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概要 概要 代表的なカード魔物カードH魔物カード S魔物カード W魔物カード VS魔物カード パートナーカード 術カード 相性の良いカード 関連カードリスト 代表的なカード 魔物カード H魔物カード S魔物カード W魔物カード VS魔物カード パートナーカード 術カード ―第○の術「」 相性の良いカード 関連カードリスト + 魔物カード ―魔物カード 「【魔物名】 魔物」をタグに含むページは1つもありません。 ―H魔物カード 「【魔物名】 H魔物」をタグに含むページは1つもありません。 ―S魔物カード 「【魔物名】 S魔物」をタグに含むページは1つもありません。 ―W魔物カード 「【魔物名】 W魔物」をタグに含むページは1つもありません。 ―T魔物カード 「【魔物名】 T魔物」をタグに含むページは1つもありません。 ―VS魔物カード 「【魔物名】 VS魔物」をタグに含むページは1つもありません。 ―W-S魔物カード 「【魔物名】 W-S魔物」をタグに含むページは1つもありません。 ―VS-S魔物カード 「【魔物名】 VS-S魔物」をタグに含むページは1つもありません。 + パートナーカード ―パートナーカード 「【魔物名】 パートナー」をタグに含むページは1つもありません。 + 術カード ―術カード 「【魔物名】 術」をタグに含むページは1つもありません。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《 ちと厳しいか。まぁ勝てるだろ。俺だし。 》 『 …俺の体なのになぁ。 』 12/03/03 リタイア 名前 Mealey・Rosy/メアリア 性別 男 年齢 19歳 属性 変化系 誕生日 11月18日 身長 178cm(人間の時) 体重 58kg(施設を出た時) 髪色/目の色 黒/黒 趣味 読書、人を見ること 好きな食べ物 コーラ、珈琲、鳥肉 嫌いな食べ物 野菜全般、アルコール飲料 好きな事 人を理解しようとすること 嫌いな事 大勢の人が居る空間 欠点 協調性のなさ、方向音痴 癖 考え事をする時上を見る 能力 【石像魔物】 いわゆるガーゴイル。 炎をふき火球や放射などある程度操れる。 硬質化することであらゆるダメージへの抵抗をあげられる。 体は固く飛べるが硬質化すると動きは遅くなり火は出力が落ちる。 短時間ならば人に姿を変えることが出来る。 +【覚醒】 【覚醒条件】 自身の四肢のいずれかを欠いた場合。 【覚醒】 覚醒状態では人の姿にはなれない。 覚醒発動時にどちらかの手に自身の身の丈ほどもある 紅蓮の鎌『ヴァジート』を召喚する。 この鎌は能力をによる攻撃によっては破壊されない。 自身の硬質化した部分、鎌の刃の部分に接触した物体は発火する。 容姿 通常時:背中に大きな羽が生え体中に鋭い鱗のあるガーゴイル。 短い間本来の人としての姿に戻ることができる。 因みに不老。飲まず食わずでも死なないが、致命的な外傷を 負った場合死に至る。 人間時:黒いショートカットに喪服。皮肉にもイケメン。 但しこの状態ではガーゴイルの能力を使えない。 特例時:見た目は通常時と一緒だが人格が『α』と入れ替わる。 こちらはより好戦的、克つ戦略的。 生い立ち 元は貴族の生まれ。 しかし子供の頃に誘拐され 戦魔としての改造を受ける。 この時に二つ目の人格『α』が生まれ今の容姿になった。 数年を施設で過ごし16歳の時に施設を脱走。 その施設の経営責任者は彼の祖父であり後に それを知った彼は家族との一切の円を絶った。 その後各地を転々をし今に至る。 現在迷い込んだ『孤児院』で生活している。 ひょんなことから 『ランカーズ』NO.28【不遜】を請け負うことになる。 ランカーズに所属しているが彼は戦いを好んではいない。 戦いになるとついつい先走り、致命的なミスをやらかしたりする。 +補足情報 メアリアとは幼少期の渾名。 貴族の生まれだが不倫相手との間に出来た子供だったので実験で殺すはずだった。 『α』は彼の云わば『光』。自分のやり場のない怒りと悲しみを全て背負い込み幸せを捨てた結果『α』が生まれた。 『α』への人格の切り替えはいつでも行える。が、メアリアは其れを良しとは思わないようだ。 勝手に人に渾名を付ける癖がある。 喪服を着ているのは葬式の後に誘拐されたから。 考えはあまり口に出さないタイプ。しかし顔に出る。 人生の多くを施設で過ごしたため人との関わりを持ったことが無い。人との関わりを持ちたいと望んでいる。 最後に体重を測ったのは施設を脱出する二日前。 施設を脱走したときに肉体を操ったのは『α』。恐らく彼の精神が恐怖で使い物にならなくなったため肉体を明け渡したと考えられる。 蛇が嫌い。 同じ中の人 【奏滅雷腕】【弐丁反斧】 一応コメント欄付けてみた。使わないだろうけど。 -- がーごいるの人 (2011-08-29 22 09 43) 11/8/27迷い込んだ『孤児院』プチ・ボヌールにて【月光官能】さんと暫しお話。なんと『孤児院』に住まわせてもらうことに。 -- がーごいるの人 (2011-09-07 15 59 49) 孤児院のクリスマスパーティーに参加しました。騎士回生さんが入りにくく遠くから眺めていた所お招きしていただきました。色々話せたし、満足です。 -- がーごいるの人 (2011-12-23 17 04 24) 名前 コメント
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難易度:☆☆(1.5) コメント 洞窟から繋がる謎の魔城を探索して隠されたお宝を探し出すのだッ! バトル回数 4 獲得カード数 4or9 魔物の落し物 どうのつるぎ ブロンズナイフ こんぼう てつのよろい てつのたて 赤宝箱 Aパターン ほのおのつめ せいけんづき Bパターン(6枚) あくまのつぼ いどまじん ウインドマージ エビルポット オニオーン ガンコどり キラーウェーブ きりさきピエロ スカルガルー テールイーター ぬけがらへい のろいのランプ はなまどう ファーラット ぶちスライム ブチュチュンパ ようじゅつし ウイングスネーク シールドこぞう ストロングアニマル テンツク フーセンドラゴン ラリホーン キラーマジンガ 金宝箱 キラーモス デビルアーマー ヘルビースト ヘルボックル ボーンプリズナー まおうのランプ ムドー 制覇ご褒美 まどろみのけん ラミアスのつるぎ いかづちのつえ せいれいのよろい みかわしのふく てっかめん 攻略 メニューへ戻る
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レベル HP MP 筋力 知力 素早さ 器用さ 回復 攻撃力 防御力 叩 突 斬 炎 水 風 呪 叩 突 斬 炎 水 風 呪 2 2 1 1 0 3 1 1 2 2 1 2 2 2 2 1 1 1 1 2 1 2 3 2 1 1 1 3 1 1 1 2 1 2 1 1 1 2 3 2 1 1 2 2
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]△(△)[妊娠]×(×)[強姦]△(○)[寝取られ]×(×)[同性愛]△(◎)[異性愛]◎(◎) [異種姦]×(×)[獣姦]×(×)[尿意]×(×)[便意]×(×) [SM]×(×) [グロ]△(○) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 「食いに来たという事は、食われてもよいという事であろう?」 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:傲慢のドレイク(仮名) プレイヤー名 :ゆうやん 種族 :ドラゴン 性別 :女 実年齢 :? 外見年齢 :20歳半ば 出身地 :ジパング方面 使用合計CP :347/350 容貌 :畏怖すべき美 異種への感情 :獲物 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP :280 10: : : : "敏捷" 15: : : 60: "知力" 13: : : 30: "生命" 15: : : 60:HP69/69 基本移動力:修正値:移動力: 7.5: : : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: ◯: : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 2D-1:3D+2: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 7: 7: : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: パンチ :叩き:突2D-3: 0C: 08: 16: 327: キック :叩き:振3D+2: 0C: :16-2: 328: 牙 :切り:突2D-3: 2C: : 16: :限定竜化中のみ 鉤爪① :刺し:突2D-1: 2C: 11: 16: :限定竜化中のみ 鉤爪② :切り:振3D+2: 2C: 11: 16: :限定竜化中のみ 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 普通: 10: : : 00: : : : : 《合計》 : 10: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔物セット : 8.0: :精吸収別項 ・人間への感情:獲物 : -15: : ・容貌:畏怖すべき美 : 30: : ・魔王の加護 : 30: : : : : 《妖力》 : : : ・不老 : 5:妖59: ・衣装 : :妖176: ・追加HP・54 : 27:妖119: ・追加体力・50 : 92:妖117:巨大化時だけ、完全竜化時のみ(-50%) ・普通防護点・10 : 20:妖143:逆鱗(-4)を狙われると危険(-50%) ・牙 : 3:妖153:限定竜化中のみ ・鉤爪 : 20:妖158:限定竜化中のみ、腕のみ、2点疲労 ・翼による飛行 : 21:妖166:限定竜化中のみ、 ・巨大化Lv2 : 12:妖121:限定竜化中のみ、最大サイズのみ ・ドラゴン顕現 : 0: :種族セット参照 ・酒があると動けない : -40:妖184:ペナルティ-4、一分毎に軽減 : : : 《社会的な特徴》 : : : ・財産: : : 49: : : : 《肉体的な特徴》 : : : ・暗視 : 10: 84: ・ : : 86: ・我慢強い : 10: : : : : 《精神的な特徴》 ・傲慢 : -5: 111:70 ・自信過剰 : -10: 113:80 ・義務感/仲魔 : -5: 139:85 ・名誉重視/悪人の名誉: -10:妖92:95 ・平和愛好・専守防衛 : -15: 128:110 ・残忍 : -10: 113:120 ・グルメ : -5: : : : : 癖 可愛いもの好き :-01: : 癖 酒好き :-01: : 癖 寂しがり :-01: : 癖 だらしない :-01: : 癖 ぶっきらぼう :-01: : : : : 《総計》 : : : +CP : 177: : -CP :-155: : 合計CP : 25: : 【技能:レベル】 : : : ・探索:13 : 1: 229: ・生存・山岳 13 : 2: 220: ・性的魅力 14 : 1: 220: ・格闘 16 : 2: 175: : : : 《総計》 : : : +CP : 6: : -CP : : : 合計CP : 6: : 【妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ・《精吸収》 : 10: 1: 4: :威力コスト3/接触のみ/精神(生命力)/30分 ・《火炎》 : 14: 5: 19:妖222:瞬間、口から吐き出す、限定竜化中のみ、疲労消費6点 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : : 39: : -CP : : : : : 合計CP : : : 39: : 【所持品】 名称 :金額:重量: 《総計》 : : : 【所持金】 0$ 【キャラ設定】 【セッション履歴】
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検索 基礎 遊戲教學 基礎知識 控制器比較 FAQ 操作環境 創造角色 基本操作 季節與時間 組隊遊戲 會話 採掘・採取 任務 報酬畫面 探索任務 討伐任務 成為上級獵人之道 採集 密林 下/上/100 砂漠 下/上/100 沼地 下/上/100 雪山 下/上/100 火山 下/上/100 樹海 下/上/100 塔1 下/上/100 塔2 下/上/100 森丘 下/上/100 峡谷 下/上/100 戦鬥街 決戰場 砦 シュレイド城 樹海頂部 大鬥技場 絶島 魔物 魔物 弱點一覽 寵物 鬥技大會 任務 初次任務 自由任務 └下位/上位 獵人任務 └HR1~30 └HR31~50 └HR51~99 └HR100~ 試驗 期間限定任務 獵人道場 獵人祭 獵團任務 公式狩獵大會 謎之任務 豪華任務 ★等級任務 武器 各武器特性 單手劍 雙劍 大劍 太刀 大錘 狩獵笛(旋律表) 長槍 銃槍 輕弩 重弩 弓 進化武器 推介武器 武器製作基準 武器製作参考 下位 上位 凄腕 防具 防具 裝飾品 技能 獵人珠 分類推介防具 道具 店舖道具 道具 魔物素材 汎用素材 調合清單 アイテムセット 山菜爺 醃摩卡的壺 其他 稱號・暱稱・知名度 獵人等級 顏色 我的小屋 展示室 花園 萬能園地 用餐 獵團 特別活動 賺錢大法 用語辭辞典 網咖 熱氣球商隊 頼狩人(ラスタ) 便利工具 更新履歴 取得中です。 ここを編集 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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※作業中です 本編 始めに オープニング拠点パート 第一層 探索 ボス戦 クリア後拠点パート 第二層 探索1回目 ボス戦 拠点パート 探索2回目前半 探索2回目後半 ボス戦2回目 クリア後拠点パート 第三層 探索1回目 拠点パート 探索2回目 探索3回目前半 探索3回目中盤 探索3回目後半 ボス戦 クリア後拠点パート クリア後拠点パート2 クリア後拠点パート3 第四層 探索1回目 中ボス戦 拠点パート 探索2回目前半 探索2回目後半 ボス戦 クリア後拠点パート クリア後拠点パート2 クリア後拠点パート3 クリア後拠点パート4 第五層 探索1回目 中ボス戦 拠点パート 探索2回目前半 探索2回目後半 ボス戦 クリア後拠点パート クリア後拠点パート2 クリア後拠点パート3 クリア後拠点パート4 クリア後拠点パート5 第六層 探索1回目 拠点パート 探索2回目 中ボス戦 拠点パート2 拠点パート3 拠点パート4 探索3回目前半 探索3回目後半 ボス戦 エンディング EXTRA オープニング プロローグ OP拠点パート1 OP拠点パート2 小ネタ等 本編世界小ネタ 第二層敗北END 淡とデート クリア後夕食会 別世界小ネタ 恋人はマホ 元スレ 【咲×魔物娘図鑑】京太郎「魔物娘と迷宮攻略」【安価】 【咲×魔物娘図鑑】京太郎「魔物娘と迷宮攻略」【安価】(その2) 【咲×魔物娘図鑑】京太郎「魔物娘と迷宮攻略その3」【安価】 【咲×魔物娘図鑑】京太郎「魔物娘と迷宮攻略その4」【安価】 【咲×魔物娘図鑑】「魔物娘と迷宮攻略その5」【安価】 【咲×魔物娘図鑑】京太郎「魔物娘と迷宮攻略その6」【安価】 【咲×魔物娘図鑑】京太郎「魔物娘と迷宮攻略その7」【安価】 【咲×魔物娘図鑑】京太郎「魔物娘と迷宮攻略その8」【安価】 【咲×魔物娘図鑑】京太郎「魔物娘と迷宮攻略その9」【安価】 【咲×魔物娘図鑑】京太郎「魔物娘と迷宮攻略その10」【安価】 【咲×魔物娘図鑑】京太郎「魔物娘と迷宮攻略EX」【安価】 【咲×魔物娘図鑑】京太郎「魔物娘と迷宮攻略EX2」【安価】 【咲×魔物娘図鑑】京太郎「魔物娘と迷宮攻略EX3」【安価】 【咲×魔物娘図鑑】京太郎「魔物娘とダンジョン攻略EX4+α」【安価】 38~214レスのみ(完結? 【咲】京太郎「今日から俺が須賀京子ちゃん?」霞「その6よ」【永水】
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此倍率版本為10.0版本,與現在版本的動作有落差,不要問為啥劍盾合擊沒擊飛效果… 因為還沒實際玩過這些動作,也沒去看影片,有些地方應該有翻錯,新動作名字是自己亂翻的,加減看吧… http //homepage2.nifty.com/ferias/koneta/doc-sword.htm 編寫中(紫御瓏) 單手劍 特徴: 天之型、嵐之型: 影片: 雙劍 特徴:鬼人化 天之型: 影片: 大劍 特徴: 天之型: 嵐之型: 影片: 太刀 特徴:練氣值 天之型: 影片: 大錘 特徴: 天之型: 嵐之型: 影片: 狩獵笛 特徴: 影片: 長槍 特徴: 地之型: 嵐之型: 影片: 銃槍 特徴:砲擊、龍擊砲 天之型: 嵐之型: 影片: 近戰武器特性 SP武器 進化武器 剛種武器 武器倍率 武器動作的攻擊力 會心率 屬性攻擊力 異常狀態攻擊 斬位倍率 斬位修正值 魔物狀態對傷害的擴大 肉質與全體防禦率對傷害的減輕 劍晶系統 異常狀態劍晶 屬性劍晶 WiKi編輯意見 素材查尋 編寫中(紫御瓏) 單手劍 斬屬性 補正125%(表內斬屬性攻擊力都乘1.25倍) 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 出武攻擊 16 ○ SA 2秒 出武攻擊 16 ○ SA 2秒 出武攻擊 16 ○ SA 2秒 跳斬 16 ○ SA 2秒 跳斬 16 ○ SA 2秒 跳斬 16 ○ SA 2秒 滑斬 16 ○ 滑斬 16 ○ 滑斬 16 ○ 上斬 14 上斬 14 上斬 14 下斬 13 下斬 13 突進A 11 橫斬 11 橫斬 11 突進B 8 劍盾合擊 8+12 第一段是打屬性不彈刀 劍盾合擊 8+12 第一段是打屬性不彈刀 突進C 8 上下斬 10+12 迴旋斬 24 二段跳斬 18+14 ○ 不彈刀SA 2秒 二段跳斬 18+14 ○ 不彈刀SA 2秒 盾擊 10+14 ○ 打屬性2段攻擊對人 擊飛氣絕值7+8 盾擊 10+14 ○ 打屬性2段攻擊對人 擊飛氣絕值7+8 盾擊 10+14 ○ 打屬性2段攻擊對人 擊飛氣絕值7+8 防禦斬 14 防禦斬 14 防禦斬 14 特徴: 持武狀態可直接使用道具。 劍盾合擊第1段(盾攻擊)、盾擊為打屬性(補正 100%)。但是無斬味、斬屬性補正。 天之型、嵐之型: 攻撃後的回避行動變化為墊步。此外,墊步在攻撃時能取消。 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=OO8Szh5_0Sc NR=1 嵐之型動作:http //www.youtube.com/watch?v=tHCdPPm8IqM feature=player_embedded 雙劍 斬屬性 補正100% 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 出武攻擊 12+6 可 ○ SA 2秒 出武攻擊 12+6 可 ○ SA 2秒 出武攻擊 12+6 可 ○ SA 2秒 突刺 12+6 可 ○ SA 2秒 突刺 12+6 可 ○ SA 2秒 跳躍迴轉斬 12+6 可 ○ SA 2秒 上斬 19 可 上斬 19 可 上斬 19 可 下斬 18 可 下斬 18 可 下斬 18 可 二連上斬 10+8 二連上斬 10+8 二連上斬 10+8 刺+斬 6+12+18 刺+斬 6+12+18 刺+斬 6+12+18 左迴轉斬 15+10+6 可 左迴轉斬 15+10+6 可 左迴轉斬 15+10+6 可 右迴轉斬 15+10+6 可 右迴轉斬 15+10+6 可 右迴轉斬 15+10+6 可 地之型(鬼人化) 天之型(鬼人化) 嵐之型(鬼人化) 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 突刺 12+8 可 ○ 突刺 12+8 可 ○ 跳躍迴轉斬 12+8 可 ○ 上斬 25 可 ○ 上斬 25 可 ○ 上斬 25 可 ○ 下斬 24 可 ○ 下斬 24 可 ○ 下斬 24 可 ○ 二連上斬 13+10 ○ 二連上斬 13+10 ○ 二連上斬 13+10 ○ 刺+斬 8+16+24 ○ 刺+斬 8+16+24 ○ 刺+斬 8+16+24 ○ 左迴轉斬 (20+13+8)*2回 可 ○ 左迴轉斬 (20+13+8)*2回 可 ○ 左迴轉斬 (20+13+8)*2回 可 ○ 右迴轉斬 (20+13+8)*2回 可 ○ 右迴轉斬 (20+13+8)*2回 可 ○ 右迴轉斬 (20+13+8)*2回 可 ○ 亂舞 33+8*8+40 ○ 不彈刀 亂舞改(3連突刺) 24*3 ○ 不彈刀 亂舞改(3連突刺) 24*3 ○ 不彈刀 亂舞改(迴轉斬) 21+24+47 ○ 不彈刀 亂舞改(迴轉斬) 21+24+47 ○ 不彈刀 特徴:鬼人化 鬼人化時消耗耐力。鬼人化發動瞬間、強走效果解除。 刃打效果為武器斬味2回復、5秒間攻撃不彈刀。 攻擊加入刃打組合的場合、1回攻撃力1.05倍增加、最大4回上昇1.2倍 亂舞中屬性攻擊調整為70%計算。 天之型: 亂舞改無屬性減算。從亂舞改(3連突刺)改至亂舞改(迴轉斬)可取消。 耐力耗完的場合、無法從亂舞改(3連突刺)改至其他攻撃。 亂舞改不適用刃打效果。 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=wKpc3AJf_rE feature=player_embedded 嵐之型動作: http //www.youtube.com/watch?v=sbhR54IZGog feature=player_embedded 大劍 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 縱斬(出武攻擊) 48 ○ 縱斬(出武攻擊) 48 ○ 縱斬(出武攻擊) 48 ○ Finish A 28+42 ○ 不彈刀突刺+上撈斬接縱斬出武 Finish A 28+42 ○ 不彈刀突刺+上撈斬接縱斬出武 Finish A 28+42 ○ 不彈刀突刺+上撈斬接縱斬出武 橫斬(出武攻擊) 36 ○ 橫斬(出武攻擊) 36 ○ 橫斬(出武攻擊) 36 ○ Finish B 60 ○ 不彈刀反方向橫斬接橫斬出武 Finish B 60 ○ 不彈刀反方向橫斬接橫斬出武 Finish B 60 ○ 不彈刀反方向橫斬接橫斬出武 上撈斬(出武攻擊) 46 ○ 對人 向上擊飛 上撈斬(出武攻擊) 46 ○ 對人 向上擊飛 上撈斬(出武攻擊) 46 ○ 對人 向上擊飛 Finish C 60 ○ 不彈刀前斬接上撈斬出武 Finish C 60 ○ 不彈刀前斬接上撈斬出武 Finish C 60 ○ 不彈刀前斬接上撈斬出武 蓄力斬(1段) 65 ○ 補正 110% 防禦斬(0回) 36 防禦狀態時魔物的攻擊或炸彈都算 防禦斬(0回) 36 防禦狀態時魔物的攻擊或炸彈都算 蓄力斬(2段) 80 ○ 補正 120% 防禦斬(1回) 85 防禦斬(1回) 85 蓄力斬(3段) 110 ○ 補正 130% 防禦斬(2回) 124 防禦斬(2回) 124 防禦斬(3回) 170 防禦斬(3回) 170 防禦 - 防禦 - 蓄力上撈斬(1段) 70 ○ 踢 2 固定值 蓄力上撈斬(2段) 85 ○ 補正 110% 蓄力上撈斬(3段) 120 ○ 補正 120% 蓄力上撈斬(4段) 150 ○ 補正 130% 特徴: 綠斬以上,以刀身的中腹擊中的場合,有1.05倍攻擊力補正。 大劍防禦的場合,斬味消耗依敵方的威力變更。 蓄力中左右位置可以做一定程度的變更。 天之型: 防禦斬依防禦的成功回數提高威力。 防禦斬防禦的場合,斬味不會減少,且不會有防禦時的扣血狀態。 嵐之型: 蓄力上撈斬可4段蓄力、蓄力4蓄超過會變回為蓄力2狀態… 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=BwOsg1M3mJc feature=player_embedded 嵐之型動作: http //www.youtube.com/watch?v=Axv4FseftKM feature=player_embedded 太刀 斬屬性 補正100% 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 練氣 SA 備註 攻擊動作 威力 練氣 SA 備註 攻擊動作 威力 練氣 SA 備註 出武攻擊 33 30 ○ 出武攻擊 33 30 ○ 出武攻擊 33 30 ○ 踏入斬 33 30 ○ 踏入斬 33 30 ○ 踏入斬 33 30 ○ 縱斬 28 25 ○ 縱斬 28 25 ○ 縱斬 28 25 ○ 上挑斬 23 19 ○ 上挑斬 23 19 ○ 上挑斬 23 19 ○ 突刺 20 15 ○ 突刺 20 15 ○ 貫刺 20+8*2 6*3 ○ 氣刃貫刺 20+8*5+24 25 ○ 不彈刀 後跳斬 30 26 ○ 迴避斬 30 26 ○ 消耗耐力有4/30秒無敵時間 迴避斬 30 26 ○ 消耗耐力有4/30秒無敵時間 氣刃斬 16 16 ○ 練氣不足時 氣刃斬 16 16 ○ 練氣不足時 氣刃斬 16 16 ○ 練氣不足時 氣刃斬1 35 -15 ○ 不彈刀 氣刃斬1 35 -15 ○ 不彈刀 氣刃斬1 35 -15 ○ 不彈刀 氣刃斬2 36 -20 ○ 不彈刀 氣刃斬2 36 -20 ○ 不彈刀 氣刃斬2 36 -20 ○ 不彈刀 氣刃斬3 18+18+40 -25 ○ 不彈刀 氣刃斬3 18+18+40 -25 ○ 不彈刀 氣刃斬3 18+18+40 -25 ○ 不彈刀 氣刃瞬斬 24 14 ○ 氣刃瞬斬 24 14 ○ 氣刃瞬斬 24 14 ○ 特徴:練氣值 練氣的積蓄值受肉質的影響。[肉質40~80:95%、39以下:70%],爆撃劍晶25固定 練氣值於變成氣刃狀態前以每8/30秒扣1的速度減少。 練氣值蓄氣到100會成為氣刃狀態、武器倍率+10。 氣刃狀態對於怪力藥丸、怪力種子等攻撃UP道具造成效果時間無效化。 氣刃狀態發動後維持30秒。 練氣值100的狀態不攻擊魔物或氣刃斬消耗,練氣值會開始減少。 使用氣刃斬或發動經過一定時間後讓練氣值變為0,氣刃狀態會解除。 天之型: 對於迴避斬,回避性能+1有6/30秒無敵時間。回避性能+2有8/30秒無敵時間。***嵐之型: 氣刃狀態的貫刺、不是氣刃100的狀態無法發動。 貫刺、氣刃貫刺,屬性、異常狀態積蓄為通常一半。爆撃劍晶為爆撃100固定。 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=Eg1IwYJdyDU feature=player_embedded 嵐之型動作: http //www.youtube.com/watch?v=jvDTO9bMHMw feature=player_embedded 大錘 打屬性 補正100% 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 出武攻擊 20 15 ○ 對人 向上擊飛 出武攻擊 20 15 ○ 對人 向上擊飛 出武攻擊 20 15 ○ 對人 向上擊飛 下叩擊 50 20 ○ 不彈刀對人 擊飛接出武攻擊後 下叩擊 50 20 ○ 不彈刀對人 擊飛 下叩擊 50 20 ○ 不彈刀對人 擊飛 橫轟 70 10 ○ 不彈刀對人 擊飛接出武攻擊後 橫轟 70 10 ○ 不彈刀對人 擊飛接出武攻擊後 橫轟 70 10 ○ 不彈刀對人 擊飛接出武攻擊後 橫揮 15 15 ○ 橫揮 15 15 ○ 橫揮 15 15 ○ 三連擊(敲擊1) 52 15 ○ 三連擊(敲擊1) 52 15 ○ 三連擊(敲擊1) 52 15 ○ 三連擊(敲擊2) 20 15 三連擊(敲擊2) 20 15 三連擊(敲擊2) 20 15 三連擊(上揮擊3) 100 48 ○ 不彈刀對人 向上擊飛 三連擊(上揮擊3) 100 48 ○ 不彈刀對人 向上擊飛 三連擊(上揮擊3) 100 48 ○ 不彈刀對人 向上擊飛 蓄力攻擊(1段) 45 15 ○ 蓄力攻擊(1段) 45 15 ○ 蓄力攻擊(1段) 45 15 ○ 蓄力攻擊(2段) 45+35 15+15 ○ 不彈刀2段攻擊對人 向上擊飛 蓄力攻擊(2段) 45+35 15+15 ○ 不彈刀2段攻擊對人 向上擊飛 蓄力攻擊(2段) 45+35 15+15 ○ 不彈刀2段攻擊對人 向上擊飛 蓄力攻擊(3段) 20+76 15+48 ○ 大地之擊不彈刀2段攻擊對人 擊飛 蓄力攻擊(3段) 20+76 15+48 ○ 大地之擊不彈刀2段攻擊對人 擊飛 蓄力攻擊(3段) 20+76 15+48 ○ 大地之擊不彈刀2段攻擊對人 擊飛 回轉攻擊(開始) 20 0 ○ 不彈刀蓄力攻擊(3段)派生 跳躍轟擊 45+75 15+55 不彈刀 2段攻擊第1段對人 向上擊飛第2段對人 擊飛 回轉攻擊 10*5 0 ○ 不彈刀蓄力攻擊(3段)派生 亂打(開始) 50 10 ○ 不彈刀 對人 擊飛 亂打(開始) 50 10 ○ 不彈刀 對人 擊飛 回轉攻擊(終了) 40 0 ○ 不彈刀 亂打 30*打擊次數 10 ○ 不彈刀 對人 擊飛 亂打 30*打擊次數 10 ○ 不彈刀 對人 擊飛 特徴: 蓄力攻擊時無法移動,蓄力滿後消耗耐力。 攻擊時有氣絕值,針對魔物的頭部攻擊可使魔物暈眩無法站起。 蓄力3段的蓄力狀態時,移動中放開會變回轉攻擊。2-3次回轉會接蓄力攻擊(2段)、4-5次回轉會接上揮擊。 天之型: 亂打只在在蓄力3段的蓄力狀態時移動中放開才能使出。 嵐之型: 跳躍轟擊只在蓄力4段的蓄力狀態時才能使出,蓄力超過時會變回蓄力2段而無法使出… 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=-WI2vKZHB6U feature=player_embedded 嵐之型動作: http //www.youtube.com/watch?v=FUjSZkp_ZI0 feature=player_embedded 狩獵笛 打屬性 補正100% 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 出武攻擊 31 15 ○ 出武攻擊 31 15 ○ 出武攻擊 31 15 ○ 敲擊(大地之擊) 15+48 5+20 ○ 2段攻擊不彈刀對人 擊飛 振り上げ 26 18 ○ 振り上げ 26 18 ○ 上突揮打 30*3 5*3 ○ 上突揮打 30*3 5*3 ○ 蹴り上げ 20 10 ○ 蹴り上げ 20 10 ○ 左揮回打 31 15 ○ 左揮回打 31 15 ○ 左揮回打 31 15 ○ 右揮回打 31 15 ○ 右揮回打 31 15 ○ 右揮回打 31 15 ○ 握柄敲打 12*3 0 ○ 握柄敲打 12*3 0 ○ 握柄敲打 12*3 0 ○ 演奏開始 22 20 不彈刀對人 擊飛 演奏開始 22 20 不彈刀對人 擊飛 演奏開始 22 20 不彈刀對人 擊飛 演奏1 43 20 ○ 演奏1 43 20 ○ 演奏1 43 20 ○ 演奏2 36 20 ○ 演奏2 36 20 ○ 演奏2 36 20 ○ 演奏3 41 20 ○ 演奏3 41 20 ○ 演奏3 41 20 ○ 演奏終了 26 20 不彈刀對人 擊飛 演奏終了 26 20 不彈刀對人 擊飛 演奏終了 26 20 不彈刀對人 擊飛 音爆演奏 - 音爆彈效果斬味-10 音爆演奏 - 音爆彈效果斬味-10 音色變換 - 櫻音色 特徴: 攻擊時有氣絕值,針對魔物的頭部攻擊可使魔物暈眩無法站起。 演奏時,音色組合後可發動各種效果。 櫻音色為嵐之型獨有音色。 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=hDAGF7cFDC4 feature=player_embedded 嵐之型動作:http //www.youtube.com/watch?v=GujGS2_dguk feature=player_embedded 長槍 斬屬性 補正斬100%、打72%(2者傷害取高者計算) 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 出武攻擊 28 出武攻擊 28 出武攻擊 28 中段突刺1 23 中段突刺1 23 中段突刺1 23 中段突刺2 23 中段突刺2 23 中段突刺2 23 中段突刺3 30 中段突刺3 23 中段突刺3 23 中段突刺4 30 中段突刺4 30 上段突刺1 28 上段突刺1 28 上段突刺1 28 上段突刺2 28 上段突刺2 28 上段突刺2 28 上段突刺3 30 上段突刺3 28 上段突刺3 28 上段突刺4 30 上段突刺4 30 突進 20*回數 ○ 不彈刀對人 擊飛耐力消耗 天井突刺1 29 天井突刺1 29 結束突進 40 ○ 不彈刀對人 擊飛 天井突刺2 29 天井突刺2 29 天井突刺3 29 天井突刺3 29 天井突刺4 32 天井突刺4 32 格擋刺擊 20 格擋刺擊 20 突進格打 1+20 打屬性氣絕值5+10防禦狀態2段攻擊 對人 擊飛 蓄力上段突刺 32 ○ 不彈刀消耗耐力 蓄力上段突刺 32 ○ 不彈刀消耗耐力 蓄力上段突刺 32 ○ 不彈刀消耗耐力 特徴: 防禦狀態可移動。可做連續3回的墊步移動。 傷害、彈刀的計算,以肉質×武器補正來計算斬、打屬性,計算值較高者為輸出。 只有斬屬性能做部位破壞,打屬性部位破壞部分只能積蓄無法破壞。 地之型: 突進以每22/30秒攻撃判定一次,黃斬味以下場合,彈刀後停止攻擊。 此外,傷害在突進3又25/30秒後變1.0625倍,然後再22/30秒變1.125倍。 嵐之型: 突進格打只有打屬性(補正 100%),不受斬味、斬屬性補正。 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=HinjZ2meqUY feature=player_embedded 嵐之型動作: http //www.youtube.com/watch?v=mlHYR-CtxFI feature=player_embedded. 銃槍 斬屬性 補正95%(表內斬屬性攻擊力都乘0.95倍) 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 踏步上刺 34 ○ SA 1秒? 踏步上刺 34 ○ SA 1秒? 踏步上刺 34 ○ SA 1秒? 横薙斬 28 横薙斬 28 横薙斬 28 連擊炮 14+砲擊 反方向橫掃+全彈發射不彈刀砲擊威力為平常炮擊的2/3 連擊炮 14+砲擊 反方向橫掃+全彈發射不彈刀砲擊威力為平常炮擊的2/3 連擊炮 14+砲擊 反方向橫掃+全彈發射不彈刀砲擊威力為平常炮擊的2/3 前刺1 21 前刺1 21 前刺1 21 前刺2 21 前刺2 21 前刺2 21 前刺3 28 前刺3 28 前刺3 28 上撈斬 30 ○ SA 1秒? 上撈斬 30 ○ SA 1秒? 上撈斬 30 ○ SA 1秒? 格擋上刺 24 格擋上刺 24 格擋上刺 24 砲擊 後記 砲擊後有無敵時間 對人 擊飛 砲擊 後記 砲擊後有無敵時間 對人 擊飛 屬性砲 後記 砲擊後有無敵時間 對人 擊飛 屬性砲叩擊 20 龍擊砲 後記 ○ 砲擊後有無敵時間 對人 擊飛 灼炎刃 1 砲擊火屬性3倍會心100% 不彈刀 灼炎刃 1 砲擊火屬性3倍會心100% 不彈刀 砲擊威力 通常型 裝填數5 斬味消耗3(1) 嵐:屬性 嵐:打擊 LV 砲擊傷害 火屬性 攻擊範圍 屬性砲 氣絕值 1 13、14、15、16 40 5 3 2 20、22、24、26 80 5.5 4 3 24、26、28、31 80 範圍 6 5 4 29、31、34、37 100 砲口 6.5 6 5 33、36、39、42 120 7 7 放射型 裝填數3 斬味消耗4(2) 嵐:屬性 嵐:打擊 LV 砲擊傷害 火屬性 攻擊範圍 屬性砲 氣絕值 1 20、22、24、26 90 7 5 2 26、28、31、33 130 範圍 7.5 6 3 35、38、42、45 160 範圍 8 7 4 40、44、48、52 180 砲口 8.5 8 5 44、48、52、57 200 9 9 擴散型 裝填數2 斬味消耗7(3) 嵐:屬性 嵐:打擊 LV 砲擊傷害 火屬性 攻擊範圍 屬性砲 氣絕值 1 26、28、31、33 60 9 6 2 37、40、44、48 100 9.5 7 3 48、52、57、62 120 範圍 範圍 範圍 10 8 4 53、58、63、68 140 範圍 砲口 範圍 10.5 9 5 57、62、68、74 160 11 10 龍擊砲威力 冷卻45秒 斬味消耗20(10) 5連擊 LV 砲擊傷害 火屬性 合計 攻擊範圍 1 36、43、46、50 100 180+50、215+50、230+50、250+50 2 44、52、57、61 130 220+65、260+65、285+65、305+65 範圍 3 54、64、70、75 150 270+75、320+75、350+75、375+75 範圍 範圍 範圍 4 60、72、78、84 170 300+85、360+85、390+85、420+85 範圍 砲口 範圍 5 66、79、85、92 190 330+95、395+95、425+95、460+95 範圍 範圍 範圍 砲擊傷害依序為「無、砲術師、砲術王、砲術神」斬味消耗()內為持鋒利技能消耗 屬性砲 無屬性 原本砲擊的0.9倍(打擊屬性) 爆擊劍晶 原本砲擊的1.2倍 屬性 武器屬性*屬性砲倍率 砲擊 原本砲擊的0.6倍 特徴:砲擊、龍擊砲 砲擊威力與武器攻擊力無依存關係 砲擊不依魔物肉質減輕傷害、但火屬性部分依魔物肉質減輕傷害。 砲擊的場合,斬味橙色以下,砲擊、火屬性威力減為0.75倍。 斬味紅色以下時,無法使用砲擊。 連擊砲為砲擊裝填數全滿時才能使用,使用時全彈發射,但傷害降為每次砲擊的2/3。 天之型: 灼炎刃發動時附加SA,全部的攻撃先端部分附加灼炎刃。 灼炎刃自體的威力為1+龍擊砲的火屬性攻擊力。傷害受斬味影響。 發動中會心100%、全部攻擊不彈刀、斬味的減少/回復無效、砲撃的火屬性傷害變為3倍。 此外未満白斬的場合、斬味倍率以1等級的斬味計算傷害。 灼炎刃持續1分鐘,1分鐘後灼炎刃終了時斬味降為0。 嵐之型: 砲撃變化為屬性砲。屬性砲消費1劍晶。 與通常的龍擊砲相異,以武器的屬性傷害、肉質無視傷害的順序付與傷害。(變為2Hit) 無屬性武器場合,屬性傷害以打撃傷害代替付與。此打撃傷害不受肉質的影響。 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=vwom5Tmlom4 feature=player_embedded 嵐之型動作: http //www.youtube.com/watch?v=7yb8Esg4oJo feature=player_embedded 近戰武器特性 SP武器 百位任務場合,武器倍率+10、會心+20% 進化武器 可裝備擊劍晶,裝著時武器倍率變為1.2倍,斬味消耗變為4倍。 剛種武器 體力、耐力最大的場合,不會彈刀。 武器倍率 所謂的武器倍率就是該種武器之帳面攻擊力必須除以武器倍率才是實際的攻擊力。 如攻擊力816的大劍實際的攻擊力與238的單手劍是一樣的 在使用攻擊力上升的狀態(力符力爪、鬼人藥、料理等)的時候 攻擊力上升的數值也會乘上武器倍率後才顯示 所以並沒有大鎚派生所增加的攻擊力比較多的現象。 武器倍率 單手劍/雙劍 1.4 大劍/太刀 4.8 大鎚/狩獵笛 5.2 長槍/銃槍 2.3 輕弩/重弩/弓 1.2 武器動作的攻擊力 同一種武器,依攻擊的動作不同有不同的攻擊力。 依武器倍率、動作的威力之百分比計算出攻擊力。 此外,依武器種類計算武器補正(單手劍斬屬性125%、長槍打屬性72%、銃槍斬屬性95%) 例:(不計算會心率、斬位、屬性狀態下之攻擊力) 幻雷刀【聳弧】(1200/4.8=250)的縱斬(威力28)攻擊力為250×28%=70 天狼劍【叢雲】(350/1.2=250)的跳斬(威力18)攻擊力為250×18%×125%單手劍補正=56.25=56 會心率 會心率為攻擊時會心暴擊的機率。 暴擊時,會心率超過0%的場合為基本威力的1.25倍,低於0%的場合為基本威力的0.75倍。 會心率超過0%的場合,會心率會依斬位變動。狀態上的會心率表示,實際為加上斬味後之顯現。 黃斬以下狀態,暴擊不會發動。 ※會心率依斬位變動只有達人有效,餓狼、SP武器補正無此效果。 屬性攻擊力 附加通常屬性(火水冰雷龍)的武器攻擊時,普通傷害上會追加屬性傷害。 屬性傷害為武器屬性值的1/10來計算。(如武器火屬性800,火傷害為80) 火屬性攻擊強化等強化技能發動時,屬性值上升。 異常狀態攻擊 附加異常狀態屬性(毒、麻、眠)的武器攻擊時,1/3的機率附加異常狀態屬性。 每次附加異常狀態屬性值為武器屬性值的1/10來計算。雙屬性武器(通常屬性+異常狀態屬性)場合,異常狀態發動時也有通常屬性傷害。 (如武器火屬性800、麻屬性300,異常狀態發動時火傷80、麻值30) 異常狀態攻擊強化技能發動時,屬性值變為1.125倍。 斬位倍率 斬位 威力倍率 屬性倍率 異常狀態倍率 會心率補正 紅斬 0.5倍 0.25倍 1.0倍 暴擊不發動 橙斬 0.75倍 0.5倍 1.0倍 暴擊不發動 黃斬 1.0倍 0.75倍 1.0倍 暴擊不發動 綠斬 1.125倍 1.0倍 1.0倍 藍斬 1.25倍 1.0625倍 1.0倍 +5% 白斬 1.4倍 1.125倍 1.0倍 +10% 紫斬 1.5倍 1.15倍 1.0倍 +10% 攻擊力依基本威力、斬位、威力倍率、屬性倍率計算 例:白斬下(不計算會心率狀態下之攻擊力) 幻雷刀【聳弧】(1200/4.8=250)的縱斬(威力28)攻擊力為250×28%×1.4=98 雷屬性攻擊力(430/10=43)為43×1.125=48.375=48 斬位修正值 動作 黃斬以下修正值 綠斬以上修正值 攻擊開始 0.3倍 1.0倍 攻擊中 1.0倍 1.0倍 攻擊終了 0.3倍 1.0倍 斬位修正值為攻擊動作的威力修正。 黃斬以下場合,武器開始與結束攻擊時威力都會下降。 綠斬以上場合,才會是正常的1.0倍(大劍綠斬時,中腹部分1.0倍變為1.05倍)。 魔物狀態對傷害的擴大 狀態 倍率 麻痺狀態 1.1倍 岩石擬態中(岩龍) 1.1倍 落穴狀態 1.1倍 睡眠狀態(第一次攻擊) 3.0倍 魔物於特定狀態時,受到的傷害擴大。 麻痺陷阱無傷害擴大的效果,地洞才有。 魔物未發覺的狀態下,進入地洞、麻陷的效果時間延長為1.7倍,生氣狀態下縮短為0.7倍。(金獅即使睡著落穴還是6秒) 肉質與全體防禦率對傷害的減輕 魔物有肉質設定,通常傷害與屬性傷害會依肉質造成傷害減輕。 此外,總傷害會再依魔物的全體防禦率減輕傷害。 最後,有些魔物於發怒狀態,會有全體防禦率的補正。 例:白斬下(不計算會心率狀態下之攻擊力) 幻雷刀【聳弧】(1200/4.8=250)對祖龍「臉(斬肉質80、雷肉質10)」之傷害(全體防禦率0.85) 縱斬傷害(威力28)為250×28%×1.4=98,98×0.8=78.4=78,78×0.85=66.3=66 雷屬性傷害 (430/10=43)為43×1.125=48.375=48,48×0.1=4.8=4,4×0.85=3.4=3 合計66+3=69 劍晶系統 異常狀態劍晶 猛毒劍+1 猛毒劍+2 猛毒劍+3 麻痺劍+1 麻痺劍+2 麻痺劍+3 睡眠劍+1 睡眠劍+2 睡眠劍+3 單手劍 毒170 毒220 毒270 麻170 麻220 麻270 眠150 眠200 眠250 雙劍 毒50 毒80 毒100 麻50 麻80 麻100 眠10 眠20 眠30 大劍 毒200 毒250 毒300 麻180 麻230 麻280 眠150 眠200 眠250 太刀 毒150 毒200 毒250 麻130 麻180 麻230 眠130 眠180 眠230 大錘 毒150 毒200 毒250 麻130 麻180 麻230 眠130 眠180 眠230 狩獵笛 毒150 毒200 毒250 麻130 麻180 麻230 眠130 眠180 眠230 長槍 毒150 毒200 毒250 麻130 麻180 麻230 眠130 眠180 眠230 銃槍 毒150 毒200 毒250 麻130 麻180 麻230 眠130 眠180 眠230 裝填異常狀態劍晶後,攻擊時100%附加異常狀態,鋒利度2倍消耗,攻擊一次消耗1個劍晶。 屬性劍晶 屬性劍+1 屬性劍+2 屬性劍+3 爆擊劍+1 爆擊劍+2 爆擊劍+3 單手劍 屬性200 屬性300 屬性400 爆擊180 爆擊230 爆擊280 雙劍 屬性100 屬性180 屬性260 爆擊200 爆擊240 爆擊280 雙劍(鬼人化) 爆擊120 爆擊150 爆擊180 大劍 屬性250 屬性350 屬性450 爆擊100 爆擊110 爆擊120 太刀 屬性200 屬性300 屬性400 爆擊100 爆擊110 爆擊120 大錘 屬性150 屬性250 屬性350 爆擊110 爆擊130 爆擊150 狩獵笛 屬性150 屬性250 屬性350 爆擊110 爆擊130 爆擊150 長槍 屬性200 屬性300 屬性400 爆擊100 爆擊100 爆擊120 銃槍 屬性200 屬性300 屬性400 爆擊100 爆擊100 爆擊120 裝填屬性劍晶後,屬性劍鋒利度2倍消耗,爆擊劍3倍消耗,攻擊一次消耗1個劍晶。 爆擊劍傷害之計算以(動作威力×爆擊值)得出,不與武器攻擊力有關,爆擊劍晶對人有擊飛效果。 例: 所有太刀裝爆擊劍晶1(爆擊100),用縱斬(威力28)的傷害為0.28×100=28,裝爆擊劍晶2(爆擊110),用縱斬(威力28)的傷害為0.28×110=30.8=30,皆為固定值。 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 大劍項目 Finish ABC疑難 來源請求 - 2011-03-09 20 43 25 (幫忙補充)大劍FinABC是10代的新動作 ameblo.jp/battoutakumi/entry-10761278661.html - 2011-03-10 23 30 21 看到了 感謝 近戰系差一個劍晶系統我放完後就先不更新這頁了,換弓弩,不過要等一陣子了…紫御瓏 - 2011-03-11 23 16 51 劍晶要怎麼裝? - 2011-03-24 16 49 39 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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投稿テンプレ ─────────────────────────────────────── 【名前】キャラクター名 (出展 ) 【ステータス】体力 攻撃 防御 魔力 魔法耐性 素早さ 【武器】『通常攻撃』… 威力 命中 【スキル】 『○の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 ● 耐性 ○ 『技名』… 絶技 対象 消費 属性 ○ 威力 命中 効果 『技名』… ○属性の●●魔術 対象 消費 属性 ○ 威力 命中 効果 ─────────────────────────────────────── 説明 ステータスはピーキーか器用貧乏が吉 【武器】(通常攻撃)は強すぎないように威力40前後かな? 汎用敵のスキルは3~4程度に。スキルは上記のをテンプレに使えばいいよ ボス系のスキルは少し増やし、下記のようなステータススキルを持たせる 例 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』… 自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する 状態異常が治りやすい 大体好きにしていいけど、トリッキーすぎると採用しにくい もし書き込めなかった場合は二回に分けて投稿することも可 『投稿の際の注意』 『複数に分けての投稿の際は、何分割したかわかるように 1/2 など、印をつけて投稿してください。』 『投稿の遅い方が上に来るので、後ろから順番に投稿してください。』 『投稿内容の反映まで時間がかかりますので、焦らずに1~2分ほどお待ちください。』 魔物募集 【名前】プロビデンス (出展 目とかピラミッドのAA) 【ステータス】体力 攻撃 防御 魔力 魔法耐性 素早さ 【武器】『なし』… 威力 命中 【スキル】 『テトラグラマトン』…最上級の神聖を孕む化生 ??????? 低確率で敵全体を行動不能にする 中確率で行動しない 『邪神の全能なる眼』 絶技 魔眼系統の効果を任意で反動なしで発動 『創造と破壊の予定』 絶技 対象 自身 次のターンに『創造と破壊』が発動する 『創造と破壊』 光属性の補助/攻撃魔術 対象 味方全体/敵全体 属性 光 威力 200/200 命中 -/100 『爆誕』 召喚魔術 対象 消費 プロビデンス(右腕/左腕)を召喚 『ディスペルパリィ』… 光属性の補助魔術 対象 敵全体 属性 光 補助スキル全てをこのターン無効にする 『ワールドオーダー』 光属性の攻撃魔術 対象 敵全体 消費 属性 光 威力 100 命中 必中 貫通 安価中に中確率で発動する この行動は自身のターンに影響しない 【名前】プロビデンス(右腕) 【ステータス】体力 攻撃 防御 魔力 魔法耐性 素早さ 【武器】『なし』 威力 命中 【スキル】 『テトラグラマトン』 受けるダメージが減少 中確率で行動しない 『救済』 光属性の補助魔術 対象 敵一体 対象は現在のHPが最大HPになる 『慈悲』 光属性の補助魔術 対象 敵一体 対象は受けるダメージが倍になる 『神託』 光属性の補助魔術 対象 敵全体 「味方一体を攻撃しろ」という宣告を行う 【名前】プロビデンス(左腕) 【ステータス】体力 攻撃 防御 魔力 魔法耐性 素早さ 【武器】『なし』 威力 命中 【スキル】 『テトラグラマトン』 与えるダメージが上昇 中確率で行動しない 『破滅』 光属性の攻撃魔術 対象 敵全体 威力 100 命中 100 貫通 『正義』 光属性の絶技 対象 敵全体 威力 100 命中 必中 『神罰』 光属性の補助魔術 対象 ‐ 『神託』を無視したまま3ターン経過した場合発動。無視した相手に999のダメージを与える 備考 主にブレイブリーセカンドのせい 【名前】ミセリコルデ (出展 ) 【ステータス】体力A 攻撃E 防御C 魔力B 魔法耐性C 素早さD 【武器】『ミセリコルデ+3』…神が造りし独特の形状の両刃剣。 威力45 命中70 対象:敵1体 所持しているなら、『ロスト・メモリー』を使用できる 武器(金属) ※スキル:『ロスト・メモリー』付与 【防具】 『魔法少女のドレス』…まどかから貰ったドレス、強い力を秘めている。 防具(布)防御:+25 魔術耐性:+30 まれに攻撃を回避する。 【スキル】 『常闇の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+30 HPとMPが少し増加する ダメージが少し減少する 『ロストエデン』 光属性の補助魔術 対象 敵全体 消費 25 13ターン後にHPが0になるカウントをかける。 『ラースオブゴッド』 光属性の補助魔術 対象:敵全体 消費:5 敵一体のHPが0になったとき対象のターンカウントを3すすめる。 1/2 『キドニースタブ』 絶技 対象:敵全体 消費:3 対象のHPが0になったときに発動する。対象のHPが0になったときに発動する、魔術、絶技の発動を無効にする。 →『レイスオブピース』 連動して発動。『キドニースタブ』の対象になった相手はコレを除くあらゆる魔術、絶技、アイテムの対象にならなくなる。 『癒しの光』 光属性の補助魔術 対象:味方1体 消費:7 対象のHPをまずまず回復する。 『マドカ☆アルティメットアロー』 光属性の魔術 対象:敵一体 消費20 属性 光 威力 100 命中 150 まどか様を呼び出して攻撃する。 味方が自分ひとりでないと使えない。 ※『ロスト・メモリー』… 光属性の絶技 対象:敵1体 消費:MP10 属性:光 威力:60 命中:90 対象のカウントを1~2進める 2/2 【名前】焔薙 (出展 ) 【ステータス】体力B 攻撃G 防御C 魔力S 魔法耐性B 素早さC 【武器】『天照大日霊焔薙+6』…武器の限界を超え、更なる力と新たな名を得た 威力 命中 通常攻撃でダメージを与えたとき、自分のHPを少し回復させる 物理攻撃でダメージを与えたとき、この戦闘でのみ対象のスキルを覚える 【防具】 『赫灼纏』…火の中で生きる魔物の皮で仕立てた和服装備。過酷な環境で生きた生物は死してなお存在感を発する 防具(布)防御:+25 魔術耐性:+30 強化すると太陽みたいに煌々とした『太灼纏』に進化 火属性の魔族のみ装備可能 火属性のスキルが発動する度にステータスが高確率ランダムに1段階上昇する 『浄玻璃の鏡』……地獄の審判者が持つ真実を写すと言われる宝具。 魔力+30 魔法耐性+30 ターン開始時に敵一体のステータスを表示する 【装飾品】 『ファミリアクロース』……孤児院の人達が仕立ててくれたリボン。焔薙は家族として受け入れられた証として大事にしている 発動率がそれなりに上がる 【スキル】 『魔導の極致』…Sランク限定スキル 魔術の威力が+40される 低確率で2回魔術を使用できる 自属性以外のスキルを使用できる 『バーニングラブ』…恋の力は膨らみ続ける無限の力 好感度が高いほど与えるステータスが上昇する 『天壌の業火』 火属性の補助魔術 対象 敵1体 消費 10 属性 火 対象が火属性のスキルを使用したときに低確率で無効化し 次に行う攻撃の威力を2倍にし敵全体に与える →『滅氣怒』…玉藻(ぬ~べ~)の奥義。同じ狐なら出来るやろ! 火属性の攻撃魔術 対象 敵全体 消費 10 属性 火 威力 60 命中 90 連動して発動 ステータス+1につき、威力が20上昇するこの攻撃は無効化されない『メフィストの悪戯』…(ゝω・)テヘペロ☆彡 火属性の補助魔術 対象 敵1体 消費 0 属性 火 対象の発動率を下げる 『神羅億万象』…森羅万象の最終進化。もうわけわからん 火属性の補助魔術 対象 味方全体 消費 0 属性 火 ターン終了時に自動的に発動する 対象のMPが結構回復する →『紅煉焦土』 回復したMP分のダメージを敵全体に与える 『輝焔大万丈』…ーーーーーーっしゃあああ!!往け往け往けや野郎共ッ!!!妖刀魔剣のおっとろしさ冥土の土産に叩き込んだれァボケカスがぁあ!!!! 火属性の補助魔術 対象:味方全体 消費:12 優先度+1 属性:火 このターン、対象の攻撃の威力を強化する →『赫禁忌』 敵全体のスキルをランダムでこのターン封印する 『星火燎原』…熱い熱い熱い!あれ?ひょっとしたら熱くないかも?アーッ!!やっぱり熱い! 火属性の補助魔術 対象 敵1体 消費 0 属性 火 火属性のスキルを使用する度に与えるダメージが徐々に上昇する 『天衣無縫』…別名、北風と太陽の術ー、なんちゃって 火属性の補助魔術 対象 敵1体 消費 8 属性 火 対象の防具を一つ外す 『祭囃子』…わっしょい! 火属性の補助魔術 対象 味方全体 消費 8 属性 火 対象の状態異常を回復させる 対象が状態異常を回復したとき、次に発動するスキルの消費が0になる 『ヴァーミリオン・ウェディング』…灼熱のケーキカァーーーット!! 火属性の攻撃魔術 対象 敵1体 消費 25 属性 火 威力 180 命中 100 好感度が高いほどに性能が追加される 『アフーム=ザー』…氷獄の火炎を纏う邪神の名。 火属性の攻撃魔術 対象 敵1体 消費 8 属性 火 威力 75 命中 90 対象は次に火属性の攻撃を受けたときダメージが倍になるになる 『焦熱閃・罪滅』 絶技 対象 敵1体 消費 13 属性 火 威力 100 命中 90 中確率で対象を『火傷』状態にする 与えたダメージ分の1/2だけ自身のHPが回復する 与えたダメージ分の1/3だけ対象の最大HPを削る 備考 好き勝手やった 『天照大日霊焔薙』=『アマテラス オオヒルメ ノ ホムラナギ』 『ヴァーミリオン・ウェディング』はこんな感じの合体技 ttp //www.youtube.com/watch?v=2pNxCHOPkcI 【名前】ジョーカー(出展:バットマンのジョーカー) 【ステータス】体力? 攻撃? 防御? 魔力? 魔法耐性? 素早さ? 【武器】『ピストル』…おもちゃにも見えるピストル。結構痛い 威力 30 命中 90 【スキル】 『闇の魔物?』… 魔性に当てられた異形の生物……らしいが正体不明 いかなるスキルを用いてもステータスが看破されず、また予測もつかない。 『イカれたジョーク』… 見た目は完全におもちゃの武器を用いての攻撃 絶技 対象:ランダム 消費:10 威力 10~60 対象に『恐怖』を除く状態異常をランダムで付与する。 『し ょ う た い を あ ら わ し た ! !』…規定ターン経過、もしくは一定値のダメージを与えると姿、ステータス、スキルが以下の通りに上書きされる。 【名前】ジョーカー(出展:仮面ライダー剣のジョーカー) 【ステータス】体力S 攻撃B 防御A 魔力B 魔法耐性A 素早さC 【武器】『鎌』…腕部の鎌で斬りつける。 威力 80 命中 100 【スキル】 ●『常闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。 全ステータスが+30 HPとMPが少し増加する ●『最上級アンデッド』… 他のアンデッドとは一線を画する、死という概念を超越した不死の生物。 毎ターンHPとMPが20~30%回復し、あらゆる状態異常を無効化する。 また強力な瘴気により戦闘中に稀に異界から魔物を呼び寄せる事がある。 ●『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する ●『生態系的外来種』… あらゆる生物、魔物からのカテゴリーから外れた肉体を持つ。 急所の場所が分からないのでクリティカルを受けない。 ●『外敵模倣』… かつて交戦し記録たあらゆる生物の情報を一時的に模倣する事ができる。 以下◆の中からランダムに姿を一時的に変化させ、その間だけスキル▲が付与される。 絶技 対象:自分 消費:10 威力 - 命中 - 備考:最大5ターン ◆『模倣:人型戦闘種族』(出展:仮面ライダーZX) ▲『十字手裏剣』… 絶技 対象:単体 消費 10 威力:40 命中:必中 この絶技が発動する際は絶対に行動順が最初になる。 ▲『虚像投影』… 絶技 対象:自分 消費:10 対象への攻撃を高確率で無効化する。 ▲『電磁ナイフ』… 雷属性の絶技 対象:単体 消費:7 威力 50 命中 90 属性:雷 中確率で対象を麻痺させる。 ▲『煙幕』… 絶技 対象:敵全体 消費:10 敵全体の命中率を低減させる。 ▲『稲妻蹴り』… 雷属性の絶技 対象:単体 消費:20 威力:100 命中:80 属性:雷 ◆『模倣:外宇宙列強種』(出展:ゼットン) ▲『1兆度の火炎弾』… 火属性の絶技 対象:単体 消費 10 威力 100 命中 100 属性:火 ▲『バリアー』… 絶技 対象:自分 消費 15 ダメージ判定時にランダムで発動し、無属性以外の全ての絶技・魔法を反射する。 ▲『波状光線』… 絶技 対象:単体 消費:8 威力 70 命中:100 上記の『バリアー』に連動して発動、攻撃を加えてきた相手に反撃を行う。 ◆『模倣:魔術師型星獣種』(出展:リブラ・ゾディアーツ) ▲『錯乱の魔術』… 闇属性の魔術 対象:全体 消費 5 敵全体に『幻惑』と『混乱』を高確率で付与する。 ▲『幻影の魔術』… 闇属性の魔術 対象:単体+単体 消費 15 対象の敵単体の攻撃ターゲットを他の敵単体に移す。 ▲『変身の魔術』… 闇属性の魔術 対象:自分 消費:10 いずれかの行動後に他の模倣形態、もしくは元の姿へと戻る事ができる。 ▲『念動力』… 闇属性の魔術 対象:単体 消費:7 威力 60 命中 90 対象の行動順を最後にする。また対象を稀にひるませる事がある。 この攻撃は無効化されない。 ●『対向模倣』… 絶技 対象:単体 消費:10+対象の消費量 威力:対象に準ずる 命中:対象に準ずる 対象がこの戦闘で使った魔術・絶技のいずれかを模倣して使うことが出来る。 とりあえずThe・BOSSキャラッて感じで。モチーフは全部カミキリムシ。 以前投稿したアンデッドと違う点はMPも回復する所。 ミセリコルデをどう使うかが鍵、みたいな感じが出てると良いです。 0/3 【名前】ロクショウ (出展 メダロットNavi:ソニックスタッグ) 【ステータス】体力 C 攻撃 B 防御 D 魔力 E 魔法耐性 E 素早さ S 【武器】『格闘』… 威力 60 命中 90 1/3 【スキル】 『風の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+30 HPとMPが少し増加する 弱点 火 耐性 風 『天魔の寵児』… 素早さSランク限定スキル 素早さのランク差に比例した確率で相手の攻撃を回避する 『サテライトスタッフ』… 魔術師とパーティを組んでいる場合、パーティ全員の全ステータスが1段階上昇する 『エクスレイ』… 風属性の魔術 対象 自身 消費 MP10 効果:発動から3ターンの間、対象は攻撃・絶技・魔術の対象にならない 『スライドソード』… 絶技 対象 1体 消費 MP2 属性 風 威力 60 命中 100 効果 地属性に大ダメージ 高確率でクリティカル 『ブラッキーハンマー』… 絶技 対象 1体 消費 MP10 属性 風 威力 90 命中 80 効果 地属性に大ダメージ 対象の防御・スキルによるダメージ軽減分をダメージに上乗せする 2/3 『メダチェンジ』… 絶技 対象 自身 消費 MP0 属性 - 威力 - 命中 - 効果 対象の素早さを2段階上昇し、防御を2段階下降する エクスレイ、スライドソード、ブラッキーハンマーが使用不能になる ドライブA:ソード、ドライブB:アンチエア、ドライブC:アンチシーが使用可能になる 『ドライブA:ソード』… 絶技 対象 1体 消費 MP2 属性 風 威力 120 命中 90 効果 地属性に大ダメージ 対象がこのターン行動を残してるなら、中確率に怯んで行動できない 『ドライブB:アンチエア』… 絶技 対象 1体 消費 MP2 属性 風 威力 50 命中 100 効果 風属性に絶対命中、ダメージを3倍 風属性以外にはダメージ0.5倍 『ドライブC:アンチシー』… 絶技 対象 1体 消費 MP10 属性 風 威力 50 命中 100 効果 水属性に絶対命中、ダメージを3倍 風属性以外にはダメージ0.5倍 3/3 『縦一閃』… 絶技 対象 1体 消費 MP15 属性 風 威力 70 命中 必中 効果 地属性に大ダメージ この攻撃は無効化されない 対象に2度攻撃する。対象のスキルを一つ封印する この絶技は戦闘中1度しか使えない 『横一閃』… 絶技 対象 全体 消費 MP15 属性 風 威力 70 命中 必中 効果 地属性に大ダメージ この攻撃は無効化されない この絶技は戦闘中1度しか使えない 『唐竹割』… 絶技 対象 1体 消費 MP18 属性 風 威力 90 命中 必中 効果 地属性に大ダメージ この攻撃は無効化されない 対象に4度攻撃する。対象のスキルを四つ封印する この絶技は戦闘中1度しか使えない 備考:超古代、魔術師によって生み出された人造魔族 仕えるに値する主を探し、当てのない旅を続けている 音速超過の戦闘機動に並の魔術師・魔族では触れることすら出来ない 【名前】メガザルロック(出展:ばくだんいわ) 【ステータス】体力A 攻撃C 防御E 魔力E 魔術耐性E 素早さE 【武器】 『体当たり』… 命中率:100 威力:10 【スキル】 『火の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:水 耐性:火 『メガザル』… 絶技 対象:味方全体 消費:全て 倒れた味方も含む味方のHPとMPが最大まで回復する。 この絶技は一回の戦闘で、1度しか使えない。 『誘爆』 … 絶技 対象:全体 消費:全て 味方が味方の魔術、絶技(消費も含む)で戦闘不能になったときに発動する。 威力:200 命中:75の攻撃を行う。 【名前】黄泉切 (出展 ) 【ステータス】体力 B 攻撃 D 防御 A 魔力 D 魔法耐性 B 素早さ E 【武器】 『黄泉切』 威力 ??? 命中 ??? 【固定】 スキル『大鉄槌・砕覇』『大鉄槌・烈震』『閻魔の鉄槌』付与 【防具】 『エプロンドレス』…魔改造を施したメイドの戦闘服。激しく動いて乱れたりしなければ一流のメイドの証拠 ※強化すると『ジェネラルメイドレス』に進化する 防御+50 魔術耐性+30 毎ターン自分以外のMPが微量回復する 『コンファー』……要人警護のために色んな機能を仕込んだアタッシュケース。殴ってよし防いでよし撃ってよし鞄として扱うもよし 防御+45 アイテムの使用可能最大数が増加 スキル※『サプライズショット』付与 【装飾品】 『万能包丁【萬福】』…ダンジョンで魔物化していた剣。を、包丁に加工し直したもの。魔力を流すと形状が変わる スキル『蘇生切り』付与 装備者を調理部に連れて行くとなんやかんや効果がある 【スキル】 『大地の魔族』…魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+30 HPとMPが少し増加する 弱点:風 耐性:地 ダメージが少し減少する 『親愛のメイド』…「愛」を理解したメイドに与えられる称号 召喚するときのMPコストが半分になる 『尽忠報主』…忠節を尽くし、主から受けた恩に最大限に報いる ステータスが上昇し、受けるダメージが減少する 『ブレイブリーデフォルト』…耐える勇気が力を生む 絶技 対象 自身 消費 0 対象が防御したとき、次のターン高確率で行動回数が増える 『アゲンストガード』…護るために抗う 絶技 対象 自身 消費 0 ダメージを受けるたびに高確率で防御と魔術耐性が1段階上昇する 『アラウンドガード』 絶技 対象 自身 消費 0 対象が防御したとき、中確率で味方全体のダメージを代わりに受ける 『アウトフェース』…目を離したら殺される。というレベルの威圧 絶技 対象 自身 消費 6 戦闘開始時に発動可能 5ターンの間、相手は高確率で自身を対象に攻撃を行う 『ランパート』…一発限りの無敵の城塞 絶技 対象 味方全体 消費 6 ターン開始時に発動 3ターンの間、高確率で一度だけダメージを0にする 発動すると効果が切れる 連発すると確率が下がっていく 『フォートレスブロウ』…防御は最大の攻撃、と言わんばかりの鉄拳制裁 絶技 対象 自身 消費 6 対象が攻撃されたときに稀に発動する 攻撃を無効化し、相手に攻撃を行う ダメージ計算は攻撃の値に防御の値を追加して行う 『錆びゆく刃心』…本人が経験した劣化を相手に行う。トラウマとか感じないのだろうか 地属性の補助魔術 対象 敵1体 消費 6 属性 地 5ターンの間、中確率で、物理攻撃をした対象の武器のレベルを下げる 『軋みゆく鉄魂』 地属性の補助魔術 対象 敵1体 消費 6 属性 地 対象の装備している全ての防具のレベルを下げる 『朽ちゆく命鋼』 地属性の補助魔術 対象 敵1体 消費 6 属性 地 4ターンの間、対象の装備している装飾品の効果を打ち消す 『グラヴィティフロア』…何倍かの重力を場に発生させる 地属性の補助魔術 対象 敵全体 消費 15 属性 地 5ターンの間、対象は優先度が-2になり、回避率が下がる 『ケミカルウェポン』…毒物、薬物、劇物を武器にまとわせる 地属性の補助魔術 対象 自身 消費 5 属性 地 6ターンの間、物理攻撃時、高確率で対象に何かの状態異常を与える 『アイアンメイデン』…超有名な拷問具、一名様ごあんな~い 地属性の攻撃魔術 対象 敵1体 消費 12 属性 地 威力 100 命中 40 対象が防御状態の場合、必中になる 2ターン後まで対象は除外される 2ターン後、対象はステータスが全て1段階下がる 『ブルートオプファー』…巨大なトラバサミで挟み千切る 地属性の攻撃魔術 対象 敵1体 消費 12 属性 地 威力 100 命中 100 次のターンに優先度+3で発動 対象が防御状態の場合、もう一度攻撃する スキルによる軽減を無視する 『大地の脈動』…大地の息吹が轟き響く 地属性の攻撃魔術 対象 敵全体 消費 14 属性 地 威力 70~110 命中 100 威力が範囲内で変動する(ポケモンで言うマグニチュード) 『黄泉戻リ路』…道を辿りて報いを受けよ 地属性の補助魔術 対象 自身 消費 10 属性 地 戦闘開始時に発動 5ターンの間、低確率で対象への攻撃魔術を反射する 『黄泉竈食ヒ』 地属性の補助魔術 対象 敵全体 消費 7 属性 地 戦闘開始時に発動 5ターンの間、対象の回復を無効化する 『常世塞ぐ大岩』…あの世とこの世の繋がりを封じる 地属性の補助魔術 対象 敵味方全体 消費 4属性 地 ターン開始時に発動 このターンに限り、対象のHPは必ず「1」残る 1戦闘1回限り 『我が御霊は主が為に』…大切な存在のためなら、自身の命を尽くすことも厭わない 属性の召喚魔術 対象 自身 消費 残りHP、MP全て 所有者のHPとMPを自身のHPとMPの最大値分回復させて召喚する ※『大鉄槌・砕覇』…縮こまってんじゃねぇ! 地属性の絶技 対象 敵1体 消費 9 属性 地 威力 100 命中 90 雷属性に大ダメージ 対象がこのターン行動を残してるなら、低確率で怯んで行動できない 対象が防御状態の場合、与えるダメージが4倍になる ※『大鉄槌・烈震』…地面に大鉄槌。邪ッ! チェリアアアァッ! 地属性の絶技 対象 敵全体 消費 12 属性 地 威力 75 命中 100 雷属性に大ダメージ 対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない ※『閻魔の鉄槌』…悪い奴ほど痛い一撃(自分基準) 地属性の絶技 対象 敵1体 消費 9 属性 地 威力 60 命中 90 雷属性に大ダメージ 対象が【必中】【無効化】を持つスキルを使用している場合、一度だけ与えるダメージが倍になる ※『蘇生切り』…包丁刺して細胞を活性化させる。鮮度を保ちつつ獲物を捌けたりするので調理に使うこともしばしば 絶技 対象 味方1体 消費 15 ターン終了時に発動 対象のHPを少し回復させる 対象が戦闘不能の場合、HPを1回復させ復帰させる 自身がこのターンにダメージを受けた場合、このスキルは失敗する ※『サプライズショット』…予想外すぎる射撃 絶技 対象 敵1体 消費 9 威力 10 命中 必中 優先度+3 先手で発動する 対象はこのターン必ず自身を攻撃する 一度だけ使用可能 無効化されない 備考 とりあえず、欲望の思うくままにぶち込んだ 【名前】ロードブレイザー (出展 ワイルドアームズ) 【ステータス】体力A 攻撃??? 防御B 魔力??? 魔法耐性S 素早さB Lv 300 HP 16800 MP ??? 【武器】『Magma Axis』…両腕に宿る、煌黒にして赫灼の煉獄 威力 100 命中 100 武器【生態】 火属性と闇属性のスキルの消費MPが0になる 【スキル】 『焔の災厄』… 一つの概念が生命を持ち、「魔王」という形で顕現した存在 全ステータス、HP、MPが2倍になる 弱点 水 吸収 火 耐性 闇 対象の運を0にする 『情け無用』 この戦闘ではアイテム使用回数などの制限が解除される 『魔王覇気』自分よりレベルの低い相手を行動不能にする『デモン・ヴェール』自身よりレベルの低い者からのダメージを大幅にカットする。状態異常にならない『カタストロフ』 相手はスキルを一つ使用不可能になる 毎ターン更新される 『ラグナロク』 1ターン目に相手のMPの消費を増加させ 2ターン目に相手に少しのダメージを与え 3ターン目に自身の場に魔物を召喚する これをループする 『ハルマゲドン』 相手は「敵全体」の攻撃の対象が「自身以外」に変更される 相手は味方に与えるダメージが上昇する 『パッシーオ』…完璧親父のアレ 毎ターン敵全体のMPを最大MPの20%削る 『ディザスター・ロアー』…災厄の塊を相手に放つ 火/闇属性の攻撃魔術 対象 敵全体 消費 0 属性 火/闇 威力 110 命中 100 対象に大ダメージ 直前に火属性か闇属性の魔術を使用していないと使えない 『ダイバージェンス』…次元の歪を生み出し相手を包み込む 闇属性の補助魔術 対象 敵1体 消費 0 対象は3ターンの間、防御と召喚魔術しか使用できない 『デモン・ハンド』…負のオーラを凝縮させて相手を恐怖させる 闇属性の補助魔術 対象 敵全体 消費 0 次のターン、自身が与えるダメージが減少するが、次のターン対象を行動不能にする 『エデッセサベレ』…完璧親父のアレ 火/闇属性の攻撃魔術 対象 敵1体 消費 0 属性 火/闇 威力 80 命中 必中 対象が自身に40%以上のダメージを与えている場合に発動可能 対象を3ターンの間行動不能にする 『プロメテウスの火』 火属性の補助魔術 対象 敵全体 消費 0 属性 火 威力 ‐ 命中 ‐ 対象が火属性の魔法を使用したお気に発動攻撃の場合、威力を倍にして反射する補助の場合、打ち消す 『闇の深淵』 闇属性の補助魔術 対象 敵全体 消費 0 属性 闇 威力 ‐ 命中 ‐ 対象を『恐怖』状態にする 『カラミティ・オーバーロード』…虚空に描かれし巨大な魔法陣から災厄の洗礼が降り注ぐ 火/闇属性の攻撃魔術 対象 敵全体 消費 0 属性 火/闇 威力 9999 命中 必中 対象はこのスキルが発動した時、何もできない 『ダイジェスティブ・ブレス』…邪神イレイザーの技 火/闇属性の攻撃魔術 対象 敵全体 消費 0 属性 火/闇 威力 80 命中 100 対象が発動している補助魔術の数だけ威力が+15される 『フィアーズ・ノック・ダウン』…邪神ドレッド・ルートの技 絶技 対象 敵1体 消費 0 威力 90 命中 100 対象のステータスを半分にしてダメージを与える 備考:勝てねぇ 邪神やら地平を喰らう蛇やら破滅の王からスキルパクってきました 【名前】ナチュラル・ハルモニア・グロピウス (出展 ) 【ステータス】体力 攻撃 防御 魔力 魔法耐性 素早さ 【武器】『リンクワンド・D(デュオ)』…共鳴石を加工して作られた杖。自分と繋がりを持った存在に力を与える 威力 35 命中 80 武器(金属)魔力+45 召喚した魔物(魔族)に自分の武器の強化値(魔力+45)を追加する 【防具】 『コンボカローブ』… 一部の魔物に好かれやすくなるローブ。獣臭いわけではない 防具(布) 防御:+25 魔術耐性:+30 魔物相手に限り、狙われにくくなる 『エスピルブーツ』… 音が出にくい仕掛けを施した靴。観察とかに便利 防具(布) 魔力:+30 素早さ:+30 前のターンに攻撃しなかった場合、対象にならない※他に対象外ない場合や全体技には効果なし 【装飾品】 『ソロモンリング』…大昔の召喚士が考案した魔道具の劣化品。味方の魔物に力を与える特殊な指輪 召喚した魔物のステータスを2つだけ、1段階強化する 【スキル】 『闇の魔術師』… 闇属性魔術を使用することが出来る 魔力:+20 『魔獣話』… 闇属性の探索魔術 消費:5 この行動で、シークレットで遭遇した魔物との戦闘が少し楽になる(ネコの弱いの来い!みたいな感じ) 『火霊術-「紅」』… 闇属性の召喚魔術 対象:自分 消費:10 属性:闇 ターン終了時に対象のHPを最大HPの半分だけ減らし、戦闘から一時離脱させる 魔物:『ヒトモシ』を自陣に召喚する。 ※召喚する魔物の能力は対象に比例する。 『ラッキースター』… 絶技 対象:味方1体 消費:7 対象がこのターンに攻撃が必ずクリティカルヒットする 優先度:+3 『リベレイション・インスティンクトⅡ』…自身の生命力と引き換えに本来の魔物の力を引き出す 闇属性の補助魔術 対象:自分 消費:0 属性 闇 召喚魔術を発動する前に使用可能 対象の最大HPを少し減らして、召喚した魔物の【召喚されし者】の効果を少し緩和する 『ポゼスド』…倒された魔物が怨恨が取り憑く※ポゼスド=悪霊憑き 闇属性の補助魔術 対象:敵1体 消費:0 召喚した魔物が倒された時に、倒した相手を対象にして発動 対象のステータスを減少させる※大体【召喚されし者】を付与した場合と同じぐらい 備考 ソロモンリングを強化すると ソロモンジュエル→ソロモンオーブ→ソロモンソウル(素材)になります 【名前】クトネシリカ (出展 ) 【ステータス】体力D 攻撃A 防御D 魔力D 魔法耐性E 素早さB 【武器】『クトネシリカ』…ヤスキハガネを使用して作られたカタナ 威力 75 命中 100 対象 敵1体 ※スキル:『電磁抜刀・裂雷』付与 【防具】 『バリアジャケット』……動きやすさと頑丈さを両立したインナーのような装備。やる夫の意向により上に普通の服を着ている 防御+20 素早さ+30 MPを6だけ消費して1ターンのみ受けるダメージを減らすことができる 『ホワイトナイトマント』……騎士団の装備をイメージして仕立てた純白のマント。双剣の刺繍がこだわり 防御+30 魔術耐性+35 攻撃をしなかったターン、受けるダメージが減少する 【装飾品】 『ホーリィシンボル』……光が拡散するような形状をしたお守り ターン終了時にHPが少し回復する 【スキル】 『轟雷の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 地 耐性 雷 『抜刀術【力】』…威力を強化するための抜刀術 絶技 対象 消費 前のターンに攻撃していなかった場合に発動 対象が武器スキルを使用した時、攻撃の威力が上昇し、高確率でクリティカルになる 『抜刀術【技】』…効率生を強化した抜刀術 絶技 対象 自身 消費 0 前のターンに攻撃していなかった場合に発動 対象が武器スキルを使用した時、消費MPが減少し、高確率で対象のステータスをランダムで一段階上げる 『リベンジカウンター』…相手の一撃に呼応したカウンター 絶技 対象 自身 消費 0 対象が攻撃されたとき、低確率で攻撃を行う 攻撃の威力は、その時受けたダメージに比例する 『瞑想』…呼気を落ち着かせ、集中にて魔力を安定させる 絶技 対象 自身 消費 0 ターン終了時に高確率で発動。発動中の補助魔術を3ターン延長する 『雷電霹靂』… 猛る雷が身を滾らせるッ! 雷属性の補助魔術 対象 自身 消費 10 属性 雷 戦闘開始時に発動可能 最大HPを10%消費し、5ターンの間、雷属性のスキルの威力が上昇し、 全ての行動に優先度+1を得る 『パニックヴォルト』… 微弱な電撃が判断を狂わせる 雷属性の補助魔術 対象 敵全体 消費 10 属性 雷 中確率で対象を『混乱』状態にする ※『電磁抜刀・裂雷』… 雷属性の絶技 対象 敵1体 消費 12 属性 雷 威力 115 命中 必中 水属性に大ダメージ 前のターンに攻撃を行っていると使えない 最初に発動した場合、別の敵にもまずまずのダメージを与える -備考- 1ターン待って電磁抜刀しかしない性能だがそれで十分にした 【名前】アトラの蟲惑魔(本体) 【ステータス】体力B 攻撃C 防御D 魔力B 魔法耐性B 素早さC 【武器】『スパイクフット』…押さえるよりも切ったり突いたりするのに特化した鋭い蜘蛛の足 威力 50 命中 100 【武器 生態】 素早さ +35 【スキル】 『ボス』…通常よりも強力な個体。 ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』…ボッチじゃねぇ、一人が好きなんだい! 自分一人だけでの戦闘のとき、HPが増加する 状態異常が治りやすい 『激怒』…やろう、ぶっころしてやる! HPが50%以下になると、与えるダメージが増加する 稀に敵を『恐怖』状態にする 『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 風 耐性 地 『猛毒のエキスパート』……毒の扱いに長けた存在状態異常になりづらく状態異常にしやすい『トワイナー・スレッド』…対象に糸を巻きつけて自分の盾のように扱う。元ネタ遊戯王の地底のアラクネー。訳『巻き付く糸』 絶技 対象 自身 消費 8 対象が攻撃された時に稀に発動 攻撃を無効化し、敵ランダムが代わりにダメージを受ける 『スタンブル・ミューカス』…地面にネバネバした塊をばらまく。ネルスキュラのあれ。訳『つまずく粘液』 絶技 対象 敵全体 消費 13 対象の素早さを2段階下げる 稀に対象を行動不能にする 『ドレイン・スレッド』……命を啜る糸を相手に巻く 絶技 対象 敵1体 消費 8 威力 50 命中 100 与えたダメージ分、自身のHPとMPを3ターンかけて回復する 『スパイダー・ウェブ』……高いところに巨大な蜘蛛の巣をはる 地属性の召喚魔術 対象 自身の場 消費 10~ 属性 地 自身の場に「スパイダーウェブ」を設置する 「スパイダーウェブ」が場にある限り自身は対象にならない 「スパイダーウェブ」が場にある限り敵を自身は攻撃することはできない ダメージを受けなかった場合自身のHPが少し回復する 「スパイダーウェブ」の体力は自身の魔力と追加MPで変化する →『キャプチャー・ネット』…敵を巣に引きずり込む 連動して発動 対象 敵1体 対象を「スパイダーウェブ」の影響から外す 対象は自身と対象以外の行動の対象にならない 『バグ・パレード』……トミー・ロッド(トリコ)よろしく大量の小蠱を生み出して襲いかからせる 地属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 25 属性 地 威力 100 命中 100 全体攻撃の補正がない スキルによって威力を軽減されない 自身のHPと最大HPを20%減少する 次のターン行動できない 『蠱惑の落とし穴』……かかったなアホが 地属性の補助魔法 対象 敵1体 消費 0 属性 地 威力 命中 対象がスキルを発動した時に中確率で発動 2ターンの間、対象は戦闘から除外される 『疫まみれの一刺し』……刺されたところがバイオハザード 絶技 対象 敵1体 消費 属性 地 威力 30 命中 100 対象に何らかの状態異常を与える 対象が状態異常を患っている場合、与えるダメージが上昇する『虚ろ誘いし蠱毒の瘴気』……果物が腐ったような甘いえぐい目にくる酸っぱい瘴気を撒き散らす。実は出す方も臭くて辛い 地属性の補助魔術 対象 敵全体 消費 18 属性 地 威力 - 命中 90 対象に高確率で何らかの状態異常を与える 自身は少しのダメージを受ける 『最恐のフォニュートリア』……ギネス級の猛毒 地属性の補助魔法 対象 敵全体 消費 0 属性 地 対象はターン経過による状態以上の回復がなくなる 対象が受けている状態異常の効果が悪化する 対象は与えるダメージが増加する 【備考】全体的に状態異常を利用する技にしてみた「スパイダー・ウェブ」と「キャプチャー・ネット」は簡単言うと強制的に一体一にする技多めに考えてあるので適当に取捨選択していただきたい +ラグナ[異世界同位体][闇] バロン・アベル[闇] レッド・デーモンズ・ドラゴン[ボス][火] 鬼哭[闇] やる夫・アバター/ダークナイトブレイザー[闇・風] 【名前】ラグナ=ザ=ブラッドエッジ(異世界同位体) 【ステータス】体力B 攻撃A 防御B 魔力A 魔法耐性C 素早さB 【武器】 『ブラッドサイズ+5』…変形機構を備えたセラミック製の大剣 威力:30 命中75 対象:敵1体 相手の防御を中確率で貫通する 【防具】 『引き継がれたコート+4』…師匠から手渡された真紅のコート 防御:+30 魔法耐性:+20 状態異常を中確率で無効化する 防具(布) 『銀の腕輪 』…彼が肌身離さず持っている大切な物 魔法耐性+30 素早さ:+20 攻撃を低確率で回避する 防具(金属) 【装飾品】装備:1つまで 『蒼の魔道書(ブレイブルー)』…彼の失った右腕へ姿を変え、力を与える魔導書 ※スキル:『ソウルイーター』、『ブラッドカインイデア』付与 装飾品(特殊) 【スキル】 『闇の魔術師(後天)』…後天性に得た素質で、闇属性魔術を使用することが出来る 魔力:+30 『ヘルズファング』… 闇属性の絶技 対象:敵1体 消費:8 属性:闇 威力:130 命中:90 低確率で相手へ通常攻撃による追撃を行う 『ブラッドサイズ』… 絶技 対象:敵2体 消費:5 属性:闇 威力:130 命中:90 『闇に食われろ』… 闇属性の絶技 対象:敵1体 消費:8 属性:闇 威力:130 命中:100 低確率で相手へ通常攻撃を行う 『ブラックオンスロート』… 闇属性の絶技 対象:敵1体 消費:9 属性:闇 威力:130 命中:100 低確率で相手へ通常攻撃を行う 『切り払いEX』… 絶技 対象:自分 消費:6 対象への攻撃を中確率で無効化する ※『ソウルイーター』… 闇属性の補助魔法 対象:自分 攻撃時に与えたダメージの1/10分だけHPとMPが回復する ※『ブラッドカインイデア』… 闇属性の補助魔法 対象:自分 HPが0になる攻撃を受けたときに発動する HPが全回復し、全てのステータスが一段階強化される このスキルは1回の戦闘で1度しか使えない 【名前】バロン・アベル(出展 アラド戦記ウェポンマスター) Lv85 HP 600(630) MP 60 【ステータス】体力S攻撃E防御B魔力F魔法耐性B素早さD 闇属性 【武器】『デビルオブフレア+5』 属性:闇 威力60 命中90 対象敵1体 ※スキル:『アーマーブレイカー』付与(金属) 【防具】 『破壊の鎧』(金属) 体力+30 ※スキル:『ウェポンブレイカー』付与 『ヘルムの殺戮グローブ』(布) 攻撃力+30 ※スキル:『渇き』付与 【装飾品】 『ハルギのボーンリング』(指輪)...人生は一発勝負!他に何がある!失敗したやつは消えろ!ただ1回にかけろ! クリティカルダメージ中アップ クリティカル率小アップ ※『ハイカウンター』付与 【スキル】 裏鬼剣術奥義...ウェポンマスターのみに秘密裏に伝授される鬼剣術。 属性:闇 5回攻撃威力20 命中90 消費5 猛竜断空斬...素早く移動しながら敵を切る。 属性:闇 敵全体 威力30 命中95 消費6 先制+1 幻影剣舞...移動せずに、その場で素早く何度も切り攻撃をする。 6回切りその後剣風で2回ダメージを与える 属性:闇 敵一体 威力15 命中100 消費15 「オーバードライブ」...一定時間、武器の耐久度以上に武器を酷使し、 武器による攻撃力とクリティカル確率を上昇させる。 補助魔法 対象自分 消費8 6ターンの間攻撃1段階上昇 クリティカル率少アップ 「オートガード」...一定時間、攻撃を受ける時、剣でガードしてダメージを少なくする 補助魔法 対象自分 消費4 6ターンの間ダメージを減少させる 瞑想...瞑想してMPを回復する MP+20 生命の源泉...体力Sランク限定スキル 3ターンごとに体力を20%回復する ターンの初めに回復する 絶技 対象自分 消費2 【スキル】(装備品) ※『アーマーブレイカー』...ダメージを与えたとき小確率で防御を1段階下げる 対象 敵1体 消費0 ※『ウェポンブレイカー』...ダメージを与えたとき中確率で攻撃を1段階下げる 対象 敵1体 消費0 ※『渇き』...ダメージを3回受けるたびに攻撃が1段階上昇する 対象自分 消費7 ※『ハイカウンター』…対象が攻撃されたとき、稀に攻撃を行う 絶技 対象:自分 消費:0 【備考】 スロースターター 【名前】レッド・デーモンズ・ドラゴン (出展 遊戯王5Ds) 【ステータス】体力C 攻撃B 防御D 魔力A 魔法耐性D 素早さE 【武器】『バーニング・フィスト』…火炎の如き熱を秘めた赤魔竜の爪。岩石を熱したバターの如く容易に引き裂く 威力 65 命中 90 【生態】 物理攻撃時に相手の防御を少し下げてダメージ計算を行う 【スキル】 『火の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 水 耐性 火 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』… 自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する。状態異常が治りやすい 『激怒』…HPが50%以下になると、与えるダメージが増加する。稀に敵を『恐怖』状態にする 『燃鱗』…常に燃え盛っているかの如き灼熱の鱗 火属性の攻撃のダメージを大幅に減少する。「火傷」のダメージを受けない ※汎用系スキル いくつ考えたんで適当に { 『エイミングヒート』… 弧を描く炎閃が相手を捉える 火属性の攻撃魔術 対象 敵1体 消費 9 属性 火 威力 50 命中 必中 低確立で対象を「火傷」にする『フレア・オブ・インフェルノ』…その獄炎は生命を焼き尽くす 火属性の攻撃魔術 対象 敵1体 消費 15 属性 火 威力 90 命中 90 対象のHPが0になった時に、最大HPを0にする まずまずの反動ダメージを受ける 『コロナワールド』… 戦場を灼熱の世界へと変える。某娯楽施設は関係ない 火属性の補助魔術 対象 フィールド全体 消費 12 4ターンの間、ターン最後に、自分以外にダメージを与える 火属性のスキルの威力を上昇させる 『セルフバーニング』…自分自身を燃やして周囲に高熱を放つ。ぶっちゃけテオ、ナナのスリップダメージや 火属性の補助魔術 対象 自分 消費 8 戦闘開始時に発動可能 5ターンの間、対象を「火傷」状態にする 対象に攻撃を行った相手に微量のダメージを与える 『バックファイア』…魔術の残り火を相手にぶつける。嫌がらせ程度の効果はある 火属性の補助魔術 対象 敵1体 消費 0 火属性の攻撃を行った時に、中確率で連動して発動 対象を「火傷」状態にする } 『アブソリュート・パワーフォース』…自身の炎を掌に集中させた灼熱の掌底 絶技 対象 敵1体 消費 7 優先度-3 属性 火 威力 140 命中 90 スキルによる威力の減少がない 直前に水属性の攻撃を受けると発動しない 『クリムゾン・ヘルフレア』…森羅万象を焼き尽くす赤魔竜のブレス 火属性の攻撃魔術 対象 敵全体 消費 属性 火 威力 110 命中 100 直前に110以上のダメージを受けていないと使用できない 『デモン・メテオ』…縮こまっている者に王者の一喝 絶技 対象 敵1体 消費 8 属性 火 威力 70 命中 100 対象が防御状態の場合、与えるダメージが3倍になる備考お姉ちゃんが負けて理由として、そもそもエディルレイドが発動しなかった。と、考えて最大HPを0にするスキルを仕込んでみた攻撃のほぼが魔術なので沈黙にすれば……という考えを潰すためにセルフ火傷を仕込んでみたミセリの出番を得るために開幕発動不可短期間補助魔術を仕込んでみた 【名前】鬼哭(イザナギ) (出展 P4) 【ステータス】体力C 攻撃B 防御E 魔力C 魔法耐性E 素早さA 【武器】『鬼哭+???』…市で買った妖刀 威力60 命中90 対象:敵1体 武器【金属】※スキル:『シャドーダイブ』付与 【防具】 『羅刹手甲』…鬼神の力が宿った朱色と墨色の手甲。魔力を込めると無理にでも動く 攻撃 +20 防御 +15 防具【金属】 麻痺状態でもMPを少し消費(最大MP10%)することで絶技の発動が可能。ただし対象はランダム 『志那戸辨』…東洋に伝わる風神の力が宿った具足。朝霧を払うような清々しさを感じる 防御 +20 素早さ +20 防具【金属】風属性のダメージが減少する状態異常が回復しやすくなる【装飾品】 『道返之玉』…特殊な魔石を削って作った勾玉。鬼哭曰く、持ってると安心するらしい。元ネタの元ネタ的に(道返之大神で検索) 装飾品【金属】HPが一定値以下のときに低確率で自身へのダメージを0に軽減する 【スキル】 『宵闇の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+30 HPとMPが少し増加する ダメージが少し減少する 『錬・刀影装』…鬼哭(武器)に影を纏わせ大太刀に変形する。AAの都合 武器の性能を『威力 70 命中 100 対象 敵1体』に変更する 『リベンジャー』…やられたら、やり返す。倍返しではない 絶技 対象:敵1体 消費:0 攻撃を受けた次のターン、対象に与えるダメージが上昇する ※いくつか考えたんで適当に { 『絶影』… 残像が残る程の素早い攻撃 絶技 対象 敵1体 消費 9 属性 闇 威力 40 命中 100 優先度+1 先手で攻撃できる このターン回避率が上昇する 『斬魔飛影斬』…強襲と共に相手を連続で切り刻む技 絶技 対象 敵1体 消費 13 属性 闇 威力 30 命中 90 4回攻撃する 最初に攻撃できないと威力が半分になる 連続して出せない 『邪霊一閃』… 素早い動きで瞬時に相手を切り払う技 絶技 対象 敵1体 消費 11 属性 闇 威力 90 命中 90 対象が防御状態の場合、防御を無効化し与えるダメージが上昇する 無効化されない 『デスバウンド』…残酷な一撃をあなたに贈る。死ねぇ! 絶技 対象 敵1体 消費 12 属性 闇 威力 90 命中 90 自身の体力が15%以下の場合、威力が2倍になる 『不滅の黒』…晴れることの無い暗黒の闇で包み込む 闇属性の攻撃魔術 対象 敵全体 消費 20 属性 闇 威力 90 命中 100 全体攻撃の減少補正を受けない 状態異常中は使用できない 『縊り影』…相手の首に首輪のような影を発生させて締め付ける闇属性の補助魔術 対象 敵1体 消費 13 【重ねがけ不可】 5ターンの間、対象はターンの最後にダメージを受ける 『霧幻抱影』…周囲に漆黒の霧を発生させその中に溶け込む 闇属性の補助魔術 対象 味方全体 消費 18 【重ねがけ不可】 4ターンの間、対象はクリティカル率と回避率が上昇する }『停滞の魔眼』…<●><●>カッ! 闇属性の補助魔術 対象 敵1体 消費 0 ターン開始時に低確率で発動する ランダムで対象の優先度:-1にする ※『シャドーダイブ』…影から這い寄って襲いかかる技 絶技 対象 敵1体 消費 7 属性 闇 威力 90 命中 90 1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃する この攻撃は無効化されない 稀にクリティカルヒット ワイルド・コンビネ-ション 『我威留怒・魂微音維紫苑』…息の合った相方と一緒に相手を切り刻む。「半端は許さん!」「特攻!」 『』内をググろう 絶技 対象 敵1体 消費 20 属性 闇 威力 100+α 命中 必中 2回攻撃する 連続攻撃の補正を受けない 連動して発動することが可能 「鬼哭」の親密度によって性能が変化/追加される 1戦闘中1回しか使えない ※使用条件 経験点100点使用 「鬼哭」との一騎打ちに勝利する 「鬼哭」の親愛度が50以上 【名前】入速出やる夫・アバター/ダークナイトブレイザー 【ステータス】体力? 攻撃? 防御? 魔力? 魔法耐性? 素早さ? 【武器】 『クドラク-???』…無数の血肉を喰らい赤黒く染まった吸血魔剣。刀身は未だ魂を求め続ける 威力 90 命中 100 武器(金属) 相手に与えたダメージ分体力が回復する 攻撃するたび威力が上昇する ※スキル 『ディメンター』を付与 『神無-???』…文字通り神を『消した』と伝えられる神刀。元々の所有者と共に消えたはずだった 威力 90 命中 100 武器(金属) 中確率でダメージが2倍になる ※スキル 『秘』を付与 ※スキル 『神葬』を付与 【防具】 『ブラック・フェザー・ウィンド・アビス』…地獄を切り取ったかのような瘴気を放つ漆黒の外套 防御 +20 魔法耐性 +20 防具(布) ※スキル 『黒死王の力線』を付与 『ギルミルキル』…この世に存在しない素材で作られた紅黒のストライカー。踏みしめた大地から生命を奪う 魔力 +30 素早さ +30 ダメージを受けるたびにランダムでステータスが一段階上昇する 自身が状態異常になった場合、行動回数が増加する 【装飾品】 『オプション・ビット』…所持者の意のままに動く不定形機械生命体。周囲に複数浮遊している 毎ターン以下の行動の内、いずれかを行う ・攻撃する ・装備者のMPを微量回復する ・装備者のHPを微量回復する ・盾となり、ダメージを減少させる ステータスは全てCランク 対象に選ぶことも可能 盾になったときや対象に選ばれ攻撃されたとき、ダメージの割合で数ターン行動不能になる 装飾品【金属】【スキル】 『やる夫の影』…やる夫の心の闇から生まれた存在。やる夫であり、やる夫でない ステータスが「入速出やる夫」と同一になる 魔力 +20 闇属性と風属性の魔術が使用できる 弱点 火 耐性 風 『極北黒蝕風の纏』…瘴気とも区別のつかぬ邪悪な風を身に纏う 闇/風属性の補助魔法 対象 自身 消費 20 属性 闇/風 威力 - 命中- 戦闘開始時に発動可能 ターン開始時に発動可能 物理攻撃の威力を強化する 1番目に攻撃をしたとき、対象のMPがまずまず回復する 1番目に攻撃をできなかったとき、対象のステータスがランダムで一段階上昇する →『冥牙・凶針乱舞』…知れ!血に染まりし、完全なるボレアスの威力を……! 双剣の絶技 対象 敵1体 消費 0 属性 - 威力 30 命中 90 HPが0になる直前に連動して発動し、あらゆるスキルの使用制限が解除される ダメージを受けた回数と同じ数だけ攻撃を行う 武器の効果と武器スキル全ての効果を得る この攻撃の後に敵PTがまだ戦闘可能の場合、自身は戦闘不能になる 『バニシングステップ』…その足取りに軽快さはなく、ただ何かを踏みつけるよう 絶技 対象 自身 消費 9 対象が攻撃されたときに稀に発動する 敵の攻撃を無効化し、相手は5ターンの間スキルを全て封印される(補助魔術など発動中のものも効果を失う) 『殲塵旋風斬』…誰も頼らない、誰も守らない、全てを拒み傷つける孤独の剣閃 双剣の絶技 対象 自身 消費 6 対象が攻撃されたときに中確率で発動する その攻撃を無効化し、敵全体に攻撃を行う 『凶針乱舞』…武器の性能と双剣の技術を極限まで引き出した殺陣剣術 双剣の絶技 対象 敵1体 消費 15 属性 - 威力 30 命中 90 7回連続攻撃 武器のスキルを一つ選択し、同様の効果を得る ????????????(発動条件) 『アフターマス・エンド』…終わりは終わりで終わらない 闇属性の補助魔法 対象 敵1体 消費 0 属性 闇 威力 - 命中 - 相手のHPが0になった時に発動 オーバキル分のダメージを対象に与える ※『ディメンター』…魂を喰らう禁忌の一撃 絶技 対象 敵1体 消費 10 属性 - 威力 70 命中 90 低確率でクリティカルヒット 対象の最大HPを低下させる ※『秘』…何をしたのか理解できない一撃、名に偽りなし 絶技 対象 敵1体 消費 10 属性 - 威力 90 命中 必中 低確率で対象を行動不能にする 連続して発動できない ※『神葬』…見た目は只の一閃。それだけで神を殺し、神を無くし、世界すらも傷つけた 絶技 対象 敵1体 消費 10 属性 - 威力 110 命中 80 防御できない 無効化されない スキルの影響を受けない 対象のHPが0になった時、対象の最大HPを0にする 前のターンにダメージを受けていると発動できない ※『黒死王の力線』…幾万もの人間を殺した疫病の王の残照 絶技 対象 敵全体 消費 0 戦闘開始時に発動可能 対象の任意の能力を1段階下げる 対象はターン最後に低確率でなんらかの状態異常に陥るかステータスを一段階下げる 備考 ・『凶針乱舞』の発動方法はやる夫の『???』とほぼ一緒 ・『冥牙・凶針乱舞』の効果を細かく書くとこうなる 双剣の絶技 対象 敵1体 消費 0 属性 - 威力 30 命中 90 HPが0になる直前に連動して発動し、あらゆるスキルの使用制限が解除される ダメージを受けた回数と同じ数だけ攻撃を行う 相手に与えたダメージ分体力が回復する 攻撃するたび威力が上昇する 対象のダメージが2倍になる 必中 クリティカルヒットする 対象の最大HPを低下させる 対象を行動不能にする 防御できない 無効化されない スキルの影響を受けない 対象のHPが0になった時、対象の最大HPを0にする ・自分自身との戦いって燃えるよねやる夫に向けられる負の感情とか拒絶した悪い運命とかが寄り集まったから強いの +ミルヒ[ハイエンド][光] 幸子[ハイエンド][水] 結月ゆかり[魔術師][闇] 骸骨[闇] 骸骨の剣士[闇] 【名前】 ミルヒオーレ・F・ビスコッティ(ハイエンド) Lv150 HP:1008(504) MP:260 【ステータス】 体力S 攻撃C 防御C 魔力B 魔術耐性C 素早さB 【武器】 『聖剣エクセリード+9』...人を導き、大地に生命や希望をもたらす女神の剣 威力135 命中90 対象敵1体 ※スキル:『ホーリーセイバー』付与 武器(金属) 神と呼ばれる存在のみ装備可能 【防具】 『プリンセスメイル+5』...異世界の姫君が着ていたとされる鎧。ドレスの上から着れる 防御:+20 魔法耐性:+20 ※スキル:『ロイヤルガード』付与 防具(金属) 『聖霊のパンプス+9』...女神のために聖霊が誂えた靴 魔力:+30 素早さ:+30 ※スキル:『ディメンジョンウォーク』付与 攻撃を低確率で回避する 防具(布) 神と呼ばれる存在のみ装備可能 【装飾品】 『魔法のメイド服+9』...やる夫のあげたメイド服を聖霊が強化したもの 防御:+20 魔法耐性:+20 ※スキル:『メイドオブハート』付与 装飾品(布) 最初に着た人の身体にフィットするためミルヒ専用 【スキル】 『生命の女神』...光属性の魔術を使用することが出来る、癒しを極めた女神 魔力:+20 HP回復効果のある魔術及び絶技のMPの消費が半分になる 『無尽の活力』...体力Sランク限定スキル HP:100%上昇 『メイドゴッデス』...永きに渡る修行の末、メイドの女神様に 全ステータスが+20 HPが一定以下になったとき、敵1体をランダムで『恐怖』状態にする。 この効果は条件を満たした場合、何度でも発動する 状態異常が治りやすい 『Eternal Love』...永遠の愛、至高の愛 光属性の補助魔術 対象:味方全体 消費:35 【重ねがけ不可】 属性:光 戦闘終了時まで受けるダメージと状態異常にかかる確率が減少する 戦闘開始時にも発動可能 『癒しの女神』...女神の祈りにより、如何なる傷も瞬く間に治癒する 光属性の補助魔術 対象:味方1体 消費:50 属性:光 対象のHPを最大値まで回復させる 『献身の息吹』...傷つき倒れた者への献身が、魂を呼び覚ます 光属性の補助魔術 対象:味方1体 消費:60 属性:光 戦闘不能状態の対象のHPを最大値の50%まで回復させ 戦闘に復帰させる 『メイドステップEX』...見ているだけで癒されます 絶技 対象:自分 消費:12 対象が攻撃されたときに中確率で発動する 敵の攻撃を無効化し、味方全員のHPとMPを小量回復する ※『ホーリーセイバー』...聖剣の光と浄化の一撃 光属性の攻撃魔術 対象:敵1体 消費25 属性:光 威力:140 命中:110 ※『ロイヤルガード』...親衛隊による鉄壁の守り 絶技 対象:自分 消費:12 対象が攻撃されたときに中確率で発動する 対象への攻撃を任意の味方が代わって受けることができる ※『ディメンジョンウォーク』...神様は神出鬼没なのです 光属性の探索魔術 使用可能数:3回 通行不可能マスを無視して進むことができる ※『メイドオブハート』...全世界、全次元にいるメイドの頂点になった証 光属性の補助魔術 対象:自分 消費:80 【重ねがけ不可】 属性:光 戦闘終了時までターン終了時に 味方全員のHPとMPを小量回復する 戦闘開始時にも発動可能 【備考】 永きに渡り研鑽を積み、女神になったミルヒ。 惜しむらくはやる夫が生きてこの姿を見ることは不可能であろうことか。 【名前】輿水幸子(のハイエンド) 【ステータス】省☆略 【武器】 『チンクエディア+4』…透き通った水晶で作られた美しい短剣 威力 60 命中 100 対象 敵1体 武器(金属) 水属性のスキルの性能が上昇する(攻撃、補助、回復問わず) 【防具】 『ヘブンリーガーブ』…継ぎ目すら見つからない見事な衣装。天使のような女性にしか着れないという噂があるとかないとか 防御+20 魔法耐性+20 防具(布) 中確率でステータス低下を無効化する 『アヴァロンシールド』…白青金と気品漂う装飾が施された『理想郷』を冠する守護者の盾 防御+30 魔法耐性+35 防具(金属) ターン終了時に味方一人のHPを微量回復させる 【装飾品】 『ミラクルバングル』…魔力をブーストする宝石やルーンを仕込んだ腕輪 装飾品(金属) HPが15%上昇 MPが15%上昇 【スキル】 『癒しの魔女』…水属性の魔法を使用することが出来る回復に秀でた魔術師 魔力+20 弱点 雷 耐性 水 自身と味方のHP回復量が増加する 『ハートネスサークル』…水泡のような魔法陣が味方を包み邪気を祓う 水属性の補助魔術 対象 味方全体 消費 16 6ターンの間、状態異常とステータス低下を無効化する 戦闘開始時に発動可能 『ドラッグ・レーベン』…眼前に現れた魔法陣が相手の生命を啜る 水属性の攻撃魔術 対象 敵一体 消費 12 属性 水 威力 55 命中 90 火属性に大ダメージ 与えたダメージ分だけ自身のHPが回復する 『モーゼの奇跡』…僕は可愛いので川も湖も海すらも道を譲ってくれるんです(ドヤァ 水属性の探索魔術 使用可能数:6回 「川」「湖」「海」「沼」等の水系妨害マスを『シークレットマス』に変化し通過できるようにする『ウンディーネ』…水の魔力の結晶、癒しの水霊を一瞬だけ召喚する 水属性の攻撃魔術 対象 敵全体 消費 0 属性 水 威力 90 命中 100 火属性に大ダメージ この戦闘で自身の合計ダメージが最大HPの2倍以上の場合、一度だけ発動可能 味方全体のHPを『威力 70』で回復する 『ランパート』…城壁の名に恥じない鉄壁の防御をお披露目してくれる 絶技 対象 味方全体 消費 0 対象が攻撃されたとき高確率で発動 自身が受けるダメージを減少させ、対象への攻撃を防御状態で代わりに受ける . オーバードライブ 『生命帰還の波紋疾走』…生命帰還の!波 紋 疾 走っ! 絶技 対象 自分 消費 0 ターン終了時に発動する 対象のHPとMPを少し回復させる HPが0になった時に1だけ回復する。1戦闘1回 備考】 『ウンディーネ』はFFの召喚獣みたいな感じ 【名前】結月ゆかり (出展 VOCALOIDその他) 【ステータス】体力 普通 攻撃 高い 防御 普通 魔力 ちょい高い 魔法耐性 普通 素早さ 低め 【武器】 『オルガ・ディスグルグ』…巨人が振りそうな程に巨大なアクス 威力 85 命中 65 素早さ-35 ※スキル『マギカ・ブレーデ』を付与 『レード・ディラス』…魔力を用いると起動する大きなチェーンソー 威力 65 命中 80 素早さ-15 ※スキル『ゴッドブレイカー』を付与 『シュバルツ・ロムルス』…魔力で弾丸を形成・射出する漆黒の双銃 威力 50 命中 100 素早さ+10 ※スキル『ゼロディバイド』を付与 【防具】 『ラビットローブ』…ウサ耳が特徴的なローブ。魔物の素材で仕立てたため結構丈夫 防具(布) 防御:+20 魔術耐性:+20 スキルの発動確率をときどき上昇させる 『ファインブーツ』…わかる人にはわかる高品質なとてもいい靴 防具(布) 物防:+25 素早さ:+30 【装飾品】『ラブリー☆ウサギ辞典』…ウサギの画像が大量に記載されている、魔術的な効果で画像が動いたり飛び出したりする立派な「魔本」※スキル『コール・レスキューラビット』を付与【スキル】 『闇の魔術師』… 闇属性魔術を使用することが出来る 魔力+20 『アナザーアーマリィ』…別空間に武器を保管して取り出す。 闇属性の補助魔法 対象 自身 消費 保管している武器の数 属性 闇 威力 ‐ 命中 ‐ 行動を消費せずに自身のターンに発動可能 対象の武器を変更する 変更する武器の順番はあらかじめ決めておく必要がある 『マジックガード・レジスト』…味方を守る障壁を展開する。この障壁は状態変化に対する抵抗を持つ 闇属性の補助魔法 対象 味方全体 消費 26 属性 闇 威力 ‐ 命中 ‐ 5ターンの間、対象が受けるダメージを軽減し、ステータスが低下しない 『ウィッチクラフト』…自分を中心に魔力の波動を広げ、他者の行動を操作する。波動に触れた相手や周囲に魔法陣みたいなエフェクトが出たり(蛇足) 闇属性の補助魔法 対象 敵味方全体 消費 20 属性 闇 威力 ‐ 命中 ‐ 3ターンの間、味方全体のスキル発動率を上昇させ、敵全体のスキル発動率を下げる 『祓砕斬・零水』…近接武器の連携後に遠距離武器で無数の光弾を放つ秘奥義 絶技 対象 敵ランダム 消費 0 属性 - 威力 80 命中 90 三つ以上武器のスキルを使用し、且つ消費合計MPが60以上で発動可能 3回攻撃する 連続攻撃による威力低下補正がない 物理無効・反射の対象にならない 『癒しの波紋』…特殊な呼吸法が体を癒す 絶技 対象 自分 消費 0 ターン終了時に発動する 対象のHPとMPを少し回復させる ※『マギカ・ブレーデ』…得物から光の刃を生じさせて敵を斬り裂く 絶技 対象 敵一体 消費 12 属性 光 威力 30 命中 90 三回攻撃する 低確率で対象を『混乱』状態にする ※『ゴッドブレイカー』…かみはバラバラになった 絶技 対象 敵一体 消費 20 属性 - 威力 120 命中 70 この絶技の威力はスキルによって減少しない ※『ゼロディバイド』…敵の背後へ収束し引き寄せる漆黒のエネルギー弾を撃つ 絶技 対象 敵一体 消費 9属性 闇 威力 60 命中 100 この攻撃は無効化されない ※『コール・レスキューラビット』…ゴーグル身につけたウサギが出てくる(遊戯王王参照)召喚魔術 対象 自分の場 消費 10 優先度-7自分の場に『レスキューラビット』を設置する『レスキューラビット』が場にいるとき、ターン終了時に味方一体のHPが回復し、状態異常が回復する『レスキューラビット』のHPは使用者の魔力に依存する。でも大抵一撃で倒れる備考 とりあえず重量系のキャラで行こうと思ったらこうなった 『祓砕斬・零水』はエクシリア2の主人公【ルドガー】の秘奥義からまんま流用。ハンマーはアックス、双剣はチェーンソーに変更してイメージ 【名前】骸骨 (出展 遊戯王シリーズのワイト) 【ステータス】体力C 攻撃D 防御E 魔力E 魔法耐性C 素早さE 【武器】『跳びかかる』… 相手に跳びかかり攻撃する。 威力 20 命中 80 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとM Pが少し増加する。 『アンデッド』… 死してなお残る怨念や執念に動かされた亡者。 毎ターンHPが10~20%回復し、火傷・混乱・石化・幻惑以外の状態異常とひるみを無効化する。 また倒されても一度だけHPが1の状態で食いしばる。 『スカル・スクラム』… どこからともなく現れた同族と共に骨の壁となり、味方への攻撃を代わりに受ける。 絶技 対象:味方全体 消費:10 『ボーン・シェア』… 同系統の魔物にパーツを分け与える事で対象のHPを回復する。 代わりにその回復分のダメージを受ける。 【名前】骸骨剣士 (出展 ドラゴンクエストのがいこつけんし) 【ステータス】体力B 攻撃C 防御E 魔力E 魔法耐性B 素早さE 【武器】『さびたつるぎ』…ボロボロの剣で斬りかかる。 威力 30 命中 80 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する。 『アンデッド』… 死してなお残る怨念や執念に動かされた亡者。 毎ターンHPが10~20%回復し、火傷・混乱・石化・幻惑以外の状態異常とひるみを無効化する。 また倒されても一度だけHPが1の状態で食いしばる。 『連続攻撃』… 絶技 対象 1体 消費 10 威力 20 命中 50 ランダムで2~5回の連続攻撃 『ボーン・シェア』… 同系統の魔物にパーツを分け与える事で対象のHPを回復する。 代わりにその回復分のダメージを受ける。 +骸骨の巨龍[ボス][闇] ナルガクルガ[ボス][風] イャンクック[ボス][火] 島津豊久[ボス][地] ドスイーオス[ボス][闇] 【名前】骸骨の巨龍(出展:デジモンシリーズのスカルグレイモン) 【ステータス】体力A 攻撃A 防御D 魔力E 魔法耐性A 素早さE 【武器】『腕骨』…巨大な腕骨を叩きつける。 威力 40 命中 80 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『上級アンデッド』… 亡者の中でも特に強い怨念や執念、死してなお残る強い闘争本能を持つ者。 毎ターンHPが20~30%回復し、火傷・混乱・石化・幻惑以外の状態異常とひるみを無効化する。 また強力な瘴気により戦闘中に倒された下位のアンデッドをランダムで蘇生する。 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『グラウンド・ゼロ』… 屍に寄生した魔物を弾丸に変え撃ち放つ。 絶技 対象:全体 消費:20 威力:120 命中:75 1ターン目に発射体制に入り、次のターンで全体に大ダメージを与える。『外骨格の鎧』… 体を構成する骨を組み換え、打撃に対する耐性をつける。 絶技 対象:自分 消費:10 威力 - 命中 - 防御:+1段階 『ボディ・パージ』… ダメージを受けた部位を切り離し、攻撃を無効化する。 絶技 対象:自分 発動:ランダム 消費:10 ターン終了時まで防御低下 『スパイラル・ボーン』… 骨の一部を投擲武器として打ち出す。 絶技 対象:一体 消費:10 威力:60 命中:80 『血も凍る悲鳴』… 地の底から響くような亡者の悲鳴で敵の恐怖を煽り、ソレを糧として力を増す。 絶技 対象:味方全体 消費:20 威力:- 命中 - 攻撃 +1段階 状態異常:恐怖(確率低) アンデッドシリーズ。 特徴としてはどいつもこいつも脳筋な上に鈍重だが魔法への耐性が強く、何より恐ろしくしぶとい。 命中が低い傾向にあり、やる夫には案外いいカモかもしれないがパーティの火力次第では押し切られるかも。 【名前】ナルガクルガ (出展 モンスターハンター) 【ステータス】体力D 攻撃B 防御D 魔力D 魔法耐性E 素早さA 【武器】 『スパイン・ビュート』…細長くよくしなる。鞭のようなナルガクルガの尻尾。怒ると隠された棘が突き出る 威力 40 命中 100 素早さ+15 【生態】 ※【激怒時の性能】威力 55 命中 100 【スキル】 『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 火 耐性 風 『ボス』…通常よりも強力な個体。 ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』…ボッチじゃねぇ、一人が好きなんだい! 自分一人だけでの戦闘のとき、HPが増加する 状態異常が治りやすい 『激怒』…やろう、ぶっころしてやる! HPが50%以下になると、与えるダメージが増加する 稀に敵を『恐怖』状態にする 『身軽』…軽快な動きを行える。体が軽い― ときどき全ての行動に『優先度+1』が付与される ※元から優先度がある行動は数値がプラスされる 『クラフティアサルト』…目標を定め、素早い動きで強襲を行う 絶技 対象 敵一体 消費 9 威力 70 命中 100 戦闘開始時にも発動可能 対象が自身に攻撃してこなかった場合、与えるダメージが上昇する この攻撃は無効化されない 『ヒドゥンスパイン』…尻尾に仕込んである棘を射出する 絶技 対象 敵全体 消費 9 威力 45 命中 80 【激怒】時、威力と命中が+20される 『クルーエル・ビュート』…尻尾ビターン。相手は死ぬ 絶技 対象 敵全体 消費 16 威力 160 命中 80 優先度-1 次のターン行動不能になる(尻尾が抜けない抜きにくい) 『シルファリオンシェイブ』…高速で縦横無尽に動きながら相手を刃翼で削り、ときに断ち切る 絶技 対象 敵一体 消費 18 属性 風 威力 40 命中 90 地属性に大ダメージ 優先度+1 2回攻撃する 更に、敵との素早さの数値差に合わせて攻撃回数が増加する 低確率でクリティカルになる 『シュトゥルム・ウント・ドラング』…ボレアスと質の異なる風が身を覆う、繰り出す閃、まさに疾風怒濤 風属性の補助魔術 対象 自身 消費 16 属性 風 優先度+1 HPが50%以下になった時に発動可能 4ターンの間、素早さを上昇させる全ての行動に優先度が+1される自身が先手で攻撃できた時に、追加で通常攻撃を行う 『シュタイフェブリーゼ』…何よりも疾き風が周囲を蹂躙する 風属性の攻撃魔術 対象 敵全体 消費 22 属性 風 威力 65 命中 100 地属性に大ダメージ 優先度+3 先手で攻撃できる 自身の素早さを2段階上昇させる 稀に対象の行動に『優先度-1』を付与する 3ターン経過ごとに使用可能 【名前】イャンクックS (出展 モンスターハンター) 【ステータス】体力B 攻撃C 防御D 魔力D 魔法耐性D 素早さC 【武器】 『クックビーク』…なまらでけぇ嘴。独特な形状が一部のマニアに人気 威力 40 命中 90 素早さ+15 【スキル】 『火の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 水 耐性 火 『ボス』…通常よりも強力な個体。 ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』…ボッチじゃねぇ、一人が好きなんだい! 自分一人だけでの戦闘のとき、HPが増加する 状態異常が治りやすい 『激怒』…やろう、ぶっころしてやる! HPが50%以下になると、与えるダメージが増加する 稀に敵を『恐怖』状態にする 『クックピック』…嘴でつつく、とことんつつく。 対象 自身 消費 7 威力 35 命中 80 三回連続で攻撃する 『テールスマイト』…振り向きざまに尻尾で叩く 絶技 対象 敵一体 消費 8 威力 65 命中 90 対象が行動を残している場合、稀に行動不能になる 『フレイムスピット』…常温で燃える液体を吐き出す 絶技 対象 敵一体 消費 10 威力 80 命中 100 風属性に大ダメージ 低確率で対象を『火傷』状態にする ⇒『フレイムトラップ』…連動前の攻撃の火種を最小限に残し、魔力を用いて再点火させる 火属性の攻撃魔術 対象 敵1体 消費 0 属性 火 威力 30 命中 100 風属性に大ダメージ 連動して発動、この魔術は『対象が単体 威力が80以下』の火属性の絶技、又は魔術に連動させることができる 連動させる攻撃が外れた場合、確定で発動 この行動の直後に行動した相手を対象にする(敵のみ) 中確率で対象を『火傷』状態にする 『バインドボイス(弱)』…絶技 対象 敵全体 消費 12 属性 闇 威力 50 命中 90 稀に対象を『沈黙』状態にする 徐々に威力が減っていく 『ガスティーフレイム』…突風の如き熱風を発生させる。溜め時間が微妙にかかる 火属性の攻撃魔術 対象 敵全体 消費 20 属性 火 威力 60 命中 100 風属性に大ダメージ 優先度-1 地属性に大ダメージ 低確率で対象を『火傷』状態にする 低確率で対象の『素早さ』を一段階下げる備考 イャンクックを上位個体としてリメイク。ついでに火属性に変更(いいのかは知らない 【名前】島津豊久 (出展 ドリフターズ) 【ステータス】体力C 攻撃S 防御C 魔力B 魔法耐性D 素早さE 【武器】『直刀』…刀身が反っていない刀 威力 50 命中 100 対象:敵一体 『マスケット』…魔力でできた弾を打ち出す銃 攻撃側の定に攻撃ではなく魔力で、防御側は防御ではなく魔法耐性で判定を行う 威力 20 命中 100 対象:敵一体 【スキル】 『闇の魔術師』…闇属性魔法を使用することが出来る 魔力*+20 『首置いてけ』… 闇属性の補助魔法 対象 自分 消費 7 戦闘開始時にのみ発動できる 相手のステータスがSひとつにつき2段階の能力を Aひとつにつき1段階の能力を 『ボス』を持っているなら1段階能力を上昇させる 『先陣の名誉』…闇属性の補助魔術 対象 味方一人 消費 12【重ねがけ不可】 戦闘開始時に発動できる 3ターンの間優先度+1与えるダメージと受けるダメージが増加する 『殿軍の誉れ』がかかっている対象に対しては打ち消しあう 『殿軍の誉』…闇属性の補助魔術 対象:味方一人 消費:12【重ねがけ不可】 戦闘開始時に発動できる 3ターンの間優先度-1与えるダメージと受けるダメージが減少する 『先陣の名誉』がかかっている対象に対しては打ち消しあう 『一騎当千』…絶技 対象 自分 消費 22 この絶技を使用したとき優先度+4 このターン受けるダメージが増加する このターン攻撃するたびに与えるダメージが増加する このターン味方が攻撃したとき味方が攻撃した対象に通常攻撃を行う 全体攻撃なら敵の上から通常攻撃を行う 味方が連続攻撃をしたならば連続攻撃した数だけ通常攻撃を行う 『デスバウンド』…闇属性の絶技 対象:敵全体 消費 13 属性 闇 威力 85 命中 85 低確率で2回以上ヒットする MPの代わりにMPの3倍のHP消費で使用することもできる 【名前】ドスイーオス(出典 モンスターハンター) 【ステータス】体力C 攻撃D 防御C 魔力E 魔法耐性D 素早さD 【武器】 『鳥竜の大きな毒牙』… 鳥竜種に共通してみられる爪. 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する。 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する。 『激怒』… HPが50%以下になると、与えるダメージが増加する。稀に敵を『恐怖』状態にする。 『ベノムファング』… 絶技 対象:敵1 消費:8 属性 地 威力:75 命中85 中確率で対象を猛毒状態にする。= 『ベノムショック』… 絶技 対象:敵1 消費:3 稀に発動。発動ターンのみ、猛毒によるMPの減少を2回行う。 『献身のスケープゴート』… 闇属性の補助魔法 対象:味方1体 消費:5 属性:闇 ターン終了時時に発動できる。自身への次のターン最初の攻撃は対象が代わりに受ける 『ハイカウンター』… 絶技 対象 自分 消費 0 対象が攻撃されたとき、稀で攻撃を行う. - 備考 - 基本的には,ジャギィ,ドスジャギィの使いまわし. 違うところは,猛毒を使った戦略へシフトしているところ. 猛毒でMPの消耗したところに,HPが7割ほど残ったドスをぶつける. +イーオス[闇] ダイミョウザザミS[ボス][水] 岩本虎眼[ボス][地] ミスター・ブシドー[ボス][風] フォトン・スラッシャー[光] 【名前】イーオス(出典 モンスターハンター) 【ステータス】体力E 攻撃D 防御E 魔力F 魔法耐性F 素早さB 【武器】 『鳥竜の毒牙』… イーオス特有の毒牙 威力:30 命中90 対象:敵1体 武器(生体) 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する。 『集団攻撃』… 絶技 対象:味方1体 消費:5 稀に発動。このターンの対象の行動を自分の行動の次に行う。 『ベノムファング』… 絶技 対象:敵1 消費:8 属性 地 威力:75 命中85 中確率で対象を猛毒状態にする。 『カウンター』… 絶技 対象:自分 消費:0 対象が攻撃されたとき、低確率に攻撃を行う。 - 備考 - ドスイーオスの取り巻き. 【名前】ダイミョウザザミS (出展 モンスターハンター) 【ステータス】体力C 攻撃D 防御B 魔力D 魔法耐性E 素早さC 【武器】 『シールドシザー』…巨大な盾のような蟹のハサミ。挟んでよし、防いでよし 威力 45 命中 85 防御+20 【スキル】 『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 雷 耐性 水 『海の魔物』… 海の魔物。 水属性の攻撃魔法と絶技の威力が上がる。潮の香りがする。 『ボス』…通常よりも強力な個体。 ステータスに補正。HPとMPが増加する 『ボックスガード』…箱みたいな感じに全身を縮こませ、ダメージをカットする。四角なのに、死角なし!(キリッ 絶技 対象 自身 消費 ‐ 優先度+3 このターン、全てのダメージを0にする 本来受けるダメージの6分の1が消費MPになる 残りMPが0になっととき、通常通りダメージを受け、次のターン行動不能になる 『バックホーンタックル』…背中のヤドで体当たりする。硬い角のせいで割と痛い 絶技 対象 敵一体 消費 6 優先度‐1 威力 75 命中 80 対象が自身より先に行動していた場合、命中率が上昇する 稀に、対象は次のターン与えるダメージが減少する 『バブルカウンター』…殴られたショックで人サイズの巨大な泡を吐く。( ゚д゚)。ペッ 絶技 対象 敵一体 消費 0 属性 水 威力 10 命中 100 自身が物理攻撃を受けた際に、高確率で発動する 『グランドテレブラー』…地中を潜行して、角で突き上げる。音やら振動で誰を狙ってるかはわかる 絶技 対象 敵一体 消費 9 属性 地 威力 90 命中 90 1ターン目で姿を消し(地面に潜る)、2ターン目で攻撃する。 この攻撃は無効化されない。低確率でクリティカルヒット 『ナイアガラブレス』…お馴染みのハイジャンプの後に、上空から対象めがけて強烈な水流を吐き出す 水属性の攻撃魔法 対象 敵1体 消費 10 属性 水 威力 110 命中 90 火属性に大ダメージ 直前の行動で攻撃を行っていると使えない 『バブルビート』…周囲に巻き散らかした泡を一斉に炸裂させる 水属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 20 属性 水 威力 15 命中 100 火属性に大ダメージ 1戦闘に1度だけ発動可能 『バブルカウンター』の発動回数と同じ回数の攻撃を行う。 次ターン行動不能。 備考 ドスジャギィよりもランクは上のモンスターなのに雑魚扱いも哀れなので超強化してみた 上位個体的な感じそして開幕電磁抜刀にメタ視点で対策してみた。これはうざい 【名前】岩本虎眼 (出展 シグルイ) 【ステータス】体力A 攻撃S 防御E 魔力C 魔法耐性E 素早さA 【武器】『七丁念仏』…切られたことにすらきずかないほど切れ味を持つ刀 威力 150 命中 90 【スキル】 『魔人』…人間をやめている 全ステータスが+30HPとMPが少し増加する 攻撃力が低下しない 『地の魔術師』… 地属性魔法を使用することが出来る 魔力:+20 弱点:風 耐性:地 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『呆け』…攻撃されるまで行動しない 『虎の眼』…命中率を上げる 『秘剣・星流れ』…地属性の絶技 対象:敵全体 消費20 属性:地 威力250 無効化されない 優先度+2 雷属性に大ダメージ 使用した後のターンは行動できない 使用した後のターンに受けるダメージが大きく増加する 【名前】ミスター・ブシドー (出典 機動戦士ガンダム00) 【ステータス】体力C - 攻撃A - 防御B - 魔力D - 耐性D - 素早さC 【武器】 『シラヌイ』… GN粒子をまとった長い大型の刀剣 威力 50 命中 90 『ウンリュウ』… GN粒子をまとった短い刀剣 威力 35 命中 95 【スキル】 『烈風の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+30 HPとMPが少し増加する 弱点 火 耐性 風 ダメージが少し減少する 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正.HPとMPが増加する 『ソウテン』… 風属性の絶技 対象 1体 消費 9 属性 風 威力 80 命中 90 稀にクリティカルヒット. 『トライパニッシャー』… 風属性の魔術 対象 全体 消費 12 属性 風 威力 90 命中 80命中時に低確率で『恐怖』状態にする.『ハイカウンター』… 絶技 対象 自分 消費 0 対象が攻撃されたとき、稀で攻撃を行う. 『擬似太陽炉』… スキルとスキルの追加効果発動率の上昇.毎ターンの終了時に,最大HPの1/10を失う. 『トランザム』… 風属性の補助魔法 対象 自分 消費 15 属性 風 HPが最大HPの1/3になった時に発動する. 与えるダメージを1.5倍になる. 対象が受ける攻撃を高確率で無効化する. - 『GNクロー』… 絶技に追加効果として,『命中時に低確率で『恐怖』状態にする.』を付加する. 『トランザム』発動後のみ使用可能. - 備考 - トランザム時は,AAがスサノオになったりとか. 戦い方としては,恐怖を撒いて手数を稼ぎながら,火力の高さとクリティカルで押す感じ. 恐怖での行動不能を2回引ければいい方という感覚 【名前】フォトン・スラッシャー (出展 遊戯王ゼアル) 【ステータス】体力A 攻撃A 防御D 魔力E 魔法耐性D 素早さE 【武器】『ぶった斬る』… 剣を思い切り振りかぶり、叩き切る 威力 50 命中 80 【スキル】 『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する。 『ライドスラッシャー』… 絶技 対象 全体 威力:90 命中:90 消費 12 大剣にサーフボードの様に飛び乗り敵全体を蹴散らす。 『ライトニングエスパーダ』… 光属性の絶技 対象 単体 消費 10 属性 光 威力 100 命中 90 効果:低確率で相手を麻痺させる。 『孤軍奮闘』… 自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する。 また状態異常が治りやすくなる。 ※典型的な鈍足バ火力イメージ。原作の単体でしか攻撃できない部分を孤軍奮闘でプチ再現 +リビングソード[闇] 高町なのは[光] 星熊勇儀[地] ホウオウ[火/光] ヒマリさん[火] 【名前】リビングソード (出展 武器) ダンジョン内に置いていかれた武具が魔性に当てられ、動き出した! 傷つけるという意味を込められた道具である剣は、己の存在意義に従い、人を襲う! 【ステータス】体力D 攻撃C 防御D 魔力F 魔法耐性D 素早さC 【武器】『斬る』…刀身を振って、相手を切り裂く 威力 30 命中 90 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する『円閃牙』… 剣(体)を回転させて、連続して相手を切り裂く 絶技 対象 敵一体 消費 8 威力 30 命中 70 3回攻撃する 『瞬迅剣』…高速の刺突を相手に繰り出す。コイツの場合は突進に近い 絶技 対象 敵一体 消費 7 威力 50 命中 80 優先度+1 先手で攻撃できる 『魔神剣』…魔力を伴った斬撃を、遠くの相手に放つ 絶技 対象 敵一体 消費 4 属性 闇 威力 40 命中 100 優先度+2 備考 中には他の属性を持ち、焔薙やカタナ達と同じスキルや 属性は同じでも、違う技を使用する剣がいるかもしれない AA的に形状を変化させてステータスも変化しているタイプがいるかも ユニークな形状はボスクラスとして登場させてもいいかも 【名前】高町なのは(出展 魔法少女リリカルなのはシリーズ) 【ステータス】体力C 攻撃C 防御C 魔力S 魔法耐性A 素早さA 【武器】『魔弾』…魔力により生成された弾丸で攻撃する 威力 40 命中 95 【スキル】 『光聖の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ディバインバスター』… 光属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 13 属性 光 威力 70 命中 80 防御による威力減衰の割合を減少させる 『ディバインシューター』… 光属性の攻撃魔法 対象 敵複数体 消費 16 属性 光 威力 30 命中 90 敵2~3体にそれぞれ1~3回攻撃する 『スターライトブレーカー』… 光属性の攻撃魔法 対象 敵1体 消費 32 属性 光 威力 120 命中 80 使用直後、魔法が使えなくなる 『レストリクトロック』… 光属性の補助魔法 対象 敵1体 消費 7 属性 光 対象をまずまずの確率で麻痺にし、相手の次の行動をキャンセルする 大分弱体化させてます(白目) 【名前】星熊勇儀 (出展 東方project) 【ステータス】体力 高い 攻撃 超高い 防御 普通 魔力 少し低い 魔法耐性 普通 素早さ 低い 【武器】『鬼の手』…古今無双の鬼の怪力 威力 60 命中 90【手加減】 【スキル】 『覇砕の鬼人』… 魔族の中でも特に力に秀でた存在は鬼と呼ばれ恐れられる 全ステータスが+30 HPとMPが少し増加する 弱点 風 耐性 地 ダメージが少し減少する『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『弱体化』… 本来の実力を出し切れていない。全ステータスにマイナス補正 『語られる怪力乱神』…底が知れないほど恐ろしい怪力。攻撃に補正。戦闘中、ステータスが下降しない 『破滅的な金剛力』…仁王の如き圧倒的な剛力。全ての攻撃に『極稀に対象を行動不能にする』を付与する 『片手に盃』…盃に入った酒を零さないように手加減している。全ステータス、特に攻撃にマイナス補正 『仁王立ち』…稀に行動しない。次のターン、与えるダメージが上昇する。発動したターンのみ戦闘不能にならない。ある種の手加減 『戦技無双の武闘鬼』… 絶技 対象 自分 消費 0 対象は魔術を使用することが出来ない 対象は絶技を使用不可能にならず、相手の攻撃で行動不能にされない 対象が受けるダメージが減少する 『力業‐大江山嵐‐』…魔力を用いず、己の腕力だけで突風を発生させて、相手に叩きつける 絶技 対象 敵一体 消費 8 属性 風 威力 90 命中 100 優先度+1 地属性に大ダメージ『枷符‐咎人の外さぬ枷‐』…自分の腕の枷を相手に投げつけて、自分と相手の腕を枷で繋ぎ止める。 絶技 対象 敵一体 消費 8 威力 ‐ 命中 60 自身は対象以外を攻撃できない。対象への命中率が大幅に上昇する。低確率で必中になる 毎ターン継続判定が行われ、低確率で解除される 『鬼符‐鬼気狂瀾‐』……鬼の威圧を思いっきり相手にぶつける 絶技 対象 敵全体 消費 30 威力 ‐ 命中 ‐ 対象はまずまずの確率で、次のターン行動できない 『地裂‐大江山大激震‐』…地面を思いっきり殴って周囲に尖った岩を隆起させる。 TOAやTOEのグランドダッシャーを全方位に発生させてる感じ 絶技 対象 敵全体 消費 18 属性 地 威力 70 命中 90雷属性に大ダメージ 『四天王奥義‐三歩必殺‐』…一撃目で崩し、二撃目で砕き、三撃目はオーバーキル。 まず盃を空中に投げ、相手の顔面に斜め下から張り手をぶつけ浮かせた後に、逆の手で相手の腹に下方から持ち上げるように殴り抜け、 トドメに、浮いた相手に上方から拳を振るい、殴った上で相手を地面に叩きつける。最後に手放してた盃をキャッチ 絶技 対象 敵一体 消費 35 威力 130 命中 90 一度の戦闘で一度のみ使用可能 三回連続で攻撃する次のターン行動できない 三撃目までHPは1だけ残る 【名前】ホウオウ (出展 ポケモン) 【ステータス】体力B 攻撃A 防御C 魔力B 魔法耐性S 素早さC 【武器】『神通力』…不可視の力を相手に放つ 威力 70 命中 100 稀に対象を行動不能にする 【スキル】 『火の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 水 耐性 火 『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『神獣』…穏やかな心を持ち、多くの人々から信仰を得た存在。???に補正 『蓬莱の魂』…永遠不変の清らかな生命を所有する。毎ターンHPが回復する。HPが0以下にならない『高貴なる意思』…自身を追い詰めたものに敬意を表する。HPが1%以下になった時、敗北判定で戦闘を終了する 『プレッシャー』…相手を本能的に萎縮させる。相手は1.5倍のMPを消費する 『鳳翼天翔』… 全身に紅炎を纏わせ突進してくる 絶技 対象 敵一体 消費 12 属性 火 威力 80 命中 90 風属性に大ダメージ 中確率で対象を『火傷』状態にする 『祈りは力なり』…己を讃える信仰が力になる 絶技 対象 自身 消費 0 【重ねがけ不可】 属性 光 威力 ‐ 命中 ‐ 全てのステータスを2段階上昇させる 戦闘開始時に発動可能『天下焦土の雨霰』…燃え盛る羽根を驟雨の如く散布する 火属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 25 風属性に大ダメージ 属性 火 威力 60 命中 100 低確率で対象を『火傷』状態にする 無効化されない 『五色絢爛の羽衣』…五光を放つ羽に魔力を通し活性化させる 光属性の補助魔法 対象 自身 消費 20 属性 光 威力 ‐ 命中 ‐ 8ターンの間、地水火風雷属性のダメージを減少させる 『聖なる炎』…神秘的な炎を操り相手を焼き尽くす 火/光属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 40 風属性に大ダメージ 属性 火/光 威力 100 命中 必中 威力が軽減されない 高確率で対象を『火傷』状態にする 自身が状態異常の影響を受けていても通常通り発動できる『不死鳥再誕』…己を燃やし、舞い戻る 火/光属性の補助魔法 対象 敵一体 消費 0 属性 火/光 威力 ‐ 命中 ‐ 次のターン行動できない 2ターン後に以下の効果が発動する MPを100%回復させる 状態異常を全て回復させる ステータス変化を全て回復させる 『戦闘開始時に発動可能』のスキルを発動できる この行動は阻害されない 【名前】ヒマリさん (出典 まもも) 【ステータス】 体力C 攻撃C 防御D 魔力D 魔法耐性D 素早さD 【武器】 『ゲルトラウデ』… 演舞用の剣 威力:40 命中90 対象:敵1体 【防具】 『バックラー+1』… 円形の小型の盾 防御 +15 魔法耐性 +10 防具(金属) 『クロスシューズ+1』… 足にフィットして、とても動きやすい靴 素早さ +10 防具(布) 【装飾品】 『クイックトリック』… 速さを与えてくれるお守り 行動の優先度+1 1試合1回 装飾品(布) 【スキル】 『火の魔術師』… 火属性魔術を使用することが出来る 魔力:+20 弱点:水 耐性:火『シャウト』… 火属性の補助魔法 対象 自分 消費 8【重ねがけ不可】 属性 火 物理攻撃を5ターンの間威力を強化する.戦闘開始時にも発動可能. 『天恵の強運』… 追加効果発生率を一段階上昇.追加効果発動時にMPを3消費.(複数対象は1対ごとに消費.) 『レッドウィンド』… 火属性の絶技 対象 敵全体 消費 6 属性 火 威力 40 命中 90 低確率で対象の攻撃が1段階低下する. 『ブルーウィンド』… 火属性の絶技 対象 敵1体 消費 6 属性 火 威力 40 命中 90 低確率で対象の防御が1段階低下する. 『ファイアウェイブ』… 火属性の絶技 対象 敵全体 消費 10 属性 火 威力 70 命中 80 低確率で対象を『火傷』状態にする. - コンセプト - [ブルーウィンド]の試行回数を稼ぎ,デバフを撒いて,[ファイアウェイブ]で攻める. [レッドウィンド]は時間稼ぎ用. - 備考 - 1年生向けステータス.あまとうとの運用を前提に考えてみた. [シャイニーフェスタ]で[レッドウィンド]の試行回数を稼ぎ,デバフを撒きながらダメージを蓄積. その後,[ラッキースター]の援護を受けて[ファイアウェイブ]を連打. 勝負を決めに行くときは[クイックトリック]の効果を使って,[ラッキースター]+[ファイアウェイブ]を使用する. +ウィスピーウッズ[地] デンリュウ[雷] モココ[雷] メリープ[雷] TSUBAME[風] 【名前】ウィスピーウッズ(出展 星のカービィ) 【ステータス】体力A 攻撃C 防御B 魔力C 魔法耐性B 素早さG 【武器】『リンゴ投下』…巨大な林檎を落とす。味は高品質 威力 40 命中 70 【スキル】 『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 風 耐性 地 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『激怒』… HPが50%以下になると、与えるダメージが増加する。稀に敵を『恐怖』状態にする 『宿り木』… 地面から養分を吸収する。毎ターンHPが微量回復する 『収穫時期』…りんごが落ちやすい。攻撃されると低確率で通常攻撃を行う 『空気弾』… 口から圧縮した空気の塊を放つ 絶技 対象 敵一体 消費 6 属性 ‐ 威力 30 命中 70 3回連続で攻撃する 『パワーウィップ』… 根っこでなぎ払う 絶技 対象 敵一体 消費 9 属性 地 威力 100 命中 70 『光合成』… 陽の光を浴びて傷を癒す 地属性の補助魔法 対象 自身 消費 16 属性 地 威力 90 命中 ‐ 対象の体力を回復させる 『ソーラービーム』… 大量の光を吸収し、圧倒的熱量を相手に放射する 地属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 15 属性 地 威力 120 命中 90 雷属性に大ダメージ 1ターン目は攻撃せず、2ターン目で攻撃する 風属性に大ダメージ 『リンゴ散布』… 林檎をバラ撒きまくる。毒リンゴと毛虫まで撒き散らす 地属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 17 雷属性に大ダメージ 属性 地 威力 50 命中 100 低確率で対象を『毒』状態にする 稀に対象を行動不能にする 備考│ ∵│ 通常時│ ∵│ 怒り時 【名前】デンリュウ (出展 ポケモン) 【ステータス】体力B 攻撃C 防御D 魔力B 魔法耐性C 素早さE 【武器】『電気ショック』…電撃を相手に浴びせて攻撃する 属性 雷 威力 20 命中 100 稀に対象を『麻痺』状態にする 【スキル】 『雷の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 地 耐性 雷 『ボス』…通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『静電気』…自身に物理攻撃を行った相手を稀に『麻痺』状態にする 『帯電』…雷属性の攻撃を行った場合、次に自身のターンが来るまでの間 自身に物理攻撃を行った相手に微量のダメージを与える 『予備電力』…自身が『麻痺』又は『沈黙』状態の時、直前の行動で雷属性の攻撃を行っていた場合に限り 雷属性の攻撃を、通常の1.5倍のMPを消費することで発動することができる 『エレキフィールド』…周囲の伝導率を上げ、軽い電流で味方を活性化させる 雷属性の補助魔法 対象 味方全体 消費 20 属性 雷 威力 ‐ 命中 ‐ 5ターンの間、対象の雷属性の攻撃の威力が増加する 『睡眠』状態にならない 戦闘開始時に発動可能 『エレキドーピング』… 体中を電気で刺激し、意識を覚醒させる 雷属性の補助魔法 対象 味方一体 消費 9 属性 雷 威力 ‐ 命中 ‐ 対象の命中と回避が上昇する 戦闘開始時に発動可能 『エレキチャージ』…電気を蓄え、次の攻撃に備える 雷属性の補助魔法 対象 自身 消費 8 属性 雷 威力 ‐ 命中 ‐ 使用後の雷属性の攻撃の威力が一度だけ、2倍以上になる 使用中に物理攻撃を受けたとき、低確率で相手を『麻痺』状態にする 『電撃波』…素早い電撃を相手に放つ 雷属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 10 属性 雷 威力 50 命中 必中 水属性に大ダメージ 『雷電』…激しい雷を相手に落とす 雷属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 15 水属性に大ダメージ 属性 雷 威力 110 命中 70 『万雷(ママラガン)』…大量の落雷を至る所に降らせる 雷属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 25 水属性に大ダメージ 属性 雷 威力 90 命中 90 使用後、自身の魔力が4段階下がる 【名前】モココ (出展 ポケモン) 【ステータス】体力C 攻撃D 防御D 魔力C 魔法耐性D 素早さE 【武器】『電気ショック』…電撃を相手に浴びせて攻撃する 属性 雷 威力 20 命中 100 稀に対象を『麻痺』状態にする 【スキル】 『雷の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 地 耐性 雷 『コットンガード』… 絶技 対象 自身 消費 8 対象の防御を3段階上昇させる 『エレキチャージ』… 雷属性の補助魔法 対象 自身 消費 8 属性 雷 威力 ‐ 命中 ‐ 使用後の雷属性の攻撃の威力が一度だけ、2倍以上になる 使用中に物理攻撃を受けたとき、低確率で相手を『麻痺』状態にする 『電撃波』… 雷属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 10 水属性に大ダメージ属性 雷 威力 50 命中 必中 『放電』…雷属性の攻撃魔法 対象 自分以外 消費 18 属性 雷 威力 70 命中 90 水属性に大ダメージ次のターン、雷属性の攻撃を行えない 【名前】メリープ (出展 ポケモン) 【ステータス】体力D 攻撃E 防御E 魔力C 魔法耐性D 素早さE 【武器】『たいあたり』…体全体で攻撃する 威力 15 命中 100 【スキル】 『雷の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 地 耐性 雷 『わたほうし』… 絶技 対象 敵一体 消費 5 対象の素早さを2段階下げる 対象が風属性補助魔術の影響にある場合無効化される 『コットンガード』… 絶技 対象 自身 消費 8 対象の防御を3段階上昇させる 『電磁波』… 雷属性の補助魔法 対象 敵一体 消費 5 属性 雷 威力 ‐ 命中 ‐ 対象を『麻痺』状態にする 『シグナルビーム』… 雷属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 9 水属性に大ダメージ属性 雷 威力 65 命中 100 稀に対象を『混乱』状態にする 【名前】TSUBAME (出展 Fate/staynight?) 【ステータス】体力F 攻撃E 防御E 魔力F 魔法耐性D 素早さA 【武器】『つつく』…鋭いくちばしでつつく 威力 30 命中 95 【スキル】 『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 火 耐性 風 『瞬く疾風』…常に回避率95% 、回避率低下を無効化する 『現る寵風』… 風属性の補助魔法 対象 敵全体 消費 12 属性 風 3ターンの間、まずまずの確率で対象の攻撃を自分に向けさせる 判定は『敵全体』ではなく『各敵一人ずつ』行われる +デリバード[風] ドーブル[地] ラルトス[光] キルリア[光] サーナイト[光] 【名前】デリバード (出展 ポケモン) 【ステータス】体力D 攻撃E 防御E 魔力C 魔法耐性F 素早さC 【武器】『つつく』…鋭いくちばしでつつく 威力 20 命中 100 【スキル】 『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 ● 耐性 ○ 『プレゼント』… 絶技 対象 敵一体 消費 6 威力 ‐ 命中 100 中確率で威力 40の攻撃になる まずまずの確率で威力 80の攻撃になる 稀に威力 120の攻撃になる 低確率で威力 70で回復させる 『電光石火』… 絶技 対象 敵一体 消費 9 威力 40 命中 100 優先度+1 先手で攻撃できる 『凍える風』… 風属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 15 属性 風 威力 20 命中 100 中確率で対象の素早さを一段階下げる 対象に弱点 水 を付与する備考多種多様なアイテムを落とす 【名前】ドーブル (出展 ポケモン) 【ステータス】体力D 攻撃E 防御E 魔力E 魔法耐性D 素早さC 【武器】『体当たり』…体全体で攻撃する 威力 15 命中 100 【スキル】 『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 風 耐性 地 『スケッチ』… 絶技 対象 敵一体 消費 0 この技を忘れて、相手が最後に使った技を覚える。戦闘終了後も元に戻らない 『スケッチ』… 絶技 対象 敵一体 消費 0 この技を忘れて、相手が最後に使った技を覚える。戦闘終了後も元に戻らない 『スケッチ』… 絶技 対象 敵一体 消費 0 この技を忘れて、相手が最後に使った技を覚える。戦闘終了後も元に戻らない 【名前】ラルトス(出展 ポケモン) 【ステータス】体力F 攻撃G 防御F 魔力D 魔法耐性D 素早さE 【武器】『ねんりき』…弱い念力を相手に送って攻撃する 威力 20 命中 70 稀に対象を『混乱』にする 【スキル】 『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『あまえる』… 絶技 対象 敵一体 消費 6 対象の『攻撃』を2段階下げる 『おまじない』…補助魔法 対象 味方一体 消費 6 5ターンの間、対象は『クリティカル』されない 『癒しの波動』…光属性の補助魔術 対象 味方1体 消費 8 属性:光 威力 70 対象のHPを回復させる 【名前】キルリア(出展 ポケモン) 【ステータス】体力E 攻撃F 防御E 魔力C 魔法耐性D 素早さD 【武器】『ねんりき』…弱い念力を相手に送って攻撃する 威力 20 命中 70 稀に対象を『混乱』にする 【スキル】 『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ダンサーズステップ』…絶技 対象 自分 消費 3 対象が攻撃されたときに低確率で発動する 敵の攻撃を無効化する 『おまじない』…補助魔法 対象 味方一体 消費 6 5ターンの間、対象は『クリティカル』されない 『癒しの波動』…光属性の補助魔術 対象 味方1体 消費 8 属性:光 威力 70 対象のHPを回復させる 『サイコキネシス』…光属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 10 属性 光 威力 70 命中 100 低確率で相手の『魔力耐性』を減少させる 【名前】サーナイト (出展 ポケモン) 【ステータス】体力D 攻撃E 防御D 魔力B 魔法耐性B 素早さC 【武器】『ねんりき』…弱い念力を相手に送って攻撃する 威力 20 命中 70 稀に対象を『混乱』にする 【スキル】 『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『母は強し』…味方に『ラルトス』『キルリア』がいる場合、HPとMPが増加する スキル 『守護者』の発動率が上昇する 一度だけ状態異常を無効にする 『鬼子母神』…味方に『ラルトス』『キルリア』が存在し、それが倒された時に発動 全てのステータスを3段階上昇させる 中確率で体力が0にならない 『シンクロ』… 絶技 対象 敵一体 消費 0 自身が『毒』『麻痺』『火傷』『沈黙』『石化』状態になった時に発動相手に自身と同じ状態異常を付与する『守護者』… 絶技 対象 味方一体 消費 0 味方が攻撃されたときに低確率で発動 対象の攻撃を防御状態で代わりに受ける 『癒しの波動』…光属性の補助魔術 対象 味方1体 消費 8 属性:光 威力 70 対象のHPを回復させる 『リフレクター』…頑丈な壁を作って攻撃から身を守る 光属性の補助魔法 対象 味方全体 消費 16 属性 光 対象は5ターンの間、『絶技』によるダメージが減少する クリティカル判定の場合は軽減されない。自身が戦闘不能になっても継続する 『ミストフィールド』… 光属性の補助魔法 対象 味方全体 消費 20 属性 光 対象は5ターンの間、状態異常にかからなくなる闇属性の攻撃によるダメージが半減する 『ムーンフォース』… 光属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 16 属性 光 威力 95 命中 100 稀に対象の『魔力』を一段階下げる 備考 ラルトス、又はキルリアと一緒に戦闘を行う +クチート[地] エーフィ[光] ラプラス[水] ひこにゃん[雷] ヨコハマタイヤ[風] 【名前】クチート(出展 ポケモン) 【ステータス】体力D 攻撃B 防御C 魔力E 魔法耐性E 素早さF 【武器】『かみくだく』…長く鋭い歯で噛み付いて攻撃する 威力 50 命中 70 【スキル】 『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 風 耐性 地 『うそなき』… 絶技 対象 敵一体 消費 8 対象の『魔力耐性』を2段階低下させる 『ふいうち』… 絶技 対象 敵一体 消費 7 優先度+1 威力 80 命中 100 先制で攻撃できる 相手が攻撃しなかった場合、失敗する 『どくどくのキバ』… 地属性の絶技 対象 敵一体 消費 8 属性 地 威力 50 命中 80 中確率で相手を『毒』状態にする 『あまいかおり』…地属性の補助魔法 対象 敵全体 消費 12 属性 地 相手の回避率を一段階下げる 探索でも使用可能(探索回数には影響しない) シークレットマスを1回だけ『魔物遭遇』に固定する 【名前】エーフィ (出展 ポケモン) 【ステータス】体力E 攻撃E 防御F 魔力B 魔法耐性D 素早さC 【武器】『ねんりき』…弱い念力を相手に送って攻撃する 威力 20 命中 70 稀に対象を『混乱』にする 【スキル】 『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『あまえる』… 可愛く見つめたり泣いたりと甘えて、相手を油断させる 絶技 対象 敵一体 消費 6 対象の『攻撃』を2段階下げる 『リフレクター』…頑丈な壁を作って攻撃から身を守る 光属性の補助魔法 対象 味方全体 消費 16 属性 光 対象は5ターンの間、『絶技』によるダメージが減少する クリティカル判定の場合は軽減されない。自身が戦闘不能になっても継続する 『サイコキネシス』…強い念力を相手に送って攻撃する 光属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 10 属性 光 威力 70 命中 100 低確率で相手の『魔力耐性』を減少させる 『スピードスター』… 星型の光を相手に発射して攻撃する 光属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 12 属性 光 威力 30 命中 必中 備考 メイドの AAが あるんです(迫真) 【名前】ラプラス (出展 ポケモン) 【ステータス】体力B 攻撃D 防御D 魔力D 魔法耐性C 素早さF 【武器】『つのでつく』…頭の角で突く 威力 20 命中 80 【スキル】 『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 雷 耐性 水 『眠れ良い子よ』… 心地よい歌を聴いた者は、つい眠くなってしまう 絶技 対象 敵全体 消費 12 対象をまずまずの確率で眠り状態にする 『ダイビング』… 水属性の絶技 対象 敵一体 消費 7 属性 水 威力 70 命中 100 1ターン目に身を潜る。このとき攻撃対象にはならない 2ターン目で攻撃する 『あまごい』… 周囲に雨を発生させる 水属性の補助魔法 対象 味方全体 消費 9 属性 水 対象が水属性を伴った攻撃を行った場合、与えるダメージが増加する 『なみのり』…高い波を発生させ相手陣地ごと飲み込む 水属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 18 属性 水 威力 60 命中 90 備考 癒されるキャラが欲しかったんだ捕まえたら後に海や川や湖みたいな水上も探索できたらいいな 【名前】ひこにゃん(出展名 企業・ご当地キャラクターその他) 【ステータス】体力D 攻撃C 防御D 魔力F 魔法耐性D 素早さC 【武器】ネコ業物『赤鰹』…ネコ界では名の知れた業物。 威力 35 命中 90 対象:敵1体 【スキル】 『雷の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物(以下略) 『かみなり招き』消費 4…使用時は何も起きない。 次の自分の行動時、威力40 対象:敵全体 の雷属性魔術が自動的に発動。 『電磁ネコ抜刀』消費8…威力80 必中 属性:雷 前のターンに攻撃を行っていると使えない。 『ネコの手が借りたい』消費5…味方一人の武器を借りて装備する。 ひこにゃんが場を離れた時、武器はその味方の手に戻る。 戦闘開始時と、ひこにゃんが場に出た時にも使用可能。 『ネコ研磨術奥義・鰹節削り』消費12…ネコ界にその名を轟かす刀剣研磨術。 ひこにゃんが装備している武器を対象にする。その武器の攻撃力を、この戦闘が終わるまで+20する。 一つの武器につき3回まで重ねがけ可能。効果はひこにゃんの手を離れても続く 【名前】ヨコハマタイヤ (出展名 企業・ご当地キャラクターその他 スマイレッジ) 【ステータス】体力D 攻撃D 防御D 魔力F 魔法耐性F 素早さB 【武器】突進…勢いの乗った体当たり。 威力 25 命中 90 対象:敵1体 【スキル】 『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 火 耐性 風 『挑発』…ムカつく言葉でヘイトを集中させる AA録のセリフ参照 絶技 対象 敵一体 消費 3 対象は3~4ターンの間、自身を攻撃の対象にする 戦闘開始時に発動可能 『駆け抜けろ青春』…その姿は遥か遠くに霞む私が少年だった日の面影 風属性の補助魔術 対象 自身 消費 8 属性 風 このターンのみ回避率が大幅に上昇する 速度が一段階上昇する 『ひき逃げアタック』…捕まってたまるかよ! 風属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 6 属性 風 威力 40 命中 必中 戦闘を離脱する 経験値は置いていくがアイテムは落とさない 相手PTに自身よりも素早いものがいる場合、経験値と金を置いて戦闘を離脱する +毒吹きアゲハ[風] クリームヒルト・グレートヒェン[ボス][???] ボスボロット[ボス][地] 古代の戦士[ボス][???] 忍野忍[ボス][闇?] 【名前】毒吹きアゲハ (出展 世界樹の迷宮) 【ステータス】体力C 攻撃B 防御C 魔力B 魔法耐性C 素早さA 【武器】無し 【スキル】 『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 火 耐性 風 『カレイドスコープ』… 絶技 対象 自分 消費 0 効果 このモンスターは必ず3匹以上が同時に出現する 『毒の嵐』… 絶技 対象 全体 消費 5 効果 敵全体に状態異常毒の判定 『眠り粉』… 絶技 対象 全体 消費 5 効果 敵全体に睡眠判定 なおこの絶技による睡眠は毒のダメージでは解けない 【名前】アトラの蠱惑魔 (遊戯王) 【ステータス】体力S 攻撃B 防御A 魔力D 魔法耐性D 素早さE 【武器】無し… 【スキル】 『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 風 耐性 地 『奈落の落とし穴』… 絶技 対象 全体 消費 0 効果 戦闘開始前に発動 奇襲判定に成功した場合相手PTの戦闘前準備 及び1ターン目の行動を封じる 『擬似餌』… 絶技 対象 全体 消費 5 効果 擬似餌部分を囮にし奇襲判定の成功率を向上させる 『蠱惑の誘い』… 絶技 対象 1人 消費 5 効果 疑似餌で相手を誘惑し魅了状態にする(混乱or幻惑) 【名前】クリームヒルト・グレートヒェン(出展 魔法少女まどか☆マギカ) 【ステータス】体力S 攻撃S 防御S 魔力S 魔法耐性S 素早さS 【武器】なし 【スキル】 『終焉の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『終劇』… 闇属性の魔法 対象 敵全体 消費 0 戦闘開始から10ターン後に使用、対象に10000固定ダメージ 最早ギャグ、なんとなく思いついたので 【名前】ボスボロット (出展名 マジンガ―シリーズ) 【ステータス】体力S 攻撃B 防御D 魔力G 魔法耐性G 素早さD 【武器】『ボロットパンチ』 …ボスボロットの強烈なパンチ攻撃 威力 50 命中 90 【スキル】 『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 風 耐性 地 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『マシンボディー(脆)』… 状態異常無効にする。敵に与えられる通常攻撃のダメージが1、7倍増す。 HPが半分以下になると、攻撃してきた敵に与えられたダメージ10/1分を敵のHP削る。 『スペシャルボロットパンチ(壊)』… 絶技 対象 敵1体 消費 10 威力 150 命中 85 自分のHPを少し削る。反撃されると被ダメージが2倍になる。 『ボロットプレッシャーパンチ(壊)』… 絶技 対象 敵1体 消費 10 属性 地 威力 250 命中 75 自分のHPを少し削る。反撃されると被ダメージが3倍になる。 『ボロット地団太(壊)』… 絶技 対象 敵全体 消費 25 属性 地 威力 300 命中 50 自分のHPを少し削る。 『ボロット正義の鉄拳(壊)』… 絶技 対象 敵1体 消費 15 属性 地 威力 (HPの増減で変動) 命中 80 ボスボロットのHPが少ないほど威力が大きくなる。自分のHPを少し削る。反撃されると被ダメージが2倍になる。 『ボロットダンス』… 絶技 対象 自分 消費 5 属性 地 対象の攻撃力を1段階上げる。 -コンセプト- 反撃のスキルあれば容易に倒すことができるBOSSキャラ。 【名前】古代の戦士 (出典 仮面ライダークウガ) 【ステータス】体力B 攻撃A 防御C 魔力E 魔法耐性D 素早さB 【武器】 『格闘』… 威力 50 命中 90 対象 敵1体 【スキル】 『???の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 特定の属性を持たない突然変異の個体 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』… 自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する『超変身』… ???属性の魔術 対象:自身 消費 0 対象が属性攻撃を受けたとき、ターンの最後で自身の属性を最後に受けた属性に変更する 例:1ターンの間に火→水と攻撃を受けた場合、ターンの最後に水属性に変化) この絶技は自動で発動し、任意で解除することは出来ない 以下の絶技は自身の属性と一致する絶技のみ発動可能 『マイティキック』… 火属性の絶技 対象:一体 消費:10 威力:80 命中:90 炎を纏った強力な蹴り。中確率で火傷付与 『スプラッシュドラゴン』… 水属性の絶技 対象:敵全体 消費:6 威力:70 命中:90 ロッドを用いた鋭い突き。必ず先手で攻撃する 『ブラストペガサス』… 風属性の絶技 対象:一体 消費:8 威力:80 命中:100 ボウガンから放たれる不可視の弾丸。この攻撃は無効化されない 『カラミティタイタン』… 地属性の絶技 対象:一体 消費:12 威力:100 命中:70 ロングソードによる強力な斬撃。対象の防御態勢を無視してダメージを与える 『アメイジングストライク』… 雷属性の絶技 対象:全体 消費:10 威力:80 命中:90 雷を纏った強力な拳。稀に麻痺付与 『グローイング』…光属性の絶技 対象:自身 消費:0 攻撃のエネルギーを肉体の修復に回す。毎ターン開始時HPを最大HPの10%回復 『究極の闇』… 闇属性の絶技 対象:敵全体 消費:15 威力:50 命中:- 絶対命中。低確率で恐怖付与 -コンセプト- 単純な力押しで戦うと返り討ちにあうけど、考えて戦えば簡単に倒せるボス 属性変化時にAAが変化します 火:マイティフォーム 水:ドラゴンフォーム 風:ペガサスフォーム 地:タイタンフォーム 雷:ライジングマイティ 光:グローイングフォーム 闇:アルティメットフォーム 【名前】忍野忍(出展 物語シリーズ) 【ステータス】体力C 攻撃C 防御E 魔力B 魔法耐性D 素早さC 【武器】『徒手空拳』 威力 30 命中 90 【スキル】 『闇黒の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『旧・怪異の王』…異形存在の頂点だったもの。夜間の戦闘で能力上昇。 取り巻きの阿良々木暦が倒れるとキスショットになり、全能力がSになる。 『吸血鬼』…言わずと知れた怪物。ターン終了時HPが50回複し、MPが3回復する。 キスショットだとHPが1000回復し、MPが100回復する。 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』… 自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する 『吸血』… 絶技 対象 敵一体 消費 5 威力:60 命中:80 与えたダメージ分、自身の体力が回復する 『目潰し』… 闇属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 10 属性 闇 威力 80 命中 90 目を潰すのではなく、目で潰す。具体的には睨んだ箇所をただそれだけで潰す 『影凶化』…闇属性の補助魔法 対象:自分 消費:50 1ターンの間対象への攻撃を無効化する。キスショット時使用可能 +阿良々木暦[闇?] 宇宙ロボット キングジョー[ボス][光] 分離パーツ[光] カイ子[魔術師][雷] ブロントさん[魔術師][光] 【名前】阿良々木暦(出展 物語シリーズ) 【ステータス】体力E 攻撃C 防御F 魔力D 魔法耐性D 素早さC 【武器】『徒手空拳』 威力 30 命中 70 【スキル】 『闇黒の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『半吸血鬼』…言わずと知れた怪物のなりかけ。ターン終了時HPが30回複し、MPが3回復する。 『特攻』絶技 対象;敵一体 消費:6 威力:50 命中:80 我が身を省みない全力(これでも)の攻撃、次ターン被ダメージ2倍 『代わり身』絶技 対象;味方一人 消費:3 対象が攻撃されたとき、低確率で庇う 【名前】宇宙ロボット キングジョー(出展 ウルトラマンセブン) 【ステータス】体力B 攻撃A 防御S(C) 魔力C 魔法耐性D 素早さD 【武器】『暴れる』… その巨体を生かした強烈な攻撃。 威力 50 命中 75 【スキル】 『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『怪獣』… HPと攻撃のステータスに補正、通常攻撃ダメージを軽減する 『マシンボディー』… 通常攻撃ダメージを軽減し、状態異常無効にする。しかし、雷属性の攻撃を当てられると5ターン近く防御力が格段にもろくなる。 『誤作動』… メンテナンスを受けてないため時折、1ターン行動不能になる。 『破壊光線デスト・レイ』… 絶技 対象 敵全体 消費 30 属性 光 威力 220 命中 85 対象に低確率で『混乱』状態にする。 『ぶん殴り』… 絶技 対象 敵1体 消費 10 威力 120 命中 85 対象に低確率で1ターンひるませる。 『バリアー』… 絶技 対象 自分 消費 10 属性 光 対象の防御力を2段階上昇させる。 『分離』… 分離パーツへと変形する それまでのHP以外のステータス(今までかけられてた状態異常・補助魔法)が初期化される 【名前】分離パーツ(出展 ウルトラマンセブン・キングジョーのパーツ) 【ステータス】体力D 攻撃D 防御C(E) 魔力D 魔法耐性D 素早さA 【武器】『体当たり』…素早さを生かした体当たり攻撃 威力 35 命中 120 【スキル】 『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『怪獣』… HPと攻撃のステータスに補正、通常攻撃ダメージを軽減する 『マシンボディー』… 通常攻撃ダメージを軽減し、状態異常無効にする。しかし、雷属性の攻撃を当てられると5ターン近く防御力が格段にもろくなる。 『4回連続行動』… 絶技 対象:自分 消費:0 キングジョーが分離パーツ4つになってるからこそできるスキル 対象のターンのとき、4回連続ランダム行動に移す。 『高速移動』… 絶技 対象 自分 消費 10 対象の素早さを2段階上昇させる 『ミキサー・レイ』… 絶技 対象 敵全体 消費 50 属性 光 威力 250 命中 85 『怪音波』… 絶技 対象 敵1体 消費 10 命中 60 対象に低確率で『混乱』状態にする 『状況分析』… 特に効果はない。 『合体』… HPが半分になるとキングジョーの姿にもどる。 それまでのHP以外のステータス(今までかけられてた状態異常・補助魔法)が初期化される 【名前】カイ子 (出典 mugen) 【ステータス】 体力C 攻撃C 防御D 魔力C 魔法耐性D 素早さC 【武器】 『儀式用クリスダガー』… 波打つ刀身を持つ儀式用のダガー. 威力30 命中100 対象:敵1体 魔力:+10 武器(金属) 【】防具】 『袖なしコート+2』… 袖なしコート。防御:+15 魔法耐性:+10 防具(布) 『羽根つき帽子+1』… 羽根のついた布製の帽子。防御:+10 魔法耐性:+10 防具(布)【装飾品】 『クイックトリック』… 速さを与えてくれるお守り 行動の優先度+1 1試合1回 装飾品(布)【スキル】 『雷の魔術師』… 雷属性魔法を使用することが出来る。魔力:+20 弱点:地 耐性:雷 『軽業』… 絶技 対象:自分 消費:0 相手の攻撃によって絶技が発動したとき、対象のMPが少し回復する。 『熟練』 … 絶技と絶技の追加効果の発動率上昇。『守護者』… 絶技 対象:味方1体 消費:0 味方が攻撃されたときに低確率で発動。対象への攻撃を防御状態で代わりに受ける。 『雷帝娘々』… 雷属性の補助魔法 対象:自分 消費:13【重ねがけ不可】属性:雷 5ターンの間、攻撃を受けた際に反撃する。戦闘開始時にも発動可能。 『スタンエッジ』雷属性の攻撃魔法 対象:敵1体 消費:9 威力:60 命中:90 低確率で対象を『麻痺』する。【スキル】(装備品) ※『へそ曲がり拳』… 絶技 対象:敵1体 消費:8 威力:40 命中:100 低確率で対象の防御が1段階低下する - コンセプト - 『雷帝娘々』+『軽業』のシナジーは不可能だったが,『守護者』を間に噛ませることで似たような動きができることを発見.悪用を試みるが... 昔から気になっていたんだけれども,『雷帝娘々』の男版ってどういう名前になるんですかね? 【名前】ブロントさん (出展 SQUARE ENIX作品/FINAL FANTASY/XI) 【ステータス】体力B(A) 攻撃B 防御A(S) 魔力C 魔法耐性B 素早さD(C) ※()内は全盛期のもの 【武器】 『グラットンソード』…『暴食』の名を冠する片手剣のアーティファクト LV 70以上で装備可能 威力 80 命中 95 対象 敵一体 攻撃+10 魔力+10スキル 『グラットンスウィフト』『ダークパワー』を付与 【防具】 『ガラントアーマー』…優秀な防御力を備える鎧 体力+20 防御+40 魔法耐性+20 素早さ―10 『ケーニッヒシールド』…生命力を表す紋様が刻まれた盾 Lv65以上且つ防御A以上で装備可能体力+15 防御+15 毎ターン終了時にHPを微量回復させるスキル 『マスターカウンター』を付与 【装飾品】『黄金の鉄の指輪のネックレス』…在りし日の力の結晶のアクセサリ。ツッコんじゃいけない。調子に乗ってツッコむと裏世界でひっそり幕を閉じる羽目になるスキル 『黄金の鉄の塊で出来ているナイト』を付与【スキル】 『光の魔術師』… 光属性魔法を使用することが出来る 魔力+20 『挑発』…「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」 絶技 対象 敵一体 消費 3 対象は3~4ターンの間、自身を攻撃の対象にする 戦闘開始時に発動可能 『追撃のグランドヴァイパー』…「ダメージは更に加速した」 絶技 対象 敵一体 消費 7 威力 50 命中 100 通常攻撃、または絶技が命中したとき中確率で発動する 『おれの怒りが有頂天』…「この怒りはおさまる事を知らない」 絶技 対象 自身 消費 10【重ねがけ不可】 6~7ターンの間、対象が与えるダメージを上昇させる 『ケアルガ』…「ジュースを奢ってやろう」 光属性の補助魔術 対象 味方一体 消費 9 属性 光 威力 80 対象のHPを回復させる 『インビンシブル』…「下段ガードを固めた俺に隙はなかった」 光属性の補助魔法 対象 自身 消費 20 属性 光 【重ねがけ不可】 4~5ターンの間、対象が受けるダメージが減少する 低確率で攻撃を防御状態で受ける 稀にダメージが0になる 『ウリエルブレード』… 『俺にとっては神の贈物だがお前等にとっては地獄の宴だからな』 光属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 20 属性 光 威力 140 命中 90 消費MPが20以上の光属性の補助魔術の効果を受けているときに発動可能 対象の命中率を一段階下げる ※『グラットンスウィフト』…「バラバラに引き裂いてやろうか?」 闇属性の絶技 対象 敵一体 消費 9 属性 闇 威力 30 命中 70 3回攻撃する 低確率で対象の補助魔法の効果時間を縮める ※『ダークパワー』…「ナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見えるが、暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ」 闇属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 13 属性 闇 威力 90 命中 90 自属性が闇属性でなくても使用可能この魔術の威力はスキルによって減少しない 対象が闇属性の場合、確実に『混乱』状態にする ※『マスターカウンター』…「見ろ、見事なカウンターで返した」絶技 対象 自分 消費 0対象が攻撃された時、高確率で反撃する※『黄金の鉄の塊で出来ているナイト』…「皮装備のジョブに遅れをとるはずが無い」 補助行動 対象 自身 消費 0 開始時に、任意のステータスのランクを一つ下げ、防御のランクを一つ上昇させる 備考 どっかで騎士団長でもやってればいいんじゃないかな(適当) +マホロア[ボス][闇] 海のリハク[水] 紅いガノトトス[ボス][水] 伝説宇宙怪獣 シラリー[ボス][光] メットール[地] 【名前】マホロア (出展 星のカービィ) 【ステータス】体力C 攻撃C 防御C 魔力A 魔法耐性A 素早さB 【武器】魔力球…魔力でできた球を数個投げつける 威力 15 命中 80 5~6回攻撃する 【スキル】 『闇の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+30 HPとMPが少し増加する 『魔王』…常軌を逸した存在。ステータスに補正。HPとMPが増加する。戦闘開始時に中確率で相手を『恐怖』状態にする 『超越者』…自属性以外の魔法を使用できる 『ヒットアンドアウェイ』…自身が行動した後は相手の攻撃が当たりづらい 『虚言の魔術師』…攻撃行動を行わなかったものを低確率で強制的に攻撃させる 『マスタークラウン』…禍々しい力を放つ古代の王冠 Aランクを一つだけSランクにする。毎ターンMPを大幅に回復する 『キルニードル』…地面から茨のような刺を伸ばす 地属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 12 属性 地 威力 50 命中 80 2回攻撃する。中確率で対象を『毒』状態にする 『レヴォリューションフレイム』…巨大な火球を撃ち出す 地属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 12 属性 地 威力 50 命中 80 2回攻撃する。中確率で対象を『火傷』状態にする『ブラックホール』… 周囲の物体すべてを飲み込む空間を生み出す 闇属性の攻撃魔法 対象 自身以外 消費 30 属性 闇 威力 ― 命中 ― 対象は最大HPの半分のダメージを受ける 対象は次ターン終了まで戦闘に参加できず、ありとあらゆる対象にならない 低確率で『恐怖』状態になる 無効化されない 一度使うと6~7ターンは使用不可能 対象の素早さによって命中率が変化する 『マホロア砲』…ドス黒い巨大レーザーを放つ 絶技 対象 敵一体 消費 20 属性 闇 威力 200 命中 70 次のターン反動で動けない 『凍てつく波動』…闇属性の魔術 対象 敵全体 消費 15 属性 闇 対象の補助魔術を無効化する 『リフバリア』… 星型のバリアを展開する 光属性の補助魔法 対象 自身 消費 10 属性 光 対象のHPが0になった時に発動、体力を微量回復させる 固有魔術によるダメージしか受けなくなる ―備考― 『ブラックホール』はHPが半分以下になった時に使用する。素早さがA以上なら確実に避けられる 【名前】海のリハク (出展名 北斗の拳) 【ステータス】体力D 攻撃C 防御D 魔力E 魔法耐性E 素早さC 【武器】『ケンシロウさん、伏せて!!』…リハクが繰り出すタックル攻撃 威力 30 命中 85 対象:敵1体 超低確率で『混乱』にする 【スキル】 『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 雷 耐性 水 『ダメ軍師』… 原作でも微妙な肩書。 設置技の威力を高める 『リハクのピタゴラ装置』… 無属性の設置技。対象 敵1体 消費25 属性 無 威力 15 命中 70 使用時5ターン継続。敵から攻撃うけるとき発動、対象にダメージ与える。既に設置されてる場合、使用不能とする。 『落とし穴』… 無属性の設置技。 命中 85 対象:敵1体 このスキル使用後、敵から攻撃うけるとき発動、対象を1ターン行動不能にする。既に設置されてる場合、使用不能とする。 『むむぅ!』… 絶技 対象 敵全体 消費 5 このスキル使用後、敵の攻撃が集中する 『読めなかった─このリハクの目をもってしても!!』… 絶技 対象 敵1体 命中率80 消費 5 対象を挑発し、『混乱』にするが攻撃力を2段階上げる 『この海のリハク一生の不覚!!』… 特に意味はない 『ごめんね!リハク、ふしあなでごめんね!』… 絶技 対象 味全 発動率70% 消費 0 敵からHP0になる攻撃うけるとき、対象も道連れにして巻き込む(対象のHPの残存関係なく) 『仲間を呼ぶ』… 成功率65% 同じリハクを呼び出す。 ―コンセプト― 設置技を駆使して戦う、うっとおしい雑魚キャラ。マドハンドみたいに増殖するようなポジション 【名前】紅いガノトトス(出展 モンスターハンター) 【ステータス】体力D 攻撃B 防御D 魔力D 魔法耐性E 素早さC(水中 A) 【武器】鋭い牙…規則正しく並んだノコギリのような牙 威力 40 命中 90 【スキル】 『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 雷 耐性 水 『水棲生物』…水上又は水中で戦う際、回避率が上昇する。水属性以外のモンスターも水属性の攻撃を使用できる 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『激怒』…HPが50%以下になると、与えるダメージが増加する。稀に敵を『恐怖』状態にする 『ロレンチーニ器官』… サメが持つ感知器官。詳しくはggr この世界ではサメっぽい奴も持ってる 攻撃の命中率に補正。雷属性の攻撃に対してのみ回避率に補正 『変種』… 通常と異なる個体。弱点属性と耐性属性が自属性のものと異なる 『赤い水棲』… シャアーって感じに素早く泳ぐ 水上または水中で戦う際、素早さが超上昇する 『アクアジェット』… 水の勢いを利用した高速体当たり 絶技 対象 敵1体 消費 8 属性 水 威力 60 命中 80 優先度+1 先手で攻撃できる →『睡眠毒』… ヒレに仕込んである毒針に仕込んである睡眠性が仕込んである毒 連動して低確率で発動。対象を『睡眠』状態にする 『シャークスバイト』… 絶技 対象 敵1体 消費 8 属性 水 威力 75 命中 85 火属性に大ダメージ 対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない 『ガードヴァッサー』… 水を媒体に周囲に特殊な魔法陣を展開する 要はTORのあれ 水属性の補助魔術 対象 味方全体 消費 10 属性 水 3~4ターンの間、対象の防御力を上昇させ、状態異常を回復する 『圧縮』… 絶技 対象 自身 消費 0 連動する技の命中率を低下させ、低下させた分だけ威力を上昇させる →『メイルシュトローム』… 水属性の攻撃魔法 対象 敵1体 消費 12 属性 水 威力 90 命中 100 火属性に大ダメージ 連動して発動 対象は次のターン稀に行動できなくなる 連発できない 『ダイダルウェイブ』…周囲の敵を一箇所にまとめるような水流を発生させる 水属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 12 属性 水 威力 40 命中 必中 火属性に大ダメージ 低確率で対象の素早さを低下させる次のターンに自身が先手で攻撃できた場合、自身の攻撃の対象が『全体』になる 【名前】伝説宇宙怪獣 シラリー (出展 ウルトラマンG) 【ステータス】体力S 攻撃A 防御C 魔力B 魔法耐性D 素早さB 【武器】レーザー光線…シラリーの両腕から放たれるレーザー光線。 威力:50 命中70 対象:敵1体 防御無視 【スキル】 『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『怪獣』… HPと攻撃のステータスに補正、通常攻撃ダメージを軽減する 『光エネルギー吸収』… 光属性が付与された攻撃を吸収してHPを回復する 吸 光 『封印の楔』… 本来の力を出し切れず、全ステータスにマイナス補正 。HP半分以下になると弱体化解除 『高熱火炎』… 絶技 対象 敵1体 消費 20 属性 炎 威力 85 命中 70 対象を低確率で『火傷』にする 『レーザーバルカン』… 絶技 対象 敵全体 消費 30 属性 光 威力 100 命中 60 防御無視 『天空に追放された者』… 絶技 対象 敵全体 消費 50 属性 光 威力 250 命中 85 シラリーが空を飛びながら対象を攻撃する。この絶技が発動するとそのターン時は、次ターン行動移すまでには攻撃受けない。自ターン前に先に攻撃されると高確率で発動失敗する。連続での使用はできない 【名前】メットール (出展名 ロックマンエグゼ) 【ステータス】体力E 攻撃F 防御D 魔力F 魔法耐性D 素早さF 【武器】 礫を吐き出す 威力 20 命中 100 対象:敵1体 【スキル】 『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 風 耐性 地 『無敵の鎧』… 確率であらゆる物理・魔法によるダメージを0にする。 『かばう』… 絶技 対象 味方一体 消費 0 自身を仲間の盾にする事であらゆる行動に割り込む +キング・ブラッドレイ[ボス][???] ドスジャギィ[ボス][風] ジャギィ[風] サハクィエル[光] ヘッドシザース[地] 【名前】キング・ブラッドレイ (出展名 鋼の錬金術師) 【ステータス】体力A 攻撃B 防御C 魔力C 魔法耐性C 素早さS 【武器】『一閃』…刀による斬撃 威力 40 命中 90 【スキル】 『武錬の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 風 耐性 地 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』… 自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する 『ホムンクルス』…人知を超えるモノに造られた異常にして異形ならざる者。HPとMPが増加する 『老塞の限翳』…盛者必衰の理。全ステータスが一段階下がる。 『鉄刃鋼刀』…絶技 対象;敵一体 消費:4 威力;80 命中:90 力と技による的確な一撃。防御無視 『狂瀾の心』…絶技 対象:自分 消費:8 5ターンの間、攻撃とクリティカル率を上昇させ、通常攻撃しか行わなくなる 『怒目の技』… 絶技 対象 自分 消費 6 5ターンの間、防御と魔法耐性を上昇させる 『疾風の体』… 絶技 対象 自分 消費 6 5ターンの間、敏捷と回避力を上昇させる 『万視司る隻眼』… 絶技 対象 自分 消費 9 3ターンの間、命中率、回避率、クリティカル率を最大にする 【名前】ドスジャギィ (出展名 モンスターハンター) 【ステータス】体力C 攻撃D 防御D 魔力E 魔法耐性D 素早さC 【武器】 『狗竜の爪』…。威力:50 命中90 対象:敵1体 【スキル】 『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する。弱点:火 耐性:風 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『激怒』… HPが50%以下になると、与えるダメージが増加する 稀に敵を『恐怖』状態にする。 『簒奪者の襟』… 絶技、絶技の追加効果発動率上昇。 『仲間を呼ぶ(ヘェーイ!)』… 絶技 ジャギィを呼ぶ。細かい内容はそちらで決めてください。その、丸投げしてゴメンネ。 『身代わり』… 風属性の補助魔法 対象 味方1体 消費 5 属性:風 稀に発動。自分への攻撃の対象を任意の味方1体へと変更する。 『テラーストライク』… 絶技 対象 敵1体 消費 8 属性 風 威力 60 命中90 低確率で対象を『恐怖』状態にする。 - 備考 - ジャギィ 2体とドスジャギィ 1体の計 3体で出現で出現. 襟がドロップできるといいな。 - 行動パターン - ドスジャギィが『激怒』を発動する前のみ,ジャギィを倒しても『仲間を呼ぶ(ヘェーイ!)』でジャギィを呼んでくる. ドスジャギィが『激怒』を発動した後のみ,『身代わり』でジャギィを盾にしてくる。 ドスジャギィが倒れたら,ジャギィたちは逃走する 【名前】ジャギィ (出展名 モンスターハンター) 【ステータス】体力D 攻撃D 防御E 魔力F 魔法耐性F 素早さB 【武器】 『ちいさい鳥竜の牙』…。威力:30 命中90 対象:敵1体 【スキル】 『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する。弱点:火 耐性:風 『簒奪者の襟』… 絶技、絶技の追加効果発動率上昇。 『集団攻撃』… 絶技 対象:味方1体 消費:5 属性 風 稀に発動。このターンの対象の行動を自分の行動の次に行う。 『キラーバイト』… 絶技 対象 敵1体 消費 8 属性 風 威力 35 命中90 中確率で対象の防御が1段階低下する。 『身軽』… 絶技 対象:自分 消費:3 対象が攻撃されたときに低確率で発動する。敵の攻撃を無効化する。 - 備考 - ドスジャギィに呼び出される取り巻き 【名前】サハクィエル (出展 新世紀エヴァンゲリオン) 【ステータス】体力C 攻撃D 防御C 魔力A 魔法耐性B 素早さG 【武器】フェザーダスト…サハクィエルの羽からこぼれ落ちるかけら。精密動作がないので上手く当てられない 威力:60 命中55 対象:敵全体 【スキル】 『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『飛行体』… このスキルを所持してると敵が与えてくる威力・命中力が下がる。武器が【銃】の場合、このスキルは無効化される。 『威圧する視線』… 絶技 対象 敵1体 消費 12 命中 60 低確率で対象の命中力を1段階下げる。 『メテオ』… 光属性の攻撃魔法 対象 敵1体 消費 10 属性 光 威力 90 命中 60 対象の防御力を無視してダメージを与える。 『メテオレイン』… 光属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 25 属性 光 威力110 命中 70 対象の防御力を無視してダメージを与える。 『詠唱』… 絶技 対象 自分 消費 0 次ターン→『メテオレイン』をしてくる 2回攻撃されると発動阻止される 『凝視する視線』… 絶技 対象 自分 消費 0 次ターン→『フォールダイブ』をしてくる。 『フォールダイブ』… 絶技 対象 敵全体+自分 消費 0 威力 200 命中 必中(幻惑にかかってると65) 超巨大質量による落下攻撃なので反撃・回避不能である(防御で防ぐことは可能) しかし、自分も巻き込む自爆技(被ダメージ20%)でもあるため、2ターン行動不能になり、スキル『飛行体』の機能を一時的に使えなくなるので、敵からの攻撃が確実に当たってしまう。状態異常『幻惑』にかかってると命中率が下がる。 【名前】ヘッドシザース (出展名 メダロット) 【ステータス】体力D 攻撃D 防御E 魔力C 魔法耐性E 素早さB 【武器】ソード&ハンマー 威力 25/40 命中100/70 対象一体/一体 【スキル】 『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 ・全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 風 耐性 地 『横一閃』… 地属性絶技 対象 敵全体 消費 8 ・威力40 命中100 自身のソードを一時的に巨大化して攻撃する絶技。次ターン、ソードによる攻撃/スキルが使用不可となる。 『縦一閃』… 地属性絶技 対象 一体 消費 8 ・威力60 命中 90 自身のハンマーを一時的に強化して攻撃する絶技。次ターン、ハンマーによる攻撃/スキルが使用不可となる。 『切り捨て防御』 … 地属性絶技 対象 自身 消費 3【一戦闘一回】 ・一度だけ、自身の装備にかばわせて、ダメージを軽減することが出来る。切り捨てた機能は使うことが出来なくなる。 +アンリマユ[ボス][闇] 軍団ワドルディ[ボス][光] ガノトトス[ボス][水] ジャックフロスト[水] ジャックランタン[火] 【名前】この世全ての悪<アンリマユ> (出展名 Fate/hollow ataraxia) 【ステータス】体力C 攻撃D 防御E 魔力D 魔法耐性E 素早さC 【武器】『ザリチェ』…奇妙な形態の短剣 威力 30 命中 90 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ボス』…通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』…自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する 『この世全ての悪』…世界の悪意全てを担うもの。HPが大幅に上昇し、光属性の魔法を無効化する 『非人為技』… 絶技 対象 敵一体 消費 8 威力:70 命中:90 人を殺すことに特化した業。極稀に即死付与 『マリス・インフェクション』…闇属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:12 属性:闇 威力:40 命中:80 伝わり感じ、染みる悪意。『混乱』『幻惑』『恐怖』のいずれかの状態異常を中確率で付与 『アヴェスター』… 闇属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 15 属性 闇 威力 ? 命中 100 自身のダメージをそのまま相手に与える。一人につき一度しか使用できない 【名前】軍団ワドルディ (出展 星のカービィ) 【ステータス】体力A 攻撃D 防御F 魔力D 魔法耐性D 素早さC 【武器】たいあたり … 体全体で攻撃する 威力 15 命中 100 対象 敵1体【スキル】 『光の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『数の暴力』… 戦争は数だよ兄貴! 通常攻撃の回数が2~6回になる 『大集団』… あまりに多すぎて毒が回りきらない。状態異常の効果時間が激減、又は無効化される 『背水の陣』…HPが20%以下になると、与えるダメージが大幅に増加する 『鼓舞』… 一致団結し互いに気持ちを奮い立たせる 傍から見ると可愛い 絶技 対象 自身 消費 5 対象のスキルの発動確率が5~6ターン上昇する 【重ねがけ不可】 『奮闘』… 攻めに意識を向けた戦闘態勢 絶技 対象 自身 消費 5 【重ねがけ不可】 5~6ターンの間、与えるダメージが増加する 『堅守』を使用した場合無効化される 『堅守』…守りに意識を向けた戦闘態勢 絶技 対象 自身 消費 5 【重ねがけ不可】 5~6ターンの間、受けるダメージが減少する 『奮闘』を使用した場合無効化される 『囮作戦』… 誰かを囮にしてその隙に回り込む 絶技 対象 自身 消費 3 このターン対象はいかなる攻撃も『必中』になる →『奇襲作戦』… 他所に意識が向いている相手を闇討ちする 絶技 対象 相手次第 消費 5 威力 50 命中 必中 連動して発動、このターン、自身に攻撃した者は全て対象になる 中確率で対象へのダメージが『クリティカル』になる このスキルは無効化されない 『ターゲットを狙え!』…見てると思わず狙いたくなる魅力的な的を掲げる 光属性の補助魔法 対象 自身 消費 4 属性 光 低確率でダメージを無効化する 『強行突破』… 全軍で突撃してくる。何故かワドルドゥが混ざってることも 光属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 15 属性 光 威力 20 命中 必中 10回連続で攻撃する 稀に『麻痺』状態にしてくる 体力が40%以下になると使用するようになる 使用後ダメージを受ける 【名前】ガノトトス(出展 モンスターハンター) 【ステータス】体力C 攻撃B 防御D 魔力D 魔法耐性E 素早さD(水中 B) 【武器】鋭い牙…規則正しく並んだノコギリのような牙 威力 40 命中 90 【スキル】 『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 雷 耐性 水 『水棲生物』…水上又は水中で戦う際、回避率が上昇する。水属性以外の魔物も水属性の技を使用できる 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『激怒』…HPが50%以下になると、与えるダメージが増加する。稀に敵を『恐怖』状態にする 『ロレンチーニ器官』… サメが持つ感知器官。詳しくはggr この世界ではサメっぽい奴も持ってる 攻撃の命中率に補正。雷属性の攻撃に対してのみ回避率に補正 『滑空』… さながらトビウオの如く勢いよく体当たりしてくる 絶技 対象 敵1体 消費 8 威力 60 命中 80 優先度+1 →『睡眠毒』… ヒレに仕込んである毒針に仕込んである睡眠性が仕込んである毒連動して低確率で発動。対象を『睡眠』状態にする 『シャークスバイト』… 絶技 対象 敵1体 消費 8 属性 水 威力 75 命中 85 火属性に大ダメージ 対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない 『アクアテール』… 水の力が宿ったヒレ(尻尾)を薙ぎ払うように振り回す絶技 対象 敵全体 消費 8 属性 水 威力 70 命中 80 火属性に大ダメージ 『圧縮』… 絶技 対象 自身 消費 0 連動する技の命中率を低下させ、低下させた分だけ威力を上昇させる →『メイルシュトローム』… 水属性の攻撃魔法 対象 敵1体 消費 12 属性 水 威力 90 命中 100 火属性に大ダメージ 連動して発動 対象は次のターン稀に行動できなくなる連発できない 備考 一番最初は必ず『滑空』と『睡眠毒』を使用してくる 【名前】ジャックフロスト (出展 女神転生) 【ステータス】体力D 攻撃E 防御D 魔力C 魔法耐性C 素早さC 【武器】粉雪…威力:35 命中70 対象:敵1体 属性:水 【スキル】 『水の精霊』… 魔性に当てられた自然の元素。 水属性の攻撃を全て吸収する。 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 雷 吸収 水 『お菓子の妖精』… 菓子の妖精。攻撃魔法と絶技の威力が上がる。菓子の香りがする。美味しいお菓子の材料をもってるかもしれない。 『イタズラするぞ!』… 絶技 対象:敵1体 消費:8 命中65 対象にイタズラする。対象の性別によって効果が変わる。男性キャラ 稀に命中力を下げる。女性キャラ 稀に1ターン行動不能になる。 『ぼ~っ』… 絶技 対象:自分 消費:0 特に効果はない。 『ジャックブリザード』… 水属性魔法 対象 敵1体 消費 10 威力 95 命中 80 対象を稀に『睡眠』状態にする。 - 備考 - 美味しいお菓子を作るイベントに必要なクエストに登場する精霊(魔物の一種)。 戦闘終了後、お菓子のアイテム「フロストパウダー」をドロップできるかもしれない. 倒されても時間が経てば元通りになる 【名前】ジャックランタン (出展 女神転生) 【ステータス】体力D 攻撃E 防御D 魔力C 魔法耐性C 素早さC 【武器】ランタン…威力:35 命中70 対象:敵1体 属性:火 【スキル】 『火の精霊』… 魔性に当てられた自然の元素。 火属性の攻撃を全て吸収する。 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 水 吸収 火 『お菓子の妖精』… 菓子の妖精。攻撃魔法と絶技の威力が上がる。菓子の香りがする。美味しいお菓子の材料をもってるかもしれない。 - 『ぼ~っ』… 絶技 対象:自分 消費:0 特に効果はない。 『ジャックフレイム』… 風属性魔法 対象 敵1体 消費 10 威力 95 命中 80 対象を稀に『火傷』状態にする。. - 備考 - 美味しいお菓子を作るイベントに必要なクエストに登場する精霊(魔物の一種)。戦闘終了後、お菓子のアイテム「焼き菓子パンプキン」をドロップできるかもしれない 倒されても時間が経てば元通りになる。 +アンモナイト[水] トリシューラ[ボス][水] クラーケン[ボス][水] だいおうイカ[ボス][水] ダイミョウサザミ[水] 【名前】アンモナイト (出展名 taggedaa.com) 【ステータス】体力D 攻撃E 防御D 魔力C 魔法耐性D 素早さC 【武器】 『触腕』… アンモナイトの食腕。威力:35 命中90 対象:敵1体 【スキル】 『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する。弱点:雷 耐性:水 『海の魔物』… 海の魔物。水属性の攻撃魔法と絶技の威力が上がる。潮の香りがする。食べると・・・いや、やめておこう。 『硬い殻』… スキルによる恩恵(クリティカル率上昇などの)を受けていない攻撃では、クリティカルが出ない。 『殻にこもる』… 水属性の補助魔術 対象:自分 消費:8 属性:水5ターンの間、防御を一段階あげる。戦闘開始時に使用出来る。 『てっぽうみず』… 水属性の攻撃魔法 対象:敵1体 消費:8 属性:水 威力:90 命中:80 火属性に大ダメージ。対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない。 - 備考 - ダイミョウザザミなど、『泡のブレス』のような素早さに関するスキルを持ったモンスターと出現. 石化していた際は,アクセサリーの材料としてアンモライト(アンモナイトの化石が宝石になったもの)をドロップするかもしれない 【名前】氷結界の龍トリシューラ (出展名 遊戯王OCG) 【ステータス】体力C 攻撃B 防御D 魔力C 魔法耐性E 素早さC 【武器】『氷のブレス』… 凍るように寒い氷のブレス 属性:水 威力 40 命中 80 【スキル】 『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:雷 耐性:水 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『大寒波』… 全体の素早さを1段階下げる 『空間凍結』… 全体攻撃 まれに相手を1ターン行動不能にする 敵全体 消費: 8 属性:水 威力: 20 命中:60 『瞬間凍結』… 攻撃が当たったとき稀に相手のアイテムの使用を封じる 『満足龍』… 一度倒れてもHP半分の状態で復活する その際属性に闇が追加される - 戦略 - 基本的に、相手の素早さを下げ瞬間凍結や空間凍結でずっと俺のターンしてくる 弱点としては守りが薄い(特に魔法に対して)ので雷系統で速攻をしかけるか 状態異常無効アイテムを用意するといい 【名前】クラーケン(出展 FINAL FANTASYモンスターI) 【ステータス】体力B 攻撃C 防御B 魔力C 魔法耐性D 素早さC 【武器】『触手』…クラ―ケンの触手。 威力:45 命中85 対象:敵1体 【スキル】 『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 雷 耐性 水 『海の魔物』… 海の魔物。水属性の攻撃魔法と絶技の威力が上がる。潮の香りがする。食べるとおいしいかもしれない。 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』… 自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する 状態異常が治りやすい 『軟体ボディ』 状態異常『麻痺』を無効にする。 『叩きつける』… 絶技 対象 敵1体 消費 15 威力 100 命中 75 効果:稀に対象を1ターン行動不能にする。 『ブラックバブル』… 水属性魔法 対象 敵1体 消費 15 威力 90 命中 75 効果:対象を低確率で命中率を下げる。 『常夏スプラッシュ』… 水属性魔法 対象 敵全体 消費 30 威力 190 命中 95 対象を低確率で『混乱』にする。 - 備考 - 海イベント向けの魔物.食材として『クラ―ケンの海鮮ステーキ』をドロップできる。 【名前】だいおうイカ×3(出展 Dragon Quest) 【ステータス】体力D 攻撃D 防御C 魔力D 魔法耐性E 素早さD 【武器】『触手』…だいおうイカの触手。 威力:35 命中75 対象:敵1体 【スキル】 『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 雷 耐性 水 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『軟体ボディ』… 状態異常『麻痺』を無効にする。 『巻き付く』… 絶技 対象 敵1体 消費 10 威力 65 命中 55 効果:対象を2~4ターン行動不能にする。 『イカスミ吐き』 …絶技 対象 敵1体 消費 10 効果:対象を低確率で命中率を下げる。 『合体』… 3体のだいおうイカのHPが少なくなるとクラーケンへと変身する! - 備考 - 3体のだいおうイカが合体し、クラーケンになる! 【名前】ダイミョウザザミ (出展名 モンスターハンター) 【ステータス】体力F 攻撃D 防御C 魔力E 魔法耐性E 素早さD 【武器】 『大きなハサミ』… ダイミョウザザミの大きなハサミ。 威力:40 命中:85 対象:敵1体 【スキル】 『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する。弱点:雷 耐性:水 『海の魔物』… 海の魔物。水属性の攻撃魔法と絶技の威力が上がる。潮の香りがする。食べるとおいしいかもしれない。 『ハサミを上げる』… 水属性の補助魔法 対象:自分 消費:11 属性:水 攻撃と防御を一段階上げる. 『泡のブレス』… 水属性の攻撃魔法 対象:敵1体 消費:8 属性:水 威力:40 命中:90 火属性に大ダメージ。稀に、対象の素早さを1段階下げる。 『とびかかる』… 水属性の絶技 対象:敵1体 消費:8 属性:水 威力:60 命中:90 対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない。 - 備考 - 海イベント向けの魔物.食材として『ダイミョウザザミの肉厚なハサミ』をドロップできるかもしれない. 戦略は,複数で出現し『泡のブレス』- 『とびかかる』の連携を行う. +魔女狩りの王[ボス][火] あくまのきし[闇] ヘクトル[火] ペイルライダー[水] ガンシップ[風] 【名前】魔女狩りの王<イノケンティウス> (出展名 とある魔術の禁書目録) 【ステータス】体力B 攻撃B 防御D 魔力C 魔法耐性D 素早さD 【武器】『火炎』…炎であるその身を使っての攻撃 属性:火 威力 40 命中 【スキル】 『火の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 水 耐性 火 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『炎明曙血』…HPが0になった時、1度だけHPが半分で蘇生する 『炎鎖逝怯』… 絶技 属性:火 対象 敵一体 消費 22 威力:70 命中:80 稀に火傷を付与する 『紅十字』… 火属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 14 属性 火 威力 60 命中 80 稀に火傷を付与する →『初火恵裁』…火属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:26 属性:火 威力:130 命中:80 連動して発動する。稀に火傷を付与する 【名前】あくまのきし (出展名 ドラゴンクエスト) 【ステータス】体力C 攻撃D 防御C 魔力E 魔法耐性C 素早さE 【武器】 『バトルアックス』… 戦闘用の大型の斧。威力:50 命中90 対象:敵1体 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する。 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する。 『ウォークライ』… 闇属性の補助魔術 対象:自分 消費:12 対象の攻撃,防御,魔法耐性を一段階上げる。 『ラリホー』… 闇属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費: 8 属性:闇 威力: 0 命中:70 対象を『睡眠』状態にする。 『ヒール』… 光属性の補助魔術 対象:味方1体 消費:8 属性:光 威力:70 対象のHPを回復させる。 - 戦略 - 『ラリホー』で眠りを撒いて,ヒプノックと同じように1 1~2での戦闘に持ち込む. ヒプノックは高火力低命中のスキルを使用し,『睡眠』と自分よりも早い相手から潰しにかかることでスキルの試行機会を稼ぐ戦略であるのに対し,あくまのきしは耐久を意識しており,回復を安定させる手段として,アタッカーの動きを止めるために『睡眠』を使用する. (ヒプノックを使うにしても,素早さが高いからという理由で,手数を無駄にする可能性がある回避スキルを持つ相手から倒そうとはしないけどさ...) 耐久の高さと回復スキルによる戦闘の長期化を勝利へとつなげるために,バフを重ね掛けし攻撃,防御,魔法耐性の強化を行ってくる. コンセプトとしては,行動を制約して,バフの重ね掛けからの暴走の流れなので,おどる宝石のようなモンスターと組ませるといいかもしれない 【名前】ヘクトル(出展 地球防衛軍) 【ステータス】体力D 攻撃C 防御D 魔力D 魔法耐性D 素早さF 【武器】※どれか一つを装備している レーザーマシンガン…単発は大したことはないが、制圧力で優れる 威力 20 命中 100 スキル『ラピッドショット』を付与 プラズマクラスター弾…着弾時に小規模の爆発を起こす、連射可能 威力 40 命中 80 スキル『ラピッドバースト』を付与 プラズマ砲…着弾時に大規模の爆発を起こす、火力はあるが当たりづらい 威力 70 命中 50 スキル『オーバーバースト』を付与 【スキル】 『火の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 水 耐性 火 『魔弾の射手』…絶技 対象 自分 消費 0 対象は命中率の低下を無視する 『集団戦闘の心得』…絶技 対象 自分 消費 7 同スキルを持つ仲間が攻撃を受ける時、対象を自分に変更できる 『イグニッションチャージ』… 火属性の補助魔法 対象 自身 消費 15 属性 火 威力 - 命中 - 次のターンに攻撃回数が倍増する。次のターンに魔法を使用した場合ダメージを受ける※『ラピッドショット』…火属性の攻撃魔法 対象 自身 消費 9 属性 火 威力 10 命中 80 風属性に大ダメージ 9回連続で攻撃する ※『ラピッドバースト』…火属性の攻撃魔法 対象 自身 消費 12 属性 火 威力 50 命中 50 風属性に大ダメージ 3回連続で攻撃する ※『オーバーバースト』…火属性の攻撃魔法 対象 自身 消費 20 属性 火 威力 180 命中 30 風属性に大ダメージ 一番最後に攻撃を行う この攻撃は無効化されない その他同種でも武装が違うため3体連続で並んでいる場合もあるちっこいの(プチヘクトル)がいる。それは全てのステータスが一つ低い 【名前】ぺイルライダー(出展 女神転生) 【ステータス】体力B(S) 攻撃C(S) 防御B(S) 魔力B(S) 魔法耐性A(S) 素早さD(S) 【武器】死神の大鎌… 威力:50 命中85 対象:敵1体 稀にクリティカルなダメージを与える。 【スキル】 『水の魔族』… 魔性に当てられた異形の野良魔族。全ステータスが+30 HPとMPが増加する 弱点 雷 耐性 水 『魔人』…強力な魔族の個体。ステータスに補正。HPとMPが増加し、状態異常を無効化する。探索魔術を使うと『魔人』とのエンカウント率を高める。 『伝説の強者』…さらなる闘争を追い求める存在。高いステータスを誇り、アシスト魔法で下げることが出来ない。この敵を倒したとき、アイテム「青ざめた衣」を手に入る。 『見定める』… 戦う相手を試すために3ターンに1回行動・ステータスを制限、HPが半分になったとき、真の力で迎え撃つ。 『乱入』… 通常敵エンカウント戦闘の途中、敵を殲滅し、ぺイルライダーが名乗りを上げて登場する。 このとき、戦うかの逃げるかの選択肢が出てくる。前者を選ぶとそのまま戦闘に移行。後者を選ぶと逃走する(殲滅された通常敵グループの経験値は手に入る)選択肢で多数決で決めれることが出来る。 『2回行動』… 絶技 対象:自分 消費:0 対象は低確率で追加行動できる。追加行動は最後に行う 『ハイカウンター』… 絶技 対象:自分 消費:0 対象が攻撃されたとき、稀で攻撃を行う。 『先制』… 反撃を先に行う。 『無音の静寂』… 絶技 対象:自分 消費:0 この絶技を使用したターン時に攻撃すると『疫病』が発動する。 『青ざめた馬』… 水属性魔法 対象 敵全体 消費 50 威力 350 命中 100 対象を『恐怖』に陥れる。稀に1ターン行動不能させる。 『ベネディクション』… 光属性補助の魔術 対象 敵全体 消費 50 敵が全滅したとき、戦闘不能になった対象を復帰させ(ステータス全快)、ぺイルライダーはさらなる闘争を求めて去っていく。(敗北した場合でも、通常敵グループの経験値分は手に入る) 『疫病』… 対象 敵全体 消費 50 対象に状態異常(ランダム)を与える。ただし、防御で防ぐことができる。 『瘴気』… 絶技 対象:敵1体 消費:30 対象のMPを減少させる。 『人滅』… 絶技 対象:敵1体 消費:30 命中 70 対象のHPを1にする。ただし、魔族のハーフに該当するキャラはこの絶技を無効化できる。 『存在の希薄』… 絶技 対象 自分 消費 20 属性:無 効果 対象が使用したとき、ダメージが一切通らなくなる。 探索魔術を使われると無効化される。 -コンセプト- 通常敵エンカウントに遭遇する最強の敵。FF6のデスゲイズ、ストリートファイターの豪鬼、BOFⅣのぺイルライダーを参考 【名前】ガンシップ (出展 地球防衛軍シリーズ) 【ステータス】体力F 攻撃D 防御E 魔力D 魔法耐性D 素早さB 【武器】弾幕…精度は動いてると当たらない程度 威力 35 命中 80 【スキル】 『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 火 耐性 風 『曲芸飛行』… 絶技 対象 自身 消費 8 3~4ターン、対象の回避率が上がる 『集団戦闘の心得』…絶技 対象 自分 消費 7 同スキルを持つ仲間が攻撃を受ける時、対象を自分に変更できる 『ロックオン』… 絶技 対象 自身 消費 4 次のターンに行う攻撃の命中が『必中』になる 『ピアシングショット』… 風属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 12 属性 風 威力 80 命中 60 スキルによって威力が減少しない 地属性に大ダメージ +黒蟻[地] オーバーナイトブレイザー[ボス][火] アリス[闇] バーサーカー[ボス][闇] おどる宝石[闇] 【名前】黒蟻 (出展 地球防衛軍シリーズ) 【ステータス】体力E 攻撃D 防御D 魔力F 魔法耐性D 素早さC 【武器】かみくだく…かみつくよりも高威力だが当たりづらい 威力 50 命中 70 【スキル】 『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 風 耐性 地 『強力な酸』… 地属性の攻撃魔法 対象 敵一体 消費 6 威力 80 命中 70 中確率で対象の防御を下げる 雷属性に大ダメージ サンダー! 『アシッドレイン』… 地属性の補助魔法 対象 敵全体 消費 10 まずまずの確率で相手の防御を下げる 『集団戦闘の心得』…絶技 対象 自分消費 7 同スキルを持つ仲間が攻撃を受ける時、対象を自分に変更できる 【名前】オーバーナイトブレイザー/ロードブレイザー(ワイルドアームズ2) 【ステータス】体力B(A) 攻撃B(S) 防御B(A) 魔力B(S) 魔法耐性C(A) 素早さC(A) 【武器】 『ナイトフェンサー』…威力:50 命中50 対象:敵1体×2 →『素手』…威力:20 命中80 対象:敵1体 【スキル】 『炎の魔物』…全ステータスが+30 HPとMPが少し増加する 弱点:水 耐性:火→『焔の魔神』…全ステータスが+40 HPとMPが少し増加する 吸収:火 『聖剣の戒め』…全ステータスに大幅なマイナス補正 →『炎の厄災』…敵全体へ毎ターン『5』のダメージ 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』…自分1人だけのときHPが増加。状態異常が治りやすく、行動不能にならない 『負の連鎖』…HPが0になる際、弱体化が解除されて一度だけHPが全回復し復活する。 →『デミ・ガーディアン』…魔法と絶技のダメージを半減する 。 『ガンブレイズ』…火属性の絶技 対象:敵1体 消費:8 属性:火 威力:25 命中:90風属性に大ダメージ 中確率で対象を『火傷』状態にする 高速分裂焼夷弾 『バニシングバスター』…火属性の絶技 対象 敵1体 消費 10 属性:火 威力:30 命中:80内臓器官からの粒子加速砲 →『ヴァーミリオンディザスター』…火属性魔法 対象 敵全体 消費 15 属性:火 威力:50 命中:90 『ファイナルバースト』…火属性の絶技 対象 敵全体 消費 10 属性:火 威力:50 命中:80生命エネルギーのオーバーバースト →『ネガティブフレア』…闇属性魔法 対象 敵全体 消費 15 属性:闇 威力:70 命中:90全ての補助魔法を解除する 【名前】アリス(出展 女神転生) 【ステータス】体力E 攻撃E 防御? 魔力S 魔法耐性? 素早さE 【武器】無し…武器一切所持していない。 【スキル】 『闇の魔族』… 魔性に当てられた異形の野良魔族。全ステータスが+30 HPとMPが増加する 『魔人』…強力な魔族の個体。ステータスに補正。HPとMPが増加し、状態異常を無効化する。探索魔術を使うと『魔人』とのエンカウント率を高める。 『無垢な悪意』… アリスに対するダメージが無効化される。その上、反撃として『死んでくれる?』を使ってくる。 『私のお願い、聞いてくれる?』… 消費アイテムをねだる。要望のアイテムを上げるとHP・MP回復し、『バイバイ』してくる。断ると『死んでくれる?』を使ってくる。 『死んでくれる?』… 闇属性魔法 対象 敵全体 消費 0 対象を問答無用に戦闘不能にする。防御すれば無効にできる。ただし反撃・回避は不可能。どちらにせよ『バイバイ』を使ってくる。 『バイバイ』… 戦闘を強制終了させる。そのとき要望のアイテムを上げていた場合、アリスから「不思議の国の招待状」を受け取る。アリスは何処かへ去っていく…。 -コンセプト- 接待プレイ。特殊な戦闘に移行、アリスの機嫌を損ねると不味いことになる。要望を叶えることが出来たら回復や珍しいアイテムをもらえる。FF6のガウやマジックポッドに位置する特殊エネミー。 【名前】バーサーカー<ランスロット>(出展名 Fate/Zero) 【ステータス】体力B 攻撃A 防御C 魔力D 魔法耐性D 素早さC 【武器】『アロンダイト』…彼が持つ大剣による斬撃。 威力 60 命中 70 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』… 自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する 状態異常が治りやすい 『精霊の加護』…HPが0になる際、一度だけHPが1となり耐え切る 『無窮の武練』…高度な戦闘技術を有する。命中、回避に上昇補正 『撃砕斬破』… 絶技 対象 敵1体 消費 18 威力:90 命中:70 全身全霊の斬撃 『無毀なる湖光』… 闇属性の補助魔法 対象 自分 消費 30 属性 闇 3ターンの間自身の全ステータスを上昇させ、クリティカル率が2倍になる 【名前】おどる宝石 (出展名 ドラゴンクエスト) 【ステータス】体力D 攻撃D 防御D 魔力E 魔法耐性D 素早さB 【武器】 『たいあたり』… 通常の体当たり。威力:40 命中90 対象:敵1体 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する。 『2回行動』… 絶技 対象:自分 消費:0 対象は低確率で追加行動できる。追加行動は最後に行う。 『うけながし』… 絶技 対象:自分 消費: 6 通常攻撃、絶技を受けた際、自分を含め、新たに対象を選び直す。 『フラフラダンス』… 絶技 対象:敵全体 消費: 8 威力: 0 命中:70 対象を1~2ターンの間『混乱』状態にする。 - 戦略 - 『フラフラダンス』で混乱を撒いて行動に制約をかけながら,『うけながし』でダメージを稼ごうというもの. +殺助[ボス][闇] 影魔法少女・攻撃型 魔力型[闇] ワルプルギスの夜[ボス][闇] コロ助[雷] 【名前】殺(コロ)助 (出展 キテレツ大百科) 【ステータス】体力C 攻撃B 防御D 魔力D 魔法耐性E 素早さC 【武器】 『愛刀・奇天烈大秘厄歌』…多くを斬り捨て鍛え上げられた結果、明らかに良くないものを感じる 威力 40 命中 90 スキル 『ドクタケザッパー』を付与 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『暗殺』… 戦闘開始時に相手の防御を無視した一撃を与える(通常攻撃) 『剣客』… 剣を使った攻撃の威力が上昇する 『ミンチ包丁』…絶技 対象 敵一体 消費 15 威力 30 命中 60 6回連続で攻撃する 一発当てるたびに命中が下がる クリティカルが出やすい(ヒットするたびに判定) 『始末屋精神』…絶技 対象 自分 消費 24 対象の攻撃と素早さと命中率を大幅に上昇させる 対象の防御と魔法耐性を大幅に減少させる 『異次元刀』…闇属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 24 属性 闇 威力90 命中 必中 低確率で対象を『恐怖』状態にする。前のターンに攻撃していると使用できない 皆のトラウマ ※『ドクタケザッパー』…地属性の絶技 対象 敵一体 消費 12 属性 地 威力 60 命中 90 雷属性に大ダメージ 中確率で相手に毎ターン微量のダメージを与えるキノコが生える 火属性の攻撃又は補助魔術を受けるとキノコは消滅する キノコを生やしたまま放置しておくと、ときどき何らかの状態異常を引き起こす胞子をばらまく(回避不可) キノコが生えたまま戦闘を終わらせるとキノコ的なアイテムが手に入る 戦略 「『ブッ殺すと心の中で思ったならッ!その時スデに(ry』」を地で行くタイプ。ガンガン攻めてくるため、後手に回ると逃げ出せなくなるぞ 逆に追い込まれると刺し違えてでも相手を仕留めようと『始末屋精神』を使用してくるぞ 異次元刀は強化後に必ず使用してくるぞ 防御行動をとらないぞ 【名前】影魔法少女・攻撃型(出展名 魔法少女まどか☆マギカ) 【ステータス】体力C 攻撃B 防御C 魔力D 魔法耐性E 素早さC 【武器】『パンチ』…拳による殴打 威力 40 命中 90 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『集中・体』… 闇属性の補助魔法 対象 自分 消費 8 属性 闇 威力 - 命中 - 自身の攻撃と敏捷ステータスを3ターン上昇させる。出現直後にも使用可能 『千烈拳』… 絶技 対象 敵1体 消費 15 威力:80 命中:80 両の手による集中殴打。対象が行動していなければ、稀に対象の行動を阻害する 【名前】影魔法少女・魔力型(出展名 魔法少女まどか☆マギカ) 【ステータス】体力D 攻撃E 防御D 魔力B 魔法耐性C 素早さC 【武器】『ロッド』…杖による殴打 威力 30 命中 90 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ホーリーデッド』… 闇属性の補助魔法 対象 味方全体 消費 8 属性 闇 威力 - 命中 - 対象に光耐性を3ターン付与する。出現直後にも使用可能 『ムーブメントアウト』… 絶技 対象 敵全体 消費 20 属性:闇 威力:60 命中:90 魔法による全体攻撃。稀に対象に石化を付与する 【名前】ワルプルギスの夜 (出展名 魔法少女まどか☆マギカ) 【ステータス】体力A(S) 攻撃C(S) 防御A(S) 魔力B(S) 魔法耐性A(S) 素早さD(S) 【武器】『炎弾』 威力 40 命中 90 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ボス』…通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『伝説の魔女』…太古より語り継がれる強力な魔女。ステータスに補正。全ステータスが上昇 『逆遊び』…本来の能力を十全に発揮しない状態。ステータスに大幅な下方補正 『時満ち廻る歯車』…戦闘開始から12ターン経過で発動。『逆遊び』による弱化を消去する 『ダークウェーブ』… 闇属性の攻撃魔法 対象 敵1体 消費 14 属性:闇 威力;60 黒い魔力をぶつけて攻撃する →『影魔法少女』…使用した魔力から使い魔を生み出す。攻撃型と魔力型の二種類がいる 『飛来物・機構』… 闇属性の攻撃魔法 対象 敵1体 消費 23 属性 闇 威力 120 命中 100 巨大な物体を操り、高速で叩きつける 【名前】コロ助 (出展 キテレツ大百科) 【ステータス】体力D 攻撃C 防御E 魔力D 魔法耐性F 素早さD 【武器】 『愛刀・奇天烈』…脇差程度の長さだが、彼には丁度いいサイズ 威力 30 命中 80 スキル 『キノコザッパー』を付与 【スキル】 『雷の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 地 耐性 雷 『微塵切り包丁』…絶技 対象 敵一体 消費 12 威力30 命中 60 6回連続で攻撃する 一発当てるたびに命中が下がる ナミーダコラエテー 『侍精神』…絶技 対象 自分 消費 15 対象の攻撃を大幅に上昇させる 対象の防御と魔力耐性を大幅に減少させる 『並列稲妻切り』…雷属性の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 18 属性 雷 威力60 命中 90 低確率で対象を『麻痺』状態にする前のターンに攻撃している場合、使用できない ※『キノコザッパー』…地属性の絶技 対象 敵一体 消費 9 属性 地 威力 60 命中 90 雷属性に大ダメージ 中確率で相手に毎ターン微量のダメージを与えるキノコが生える 火属性の攻撃又は補助魔術を受けるとキノコは消滅する キノコが生えたまま戦闘を終わらせるとキノコ的なアイテムが手に入る 戦略 基本的に一人の敵に集中して攻撃してくるぞ。体力が少なくなると『侍精神』を使用してくるぞ強化後はえげつない火力になるが通常攻撃2回ぐらいで倒れるぐらい脆いぞ攻撃一辺倒のため回復や防御手段等の対策が取れていれば割とあっさりと倒せるぞキノコによるダメージは『火傷』よりも少ないので上手くやれば稼げるぞ +幽霊列車[ボス][風] さまようよろい[地] にわとり[地] イビルジョー[ボス][闇] フルメタルハガー[ボス][水] 【名前】幽霊列車(出展 ライダー(電王)) 【ステータス】体力C 攻撃D 防御B 魔力B 魔法耐性C 素早A 【武器】 『汽笛』… 威力:50 命中70 対象:敵1体 【スキル】 『風の亡霊』… 魔性に当てられた異形の亡霊 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 火 耐性 地 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』… 自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する 状態異常が治りやすい 『幽霊体』… 絶技 対象 自分 消費 0 属性:風 効果 対象が通常攻撃・物理系絶技で与えられるダメージが減少する(ただし、弱点属性付与された通常攻撃・物理系絶技は減少しない) 対象にHP回復魔法・アイテムでダメージを与えることができる。 『エネルギードレイン』… 絶技 対象 敵1体 消費 15 効果 対象にダメージ与えるとき、、自分のHPを回復させる。 『暴走』… 絶技 対象 敵1体 消費 15 属性:無 効果 威力 70 命中 100 HPが減れば減るほど相手に与える威力が高くなる 『衝撃速度』… 風属性魔法 対象 敵全体 消費 30 威力 180 命中 75 『爆走特急』… 風属性魔法 対象 敵全体 消費 40 威力 350 命中 80 低確率で対象を1ターン行動不能にする。 『存在の希薄』… 絶技 対象 自分 消費 20 属性:無 効果 対象が使用したとき、ダメージが一切通らなくなる。 探索魔術を使われると無効化される。 【名前】さまようよろい (出展名 ドラゴンクエスト) 【ステータス】体力C 攻撃C 防御C 魔力C 魔法耐性C 素早さD 【武器】鋼の剣 威力 30 命中 100 武器(金属) 【スキル】 『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 ・全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 風 耐性 地 『硬化』…地属性の補助魔法 対象 自身 消費 5【重ねがけ不可】 ・属性 地 防御を上昇させる。戦闘開始時にも発動可能 『輝く剣先』… 地属性補助魔法 対象 自分 消費 15【重ねがけ不可】 ・次の攻撃まで、金属武器による攻撃の威力・命中を+10する 『魔人斬り』…地属性絶技 対象 敵一体 消費 20 ・属性 地 威力 150 命中 60 クリティカルしやすい 【名前】にわとり (出展 動物) 【ステータス】体力D 攻撃D(A) 防御F 魔力D 魔法耐性F 素早さC 【武器】 『もみじ』…鶏の足のこと。引っかかれるとそれなりに痛い。上質なコラーゲンが取れる 威力 25 命中 90 【スキル】 『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 風 耐性 地 『寛解のいななき』… 絶技 対象 味方全体 消費 15 状態異常を治りやすくする コッコッコー 『奮闘のいななき』… 絶技 対象 味方全体 消費 12 低下したステータスを元に戻す コケーコッコー 『虫探し』… 地属性の補助魔法 対象 自分 消費 6 土から虫を探し当てて食べる。体力を少し回復させる 『迫り来る蠢く白い壁』… にわとり固有の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 0 威力 100 命中 必中 「にわとり」の体力が0になった際に自動発動 ダメージ計算は()内の攻撃(ステータス)に依存する 戦闘終了までこのスキルは終わらず。毎ターン一番最後に行われる 【名前】イビルジョー (出展名 モンスターハンター) 【ステータス】体力B 攻撃C 防御D 魔力E 魔法耐性D 素早さD 【武器】 『キラーバイト』… 骨を砕く噛みつき。威力:40 命中90 対象:敵1体 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する。 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する。 『激怒』… HPが50%以下になると、与えるダメージが増加する。稀に敵を『恐怖』状態にする。 →『ダークブラッド』… HPが50%以下になることで『激怒』した場合、攻撃を一段階上げる。 『古傷』… 攻撃を受けると稀に『激怒』する。『古傷』により『激怒』した場合, 1~2ターン後に通常の状態へ戻る。 『咆哮』…絶技 対象:敵全体 消費: 8 属性:闇 威力:40 命中:90 稀に対象を『沈黙』状態にする。 『竜のブレス』…闇属性の絶技 対象:敵全体 消費:8 威力:60 命中:80 - 戦略 - 基本的に,全体攻撃と通常攻撃で攻める. 『咆哮』は沈黙を撒きながら戦うか、HPが50%以下になりそうなときや,回復魔法を使われそうなタイミングに合わせて使う. 【名前】フルメタルハガー (出展 聖剣伝説) 【ステータス】体力B 攻撃D 防御B 魔力C 魔法耐性D 素早さC 【武器】 『体当たり』… 威力:50 命中85 対象:敵1体 【スキル】 『水の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 雷 耐性 水 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』… 自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する 状態異常が治りやすい 『ハサミ』… 絶技 対象 敵1体 消費 5 属性:水 威力:90 命中:80 『蟹大鋏』… 絶技 対象 敵1体 消費 10 属性:水 威力:150 命中:75 稀にクリティカルになる。 『巨体による落下攻撃』… 絶技 対象 敵1体 消費 15 属性:水 威力:100 命中:70 稀に対象を1ターン行動不能になる。 『硬化』… 絶技 対象 自分 消費 10 効果:対象に防御力を1段階上げる。 『脱皮』… 絶技 対象 自分 消費 0 効果:対象に状態異常にかかったとき、状態異常を解除するが、 倒したときに、アイテム「水蟹の抜け殻」を手に入れることができる。 『アクアブレス』… 水属性魔法 対象 敵全体 消費 30 威力 200 命中 95 対象を低確率で命中率を下げる。 +エゴリウス アクィラ[ボス][風 地] ブロリー[闇] ゲップー[闇] 黒騎士[ボス][闇] 【名前】エゴリウス (出典 銀河機功隊マジェスティックプリンス RED5) 【ステータス】体力C 攻撃C 防御D 魔力E 魔法耐性E 素早さB 【武器】 『MEPキャノン』… 威力 45 命中 90 対象 敵1体 【スキル】 『風の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 火 耐性 風 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『兄想い』… 場にアクィラが存在する場合 全ステータスが一段階上昇 『猛攻』… 風属性の絶技 対象 敵1体 消費8 威力 90 命中 90 対象の防御態勢を無視する 『フルバースト』… 風属性の絶技 対象 全体 消費 10 威力 90 命中 100 命中時低確率で『恐怖』状態にする 『闘争本能』… 絶技 対象:自身 消費 0 HPが最大HPの10分の1の状態でのみ、低確率で発動 対象の攻撃が必ずクリティカルとなる -コンセプト- 『2体で1体のボス』攻撃担当、 戦闘の際は必ず兄のアクィラと組んで戦う 【名前】アクィラ (出典 銀河機功隊マジェスティックプリンス BLUE1) 【ステータス】体力C 攻撃D 防御B 魔力E 魔法耐性D 素早さC 【武器】 『アサルトブレード』… 威力 40 命中 80 対象 敵1体 【スキル】 『地の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 風 耐性 地 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『弟想い』… 場にエゴリウスが存在する場合 全ステータスが一段階上昇 『神回避』…絶技 対象 自身 消費 0 低確率で対象への攻撃を無効化する 『絶対守護』… 絶技 対象:味方1体 消費:0 味方が攻撃されたときに高確率で発動 対象の攻撃を防御状態で代わりに受ける 『生存本能』… 絶技 対象:自身 消費:0 HPが最大HPの10分の1の状態でのみ、低確率で発動 対象へのダメージを0に軽減する -コンセプト- 『2体で1体のボス』防御担当 戦闘の際は必ず弟のエゴリウスと組んで戦う 【名前】ブロリー(ドラゴンボール) 【ステータス】体力C(A) 攻撃C(A) 防御C(A) 魔力B(S) 魔法耐性C(A) 素早さD(A) 【武器】 『素手』…威力:20(50) 命中80(50) 対象:敵1体×2 【スキル】 『闇の魔物』…全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『制御装置』…全ステータスに大幅なマイナス補正 →『高まる気』…MP自動回復 『悪魔』…通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』…自分1人だけのときHPが増加。状態異常が治りやすく、行動不能にならない 『恨み』…絶技 対象 自分 消費:全MP 一度負けた相手と対峙したら自動発動 →『伝説の超サイヤ人』…連動して発動。弱体化が解ける 『気弾』…闇属性魔法 対象 敵1体 消費 10 属性:闇 威力:10×6 命中:80 連続で気弾を放つ →『イレイザーキャノン』…闇属性魔法 対象 敵1体 消費 15 属性:闇 威力:60 命中:90 高威力の気弾 →『チャージ』…絶技 対象 自分 MP回復 100 →『ギガンティックミーティア』…闇属性魔法 対象 敵味方全体 消費 100 属性:闇 威力:150 チャージした次のターンに発動 →『無双乱舞』 …絶技 対象 敵味方 消費 30 威力 10 命中 90 対象ランダムの15回攻撃 ※刈り取る者ポジ。二度目から本番 【名前】ゲップ― (出展名 MOTHER) 【ステータス】体力A 攻撃D 防御C 魔力E 魔法耐性E 素早さE 【武器】 『くさい息』 …鼻がひん曲がるほどくさい息の攻撃。あまりのくささに低確率で、『混乱』状態に陥る。威力 45 命中 90 対象:敵1体 【スキル】 『闇の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ゲップ攻撃』… 絶技 対象 敵1体 消費 10 属性 闇 威力 150 命中 95 相手を低確率で状態異常ランダムに。 『ツバ吐き』… 絶技 対象 敵1体 消費 5 属性 闇 威力 70 命中 100 HPが減れば減るほど相手に与える威力が高くなる 『ハイカウンター』…絶技 対象 自分 消費 0 対象が攻撃されたとき、稀で攻撃を行う。 『自爆(悲惨)』…闇属性魔法 対象 全部 消費 0 属性 闇 威力 300 命中 必中 戦闘開始から8ターン経過後、敵味方関係なく自爆する。ドロップアイテムが手に入らなくなる。速めに倒さなければならない!! 【名前】黒騎士 (出典 MTG AAは黒スレの"存在感が急速にマッハでターボ"な奴で...) 【ステータス】体力B 攻撃C 防御D 魔力E 魔法耐性D 素早さC 【武器】 『死裂の剣』 …馬上から使用可能な鎧を裂く重い大剣。威力:45 命中90 対象:敵1体 【スキル】 『闇の魔物』 …魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 『ボス』 …通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『孤軍奮闘』 …自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する。状態異常が治りやすい 『熟練』 …絶技と絶技の追加効果の発動率上昇. 『石化の呪い』 …闇属性魔法 対象 自分 対象が行う通常攻撃、絶技に追加効果として『ダメージを与えたとき、相手を稀に『石化』にする。』を加える。 『ハイカウンター』…絶技 対象 自分 消費 0 対象が攻撃されたとき、稀で攻撃を行う。 『さみだれぎり』 …絶技 対象 敵全体 消費 10 属性 闇 威力 65 命中 80 『まじんぎり』 …絶技 対象 敵1体 消費 8 属性 闇 威力 300 命中 5 『石化の魔法』 …闇属性魔法 対象 敵1体 消費 8 属性 闇 威力 0 命中 100 - 戦略 - コンセプトは,『石化による必中 + DQのまじんぎり』. 基本的には,全体攻撃とカウンターで手数を稼ぎ,回復が間に合わない相手を通常攻撃で倒しに行く. 運よく石化を引いたら,まじんぎりで倒せるものから倒していく. ダメージを与えて倒しに行くことが主で,『石化の魔法』+『まじんぎり』の連携は,戦闘を長引かせる要因(高耐久や回避スキルとか)を持つ相手を強引に倒しに行くための手段. +ヒプノック[ボス][闇] バサルモス[ボス][闇] オフィーリア[ボス][火] オクタヴィア[ボス][水] たぬき[風] 【名前】ヒプノック (出展名 モンスターハンター) 【ステータス】体力B 攻撃D 防御D 魔力E 魔法耐性D 素早さC 【武器】 『鋭いくちばし』 …鋭いくちばしでつつく。威力:40 命中90 対象:敵1体 【スキル】 『闇の魔物』 …魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する。 『ボス』 …通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する。 『孤軍奮闘』 …自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する。状態異常が治りやすい 『ハイカウンター』…絶技 対象:自分 消費:0 対象が通常攻撃されたとき、低確率で攻撃を行う。 『催眠のブレス』 …闇属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:12 属性:闇 威力:60 命中:90 稀に対象を『睡眠』状態にする。 『とびげり』 …絶技 対象:敵1体 消費: 8 属性:闇 威力:90 命中:80 - 戦略 - コンセプトは,睡眠で一人以上眠らせることで, 1 1~2の状態での戦闘に持ち込み,ボスのスペックの高さで押していこうというもの.1~2ターン目は,プレイヤーキャラの眠り状態にするため,とにかく,『催眠のブレス』を連打. その後,動ける相手と1 1~2で戦う.プレイヤーキャラが 3人とも目を覚ましたら,改めて『催眠のブレス』を連打する. 【名前】バサルモス (出展名 モンスターハンター) 【ステータス】体力B 攻撃C 防御C 魔力E 魔法耐性D 素早さE 【武器】 『アイアンヘッド』…頭の固さを活かした頭突き。 威力:40 命中90 対象:敵1体 【スキル】 『闇の魔物』 …魔性に当てられた異形の生物。全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する。 『ボス』 …通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する。 『ハードスケイル』…被ダメージの20%を軽減。 『ハイカウンター』…絶技 対象:自分 消費:0 対象が通常攻撃されたとき、低確率で攻撃を行う。『猛毒のブレス』 …闇属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費: 8 属性:闇 威力:40 命中:90 稀に対象を『猛毒』状態にする。 『突撃』 …絶技 対象:敵全体 消費:10 属性:闇 威力:75 命中:80 - 戦略について - 単純な,高耐久高火力+『ハイカウンター』の組み合わせ. 1T目に『猛毒のブレス』を使い,MPの消耗を強いる.その後は,全体攻撃を行い回復が間に合わない相手に通常攻撃を使っていく. 防御を無視する攻撃を受けた場合は,『猛毒のブレス』を吐き,猛毒でのMP切れを狙う. 硬過ぎると戦闘が面倒なので,『透過斬』が通るように,火属性でいいかもしれない. 【名前】オフィーリア (出展名 魔法少女まどか☆マギカポータブル) 【ステータス】体力C 攻撃A 防御D 魔力C 魔法耐性C 素早さB 【武器】『ランス』…巨大な槍での攻撃 威力 50 命中 90 【スキル】 『火の魔物』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 水 耐性 火 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『鉄砕鞭』… 絶技 対象 敵複数体 消費 7 属性:火 威力:70 命中:80 ランダムで敵の何体かに攻撃する多節棍技 『ロッソ・ファンタズマ』… 火属性の補助魔法 対象 自分 消費 17 自身と同じ容姿の幻影を2体作り出す →『幻槍体・刺突』…絶技 対象:敵一体 消費:6 属性:火 威力:90 命中:80 自身の体を槍と化しての突進 『異端審問』…火属性の攻撃魔法 対象:敵全体 消費:20 属性:火 威力:80 命中:90 巨大な槍を地面から大量に生やして場を圧倒する 【名前】オクタヴィア・フォン・ゼッケンドルフ(出展名:まどかマギカ) 【ステータス】体力S 攻撃B 防御B 魔力E 魔法耐性B 素早さC 【武器】『ハードエッジ』 威力:55 命中:80 【スキル】 『水の魔女』… 絶望に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点:雷 耐性:水 『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する 『人化』… 本来の実力を出し切れていない。全ステータスにマイナス補正 『自動回復』… 絶技 対象:自分 消費:0 効果:行動するごとにHPとMPが自動的に回復する 『スティンガー』… 絶技 対象:敵一体 消費:10 効果:誰よりも早く行われる突撃攻撃 『狂想曲』… 絶技 対象:自分 消費:0 効果:5ターンの間攻撃が増加し、行動が全て通常攻撃の2回行動になる →『現す正体』… 連動して発動。弱体化が解ける 『癒しの調べ』… 水属性の回復魔法 対象:味方一人 消費:8 属性:水 威力:80 効果:対象のHPを回復させる 【名前】 たぬき(動物) 【ステータス】体力D 攻撃D 防御E 魔力D 魔法耐性F 素早さC 【武器】 『丸い尻尾』…普段はモフモフ 威力:35 命中:80 【スキル】 『風の魔物』…魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+20 HPとMPが少し増加する 弱点 火 耐性 風 『たぬき分身』…絶技 対象 自身 消費 10 5~6ターンの間、自身に攻撃が当たる確率を半分にする 探索魔術を使われると無効化される 『たぬき旋風』…風属性の絶技 対象 敵一体 消費 8 属性 風 威力 20 命中 80 地属性に大ダメージ 4回連続で攻撃する 『タヌキニックヴァイパー』…絶技 対象 敵一体 消費 6 属性 風 威力 70 命中 100 地属性に大ダメージ 対象がこのターン行動を残してるなら、稀に怯んで行動できない 『狸の八化け』…たぬき固有の攻撃魔法 対象 敵全体 消費 8 属性 - 威力 - 命中 100 対象を『幻惑』状態にする このターン、対象は自身へ攻撃できない
https://w.atwiki.jp/resha1201/pages/96.html
せいれいのうた(Active):周囲のペットが一定確率で復活する(DQMJ3Pより、強すぎる場合は羊でも生贄にしよう) -- (Lawi) 2018-06-20 10 09 53 -- (一次職コメント欄) 2018-08-03 00 41 45 火炎のブレス(Active):火炎系ブレスのいずれかがランダムで発動、レベルが高いほど強いブレスが出やすい(星ドラより) -- (Lawi) 2018-08-03 01 07 56 特技のコツ(Passive):武器特技・職業特技の消費MPを減らす(星ドラより) -- (Lawi) 2018-08-03 01 15 55 かみくだき(Active):敵1体に通常攻撃+攻撃・防御デバフ(星ドラより) -- (Lawi) 2018-08-03 01 16 41 甘い息(Active):範囲睡眠(DQ6より) -- (Lawi) 2018-08-03 01 43 12 毒の息(Active):範囲毒(DQ6より) -- (Lawi) 2018-08-03 01 43 32 ひゃくれつなめ(Active):敵1体の守備力1・行動不能デバフを短時間(DQ6より) -- (Lawi) 2018-08-03 01 44 11 やけつく息(Active):範囲マヒ(DQ6より) -- (Lawi) 2018-08-03 01 44 42 冷たい息(Passive):冷たい息に適正がつき、ドラゴンオーブを使えるようになる(DQ6より) -- (Lawi) 2018-08-03 01 45 28 火炎の息(Passive):火炎の息に適正がつき、ドラゴンオーブを使えるようになる(DQ6より) -- (Lawi) 2018-08-03 01 45 48 ドラゴラム(Active):ドラゴンに変身する(DQ6より) -- (Lawi) 2018-08-03 01 46 26 ドラゴラム別案(Active):一定時間ドラゴンに転職する・一定時間ドラゴンオーブを使用可能 -- (Lawi) 2018-08-03 02 50 57 パーティーチェンジ(Active):「スタンバイ」として登録してあるペットをPTに入れ、「スタンバイ」の登録をなくす。既にPTにペットがいた場合は、PTから外して「スタンバイ」に登録する -- (Lawi) 2018-08-03 02 56 24 聖者の祈り(Passive):世界樹の葉使用時、まれに消費をしない(DQH2より、賢者のスキル) -- (Lawi) 2018-08-03 03 52 15 無鉄砲な作戦(Active):周囲のペットと敵をランダムな場所に移動させる、バシルーラの狭い版(ライバルズより) -- (Lawi) 2018-08-03 04 04 23 ???(Active):ペットに使用、自分へのダメージを一定時間代わりに受けてくれる(ライバルズより、成長の果実) -- (Lawi) 2018-08-03 04 26 08 スパークショット(Active):通常攻撃+マヌーサ(DQ11より) -- (Lawi) 2018-08-03 04 54 48 かわいがる(Active):ペットに様々なバフをかける(DQ10より) -- (Lawi) 2018-08-03 05 23 55 ウォークライ(Active):45秒間自身の火力を1.5倍(DQ10より) -- (Lawi) 2018-08-03 05 25 43 ブレスクラッシュ(Active):1.2倍ダメージ+ブレス封印(DQ10より) -- (Lawi) 2018-08-03 05 26 22 せいれいのうた、1回目の使用でCTセット→2回目の使用で効果発動……等の形で、使用から効果発動までの時間差を表現することは難しいのだろうか? -- (Lawi) 2018-08-04 02 18 00 MPまたはゴールド消費で魔物の餌と同じ効果、現状ペットに関しては名前のわりに勇者、ドラゴン、はぐれメタルと差別化できてないので -- (VH) 2018-09-13 09 43 15 さくせん(アクティブ):ペットが各種作戦に応じた行動をとる。がんがんいこうぜ。なら積極的に攻撃。いのちをだいじに。なら敵から距離をとったりなど。 -- (名無しさん) 2019-05-09 20 43 51 モンスターマスター(Passive):ペットの数に応じて、ステータスに補正 -- (名無しさん) 2019-05-10 21 49 54 さくせん強化(Passive):さくせん内容に応じてステータスに補正。ガンガン行こうぜなら攻撃力に、いのちをだいじになら防御力に補正 -- (名無しさん) 2019-05-10 23 03 40 ほめる(Passive):ペットの獲得経験値が増加する -- (名無しさん) 2019-05-14 16 25 16 おすそわけ(Passive):プレイヤーが食事をしたり、回復アイテムを使いと、ペット全体のHPMPが微回復 -- (名無しさん) 2019-05-14 16 28 29 グルーミング(Active):MPを消費して、ペットのMPを回復 -- (名無しさん) 2019-05-14 16 30 48 愛でる(Passive):一定範囲にペットがいると徐々にMP微回復。回復量はペットの合計レベルに依存 -- (名無しさん) 2019-05-14 16 34 45 スカウトアタック(Active) 敵1体にダメージ+ペット化確率上昇 -- (やまけん) 2020-04-09 01 17 55 まものよび(Active) 最後に攻撃した魔物と同種の魔物をスポーンさせる -- (名無しさん) 2023-03-30 16 57 02 連携(Passive):自分の持っている武器の武器特技が、ペットによる攻撃でも発動するようになる。 -- (名無しさん) 2023-08-16 10 53 33