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魔導戦士 フォルス(OCG) 効果モンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻1500/守1400 1ターンに1度、自分の墓地の 「魔導書」と名のついた魔法カード1枚をデッキに戻し、 フィールド上の魔法使い族モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターのレベルを1つ上げ、 攻撃力を500ポイントアップする。 レベル変動 下級モンスター 炎属性 能力強化 魔導 魔法使い族 魔法使い族補助
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タッグデュエリスト:魔導戦士 ブレイカー(TAG,target=blank)(TAG) 解説:レート1600 【シンクロダーク】使い。 ※※二つ目のデッキが有るキャラクターはバージョン違いとして、別のページを作る。 ※※最下層にタッグ用テンプレ ※メニュー→編集で開きコピーする ※文中のカードへのリンクも外部へ。お手数ですがよろしくお願いします。 ※不要になった説明文は削除かコメントアウトを。 ※英数も含め、50音順 &は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 カード名 攻略 出現条件 WCS:ホルスの黒炎竜 LV8(TAG)・青氷の白夜龍(TAG)のペアに3勝 WCSタッグ タッグ名:混沌の申し子 異次元の女戦士(TAG)【カオス】 魔導戦士 ブレイカー(TAG)【シンクロダーク】 デッキ名:闇の力を得た軍団 ※英数含み、50音順 ※予想リスト・適当なレシピ・編集待ち 合計43+15枚 上級0?枚 ダーク・アームド・ドラゴン ダーク・クリエイター×2 冥府の使者ゴーズ 邪帝ガイウス×2 下級1?枚 ゾンビ・マスター 馬頭鬼×2 ゴブリンゾンビ×2 終末の騎士×3 クリッター BF-疾風のゲイル 魂を削る死霊 メタモルポット ゾンビキャリア ネクロ・ガードナー×3 魔法17枚 闇の誘惑×2 増援 おろかな埋葬×2 大嵐 ハリケーン サイクロン 生者の書-禁断の呪術-×2 洗脳-ブレインコントロール 精神操作 異次元からの埋葬×3 月の書×2 罠04枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声 ダスト・シュート エクストラ15枚 A・O・J ディサイシブ・アームズ ミスト・ウォーム レッド・デーモンズ・ドラゴン ギガンテック・ファイター ダークエンド・ドラゴン スターダスト・ドラゴン BF-アーマード・ウィング ブラック・ローズ・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン 蘇りし魔王 ハ・デス デスカイザー・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク フレムベル・ウルキサス A・O・J カタストル×2
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黒魔導戦士 ブレイカー(OCG) 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000 「黒魔導戦士 ブレイカー」の(4)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。 このカードに魔力カウンターを2つ置く。 (2):このカードがP召喚に成功した場合に発動する。 このカードに魔力カウンターを3つ置く。 (3):このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×400アップする。 (4):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、 フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 上級モンスター 罠破壊 能力変動 闇属性 魔法使い族 魔法破壊
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《魔導戦士 ブレイカー》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600 /守1000 このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1個乗せる (最大1個まで)。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は 300ポイントアップする。 また、その魔力カウンターを1個取り除くことで、フィールド上の 魔法・罠カード1枚を破壊する。 スペルスピード1の《サイクロン》を内蔵したメリットアタッカー。 召喚に成功した時に自身に魔力カウンターを乗せる誘発効果と、 自身に魔力カウンターが乗っている時に攻撃力がアップする永続効果。 さらに自身に乗っている魔力カウンターを1つ取り除いて魔法・罠カード を1枚破壊する起動効果を持つ。 単体で攻撃力1600という高めの攻撃力を持ち、さらに魔力カウンターが 乗っている場合はさらに300ポイント上昇。さらに魔法・罠の破壊能力も 所持と、下級モンスターながらかなり高い能力を持つ。 魔法使い族であるため、《マシュマロン》対策にもなる。 また、このCGIオリジナルのフィールド魔法《魔力を増幅する水晶地帯》 と組み合わせると、召喚時に生贄が必要となるが、攻撃力がさらに上昇し、 さらに毎ターン魔力カウンターが乗るため、破壊効果を連続して使用 することができる。 魔法使い族を多く使う【ブラック・マジシャン】で採用するといいかもしれない。 原作・アニメにおいて―~ ドーマ編の「闇遊戯vsインセクター羽蛾」戦において遊戯が使用。 起動効果により《虫除けバリアー》を破壊し、直接攻撃をした。 その後、《狂戦士の魂》を発動し、連続攻撃を決めて勝利した。 この時の《狂戦士の魂》発動から勝利までの一連のシーンは屈指の 人気を誇り、遊戯の「ドロー!モンスターカード!」のフレーズによる 追加攻撃は有名。 起動効果名は「マナ・ブレイク」。
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魔導戦士 ブレイカー(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000 このカードが召喚に成功した時、 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。 このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 下級モンスター 罠破壊 能力変動 闇属性 魔導 魔法使い族 魔法破壊
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元は「遊☆戯☆王」に登場するカードゲーム「デュエルモンスターズ」に登場するモンスターカードの一枚である。 王様の技「バーサーカーソウル」にて、追加攻撃を行うモンスター。 攻撃力1600/守備力1000の☆4モンスターで、闇属性の魔法使い族。 ステータスはそれほどでもないが、召喚されると「魔力カウンター」が乗り、攻撃力が300ポイントアップする。 更に、これを取り除くことでフィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊できるという、 まさに「ブレイカー」にふさわしい鬼のような特殊能力も持つ。 現実のOCGでは魔法・罠破壊系のモンスターは度々居るが、このカードの場合破壊のリスクも制限も無く、 汎用性が高すぎるため登場当時から制限指定されており、禁止指定を受けたことも多々ある。 (2008/9/1付で、再び禁止カードから制限カードに復帰。その一年後の09/09/01付けで無制限カードまで緩和) アニメでの初出はもちろん、ドーマ編の王様VSインセクター羽蛾のデュエル。 王様が召喚して上記効果を使い、インセクター羽蛾の昆虫族コンボにより攻撃ができない状況を打破。 一気に反撃するきっかけを作り出した。そしてその後、あの有名なシーンへ… ちなみに、バーサーカーソウルの対象にできるのは「攻撃力1500以下」のモンスターだが、 この時インセクター羽蛾の使用したカードによりブレイカーの攻撃力が100ポイント下がっていたため、 ブレイカーは追加攻撃を行うことができた。 ___ ハ ,x く / /〉 Lニヽ/ \ / .// }\、 〉V-Y^{ /// V/ハ\. Y 〉 rミY/ // V/∧ハ^ヽ トゝ.〈 // ∨ V}v‐ミト、ハi7/ \ ./|⌒`〉ハ‐へイ//(\ >、 ___} |ニイ)ゝ\ミ//| } Y^ヽVハ―  ̄ \r‐/`ゝ=ニミ /{^Y/ 人__ノト/ハ /二ニ7く-<´ ミ} LLゝニ}、 V ∧ ,//∧ ∧ レヘノ7′∧\\} ∨ | ノ ′ Y V⌒| { / 〉 \ゝ V| i 、 ∨ トく|__/i) \ゝ| | ヽ Vハ \// ヽ|
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(てんぷれ/) シンクロ・効果モンスター 星7/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守1800 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。 1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、 相手フィールド上に存在する守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、 このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。 カード説明 ルール未定(現状は自由に執筆可能です) 主な使用デッキ •【デッキ名】 入手方法 • パック名(レア度)←オンラインにおけるレア度 外部リンク •カード名(遊戯王カードWiKi)
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超魔導戦士-マスター・オブ・カオス(OCG) 融合・効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守2500 「ブラック・マジシャン」+「カオス」儀式モンスター このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚に成功した場合、 自分の墓地の光・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):自分フィールドの光・闇属性モンスターを1体ずつリリースして発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て除外する。 (3):融合召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、 自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 カオス モンスター除外 光属性補助 墓地再利用 蘇生 融合モンスター 闇属性 闇属性補助 魔導 魔法使い族 関連カード ブラック・マジシャン ブラック・マジシャン(OCG) ブラック・マジシャン(シール) ブラック・マジシャン(DM4)
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カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2124 解説 自分ユニットのAGIが5以上の場合、ATを+70するアタック発動を持つユニット。 アタッカーの一つの理想である「オールカラー」「高打点」「高AGI」の実現を容易にしてくれる。 自身をユニットとして使う場合は、なんらかの方法でAGIを2以上強化したい。 AGI2増やすサポート(AGI2援護、HP20AGI2援護、AT10AGI2援護)をつかうのが一般的。 特に飛行との相性がよく、非優勢でHP50、打点100、AGI7、先攻というステータスになる。 美声の魔歌術士の後に出してもよいだろう。このときはエリア破壊に気をつけて。 サポートでつかう場合はAGI4以上のユニットにつかっても良いが、援護倍でもクリアできる場合が多い。同EXパックの天駆ける聖女『バルフレイス』も対象内だ。 ちなみに風の魔術師『フェミール』EXでも条件をクリアできる。 バトルエリア、サポートエリア、どちらのしようでも言えることだが、相手の敗北エリアに水の精霊がないことだけは確認しよう。(飛行使用の場合のみ条件をクリアできる) 巨大鳥と相性が良いカードが重なるので、よく一緒に採用される。 コンボor必殺コンボ 飛行 非優勢打点100(優勢130)、AGI7、先攻。コストパフォーマンスが高いお手軽コンボ。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード 飛行 関連用語 用語 収録 EXカード『見えざる道』
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魔導と武器の両立 ジョブチェンジ条件 魔導剣士 魔導士系ジョブを1つ,剣士系ジョブを1つマスターする 魔導戦士 魔導士系ジョブを2つ,その他のジョブを1つマスターする クラス Lv1 マジックナイト 初級の魔法と剣技を両立する。 クラスチェンジした人が覚えたジョブの中で,魔導士系が多いと魔法攻撃に優れ,剣士・戦士系が多いと物理攻撃に優れる。 Lv2 マジカルナイト・(属性名)ナイト 各属性に分かれると属性名が付く。 それぞれの魔法の使用出来る範囲が中級までに上がる。 Lv3 マジカルパラディン・(属性名)パラディン 魔法に加え,剣技や戦技の使用出来る範囲が上級まで上がる。 Lv4 マジカルロード・(属性名)ロード又はロードオブ(属性名) 使用範囲は変わらないが,複合晶術や複合魔術の使用が許可されてくる。 武器に属性を付加させ,相手に有利な物理攻撃を繰り出す事も可能。 LvM マジルーラー・(属性名)ルーラー 属性名が付いているとその属性の魔法・エナジー・晶術などが全て使用可能になる。 ルーラーの元の意味『支配者』を意味するかの如く,全ての属性のこのジョブ(25系統)を極めた場合には魔導士系と剣士or戦士系のジョブが全て使用可能になる。 派生職業 陰陽剣士 陰陽師のジョブと剣士系のジョブ1つをマスターするとクラスチェンジ可能,法力による巫術の使用に長ける剣士。 司祭剣士 シスターor法術士のジョブと魔導剣士系のジョブ1つをマスターするとクラスチェンジ可能,回復魔法と攻撃魔法の両方に優れる剣士。 法術剣士 シスターor法術士のジョブと剣士系のジョブ1つをマスターするとクラスチェンジ可能,回復技に長ける剣士。 サモンナイト 召喚術士のジョブと剣士系ジョブ1つに加え,魔導剣士のジョブをマスターするとクラスチェンジ可能。 指輪による盟約や杖の魔石などにより召喚獣を駆使し,乗って攻撃を仕掛ける事が出来る。 エレメントファイター 魔導士系派生ジョブ2つと魔導戦士のジョブをマスターするとクラスチェンジ可能,魔導の力を己の拳に込める事が可能になる戦士。 ジェダイナイト フォース使いのジョブと魔導戦士or魔導剣士のジョブをマスターするとクラスチェンジ可能,ライトセイバーの使用が許可されるようになる。 元ネタはいうまでもなくスター・ウォーズシリーズである。