約 8,994 件
https://w.atwiki.jp/suka-dqgaesi/pages/4637.html
484:名無しさん@HOME:2010/10/10(日) 22 20 00 O 義足奥の話を聞いて思い出した 私は脊椎の病気で右足が不自由、補装具をしないと歩けないんだけど 結婚式当日(10年前だけど)式場でトメに補装具を隠されそうになった 寝る時に外すだけで1日履きっぱなしだから基本隠すなんて無理 だけど「嫁子ちゃん、足疲れるでしょ?それ外したら?」を数十回繰り返してた 私は忙しい振りして軽くシカト 旦那とウトが〆てくれておとなしくしてたけど トメ妹に「あれがないと歩けないのよ」的な事をデカイ声で話してた もともと頭がヤバイ人だったから今はトメのみ絶縁 ウトの話じゃ糖尿病が悪化して足がヤバイらしいけど 486:名無しさん@HOME:2010/10/10(日) 22 28 18 0 484 わートメ因果応報w 次のお話→542
https://w.atwiki.jp/dankatsu/pages/198.html
魔本士(まほんし) 概要 ノーカテゴリーでつける魔法系の職業。 『魔装』と呼ばれる特殊なバフを消費して強力な攻撃を放てるのが特徴。 また、魔剣士や魔弓士のような【魔装】系の職業とパーティを組むとステータスに大補正がかかる。 ゲーム時代、【魔装】系パーティが流行ったことがあるほど、ノーカテゴリー系の中では高いポテンシャルを持つ。 職業特性 SUP:18 制限:〈INT+5〉 役割適正 :魔法アタッカー・サブヒーラー 武器適性 :本 防具適性 :服 特殊装備適性:— 発現条件 ① ② ③ スキル 覚えた〈スキル・魔法〉は計〇。そしてユニーク1。 その内初期段階は〇の〈スキル・魔法〉を覚えた。 Lv.20になると2ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉を新たに覚えた。 Lv.40になると3ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉とユニーク1つを新たに覚えた。 大分類 名前 区分 解放段階 スキル 魔装武装 A・強化 1 スキル 魔本の心得 P・強化 1 スキル MP消費削減 P・削減 1 スキル 魔本・フリズドジャベリン A・攻撃 スキル 魔本・スノーストーム A・攻撃 スキル 魔本・ラージボールフリズド A・攻撃 スキル 魔本・ラージボールフレア A・攻撃 スキル 魔本・ビッグフリズドバースト A・攻撃 スキル 魔本・ビッグフレアバースト A・攻撃 スキル 魔本・冷凍吹雪 A・攻撃 スキル 魔本・火炎爆撃 A・攻撃 スキル 魔本・パワーブースト A・付与 スキル 魔本・ディフェンスブースト A・付与 スキル 魔本・マジックブースト A・付与 スキル 魔本・レジストブースト A・付与 スキル 魔本・スピードブースト A・付与 スキル 魔本・レビテーション A・付与 スキル 魔本・ライトヒーリング A・回復 スキル 魔本・ラージヒーリング A・回復 スキル 魔本・オールヒーリング A・回復 スキル 魔本・ビッグヒーリング A・回復 スキル 魔本・リカバー A・回復 スキル 魔本・復活の魔術 A・回復 スキル クールダウン A・CT短縮・強化解除 2 スキル 魔装全開放 A・強化 3 スキル 魔装暴走 A・強化 3 ユニーク 魔装共鳴 P・強化 1? 上級転職先 本乙女 聖本士 神装本士 主な覚職キャラ エミ
https://w.atwiki.jp/bureuza/pages/42.html
簡易魔剣 概要 武器を特殊能力を付加して簡易的な魔剣に出来る。すでにマジックアイテムとしてルルブにのっている武器は魔剣化できない。 妖精の武器、魔法の武器も魔剣化できない。 簡易魔剣へと強化した場合、ランクが1段階上昇する。B→A、A→S、S→SS SSランク武器を簡易魔剣化することはできない。 付加できる能力は表中から選ぶ。 簡易魔剣化は一回のみ 加工費用 費用は付加する能力によって変化する武器+4,000/8,000/18,000+能力毎の費用 名誉点50/100/200+能力毎の費用 共通強化 威力+10 魔法の武器扱い+1されるわけではないので注意 これプラス下の付加能力をつける 付加能力 ランク効果欄について○となっている物はランク効果扱い。要習熟。 能力名 ランク効果 追加費用 詳細 備考 セイクリッド 1,000+名誉点10 蛮族のキャラクターに対する攻撃の命中+1追加D+2 加工は人間領のみ リバース 1,000+名誉点10 補助動作でMP3点消費することで距離に関係なく即座に手元に呼び寄せられる 装備状態になる ヒール 2,000+名誉点20 毎ラウンド手番の終了時に3点HPが回復する ヴェノム 2,000+名誉点20 毒属性付加 ※1 シック 2,000+名誉点20 病気属性付加 ※1 カース 2,000+名誉点20 呪い属性付加 ※1 ガード ○ 2,000+名誉点20 防護点が1点上昇する ドレイン ○ 4,000+名誉点40 与えたダメージの10分1点HPが回復する 切り捨て スナイプ ○ 4,000+名誉点40 射程距離が10m上昇する 射撃武器のみ ブースト ○ 6,000+名誉点60 MP3点消費でダメージ3点上昇 アトム ○ 8,000+名誉点80 金属鎧や「鉄の身体」などのC値上昇やC無効効果を無視 テンション ○ 10,000+名誉点100 与えたダメージの20分の1点MPが回復する 切り捨て※1 インドミタブル ○ 10,000+名誉点100 気絶時にHPのマイナス分の2倍のMPを消費することでHP1で即座に目覚める※2 ※1 ヴァイス 1,000+名誉点10 人族のキャラクターに対する攻撃の命中+1追加D+2 加工は蛮族領のみ リフォース ○ 6,000+名誉点60 毎ラウンド手番の終了時にHPとMPが穢れ度点回復する 加工は蛮族領のみ※1 サクリファイス ○ 10,000+名誉点100 最大と現在HP3点消費でダメージ5点上昇 加工は蛮族領のみ ※1:Bランクの武器には付加できない。 ※2:転倒する前に目覚めます(転倒しない) 魔法の防具 概要 防具に特殊能力を付加して魔法の防具化できる。すでにマジックアイテムとしてルルブにのっている防具は魔法の防具化できない。 魔法の防具へと強化した場合、ランクが1段階上昇する。B→A、A→S、S→SS SSランク防具を魔法の防具化することはできない。 付加できる能力は表中から選ぶ。 魔法の防具化は一回のみ 基本的には特殊能力がついているものは加工できない例外:着ぐるみリルドラケン、ミラーシールド、ナイトシールド 加工費用 費用は付加する能力によって変化する武器+4,000/8,000/18,000+能力毎の費用 名誉点50/100/200+能力毎の費用 共通強化 防護点+1 これプラス下の付加能力をつける 付加能力 ランク効果欄について○となっている物はランク効果扱い。要習熟。 能力名 ランク効果 追加費用 詳細 備考 セイクリッド 1,000+名誉点10 蛮族のキャラクターから受けるあらゆるダメージを1点減少させる 加工は人間領のみ リバース 1,000+名誉点10 補助動作でMP3点消費することで距離に関係なく即座に手元に呼び寄せられる 装備状態になる、盾のみ セット 2,000+名誉点20 補助動作でMPを防護点と同じ点数消費することで距離に関係なく即座に装備できる 鎧のみ ヒール 2,000+名誉点20 毎ラウンド手番の終了時に3点HPが回復する ガード ○ 2,000+名誉点20 防護点が1点上昇する ディスポイズン 4,000+名誉点40 毒属性の効果に対する抵抗値+1、ダメージ-1 ディスシック 4,000+名誉点40 病気属性の効果に対する抵抗値+1、ダメージ-1 ディスカース 4,000+名誉点40 呪い属性の効果に対する抵抗値+1、ダメージ-1 ディスペル 6,000+名誉点60 毒・病気・呪い属性を除く魔法ダメージを1点減少させる ※1 イヴェイド ○ 6,000+名誉点60 回避力が+1される レジスト ○ 6,000+名誉点60 生命・精神抵抗値が+1される サイレント ○ 8,000+名誉点80 金属鎧による敏捷度判定のペナルティがなくなる 金属鎧のみ スペル 8,000+名誉点80 真語・操霊・深智魔法の行使判定のペナルティがなくなる ハードレザー・金属鎧のみ フェアリー 8,000+名誉点80 妖精魔法の行使判定のペナルティがなくなる 金属鎧のみ テンション ○ 10,000+名誉点100 与えたダメージの20分の1点MPが回復する 切り捨て※1 ヴァイス 1000+名誉点10 人族のキャラクターから受けるあらゆるダメージを1点減少させる 加工は蛮族領のみ ※1:Bランクの防具には付加できない。 付加能力設定
https://w.atwiki.jp/magicus/pages/25.html
■ 宿 ■ 抽出屋 ■ 城 ■ 酒場 ■ 広場 ■ 質屋 冒険の拠点となる場所。ヘイゲン地方の「平原」を半分程度進むと解放される。 最初はごく僅かな場所にしか行けないが、広場にて怪しい男にコイン(お金)を払う事で増やす事が可能。 また条件を満たした後に広場の姉エルフにをコイン支払うことで自宅を解放できる。 このページでは城下町に存在する施設を解説する。 ※道具屋、装具屋、闘技場、自宅については各専用ページを参照。 ■ 宿 コインと引き換えに休息することができる施設。 休息することでHPが回復し経験値を得られるほか、植木鉢からリーフを収穫できる。 コインの消費なしでも馬小屋で眠る事はできる。 名前 価格 効果 備考 馬小屋 無料 HP100%まで回復 ・状態異常は回復しない・経験値やリーフの取得は問題なく行われる 宿泊 50coin HP120%まで回復、状態異常の蓄積値が0に戻る スイート 200coin HP140%まで回復、状態異常の蓄積値が0に戻る ■ 抽出屋 コインを支払うことで装具 (武器、防具、靴) からスキルピースを抽出してくれる施設。 広場にいる怪しい男に紹介してもらうことで利用可能になる。 抽出を行うと元の装具はなくなってしまうので注意。 どの装備からなんのピースが抽出できるかは、自宅入手後に本棚を買う事で分かるようになる。 ■ 城 初めて訪れた際にコインと食材をもらえるほか、酒場へ行けるようになる。 ただし一度でも訪れると小屋が利用できなくなる。 その後もストーリーで稀に訪れるほか、転職を行う事ができる。 職業については該当ページを参照。 ■ 酒場 生の食材と引き換えに料理を食べる事が出来る施設。城を訪れると解放される。 ・食事をする 名前 生の食材必要数 効果 備考 軽食 1 SPが100%まで回復する まんぷく定食 2 SPが150%まで回復する ジロウ定食 3 SPが200%まで回復する ・? (左下のアイコン) 「食事をする」の左下のアイコンを押すと様々な人に話を聞くことができる。 特定のステージをクリアしてから話を聞くことで新たなステージが解放されることもある。 また広場での自宅購入やフェアリー姫 エルフ姉妹との戦闘の解放条件にもなっている。 ・? (右下のアイコン) 右下のアイコンを押すと妹エルフにエールを奢ることができる (1回3coin)。 ゲームシステムに関する情報を入手でき、攻略本の表記内容が増える。 ■ 広場 三人の人物がおり、それぞれいろいろな事をして貰える。 ・姉エルフ 最初は家を売りたいと喋っている。 荒地or雪原クリア後に酒場で1回以上話を聞く (左下のアイコン) と売ってくれるようになる。価格は1000coin。 買い取った家は自宅として利用できる。 ・怪しい男 各施設をコインと引き換えに紹介してくれる、いずれも冒険に必須といえる施設なので早めにすべて購入しておこう。 施設名 紹介料 備考 道具屋 20coin 装具屋 50coin 質屋 100coin チュートリアルにてエロ本を入手している場合は黒字となるため真っ先に解放するとよい 闘技場 300coin 初訪問時にスキル関連が解放され、ボードとピースも貰える 抽出屋 500coin ・フェアリー ある程度ストーリーを進めると登場する、リーフと引き換えにアイテムを貰える。 また、まとめて交換する事も可能。世界樹の薬草は質屋で売却可能で、組み合わせることでリーフをコインに変換できる。 アイテム名 必要リーフ数 説明 備考 生の食材 10枚 料理に使う生の食材。調理すればお腹を満たせる。生でも食べられるがカナリ勿体ない リーフサラダ 20枚 お腹が満たされる。 SP+40回復 世界樹の薬草 30枚 状態異常とHPが回復する。 HP約100%回復売値:150coin ・エルフ姉妹 トゥルーエンド後に解放される。 (姉エルフに代わって表示されるようになる。) フェアリー姫 エルフ姉妹と戦うことが可能。勝利することで新たな宝珠とKEIZOエンブレムを入手できる。 無料で何度でも挑戦可能 (勝利後含む) で、難易度は極めて高い。いわゆる裏ボス。 Ver.2.00にて真の裏ボスが追加された。 戦闘形式は闘技場と同じ。攻略に関しては闘技場攻略を参照。 ■ 質屋 道具や素材、各種装具を売却してコインにする事が出来る施設。広場にいる怪しい男に紹介してもらうことで利用可能になる。 ただしSP回復系の道具・素材は、毒が蓄積するもの (ベラドンナ,トリカブト,汚染された肉,毒袋) を除き売却不可。 エロ本は換金用 (600coin) であるため売りさばいてしまって問題ない。下着もかなりの値段で売れる (450coin)。 他にも不要な素材を売る事でわずかながら金策が可能。
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/3375.html
魔装兵『シュヴァリエル・アーマラー』 [解説] 聖華暦821年にウィルフレッド・ウォーディントンがアウトクルセイダーとしてクルセイダー第三師団デァ・グロース・シルド師団長に就任した際に受領した、彼の専用魔装兵である。原型機である機装兵『シュヴァリエル』に徹底的な改修を施したこの機体は、第三師団の旗機として活躍している。 基本的にこの魔装兵は、同じく『シュヴァリエル』から造られた魔装兵『シュヴァリエル・マーキュリウス』に、極めて大きく影響を受けている。厳密には兄弟機とでも言うべき位置づけなのだが、そのバリエーションと言ってもおかしい事は無い。ただし『シュヴァリエル・マーキュリウス』が攻防のバランスに気を遣って建造されているとするならば、こちらは徹底的に防御に集中して造られていた。 この魔装兵はブラッドグレイルなどを搭載して、『シュヴァリエル』を素体とした機体に魔装兵としての能力を与えているのは、『シュヴァリエル・マーキュリウス』と変わりは無い。だがこの機体は、雷魔法を応用した防御斥力場発生のシステムを装備している。これはフラタニティ・フレーム周りに装備される内装部である一次装甲の裏面に、ルーン文字で書き込まれた簡易術式による物である。まあ単純に、装甲強度も生の『シュヴァリエル』や『シュヴァリエル・マーキュリウス』以上なのだが。 電磁防御斥力場発生の簡易術式に、操手が魔装兵として有り余るエーテル出力を流し込むと、電磁気的な斥力場が発生する。これが敵機の金属製武器による、攻撃の威力を押し止めるのだ。実はこれは元々は自由都市同盟で雷魔法デフレクションの応用強化型魔法として発案されていたシステムなのだが、通常の機装兵ではエーテル出力がまったく足りず、それどころか魔装兵であっても稼働させると魔法に回すエーテル出力が少なくなってしまい、本末転倒な結果になるのだ。更に装甲への簡易術式書き込み処置にも、多大なる費用がかかる。それ故に同盟ではお蔵入りし、外部へ売り払われた技術なのだ。 だがしかし、『シュヴァリエル・アーマラー』はアウトクルセイダーの専用機である。エーテル出力の問題は、ブラッドグレイル搭載と操手が高位の聖痕持ちであるという事実がねじ伏せた。更には普通の機兵には高価すぎるという問題点も、これがアウトクルセイダー専用機であると言う事の前には、なんら問題にはならなかったのだ。 そしてこの機体は戦場で度々敵の標的にはなるものの、圧倒的な防御力とウィルフレッド・ウォーディントンの重厚な戦闘技術により、なんら危なげなく敵の攻撃を退ける。そして戦場のまっただ中で指揮を執り続け、倒れる事は無かったのだ。 [関連機体] 魔装兵『シュヴァリエル・マーキュリウス』 [関連項目] 電磁防御斥力場
https://w.atwiki.jp/iris860825/pages/39.html
・融合 度々名前だけ出てきた融合ですがここでやっと説明しますw 融合とは魔装符や魂合石といったアイテムや魔晶というアイテムを装備品に付けて強化することです FF7のマテリアみたいな感じです・・・古過ぎて分からない? 前者はダンジョンのレア報酬が主で入手が難しいためここでは省略します 主に魔晶を作って強化することを目標にしましょう 装備品には魔装と魂合の2種類のスロットがあります(無い場合もあります) そこに魔晶を入れることができます つまり1つの装備品に魔晶を2つ入れることができます。 また融合は満月の時間帯で行うと成功率が上がります ・魔晶の作り方 魔晶とは仲魔を宝石に封じ込めたアイテムの事です。 FF6の魔石みたいな感じです(古過ぎてもはや・・・) 作るには新密度が心を通わせた以上の仲魔とその小種族に合わせた宝石が必要です 心を通わせたでもできますが成功確率がかなり違うので絆で結ばれたまで上げた方が良いです ただし、リユニオンしている仲魔は魔晶化できません 準備ができたら融合士さんに魔晶化のスキルをかけてもらうと作れます ・魔装と魂合 魔晶が作れたらそれを装備品に付けます 付ける装備品は装備していない状態で、耐久値が1以上残っている必要があります 付け方は魔装と魂合の2種類があり、同じ魔晶でも効果が違います 魔装は魔装術、魂合は魂合術のスキルをかけてもらうと行えます 使用する魔晶等によって装備可能なレベル制限が設定されます。 失敗すると装備品の耐久値が5減ります。 魔装の特徴は ・効果は小さい ・複数個所に同じ魔晶等を取り付けることができる。(効果は重複せず付けた数だけ出ます。 ・失敗しても魔晶等は消失しない。 ・主にステータスを上昇させたり火力を若干上昇させたりします。 魂合の特徴は ・魔装より効果が大きい ・魔晶等により取り付けれる個所が決まっている。 ・失敗すると魔晶等が消失します。(月影鏡・朔または望の使用を推奨、失敗時に消失しなくなります ・主に火力の上昇、状態異常の耐性、武器属性の変更、セットボーナスの獲得等をします。 ・魔晶の選び方 主に必殺やダメージが上がる物、状態異常を無効にする物を選ぶのが良いです まずは魂合でセットボーナスが組める物から選んでいき、空いている所を後で埋める感じで計画すると良いでしょう 魔装は同じ物を複数付けてもOKです 初期レベルの高い仲魔ほど強力な効果を持っている傾向がありますが、新密度を上げるのに時間がかかります。 また融合スキルの難易度も上がっていきます。 難易度が高いと成功率が低くなります そういうのも考慮しなければなりません。 ・特殊融合 特殊融合とは特定の装備品に特定の組み合わせで魔装と魂合を行うことで別の装備品に変化する融合です 無課金の武器でもなかなか良い物が作れたりしますのでこちらも検討してみても良いと思います 特殊融合は成功率が低めなので作る時は必ずリスクの高い魂合から先に行いましょう 特殊融合した装備品に使った魔晶の効果は残りませんので新たに特殊融合した装備品に融合で魔晶を付けることができます。 次へ
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1629.html
ジャオーム プロモーションカード UNIT U-P002 赤 発生 緑/赤 2-3-0 P エース(1) (自動B) このカードが、「特徴 魔装機」「特徴 魔装機神」を持つ自軍ユニットがいない状態でプレイされて場に出る場合、カード1枚を引く。 (自動A) このカードは、「特徴 ラ・ギアス」を持つキャラがセットされている場合、+1/+1/+1を得る。 魔装機 専用「マサキ・アンドー」 Mサイズ [3][1][2] 出典 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
https://w.atwiki.jp/ff12izjs/pages/28.html
データベース アイテム 防具 盾 頭防具(軽装備) 頭防具(魔装備) 頭防具(重装備) 体防具(軽装備) 体防具(魔装備) 体防具(重装備) 盾 片手武器を装備しているときと素手のときに装備可能。主に回避と魔法回避を上げる。 名前 回避 魔法回避 属性 追加効果 ライセンス 主な入手方法 レザーシールド 7 0 - - 盾装備1 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞、ギーザ草原(乾季)、バルハイム地下道拾:西ダルマスカ砂漠【陽炎立つ地平】(行き止まりのほう) バックラー 9 0 - - 盾装備1 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞、バルハイム地下道拾:バルハイム地下道【第36作業区画】交:メッキされた盾(火の石×1+抜け殻×1) ブロンズシールド 11 0 - - 盾装備2 買:王都ラバナスタ ラウンドシールド 13 0 - - 盾装備2 買:王都ラバナスタ拾:フォーン海岸【ヴァドゥ海岸】 シェルシールド 5 0 - 永久シェル シェルシールド装備 拾:ミリアム遺跡【離別の歩廊】(剣王の守護の隠し階段最上部)、セロビ大地【北部段丘】 ゴールドシールド 15 0 - - 盾装備3 買:王都ラバナスタ拾:大砂海オグル・エンサ【第2石油工場】(左上の三角のところ)交:金色の装備(鉄の殻×3+なめし革×2+闇の魔石×3) アイスシールド 15 0 氷半減 - 盾装備3 拾:レイスウォール王墓、パラミナ大峡谷【カーリダイン大氷河】、ミリアム遺跡【英明の回廊】落:レッドマウス(ヘネ魔石鉱) フレイムシールド 15 0 火半減 - 盾装備3 拾:パラミナ大峡谷【銀流の始まり】 ダイヤシールド 18 0 - - 盾装備4 拾:バルハイム地下道【第5特別作業区】(中央やや西寄り)落:キラーフィッシュ(東ダルマスカ砂漠) プラチナシールド 20 0 - - 盾装備4 報酬:アトモス討伐交:プラチナ製の装備(虫の甲殻×2+巨人のなめし革×5+雷の魔石×6) ドラゴンシールド 23 0 土無効 - 盾装備4 拾:東ダルマスカ砂漠【断裂の砂地】(中央左)、モスフォーラ山地、フォーン海岸【ハカウイの岸辺】 クリスタルの盾 25 10 - - 盾装備5 買:帝都アルケイディス拾:フォーン海岸【ティアラウヌ岬】 源氏の盾 30 5 - - 源氏装備 盗:ギルガメッシュ カエサルプレート 27 0 - - 盾装備5 買:バーフォンハイム拾:死都ナブディス【気高き者たちの間】(北東三角形の所)、幻妖の森【英知の氷原】盗:ライフフォビトン【クリスタル・グランデ】 イージスの盾 13 50 - - 盾装備6 拾:古代都市ギルヴェガン【水層都市アウダ】落:パンドラ(死都ナブディス)盗:パンドラ(ルース魔石鉱)報酬:ヴィラール討伐 デモンズシールド 40 0 闇吸収 - 盾装備6 拾:大灯台 下層【始原の旋回廊1】盗:アビス(ヘネ奥)落:アビス(ヘネ奥)報酬:ディアボロス討伐交:まがまがしい盾(千年亀の甲羅×2+戦馬の殻×8+リョスアルブ×1) ベネチアプレート 25 25 雷弱点 - 盾装備7 拾:セロビ大地【北部段丘】 最強の盾 75 45 雷無効 - 最強盾装備 ハントループ拾:ソーヘン地下宮殿【怒れる神と対する広間】(部屋の最北中央、低確率) 血塗られた盾 90 0 - 永久 猛毒/スリップ/スロウ 呪盾装備 拾:死都ナブディス【気高き者たちの間】(最北の小部屋) ジャンダルム 90 90 全属性吸収 - ライセンス不要 拾:クリスタル・グランデ【クリスタル・ピーク】(詳細は見えない武器を参照) 頭防具(軽装備) 名前 魔法防御 属性 追加効果 ライセンス 主な入手方法 革の帽子 4 - HP+10 軽装備1 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞 ヘッドギア 5 - HP+20 軽装備2 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞、ギーザ草原(乾季)、バルハイム地下道 ヘッドガード 6 - HP+30 軽装備2 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞、バルハイム地下道拾:バルハイム地下道【第3特別作業区】(西階段下)落:オウルベア レザーヘッドギア 8 - HP+40 軽装備3 買:王都ラバナスタ落:タイニーミミック交:革製の防具セット(闇の石×2+狼の毛皮×2+なめし革×1) 角付きの帽子 10 - HP+50 軽装備3 買:王都ラバナスタ バラクラバ 12 - ちから+1、HP+90 軽装備4 買:王都ラバナスタ ウォーワーカー 14 - HP+110 軽装備4 買:王都ラバナスタ拾:大砂海ナム・エンサ【熱風の下りる高台】(北西)、フォーン海岸【ヴァドゥ海岸】 グリーンベレー 16 - スピード+3、HP+130 軽装備5 落:ハイエナ(ギーザ草原(雨季)) レッドキャップ 19 - 活力+3、HP+150 軽装備5 拾:ゴルモア大森林【針を狂わせる路】交:赤のコーディネイト(闇の魔石×3+クァールの毛皮×3+良質の皮×2) ねじりはちまき 22 - ちから+2、HP+170 軽装備6 拾:バルハイム地下道【第5特別作業区】、パラミナ大峡谷【解けることなき流れ】 パイレットギア 25 - HP+230 軽装備6 盗:フェイス(ミリアム遺跡) ゴーグルマスク 28 - HP+270、無効 くらやみ 軽装備7 買:モスフォーラ山地、フォーン海岸 アダマン帽 31 火半減/氷弱点 HP+310 軽装備7 拾:サリカ樹林【白きまだらの路】(東端北側袋小路)、ツィッタ大草原【古き想いの眠る地】盗:グレートキング(ツィッタ大草原) シャコーハット 34 - スピード+3、HP+350 軽装備8 盗:ジルコンタートル チャクラバンド 37 - ちから+2、HP+390 軽装備8 買:港町バーフォンハイム拾:幻妖の森【英知の氷原】、死都ナブディス【光満ちる回廊】 シーフの帽子 40 - スピード+4、HP+460 軽装備9 拾:クリスタル・グランデ【カポニフ・ザイレム】・サ、セロビ台地【エルアニス旧街道】 魔人の帽子 43 - 魔力+2、HP+530 軽装備9 拾:リドルアナ大瀑布【はるかなる時の庭】盗:デッドリーボーン(バルハイム地下道)、キラーマンティス(ルース魔石鉱)交:魔人の装備(高級毛皮×8+高級なめし革×7+闇の魔晶石×7) シャプロンの帽子 46 - HP+600 軽装備10 拾:大灯台 下層【始原の旋回廊2】盗:キャシー(リドルアナ大瀑布) ローレルクラウン 49 - HP+700 軽装備11 拾:クリスタル・グランデ【シルル・フロウェン・ノウェ】、セロビ台地【エルアニス旧街道】落:クルセイダー(ナブレウス湿原、リドルアナ大灯台)交:植物製の防具(高級毛皮×9+邪神の肉×7+火の魔晶石×8) リジェネモリオン 52 - 活力+4、HP+370、永久 リジェネ 軽装備12 拾:ルース魔石鉱【第11鉱区採掘場】落:ナイトウォーカー デュエルマスク 55 - ちから+2、HP+800 軽装備13 拾:ヘネ魔石鉱【第2期採掘現場】、セロビ台地【交差ヶ原】 頭防具(魔装備) 名前 防御 属性 追加効果 ライセンス 主な入手方法 木綿の帽子 4 - 魔力+2、MP+5 魔装備1 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞拾:西ダルマスカ砂漠【ガルテア丘陵】(左上)落:ハイエナ(ギーザ草原(乾季)) 魔法のカーチ 5 - 魔力+2 魔装備1 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞、ギーザ草原(乾季)、バルハイム地下道 とんがり帽子 6 - 魔力+2、MP+16 魔装備2 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞、バルハイム地下道拾:バルハイム地下道【第29作業区画】、フォーン海岸【ヴァドゥ海岸】盗:ウルフ トプカプー帽 8 - 魔力+3、MP+20 魔装備2 買:王都ラバナスタ落:プリン カロ型の帽子 10 - 魔力+3、MP+25 魔装備3 買:王都ラバナスタ拾:フォーン海岸【ヴァドゥ海岸】 三角帽子 12 - 魔力+4、MP+47 魔装備3 買:王都ラバナスタ 閃光魔帽 15 - 魔力+4、スピード+3、MP+36 魔装備4 買:王都ラバナスタ拾:レイスウォール王墓【南翼の通廊】(南西の広い部屋)盗:ギガントード(ギーザ草原(雨季)) 羽根付き帽子 18 - 魔力+5、MP+40 魔装備4 交:旅人の装備(水の石×5+ウール×2+なめし革×2) 魔道士の帽子 21 - 魔力+5、MP+50 魔装備5 拾:ゴルモア大森林【針を狂わせる路】、パラミナ大峡谷【銀流の始まり】 ラミアのティアラ 25 氷半減 魔力+4、活力+7、MP+48 魔装備5 拾:パラミナ大峡谷【解けることなき流れ】、バルハイム地下道【ゼバイア連結橋】(南端)盗:バルムー 魔術師の帽子 29 - 魔力+6、MP+70 魔装備6 買:神都ブルオミシェイス、モスフォーラ山地 黒頭巾 33 - 魔力+5、スピード+4、MP+60 魔装備6 拾:東ダルマスカ砂漠【断裂の砂地】(南東)落:ヴァルチャー(モスフォーラ山地) アストラカーン 37 - 魔力+6、MP+65 魔装備7 買:フォーン海岸、帝都アルケイディス 大地の帽子 41 - 魔力+7、HP+90、MP+70 魔装備7 拾:ツィッタ大草原【裂けた大地】 ヒュプノクラウン 44 - ちから+2、魔力+7、MP+75 魔装備8 拾:幻妖の森【英知の氷原】、死都ナブディス【美しき調べの間】(南西)落:ゾンビナイト 金の髪飾り 47 - 魔力+7、活力+8、MP+80 魔装備8 拾:クリスタル・グランデ【ベルム・ピス・ウェ】 司祭の帽子 50 - 魔力+6、スピード+5、MP+90 魔装備9 買:港町バーフォンハイム拾:リドルアナ大瀑布【はるかなる時の庭】盗:キマイラブレイン(リドルアナ大灯台) 黒の仮面 53 闇吸収 魔力+8、MP+81 魔装備10 拾:大灯台 下層【至次の境域】交:黒の装備(高級ウール×9+高級なめし革×7+闇の魔晶石×8) 白の仮面 56 聖吸収 魔力+8、MP+81 魔装備11 拾:死都ナブディス【美しき調べの間】交:白の装備(高級ウール×9+獣王の皮×7+聖の魔晶石×8) 黄金のスカラー 58 - 魔力+10、スピード+3、MP+107 魔装備12 拾:ルース魔石鉱【第11鉱区採掘場】、セロビ台地【北部段丘】盗:デッドリーボーン(ナブレウス湿原) サークレット 60 - ちから+2、魔力+10、MP+151 魔装備13 拾:ヘネ魔石鉱【第2期採掘現場】、セロビ台地【交差ヶ原】 頭防具(重装備) 名前 魔法防御 属性 追加効果 ライセンス 主な入手方法 レザーヘルム 5 - - 重装備1 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞、ギーザ草原(乾季)、バルハイム地下道 ブロンズヘルム 6 - ちから+2 重装備1 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞、バルハイム地下道 サーリット 7 - ちから+3 重装備2 買:王都ラバナスタ アイアンヘルム 9 - ちから+3 重装備2 買:王都ラバナスタ バルビュータ 11 - ちから+4 重装備3 買:王都ラバナスタ拾:大砂海オグル・エンサ【東ジャンクション】(南西) フライングヘルム 14 - ちから+5、スピード+3 重装備3 買:王都ラバナスタ拾:ゼルテニアン洞窟から出てすぐの所(風化する岸辺)落:スライム ゴールドヘルム 17 - ちから+5 重装備4 盗:オズモヘア(オズモーネ平原)交:金色の装備(鉄の殻×3+なめし革×2+闇の魔石×3) ブルゴネット 20 - ちから+4 重装備4 拾:ゴルモア大森林【光閉ざされし路】(トレジャーポットの少し西) クロスヘルム 23 - ちから+5 重装備5 拾:バルハイム地下道【ゼバイア連結橋】(南東階段下のトラップの上)、パラミナ大峡谷【解けることなき流れ】 ボーンヘルム 26 闇半減/聖弱点 ちから+6 重装備5 拾:東ダルマスカ砂漠【ヨーマ大砂丘】落:ワイルドザウルス盗:パイソン(モスフォーラ山地) ダイヤヘルム 29 - ちから+7、活力+3 重装備6 買:モスフォーラ山地、フォーン海岸 鋼鉄のダイサー 32 - ちから+7、スピード+4 重装備7 買:フォーン海岸拾:フォーン海岸【カイマの丘】 プラチナヘルム 35 - ちから+8 重装備8 買:帝都アルケイディス交:プラチナ製の装備(虫の甲殻×2+巨人のなめし革×5+雷の魔石×6) 巨人の兜 38 - ちから+8、HP+150 重装備9 買:港町バーフォンハイム拾:幻妖の森【英知の氷原】、死都ナブディス【白き約束の回廊】(北西の小部屋)盗:ベヒーモス ドラゴンヘルム 41 - ちから+9 重装備10 拾:大灯台 下層【始原の旋回廊1】 源氏の兜 46 - ちから+9、魔力+4敵の攻撃に対して「たたかう」で反撃 源氏装備 盗:ギルガメッシュ(2回目) 魔力のシシャーク 47 - ちから+11、魔力+5 重装備11 拾:ルース魔石鉱【第6鉱区南採掘場】盗:ドクター・シド(2回目)密:コジャ(大灯台 下層)交:魔力の兜(鉄甲殻×5+キマイラの首×2+精霊石×1) グランドヘルム 50 - ちから+12、活力+10 重装備12 拾:ヘネ魔石鉱【第2期採掘現場】落:タワー(大灯台 上層) 体防具(軽装備) 名前 防御 属性 追加効果 ライセンス 主な入手方法 革の服 4 - HP+10 軽装備1 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞 クロムレザー 5 - HP+20 軽装備2 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞、ギーザ草原(乾季)、バルハイム地下道交:シンプルな上着(土の石×1+狼の毛皮×2) レザープレイト 6 - HP+30 軽装備2 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞、バルハイム地下道落:ワイルドスネーク交:革製の防具セット(闇の石×2+狼の毛皮×2+なめし革×1) ブロンズの胸当て 8 - HP+40 軽装備3 買:王都ラバナスタ盗:スケルトン チェインプレイト 10 HP+50 軽装備3 買:王都ラバナスタ ポンチョ 12 風半減 HP+100 軽装備4 買:王都ラバナスタ バルキーコート 14 - HP+120 軽装備4 買:王都ラバナスタ拾:大砂海ナム・エンサ【熱風の下りる高台】(北東)盗:ザグナル(オズモーネ平原) サバイバルベスト 17 - 活力+5、HP+140 軽装備5 拾:ギーザ草原(雨季)【巨獣の足跡】(南のトラップの近く)盗:シュメルケ(フォーン海岸) ブリガンダイン 20 - HP+160 軽装備5 拾:パラミナ大峡谷【凍りつく歩み】交:赤のコーディネイト(闇の魔石×3+クァールの毛皮×3+良質の皮×2) 柔術道着 23 - ちから+2、HP+180 軽装備6 拾:バルハイム地下道【東西バイパス】盗:スカルナイト バイキングコート 27 水無効 HP+240 軽装備6 拾:東ダルマスカ砂漠【断裂の砂地】 メタルジャーキン 31 - HP+280 軽装備7 拾:モスフォーラ山地【北の山すそ】盗:アンタレス(サリカ樹林) アダマンベスト 35 火半減/氷弱点 HP+320 軽装備7 拾:フォーン海岸【リマタラの丘】 バレルコート 38 - HP+360 軽装備8 拾:ナブレウス湿原【滅びし王家の広場】、ツィッタ大草原【全てを見通す地】(南西)盗:ワイバーンリード 力だすき 41 - ちから+2、HP+400 軽装備8 買:港町バーフォンハイム拾:死都ナブディス【力宿る回廊】、幻妖の森【英知の氷原】(北西)盗:タルタロス 忍びの衣 44 - スピード+4、HP+470 軽装備9 拾:クリスタル・グランデ【トリアック・ザイレム・イノ】盗:ゲシュンペスト(ガラムサイズ水路) 魔人の胸当て 47 - HP+540、魔力+2 軽装備9 拾:リドルアナ大瀑布【はるかなる時の庭】交:魔人の装備(高級毛皮×8+高級なめし皮×7+闇の魔晶石×7) ミネルバビスチェ 50 - HP+610 軽装備10 拾:大灯台 中層【封殺の層】落:フォーバー(ナブレウス湿原)報酬:リンドヴルム討伐 ラバーコンシャス 53 雷無効 HP+700 軽装備11 拾:クリスタル・グランデ【シルル・ザイレム・イサ】交:植物製の防具(高級毛皮×9+邪神の肉×7+火の魔晶石×8) ミラージュベスト 55 - HP+800、活力+10、スピード+10 軽装備12 拾:セロビ台地【フェディック川】盗:ディズマ、ディード ブレイブスーツ 57 - HP+500、永久ブレイブ 軽装備13 拾:ヘネ魔石鉱【特殊採掘鉱】、セロビ台地【フェディック川】 体防具(魔装備) 名前 防御 属性 追加効果 ライセンス 主な入手方法 木綿の服 4 - 魔力+1、MP+3 魔装備1 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞 メディアスの服 5 - 魔力+2、MP+7 魔装備1 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞、ギーザ草原(乾季)、バルハイム地下道 シルクの服 6 - 魔力+2、MP+8 魔装備2 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞、バルハイム地下道 キリム織の服 8 - 魔力+3 魔装備2 買:王都ラバナスタ 羊飼いのボレロ 10 - 魔力+3、MP+20 魔装備3 買:王都ラバナスタ拾:戦艦リヴァイアサン 魔法使いの服 12 - 魔力+4、MP+32 魔装備3 買:王都ラバナスタ 詠唱のジェラーバ 15 - 魔力+4、活力+5 魔装備4 買:王都ラバナスタ拾:ゼルテニアン洞窟【砂落ちる闇】 旅人の法衣 18 - 魔力+5、HP+50、MP+30 魔装備4 拾:オズモーネ平原【風なびく草原】 魔道士の服 21 - 魔力+6、MP+50 魔装備5 買:エルトの里、神都ブルオミシェイス 妖術師の服 25 - 魔力+7、活力+10、MP+45 魔装備5 拾:バルハイム地下道【第5特別作業区】、ツィッタ大草原【オリフザックの丘】(北西の崖下) 魔術師の服 29 - 魔力+8、MP+63 魔装備6 拾:フォーン海岸【ポラポラ砂地】盗:シルバリオ 黒装束 33 - 魔力+6、スピード+3、MP+38 魔装備6 拾:モスフォーラ山地【岩板のそびえる路】 カーマニョール 37 - 魔力+7、MP+40 魔装備7 拾:フォーン海岸【ハカウイの岸辺】報酬:マインドフレア討伐 マディーンの衣 41 - ちから+1、魔力+8、MP+46 魔装備7 拾:ナブレウス湿原【まどろみへ誘う平原】 碧玉のガウン 44 - 魔力+8、MP+53 魔装備8 拾:幻妖の森【英知の氷原】、死都ナブディス【気高き者達の間】(中央東寄りの小部屋) 大地の衣 47 - 魔力+8、HP+150、MP+10 魔装備8 拾:クリスタル・グランデ【トリアック・ピス・イ】 クリリカルガウン 50 - 魔力+9、MP+70 魔装備9 買:港町バーフォンハイム拾:リドルアナ大瀑布【はるかなる時の庭】 白のローブ 53 - 魔力+10、スピード+4、MP+66、聖強化 魔装備11 拾:大灯台 上層【至頂の旋回廊2】、セロビ台地【エルアニス旧街道】盗:ピスコディーモン(モブ)交:白の装備(高級ウール×9+獣王の皮×7+闇の魔晶石×8) 黒のローブ 56 - 魔力+12、MP+66、魔法防御+5、闇強化 魔装備10 拾:死都ナブディス【気高き者達の間】(中央西寄りの小部屋の扉に見える壁のそば)、セロビ台地【河岸段丘】交:黒の装備(高級ウール×9+高級なめし皮×7+闇の魔晶石×8) 光のスティフォス 59 - 魔力+12、活力+10、MP+120 魔装備12 拾:ルース魔石鉱【第5鉱区採掘場】(右下)盗:クリスタルナイト ローブオブロード 61 - ちから+5、魔力+15、MP+100 魔装備13 拾:ヘネ魔石鉱【特殊採掘鉱】、セロビ台地【北部段丘】 体防具(重装備) 名前 防御 属性 追加効果 ライセンス 主な入手方法 レザーアーマー 6 - ちから+2 重装備1 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞、ギーザ草原(乾季)、バルハイム地下道拾:西ダルマスカ砂漠/中央断層(右下) ブロンズアーマー 7 - ちから+2 重装備1 買:王都ラバナスタ、ナルビナ城塞、バルハイム地下道拾:バルハイム地下道/大坑道東部 スケールアーマー 9 - ちから+3、スピード+3 重装備2 買:王都ラバナスタ アイアンアーマー 11 - ちから+3 重装備2 買:王都ラバナスタ リネンキュラッサ 14 - ちから+4 重装備3 買:王都ラバナスタ チェインメイル 17 - ちから+3 重装備3 買:王都ラバナスタ拾:オズモーネ平原/翼散る草地(北西上段)、ゼルテニアン洞窟/砂時計の谷(東) ゴールドアーマー 21 - ちから+4 重装備4 拾:ギーザ草原(雨季)/巨獣の足跡交易:金色の装備(鉄の殻x3、なめし革x2、闇の魔石x3) シールドアーマー 25 - ちから+5、永久プロテス 重装備4 拾:ヘネ魔石鉱/第1期採掘現場、パラミナ大峡谷/凍りつく歩み盗:イムドゥグド(ナム・エンサレアモン) デモンズメイル 30 - ちから+5、活力+3 重装備5 拾:バルハイム地下道/ゼバイア連結橋 ボーンメイル 35 闇半減/聖弱点 ちから+6 重装備5 拾:東ダルマスカ砂漠/ヨーマ大砂丘(左下) ダイヤアーマー 40 - ちから+7、活力+5 重装備6 拾:モスフォーラ山地/岩板のそびえる路(南側の一番高いところ) リフレクトメイル 44 - ちから+6、永久リフレク 重装備7 買:フォーン海岸拾:フォーン海岸/カイマの丘、ツィッタ大草原/裂けた大地落:ミラーナイト(幻妖の森) プラチナアーマー 49 - ちから+7 重装備8 買:帝都アルケイディス キャラビニエール 53 - ちから+8 重装備9 買:港町バーフォンハイム拾:死都ナブディス/気高き者たちの間(南東の小部屋)、幻妖の森/英知の氷原 ドラゴンメイル 57 - ちから+8、HP+100 重装備10 拾:大灯台 中層/幻惑の層盗:ダークロード(ミリアム遺跡・ルース魔石鉱) 源氏の鎧 63 - ちから+9、魔力+3カウンターの発生率を上げる 源氏装備 盗:ギルガメッシュ マクシミリアン 64 - ちから+9、スピード+6、魔法防御+1 重装備11 拾:ルース魔石鉱/第6鉱区北採掘場落:エルヴィオレ(ルース魔石鉱・死都ナブディス)交易:丈夫な戦闘服() グランドアーマー 67 - ちから+12 重装備12 拾:ヘネ魔石鉱/特殊採掘鉱落:ヘルヴィネック(死都ナブディスレアモン)
https://w.atwiki.jp/no_future/pages/78.html
ちょっとテスト中。 ウィングド・ホード Winged Horde/翼あるものの群れ ウィザード/攻撃/1 血肉をむさぼる小妖精(スプライト)の群れが、君の敵の精神内部に現れる。小妖精たちは、恐怖の内に金切り声を上げながら敵どもを打ちすえ、君の仲間たちの術策に対応するような余裕を敵どもに残さない。 [無限回]◆[精神]、[装具]、[秘術] 標準アクション 遠隔範囲・爆発1・10マス以内 目標:爆発の範囲内の敵すべて 攻撃:【知力】対“意志” ヒット:(1d6+【知力】修正値)の[精神]ダメージ。使用者の次のターンが終了するまでの間、目標は機会アクションを行えなくなる。 21レベル:(2d6+【知力】修正値)の[精神]ダメージ。 備考:2010/2/8付けのアップデートで、「+【知力】修正値」は削除され、「1d6(21レベルでは2d6)の[精神]ダメージ」に弱体化されている。 チャーム・オブ・ミスプレイスト・ラス Charm of Misplaced Wrath/筋の通らぬ憤怒の虜 ウィザード/攻撃/1 君は敵の心をねじ曲げる。その心は、君がひねり、こねくり回すままに憤怒に満ちる。 [遭遇毎]◆[装具]、[秘術]、[魅了] 標準アクション 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:【知力】対“意志” ヒット:使用者の次のターンが終了するまでの間、目標は幻惑状態となる。使用者は目標を3マスだけ横滑りさせる。目標は続けて、使用者の指定するクリーチャーに対して基礎攻撃を行う。目標のこの攻撃の判定とダメージロールに使用者の装具の強化ボーナスに等しいボーナスを与える。 グリブ・タング Glib Tongue/よく回る舌 ウィザード/汎用/2 君は己の言葉に魔力を織り込み、芸術の域に達した交渉の業で、危険な状況を緩和していく。 [遭遇毎]◆[秘術] マイナーアクション 使用者 効果:使用者は〈交渉〉判定に+5のパワーボーナスを得る。また、使用者の次のターンが終了するまでの間、[魅了]攻撃の判定に+2のパワーボーナスを得る。 メモリー・トゥ・ミスト Memory to Mist/記憶よ、霧中へ ウィザード/汎用/2 君の魔法はクリーチャーの心中に沈殿し、たった今目撃したことを忘れさせてしまう。 [一日毎]◆[秘術] マイナーアクション 遠隔・2 目標:戦闘に巻き込まれておらず、使用者よりもレベルの低いクリーチャー1体 効果:目標となるクリーチャーは、過去10分に起きたこと、これから1分に起こることをすべて忘れてしまう。 スペクトラル・イメージ Spectral Image/亡霊の如き幻像 ウィザード/汎用/2 魔術的な導印をいくつか結んで、君はもの(者であれ物であれ)の外形を描き出す。この素描は、あたかも現実のものかのように形を取ってゆく。 [遭遇毎]◆[秘術]、[幻] マイナーアクション 遠隔・10 効果:射程内の何ものにも占められていないマス1つに、中型または小型の物体またはクリーチャーの幻影が現れる。この幻影は音を出せるし、同じマスの中なら動くこともできるが、マスを出ることはできない。幻影の防御値はすべて10である。この幻はこの遭遇が終了するか、または攻撃が命中するか、クリーチャーに触られるまで持続する。 難易度(15+使用者のレベルの1/2+【知力】修正値)の〈看破〉または〈知覚〉の判定に成功することによっても、この幻影が偽物であると気付くことができる。 アーケイン・ボルト Arcane Bolt/秘術の矢 ウィザード/攻撃/3 白銀に輝く力場からなる矢が君の脇に現れる。敵に向けて手振りをするや、君はその矢を狙い違わず敵まで送り付ける。 [遭遇毎]◆[装具]、[秘術]、[力場] 標準アクション 遠隔・10 効果:目標は(5+使用者の【知力】修正値+使用者の装具の強化ボーナス)の[力場]ダメージを受ける。
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/876.html
【装備アイテム:鞍】幻跳夢馬の鞍 品質B+ レア度7 重量3+ 耐久値380 回避判定上昇[小] 幻跳馬の皮の上に幻夢馬の皮を貼り合せた鞍。 皮は柔らかく仕上げてあり乗りやすい。 芯地は交換が可能で手入れも簡単である。 ※【馬術】スキル+3判定、馬上行動プラス判定上昇[中] 馬上行動マイナス判定軽減[中] [カスタム] 馬装具の一部に戦争馬のコードバンを使用。 初出:363話 【装備アイテム:鞍】幻跳夢馬の鞍 品質B+ レア度7 重量6+ 耐久値450 回避判定上昇[小] 幻跳馬の皮の上に幻夢馬の皮を貼り合せた鞍。 皮は柔らかく仕上げてあり乗りやすい。 芯地は交換が可能で手入れも簡単である。 ※【馬術】スキル+3判定、馬上行動プラス判定上昇[中] 馬上行動マイナス判定軽減[中] [カスタム] 馬装具の一部に戦争馬のコードバンを使用。 ※パナール用の装備 初出:475話