約 1,278,460 件
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カード画像 基本情報 カード名 宇宙ジャーナリスト クリステル(ウチュウジャーナリスト クリステル) カード種類 ユニット レベル 1 所属軍 マジカルユニバース 属性 フューチャーメン ATK 2 HP 2 STK 1 カードID 2020GB01-100 レアリティ ★★★ イラストレーター イトウ ケイイチロウ カードテキスト 【TD】【OD】君のデッキの上から2枚見て、セット出来るカードがあれば、1枚セットしてもよい。残りをデッキの下に置く。 フレーバーテキスト 謎のヒーロー宇宙アーサーの目撃例が、ヴェルオクト号に集中していると気づいた彼女は、なかば押し掛ける形で船に乗り込んで来た。 ■解説・総評 関連 収録パック 第一弾「地球 異世界連合軍結成!」 名前
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MRR/080 C 誓いの杯 ステルク/自称騎士 男性 パートナー 立派な錬金術士 トトリ/メルルの先生 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 7000 【ああ。この剣と…今酌み交わした杯に賭けて…!】《武器》 作品 『メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~』 関連項目 《武器》 『メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~』
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宇宙のステルヴィア ※周回者によるネタバレコメがあるかもです 第01話 「ようこそ」 第02話 「とまどい」 第03話 「ごめんなさい」 第04話 「がんばります」 第05話 「きっかけ」 第06話 「まけません」 第07話 「くやしいよ」 第08話 「わたしですか?」 第09話 「いってきます」 第10話 「おかえりなさい」 第11話 「ほんとうのあなた」 第12話 「こくはく」 第13話 「ふゆやすみ」 第14話 「ゆめとげんじつ」 第15話 「わかりません」 第16話 「うたがいのなかで」 第17話 「たたかい」 第18話 「とおいこえ」 第19話 「なきんぼ おこりんぼ」 第20話 「みらいをきみに」 第21話 「みえないかべ」 第22話 「それぞれのみち」 第23話 「だから あなたがいる」 第24話 「ふたたびのやみ」 第25話 「さよなら」 第26話 「きらめきはこえ」 第01話 「ようこそ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm141577 23 35 12467 3019 第02話 「とまどい」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm246250 23 35 8376 2219 第03話 「ごめんなさい」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm266035 23 35 8074 2379 第04話 「がんばります」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm268386 23 34 7143 1825 第05話 「きっかけ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm275469 23 35 7809 1465 第06話 「まけません」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm144457 23 35 7609 2015 第07話 「くやしいよ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm145306 23 35 7465 1937 第08話 「わたしですか?」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm148053 23 35 7331 1430 第09話 「いってきます」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm150086 23 35 7299 1244 第10話 「おかえりなさい」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm152944 23 34 8285 2503 第11話 「ほんとうのあなた」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm154659 23 35 7467 2019 第12話 「こくはく」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm158845 23 35 8906 3201 第13話 「ふゆやすみ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm163781 23 35 7939 2964 第14話 「ゆめとげんじつ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm165294 23 35 6789 1439 第15話 「わかりません」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm165448 23 35 6820 1896 第16話 「うたがいのなかで」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm172334 23 35 6724 1272 第17話 「たたかい」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm176438 23 35 6466 1196 第18話 「とおいこえ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm181148 23 33 6479 1279 第19話 「なきんぼ おこりんぼ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm194465 23 35 6699 2495 第20話 「みらいをきみに」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm198910 23 35 6547 1786 第21話 「みえないかべ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm202891 23 35 6177 1918 第22話 「それぞれのみち」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm209373 23 35 6145 1366 第23話 「だから あなたがいる」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm214518 23 35 6783 1847 第24話 「ふたたびのやみ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm219832 23 35 6644 1342 第25話 「さよなら」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm230228 23 35 7364 1158 第26話 「きらめきはこえ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm239353 23 05 11282 3389
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【元ネタ】史実 【CLASS】ルーラー 【マスター】 【真名】シルウェステル2世 【性別】男性 【身長・体重】175cm・56kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷C 魔力A 幸運A+ 宝具B+ 【クラス別スキル】 対魔力:EX 教皇であるため、特級の対魔力を誇る。 陣地作成:A+ 本来はキャスターのクラススキル。 教皇として、玉座に座る事でその場の紛れもない最高権力者となる。 また魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 魔性の入る事叶わぬ聖域にして未来を予測する演算室を形成する事が可能。 道具作成:A+ 本来はキャスターのクラススキル。 魔力を帯びた器具を作成できる。 魔力によって稼働する機械の礼装、演算機等を作成可能であり、それらを聖別・祝福する事ができる。 【固有スキル】 教皇のカリスマ:B 国家を運営するのではなく、"教会"の頂点としてのみ強大なカリスマを有する。 その聖性カリスマはB、教皇でありながら悪魔と契約したという逸話のためかこのランクに留まる。 天賦の叡智(魔術師教皇):A 並ぶ者なき天性の叡智を示すスキル。 肉体面での負荷(神性など)や英雄が独自に所有するものを除く多くのスキルを、A~Bランクの習熟度で発揮可能。 またそれ以外のスキルであっても聖人及び魔術に関わるものであれば、ルーラーが認識、解析する事で発揮可能となる。 悪魔との契約:B 代償付きの自己強化スキル。 シンプルな一時的なステータス上昇効果や運命力の増幅等が行える。 ただし一定時間が過ぎると上昇したステータスは一時的に低下し、運命力は減少する前借り的なスキルである。 高速聖言:A 「高速詠唱」と同様のスキル。強力な大魔術の詠唱ですら一工程で終わらせる。 ルーラーの場合、教皇として発する聖言には強固な物理的干渉力が宿る。 【宝具】 『人知集積せし機械魔(デモン・エクス・マキナ)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~60 最大捕捉:600人 「悪魔と契約していた」「全ての事柄が記された書物を師から奪った」 「質問に答える青銅製の頭を作成した」「望遠鏡・機械時計・水圧式オルガン等所持あるいは製作した」 ルーラーにまつわる様々な逸話・伝説が合わさり誕生した宝具。 外見はまさしく機械の悪魔であり、相応しい暴威を備えているが真髄はそこにはない。 この宝具は高速演算による未来予知を行い、その場の最適解をルーラーに知らせる機能を持つ。 またこの宝具はルーラーの手による改造が可能であり、機能の強化、追加すら行える。 【解説】: 千年紀をまたいだローマ教皇にして、10世紀の西欧世界における傑出した数学者にして天文学者。 フランス人であり、本名はオーリヤックのジェルベール。 古代ローマの哲学者ボエティウスを崇敬し、また古代ローマ時代の著作の写本を積極的に収集していた。 またアラビア学問にも触れており、西欧世界に算盤の一種「アバクス」を再導入した。 教育者としても優秀で、少なくとも弟子の13人が司教・大司教、5人以上が主要な修道院の修道院長となった。 教皇としては聖職売買、近親者登用の禁止、聖職者の独身制を推し進め、 ハンガリーのイシュトヴァーン1世をカトリックに改宗させハンガリー王冠を授けた。 後世では彼にまつわる様々な伝説が出来上がり、「紀元千年の魔術師教皇」と呼ばれた。 「異教徒の地の首都コルドバに赴き天文学を学んだ」 「悪魔に自らの死期を尋ね、エルサレムでミサを執り行うよりも前だと答えられ、当分先だと安泰したものの ローマのエルサレム聖十字教会を訪れたときに死んだ」 「アラブ人の師より魔術を教わり、師の娘を誑かし、師を酒で酔わせ、人が知りうるすべての事柄を記した書物を奪った。 その後悪魔と契約して海を飛び越えて追っ手を撒いた」 「質問にすべて“はい”か“いいえ”で答える青銅製の頭を作り、教皇になれるか尋ねると頭が“はい”と答えた」 などと伝説が語られている。 また望遠鏡・機械時計・水圧式オルガンなどを所持ないし製作したという話もあり、 これらは伝説ではなく事実であるとする意見もある。
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種族 ロリ アビリティ クリスタルガード 能力値 HP:A 攻撃:E 防御:S 精神:S 敏捷:D 属性相性 3.0倍:鋼炎 2.0倍: 0.5倍:氷水聖闇 0.25倍: レベルアップで習得するスキル Lv1:ごっすんくぎ Lv5:アイスバレット Lv10:アスピル Lv15:セイントスピネル Lv20:クラスターアイス Lv25:アスピル2 Lv30:ベルベットボム Lv35:アスピル3 Lv40:アブソリュート Lv45:猛吹雪フィールド スキルカードで習得するスキル チリードレイン スターシールド チェイスフォーム リジェネレイト ライフバトン マジックバトン ライフエナジー 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい。 氷で唯一使えるカード? -- マント (2009-07-22 09 28 34) (G+において)リジェネレイトとライフエナジーをおぼえさせて、リジェネレイト→アスピル・セイントスピネルを駆使して通常攻撃だけにさせる→HP溜めてからライフエナジー→猛吹雪フィールド→防御などと繋げば結構な相手に対応でき、1体で3体抜きも十分可能。MPが多ければ途中のライフエナジーを飛ばせるのでより有用に。 -- 名無しさん (2010-06-22 23 30 26) 名前 コメント
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フスハイム王国の首都 巨大な鉱山の山肌を切り抜いて作られた街 世界各地から職人が修行に訪れる 主要施設 王宮 鉱山を切り出して作られた城 外見は石の城だが、随所に錬金術による仕掛けが施されており、中はとても快適 職人街 様々な工業品を売る店が立ち並ぶ ここに店を構えることは全ての職人にとっての憧れである 鈍色鍛冶屋 職人街にある超一流の鍛冶屋 かつては大陸一の鍛冶屋と謳われた 錬金術ギルド 一流の発明家達が揃う大手錬金術ギルド 採掘場 大陸最大級の魔力石の産地 他にも様々な稀少鉱石が産出される 事業所 採掘場を管理する事業所 採掘場の入り口にある
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関連リンク
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※このページは未完成のページです。十分な内容や正しい内容が含まれない可能性があります。 + 目次 概要その他 基本的な仕様などについて操作 ゲームの流れ ステージ挑戦中の仕様ブロックについて 各ステージの攻略ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 ステージ5 ステージ6 ステージ7 ステージ8 ステージ9 ステージ10 概要 作品名 ◇ザ・パステル◇ 作品へのリンク https //scratch.mit.edu/projects/632329947/ 作者名 ramune0 ジャンル アクションゲーム? 難易度 難しい? その他 自機を操作して敵の攻撃をかわしつつこちらも攻撃を行い、敵を倒すことが目的のゲーム。 スプライトが1つしかなく、100%Penで全ての描写が行われているのが特徴。 基本的な仕様などについて 操作 基本操作は以下の通り。 矢印キー 移動 スペースキー ビーム(攻撃) 操作は非常にシンプル。 移動を行うと自機が1ブロック分だけ指定した方向に動く。長押しは効かず、長距離を移動するには連打が必要。 スペースキーを押すとビームを敵機に向けて撃つ。自機や敵の座標に関係なく自動的に敵を撃ち抜いてくれる。 ゲームの流れ 緑の旗をクリックすると様々な色で構成されたバーが表示される。ここではカーソルを移動させることでステージの選択ができ、クリックすると選択されたステージが始まる。右に行けば行くほど(色が赤ければ赤いほど)難易度が高くなる。※なお、このページでは左から順にステージ1、ステージ2・・・という風に呼称するものとする。 色がない部分はクリックしてもステージが始まらない。 ステージ開始後はゲームオーバーにならないように注意しつつ、敵のHPを0にすることが目標。敵のHPは上部にゲージとして表示される。ゲームオーバーになる、もしくは敵のHPを0にするとそれらに応じたメッセージが出てステージ選択画面に戻される。 ステージ挑戦中の仕様 自機の操作は前述した通り。 マップは毎回ランダムに生成される。ただし、ステージごと登場するブロックの種類や配置の傾向は固定。 ステージ中は常に強制スクロールが左向きに働き続ける。 ゲームオーバーになる条件は、敵機の攻撃に当たることと画面の左端に居続けること。ただ、自機の当たり判定は中央部分にしかないため、それ以外の部分を掠るだけではゲームオーバーにはならない。 ステージ中は常に強制スクロールが働くため、移動を一切しないと後者の条件を自動的に満たしてしまう。特にステージ開始時はかなり左端に自機がいるため、ステージを開始したらすぐに前に動かないとゲームオーバーになってしまう。 また、敵に接触することではゲームオーバーにならない。 ブロックについて このゲームにはブロックというギミックがある。ブロックはステージ上にランダムに生成される。 以下、ブロックの詳細 + お邪魔ブロック 壁として判定されるブロック。このブロックは自機の移動を妨げるので、迂回する必要がある。 + 氷ブロック 氷のブロック。これに触れると滑って進んでいる向きの1マス先まで移動される。この性質上、氷ブロックが連なっている場合は触れただけでかなりの距離を移動する。触れる前に移動先に敵の攻撃がないか確認しよう。 + 砂嵐ブロック 砂嵐のブロックで、基本的な効果はお邪魔ブロックと同じ。しかし、こっちは1回触れると消滅する。このため、進みたい方向にこれがあった場合はまずこれを消すために移動コマンドを入力し、その後に改めて移動するためにコマンドを入力する必要がある。 + 攻撃ブロック 危険そうな見た目だが害はなく、むしろ利用すれば有利になるブロック。 自機がこのブロックに触れると敵にビームを放つ。ビームのダメージ量はプレイヤーが放つビーム一発分と同じ。ビームを放つと消滅する。 各ステージの攻略 ステージ1 登場するブロックは氷ブロックとお邪魔ブロック。 敵は上下へ移動しながら左方向へ球を短い等間隔で撃ち続ける。 敵の攻撃をかわすために上下に移動する必要があるため、ステージが始まったら上下にブロックがない動きやすいポジションを見つけよう。敵のHPはかなり低いので十分なポジションを見つけられれば、あとは敵の攻撃をかわしつつスペースキーを連打すればすぐに倒せる。 ステージ2 登場するブロックは氷ブロックのみ。しかしこの関係でステージ1よりも出現する氷ブロックの数が大幅に増えている。 敵は等間隔で弾速と向きがランダムな球を一気にたくさん放つ。 敵の球がどこにあるか把握し、氷ブロックに触れる際には触れて滑った先に敵の攻撃がないか確認してから触れよう。 今回も敵のHPがかなり低いのでこちらが何度も攻撃を行えばすぐに倒せる。 ステージ3 登場するブロックはお邪魔ブロックのみ。ステージの背景は黄色いが、砂嵐ブロックは登場していないことに注意。 敵はこちらに常に近づきつつ、短い等間隔で向きと弾速がランダムな球を撃ち続ける。この敵の移動が曲者で、敵より左側にいると自機の一歩手前まで近づいてくるのに対し、右側にいると自機と同じ座標になるまで近づいてくる。攻撃を0距離で撃たれるため右側にいるとかなり不利。基本的には左側にいよう。 基本的には敵より左側でスペースキーを連打して攻撃しつつ、スクロールによって動かざるを得なくなったら敵の右側にできる限り早く移動し、敵が近づいてきたらそれより左側に行こう。しかし攻撃を目の前で放たれるという点に変わりはないのでクリアできるかどうかは運が絡む。攻撃できるうちに攻撃しまくって早いうちに倒してしまうのがおすすめ。 一応、常に移動しつつ攻撃することもできるが、この方法は与ダメージ効率が悪いうえにいずれにしろ運要素が絡むことに変わりはないので却ってクリアしにくい。 ステージ4 登場するブロックは氷ブロックと砂嵐ブロック。 敵は以下のいずれかの行動をランダムに行う。周囲に向きと弾速と大きさがランダムな球を一気に放つ。 自機狙いで弾速と大きさがランダムな球を何発か撃つ。 球を短い間隔で撃つ。撃たれる球の向きは撃つたびに少し上昇する。 ランダムな座標に移動する 自機狙いの攻撃があるため、高い頻度で移動を強いられる。砂嵐ブロックがあるせいで動きづらい。余裕があるうちに触れて破壊しておくといいかもしれない。 氷ブロックの対処はステージ2で述べた通り。 ステージ5 登場するブロックはない。 敵は上下に動きながら自機狙いの攻撃を短い等間隔で打ち続ける。 基本的には上または下方向への異動で敵の攻撃をかわすことがおすすめ。時々、敵の攻撃をくぐる必要があるが、敵が移動する向きを上から下(下から上)へ変えようとしているときは敵の攻撃の密度が濃くなるので、それ以外のタイミングで敵の攻撃をくぐるのがおすすめ。 ステージ6 登場するブロックは氷ブロックと砂嵐ブロック。このステージでは氷ブロックの出現する割合が多め。 敵はランダムな座標に移動したり自機狙いで球を撃ってきたりする。 敵の攻撃は全て自機狙いであるためとにかく動き続けなければならない。砂嵐ブロックがあるので移動の際はキーを連打しよう。また、氷ブロックがたくさんあるため後退する際は注意が必要。場合によっては左端まで滑ってスクロールに巻き込まれてゲームオーバーになってしまう。 ステージ7 登場するブロックはお邪魔ブロックのみ。 敵は向きや速度、大きさがランダムな球を大量に放ち続ける。 敵の攻撃やステージ構成はシンプルだが、敵の攻撃の量がとてつもなく多いのが特徴。自機は某有名弾幕系シューティングと違って細かい操作が効かないので、相手の攻撃をよく見て厳しそうであれば大きく迂回して避けよう。ただし、その際に障害となるのがお邪魔ブロック。これの配置もよく見ておこう。 ステージ8 登場するブロックは氷ブロック。 敵はステージの外周を移動しながら向きや速度、大きさがランダムな球を大量に放ち続ける。 このステージでは特殊仕様として強制スクロールの速度が今までのステージと比べてかなり速い。 このステージでも前のステージと同じく敵の弾幕が凄まじく、さらに敵が外周を移動する性質とスクロールが速い仕様が噛み合ってかなりの頻度の移動を強いられる。敵の攻撃をまともに避けようとするのはかなり困難であるため氷ブロックを利用した回避を推奨。敵が外周を移動する関係上、弾幕の密度が濃い場所も変化する。そのため氷ブロックを利用して弾幕の密度が濃い場所から薄い場所までワープすることで回避する戦術がかなり有効である。回避の厳しそうな攻撃が来たら氷ブロックで瞬間移動して回避しよう。 ステージ9 登場するブロックはお邪魔ブロックと攻撃ブロック。 敵が行う行動はステージ4と同じ。 敵の攻撃そのものはステージ4と同じだが、以前と違ってお邪魔ブロックが存在するため動きづらく、攻撃を回避するのが難しくなっている。 ただ、このステージでは攻撃ブロックが存在するので敵の攻撃を回避しつつ攻撃ブロックを回収できればかなり有利となる。ただ、攻撃ブロックの効果はプレイヤーのビーム一発分の威力しかないためこれに頼り切った戦い方をすると長期戦になってしまう。通常時はスペースキーを連打して攻撃を行い、移動や回避せざるを得ない時にさりげなく回収するのが一番いいだろう。 ステージ10 最終ステージ。 登場するブロックは全て。 また、ステージの背景が虹色に発光しているので、背景色が水色になった際は氷ブロックとの見分けがつきにくくなるので注意。 この敵はいくつかの形態を持っており、次の形態に移る条件はそれぞれ異なる。形態が変化すると敵の行動が変化し、出現するブロックの種類やスクロールの速さまでもが変化することもある。ゲームオーバーになれば最初の形態からやり直しとなる。 第一形態右から同じ大きさ・同じ速さの弾幕が飛んでくる。弾幕が上下方向に移動しないので、場合によっては弾幕とすれ違うようにして回避することも強いられる。 10秒ほどで次の形態に移る。 こちらからの攻撃はダメージが通らない。第六形態まではダメージが通らなくなる。 第二形態敵は以下の行動を順番に取る。上下方向に移動する。 渦巻状の弾幕を放つ。 画面中央付近を維持するようにするとよい。 これを5回繰り返すと次の形態に移る。 第三形態ここではブロックの配置が一時的に変化し、氷ブロックとお邪魔ブロックが登場する。 また、スクロール速度が変化する。いきなり高速でスクロールが進むため第三形態開始時に画面左側にいると、第一・第二形態時の複雑な地形に取り残されてしまうことが多い。 敵本体は攻撃してこないが、一瞬でも気を抜くとスクロールに押しつぶされてしまうので非常に危険な形態となっている。 10秒ほどで次の形態に移る。 第四形態ここでブロックの配置が元に戻る。 第一形態とは違って、弾幕が真横に進むわけではないので比較的簡単な形態と言える。 画面左側から弾幕が来る。そのため、第三形態終了時に画面左側にいるとあっという間にやられてしまう。 12~13秒ほどで次の形態に移る。 第五形態激しく上下に移動しながら高速かつ小さい弾幕を放つ。 第四形態で自機が右側に移動していると思うので、第五形態が始まったら迅速に画面左側に移動しよう。 玉の当たり判定は非常に小さいのであまり動きすぎないことや、氷ブロックの存在に気を付けるとよい。 4秒ほどで次の形態に移る。 第六形態ここになってやっと攻撃が通るようになる。 スクロールが非常にゆっくりになるので、余裕のある時は砂嵐ブロックを積極的に消そう。 敵は3~6こほどの連なった自機狙いの弾幕を放ってくる。そのため、一塊の弾幕が完全に打たれてから回避するようにすれば一回の移動で避けられる。 弾速もそれなりに速いのである程度の距離をとるようにするとよい。 敵の体力を3分の2以下にすると次の形態に移る。 難易度がやばい(語彙力) 誰か追記してくれぇ
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リステル・スキーファンタジア 初心者から上級者まで、心ゆくまで楽しめる多彩なコースとゲレンデです。 全コースもちろんスノーボードも滑走可能。 ゲレンデがホテルに直結しているので帰りの時間を気にせずにたっぷり楽しめます。 ☆スーパーキッズクラブ スーパーキッズクラブは子供たちの託児所&スキースクールです。 みんな遊びにおいでよ!! 〈リステル・スキーファンタジア公式サイトより引用〉 リステル・スキーファンタジア 〒969−2696 福島県耶麻郡猪苗代町大字川桁リステルパーク TEL:0242−66−4111 FAX:0242−66−4111 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.listel-inawashiro.jp/ski/top/ 〈ブログ〉 リステル猪苗代BLOG http //www.listel-inawashiro.jp/blog/ski/index.html 逆走。。。最終戦 http //blogs.yahoo.co.jp/musashi2009/36746477.html 本日の朝練(汗) Vol 2 http //blogs.yahoo.co.jp/musashi2009/36496739.html モーグル全日本 公式トレーニング http //blogs.yahoo.co.jp/musashi2009/36472431.html 0219リステル http //blogs.yahoo.co.jp/musashi2009/36407074.html ボード2回目チャレンジ…リステルスキーファンタジア http //blogs.yahoo.co.jp/cbrxromn06/52521424.html 0211リステル http //blogs.yahoo.co.jp/musashi2009/36373526.html ピーカン@@ 205リステル http //blogs.yahoo.co.jp/musashi2009/36350866.html 妻と2人で会津の旅 http //blogs.yahoo.co.jp/hisao_blog/28804077.html 20年ぶり http //blogs.yahoo.co.jp/pingahir/36881993.html リステルスキーファンタジア http //blogs.yahoo.co.jp/yukiemam/64060931.html 足慣らしはリステルスキーファンタジア http //blogs.yahoo.co.jp/serikeiko/49991569.html モーグル競技 http //blogs.yahoo.co.jp/herosurfbox/12147068.html リステル スキーファンタジアに行ってきました! http //blogs.yahoo.co.jp/azbycx9992002/34622582.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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あなたの枕は、柔らかい心地とかわいいようにする場合は、慎重に詰めの枕をお選びください。スタッフィング枕の人気の種類について知ってスタート... ベッドやソファのためにまたはどこか家の中で保持するかどうか、枕に来るとき、あなたが見なければならない第一のことは、快適です。もちろん、表紙のデザインは、インテリアにユニークな外観を与えるために、あまりにも重要では。まだ枕の主な仕事は、快適さと居心地のよさを貸すことです。ベッドの上で、より快適な枕は、夜の人が取得するより良い睡眠です。同じことは、ソファの上に枕を投げるために行く。テレビを見たり本を読んでいるときに、上に傾くまたは保持するために柔らかい、かわいい枕が欲しいと思いませんか?だからこそ、あなたはいつもあなたが使用しようとしている詰め物に特別な注意を払う必要があります。あなたが適切な詰め物の材料を買う??のに役立ちます彼らの賛否両論で使用できるさまざまなオプションを、知るためにスクロールして下さい。 ポリエステル あなたが詰め予算、安価を探している場合は、ポリエステルの詰物のために行く。ポリエステル、人造繊維は、耐久性があり、その中に充填された枕は、2年かそこらのために良好な状態で続くことができます。ポリエステルが快適であるために充填するために、スレッド数が枕にもっとあるべきである。これらは、頭と首に良いサポートを提供する、しかし、彼らはこのように非常に簡単に汚れ、汗や油を吸収し、非常に頻繁にクリーニングする必要があります。あなたは、ポリエステルを洗濯機が家自体に可能性のあるように、かかわらず、それらを洗うことを心配する必要はありません。