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赤文字は新規に制限解除されたカードです。 モンスター 魔法 罠 異次元の女戦士 地割れ 変更なし 風帝ライザー デステニー・ドロー 魔導戦士ブレイカー 森の番人バブーン 一覧へ
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〔下級モンスター17枚〕 ライオウ3 死霊騎士デスカリバーナイト3 魔導戦士ブレイカー3 ΒF―疾風のゲイル エフェクトヴェーラー 〔上級生モンスター6枚〕 サイバードラゴン3 カオスソーサラー2 邪帝ガイウス 〔魔法12枚〕 禁じられた聖槍3 禁じられた聖杯2 精神操作 簡易融合2 サイクロン2 ブラックホール 死者蘇生 〔罠11枚〕 奈落の落とし穴2 激流葬 聖なるバリア―ミラーフォース― 次元幽閉2 マインドクラッシュ 盗賊の七つ道具2 神の警告 神の宣告 〔エクストラ15枚〕 始祖の守護者ティラス インヴェルズ・ローチ ジェムナイト・パール No.39希望皇ホープ カタストル ブリューナク ブラックローズドラゴン アーマードウィング スターダストドラゴン スクラップドラゴン トリシューラ 音楽家の帝王 ナイトメアを駆る死霊 カオスウィザード2 サイバードラゴンSS ↓ 簡易融合発動 ☆5融合SS ↓ エクシーズ召喚 始祖の守護者ティラス とか 魔導戦士ブレイカーNS ブレイカー効果 ↓ 簡易融合発動 ☆4融合モンスターSS ↓ エクシーズ召喚 インヴェルズ・ローチor ジェムナイト・パールor No.39希望皇ホープ って流れが基本です 簡易融合は アドバンス召喚のリリース シンクロ素材 エクシーズ素材 に ライオウ、インヴェルズ・ローチみたいなメタモンスターというのは バックがあってこその強さだと思っているので 必要最低限守れるカードは入れた感じです このデッキの切り札は間違いなく 始祖の守護者ティラスです サイバードラゴン、簡易融合が揃ったら迷わず狙いに行く強さです 召喚に成功すれば 2ターンの間大暴れして 勝利をぐっと引き寄せることでしょう 墓地ΒFとガエル帝以外なら先行ブンブンされない限り割と戦えると思います 墓地ΒFかガエル帝踏んだら サイドチェンでデスカリ3とカイクウ3でも入れ替えればいいと思います
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パック:Don’t STOP! 大半が禁止カードとその巻き添えを食らって使用できないカードで占められたパック。 レアリティは全てウルトラレア。ある意味遊戯王OCGの(黒)歴史を振り返ることができるパックである。 いくら強力でもデッキに1枚も入れられないのでは意味がない。しかし条件を満たすと禁止カードを1枚だけ投入できる(ペナルティ有り)。 使い勝手を考えるとその1枚は天使の施しか王宮の勅命辺りが優秀か。勿論、強欲な壺を入手しているならそちらを使用するのも良いのだが。 なお、9月の制限リストなら聖なる魔術師と魔導戦士ブレイカーは制限カードに復帰している。 出現条件はデュエリスト1を7人クリアかブルー大会優勝。あまり早く手に入れる必要もないパックなのでじっくり攻略して構わない。 効果モンスターカード ガーディアン・エルマ ウルトラ 混沌帝龍 -終焉の使者- ウルトラ カオス・ソーサラー ウルトラ カオス・ソルジャー -開闢の使者- ウルトラ キラー・スネーク ウルトラ 黒き森のウィッチ ウルトラ 強欲な壺の精霊 ウルトラ サイバーポッド ウルトラ 処刑人-マキュラ ウルトラ 聖獣セルケト ウルトラ 聖なる魔術師 ウルトラ 月読命 ウルトラ 壺魔神 ウルトラ デビル・フランケン ウルトラ 同族感染ウィルス ウルトラ ファイバーポッド ウルトラ ヴィクトリー・ドラゴン ウルトラ 魔導サイエンティスト ウルトラ 魔導戦士 ブレイカー ウルトラ 八汰烏 ウルトラ 融合モンスターカード サウザンド・アイズ・サクリファイス ウルトラ 魔法カード 悪夢の蜃気楼 ウルトラ いたずら好きな双子悪魔 ウルトラ 王家の神殿 ウルトラ 苦渋の選択 ウルトラ 原初の種 ウルトラ 強引な番兵 ウルトラ 心変わり ウルトラ 蝶の短剣-エルマ ウルトラ 壺盗み ウルトラ 天使の施し ウルトラ ハーピィの羽根帚 ウルトラ ブラック・ホール ウルトラ 遺言状 ウルトラ 罠カード 王宮の勅命 ウルトラ グリフォンの翼 ウルトラ 現世と冥界の逆転 ウルトラ 第六感 ウルトラ 刻の封印 ウルトラ 墓場からの呼び声 ウルトラ 避雷針 ウルトラ ホワイト・ホール ウルトラ 闇からの呼び声 ウルトラ ラストバトル! ウルトラ
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転職例 ●兵士→ナイト→盗賊→魔法剣士→忍者→聖剣士 →魔術師→侍→呪霊師(技 雑魚召還をセット)→魔導戦士→槍戦士 →イーブルロード→モンク→パラディン→クレリック→将軍→アーチャー →暗黒騎士→竜騎士→格闘王→魔導師→プリースト→レンジャー →重戦士→スナイパー→ビショップ→賢者(技 召還獣セット)→拳王 →バーサーカー→忍者マスター→ラストフェンサー→ラストフェンサー→勇者 ●兵士→ナイト→魔術師→盗賊→魔法剣士→呪霊師(雑魚召還セット)→聖剣士→魔導師→クレリック→ 暗黒騎士→賢者(召喚獣セット)→忍者→侍→槍戦士→モンク→竜騎士→魔道戦士→アーチャー→ プリースト→イーヴルロード→格闘王→パラディン→レンジャー→重戦士→将軍→忍者マスター→ バーサーカー→拳王→ビショップ→スナイパー→ラストフェンサー×2→勇者 (早期に召喚獣を使用できるメリッ有り) ●兵士→ナイト→モンク→クレリック→魔術師→槍戦士→盗賊→アーチャー→魔法剣士→竜騎士→暗黒騎士→ バーサーカー→聖剣士→忍者→魔導師→プリースト→呪霊師→侍→重戦士→レンジャー→格闘王→魔道戦士→ ビショップ→イーヴルロード→拳王→スナイパー→パラディン→忍者マスター→将軍→賢者→ラストフェンサー→ ラストフェンサー→勇者 ●兵士→ナイト→魔術師→魔法剣士→暗黒騎士→アーチャー→盗賊→槍戦士→モンク→クレリック→聖剣士→ 魔導師→竜騎士→侍→プリースト→格闘王→魔導戦士→レンジャー→忍者→イーヴルロード→呪霊師→重戦士→ パラディン→ビショップ→拳王→将軍→バーサーカー→スナイパー→忍者マスター→賢者→ラストフェンサー→ ラストフェンサー→勇者 ●兵士→ナイト→アーチャー→槍戦士→盗賊→クレリック→魔法剣士→暗黒騎士→モンク→魔術師→竜騎士→格闘王→ プリースト→レンジャー→魔導士→忍者→聖剣士→呪霊師→侍→重戦士→拳王→魔導戦士→忍者マスター→イーブルロード→ 賢者→ビショップ→パラディン→バーサーカー→将軍→スナイパー→ラストフェンサー→ラストフェンサー→勇者 ●兵士→ナイト→盗賊→魔法剣士→忍者→聖剣士→魔術師→侍→呪霊師→魔道戦士→槍戦士→イーブルロード→ モンク→パラディン→クレリック→将軍→アーチャー→暗黒騎士→竜騎士→格闘王→魔導師→プリースト→レンジャー→ 重戦士→スナイパー→ビショップ→賢者→拳王→バーサーカー→忍者マスター→ラストフェンサー→ラストフェンサー→勇者 ●兵士→ナイト→魔術師→魔法剣士→アーチャー→聖剣士→呪霊師→侍→魔導師→魔導戦士→盗賊→イーヴルロード→ 賢者→パラディン→レンジャー→将軍→忍者→槍戦士→クレリック→竜騎士→暗黒騎士→モンク→重戦士→プリースト→ 格闘王→ビショップ→拳王→スナイパー→バーサーカー→忍者マスター→ラストフェンサー→ラストフェンサー→勇者 ●兵士→ナイト→盗賊→魔法剣士→忍者→聖剣士→魔術師→侍→呪霊師→魔導戦士→槍戦士→イーヴルロード→ モンク→パラディン→クレリック→将軍→アーチャー→暗黒騎士→竜騎士→格闘王→魔導師→プリースト→レンジャー→ 重戦士→スナイパー→ビショップ→賢者→拳王→バーサーカー→忍者マスター→ラストフェンサー→ラストフェンサー→勇者 (これ以外にもありますのでこれでないといけないということはありません^^;) 転職というのは、名前のとおり、次のなれる職業に職業を変更するということです。 勇者になることを目的としています。 ステータスの項目のステータスチェックで職業を見れば、今のあなたの職業がわかります。 職業をすべてマスターすると勇者になります。 (このゲームは転職を繰り返し勇者を目指し、そして継承して兵士そして勇者ことを目標としています。) このとおりに転職していけば重複することはありません。 しかし、転職する際のステータスがクラスチェンジの条件を満たして居ない場合、 次の職が転職の欄に出てこない場合があります。 ★転職するには? 転職は条件をみたす事で他の職業に転職する事が出来ます。 ・レベル78以上 ・必須職をマスターしている ・必要能力値以上をみたしている ただし、経験値が7700丁度の時は転職不可能 以上の条件をみたすと転職を選ぶと、転職リストに次の職業が出るようになります。 ★職業をマスターするには? 職業は転職するまでマスターされません。 つまり転職すればマスター出来ますが、どんなにレベルを上げても転職しなければマスター出来ないのが現状です。 転職後、極めた職業の一覧に載ります。 ★勇者になるには? 全ての職業(31種類)をマスターすると転職リストに出るようになります。 ●勇者転職プラン♪ 目標:初心者の方は1日1職、常連の方は1日2職、廃人の方は3職以上♪ お手軽初心者プラン ①2日で1職プラン:64日で勇者 ②1日1職プラン:32日で勇者 常連さんプラン ①2日で3職プラン:22日で勇者 ②1日2職プラン:16日で勇者 廃人さんプラン ①2日で5職プラン:13日で勇者 ②1日3職プラン:11日で勇者 技 <戦士系> 兵士 ナイト 魔法剣士 暗黒騎士 聖剣士 侍 魔導戦士 イーブルロード パラディン 将軍 ラストフェンサー <槍系> 槍戦士 竜騎士 重戦士 バーサーカー <格闘系> モンク 格闘王 拳王 <魔術系> 魔術師 魔導師 呪霊師 賢者 <僧侶系> クレリック プリースト ビショップ <射撃系> アーチャー レンジャー スナイパー <忍者系> 盗賊 忍者 忍者マスター <勇者系> 勇者 -戦士系- 職業 技 威力 確立 MP ボーナス値 兵士 通常攻撃 0 0 0 力 生命力 知力 精神力 素早さ 不意打ち 30 10 15 - - - - - 居合抜き 50 5 25 ナイト 気合攻撃 100 20 50 力 生命力 知力 精神力 素早さ ため攻撃 80 30 40 ◎ O - O - 一刀両断 130 10 65 魔法剣士 ファイア・ソード 100 40 50 力 生命力 知力 精神力 素早さ ヒール・ソード 40 10 20 O - ◎ O - サンダー・ソード 140 5 70 暗黒騎士 暗黒斬り 50 35 25 力 生命力 知力 精神力 素早さ 暗黒の構え 120 40 60 ◎ ◎ - - - 暗黒の拳 180 10 90 聖剣士 治療剣 40 20 20 力 生命力 知力 精神力 素早さ 光の剣 100 1 50 ◎ ◎ - O - グランド・ソード 150 20 75 侍 気合攻撃 150 10 75 力 生命力 知力 精神力 素早さ 居合抜き 100 30 50 ◎ O - O O 一刀両断 200 1 100 魔導戦士 ホワイトキャノン 30 30 15 力 生命力 知力 精神力 素早さ メガヒール 100 4 50 - ◎ O O - ヘルクラッシュ 200 20 100 イーブルロード 斬り捨て 100 30 50 力 生命力 知力 精神力 素早さ 神経ぎり 180 20 90 O O - O O 闇の剣 230 3 115 パラディン ヘル・クラッシュ 200 40 100 力 生命力 知力 精神力 素早さ ホワイトノーム 230 15 115 ◎ O - O O 聖剣 250 5 125 将軍 八罫の陣 200 10 100 力 生命力 知力 精神力 素早さ 鳳壁の陣 100 5 50 O O - O O 疾風の陣 320 40 160 ラストフェンサー ホーリーアタック 220 40 110 力 生命力 知力 精神力 素早さ 鳳凰剣 350 30 175 ◎ O ◎ O O エビル・ゲート 550 2 275 ―槍系― 職業 技 威力 確立 MP ボーナス値 槍戦士 地獄突き 50 30 25 力 生命力 知力 精神力 素早さ 急所突き 80 20 40 O - - - O 鬼無双 100 10 50 竜騎士 天空突 80 20 40 力 生命力 知力 精神力 素早さ 烈風突 120 10 60 O - - O O 真空突 200 2 100 重戦士 突撃 100 30 50 力 生命力 知力 精神力 素早さ ヘビーランサー 180 20 100 ◎ ◎ - - - 青龍突 250 5 125 バーサーカー ラッシュ 200 20 100 力 生命力 知力 精神力 素早さ 月鏡切り 240 10 120 ◎ O - - ◎ 狂乱舞 330 5 165 ―格闘系― 職業 技 威力 確立 MP ボーナス値 モンク パンチ 50 20 25 力 生命力 知力 精神力 素早さ キック 80 10 40 O O - O - 組み技 100 5 50 格闘王 連続技 80 30 40 力 生命力 知力 精神力 素早さ クリティカル 100 20 50 O O - - - 百武神 150 5 75 拳王 百烈破 230 40 115 力 生命力 知力 精神力 素早さ 鳳翼天昇 330 20 165 ◎ ◎ - O - 無双転生 430 4 215 ―魔術系― 職業 技 威力 確立 MP ボーナス値 魔術師 ファイア 50 45 25 力 生命力 知力 精神力 素早さ ブリザド 80 25 40 - - O O - サンダー 100 5 50 魔導師 ヘルファイア 100 35 50 力 生命力 知力 精神力 素早さ 氷点下 140 25 70 O - ◎ O - ライトニング 200 15 100 呪霊師 マインドコントロール 120 61 60 力 生命力 知力 精神力 素早さ 呪縛 190 61 95 - - ◎ ◎ - 雑魚召喚 270 60 135 賢者 アークファイア 300 50 150 力 生命力 知力 精神力 素早さ ヒール 200 30 100 - - ◎ ◎ - 召喚獣 300 60 150 ―僧侶系― 職業 技 威力 確立 MP ボーナス値 クレリック ヒア1 30 50 15 力 生命力 知力 精神力 素早さ ヒア2 50 30 25 - - ◎ O - ヒア3 100 10 50 プリースト メガヒア1 80 50 40 力 生命力 知力 精神力 素早さ メガヒア2 150 30 75 - - ◎ O - メガヒア3 250 10 125 ビショップ ギガヒア1 111 50 55 力 生命力 知力 精神力 素早さ ギガヒア2 333 20 166 - O ◎ - - ギガヒア3 499 3 249 ―射撃系― 職業 技 威力 確立 MP ボーナス値 アーチャー 乱れ射ち 50 40 25 力 生命力 知力 精神力 素早さ 急所 80 20 40 O - - ◎ O レインアロー 100 10 50 レンジャー ハンターアロー 80 40 40 力 生命力 知力 精神力 素早さ シルバーアロー 120 20 60 O - - - O ゴールドアロー 180 5 90 スナイパー ダークアロー 150 30 75 力 生命力 知力 精神力 素早さ スターアロー 230 10 115 ◎ - - O ◎ デスアロー 300 5 150 ―忍者系― 職業 技 威力 確立 MP ボーナス値 盗賊 ため攻撃 50 40 25 力 生命力 知力 精神力 素早さ 不意打ち 80 25 40 O - ◎ - ◎ 隠し武器 100 10 50 忍者 火炎術 150 40 75 力 生命力 知力 精神力 素早さ 水術 150 20 75 O - ◎ - ◎ 雷術 150 10 75 忍者マスター 2段切り 140 40 70 力 生命力 知力 精神力 素早さ 火炎手裏剣 220 20 110 O - O - ◎ 隼切り 250 30 125 ―勇者― 職業 技 威力 確立 MP ボーナス値 勇者 暗殺 200 40 100 力 生命力 知力 精神力 素早さ デッドビースト 250 20 125 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ デスブラッド 330 10 165 ギガヒール 600 30 300 ウォールビーム 200 40 100 ライトブレード 400 20 200 ブレイクハート 320 45 160 ヒア 100 30 50 ヒアリー 300 10 150 エンドオブヒール 999 1 499 神龍剣 999 1 499 不思議な踊り 300 10 150 天変地異 300 30 150 エンペラーマインド 499 40 249
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パック:イケメン・アプローチ イケメン揃い踏みパック。 割と強力なモンスターも多いので、一概にファンデッキ用とも言えない。 狙い目は魔導戦士 ブレイカー、サイレント・ソードマン系。 茂野間ネオで稼ぎたい人向けのシエンの間者もこのパック。 モンスターカード エルフの剣士  ノーマル 月の使者  ノーマル バードマン  ノーマル 封印師 メイセイ  ノーマル 魔法剣士ネオ  ノーマル 緑樹の霊王  ノーマル 効果モンスターカード カース・オブ・ヴァンパイア  スーパー 剣聖-ネイキッド・ギア・フリード  ノーマル サイバネティック・マジシャン  レア サイレント・ソードマンLV3  スーパー サイレント・ソードマンLV7  レア サイレント・ソードマンLV5  ウルトラ 無敗将軍 フリード  スーパー 聖導騎士イシュザーク  レア チェイン・スラッシャー  ノーマル 天下人 紫炎  スーパー 不意打ち又佐  スーパー 封魔の伝承者  レア ブラック・マジシャンズ・ナイト  ノーマル 翻弄するエルフの剣士  レア 魔導戦士 ブレイカー  ウルトラ ミスティック・ソードマンLV6  スーパー ミスティック・ソードマンLV2  ノーマル ミスティック・ソードマンLV4  レア 妖精王オベロン  ノーマル 連弾の魔術師  レア 儀式モンスターカード カオス・ソルジャー  レア マジシャン・オブ・ブラックカオス  レア 融合モンスターカード 超魔導剣士-ブラック・パラディン  ウルトラ 魔法カード カオス-黒魔術の儀式  ノーマル カオスの儀式  ノーマル 騎士の称号  ノーマル シエンの間者  ノーマル 罠封印の呪符  ノーマル 罠カード 魔法封印の呪符  ノーマル
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名称:魔導戦車(マギア・パンツァー)T-49 レベル: ランク: 出現場所: ◆解説 〈神代〉の魔導技術で自立活動するマシン族のモンスター。旧世界の戦争で使われた戦闘用車両だと言われている。マナエンジンと全身の装甲に刻まれた魔力回路によって半永久的に稼働する。長射程の24口径45ミリ砲を主武装に、機銃などで近距離に対しても対応可能。 〈魔導戦車T-49〉の戦闘は射撃戦闘を主体にしたシンプルなもの。4Sqという射程を最大の武器として、〈徹甲弾〉で弱点を与え、〈主砲発射〉で吹き飛ばす。近付いて来た敵は〈機銃制圧〉で対応する。 〈大災害〉前は、古代遺跡で発見した魔導戦車が入力された命令を元に暴走するようなイベントがいくつかあった。〈大災害〉後の魔導戦車には、電脳の方が経年劣化に耐え切れず、警護任務などの命令は頑なに守り続けるものの、暴走して荒野を駆け回るもの、人間の識別ができなくなったものなどがいるらしい。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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【安価岩石メタビ】 合計40枚 【上級3枚】 メガロック・ドラゴン*1 虚無魔人*2 【下級23枚】 コアキメイル・ガーディアン*3 コアキメイル・サンドマン*3 魔導戦士ブレイカー*3 伝説の柔術家*3 バトルフェーダー*3 ギガンテス*2 モーム*2 BF-疾風のゲイル*1 ゾンビキャリア*1 メタモルポット*1 N・グラン・モール*1 【魔法9枚】 地割れ*2 月の書*2 光の護封剣*1 ハリケーン*1 精神操作*1 ハリケーン*1 サイクロン*1 【罠5枚】 奈落の落とし穴*2 激流葬*1 聖なるバリア-ミラーフォース-*1 リビングデッドの呼び声*1 【エクストラ12】 サイコ・ヘルストランサー*3 C・ドラゴン*3 マジカル・アンドロイド*3 A・O・J カタストル*3 コンセプトは50円コーナーでデッキ構築 少しお金掛けてダークガイア入れたりして更に強化できるから初心者から上級者まで 使えると思うんだが・・・ 10/9/1以前の禁止・制限下 【安価岩石メタビ】 合計40枚 【上級3枚】 メガロック・ドラゴン*1 虚無魔人*2 【下級23枚】 コアキメイル・ガーディアン*3 コアキメイル・サンドマン*3 魔導戦士ブレイカー*3 伝説の柔術家*3 バトルフェーダー*3 ギガンテス*2 モーム*2 BF-疾風のゲイル*1 ゾンビキャリア*1 メタモルポット*1 N・グラン・モール*1 【魔法9枚】 地割れ*2 月の書*2 光の護封剣*1 大嵐*1 洗脳-ブレインコントロール*1 ハリケーン*1 サイクロン*1 【罠5枚】 奈落の落とし穴*2 激流葬*1 聖なるバリア-ミラーフォース-*1 リビングデッドの呼び声*1 【エクストラ12】 サイコ・ヘルストランサー*3 C・ドラゴン*3 マジカル・アンドロイド*3 A・O・J カタストル*3
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精霊戦士スプリガン 機種:PCECD, Wii(VC), PCEmini 作曲者:迫田敏明、竹内啓史、長尾英之助 (長尾亮利)、田中勝己 音響効果:塚本雅信 (MATS) 協力:森島大祐 (ぢゃり)、松下寿志 (まつくい) 開発元:コンパイル 発売元:ナグザット 発売日:1991年7月12日 (PCECD)、2008年7月1日 (Wii・VC)、2020年3月19日 (PCEmini) 概要 精霊甲兵の伝説の戦士である「スプリガン」を操作し、他国に侵略を開始したブライズバラ帝国の野望を食い止めることが目的。 精霊球と呼ばれる火、水、風、土の4つのアイテムを取得した順番によってショットの性能が変化するのが特徴。 元々はコンパイルの「アレスタ」シリーズとして企画・開発されていた。 そのため、開発中のタイトルは『精霊戦士アレスタ』、『魔導戦士スプリガン』を経て現在の名称となった。 (次作:スプリガンマーク2) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING ACT 1-1 接触 第2回マイナーレトロ60位 ACT 1-2 BOSS STAGE CLEAR ACT 2-1 侵攻 ACT 2-2 ACT 3 異形 ACT 4 奇襲 ACT 5-1 犠牲 ACT 5-2 ACT 6 胎動 Last Boss エンディング ゲームオーバー サウンドトラック ナグザット シューティングコレクション
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《帰れブレイカー》 通常魔法 相手のフィールド上、手札、デッキから「魔導戦士ブレイカー」1体をゲームから除外し、 相手フィールド上の魔法・罠カードを一枚破壊し除外する。 part18-59 コメント 名前 コメント
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魔導戦士ブレイカー召喚召喚にチェーンして砂塵・リバースソウルを発動(順不同) チェーンして奇跡の蘇生を発動>ホワイトホーンズドラゴン(魔法カードを全て除外) 早すぎた埋葬を発動>ビックコアラ ホワイトホーンズドラゴンでブルーアイズに攻撃 残り2体でダイレクトアタック