約 723,730 件
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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https://w.atwiki.jp/alfheimmonsters/pages/178.html
クエスト名 必要QR 難易度 必要条件 達成条件 目的地 報酬 リスチール湿地帯奥1の探索 3 ☆ 探索熟練度Lv1 指定の場所での探索 リスチール湿地帯奥1 経験値2350報奨金 600H リザードファイターの討伐 3 ☆ なし リザードファイターの討伐(5匹) リスチール湿地帯奥 経験値2550報奨金 600H リスチール湿地帯5の調査 3 ☆ なし リスチール湿地帯5の偵察 リスチール湿地帯5 経験値2450報奨金 600H リスチール湿地帯奥4の調査 3 ☆ なし リスチール湿地帯奥4の偵察 リスチール湿地帯奥4 経験値2550報奨金 600H リスチール湿地帯奥3の調査 3 ☆ なし リスチール湿地帯奥3の偵察 リスチール湿地帯奥3 経験値2650報奨金 600H 巨大鰐との対決 3 ☆☆☆ なし The.GoldGustaveの討伐 リスチール湿地帯奥1 経験値3000報奨金 600Hラミアの魔石×1 魔物の討伐 3 ☆ なし 一定数の魔物の討伐(10匹) 各地 経験値 2400報酬金 600H
https://w.atwiki.jp/koboruto/pages/43.html
【魔物】 別名「モンスター」 普通の動物などもいるが、[魔素]の有無によって分かれる。 [冒険者]に限らず、魔物であるか否かは"なんとなく”で解る。 恐らく、[魔素]による影響だろう。 強い魔物ほど、多くの[魔素]を持ち、体内に溜めこむ。 これを倒した場合、[魔素]が 逆にいえば強い人族を倒した魔物は――― また「知能の高い」魔物もおり、人族に負けぬ連携を取ったり、”読み”を発動する。 知能がそこそこでも、罠を利用したり、同じ手が通じにくいなどがある。 バカな魔物となると、逆に罠にかかったりヌルイ作戦でも楽にひっかかる。その分基礎能力が高い者が多い。 .
https://w.atwiki.jp/alfheimmonsters/pages/166.html
クエスト名 必要QR 難易度 必要条件 達成条件 目的地 報酬 イスピーナ森林奥1の探索 3 ☆ 探索熟練度Lv1 指定の場所での探索 イスピーナ森林奥1 経験値 1750報酬金 400H イスピーナ森林奥2の調査 3 ☆ なし イスピーナ森林奥2の偵察 イスピーナ森林奥2 経験値 1850報酬金 400H バットの討伐 3 ☆ なし バットの討伐(5匹) イスピーナ森林奥 経験値 1950報酬金 400H イスピーナ森林2の探索 3 ☆ 探索熟練度Lv1 指定の場所での探索 イスピーナ森林2 経験値 2050報酬金 400H 凶悪なオークの討伐 3 ☆☆☆ なし The.CruelPigsideの討伐 イスピーナ森林1 経験値 2300報酬金 400H☆オークの重鎧×1 魔物の討伐 1 ☆ なし 一定数の魔物の討伐(10匹) 各地 経験値 2000報酬金 400H
https://w.atwiki.jp/alfheimmonsters/pages/343.html
クエスト名 必要QR 難易度 必要条件 達成条件 目的地 報酬 イスピーナ森林2の探索 1 ☆ 探索熟練度(Lv 1) 指定の場所での探索 イスピーナ森林2 経験値 350報酬金 300 フェアリーの討伐 1 ☆ なし フェアリーの討伐(2匹) イスピーナ森林 経験値 400報酬金 300 イスピーナ森林3の調査 1 ☆ なし イスピーナ森林3の偵察 イスピーナ森林3 経験値 450報酬金 300 グリズリーの討伐 1 ☆ なし グリズリーの討伐(5匹) イスピーナ森林 経験値 500報酬金 300 ホワイトワーグの討伐 1 ☆ なし ホワイトワーグの討伐(5匹) イスピーナ森林 経験値 550報酬金 300 盗賊の護衛頭の討伐 1 ☆☆☆ ? The.Algolgardの討伐 イスピーナ森林3 経験値 600報酬金 300ウォリアーの証1 魔物の討伐 1 ☆ なし 一定数の魔物の討伐 各地 経験値 600報酬金 300
https://w.atwiki.jp/tkoolmvtcontest2022/pages/71.html
概要 タイトル名 魔物と流離いの冒険者(アドベンチャラー)Ⅲ(まものとさすらいのアドベンチャラースリー) 作者名 時雨(しぐれ) 機種 Switch 作品ID 1412 制作年/月 2022/12 部門 長編 バトル システム プレー時間 12~15時間 作品PR 魔物を仲間にして世界一の魔物使いを目指すRPG総勢314体の仲間を召喚していき、自分だけのパーティを組んで強敵に立ち向かおう! 実況動画 一言コメント ネタバレあり掲示板コメント 掲示板コメント matsudakeita さん # 5 2023年11月06日14時16分 動画を視聴しました! 仲間にできる魔物の数がものすごい! しかも、それぞれに顔グラ仲間条件その他設定してあるわけで。 どれだけの作業量だろうと考えるともう敬服するしかないです。 これはじっくりこつこつコンプリート目指したくなりますね! 主人公と魔物が力を合わせて戦えるのも好きです! XAE12sM7Qq5AfWT さん # 4 2023年04月05日01時11分 うっかりやりこむパワーがありました。 キングヤマタノオロチまではフルコンプで 残りは動画視聴しました。長編はだいたいそうさせて貰っているのでご了承下さい。 大変やりやすくて迷う事もなく、強いボスを倒しに行く時の攻め感覚が熱い作品。 仲間がほぼ無尽蔵に入る事を知らない人が多いのかその仕様が使われている稀有さでもポイント高いゲーム。DQキャラバンハートを想い出しました。楽しかったです。 luna_le_air さん # 3 2023年04月02日02時14分 【Twitterからの再掲感想です】 魔物のレシピと素材を集めて魔物召喚! 「ディルンウィン」の方と出てくる魔物が共通(?)なようで、他方苦戦した魔物がこちらでは強力な味方になる爽快感がたまりませんね✨ ランクの高い魔物は下位魔物のレベル上げが条件になっている等、バランス調整も考えられていてすごいです! ストーリークリアまで10時間ほど、+15分でひとまずSランクトーナメント制覇まで。 戦闘・コンプリート系が好きな方に特におすすめです〜✨ Rigaldo440 さん # 2 2023年01月26日20時19分 1※ラスボス5時間は累計戦闘時間で負けた回も含みます。 1回1時間くらいかけて3回くらい負けた時は発狂しそうでした笑 更に工夫を重ねたリベンジが今回功を奏しました。 Rigaldo440 さん # 1 2023年01月26日20時00分 クリア16時間くらい。Sランクの証ゲットまで。最終メンバーはアカネ、アンドレアルフス、サジンアサシン、ガイアフェアリー。 端的に言うとドラクエモンスターズのような作品。 トーナメントに勝ち上がるためにモンスターを育てたり、魔法覚えさせたりしてランクを上げていく。 ランクが上がっていくとストーリーが進んでいく。 僕はラスボスに5時間くらい使いました笑 めちゃくちゃ強かった。 いわゆるハクスラ系なので人を選ぶかもですがやり応えは抜群です。 勝ててよかった!
https://w.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/100.html
ハルピュイア フロア HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム 食材 EXP 属性 状態異常 第四層 19660 45 41 ◎ 雷×1.25△ -X - ◎ 毒 / 頭△ ス / 眠混麻 / 腕脚X 死 / 石恐盲 妖鳥の翼-女王の風切り羽 - 100000 ※レアドロップ条件:頭封じ状態で撃破。 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 通常攻撃 - 単体・近接 物理攻撃 絶望の大爪 腕 複数・近接 ランダム対象に2回麻痺付与効果付きの斬攻撃(複数回ヒットあり) 倍率150%×2 ストームフェザー 腕 全体・近接 盲目付与効果付きの突攻撃 倍率110% 捕食の宴 脚 複数・近接 ランダムな対象に斬属性ダメージ頭+腕+脚封じを付着(複数回ヒットあり) 倍率80%×3〜18使用回数毎に攻撃回数が増加3・5・7・9・12・15・18回攻撃 金切り声 頭 全体・付与 テラー付与 速度と付与率が高い カオススクリーム ? 全体・弱体 状態異常・封じ耐性低下 HPが一定割合になったターンの最後に使用 行動パターン(暫定)0 1 2 3 4 5 6 備考 金切り声 (※1) 捕食の宴 (1へ戻る) HPが80%?以下まで減るとターンの終わりにカオススクリームを使用して下段へ カオススクリーム 捕食の宴 (下段へ) 金切り声 (※2) 捕食の宴 (1へ戻る) HPが30%?以下まで減るとターンの終わりにカオススクリームを使用して下段へ カオススクリーム 捕食の宴 (下段へ) 金切り声 (※3) 捕食の宴 (1へ戻る) ※1:ストームフェザー→通常攻撃→ストームフェザー→通常攻撃→…のローテーション ストームフェザーから開始するか通常攻撃から開始するかは条件不明 ※2:ストームフェザー→絶望の大爪→ストームフェザー→通常攻撃→…のローテーション ストームフェザーのタイミングは※1を引継ぎ、 1回目のカオススクリーム直前にストームフェザーを使っていた場合は絶望の大爪からスタート ※3:ストームフェザー→絶望の大爪→ストームフェザー→絶望の大爪→…のローテーション ストームフェザーのタイミングは※2を引継ぎ、 2回目のカオススクリーム直前にストームフェザーを使っていた場合は絶望の大爪からスタート ※要約すると「金切り声→(自由攻撃ターン3回)→捕食の宴」が基本の行動サイクル。 HPを一定まで削ると、「(ターン終了時に)カオススクリーム→捕食の宴」の行動が入り、再び金切り声から基本パターンに入る。 自由攻撃ターンにはストームフェザーを2回に1回使用してくるが、連続で使うことは無い と言う流れの模様。 ハルピュイアの近くにいる2体のFOE破滅を呼ぶ光鳥は、ハルピュイアがカオススクリームを使用するとこちらに気付き、乱入しようとしてくる。ただし、ハルピュイアから遠い方の巣に居る場合は乱入してこない。このため、戦闘の前段階として、破滅を呼ぶ光鳥2体をマップ外周側の巣に誘導するか、倒しておくこと。幸い破滅を呼ぶ光鳥単体ならさほど強いFOEでは無い。(※FOE攻略参照) ハルピュイア戦からは逃走可能。 1ターン目は金切り声を確定で使用、適正レベルでのテラー付着率はかなり高い。防衛本能や状態異常1度防御の料理等で対策出来れば、初手の体勢を整えやすい。 発生速度が速く、重装備のプリン(セ)スでは予防の号令が間に合わない可能性が高い。速度補正の高い装備や、AGI強化料理を用いたい。 4層雑魚敵からのドロップで販売される蠍針の羽飾り(テラー耐性アクセサリ)なら、対策として確実。金切り声は定期的に使用されるため、戦闘中に安全なターンを何度も作れる。 ストームフェザーは盲目が厄介。アタッカーは何らかの対策をしておけると良い。すぐに全滅するような状態異常では無いので、完全な対策は諦めて、かかってから治療するのでも十分。とはいえ、攻撃の手が長時間止まることは避けたいので、出来る限りすぐに治療したい。 1度目のカオススクリームの後から絶望の大爪を使うようになる。麻痺の付着率は低いので、こちらも対策優先度はやや低めでもOK。 HPが一定割合以下(80%と30%程度)になったターンの最後にカオススクリームを使用し、次ターンは捕食の宴、次々ターンは金切り声を確定で使う。 カオススクリームは状態異常耐性ダウンの弱体スキル。このスキルは予防の号令や耐邪の鎮魂歌などのスキルを打ち消してしまう。続く捕食の宴が封じ効果を持つので、予防の号令などで打ち消して被害を低減したい。頭封じ等で行動できない間は、カオススクリームをスキップできる。その間は上述の攻撃パターンの変化も起こらない。 最も危険なスキルが捕食の宴。戦闘序盤は大したことの無い威力だが、捕食の宴を使用される毎に攻撃回数が増加、最大で18回攻撃にもなる。同対象には6回までしかヒットしないが、6回も当たれば十分に致命傷である。終盤、攻撃回数が増えてきたら、しっかり防御を固めてしのごう。 打たれ弱いキャラはできれば後列で防御させたい。ダメージ回復や次のターンの金切り声対策など、防御以外の行動が必要となるキャラも、最低でも後列に移動させておこう。 パラディンやペットの使用する防御スキルは、腕封じに陥るとスキルの効果が発揮されなくなってしまう。これらのスキルで耐える場合には、出来ればアームガード等で対策しておきたい。 その後も捕食の宴→金切り声を定期的に使ってくる。戦闘が長引くと捕食の宴に耐えるのがどんどん難しくなり、立て直しに時間を取られさらに戦闘が長引く悪循環に陥る。終盤はフォースブレイクなども駆使して一気に勝負を決めよう。最大回数の捕食の宴はパーティが壊滅しかねない威力だが、それでも他のボスの使う超火力スキルと比べると現実的に耐えられるライン。センチネルガードなどの強力な防御手段があるなら、超長期戦も十分可能。 戦闘中のギミックのようなスキルはあまり無いが、広い攻撃範囲と多彩な状態異常で攻めてくる。正統派のボスと言える。 バステ付き複数攻撃の種類が多く、テラー、盲目、麻痺、さらには全箇所封じと、個別に対策を取っているとキリがない。自然回復率↑料理や、テリアカ列化の料理でまとめて対策し、後半は累積耐性に任せる手もある。捕食の宴による複数人の封じや頭封じの事を考えると、テリアカ列化が最も安心度が高いか。 アクセサリ枠が開くのなら、斬耐性装備なども有効。捕食の宴を耐えやすくなる。 料理枠が開くのなら、VIT強化料理で防御力を高めたり、AGI強化料理でレンジャーやガンナーの火力を上げるのも有効。 ハルピュイアを呪いの反射ダメージで倒すと、ゲームが強制終了する不具合がある。このため、呪いカウンター戦術を利用している場合は注意が必要。(削りに使うのはOK。トドメを刺してしまうのはNG。) 通常ドロップからは妖刀ニヒル(刀, 攻撃力+147, TP+10, AGI+2)が作れる。 条件ドロップからはシルフィードベスト(レンジャー専用軽鎧, 防御+94, TP+30, AGI+3)が作れる。
https://w.atwiki.jp/mamonomusume/pages/64.html
母親が元人間であり、息子を産んでから魔物化して魔物の娘を産むことで発生する 「魔物娘だけど実の兄がいる」という状況。 サバトのメンバーにとっては伝説とも言えるおいしいシチュエーションである。
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目次 目次床 店 へんげの壺 モノカの杖 発掘 床 アイテム ID アイテム名称 1F 2F 3F 69 ラリホーの杖 3.068 % 3.068 % 3.068 % 78 もろはの杖 0.998 % 0.998 % 0.998 % 83 ホイミの杖 12.175 % 12.175 % 12.175 % 84 ふきとばしの杖 6.087 % 6.087 % 6.087 % 89 ルカニの杖 1.997 % 1.997 % 1.997 % 247 保存の壺 12.163 % 12.163 % 12.163 % 249 回復の壺 6.054 % 6.054 % 6.054 % 276 世界樹の葉 2.763 % 2.763 % 2.763 % 284 すばやさのたね 8.288 % 8.288 % 8.288 % 286 毒けし草 5.526 % 5.526 % 5.526 % 291 ルーラ草 5.525 % 5.525 % 5.525 % 297 かなしばりのたね 8.228 % 8.228 % 8.228 % 304 パン 27.127 % 27.127 % 27.127 % 店 アイテム ID アイテム名称 1F〜3F 66 場所替えの杖 3.457 % 67 いかずちの杖 3.426 % 78 もろはの杖 6.851 % 84 ふきとばしの杖 3.426 % 105 火柱の杖 3.426 % 108 氷柱の杖 3.426 % 109 砂柱の杖 3.425 % 110 風の杖 3.395 % 144 混乱よけの指輪 1.219 % 146 ちからの指輪 4.066 % 152 きれいな指輪 1.219 % 159 爆発の指輪 1.203 % 247 保存の壺 1.937 % 249 回復の壺 1.929 % 254 火薬壺 1.929 % 264 水がめ 1.913 % 276 世界樹の葉 7.731 % 280 まどわし草 7.731 % 284 すばやさのたね 7.731 % 292 火炎草 7.685 % 297 かなしばりのたね 7.731 % 299 鉄化のたね 7.638 % 305 大きなパン 7.507 % へんげの壺 アイテム ID アイテム名称 1F〜3F 41 うみどりの爪 16.116 % 65 身代わりの杖 0.445 % 66 場所替えの杖 0.433 % 67 いかずちの杖 0.445 % 68 ボミオスの杖 0.433 % 69 ラリホーの杖 0.433 % 70 メダパニの杖 0.445 % 72 へんげの杖 0.433 % 75 転ばぬ先の杖 0.433 % 78 もろはの杖 1.756 % 83 ホイミの杖 0.649 % 84 ふきとばしの杖 0.228 % 88 おびえの杖 0.433 % 89 ルカニの杖 0.433 % 90 バーサーカーの杖 0.445 % 97 トンネルの杖 0.433 % 99 とびつきの杖 0.433 % 101 かなしばりの杖 0.445 % 105 火柱の杖 0.433 % 106 万能の杖 0.445 % 107 クオーターの杖 1.082 % 108 氷柱の杖 0.445 % 109 砂柱の杖 0.433 % 110 風の杖 0.421 % 129 魔法の石 8.008 % 133 通過の指輪 0.449 % 136 傷みよけの指輪 0.449 % 139 呪いよけの指輪 0.441 % 140 遠投の指輪 0.449 % 143 透視の指輪 0.441 % 144 混乱よけの指輪 0.449 % 146 ちからの指輪 0.441 % 147 毒けしの指輪 0.449 % 148 眠らずの指輪 0.441 % 152 きれいな指輪 0.449 % 156 人形よけの指輪 0.449 % 159 爆発の指輪 0.441 % 162 ハラモチの指輪 0.449 % 165 ドラゴンの指輪 0.441 % 169 ミニデーモンの指輪 0.449 % 176 まがりの指輪 0.441 % 179 ワナあての指輪 0.449 % 186 ハラ守りの指輪 0.433 % 275 めぐすり草 2.606 % 276 世界樹の葉 2.605 % 277 めつぶし草 1.323 % 280 まどわし草 2.605 % 284 すばやさのたね 2.605 % 286 毒けし草 1.683 % 287 毒草 1.964 % 288 メダパニ草 2.605 % 289 ラリホー草 1.923 % 291 ルーラ草 1.964 % 292 火炎草 2.605 % 295 目覚まし草 2.605 % 297 かなしばりのたね 2.605 % 298 踊り草 2.605 % 299 鉄化のたね 2.605 % 300 でたらめ草 2.606 % 301 しんぴの草 2.524 % 304 パン 5.288 % 305 大きなパン 10.528 % モノカの杖 アイテム ID アイテム名称 1F〜3F 41 うみどりの爪 8.083 % 42 銀の爪 8.034 % 65 身代わりの杖 12.013 % 129 魔法の石 8.008 % 133 通過の指輪 0.281 % 136 傷みよけの指輪 0.272 % 137 会心の指輪 0.281 % 138 痛恨の指輪 0.273 % 139 呪いよけの指輪 0.281 % 140 遠投の指輪 0.272 % 141 しあわせの指輪 0.281 % 142 たれ流しの指輪 0.273 % 143 透視の指輪 0.281 % 144 混乱よけの指輪 0.272 % 146 ちからの指輪 0.281 % 147 毒けしの指輪 0.273 % 148 眠らずの指輪 0.281 % 149 ルーラの指輪 0.272 % 152 きれいな指輪 0.281 % 154 ハラペコの指輪 0.273 % 156 人形よけの指輪 0.281 % 157 ザメハの指輪 0.272 % 159 爆発の指輪 0.281 % 162 ハラモチの指輪 0.273 % 165 ドラゴンの指輪 0.281 % 168 見切りの指輪 0.272 % 169 ミニデーモンの指輪 0.281 % 176 まがりの指輪 0.273 % 178 へた投げの指輪 0.281 % 179 ワナあての指輪 0.272 % 181 ふしぎ投げの指輪 0.281 % 183 投げ名人の指輪 0.273 % 186 ハラ守りの指輪 0.264 % 275 めぐすり草 2.606 % 276 世界樹の葉 2.605 % 277 めつぶし草 1.323 % 280 まどわし草 2.605 % 284 すばやさのたね 2.605 % 286 毒けし草 1.683 % 287 毒草 1.964 % 288 メダパニ草 2.605 % 289 ラリホー草 1.923 % 291 ルーラ草 1.964 % 292 火炎草 2.605 % 295 目覚まし草 2.605 % 297 かなしばりのたね 2.605 % 298 踊り草 2.605 % 299 鉄化のたね 2.605 % 300 でたらめ草 2.606 % 301 しんぴの草 2.524 % 304 パン 5.288 % 305 大きなパン 10.528 % 発掘 アイテム ID アイテム名称 1F〜3F 341 ゴールド 100.000 %
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登録日:2010/12/19(日) 22 31 10 更新日:2023/07/21 Fri 20 19 19NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 KOTY クソゲー クソゲーオブザイヤー クリスマス ゲーム 四八(仮) 年末 年末の魔物 最強 未完成 正月 魔物 年末には魔物が潜む……。 クソゲーオブザイヤーにおいて11月下旬から12月頃にほぼ毎年のように発売するクソゲーに対して使われる言葉。 初めて使われたのは四八(仮)に対してで、その内容の酷さもあってKOTYスレの住人の間で一気に普及した。 年末の魔物が生まれる理由 そもそも年末に酷いゲームが出ると言うのはKOTYの頃から起きている事ではなく、昔からよく起きていた事ではあった。 なぜこんな事が起きるのかというとクリスマスプレゼントやお正月のお年玉等の年末年始商戦が一番の理由だろう。 特に親がプレゼントで買う場合にはゲームの事に詳しくない為に地雷を無意識に踏み抜いてしまう事もよくある事。 仮に子供がお年玉で買うとしても新作の魅力に引かれて高額で地雷を踏みぬいてしまったりと、子ども達を絶望の淵へ叩き落とす魔のシーズンでもある。 他の理由としては〇周年記念作品等、年内に出さないと名目が成り立たないゲームの存在もある。 こういったゲームでは無茶な制作スケジュールからギリギリ年内発売→やっぱり駄目でしたというのがよくある事。 また、年末に限らないが工場や流通の生産・出荷スケジュールの都合で延期が出来ない場合もある。 ちなみにオンライン化した事で未完成商法が増えた(製作者が「後でアップデートパッチやDLCを配布すればいいや」と考える事)と言われる事も多いが、ぶっちゃけ昔から未完成品は多い。 そういう認識の制作者がいないとは言わないが、オンラインでそうなったというのはまず誤解である。 細かいアップデートが増えたのは事実だが、そういう細かいアップデートで直されるようなバグは今まで起きていなかったのではなく放置されていただけである。 こういった事情がある為、アンサガやWii版TOG等、クソゲーとまでは行かずとも納期がもう少し遅かったらマシになっただろうにと言われるようなソフトも多い。 年末の魔物の具体例 KOTY大賞を狙えるレベルの作品が多く、据え置き機部門の05、07、08、11、12、14、16年大賞と携帯機部門の13年大賞、乙女ゲー部門の07、08年大賞は年末発売で、 特に据え置き機部門08年はメジャーWii パーフェクトクローザーとジャンライン修正パッチが魔物同士の激戦を繰り広げ伝説になった。 KOTYエロゲー板からの出馬では魔法少女アイ参も年末発売だが、こちらは他の大賞が逃げ出す程の酷い出来、 名作シリーズの旧作レイプから魔物と呼ぶのも生ぬるいおぞましい何かとして恐れられている。 通称が魔法少女アイ惨という時点でお察し下さい。詳しくは個別項目にて。 当然KOTY誕生以前にも年末の魔物といえる作品はあり、たけしの挑戦状、里見の謎、ファミコン版メタルギア等が挙げられる。 これらの場合、そもそもオンライン要素自体が無い(初のインターネット接続対応ゲーム機はSEGA・ドリームキャスト。1998年発売)時代だった為、アプデ等されるはずもなく放置された。 残念(?)な事に09年と10年に据え置き機部門では現れなかった。 理由としてはゲームの開発費の高騰と、全体的に売上が減っているために下手に年末に冒険が出来ない事情がある。 二度と据え置きに魔物は現れないと思いきや11年はシリーズ物の超劣化という共通点を持つ個性的な魔物が3匹も現れ、更に1月からの亡霊が出現した。 13年には次世代機からやって来たありとあらゆる手抜きの弾幕を武器に大賞作と死闘を繰り広げた「ガイアブレイカー」、14年には二大門番軍団をライダーキックであっさり撃破した「仮面ライダー サモンライド!」、16年には「古き良き」を吐き違えたRPG「古き良き時代の冒険譚」が大賞を掻っ攫ったりと止む気配は一向にない。 反対に携帯機部門では夏に大賞レベルのノミネート作が出る事が多く、07、08、10、12、14、15年の大賞になっている。 08年7月31日にはメジャーDS、ウィンディ×ウィンダム、そして大賞のめざせ!甲子園が発売され伝説となっており、 これらは甲子園で活躍している高校球児と共に夏の怪物と呼ばれている。もちろん意味は逆。 09年8月6日には戦極姫が無ければ大賞とまで言われた世界ふしぎ発見DSが発売。 そして10年7月15日に発売したハローキティといっしょ(通称 鬼帝)がその理不尽かつ誰得な出来で12月に発売した、 バグの塊のプーペガールDS2と夏の怪物VS年末の魔物という上記のメジャーVSジャンラインにも負けない死闘を繰り広げ見事大賞を勝ち取った。 11年の夏も怪物の出現に期待や恐怖をしている人が多かったが姿を見せる事は無かった。 年末の魔物並に暴れている怪物だが、携帯機部門からなのかあまり普及されてない。鬼帝で知名度が上がったかもしれない。 最後に年末の魔物も夏の怪物もKOTYを盛り上げるのに欠かせない存在で期待している人も多いが、本来クソゲーは無い方がいいという事を忘れてはいけない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今年は出るなよ!絶対だぞ!?ふりじゃないからな! -- 名無しさん (2013-09-12 01 24 08) でもまぁ大賞級の魔物って納期云々年末云々を超越したようなのばっかだからなぁ… -- 名無しさん (2013-10-29 05 40 30) さて、そろそろ魔物の足音が聞こえてきそうなわけだが… -- 名無しさん (2013-12-01 20 28 10) 嫌だー。来るなー。 -- 名無しさん (2013-12-01 20 32 51) 特大の嵐が来ましたね…霧と共に… -- 名無しさん (2014-04-10 12 07 27) ↑2012年の話です -- 名無しさん (2014-04-10 12 08 20) 年末はゲームを買ったら損する。分かります。 -- 名無しさん (2014-07-20 23 39 20) さて今年はどうなんだろうな… -- 名無しさん (2014-12-24 23 59 42) 今年の魔物枠 -- 名無しさん (2014-12-25 10 18 28) ↑ミス。今年の魔物枠はいろいろな意味で驚き -- 名無しさん (2014-12-25 10 19 35) 結構ヤバい奴来たもんなー、アレは -- 名無しさん (2014-12-25 11 15 35) ↑今年はどんなんきたんだ?嫌な予感はしてるが -- 名無しさん (2014-12-25 12 03 52) ↑仮面ライダーの新作じゃない?あれを買うぐらいなら同じようなスカイランダーズやディズニーインフィニティを買ったほうがマシ。こいつらを見習えと思ったわあの仮面ライダーは… -- 名無しさん (2014-12-25 12 18 13) ↑それそれ、サモンライド…もう何というか何も言いたく無い様なレベルでヤバい -- 名無しさん (2014-12-25 12 28 23) これだけ揃っても、ゲーム離れが加速しない………「アタリショックは実在しなかった」なんて話が出るわけだ。 -- 名無しさん (2014-12-25 12 30 53) ↑2 クソゲーの代名詞だったライダーゲーも最近ようやくまともに遊べるレベルに評価上げてきたのにこのザマになるとはな…。 -- 名無しさん (2014-12-25 13 07 06) ↑感想見る限り2014年の大賞はコイツでほぼ確定だな -- 名無しさん (2015-01-16 12 56 45) サモンライドのせいでamiiboが白い目で見られてそう… -- 名無しさん (2015-01-16 14 16 42) アタリショックは砂漠から発掘されてしまったがな、、、 -- 名無しさん (2015-01-16 14 26 57) サモンライドそんな酷かったのか…まぁフィギュアの出来もあんま良くなさそうだったしなぁ -- 名無しさん (2015-01-16 21 39 28) ↑カービィとかピカチュウはともかくピーチやマルスとか出来が酷いと言われてたけど実際店に並んでいるのを見たらそこまで気にするような出来の悪さじゃなかったしな。仮面ライダーと違って -- 名無しさん (2015-01-16 22 06 50) もうサモンライドの個別記事作ってもいいような気がしてきた(錯乱) -- 名無しさん (2015-07-18 23 09 17) 今年は・・・どうなるんだろうねえ・・・ -- 名無しさん (2015-10-08 22 24 13) なぜ年末にクソゲーがでるのか。それは銀行から何月までにゲームを出すという契約でお金を借りているため。期日を延ばして延ばして、限界になるのが年末。12月になったらどんな状態であろうとも発売しなくてはならない。 -- 名無しさん (2015-12-24 14 33 02) ここに食い込むほどじゃないけどvitaのガンダムVSシリーズかなりガッカリらしいな -- 名無しさん (2015-12-24 14 43 10) ジョジョが見え見えの地雷 ガンダムVSは不都合な情報隠してたからホンモノの地雷 -- 名無しさん (2015-12-24 14 55 36) 今年はエクバがこれになっちゃったか。00ガンダム削除ってどういうことなの… -- 名無しさん (2015-12-25 10 43 35) あぁ、やはりバンナムか… -- 名無しさん (2016-01-06 12 15 14) 6月の悪魔というのはないのかな? ほら、ボーナス入るから、ゲーム好きな社会人がたくさん買うかもしれないじゃん。 -- 名無しさん (2016-01-22 09 47 17) ↑ボーナスが出るような仕事をしている奴はゲームをする時間がなく、ゲームをする時間がある奴は会社からボーナスが出ない。 -- 名無しさん (2016-06-01 23 13 26) エクバのフォースは、まあねえ -- 名無しさん (2016-06-01 23 15 17) ↑↑ボーナスでてるけどゲームしてるぞ、偏見よくない。まぁ、ゲームソフトよりハードのほうに金使うかなぁ。ソフト自体は月々の給料でやりくりすれば十分買えるし -- 名無しさん (2016-10-26 10 46 35) こういう魔物が現れるから最近のゲームはーって話題になるんだよな 何だか嫌な時代になったものだ -- 名無しさん (2016-12-11 00 21 47) 短期的な売り上げよりも長期的に見てくれればいいんだがね・・・メーカーそのものが信用ならなくなっちゃったよ -- 名無しさん (2017-02-06 16 15 20) その時に売り上げが良くても、次にまた買ってくれなきゃどうしようもないのにな -- 名無しさん (2017-02-06 16 34 08) 2016年はFF15があって避けられたからあんま居なかったみたいね -- 名無しさん (2017-02-06 17 14 43) ぶっちゃけパッチが悪とか考え方古くない?治るならいくらでもパッチ出しても構わないわ、治るなら。(ジャンラインやアジノコみたいなkoty級みたいな毒パッチ出して放置は論外) -- 名無しさん (2018-05-08 07 15 39) 「治るならいくらでもパッチ出しても構わない」けど、「パッチで治るから未完成品を発売しても構わない」わけじゃないでしょ。 -- 名無しさん (2018-05-08 11 18 24) ↑治らなけりゃゴミを売りつけただけだからな。詐欺と変わらん。 -- 名無しさん (2018-05-08 11 24 59) 戦御村正は未完成で売り出してパッチで作ってく商法だったけど、パッチで治すのギブアップしてDX売り出したからな -- 名無しさん (2018-05-08 11 42 31) パッチで塞がらない大穴開いエロゲは発売当日パッチもザラ。マスターアップ?完成してーじゃねぇかといつも思うわ。 -- 名無しさん (2020-04-15 23 40 43) プレイヤーとしては「多少延期しても構わないからちゃんと作ってくれ」って思うけど、制作・販売サイドだとそうは行かないんだろうなと -- 名無しさん (2020-04-15 23 42 42) ↑そりゃ工場や流通の生産・出荷スケジュールもあるからねぇ。極端な話、「高品質だが納期に遅れる」と「低品質だが納期死守」では前者の方がダメだ。 -- 名無しさん (2020-04-16 00 31 08) ↑そういう作品はそもそも作る前のスケジュールが無茶だったりする -- 名無しさん (2020-04-16 04 55 35) 結局延期してちゃんと作った作品の方が圧倒的に好評だからな。普通に延期して作るべきだと思う。 -- 名無しさん (2020-04-16 17 05 06) 普通のガッカリゲーならともかく、KOTYクラスの奴が延期して良くなるとは思えないがな -- 名無しさん (2020-04-24 15 43 30) 納期遅れだと延滞金とられるのでどうしても未完成でも出す方向にはなる(逆に言えばそれでも延期するってことは色々と洒落にならん問題がある) -- 名無しさん (2020-04-24 15 55 34) つまり業界の構造がクソゲーを作るってわけか -- 名無しさん (2020-10-18 04 32 54) 開発に掛かった資金を回収するためにクソと分かってても売らざるを得ないのだろうな -- 名無しさん (2021-01-12 11 05 31) それただの自転車操業で末は倒産だけどな -- 名無しさん (2021-01-14 13 57 55) クソと分かってて売りつけるとか詐欺に近いよな。仕方ない部分もあるのかも知れないが -- 名無しさん (2021-01-14 14 07 54) 名前 コメント