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タクヒ(OCG) 通常モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1450/守1000 下級モンスター 風属性 鳥獣族 関連カード デス・バード(OCG)
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ぴよコッコ(OCG) 効果モンスター 星1/風属性/鳥獣族/攻 300/守 200 リバース:デッキからレベル5以上のチューナー1体を特殊召喚できる。 チューナー補助 リクルート リバース 下級モンスター 風属性 鳥獣族
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Part13-137 疾風の鳥獣 フルメンテ・カスタマイズ 昆虫の侵略 《疾風の鳥獣》 永続魔法 自分のフィールドの鳥獣族モンスターは以下の効果を得る。 ●同じ攻撃力のモンスターとの戦闘では破壊されない。 ●速攻魔法の効果を受けない。 Part13-137 通常魔法なのか永続魔法なのか分からん……。まあ効果は面白い。が、鳥獣族でこの効果有効的に使えそうなモンスターが思いつかないんだよな。 -- 地竜 (2007-06-14 16 09 01) とりあえずテキスト不備はいかんので独断で永続魔法に。 -- 名無しさん (2007-06-17 19 29 24) 名前 コメント 《フルメンテ・カスタマイズ》 永続魔法 自分のフィールドの機械族モンスターは以下の効果を得る。 ●魔法・罠によって攻撃力・守備力の数値は変動しない。 ●自分のスタンバイフェイズ毎に攻撃力・守備力は100ポイントアップする。 Part13-137 元のテキストが矛盾だらけだったので独断で修正。 -- 名無しさん (2007-06-17 19 34 38) 変動しないのにアップしちゃうとおかしいのでは?とりあえず変動しないので収縮などの脅威に晒される事は無いだろうね。 -- 鑑定人 (2007-07-01 03 42 49) 名前 コメント 《昆虫の侵略》 永続魔法 自分フィールド上の昆虫族モンスターは以下の効果を得る。 ●レベル3以下のモンスターは相手プレイヤーへ直接攻撃できる。 ●自分のフィールド上に存在するレベル4以下の昆虫族モンスターの数だけ攻撃できる。 Part13-137 これは強すぎる。条件があるとはいえ、ノーコストで永続的とはコレいかに。どっちかの選択性の通常魔法にしてみては? -- 鑑定人 (2007-07-01 03 44 01) 名前 コメント
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霞の谷の大怪鳥(OCG) 効果モンスター 星6/風属性/鳥獣族/攻2400/守1400 このカードが手札から墓地に送られた時、 このカードをデッキに加えてシャッフルする。 上級モンスター 墓地再利用 霞の谷 風属性 鳥獣族
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魔獣ルクレルク 種族:魔獣 登場作品:天秤のLa DEA。 解説 嵐の中でも活動できるように様々な鳥獣を合成した魔獣。 鳥獣種に匹敵する飛行能力を有する。 雑感・考察 同じ名前だがルクレルクとはおそらく何の関係も無い。 名前
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トルネード・バード(OCG) 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1100/守1000 リバース:フィールド上に存在する魔法・罠カード2枚を選択して持ち主の手札に戻す。 バウンス リバース 下級モンスター 風属性 鳥獣族
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パワプロ・レディ三姉妹(OCG) 通常モンスター 星6/風属性/鳥獣族/攻1950/守2100 上級モンスター 風属性 鳥獣族
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デス・バード(DM3) 通常モンスター 星6/風属性/鳥獣族/攻1900/守1700 上級モンスター 風属性 鳥獣族 同名カード 「デス・バード(OCG)
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《鈍足ダック》 通常モンスター 星8/地属性/鳥獣族/攻 700/守 700 どてものろまなダック。鳥獣族の中でも戦闘能力の低さは折り紙付きだぞ。 part19-504 コメント 名前 コメント
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【獣斬り】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 第6章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 バトル入手 下位EX 百獣の刀 上位EX 百獣の王刀 消費EXゲージ 5 形式 連打 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 93 95 97 98 100 102 104 106 108 110 1 94 96 98 100 101 103 105 107 109 111 2 95 97 99 101 103 104 106 108 110 112 3 96 98 100 102 104 105 107 109 111 113 4 97 99 101 103 105 107 108 110 112 114 5 98 100 102 104 106 108 109 111 113 115 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 44 45 45 46 47 48 49 50 51 52 1 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 2 45 46 46 47 48 49 50 51 52 53 3 45 46 47 48 49 50 50 51 52 53 4 46 47 48 48 49 50 51 52 53 54 5 46 47 48 49 50 51 51 52 53 54 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 1 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 2 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 3 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 4 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 5 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド ★ ★★ ミス 獣をよぶ こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき! 会心の一撃 ★→★★ 獣斬り 獣斬り 獣斬り 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 獣斬り 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 獣をよぶ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 3~9 クラスチェンジ派生 獣戦士ライオ(Lv10)+百獣の双剣→百獣戦士ライオ 獣戦士ライオ+剣客ヒエン(出刃包丁を所持)→ナマハゲ 解説 第1回オレカキコンクールによって誕生したモンスター。 【獣をよぶ】は獣・幻獣・鳥獣からランダム召喚。 【獣斬り】は敵単体への無属性・物理攻撃。 通常は150%だが、自軍の獣、幻獣、鳥獣1体につき+125%され、2体なら400%、 自身も【七十二変化の術】から【鶴拳】で3体目の鳥獣になれば、驚愕の525%を叩き出す! いつからかは不明だが、AC版同様に【七十二変化の術】から【鶴拳】を使用しても即座に鳥獣化効果が消えるようになってしまった為、現在の最大倍率は400%となる。 混乱時は、相手チームの該当種族の数で攻撃力が上がる。 EXは【獣斬り】の強化版。強化の法則性は以下の通り。 なし 1体 2体 【百獣の刀】 200% 325% 450% 【百獣の王刀】 250% 380% 500% 条件を満たした【獣斬り】は非常に強力なので、是非とも該当種族と組みたい。 ちなみにライオと同じ土属性の獣・幻獣・鳥獣はスフク、シーサー、砂獣ヌエ、スフク・ナイル、獄長牛頭馬頭、チョゴ、チョハッカイが登場している。 また、ウーフー系統なら、属性・種族ともに一致しており【鶴拳】で鳥獣になれるので彼らと組むのも一つの手。 ガオ~!!獣と育ち、獣と暮らす、獣戦士ライオ!実はこのライオ、月刊コロコロコミックで開催された第一回オレカキコンテストで見事優勝した記念すべきモンスター!元気いっぱいで常識に捉われないヤツ…と思われがちだが、彼はただ自然界の掟に従っているだけなのだ。(オレコマンド紹介文より) 「オレカキコンテスト」とあるが、正確には「オレカキコンクール」である。 「オレカキコンテスト」は『オレカ野郎!全員集合』のイラスト応募のコーナー名である。 コマンドサンプル(【獣斬り】型・コマンド潜在) ★ ★★ こうげき or ためる こうげき ★→★★ 獣斬り ★→★★ 獣斬り ★→★★ 獣斬り ★→★★ 獣斬り ★→★★ 獣斬り 該当種族が1体でもいれば【会心の一撃】を超える上に軽いのでこの型以外にするメリットは少ない。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ミス ミス 会心の一撃 こうげき! ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★ ★★ ミス ミス 会心の一撃 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 獣斬り ★→★★ 獣斬り