。 -- 名無しさん (2011-06-16 22 38 30) あれ、そんなに鼻息荒く見えたかな。だったらスマン。まあ俺が戦力差がデカいと勝手に思っただけで本戦始まらんとどうなのかわからないから適当に聞き流してくれ。まあ要は動画上がってから確かみてみろ!ってことか -- ↑2 (2011-06-16 23 15 18) 無敵の龍と無敵ない龍が組むとか胸熱 -- 名無しさん (2011-06-17 01 18 33) Mr.風…一体何者なんだ… -- 名無しさん (2011-06-17 01 26 38) おまいさんの事じゃないから気にせんでくれw ただ、特に大将ポジのキャラに顕著な『自分の性能を相手に押し付けられるかどうか』で勝敗が決まるこのレベルの大会で、単純に負ける=弱キャラという評価は短絡的すぎるって事を胸に留めておいて欲しい。 それはそうと、何でチーム戦なんだろうな。『英雄』を決める大会なのに。 -- ↑3 (2011-06-17 01 34 49) 他動画のことを話題に出すのも何だが、ザンギ杯2や大盛りシングルトナメとかもそうだが、最近の再生回数1万回越え動画にはちょっとアレな視聴者コメが増えてきた感がある。4月にパソ買ってもらった連中がこの2ヶ月でネットに慣れてきて、ニコニコ動画に流れ着いたとかなんだろうかね? -- 名無しさん (2011-06-17 15 56 09) ↑ちょっとなに言ってるか分からない -- 名無しさん (2011-06-17 16 42 40) どこが分からないんだ…… -- 名無しさん (2011-06-17 17 00 57) 主に後半の部分 -- 名無しさん (2011-06-17 17 04 14) 「4月にパソコンを買ってもらったばかりの初心者が、ネットに慣れてきてMUGEN動画を見るようになって、初心者特有の無知さで荒らし始めたのだろうか」……どこが分からんのかやっぱり分からん。 -- 名無しさん (2011-06-17 17 07 24) ゲーム系の動画を紹介してるブログなんかいくと、結構mugen動画が紹介されてたりするんだよなあ。自分が見た覚えあるのは早苗さん杯だったかな。 -- 名無しさん (2011-06-17 17 09 41) 年がら年中荒れてるmugen動画で特定の時期を問題にすることの愚かさよ -- 名無しさん (2011-06-17 22 39 49) キャラクターにクズとか、盛り上がって来たとか言っちゃう人とかですね。わかります。 -- 名無しさん (2011-06-17 23 17 51) マッタリ見ていたいのよね。とりあえず忍者、ボクシング、兄、虫、軍人、怪力、鳳凰、王、犬、雇用者、巫女応援かな -- 名無しさん (2011-06-18 00 31 04) きたで -- 名無しさん (2011-06-18 01 54 56) ラウンドコールが凝ってるね -- 名無しさん (2011-06-18 02 28 56) 殆ど2発で持ってくのは流石だな、覇王丸 -- 名無しさん (2011-06-18 02 43 44) 洗脳チームはAIの更新日時が昔のキャラばかりだが強いねえ。アヌポル→チャカの流れでゲージが大量に引き継げるのもおいしい。 -- 名無しさん (2011-06-18 02 54 24) プロレスを応援せざる得ない。それにしてもアヌポルは相変わらず強いな -- 名無しさん (2011-06-18 02 59 06) 先鋒や大将同志じゃなくて、チーム全体としてバランス取ってる印象あるな。兄はラオウがズバ抜けてるけど、洗脳は先鋒・中堅共に強いが対象の強さは中堅とさほど変わらないみたいな。北斗は相手の中堅が生き残ってたほうが星的にも無想でも有利だが -- 名無しさん (2011-06-18 03 16 54) アナブラが投げに弱いとか弾幕には勝つとかって未だに勘違いしてる奴多いよなぁ……アナブラが弱いのはコンボと高火力、もっと言えばダメージレースな苦手なんだが。 -- 名無しさん (2011-06-18 03 30 39) 投げキャラの典型のゴンザも、アナブラ相手だと勝てないからな。まぁ前転のせいだけど。 -- 名無しさん (2011-06-18 04 04 56) うp主は計算大変だろうけど、間違えずに頑張って欲しいわ! -- 名無しさん (2011-06-18 04 05 31) 原作とMUGENを一緒にしちゃあかんよ。実際、あの当身に対抗できるのは投げだけだし、ゲージも溜まり易くなってるから高火力な方じゃね? -- 名無しさん (2011-06-18 04 08 54) 殴られて溜まるゲージは相手依存だから確かにほぼ効率アップだが、アナブラが自力で溜める分には原作通りなはず。大抵1ラウンドに1ゲージちょい溜まる程度だから中堅がゲージをどれだけ回せるかが鍵 -- 名無しさん (2011-06-18 04 40 58) ↑2 いや、MUGENでこそ「あの当身に対抗できるのは投げだけ」なんて有り得んのだが……ぶっちゃけ自分で動かしてみりゃすぐ出鱈目だと分かるレベルの偏見だぞそれ(AIモードによってはばっちり封殺するもあるけど) -- 名無しさん (2011-06-18 04 59 52) ちなみに一応解説すると「1:AIが当身連打の要塞化をしないので、隙が多い」「2:そもそもAIの限界として、当身を取れない技が多い(遅い飛び道具等)」「3:AIモードを切り替えて戦うので、ムラが多い」「4:ダメージのほとんどを当身に頼る事になる為、当身数回分を1コンボで取り返せたりするキャラに弱い」 そもそも、今回神奈に負けた試合を見てどうして「投げ以外なら相性良い」とか思えるのかと。/無論、アナブラが弱いって訳じゃない。逆に言えば上の弱点を付けないキャラに対してはバッチリ強い訳だしな。ただ、一般的に言われてる相性がデタラメなだけで。 -- 名無しさん (2011-06-18 05 09 12) まあAIが自重してるだけだな ガン待ちで的確なタイミングで当身連打してくるような性能だったらそれこそ準神行けってレベルになるし -- 名無しさん (2011-06-18 05 17 50) ↑一度そういうAI組んでみたら? -- 名無しさん (2011-06-18 06 48 01) 相変わらずアルカナキャラがまともなAIで出してもらえんなあ。アルカナ抜けとか言われて笑いものにされるだけ -- 名無しさん (2011-06-18 07 36 48) 印象だけで語ってる阿呆がいるようで -- 名無しさん (2011-06-18 08 31 28) 霊夢が仕事しまくってたけど、寧ろ中堅戦負けていた方がチームとしての勝率は上がったのではないかと思ってしまうなww -- 名無しさん (2011-06-18 08 58 51) ↑北斗キャラの☆が溜まってしまうのはあだになったね -- 名無しさん (2011-06-18 09 00 08) ☆もそうだが、今回は無想が効いた。結果的にはあそこで星があっても完走されてた気がしなくも無い。北斗詳しくないので印象だけですまんが -- 名無しさん (2011-06-18 09 09 44) そういやMUGENでは風見氏のAI入れたこの鬼縛陣撃ちまくる霊夢しか見たこと無いな 緋想や天則の霊夢って作られてないのかね? -- 名無しさん (2011-06-18 09 29 45) wikiまで来てるんだから質問するより検索した方が絶対早いと思うが・・・w緋想天仕様のをgu氏が作ってるけど、まだ完成はしてない。東方系トナメやゲジマシみたいな網羅系のトナメじゃないと見ないかも -- 名無しさん (2011-06-18 09 51 58) なんか荒れてる・・・米非表示安定化 -- 名無しさん (2011-06-18 10 26 40) 相変わらず無想がチートだなwあれで1ゲージだから恐ろしいわ -- 名無しさん (2011-06-18 11 35 21) 無想継続は☆継続よりもひでえや -- 名無しさん (2011-06-18 15 57 59) AIも完成してる強上位勢に勝てる原作東方キャラって大分少ないからな -- 名無しさん (2011-06-18 16 59 57) 上の英雄値表、中堅の中堅キラーの項目が抜けてる? -- 名無しさん (2011-06-18 17 23 45) 病人が相変わらずの病人っぷりで安心した -- 名無しさん (2011-06-21 09 20 10) 今更詮無いが、デス様は吸収投げを撃った後すぐに転がっていればコンボ繋がって勝てたんじゃぁ・・・ -- 名無しさん (2011-06-21 10 06 56) 前回に引き続きデス様の前がアルカナキャラなのはゲージを後ろに回さないようにするバランス調整なんだろうな。前がゼノンだったらひどいことになるだろうし -- 名無しさん (2011-06-21 12 00 29) やっぱり忍者は強いでござるな! -- 名無しさん (2011-06-21 19 39 11) 俺は学生を応援してる。地味に全シリーズに登場してて微妙に活躍できない狼牙に期待 -- 名無しさん (2011-06-22 00 37 53) どうでもいいけど、このページのチーム紹介に「ネタバレ注意」って書く意味なくね?w -- 名無しさん (2011-06-22 01 30 58) それは思ったww別にチーム分けのための戦いがあったわけでもないしw別にわざわざ直すほどのモンでもないからホントにどうでもいいがwww -- 名無しさん (2011-06-22 08 26 54) そんなこの事をこの大会のコメント欄で言われてもなぁ……ましてや草生やされても。 -- 名無しさん (2011-06-22 20 12 29) むしろこの大会のことをここ以外のどこで話すのか尋ねたい -- 名無しさん (2011-06-22 21 10 23) いや、出場選手に「ネタバレ注意」と記述するのはこの動画に始まったこっちゃ無いと思うんだが。 -- 名無しさん (2011-06-22 21 18 54) いや普通は「全○○チーム」とか書く。前回の沙耶杯は「ネタバレ注意」になってる(多分沙耶杯には捕食者がいるせい)からそのせいじゃないかな? -- 名無しさん (2011-06-22 21 25 20) 和やか返そうと思って草を生やした結果がこれだよ!!ww このwikiの住人は荒らし耐性が低いとか以前に、進んで口論を求めているんじゃないかとすら思えてきたぞ・・・書き換えといたからもう喧嘩スンナww -- 名無しさん (2011-06-22 22 14 44) 自分じゃさわやかに笑ってるつもりでも人から見たらニタニタ笑いだった、てのはよくある話ですな。それはともかく時間ボーナスなんて出ないだろと思ってたら早々と達成するとは。しかも777とは縁起がいいもんだ -- 名無しさん (2011-06-22 23 31 32) age -- 名無しさん (2011-06-24 03 56 20) ↑3 いや「草を生やした発言」って煽り以外のなんでもないから(内藤の草とか、『こいつは煽るウザい奴だ』って言う事を示すネタだし)。このwikiに限らず。2chでやったら即NGされ、ブログでやったら即ブロックされるレベル。 -- 名無しさん (2011-06-24 08 05 25) ↑何年前の価値観だそれ -- 名無しさん (2011-06-24 10 42 03) 新作きたのに動画の話しねーのな -- 名無しさん (2011-06-24 12 48 08) 「mugen動画はほぼこの人のしか見てません」ってなコメが多いな。OPのときには「アリスなんてせいぜい中堅」だし、今回は「メイファンってこんな強くて火力あったのか」だの「こんな強いメカヒスイいたのか」だの…。 -- 名無しさん (2011-06-24 13 52 30) アリスはAIがやばいからなぁ・・・。相性もあるが、あのザンギに勝つのは正直キツイと思ってた。あと、メイファンと、あのメカヒスイはあんまり見ないから頑張ってほしい。 -- 名無しさん (2011-06-24 15 24 30) あのAIは設置技を上手く使うしスペカを積極的に出すから派手で見てて楽しいな -- 名無しさん (2011-06-24 16 22 56) ↑3 中堅くらいなのは間違ってないだろう。今回は有利に戦える相手に当たった方 -- 名無しさん (2011-06-24 16 26 25) 美凰もメカヒスイも比較的最近出来たんだし仕方ないわな、無知にイライラするのも分かるがいちいち噛み付いてると荒んじゃうぜ? のんびり見ればいいさ -- 名無しさん (2011-06-24 17 54 45) みんなニコニコしようぜ -- 名無しさん (2011-06-24 18 50 19) 知ったかして間違った知識で叩いたりさえしなけりゃ、キャラを知らないくらい気にならないよ 皆が皆MUGEN動画をよく見てるわけじゃないだろうしな -- 名無しさん (2011-06-24 18 56 01) 英雄値けっこう差でますね…。やっぱ相性とかもあるのかな?紫炎とか応援してたから、負けチームには2回戦に期待! -- 名無しさん (2011-06-24 21 02 47) 1戦で稼げる英雄値が結構多いから、トップだったはずが崖っぷち、とかドベから一気に躍進、とかも結構起こりそうだな -- 名無しさん (2011-06-24 22 37 15) 最初は負けといたほうが根性とか復讐で一気に追い上げられるかもしれんね -- 名無しさん (2011-06-25 00 53 10) メルブラは超必締めが難しいな。3ゲージのAD、AAD、LAしかないし。EXでも別にいいと思うけど -- 名無しさん (2011-06-25 00 58 51) シシーは英雄値があまり見込めそうにないかもね、強いとは思うけど -- 名無しさん (2011-06-25 01 20 54) アリスは感動した。公務員が納得の大将だったwwあのヘルキャンって、操作の可能不能以前に原作で再現できるのか微妙なレベルじゃね?ww -- 名無しさん (2011-06-25 01 32 17) コマコン使えば出来るという話だったような -- 名無しさん (2011-06-25 01 36 05) やっぱあのアリスはな、どっかで見て感心した覚えがあるし -- 名無しさん (2011-06-25 19 01 07) 豪鬼が紙だと勘違いしてるのが結構いるな。ライフバーを見てないのだろうか -- 名無しさん (2011-06-27 10 39 14) 最近は妖夢も結構頑張れるな -- 名無しさん (2011-06-27 10 49 04) 「強いはずとか結果出してから言えば?」って…。お前何様だよ。1戦だけで判断するなって言われて逆ギレしたんだろうなあ。見苦しいったらありゃしない。 -- 名無しさん (2011-06-27 12 24 04) いちいち此処に愚痴りに来るお前さんも同じくらい見苦しいんだが どうせなら試合についてコメントしようぜ -- 名無しさん (2011-06-27 13 09 53) まぁ動画内で愚痴られるよりずっとマシだろう。エヌアインアドラーの完全神殺が予想以上に好評で嬉しい限りだ。アカツキの神風や桜花もどんな反応が来るのか楽しみでならない。 -- 名無しさん (2011-06-27 19 43 57) ボクシングは折角前二人がゲージ効率いいのに大将がそれを活かせないのは美味しくないな -- 名無しさん (2011-06-27 22 58 11) アフロン氏獅子王はゲージ技無いからな。 -- 名無しさん (2011-06-27 23 53 26) ↑5 見る専なんざほっとけ。自分の知ってる小さい世界が全てだと思ってるなんて勿体無いやつらだよ本当。 -- 名無しさん (2011-06-28 00 21 39) なずなとかも動画出だしたの比較的最近だしな、強いイメージはないだろうが、知らないのに弱いと決めつけられるのもなぁ・・・、自重なし神奈とかとも互角に戦うくらいなのに。 -- 名無しさん (2011-06-28 02 47 01) 実機でも最上位キャラのあかねほどじゃないがかなり強いからな、なずな -- 名無しさん (2011-06-28 03 31 34) そのなずなに対して「強いはずとか結果出してから言え」だもんなあ。現実のプロスポーツ選手相手ならそうも言えるだろうが、これはmugenでしかもAI戦なんだぜ? -- 名無しさん (2011-06-28 13 38 55) 結果というか強いかどうかなら自前のmugen使えばよくね? -- 名無しさん (2011-06-28 14 18 08) 未だに斬紅やギル、霊夢を叩いてるような輩だからな。ギルなんてディズィーにタイマンで勝ったというのにそれでもハンデだとか罵ってたし。 -- 名無しさん (2011-06-28 15 42 40) 暴れてるのが一人だけなら、動画冒頭で「NG推奨:〇〇~」と上げてくれれば放りこむ手間が省けるし、本人への遠まわしな忠告にもなるだろうと思う>自分の書き込みのIDを確認すればだがw -- 名無しさん (2011-06-28 16 33 02) 斬紅郎は言い訳きかないだろあんな優秀な先鋒に恵まれながらフェルナンデス食ったぐらいでまともにやりえず負けてばっかりだもん。動画の最後の寸劇で先鋒に土下座させるべきだった。 -- 名無しさん (2011-06-28 19 29 38) 荒らしてる人本人乙。と言うか、「チーム単位での調整」って言う当たり前の思考がどうして思い浮かばないんだろう。 -- 名無しさん (2011-06-28 19 36 35) というかよくわからんのだが仮に斬九が大将として弱かったとして、それは大将に選んだうp主の責任じゃなかろうか そのうp主がキャラに土下座させるべきってなんかこう、キャラが現実にいない存在だって理解出来てなさそうで怖いんだけど -- 名無しさん (2011-06-28 19 40 48) チームレベルで調整するから二番手はリザでゲージ吐き出して0にしちゃうギルや完全世界で(略アカツキ勢にしますね(^^; -- 名無しさん (2011-06-28 19 54 40) うん、普通の調整だね。前回今回とフェルナンデスの前がアルカナフォースでゲージを吐き出すアルカナ勢なのもそうだろうし -- 名無しさん (2011-06-28 19 59 21) と言うより、それが煽りになると思った思考回路が本気で知りたい。これは煽りとかじゃなく、どうしてそれが問題になると思ったのか。 -- 名無しさん (2011-06-28 21 02 54) 言っちゃなんだが昔からmugen動画は勝ちが全てで、活躍できないキャラはいくらバカにしてもOKって風潮があるからなあ。視聴人数が多くなると特にそういうのが増える -- 名無しさん (2011-06-28 21 31 24) アルカナのキャラはあまり無様な戦歴が記憶にない -- 名無しさん (2011-06-28 21 58 52) どう調整しようと、最弱の大将、チームは出る。 -- 名無しさん (2011-06-28 22 12 53) 示源やなずなに対しても(笑)のレッテルを貼ろうとしてるのが怖い。 -- 名無しさん (2011-06-29 06 22 56) ↑x4 ゲーセンやオンライン対戦の動画みたいに「相手が実在する人間」ではなく、勝ち挑発や死体殴り、フライング等何しても大差ないAIだからなぁ。誹謗中傷してる相手が同じ人間(動画投稿者やキャラ&AI製作者、また原作やキャラが好きなファン)って意識が他にも増して薄い / まぁ、あんまり圧倒的に強すぎたら厨キャラだなんだってまた叩くんだが。一昔前の東方とかEFZとか -- 名無しさん (2011-06-29 07 17 49) ないわーとかみんなあんなに楽しそうに書きこんでたし似た立場の人は必要になるとおもうよ。みんなが楽しく動画を見るために。 -- 名無しさん (2011-06-29 18 09 38) 斬九の事を悪し様にののしるのとか楽しんでやってたのか -- 名無しさん (2011-06-29 18 44 47) ちなみにWikiのコメント欄って、IPダダ漏れだからね? 匿名掲示板じゃないんだから -- 名無しさん (2011-06-29 19 39 13) IPアドレス一つで回線の種類も住んでる場所も丸わかりだからねぇ。 -- 名無しさん (2011-06-29 20 03 52) そんなことは言っていない>斬九の事を悪し様にののしるのとか楽しんでやってた。みんなの癒しになっていたのはケンスウ。あのないわーには一体感とうp主の心配りが感じられた。 -- 名無しさん (2011-06-29 20 33 01) しかしこの辺のランクの大会は本当に荒れるな……各格ゲーの上位~ボスクラスにガチAIを乗せた辺りのランクだから、各種信者&アンチ大集合的な事になるのかね? そいつの勝ち負けがその作品自体の強さ弱さに等しい、と捉えてるのか知らんが -- 名無しさん (2011-06-29 20 45 52) ↑2「土下座させるべきだった(キリッ」とか言ってる当人が「そんなことは言っていない」とかおっしゃっても…… -- 名無しさん (2011-06-29 20 53 17) IPバレバレで自演できないですよと教えられた直後にこれって本格的に笑えてくるわ -- 名無しさん (2011-06-29 21 17 34) 新作kt 10割時のゲージよく見ような -- 名無しさん (2011-06-30 00 09 57) 霊夢はやっぱ格ゲーと噛み合わんなぁ……超反応鬼畜陣だけじゃないんだが、アレのせいで大分イメージ損してる気がする。/そしてアナブラは今回も相性悪い相手だったなぁ……そしてアレみてもまだ「アナブラは投げに弱い」とか言う人が出るんだろうか。 -- 名無しさん (2011-06-30 01 02 37) 某大会では、恋ドラはあれの3ゲージ版をやってたな。 何かゲージが足りてた時があって。 -- 名無しさん (2011-06-30 01 08 03) 今回の霊夢はきっちりと封殺していい感じだったと思うんだが。相手のやりたいことをやらせないってのは格ゲーの理想的な勝ち方の一つでしょ -- 名無しさん (2011-06-30 01 22 48) 空気を読まずに七夜といい豪鬼といい欲望むき出しでワロタwと感想言ってみる -- 名無しさん (2011-06-30 02 48 07) ↑2 プレイヤーとしてならそうなんだが、動画としての見栄えがなー。このランクまで行くとみんな似たような物ではあるけど、鬼畜陣って目に見えてその封殺ぶりが分かり易いから…… -- 名無しさん (2011-06-30 02 57 18) 2~3コン入れて終了とかでもないし、立ち回りでダメージ取っていく動きだからね。対応出来なきゃ封殺されるし、近づけるキャラには超反応が目立つようになる。上手いんだが動画は映えはしないって評価になっちゃうんだろうな、AIが頑張って凶キャラしてるいい例だと思うんだけど。 -- 名無しさん (2011-06-30 03 07 09) ブロ等に頼らず凶に踏み込んでる以上、性能自体も高いと思うんだが違うのか? -- 名無しさん (2011-06-30 03 31 38) ちょっと昔の狼牙も似たような感じだったよなぁ、超必での超反応は視覚的に分かりやすいから槍玉に挙げられやすいのよね。しかも狼牙は火力あるから一試合で多くても4~5回位で済むけど霊夢の場合だと下手したら2桁は使うから……、 -- 名無しさん (2011-06-30 04 20 40) 性能自体が高いのは間違いないが、この大会に出てる連中はその辺似たり寄ったりだし。原作弱キャラもいるが少数派 -- 名無しさん (2011-06-30 04 24 36) ↑14 俺はそうは思わなかったな>みんなの癒しになっていたのはケンスウ。あれのせいでたまに勝っても文句言う奴がいたし -- 名無しさん (2011-06-30 05 42 11) もうこのレベルじゃ大抵のAIはブロ・無敵技の超反応を自重しないなんて当たり前だしなあ。見てる側もさすがにそんなの分かり切ってるから一々突っ込みやしないとは思うんだが -- 名無しさん (2011-06-30 05 54 45) ギルが中々健闘してるわな。あの楓相手に勝てるとは思わなかった。 -- 名無しさん (2011-06-30 07 45 26) 妖夢と筆頭が何気にいい勝負してたなあ 水影氏の妖夢は原作再現が良く出来てるし他の格ゲーキャラとも噛み合うからもっと出番が増えると良いな -- 名無しさん (2011-06-30 09 07 15) ドラゴンがアッパーだとは聞いているが、あの十割は原作でも可能なのか?wwあんなことができるキャラが弱キャラとか、二トロワのすさまじさが伝わってくるぜ・・・まあ、たとえニトロワ持ってても繋げる気がしないが -- 名無しさん (2011-06-30 10 43 52) 原作だとゲージたまらないんじゃね? -- 名無しさん (2011-06-30 10 51 43) 原作でできるか解らないコンボで原作のすさまじさが伝わってくるって、おまえは何を言っているんだ… -- 名無しさん (2011-06-30 11 56 00) ↑9狼牙はナパから拾えない相手だととたんに弱体化するあたりがある種の可愛げとして成り立ってるように思うwww 玄人技とかなんとかいっても、ガチガチの安定パターンで勝つキャラはやっぱ不満持たれてもしゃあないかな、とは思うわ。ドラゴンとかもそうだけど、少ない勝機をモノにするタイプの方が魅力は感じやすい。 -- 名無しさん (2011-06-30 16 27 52) 某所での『多少かみ合ってないほうが名勝負になってる感がある』『適度にミスって削りあいながら最後大技で決めると良い勝負っぽくなる』という意見を思い出すな。互いに安定パターンを繰り返すだけよりは、確かにそうかも知れない -- 名無しさん (2011-06-30 17 17 41) でも噛み合わな過ぎるとグダグダになるからなかなか難しいよね ところで動画のコメにあったけど妖夢がバリアみたいなので飛び道具跳ね返してたけどあれって珍しい技なん? -- 名無しさん (2011-06-30 19 03 40) 自分の使用キャラの好みでもあるが大技で決めるよりもああいう立ち回りで完封狙うAIのほうが作るのも難しいし個人的には見ていて好きだなあ。わざわざ自分が不利な間合いに飛び込むほうが見ていていらいらする -- 名無しさん (2011-06-30 19 20 29) とりあえず触ってみた感じ、原作のドラゴンに匡山登山EX追加攻撃もEX怒りの鉄拳も無い。ノーマル怒りの鉄拳の後の追撃はEX昇竜か超必くらいしか間に合わないし鏖殺しか安定しない。そもそも匡山登山追加→4C→バニシングがキャラ・状況限定くさい -- 名無しさん (2011-06-30 22 18 04) ↑ちなみに試した自分がへちょいのでガチでやったら繋がる部分があるかもしれない。それでもmugenのドラゴンに原作がどうこうはあまり関係無いと思われる -- 名無しさん (2011-06-30 22 49 23) よく見る1ゲージフルコンも原作じゃ途中を抜かないと入らないよ。MUGENのドラゴンは弱点が補われてる上に長所も伸びてるから、原作に行けばまず間違いなく最強だろう -- 名無しさん (2011-06-30 23 02 49) おー。検証サンクス。エロゲーやらないからそういうの詳しくないんで助かるわ -- 名無しさん (2011-06-30 23 23 07) パンチラゲージ回収は原作再現でしたっけ?このドラゴンはやってるように見えないが、そもそも隙が大きい割りにそんなに効率よくないよね -- 名無しさん (2011-06-30 23 26 40) コンボ火力が伸びた程度で最強になれるほどニトロワは甘くないと思うが… -- 名無しさん (2011-06-30 23 32 39) ゲージ効率が無茶苦茶高くなってるからなあ。あと、ブレーキングゲージタメは相手がたいてい固まるのがでかい -- 名無しさん (2011-06-30 23 37 41) 初期はともかく、修正後のニトロワは壊れゲーじゃないぞ。そもそも弱点が補われてると(ry パンチラゲージ溜めも原作にはない。あれでも原作に持っていけば破格の効率だよ -- 名無しさん (2011-06-30 23 42 24) 強化されても沙耶の方が強いと思うが -- 名無しさん (2011-07-01 00 34 01) 原作には投げ抜けがあるし永久も場所限定がある。あまり研究されてないゲームだから断言はできんが、沙耶は最強どころか恐らく弱キャラ -- 名無しさん (2011-07-01 01 20 25) ↑x12 反射下界斬(はんしゃげかいざん)、各コマンド3種あるスキルの中でもデフォルトかつ波動スキル。元が弾幕アクションなので相手次第じゃ有用だが、天測じゃたぶんほとんどの場合新スキルの燐気斬(りんきざん)が固めに優秀なので上書きされる程度の使用率 -- 名無しさん (2011-07-01 01 48 48) 上がったで -- 名無しさん (2011-07-03 00 52 07) チーム内での英雄値にも差が出てきたな、挽回できる機会が有ればいいんだけどな -- 名無しさん (2011-07-03 07 40 56) 何で狼牙がいるチームはいつも危険に域にいるん? -- 名無しさん (2011-07-04 01 39 18) ↑ -- 名無しさん (2011-07-08 00 21 34) さすがに風クラリスはペラいなあ。せめて、樹じゃないと中堅レベルにはならない気もするが -- 名無しさん (2011-07-08 00 25 47) あのクリス、コンボの締めに混を叩き込むとか聞いてたが本当にやるとは思わんかったw -- 名無しさん (2011-07-08 01 07 49) 怪力が挽回できてよかった。 -- 名無しさん (2011-07-08 01 10 53) 元々イル・ラピメントで体力吸収できるクラリーチェに樹はそんなに相性いいわけじゃないしなぁ。ぶっちゃけ風と樹の防御補正一緒だし -- 名無しさん (2011-07-08 11 39 37) 原作と違って、mugenのAI戦だと樹のほうが強い。風の利点がほぼ死んでるのと、樹の設置で相手が固まりやすいから。見栄えが悪いので使われづらいが -- 名無しさん (2011-07-08 13 19 10) チーム全体が強かったり、大将に戦力がかかっているチームあるけど、大将だけの強さならどこが強いんだろう -- 名無しさん (2011-07-08 14 13 48) メカヒスイって誰産のやつ? -- 名無しさん (2011-07-08 18 30 00) ↑お前OPからもう一回見直してこい -- 名無しさん (2011-07-08 19 45 50) 新作。こういっちゃ何だが、思ったほど差は開かなかったな。↑3その辺は主も調節してるだろうし相性もあるだろうけど、個人的にはヴェノムかザンギを推す -- 名無しさん (2011-07-12 07 21 20) 強い大将はアンジェ、神奈、ベノム、ラオウ、真獅子王、シシー、ザンギ、モーラ辺りじゃないかな。本体性能凶クラス余裕なキャラ -- 名無しさん (2011-07-12 10 26 07) 「一番は誰か?」という質問に対してする答えで8キャラは多すぎだろwとか考えてしまうが、実際相性やゲージ関係で容易に勝敗が分かれるから、決めづらいよな。よく練られた調節だと思うわ -- 名無しさん (2011-07-12 21 08 12) メンバーの個々の戦力だけだと羽だと思うんだけど、羽はゲージ効率が最悪なのよね -- 名無しさん (2011-07-12 21 16 11) 逆に一番弱いのは誰だろ?チャカか覇王丸あたり? -- 名無しさん (2011-07-13 04 00 17) 弱いのは強い奴以上に決めづらいな・・・特にボス補正のかかってない公務員に一票 -- 名無しさん (2011-07-13 04 04 13) ↑5にも↑2にもあげられてる真獅子王って。 -- 名無しさん (2011-07-13 04 19 58) ↑1真獅子王は↑6で挙げられてるぞww 一番強いor弱いってのは決められんっしょ。相性、中堅の働きによっても変わるから。 -- 名無しさん (2011-07-13 08 55 25) チャカが一番中堅の働きにかかってるんじゃないかな。アヌポルがゲージ貯められなかったらダメっぽい気がする -- 名無しさん (2011-07-13 09 58 44) だいたい3勝したら最初の脱落組には入らない程度の英雄値は稼げるんかな -- 名無しさん (2011-07-13 10 22 28) アヌポル→チャカの流れはゼノン→アンジェの劣化に見えてしまう。ゲージ面での強さ的な意味で -- 名無しさん (2011-07-13 11 29 02) しかし他チームの大将見てると舞織のアルカナは火でもよかったんじゃね?って思わんでもない -- 名無しさん (2011-07-13 17 14 15) 毎回最初に流れるBGMの詳細教えて! -- 名無しさん (2011-07-17 11 34 38) この大会だとアナブラは相性がキツいなぁ。ランク的には弱くはないんだが、相性の悪い高火力キャラが多くて、相性の良い立ち回りキャラが少ないから -- 名無しさん (2011-07-17 14 46 16) 何でもかんでも相性って言えばいいと思うなよ。火力はボスモードにするだけで十分すぎるほど補えたんだからな -- 名無しさん (2011-07-17 16 18 19) ニトロワってかアナブラ厨はどんな相手でも相性が~相性が~って自虐してて辟易するわ。高火力キャラなんて誰だって苦手だろうよ。その火力を封殺できるのが最大の強みだろうに。もっと相手の性能が こうだから相性が悪いって具体的に述べてから、自虐するなら自虐してよ。 -- 名無しさん (2011-07-17 16 23 37) まあまあ、そこまで噛み付くほどのコメじゃないでしょ。今回は天狗がかっこよくてオレ得だぜ -- 名無しさん (2011-07-17 16 29 27) 俺的にはオズがよかった。暗殺は全員好きだからな・・・あと負けたがスイルだな -- 名無しさん (2011-07-17 16 34 14) まあアナブラはAIがやたらとダッシュ攻撃するから、オズみたいにカウンターでごっそり持っていく相手は確かに人一倍苦手。かつ単発技にはDEF補正が掛からなかったはずだからLIFE750がもろに響く。 -- 名無しさん (2011-07-17 16 34 57) 「火力を封殺できるから最大の強み」とか本気で言ってるんだろうか…… -- 名無しさん (2011-07-17 18 29 02) 毎回最初に流れる曲は機神大戦ギガンティック・フォーミュラってアニメの中の曲だよ。 -- 名無しさん (2011-07-17 21 53 09) スイルは安定して羽ばたくからカッコいいよなー / それにひきかえ、聖帝はいつになったら羽ばたくのか。極限まで追い詰めれば切り返しに使うのか?・・・サウザー!俺だー!ここは俺に任せて早く逃げるんだー!(フリ) -- 名無しさん (2011-07-17 22 17 10) そもそもサウザーの羽ばたきって出したら死亡フラグじゃ…… -- 名無しさん (2011-07-17 22 19 58) そもMUGENでサウザーが羽ばたいたのあんまりみないな。 -- 名無しさん (2011-07-18 00 44 55) 前回大会だとほぼ毎回羽ばたいて勝ってるじゃないですかー、やだー! -- 名無しさん (2011-07-18 00 50 31) 鳳凰は先鋒と中堅逆のほうが良かったんじゃあ・・・ -- 名無しさん (2011-07-18 01 02 39) 新作お疲れ様です -- 名無しさん (2011-07-20 01 31 26) シシーのビームってコンボにはなってないのが多いんだよね、避けられないタイミングで出してるんだろうけど。 -- 名無しさん (2011-07-20 03 01 19) てことはある程度以上のブロ率を持つキャラはシシーにかなり有利付けられるのか?普段の攻めもガー不カエルと魔人のブロ取りやすい攻撃が主軸だし。 -- 名無しさん (2011-07-20 04 24 27) 厨忍氏モリガン捕まえて弱いだなんだ好き放題…今回だって負けたけど接戦だったろうに… -- 名無しさん (2011-07-20 08 53 50) なんかこのままだと扇奈も色々言われそうだ… -- 名無しさん (2011-07-20 10 27 27) モリガン先鋒の仕事してると思うけどなぁ。中堅の完璧もしくは、堅守狙いの戦い方で設定されてるの感じ? -- 名無しさん (2011-07-20 10 36 11) だとするとフォクシーも色々言われるのかな・・・。まぁあれでバランスとってるみたいだけど -- 名無しさん (2011-07-20 11 24 00) どうあっても、"最弱"とかってネタにしたいらしいな。この動画の成績だけで何を分かった気でいるんだと・・・。先鋒はなんだかんだで、酷い技とかワンチャンより立ち回りで勝負する強キャラでまとまってると思うんだけど。クリスは…まぁ、ゲージがあったしな…。 -- 名無しさん (2011-07-20 15 10 27) 偏見と思いこみも激しいから手に負えないねぇ。最弱や(笑)のレッテル貼って、本人は何が楽しんだか・・・。 -- 名無しさん (2011-07-20 15 29 51) コメントなんてしてるのは大会動画なんてほとんど見ないライト層。玄人様は基本コメントなんてしない。 -- 名無しさん (2011-07-20 22 40 36) またデカい釣り針だなw -- 名無しさん (2011-07-21 10 33 42) 新作ごめんなサイクロン -- 名無しさん (2011-07-25 00 54 32) 香里つええんだけどあんま働きすぎるとCCO強化出来ずあとが苦しくなるんじゃ…他の成長要素あるトナメに比べればささやかな強化とはいえ前大会はそれが勝敗分けた試合あったし… -- 名無しさん (2011-07-25 08 48 22) 扇奈やっと勝てて良かった、ライダーはまぁ仕方ないか -- 名無しさん (2011-07-25 16 54 23) ↑↑実質香里が対象になってしまえば(ry -- 名無しさん (2011-07-25 18 46 41) 香里は強く見えるが超ピーキーだからなあ。相性悪い相手にはほんとに何も出来ずフルボッコにされるし -- 名無しさん (2011-07-25 22 31 01) 忠臣きついなぁ。ループ受けたのもアレだが弾きミスしまくったのは相手のリコイルが原因か? -- 名無しさん (2011-07-25 22 44 52) 動画コメもそうだがリコイルを何だと思ってるんだ。mugenのAI戦においては性能の落ちるブロでしかないよ。エフェクトの関係で目立つだけ -- 名無しさん (2011-07-25 23 06 31) 弾幕を取りまくる攻性防禦を、超反応ブロッキング扱いする奴もまだ多いからなー>飛び道具は取りやすいんだよね攻性防禦 -- 名無しさん (2011-07-25 23 11 49) 直ガ率100%のポチョとかはツッコミ薄いからやっぱエフェクト目立つか目立たないかは大きいねえ -- 名無しさん (2011-07-25 23 15 29) あんだけ効果でてるんだから十分高性能だろう。なんでいちいちブロと比べるんだ? -- 名無しさん (2011-07-25 23 16 26) リコイルが目立つのはエフェクトもそうだが、ヒットポーズが長めなのと、した後のリターンがでかいせいだろう。安くて3割、下手すりゃ7割持ってくから印象に残りやすい。 -- 名無しさん (2011-07-25 23 26 03) 特別強いみたいに言う意見に対して「いや、ブロみたいなもんでむしろ劣化してるぐらいだよ?」って返すのはそんなに間違ってはいないかと -- 名無しさん (2011-07-25 23 27 43) 7割なんかゲージがあってかつ青IC使わないと出来ない超状況限定なんだがな。それだけ整った状況ならほとんどの防御システムから同じくらい取れる -- 名無しさん (2011-07-25 23 29 18) 有利F取れる防御システムと超火力が合わさると卑怯に見えるってことだろね。EFZみたいな同人ゲームなら元からアンチが多いから火がつきやすいだけ。 -- 名無しさん (2011-07-25 23 45 14) リコイル酷い酷い言ってる層は前までよくいた月華の弾きを酷い酷い言ってたのと同じような層なんだろうよ。まあ無知乙としか -- 名無しさん (2011-07-26 00 04 52) 忠臣は妖夢が先鋒として二線級以下だからまあ仕方ない。ビリーは頑張ってたが、鷲塚が即死コン喰らったり7割もらったりで活躍できてないのが痛手に繋がってるな -- 名無しさん (2011-07-26 00 45 00) ダイナマーイ(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-07-26 01 51 48) 香里強くてCCO出番なしかw。神奈は調整難しいね。床氏のHPからすると古いAIだとガードしないらしいけど意図的にこれ使ってるのかな。 -- 名無しさん (2011-07-27 19 54 31) 意図的というか最新AIが2009年から更新されてない古いAIなんだけどね -- 名無しさん (2011-07-27 21 42 04) ↑↑マジレスすると、一回出てるけど試合は負けたw -- 名無しさん (2011-07-28 02 56 40) ↑x6 後の先つえぇwww とかか。 -- 名無しさん (2011-07-28 06 35 37) ↑↑それ使ってみるとLV4でもカインには殆ど負けないような -- 名無しさん (2011-07-28 22 28 11) 魔法使いの大将が相性悪い奴とばっかり当たってる的な事言われてるが(ザンギ除く)、実はこの面子の中では普通に弱い可能性ないか? -- 名無しさん (2011-07-29 10 30 40) 別に、どこも強い弱いとか気にするほどの差はないと思うけどね、詰んでるように見えてもワンチャンで持っていったり、自分のパターンにハメさえすれば勝ててしまうとかよくあること。ザンキは後者だろうね、相性や運で全部片付けるのもなんだけど、大半を占める要素だし。 -- 名無しさん (2011-07-29 14 55 13) 今回のなら相性でも全距離で負けてるがそれ以前に普通にランク違うと思うけど。アリスは強止まり、栞は凶だろ -- 名無しさん (2011-07-29 16 12 54) アリスはAIで凶、栞は性能で凶なイメージ。というか何か強みがあればそれを押し付けられるガチAIがあれば強キャラは凶へ片足突っ込めるだろうと思う -- 名無しさん (2011-07-29 16 31 51) こういう軽く凶とか言ってるコメ見るとどんだけ凶の敷居と理解が低いかがよく分かるな それだけ凶・狂が広く、 -- 名無しさん (2011-07-29 19 29 02) ↑続き 定義され多くに認知された結果なんだろうけど -- 名無しさん (2011-07-29 19 29 43) アリスは自分の距離でないと何もできないのに、切り返しが回数制限+1ゲージ以上消費+使用の可否自体がランダムだから、相性が悪くなくてもコロッと負けることがある -- 名無しさん (2011-07-29 19 42 16) 何となく弱いと不平を言われると勝たせてもらえそうな気がする。という邪推 -- 名無しさん (2011-07-29 19 47 04) ↑まあ、結果誘導の常套手段だしなwwでも、公務員は本当に弱いと思うの・・・たとえ高速であっても、ゲージためさせてくれる奴がそんなにいねぇww同じゲーム内でプレイヤーキャラとしての強さもさほど変わらないカインはシステムに愛されていないからとはいえボス性能なのにww -- 名無しさん (2011-07-30 00 56 21) チーム戦なのに単体の強さだけ見ててもしょうがないべ -- 名無しさん (2011-07-30 01 04 42) チームで比べるとそれこそアリスの所がな。他チームと比べると先鋒先鋒次鋒みたいな感じだぞ -- 名無しさん (2011-07-30 01 39 37) しかし吸血鬼チームは前2人がほんとに勝てんな。そこまで弱い方でもないとは思うんだが -- 名無しさん (2011-07-30 01 57 35) デミトリはAI最大なら他の大将と同レベルだと思うんだがなぁ……やっぱAI下げてるんだろうな -- 名無しさん (2011-07-30 02 11 24) アルは超反応自重でもほとんどの次鋒に有利か不利じゃないかな。苦手なのはクラリーチェぐらいで -- 名無しさん (2011-07-30 07 57 04) ↑ミス 有利か互角 -- 名無しさん (2011-07-30 07 57 46) ↑5 それじゃ単体の強さだけ見てるのと変わらん。チームってことは他メンバーとの相性を考えるのが重要。わかりやすいゲージの話をすると例えば洗脳はチャカは大将では弱い部類だけどアヌポルからのゲージ引継ぎで補ってる。魔法や吸血鬼だと先鋒がゲージを残してくれるかが結構重要だったり -- 名無しさん (2011-07-30 08 02 24) ↑4デミトリは次鋒なんだから当たり前だろうに -- 名無しさん (2011-07-30 08 15 20) 今回アカツキの動きがかなり良くなってたな・・・AI更新されてた? -- 名無しさん (2011-08-02 23 55 12) なんか七瀬の打率が安定してるなw、細かく設定してるなら7(打率5割~10割・HR2~7割で瀕死になるほど確立UP)かクイック設定6くらいだと思うんだけど -- 名無しさん (2011-08-03 01 07 56) MBは削り殺しされないからってあったんだが、それは削り殺しは攻撃側の仕様であって防御側関係ないよね? -- 名無しさん (2011-08-03 01 14 13) ほんと動画の印象だけで語るやつ多いな。モリガンにしろクーラにしろ弱いわけないのにコメが無知すぎる -- 名無しさん (2011-08-03 01 14 50) そもそも防御側って削り殺し不可って出来るのかな? -- 名無しさん (2011-08-03 01 18 35) そろそろ最近働けてないガロン弱いとか言い出すだろうな、所詮いくらでも変わる試合展開のワンシーンを写してるに過ぎないってのに -- 名無しさん (2011-08-03 01 24 15) まぁ一時期はエルクゥですら凶中位!と言われた程だしなー 動画の影響は半端ないよ。 -- 名無しさん (2011-08-03 02 02 03) なずなも酷い手のひら返しされてたな 後なずなの通称がDカップとかロリ巨乳とかにされないか正直心配・・・ -- 名無しさん (2011-08-03 09 13 44) ↑6 いや、削りに大してHPが1残るように設定して、さらにHPが1のときは削りダメージが発生しないように設定すれば、削り殺されないキャラは出来る。実際、黄昏キャラ等の多くが攻撃・防御両面において削り殺しが発生しない -- 名無しさん (2011-08-03 10 00 44) なずなの超必やコンボが長いとかもはや叩きたいだけのやつもいるし。リーチだって火力を考えればそんなにひどくないだろ。 -- 名無しさん (2011-08-03 11 24 01) 長いって言ってもAC北斗やBASARA Xほどじゃねぇしな -- 名無しさん (2011-08-03 15 02 00) 夏休みだから変な奴増えてきたな・・・。熱血もう終わったな -- 名無しさん (2011-08-03 15 04 56) これからが熱血の季節なのに…。 -- 名無しさん (2011-08-03 15 30 28) 全く同じ状況で対戦しても結果がガラリと変わるのは普通なんだがねぇ。解っててコメしてるのが大半なんだろうけど -- 名無しさん (2011-08-03 16 35 47) この動画で株上げたキャラもいるよね、ギルとか。MUGEN動画ではリザで無駄にゲージ使った挙句負けることが多かった印象。 -- 名無しさん (2011-08-03 17 01 45) キャラ性能よりAIでバランス取ってんのかな。改めて先鋒の面子みたら、三蔵とかロボカイとか斬鉄とか大将張れそうなキャラも混じってる。でも実際結構ポコポコ負けてるっていうね。 -- 名無しさん (2011-08-03 17 10 17) AIを大きく下げないって明言してるんだから、大将は分からんが他は下げても2~3位だと思うけど。 -- 名無しさん (2011-08-03 22 22 28) AI2~3も下げれば大分弱体化すると思うぞ -- 名無しさん (2011-08-03 22 28 38) 大体の人が影響受けてる㌢氏AIの11段階基準なら、11から露骨な超反応、AI殺しになりえる行動以外封印とかだけど、次峰は10/11とかにはなってる印象かなぁハザクーラとか霊夢とか。大概のAIは少し下げたくらいでもコレ超反応だろ?って思える行動はするし、元より人間じゃないんだからそんなもんだろうけど -- 名無しさん (2011-08-03 22 57 55) 次鋒じゃなくて中堅な。なんかいくつもあるから気になった -- 名無しさん (2011-08-03 23 48 55) 今回下位に甘んじてるチームが頑張ったな、厳しいことに変わりないとこもいるが -- 名無しさん (2011-08-07 08 36 18) メカも負けちゃったか。GCできるメイファンがもっと追い込むべきだったのかな -- 名無しさん (2011-08-12 00 48 48) そういやMBの連中がCかF、ごちゃまぜスタイルなのはHだとLAないからなんかな -- 名無しさん (2011-08-12 00 54 42) ゲージの問題かな。Hはすぐゲージが0になる。 -- 名無しさん (2011-08-12 02 00 47) 何で狼牙はそれなりに活躍するのにポイントがつかないん? -- 名無しさん (2011-08-14 16 30 03) 勝った相手が先鋒で超必殺KOもしてないから -- 名無しさん (2011-08-14 16 37 39) 青龍あげ -- 名無しさん (2011-08-21 01 34 42) 狼牙がようやくポイント取れて一安心 -- 名無しさん (2011-08-21 01 50 03) 久々にニコニコ見たら捕食の人のか 面白いなこれ非コメでみてる -- 名無しさん (2011-08-23 05 57 28) ほんと面白い動画なのにいつも馬鹿が沸くのが残念。まあこの動画見てる人らは割りとスルースキル高いけど -- 名無しさん (2011-08-26 07 24 57) 最近はランキング上がってる動画はいつもこんなもん。まあ人気の証みたいなもんさ -- 名無しさん (2011-08-26 20 13 15) あまり注目されていないが、洗脳も十分やばいんじゃないだろうか。大将のチャカが稼いだポイントは全キャラ中No.1だぞ?それとも、大将はポイント稼いで当たり前って考え方なんだろうか? -- 名無しさん (2011-09-03 18 10 07) アヌポルが溜めたゲージで仕事してるってイメージだからじゃね?火力もそんなに高い方じゃないし。 -- 名無しさん (2011-09-03 23 37 32) 「前のヤツが溜めたゲージで仕事してる」って話になると、アンジェ、香里、ライダー辺りもそうなるんだけどな。 -- 名無しさん (2011-09-04 14 23 29) 特に洗脳と幼女はチームで戦ってるよなあ。虫はヴェノムのゲージ効率が良いから割りと個人戦な印象。 -- 名無しさん (2011-09-05 23 26 11) 50台は危険ゾーンか・・・ -- 名無しさん (2011-09-09 02 30 59) むしろ虫はそこそこ負けてね? -- 名無しさん (2011-09-10 00 27 45) 虫は3勝3敗だし普通でしょ。ライダーが強烈な個性を放ってるってだけで -- 名無しさん (2011-09-10 01 20 54) 地味に暗殺がやばいと思うんだよね。ジョーカーが強すぎる -- 名無しさん (2011-09-11 20 52 31) 大将はゲージあればヤバイのは当然じゃね。切り返しで大ダメージというなら、それこそ主催者の恋ドラとか10割可能なわけで。 -- 名無しさん (2011-09-11 21 11 07) オズは今大会JOKER全然使ってないけどね、中堅が最大2ゲージのエディだし、回るときには残ってなて自分で1,2ゲージためてロイヤルが多い。まあロイヤルも強いんだが -- 名無しさん (2011-09-11 22 01 33) メイファンと香里www -- 名無しさん (2011-09-14 01 08 04) 先鋒の七夜にしろ中堅のエディにしろゲージ使いまくるタイプだしねぇ -- 名無しさん (2011-09-14 01 18 05) 大将キラー3回目とかアホか香里wwwwwww -- 名無しさん (2011-09-14 01 47 25) 初っ端から先鋒同士でいい試合してたな。久しぶりにハラハラしたわ。 -- 名無しさん (2011-09-14 06 25 10) あの中堅二人には是非決勝でやりあってほしいもんだ -- 名無しさん (2011-09-14 09 52 20) メイファンのAIやばすぎwwwあの起き攻めエグいな -- 名無しさん (2011-09-14 21 33 56) ロボチーム今のポイントのままでも青龍の章終わるまで脱落なさそうだなwww -- 名無しさん (2011-09-14 21 38 18) あの起き攻めはそこまで安定したものでもないらしいけどな。ゲージ全部消えるしネタ交じりらしい -- 名無しさん (2011-09-14 21 49 45) まあ移動起き上がりとかあったらほぼ無意味だからねー、相手作品を選ぶ戦法 -- 名無しさん (2011-09-15 22 54 18) mugenのデズって話し相手の盾機能ないのかな?原作じゃデズの生命線といっても良いくらい重要な要素だったけど…再現が難しいんだろうか -- 名無しさん (2011-09-19 06 56 08) 下位争いが熾烈だから先鋒キラーとか超必とか小さいポイント積み重ねるのが意外と重要ね -- 名無しさん (2011-09-19 10 41 38) 熱血にまた根性をとって欲しいものだ -- 名無しさん (2011-09-19 11 51 43) やっぱゲージほぼMAXスタートのアンジェ強いな。何度もマーリンで切り返されないように、ワンチャンで殺しきれるキャラでないと厳しそうだな。 -- 名無しさん (2011-09-19 16 57 01) SNKから格ゲー入った勢だから紫炎支援してたけど厳しそうだ。 -- 名無しさん (2011-09-19 16 58 22) 忍者はもうだめかなあ、しかしSTBジャズウってKOF邪頭よかあまり活躍してる場面を見ないのはなぜなんだろう、小回りの差? -- 名無しさん (2011-09-19 17 41 14) 出来たのが最近&出てるランクの差かな。KOFジャズゥより強いことは確かなんだけど、爆発力やワンチャン火力はKOFのが上だしね -- 名無しさん (2011-09-19 18 49 44) 忍者は半藏殿が超必取れないのが結構痛いね。あと意外と斬鉄が勝てない。まあ先鋒は強豪の群雄割拠だから仕方ないのかもしれんが -- 名無しさん (2011-09-19 18 59 48) 忍者は開祖がここまで勝てないのが誤算だったな。吸血鬼戦でコスりまくって2タテかまして以降まさかの全敗 -- 名無しさん (2011-09-19 21 20 05) 頑張ってるんだけど・・・ -- アヌポル (2011-09-27 03 12 09) 妖夢が未来永劫斬を見事に外したなwあれはもったいない -- 名無しさん (2011-09-27 09 07 48) 妖夢の未来永劫斬はもうろくな事にならないフラグだよなw 一回目はvsライダーでのバグのような減りの少なさからゲージ吐いて敗北。今回のvsバレッタは肝心の最後の1Hit外したところからのゲージ吐いて超必取られての敗北。どちらも原因がバグまがいなモノによるところが悲しいw -- 名無しさん (2011-09-27 10 09 20) 今回の天候利用して弾幕の嵐→切れたら即死の流れで妖夢好きになったw -- 名無しさん (2011-09-27 10 54 32) 帝王抜くと洗脳が一番手なんだよなあ。ロボが上位陣と当たってないことを考えると一番やばいのは洗脳だろうな -- 名無しさん (2011-09-27 12 55 52) やっぱり前から思ってるけど調整間違えてるよねこれ。ロボといい虫といい今回の洗脳といい・・・ -- 名無しさん (2011-09-27 19 18 59) ↑4 今回の妖夢は原作再現。原作でもうっかり話に天候予報見ずに永劫斬→川 霧 発 動→最終段スカ確定ってのがあるくらい。 -- 名無しさん (2011-09-27 19 22 48) (ちなみに、今回のは残ってる判定に吹っ飛ばされて当たり方が変になったケース、これも原作でも… -- 名無しさん (2011-09-27 19 26 10) 緋じゃなくて萃ならガード不能永劫斬になって妖夢に得になったかもな -- 名無しさん (2011-09-27 19 31 52) 緋では強度貧弱な妖夢の射撃でもMUGENじゃ脅威だな。飛び道具の相殺合戦にはならんからなあ。 -- 名無しさん (2011-09-27 20 24 58) しかしビリーがかっこ良かったなあ。リーチキャラはモーション長いから、ブロ系持ちに相性悪いのが辛いけど、今回は見事だった。 -- 名無しさん (2011-09-27 20 28 11) キャミィ糞強かったなあ。AI性能かね? -- 名無しさん (2011-09-27 20 34 01) しかし今回の復活戦見て気づいたが忍者ほんと稼ぎ率悪いなwどれもあまり(大将に到っては全く)ゲージ技使わないキャラだからそれ以外で稼ぐのかなーとは思ってたが -- 名無しさん (2011-09-27 20 41 49) キャミィは結構古いとはいえ京とかで猛威振るったNegy氏のAIだし今までも充分強いとは思ってた。3タテは流石に予想外だったが -- 名無しさん (2011-09-28 07 05 53) キャミィは3年ぐらい前のAIだけど、基本はゲージ溜め、相手が攻撃してきたらブロ避け前転、超反応昇龍or超必でカウンターしてくる典型的な待ちタイプのAIだからね。警察は打撃主体でよく攻めるタイプだったから相性が悪かったか -- 名無しさん (2011-09-28 09 38 02) 俺的には各チームに最低一人は好きなキャラがいるから見られればなんでもいいや -- 名無しさん (2011-09-28 10 03 34) キャミィ 返答ありがとう。ケビンも強いとはいえ、原作再現のプレイヤーキャラだから噛み合わなきゃこんなもんかー。 -- 名無しさん (2011-09-28 19 49 36) やっぱ上位陣と下位陣や脱落組との差はメンバーの総合的な立ち回りや切り返しの強さかねぇ。1チャン火力の高さは皆どっこいどっこいだし -- 名無しさん (2011-09-29 11 57 42) 娘はディズィーが足を引っ張ってる感じがするなぁ…もっと活躍してもおかしくないはずなんだが… -- 名無しさん (2011-10-01 01 44 07) 虫は化けの皮が剥がれてきたな。ハンターにポイント抜かれたし -- 名無しさん (2011-10-01 01 58 40) 化けの皮ってか虫は序盤にぞろ目とって帝王重ねたからだろ ライダーはじゅうぶんな強さだけどな -- 名無しさん (2011-10-01 03 25 28) 今やその帝王ポジはロボだしなぁ・・・どっちにも言えるのはどのキャラも強く、特に中堅が突出してることか -- 名無しさん (2011-10-01 03 45 23) BGMでモーラ活躍は予想してたが、デスモドゥス相変わらずだなw -- 名無しさん (2011-10-01 12 58 34) 今回は出なかったけど香里のAI更新しないのかな?大盛りでもいい感じだったし出来たらボイス有りでみたいな -- 名無しさん (2011-10-01 13 11 41) ライダーは異常に稼ぎすぎだよなwww今回幼女2人に超必でとどめさすとかwww -- 名無しさん (2011-10-01 20 05 39) ATK+40までと上限低いからチーム全体で成長しないと白龍で不利になるな。やっぱロボより洗脳の方がやばそうだ -- 名無しさん (2011-10-01 23 13 14) メイファンはどこまで行くんだろうか・・・ -- 名無しさん (2011-10-07 11 01 50) メイファンは頭打ちだし最終的にはチーム全体が強いところが強そうだな。虫とか翼とか強そうだ -- 名無しさん (2011-10-08 00 05 39) 勝ち星の割に稼いでるという娘や、(たしか)虫とロボという2度の番狂わせをした犬辺りも要チェックかな。個人的には無頼さんのいるボクシングと今回魅せた雇用者にがんばってほしいがw -- 名無しさん (2011-10-08 01 08 02) ギルはとうとう中堅戦全勝記録途絶えたか。メイファンも -- 名無しさん (2011-10-18 01 26 33) ↑途中送信しちゃった。メイファンも中堅戦全勝だと思ってたが結果見たら扇奈以前にも中堅戦1つ落としてるな。誰に負けたっけ? -- 名無しさん (2011-10-18 01 27 49) sikasi -- 名無しさん (2011-10-18 03 27 50) しかし虫が案外勝ち星としては突き抜けてないってのが意外だ。先鋒が弱いわけでもないのに、中堅にガチ凶なうえに高DEFのおかげで事故落ちもし辛いライダーが居て、大将にヴェノムまで控えていて、この安定感とキャラ性能の高さでどうしてもっと無双できていないのか。フォクシー、ライダー、ヴェノムって、面子的には普通に頭一つ抜けてるはずなんだが -- 名無しさん (2011-10-18 03 32 11) 中堅3強ってのは、メイファン・美坂姉・ライダーのことか?素でみんな天帝ハブいてないよね?ね? -- 名無しさん (2011-10-18 03 42 37) ライダーワロタwww -- 名無しさん (2011-10-18 12 05 54) 対抗策としては美凰はGCダッシュをさせない、香里はリーチ差を生かす、ライダーはエリアルでってところかな? ギルは攻撃を押しつける感じの戦い方だから、的確なカウンターとか飛び道具が苦手そうだな。 -- 名無しさん (2011-10-18 12 45 59) ライダーにエリアルってのはともかく、美鳳のGCダッシュ潰すってのは投げたり、GC見てから無敵技みたいなカンジでどうにかなるのかね?アルカナやったこと無いからワカランチン。香織はリーチ差あってもリコイルあるから、リーチ長くて硬直長い攻撃振ると反撃される気がする。 -- 名無しさん (2011-10-18 19 12 39) しかし、今回のライダーは酷かったw白レンは通常ボス問わず、ライダーやオルテガに酷い目に合わされてる印象が強い。シシーなんかには滅法強いんだが。 -- 名無しさん (2011-10-18 19 17 23) ↑×8メイファンは中堅戦を落としたんじゃなくてロボカイが中堅倒した試合があったから中堅キラーのアイコンがないだけ。あとその試合はメイファンが大将倒したw -- 名無しさん (2011-10-18 19 23 26) なるほど。そのケースがあるのを失念してた。↑3 リコイルはリーチ差がある相手には然程有効じゃないけど、まあ香里はリーチ差はあんまり関係ない、っていうか誰が相手でもリーチはまず負けてるんでとにかく近づいて殴るだけだし。むしろ接近戦で対抗できる武器をもってる相手のほうが苦手かと。当身とか -- 名無しさん (2011-10-19 00 21 13) ↑いや香里はリーチがあって発生早い相手にはどうしようもないぞ。扇奈とかBASARAとかね。 ↑×4天帝vsライダーを見る限り単発高火力高判定キャラに弱そうだな -- 名無しさん (2011-10-19 00 57 26) でも天帝ってたしか認定されそうになったのをリザで拒否っただけだし、アレは有利と考えていいのか・・・?w -- 名無しさん (2011-10-19 01 09 10) だって天帝そのときフォクシーにHPを1/5程度まで削られてたし、リザしてからも圧倒してたじゃん -- 名無しさん (2011-10-20 10 31 38) 七夜は安定して仕事するな、負けてもある程度仕事してるし チームバランスは暗殺が一番好きだな -- 名無しさん (2011-10-28 02 30 12) 盛り上げるだけ盛り上げて負けるのも多々あるがなw 残り4チームで2試合、これは生き残り戦があるな -- 名無しさん (2011-10-28 02 36 12) いまだにアナブラは投げキャラに弱いって勘違いするやついるのな -- 名無しさん (2011-10-28 13 03 17) HDザンギはほとんど打撃振ってくれないし、実際前回負けてるからねー。今回はチームメイトの頑張りもあって勝てたけど。 -- 名無しさん (2011-10-28 17 21 32) しかし高機動&多彩な飛び道具持ちのディズィーは投げキャラに有利付きそうだが、全然仕事させてもらえんな。 -- 名無しさん (2011-11-01 13 50 52) ディズィーに限らずGGキャラは投げ範囲が広いキャラが苦手なイメージがあるなぁ、AIの相性の問題なのかな? -- 名無しさん (2011-11-01 19 41 21) 飛び道具が多彩っていっても弾幕キャラみたいに遠距離だけで戦えるキャラじゃないからね~。飛び道具と同時に相手に突っ込んでいくから、投げ間合いの広いキャラ相手だと飛び道具が当たる前に投げられるってパターンが多いような気がする -- 名無しさん (2011-11-04 07 04 29) まぁザンギとかその辺の投げ間合いはAI製作者も想定してないだろうしな。普遍的に通用する、とか見てて面白い、とかそんなAIなために性能的には圧倒できる相手にボロ負けするのもまたMUGEN -- 名無しさん (2011-11-04 07 13 26) age -- 名無しさん (2011-11-07 00 38 13) アリスはうまくかみ合えてよかったな、にしても暗殺は安定している -- 名無しさん (2011-11-07 15 25 25) また3タテされるかと思って焦ったわ・・・とりあえず今回は安心した。ライダーの製作者はここまで色物扱いされてどう思ってるんだろうな -- 名無しさん (2011-11-07 19 24 33) アリスがここまでやってくれるとは思わなんだ。遠A6A人形が機能しまくりだったな。魔道応援してるから嬉しい限り。ライダーの爆殺は一種の名物だよね。食らい抜けだけは理不尽に思うがww -- 名無しさん (2011-11-08 00 23 02) キャラ批判ではないけど食らい抜けや爆殺で萎えるって言われるのは仕方ない気がする、ほどほど勝ってほどほど負ける程度なら良かったが勝ち過ぎてるからな。 盛り上がらない七夜は先鋒上位だな、暗殺の安定具合は見てて安心する -- 名無しさん (2011-11-08 04 25 38) 俺も批判って訳じゃないけど、ライダーのあれってロック技でも抜けれる感じなんかな?ちょっと不思議な挙動だから気になった。 まぁそれ以外はスーパーアーマーが技の一部についてるから、まぁOKじゃねって感じだけどw -- 名無しさん (2011-11-08 04 42 24) -2にステ抜け記述が無いのでステート奪取攻撃から抜け出せるわけがないよ。ライダーのアーマーに攻撃当てたのをHITしたと誤認してレムリアの成功ステートに飛んだだけかと。 -- 名無しさん (2011-11-08 10 07 44) その言い方だとアルアジフのほうが一方的に悪く見られるじゃないか -- 名無しさん (2011-11-08 10 42 56) アルのレムリアインパクトはロック技じゃないからね。ところで最終的にバランスよく勝ってるところ優勝する気がしてきた。羽とか。先鋒も次鋒も強いし大将は苦手な相手が少ない -- 名無しさん (2011-11-08 16 02 58) レムリアも食らいポーズ経由しないアーマーとかブロとかじゃ発動しないからお互いの仕様が悪いほうへ噛み合った結果だな -- 名無しさん (2011-11-08 16 44 57) なるほど、あれロック技じゃなかったのね、無知でスマン。実際は成功してない感じだったんだね、あのレムリア。説明ありがたい限りです。 -- 名無しさん (2011-11-09 15 25 57) 以前にも抜けられたことあったなと思ったら、そういや半蔵の変わり身?空蝉?だったな。あれ地上喰らい抜けだから派生したんだっけ -- 名無しさん (2011-11-09 15 53 19) 喰らい抜けからセットで超必をぶち当てて大ダメージというのは、凶ランクでも滅多に見ない仕様だからね。狂ランクでならちらほら。総合力判断では普通に凶に収まってるんだけど、ぶっちゃけあの仕様だけで言えば凶以下ではやっちゃいけないレベルだからなー。「狂クラスで混線使ってみました。でも耐久面とか総合的に判断すると狂に収まってます」みたいな感じ。批判でなくても卑怯な感は否めないな。せめて位置が大将だったら印象も違ったと思う -- 名無しさん (2011-11-10 20 54 59) いや食らい抜けから超必じゃないから。食らい抜けしたあとすったもんだした挙句攻撃が通って死んだだけだからな。確かにそこは負けとけよとは思ったけどアルもあと一撃加えればライダーを倒せてたし互角の勝負だった -- 名無しさん (2011-11-15 01 11 57) いや、あれアルが演出入ってたから当たらなかっただけだろ?食らいぬけゲージで5割とか普通にあるからな、ライダー。 -- 名無しさん (2011-11-15 02 06 08) 香里…大将より相手大将多く倒してる中堅ってどういうことなの… -- 名無しさん (2011-11-16 10 24 30) ↑x4 その仕様を滅多に見ないのは確かだろうけど謎復帰で反撃できる奴は結構いる。用は目立つか目立たないかだろう。凶なんてそんなもん。 -- 名無しさん (2011-11-16 12 48 52) 香里は相性の差が激しいけどはまる相手にはガチで最強の中堅だからな -- 名無しさん (2011-11-17 10 47 27) リコ率高いのと「見た目通りよ(俺の名)」の大リターンコンボ直行切り返しが強みだな。相性あるけど凄く堅実だ。 -- 名無しさん (2011-11-18 13 42 13) 今回はとにかくアヌビス神カッコ良かった。メイファン戦は神がかってたし、メカヒスイ戦は牽制相性が噛みあって通常技潰しまくってたな。 -- 名無しさん (2011-11-18 13 44 51) 右京さんすげえ。1Partに2試合も名試合といっていい魅せる試合してくれるとは -- 名無しさん (2011-11-24 00 05 29) 香里に関しては本当に相性だな。苦手な相手には近寄れないまま終わることだって多いのによくやってる。ビリーには結構苦戦してたようなイメージ -- 名無しさん (2011-11-27 08 13 17) さて青龍の章終了したわけだが -- 名無しさん (2011-12-02 00 29 29) ポイント加算ミスあったっぽいから結果変わりそうだよね -- 名無しさん (2011-12-02 00 54 54) 抜けてるのは虫の完璧と竜の超必か ヴェノムのあれは削り殺しだから入らない でいいんだけっか -- 名無しさん (2011-12-02 01 00 16) 虫の完璧はちょっとだけ削られてるからつかない。竜の超必二つ目はわからん。リープアタックは超必判定じゃない可能性がある -- 名無しさん (2011-12-02 01 19 18) ヴェノムは削られてて削り殺しだから入らなくて、竜のほうはぱぱっと英雄殿にアイコンつくかどうか確認すればいいんじゃないの / にしてもまさか虫がここまで落ちるとは思わなかった -- 名無しさん (2011-12-02 01 22 44) アルのデモベ召喚では超必判定ついてるみたいね -- 名無しさん (2011-12-02 01 49 16) アルはリーブ2つあるみたいだからなぁ。製作者も違うし、レムリアはドラゴンの鏖殺と同じような扱いなのではと -- 名無しさん (2011-12-02 05 45 41) 虫は結構ライダーのワンマンだからな。ヴェノムもMVCだからあの設定でも当然凶はあるんだが、やっぱライダーと位置入れ替わってたほうがよかったかも。ヴェノム中堅、ライダー大将なら、双方自分の位置に準じた戦果を挙げていたと思う。ライダーも大将なら納得する人多かっただろうし。虫の得点に変動はないから、後はドラゴンの超必が付くかどうかだね。今大会での英雄殿フィニッシュは初めてだっけ?前例があるならそれに乗っ取れば一番文句出ないんだが。しかしいつも通り素直にブレスで〆ておけば分かりやすかったものをw -- 名無しさん (2011-12-02 06 01 41) ↑そうすると次はヴェノムが中堅最強とされライダーが獅子王的な扱いをされてしまう可能性が大きいです。それと英雄フィニッシュについて言及するならば示源の因果応報についても言及するべきかと -- 名無しさん (2011-12-02 10 01 18) まあキャラ側の問題なんだろうとは思うけどねえ>フィニッシュ後表示 -- 名無しさん (2011-12-02 11 19 03) しかしアンジェの超必二回といいドラゴンのチャンスメイクといい、このランクで獅子王の飛び道具がここまで上手く返されるとは思わなんだ。レトロ故対応されると弱いけど未だ大将の中でも中堅どころ位はあると思うんだけどなー。 応援チームはまだ3チームもあるけどみんな頑張ってほしいな -- 名無しさん (2011-12-02 17 21 06) 獅子王は普通に強いけど出番回った時に限って苦手なタイプの大将がくるなぁ。10試合チーム単位でやって大将が2勝4敗なのに脱落しないとか普通ないw -- 名無しさん (2011-12-02 20 06 06) CCOさんは3勝4敗やで・・・(兄の守矢とラオウ、紫炎のカイン) 普通に勝てると思う試合が全部中堅に食われとる・・・ -- 名無しさん (2011-12-02 20 12 21) 見返したらそうだった、すまんwしかし中堅無双チームは個人強化のカンストで効率悪いなぁ(メカヒスイとCCOは特に割食ってる)。白龍の章では暗殺、魔道、羽みたいに個人の稼ぎのバランスよくて且つ大将もしっかり強化してるとこが強そう -- 名無しさん (2011-12-02 20 40 09) その3チームは戦績もいいよな -- 名無しさん (2011-12-02 20 51 12) 英雄値修正で竜チームが脱落回避したみたいね。次回からは白竜の章と -- 名無しさん (2011-12-02 23 25 10) 獅子王は英雄値低いがメカヒスイは20を超えてるからそこまで悲惨じゃないさ。個人的に優勝は羽だと思うな。過去大会は全部EFZが大将のチームが優勝してるし -- 名無しさん (2011-12-03 11 10 25) 謝れ!沙耶杯に謝れ! -- 名無しさん (2011-12-03 11 13 17) 間違えた。大将じゃなくてチームメイトだったな。ボクシングはやっぱり獅子王の成長の低さが目立つし -- 名無しさん (2011-12-03 11 14 08) そうか、それなら・・・謝れ!沙耶杯に謝れ!! -- 名無しさん (2011-12-03 11 58 26) 沙耶杯の優勝チームにはEFZは含まれていないな。まぁ今回は珍しく東方キャラがベスト8まで残っているし、色々と前例のない事が起きるかもしれん -- 名無しさん (2011-12-03 18 33 10) ↑シシー杯は東方が3位だったはずだが。 ところで今残った中で最強なのキャラはなずなかな? -- 名無しさん (2011-12-04 10 36 01) ドラゴン、チャカ、オズあたりが強いんじゃね?全員、ゲージ依存が高いから流れ次第で負けるけど -- 名無しさん (2011-12-04 13 45 40) 相手の攻撃を拒否できるかどうかってのがでかいからなぁ。そういう意味でメイファンとかなずなとかガーキャンダッシュ(でいいよねあれ)が強い強い。使用状況に少々制限はあるがブロと同じかそれ以上の割り込み性能だと思う。MVCのヴェノムがそこまで伸びなかったのは、アドガが攻撃に向いてないからじゃないかなと。 -- 名無しさん (2011-12-04 17 04 05) 相手の攻めを継続させないって意味では強いけど逆に言えばそれ以上じゃないしね。つーわけで、ロボ・羽・竜のどれか(多分ロボ)が優勝と予想。中堅大将と二連続でシステム的に強そうなトコをピックアップした結果。 -- 名無しさん (2011-12-04 17 07 11) じゃあ俺は先鋒、中堅、大将全部が高得点の魔導で -- 名無しさん (2011-12-05 00 41 07) 魔道と同じくバランスのいい暗殺と予想、まぁどのチームも頑張って欲しいが -- 名無しさん (2011-12-05 01 45 48) 竜の勝ち抜けで次は白竜の章からか。ラストも近いし緊張感上がるなあw -- 名無しさん (2011-12-06 23 06 32) 白龍きたね -- 名無しさん (2011-12-09 01 15 09) どれが勝つにしろ次の対戦は予想がつくな -- 名無しさん (2011-12-09 01 52 37) ドラゴン最後に10割かまして脱落かw ロボはなずななら高確率で止められるだろうが他はきついだろうな -- 名無しさん (2011-12-09 02 37 56) 竜落ちたか。予想のロボと羽残ってるが・・・ガロンが機能すればなずな優勝十分ありそうだな。当たっても外れてもそれはそれで・・・最後が楽しみだ。 -- 名無しさん (2011-12-09 02 44 55) 今回の動画ひどかったね -- 名無しさん (2011-12-09 03 56 09) 残り三試合だから、三試合+結果発表の流れで次で終わりかな。なんというか、順当なところが勝ったな。読めなかったのは羽対魔導だが、アリスに1チャンスで4割以上を削る手段が存在しない+3ゲージ温存でリコイルガード持ちの神奈にアリスが近付いたって時点で勝敗は決したんだが -- 名無しさん (2011-12-09 04 42 12) 私情満載の応援チーム、犬vsボクシングで決勝してほしいが、もし準決で犬vsロボになったら今度こそ逆襲されそうで怖いなぁ・・・w -- 名無しさん (2011-12-09 05 10 43) 沙耶杯でも3位決定戦やったから、あと動画2本で終了だと思う。とりあえずロボvsボクシングの最強中堅決定戦は見てみたいな。 -- 名無しさん (2011-12-09 10 01 58) ここまで来るとロボか犬が優勝かな? 竜はなぁ・・・調整あったしもう(実力的に)底辺クラスのチームに近かったかもしれん。よくがんばったよ、乙 -- 名無しさん (2011-12-09 10 43 55) 調整なんかあったか? -- 名無しさん (2011-12-09 11 30 16) 今回の最後の試合で使われてたセプテットってどこのアレンジなのかお分かりになる方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2011-12-09 17 45 30) 香里はリーチないからなずなみたいなのは滅多打ちにされそうだなー。まだメイファンの方が望みある気がする -- 名無しさん (2011-12-09 17 53 11) サークル「WAVE」:Morriganさんの"Dectet, Nonet, Octet" -- ↑2 (2011-12-09 19 01 34) ↑8 むしろ一番確定してたろ。近接もだけど遠距離がもっと勝ち目がない -- 名無しさん (2011-12-09 19 44 32) アリスは半分詰んでたが、アルが割と削ってたから案外わからなかったという まぁ結局予想通りだったけど -- 名無しさん (2011-12-09 20 57 49) てっきり決勝はロボvs羽になるもんだと思ってたが当てが外れたわ -- 名無しさん (2011-12-16 10 19 50) CCO見直したよ・・・。優勝候補のロボがここで敗退か -- 名無しさん (2011-12-16 13 59 16) CCOさんカッコよかった。拳闘支援するぜ。 -- 名無しさん (2011-12-16 18 11 53) 予想通り中堅決定戦やったがCCOはよく頑張ってくれた 決勝楽しみにしよう -- 名無しさん (2011-12-16 18 12 41) 終わったねー。おつかれさまー。 -- 名無しさん (2011-12-27 01 41 34) やっぱり先鋒上位は七夜キャミィ白レンか、七夜は盛り上がらなければ安定してる、キャミィは3たてで稼ぎまくり、白レンは先鋒戦1敗しかしてない -- 名無しさん (2011-12-27 02 12 59) 大会終了お疲れさまでした。この大会の掘り出しものはチャカとメイファン、後なずなかなぁ、もっと出番増えろ。 決勝はどっちが勝ってもいいという贅沢な幸せだった。 -- 名無しさん (2011-12-27 06 23 59) 神奈がまさか脱衣KOか・・・。彼女公開当時はいろいろな大会に引っ張りだこだったけど意外と優勝は少なかったりするんだよね。羽チーム優勝おめでとう -- 名無しさん (2011-12-27 15 27 48) アンリの戦い方はイマイチ見栄え悪かったけど強かったなあ。天帝はネタキャラ視を払拭して余りある活躍だったし、神奈の逆転力も凄かった。ボクシング応援してたけど、羽も良いチームだった。おめでとう。主もお疲れ様です。良いお年を。 -- 名無しさん (2011-12-28 00 48 13) ベストバウトはやっぱりチャカVSメイファンかなあ。次回作にも期待です。 -- 名無しさん (2011-12-28 00 49 17) 恋ドラも台パンも終わっちゃったんでおすすめを教えてください。 -- 名無しさん (2011-12-28 13 57 29) 長い間御苦労様でした。終わってさみしいなあ -- 名無しさん (2012-01-24 01 41 09) この大会をリスペクトした大会きたね -- 名無しさん (2012-03-09 19 31 56) このうp主の大会動画好きだわ。程よい強さで楽しいかったです。数々の大会ありがとう -- 名無しさん (2015-12-25 12 17 29) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5659.html
解説 我道走氏による、TAG TEAM SYSTEMを搭載したタッグ軍とボス軍によるランセレ式チームバトル。 ルール 毎回ランダムセレクトによって両陣営からタッグ・ボスキャラを選出。 タッグは2敗、ボスは1敗で敗退部屋へ行き、勝った場合はそのまま残る。 5試合毎に復活戦を行う。 復活戦はランダムセレクトによって両陣営の敗退部屋からタッグ・ボスキャラを選出しゲージMAXで試合を行う。 復活戦で勝利すると次の試合から復活、また復活した場合は敗退数がリセットされる。 両陣営のどちらかの人数が半分を切った時点で、生き残ってるメンバーの敗退数と減少LIFEをリセットし、復活戦は10試合ごとに行う。 試合形式 1試合2ラウンド先取制、ライフ120%、制限時間99秒 ゲージ本数は5本固定 ハンデルール タッグ側のキャラは全員TAG TEAM SYSTEMを搭載。戦闘中のキャラは徐々にゲージが回復し、待機中のキャラは徐々にライフが回復する。 ボスは勝利する度にライフが10%減っていく。(ただし、復活した場合はライフが元に戻る。) Second-halfからのルール変更 復活したボスのライフをリセットから+10%回復に変更 ボスの減少ライフを最大-50%から-80%に変更 出場選手 + タッグ軍 あの人に憧れて… 矢吹真吾 御剣珠緒 格闘女子高生 若葉ひなた 神崎ゆん 黒髪剣士 楓 京堂扇奈 でか乳 アオバ ナイア・ルラトホテップ 最高のライバル 孫悟空 ベジータ 腹黒策士 913 西園寺世界 蝶 御津闇慈 西行寺幽々子 風拳 リュウ 風小燕 大師匠 剛拳 鎮元斎 キタロー ペルソナ3主人公 鬼太郎 疾風 ゲイル タリア 雷光の賞金稼ぎ ハヤト デュナ・ハイゼン とある魔術のイカデックス 上条当麻 イカ娘 ゆとりさとり教育 草薙京 古明地さとり 見張り ロールシャッハ 朝倉涼子 餓狼 テリー・ボガード ロック・ハワード 畳と花札の錬金術師 牙神幻十郎 梅喧 長マフラー アルフレッド 犬若あかね 居合 ジョニー 琥珀 アルプスの少女 アーデルハイド 花小路クララ ※リクエスト枠(Part1から追加) アラド戦記 デスペラード ブラッディア うしおととら 蒼月潮 とら ガーヒー アンデッドヒーロー セレナ・コルセア スキンヘッド ハート様 マイティ・コングマン その瞬間スローモーション 遠野志貴 ドラゴンクロウ チンピラ 片倉小十郎 韋駄川煉 テクニック投げ クラーク・スティル マオ ネクロマンサー アリス のぶ子 パンストシスターズ イングリッド 廿楽冴姫 警官 ケビン・ライアン ジル・バレンタイン 幻惑コンビ エル・スティンガー ミステリアス・ブドー 時止め 空条承太郎 朱鷺宮神依 神風 アカツキ 石馬戒厳 美少女剣士 川澄舞 魂魄妖夢 ※Part10から追加 女難の相 ダンテ レオン・S・ケネディ ※Second-halfから追加 ウルフ 斬真狼牙 ガロン アナザーガンダムズ ゴッドガンダム W-G-Z-C 皮肉屋 コーディー ネロ パッショーネ ミスタ ジョルノ 女海賊 B・ジェニー ルビィ・ハート フレイムハリケーン ジョー東 藤原妹紅 Speed and instinct 八神庵 クエーカ 主人公 前田慶次 アサギ + ボス軍 エルクゥ マスターギース 血の螺旋に狂うアッシュ 邪悪の化身ディオ!! アナザーブラッド 神人豪鬼(Life1000、ゲジマユ) ゲーニッツ96 グスタフ ジャスティス 神奈備命 ジェネラル 空手健児 マグニートー ミルドレッド ラオウ 織田信長 アブソリュート白レン ルガール2nd ヨハン ゼノン ※リクエスト枠(Part1から追加) パラセ・ルシア(Life2000、atk200) 天草四郎時貞(AIレベルHARD、怒Lv2) 嘉神慎之介(剣質「力」、覚醒ON) ミクトラン(ペネトレイト0、11Pボスモード) 八雲紫(AIレベル4、ゲジマユ) ナインボール=セラフ(AI5、ゲジマユ) ベガ(atk100) バージル(12P) プリンセス・シシー 壬無月斬紅郎 ゾディアック・ロランジュ クリザリッド 真獅子王 ホウオウ ※Part10から追加 ブロリー ※Second-halfから追加 間桐桜(7P) イグニス(12P) トキ(モヒカン氏AI,AI3) デス=アダー 魔界大帝フェルナンデス(ゲジマユ) ミランダ・謝華(12P) オロチ(TightRiam氏) ジャガーノート(うんこマン氏) 関連動画 途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント AIが止まらない!グランプリ 【途中交代式】HP引継ぎトーナメント 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 新世紀!交代式BOSS FIGHT 東西アシスタントーナメント コメント + ネタバレ注意 今まで項目なかったのか 意外だ 作成乙 -- 名無しさん (2011-04-23 20 05 09) なんとか作成しました。追加事項が -- 名無しさん (2011-04-23 21 01 38) ↑すみません、ミスしました。追加事項がありましたらコメントお願いします。 -- 名無しさん (2011-04-23 21 02 46) うお、作成ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-04-23 22 47 06) 実は作成しようかなと思ったけど、勇気がでなくてできなかった。作成してくれた人ありがとう! -- 名無しさん (2011-04-23 23 10 09) この大会面白いよね けどやっぱりボス側を応援してしまうw -- 名無しさん (2011-04-23 23 21 37) ボスが数の暴力に挑む動画の気がしてならないなw 半分過ぎると全快して復活戦が減るからボスはそれまでエルクゥやミルドといった主力を生き残らせつつホウオウやパラセ、マスギや空手先生といった強豪を復活させたいところ -- 名無しさん (2011-04-24 00 33 46) マスギは分かるがパラセと空手先生ってこのメンバーの中で強いかな? あとこのシステムは普通の2対1みたいに一人の側が浮かせ続けられたり挟まれたりで負けるっていう見栄えの悪い(実力差を簡単に覆せる)戦いがないのがいいよね -- 名無しさん (2011-04-24 01 24 13) パラセは原作と比べて有情だけどこの中でも強いと思うよ 火力低いタッグはほぼ勝てない 先生は仰け反りモーション無敵はコンボゲーの天敵 後ウルトラバックドロップの割り込みが鬼畜 -- 名無しさん (2011-04-24 01 46 20) 影DIO凶中位なのに凄い頑張ってるな これからも期待したい -- 名無しさん (2011-04-24 23 59 43) 一回も出てない奴ってまだ居たっけ -- 名無しさん (2011-04-26 06 49 00) こないだミクトランが出たので全部じゃないかな -- 名無しさん (2011-04-26 07 34 20) 残り人数とか出ると分かりやすくていいな -- 名無しさん (2011-04-26 07 39 56) 次あたり前半戦終了かな -- 名無しさん (2011-04-28 18 20 16) なんとかその間に、マグニートーとかミルドを倒してほしいものだけどな… -- 名無しさん (2011-04-28 18 25 30) まだ無敗だっけかその二人 -- 名無しさん (2011-04-28 19 05 53) 承りのタンデム無敵が足らなかったな あとこの大会なんだかんだいって結構良バランスだな -- 名無しさん (2011-04-28 21 54 48) 今回で前半戦終了、リクエストで2、3キャラ追加するんだって -- 名無しさん (2011-05-02 21 05 38) 前半戦終了か ボス側がやや不利かと思ってたけど、結果を見るにバランス取れてたな -- 名無しさん (2011-05-02 21 22 50) 前半戦終了お疲れ様です。無敗ガチ狂組、エルクゥ、ベリハジェネ、hard天草、ボスマグニ、ボスミルド、こいつらをどうにかせんとタッグ側に勝ち目は薄いか -- 名無しさん (2011-05-03 20 08 54) 敗退数もリセットされた事だし、ゆとりさとりには後半戦でも頑張ってもらいたい所。 -- 名無しさん (2011-05-05 15 06 40) ↑2その中でもエルクゥ、ベリハジェネ、ボスマグニは勝てる気がしないのだが・・・ -- 名無しさん (2011-05-05 19 24 47) ジェネラルはしょっぱなから既に落ちそうだったじゃない。 -- 名無しさん (2011-05-05 19 29 28) タリアが活躍するのは嬉しいがさらに性能誤解されそうなのが心配。ゲジマシじゃなければ強なんだがなあ -- 名無しさん (2011-05-05 19 34 02) ↑2 ジェネラルは強くて格好良いんだよ!みんなのヒーローなんだよ! -- 名無しさん (2011-05-05 19 35 37) すいません最終追加組決まったんですが、両軍8組と大幅に増やしました。大丈夫かな? -- 我道走 (2011-05-06 17 35 52) ↑バランスさえ気をつければ、おk。復活戦の回数が減るからドンドン数は減るだろうし -- 名無しさん (2011-05-06 17 45 12) ↑2前半戦の意味がなくなると言う人もいますが、復活戦が減ってしまうからいいんじゃないでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-06 17 54 42) ↑3問題ないと思う続きを楽しみにしています。 -- 名無しさん (2011-05-06 18 01 53) ご意見ありがとうございます。それでは変わらず8組でいきます。生存組も最終追加組も全体的に強めなので前半戦よりハイレベルな戦いになっていくかと思います。それでは。 -- 我道走 (2011-05-06 18 30 16) 最近のMUGENではこれと台パンが楽しみで、待ってる間何度も見返してる、追加組楽しみだぜ -- 名無しさん (2011-05-06 18 45 22) ! -- 名無しさん (2011-05-06 20 32 37) 失敗。 !8組もか!これは採用される可能性が4倍にアップで楽しみが増えた! -- 名無しさん (2011-05-06 20 34 25) ↑4乙です。両軍8組は凄いなあwリクしたのが来るのを祈りつつ次partからも楽しみに待ってます。この大会は -- 名無しさん (2011-05-08 00 48 01) ↑ミスった。この大会は他にない方式だから本当に楽しい。面子強~狂のいいところ押さえてるし俺得過ぎる -- 名無しさん (2011-05-08 00 50 34) リクエスト組やべえw -- 名無しさん (2011-05-10 00 55 06) 女海賊採用されてて凄く嬉しかった。これからの楽しみがまた増えたわ -- 名無しさん (2011-05-10 02 15 04) トキィキターーーー!!うp主に圧倒的感謝ッ!!! -- 名無しさん (2011-05-10 16 35 14) すまん、編集してたら一番下のコメントが消えた。 -- 名無しさん (2011-05-10 16 44 31) ↑編集履歴から確認して戻しておきました -- 名無しさん (2011-05-10 16 46 03) ↑ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-05-10 16 58 49) マグニつえーなやっぱ ミルドは相性次第でなんとかなる可能性もあるが -- 名無しさん (2011-05-14 14 51 49) マグニートー、天草、ミルドレッド、ジェネラル、エルクゥ。無敗のボスはこの5名か。何か無敗でも納得する面子だwwww -- 名無しさん (2011-05-18 10 24 47) その無敗だったエルクゥが倒されるとは思わなかったな。京といい庵といいこの動画のKOFキャラは強いな。 -- 名無しさん (2011-05-22 12 29 50) ゲジマシだったのもあるけど、クエーカが5ゲージだからか本来3ゲージしかないカプエス仕様でも更にコンボ繋げられたからね -- 名無しさん (2011-05-22 12 33 15) あ、全キャラ5本固定なのか、すまぬw -- 名無しさん (2011-05-22 12 36 55) いちおゼノンだけ9ゲージじゃなかったっけ。使えない技ができるから -- 名無しさん (2011-05-22 19 16 45) 面白い頑張れ -- 名無しさん (2011-05-23 20 39 33) 新作来てわかったんだが、嘉神も地味に無敗だったんだな。↑の五人の存在が異常だったから気づかなかった -- 名無しさん (2011-05-24 17 45 07) ↑そうだったのか。やべえ、忘れてた・・・・・・ -- 名無しさん (2011-05-24 18 22 18) マグニは仕方ないにしても、アナブラの圧倒ぶりは相性がもろに出ててたな・・・ -- 名無しさん (2011-05-24 18 27 56) あれは単純に格が違うだけでしょ。元々永久で倒したボスだし -- 名無しさん (2011-05-24 18 31 47) アナブラの当身に対抗するには京や庵のハメか、クラークやマオの投げがいいのかねえ。 -- 名無しさん (2011-05-24 20 30 51) アナブラは一応投げに弱いとかあるからいいけどマグニートをどうにかできる未来が見えねぇ -- 名無しさん (2011-05-24 20 54 18) マグニはどのタッグが相性いいんだろうか -- 名無しさん (2011-05-24 23 31 26) 生贄を大量に募って最大体力の二割で当身ゲーとか? 天草はグレイズと遠距離当身あるさとりんや弾拳ある新キャラが有利かね。あとは全画面ゲー -- 名無しさん (2011-05-25 02 53 46) 別のTAG TEAM SYSTEMの動画でマブカプのディレイドとアシストを搭載できてるやつがあったな。あれをAIに搭載できたら可能性が広がるな・・・ -- 名無しさん (2011-05-25 12 48 24) 今回のボス軍は皆狂キャラだったな。無理ゲーすぎてワロタw -- 名無しさん (2011-05-26 21 00 30) もうボスを倒せる気がしない…… -- 名無しさん (2011-05-26 22 00 19) 初期のボスが心配されていた頃は何だったのか -- 名無しさん (2011-05-26 22 21 16) アーマーで交代攻撃からコンボに行けなかったのがきつかったのかな。しかしジェネは相変わらずの適当10割だったw -- 名無しさん (2011-05-26 23 15 38) 越えられない壁なんだろうな、相性ゲーに持ち込むか体力を大幅に削るかしない限りは -- 名無しさん (2011-05-27 01 02 19) 相性ゲーに持ち込めるほど残り人数いたっけ……つか、これ以上ボス側復活するとマジ詰みにならねぇ -- 名無しさん (2011-05-27 01 50 29) 無敗勢は、自重しても狂な奴が多いからな。狂とそれ以下の違いが分かるトーナメントになりそうだw -- 名無しさん (2011-05-27 11 32 56) タッグ軍は一勝するたび体力+5%してもよかったかも 今回絶望すぎて勝てる気がしないw -- 名無しさん (2011-05-27 12 44 36) ↑それやったらゆとりさとり辺りが大変な事になるwww -- 名無しさん (2011-05-27 13 32 29) 持ち越しだと5勝で+25%か……今回にも勝機が見えたような気はするが、もとはといえば俺らがボス側の大幅増強リクしちまったせいだしなぁ -- 名無しさん (2011-05-27 16 10 58) よくゆとりさとりの京がお前ボス側だろwwって言われてるけど、狂キャラのあの方たちとはとても比べられないってw -- 名無しさん (2011-05-27 16 23 11) ゲジマシ+さとりのフォローと待機回復があってこそのエースだからなぁ。単体だとタッグ軍のメンバーにも結構負けるしね -- 名無しさん (2011-05-27 16 35 10) 流石に比べるのはあれだけど、他が10割とかあんまりしないだけに目立っちゃうよなwww -- 名無しさん (2011-05-27 16 39 25) ゲジマシで5ゲージあるんだから、ケビンなんか楽々10割できそうだが -- 名無しさん (2011-05-27 16 46 51) タリアを筆頭に特殊ルールがピタリとはまるキャラは性能が必ず勘違いされるから不憫だわな -- 名無しさん (2011-05-27 16 57 19) まあボスもピンキリだから、敗者部屋には正直京に限らずサシでやったら何人か勝てそうなのはいるけどなw -- 名無しさん (2011-05-27 17 42 51) ジェネラルマジカッコいい -- 名無しさん (2011-05-27 17 52 01) ↑2ししおは犠牲になったのだ… -- 名無しさん (2011-05-27 17 57 09) よしわかった、終わったもんは仕方ないから今後活躍できそうなタッグに目を向けようじゃないか。庵とクエーカは置いといて、まだ出てなくて行けそうなとことかどこよ -- 名無しさん (2011-05-27 18 08 41) ルール的にゲージ大量放出しても長時間相手を拘束出来るタッグは強いと思う。そういう意味ではガンダムコンビとか期待したい -- 名無しさん (2011-05-27 18 15 32) もう出たけどウルフとか強そうだと思ったんだが負けてたな。それとCVS庵って八酒杯ループのイメージがあったんだがやらなかったな -- 名無しさん (2011-05-27 18 22 10) あれはイグニスが強すぎたのであって、ウルフコンビは俺も期待している -- 名無しさん (2011-05-27 18 40 08) 正直ウルフタッグは前半組も合わせたタッグ軍でトップクラスだと思う。 ルガとかの硬い相手にとっても脅威なんじゃないかな -- 名無しさん (2011-05-27 18 48 43) まだ出てないとこ・・・ねぇ・・・、俺のリクした女海賊以外はみんな一回は顔見せしてるんだよねぇ・・・ -- 名無しさん (2011-05-27 19 39 01) 硬い相手と言えば、チンピラと主人公有利だよな。硬いから一撃を決めれば可能性が高い、一撃が光りやすいし。特に主人公は(アサギは第三だが)一撃二人とも所有だし・・・・・・あれ、そういえば硬いと言えば後半戦でヨハン出たっけ -- 名無しさん (2011-05-27 20 11 40) この方式すごい見てて面白いよね 他にこういう形式の大会ないのかなぁ流行ってほしい -- 名無しさん (2011-05-27 20 18 15) ヨハンは前半戦の終盤で蝶に負けて敗退部屋だな。 後半戦で木。氏AIに変更されたからもし復活でもしたらヤバイ -- 名無しさん (2011-05-27 20 21 18) トップクラスのウルフタッグでイグニス倒せなかったなら、やっぱりタッグ軍に未来はないと思うんだ……つかイグニスまだ一本すら取られてないよね…… -- 名無しさん (2011-05-27 21 46 54) イグニスまだほとんど闘ってなにのにそれは早計過ぎるだろw確かにイグニス強いけど、ホウオウVS賞金稼ぎみたいに相性も出てくる -- 名無しさん (2011-05-27 22 08 41) イグニスに相性有利取れるのってどこだろ、これまでの戦績的に大体浮かされて天塩コンボでほぼ10割みたいだけど -- 名無しさん (2011-05-27 22 24 11) ワイヤー引っかかる前に殺せる火力がある所か、ワイヤーの間合いに入らずに戦える所とか?後はホウオウの時みたいに特定の行動が上手い事噛み合うのを祈るしかないな… -- 名無しさん (2011-05-27 22 31 04) 速いなぁ、新作来たぜ -- 名無しさん (2011-05-27 22 38 17) アラドの二人は遠距離で固められる相手なら何もさせず封殺もままあるからうまくいけば倒せるかも?今の所ジェネラルだの天草だの固めとは無縁の相手でパッとしないけど -- 名無しさん (2011-05-27 22 40 26) じつは白レンも無敗だった…無敗勢多すぎだろ… -- 名無しさん (2011-05-27 22 57 52) 無敗っていうかそこらへんは空気 -- 名無しさん (2011-05-27 23 12 04) いやぁコノメニウー連発のインパクトが忘れられない俺としては空気とは呼びがたいぜw それはそれとしてGGやSNKと東方キャラの組み合わせタッグ強いねぇ -- 名無しさん (2011-05-27 23 16 27) ゲージを食い合わないからうまい具合に作用してる。交代からごっそりもいけるし -- 名無しさん (2011-05-27 23 23 56) 不安が的中した・・・。切り返しの手段に乏しいから固められるときついんだよなぁ、女海賊。 -- 名無しさん (2011-05-27 23 38 47) ↑2高火力近接タイプ&ゲージ回収のいい弾幕キャラが強いのは普通のタッグとかでも一緒だな -- 名無しさん (2011-05-27 23 58 26) 3勝以上してれば出番あるとは思うけどそれ以下だと空気かな。個人的にだが -- 名無しさん (2011-05-28 01 08 54) 今さらだがゲージ上昇あるぶん5ゲージ固定もタッグ側クソ有利だな -- 名無しさん (2011-05-28 01 28 54) ゲージ技が当たらなけりゃ意味ないんですけどねー。ボス側はガード無視の技あるからクソっていうほどタッグが有利ではないよ。 -- 名無しさん (2011-05-28 01 31 05) システム的には…って事なんだと思う。ぶっちゃけそれだけ有利でも勝負にすらならないボスもいる訳で -- 名無しさん (2011-05-28 01 43 34) ゲージ使う前にワンチャン10割、食らい抜けでコンボがゲージ技に繋げれないとかあるしなぁ -- 名無しさん (2011-05-28 01 51 11) 前半戦から見てるが、そんなにボス側不利か?勝って当然のキャラ選だと思うが。 -- 名無しさん (2011-05-28 01 56 30) 前半戦だけならタッグ有利だろうが後半戦のキャラ選と変更がどうしようもない -- 名無しさん (2011-05-28 02 09 02) 後半戦はもう有利不利とかわからないなー。敗者復活が不確定要素高すぎる。両者厄介なのは早く落としたいけど、その分復活する可能性が増えるし悩みどころ。 -- 名無しさん (2011-05-28 02 32 47) 今更言うのもあれだが、ボス側にもタッグチームが欲しかったなwwwタイトルの趣旨間違ってるのは分かってるけど -- 名無しさん (2011-05-28 03 08 54) ↑2そうは言っても頻度が落ちたからある程度はわかる気もする -- 名無しさん (2011-05-28 08 32 16) 後半戦の変更で無理ゲーなキャラが増えたからなー。つか、そろそろこのコメント欄もページ分けする必要が出てきそうだな。 -- 名無しさん (2011-05-28 11 11 06) ページ容量上限の半分くらいしか使ってないからまだまだ大丈夫 -- 名無しさん (2011-05-28 11 13 07) しかしタッグシステムとメルブラは相性悪いねぇ。今回の居合いは間合いの相性で有利だっただけで、遠野も琥珀さんもゲージで足引っ張っちゃうんだよな -- 名無しさん (2011-05-28 11 49 48) 一部の圧倒的問題児(ニート、尖兵を筆頭とした無敗勢)が、どれだけHPが減れば倒せるのか、未確定過ぎるから、どうなるか予想できねーなw -- 名無しさん (2011-05-28 12 15 44) ジェネラル、天草、エルクゥ、はHPが多くても善戦出来た人達がいるから良いけど、残りの二人はHPがそこそこ減ってもまだ苦戦するか -- 名無しさん (2011-05-28 12 33 46) ミルドとニート、変更後だと正義と裏ゼノンもきついかな? -- 名無しさん (2011-05-28 12 36 20) ミルドは防御性能がたいしたこと無いから、HPさえ減ればなんとかなりそう。ニートお前が最悪なんだw -- 名無しさん (2011-05-28 13 02 39) まあ防御的なものは吹き飛ばす投げくらいだからね。然しニート、御前はどうしようもねえwww -- 名無しさん (2011-05-28 13 10 19) ニート問題児すぐるwwwHP50%減ったら火力キャラでワンチャンあるかどうか・・・ -- 名無しさん (2011-05-28 14 36 59) HPを最大まで削ったら勝ち目はあると思うんだが…っていうか全部のボスがそうか -- 名無しさん (2011-05-28 14 49 04) そういやミルドの一撃(?)見ないなーと思ったら5ゲージ固定だった -- 名無しさん (2011-05-28 15 42 56) DIOメッチャ格好いいな -- 名無しさん (2011-05-28 15 59 04) どーでもいい話だが↓のマイリス、カーチャンの存在感が異常 -- 名無しさん (2011-05-28 18 03 40) ↑でも後二つでその存在感の異常さもなくなるね -- 名無しさん (2011-05-28 19 35 32) 今回でボスが三人落ちたのは大きいな。まあ復活戦あるからまだわかんないけど。そしてジェネは相変わらずジェネでしたwww -- 名無しさん (2011-05-28 21 02 09) 絶望的かと思ったらこう予想が付かんから面白い -- 名無しさん (2011-05-28 21 04 10) この大会の良い所は尖った性能を持ってて、それ故別の製作者の方に出番が取られがちなキャラも大暴れできるところだなー -- 名無しさん (2011-05-28 21 53 10) まだ有情なボスが何人落ちようが、本日の尖兵みたいな問題児が残っている限り、タッグ勢は厳しい。 エルクゥ落ちはびっくりしたけどさ。 -- 名無しさん (2011-05-28 22 38 26) ジェネナルはブロに弱いんじゃなかっけ?だから庵達と当たれば勝機はあるかも… -- 名無しさん (2011-05-28 23 15 45) HARDジェネなら、ブロに結構負けてる動画あるけど、VHは、一撃刺されば10割、ブロできないように、背後から鬼畜スライディング+3wayの削りとか、鬼畜ワープ投げとか、ブロをものともしないことも多いよ。 -- 名無しさん (2011-05-28 23 19 52) そのベリハジェネに永久ハメで完封勝ちしたことのあるイグニス -- 名無しさん (2011-05-28 23 24 55) そのイグニスを食らい抜けで翻弄した天草。イカレたやつはまだまだいる! -- 名無しさん (2011-05-28 23 32 42) やっぱり食らい抜けはネックだよな。 個人的にマグニより裏ゼノンの方がきついと思う -- 名無しさん (2011-05-28 23 35 31) そういやタッグ軍にジョンスとか覇王丸みたいな単発大火力っていないな。 -- 名無しさん (2011-05-28 23 47 03) 途中で送信しちまった。 ワンチャン大火力もみんなある程度のヒット数があるし食らい抜けは本当につらいな -- 名無しさん (2011-05-28 23 48 29) 確かに単発火力も有効だけど、喰らい抜けには投げとかロック技でステート奪っちまうのもいいんじゃね? -- 名無しさん (2011-05-28 23 50 11) しかしもう人数的に相性いいのは限られてくるよな -- 名無しさん (2011-05-28 23 59 01) 天草とかゼノンってステ抜けはしないのか?しないんならまだマシだけど…そうだな、そうなるとやっぱほとんど相性関係なしに押し潰せるボスは有利か。人数差で頑張れりゃいいんだが -- 名無しさん (2011-05-29 00 15 32) あの天草はステ抜けはなかったと思う。ゼノンはよくわからんが、今の所投げやロック技の最中に抜けたりはしてなかったんじゃないか? -- 名無しさん (2011-05-29 00 27 27) ボス側の差も激しいな。固くないやつは頭おかしいくらい性能狂ってないとゲージ技連発できるぶんダメージ負けしかねんし -- 名無しさん (2011-05-29 01 38 04) ジェネラルKが永久でイグニスの原作でもあるアレに殺された動画なら知ってるが、VHであったっけ? -- 名無しさん (2011-05-29 01 47 02) ↑4天草の怒lv5なら一部抜けるかな(今大会は3だが) つくづく悪天草じゃなくて良かったと思う -- 名無しさん (2011-05-29 02 26 42) ガーキャンあれば尖兵倒せる。そう思っていた時期が俺にもありました。早すぎるってレベルじゃ(ry -- 名無しさん (2011-05-29 02 33 08) うp主のうp速度に脱帽 -- 名無しさん (2011-05-29 12 24 53) すでに『遅れると思います』は良い意味で詐欺になってるよ。すごい。 -- 名無しさん (2011-05-29 12 32 56) 今回ボス側が負けまくってたけど、ジェネラルが勝って安心した。なんつーかジェネラルってボスの中のボスって感じだな。 -- 名無しさん (2011-05-29 12 51 27) また新作来てるw マジ遅れる詐欺。だがそれがいいw 見てくるかな。 -- 名無しさん (2011-05-29 13 01 00) ミルドもニートも、それなりに戦えるみたいだが、イグニスが酷すぎるw それから、エルクゥと並ぶ狂キャラのマスギが復帰とか、ボス回だったな。 -- 名無しさん (2011-05-29 13 22 21) 今回は特に相性よかったぽいけどな。今回のようにまともに戦えるタッグはもう後何組いるか… -- 名無しさん (2011-05-29 13 26 10) 庵クエーカでもミルドは落とせなかったか だが希望はあるな -- 名無しさん (2011-05-29 13 55 50) 今回と関係ないけど黒髪が復活戦しか勝ってないのが意外だなぁ。楓はタッグ軍でも結構やれるほうだと思うんだが -- 名無しさん (2011-05-29 15 05 39) それこそランセレさんのご意向だろう。復活戦でボス増やさないっていうのは意外と大事だぜ? -- 名無しさん (2011-05-29 18 25 13) 大好きなトナメなので遅れる詐欺がうれしい限り。主さんに感謝 -- 名無しさん (2011-05-29 20 33 33) はやすぎんだろww24時間で3うpってどういうことだありがとうww -- 名無しさん (2011-05-29 21 06 57) ありがとう。ありがとう。 -- 名無しさん (2011-05-29 21 10 30) 大分絞られてきたな。さてどうなる? -- 名無しさん (2011-05-29 21 17 07) ……どういうことなのw 金曜で来た時点で土日連荘来るかと思ってたら三日で四投稿てw -- 名無しさん (2011-05-29 21 20 08) 更新早すぎて目を疑ったw -- 名無しさん (2011-05-29 22 19 53) 桜はワンチャン火力でかいタッグじゃないと厳しそうだな。固めから抜け出す手段を持ってるやつらでもいいかも。 -- 名無しさん (2011-05-29 23 11 54) 京とさとりのタッグ本当強いよな。どっちかが弱いってことが本当ない感じ。 -- 名無しさん (2011-05-29 23 15 14) しかしウルフとパッショーネこねーw -- 名無しさん (2011-05-29 23 17 35) この大会すげー・・・。なんで今まで見逃してたんだろ。 -- 名無しさん (2011-05-29 23 41 12) いい大会だよな。応援してる -- 名無しさん (2011-05-29 23 46 24) はやすぎだろwwwww だがそれがいいw ここ見なかったら、まだ新しいのは来てないと思い込む所だったw 昼にも新作あったしな。 -- 名無しさん (2011-05-30 00 21 44) 新作の動画と思ったら次が上がっていた。な、何を(ry さとりん今までも影ながら活躍していたが、今回は結構活躍したなぁ -- 名無しさん (2011-05-30 00 29 53) うp主が使ってるライフバーの詳細を教えて頂けませんか? -- 名無しさん (2011-05-30 01 02 19) KOFXIのライフバーだったと思います -- 名無しさん (2011-05-30 01 29 42) コメ見てて思ったけど、みんな凶とか狂とかそれ以上のランクの試合見すぎて毒されてないか?w -- 名無しさん (2011-05-30 08 19 01) でもボスは皆凶以上だろう。ゲジマユの奴もいるし -- 名無しさん (2011-05-30 08 36 05) 2対1でやる以上ボスは凶~狂下位ぐらいじゃないとバランスとれないだろう でも強ランクでATK200、DEFを300ぐらいに調整したボスが居てもいいかも -- 名無しさん (2011-05-30 09 44 37) いや、そういうことを言ってるのではなく、ボスが負けた試合見てもっと強くしろだとかボスの数が少なくなってきてボス側が不利だとか、なんか毒されてるとしか思えなくてw 個人的には今のバランスでいいと思う。いい勝負はたくさんあるわけだし。 -- 名無しさん (2011-05-30 11 08 51) なんか京が桁外れみたいな言い方されてて京もさとりも可哀想だな。たしかに強いが異常ってわけじゃないのに -- 名無しさん (2011-05-30 14 48 31) 上でも言われてるが10割二回してるから派手で目立つからな。どっちかというとかみ合わせがいいって話なんだけれども。コメも半分くらいはにぎやかしだと思うぜ?w -- 名無しさん (2011-05-30 17 05 07) ボスといっても、狂陣営は本当に狂っているのが多いが(エルクゥ・マスギよりも強いし)、凶は有情だから、凶が負けただけで騒いでいるランクがよく分かってない奴がいるだけのことだろ。 -- 名無しさん (2011-05-30 18 01 56) ↑他のMUGENの動画でも割とありがちだったね。気にしない方がいいかなw -- 名無しさん (2011-05-30 18 33 00) 所でヨハンを復帰させたらタッグ軍やばいと思うけど敗退部屋で有利な奴って誰だろう -- 名無しさん (2011-05-30 18 48 20) ヨハンに勝ったの誰だっけ -- 名無しさん (2011-05-30 19 12 38) 正直ゲジマユヨハンに有利ってかなり厳しくないか?wどのタッグでもアースドラゴン→固まってるとこを超必投げ→コンタクトで乙な予感。試してないから適当だけど -- 名無しさん (2011-05-30 19 17 52) まあその上固いから無理か・・・・・・運が良くて一撃持ちのハート様だけど、ハート様全然星が減らないんだよなぁ・・・・・・復帰させたらやばい。それにしてもボスアッシュ、空手先生顔も見ないなぁ・・・・・・ボスアッシュは未知数として、空手先生は出たら困るけど -- 名無しさん (2011-05-30 19 28 37) 一応敗退部屋にも蝶、チンピラ、警官その他と優秀なタッグがいるんだがどこも厳しそうだな。ケビンは一発潜在ガトフリが決まればある程度のボスなら10割行けると思うけど如何せん当てられない -- 名無しさん (2011-05-30 19 34 49) まだボス有利だな。敗者復活で、マスギみたいな困った奴の復帰の可能性があるし、そもそもボス上位の狂勢数人で、20勝くらいは上げそうだし。 -- 名無しさん (2011-05-30 19 58 54) ガーキャンを大量に使うベジータなら敗退部屋から復帰も楽かなぁ。そういやジャスティスに気絶無いけど仕様? -- 名無しさん (2011-05-30 21 43 22) ライフバー詳細ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-05-30 22 33 17) その敗者復活もタッグボス合わせて30くらいだからあと1、2回ってとこなんだよな -- 名無しさん (2011-05-30 23 15 14) 一方的にならない限りあと4回はあると -- 名無しさん (2011-05-30 23 24 55) とりあえずナインボールだけは敗退部屋に送ってはならない。 -- 名無しさん (2011-05-31 00 57 47) どうせ全ボスゆとりさとりに蹴散らされるお約束展開だから安心しろよ -- 名無しさん (2011-05-31 01 02 46) んまー正直この調整だとそういわれても仕方ない気はするがね。他タッグとの差はテストプレイで分かるだろうに -- 名無しさん (2011-05-31 01 26 59) っていうかこの形式で同勢力内で力の差があるのって普通じゃないの。主ボスしかり希望絶望しかり -- 名無しさん (2011-05-31 01 32 12) 一度負ければ終わりってわけじゃないからなぁ。あれらとは違うくないか -- 名無しさん (2011-05-31 01 33 25) ↑5 もう送られてるやんかw -- 名無しさん (2011-05-31 01 34 40) はいはい煽りは脳内でやってね -- 名無しさん (2011-05-31 01 36 06) ↑5 初期はさとり様手札事故ってたしね。でもあいつらじゃホウオウとエルクゥ倒せないと思うの -- 名無しさん (2011-05-31 01 38 08) セラフは開幕瞬殺されたじゃない(;ω;`) -- 名無しさん (2011-05-31 01 39 48) 両勢力にエース的存在がいるのはむしろ面白い要素だと思うんだけどなあ -- 名無しさん (2011-05-31 01 41 11) つーかそれ言うならニートしかりボス側にも当て嵌まるのにただ単に気にくわないんだろうなw -- 名無しさん (2011-05-31 01 45 28) むしろ両軍とも、差があるせいで強いキャラ以外いらないんじゃね?ってなってるのが悲しいな。桜とかセラフとかひどいもんだw -- 名無しさん (2011-05-31 01 48 41) いきなり何か湧いてきたな -- 名無しさん (2011-05-31 01 51 17) 体力削って敗退部屋に行く作業があるじゃない。ボス側はまぁ、頑張れ -- 名無しさん (2011-05-31 01 54 40) 差とか言われても相性上重要なところもあるしねぇ。コンボ抜け相手には単発火力勢のが有利だったり投げキャラ有利だったりとかホウオウピンボールとか -- 名無しさん (2011-05-31 01 58 05) どんな大会にだって負けさせるためのキャラってのは用意されてるんだよ。これは暗黙の了解。大体この程度の不条理でgdgd言ってたらMUGENはやっていけんぞ -- 名無しさん (2011-05-31 02 05 24) 信長とかラオウとかはなぁ…。ボスならラオウは拳王にしときゃいいのに。小パン永久途中でやめて回復に追いつかれたり -- 名無しさん (2011-05-31 02 09 06) 今更どうでもいいよ -- 名無しさん (2011-05-31 02 18 11) かませになったキャラの信者の遠吠えwwww信長とかナインボールとか残っても喜ぶやついないんだから当たり前だろ -- 名無しさん (2011-05-31 02 20 04) なんか便乗荒らしまで来たしこの辺にしておこうぜ -- 名無しさん (2011-05-31 02 24 53) 空気も良くて平穏無事だったのに勘弁してほしいぜ。文句垂れ流すだけなら余所でやれ -- 名無しさん (2011-05-31 02 31 26) 需要がないキャラが落ちるなんて当たり前のことなのにな -- 名無しさん (2011-05-31 02 33 11) 信長はあんまりゲージを使わない(使う必要があんまり無い)から敗退部屋だと復帰しやすい相手だな -- 名無しさん (2011-05-31 02 36 56) こういう大人数系の大会は人気キャラと知名度が低いキャラの格差を楽しむゲームだって誰かが言ってた。あながち間違いでもないかもしれん -- 名無しさん (2011-05-31 07 52 04) たしかに・・・。マイナーなキャラだと良いAIも作られにくいから強くもなりづらいしのう・・・ -- 名無しさん (2011-05-31 08 00 10) いやぁ…たしかにチーム内格差はあるが人気と比例してるかといわれると違うだろう -- 名無しさん (2011-05-31 08 04 54) 用はバランスとか人気とか理屈こねてても自分が気に入らないだけだから何言っても無駄だな 何で見てるの?って感じだし -- 名無しさん (2011-05-31 08 43 58) 110.163.7.132が決めつけで荒らしてるだけだから気にすんな -- 名無しさん (2011-05-31 09 29 42) だよね!この動画のヒロイン枠はスキンヘッドタッグだもんね! -- 名無しさん (2011-05-31 10 25 37) とりあえず毎回幻惑コンビの活躍を期待している俺ガイル。原作で持ちキャラだったからこのままがんばって欲しいわー -- 名無しさん (2011-05-31 11 36 23) やっと追いついた・・・。面白くて一気に見ちまったよ。おかげで眠い・・・。 -- 名無しさん (2011-05-31 12 03 50) そもそもあれ以上ナインボーAI上げると大変なことになるし妥当なとこだろ -- 名無しさん (2011-05-31 12 16 41) つうか勝てなかったけどいい勝負して敗退していったキャラも多いのにそれで弱い奴はいらないんじゃねとか言ってる方が不快だわ -- 名無しさん (2011-05-31 15 37 22) いやいらないレベルのキャラが多くいたのも事実だと思うけど -- 名無しさん (2011-05-31 16 53 30) ↑もう110.163.7.132君はいい加減よそでやってくんねーかな -- 名無しさん (2011-05-31 17 02 31) 自分がいらないレベルだということも理解できない馬鹿なんでしょ -- 名無しさん (2011-05-31 17 10 43) 変なのに粘着されちゃったな・・・ -- 名無しさん (2011-05-31 17 12 37) かまわなければいいじゃん。勝手にいるいらないとか言ってろよって話 -- 名無しさん (2011-05-31 17 45 09) そもそも見当外れのこと言ってるしな。ゆとさとの強さがどの程度か自分でMUGENで試してみろ。タッグ軍でたしかに上位だがどうあがいても勝てない相手がタッグにもボスにも何人かいるぞ -- 名無しさん (2011-05-31 17 51 24) 特殊の特殊ルールだからそれじゃまったく参考にならんがな。つうかいつまで蒸し返す気だよ。次の動画がくるまで黙って正座してろ -- 名無しさん (2011-05-31 17 59 21) 次の動画来ないな…さすがにあの失敗で反省したのかね -- 名無しさん (2011-05-31 18 06 54) まあ言うほど特殊なルールだとは思わんがとにかくこの話は終わりでいいな。この一週間くらいが毎日投稿のハイペースだっただけでその前までは3,4日おきだったし元のペースに戻っただけじゃないか?w -- 名無しさん (2011-05-31 18 24 52) あれ? コメントのIPってどうやって調べるん? -- 名無しさん (2011-05-31 18 46 53) ↑2のペースでまたうpされるか、遅れる詐欺が詐欺じゃなくなったのかのどっちかか?w -- 名無しさん (2011-05-31 19 03 56) じゃアレだ、みんなコメントの最後に「俺的に」でもつけるといいと思うよ俺的に -- 名無しさん (2011-05-31 19 17 01) まぁ休日だったから、遅れる詐欺を発動したんだろうなって思っとくよ。 -- 名無しさん (2011-05-31 19 17 52) 新作ktkr -- 名無しさん (2011-05-31 20 53 48) カーチャン再来かよwww -- 名無しさん (2011-05-31 20 54 29) ボス復活しまくりだなw -- 名無しさん (2011-05-31 21 51 50) いやー、とりあえず1勝はできて良かった。やっぱリクしたのが勝つのは嬉しいのう。 -- 名無しさん (2011-05-31 22 12 19) ぬーく氏のデスアダの本気を見たせいでブロッキングの少なさに凄まじい違和感がwww -- 名無しさん (2011-06-01 01 37 10) 本気とかじゃなくてただのAI設定の違いでしょ。何が面白いんだか -- 名無しさん (2011-06-01 01 45 58) ぬーく氏ってんなら自作AI動画のことでしょ。アレは確かに凄かったし、そんなに強い言葉を使わなくていいじゃん? -- 名無しさん (2011-06-01 01 52 46) 「違和感」って言葉が「手を抜いてる」っていう風に取られかねない表現だったから気をよくしない取られかたをしてよろしくなかったんでは。ニホンゴムズカシイデスネ -- 名無しさん (2011-06-01 01 59 56) デスアダーも勝てそうで勝てないボス勢だなー。マグニや裏ゼノンに比べると格ゲーっぽいのが救いか。 -- 名無しさん (2011-06-01 02 09 04) とりあえず荒れるような発言してすみませんでした。まあアダーの弱点は分かってる事だけど、クラーク達が一番有利かなぁ -- 名無しさん (2011-06-01 03 44 39) まぁ、有情とか言いたくなるのはわかるけど、普通に対戦を楽しもうよw -- 名無しさん (2011-06-01 09 53 49) あと何パートでこの大会が終わるか全く想像できんなwwところでボスが圧倒的な力でタッグ側を倒すのにwktkしてるの俺だけじゃないよな? -- 名無しさん (2011-06-01 17 23 52) 今まで古いAIとシステムで頑張ってきたDIO様がお亡くなりになってしまった -- 名無しさん (2011-06-01 17 44 10) ここから先ボス軍全勝したら楽しいって思うのか?w 正直、ないわw -- 名無しさん (2011-06-01 18 01 31) まあ、動画の楽しみ方は人それぞれだし -- 名無しさん (2011-06-01 18 02 44) それもそうか、野暮なこと言ってすまぬ -- 名無しさん (2011-06-01 18 06 39) 新作ktkr -- 名無しさん (2011-06-01 22 11 49) イグニス落としたし、結構タッグ側に希望が出てきたな -- 名無しさん (2011-06-01 22 52 21) 天草が結構厳しそうだな・・・。どこか相性良さそうなとこあるかな? -- 名無しさん (2011-06-01 22 55 26) 多分居合いが最高の相性だったんだけど落ちちゃったからな… -- 名無しさん (2011-06-01 22 57 48) 天草の弱点が分からないんだよな。ゲージ回収良すぎるからゲージ減少があってもあんまり役に立たないし・・・・・・ってあのタッグは敗退部屋か -- 名無しさん (2011-06-01 23 06 45) 最近見始めた人が多いのかな?復活戦のみゲジメユ仕様なの知らないコメが多い -- 名無しさん (2011-06-01 23 14 31) あぁ、マスターギースの件な。最近見始めた人が多いというよりは、OPの仕様を見てない人が多いって話だろう。どうせ誰かコメで指摘するでしょ -- 名無しさん (2011-06-01 23 30 03) 天草、マグニ、尖兵は機動力があるから体力減ってもそれがどーしたって感じだな -- 名無しさん (2011-06-01 23 56 04) それでも前半戦から通して追い詰められた事がないわけじゃないしまだまだわからんな -- 名無しさん (2011-06-01 23 58 55) 狼牙エンハンス全開なのかよ。ゲージ上昇ありだしウルフファング撃ち放題じゃねぇか -- 名無しさん (2011-06-02 01 04 48) タッグシステム積んでる上にボス相手だとエンハさせてもらえると思えないから別によくね? -- 名無しさん (2011-06-02 01 20 40) 天草の弱点は投げと設置、後は手数多いから当て身かな -- 名無しさん (2011-06-02 03 00 40) ボスの中には通常戦でもゲジマユで闘う奴もいるから、混乱しちゃってる人もいるのだろう -- 名無しさん (2011-06-02 03 03 49) エンハンスしてる余裕が無いからね。フルエンハになるのは当然だし、威力がいくらあろうと当たらなければ意味が無いからねぇ・・・・・・それにしても人数的に見れば五分だな -- 名無しさん (2011-06-02 03 19 04) 問題は敗退リーチのタッグの数と、格ボスのライフがどれ位減ってるか、だな。まだリーチじゃないタッグは幾つか残ってるはずだけど -- 名無しさん (2011-06-02 03 29 21) スローモーションとガンダムは忘れたが、皆リーチだな -- 名無しさん (2011-06-02 03 42 35) 天草、マグニ、尖兵辺りは、勝てないタッグは体力半分になっても、フルボッコにされそうだからな。相性が凄く大事だ。 -- 名無しさん (2011-06-02 04 34 19) 尖兵は幸いAI入るのが少し遅いから、体力減れば1ラウンド目は結構取れるかも? てか取れなきゃ詰む。 -- 名無しさん (2011-06-02 04 35 23) 天草は投げ、当身が弱点だけど、ポテンシャルが狂だから弱点になってないんだよな。並強のスペックじゃ相性良くても捉えられるわけがない。幸い回復は無いし、素直に無敵の合間に差し込むしかないだろう。 -- 名無しさん (2011-06-02 13 33 55) マグニは……あれどうすればええのん? マスギとルガールに関してはまだ可能性あるから、まぁ…… -- 名無しさん (2011-06-02 16 29 34) ニート、尖兵、天草、裏ゼノンは簡単には落とせそうにないな。相性次第なのはミルド、アナブラ、ルガ、マスギとかか。それ以外はよくわからぬw -- 名無しさん (2011-06-02 17 07 52) マグニは京の攻撃が刺さって10割持っていければいいんだけどワンチャン無い可能性がなぁ -- 名無しさん (2011-06-02 17 58 13) 別にゲージあっても必ず10割狙いにいくわけでもないし難しいかな。 むしろマグニを落とすとすると意外なタッグが落とすかもと予想してる。 まさかイグニスをあいつらが落とすとは予想外過ぎたしw -- 名無しさん (2011-06-02 18 13 10) イグニスとホウオウは予想外すぎたw -- 名無しさん (2011-06-02 18 15 34) マグニはライバルタッグが結構いけそうだったんだけどなぁ・・・。悟空のガーキャンが食らわなかったのが痛かった -- 名無しさん (2011-06-02 21 50 25) マグニはまだR落としたのすら1回だけだったような。 -- 名無しさん (2011-06-03 13 51 28) 公務員ひどいw -- 名無しさん (2011-06-03 21 25 29) 別にゲジマユじゃなくてもある程度ゲージ溜まれば10割できる公務員。アナブラ倒したのもそれだし -- 名無しさん (2011-06-03 22 37 17) 心配するだけ損だったわ復活戦wwwとりあえずリーチじゃないのが一人増えたが、ジャネラル達で強力なのが落ちたら不味いな・・・・・・ -- 名無しさん (2011-06-03 22 39 53) 復活戦はあと一回か……まぁ妥当なとこだよね。そして投げキャラが前回今回でがりっと消えたことがどう響くか…… -- 名無しさん (2011-06-03 23 07 16) レッツゴー&ビンゴォ!ゲーだった…wケビンはヨッヨホホイビンゴォイクゼヨッビンゴォ×nで10割いけるな、当たればの話だが -- 名無しさん (2011-06-03 23 21 02) 復活戦で吹いた。やばいと思ったらタッグの方がやばかったでござる。 -- 名無しさん (2011-06-03 23 41 23) 復活戦はゲジマユだからタッグ側も化ける可能性があるな、前もネクロマンサータッグがひどすぎたしw -- 名無しさん (2011-06-03 23 46 05) 次で復活するキャラが鍵だなどっちも -- 名無しさん (2011-06-04 00 09 14) 天草倒したのはでかいな。後・・・公務員wwwwwwwww -- 名無しさん (2011-06-04 00 21 23) 女海賊が落ちましたが、最低限1人を落とすことが出来たのでタッグ軍に貢献(?)はできたかと思います。タッグを採用して下さった我道走氏に、この場を借りて感謝申し上げます。 -- ホワイト・バッファロー (2011-06-04 00 43 47) そういえば最近MUGEN動画見始めたからよく知らないんだけど、この動画発祥のタッグってどれ? -- 名無しさん (2011-06-04 00 48 07) 俺もあんまり詳しくないから違うかもしれんが、同原作タッグを除いてゆとさと、庵クエーカ、女難なんかは他では見たことないと思う -- 名無しさん (2011-06-04 01 05 35) ハゲ、皮肉屋、スローモーションなんかも見た事ない気がする -- 名無しさん (2011-06-04 01 25 44) タッグの大会はかなり見てるが神風とか黒髪、蝶など有名所以外はほとんど初だな。特に同性同士のタッグなんかは結構貴重だと思うな -- 名無しさん (2011-06-04 04 46 24) 男女タッグはそれ専門の大会とかあって一定の需要と知名度があるけど、同性タッグはあんまり知名度ある所いないからな~…いくつかの動画で見るのは狼ゲイザーとかお神ぐらいしか思いつかない -- 名無しさん (2011-06-04 08 13 36) 復活戦あと一回か…個人的にはテクニック投げが復活してほしいけど… -- 名無しさん (2011-06-04 08 58 33) 確かにテクニック投げはアナブラとか相性いいのがまだ残ってるから復活して欲しいな。あとバージル対策で女難とか -- 名無しさん (2011-06-04 11 22 12) いよいよボスも人数減ったが、残っている中に、前半から問題児にされてる、ニート・尖兵・ミルド・そして今回も活躍のゼノンと、こいつらをどう倒すかだな。マスギやアナブラだって、十分問題児だし。 -- 名無しさん (2011-06-07 09 56 46) 次の復活戦で何が来るかだな。ボス側はパラセ、ヨハン、ホウオウ天草、アダー、トキと強豪が大量に落ちてるから強豪が復活する確率も高い。つかホウオウかヨハンかパラセ復活されたら京さとのタッグでも辛い・・・・・所でランセレにいて気になったんだが幻惑コンビって誰倒して復帰したんだっけ?マスギにやられて敗退部屋行ったと思ったんだが -- 名無しさん (2011-06-07 10 27 30) 幻惑はまだ二回しか戦ってないよ。一回目はカガミに勝って二回目でマスギに負けたから敗退リーチなだけ -- 名無しさん (2011-06-07 10 33 36) ↑幻惑は全部で4戦やってます。1戦目はカラッテケンジーに勝利、2戦目はヨハンに敗北、ここで前半戦終了まで耐えたから敗退数リセット。後半戦でかがみんに勝利、マスギに敗北で、敗退リーチになった。 -- 名無しさん (2011-06-07 12 35 51) ↑色々 念のため後で確認したら勘違いだった。すいませんでした -- 名無しさん (2011-06-07 13 31 22) 復活戦のボス側は1回しか戦ってない空手先生の様なキャラでも良いと思うが・・・まぁランセレさん次第か -- 名無しさん (2011-06-07 15 14 30) 1度でて退場したボスは空手先生、アッシュ、ミクトラン、織田、神奈か? 織田は補正があるとは言え有情、ミクトランはBCが安い、アッシュは未知数、神奈は・・・・・・わからん。として、先生が復帰したらやばい事になるな -- 名無しさん (2011-06-07 15 48 55) タッグ側はタッグ側で強力なの落ちてるだろう。神風の復活戦とかどう考えても大体のボスはかわいそうになる性能だぜ?w -- 名無しさん (2011-06-07 16 35 45) そろそろコメントまとめた方がよくね? -- 名無しさん (2011-06-07 18 28 42) 新作来た。サムネこえー…… -- 名無しさん (2011-06-09 23 25 50) タッグ負け確定だなこれ。最後酷すぎる -- 名無しさん (2011-06-09 23 52 46) こればっかは運だからね。けどまだ決まったわけじゃないぜ?あと1~3動画、ちゃんと最後まで見ようや -- 名無しさん (2011-06-09 23 57 42) こうなったらどうなろうが最後まで応援するぞ! ここまで来たらもうどっちが勝っても俺の中では良大会だ -- 名無しさん (2011-06-10 00 19 19) これ黒アッシュ一人で全て片付くんじゃね -- 名無しさん (2011-06-10 00 28 36) さすがにAIが変わって動きはよくなったがそれはねぇよ -- 名無しさん (2011-06-10 00 31 32) あの全画面ブッパは、復活戦のゲジマユ限定じゃねーの? てかそうじゃなきゃ、ボスも含めて誰も勝てないんじゃあ…。 -- 名無しさん (2011-06-10 00 32 34) もしかしてここまで視聴してきて「ゲージMAXなのは復活戦のみ」というルールをまだ把握してない人がいる? -- 名無しさん (2011-06-10 00 33 38) アッシュは最初はパラセと同じでAIが満足なものじゃなかったからゲジマユだったからな。仕方ないさ -- 名無しさん (2011-06-10 00 35 53) ボスアッシュの設定を確認したが復活戦じゃなくても今大会はゲジマユだぞ -- 名無しさん (2011-06-10 00 36 33) アッシュの最初の試合見たらわかるがあの時はゲジマユじゃなきゃまともに戦えなかったからだろう。つうかあれを見て本戦でもゲジマユで出ると思ってるのかw -- 名無しさん (2011-06-10 00 44 50) 黒アッシュの扱いがどうなろうともう大勢は決してるかな。京も落ちたし固いボス倒せそうなのがもうほとんどいないだろ -- 名無しさん (2011-06-10 01 36 27) 期待できるのは庵クエーカと警官とウルフくらいか -- 名無しさん (2011-06-10 01 43 44) 気が付けばタッグ側初期タッグ全部落ちたのか。リク枠と追加枠ばっかだ -- 名無しさん (2011-06-10 02 06 15) 自分で一戦しかしてない奴纏めてたのに前半後半に居た織田とミクトラン完璧に忘れてたwさて、最後に仕様変更されたアッシュがどう動くのやら。アッシュが好きな自分には楽しみだ -- 名無しさん (2011-06-10 05 43 03) 庵達でミルド、幻惑でアナザーブラッドと運良く当たれば良いけど、そう都合よくは無いか。兄貴と桜、あの二人に有利なのって誰だ・・・・・・? -- 名無しさん (2011-06-10 05 59 25) 兄貴は常時幻影剣さえなんとかなれば……一発火力と防御性能が高い組かねやっぱ。桜はガン攻め勢かと -- 名無しさん (2011-06-10 09 30 45) 残存数:タッグ軍(8):警官・幻惑・アラド・ウルフ・ガンダム・パッショーネ・庵クエ・主人公(薄)、ボス軍(9):マスギ・ニート・アナブラ・ミルド・アッシュ・尖兵・ルガ・バージル・桜。ちなみに、タッグ軍は警官以外敗退リーチ -- 名無しさん (2011-06-10 10 06 23) もしどちらかが全滅したら(多分タッグになりそう)残った側の残った者同士を当てるとか、落ちた側を再びランセレして、残った側が全滅するまでサバイバルとか、折角だから色々して欲しいな。 -- 名無しさん (2011-06-10 10 09 16) ルガール、ミルド、アナブラは一部タッグ(庵クエとか主人公とか)で何とかなりそうだが、どうにも尖兵、バージル、桜に有利なのが思い当たらん。ニートはもしかしたらガンダムのサイズ差が役立つかもしれんが・・・・・・ -- 名無しさん (2011-06-10 10 46 09) それでも庵クエーカなら…庵クエーカならなんとかしてくれる…! -- 名無しさん (2011-06-10 13 47 34) とりあえず、話題にすら上らなかったミクトランさんは泣いていいww -- 名無しさん (2011-06-10 14 36 50) ↑お、俺は思いだしたぞ!忘れていただけだ!後それ言ったら織田も・・・・・・ -- 名無しさん (2011-06-10 15 07 50) 無敗のボスキャラになんとか泥をつけたいところ 特にミルドとニート -- 名無しさん (2011-06-10 15 15 53) ミルドはまだ減ってるからともかくとして、ニートはあれHP減ってないからねー……今回みたいに相性悪いのに鉢合わせられるとどうしようもないからまさにランセレさんの掌の上よ…… -- 名無しさん (2011-06-10 15 54 57) いやミルドもマグニも一緒のライフー30%だよ -- 名無しさん (2011-06-10 15 58 18) 初期タッグはゆとさとが最後の砦だったのか・・・まあよく頑張ったよ -- 名無しさん (2011-06-10 16 02 49) 泣きの一回でもう一回復活戦やってくんないかな…さすがにあれは… -- 名無しさん (2011-06-10 16 18 25) ↑3 あれ、そうだっけか。最近マグニ見ないなと思ってたから勘違いしたっぽい、すまん -- 名無しさん (2011-06-10 16 48 54) ↑2 そういうこと言うならボス側だって警官と神風の時は台パンしたくなったろうよw そこばっかは運だろうさ、諦めが肝心だぜ? -- 名無しさん (2011-06-10 16 50 19) ↑ネクロマンサーの事も忘れてあげないでください… -- 名無しさん (2011-06-10 16 59 17) 確かにあれは酷かった。だがタッグも同じ事をした。仕返しみたいなものだ・・・・・・諦めるしかない。まあそうだとしても、あれはひでえww -- 名無しさん (2011-06-10 17 21 41) もう消化試合くさくなってきたが、八百長の影もないのは好感がもてる 初めてでバランス取れなかったのなら再調整して第二大会に期待だ -- 名無しさん (2011-06-10 17 43 20) ゲージ技が高性能なら、ゲジマユで強くなるのは当たり前だよね。普通のキャラでもそういうキャラはたくさんいるし。差込ゲー出身のキャラとか特に(CVSとか)。 -- 名無しさん (2011-06-10 17 47 57) まぁボスにいろんな特徴のやつがいるからバランスとるのは難しいだろうな -- 名無しさん (2011-06-10 18 31 40) タッグボスきたぞ -- 名無しさん (2011-06-10 20 04 43) ガンダムはチビキャラだから、鬼畜10割が刺さらなくて、相性最高だったな。ミルドも落ちたし、今回はタッグ回だな。 -- 名無しさん (2011-06-10 20 18 15) ここでミルドや兄貴、尖兵が落ちたのは大きいな。だがあのアッシュの鬼畜さはゲジマユ関係なかったんだな… -- 名無しさん (2011-06-10 20 26 18) ライフ減が響いてるなぁ。前回のゼノンとかもだけど、残ってるボスはほぼ体力減ってるし。ボス側はアッシュが鍵だな。 -- 名無しさん (2011-06-10 20 31 43) アッシュがただ撃ちまくるだけでタッグ側は終わる。実際はそうじゃないから何とかなるが -- 名無しさん (2011-06-10 20 38 09) アッシュ飛び道具で連ガになってる上凄い削りだからなあ。最後の最後で厄介なのが復活しちゃったよほんと -- 名無しさん (2011-06-10 20 54 20) 一勝一敗組の大活躍だったな。警官負けたから全員リーチかかったけど……ランセレさん、そろそろ庵が見たいです -- 名無しさん (2011-06-10 21 20 51) ゲジマユじゃなくてもアッシュは十分やばかった。それにしもよく尖兵とミルドを倒した -- 名無しさん (2011-06-10 22 19 20) まさにダークホースってやつか -- 名無しさん (2011-06-10 22 21 51) そういやジェネラルにガンダム有利って↑で予想してた人がいたっけか。なんという預言者 -- 名無しさん (2011-06-11 00 30 04) アッシュラスボスとして活躍してくれそうだw流石にライフ半分になったマスギやルガじゃもうプレッシャー少ないし -- 名無しさん (2011-06-11 01 25 26) アッシュにはクエーカが有利じゃないか?飛び道具弾くし。 -- 名無しさん (2011-06-11 01 41 02) よく判定わかんないんだけど、全画面って弾けるの? -- 名無しさん (2011-06-11 01 46 13) キョンがバットでマスタースパークや無に還ろうを帰すからはじけるんじゃね?と言ってもクエーカの反射技の性能知らんからどうにもいえんが。ジョーカーはミルドでもニートでも尖兵でもなかったとは、驚きだ -- 名無しさん (2011-06-11 11 08 43) ただクエーカってぴょんぴょん跳ぶけど空中じゃ弾けないんだよなぁ。まあアッシュの全画面が飛び道具判定だったら地上にいる限りは弾けると思う -- 名無しさん (2011-06-11 14 05 06) ↑6手っきり自分かと思って確認したが自分はニートだったと言う。あ、どうでもいいか・・・・・・先ず他のボスを全員倒し、アッシュに総攻撃ってのが理想的かもしれんが、それはまずないか -- 名無しさん (2011-06-11 20 21 59) ま、そこまで都合よくはいかんだろう。つうかアッシュの立ち位置がマジで原作みたいなことになってることに吹くw そういや我道走さんEDに困ってるみたいだけど、あったらいいと思う演出ってどんなのがある? -- 名無しさん (2011-06-11 23 42 04) とりあえず各軍の戦績は最低でも欲しい。 -- 名無しさん (2011-06-11 23 46 46) 把握面倒そうだし別にいいかな、あったらあったであーだこーだ文句言う輩もでてくるし -- 名無しさん (2011-06-11 23 57 34) さて、アッシュに有利なのが誰なのだろうか。中距離からも殴ったり出来るパッショーネ、ストライカー豊富(兵士は壁になりそうだが)なアサギがいる主人公、飛び道具を返すクエーカのいる庵クエ、って所か? -- 名無しさん (2011-06-12 11 22 20) 遠距離でも十分に戦えるアラドがあの様だから交代からワンチャン10割できる警官ぐらいじゃないの。有利って言わないけど -- 名無しさん (2011-06-12 11 28 35) 下手に遠距離戦タイプだとあの連射でゲージ溜めさせてガード解いた瞬間全画面だからむしろ相性よくないんじゃないかね。となると一撃の重さか近距離コンボで封殺できるタイプのがいいんではないかと。原作性能だったら飛び道具に反応して避けるからそこを狙うけど、どう考えてもあの連発に対処できるような飛び道具持ちが思いつかないし -- 名無しさん (2011-06-12 13 19 31) なんて言ってたら新作きたよ -- 名無しさん (2011-06-12 13 24 29) 早くて次のパートで終了だな。4対4だし。まぁ、そう一方的にはならないとして次々回ぐらいか。 -- 名無しさん (2011-06-12 15 47 35) 御免、KG巻き添えKOに吹いたw -- 名無しさん (2011-06-12 16 56 22) この形式でも見方殺しは当たるんだなww -- 名無しさん (2011-06-12 16 57 50) じゃあドラゴンのアレも味方殺しになるのかな… -- 名無しさん (2011-06-12 17 00 10) ドラゴンのはブレス出し切るまでKO出ないから大丈夫だろ -- 名無しさん (2011-06-12 18 31 19) バグでブレス中に交代・・・・・・しても大丈夫か。アナブラが投げにも当て見OKなら庵でもいけるかどうか・・・・・・ -- 名無しさん (2011-06-12 19 29 58) 打撃投げなら余裕でとられる -- 名無しさん (2011-06-12 19 41 25) 残ってるボスの中で一番怖いのってどれ? -- 名無しさん (2011-06-12 19 47 48) 交代攻撃からのコンボでゴッソリ持ってかれそうな奴ばっかだから、それが通じにくい奴かな? アッシュは通しやすい、アナブラはマスギと違ってここで当て身取ることは少ない、ニートは高空にいる事がある、桜は喰らい抜けと巨人の割り込みがある、という順にチャンスがありそう? -- 名無しさん (2011-06-12 20 34 35) まぁ、アナブラとニート相手にラウンド取ったり勝利したのは交代攻撃関係なかったけどな たぶん、桜も同様に交代はあんまり関係ない、逆にアッシュには重要 -- 名無しさん (2011-06-12 20 39 04) しかしボス応援側?のコメのネガキャン具合がいい加減欝陶しいわ タッグ側が負けてたら出て来ないけどボスが少しでも負けてるとたちまち湧くからな -- 名無しさん (2011-06-12 20 57 01) 自分とは合わないコメみたらとりあえず黙ってNG。それがマナーってもんですよ奥さん しかし結局大会通してみると良調整といえるのではないだろうか。エース?そんなもん強い奴がエースと呼ばれるのではない、勝った奴がエースと呼ばれるのだ -- 名無しさん (2011-06-12 21 41 32) 主人公がエースになるだなんて当初は誰も思っていなかったろうな -- 名無しさん (2011-06-12 21 42 53) そりゃボス側のが大会常連の人気どころばっかな上に多大なハンデ負ってるんだから。どっちに贔屓感情が湧くかは知れてるだろ -- 名無しさん (2011-06-12 21 48 06) ↑2 そだなw あいつら性能が悪いわけじゃないし長所も多いんだけどもさw -- 名無しさん (2011-06-12 21 54 09) ハゲとマフラーはネタ成分のが上だったが主人公は実力のが勝ってた感じだなw -- 名無しさん (2011-06-12 22 03 50) ↑ネタっていうか追加とかでタッグ・ボス双方のレベルが上がって、一部タッグじゃお話にならなくなっただけな気もするが -- 名無しさん (2011-06-12 22 18 21) 残ってるタッグ側は追加組みが4組、ボス側は最初から居たのが3名、追加1名かぁ・・・。追加したときはバランス崩れた思ったけど、結果的には良調整になったのかな? -- 名無しさん (2011-06-12 22 48 49) ところで何勝するとエースになるのん? タッグもボスもさ -- 名無しさん (2011-06-12 22 51 45) だいたい3勝くらいじゃないかな。あと厄介なヤツを落としたりとか・・・まあだいたい流れとか空気で決まるんじゃないかな -- 名無しさん (2011-06-12 22 58 49) 桜は巨人呼ぶとマジで終了するから困る。後アッシュだけど防御力普通かと思ったら150あるじゃねーか。 -- 名無しさん (2011-06-13 01 07 35) この大会だと防御力の比較対象がマスターギースとかルガールとかになるからまだ普通に思える不思議。回復もないからまだ優しい仕様と思えるのは感覚が麻痺してんだろうかw 桜対策は「ゲージ溜めさせないこと」になっちゃうわけでやっぱりガン攻め派でないと厳しいのかね。もしくは無敵長いガンダム勢の必殺技に賭けるか……って、そういや桜がガンダムに当たるとガンダムと一緒に溶け合う光景が見られるのか?w -- 名無しさん (2011-06-13 01 19 33) つまり、桜=デビルガンダム・・・あれ、あんま違和感ねーな。にしても、アナブラやマスギみたいに当身の強いボスには一定時間でもいいから投げ無効のアーマーを張れる奴が居ると楽なんだが、そういう技持ってる主人公って居たっけ? -- 名無しさん (2011-06-13 02 20 30) アナブラはアーマー切れるまで待ってくるんだぜ…。そういやライフ120%だから社長って体力半分でも1.8倍相当だったんだな。今更だが本当に硬かった・・・w -- 名無しさん (2011-06-13 13 55 38) アナブラはアーマー切れるまで無敵で待つし、常時アーマー相手には投げじゃなくて打撃っぽい判定の当身に切り替えてダメージ与えてくるからアーマーは気休め程度にしかならないな。しかし社長の硬さは異常だったわ -- 名無しさん (2011-06-13 14 41 48) ↑6それは影の主役とかダークホース、スペードの3とか(これは滅多に見ないが)呼ばれそうだけど -- 名無しさん (2011-06-13 14 51 01) こういう形式の大会で「主役」って言葉はあんま似合わないからやっぱダークホースとかになるのかね。スペードの3はなんかのゲームでジョーカーに勝てるやつだっけか? アナブラさんはもうワンチャンで確実に半分以上持ってける奴で当たったほうがまだ勝機が見えるってことかねー。あ、そういえば交代後の立ち位置ってどういう決まり方してんの? アッシュは近距離の間合いだろうが飛び道具出してくるから、むしろ交代後の立ち位置でどれだけ距離詰められるかが重要な気がしてきてさ -- 名無しさん (2011-06-13 16 53 20) ↑大富豪だとスペードの3はジョーカーに唯一勝てるカード(と言っても2枚でジョーカーが出た場合は無理だけど) -- 名無しさん (2011-06-13 18 22 10) 新作きたぞー -- 名無しさん (2011-06-13 20 56 18) アッシュ=ジョーカーと考えてたけど、今まで役に立たなかったけどここぞと言うときに強いからどっちかと言えばスペードの3だなwwさて、次がラストだ -- 名無しさん (2011-06-13 21 47 56) ニートは体力がかなり減ってるからゴリ押しすれば勝てると思うけど、やっぱり怖いのはアッシュなんだよなぁ…体力もいままで出てなかったからあんまり減ってないし -- 名無しさん (2011-06-13 21 59 45) 前半のカモがまさかラスボスになって帰ってくるとは誰も予想してなかっただろうにw -- 名無しさん (2011-06-13 22 00 25) 賭けだどっち側が勝つと思う?俺はダック軍! -- 名無しさん (2011-06-13 22 09 16) そういうのはやめろ -- 名無しさん (2011-06-13 22 11 21) しかし最後のメンツがニート以外まったくの予想外すぎるわw -- 名無しさん (2011-06-13 22 21 59) マグニ強いなあ。色んなタイプと戦ってるけど封殺するもんだな。だが体力半分+火力も下がってるし流石にここまでか -- 名無しさん (2011-06-13 22 26 23) ↑x5 ゼノンとアッシュは、上位カラーと外部AIで大化けしたな。アッシュのラスボス感が半端ねぇ… -- 名無しさん (2011-06-13 22 28 19) アッシュが-30%、ニートが半分か・・・そういえばタッグ側主人公だけになったな -- 名無しさん (2011-06-13 22 31 36) ホントに火力下がってるのかは知らないけど目に見えての変化は別にねーしな -- 名無しさん (2011-06-13 22 34 52) 主人公チームはアサギが特殊な性能の技をかなりもってるし慶次も交代時にあてられればそのままコンボに持ち込めるしいけそうだが・・・・・・ -- 名無しさん (2011-06-13 22 38 20) あとはどういう試合をしてくれるかが楽しみだわ。一足早いけど、我道走氏乙です。 -- 名無しさん (2011-06-13 22 43 33) しかし 最後の復活でアッシュが上がってきた時はタッグ軍オワタと思ったが案外何とか為るもんだなぁ・・・ -- 名無しさん (2011-06-13 23 41 35) そりゃタッグ側もここまで残ってきた猛者なんだからそう簡単には負けんよ -- 名無しさん (2011-06-13 23 48 23) このメンツならアナブラ残しで最後に入ると思ったが…。しかし桜もっともりもり回復してた印象があったんだがな -- 名無しさん (2011-06-13 23 57 53) 最終回向かえると思うと、今までの事を思いだすな。スタンド残しながら交代したり、幽々子を身代わりにするアンジとか・・・・・・ -- 名無しさん (2011-06-14 00 17 26) 必要以上にボコられるアルフとか、ハゲタッグとか各エースとか・・・長いようであっという間だったな -- 名無しさん (2011-06-14 00 49 37) 正直後半入って蝶が早々と敗退者組に行ったのが驚きだったなぁ -- 名無しさん (2011-06-14 00 58 18) 色々あったが、いよいよラスト。結果がどうであれ、楽しみに待ってるよ -- 名無しさん (2011-06-14 01 06 16) 結局2対2か……アッシュ・マグニ・パッショーネ・主人公、みんな頑張ってくれよ! -- 名無しさん (2011-06-14 01 13 56) とうとう次でEDか、感慨深いなぁ。まったく、良い大会だった!って気が早いかw両軍最後まで頑張ってくれ、この際どっちも応援するよ -- 名無しさん (2011-06-14 01 19 14) アッシュ狂ってるなぁ。後半まだ1つもラウンドすら落として無いw マジラスボス過ぎるw ボス勢でも相性でアナブラが勝てそうってくらいで、他にアッシュに勝てそうなのいるか?w -- 名無しさん (2011-06-14 10 10 50) ↑ごり押しでミクトラン、ゲージがあれば全画面当身のグスタフしか自分の頭では思い付かぬ。原作だと小物言われたラスボスが脅威って珍しいな。まあそれ言ったらAIが原因で最弱争ってるオロチもは入りそうだが -- 名無しさん (2011-06-14 16 51 34) アッシュはウルフがすごい惜しかったからなぁ、あと一割減ってたらもしかしたら勝ってたかもしれん。つまりガン攻めならいけるんじゃね? 固くてガン攻めな社長とかはいけそうな気がするが -- 名無しさん (2011-06-14 17 46 10) オロチは原作でCPU最弱で弱いラスボス(スタッフ曰くわざとらしい)だったけど、設定や自重さえしなきゃ鬼畜ってのはファンも知ってたし、小物という印象は無いなぁ。アッシュは乗っ取った人が、意図的に嫌な奴設定で、ムカイさん抹殺もあってか、小物呼ばわりされているな。 -- 名無しさん (2011-06-14 18 10 03) ↑性能は知れ渡っていたのか。小物と言って失礼しました。それにしても、もしリクできたならバルバトスか東方不敗(ボスでもタッグでも)頼みたかったなwww -- 名無しさん (2011-06-15 07 45 26) ボスキャラとかでmugenでAI作ったら化けましたってのはよくある話だよ。ヨハンしかりゴンザレスしかり -- 名無しさん (2011-06-15 14 49 56) それを原作でやっちゃったのがイグニスやパラセだな 特にパラセはやばい、あれを完全に再現できたら立派な原作性能狂キャラの完成 -- 名無しさん (2011-06-15 15 32 47) ヨハンは原作からして、2:1で戦うボスだし、強かったよ。ただし永久は自重してたが。ゴンザは原作よりも強い。正確には、カイザーナックル版と、続編の調整版とも言える、断仇牙のそれぞれ良い部分だけ抽出したのが、今のゴンザかな。 -- 名無しさん (2011-06-15 16 09 21) ↑追加で、ゴンザの前転は、カイザーナックルでは判定ありだが、断仇牙では無くなった(プレイヤキャラだし当然)。だがなぜか「無敵時間」は断仇牙のほうが長いという鬼畜性能であり、無敵時間の長さは断仇牙で当たり判定有りという鬼畜性能が、MUGENのゴンザレスだよ。って出場していないキャラの説明しすぎてすまんね。もうやめる。 -- 名無しさん (2011-06-15 16 11 07) ↑5俺は別に一切腹立ってないから、ノープログレム。詳しくはこのwikiのオロチの項目でも見れば、無に帰ろうが、初の鬼畜全画面で、プレイヤを驚愕させたなど、歴史?が分かるはず。CPUが強かったら、ジェネラルに次ぐ脅威のラスボスになった可能性は十分高かった。 -- 名無しさん (2011-06-15 16 17 32) オロチが原作で自重してなかったら今頃ゲーニッツを超える伝説になってたかもしれない -- 名無しさん (2011-06-15 16 39 06) 原作性能で狂行くか行かないかならニートだな。しかも普通のプレイヤーキャラっていう。 -- 名無しさん (2011-06-15 17 37 21) ニートとトキは完全に原作性能で狂だろう、どっちもプレイヤーキャラなのにw -- 名無しさん (2011-06-15 19 57 49) やっぱボスじゃないこと考えてもこの二人が一番狂ってるよなw他のメンツはボスしてたりするからいいけどさ。まぁ、ニートはX-MEN的にはボス格のキャラなんだが -- 名無しさん (2011-06-15 20 56 14) まあこの大会のマグニは原作性能とはかなり離れてるがなw原作風で狂食える本体もいるが。トキは当身、マグニはコンボの性質がAI戦だと超強力なのが強みだな -- 名無しさん (2011-06-15 21 11 16) 所で今までの試合で印象(復活戦は色々目立つから其処は無視)になった試合って何?個人的にはうしおVSマスギ、パッショーネVS神奈。前者はHP100%でマスギ、後者はスタンド残したコンボが印象的だったww -- 名無しさん (2011-06-15 23 10 20) ハヤトVSホウオウ、色々と衝撃的だった -- 名無しさん (2011-06-15 23 13 50) タイトルを見るに、うp主(我道走氏)はKOFBOSSFIGHT見てたのかな?あれのタッグ版やってほしいな -- 名無しさん (2011-06-15 23 17 36) なんかこの数時間でOPの再生数が300ぐらい増えたような気がするが・・・何があった?w -- 名無しさん (2011-06-15 23 24 22) しかし発想、着眼点、演出や更新速度など初大会で立派だった -- 名無しさん (2011-06-15 23 36 41) システム自体は前からあったものだけど2対1で強対凶・狂っていう図式が個人的に良かった。 -- 名無しさん (2011-06-15 23 39 31) あぁ、あの遠距離タンデムは印象深いなw ホウオウピンボール、くらゲー涙目ミクトラン、ラオウ対チンピラのヤリタカッタダケー……あとは個人的にタッグ側派なので、タッグが頑張って勝った系は何度でも見返すなぁ -- 名無しさん (2011-06-16 12 41 07) この大会で出たタッグで他の大会にも出て欲しいタッグが増えたわ。スローモーションとかチンピラとかネクロマンサーとかパンストとか幻惑とかパッショーネとか女海賊とか -- 名無しさん (2011-06-16 13 17 40) スローモーションは面白いタッグではあるんだがなぁ……ゲージ相性がよろしくないのが難点か。それはそれとして京さとは俺のゆとり教育 -- 名無しさん (2011-06-16 13 24 42) スキンヘッドは序盤ランセレに愛されたせいか印象が強いな。あの仲良さそうな勝利ポーズとか -- 名無しさん (2011-06-16 16 43 58) ↑スキンヘッドは第一リク組の中ではあんまり注目されてなかったけど、エース勢とは違う意味で動画を盛り上げてくれたなw活躍もしっかりしてたし -- 名無しさん (2011-06-16 18 09 44) 俺、テクニック投げをリクしたんだけど、マオがかがみんに1ラウンドとった所とか、クラークがゲーニッツを圧倒した所とか、テクニック投げが活躍してる所がうれしかったな -- 名無しさん (2011-06-16 19 02 56) リクしたタッグが活躍してくれるとうれしいよな。俺がリクしたタッグは一番最後に顔見せになっちゃうぐらい空気だったけど・・・ -- 名無しさん (2011-06-16 19 06 41) まあ、ルール上ボス・タッグ問わず空気になる所とか出るのは仕方ないからなぁ… -- 名無しさん (2011-06-16 19 12 46) 大丈夫だったよ!活躍してたよ女海賊!「DIO様なら仕方ない」は吹いたよ! -- 名無しさん (2011-06-16 19 14 25) ボス側もかなり空気なキャラ多くいたよな。ミクトランとかカラテケンジィーとか -- 名無しさん (2011-06-16 19 29 00) 空気だったはずのアッシュの今の存在感 -- 名無しさん (2011-06-16 19 38 45) 最後まで真の力を隠しつづけて出番と見るや絶大な力を見せ付けると。アッシュの主人公(ラスボス)っぷりの本領発揮ってとこか? -- 名無しさん (2011-06-16 19 42 53) ああ、くらゲーとかピンボールとかも印象的だったなぁwww庵クエVSミルド、ライバルVSマグニ、美少女剣士VS⑨とかの接戦も割と印象的だったなww -- 名無しさん (2011-06-16 20 08 52) つか、そろそろコメントをページわけてまとめるべき?多くなってきたよね。 -- 名無しさん (2011-06-16 20 27 33) ゆとさとや庵クエみたいにTTSでエース級の働きをしてるタッグは普通のタッグには出しづらいかもなぁ・・・。なんかイメージと違う、ってなりそう。まぁ試してみた限りそれなりには強いけど。何で普通のタッグ戦前提なのかって?俺にTTSを導入する技術すらないから仕方ないね!・・・誰かがTTSの大会で出してくれるのを待ってますorz -- 名無しさん (2011-06-16 20 50 38) とある方が説明しているからタッグチームシステム MUGENで検索するのです! と言っても改変に当たるような方法だし色々面倒だろうけど・・・・・・ -- 名無しさん (2011-06-16 21 44 01) あれ?TTSってそんなにマイナーなシステムなの?てっきり搭載がたるいから動画が少ないだけだと思ってたんだが。神風とかTTSの某大会のタッグでしょ? -- 名無しさん (2011-06-16 22 41 59) 神風が某大会発祥なのはしってるよ。攻勢→BBとかはおおーと思った。ただその時は自分のMUGENへ導入とは考えなかったという。でこの大会で興味が再熱したけどDLしても記述とかワカンネみたいな。そんな状況だった。今↑2の通りに検索して勉強中さ -- 名無しさん (2011-06-16 23 11 19) 実際の記述する苦労は何もやってない俺からしたらわからないけど、興味沸いて勉強する意欲が出てるならいいことだ。ほどほどにガンバレ -- 名無しさん (2011-06-16 23 58 55) このシステムやって見たいけど、プレイヤー戦で出来たら良いんだけどなぁ・・・・・・面白い事になりそう -- 名無しさん (2011-06-17 08 03 22) マブカプっぽくアシスト・ディレイドも搭載された動画もあったし。MUGENの可能性を感じた。 -- 名無しさん (2011-06-17 14 15 54) リクしたガンダムズが活躍してくれたのは嬉しかったな。アナブラ落した時はめっちゃ興奮したw -- 名無しさん (2011-06-17 14 43 25) パッショーネとガンダムは初戦からインパクト凄かったな。落とした相手も手ごわいやつらだし -- 名無しさん (2011-06-17 15 02 46) 桜やバージルは愛されてるボスだったな。出番が多くなるくらい活躍してもいたし。あとウルフタッグマジカッコいい -- 名無しさん (2011-06-17 17 01 11) ↑性能的にはどっちもAI殺しがあったりして恐ろしいけどなwあと女海賊マジエロい -- 名無しさん (2011-06-17 17 16 23) 今更だが船でDIお様って確か・・・・・・ -- 名無しさん (2011-06-17 18 21 43) この大会に出てるタッグ側のキャラのAIの動画見てたけど、やっぱゲジマシにしてるからかわからないけどAIレベルMAXじゃないキャラが多いっぽいな。そう考えるといい調整だったといえるのかな。 -- 名無しさん (2011-06-19 18 22 55) AIレベル表記のないキャラは最大ってOPで説明してるよ -- 名無しさん (2011-06-19 18 48 35) そうだったか、AI動画のコンボをこっちの大会では全然使わないなぁって思ったからさ -- 名無しさん (2011-06-19 19 23 57) そもそも格上相手共にAI下げる意味が俺にはわからんわ -- 名無しさん (2011-06-19 19 36 32) AI入ってても必ずそのコンボするってわけじゃないし潰されて見えない時も多々あるわけでありまして。しかし、有名タッグでもシステムによってはかみ合いがよろしくなくなるところが出るっていうのは個人的に収穫だったかなぁ、当たり前のことだけど -- 名無しさん (2011-06-19 19 50 57) まぁそれはわかってるんだけど、ある必殺技をほとんど使わなくなるキャラとかいたからちょい気になった。すまん -- 名無しさん (2011-06-19 19 54 50) やっぱり最後だから凝ってるのか、前回が最初で最後の遅れる詐欺だったみたいだな。 -- 名無しさん (2011-06-19 20 03 47) って最初で最後じゃなくて最後の遅れる詐欺だった -- 名無しさん (2011-06-19 20 07 08) いや俺たちの感覚が狂ってるだけだと思うw -- 名無しさん (2011-06-19 20 19 47) 分割初めてだったけど、これで良かったんだろうか・・・ - 名無しさん 2011-06-20 23 10 06 おぉ、お疲れさん。短くなってると読みやすいねー 時にみんなが思うベストバウトってどれよ? - 名無しさん 2011-06-20 23 38 42 ↑×2 おつかれです。↑幻惑VS空手先生は落とせると思えなかったからインパクトがあったわ - 名無しさん 2011-06-21 00 21 13 ゆとりさとりVSブロリー、ブロリー好きだったがゆとりさとりの完全に一致と京のヤバさとエースっぷり、タッグの強さがはっきり認識できて個人的ベストだね - 名無しさん 2011-06-21 00 23 24 風拳VSパラセかな。師匠の仇を取ったリュウにしびれた。風拳は結局この1勝しか出来なかったけどw - 名無しさん 2011-06-21 20 51 42 もう何か全部良い勝負で纏めたくなるwww次から次へと良い勝負を思いだしてしまうwww - 名無しさん 2011-06-21 20 59 28 タッグ側がギリギリボスを倒せなかった試合も結構いい試合多かったよな。DIO様とか結構長くいた方だしいい勝負ばっかりだったし - 名無しさん 2011-06-21 21 03 50 ↑さすがの名勝負製造機だったな>DIO様 - 名無しさん 2011-06-21 21 09 49 ↑5 お、同じ意見の人がいた。1ラウンド目のブロリーの鬼畜っぷりがあったからこそ続くラウンドのさとり様の頑張りが映えた。そして無式中のあの瞬間にKO取れないとできないというあの奇跡の一致がw それまで京が超必どれだけぶち込んでも倒れないボス相手だったり超必潰されたりした試合が多かったから超必が決まらない印象があったのをひっくり返した感もあって一番爽快だったという私見 - 名無しさん 2011-06-21 21 17 45 今日の深夜には上げれると思います。ホント、長らく待たせてすいませんでした - 我道走 2011-06-27 20 02 39 うp主長い間お疲れ様でした!wktkしながら全裸待機してます - 名無しさん 2011-06-27 20 05 51 我道走氏乙です。初の大会でこのクォリティは凄かったです。 - 名無しさん 2011-06-27 20 31 42 乙ですー。あとは最終回見てから書き込みにくるんだぜ! - 名無しさん 2011-06-27 21 29 45 お疲れ様です!楽しみに待ってます! - 名無しさん 2011-06-27 23 06 43 早く寝なきゃならんのが口惜しいwここ最近の一番の楽しみだったよ、我道走氏お疲れ様です - 名無しさん 2011-06-28 00 31 09 本当にお疲れ様でした! パッショーネの戦績が最後の最後で伸びたなwwwそして主人公・・・・・・w - 名無しさん 2011-06-28 01 01 32 結局寝ずに見ちまったぜ。ホント乙でした - 名無しさん 2011-06-28 01 17 40 最後何度も見てしまう。乙でした。 - 名無しさん 2011-06-28 01 22 02 最後までお疲れ様でした!最後の最後まで素晴らしかったです! - 名無しさん 2011-06-28 01 26 56 これを機会にTAG TEAM SYSTEMが流行るといいなぁ・・・、とにかく我道走氏乙でした。最高の大会でした。 - 名無しさん 2011-06-28 01 49 28 そりゃあんだけやれば時間もかかるわw - 名無しさん 2011-06-28 02 01 31 いい勝負だらけの大会でした!我道走さん、お疲れ様でした! - 名無しさん 2011-06-28 02 03 32 御疲れ様でした。実は最後、DKO(3KO?)で両軍引き分けってのを想像してたwでも楽しかったです! - 名無しさん 2011-06-28 03 18 58 正直バランス良かったとは言い難いな。同レベルのキャラにゲージ上昇&二人がかりでボコられたボスもいたり。弱いキャラがいて復活戦で相手有利になる率が増えるのはどっちもだけど、タッグ側と違ってボス側は負けても何も残らんし。ここまで露骨なハンデ付けるよりは上限下限の幅を小さくしてほしかった - 名無しさん 2011-06-28 03 33 08 ↑じゃあ自分でその設定をして大会開こうか。まぁ、今回の調整じゃなきゃ勝てないタッグもいたわけで、これぐらいしないと強が凶・狂の壁を越えるのは難しいんじゃないの?体力減っても戦えてないわけじゃないし。タッグ側はワンチャンを物にしたとこ結構あるでしょ - 名無しさん 2011-06-28 06 00 17 文句があるなら自分で作る!それがMUGENだね。いやー、EDがよすぎて何度も見てしまうwww - 名無しさん 2011-06-28 10 42 21 前半から面白かったけど、後半でボスが鬼畜化してから一気に面白くなったなぁ、実にいい大会でした。それにしてもあのEDを2週間で作ったのかw我道走氏ぱねぇw - 名無しさん 2011-06-28 11 02 15 更新後アッシュの鬼畜さはよく勝てたなとw 飛び道具連打で交代時しか当てる隙がないのに30%減ってても固かったし全画面で6割+飛び道具で追撃可能とかw - 名無しさん 2011-06-28 16 28 08 いい大会でした、お疲れさまでした! - 名無しさん 2011-06-28 17 34 26 バランスは悪かったと思うけど、逆にそれが予想もしないドラマを作り出して面白さに繋がった感じかな。我道走氏お疲れ様でした。 - 名無しさん 2011-06-29 00 24 42 実はボスが勝つって散々何回も書いてたけど、意外な結果にびっくりw - 名無しさん 2011-06-29 11 42 21 ゆとさとが尖兵に倒された当たりで決まったと思ってたのになw その尖兵をガンダムが落とした頃から、タッグに流れ向いたなぁ。アッシュという伏兵にびびったけどさw - 名無しさん 2011-06-29 11 43 08 ジャガノを京さと→庵クエーカの流れで落としたのが印象的。ヘックラ無双すると思ったが・・・ - 名無しさん 2011-06-29 14 52 12 流れで吹いたってことなら、ハヤトが昇天した直後の神風ェのせいで腹筋がよじれるかと思ったw あと黒髪剣士って後半戦だけ見ると2勝2敗だからいい仕事してるんだよね。 - 名無しさん 2011-07-01 00 44 29 今更ですが大会完走お疲れ様でした。次回ももしあるなら楽しみにまってます - 名無しさん 2011-07-01 08 20 53 この大会のタッグネタ使ったMAD上がってるね。我道走氏乙です! - 名無しさん 2011-09-23 23 08 28 ゆとりさとりマッスルボマーナイスタッグでした - 名無しさん 2011-09-24 01 41 24 今更ながら全部見た。面白かったー他に大会とか開いてないのかな - 名無しさん 2012-08-15 00 25 40 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/16.html
リュウ 《出典作:ストリートファイターシリーズ、その他各種クロスオーバー》 VS. 対アースクェイク【サムスピシリーズ:SNK】 「お前を前に「悪人らしい」といったのは、残念に思っているからだ。まっとうな道を行けば、お前は大物になれる資質があるのだから。」 ※投稿・金森公義 対アーデルハイド・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「謙虚と自己卑下とは違うものだ。もっと大胆な攻めを覚えればお前はさらに強くなれるだろう」 ※投稿・管理人 対アイ【ネオコロ:SNK】 「ゲーム感覚で闘いを続けていると今に取り返しのつかない事になるぞ!?」 ※投稿・管理人 対愛乃はぁと【アルカナハートシリーズ】 「君の愛も、俺の真の格闘家への道も、互いにすぐに答えの出せないものだ。だからこそそのまま自分の道をまっすぐ進んでほしい。」 ※投稿・金森公義 対暁武蔵【月華の剣士シリーズ:SNK】 「伝説の剣豪…!あんたは求道の果てに一体何を見た…!」 ※投稿・管理人 対アクセル・ホーク【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「おしいな…その実力ならカムバックも可能だろうに…戦いを捨てるという考えは俺には到底出来ない」 ※投稿・管理人 対アストロ【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「命を賭けた一戦であっても、俺は恐れはしないし楽しめる。お前との勝負だってそうだ」 ※投稿・harumond 対アスラ【侍魂アスラ斬魔伝:SNK】 「武器の数が多ければ良いとは限らない!ただ一つの拳を鍛え抜いてこそだ!」 ※投稿・管理人 対アッシュ・クリムゾン【KOFシリーズ:SNK】 「地道な修行以外に強くなる道程は無い…。お前も格闘家ならば分かる筈だ」 ※投稿・管理人 対アテナ【アテナ:SNK】 「…そうか。君はあの雲の上に帰れなくなったのか…まあ住んでみればきっと地上も悪くないと思うぞ」 ※投稿・管理人 対アポカリプス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「何千年も生きた答えが、適者生存か。否定はしないが、他人にそれを強いるなら俺はお前の前に立ちふさがる!」 ※投稿・金森公義 対天草四郎時貞【サムスピシリーズ:SNK】 「またいつでも相手になろう。お前の憎悪が霧散するまで!」 ※投稿・管理人 対天之原みのり【アルカナハート3LMSSS】 「ヒーローはあきらめないのだろう?ならば、そんな簡単に膝を折るな!」 ※投稿・金森公義 対天野漂【月華の剣士シリーズ:SNK】 「負けても恨み事は無し…か。お前は気っ風の良い男だな」 ※投稿・管理人 対鮎原夏【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「バレーボールが武器とは考えたな。得手を活かした良い戦法だ」 ※投稿・管理人 対アレクセイ・ザラゾフ【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「ロシアのレスリング界にはまだ見ぬ強豪が多いな!お前ならザンギエフとも互角の勝負が出来そうだ」 ※投稿・harumond 対荒れ狂う稲光のシェルミー【KOFシリーズ:SNK】 「残念だったな。慣れているとまでは言わんが電撃の使い手は経験済みなんだ」 ※投稿・管理人 対アレン・スナイダー【ストEX:CAPCOM(ARIKA)】 「言葉の意味は少し取り違えているが、その気迫は大したものだ」 ※投稿・管理人 対アンジェリア・アヴァロン【アルカナハートシリーズ】 「確かに君は今まで才能だけで何とかできたのだろう。だがこの悔しさを晴らすには、努力を積むしかないんだ。」 ※投稿・金森公義 対アンディ・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「鋭い一撃だ。…骨法か。世界を巡る前に日本の武道を見つめなおすのも重要そうだな」 ※投稿・管理人 対アンドリュー【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「残念だが、俺はお前と同じ道は歩めそうにない。だがお前の覚悟と決意はしっかりと心に届いたようだ」 ※投稿・harumond 対アンヘル【KOFシリーズ:SNK】 「…そ、その体捌きが「てきとー」に動いただけだと言うのか…」 ※投稿・管理人 対李海權【痛快GANGAN行進曲:SNK(ADK)】 「熱さと鋭さ、両方を兼ね備えた良い拳足だ。お前の性格そのものを表しているかのようだな」 ※投稿・harumond 対委員長【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「ケンの通信講座で技を身に付けたのか?…ケンめ、ショーンを俺に押し付ける癖にそんな事にまで手を広げていたとは」 ※投稿・管理人 対イグニス【KOFシリーズ:SNK】 「高みを目指し、たとえ真の格闘家になったとしても、人は神になどなれはしない…」 ※投稿・管理人 対十六薙夜血【サムスピ新章:SNK】 「お前は己を高めず、ただ我欲を満たすためにしか力を振るおうとしなかった。そんな相手に本気の勝負など出来ない」 ※投稿・harumond 対出雲良子【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「若いが動きが板に付いているな。もっと体重を増やせば投げの威力や安定感も増すと思うが…そうもいかないか?」 ※投稿・管理人 対石動岩【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「わかったか?ただ力持ちなだけでは闘いには勝てないんだ」 ※投稿・管理人 対一条あかり【月華の剣士シリーズ:SNK】 「初めて見る技を受ける緊張感はやはり良い。これまでの経験を試される瞬間だ」 ※投稿・管理人 対犬若あかね【アルカナハートシリーズ】 「俺の生き方は、カッコイイ、か…。ありがとう。自分の進む道に、自信が持てるよ。」 ※投稿・金森公義 対犬若なずな【アルカナハートシリーズ】 「身体が弱いなら散歩から始めるといい。身体が強くなれば、自然に精神も充実してくるんだ。」 ※投稿・金森公義 対忌野雹【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「上には上が居る…慢心は捨てる事だ」 ※投稿・管理人 対忌野雷蔵【私立ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「拳ならいくら試しても構わんが…筆記試験では期待に応えられんかもな」 ※投稿・管理人 対いろは【サムスピシリーズ:SNK】 「まるで本物の水鳥のような鋭い斬撃……恐るべし白鶴拳!」 ※投稿・管理人 対ヴァーミリオン【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「お前がどんな手を使おうと、俺は己の拳で正々堂々戦うだけだ!」 ※投稿・K131 対ヴァイス【アルカナハート3シリーズ】 「手加減ができないのは修練が足りないからだ。どんな殺人技も研磨すれば活人技になるのだから。」 ※投稿・金森公義 対ヴァネッサ【KOFシリーズ:SNK】 「成る程な…蹴りが凄まじい女性も居れば、拳が凄まじい女性とて居る…そういう事か!」 ※投稿・管理人 対ヴァルドール【ウォーザード:CAPCOM】 「己の道をただ真っ直ぐに見定める。そこに再びお前が現れるなら、また倒すだけの事だ」 ※投稿・管理人 対ヴィクター・オルテガ【スーパーマッスルボマー:CAPCOM】 「これほどの筋肉では下手な小技は一切通じまい。リスクを承知で積極的に大技を狙わねば勝てなかった」 ※投稿・harumond 対ウィップ【KOFシリーズ:SNK】 「変幻自在の攻め筋、まるで鎖鎌との対峙を思わせる感覚だ。だがそれに打ち勝ってこその格闘家なんだ」 ※投稿・管理人 対ヴォルフガング・クラウザー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「噂通りの威圧感だな、北欧の帝王。同じ帝王でもあの男とはまた別の風格を感じた」 ※投稿・管理人 対ウラガンキン【モンハンシリーズ:CAPCOM】 「…!!真・昇龍拳がこれほどシックリくるアゴの持ち主がいたとは!」 ※投稿・管理人 対ウラヌス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「天使のような外見からは想像もできない強烈な攻めだった!次はあんたの野望と関係なく手合わせしたいものだ」 ※投稿・K131 対ウルヴァリン【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「まさに“肉を切らせて骨を断つ …だな。半端な攻撃では俺の手足が切り飛ばされるところだった。」 ※投稿・kdkz 対雲仙【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「一発二発殴られた程度で潰れるほどヤワな鍛え方はしていない。だからあんたも迷いや戸惑いは捨て、全力で俺に向かってきてくれ!」 ※投稿・codegreen 対エイジ・シンジョウ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「切っ先に迷いが見えるぞ!それではどんな名刀も真価を発揮できない!」 ※投稿・K131 対エヴリワーカー【マネーアイドルエクスチェンジャー:フェイス】 「俺は戦うこと以外についてはどうも不器用でな。君のように接客業をこなすことは出来そうにはないな」 ※投稿・codegreen 対エクスチェンジャー【マネーアイドルエクスチェンジャー:フェイス】 「金銭への欲望を力とするとは面白いな。君自身がその力にいつか飲み込まれはしないかは少し気になるが」 ※投稿・codegreen 対えこ【アルカナハート3シリーズ】 「カズといったか。あの子に伝えておいてくれ。君が闘いの恐怖を知り、それを乗り越えたとき、君は一人前の戦士になるのだと。」 ※投稿・金森公義 対エッジ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「武器を使うなとまでは言わん。だが初めからそれに頼るようでは、いつまで経っても強くはなれん」 ※投稿・管理人 対エリザベート・ブラントルシュ【KOFシリーズ:SNK】 「その信念が折れずにいれば君はさらに強くなれる…ブラン流か。また何時か何処かで会おう!」 ※投稿・管理人 対エリス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「まさに疾風怒濤の攻め。相手を見た目で判断するなといういい見本だったよ」 ※投稿・K131 対エリック・ザ・バイキング【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「さすがだな…これが荒波を乗り越えたバイキングの実力か!」 ※投稿・管理人 対エルザ・ラ・コンティ【アルカナハートシリーズ】 「理不尽を受け入れるのも強さだが、それを撥ね退けるのも強さだ。君には後者の強さもあると思うのだが?」 ※投稿・金森公義 対エル・スティンガー【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「どうもレスラーにしては打たれ弱いな…派手さを追究する前に地道な鍛錬で体力をつけることだ」 ※投稿・harumond 対炎邪【サムスピシリーズ:SNK】 「まるで火山だな…尽きる事を知らないエネルギーの塊みたいな相手だ。長期戦に持ち込まれたら、勝ち目は薄かった」 ※投稿・harumond 対オズワルド【KOFシリーズ:SNK】 「…恐ろしいまでの切れ味…だが所詮、人が人を殺すだけの技。そんな物に俺は絶対に負けん!」 ※投稿・管理人 対朧【サムスピ新章:SNK】 「慢心が過ぎたな。己の拳に頼ろうとせず、奇怪な妖術で容易く討ち取れるほど俺は甘くはない!」 ※投稿・harumond 対オメガレッド【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「俺もケンもお前には負けない。ただ殺しに酔うお前にはな。」 ※投稿・金森公義 対オルバス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「陸地では俺の勝ちだ。今度はお前の得意な水中で闘おう!?」 ※投稿・管理人 対オロチ【KOFシリーズ:SNK】 「……拳を交える事が出来るのなら、相手が何であれ俺は一向に拒まない!しりぞかない!」 ※投稿・管理人 対オンスロート【マヴカプ1:CAPCOM】 「俺は目の前にあるものを倒したいんじゃない。ただ破滅の道を行くお前を止めたいから、お前と闘うんだ!」 ※投稿・金森公義 対カーマン・コール【龍虎外伝:SNK】 「お前にとっては下らんカラテでも、俺には生涯を賭すに値する『道』なんだ。その事に負い目も後悔も無い」 ※投稿・管理人 対ガイア【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「修行あるのみだ!あんたはまだ己の肉体の可能性を引き出しきれていない! ※投稿・K131 対カイン・R・ハインライン【餓狼MOW:SNK】 「殺意の波動やベガの力に近い禍々しい炎だ…惜しいな…そんな物に頼らずともお前ならば一流の使い手に成れるだろうに…!」 ※投稿・管理人 対カイン・アモウ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「守るべき存在のある男は強い!そしてもっと強くなれる!」 ※投稿・K131 対楓【月華の剣士シリーズ:SNK】 「覚悟を決めた男の眼をしているな。…ならば敢えて俺からは何も言うまい」 ※投稿・管理人 対楓(覚醒前)【月華の剣士シリーズ:SNK】 「制御出来ない力に呑まれるのは誰だって怖い……俺にはお前の気持ちが良く分かる」 ※投稿・管理人 対カオス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「好きこのんで狂気に堕ちたわけではないようだが…俺の拳でお前を救う事は難しいようだ」 ※投稿・K131 対嘉神慎之介(覚醒後)【月華の剣士:SNK】 「何もかも壊したくなったらまず俺に会いに来い。いつでも相手になってやる!」 ※投稿・管理人 対神楽ちづる【KOFシリーズ:SNK】 「舞踏にして武闘…!神話を生きた古武術は、やはり伊達ではないな!」 ※投稿・管理人 対風間あきら【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「まっすぐな良い拳だ。君に技を教えた兄さんとも闘ってみたくなったよ」 ※投稿・管理人 対風間アキラ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「手応えが柔いな…ヘルメットの防具も良いが、もっと筋肉と体重を付ける事だ」 ※投稿・管理人 対風間火月【サムスピシリーズ:SNK】 「熱さだけでは勝てはしないぞ。炎の闘志は裡に秘めてこそだ」 ※投稿・管理人 対風間蒼月【サムスピシリーズ:SNK】 「冷静な判断も大事だが、その程度のダメージなら俺ならばまだ立ち上がっていたぞ!」 ※投稿・管理人 対風間醍醐【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「若さに似合わぬ「重い」拳だな。お前とはもっと拳を重ねてみたい」 ※投稿・管理人 対春日舞織【アルカナハートシリーズ】 「その若さでその落ち着きぶりは大したものだが、不安でもある。君の年頃は無茶や冒険をして学べることもあるのだから。」 ※投稿・金森公義 対霞【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「現状に満足することなくこれからも鍛錬に励むことだ。今の実力が君の限界とは俺には思えない」 ※投稿・codegreen 対牙刀【餓狼MOW:SNK】 「憤怒で引き出せる力など高が知れている。物を破壊するだけが力じゃ無いんだ」 ※投稿・管理人 対七坐灰人【サムスピ新章:SNK】 「剥き出しの殺意は、却って付け入る隙を増やすことになる…諸刃の剣とはこのことだな」 ※投稿・harumond 対花諷院骸羅【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「お前のような坊主が相手なら悪霊だって逃げ出すだろうな」 ※投稿・管理人 対花諷院和狆【サムスピシリーズ:SNK】 「老獪とも熟練とも違う……もっと深い「何か」を感じた」 ※投稿・管理人 対カムイ【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「感情を抑えることそのものは悪くは無い。だがそれで闘志まで失ってしまえば拳も刀も鋭さを失ってしまうものだ」 ※投稿・codegreen 対機巧おちゃ麻呂【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「不思議なものだな…機械の身体でも、生身の人間に劣らぬ熱い魂をお前から感じた!」 ※投稿・harumond 対鴉【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「殺気も怒気も感じず、それでいて平常心や無我の境地とも異なる…拳を交えた今となっても、この男の心の奥底が今一つ掴めないな」 ※投稿・codegreen 対軽井沢もも【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「独特のペースに引き込まれて翻弄されてしまった…これは喝を入れ直す必要がありそうだな」 ※投稿・harumond 対ガルダ【ストEXシリーズ:CAPCOM(ARIKA)】 「お前からは眼を逸らさない……お前の…お前達の力に屈さぬ為に…!!」 ※投稿・管理人 対ガルフォード【サムスピシリーズ:SNK】 「犬との連携攻撃か。狩られる獲物の気分を味わったような気がするよ」 ※投稿・管理人 対ガルフォード(羅刹)【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「…お前の正義とは、決して口先だけの綺麗事ではないのだな」 ※投稿・harumond 対ガロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「言葉は通じないがお前の拳が全てを語っていた!」 ※投稿・管理人 対乾いた大地の社【KOFシリーズ:SNK】 「只者ではないと感じていたが、大地を揺るがすこのパワー…似ている、あの男と!」 ※投稿・管理人 対神崎十三【月華の剣士シリーズ:SNK】 「…ぃ!…おい!…やっと意識が戻ったか。打たれ強さが自慢らしいから本気で打ったが…どうやら少しやり過ぎたか」 ※投稿・管理人 対神月かりん【ストZERO3シリーズ:CAPCOM】 「自分を最強などと思ったら、そこで進歩は止まる。肝に銘じておくことだ」 ※投稿・肥後守 対ガンビット【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「手段を選ばなければお前はより殺傷能力の強い攻撃ができるだろう。だが自分のスタイルにこだわるからこそ、お前はそれよりも強くなれるんだ。」 ※投稿・金森公義 対ギギ【ウォーザード:CAPCOM】 「古代人は何故こんなモノを造ったんだ…修行相手にでもしたのだろうか?」 ※投稿・管理人 対キサラ・ウェストフィールド【痛快GANGAN行進曲:SNK(ADK)】 「大丈夫か?大きな怪我はないようで安心した。いずれにせよ、君には優れたセンスを持っていることは確かだ」 ※投稿・harumond 対如月影二【龍虎の拳2:SNK】 「お前もまた最強を目指すと言うのなら、まだ立ち上がれる筈だろう!?」 ※投稿・管理人 対城所剛【痛快GANGAN行進曲:SNK(ADK)】 「大技に頼りすぎて所々隙が目立つな。資質はあるのに勿体ない」 ※投稿・harumond 対牙神幻十郎【サムスピシリーズ:SNK】 「激昂した剣に精彩などあろうはずも無い!」 ※投稿・管理人 対キマラ・ザ・バウンサー【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「俺は正義を語れる立場ではないが、痛めつける事に喜びを感じる相手に容赦はしない!」 ※投稿・harumond 対キム・ウンチェ【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「大きな目標を持つのはいいことだ。ただお前の場合、挫折して後悔しないかが心配だが…」 ※投稿・harumond 対キム・ジェイフン【餓狼MOW:SNK】 「…もう立ち上がれないか!?なら帰って休んでさらに修行に励め。若いお前なら伸びしろは無限大だ!」 ※投稿・管理人 対キム・スイル【風雲STB:SNK】 「棒術かテコンドー…どちらか一つに絞った方が良い。結局どちらかが中途半端になる」 ※投稿・管理人 対金龍【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「最初は模倣で良いんだ。だがお前の実力はフェイロンの真似事で終わる程度では無いと見るぞ」 ※投稿・管理人 対キム・ドンファン【餓狼MOW:SNK】 「大味で油断していると見せてその実抜け目の無い動き。フッ…まるで若い頃のアイツのような器用さだ」 ※投稿・管理人 対キャサリン京橋【アルカナハートシリーズ】 「この手の機械の操縦席がむき出しなのは、戦術なのだろうか?操縦者が子供だと、さらに攻撃しにくくなる…。」 ※投稿・金森公義 対キャプテンキッド【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「船を持っているのは良いな。海を渡って強い奴に会いに行ける」 ※投稿・管理人 対キャロル・スタンザック【風雲黙示録:SNK】 「面白い武器だな。そのボールに気を込めて使うのか」 ※投稿・管理人 対キュービィ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「……俺が苦手なのは蜘蛛だけで昆虫は別に平気なんだ。昔ちょっと間違えていたがな」 ※投稿・管理人 対兇國日輪守我旺【サムスピシリーズ:SNK】 「あんたの言う國造り、荷担は出来ないが見てみたい気もするな」 ※投稿・管理人 対霧嶋九郎【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「小細工で勝ちを拾ったとしても真の勝利とは言えない。筋は良いんだ、もっと素直に腕を磨け」 ※投稿・管理人 対霧嶋ゆりか【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「音楽を武器化する戦闘は初めての経験だ。また一歩真の格闘家に近づけた気がするよ」 ※投稿・管理人 対ギル【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「真の格闘家へと至る道の途中にお前がいた…ただそれだけだ。」 ※投稿・kdkz 対クーラ・ダイアモンド【KOFシリーズ:SNK】 「冬でもこの格好だからな。多少の吹雪なら耐えられない事もない」 ※投稿・管理人 対九葵蒼志狼【サムスピ新章:SNK】 「…本当は悔しいんだろう?それでいい。その気持ちを忘れず持ち続けていれば、お前は今よりも強くなれる」 ※投稿・harumond 対九鬼刀馬【サムスピ新章:SNK】 「自分だけが優れていると思うな!世界にはまだ見知らぬ強者がいる。お前よりも…俺よりもだ!」 ※投稿・harumond 対KUSANAGI【KOF2003:SNK】 「お前は…草薙京なのか?……まさかベガのサイコパワーで!?」 ※投稿・管理人 対草薙紫舟【KOFシリーズ:SNK】 「息子とはまた違う熟練の炎……まさに手を焼かされたな」 ※投稿・管理人 対草薙条【痛快GANGAN行進曲:SNK(ADK)】 「もし全国制覇を成し遂げたときには、もう一度お前と闘いたいな。俺はいつでも再戦を待っている!」 ※投稿・harumond 対グッドマン【ネオコロ:SNK】 「装備や兵器を代えた所でお前が強くなった訳ではあるまい!心と技を鍛え直してから出直して来い!」 ※投稿・管理人 対首斬り破沙羅【サムスピシリーズ:SNK】 「…まるで霞でも打ったような手応えの無さだ…不思議な使い手も居るものだな」 ※投稿・管理人 対クラーク・スティル【怒シリーズ:SNK】 「投げを主体としているが、レスラーの豪快さとは違った緻密な戦術…面白い闘いだった。お前とはまた闘ってみたいな」 ※投稿・管理人 対クラッカー・ジャック【ストEXシリーズ:CAPCOM(ARIKA)】 「振りが豪快な分だけ隙も大きくなる…そういう事だ」 ※投稿・管理人 対クラリーチェ・ディ・ランツァ【アルカナハートシリーズ】 「本気を出さないのが闇の住人の流儀なのだろうか?それとも彼女の本気を引き出せない俺が未熟なだけか…。」 ※投稿・金森公義 対グラント【餓狼MOW:SNK】 「…暗黒の力に魅せられている。このままではこの男も殺意の波動に目覚めてしまうか…?」 ※投稿・管理人 対クリザリッド【KOFシリーズ:SNK】 「強くなるのに近道など無い!この敗北はお前の慢心が招いた結果だ!」 ※投稿・管理人 対クリス【KOFシリーズ:SNK】 「素早いな。もし格闘を続けていくのなら、将来は相当な使い手になるだろう」 ※投稿・管理人 対グリフォンマスク【餓狼MOW:SNK】 「強靭さと柔軟さを併せ持った良い筋肉だ。お前は良いプロレスラーだな」 ※投稿・管理人 対黒子【サムスピシリーズ:SNK】 「……全く底が見えん。俺もまだまだ洞察力が足りないな…!」 ※投稿・管理人 対黒河内夢路【サムスピシリーズ:SNK】 「静かなる気…も考えものだな。たまには熱くなるのも悪くないぞ」 ※投稿・管理人 対K´【KOFシリーズ:SNK】 「…随分と筋は良いようだな。修行時代のケンを思い出させる荒々しい攻め手だった」 ※投稿・管理人 対ゲーニッツ【KOFシリーズ:SNK】 「クッ…殺意の波動とはまた違う…これがオロチの力という奴なのか!」 ※投稿・管理人 対K9999【KOFシリーズ:SNK】 「どんなに強大な力でもそれを抑え切る精神力が無ければ、ただ自滅を早めるだけだ!」 ※投稿・管理人 対ケビン・ライアン【餓狼MOW:SNK】 「読みにくい動きだが隙が無い訳じゃない。大胆さだけでは勝てないぞ」 ※投稿・管理人 対玄武の翁【月華の剣士シリーズ:SNK】 「…不思議だ。明らかに籠より大きい亀が籠の中から出てくるとは…」 ※投稿・管理人 対黄龍【月華の剣士第二幕:SNK】 「あの世にも猛者が居るのか。死んでからも闘いは続くのか…?」 ※投稿・管理人 対ゴエモン【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「打撃武器にもなる大砲に加えて袖の下の暗器か。これまでの戦いの経験が無ければ虚を突かれて負けていたかもしれないな」 ※投稿・codegreen 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「お前の言う『しがらみ』を強さの源にしている者を、俺は何人も知っている。お前も元はそうだったんじゃないのか?」 ※投稿・肥後守 対ゴードン・ボウマン【風雲シリーズ:SNK】 「娘の為に闘う……か。成る程、その力は俺には出せないな」 ※投稿・管理人 対後藤又兵衛【戦国BASARA4シリーズ:CAPCOM】 「殺戮を喜ぶ愚か者め!お前の血に濡れた刃如きで、この俺は倒せない!」 ※投稿・acrysion 対ゴズウ【風雲シリーズ:SNK】 「問答無用か。まあいい、格闘とは本来そういうものだ」 ※投稿・管理人 対ゴッド・ルガール【カプエス2:CAPCOM】 「俺にはお前を笑う資格は無い…。一歩間違えば俺がこうなっていたかもしれなかったんだ…!」 ※投稿・肥後守 対コロッサス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「いかに体を硬質化できようと、お前自身に迷いがあれば脆くなる。どんな困難も撥ね退けたいなら、不動の精神を持つことだ。」 ※投稿・金森公義 対金剛【ウォーザード:CAPCOM】 「本物の…鬼だったのか?…これならば豪鬼の方がよほど手強いな!」 ※投稿・管理人 対斎祀【KOFⅩⅢシリーズ:SNK】 「流れた『時』は決して戻らない!だからこそ悔いの無いよう懸命に生きるんだ!」 ※投稿・管理人 対サイクロイドβ【ストEXplusシリーズ:CAPCOM(ARIKA)】 「お前との闘いはやはり良い訓練になる」 ※投稿・管理人 対サイクロップス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「立てるか、サイクロップス?…お前との握手もなんだか懐かしいな。」 ※投稿・kdkz 対サイバー・ウー【ネオコロ:SNK】 「機械越しにも確かに解るぞ!君の闘いに込めた熱い情熱!」 ※投稿・管理人 対サイロック【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「やはり海外の忍術は、少し派手な気がするな。まぁ、陰に潜むような忍術も見たことがないんだが。」 ※投稿・金森公義 対榊銃士浪【サムスピ新章:SNK】 「飄々としているように見えても、俺の目はごまかせない。あんたの本心は一体…いや、俺が口を挟む事じゃないのかもな…」 ※投稿・harumond 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「…その傷を負わせた未熟な自分を俺は生涯忘れない。」 ※投稿・kdkz 対ザキ【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「武器というものは常に諸刃の刃だ。その鎖が弾かれて自分に向かう事だってある」 ※投稿・管理人 対サスカッチ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「そのサイズの手足から繰り出される技はどれも強烈だな。本格的に格闘技を修得すれば一体どうなるか…?」 ※投稿・管理人 対サスケ【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「いつかお前が志を果たしたその時、改めてお前と戦ってみたい。ただの一人の格闘家同士として…」 ※投稿・codegreen 対真田小次郎【月華の剣士第二幕:SNK】 「大義の為に闘うと言うなら、こんな敗北で挫けてはいられん筈だな?」 ※投稿・管理人 対サノス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「ジェムの力に頼らない、本来のお前の強さとも、俺は闘ってみたいんだ。」 ※投稿・金森公義 対ザベル・ザロック【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「まさしく『死に物狂い』か。こんな相手と闘えるのを好機と見る俺もまた何処か狂っているかも知れないがな」 ※投稿・管理人 対沙耶【サムスピ新章:SNK】 「暗殺者…なのか?その割には暗さが感じられないな。いや、そう見えないように振る舞ってるだけかもしれないが…」 ※投稿・harumond 対ザ・レイス【スーパーマッスルボマー:CAPCOM】 「何とも不可思議な技の使い手だ。ヨーガの修行で得たものでもなさそうだが…」 ※投稿・harumond 対沢村将馬【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「お前の甲子園の夢。他の誰が笑おうが、俺は決して笑いはしない」 ※投稿・管理人 対斬鉄【月華の剣士シリーズ:SNK】 「命を奪い合う『死合い』…あんたもそれに魅入られたクチか」 ※投稿・管理人 対椎拳崇【サイコソルジャー:SNK】 「戦っているときに物を喰わない方がいい。腹を打たれると吐くからな」 ※投稿・管理人 対シープ・ザ・ロイヤル【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「大きい相手との闘いは相応に経験を積んだつもりだ。腕力に物を言わせた力押しは俺には通じないぞ」 ※投稿・harumond 対シェルミー【KOFシリーズ:SNK】 「か、格闘家でもないのに今の日本の女性はこんなに強いのか…!」 ※投稿・管理人 対紫苑【KOFⅩⅠ:SNK】 「身のこなしと槍術は大したものだが、お前の技はまだまだ軽いな」 ※投稿・管理人 対シェン・ウー【KOFシリーズ:SNK】 「世の中には俺より強い奴も居る。お前もつまらん自信ならばいっそ捨て去る事だ」 ※投稿・管理人 対色【サムスピシリーズ:SNK】 「殺気すらなく命を斬るか……まるで老獪な暗殺者のような少女だった…」 ※投稿・管理人 対獅子王【風雲シリーズ:SNK】 「敗北からしか得られないものも在る…お前も獅子の王を名乗るなら其所から這い上がってみせろ!」 ※投稿・管理人 対四条雛子【KOFシリーズ:SNK】 「どんな道程にも障害は付き物だ。だが君ならきっと乗り越えられるだろう!」 ※投稿・管理人 対島津英雄【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「……まさか、俺の知らぬ兄弟子…なのか?」 ※投稿・管理人 対ジャガーノート【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「柔よく剛を制すではないが、どんな強大な力でもそれほど単純な攻めなら、いなすことは容易い。」 ※投稿・金森公義 対ジャガーノート【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「身体や力の大きさを強さと勘違いしているな…。」 ※投稿・kdkz 対ジャズウ【風雲STB:SNK】 「……消えたか。何者かは知らんが強敵だった。再び会える日を楽しみにしている」 ※投稿・管理人 対ジャック・ザ・リッパー【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「血を見る為だけに振るう凶器などに俺の拳が破れるものか!」 ※投稿・管理人 対ジャック・ターナー【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「…小僧という歳じゃあないな、俺は。それにカラテとも違うんだが…まあ誤解を解かんでも別に良いか」 ※投稿・管理人 対シャルラッハロート【アルカナハート3シリーズ】 「君を助けてくれるのはソフィーという者だけじゃない。誰だって手を差し伸べてくれる、俺も含めて。」 ※投稿・金森公義 対シャルロット【サムスピシリーズ:SNK】 「祖国に誇りを持つ者の強さは知っている。背負っているものの大きさが不屈の精神を生むという事も!」 ※投稿・管理人 対ジャンヌ・ダルク【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「ひた向きに闘い続けていれば、いつか君が求める強い男にも巡り会えるだろう……ん?聞いているのか?」 ※投稿・管理人 対シュマゴラス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「周りには止められるが、俺はお前のカオスディメンジョンにも一度行ってみたいんだ。」 ※投稿・金森公義 対シュラ・ナイ・カノム・トム【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「地味なのを気にしているのか?俺も派手な方ではないからな。助言は出来ない」 ※投稿・管理人 対シュンエイ【KOFシリーズ:CAPCOM】 「自らの裡に潜む力を抑え込むのは、他人に勝つよりも険しく厳しいものだ。だがお前なら必ず出来ると信じているぞ!」 ※投稿・肥後守 対ショウ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「強さを求めた先には何があるかわからない。…それでも俺は、俺より強い奴に会いに行く!」 ※投稿・K131 対ジョー【ストⅠ:CAPCOM】 「俺の髪の色が変わったって?…自分ではあまり気付かんが…。ああ、靴は大分前から履いてないんだ。買えない訳じゃない」 ※投稿・管理人 対ジョーカー【風雲シリーズ:SNK】 「少しばかり奇抜な技などでは俺は動じない!」 ※投稿・管理人 対ショー・疾風【風雲シリーズ:SNK】 「ブーメランと空手だと!?……成る程その発想は無かったな。それがお前が闘いの中で見つけた答えという訳か!」 ※投稿・管理人 対ジョセフ・ジョースター【JOJOシリーズ:CAPCOM】 「そちらが『波紋』とくるならこっちは『波動の力』だ!決して引けを取らない!」 ※投稿・ヴェヴェヴェ 対ジョニー・マキシマム【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「キラーマシーンか…確かに機械のように冷徹な動きだ。だが、感情も伴わなければ底力を引き出す事は出来ない!」 ※投稿・管理人 対ジョン・クローリー【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「戦場で活きた軍式格闘技はやはり目を見張るものがあるな。…礼を言うよ。また良い経験を積めた」 ※投稿・管理人 対ジョン・フーン【KOFシリーズ:SNK】 「洗練された蹴りは見事だが、僅かに驕りが見えるな…そこを叩かない程、俺もお人好しじゃない」 ※投稿・管理人 対不知火幻庵【サムスピシリーズ:SNK】 「そうか、ではお前は魔道を目指せ。俺は俺の道を往く」 ※投稿・管理人 対シルバーサムライ【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「お前はその刀に力を注ぎすぎ、技を磨くのを怠っている。心技体そろわなければ、一流の剣術家にはなれないぞ。」 ※投稿・金森公義 対ジンギスカン【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「凄まじい突進力だ。だがカウンター対策もしなければその力を逆に利用されてしまうぞ」 ※投稿・管理人 対シンクレア【龍虎外伝:SNK】 「死角からも迫る曲刀の攻め…!並みの剣術使いでは無いな…!?」 ※投稿・管理人 対シン・ジーナス【痛快GANGAN行進曲:SNK(ADK)】 「地下格闘界のトップに立ったからと言って、自身を最強と思い込むのは早計だ。お前はまだ世界の広さを知らない」 ※投稿・harumond 対真・獅子王【風雲シリーズ:SNK】 「機会があれば一度ムエタイの帝王と闘ってみろ…お前に何が足りないのかきっと解る筈だ」 ※投稿・管理人 対秦崇秀【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「…これまで闘ってきた中国拳法、そのどれとも異なる…!やはり四千年の奥深さは俺の想像を絶するか!」 ※投稿・管理人 対秦崇雷【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「子供の内からこの実力か。末恐ろしいが…成長したお前と闘うのも今から楽しみに思えるな」 ※投稿・管理人 対水邪【サムスピシリーズ:SNK】 「……俺にはお前の言っていることがよく理解できない。悪いな、俺が拳でしか語れないような不器用な人間で」 ※投稿・harumond 対ズィルバー【武力ONE:SNK】 「…まるで猛獣とまみえた様な緊張感だ…!これ程の男がいるとは…真の格闘家への道は、まだ遠い…」 ※投稿・管理人 対スカロマニア【ストEXシリーズ:CAPCOM(ARIKA)】 「あんたは強いのか弱いのか良く判らない男だな」 ※投稿・管理人 対スカロマニア【SNKヒロインズ:SNK】 「体つきはまるで違うが一度闘った俺には分かる。その個性的な技や動き、見間違うはずもない」 ※投稿・codegreen 対ストーム【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「今、真空竜巻旋風脚を嵐の勢いに近づけるよう修行しているんだ。あんたに勝てたなら、少しは修行の成果が出てきているということか。」 ※投稿・金森公義 対スパイダーマン【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「お前は蜘蛛ではなく“スパイダーマン 、何の問題もない!…ないといったらない!!」 ※投稿・kdkz 対スパイラル【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「俺はテレビはあまり見ないが、殺戮を放送するなど看過できない。お前はここで止めてみせる!」 ※投稿・金森公義 対セイバートゥース【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「ただ野生の本能のままに闘うのなら、俺にもウルヴァリンにも勝てはしない!」 ※投稿・金森公義 対ゼウス【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「自分を最強と憚るその傲慢…それがお前自身の眼を曇らせる!」 ※投稿・管理人 対セクメト【ウォーザード:CAPCOM】 「幾度と無く獣とも闘ってきたがお前のような相手は初めてだ…!」 ※投稿・管理人 対セス【KOFシリーズ:SNK】 「俺にとって格闘技は『道具』ではなく『道』なんだ。あんたと俺の決定的な違いは多分そこだろう」 ※投稿・管理人 対刹那【月華の剣士第二幕:SNK】 「憎しみで闘う相手とは何度かまみえたが、お前のそれは底が全く見えん…」 ※投稿・管理人 対ゼニア・ヴァロフ【アルカナハートシリーズ】 「やはり闘うと良くわかる。君が冷徹なだけでなく、優しい心を持っていることがな。」 ※投稿・金森公義 対センチネル【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「俺にはミュータントの友がいる。お前の行いを黙ってみているわけにはいかない!」 ※投稿・kdkz 対千両狂死郎【サムスピシリーズ:SNK】 「剣舞一体の攻防、確かに見せて貰った!またいつでも相手になろう!」 ※投稿・管理人 対ソフィア【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「ロシア人は皆恵まれた体格をしているな!…ん?いや、変な意味で言ったつもりではないんだが…」 ※投稿・K131 対孫悟空【ワーヒーパーフェクト:SNK(ADK)】 「お前とは以前どこかで会ったような気がするが…気のせいか?」 ※投稿・管理人 対大熊猫【サムスピ新章:SNK】 「むう…相応の使い手であることには間違いないが、あまり強いと感じなかったのは何故だろうな?」 ※投稿・harumond 対タイタン・ザ・グレート【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「お前が巨体だけのレスラーではない事は分かっている。この先どこまで強くなれるか俺も楽しみだ」 ※投稿・harumond 対大道寺きら【アルカナハートシリーズ】 「強さの結論としてプロレスを選んだのなら、君自身も体を鍛え、打たれ強さを養うべきだ。」 ※投稿・金森公義 対大門五郎【KOFシリーズ:SNK】 「そう言えば柔道家と戦った経験は少ないな…改めて参考になった。礼を言うよ」 ※投稿・管理人 対タオ【ウォーザード:CAPCOM】 「その前向きな気持ちで格闘技に打ち込む姿…俺の良く知るあの娘を思い起こさせるよ」 ※投稿・管理人 対橘右京【サムスピシリーズ:SNK】 「死期が迫るからこそ研ぎ澄まる剣技…!まさに起死回生の斬撃…!」 ※投稿・管理人 対ダック・キング【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「もっと大地をしっかりと踏みしめろ!浮き足立っていて腹の据わった拳が打てるものか!」 ※投稿・管理人 対タバサ【ウォーザード:CAPCOM】 「ジェノバの占い師は君よりも強かった。取り合えずこれだけは教えておくよ」 ※投稿・管理人 対タムタム【サムスピシリーズ:SNK】 「変わった体格だな。間合いを探るのが難しかった」 ※投稿・管理人 対ダラン・マイスター【ストEXシリーズ:CAPCOM(ARIKA)】 「打ち崩せぬ壁はない。お前の鍛え抜いた肉体とて例外ではない」 ※投稿・管理人 対陀流磨【サムスピ新章:SNK】 「あんたの生き方に干渉する気はないさ。俺もあまり他人をとやかく言えるような立場じゃないからな」 ※投稿・harumond 対タン・フー・ルー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「…巨大化したあなたを見ていたら、修行時代の頃の師匠を思い出してしまった…」 ※投稿・管理人 対チャムチャム【サムスピシリーズ:SNK】 「く…!野生の勘に頼るブーメラン、に加え猿との連携…!さすがに読み切れん攻撃だ!」 ※投稿・管理人 対チャン・コーハン【KOFシリーズ:SNK】 「体格の割にお前の攻撃はどうも軽いな…きっと物理的な事でなく心根に関わる何かだろう」 ※投稿・管理人 対チャンプル【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「…こういう相手こそ、ある意味一番油断出来ないのかもな。人間相手の常識が全く通用しないからな」 ※投稿・harumond 対チュン・パイフー【風雲シリーズ:SNK】 「悪いがあんたの伝説とやらを聞いた事が無いんだがな…」 ※投稿・管理人 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「女性格闘家と戦う時のためらいや雑念をなくせたのはお前のおかげだな。改めて感謝する。」 ※投稿・kdkz 対チョイ・ボンゲ【KOFシリーズ:SNK】 「体格のせいじゃない。お前の技はもっと根本的に芯が通って無い。だから軽いんだ」 ※投稿・管理人 対チン・シンザン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「凄いな…これ程柔軟に『気』を操る使い手は初めてだ」 ※投稿・管理人 対廿楽冴姫【アルカナハートシリーズ】 「君は自分自身に枷をつけている気がする。それは気高さにも見えるが、君の弱さにも見える。」 ※投稿・金森公義 対つむじ風の臥龍【サムスピ新章:SNK】 「なるほど、確かに見た目以上に機敏な動きだな。熊や猪を相手にしているような気分だよ」 ※投稿・harumond 対ティファニー・ローズ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「元気が良いな。明るく楽しく闘うというのも良いだろう」 ※投稿・管理人 対テムジン【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「遊牧の民が持つ底力……確かに見せて貰った!」 ※投稿・管理人 対デモン雹【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「言葉による説得が通じないなら、こうするしか止める方法はなかった…許せとは言わん」 ※投稿・harumond 対デューク・B・ランバート【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「ハチマキの日本人か…。俺以外にも大勢いるようだな」 ※投稿・K131 対堕瓏【KOFシリーズ:SNK】 「これ以上闇の技に頼るな。今に取り返しのつかない力に取り込まれてしまうぞ!?」 ※投稿・管理人 対テリー・ボガード【SNKヒロインズ:SNK】 「磨き続けた技と拳に宿る魂を信じろ。それは己にどんな変化があったとしても決して陰りはしない」 ※投稿・codegreen 対天和【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「この先何年経っても、俺のやる事は変わらない。今と同じように強い者を求めて旅しているだろうな」 ※投稿・codegreen 対藤堂香澄【龍虎外伝:SNK】 「父親を探しているのか、わかったら連絡するよ。それと、もう俺を仇の流派と見間違えるなよ?」 ※投稿・管理人 対朱鷺宮神依【アルカナハートシリーズ】 「何時眠りにつくかわからない身とは残念だ。もしその宿命から逃れたなら、また闘いたいものだが…。」 ※投稿・金森公義 対徳川慶寅【サムスピシリーズ:SNK】 「お前の言う風流……少しだけ、分かった気がするよ」 ※投稿・管理人 対Dr.ドゥーム【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「優れた頭脳と、科学力。そして魔法も使える。そんなお前が俺に負けたのは、自分自身の肉体を信じていなかったからだ。」 ※投稿・金森公義 対Dr.ライト【ロックボード:CAPCOM】 「その年齢から波動拳と昇龍拳を習得するとは!あなたがもっと若い頃から格闘をしていれば、さらなる達人になれただろうな」 ※投稿・K131 対ドクトリン・ダーク【ストEXシリーズ:CAPCOM(ARIKA)】 「お前は殺気を放ち過ぎだ…嫌でも体が反応してしまう程にな」 ※投稿・管理人 対ドノヴァン・バイン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「背負った宿命からは誰も逃れられないのかも知れない。それでも進まなければ前には行けない」 ※投稿・管理人 対トレーシー【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「これはお互い同意の上の試合だから、逮捕は勘弁してくれよ?」 ※投稿・K131 対ドロシー・オルブライト【アルカナハートシリーズ】 「俺では手品の助手はできないよ。ライオンや熊と闘うならすぐにでもできるのだが。」 ※投稿・金森公義 対ナインハルト・ズィーガー【サムスピシリーズ:SNK】 「これぞまさに鉄拳の一撃!世界は広いな。こんな男に出会えるなんて!」 ※投稿・管理人 対直衛示源【月華の剣士シリーズ:SNK】 「うむ…鋼鉄の腕か。その腕で昇龍拳を放てばアイアン……いや、忘れてくれ」 ※投稿・管理人 対ナツメ【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「何かに打ち込むことで心中の陰鬱としたものも少しずつ晴れていくものだ。相手が俺でよければ組み手でも鍛錬でも気が済むまで付き合ってやるさ」 ※投稿・codegreen 対七枷社【KOFシリーズ:SNK】 「男前かどうかはともかく、格闘家でもないのに大した腕っぷしだったのは確かだ」 ※投稿・管理人 対波川流【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「長時間の遠泳は修行にも良いし船代も節約出来る」 ※投稿・管理人 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「鋭くて良い蹴りだ。なるほど…あの男が信頼を置くのも頷けるな!」 ※投稿・月白 対ニコラ・ザザ【風雲黙示録:SNK】 「お前が発明の天才なのは解ったが、それで勝てる程この世界も甘く無いと言う事だ」 ※投稿・管理人 対ネームレス【KOF2002UM:SNK】 「お前の事を俺は何も知らないが、一つだけ確かに解る…お前も俺と同じく全ての想いをその拳に宿らせていると!」 ※投稿・管理人 対ネオ・ギガス【ワーヒー2:SNK(ADK)】 「コピーした姿では無く…お前自身の姿で、お前にしか出来ない技を見せてみろ!」 ※投稿・管理人 対NEO‐DIO【ワーヒーパーフェクト:SNK(ADK)】 「向上心が在る限り、必ず改善点が見つかる筈だ。どんな生き物も未だ進化の途上、究極生物など存在しない!」 ※投稿・管理人 対熱血隼人【サムスピシリーズ:SNK】 「熱い男だな…次はあんたの教え子とも闘ってみたいよ」 ※投稿・管理人 対信長【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「例えどんな恐るべき力の持ち主が相手だろうと、俺はこの拳が届く限り挑むことを諦めはしない!」 ※投稿・codegreen 対憲磨呂【マーヴルスト:CAPCOM】 「久しぶりだな!だが、相変わらずお前の拳からお前の本心をわかることができなくて残念だ。お前は本当に何者なんだ?」 ※投稿・金森公義 対B.ジェニー【餓狼MOW:SNK】 「…つかぬ事を訊くが、君は何故闘っているんだ?」 ※投稿・管理人 対バーニングバツ【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「…成すべき事を見つけたようだな?雑念を全て振り切った熱い拳だった。見事だ」 ※投稿・harumond 対ハイデルン【KOFシリーズ:SNK】 「……強いな。あんたは敗北を糧に這い上がった男だろう?俺には分かる!そういう男の不屈の闘志が!」 ※投稿・管理人 対包【KOFシリーズ:SNK】 「君の力の根元が何であれ、波動の扱いなら、俺に一日の長がある」 ※投稿・管理人 対覇王丸【サムスピ新章:SNK】 「静と動が絶妙に絡み合った剣技…さすがは凄腕の剣客だな。あんたからはどことなく師匠と似た空気を感じる…」 ※投稿・harumond 対服部半蔵【サムスピシリーズ:SNK】 「これまで忍術使いとは何度も闘ってきた…。だからこそ、あんたの凄さが身に染みて分かる…!」 ※投稿・管理人 対服部半蔵【サムスピ新章:SNK】 「服部半蔵…その名に恥じぬ技量を持った忍者だ。しかも、まだ伸びしろを感じさせるというから末恐ろしい」 ※投稿・harumond 対服部半蔵【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「お前もまた真の強さを求めるか…。もっと強くなったお前と闘いたい。その時には俺も今のままでは無い!」 ※投稿・管理人 対花房迅衛門【サムスピ新章:SNK】 「まさに質実剛健。だがその剛直さ故、動きも読みやすい。悪いが勝たせてもらった!」 ※投稿・harumond 対パピー【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「鍛えればどこまでも強くなれる…それは人も犬も同じだということだな」 ※投稿・harumond 対バレッタ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「俺を狩ったとしても利益にはならんぞ。しかし強い相手なら、俺の方は大歓迎だ」 ※投稿・管理人 対ビクトル【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「『でんきパワー』…?おまえは既に『殺意の波動』をもコントロールし電刃化出来ると言うのか…?」 ※投稿・管理人 対緋雨閑丸【サムスピシリーズ:SNK】 「…君の裡に潜む「モノ」…それに頼ってはいけない…!」 ※投稿・管理人 対ビシャモン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「鎧兜の兵法者を素手で制する…これもまた真の格闘家への道!」 ※投稿・管理人 対ビッグ・ベア【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「お前が耐えるなら打ち続ける!立ち上がるなら倒し続ける!根比べでも決して負けない!」 ※投稿・管理人 対ひびき蘭【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「な、何故シャッターを切られただけでダメージが…?やはり何か仕込んであるのか?」 ※投稿・管理人 対ビリー・カーン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「その程度のリーチならば素手で繰り出す男を知っている!」 ※投稿・管理人 対フィオナ・メイフィールド【アルカナハートシリーズ】 「人間に戻るために魔界へ行くのか?もし一人で不安なら、俺も同行しよう。」 ※投稿・金森公義 対風魔小太郎【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「その熱さ、俺の友以上かもな。…しかしその派手な格好で、本当に忍者なのか…?」 ※投稿・管理人 対フォクシー【KOFシリーズ:SNK】 「鋭く尖ったものほど脆い…良く覚えておく事だ」 ※投稿・管理人 対フォルテ【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「確かにお前は強いがあいつには及ばない。驕りやプライドを捨てて、初心に帰ることだ。」 ※投稿・pond5 対フォボス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「勝負を左右するのは土壇場での底力!いかに精密な機械でもこればかりは出せまい!」 ※投稿・管理人 対双葉ほたる【餓狼MOW:SNK】 「追い求める兄を超えた時、君の中の闘いの答えがきっと出るだろう…!」 ※投稿・管理人 対不破刃【龍虎外伝:SNK】 「…俺の波動の流れが解るのか。では…やはり見えたか?俺の中に眠る忌まわしき波動を!」 ※投稿・管理人 対ブライアン・バトラー【KOFシリーズ:SNK】 「何かアンタは栄養が偏っているような気がするぞ。納豆はどうだ?バランスがいいぞ」 ※投稿・管理人 対ブラック・ウィドー【スーパーマッスルボマー:CAPCOM】 「マスクの改良を検討した方が良さそうだ。それではおそらく満足に前を見渡せまい」 ※投稿・harumond 対フリーマン【餓狼MOW:SNK】 「自分の命すらも軽いと言うのか?刹那に生きる拳は確かに強い。だが俺はそんな力を認める訳にはいかない」 ※投稿・管理人 対ブルー・マリー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「牽制の飛び道具と対空技の連携…相手を組ませない攻防なら俺とて昨日今日始めた訳じゃ無いんでな」 ※投稿・管理人 対プルム・プルナ【ストEXシリーズ:CAPCOM(ARIKA)】 「相変わらず舞うような戦法だ。技を当てるのも一苦労だったよ」 ※投稿・管理人 対ブレイド【ウォーザード:CAPCOM】 「これまでどんな敵でもこの拳で倒してきた…打ち破れぬものは無いと信じて…!」 ※投稿・管理人 対ブロッケン【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「己の五体を武器化…と一口に言っても、こうもやり方が違うものか…」 ※投稿・管理人 対ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト【アルカナハートシリーズ】 「跳弾を駆使した闘い方か。だが俺も、銃弾飛び交う場での闘いは何度かくぐってきたことがある。弾を見切ることは可能だ。」 ※投稿・金森公義 対ベノム【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「もし仮にも正義の道を行きたいなら、自分の殺戮本能に負けてはだめだ。」 ※投稿・金森公義 対ベルガー【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「なるほど、まさに悪党らしい戦い方だな。ならば俺は格闘家としての戦い方で打ち勝ってみせる!」 ※投稿・K131 対ベルガー【ファイナルファイトリベンジ:CAPCOM】 「本物の亡者であっても、挑まれたからには受けて立つ!再戦は…その傷が癒えてからにしないか?」 ※投稿・K131 対ベルガー【マイティファイナルファイト:CAPCOM】 「黒焦げになったままそこに座り込んでいろ。俺は命を奪うまではしないし、あとは警察の仕事だからな」 ※投稿・K131 対ホア・ジャイ【餓狼伝説:SNK】 「ムエタイ使いとはいくら戦っても十分と言う事はない!あの男と再戦を果たすまで負ける訳にはいかない!」 ※投稿・管理人 対鳳凰【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「お前から見れば、俺は心に魔を飼っているように見えるのか。…そうだな、確かにこれは俺が生涯を通して抑えるべき魔物と言えるだろう」 ※投稿・codegreen 対ホー・ファイ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「活人の技にも昇華せず、長年命を弄んできただけの技など敵ではない!」 ※投稿・K131 対ボーマン・デルガド【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「腕力だけでは護れないものだってある。…覚えておくと良い」 ※投稿・管理人 対ほくと【ストEXシリーズ:CAPCOM(ARIKA)】 「君の中にも、忌まわしき力が眠っている・・・。だが君なら、それを活人の技に昇華させられる筈だ!」 ※投稿・肥後守 対北斗丸【餓狼MOW:SNK】 「力で敵わぬ相手ならスピードで掻き回し勝機を見出だせ。お前に必要なのは手数と堪え性だ」 ※投稿・管理人 対炎のさだめのクリス【KOFシリーズ:SNK】 「その青い炎…まさかベガの!」 ※投稿・管理人 対炎を失った庵【KOFシリーズ:SNK】 「それが本来の八神流…いや八尺瓊流……いいや、お前の狂気と入り混じったこの世に唯一つの八神庵流と言った所か!」 ※投稿・管理人 対ボビー・ネルソン【痛快GANGAN行進曲:SNK(ADK)】 「年齢や身長などは関係ない。お前の目からは感じるものは、紛れもないファイターの炎だ!」 ※投稿・harumond 対ボブ・ウィルソン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「軸足がブレているな。それではいくら蹴りが多彩でも決定打に欠ける」 ※投稿・管理人 対ホンフゥ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「…俺が不審なのは、まあ甘んじて認めるが、あんたこそ刑事に見えないな」 ※投稿・管理人 対マーズピープル【メタスラシリーズ:SNK】 「この手の相手が出てくると……またマーヴルヒーロー達のお出ましか?!そう言えば波動の力の高まりも感じるな!?」 ※投稿・管理人 対マイク・ハガー【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「久しぶりだな!市長を退任し、コーディーに譲ったと聞いた。今は何をやってるんだ?」 ※投稿・harumond 対マイケル・マックス【餓狼伝説:SNK】 「たった一つでも良いからとことんまでやり抜く…それでしか得られないものがきっと在る」 ※投稿・管理人 対魔界を統べし我旺【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「ぐ…絶え間なく肌を突き刺すようなこの感覚…!これが魔界の覇権を掴んだ漢の闘気なのか!?」 ※投稿・harumond 対禍忌【KOFⅩⅠ:SNK】 「…心、空となれば身は柳…。弾幕の渦中とて心たおやかなる平常心を保てる」 ※投稿・管理人 対マキシマ【KOFシリーズ:SNK】 「改造人間…人体改造…。いや否定はしない。一歩ずつ強くなっていく。俺はそれでいいんだ」 ※投稿・管理人 対マグニートー【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「俺の宿敵には憎しみを乗り越え、真の強者となった男がいる。お前がその憎しみを乗り越えたなら、世界を救えるほどの存在になれるだろうな。」 ※投稿・金森公義 対真鏡名ミナ【サムスピシリーズ:SNK】 「素晴らしい弓術の腕だな。君のお陰でまた闘いの幅が広がったよ」 ※投稿・管理人 対マスター【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「ベガやローズのサイコパワーとも違う超能力…この少年は一体何者なんだ? ※投稿・K131 対マチュア【KOFシリーズ:SNK】 「女性の引っ掻きというのも、極めれば侮れないという事か…」 ※投稿・管理人 対マックス・イーグル【風雲シリーズ:SNK】 「武器に頼る前にもっととことん肉体を練磨しろ。お前はプロレスラーなんだろう?」 ※投稿・管理人 対マッスルパワー【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「プロレス団体のムードというのはアレはアレで楽しいものだが…いや、やはりお前の誘いは遠慮しておこう」 ※投稿・管理人 対マッドマン【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「未だ知らぬ闘い方を見る度、自分が未熟だと痛感する。良い薬だよ」 ※投稿・管理人 対祭囃子双六【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「俺がこれまで参加してきた格闘大会も、ある意味では 祭 なのかもな。そう思えば、あんたの気持ちも分かる気がするよ」 ※投稿・harumond 対まりん【KOFシリーズ:SNK】 「暗器を使うなら使うでその道を突き詰めるんだ。武器を使えば容易く勝てるなどと思っては駄目だ」 ※投稿・管理人 対マルコ・ロドリゲス【餓狼MOW:SNK】 「久しぶりに真っ直ぐな気持ちで闘えた。お前とはまた闘いたいな」 ※投稿・管理人 対命【サムスピ新章:SNK】 「…殺意の波動とも違うようだが…君の内から感じる異様な気は一体なんだ…!?」 ※投稿・harumond 対Mr.カラテ【龍虎の拳:SNK】 「あんたが何者で、何故顔を隠すかなど俺には関係ない。良い闘いが出来た。それだけで俺には充分だ」 ※投稿・管理人 対Mr.BIG【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「お前は確かに強い。だが相手を倒すだけの力では、己に打ち克つ力には到底及ばない!」 ※投稿・管理人 対ミステリアス・ブドー【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「確かに鋭い蹴りだが、より上を行く者も知っている。お前も色んな格闘家と闘い、更に磨きを掛ける事だ」 ※投稿・harumond 対ミッキーマウス【ミッキーマジカルシリーズ:CAPCOM】 「ケンからはお前とは闘うなと言われていたんだ。こんなにも強く、気持ちの良い拳の持ち主なのに、何故なのだろうな?」 ※投稿・金森公義 対ミッキー・ロジャース【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「回り道の距離が長い程、ゴールしたときの喜びが増す…そうじゃないか?」 ※投稿・管理人 対“ミッシングIQ”ゴメス【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「さすがに電撃技までは使えないみたいだな…いや、こちらの話だ。深く知らなくてもいい」 ※投稿・harumond 対水無月響子【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「活殺自在か、怖いな。確かに医術と武術は切っても切れない関係にある」 ※投稿・管理人 対壬無月斬紅郎【サムスピシリーズ:SNK】 「…似ている!何もかもがあの男に……!!」 ※投稿・管理人 対ミルドレッド・アヴァロン【アルカナハートシリーズ】 「高次の存在なんて、俺はいないと思っている。どんな存在も常に成長途中なんだ。」 ※投稿・金森公義 対眠兎【サムスピ新章:SNK】 「早く帰ったほうがいいな。ランポーという少年は、きっと君のことを心配しているぞ?」 ※投稿・harumond 対無界【KOF2003:SNK】 「…いつか何処かで確かに出会った。あの異世界の戦士にお前は良く似ている…」 ※投稿・管理人 対骸【月華の剣士第二幕:SNK】 「引導なら渡してやる。安らかに眠れ…」 ※投稿・管理人 対無限示【サムスピ新章:SNK】 「凄まじいまでに頑丈な肉体だな。もし道を踏み外さねば、きっと名のある男になれただろうに…惜しいな」 ※投稿・harumond 対紫ナコルル【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「守るべきもののためなら、時として非情に徹する事も辞さない…その決意が君から感じられた」 ※投稿・harumond 対美凰【アルカナハートシリーズ】 「君の後ろの博士に言っておいてくれ。俺の中の力に興味を持ってもろくなことにはならないと。」 ※投稿・金森公義 対メイ・リー【KOFシリーズ:SNK】 「何かの役に成りきるというのも一つの手だ。自分の殻を破る事が出来るからな」 ※投稿・管理人 対メズウ【風雲シリーズ:SNK】 「カギ爪に仮面……お前もスペインの忍者なのか?」 ※投稿・管理人 対望月双角【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ああ、精々修羅に呑まれんよう気を付けるさ。だからと言って生き方を変えられる程器用では無いからな」 ※投稿・管理人 対桃子【KOFⅩⅠ:SNK】 「見た目で相手を判断しないようにしている。君だって立派な戦士だったじゃないか」 ※投稿・管理人 対八角泰山【侍魂アスラ斬魔伝:SNK】 「復讐心から生み出される力は確かに侮れない。だが俺は他にもっと強い力があると信じているんだ」 ※投稿・harumond 対モンド【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「富士の樹海での修行も悪くないな。運がよければ、あんたらの里にもお邪魔させてもらうよ」 ※投稿・K131 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「怒りや憎しみは、いくら募らせても決して本当の力には成り得ない。お前にもいつか分かる日が来るはずだ」 ※投稿・肥後守 対柳生十兵衛【サムスピシリーズ:SNK】 「熟練の冴えは剣技と拳技の垣根すら越える…。お陰で良い経験になった!」 ※投稿・管理人 対柳生磐馬【侍魂シリーズ:SNK】 「終始笑いながら相手に圧力をかけ続けるか…ううむ、ただ者ではないな」 ※投稿・harumond 対安栖頼子【アルカナハートシリーズ】 「マジックアイテムとやらを探すより、自分の力を磨く努力をしたほうがいい。君が才能にあふれていることは、一目見てよくわかる。」 ※投稿・金森公義 対矢吹真吾【KOFシリーズ:SNK】 「今のお前が抱いているやる気を忘れるな。この先何年…いや何十年格闘を続けるのなら、それがお前の礎となる」 ※投稿・管理人 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「俺はこれでも活人の技を学んだ人間だ。相手を傷付ける為の技などに決して負けはしない!」 ※投稿・肥後守 対山田十平衛【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「老獪な投げ技の数々…だが全ては見せてくれないか。あんたも喰えない爺さんだな」 ※投稿・管理人 対ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ【KOFシリーズ:SNK】 「正気を失っていたようだからな。悪いが手加減出来なかった」 ※投稿・管理人 対ユウキ【ネオコロ:SNK】 「……お前達と競い会えた事、俺は生涯忘れない…」 ※投稿・管理人 対雪【月華の剣士シリーズ:SNK】 「君の眼からは底知れぬ強い意志を感じる…!」 ※投稿・管理人 対幽堕【サムスピ新章:SNK】 「手強い相手だった…素性は解らんが、どうやら記憶がないらしい。この男は果たして何者なんだ…?」 ※投稿・harumond 対妖怪腐れ外道【サムスピシリーズ:SNK】 「俺より強い奴と闘えるなら、俺は相手を一切選ばない!」 ※投稿・管理人 対吉野凛花【サムスピ新章:SNK】 「要らぬことを言うようだが…怒りの感情で剣を持つのはやめた方がいい。二度と手放す事が出来なくなってしまうかもしれないぞ?」 ※投稿・harumond 対萬三九六【サムスピシリーズ:SNK】 「姑息な戦法に頼らなくてもお前は強そうだ。今度はお前自身の実力を見せてくれ!」 ※投稿・管理人 対雷牙【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「雷撃に加えて腕力を活かした投げ技…大したものだ。俺の知る男2人を同時に相手しているような気分だったよ」 ※投稿・codegreen 対羅将神ミヅキ【サムスピシリーズ:SNK】 「この世が絶望に満ちていても、俺は自分の道に後悔などしない!」 ※投稿・管理人 対ラスプーチン【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「俺にはもう進むべき道がある。宗教の勧誘は遠慮しよう。「愛」の話とやらもまたの機会にしておくよ」 ※投稿・管理人 対羅刹丸【サムスピシリーズ:SNK】 「…殺意の波動だとて、此処まで道を踏み外さない!」 ※投稿・管理人 対ラッキー・グローバー【KOFシリーズ:SNK】 「スポーツか…やれば楽しいのだろうが俺はあまり興味が無いな」 ※投稿・管理人 対ラッキー・コルト【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「どこかケンに似た雰囲気だが、あいつは努力を欠かさない男だ。お前が及ばない点はそこだろうな」 ※投稿・harumond 対ラモン【KOFシリーズ:SNK】 「随分と楽しそうに闘う男だな。…ああそうだ。闘う事は俺だって楽しい」 ※投稿・管理人 対ラルフ・ジョーンズ【怒シリーズ:SNK】 「さすがだな、やはり軍隊には兵(つわもの)ぞろいという訳か」 ※投稿・管理人 対ラングー・アイアン【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「この上なく重い一撃だった。お前の肉体や武器だけじゃない…心から来る重みだ! ※投稿・K131 対乱鳳【サムスピ新章:SNK】 「…これだけ暴れれば十分だろう。お前は子供にしては殺気が強すぎる。これ以上向かってくるなら容赦はできないぞ?」 ※投稿・harumond 対蘭丸【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「すまないが通させてもらう。この道の先に俺の望む強敵が待っている…そんな予感がするんだ」 ※投稿・codegreen 対李香緋【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「…食い逃げは…きっと何かの誤解だ。金が無いときに腹が減っても俺は我慢をしている」 ※投稿・管理人 対リーゼロッテ・アッヒェンバッハ【アルカナハートシリーズ】 「俺も少しずつだが殺意の波動を克服している。君も心を強く持ち続けていれば、その闇の力を人を傷つける以外に使える日が来るだろう。」 ※投稿・金森公義 対李白龍【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「相手の命を脅かし愉しむだけの拳…そんなものを何千何万振るおうが、決して境地など見えてこない!」 ※投稿・管理人 対李烈火【月華の剣士シリーズ:SNK】 「燃える拳法使いか…フェイロンの熱さを彷彿させる…!」 ※投稿・管理人 対リチャード・マイヤ【餓狼伝説:SNK】 「とあるカフェの店主ですらもこの実力…。全くこの世界は俺を飽きさせないよ」 ※投稿・管理人 対リック・ストラウド【RB餓狼2:SNK】 「お前がその拳で掴みたいもの……全く根拠は無いがお前も俺と同じものを目指しているような気がするんだ」 ※投稿・管理人 対リップ・セイバー【スーパーマッスルボマー:CAPCOM】 「生き延びる為には手段を一切選ばない。それも一つの考えだが…悪いな、俺の辿るべき道はそこじゃない」 ※投稿・harumond 対リムルル【サムスピシリーズ:SNK】 「指先の凍傷は侮れん。雪山では熊よりも強敵かも知れないんだ」 ※投稿・管理人 対劉雲飛【サムスピシリーズ:SNK】 「俺はただの放浪者さ。この拳の先に何があるか確かめたいだけのな」 ※投稿・管理人 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「聞いたぞ、友人に無理やり嫌いなラッキョウを食わせたそうだな?人の嫌がる物は無理に食わせるもんじゃない」 ※投稿・管理人 対呂布奉先【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「歴戦の戦国武将を戦えるとは願ってもないな!…しかし、あんたなら素手でも十分に戦えるんじゃないか?」 ※投稿・管理人 対リリカ・フェルフネロフ【アルカナハートシリーズ】 「俺のグローブと同じく、君のその靴も、君と一心同体なのだろうな。」 ※投稿・金森公義 対リリス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「モリガンに比べればまだまだ技のキレが甘い!もっと強くなったらまた誘ってくれ!」 ※投稿・管理人 対麟【KOFシリーズ:SNK】 「…相手を殺めるだけが目的の凶手…!お前の拳には決して敗れる訳にはいかない!」 ※投稿・管理人 対ルアン【ウォーザード:CAPCOM】 「空中からの奇襲など俺には通じん!昇龍拳を破らぬ限り、お前に勝ち目はない!」 ※投稿・管理人 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「闘いの中では、百の言葉よりも一つの突きや蹴りが多くを語る。お前も格闘家ならば分かるはずだ。」 ※投稿・肥後守 対ルーミ【ギャラクシーファイト:サンソフト】 「厳しい環境はただそこで遊んでいるだけでも鍛錬となる。俺もまたあの場所に行ってみるか…」 ※投稿・codegreen 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「どれほど強くとも、殺戮の為の技などでは決して俺は倒せない!」 ※投稿・肥後守 対レイレイ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「また暗器の種類が増えたんじゃないか?次は一体何を見せてくれるか楽しみだ!」 ※投稿・管理人 対レオナ・ハイデルン【KOFシリーズ:SNK】 「…手練れの女性は数多く見てきたが…君も相当の腕前だったな。だが精神面が少し脆さを…いや、これは俺にも言える事か…」 ※投稿・管理人 対レオンハルト・ドマドール【痛快GANGAN行進曲:SNK(ADK)】 「巨体から繰り出される猛攻、どれも必殺技と呼べる威力を持っている。少しでも防御を緩めれば、一撃で遠くまですっ飛ばされていたな」 ※投稿・harumond 対レニィ・クレストン【龍虎外伝:SNK】 「ムチを振るうときの動作が大きいな。それでは軌道を読まれてしまうし隙も出来る」 ※投稿・管理人 対レラ【サムスピシリーズ:SNK】 「覚悟を決めた良い眼差しだ。闘争心とは違う気迫を感じる」 ※投稿・管理人 対ロイ・ブロムウェル【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「熱く燃えるその拳…!お前なら全米格闘王すら夢では無いかもな」 ※投稿・管理人 対ローグ【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「殺意の波動は吸収しなかったか?良かった。口づけは別にいいが、それが不安だったんだ。」 ※投稿・金森公義 対ロール【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「何?俺の柔道着が汚れてるからそろそろ洗い時だって?はははっ、参ったな…。ん?でも着替えは用意してくれてるのか。…なら頼んでも良いか」 ※投稿・acrysion 対ローレンス・ブラッド【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「お前が敗れたのも当然だ。相手を傷つけるだけで己を高めもしない剣など、この俺には通じない!」 ※投稿・管理人 対ロサ【風雲STB:SNK】 「不屈の精神さえ持っていれば、立ち向かう相手が何であろうといつか必ず勝てるものだ」 ※投稿・管理人 対ロディ・バーツ【龍虎外伝:SNK】 「トンファーの扱いがまるでなってない!半端な武器に頼るくらいなら、いっそ捨て身で掛かってこい!」 ※投稿・管理人 対ロバート・ガルシア【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「最強の虎?まだまだだ!俺はもっと強い虎を知っているぞ!」 ※投稿・管理人 対ロベルト三浦【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「格闘で足を痛めない事だ。お前の闘う舞台は此処では無いのだろう」 ※投稿・管理人 対ワイラー【龍虎外伝:SNK】 「薬で本当の力が得られる筈も無い!自分を高める為に鍛練してこそ真の実力だ!」 ※投稿・管理人 対ワイルドウルフ【KOFMIシリーズ:SNK】 「フッ…相変わらず衰え知らずの鮮烈な拳だな、テリー・ボガード。拳を交えた回数こそ少ないが、お前こそが俺の最大の好敵手だったのかも知れないな…」 ※投稿・管理人 対ワイルド醍醐【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「まだ終わってはいない…真の敵はお前の中にいる。狂気に屈しては駄目だ!己の力で打ち破るんだ!」 ※投稿・harumond 対若葉ひなた【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「…君はさくらの友人なのか?どおりで強い訳だな!」 ※投稿・管理人 対鷲塚慶一郎【月華の剣士シリーズ:SNK】 「その強い信念さえあれば、この敗北からもすぐ立ち上がれるだろう」 ※投稿・管理人 対王覚山【龍虎外伝:SNK】 「…まさか、かの『心意六合拳』の使い手に出会えるとは…!」 ※投稿・管理人 対王虎【サムスピシリーズ:SNK】 「未だ出会えぬ剛敵達…あんたのような男と会う為に、俺は闘い続けるのかもな!」 ※投稿・管理人 &. &アースクェイク【サムスピシリーズ:SNK】 「ただ勝つだけでは駄目だ。正々堂々と闘い、実力で勝たねば」 『なんだぁコイツ。面倒くせェのと組んじまったな~、GFッ!』 ※投稿・管理人 &アドン【ストシリーズ:CAPCOM】 「今のは良い相手だった…なあアドン?」 『あの雑魚共がか?…こんな甘い男にサガットが敗れたとはな』 ※投稿・管理人 &アルバ・メイラ【KOFMIシリーズ:SNK】 「またきっと会えるだろう。お前達が闘い続けている限り」 『その時には、もう少し手応えがあると嬉しいのだがね』 ※投稿・管理人 &アレックス【ストシリーズ:CAPCOM】 「今回は俺達の勝ちだが、この次はどうなるか分からんな」 『アンタのその手の台詞は当てに出来ん。かなり余裕かましていても言うからな』 ※投稿・管理人 &アンディ・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「アンディ…お前が控えて居るから心置きなく全力が出せる」 『リュウさんにそう言って貰えるとは恐縮です』 ※投稿・管理人 &一条あかり【月華の剣士シリーズ:SNK】 「確かみて…めてみろ!」 『あはは、大事なセリフ噛んだらアカンやん』 ※投稿・管理人 &イングリッド【カプジャム:CAPCOM】 「長い間闘ってきたようであり、瞬く間のようでもある…」 『ワシにも分かるぞ。最近は曜日の感覚すら良く分からんようになってきとるしな』 ※投稿・管理人 &ヴォルフガング・クラウザー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「クラウザー、お前にとって闘いとはなんだ?」 『…芸術だよ。モーツァルトやゴッホの様に、この領域は私にしか成し得ぬからな』 ※投稿・管理人 &オロ【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「…これは単なるチームだ。弟子になった訳じゃない」 『んん~?そういうプレイな。そういうフレンドリィな上下関係な』 ※投稿・管理人 &ガイ【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「まだまだ!基本から必殺技への繋ぎが甘い!」 『コンブオがなってない連携など即割り込むでござる!』 ※投稿・管理人 &カイン・R・ハインライン【餓狼MOW:SNK】 「これが俺の信じる道…心の勝負だ!」 『根拠の無い戯言も、勝者の口から出ればその全てが肯定される…』 ※投稿・管理人 &如月影二【龍虎の拳2:SNK】 「互いに格闘家同士…このまま組み続ける訳にもいかない…か」 『その通り。いずれ貴様とも雌雄を決せねばなるまい!』 ※投稿・管理人 &牙刀【餓狼MOW:SNK】 「…途中で勝負を捨てたな?それでは勝てるものも勝てはしない!」 『下らん…どう足掻こうが、こんな連中に勝ち目など皆無だ!』 ※投稿・管理人 &牙神幻十郎【サムスピシリーズ:SNK】 「まだ立ち上がらない方が良い。脳震盪が残って居るだろう」 『殺して無いのか…貴様の甘さには反吐が出る!』 ※投稿・管理人 &キム・ジェイフン【餓狼MOW:SNK】 「まだまだ甘い!俺も、お前達も!」 『自分にも手厳しいんですね…噂通りの人だ』 ※投稿・管理人 &キム・ドンファン【餓狼MOW:SNK】 「どんな逆境でも決してあきらめるな!必ず勝機がある!」 『負かした相手にそーゆーの言う?…相当天然だねぇこの人』 ※投稿・管理人 &クリムゾン・ヴァイパー【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「隠し武器か…いや否定はせんがな。うむ…」 『こんな試合早く終わらせたいのよ。貴方が残業代を出すならいくらでも長引かせて良いけど?』 ※投稿・管理人 &K´【KOFシリーズ:SNK】 「過信は禁物だ。勝つと思うな、思わば負けだ!」 『ウゼェんだよ…負けるつもりでケンカなんぞ出来るか…』 ※投稿・管理人 &ゲーニッツ【KOFシリーズ:SNK】 「空なる気持ちだ…滞る事無く流れる『風の気』を身に付けろ」 『フフッ……微温いですねぇ、貴方の風は…』 ※投稿・管理人 &ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「いくぞ!真空…波動拳!!」 『いくぜ!真空…波動拳!!』 ※投稿・kdkz &元【ストシリーズ:CAPCOM】 「この腕が奮う限り…指一本でも力がこもる限り…俺は闘う」 『一指さえ動けば屠るに足りる…』 ※投稿・管理人 &コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「まだ立てるだろう?こんな処で膝を折る為に闘い続けた訳じゃない筈だ!」 『当たり前だろ。負けたくて負ける奴が居ると思ってんのか…?』 ※投稿・管理人 &サイクロップス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「サイクロップス、この大会が終わったら最後にまた…!」 『わかっているよ、リュウ。君とのバトルは私も楽しみにしているんだ。』 ※XvSラストバトル ※投稿・kdkz &斎祀【KOFⅩⅢシリーズ:SNK】 「幾千回闘い、幾万もの拳を交わそうと…未だ真の格闘家への道は見えない」 『そりゃもう、完ッ全にやり方間違えたなァ?人生の無駄遣い御苦労さん!』 ※投稿・管理人 &サンダー・ホーク【ストシリーズ:CAPCOM】 「良い心持ちだ…不安も焦りも怒りも無い」 『波長が自然に溶け込んでいるようだな』 ※投稿・管理人 &椎拳崇【サイコソルジャー:SNK】 「闘う事でしか語り合えん…フッ、俺達もとんだ不器用者だな」 『あんただけや。ワイは笑い込みの軽妙なトークかて出来んねんで?』 ※投稿・管理人 &ショーン・マツダ【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「で、またこの展開か。今度はケンに何を吹き込まれた?」 『リュウさんより多く勝ち星上げる事ッス!俺に出番回すのは自殺行為ッスよ?』 ※投稿・管理人 &ストーム・イーグリード【ロックマンX:CAPCOM】 「俺の力が必要な時はいつでも言ってくれ、イーグリード!」 『ありがたい…が、気持ちだけ受け取っておこう。あんたはあんたの世界で為すべき事があるだろう?』 ※投稿・月白 &セス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「今の闘いでの昇龍拳は良かったな…滅、真…新たな昇龍拳の開眼の兆しか?」 『フフ…それは私にとっても吉報だな』 ※投稿・管理人 &ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「技の切り返しが少し遅れたな…反撃されていても不思議ではなかった」 『TURNER COLOR BARTER MARCH?(訳:運も実力の内だぜ?)』※棚からぼた餅 ※投稿・管理人 &大門五郎【KOFシリーズ:SNK】 「お互い日本男児としての意地を見せるか!」 『うむ…鉢巻きを締め直して事に臨むとしよう…!』 ※投稿・管理人 &タオ【ウォーザード:CAPCOM】 「ちょっとした同窓会と言えなくも無い顔ぶれかもな…」 『リュウさんは顔が広いんだね?ボクは初めて会う人ばっかりだよ!』 ※投稿・管理人 &タクマ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「昇龍拳を破らぬ限りお前達に勝ち目は無い!」 『違うぞ!覇王翔吼拳を会得せんから勝てんのじゃ!』 ※投稿・管理人 &ダッドリー【ストシリーズ:CAPCOM】 「まだまだだ!真の格闘家はこんなものではない!」 『幾つになっても初志を忘れてないとは流石リュウ君だ。また見直したよ』 ※投稿・管理人 &タバサ【ウォーザード:CAPCOM】 「力や技だけでは俺は倒せない…」 『では弱点は魔法…かしら?』 ※投稿・管理人 &チン・シンザン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「俺は別に優勝賞金の為に闘っているんじゃない」 『では賞金全額私が頂いて構いましぇんね?』 ※投稿・管理人 &ディージェイ【ストシリーズ:CAPCOM】 「お前となら賑やかなチームになりそうだな」 『BattleはいつもFestivalのようでないとね!?』 ※投稿・管理人 &天童凱【武力ONE:SNK】 「この勝利の積み重ねこそが真の格闘家への道…」 『つまりビクトリーロードか。なら、ずっと一緒に歩く訳にもいかねェな?』 ※投稿・管理人 &藤堂香澄【龍虎外伝:SNK】 「まだ立ち上がれ!この程度で倒れて、お前達はそれで満足か!?」 『そうだそうだ!まだ父様の居場所も聞いてないし!』 ※投稿・管理人 &二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「閃光の如きお前の蹴り、頼りにしているぞ、紅丸!」 『男に頼られてもね…って言いたいが、純粋すぎて毒気抜かれるんだよ、アンタ…』 ※投稿・月白 &B.ジェニー【餓狼MOW:SNK】 「まだ見ぬ強者が居る…それだけで俺の拳が自然と奮い立つ!」 『いやーん、ほとんどビョーキよねーん。でもそんな一途さちょっぴりトキメキぃー?』 ※投稿・管理人 &バーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「いつも闘っている筈なのに…闘う事が妙に懐かしくも感じる…」 『喧嘩のヤリすぎでとうとうドタマがイカレたなァ!?』 ※投稿・管理人 &パイロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「俺は…俺より強い奴に会いに行く!」 『規模こそ雲泥だが、君の気持ちは解らなくもない』 ※投稿・管理人 &服部半蔵【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「お前が後ろにいるから、俺はまた強くなれる」 『お主の背を眼前に、拙者も精進するでござる!』 ※投稿・りあるばうとEOF &ハン・ジュリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺は…俺より強い奴に会いに来た!」 『やっぱお前サゲチンなんだよ。さっきからザコとしか当たってねぇし』 ※投稿・管理人 &ビリー・カーン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「なんだ?俺の闘いの何が気に入らない?」 『甘っちょろいんだよ、テメェはよォ!虫酸が走ンぜェ!』 ※投稿・管理人 &フェイロン【ストシリーズ:CAPCOM】 「目指す果てはまだまだ遠い…」 『そうだ!停滞している暇など一瞬とて無い!』 ※投稿・管理人 &双葉ほたる【餓狼MOW:SNK】 「波動は奥が深い。俺では手本には役不足さ」 『そんな事ないよ!リュウさんの技…とっても凄い!』 ※投稿・管理人 &ホー・ファイ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「この敗北を糧にして強くなれ!お前達の再挑戦を待っているぞ!」 『甘いのぉ…一思いに殺してやれば楽じゃろうに…』 ※投稿・K131 &マキシマ【KOFシリーズ:SNK】 「俺より強い奴に会えるなら…時も場所も相手も一切選ばない!」 『あんたの場合…冗談で無く宇宙でも未来でも何処でも行ってそうなんだよな』 ※投稿・管理人 &御剣怜侍【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「相手を「倒す」のでは無く「勝つ」…最強とも不敗とも違う「高み」…!」 『…理屈として矛盾しているな。とても証言台には立たせられん』 ※投稿・管理人 &矢吹真吾【KOFシリーズ:SNK】 「俺の波動拳は参考になるか、真吾?」 『…出来たら灼熱なのを重点的に見せて下さい!』 ※投稿・管理人 &レインボー・ミカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「敗北をことさら悔やむな。さらなる精進への切っ掛けだと思え」 『そうッス!雑草根性ッス!何度踏まれてもヘコたれちゃダメッス!』 ※投稿・管理人 &ローズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺の知らない新たなる強敵を求めて、俺は闘う!」 『この舞台は私の占いでも予想外…鬼が出るか蛇が出るか…』 ※投稿・管理人 &ロバート・ガルシア【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「お前達の再戦をいつでも待っている」 『ワイはいつでもちゅう訳にはいかんな。アポ取って貰わんと。忙しい身やよってに』 ※投稿・管理人 &若葉ひなた【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「ケンの通信講座に比べて直の俺の技はどうだ?」 『もっと波動拳を教えて!さくらちゃんには直接教えたんでしょ?』 ※投稿・管理人
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2869.html
ニコMUGEN絵板保管庫 より、ハセ氏画。 「──“悪魔”さん!私と一緒に戦って!」 あらすじ 御苑女学園の電算室の清掃を終えたはぁとと舞織。 舞織が一足先に帰宅した後、はぁとは画面に映しだされた謎のプログラムを起動させてしまう。 一ヶ月後、はぁとの傍には「聖霊」パルティニアス。 そして……「魔王」ブラックハートの姿があった。 しかし幼い頃より聖霊という「視えざる者」の存在を認識してきた彼女にとって、 「悪魔と友達になった」程度のことは、いつもと同じ、平和な日常の延長線上でしかない。 故に…… ──御苑女学園上空に発生した異常気象 ──無二の親友、廿楽冴姫の失踪 ──次々に現れる悪魔、悪魔召喚師 ──迫り来る関東壊滅の危機 ──そして、悪魔召喚師を追う「顔の無い男」 愛乃はぁとの「非日常」は、これから始まるのだ……。 解説 一言で言うならそのタイトルが示すとおり『アルカナハート』+『真・女神転生』シリーズ。 特にベースになっているのは『女神異聞録ペルソナ』……と思わせておいて、 実はニンテンドーDSソフト『女神異聞録デビルサバイバー』がメインだったりする。 ストーリーや世界観は漫画版『アルカナハート』を下地につくられているが(時系列的に『アルカナハート』直前~同時期)、 ロールシャッハが調査を開始、ミルドレッドによる計画が始動、そして何らかの陰謀が蠢いており、ハートフルとシビアな日常が交錯。 更には過去に軽子坂高校事件が起きているなど、明確に『真・女神転生』のifとして位置付けられている。*1 制作者はアメコミ・海外キャラと大規模タッグGPを見て主役コンビに惚れこんだとのことで、 相手が悪魔でも親しく接するはぁと(とパルティニアス)に振り回されるブラックハートのやりとりは微笑ましいものがある。 やっぱり愛だよね! 動画の最後にはデビルアナライズもあり、その回に登場した悪魔達のステータスを見る事ができる他、 端々にファンをにやりとさせる要素(例えば地獄にいる千年守と似たような存在)が散りばめられている。 そして比較的他のストーリー動画に登場していない(その一方で評価、人気の高い)キャラが多く出演している事にも注目。 特にロールシャッハは人気の高さに対し、原作準拠の設定でシリアスなストーリー動画に出演したのは初めてだったため、 登場と同時に『きた!シャッハさんきた!これで指折れる!』などの黄色い悲鳴が飛び交っていた。 いいのかこれで。 他は人気が高くキャラの完成度が高い割に、原作準拠の設定でシリアスなストーリー動画に出た事が無かった為、原作のファン達が狂喜したキャラも。 2013年12月26日、堂々完結 。 登場キャラクター 主人公 愛乃はぁと 「魔王」ブラックハート クロちゃん 「聖霊」パルティニアス + 他の登場人物達 聖女 御苑女学園 廿楽冴姫 「幻魔」クーフーリン 「聖霊」ヴァンリー 春日舞織 安栖頼子&ミケ リリカ・フェルフネロフ 「聖霊」テンペスタス 千年守 「超人」朱鷺宮神依 「聖霊」アヌトゥパーダ 「獣人」このは 「魔人」スコーピオン 「聖霊」モリオモト 個人研究所 大道寺きら 聖霊庁 ミルドレッド・アヴァロン 種族不明 ??? 「魔王」ベルゼブブ 武装シスター リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 「妖鬼」エルクゥ 「聖霊」ギーァ 「外道」ドッペルゲンガー 星道子 フィオナ 「聖霊」オレイカルコス 現人神 「超人」東風谷早苗 「鬼神」タケミナカタ ヴィジランテ ロールシャッハ 悪魔使い 男(第一話登場) 「妖獣」ビッグフット 男(第四話後編登場) 悪魔使い 悪魔使い達 デビルバスター 「女神」イグニス 「天使」アンリ 「女魔」メデューサ 「聖獣」ペガサス 狼牙軍団 斬真狼牙 「霊鳥」いろは 京堂扇奈 「獣人」天楼久那妓 「妖魔」犬走椛 陣内兵太 「夜魔」モコイ 「超人」朝倉鉄兵 「闘鬼」伊吹童子 「女魔」深山初音 韋駄川煉 黒龍会 「外道」カノウ 「邪神」プレデター 「邪神」シュマゴラス シャン・ツン 「魔人」ザ・レイス 「獣人」リープテイル 悪魔 + ネタバレ注意 「夜魔」サキュバス 「悪霊」ポルターガイスト 「妖精」ジャックフロスト フロりん 「妖樹」ジュボッコベビー 「幽鬼」hashi 「堕天使」デカラビア 「堕天使」フォルネウス 「妖精」ピクシー 「妖魔」Avenger 「悪霊」ビシャモン 「悪霊」アヌビス妖刀 「屍鬼」ザベル・ザロック(Q極Hザベル) 「妖鬼」オニ 「幽鬼」リビングアーマー 「妖獣」ブラックウィドウ 「妖獣」Q-Bee 「邪鬼」モタロー 「邪神」ヌール 「造魔」フランケンシュタインモンスター 「妖魔」ノクターン 「外道」妖怪腐れ外道 「秘神」鍵山雛 「魔人」アスラ 「凶鳥」オシチ 「悪霊」noroko 「龍王」ユルング 「妖精」ジャックランタン 「外道」骸 「邪神」Final 「外道」Animus 「悪霊」??? 「外道」シャドウ 「妖鳥」ルアン 「神獣」セクメト 「造魔」ギギ 「マシン」フォボス 「造魔」ブレイド 「魔人」人修羅 その他 花山組組長・花山薫 殺し屋 「邪竜」shar-makai 「魔人」リック 魔界の少女 コメント + ... 今後が楽しみな動画、ってことでページ作成。応援してます。 -- 名無しさん (2009-07-04 15 47 18) トリガーが出るなら見ざるをえない -- 名無しさん (2009-07-04 15 50 28) ペルソナではなくね? -- 名無しさん (2009-07-04 15 51 41) 作成乙です。まぁ仲魔もいるが、どうなんでしょ。某DS持ってるし。メガテン系列全体って感じかな? -- 名無しさん (2009-07-04 15 56 13) トリガーといい、シャッハサーンといいあんまり出てこないキャラが出てきて嬉しい -- 名無しさん (2009-07-04 15 58 29) ダメだ、ブラックハートが哀れで可愛過ぎるw -- 名無しさん (2009-07-04 18 08 44) 期待の新作と聞いたので見てくるわ。 -- 名無しさん (2009-07-04 19 49 37) きた! シャッハさんきた! これで指折れる!! -- 名無しさん (2009-07-04 20 13 23) 微妙にマイナーなせいでペルソナと間違われたっぽいけど、多分一番元になってるのは「女神異聞録デビルサバイバー」かと -- 名無しさん (2009-07-04 20 37 39) なんというタイトルホイホイ…一気に視聴してしまったぜ。ロールシャッハも出てる辺り掘り出し物と言わざるを得ない -- 名無しさん (2009-07-04 21 09 34) メガテン好きにとってはたまらん動画です。 -- 名無しさん (2009-07-04 21 24 43) 悪魔側は東方とヴァンパイアからの参戦が多くなりそうだけども、他にも某魔王やら温泉女王やらも出番があるかなとか参戦しそうなキャラ考えるだけでワクワクできて、今後が凄く楽しみ -- 名無しさん (2009-07-04 23 22 47) 原作準拠クロスはやはり良いものだ。 -- 名無しさん (2009-07-04 23 32 23) おう項ができとる。作成乙です。自分もあの動画みてこのコンビに惚れたw。 -- 名無しさん (2009-07-04 23 33 03) やっぱどんな「仲魔」が来るのかが一番気になるねえ、意表を付いた所が来るのを期待してしまう -- 名無しさん (2009-07-05 00 01 19) 何と言う期待の新星・・・・・・コレは楽しみだ。 -- 名無しさん (2009-07-05 00 08 39) ロールシャッハ! ロールシャッハ! -- 名無しさん (2009-07-05 00 09 52) 悪魔ハーフなリリカやあやかしの血を引くこのは、あかねの扱いってどうなるのか楽しみ。後、まだMUGEN入りしてないけど純悪魔なクラリーチェとか -- 名無しさん (2009-07-05 00 16 26) ウォーザードやアメコミキャラ、あととら辺りは使いやすそうかな。月華の四神メンバーもペルソナ的でいいかも -- 名無しさん (2009-07-05 00 33 40) もしトウキョウ大破壊が起こったら北斗キャラ大活躍ですね。「今は悪魔が微笑む時代なんだ!」異聞録だから大破壊はなさそうだけど。 -- 名無しさん (2009-07-05 01 05 49) 粗筋読んでディズィー状態のはぁとを想像してしまった -- 名無しさん (2009-07-05 01 52 39) メガテン・アルカナ、どちらの雰囲気もよく出てていい感じだね -- 名無しさん (2009-07-05 02 05 38) パルちゃんは、ブラハと一緒に召喚されたのかな?確かアルカナだと「子供の頃から傍に居た」みたいな設定だった記憶が… -- 名無しさん (2009-07-05 10 26 30) 召喚されたのがブラハでパルちゃんは元々はあとのとこにいたんだろう。 -- 名無しさん (2009-07-05 10 29 15) ペルソナには関羽もいたよな・・・・ -- 名無しさん (2009-07-05 10 32 13) ハッカーズでジャンヌも居たよ ヴァルキリーに孫悟空辺りもメガテン常連組だな けっこう悪魔候補居るな -- 名無しさん (2009-07-05 12 00 53) 楽しみなのは分かるが、あんまりやるとネタ潰しになるぞw -- 名無しさん (2009-07-05 13 29 16) シャッハさんはサマナーになんのかなぁ 或いはナイトオウル(バットマン)とのタッグなのか -- 名無しさん (2009-07-05 15 46 27) ホクトセイクン・ナントセイクンやアラハバキ(ハニー)きたら腹筋が崩壊しかねない -- 名無しさん (2009-07-05 16 12 00) そういえばナイトオウルはいるのかな・・・ -- 名無しさん (2009-07-05 17 44 24) 邪神でガタノゾーアとかシュマちゃんあたりがくるか? -- 名無しさん (2009-07-05 18 36 43) まぁ・・・ふふ・・・ご立派ですこと。そう言えばマーラ様作成されている方がいたな -- 名無しさん (2009-07-05 18 40 22) まだ二話だというのにすさまじいコメの盛り上がりっぷりwww そういやクーフーリンもMUGENにいたな、青いのが -- 名無しさん (2009-07-05 20 36 02) トム氏にも宣伝されるとは…やはりこの動画はあまりにもメガテニストホイホイだw -- 名無しさん (2009-07-05 22 04 09) ヴィローシャナは…流石に不味いかw -- 名無しさん (2009-07-05 22 20 44) アルカナストーリーのベースは漫画版っぽいね。あの漫画も出来よかった。 -- 名無しさん (2009-07-06 06 15 44) ↑ああ、確かに漫画版っぽい!となると、明芳が悪魔召喚プログラムに関与してる、いや「させられてる」のかも? -- 名無しさん (2009-07-06 07 29 23) 続きが楽しみだなぁ -- 名無しさん (2009-07-06 22 41 22) マハヴィロが出て・・・こないか -- 名無しさん (2009-07-07 09 27 49) ゴトーとかラストバタリオン枠で、戒厳とかありかなと思う -- 名無しさん (2009-07-07 09 51 01) ヒーロー好きなはぁとなら、シャッハさんとかも知ってるのかな -- 名無しさん (2009-07-07 12 03 00) 竜王ヤマタノオロチ・・・いや、なんでもない -- 名無しさん (2009-07-07 17 01 00) ↑原作基準(watchmen)なら知っててもおかしくないかも。ただ、はぁとの性格上、シャッハさんを知ってても、イメージは悪そうだな~ -- 名無しさん (2009-07-07 19 38 34) どうだろなー、なんかこの世界だとシャッハさんは自称ヒーローという名のニートのような気がしないでもない -- 名無しさん (2009-07-07 19 46 08) そんなの愛がないよ・・・。シャッハさんとはぁとの相性は最悪だろうな -- 名無しさん (2009-07-07 20 04 49) 一応、原作じゃあ有名人なんだけどもね。 相性は悪いかもだけど、ヒーローとは何かを体言している面もあるから、難しいところだ。 -- 名無しさん (2009-07-07 20 22 42) 悪魔か…マイナーキャラだけどジンメンなんかはいい敵キャラになると思う -- 名無しさん (2009-07-07 21 29 25) グロスプーとかもいいかも -- 名無しさん (2009-07-07 23 25 07) 確かにジンメンはいい敵かもな…はぁとが手出しできないのに、ブラハは平気で倒そうとしそうだし。でも、はぁとなら何とかしてしまいそうな気もするwww -- 名無しさん (2009-07-08 05 30 17) はぁとも基本的には、悪いことした人には罰がないとっていうタイプ。 でも本人が反省してるようなら許しちゃうのもはぁと。 正義じゃなく、あくまで愛だからね。 だからペトラと相性が悪い。 -- 名無しさん (2009-07-08 08 05 12) メガテンはあまり知らないけど、楽しめましたぜ。あと、上のハセさんの絵が素敵過ぎる。めっちゃ好みだw -- 名無しさん (2009-07-08 08 09 32) ↑ペトラ云々っていうのは鋭いな。「愛」のハートと「正義」のシャッハさんは、はぁととペトラの関係に近い気がする -- 名無しさん (2009-07-08 08 22 00) やっぱりダブルハートチーム強いな。ロールシャッハの活躍も楽しみ。 -- 名無しさん (2009-07-08 11 13 05) ハセ氏の絵がいい感じだな~。やっぱ、トップにイラストあると違うね! -- 名無しさん (2009-07-08 11 53 50) 海外タッグのはぐれ悪魔コンビとかどうだろ?やっぱりギャグになるかな -- 名無しさん (2009-07-08 13 32 40) トップ絵いいね。 ペトラも侵したはぁとの愛電波。なんとなくブラハ様には有効そうだけど、シャッハさんにはどうかな。そこらへんも気になる -- 名無しさん (2009-07-08 13 40 01) 「悪魔使い」な事を除けば、はぁとは正に精神的にも素行的にも「聖女」だからねぇ。シャッハさんの「悪魔使い」へのスタンス次第(悪魔使い=全て悪、とかで無い限り)では協力してくれそうではあるんだが…。 -- 名無しさん (2009-07-08 14 15 23) はぁとの過剰なまでの博愛主義が、何かとシビアなメガテン的世界観の中でむしろ映えるな -- 名無しさん (2009-07-08 14 20 36) 「超人」ロールシャッハDRK-LOWレベル30ぐらい -- 名無しさん (2009-07-08 16 00 16) ちょっと気になったんだが、御苑の新聞部は単なるネタなのかね?まぁ、確かに内容は電波だが、はぁと(ブラハ)、花山、シャッハさんとメインキャラを見事にキャプしてるし、実際に「昼と夜の境界」は妖しくなってると言えなくも無いし。もしかして、文が悪魔の立場から書いてたりしてwww -- 名無しさん (2009-07-08 16 24 13) なんか俺のとこ、8分辺りから再生されない・・・続きが気になるぞ -- 名無しさん (2009-07-08 17 03 22) 悪魔かぁ、ブロリーの出番かなw -- 名無しさん (2009-07-08 17 49 38) ピンクの悪魔ことカービィの出番は…ないかなぁ -- 名無しさん (2009-07-08 18 05 33) 悪魔っぽいキャラなら黒くて二本角、一兆度の火を吐く宇宙恐竜がいるぞ -- 名無しさん (2009-07-08 18 12 37) ブロリーは無…いや、待てよ?確かデビサマに宇宙人のゾンビが悪魔扱いで居たような…? -- 名無しさん (2009-07-08 18 17 37) 花山さんが××する→「べっこうぶちのめがね」→大天使ハナヤマ -- 名無しさん (2009-07-08 19 34 54) ↑羽花山創造して吹いた -- 名無しさん (2009-07-08 21 44 14) ↑3 怪異か外道かにコスモゾンビがおったな。 メガテンは結構カオスな悪魔もいるからなぁ。プログラムの悪魔ともいうべき電霊とか -- 名無しさん (2009-07-08 22 16 21) メガテン3で弟が出れたんだし、魔人でバージル兄貴超期待 -- 名無しさん (2009-07-08 22 20 20) 超人ストライダー飛竜…いやなんでもない -- 名無しさん (2009-07-08 22 36 54) ↑3コスモゾンビは屍鬼だな。真Ⅱにはマシンとかウイルスとかワクチンなんて種族の悪魔までいるからなあw 人間でも超人や狂人、メシアンやガイアーズってことにすれば悪魔として出られるし、いくらでも出せそうではあるw -- 名無しさん (2009-07-08 23 30 42) デーモン・ザ・エトリガンさんの事も忘れないでいてください。後、やっぱり在日米軍の指令はトールマンなのかねぇ -- 名無しさん (2009-07-09 00 20 40) メガテンに関しての知識は皆無だがこいつぁー面白いぜ! 悪魔みたいなキャラはMUGENには多いから今後どんなのが出るか楽しみだZE -- その辺の視聴者 (2009-07-09 01 01 57) ↑トールマンか…マイティ・ソーならガチだなw。まぁ、流石にICBMは何とか回避して欲しいが… -- 名無しさん (2009-07-09 05 48 40) 骸は怪異むらさきカガミでいい・・・のか?w -- 名無しさん (2009-07-09 07 47 13) とらとか、クー・フーリンつながりでランサーとかも出てほしいな -- 名無しさん (2009-07-09 08 51 07) はぁと以外のアルカナキャラが、どんな悪魔使うかも気になるな。↑とらは冴姫の悪魔だと面白いかも -- 名無しさん (2009-07-09 08 54 30) 楽しみなのは分かるがそろそろ自重しようか -- 名無しさん (2009-07-09 10 35 40) ぐ…確かに。大人しく新作待つか… -- 名無しさん (2009-07-09 10 38 54) ひゃっはー! 第三話ktkr!! -- 名無しさん (2009-07-11 13 19 39) はぁとの すごい 主人公補正 -- 名無しさん (2009-07-11 13 21 32) 新作きたわー -- 名無しさん (2009-07-11 13 29 18) あの二人も「仲魔」分類なんだなw まあメガテンだし当然か -- 名無しさん (2009-07-11 14 20 58) まおりんどうなったんだろう? あとシャッハさん誰に日本語教わってんのw -- 名無しさん (2009-07-11 14 53 39) シャッハさんは勿論、今回の展開でアキトの動向も気になるなぁ… -- 名無しさん (2009-07-11 15 28 45) あの「小汚い男」って誰?と思って人物紹介みたら……な、なんだってー!? -- 名無しさん (2009-07-11 15 49 25) >「小汚い男」 そうだったのか!なんかありそうなキャラだけど、こんなのいたっけ?と思っていたら… -- 名無しさん (2009-07-11 17 06 53) 原作でも何者だかわかった時はかなーりのインパクトがあったからなぁ -- 名無しさん (2009-07-11 17 56 50) シャッハさん人気なのに意外と原作設定把握されてないお・・・(´・ω・`) wikiページかなり内容盛り沢山だからみんな読もう!読もう! -- 名無しさん (2009-07-11 18 12 37) そうだな…シャッハさんが何処まで原作準拠なのかは分からないけど、背景知ってた方が楽しめるのは確かだし♪ -- 名無しさん (2009-07-11 18 17 33) シャッハさん好きなのも分かるが、キャラじゃなくストーリーを見ような -- 名無しさん (2009-07-11 19 36 15) だねえ、とりあえず今回の展開はとても良かった。熱血展開だし、はぁとらしいし、使役ではなく共闘、時には悪魔よりも前に出るメガテンらしい悪魔使いの姿でもあった -- 名無しさん (2009-07-11 22 47 50) 第三話でのブラックハートの言葉、キリスト教では悪魔とか妖精、動物には魂がない、そしてゴーストライダーとの戦いでそれが重要ポイントだったのは知ってるけど、普通に心も自我もあるのに魂がないってのはよくわからないな。万物に魂宿る日本では特に…キリスト教に詳しい人説明してくれませんか? -- 名無しさん (2009-07-11 22 57 20) そういえば海外版のアルカナってメガテンと同じ会社が販売してるらしいね、いや動画とはあまり関係ないがw -- 名無しさん (2009-07-11 23 03 40) ↑2詳しい事は知らんが人間は神様が自分を模して創った特別な生き物だからとかそんな感じだった希ガス。元々人間とそれ以外とじゃまったく別物って考えがあったみたい。だから人間は獣(猿)から進化した、なんて話が出たときは大騒ぎだったみたいだねぇ -- 名無しさん (2009-07-11 23 22 07) 真2の悪魔大辞典にもゾンビドッグの解説で「西洋の考え方では動物には魂がないらしい、ならば犬は生まれたときからゾンビなのかもしれない」なんてジョークがあったな。アレが言うには「単なるアストラル体なんじゃなくて、意志力等を司るメンタル体がない」と解釈してたけど。ちなみに、いまでもキリスト教徒は進化論を認めていない人が大勢いる。 -- 名無しさん (2009-07-11 23 30 13) ↑ 人間が豚や牛を食べられる事を神に感謝するのが西洋、当の豚や牛達に感謝するのが日本って話もあるしな。 -- 名無しさん (2009-07-11 23 47 08) 文句無く面白いんだが、メガテンといい花山といいシャッハさんといい各パーツが魅力的すぎて、見る側のコメントは散漫になりがちだなw。 でもテンポいいし話の組み立て上手いし、うp主はこっち側の細かなことを気にしすぎずにこのまま頑張って欲しい。 -- 名無しさん (2009-07-12 00 06 27) 3話の早苗さんがかっこよかったなあ(メガテンというよりアカイイト、だがそれがいい)。そのうち「ゴトウ」も出ないかなあ -- 名無しさん (2009-07-12 00 16 58) ん?そう言えばモリガンは心無かったっけ?セイヴァーでリリスにモリガンの心が流れ込んでくるシーンがあったような…魂と心が=とは限らないし、魔王と夜魔の差もあるかもだが…ブラハに「愛が無い」のか、「愛を理解できない」のかは気になる所だ -- 名無しさん (2009-07-12 03 20 41) 動画内でブラハが「俺達のような悪魔」って言ってるから、心のある者(モリガン?)や愛を理解する悪魔(フェルフネロフ)が居ても矛盾は無いな。ただ、今回はうやむやになったブラハとはぁとのズレは、今後重要になるかもな -- 名無しさん (2009-07-12 06 07 38) 愛こそ全てのはぁとと愛など無いと言うブラハが共に戦う中でお互いどう変わっていくかだな、うん王道。フロンとラハール、タナベとハチマキ的なw -- 名無しさん (2009-07-12 12 15 08) 確かブラハは原作で「父が言うには人間には魂というものがあると」的な事を言ってたから、実は本人も言われた事を鵜呑みにしてるだけで理解して無いのかもな。とりあえずブラハには心臓無くて血も無いっぽいから、心臓&血=命の象徴=魂というなら確かに持ってない事になるな。何にせよ今後に期待。 -- 名無しさん (2009-07-12 15 34 27) ↑もしブラハも自分で言ってる事の意味を理解してないなら、はぁとと一緒で「力と信念を持った未熟者」…って事になるかな。そう思うとW主人公の今後がますます楽しみだ! -- 名無しさん (2009-07-12 15 46 00) ↑×2タナベとハチマキってプラネテスかw -- 名無しさん (2009-07-12 17 08 27) はぁとの愛はアニメ版ではなく漫画版タナベなみの強さがあると思う。 後、悪魔に心があるなしうんぬんで、リリカが自分やクラリーチェの思考感覚が人間のそれと根本的にズレていると思い悩むシーンがあったことを思い出した。 -- 名無しさん (2009-07-12 20 09 08) 魂の事聞いたものですが、いろいろレスどうもありがとう。なんか結局よくわからないけど、いろんな見方があるようで面白いですね -- 名無しさん (2009-07-12 22 50 36) 原作版タナベの愛の強さはそれこそ女神というか人外級だったなあ・・・まあそれはともかく、はぁとは正しすぎることが弱点っていうのは、やはりいつかメガテンらしく「正しさ」だけでは乗り越えられないシビアな現実を突きつけられる、ってことだろうなあ -- 名無しさん (2009-07-12 23 01 55) ↑はぁと&ハートコンビにとって、そういう時こそ互いの考え方のズレを武器に変えるチャンスだしな。あ~、やっぱ続きが気になるわ!ゆっくりでいいからこの調子でよろしく! -- 名無しさん (2009-07-13 05 14 55) きっとブラハもはぁとの「愛の毒電波」にやられてくれるさ -- 名無しさん (2009-07-13 09 01 04) はぁとの弱点見て思ったんだが、冴姫も早苗さんもシャッハさんも、人間サイドは「間違ってはいないけど危うい」キャラが多い気がする。…シャッハさんは危ういっていうか危ないかなwww。ブラハが言ってた「どんな人間でも心の闇がある」っていうのが意味深に思えて来た… -- 名無しさん (2009-07-14 06 11 22) ロールシャッハは既に人間の心の闇を知っているよ。知った上で、真正面からそいつに立ち向かってる。はぁと達は(現役の女子中学生だから仕方ないとはいえ)そんなヘビーな状況には、まだ遭遇していないからね。彼はもう絶対に揺らがないから、はぁと達の方が危なっかしい。 -- 名無しさん (2009-07-14 08 29 21) 小汚いな、さすがロールシャッハ、小汚い -- 名無しさん (2009-07-14 09 30 11) これからもアキトには死にそうで死なないコーラサワーポジションをお願いしたい -- 名無しさん (2009-07-15 06 22 29) ああいう小悪党キャラは、俺も結構いいと思うんだw。ハートフルとシビアの中に、ああいう清涼剤(?)はありだと思うwww。 -- 名無しさん (2009-07-15 06 25 25) そんな小悪党からラスボスにまで成り上がったカルラというキャラがいてだな -- 名無しさん (2009-07-15 19 16 25) ソウルハッカーズのキャロルJみたいなことになりそうだな、アキトw -- 名無しさん (2009-07-15 19 18 44) このペースだと第四話は明日かな、楽しみだ そろそろシャッハさんも活躍してくんねぇかなぁ -- 名無しさん (2009-07-18 01 47 39) くっはーっ!そういやそうか!楽しみ過ぎる!舞織とかむかむ先輩に期待だぜーっ!…まぁ、ゆっくり作って下され、待ってます! -- 名無しさん (2009-07-18 04 16 58) 4話キタ! 軽子坂高校事件が起きてたのか・・・生き残りとか居るのかな? -- 名無しさん (2009-07-18 12 26 28) さーたんにもサマナーフラグが!どんな悪魔が出てくるのか楽しみー -- 名無しさん (2009-07-18 12 59 25) 今回はシャッハさん無しかー 残念 しかし軽子坂高校とな! -- 名無しさん (2009-07-18 13 06 30) さーたんと正反対なのが来るのかそれとも似た様なのが来るのか気になるな -- 名無しさん (2009-07-18 13 24 54) クーフーリンやタムリン扱いでKYとかアルカナ? -- 名無しさん (2009-07-18 13 27 10) 今回も面白かった!個人的には、今回みたいな「登場人物が知ってる事と視聴者が知ってる事を均等にする」回は、親切で大好きだw -- 名無しさん (2009-07-18 13 50 09) デビルサバイバーだけかと思いきやifまで絡んでくるたぁな まあメガテン勢はそんなにmugen入りしてないとはいえ、今後に期待 -- 名無しさん (2009-07-18 17 35 03) 今回の軽校ネタは興奮したからなぁ…逆に言えば、何とかしないとあれ以上の事態になる訳で、はぁとやシャッハさん達には更に頑張って頂きたくなるwww -- 名無しさん (2009-07-18 18 04 18) ifの事件が前提にあるということは、うp主氏はメガテン史のパラレルの一つとして明確にこの話を位置づけようとしているってことだよな、確かにこれは興奮する -- 名無しさん (2009-07-18 18 09 07) 第六天魔王とかアーサーとか出してほしいな。あとアリスw -- 名無しさん (2009-07-18 18 25 40) しかし戦闘はやたら一方的だったな まあ魔王&鬼神vs妖獣&妖鬼じゃメガテン的にもあんなもんだろうけどw -- 名無しさん (2009-07-18 18 46 57) ↑×3メガテン史か…熱いな!wwwそう言えば、動画の方のコメでもあったけど、Lowの悪魔が今の所居ないんだよな。勿論、まだ序盤だからかもだが…ミルドの目的(原作)とメガテンでのLow連中を照らし合わせると、なんか、裏で糸引いてそうなんだよなぁ -- 名無しさん (2009-07-18 20 59 25) 動画のコメで気付いたが、やっぱ神奈子と諏訪子って同時召喚出来ないんだろうか? 鬼神タケミナカタ(LIGHT-CHAOS)と邪神ミシャグジさま(DARK-LAW)で属性が正反対w 早苗さん大変だなw -- 名無しさん (2009-07-18 21 40 17) あーじゃあミルドが聖霊化して倒された後、Lowの悪魔として召喚されるとか -- 名無しさん (2009-07-18 21 41 48) 毎回召喚バンクと悪魔紹介があるのがTVアニメみたいでいいな -- 名無しさん (2009-07-18 22 43 46) まさか再登場するとは思ってなかったぞカッチ -- 名無しさん (2009-07-18 22 53 18) さーたんのパートナーは誰になるのかなー、大会で名の知られてるタッグはちょっと悪魔役には向かない相手ばかりだけど -- 名無しさん (2009-07-19 02 40 55) ↑はぁと&ハートのタッグが完璧過ぎだからなwww。さーたんがデビルサマナーになれば、さーたんサイドの話も盛り上がりそうだし、楽しみだ。 -- 名無しさん (2009-07-19 03 58 39) 悪魔っぽくて且つ電気を使うようなキャラっていたかな、いや雷に拘る必要はないかもしれんが -- 名無しさん (2009-07-19 10 28 45) 高潔+雷でマイティ・ソーがいるよ。アレはトールだし、はぁととクロちゃんの組み合わせのように、アルカナハートと海外作品のタッグにもなる。 -- 名無しさん (2009-07-19 10 38 38) ああ、ソーはいいな。トールがさーたんサイドに居てくれれば、ICBM回避できるしwww -- 名無しさん (2009-07-19 10 43 19) ここでまさかのザベル登場 -- 名無しさん (2009-07-19 11 44 13) 雷+ツンデレでとらとか -- 名無しさん (2009-07-19 12 05 08) さーたんの相方になるんなら俺は女の子のほうがいいなー -- 名無しさん (2009-07-19 12 10 29) 自分が雷のアルカナ(聖霊)持ちならパートナーは別の属性のほうがいろいろ対処できてよいのでは? -- 名無しさん (2009-07-19 13 39 23) はぁとがブラハだったように名前ネタだと冴姫→さーたん→サタン→格闘技チャンピオン 謎は全て解けた! -- 名無しさん (2009-07-19 14 02 23) これから説明あるかもだし、ここに書く事じゃなかったら悪いんだが…軽子坂の事件って誰ルート後なんだろ?学校が消えたままで、でも生存者が二人以上(ほぼ全滅って、生き残りが一人なら使わない表現の気がする)なんてルートあったか?まぁ、事件だけ発生しててオリジナル設定でも全然OKなんだけどw -- 名無しさん (2009-07-19 16 09 47) チャーリールートが一応、二人生存だなー -- 名無しさん (2009-07-19 16 49 02) ↑あ、確かに!ありがとう!そう考えると、聖霊庁が微妙に軽子坂事件の真相つかみ切れてないのが納得だ…チャーリーが「黙っとこう」とか言ってたしな -- 名無しさん (2009-07-19 17 16 20) 流石、パラレルワールドを扱うメガテンに文句なしにかみ合ってて、うp主すごい面白い -- 名無しさん (2009-07-19 18 11 47) さーたんの相棒はランサーって可能性も0じゃない気がする。正当なダナーンの血筋の半神だしなぁ -- 名無しさん (2009-07-19 18 13 09) ↑ケルト神話の英雄だもんな。もし実現したら、クラス=ソラスとゲイボルグの共演になるなw -- 名無しさん (2009-07-19 18 47 48) ↑だから悪魔予想は自重しようぜ -- 名無しさん (2009-07-19 19 49 09) 確かにそうだな、すまんかった -- 名無しさん (2009-07-19 20 27 20) 花山さん→ロールシャッハ→きら様のつながりってどうなってるんだろうな。今後の謎解きにも期待 -- 名無しさん (2009-07-19 23 14 01) そう言えば、シャッハさんに目が行きがちだけど、花山さんの目的も謎なんだよな。トリガーの雇い主が誰かによっては、一気に注目されそうだ -- 名無しさん (2009-07-20 04 24 06) 英霊とかもありってんなら、BASARAのゆっきーに出て欲しい。ある意味アルカナの世界は彼には酷だけど、だがそれがいい。 -- 名無しさん (2009-07-20 21 31 21) だから悪魔予測はやめろって -- 名無しさん (2009-07-20 21 50 09) ちょうど最近ジャックフロストも公開されたことだし今後が楽しみだ -- 名無しさん (2009-07-20 23 27 46) スゲェ今更だけど、アルカナとメガテンの融和のさせ方上手いなぁ。四話で改めてそう思った -- 名無しさん (2009-07-21 04 38 08) 信じてた…誰か、正座を絵にしてくれるって信じてた!!www -- 名無しさん (2009-07-21 09 38 07) 支援動画とか出来てたのか…凄い人気だなぁ。 -- 名無しさん (2009-07-22 13 08 40) あやー、今週はアップ無理かぁ~…。でも、仕方ないわな。焦らず、制作頑張って下さい! -- 名無しさん (2009-07-25 09 18 03) ジャックフロストができたけど登場するのだろうか -- 名無しさん (2009-07-27 21 16 48) 特別に2のキャラとか出たりしないだろうか。でもペトラとシャッハさんて現実主義者ってところで被ってるんだよなぁ -- 名無しさん (2009-07-27 21 36 50) 悪魔予想じゃなくて、展開予想という事で勘弁して欲しいのだが…ジャックフロストはあり得ると思う。①軽子坂高校は消滅している②きら様によれば、学校関係者は「ほぼ全滅」(若干名の生存者の可能性)③↑の方のコメントを信用すれば、恐らくはチャーリールート(か、アキラルート?)後。これらから考えると、if...の序盤で仲間になった“彼”の存在が浮かぶから。“彼”は、時間軸的にはif...より後の、ペルソナにも出演しているしな。長文失礼した。 -- 名無しさん (2009-07-28 05 37 24) 新作きたよ。デビルアナライズお休みでちょっと悲しい。 -- 名無しさん (2009-07-31 23 41 03) 後編ktkr!! -- 名無しさん (2009-08-01 00 40 33) 早苗さんが微妙にはっちゃけてるなあw -- 名無しさん (2009-08-01 00 47 04) 今回も面白かった…。きら様の聖霊科学の考え方とか、アルカナとメガテンを凄く上手く掛け合わせてると思う。 -- 名無しさん (2009-08-01 08 04 59) む、昨日の夜来たということは、今日は更新無しか いや、別に週刊動画ってわけでもないのだけど -- 名無しさん (2009-08-01 09 15 43) 設定がキッチリ出来ているのですごい説得力ある展開になってるよね。はぁととクロちゃんの契約の詳細とか、まだまだ気になる部分はいっぱいあるなぁ。今後に期待してますのでゆっくり頑張ってね! -- 名無しさん (2009-08-01 22 43 40) 想像以上にメガテンな設定であり、さらにアルカナでもあり感動した、動画名に偽りなしだ -- 名無しさん (2009-08-02 01 11 17) 次は明日か今夜か 楽しみだのぅ -- 名無しさん (2009-08-07 08 55 46) ↑うむ、楽しみだ!まぁ、うp主を急かす訳では無いので、ゆっくりあげて下され~♪ -- 名無しさん (2009-08-07 09 04 49) 中々の良作。いっきに見ちまったぜ。メガテンは知らないけど中々楽しめた。 -- 名無しさん (2009-08-07 16 23 25) 新作きたな -- 名無しさん (2009-08-08 16 49 34) ひゃっはー!新作だー! そろそろシャッハさんとダブルハートの邂逅も近づいてきた、か? 気になるのは「髪の長い女の子」だが -- 名無しさん (2009-08-08 17 38 52) mugen入りしているアルカナキャラで「髪の長い女の子」ってぇと、かむかむ先輩くらいしかいない気もするが……そこらの悪魔に捕まるわけもないしなぁ 気になるわぁ -- 名無しさん (2009-08-08 17 44 10) 頼子じゃないか? -- 名無しさん (2009-08-08 17 50 03) 頼子の可能性は高そうだ。はぁとの存在(変な髪形の聖女)を認識してるなら、一話の戦闘が関係してそうだし。 -- 名無しさん (2009-08-08 18 21 26) さーたんも一応ロングヘアーだけど、やっぱり頼子だろうな、確か聖霊力が半端じゃないって設定だし傍に魔王もいるし -- 名無しさん (2009-08-08 19 13 47) 頼子が狙われるんなら、必然的にリリカも顔を出そうて -- 名無しさん (2009-08-08 22 34 30) 設定的にこの動画だとリリカの扱い難しそうだけどな。リリカ出られるんだろうか -- 名無しさん (2009-08-08 22 47 56) 進んでないと言いつつ核心に迫ってきたね。しかしこの動画はボケ具合が絶妙。今回の中二病ブラハには笑わせていただきました -- 名無しさん (2009-08-08 22 58 47) そういえば、はぁととブラックハートの契約の内容はどんなものなんだろう?はぁとはよくわからずに契約した可能性もあるけど危ないものならパルちゃんが止めるだろうし? -- 名無しさん (2009-08-08 23 28 24) デビサマ的には諸説ある。 悪魔は「強くなる」為に、サマナーと手を組む、という説が気に入っているが、まあ「MAGくれたら戦って暴れてやんよ」的なのがオーソドックス。 -- 名無しさん (2009-08-08 23 31 52) はぁとの傍にいれば、MAGにゃ困らないなぁ。魔王ぽんぽん呼べてる辺りは流石稀代の聖女www。 -- 名無しさん (2009-08-09 05 01 29) 悪魔があんまり地上に来ないのはマグネタイトが足りないってのもあるしね。闘争は本能みたいなもんだから、契約はそこまで難しいもんじゃないだろうな -- 名無しさん (2009-08-09 08 20 54) という事は、マグネタイト不足知らず(はぁとは規格外にしても)の聖女と悪魔召喚プログラムは相性がいいのかもな。“聖霊学の行きつく先”と似たものが、聖女にアドバンテージをもたらすとはなんか皮肉だなぁ。 -- 名無しさん (2009-08-09 09 31 20) シャッハさんもcomp持ちになったわけだが、相棒が誰なのか気になる -- 名無しさん (2009-08-09 09 50 04) 悪魔予想は色々問題あるが…そもそもシャッハさんが悪魔召喚プログラムをどう考えてるのか分かるから、気になるな。使って悪さする奴がダメなのか、使う奴全部がダメなのか…もし後者なら、ライブで鉢合わせしそうなはぁとがピンチ!www -- 名無しさん (2009-08-09 09 58 34) ロールシャッハ的にはCOMPを使って欲望を満たそうというすべての行為が黒な気がしてならない -- 名無しさん (2009-08-09 11 19 47) ジャッハさんの相棒は朝倉涼子しか思い浮かばないのだが -- 名無しさん (2009-08-09 11 53 32) ↑×2の場合、シャッハさんはCOMP使わないのかね?それとも、悪魔使い根絶のためには容赦なく使うのか?まぁ、殺人者を裁くためにぶちのめすお方だからなぁwww。 -- 名無しさん (2009-08-09 11 56 54) 時々、タグ消し荒らしが出てくるのは何とかならんのかしらかしら -- 名無しさん (2009-08-09 12 56 45) ↑×7誰にでも扱えるようになる、ということは個々人の才能の差も明確になるってことだからね。野球をプレイする人が沢山いてもプロになれる人は一握りなように -- 名無しさん (2009-08-09 14 43 45) ↑なるほど、凄く分かりやすい例えだ。↑の表現を借りると、悪魔召喚プログラムをばらまいてるヤツが、野球人口を増やそうとしてるのか、プロを寄り分けようとしてるのかが気になるな。 -- 名無しさん (2009-08-09 14 52 49) 『真・女神転生』では、海外ベースボールが侵略してくるから、とにかく才能がありそうな奴にばら撒いて野球人口を増やして対抗手段を模索、更にその中からプロが少しでも出れば御の字、といったところ。 -- 名無しさん (2009-08-09 14 57 16) ↑おお、これまた分かりやすいwww。この動画の場合は“聖女”というプロ候補生とか、飛びぬけた才能はあるけど野球やってない的な存在がいる訳か。となると、聖女がCOMPを使う事を狙ってるヤツもいるのかな…? -- 名無しさん (2009-08-09 15 08 36) ↑13 契約の事聞いたものです。なるほど、魂取られるとかそういう契約じゃないんですな。しかしあのプライドの高いブラハがアホの子のはぁとに従うことを了承するぐらいだからそれだけのメリットは十分にあるんでしょうね。 -- 名無しさん (2009-08-09 18 23 17) あんま関係ないけど携帯アプリの新約ラストバイブルⅡやってたらサスカッチが出てきてフイタ -- 名無しさん (2009-08-09 23 30 50) ↑2 メガテンの場合は契約ってのはもうちょっと簡素なものだね。要するにサマナーと悪魔が話し合って悪魔に気に入ってもらえればいいんよ。お金で契約することもあるしMAGを欲しがることもある。上でも書いてるけどデビサバみたいに強くなるために人間についてくることもある -- 名無しさん (2009-08-10 10 14 54) ソウルハッカーズだと、交渉をレクチャーしてくれるノッカーじいさんが「昔は契約といえば魂が相場だったけど、今は現金やMAGで行う場合が多い」って言ってたなぁ。超力兵団なんか契約とは名ばかりで力づくだったし。 -- 名無しさん (2009-08-10 10 31 54) 悪魔にも長期的に有利な雇い主が求められる時代なのかもしれんね。そういやメガテンの設定ならブラハも本体の化身なのか、それともデビサバでいうLIMIT悪魔みたいなもんなのかなぁ -- 名無しさん (2009-08-10 10 44 04) ↑本体じゃないかね?ゴーストライダーやメフィストの記憶もあるみたいだし。長期的なメリットなら、確かにはぁとは最高だな。無尽蔵のマグネタイトが、長期間(はぁとの母親が現役聖女らしいから、恐らくはぁとも30代くらいまで現役?)得られる訳だし。 -- 名無しさん (2009-08-10 12 25 36) ところで今回のモリガンの悪魔論は、超自然的なものを全て「悪魔」とするメガテン的な意味での「悪魔」か、日常的な狭義での「悪魔」かどちらの意味でなんだろう。 -- 名無しさん (2009-08-10 12 46 36) 魔界から帰れない人間の主人公(仮)が出ないかなぁ、とか思うのだがギャグになるから無理かw -- 名無しさん (2009-08-10 13 34 28) ↑×2人の摂理に反するという点では、神だろうが天使だろうが同じだからか、メガテン的な「悪魔」の事でいいと思う。まぁ、ブラハ単体の事を話してる面もあるから、実際は混合かもな -- 名無しさん (2009-08-10 13 58 56) そういえばプリニーも魔界の住人だったな。メガテン的には何に分類されるんだろうか。存在としてはポルターガイストに近いから悪霊になるのか? -- 名無しさん (2009-08-10 15 10 00) 映画見たけど、ロールシャッハさんは本当に格好良いよなぁ 40代のおっさんなのに -- 名無しさん (2009-08-12 17 57 47) ↑神に「No」を突き付けられる超人だからねぇ…。神や悪魔が乱立するこの動画に、ぴったりの配役なんだとつくづく思う。 -- 名無しさん (2009-08-12 18 17 01) それだけにロールシャッハが自分が手に入れたCOMPをどうするかは興味あるね -- 名無しさん (2009-08-13 19 51 15) 「髪の長い女の子」が朝倉涼子かもってコメがあって、面白いと思った。流石に出るなら改変や崩壊ありのキャラとしてだろうけど、聖女設定ならシャッハさんとのコンビ結成も夢じゃないかも? -- 名無しさん (2009-08-14 09 50 11) どうかねぇ。個人的には超人とか電霊みたいなガチに悪魔なクラスなら可能性はあるとおもうが、聖女枠に入れられる気はしないな -- 名無しさん (2009-08-14 19 27 43) ↑電霊かぁ…。確かデビルサマナーに出て来た種族だっけ?KFMのCOMPが使用不可能だったのは、その電霊の仕業だ、なんてネタコメがあったけど、実際そんな事可能なのかね?可能なら、朝倉さんの可能性ありだけど、まず無いんじゃないか? -- 名無しさん (2009-08-14 19 50 27) あのタッグのネタは美味しいけど無理に話の風呂敷広くなったら困るな…そこまで気にしないほうが互いに吉だわな -- 名無しさん (2009-08-14 20 22 12) そだな。まぁ、あんまり気にせず次の話を待つか! -- 名無しさん (2009-08-14 21 05 48) ウォッチメン原作買っちまったよ。ちなみにアメコミ買うのはこれが初めて。 -- 名無しさん (2009-08-18 00 14 04) しかしロールシャッハがわざわざ日本に来てるってことは、アメリカではすでに悪魔召喚プログラムの散布が手遅れなことになってるのか? -- 名無しさん (2009-08-19 14 52 29) 悪魔召喚プログラムを誰が撒いたのかがまだ分からないからなぁ…ただ、はぁとは(正確には頼子は)PCからダウンロードしてる訳で、そう考えるとどこに広がっていてもおかしくは無いな…COMPは微妙な売れ行きのようだがwww。 -- 名無しさん (2009-08-19 15 01 29) ↑そう、正確な事件の範囲が分からないんだよね。ロールシャッハがなんで日本に目を付けたのか、花山が協力して自身も殺し屋を差し向けられる理由は何なのか、はぁとはダウンロードしたプログラムだけど悪魔がバラまいてる(らしい)それもある、メタでミルドが暗躍してるのはわかってるが、ミルドが黒幕とは思いにくい。分かったようでわかってないことが凄い多いんだよね。気になるわ -- 名無しさん (2009-08-19 15 21 56) ↑だよなぁ。しかも、リーゼが強力な悪魔使いらしい描写があったが…もしこれが毘沙門天討伐以前からの悪魔使いなら、確実に外国に悪魔召喚プログラムが広がってるって事だ(リーゼはアルカナハート1が初来日のはず)。ミルドが強力な悪魔を用意してリーゼに与えた、よりも強力な悪魔使いだから毘沙門天討伐を依頼された、の方がしっくり来るしな…。となると、ヤバいのは関東だけじゃない…? -- 名無しさん (2009-08-19 15 43 32) ふむん。確かにアルカナハート自体がそもそも全世界規模の聖女大戦なんだから外国の悪魔使いも当然か。今は関東だけですんでるけど、って考えるくらいの方がしっくりで見えない部分ではもっとでかい山なのかもしれんね、確かに -- 名無しさん (2009-08-19 17 55 45) ↑×3 ミルドが黒幕じゃないっぽいってのは俺も感じた。第一話の感じだと、ミルドのやろうとしてる事と悪魔召喚プログラムは関係ない、あるいは逆に悪影響が出かねないみたいな言い方がされてたな。まぁ、リーゼを雇って毘沙門天を倒したりとか、利用してる部分もあるみたいだが。 -- 名無しさん (2009-08-19 18 39 11) やられたのは持国天だぞー -- 名無しさん (2009-08-19 18 52 23) ↑ああ、素で忘れてたwww。チクショウ、ビシャモンのせいだwww。 -- 名無しさん (2009-08-19 19 05 34) デビルサマナーな世界観も混ざってるとしたら、裏社会には普通に悪魔使いのコミュニティがあるだろうし、リーゼの悪魔はそっちの可能性もあるかもね -- 名無しさん (2009-08-19 20 33 08) そういやアキトはどういう状態何かね。3話でライブに行くっていった後のことだから、何者かが姿を借りてるのかと思ってたが、むしろ憑かれたのか? -- 名無しさん (2009-08-20 18 41 28) ↑名前が?になってたのが気になるな。別物か、中身だけが別物かは分からないが、少なくともアキト本人じゃないだろう。この動画の場合、既に登場したキャラの名前は、その場に知ってる人物が居なくても名前は表示されるからな。シャッハさんとか、早苗さんとか。 -- 名無しさん (2009-08-20 18 46 10) 今日は投稿くるかなー -- 名無しさん (2009-08-22 17 59 21) 良く考えるとロールシャッハはナイトオウルがいないからアーチーを戦闘に使ってないのか。ストーリー的に後半ロールシャッハが生身で戦うのは悪魔相手にはかなりつらそうだが、アーチー来るのかな? -- 名無しさん (2009-08-24 12 07 22) ↑確かに。アーチ―来るかは分かんないが…今のままだと厳しいだろうな(まだ本編中ではシャッハさんは悪魔と戦ってないし)。ん?じゃあ、何で花山さんは殺し屋に狙われてるんだ?いくらシャッハさんや花山さんが強くても、悪魔相手じゃ分が悪いだろうし、組織的にも所詮ヤクザなのに…少なくとも、ミルドは問題にしないレベルの相手だよな? -- 名無しさん (2009-08-24 15 35 28) そうだね。聖霊庁からみたら小物もいいところだろう。でも襲われる理由となるとやっぱCOMPを追いかけてるからとしか考えられんしなぁ。ライブをやってる悪魔? が慎重派ってロールシャッハさんは推理してるから小物もひねりつぶすタイプなのかもしれん -- 名無しさん (2009-08-24 16 33 10) ああ、「ライブの悪魔」も居るんだよな、そう言えば。ミルドレッドは目的に大きな影響は出なかったみたいな事言ってたから、COMPを放置するみたいだし、別口でCOMPを調べてる奴らが邪魔な奴らが居る、と考える方が自然かもね。 -- 名無しさん (2009-08-24 16 58 03) JOJO勢のスタンドをペルソナとして出してくないかなー -- 名無しさん (2009-08-24 19 55 59) ↑ジョジョは鳥以外厳しいかな。ザ・ワールドだけが戦うのは一応あるけどDIOが背景にいるしね -- 名無しさん (2009-08-24 20 36 08) ↑×3 しかし、悪魔が人間の殺し屋を使うかなぁ?別に、悪魔使いなら殺し屋じゃなくても花山さんやシャッハさんと互角に(あるいは互角以上に)やりあえるはずだし。後始末の事まで考える悪魔なのか?それとも、COMPを配ってる悪魔の背後に、更に人間が居る…? -- 名無しさん (2009-08-24 20 46 48) 全部のコメント読むのに苦労したぞこの量www(アルカナハートにかけて)それぞれのアルカナを示してみてくれたりしないかなー。それだとペルソナっぽいと思う。なんにしろ続きが楽しみだ! -- 名無しさん (2009-08-24 21 27 26) デス様来ないかなと期待してる自分 -- 名無しさん (2009-08-24 21 36 42) さて、今日は来るかなー -- 名無しさん (2009-08-29 13 06 28) 6話来てる 遂にあの有名悪魔が! そしてあっきゅん?はどこまで引っ張られるのか -- 名無しさん (2009-08-29 17 42 53) とりあえずコメント過去ログ作成(ってか量多すぎて更新できなかったよ!)と、新規登場悪魔について追記 -- 名無しさん (2009-08-29 18 30 27) 良く知らないからあんまり人のことは言えないんだが、過去ログなら[コメントログ/女神異聞録アルカナ]で作るべきじゃないないか?[コメント/女神異聞録アルカナ]はまた別だったような気が…うーんよくわからん -- 名無しさん (2009-08-29 18 42 33) 今回は何気に戦闘がいい接戦だったなw -- 名無しさん (2009-08-29 20 51 38) とりあえず他のストーリー動画を参考にコメント機能を弄ってみたよ。おそらくこれでいいはず - 名無しさん 2009-08-29 21 55 15 ↑×2 ぶっちゃけ結構ひやっとしたよねw しかし不確定名称アキト? や、前回とんでもないことになったと思われるKFMの動向がきになるね - 名無しさん 2009-08-30 12 47 58 ↑だねぇ。そう言えば、アキト(アキト?)と因縁のあるっぽい狼牙も、事件の関係者らしい発言があったな。気になるぜ…。 - 名無しさん 2009-08-30 13 32 59 ゲームのメガテンシリーズを知らない自分は「ダンテの門」を思い出すな - 名無しさん 2009-09-11 19 32 10 ひさびさの新作だー! - 名無しさん 2009-09-20 16 13 39 はぁとマジ容赦ねぇwww - 名無しさん 2009-09-20 17 47 08 早苗さんがどんどんおかしくなっていくw - 名無しさん 2009-09-20 21 17 40 そりゃ出会って早々に辻斬りを仕掛ける巫女だからなw まぁ上級悪魔はえてして自分勝手なものだが - 名無しさん 2009-09-21 12 07 47 今回の話で、背後関係が少し触れられてたが…ミルドの目的は逆に分からなくなったなぁ。原作と違って、契約悪魔の“彼女”のために関東崩壊起こそうとしてるのか? - 名無しさん 2009-09-22 05 52 52 ブリストル・ウェラーがMUGEN入りしたけど、登場するのかな? - 名無しさん 2009-09-26 19 35 59 1ヶ月ぶりに新作だあ! - 名無しさん 2009-10-24 07 30 41 ヒャッハーッ!新作だーっ!意外な伏線が回収されてて驚いたぜ! - 名無しさん 2009-10-24 09 42 39 なんかいろいろ久しぶりな連中でてたなあ。 - 名無しさん 2009-10-24 16 22 00 魔王ゾーマとか邪龍ブラッドヴェインとかそのうち……さすがに出ないか - 名無しさん 2009-10-31 03 29 18 魔王といえばベルゼブブことベール=ゼファーも居るね。あとジャックランタンが作成されたみたいだし、モコイさんも居るし、今後出番あるかな? - 名無しさん 2009-10-31 07 46 44 新作だー!とうとう前後編に分かれるボリュームにw - 名無しさん 2009-11-08 18 39 39 おお、新作だー! - 名無しさん 2009-11-08 18 51 42 やっぱあいつは偽物だったのかー - 名無しさん 2009-11-08 19 58 08 ↑×4 アルカナで魔王といえばミケさんを忘れてはいけないw - 名無しさん 2009-11-08 22 45 27 モタローとはまた珍しいやつがでたもんだ。 - 名無しさん 2009-11-09 15 03 26 ↑2よく画面を見ると、偽ではないことがわかる - 名無しさん 2009-11-09 15 05 07 しかし、ミルドは何で×××(一応伏せ)なんて呼んだんだ?ライブでのCOMPばらまきや公園の異界化は、ミルドの台詞からして×××の暴走らしいし、召喚する悪魔を選べなかっただけかね? - 名無しさん 2009-11-09 15 45 05 そういえばあまり気にしてなかったが、本家デビサバのハーモナイザー機能はあるのだろうか?ないなら花山やシャッハさんピンチだな - 名無しさん 2009-11-15 06 34 28 doukanala, - 名無しさん 2009-11-15 10 25 42 ミス。でもどうかな。はにゃやまはちょっとやそっとの悪魔なら素で殴り倒せそうな気がする - 名無しさん 2009-11-15 10 26 35 つ物理反射 - 名無しさん 2009-11-15 10 34 41 新作きたよー - 名無しさん 2009-11-28 01 02 33 まぁじでぇ AA略 - 名無しさん 2009-11-28 01 12 24 年が変わる前に新作が来た!はぁとのヒーローっぷりがかっけェ是! - 名無しさん 2009-12-31 22 45 32 今回ははぁとの格好良さに燃えたな!しかし、今回はヴァンパイアの設定も上手くアルカナと合わせてたな… - 名無しさん 2010-01-01 15 16 39 ザベルつええ - 名無しさん 2010-01-01 21 28 26 新作きたよ。本当に後半その1とその2にわかれてるしw - 名無しさん 2010-01-03 22 06 04 今回ははぁととブラックハートに2828させてもらったなぁw - 名無しさん 2010-01-03 22 25 04 デビサバ準拠だとやっぱ電霊とか造魔ってでないんかねぇ。とはいえカテゴリ増やすのもきついか - 名無しさん 2010-01-03 22 42 09 登場人物の台詞が全員洒落てるのが良いよなぁ。はぁと、クロちゃん、姐さん、ザベル、みんなウィットが効いてる。 - 名無しさん 2010-01-03 23 10 04 このザベル相手じゃ仕方ないと半分諦めてたが…シャッハさんがただの噛ませで終わる訳なかったぜ!! - 名無しさん 2010-01-04 16 10 39 地味だが仕事はする。 - 名無しさん 2010-01-04 16 48 33 仕事はするが妥協はしない。 - 名無しさん 2010-01-04 17 31 44 もっと評価されるべき - 名無しさん 2010-01-09 22 14 22 新作きたよ - 名無しさん 2010-02-04 22 40 59 あいつか出てくるか、納得 - 名無しさん 2010-02-04 22 58 21 ケルトの英雄っていったらこの人かフィン・マックールだからな。フィンは合いそうなキャラいないしメガテンにもいないし、納得かつ嬉しい選択 - 名無しさん 2010-02-04 23 21 36 どこに来てるのか分かんねぇ。 - 名無しさん 2010-02-04 23 42 51 はぁととさーたんの相方がそれぞれ「地獄の皇子」と「光の御子」なのか、いいねぇ - 名無しさん 2010-02-05 02 23 21 ↑↑スイマセン、マイリスト登録と前回からのリンク忘れてましたw 今朝方登録したのでマイリストからどうぞ - アルカナ制作者 2010-02-05 10 25 34 まさかあいつがおいしいとこもっていくとは。 - 名無しさん 2010-02-05 12 16 19 新作きてたよー。そういえばふと思ったんだけど舞織の戦闘シーンないのは、やっぱりオホツチ様が未実装だからかな? - 名無しさん 2010-02-26 23 13 06 ↑戦闘すると姉妹達を使わざるを得ないからじゃない? 早苗さんに助けられたときはストーリー上一人だったし。 - 名無しさん 2010-02-26 23 31 14 ロールシャッハが今のところ見せ場無しなのがなぁ……頑張って欲しいのだけど - 名無しさん 2010-02-26 23 35 11 今まで見せ場普通にあったと思うんだが - 名無しさん 2010-02-27 00 54 09 シャッハさんは別にバトルで勝たなくても存在感だけで十分見せ場のあるヒーローだからなあw - 名無しさん 2010-02-27 11 29 12 ↑今回の「そんな事はどうでもいい」の台詞とか、そんな感じだったよねw - 名無しさん 2010-02-27 11 57 29 リーゼさんの悪魔の強さはんぱねえ・・・ - 名無しさん 2010-02-27 15 00 11 ロールシャッハが出てないシーンでロールシャッハのことを長文コメで語り出す連中はどうにかならんのか。なんでロールシャッハ好きってどこでも無駄に語りたがるんだよ。 - 名無しさん 2010-02-27 17 19 03 それをここで言われてもなぁ。不愉快なのはわかるけど、俺もロールシャッハ好きだしいい気はしない。ただ、だったらどこで注意すりゃいいのかってのも難しいけどな - 名無しさん 2010-02-27 18 08 36 NGすりゃすむ話でしょ - 名無しさん 2010-02-27 18 10 51 というか一部を取り上げて全体がそうであるかのように言うってのは、どーなんだ? 何処でも無駄にとか言われてもなぁ - 名無しさん 2010-02-27 18 19 00 まさか本当に外道になるとは - 名無しさん 2010-02-27 18 19 49 メガテンのアイドル猫又は誰になるだろうな - 名無しさん 2010-02-27 21 30 07 ↑5動画コメで言ってやろうかと思ったが、荒れたら嫌だから自粛したんだよ。具体的に言うと「そんなことはどうでもいい」とロールシャッハが言うまでの間のロールシャッハ語りしてる連中な。↑3ロールシャッハ好きの一部、と言えばよかった?たいして変わらんと思うが。 - 名無しさん 2010-02-27 22 01 49 ↑どこで言っても迷惑なのは変わりないよ。自分の心の中にしまっときな。 - 名無しさん 2010-02-27 22 21 58 自分がむかつくからと言って、他の人もそう思っているとは限らないからね。 自分の鬱憤を所構わず口にしちゃう人は、やっぱり人から嫌われるよ。荒れるの嫌で自粛したなら、何で此処で口にするかなぁ……。 - 名無しさん 2010-02-27 22 26 42 悲しい事にロールシャッハ好きは8人に1人は頭がおかしいよ。暴走する事が多々あるし、少しは自重してくれよ。本当に一部だけだけど全体がおかしく見られるから。本当にやめてほしい。 - 名無しさん 2010-02-27 23 16 25 まあやたらロールシャッハびいきなコメで萎える気持ちもわかる。もしそういうコメしてる人がここみたらこれから自粛してくれるだろう、と期待するしかないな - 名無しさん 2010-02-27 23 22 53 俺もロールシャッハ大好きだから、好きだからこそ自重してほしいってなる。暴走してる奴のせいで、ロールシャッハ自身が嫌われるのはいやだわ - 名無しさん 2010-02-27 23 25 28 その気持ちは理解できるけどもうちょい言い方は考えた方がいいと思うぜ。まぁ話題変えよう。大きな山は一つ片付いたけど、花山さんの立ち位置と扇奈がどこから関わってきたのかまだ不明瞭だね。各人の隠しごとの多さはメガテンの常なわけだが…。あと、やっぱ最後の悪魔はフロりんでほぼ確定…だよなぁ。ダーク悪魔になっちゃったが、大丈夫なんだろうか - 名無しさん 2010-02-27 23 28 37 ↑3それどころか「コメントは好きに言う、文句を言う奴はどこであろうと迷惑だから心の中にしまえ!」って言う傲慢な人がすでにこのコメント欄に書き込んでる訳だが…… - 名無しさん 2010-02-27 23 55 30 ↑↑どうだろう、悪魔って合体前の記憶とか残るものなんかな?残るなら大丈夫だと思うが・・・。あと、オシチとかCOMPとかデカラビアとかこれから登場しそうな悪魔もMUGENに増えてきたね - 名無しさん 2010-02-27 23 57 43 そういやCOMP単体でMUGEN入りとかしてたな。 - 名無しさん 2010-02-27 23 59 04 ↑3別にそんな事言いたいわけじゃないんだが…。「ロールシャッハ好きは語りたがり多すぎ!」←こんなコメント誰が得するんだ?ぶっちゃけ邪魔なだけでしょ。動画で自粛したんならここでも自粛しろってこと。ロールシャッハがたりのコメが嫌ならNGするなりコメント消すなりすればいい。ここで騒ぐ必要は無い。 - 名無しさん 2010-02-28 08 33 45 そういえばはあとのCOMPはどこで手に入れたのか?もともと持っていた市販品に悪魔召喚プログラムをダウンロードしたのか? - 名無しさん 2010-02-28 11 42 28 たぶん、もともとの所持品だね。デビ鯖みたいにCOMPが既に普及してる世界観なんだろう。悪魔召喚プログラムを手に入れた場所は学校の電算室だったはずだし - 名無しさん 2010-02-28 17 31 32 狼牙の仲魔が似合いすぎでワロタw - 名無しさん 2010-03-02 01 31 29 ↑×2 という事は、はぁとのCOMPには少なくともハーモナイザー付いてないんだよな。その状態で現人神と軍神をフルボッコとか、稀代の聖女マジパねぇっすw - 名無しさん 2010-03-02 05 02 18 あれ? そもそもハーモナイザーの存在って明言されてたっけ。まぁなくとも昔のメガテンは案外なんとかなってたからなぁ。そういや上でCOMP入り話題になってるが、次はバケツ・・・もといデモニカスーツMUGEN入りに期待w - 名無しさん 2010-03-02 16 29 43 ここって動画に関係無いチラシの裏が多いよね、気持ちは分かるけど程々にね - 名無しさん 2010-03-02 16 40 17 前回の話で花山さんが毒喰らったのが地味に痛いんだよな。花山さんが元気なら、シャッハさんが公園の事件を報告する→さーたんにはぁとの現状が伝わるんだけど… - 名無しさん 2010-03-02 17 02 40 ↑でも冴姫チームと番長の接触がこっちはこっちで起きそうな気もする - 名無しさん 2010-03-02 17 22 38 COMPが流通してるってのは、動画上でちゃんと解説されてるんだぜ。忘れてるなら、最初っから見直すのも良いんじゃないかとお網。 - 名無しさん 2010-03-02 18 05 05 ↑×5 聖女でも無ければ魔人でもなく、退魔の血も無いアキトやシャッハさんが、悪魔にダメージ与えてたけど…どうなんだろなぁ?まぁ、あまり気にする所では無いかも知れん。花山さん?…うん、彼は規格外www - 名無しさん 2010-03-02 18 12 49 ハーモナイザーは悪魔召喚プログラム(デビサバ)に標準でついているはず。プログラムの所持がそのまま悪魔への有効打となるな。 - 名無しさん 2010-03-03 12 46 42 ↑上でも言われてるが描写が無いし、多分無いよ? - 名無しさん 2010-03-03 13 03 11 いや、描写無くても「女神異聞録デビルサバイバー」をモチーフにしている以上ある可能性も高いと思うが。無い可能性ももちろんあるし、どっちとも断言出来ないけど「たぶん無い」とは言えんだろ。 - 名無しさん 2010-03-03 14 01 26 難しい話だわな。モチーフ考えればハーモナイザーはあり得るし、かと言って軽子坂高校には金属バットやピッケルで悪魔倒す奴らもいたしなぁ。花山も(多分)COMP無しの素手で倒してるし。明言あるまでは灰色だなこりゃ - 名無しさん 2010-03-03 16 20 39 さて、ここでまさかの悪魔でもないが常人でもないリックさんが参戦したわけですが - 名無しさん 2010-03-13 17 42 32 邪神とスデゴロできる男が! これは期待 - 名無しさん 2010-03-13 17 50 46 説明役が板についてきたな早苗さん。 - 名無しさん 2010-03-14 12 58 27 まさかとは思うが、台詞からしてリックも原作準拠なんだろうか…ますます東京が魔都化していくぜ - 名無しさん 2010-03-15 15 11 54 新作きたYO - 名無しさん 2010-03-21 14 14 37 そういえば、スコーピオンだけデビルアナライズされてなかった気がする - 名無しさん 2010-03-21 15 42 09 リックがそのまんまスプラッターハウス仕様で泣いた。ジェニファー・・・ - 名無しさん 2010-03-21 17 44 53 リックはやっぱり神依をサマナーにするのだろうか?ある意味彼女はこのリックと同じ「戦い続ける宿命」を背負ってるんだし…… - 名無しさん 2010-03-21 20 45 35 次は池袋か - 名無しさん 2010-03-22 00 45 06 リッかむ先輩は俺たちのスプラッター…! ジェニファーも(精神的に)強い女性だったしねぇ。かむかむ先輩となら上手くやっていける、というか救われて欲しいと思う。 - 名無しさん 2010-03-22 08 39 04 ゾクゾクと魔人枠が出てきてるが他に魔人らしいヤツなんかいたっけ? - 名無しさん 2010-03-24 01 29 18 魔人で思い出したが、リリカなんかは魔人に入るんだろうか?ある意味この動画にぴったりのキャラなのに、出番が無いのが気になるんだぜ…。 - 名無しさん 2010-03-24 06 17 33 頼子が本格的にからんできたら、一緒に出るんじゃないかな。仮にも魔王を連れている聖女をどこの勢力も放っておかないだろうし - 名無しさん 2010-03-24 14 28 03 頼子もそうだが、意外にアルカナキャラはまだ登場してないの多いんだよな。冴姫のはぁとに対する態度からフィオナ、かむかむ先輩の台詞からこのはの登場は予測されるが…。 - 名無しさん 2010-03-24 15 25 37 まあ、そもそもメガテン風アルカナ1みたいな話だしそのうちみんな出るっしょ。2キャラは微妙だが。特にアンジェ。 - 名無しさん 2010-03-24 16 46 07 そういやここの頼子は、まだミケを喚んでない可能性もあるんだっけ。第一話でブラハが反応してなかったし、ミケが居るなら悪魔召喚プログラムのダウンロードなんてしないだろうしな - 名無しさん 2010-03-24 17 51 49 第一話で一言だけ喋ってるよ>ミケ - 名無しさん 2010-03-24 20 10 26 個人的にはキタローが出てくるかどうかが気になる - 名無しさん 2010-04-03 00 52 25 アルダーや人修羅とかも今制作してる人がいるんだよな。メガテン勢が増えてくれて嬉しい限り。 - 名無しさん 2010-04-03 14 38 14 HDDクラッシュしたか。大丈夫かな? - 名無しさん 2010-04-04 21 27 34 原作知っていても、はぁとと冴姫のすれ違いにやきもきしてしまう… - 名無しさん 2010-04-05 11 59 18 相変わらず運の悪いやつよクーフーリン。 - 名無しさん 2010-04-05 13 19 51 アヌビスでお祓い関連話したってことは、もしかしてビシャモンもお祓い必要なタイプなのだろうか - 名無しさん 2010-04-06 05 09 23 最近見始めたんだけど、この動画すごくいいと思う。メガテンよく知らんかったから試しに買ってみたんだけど、凄く上手に設定を生かして世界を繋げてる。キャラクターも顔と名前だけ同じで元がどっかいってる、いわゆるゼノグラシア状態のストーリーが殆どの中で、原作の性格、環境、言葉使いや人間関係をしっかり出してる。MUGENのストーリーっていろいろあるけど、個人的にこのお話が一番クロスしてるって思うし、それぞれの原作を考察して、愛してるって感じるなぁ。 - 名無しさん 2010-04-06 06 25 53 ↑×2 ビシャモンが「どっちか」にもよるな。ビシャモン本人なら般若と鬼炎を払えばいいが、般若と鬼炎がビシャモンを名乗ってるならお祓いよりぶち砕く方が早いからな - 名無しさん 2010-04-06 07 21 03 「天使を連れた悪魔狩り」と言う単語が出てきたが、メガテン的には天使は鬱展開フラグ。「罪なき者を切れる~」すら伏線にしか見えない。 - 名無しさん 2010-04-13 00 21 48 天使ってパルちゃんの事だと思ってたんだが、まだ勢力がいるのかなぁ。そうなるとミルドが一番LAWっぽい訳だが…。でも最近っつーか、デビサバなんかは一部の天使はそこそこ話し合える気がするよ。最新作のSJではあいつが面白すぎたけどw - 名無しさん 2010-04-13 09 05 36 もうアミバの名前をマンセマットに変えて出せばいいと思うよwww - 名無しさん 2010-04-13 09 10 40 ほほう!ほほう!(床を鉄拳で粉砕しながら) - 名無しさん 2010-04-13 14 07 09 しんさくきたでー - 名無しさん 2010-04-13 20 37 59 ↑×2なんかそんな画像どっかにあったなwでも攻略本には一応力技の天使ではないって書かれてたんだよなw - 名無しさん 2010-04-13 20 43 01 新作で気づかされたが、クロちゃんの宿敵も余裕でこの作品に出られるねw - 名無しさん 2010-04-13 20 55 48 スコーピオンさんは何だかんだで良い人だからなぁ 髑髏だけど - 名無しさん 2010-04-13 22 26 45 「 - 名無しさん 2010-04-13 22 41 21 ↑ミス。「おじさん」といえば真1に出ていたあの「おじさん」か?じゃあ「あの子」も出てくるのか?MUGENに同名の別人が複数いるけど。 - 名無しさん 2010-04-13 22 41 56 つうか生きてたんだなスコーピオン。出番一回だけだと思ってたよ。 - 名無しさん 2010-04-14 14 12 36 こうしてみると、人外を何でもかんでも「悪魔」で括っちゃうメガテンて融通がきいていいよね。宇宙人まで悪魔でくくれちゃうし。 - 名無しさん 2010-04-20 14 51 54 まー、昔天使だの悪魔だの言っていたのを今は宇宙人やUFOで説明しているだけだし。 - 名無しさん 2010-04-20 20 10 57 人間じゃなけりゃなんなんだ、っていうのを説明する意味では妖怪だの悪魔だの、そういう理由付けが一番理解しやすいんだよね、なんだかんだで - 名無しさん 2010-04-21 00 04 05 新作きたよー - 名無しさん 2010-04-24 00 03 52 hashiの敵討ちが先か、「天使を連れたデビルバスター」が雪崩れ込むのが先か。どんどん緊張感が高まってゆくな。 - 名無しさん 2010-04-24 00 28 44 天使といえばさっちんことサキエルとか。あの人なら問答無用で敵を狩りつくしそう - 名無しさん 2010-04-24 02 58 58 そういや闘姫キャラは出たらどうなるんだろうね。スコーピオンの動きが気になる - 名無しさん 2010-04-24 03 02 06 かむかむ先輩本気だしたらボスモードか? - 名無しさん 2010-04-24 22 20 38 いつもテンション上がってくる時にかかる曲(今回だとブラハ出てきた時とか)って何の曲? - 名無しさん 2010-04-24 22 23 09 ↑たしか真・女神転生3のアマラ経絡での戦闘BGMだったはず - 名無しさん 2010-04-24 23 35 22 ↑感謝~ - 名無しさん 2010-04-24 23 44 11 トキィが超人扱いだったってことは、その内パニッシャーとかみたいな精神的超人が召喚されることもありうるんだろうか - 名無しさん 2010-04-27 18 35 36 メガテンで言う超人は文字通りの意味での超人だからなぁ。言い切れないけど多分無いんじゃね。 - 名無しさん 2010-04-27 18 54 31 メガテンで超人に分類されるのは文字通り切っても死なないような肉体的超人。精神的超人はメガテン主人公と同じく人間分類だろう。 - 名無しさん 2010-04-27 19 03 46 メガテン主人公って精神すごいの? ごめん、デビチルしかやってないんだ - 名無しさん 2010-04-27 23 06 58 大魔王に「妙な頑固さがある」とか古の呪術師に「強き魂」とか言われる程度には。ただ、主人公は基本的にしゃべったりなんだりしないのでプレイヤーの想像に委ねられる点が大きい。 - 名無しさん 2010-04-27 23 47 07 ただまぁ主人公は基本的に凡百の、流されるだけの魂の持ち主ではない、って扱いみたいね。だから - 名無しさん 2010-05-05 19 01 29 ヒャッハー!新作キテルゼー! - 名無しさん 2010-05-07 22 10 06 雛が必要なほど不幸なキャラって誰だろう。頼子とか幸薄そうではあるけどw - 名無しさん 2010-05-07 22 32 06 またすごいの出てきたな。つうかストーリー動画では珍しいのばかりだ。 - 名無しさん 2010-05-08 13 00 30 ↑×2 ヒントは出てるよ。池袋で召喚された秘神、神依が池袋の裏路地で拾った持ち主不在のCOMP、そして池袋を彷徨う邪神を撃ち滅ぼした魔人が - 名無しさん 2010-05-08 16 41 50 魔人リックは召喚された側だと思っていたけど。自分で操作した可能性もあるのか。 - 名無しさん 2010-05-09 22 36 55 その場合はリックの池袋に至るまでの過程と、どんな経緯でコンプを入手したのか辺りがキモになるのかな?登場人物も増えたけど、勢力としてはだんだん纏りが見えてきたから今後も楽しみ。 - 名無しさん 2010-05-10 03 56 27 P3や人修羅が完成してアルダーも公開待ちになったが、作品の系列から出演できるのは人修羅くらいかな? - 名無しさん 2010-05-31 03 44 02 新作きた。 - 名無しさん 2010-06-26 21 38 34 クロ×パルか。新しい…惹かれるな - 名無しさん 2010-06-27 09 07 17 来た、俺の初音姉さま来た! これで勝つる! - 名無しさん 2010-06-27 22 22 00 モコイさんきたー - 名無しさん 2010-06-27 23 13 45 しんさくきたよー - 名無しさん 2010-07-09 20 06 55 ひたすら状況が悪化の一途。これは後編が早く見たい。 - 名無しさん 2010-07-10 10 25 30 勘違いで寿命減らす大技撃とうとするなw - 名無しさん 2010-07-10 10 53 35 後半きたよ - 名無しさん 2010-07-17 21 02 18 新作上げましたー……毎回毎回間が開いてすいませんorz - 作者 2010-09-04 15 21 17 おつかれっす!そしてマジでうちの方のデカラビアが出るとは作ってよかった感無量! - 名無しさん 2010-09-04 16 18 46 おー2つもきてる - 名無しさん 2010-09-04 22 26 30 そーいや関係ないかもしれんけどペルソナ3の - 名無しさん 2010-09-05 02 44 29 ライフバーがあるそうです - 名無しさん 2010-09-05 02 44 55 リゼを捕まえたところで、吐くのか?シャッハさんとかスピークウィズデッドとかやり用はあるだろうが、はぁとが怒りそうだ。 - 名無しさん 2010-09-05 22 17 54 まあそこはネタバレになる可能性もあるが、マンガ版アルカナの展開もある - 名無しさん 2010-09-05 22 42 55 このままでは早苗さんが飛んで火にいる夏の虫になっちゃうなあ - 名無しさん 2010-09-10 00 45 15 21話前編、投稿完了です - 作者 2010-09-18 07 42 43 早苗さん強く生きてくれwww - 名無しさん 2010-09-26 18 26 44 ギャグ担当の色が濃いけど、ここ数話は早苗さんルートだよなw ところで主人公は何してるんだっけ? - 名無しさん 2010-09-30 17 55 08 ↑ろーがん達と合流・会話中じゃないか、かむかむ先輩もそこにいたはず - 名無しさん 2010-09-30 22 09 17 スコ-ピオンの覚悟といい、元フロストののち崖の恩返しフラグといい、さーたんの助太刀といいなぜこうも引き込まれる展開が続くのか。 - 名無しさん 2010-10-10 01 40 38 ↑×2 ローガンで思い出したが、その言い方するとブラハが嫌じゃないだろうかw昔ウルヴァリン(通称ローガン)にボコボコにされたことが…… - 名無しさん 2010-10-10 01 49 28 新作あげましたー。そして↑×13さん、制作者様ご本人ですか!?気づくの遅れてすいませんでした、3Dの方ともどもありがたく使わせていただきました!ありがとうございます! - 作者 2010-10-14 19 00 47 新作乙です。レギュラーが凄い勢いで増えてるけど大丈夫か? - 名無しさん 2010-10-15 02 50 38 fateでやれw - 名無しさん 2010-10-15 15 42 21 しかしFateのクロスオーバーってSSで多いからな。動画でも見れるとは感無量w - 名無しさん 2010-10-15 18 23 36 やっと追いついた。なんで今まで見てなかったんだってレベルで話巧いな。何よりはぁとがはぁとらしいというか。 - 名無しさん 2010-10-16 15 02 11 メドゥーサの顔見せ・リックとの接点・イグニスのスタンス確認と言った所?イグニスは唯一神とは距離を取る立場な感じ。 - 名無しさん 2010-11-04 01 50 25 さて、とうとう大魔王閣下までMUGEN入りを果たしてしまった訳ですが。なんか、本当に最近はメガテンキャラのMUGEN入り多いな、タダノさんまで作る人でてきたし、うp主の裁量次第だがちょっとワクワクしてきたぞ。 - 名無しさん 2010-11-04 01 57 31 個人的には難しいとは思うけどメガテン・アルカナばっかじゃなくてクロちゃんの関係者の登場も期待したいところ - 名無しさん 2010-11-04 02 29 45 しんさくきたよ~ - 名無しさん 2010-11-14 08 12 06 リック関連の話は後編で一区切りかな? - 名無しさん 2010-11-14 08 56 38 新作きた。PCお疲れ様でした・・・ - 名無しさん 2010-11-29 21 06 20 Finalさんのレベルやばすぎるw 何がやばいって、ミカエルやベルゼブブより上なので、下手すれば閣下や顔様が出張るハメになってたかもしれないw - 名無しさん 2010-12-01 19 34 51 デビルサマナーの小説風に言うなら、「力」よりも「格」が勝敗の決め手になることもあるからLVが全てというわけでもないんじゃなかろうか。強化されたバロールでもイナルナはキツかったみたいに - 名無しさん 2010-12-01 20 59 13 新作来たよ。 - 名無しさん 2010-12-11 10 30 51 25話もあげました。よろしくお願いします - ビシャモ……もとい作者 2010-12-11 15 51 07 いやぁー・・・いい話だった。ビシャモ…ゲフンゲフン作者さんお疲れ様です。 - 名無しさん 2010-12-11 19 23 51 どうか向こう側で幸せになっておくれ・・・あと作者さん今後アレにまだ出番があるとしたら、シリアス保持のために敗北カットインはオフにしておくことをオススメしておきます - 名無しさん 2010-12-11 21 51 22 今21話見てるんだけど、このはって~ござる口調使わないよね? 原作じゃ、○○でする、とか、○○でするぞ~、だったはず。 ござる口調に超違和感。 - 名無しさん 2010-12-12 06 18 37 アルカナ1の頃は勝利メッセージとかで結構「~ござる」って言ってたけど、2からはあんまり言わないからかな>違和感。mugenのこのはの音声はほとんど2だから尚更かと - 名無しさん 2010-12-12 08 35 23 出番一瞬だったのにすごいインパクトだったなドMシスター・・・ つうかMUGEN動画で初めて見たよ・・・ - 名無しさん 2010-12-12 15 40 57 エルシャダイのイーノックがMUGEN入りしてるが、この動画に天使:メタトロンとして登場したらどうしようwwww - 名無しさん 2010-12-12 16 08 13 新作きたっす。 - 名無しさん 2010-12-31 17 09 13 新作きたよ。 - 名無しさん 2011-01-08 21 10 08 鉄兵は超人か、半人半鬼だから魔人とも言えるし判断しにくい所だな - 名無しさん 2011-01-08 23 06 34 新作来たよ。 - 名無しさん 2011-01-22 11 02 53 今後も今までの流れで行くなら完全にリーゼがヒロイン役だなwさーたんは相棒役になるのかな? - 名無しさん 2011-01-22 13 48 47 ここまでベタなヒーロー的行動が、普通に似合うキャラだな、はぁとって。 - 名無しさん 2011-01-25 02 29 08 かむかむ先輩ボスモードまじつええ - 名無しさん 2011-01-25 13 14 52 新作北よ。 - 名無しさん 2011-01-29 20 53 27 新勢力参入か。時間足りるのかなw - 名無しさん 2011-01-29 22 14 06 モーコンキャラ結構出番あるね。 - 名無しさん 2011-02-04 23 29 26 こういったただキャラを出すだけじゃない、ちゃんとした原作クロスオーバーは好きだな - 名無しさん 2011-02-20 14 41 51 新作きたよー - 名無しさん 2011-03-19 11 10 06 シャッハさんと組長復帰ktkr - 名無しさん 2011-03-19 11 59 10 モーコンがここまで登場しまくる動画見たこと無い。マジ嬉しい。 - 名無しさん 2011-03-19 22 03 47 今回でシャッハの目的と花山共闘の理由判明+はぁとが敵のボスに名前バレ。折り返し地点と言った所か。しかし裏組織に狙われるなんて、本が薄くなりそうだ。 - 名無しさん 2011-03-20 21 38 32 っコミック版アルカナハート 準拠だから問題ない。 - 名無しさん 2011-03-20 22 55 44 催眠術師が現れた以上、身内が洗脳されてバトルするフラグ。あの子とあの子の闘いは辛い事になりそうだ。 - 名無しさん 2011-03-22 08 37 59 久しぶりに新作きたよー - 名無しさん 2011-05-28 16 09 03 おーひさびさ - 名無しさん 2011-05-28 20 45 00 次回はクロちゃんバレそうだなw - 名無しさん 2011-05-28 21 20 11 つうかまだ5日目だったんか。もっと経ってたと思ってた。 - 名無しさん 2011-06-03 00 19 45 ヒント>原作のデビサバは上手くいかないと7日でアボン - 名無しさん 2011-06-03 09 59 27 リリカの仲魔はなんだろう - 名無しさん 2011-06-04 12 21 38 新作きたよ - 名無しさん 2011-06-25 11 06 47 さて大丈夫なんだろうか作者がキャラ増やしすぎてやばいとかいってるがw - 名無しさん 2011-06-25 11 23 41 鉄壁スカートは技術だったのか・・・瀟洒すぎるだろw - 名無しさん 2011-06-25 14 10 36 諦めてパンツはけよは禁句なんだろうか - 名無しさん 2011-06-25 15 52 14 新作~ - 名無しさん 2011-07-10 09 07 10 新作北よ - 名無しさん 2011-08-13 00 05 29 我侭にも程がある意見だとは分かってるが言わせてくれ、マジ楽しみにしてるからどんなにかかっても完結させて欲しい - 名無しさん 2011-08-13 01 27 41 新作 2つもきたよ。 - 名無しさん 2011-08-27 10 00 53 地味に珍しいなあのマッチョベガ - 名無しさん 2011-08-27 12 51 56 リック公開停止したみたいだから、バックアップ取っといた方がいいかもね。うp主も含めて - 名無しさん 2011-09-20 14 20 36 リック復活!! - 名無しさん 2011-10-01 10 54 48 使用ガイドライン見るとストーリー動画ではほぼ使用不可能っぽいが大丈夫だろうかリック。過去に既に登場してるものは大目に見てもらえるかな。 - 名無しさん 2011-10-01 13 32 20 このシリーズだと基本、リックのグラはキャラのドット絵とかだから大丈夫だとは思うけど……。 - 名無しさん 2011-10-01 13 36 21 DMCからキャラ出してくんねーかな - 名無しさん 2011-10-19 01 08 11 というか次まだかな - 名無しさん 2011-10-19 01 17 22 最新回来たな…王子が着実に毒されてて安心したww - 名無しさん 2011-11-06 14 09 52 うpぬしー32話後編から33話のリンクつないでくれー - 名無しさん 2011-11-06 21 43 19 リンクしておきましたー。つかどんだけ忘れたままだったんだ自分……(汗 - アルカナ制作者 2011-11-12 17 38 18 新作 超久しぶりに登場したねあの人 - 名無しさん 2011-11-24 23 08 34 ゴーストライダーが存在するってことはシャッハさん以外にもヒーローがいてNYで悪魔使い達とドンパチやってたりするんだろうか - 名無しさん 2011-11-25 05 36 36 指折り数えて待った甲斐があったな(ペキィ - 名無しさん 2011-11-25 22 46 46 来た、シャッハさん来た、これで勝つる! - 名無しさん 2011-11-25 23 03 06 新作 - 名無しさん 2012-02-11 20 51 21 応援応援 - 名無しさん 2012-03-03 12 35 29 この動画見てると思うが、はぁとは本当に生まれながらの主人公だなw - 名無しさん 2012-03-16 03 27 57 新作きてたよー。黒龍会編も終わったし次回からLAST DAYへ向けての展開かな - 名無しさん 2012-03-24 18 07 45 はぁと&ブラハのコンビが目立つが、さーたん&ランサーが一番気に入ってるのは俺だけか - 名無しさん 2012-03-31 04 45 09 前から1週間で新作ー - 名無しさん 2012-03-31 18 16 35 新作 2つもきたよ - 名無しさん 2012-05-04 22 54 32 やはりボス戦は燃えるね。しかしぽんこつが微塵もないベルは珍しいが良いw - 名無しさん 2012-05-05 02 15 17 新作キター - 名無しさん 2012-07-07 19 22 23 6日目突入か・・・最終日には何があるやら - 名無しさん 2012-09-23 17 36 32 しかし、ミルドの一件が終わっても悪魔召喚プログラムの蔓延が末期的だ。ミルドのCOMPが鍵になるのだろうか。 - 名無しさん 2012-11-23 11 41 59 新作にとんでもねえのがチラ出してたんだがwww - 名無しさん 2012-11-29 18 25 34 しかも丁度チラ出した人が更新されているという - 名無しさん 2012-11-29 19 10 52 新作キテター 今回新登場の邪神も含めてキャラ増えてきたし、こっちの項目も追記の時期かしらね - 名無しさん 2013-01-09 07 27 12 更新ないまま真4出ちゃったし、まあ気長に待つか。折角クライマックスまで来たんだし、最後まで見たい。 - 名無しさん 2013-06-04 02 23 45 今更ながら新作来たぞ - 名無しさん 2013-06-24 20 54 28 最新作来たか。……しかし今回の件、どう収拾付けるんだ?w(重婚的意味で - 名無しさん 2013-09-15 03 03 54 完結おめでとう。でも南極とはあれですか。最後といいもし次回作があったら今度は人間界全てをまきこむのかな。しかしあれが起きたら裏側ばれくるか - 名無しさん 2013-12-26 21 56 55 おつかれさまでしたー - 名無しさん 2013-12-26 23 12 53 シャッハさんの指折り…花山さんの大蛇殺し…何もかも懐かしい - 名無しさん 2013-12-27 22 41 23 あのラスト、どー考えてもクロちゃんフルボッコで超人刑務所行きだと思うんだがw - 名無しさん 2013-12-27 23 08 04 ↑寧ろあの後にリーゼ乱入、ゴタゴタの内に脱出ってパターンじゃね? 連れ帰るって言ってたし。 - 名無しさん 2013-12-27 23 29 56 ドラゴンボールに出ても問題ない強さのMs.マーベルとソー、現実改変能力で宇宙を一つ作った事も消した事もあるワンダが相手は流石に・・・ - 名無しさん 2013-12-28 03 42 52 後日談見る限りだと捕まらなかったっぽいな。……どうやってあの状況を切り抜けやがったブラックハートw - 名無しさん 2013-12-28 19 50 04 スパイダー饅頭にアヴェンジャーズクッキー……何リーゼに売り付けてんだマーヴル勢w - 名無しさん 2013-12-28 19 54 03 ↑ ???「スターク・インダストリーも製菓業界に進出したのでね」 - 名無しさん 2013-12-28 20 06 20 クロちゃんが暴れに暴れたものの負けかけた処にリーゼが来て助太刀&事情説明して、アヴェンジャーズっていうかスパイダーマンとヒューマントーチがクロちゃんを散々にいじり倒した後に、リーゼに面白い話聞かせてくれたお礼でもたせてくれたと妄想 - 名無しさん 2013-12-28 20 23 08 面白がる奴、混乱する奴、くそ真面目に魔王を心配する奴、あのメンツが大騒ぎに陥った挙句、土産持たされてさっさと行ってやれと送りだされたかww補完したくなるすげえ楽しい最終話&アフターエピソードだったww全話楽しませて頂きました!完結ホントに、ホントにお疲れ様でした! - 名無しさん 2013-12-29 06 20 49 しかしあの後日談、悪魔召喚妨害プログラムが何かしら潰されたか、次世代COMPでも出てきた為か、普通に悪魔召喚プログラム使われてるな。流石に聖女組も聖霊だけじゃ対応し切れない為かCOMP所持してるし、厄介な事態になってるなぁホント。 - 名無しさん 2013-12-29 08 40 23 足がけ4年お疲れ様でした。「"女の子は無事に家に帰った"ぞ」に胸を打たれた・・・てかACネタとかまたディープなチョイスにクスッと来た - 名無しさん 2013-12-29 14 49 14 シャッハさん、今回は「間に合った」んだなあ・・・・・・ - 名無しさん 2013-12-30 22 57 24 感無量だった。個人的にきら様が凄い格好いい役どころだったのが印象的。ラストのシャッハさんとのやり取りも含めて。そして何よりクロちゃん、あの後絶対超人ズにからかわれまくったんだろうなぁw - 名無しさん 2014-01-04 05 37 43 感無量だった。個人的にきら様が凄い格好いい役どころだったのが印象的。ラストのシャッハさんとのやり取りも含めて。そして何よりクロちゃん、あの後絶対超人ズにからかわれまくったんだろうなぁw - 名無しさん 2014-01-04 05 38 40 遅れましたが、皆さん長らくお付き合いいただきありがとうございました。後日談でリーゼのお土産にアレをチョイスしたのは「あの場はリーゼが何とかしました」という仄めかし的なものだったんですが、通じたようで何よりですw なお、博士の召喚妨害プログラムはあくまでザベルがばら撒いたCOMPで増えた素人サマナーへの対策なので、黒龍会のカノウのようなガチのダークサマナーが外部から進入した場合は個別に対処しなければならないのです。ぺとらん達が悪魔召喚してるのもそれ対策ですね - 作者 2014-01-04 09 47 23 様々な話を上手くアレンジしてまとめた名作、ブラックハートとはぁとの会話はいつも良い -- 名無しさん (2014-12-27 14 45 18) いやホント、大番長組とかアカツキも入り乱れた続編が見たい所 -- 名無しさん (2016-09-12 07 03 14) 名前 コメント + 支援イラスト ニコMUGEN絵板保管庫 より、ドクターイースト氏画。 ニコMUGEN絵板保管庫 より、( ゚∀゚)o彡 氏画。 + 支援動画 11 27~ マイリスト *1 軽子坂高校事件 とは、『真・女神転生If...』で発生した事件である。 主人公の行動によって結末は変化するものの、都内某所にあった軽子坂高校が 何者かによって魔界に堕とされてしまった のだ。 『If』というの名の通り、この作品こそが 大破壊 ──つまり東京にICBMが発射されるか否かの分岐点になっており…… と言われる事が多いが、あくまで二次設定であって必ずしも公式と言うわけではない。 そもそもにおいて『If』では大破壊に関わるような事柄は全くと言っていいほどに存在せず、どちらかと言えばその辺りの分岐は、 (現実の我々にとって大正20年という有り得るはずの無い時代を舞台にした)『葛葉ライドウ』シリーズに関わりがあるように描かれている。 しかし、「大破壊が起こったか起こらなかったか」で分岐している事だけは確かであり、『真・女神転生』『真・女神転生II』が発射された世界、 『デビルサマナー』『ソウルハッカーズ』『ペルソナ』が発射されなかった世界を描いている。 また、真シリーズと関係のない世界や時間軸の作品もあり、本作のモチーフとなっている『デビルサバイバー』自体も、真シリーズと繋がってはいない。 とは言え、デビルサバイバーはデビルサバイバーで大破壊とは異なる黙示録の始まりなどが織り込まれており、 どの作品も滅びの危機を孕んだ危うい世界観を持っている。 『女神異聞録アルカナ』での大破壊はどうなるのか、今の所は不明である。
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/4051.html
+ 大会ネタバレ注意 「相手が誰だろうと、私の魔法なら!」 基礎技術の 怪物 そう二つ名を持って登場した彼女。 彼女はLv3で、Lv2やLv1相手だと相手の残機が1増えるというハンデを持って彼女は登場した。 親変更無し最強を決める大会に、彼女は参戦したのだ。 オプションはデフォルトで、Palnoは無し。 夢はアマネ=セレスタイト越えの親変更無し最強。 トーナメント抽選の結果、彼女は最後までランセレに選ばれなかった。 つまり一番右である。対戦相手は...... 煽るkfmであった。あのWhite_Reimu氏検定6位の。彼女と同じLv3。 煽るkfmは親変更無しでも即死能力は高く、M.U.G.E.N.の原点であるカンフーマン最強の殺傷力を誇る。 「邪法使い」という魔理沙を倒せるくらい殺傷力が高く、あらゆるキャラを倒す。 親変更有に隠れるが殺傷力は地味にトップクラスなのだ。 Lv3同士が戦う時、本来は残機1同士だったのだが、 Part8で追加された追加ルールにより残機2同士の激闘ルールが追加された。 どうやら、ハイレベル対決がオワタ式であっさり終わると面白くないから、らしい。 ルール変更(概要欄に注目) 彼女と煽るkfmが戦う前の試合、衝撃の展開が起こった。 なんと、Lv2最強レベルの「スーパーゴッドバード」が、Lv1の「武神-張翼徳」という鈴々に敗れたのだ。 少し波乱の展開である。オーパーツか、「武神-張翼徳」は。 そして激突要塞!のようにぶつかる、彼女と煽るkfm。 Hブロックで、赤いダイヤのカードの彼女と黒いクローバーの煽るkfmが対決する。 Lv3同士、両者残機2。事実上の決勝戦みたいなカードである。 「...何者?」と言う彼女。「ハァ!」と言う煽るkfm。 「何かの音」を繰り返しオロチみたいなポーズで浮かぶLv3、残機2の煽るkfm。 「仕方ないわね。」と本を開く同じくLv3、残機2の彼女。 煽るkfmの残機アイコンは色が違う丸まったカンフーマン、 彼女の残機アイコンは魔導書である。 そして、彼女と煽るkfmの戦いが始まった。 最初のターゲットは「信楽氏パッチ入り神ズィルパー」。12p。 タゲ想定スイッチONである。 削りやすく簡単に干渉できるが、アーマーのダメージ処理が変な仕組みになっている。 そのため、中々死なず非常にしぶとい。さらにエラー落ち要素も存在していて、 トップクラスの面子でも中々手こずる難敵となっている。 難易度、☆4.3。 煽るkfmは削り切ったっぽいが、何故かKOが出ない。 そしてタイマーが1になり...... 時間切れとなり、煽るkfmはお辞儀をした。 当然、赤い半透明の長方形が現れ、その上に赤と白のグラデーションで「撃破失敗...」 その下に「Draw Game...」ではなく「Lose KO...」、その下に「KO負け...」。 判定負けではなく、KO負け。一体何故なのか? [※補足] 一見判定負けっぽいですが、 内部的にはKO負けみたいです どうやら内部的にはKO負けだったらしい。 そして来る彼女の番。仕分け魔法をするが、干渉はするものの、耐えられる。 試合開始から動画再生50秒後......彼女は膝を突いた。 「やるわね......」と彼女は言った。 「信楽氏パッチ入り神ズィルパー」は煽る。そして彼女は地震を起こし...... 「これで決める!!」と彼女は言った。 「相手が誰だろうと、私の魔法なら!」 画面中央に彼女、そしてその後ろに星の魔法陣。5つのクリスタルみたいなもの。 上に金色、中央左に緑、中央右に水色、下左に赤、下右に黄緑のクリスタルが浮かんでいる。 彼女は、クリスタルの力を使い、最後の力を振り絞り、魔法を放つ気だ。 そして、彼女は叫んだ。シャウトモン! 「日符「ロイヤル・フレア」!!」 彼女は上から、魔法陣を出し、巨大な赤オレンジの光を出した。 そして画面に地震が走り......地面が砕けるエフェクトと共に、 「KO」ボイスと共に動画右側の「信楽氏パッチ入り神ズィルパー」を示すタゲ画像は砕け散った。 画面のフラッシュが終わった後...... 砕け散ったはずの動画右側の「信楽氏パッチ入り神ズィルパー」を示すタゲ画像が再び姿を現した。 画面左側に取り残され、変態みたいな動きをする「信楽氏パッチ入り神ズィルパー」。 まるで、彼女を煽っているようだ。 しかし「信楽氏パッチ入り神ズィルパー」の一人が倒れた音がした。 ...それは蛇足のようで、「ハァァァァァ!!」と「信楽氏パッチ入り神ズィルパー」は勝利の雄たけびを上げた。 同時に、「G-Silver_P Wins」と、これまた赤い半透明の長方形で赤と白のグラデーションの「撃破失敗...」と、 下に「Lose KO...」とそのもっと下に「KO負け...」が姿を現した。 それは、「信楽氏パッチ入り神ズィルパー」の、撃破確認のコーナー直行を意味していた。 一体、何があったのか? 実は魔法陣と5つのクリスタルを出しながら、「日符「ロイヤル・フレア」」を放つのが彼女の強制死の宣告演出なのだ。 強制死の宣告を外すと即KO負けとなる。諸刃の剣なのだ。 彼女は、強制死の宣告で自滅したのであった。 その後「FT-mukai」、「Syubababababababanayaya」が出てくるが、こちらは簡単だったため両者撃破。 当然残機2同士のハイレベルな戦いで1partで決着はつかない。 煽りながらスクワットする煽るkfmと、「やれやれ...」と言い張る彼女。 本を浮かばせながら、「相手が誰だろうと、私の魔法なら!」と言う彼女の前で、 煽るkfmは左右に大きく揺れた。 彼女 vs 煽るkfm その間にも、季節は夏の6月に入った。梅雨の季節である。 そして2023年6月4日午後10時、彼女と煽るkfmの戦いラウンド2が始まった。 Part10が投稿されたのだ。 ガード体制で煽る煽るkfmと、「...仕方ないわね。」と言う彼女。 「出し惜しみはしないわ。」と左手に本を持ち、右手でビームするような手を差し伸べる彼女。 煽るkfmはサイヤ人の気を開放させるようなポーズを取っている。 「ナイチンゲール」という機体、「gekihatyousen」というオロチを撃破した次のターゲット...... 「ニュアンスマッドネスドナルド最新」というyoutube勢大好きドナルドに当たってしまった......! 難易度は不明という恐ろしいキャラ。削りだと硬すぎて20分以内に削り切れるか不明であり、 加えてヘルパーを奪えず本体タゲも取れないため、干渉できそうになく即死が可能なのか不明である。 当然両者撃破失敗したので割愛。彼女はループエラーで撃破失敗した。 その後「探偵霊夢」という☆4.1は両者撃破。 次のターゲットは「variable-state-kfm」。 「ク●汎用撃破挑戦」らしく、意識せずに汎用で倒すのは厳しい。 エラー落ちやフリーズといった要素こそ無いものの、単純にキツくトップ層でも分かれる程。 難易度は☆4.4で、高難易度である。 彼女は黒い長いケーブル大魔法を出そうとした途端に撃破。 彼女は「やれやれ...」と言いながら去っていった...... さて、煽るkfmの番だ。kfm同士の戦いである。 上に国旗が張られてある。運動会のようなものだ。 しかし時間だけ過ぎる。タイマーだけHell。 タイマーが2419になった時、一瞬暗くなり、「KO」が出た。 直後、動画右側の「variable-state-kfm」を示すタゲ画像が砕け散った。 まさか......☆4.4を両者撃破したのか? 否。 砕け散ったはずの動画右側の「variable-state-kfm」を示すタゲ画像が再び姿を現し、 「variable-state-kfm Wins」を少し隠すかのように赤い半透明の長方形から、 赤と白のグラデーションで「撃破失敗...」、 その下に「Lose KO...」とその下に「KO負け...」。 そう、煽るkfmはKO負けを喫したのだ。 実は強制死の宣告演出には、演出が凝ってないキャラがいる。 imaginary Numberという小悪魔やデ=リーパーというKOFの麟が、その一人。 そして煽るkfmも、強制死の宣告演出がないのだ。 こうして彼女は先制し、煽るkfmの残機アイコンの赤い服の方が砕け散った。 いける。このままいけば、勝てる! 次のターゲットは太鼓の達人の2022名人2曲目と同じ名前の「Behemoth」というドナルド。1p。 最弱カラーだが難易度は☆4.3という絶望でしかないレベル。 早速煽るkfmが撃破失敗。さあ、彼女の番だ。 しかしなんと彼女はHP1000から減らすことが出来なかった...... そのまま宣告ミスで撃破失敗。 さらには「氷背景」で「へっはっはっはっは...」と笑われる始末。 「Behemoth」も撃破確認のコーナー直行となった。 その後、「CGレミリア」という☆4.5が出てくるが、なんと両者撃破という恐ろしいハイレベルの戦い。 「R_nanaya」を両者瞬殺、しかし「N.a.C.H.T.」で...... 彼女は強制死の宣告である「【日符】ロイヤル・フレア」を放ってしまった。 地割れ、フラッシュと共に......フラッシュが終わった後...... 彼女はフラッシュが終わった後も存在していた。 中央に彼女が立っている。この強制死の宣告は刺さったのか......? 一瞬ブラックアウトし、「これで、おしまい。」と言い去っていった。 表示はちゃんと「Balam Knowledge Wins」。M.U.G.E.N.の画面中央に 水色の半透明な長方形で青と白のグラデーションで「撃破成功!!」と共に 下で「Knock Out!!」その下に紫文字で「Balam_Knowledge」。 そう、強制死の宣告が刺さったのだ。 歓喜の瞬間である。そして煽るkfmも撃破した。 なんと、1part丸ごと続きをやっても決着が付かなかった。 勝負は3part目になってしまったのであった...... 相変らず「ハァ!ハァ!」と煽る、煽るkfm、「やるわね......!」と言う彼女。 カンフーみたいなポーズで固める煽るkfm」と、「あなたの弱点は......捉えた。」と魔導書を開く彼女が映し出された。 彼女 vs 煽るkfm ラウンド2 その間にも、ブルアカの世界ではRABBIT小隊の活躍によって不知火カヤは弾劾(ストーリーのネタバレのためドラッグ)となり、 それと同時に現れた「ホド」を程よく倒すために、聖園ミカ、連河チェリノ、鬼方カヨコ、古関ウイというメンバーが大暴れし、 太鼓の達人では段位道場2023が登場。「Re:End of a Dream」の裏譜面も登場し、大暴れとなった。 maimai、チュウニズム、オンゲキでは「Snow Colored Score」の同時収録が実現。 beatmania IIDXでは新要素のTOURISM BOOSTERが登場。 要PASELIで、購入するとそのプレーのWORLD TOURISM進捗が2倍になるアイテムである。 そして2023年6月14日。 Part11のライブ公開日が発表された。 一見、当日にやるように見える。しかし...... 実際の公開日は2023年6月15日午後6時50分であった。 つまり発表から明日という事だ。 そして2023年6月15日午後7時。 彼女と煽るkfmのラウンド3が始まった。Part11が投稿されたのだ。 彼女は煽るkfmに対し、「...しつこい。」と言った。 煽り始めた、煽るkfm。彼女はその煽るkfmに対し、「面倒な相手......」と呟いた。 そしてKOFのオロチみたいなポーズを取る、煽るkfm。 「行くわよ。」と言う彼女。 「全魔力集中!」 そう言って彼女は魔導書を開き、左手に光を上に向けた。 最初のターゲットはしょっぱながら妨害っぽい女神佐祐理1p。 混線無しカラーである。大ポトレを変えた改変。 2P側に置くと撃破挑戦となる。 難易度については1Pの方が簡単だが、難易度なんと極難の☆4.7!!!!! 親変更によりズルが出来るので親変更持ちであれば汎用は難しくないのだが、 この大会は親変更無しオンリーの大会なので正攻法で挑むしかない。 しかし、彼女も煽るkfmも専用対策を持っていない! そりゃ宣告ミスるよ。彼女も同様であった。撃破確認のコーナー直行。 その後「神速久那妓」12pだのyoutube勢大好き「DONAemon-type-D」が出てくるが、両者撃破した。 低難易度で、そこまで難しくなかったのだ...... 次のターゲットは「はにわ軍団」という磨弓。 早速彼女が挨拶替わりの仕分けを放つが耐えられる。 削りタゲで、一定の範囲の負値のダメージで削ることが出来るのだが ライフバーが反転しており有効打を与えるとライフが増えて19。きっかり最大になると、 NoKOがされるのでようやく倒せるようになる。そのまま舞菜マイナポイントマイナスダメで攻撃し、 ライフ管理変数がLifeMaxを上回るようにしてやればライフリセット処理により、亡くなる。 ただ正の値のダメージを与えると、ライフが逆に1ずつ戻されるため半端に叩くとハズレてしまい、 NoKOを解除できなくなるというかなりシビアである。 難易度4.7。極難である。 専用必須のため両者KO負けで撃破失敗。当然撃破確認のコーナー直行。 次のターゲットの「Immortal Devil」7pは両者論外化させないように削り撃破。 ちなみにこの「Immortal Devil」、超自重モードだが、それでも☆4.3はあった。 その後の「はにわ軍団」と同じ製作者の「the lying kfm」も、両者撃破。 そして次のターゲットは......「月カイン」12pであった。 ターゲットの解説に入る。 「月志貴リスペクトのカイン改変 12Pは撃破挑戦カラーで色がすごいことになっている ライフ管理を保護により奪取出来ないヘルパーの未使用のSysVarで行っているため 一切削れず即死させるしかない 別個でノーマルヘルパーを常に放出してくれているので 混線でこれを奪いリダイレクト偽装によりライフ管理用の変数を弄れば撃破できる 他には特に躓きそうな要素こそないものの持ち物検査というだけにハードルはやや高め ちなみに難易度上昇スイッチが存在するがデフォルトではOFF ONにするとなんと 先のノーマルヘルパーを出さなくなりヘルパーの奪取の際に親変更必須になってしまう なお詳細は不明だがごく稀に本体タゲが取れることがあるので習得さえできれば 強制死の宣告が効く よってリダ偽装が親変更が無くとも一応詰みではないらしい」 お分かりいただけただろうか......。 混線でこれを奪いリダイレクト偽装によりライフ管理用の変数を弄れば撃破できる 混線でこれを奪いリダイレクト偽装によりライフ管理用の変数を弄れば撃破できる 混線でこれを奪いリダイレクト偽装によりライフ管理用の変数を弄れば撃破できる 彼女は......リダイレクト偽装を持っていない。 よって強制死の宣告に掛けるしかない。 煽るkfmはタイマー5773/12000で撃破。 そして彼女は強制死の宣告である「「日符」ロイヤル・フレア」を放った。 が...駄目ッ...!! 動画右側の「月カイン」を示すタゲ画像は砕け散らなかった。 そして出たのは「Tuki_kain wins」。そしてM.U.G.E.N.の画面を半透明に少し覆う赤い長方形で、 赤と白のグラデーションで「撃破失敗...」。その下に「Lose KO...」その下に「KO負け...」。 そう。タゲを取れていなかったのだ。 製作者のブログによると「構造上タゲを取るのが本体なので即死はどっちみち詰んでいそう」との事。 彼女の残機を示す魔導書が1つ砕け散った。試合は振り出しへ。 1vs1同士の戦い、このまま4part目に突入か? 次のターゲットはシーン12p。親変更のおやつタゲである。AA。間違ってもDJ.Amuroの乱ノック曲ではない。 AAはアスキーアートである。 親変更禁止のため超即死投げルートでやらなくてはならないが、厄介な相手で親変更無しでの撃破は困難。 難易度、親変更無しの場合☆4.4。汎用で出来る範囲なものの難易度は跳ね上がる。 しかし彼女は普通に撃破した。 製作者のブログによると「投げ期間中にやれるように調整している」との事。 さあ、煽るkfmの番だ。超即死投げでうまく出来るかな? しかし「シーン」は倒れない。 試合開始から動画再生して約110秒後、ようやくKOが出た。 そして、動画右側の「シーン」を示すタゲ画像が砕け散った。 まさか、両者撃破したのか?KOが出た時の再生時間は25 09。 下の動画の再生時間は30 27。まさか、4part目突入か......? 否。砕け散ったはずの動画右側の「シーン」を示すタゲ画像が再び姿を現し、 「scene Wins」と共に、それを半透明で覆う赤い長方形が現れた。 その上に赤と白のグラデーションで「撃破失敗...」、 その下に左寄りで「Lose KO...」その下に右寄りで「KO負け...」 そう、煽るkfmはKO負けを喫したのだ。 製作者のブログによると「このタゲを始めchangestate暴発が通るキャラは殆ど親変更でヘルパーを奪うルートが存在するため、 親変更持ちのキャラだと搭載していない事が多い、今回はそこを突けた形」との事。 そして彼女がKO勝ちしたシーンがモノクロになった背景で、この画面が中央に表示された。 バラム・ノーレッジ のみが撃破に成功し 対戦相手の残機が無くなったため、 バラム・ノーレッジの勝利!! そしてその中央の左で、煽るkfmの残機アイコンである丸まった緑の鉢巻きの青い胴着のカンフーマンが砕け散った。 手こずった。流石Lv3だ。長かった。 彼女は、「やれやれ......」と言った。 そして彼女は目を閉じ、「疲れたわ......」と言った。 彼女はやれやれのポーズを取り、「ちょっとやりすぎたかな......」と呟いた。 一方、煽るkfmはスポットライトに浴びながらも煽っていた。 だが引き分けのポーズを取って「ウワァ...」という声を出し、 倒れた後、煽るkfmが書いてあるカードが斬られると共に光となって消えた。 煽るkfmに勝利 製作者のブログによると「落としたターゲットは基本的に詰みタゲや専用必須勢だったので、 多いに実力を発揮できた」との事である。 次の相手は「武神-張翼徳」という鈴々。 Lv1のオーパーツで、前述の通りなんとLv2最強候補の「スーパーゴッドバード」に勝利したキャラである。 「武神-張翼徳」は2014年から更新が止まっている。 なのにも関わらず、「武神-張翼徳」はオーパーツである。 それに対し、彼女は更新を続けている。 よほど油断しなければ勝てるが、果たして......? そしてnas-ayukasがTimeEaterを破って1週間くらい後の出来事であった。 彼女と「武神-張翼徳」という鈴々の戦いが始まった。 そう、Part17が投稿されたのだ。 どちらも、赤のダイヤマークから出てくる。 武神-張翼徳「倒し甲斐のありそうな奴......」 バラム・ノーレッジ「とっておきの魔法、見せてあげる!」 武神-張翼徳「気難しそうな奴なのだ!」 武神-張翼徳「うぇ、やるのだ!」 バラム・ノーレッジ「集中......」 「武神-張翼徳」の残機を示す、武という一文字2つと、 彼女の残機を示す、魔導書。 彼女と「武神-張翼徳」の戦いが始まる。 Lv1とLv3の実力を、今見せるのだ。 最初のターゲットは東方であった。 ポトレは蓬莱山輝夜である。オンゲキに出ている、蓬莱山輝夜である。 ...このBGMは、最初からクライマックスか? ↓BGM まさか、これって...... さあ、試合がh...... 直後、赤い半透明な長方形が現れ、 赤と白のグラデーションで「撃破失敗...」と、 その下に「MUGEN Crash...」という真っ赤な文字と「エラー落ち...」という濁った水色と白のグラデーションが出た。 そう、エラー落ちである。エラー落ちをかましたのは、「武神-張翼徳」であった。 そのターゲットとは? そう、「狂月妃」DC版である。 P1側だと神キャラになるが、P2側だと混線を展開しなくなる他撃破挑戦化していて能動的に倒せるようになっている。 デフォルトだと削りでも即死でも倒せるのだが、 後者のルートに至ってはヘルパーを奪うのに 親変更が必要であるため、削りでの撃破に頼る事になる。 その削りルートもダメージ条件が厳しい上に厄介な回復も存在し、 汎用で狙うのは困難で、難易度☆4.5。 汎用で倒せる最難関のタゲであるが...... なんと、彼女はそれを撃破したのだ。 恐るべし、彼女。これで「武神-張翼徳」の残機が減る。 武の一文字が砕け散る。あと1回差をつければ勝利。 次のターゲットは「零」という星のカービィのゼロ。 主に偽装要求のターゲットである。 攻撃手段も無ければ干渉することも不可能のタゲである。 倒すにはゼロだけに色々な数値をゼロにしていく必要がある。 項目の数は全部で20。内容はまさにピンキリであり。 満たしやすいものもあれば面倒なものも。 このタゲのカラーは6pであり、全て満たさなければならない。 条件を無視して強引に突破することは、おそらく出来ない。 当然構造上の相性が良くないと汎用での撃破はとても厳しい。 難易度これまた★4.5。相当の難関である。 でもね、「狂月妃」DC版が倒せたなら彼女も倒せるやろ! ......試合開始から90秒くらい後、彼女は強制死の宣告を放った。 「KO」が出た。「零」を示す動画右側のタゲ画像は砕け散らない。 「零」は左右向いてばっかだった......そして表示されたのは...... 「zero Wins」 それと同時に、赤い半透明な長方形が現れ、 赤と白のグラデーションで「撃破失敗...」、 下に深く真っ赤な「Lose KO...」、下に赤と白のグラデーションで「KO負け...」が浮かんだ。 そう、彼女は強制死の宣告で自滅したのだ。 その後「武神-張翼徳」は20分経過。「零」は撃破確認のコーナー直行となった。 その後も「緑の悪魔」という1UPキノコだの「Sマルコ」という奴が出てくるものの、両者撃破。 次のターゲットは「リュウセイ氏パッチ入りS軋間紅摩」。4p。 神すら葬る%n利用の一撃技が脅威である。 リュウセイ氏のパッチにより、その一撃技に関するAIにリミッターがかけられているものの......? オプションは具体的には一撃の使用に不可欠な鬼ゲージが溜まっても 特定条件を満たした場合の強制発動以外では一撃を使用しないという設定であるが、 4pなので中々攻撃が通らない。その耐性を相手に制限時間内に突破しなければならないので、 当然汎用だと余程相性が良くないと...... 彼女も「武神-張翼徳」も、その一撃技の餌食となり、 「リュウセイ氏パッチ入りS軋間紅摩」は撃破確認のコーナー直行となった。 その後の「ボンバーヒューゴー」12pは両者撃破。 次のターゲットは「虚」。えっ? 東方である。小悪魔改変である。神キャラにする予定らしいが、 今のところは殺傷力を持っておらず撃破挑戦オンリーである。 複数のプロテクトがあり倒すにはそれぞれ条件を満たして一つずつ段階的に、 突破して1919810する必要がある。その条件の内容はいずれも厄介であり、 難易度極難の★4.7。当然汎用で倒せるような内容ではなく、 「武神-張翼徳」も彼女もエラー落ちで「虚」は撃破確認のコーナー直行となった。 次のターゲットは「Oracle氏パッチ入りUP萃香」。ターゲットの解説に入る。 「究極に可愛い萃香ちゃん! 古参かつターゲットとしては有名で現役な萃香改変 霧バリアのせいでデフォルトでも十分盾として機能する性能を持つキャラながら今回は Oracle氏のパッチを装備して登場 本来なら複数の撃破ルートがある彼女だが パッチによる耐性強化に伴い重要なシステムヘルパーが保護されて奪えなくなったほか 正攻法の削りルートも封じられたことで撃破方法が限定されてしまっている どうやら リダイレクト偽装を絡めた複合的な干渉が要求されておりハードルが上がった模様 まず混線やリダ偽装の有無の時点で足切りが発生するわけだが更にヘルパーの状態を 細かく監視してくるためなんとなく搭載した程度では倒せず精度も重要となる相手」 お分かりいただけただろうか......。 リダイレクト偽装を絡めた複合的な干渉が要求されておりハードルが上がった模様 リダイレクト偽装を絡めた複合的な干渉が要求されておりハードルが上がった模様 リダイレクト偽装を絡めた複合的な干渉が要求されておりハードルが上がった模様 彼女は......リダイレクト偽装を持っていない。 足切りとなり宣告ミスでKO負けとなった。 「武神-張翼徳」は20分経過で「Oracle氏パッチ入りUP萃香」は撃破確認のコーナー直行となった。 その後「The_Last_of_The_END」という☆4.3が出てくるものの、 両者即死させて撃破した。 なんと、最初のタゲで差をつけたのにも関わらず、 1part丸ごとやっても決着が付かなかった。 「武神-張翼徳」は座り、「鈴々もまだまだなのだ......」と言った。 そして立ち直り、「ここから!」と言い、彼女はそれに対し、「大人しくして。」と言った。 彼女 vs 武神-張翼徳 その間にも、BEMANI PRO LEAGUEのBeatmnia部門はセカンドステージに入った。 初戦はGAME PANIC vs SILK HATであった。 GAME PANICのPEACEというポップンからの刺客が2タテで無敗維持するプレイを見せるも、 中堅、大将戦はSILK HATが逆に2タテし、SILK HATが勝利。 第2試合はTAITO STATION Tradz vs APINA VRAMeS。 中堅戦終了時点で2-4。大将戦でAPINA VRAMeSが1つ取ればAPINA VRAMeSの勝ちという所で、 KKM氏がなんとSDVXからの移植曲の「Everlasting Message」をひっざけ、 BPL最大スコア差の429点差でKKM氏がKENTAN氏に圧勝。 KENTAN氏の起死回生の「Steel Edge」もKKM氏が取り、 8-4でTAITO STATION Tradzが逆転勝利した。 そして2023/08/24 19 00。オンゲキで結城莉玖がEXPERT13+である渾身の「Scythe of Death」をひっざけ、 Pop'n Musicでスモークが「ISERBROOK」という曲をひっざけた日。 彼女と武神-張翼徳の戦いの続きが投稿された。 Part18が投稿されたのだ。 (実際は前日に18 50にライブ配信) バラム・ノーレッジ「勝つための準備は、出来ているんだから......」 武神-張翼徳「まだまだなのだ!」 (Ready?) バラム・ノーレッジ「一気に攻める!」 (GO!) 武神-張翼徳「逃げないのだ!」 ラウンド2が始まった。 現在1vs1。差が付けば、決着が付く。 最初のターゲットは東方。マイナー氏作「マルチルノ」。Less版で、Palno⑨。 ようつべ勢で、チルノ最強の殺傷力を誇る。 なお今回登場したのは直接対決用にdef分けされて設けられた、自重版。 狂ランクに向けて性能が自重(デチューン)されているようで、殺傷力や撃破条件に関するナーフが露骨である。 ただし⑨pは例外的な特殊カラーになっていてかなり硬く、一回の被弾で9しか減らない。 マイナスダメージを受けるとマイナス効果として回復されてしまうのだ。 ただでさえ硬いが、99ダメージのみよく通すのだが露骨に狙わないとまず満たせない。 そのため、基本的には普通に削って1919810する事になる。時間さえかけられるなら汎用で倒せるレベルで、 ★3.5。普通。親変更無し最強候補の彼女が当然倒せないわけもなく、普通に削り倒す。 武神-張翼徳も、普通に倒す。 その後「オメガトムぱすー」という☆4.3や、 「!!」というシルエットの小悪魔(☆3.8)が出てくるものの、 武神-張翼徳も彼女もなんと撃破。差が付かない。 次のターゲットは「弁慶V3」というKFM。 V3ということは初代やV2がいる。中でもV3が厄介で、 SysVar(1)でのGameTime貫通が必要となるため足切りのラインが高く、 対応していないと基本的に無理ゲ―である。故に汎用撃破は非常に厳しいのだが 専用組もうにもなんとNameやアニメでは他の弁慶たちと区別がつかないのである。 「精密で高難易度かつニッチだったはずの技術がこうも汎用性を帯びてしまうとは...」 難易度脅威の☆4.5。当然2014年から更新が止まっている「武神-張翼徳」が倒せるわけもなく、 20分経過で撃破失敗。さあ、チャンスだ。 仕分け大魔法を使う。が耐えられる。 彼女は魔法技を試みる。そして...... 試合開始から60秒後、彼女は...... 「強制死の宣告」を放った。 なんか早送りされてた。時間短縮だろうか...... 「地面が砕けるエフェクト」と共に「KOボイス」が出た。 しかし、動画右側の「弁慶V3」を示すタゲ画像は砕け散らなかった。 ホワイトアウトした後に残ったのは「弁慶V3」というKFMが突っ立っているだけ。 そして、表示されたのは...... 「benkei3 Wins」 そして、赤い半透明な長方形が出現。赤と白のグラデーションで「撃破失敗...」、 下に真っ赤な「Lose KO...」その下に白と赤のグラデーションで「KO負け...」が浮かんだ。 そう、彼女はKO負けを喫したのだ。 当然、「弁慶V3」というKFMは撃破確認のコーナー直行となった。 そして、次のターゲットは「P無界」8p。 ワールドヒーローズのマッスルパワーの石像みたいな姿をしている。 早速彼女が仕分け大魔法を使うが、耐えられる。 この「P無界」8p、直死の実験用カラーであり、耐性面も高めに設計されている。 直死は相手のAliveを直接0に変える論外技術である。 だが本体のターゲットさえ習得できれば宣告関連が刺さる。 強制死の宣告でもTU宣告でも可である。つまり...... (なお、このターゲットには溝超え直死のせいで動作が異様に不安定であり、 やたらとエラー落ちを起こしやすい。最悪開幕でエラー落ちしてしまうことすらあり得る そのMUGEN落ちの発生パターンがあまりにも不規則すぎる上で稀なケースではあるのだが、 なんと直死が成功する場合もある。そんなわけで運要素が少なからず絡んでくるため、 最後まで油断ならない。汎用で撃破を安定させるとなればなかなかに面倒である。) 難易度はなんと不明。運が絡んでくるらしい。 そして試合開始から110秒後...... 彼女は「強制死の宣告」を放った。 「【日符】ロイヤル・フレア」を放ったのだ。 地割れエフェクトと共に、「KOボイス」が出て、 動画右側の「P無界」を示すタゲ画像が砕け散った。 そしてフラッシュが消えた後も、彼女は残った。 斃れた「P無界」と、それを踏んでいるように見えるマッスルパワーの石像と、立っている彼女。 倍速になり、数秒後等速に戻る。 「これで、おしまい。」と共に、「Balam Knowledge Wins」が出た。 それに重なる水色の半透明な長方形。それは青と白のグラデーションで「撃破成功!!」を表示していたのだ。 その下に青と水色のグラデーションで「Knock Out!!」、その下に「Balam_Knowledge」。 そう、彼女は強制死の宣告を命中させ、撃破したのだ。 製作者のブログによると「まだ安定して倒せる、宣告周りを最近弄っているので知らない間に倒せなくなっていたということは無い」らしい。 直後、「武神-張翼徳」の番が来た。 すると一瞬赤と黒の点滅背景になった。ポリゴンショックを思い出す。 試合が始まる。さあ、どう動く? 「武神-張翼徳」が攻撃を開始する。それに動じない「マッスルパワー」の石像。 倍速になる。そして1倍速になり、「天から落ちよ!」というイグニスの声が響き、 「武神-張翼徳」はしゃがんだ。数秒後だった...... 「K.O.」 直後、動画右側の「P無界」を示すタゲ画像が砕け散った。 2倍速になり、直後に等速に戻る。 まさかの両者撃破なのか......?試合はまだまだ続くのか......? そして、「武神-張翼徳」が発した次の台詞は...... 「勝ち逃げなんてズルいのだ!」 「P-MUKAI_8P Wins」 それと同時に、砕け散ったはずの動画右側の「P無界」を示すタゲ画像が再び姿を現し、 赤い半透明の長方形が現れ、そこから描かれる赤と白のグラデーションの「撃破失敗...」、 そしてその下に深く赤い「Lose KO...」、その下に白と赤のグラデーションで「KO負け...」が浮かんだ。 一体、何があったのか? そう、「武神-張翼徳」は直死でKO負けを喫したのだ。 稀なケースの直死が刺さってしまっていたのだ。 なんて運が......? 直後、セビアになった「Balam Knowledge Wins」が表示された瞬間の背景をバックに、この文章が表示された。 バラム・ノーレッジ のみが撃破に成功し、 対戦相手の残機がなくなったため、 バラム・ノーレッジの勝利!! それが表示された黒いロールの左下に、「武神-張翼徳」の残機を示す「武」の文字の最後の1つが砕け散った。 そう、彼女は、順当に「武神-張翼徳」に勝利したのだ。 下剋上を順当に阻止し、準決勝進出を果たしたのだ。 最後は運での勝利である。オーパーツにはまだ負けない。 オーパーツに負けたら恥晒しなのだから。 運が無かったね。 ―――――――ゲヘナ学園3年生、便利屋68 鬼方(おにかた)カヨコ(正月) 彼女はまた魔導書を持ちながら、「やれやれ...」と言った。 そして右手の手の平を表にし、「やるわね...!」と言った。 さらに「WIN」が表示された後、彼女は「ちょっと疲れたかな...」と言い、 彼女は右に向かって歩き、動画画面から消えていった...... 一方、「武神-張翼徳」は「マッスルパワーの石像」の前で悔しがっていた。 「力不足だったのだ...」と言い、倒れた後、 「武神-張翼徳」が書かれたトランプカードが斬られると共に光となって消えたのであった。 武神-張翼徳に勝利 製作者のブログによると「何とか隙を見せる前に押し切れた」との事。 さらには「一部技術面の詰みもあり相手次第では狩られていただけにヒヤッとした」らしい。 次の対戦相手は「nas-ayukas」という十六夜ノノミ咲夜。 この大会でTimeEaterを破る下剋上を果たした選手であり、一瞬でも油断は出来ない。 !time貫通やリダ偽装必須のキャラと出会うとアウトドアだが、果たして......? そして2023年9月23日、午後7時。 彼女とnas-ayukasの戦いが始まった。 茄子と黒豆もやしの戦いが始まったのだ。 荒れた夕方の地で、彼女とnas-ayukasがぶつかる。 nas-ayukas「お相手しましょう。」 バラム・ノーレッジ「...知ってる顔ね。」 バラム・ノーレッジ「相手が誰だろうと、出し惜しみはしないわ!」 No Konsen ManとTimeEaterを破ったnas-ayukas。 煽るKFMと武神-張翼徳を破った彼女。 彼女の残機は1、nas-ayukasの残機は2。 ハンデとはいえ彼女が残機数で不利である。 果たして、彼女は勝利する事が出来るのか......? 最初のターゲットは東方......って、これ、紅魔郷でやれだよね? 「アレンジフラン」12p。かつてキラーカーネルを作っていたSTG氏である。 覚醒無し。12pはデフォルト設定における最強カラーであり、 硬さ自体は普通寄りでも無敵付のゲージ技を連発するせいで隙が少な目な上に、 ヘルパー数制限やTime要求といった凶悪アンチ的かつ難しい削り条件を有する。 STG氏のキャラでは珍しく即死可能となっているようだが技中のステート固定による。 そのため汎用で狙うのはなかなか厳しい。しかも無理に倒すとNoKOで粘られてしまい面倒になる。 というわけで素直に削った方がまし。安定して倒せるなら優れた削りの持ち主である。 nas-ayukasも彼女も......その「優れた削りの持ち主」だった。 つまり両者撃破である。 その後「彩翁」という無界が出てくるが、両者撃破。 次のターゲットは「Cryptic White Knowledge tyP-v.SG」というパチュリー。 ま た 紅 魔 館 か。 TM氏のCryptic White Knowledgeのアレンジ。相変わらず金ピカだが、 エフェクトがゴージャスになって眩しさが増している。性能面もまた色々弄られており、 フリーズ要素が修正されている。一方、耐久力は大幅に向上した事で相当タフになった。 ダメージ条件自体はそこまで複雑ではないものの、単純に硬い上に無敵量もマシマシ。 加えてリジェネや条件回復まであり削り切るのは「結構、しんどいですね......。」。 難易度、☆4.2。それに対し、nas-ayukasの挑戦。 解説が終わって60秒くらい後。 M.U.G.E.N.の画面が徐々に暗くなっている事がわかる。 試合中徐々に暗くなっていく、M.U.G.E.N.の画面。 何故暗くなっているのか、よくわからない。 一体、何が始まるのか? すると、「KO」が出た。M.U.G.E.N.の画面が明るくなった。 「Cryptic White Knowledge tyP-v.SG」を示す動画右側のタゲ画像は砕け散らない。 そして、表示されたのは..... 「Cwk tyP-v.SG Wins」 それと同時に、赤い長方形(?)が現れ、 それに重なる赤と白のグラデーションの大きな「撃破失敗...」 その下に「Lose KO...」、その下に赤と白のグラデーションで「KO負け...」 そう、nas-ayukasは、KO負けを喫したのだ。 一体、何があったのか? 実は「暗転した後、nas-ayukasが大魔法と共に去る」のがnas-ayukasの強制死の宣告演出なのだ。 nas-ayukasは、強制死の宣告で自滅したのだ。 これがチャンスと、彼女は言う。 彼女の挑戦。倍速になる。 早い、展開が早い。その間にも「Cryptic White Knowledge tyP-v.SG」のlifeが削れて1919810...... 倍速が終わった時、「Cryptic White Knowledge tyP-v.SG」のLifeは1割となっていた...... 「Cryptic White Knowledge tyP-v.SG」が金の大魔法を放った時だった。 「KO」が出た。「Cryptic White Knowledge tyP-v.SG」はフェードアウトして消え、 動画右側の「Cryptic White Knowledge tyP-v.SG」を示すターゲット画像は砕け散った。 彼女は「疲れたわ...」と言って去り、そして誰もいなくなった。 その間にも水色の長方形から出る青と白のグラデーションの「撃破成功!!」 そして水色と青のグラデーションの「Knock Out!!」と下の紫文字の「Balam_Knowledge」。 こうして彼女はnas-ayukasの残機を減らした。 動画右下で、nas-ayukasの残機を示す「10時8分30秒を示す懐中時計」の1つが砕け散った。 あと1つ差が付けば決着。!timeやリダ偽装を引かなければ、勝てる。 製作者のブログによると「ステルスが通じなくなっているが彼女には関係のない話」 「早めに落とせたのは大きい」だそう。 次のターゲットは「雷切 -RAIKIRI-」のPVをモノクロにしたポトレの「Code.Lacked.Walker」というアルカナハートの「朱鷺宮神依(ときのみや かむい)」。 BGMがBOF2014に登場した、太鼓の達人で2022十段3曲目を務めたxiの「Aragami」になる。 「Code.Lacked.Walker」のダメージキャンセル値は1で、12p。 11pから更に強化されており、耐久や即死耐性が上がっている。 ギーゼフールとは違い試合後の隙が存在しないため、削るしかないのだが、 ダメキャン1では回復されてしまい、普通に削ろうとしても「無駄無駄~」。 そのため、構造等が氏の他のキャラと似通っていて回復が青天井式になっている事を利用して ライフ管理変数卯を負のオンゲキ方向にフローさせてやれば撃破出来る。 ちなみに別の即死ルートが存在するがそちらは開幕ヘルパー占有必須である。 難易度☆4.1。これくらい倒せて朝飯前だろ! 解説終了から55秒後。ステージが真っ暗になり...... 彼女は強制死の宣告を放った。 「これで決める!!」を言ってワープした後、何故か早送りになる。 ホワイトアウトしてから早送りが終わり、「KO」ボイスが出る。 ホワイトアウトが終わった後、「Code.Lacked.Walker」は何故か勝利の舞をしていた。 煽っているのか、よくわからない。 そして表示された、「Code.Lacked.Walker Wins」。 赤い長方形で赤と白のグラデーションで大きく「撃破失敗...」 その下に真っ赤な「Lose KO...」白と赤のグラデーションで「KO負け...」が浮かんだ。 その後nas-ayukasも宣告自滅でKO負け。 「Code.Lacked.Walker」は撃破確認のコーナー直行となった。 その後「ゆっくり毛玉(N版)」6p、「改変パッチ入り神みずか」9p、「耐性強化パッチ入り氷河意思」12pというオロチが出てくるものの、 両者撃破で分かれない。「耐性強化パッチ入り氷河意思」12pに至っては☆4.3で、汎用で倒せる高難易度タゲなのに...... そんな中選ばれた次のターゲットは「真の神羽入」10p。 12pの理不尽モードの突き抜けっぷりは話題だが、 今回は10p。狂ランク向けにデチューンされた最弱カラーである。 確かに攻防共に性能が弱体化しているが、 基本的な構造は変わらず雷神正宗耐性の持ち主。 そのため本体HitDefを持っていなければ詰みだが...... 「あっ」(製作者のブログより) 終わった。彼女は本体Hitdefを持っていない。 彼女は強制死の宣告を放って宣告自滅で撃破失敗。 nas-ayukasは......なんと撃破失敗。 「真の神羽入」10pは撃破確認のコーナー直行となった。 ちなみに「真の神羽入」10p、難易度はなんと☆3.5である。 もう一度言う、難易度☆3.5である。 ☆3.5がTimeEaterを破ったnas-ayukasと、 親変更無し最強候補の彼女がKO負けを喫し、 撃破確認のコーナー直行となるのは異例の事態である。 難易度詐称にもほどがある。 そうして1part丸ごとやっても決着が付かなかった。 nas-ayukasは「ぐっ...やられるもんですか...!」と怯んだ。 彼女は言った。「厄介な相手...」と。 彼女 vs nas-ayukas その間にも、季節は10月に入った。 BEMANI PRO LEAGUEもクオーターファイナルに入った。 SUPERNOVA Tohoku vs GAME PANICと、SILK HAT vs TAITO STATION Tradzの戦いが行われたのだ。 前者はPEACE選手が副将戦でTATSU選手の「1st Samurai」を封じ、「THE TIME MACHINE」にし、 お陰でPEACE氏が14タテ達成。6-14でGAME PANICが勝利、セミファイナル進出となった。 SILK HAT vs TAITO STATION Tradzでは、次鋒戦のVELVET vs 8S.でVELVET氏の「罪過の聖堂」に対して、 TAITO STATION Tradzがストラテジーカードを使わないという痛恨のミスをし落とすも、 8S.自選の「楽園追放」を取ってイーブンにする。 (知らない人のために「罪過の聖堂」を説明すると、凄いソフランをする譜面である。個人差が分かれ、☆10としては詐称である) 中堅戦のSEIRYU氏とKKM*氏ではなんと、KKM*氏2タテを誰もが疑わなかったが、 SEIRYU氏自選の「錬成人間トリコロイダー」をSEIRYU氏が取ったばかりか なんとKKM*氏自選の「ドッキン☆サマーあばんちゅーる」までSEIRYU氏が取るという大金星を挙げ、 視聴者を驚かせた激熱展開を上げた。 そして大将戦の同じカードでSEIRYU氏がKKM氏の古参☆12である「one of eight」を封じ、 1か8かと思ったら第三の選択「12」だったという「Twelfth Style」のLEGGENDARIAにした...... ......までは良かった。 なんとKKM*氏、2タテされた事に切れたのか、SEIRYU氏が自選した「GiGaGaHell」を最後で逆転し、 8点差でカウンター勝利を挙げると、ストラテジーまでして使った「Twelfth Style」を15点差つけてKKM*氏が勝利。 SEIRYU氏の健闘虚しく、6-14でTAITO STATION Tradzがセミファイナル進出となった。 その翌日、Pop'n Musicではノルニル以来の新キャラが現れた。 エルムである。彼女は「F/S」という50をひっざけてきたのだ。 エルムはキマイラの女の子である。ノート数1939のバケモノで、50上位という難易度を誇る。 恐ろしい超体力譜面ではあるが、「音楽(サイレント)」には及ばない。 そしてmaimaiで「星界ちゃんと可不ちゃんのおつかい合騒曲」だのLEGEND楽曲として 「Latent Kingdom」という1371ノーツの「PANDORA PARADOXXX」Re MASTER(1342ノーツ)より上の曲が登場した日。 2023年10月6日19時00分。(実際は18時50分に配信開始) 彼女とnas-ayukasの戦いの続きが始まった。Part21が投稿されたのだ。 バラム・ノーレッジ「今日は体の調子が良いみたい。」 nas-ayukas「私を見くびらないで。巻き返すわよ。」 (Ready?) バラム・ノーレッジ「行くわよ!!」 (GO!) nas-ayukas「行くわよ!」 最初は2part連続東方。それも、「F幽々子」。東方でやれ。 混線経由の落下即死に関する撃破挑戦キャラと化した幽々子。 ちなみにFはFallの略。低カラーは比較的汎用向けな内容だが、 12PとなるとJQKJ氏製なだけにやはりニッチかつ意識の高い要求となっている。 10~11Pを若干難化させたもので、常時無敵状態となっているためまずはパンドラキラーで無敵を剥がしておく必要がある。 加えて精度もそれなりに必要らしく適当にやっていても、NoKOに阻まれて刺さらないらしい。 汎用で倒せなくはないものの高難易度で、難易度☆4.4。 そんな高難易度汎用タゲを、nas-ayukasは撃破。 彼女も、そこは退ける。差が付かない。 次のターゲットは「黒白オズワルド」。6p。ブラックペネトレイト9999。 黒モードか白モードで性能や仕様がガラリと変わるオズワルドであり、 ブラックペネトレイト9999なので到底剥がせず食らう気0。 というわけで狙うべきは白モードになっているときだが、こちらはこちらで 防御性能が特殊なので、相性が出やすく嚙み合わないキャラはまるで削れない。 しかもモードチェンジのタイミングがAIの気分次第なだけに運要素が絡んでくるのも厄介で、 撃破難易度は結構高く、難易度☆4.2。 そして、彼女の挑戦だが...... 解説が終わって60秒後、彼女は強制死の宣告を放った。 「これで決める!」を言って瞬間移動した後に、何故か早送りになる。 そして早送りが終わった後、爆発音が流れて地面が砕けるエフェクトが出た。 しかし動画右側の「黒白オズワルド」を示すタゲ画像は砕け散らない。 そして......「黒白オズワルド」は言った。 「ご堪能いただけたかね?」と。 そして表示される、「B-W-Oswald Wins」と、 それに重なる赤く半透明な長方形、赤と白のグラデーションで大きく「撃破失敗...」、 真っ赤な「Lose KO...」、白と赤のグラデーションの「KO負け...」 そう、彼女は強制死の宣告で自滅したのだ。 その後nas-ayukasも強制死の宣告を放ってKO負け。 「黒白オズワルド」は撃破確認のコーナー直行となった。 製作者のブログによると「このターゲットは大ダメージ等で論外化する」 「初期削りから大きな値の攻撃を結構振るだけに相性はかなり悪く、対応したいが出来ない」との事。 次のターゲットは「すーぱーせる(旧版)」という幽々子。 Ver0.8である。マイナー寄りの幽々子改変。 簡易設定2で、最強の状態である。 即死できるか不明で恐らく削るしかなさそうだが特定条件下での全回復がある他、 ダメージ条件に引っかからず、順調に削っていても最後に何か別の条件があるらしく、 なかなか削り切れず撃破難易度は高く、その撃破難易度☆4.3。 nas-ayukasは......なんと強制宣告で自滅してKO負け。 チャンスだ。これは勝てる、そう言って彼女は...... 60秒くらい後、強制死の宣告を放ってしまったのであった。 「KO」が出た後、動画右側の「すーぱーせる(旧版)」を示すタゲ画像が砕け散った。 彼女の勝利だ。彼女は、nas-ayukasに勝ったんだ。 ステージに残っていたのは「すーぱーせる(旧版)」という幽々子だけだった。 効果音は工事現場のように五月蠅い。 でも、タゲ画像は砕け散った。決着だ。彼女の勝r...... 「supercell_0.8 Wins」 それが表示されたと同時に、砕け散ったはずの「すーぱーせる(旧版)」を示すタゲ画像が再び姿を現した。 そして、赤く半透明な長方形が出現。赤と白のグラデーションで「撃破失敗...」、 深い赤で「Lose KO...」そして白と赤のグラデーションで「KO負け...」が浮かんだ。 それは、「すーぱーせる(旧版)」の撃破確認のコーナー直行を意味していた。 決着はつかなかった。残機変動無しだ。なお製作者のブログで撃破した模様。 その後「ストーブイグニス」という「ストームイグニス」みたいなものや、 「ハデス」12pというミズチ、 「上海Xアリス」12pが出てくるものの、 両者撃破成功で分かれない。 「上海Xアリス」12pは☆4.4なのに...... そんな中選ばれた「ヒーリングマチュア」11p。nas-ayukasの挑戦。 画面が「偶には受けに回るのも、悪くない。」から変わらない。 ライフが常時反転化している一方、残り100になると勝手に試合箒、自滅する。 ただし反転勢の癖に回復技まで持っておりライフ400以下で回復してくる。 そのため正攻法での撃破を狙うならステルスによるAI封殺が必須である。 持っていなければ ヘルパーを奪って本体の変数が...多すぎる...を弄り、即死させるしかない。 嫌らしいことに奪えるヘルパーはなんとかなり大きい番号の邪眼抜けによって保護されており、 予め対応していないと厳しい。しかもエラー落ち要素がある。難易度☆4.2。 nas-ayukasはなんとか「ヒーリングマチュア」のHPを100にした。 「ヒーリングマチュア」は言った。「どうしてそうなるのかしら?」と...... 去っていく効果音の後...... BGMが止まり、M.U.G.E.N.の画面が暗い青スクリーンになった。 笑ってはいけないの「デデーン」と共に、赤く半透明な長方形が現れた。 それは、赤と白のグラデーションで「撃破失敗...」、暗い赤で「M.U.G.E.N. Crash...」 そして、白と濁った色で「エラー落ち...」を示していた...... そう、エラー落ちである。nas-ayukasはエラー落ちされてしまったのだ。 彼女がそれを倒せば、勝利となる。そうして彼女は...... 試合開始から動画再生70秒後、 強制死の宣告を撃ってしまったのである。 今度は「やるわね...」と言った後に早送り。 ホワイトアウト中に早送りが終わり、地面が砕けて「KO」ボイスが出た。 だが、動画右側の「ヒーリングマチュア」を示すタゲ画像は砕け散らなかった。 早送りして、表示されたのは...... 「H-Mature Wins」 その直後に「ヒーリングマチュア」は言った。「もうおやすみなさい?」と...... そして赤く半透明な長方形が現れ、それに重なる赤と白のグラデーションの「撃破失敗...」 そして暗い赤で「Lose KO...」、白と赤のグラデーションで「KO負け...」が出た。 そう、彼女は、強制死の宣告でおやすみなさいしたのだ。 そしてそれは、「ヒーリングマチュア」の撃破確認のコーナー直行とも意味していた。 製作者のブログによると「邪眼対応だけは残しておくべきだった」らしい。 その後の「マスクドデデデリベンジ」は☆4.4だったのにも関わらず、 両者撃破。高難易度で差が付かないとは、恐ろしい試合なのである。 そして迎えた次のターゲット...... 「真フォルティッシモ」というロックマンエグゼのフォルテであった。12p。 12pは攻防ともに最高のカラーである。いわゆる狂上限クラスである。耐性も完備。 身に纏うダークネスオーラは原作通り300以上のダメージの攻撃でないと剥がれないし、 当然のようにしばらく経つと復活する。加えて全画面攻撃への耐性も有する模様。 もしそれを剥がしたとしても本体に有効なダメージ値は1~299までとこれまた意地悪バチである。 というわけで汎用撃破は難しく、難易度☆4.3。 nas-ayukasの挑戦。nas-ayukasは...... 「真フォルティッシモ」のLifeを2割にしたところで削れなくなり、強制死の宣告を先に放った。 暗転中早送りになり、nas-ayukasが去っていくところで早送りは終わった。 「nas-ayukas DELETED」 ではなく、 「Fortissimo_R Wins」 が出た。そして赤く半透明な長方形が現れ、赤と白のグラデーションで「撃破失敗...」、 暗い赤の「Lose KO...」白と赤のグラデーションで「KO負け...」が浮かんだ。 彼女にチャンスがやってきた。 ぶつかる、彼女と「真フォルティッシモ」。 通常攻撃をしている最中、「真フォルティッシモ」のバリアが剥がれ、 「真フォルティッシモ」のLifeが簡単に削れる。 そして、彼女が魔導書から黒いビームを放った時。 「KO」 それと同時に、動画右側の「真フォルティッシモ」を示すタゲ画像が砕け散った。 彼女は、「真フォルティッシモ」を撃破したのだ。 「真フォルティッシモ」は爆発エフェクトを出し続ける。 その間に、彼女は去る。彼女は言った。「まだまだね...」と...... そして、「Balam Knowledge Wins」が出た瞬間をセビアにした背景をバックに、黒いロールでこの文字が表示された。 バラム・ノーレッジ のみが撃破に成功し、 対戦相手の残機がなくなったため、 バラム・ノーレッジの勝利!! それの右下で、nas-ayukasの残機を示す「10時8分30秒を示す懐中時計」の最後の1つが砕け散った。 そう、彼女は、nas-ayukasに勝利したのだ。 所詮は下位神だった。TimeEaterに勝利したのはまぐれだったのだ。 まるで、「Evolution God Tournament」でFS蛟が下位神の静かなオーケストラを破る程の可能性潰し。 彼女は決勝進出を決めた。順当に。 彼女はnas-ayukasに手こずった事を気にし、膝を突いてしゃがみ、困った吹き出しを入れ、 勝ったのにしょんぼり(?)顔になった。 彼女は言った。「ぐっ...強い...」と。 そして「Winner!」が出た後、彼女は言った。 「やれやれ...疲れたわ...」と。 一方、nas-ayukasは怯み、「ぐっ...」と言った。 仰け反って、「負けられない......のに......」と言い、 斃れた後、「もっと強くなるわ。」と言った後に nas-ayukasを示すトランプカードが一刀両断されると共に光となって消えた。 nas-ayukasに勝利 製作者のブログによると、「反省点も見えたが、残機差を捲って勝ちを拾えた」との事。 決勝の相手はAbyss_of_Heavenという餓狼MOWのカイン。 なんとAbyss_of_Heavenはアマネ=セレスタイトを破ったカインである。 11pで、最上位神という名を獲ている事がある。 これが初手合わせになる予定だが、果たして......? そして2023/11/05 午後8時。 三位決定戦が終わり、nas-ayukasと七夜死貴の戦いは七夜死貴が勝利。 七夜死貴が3位という事になった。 そして倒した煽るKFM、武神-張翼徳、nas-ayukasの思いを胸に、 彼女はAbyss_of_Heavenという餓狼MOWのカインとの闘いに臨んだ。 男性の優勝を阻止したい、そう思い彼女は決勝に挑む。 ルールは残機3同士。その残機が0になったキャラの負けである。 選出されるターゲットは☆3.5未満のものが弾かれる。 Abyss_of_Heaven「恐れおののけ、我が炎の前に!」 バラム・ノーレッジ「勝つための準備は...してきているんだから...」 思えば、組み合わせ抽選ランセレで最後まで選ばれなかった彼女。 一番右から、彼女は勝ちあがった。左肩上がりである。 対して男性で優勝を狙うAbyss_of_Heavenという餓狼MOWのカイン。 Abyss_of_Heavenはアマネ=セレスタイトを破った事がある。 さあ、親変更無し最強はどちらだ?一騎打ちが始まった。 最初のターゲットは東方。「カリスマガードレミリア」。4p 初手東方率が高いな......東方は初手に愛されているのか? MT=Hになる特定のステートに投げれば倒せるらしいものの、 ほとんどは保護されており適当にやっても適当にやっても(エアーマンが倒せないの譜で) ぬ け ら れ て し ま い た お せ な い よ そして本命のステートに関しては当の本人が見た目で実演している。見た目だけだが......? ヘルパーは奪えたらそれはそれで簡単じゃねえか!相変らずニッチでハードな難易度☆4.3。 Abyss_of_Heavenの挑戦。試合開始から80秒くらい後。 Abyssモードのカインは「夢を見すぎたようだな...」と言った。 そして、Abyss_of_Heavenは翼と共に去っていった。 どうした、何が起こるのか......? すると半分真っ黒、半分真っ白の背景が映り、翼が出てきた。 半分真っ黒の背景の下に真っ白のAbyss_of_Heaven。 半分真っ白の背景の上に逆さで真っ黒のAbyss_of_Heaven。 その右下に「カリスマガードレミリア」。 そこから数秒後2人のAbyss_of_Heavenは、右手を差し伸べ、「我らは誓わん!」と言った。 直後、画面にヒビが入る。そこから...... 「悠久の絆よ...」 画面が割れ、「KO」が出て、黒と白の背景になり、 そこから黒い翼と白い翼が舞う。 しかし「カリスマガードレミリア」を示す動画右側のタゲ画像は砕け散らない。 そう、それが...... Abyss_of_Heavenの強制死の宣告、終幕『Abyss of Heaven』なのだから。 速さが倍速になり、等速に戻る。 次の瞬間、表示されたのは....... 「CG_Remilia_4P Wins」 ...そう表示された直後、M.U.G.E.N.の画面中央に半透明の赤の長方形が現れた。 そこから映し出される、赤と白のグラデーションで「撃破失敗...」。 その下に小さく真っ赤な「Lose KO...」、その下に白と赤のグラデーションで「KO負け...」が映し出された。 そう、Abyss_of_Heavenは強制死の宣告で自滅したのだ。 これで残機を減らすチャンスが訪れた彼女。 色々な技を試み、そしてついに...... 彼女は強制死の宣告を放ってしまった。 当然、「CG_Remilia_4P Wins」が出た。 そこから映し出される、赤と白のグラデーションで「撃破失敗...」。 その下に小さく真っ赤な「Lose KO...」、その下に白と赤のグラデーションで「KO負け...」が映し出された。 そしてそれは、「カリスマガードレミリア」の撃破確認のコーナー直行を意味していた。 製作者のブログによると、「やってはいるパターンなものの製作者のミス、inguarddist条件のステ抜けに阻まれている」との事。 「前者は兎も角後者は仕様が未だにわかってない」ので、「あまり相手にしたくない」らしい。 その後「死期」というRoundNotOverが厄介なターゲットが出てくるものの、どちらも撃破、さらにRoundNotOverに引っかからずラウンド移行し差が付かない。 そうして決着は次Partに持ち越しとなった...... Abyss_of_Heavenは「さて...」と言い、彼女は「厄介な相手...」と言った。 そしてAbyss_of_Heavenは右手を後ろにし、「大人しくしてもらおうか。」と言い... 彼女は「大人しくして。」と本を持ちながら右手を後ろにした。 彼女 vs Abyss_of_Heaven その間にも、第三回BRGPが行われた。 さらには、maimaiでWACCAちほーが行われ、「天使光輪」という奴が移植され、 「太鼓の達人 RHYTHM CONNECT」というソシャゲが登場した。 D2nd氏はその「太鼓の達人 RHYTHM CONNECT」というのをやっています。☆10の簡単な方フルコンしています。 そして2023年11月14日午後7時。彼女とAbyss_of_Heavenの戦いの続きが描かれた。 Part24が投稿されたのだ。 Abyss_of_Heaven「さて...」 (Abyss_of_HeavenがAbyssモードになる) Abyss_of_Heaven「次の手は?」 バラム・ノーレッジ「出し惜しみはしないわ...」 バラム・ノーレッジ「行くわよ!」 (バラム・ノーレッジが指パッチンした後、魔法陣を構える) Abyss_of_Heaven「思い知るがいい...」 (READY?) バラム・ノーレッジ「とっておきの魔法、見せてあげる!」 (GO!!) 最初のターゲットはまた東方。東方率が高いが...... どんだけ東方キャラは初手に愛されているんだ それは、やべー奴であった。その名も...... 「旧ヴォルクルス」というレミリア・スカーレット。難易度Inferno。 「旧ヴォルクルス」といえばペナルティ。理不尽で、何をしていなくても発動するケースが多いらしく、 ペナルティとLeet表記で表示され......あ、すでにされてたか。 彼女は強制死の宣告を放ちKO負けを喫すると、Abyss_of_Heavenは20分経過で撃破失敗となった。 当然だが「旧ヴォルクルス」は撃破確認のコーナー直行となった。 その後「クラルーツ」だの「みなぎる混沌ぬこ」だの「Septum_of_The_Heavens」が出てくるものの、 両者撃破で分かれない。 そんな中選ばれた次のターゲット「CCホウオウ」。 ジョイメカファイト(ゲームセンターCXで有野がクリアした奴)のラスボスのホウオウの狂改変である。 今回は6pで、耐神カラーで神ターゲットを想定した性能である。そのため耐性ガチガチ。 特にステ抜けやNoKOが強固、そのため簡単には即死しない。 全く削ることも出来ないため即死させるしかない。必要なのはズバリ! 強制死の宣告である。 ただし、特殊タイプの宣告でないと撃破出来ない。 難易度4.4の凄いターゲットである。 Abyss_of_Heavenは強制死の宣告の終幕『Abyss of Heaven』を放った。 「KO」が出て、「CCホウオウ」を示す動画右側のタゲ画像が砕け散った。 そして倍速になり、等速に戻る。 そしてM.U.G.E.N.の画面に、小さく表示されたのは...... 「Abyss_of_Heaven Wins」 そこから水色の半透明な長方形が現れた。そしてそれは、青と白のグラデーションで「撃破成功!!」、 水色と青のグラデーションで「Knock Out !!」、 その下に黒と白のグラデーションで「Abyss_of_Heaven」を映し出していた。 そう、Abyss_of_Heavenの強制死の宣告の終幕『Abyss of Heaven』が命中したのだ!! すかさず彼女も強制死の宣告を放つ。 フラッシュした後...... 何も映っていなかった。 倍速になり、等速に戻る。 そして...... 「KO」 それと同時に、「CCホウオウ」を示す動画右側のタゲ画像が砕け散った。 これで、両者撃破か......? やはり強制死の宣告にも対応している、彼女であt...... 「CCHouou Wins」 それが出たと同時に、砕け散ったはずの「CCホウオウ」を示す動画右側のタゲ画像が再び姿を現した。 そしてM.U.G.E.N.の画面中央に赤い半透明の長方形が現れ、赤と白のグラデーションで「撃破失敗...」 下に「Lose KO...」と深い赤文字で、その下に白と赤のグラデーションで「KO負け...」が出ていた。 彼女の結界が砕け散り、彼女は言った。「結界が破られた!?」と...... そこからAbyss_of_Heavenは魔法陣からビームを放った。 彼女は魔導書でガード。「ぐ、うっ!やるわね......」と彼女は言った。 彼女の残機を示す灰色の魔導書が砕け散った。 Abyss_of_Heavenは「無様だ!」と言った。 一体、何故Abyss_of_Heavenの強制死の宣告は刺さって彼女の強制死の宣告が刺さらなかったのか? 実は製作者のブログによると、「何故かpower 0でnokoを行う」ため彼女の宣告が上手く動かないらしい。 その後「にくすべ」は両者撃破したものの...... 次のターゲットは「夜又」という斬紅郎であった。 最初からリザレクション済み扱いONで、真空斬連射解除ON。 どうやらオプション次第で強さが結構変わってくるらしい。 リザレクション済み扱いONになるとそれに伴う強化は真空斬連射解除に固定。 真空斬連射解除という項目は耐久面とはあまり関係がないため、13分とえげつない素の耐久面が見られる。 さらに旧版オロチ長森のようなワープ回避が厄介。 ただ垂れ流していても「当たらぬ」ためそれでいて耐性は完璧。 無敵の量も半端じゃない、柔らかいわけでもない。ブロッキングもついている。 そのため適当に戦っているようでは汎用撃破はだいぶ厳しい。削りへの意識が試される難易度☆4.3。 Abyss_of_Heavenの挑戦。試合開始から90秒後...... 強制死の宣告の終幕『Abyss of Heaven』を放ってしまった...... 数秒後倍速になり、「悠久の絆よ...」と言ったところで等速に戻った。 しかし「KO」は出ない。「夜又」はワープしている。 また倍速になり、1倍速に戻る。すると「KO」が出た。 しかし「夜又」を示す動画右側のタゲ画像は砕け散らない。 そして、表示されたのは...... 「Yaksa Wins」 そしてM.U.G.E.N.の画面に赤い半透明の長方形が現れた。 そこから、赤と白のグラデ―ションで現れた「撃破失敗...」。 下には「Lose KO...」と深い赤で、その下に「KO負け...」が白と赤のグラデーションで現れた。 そして「夜又」は言った。「話にならん...」と...... 訪れた、Abyss_of_Heavenの残機を減らすチャンス。 彼女は色々な技を試した。 倍速になる。等速になる。「夜又」の姿が消えている。 しかし数秒後、姿を現した。カットが出る。 すると「夜又」のHPが削れている...!! そして...... 「KO」 その瞬間であった。「夜又」を示す動画右側のタゲ画像が砕け散った。 そして彼女は「まだまだね...」と言い、去っていった。 彼女は、「夜又」を撃破したのだ。 そして彼女は魔法を放つ。Abyss_of_Heavenは「やるな...」と言った。 彼女は、「一気に攻める...!」と言い、セレスを放った。 これでAbyss_of_Heavenの残機も2になった。Abyss_of_Heavenは言った。「見誤ったか...」と...... 彼女は「続けていくわ。」と言い、次のターゲットである「飛べないバッタ」というレミリアスカーレットも撃破する。 しかしその次の「レジセーア」でAbyss_of_Heavenが強制死の宣告発動まで到達してしまう。 そして、表示されたのは...... 「Abyss_of_Heaven Wins」 待っていたのはまさかの宣告命中であった。 そして彼女も、強制死の宣告発動まで到達。「「日符」ロイヤル・フレア」を放った。 そして「消えろ...」と彼女は残っていた。 彼女は「これで、おしまい。」と言い、去った。こちらも宣告命中であった。 1Partまるごとやっても決着が付かない戦い。 Abyss_of_Heavenは「君はもう、終わりだ。」と言った。 彼女はそれに対し、「...まだ終わらない。返すわ。」と魔導書を片手に言った。 彼女 vs Abyss_of_Heaven Round2 その間にも、Konami Arcade ChampionShipは決勝ラウンドに入った。 Pop'n Music部門の女性部門ではリサ(解明旧16-1p)操る8322選手、キャンディ操るあめ、睦月(CS14-2p)操る10kai選手の戦いが放送。 10kai選手の「ブタパンチのテーマ(オイパンク0)」で10kaiが引き離すも、8322選手の「少年は空を巡る(ムラクモ)」で10kaiがRANDOMでクリア失敗してしまう痛恨のプレイ。 それが響き「ma plume」というKAC決勝楽曲で10kaiがフルコンするも、BAD数とスコアが反比例しているようなスコアで8322選手が優勝。 5回目の優勝となった。 フリー部門では案の定六(9-1p)操るTATSU選手とオディール(UniLab旧17-1p)操るダイナソー選手と+αがバトル。 TATSU選手は案の定武器曲の「Chaos Q」で苦しめ「ma plume(UPPER)」でも引き離し優勝。 「永遠にTATSU選手を止めることが出来ないのか」と思えるくらいのフリー部門11連覇を達成した。 ちなみに「ma plume」の担当キャラは見習い天使のポエット。 あの見習いがEX50を担当するとは、凄いことだろう。 SOUND VORTEXではKACコンテスト最優秀楽曲として太鼓の達人で「Emma」を提供したBlackY feat. Risa Yuzukiの、 「Λkasha」が登場。MXM20。突然演出でつまみノーツ以外反転したりと、素晴らしい演出を見せたが、 両者TRACK COMPLETE(他音ゲーで言うクリア成功)で難易度は地味...? ちなみに決勝で「Bl∞min'」を投げたかねこが優勝した。 季節は12月に入り、D2nd氏は研修旅行で東京に行っているまま12月を迎えた。 そして2023年12月3日午後7時19分。ついに決着の時が来る......!! 2023年12月3日午後7時19分 親変更なしで勝負せんかい!招待状の無いプチ神トーナメント Part25投稿 Abyss_of_Heaven「君はもう、用は無い。終わりだ。」 バラム・ノーレッジ「あなたの弱点は...捉えた。」 Abyss_of_Heaven「ふん!」 Abyss_of_Heaven「さて、君の次の手は?」 バラム・ノーレッジ「全魔力を集中...仕掛けるわ。」 (Ready?) (GO!!) 最初のターゲットである「STGゴジータ」を両者撃破。 次のターゲットは「SCR-KFM」。ようつべ勢の青森人のキャラである。 まんまダークドナルド3rdのカンフーマン。 演出もボイスもダークドナルド3rdで、カービィ要素もなぜか追加されている。 ほぼ差し替えなので当然性能も同じである。変わったダメージ条件なものの、 硬い上に条件回復持ち。というわけで回復に引っかかると倒せない。 耐性は高く削るしかない。撃破難易度は高くも無く低くもなく、☆3.9。 さあ、Abyss_of_Heavenの挑戦。Abyss_of_Heavenは.....。 試合開始から90秒後、M.U.G.E.N.の画面がネガ反転。 一体、何があったのか?実は...... 赤い半透明の長方形が現れ、それに重なるように「撃破失敗...」が、赤と白のグラデーションで現れた。 その下には......深い赤で「Time Over...」と、金色で「20分経過...」と表示されていた。 そう、20分経過である。Abyss_of_Heavenは、強制死の宣告である終幕『Abyss_of_Heaven』を撃つことすら出来なかったのだ。 さあ、これで残機を減らすチャンスが生まれた。 彼女は色々な技を試みた。すると「SCR-KFM」のLifeが少しずつ削れてくではないか。 そして倍速が終わった時、「SCR-KFM」のLifeは1割となっていた。 「SCR-KFM」の画面占領が鳴りを潜め、彼女がすかさず攻撃を続ける。 そしてついに...... 「KO」 それが出たと同時に、「SCR-KFM」を示すタゲ画像が砕け散った。 彼女は「疲れたわ...」と言い、去っていった。 そう、彼女だけ撃破したのだ。恐るべし、彼女...... 彼女は下に魔法陣を出し、「受けなさい!」と言い...... Abyss_of_Heavenは「ゆ、夢を見すぎたようだな...」と言った。 彼女は魔法を発動した。大魔法のネガ反転ホーリジャを放った。 そしてそれは、Abyss_of_Heavenに命中した。 食らったAbyss_of_Heavenは言った。「所詮私、無様だ!」 Abyss_of_Heavenの残機を示すカインの1つが砕け散り、あと1つ差をつければ勝利という所まで来た。 彼女は、「今日は体の調子が良いみたい。」と言った。 その後「ェル・シュタイム・ベレシュティア」という親変更変数弄りで隔離カウンターをする十六夜咲夜、 「ヨーヨット」というロックマンエグゼのウィルス、 「当身トキV2」だの「七人御佐姫」というillness氏の撃破挑戦が出てくるものの、両者撃破で分かれない。 「ェル・シュタイム・ベレシュティア」に至ってはTimerFreeze解除するのに...... そんな中選ばれた次のターゲット「まがいさめ」という霧雨魔理沙。 禍雨と似ているが紛いものであり、一切戦わない撃破挑戦用。即死要求。 かなりハイレベルなターゲットとなっておりヘルパーを奪ってマーキングするまでが非常に大変である。 とある技術が必須、あれを持っていなければ詰みなのだが持っていたとしても、 やること自体がだいぶ複雑な複合干渉であり意識してないとそうそう噛み合わないという、 技術的な足切りがある上に高度な干渉を求められるため汎用撃破は困難、しかも Name指定は不可能で、専用する際は他の要素を指定する必要がある。 難易度☆4.4の鬼畜ターゲットである。 彼女の挑戦。彼女は色々な技を試し、その結果...... 彼女は強制死の宣告を撃ってしまったのであった。 「KO」が出たが、「まがいさめ」を示す動画右側のタゲ画像は砕け散らない。 フラッシュが終わった後、彼女は消えていた。 倍速になり、数秒後1倍速に戻る。 そして表示されたのは......? 「Magaisame Wins」 そしてそこから、半透明の赤い長方形が出てきた。 そこに重なる、赤と白のグラデーションの「撃破失敗...」。 さらには下に深い赤で「Lose KO...」、さらに下に白と赤のグラデーションの「KO負け...」が浮かんだ。 彼女は、「まがいさめ」にKO負けを喫したのだ。 Abyss_of_Heavenの挑戦。Abyss_of_Heavenは挨拶替わりに超必殺技『固有結界 heaven on earth』を発動。 だが削れない、カットを挟み...... Abyssモードの斬撃でKOしたのだった。 そう、Abyss_of_Heavenだけ撃破したのだ。 ちなみに、とある技術とは!time貫通である。 そう、!time貫通。 お分かりいただけただろうか......。 ちなみに、とある技術とは!time貫通である。 ちなみに、とある技術とは!time貫通である。 ちなみに、とある技術とは!time貫通である。 彼女は......!time貫通を持っていない。 つまり、詰みターゲットだったのだ。 Abyss_of_Heavenは、「君は所詮その程度だ。」と言い、 彼女は「ぐっ、この......」と言った。 Abyss_of_Heavenは「思い知るがいい...」と言い、大魔法の雷を放った。 彼女は膝を突き、「ぐっ、強い...」と言った。 右下に、彼女の残機を示す魔導書の1つが砕け散っている。 残機が、1つ減ってしまっているのだ。 Abyss_of_Heavenは「思い知ったか...」と言った。 彼女は「危ない...」と言い、すぐに立て直した。 これで、1vs1。次差がついたら最後、決着となる。 やがて、どんな戦いにも決着は必ず付く。 引き分けなんて、トーナメントにはない。 「Pop'n Music」だってそうなのだから。 さあ、次のターゲットに臨むんだ。 その次のターゲット、それは...... 「射撃系侍緋雨閑丸」であった。STG_Shizumaruである。 12pで、上位のカラーほど耐久力が高くなり、12Pでは硬い上に全画面耐性まで付いてくる。 7~12Pでは1~6Pと違って本体HitDefを一切使わなくなるのだが、 元々耐性は古いキャラの割にはガチガチに固められており、即死が可能かどうかは不明である。 残りLifeが100以下になってから面倒な条件での回復も加わっちゃうため、 それを回避しないと削り切れない。シンプルながらハードな削り系のターゲットの難易度☆4.4。 Abyss_of_Heavenの挑戦。Abyss_of_Heavenは...... 試合開始から100秒後、Lifeが100で止まった時、ネガ反転。 一体何が起こったのか?赤い半透明の長方形が現れた。 そこから現れた、赤と白のグラデーションで「撃破失敗...」、 下に深い赤文字で映し出された「Time Over...」、下に金色文字で「20分経過...」が出た。 そう、20分経過である。終幕『Abyss of Heaven』すら撃たなかったのだ。 さあ、彼女の番だ。これを倒せば、彼女の勝利。 彼女は椅子に座り、「射撃系侍緋雨閑丸」の後ろに座った。 そこから彼女はジャンプし着地。その間に彼女は言った。「...何者?」と...... さあ、試合が始まる。 彼女は早速、地面に座った。そして数秒後、色々な技を試すようになった。 傘と魔法の応酬。2倍速になり激闘が繰り広げられた。 すぐ「射撃系侍緋雨閑丸」のLifeが100になった。しかしここからが遠い。 等速になり、傘と彼女の魔術がぶつかり合う。 大魔法を撃つが、「射撃系侍緋雨閑丸」はKOされない。 すぐカットになる。 傘と彼女の魔術、どちらが強いのか? 色々な技を試す彼女と、粘る「射撃系侍緋雨閑丸」。 「射撃系侍緋雨閑丸」のLifeは100から減らない。 このまま強制死の宣告を放つのか...? 倍速になる。すると、「射撃系侍緋雨閑丸」のLifeがついに100から減った。 あと少しだ、あと少しで撃破出来る。彼女は手を緩めず、技を出す。 次々と迫る強制宣告発動。「射撃系侍緋雨閑丸」のLifeが尽きるのが先か、彼女が強制死の宣告を放つのが先か......? 彼女は、傘に負けず魔法等を使った。「射撃系侍緋雨閑丸」も、負けじと少しずつ回復して1919810。 ついに「射撃系侍緋雨閑丸」のLifeが1割を切った。 削り切れば彼女の勝利。男性の優勝を阻止でき、彼女が親変更最強となる。 行ける、行ける気がする。彼女は色々な技を試す。 「射撃系侍緋雨閑丸」のLifeが見えなくなりかける。 ついに「射撃系侍緋雨閑丸」のLifeの水色ゲージが見えなくなった。 それでも彼女は攻撃の手を緩めない。 そして、ついに...... 「KO」 ついに彼女は「射撃系侍緋雨閑丸」を撃破した!! 直後、彼女は光の柱を出した。 そして、「射撃系侍緋雨閑丸」を示す動画右側のタゲ画像が砕け散った!! 直後M.U.G.E.N.の画面だけになり、彼女は左端で「疲れたわ...」と言い去っていった...... そして表示された、水色の長方形。青と白のグラデーションで「撃破成功!!」の文字が出てきた。 下に水色と青のグラデーションで「Knock Out!!」と表示され、下に紫で「Balam_Knowledge」と表示された。 しかし問題はラウンドが移行するかだ。 RoundNotOverに引っかかって撃破失敗になるどんでん返しが待っているのかもしれない。 そうすれば優勝が幻になる。頼む、RoundNotOverに引っかからないでくれ...... ......ラウンドは移行した。正真正銘の撃破だ。 そもそも「射撃系侍緋雨閑丸」はRoundNotOverが厄介とは書かれていなかった。 やった、優勝だ。男性の優勝を阻止したんだ。 私が、親変更最強よ。もやしが最強になったのよ。 そしてドラゴンクエスト モンスターバトルロードのモリーの勝負あり!のボイスと共に、 赤文字ででかでかと「決着!」の文字が出た。 バックにラウンド2の様子がセビアになっていた。 フラッシュ。彼女は「やれやれ...」と言った。 Abyss_of_Heavenは膝を突き、「ふっ...強いな...」と言った。 「ぐっ...」と言うAbyss_of_Heaven。「そこまでね。」と言う彼女。 彼女は、「これで、消えろ...!」と言い、紫のオーラを出し、最後のトドメを放った。 Abyss_of_Heavenを捕まえ、彼女は「捕まえた。」と言う。 彼女の上に黄色のクリスタル、その周りに左から緑、赤、黄緑、水色のクリスタル。 そのクリスタルの下に色に対応した魔法陣が出て、彼女は「行くわよ!」と言った。 「とっておきの魔法、見せてあげる!」 そう言って彼女は、力を貯め...... 「日符「ロイヤル・フレア」!!」 と彼女は言い、彼女は日符「ロイヤル・フレア」を放った!! 地割れと共に、Abyss_of_Heavenは粉々に砕け散った...... 「これで、おしまい。」 彼女は一番右の位置から、左肩上がりに頂点まで登った。 こうして彼女は正式的に親変更無し最強になった。 アマネ=セレスタイトが座っていた親変更無し最強の座を、彼女が奪ったのだ。 彼女は金色の四角形の物である「1位(優勝)」の上に立ったのだ。 製作者のブログによると「かなりタゲ傾向と運に助けられた形」であり、 「残機1だったnas-ayukasとはかなり不利な手合いだった」らしく、 「他のキャラよりも明らかに技術面が劣る」だけに、「詰みタゲを引いた時のお通夜感はちょっと笑った」との事。 「逆に技術上詰んでいない、土俵に上げてもらえるようなターゲットはそれなり殲滅できた」こともあり、 「週刊による地道な対応が実を結んだ」との事。 さらには「まだまだ詰められる箇所がある」らしく、今後の彼女の活躍に期待できる。 Abyss_of_Heavenに勝利し、優勝!!親変更無し最強を襲名する!! 彼女は優勝の一言を言った。「疲れたわ...」と...... Abyss_of_Heaven(準優勝)「見誤ったか......」 七夜死貴(3位)「やるじゃないか、俺。これにて終了でございます。」 nas-ayukas(4位)「こんな事もあるわ。次に期待しましょう。」 彼女は優勝に喜びの舞を示し、ハッスルし言った。 「まだまだね。」と...... ......おや、→の矢印が書かれた看板が降ってきた。 nas-ayukasの前に置かれたようだ。 彼女は黄色の物から降り、→の矢印に向かった。 「仕方ないわね。」と言いながら...... nas-ayukasは気が付いた。TimeEaterがいないじゃないか。と...... 彼女は白い道を歩いていた。果てしない、白い道。 無限階段のようなものじゃない。彼女は思っているだろう。 彼女は呟いた。「面倒...」と...... 果たしてこの道、いつまで続くのか......? 「疲れたわ...」と呟く彼女に、「ED」と書かれた看板が現れた。 疑いも無く歩く彼女。 すると突然、「ハハハハハ...」とビックリ要素の怖い顔が出てきた。 道が、赤くなっている。しかも「ED」と書かれた看板が消えている......? 一体、何が起きたんだ。彼女は足を止めた。 彼女は一瞬振り向いた。そして「?」の文字を出した。 そして彼女は再び歩き出した。 この赤い道は、どこまで続くのか......? もしかしたら、無限ループに陥っているかもしれない。 すると、彼女の前に謎のシルエットが現れた。 一体、このキャラは何者なのか? 彼女は言った。「何者?」と......。 あの謎のシルエットは...... いぬさくやだった。彼女は「あ、あなたは......」と言った。 いぬさくやは皮膚を黒くし、赤い怪しい微笑みを浮かばせた。 いぬさくやはスカートの裾を広げ...... 何かの演出が入った......? 敗れたのち、控室にて「それ」は考えた。 このままでは終われない、と。 まだ力を持て余しているのに、と。 そこで「それ」は"彼"に倣(なら)うことにした。 しかし相手は同格......。 故にこれは彼女への"挑戦"にして"果たし状"である。 きっと己の全力に耐えてくれるであろう 上質な強敵(エモノ)を前に"魔神"(ソレ)は不気味に微笑む。 あの人の名前はnas-ayukasに敗れた筈のTimeEater。 11pではなく、本気モードの12p!!!!!! 親無杯ではなく、親有杯となった!!!!! 彼女は「しつこい。神がなんの用かしら?」と言う。 TimeEaterは「本気を見せてあげる」と言っている。日本語訳で。 彼女は「やれやれ...」と言った。 果たして、彼女は本気モードのTimeEaterに勝つことが出来るのか......? To Be Continued... ちなみに、「この大会のパラメータで汎用面に「-(マイナス)」と「+(プラス)」を入れたようなもの」では、 なんと彼女は汎用面で「S」という評価を受けている。 それに!time貫通やリダイレクト偽装が入ったらと言うと......「S+」かもしれない。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1399.html
「夏の悲劇~!」(by テムジン) (「竜巻撃ー!」) 実際にはない声や物音を聞いた様に思うこと。 聞こえても聞こえない振りをすること。「~を使う」「~を潰す」「~を走らす」 言葉遊びの一種。 (Wikipediaより) 本ページでは主に3項の意味での空耳について解説する。 概要 ある言葉や歌詞が「実際にはそう言っていないのに、あたかもそう言っているように聞こえてしまう」というネタ。 名前の由来は、長寿深夜バラエティ番組「タモリ倶楽部」の、洋楽の外国語歌詞が変な日本語に聞こえてしまう部分を募る視聴者投稿ネタ企画「 空耳アワー 」。 格闘ゲームでも黎明期から現在に至るまで数多くの空耳が存在する。 というか、ゲーム業界の中でいち早く「キャラボイス」というものを取り入れていたことや、 演出上早口に喋るものが多いことなどから、非常に空耳が多いジャンルである。 また、今は亡き『ゲーメスト』がかつて提供していたラジオ番組『 松本梨香 のゲーマーズナイト』では、 「誤聴の園」というコーナーがあり、毎週様々な空耳が投稿されていた。 格闘ゲームで空耳が発生する原因としては、以下のようなものがある。 滑舌が悪い、くぐもっている、音量が小さい、音質が悪い、等でまともに聞こえない 難解な熟語、馴染みの薄い外国語、本物のEnglish(日本人の英語は「Eng r ish」と揶揄されている)、等の聞き慣れない言葉逆に外国人が慣れない日本語を喋っている(声優が日本人でも敢えてそういう演技をしている場合も) 暗転やヒット音など他の効果音が被っている、周囲の騒音(特にゲームセンター内) 同じ台詞を何度も聞いているうちにゲシュタルト崩壊をおこす 格ゲーにおける空耳は、大きく分けて「本来の台詞とは異なる筈なのに別の言葉に聞こえる」ものと、 「発音そのものは同じだが本来のものと区切りをずらして聞こえる」ものの二つに分けられる。 前者の例 テムジンの「夏の悲劇~」(「竜巻撃~」) ダック・キングの「お便所ベイビー!」(「You an angel baby!」) ゴンザレスの「はい竜巻落とし!」(「大竜巻落とし!」) 後者の例 ベガの「塩くれてやる」(「死をくれてやる」) グリフォンマスクの「美代子の腹筋!」(「見よ、この腹筋!」) 動画にコメントが付けられるニコニコ動画では、主に洋楽(または英語歌詞中心の邦楽)や 洋ゲーの英語ボイス、美少女ゲームの主題歌等に対して空耳字幕が書き込まれることが多い。 MUGEN動画にも度々空耳字幕が付けられることがある(たまに弾幕になる場合も)。 ちなみに、高性能ばあちゃんは元々ニコニコのるろ剣検証シリーズ発祥の空耳台詞である。 間違いをネタにするという点では誤植にも似ているが、誤植と違い明確な記録が残りにくく、ネタ文のとおり聞こえるかは個人の感覚に依る部分が大きく、 加えて本家・空耳アワーからの深夜バラエティ番組の伝統らしく、食べ物やオ下劣な下ネタの比率が特に高いこともあって、 好き嫌いがはっきり分かれるネタでもある。 扱いには細心の注意が必要である、もしもの時は嫌いな空耳は断片をNGに入れる事を推奨。 なお、MUGENのキャラの中には、元ゲームの音声データが特殊なためか 抽出するとボイスがくぐもってしまっているものもおり(例:『KOFXI』『アルカナハート』など)、 そういったキャラの台詞は原作をやっておらず元の台詞を知らない視聴者に空耳ネタにされがち。 例オズワルドの「ロリコン絶景」(「Open the game.」) K の「じょうろ」(「じゃあな」) ハングドマンの「いわし…死ね!」(「悔しいか?死ね!」) 華麗なる空耳の一覧 + CAPCOM 「キャンプファイア!」「マジックファイア!」(by 海外版初代『ストリートファイター』の隆、拳) (「Psycho Fire!(サイコファイア。海外版『ストI』での波動拳)」) 「ハドゥーケン」「醤油拳」「兵庫県」「超ウケ」「小ユッケ」「動物園」「丈夫拳」「タトゥマキゼミャーグ」「竜巻1200」「竜巻ケチャップ」「伊達巻こんにゃく」「タトゥマキセンピャーク」(by 『ストリートファイター ザ・ムービー』のリュウ) (「波動拳」「昇龍拳」「竜巻旋風脚」) 「このオレオー!」(by リュウ) (「(超えてみろ…)この俺を!(『UMVC3』波動覚醒)」) 「塵と共に滅せよ!」(by 殺意の波動に目覚めたリュウ) (「死と共に滅せよ!(『IV』滅殺豪昇龍、追加演出時のボイス)」) 「波動ケツ!」「疾風ヤッヤッヤッ!」(by ケン) (「波動拳!(『IV』)」「フッヤッヤッヤッ!(『III 3rd』疾風迅雷脚。ボイス自体は収録されているがゲーム中では使用されず汎用ボイスのみ)」) 「アイグー」「アイガー」(by サガット) (「Tiger!(『II』タイガーショット)」)ドラマCDで本当に「アイガー」と言ってるけど 「これが歯磨き粉じゃーい!」(by エドモンド本田) (「これが神ヶ島じゃーい!」) 「塩くれてやる!」 「敗北者に塩」「敗北者、西尾」 「最高クラスター!」(by ベガ) (「死をくれてやる!」「敗北者に死を…」「サイコクラッシャー!」) 「ちっさい…ばーさん!」(by キャミィ) (「Spin Drive Smasher!(スピンドライブスマッシャー)」) 「サーモン食べて! いいよー!!」「ジョイヤー!!」(by 豪鬼(英語ボイス)) (「Die one thousand deaths!(『IV』真・瞬獄殺、訳:一瞬千撃!いぃやあぁぁぁっ!)」、「ドゥリャァァァ!(『MVC3』滅殺豪波動)」) 「不衛生」「台湾」(by 『ストリートファイターII』のアナウンス) (「USA」「Thailand」) 「 ヒザ でござる!」(by ガイ) (「無駄でござる!(つかみ投げ)」) 「馬乳レッド!」(by カイリ) (「魔龍裂光!」) 「You can escape!」(by アレックス) (「You can't escape!(各種SA発動ボイス)」) 「死ねぇ!」(by ヤン) (「決めるッ!(開幕時の動作)」) 「アートネーチャー!」「 サイコキネシス !」(by ギル) (「Pyrokinesis!(『III 1st・2nd』パイロキネシス。スタッフもインタビューでそう聞こえると発言)」) 「タイマンパンツ!」(by ユリアン) (「タイラントパニッシュ!(『III 2nd』)」) 「電車で良いの バーロー 」「ベノムストライク」(by 『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』のアナウンス) (「Into the heat of battle(, go for it!(意訳:全力全開で、燃え上がれ!))」「Prepare to strike(, now!(意訳:さあ、今すぐ戦え!))」) 「ピカチュウ!」(by 剛拳(英語ボイス)) (「Get you!(訳:いくぞ!)」) 「喰おうぜビッグマック!」(by 『スパIV』コーディー専用BGM及び『MVC3』ハガー専用BGM) (「Turn the beat back!(意訳:回して止めろ!)」) 「玄米アイス!」「ゲットマイ零児!」(by デミトリ・マキシモフ) (「Get my rage!(ES・カオスフレア、訳:我が怒りを受けよ!)」) 「いいのか?」「これでいいのか?」「エトセトラー!」(by ウルヴァリン) (「Drill Claw!(ドリルクロー)」「Tornado Claw!(トルネードクロー)」「Berserker Barrage!(バーサーカーバレッジ)」) 「おぷばっ!!」(by サイクロップス) (「Optic Blast!(オプティックブラスト)」) 「おっぺけぺー」(by アイスマン) (「Arctic Attack!(アークティックアタック)」) 「真っ赤なハンガー!」(by コロッサス) (「Da Svidaniya!(ロシア語で「Goodbye」)」) 「参った!」「お目が高い!」(by オメガレッド) (「My Turn!(訳:俺の番だ!)」「Omega Strike!(オメガストライク)」) 「どすこい!」(by ジャガーノート) (「Earthquake!(アースクェイクパンチ)」) 「イーデスケツバット!」「焼きたて~…しょっぱい!」「タイタニックチョッコレイト!」「隕石ネバネバ…」(by マグニートー) (「E-M Disruptor!(E・Mディスラプター)」 「Magnetic Shockwave!(マグネティックショックウェーブ)」 「Insignificant!(訳:取るに足らんな!)」) 「最後のチャンスです!」(by キャプテンアメリカ) (「Final Justice!(ファイナルジャスティス)」) 「胸ビーム!」「 ロボットさん! 」(by アイアンマン) (「Unibeam!(ユニビーム!)」「Repulsor Blast!(リパルサーブラスト)」) 「ワンダフルち○ち○!」(by スパイダーマン) (「One for J.J!(訳:編集長のJ.Jに一枚!)」) 「わっかんない」「甘ちゃん」(by ブラックハート) (「Dark Thunder!(ダークサンダー)」「Armageddon!(アーマゲドン)」) 「キャーシュマチャーン!」「チューヤンのアホ!」「稲葉です!」(by シュマゴラス) (「Chaos Dimension!(カオスディメンション)」「Mystic Smash!(ミスティックスマッシュ)」「Enough of this.(訳:もう飽きたでシュ)」) 「ぶっぱじゃねぇ!」「 はい死んだー 」(by Dr.ドゥーム) (「Photon Array!(フォトンアレイ)」「Time to Die!(ドゥームズタイム、訳:死ぬがよい!)」) 「DEADLY」(by 『MARVEL SUPER HEROES』のシステムボイス) (「INFINITY(インフィニティスペシャル発動時)」) 「クレジットカード!」(by ガンビット) (「Kinetic Card!(キネティックカード)」) 「マヨネーズ!」(by セイバートゥース) (「Birdie!(バーディー)」) 「くらげー!」(by ジン・サオトメ) (「喰らえー!」) 「行くぞチ○コ!」「聞いとくれ~!」「パイパーン!」(by ロックマン) (「行くぞビート!」「ビートプレーン!」「最高ー!」) 「 うどんは日清 」(by オンスロート) (「No one is safe.(訳:ただでは済まさん)」) 「 ファイプロ ビーム!」(by ケーブル) (「Viper Beam!(バイパービーム)」) 「ステーキちゃうねん」「醤油受け!」(by デッドプール) (「Stings, don't it?(空中トリガーハッピー、直訳:刺さるだろ?)」「SHO-RYU-KEN!」) 「マヨポテト!!」「あいつは眠たい!魔人さんだー!!」「マジパネェし!マヨネーズパワー!!」「フィィィィッ!赤饅頭!」(by ソー) (「Mighty Tornado!(マイティトルネード)」 「I shall never tire!(意訳:全力でいくぞ!) Mighty Thunder!(マイティサンダー)」 「Mighty Punish!(マイティパニッシュ) By Mjolnir's power!(訳:ムジョルニアの力よ!)」 「Yield! I commend you!(キャラ交代ボイス、意訳:でかした!後は任せよ!)」) 「液キャベー!」(by ロケット・ラクーン) (「Incoming!(ロッキーラクーン、発動時のボイス、訳:かかったな!)」) 「最後のパンツ(最後のパンツ)」(by 『サイバーボッツ』のタイトルコール) (「Cyberbots(サイバーボッツ)」) 「けいおん!」(by 『ポケットファイター』のシステムボイス) (「K.O.!」) 「めぐみん!」(by エボニーデビル) (意味のある台詞ではなくただの呻き声) + SNK(餓狼・龍虎・サムスピ) 「Fuck You!」「チーンチーン!」「Venus!」「ドンファン!」(by テリー・ボガード) (「Rock You!(パワーウェイブ)」「Charging!(パワーチャージ)」「Beat Up!(パワーダンク)」「Go Bang!(パワーゲイザー)」) 「ウィーン!」「ビーフン!」「アイーン!」「セェーッ○ス!」(by アンディ・ボガード) (「斬影拳!」「(超裂破弾で勝利時の勝利ポーズ、意味のある台詞ではなくただの掛け声)」) 「タイヤーキーッ!!」(by ジョー東) (「タイガーキーック!」) 「ポテトアッパー!」(by マイケル・マックス アクセル・ホーク) (「Tornado Upper!(トルネードアッパー)」) 「お便所ベイビー!」(by ダック・キング) (「You an angel baby!(ブレイクスパイラル、訳:死んじまえ!)」) 「ごっつい屁!」「フジテーレービー!」(by ビリー・カーン) (「Go to hell!(各種超必殺技のボイス、訳:地獄に落ちな!)」「Whose turn is it?(訳:次はどいつだ?)」) 「幻影拳!」「痛いアゴ」「ダイアモンド」「大納言」「大門」「Nice fight.」「ハァイ!燃えるゴミ!」「ファイナル烈風拳!」「 ファイブオー …烈風拳!」(by ギース・ハワード) (「邪影拳!」「Die yobbo.(意訳:弱者は死ね)」「Nice try.(意訳:惜しかったな)」「Die, forever!(直訳:死ぬがよい、永遠にな!)」「雷轟烈風拳!」) 「大豆が主じゃ!」(by 山田十平衛) (「大いずな落としじゃ!」) 「ニータウタウ!」「お届けでしゅ!」(by チン・シンザン) (「気雷砲!(タカラ製の『熱闘餓狼2』では上のような台詞が表示される)」 「奥の手でしゅ!(「天地崩落無尽砲」発動時および「大往生」攻撃時のボイス)」) 「 堀内さん! 」(by キム・カッファン) (「半月斬!」) 「北朝鮮!」「留年部!」「ニューウェーブ!」「見本市!」「アフロの舞!」「超!サービス!」(by 不知火舞) (「花蝶扇!」「龍炎舞!」「日本一!」「白鷺の舞!」「一つ!二つ!三つ!(水鳥の舞)」) 「ラッキーサーベル!」「ハッ!?クビになる…」(by ローレンス・ブラッド) (「ブラッディーサーベル!」「ハッ、アミーゴ!(勝利ポーズ時の台詞)」) 「レッツホモトーク!」「レッツホモポーズ!」「レッツ多摩ホーム!」「レッグ珠緒!」「見ててな林さん!」「ユッケでな林さん!」「ナイスバディだ!」「マジでパネェな!」「新潟関東!」「意味不明!」「I'm チーズ大食い!」「I'm ちづるよりグレイト!」(by ヴォルフガング・クラウザー) (「Leg Tomahawk!(レッグトマホーク)」 「You can get up by yourself.(意訳:騎士ならば立ち上がれるはずだ)」 「Let's burn it up!(訳:燃え上がれ!)」 「Gigantic Cyclone!(ギガティックサイクロン)」 「Inferno!(『KOF'96』の没技「カイザーインフェルノ」のボイス)」 「I'll chisel your grave(-stone,)(訳:私がお前の墓石をつくってやろう)」) 「ブービーポーク!」「ほら大成功!」「春巻き買って来ますたー!!」「牛ー乳ーっ!!」(by フランコ・バッシュ) (「Waving Blow!(ウェービングブロー)」「Power Bicycle!(パワーバイシクル)」 「Armageddon Buster!(ハルマゲドンバスター)」「JUNIOR!(ジュニア)」) 「電車一本!」(by ホンフゥ) (「制空烈火棍!」) 「 日本人! 」(by 望月双角) (「鬼門陣!」) 「おはようナイスデイ!」(by 山崎竜二) (「ほれッ かえすぜ!(倍返し)」) 「有精卵!」(by キム・ジェイフン) (「流星落!」) 「おっ届け!」「北斗の拳!」(by 北斗丸) (「おっどろけ!(超必殺手裏剣)」) 「お歳暮うめー!」「鳥そぼろそばー!」「ドラクエIII!」「ミート!ホープ!!」「美代子の腹筋!」(by グリフォンマスク) (「ポセイドンウェーブ!」 「オリンポスオーバー!」 「ヘラクレスルー!」 「ビーッグ!フォォォール!!」 「見よ、この腹筋!」) 「ビートたけし!」「新潟県!」「飛騨牛!」「あいうえお~!!」「半妖〜!」(by グラント) (「塵と化せ!(黒炎流)」「砕けよ!(剛裂衝)」「カインよぉぉぉ!!」) 「メロンパイ!」「レモン酸っぱい!」「みのむしフライ!」(by キング) (「ベノムストライク!」) 「眠いっしょ!」「エロいっす!」「メロレーン!」「お味噌スープ!」(by Mr.BIG) (「Delicious!(カリフォルニアロマンス)」「Over so soon?(訳:もうお終いか?)」) 「有名人!」「湯~名人!」「UMD!」「龍炎刃!」「みじん切り!」「香澄斬り!」「非合法!」「なんでつかー!?」(by 如月影二) (「流影陣!」「霞み斬り!」「気功砲!」「斬鉄波!」) 「俺の相棒だぜ!」「ったく、手がライオンだぜ!」(by 覇王丸) (「勝つってぇのは、いいもんだぜ!」) 「パンツ娘!」「アイヌ娘!」(by ナコルル) (「アンヌ ムツベ!」) 「おっぱい!」(by 服部半蔵) (「成敗!」) 「えなりの服がカッケェ」(by タムタム) (「ネタリロクワカケ…」) 「オムラーイ!」「オムライス」「小倉あん」「コーハンくらいのデブめが!」「ローマ時代のデブめが!」(by 天草四郎時貞) (「???(天サム版「汝、暗転入滅せよ」のボイス。「焔あれ」説有り)」「分を弁えぬ木偶めが!(『天サム』の悪天草の勝ち台詞)」) 「ひろし課長!」「ウガンダ!」「ねぇーさまぁ!」(by 牙神幻十郎) (「猪鹿蝶!」「上がりだ!(『斬サム』「裏五光」攻撃後のボイス)」「貴様ぁー!」) 「チチボンゲ!」「チ○毛・マ○毛!」「言うてなかった」「ンー、ラーブリー!!」(by ナインハルト・ズィーガー) (「Dich fangen!(ヴォルフ・ファンゲン、訳:捕まえたぞ!)」「???(勝利ポーズ時の台詞)」「Unglaublich!(訳:信じられん!)」) 「なんなの?ホントなんだ!」(by リムルル) (「ノンノだ、コンル ノンノ!」) 「サーセーン!」(by 花諷院骸羅) (「昇天!」) 「ひなあられの時間だ~!」(by 首斬り破沙羅) (「フィナーレの時間だ~!」)ってお前江戸時代の日本人のはずなのになんでそんな単語知ってんだ 「ウギャァーッ!キン肉マーン!!」「ワカメが!」「貴様の京は、は数倍凄ぉぉ~」(by 壬無月斬紅郎) (「うらぁ!震撃斬!!」 「馬鹿めが!」 「貴様の顔は忘れまいぞぉ-!」) 「オッパイオッパイ」(by チャンプル) (「おっぱーおっぱー(訳:おんぶしてー)」)でもわざとに違いない 「これが、右京というものだ」(by 劉雲飛) (「これが、武侠というものだ」) 「説明しよう!」「絶命しよう!」(by 『サムライスピリッツ零SP』のシステムボイス) (「絶命勝利」) 「遠藤ー!」(by 『サムライスピリッツ天下一剣客伝』のキャラ選択時英語アナウンス) (「Andrew!(アンドリュー)」) + SNK(KOF・風雲・月華・NBC) 「萌え太郎」「にゃー!!」「フライ揚がれぇッ!!」「見せてやる… うなぎの拳を!!」「ネギしか食わねんだよ」(by 草薙京) (「燃えたろ?」 「うりゃぁ!(『'94』の通常技の掛け声)」 「喰らいやがれぇッ!(裏百八式・大蛇薙)」 「見せてやる… 草薙の拳を!(最終決戦奥義・無式)」 「歴史が違うんだよ」) 「ごっつぅ減る!」(by ハイデルン) (「Go to hell!(ファイナルブリンガー)」) 「ヅラじゃあねぇんだコラ!」「おしおきだぜ!」「臭ぇんだよ!!」「未成年だよ!!」(by ラルフ・ジョーンズ) (「器じゃねぇんだコラ!」「とっておきだぜ!(馬乗りバルカンパンチ)」「防げねぇんだよ!!(アンブロック)」 ちなみに「臭ぇんだよ!!」は『KOF2003』のムックに載ってしまった事がある) 「 ずるい女 」「フランスパーン!」(by クラーク・スティル) (「ぬるいよ、なぁ」「クラークスパーク!」) 「やっぱっぱー!」「のーしぇ!」「面白い!」「よしえ!」「調子ええ!」「いらっしゃい!」「もう秋だぜ!」「マジ金出せ!」「確かめたぜ!」「成し遂げたぜ!」(by ヘビィ・D!) (「ブラストアッパー!」「器を知れ!」「もう飽きたぜ!(D・クレイジー)」「待ちかねたぜ!」) 「 巨乳だぜ 、イェー!」(by ラッキー・グローバー) (「余裕だぜ、イェー!」) 「オラ、 乳がでかい !」「バッファローマン!」(by チャン・コーハン) (「ほら、次でて来い!」「やったぜ、コーハン!」) 「インディアンス!!」(by チョイ・ボンゲ) (「斬るでヤンス!(竜巻疾風斬)」) 「チネー!」「失礼!」 「審査員カッター!」「めっちゃ臭いんだ!!」「ジェノサイッ…勝った!」(by ルガール・バーンシュタイン) 「送料などが安い!」(by ゴッドルガール) (「死ねー!(ギガンテックプレッシャー、一部作品を除く)」「ジェノサイドカッター!」「勝利などたやすい!」) 「大下!」「村田!」「山田ッ!!」「木根!」「このままでは尾和ランド~」(by 八神庵) (「どうした!(百八式・闇払い)」 「無駄だ!」 「邪魔だ!」 「死ね!」 「このままでは終わらんぞぉー!」) 「キャバクラするんじゃないよぉ!!」(by バイス) (「手間取らせるんじゃないよぉ!!(『2002』ウィザリング サーフェス)」) 「 ウィダーインゼリー 」(by 『KOF'96』のゲーニッツ勝利時システム音声) (「Winner is Goenitz」) 「チ○コキィーック!」「オレってチ○ポねぇー!」(by 矢吹真吾) (「真吾キィーック!」「オレって進歩ねぇー!」) 「オマエら ブッ殺すぞォ?!」(by 乾いた大地の社) (「その命貰ったぁ!」)しかし全く違和感は無い。何故だ 「田代ー♪」「さあ、 焼き肉そうめん ♪」「さあ見てごらん、歯医者の姿だよ!」「ちくわダイスキー、チーズキラーイ」(by 炎のさだめのクリス) (「社ー♪」「さあ、焼き尽くそうね♪」「さあ見てごらん、敗者の姿だよ!」「地球大好き、人類嫌~い♪」) 「草薙を破り、ジョーは舞う」「草薙を破り、どう思う?」「草薙はヤバイ、超ヤバイ」(by オロチ) (「蛹を破り、蝶は舞う」) 「飛んでいる!」「流影陣!」「トルネェイディン!」「基本定時!」「心臓抉り!」「ウコン人参!」「蓬莱人!」「紅美鈴!」「チ○ポの無い者達だ」(by クリザリッド) (「テュホン・レイジ!」「進歩の無い者達だ…」) 「アイエエエエ!」(by 麟) (「あいぃーーっ!(突進技「飛天脚(強版)」のボイス)」)」 「ワカメ!」(by クローンゼロ) (「馬鹿め!(斬風燕破・殺魔、斬風燕破・叛鏡)」) 「まいうー!」「 天からお塩 !」「人は何かを茄子ために生を受け、梨を得た時死んでいく」(by イグニス) (「ファイエル!(ディバインアロー)」「天から落ちよ!(ブルータル ゴッド プロジェクト)」 「人は何かを成すために生を受け、成し終えた時死んでいく」) 「はいだらー!」「蝿になれーっ!」(by アッシュ・クリムゾン) (「灰になれ!」) 「臭さ嗅げよ!!」「臭がれよ!!」(by 禍忌) (「次元の顎(あぎと)に引き裂かれよ!」) 「我が右手耳痒い」「我が左手にムニエル」「 ザーザースザーザースナントカカントカザーザース 」(by ニノン・ベアール) (「我が右手にミカエル(デミウルゴスの雷光)」「我が左手にウリエル(アラディアの吐息)」 「ザーザースザーザース・ナーサタナーダー・ザーザース(ニコニコMUGENではボイス流用先のalter_windの方が有名)」) 「もっともです」「リングスリー!」(by 獅子王) (「ゴッドブレス!」「キングストレート!」) 「先、逝っとけ!」「ラピッドゲイル!」「カニ漬け!」(by 一条あかり) (「かじっとけ!(飛び道具「式神・天空」のボイス)」) 「大喜利じゃィ!!」(by 神崎十三) (「大揺れじゃィ!!」) 「どうぞー!」「まいど!」「最終モード!」(by 鷲塚慶一郎) (「狼牙ー!」「終わりだ!」「最終・狼牙!」) 「レイチェル!」(by 李烈火) (「無影脚!」) 「なにぬねの~!!」「ハゲッ!」「ナゲット!」(by 嘉神慎之介) (「(チリと化せ…穢れきった)人間よぉぉ!(『第一幕』の潜在奥義「焚書坑儒」)」「薙げっ!(『第二幕』の超奥義「星火燎原」)」) 「許せ、全ては女将(おかみ)のため…」(by 真田小次郎) (「許せ、全ては御上(おかみ)のため…(PS版『一幕』の小次郎のボイス)」) 「チェンジユアポテト!」(by ユウキ) (「Change your pocket!」) 「しゃくれ!」「博麗!」「 櫻井 !」「背後霊!」「うさてゐ!」他多数(by グッドマン) (「引き裂け!(猿王・火柱攻撃)」) + NEOGEO 「マグカップ~!!」(by シュラ) (「負けたッス~!」) 「ビッグ北海道!」(by レイ・マクドガル) (「Big Tornado!(ビッグトルネード)」) 「鼻毛!」(by 嘉納亮子) (「裏投げ!」) 「知ってへんわい!」(by マットロック・ジェイド) (「Spinning Wave!(スピニングウェーブ)」) 「マットロック!」「シンガポール!」(by サムチャイ・トムヤムクン) (「หมัดตรง!(マットロン)」「เตะเข่าโค้ง!(ティーカウコーン)」) 「せいちゅう!」「ち○こいたーい!」「まんふーあんばんさん!」「せいしんしゃーしゅー!」「全身チャーシュー!」(by 李典徳) (「絶招!(ジュエヂャオ)」「穿弓腿!(チュアンゴントゥイ)」「猛虎硬爬山!(モンフーインパーシャン)」「捨心下式!(シェ゛ァシンシァシー)」) 「チェケラ!」(by 溝口誠) (「チェスト!(空中連続蹴り)」) 「ザ・コーン!」「バッコ~ン!」(by ジャン・ピエール) (「Belle rose!(バル・ロゼ)」) 「へったくそー!」(by クラウン) (「Pick-A-Card!(ピック・ア・カード)」)勝利メッセージで「ヘッタクソー!」と言っちゃってるけど 「援交します!」「ヘタクソー!」(by ハン・ベーダル) (「승호각!(スンホガ、昇虎脚)」「해냈다!(ヘネッタ、意訳:やったぞー!)」) 「ブルースさんガリガリさ」「あんちゃん立ちーや」(by レオンハルト・ドマドール) (「¡Cruz sangrienta!(ブラッディクロス)」「¡Hacha patear!(まさかりキック)」) 「コーヒー券」「みちよちゃーん」「シャッチョさーん」「一休さーん」「課長轢死体」「課長溺死体」(by レベッカ) (「紅刃拳」「飛蝶斬!」「胡蝶烈風殺!」) 「空振~ら!」(by シーク・マハール) (「カダブーラ!」) 「やー!すき焼き!」「かっとばスマッシャー!」(by ティア・ラングレー) (「ミラージュ・スピア・キック!」「カットラス・フラッシャー!」) 「輪ゴムスラッシュ!」「ドラゴン・アイディア!」(by ヨハン) (「Dragon Slash!(ドラゴン・スラッシュ)」「Dragon Nightmare!(ドラゴン・ナイトメア)」) + アークシステムワークス 「メイの洗浄ってのはどう?」(by メイ) (「メイの不戦勝ってのはどう?」) 「タッチミー!」「スピアキック!」「バンダイ!」「鳩サブレー!」「失速していく!」(by チップ・ザナフ) (「サシミ!(ジャンプD)」「スキヤキ!(麓砕)」「バンザイ!(穿踵)」「αブレード!」「色即是空!(万鬼滅砕)」) 「ロリロリだぜ!」(by アクセル=ロウ) (「ノリノリだぜ!(虚空撃)」) 「カレーに踊れ!」「美肌効果」「イタチ型ナイフ」「ブレイブルー」(by テスタメント) (「華麗に踊れ!(バッドランズ)」「頂こうか(マスターオブパペット)」「致し方ない」「グレイヴリーパー」) 「キャバクラ野郎!」(by ロボカイ) (「なまくら野郎!」) 「土日はここまでだ!」「夜道はここまでだ!」(by 聖騎士団ソル) (「寄り道はここまでだ!(ドラゴンインストール・殺界)」) 「夕飯はベジタボー」(by 『GUILTY GEAR XX』のシステムボイス) (「HERE COMES DAREDEVIL(乱入時、直訳:命知らずの登場だ!)」) 「TENGAの構え!」「北斗の変人達よ…」(by ケンシロウ) (「天破の構え!」「北斗の先人達よ…」) 「ジョイヤー!」(by ラオウ) (「どぉりゃ!」) 「ナギッ」「北斗友情破断拳!」(by トキ) (「ゆくぞっ(北斗無想流舞)」「北斗有情破顔拳!」) 「ニューイヤー!」「なんと腰抜けの奥義!」「サラダバー!」(by シン) (「ユリアー!」「南斗孤鷲拳奥義!」「さらばだ!」) 「うっそん…」「チョコバナナ!」(by サウザー) (「お師さん…」「ここまでだ!」) 「ピザマヨッ!」(by 織田信長) (「邪魔よっ!」) 「清く正しく豪血寺!」(by シャルロッテ・フェニヤ) (「清く、正しく、高潔に!」) + その他メーカー 「トッシー!」(by トッシーおじさんダン・フォーデン) (「Toasty!」) 「はい竜巻落とし!」(by ゴンザレス) (「大竜巻落とし!」) 「セーラーファン!」「セーラー…パーンツ!」「セーラー…マーズ!」(by 青木真琳) (「セーラーパンチ!(ゲーム中ボイス)」「セーラー…パーンチッ!(ムービー)」) 「ハッジャー!」「ハンガー!」「じょうろじょうろ!」「ニキータ!」「見切った!」「煮え切った!」(by 黄飛鴻) (上から「飛行傘」「佛山無影脚」「酔羅漢」のボイス。どれも意味のある台詞ではなくただの掛け声だと思われる) 「パワー!」(by 千面人) (「上攻」のボイス。2つの掛け声が繋がった結果そう聞こえる) 「アパタピー!」(by 黒傑克) (「横踢」のボイス。意味のある台詞ではなくただの掛け声だと(ry) 「アブナイ!アブナイ!」(by 霹靂豹) (「閃電沖鋒術」のボイス。意味のある台詞ではなくただの(ry) 「おっぱい」(by 灰狼) (「餓狼吸血」のボイス。意味のある台詞ではなく(ry) 「アッチーナ!」「ヤッタルゾー!」(by 火狐狸) (上から「単手摔」「上攻」のボイス。どちらも意味のある台詞(ry) 「めめんちょ!」(by 花木蘭) (「おっぱいミサイル木蘭飛弾」のボイス。意味のある(ry) 「勝った!」「カッター!」「パキスタン!」(by 仙翁) (上から「旋須打」「仙人指路」のボイス。意味の(ry) 「ホワイヨ!」(by 李超狼) (「Fire!」) 「ビューティーフォー!」「空気砲!」「雪歩!」(by 九紋龍史進) (「龍迅砲!」) 「受けるか?このブロォォォォォ!!!」(by 壬生灰児) (「受けるか?このブローを!(皆殺しのトランペット)」) 「ドノヴァンだー!」(by ヤシャオウ) (「サラマンダー!」) 「太田胃散!」(by 李白竜) (「火箭脚(フォジャンキャク)!」) 「主よ、ゴルフ場を清めたまえ!」(by シエル) (「主よ、この不浄を清め給え!(火葬式典)」) 「勝負はハッスル!無性にハッスル!!」「アンパンを食す」「ヘリウムガス!」「ナギッに注意し、誰を避けるべきかわかっただろう」(by 七夜志貴) (「弔毘八仙、無情に服す(『Re・ACT』『MBAC』AAD閃鞘・迷獄沙門)」「斬刑に処す(EX閃鞘・八点衝)」 「蹴り穿つ(EX閃走・六兎)」「何に注意し、誰を避けるべきか判っただろう?」 一部は後に公式ネタとなってPS2版『MBAC』のおまけボイスになることに) 「カレー命だ」(by 軋間紅摩) (「軽い命だ」) 「ブルマ!」(by 朱鷺宮神依) (「閏間(うるま)!」) 「大将マグロよこし給え」(by このは) (「罪障滅除せしめたまえ!(アルカナフォース発動時)」) 「ハリーポッター!」(by アンジェリア・アヴァロン) (「マーリンボンバー!」) 「ホイヤ!」(by アドラー) (「フォイア!(ブリッツクーゲル)」) 「 健康期間開放 ! …サラダだっ!」(by ムラクモ) (「電光機関開放! …さらばだ!(八紘一宇)」) 「ポヨ!」「ほよ!」「ニョッ!」「ロースステーキ!」(by 完全者) (「護よ!」「やっ!」「ラーンスネッツ!」) 「見た目パンチ!」(by 山本無頼) (「フリーダムパンチ!」) 「見たか!」「レミリア・インパクト!」(by アル・アジフ) (「イタクァ!」「レムリア・インパクト!」) 「禁忌の血を放つ… お母さん !!」(by アナザーブラッド) (「禁忌の血を解放(はな)つ、侵せ!!」) 「豚汁(とんじる)…」(by 百合) (「感じる…」) 「わしのせいじゃなーい!!」(by のぶ子) (「わしの天下がー!!」) + 格ゲー以外のゲーム 「ヘキサゴ~ン♪」「ピッツァ食うタ~イム♪」「海老食おう!」「ヒッヒー!アイスコーヒー」「から揚げ 食べ~る 」「So long, gay Bowser!」「ナイスジャーン!オメデトーゥ!」「ハアアアァァァァブリブリイイィィィィィ!!!」「うんこ☆うんこ」「おいらぁ~ピ~チ」(by マリオ) (「Let's-a go!」「It's-a go time!」「Here we go!」「Hee hee! I got it!」「So long kinga Bowser!」「Nice job, way to go!」「(逆再生)」) 「うっちゃい」「ハハハ~、I'mゴミ!」「I'm徹平」「アンディ☆ミス」「イェイ、ルイージっていいな♪」「イェイ、ルイージってウインナー!」(by ルイージ) (「Good choice!」「Hahaha! I'm got it!」「I'm the best!」「Yeah! Luigi is the winner!」) 「野党」「ピーチ is 神」(by ピーチ) (「Yahoo!」「(Yeah! )Peach's got it!」) 「メロンパン」(by ヨッシー) (「ぺロン、ポン」) 「将来☆MISS」「D oh I missed!」「ワリオ、ケツからビーム!」「Wario, is gotta win!」「因果☆応報」「 メーターボー! 」(by ワリオ) (「So ein Mist!(訳:なんてこった!)」「???(優勝時、恐らく「Wario! Ich」から始まるドイツ語)」「Hee-yahoo!」 前者2つはドイツ人のトーマス・スピンドラー氏によるもの) 「 賄賂カート 」「バイオハザード」(by 『マリオカート64』のタイトルコール) (「マリオカート!」) 「 マリオ便秘 」「座薬を入れるプレイヤー」「座薬☆BANG」(by 『マリオカート64』のナレーション) (「Mario Grand Prix」「Select your player」「Select map」) 「エアー!」(by 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のリンク) (「デヤァー!」) 「僕はマクドナルドには行かないんだ」(by マルス) (「僕は負けるわけにはいかないんだ」) 「俺は魔剣!」(by クロム) (「俺は負けん!」) 「醤油ムース!」「醤油にはムース!」「カモン、女の子!」「カモン、う~ま○こ!」(by キャプテン・ファルコン) (「Show me your moves!(意訳:お前の動きを見せてみな!)」「Come on! Blue Falcon!」) 「もやし」(by メタナイト) (「思い知れ」) 「マッチョでポン!」(by ルカリオ(英語ボイス)) (「Watch the power!(『スマブラX』はどうのあらし、訳:波導の力を見よ!)」) 「塩盛ってわからせてやる!」(by ドラキュラ伯爵) (「死を以てわからせてやる!」) 「死を司る我に、勝てるハズもナス」「買い取らせてもらう!」「わしゃ課長だ!」(by 死神) (「死を司る我に、勝てるハズも無し」「刈り取らせてもらう!」「I shall cut you down!(左の英訳)」) 「ドゥエ!」(by ユリウス・ベルモンド) (「うりゃ!」) 「タイヤキうどん!」(by ウィッチ) (「ダイヤキュート!」) 「かーまぼーこー!」(by ベヨネッタ) (「AVAVAGO!(意訳:雷に撃たれよ!)」) ※プロデューサー曰く「CARR-MMA BOWE-COOW(主よ、来たれ、喰らい、滅ぼせ)」らしい 「サラダバー!海のモズクと消えるがいい!!」「クラゲのほうが、まだ歯ごたえがありそうだ…」(by ジェット・スティングレン) (「さらばだ!海の藻屑と消えるがいい!!」「クラゲのほうが、まだ手応えがありそうだ…」) 「やらせろよ!」(by コピーエックス) (「悔い改めよ」) 「我は飯屋なり!」(by オメガゼロ) (「我はメシアなり!」) 「 オールひろゆき 」「ボブ・サップ乙」(by 『バイオハザード2』の爆破装置作動時のアナウンス) (「All employees(, proceed to the )bottom platform.(訳:研究員は最下層プラットフォームから脱出してください)」) 「愛かもね!」「大☆根☆村」「ビチョ濡れドレス」(by ジャック・クラウザー) (「Die comrade!(訳:死ね、同胞よ!)」「Bitch in the red drees(訳:やはりどこかのメス犬だったか)」) 「ウンコだ捨てろー!」「おっぱいのペラペラソース!」「あ、中野バーガー」「キモーい、あなた」「森ねずみ…」(by 『バイオハザード4』のキャラクター達) (「¡Un forastero(訳:よそ者だ!)」「¡Os voy a romper a pedazos(訳:八つ裂きにしてやる!)」 「¡La campana(訳:鐘だ…)」「¡Te voy a matar(訳:殺してやる…)」「(Morir es vivir(訳:死こそ生なり))」) ※本作にはこれ以外にも多くの空耳がある(多くはスペイン語の空耳) 「俺と渡り合った事…メールで自慢しろよ」「廃棄!廃棄!」「ハイジ!ハイジ!」「バイキン!バイキン!」他多数 (by 『戦国BASARA』シリーズの長曾我部元親&長曾我部軍) (「俺と渡り合った事…冥土で自慢しろよ」)(「アニキ!アニキ!」) 「リオン!絶縁しよう!」(by スタン・エルロン) (「緋凰!絶炎衝!」) 「白菜が!」「ほうれん草!」「椎茸!」「喰えば絶頂!」「ただではそもさん!」(by ウッドロウ・ケルヴィン) (「抜砕牙!」「煌憐昇!」「切り裂け!」「空破絶掌撃!」「ただでは済まさん!」) 「ストーンウォーリ!」「アイスウォーリ!」「ファイアウォーリ!」「ヒーリ!」「ストーミ!」(by リオン・マグナス(PS版)) (「ストーンウォール!」「アイスウォール!」「ファイアウォール!」「ヒール!」「ストーム!」) 「そう言う連牙斬!」(by リオン・マグナス、他多数) (「爪竜連牙斬!」) 「クリスマスクラッシャー!」(by ジューダス) (「プリズムフラッシャ!」) 「きかねぇ納豆」「お新米にしようぜ!」(by ユーリ・ローウェル) (「効かねぇなっと」「お終いにしようぜ!」) 「 那覇☆ 」(by バンジョー) (「Gu-Huh!」) 「わい新鮮!」「山田あああああああああ!!」「おkー!!」(by 『真・三國無双』シリーズの張遼) (「邁進せん!」「邪魔だぁー!」「退けー!」) 「栄養失調!」「茅ヶ崎行ってきたぜー!」(by 『真・三國無双』シリーズの甘寧) (「ええいよっしゃー!」「血が滾ってきたぜー!」) 「さ……サンダー!!」(by 結城隊員) (「さ……酸だ!」) 「昆虫キモォス!」(by レンジャー4) (「こっちへ来ます!」) 「ファイナル零式!」「THE不条理!」(by 暁絶) (「ファイナルベロシティ!」「会者定離!」) 「ウワウワウワウワウワウワ!」「ウダ ウダ ウダ ウダ ウダ ウダ ウダ ウダ」(by SFC版『ジョジョの奇妙な冒険』のスタープラチナとザ・ワールド) (「オラオラオラオラオラオラ」「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄」) 「わーい勝ったー!」(by FC版『ゴーストバスターズ』タイトル画面) (「GHOST BUSTERS!」) + アニメ 「ルパンどこや?」「ルパンとは…?」(by 『ルパン三世 PART5』CMアイキャッチ音声) (「Lupin trois.(訳:ルパン三世)」) 「 あのガキエロス! 」(by ジャイアン) (「(逆再生)」) 「泉君、たなびたいことがあるんだ」「さぁ、早くチャージング棒♂を見せてくれぇ」(by 星くん) (「泉君、頼みたい事があるんだ」「さぁ、早くチャージング・ゴーを見せてくれ」) 「貴様!チャージマン記念!」(by ジュラル星人) (「貴様!チャージマン研!」) 「タイガー・M・マッタク・ツヨシ!」(by スポーツ実況) (「タイガー・M、全く強し!」) 「ピザまん!!」(by カミーユ・ビダン) (「貴様!!」) 「神の世界への印度王を渡してやる!!」「オ・ノーレ!!」「絶・好・調である!!」(by ギム・ギンガナム) (「神の世界への引導を渡してやる!!」「おのぉぉれぇぇぇ!!」「月・光・蝶である!!」)わざとに違いない 「ライドウ!」「Ride on!」(by オルガ・イツカ) (「ライド!」) 「クソマァ!」(by ピッコロ) (意味のある台詞ではなくただの悲鳴) 「ダニィ!?」 「ニャメロン!」 「勝てるわけがないよ!」 「いいなぁ!」(by ベジータ) (「何ィ!?」)(「やめろ!」)(「勝てるわけがないっ…!」直後の呻き声が合わさり上記の空耳に)(「(逆再生)」) 「Door!!」「シュワット!!」「ゑ゛ゑ゛!?」「オフコース!!」「大人のお姉さんいいね」(by パラガス) (「どゎっ!!」「しまった!!」「永遠」「( 逆再生)」) 「出川!」「プルンッ!」「くぎゅうぅぅぅ!」「んもぉ!」「犬がいい!」「イェイ!」「毛布はいかが?」「やぁ…」「あぁ~どしたん?」(by ブロリー) (「でやぁっ!」「フンッ!」「クヒィィィ…!」「ぬぉぉ…!」「消えるがいい!」「えぇーい!」「もう終わりか?」「(逆再生)」) 「ベジータ王のバカー!」(by ならずもの達) (「ベジータ王バンザーイ!!」)…彼らもパラガスの部下であることを考えると本当にそう言ってるような気がする 「胡麻芋!?」(by モハメド・アヴドゥル) (「五枚も!?」) 「イワーーーーーーーーーーク!!」(by 城之内克也) (「うわー!!」) 「エヴォリューション・レザルト・バースト!グォレンダァ!!」(by 丸藤亮) (「エヴォリューション・レザルト・バースト!五連打!!」) 「ウッディ!」(by 前原圭一) (意味のある台詞ではなくただの掛け声) 「粉バナナ!」 「象さん!」 「プーさん蹴るな!」(by 夜神月) (「これは罠だ!」「父さん!」「ふざけるな!」) 「オムライス」(by レイジングハート) (「オールライト」) 「パンツ赤いっす」 「知らんでアホー」(by レヴァンティン) (「パンツァーガイスト」)(「シュランゲフォルム」) 「パンツはいてないです」(by グラーフアイゼン) (「パンツァーヒンダネス」) 「どるーん」(by 御坂美琴) (「ごめーん」) 「骨ェ鯖ッ!お嫁になってぇ!!」 「スヌーピー!!」 「だぁ~う」(by 白井黒子) (「お姉様っ!お止めになってぇっ!!」「すぐにー!!」「(意味のある台詞ではなくただの悲鳴)」) 「 ッエーイ☆ 」(by 一方通行) (意味のある台詞ではなくただの笑い声の終わり際) 「何度も奥義!」(by タクアン和尚) (「GUN道奥義!」) 「ココアがパンツくれるって意外だったな」(by 天々座理世) (「ココアがパン作れるって意外だったな」) 「 少女おじさん 」(by 佐倉慈) (「省常寺さん」) 「 あたしポップコーン!どこにでもいる14歳の中学二゛ 年゛ 生゛ ェ゛ 」(by ポプ子) 「 ポップコーン!!合体だ! 」(by ピピ美) (「あたしポプ子!どこにでもいる14歳の中学二年生」 「ポプ子ー!! 合体だ!」) + 特撮・実写 「ひきこもりー!」(by ZATの隊員) (「ゾフィー!」) 「もうティータイム?」(by GUTSスパークレンスに装填されたマルチタイプガッツハイパーキー) (「Multi type!」) 「マッチだぞ!」(by 筑波洋) (「待っていたぞ!」)「マッチで~す!」「本願寺課長帰りますよ」 「オーキド! 死ぬなぁ!」(by 秋山蓮) (「おい城戸!死ぬな…!」) 「この…パケホーダイ!!」(by 草加雅人) (「この…化け物が!!」) 「返せ!俺の五反田!」(by 妖怪ボタンむしり名護啓介) (「返せ!俺のボタンだ!」) 「オエージ!」(by アンク) (「おい映司!」) 「TENGAは私のものだ!」「私のTENGAがぁー!」(by 武神鎧武) (「天下は私のものだ!」 「私の天下がぁー!」) 「見ていてください、俺のトッポギ屋」(by 泊進ノ介) (「見ていてください、俺のトップギア」) 「○○○クリティカルデニッシュ!」(by ガシャコンウェポンに装填されたライダーガシャット) (「○○○クリティカルフィニッシュ!」) 「貴様の為に、わしは宇宙塩を味噌鰤だぞ!許せるっ!」(by モンスター教授) (「貴様の為に、わしは宇宙ショーを見そびれたぞ!許せん!」) 「力こぶれ、肉密度1000%!!」(by 『木曜洋画劇場』における『プレデター』の予告) (「力こぶで、肉密度1000%!!」) 「はい、調子いい?」(by ペニーワイズ) (「Hiya, Georgie!」) 「あずにゃん」「海のファラオ」(by せがた三四郎) (「アゼル!」「海のホラー…」) + ニコニコ・Youtube系 「十円ーーー!!」「サウナ!」「シャナ!」「左之好き♥」「皿うどん!」「逝ってるミツルギスタイル!」「フルチン☆サーセン!」「お取り寄せえぇぇぇぇ!!!」「支店を板に吊るしてギリギリ太るカレーセット!」(by 罵倒斎緋村剣心) (「刃衛ーーー!!」「左之助!(左から日本語、MB版英語、スペイン語、ポルトガル語)」 「Hiten Mitsurugi Style!(訳:飛天御剣流!)」「Ryu Tsui! Sho Sen!(龍槌翔閃)」 「Kuzu Ryu Seeeeen!(九頭龍閃)」「Estilo Hiten Mitsurugi técnica das nove cabeças(訳:飛天御剣流・九頭龍閃!)」) 「まさかギルガメ食ってんじゃねぇだろうな!?」「テメエの刀もクラゲだ!」「ウッドロウ To Heart!!」「ウェェェェェェェェェェェェイ!」「ゴブリンバット!」「ノーパンスタイリスト!」「厳しい!?」「ケンちゃん!?」「原子!?」「ケーシィ!?」(by キワミ相楽左之助) (「まさか牛鍋食ってんじゃねぇだろうな!?」「テメエの刀も砕けた!」「(意味のある台詞ではなくただの掛け声だと思われる)」 「(志々雄真実の戦艦「煉獄」を炸裂弾で爆破後の爆風で飛ばされた時の声)」 「¡Doble Impacto!(訳:二重の極み!)」「Não faça isso(二重の極みのシーンでの台詞。直訳:それはやめろ!)」 「剣心!?(上記の「左之助!」と同じ順番)」) 「抜刀斎はムスカ…」「ウィリー☆ノンノン」「誠師匠!お金返してぇ~や~!」「ガトチュ☆エロスタイム!」「剣心、元気でやってるかい?」(by ガトチュ斎藤一) (「抜刀斎は留守か…」「Willy Nomo(日本語版の「藤田五郎」にあたる)」 「¡Makoto Shishio! ¡Tu cabeza es mía!(訳:志々雄真実!その首、貰った!!)」「Gatotsu Zero-style!(訳:牙突・零式!)」 「Kenshin, pegue ele antes que ele o pegue!(訳:この機を逃す手はない!)」) 「いやん ホモ☆レモン 勝利のお芋 ママ早い」「平均勤務六年!」「えーりん下濃過ぎる」(by AOC四乃森蒼紫) (「いや… 止めも 勝利の余韻も まだ早い…」「Kaiten Kenbu Rokuren!(回転剣舞六連)」「Ele está conseguindo(訳:まだ続くぞ…)」) 「This is オチ○コ 強姦★パウダー!」「許せカツオ…」「昨夜のロース、売れんかいな!」「めけーも!」「高性能ばあちゃん!」(by CCO志々雄真実) (「This is what you call "composure"!(訳:これは“余裕”と言うもんだ!)」 「En ese caso,(訳:じゃあ仕方ねぇ、)」「Numero dos, Gurenkaina!(訳:弐の秘剣、紅蓮腕!)」 「Me quemo!(訳:燃える…!) 」「Você não pode!(訳:貴様には無理だ!)」) 「高齢化?」 「ドナルドは今、男子に夢中なんDA☆」「掘らねぇ?」「自然に体が疼いちゃうんDA☆」「つい体が浮いちゃうんDA☆」「すいかが浮いちゃうんDA☆」「朝ご飯食べて、元気毛利☆毛利!」「おいアホ!」 「背中がビショビショ」「私の体がフィニッシュ!」「俺を見ろ!」「滅びろ!」「 エロあるよ(笑) 」「うらぁ見んな!(怒)」「Lは見るな!」 (by ドナルド・マクドナルド) (「これか?」「ドナルドは今、ダンスに夢中なんだ☆」「ほらね?」「自然に体が動いちゃうんだ☆」「朝ご飯食べて、元気も~りもり!」 「(逆再生)」「(「も~りもり!」の逆再生)」「(「I'm lovin' it!」の逆再生)」) 「アンパンマンがつまらん!」(by マクドナルドのCM) (「(「 ランランルー ってなんなんだー?」の逆再生)」)アンパンマン涙目である 「胡麻!」「誤爆!」「5万!」「マ○マ○フ○ラ!」「イスラエルにとっととスピーン!」「イスラエルにトルネードスピン!」「シャーク煎餅!」「松下さん!おま○こ恥ずかしいぃぃぃぃ!」「白石さん」「死ね 1さん」「ヤッケクソ♪」「どん兵衛ちゃん!!」「私ニート!?」「バンダイ」「オマ○コバーガー!」「あいつはポジティブ」「運動会プロテインパワー!」「タピオカパン」「天皇陛下バンザーイ!!」(by キーボードクラッシャー) (「Hau ab!(くそったれ!)」「Mann mach hinne!(訳:のれえよ!)」 「Ich will Unreal Tournament spielen!(訳:アンリアルトーナメントやりてえんだよ!!)」「Aus dem weg!(訳:邪魔なんだよ!!このゴミ!!)」 「Was ist das denn? Oh mein Gott, was ist geschehen?(訳:何やってんだよもー!!いつまで待たせる気だよ!?ったく!!)」 「schnellstart!(訳:さっさと行こうぜ!)」「Jetzt gehts los!(訳:行くぜー!)」「Du wichser!(訳:なんだよクソ!!)」 「wenn es lädt,(訳:ロードしてるってことは、)」「dann muss(訳:一日中)」「so lange warten!(訳:待たされる)」 「einfach positiv denken(訳:落ち着くんだ)」「Ich werd dich fertigmachen!(訳:ぶっ殺されてえのか!)」 「(Ich) hab ihn umgebracht!(訳:ぶっ殺してやったぜ!)」 「Welcher dumme Hurensohn schiesst auf mich?(訳:おれが殺される!?そんなんじゃらめええええええええ!!!!)」) 「今日からお前はグッチさんだ!!」「しじみがトゥルルって頑張ってんだよ!」(by 松岡修造) (「今日からお前は富士山だ!!」「(俺だってこの-10℃の中)しじみが採れるって頑張ってんだよ!」) ※Y77+氏のファイアー修造にグッチさんの空耳ネタの必殺技が存在する 「やるじょん」(by 東北きりたん) (「やるじゃん」) + 「例のアレ」系(閲覧注意!) 「あぁん?最近だらしねぇな」「仕方ないね」「歪みねぇな」「お前、人のモノ♂を…!」「ナウい♂息子」「最強とんがりコーン」「パチュリー、 ウッ! 」(by ビリー兄貴) (「Huh? Like embarrassing me huh!?(俺をドギマギさせようってのか!?)」「That's not right man(それは無いだろお前)」 「You got me mad now(テメーは俺を怒らせた)」「Oh my shoulder…!(俺の肩が…!)」「Now even score(これでおあいこだ)」 「So how you feel?(で、どうだい?)」+「I'm ready for more(俺はもう一回ヤるぜ!)」「Attention!(気を付け!)」) 「✝悔い改めて✝」「コインロッカー」「 だいぶ溜まってんじゃんアゼルバイジャン 」「ニョロトノ!」「白菜かけますね」「頭にきますよ~!」「菅野美穂」「じゃけん夜行きましょうね」「おかのした」「タンデム…」「カワイソウニ…カワイソウニ…」(by 野獣先輩) (「いいよ上がって」「オイル塗ろっか」「だいぶ溜まってんじゃんヤバいじゃん」「いいだろ遠野!」「先背中洗いますね」「頭イキますよ」 「???(何を言ってるのか現在も不明であり、計114514の説が提唱されている。たまげたなぁ…)」 「じゃあ今日夜行きましょうね」「分かりました」「なんだよ…」「(逆再生)」) 「ダルビッシュ CAPTURED 戊辰戦争」(by サイクロップス先輩) (「Target Captured Bodysensor」) 「おいお前らクルルァについてこい」「ヨツンヴァインになるんだよ」「あくしろよ」「ズルルゥンも脱ぐんだよ」「チコリータ…」(by TNOK) (「おいお前ら車についてこい」「四つん這いになるんだよ」「早くしろよ」 「それも脱ぐんだよ」 「こっちこいよ…」) 「いいだろお前よぉ、成人の日だぞぉ」「エンジン全開!」(by AKYS) (「いいだろお前よぉ、囚人の身だぞぉ」「返事せんかい!」) 「ココアライオン」「ポッチャマ…」「ちゃんと二本肺入れろー?」「仕返しボム」(by MUR大先輩) (「ここ洗えよ」「こっちも…」「ちゃんと二本咥え入れろー?(「入(はい)入れろー?」説も)」 「chi枯れしぼむ‥(小さな声)(『空手部・再翻訳の裏技』より)」) 「あと4カット3時間、2回しか終わってない」「枕に生を、背もたれに死を」「じゃあオラオラ来いよオラァ!!」「またマンボウだ」「ペプシじゃねえ!」「お疲れー」「バンダイ…」「オ゛ロ゛レ゛ロ゛ル゛ラ゛ァ゛!」「頑張れオイ!」「モノブロス!?野武士!」「おーすっげぇ、合気…」「すげぇよハリケーン…」(by 虐待おじさん) (「あと4回あと3回、2回しか終わってない」「枕に背を、背もたれにしろ」「じゃあお前オラ来いよオラァ!!」 「???」「(同左)」「浸かれー(「座れー」説も)」 「なんだい…?」「待たんかいゴルァ!」「待たんかいオイ!」 「(意味のある台詞ではなくTDNただの悲鳴)」「おーすっげぇ、兄貴…」「すげぇよ兄貴…」) 「ありがとナス!」「お友達になるんぜよ!」「悲しいなぁ…」「キモティカ?(古代都市)」「キモティ=ダロ?(古代遺跡)」「for iPhone?」「もう許せるぞオイ!」「許してプンスカ…」「ごち○ち○はさぁ、ご褒美なんだよっ!」(by KBTIT) (「ありがとうございます!」「俺の犬になるんだよ!」「楽しいなぁ」「気持ちいいか?」「気持ちいいだろ?」「お前オォン?」 「もう許せんぞオイ!」「許してくれるんすか…?」「おち○ち○はさぁ、ご褒美なんだよっ!」) 「シャブリ・タイナラー」「裕子と菊代!」「ライダー助けて!」「DESIRE!!!(NKMRAKN)」「ねーホモ…」「出会いたい!(出会い厨)」「でら痛い!(名古屋弁)」「アーボ…」「だらしねぇ!(申レN)」「ぜかまし!」「ダイエー、ダイナマイッ!」申し訳ないがダイエーへの爆破予告はNG「ねーニモ入んない!」「痛いにょ…」「小生やだ!」「すた丼…」(by ひで) (「しゃぶりたいのらー」「言う事聞くよ!」「誰か助けて!」「痛いよぁ!!!」「ねーもう…」「でゃあ痛い!」「あ~もう…」「苦しいっ!」 「痛いえー、痛いヤバイ!」「ねー二個入んない!(「2も入んない」説も)」「痛いよ…」「ちょっとやだ!」「クサッオォン…」) 「しゃぶりTIME…」「おち○ち○喋らせてくださぁい?」「いっぱいいっぱいゆうじろう!」「太いシーチキンが欲しい!」「サイコガン!」「オッパゲドン!」「完全合体合金おち○ち○」「オッパイモ!」「我慢できないプロジェクトX」「アーチャー!」「お○んこロックマン!」「お○んこ日記」「DELIGHT!!BEAST!!お○んこの中でEASY!EASY!」「Only…in your heart 魔貫光殺砲」「いい如意棒、孫悟空はん!」「モコが、中が気持ちいいモコモコ!」「ぷももえんぐえげぎぎおんもえちょっちょちゃっさっ!」「い、い~くぅ~いくいくいくいくいくいくいく…お゛ぉおおおおおおごお゛ぉおおおおおぉ…」「あ~い~ちゃんちゃちゃちゃんちゃん!FOO⤴︎」「むっきゅん!」「ミミッキュ!」「あぁ^~センチメンタルぅ^~」「パイパイパーイパパイニ" チーッチッチッチッチッチッチッズオォ!」「イク曜日!イク!」「いっきっ……貴゛様゛ら゛ァ゛ァ゛ッ゛ッ゛!」「ジャッ!キー!チェン!ジャッキー・チェン!」「母の日…」「坊や…」「こりゃゾンビかな…」(by ガバ穴ダディー) (「しゃぶりたい…」「おち○ち○しゃぶらせてくださぁい?」「いっぱいいっぱい動いてる!」「太いち○ち○が欲しい!」 「最高だ!」「おっぱいが…」「硬い…硬い…大きいおち○ち○」「おっぱいも!」「我慢できない気持ち良くて」「入っちゃう!」 「お○んこの奥まで!」「???」「(同左)」「(同左)」「ここが、中が気持ちいいここここ!」 「(意味のある台詞ではなくTDNただの嬌声)」「(同左)」「(同左)」「(同左)」「(同左)」「(同左)」 「イクよお!イク!」「???(嬌声)」「(同左)」「あぁ気持ちぃ…」「もう嫌…」「(オ○ン)コドウニカナ(ッチャウ…)」) 「ザッパになりてぇ」(by こぐま部長) (「さっぱりなりてぇ」) 「HIKAKIN DV やめて……」(by 『Hikakin from the far east』) (「HIKAKIN TV EVERYDAY」) 「丘people!?」「とんかつマックブーグー!」「マクナルソンに急げ!」「十分ニチィ!」(by syamu_game) (「おかぴーぞー!?(おかしいぞー!?)」「とんかつマックバーガー!」「マクドナルドに急げ!」 「十分にち…(力と言いかけてパワーに言い直した)」) + 宗教関係者・普通の民間人(トラブルを防ぐため、ここでは名前や通称を伏せる) 「清水うんこさん」「グロシーン!」 (「清水フミコさん」「エロシーン!」)実際グロい 「クンツォ!」 (「福運積もう!」) 「ヨガフレ仏!」 (「You re great!」) + MUGENキャラ 「異議あり!」(by ELLA) (「(逆再生)」) + 本家本元?歌の空耳集 「パン! 茶! 宿直!」「朝からちょっと運動 表参道 赤信号」「柴又から堤防 イカ寿司 朝寝坊」(by マイケル・ジャクソン「Smooth Criminal」) (「Wow Cha Chuku Chuku」(スキャット) 「As he came into the window, it was the sound of a Crescendo(窓から忍び込んだ音が 次第に大きくなってく)」 「She ran underneath the table, he could see she was unable(彼女はテーブルに潜り込んだけど 逃げ切れないとあいつは踏んでた)」) ※以上三つすべて「タモリ倶楽部」の投稿より 「バカランジェロ is パンティー通!」(by 『Teenage Mutant Ninja Turtles』OP「Heroes In A Half Shell」) (「Michelangelo is a party dude.」) 「本気!マジ!本気!マジ!本気!マジ!本気!マジ!」(by 『西遊記』OP「Monkey Magic」) (「Monkey Magic Monkey Magic Monkey Magic Monkey Magic」) 「でも俺を待つ奴ガイル」(by ケンステージBGMボーカルアレンジ「紅のケン」) (「でも俺を待つ奴がいる」) 「HONDAの軽にゃ皆敵わない」(by エドモンド本田ステージBGMボーカルアレンジ「張り手一発 日本の心」) (「本田の稽古にゃ皆敵わない」) 「歯ブラシ腐るけどうめぇや ハゲは嫌ぁ~」(by リチャード・マイヤステージBGM「ハレマー教カポエレ派戦いの歌」) (意味のある歌詞ではない) 「ジャンケンジャンケンジャンケンホイ!」(by ジョー東ステージBGM「タイ南部の伝えたい新しい詩」) (「ケチャケチャケチャケチャ(インドネシア バリ島の民族舞踊ケチャ)」) 「徹子!」「遺影☆」「ぷよぷよするな!」(by『新・豪血寺一族 -煩悩解放-』収録曲「レッツゴー!陰陽師」 (「let's go!」「yeah」「くよくよするな!」) 「外道!外道!」(by 聖騎士団ソルテーマ「Get down to business」コーラス部分) (「GET DOWN! GET LOW!」) 「レディオー」「Let it out!」(by ソル=バッドガイテーマ「Ride the Fire!」) (「Ready or not」) 「もぐらはまだ静かに ゴリラを叩いてる」(by 『遊戯王』OP「WILD DRIVE」) (「僕らはまだ静かに扉を叩いてる」) 「でっけぇな ゴジラ」(by 『ゴジラ(1984年版)』ED「GODZILLA・愛のテーマ」) (「Take care now GODZILLA」) 「海老天丼 海老天丼」(by 『電光超人グリッドマン』OP「夢のヒーロー」) (「BABY DON DON BABY DON DON」) 「キラリと光る痛み止め」「チェンジ!やっぱうどん!」(by 東映版『スパイダーマン』OP「駆けろ!スパイダーマン」) (「キラリと光る怒りの目」「チェンジ!レオパルドン!」) 「オシリふりふり肩の凝り 立ちションみたいにゲロが出る」(by 東映版『スパイダーマン』挿入歌「たわけた歌スパイダーブギ」) (「オシリふりふり壁登り ターザンみたいにビルわたる」) 「イーッ! イーッ!」(by 『宇宙刑事ギャバン』OP「宇宙刑事ギャバン」) (「ビーム! ビーム!」) 「ジャンボ☆チート」「ヒアリGO~」「ジープ 僕は強くなる」(by 『ウルトラマンジード』OP「GEEDの証」) (「JUMP UP! GEED!!」「HERE WE GO!!」「GEED… 僕は強くなる」) 「この腰を守りたい」「また腰が泣いてる」(by 『ウルトラマンZ』OP「ご唱和ください我の名を!」) (「この地球-ほし-を守りたい」 「また地球-ほし-が泣いてる」) 「カモメ飛んだ?←鳥や!」「ナウい方がトリガー」「ルナトリガー!ルナトリガー!」(by 『ウルトラマントリガー』OP「Trigger」) (「Come on Let's pull the trigger」「I will be for the trigger」「Pull the trigger, Pull the trigger」) 「ギリギリだけ 暮らし☆輝くコンボイ 熱く燃やしデストロン」「Ride on!太閤殿下!」「勇敢な戦士が 繋いでゆくんだ」「ゆるキャン△なぜ死んだ!?」「ゆるキャン△なぜ進化!?」「自分、 ≠ME を信じて この出荷を駆け抜けるんでっかー?!」(by 『ウルトラマンデッカー』OP「Wake up Decker!」) (「切り拓けFlash 輝く想い 熱く燃やしてStrong」 「Ride on Time! Go Decker!」 「You can now send!( Sing out! 繋いでゆくんだ)」 「自分の意味を信じて この瞬間を駆け抜けろ Decker!」) 「プリキュア プリキュア プリキュア…」(by 『仮面ライダーBLACK RX』OP「仮面ライダーBLACK RX」) (「Wake up Wake up Wake up…」) 「No ぴえん No Pay 」「野比へ 乗っていい?」「完全独奏」「完全毒草 俺が肥えてやる」(by 『仮面ライダークウガ』OP「仮面ライダークウガ!」) (「No fear, No pain」「完全独走 俺が超えてやる」) 「 いま君以外ナイト ゲェーッ」「揺るぎないアギト」(by 『仮面ライダーアギト』OP「仮面ライダーAGITO」) (「いま 君がいないと… Get(on!)」「揺るぎない愛と(後期バージョン「仮面ライダーAGITO 24.7Ver」のみ)」) 「欲望だけ刺激されて シコってるし~♪」(by 『仮面ライダー龍騎』ED「Revolution」) (「欲望だけ刺激されて 思考停止」) 「小さな星野 鼻☆塩☆塩」「ダメだと信じてた未来が~♪」「目を覚ませば大富豪」「遠慮しないスターミー☆」「金魚 with no name」「このまま マイリスするのみ~♪」「温野菜!」「お馬さん!」「アワビのような時代も はたから見りゃ無料(タダ)の風呂に来る」「右☆脳」「UNO!」(by 『仮面ライダー555』主題歌他) (「小さな地球(ほし)の話をしよう」「Tell me the truth 信じてた未来が」 「目を覚ませ The time to go」「End justiφ's the means」※OP「Justiφ's」 「The people with no name」「このまま 前に進むのみ」※2代目ED「the people with no name」 「On your side」「On my side」 「嵐のような時代も はたから見りゃただのクロニクル」※3代目ED「EGO~eyes glazing over」 「Who knows」※イメージソング「existence~KAIXA-nized dice」) 「嵐過ぎ去ってアーサーが来る場所」「マヨはない ハツもない それでも明日おっさんがSAY!」「げんなり叫ぶ声は つか脳を壊してく~♪」「小錦LOVE すげぇ汗」「ロリコンデブ」「辛味噌!」「敵裸体!」「定期タライ!」「わらび草 煮えたくない」(by 『仮面ライダー剣』主題歌他) (「嵐過ぎ去って朝が来る場所」※前期OP「Round ZERO~BLADE BRAVE」 「迷わないハズもない それでも明日を探せ」 「ジレンマに叫ぶ声は 不可能を壊してく~♪」※後期OP「ELEMENTS」 「Gonna shake you up, Just play an ace」「飛び込んでく」※初代ED「覚醒」 「Got to be strong!」※2代目ED「Rebirth」 「Take it a try!」※3代目ED「Take it a try」 「Wanna be strong 逃げたくない」※キャラクターソング「Wanna be strong」) 「指さす」「郵便 fast」「高卒の美女見逃すな~♪」(by 『仮面ライダーカブト』OP「NEXT LEVEL」) (「Moving fast」「高速のビジョン見逃すな」) 「名護システム」(by 『仮面ライダーキバ』ED「Fight for Justice」) (「Right for the system」) 「何するだディケイド~♪」「高い高ーい!!」(by 『仮面ライダーディケイド』主題歌他) (「Journey through the decade」※OP「Journey through the decade」 「Get pass the world!!」及び「I got the cause!!」※初代ED「Ride the Wind」) 「亀田ブーン!」(by 仮面ライダーオーズ/OOOOP「Anything Goes!」) (「Coming up OOO」) 「止まらないくらい超刺激的スクールデイズ」「創味はCOSMIC MIND」(by 『仮面ライダーフォーゼ』主題歌他) (「止まらないGrowing 超刺激的スクールデイズ」※OP「Switch On!」。後にニャル子さんで ネタにされた 「Show me your COSMIC MIND」※後期ED「COSMIC MIND」) 「Life is 招待」「そうタイ!」(by 『仮面ライダーウィザード』OP「Life is SHOW TIME」) (「Life is SHOW TIME」「SHOW TIME!(コーラス)」) 「女性の ジャスト陰毛♪」「女性NO!! 男性MORE!!」「除染を」「除染NO!」「強く強く 黒インナー」「愚弄ウィンナー!」 (by 『仮面ライダー鎧武』OP「JUST LIVE MORE」) (「Don't Say No JUST LIVE MORE(後者二つは「Don't Say No」まで)」「強く強く Blowin'up(後者は後半部のみ)」) 「長官は信じていたい」「ニーハイ 目覚めるような」「みりんハイ エナメル溶剤」(by 『仮面ライダードライブ』OP「SURPRISE-DRIVE」) (「情感は信じていたい」「Feelin' high 目醒めるような」) 「ほら悲しみの 味わうの堂本」「生きる為に何を喰らう? 俺 うなぎで」「朝飯前!」(by 『仮面ライダーアマゾンズ』season1 OP「ARMOUR ZONE」) (「ほら悲しみの 味はのど元」「生きる為に何を喰らう all race 裏切れ」「How do we survive?」) 「アロワナの ベタな真実なら アロワナモール」「止まらない 感じるこの股間は」「YU☆BI☆KI☆RI」「未知の容器」「エグゼイド!エグゼイド!」「液体!液体!」「 液剤!液剤! 口内炎は 」(by 『仮面ライダーエグゼイド』OP「EXCITE」) (「I don't wanna know 下手な真実なら I don't wanna know」 「止まらない 感じるこの予感は」 「the new biginning」 「未知の領域」 「EXCITE EXCITE」 「EXCITE EXCITE 答えは」) 「ビーダマン!ビーダマン!」「I wanna get it!」(by 『仮面ライダービルド』OP「Be The One」) (「Be The One, Be The One」「愛は負けない(日本語なのに歌手が外国出身なせいで英語と思い込まれた)」) 「再生を誓った今を」「まじで見逃せない 勝利を誓う」(by 『仮面ライダーギーツ』挿入歌「Chair」) (「再生を誓ったIn my world」「まじで見逃せない Show me what you've got?」) 「歪みバーゲン」(by 『ターミネーター』挿入歌「Burnin' In The Third Degree」) (「You've got me burnin」) 「ルパンルパーン!」「ルパンでさぁ~」(by 『ルパン三世』主題歌) (「LUPIN THE THIRD!」) 「強引めっちゃパラダイス!」(by 『機動戦士ガンダム0083』挿入歌「BACK TO PARADISE」) (「Goin' back to paradise」) 「選ばれ 下野 メロン☆デスティニー」(by 『機動戦士ガンダム0083』後期OP「MEN OF DESTINY」) (「選ばれし者 MEN OF DESTINY」) 「牛角とか行っちゃう程の~♪」(by SEED MSVテーマソング「Zips」) (「究極とか云っちゃう程の」) 「何もかも☆麻生太郎」(by 『機動戦士ガンダム00』OP「儚くも永久のカナシ」) (「何もかもそうだろ?」) 「光のような野菜☆」(by 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』OP「Survivor」) (「機械のような奴らに」) 「ごっつぁぁぁん!」「独身バンザァァァイ!!」(by 『六神合体ゴッドマーズ』OP「宇宙の王者!ゴッドマーズ」) (「ゴッドマーズ!」「六神合体!!」) 「夢中になった日々が 夢の竹田さ~ん♪」(by 『機動戦艦ナデシコ』OP「YOU GET TO BURNNING」)※公式ネタ (「夢中になった日々が 夢の欠片さ」) 「クソにまみれた~♪」 「 ココア☆ソーダ☆クエン酸 」(by 『蒼穹のファフナー』OP「Shangri-La」) (「空想にまみれた」「此処が そう 楽園さ」) ※なお、後者はかのふうりん氏が デザイン化して販売している。 どうしてこんなもの販売した!言え!なんでだ! 「急に歌うよ」(by 『戦姫絶唱シンフォギア』OP「Synchrogazer」) (「君に歌うよ」) 「一人神輿」(by 『ふたりはプリキュア』OP「DANZEN!ふたりはプリキュア」) (「瞳に、☆(ほし)」) 「大切なその瞳 曇らせたい」(by 『スマイルプリキュア』OP「Let's go!スマイルプリキュア」) (「大切なその瞳曇らせない!」) 「見て、見て、プリキュア」「努力したらハッピーターン」「禿げたらごきげんよう」「線路へね 踏み出すの」「私たちって痛いね」「ひとりじゃない一升瓶」「埃叩くぞ!プリンセスぷいきゅあ〜(^p^)」(by 『GO!プリンセスプリキュア』OP「Miracle GO!プリンセスプリキュア」) (「Prinsess, Prinsess, Precure!」「努力したら Happy Come!」「晴れたら ごきげんよう」 「せーの!でね 踏み出すの」「私たちでいたいね」「ひとりじゃない 一緒に!」「誇り高く GO!プリンセスプリキュア」) 「死んだ!(×6)イカ娘!」(by 『侵略!イカ娘』OP「侵略ノススメ☆」) (「侵略!(×6)イカ娘!」) 「あの子は小さな枝豆だったね」(by 『ヤダモン』OP「Magical Dreamer」) (「あの子は小さな部屋のベランダで」) 「今日は魂今日は魂ハイキング」(by 『サザエさん』ED「サザエさん一家」) (「今日は楽しい今日は楽しいハイキング」) 「ロマンティックは寝るよ」(by 『ドラゴンボール』初代ED「ロマンティックあげるよ」) (「ロマンティックあげるよ」) 「玉乗り彦みたいね」(by 『ドラゴンボールZ』初代OP「CHA-LA+HEAD-CHA-LA」) (「(溶けた氷の中に恐竜がいたら)玉乗り仕込みたいね」) 「アブ色ムースだ」 「夏顔エイリアン」 「ピカピカ銀河を膀胱シャワー」by 『ドラゴンボールZ』初代ED「でてこいとびきりZENKAI パワー!」) (「(駆けてくるよ)アップル色モンスター」「(飛んでくるよ)ナッツの香りエイリアン」「ピカピカ銀河をポップコーンシャワー」) 「曖昧サーセン」(by 『らき☆すた』OP「もってけ!セーラーふく」) (「曖昧3㎝」) 「マヨラー」「迷うなー」「ばよえ~ん」 「シャケ弁」 「ノーパンツ」(by 『とある魔術の禁書目録II』OP「No buts!」) (「迷え」「叫べ」「no buts!」) 「ただの出オチですけどね」 「オバマが到来」(by 『アクセルワールド』OP「Burst The Gravity」) (「The battle field,Check the squeal wheel」「overwrite my whole life」) 「みかんでマッサージ」 「ある意味ネギトロ」(by 『魔法科高校の劣等生』OP「Rising Hope」) (「握ったメッセージ」「I belleve babytone」) 「こころぴょんぴょんマジック」 「いつもぴょんぴょんカノン」「いつも ぴょんぴょん ガノン」(by 『ご注文はうさぎですか?』OP「Daydream café」) (「こころぴょんぴょん待ち」「いつもぴょんぴょん可能」) 「ほら栃木県」(by 『ご注文はうさぎですか??』OP「ノーポイッ!」) (「ほらこっち来て」) 「天狗カフェテリア」(by 『ご注文はうさぎですか?BLOOM』OP「天空カフェテリア」) (「天空カフェテリア」) 「ハッピー☆セット」(by 『ご注文はうさぎですか??』ED「ぽっぴんジャンプ♪」) (「はっぴーステップ」) 「このあたり千葉」(by 『のんのんびより りぴーと』OP「こだまことだま」) (「このあたり一番」) 「 遺書に、灰! 」(by 『がっこうぐらし!』OP「ふ・れ・ん・ど・し・た・い」) (「いっしょに!はい!」) 「ごまえー ごまえー!!」(by 『アイドルマスター』主題歌「GO MY WAY!!」) (「GO MY WAY!! GO 前へ!!」) 「そっと潜る 私マーメイ!」(by 同上収録曲「太陽のジェラシー」) (「そっと潜る 私マーメイド」) 「あなただけが使えるテクニックで とかちつくちて」(by 同上収録曲「エージェント夜を往く」) (「あなただけが使えるテクニックで 溶かしつくして」) ※双海亜美、双海真美によるカバー版 「おのれミッドナイト」(by 『ぷちます!!』ED「グッナイ☆スターズ」) (「踊れミッドナイト」) ※後にこの曲が公開された十数日後(6月24日頃)を境に『ぷちます』の動画(主にTVアニメ関連の動画)が著作権侵害として削除。 現在も該当動画が見つかり次第削除されているため、本当の意味で「おのれミッドナイト」な状態になっている 「戦場!必勝!至上最強!!」(by 『ワンパンマン』OP「THE HERO!! ~怒れる拳に火をつけろ~」) (「参上!必勝!至上最強!!」) ※アウトロ部分の「孤独なHERO」の歌詞に合わせて「え?あ?あ!あっ!?あぁ!?あぁっ!?」 「I wanna be A 最強HERO!」の台詞が入るが、 かろうじて聞き取れる以前にこの台詞が歌詞カードに記載されていないため、こちらはネタにされていない 「カナブン!カナブン!カナブン!」(by アニメ『ジョジョの奇妙な冒険』第2部挿入曲「overdrive」) (「Come through Come through Come through」) 「つくね!つくね!つくね!」「スタンドだ!スタンドだ!スタンドだ!」「おなら!おなら!おなら!」「オラオラ!オラオラ!オラオラ!」「爆弾!爆弾!爆弾!」「別球団!別球団!別球団!」「星座のビジョン スタンド!!」(by 『ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース』OP「STAND PROUD」) (「Stand up! Stand up! Stand up!」「All right now ALL right now ALL right now」「Break you down Break you down Break you down」 「聖なるビジョン STAND PROUD」 特に「All right now」は直前と少し後に「打ちこむのは」や「拳放つ」という歌詞があるのと、 他のネタ空耳と違い「オラオラ(オララ)!」で文脈上おかしくないので誤認しやすい) 「死にたいよ」「マカロニ冷ます~…」(by 『ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース エジプト編』OP「ジョジョ その血の記憶~end of THE WORLD~」) (「深海へ…」「また呼び覚ます」) ※全文は「深海へ眠った物語が」「灼熱の砂を波立てて」「宿命をまた呼び覚ます」だが、この歌詞は歌詞カードに記載されていない 「チャーシュー! いつもチャーシュー!」「勝敗を 分けるのは 集英社 だからはい撤収」(by 『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない』OP「Chase」) (「Chase you いつも Chase you」「勝敗を 分けるのは 執念さ だから I chase you」) 「交差する猪木」「岬から消火栓 トンネル抜けてトイレ」「グレートデース!」(by 『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない』OP「Great Days」) (「交差する息吹」「岬から潮風 トンネル抜け鉄塔へ」「Great Days」) 「ファイティンコー!」(by 『ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風』OP「Fighting Gold」) (「Fighting Gold」)というかわざとだろこれ 「うどんげ! チッヒ などいらないさ」(by 『ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風』OP「裏切り者のレクイエム」) (「Don't care 慈悲などいらないさ」) 「愛のまま売店」「I love you 抜け出し☆鉄平」「全部奪って笑ってくれ お前☆犯人」(by 『チェンソーマン』OP「KICK BACK」) (「愛をばらまいて」「アイラブユー貶してくれ」「全部奪って笑ってくれマイハニー」) 「塩酸☆シメジ☆ヒラメ☆出目金」「田代!」「タシロス!」「背広!」「そうシマリス 元気なリス」(by 『ファイナルファンタジーVII』セフィロス戦のテーマ「片翼の天使」) (「Estuans interius ira vehementi」「セフィロス!」「Sors immanis et inanis」) 「PlayStation!」(by 『キン肉マン』OP「キン肉マン旋風」) (「Sensation!」) 「熱く 燃やせ 奇跡を うぉこせ!」「熱く 燃やせ 奇跡よ 映せ!」(by 『聖闘士星矢』OP「ペガサス幻想」) (「熱く 燃やせ 奇跡を 起こせ!」) 「期待外れと讃岐かき回せ」「さぁ香川県」(by 『ソードアート・オンライン アリシゼーション』OP「ADAMAS」) (「期待外れ 風向きかき回せ」「さぁ輝け」) 「うーんこー!」「姿かたち猛獣に問いろ」(by 『けものフレンズ 』OP「ようこそジャパリパークへ」) (「うー!がぉー!」「姿かたちも十人十色」) 「悍ましいフェネック お耳超怖い」(by『けものフレンズ 』キャラソン「けものパレード~ジャリパークメモリアル~」) (「おすましフェネック お耳超かわいい」) 「てらす☆てらす☆」「光に包まれチャラ男☆」(by 『MUSASHI-GUN道-』OP「Glitter」) (「Jealous,jealous」「光に包まれた」) 「轢き殺してジャスティス」(by ボカロ楽曲「グッバイ宣言」) (「引きこもり絶対ジャスティス」) 「陛下もバトル」 「叔母出ーなーい」 「便器はパワー」 「叔母悦司」(by 『人造昆虫カブトボーグVxV』OP「Beetle Power!」) (「hey! come on, battle」「Over day and night」「Make your power」「Over AtoZ」) 「Doki★Dokiさせてぬ~ん」(by 『東京ミュウミュウ』OP 「my sweet heart」) (「Doki★Dokiさせてね」) 「アロワナ焼いて美味いぜ」(by 『盾の勇者の成り上がり』OP「RISE」) (「I don't want to lie to myself」) 「ゴム草履」「柿の種!」「はっぱカッター!!」(by『メダロット』OP「知恵と勇気だ!メダロット」) (「そのとおり」「立ち上がれ!」「おっととっと!!」) 「青春は One Night!」(by 『ブルーアーカイブ -The Animation-』OP 「青春のアーカイブ」) (「青春は終わんない!」) 「終わらないサンリオ」「シャリだ!シャリだ!」「共にカナダへ」(by『この素晴らしい世界に祝福を!3』OP「Growing Up」) (「終わらない賛美を」「Shining Up, Shining Up」「共に彼方へ」) 「ビビッとバッとブートしてえー」(by星街すいせい「灼熱にて純情(wii-wii-woo)」) (「リミットかけずにブーストして」) ※さくらみこにより歌詞を文字起こししたもの 「抜け出してっぺい☆」「魚入れ」(by『ひぐらしのなく頃に解』OP「奈落の花」) (「抜け出してって」「咲かないで」) + 厳密には「空耳」とは呼べないが… 「タイガーアパカッ!」(by サガット) 「ハイパーボッ!」(by アレックス) (「Tiger Uppercut!(タイガーアッパーカット)」「Hyper Bomb!(ハイパーボム)」) ※英語の発音を聞いたまま写しただけ 「ハドゥー…バースッ!」(by ショーン) 「ハリケンナッパー!」(by ジョー東) (「ハドウ…バースト!」「ハリケーンアッパー!」) ※実際にそう発音しているパターン 「ライユー」(by 『ストリートファイター ザ・ムービー』のアナウンス 他) (「RYU(リュウ)」) ※空耳ではなく名前の読み間違い。英語圏では「RY」は「ライ」と読むのが普通。そのため「RYU」を「ライユー」と発音してしまった 「カズマ、ソーゲツ!」「キバガミー、ゲンジューリョー!」(by 『サムライスピリッツ天下一剣客伝』のキャラ選択時英語アナウンス) (「Kazama Sogetsu!(風間蒼月)」「Kibagami Genjuro!(牙神幻十郎)」) 「シッショー!」(by チップ・ザナフ) (「師匠ー!」) 「ウィーン、キニシロォ」(AC『北斗の拳』ケンシロウ勝利時のナレーション) (「WIN KENSHIRO」) 「勝ったー!」(by 神龍) 「Buffalo!」(by 千面人) 「Fire!」(by 火狐狸) (上から「勝利ポーズ」「美国野牛」「口噴火柱」のボイス) ※実際にそう言っていると思われるがゲーム自体がアレなので信用できない 「 逸見魔理男 」(by マリオ) (「It's me Mario!」) ※英語の発音を当て字にしただけ 「でっていう!」「五十歩☆百歩」(by ヨッシー) 「茨城☆茨城」(by ドンキーコング) ※サウンド音声 「スピーダッ!」「シーウ!」「ミッソー!」(by グラディウスシリーズ) (「Speed up(スピードアップ)」「Shield(シールド)」「Missile(ミサイル)」) ※英語の発音を聞いたまま写しただけ。後に『がんばれゴエモン外伝』でネタにされた 「ヒッフッハ」(by ゼロ) (「セイッ、フッ、ハッ」) 「申し訳…!」(by 本多忠勝) ※公式上は機械音とされている 「北上(きたがみ)」(by 北上) (「北上(きた か み)」) ※空耳ではなく名前の読み間違い(現在は修正されている) 「 びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ 」(by フグ田マスオ) (「いやぁ美味い」) 「諸君、今から命令をすりゅ」「子供達をかたっぱしからとらえて君!」「若鷹!」(by ジュラルの魔王) (「諸君、今から命令をする」「子供達をかたっぱしからとらえてこい!」「分かったか!」) ※活舌の悪さを文字にしただけ 「エ゛エーイ!」「ヴェイ!」(by 星くん) (「エーイ!」「(恐らく)エイ!」) 「陰茎が苛立つ!」(by 『閃光のハサウェイ』のハイジャック犯A) (「神経が苛立つ!」) ※台詞自体は普通に喋っていたのだが、字幕の誤変換でネタにされてしまった 「10円!」(by ピッコロ) ※ピッコロ役の古川登志夫氏は戦闘時の掛け声のネタが底をついてしまい、 収録時にその場にあったものや適当に頭に浮かんだものを掛け声として叫んだ。 恐らく収録現場に10円があり、本当に「10円」と言っていると思われる。北斗のモヒカンの断末魔かよ 「ダメダドンドコドーン!!」(by ロバート・E・O・スピードワゴン) (「駄目だそんな事!!」) 「ワタシハ、ドーゼンメイデン ダイ7ドードゥ。バダスイショー」(by 薔薇水晶) (「私はローゼンメイデン第7ドール…薔薇水晶」) 「アンダーギッタンディスカー!!」(by アコ) (「なんで切ったんですかー!!」) 「 マサシィー スゥプゥードゥルァァァァイ!!!」(by ポプ子) (「エサヒィ~~スープゥードゥラァァァ~イ!!!」) ※これでも誤魔化しがきかなかったのか、リミックスではもっと曖昧な発音に 「マーカーセーテー」(by セブンガー) ※機械音 「お館さばあああぁぁっ!!」(by 真田幸村(戦国BASARA)) 「変身、ブイスリャー!!」(by 風見志郎) 「貴様だけは絶対にゆ゛る゛さ゛ん゛!!」(by 南光太郎) 「スパイダーマッ!」(by 東映版スパイダーマン) (「お館様あああぁぁっ!!」「変身、V3!!」「貴様だけは絶対に許さん!!」「スパイダーマンッ!」) ※それぞれ、演者の気合が入りすぎた発音(V3はアドリブも込み) 「ダディャーナザァーン!!…オンドゥルルラギッタンディスカー!!」「ウゾダドンドコドーン!!」「コノママダト、ニムゲガドンドンアンデットニナッチワイワス!」(by 剣崎一真) 「オレノジャマヲスルナラカタイップロポッポデロ!!」「アンナアルンゲンナデカャール!!」「オデノカラダハボドボドダ!」(by 橘朔也) 「オレァクサムヲムッコロス!!」「シガンガナリッタルルラロー!!」「アバレチャンチャチョベルナ!!」「ケッチャコ」「オゥ林田!!」(by 相川始) (「橘さん!…本当に裏切ったんですか!?」「嘘だそんなことー!」「このままだと、人間がどんどんアンデッドになっちまいます!」 「俺の邪魔をするならたとえこのBOARD(ボード)でも!」「あんな悪人、何故庇う!」「俺の身体はボロボロだ!」 「俺は貴様をぶっ殺す!」「時間がないって言ってるだろ!」「天音ちゃん達は中だ!」「決着を」 「???(DVDでの字幕表記では「特殊音声」になっているため、アンデッド語の可能性あり)」) ※通称「オンドゥル語」。公式でも「オンドゥルラギッタンディスか?」とネタにされた なお、「オレァクサムヲムッコロス!!」は演者の森本亮治氏が監督からのオーダーに応えた結果 「恐竜がデヅメツしたって世界は再生してきた」「魚(ギョ)」「ほぉう…オモチロイ」「チゲを旅する観光客」(by 浮世英寿) 「エンセツダメダッタ」「アナダダディヴァナンナンディスカ!?」「メロンジャン…」「ちょっとメテオ!」「ダイアーサン!!」「オレノブーストヴァッグルカエシテヨォォ!!」(by 桜井景和) (「恐竜が絶滅したって世界は再生してきた」「よっ」「ほぉう…面白い」「次元を旅する観光客」 「面接駄目だった」「あなた達は何なんですか!?」「祢音(ねおん)ちゃん…」 「ちょっと待てよ!」「平さん!!」「俺のブーストバックル返してよぉぉ!!」) ※通称「ギードゥル語」。言うまでもなく「オンドゥル語」が由来 「Padme, Help Me...」(by アナキン・スカイウォーカー) ※字幕や翻訳は無く、ファンから議論されているが製作側からの言及無し 「チノ=リを得たぞ!!」(by オビ=ワン・ケノービ) (「地の利を得たぞ!!」) ※シリーズにおける逆転フラグの俗称「ブラ=サガリ」にあやかったもの 「フタエノキワミ、アッー!」(by キワミ相楽左之助(英語版)) (「Futae no Kiwami(二重の極み), AAAAAAAH!!」) ※英語の発音を聞いたまま写しただけ 「○○にぇ」「でゃまれ!」「FAQ!」「なーほーね」「分がった!」(by さくらみこ) (「○○ね」「黙れ!」「Fuck You!」「成程ね」「分かった!」) ※全て滑舌が悪かったり英語の発音をそのままなぞっただけ 二段目はリスナーから本人宛に言及されたり、三段目は『GTAV』の実況配信の切り抜き動画の字幕でも表記される事が多い 「あーもんど」(by 兎田ぺこら) (「どうも~どうも~」) ※発音及び区切るタイミングが独特な上に連呼している為、このように聞こえる 後に当人も『ストリートファイター6』にて「アーモンド兎田」というプレイヤー名で登録する等とネタにしている 「Go!Go!マッソー!」(by 『キン肉マン』OP「キン肉マン Go!Fight!!」) 「M・U・S・C・L・E マッソー!」(by 『キン肉マン』OP「炎のキン肉マン」) 「クァーメンルァイダァードラゲンナイッ!!」(by 『KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT』OP) 「ぽいぽい」「えーにーもー♪」(by 『RWBY Volume 2』OP「Time to Say Goodbye」) (「Go!Go!Muscle(マッスル)!」「M・U・S・C・L・E Muscle!」 「KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT(カメンライダードラゴンナイト)」 「(There's a )point where( it tips There's a )point where( it breaks There's a )point where( it bends And a )point we( just can't take )Anymore」) ※英語の発音を聞いたまま写しただけ 「あなたもわたしもニート♪」(by 『スーパーマリオワールド』の「タイトルBGM」) 「ニートがいっぱいニコニコ動画♪ 今日も朝から日本テレコム♪」(by 同上の「地上BGM」) 「駅のホームですっぽんぽん♪」(by 同上の「アスレチックBGM」) 「我ーがー(我ーがー) 名ーはー(名ーはー) さーだーまーさーしー」(by 同上の「お城BGM」) 「ちびーはげーでぶー」(by 同上の「コクッパBGM」) 「鯖の味っ噌煮ー♪」(by 『スーパーマリオ64』の「パワースターキャッチ」) 「冷めたタコ焼き」(by 同上の「クッパへの道」) 「ごまだれ~」(by 『ゼルダの伝説』シリーズの「アイテムキャッチファンファーレ」、『第4次スーパーロボット大戦』のレベルアップ時音楽) 「エバラのごまだれ」(by 同上・前者の「謎解きのファンファーレ」) 「桃屋のキムチは良いキムチ~」(by 『メトロイド』シリーズの「アイテム取得ファンファーレ」) 「ドモホルンリンクル」(by 『星のカービィ』シリーズの「1up時のSE」) 「ぷにぷにワッカさん」(by 『MOTHER』の「Pollyanna」) 「なかやまきんに君」(by 同上、by『ファイナルファンタジーIV』の「最後の戦い」) 「ペプシマーン」(by 『ファイナルファンタジー』シリーズの「勝利のファンファーレ」) 「ティウンティウンティウン」(by 『ロックマン』シリーズの「ミス時のSE」) 「初めて買ったエロゲ だけど届いた先は 実家」(by 『ロックマン2』の「ワイリーステージMAP」) 「ロッテリア~」(by 『ロックマン3』の「特殊武器入手」、by『ポケットモンスター』シリーズの「キレイハナの鳴き声」) 「ホタテホタテホタテホタテ…」(by SFC版『ストリートファイターII(初代~ターボ)』の「スタートデモ画面BGM」) 「黒飴なめなめ 黒飴なめなめ」(by 『ロマンシング サ・ガ』の「バトル2」、by『MOTHER2』の「グレイハンドバス」(共にイントロ部)) 「ピチューン」(by 『東方Project』の「ミス時のSE」) 「ドヒャア!」(by 『アーマード・コア4』『アーマード・コア フォーアンサー』の「クイックブーストのSE」) 「テーレッテー」(by 『北斗の拳』の「BGMのイントロ」) 「デデン!」(by 『新機動戦記ガンダムW』の「任務遂行」(冒頭部)) 「ppppppppppppppp」(by 同上の後期OP「RHYTHM EMOTION」(イントロ部)及び「ゼロシステム起動音」) 「キラキラバシュゥゥゥウン!!」(by 『機動戦士ガンダムSEED』の「SEED発動」) 「かめーんライダーV3~♪」(by 『バトルドッジボール 闘球大激突!』の「必殺技BGM」) 「お暇なら来てよね~ 私寂しいの~」「小池さ~ん 小池さ~ん 小池さ~ん 小池さ~ん」(by『ロボコップ』劇中曲) ※いずれもBGMやSEの「そう聞こえる」音色の箇所に歌詞を振ったりオノマトペ化したりしたもの 「悪を許すなゲッターパンチ」「悪を倒すぞゲッタードリル」(by 『仮面ライダーストロンガー』劇伴曲) ※上記と同様「そう聞こえる」部分だが、これは『ゲッターロボ』のOP曲の該当部分とメロディがそっくりなため。 どっちも作曲は菊池俊輔先生だから仕方ない。無意識にメロディ流用しててもおかしくない程沢山楽曲を作ってきた御仁だし… 「昆布だし利いてるよ~ かつおと昆布の合わせ技 昆布だし利いてるよ かつおと昆布だよ~」 (by IOSYS「患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院」) ※上記と同様、間奏の部分に歌詞を振ったもの。MAD等では音声をどうにかして歌わせたりもするが 「にゃっはろ~♪にゃっはろ~♪」(by 「エリートですから!(さくらみこのテーマ)」) ※上記と同様、Aメロ部にフレーズを振ったもの。 『Minecraft』上のユニット「不知火建設」を題材にしたファンメイドのBGMの一つで、みこ本人も口ずさんだ 「仲間だもんげ」(by 『アイドルマスター ライブフォーユー!』収録曲「団結」) ※元は2chのスレッドでの誤字が由来だったが、ネタが一気に広まった結果として公式PV「団結」の歌詞に逆輸入 (その際は「仲間だもんね」の記述だが)。 ただ、三浦あずさ役のたかはし智秋女史や『デレマス』の三村かな子役の大坪由佳女史からもにネタにされてきたが。 「ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー」(by 『ロマンシングサガ ミンストレルソング』「熱情の律動」) ※BGMのフレーズを文字起こししたもの ただ、これらの本当のボイスを覚えてしまうと、空耳に聞こえなくなるのが残念である。どう聞いても空耳にしか聞こえないものもあるが 関連項目 仮面ライダーオーズ変身時にベルト(厳密にはベルトにかざしたオースキャナー)から聞こえてくる「歌」は「駆動音の空耳」と言う設定。だから「歌は気にするな!」
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7445.html
エルクゥって強いんだなあ 解説 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルなどを開いてきた、ガラバート氏による凶上位~最上位付近のキャラを集めた大会。 タイトルにもある「エルクゥ未満」は、エルクゥに勝てないという意味ではなく、出場キャラを総当りさせた時に総合戦績がエルクゥより下になるという意味を表す。 よって直接対決でエルクゥに勝ったり、有利をつけるキャラも出場している。 ルール 99秒、2本先取のシングル戦。 相手はランダムセレクトで選出される。 10戦毎にタッグ戦を行う。残り人数が20人以下になった場合は行わない。 3+n(nはそのキャラが獲得したボーナスの数)勝勝利する毎に負け数が-1される。 最初は3+0で3勝目にボーナス、次は3+(3+1)で7勝目、その次は7+(3+2)で12勝目、 以降同じ計算で18勝、25勝、33勝…となる。 3敗したキャラは退場となり、最後まで残ったキャラが優勝。 出場選手 + 全240名 キャラ名 製作者 AI製作者 カラー 設定・調整 アイシャ ぽよたん氏 デフォルトAI 1P 戦闘方法 1,ダウン値 100,属性 ON,強化 OFF アイスマン kong氏 貞氏 1P AILv 5/5,アーマー・火力共に0,永久 10,永久繰り返し数 100 愛乃はぁと HM氏 eurota氏 12P AILv 3/4,切り返しレベル 3 赤 rakurai氏 デフォルトAI 1P AILv 2/3,虹法結界-赤-1 赤座あかり マック主氏 薙氏 1P AILv 100/100 アカツキ(エヌアイン仕様) HM氏 鳶影氏 12P AILv 11/11,攻性防禦 10 暁絶N 十字星Nkz氏 Try氏 1P AILv 6/6,ベロシティ制限 2,ベロシティ脳・ルナティック 共にOFF,無常の太刀 2,ゲージ自動調整 1,ファイナルベロシティII,無常の太刀性能 Reversaldef,無常の太刀即死性能 大ダメージ アグリアス・オークス お家氏 デフォルトAI 1P AILv 10/10,超反応 7,直ガ 99,ガード 10,固め・崩し対AI設定,アンリミテッドモード,ゲージ持ち越し 0,初期アビリティ ランダム,一部技の空ガ不可 2,非当身時キャンセル ON,相手のダウン制御 3 アステカ seki-rou氏 BK氏 1P AILv 11/12,カッ昏倒氏演出強化パッチ適用 アセルス cabocha氏 デフォルトAI 12P AILv 10/10,ライフ自動回復封印,ディフレクト 10,ガードキャンセル・タイガーランページ・グリフィススクラッチ いずれもON アドヴァンス本気京 黒い鳩氏 デフォルトAI 1P AILv 11/11,天土使用回数 1 アドラー(エヌアイン仕様) HM氏 鳶影氏 12P AILv 11/11,攻性防禦 10 A栞 sudara13氏 デフォルトAI 1P 大ダメージ無効・ICゲージマックス・gamatimeステ抜け・コマ技中無敵 いずれもOFF,RFゲージマックス・無補正 共にON,攻撃倍率120,リコイルガード10 アナザーブラッド akagiK氏 デフォルトAI 1P AILv 11/13,AIモード固定 OFF,当身自重 2,ボスモード設定 全て最大,チャンスメイク率上昇 0,ニトロゲージ増加量 0,灼熱の血を孕む,爆ぜよ 2,その他技性能類全てデフォルト 天河朔夜 rakurai氏 デフォルトAI 2P AILv 3/3,ブロッキング 5,弾き返し・即死・無補正 いずれもON,ハイスピードモード OFF 天草四郎時貞 masquer氏 ほうとう氏 1P Normal+,怒り爆発 2,怒り爆発強化・逢魔刻多用 共にOFF 天地 屠神氏 デフォルトAI 1P AILv 9/15,ブロッキング 1,喰らい抜け 29,特殊モード・覚醒封印・一撃使用無条件化・一撃無制限使用・補正無効化・攻撃力補正狂化:いずれもON,フライング対策・無常無想の境地・常時無常無想の境地・最初からクライマックス・大ダメージ無効・ダメージ固定化 いずれもOFF,part3から特殊モード設定 1,永久 off,他設定据え置き 天海春香 ハロヴェリ氏 デフォルトAI 12P AILv 16/16,Atk 130,Def 130 アリッサ・シアーズ rakurai氏 デフォルトAI 2P AILv 3/3,ブロッキング 5,ゲージ溜め速度 10,即死 2,自動射出OFF,弾き返し・無補正:共にON アル・アジフ ゆ~とはる氏 Tizona氏 1P AILv 11/11,Atk 120,Def 120,アレンジモード,ニトロマックス ON,レムリア追撃 1,対飛び道具ニトクリス 9,ガード 9 alter_wind Yokurei氏 デフォルトAI 1P AILv 10/11 アンパンマン 達氏 デフォルトAI 12P AILv 11/11,超必火力 0,応援 12,ジャムおじさん 0 EXゼットン 特異点氏 デフォルトAI 2P 大ダメージ制限 OFF,怯み値 1,自動回復 2 イヴ ぽよたん氏 デフォルトAI 1P 戦闘方法 1,ダウン値 100,属性 ON,強化 OFF イグニス イルルヤンカシュ氏 君麻呂氏 1P AILv 5/5,対AI設定,反応速度 5,オリジナル技・永久 共にON,ガード 100 I-Kishima 駄菓子菓子氏 デフォルトAI 1P ゲージ自動上昇 1 糸色望 木目糸氏 デフォルトAI 10P サラダバー 1,林檎もぎれビーム・影武者 共にOFF,ゲッペルドンガーモード,君が死ぬまで小パンをやめない ON イリス 特異点氏 デフォルトAI 3P 大ダメージ制限 OFF,怯み値 1,自動回復 2 ヴァルキリーまどかさん様 ヤンマー氏 デフォルトAI 1P 設定項目なし ヴェノム うんこマン氏 貞氏 1P AILv 5/5,永久 10,投げ永久繰り返し数 3 宇宙意思 608氏 凶悪スレうpロダ産 1P 設定項目なし 美しい斬鉄(Normal版) Silverstar氏 デフォルトAI 5P 根性値封印,1/10,AI性格 1,ガード硬直当て投げ率 30,超反応無敵回避率 10,弾き率 100,空中連殺設定 3,流影刃ループ OFF 永遠のアセリア 素熊氏 蓬莱氏 12P フルエンハンス ON EXウサピー くまさお氏 雑魚氏 1P 攻撃力防御力アップ・ライフ自動回復・ゲージ自動回復 いずれもOFF エレクトロゾルダート(アカツキ仕様) HM氏 溝星氏 12P AILv 3/3,ガード 5,ゾルテン化 OFF オメガルガール aki氏 鳶影氏 1P AILv 12/12 オヤシロリカ baggy氏 デフォルトAI 7P AILv 10/10,ダメージタッチ 2,メタゲージ増加 2,タッチゲージ増加 2,無補正 OFF オロチグスタフ 八式特攻人形氏 デフォルトAI 2P 設定項目なし オロチクリス Junior Chillage氏 デフォルトAI 1P 設定項目なし カードガンナー ケリー氏 デフォルトAI 12P AILv 12/12 カイ=キスク 無敵医師氏 厨忍氏 11P ACモード,AILv 11/11,6Kループ回数 2 慨世 Silverstar氏 デフォルトAI 6P AILv 10/10,アレンジ剣質,隠し剣質Bonus火力・DamageLimit 共にOFF,永久 0,乱舞奥義ループ 0,弾き 100,ぶっぱ弾き 25 楓 がちょんぱ氏 デフォルトAI 7P AILv 12/12,覚醒時ライフ自動減少 OFF Chaos Satellite 七紙零氏 デフォルトAI 4P AILv 2/3,暴走モード 0,覚醒モード 0,大豆腐 2,タイムアップ回復 0,傘の精霊OFF ちづる&マキ アフロン氏 Aggli氏 1P AILv 6/6,Life 1500,Atk 100,交代 ON 神楽那由他 rakurai氏 デフォルトAI 1P AILv 3/3,フェイタルクレイドル 10,暗転返し ON カシウス・ブライト happa,氏 デフォルトAI 6P AILv 4/4,初期CP 0,装備1 超闘魂ベルト,装備2 超闘魂ハチマキ 春日舞織 アフロン氏 蜂百合氏 1P AILv 9/10,強化 0,火のアルカナ,個別設定 全て-1 ガッツ OGGY氏 デフォルトAI 1P ガード 5 仮面ライダーストロンガー 黒川侑二氏 medesu氏 1P Life 1000 兇國日輪守我旺 アリ氏 コケココ氏 7P AILv 6/6,Life 1200 行者武松 ですからー氏 デフォルトAI 1P AILv 11/11,AI制限 OFF,特殊ガード ON 霧ヶ峰斬子 緋錬氏 デフォルトAI 1P 影縫氏強化パッチ適応,Atk 80,ガードレベル 0,喰らい抜け 5,木っ端微塵の術 5,ウロボ無敵 OFF ギルガメス&カイ めむぅ氏 蓬莱氏 1P 設定項目なし ギル様 天田志朗氏 デフォルトAI 1P Life 1200,Atk 120 キングレオ 雑魚氏 デフォルトAI 1P AILv 1/3,Life 1000 銀狼 macbeth氏 デフォルトAI 1P AILv 10/11,根性値上限 3.0,ゲージ自動上昇 1 クタート=アクアディンゲン (笑)氏 デフォルトAI 1P AILv 10/10,物理攻撃力 80,魔法攻撃力 100,装備1 ルーンリング,装備2 ソウルオブカオス,アイテム ランダム,初期魔導書 ランダム,暴走召喚 OFF クラリーチェ・ディ・ランツァ Ina氏 蜂百合氏 1P 夜目氏SFFパッチ適用,AILv 9/10,強化 1,強化1の防御2倍→1.5倍,風のアルカナ,個別設定 全て-1,おまけのおまけ ON グリッツ・ラピスラズリ アオバ氏 yuki氏 1P AILv 10/11 ,ガード 10,ダウン回避 1 クリフ=アンダーソン 無敵医師氏 ナテルオ氏 1P AILv 11/11,対AI,p2name全てON,逆根性値 10,根性値 ON,気絶値上限値 60,ラウンド開始時ゲージ 0,GGモード ON クレイジートキ 腐った発酵食品氏 デフォルトAI 1P AILv 8/12,イントロスイッチ 1 黒猫 yuki氏 デフォルトAI 1P Life 1500,Def 200 K 葉桜氏 デフォルトAI 9P AILv 11/12,空中ガード・特殊受身・MAX2体力制限 いずれもON,一敗後AI上昇 OFF ゲームマスター 久遠氏 Vitz氏 1P AILv 5/6 ケビン・ライアン 日本破壊結社NHK氏 DHQ氏 1P クソゲーモード,ジャストディフェンス 100 ケンシロウ Cameron氏 もんすん氏 12P AILv 3/3,触れたら残悔拳封印 剣帝レーヴェ アーク灯氏 happa,氏 4P AILv 9/9,初期CP 0,各種option 0000,装備なし,アースガード 1,ティアラル 3,喰らい抜け 5,フラッシュガード 30,学習 0 コーデリア dkn氏 デフォルトAI 12P 設定項目なし ゴッドルガール @ndroide氏 名無し氏 1P AILv 5/5 孤独な美凪さん(A美凪) rakurai氏 デフォルトAI 1P AILv 5/5,リコイルガード 0 琥珀 Ina氏 アムギス氏 1P AI起動設定 2,攻撃根性値 120,防御根性値 120,反応レベル 9,必殺技自己ライフ 10,超必殺技自己ライフ 10,超必殺技敵ライフ 10,切り返し 2,封印設定 いずれもOFF コロッサス Iwakick氏 デフォルトAI 1P AIモード 2 コロナ rakurai氏 デフォルトAI 1P AILv 3/4,虹法結界-白-10,覚醒 OFF,銀龍光使用回数 3 ゴンザレス seki-rou氏 BK氏 1P カッ昏倒氏演出強化パッチ適応,AILv 11/13,前転無敵 1 ゴンザレス(クロノトリガー) dkn氏 デフォルトAI 1P ゴンザ弱体化 OFF,ルッカあり サイクロイドΣ アフロン氏 おまけの人氏 1P Atk 100 サウザー 某氏 モヒカン氏 12P AILv 3/3,無想転生・強化モード 共にON ザガン 軟骨カレー氏 デフォルトAI 9P AILv 10/10,3ラウンド目覚醒,回復量 4.0 SACHIEL Rikard氏&Dark Cloud氏 kokuryu氏 1P AILv 3/7,一括設定 ON サブノック妖夢 Soruzin氏 デフォルトAI 1P 受身 100,ワープ 25 ジミー 厨忍氏 デフォルトAI 12P AILv 11/11 シエル IQS氏 デフォルトAI 1P 汎用型AI,魔力開放 0,技封印 0,アンリミテッド・シャックル 0,サーキットブレイク・シャックル 0,各種ハンディキャップ 0 シシーL 黒い鳩氏 デフォルトAI 1P AILv 10/10 四条雛子 OG子OGヲ@みすずLOVE氏 デフォルトAI 12P AILv 8/8,モード設定 0,起き攻め確率 100,攻撃力補正 タイプ1,基礎攻撃力倍率・基礎防御力倍率・パワーゲージ上昇倍率・ガードクラッシュ値倍率 1.2 シタン・ウヅキ 薙氏 デフォルトAI 12P AILv 100/100,アレンジモード ON ジャスティス 無敵医師氏 ナテルオ氏 1P GGXXモード,AILv 11/11,対AI,p2nameいずれもON,逆根性値 10,根性値 ON,気絶値上限値 60,ラウンド開始時ゲージ 0,GGモード OFF ジャッキー リック氏 デフォルトAI 5P 設定項目なし ジャッジメント キシオ氏 デフォルトAI 11P AILv 11/11,直ガ 100 S・ガイスト cafe氏 デフォルトAI 1P AILv 3/3 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ ABAB氏 デフォルトAI 5P AILv 11/11 シャルロット masquer氏 ファンタズマ氏 1P AILv 4/9 シュマゴラス ゴマ氏 デフォルトAI 1P 影縫氏強化パッチ適応,AILv 6/6,喰らい抜け 3,攻撃Hit時無敵 5,火力補正 2.0,ステート抜け・Helper飛び道具無効 共にOFF ジョニー 無敵医師氏 yuki氏 12P AILv 11/11,ガード 10 ,直ガ 0,バースト 0,GGモード ON ショボーンSF サクラ@氏 デフォルトAI 1P AILv 11/11,コンボ 2,喰らい抜け ON,ステート抜け OFF シルバーサムライ Iwakick氏 デフォルトAI 1P AIモード 2 真カムラナート おかん氏 デフォルトAI 1P AIモード 2,同時召喚数 2 真・擬人化アマテラス リアス式海岸氏 つづら氏 1P 神力レベル 11,ガードレベル 10 真吾&桃子 ニマイメ氏 デフォルトAI 7P Atk 120,Def 120 スーパー8 kuron氏 デフォルトAI 7P AILv 10/10 スーパーゴジータ オカチャンマン氏 クマ屋氏 10P AILv 4/6,Life 1000,超本気・喰らい抜け 共に封印 超サイヤ人3孫悟空 三吉氏 ちぃたま氏 1P→12P 限界ギリギリパワー効果時間外ゲジマユ,part3からゲジマユ設定撤廃,12Pカラー,AILv 2 超ベジット SHELD氏 クマ屋氏 1P AILv 4/6,Life 2000,超本気・喰らい抜け 共に封印 スタン・エルロン 1/8192氏 リュウセイ氏 1P AILv 11/13,EX-MODE固定,フラッシュガード 7,ダメージブレイク 0,ダメージ補正 5,Pow補正 3,クリティカル 24,剛体 1,PS版皇王天翔翼&灼熱バグ 2,斬空天翔剣1ラウンド目から使用可 ストライダー飛竜 kong氏 風見氏 1P AILv 11/11,攻撃力 100,ウロボロスレベル 3,ウロボロスP連打 8,ウロボロス射出量 4,ウロボロス削り ON,ウロボロスゲージ回収 3,ウロボロス弾幕モード・無敵ウロボロス 共にOFF ストレイト・クーガー いの氏 DRM氏 1P ゲジマユ,Atk 120,Def 120,ブリット制御 1,モーションキャンセル 7 スパイダーマン うんこマン氏 はっぱ氏 1P AILv 5/5,コンボレベル 3,アドバンシングガード 5,立ち回り 3 スパイラル Iwakick氏 デフォルトAI 1P AIモード 2,トリカゴ ON スペリオルドラゴン 味塩平八郎氏 medesu氏 1P 設定項目なし 世紀末ガイル KAZ氏 デフォルトAI 1P AILv 10/10,ブロッキング 800,フライングカウンター 1,必殺技・超必殺技コマンド式,地上ダッシュ 1,AI真空投げ自重解除 0,ソニックブーム弾数制限なし,空中ガード・アドバンシングガード・チェーンコンボ・リーブアタック・ラウンド開始前前後移動・空中ダッシュ・スーパージャンプ・真空投げ以外のバグ技・コマンド投げ必殺技・サマーソルトキックの衝撃波・空中サマーソルトキック・空中ソニックブーム いずれもON セシリア ハイパーヒロロ氏 el氏 1P AILv 9/10,シルファリア 9,ジャスガ 999,ループ回数 100 ゼニア・ヴァロフ Ina氏 蜂百合氏 1P 夜目氏SFFパッチ適用,AILv 10/10,強化 1,雷のアルカナ,個別設定 いずれも-1 セフセフなレンたん hakase氏 デフォルトAI 11P Atk 100 セリカ・シルフィル ark氏 デフォルトAI 11P AILv 5/6,Life 1000,Atk 100,Def 110,強化レベル 3,主従の絆効果 4倍,鱗生の指輪 20Fごとに5回復 Aセルシウス 製作者不明 デフォルトAI 1P 設定項目なし Z.E.R.O of N.E.S.T.S しげふらいど氏 デフォルトAI 1P 設定項目なし ZEROほたる 水影氏 デフォルトAI 7P ディオボロ氏パッチ適用 先代巫女 プレート氏 熄癈人氏 1P AILv 1/2(プレート氏デフォルトAI),瞬身強化・割合ダメージ・隙消し・制限解除・ガード貫通 いずれもON,その他強化項目 OFF ゾディアック・ロランジュ A-KUE氏 誠治氏 1P AILv 12/12 ダークアルクェイドMK2 586氏,夫氏改変 DD氏 1P AILv 10/10,凶スイッチ 2,キャラクター仕様 0,システム仕様 0,他設定 全てデフォルト ターボヴぁーん 暴れん坊鴨南蛮氏,robo氏 デフォルトAI 7P AILv 4/4,ブロッキング 1,ビッグヴぁーん 1 タタリシオン IQS氏 デフォルトAI 1P 委嘱型AI,魔力開放 0,技封印設定 0,アンリミテッド・シャックル 0,サーキットブレイク・シャックル 2,各種ハンディキャップ いずれも0 ちせ minoo氏 沼の爪氏 1P AILv 6/7,コンボ補正 0.8 ちび黒子 うぉるふ氏 デフォルトAI 5P AILv 5/5,初期パワーゲージ 9000 ディス・アストラナガン 猫飯氏 リュウセイ氏 1P AILv 11/11,初期気力 100,一撃制限・ディフレクトフィールド 共にOFF ディズィー 無敵医師氏 ナテルオ氏 1P ACモード,AILv 11/11,対AI,p2name全てON,逆根性値 10,根性値 ON,気絶値上限値 60,ラウンド開始時ゲージ 0,GGモード ON,遠距離重視 ON ティナ・ブランフォード 落花生氏 ちぃたま氏 12P AILv 2/3,12P強化 1,ガード 10 できない子 サクラ氏 デフォルトAI 11P ゲージ自動上昇 1 モード設定 2,華滅 ON デス=アダー Mike Obrecht氏 >天<氏 1P AILv 8/11,超反応 ON,ブロッキング 1,無想転生 1,ステ抜け・大ダメ無効・ゲージ吸収おみくじ いずれもOFF,ゲージチュウチュウ 1,吸収仕様 レベル1,割り込みシン 2,エターナルフォースコロンビア・ジャグル制限 共にON,以下強化設定項目 いずれもON テスタメント 無敵医師氏 ナテルオ氏 1P EXモード,AILv 11/11,対AI,p2name全てON,逆根性値 10,根性値 ON,気絶値上限値 60,ラウンド開始時ゲージ 0,GGモード OFF デュアルこぁ 七紙零氏 デフォルトAI 5P AILv 3/3,魔力レベル 9,シールド 0,開幕遮蔽版 2 藤堂香澄 如月銃駆氏 カッ昏倒氏 12P AILv 10/10,当身 2,挑発・メイオウ 共にON 東方不敗マスター・アジア Yes氏 青色9号氏 9P AILv 7/7,ループコンボ 3,ラッシュループ 3,補正切り挨拶 ON,相手Life500以下の時空中でも影打使用 遠野志貴 IQS氏 デフォルトAI 1P 汎用型AI,魔力開放 0,技封印設定 0,アンリミテッド・シャックル 0,サーキットブレイク・シャックル 2,各種ハンディキャップ 全て0 ドーマムゥルガール アフロン氏 ヅァキ氏 9P AILv 10/10 朱鷺宮神依 Ina氏 蜂百合氏 1P AILv 10/10,強化 1,強化1の防御2倍→1.5倍,時のアルカナ,個別設定 全て-1 ドクオ サクラ氏 デフォルトAI 7P AAとして軸がぶれている 100,踏み込みが足りん! 100,ゲージ技制限 3,独滅・ファイナルドクオジャッジメント・ライブアライブ・童貞玉 いずれもON,リア充爆発しろ制限 0,ゲージ自動上昇 2 Dr.ドゥーム kong氏 君麻呂氏 1P AILv 5/5,対AI,ガード 100,リカバリーロール・アドバンシングガード 共にON,岩ボロス ON,岩ボロス頻度 10,岩ボロス使用可能体力 10,岩個数 30,岩ボロス中の無敵 ON,岩の寿命 899 戸愚呂(弟) 大垣氏 FPT氏 1P AILv 3/3,相手の気絶・ノックバック消失バグ・裏回りバグ いずれもON,指弾ループ 10 飛影(忍者戦士飛影) SHINO氏 つづら氏 1P 回避 4,ガード 7,ブロッキング 4,覚醒関係 全て封印 巴マミ Geros氏 デフォルトAI 7P AILv 11/11,ダウン回避・回避行動・常時魔力最大 いずれもON,喰らい抜け・常時強化・まどか出現 いずれもOFF,シールド 10,一撃使用設定 4,銃装備率 2,ソウルジェム設定 1,お菓子の魔女出現確率 5 とら cabocha氏 AIも同様 12P AILv 10/10,ブロッキング ON ドラゴンエディションケン ミマァ氏 斑鳩氏 1P AILv 8/8,反応レベル 10,防御設定 1,永久 1 ドラゴンエディションザンギエフ ミマァ氏 蜂百合氏 1P AILv 4/10,個別設定 全て-1 トラップサトコ baggy氏 AIも同様 7P AILv 10/10 ナイア・ルラトホテップ 逢魔刻壱氏&41氏&エス氏 蜂百合氏 1P AILv 9/10,強化 2,個別設定 全て-1 永峰希美 IF氏 try氏 1P Z.A.I.氏パッチ適用,AILv 6/6 ナッシュ うんこマン氏 はっぱ氏 1P AILv 5/5,コンボレベル 2 ネロ・カオス BD氏 デフォルトAI 1P aaa氏強化パッチ適応,AILv 10/10,混沌制限・混沌解放 共にON,混沌レベル 1,攻撃力補正 0.7 ハイウェイスター 日本破壊結社NHK氏 ペパーミント氏 1P AILv 11/11,ガードキャンセル 10,永久・ゲージリセット 共にON,コンボ補正 0 梅喧 無敵医師氏 ナテルオ氏 1P ACモード,AILv 11/11,対AI,p2name全てON,逆根性値 10,根性値 ON,気絶値上限値 60,ラウンド開始時ゲージ 0,GGモード OFF ハイデルン A.c.c氏 デフォルトAI 1P AILv 1/9,永久 OFF パチュリー・ノーレッジ gu氏 デフォルトAI 1P AILv 5/5 服部半蔵 masquar氏 ファンタズマ氏 1P AILv 3/9,身代わり発動率 全種2 ハメテリー A.c.c氏 デフォルトAI 1P AILv 3/10,ジャストディフェンス 2,ストライカー・永久 共にOFF 範馬刃牙 tokage氏 デフォルトAI 1P GGG氏強化パッチ適応,常時エンドルフィン解放 範馬勇次郎 tokage氏 デフォルトAI 1P Atk 130,7Pカラーのゲジマシ記述適用 B・ソードマン kuron氏 デフォルトAI 8P AILv 5/5,対AI 緋雨閑丸 masquar氏 ran氏 1P AILv 12/13 非道魔女V2 sudara13氏 デフォルトAI 10P 設定項目なし 人修羅 ÷ゆうき÷氏 ATRUS氏 1P AILv 10/10,常時魔人化,シャイブトーク 0,プレス補正 2,ゲージ回収効率 200,放電使用・学習用ヘルパー 共にON 日野森あずさ ミル氏 el氏 1P AILv 3/4,コンボ 1,ループ 1,補正 0,EXフォーク OFF ビュウ dkn氏 デフォルトAI氏 12P サラマンダーの被ダメ 0 フォボス 十六夜風丸氏 悠季氏 7P AILv 3/3,試合中挑発 OFF,レイ・オブ・ドゥーム 2,リフレクトフォール 3 フィオナ・メイフィールド 匿名スマブラー氏 ミマァ氏 7P AILv 6/6,バースト使用を15秒に1回へと改変,メイ道成功率 100,超反応 12 フォルテクロスロックマン erde-d氏 デフォルトAI 1P AILv 6/6,ワープ 10,常時フルシンクロ ブラックハート カーバンクル氏 デフォルトAI 1P AILv 11/11 フランドール・バーンシュタイン 寅午氏 デフォルトAI 1P AILv 4/5 プリエ IF氏 デフォルトAI 1P サポート・ハイパー嫁モード・ゲジマユ いずれもON 古戸ヱリカ baggy氏 デフォルトAI 1P AILv 10/10,ダメージタッチ使用率 2,メタゲージ増加 2,タッチゲージ増加 2,無補正 OFF プロヴィデンスガンダム KAT-TOO氏 デフォルトAI 1P ドラグーンレベル 9,ドラグーン頻度 100,ドラグーン発生時間 1,通常攻撃発生時間 1,防御補正をreadme通りに改変 ブロディア kuron氏 デフォルトAI 8P AILv 5/5,対AI プロデューサー ハロヴェリ氏 デフォルトAI 1P AILv 10/10,廃課金モード ブロリー FlowaGirl氏 デフォルトAI 1P 設定項目なし ブロントさん リューサン氏 Geros氏 1P ワープスター氏軽量化パッチ適用,AILv 11/11,光モード固定,ブロッキング 1,喰らい抜けブロ 0,黄金の鉄の塊 2,ゲージ自動上昇 1,ゲジマユ OFF ベアトリーチェ baggy氏 デフォルトAI 1P AILv 10/10,開幕七杭,常時黄金郷準備 ベガ Pots氏 デフォルトAI 1P 123456789氏強化パッチ適応,防御性能 OFF ペットショップ rei氏 木。氏 1P AILv 8/8,デスフリーズループ OFF,タメコマンド制約無視 ON,空中受身 0,地上永久 0 ベリアル 608氏 デフォルトAI 4P 軟骨カレー氏強化パッチ適応,AILv 4/4,GP削り 0.08,防御補正 0.8,EXCEED使用条件 1,ハイパーボッ性能 1,ゲージ自動上昇量 デフォルト,常時ガードポイント・常時ディバイドチャージ・重量感あるよな・表カラーEXCEED使用 いずれもON,投げ無敵・ガー不攻撃ブロッキング・EXCEED追加効果 いずれもOFF ペルソナ3主人公 UN氏 KELN氏 11P 中下段ガード切り替え 5,p2name中下段ガード切り替え 5,超反応 4,魔術の素養 2,制圧レベル 10,投げ回避 2,地対空頻度 99,めくりガード ON ペルソナ4主人公 全俺氏 デフォルトAI 1P AILv 5/5,ハイパーカウンタ 100,HCの攻撃判定・1more引き継ぎ いずれもON,開幕ゲージ 0,ゲージ回収 200,食いしばりの回復量 1,EX技必要ゲージ 3000 ベルンカステル baggy氏 デフォルトAI 1P AILv 7/10,異端審問官と変態探偵 1 ホウオウ とけい氏 クモ氏 1P ガードレベル 5 ボウソウ 鬼・千鶴 柏木すみたろう氏 名無しのぽろろ氏 1P 衝撃波・時止め無視 共にOFF,part3から回復設定 50,他設定据え置き ほむら フレンズ サイクビーム氏 お家氏 1P AILv 10/10 Voltage-Zero まじっく氏 デフォルトAI 1P ボスモード,ゲージ自動回復・ライフ自動回復 共にOFF ぽろろ(ver1.05) えびごん氏 デフォルトAI 1P AILv 10/10,覚醒 ON 本田飛鳥 azu氏 蜂百合氏 1P AILv 10/10,バーニングゲージ 2,通常攻撃アレンジ仕様,必殺技アレンジ仕様,叩きつけ 1,ガードキャンセルダッシュ 2,個別設定 全て-1 マイティ・コングマン MATY氏 デフォルトAI 7P AILv 4/5,フラッシュガード 4,プレスガード 6,オーバーリミッツ ON,剛体初期値 1 牧原アリーナ 日本破壊結社NHK氏 FLAM氏 11P AILv 10/10,火力補正 100 マグニートー 信遊亀氏 グラテン厨氏 1P サイロック ON,永久 OFF,ダッシュ 0,コンボ 5,パターン 1,ガード硬直投げ 2,ガード 7 マスター牙刀 極楽主義者氏 デフォルトAI 1P Def 150,技の無敵記述を-3に移動,TOPあり,カウンターヒット・カウンターヒット追い打ち・相手ガークラ いずれもON,自分ガークラ OFF,相手ガード耐久値 55 マスター小次郎 Ildanaf氏 デフォルトAI 12P AILv 11/11,弾き 10 マスター十三 Ildanaf氏 デフォルトAI 1P AILv 11/11,弾き 10,ホームラン 99 マリー・エージェント MATY氏 デフォルトAI 7P AILv 6/6,フラッシュガード 10,ブロッキング 10,Lアーマー・オーバーリミッツ 共にON,ラウンド開始時OVL0 fh-Mr.Karate huolisi氏 デフォルトAI 1P 設定項目なし 御殿谷サキ chikuchikugonzalez氏 ホルン氏 11P コンボ補正ヒット数 2,サポート しえら,コンボ補正率 0.9,Superpause中相手補正率 1.25,ガード 12,リフレクト 1,p2速度依存リフレクト 5,サポートレベル 4,濁流自重 2,一部技の学習ラウンド引き継ぎ ON ミニス・マーン 久遠氏 el氏 1P AILv 4/4,爆弾バラ撒き・ペチペチ 共にON,シルヴァーナ 1 ミラ・ミシアーノ ゴーシュ氏 お家氏 10P AILv 10/10,特殊カラー設定 2,ガード 10,固め、崩し性能 対AI ミリア=レイジ 無敵医師氏 ナテルオ氏 1P ACモード,AILv 11/11,対AI,p2name全てON,逆根性値 10,根性値 ON,気絶値上限値 60,ラウンド開始時ゲージ 0,GGモード ON メカプリンセスジェイド GAB氏 ホルン氏 1P AILv 12/12,ジャストディフェンス 1,超反応レベル 3,ボム 1,ジェイドビッグバン 1,デスペラード・自爆 共にON,輻射波動 0,ジェイドビッグバン性能 0 八神庵 PP氏 デフォルトAI 1P AILv 2/4,MAX2あり,ゲジマユ OFF 悠久のユーフォリア IF氏 try氏 1P Z.A.I.氏パッチ適用AILv 6/6、10割設定 1,もう許しませんモード OFF,パーフェクトハーモニック 2,アセリア援護設定 3,アセリア喰らい抜け ON 傭兵 プレート氏 デフォルトAI 1P 永久・無補正 共にON,喰らい抜け 7 ヨシュア・ブライト happa,氏 デフォルトAI 12P AILv 4/4,初期CP 0,喰らい抜け 1,時装備 黒耀珠、刻耀珠,装備1 紅耀珠,装備2 魂の理2,装備3 水耀珠,装備4 風耀珠,装備5 幻耀珠,アクセサリ1 超闘魂ベルト,アクセサリ2 クラールロケット ヨハン・カスパール 壱鬼馬氏 木。氏 1P AILv 8/8,ダウン回避・CPU補正 共にOFF,永久 ON,ゲージ設定 2 ラオウ バット氏 カッ昏倒氏 11P AILv 10/10,北斗滅天把 ON Lise macbeth氏 デフォルトAI 1P AILv 2/4 リオン・マグナス アルフレッド氏 リュウセイ氏 1P AILv 11/13,EX-MODE固定,フラッシュガード 7,ダメージブレイク 5,ダメージ補正 8,BC補正 3,Pow補正 4,クリティカル 24,剛体 2,ダメージブレイク使用Power 500 李香緋 黒い鳩氏 デフォルトAI 1P AILv 7/7,防御性能 5,軸 ON,軸使用率・詠酒使用率 共に最大,オリジナル技使用 ON,境使用率 1000 リュウ(レインボー仕様) 斑鳩氏 デフォルトAI 1P AILv 8/8,反応速度 10,謎ワープ ON,空を飛ぶ不思議な格闘家 OFF リリカ・フェルフネロフ Ina氏 蜂百合氏 1P AILv 9/10,強化 1,強化1の防御2倍→1.5倍,雷のアルカナ,個別設定 全て-1, リリス・エルロン bara氏 デフォルトAI 1P AILv 5/5,クリティカル 0.2,ゲージ回収 3,マーボーカレー上限 1,OVLレベル 3,ボスモード 1,秘奥義カウンター 1,剛体・ディムロス 共にON,カウンターバグ利用 0,カウンター発動率 50,カウンター発動条件1=0,カウンター発動条件2=1,攻防頻度 5,防御傾向 3,対空 100,ブラストキャリバー 5,BC発動間合 55,秘奥義頻度 20,秘奥義使用 4,OVL発動率 60,OVL使用条件 2,サンダーソード 3,まんぼうカモン使用率 60,ディスティニー 100,瞬獄殺 10,ダウン追撃 60,クリティカルガード 100 リンディス アンバサ氏 誠治氏 12P AILv 11/12,ゲージ溜め納刀キャンセル 0,直前回避 3,追撃 2,画面端抜刀キャンセルループ 3 ルージュ ニート運送氏 デフォルトAI 1P バトルライン 0,やられリバーサル発動率 50,ヴァイタルソース回復 OFF,スーパーモード・スーパーモード抜け・ガードブレイク・下グライド・回り込み・ガーキャン回り込み・やられリバーサル いずれもON ルシェカ ティーフ氏 デフォルトAI 12P 木。氏ボイスパッチ適用,AILv 11/11 R水邪 A.c.c.氏 デフォルトAI 1P AILv 1/11,起き攻め当身 1,死月ループ回数 3,アビスファイアー・月光ハメ OFF レギン・ヴェグルレスフ プレート氏 デフォルトAI 1P 設定項目なし 烈火 雑魚氏 デフォルトAI 1P AILv 2/5,もえるからだ OFF,ゲージ自動上昇 1 レム DEMAN氏 デフォルトAI 1P 設定項目なし 煉クン DRM氏 デフォルトAI 5P Life回復 1,Power回復 3,Bエスケープ 1,初期エンハンス 3,エンハンス狙い ON Lord Ravenous 風見氏 デフォルトAI 1P AILv 11/11,ブロッキング 3,ブロッキング仕様 0 ロボソル ウケゲ氏 ちぃたま氏 7P 行動レベル 7,精度レベル 11,GOLDカラー・GOLD攻防上昇 ON 若ギース TightRiam氏 デフォルトAI 1P 設定項目なし ワラキアの夜 レイス氏 沼の爪氏 1P AILv 7/8 マスターギース キャノン娘氏 デフォルトAI 1P AILv 4/6,オーラ ON Hei_F FLAM氏 デフォルトAI 1P AILv 11/11,全技使用可能,ゲージ回収効率上昇 null 小龍 macbeth氏 デフォルトAI 7P Atk 60 神奈備命 水影氏 デフォルトAI 11P AILv 4/4,アレンジモード,基礎攻撃力 100,基礎防御力 100,1敗後分身 ON 神奈備命Refine 栗氏 デフォルトAI 1P 設定項目なし Garnet Crow macbeth氏 デフォルトAI 1P AILv 11/11,攻撃補正最大値 2.0 川澄舞 栗氏 デフォルトAI 6P Atk 100 ダーク舞 Nachel氏 デフォルトAI 12P 設定項目なし リスレイヤー ありくい氏 デフォルトAI 2P AILv 5/5,ガード 5 Reviver まるがお氏 デフォルトAI 1P Def 120,凶モード,復活回数 0 ジェネラル(カイザーナックル) あだむすきー氏 tokume氏 1P Hard,ワープスイッチ ON アレンジジェネラル BK氏 デフォルトAI 7P AILv 4/5 ザコジェネラル 腐った発酵食品氏 デフォルトAI 1P AILv 7/11 GEL 八式特攻人形氏 デフォルトAI 1P AILv 2/4,ガード 2,ワープ 2,打撃、飛び道具火力 30,投げ技火力 30,根性値 50,パワー回収率 100,割合 ON ジェネラルL DRM氏 デフォルトAI 1P AILv 4/10,喰らい時パワー上昇 3,ワープ位置補正 ON,喰らい抜け・即死耐性・スライディング性能アップ・ワープ時飛び道具・1Wayと3Wayの強化・ブロッキング対応・当て身技対応 いずれもOFF 関連大会 rakurai氏製作キャラ限定!小規模トーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 幕末前後!ランセレトーナメント 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント コメント + ネタバレ注意 とりあえず基本形だけ作成 -- 名無しさん (2013-11-10 09 58 18) 制作乙+清書の方も乙 -- 名無しさん (2013-11-10 13 15 32) 作成乙です。ささやかながら 狂中位未満の使い回しですが、まとめを作りました。毎パートは張らないと思います。 -- 名無しさん (2013-11-11 01 13 19) この恐ろしいキャラの数・・・しかも個人的に好き過ぎるバランスの良いキャラ選と長らく楽しめそうだ -- 名無しさん (2013-11-11 02 04 19) 乙でふ。まとめの人も乙。普段見ないキャラ選出でどうなることやら -- 名無しさん (2013-11-11 08 39 07) とらってカラー変更でこのランクで通用するのか 知らなかった -- 名無しさん (2013-11-15 00 05 49) いい試合が多いですね。Part7までのまとめを作ったのでよろしければどうぞ。 -- 名無しさん (2013-11-19 20 23 31) おつおつ -- 名無しさん (2013-11-20 18 52 07) 投稿来たか、あのラオウ一撃ブッパがやたらと強いなw -- 名無しさん (2013-11-25 21 16 11) クーガーはゲジマユだとこんなに強かったんだな。沈む時はあっさり沈むけど -- 名無しさん (2013-11-25 22 25 23) カードガンナーがいる・・・珍しい -- 名無しさん (2013-11-27 22 31 27) Part11までのまとめです、よろしければどうぞ。 -- 名無しさん (2013-12-01 19 33 12) タッグ戦積まとめ、始めました。のぞみんェ・・・Part15までのまとめです。 -- 名無しさん (2013-12-13 20 03 34) 乙です。のぞみんはなぁ、相方がシングル向けっぽかったのと焦げた奴に狙われすぎた… -- 名無しさん (2013-12-13 20 24 46) Part20までのまとめです、星取り表始めました。 -- 名無しさん (2013-12-28 00 32 10) ボチボチ脱落者が出始めましたね・・・Part25までのまとめです。 -- 名無しさん (2014-01-11 22 24 02) アル・アジフはありゃ無理だな。まともに勝負すらできてない。2R目に運良く即死入ってそれで終わって死ぬキャラって感じ。 -- 名無しさん (2014-01-12 07 34 28) 即死あるだけマシだろ。レギンなんてそのアルから即死だけ取り除いた感じだぞ -- 名無しさん (2014-01-12 09 48 36) 結局相手によるがな。アルはワンチャン力が高いキャラが苦手、レギンは弾幕をものともしない、例えば無敵突進する奴や高性能ストライカーで懐にうまくはいられるキャラが苦手だね。二人共封殺できる相手をうまく引けばいいんだよ。凶上位のガッツが5勝してるしまだまだチャンスはあるよ -- 名無しさん (2014-01-13 10 32 46) 選考当初は凶中位~凶上位の想定だったらしいからな。そういう凶中位近くの全体レベルから劣ってる勢は相性やら運やらで勝つしかない(逆に言えば強みを押し付けられれば上位陣にも勝てるワンチャンあるということ) -- 名無しさん (2014-01-13 13 45 05) このランク、喰らい抜け(複数回使えるものに限る)や大ダメージ無効の類がないからなぁ。「攻撃能力狂」が許されて「立ち回り・耐性狂」は許されないランクだから、攻防の釣り合いが取れずにとにかく手軽に火力を出せるキャラが強い状態になってる。実際、昔からどこの大会でも即死や大火力を持つキャラが勝ってきた。封殺を目指すにしても火力がなけりゃ、その分試合が長引いて出来るはずの封殺も出来なくなってしまう。狂下位まではまぁそんな感じの世界だ。狂中位まで行くと、即死には耐性、高火力には大ダメージ無効、アーマーや喰らい抜けによる追撃阻止、無敵回避と火力の両立など、守りの要素も攻めを潰せるレベルに達して「ただ攻めりゃいい」って単純な話じゃなくなってくるから、攻防のバランスが取れてきてどういう強みを持ったキャラが勝つかが読めなくなってくるんだがな -- 名無しさん (2014-01-13 17 00 59) ↑でもガイストさんストレートで敗退したじゃん。しかも相手2人は封殺型だったじゃん結局火力だけのキャラは生き残れないね。小パン一発を即死級にしようが当てられなきゃ意味がない。AIの立ち回りや相手の行動を封じる性能もこのランクじゃ重要だね。凶どころか強ランクにも封殺型がいて、しかも通用するからね。やっぱり勝ち抜けるやつはバランスが良いキャラばかりだよ -- 名無しさん (2014-01-13 17 45 16) AIの立ち回りより強力な本体性能のほうが大切。もちろんAIの力でどうにかしているキャラもいないわけじゃないが、このランクで戦えるような極まったAIっつーのは見てて寒い動きが多い -- 名無しさん (2014-01-13 18 03 44) ↑性能大事なのは同感だが、それを十分活かせるAIも大事だよ。というか性能のゴリ押しだけで戦えるレベルじゃないよここは。ただの作業してるだけじゃ行動のスキをつかれて敗北なんてザラだし、パターンにハメられてアボーンなんてのもあるしね。性能のみでちゃんと戦うためには良AIに恵まれるか、AI殺しに頼るかしないと無理だね -- 名無しさん (2014-01-13 18 33 05) 話の流れ変えるけど、恥ずかしいゲニ子のお別れって左右の向きの色が違うのな -- 名無しさん (2014-01-13 18 37 43) ↑↑ほとんどのキャラはこのランクかこれ以上のランクを想定している。製作者にとって想像以上の強さのためにこのランクってのはあまりいないでしょ。だからそこそこのAI+本体性能でこのランクってのが多い。そういう意味で本体性能が大切って話。当然ある程度の動きのAIは必要。パターンにハマるのはむしろ極まったAIってイメージ -- 名無しさん (2014-01-13 18 52 44) 本体性能が皆ほとんど同じくらいの想定なら、AI良い方が勝つ確率が高いからAIが大切だな -- 名無しさん (2014-01-13 19 21 53) そういうのを全部ひっくるめた勝率でキャラ選されてるから、本体性能だけとかAIだけとかどうでもいい話だな -- 名無しさん (2014-01-13 19 53 30) ↑7 ガイストさんは火力型じゃない。少なくともこの大会ではKOまでに3チャンス必要な火力なんてのは標準的なもので強みってほどじゃない。むしろ画面端から伸びる剣で削りつつ攻めてきたらガーキャンデッドビヨンドで狩るガイストさんの方こそが動きで言えば封殺タイプ寄りだ。尤も、密度はない代わりに火力はそれなりにあるから、アレはどちらにも特化しないバランス型と見るのが妥当だけどね。バランス自体はいいが、この大会では全体的にマイルドで今ひとつ秀でたところがない、ランクで言っても参加者の中では真ん中よりやや下に位置する凶上位だった。ストレートで落ちたとしても不思議はない。あと極論で言ったものだとは思うが、牽制程度のノリで出せる小技を即死級の威力にしたら、立ち回りをデフォAIのGルガレベル(つまり強クラス)にまで下げたとしてもこのランクに収まるかどうか怪しい。立ち回りは凶の範疇でしかないのにミストファイナーの威力一つで余裕で狂に入り込む金ジョニー辺りを見れば分かりやすい -- 名無しさん (2014-01-13 21 53 12) 立ち回りは凶の範疇なんて贅沢過ぎだろ。左之助くらいの簡易AIにしてください。 -- 名無しさん (2014-01-13 22 01 16) ↑2 小パン即死と書いたのはそれは永久や10割コンボの始動のことを書いたわけで、例えるならグリッツの強アイスブレスやゲージの溜まったマグニートーの地上通常投げなどの永久始動技を指しただけなんだがな。要はこれが決まったらはほぼ勝ち確だがそこまでよく決まるわけではない技を結果10割なので即死と表しただけなんだがな -- 名無しさん (2014-01-14 17 17 29) ↑「小パンが即死級」なのと「小パンから10割できる」じゃ全然違うぞ。当たらなきゃ無意味なのは間違ってないが、威力以外同性能なら前者が圧倒的に壊れ技だし -- 名無しさん (2014-01-14 17 27 22) しかしホントランセレの偏りっぷりがひどい。まだ参加者230以上いるってのに連こ起こるってどーなのよww -- 名無しさん (2014-01-14 21 04 47) まあ基準が基準だからランクの関係で全然活躍出来ないキャラが出るのは残念だな。 -- 名無しさん (2014-01-16 18 52 27) ランクの関係じゃなくて当たりの問題でしょ。たとえ、ランクが上位でも苦手3人引いたら何も出来ずに落ちるだけのこと -- 名無しさん (2014-01-16 22 42 03) この辺の面子をあしらえるような立ち回り能力もってるならエルクゥにだって勝ち越しできちゃうだろうな -- 名無しさん (2014-01-16 22 58 37) エルクゥに勝ち越せても、ワンチャン能力がある凶上位に差し込まれるだけの隙があるならこの大会には出られる -- 名無しさん (2014-01-17 07 24 13) プリキュアトーナメントくっそ懐かしいなww3日に1度更新でこのランセレの引きとか運良すぎだろwww -- 名無しさん (2014-01-23 23 33 24) 春閣下のIwantって強化カラー仕様だと本当に決めやすくなるなー。マブカプの移動起き上がりくらい持ってないと無理だなw -- 名無しさん (2014-01-24 08 47 29) でもあの技はダメージ555固定で、ダウンからなら本当はどんがらの追撃でコンボしとく方が安全に同じかそれ以上のダメージ与えられるんよね -- 名無しさん (2014-01-24 13 46 04) この大会の蜂百合氏AIって、反応速度と反応誤差の欄も-1設定なんだな。流石に0F超反応とかこのランクでやらせたらやばいか。 -- 名無しさん (2014-01-24 23 53 09) AIレベルが高いと-1で超反応だよ -- 名無しさん (2014-01-25 00 25 03) 設定見てみたけど蜂百合氏AIではクラリーチェがなんか自重設定なんだな。なんで雷カナじゃないんだろう -- 名無しさん (2014-01-25 00 32 41) クラリーチェは自重しなければ軽く狂中位いくぞ。雷カナにせずとも強化2にするだけでも狂下位になる -- 名無しさん (2014-01-25 14 30 26) マスギは初戦こそ躓いたけど流石だなぁ・・・Part30までのまとめです。 -- 名無しさん (2014-01-26 22 16 34) ↑↑↑↑それが、ナイアとか反応速度と -- 名無しさん (2014-01-26 23 34 56) ↑ミスった。反応速度と反応誤差、AI9,10で-1にしたのと0にしたのとじゃ結構動き違うのよ -- 名無しさん (2014-01-26 23 38 10) 今回の天地のアレって何だったのか解説出来る人いない?覚醒オフって書いてるし演出かと思ったけど良く分からない -- 名無しさん (2014-01-28 02 58 04) ライフ3/4以下及びボスモード時の4ゲージ即死技。4秒溜めて、溜める途中は5回分のアーマーが付く。演出が覚醒っぽいだけで天地の覚醒(リザ)とは無関係 -- 名無しさん (2014-01-28 05 40 32) とReadmeには書かれてるけど、3/4(75%以下)ってのはどうにも1/4(25%以下)の誤植っぽいw -- 名無しさん (2014-01-28 05 50 21) 3/4と1/4じゃえらい違いだなw 賢者の石だったらLOLが狂下位大会で全敗敗退するか無双するかくらいの違いがある -- 名無しさん (2014-01-28 10 22 09) ↑それ以前にボスモードとはなんだったのかってなるなwww<天地 -- 名無しさん (2014-01-28 16 40 47) ここの記述では「特殊モード」って書かれてる、あれが1だからボスモード。よく見たらこの大会では一撃の体力制限もなくなってるのかな、分かりにくくてすまんぬ -- 名無しさん (2014-01-28 18 10 07) うp主のPCが故障したということなので、part32までの戦績を上げておきます。暇潰しにどうぞ。 -- 名無しさん (2014-02-02 20 54 30) 戦績の人乙。とらと言っていいのか紅煉と言っていいのかがいつの間にか5勝してやがる。このランクで見たことないキャラだったからようわからんがとにかく高火力とブロと回復が強みなのか -- 名無しさん (2014-02-04 05 22 02) 凄まじく早い復帰だったなあ。そしてとらは6勝か -- 名無しさん (2014-02-11 18 37 53) part35までの戦績です。星取り表に最終登場回を追記してみました。386戦連続不出場の空気女王も凄いですが、空気序列2位も376戦連続不出場なんですよね・・・ -- 名無しさん (2014-02-12 22 59 41) ランセレという名の体のいい調整 -- 名無しさん (2014-02-12 23 44 46) いやでも荒らしたいか?台パンReと筐クラの方にもくさい書き込みしたろ -- 名無しさん (2014-02-13 00 03 50) うみねこ勢旗色悪ぃww -- 名無しさん (2014-02-19 05 57 03) part39までの戦績まとめです、よろしければどうぞ。 -- 名無しさん (2014-02-24 22 04 22) \アッカリーン/ -- 名無しさん (2014-03-04 21 09 04) part44までのまとめです。余談ですが、この大会は最短654試合、最長でも953試合で終わるんですよね。 -- 名無しさん (2014-03-11 21 09 01) 変態探偵には頑張ってもらいたいんだがなぁ -- 名無しさん (2014-03-13 04 34 12) ラウンド1つ取ったし最低限の見せ場は作れたんじゃね?化学vs魔術対決になったのもネタ的にいい。 -- 名無しさん (2014-03-13 11 29 21) BGM・・・シキはシキだけどそのシキじゃないよ・・・w -- 名無しさん (2014-03-17 18 26 11) タッグではゲージマックスの絶さんや赤が暴れていたことがあったがほかにゲージマックだと大暴れするもしくはランクが明らかに変わるキャラはいるのか? -- 名無しさん (2014-03-22 18 40 53) タッグではゲージマックスの絶さんや赤が暴れていたことがあったがほかにゲージマックだと大暴れするもしくはランクが明らかに変わるキャラはいるのか? -- 名無しさん (2014-03-22 18 42 24) ↑間違いなく一番やばいのはアリッサだと思われ・・・他はよく知らないけど -- 名無しさん (2014-03-22 19 58 22) ↑×2あとは・・・ベアトとか?この大会のベアトは常時黄金郷準備だからゲジマユキャラと組むと1R目で・・・ -- 名無しさん (2014-03-22 20 04 06) ベアトの黄金教は1回やるとでまた展開する必要があるけど絶やアリッサはゲージあったら簡単に打てるからなぁ。特に絶はゲージあったら容赦なく使ってくる設定だから大体のキャラは詰む -- 名無しさん (2014-03-22 21 48 35) ↑絶は5ゲージ、ベアドは6ゲージが一撃に必要だからただゲジマユキャラと組むだけじゃ一撃使いたい放題にはならない(もちろん他のゲージ技は打ち放題)。アリッサはアルテミスが3ゲージだから大体のゲジマユキャラと組めれば一撃使い放題になる(MAXゲージが3未満のキャラがほぼいないから) -- 名無しさん (2014-03-22 22 21 35) ↑と思ったら相方のゲージ本数関係ないのね。何故か絶さん無常の太刀しないけど・・・どっちにしろ世紀末だがwww -- 名無しさん (2014-03-22 22 38 11) ゲージ数が多い方が先頭になるんだけど( 動画制作者が言うにはベアトは絶対に勝てない、アリッサは一応勝ち目あるとか -- 名無しさん (2014-03-22 23 27 11) アリッサの一撃が絶対的じゃないのはロボソルが証明してたと思う -- 名無しさん (2014-03-23 00 28 22) 別にアリッサは一撃だけが取り柄ってわけじゃないがな。氏によれば赤ちゃんより酷いことになるのは間違いなさそうだが、ゲジマユアリッサ見れるかねえ -- 名無しさん (2014-03-23 08 39 35) part49までのまとめです、ぼちぼち再戦も出始めましたね。 -- 名無しさん (2014-03-26 18 58 49) 東方不敗、最長不敗維持おめでとうございます。某クラッシャー杯に続き、二冠目ですな。 -- 名無しさん (2014-03-27 19 56 48) 個人的にはあかり(不敗)VS東方不敗の戦いが見たかった -- 名無しさん (2014-03-28 18 55 47) 東方不敗がここまで不敗だった大会はほかにあったでしょうか? -- 名無しさん (2014-03-29 21 22 53) うーむ、ナイアさん駄目だったか。残念。 -- 名無しさん (2014-04-08 00 15 28) ナイアはこのランクだとなかなかねえ・・・しかしテスタの毒再現はあれ絶対ラウンド最初にタゲとらないとダメなのかな? -- 名無しさん (2014-04-08 10 40 50) とらがこのランクの大会で長い期間活躍してるのは初めて見るな 紅煉カラーは知ってたけど -- 名無しさん (2014-04-08 12 45 48) 先代巫女がこのランクで勝率勝ち越しているのも始めて見る。本当に負けない東方不敗といい、意外なキャラが勝ってきてるな -- 名無しさん (2014-04-08 19 21 28) タグ荒らしが出てきちゃったよ… -- 名無しさん (2014-04-08 20 22 35) part54までのまとめです、よろしければどうぞ。 -- 名無しさん (2014-04-11 00 42 51) 最近、タッグ戦のランセレ荒ぶってるねぇ~ -- 名無しさん (2014-04-13 17 34 25) この大会タッグ戦になるとなにからしの奇跡が起こる傾向がある。あと母娘対決は実現されなかったが別パートに分けてタッグ組まなくてもいいのにぃ。 -- 名無しさん (2014-04-22 18 21 59) アナブラ脱落か。まぁ、母親の方も程なく後を追うだろ。てか最近各種大会でアナブラ脱落しまくってんな。時期被り過ぎw -- 名無しさん (2014-04-26 22 04 19) part60までのまとめです、おまけに確率をまとめてみました。 -- 名無しさん (2014-04-28 22 01 49) まとめの人お疲れ様です しかしtop3はlife3以上かこいつらをどう倒すかだな -- 名無しさん (2014-04-28 23 14 11) エリカやるなぁ・・・なんで2敗してたんだかww -- 名無しさん (2014-04-29 14 04 32) こっちのヨシュアはあんまり活躍しなかったなあ。アクセサリでのCP自動上昇分、筐体の設定より強かったはずなんだが、やっぱ巡り合わせって大事だな。まあどちらかといえば筐体の方が実力以上に勝ってたんだけども。 -- 名無しさん (2014-05-07 22 09 33) 赤は狂だからね、旧師匠は凶最上位だからね、負けても仕方ないよね。 -- 名無しさん (2014-05-10 19 50 16) ここのメンツって確かに狂っぽいキャラはいるけど、調整上いても入り口程度だろうしそこまで凶上位~最上位前後と差があるとは思わないんだよね。よっぽどの相性じゃなけりゃ負けても仕方ないとは思えん・・・ネタで軽く言ってたんならすまんぬ -- 名無しさん (2014-05-10 22 21 37) まあ、俺の拳が(略)って言ってるしドモンに負けたと思えば原作と一緒だし問題ねえなw -- 名無しさん (2014-05-10 22 36 58) 天地は正直ランクあってないんじゃないかと思うんだけど、そんなことないかな? -- 名無しさん (2014-05-11 04 17 55) あーそういえば赤俺のこの手が~みたいなこと言ってたな・・・だから原作通り師匠はドモンに負けたと思えばいいのかな?w -- 名無しさん (2014-05-11 05 51 47) 天地が優勝することはないよ あきらかランク違いに見えても今は再生数伸ばすために豚共を喜ばしてるだけさ 最後7人くらいまでには残すだろうけどね -- 名無しさん (2014-05-11 08 44 38) ↑つまり天地にはなんとしてでも優勝して欲しいって意味ですねわかります -- 名無しさん (2014-05-11 09 16 40) 天地はまぁ上限付近ではあるけど一応このランクでも大丈夫なはず -- 名無しさん (2014-05-11 10 42 07) 性能はともかく、戦果としてはそんなところだろうね>一応このランク 天地自身が10割を控える&無敵頻度ほどほどに抑えてるから、ワンチャン型は勿論立ち回り型にもある程度の勝ち目を与えるし、即死技にしても条件としてはカムイとかの方が緩いくらい。持っている武器が多く、かつそれらが軒並み高水準で揃ってる辺りは煉クンに近いかね。誰も詰ませず、誰にも詰まされず、なおかつ性能・火力の水準の高さで優位を取りに行く。勝ちやすいタイプだわな -- 名無しさん (2014-05-11 12 52 58) 優勝候補残り5人って誰だろ、煉クン・天地・マスギ辺りは想像つくけど・・・ -- 名無しさん (2014-05-11 13 18 59) ↑ガッツは? -- 名無しさん (2014-05-11 13 27 51) シルバーサムライもなかなか強いよ、師匠を倒した赤に勝っているんだから。 -- ムカイ (2014-05-11 13 46 54) 確かにシルバーサムライは強いね べリアルもなかなかに強い -- 名無しさん (2014-05-11 14 19 54) やはり母親の方も程なく後を追ったか・・・・。まぁ、アルはぶっちゃけ単にランセレに選ばれなかったから今まで生き残ってただけで、選ばれてたら全敗即落ちでもおかしくないLVではあるからな・・・娘より長生きしたのが奇跡ってレベル。とまれ、アル乙。 -- 名無しさん (2014-05-11 15 01 52) ↑×5 慨世辺りはもはや普通に狂下位の粋な気がする。誰も詰ませず、誰にも詰まされずどころか、持ち前の固さと自動回復で多くのコンボキャラ、低火力キャラを詰ませ、自身は弾きからお手軽に8~10割でほぼ詰むことがない。PC内で出場キャラと戦わせても全然負けないもんだから、なんとなくLOVE MAX!!!!!仕様の本気神依と戦わせたら勝ちやがったときはマジで焦った。 -- 名無しさん (2014-05-11 17 29 07) HP999999のキャラとdef999999のキャラで検証したけど、やっぱりアルのアレは即死技だったわ。とするととらの瀕死回復か何かがやばかったのかな? -- 名無しさん (2014-05-11 17 49 31) 同時期にランキングに上がり始めた大会でこの大会だけはまだまだ先が長いね、キャラ多いわー -- 名無しさん (2014-05-11 19 12 11) この手の大会でよく人修羅は生き残れてるもんよ……。優勝とまでは行かず、ギリギリまで粘って欲しい -- 名無しさん (2014-05-11 20 06 58) この大会と同じ設定のとらを人操作で倒してみた。永久でぶっ殺そうとしたんだけど死に際に抜けられて、普通の技でしょっぱく倒した。死にそうになったら1回だけステ抜けする仕様ではないかな? -- 名無しさん (2014-05-11 20 08 56) LOVE MAX!!!!!仕様の神依は頻繁に更新されてて今なら1Pでも12P慨世といい勝負する。 -- 名無しさん (2014-05-11 23 52 42) あの神依は空キャン切り返しから5割り余裕でしたとかいう性能だから… -- 名無しさん (2014-05-12 00 06 27) 人修羅も幾度のAI更新によってめっちゃ強くなったからねー強化カラーで狂大会ではちょくちょく見たけど1pで凶上位大会は初見だが、納得の強さって感じ -- 名無しさん (2014-05-12 11 55 04) part65までのまとめです、よろしければどうぞ。 -- 名無しさん (2014-05-13 20 00 47) 今回のパートはキャラ叩き多かったな キャラ叩いてるやつの目の前でndk?ndk?て煽ってやりたい -- 名無しさん (2014-05-14 20 22 06) ↑争いは同じレベルの者同士でしか発生しない! -- 名無しさん (2014-05-14 21 35 35) このケンはさすがにエルクゥに勝ち越せるのではないだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-05-15 04 44 09) 同一ランク帯での戦果判断でエルクゥ未満だから、エルクゥ自体には勝ち越していてもおかしくはないねぇ -- 名無しさん (2014-05-15 05 19 53) 今更だけど、この大会のキャラ選考方法かなり大変だな。選考落ちしたであろうキャラも考えれば、少なくとも250体近いキャラ達を総当りさせたわけだろ? -- 名無しさん (2014-05-16 02 32 21) 白いメイリンの優勝もないな無双でなおかつ豚に持て囃されてるようなのはまず優勝させんだろ はぁとは別大会で優勝したからあっさり落としづらくなったんだろう -- 名無しさん (2014-05-17 08 52 40) 毎度朝っぱらから必死すぎてさすがに草生える。優勝者は一人なんだから○○の優勝はないとか大概当たるわな -- 名無しさん (2014-05-17 10 01 24) ↑2 優勝したキャラはどっちかってーと活躍させずらくなるわ自分ならw -- 名無しさん (2014-05-17 11 26 38) 攻撃差し込む余裕もないくらい一方的にボコられない限り3ゲージなんて溜まらないから(AIがゲージ温存しない方針なので)、あの3ゲージデッドリーがホイホイ撃てるような状況って、大抵相手が理不尽な事してるんよね。長いコンボ組んで1~2チャンスで持っていこうとしたり、攻撃中アーマー付いてるのに攻撃が一発もクリーンヒットしないほど食らう気がなかったり。普通にターンの取り合いしたら、デッドリーなんてまず出てこない。普通に殴り合えば、白龍側はどう足掻いても3チャンス以上必要になるから、ターン譲り合って損はないしね。いうなれば、理不尽キャラ対策の理不尽兵器だわな。尤もこの大会、相手にターン与える気がないキャラが勝ち残っていくから、中盤~終盤になるほどデッドリーが猛威振るうけどね -- 名無しさん (2014-05-17 13 45 49) givepowerというのがあってだな… -- 名無しさん (2014-05-17 14 01 16) あのメカヒスイ随分とどん底から盛り上げたな…ガッツ舞とか大物食いもやってのけたし、初戦の負けっぷりから想像できなかったわw -- 名無しさん (2014-05-17 16 12 36) AI下げてるからむらっけがあるけど性能自体は台パンで通用するレベル>メカヒスイ あと地味に最新版じゃないんだよね。最新版だと謎ビームが威力低下と隙追加の調整食らったり概ね弱体化してる。 -- 名無しさん (2014-05-17 20 00 19) プリンセスジェイドの事ならAIは12/12って書いてるけどホルン氏AIは1~5までが特定のモードで、10~12でそれらを組み合わせたランダムモードらしい。でもここには最新版で廃止されたと思われる設定項目もあるから旧バージョンであってるかな -- 名無しさん (2014-05-17 20 59 03) シルバーサムライをだれか止めろよ…。こいつタッグでしか負けてないのかよ…。 -- 名無しさん (2014-05-19 20 41 54) ↑それよりも10勝以上してる奴らの方が問題だと思うの(自己中) -- 名無しさん (2014-05-19 21 06 29) 不敗「そうじゃな」 -- 名無しさん (2014-05-19 21 28 52) 銀侍はゲージ頼りな面が強いから、単発大火力技持つキャラにはゲージたまる前に封殺される恐れがあるんだよね。今大会での天敵として挙げるならはぁとや煉クン、天地とか。正直小龍にも負けると思ったけど、1戦目でゲージ稼げた&3戦目でデッドリー使わせなかったのが勝因かね。 -- 名無しさん (2014-05-19 21 41 15) なんか小龍やけに叩かれてるけど、今大会ではAtk60調整だからむしろあのデッドリーないと弱すぎるくらいなんだがなぁ。てか3ゲージ即死技持つラスモーメンやアセリアが叩かれず小龍が叩かれてるのはなぜだ・・・ -- 名無しさん (2014-05-20 02 12 02) そのデッドリーがあるからだろw ぶっちゃけ不満はそこだけだろうし。まあこの手の大会で早めに勝利数稼いだキャラはどうしても強すぎじゃね?ってコメは出てきちゃうから仕方ない -- 名無しさん (2014-05-20 02 15 30) 最近この大会同じ面子ばっか戦ってる印象がw まだ結構キャラ残ってると -- 名無しさん (2014-05-20 03 06 03) 小龍の強さってデッドリーより、アーマーと同属性以下の攻撃を一方的に潰す3rdみたいなシステムだろ?、アーマーで特殊な当身判定振り回してるようなもんだ -- 名無しさん (2014-05-20 05 39 50) ↑ 両方だな。二つ揃って初めてこの水準。判定とアーマーだけではどうやっても火力で互角以上が取れず、デッドリーだけでは通常の立ち回りが至らなさ過ぎて、恐らくゲージ自動増加をつけたとしてもデッドリーの準備が整うまでに1R持つかどうか怪しい。そして整ったからといって差し込む手段がなく、勿論外すと他に武器が無いことになるので終わる。アーマーでこの水準の立ち回りを得て、デッドリーで火力の不足を補っている状態だ -- 名無しさん (2014-05-20 06 59 19) ↑×3 最近ではなくこの人の大会は前からそうだな。上位勢同士では拮抗していても上位勢VS下位勢では相性でほとんど覆せないほどの実力差が露骨に出る。だからいつも空気勢が少し不憫。 -- 名無しさん (2014-05-20 07 48 28) ATK60調整だからと言うけど、そこまで下げないと大会に出れない強さを意味するわけだからちょっとそこはツッコミどころがおかしい -- 名無しさん (2014-05-20 08 06 45) 逆に「デッドリーがあるから」ATK60調整と言ったほうが正しいだろうね。性能としてそれを持っていないキャラだったら、多分ATK100~80くらいで出ていただろう -- 名無しさん (2014-05-20 08 48 32) ごめんねぇ、強くてさぁ! -- 名無しさん (2014-05-20 21 13 14) つまりATK調整よりも技を封印したほうがよかったってことになるのか -- 名無しさん (2014-05-20 21 16 31) ATK無調整で技を封印したほうが確実に安定感が出る。現在のシャオロンの立ち回り+ノーゲージ2チャンス安定の火力になるから。ATK下げて一発逆転の一撃技を残す今大会の調整の方が大物を食らえるが戦績は安定しなくなる -- 名無しさん (2014-05-20 21 26 29) 分かりやすく言うと、エルクゥと戦って勝てる可能性が高いのは今大会の調整だが、エルクゥにより近い戦果を叩き出せる(ありていに言うと、多く勝てる)のは一撃なしATK無調整の方。だから、現在の設定の方が今大会の趣旨に向いている -- 名無しさん (2014-05-20 21 34 34) 小龍より戦績良いのいる上に今回の負けで崖っぷちになったのにここまで話題になるとはなwそれだけあのデッドリーの印象が強いんだろうか -- 名無しさん (2014-05-20 23 28 54) 露出が少ないからだろう。煉クンなんかはもう色んな大会に出て上限クラスにぶっ壊れてるのが広く知れ渡っているからな。銀侍あたりも凶最上位メインの大会では相当なイカレっぷりなんだが、注目度イマイチだなぁ。凶上位以上の大会でもつい最近優勝したところなんだが -- 名無しさん (2014-05-20 23 58 25) iwakick氏銀侍って大凶者とかにも出てたし、知名度も実力もそれなりに知られてるとは思う。ただイントロとかのネタ成分が強いからその印象で覚えられてるというか -- 名無しさん (2014-05-21 00 39 07) ↑3 単純に東方ガワで中身別キャラだからだと思うわ アセリアもラスモーメンもレン君も自前の性能だし -- 名無しさん (2014-05-21 01 09 18) ↑↑シッパイサムラーイが呼び名として定着しちゃってんもんなw そういやサムライ最近目立ったAIの更新とか無さげだったのに、同調整の割に大凶者よりも高ランクの大会で活躍しまくってるなーと思ったらあの大会開催中のキャラ更新しなかったんだったな -- 名無しさん (2014-05-21 01 14 21) けどまぁ上にも出てるデッドリー封印してATK無調整で2チャンス安定だった場合でもその火力の高さで恐らく叩かれてただろうな、小龍出てくるようになったの最近だしまだ知れ渡ってないせいもありそうだ -- 名無しさん (2014-05-21 02 59 34) 久々に見たけどとらとかまだ残ってんのかw -- 名無しさん (2014-05-21 19 22 01) 師匠が引きこもってるうちにとうとう銀侍が単独首位に躍り出たか。コロッサスとしてはほぼ上位互換と当たってしまったな。強みは殆ど同じだが、アーマーに対する処理能力が雲泥の差だった。 先代巫女もここ数年で一番調子いいな。最高カラー以外でシングルスでアレが6勝以上したのなんて何年ぶりだ? -- 名無しさん (2014-05-23 03 40 11) キャラも随分減ったなー。崖っぷちも多いし敗退ラッシュだな -- 名無しさん (2014-05-23 11 59 22) 応援していたゴジータが落ちてもう応援キャラが宇宙意思と悟空しかいない -- 名無しさん (2014-05-23 20 09 51) ↑どんまい -- 名無しさん (2014-05-23 20 39 55) 東方不敗は急に勝てなくなったな。 -- 名無しさん (2014-05-25 18 10 45) まだ2敗だ。慌てるような時間じゃない -- 名無しさん (2014-05-25 19 02 34) ↑2 神依「・・・」。こっちはキャラに得のない(?)戦績の積み方しちゃったな。連勝中は初黒星への期待で相手のが注目浴び安いし、負け始めたと思ったら良いとこ無くそのまま脱落と。師匠は持ちネタもあってか逆だったようだがw -- 名無しさん (2014-05-25 19 23 44) ↑3 二連敗ぐらい普通でしょ、かむかむ先輩なんか5連勝の後に4連敗だぞ -- 名無しさん (2014-05-26 03 58 36) どうやって4連敗もしたんだっけ。2コンボでKOに達する火力、設置飛び道具ハメによる10割、3ゲージでいつでも撃てる即死当身、通常キャラの二倍の固さ、1Rに1度使える食らい抜け。攻防においてコレだけ揃っていれば、狂の入り口付近の大会では上限もいいところなんだが。エンハンスが溜まりきっていなければ煉クンともタメを張るし、安定感が高い分ここではムラっ気の多い天地よりも上位だ -- 名無しさん (2014-05-26 07 43 37) 防御は1.5倍に調整されてる。火力もゲージバンバン使って3コンは必要で、そのせいか大会中はタッグで1回しか即死当身を使っていない。それ程でもないからこうなってる訳だと思う -- 名無しさん (2014-05-26 12 19 06) 防御が2倍のままだったら狂下位門番級とうp主が言っていたね。あとこの大会設定の神依は即死当身をアルカナフォース持続中にしか使用できないよ。一度でも使ったほうが驚き -- 名無しさん (2014-05-26 19 33 09) その低確率の一回を、よりによってタッグ戦の、しかも勝ち確みたいな状況で使われて逆転負けしたヘイFとリーゼは相当に運が悪かったな。リーゼはそれで脱落し、ヘイ -- 名無しさん (2014-05-26 20 08 26) ミス:ヘイFはその後も0勝だったからどの道先はなかったんだが -- 名無しさん (2014-05-26 20 09 33) 五連勝した時はおお!って感じだったから残念だ。まあ勝ち越せてるから十分活躍した方ではあるだろう -- 名無しさん (2014-05-26 22 55 44) アリッサのサテライトキャノン(仮)って自分自身にもリターンがあったのか。 -- 名無しさん (2014-05-28 20 55 02) ↑リスクな。リターンない技は死に技って言うんだよ -- 名無しさん (2014-05-28 21 12 10) 12勝もしてたから気付かなかったけど小龍リーチやったんか。勝ち数ばっか気にしてたらアカンな -- 名無しさん (2014-05-28 22 22 22) タッグ戦も残り2~3回といったところでしょうか。part70までのまとめです。 -- 名無しさん (2014-05-29 00 04 14) タッグわろたわwww アセルス見たのはこの大会が初めてだが見てて気持ちいいなあ -- 名無しさん (2014-05-29 03 39 21) ↑3 5敗してたからな(うち三回がタッグによる敗北) 18勝は実質優勝者だから、ボーナスは12勝で打ち止め。どんなに勝ったキャラでも全員6敗で落ちる -- 名無しさん (2014-05-29 03 41 34) アセルスととらって製作者同じ? -- 名無しさん (2014-05-30 22 48 42) そうだよ、どっちもcabocha氏のキャラ -- 名無しさん (2014-05-31 00 51 46) うしおととら、サガフロの他にドラクエⅣ、あとは洞窟物語のキャラも作ってるね。とらはmugenではわりと古参で活躍してるな -- 名無しさん (2014-05-31 13 41 24) やばいやばい言われてる煉クンも何気に敗退リーチか。銀侍やもまだボーナスチャンスあるとはいえ、現状猶予1敗分しかないからランセレの気分次第では危ない。まだまだ荒れそうだな。 -- 名無しさん (2014-06-01 03 25 24) 1ランク以上頭抜けたキャラでも即死技や10割ダメージ等による事故死はあるからな。煉クンの場合、10割の心配はないが。18勝するまでに即死持ちに6回事故れば終わりと考えれば確率としてはまぁそこそこ。他より遥かに落ちにくいのは確かだが -- 名無しさん (2014-06-01 07 43 46) 今回サムネ悟空で思い出したけどちぃたま氏AI消しちゃったってガチ? -- 名無しさん (2014-06-01 10 43 46) ワンドラ見に行ったけどなくなってたね。ちょっと前に本体最新版に対応してないAIいくつか消すってツイートしてたから、その時に消されたのかも。 -- 名無しさん (2014-06-01 12 09 07) うーむ天地も飛影も落ちちゃったか……しかしがっつととらは絵になるなあ -- 名無しさん (2014-06-04 00 28 01) セリカこの大会で初めて見たが応援してたぜ、乙 -- 名無しさん (2014-06-04 03 01 45) 脱落者が増えてきたせいか、コメントも酷いものが多くなってきたな… -- 名無しさん (2014-06-04 03 04 32) 大凶者やゲジマユみたいなのを見てきたから、この再生数でこの程度ならさほど思うところもなくなってきた。感覚が麻痺しているな -- 名無しさん (2014-06-04 07 11 42) 台パン杯のおかげで視聴者のモラルがゲジマユ時代に逆戻りしたかのよう。本当に素晴らしい大会でした -- 名無しさん (2014-06-04 15 47 22) 悪いのは大会じゃないだろ 大凶者然り筐体然り -- 名無しさん (2014-06-04 17 02 22) 狂下位狂中位の時はもうちょっとマシだったと思うんだが…思い過ごしか?さすがにあのランクまでいくと荒れにくいのだろうか -- 名無しさん (2014-06-04 17 58 44) と、いうか再生数が全然違うじゃん。 こっちは総合でランキング入りしてるくらいだよ -- 名無しさん (2014-06-04 18 01 30) 紅煉やクーガーなんかはこのランクじゃ見ないから頑張ってほしいなあ、いや、今の時点でも充分だが -- 名無しさん (2014-06-04 20 43 17) そういや、本格的なコントロール系の狂が跋扈する狂中位以降で荒れてる大会って滅多に見ないな。視聴者もある程度キャラを理解して見ている人の割合が多いし、それゆえにガツンと伸びにくいから(ランキング動画だけ見てる一見さんじゃ何やってるのかが理解できないランク) -- 名無しさん (2014-06-04 20 49 11) ランキング入りして見る人が増えればその分アレなのも増えるってだけだな -- 名無しさん (2014-06-05 20 42 42) 原作格ゲー出身でかつ強化カラーなしってもうサムライだけじゃねーかw -- 名無しさん (2014-06-05 20 55 47) ランキング入りした事によって増加する分の再生数を測れば判るが、ランキング動画の視聴者の半分以上は「普段mugen見てない層」だからな。見る専でもなんでも、多少なりともキャラの性能や設定を理解してみている視聴者なんて多めに見積もって全体の三割前後ってとこだろう。何万人と集まる動画に対して数千人程度しか識者がいないことになるな。こうやってwikiで調べに来てる奴や実際にキャラを持っているなんて、その三割前後の識者のさらに半分以下だろう。理屈なんか理解しないで大火力ゲーを見てスカッとしたいだけの奴が過半数を占めてるような状況でマナーもなにもあったものか -- 名無しさん (2014-06-05 21 12 31) 勇次郎回だった。やっぱり師匠ははぁとには勝てんのか…。 -- 名無しさん (2014-06-06 18 31 34) アセルスこの大会で知ったけどめっちゃかっこよかったわ 他にもこのランクで見ないキャラ多いから嬉しい -- 名無しさん (2014-06-06 19 13 38) 流石に終盤なだけあって熱い戦いばかりだな -- 名無しさん (2014-06-06 19 42 35) ↑3 逆に考えるんだ、はぁとにさえあたらなければ優勝の可能性もあると。 -- 名無しさん (2014-06-06 23 18 19) part73までのまとめです、よろしければどうぞ。次のまとめは大会終了後の予定です。 -- 名無しさん (2014-06-06 23 26 09) 残り人数大体一割、終盤だねえ。悟空もまさかボーナスゲットまで盛り返すとは -- 名無しさん (2014-06-07 05 32 10) 1Part平均6人脱落でEDも含めてあと4Partってところだろう。ここからはボーナスもそう得られないしな -- 名無しさん (2014-06-07 08 38 24) 女キャラの残り数あと3人 -- 名無しさん (2014-06-09 18 31 58) 人修羅応援してたけど、こんなに強いとは思ってなかったなあ。いけるところまでいってほしい -- 名無しさん (2014-06-10 00 06 10) この大会でドゥーマムゥ初めて見たけど、カッコイイし強いしでいいね。 -- 名無しさん (2014-06-10 01 41 34) ドーマムゥは強~狂の幅広いランクで戦えるからすごい良いキャラだと思う。ちなみにさらに上のカラーになると教授みたいに自動でリベレーションとストークフレアが飛んできて12Pになると常時Xファクターになるんだっけ -- 名無しさん (2014-06-10 02 22 08) ドーマムゥ回だったな。ゴクウもアレ6連勝かヤバイな。ぶっちゃけ即死加味してもいいとこ中堅ってやつだから7勝前後すれば良い方だと思ってたんだが、やっぱ即死の力偉大だわ。理論値以上の実戦値を叩き出す -- 名無しさん (2014-06-10 03 10 11) 応援キャラが続々と落ちていくぜ・・・残りも後わずかか -- 名無しさん (2014-06-10 03 45 30) とらが慨世に勝てるとは…… -- 名無しさん (2014-06-10 04 18 15) 人修羅と長飛丸がここまで残ってくれただけでも嬉しいわ このランクであんま見ないメンツ残ってるな -- 名無しさん (2014-06-10 04 20 39) 当初は絶対今年の秋まで長引くかと思ったけど、ここ数Partでえらい母数減って、まさかのキャラが残ったな。ドマムと人修羅がどこまでいけるか期待 -- 名無しさん (2014-06-10 12 21 35) 人修羅意外意外って皆言うけどそんな弱くないぞ。どんなに強くても0勝落ちはあり得るから順当って表現は正しくないだろうが、少なくとも参加者の平均でおさまるキャラではない。ランクとしてはしっかり適正だけどね -- 名無しさん (2014-06-10 13 59 49) これまでの実績によるイメージじゃないかね。先代巫女もこの大会では平均より確実に上だが、台パン前後のレベルの大会では0~2勝での脱落が定番化していて、すっかり勝てないイメージが定着している(実際このランクだとあまり勝ってない大会が多いんだが) 人修羅も、各大会で正直微妙な戦果を残す事実と、その今一つな実績から来る弱者イメージが強いんだと思う。恋ドラなんかもそうだろう? ランクでは適正と言われつつ、ろくな戦果を上げないことが多いから・・・ -- 名無しさん (2014-06-10 14 37 38) 作品補正でもイメージついちゃいがちだね。例えば、EFZやKOF、月華、(最近はそうでもないが)ニトロワあたりはどの大会でも上位行ってるイメージあるから、その作品出身ってだけで強そうって思ってしまいがち。 -- 名無しさん (2014-06-10 18 49 00) 人修羅は攻めてる間は強いっていうキャラの典型だから、うまく型にはめれば爆発力はあるね。ただこういうタイプは結果にムラがでるから -- 名無しさん (2014-06-10 19 21 14) ↑2 EFZというよりはrakurai氏キャラだがなw rakurai氏以外のEFZだと凶者にて優勝したみしまこくらいか。さらに遡れば、昔強~凶クラスで作品別が流行った頃に作品単位で毎回のように表彰台に上っていたが。KOFは単純に数押し(東方よりも出場人数が多いくらい)で、単体での実力自体はピンキリだ。月華はマスターやBスタばかりが出場するので各凶~狂大会で軒並み上位の実力者として参戦することになる。当然勝ち越す大会が増えるわな。イメージというのは多くの大会における実際の結果に基づくものだから、結果がイメージを裏切ることはあってもイメージは結果を裏切ったものにはならない -- 名無しさん (2014-06-10 23 06 27) イメージを作ったのはhanma氏の長森だと思うの・・ まぁそれはともかくこの大会は月華3強(守矢・鷲塚・かがみん)やんもぅさん、輝夜などのこのランク定番の暴れん坊が出場してないから普段活躍してないキャラにとってはチャンスやね。 誰が優勝してもおかしくはない -- 名無しさん (2014-06-11 09 18 20) とら(紅煉カラー)も弱いとか意外とか言われ続けてきたがそうでもないと思うんだがな -- 名無しさん (2014-06-11 21 34 05) 別カラー、通常設定などで下のランクで出番の多いキャラや特に目立った戦績無しの出番は少ないが元ネタ的に有名なキャラはよく意外がられる印象。これまた印象に過ぎないがw あとキャラ団体や製作者別の傾向ならまだしも作品などで区切って強い弱いは流石に先入観すぎるかと。 -- 名無しさん (2014-06-12 00 17 30) うしとら勢はだいたい強付近が主戦場だしな。 -- 名無しさん (2014-06-12 20 16 28) 師匠、なんか一気に負けたな…悲しいな。 -- 名無しさん (2014-06-12 20 23 33) クーガーと人修羅回って感じだったなあ -- 名無しさん (2014-06-12 20 41 39) 銀色の足スペシャルをGガンキャラに放つ絵は感無量だった -- 名無しさん (2014-06-12 21 00 39) 先代ここまでよく頑張ったが無念。近年まれに見る活躍で応援している側としては嬉しかったぜ -- 名無しさん (2014-06-12 21 11 47) 先代巫女見事だったね。豪快でかっこよかったよ -- 名無しさん (2014-06-12 21 21 11) 食いしばりは神スキルとは言うが、これなかったら早い段階で煉クンや神奈に負けて人修羅落とされてたろうし、やっぱり神スキルだよな -- 名無しさん (2014-06-12 22 11 42) ワンチャンキャラなら2回、ツーチャンキャラなら3回コンボ入れないといけないから確実な強みになってるね 当たり前だけど -- 名無しさん (2014-06-12 22 35 25) 人修羅の食い縛りはただ喰らい抜けで生き残るだけじゃなくて、食い縛ったあとは全ゲージ技の必要ゲージが減るからな。並の相手ならワープからのノーゲージ(本来1ゲージ)技だけで勝てる。まあこのランクだと普通にスカされ小パンで死ぬなんてザラだけどね -- 名無しさん (2014-06-12 22 58 17) 終盤の追い込みpartだけあって白熱してるなぁ、どれも名勝負だわ。確率論はよく分からんけど、アレだけ出まくってたレン君やロボソルが空気化してるのは、ランセレの収束と見ていいのかね。 -- 名無しさん (2014-06-12 23 26 12) あと12人か。残りパートはおそらく2かね。もうここまで来たら誰が優勝してもおかしくないな。 -- 名無しさん (2014-06-13 00 23 16) さらば師匠。先代巫女も良くもまあ頑張ったもんだ -- 名無しさん (2014-06-13 00 29 13) 煉くんやガッツは18勝まで届くかな? しかし、他の動画でそこまで活躍してないキャラ(俺の勝手な印象込)が結構残っててくれて嬉しいわ -- 名無しさん (2014-06-13 00 45 59) 13勝とは大勝したものだなぁ、先代。13勝以上いってるのは先代含めて現時点でもたった5人。戦績判断ならトップ10の末席くらいには入るだろう。敢闘賞だ -- 名無しさん (2014-06-13 03 39 37) ↑2確かに珍しめの顔ぶれが最終メンツに混じってる気はする。とらとかここ以外だとだいたいあっさり落ちて終わるだし -- 名無しさん (2014-06-13 05 50 31) ここみても分かる通り先代巫女は典型的な信者が原因で嫌われてるタイプだな、自覚がないならそれでもいいけど自粛しないとここまで臭いコメントが目立つと動画作ってる側は最後まで勝ち残らせたくないだろうね、あと一つの大会で一キャラはマイナー枠で残してる意図のキャラは存在するよ、それが原因でファンが増えればいいし動画作ってる奴はそれで「俺が人気キャラにしてやったんぜ」と一種の自己顕示欲を満たせる、win-winの関係だな。 -- 名無しさん (2014-06-13 06 40 44) ↑2でもとらって(ランク全然違うし大分昔だが)視聴者それなりに多かった某タッグ大会優勝してるから目立ってないって印象はあまりないなあ。 -- 名無しさん (2014-06-13 07 15 04) ドマム応援してるからここまで残ってくれただけでも嬉しいわ。 あんま他で活躍してた印象ないし。 -- 名無しさん (2014-06-13 11 29 15) 誰を貶めてるわけでもなく、素直に応援キャラの活躍を喜ぶだけのコメント郡を見てキャラ嫌いになるなら、それはハンパない捻くれ者だなw 「キャラ愛してるコメントこんなに付いてるくっせー」って、完全に考えてる奴の思考に非があるタイプだぞ -- 名無しさん (2014-06-13 11 34 03) 応援してたキャラにお疲れコメや励ましコメしたら臭いとか言われちゃうんじゃ、どうしようもないな。いやまあ動画に変なのいたし全否定はしないけどさ。 -- 名無しさん (2014-06-13 11 39 39) 先代もクーガーもとんだとばっちりだな -- 名無しさん (2014-06-14 00 54 50) 残ってるメンツの強みとかはそれぞれ何だろうな -- 名無しさん (2014-06-14 00 59 55) つーか先代にあたるだけで不幸だよね、勝っても負けても両者を貶し合うコメントが飛び交うんだから、もっと平和に見たいから早々に退場してもらったほうが視聴者も動画主も幸せ -- 名無しさん (2014-06-14 02 02 52) 何言ってんだか……それはそれとして、途中まではついてなかった「兄貴は10割しない」みたいな変なコメが急に大量につけられてて、それに対してまた大量の「10割するじゃねーかおいクソキャラ」みたいなコメが付けられだしたのが露骨過ぎてひどい -- 名無しさん (2014-06-14 03 33 47) なぜかこの大会のランクじゃ『10割はない』って認識で見てたやつぼちぼちいたからな。残りの面子のほぼ全員が10割可能だってのに。 -- 名無しさん (2014-06-14 03 58 04) エンハ5煉クンVS銀侍マキシマムレベル 今大会最高ランク同士の戦いを地味に期待しちゃってる自分がいる -- 名無しさん (2014-06-14 04 02 16) まあ兄貴は普通なら10割りしない、ならあってるんだけど火力上げ調整してることはもう忘れられてるのだろう -- 名無しさん (2014-06-14 07 20 01) たぶんクーガーが生き残ったのが癪な連中が自分で10割しないとか※して自分で叩くように煽ってんだな 「おら 10割したぞ叩けよ」とか意味不明なこと言ってるし -- 名無しさん (2014-06-14 12 22 08) 落ち着けよ(笑) -- 名無しさん (2014-06-14 15 16 40) さすがに人気大会のしかも終盤となると香ばしいコメだらけになりますな。勝っても負けても応援キャラおよび相手キャラを称えるくらいの余裕はないものかね。 -- 名無しさん (2014-06-14 15 21 18) まあ無理矢理深く考えてみれば「○○はよく頑張ってる」=「○○と当たるやつは大して頑張らなくても勝って当たり前」みたいになるのかね。話の流れにあるから例に挙げて申し訳ないが、先代も下限ではなく中堅程度(AI込み、性能だけで見れば上位)あるからネガキャンしてるようなコメはどうかしてると思うが、それにしたって応援=臭い信者は極論すぎると思うぜ -- 名無しさん (2014-06-14 16 03 10) ただまあ、○○は性能低いのに~とか言い出すやつは、信者かアンチに関わらず(また先代やクーガーに限らず)一定層いるからな。それが目に付くってのもわからんではないんだが、人気の大会だと無知コメが溢れるのは必然。自分がキャラ性能把握してるなら尚更余裕をもって対応したいもんだ -- 名無しさん (2014-06-14 16 09 44) MUGENは哲学だってはっきりわかんだね -- 名無しさん (2014-06-14 17 56 03) まあNGが一番なんだろうな それはそれとして残存メンツだとロボソルやドマムあたりが強いが、悟空もいけそうだな。とらなんかも回復・ブロが生きる相手とうまく当たればそこそこやれそうだがどうか -- 名無しさん (2014-06-14 18 46 34) 人修羅、いまだに本体更新されてんだな。制作動画で追記されてたわ・・・ただこの動画ではもう見れないだろうが -- 名無しさん (2014-06-15 01 17 00) 動画内じゃ人修羅は常時魔人化されてるからピンと来ないけど、あの技はそもそも魔人化前の必殺技の強化技で、魔人化前と魔人化後でモーションを総じて変えてるって言う手の込みようだからな……。次の更新で通常技も変えてみるかなとかも言ってたし、凄い人だよ -- 名無しさん (2014-06-15 01 37 09) この大会終わったらMUGEN氷河期が来そう。 -- 名無しさん (2014-06-15 18 31 13) 氷河期とまではいかや味?、が、ここや筐体並みに伸びる大会が出てくるのはちょいと先になるかもな。いま新人さんで大会開いてる人もいるし、そっちも応援していこうぜ。 -- 名無しさん (2014-06-15 18 49 31) いよいよ次決勝かな。なんとなくだけど最後はドマムVSレン君あたりになりそうな気がするけど、もうだれが残っても驚けないね。 -- 名無しさん (2014-06-15 18 56 54) うしとら勢の活躍はこのランクじゃ普段見れないので嬉しいわ 赤や人修羅にも頑張ってほしい -- 名無しさん (2014-06-15 19 30 42) とら、強いのは知ってたけど運もよかった。アセリアと赤に打ち勝つとはね。ロボソルにはあっさり負けてたが -- 名無しさん (2014-06-15 22 19 39) 氷河期ってか最近やたらランキング上がる大会が増えてただけな気がする。食いしばり系がかなり仕事しまくってるね -- 名無しさん (2014-06-15 22 23 02) やっぱり食いしばりは神スキルやな 煉クンはあれか、速攻に弱いタイプ? とにかくエンハされる前につぶしにいけばそれなりの性能あれば勝てる感 それをAIが判断出来ないからある意味AI殺しとも言えるのかもしれんが -- 名無しさん (2014-06-15 23 06 18) 銀侍惜しかったな~。超必中無敵じゃなくてアーマーなのを晩餐で狩られちゃったのが敗因かな。ともかく乙。 -- 名無しさん (2014-06-15 23 42 55) 8~9月にyameteoke氏の並盛トーナメントあるし、ガラバート氏もこの大会終わったらほぼ同時期に大規模の凶中位大会やるらしいし、ちょっとの間落ち着く程度だろうさ。もちろん、その間に別の人の大会が延びないとも限らないしな。 -- 名無しさん (2014-06-15 23 48 23) e -- 名無しさん (2014-06-16 00 28 45) すまんミスった、yameteoke氏トナメ開くのか、そういやガラバート氏もTwitterで何やら準備してたっけ。この大会もいよいよ終わりか。超火力、一撃、制圧力、食いしばりetc、己の強みをどれだけ発揮できるか。決勝を目前にしてますます面白くなってきた。 -- 名無しさん (2014-06-16 00 40 04) ↑5 エンハ3の状態でも中堅以上はあるから簡単にとはいかないが、まぁエンハンス積む前なら真っ当な参加者だからね(一回で上限スレスレ、二回で完全にランク違いだが) 銀侍はゲージを使って自分から上限以上までランクを上げれるが、ラウンドの持越しは出来ない。フランBはドクロのラウンド持ち越しをできるが、自分から強制的にドクロを溜める方法を持っていない意味で、ランクを上げる条件が三人中最も厳しい。ラウンドを持ち越せて、なおかつ自分からランクを上げれる煉クンは、この両名の長所のみを抽出した形だ -- 名無しさん (2014-06-16 05 06 27) ただまあ、エンハ最優先なAIではないから(と言っても決して頻度は低くないが)、総合的に見ればやはりトップクラスで落ち着くんだよ。最初からエンハ5とかならともかく、この調整で出禁になるようなキャラではない。上限凶最上位まで、と定められているわけでもあるまいに。 -- 名無しさん (2014-06-16 14 51 01) 大会規定には収まってるとは言え、マジで上限スレスレで危うい調整だけどね。場違いやら調整ミスとは言わないが、もう少し下げれなかったものかとは思う。あと一回り落としても十分上位陣として通用するからさ。「20戦以上やらせて安定して勝率70%以上をキープし続ける」というのは割とシャレになってない戦果だぜ。単純に確率で考えると4戦中3戦は勝つ計算なので、「3勝につき1敗猶予されるルールだった場合、順当に行けば永久に落ちない」と言えばどのくらい驚異的かは反論の余地もないところだろう -- 名無しさん (2014-06-16 16 00 21) そりゃ、もう少し下げれたキャラも上げれたキャラもいるだろうさ。中堅、上限、下限が存在する以上はさ。動画でも言われてるが前々のジェネLと似たようなパターンだわな。自爆の可能性を考えれば上限ギリ、未エンハの状態を考えれば上限ギリ。Lは決勝までもつれ込んだが、今回はどうなるかね。勝ちまくってたキャラが順当に優勝、って結末もたまにはいいと思うけど、ここまで来てるキャラに優勝が意外ってキャラはいないし誰でも歓迎だわ -- 名無しさん (2014-06-16 16 33 06) ↑2 「3n+1勝ごとにボーナス」だからこその調整だったんだろう。この人数なら多少の漏れは仕方ないとは思う -- 名無しさん (2014-06-16 19 08 44) 残りの七人だと赤は厳しいかな、でもロボソルに勝ってるしなあ。悟空やとらは煉クン相手もきつそう -- 名無しさん (2014-06-16 20 29 20) そういえば煉クンは元キャラのページに紹介書かれてないんだな -- 名無しさん (2014-06-16 22 48 40) 東方不敗のwikiが更新されてる! -- 名無しさん (2014-06-16 23 05 39) ↑3 「3n+1勝ごとにボーナス」は調整面で本当に良いルールだよな。「三勝ごとにボーナス」の場合、勝率75%以上のキャラは理論上脱落しなくなるから大会基準如何に問わず出した時点で調整ミスだが、このルールならどんなに勝率が高いキャラでも脱落するようにできる。これなら大会の上限に収まってさえいれば一応問題はない。「特定勝利数以上でボーナス打ち止め」も極端すぎるし、本当に良い落としどころだと思う -- 名無しさん (2014-06-17 07 11 59) とらは回復+一撃耐えとブロからの高火力でやりようによっちゃ目はあるんじゃないか?防御面がお粗末すぎる気もするが -- 名無しさん (2014-06-17 12 25 23) ドマムは牽制が効くか&Xファクター有効活用できるかが鍵だな。Xファクターなけりゃ最大火力は(最終面子の中では)ちょっと低い方だし、無敵が長い相手だと牽制フレイムカーペットのコンボ中断が効かないから厳しい -- 名無しさん (2014-06-17 18 33 48) ガワキャラだからしょうがないけどドーマムゥのページってないのね -- 名無しさん (2014-06-17 20 13 05) ↑3 回復もLIFE1残し(昔のSUMOUが備えていた「土俵際」)もブロッキングも全部防御関連じゃないかw お粗末なのは防御じゃなくて攻撃面だろう。防御面は食らい抜けがないことがネックな程度で実はかなり恵まれた方だが、攻撃面は今大会の平均値くらいしかないからな(残ったキャラの半数以上が最高レベルの火力保持者ゆえ。ぶっちゃけ台パンクラス) -- 名無しさん (2014-06-17 20 57 19) 派手な演出の雷撃投げがあんまり減らないしな、とら。あと(残存の中で)火力ないって以上に攻撃が空振りやすかったり多用する爪の払い攻撃が反確だったりも厳しいと思う。 -- 名無しさん (2014-06-17 21 06 52) ↑2 実は攻撃面優秀なキャラよりも防御面が優秀なキャラの方が成績良かったりする。なんやかんやで残ってる奴らは防御面のおいても優秀なもの持ってるのが多いな -- 名無しさん (2014-06-17 21 19 27) いや、両面だろう。防御一辺倒よりは攻撃一辺倒の方がこのランクなら戦果を残しやすい。最終近くまで残った防御型は全員、大会平均以上の攻撃能力を備えたキャラだ。いざとなったら割と簡単に火力を出せる防御型だからそりゃ総合力も上がって強い。防御(拒否)能力上位だが、攻撃能力下位レベルの連中は大半が中盤までで落ちていったよ。因みに、煉クンやロボソルは攻撃能力最上位かつ防御能力平均以上ってタイプだな -- 名無しさん (2014-06-17 21 27 07) とらはアイスマン戦とかもよく見ると1残る特性生かして勝ってるけどやっぱあれがでかかったのかねえ。まあそれだけじゃとてもここまで残れないだろうから上で言う通り総合力の高いタイプなんだろうけど。 -- 名無しさん (2014-06-17 21 39 22) maa -- 名無しさん (2014-06-19 00 09 07) ミスった、まあ7人の中で残ってて一番意外がられてるキャラだとは思うわ>とら 強さ面がってわけじゃないが -- 名無しさん (2014-06-19 00 10 44) あのカラーのとらは本気でAIで動かそうとすればオリコンで10割とか、地上喰らいなら強化された電撃で永久とか出来たりするし。今言う意味はないけどポテンシャルは高いよ -- 名無しさん (2014-06-19 00 38 34) やっぱり最終回は色々用意大変なんだろうな。 仕方ないのは分かってるんだけど、待ち遠しいw -- 名無しさん (2014-06-20 00 49 56) ↑何事もなければ明日18時にうpだってさ -- 名無しさん (2014-06-20 16 30 07) 悟空かドマムルガと予想 -- 名無しさん (2014-06-20 17 52 54) 俺はやっぱりロボソルかな。相性戦や攻防において一番安定していて、なおかつ上限キャラの一人。ランセレが平等だった場合、確率的には相当優勝の公算が高いだろう -- 名無しさん (2014-06-21 06 38 27) とら、人修羅に頑張ってほしいが -- 名無しさん (2014-06-21 07 17 50) 今回の生き残りは、優勝イメージがないヒールキャラも無駄に大暴れしてるキャラもネタキャラもいないから誰が来てもおかしくないね。個人的にはあまり他大会の活躍を見ないロボソルか人修羅あたりに頑張ってほしいところだな。 -- 名無しさん (2014-06-21 10 02 17) 見返すとドマムや人修羅やとらが最初の方の出番の時にこりゃ無理臭いとか書かれてて吹くw -- 名無しさん (2014-06-21 16 44 34) 完走おつかれさまでした。楽しい大会だった -- 名無しさん (2014-06-21 18 31 16) あっさり落ちた正義が優勝候補で、1勝もできず落ちたクラリーチェが上位勢だったりしたのか。何が起きるかわからんなあ -- 名無しさん (2014-06-21 18 54 08) こうなったか…色々と思うところはあるけど、良い大会だった。お疲れ様 -- 名無しさん (2014-06-21 19 23 40) 意外性ありの楽しい大会だった。感想お疲れさまでした。 -- 名無しさん (2014-06-21 19 25 17) 完走乙。面白い大会だったぜ~ -- 名無しさん (2014-06-21 19 28 20) なんというか防御性能の差が出たな -- 名無しさん (2014-06-21 20 41 11) とらの活躍を見れて感無量だった。人修羅おめでとう -- 名無しさん (2014-06-21 21 14 26) 人修羅の食いしばりが輝いてたな。 -- 名無しさん (2014-06-21 21 40 04) あっという間の8ヶ月でしたね・・・完走ありがとうございました。大会まとめです、よろしければどうぞ。http //www1.axfc.net/u/3263493/mugen -- 名無しさん (2014-06-21 22 00 46) タグが荒ぶってんなー。 ネタバレ内容タグを消してる人は分かるけど、つけてる人は何であそこまで必死なんだろうか。 -- 名無しさん (2014-06-21 22 26 36) ↑タグはつけるより消す方が大変だから荒らし対策だと 人修羅がくるとはなー 感想乙! -- 名無しさん (2014-06-21 22 38 39) まとめの人も乙でした。毎回お世話になりました -- 名無しさん (2014-06-21 23 46 35) ネタも名勝負もたくさん見られて大満足の大会だった。完走お疲れ様でした!次大会も楽しみにしてます。 -- 名無しさん (2014-06-21 23 53 24) どんなに強くても、引きが悪いとあっさり負ける。各キャラクターの戦績みると、やっぱりそう思うなぁ -- 名無しさん (2014-06-22 01 33 36) gu氏パチュリーみたいに凶上位前半のキャラでも2勝出来てたりするしな(本領以上を引き出せるタッグに選ばれたのが大きいが) 聡子みたいに成す術なく0勝だった凶上位前半もいるけど。あれもタッグで火力出せるキャラとセットで選ばれてたら違ったかな -- 名無しさん (2014-06-22 03 04 10) 完走おつかれ様でしたー まとめられていた方も8ヶ月間ありがとうございました!! -- 名無しさん (2014-06-22 09 18 15) 上位のキャラも大体タッグ戦で勝ち負け半々くらいもらってるな。とらとアセリアはタッグシングル両方で戦ってたのか -- 名無しさん (2014-06-22 11 31 54) 狂大会だとあまり良いとこ無い人修羅だったからこの結果は嬉しい -- 名無しさん (2014-06-22 13 40 51) ↑×4聡子ってトラップサトコの事? -- 名無しさん (2014-06-23 17 24 22) このランクで13勝もする長飛丸が拝めるのはエルクゥ未満だけ! -- 名無しさん (2014-06-23 21 00 56) ↑2 トラップサトコの事。ラムダがストライカーの、立ち回りは平均値以上あったが火力が大会水準を大きく下回っていたあのキャラ。gu氏パチュリーと同じで、あと1,5倍ほどATKがあればドゥマムに近い戦力を持てたであろうその人 -- 名無しさん (2014-06-23 23 27 41) 途中まですっ飛ばして最後まで見たがダルクが1勝も出来んとは...今大会のメルブラ勢は運が悪いのう... -- 名無しさん (2014-06-23 23 37 54) 逆にランセレ運が良かったのって誰だろう。 対戦相手が相性の良い相手だったり、タッグ戦で相方が活躍したりとか。 -- 名無しさん (2014-06-23 23 46 48) タッグで凶悪という点ではオロチグスタフあたりも道連れ即死や多彩な無敵全画面と派手な性能してたが、そのタッグで2敗してるんだよな。まあ相手が相手だったけど。中位大会上位陣の弱体調整で続投組がいまひとつ振るわなかったな -- 名無しさん (2014-06-24 00 45 29) ゴクウは間違いなく運が良かった。総合力で多分凶最上位に届いてない。瀕死即死による実戦値ともろもろの幸運であそこまで上り詰めたな。上で言ったgu氏パチュリー辺りも2勝だが、あの程度の地力でこの面子にそれだけ出来れば間違いなく運はいい方。小龍はシングルでの勝負運をかなり持っていたが、タッグだけで三敗もしていたりそもそも上位陣でもないのに中盤までで選ばれすぎてボーナス打ち止めになったりと、逆にそれ以外が不運すぎた -- 名無しさん (2014-06-24 13 20 55) 主はガッツに驚いてたな。悟空ととらも残存メンツの中じゃランクは低かったらしいし頑張ったね -- 名無しさん (2014-06-25 21 07 04) スペドラ戦でとても最後まで残れそうにないとか言われてたとらがベスト7入りか -- 名無しさん (2014-07-05 12 23 35) 師匠のページにここでの活躍を書いてもいいんじゃない?全体パートの8割をずっと不敗を通しているわけだし -- 名無しさん (2017-01-08 01 11 46) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3666.html
総統閣下「ランセレさんがタッグを決めるような大会で! 『バランスが』ってこんな狂凶強大会にバランスがあるわけねーだろ! 幕末ランスの略かっ!?」 解説 エロゲBGM、直感とネタ、素手VS凶器と名大会を開いてきた、たくし上げの人の新大会。 当然今回もKENZENです。 そしてサイロックは出ません。 ルール 参加者は全152名 ランセレでタッグ戦していき、最後まで残った2名が優勝 二敗した者は退場。ただし、一度でも勝ったことのあるキャラは三敗で退場 七勝した者は残り18名になるまで一時的にランセレから外される(後でランセレから外されてないものだけで2名以内になるまでへ変更になる) 特に明記されていなければAILvはMAX タッグは基本的にゲージの多い方を先頭とする 出場選手 + ... アルティ・ガーネット アナザーブラッド 蒼崎青子 八雲紫 Psyqhical 影ディオ 大門五郎 天草四郎時貞 ナインボール=セラフ パチュリー・ノーレッジ クローンゼロ オリジナルゼロ グスタフ・ミュンヒハウゼン ブロントさん 骸 マスターギース 水瀬秋子(死門氏) 水瀬秋子(イヨ氏) Aura バルバトス・ゲーティア 白レン エルクゥ ブロリー バレッタ アサギ スタン・エルロン チップ・ザナフ アレンジチップ 神楽千鶴&万亀 デュオロン 緋雨閑丸 朱憐香乃 フェリル とら Mr.カラテ G-アデル 若ギース ジェネラル ガッツ ブラックG666 覇王丸 ハイウェイスター ひかる 四条雛子 マンゲツノホシカゲ ボスハルク イグニス イグニス・スカーレット イシュタル エレクトロゾルダーテン ジョンス・リー ヨハン・カスパール ジャスティス 嘉神慎之介 カイン・R・ハインライン 朱鷺宮神依 カンフーメン 汚い忍者 ラ=グース Lucy Diclonius レーユ 春日舞織 マガキ コイキング 霧雨魔理沙 初音ミク ミルドレッド・アヴァロン ミズチ ストライダー飛竜 みょメガ マスター守矢 オロチクリス 鷲塚Bスタイル 伊吹萃香 長森瑞佳 ペットショップ P.O.T.Sucks オメガルガール リムルル リョウ・サカザキ 金剛丸三蔵 ダークアルクェイドmk2 明石薫 魔界大帝フェルナンデス スカーレットデビル フェルデン・クライス EXうさぴー 藤原妹紅 美坂栞 DISRUPTER 富竹ジロウ つくみやあゆ アルティメットスーラ ヴォルフガング・クラウザー ワラキアEX アナザーイグニス ジャギュタ 暁絶 岡崎夢美 ゼノン・ゼシフィード(アイ・舞・ミー版) 真・獅子王 獅子王 神奈備命 遠野志貴 七夜殺人貴 ゆっくり していってね! エビルリュウ ゆっくりしね! アビゲイル アンジェリア・アヴァロン 壬無月斬紅郎 ゴッドルガール 神人豪鬼(P.o.t.S氏) 草薙京 黄龍神奈 毛利元就 オトナシ マシェッタ 泉戸ましろ 美汐&真琴 ハイDIO 高嶺響 羽入 ロック・ハワード サスカッチ カルマ 待ちガイル ゲーニッツ デス=アダー 恋するドラゴン グリゼラ デミトリ・マキシモフ アレックス 藤堂香澄 堀田大悟 ホワイト 暴走庵 プリンセス・シシー トキ サウザー ミランダ・謝華 花山薫 ケンシロウ ブリジット 世紀末霊夢(テレッテ先生モード) MegaMari 世紀末霊夢(ノーマルモード) エルルゥ フリーダムにとり 関連大会 エロゲBGMでリーグ戦するよー 【直感とネタで】タッグ戦するよー 【素手VS凶器で】団体戦するよー 作品別総力戦大会するよー コメント + ネタバレ注意 作成乙。この方の作品はいつも面白いから期待できそうだ -- 名無しさん (2009-11-22 18 21 24) 乙乙 -- 名無しさん (2009-11-22 18 29 03) 展開がはえーwバランスも何もあったもんじゃねぇなww -- 名無しさん (2009-11-22 21 09 11) 当たりと外れの格差がエラいことになってんな -- 名無しさん (2009-11-22 21 57 25) ヤクザの抗争かこれはw -- 名無しさん (2009-11-22 23 07 37) Part1でいきなり傘が脱落とは… -- 名無しさん (2009-11-22 23 10 42) Mr.師範が出ていない・・・。 -- 名無しさん (2009-11-23 10 21 09) 続き来た!!! -- 名無しさん (2009-11-23 22 07 03) 一部ついて行けてない連中が何だか。メガマリは金でよかったんじゃね -- 名無しさん (2009-11-23 22 10 41) ↑自分でやってみればわかるが、金メガマリはこのメンバーだとダントツの優勝候補だぜ -- 名無しさん (2009-11-23 22 31 17) もう続ききたwはええw -- 名無しさん (2009-11-23 22 33 52) 金メガマリはエルクゥや幕末Bスタイルには負けるから居てもおかしくはないが、下はコイキングまでいるし普通カラーでいいんじゃねw -- 名無しさん (2009-11-23 23 01 11) みしまこの出番多いなwこの分だと翔破裂光閃にも期待できるか? -- 名無しさん (2009-11-24 02 38 10) 今回見てて思ったけど金ミクも優勝候補じゃね -- 名無しさん (2009-11-24 11 35 59) エルクゥ強化パッチで見てみたいなぁ・・・・ -- 名無しさん (2009-11-24 12 11 17) ↑7 自分もメガマリは金でも良かったとは思ったが、「強クラスがタッグで如何に勝ち残るか?」というのも、この大会の魅力ではないですか? -- 名無しさん (2009-11-24 13 51 19) 確かに強キャラのがんばりも見てて楽しい。遊撃祭のアサギのように -- 名無しさん (2009-11-24 19 19 57) お、ペース速いな。 -- 名無しさん (2009-11-25 11 30 10) 今更だが、この大会では寧ろランセレに選ばれない方が長生きできるな。いまだ息を潜めている猛者も数知れない…! -- 名無しさん (2009-11-25 12 58 25) キャラのインパクトに隠れてランセレさんは相変わらずの仕事っぷり。凶以下の人はなにか一芸特化でもないかぎりつらいな -- 名無しさん (2009-11-25 13 31 01) 東方キャラ多いなw 2試合に1回はでてくる -- 名無しさん (2009-11-25 19 18 17) ガンガン脱落していくな。 -- 名無しさん (2009-11-25 19 36 14) まだ登場すらしてないキャラが多いのにガンガン脱落するランセレの理不尽さ -- 名無しさん (2009-11-25 22 22 40) エルクゥの鬼化パッチは1VS1用みたいなものだしなぁ -- 名無しさん (2009-11-26 02 53 33) ゲジマユガッツひでぇwwwww -- 名無しさん (2009-11-26 10 05 43) ランセレさん怖ぇえ…これは空気化してたほうが特だな -- 名無しさん (2009-11-26 11 38 17) おっぱい祭より画像やばいの多いのになぜか消されない不思議。やっぱサムネか。 -- 名無しさん (2009-11-27 13 43 51) みっしーフライングワロタ -- 名無しさん (2009-11-27 18 20 56) エルクゥの鬼化パッチ出すのはサキエルの自重無しAIを出すのと同じようなものかと -- 名無しさん (2009-11-29 17 35 44) ランセレさんはみしまこがそんなに好きか。俺も好きだ -- 名無しさん (2009-11-29 18 14 03) Part8でオメガクリスが出てきたけど、残る社とシェルミーにもオメガ版は存在するんですか?ゲニにあるのは知ってますが(パソらないで出てきた) -- 名無しさん (2009-11-29 21 13 55) auraあそこまで酷かったかと思って試してみたが、⑨はタイマンならauraに圧勝するんだなw チーム構成が酷かったのか -- 名無しさん (2009-11-30 15 16 31) ↑×2 あれはオメガクリスじゃなくてオロチクリス。社とシェルミーの凶アレンジは確認されてない -- 名無しさん (2009-11-30 15 25 56) ま た お 前 ら か ww …7勝する前に敗退するかもなぁ… -- 名無しさん (2009-12-01 12 33 24) 何が起こるかわからんカオスさが楽しい大会。これって、弱いキャラが多く残っているうちでないと勝ち抜くの無理じゃない? -- 名無しさん (2009-12-01 15 46 09) コイキングまだ生き残ってるんだよな・・・ -- 名無しさん (2009-12-01 15 52 34) もう全員出たんだろうか -- 名無しさん (2009-12-01 16 28 19) リュウの相方恵まれ具合が異常だな。バルバトスに続いてカラテかよ -- 名無しさん (2009-12-01 17 59 39) 相手が金正義だし、また足手まとい化しそうだけどなー -- 名無しさん (2009-12-01 21 30 51) みしまこ出すぎだろw -- 名無しさん (2009-12-02 01 28 46) ランセレ次第ではコイキングが残る可能性もあるんだよな……w -- 名無しさん (2009-12-02 01 55 41) 新作きた。弾幕支援すげぇ -- 名無しさん (2009-12-03 09 29 43) サムネきた!メイン盾きた!でもおしかった!!! -- 名無しさん (2009-12-03 10 16 27) ミク強いねぇ。E缶の後もう一回リザレクあるんでしょ? -- 名無しさん (2009-12-03 18 55 40) ↑正しくは残機1UPだけどな。簡単に言うと、2ラウンド先取だから相手はミクを最低3回は倒さないと勝てない。それに加えてE缶あり。一撃もちじゃないと辛いかな? -- 名無しさん (2009-12-03 23 10 24) 新しいの着てるな -- 名無しさん (2009-12-06 20 31 28) いや~ハラハラした。やろうと思えばいけるもんなんだな -- 名無しさん (2009-12-06 21 06 46) ゲージ回復ありの禍忌は本当に凶悪だな 今回、バルバトスと金ミクに土が付いたのは驚きだ -- 名無しさん (2009-12-06 21 09 49) ミクは歌ってる途中に攻撃されると中断させられるしな やっぱ組み合わせと相性って大事だな -- 名無しさん (2009-12-06 21 14 09) この時間にうp来ますかwそして…一動画振りにまたアンタラですかwww -- 名無しさん (2009-12-06 21 16 57) みwwwしwwwまwwwこwww -- 名無しさん (2009-12-06 21 17 20) まだ出てないのがいるのに7回目か?w -- 名無しさん (2009-12-06 21 28 18) 今の所優勝候補ってみしまこ、バルバトス、エルクゥ、金ミクってとこかな -- 名無しさん (2009-12-06 21 34 12) 今回みたいな実力、性能の差を相性やコンビネーション(?)で打ち勝つ試合は燃える -- 名無しさん (2009-12-06 21 37 00) ↑↑みしまこは他三人よりは格落ちだから7勝して抜けないと辛いかな -- 名無しさん (2009-12-06 21 41 05) ↑×3 スカデビも7勝しそうだ -- 名無しさん (2009-12-06 21 44 35) あとクリスとオーラ、アルティメットスーラとかかな。ゲジマユな相方と組めばなおさら。 -- 名無しさん (2009-12-06 21 45 29) みしまこは優勝は無理だろう。7勝しての18位以内には行ってほしいが -- 名無しさん (2009-12-06 22 07 59) NiceBoatで誠死んで吹いたw -- 名無しさん (2009-12-06 22 21 32) どんだけランセレにすかれてるんだよw -- 名無しさん (2009-12-06 22 40 14) まだ空気なやつっているよな… -- 名無しさん (2009-12-06 22 44 26) 場違いだが一言…みっしーHappy Birthday!!…だからですか、何でまた当たったんだよwwwww -- 名無しさん (2009-12-06 23 58 35) エルクゥはバルバドスや金ミクに比べたら落ちるっしょ。 -- 名無しさん (2009-12-07 00 28 20) つうかまだコイキングが生存してるのに驚いた。 -- 名無しさん (2009-12-07 00 51 32) みしまこはあと2勝で勝ち組入りか。しかしヤバい画像が多いのに何故消されない?w -- 名無しさん (2009-12-07 03 18 27) そりゃサムネの影響だ。 -- 名無しさん (2009-12-07 14 06 30) 何か動画内でミクの性能叩いてる奴増えたな こういう奴って高確率でバルバトスとかジェネラルとかの時は「無双ww」とか書いて馬鹿丸出しの2面性発揮してるんだろう -- 名無しさん (2009-12-08 01 31 29) 「増えたな」って言っても一人二人じゃないか。馬鹿はほっとけば良いんだよ。相手にすると調子に乗る -- 名無しさん (2009-12-08 01 40 24) 予想はしていたが、やはり覇王丸と雛子の試合はひどいことになったなw -- 名無しさん (2009-12-08 21 10 41) あのインチキくせえ強さはなぁ -- 名無しさん (2009-12-08 21 36 20) スイッチはいると化け物になるかならねえ・・・ -- 名無しさん (2009-12-08 21 38 39) どちらもろくにダメージ受けないせいでグダグダに… -- 名無しさん (2009-12-08 21 51 38) ほぼゲジマユ・回復でしぶといおとり・くり。で攻撃カットと補助する相方としては有能なのか柚ねぇw -- 名無しさん (2009-12-08 22 19 54) ランセレが雛子と覇王丸を同チームに選んだらこの大会では最強だなw -- 名無しさん (2009-12-08 23 05 22) 雛子側には覇王丸に大ダメージ与える術全く無いけどアーマーさえなければ覇王丸の攻撃は普通に通るんだけどね、剣持ってれば雛子でさえ即死もありうる -- 名無しさん (2009-12-08 23 08 20) ↑↑対抗するにはバルバトスとオーラか この大会の下位連中タッグか -- 名無しさん (2009-12-08 23 28 22) とりあえず今回の一番の被害者は三宅さんだと思うんだ・・・w -- 名無しさん (2009-12-09 00 41 31) 最後の試合酷かったね…三宅華也も可哀想にw 覇王丸と雛子はCNSパズルだから地味な神キャラ戦みたいになっちまうね あとタイソンすげぇ -- 名無しさん (2009-12-09 01 07 33) タイソンが殴る前に覇王丸の小パンで雛子のアーマーが剥げてたなw -- 名無しさん (2009-12-09 16 12 15) そういや後半は忍者ばっかり出てきたなw飛竜もあわせて四連続か -- 名無しさん (2009-12-09 18 11 32) このままコイキングが最後まで残るのか? -- 名無しさん (2009-12-09 22 03 25) まぁまだ100人以上いる この時点で予測は時期尚早な気がするが・・・; -- 名無しさん (2009-12-10 01 06 37) 今はスカデビが一番勝ちぬけに近いなー -- 名無しさん (2009-12-11 00 17 31) 6勝3敗とかならかなり勝率いいけど、それでも落ちるルールだからきついなあ。みしまこもゾルもがんばれ -- 名無しさん (2009-12-11 01 07 13) 今回エルクゥかっこよかったなぁ -- 名無しさん (2009-12-12 17 49 35) 栞の七勝が見えてきた。あとダークホースは無傷のゆっくり魔理沙とMPPスイカあたりか? -- 名無しさん (2009-12-13 10 46 45) サウザーここまで残るなんてなあ。タッグ苦手な北斗キャラでおまけに紙という二重のハンデ背負ってるのに大したもんだ -- 名無しさん (2009-12-13 11 05 07) コイキングさんまじ空気 -- 名無しさん (2009-12-13 11 06 39) マイリスにキャラの登場回数が載ってるな。うp主お疲れ様です -- 名無しさん (2009-12-13 17 47 27) 登場回数トップはみしまことアーイ!の七回みたいだね -- 名無しさん (2009-12-13 18 12 56) なんとなく、汚い忍者が好きになるw -- 名無しさん (2009-12-13 21 49 36) そういや、まだ出てないキャラってどれだろ? -- 名無しさん (2009-12-13 21 58 50) ↑多分ホワイトさんは未登場。脱落者2桁いってるのに…… -- 名無しさん (2009-12-13 22 12 24) デス様も未登場じゃね?兄貴は初期で脱落してるのにw何にしろ久しぶりに強いエルクゥが見れて満足だわ。 -- 名無しさん (2009-12-13 22 34 01) アサギもまだ未登場 早くヨシツナみたいぜ -- 名無しさん (2009-12-13 22 44 29) アサギはGルガールと一緒に出て勝ってるよ -- 名無しさん (2009-12-13 22 47 00) ↑アサギ対ホワイトでpart6で戦ってるw守矢とかカンフーメンとか一回出たっきりのやつも結構いるな -- 名無しさん (2009-12-13 22 49 53) マシェッタは多分出てないと思うが・・・あと誰がいたかなぁ -- 名無しさん (2009-12-13 23 03 00) 後は世紀末霊夢の通常カラー・ゆっくり霊夢ってとこかな、でてたっけか? -- 名無しさん (2009-12-14 03 21 12) ゆっくり霊夢と世紀末(5様)はけっこう序盤で敗退してたような -- 名無しさん (2009-12-14 17 11 26) ゲジマユみたく、白文字でそのpartの登場キャラ書いてほしいけど、無理だよなあ… -- 名無しさん (2009-12-14 18 30 29) ↑マイリスのコメントを読め -- 名無しさん (2009-12-14 18 54 14) おお、↑2じゃないけど出場キャラ書いてあるの知らんかったw なんて親切なうp主なんだ… -- 名無しさん (2009-12-15 03 19 25) もう47人も落ちたのか・・・ -- 名無しさん (2009-12-15 10 15 35) 今回でスカデビリーチか、参加者上位だろうけど絶対倒せないような性能でもないのにすげえな -- 名無しさん (2009-12-15 11 45 34) いや、一敗もしてない時点でほぼ絶対に倒せないような性能だと思うんだ。少なくともAI戦では。 -- 名無しさん (2009-12-15 11 48 44) SUMOUやミクみたく防御面にとんでもない物は持ってなかったはずだから(このクラスでは)一応倒せるはず。まあ相方と相手の引きが良かったのもあるが -- 名無しさん (2009-12-15 11 54 55) このクラスで絶対に倒せないっていうのはゲジマユで広範囲超必連打みたいな端から戦いにならない事を言う -- 名無しさん (2009-12-15 12 02 34) もう全員出た?カルマさんが空気王か -- 名無しさん (2009-12-15 12 32 41) マシェッタが最後じゃね? -- 名無しさん (2009-12-15 12 57 49) マイリスに登場キャラが書いてあるだと?…ほ!いつの間に!うp主マジ乙 -- 名無しさん (2009-12-15 13 20 25) ↑×6 何気にスカデビが落ちそうだった二戦は、両方ともブロントさん絡みw -- 名無しさん (2009-12-15 14 01 30) スカデビすごいな。 -- 名無しさん (2009-12-15 14 17 34) もしエルクゥマガキコンビが相手だったらスカデビもあぶなかっただろう -- 名無しさん (2009-12-15 17 30 18) 最後の弾幕ごっこすごかったwヨハンまで弾幕し始めて笑ったwww -- 名無しさん (2009-12-15 18 48 49) ヨハンは投げ以外必殺技全て飛び道具で全部性能ぶっ壊れてると言うねwwwアースドラゴンは発生保証で空中ガード不可だしドラゴンスラッシュは相手をふっ飛ばす上に無敵長いしシャドウドラゴンはでかくて避けにくい上に画面端でヒットすれば永久www -- 名無しさん (2009-12-15 18 51 29) アースドラゴンってただの出し得技だと思ってたら空ガ不可なのかよどうりで強いわけだ -- 名無しさん (2009-12-15 19 38 56) デス様が地味に空気王かw -- 名無しさん (2009-12-15 19 45 44) まさかグロー中尉が出るとは……… -- 名無しさん (2009-12-17 13 09 37) 今回もデス様出番無しかw -- 名無しさん (2009-12-17 13 17 55) なんかもうとんでもない性能のキャラばかり残っているような。これどうやって倒すんだよ…といいたくなる -- 名無しさん (2009-12-17 14 23 20) ↑とんでもない性能のキャラが倒すんじゃね? -- 名無しさん (2009-12-17 14 24 27) バルバトスとかが相手側に来ても今回のような奴らが相方にいれば勝負はわからないってことさ -- 名無しさん (2009-12-17 14 25 10) 最上位が順当に勝っていく中、栞の戦跡が異常だなw -- 名無しさん (2009-12-17 14 34 36) 相方さえよければ勝てるからな。本人も普通に強いし。 -- 名無しさん (2009-12-17 14 38 21) 優勝候補が出たと思ったら次から次へとまた優勝候補が出てくるような感じだなw -- 名無しさん (2009-12-17 18 19 34) つくみや負けようがあんのかこれ -- 名無しさん (2009-12-17 20 11 45) 雛子かスイッチ入った覇王丸なら・・・ -- 名無しさん (2009-12-17 20 12 25) 一抜けはスカデビだろうと思っていたらゆっくりだったとは -- 名無しさん (2009-12-19 11 32 18) 意外だったなーwwまぁ後3、4人は抜けそうだな -- 名無しさん (2009-12-19 11 37 56) 予想だにしなかった1抜けwwひとまずオメ -- 名無しさん (2009-12-19 11 42 40) 誰も予想してなかったキャラがw -- 名無しさん (2009-12-19 11 59 17) マジでかwゆっくりすげえwww性能自体はこのレベルじゃたいしたことないのに -- 名無しさん (2009-12-19 12 13 34) ゆっくりはマジで強運だな そしてゆっくりのせいでかすんでしまったが雛子が敗退リーチになったのも少し意外 -- 名無しさん (2009-12-19 12 16 43) ジェネラルAIVHでワープ1か2でもよかったかもね -- 名無しさん (2009-12-19 12 24 53) 今6勝でリーチなのは栞とスカデビの2人だっけか -- 名無しさん (2009-12-19 12 37 32) つくみやはストライカーでコンボゲームじゃ無理。同じく弾幕でも無理。リーチと無敵時間つきの貫通性のある技があればけっこういける。ベビんモスとかスカデビの鎖とかワキガとか。 -- 名無しさん (2009-12-19 13 17 42) タッグ戦で元就がまともに戦えてるの初めて見たかも。アーマー持ちやよく飛んでて設置に当たらないキャラだとうまくかみ合うのかな。 -- 名無しさん (2009-12-19 16 20 47) ついに7勝者が出たな。しかも無敗での。ゆっくり真理沙・・・見事也。 -- 名無しさん (2009-12-19 23 26 12) あ、漢字間違えた・・・魔理沙だスマヌスマヌ -- 名無しさん (2009-12-19 23 27 44) つくみやドッペルタッグでは結構負けてたよな・・・見た目はやばそうだけど無理ゲーって程じゃない -- 名無しさん (2009-12-20 00 06 16) 花山さんならいけそう……って最初に出たきりでこの人も出番ないなw -- 名無しさん (2009-12-20 00 52 17) ゆっくりすげえええええええ 次は誰だ!! -- 名無しさん (2009-12-20 00 53 15) 未だにコイキングが生き残ってるのが信じられない・・・ -- 名無しさん (2009-12-20 00 59 05) むしろここまで空気なデス様すげぇ -- 名無しさん (2009-12-20 07 57 31) 空気王が出陣されたが…。これはひどいw -- 名無しさん (2009-12-21 10 02 25) デス様相手が悪すぎたな -- 名無しさん (2009-12-21 10 12 08) ランセレさん容赦なさ過ぎだろwww空気化するならせめて一勝しときたいとこだな -- 名無しさん (2009-12-21 10 29 34) 不憫すぎる・・ -- 名無しさん (2009-12-21 11 01 05) アーイが次に抜けそうだな。 -- 名無しさん (2009-12-21 11 41 00) いかに黒や金色カラーの相方ひきあててゲジマユになるかが勝敗をわけるな。 -- 名無しさん (2009-12-21 11 56 07) みしまこやスカデビが見事に空気になったな -- 名無しさん (2009-12-21 13 26 28) カルマさんは強いんだろうけどストレート落ちかー運次第というのがよくわかるw -- 名無しさん (2009-12-21 13 52 25) ここでアーイがコイキングとペアフラグ・・・とかなりそうで怖いw -- 名無しさん (2009-12-21 13 57 17) アルティがんばってたのになぁ・・・ -- 名無しさん (2009-12-21 18 54 10) 殲滅戦が始まった感がwこれでつくみやだかバルバトスだかと組んでコイキングが一勝しようもんなら周りの連中大迷惑だなぁw -- 名無しさん (2009-12-21 19 14 03) 何これデス様おいしすぎだろ… -- 名無しさん (2009-12-21 21 22 29) 今更だけど、ガイルは真空投げ有りでもよかったんじゃね? -- 名無しさん (2009-12-21 21 24 35) しんさくきてた。 なんか因縁が出来てた。 -- 名無しさん (2009-12-22 22 04 41) 二人目抜けたかー この大会も中盤に差し掛かってきたなぁ -- 名無しさん (2009-12-22 22 24 39) なんでコイキングまだ生き残ってるんだよwwwあとサスカッチカワイソス -- 名無しさん (2009-12-22 23 12 13) カッチが不憫すぎてワロタ -- 名無しさん (2009-12-22 23 51 32) みしまこも出なくなったなー 最後に出たのが・・・もう2週間以上も前か; -- 名無しさん (2009-12-22 23 58 29) うまいこと狂キャラが潰しあって並キャラが優勝しそうだなあ・・・ -- 名無しさん (2009-12-23 00 05 59) 潰しあったところで全滅はしないのよ -- 名無しさん (2009-12-23 00 21 32) ↑きっと最後に残った狂キャラはコイキングと組むよ、俺はそう信じている。まあそれでも勝つかもしれないけど -- 名無しさん (2009-12-23 00 37 29) 狂キャラ減ってきてから雛子か覇王丸と当たると全滅だなw -- 名無しさん (2009-12-23 01 44 15) 栞おめでとう -- 名無しさん (2009-12-23 02 00 51) ぶっちゃけタイヤキはストライカー要らなかったな、なくても充分強いし、何より数の暴力は見ててつまらない、アーイ!はフライングしないだけいくらかマシだけどやはり見ててつまらない -- 名無しさん (2009-12-23 03 38 04) マジでつくみやが止まる気配がないww -- 名無しさん (2009-12-23 03 45 49) ↑×2狂キャラ大会なら仕方ない。つかこのメンツの中であゆをタイマンで殺せる奴いるのかな -- 名無しさん (2009-12-23 03 54 34) ↑SUMOUやバルバトスとかスカデビぐらいじゃないかと思う、SUMOUはスイッチが入れば、バルバトスは鋼体である程度ストライカー無視してごり押ししたりジェノサイドブレイバーしたり、スカデビはあの鎖で、案外同じ数の暴力のアーイが意外とやれたり・・・しないか、覇王丸とかも微妙かな、ゲニで堅さで持ちこたえながらお別れを当てていったり・・・マジでタイヤキ倒せる気がしない、せめてストライカーがいなければな・・・ -- 名無しさん (2009-12-23 04 31 00) しかしゲジマユミルドで死ねる -- 名無しさん (2009-12-23 04 51 21) ↑4自分が面白くないものを他人に押し付けるなよ、それで楽しんでる人もいるんだから -- 名無しさん (2009-12-23 05 33 40) ゲジマユワキガでも殺せはするか? -- 名無しさん (2009-12-23 05 35 52) 飛竜がウロボロスを自重しなければ殺せないだろうか? ワキガはゲジマユだと開幕全画面が出来ない、使えるようになるまで生き残れるかが問題だけどギジマユなら開幕から倒すまで全画面連発は可能だから或いはやれるかも -- 名無しさん (2009-12-23 05 42 48) 何?このつくみやが勝ったらダメみたいな雰囲気ww -- 名無しさん (2009-12-23 07 51 09) 流石に今の所惜しい試合さえほとんど無いから、、どんな相手に当たったら負けるかくらいは考えてもいいじゃない -- 名無しさん (2009-12-23 08 30 13) つくみやが苦手なのはストライカーを当身とりまくるアナブラだろう、アナブラ相手ではストライカーの多さが逆に仇となる -- 名無しさん (2009-12-23 10 39 20) しかしそのアナブラは次戦で落ちる可能性高い、あの二人相手に相方Mr.カラテではね。 -- 名無しさん (2009-12-23 10 46 20) mugenキャラ相手に殺すとかこええよ。 -- 名無しさん (2009-12-23 11 27 14) あのMr.カラテって普通の方だっけ?弾幕張る方ならかなり強いと思うんだけど? -- 名無しさん (2009-12-23 12 25 38) マスギはこの前あっさり負けたがこのメンツの中じゃ上位だからなあ -- 名無しさん (2009-12-23 12 44 56) 弾幕カラテの方だね。でも、攻め込まれたらあっさり落ちるし、弾幕度でもマスギに負けてるんじゃないかなぁ。 -- 名無しさん (2009-12-23 14 47 56) 今更だが、妹紅のリザレクションって正確にはベホマじゃないか?死んでから復活する訳じゃなくHPが残ってる内に回復するのだし -- 名無しさん (2009-12-23 15 56 15) アナブラが次回の対戦で生き延びればつくみやを倒せる可能性のあるキャラがまた一人残るんだが… -- 名無しさん (2009-12-23 16 03 18) 覚醒かがみんも怖いからなあ、ゲージあると上空から高威力ビームバンバン撃つし。 -- 名無しさん (2009-12-23 17 27 35) とりあえずタイヤキを殺せる可能性のあるキャラが一人でも多く残らないとマジでタイヤキ無双になっちまうぞ -- 名無しさん (2009-12-23 18 12 08) ぶっちゃけ最強候補だからなあのたいやき。 -- 名無しさん (2009-12-23 18 18 16) まあ狂キャラランセレにしてはバランスは取れてるほうだし上で出てる通り完全に倒せないわけではないからいいんでねえの? -- 名無しさん (2009-12-23 18 23 53) タッグだし味方で出てくれれば嬉しい -- 名無しさん (2009-12-23 19 24 55) タイヤキと組めればほぼ勝利は保証される、しかし同時に敵に回すと最も危険な奴が7勝抜け、その後の18人以降にまでも生き残ってしまうと言うジレンマ、自分の力でタイヤキを倒せない者にとっては誰かが奇跡的に倒してくれない限り未来はないがまたその倒したキャラを自分が(ry -- 名無しさん (2009-12-23 19 32 21) コイキングが残れば残る程崖っぷちのやつにとって別の意味で脅威になる不思議! -- 名無しさん (2009-12-23 19 37 16) 相当強固な防御能力か画面制圧能力が無いと厳しいもな 鯛焼き相手じゃ 妥当な所だとやっぱりゲージタンク+ワキガとかか? -- 名無しさん (2009-12-23 19 39 29) コイキングってそんなにヤバイ奴なの? -- 名無しさん (2009-12-23 20 04 21) つくみやは他の狂とあたってないだけだと思うけどなぁ 金ミク以下スカデビ以上ぐらいじゃないか? -- 名無しさん (2009-12-23 20 18 55) つくみやは即死耐性はあるけど大ダメージ無効は無いっぽいからバルバトスやカンチョー丸辺りには負けそうだなあ。SUMOU相手だとどうだろう? -- 名無しさん (2009-12-23 20 31 22) これでつくみやとコイキングが組んだりしたら笑うww -- 名無しさん (2009-12-23 21 02 13) サスカッチカワイソス・・・ぶっちゃけあのタッグに勝てそうな奴何人いるんだよ・・・ -- 名無しさん (2009-12-23 21 08 00) ……しかしこのペースだと勝ち抜きで人数分予選突破するより先に負け抜けで必要人数になるまで減りそうな気がするな… -- 名無しさん (2009-12-23 21 16 47) 18人になるまでに7勝で一時抜けするキャラは多分10人に満たないだろうな、脱落しまくって18人まで減るって感じ -- 名無しさん (2009-12-23 21 54 53) ↑×3 どちらも食らいぬけとか持ってない防御能力低いタイプだから自動攻撃オプション持ってるキャラとかアーマー持ってて防御能力高いキャラだと勝てるんじゃね ウロボに守られてる飛竜はともかくマス守はかなり与しやすい部類 Bスタなら乱舞時アーマーなんだけどね -- 名無しさん (2009-12-23 22 03 49) 結局、たいやきにタイマンで勝てそうなのはストライカーを当身出来るアナブラくらいなのだろうか・・・ -- 名無しさん (2009-12-23 22 21 03) 雛子はつくみや相手だとアーマー入りまくるので一番確実に勝てると思う、スカデビは全画面が決まれば勝てる -- 名無しさん (2009-12-23 23 25 40) 勝てんじゃね?って言われてるバルバトスはペネ20でも負ける、鋼体が簡単に剥がされる -- 名無しさん (2009-12-23 23 32 12) ウロボが鋼体剥がしに一役買ってるからね -- 名無しさん (2009-12-24 00 15 22) 飛竜のウロボロスはバルバトスには最悪だけど、タイヤキには通じるだろうか?通じるなら飛竜にもタイヤキを倒せそうだが -- 名無しさん (2009-12-24 00 31 04) タイマンなら全開飛竜でも無理かと、つくみやはウロボ喰らってもすぐに抜けるし、ストライカーの攻撃でやられる -- 名無しさん (2009-12-24 01 28 37) スイッチの入ったSUMOUか覇王丸ってのが一番現実的じゃね ゲジマユキャラと組ませてエルクゥやマスギが開幕即死当ててくれるの祈るとかもあるけど -- 名無しさん (2009-12-24 01 41 36) つくみやは即死耐性持ちだよ、確かある程度ダメージは受けたはずだけど -- 名無しさん (2009-12-24 01 48 07) なるほど即死耐性かぁ じゃあ大ダメージじゃないといけないのかな ストライカーに邪魔されずにつくみやに大ダメージ与えられるキャラってどんなの居るだろうか コンボキャラは無理だよね -- 名無しさん (2009-12-24 01 51 05) ストライカーに邪魔されず尚かつ大ダメージがある程度期待できるのは、やはりアーマー持ちのミッシングスイカやバルバトスやジョンスとか?スイカはほぼ絶対に怯まないでごり押し出来て、バルバトスは鋼体の回数に限りがあるけど即死以外の技でも与えるダメージ高いし、ジョンスは微妙かな?やっぱり一番可能性あるのはスイッチの入ったSUMOUか覇王丸だろうな、アーイとかで数の暴力対決・・・多分負けるな、逆にストライカーを利用するならアナブラでストライカーを当身をとりまくるとか -- 名無しさん (2009-12-24 02 16 25) 覇王丸はジョーカー的な感じなんだよなぁ、確実に金になるSUMOUと真っ赤になるゲニが相手に居るならいいけどその他だと普通の怒りで死んじゃうことも多々あるし、封神斬さえ入ればこの大会のレベルの奴らは殺せるんだが・・・ -- 名無しさん (2009-12-24 05 37 46) ↑ごめん、タッグだとゲニには反応しづらいわ -- 名無しさん (2009-12-24 05 51 26) つくみやと、アーイと、オクラと、骸。全員いっぺんに戦ったら面白そうだ。アビゲイル入れてもさらに。 -- 名無しさん (2009-12-24 06 06 31) ちなみにバルバトスとつくみやの場合。フライングで鋼体ははがされるがチープエリミネイトが発動する。 -- 名無しさん (2009-12-24 06 10 19) そうか、バルバトスにはチープエリミネイトがあったか -- 名無しさん (2009-12-24 06 13 43) しかしチープエリミネイトがタイヤキに効く保証はないか -- 名無しさん (2009-12-24 06 21 49) バルバドスはこの大会じゃ中の上ぐらいだと思うんだが -- 名無しさん (2009-12-24 09 53 07) まぁ何にせよつくみやは後二回勝てばランセレから外れるから無敗で抜けても犠牲者は四人、味方になって助かるのが二人までだからなぁ。残り18人なれば強いのしかほとんどいないだろうから何とかなるでしょ -- 名無しさん (2009-12-24 15 06 23) コイキングの出番をわくわくしながら待っているがまだ出ない。しかしここまで生き残るとは思ってなかった。 -- 名無しさん (2009-12-24 15 27 15) そう言えばみしまこの一撃技は演出が長すぎてつくみやには効かないんだったかな -- 名無しさん (2009-12-24 17 01 00) バルバトスは中の上以上あると思うけどなぁ、バルバトスって過小評価されてるの?それとも過大評価? -- 名無しさん (2009-12-24 22 42 34) バルバトスは鋼体の数で全然別キャラになるし -- 名無しさん (2009-12-24 22 52 38) つくみやはタッグだと自分が落ちても相方が生きてる間はストライカー共は変わらず攻撃してくるからな、それが恐ろしい -- 名無しさん (2009-12-25 00 09 42) つくみや過大評価しすぎ。影DIOや飛竜でも勝ってたぞ。せっかく光があたったから活躍してほしいけど -- 名無しさん (2009-12-25 02 29 45) 自分で試してみたがATK100影DIOやサイクロイダー飛竜ではつくみやには全然勝てないけどなあ、ストライカーなしならともかく -- 名無しさん (2009-12-25 07 47 33) ストライカーがいなくてもたいやきは充分強いのに、それにストライカー総動員とか、ありえん(笑) -- 名無しさん (2009-12-25 19 47 28) つくみやにはチープエリミネイト効かないよ、ワールドデストロイヤーにすら耐える -- 名無しさん (2009-12-25 21 43 36) 決勝進出三人目おめでとう。そしてコイキングいつまで行き伸びるつもりだ -- 名無しさん (2009-12-26 01 11 41) あープリキュアが仲間割れ。 -- 名無しさん (2009-12-26 02 09 20) ひりゅうおめでとう -- 名無しさん (2009-12-26 03 29 24) つくみやはチープに耐えるから間違いなく耐性は最高レベルだろうな、でも超即死や即死当身には耐えられないから神になれないだけで -- 名無しさん (2009-12-26 03 32 33) 柚姉も勝率いいねぇ。しかしブロントさん長生きだな・・・ww -- 名無しさん (2009-12-26 04 03 02) 新作 -- 名無しさん (2009-12-26 04 10 58) 新作きてた、所で、エルクゥって既に3敗で退場してなかったっけ? -- 名無しさん (2009-12-26 04 12 01) アナブラ生き延びて良かった、タイヤキに対抗できる可能性のあるキャラには一人でも多く残ってもらわないと、しかし・・・汚いなさすが人を超えた存在&忍者きたない -- 名無しさん (2009-12-26 04 14 18) 覇王丸が退場にリーチになっちゃったか、ブロントさんリアルじゃなくて良かったね、リアルだったら死んでるぞw そしてやっぱ弾幕キャラは恐ろしいな、汚いなさすがババァきたない -- 名無しさん (2009-12-26 04 25 30) ↑3まだ2敗だと思うぞ。それにしてもみしまこ空気になったなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-12-26 07 50 26) 0勝1敗で退場しかけたのを勘違いしているのでは? -- 名無しさん (2009-12-26 08 05 25) エルクゥ即死で切り抜けてきたじゃないかwww -- 名無しさん (2009-12-26 09 14 01) みしまこはあれだ、ランセレさんは嫁を落とすのがいやだから怖くて出せないんだ -- 名無しさん (2009-12-26 09 16 07) にとりがミサイル撃つ時に「レータレータレータレータ」って言ってるように聞こえるんだが、何て言ってるんだろう? -- 名無しさん (2009-12-26 11 15 18) ほんとにリアルだったら死んでるぞだwwwwww -- 名無しさん (2009-12-26 11 18 20) 連打じゃね?>進藤にとり -- 名無しさん (2009-12-26 12 15 57) 暴走庵や神楽姉妹が強ランク扱いはわかるけど京って普通じゃない? -- 名無しさん (2009-12-26 12 21 44) まぁコイキングもいるんだしいいんじゃないか? -- 名無しさん (2009-12-26 12 29 40) 相方がゲジマユだと強くなったりするキャラもいるしそういうことじゃないかな -- 名無しさん (2009-12-26 12 45 21) 何気に2勝してるんだよな、京 -- 名無しさん (2009-12-26 19 08 18) 京キャラだから問題ない・・・・・・というのはさすがに冗談だが、普通に強いぞ京、それにうp主の動画にはやっぱりCVS京が居ないとな -- 名無しさん (2009-12-26 20 31 13) わざわざNegy氏のAIを最新版に対応させて使ってるぐらいだからな。今は君麻呂氏のAIがあるから、そういうことしなくてもいいけど。 -- 名無しさん (2009-12-26 21 15 11) CVS京はゲージ持ったときの爆発力は凄いらしいからな -- 名無しさん (2009-12-26 22 25 35) ってか、ノーマル遠野がここまで1勝1敗で生き残ってるのもけっこう奇跡なわけで。 -- 名無しさん (2009-12-27 01 00 17) 起きないから奇跡っていうんですよ -- 名無しさん (2009-12-27 07 03 53) 今更だが、この大会に参加してる包帯巻いてるポトレの七夜殺人貴って殺人貴・七夜と同キャラ?ここの参加キャラ一覧だと志貴に飛ぶんだが -- 名無しさん (2009-12-27 16 38 16) 2↑そうだね、実力で生き残ったんだよねw尖り過ぎてて出番が無い凶狂クラスキャラやら門番故のかませと化しているエルクゥなんかの活躍が嬉しいトナメですなぁ -- 名無しさん (2009-12-27 17 57 47) エルクゥ位の実力だと大会出にくいからなあ、同格のキャラは少ないし一つ上に混ざるには弱すぎて一つ下に混じるには強すぎる -- 名無しさん (2009-12-27 18 43 17) 3↑たぶんそう。殺人貴・七夜志貴は影夜のページで解説されてるんでリンク修正してみた。 -- 名無しさん (2009-12-27 19 00 10) ランクではエルクゥより下でも勝てるキャラはいるしエルクゥより上のランクでも負ける奴は負ける、やはり一番重要なのはランクより相性だと思うな、スペランカーでも神竜には相性で勝てるし -- 名無しさん (2009-12-27 19 42 58) 狂は特に相性の差が大きいよね。それ以上の神はいかにぬっころすかだし。でもエルクゥも性能自体は狂の中堅ともやりあえるだけのものはあるんだけどね -- 名無しさん (2009-12-27 20 06 53) 守矢が不憫だww -- 名無しさん (2009-12-28 09 31 57) アーイ7勝オメ!一時は敗退が先にリーチ掛かってたけど持ちこたえたか、それにしてもバルバトスが入れば敗退にリーチか・・・個人的には残ってほしいんだけどな、さり気なくブロントさんも粘ってるなぁ -- 名無しさん (2009-12-28 09 32 21) スタンとバルバトスを組ますとは・・・・・・解せぬw -- 名無しさん (2009-12-28 09 47 59) アーイ!つええ -- 名無しさん (2009-12-28 11 15 38) ほんとエルクゥの活躍が光る大会だわ -- 名無しさん (2009-12-28 16 07 13) コイキングどこまでいくんだよ・・・ -- 名無しさん (2009-12-28 16 23 41) あと7勝抜けできそうなのは、スカデビ、つくみや、バルバトス、エルクゥ、Gアデル、オロチクリス辺りかな? -- 名無しさん (2009-12-28 18 31 04) それにしても、心なしかイロモノキャラばかり勝ち抜けしてる様な気がします。……でもまあ、いってしまえば狂キャラって時点で既にある意味イロモノだけどサ。 -- 名無しさん (2009-12-28 19 44 35) とりあえず現時点で5勝いってるのは皆勝ち抜けの可能性あるかと -- 名無しさん (2009-12-28 20 20 33) とりあえず今後神に匹敵するつくみやとスカデビが楽しみだ。特に前者はもっと性能自重してないとオニワルドに勝てるからな -- 名無しさん (2009-12-28 20 32 00) ランセレ画面でコイキングのポトレ見るたびに吹く自分がいるw。ほんとどこまでいくんだろう。 -- 名無しさん (2009-12-28 21 51 18) 何気に汚忍とブロントさんがライバル同士競い合ってるみたいで面白い -- 名無しさん (2009-12-28 22 16 40) コイキングはランセレに選ばれたないだけだからなあ -- 名無しさん (2009-12-29 00 26 26) コイキングが勝てそうなパートナーもいないことはないから1勝しちゃう可能性もあるな -- 名無しさん (2009-12-29 00 31 02) 空気と言えば話題にすらならないカンフーメンもまだ生き残ってるなwさすがMUGENの主人公。まぁ、結構強いんだけどさw -- 名無しさん (2009-12-29 00 54 02) ↑ごめんwwいることすら忘れてたわww -- 名無しさん (2009-12-29 01 22 03) ↑安心しろ、俺も忘れていたw -- 名無しさん (2009-12-29 02 03 16) ↑あれ?そんなのいたっけ? -- 名無しさん (2009-12-29 13 22 11) 当初、どうするんだよ、これ。って言われてたバルバトスに負けリーチかかるくらいこのトナメは先が読めないからな……。個人的にゲニとドラゴンに組んで欲しい。 -- 名無しさん (2009-12-29 14 28 41) ↑まさにゲジマユの再来……ですな? -- 名無しさん (2009-12-29 17 02 25) とりあえず今のところ7勝しそうなのは現段階で5勝6勝してるキャラぐらいだろうな、2勝3勝のキャラじゃほぼ7勝到達は不可能に近いと思うし -- 名無しさん (2009-12-30 00 44 36) というか、そろそろ7勝してもしょうがない -- 名無しさん (2009-12-30 01 19 44) 7勝抜けは本来は、強すぎて勝ちすぎる奴を早めに抜かして強さのバランスを保つ為のシステムなんじゃないかなぁ、と。 -- 名無しさん (2009-12-30 01 33 55) 要するに最後に残った2名が優秀なんでしょう? いくら何勝しても結局は最後の2名に残らないと無意味なわけだから、7勝したキャラはそれだけ最後の2名に残りやすくなるっていうある種のサービスみたいな物かな?このサービスを受ける事自体が困難だけどw -- 名無しさん (2009-12-30 02 37 30) さりげなくブロントさんって勝ち抜けキャラを3人押し上げてるな。 -- 名無しさん (2009-12-30 03 15 26) 新作きたよー 7勝抜け増えてきたなー -- 名無しさん (2009-12-30 08 22 48) 親子対決は若が生き延びて7勝にリーチが掛かったか、それにしても金ミク堕ちたか、まさか1ラウンドでEカンと1アップ使い果たした挙げ句やられるとは思わなかった、そしてブロントさんにも7勝の可能性が出てきたか、金ジャスティスは運が悪かったな、相方が役に立たなかったし二回も即死食らわされちゃどうにもならん、そして再び数の暴力の使い手が7勝か、このままいくと確実にタイヤキもぬけてくるだろーな、そして次回に初戦でまた7勝到達の可能性がある奴がきたか、果たして後何人7勝に届くだろうか? 7勝に近くても敗退にリーチ掛かってるキャラもいるし読めないな。 -- 名無しさん (2009-12-30 08 38 53) ↑ミス、金ミクはまだ堕ちてなかったか。 -- 名無しさん (2009-12-30 08 41 16) みしまこが鰤のゲジマユ効果で暴れたねぇ -- 名無しさん (2009-12-30 09 02 59) みしまここのまま頑張ってくれー -- 名無しさん (2009-12-30 09 11 21) みしまこってキャラ知らなかったけどこの動画見ていたら応援したくなった -- 名無しさん (2009-12-30 10 00 08) 柚姉は7勝か。いたって普通の声優がまさかの突破か・・・ -- 名無しさん (2009-12-30 11 05 42) ↑の長文は何なんだこれ -- 名無しさん (2009-12-30 11 14 32) 続々と7勝抜けして、席が埋まっていくなw -- 名無しさん (2009-12-30 11 58 25) みしまこはこの大会でも別の大会でも、翔破烈光閃撃つと負けてる印象があったが良かったw -- 名無しさん (2009-12-30 12 04 52) 1回の動画で1回だけ出て1勝ずつ稼ぐブロントさんの謙虚さは異常 -- 名無しさん (2009-12-30 12 08 15) もう最後までコイキングでないんじゃないかって気がしてきた。 -- 名無しさん (2009-12-30 13 54 30) アルティメットスーラすげぇ。でも2敗してる不思議。 -- 名無しさん (2009-12-30 15 30 35) ブロントさんがんばれー -- 名無しさん (2009-12-30 23 06 17) 柚姉は過去の戦績から考えて、今回も落ちると思っていただけに連戦での勝ち越しは感動させられたよ。頑張れ! -- 名無しさん (2009-12-30 23 23 06) これでみしまこかブロントさんがコイキング引き当てたら、神と崇めるけどな……w -- 名無しさん (2009-12-30 23 46 57) 俺がうp主なら次のパート最終戦で、みしまこ&ブロントvsつくみや&コイキングを実現させる。面白そうじゃね?w -- 名無しさん (2009-12-31 02 43 46) えーと・・ケモノミミ?さんおめでとうございます -- 名無しさん (2009-12-31 02 44 53) ↑×2出来レースをするんですね、わかります -- 名無しさん (2009-12-31 03 02 10) ちなみに実際プレイングしたが、あゆはゲジマユと花山が組むとさらっと落ちる。レックスとかレックスとかレックスとか。 -- 名無しさん (2009-12-31 11 02 17) バルバトスやアルティメットスーラみたいな糞性能キャラは礼賛するくせに金ミクを叩いてる奴らは本当に死ねばいいのに -- 名無しさん (2009-12-31 12 42 13) ↑自分が同じようなことをやっていることに気づけ。叩きをする奴は頭がおかしいか、自分の思い通りに行かないのが嫌なお子様だけだ。そんなのにいちいち反応するのも馬鹿のやること・・・もう、ほっとけよ -- 名無しさん (2009-12-31 13 45 24) 動画内でキャラ叩きをするような奴らに何を言っても無駄だよ -- 名無しさん (2009-12-31 13 50 49) ??? 「勝てばいい、それが全てだ!」 -- 名無しさん (2009-12-31 20 20 18) 総統閣下。オーラもあゆもバルバトスも。全部サイロックで倒せました。 -- 名無しさん (2009-12-31 22 14 06) ちびはいい感じにジョーカーキャラの役割を果たしてるなw敵にとっても味方にとっても先が読めない試合を演出してるwこの先もうちょっと暴れてもらいたいぜ -- 名無しさん (2010-01-01 15 06 50) ↑7:試しに花山とゲジマユキャラ組ませて闘ってみたけどさらっと花山が負けたんだがww -- 名無しさん (2010-01-03 18 53 40) ↑花山さんはAIが無いだか簡易だかの所為で運ゲーになるね -- 名無しさん (2010-01-03 20 39 03) 現時点で勝ち抜けしてるのって飛竜、ゆっくり魔理沙、柚姉、あと誰だっけ? -- 名無しさん (2010-01-04 18 23 36) アーイ!!は勝ってたはず -- 名無しさん (2010-01-04 18 33 21) アーイ!はリーチか5勝くらいで勝ち抜けまだじゃね? 7勝は栞だった気がする -- 名無しさん (2010-01-04 18 38 00) アーイ!も栞も7勝してるね -- 名無しさん (2010-01-04 18 40 36) タグに製作者もびっくりって書いてあるんだが、なんの事なんだw -- 名無しさん (2010-01-10 18 35 45) ドラゴンAIの青色⑨号氏か、みしまこAIの床氏じゃないかな?二人共今回結構劇的な勝ち方してたし。にしても年明けてから続きこないなあ。忙しいのか、体調が悪いのか、はたまた事故にでも遭ったか…。どの道、俺らには待つことしかできないが。 -- 名無しさん (2010-01-10 19 21 16) ちょっと長い正月休みかもしれないし落ち着いて気長に待とうぜ。他の大会でも見てさ。 -- 名無しさん (2010-01-10 19 28 06) やっと追いついたんだが更新はまだないみたいだな。しかし圧倒的なキャラでも出番少なめなやつもいれば並キャラでも出番多かったりとランセレも鬼畜だな。 -- 名無しさん (2010-01-11 03 40 15) クリスマスの予定がないと言い張った分、正月にしわ寄せが… -- 名無しさん (2010-01-11 07 27 42) きっともう続きは来ないな、最初は勢いでやってたけど間に休みを挟んだ途端に熱が冷めちゃったんだろう、このシリーズは早くも終了ですね -- 名無しさん (2010-01-13 01 15 39) 主コメによると18日ぐらいだとか -- 名無しさん (2010-01-13 01 21 38) というか今月の3日と12日にAI更新してうpしてたから結構余裕あるんじゃないのか?w まあ大会中にも何回かAI更新してたけど -- 名無しさん (2010-01-13 17 09 11) 久しぶりだからって選手もランセレもテンションたけーよw -- 名無しさん (2010-01-18 20 13 53) スタンは単体だとこの大会じゃ間違いなく底辺の性能なのにタッグだと化けるな。取り合えず、エルクゥ勝ち抜けおめ! -- 名無しさん (2010-01-18 20 30 32) 大分7勝増えたねー -- 名無しさん (2010-01-18 20 31 12) おお、ブロントさん抜けたか。 -- 名無しさん (2010-01-18 20 52 02) いまだ炸裂しないコイキング爆弾。引き当てるのは誰だ -- 名無しさん (2010-01-18 20 57 17) 久しぶりに来た。ガンガン落ちていく -- 名無しさん (2010-01-18 21 34 42) 後は汚い忍者も抜けたら面白そうだよな。最終的にタッグ組めば良し -- 名無しさん (2010-01-18 21 42 59) ブロントさん退場リーチ掛かってから4連勝くらいしてついに7勝か、流石ナイトは格が違った -- 名無しさん (2010-01-18 22 02 15) 速攻で6勝してたのに急にそこから出番なかったスカデビもついに勝ち抜けかー。ブロントさん、エルクゥ共々勝ち抜けおめ -- 名無しさん (2010-01-18 23 58 20) 自分が倒したor倒された相手とタッグ組んでいい連携したりするのをみると色々と面白い -- 名無しさん (2010-01-19 00 36 56) クリス、エルクゥ、ブロントさん、レミリャおめでとうううううううううううううううううう!! -- 名無しさん (2010-01-19 01 45 20) 勝ち抜け枠は半分埋まったのか?このままコイキングが出ずに終わるとかありそうだな… -- 名無しさん (2010-01-19 01 52 51) えーと、Part24の時点で何人勝ち抜けしたんだっけ?少し間が開いたから判らなくなってもうた。 -- 名無しさん (2010-01-19 17 06 53) 勝ち抜けたって一時的にランセレから外されるだけなのに -- 名無しさん (2010-01-19 17 10 20) 飛竜、ゆっくり魔理沙、柚姉、Eゾル、栞、クリス、エルクゥ、ブロントさん、スカデビかー。枠が埋まる度に残された側の戦いは熾烈になるというね。 -- 名無しさん (2010-01-19 17 17 08) ↑9人、ちょうど半分埋まったわけか(by↑×3) -- 名無しさん (2010-01-19 17 19 56) もしや勝ち抜け除いて残り18名じゃないだろうか -- 名無しさん (2010-01-19 17 21 03) みしまこ勝ち抜きおめでとう!そしてついに… -- 名無しさん (2010-01-21 10 12 00) オーラが勝ち抜いてアルティメットスーラが落ちたか 残ってるちょうき -- 名無しさん (2010-01-21 11 13 40) 超危険キャラはバルバトスくらいか -- 名無しさん (2010-01-21 11 14 32) この大会のMVPは間違いなくスタンさん 異論は認める -- 名無しさん (2010-01-21 11 18 09) みしまこ、オーラ勝ち抜きおめでとう。大分減ってきたなー -- 名無しさん (2010-01-21 11 28 07) コイキングさんおつかれ様でした;; -- 名無しさん (2010-01-21 13 02 19) ↑*4まだつくみやが残っているんじゃね -- 名無しさん (2010-01-21 16 47 45) ↑×5チートタイヤキの方がバルバトスなんかよりもずっと危険だから、フライングに数の暴力&本人の性能もかなり上位だし、鋼体くらいしか取り柄のないバルバトスなんかタイヤキと比べたら紳士みたいなものだろ。 -- 名無しさん (2010-01-21 21 57 12) 容量大きすぎて今後うさピーのページが出来たとしてもリンク貼れないな -- 名無しさん (2010-01-21 22 04 28) コメント分けたから容量は大丈夫なはず - 名無しさん 2010-01-21 22 29 03 それでも…それでもバルバトスならチープエリミネイトでなんとかしてくれる… - 名無しさん 2010-01-22 01 05 56 誰がやられてほしいなんて言うもんじゃないぜ - 名無しさん 2010-01-22 08 50 58 スタン輝きまくりワロタ - 名無しさん 2010-01-22 20 49 56 つくみやにはチープエリミネイト効かなかったはず - 名無しさん 2010-01-22 21 15 33 ええぃ、雛子の出番はまだか!? - 名無しさん 2010-01-23 00 31 01 すごい。ひどい。はらいたい。 - 名無しさん 2010-01-23 10 48 16 トキは完全に運が良かったな - 名無しさん 2010-01-23 13 45 07 金フェリルも強いのに、災害に巻き込まれた被害者だったな - 名無しさん 2010-01-23 14 13 55 金ミクとちびゆっくりは、両方お気に入りだから残ってよかった。それにしても、ひどい試合が多くなってきたなwww - 名無しさん 2010-01-23 14 22 28 つくみやの天敵がちびゆっくりだったとはなぁ - 名無しさん 2010-01-23 14 35 39 あの戦いはおそらくこの大会の中でも最強クラスがそろった恐ろしい戦いだった。 - 名無しさん 2010-01-23 15 32 14 つーか金ミクが空気って時点でレベルが違いすぎるww - 名無しさん 2010-01-23 16 41 28 やっぱりあのレベルまでいくと見てて意味わからないしあまりおもしろくないなぁ カオスで許されるのはそのあとのトキアサギシシー汚忍までかな - 名無しさん 2010-01-23 17 08 24 ちゃんと攻撃は当たってるし普通にダメージも入って何が決め手だったのかもわかるからまだマシだろ。決着つかないよりはよっぽどいいわ - 名無しさん 2010-01-23 17 28 02 俺は金状態の覇王丸をエロ本が封殺したことの方が驚いたぞ。あれ一発でも入ってたら死んでたろ - 名無しさん 2010-01-23 17 42 38 ↑3何でこの大会見てんの? - 名無しさん 2010-01-23 17 45 19 狂キャラ殺しとしてこの大会に送り込まれたちびゆっくりと雛子・・・やはり台風の目になってるなwところでそろそろ雛子見たいんだがw - 名無しさん 2010-01-23 17 52 17 つくみやとちびゆっくりと雛子とバルバトスには当たりたくないな - 名無しさん 2010-01-23 18 52 33 アサギがんばってるなぁwwアデルもトキもおかげで無事抜けれたし - 名無しさん 2010-01-23 19 48 02 アサギは勝利の女神状態だなw - 名無しさん 2010-01-23 19 58 15 シシーのカエルをプリニーで防げたのが勝因の一つだな - 名無しさん 2010-01-23 20 14 28 というかアサギってどーもランセレタッグに強い印象があるんだよな - 名無しさん 2010-01-23 20 41 23 アサギも後一勝で勝ち抜けするんだな。一気に連戦した甲斐があったというもんだ。と、逆にここまできて3勝しかしてないキャラはもう勝ち上がるのはとてもじゃないが無理だろうなとも・・・。 - 名無しさん 2010-01-23 21 06 14 アサギはやっぱり並鰤杯で並キャラ唯一のベスト8は伊達じゃないということか - 名無しさん 2010-01-23 21 21 20 勝ち上がるのは無理ってあんた、それ残り18人まで生き残るって意味でしょ - 名無しさん 2010-01-23 21 22 12 アサギって並なのか。強下位くらいかと思ってた。 - 名無しさん 2010-01-23 21 48 59 一応言っとくと並鰤は並キャラだけ出てるわけじゃないよ。かみ~狂くらい? - 名無しさん 2010-01-23 21 58 14 だって比較対象がマスギや雛子やH扇奈だもの…… - 名無しさん 2010-01-23 21 59 31 通常アサギは並と強の境界線くらいでしょうかね?常時フィーバーなら凶下位~中位ぐらいだと個人的には思っています。 - 名無しさん 2010-01-23 22 30 05 アサギはランダムセレクトの大会だと強いな。 - 名無しさん 2010-01-23 22 32 22 まぁなんだかんだ言って、順当に上位勢が抜けてるね。ところで、7勝抜けの残り18人ってのは抜けてる奴等以外の人数が18人ってことでいいんだよな? - 名無しさん 2010-01-23 22 43 43 そうじゃなくても15人勝ちぬけてたら残り3人になるまでやるってことでしょ - 名無しさん 2010-01-23 23 02 10 それだと18人抜けたら残りを無条件で全滅させなきゃだから違うだろ - 名無しさん 2010-01-23 23 12 32 勝ち抜け組みは18人とは別だと思う - 名無しさん 2010-01-23 23 17 28 多分うp主がここまで偏って抜けると思ってなかったんじゃね? - 名無しさん 2010-01-23 23 24 21 逆にここまでいっちゃったらつくみやには空気を読まず勝ってほしい - 名無しさん 2010-01-23 23 28 36 アサギは普段は強程度だろうけどこの大会だと常時フィーバーだから3ゲージあれば即即死打てるしかなり強くまってると思う - 名無しさん 2010-01-23 23 40 34 アサギもすごいけど、トキも十分すごいと思うんだ・・・w - 名無しさん 2010-01-23 23 45 01 まあモヒトキは当身からテレッテなしで十割もっていくキャラだからな、普通に狂一歩手前くらいの実力はある。 - 名無しさん 2010-01-24 00 55 28 7勝組はランセレから抜けれる、要するに絶対に最後まで生き残れるってだけで18人のうちに入るだろ - 名無しさん 2010-01-24 11 03 29 まぁどっちにしろランセレを味方にしたやつの勝ちだな - 名無しさん 2010-01-24 11 32 21 まぁあのアサギもこのメンバーでは中の上くらいの実力あるからなぁ…「並キャラなのに凄い」ってのは何か違う気がするw - 名無しさん 2010-01-24 11 48 03 単体の話ならアサギが中の上は過大評価しすぎ、中の下が限度。タッグの相方としてはかなりいいけどね - 名無しさん 2010-01-24 12 32 07 ↑即死じゃなくて大ダメージな。曲は一撃だけど - 名無しさん 2010-01-24 17 16 53 単体の話なら7勝抜けしたオーラも強くないな、タイマンだとCVS京に負けるし凶に届かない。ゲージ技が超強力だから連発できる状態だと鬼だが - 名無しさん 2010-01-24 17 48 36 BGMがバルドスカイ祭りだったがよりによってjihadをあそこで使うのか - 名無しさん 2010-01-24 20 29 44 いやあれは沈黙の空だろw - 名無しさん 2010-01-24 21 41 57 いまさらだが、セレクト画面でのキャラの数と残り人数の数が違う気がするのだが…… - 名無しさん 2010-01-25 08 37 13 セレクト画面のキャラ+勝ち抜けしたキャラ=残り人数、なんだろう - 名無しさん 2010-01-25 10 02 29 いやー今回の試合はどれもハラハラしたわww - 名無しさん 2010-01-25 10 11 28 ミクでは鷲塚に殺されかねない、バルバトスの火力では雛子は倒せない・・・絶妙に噛み合っていたな - 名無しさん 2010-01-25 10 44 19 残りの面子ではつくみやと当たった奴は相方がちびゆっくりかアナブラじゃないと終わる・・・。逆に志貴と戦えた奴はラッキーか? - 名無しさん 2010-01-25 11 29 06 ちびゆっくりもそれこそ志貴レベルの奴じゃないと倒せないからなぁ。強い奴しか残らない最後の方で並キャラが残ってないと、必ずつくみやとちびゆっくりと何回か当たるだろうから、つくみやも優勝は厳しいな - 名無しさん 2010-01-25 11 37 53 うさぴーってwikiに項目無いのか…… - 名無しさん 2010-01-25 11 54 50 攻撃力足りなかったから回復されて終わった・・・ - 名無しさん 2010-01-25 13 07 21 ゲーニッツ惜しかった・・・あの粘りは感動モノだったわ・・・ - 名無しさん 2010-01-25 13 08 18 さり気に驚いたのがオリジナルゼロってまだ1敗だったんだな・・・。人数が半分になる前は勝数稼いでいたからあまり気にならなかったんだが。 - 名無しさん 2010-01-25 13 53 14 ↑×5つくみやとちびが組む事もあるかもよ - 名無しさん 2010-01-25 14 20 16 なによりこのメンツでスタンさん勝ち抜けはびっくりだった - 名無しさん 2010-01-25 14 27 27 スタンは技が普通に強いからな。ゲジマユのやつとかゲージ回収いいやつと組めりゃ強い。 - 名無しさん 2010-01-25 14 28 32 ミクは実力だけじゃなくて運もあるね。前回のちびといい、今回のスタンといい相手との相性が抜群の奴が相方だったからな - 名無しさん 2010-01-25 16 55 09 うーむ狂キャラキラーの一角、雛子が落ちてしまったか・・・まあ面白い相性勝負って感じだったなw - 名無しさん 2010-01-25 17 01 48 まるで若本の後を追うかのようにスタンまで7勝か、正直スタンが7勝に辿り着くとは思わなかった、しかし花山さんでねぇなw - 名無しさん 2010-01-25 17 14 59 後はつくみやとゆっくりの恐怖から逃れられるかが勝ち残りを決める要因か - 名無しさん 2010-01-25 17 20 53 いや・・・火力のない奴はむしろちびゆっくりに当たったほうがいいかもしれん・・・ - 名無しさん 2010-01-25 17 27 14 にとりや花山さんがマジ空気ww - 名無しさん 2010-01-25 17 37 49 うわ、またコメント消されてる・・・自治気取って言葉狩りしてる奴はいい加減にしろよ - 名無しさん 2010-01-25 18 10 28 スタンとミク良く勝ったな - 名無しさん 2010-01-25 18 18 40 コメント消してる奴なんなの? 馬鹿なの? シヌノ? - 名無しさん 2010-01-25 18 23 26 愚痴スレに行け - 名無しさん 2010-01-25 18 29 37 コメント消すのもどうかと思うけどちょっと気持ち悪い - 名無しさん 2010-01-25 18 31 35 スタンと紫の相性は意外だったな。 - 名無しさん 2010-01-25 18 45 56 スタンも中々にラッキーだよなあ、コイキングに当たるし、相方は2/3が7勝組だし - 名無しさん 2010-01-25 18 57 47 でもスタンはエルクゥとミクをそれぞれ救ってるからお相子かと - 名無しさん 2010-01-25 19 04 54 自治気取りもここまで来ると荒らしと変わらないね - 名無しさん 2010-01-25 19 08 03 だから愚痴スレに行けと・・・ ところで残りの面子だと順当に絶・つくみやは抜けるとして、あと誰が抜けそうかな? - 名無しさん 2010-01-25 19 10 26 ↑お前が消してるのか?荒らすな - 名無しさん 2010-01-25 19 15 12 ↑↑俺からも言わせてもらう、自治気取りも大概にしておけ - 名無しさん 2010-01-25 19 17 55 ↑・↑2 何でそうなるんだよww俺も消された組だってのwwこんなしょうもないことでグダグダいうよりトーナメントの話する方がいいからそう言ったんだよ - 名無しさん 2010-01-25 19 22 06 コメントを消すとは感心しませんな、最近の自治気取りはやんちゃで(ry - 名無しさん 2010-01-25 19 27 55 なんで二回言ったの? 自演? とりあえずこの口論誰か消しておいてくれるかな - 名無しさん 2010-01-25 19 30 28 ちびゆっくりってたしかまだ4勝でもう2敗してるんだよな・・・頼むからまだ落ちないで欲しい、対つくみや的に - 名無しさん 2010-01-25 19 35 51 ちびゆっくりは低火力のキャラに弱いからなぁ・・・残ってるので火力がそんなにないのって誰だ? - 名無しさん 2010-01-25 19 47 32 志貴とか・・・あとだれだろ - 名無しさん 2010-01-25 19 49 17 スタンとミクがすごかったwwwあとゲニはおつかれ - 名無しさん 2010-01-25 19 56 59 香澄はそこまで火力ない気がするが - 名無しさん 2010-01-25 19 59 33 香澄は奥義! で半分以上吹っ飛ばすぞw ちびゆっくりは攻撃範囲が広くないとなぁ。もう一回飛竜がゲージ効率のいい相方と組んでもらうのが一番いいと思う - 名無しさん 2010-01-25 20 09 54 飛竜もけっこう綱渡りだった気がするが・・・エルクゥが粘って1ラウンドとってくれたお陰で勝ってたような - 名無しさん 2010-01-25 22 31 07 飛竜との時はパラセでなんかスイッチはいったっぽいように見えたんだが違うのか? - 名無しさん 2010-01-25 22 54 32 あんまり意味ないかもしれないが、7勝抜けを挙げてみる。 ブロントさん・Aura・バルバトス・エルクゥ・アサギ・スタン・G-アデル・エレクトロゾルダーテン・ミク・飛竜・クリス・スカデビ・栞・ゆっくり魔理沙・みしまこ・トキ ミスがあったらすまない・・・ - 名無しさん 2010-01-25 22 57 01 さすがにもう一度あの糞長いつくみやvsちびゆっくり見るのはなあ、つくみやにはアナブラのほうがスムーズに勝てる、タッグだと負けることもあるが - 名無しさん 2010-01-25 23 03 05 ↑↑おいいいいいいいいいいい、柚姉が抜けてるんだが? - 名無しさん 2010-01-25 23 16 13 ↑ホントだwエルルゥ忘れてたww柚姉っていうから一瞬アルクかと思ってしまったorz指摘thx - 名無しさん 2010-01-25 23 34 10 なんかよく7勝もできたなってやつもいるなあ。やっぱ運か。 - 名無しさん 2010-01-25 23 42 47 勝ち抜け17人、ランセレ14人で31人しかいない? - 名無しさん 2010-01-26 01 59 16 あれ? 最初から150人しかいない?ww - 名無しさん 2010-01-26 08 16 44 今更だが、今までの回見返して思ったんだが・・・結局あの神人豪鬼みたいなキメラはなんだったんだろう・・・ - 名無しさん 2010-01-26 09 02 57 上の出場選手が149人しかいないので、最初から3人分の誤差があるってことだろうか… - 名無しさん 2010-01-26 15 10 29 もう17人も勝ち抜けしてたのか - 名無しさん 2010-01-26 15 18 52 いや奇数はないんじゃないか? 2人づつ紹介してたから必ず偶数になるはずだけど - 名無しさん 2010-01-26 18 29 39 うむ、OPで148組しかいなかった。148組152名かもしれない - 名無しさん 2010-01-26 21 06 23 ちびゆっくりは1組2名?とかそういうのかな? - 名無しさん 2010-01-26 21 18 46 ゲニ粘ったけど惜しかったなあ… スタンは吹いたw - 名無しさん 2010-01-26 21 51 34 スタンかっけぇww 最後の試合は完全に弾幕が敗因だったな。ゲニ投げられなかったし - 名無しさん 2010-01-27 00 08 27 まぁ敗因っていってもスタンとミク以外の奴だったらほぼ何も出来ずに完封されてたと思うけどなwwやっぱ相性って大事だなぁ - 名無しさん 2010-01-27 00 48 47 神楽姉妹が敗退したとき1人しか減ってないからやはり4人の隠し玉があると考えられる - 名無しさん 2010-01-27 04 31 08 また動画が荒れてきた…。今回、特定キャラクターへのアンチコメントが本当に多いな。 - 名無しさん 2010-01-27 06 40 35 大会動画は得てして終盤付近で荒れるもんだ。特に人気キャラや、独特の信者が付きやすい凶キャラが負けるときなんかはな - 名無しさん 2010-01-27 07 13 10 今週中に勝ち抜け組が戻ってきそうだな - 名無しさん 2010-01-27 15 19 51 勝ちぬけ組がもどったら勝敗リセットしたらおもしろそうだ。長く楽しめる。 - 名無しさん 2010-01-27 17 02 46 そしたら一敗組が損して二敗組みが得する。このギリギリの戦いが面白いと思うんだけどな - 名無しさん 2010-01-27 17 34 08 撮り直しとか言ってる人がいてワロタwどう見てもランセレから試合結果まで一本撮りなのに - 名無しさん 2010-01-27 23 26 52 新作きてたな。ゲニ運のいいやつだ。 - 名無しさん 2010-01-28 14 58 07 ↑4それは2敗組がラッキーなだけ。個人的には7勝組が戻って来て、人数がどんどん減るのが楽しみだ - 名無しさん 2010-01-28 15 34 56 ヨハンさん・・・デスアダーと同じ運命を辿っていったか・・・。 - 名無しさん 2010-01-28 18 49 42 ゲニ、神に祈った結果がこれかwしかし、次回にも勝ち抜け組が戻ってきそうだな、出来るなら勝ち抜けが戻ってくる前にちびゆっくりとタイヤキでつぶし合って欲しいんだが - 名無しさん 2010-01-28 19 57 00 そういやちび以外でつくみや落とせる奴居るのかねぇ。殆どの攻撃を防ぐわ攻め込まれたらほぼアウトだわ - 名無しさん 2010-01-28 20 22 21 絶自体がゲージ自動回復持ちなのに羽生のおかげとコメントされてたな - 名無しさん 2010-01-28 20 29 00 てゆーか、この大会タイヤキかちびゆっくりのどちらかが優勝するの目に見えてんじゃね? - 名無しさん 2010-01-28 20 44 48 カルマさん8Pなら鮎にも勝てたと思うけど…運が悪かったなぁ - 名無しさん 2010-01-28 20 50 09 紫の弾幕は裏目に出てばっかりだな - 名無しさん 2010-01-28 20 57 46 ゆかりんアレンジにするならルナ紫でよかったんじゃないかね。もっとこれでもちびとかと比べれば雑魚中の雑魚だが。ちびはその気になれば準論外だったはず(直死以外で死ぬことがない) - 名無しさん 2010-01-28 21 03 40 うざいw - 名無しさん 2010-01-28 21 17 02 ↑5 少なくともちびゆっくりを倒せる火力の奴は勝ち抜き組には何人か居る。つくみやの方はちびとアナブラだけだが・・・ - 名無しさん 2010-01-28 21 20 20 シングルなら大体優勝メンバー予想出来るけどタッグに関しては本当に何が起こるかわからんからねえ・・・ - 名無しさん 2010-01-28 21 28 24 まぁちびゆっくりは相性次第でころっと乙るから最後まで残れるかは微妙だな。そして相性といえば花山さんはドラゴンの天敵だったようだね。 - 名無しさん 2010-01-28 21 43 17 俺にはちびゆっくり以外でタイヤキを倒せる奴がいるとは思えない、多分ちびゆっくりが落ちたらタイヤキの優勝は確定したような物だな - 名無しさん 2010-01-28 21 53 28 いいじゃん、別に優勝したって - 名無しさん 2010-01-28 21 55 52 じゃあ二位は誰だよって話になるわけだが - 名無しさん 2010-01-28 21 56 38 タッグだから優勝二人だろ - 名無しさん 2010-01-28 21 58 53 とりあえずアナブラはタイマンでつくみやに勝てる、他のメンバーはわからん。 - 名無しさん 2010-01-28 22 40 08 タッグでタイマン語っても仕方がない。 - 名無しさん 2010-01-28 23 10 08 残ったメンツがメンツだし、もう殆ど出来レースと化してるなこの大会 - 名無しさん 2010-01-28 23 52 14 雛子、覇王丸が落ちた今、仮につくみやとちびゆっくりが落ちたら、誰がバルバトスに勝てるんだ? - 名無しさん 2010-01-29 00 05 16 飛竜に決まってるだろ - 名無しさん 2010-01-29 00 07 21 ああ、そういやメルブラ全部落ちたんだな。ダルクはもっと生き残れただろうに。個人的にはルガ系とDIO系が1人でも7勝してほしかったな、ちくしょうw - 名無しさん 2010-01-29 00 10 19 ↑3 以前クリスがバルバトスを圧倒したのを忘れたか? - 名無しさん 2010-01-29 00 11 39 てか、ちびゆっくりとつくみやの両方が堕ちるのはまずないな、ほぼ確実にどちらかは残る、つくみやがちびにやられるか、ちびが他の誰かにやられるかだ。 - 名無しさん 2010-01-29 00 16 04 ゲ二、羽入、エロゲキャラ?おめでとう - 名無しさん 2010-01-29 03 21 32 アナブラも入れやれよwそういや一人だけお祝い画像もなかったなw - 名無しさん 2010-01-29 07 55 03 つくみやは優勝ほぼ確定。となるともうひとりはできるだけ相性悪い奴が少ない奴が残る可能性が高い。・・・バルバトスの優勝は難しいか・・・ - 名無しさん 2010-01-29 15 12 04 俺にはタイヤキとちびゆっくりの2名が優勝しそうな気がしてならないんだが、この2名が万が一タッグ組んだらそれこそ誰も勝てなくなると思う - 名無しさん 2010-01-29 16 45 33 アナブラで勝てるんじゃないの?つくみやにはそのままでちびゆっくりもアナブラ相手じゃ狂化もしないんじゃないの? - 名無しさん 2010-01-29 17 14 26 ↑シングルならともかくタッグ故にその時のアナブラの相方によってはそっちに反応してちびが神キャラ化しかねない、アナブラが勝とうとしたら必然的にちびが反応しないキャラを相方に付けなければならないが、残ってる連中の殆どはヤバイ奴ばかりだからほぼ確実にちびが神キャラ化する、タイヤキに勝てそうなのはちびくらいだが逆にちびに勝てそうな奴も殆ど残ってない、故にタイヤキとちびの2名の優勝が限りなく目に見えている。 - 名無しさん 2010-01-29 18 02 30 まぁ何が起こるか分からないのがランセレとMUGENだしなんとかなるんじゃないか。 - 名無しさん 2010-01-29 18 19 18 ちびはアサギやスタン、後攻撃能力は並のミクには反応しないんじゃないか? - 名無しさん 2010-01-29 18 43 25 このぐらいのレベルだと誰が優勝してるっけ?ヨハンしか覚えてないやw - 名無しさん 2010-01-29 19 43 04 バルバトス、エルクゥ、飛竜が狂大会の上位常連かな。ヨハンは凶大会なら優勝するが、狂となるとかませの位置に・・・orz - 名無しさん 2010-01-30 13 00 10 ↑一応ゲジマユと組ませればかなりいい線は行くかと。他にも花山も十分狂かと - 名無しさん 2010-01-30 13 38 18 ちびが月宮と組んだら月宮殺しちゃってさらに自殺しちまうパターンも無い訳でもないだろうけどな・・それまで耐えられればだが - 名無しさん 2010-01-30 22 25 50 耐えるのは無理だな・・・ちびとつくみやの戦いで防御面に関しては最強といってもいいミクが即刻落ちたのを忘れたわけではあるまい - 名無しさん 2010-01-30 23 45 15 つくみやはバルバトスを誰かに落としてもらわないと優勝はないな - 名無しさん 2010-01-31 09 43 04 ミクとスタンのタッグならちびゆっくりは落とせるだろう。結構いいタッグでみていて楽しいからまたこの組み合わせがみたいなあ。 - 名無しさん 2010-01-31 09 47 51 って新作きたあああああ - 名無しさん 2010-01-31 09 52 11 相性的に本命ちび、次点バルバトス、二人が落ちたらつくみやって所か。でもタッグだしどうなるかね - 名無しさん 2010-01-31 10 24 46 今回のアレは流石に消されそうな気がするw - 名無しさん 2010-01-31 10 46 06 タイヤキのフライングはバルバトスのスイッチに引っかかるんだな。うーむ、となるとちびゆっくり有利くさいな - 名無しさん 2010-01-31 11 25 24 みしまこ乙 - 名無しさん 2010-01-31 11 40 06 問題児同志はそれぞれ潰しあって、結局1敗組がおいしい思いする気がする - 名無しさん 2010-01-31 12 17 14 いらん心配かもしれないけど、最後の試合に一敗がまざってたらどうなるのかな?勝てばいいけど負けたら… - 名無しさん 2010-01-31 12 52 06 今回のサムネを見る限り、主はここを見ているようだね。まあ、見ていたからどうだというわけでもないが。↑だけど、試合が終わって4人未満なら、もう終わりじゃないの? - 名無しさん 2010-01-31 13 01 39 次回で終わるかも、これだけ人数減ってきたらキャラ紹介とかしてほしいな - 名無しさん 2010-01-31 13 22 30 栞、ゆっくり魔理沙、アサギはこんな化物揃いの中(多分次の)最終Partまで生き延びただけでも凄いなぁ…ww - 名無しさん 2010-01-31 13 46 15 最初に150人いたっけ…?でも上の出場選手は148行(=148人)しかないけどどういうことなの? - 名無しさん 2010-01-31 14 21 47 スタン応援してたんだが流石に無理だったか - 名無しさん 2010-01-31 14 51 15 さすがバルバトス!ペネレイト-10のハンデをものともしないぜ!! - 名無しさん 2010-01-31 15 00 47 流石にここまでくるとすごい勝負ばっかりだなwwあと、前につくみやにチープきかないって言った奴出て来いww - 名無しさん 2010-01-31 15 02 36 今確認してみたけど出場リストMegamariと5様霊夢が漏れてる。んでop見直したらランセレに最低でも154人いる件。どういう事なの…… - 名無しさん 2010-01-31 15 10 55 アサギにはこの調子のまま頑張ってもらいたいものだ - 名無しさん 2010-01-31 15 45 31 次回かその次でこの大会も終了だな・・・いやーホント楽しかったわww - 名無しさん 2010-01-31 15 47 36 順当に狂キャラが生き残るようになってきたな - 名無しさん 2010-01-31 16 53 20 どうやら幻の151人目と152人目は「黒兄様と○○ロック」のようだな - 名無しさん 2010-01-31 17 43 42 もしかして一敗て栞とスカデビだけ? - 名無しさん 2010-01-31 18 26 29 ↑もう少しいたはず - 名無しさん 2010-01-31 18 29 27 アサギはランセレだと主役になる呪いでもかかってるのだろうか - 名無しさん 2010-01-31 18 33 55 人はそれを執念と呼ぶんだぜ - 名無しさん 2010-01-31 18 35 00 まぁ実際あれも危なかったけどなwwメンがアサギ止めようとしたところに運良くミクが落ちてきて攻撃届かなかったからなww - 名無しさん 2010-01-31 18 39 33 1敗は飛竜、スカデビ、栞の3人だな。勝数は飛竜とバルバトスの10勝がトップのはず - 名無しさん 2010-01-31 18 50 19 ↑となるとバルバトスにも相性がいい飛竜が優勝最有力候補かな? あと一人は、月宮、スカデビあたりか - 名無しさん 2010-01-31 21 14 17 バルバトスがやばくなってるw - 名無しさん 2010-01-31 21 41 41 ↑2 とはいえタッグ戦だからなかなか読めないんだよね。単に飛竜vsバルバトスなら相性良いんだろうけど、飛竜の相方がつくみやになったりしたらバルバトスに勝てないし… あとそのメンツだとちびに負ける可能性も高いのがw ちびは相手が割と常識的な次の試合で落ちてくれるかもしれんけど - 名無しさん 2010-01-31 23 59 24 カラテメンの負けって全部アサギのよーなw - 名無しさん 2010-02-01 02 51 55 ちびゆっくりはアサギ、金ミク、栞なら倒せる。 バルバトスは飛竜とちびゆっくりが倒せるか つくみやに勝てるのはちびゆっくりとバルバトスくらいしかいないか いやぁ~いよいよ相性勝負のじゃんけんになってきててハラハラする - 名無しさん 2010-02-01 03 30 31 4人未満になったら終了ならこのままランセレに選ばれずに終了ってのもあるわけか - 名無しさん 2010-02-01 05 45 57 ↑2キーパーソンであろう三人がそれぞれ天敵を残してるからな。となると本命は余裕がある飛竜とスカデビかな?・・・どうも栞がおいしいとこ持ってく気がしてならんw - 名無しさん 2010-02-01 12 52 49 飛竜はエルクゥと組んでちびゆっくりを倒してた、3ラウンド目はウロボで封殺。バルバトスと組むとお互い弱点少なくて良いけど、ウロボ全開じゃないからゲージに不安もある - 名無しさん 2010-02-01 13 08 57 3強のうち、鍵を握るのはちびゆっくりだな。他二人と違って普通に倒される可能性がある。そして倒されるとバルバトスが止まらない・・・ - 名無しさん 2010-02-01 13 17 12 穴子・・・天敵は飛竜とちび、2敗。つくみや・・・天敵は穴子とちび、2敗。飛竜・・・天敵はつくみやのみだが他に負ける可能性も、1敗。ちび・・・穴子、つくみやキラーだが他に負ける可能性も、2敗。 - 名無しさん 2010-02-01 13 26 20 柚姐も落ちたか・・・せめてもう一度ボンキュッボーンを聴きたかった。 - 名無しさん 2010-02-01 14 04 20 アナブラはタイマンだと飛竜苦手でもないんだけどな - 名無しさん 2010-02-01 15 17 55 いや、アナブラと飛竜じゃ相性が悪いだろ。ウロボ無い状態ならアナブラは勝てるが・・・・・・・・にしてもウロボ自重してるのにここまで飛竜がくるとは思わなかったわ - 名無しさん 2010-02-01 15 26 27 今回何気に全キャラ選ばれてるんだな・・・もう空気になるのは無理ってことか・・・。それにしてもオーラは本当にかわいそうだww - 名無しさん 2010-02-01 17 37 22 いやいや、空気になる可能性は全員にあるだろw確率的にも十分 - 名無しさん 2010-02-01 18 00 43 もしも、バルバドスがアイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!の拡張パッチつけてたら敵は、ちびゆっくりのみなんだがな・・・・ - 名無しさん 2010-02-01 18 09 01 ↑4 いや最新版AILV12のアナブラならウロボ全開の飛竜でも五分くらいに戦えるよ、ウロボ当身から投げまで安定して入るようになったのが大きい、超必入らないが - 名無しさん 2010-02-03 00 12 00 元々、風見氏が復帰する前まではウロボ当身から安定して超必まで入ってたからアナブラは全開飛竜の天敵だった - 名無しさん 2010-02-03 00 13 57 某生贄杯で無敵スイッチON状態であとは自重している飛竜とアナブラが戦っていたがアナブラボロ負けだったぞ - 名無しさん 2010-02-03 01 40 42 無敵スイッチ+ゲージ回収が一番鬼畜な要素だからそれは仕方ない。実際以前は無敵OFFなら↑2の言う通りだったし - 名無しさん 2010-02-03 02 12 16 まあ、いずれにせよここからは運だな。上連中が潰し合えば下位連中にも十分チャンスはある。確率的にはちびゆっくりがほんの少し高いくらいかな? - 名無しさん 2010-02-03 02 26 35 動画の一試合の結果だけじゃ優劣なんて判断できないよ、自分でキャラ落として10戦くらいシングル戦で戦わせて見ないと。てかアナブラは無敵スイッチ入ってても当身できる - 名無しさん 2010-02-03 02 32 02 単純に確率で言えば天敵少なくて1敗の飛竜が一番優位だと思う。アナブラは今回の設定だと飛竜に有利付かないだろ、旧版みたいに完全なパターンに持っていけなくなってる - 名無しさん 2010-02-03 02 40 18 ↑2いや、無敵に当身できるからって時間稼ぎにしかならんと思うのだが・・・・・・まぁ、この大会には関係無いか。早くpart30こないかねー、どうなるかわからんから楽しみだわ - 名無しさん 2010-02-03 02 46 42 アナブラの飛び道具当身は無敵時間終了まで待ってから発動するんだよ、なのでそっから超必喰らって封殺っていうパターンだった。今は飛竜のAIが更新されてそういうことは無くなった・・・はず - 名無しさん 2010-02-03 02 57 11 何だろ…若本はそんなに好きじゃなかったはずだけど今回初めて若本がカッコよく見えてしまったw チープってリオン相手にのみ発動じゃ無かったんだな - 名無しさん 2010-02-03 17 32 16 バルバドスのチープエネミーはフライングする相手に発動する。だから今後フライングする奴と組んでバルバドスを相手にする場合、高確率で負けることになる。 - 名無しさん 2010-02-03 20 17 03 ↑『チープエリミネイト』な。まぁ残ってる奴でフライングするのなんてつくみやとちびゆっくりぐらいだと思うが・・・ - 名無しさん 2010-02-03 20 23 03 バルバトスじゃちびゆっくりには万が一にも勝てないしな つくみや専用だな で、潰し合ってるところを飛竜とスカデビが優勝、と - 名無しさん 2010-02-03 20 28 43 飛竜とスカデビが優勝したらそれはそれで面白いなww - 名無しさん 2010-02-03 20 43 55 飛竜とバルバトスの神殺し 英雄殺しコンビも殺伐としてて良い感じだ - 名無しさん 2010-02-03 20 51 11 最新話の絶と飛竜戦のイケメン対決かコメには盛大に吹かせてもらったwww - 名無しさん 2010-02-03 20 55 37 今のところの優勝候補はバルバトス、つくみや、ちびゆっくり、飛竜、スカデビあたりかな - 名無しさん 2010-02-03 20 57 52 バルバトスやつくみやが落ちれば金ミクの優勝も期待できると考えているのは俺だけのようだ。 - 名無しさん 2010-02-03 21 07 40 金ミクは攻撃能力が並だからなぁ・・・。しかも制圧力の高いキャラが弱点だから厳しいと思うぞ?むしろよくここまで残ったと思うが・・・ - 名無しさん 2010-02-03 21 14 16 むしろ候補から全然外れてる栞とかアサギが優勝しちゃったり - 名無しさん 2010-02-03 21 39 12 栞はともかくアサギは下手すれば空気で終わりかねないぞw - 名無しさん 2010-02-03 21 46 23 栞かアサギが優勝タッグの中にいたらさすがに意外だが、それ以外の面子は誰が優勝組にいてもおかしくないな - 名無しさん 2010-02-03 21 56 13 優勝予想は置いといて個人的にスカデビとアナブラの紅い悪魔タッグが見たい - 名無しさん 2010-02-03 22 10 22 しかし・・・今回はいつもよりうpが遅いのを見ると・・・やっぱり最終回なのかな・・・?キャラ紹介もするって言ってたし・・・。久々にリアルタイムで最初から最後までずっと追いかけてた大会だったなぁ - 名無しさん 2010-02-03 22 34 47 絶がここまで残ったのは意外だな。凶あるかどうかなのに - 名無しさん 2010-02-03 22 38 16 今更だがバルバトスのペネレイトの数減らす必要なかったんじゃね? - 名無しさん 2010-02-03 22 40 25 ペネ10でここまで残ってるんだから、これ以上増やす必要なかったわな、ペネ10と20ではかなり勝率変わってくるし - 名無しさん 2010-02-03 22 57 43 「ペネトレイト」な。それを言い出すとアナブラAiLv13とか完全無敵サイクロイダーとかも~ってなるしキリが無いだろ、今更過ぎ。優勝候補に挙がってるんだから十分過ぎるだろ - 名無しさん 2010-02-03 23 00 24 ランセレのタッグは予想つかないからなあ、バルバトスとアナブラのタッグなんかは両者上手く相方の苦手な相手を潰して勝利してた - 名無しさん 2010-02-03 23 06 13 そんなにバルバトスってちびに相性悪いのか? - 名無しさん 2010-02-03 23 08 59 ↑悪い。万に一つも勝ち目は無い。雛子vsバルバトス戦と同じようなことになる。 - 名無しさん 2010-02-03 23 16 53 ちびゆっくりと雛子は内部性能が狂いすぎてる、並みキャラには負けるくせに神&論外キャラに勝ってしまう訳のわからないキャラだし - 名無しさん 2010-02-03 23 48 39 でもそのおかげで番狂わせもあるのも事実だからなww俺は結構そういうキャラ好きだよ - 名無しさん 2010-02-03 23 52 10 こういう参加キャラの強さにかなり差がある大会に混ざってるといい感じに働いてくれるよなw - 名無しさん 2010-02-04 00 01 38 ちびゆっくりの欠点は試合が高確率でグダグダになって訳がわからなくなることかな、雛子は見た目は普通に格ゲーしてるように見えても実際は全く違うんだよな - 名無しさん 2010-02-04 00 08 29 うむ、雛子が落ちた今ちびには狂キャラキラーとしてもう少し働いてもらいたいところだからな。しかし次の試合でどうなるかが微妙なところだ。 - 名無しさん 2010-02-05 00 27 46 狂キャラキラーも何も、ここまでくると狂キャラしかいないんだよ……即死連発アサギもアナブラの運送でも大ダメージ無効しちゃうんだぜ…… - 名無しさん 2010-02-05 02 10 45 どうなるかっつってもちびゆっくりを倒せるのはもう金ミクとアサギと栞しかいないだろ。この3人以外が敵のタッグなら勝ち確定だろ。 - 名無しさん 2010-02-05 02 40 31 ちびゆっくりって自爆で負けてなかったっけw - 名無しさん 2010-02-05 02 45 46 ちびゆっくりは結構試合が長引くと自滅するぞ、オーモーイーガーとかコノメニウーとか - 名無しさん 2010-02-05 03 03 46 ↑3 ちびゆっくりはエルクゥ 飛竜に負けてるぞ、特に3ラウンド目は飛竜一人にボコボコにされてた - 名無しさん 2010-02-05 04 39 57 ちびゆっくりの天敵って飛竜じゃね?手数の飛竜に大ダメージ耐性意味ないっつうか飛竜相手に対しての耐性なさそうだし - 名無しさん 2010-02-05 04 56 27 ちびが落ちるかもしれないのかー 落ちたらバルバトスが止まらないかも。でも - 名無しさん 2010-02-05 05 27 28 飛竜はどっちにも相性がよくてまだ1敗だから、これは飛竜優勝かな - 名無しさん 2010-02-05 05 29 04 狂キャラ以外もまだ結構のこってる。アサギでも即死が効かないだけでちびは倒せるんじゃないか?逆に天敵の少ないキャラのほうが生き残れる可能性は高い。まあランセレタッグだからまったく読めないけどね。 - 名無しさん 2010-02-05 10 13 50 ↑散々既出だ - 名無しさん 2010-02-05 10 23 21 ここまで来たら誰が優勝とかもうどうでもいいよ。でもスカデビと飛竜のタッグはもう一度見てみたい。かなりいい連携してたし - 名無しさん 2010-02-05 14 14 32 アナブラの番狂わせに期待してる - 名無しさん 2010-02-05 21 40 20 俺は絶に期待するぜ - 名無しさん 2010-02-05 21 46 07 アナブラは実力的に残ってる面子でも上位だし優勝しても番狂わせではないだろう - 名無しさん 2010-02-05 21 52 57 アサギがこの先生きのこるにはどうすればいいのか - 名無しさん 2010-02-05 23 37 35 最大の天敵そうなバルバトスが消える、かつ飛竜を相方に引き続けるとかならば・・・ しかも不可能とも言い切れない >アサギ - 名無しさん 2010-02-05 23 47 29 必勝法は空気になり続ける事だ・・・戦わなければ負けない - 名無しさん 2010-02-06 02 03 17 逃げ回りゃ・・・死にはしない! - 名無しさん 2010-02-06 02 26 59 ヒャッハー最終回だー!まさかアイツがあそこまで残るとはw - 名無しさん 2010-02-06 09 12 17 イヤーほんとに面白かったww俺はアイツにMVPを贈りたいねww - 名無しさん 2010-02-06 09 13 22 しかし、後一歩か2歩だったんだけどな・・・応援してたキャラが優勝を逃したのが残念だ しかし楽しかったぜ! - 名無しさん 2010-02-06 09 29 43 またやってほしいなw次はコイキング枠ももう少し増やしてさw - 名無しさん 2010-02-06 09 53 46 最後の最後まで楽しかった。いい運ゲーでした - 名無しさん 2010-02-06 10 35 13 アサギの運の良さが面白かったなぁw にしてもバルバトスの毒の減りが半端なかったんだけど最近追加されたゲージ技か何かか - 名無しさん 2010-02-06 11 00 25 バルバトスのは最新版で追加されたゲージ技だね - 名無しさん 2010-02-06 12 20 42 まさか - 名無しさん 2010-02-06 12 21 35 ↑ミス まさかアサギが最後の最後まで残ろうとは……それにしても乙!だぜ!!! - 名無しさん 2010-02-06 12 22 17 さりげに最後まで残った人の片方、狂凶クラストーナメントはペアだと初優勝。おめでとう! - 名無しさん 2010-02-06 13 17 15 久々に面白い・・・というか熱くなれるMUGEN動画だった。まじで皆乙!! - 名無しさん 2010-02-06 13 33 06 やっぱりランセレ大会だとなぜか強いアサギ。 - 名無しさん 2010-02-06 13 44 02 ↑まああゆはあの中じゃ飛びぬけて強かった方だしねえ。最後まで残ると思ってたんじゃね。やたら倒せないと煽るのも良くないがそうやって暴言を吐くのも止した方がいい。荒れる - 名無しさん 2010-02-06 14 07 19 飛竜…お前はよく生き残ったよ… - 名無しさん 2010-02-06 14 09 52 アサギは予想外だったがミクと若も予想外だったなー。それにしてもいい大会だった - 名無しさん 2010-02-06 14 27 26 また自治気取りでコメント消してる荒らしがいるな、自治気取りもいい加減にしろ - 名無しさん 2010-02-06 16 57 16 まぁまぁ、折角大会も終わったんだから落ち着きなって。元のコメント見てないからわからんがネタバレ防止とかじゃないの?消すのがいいとは思わんが・・・ - 名無しさん 2010-02-06 17 17 20 ラストは上手く若本が苦手な飛竜、飛竜が苦手?なスカデビ、スカデビが苦手?な若本、と上手く三すくみ?みたいになったな、今更気づいたが今回の飛竜はウロボロス中無敵じゅなかったのか?もし飛竜がウロボロス中無敵の仕様だったら結果は違ってただろうな、ラスト華麗に二人を投げ飛ばしたスカデビがかっこよすぎるw アサギは開幕即死かますし、てか最終試合で見せ場なかったの若本だけじゃね?w - 名無しさん 2010-02-06 17 24 35 ウロボで打撃まで無効にしたらそりゃ結果変わるだろうな。多分。地力的に飛竜じゃスカデビの相手はきつかったろうから最後のあれも割と妥当な感じ。若本はバ火力で最後まで目立ってたじゃないか - 名無しさん 2010-02-06 17 31 15 サイクロイダーよりもウロボ完全無敵+ゲージ回収のほうが強いからな、今回の大会なら妥当な設定だろう。っていうかコメ消しとか寒い真似するのやめたほうがいいだろ、そんな荒れるような内容でもないのに言葉狩りとか意味分からん - 名無しさん 2010-02-06 17 37 14 タイヤキが見事なまでにランセレに狙い撃ちされたなw 当初はタイヤキとちびの勝ちが決まったような物みたいになってたが終わってみればどちらも残れてないし、若本がいい意味で下劣キラーとして働いたな、終いにはアイテムなぞまで決めちゃうし、若本様は本当に下劣な行為が嫌いなお方w - 名無しさん 2010-02-06 17 48 10 E缶がアイテム判定されるかなーって思ってたが、見事に予想を裏切られたww - 名無しさん 2010-02-06 17 53 41 「バランスなんてあるわきゃねー!!」と総統閣下は仰ってたが、必要最低限のバランスを取っていたからこその面白さだったな。序盤で落ちた人?運が悪かったということでw - 名無しさん 2010-02-06 18 04 21 最後のアサギの一撃を叩き落としたのは感動したw - 名無しさん 2010-02-06 18 12 12 何だかんだでいい試合が多かったな~個人的ベストバウトはゲニ紫×スタンミクだった - 名無しさん 2010-02-06 20 27 23 最後の最後、あと一手遅ければ結果が真逆になっていたという・・・ - 名無しさん 2010-02-06 20 35 13 また最初から見直してこようっと - 名無しさん 2010-02-06 20 56 33 順当勝利に見えるが最後よく見返すとギリギリだよなぁほんと。ゲージ回収が…後1,2秒の差で明暗が分かれた。いい勝負だった - 名無しさん 2010-02-06 22 10 37 狂二人VS狂+凶だったから、結果は見えてたけど・・・。飛竜が捨て身で前出て、アサギが即死。連携の可能性見せてもらった。二人ともお疲れ - 名無しさん 2010-02-06 22 22 04 やはり戦艦と言えばいえばバルログとかいう玩具よりもヨシツナだな、今回の事でそれがよく分った<アサギ感謝 - 名無しさん 2010-02-06 22 28 25 まさか飛竜がメイン盾になるなんてな - 名無しさん 2010-02-06 22 32 04 またこんな感じの大会をやってほしいな、このうp主のは見てて楽しい - 名無しさん 2010-02-06 23 17 58 ゆっくりが一瞬すら生き残れないw - 名無しさん 2010-02-06 23 26 22 同じ大会はしないんじゃないのか? 今まで全部違う感じの大会だったし・・・その所為か新しく始められても気付きにくいんだよねw - 名無しさん 2010-02-07 00 34 01 今までのよりも今回の方が個人的には一番おもしろかったな - 名無しさん 2010-02-07 00 41 32 凶キャラ大会は苦手だったが見ていて面白い大会だったな。今度は普通の大会を見てみたいがやっぱり凶キャラ大会のほうが需要あるのかなぁ・・・。 - 名無しさん 2010-02-07 04 07 59 飛竜のウロボロスにアイテムなぞ~のパッチ入れてなかったんだな - 名無しさん 2010-02-07 08 40 23 確かバルバトスに勝ったのはオーラとクリスだったっけ?どっちもつくみやと組まされてチープの餌食になったが・・・w - 名無しさん 2010-02-07 11 04 07 終盤のゲジマユクリスと当たった時もアナブラのおかげで助かったからな、ランセレに愛されてたな - 名無しさん 2010-02-07 12 11 04 ↑2ウロボロスは武器もしくは兵器じゃね? - 名無しさん 2010-02-07 16 40 52 最初に勝ち抜けたゆっくりの転落ぶりを見て、いくら運がよくても並みじゃ優勝はできんと知った - 名無しさん 2010-02-07 16 47 34 でも、ちびゆっくりと金ミクが当たらなかったら決勝には残れたかもよ。アサギ+狂だと即死技出してスイッチ入るのは確定的に明らかで、アサギが確実に落ちることになっただろう。そうなれば今度はちびゆっくりにバルバトスとつくみやが落とされて、全く違う決勝になった。 - 名無しさん 2010-02-07 16 53 50 バルバトスのアイテム追加パッチつけると正直つまらないんだよな。がちがちに対抗されても何かなぁという気分になる - 名無しさん 2010-02-07 17 14 43 バルバトスは何やっても若本補正(笑)で許されるから楽だな。文句つけられまくりのキャラと比べると一層目立つ。 - 名無しさん 2010-02-07 17 43 48 若本故致し方なし - 名無しさん 2010-02-07 17 45 49 文句があるなら若本本人に言えってことさ - 名無しさん 2010-02-07 17 49 51 バルバトスは原作でもあんなもんだから仕方ないな - 名無しさん 2010-02-07 17 51 20 ぶっちゃけ若本以外にもCV補正が働いてるキャラは他にも居るんだし、若本だけに文句言うなよ - 名無しさん 2010-02-07 17 54 45 凶系は全然見てなかったが久しぶりに全部見たな。無茶なメンツだと思ったがなかなか面白かった - 名無しさん 2010-02-07 17 59 02 ↑4 本人に言え? 冗談でもそんなこと言うな。MUGENみたいな完全アウトの分野のキャラでの文句を本人に言うとか正気の沙汰じゃない。大塚明夫の声マネがうまい奴も羽目をはずしすぎて大変なことになったのに。 - 名無しさん 2010-02-07 18 01 56 いやいやいやいやいやマジになんなよw - 名無しさん 2010-02-07 18 04 42 この若本は早くも終了ですね - 名無しさん 2010-02-07 18 12 15 まあ、フライングで神化するのはやり過ぎとは思うが、そういうキャラなんだからしょうがない。 - 名無しさん 2010-02-07 18 13 18 ↑チープエリミネイト発動してもバルバトスは神キャラになんかなれないぞ、てか、狂った性能のキャラが嫌いならこーゆー動画見るなって話だよ、狂ったキャラが居ない大会動画なんて探せばいくらでもあるし、例えば数多く居る出場キャラの中で性能が抜けてるのはトキぐらい、って大会の動画もあるんだから狂ったキャラが嫌いな奴は狂ったキャラが居ない大会動画でも見てろって話だ - 名無しさん 2010-02-07 18 26 48 少し落ち着けよ。まぁ最近のバルバトスを見ると原作再現っていうには随分強くなったなーとは思うが。 - 名無しさん 2010-02-07 18 30 15 最初にバルバトス追加パッチは流石につまらんとは言ったが何でここまで話が極端化しているか理解不能状態。個人の好みを語るのは勝手だがキャラ批判は許されざるでしょう? - 名無しさん 2010-02-07 18 32 03 言ってることは至極最もだが自分で種を撒いておいてその物言いはイミフだな、普通に黙ってれば良いと思うぞ - 名無しさん 2010-02-07 18 38 04 お前ら馬鹿だろw - 名無しさん 2010-02-07 18 48 10 そろそろ来そうだから予め言っておく。こういう流れだからってコメント消すなよ、自治気取りのキチガイ! - 名無しさん 2010-02-07 18 54 02 ↑↑安心しろ、お前も充分バカだから、↑はよく言った、自治気取りの荒らしは引っ込め、てゆーか若本補正(笑)とか言ってるが、声優さん達はキャラに命を吹き込むと言う重要な役割を担ってるんだぞ、東方キャラみたいに元々CVが居ないキャラならともかく演じている声優さんがいるキャラの侮辱はそのキャラのみならず演じてる人そのものを侮辱してるんだぞ、そのキャラを演じるに相応しいとされる声優さんが演じるからこそ、その声優さんにしか出せない個性ってものが生まれるんだぞ、CVいるキャラが嫌いだというならアニメやゲームすんな、漫画か小説でも読んで大人しくしてろ - 名無しさん 2010-02-07 18 56 14 ↑こいつなんなの?熱くなりすぎだろwwww - 名無しさん 2010-02-07 19 03 30 ↑確かに、声優に文句付けるのがおかしいってのはわかるがもうちょっと落ち着こうぜ… - 名無しさん 2010-02-07 19 05 55 219.106.135.171は落ち着けと。ヲタの負の部分丸出しにして声優がどうだの言ってもキャラに対する悪感情増やすばかりで良い事なんて一つもないぞ。著作権的に真っ黒のMUGENバルバトスの仕様に文句言ったら若本氏に対する侮辱とか理屈おかしすぎるだろ。キャラに対する侮辱ってのはむしろMUGENで扱うことじゃないのか? - 名無しさん 2010-02-07 19 09 53 バルバトスが優勝しただけでこの騒ぎ…お前らどんだけバルバトス嫌いなんだよw てか、バルバトスっていろんな大会動画に出てるが実際に優勝した事って殆どないぜ? 少なくとも俺はこの大会以外でバルバトスが優勝した動画を見たことはない - 名無しさん 2010-02-07 19 13 41 いや別に優勝したことよりなんか別な方向で争ってるw声優がどーたらとかで・・・・しょーもな! - 名無しさん 2010-02-07 19 18 04 つーかバルバトス云々のこと言ってる奴らはマジで別スレいけよ・・・折角大会終わって○○おめでとーとかいう雰囲気になってたのに・・・。第一終わった後に言ったところで何になるんだっつーの - 名無しさん 2010-02-07 19 19 17 なんていうか・・そーだなですむ話を過剰に反応するやつのせいだなこの流れは。まあとりあえずバルバトス優勝おめでとさん。 - 名無しさん 2010-02-07 19 22 49 誰かスカデビの事も思い出してあげてくださいw - 名無しさん 2010-02-07 19 28 14 大丈夫、忘れてないさwwwところでスカデビの1敗目ってなんだったっけ? - 名無しさん 2010-02-07 19 29 54 七勝決めた回に負けたのは覚えてるんだが… - 名無しさん 2010-02-07 19 38 40 スタンに一撃決められて負けたはず - 名無しさん 2010-02-07 19 46 28 あぁ、そっか!エルクゥとスタンのペアか!あの試合忘れてるとは・・・もう一回見直してくるかな・・・ - 名無しさん 2010-02-07 20 31 17 バルバドス・れみりゃ優勝おめ・・・アサギがんばったよwバイwwwバイwwwwwなんかゆっくりとアサギと栞はホント運だけで生き残った - 名無しさん 2010-02-08 00 17 48 まぁその三人は運よかったよなwwただ、アサギは実際結構活躍してるし、ゆっくりはSUMOUに勝ってるからなぁ・・・何とも言えん微妙なところだww - 名無しさん 2010-02-08 00 21 18 ↑活躍・・・? - 名無しさん 2010-02-08 00 23 14 そりゃ確かにアサギはバルバトスやつくみやとペア組んだりコイキングと戦ったりカンフーメンと何回も戦ってたりだけど・・・ほら、最後のほうはヨシツナで頑張ってたじゃないかww - 名無しさん 2010-02-08 00 50 41 ↑全部運が良いだけじゃねえかwwwww - 名無しさん 2010-02-08 01 28 13 おいおい、その運が重要なんじゃないか。 - 名無しさん 2010-02-08 01 35 32 ↑運だけの弱者が出しゃばるとは感心しませんなw - 名無しさん 2010-02-08 02 14 11 また荒れるような事言ってる奴がいるねぇ。以後スルーで - 名無しさん 2010-02-08 02 30 07 文句はUp主にねwwwwwwwwww悪の権化wwwwwwwwwwww - 名無しさん 2010-02-08 03 25 19 スカデビって攻撃受けている最中にも反撃できるんだな、思わぬところに飛竜への伏兵がいた - 名無しさん 2010-02-08 04 41 56 そういえばこのレベルでも即死耐性持ちはけっこう少ないんだな。ちょっと意外だった - 名無しさん 2010-02-08 06 45 11 このくらいの再生数とコメ数が丁度いいのかも。再生数一万いってないのにコメが3千超えるとかあんまりないんだろうけどw - 名無しさん 2010-02-08 07 57 16 ↑↑このレベルはギリギリ格ゲーしてる人達だからな・・・即死はかけあって楽しむもので、耐えるものじゃない感じ - 名無しさん 2010-02-14 15 32 45 ↑納得したわ このクラスだと偶に持ってるやつがいて偶に耐えられる奴がいるから面白い - 名無しさん 2010-02-19 04 48 16 金ミクの叩かれ方は以上だったと思う。回復如きで叩くなよ・・・。エルルゥの姿をした柚木涼香声のキャラなんて常時ゲジマユで全回復しまくってたのに大絶賛されるんだぜ・・・。エロゲキャラの信者ってなんでこうなんだろ。 - 名無しさん 2010-07-03 11 02 10 彼らは回復を叩きたいんじゃなく - 名無しさん 2010-07-03 11 48 09 ↑ミスった・・・ 続きは、叩きたいんじゃなく、叩きたいキャラが回復もちだったからそれを指摘してるだけ - 名無しさん 2010-07-03 11 50 01 一気に見て休日を潰してしまったw責任を取ってまたこういう大会を開いて欲しいなw - 名無しさん 2010-07-07 11 56 54 ↑さあ今すぐ前の作品を見る準備にかかるんだ - 名無しさん 2010-07-07 17 06 09 ↑了解 あ・・・ヘッドホン壊れちまった(´・ω・`) - 名無しさん 2010-07-08 02 50 01 叩きコメはしなかったけど、単純に金ミクはだらだら生きながらえるから好きじゃなかった。もちろんエルルゥ(?)も好きじゃなかった。でも良い大会だったな。 - 名無しさん 2010-11-16 17 33 17 また新しい大会開かないかな~ - 名無しさん 2010-11-20 13 49 08 他のキャラ引き合いに出して貶めるのはそのキャラの印象も悪くするだけだと思うんだ - 名無しさん 2010-11-20 14 00 21 最初に見せたあの硬さが問題だったかもな。回復キャラは一撃で沈めるのがセオリーだからそれができなくて叩かれたっていう面もあると思う。 - 名無しさん 2010-11-25 07 12 42 とはいえ、攻撃特化か防御特化かの違いだと思うんだよな。単純にこのランクで防御特化が少ないからあんまり知らない人が騒いでたイメージ。こういうのも凶・狂の面白みだと思うんだけどね - 名無しさん 2010-11-25 12 16 03 同じ回復でも柚姉はあんまり叩かれなかったんだがな。まあ攻撃特化型に比べると防御特化型はエフェクトは地味だし、試合が間延びするから嫌がる人が多いのかもしれんね - 名無しさん 2010-12-02 22 41 36 久しぶりに見ようとしたらOPががが - 名無しさん 2011-08-15 17 19 29 消されたかw 最近総統シリーズ消されてるから仕方ないねw - 名無しさん 2011-08-15 17 47 09 名前 コメント マイリスト 【ニコニコ動画】MUGEN関係のうp物
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5683.html
魔界の住民が集まって殴り愛する平和なトナメ 解説 今大会は無双丸氏による魔界トーナメントの第三弾! 人外、元人間、怪物、地球外生命体。魔界のありとあらゆる住人たちがチームを組み、なぐり愛する動画。 そういうのにピンと来たら楽しく見れるかもしれない。人選やバランスがおかしいって?魔界だからしょうがない。 ルール 32チーム(総勢380名)によるポイント争奪形式の大会。各チームは12名で構成されており、役割が以下のように分かれている。 チーム 4人1組で構成。20ポイントをかけて戦う。 先鋒のみ開幕ゲージMAX、勝利時の回復なし、ゲージ最大数はチーム全員の平均値の1.5倍。 2人抜き以上したキャラは、以降の試合で順番が1つ後ろにずれる。 タッグ1 4人2組で構成され、それぞれ15ポイントずつかけて戦う。 life120%、1ラウンド制、開幕ゲージMAX、ゲージ本数は2人の平均値の1.5倍。 タッグ2 2人1組で構成され、25ポイントをかけて戦う。今大会で最も重要な役割をもつ。 life150%、他のルールはタッグ1と同様。 シングル 副将によって構成。15ポイントをかけて戦う。 60秒1ラウンド制、開幕ゲージMAX。シングルと言いつつ一部のキャラは 2体いる (総大将も同様)。 総大将 35ポイントをかけて戦う。なお、バランスは全く取れていない。 life80%、60秒1ラウンド制、開幕ゲージMAX(例外あり)。 (上記のポイントは1周目のものである) ランセレに選ばれたチームは次のランセレからは除外されていき、最終的に1~32位までの順位が構築される。 なお、最下位から数えて8チーム4チームにはちょっとした強化とペナルティが与えられる。 + ペナルティによる強化内容!※ネタバレ注意 1:攻撃力・防御力1.1倍 2:ゲージ最大値1.2倍 3:僅かながらゲージ常時回復ボーナス 4:総大将の全攻撃範囲全画面化 + あれ、ペナルティ受けても良くね?と思ったか? 前言撤回の準備をしろ!! 全メンバーのネタ化 タッグ1-1:使用可能ヘルパー数激減、サイズ変更(ダンが如く) タッグ1-2:サイズ変更、開幕密着状態 チーム:ヘリウム状態!! タッグ2:SE一部ネタ化、開幕ザンギ杯状態 シングル、総大将:まるで役に立たない相方追加(本部さんとか。2体で戦うキャラには適用されない) とどめ: チーム名変更 (例:無限華撃団→ 乳チーム ) ※ペナルティ内容は随時変更あり 得点を引き継いだ上で、全チームは次の周回へと移行する。周回数に応じて各戦闘で獲得できるポイントが増加していくが、 総大将戦のみ増加率が低く設定されており、周回を重ねるごとに総大将戦のウェイトは低くなっていく。 (2“週”目では基本1.4倍、総大将戦のみ1.2倍。3“週”目では基本2.0倍、総大将戦のみ1.4倍) そして2“週”目以降から最下位を含めた8チームが脱落していき、最後に残ったチームが優勝となる。 出場チーム + デビルチーム チーム ノクターン(先鋒) ジェダ・ドーマ(次鋒) レッドアリーマー(副将) エディ(大将) タッグ1 エトナ リリカ・フェルフネロフ ダンテ バージル タッグ2 エビルソウル ブラックハート シングル 自称悪魔のブロリー 総大将 イフリート + ヴァンパイアチーム チーム DIO(先鋒) スレイヤー(次鋒) Lord Ravenous(副将) デミトリ(大将) タッグ1 ネロレン ザンギュラ ワラキア アーカード タッグ2 ドラキュラ伯爵(第2形態) ドラキュラ伯爵(IWBTG仕様) シングル ダークアルクェイドmk2 総大将 みなぎってきたDIO + ドラゴンチーム チーム チキ(先鋒) クオックス(次鋒) グリゼラ(副将) リューゲン(大将) タッグ1 シェンロン 神竜 Kuro Dragon レッドドラゴン タッグ2 恋するドラゴン ブラッドヴェイン シングル メカドラゴン 総大将 ドラゴン(ロリ付き) + マジシャンチーム チーム マカオとジョマ(先鋒) マユラ(次鋒) ゼノン(副将) 白レン(大将) タッグ1 ルシェカ タバサ 魔理沙(うろブラ) ヴァルドール タッグ2 ベアトリーチェ フィサリス シングル ウロボロス 総大将 ルナティック + オロチチーム チーム ユルング(先鋒) シェルミー(次鋒) シュリセル(副将) 七枷社(大将) タッグ1 shar-makai イワーク オロチ マスターメカミズチ タッグ2 クリス ガラガランダ シングル オメガゲーニッツ 総大将 オロチ(戦国ランス) + 男の筋肉チーム チーム 男 ダルトン(先鋒) 男 ジャギ(次鋒) 男 上条当麻(副将) 男 サウザー(大将) タッグ1 男 ジャギュタ 男 ジョンス 男 ケンシロウ 男 レイ タッグ2 男 マリオ 男 リュウ シングル 男 ヨハン 総大将 男 バルバトス + ゆっくりチーム チーム なんなんだアンタ(先鋒) そーなのかー(次鋒) ゆっくり大佐(副将) きめぇ丸(大将) タッグ1 D4霊夢 れみりゃ ちびゆっくり オロチヘッド タッグ2 ゆっくり霊夢 ゆっくり魔理沙 シングル 霊夢戦車 総大将 ゆゆゆっくりり + かわいいチーム チーム モノ・フリークス(先鋒) 電光戦車(次鋒) 2HM2(副将) シュマゴラス(大将) タッグ1 ペイジンさん オトナシ うにゅほ うつほ タッグ2 ザトラツェニェ 魔界大帝フェルナンデス シングル 保炎龍 総大将 シングラー + かわいいチーム2 チーム ただのA(先鋒) ののワさん(次鋒) 畳(副将) サスカッチ(大将) タッグ1 ニコニコテレビ君 勇車スラリンガル プリニー×2 タッグ2 シャンホイさん みょメガ シングル オメガ 総大将 MirrorCubeSquare + キャットチーム チーム ネコアルク・カオス(先鋒) (・∀・)orA_A(次鋒) フェリシア(副将) レン(大将) タッグ1 ネコアルク ポキータ ねこだらけ (゚Д゚) タッグ2 ねこ G666 シングル G666mk2 総大将 ぬこアルク + ドッグチーム チーム パピー(先鋒) シナモン(次鋒) 犬若あかね(副将) イギー(大将) タッグ1 ぞぬ ポチ いぬさくや ワンワン(マリオ) タッグ2 犬若なずな シクルゥ シングル レオパルドン×2 総大将 唯一神 + 無限華撃団 チーム シオン(先鋒) ゼニア・ヴァロフ(次鋒) アオバ(副将) 神奈備命(大将) タッグ1 両儀式 朱鷺宮神依 アサギ 蒼崎青子 タッグ2 竜子2nd ルナ姫木 シングル 月宮あゆ 総大将 先代巫女 + 動物園 チーム セクメト(先鋒) ありがとウサギ(次鋒) きりん(副将) 豚(大将) タッグ1 たぬき ぞう 豚(ロリ付き) こぶた タッグ2 黒王号 バイソン シングル 首輪付きけもの 総大将 きゅうきょくキマイラ + 魔界戦士チーム1 チーム ゴールデンアックス(先鋒) フォルテ(次鋒) 不知火幻庵(副将) Ravenous(大将) タッグ1 シャオ・カーン ゾーマ エビルリュウ エビルケン タッグ2 ラオウ 羅刹丸 シングル 魔人ブウ 総大将 死神 + 魔界戦士チーム2 チーム 魅魔(先鋒) バレッタ(次鋒) 偽死神五世(副将) 朔(大将) タッグ1 レイレイ イシュタル 紫苑 鈿女 タッグ2 ペルカリィ・ベルビート 星影 シングル バルバトス小町 総大将 ゴールドマジンガ + 子供が喜ぶチーム チーム カーネル・サンダース(先鋒) ドナルド(次鋒) ビーダマン(副将) モンスターボール(大将) タッグ1 ようかんマン アイルー TOY バトルドーム タッグ2 ガチャピン ムック シングル ビリヤード⑨ 総大将 ゴッドエンペラー + 魔界剣士チーム チーム サラシナ(先鋒) ギギ(次鋒) CCO(副将) 殺人姫(大将) タッグ1 アレンジガッツ ガデス アドベントチルノ アドベントレティ タッグ2 リビングアーマー ブレイド シングル スーパーサンダードラゴンデスジャイアントゴッド 総大将 デス=アダー + 人の持つ可能性チーム チーム デッドプール(先鋒) ナイル(次鋒) 本多忠勝(副将) 軋間紅摩(大将) タッグ1 ファウスト Q へどら 独眼ちゃん タッグ2 ギル サイクロイドΩ シングル 範馬勇次郎 総大将 HIGE + 獣人チーム チーム とら(先鋒) きつね(次鋒) ブランカ(副将) ガロン(大将) タッグ1 くま(小) くま(大) ウサピー レオ タッグ2 フェリル ネロと愉快な仲間達 シングル EXウサピー 総大将 ライオン + 大自然チーム チーム hashi(先鋒) エイリアン・グリーン(次鋒) クモ♂(副将) ホイホイ(大将) タッグ1 アダツボミ エビルオーク ジュボッコベビー ウィスピーウッズ タッグ2 ニャッキ 蠅♀ シングル カミキリオンβ 総大将 箱蟲 + 妖翼チーム チーム いろは(先鋒) オシチ(次鋒) ( ^ω^)(副将) 天魔様(大将) タッグ1 本気になった謎の天狗 邪頭 ペットショップ Luan タッグ2 駝鳥 鳳凰 シングル ペリカン 総大将 天魔 + 怪獣チーム1 チーム でっていう(先鋒) タロン(次鋒) FWガイガン(副将) ハウザー(大将) タッグ1 まるるん クッパ ヴァーティゴ ゴルゴン タッグ2 ディアブロ メガロ シングル デストロイア 総大将 スペースゴジラ + 怪獣チーム2 チーム ガチャピン(先鋒) キングギドラ(次鋒) 恐竜戦車(副将) USAゴジラ(大将) タッグ1 ピグモン ゴジラ ワギャン Rapterrometh タッグ2 ブルトン バガン(+仕様、対一般キャラ向け版) シングル EXゼットン(3P) 総大将 ガタノゾーア + 凄い戦士チーム チーム 塩レン(先鋒) カレン(次鋒) 伊達政宗(副将) トキ(大将) タッグ1 タクアン和尚 壬無月斬紅郎 アルティメット待ちガイル ダン タッグ2 Mr.師範 ドゥエレクトロゾルダート シングル Mr.師範 総大将 Ms.SUMOU + 海洋生物チーム1 チーム ナマコ(先鋒) イルカ(ロリ付き)(次鋒) タコ(副将) イカ(大将) タッグ1 クリーパー クラーケン(シャイニングフォース) イカ娘 エビ タッグ2 プクプク ミロカロス シングル クラーケン(世界樹の迷宮) 総大将 GM諏訪子 + 海洋生物チーム2 チーム ノコノコ(先鋒) オルバス(次鋒) すけとうだら(副将) イカデビル(大将) タッグ1 ギガントキプリス Killer Whale コイキング(Lv100) モンスター タッグ2 Primeus×2 シングル グレートシング 総大将 アノマロカリス + 地球外生命体チーム チーム フリーザ(先鋒) エイリアン・ウォリアー(次鋒) エイリアン・クイーン(副将) プレデター・ウォリアー(大将) タッグ1 パイロン ギャラクタス マーズピープル(Lv100) マザーUFO タッグ2 ジュラル星人 フェルデン・クライス シングル エルクゥ 総大将 シングラリティ + ナイトメアチーム チーム ELLA(先鋒) Final(次鋒) ザ・レイス(副将) ロックの悪夢(大将) タッグ1 裏骸×2 沙耶(Lv100) G秋葉ナイトメア タッグ2 ナイトメア アビス シングル ギーグ 総大将 昏き海淵の禍神 + レアアクマチーム チーム 豆乳(先鋒) ギース・ボヒョー・ハワード(次鋒) 地球大進化(副将) 金曜ロードショーオープニング(大将) タッグ1 ネオギガス イーノック カーソル マスターハンド タッグ2 ギラティナ ディアルガ&パルキア シングル 天草四郎時貞 総大将 Rare Akuma + メガリスチーム チーム 聖神アース(先鋒) アンリ(次鋒) ディズィー(副将) アズール(大将) タッグ1 フィオナ・メイフィールド グローリア フロン ワルキューレ(OGGY氏) タッグ2 アンジェリア・アヴァロン ミルドレッド・アヴァロン シングル SACHIEL 総大将 メガリス + 武王チーム チーム 神人豪鬼(先鋒) 黄龍(次鋒) ビシャモン(副将) Gルガール(大将) タッグ1 戸愚呂(弟) ガルダ 音速丸 ショボーン タッグ2 アマト 無界 シングル ジャッキー 総大将 カルマ + ブラッドチーム チーム ヒロ2(先鋒) 暴走アルクェイド(次鋒) アナザーブラッド(副将) ジャスティス(大将) タッグ1 クラリーチェ・ディ・ランツァ ナイア・ルラトホテップ 吸血鬼シオン 間桐桜 タッグ2 イリス レギオン シングル JCフラン 総大将 鬼巫女R + その他 オープニングのバイト アレックス ロボロック ペナルティ用の相方 自爆天子ちゃん 本部以蔵 しかと 天草四郎時貞(FoooFoooうるさいだけ) ぶりぶりざえもん 関連大会 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント 動物と一緒にタッグトーナメント タッグで挑め!魔界サバイバルレース チームで駆け抜けろ!魔界サバイバルレース 手書きキャラonlyトーナメント ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント愛情デカ盛りLOVEMAX! win 新MUGEN交流戦!ワイド画面でタッグトーナメント ポイント争奪!MUGEN学園バトル ばけものフレンズ大会 愛と拳とジャパリまん 並盛りシングルトーナメント サイドメニュー コメント + ネタバレ注意 作成ありがとうございます ってゆぅか本当に多いな -- 名無しさん (2011-05-04 04 30 21) ページ作成乙です。 -- 名無しさん (2011-05-04 08 59 28) ページ作成と加筆編集お疲れ様です!キャラ数すさまじいからなあ今回ww。一見シンプルながら工夫の効いたルールとカオスなキャラ選がいいシリーズ。今回も楽しみですね。 -- 名無しさん (2011-05-04 10 53 55) とりあえず出場キャラの編集完了 -- 名無しさん (2011-05-04 16 08 45) 記事制作ありがとうございます。 -- 無双丸 (2011-05-04 16 22 06) D4C影DIO楽しみだわ -- 名無しさん (2011-05-04 20 10 23) ページ作成おつかれさまです。 -- 名無しさん (2011-05-04 20 41 47) ギーグ大会3度目の出場!!楽しみだ。 -- 名無しさん (2011-05-05 23 59 11) ↑全部この人の大会やないですかw -- 名無しさん (2011-05-06 01 28 45) 新作 オカマつええ -- 名無しさん (2011-05-06 12 27 02) ↑たしかに今のところギーグの出場大会は同じ人の大会。うp主はギーグを気に入っているのかな? -- 名無しさん (2011-05-06 12 38 07) いつの間にできたんだ新作来てるのか -- 名無しさん (2011-05-06 13 46 53) ↑2 -- 名無しさん (2011-05-06 17 03 22) 途中で送信しちゃって失礼。↑2いかにも「魔界」って感じだからじゃなイカ? -- 名無しさん (2011-05-06 17 04 29) 前回ランセレ終盤で少しだけ出てたけど最新動画で登場したフィサ子&ベアトのタッグ結構いいな -- 名無しさん (2011-05-06 17 49 12) どっちも弾幕はりまくるからはまった時の破壊力はやばいな。ゲージももりもり回復するし。 -- 名無しさん (2011-05-06 18 05 27) 投稿ペースが前大会よりも早くて嬉しい -- 名無しさん (2011-05-06 18 38 20) スピードはGW中だからだと思うぞ。 -- 名無しさん (2011-05-06 18 58 48) この大会は(いい意味で)うざいキャラが多いから見てて楽しい -- 名無しさん (2011-05-06 21 59 34) 次がガーゴイルキューブの初大会だから項目作ってきた。 -- 名無しさん (2011-05-07 08 31 48) ↑ページ作成乙!次回の特異点氏キャラ対決も楽しみだ。そしてニジマスが来るぞww -- 名無しさん (2011-05-07 10 38 28) つうかあんな特殊すぎるキャラだから出番ないと思ってたけどまさかいきなり総大将になるとは思いませんでしたよ。 -- 名無しさん (2011-05-07 14 53 15) この人の大会は珍しいキャラが多いからいいねえ -- 名無しさん (2011-05-07 16 46 01) すごい戦士チームのタッグの師範の方って改の方かな?不破城レッド使ってなかった? -- 名無しさん (2011-05-08 10 55 40) ↑OPがきたのが4月30日であの師範公開の動画きたのが5月だから普通のミスター師範のほうだと思うよ。つうかKYのほうまだAIないし。 -- 名無しさん (2011-05-08 11 01 01) 新作きた。すさまじいデビュー戦になったなガーゴイルキューブ・・・ -- 名無しさん (2011-05-09 13 43 02) デビューできるレベル的に納得せざるをえない内容だったな -- 名無しさん (2011-05-09 19 18 37) シュール回だったww -- 名無しさん (2011-05-10 00 27 28) 新作きてたよ。 -- 名無しさん (2011-05-12 08 29 33) ウイスピーウッズに吹いたwww -- 名無しさん (2011-05-12 13 36 31) かものはしのハッシーくんもう少し早く公開すれば出れてたのねこの大会。 -- 名無しさん (2011-05-12 13 46 20) シングラーは更新で弱体化したけどさすがに強いな。天魔様12Pに勝てるとは・・・ -- 名無しさん (2011-05-12 16 41 34) 即死には強いが削りは苦手だしな。 -- 名無しさん (2011-05-12 17 32 04) ホウオウ強かったし下手するとあそこから負けかねなかったからザトラの判断は正しかったんだろうけど、デス様ェ・・・ -- 名無しさん (2011-05-12 19 22 30) いまさらだが妖翼チームに射命丸か天魔入れればよかったのに -- 名無しさん (2011-05-12 22 27 12) そういえば最近アナログマとかデブラスの作者がぷよぷよのほほうどりを公開してたなあ。 -- 名無しさん (2011-05-12 22 31 33) おそらくきめえ丸いるから同キャラ?になるため除外されたのだろうと思う。 -- 名無しさん (2011-05-12 22 48 29) きめぇ丸で思い出したけど、ゆっくりチームのタッグ1のメンバー、最初のOPと変わってないか? -- 名無しさん (2011-05-15 17 26 43) 新作キタ、あのやたらエロいのヴァンガードプリンセス勢だったのか -- 名無しさん (2011-05-16 12 05 39) 触手祭りじゃー -- 名無しさん (2011-05-16 14 06 43) 正直TU回復って白けるだけだしいらねー、と個人的に思う -- 名無しさん (2011-05-16 17 57 50) 他に総大将にいたっけタイムアップ回復持ちは。 -- 名無しさん (2011-05-16 18 38 10) 殺しきれないほうが悪いってレベルだから回復ありでいいと思うが。それにしても最初に書いとけば調整で済ませられたのにな。 -- 名無しさん (2011-05-16 19 06 12) 次回は怪獣大決戦か -- 名無しさん (2011-05-16 19 40 21) 実はGM11PVS先代巫女12Pは相性的に100%巫女が勝つ -- 名無しさん (2011-05-16 23 26 15) ↑そーなんだ。ピカピカ光ってライフバーまったく見えなかったからどっちが有利とかまったくわからんかったわ。 -- 名無しさん (2011-05-16 23 27 58) ↑2 他所の話ですまんが希望VS絶望で(11Pは)希望側にいたくらいだから、準神~神くらいあれば相手できないレベルではないわな。 -- 名無しさん (2011-05-16 23 30 30) バルバトス、OPからして1Pカラーだろうけど、1Pだと狂最上位でかませすぎない?まあスイッチONにすればオニワルド倒せたけど・・・・・・ -- 名無しさん (2011-05-17 14 48 02) ↑暴君に焼き土下座しやがれ! -- 名無しさん (2011-05-17 20 58 07) 新作 まさかのバランスとれた?試合だった。 -- 名無しさん (2011-05-19 10 51 13) スペゴジは惜しかったなー -- 名無しさん (2011-05-19 13 35 55) あの水晶がある限りほぼ無敵なんだけどオロチの攻撃で水晶全部壊されたのが痛かった。 -- 名無しさん (2011-05-19 13 46 36) ある意味、原作再現な試合だったわけだw -- 名無しさん (2011-05-19 15 27 11) なんだかんだでバランス取れてるのがすげえw -- 名無しさん (2011-05-19 23 17 29) ↑6そうだwwww焼き土下座してくる -- 名無しさん (2011-05-20 22 48 08) 新作 ガチャピンムックこええ -- 名無しさん (2011-05-22 11 59 07) TU回復有りの天魔様は今大会ではまず負けんだろう。即死耐性とTU回復両立してるやつほとんどいないし。 -- 名無しさん (2011-05-22 15 19 44) ガチャピンとムックって動画に出すと危ないからあの2人なのかな -- 名無しさん (2011-05-22 16 10 52) ↑ネズミーじゃないんだからwそもそもあいつら大会にけっこう出てるぞ -- 名無しさん (2011-05-22 16 13 35) 子供に見せたらトラウマ残る戦いでしたな(汗) -- 名無しさん (2011-05-22 16 17 43) アビスも中々粘ってたんだがなぁ。動けさえすれば第三形態は火力あるし。 -- 名無しさん (2011-05-22 16 28 00) あのランクのタッグ戦だとアーマーが仇になりやすいのが難点だけど、逆にアーマー同士でかぶると面白そう -- 名無しさん (2011-05-22 19 31 38) やっぱゴッドエンペラーやばいな。 -- 名無しさん (2011-05-22 19 49 41) 正直アビスに勝てるとは思わんかった -- 名無しさん (2011-05-22 23 53 31) ガチャピンとムックの強さはもちろん、アビスが無双しないようattack100→75・defence150→48と相当弱体化してたのも大きい。この大会、何気に調整に力入れてるよね -- 名無しさん (2011-05-23 03 26 41) ↑力入れてるというかバランスとバランス(笑)のちょうど中間くらいの絶妙さがすげぇ -- 名無しさん (2011-05-23 19 54 43) いわゆる、鼻をかんだティッシュをゴミ箱に投げたら入りも外れもせず縁に乗った状態だなw -- 名無しさん (2011-05-23 21 49 31) ↑例えが絶妙すぎる件w -- 名無しさん (2011-05-23 22 39 41) ゆっくりチームネタすぎるwwwwwwww さてさて次回は総大将中最弱っぽい暴君か…… -- 名無しさん (2011-05-25 09 14 46) ↑暴君は設定次第じゃね?設定次第じゃデススターも屠れるし -- 名無しさん (2011-05-25 09 56 01) ですあだ ゲージ100本らしいがスタイリッシュブロッキングならまだ可能性は・・! -- 名無しさん (2011-05-25 10 03 34) 最下位更新しちゃったよおいw -- 名無しさん (2011-05-25 13 41 09) デスアダーは弾幕相手は一応得意なはずだからダメージレース次第か -- 名無しさん (2011-05-25 13 43 28) (擬似)ゲジマユ暴君はOPのように3ゲージ連発する限りずっと無敵。問題はフライングやトムキラー、あとAIが常時起動 3ゲージぶっぱ脳になってるかどうか -- 名無しさん (2011-05-25 14 15 50) アダーは自重無くしてSMH倒した事のあるあれならいけるか?あの時ゲジマユでもなかったしなー -- 名無しさん (2011-05-25 16 41 09) コメントで気になって数えてみたんだが1チームランセレに表示されてないから奇数になってるんだが。たぶん鬼巫女チーム。うpぬしここみてたらコメントしてくれ。 -- 名無しさん (2011-05-25 22 28 50) 2試合続けて瞬殺とかw -- 名無しさん (2011-05-25 23 01 54) ↑2 おお、気付く方がいたとは、やはり天才か…。ちなみに、鬼巫女チームの相手はランセレに最後まで選ばれなかったチームです。罰ゲームか。 -- ゆっくり魔理沙(うp主代理) (2011-05-26 01 18 18) ↑そうなんですか。さわいですいません。 -- 名無しさん (2011-05-26 08 09 15) 新作、あれだけ一方的でもトップ 最下位にならないあたり、バランス取れてる・・・のか・・・? アダー軍はタッグとチームが強いから後半伸びそうだけど -- 名無しさん (2011-05-30 11 26 13) 大将弱いと序盤で落ちる可能性跳ね上がるからな、大将弱いとこは厳しい -- 名無しさん (2011-05-30 12 03 11) ↑×8 問題が大当たりw -- 名無しさん (2011-05-30 13 10 25) わんこチーム大丈夫なのかこれ?最弱争いしそうだ。 -- 名無しさん (2011-05-30 13 49 23) アダーぇ・・・・・・ -- 名無しさん (2011-05-30 14 33 10) 犬チームは暴君以外の相手だと全敗もありそうで危ない。特にチーム戦、相手が全員強いとはいえ大将引っ張り出せなかったのは今回が初めてだった気が -- 名無しさん (2011-05-30 15 48 48) アダーが大将なのはどうなのよって思ってたけどいい具合にバランス取れてるな -- 名無しさん (2011-05-30 16 55 24) 次回とんでもないのがきちゃったよwwww 角砂糖強いけどSUMOU相手じゃ…! -- 名無しさん (2011-05-30 21 43 41) しかしSUMOUチームは他の面子がピーキーすぎてどう転ぶか想像できない・・・ -- 名無しさん (2011-05-30 21 45 58) そういや上のコメにあるけど、鬼巫女チームが一番強いって事なのか?罰ゲームって… -- 名無しさん (2011-05-30 22 23 20) メンツ見た限りじゃトップクラスだろうなぁ。どこも穴がないし。 -- 名無しさん (2011-05-30 23 38 09) 追記 加えて鬼巫女が一番オドロオドロしくて罰ゲームっぽいからじゃないか? -- 名無しさん (2011-05-30 23 39 11) まぁ鬼巫女と戦いたいなんてやつCCみずちんくらいだろwwwww -- 名無しさん (2011-05-30 23 59 47) ところで今までのチームで最下位なのはどこだっけ -- 名無しさん (2011-05-31 01 02 09) ゆっくりじゃないの? -- 名無しさん (2011-05-31 01 29 23) ゆっくり最下位だな。 -- 名無しさん (2011-05-31 09 36 01) 最低点はゆっくりの25Pだけど、魔界戦士1とデビルも30Pとほぼ横並び状態 -- 名無しさん (2011-05-31 10 12 20) そもそも一回戦の時点では脱落無しのルールがうまいな そうでなければ一戦目のデビルチームは脱落確定だったといえるしw -- 名無しさん (2011-05-31 15 24 00) 戦力度外視のネタチームも最低2回は戦えるし、ガチ勢にボロ負けして点数少なかったチームも2周目でネタ勢と当たれば生き残りの目はあるからねぇ。ネタ勢は優勝は無理でも、ランセレ運次第でしぶとく生き残るかもしれない -- 名無しさん (2011-05-31 17 36 13) 下位のチームは強化ありだったな -- 名無しさん (2011-05-31 20 11 51) ペナルチーもありだったな -- 名無しさん (2011-06-01 02 54 57) この動画なぜか動画の最後の提供ネタができないようになってるけど、up主が禁止してる? -- 名無しさん (2011-06-01 15 27 45) そうなん?別になくても困らんからいいけど -- 名無しさん (2011-06-01 17 27 52) 前の大会でうp主が説明してたけど荒れないように広告禁止にしてるみたいよ。 -- 名無しさん (2011-06-01 20 03 13) カニミソチームいろんな意味でひどいなwww -- 名無しさん (2011-06-02 12 00 37) A ドヤァ -- 名無しさん (2011-06-02 12 10 47) 自滅のオンパレードなのにwSUMOU一人でひっくり返したw -- 名無しさん (2011-06-02 13 54 53) あれ?もう来てたのか -- 名無しさん (2011-06-02 17 20 56) 4タテされるとは思わなんだww -- 名無しさん (2011-06-02 23 20 19) 筆頭はただの自爆だけどなw -- 名無しさん (2011-06-02 23 39 33) ぶっちゃけ自爆しまくってもSUMOUでなんとかなるからいいとおもうぜ。後半は他の連中たよりないからつらいだろうけど・・・ -- 名無しさん (2011-06-02 23 42 17) 大将ばっかり強いってルール的に後々キツイんだよなー。序盤のうちに大幅に稼げるって程でもなく、下位強化も受けられず、大将戦の占めるウェイトは段々減っていく。速攻脱落って可能性も低いが優勝争い出来るって可能性も低い。まあどうせネタ要員だからそれでもいいけどw -- 名無しさん (2011-06-03 00 14 19) 大将ばっか強いというが、何だかんだで高性能なやつばっかだぜ。タッグも斬九郎とか和尚とかいるし -- 名無しさん (2011-06-03 00 31 46) カニミソ軍はタッグ1-2、チーム、シングルがネック。特にチームは欧州筆頭のみならず、トキもkoikoi氏のネタAIかつ体力が徐々に減るのでブースト挑発とかで遊んでいる間に・・・w -- 名無しさん (2011-06-03 02 07 34) 先鋒の塩レンしかまともに戦えそうにないってどうなのwあとドゥエも自爆ひどいし…しかもボイスがアレとかw -- 名無しさん (2011-06-03 07 08 58) まさかのAwwww伊達とカレンはともかく、トキが負けるかwww -- 名無しさん (2011-06-03 08 48 23) 欧州筆頭は攻撃と防御力もっとあげてもいいんじゃね?どうせ即死しするだろうしww -- 名無しさん (2011-06-03 09 51 01) そういや何でキテレツのBGMが流れる所で総大将じゃないアビスが載ってるんだろ? -- 名無しさん (2011-06-03 18 32 50) 筆頭はもうどの技出してもダメ4割以上でいいと思うわw -- 名無しさん (2011-06-03 19 59 11) ↑2他のチームも大将じゃないのいるしおそらく適当もしくはそのチームの代表?なんだろう。 -- 名無しさん (2011-06-03 20 06 07) ボトルフィギアは人型でないと置きづらいのが理由かも -- 名無しさん (2011-06-04 03 11 54) 新作 ペナルティやべえw -- 名無しさん (2011-06-05 10 19 38) ペナルティや強化内容も載せた方がいいのかな? にしてもD4C相変わらずひでえwww -- 名無しさん (2011-06-05 14 23 04) ネコネコネコネコ(笑) -- 名無しさん (2011-06-05 15 39 09) ↑2 ペナルティと強化内容、各キャラの調整内容を全てまとめてあるけど、ネタバレ防止のため1周目終了まで待とうかと思ってた。需要があれば順次付け加えてもいいけど -- 名無しさん (2011-06-05 16 47 53) 動画で名言されてるんだし、構わないんんじゃないか -- 名無しさん (2011-06-05 18 13 37) この大会カオスだなぁ。慣れてくると普通の大会じゃもの足りなくなるから不思議だ。 -- 名無しさん (2011-06-05 22 53 15) 大将の強化内容だと特異点氏勢には有利になる分MCSに不利になる?大して影響ない連中いっぱいいるっぽいが -- 名無しさん (2011-06-05 22 55 55) ↑角砂糖って相手の攻撃密度が濃ければ濃いほど有利になるんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2011-06-06 17 37 26) MCSは自動的に体力が減る代わりに攻撃を食らうと回復。つまり全画面攻撃を振れば確実に回復される -- 名無しさん (2011-06-06 18 10 18) 新作、今回もあんまりな内容だったのに何故か点数は・・・w そしてメガリスチーム、罰ゲーム(=鬼)回避おめ -- 名無しさん (2011-06-08 12 46 13) ぼこぼこだったのになぜか互角だもんなw -- 名無しさん (2011-06-08 13 41 14) ↑2 少なくともメガリスはフルボッコ確定だからおめでとうかは微妙だがなw -- 名無しさん (2011-06-08 15 17 46) メガリスチームは暴君チーム同様大将以外がガチだからなぁ。特にタッグ1とチーム -- 名無しさん (2011-06-08 16 07 36) チーム戦はタッグ2の次にインフレが激しいから大きいな 武王チームも強さがきになるけどなかなか出てくれないw -- 名無しさん (2011-06-08 17 46 32) ↑×2 メガリスって弱いの? -- 名無しさん (2011-06-08 18 39 18) 最強設定でせいぜい中位神。レアとかデスアダーはともかく、耐性完璧で論外に近いガタノや神キャラ界隈で有名な現役製作者の産物には勝てんだろう。 -- 名無しさん (2011-06-08 18 55 39) 禍神、ランスオロチ、GM諏訪子など総大将の多くはカラー下げられてるので、ガタノも12Pでない可能性はあるけどね。神同士ガチでやるなら天使チームの総大将はグローリア11Pにするだろうし -- 名無しさん (2011-06-08 19 19 40) ガタノってフライングだか回復だか、何か一定条件満たすと12Pかしなかったっけ?あと1Pでも耐性は高かった気が。 -- 名無しさん (2011-06-08 19 43 50) ↑2 大会というか話の筋的に総大将にグローリアはこないだろうw -- 名無しさん (2011-06-08 21 10 26) 怪獣チーム2弱すぎにもほどがあるな、タッグ枠のゴジラとピグモンとか実質ゴジラワンマン(しかも並キャラの方ででかくなってるから殆ど的)だしチーム枠の大将がAI無いアメゴジだったりするのを見ると勝たせる気ないんじゃないかと思えてくる。総大将のガタノも結局ボロ負けだし。それとも今回の相手との相性が悪かったのか -- 名無しさん (2011-06-11 12 36 31) 論外化させない程度に強かったからなぁ。 それにしても病死スイッチONだったのかw -- 名無しさん (2011-06-11 13 16 27) ↑2 メガリスチームは全体的にガチ、とりわけタッグ1-1とチームはカルマチームにも勝てそうな面子なので相手が悪かったとしか。怪獣2のチーム戦大将USAは不憫だったけど -- 名無しさん (2011-06-11 13 19 05) 一応チーム結成時に試してるだろうから、USAもそこそこ戦えるとは思うけどね。ターン握らせてくれないアズとは相性悪かった -- 名無しさん (2011-06-11 13 22 46) ピグモンは他のタッグ相手なら小ささと全画面攻撃を活かせたかも。離れたらとりあえず烈風拳撃ってくるグローリアは相性最悪だった。あと、さっちんに何が起きたのか・・・w -- 名無しさん (2011-06-11 13 33 45) Helperのステートが相手に奪われるとああなる、って所かな。詳しくは当WikiのニコニコMUGEN用語集にある分身の項目を参照してみると分かる -- 名無しさん (2011-06-11 13 57 34) 分身バグは知ってるけど、あれほどの大量発生はなかなかお目にかからないw 並~凶は大量のヘルパーのステートまとめて奪ったりできないし、神はステ抜けがデフォなので、一部の狂キャラ特有の現象か -- 名無しさん (2011-06-11 14 32 46) サキエルフイタwww -- 名無しさん (2011-06-11 14 47 12) あの巨大な怪獣チームがペナくらったらさらに巨大になるのか?画面おさまりきるのか? -- 名無しさん (2011-06-11 14 52 54) しかし相変わらずのマグロ弾幕…USA(;д;) -- 名無しさん (2011-06-11 17 38 07) 最後に残ったのはライオンかw 鬼巫女チームは罰ゲームって話だったがライオンなら鬼巫女相手でも大丈夫だな、まあ総大将戦以外がキツそうだけど -- 名無しさん (2011-06-11 17 58 27) いやあ、毎度のことながら動画の密度濃すぎるww -- 名無しさん (2011-06-12 01 31 23) やっぱマグロ食ってる奴は…って思ったけど今回本家もボロ負けしたよね。一体俺らは何を食べればいいんだ。 -- 名無しさん (2011-06-12 05 40 57) ↑とりあえずもうす昼だから昼飯だな。 -- 名無しさん (2011-06-12 10 59 29) 最下位同点は吹かざるを得ないwww -- 名無しさん (2011-06-12 11 10 09) 流石に0点はなかったか。あと2回試合あるけど0はもうないよね? -- 名無しさん (2011-06-12 14 31 34) バルチーム対カルマさんチーム、ライオンチーム対鬼巫女チーム。流石にどっちも0点は無いと思うが・・・ -- 名無しさん (2011-06-12 15 04 42) 男チームが鬼巫女と当たったら0点もありえたけど、カルマならまだタッグあたりで点取れそう? 獣人チームはライオンが勝つと言われてるものの、総大将達は割と自重気味なので蓋を開けるまで分からない -- 名無しさん (2011-06-12 15 10 19) USAゴジラのAIが公開されたので試してみたら、アズール7Pni -- 名無しさん (2011-06-12 18 02 29) ミス。アズールに勝てないまでも結構食い下がれるように。あと少し公開が早かったら・・・ -- 名無しさん (2011-06-12 18 04 51) ↑8本家は前のシリーズでもいいとこなかったから -- 名無しさん (2011-06-12 18 28 42) (続き)なぁ、ましてや今回は原作でブービー張ってる事で有名な大決戦仕様だし。改変版1Pでもどのみちあのタッグには負けてたかもしれないが -- 名無しさん (2011-06-12 18 34 47) マグロゴジラのAIもそうだけど やはり大会が始まった以上は更新はなしなのかな? -- 名無しさん (2011-06-12 21 17 33) そりゃそうだろ -- 名無しさん (2011-06-12 21 22 07) 魔界やHex Battle IIは大会中に更新してるので、その辺はうp主によりけり -- 名無しさん (2011-06-12 21 56 00) 間違えた。×魔界 ○魔物使い -- 名無しさん (2011-06-12 21 57 05) 新作 一言だけいう 漢がいっぱい -- 名無しさん (2011-06-15 18 05 49) 男チームwwwまぁ頑張ったwwwwww -- 名無しさん (2011-06-15 19 00 25) この調子だと、現在30点でワースト4タイのデビルと魔界戦士1はペナルティ回避できるかもしれんw これまでの総大将の自重ぶりからして、ライオンは本気かどうか怪しいし・・・ -- 名無しさん (2011-06-15 19 20 26) 男…うん、お疲れさん -- 名無しさん (2011-06-15 20 39 32) 鬼巫女ってこんな可愛い子だったんか -- 名無しさん (2011-06-15 20 54 53) ヨハン今までもそうだがいいとこねえ・・・ 食されたりあっさりやられたり・・・ -- 名無しさん (2011-06-15 21 06 16) ライオンは対モードの上が狂モードで雛子の強モードとはちょっと違うんだよなー。対モードの地点で雛子強モードに勝てたりするが、格闘して無い奴が相手の場合はどうなるかはよく知らないや -- 名無しさん (2011-06-15 21 12 45) 男チームェ・・・と言いたいところだが次もっとひどそう。 -- 名無しさん (2011-06-15 21 18 15) これ以上ひどいとなるとゼロしかないぞw -- 名無しさん (2011-06-15 21 22 33) 筋肉チームは面子は悪くないと思ってたのにこれかよw -- 名無しさん (2011-06-16 00 05 12) 武王のタッグがちょっとひでぇな、これ勝てるタッグあるのか?バランスは端っから期待してないけど一応聞いてみるw -- 名無しさん (2011-06-16 00 53 32) なんつーか、未来があるのだろうかwww -- 名無しさん (2011-06-16 01 06 06) 無界さんが塵と化す連発するからねぇ。メガリスの所の仲良し姉妹なら制圧するかもな。もしくはガチャピンみたいなラッシュ型。怪獣ならゲージ吐かせても耐えるかもしれんし見ないとわからんね -- 名無しさん (2011-06-16 01 08 21) イリスとレギオンならいけるんじゃないか?って鬼巫女チームは別か。一般チームで勝てそうなの動物園とか? -- 名無しさん (2011-06-16 01 30 54) ↑4 無界さんの石化が効かない伯爵×2はどうだろう? -- 名無しさん (2011-06-16 03 59 38) 超弾幕かつゲージ効率高すぎて事実上ゲジマユのベアト&フィサリス、天使チームに一矢報いたブルトン&バガンとか -- 名無しさん (2011-06-16 06 54 10) ドラゴンチームの、ブラッドヴェイン ナイトメアチームのアビス も石化無効で有利と思う -- 名無しさん (2011-06-16 16 36 17) 新作 神々の黄昏すげえ -- 名無しさん (2011-06-20 15 19 54) イリスとレギオン紙過ぎだwww -- 名無しさん (2011-06-20 15 25 09) 大将戦1ラウンド60秒だともったいない試合が多い気がする -- 名無しさん (2011-06-20 17 12 31) そういや罰ゲーム受けるチームが4になったわけだが、それでも脱落数は8のままなのかな? -- 名無しさん (2011-06-20 17 26 51) 候補内で選抜試合やるとか? -- 名無しさん (2011-06-20 18 02 08) ↑3 むしろ10秒くらいでいいだろ… - 名無しさん 2011-06-20 19 05 46 ドローになりそうな試合はあるのかなこれからは。 - 名無しさん 2011-06-20 20 21 43 ドローは両者0か半々でいいと思うんだがな - 名無しさん 2011-06-20 21 10 07 そういや罰ゲームだが、シングル戦で役に立たない相方……あれ?シングルなのに弱いから二人いるところはどうなるんだ?役立たずに片方が変わって強さごっそり半減なのか? - 名無しさん 2011-06-20 21 28 07 次回のチーム戦、ただのAの攻撃が全て飛び道具判定なら、もしかして貞子詰んでる? - 名無しさん 2011-06-21 20 43 35 ↑仮に詰んでたとしても次のfinalが頑張ってくれるよ、チーム戦だもん一人で頑張る必要ない - 名無しさん 2011-06-21 21 05 29 ほうほう、4タテ者は後ろにずれるのか。でもってチーム名変更……乳チームてwww - 名無しさん 2011-06-23 10 14 33 まああのまま先鋒だと毎回無双しちゃいそうだしいいとおもいますよ。 - 名無しさん 2011-06-23 14 12 38 Aはガン攻めAI相手なら今回のように無双はしなさそう。どちらかと言えば、スレイヤーや殺人姫など前回味方が頑張りすぎて出番なかったキャラがやっと戦えるのがありがたい - 名無しさん 2011-06-23 15 11 02 守りが堅い、もしくは手の込んだAIほど危険なわけだなw - 名無しさん 2011-06-23 15 14 11 動物園チームの先鋒がありがとウサギならゲージ的に変身が怖いなw - 名無しさん 2011-06-23 15 38 49 実の所変身よりアリガットオォォォ×3の方が怖かったり。そんだけ撃たれるとライオンが混じってくる確率も高くなる - 名無しさん 2011-06-23 21 50 18 なぜか接戦だったな角砂糖。 - 名無しさん 2011-06-23 22 42 48 角砂糖の強さの秘訣はSUMOUパワーだったんやね - 名無しさん 2011-06-23 23 04 55 新作 動物チームは大将がんばってるな。 - 名無しさん 2011-06-27 14 17 46 怪獣1は最もインフレするタッグ2とチームで稼げるので有力候補だね。そして次はいよいよ地獄のペナルティが・・・w - 名無しさん 2011-06-27 15 23 39 でっていうがおもっきしバクチキャラなのが怖いw - 名無しさん 2011-06-27 15 30 57 スペゴジが食ってた豚肉ってやっぱりロースおじさん… - 名無しさん 2011-06-29 16 41 53 ↑さらに、鈴々の豚&こぶたも・・・ - 名無しさん 2011-06-29 20 49 12 なんでこんなに豚キャラがいるんだよw - 名無しさん 2011-06-29 21 38 45 新作 強化うまくきいてるね。ただ改変された名前が少しちいさすぎてみにくいので名前の表記が大きくしてほしいかな。せっかくネタネームにしても勝たないとわからないのはきついから。 - 名無しさん 2011-07-01 14 19 40 ↑シングルやチームのディスプレイネームは読めるけど、タッグの2人目はほとんど見えないね。VS画面で名前表示してはどうかと思った - 名無しさん 2011-07-01 14 49 47 長くなるとどうかわからないけど、片方にまとめるとかどうだろう? - 名無しさん 2011-07-01 15 11 39 ペナルティがいまいちわかり辛いな - 名無しさん 2011-07-01 20 24 37 新作 ヨハンだめだこりゃ - 名無しさん 2011-07-03 13 37 17 むさいチーム先鋒の男、開幕密着からの1F投げでゴッソリ持っていけるのはペナルティどころか超強化だったw - 名無しさん 2011-07-03 14 55 59 今回は言うほど悪い結果じゃなかったんだけど、前回結果が足を引っ張りまくってるなw - 名無しさん 2011-07-03 15 05 20 ジーンが公開されたのが5月中旬 公開がもう少し早ければ参加してたなw - 名無しさん 2011-07-03 16 39 06 筋肉チームは運がないなー - 名無しさん 2011-07-03 21 43 26 なんでバル1Pなん?チープONもしくは11P、12Pでいいとおもうが - 名無しさん 2011-07-03 22 25 09 せめてペネ3桁とか、狂キャラのままにしても色々補正かけようがあったのにねぇ - 名無しさん 2011-07-04 00 31 57 バル以下の大将たちをディスってんのかよ - 名無しさん 2011-07-04 00 51 34 ↑3 基準がカルマ10Pだからじゃない? そのレベルだと誰もバル11~12PをKOできないので、タイムオーバー勝ちorドローを量産してしまう - 名無しさん 2011-07-04 01 09 39 新作 汚い流石唯一神きたない - 名無しさん 2011-07-05 14 29 40 ↑5 vsカルマを見ての通りバルはチープON。けど、ランスオロチはカルマと違ってフライングしないので、チープ発動できなかった - 名無しさん 2011-07-05 16 11 02 2周目に入ってから、実力の近いチーム同士の対戦が続いて点数が拮抗してるね。しかし、わんこは総大将が強いチームと当たったら一気に崩れそうだ - 名無しさん 2011-07-05 22 19 07 犬猫すっげえ拮抗してるなぁ - 名無しさん 2011-07-06 13 37 50 次回がにゃんこチームに圧勝したヴァンパイアチームと、タッグ1以外全敗したむさいチームだけに 絶望的? - 名無しさん 2011-07-06 14 55 27 結構拮抗してたな。あとヘルパー数減らしとヘリウムガスが相手にもろ影響してるなあ。 - 名無しさん 2011-07-08 15 01 25 かわいいチームは次回で見納めか・・・ - 名無しさん 2011-07-08 15 10 20 ↑2 今の形式だと前者はmugen.cfgのヘルパー数上限減らすだけ、後者は試合撮った後に音の高さ変えるだけでいいけど、片方のみに適用する場合チーム全員のsndファイルを弄ったりと面倒な処理が必要だからなぁ - 名無しさん 2011-07-08 15 57 10 「サイズが変わるよ!MUGENランセレバトル」で行われたみたいなサイズ変更だと1キャラ1分で変更できるからペナルティーとしてオススメかな? - 名無しさん 2011-07-08 16 03 12 しかしうp主アオバさんネタ好きだなw - 名無しさん 2011-07-10 06 47 49 新作 どうするんだよwまた食われたぞw - 名無しさん 2011-07-11 12 29 26 罰ゲーム扱いの鬼巫女相手に同点とは、かわいいチーム侮りがたし。しかし、計124ポイントのチームいくつあるんだw - 名無しさん 2011-07-11 13 26 16 ↑↑ 喰われた奴がタタリから生み出されたニセモノという設定ならば、ワラキアかチームメイトのタタリシオンの力を借りればまた作れるかも知れない。本人の暴走、またはタタリそのものがあの姿になったって設定なら……どうしよう? - 名無しさん 2011-07-11 13 35 16 食われるたびに補欠問題になるのか・・・・ - 名無しさん 2011-07-11 21 05 14 大自然チームのエイリアン・グリーンも人肉食系だったりする まぁ4タテできればの話だけど♪ - 名無しさん 2011-07-11 21 11 01 捕食以外にもフェイタリティ持ちいるよねw ザトラの味方殺しとか、OPでやってたグローリアの2ゲージ乱舞とか - 名無しさん 2011-07-11 22 41 50 そういえば地球大進化も大陸移動の押しつぶしが・・ まぁここ魔界だけどw - 名無しさん 2011-07-11 23 27 08 フェイタリティの本家、モーコンのカーン様も・・・ あのカーン様は設定に関係なく2本取った時にやってくる(3本先取制だと2ラウンド目で止めを刺すw)ので、1ラウンド制ならやられる心配は無いけど - 名無しさん 2011-07-12 00 00 18 しかし今回は鬼巫女7Pの有情さと特異点氏勢の怖さを改めて知った回だったな。シングラーってあれ何Pカラーだろ - 名無しさん 2011-07-14 06 49 25 シングラーは11Pらしい。カルマ10P基準の中ではかなり殺傷力高い方じゃない? - 名無しさん 2011-07-14 07 50 20 新作 ペナルティ名前変えるの面倒になったんですねわかります。 - 名無しさん 2011-07-15 13 17 22 労力のわりにはわかりにくい、製作者泣かせのぺナルティーだからしょうがないかも ライフバー変えるのも地味にめんどくさいしw - 名無しさん 2011-07-15 15 21 33 総大将の知能低下わろたwwDIO様はインテリってコメがあったが終盤のロードローラー召喚や目潰しは……インテリかなぁ? - 名無しさん 2011-07-15 17 10 27 カリスマある悪党が最後のほうにはっちゃけるのはジャンプ漫画でよくあること。 - 名無しさん 2011-07-15 19 39 42 ほ、ほら、DIO様外人だから日本語はあんまり慣れてないんだよ・・・・・・多分 - 名無しさん 2011-07-15 20 00 25 DIO様インテリは6部の話かも。あと、第1部でもケンカ殺法的セコさや生々しさはあったw 生まれ育ちを考えれば無理もないけど - 名無しさん 2011-07-15 20 33 04 あっさり瞬殺されると思ったらかなり粘ったなイフリート。まあ敗退の危機は現在進行形だけど。とくにタッグ2が弱い・・・ - 名無しさん 2011-07-15 20 50 17 イフリートって神クラスだったっけ?先代は神を屠るような即死は無いっぽいし。 - 名無しさん 2011-07-15 21 25 15 むさいチームがぶっちぎりの最下位ぶるぁぁぁ・・・ - むさい漢 2011-07-15 21 33 04 ぶっちゃけ、ペナルティも含めてバランスとる気はほぼないだろうし、掛け合い漫才みたいなモンだと思ってみてるわwwギャグ系ストーリー動画ってこんな感じ?見てないからわからんけど - 名無しさん 2011-07-16 01 07 35 ↑いえギャグ系ストーリーはもっとおぞましいなにかです。見ると笑いすぎて死にます。 - 名無しさん 2011-07-16 01 09 12 そういえばうp主はいつまであの世をさまよっているんだ? - 名無しさん 2011-07-16 08 58 33 原因が風邪だから逆に珍しいわ - 名無しさん 2011-07-16 16 29 11 新作北。 まともなのに三角木馬が・・・ - 名無しさん 2011-07-17 15 31 14 大将達涙拭けよ - 名無しさん 2011-07-17 16 34 23 ラストの総大将二人が最上位カラーでタッグ組めばMUGEN全体でも最強クラスなんだよな? - 名無しさん 2011-07-17 18 06 22 ↑禍霊夢と女神神奈(通称ババロワ四天王)でチームも組めるよ! - 名無しさん 2011-07-17 18 46 21 ↑2 鬼巫女をRじゃなくてXにすればまあその2人なら直死や論外勢除けば最強クラスだな - 名無しさん 2011-07-17 18 57 56 ドラゴンさんのタッグが無傷ですって?………なんでしょう!この腹から沸き上がる感覚は!! - 牧師 2011-07-17 19 36 05 ゲーニッツは帰れww - 名無しさん 2011-07-17 19 42 41 新作 やっぱマグロ食ってる奴は違うな! ……いや、調整ぬるすぎだろ - 名無しさん 2011-07-20 12 07 33 マグロのあれなんだよwwガードしてるのに普通に食らうのと同等のダメージってwww - 名無しさん 2011-07-20 14 24 53 ↑あれはヒット700、削り560ダメージの壊れ技だったりするw しかも一見隙だらけに見えるけど、実際は動作終了まで完全無敵という・・・ - 名無しさん 2011-07-20 14 54 33 ↑+ぺナルティーの攻撃力1.1倍 ペナルティーくらって唯一、一回戦突破したチームだなw - 名無しさん 2011-07-20 15 11 54 しかし最初のタッグとかでぼこぼこにされてるからポイントギリギリなんだよね怪獣・・・ - 名無しさん 2011-07-20 15 45 25 マジな話アダーが勝てそうな大将っているのかい?ゆっくり辺り? - 名無しさん 2011-07-20 19 11 56 ポイントの高い試合で勝って低い試合で負けてるからそこそこ稼げてるけど個々の勝敗数は互角だったからなあ、怪獣 - 名無しさん 2011-07-20 19 29 20 ↑2 アダーは3ゲージ技連発すれば無敵が持続するので、proj無効・フライング・トムキラーの無い相手(バル1P等)なら倒せる。ただしAIを弄って3ゲージぶっぱ脳にする必要あり - 名無しさん 2011-07-20 19 45 10 デスアダーオワタ。本気ライオン相手は無理すぎるwww本気でなくても勝ち目薄いのに…… - 名無しさん 2011-07-20 19 51 27 まぁ一回戦もデスアダ(大将)とスーパーサンダー(副将)以外、は全勝してるから・・ これが国ならクーデター起きてるけど - 名無しさん 2011-07-20 20 00 30 ↑でもデス=アダーって原作で2回死んでも、2回蘇ってちゃんと軍団立ちあげて侵略できてるから兵とか軍事力をまとめるのは得意そう。(MUGENとは関係ないが) - 名無しさん 2011-07-20 20 28 24 ↑3 台ボッコ杯の悪夢ですね、わかります - 名無しさん 2011-07-20 21 09 07 そういやここ(魔界でシリーズ)でのデスアダーの性格ってどんなだろ?まぁ大将揃いの最後のところで出れるとも限らんが(今度の相手が相手だし - 名無しさん 2011-07-21 14 03 07 最早テンプレだがどこぞの暴君のイメージがどうしてもはなれないな。何かカリスマを見せ付けるアダーを見て見たい物だが・・・・・・って此処で言っても仕方ないか。 ↑3原作を余り知らない自分からしたら凄くありがたい事を聞いた。ありがとう - 名無しさん 2011-07-21 14 32 02 ↑×2 ライオンにアッー! されて代わりにブレイドが出てくるんですね、わかります。 - 名無しさん 2011-07-21 16 41 48 嫁探しな感じじゃない暴君なら、恋ドラやワルクと仲良さそうだが・・・・・・駄目だ、修羅場が見えるw - 名無しさん 2011-07-21 18 22 07 ↑ワルクは宇宙の胃袋に旅行中ですよ?ww - 名無しさん 2011-07-22 08 41 13 ぶっちゃけ、暴君は殺人姫12Pかアーマーガッツ12Pに総大将の座を譲って、代わりにチームorタッグで戦った方が活躍できると思うw 何気にAI入りマグロと互角に戦えるし・・・ - 名無しさん 2011-07-22 09 02 33 新作、暴君チーム高得点だけど結構苦戦したね。姫さん何とか勝ったけど、チームの2人目以降だと開幕霊力0バグとAI起動の遅さが響くので、勝ち抜き戦には向いてない気がする - 名無しさん 2011-07-22 10 44 18 魔界剣士チーム勝率はいいんだよなー大将が全敗中だが… - 名無しさん 2011-07-22 12 38 34 総大将戦はどんどん点数の比率下がっていくから、アダー以外が強い魔界剣士チームは有力候補だな。 - 名無しさん 2011-07-22 14 52 14 逆に総得点の半分近くが大将な獣人チームは段々伸び悩むかもなー - 名無しさん 2011-07-22 15 04 34 アダー・・・ついに試合がネタ扱いに・・・ まあ相手が弱点の投げキャラだわアーマーついて攻撃きかねえ最大の敵のライオンだからしかたないが。 - 名無しさん 2011-07-22 15 33 18 ↑5 AI起動遅れはsatuzinki_-3.cnsの[State -3, AI]のところに「Trigger62 = 1」と書き加えて常時起動にすれば解決できる。霊力に関しては先鋒かタッグあたりに移るしかないが - 名無しさん 2011-07-22 17 19 50 魔界剣士チームチーム戦が強いのはなかなか魅力的だな 獣人チーム、トラが強いだけにきつねに倒しきれないのが回る分、活躍できなかったけど - 名無しさん 2011-07-22 18 23 41 CCOは凶下位~中位、殺人姫は凶にギリギリ届かないぐらいなので、大将CCOの方がいいかも。今の編成で他チームの強い大将(社長、マグロor戦車、天魔様、正義、アズールあたり)と当たるときつい - 名無しさん 2011-07-22 18 43 43 デスアダーの性格が思いのほか綺麗でかっこいい - 名無しさん 2011-07-26 13 38 38 新作 まさかピナ子に土をつけるとは・・・ - 名無しさん 2011-07-26 14 07 31 レアアクマの底力を見たわwww ・・・すごい漢だ。 - 名無しさん 2011-07-26 14 58 13 神キャラのような処理はせず、やりたい放題ながら一応は格ゲーの範疇で判定を行ってる故だろうかね。とはいえ、雛子はコンボダメージ一定以上でライフ回復とかあるはずだから、その隙間を偶然つけるような仕様だったんだろうか - 名無しさん 2011-07-26 15 19 31 塩レン、カレンがまさかの2勝だけどこの場合のチーム変更は 政宗→塩レン→カレン→トキ? 副将が先鋒!? - 名無しさん 2011-07-26 15 45 23 これだからレアアクマの人気は揺るがない。いい勝負見たわ - 名無しさん 2011-07-26 17 17 45 レアは前回も無理と言われながらキマイラに勝ったっけ。・・・そしてアダー、そんなレアを尊敬するのは分かるが、お前は仲間の頑張りに報いることを少しは考えてくれw - 名無しさん 2011-07-26 17 28 14 3 先鋒が完全に出落ちになるじゃないかそれw - 名無しさん 2011-07-26 18 17 46 アダー紳士的で好きや - 名無しさん 2011-07-26 19 02 53 ↑3性能考えればレアはキマイラ普通に倒せるのに。むしろ何で無理ゲーって言われてたのかが分からん。 - 名無しさん 2011-07-26 19 20 35 ↑4 超取り直しの可能性解禁くらいの調整なきゃ勝ち目ないような相手ばっかだから・・・ - 名無しさん 2011-07-26 19 22 42 暴君はブロ率100%にすればSMHに勝てる程度にはなる。フライングには相変わらず弱いけど - 名無しさん 2011-07-26 20 32 33 ↑3先入観だと思う。OPとか予告でみんなムリゲーとかいいまくってたしそれでムリゲーなんだって錯覚したんだと思う。自分もそうだった。 - 名無しさん 2011-07-26 20 38 34 キマイラは食らい判定が無いけど当身で倒せる、典型的な旧論外。OPで論外とか無理ゲーと言われてたのは昔の名残だったりする - 名無しさん 2011-07-26 23 44 44 何だかんだ言って凄いチームも高得点稼いでるから恐ろしい。師範は相変わらずだがww - 名無しさん 2011-07-27 13 16 25 あまりにも違和感がなくてきづかなかったが、なぜ師範が代表なんだ!? - 名無しさん 2011-07-27 18 35 58 SUMOU負けたからじゃね? - 名無しさん 2011-07-27 18 44 11 マカオとジョマの作者がぶりぶりざえもん公開したけど、投コメでこの大会のペナルティ用役立たずパートナーの座を狙ってて吹いたw - 名無しさん 2011-07-27 23 17 51 アダーはほんとどうしたんだ?メガリスのお腹の中のワルクに恐怖して逃げ出したのか? - 名無しさん 2011-07-28 10 09 10 10秒に一回どころか5秒に一回はないと有利とれないかもなw - 名無しさん 2011-07-28 12 02 54 新作、アンジェの時計がベアトに効かなかったのは何故だろう。大ダメ無効に引っかかったとか? - 名無しさん 2011-07-28 12 15 13 単純に無敵じゃ? - 名無しさん 2011-07-28 12 30 57 一回目はジャンプ、二回目は無敵時間かな? 時計塔は全地上判定で諏訪子がしゃがんでるだけで当たらなかったりする - 名無しさん 2011-07-28 12 47 12 フィサ子・ビアトリスの金泥タッグが気に入ったんだけど出番そのものはあまり多くないんだよな - 名無しさん 2011-07-28 13 37 44 総大将戦がよくわからないうちに終わった・・・ たぶん次の試合もよくわからないで終わる気がする。神々の黄昏怖い。 - 名無しさん 2011-07-28 14 35 56 ↑×5 あるいは音かぶりで緊急回避を使ったのかも ・・ルシュカとタバサとアース様、復帰できればいいけど - 名無しさん 2011-07-28 16 11 51 ↑4 時計塔を自分で試したところペットショップにも当たったので、判定表示してみたら全画面真っ赤だった。・・・となると、ベアトはことごとく無敵回避したのか - 名無しさん 2011-07-28 16 19 42 この大会に限ったことじゃないが、パート数が長くなるのならどのパートにどのチームの対戦があるかを書いてほしい。 - 名無しさん 2011-07-28 16 24 48 つうかですあだまだ食われたまんまだったんかいwまともになったんじゃなかったんかw - 名無しさん 2011-07-28 18 09 49 急にアレなコメが増えたな…夏休みだからか? - 名無しさん 2011-07-28 18 54 20 安心と信頼のベアト&フィサ組とグローリアだったけど、オカマ魔女とアンリの活躍にも驚き。割と自重設定とはいえアース様を封殺するとは - 名無しさん 2011-07-28 19 33 16 グローリアを攻略しようと思う あとギラティナとバトルしたい - 名無しさん 2011-07-28 19 34 37 ジャギ無し、七姉妹なしの状態であそこまで追い込んだわけだしベアト&フィサ組、タッグ2ではベスト5に入るんじゃないかな? オカマはゲージ食いだから必然的にマユラにとばっちりがいったわけだがw - 名無しさん 2011-07-28 19 40 40 つうかオカマ魔女出来すごいね。 - 名無しさん 2011-07-28 20 09 35 タッグのゲージ本数は「2人の平均×1.5」だから、2人とも9本のフィオナ&グローリア組は開幕13.5本とえらいことに・・・ しかもグローリアのゲージ削りor全消し技が当たればさらに差が開く。タッグ1-1ではトップクラスか? - 名無しさん 2011-07-28 20 18 51 ゲージなくす技持ってるととにかくアドバンテージ差がすごいことになるからな。そうでなくてもあいつらつよいしかっこいいし。 - 名無しさん 2011-07-28 20 24 40 グローリアはコンボの〆が投げだから強豪のドラゴンチームにあたるとちと厳しそう どちらも強豪チームゆえに準決勝あたりで当たってもおかしくないしw - 名無しさん 2011-07-28 20 53 01 ↑コンボの始動が投げなんじゃなくて?よく知らないので申し訳ないが、〆に使われてるんならたいした影響もないような・・・ - 名無しさん 2011-07-28 21 50 45 ↑浮かせ技の後、対空投げで追撃することが多い。ただ、タッグ1-1のアーマーキャラは大抵巨漢だから、今回使ってた画面じゅうに剣降らせる超必が普通のキャラより多く当たってあっさり溶けたりする - 名無しさん 2011-07-28 22 00 53 解説サンクス - 名無しさん 2011-07-28 22 03 28 っとなると、いまだ負け知らずの怪獣チームのクッパや、ブラッドチームにもひけをとらんなぁ 海洋生物のキラーホエールは予測不可だけどw - 名無しさん 2011-07-28 22 19 03 グローリアの直後だからか目立たないものの、実はフロンはもっとヤバい。具体的には、全攻撃ガー不 非想天則のストーリーモード的アーマー。体当たりメインでアーマー耐久値自重してるので、今回は弾幕でアーマー剥がされて負けたけど - 名無しさん 2011-07-30 00 31 57 新作 あいかわらず海洋生物戦は試合時間短い。 - 名無しさん 2011-07-31 10 28 28 地味に接戦が多かったなw - 名無しさん 2011-07-31 11 23 40 うーむアノマロは防御は強いが攻撃面が不安だなあ。まあほかの面子とくに鮭強いからポイントは稼げるが。 - 名無しさん 2011-07-31 11 37 19 タッグ戦のギガントキプリス、相打ちなのか・・ アーマー持ちにやたら有利だからキラーホエールとの相性が抜群なのがすごいw - 名無しさん 2011-07-31 12 09 16 たらとイカなんで入れ替わってんだろ? - 名無しさん 2011-07-31 15 00 13 チーム戦は2タテ以上すると後ろに 無双防止? まだ2回戦が終わってないチームだと大自然チームのhashiも次峰に - 名無しさん 2011-07-31 15 04 30 今回それが悪い意味で発動しちゃったな。イカデビルなら天魔突破できたと思うし - 名無しさん 2011-07-31 16 12 09 天魔様は東方原作勢の弾幕に対抗するためか、オクラの援軍すら通じないほどの弾幕殺し技(背後にワープしつつ攻撃等)を持ってるので、イカの人間弾幕でも勝てたかは微妙だったりする - 名無しさん 2011-07-31 16 34 01 人型キャラvsキラーホエールは無謀かと思ったけど、ジャズウの火柱を出す超必が上手く当たってたなぁ。風雲版ジャズウはタッグ1-1ではクッパやグローリアさんと並ぶ実力者だけに侮れない - 名無しさん 2011-07-31 17 29 31 もうあと2試合で2週目終了だけど敗者復活とかはないのかな? 一週目じゃ脱落しない時点で相当、有情なルールではあるけどw - 名無しさん 2011-07-31 17 42 34 ↑敗者のみの番外編とかやったりしてね、没チームなんかと当たらせるたら面白いと思うけど、さすがにうp主が死ぬかww - 名無しさん 2011-07-31 17 48 48 ↑まあうp主ある意味もう死んでるけどな - 名無しさん 2011-07-31 18 10 38 何週下後ならやってもいいかもわからないけど、ルール的に何ポイントで復活させるのかってのが難しそうだな。>敗者復活 - 名無しさん 2011-07-31 18 33 56 ポイント×10=体力 でタッグ2戦とか? いずれにしても124P組の勝ち抜き戦は確定してるのかな - 名無しさん 2011-07-31 20 14 03 フィサ子とグローリアちゃんの会話が可愛かった。二人共ちゅっちゅ - 名無しさん 2011-08-01 00 14 41 ↑あの2人、見た目や戦い方は原作と全然違うのに、毒吐きつつも緩いノリの会話は妙に原作っぽくて微笑ましいw そういえば鬼巫女も「鬼巫女じゃなくて霊夢だろw」とか言われてたなぁ - 名無しさん 2011-08-01 15 36 34 新作 ヒゲオンステージ - 名無しさん 2011-08-03 10 43 33 なんというネタ対決w そういえば、チーム戦の現・大将としては力不足なすけとうだらにHardAI追加されたけど採用されるんだろうか? マグロほど極端にパワーアップするわけでもないし - 名無しさん 2011-08-03 11 45 41 一回戦でのhashi無双が予想外なとこで発揮してるな - 名無しさん 2011-08-03 12 30 55 ↑3 その会話中にグローリアの服の話が出てたが普通の格ゲーにも凄いやついるよね?(レオタード軍人やらエロ忍者やら) - 名無しさん 2011-08-06 17 28 15 ↑ 4だった - 名無しさん 2011-08-06 17 29 41 格ゲー黎明期のヒロインである舞やモリガンからしてあの格好だからなぁw グローリアさん、言うほど変な格好じゃなくね? と思った俺は感覚が麻痺してるのか・・・w - 名無しさん 2011-08-06 19 05 40 あんな靴(パンプス)で飛び回ったら足挫くんじゃね?と心配した自分は疲れてるのか・・ - 名無しさん 2011-08-06 19 33 57 ついに脱落チームが出たか - 名無しさん 2011-08-07 19 46 46 さようならゆっくり。そして数多くのネタチーム。 - 名無しさん 2011-08-07 20 15 16 勝ち抜けチームトーナメントだから脱落チームでるのは当然だけど、濃い連中が多いだけに感慨深いな・・ - 名無しさん 2011-08-07 20 33 01 die自然チームはタッグ2でポンキッキーズをあと少し削れれば勝ち抜けただけに惜しかった。そして犬チーム、総大将2連勝で他がボロ負けでも辛うじて生き残ってるけど、ついに大将が勝てなさそうな所が来てしまったか・・・ - 名無しさん 2011-08-07 21 17 41 9と神帝は相性っぽいし大丈夫だろうか。PA頼りな面が強いからなぁ9・・・ - 名無しさん 2011-08-07 23 49 59 マジンガェ…同じリック氏キャラのジャッキー先生は勝ててるのに相手が悪いのばっかだなぁ - 名無しさん 2011-08-11 11 01 52 新作、強化もあるとはいえわんこ意外と健闘。チーム戦は強化の有無が明暗を分けたなぁ - 名無しさん 2011-08-11 11 54 24 パピーといい朔といい、あと一歩まで挽回して届かないのが程よく残念だなwもしかしたら・・・しなかったorzというか - 名無しさん 2011-08-11 12 36 04 唯一神×2はがんばってるんだけどねえ・・・ - 名無しさん 2011-08-11 17 46 47 防御不可のパピーがゲージ要因に留まらずバレッタに打撃与えたのが大きかったかな? それにしても朔イギー戦は名勝負だった - 名無しさん 2011-08-11 18 19 25 今更気付いたが咲夜さん3人居るんだなぁw 例によって本物はいないけどw - 名無しさん 2011-08-11 20 58 45 キャラ設定あったり一目で分かるほど別物だから朔は朔、グローリアはグローリア、いぬさくやはいぬさくやですぜ。 - 名無しさん 2011-08-11 21 47 21 三者三様特徴あるうえに完成度が高いのも魅力だなw ・・って言うか3人目はたぶんいぬさくやでなくて殺人姫! - 名無しさん 2011-08-11 21 58 24 わんこチームはなあ総大将は強い(フライング的な意味で)んだけどなあ。 - 名無しさん 2011-08-11 22 00 20 男の筋肉チーム(バルバドス)との一戦が見れなかったのが改めて残念 - 名無しさん 2011-08-12 13 54 34 筋肉チームのマリオを強化版に変更・・・無理か - 名無しさん 2011-08-12 17 25 44 わんこのタッグ1-1は、ワンワンがすぐ溶けていぬさくやが一人で頑張るものの火力不足で歯が立たないという負けパターンを3連続で繰り返してるなぁ。ワンワンの体力orいぬさくやの火力もっと高くても良かった気がする - 名無しさん 2011-08-12 18 01 23 ↑アイフル(可愛い画面が出る皆殺し技)は高カラー限定だっけ? - 名無しさん 2011-08-12 18 16 47 ↑1Pでもlife500以下かつ5ゲージで出せるけど、発生100F近いのでタッグで囮役が既に倒れてる状況では潰されちゃうんだよね - 名無しさん 2011-08-12 18 32 54 3周目になって総大将のポイントが42→49になってたが増加量少ないだけじゃなくて段々減っていくのか - 名無しさん 2011-08-14 03 46 00 新作、これほどの点差はカルマvs男以来だ…… - 名無しさん 2011-08-15 10 11 23 予想以上にレアアクマが奮戦するね 凄いわ - 名無しさん 2011-08-15 12 29 42 総大将の多くは低カラーだったり調整されてたりするとはいえ、レア・唯一神・メガリスと事前に負ける負ける言われてきた総大将が連勝してるね。戦闘自体ネタ扱いされてる大将もいるけど・・・ - 名無しさん 2011-08-15 14 13 51 OPみたときこいつかませだろとか言ってすいませんでしたレアアクマ - 名無しさん 2011-08-15 15 06 49 げ、次回のSUMOUとシングラーって前大会の再現じゃないか。っつーか今大会の面子でSUMOU倒せるのカルマさん以外にいるかい? - 名無しさん 2011-08-16 07 55 08 ↑レアアクマは別格だけど - 名無しさん 2011-08-16 08 04 55 ↑×2まだ格ゲーしてる連中なら勝つ事もあるからなぁ。天魔とかなら勝てるかもしれんね - 名無しさん 2011-08-16 08 58 38 タッグ1のうにょっほは強豪タッグの一つだし、チーム戦は実質4対3だからいけそうだけど、あとは他でどれだけ稼げるか・・ - 名無しさん 2011-08-16 09 09 49 最近、アダー本気パッチ(狂最上位くらい?)が公開されたけどマグロ同様導入するんだろうか? 剣士チームは総大将が負けることでバランス取ってるだけに、大将まで中位レベルの実力になったらヤバい気もするが - 名無しさん 2011-08-16 09 27 32 ↑パッチが入ったよ!やったね暴君!! - 名無しさん 2011-08-16 14 29 33 なに!パッチ入ったのか。しかしアダーは前回の総大将戦から立ち直れたのだろうかw - 名無しさん 2011-08-16 23 08 15 試合のときだけ本物 司会その他が偽者と考えれば・・ アレ? - 名無しさん 2011-08-16 23 50 44 パッチ入りだと自重しない勢(鬼や天使や特異点氏)以外も食うかもしれないね。 - 名無しさん 2011-08-18 18 50 15 新作、件の暴君の次なる相手が決まったぞ! - 名無しさん 2011-08-19 12 38 56 どうみても暴君高速でかませになる姿しか見えません。 - 名無しさん 2011-08-19 13 24 57 暴君カマセはともかく、筋肉キャラが相手だよ、やったねカルマさん - 名無しさん 2011-08-19 14 22 21 筆頭が速攻自爆せず仕事しただと? - 名無しさん 2011-08-19 14 37 01 泥って切ることができるんだな - 名無しさん 2011-08-19 14 47 58 筆頭の刀って斬鉄剣だったんだね! - 名無しさん 2011-08-19 16 18 33 なんでデス☆アダ運がないのん?(泣) - 名無しさん 2011-08-20 08 48 18 ↑でもチームメイトが頑張ってるからいいんだぜ - 名無しさん 2011-08-20 10 33 16 ただ、次回の暴君はチーム戦も危ない。姫さんはチームの後詰めだと出撃時に霊力0のため開幕から数秒は何もできない上に紙、さらに社長は超火力なので。できることならあと1回CCO無双して、副将姫さん→大将CCOの順に並べ替えておきたかった - 名無しさん 2011-08-20 11 33 19 タッグ戦は1の1以外、どれも広範囲攻撃対全画面の図式で面白い 先制攻撃と体力勝負に持ち込まれるかな - 名無しさん 2011-08-20 16 55 37 割と接戦が多くてアツかったな。最後以外はw - 名無しさん 2011-08-22 12 04 16 以前の暴君ならカルマのフライング(開幕垂れ流し)で確実に死んでたことを考えれば大きな一歩だと思うw 夫氏勢などの弱い大将には勝てるようになったんじゃね? そういうチームは既にかなり脱落してるけど - 名無しさん 2011-08-22 12 23 10 殺人姫はAIがゲージを温存して3ゲージガー不もしくは強化技(投げ無効、火力UP、ゲジマシ等を付加)を狙うようにすれば勝てたかもね。補正の大きいコンボにゲージ回したのはもったいない - 名無しさん 2011-08-22 12 57 11 毎回チームメイトがんばるけど大将でぼこされるアダーさん。あとジャッキー先生すげえ。 - 名無しさん 2011-08-22 14 04 53 生き残ってるチームで大将は です☆あだとマジンガ様が今全敗してるんだっけ? - 名無しさん 2011-08-22 14 25 28 唯一神はもう一匹でいいんじゃね?って思えるような全勝だよなー - 名無しさん 2011-08-22 15 48 50 アダーは試合前に脱落チームの大将(ゆっくりとか)とエキシビジョンマッチして、どう変わったかアピールしても良かったと思う。負けフラグ以外の何者でもないがw - 名無しさん 2011-08-22 16 19 20 剣士チームの安定ぶりは異常 - 名無しさん 2011-08-22 17 52 00 剣士チームは大将戦前はポイント勝ち越してたからねぇ。チームとシングルも敗れはしたけど接戦だったし、総大将以外全勝も十分ありえたw - 名無しさん 2011-08-22 18 08 22 アダーあれ噂の強化パッチつけたバージョンなの? - 名無しさん 2011-08-22 18 19 19 強化パッチ、しかも暴君用が他にあったらいやだわw - 名無しさん 2011-08-22 18 50 31 剣士チーム、一回戦でも暴君とジャイアント(略)以外、勝ち鬨をあげてるしポイントのインフレぶりを考えると、初代マリオカートのクッパ、ドンキーjr級にやばいチームかも・・ - 名無しさん 2011-08-22 18 53 53 新作、ペナルティ食らうほど低迷してたチームがトップ相手に快勝とは驚き。尖ったキャラ多いから、相性が如実に出るなぁ - 名無しさん 2011-08-24 14 46 20 まさかルイズドラゴン倒せるとは・・・ - 名無しさん 2011-08-24 17 53 18 最後一体何があったんだww ダメージ跳ね返りでもしたんだろうか? - 名無しさん 2011-08-24 18 54 22 ルイズは11Pなので撃破条件が緩かったんじゃない? それにしてもタッグ1-1とシングル以外全て負けるとは・・・ - 名無しさん 2011-08-24 19 23 11 現時点での脱落ラインがカニミソの255だから 1,2回戦の貯金がなければやばかったな - 名無しさん 2011-08-24 21 47 25 気付いたがカルマさんとこまさか現時点でペナル圏内? - 名無しさん 2011-08-25 17 50 49 ほかのチームの頑張り次第だなそこは。 - 名無しさん 2011-08-25 17 53 13 続き来たよ。 - 名無しさん 2011-08-27 12 54 04 相変わらず酷い試合だ・・・w - 名無しさん 2011-08-27 13 33 41 すけとうだらは最新版のHardAI適用されなかったか。次はいよいよ天使チームだけど、3回戦ではいぬさくや、朔、殺人姫と咲夜さん勢全敗してるだけにグローリアには勝って欲しいところ - 名無しさん 2011-08-27 15 29 49 グローリアさんはタッグ1の中でも頭一つ飛びぬけてるからw むしろアヴァロン姉妹が今のとこ全敗してるのが不思議! - 名無しさん 2011-08-27 15 40 06 ↑その姉妹だが、次の相手は過去に触手&虫責めにされた相手だ………ふぅ - 名無しさん 2011-08-27 16 03 21 聖女姉妹に再び襲いかかる異形の悪夢……本が薄くなるな - 名無しさん 2011-08-27 18 19 04 やっぱ特異点氏対決になるとライフバーシーソー状態になるなw - 名無しさん 2011-08-27 21 19 17 レアアクマチームのチーム戦の大将と副将逆じゃない? - 名無しさん 2011-08-28 15 05 52 一回戦で動物園チームを相手に無双したから 3回戦で地球大進化が副将だったら伝説になれたんだがw - 名無しさん 2011-08-28 15 56 04 新作、姉妹 鬼巫女初勝利おめ。グローリアさんはAI起動遅くて全画面ぶっぱ脳じゃないので、同格との試合は見ててハラハラするw そして、たとえ敗れても乳では負けんと言わんばかりのナイアさん・・・ふぅ - 名無しさん 2011-08-30 13 45 39 グローリアわりと待ち戦法に徹するタイプだから、攻撃範囲の広いナイアさんが有利と思ったが・・ それにしてもこれでタバサ、ルシェカ、クラリーチェ、3人が砕かれてるかw - 名無しさん 2011-08-30 16 37 31 最初の試合なんというしなやすwww - 名無しさん 2011-08-30 17 51 01 姉妹は薄い本にならなくてすんだか、えがったえがった - 名無しさん 2011-08-30 18 09 17 ピグモンを下段飛び道具で即殺、ルシェカさん タバサをフェイタリティ、ナイアさんに羞恥プレイとは……グローリアさん情け容赦ねぇw - 名無しさん 2011-08-30 18 12 41 ↑4 グローリアはヒ一撃離脱型で、結構積極的に近付くよ。飛び道具を盾に突っ込み、コンボ後はリバサ回避のためバクステで離れて再び飛び道具。実はラッシュが連ガでなく割り込みに弱いけど、タッグならその欠点も解消される - 名無しさん 2011-08-30 20 10 39 それにしても鬼巫女がやっと活躍できたっていうのも恐ろしい。どんだけレベルやばいんだこの大会。 - 名無しさん 2011-08-30 20 55 09 鬼巫女の初勝利でもありメガリスの初のライフ撃沈 - 名無しさん 2011-08-30 21 16 14 ↑2 鬼巫女は7Pなのもあるけど、1~2回戦で強い大将を引いたのも不運だった。アダーがパッチで狂最上位に格上げした途端神と当たってしまう間の悪さに近いw - 名無しさん 2011-08-30 21 19 03 来た!続き来た! - 名無しさん 2011-09-02 15 46 01 一回戦ではなんじゃこりゃー言われてたHIGEがこうも落ち込むとは シオンとアオバさんの活躍でチームポイントとれなかったのも痛かった - 名無しさん 2011-09-02 17 36 56 あいかわらずヒゲの試合は理解できない・・・ - 名無しさん 2011-09-02 17 46 42 Higeといいカリスといい結構強いやつらが落ちていくなあ。 - 名無しさん 2011-09-02 18 32 25 HIGEは2周で落ちたチームには圧勝できても、今残ってるチームと比べると大将以外が力不足だと思う。特にタッグ2のサイクロイドΩは強審査員に勝てない強さで、タッグ1でも辛いレベル - 名無しさん 2011-09-02 19 24 12 オロチ,海洋生物 225 - 名無しさん 2011-09-02 20 09 53 失礼 オロチ、海洋生物、わんこ、HIGE、カニミソ、ドラゴン、魔界戦士、ブラッドチームが下位8位になるけど HIGEから下は絶望的かなぁ・・ カニミソあたりは抜けて欲しいけど - 名無しさん 2011-09-02 20 13 28 大将が弱いところはほかが強くて、大将が強いところはほかが弱いのかなあ。バランス取れてないっていわれてたけどこれはある意味バランス取れてると思う - 名無しさん 2011-09-03 07 14 16 2周目のブラッド対かわいい1、3周目のブラッド対メガリスのチーム戦でブラッドチームが本来行うべきはずの暴走アルクとアナブラの順番が変わっていないような気がします、早急に対処を。 - 名無しさん 2011-09-03 09 00 23 今見たら確かに暴走アルク一戦目で2タテしてたなぁ ってことは、もし入れ代わってなければ喰われたのは・・ - 名無しさん 2011-09-03 10 25 26 得点の格差が目立ってるな - 名無しさん 2011-09-03 19 10 00 新作、アメゴジ大活躍なのに気が付けばHIGEと一緒に叫んでたw 怪獣2はタッグ1がネタ枠でタッグ2で稼ぐチームだけに、そこを落としたのは痛い・・・というかあのヤンデレコンビ本当に倒せるのかw - 名無しさん 2011-09-04 13 22 02 初戦以来負け越しのムカイさんならゴリ押しの体力勝負に持ち込めそうかな? - 名無しさん 2011-09-04 15 24 29 怪獣チームはなあピグモンがやくたたんからなあ・・・ - 名無しさん 2011-09-04 20 29 24 ピグモン・・・ - 名無しさん 2011-09-04 21 46 30 うーん、三週目まで来ると大分点差が出てくるね。とりあえずブラッドは脱落免れそうだがペナ受けそうな勢い…鬼巫女怒らね?(笑) - 名無しさん 2011-09-04 22 01 19 いや自分があんま勝ててないから怒るに怒れないだろう、鬼巫女もw - 名無しさん 2011-09-04 22 51 36 ブラッドチームは1割強化すればメガリスチームに雪辱できそうだけど、3周目で早くもペナルティ受けるのは主催としてどうかと思うぞw - 名無しさん 2011-09-05 07 02 43 ところで最後の大騒音祭り全員わかった人いる? - 名無しさん 2011-09-05 13 03 08 コメに名が出てるのはキワミ、ザッパ、CCO(めけーも)、ブロリー、ヨハン、師範、メガトロン(千葉)、DIO様、勇次郎。既に脱落済みor脱落が危ぶまれてるキャラが何気に多いなw - 名無しさん 2011-09-05 14 14 18 CCOは叫びたかっただけだなw - 名無しさん 2011-09-05 14 40 04 新作、OPで未だに叫び声がw しかし海洋チームのタッグ1-1はペナルティによるサイズ拡大で恐ろしい強さになってたなぁ。ほぼ全画面じゃないかあれw - 名無しさん 2011-09-07 13 10 49 天魔様12pはもうちょっと硬いイメージがあったんだがなぁ - 名無しさん 2011-09-07 17 17 00 最近の神は即死耐性は高いけど、削りで普通に死ぬキャラが多い。だからダンボール穣子のようなネタができたりする - 名無しさん 2011-09-07 18 36 10 ペナルティが完璧に吉と出たのも珍しいw しかしいまだ脱落ラインにドラゴンチームがいるのが意外だが、それ以上にレアアクマチームがトップなのが信じられん - 名無しさん 2011-09-07 21 38 42 触手チーム脱落だなあなんて思ってすんませんでした。リベンジが出来るよ、やったねケロちゃん! - 名無しさん 2011-09-07 21 47 10 天草・・・やっと着地できたね。 - 名無しさん 2011-09-07 21 56 18 ↑×2おい返り討ちフラグやめろw - 名無しさん 2011-09-07 22 45 15 ペナが有利に働いたのは、ダルトンが開幕密着で投げまくって以来だなぁw ところで続・騒音祭り、音速丸とアサギは脱落の心配ないのに何混ざってんだw - 名無しさん 2011-09-07 23 11 20 投コメに書いてあるけどこの大会の選曲なにげにすごいんだよなぁ 他の大会でおさかな天国、しかも歌つきなんて絶対に流れないw - 名無しさん 2011-09-08 14 02 37 神キャラに全画面の恩恵ってあるん?詳しい人お願いします - 名無しさん 2011-09-08 20 03 47 ↑元々全画面だらけの神にはあまり意味ないね。元ネタの全画面判定トナメみたく、格ゲーしてるキャラの方が効果ハッキリ出るネタだと思う - 名無しさん 2011-09-08 23 41 19 新作~ 意外に接戦 - 名無しさん 2011-09-10 18 20 55 ここ2partでどのチームも平均的にポイント取った分、ドラゴンチームがワースト8のままなんだったけか。2周目トップ2が一気に脱落orペナの危機とは、インフレ恐るべし - 名無しさん 2011-09-10 19 08 54 ドラゴンチーム一周目でもトップクラスに稼いだはずだけど、三週目で勝てたの骸だけなのがあまりにも痛すぎたなー - 名無しさん 2011-09-10 19 32 35 魔界の1週間は約50日 - 名無しさん 2011-09-13 11 48 04 新作、さらばマグロ、HIGE、カニミソ、そしてドラゴン。わんこチームは何気に唯一神3連勝だったけど、大将の得点だけでは生き残れなかった - 名無しさん 2011-09-13 13 06 17 これだけの大規模チームトーナメントだとどのチームにも応援したいキャラがいるだけに惜しいなー - 名無しさん 2011-09-13 15 17 13 ネタチームがごろごろやられていった・・・OTL - 名無しさん 2011-09-13 15 22 20 「死因 レッツ、パーリィ!orファントムダイッ!!」しなかった筆頭はこの週が最後だと予感したからのように思えてきたwww - 名無しさん 2011-09-13 15 58 20 ↑あれだよロウソクは消える瞬間にめちゃくちゃ輝くってやつ。 - 名無しさん 2011-09-13 16 19 22 怪獣チーム2、USAはともかく、本家ゴジラもいたんだよね・・・。怪獣チーム1の勝利を祈るとしますか・・・。 - 名無しさん 2011-09-13 17 19 59 この大会のゴジラ、バッタもん(USA)やクローン(スペゴジ)が目立ちすぎて影が見えないw - 名無しさん 2011-09-13 17 25 13 更に言えば、前作でもイリス&レギオン、鬼巫女 - 名無しさん 2011-09-13 17 34 11 (誤爆ったため、↑の続き)にやられたりしてロクな目にあって無いからなぁ・・・。 - 名無しさん 2011-09-13 17 35 41 頑張れデスアダーチーム、現時点1位のチームと当たるとは……どうなるやら - 名無しさん 2011-09-13 17 58 05 タッグはどれも攻撃範囲の広い魔界剣士が優勢と言えるし、チーム戦は曲者揃いのナイトメアチームとの相性で決まりそう・・ デスアダーはまたしてもおんぶにだっこかなw - 名無しさん 2011-09-13 18 13 32 ↑強化パッチだと狂キャラ倒すからチャンスかも。禍神様って狂の範疇だっけ? - 名無しさん 2011-09-13 19 26 16 チーム戦は副将&大将の戦力に差があるのでアダー軍が押し切りそう。姫さん更新で新カットインできたけど、CCO無双で見れない可能性もあるw - 名無しさん 2011-09-13 19 50 16 しかし最初のほうポイント稼いでたところが落ちたり敗退ギリギリだったとこがトップクラスになったり展開が読めないなあ。 - 名無しさん 2011-09-13 20 13 12 唯一神や男チームのジャギュタ ジョンスみたいに、無敗のまま脱落していったキャラ達(神竜もそうだっけ?)が惜しまれる。アーマーガッツやアドベント組、グローリア、クッパなど生き残った無敗組には彼らの分も頑張って欲しい - 名無しさん 2011-09-13 20 25 36 かわいいチーム2のタッグ1-1、スラリンガルは実にひどい火力だw AI無いから戦績は安定しないだろうけど、運が良ければ大物食いも狙えそう - 名無しさん 2011-09-14 08 02 06 新作、ついに、ついにあの漢が・・・! - 名無しさん 2011-09-15 11 59 27 さすがの強化パッチだった カルマさんに負けたのは超即死の類でも飛んできたのかしら - 名無しさん 2011-09-15 12 41 52 神は投げ判定など色々な属性を混ぜ込んでることが多いからね。逆に狂最上位あたりだと、とりあえず当身されないよう攻撃が全て飛び道具扱いになってるキャラも多く、ブロ率100%なら耐えられる - 名無しさん 2011-09-15 12 55 21 やったなデス=アダー。にしてもガッツ達、もうちょっと運がよければ勝ててたんだがなー……まぁなんにしても魔界剣士チーム暫定一位おめ - 名無しさん 2011-09-15 13 24 00 フライングから10割持ってかれた1回戦、下手な神キャラより対抗可能な相手だがやはり無理アッー!な2回戦、強化されたがそういう次元ではなかった3回戦、ついにやったな - 名無しさん 2011-09-15 13 47 52 悲惨な目にあいまくったあいつがやっと活躍かw - 名無しさん 2011-09-15 15 32 11 剣士チームの怖いくらいの安定ぶり - 名無しさん 2011-09-15 16 21 58 剣士チームの稼ぎ頭、無敗のタッグ1が2組とも負けた時はどうなることかと思ったけど以降全勝とは恐れ入った。チーム戦はサラシナのリードを後続が三者三様の働きで守りきり、スー(ryゴッドは謎の粘り、ブレイドさんは分離中死なない仕様で耐えつつ根元フルヒットで大逆転と、まさに皆で掴み取った勝利だった - 名無しさん 2011-09-15 17 07 31 唯一神とライオン……今の状態のデス=アダーなら勝てるのだろうか? - 名無しさん 2011-09-15 17 30 43 ↑投げキャラのライオンは無理っぽいけど、狂中位の唯一神は倒せそう。苦手だったフライングもバッチリ対策してるしw - 名無しさん 2011-09-15 17 37 01 ↑でも強化デスアダーたしか投げれないはずだが… - 名無しさん 2011-09-15 19 35 54 その投げられないってのがどういうシステムになってるかが問題だな。雛子やライオンくんはアーマー持ちでも投げで強引にダメージ通して、投げ抜けされたとしてペナルティでアーアー増やしてくるし。実は金師範は投げられるという点で雛子に圧倒的不利に持ち込まれずに済んでいるのだ - 名無しさん 2011-09-15 20 17 28 ナイトメアチーム、「脱落決定戦でギリギリ生存→ドラゴンに大勝し一躍トップ→またも脱落の危機」と波乱万丈だなぁ。それにしてもゆっくりギース、体力減ってたとはいえCCOを倒せるほど強いとは思わなかった - 名無しさん 2011-09-16 14 13 15 おっと、3周目トップはレアアクマだったか - 名無しさん 2011-09-16 14 16 55 しかしこの作者の動画の再生数の伸び方はいつ見ても不思議だなぁ。前大会のコメ欄にもあったが緩やかーに地道に伸びて気が付くと凄い数になってるんだもの - 名無しさん 2011-09-16 17 08 26 地道にこつこつと ドラマでいえば木更津キャッツアイみたいな内容が濃い分、何度も見たくなる感じ? - 名無しさん 2011-09-16 18 05 40 新作きた。鈿女はタッグ2と見紛う全画面連発で無双してきたけど、負け知らずのまま落ちてしまうのか - 名無しさん 2011-09-18 11 18 05 マジンガ様、全部相性が良くなかったなぁ・・・ さて次回はあの方がどんな可能性を見せてくれるのか楽しみだ - 名無しさん 2011-09-18 11 49 49 朔はlife899、def75(=KFMの67.4%)と紙で、正義やマグロのようなバ火力でもないのでチーム戦の大将張るにはちょっと厳しい性能だったと思う。かといって7Pだと常時当身で狂になっちゃうけど。あと、デス様相手に星影のペナ巨大化は痛かった - 名無しさん 2011-09-18 12 24 40 紙なのに巨大化だもんなあ。そりゃ当たるわ。 - 名無しさん 2011-09-18 14 20 35 太と細のコンビなら無敗の、フィオナ・グローリアタッグにも対抗できそうだったけど残念、魔界戦士チームの活躍はここまでのようだ - 名無しさん 2011-09-18 15 03 01 グローリアはAI起動が遅く、鈿女のようにゲージあれば即ぶっぱでもないので(更新で使用率上がった気もするけど)、強化+ゲジマシ付き鈿女なら先手必勝できたかも。ただ、天使チーム相手だと他の部門(特にチーム戦)でボロ負けしそう - 名無しさん 2011-09-18 22 29 36 チーム戦のみで考えると次戦のレアアクマチームは相当きつそうだなぁ 飛び道具持ちのオシチが前に出るから豆乳は抜かれそうだしボヒョーギースで抑えてもいろは、ブーンと続くから下手したらまた天魔さん出番ないかも - 名無しさん 2011-09-18 22 47 39 新作、なんだかんだ言って接戦だった。この大会のイーノックは不死身かw - 名無しさん 2011-09-20 17 58 10 あんだけ生き延びたのはじめてみたぞw - 名無しさん 2011-09-20 18 47 02 体育会系の神様がバックについてるんだなw - 名無しさん 2011-09-20 21 41 14 イーノックは前にも4回リザしてたっけ。まるでキン肉マンや聖闘士星矢のようだw - 名無しさん 2011-09-21 09 10 56 ブラッドチーム終了のお知らせ。そして次の大会に出る気マンマンの鬼巫女さんww - 名無しさん 2011-09-25 11 43 18 ショボーン…お前って奴は… - 名無しさん 2011-09-25 12 56 07 主催者および司会はろくな目にあわない法則 まだ生きていたのかこの大会シリーズのジンクス - 名無しさん 2011-09-25 12 58 53 ろくな目にあってないのはむしろチームメイトのガルダとワルク・・ - 名無しさん 2011-09-25 18 04 34 無界と天戸のタッグって一週目以外は全部負けてるんだな。主に相手のアーマーが原因で - 名無しさん 2011-09-25 18 20 03 タッグ2がアーマーキャラでないチームの大半は、点数稼げなくて脱落しちゃってるからね。どこぞのヤンデレのようにべらぼうな火力 制圧力 無敵があればともかくw - 名無しさん 2011-09-25 18 49 17 ↑3 あの2人、試合では頑張ってるのに報われなさすぎるw あと、試合と言えばグローリアの対戦相手も消されたり剥かれたり・・・そういや今回ナイアさん脱がなかったね - 名無しさん 2011-09-25 18 58 39 新作 一部が強くても全体が弱いと無理ということがわかった。 - 名無しさん 2011-09-29 15 32 34 総大将のDIO様が活躍したの、正直なとこ最初だけじゃ・・ - 名無しさん 2011-09-29 16 04 15 まぁ周りの大将が神ばっかりな中では数の暴力も関係無いしなぁ。っていうかDIO様が勝てる可能性ある大将ってまだ残ってるか?レアアクマには不利ながらも勝てるらしいが - 名無しさん 2011-09-29 16 50 47 ゴッドエンペラーはどうだろ? 次回がマジシャンチームなので乙りそうだけど。 ↑3 逆に、ブラッドチームのように全体のレベルは高くても、最も高得点なタッグ2が穴だとこれまたきついんだよね。1回戦の天使チームみたくタッグ2以外全勝ならともかくw - 名無しさん 2011-09-29 18 49 06 スレイヤー強いな。 - 名無しさん 2011-09-29 18 54 33 スレイヤーは設定間違いか何かで大将→次鋒に変更となり、DIO様無双でついに先鋒にまで繰り上がったんだっけか。大将級が先陣切るだけあってさすがに強い - 名無しさん 2011-09-29 19 03 20 次の大会もあるのは嬉しいけど、ラストダンジョンまできて急にやる気なくなる症候群でないか心配だなw - 名無しさん 2011-09-30 14 39 35 新作 ガチャピンムックぱねえっすw - 名無しさん 2011-10-03 11 33 30 フリーズわろたw - 名無しさん 2011-10-03 12 44 06 「現実」に勝つとこうなるわけか それにしてもトップの無限華撃団が513、6位のレアアクマが491 ハイレベルなのに僅差なのがすごい - 名無しさん 2011-10-03 15 04 44 ポンキッキーズ恐るべし。あいつらにフライングされてなおヤンデレ組以上に食い下がった蝿♀とニャッキ、実は相当の強者だったんじゃ・・・w - 名無しさん 2011-10-03 15 12 23 ポンキッキーズほんと良く頑張った。いい試合だったぜ、チームは脱落寸前だが - 名無しさん 2011-10-03 21 02 08 新作、総得点トップ更新きた。さて、グローリアの次の相手は前回ペナ巨大化で猛威を振るったイカか。ペナは1回限りだし、リアは最新版でサイクバースト追加されたのでOPのようにハメられる心配は無いと思うけど・・・ - 名無しさん 2011-10-06 11 48 09 うーむ総大将は強かったが他のところでポイント稼げなかったのは痛かった。 - 名無しさん 2011-10-06 13 09 28 プレデターは惜しかった。ガードできないのを補うためメガクラ連発して優勢でも体力が減っていくので、タフな相手が複数残ってると厳しいね - 名無しさん 2011-10-06 15 35 31 でっていうが意外と働いた(働いてる)のも大きい 体力が互角ならアーマーのごり押しでいけたかも - 名無しさん 2011-10-06 18 05 44 新作、得点インフレと残りチーム数の関係で、1回負けたところは接戦でも即脱落する形になったなぁ - 名無しさん 2011-10-11 12 44 07 鬼巫女・・・やっぱり主催者はろくな目に合わないなこれ。 - 名無しさん 2011-10-11 13 36 54 前回主催もペナの憂き目に・・・。最後、ミルドさんの弾幕が少しでも途切れてたらペナどころか脱落してたけど - 名無しさん 2011-10-11 15 01 24 ぷくぷくとミロカロス、2回戦の土俵際でもっとも奮闘したタッグといえるけど本能には勝てなかったか・・ - 名無しさん 2011-10-11 15 26 01 ルール的に一度当たったチームとかち割ることもあると思ったけど、上位に行くほど敗北=脱落だから、マジシャンとメガリス、武王と魔界剣士ぐらいしかなかったw - 名無しさん 2011-10-11 15 59 46 次は「トップ→脱落」のジンクスを破り上位街道驀進中のレアvs前回大将含めて快勝したアダーか。チーム全体では暴君に分がありそうに見えるけど、レアチームはイーノックの不死身ぶりなど意味不明な強さがあるので読めないw - 名無しさん 2011-10-11 16 56 22 これで残りは8チーム・・・・この週で終わりだっけ? それとも半分が脱落して繰り返すんだっけ? - 名無しさん 2011-10-11 17 30 50 ↑半分脱落の繰り返し。今準々決勝だからここから先は勝てば残るというシンプルなもんになったね - 名無しさん 2011-10-11 17 32 57 子供が喜ぶチームが落ちたか。これで子供達は安心して眠れるな…あれ? - 名無しさん 2011-10-11 17 34 39 大分落ちたなー。しかしここで落ちたチームはよくここまでもったとも言えるのかね・・・今回の海洋生物もタッグ1-2とチームが完全に死んでたけど、他の頑張りで持ってたしなぁ。恐ろしいバランスだよホント。 - 名無しさん 2011-10-11 20 06 24 メガリスチーム、特にリア応援としてはペナ受けようが薄い本になろうが生き残れば良しw ただ、せっかくのゲジマシもアース様以外ゲージ依存率低くて恩恵少ないんだよね。あとはペナが吉と出るか凶と出るか・・・ - 名無しさん 2011-10-11 23 37 25 次回のチームは両方好きだからどっちを応援したらいいのやらw - 名無しさん 2011-10-12 00 59 44 新作きた。シングルが接戦、しかもチーム全体の命運を決める勝負になろうとは・・・ - 名無しさん 2011-10-14 11 34 50 デスアダー凄かった、としか。他の狂相手でも結構戦えそうだね。 - 名無しさん 2011-10-14 12 18 54 デスアダー惜しかった!回復さえなければなー… - 名無しさん 2011-10-14 13 44 12 強化パッチ作者が狂最上位と言うだけあって、レア相手でも簡単には負けなかった。ゆっくりを初め、脱落した狂中~上位の大将なら十分勝てそうだよね - 名無しさん 2011-10-14 14 25 15 しかしここまでやられるとは・・・ 弱点のアダー強化でほぼ弱点ないなあのチーム - 名無しさん 2011-10-14 14 29 01 結果的にはアダー負けたからパッチ無しでも今回の得点は変わらないけど、4週目では禍神戦の59Pが無ければ妖翼チームに5P差で負けて脱落してた。今回スー(ry の奮闘で何とか勝ったのもそうだけど、実は剣士チームは崖っぷちの連続だったりする - 名無しさん 2011-10-14 17 47 58 土俵際と言えば、メガリスも3週目のリアのしなやす or 前回のプクプクのアレが無かったら脱落してたし、かわいいも2週目では勝ち抜き決定戦やるほど低迷してた。どこがどう転ぶか本当に分からない - 名無しさん 2011-10-14 18 44 42 ともかくレアもここまでかな? - 名無しさん 2011-10-15 05 11 40 現状最低点のメガリスがギリギリで勝ったとしてもレアを下回る可能性はたぶん無い。ここからは敗北即脱落の厳しい勝負になる - 名無しさん 2011-10-15 07 06 49 タイヤキ娘怖いです。残りチームのシングルで無敗って他に居たっけ? - 名無しさん 2011-10-18 13 38 40 シングルではないけど、まるるん・クッパぐらいじゃないかな? 無敗なの - 名無しさん 2011-10-18 15 11 14 ジャッキー先生はまだ無敗だったけ? - 名無しさん 2011-10-18 17 19 27 チーム戦担当のアズール達も無敗。半分はディズィーまでの3人で片をつけてる - 名無しさん 2011-10-18 18 54 34 ↑4ジャッキーだね。相手はヨハン,メカドラゴン,スーパーサンダードラゴンデスジャイアントゴッド,JCフラン だった。あゆは無理ゲーだろw - 名無しさん 2011-10-18 19 09 28 4週目で鈿女やシングラリティが落ちたり大剣コンビ×2・ヤンデレ・メイドが負けたりして、無敗組ごっそり減っちゃったんだよね。大剣とベアトたちは再び勝ったことだし(後者は残念ながら脱落だけど)グローリアも次は頑張れ - 名無しさん 2011-10-18 19 11 34 新作、タッグ2の3ラウンド目までもつれ込む接戦は準々決勝初。最後は台パンものだったけどw - 名無しさん 2011-10-21 12 11 59 なぜ全敗してるのにネタにもされなかったスペゴジ - 名無しさん 2011-10-21 15 32 37 メガロぱねぇwww - 名無しさん 2011-10-21 21 14 31 さすがのメガロ凶ランク版 - 名無しさん 2011-10-21 22 57 56 無界さん アマトやっとまともに活躍出来て良かったね。だけどこのタッグがいつも暴れてたら武王チーム断トツだったのか… - 名無しさん 2011-10-26 10 08 12 3週目あたりから鬼巫女、カルマ、メガリスが互いに潰し合ってなければどうなってたことか・・・。投げが効く仲良し姉妹にとってゲージMAX無界さんは無理ゲーかと思ってたけどあそこまで食い下がれるとは - 名無しさん 2011-10-26 11 14 33 最後の試合いい試合だったんだがゆっくりのせいでなにも理解できない試合になっていたw - 名無しさん 2011-10-26 13 54 50 乳チームvsメガリスチームのおっぱい対決が見られなくて無念だw 動画内コメで何度か言われてたけど、グローリアが次大会も出るならAI常時起動にしてもらえると嬉しい - 名無しさん 2011-10-26 15 21 15 まあ確かに前回もぶっぱしてりゃわからんかったしね。でも調子悪い時に限ってヤバイ相手という青子先生の言もあるし仕方ない - 名無しさん 2011-10-26 16 20 47 グローリアはぶっぱ率が低い、3ラウンド目以降限定の技がある、AIはLIFE750以下(3/4以下ではない)にならないと自重する等の理由で、開始時ゲージMAX・1ラウンド制・LIFE120%ルールのタッグよりチーム戦の方が向いてたかも。相方がアサギや鈿女みたいなぶっぱ制圧型ならタッグも強いけど - 名無しさん 2011-10-26 16 46 17 さてさて準決勝、アダーVSスペゴジはgdgdした結果、回復持ちのスペゴジが勝ちそうだが…チームの総力としてはどうなるやら - 名無しさん 2011-10-26 16 57 37 スペゴジさん勝っても負けてもおいしくない展開だなw - 名無しさん 2011-10-26 20 47 05 新作 スペゴジ・・・ここで勝てなきゃもう勝てないぞ・・・ - 名無しさん 2011-10-29 09 49 48 いい試合だった!!! - 名無しさん 2011-10-29 09 59 34 剣士チーム、特にレティとアダーよく頑張った。姫は開始と同時に3ゲージ覚醒→5ゲージ技とやたらハッスルしてたけど、いつもあの調子なら社長倒せたかもね。今回はCCOが負けつつも3ゲージ溜めてくれたのが大きいが - 名無しさん 2011-10-29 10 41 13 そういや3位決定戦は!? ・・・・・と思ったが、得点があるから必然的に3位4位も決まるのかー・・・・・・ - 名無しさん 2011-10-29 10 59 38 次回のシングルは無敗同士の対決だね。個人的にはジャッキー先生応援したいが、相手があのタイヤキ娘じゃあさすがに厳しいか? - 名無し 2011-10-29 13 10 16 メガロはナパームが相変わらず強いねえ。 - 名無しさん 2011-10-29 20 47 10 コメント欄が表示できなくなっちゃったのでだれか分割とか編集お願いします。 - 名無しさん 2011-10-29 21 12 55 編集乙。さてさてデスアダーが3位になる可能性はどれだけあるやら…… - 名無しさん 2011-10-30 08 46 14 暴君とこのチーム戦、強~凶下位程度の集まりでみんな結構癖が強いのに、終わってみれば5勝1敗と好成績。武王チームの黒ルガみたいなワンマンチームでなく、一人が苦手キャラにやられても次が何とかする点では最もバランスの取れたチームだったかもしれない - 名無しさん 2011-10-30 15 15 51 新作 なんか珍しい技がいっぱいでた - 名無しさん 2011-11-04 09 07 17 天戸 無界さんは2連続で大一番に勝ち、中盤泣かされた分も挽回したね。あと、ラストのグローリアとアサギ吹いたw リアを乳チームにスカウトしてタッグ組まないかなぁw - 名無しさん 2011-11-04 10 53 31 アダーチーム4位か……惜しかったなー - 名無しさん 2011-11-04 12 34 43 ムカイさん達、一週目で運を使い果たしたと思ったがそんなことなかった - 名無しさん 2011-11-04 19 19 26 あゆ強すぎワロタ。全てのシングルの中であゆを倒せるキャラっていたのかねぇ・・・ - 名無し 2011-11-04 20 12 38 シングルのあゆ、チームの黒ルガ、タッグ1-1のクラーケンはそれぞれ一人だけぶっ飛んでる気がする。イカは2週目に相手側ペナでヘルパー最大数4にされ、触手1~2本しか出せなくなって負けたことあるけど - 名無しさん 2011-11-04 22 39 05 大将がぶっ飛んだ同士の武王VS怪獣チームのチーム戦が見たかったw - 名無しさん 2011-11-06 22 13 29 東方の総大将率高いところから、貫禄を感じる。さすがMUGEN界最強勢力 - 名無しさん 2011-11-07 01 49 22 スペースゴジラ…どう言葉をかけてい - 名無しさん 2011-11-07 09 49 35 ↑ミス スペースゴジラェ…なんて言えばいいのかw取り敢えずチーム勝ったしお疲れさん.うP主もありがとうございました次回楽しみにしてます!! - 名無しさん 2011-11-07 09 53 30 半年に渡る大規模大会もついに完結か、乙! 怪獣チーム2は、怪獣1に少し戦力分けてやっても良かったと思うw 特にタッグ1-1 - 名無しさん 2011-11-07 12 02 55 今大会に限っては特異点氏勢が最大勢力だったな。10キャラ出場し、そのうち5キャラ大将、3キャラ副将だもの - 名無しさん 2011-11-07 13 51 48 あと、タッグ2で2体と。 - 名無しさん 2011-11-07 14 06 56 スペゴジ・・・伝説になっちゃったな・・・悪い意味で - 名無しさん 2011-11-07 14 18 26 怪獣1はゴルゴン、メガロ、クッパ、ハウザーの活躍が著しかった印象だな - 名無しさん 2011-11-07 14 21 44 いい戦いだった。次回も楽しみだ - 名無しさん 2011-11-07 14 27 59 ↑5 次点はLates氏勢9人、得点的に重要なタッグ2やチーム戦の大将が多かった。その次がプレート氏勢8人(天魔様の一人二役はカウントせず)、アドベント組、リア、姫、天魔様とよく働いたキャラが多い - 名無しさん 2011-11-07 14 36 39 プレート氏勢と言えば禍神はアダーに唯一負けたキャラというイメージが強いけど、実はルイズに勝ってるんだよなぁ - 名無しさん 2011-11-07 15 16 59 ↑4 まるるんも追加で。あのタッグは安いが制圧力のあるクッパと、鈍いがバ火力なまるるんが互いの欠点を補ってランク以上の強さを発揮してた - 名無しさん 2011-11-07 15 44 34 スペゴジェ・・・ - 名無しさん 2011-11-07 16 24 58 スペゴジ攻撃面弱いけど防御はすごかった。だがこの大会は攻撃バカの総大将ばっかりなので水晶蒸発しまくって活躍できなかったね・・・ - 名無しさん 2011-11-07 18 25 43 次の大会も楽しみだ - 名無しさん 2011-11-07 19 38 12 マジで一回も勝たずに優勝したのか - 名無しさん 2011-11-07 20 33 32 スペゴジ無勝の帝王オメw - 名無しさん 2011-11-07 20 45 29 ↑8実はLates氏の参加キャラ11人だったという - 名無しさん 2011-11-08 02 42 39 ⑨とか見落としてた、失礼。となると最大勢力はLates氏勢か。こちらも鈿女やサラシナなどよく頑張ったなぁ - 名無しさん 2011-11-08 03 16 39 次大会のリクエストコメ多すぎて流れてるけど、うp主過去ログも見てくれてるかな? - 名無しさん 2011-11-08 18 00 42 準決勝がかっこよすぎたせいで決勝も凄いのに何か物足りなく感じたのは自分だけか・・・・・・Lates氏もプレート氏も強~狂と幅広くいるからそれらも混ざったこの大会だと出やすいのかな - 名無しさん 2011-11-08 18 05 46 ↑準決勝の剣士vs怪獣は、姫の微塵切り→お返しとばかりメガロのナパームと大技の応酬が熱かった。Lates氏、プレート氏勢はこの大会で活躍した強上位~中位神が多いのに加え、好き放題改変してる分こういうカオス系・派手さ重視のノリと相性良いと思う - 名無しさん 2011-11-08 19 05 32 出場予定キャラ見たけど沢山居て大変だなあ。大会の規模そんなに変わらなさそうだ - 名無しさん 2011-11-08 19 39 11 よその大会の名前出すのは気が引けるけど、魔物使いトナメみたいな漢字になるのかな - 名無しさん 2011-11-08 19 50 33 漢字× 感じ○ - 名無しさん 2011-11-08 19 52 45 ↑4あ、すまない。どちらかと言うと華撃団VS武王チームの方。総大将戦から凄かった - 名無しさん 2011-11-08 21 13 36 ブリーダーは並~凶下位で、アーマー殺しによる事故がない限り凶中~上位が捕まえられる限度になりそう。今大会で言えばガチャピンとか強化なしアダーとか - 名無しさん 2011-11-08 21 58 59 ↑2 アダー達の奮闘も良かったじゃないか。アドレティ脅威の粘りとか、スー(ryのオチとかw 殺人姫vsハウザーも姫微有利程度でアーマーでひっくり返ることもあり、アーマー発動までに5ゲージ溜めたのは理想的だった - 名無しさん 2011-11-09 06 12 12 ↑今思い出してみればそれらの戦いもかっこよかったわwwww準決勝も面白ければ決勝も良い勝負とは・・・・・・すげえや - 名無しさん 2011-11-09 14 00 49 明日新しい大会を開きます。 - 私です 2011-12-03 14 36 22 乙! 動画コメにもあったけど、うにゅほは「高確率で狂前後以上と対戦することになるような大会動画」での使用を禁じてるから、今回みたくランクに応じて部門分けてるのでなければ出さない方が無難だと思う - 名無しさん 2011-12-03 15 55 38 乙です。期待して待ってます! - 名無しさん 2011-12-03 16 32 07 ↑3 全裸待機させてもらおうか! - 名無しさん 2011-12-03 19 52 44 それにしてもベル様ェ……某大会でルシファーを殺しすぎたのが祟ったのか…? - 名無しさん 2012-03-10 00 06 20 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4138.html
解説 発掘男女シリーズのうp主である、ツキノ氏による大規模なチームトーナメントの第2回。 出場チームは大将クラスの実力を持ったキャラ、大将クラスに匹敵する要素を持つキャラで構成されている。 はじめにA~Dの4つのブロックに分かれてリーグ戦を行い、各ブロックの上位3チームが決勝トーナメントに進出。 勝敗数が同じ場合は直接対決で勝利していた方を上位とする。 ちなみに、タイトルの『世界樹』とは「君は~してもいいし、しなくてもいい」なレトロ調ダンジョンRPGではなく、 ニコニコでもお馴染みの人気エロゲーRPG『 アルトネリコシリーズ 』のこと。 と言っても、『アルトネリコシリーズ』のキャラが選手として登場しているわけではない。 そもそもMUGEN入りしていないし……。 出場チーム + 全24チーム Aブロック チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 主人公 リュウ(GM氏版 KELN氏AI) シオン・エルトナム・アトラシア(⑨氏版 フツノ氏AI) ケンシロウ(ドロウィン氏版 モヒカン氏AI) 緋雨閑丸(masquer氏版 ran氏AI) 槍使い 永峰希美(IF氏版) 紫苑(如月銃駆氏版 Yell氏AI) 真田幸村(戦国BASARA)(生姜氏版 厨忍氏AI 援軍LV100) 天野美汐(烈空氏版 床氏AI 天野美汐&沢渡真琴) 歌魔法 犬若あかね(アフロン氏版 エマノン氏AI) リーズバイフェ・ストリンドヴァリ(aki氏版 蓬莱氏AI) 初音ミク(ゆ~とはる氏版) 長森瑞佳(hanma氏版 馬の骨氏AI クイックセット7) 悪役 刹那(HSR氏版 鳶影氏AI) DIO(悪咲3号氏版 misobon_ism氏AI) ムラクモ(HM氏版 発破氏AI) ルガール・バーンシュタイン(fxm508氏版 ルガール2nd 2002UM仕様 DEF150) 師匠 七夜志貴(Kn氏版 ちぃたま氏AI) 剛拳(nejitumin氏版 cafe氏AI) 黄龍(虻蜂氏版 剣質切り替えあり) 東方不敗マスター・アジア(yes氏版 青色⑨号氏AI) つるぺた 一条あかり(名無し氏版 剣質『技』) 悠久のユーフォリア(IF氏版) 伊吹萃香(萃香の夫氏版 青色⑨号氏AI フルムーンスタイル萃香) アンジェリア・アヴァロン(or2=3氏版 発破氏AI) Bブロック ライバル 幾世あやね(chikuchikugonzalez氏版) ケン(悪咲3号氏版 HEESEY氏AI EXグルーヴ) シン(平成㌢氏版 無想転生フラグON ムテキングフラグON) 御名方守矢(Ildanaf氏版 剣質『技』) 美形会議 アンディ・ボガード(119way氏版 03-A氏AI) 八神庵(Sander71113氏版 斑鳩氏AI) ロバート・ガルシア(jin氏版 乱入者氏AI 待ちガイルモード) 橘右京(buyon氏版 mage氏AI) 半裸 マイク・ハガー(虻蜂氏版 掴みループON) ペペ(RYO2005氏版 発破氏AI) アレックス(GM氏版 1%氏AI アレックスSDFD ブロッキング頻度8) 大門五郎(Sander71113氏版 斑鳩氏AI ATK80 投げ自重スイッチOFF) 魔狩 レラ(伊吹川氏版 コケココ氏AI) リニア・ソール(ハイパーヒロロ氏版 ちぃたま氏AI) 川澄舞(586氏版 eruk氏AI) バレッタ(Baby Bonnie Hood氏版 脳内住民氏AI センチメンタルタイフーン使用頻度3) 十字アタック 姫レン(M3氏版 姫モード) レミリア・スカーレット(Nachel氏版 el氏AI) サウザー(モヒカン氏AI 無想転生ON) セシリア(ハイパーヒロロ氏版 el氏AI シルファリア使用率9) 狼 テリー・ボガード(Vyn氏版 sk氏AI) 泉戸ましろ(素熊氏版 蓬莱氏AI ATK70) 斬真狼牙(⑨氏版 KELN氏AI AILV5) 鷲塚慶一郎(Ildanaf氏版 剣質『誠』 マスター鷲塚 パワーゲージ自動回復なし) Cブロック ヒロイン 烏鈴(mass氏版) 両儀式(41氏版 蓬莱氏AI クレセントムーンスタイル) セレスティ・E・クライン(布団推進委員会氏版 ちぃたま氏AI) 朱憐香乃(ハイパーヒロロ氏版 ちぃたま氏AI AILV11 リコイルガード率10% アイ舞カウンター率100%) 雷電 アカツキ(HM氏版 sekt氏AI) デュナ・ハイゼン(ハイパーヒロロ氏版 ちぃたま氏AI) 伊達政宗(ニート運送氏 厨忍氏AI 援軍LV100) 楓(Ildanaf氏版 剣質『力』) 出るゲーム間違ってない? スラッシュ(Inverse氏版 わくわく氏AI) ゼニア・ヴァロフ(Ina氏版 アルカナ『風』) ジャギ(アフロン氏版 ヅァギ氏AI) ペットショップ(fu-jin氏版 el氏AI AILVhard) 居合い 高嶺響(HSR氏版 コケココ氏AI) 朱鷺宮神依(Ina氏版 アルカナ『時』) バージル(bugya氏版 misobon_ism氏AI) 暁絶(IF氏版 ○○うめぇ氏AI) 禊 風小燕(如月銃駆氏版 おまけの人氏AI) 東風谷早苗(紅毛玉氏版 蓬莱氏AI) 神人豪鬼(Don Drago氏版) ショボーン(えぴごん氏版) 忍者 このは(アフロン氏版 平成㌢氏AI アルカナ『火』) チップ・ザナフ(無敵医師氏版 平成㌢氏AI) 斬鉄(コケココ氏版 剣質『技』) ストライダー飛竜(Splode氏版 五右衛門氏AI AILV11 ウロボロス連射速度25) Dブロック ボス ミハイル・ロア・バルダムヨォン(⑨氏版 フツノ氏AI クレセントムーンスタイル) ヴィクター・オルテガ(虻蜂氏版 掴みループON) ラオウ(漆黒氏版 ハートキー氏AI) ナインボール=セラフ(石上 歩氏版 脳内住民氏AI AILV4) 萌え燃えキュン! 翡翠(⑨氏版 フツノ氏AI) 藤原妹紅(minoo氏版 KELN氏AI リザレクションスイッチON) 草薙京(別府氏版 葉桜氏AI AKOF仕様) フィオナ・メイフィールド(ドロウィン氏版 どっせいうさぎ氏AI アルカナ自動切り換え) 喫煙 煉(Lycoris氏版 あどやご氏AI) 梅喧(無敵医師氏版 平成㌢氏AI) 空条承太郎(悪咲3号氏版 misobon_ism氏AI) Crawdo Awe(Rikard Dark Cloud氏版 EFB氏AI AILV11) 中国拳法 リン・ベーカー(Chloe Roque氏版 名無し氏AI) 牙刀(GM氏版 発破氏AI) ジョンス・リー(キシオ氏版) 蔵土縁紗夢(無敵医師氏版 ナテルオ氏AI) お兄ちゃんホイホイ イズコ・クリソベル(ピータン氏版) 双葉ほたる(如月 銃駆氏版 葉桜氏AI ほたる-ぷLV3) リムルル(mugeni氏版 mage氏AI) 美坂栞(DABA氏版 ARL氏AI) お医者さん 八意永琳(minoo氏版 エマノン氏AI) ファウスト(無敵医師氏版) 琥珀(⑨氏版 フツノ氏AI) トキ(ドロウィン氏版 モヒカン氏AI) 関連大会 良タッグ発掘男女タッグバトル大会 男女タッグ祭り2008 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント 男女タッグ祭り2009春 もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 秋穣子主催高性能タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 主人公だらけのランセレタッグバトロワ大会【プリキュア杯】 コメント + ネタバレ注意 とりあえず大まかなキャラ紹介とマイリスト登録はやっておきました。 -- 名無しさん (2010-02-27 15 31 49) 作成乙。歌魔法チームとかぽいな -- 名無しさん (2010-02-27 15 51 13) 迷宮の方かとおもた。ソードマン(ボッツ)とかダークハンター(ドノヴァン)とか -- 名無しさん (2010-02-27 15 59 58) 姫レン初大会か -- 名無しさん (2010-02-27 16 28 48) Dブロだけ何故か整理されてなかったので編集。最近アルトネにハマった矢先にこの大会とは…しかしいつもの面子と思いきや結構見慣れないのも居るな、期待 -- 名無しさん (2010-02-27 16 57 20) あやね大丈夫か? -- 名無しさん (2010-02-27 17 04 25) 先鋒ならリュウも頑張れるな。めっちゃ応援 -- 名無しさん (2010-02-27 17 05 47) 早苗さん杯のリュウは…だったからなぁwしかしアンジェが最近ジャギか石油でしか呼ばれなくなって来た… -- 名無しさん (2010-02-27 17 15 17) ゼニアのアルカナ風ってイメージにあってないような気が -- 名無しさん (2010-02-27 17 22 54) ↑他の大会ではパルちゃんばかりだったから違うものにいたんじゃない? -- 名無しさん (2010-02-27 17 27 56) 他の大会じゃ投げキャラなのに光で弾幕貼ってたお方も居たし何、気にすることは無い -- 名無しさん (2010-02-27 17 36 19) この前タッグで優勝してたぞ > リュウ -- 名無しさん (2010-02-27 17 51 06) さてついにあの最強の傘が暴れるのか。 -- 名無しさん (2010-02-27 17 52 34) 俺はCrawdoに期待。某 -- 名無しさん (2010-02-27 17 56 48) 大将たちの格差が酷くないですか? 凶未満と狂下位じゃ勝負にならないでしょ… -- 名無しさん (2010-02-27 18 01 23) 守矢がノーマルの技で鷲塚がマスターの誠じゃ差が大きいな、弾き率調整するならともかく。 -- 名無しさん (2010-02-27 18 11 20) ↑月華のマスター勢はゲージ自動回復あってこその強さだから、ゲージ自動回復なしの今回のマスター鷲塚だとノーマルよりちょっと強い程度だぞ -- 名無しさん (2010-02-27 18 14 27) 守矢は歩月バグがあるから。あと凶未満なんてどこにも見当たらないんだけど・・・ -- 名無しさん (2010-02-27 18 15 51) 始まってもいないのにキャラの強さで色々言うのはやめようや。大会のバランス自体は毎回面白いのを意地してたうp主だし、大丈夫でしょ。 -- 名無しさん (2010-02-27 18 18 20) ↑2自動回復なくてもノーマルより性能が全然違うから! -- 名無しさん (2010-02-27 18 22 29) 強さ的にはセラフと漆黒ラオウは順番逆なんだが、そこも調整点なんだろうか。リストラされなかった唯一の最終兵器だし、頑張ってくれよセラフ… -- 名無しさん (2010-02-27 18 34 14) セラフは攻撃力上がって防御力下がる漢らしすぎる根性値があるからなあw -- 名無しさん (2010-02-27 18 38 21) 大将はAI知ってたら全員納得できるつよさだね -- 名無しさん (2010-02-27 18 39 54) セラフ何気に初大将かね?頑張って欲しい -- 名無しさん (2010-02-27 19 09 18) 萌え燃えチームオワタくせぇ・・・ -- 名無しさん (2010-02-27 20 10 23) あの妹紅のグラって吾亦紅タッグネタだよな?懐かしい・・・ -- 名無しさん (2010-02-27 21 45 18) ↑あのブリスパッチKELN氏のサイトで公開されてるぜ。またヘンテコなネタとかで男女タッグ - 中間報告2-でトミーに撮影されてた。そして俺はクラウドに期待。AIはEFB氏のだったらいいなー -- 名無しさん (2010-02-28 14 45 18) ↑AIとかはテキストに書いてるよ -- 名無しさん (2010-02-28 15 45 01) ↑thx ALLV11って細かく設定してあるのかな。簡単に魔神クラウドとかでもいいと思うけど -- 名無しさん (2010-02-28 15 56 12) せっかく色々スイッチあるんだからつかったほうがいいでしょ -- 名無しさん (2010-02-28 16 26 31) 絶はクレイジークラスで暴れてたがシングルだとどれくらい強いの? -- 名無しさん (2010-02-28 17 34 06) ボスハルク以上はあるんじゃない?わからんけど -- 名無しさん (2010-02-28 17 45 59) AIが自重してなければエルクゥと五分くらいらしいが -- 名無しさん (2010-02-28 18 10 54) 相変わらずの時間通り更新に安心した。今回はアルトネリコ杯ってことでBGMは歌縛りなのかね -- 名無しさん (2010-03-01 10 13 10) 主人公チーム今回層が厚いな。世紀末ときて傘だからなw -- 名無しさん (2010-03-01 10 24 22) 石油のアルカナ、あんなに強いと思ってなかったw -- 名無しさん (2010-03-01 12 42 01) DIOのAIに不満もつやつはじめてみたわ。あんな魅せるAI他にないぞw -- 名無しさん (2010-03-01 13 17 20) アルトネリコとは上手い酒が飲めそうだ -- 名無しさん (2010-03-01 13 27 32) ジャギつええ -- 名無しさん (2010-03-01 13 52 49) 「ボーカル曲使うな」とか動画にコメントしてる奴は冒頭の注意書き見てないのかね? -- 名無しさん (2010-03-01 14 43 02) あのね注意書をみようがみまいが守らない人にはなんの意味もないの。 -- 名無しさん (2010-03-01 14 50 38) 荒らし同様無視するのが一番だね。あとはNG活用とか。 -- 名無しさん (2010-03-01 14 52 32) Bブロックは右京さんに期待。mage氏AIは強いから楽しみ -- 名無しさん (2010-03-01 14 57 52) mow七夜のこれからに期待 -- 名無しさん (2010-03-01 16 02 13) 七夜はAAボイスか。えらい爽やかになっちゃって… -- 名無しさん (2010-03-01 18 19 16) 槍使いチーム人選的に厳しい気がする… -- 名無しさん (2010-03-01 18 21 11) 普通に強いと思うけど・・・。ケンに1コンで8割いれらてしまったから厳しかったけど -- 名無しさん (2010-03-01 18 53 54) 剛拳はEX剛衝波からの竜巻がスカッたのが気になるな。 残体力次第の真昇龍が出せるかで強さが変わりそうだ。 -- 名無しさん (2010-03-01 18 59 01) なんで斬鉄の剣質「技」なんだろ、力なら文句なく月華最強キャラだったのに -- 名無しさん (2010-03-01 19 32 16) バランスというのがあってだな・・・ -- 名無しさん (2010-03-01 19 39 38) とりあえず黄龍ドンマイ。次は性能を活かせる相手だといいなw -- 名無しさん (2010-03-01 20 05 54) ジャキってるアンジェに批判してる奴がいたな。批判するなら作ってくれよとww -- 名無しさん (2010-03-01 20 15 35) EFZは叩かれなくなってきたが、ミクを叩いてるクズはまだ多いな -- 名無しさん (2010-03-01 20 19 44) なんのためにNG設定があると思ってるんだ -- 名無しさん (2010-03-01 20 22 14) 十字アタックチームの先鋒のリンク違うんだけど…レンが先鋒に二人いる事になるぞこれだと -- 名無しさん (2010-03-01 20 30 31) 主人公チーム前回の人選のほうが好きだけど、強さで言ったら今回だな -- 名無しさん (2010-03-01 20 33 59) nejitumin氏+cafe氏AI剛拳は最近ちょこちょこ見かけるな。 ここで作成されて出場大会に追加されてない大会もいくつかあるし。 -- 名無しさん (2010-03-01 20 37 28) 数時間置きに何度か動画見直してるとどんどんNGIDが増えてくぜヒャッハー -- 名無しさん (2010-03-01 20 45 52) 批判どーたらNGがどーたらの報告はもうやめてよ。気分わるくなる -- 名無しさん (2010-03-01 20 48 15) NGIDに指定した野郎が職人コメ残してる奴だったときのガッカリ感は異常 -- 名無しさん (2010-03-01 20 55 35) やっぱ傘は強い -- 名無しさん (2010-03-01 20 59 27) 早苗杯の印象もあるとはいえ別キャラなのに黄龍に対するコメがひどい -- 名無しさん (2010-03-01 21 40 04) アンジェ糞吹いたwあんなに強かったのか -- 名無しさん (2010-03-01 21 48 49) まあ・・・見る専はほっといてやれよ -- 名無しさん (2010-03-01 21 49 33) 次うp時をしっかり書いてくれるのが嬉しい -- 名無しさん (2010-03-01 21 50 48) なんで妙なキャラ付けをする輩が大量に湧くんだろ。悪気が全く感じられないからアンチよりタチ悪い -- 名無しさん (2010-03-01 22 08 02) どのキャラのこといってのよ -- 名無しさん (2010-03-01 22 12 21) 正直新しい黄龍でも副将はかなり厳しい -- 名無しさん (2010-03-01 22 42 21) いや、十分でしょ。まあ弾き次第だけど -- 名無しさん (2010-03-01 23 06 38) 某ダンジョントナメのせいか黄龍は投げのイメージがあるなぁ。弾幕キャラもいないし結構いけると思うけど、アークだしなぁ・・・ -- 名無しさん (2010-03-01 23 20 00) 好きなチームが多過ぎて、応援に困る大会だw -- 名無しさん (2010-03-02 00 39 06) 最近JOJOの風見氏AIあんま見なくなったな。まぁあれだとちと強すぎるから調整のためか。 -- 名無しさん (2010-03-02 00 54 34) 彼らにとってmugenはそのためのツールだから なんで妙なキャラ付けをする輩が大量に湧くんだろ。 -- 名無しさん (2010-03-02 03 26 00) ↑A.厨房だから -- 名無しさん (2010-03-02 10 37 52) 見た感じ、早苗さん杯よりやや強さのランクが上がった感じだね。それでもケンシロウが普通に活躍できそうでうれしいなぁ。あと今回の飛竜Kong氏+風見氏AIじゃない事にここ見て初めて気がついたわww。Splode氏版 五右衛門氏AI って持ってないんですが誰か詳しいかた居ませんかねぇ?(チラ -- 名無しさん (2010-03-02 21 41 20) ダウンロードすりゃええやん -- 名無しさん (2010-03-02 21 47 35) ↑2 ここ読んで想像しつつ出番を待ったらどうだ?っttp //www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/555.html -- 名無しさん (2010-03-02 22 44 03) 風見太郎はそれこそこの大会なら大将張れるレベル。白レン杯のほうに出てるね。 -- 名無しさん (2010-03-02 23 25 02) 今回はオトコマエの方だね。魅せるから本当好きだわこの承太郎 -- 名無しさん (2010-03-02 23 29 59) 風見氏AIはガチだからねぇ。さて、太郎の時止めをこの大会中で何回見れるだろうか -- 名無しさん (2010-03-03 02 26 47) テリーとおぜうがいい勝負すぎるwww -- 名無しさん (2010-03-03 06 59 02) ナスとわっしーは、ナパームからの追撃ができなのと爆星で固められたから弾きが出来ないのが全てだったな。まあ相性が悪かった -- 名無しさん (2010-03-03 07 30 15) 聖帝やっぱり噛み合えば強いねー 狼チームは3ゲージ2つもスカったのが厳しかった -- 名無しさん (2010-03-03 08 34 52) ましろのボイスパッチは未適用なのか。ニコろだにあるsff入れればエフェクトが直るから出来れば入れてほしいな -- 名無しさん (2010-03-03 08 47 35) ↑10 モヒケンもいまは第二期Verだしこんどはドリブル見れるかな? -- 名無しさん (2010-03-03 09 50 42) 美形会議は今大会のかませにでもなるかと思ったがそんな事はなかったぜ。いやまじであそこから三タテするとは思わなんだ -- 名無しさん (2010-03-03 10 22 26) ケンがドリブルすること滅多にないぞ -- 名無しさん (2010-03-03 10 56 36) サウザー流石攻めてるうちは強キャラ。 -- 名無しさん (2010-03-03 11 19 21) 右京さんが予想以上に強くて嬉しい限りだ。あと、↑であったが自分がNGID指定された理由がわからん -- 名無しさん (2010-03-03 13 22 29) KINGと聖帝、何故差がついた・・慢心の差か・・ -- 名無しさん (2010-03-03 14 27 42) 違うんだよシンが弱いんじゃなくてあの右京さんがマジで強いんだよ。性能はいいの知ってたけどAI変えてあんな変わるとは思わんかった -- 名無しさん (2010-03-03 14 33 56) ↑3何を書きこんだ結果かわからないけどゲジマシの荒らしがひどくて批判的コメに過敏になってるから普段ならネタで住む程度の批判や正論でも今だと通報されるかも -- 名無しさん (2010-03-03 14 50 48) つ「無自覚な荒らし」 -- 名無しさん (2010-03-03 15 12 54) 右京さんいつのまにあんな優秀なAIいれてもらったんだw -- 名無しさん (2010-03-03 15 13 29) 右京さんはデフォAIのレベル設定が非常に分かりにくくて、たいていAIレベル1でしか出てないっていうのは知ってたけど、AI変わるだけであそこまで強くなるとはねw タッグネタで場違いかも知れないが、あのAIでの空気読めタッグが気になるw -- 名無しさん (2010-03-03 18 33 28) なんか微妙な試合ばっかり。試合が一方的になったりするのは全然いいんだけどさ。 -- 名無しさん (2010-03-03 18 47 45) ↑×8 「無自覚なNG」はいろいろあるが多いのは、下コメでキャラにセリフ喋らしたり、無知なコメントに↑使って解説したり反論入れたり、あと主ボスの前髪だとかストーリー動画とか他動画ネタを他の動画に持ち出したとかだな -- 名無しさん (2010-03-03 18 54 18) まあ、なぜNGにされたかわからんってのは無自覚な荒らしだろうね。「このキャラはクソキャラ!皆同意してくれるさ。俺の好きなキャラは皆に愛されてる奴ばかりだ」って思想の。 -- 名無しさん (2010-03-03 19 06 16) 取りあえずなんてコメしたの? -- 名無しさん (2010-03-03 19 09 18) 解説はまあ、感じ方は人それぞれだがNGにする程でもないと思うが。余計な知識を見せひらかしてると感じる人が多いのかしら -- 名無しさん (2010-03-03 19 13 47) OPで十字アタックチームの先鋒がBBのレイチェルだったから、「ついにktkr!」と期待してて、ここのwiki見て「間違ってレンにリンク貼ってるのか、あとで修正しよう」と思ったら普通にレンだったとは…。紛らわしすぎるぞ… -- 名無しさん (2010-03-03 19 18 20) BBはMUGENに参戦どころじゃないよ -- 名無しさん (2010-03-03 19 23 11) ↑×3正しい解説ならウザイだけですむが、わざとか勘違いか知らんが堂々と嘘解説を入れたりするからな -- 名無しさん (2010-03-03 19 34 29) ↑いや、それは知ってるけど、OPのは赤いレンそのまんま出すのでいいじゃんかと -- 名無しさん (2010-03-03 19 35 44) ミクが相変わらず叩かれますなぁ・・・叩く人も叩くのは楽しくないだろうに。・・・「アマチュアはmugenから出て行け」は腹筋崩壊したがなw某ナイト並の電波発言だったwww -- 名無しさん (2010-03-03 19 54 25) アマチャって・・・MUGENのプロとかあんのかよw -- 名無しさん (2010-03-03 19 56 17) ↑2 なんだよそれwwwこれは名言になる 赤レンだけど次回からはチーム表示のときは赤レンで頼む レイチェル紛らわし過ぎだし -- 名無しさん (2010-03-03 20 16 53) 赤レンじゃなくて姫レンじゃないの -- 名無しさん (2010-03-03 20 20 27) 赤レンって煉のこといってんの? -- 名無しさん (2010-03-03 20 22 20) ↑3あれはレイチェルっていうか普通にああいうスプライトが入ってるんだけど。・・・入ってるよね? -- 名無しさん (2010-03-03 20 53 14) ラストアークでたまに出るね -- 名無しさん (2010-03-03 20 58 39) ↑入ってるよ。姫レンっていってレイチェルの設置技や使い魔攻撃がそっくり作られてる。あのスプライトはアストラルフィニッシュしたとき、一瞬レンがレイチェルに変わる時に使われる。…ていうか姫レンの事を煉と勘違いしてる人が本当にいたんだな -- 名無しさん (2010-03-03 21 13 26) まあ色違うだけだから勘違いしてもおかしくないけどな。 -- 名無しさん (2010-03-03 22 11 57) 姫レンは製作者のM3さん御本人が解説動画あげてくださってるので是非ご覧になってください。レンのページに動画へのリンクがありますので。 -- 名無しさん (2010-03-03 22 20 35) 十字チームVS○○チーム の表示の時はレイチェルじゃなくてそのままの姫レンで良いと思うんだけどな 一瞬だけレイチェルになるにしても、紛らわしいと思うし -- 名無しさん (2010-03-03 22 51 05) 未亡人さんに何でハクメンのAAコメがつくのか分からん -- 名無しさん (2010-03-04 00 18 21) ↑未亡人の超必殺技の一つが悪滅っぽい演出だからじゃない? -- 名無しさん (2010-03-04 00 30 54) NGID指定されたと言った人だが、キャラ叩きやストーリーネタ持ってくる事は絶対にしないから、台詞やら知識の見せびらかせをしてたせいかもしれん。具体的なコメントはもう流れちゃってるからどうとも言えん -- 名無しさん (2010-03-04 06 35 19) この大会がきっかけでアルトネリコのキャラがmugen入りとかあってほしいな -- 名無しさん (2010-03-04 23 11 39) ↑そういえば声だけは既にMUGEN入りしているんだよねw -- 名無しさん (2010-03-05 00 38 55) ↑マーガレットか -- 名無しさん (2010-03-05 01 22 15) 実際MUGEN入りする場合、やっぱり第1号は母さんかシュレリア様になるだろうな -- 名無しさん (2010-03-05 02 46 47) 開幕1ゲージある絶はやばすぎるな -- 名無しさん (2010-03-05 09 02 27) ダガダガしない早苗に違和感覚えた自分はちょっと禊食らってくる。 -- 名無しさん (2010-03-05 11 23 47) ↑2 まぁ、あのブロックには絶の天敵見たいのがいるけどね。画面が遅くなっても弾幕で埋まってればどうしようもない -- 名無しさん (2010-03-05 12 28 11) ベロシティやばすぎるw -- 名無しさん (2010-03-05 15 38 58) というかCブロックは優勝候補しかいないんじゃなかろうかw -- 名無しさん (2010-03-05 17 07 02) なんか負けたらすぐAIのせいにするやつウザイなー・・・。 -- 名無しさん (2010-03-05 18 41 32) そういうのは大抵、「AIが悪いからキャラが負けた」と負けを認めたくない信者か、「このAIは気に入らんから負けた時に叩いてやれ」ってアンチのどちらかだ。実際、AIのせいもクソもない。負けやすいAIってのは大抵が意識的に自重されてるAIだし、その動画で負けまくるなら、それはうp主のマッチメイクにも問題があるってことになる。運もあるけど -- 名無しさん (2010-03-05 18 56 56) ↑2もしくは更に上のクラスの大会の高性能のAIに見慣れすぎて普通の大会見れないようになったかただの愉快犯だろうね、まあ気にするなあまりひどかったらNGなり通報なりすればいいんだし -- 名無しさん (2010-03-05 19 01 45) 別にスルーしたらいいじゃん、キャラ性能の高さ競ってる訳じゃないことくらいみんな分かってるよ -- 名無しさん (2010-03-05 19 42 35) 最後絶がペットショップのゲージ技で死ななかったのってベロシティ中だったからなの? -- 名無しさん (2010-03-05 20 01 27) 改めてメイドインヘブンのチート具合を実感した -- 名無しさん (2010-03-05 20 17 35) 朱憐香乃と暁絶の当たり判定が良く分からんな。他のチームも頑張って欲しい。 それにしても、空飛ぶ忍者糞吹いたわwww -- 名無しさん (2010-03-05 20 21 42) ↑あれは自重しなくなったら大将クラスだもんなぁ。 -- 名無しさん (2010-03-05 20 26 46) kong氏の飛竜に見慣れてからちょっと違和感あったけど原作飛竜もやっぱ強いねw -- 名無しさん (2010-03-05 20 33 33) 初代マブカプはキャラ単体だと飛龍の1強状態なんだっけ? -- 名無しさん (2010-03-05 20 35 21) 飛竜1強ってわけじゃないが最上位に位置してた -- 名無しさん (2010-03-05 21 22 55) 香乃は喰らい判定自体は普通じゃない?ちなみに投げモーションとガーキャン/喰らい抜けの昇竜には無敵がついてるけど他に無敵が付いてる技は無い -- 名無しさん (2010-03-06 00 01 58) 久々に響職人が見れて満足だぜ -- 名無しさん (2010-03-06 15 58 20) MUGENでトキのバスケ初めて見たわ。あれはひどいwwww -- 名無しさん (2010-03-07 10 39 36) モヒトキがあの永久コンボするのは珍しくもなんともないけどな -- 名無しさん (2010-03-07 11 52 41) Dブロックどいつもこいつもやべえw -- 名無しさん (2010-03-07 12 54 21) 大将がアークやらEFZだからなぁwアルカナもコンボ系だし補正的にもセラフは厳しいか。 -- 名無しさん (2010-03-07 13 42 43) しかしフィオナのAI未だに大将でも戦えるっていうのは凄いな -- 名無しさん (2010-03-07 17 11 22) アンジェリアつえぇ -- 名無しさん (2010-03-09 08 23 46) やはり一撃持ちは怖い。だよもん倒すとは・・・ -- 名無しさん (2010-03-09 12 12 45) ミクで幸村を倒せなかったのが痛い -- 名無しさん (2010-03-09 13 23 11) なるかな組は3ゲージ技が強いんだがすぐに使っちゃうせいで見られないなあ -- 名無しさん (2010-03-09 14 50 46) ミクは中距離系のやつに弱いからなー。でもオーモーイーガー久々に見えて結構嬉しかったw -- 名無しさん (2010-03-09 14 57 21) 師匠チームは全体的に見てもバランス取れていて穴がないように見えるな。ところで、そろそろコメント欄分けたほうがいいんじゃない? -- 名無しさん (2010-03-09 16 35 14) オーモーイーガーとかの一撃必殺タグがあって最終ラウンドまでそのキャラが一撃使わなかった時の最終戦のつまらなさといったら -- 名無しさん (2010-03-09 17 41 49) 歌魔法チームは歌に負けたわけですね -- 名無しさん (2010-03-09 18 45 34) ↑だれう・・・いや、なんでもない -- 名無しさん (2010-03-09 18 47 03) DIO強いのにいまいちふるわんなー・・・。次は時止めしてくれるのを期待しとこ -- 名無しさん (2010-03-09 22 04 45) 黄龍さん・・・露骨なキャラ叩きコメは消してくれないかなあ。。 -- 名無しさん (2010-03-09 22 28 55) 黙って通報するのが最善でっせ。ハイDIOならともかく服付きのDIO様はタンデムすることが多いからなぁ・・・ -- 名無しさん (2010-03-09 23 22 37) ちゃんと荒らしコメ消えてた。 -- 名無しさん (2010-03-09 23 30 54) ↑7 タグ今は消されてるな。ああいうタグはTPO弁えて欲しいと思う -- 名無しさん (2010-03-10 13 20 29) 新作来てるな。流石に伝統は強かった・・・ -- 名無しさん (2010-03-11 15 21 58) ロバートがクソキャラ過ぎるw -- 名無しさん (2010-03-11 16 42 34) まじでリアルファイトものだなwwしかしなんで溜めキャラにされたんだろーな -- 名無しさん (2010-03-11 16 45 42) いやいや、人間ならなんとでもなるからリアルファイトはないだろ -- 名無しさん (2010-03-11 16 59 16) そんなマジで答えんといてよ・・・ -- 名無しさん (2010-03-11 17 04 36) AIでも対策しておけば何とかなるんだけどね、サウザーが飛び道具対策してなかったのは意外だった -- 名無しさん (2010-03-11 17 35 00) ↑多分開幕夢想付けていればまた違った結果になったかもしれんね -- 名無しさん (2010-03-11 17 43 42) 世の中では対策してもどうにもならない場合もあってだな…まあ北斗キャラならどうにでも出来るんじゃないかとは思うが -- 名無しさん (2010-03-11 18 46 35) サウザーならジャンプして爆星波撃ってるだけでだいぶかわったろうしね -- 名無しさん (2010-03-11 18 59 49) 姫レンの表示がまたレイチェルのままだった…ややこしいから姫レンそのまんまにしてくれという要望はどうやら駄目みたいだ -- 名無しさん (2010-03-11 21 55 40) 美形会議意外に頑張ってるのよね -- 名無しさん (2010-03-11 23 38 42) 美形会議はどうせかませだろwwwとかおもっててすいませんでした -- 名無しさん (2010-03-11 23 47 42) 右京さんやばいw -- 名無しさん (2010-03-11 23 54 11) 黄龍の強さが認められるのにはまだまだ時間かかりそうだなあ。あと半年ぐらい? - 名無しさん 2010-03-12 01 41 13 とりあえず4タテでもかませばいいんじゃない? 適当に弓打ってガーキャン弾きやってれば勝てるキャラなんだけどね - 名無しさん 2010-03-12 12 59 51 ↑10 むしろ対飛び道具状況判断が良すぎるせいでああなったわけで、あそこまでの弾幕は想定外ってとこかな - 名無しさん 2010-03-12 15 18 15 どこのチームも強いんだがCの大将どもはとりわけ鬼だな - 名無しさん 2010-03-13 08 49 24 楓やべぇw - 名無しさん 2010-03-13 11 43 31 空中連殺斬の怖さを改めて知った。てか楓、よくあの傘に勝てたなw - 名無しさん 2010-03-13 11 51 34 ↑×3 香乃、楓、ペットショップ、絶、ショボーン、飛竜 楓もヤバイと分った今、確かにメンツひでぇwwwww - 名無しさん 2010-03-13 13 03 21 楓ナメてましたすんません。ひでぇww - 名無しさん 2010-03-13 14 36 59 Cの大将じゃ飛竜が一番劣るかな。その分副将の開祖が鬼畜だが - 名無しさん 2010-03-13 17 20 00 Cで一番アレなのは鳥だろ - 名無しさん 2010-03-14 04 06 35 相性もあるから誰が一番弱いとかは言えないだろう - 名無しさん 2010-03-14 12 27 54 早苗杯で大将だったフィオナと栞が明暗分かれてるな - 名無しさん 2010-03-15 08 44 59 栞勝てないなー、大将の中でも弱くはないほうだと思うんだが - 名無しさん 2010-03-15 09 05 45 なんでクラウドはセリフが悉くネタになってるんだよwww 真面目に見ればかなりかっこいいキャラなんだぞw - 名無しさん 2010-03-15 13 18 06 だって昔からそんなキャラだったし。俺もクラウドはかっこいいと思ってるけど、んもう・・・どう見てもネタですw - 名無しさん 2010-03-15 13 20 47 これで萌え燃えと中国が一歩抜けて、妹と喫煙は一気に苦しくなったな。ところで、出場キャラクターの詳細にAIレベルとかその他のスイッチが書いてないキャラがいるけれど、どのくらいの設定になってるんだろう。やっぱデフォルト? - 名無しさん 2010-03-15 14 08 02 AIレベルないのもあるけどあるやつはほとんどMAXでしょ。傘は13だとまじでやばいから12だと思うけど - 名無しさん 2010-03-15 14 33 19 梅喧がいまいちだなあ。ナテルオ氏AIだと次鋒じゃ強すぎだし - 名無しさん 2010-03-16 00 11 50 黄龍さんがついに活躍できた。だよもんが連続して副将に負けるとは思tteなかったのに - 名無しさん 2010-03-17 08 22 28 残る相手が閑丸率いる主人公チームとアンジェ率いるつるぺたチームだから長森はかなり厳しいかもしれんな。あとカインさんカワイソス - 名無しさん 2010-03-17 11 39 19 カインいたっけ?と、思ったが背景か。確かにこれはひどいw - 名無しさん 2010-03-17 12 13 16 この所インフレに置いてきぼりにされがちなおぜう様とかが活躍してるの久しぶりに見たな。まあ待ちロバは・・・なwでもガイルとかよりもシステム上ずっと対策しやすいんだよ・・・右京さんは空気末ばかり先行してるけど単体性能いいんだよ - 名無しさん 2010-03-17 14 20 06 長森はタイマンならアンジェに相性いいけどね、チーム戦はそれまでの過程も重要になってくるが - 名無しさん 2010-03-17 14 22 07 黄龍さんちゃんと活躍してて涙出てきた;; - 名無しさん 2010-03-17 15 00 06 玄武・・・ - 名無しさん 2010-03-17 16 33 20 まぁ、黄龍は1回戦、2回戦ともに相手が悪かっただけだからな - 名無しさん 2010-03-17 18 00 48 2回とも大将相手だからな。剛拳が強いせいで割を食った感がある - 名無しさん 2010-03-17 18 14 03 対アンジェならトツゲーキ!で接近するからルガも相性いいかも?まぁ開幕のゲージ数にもよるんだろうけど - 名無しさん 2010-03-17 21 30 21 みっしー単騎だとmugenであんまり強い印象が無かったがみしまこは強いな - 名無しさん 2010-03-17 21 40 51 美汐は画面制圧力に著しく乏しいのと無属性時にゲージ技が無い分特殊ルール対応力が無いからなぁ。みしまこはそこ辺りの欠点が補われてる感じだと思う。・・・まだ格ゲしてる感じもするけど; - 名無しさん 2010-03-18 05 42 37 そもそもみっしーはあの準世紀末ゲーであるEFZで長森とならんで3強の一角なんだぜ?弱いわけが無い - 名無しさん 2010-03-18 11 06 08 う~ん・・・まぁ、槍の恩恵もあるからな, - 名無しさん 2010-03-19 08 28 37 (↑ミス、続き)中近距離になれば原作再現の美汐もなかなか強い。さて・・・鷲塚・・・w; - 名無しさん 2010-03-19 08 33 31 まあわっしーはゲージ無いと弱いから前二人になるたけ倒してもらって、ナスがあまりゲージ使わずにバトン渡してもらえれば活躍できるよ多分 - 名無しさん 2010-03-19 09 39 21 狼牙が超反応ナパーム使用、フルエンハンスだからナパームとウルフファングでゲージ消し飛ぶだろうから鷲塚にゲージ回すなんてまず無い気がするなぁw - 名無しさん 2010-03-19 12 35 22 狼牙ha - 名無しさん 2010-03-19 13 29 17 鷲塚さんの出番・・・ - 名無しさん 2010-03-19 13 29 52 狼牙は前回、前のリリカがアルカナフォースでゲージ空にしてまわされてほとんど活躍できなかったから、因果はまわるというべきか - 名無しさん 2010-03-19 13 30 26 しかしこのうp主さん、男女タッグではAIインフレを憂慮する発言しつつ一方でこういう大会を主催するところがよくわからん・・・いや、今更なんだけどさ。 - 名無しさん 2010-03-19 14 27 32 このくらい派手じゃないと見てもらえないんだろう、多分 - 名無しさん 2010-03-19 17 43 41 ↑×2そりゃ、男女タッグでは2対1の状況でも勝っちゃうキャラがいるタッグが名タッグとか夫婦とか呼ばれるのは誰だって嫌だろ - 名無しさん 2010-03-19 18 36 17 電雷チームは穴がないな。あと今大会のチーム中では一番チーム戦してる感じがする - 名無しさん 2010-03-21 09 50 29 たしかにw大将が何処かぶっ壊れているCブロックの中で楓だけが普通の性能だもんなww - 名無しさん 2010-03-21 12 29 16 あの楓がぶっ壊れてないと申すか? - 名無しさん 2010-03-21 12 43 53 禊流星群ガード出来るんだな、いつも食らってるイメージあるからガー不あるのかと思った - 名無しさん 2010-03-21 12 56 22 たくさん降ってきた後に一拍置いて(ガード解除を狙って)高速で降るからAIが反応しにくいんじゃないか? - 名無しさん 2010-03-21 13 54 50 ショボーン以外の禊が見たいです。ゲージの関係上見れないのはわかってるけどな。 - 名無しさん 2010-03-21 14 56 52 ゲージ無い飛竜なら絶でも倒せると思ったんだが・・・。あのアドガは的確だったな。あと今回は豪鬼に5ゲージあったから禊チャンスかと思ったが別にそんなことはなかったぜ!!っていうか禊ってAIはどんなタイミングでうつんだろ?超反応以外で - 名無しさん 2010-03-21 15 54 32 改めてトキの酷さがよく分かったわwww 強過ぎるってレベルじゃねえwww - 名無しさん 2010-03-23 07 55 21 北斗対決でトキに勝てなかったらセラフはワンコンボで融ける。次からが一番怖いわwwwww - 名無しさん 2010-03-23 10 36 52 この人の大会前回もそうだけど4タテまじで多いな。 - 名無しさん 2010-03-23 11 07 17 ↑でも今大会では4タテはこれが初だったり。前回は4タテ頻発で本当にブッ飛んでたけどw - 名無しさん 2010-03-23 12 30 11 ヒロインチームですね、分かります。だけど今回はだよもんがぱっとしないな - 名無しさん 2010-03-23 12 53 59 一撃もらっちゃったし黄龍相手でも相性は良いはず何だけどね - 名無しさん 2010-03-23 13 41 30 タグがネタバレってレベルじゃないんだが。笑えるネタでもないし結果が見えてる - 名無しさん 2010-03-23 14 02 17 ↑ その割には動画の最初に草が多く見られるんだが… まぁネタバレなのは同意。でも仕方ないんじゃね - 名無しさん 2010-03-23 14 07 43 やさぐレンはがんばったがトキが強かった - 名無しさん 2010-03-23 14 53 57 なんかタグの編集合戦が見てて笑えるw - 名無しさん 2010-03-23 15 27 26 3回戦が終わってもまだまだ混戦続いてるなぁ、全勝と全負が1チームずつしかないし - 名無しさん 2010-03-23 17 12 58 ↑×5 そんなこと言ったらMUGEN動画ってタグのほとんどがネタバレな気が……w - 名無しさん 2010-03-23 17 58 53 今回は酷かったけどな。せめて一つ二つで十分だったろあれ - 名無しさん 2010-03-23 18 23 49 他がネタバレされないからむしろ良かったんじゃ?マイナーキャラが連勝したらお客様(笑)が喚くけど、ジョインジョイントキは笑って済むし。 - 名無しさん 2010-03-23 18 49 12 勝敗が明らかな時点で駄目だろうとは思うが。まぁ全てのタグを埋めることもないわな - 名無しさん 2010-03-23 18 53 35 元々トキが(いろんな意味で)人気キャラであることと、久しぶりにトキが大暴れする動画だった二重の意味でああなっているんだと思われ>今回のタグ - 名無しさん 2010-03-23 18 56 30 トキは嫌いじゃないんだがなぁ…。ん、この話題を引っ張って悪かった - 名無しさん 2010-03-23 19 00 42 タグ云々はほんとどうでもいいんだけど、Crawdoが活躍できなくてかなしいわ・・・ - 名無しさん 2010-03-23 19 05 46 ↑お前は俺か - 名無しさん 2010-03-23 19 10 09 状況で予想はできたんだけど、何もできなかったからねぇ - 名無しさん 2010-03-24 06 06 27 喫煙はもう望みなしだっけ。打撃四発で沈んだり、当身一発で終わったりでいいとこなしだからなぁクラウド - 名無しさん 2010-03-24 09 13 44 七夜の活躍が光ってたけど、個人的には前回に続いて黄龍が活躍してくれたことが嬉しいぜ - 名無しさん 2010-03-25 07 56 02 ミク頑張ったな。あそこでケンシロウに勝たなきゃ星の関係でやばかったろうに - 名無しさん 2010-03-25 08 00 26 一撃使わせれば良いぐらいに考えてたがケンを倒したのはGJだったな - 名無しさん 2010-03-25 08 28 38 美汐の一撃は今回も出ず、か・・・最終戦に期待・・・出来るのだろうか? - 名無しさん 2010-03-25 09 13 07 MOW七夜は何であんなにカッコいいんだろうか - 名無しさん 2010-03-25 09 56 39 ↑↑FMと同じ条件だけど発生遅いしな…チャンスがあれば見れるかな - 名無しさん 2010-03-25 10 47 30 歌魔法はつるぺた残してる分キツそうだな。しかしお兄ちゃんつええなぁ - 名無しさん 2010-03-25 12 56 03 MOW七夜は良いアレンジだなぁ。日ごろ見れん技をよく使ってくれる - 名無しさん 2010-03-25 14 32 57 師匠もとい東方先生の出番がまたなかったorz七夜さん頑張りすぎでしょう - 名無しさん 2010-03-25 14 34 26 おにいちゃんつええ - 名無しさん 2010-03-25 14 41 55 わっしーがヨハン状態だなあ - 名無しさん 2010-03-27 08 22 07 ってか今大会の大将、早苗杯のヨハンorリュウ状態(空気とも言う)の奴多くね? - 名無しさん 2010-03-27 10 27 25 やっと追い付いたぜ……。 この大会バランスはいいんだが、作品がブロックごとにかたまってる気が……。 できればもう少しばらしてほしかった - 名無しさん 2010-03-27 10 52 22 バランス良いかー? - 名無しさん 2010-03-27 10 59 48 狼チームは先鋒~大将の順番を逆にしてもいいような感じがしてきた - 名無しさん 2010-03-27 12 39 51 バランスは全然良くないけど それを求めるような大会でもないしな - 名無しさん 2010-03-27 20 49 49 右京さん最初は滅茶苦茶強いと思ったがなんとかなるんだな - 名無しさん 2010-03-27 20 57 28 狼も十字も大将強いけど、決勝トーナメントではあっさり負けそうな気がする。鷲塚もセシリアも相性がは激しいし - 名無しさん 2010-03-27 21 17 17 狼の強さ順は普通に順当だけどな - 名無しさん 2010-03-27 23 34 12 わっしー久しぶりの出番だったのに - 名無しさん 2010-03-27 23 39 18 魔狩の副将大将は逆だね、落として戦わせたけど舞10/11でBBH12/12にほぼ確実に勝つ。ちなみにアバレッタ、オオアバレッタでも同様。体感ではBBHの方が善戦してる気がするが大差は無し。 - 名無しさん 2010-03-28 03 45 39 順番どうのこうの言ってる奴ら、これ大将だらけのトーナメントだから - 名無しさん 2010-03-28 07 07 22 いや、順番は大事でしょう。タイトルと関係なしに - 名無しさん 2010-03-28 12 30 46 普通に弱い順とか、逆に強い順とか、ゲージの使い具合で調整とか、副将までで勝つように組んで大将は後詰にするとかな。 - 名無しさん 2010-03-28 12 59 20 高性能チームバトルのときの主人公チームとかは最強のテリーが副将でテリーに相性で勝ったヤツを大将の霊夢が掃討する感じだったなー、そういえば - 名無しさん 2010-03-28 16 34 38 ↑2が上手く成立してるのが全勝の電雷なんだよな、アカツキに相性で勝つと今度はタイプが違うデュナがくるし、筆頭を押し切れる相手は楓が倒すという - 名無しさん 2010-03-28 21 11 09 これでバランス悪い方なのか? 極端に勝つチームとか極端に負けるチームとかいなかった気がするが - 名無しさん 2010-03-28 21 47 27 トキやルガールといった大将が無双したり、キャラ同士の相性の良し悪しがあるくらいじゃね? 喫煙以外のチームは今のところ最低1勝はしてるし - 名無しさん 2010-03-28 21 57 23 このへんの強さの大会だとどうしても副将-大将あたり同士の相性差で大体は決まってしまうから2人でどれだけ幅広く相手できるかってのが出てる気するが - 名無しさん 2010-03-29 02 31 49 ごめん。OP時点では楓は絶対にかませだと思ってたわw - 名無しさん 2010-03-29 07 40 06 ↑大将に座るんだから何かあると思ったらワンチャンアレバカテルーで全勝まっしぐらだもんなぁw - 名無しさん 2010-03-29 09 36 27 ↑×2俺もそう思ってた時期がありました… まさに幕末… - 名無しさん 2010-03-29 12 16 57 皆自分ではMUGENあんまやらんのね - 名無しさん 2010-03-29 12 25 41 式の威力のおかしいラストアークMUGENで初めて見たわ。相変わらず美しい・・・。というか、絶は何故勝てないw - 名無しさん 2010-03-29 14 02 44 確かに。絶が3敗もしている時点でCブロックは何かおかしいw - 名無しさん 2010-03-29 14 40 21 Cの大将は絶を抑えられることが条件で選ばれた、とか - 名無しさん 2010-03-29 14 48 46 傘の飛び道具ってウロボロスで無効化できないって初めて知ったは・・・。禊と忍者はなんだかんだで結構勝ってるイメージがあったが、もうどっちかしか生き残れないんだな、悲しい - 名無しさん 2010-03-29 15 26 25 雷電とまらねえw - 名無しさん 2010-03-29 15 28 46 流石に楓には勝てるだろう>絶 香乃の時みたく筆頭が頑張ってくれればわからんが…ヒロイン戦はこれぞチームの勝利って感じだったからな - 名無しさん 2010-03-29 15 35 09 大将だらけの~っていうか大将以外いらないチーム多すぎだろこれw - 名無しさん 2010-03-29 16 10 13 ↑×2雷の前二人がいつもどおりにやってくれれば絶に2人がかりで挑めるからあっさり勝っちゃうかもな - 名無しさん 2010-03-29 17 14 43 電雷チームが優勝しそうだ - 名無しさん 2010-03-29 17 19 39 電雷の強さはチームとしての強さだからなぁ。前二人が仕事できなかったときが厳しそうだ。楓の空中連殺斬はチビキャラ相手だとスカるから安定性ないし。 - 名無しさん 2010-03-29 20 43 50 絶は微妙に小さいしな。空中連殺斬スカったら終わるな。それ以前に開幕ベロシティで10割叩き出される可能性もあるけど。 - 名無しさん 2010-03-29 23 24 24 ↑x8香乃の飛び道具は基本的に消えないよ - 名無しさん 2010-03-30 00 40 11 A,B,C共に決定戦があるのが濃厚なんだな、Dももつれてるから決定戦のPartが2,3できてしまう可能性がw - 名無しさん 2010-03-30 06 21 21 まあ、決定戦があるくらいの方がバランスとしちゃいいんだろうがな。雷電がとびぬけちゃってるが、仕方ない範囲じゃね? - 名無しさん 2010-03-30 08 27 49 電雷は決勝トーナメントだと対戦カード次第では相当厳しくなりそうだな - 名無しさん 2010-03-30 09 27 18 楓と鷲塚、どこで差がついたか… - 名無しさん 2010-03-30 09 54 06 バグ・・・かな - 名無しさん 2010-03-30 11 43 28 バグあっても原作では仕様で最大7割までしか減らせないんだが、MUGENではそれがなくなってるからなあ。バグありキャラ大勝利 - 名無しさん 2010-03-30 12 00 05 バグをタイムアップまで永久に続けないだけ有情だし、原作でも楓は7割減らしてから相手気絶でもう一回バグで殺しきれるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2010-03-30 12 18 44 普通に原作より基礎火力も上がってるよ前楓は 一幕版蒼龍おいしいです - 名無しさん 2010-03-30 13 11 33 全体的性能にアッパーかかってるね まあ筆頭やジャギだって同じようなもんだし、そんな珍しいことじゃないけど - 名無しさん 2010-03-30 13 33 38 一幕と二幕の覚醒前楓の中間ぐらいの性能になっていると聞いたことあるな楓。それよりも楓や鷲塚だけでなく守矢にも触れてやってください。 - 名無しさん 2010-03-30 13 47 38 その3人はゲージ増えた代わりに瀕死時の超奥義使い放題無くなってるから攻撃性能は落ちてるよね、一幕乱舞は強いけど力だと恩恵ないし。ガーキャン回数増えて防御性能上がってるからいいけど - 名無しさん 2010-03-30 13 58 27 ↑x8チーム編成だろ。狼は順番がわっしーいじめ。 - 名無しさん 2010-03-30 14 49 58 守矢は一幕乱舞除いて基礎火力下がってるね 歩月CにもAC効くの強いけどAIが連殺斬と歩月のパターン変えないからそこまで強く見えないんだよねぇ このレベルだと - 名無しさん 2010-03-30 17 33 26 ↑×2 テリーもましろもコンボで結構ゲージ吐くからどこの後ろでも辛いのがわっしー、2ゲージからコンボに使うましろの後ろが一番マシっぽいが・・・ - 名無しさん 2010-03-30 17 54 56 ⑨つええ。トキをほとんど完封するとは。 - 名無しさん 2010-03-31 08 43 55 ⑨はインファイトでも射撃を振る潔さで当身も結構封じれるからすげえ - 名無しさん 2010-03-31 09 10 30 ただしコンボゲー相手には致命的に相性悪い。あれはしゃがみ小パンでセッカッコー潰せなかったら死んでたよ。 - 名無しさん 2010-03-31 10 54 10 ↑逆を言えばコンボ殺しには強そうなんだよな、セシリアとか香乃なんかを倒せそうな動きをしている - 名無しさん 2010-03-31 11 06 21 コンボ殺しに強いかは知らないが、相性悪いってのは紙装甲&LIFE減るほど防御が下がる逆補正のことね。 - 名無しさん 2010-03-31 12 59 42 審査員には絶望的な意味で引き続いてバルバトスに出てきて欲しいな、前回は剛体20だったから今は0~1でバランス取れると思うんだけど - 名無しさん 2010-03-31 13 14 29 やつは相性差が出過ぎるし。色んなところで出てるからなあ。前のナテルオメイや大妖精みたいな強いけど動画には出てこない系がいい。 - 名無しさん 2010-03-31 14 19 11 お前ら、まだ予選リーグ最終戦終わってないのに敗者殲滅戦前提で話を進めるなw - 名無しさん 2010-03-31 14 23 34 やっと勝てたか喫煙 - 名無しさん 2010-03-31 15 06 46 喫煙も敗北確定か・・・まあ飛び道具もノーゲージ切り返し技もない上に超反応持ち相手に牽制当てないとコンボにも行けないクラウドが大将じゃ、切り返しの超反応から5割余裕でしたな他の大将相手にはさもありなんって感じはするが。だが栞率いる兄ホイホイも落ちるとは思わなかったぜ - 名無しさん 2010-03-31 15 39 17 ↑3、AとBがほぼ確実に決定戦あり、Cは5割くらいの確率であり、Dは最終戦で決まると、決定戦があるのがほぼ確定してるからでね?w - 名無しさん 2010-03-31 17 24 55 Dも1/8で順位決定戦にもつれこむので全ブロック決定戦もありうる - 名無しさん 2010-03-31 17 29 49 DはMMQが勝ってボス・中国が負けた場合か。決定戦はやっぱりもう一回直接対決かね。審査員戦だったら外から審査員持ってこずに敗退確定組選抜チームとかでも面白そうだけど - 名無しさん 2010-03-31 18 02 01 実際に⑨とLV10香乃戦わせてみたら⑨ふるぼっこでした。相性悪いっぽい - 名無しさん 2010-04-01 00 57 38 ていうか凶宴祭って大会で実際⑨と香乃が戦って⑨負けてたね。香乃の無敵キャンセルを突破出来ない - 名無しさん 2010-04-01 12 17 35 香乃には投げかね。オルテガを香乃まで回せれば・・・。 - 名無しさん 2010-04-01 23 28 37 回数重ねてみたらそんなに勝率悪くないみたいだ。ただしゲージ持たせちゃうと1コン9割とか持ってかれて死ぬ。しかし⑨が同じ技振り続けて香乃はガードで固まって膠着しちゃう展開が多くて、そもそも戦わせない方が無難かもしれない・・・ - 名無しさん 2010-04-01 23 56 14 膠着すると聞いて。AIに修正が必要かと思い5・6戦戦わせて見ましたが膠着しませんでした。お使いのセラフのAIは旧版ではないのでしょうか?最新版だった場合どういう風に固まるか教えていただけると幸いです。 - 脳内住民 2010-04-02 00 31 16 自分は↑2とは違うけれど、VLS発射→敵ガード→セラフVLSが落ちてくるまでCブレ連発 のことでは無いでしょうか? - 名無しさん 2010-04-02 00 38 31 雨傘の相手としてスルーされたショボーンが瞬間移動でアップをはじめたようです - 名無しさん 2010-04-02 00 46 35 確かに遠めからの攻撃を外し続けることが稀にありますね。VLSが無くなればそちらを優先するので大丈夫かと思っていましたが。攻撃距離の見直しを検討してみます。 - 脳内住民 2010-04-02 01 04 06 ・・・見事にAブロックから大変面白い展開に・・・; - 名無しさん 2010-04-02 06 59 13 1チーム落ちちゃうんだよなぁ、どのチームも惜しいな - 名無しさん 2010-04-02 08 03 15 上のほうで⑨のAIの人がきとるし、やっぱちゃんと見てるんだなぁ・・・・ - 名無しさん 2010-04-02 09 28 25 ↑×4 動き的には相性は悪くないと思う、まぁ、禊いれりゃいいんだけなんだけどw牽制>カウンター発動>瞬間移動から禊とかやりそうな予感 - 名無しさん 2010-04-02 09 34 50 ミクが翠香に完封されてるのに驚愕した。起き攻めえげつねえ。ミクもっと強いイメージだったんだけどな。これなら黒ミクでもよかったんじゃね。 - 名無しさん 2010-04-02 16 49 44 Aチームの順位は審査チームと戦わせて決めるのかな? - 名無しさん 2010-04-02 18 10 24 いやいや、3勝して決定戦進出してるのに副将強くしたら一強じゃないか - 名無しさん 2010-04-02 18 13 36 脳内住民氏へ。膠着云々は単にキャラ登録でAI指定を忘れてるだけという超初歩的なミスでしたのでブレード光波の的にして頂きたくorz大変申し訳ありませんでした - 名無しさん 2010-04-02 19 00 53 携帯で見てるが17が不適切な表現のエラーで見れない、エロサムネでも使ったのかな - 名無しさん 2010-04-02 21 09 30 はいもろエロです - 名無しさん 2010-04-02 23 01 16 OPで勝敗数が同じの時直接対決の結果で決めるって言ってたはずなのに何で決定戦やる必要があるんだ?4チーム中だと槍と師匠が2勝1敗。歌とつるぺたが1勝2敗だが歌がつるぺたに勝ってるから決まりじゃないの?まぁ個人的にはアンジェが好きなんで助かるが。 - 名無しさん 2010-04-03 00 55 03 ↑それはあくまでも2チームが並んでいた場合。今回は勝敗数が3すくみ以上の結果になっちゃっているから決定戦 - 名無しさん 2010-04-03 05 05 34 SNKキャラが入ってるチームが敗退しまくっててメシウマww - 名無しさん 2010-04-03 10 57 14 しかし主人公チームの予選敗退は非常に残念だ - 名無しさん 2010-04-03 19 07 47 バレッタ1勝しかしてねえ・・・ - 名無しさん 2010-04-04 12 41 52 SNKキャラが入ってるチームが決勝進出しまくっててメシウマwww - 名無しさん 2010-04-04 13 17 27 シッチョーに大爆笑してしまった、誰が上手く言えとw - 名無しさん 2010-04-04 16 21 04 魔狩の先鋒と大将は剣士二人に謝るべき - 名無しさん 2010-04-04 16 41 01 ↑8と↑7みて思ったけどCブロックの3位みたいに3すくみは決定戦やるけどBブロックみたいに3チーム同率でも直接対決で決まってるとこは決定戦しないで確定してるからやっぱり↑8の言うとおりAブロック決定戦やるのはおかしいね - 名無しさん 2010-04-06 07 48 16 ↑直接対決の結果で上下つけるって条件でAブロックを確認して1-4位を付けてみてばわかると思うよ、無理だからw - 名無しさん 2010-04-06 09 00 58 ヒロイン2位か、ショボーンに相性いいと言ってもそれは全力での設定だから冷や冷やしたぜ - 名無しさん 2010-04-06 10 38 49 雷電勝って嬉しいが正直予選全勝は負けフラグ…とまでは言わないが狼が勝ち上がってきたらキツイな、力前楓VS誠M鷲塚とか同製作者だけに厳しいだろうし - 名無しさん 2010-04-06 11 29 49 わっしーは仕様的にも狼牙的にもゲージがないから楓有利な気もする。傘がショボーンに勝ってくれたのは嬉しいが、なぜゲージ消費のコンボ抜けが叩かれて瞬間移動が叩かれないのかがよくわからない・・・人気の差かな?? - 名無しさん 2010-04-06 12 43 33 見栄えの問題じゃね?移動技とコンボ抜けじゃ、コンボ抜けの方が目立つし。ゲージ消費つってもそこまで消費しないから気付き辛いのもあるだろうしね。 - 名無しさん 2010-04-06 13 31 36 ゲージ消費少ないしコンボ抜けからダメージかなりもっていけるからでないの? - 名無しさん 2010-04-06 13 49 07 ↑3当たり前だ。リザだってギルだから容認されてるが他キャラが使ってたらどうせ叩かれてるわ - 名無しさん 2010-04-06 14 58 28 ↑7俺は決定戦やって欲しいが4チーム並んだくらいで順位付けれないとか馬鹿なの?そいつの言うとおりAチームは直接対決の結果だけでも順位は1-4まで出てるよ - 名無しさん 2010-04-06 15 05 49 人……気……? ぇ…? - 名無しさん 2010-04-06 15 06 35 直接対決時の結果で順位決めないのは前作見れば分かるだろうが。むしろそれを楽しみにしてるってのに。 - 名無しさん 2010-04-06 15 14 03 コメントざっと見たけど傘別に叩かれてなくね? 食らいぬけが馴染みないシステムだからうさんくさいって感想は当然で、オナキャラいってるのはただの荒らし。抜けがたいしたダメージソースにならないのは少し見てりゃわかるから超性能なんてのはお門違いもいいとこだし - 名無しさん 2010-04-06 15 20 24 超性能がお門違いってのはないでしょう。たったの0.5ゲージ消費でノーリスクでコンボから脱出できて、さらに動作中どころか動作終了後も33F完全無敵だってんだから。実際ダメージは0.5割もないけど、そのあと落ちてくる相手に空中の相手も掴める上に投げすかりモーション完全無敵の地上投げで吹っ飛ばして中段飛び道具から5割とかやってくるし。まあ叩いていいわけがないしMUGENだからいいとも思うけれど。 - 名無しさん 2010-04-06 16 33 44 なるほど、抜けが高性能なのは否定せんけどノーゲージで無敵ついてコンボ始動になる技の方が強いから超性能とは言い難いと思っていたがそこら辺は認識の差かね - 名無しさん 2010-04-06 16 58 49 傘の防御性能は全開にすれば金ジョンスじゃないと倒せないくらい超性能だが、攻撃性能がそれ程でもないのと、AIとリコガ率下げてあるから丁度くらいの強さだぞ。 - 名無しさん 2010-04-06 17 18 45 というか傘実際二回も負けてるのに今さら何を言ってるんだって感じなんだが。もしかしてお前ら今回のしか見てないの? - 名無しさん 2010-04-06 17 35 19 みっしーも即死技最後の最後で出したけど、負け試合両方とも出せるタイミングあったからね。けど負けた。そういうレベルだってことだ。今現在見てる動画でしか物事を判断出来ない典型的なニコ厨なんだろうけど。 - 名無しさん 2010-04-06 17 39 32 最近の人気キャラはほとんどコンボキャラだしコンボ殺しな能力もってると色々いわれちまうよな - 名無しさん 2010-04-06 17 54 33 超反応ブロや弾きも大して変わらんがね、実際のトコ ワンチャンで大ダメージに繋がり易い分十分理不尽だよ とはいえ何にしろプレイヤーならそれなりに対処可能ってんだから、格闘ゲームってのは本当によくできてるわ - 名無しさん 2010-04-06 17 57 08 ぶっちゃけ、今回は見た目が酷かった。 パンチ連打をすかしすぎたよ - 名無しさん 2010-04-06 20 37 44 ショボンも香乃も普通に配布されてるんだし自分で試してくれと言いたいが、単に叩きたいだけの層に言っても意味が無いんだよなあ。香乃は金ジョンスなんて持ち出さなくてもブロントさんやそれこそショボーンで互角レベル。ただしリコガ回復だけはONにしちゃだめだぞ!絶対するなよ! - 名無しさん 2010-04-06 20 51 59 あとコンボ抜けからダメージ持っていくというがそんな場面あったかな。理論上は可能だけどクレイジークラスでひかるに止めを刺したやつくらいしか記憶にないくらい使わない。投げからワイヤー飛び道具の連携は、今回に限って言えば全部ワープからぼこられてたし、実は射出時が数少ない香乃の隙なので逆手にとれば勝機につながる有情仕様。中段飛び道具に対処出来ないAIは…超ガンガレ!というか香乃自身もあれは普通に喰らうんだがw - 名無しさん 2010-04-06 21 18 17 中段飛び道具に対応しても⑨が下段飛び道具撃ってくるでござるの巻 - 名無しさん 2010-04-06 21 35 32 じゃあ香乃と⑨がタッグ組んだら最強じゃね - 名無しさん 2010-04-06 21 45 51 高性能大将見てくれば、男女傘タッグのとんでもなさがわかるよ。狂キャラがゴミのようだ。 - 名無しさん 2010-04-06 21 51 21 これチーム戦だしAIもあれとは違うのだ。ちなみに高性能大将で使ってたおまけの人氏AIと、こっちのちぃたま氏AIの香乃を戦わせると大抵はあっちが勝つ。それと高性能大将の対戦相手はせいぜい凶じゃないか?香乃は狂ランクでも下位だよ。上位連中にぶつけると簡単に落ちる - 名無しさん 2010-04-06 21 58 21 雷電つええ - 名無しさん 2010-04-06 22 00 55 某凶祭でも⑨は1ラウンド取ってたね。全勝してるわけでもないし、言うほど厨じゃないと思うんだが… - 名無しさん 2010-04-06 22 25 58 (こんないつまでも不毛な議論を続けているコメント欄に守る価値なんてあるのか…?) - 名無しさん 2010-04-06 22 32 22 高性能大将見てきたけどエルクゥやマスギは下位だけど一応狂じゃね。おまけの人氏香乃は直接対決では強いけど他のキャラとぶつけるとちぃたま氏香乃より戦績ふるわないね、エルクゥとぶつけると勝負つかなくなるし。・・・あんま香乃談義続けるのもなんだし大会の話に戻すけど、やばいと思ってた絶が真っ先に敗退とか何が起こるかわからないもんだねぇ - 名無しさん 2010-04-06 22 33 22 この大会が始まったときに雷電が全勝するなんて誰が思っただろうか…ww - 名無しさん 2010-04-06 22 35 20 大将だらけってタイトルなのにキャラ間の格差が激し過ぎるのが見栄えの悪い一因だと思う。並強レベルの戦いの後に凶狂レベルの戦いをされたら性能差をより強く感じる訳だし。 - 名無しさん 2010-04-06 22 43 00 ↑2あああごめんなさいエルクゥとかも居た…あれはリコガ回復もあるけど相性が悪すぎた。それにしても確かに雷電強いなあ。一見普通っぽい大将が大活躍だったりデュナも新技が良い感じで何より。ちゃんとご飯は食べるんだよ;; - 名無しさん 2010-04-06 22 44 46 ↑2個人個人は決して飛び抜けてないメンツでありながら、チームワークで勝ち抜いている雷電をみてもそういえるのかね - 名無しさん 2010-04-06 23 29 05 式のAI更新してもらえないかな… 最新版だとヴァイタルゲージ搭載してるしコンボにナイフとか絡めてすごくかっこよくなってるんだが。でも大会の途中から変えるのはやっぱ無理か… - 名無しさん 2010-04-07 02 05 55 次回はDブロック最終戦か。オルテガ辺り相手に申し訳程度に梅喧と承太郎が活躍するけど最終的にクラウドが何も出来ずにセラフに蹂躙されて、牙刀やジョンスが大暴れした揚句栞に三人くらい回ってきてジャムに余裕でとどめを刺される、そんな喫煙と兄ホイホイの図しか想像できん……。医者とMMQはまたジョインジョイントキィになりそうな予感 - 名無しさん 2010-04-07 03 08 55 Dの決定戦の発生条件がボスと中国拳法が負けた上で医者勝ちだったっけか - 名無しさん 2010-04-07 06 53 53 Dブロックは上位チームと下位チームの実力差は大きいから、中国拳法とボスと医者の勝ち進むは鉄板だと思う - 名無しさん 2010-04-07 10 07 24 そりゃ、中国とボスが確定してるからな。MMQと医者はどっちが来てもおかしくはないぞ - 名無しさん 2010-04-07 11 10 40 ↑×3 ボスと中国拳法はどっちもお医者さんに勝っているから、負けても3すくみは発生しないよ。するのはMMQの方 - 名無しさん 2010-04-07 11 17 11 注意書き読めないカスばっかだな - 名無しさん 2010-04-07 16 01 57 牙刀とジョンスが大暴れってのはないんじゃね、牙刀はAI自体が自重してるしジョンスは相性出るし - 名無しさん 2010-04-07 17 11 03 ↑2 注意書きに「貴方の気に入らないキャラが勝ちます」とか書いて無いからじゃない? なんてな。 - 名無しさん 2010-04-07 20 56 12 ↑9 式のAIは流石に更新できないだろう。立ち回りが変わる=強さに影響出ちゃうし。まあHEATなのに回復しないのはかなり手痛いが…。式と言えばましろの本体が更新されて式っぽくなってたな。こっちはAIに影響してないから更新してもらいたいものだ - 名無しさん 2010-04-07 21 46 00 フィオナのAI持ってないから試せないけど、トキとフィオナって金星言われるほど強さに差があるようには見えないけどなあ。MMQは全員早苗杯で予選落ちした面子だから今回は決勝行けてよかった。 - 名無しさん 2010-04-08 09 46 27 星継続、やっぱり酷いなw - 名無しさん 2010-04-08 10 18 44 トキが強くて医者は難なく進むと思ってたのに敗退したのは意外だな - 名無しさん 2010-04-08 10 30 35 モヒカントキのAIタイプ4は前より大分有情になったな、それでもエルクゥ辺りと勝負出来ると言いましたけど - 名無しさん 2010-04-08 12 45 25 煉ちゃんまた北斗に逆タテされちゃったな・・・これは泣ける;; - 名無しさん 2010-04-08 13 55 50 ↑3 各ブロック1位のチーム見てるとバランスがいいチームがなってるし、チーム戦ってのを考慮するとトキだけでは、ってことでしょうな - 名無しさん 2010-04-08 14 19 46 正直コメント欄であんまりこういうこと言いたくないんだが、えーりんに対してキモダッシュって言うのが仕方ないって言ってる連中は何なの?それに乗じて製作者批判までしだすし - 名無しさん 2010-04-08 15 30 28 結局喫煙の次鋒、副将、大将は大した見せ場なく終了。喫煙弱すぎワロタw - 名無しさん 2010-04-08 15 37 32 勝利(兄ホイホイ)、一発及ばず(MMQ)、先鋒に2タテされた後1-1(中国)、北斗無双(医者・ボス) 姐さんあたりが働けなかった印象はあるが、弱いというより長兄と次兄が酷かった - 名無しさん 2010-04-08 16 28 44 ↑さらに運の悪いことに北斗無双との発売日がかぶっててはなぁw - 名無しさん 2010-04-08 17 06 34 ↑3テメークロードディスってんじゃねーぞ。本気出したら時間切れまで一切ダメージ受けないんだぜ - 名無しさん 2010-04-08 18 20 03 ↑4 大した活躍はしてないが、煉が働くほど強い奴が回ってくるから仕方ない面もあるんだよなw - 名無しさん 2010-04-08 18 33 36 今大会で一番不憫なのは煉でもえーりんでもなくセラフだという事には誰も気づかない - 名無しさん 2010-04-08 18 55 01 ↑7今思えば、キモダッシュという呼称を初めて使ったのは俺かもしれん・・・ - 名無しさん 2010-04-08 19 05 05 ↑4 黄龍さんもできるじゃん < 時間切れまで一切ダメージ受けない - 名無しさん 2010-04-08 19 38 56 ↑3 開始前から「ラオウとは順番逆だろ」と言われ、そのラオウに2度も出番を奪われ…まあそれなりには勝ってるしいいんじゃね。ここでは名前すら挙がらんがww - 名無しさん 2010-04-08 19 56 24 ↑1の「名前が挙がらん」というのは出番取られたことについてな。まあセラフが前大会のリュウ化しない事を祈る - 名無しさん 2010-04-08 19 58 10 言い方は悪いがマスターリュウとセラフでは強さのランクが違うから大丈夫だろ。セラフはちゃんと大将の実力があるし - 名無しさん 2010-04-08 20 17 18 ↑19式のAIは普通に更新すべきだろ。煉とかも途中から変わってたっぽかったし。原作に近づく更新なんだしふつうはためらわないと思うが - 名無しさん 2010-04-08 20 19 43 9は逆根性あるからなぁ・・ボスはラオウ突破されたらきついんじゃね。そのためのロアとオルテガだろうし - 名無しさん 2010-04-08 20 24 48 ↑2 喫煙はあまりにボロボロだったのもあるからいじった節もあるからな・・・ヒロインチーム正直今渦中の中だしいじれんだろ・・・ - 名無しさん 2010-04-08 20 31 44 喫煙といえば、クラウドの魂ビームがフィオナに4割くらいだったが、あれそんなもんだっけ? - 名無しさん 2010-04-08 20 37 15 ↑EFB氏のAIは基礎火力やコンボ火力調節出来るから、そこいじってるんじゃない? - 名無しさん 2010-04-08 20 41 04 正直男前太郎とんもぅじゃラオウやトキ、ナインボーあたりはきついだろうとは思ってたけどこれほどとはな。 - 名無しさん 2010-04-08 20 45 47 ↑2 見てきた。すごい細かく設定できるんだな - 名無しさん 2010-04-08 20 57 35 最新版タイプ3相手でフィオナLv11でも7 3トキなんだよなぁ、よく勝ったな。しかし立ち回りは見栄え良くなったけど第一期のほうが強いのかね - 名無しさん 2010-04-08 21 23 48 ボスチーム、主人公チームとはまさに対照的。Aの面子がヤバすぎる所為か? - 名無しさん 2010-04-08 21 38 07 主人公チームはリュウが最後の試合並に他の試合もハッスルしてくれればね - 名無しさん 2010-04-08 22 52 06 一応4勝しているんだけどねリュウ。てか今回の主人公チームはシオンと言いケンシロウと言い閑丸と言い全体的に地味だった気がするな。 - 名無しさん 2010-04-08 23 03 56 リュウはどうしても負け越してしまう先鋒という位置では結果を残した方だろ - 名無しさん 2010-04-08 23 37 19 勝負は時の運。早苗杯で唯一の先鋒四タテをくらったチームに楓がいた事、皆まだ覚えている? - 名無しさん 2010-04-09 00 28 02 つーかなんで喫煙はあんな弱いのが大将やってたんだ?レベル11の梅喧にやらせた方が100倍マシだったろうに - 名無しさん 2010-04-09 02 52 23 ↑テメークロードディス(ry そこはせめて永久スイッチ全部切ってるからその分有情って言ってくれ - 名無しさん 2010-04-09 06 31 58 勝利(兄ホイホイ)、フィオナに一発及ばず(MMQ)、牙刀倒したがジョンスに1発及ばず(中国)、開幕当身でテーレッテー(医者)、1チャンでテーレッテー(ボス) だから、長兄と次兄が(ry - 名無しさん 2010-04-09 09 32 42 細かい調整のできるキャラは周りに上手に合わせるのにセンスがいるからな - 名無しさん 2010-04-09 10 17 07 喫煙は正直予選ブロックが悪かったな。他のブロックなら間違いなくもう少しマシな結果になったと思う - 名無しさん 2010-04-09 10 26 54 ↑そうか?むしろ一番マシなブロックだったと思うけど - 名無しさん 2010-04-09 11 04 46 ↑2 AもしくはCブロックに入ったら喫煙全敗もありえると思う - 名無しさん 2010-04-09 11 27 42 つまりは飛び抜けて弱かったってことか - 名無しさん 2010-04-09 12 00 59 お前ら喫煙いじめすぎだろw偶にはBBHの事も思い出してあげよう。 - 名無しさん 2010-04-09 12 40 22 っーか体力減った次鋒の牙刀といい勝負してた時点で(ry もう少しAI自重なしでもよかったかもね>Crawdo - 名無しさん 2010-04-09 14 16 14 オトコマエ勢、振るわないまま全滅した… - 名無しさん 2010-04-09 18 59 17 オトコマエAIは魅せるAIだからある程度は覚悟してたぜ。BBHは他所では活躍してたりするし相手が悪いとしか・・・ - 名無しさん 2010-04-09 19 08 10 やっぱ厳しいかな、式……。しかし、回復ないならせめてHEAT自重してほしいな。あの無駄遣いじゃ副将がかわいそうだ。 - 名無しさん 2010-04-09 20 18 28 ↑見事にラストアークも決めたし無駄遣いではないんじゃないか?まあ確かに回復ないのはきついが - 名無しさん 2010-04-09 20 47 18 ヒート状態ならサキスパ使えるようになるから無駄ではなかったはず。式のAIがサキスパ有効活用するかは知らんが - 名無しさん 2010-04-10 06 39 09 紫苑・・・最後の最期まで仕事しなかったなぁ・・・恐らくアイツが仕事しなきゃ槍が脱落するのは目に見えてたが・・・ - 名無しさん 2010-04-10 08 38 53 槍は、紫苑の分を3人の一撃で補っていた感があるからな。一撃が出ないのに紫苑が働かなかったら厳しすぎる - 名無しさん 2010-04-10 09 07 56 歌魔法上がれてよかった。 - 名無しさん 2010-04-10 09 44 07 ↑4、5 それはBLOOD HEAT。HEATは体力回復ないと意味なさすぎる…… にしても紫苑さえ働けば<槍 - 名無しさん 2010-04-10 10 43 29 長森以外のEFZ勢はいつも報われないな - 名無しさん 2010-04-10 12 03 15 美汐・・・出場大会数が多い割に優勝経験は確か0だったよーな;決勝進出すら少し前に終わった凶宴祭が初だっけ? - 名無しさん 2010-04-10 12 18 34 美汐はともかくだが現行の他大会なら舞や栞は活躍してるぞ - 名無しさん 2010-04-10 12 58 48 ジャギつええ - 名無しさん 2010-04-10 15 16 29 みしまこだってランセレさんの嫁とか言われながら頑張ってた大会あったし、どっかしらで見所はあるんじゃまいか。マイナー目な大会だけど七瀬もさっちんとのランセレタッグで暴れてるのがあった - 名無しさん 2010-04-10 16 17 46 どの作品でも目立つキャラと目立たんキャラはいる。いくらか有名な大会で活躍したのが数人いるだけでもいい方だろう - 名無しさん 2010-04-10 16 49 43 美汐好きな奴、ここでグダグダ言うなよ。クレイジーでもうるさかったな。大会で優勝経験のない奴なんていくらでもいるっつうの。 - 名無しさん 2010-04-10 17 58 00 ↑落ち着きたまえ^^ - 名無しさん 2010-04-10 18 17 00 ↑2自治厨乙w - 名無しさん 2010-04-10 18 32 40 今回の特別選抜チームでいいバランスだな。前回のバルバドスとメイは酷かった。 - 名無しさん 2010-04-10 19 12 46 まぁ、サイクがちょっと・・・。 - 名無しさん 2010-04-10 21 03 09 今回の選抜チーム、普通に大会に参加しても大丈夫なくらいの適切な強さだったな - 名無しさん 2010-04-10 21 09 52 先代ー!俺だー!内臓抉ってくれー! ↑3バルバ「ト」スだと何度言ったら(ry - 名無しさん 2010-04-10 22 24 40 ↑2 いや、チームバランス的には頭一つ抜けてるだろ - 名無しさん 2010-04-11 11 04 44 以前のをボスか隠しボスとして今回のは中ボスって感じだよな。 - 名無しさん 2010-04-11 12 15 23 つまり前回がジェネラルで今回がゴンザレスと・・・あれ? - 名無しさん 2010-04-11 18 10 12 サイクまだマシだろ。クソコンボしてないし - 名無しさん 2010-04-11 22 53 13 まぁ、スイッチ切ってるみたいだったしね。 - 名無しさん 2010-04-11 22 57 23 つうか既にジャムとかトキとか幸村とか十分うんこコンボしてるがなwメガオプの威力が1ゲージとしては高かっただけだな - 名無しさん 2010-04-11 23 08 04 時々永久かましてくるよね、あのサイクのAI。なぜ永久が標準搭載なんだうんこマンMVC系キャラ - 名無しさん 2010-04-12 01 42 47 ttp //www.youtube.com/watch?v=NLP1GGy69EQ feature=related 元ゲーのサイクロップス - 名無しさん 2010-04-12 03 09 51 今回はバランス酷かったな。まぁ審査員だし強いのは分かるが、それにしたってゼノン嬢の出番があるぐらいのバランスを…w - 名無しさん 2010-04-12 08 10 10 サイクもあのベノムに比べれば有情に思えてくるよ。実際、投げ→スパオプがメインだったし - 名無しさん 2010-04-12 08 15 29 ベノム火力おかしかったなw相手が補正ないからかな? - 名無しさん 2010-04-12 08 20 00 今回の審査員は厨性能すぎワロタ。応援チームがいないのでよかった。 - 名無しさん 2010-04-12 09 58 22 今回は台パンしてもいいレベルw、まぁ1チーム抜けだしこのほうがいいんだけどねw - 名無しさん 2010-04-12 10 54 32 もしゼノン嬢まで全チームいってたら、果たして順位は決まったんだろうか???無敵技ブッパで時間稼いだ奴が勝ちみたいな試合になりそうだ。 - 名無しさん 2010-04-12 12 43 07 ゼノンの出番がw - 名無しさん 2010-04-12 12 46 52 久しぶりに自重しないマーヴル勢を見た気がする - 名無しさん 2010-04-12 12 50 18 色々酷いものを見たw 今回のゼノンは早苗杯で言うとジェネラルな大妖精とバルバトスペネ20のポジションか。出番はおまけしか無かったがw - 名無しさん 2010-04-12 12 53 41 あのゼノンはエルクウとかマスギと同格でおk? - 名無しさん 2010-04-12 16 59 39 ジェネラルやバルバトス級だとするとエルクゥよりかなり格上、ゼノン自体は持ってないから正確には分からんが - 名無しさん 2010-04-12 17 46 21 裏ぜのぬはエルクゥと同格の狂下位って理解でいいと思う - 名無しさん 2010-04-12 23 50 57 これでナルカナ様除いてなるかなキャラ全員出演したのか。・・・主人公なんで作られてないんだろ - 名無しさん 2010-04-13 09 23 15 人気がな(ry アセリアからも出てほしいな、悠人とか - 名無しさん 2010-04-13 19 16 16 アイウェンにいちゃもんつけまくってる奴バロスwwwww原作ゲーじゃ下位だぜ彼女wwww紙ペラなのにコンボ精度あげないと勝てねぇからチップよか事故死しやすいからなwwww未亡人は上位だから強くてもわかるけど - 名無しさん 2010-04-13 20 34 25 ↑あ、悪い別のと勘違いしたアイウェン上位だったww - 名無しさん 2010-04-13 20 36 42 知ったかですね分かりry - 名無しさん 2010-04-13 21 14 51 MUGENのAI戦に原作ダイヤを持ち出すなよ - 名無しさん 2010-04-13 21 47 05 京がアレに勝つとは・・・相性って大事だな。 - 名無しさん 2010-04-14 08 22 35 ↑あれは汚れ役に相応しい最後だった。 - 名無しさん 2010-04-14 12 21 13 ↑傘はゼノンとかと同じゲーム出身だといえば性能ぶっとんでても文句でないと思うけどな。汚れ役言ってやるなよ - 名無しさん 2010-04-14 14 47 51 傘は原作ゲームだとあれでキャラランク中の下だからな - 名無しさん 2010-04-14 14 57 05 フィオナはまた姉様と戦わなきゃならないとはw - 名無しさん 2010-04-14 14 58 11 京つええ。あの傘倒せるとは。 - 名無しさん 2010-04-14 15 10 16 ↑2まぁ・・・・姉というか兄というかwwww - 名無しさん 2010-04-14 17 15 27 兄より優れた妹などいねぇ! - 名無しさん 2010-04-14 17 34 11 今回のは京が強いのも確かだし、傘が相性ゲーなところがモロに出た感じだ - 名無しさん 2010-04-14 20 49 29 中段飛び道具を立ちガードすると判断できたAI、システム的な回避からの攻撃、投げも織り交ぜる攻め、と完璧な対傘な動きになる動きだったしねぇ、もとからこんな動きだし偶然だろうけどね - 名無しさん 2010-04-14 20 57 37 うああああ残念…歌魔法…やっぱましろと狼牙がな… - 名無しさん 2010-04-16 08 11 50 さすが黄龍、厳しくてもばっちり確認していきやがる・・・ - 名無しさん 2010-04-16 08 38 49 月華勢の勝ち残り率すげえ - 名無しさん 2010-04-16 08 58 30 ↑2 まてまてw感心するとこ違うw - 名無しさん 2010-04-16 08 58 58 歌魔法応援してたが残念、やはり時止めはロマン技だったか - 名無しさん 2010-04-16 09 19 18 そういえば月華勢は全員予選突破か? - 名無しさん 2010-04-16 09 20 56 ↑2 でも長森もがんばった。対空は確か上半身にしか無敵がなかったはずだけど、小柄なキャラが使えばやっぱり強い。対狼牙はそれだけで全部とってたしね。 - 名無しさん 2010-04-16 09 41 40 響、刹那、守矢は落ちた。黄龍、あかり、鷲塚、楓、斬鉄が予選突破。てか、多いな - 名無しさん 2010-04-16 09 43 40 なんかミクが予想外に負けてたな。もっと勝つイメージなんだが。結果から見ると性能よすぎとかネガキャンされるのは筋違いだな。 - 名無しさん 2010-04-16 09 52 37 叩きはどこでも大抵筋違いだが、性能高いのはその通りだな。 - 名無しさん 2010-04-16 11 18 43 てか狼牙マジ頑張った。ゲージ無い状態でよくミクに勝ったもんだ。結局長森戦でゲージ使い果たしたのはアレだがw - 名無しさん 2010-04-16 12 54 22 師匠チームは全員安定感があるなぁ。雷電の次くらいにチームとして戦ってるチームじゃね? - 名無しさん 2010-04-16 13 42 13 でも黄龍、次の相手にチェックできる相手いるか?w - 名無しさん 2010-04-16 14 21 25 というか狼は全員総じてゲージ依存で溜まったらバンバン使うタイプだからなぁ。火力のためとかコンボ始動のためとか。ゲージを渡せってコメあったけど、1ゲージ渡すのも一苦労だよな、決勝ブロックにもなると尚更。 - 名無しさん 2010-04-16 16 47 07 その分一人一人の活躍もでかい。当たればだけどな - 名無しさん 2010-04-16 17 41 04 十字負けたか。姫レン全然良い所無かったなぁ・・・ - 名無しさん 2010-04-16 17 46 43 おにいちゃんつええ - 名無しさん 2010-04-16 18 01 15 姫レン以外のメルブラorメルブラ改変の先鋒は全員頑張ってるんだがなぁ。特にネロアさん、お兄ちゃん、煉の働きは全先鋒でも屈指だろう - 名無しさん 2010-04-16 18 23 18 煉も最初の二試合は空気だったんだけどね。三試合目から頑張り出したらその後の次鋒から大将までが酷かったからなんか強かったイメージがあるけど - 名無しさん 2010-04-16 19 05 05 まただよ(笑)勝率しか見ない奴って何なの?試合でどれくらい健闘してたかとか相性の問題とかも考えろよ - 名無しさん 2010-04-16 19 08 53 なんか一人で糞キャラゴミキャラと叫びまくってるのがいるな、ゲジマシで構ってもらえないからってご苦労なこった - 名無しさん 2010-04-16 21 04 15 東方不敗VSナインボールになるのか。師匠が進出かなぁこりゃ - 名無しさん 2010-04-16 22 09 03 ミクの根性値がすごいというより、ましろの逆根性値がキツすぎるんじゃないかなー。スイッチあるんだから切ればいいのに。 - 名無しさん 2010-04-16 22 26 09 ↑切った方がいいだろうけどもう決勝トナメまで来たから今更再調整すると批判が出そうだ・・・しかもアンチの沸点が低いエロゲ出展かつ三頭身キャラだと特にね。「東方キャラが勝つ様に細工してるだろ」とかのコメントが沸くのはまず間違いないだろうなー(連中にとって気に入らないキャラ=全部東方キメェ。これテンプレレベルの常識) - 名無しさん 2010-04-16 22 49 29 ↑3 ラオウが1チャン7割コンボで削ってくれるか、2チャンで倒してくれることを期待しよう。トキの時みたく上手くQBしてくれれば勝てなくはないだろうけど… - 名無しさん 2010-04-16 22 58 01 ゴミコメは主が削除してくれんじゃね - 名無しさん 2010-04-16 23 05 17 実際消してるけどな、総コメ数1000件超えてるのに現コメ数1000未満になってる事あるし。 - 名無しさん 2010-04-16 23 51 43 ゲジマシみたく主が動画にフィルターかけるってのも手だ。糞、クソ、つまらん、つまん、キモ等など単語の端々を放り込むだけで結構綺麗になる。あと、荒らしはここも見てる可能性が高いからここで「○○が叩かれてた」とか「○○の設定をしたら文句言う奴が~」とか言うのはやめた方がいいぜ。前者は荒らしが喜び継続し、後者はフラグとなる。 - 名無しさん 2010-04-17 00 09 51 今回は狼びいきのコメントが過ぎるな。歌魔法アンチコメ多すぎ。あれだけ偏ったコメント見ると今回の勝敗結果が反対だったら荒らしコメントする予備軍の連中が大勢いるようだ。死ねばいいのに。 - 名無しさん 2010-04-17 04 02 27 ↑おまいは俺を怒らせた・・・。それはともかく、普通に狼応援してた人間に対して、そのアンチコメと同じくらいひでーこと言ってるよ。まだまだコメも再生数も伸びるだろうし、今回はたまたまコメが偏ってたんじゃね? - 名無しさん 2010-04-17 04 44 40 まあ。どこ応援しようが勝手だわな。レッテル張りはいかんよ - 名無しさん 2010-04-17 04 55 25 応援するのは勝手だがアンチコメはそうもいかんな、だいたいやってる方にとっても良いことなんて無い。それはそうと、動画のタイトル的に歌魔法がここで落ちるのは少し意外だった。いや、アルトネはあまり知らないからもしかしたら狼ってのもアルトネで重要なワードなのかもしれないけど - 名無しさん 2010-04-17 05 09 52 アルトネで狼・・・? ああ、あれだ。送り狼的な意味でか? - 名無しさん 2010-04-17 05 12 45 アルトネで狼って言ったら2の瞬くらいしか - 名無しさん 2010-04-17 06 02 10 なるかな勢がいっぱいでてるから、誓いか統べし聖剣かと思った - 名無しさん 2010-04-17 07 59 13 しかし、今回の動画はタグ消し粘着が長いね・・・全部消すとまたロックされるのを警戒してか全部は消してないけど - 名無しさん 2010-04-17 09 48 12 いや露骨なネタバレタグ消してるんだろ - 名無しさん 2010-04-17 10 37 32 なんだかんだでやだ・・・かっこいい・・・やパンツ確認はネタバレだしなぁ - 名無しさん 2010-04-17 22 26 47 普通のタグまでしつこく消し回ってるからタグ荒らしとみなしてるんじゃね?まあ歌はあかねとかはまだしもミクは凶レベルのイカれた防御性能が批判の的になりやすいしだよもんはEFZ=黄昏だから叩かれる。後は狂ってるレベルの受身狩りか?まあ前の大会で正義をぶちのめしてるからGG好きを発狂させるには十分だったようだが・・・ - 名無しさん 2010-04-17 22 32 27 と、いうよりキャラの性能知らないのに知ったかしてる奴が多すぎるwミクのとかどう考えてもましろの逆根性値だしww - 名無しさん 2010-04-17 22 43 47 mugen視聴者はいつまで経っても成長しないなあ。マナー最低だし - 名無しさん 2010-04-17 22 49 47 試合が均衡するとどうしても荒れるな。ボスチームくらいはっちゃけてくれればいいのに - 名無しさん 2010-04-17 22 50 54 ↑4 そういえばだよもんがジャスティス倒してんの色んな大会で見かけるな…リョウがヨハンに勝つぐらいに見るが相性いいのかな - 名無しさん 2010-04-17 22 51 58 ミクに関してはボーカロイドそのものに対するアンチもいるからなあ - 名無しさん 2010-04-17 23 04 55 だがボスチも次は支障チームが相手という。師匠にメカで挑むのはフラグにしか見えないw - 名無しさん 2010-04-17 23 29 25 ナインボールは師匠と言うイレギュラーを狩れるのかそれとも何時も通りのGガンダムなのか楽しみだw - 名無しさん 2010-04-18 09 33 48 AI4セラフじゃまず勝てないだろう。師匠と雷電のどっちかが優勝でFA - 名無しさん 2010-04-18 10 33 50 ↑5長森は最強設定で出ることが多いが正義は大概超反応自重LVで出ることが多いからな、正義がLV11なら大幅に正義有利。あとリョウカスとヨハンも両者自重なしならほぼリョウカスに勝ち目ない。 - 名無しさん 2010-04-18 11 51 19 準決勝はMMQvs忍者か……。MMQ応援だが斬鉄と飛竜相手だから分からんな - 名無しさん 2010-04-18 17 36 12 そりゃー正義MAXだったらS.B.Tがやばいしヨハンも自重しなかったら永久あるし・・・ - 名無しさん 2010-04-18 17 53 40 ↑4 またあの世紀末覇者が出番を奪う可能性もあってだな…副将戦になったらなおさら - 名無しさん 2010-04-18 17 57 44 ↑3 なるほどな、でもそうなると今度は逆に強くなりすぎて出られないという訳か… - 名無しさん 2010-04-18 18 04 49 MAXがヤバイといえば、セラフもネタというか性能検証みたいな感じでレベルが追加されてたな。攻撃性能だけ狂クラスになるから出せる大会ないけどw - 名無しさん 2010-04-18 18 09 15 元ゲー的にはブレード防ぐ術がないからな。光波ごと当たれば大体死ぬし。っていうか地上で一発食らったら次の一発確定だしw - 名無しさん 2010-04-18 19 03 57 何故に元ゲーを引き合いに・・・?アクションだし。 - 名無しさん 2010-04-18 19 16 14 自分も↑1と同意見。BGMのこともあるが、同じようにAC好きの人間として場所をわきまえて欲しいと思う。 - 名無しさん 2010-04-18 19 48 24 MMQと師匠が決勝進出なのは決まったようなもんだなぁ - 名無しさん 2010-04-18 20 30 58 ボスチームはセラフよりもラオウが壁だろうw 相性勝ちしてても星次第でひっくり返されるし - 名無しさん 2010-04-18 21 07 22 元ネタのあるキャラで性能面の話になったら、元ネタの話がでてくるのはふつうじゃねーの? - 名無しさん 2010-04-18 21 45 59 元が格げーのキャラと一緒に考えるなw - 名無しさん 2010-04-18 21 48 26 いや攻撃性能が高いとか言うからさ。元ゲー的には高くても違和感ないなと。そんな噛み付かれるとは。まあラオウが頑張り過ぎて霞んでるが - 名無しさん 2010-04-18 22 20 07 あー・・・残念ながら攻撃性能が狂になるって、月光じゃないのよ。開幕変形→チェイン超連射→相手はハメ殺されるって感じで。ちなみにゼットンから1ラウンドだけなら取れたりする。 - 名無しさん 2010-04-18 23 06 54 ↑13 正義のLVMAXは12だったはずLV11は完全なSBT脳ではない、あとヨハンVSリョウも永久とか関係なくヨハン有利 - 名無しさん 2010-04-18 23 19 26 正義AILV12はかなり相性でるからなぁ。11の方が安定してるとおもう - 名無しさん 2010-04-18 23 33 36 まあボスキャラについてまじめに語ってもしゃあない部分はある。サイクロップス出番増えんかなー - 名無しさん 2010-04-19 00 13 39 いくらラオウが頑張っても師匠チームには勝てないだろ - 名無しさん 2010-04-19 14 08 37 なんか最近「うp主は楓好きだから電雷が勝つ」とかコメントしている奴がいるけど、こいつ早苗さん杯では楓2勝しかしてないこと知ってんのかね? - 名無しさん 2010-04-19 16 50 43 ただの幕末アンチなんだろうからほっときなさい。てか荒らしにいちいち反応するなとあれほど…釣りかい? - 名無しさん 2010-04-19 17 23 44 確か、セラフはライフが減るごとに攻撃力が上がる根性を持っていたような気がしたような - 名無し 2010-04-19 18 00 56 どっちの幕末が来てもセラフ有利だろうしボスは次が正念場だな… ↑2 釣りなんじゃね。大体好き嫌いで勝敗決まったら嫁扱いされてるセシリアが優勝確実じゃねーか - 名無しさん 2010-04-19 18 09 26 ↑2 あるよ。そのおかげで一発逆転!ってなればいいが、コンボキャラ相手だとそんな間もなく殺されることが多い。この前のトキとか一発刺さったら多分死んでたよ。 - 名無しさん 2010-04-19 19 11 16 火力上がるけど防御減るから大したメリットはない。トキ戦はあとサイハ一撃喰らったら即死してた - 名無しさん 2010-04-19 19 15 19 でも結果はセラフはナインボールの援護射撃とミサイルの設置時間で紙装甲をと言う欠点を無くしているからトキに勝てたと思うけど - 名無しさん 2010-04-19 19 34 26 普通の⑨ばっかじゃなくてビットマンを呼ばんかああ - 名無しさん 2010-04-19 21 14 54 狼の男連中はましろに土下座しろwwナスは特に…相性悪いとは言えあれはねえよなぁ - 名無しさん 2010-04-20 08 25 20 ナスの時に一撃準備完了してたのが地味に痛かったなぁ - 名無しさん 2010-04-20 08 40 24 電雷のバランスの良さとチームオーダーの隙の無さを垣間見た試合だったなぁ、一撃持ちが副将ってのはラオウやサウザーとかもそうだけど一気にいける可能性があるんだよな - 名無しさん 2010-04-20 08 53 20 いまさらなんだが、雷電と電雷どっちなんだろ。動画だと電雷だがtxtだと雷電なんだよな - 名無しさん 2010-04-20 09 10 40 OPのチーム紹介で「電雷」だったからこっちが正解だと思ってるけどな - 名無しさん 2010-04-20 09 14 29 これはストレートに雷電が優勝しそうだ。圧倒的だな。 - 名無しさん 2010-04-20 09 40 19 電雷アンチネタバレタグで荒らしてる奴がいる。歌魔法戦もそうだったけど狼ファンは応援に熱が入りすぎてるのか、痛い奴が多いのか。 - 名無しさん 2010-04-20 09 44 37 そりゃ狼とかいかにもな人気キャラ集団ですから、歌魔法やヒロインと比べると面子が泣ける(人気的な意味で - 名無しさん 2010-04-20 09 52 39 どう見ても電雷アンチなだけ。なんでか知らんが楓は付きまとわれてるし、今回も前回も狼は明らかにその風評被害だろw - 名無しさん 2010-04-20 09 54 57 筆頭がナスとの相性がいい理由ってなんだろ?他の動画でも筆頭が圧勝してる姿を見たことあるけど、ああも圧倒的なものなのかな? - 名無しさん 2010-04-20 10 52 37 黄龍の次のパンツチェック対象はデュナだけどいつものようにお兄ちゃんと剛拳が働いたら見れないな - 名無しさん 2010-04-20 11 02 06 開幕一撃とかどこの力が勝手にだよwww - 名無しさん 2010-04-20 11 07 44 筆頭・・・仕事するのはいいが、幕末対決が見れなかったじゃないかww だが今度は親子対決が出来る…次に期待だぜ - 名無しさん 2010-04-20 11 09 31 ↑4 筆頭に限らず、基本バサラとはあまり相性良くないみたい。GG相手のときもだけど、リーチ、発生、判定で不利。加えてバサラは接近してもアドバンスドガードみたいなやつで相手の得意距離を保たれる。中でも筆頭は上手いことナパームギリギリから攻撃仕掛けてくるからかな?ナパームレベル2だったら、また違ったのかも知らんけど。 - 名無しさん 2010-04-20 11 55 59 おい、携帯からコメ欄見れないぞ。誰かなんとかしてくれ - 名無しさん 2010-04-20 12 29 55 やっといたよ。てか人にモノを頼むときはもうちょっと謙虚でナイト - 名無しさん 2010-04-20 13 00 35 というか東方不敗は飛び道具ブロッキング100%だからどうあがいてもセラフじゃ勝てん。最初から詰んでたよ - 名無しさん 2010-04-20 14 38 51 幸村もそうだったけど、BASARA勢はチーム戦だと大体2人抜きくらいで一撃使えるようになるのかな? - 名無しさん 2010-04-20 14 45 53 雷電抜けて嬉しいけど叩かれそうだなぁ。ボスチはセラフがちょっと可哀相だね。飛び道具無効のおかげか、ある程度の相性はともかく無理ゲーはつらいなぁ - 名無しさん 2010-04-20 15 06 13 ニート運送氏や生姜氏がスタイリッシュポイント周りをどのくらい再現してるかにも依るだろうが、概ねそのくらいだな - 名無しさん 2010-04-20 15 08 38 本気でナスとわっしーはましろに土下座しとけwwwwwwww筆頭が一撃準備済みとは言え避けるなり何なりしろよwwww - 名無しさん 2010-04-20 15 18 18 一発刺してから撃ってたし、勝手に・・・でのパーリィぶりからしてぶっぱでもよけられないんじゃないかなあれ - 名無しさん 2010-04-20 15 27 12 鷲塚に関しては仕方がないと思う。試合出たと思ったらオーモーイーガーされてたんだもの。狼牙はフォローできんが - 名無しさん 2010-04-20 15 35 30 むしろアレは狼牙にダメ出しというよりはギリギリで一撃温存した筆頭GJと言うところ - 名無しさん 2010-04-20 16 37 28 援軍で一撃の隙を埋めたり、いい動きしてたからな。 - 名無しさん 2010-04-20 16 41 54 しかし今回は迷勝負の多い大会だなw 狼チームには悪いけど、普通の大会動画でここまで笑ったのは久しぶりなんだがw - 名無しさん 2010-04-20 17 04 39 ↑9 基本2R先取制のゲームで2R以上かけないと出来ないとか無理ゲーだけど(^^;北斗だって大体2Rで出せるようになるでしょ、そういうこと - 名無しさん 2010-04-20 17 07 35 この大会、一撃率高すぎw ていうか一撃持ちの副将多すぎ。 - 名無しさん 2010-04-20 18 03 10 実際戦わせるとラオウは東方不敗にかなり有利なので黄龍に一撃入ったらやばかったんだぜ - 名無しさん 2010-04-20 18 05 56 刀のリーチやら弾きやら投げやらでラオウが働けなかったからなぁ。 - 名無しさん 2010-04-20 18 38 21 \ バン!バン!バン!バン!# / - 名無しさん 2010-04-20 18 44 37 恥知らずな田舎Farmerが居た! - 名無しさん 2010-04-20 19 19 35 予想はしていたが、今回コメントもタグも荒れてんなぁ…… - 名無しさん 2010-04-20 19 46 23 歌詞邪魔ってコメ書き込んでるやつはそれでさらに他のコメも流れるってことに気づいてほしいな…歌詞が消えてもそのコメ残る悪循環だし - 名無しさん 2010-04-20 20 18 00 やっぱ一撃持ち越しは強いな。キャラ単体としての性能も他ゲーと比較すれば高めだし。だからもうMUGENでくらいSamuraiとして扱ってあげてくれ……。しかしわっしーの見せ場が0だったのは残念だ - 名無しさん 2010-04-20 20 47 31 筆頭の活躍を某一揆娘風に言うなら、「basingがなんだってんだ!俺は伊達政宗、田舎farmerだッ!!」…ってところでしょうか。 - 名無しさん 2010-04-20 20 55 04 わっしーは右京さんを撃破したじゃないか。それにナスだって前回活躍したじゃないか。……それぞれ一回しか頑張れてないのが辛いが。テリーとましろは次回あるなら副将クラスでもおかしくはないよな。てかチームメイトに恵まれてくれ - 名無しさん 2010-04-20 20 57 46 ↑いや、わっしー云々ってのは今パートに限った話のつもりだったんだ。言葉が足りなかった、すまん。 なんだかんだ言われてるけど、これだけ一撃持ちがいたのに今回みたいな開幕一秒で試合終了みたいな試合がほとんどないってのは流石の調整だと思う - 名無しさん 2010-04-20 21 11 37 一撃持ちって結構いるんだな。田舎農民、北斗4兄弟にシンサウザー、みしまこ、希美、幸村、みしまこの槍使い勢、ジョンス。ジョンス以外は全員使ったかな - 名無しさん 2010-04-20 21 48 10 まあ仕様だしいいよな。永パもしてないし - 名無しさん 2010-04-20 21 50 51 まぁ筆頭にはファントムダイッっていう超coolな最強技があるからな、何も問題はない - 名無しさん 2010-04-20 22 20 37 ましろさんがんばったのに・・・ - 名無しさん 2010-04-20 22 58 59 今回タグだけなくAI絡みの事までで荒れ始めてるのはさすがになぁ・・・・ - 名無しさん 2010-04-20 23 23 19 ↑釣りだ、放っとけ。狼牙のナパームは実はさほど範囲ねぇから筆頭のリーチだと打たれることなく見ての通り圧倒できちゃうんだよねぇ - 名無しさん 2010-04-20 23 27 10 そもそも、この大会って本体・AI更新ありだからAI更新したナスが動き変わったくらいで叩かれるなら、更新で立ち回りが長森とほぼ互角になったましろとかはどうなんだよと言いたい - 名無しさん 2010-04-21 00 05 49 他のキャラを引き合いに出すなよ、水かけ論だ。まあ更新版でもだよもんに圧倒されますけれども。それとここや動画で発言するよかメールで直訴しなさいな、これ以上はお目汚しというものだ - 名無しさん 2010-04-21 00 17 11 狼は長森を圧倒するましろが中堅の時点でおかしかったから負けてすっきりしたわ ましろも本体更新で色々変わったんだけど旧版のままだったな。更新されてもましろはほぼ自重なしのだよもんと互角だぜ。基本負け越すけどだよもん他EFZ最上位組にも負けないレベルで作ってるから別に不思議じゃないような - 名無しさん 2010-04-21 01 02 01 一回何も出来ずポーションになっただけでAI変えた、贔屓なんて考え持てるって怖いわぁ。釣りで言ってるのもいるんだろうけどガチで言ってそうな痛い子がいるし - 名無しさん 2010-04-21 01 19 03 今回の結果で黄龍さんのぱんつチェックの可能性が無限大にw、3決もあればMMQのメンバーすら射程圏内だしwとりあえず次はデュナが狙いだが次鋒なんだよなぁ - 名無しさん 2010-04-21 01 24 31 超反応だから叩くってのもアレだけど、超反応前提なのもなあ。正直ナパームゲーやられるよかよっぽど良かったんだが - 名無しさん 2010-04-21 01 28 59 そもそも狼牙1回戦の時点で戦法変わっていたんだから、今更突っ込むのもヤボな話な気が - 名無しさん 2010-04-21 02 23 11 決勝開始直前にAIが更新されてるんだから動きが予選と違うのは当然なんだが - 名無しさん 2010-04-21 02 33 44 もう遅いかもしれないが、黄龍さんのぱんつネタは正直もう少し自重してほしかったです。 - 名無しさん 2010-04-21 11 45 50 ぱんつネタコメ残すような程度の低い視聴者は注意したところでやめない。ぱんつネタ残してるIDを片っ端からNGに入れろ - 名無しさん 2010-04-21 12 48 07 忍者と雷電のリベンジバトルも期待していいよね・・・ - 名無しさん 2010-04-21 13 27 10 忍者は先鋒のこのはが頑張ってくれればチャンスはあるはず。さすがにここまで来たらチップと開祖と飛竜の3人でも辛いだろうし - 名無しさん 2010-04-21 14 02 51 忍者は現状では唯一、電雷お得意のバトンリレーをさせなかったチームだからな。確かに再戦したらどうなるかは興味をそそられる。ただ、その前に準決があることを忘れちゃ駄目だかんな。 - 名無しさん 2010-04-21 18 16 03 調べてみたらベスト4に残ったチームの内、忍者以外は現時点では負け越しているキャラがいないんだな。やっぱりバランス良いチームは強いってことか - 名無しさん 2010-04-21 18 29 12 不憫キャラでチーム結成したらかなり厨性能になるな。煉ましろ楓セラフで先鋒次鋒副賞大将全部埋まるな - 名無しさん 2010-04-21 19 55 08 ↑楓は大将だ…!副将で報われないなら舞あたりじゃなかろうか - 名無しさん 2010-04-21 20 01 30 舞だと次鋒のましろとEFZキャラ(ましろは厳密には違うが)が続いちゃうからなぁ。副将は大体報われてるというか、きっちり仕事してチームにも恵まれてる奴が多いような - 名無しさん 2010-04-21 20 44 06 ましろは不遇なの今回だけじゃね?予選一人で10勝も挙げた孤軍奮闘にも関わらず予選敗退の未亡人が一番不憫な次峰だと思う。副将はしいて挙げるなら人外魔境のCブロックに放り込まれ、チームメイトが働く分戦績的に取り残されてるような印象のセラかな - 名無しさん 2010-04-22 01 32 22 いや、予選もテリーと二人で頑張ってたから余計にな・・・予選でも後ろ二人が活躍する場面が少なかったし。勿論未亡人も報われてないが、今回みたいな負けが許されない場面でのあの惨事は未亡人の哀しみ以上だと思う - 名無しさん 2010-04-22 02 26 09 ↑もうちょっと考えてからコメントしてくれ。「負けが許されない」とかなんだよ - 名無しさん 2010-04-22 02 28 19 負けると次がない決勝ブロック、っていう意味だったんだが・・・いや言い方が他のも含めて少し卑屈すぎてたな、不快に思わせてすまんかった - 名無しさん 2010-04-22 02 33 20 雷電の安定感は凄すぎるな。最近の大会でこんなに負ける気がしないチームを他に知らんわ。 - 名無しさん 2010-04-22 07 22 52 楓に京、またSNKキャラの入った優勝ですか - 名無しさん 2010-04-22 08 00 11 あえて、つられてやると、SNKキャラは2/3のチームに入ってるんで当然の結果 - 名無しさん 2010-04-22 08 32 47 翡翠大爆発だな、決勝Tだけで5勝は大したもの。あと妹紅が開祖落とせたのが大きかった - 名無しさん 2010-04-22 08 53 12 師匠がおちっちゃた.しかし雷電の守りのタイミングが神がかっていて,面白い準決勝だったなぁ.次も楽しみだ. - 名無しさん 2010-04-22 09 35 56 ついにカプコン勢全滅か…どうしてこうなった… - 名無しさん 2010-04-22 09 39 44 MMQ凄いな、まさかこんなに活躍するとは しいて言えば、親子対決見たかったなあ - 名無しさん 2010-04-22 09 43 36 ↑6 SNKキャラが気に入らないなら、MUGEN動画をさっさと辞めた方が身の為だぞ。 それよりもこの決勝、SNKキャラより同人キャラの数が多いじゃねえか。 - 名無しさん 2010-04-22 09 50 35 どの作品が消えただのどの作品が残ってるだのトーナメント戦の決勝じゃ当たり前だろww - 名無しさん 2010-04-22 10 33 08 同人・妹紅(手書きだけど)、デュナ SNK・楓、京 翡翠とアカツキさんは商業化されてますぜ・・・ - 名無しさん 2010-04-22 10 45 56 電雷VS師匠は強先鋒同士の勝敗がチームの勝敗に直結した感じだったな。師匠がいつもの勝利パターンに持ち込めなかった。MMQは翡翠の爆発がでかいね。まぁ元々ポテンシャルある先鋒なんだが - 名無しさん 2010-04-22 12 07 04 何で楓が東方不敗なんだと思ったが、青龍が東の方角で現時点全勝しているから東方不敗かw - 名無しさん 2010-04-22 12 59 12 古いAIがそんなに勝ち進むとは思ってないよ - 名無しさん 2010-04-22 13 09 51 なんか某大会の長森無敗神話と同じ匂いがするよね。そのうち楓を凶上位扱いな視聴者も出るだろう。 - 名無しさん 2010-04-22 13 55 14 しかし、楓もフィオナもAIインフレ期前のAI搭載キャラなのにここまで残れるものなんだな。こういうのがあるからチーム戦は面白いわ - 名無しさん 2010-04-22 14 04 14 ↑2 残念だが次で楓は負けるんだよ - 名無しさん 2010-04-22 14 14 10 ↑ 上手く釣るには相手に合った針を用意しような。大きすぎる。 - 名無しさん 2010-04-22 17 26 48 翡翠さんの火力ぱねえのとたまに見えるシールド割り込みは仕様なのか? - 名無しさん 2010-04-22 18 14 04 翡翠さんのはボタン連打でダメ減らす仕様で、対応してないやつはその分大ダメージくらうんじゃなかったか? - 名無しさん 2010-04-22 18 35 20 コンボ中にシールド割り込みは - 名無しさん 2010-04-22 18 41 59 まさか今更メルブラの火力に疑問を感じる奴がいるとは。今年は平成22年だよね。 - 名無しさん 2010-04-22 20 03 46 皇紀2670年だったかな - 名無しさん 2010-04-22 20 17 08 翡翠の火力に関しては、↑4の仕様と、受け身とらない相手AIのせい。Invarid(のはず)がでてるときは、相手が受け身を取らなかった証拠。↑3は単に攻撃がスカっただけかと - 名無しさん 2010-04-22 20 26 33 追記すると、ボタンは連打じゃなくてHit前後2Fぐらいのタイミングで、成功すると3割減。食らい判定はメルブラ準拠 - 名無しさん 2010-04-22 20 29 04 やっと出番が回ったと思った相手は飛び道具無効とかセラフテラワロス - 名無しさん 2010-04-22 21 14 48 最終回で使われるヒュムノスが何になるか今から楽しみなんだが。個人的にはサブリメイション希望 - 名無しさん 2010-04-22 23 18 21 個人的には1のハーモニウスがいいな。あれほど荘厳な曲はそうそうない - 名無しさん 2010-04-22 23 25 45 1のハーモニウスは2回戦で既に使われていたよ - 名無しさん 2010-04-23 00 30 35 次回でいよいよ終りか・・・・今大会の一番の成果は「シッチョー!!」な気がしてるw、久しぶりにツボにきたし(^^; - 名無しさん 2010-04-23 09 13 17 決勝の面子に大将クラスいないじゃん。こんなトナメは「先鋒だかけ(ry」に改名すべき。 - 名無しさん 2010-04-23 13 29 03 ↑ ×だかけ ○だらけ - 名無しさん 2010-04-23 13 31 25 じゃあなんで大将がいる他のチームに勝ち抜いてこれたんだろうな? - 名無しさん 2010-04-23 13 38 44 各作品の大将だけが構成するチームトナメ大会なら凄く見たいです。 - 名無しさん 2010-04-23 13 56 59 ↑4フィオナは大将張れるんじゃね? - 名無しさん 2010-04-24 09 42 45 準決勝のフィオナの反応は流石だったなぁ。特に最後の轟天は。どっかの大会じゃ別のアルカナキャラ(確か光キラ?)が飛竜に地上で轟天だして見てからラグナロク美味しいですされてたし。 - 名無しさん 2010-04-24 12 54 17 このまま無敗で終わるのかな楓? - 名無しさん 2010-04-24 13 02 26 どっちもチームワーク良いし、大将温存出来た方が勝ちそうかね? - 名無しさん 2010-04-24 13 13 03 準決勝と同じく先鋒戦を制したほうがそのまま一気に行くかもな - 名無しさん 2010-04-24 13 15 19 アカツキは翡翠に相性よさそうだな。椅子で攻性つぶされなければいいが - 名無しさん 2010-04-24 13 29 21 なんか劣化コピー大会が出来たぞ。しかも楓を尖兵と並べ同格扱いされてるw - 名無しさん 2010-04-24 18 33 45 よく分からんが名前だけは訪ねておこうか - 名無しさん 2010-04-24 19 03 34 ↑×2 マスター版隠し剣質じゃなくて普通の楓? そうだったら楓カワイソスにも程があるぞw - 名無しさん 2010-04-24 19 48 48 決勝戦のサブリメイション→エンディングのファンタスマゴリアの流れがよかったぜ・・・ - 名無しさん 2010-04-25 09 37 41 なんか動画見たら最後感動しちゃったよ。 - 名無しさん 2010-04-25 09 41 41 素晴らしい大会だったな。しかし今回の楓は凄まじかったな。いくつか危ない橋渡ってたが - 名無しさん 2010-04-25 09 43 57 事故死が多いMUGENで確実に一度も誤ることなく最後を締めた楓かなり凄いよな - 名無しさん 2010-04-25 09 53 07 結局電雷の必勝パターンを崩しかけたのは忍者だけだったな。ここ以外とは互角もしくは有利状況で大将としか戦ってないもん>楓 - 名無しさん 2010-04-25 10 05 43 あえて言おう・・・乙と - 名無しさん 2010-04-25 10 26 00 いやぁ、面白かった。しかし電雷がここまで暴れるとは予想外だった - 名無しさん 2010-04-25 10 30 09 電雷に限らず上位3チームはあれだけの試合数こなしてて副将以下の負け越しがいないって凄いな。特に先鋒なんかは完全に五分からスタートする分優秀でもロアみたく負け越しって普通にありえるのに - 名無しさん 2010-04-25 10 59 24 筆頭がオーモーイーガーやらかすかと思ったけどそんなことはなかったぜ、いい勝負だった。 - 名無しさん 2010-04-25 11 00 29 上3つの先鋒~副将の勝率の平坦さに吹いたw9人中8人が50%とかw - 名無しさん 2010-04-25 11 08 36 最後まで「このは働け」と言われてるのはなんでだ…正しいアルカナ抜け披露したり、今回の試合でも抜けたおかげで相手にゲージ使わせてたし、十分仕事はしてるはずでしょが 何はともあれお疲れさんでした。ハクメンさんデュナにごちそうしろよww - 名無しさん 2010-04-25 11 14 51 このははマスコットポジションだからあれでいい仕事しすぎな上位3チームの先鋒が異常なだけ - 名無しさん 2010-04-25 11 17 11 このはは働かないんじゃなくて働けないんだよ・・・アルカナはただでさえコンボ繋がらない事多いんだから - 名無しさん 2010-04-25 11 18 41 ↑↑異常ってか、先鋒は先鋒に勝利、次鋒は次鋒に、副将は(ryを実現出来たチームが上行った感じかね - 名無しさん 2010-04-25 11 27 49 フィオナも楓戦でエリアルとか追撃のグランディバイドが上手く入ってなかったな - 名無しさん 2010-04-25 11 29 07 アルカナも北斗みたいにステート奪取してしまえばいいと見てて思ってしまうな。まあ、mugen故致し方なしなんだが - 名無しさん 2010-04-25 11 42 29 電雷はまさに「チーム戦」だったな。黄金リレーだわ - 名無しさん 2010-04-25 11 58 24 上位3チームの穴の無さに吹いたw - 名無しさん 2010-04-25 12 22 44 ↑8「このは働け」とか言ってる連中は勝率○%だけ(勝ったか負けたかだけ)しか見ない奴らなんだよ - 名無しさん 2010-04-25 12 29 24 ↑×4 北斗と違ってアルカナのふっ飛ばしは受け身可能だからなぁ。ゼニアの金イディみたいな例外もあるが - 名無しさん 2010-04-25 13 20 18 しかしリニアさんの予選5戦の成績=飛竜の予選~3決の9戦の成績ってのに思わず笑ってしまったw - 名無しさん 2010-04-25 15 04 20 上位チームの勝率の安定っぷりは流石だな 個人的にはお兄ちゃんとロアが好きになった大会だった - 名無しさん 2010-04-25 19 22 12 最後の最後でメイ道烈火で逆転!・・・ってのを期待したがそう上手くはいかんか - 名無しさん 2010-04-25 20 06 39 三決の後だと、なんで師匠が三敗したのか不思議に思えるw - 名無しさん 2010-04-25 20 20 25 上位勢バランスのよさで拮抗してたから唯一差が付けれる先鋒戦(1人1勝が片方できなくなり誰かが2勝しないとならない)の分がでてしまっていたなぁ、アカツキがその点で活躍してくれたから優勝できたと思われ - 名無しさん 2010-04-25 21 13 37 コンスタントにコンボでダメージを稼ぐ翡翠、一発逆転せいのゲージ技を持つアカツキとMOW七夜は先鋒にしては火力が高いからね。あくまで先鋒としては、だが - 名無しさん 2010-04-25 21 36 07 三位決定戦が熱すぎて素で決勝忘れてしまった… - 名無しさん 2010-04-25 21 50 28 師匠のゲージ技を投げで潰すわガードするわでお互い全力って感じだったもんなぁ。しかしそれに勝るとも劣らぬ決勝戦だった。アーマーや飛び込みでフィオナもよく喰らいついてた。勝ち負けかかわらずいい勝負だったなぁ。 - 名無しさん 2010-04-25 22 00 13 神風をとんと見なかったので決勝で見れて嬉しかったぜ しかし減るもんだ… - 名無しさん 2010-04-25 22 09 21 楓が勝率100%って先方3人が仕事しまくってたのがでかいだろうな、確かに楓も強いけど前3人が頑張り過ぎて出てくる頃には相手弱りきってる状態だし - 名無しさん 2010-04-25 22 31 07 楓まさかここまでやるとは最初おもってませんでした。 - 名無しさん 2010-04-25 23 02 31 今回参加した大将だけでシングル戦でもやったら最下位争いしそうなもんなのに、まさかの優勝でしかも無敗と来たもんだ。チームメイトに恵まれたのと苦手な弾幕相手にほとんど当たらんかったのもデカイんだろうなぁ。 - 名無しさん 2010-04-25 23 24 52 実際、追い詰められながらも飛竜や絶を倒したりコンボ火力は本物だから、最弱はあるまい。むしろバレッタの方が・・・ - 名無しさん 2010-04-26 00 05 03 いや、BBHの新AIは強いぞ。最下位候補はクラウドじゃないかな - 名無しさん 2010-04-26 00 14 54 最下位争いは言い過ぎた。けど飛竜だの傘だの東方不敗だの相手によく勝ったもんだよ。これは正に前三人がGJだった。 - 名無しさん 2010-04-26 01 35 25 日曜か月曜には次の大会来るかな?5月中旬って言ってたし。 - 名無しさん 2010-05-15 23 17 32 新作キター! - 名無しさん 2010-07-05 13 45 26 名前 コメント マイリスト