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飛行魔法(ひこうまほう)は、加速・加重系の系統魔法である。 重力制御により継続して任意に飛行(空中移動)することができる汎用的飛行魔法。 古式魔法には既に飛行魔法を使える術者が存在できたが、BS魔法師の固有スキルに近いものとして技術化できていなかった(*1)。 また現代魔法学初期から提唱されていたが長きにわたり実現されず、加重系魔法の技術的三大難問の一つとして扱われていた(*2)。 トーラス・シルバーが現代魔法として開発し2095年7月に公開した(*3)。市販のCAD,平均的な魔法師でも十分可能とされる。(*4) トーラス・シルバーが開発した飛行魔法は、重力制御が極短時間(デフォルト0.5秒間)作用する魔法を連続で発動する仕組みになっている(*5)。 従来の重力制御魔法で任意の飛行をしようとしても、発動中の魔法が終了することで落下するのを防止する為や方向転換及び加減速の為に、発動中魔法の終了を待たずに次の魔法を重ね掛けしてしまうと必要干渉力のインフレーションを起こしてしまい、継続的に飛行することが不可能だった。魔法発動のタイミングを緻密に制御するのことが人間には難しいという理由があった。 これをタイムレコーダー機能とループ・キャスト・システムを併用することで一定時間で終了する魔法を重ならないように連続発動させ、必要干渉力のインフレーションが起こらないようにした常駐型重力制御魔法を開発することで、継続的に任意の飛行をすることを可能にした。 魔法を起動する間隔は、一回の魔法を起動するのに必要な時間と自由に飛行するための自由度との兼ね合いで決められている。間隔が短すぎると魔法が起動しきれなくなるし消費する魔法力による負担も馬鹿にならなくなる。逆に、間隔が長すぎると滑らかに曲線を描いて飛行するようなことが難しくなり使い勝手が悪くなる。 水平移動は重力ベクトルを水平方向に改変している(*6) ループ・キャストとは対をなすシステムであり、起動式の他に魔法発動時に必要なイメージである変数も(飛行状態変更時以外は)コピーしている(*7) FLTによる専用CADは2095年9月に製品化された。 飛行魔法で出せる速度は、魔法師がこの魔法に何処まで習熟しているかによって決まる(*8)。 使用者 司波達也 司波深雪 フォア・リーブス・テクノロジーCAD開発第三課のテスター 九校戦ミラージバットの選手 独立魔装大隊 アンジェリーナ・クドウ・シールズ USNA軍の魔法師将兵 リンダ・ヴァールブルク エマ・ヴァールブルク 登場巻数 3巻、4巻、5巻、6巻、7巻、9巻、SS コメント 「任意の飛行をしようとしても」の「しよう」は使用だよね?なんか「しよう」が所々にあるんだけど - 2014-07-25 06 13 34 いや、これは『する』という意味の「しよう」でしょ。 - 2014-07-25 07 32 58 頭逝ってんの? (2020-09-24 17 41 56) 6年も前のコメントにレス付ける貴方ほどではないと断言しておこう。 (2020-09-24 20 02 05) FLTから飛行魔法専用CADが発売済みの横浜騒乱編以降の話で普段から飛行魔法を使っている人(一高生に限らず)がいる描写が無いのだがなぜなんだろう?いままで使いたくても使えなかった「夢の魔法」なら飛びつく人は大勢いると思うんだけど。横浜騒乱編で救援ヘリを待つよりも飛行魔法で飛んで逃げた方が的にもなりにくいし、脱出手段としても有効な気がするんだけど。 - 2014-07-25 16 19 40 日常では魔法の使用が制限されてて、救援ヘリを待ってる人の大半が非魔法師だからだろ? - 2014-07-25 18 39 09 非常時に使うのはありだろ? - 2014-07-27 20 40 59 飛行魔法を使うなら余程の非常時に限るので常時持ってる人は皆無だと思われる 横浜事変では事情を知ってる深雪ですら持ってなかったし - 2014-07-27 21 33 05 よく考えると、一高にはトーラスシルバーとコネを持ってると他校から勘違いされないか? - 2014-07-27 20 29 57 術式は公開されてるんだから九校戦用に金払ってプロの魔工師にでも起動式のプログラム組んでもらえばいいだけなんだよな。飛行魔法の使用とコネは無関係じゃ? むしろなぜ他校が公開されてる飛行魔法を使わないのか謎すぎる - 2014-07-27 23 04 09 高校の対抗戦にプロの魔工師を雇うとかプライドを捨ててなきゃ出来ないだろ。そんな恥知らずは九校にはいなかったってだけの話。 - 2014-07-28 02 11 17 とは言うが、やろうと思えばミラージ・バット決勝当日の数時間でできる飛行魔法のCAD組込をやらず、敗色濃厚になると大会本部からの術式リーク(ほぼ窃盗)で飛行魔法をCADに組み込む程度のプライドだったんだな。 - 2014-07-29 10 25 57 その程度のプライドって言える神経がよくわからんな。 飛行魔法の優位性をあそこまで見てしまえば、飛行魔法よりも速く動ける選手でなければ飛行魔法使うのは当然だろ。それともなにか?プライドがあるなら飛行魔法使うなと?それこそ選手としてのプライドが許さないと思うが、新人戦ならまだしも本戦だぞ? - 2014-07-29 11 19 23 プロを雇うことがプライドを捨てることになって、対戦相手の術式をコピーすることがプライドを守ることに繋がる?何を言ってるんだコイツ - 2014-07-29 11 27 21 誰が書いてるかわからんコメントごっちゃにして返信するなよ。 プロを雇うことがプライドを捨てる~とかなんとか書いてるのは俺じゃなくて別の人だぞ。俺が書いたのはその程度のプライドって言える神経がよくわからんってところだけだ。 - 2014-07-29 11 36 04 九校戦で使われる魔法のほとんどってプロが売ってるものじゃないの? 高校生が考えたオリジナル魔法だけ使用可能なんてことはないと思うけど - 2014-07-30 11 41 27 それは俺も気になったが、どうなんだろうな。 飛行魔法を組み込むのに達也くらいじゃないとエンジニアの技術力が足りなかったのか?と思ったけど、リークされて使えるってことはそうでもないんだろうし。 一応考えたのは、飛行魔法の飛行するためのプログラムしか公開されていなかったとかで、競技用CADに組み込むには学生エンジニアには難しかったとかさ。 それに学生ではないプロの魔工師が関わっちゃだめとかあったりするのかも?そういうルールがないとエンジニアがいる意味がなくなるしね。それこそ現地なりにプロの魔工師連れてくれば良くなるから。 - 2014-07-29 11 29 28 トーラス・シルバーの公開した術式は、デバイスドライバーの追記とか、OSとの整合(API)とか、コンパイルとかで素のままインストール出来る様な物ではなかったが、兎に角実働例が有れば、そこからOS・デバドラ・実行ファイル・設定ファイル他を抜き取って、同チップセット・同プロセッサ・同OSのCADにぶち込めば何とか動くはず。その賭けには勝ちはしたのでしょうが、生憎大容量サイオンを有する深雪用のセッティングだったので、早くへばる羽目になった、と云う落ちでは? - 2014-07-29 23 28 26 忘れているやつが多いようだが、そもそも飛行魔法が公開されたのは7月下旬で九校戦の開幕直前だぞ? 出場選手の選定はもうとっくに済んでいる時期なのに、術式を入手してCADに組み込んで「飛行魔法」の検証作業も行った上で向いている選手を選び直すとか、普通に考えたら期間が短すぎて無理だと思うだろ。有用性は深雪が、高校生でもCADに組み込めることは達也が証明したからこそ、各校が対抗策として使う気になった(と言うか勝負にならないから使わざるを得なかった)ってことだろ。 - 2014-07-29 15 24 49 後、達也がトーラス・シルバーの術式をそのまま使っていると思っているなら、リークされたものであろうと元々公開術式なんだから使うことに罪悪感を憶えるわけがない。 - 2014-07-29 15 26 31 何言ってるんだ?非公開の術式なんて他校が使えるわけねーだろ。公開されてるから誰でも使えるってもんじゃねーんだよ。そして公開された術式を大会レギュレーションに合わせてカスタマイズしたのは一高。それをコピーするのはカスタマイズ能力の無さを披露するようなものだ。罪悪感と無能感を憶えなきゃただの屑だよ - 2014-07-29 16 05 33 達也は九校戦で飛行魔法を使うために7月に発表したはず。もちろん他校が飛行魔法を使おうと思えばできるタイミングでの発表をしたのは間違いないだろう。そうでなければ飛行魔法の不正入手を問われ失格するかもしれないからだ。しかし、他校は飛行魔法を採用できなかった。一高だけが飛行魔法を採用し他校は敗色濃厚・・そこに自分たちが用意できなかった飛行魔法を大会本部が「一高のCADから無断でコピーしてきたんだけど、君たちも使うかい?」と誘惑されてそれに飛びついたのだろう。だとしたらその節操のなさはプライドが低いと言われても仕方ないと思うな。(全部妄想だけどね) - 2014-07-29 21 39 56 何が不正入手なんだ?一高が新開発した飛行魔法になるだけだろ。インフェルノやフォノンメーザー、ニブルヘイムだって起動式が公開されてないのに何が不正なんだよ。馬鹿なんじゃねーの? - 2014-07-29 21 50 17 インフェルノとかに関しては原作の方が矛盾していたから、アニメではセリフを追加してフォローされていた。そもそもA級魔法師試験の課題に出る魔法が非公開なわけないんだよな。 - 2014-07-29 22 59 40 九校戦のために飛行魔法を公開した、なんてどこかに書いてあったっけ?3巻P150とか後の展開的にはトーラスシルバーの名を売って例の核融合炉のためのデータ集めをすることが主目的だと思うんだが……。 - 2014-08-03 03 57 22 九校戦後に飛行魔法が楽に使えるデバイスを出すみたいな感じだったから、飛行魔法の有用性を世界に知らしめる実例を見せるためのマーケティングだと思われる。 - 2014-08-03 09 26 36 お前こそ何言ってるんだ? レギュレーションが決まってるだけでCADそのものが同じなわけじゃないのに。達也だって各校が6~7時間で飛行魔法をセットアップしてきたことを流石と評していただろうに。単にコピーするだけで済むならそんな評価が出るわけないだろ。 - 2014-07-29 22 52 31 まあ、性能が同等のCADにコピーするだけなら、標準の手順なんですけどね。 そこから選手個人個人のチューニングが大事(つまり不十分だった)ということで - 2014-07-30 00 58 58 8月時点では発表しただけで、術式の公開はされてないんじゃない? そんなことしたらFLTの飛行デバイス売れないだろ。 - 2014-07-29 22 15 18 他校が使ってきた時に、達也自身が「トーラス・シルバーが公開した術式」と言っている。あの時点で既に公開済みだったのは明白。 - 2014-07-29 22 53 49 あ、ホントだ。 - 2014-07-29 23 15 38 そもそも術式の公開ってどういう風になるんだ? 手順踏まないと見れないようになってるのかな? - 2014-07-29 23 20 14 別にCADのプログラムを公開するんじゃなくて、起動式の仕様書、飛行魔法の場合はタイムチャートなども含めた機能仕様書だろう。国際的な書式ぐらいは決められているはずだ - 2014-07-30 00 55 13 つまりそこからCADプログラムにするのは一般の高校生には難しいってことか? - 2014-07-30 07 21 43 マニュアルも無い、裸の「Sendmail」のソースファイルを、いきなり公開した様な物じゃ? - 2014-08-03 17 04 06 単一系統単一工程で30KB程度。加速と加重のニ系統なので単純に2倍、その他処理があるしても小さい起動式と言われているので100KB程度だろう。直に解析されそうなものだが… - 2014-08-15 04 40 22 トーラス・シルバーが公開した術式は、多分高級言語~マクロアセンブラ相当。その100KB程度のコードはマシン語相当。相当前者の方が膨れ上がらないか? - 2014-08-15 05 34 29 可読性が増すだけだろう? - 2014-08-15 23 45 47 極限まで効率化したという事は、トーラス・シルバーのソースはマクロアセンブラ相当で書かれた物だろう。今或いはその時代の高校生って、どの程度がマクロアセンブラを読みこなし、弄れるのだろうか。 - 2014-08-16 04 15 04 マクロアセンブラのマクロの意味分かって書いてる? - 2014-08-19 00 34 25 トーラス・シルバーが公開したアセンブラソースの、マクロ使用の可否がそんなに重大事なの?普通マクロ位使うでしょう? - 2014-08-19 01 21 11 いや、なんでわざわざ「マクロ」アセンブラと言う表記に拘っているのかと思って。マクロごりごりに使って書いたら最早低級言語とは言えないものになってしまうし。低級言語のアセンブラ(=機械語を1対1で置き換えただけのベタ言語)レベルだと言いたいのか、そうじゃないのかよく分からなくて。 - 2014-08-19 01 47 31 付け加えると、マクロは使えば使う程、アセンブラベタで書くより効率化し辛くなるよ。高級言語化しているんだから当たり前なんだけど。 - 2014-08-19 01 50 05 作者が起動式は言語の形をとってないと言ってるのだから元々機械語みたいなもんじゃないのか? - 2014-08-16 06 02 38 機械語にコンパイル可能な高級言語を創造できるなら、言語の形をとってない起動式に変換できる高級言語の創造も可能だろう。無論神に近い職人が組んだアセンブラより、実行起動式の出来が良い等とは言わないが。 - 2014-08-18 23 35 44 言語(呪文)じゃなければ魔法陣(文様)なんだろ? アニメで幹比古が「忘れないように書き留めている」式もしかり - 2014-08-19 00 32 35 ラダー言語?の親戚に見える。 - 2014-08-19 13 20 52 そもそも一高側に許可も取らずに無断でコピーしてばら撒いた時点で運営の首何人も飛ばされる程の不祥事だろこれ - 2014-08-15 03 54 49 FLTが公開済みの術式なのになんで一高に対する許可が要るんだよ。 - 2014-08-15 19 16 16 一高のCADのコピーなら許可がいるだろ。競技用のレギュレーションに合わせてカスタマイズしたのは一高なのだから - 2014-08-15 23 21 24 カスタマイズ部分まで含めて丸ごとコピーしたなんてどこにも書かれてないのに妄想で叩くなよ - 2014-08-16 01 41 25 WEB時代に感想で作者がそう答えてるよ - 2014-08-16 03 13 54 勝手にインデックスに推挙しちゃうぐらいだからね 「そういうもの」なんだろ - 2014-08-15 23 14 28 アニメ版千葉寿和の空中サーフィン魔法って、異なるアーキテクチャーの飛行魔法では? - 2014-08-17 19 14 18 飛行時間も短いし、むしろ浮遊魔法の変形にしか見えないが。 - 2014-08-17 20 02 41 あれだけ飛べれば戦闘用としては十分じゃねーの?銃火器で武装した兵士数名相手に不意打ちを付かず、木刀だけで倒してるし。爆弾投下や輸送任務をするわけじゃないなら、あれで十分だろうに。 - 2014-08-19 01 07 51 飛行魔法ではなく浮遊魔法の変形じゃないかと言ってるだけで、魔法として駄目だとかは一言も言ってないのに、一体何に対して反論しているのかがさっぱり分からんのだが。 - 2014-08-19 01 34 55 シルバー方式重力制御魔法系飛行魔法と異なり、仮想足場移動系の飛行魔法で、厳然と干渉力の重ね掛け約10回の限界はあるけど、都度新しい足場=空中機動サーフボードを追加構築して乗り移れば、長時間飛行継続可能となる、異なるアーキテクチャーの飛行魔法なのだよ。 - 2014-08-19 14 49 12 PS:ベースになっているのは、十文字克人のファランクスにも使われていて、桜井水波も後に使用した、移動する物理障壁魔法。序でにダブル・バウンドを空中に多数展開して、足場として蹴り飛ばせば、シルバー方式重力制御魔法系飛行魔法とは異なるアーキテクチャーの、戦闘用空中機動魔法としても使える。但しミラージ・バット用としては、妨害行為で違反になるかも。 - 2014-08-19 15 38 16 俺はサーブボードの形状に意味があると思うので、サーブボード自体が足場と言うより、足場に乗るための道具じゃないかと思う。ターンするポイントで空気の粘性を高めるか物理障壁を作るかして、その上をサーフボードで滑って機動を変えているのではないかと。移動速度は最初の加速の勢いと重力落下によるもの。 - 2014-08-19 21 33 17 この方法なら自分自身に魔法を上掛けするわけではないから、失速するまでの間なら何度でもターン出来ると思うし。10回までなら再加速も可能。ただしやっていることはサーフィンのターンと同じようなものなので、サーフテクが必要になるけど。 - 2014-08-19 21 36 36 「飛行時間も短い」という評価に対してだよ - 2014-08-19 14 59 58 飛行魔法と呼ぶには短い(だから浮遊魔法の変形に見える)と言う意味で書いてるだけで、戦闘用として使い物にならない云々とはニュアンスすらも込めてないが? 短いって単語に脊髄反射しただけか。 - 2014-08-19 21 22 15 干渉力の段階付けにより10回改変程度の飛行魔法はこれまでの魔法の範囲内でも可能。 - 2014-08-17 22 50 57 加速・加重系って書いてるから浮遊の変形だよな? - 2014-09-19 02 57 52 そう。以前は移動について書いてあった気がするが消されているな - 2014-09-19 03 06 19 よくわからないけど 発表されたとはいえ中身は国家機密級な気もするけど - 2014-11-10 08 02 04 魔法式自体は公表してるんじゃない? - 2014-11-10 20 47 39 違った。起動式だ - 2014-11-10 20 47 50 何を言っているのかわからないな。起動式は魔法師の魔法演算領域でコンパイルされる。OpenOfficeみたいなもんだろ - 2014-11-10 23 07 21 あーちゃんがアニメで言ってたよ、「どれもA級魔法師にしか公開されてないプログラム」。高校生はライセンスもってないからー - 2017-04-29 05 41 43 それはインフェルノ、フォノン・メーザー、ニブルヘイムだぞ。飛行魔法自体は7月に発表されてて、起動式自体は九校戦前に公開されている。シルバーの術式をそのまま使用しているから、スタミナ切れの際の安全装置も折り込み済みだから事故が起こらないようになってる。九校戦の時はほのかが言ってたろ、深雪にしか使えない、深雪の為に達也が用意した切り札だと。 (2018-09-12 11 32 54) この魔法を達也が普通に使えるのってなんでなの?達也って無系統魔法しか基本的に上手く使えないんじゃなかったっけ (2020-06-19 08 59 45) 飛行魔法は、ループキャストとタイムレコーダーで「小さな魔法を連続発動」するのがキモだから、かな。 (2020-06-20 20 51 14) 複雑な部分は機械に丸投げして、重力制御魔法を使ってるだけだからね。その分、細かな機動はフラッシュキャストでも使わない限り遅いんじゃないかな。 (2020-06-21 15 40 24) 違う系統(作用)に移り変わる=工程を挟まない簡単な魔法なら使えるには使える。飛行魔法は「シンプルな重力制御(加重系)魔法を途切れ途切れに連射する」ものであり、幾度となく読み込む魔法式自体は、魔法科高校にギリギリ入学出来る程度の劣悪な演算領域を持つ自分が楽に使える位まで調整すれば、間違いなくほぼ全ての魔法師が繰り返し読み込んでも負担にならない汎用性の高い術式として完成する (2020-10-01 18 40 53) 加速 加重 用語 系統魔法 魔法
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ベリガイ3大粕 NF、朱魏、雹の3人のことである。 因みに暗が3大粕以上とのことらしいが、不明である。
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インドラ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 魔法 氷・光・闇 ★5 35 1849 1005 2542 1087 1104 豪然たる英傑 【全】氷と光と闇属性魔法3連続化+クリティカル率UP【大】 ★6 55 2644 1080 3610 1261 1282 駆ける光霆 【全】氷と光と闇属性魔法3連続化+HP2倍+クリティカル率UP【絶】 詳細 覚醒 70 真誠の英雄神 【個】全属性攻撃1.3倍
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超難問1 基準手数・タイム 005/1:11 編集者の記録 005/1:05 ☆特徴 超難問と思いきや目標手数は5、構造もさほど複雑ではないが、 実際にやってみると難しい。 警官の動きを十分に把握していないと解けない。 チュートリアルの警官2あたりで説明があったと思う。 ☆攻略方法 1.すぐに黄色いリフトの前に立つ。 ゴール付近の警官が青いドアの上に乗るのが見えたら、 すかさずリフトを持ち上げる。 ただし、持ったまま動いてはいけない。 2.警官がドアで別のブロックにわたるのが見えたら、 持っていたリフトを戻して、左のノーマルブロックを取る。 3.黄色スイッチのある1段高くなっているところの2マス右に ブロックを置く。 4.警官が黄色ドアに乗るのが見えたら、黄色スイッチを踏んで 別のブロックに移動するのを待つ。 5.まだ触っていないノーマルブロックを持ち、そのとき自分が立っている 場所に持っているブロックを置く。 6.5で置いたブロックの上にレーザーを置く。 レーザーが奥のほうに行く向きに置く。 7.黄色リフトを、6で置いたレーザーをふさぐようにすぐ隣に置く。 リフトが伸びるとレーザーが遮られるように。 8.黄色スイッチの上に、青のレーザースイッチを置く。 そのまま警官の動きに気をつけて黄色ドアに乗る。 9.あとは警官が勝手に操作してくれる。 黄色ドアの後、すぐ青ドアに乗ればゴールに着ける。 ☆ポイント 警官の動きを使ったループした動きを作る。
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超難問3 基準手数・タイム 012/0:47 編集者の記録 006/0:27 ☆特徴 どう考えても設計ミスなアフォアフォルートがある面。 複雑な面になるほど、こういう穴ができやすくなるんでしょうか。 ☆攻略方法 ※例によって東西南北で表します。 ①レーザーブロックを南側から持ち、すぐ脇の青ドアに落とす。 ②レーザーコンテナを南側に一歩引く。 ③レーザーコンテナのすぐ前の段差に青スイッチを置き、動作させる。 ④赤スイッチを適当な場所に置いておく。 ⑤黄スイッチを青ドアの何も無い方に落とし、動作させる。 ⑥赤スイッチを黄スイッチの上に落とし、黄ドアまで降りていき、 レーザーブロックを持ったままゴールへ。 ☆ポイント 階段やガラス系ギミックを使った正規ルートを探してみるのも良いかも。
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世界 ☆ 世界3大スープと呼ばれるのは、トムヤムクン、ブイヤベースと何でしょう? フカヒレスープ 文責 ブイヤベース、ボルシチ、フカヒレスープとする説があるようです。 ☆ 世界3大瀑布といえば、ナイアガラの滝、ビクトリア滝と南米アルゼンチンとブラジルにまたがる何でしょう? イグアス滝 ☆ ヨーロッパ三大北壁といえば、アイガー、グランドジョラスと何でしょう? マッターホルン ☆ 世界三大法典といえば、ハンムラビ法典、ナポレオン法典と何でしょう? ローマ法典 俗に、世界三大秘法と呼ばれるものは、ツタンカーメンの黄金のマスク、ミロのビーナスと何でしょう? モナ・リザ ☆ ルネサンス期の世界三大発明といえば、活版印刷術と火薬と何でしょう? 羅針盤 世界三大がっかりとはシンガポールのマーライオン、コペンハーゲンの人魚像とブリュッセルの何でしょう? 小便小僧 シドニーのオペラハウスと聞いたこともある。 世界三大テノールとはホセ・カレーラス、プラシド・ドミンゴと誰でしょう? ルティアーノ・パヴァロッティ ☆ 世界三大喜劇王とは、チャールズ・チャップリン、ハロルド・ロイドと誰でしょう? 世界三大国際映画祭といえば、カンヌ国際映画祭、ヴェネチア国際映画祭と何でしょう? ベルリン国際映画祭 ☆ 世界三大料理とは、フランス料理、中華料理と何でしょう? トルコ料理 ☆ 世界三大珍味とは、フォアグラ、トリュフと何でしょう? キャビア 世界三大嗜好飲料といえば、コーヒー、紅茶と何でしょう? マテ茶 世界三大紅茶といえば、スリランカのウバ、中国のキーマンとインドの何でしょう? ダージリン ☆ 世界三大美果とは、マンゴスチン、マンゴーと何でしょう? チェリモヤ ☆ 世界三大美果で、チェリモヤはバンレイシ科、マンゴスチンはオトギリソウ科ですが、マンゴーは何科でしょう? ウルシ科 ☆ サッポロビールのCMによれば、世界三大ビール産地とは、ミュンヘン、札幌と何処でしょう? ミルウォーキー 世界三大ツールといえば、ツールド・フランス、ジロ・デ・イタリアと何でしょう? ブエルタ・ア・エスパーニャ 文責 delta 日本 ☆ 日本の三大霊場といえば、恐山、比叡山と何でしょう? 高野山 ☆ 日本の三霊山といえば、富士山、立山と何でしょう? 白山 ☆ 日本3急流といえば、最上川、富士川と何でしょう? 球磨川 ☆ 林羅山が主張した日本の三名泉とは、有馬温泉、下呂温泉とどこ温泉でしょう? 草津温泉 ☆ 和歌の三大集といえば、『古今和歌集』『新古今和歌集』と何でしょう? 『万葉集』 古今和歌集、後撰和歌集、拾遺和歌集と書く本あり。 ☆ 和歌の三聖とは、柿本人麻呂、衣通姫(そとおりひめ)と誰でしょう? 山部赤人 神宮皇后と菅原道真と大友家持の説があるらしいが、裏取れず。 ☆ 三大随筆とは『枕草子』『方丈記』と何でしょう? 『徒然草』 書道の三聖とは、空海、小野道風(とうふう)と誰でしょう? 菅原道真 ☆ 平安時代に書道に優れた「三筆」とは橘逸勢、空海と誰でしょう? 嵯峨(さが)天皇 ☆ 平安中期の名書家である「三蹟(せき)」とは、小野道風、藤原佐里(すけまさ)と誰でしょう? 藤原行成(こうぜい・ゆきなり) ☆ 寛政の三奇人といえば、林子平(りんしへい)、高山彦九郎と誰でしょう? 蒲生(がもう)君平 ☆ 寛政の三奇人といえば、林子平(りんしへい)、高山彦九郎と誰でしょう? 蒲生(がもう)君平 ☆ 十七条の憲法にも出てくる「三宝をあつくうやまへ」の三宝とは、仏、法と何でしょう? 僧 平安京の三大門とは、羅城門、朱雀門と何でしょう? 応天門 ☆ 日本の河川で、坂東太郎は利根川、筑紫次郎は筑後川ですが、四国三郎は何でしょう? 吉野川 ☆ 大和三山とは、畝傍(うねび)山、耳成(みみなし)山と何でしょう? (天の)香具【香久】山 出羽三山とは、羽黒山、湯殿山と何でしょう? 月山(がっさん) 熊野三山とは、新宮、本宮と何でしょう? 那智(なち) 奥州三関とは、勿来(なこそ)関、白河関、何処でしょう? 念珠関(ねずがせき) 古代にいわれ短歌にも読まれた三関とは、鈴鹿関、愛発(あらち)関と何関でしょう? 逢坂関 ☆ 労働で嫌がられる3Kといえば、きつい、きたないと何でしょう? 危険 ☆ 公衆トイレへの悪評の3Kといえば、きたない、くさいと何でしょう? 暗い 日本三名城といえば、熊本城、大阪城と何城でしょう?(調査中) 名古屋城 ☆ 日本三大松原といえば、静岡県の三保の松原、佐賀研の虹ノ松原と福井県の何でしょう? 気比松原 ☆ 日本三景といえば、宮城県の松島、京都府の天橋立と広島県の何でしょう? 安芸の宮島 ☆ 新日本三景といえば、北海道七飯町の大沼、静岡県静岡市の三保松原と、大分県中津市の何でしょう? 耶馬溪(やばけい) ☆ 俗に、日本三大がっかりとは、沖縄の守礼門、札幌市の時計台と、高知市の何でしょう? 播磨屋橋 ☆ 旧三商大といえば、一橋大学、神戸大学と何処でしょう? 大阪市立大学 ☆ 旧三公社といえば、日本国有鉄道、日本電信電話公社と何でしょう? 日本専売公社 ☆ 日本三大美林といえば、木曽ヒノキ、秋田スギと青森の何でしょう? ヒバ ☆ 明治維新の三傑とは西郷隆盛、木戸孝允と誰でしょう? 大久保利通 ☆ 日本芸能のビックスリーといえば、ビートたけし、明石家さんまと誰でしょう? タモリ ☆ ☆ ☆ ☆ 文責 delta 縦棒で くぎります 縦棒で くぎります
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概説 心理学的分析 分析哲学からの批判 人格の同一性問題から派生する意識の超難問 概説 意識の超難問(harder problem of consciousness)とは、オーストラリアの人工知能学者ティム・ロバーツが提起した問題で、「なぜ私は他の誰かではないのか?」というような、高度な自己意識(自我体験)に関するものである。 第一回と第二回のツーソン会議でデイヴィッド・チャーマーズが、意識のイージープロブレム( easy problem of consciousness )と意識のハードプロブレム(hard problem of consciousness)の問題提起をして大きな影響を及ぼした。ティム・ロバーツは1998年の第三回ツーソン会議で、意識のハードプロブレムよりも、さらに難しい問題として「意識の超難問」を以下のように提起した。 たとえいわゆる意識の「難問」――すなわち、いったい全体なぜ主観的経験というものが脳から生じるのか――を解くことができたとしても、より巨大で根本的な問題が残ってしまう。「いったいなぜ私はある特定の個人の脳に生じる主観的経験のみ経験できるのか?」言い換えれば「なぜ特定の意識する個人がたまたま私なのか?」という問題である。 神経生理学者ジョン・エックルスは『脳と実在』において超難問的な体験を以下のように語っている。 この意識的に経験している自己の本質は何か。しかもその自己が、特定の脳にこの独特な仕方で関わってるのはどうしてか(中略)私はこの考えを18歳のとき以来、抱き続けている。その年、この問題を、いわばハッと思いつき、その興味と衝動に駆られて、それ以来私は生涯を神経系の研究に費やすことになったのである。 トマス・ネーゲルは、超難問を、 私がそもそもある特定の人物(たまたまトマス・ネーゲルなのであるが)であることはいかにして可能なのか? と表現する。そして人格の同一性の問題については、未来においてある経験をもつ誰かと自分との同一性や非同一性は、記憶、性格の類似、物理的連続性など、どのような分析によっても汲み尽くすことのできない内容をもっており、そのような分析は同一性の必要条件さえ与えていないよう思われる、という。そして、トマス・ネーゲルを含む世界についての完全な描写が与えられたとしても、なぜトマス・ネーゲルが「私」なのかという絶対的に本質的なことが抜け落ちていると考える。 日本では永井均が、この問題を「独在性」という言葉で表現し、独自に探求している。 心理学的分析 自己意識の心理学的研究の出発点になったウィリアム・ジェイムズは、個人の自己意識を描写して「二重構造」であるとした。目的とする自己と、主体たる自己である。彼は、知っている自己、すなわち、私( I )と、知られている自分、すなわち、私( me )を区別した。主格の私( I )は純粋な自我( ego )である。それにひきかえ、目的格の私( me )は私が意識しているかも知れぬたくさんのもののうちの一つであって、三つの要素からなっている。ひとつは物理的な、あるいは物質的なそれ、ひとつは社会的なそれ、さらにひとつは精神的なそれ、である。ジェイムズは注意深く指摘する。これら二つの自己は「異なっている二つのもの」ではなくて「自己が差別された結果の二つ」である、と。 渡辺恒夫の解釈では、自我体験は、「私」自身を具体的経験的個人としての自己とはぴったり重なり合わないものとして体験することである。内省的自己意識の水準では自己は、意識される自分(私1)と意識する自分(私2)へと分裂して体験される。ただし私2は私1のように明確に把握されることは無い。対象として意識されればただちに、私1へと組み入れられてしまう。だからこの分裂は、自分でも意味のはっきりつかめない問いかけや違和感として、体験される他ないのである。ここから「私はなぜ私なのか」「私はなぜ他の誰かではないのか」という独我論的問題意識が生じる。私2に私1のような実体的自己同一性を与えることによって違和感を解消しようとするのが「超越的解決」で、これには「魂」の概念が相当する。 分析哲学からの批判 意識の超難問は擬似問題であるという批判がある。「私」という指示詞と固有名詞を存在論的に異なるものと捉えることから生じる錯覚問題であるというものだ。 大庭健は、まずフレーゲの言語哲学を援用し、「語の指示対象」と「語の意義(センス)」を区別する。たとえば「『坊ちゃん』の著者」と「夏目漱石」は指示対象は同じでも意味が違う。これが語の意義の違いである。その上で「私」という語と、その語を発した「大庭健」という語の、それぞれの意義は異なるという事実を、「私」と「大庭健」とでは、それぞれの指示対象が違う、というスリかえによって(意識の超難問のような)間違った推論が生じるとする。これは「私」というメタ言語によって、自分についてメタ・レベルの思考を行うことから、自分の「内なる自己」、つまり「私」が、自分という人物とは区別される存在であるような感覚が生じるからである。しかし「私」という語は常にその語を発した者を指す。これは自分が記憶喪失に陥った場合でも同様であり、指標語である「私」は指し間違うことがなく、指示対象を同定する必要もないのである。なおデカルトの「我思う、ゆえに我あり」については、「我思う」という意識内容はやはり同定の問題が生じず、よって厳密に表現すれば、指標語「私」は心理的述語を伴って用いられる時には指し間違いがありえないということである。 三浦俊彦は、超難問はチャーマーズの意識のハードプロブレムに論理的に還元可能であるとし、また超難問は問いのタイプとトークンを重ねた多義性の誤謬か、真理値をもたない命題関数を「なぜ」の対象とした文法違反に過ぎない、とする。また超難問とは、たとえで言うと、サイコロを振って*の目が出たことを確かめた後で、「なぜ*の目なんだ?」としきりに不思議がる、いわゆる「事後確率の誤謬」の一種だともいう。 人格の同一性問題から派生する意識の超難問 (以下は管理者の見解) 意識の超難問には、私が人格の同一性の派生問題で論じたような、意識のハードプロブレムには還元できないような問題があるよう思う。それは永井均が「独在性」という用語で提起している問題と重なる。 「独在性のアポリア」というべき問題は、以下のように三段階の思考実験によって提起できる。 (1)「私」は人物Aであり、人物Aには「私こそが本物の私である」という特定の現象的意識(あるいはクオリア)がある。仮に「私」である人物Aが消えて三時間後、スワンプマンのように人物Aと物理的性質が同じであり、また心的にも同じように「私こそが本物の私である」という現象的意識がある人物Xが現れたとする。それは広義の心脳同一説を前提とした物理主義の立場では、「私」と同一の存在だとみなせるはずである。あるいは「私」そのものである、とみなしても構わないかもしれない。なおこの場合、人物Xの出現場所がどこであっても構わないよう思える。「私」である人物Aは場所を移動しながらも推移的に「私」であり続けることが可能だろうし、また人物Aの存在する場所が日本であってもアメリカであっても、「私こそが本物の私である」という特定の現象的意識があるなら場所による相違はないはずである。 (2)しかし同時刻に「私」である人物Aと、物理的性質も心的性質も同じである人物Bがいたとする。その人物Bも「私」と同じように「私こそが本物の私である」という現象的意識がある。にもかかわらずその人物Bは「私と同一」とはいえない。「私」にとっては端的に人物Bは「他者」だからである。この場合、難解な問題が派生してくるように思われる。つまり人物Bは物理的性質も心的性質も「私」と同質であるにも関わらず、端的に「他者」であるゆえに、「私」の本質とは物理的性質や心的性質に還元できない何かである、と主張することが可能かもしれない。トマス・ネーゲルや永井均の問題意識の核心はこの部分であるよう思われる。 もちろん物理主義的な立場から、「人物Aも人物Bも空間を異にして同じ性質の物理現象と現象的意識があるだけだ」と考えることはできる。しかしそう主張した場合、(1)の物理主義的な解釈と矛盾する問題が(3)の思考実験で派生する。 (3)同時刻に「私」である人物Aと物理的にも心的にも同じ存在者人物Bがいたが、その両者が同時に消えたとする。そして三時間後に人物Aと物理的に同じであり、また心的にも同質である人物Xが現れたとする。その人物Xにはもちろん「私こそが本物の私である」という現象的意識がある。では、その人物Xは「私」であった人物Aか、それとも「他者」であった人物Bか、あるいはどちらでもないのか、という同一性についての困難な問題が生じるのである。 その問題は、意識のハードプロブレムに還元して解答することは不可能なはずである。物理的性質も心的性質も人物Aと同じであるにも関わらず、人物Aと同一であるといえないからだ。また逆に同一ではないと証明することもできない。意識の超難問を批判する三浦俊彦や大庭健はこのような問題を考慮していないよう思われる。 端的に「私」であるという事実は、物理的性質や心的性質などには決して還元しきれない本質があるのである。しかし、「私」には意識のハードプロブレムに還元できない「何か」が確かにあるのだが、パーフィットのスペクトラムの思考実験を応用して検証すれば、その「何か」は存在することが不可能にも思える。パーフィットの思考実験は「人格」概念を個別の意識現象に還元するものであったが、私はその個別の意識現象であるクオリアや現象的意識をスペクトラムの思考実験の対象とする。個別のクオリアはそれ以上の何かに還元不可能に思えるが、にも関わらずそのクオリアと対応関係にある物理状態としての脳は空間的・質量的に還元可能である。先に挙げたような「私こそが本物の私である」という現象的意識が人物Aと人物Bにあったとする。それらの現象的意識やクオリアは、人物Aと人物Bの脳細胞と因果的関係があるとするのが素朴実在論や科学的実在論を前提とした考え方である。ならばその人物Aと人物Bの脳細胞を、 SF映画の転送装置のようなもので1%だけ交換したらどうだろう? 1%ぐらいの交換では「私」は入れ替わらないように思える。しかし 90%を置き換えれば「私」も入れ替わってしまうように思える。では、30%なら、あるいはちょうど半分の50%ならどうだろう? やはり、このような問いに合理的に答えるのは困難である。 即ち意識の超難問を認める独我論的な主張と、それと相反する立場の主張が同時に正しいよう思えるのである。この矛盾した状態が示すのは、そもそもの思考の前提――複数の人物がいれば、人物の数だけ肉体と精神があるとする素朴実在論・科学的実在論が間違いだということなのだ、と私は考える。 ※意識の超難問から実在論を否定せざるを得ないことを、人格の同一性の派生問題として詳述している。よろしければ参照されたし。 参考文献、論文 大庭健『私はどうして私なのか』 講談社現代新書 2003年 渡辺恒夫『〈私の死〉の謎 世界観の心理学で独我を超える』ナカニシヤ出版 2002年 トマス・ネーゲル『コウモリであるとはどのようなことか』 永井均訳 勁草書房 1989年 三浦俊彦 「意識の超難問」の論理分析」2002年 『科学哲学 35-2』 http //www.journalarchive.jst.go.jp/jnlpdf.php?cdjournal=jpssj1968 cdvol=35 noissue=2 startpage=69 chr=ja 参考サイト http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%AA%E3%81%9C%E7%A7%81%E3%81%AF%E7%A7%81%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%81%8B http //homepage1.nifty.com/t-watanabe/correspondence.htm http //www.lcv.ne.jp/~kohnoshg/site46/religeous8.html
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超難問4 基準手数/タイム 010/0 41 編集者の記録 010/0 35 ☆特徴 ガラスギミックが詰まれている面。それらがゴールまでの道を阻む。 よく見るタイプの面だが、一捻りしてある為かなり難しい。 与えられたギミックをうまく活用する必要がある。 ☆攻略方法 ①ノーマルブロックの上にあるガラスブロックを取り、 ノーマルコンテナ上・重なっていないほうに置く。 ②もう片方のガラスブロック持ち上げ、立ち位置に置く。 ③②の上にノーマルブロックを落とす。 ④右上にあるノーマルブロックを、③の上に重ねる。 ⑤ガラスブロックを持ち上げ、立ち位置に置く。 ⑥ノーマルコンテナを1歩引く。 ⑦⑥の上にガラスブロックを置く。 ⑧⑦上からガラスブロックを取り、適当な位置に置く。 ⑨ノーマルブロックを取り、⑦上からガラスコンテナに落とす。 ⑩⑧をゴール手前に置いてゴールへ。 ☆ポイント 完成図を組み立てた上で操作する必要がある。 ガラスブロックを不必要に割る事のないように。
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迎春ディスケ / UR(ID 2613~2615) 属性 レアリティ 指揮力 最大レベル 入手方法 ドラゴンガチャ(2015/1/1~1/9 13 00) 魔法 神UR 75 70~80 スキル 最大攻撃力 最大防御力 美麗なる舞 煩悩浄化(Lv70) (Lv85) 38,190~??? 54,960~??? 開始時回避封印(一つ)9体 行動時状態解除(アンデッド)魔法3体 修得不可 備考:LRに覚醒する。要"迎春ディスケ" 迎春ディスケ / LR(ID 2616~2618) 属性 レアリティ 指揮力 最大レベル 入手方法 迎春ディスケ(UR)から覚醒(ガチャ排出なし) 魔法 LR 100 85~95 スキル 最大攻撃力 最大防御力 美麗なる舞 煩悩浄化(Lv70) 御霊に捧ぐ(Lv85) 81,790~106,960 117,700~153,920 開始時回避封印(一つ)9体 行動時状態解除(アンデッド)魔法3体 カウンター蘇生(完全)魔法6体 備考: このページのタグ カウンター魔法蘇生 ドラゴンガチャ期間限定 レアリティ変化 属性魔法 行動時アンデッド解除魔法 開始時回避封印 騎士LR 騎士神UR
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97 名前:AA職人連合@三戦板[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 20 44 39.37 ID //xGdYBxAA職人連合@三戦板よりチームトナメ支援物資。三国時代の詩人、曹植の漢詩から【当来日大難】。忘年会シーズンといことで、宴席での乾杯のうたです。数コマに区切っておりますが、大意は『トナメというごく限られた時間を精一杯、楽しみましょう!』であります。意訳の間違いを発見しても気にしないよーにw参考文献:岩波書店『中国詩人選集3』伊藤正文注三国時代の文学スレッドhttp //www.geocities.jp/sangoku_bungaku/so_chi/touraijitsu.html 98 名前:【当来日大難】 1/12 AA職人連合@三戦板[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 20 48 08.52 ID //xGdYBx ヽ | / . __|__ _l_l_ , | ̄ ̄ ̄~| l. | l. | ̄ ̄ ̄| __|__. | | /_イ_ l二二l. ノ\│ノ\ | | 人 l二|二l /|_|__ ┌‐┬‐┐ /|\ | ̄ ̄ ̄| / \ 二|二.. |_|__ lニニlニニl ‐' l `ー └─ー ┘ .‐' `ー ,_ノ\_,|_|__;ゞ;;;;ヾ;;;;ゞ;;;ゞ ) 作 : 曹 植;ヾ;;;;;;;ゞ;;;ゞ;;ヾ;;;;;);;;;ヾ;;;;ゞ;;;;ヾ;;;;;ヾ;;;;;);;;;;ゞ;;;;ヾ;;;;;;;;;ゞ;;;ヾ;;;;;)\\/ /;;;;/ /;;;;;ヾ;;;;;;;) ,へ、| l i l i i _/;;;;;;;;;;;;) ,..,_ / ヽ│li | il i |__,,,__ γ ・ )=- _/*+*`、゙| li i | i |ヘぎミ ノ ヽ ∧_c 、 <_______フ | |i l il ||.ii 台 ) . / (,,゚Д゚)、 (( ´∀`)l 从 = 从 ●.| l| .lil | |i| と) (/ つ旦(`j `! r'' ,彡゙lll`\ ∧)∧| ll i | ii i|lレ' | Linux| t,、_)__) / ̄> cノ `っ, (・∀・ )MiMiiii;;ii iヘヘ ツ, ヽ,,, フ, ,フ (()) |゚U゚ヽ| `O__O, '´ ,( )、 、),と と´_⌒つ. _| |_ 99 名前:【当来日大難】 2/12 AA職人連合@三戦板[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 20 49 05.85 ID //xGdYBx (;;,,ヽ;;;...(_;; ,, (;;,,ヽ;;;.. | (;;,,ヽ;;;...(_;; ,, (;;,,ヽ;;;... | (_;; ,, ;,,ヽ;;;.(_;; ,, (;;,,ヽ;;;..._ \ / _,. -''(;;,,ヽ;;;... (_;; ,, (;;,,ヽ;;;..." \ ./ ̄ ̄\ / _,. -''" (;;,,ヽ;;;...(_;; ,, (;;,,ヽ;;;... ./ ヽ ' __,,,,..... | ;;;|(;;,,ヽヽ;;|;;;|,,,,.. _ _ _____| |______ _ _ | ;;;| |;;;| |;;;| ̄ =三三三三三三=.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ;;;| |;;;| |;;;| ー三三三三‐ | ;;;| |;;;| |;;;| ● | ;;;| |;;;| |;;;|W _∧ .∧)∧ ,fノ ;;;;;;ヾ,,,,|;;,|,,ノ;;;;|,ィji (_・ |( 三 )... ,fwijwij从jWwjiwijw w | t'_ .三). . . ..... .. . ."゛゛゛゛""゛゛゛゛゛ (, し'. ~)ミ、 . .. . ... ||` ||~ (| (|. . . . '~ ~ '~ .'~━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 日苦短 (一日とは はなはだ短い。) 楽有余 (追い求める楽しみは、余りあるというのに。)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 100 名前:【当来日大難】 3/12 AA職人連合@三戦板[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 20 49 49.70 ID //xGdYBx _____ そろーり そろーり… </_____/> ● * T ,/` l,,___!______!__,l ∧)∧ rュ ,/´ ̄`` ヽ, + γ⌒ν⌒ヽ ト'-'-'-'-'-'-'-'-'-イ (・∀・ ) 〃ヽ /××× ヽ l ルリレハ j |. l l l l .| ,( )、 |酒| (( と|×・∀・ と,) | ゝ(・∀・ ぅノ |. l | | l .| _| |_ |_| ヽ××× ィ_っ ((, t, t, ,)っ ゙゙'''――――‐‐'''゙゙ `'''''''''''´´ `u" )) _ / \ _____ ┌「l┐ ● (,;;;;;j j_ ,) ( ) ) .. O、 /´`'='゙ヽ c .∧(∧ | | |(゚Д゚,,).| | 丿 .{ レ((ハ))〉 c c (; ・∀) 。・゚・⌒) ノ ( ゚Д゚) ∬..(| |t,) | ..〆 ゞヽW(i.゚ ヮ゚ノリ c ( o━ヽニフ )) ヽ,___,ノ 旦 (_)___,(_)_ _ | ⊂《 /_{(つ⌒/⌒と) _| |_ | ̄ ̄ ̄| ⌒`⌒" ゛'~~っ、__,,,,,.........ソ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 乃置玉罇辧東廚 (そこで 今日は玉の樽に酒を備え、料理も充分に用意した)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 101 名前:【当来日大難】 4/12 AA職人連合@三戦板[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 20 50 42.79 ID //xGdYBx _lヽlヽ、 , '⌒⌒ヽ. (又゚ ,,ミ ノ ハ丶_iゝ _,,,,,,,,,,,,_ 「ラ ___ c c ミ シ G、゚ヮ ゚ ゝvゝ.∩[|,,★,,,|,].|ト、 r'==,,`ヽ . . .. . . . r ´ ̄ `'、 ,.イ゛゛''∧__c) l (´∀`*).|~b〈.イルハゝi`| 、レハ、!ィル !.|(▼ ゚≡∵゙i=! ◯ゝ゚゚ :゚゚と ,)叮 リ、゚- ゚ .|l !┳ . . . . . . . . . .. . . . l、゚- ゚,,b.l | (゚∀゚,,) ,ノ._|,.-┴-J | | .|_,l とリj春リ.○○○ と∞とf`)! と.乂と ゙ヽ (・ω・`)__(__) ノ爻爻!(’ヮ’0) _j_j_j_rっ ゝ,,,,,::人 (っc )777ヽ(´∀` )`ヒjc'笊c') U゛U' ● ♪ / ..。 X ∧(∧ ジャッジャッ+ . . * ( ・∀・) 。・゚・⌒) . x 。 ( o━ヽニフ )) O ○( ウフフフフ ♪ ) | | | ̄ ̄ ̄|━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 広情故 (さあ、戦友たちよ。皆で心かくさず ) 心相於 (あい 親しもうではないか♪)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 102 名前:【当来日大難】 5/12 AA職人連合@三戦板[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 20 51 31.91 ID //xGdYBx━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 闔門置酒 ( きみたちが帰れないよう、 門は閉ざしてしまったよ。酒は たくさん備えてある。)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━゙ィ;゙ィ. ッ゙ィ ッ゙〃ッ. ヾx (( )) ゙ィッ゙ィ ッ',゙ィ. ッ..゙ィヾゞ; ,ィ =========ヽk゙ ;; ゙ィ シ ィ ;,. ` ;, ゞヾゞシ/ l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l \_______ィ; ゙シ; ;ii ゙〃; ゞヾゞTlmmmmmmmmmmmmmlTTTTTTTTTT\ ヾ;i;;ii ;iiメソ りヾ〃ヾゞ;`mm| ├―──┬─―─┤ │ m mmmmmn,ゝ ""|l!|| ll| ソ ゙ ^^^^^^^^^'| | | | |^^^^^^^^^^^^^| |;lll ;|l|.゙ カンヌキ カケタヨー | | | | | | l||; |l| .,ィ'^i^ト,、「f二二二][!二二二.」 | .| |;l!l| |l|; ..,.,,... ..、 /y´⌒ ヽ| | | | | ,|lir'≦ミ 、ミシf彡 i[》《]iノノ))〉 ,,,─―┴―──┤ l⌒)===|二二二二フ ミシ. ,ノ llh";=j=l. 彡彡ミ|!|(i´ヮ`ノ!|三三三三三三三,||,___!. ' M `ヽ 彡彡シ彡 V/彡''゙''゙'゛'Yト、. ロ/ "" ″ ″ と{SiS}7う "●" ″″ ' 〈((リ 从( i ├─五_ __ /|i__i|`ィゝ ∧)∧ 从゚ヮ゚ Zl .|.只 V/ ,イ三」i>Ll.i ミト、く__ノ ` ̄じヽ). (・∀・ ) `ナ介 i ,⊃|酒| 人/ ,i \ 羊 / ト、/ .c c ) ル!___〉,_l_|_| (・∀・ ) 103 名前:【当来日大難】 6/12 AA職人連合@三戦板[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 20 52 26.72 ID //xGdYBx━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 和楽欣欣 (さあ、友たちよ。和やかに 心いくまで、楽しもう!!)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ |┃ |┃ ● 三 |≡ ∧)∧ ・・ _ ______.| ヽ(・∀・) ╋┓ ━┓ ┃┃ |┃ ( )、 三 ┛┛ ー´ . ┛ ・・/ |┃. | | 104 名前:【当来日大難】 7/12 AA職人連合@三戦板[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 20 53 20.55 ID //xGdYBx m n_∩ , イ三三ミミミ,、 ∩_ n m ⊂二⌒ __) /ミゞへ三三ミミヽ ( _⌒二⊃ \ \ 'i彡ソ_,,.._ `ーニ弌ミj / / _ \ \ ヾツ,-=='i ;'デ'、!;! / / ┃━┏┃ パン.,.'´ ヽ \ \ !i !, ノ'ーヘ_ .,|j|/ ./ ∧_∧ パン ┃ ━ / ̄ヽ.! ユリノ^‡) ☆ _/⌒''!, \ 丶└!、. '.fニ三ヲ .! ./ 長編へ! パン (つ _( (●)) パン.| リ|;゚ロ゚ノ \. ゛''==‐- _.フ \ \ ゝ、`_ __ノ / (∀・;了彡 (( しと__, ,,つ_つ ))ノ⊂)j人!つ パシャッ ('【◎】・` ) \ / ⊂ . . ∪. t.く/_|,. ( ̄l l ̄) ゝと ヽ / ・ ・ / ( x ) 三 人 サッ ___ヽ ⌒'⌒ ,ノ__ (_(_ノ / ,/ (_,廿ヽ_) 三三 ..(.;゚ー゚) </___|,,戰時,,|___/>. | / l,,___!_____,!,__,l パシャッ ゝ `ー亠‐ 、 「 ̄|\ ト'-'-'-'-'-'-'-'-'-イ 入,___,. ) ● (( (゚д゚;)| . \ 、〃及 |. l l l l .|. / / / / ∧)∧. | | | .0旦0 r‐┘ ゚w゚ ≧ プル |. l | | l .| ____ ../ / (__,ブ. ; ヽ( 三 ) | | | . ⊂|__|○ (ω;´ ) プル ゙゙'''―――――'''゙゙ /ノ 0ヽ. ( <_. ( )、 | | | <派━⊂━⊂ ) プル ::と⌒つ ゙Д゙)つ::_|___,|_ \__ノ _| | | | | しーJ . 105 名前:【当来日大難】 8/12 AA職人連合@三戦板[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 20 59 18.89 ID //xGdYBx━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 遊馬後来 ( 勝手に帰れないよう、馬は外へ放してしまったよ。 いつになったら戻ってくるやら。)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ . . . . . . . . . . . . . . . . .......... ● バイバ‐イ♪ ∧_ ♪ ........................ . . . . . ..。 X ∧(∧ 彡 ^ _) ∧_ ♪ + . . * ( ・∀・)ノ )) r=r‐①´ ./ 彡 ^_) . . . . . . . . . . . . . . . x 。 ,( ) _,ゝー─く r=r‐②´ ノ .. .. .. . . . . . . . . . . . _| |_ ´ _,ゝー─く ´ ./⌒\ . . . . . . . . . . . . . . ... ..MvWWjj从ルv〃V/ ヾV〃 ( ) //V/ ヾV/MvWWjj从M! [》'"´`[》'《] (し≠=) .| | 〈((ハ)从ヽ|. 彡ノフハヾ | | ハアハアニ~,,;⊂⊃;,、─ 。 ~~ + ノi、゚ヮ^ !从ゝ ル ゚ヮ゚ノゞ (*・∀・)。 ∩,,,・∀・) ニ= ゚─ - t.と ^ィl(*'A`)ノ ,rOyOゝ ( ⊃、 ~ ~= ,__,,,,,___ + ヽ(#⊂ノ】~ 。 ⌒~~ ~ 〃(´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`)゙\, o ~ (\ ゚゚〃 ±⌒~ ~⌒* ~~ 。 ゚ o 〃~~ 。 ゚ o ~~ o ゚ o ミ~三 _ツ〃 ニ `ゝ_)=ノ キラキラ 106 名前:【当来日大難】 9/12 AA職人連合@三戦板[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 21 00 23.98 ID //xGdYBx━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 轅車解輪 (同じ理由で 車の車輪だって外してしまった。)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,.===、 人 _ | (※) l| (___) 就 ヽ / _┌┬┬┬┐_ ♪ ∩ゝ=== (丶. (羅_,) ! i ノ人ジ))〉 ――┴┴┴┴┴―、 ヽ( ^ω^ ).l (・∀・)) | | |n゚ヮ゚ni| = .// // ||.\ /`ヽJ ,‐┘ (⊃ .r' , '´ィ´ `ヽ) リヽ!ノ T ) i| __ [//____// || \__ ´`ヽω ノ ^ Uラナノハリハノリ〕 し'ノノjく/_l〉八ノ lロ|=☆= |ロロ゚|■■|■■京都府警■■|| `)_) ,. - 、 `))∬τ)^ヮ^ノリ ` し'ノ____ ●| ∈口∋ ̄_l_r⌒ヽ____|___r⌒ヽ__|| \●/ ヽ ノタつ谷 0 |__†|__ ∧)∧ ̄ ̄ ̄~ _____ ∩´ん`) /ヽ く___ゝ ヽ c (キ▼▼)‐=‐、(∀・ ) =○=┛ l´. ∨ l ヽ つ. ● | ´(ノ゙J ° c ( っ| (※) l|c `l J(*'A`)し _/_/(「_ノニヲ ∠ (OwO) | l ⊃ \ / しーJゝ===" ( つつ (っ っ (=(O)=(=@) ` ──一 '. し'´ 107 名前:【当来日大難】 10/12 AA職人連合@三戦板[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 21 01 35.96 ID //xGdYBx━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 今日同堂 (今日の日こそ同じ場所にいるものの) 出門異郷 (トナメが終われば、我々は異郷のもの同士。)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ , イ三三ミミミ,、 ╋ /ミゞへ三三ミミヽ . ☆ _/⌒''! .i彡ソ_,,.._ `ーニ弌ミj \ ゛''==‐- _フ ヾツ,-=='i ;'デ'、!;! * 、JMし! , ..パシャッ ('【◎】・` ) _______ !i !, ノ'ーヘ_ .,|j z,::::::て ゝと ヽ | 投 | | っ └!、 '.fニ三ヲ .! # , へ,.. 'て,::::::Z パシャッ (_(_ノ c| 票 .;| c1 っ x _人ゝ、` ; ノi __/ ` '〃'小リ'ミ |_箱_|_| /⌒\ ゚二ソ^ 、. / ノし `、 ∧ ∧ U U | ゚ \ 、, \. _ / == u ゚ .l φ(・ω・`c⌒っ.ミ | \j(, \ r \ gj }`hi、. |‐1 。 j } ━┛ ┗━ (((((( ゛.i .,.,.,.,., | \ 〆ー───〆 八 ヽ ヾノ u 〃ノ i、。_。 ソ)ノ_ カキカキ… .;wwv;l | j \___゚___' ,ノノー`Y \.,_\/⌒ヽ~ヽ. ━┓ ┏━ c_∀ゅ )__ っ . '⌒⌒ヽ.■■b〉 | | ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ /_/ カキカキ… (从 从〉 ! !,`,;v!' | ゚ x | \、__/l ゚ j \ ぎぎぎぎぎ… .从゚‐ ゚ ,,シrllシィ^ 、 108 名前:【当来日大難】 11/12 AA職人連合@三戦板[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 21 02 10.16 ID //xGdYBx _,,,,,,,,,,,,,,,__ ┌''ニ三三三三三ミミミ=、, ,.-┤三三三三三三ミミミミ,\ / / 、,イノし J、 ,/,彡l三三三三三三ミミミミミミミミ\ / / イ:::::::テ /〃,彡レべキ三三三三ミミミミミミミミミヾ、 / :: _, ゝ::::::及 ,//〃彡{" ~゙''=ニ三ミミミミミミミミミミミ;;} / :: | \ 7=/´ ./ ̄! レ〃三l; ,, ~゙"''ーーー=弌ミミ三;} / ./ :: |, '´  ̄ ̄ ̄ ` 、 / l/彡三;j , . - ' ' , ._,,..-―‐‐、ヾ;三j ./ ./ :: , ' ヽ u ,!;三;三j ,.-'''~ ̄`ヽ i .,,..-―‐'' 、_!'i" /. :: | 三 三三 | u u 'ヾ;三;;j ,. -'ニ二ニ'⊥ ≡~ ̄ !i /. :: | | ̄ ̄| ; | u ヾツ ; . ;l i;_ !l ★ /. :: ゝ、. |__| , ノ u u l! ;! ' ;l,_;;.. r-' ヽ、, l ! / .} ;{ . ,  ̄ ヽ, |" {,,.j ; '' _,. -― ''''ユ∧ ! \ ゙ , ヽ. .弋;;; ニニニ‐" / ` ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,入.ヽ, 、 = = = ,/ 別易会難 _,,. ぐ ゙ヾ ; ゝ.. ノト、 \ (別れるは た易いが 再びまみえることは難しい),,,.. -- ァ'' ゙ヽ ;,_ ,.-'' ヽ \ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 109 名前:【当来日大難】 11/12 AA職人連合@三戦板[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 21 10 35.37 ID //xGdYBx━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 各尽杯觴(ならば せめて今夜だけでも 皆でぐっと酒を飲み干そうではないか。乾杯!)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ● △)∧ _ ( ・∀・ ) . '´ ヽ ____ ▽c ) アッー!/ ( n,r//Vヽ_ノ _|__.N+_| ソ ☆⊂ニ⊃☆ `| i//从从| ノノ.iミ^ヮ^)っ▽` ▽ (_, ●. .ノ人(l^ヮ゚ノ▽ ノノ.(⊃+r' ( ^ν^)ノ ∧)∧ へ〃 ((´ゝと)氷{" (⌒⌒)彡..く/_|_|_l〉 ( ) c(゙∀゙ c⌒`っ ヒリヒリヒリ… __`. fく/_j〉` |_l_l_| しし' / > _ '´ ヽ し'ノ @ノノ"))) . '´ ヽ. . ,.1 !.、 ri_,.1リノ)))〉 . く(*゚ ヮ゚)ゝ 。☆。 (⌒⌒⌒) l i iィLll i」 ,. 一-、 ((/l ̄l\)) 〈「(l!゚ ヮ゚ノ| ((つ匸PO |OlOl0| │ | | |│ | ;(l|. ゚ヮノ| ,----、 ミ;; ;,. _,.; ゙ミ 二二ン、_ソ ノ fiつ─O─∈ く/|_|」ゝ ( ´∀`) ( ・∀・) く ; ⊂)丕iつ▽▽(・ヮ・)ロ) ,==,(・ω・` ) ( ・ェ・ ,, Lゝ ←((( く/_l〉リ (ノ_ノ ( つ工O ( つ工O く研_j}つ `ゝ c,) ヒ♭とーニ彡' 0曰c ) `` し'ノ (O)__つ と_)_) 〈,ノ ^ U u‐―u' (_(_,っ 110 名前:【当来日大難】 12/12 AA職人連合@三戦板[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 21 14 10.00 ID //xGdYBx出演板さま(敬称略) 98 同性愛、Linux、モナー、忍者の里、児童書、 100 既婚男性、椎名林檎、きのこ、パン、番組ch 101 週刊少年漫画、スロサロ、おおかみ、世界史、軍事、ゲハ、メンサロ、創作発表 102 自作PC、JSA(旧シャア)、葉鍵、エレクトロニカ 104 百合、写撮、戦時、AA長編、FFDQ、じっぷら、レゲー、ゲサロ、AAサロン、ネ実 105 競馬1&2、オカルト、半かな、半にじ、半もじ、毒男、ノーパソ 106 五輪(女)、就職、ダウソ、もてない女、VIP、特撮、嫌儲、ラウンジ 107 お絵かき、写撮、投票所、エヴァ 109 アニメサロンEX、ニュー速、ニュー速+、UNIX、お菓子、アーケード、 レシピ、ジャニーズ、音ゲー、シベリア、マスコット 111 名前:【当来日大難】 12/12 AA職人連合@三戦板[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 21 14 48.74 ID //xGdYBx【当来日大難】曹植 来日大いに難しに当つ日苦短 日の短きを苦しむ楽有余 楽しみ余り有り乃置玉罇辧東廚 すなわち玉罇(酒樽)を置きて東廚(ごちそう)を辧(用意)ぜしめ)広情故 情故を広くし心相於 心相於(した)しむ闔門置酒 門を闔(と)ざして酒を置き和楽欣欣 和楽して欣欣(きんきん)たり遊馬後来 馬を遊ばして後れ来たらしめ轅車解輪 轅車(えんしゃ)は輪を解かしむ今日同堂 今日 堂を同じくするも出門異郷 門を出づれば郷を異にす別易会難 別るるは易く 会うは難し各尽杯觴 おのおの杯觴(はいしょう)を尽くせ以上。 上へ