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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 MIRACLE ADVENTURE OF ESPARKS タイトル MIRACLE ADVENTURE OF ESPARKS 失われた聖石ペリヴァロン ミラクルアドベンチャー エスパークス 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-ESJ ジャンル アクション 発売元 トミー 発売日 1992-12-11 価格 3800円(税込) エスパークス 関連 Console Game SFC ESPARKS 異次空からの来訪者 Handheld Game GB MIRACLE ADVENTURE OF ESPARKS 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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悪いが俺はおれ自身のために戦う! 勝負をつけるぜ城之内!
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本当に当てやがった おいおい、結局また防戦一方か? ハハハッ 次のターンで舞は鳳凰の陣を引く。どんなモンスターだって残り200じゃ終わりだな 往生際の悪い奴だぜ。負けをワンターン延ばしただけだ ちっ・・・また邪魔しようってのか
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フフフフ・・・ フッ・・・・・・ぐっ・・・ ぐあぁ・・・く・・・ この程度の攻撃でいきがるなよ がっかりさせるなよ、城之内。オレを倒したかったら、お前の持つ最大の力で攻撃しろ。 こんな半端な攻撃じゃ、オレは倒せないぜ オレのターン、ドロー。・・・フ サイキックアーマーヘッドが墓地にある時、 自分のターンのスタンバイフェイズに攻撃表示で特殊召喚することができる! 言ったよな、これが無敵の攻撃を誇る、アーマーモンスターを召喚する手始めとなると いまさら怖気づいても、お前に逃げ場はない! 手札より、マジックカード発動、オレイカルコスの結界! うぉおおおおおッ・・・この結界を出るのは勝者のみ さらにマジックカード発動!フルアーマー・グラビテーション!このカードの効果は、 デッキから10枚のカードを引き、その中にあるすべてのアーマーモンスターを特殊召喚する! フッ・・・バーニングナックル! ジェットガントレット! オーバーブースト! アクティブガード! バスターナックル! アドバンスドシールド!攻撃表示で召喚! フルアーマー・グラビテーション! うぉおおおおお!! これが無敵のアーマーデッキだ!力をもって敵を叩き潰し勝利を得る! いくぞ、城之内! バスターナックルは、フィールドにいるアーマーモンスター1体につき、200ポイント攻撃力がアップする! どうだ?城之内。攻撃ってのはこうやるんだ。オレイカルコスの力を得たアーマーモンスターの攻撃は、 ライフポイントのみならず相手プレイヤーの肉体にもダメージを与える オレの戦いはただのデュエルじゃないんだ。リアルファイトなんだよ。 いいか!オレの一撃一撃が貴様の内臓をえぐり、気力を削り取る! アーマーモンスターはワンターンに1体しか攻撃できない。 命拾いしたな、城之内。オレのターンは終わりだ さあどうしたんだ?お前のターンだぞ?それとも、もう立ち上がることすらできないのか? フッ、力の差がわからないほど馬鹿というわけだ なるほど。そういう馬鹿なところが許せなかったんだな、舞は! 舞はお前とは違う。舞は、オレによく似ていた・・・ どうだ?舞、力を手に入れた気分は ほお・・・ フッ、気に入ったぜ。お前とオレは似た者同士ってわけだ。 オレもそうさ。勝ち続ける事、それだけがオレの全てだ どうした?あのペガサスに勝ったってのに嬉しそうじゃないな ん? 激しき勝利への渇き、敗北への恐怖、お前にそんな気持ちがわかるか ・・・わからないよな、お前には!! 舞の心を理解し、共に歩めるのはお前じゃない、このオレだ! フッ、だから?
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まさか、城之内まで伝説の竜の力を はははははは!なんだよそれ! 何が出てくるかと思えば、そんなおもちゃみたいなので何しようってんだぁ? あはははは! あははは!残念だったな、城之内!伝説の竜の力もとんだ見込み違いだったな あぁ・・・ くそっ! 舞・・・ 舞! くぅ・・・ええいっ オレイカルコスの欠片よ、その力を解放せよ!はあああっ! くっ・・・ だからって、あのまま続けさせるわけにはいかないだろうが
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Last Update 2012/04/28 23 45 17 騎士型のカード黄属性 青属性 赤属性 緑属性 騎士型と関連があるカードモンスターカード 魔法カード 騎士型のカード 黄属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ヘブンタウルス》 精霊 UC 黄 黄黄赤赤 18 16 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、3マスのテレポートを行う 《冥魔ポロン》 戦人 R 黄 黄黄黄 16 16 [配置中]発動「冥魔ポロン」から3マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、(避け無効 攻撃値+3 耐久値+3)の[戦闘時]発動能力を付加する※このモンスターは2ターンで消滅する 《フェルラート》 戦人 R 黄 黄黄黄 10 10 [戦闘時]発動(このモンスターの基本耐久値)×2%の確率で、攻撃を[反射]する ▲ 青属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ウォーメイド》 海洋 VR 青 青青青 18 16 [戦闘勝利時]発動[戦闘支援]魔法カード2枚をランダムで手札に加える※デッキにないカードも対象になる※手札に加えたカードは、使用後破壊される 《冥斧ヴァル》 戦人 R 青 青青青 14 18 [配置中][戦闘開始時]発動「冥斧ヴァル」から1マスでの戦闘開始時と冥斧ヴァルの戦闘開始時、あなたのデッキ・捨て山にある[戦闘支援]モンスターカード1枚を選び、手札に加える※手札に加えたカードは、使用後破壊される※このモンスターは2ターンで消滅する 《ウォーメイドEX》 海洋 VR 青 青青青青 16 14 [戦闘敗北時]発動デッキからモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に8をプラスし手札に加える※上昇する基本値の上限は30 ▲ 赤属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《グラディエーター》 戦人 SR 赤 赤 11 15 [戦闘時]発動攻撃値に(1プレイ内の戦闘勝利数)×15をプラスする※コンティニュー時、戦闘勝利数はリセットされる 《ケンタウルスヘル》 邪心 C 赤 赤赤緑緑 18 16 [戦闘時]発動避け無効 《ウォーリアー》 戦人 C 赤 赤赤黄 18 12 [戦闘支援]モンスター攻撃値+10 《グラディウス》 邪心 R 赤 赤 11 14 [手札]発動このカードが手札にある間に、同属性カードを3回連続で使用した場合、このモンスターの基本攻撃値に20をプラスする※上昇する値の上限は60 《ウォーナイト》 戦人 R 赤 赤赤赤 11 15 [戦闘時]発動攻撃値に手札にある赤属性モンスターカード2枚の攻撃値をランダムでプラスする 《冥剣ユラナス》 戦人 SR 赤 赤赤赤 8 14 [配置中]発動攻撃値に(周囲4マス以内のあなたの配置モンスター数×基本攻撃値)をプラスする※ポロン・クロノ・アルテナの能力を受ける場合、[戦闘支援]カードを使用しても効果が発動し、自身の能力も封じられない※このモンスターは2ターンで消滅する 《ケンタウルスヘルEX》 邪心 C 赤 赤赤青青 18 16 [戦闘時]発動避け無効 《ブレイブ》 戦人 R 赤 赤赤赤 18 18 [戦闘時]発動基本攻撃値が対戦モンスターの基本攻撃値より低い場合、攻撃成功時、対戦モンスターを[即死]させる基本耐久値が対戦モンスターの基本耐久値より低い場合、攻撃を避ける ▲ 緑属性 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ブレスト伯爵》 邪心 VR 緑 緑緑緑緑 10 17 [戦闘時]発動周囲1マス以内のすべての配置モンスターの攻撃値を、このモンスターにプラスする 《妖精騎士》 珍獣 C 緑 緑緑緑黄 16 15 [戦闘時]発動攻撃値に(緑マスに配置されているモンスター数)×2をプラスする 《ブレストナイト》 戦人 緑 緑緑緑 17 11 [戦闘時]発動攻撃成功時、(対戦モンスターの攻撃値)%の確率で対戦モンスターを即死させる 《プリンセス騎士》 珍獣 R 緑 緑緑緑 13 13 [戦闘時]発動攻撃値に(相手モンスターの育成で上昇した攻撃値)×2をプラスする耐久値に(相手モンスターの育成で上昇した耐久値)×2をプラスする 《冥弓アルテナ》 戦人 R 緑 緑緑緑 17 15 [配置中]発動冥弓アルテナから4マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、(即死無効 攻撃値+4 耐久値+4)の[戦闘時]発動能力を付加する※このモンスターは2ターンで消滅する 《冥槍クロノ》 戦人 R 緑 緑緑緑 18 14 [戦闘時]発動冥槍クロノから2マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、(先制 攻撃値+2 耐久値+2)の[戦闘時]発動能力を付加する※このモンスターは2ターンで消滅する 《戦神ブレストナイト》 戦人 SR 緑 緑 16 15 [戦闘時]発動お互いのモンスターの、先制、避け、即死、反射、消滅攻撃の発動を封じる[戦闘勝利時]発動手札にある全てのモンスターカードの基本攻撃値に10をプラスする ▲ 騎士型と関連があるカード モンスターカード ▲ 魔法カード 名前 レア 種別 効果 《絶なる魔力》 R 戦闘支援 攻撃値+7あなたの戦闘モンスターが騎士型の場合、次の[戦闘時]発動能力を得る反射無効攻撃値+(自分のライフ×2)(自分のライフ×6)%の確率で攻撃を避ける ▲ 名前
https://w.atwiki.jp/aren1202/
『終焉の大戦』と呼ばれる前大戦で壮絶な戦いの舞台となった要塞を基礎として創設された、広大な敷地と多くの教育施設・研究施設を抱える複合学園都市です 1月16日と23日のスレは都合により立てられないので代理お願いします。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/71889.html
エネイアヴァク エネヴァウクの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/98817.html
イザベルドヴァロワ(イザベル・ド・ヴァロワ) フランス王の系譜に登場する人物。 関連: シャルルドヴァロワ (シャルル・ド・ヴァロワ、父) マオードシャティヨン (マオー・ド・シャティヨン、母) ピエールイッセイ(2) (ピエール1世、夫) ルイニセイ(4) (ルイ2世、息子) ジャンヌドブルボン (ジャンヌ・ド・ブルボン、娘) ブランカデボルボン (ブランカ・デ・ボルボン、娘) ボンヌドブルボン (ボンヌ・ド・ブルボン、娘) カトリーヌ(23) (娘) マルグリットドブルボン(4) (マルグリット・ド・ブルボン、娘) イザベル(29) (子) マリー(8) (娘)
https://w.atwiki.jp/twitterfatetrpg/pages/176.html
【クラス】シールダー 【真名】アヴァルギン(アマーギンでも可) 【容姿】身の丈ほどもある大盾を構える少女。高貴な雰囲気と弱気な印象が入り混じる。 【英雄点】40点(ステ29・スキル11):令呪2画消費 【HP】80/80 【筋力】A:5 【耐久】EX:8 【敏捷】E:1 【魔力】A++:7 【幸運】B:5 【スキル1】自陣防御 B 5点:最大HPを20増やす。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。 【スキル2】精霊の加護 C 5点:最大HPを5増やす。物理防御と魔術防御時、補正値3を得る。 【スキル3】言祝ぎの詩 A 1点:最大HPを15増やす。 【宝具】『死を呼ぶ破壊の七盾(グルーンゲル・エフタハ)』 1/1 【ランク・種別】B+:対人宝具 レンジ:1 最大補足:2人 【効果】物理防御と魔術防御と奇襲防御時、補正値10を得る。 更に自分以外の味方前衛ひとりに 「この交戦フェイズ中に1回だけ、物理攻撃時補正値5を得ることができる」状態を付与する。 【その他】秩序・善 地属性