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アンケートダンジョン3 概要 龍の守護者 上級 龍の守護者 中級 龍の守護者 初級 コメント アンケートダンジョン3 概要 100万ダウンロード達成記念の一環としてtwitter上で アンケート を実施。 (投票期間:2012年7月18日(水)10 00 ~ 2012年7月23日(月)10 00) 結果、「岩の魔剣士」が第1位に選ばれた。 アンケートで選ばれた「岩の魔剣士」が出るダンジョン。 道中でたまに出現する「岩の魔剣士」やボスの「ドラゴンナイト」が「岩の魔剣士」をドロップすることがある。 主にイベント時に短期間復活をする場合が有る。 ダンジョンは「上級」「中級」「初級」の3種類。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 龍の守護者 上級 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:3,300~3,701程度/獲得コインの目安:6,856~7,816程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 アースナイト 11,737 135 2,375 2 Lv5アースナイトをドロップ タウロスデビル 8,957 700 1,653 1 Lv5タウロスデビルをドロップ 神化の碧面 18 60,000 9,999 5 Lv1神化の碧面をドロップ 岩の魔剣士 450 3,069 3 Lv5岩の魔剣士をドロップ ※出現率低め B5 ドラゴンナイト×3 136,977 520 4,358 3 Boss Lv8岩の魔剣士をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 龍の守護者 中級 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:1,600程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 アースファイター 1,320 3 Lv10アースファイターをドロップ タウロスデビル 886 1 Lv3タウロスデビルをドロップ 碧色の鬼神面 15 2,556 8 Lv1碧色の鬼神面をドロップ 岩の魔剣士 1,645 3 Lv3岩の魔剣士をドロップ ※出現率低め B5 ドラゴンナイト×2 62,034 260 1,973 3 Boss Lv4岩の魔剣士を稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 龍の守護者 初級 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:?程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 アースファイター 328 3 Lv3アースファイターをドロップ タウロスデビル 119 1 Lv1タウロスデビルをドロップ 進化の緑仮面 378 1 Lv1進化の緑仮面をドロップ 岩の魔剣士 3 Lv1岩の魔剣士をドロップ ※出現率低め B5 ドラゴンナイト 781 3 Boss Lv?岩の魔剣士を稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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レベル28~52の再分配レシピ レベル28~52の再分配レシピLv28 魔剣士型 ヴリトラ Lv28 魔剣士型 月花刀 Lv42 魔剣士型 上級ハルペ Lv42 魔剣士型 上級月花刀 Lv28 魔剣士型 ヴリトラ 経験値溜め込みでLv47まで上げられる。武器をヴリトラにし、DEXとDEFを伸ばして 試練の洞窟(2)や水晶の洞窟1-1に進出する。 +... LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 10 DEX 極振り 21up LV 11 - 30 DEF 極振り 27up LV 31 - 39 DEX 極振り 18up Xien 大地系 DEF/INT LV 40 DEX 極振り 1up LV 41 - 43 LV 44 DEX 極振り 6up Xien 共通系 DEX/AGI LV 45 - 47 DEX 極振り 4up ボリス/魔剣士 Bonus 23 / 46 Point 0 LV 47 STAB 2 HACK 42 INT 4 DEF 53 MR 2 DEX 55 AGI 3 Lv28 魔剣士型 月花刀 LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 7 HACK 極振り 13up LV 8 - 14 DEX 極振り 21up LV 15 - 16 DEF 極振り 3up Xien 剣系 STAB/DEX LV 17 - 22 DEF 極振り 9up LV 23 STAB 極振り 1up LV 24 - 28 DEX 極振り 10up ボリス/魔剣士 Bonus 13 / 27 Point 1 LV 28 STAB 15 HACK 32 INT 2 DEF 21 MR 2 DEX 39 AGI 1 Lv42 魔剣士型 上級ハルペ LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 6 HACK 極振り 10up LV 7 HACK * 2 LV 8 - 15 DEF 極振り 12up LV 16 DEF, DEX * 2 LV 17 - 22 DEX 極振り 17up LV 23 - 32 DEF 極振り 13up LV 33 - 42 DEX 極振り 21up ボリス/魔剣士 Bonus 20 / 41 Point 0 LV 42 STAB 2 HACK 57 INT 2 DEF 48 MR 2 DEX 42 AGI 1 ※ハルペ・ハルペ改・ケンゾのハルペを装備する場合は最初のHack手振りを3減らせばよい Lv42 魔剣士型 上級月花刀 LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 3 DEX 極振り 4up Xien 剣系 STAB/DEX LV 4 - 9 DEX 極振り 15up LV 10 - 17 DEF 極振り 12up Xien 刀系 HACK/DEF LV 18 - 20 DEF 極振り 4up LV 21 HACK 極振り 4up LV 22 - 34 DEF 極振り 17up LV 35 - 42 DEX 極振り 15up ボリス/魔剣士 Bonus 20 / 41 Point 1 LV 42 STAB 16 HACK 35 INT 2 DEF 48 MR 2 DEX 43 AGI 1 ※月花刀・月花刀改を装備する場合はStab15になった時点で刀先行に変え、Hackの手振りを3減らせばよい
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堕剣士(刀語) 堕剣士 (2)(黒)(黒) クリーチャー 人間・侍 武士道1 クリーチャーを1体生け贄に捧げる:堕剣士はターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。 3/3 堕天使/Fallen Angelの侍版。 …ダジャレか 1マナと武士道1の代わりに回避能力を失っている。 タフネス増強が減っているが、吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat (M10)の ほぼ上位種としてみた方がいいかもしれない。
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LV3の基本ステータス。 LHの中で一番多くのユニットが有しているステータスと言っていい。 その為、このステータスに勝てるか勝てないかで大きく評価が変わる。 このステータスでLV3カード 太陽王国の聖騎士 古代槍の騎士 強撃の神罰神官 祝福の神官戦士 不死鳥 月光の戦士 幼き少女の霊 六装填銃の騎士 練達の魔術師 大鷲の剣士 竜皇帝『リティル』 泉の騎士『エルネート』 聖なる武器の神官 太陽王国の仕掛け盾騎士 伝説の一角獣 炎精霊の剣士 木精霊の剣士 山育ちの獣狩り 落ちこぼれの勇者 龍鱗刀の剣士 水精霊の剣士 魔法王国の魔弓兵 祝福の神官騎士『オルフェン』 光精霊の神官剣士 月公国の聖騎士 雇われ鎧兵 白石のカーバンクル 切り裂く太陽王国の騎士 戦闘用魔法少女【剣士型】 傭兵国家の正式兵 大地装甲の剣士 渡り歩く少女剣士 人魚族の戦闘兵 動く死体EX 傭兵国家の正式兵EX 渡り歩く少女剣士EX 神殿騎士団1番隊 神殿の格闘家 傭兵王国の剣士 人魚族の剣士 集められた女性聖騎士 太陽王国の若き神官戦士 追従する少年『フェリア』 人食い虎 侵魚/友情を語るモノ ユリナ 伝説の勇者『カティラ』 二枚羽『グロスフィア』 戦場に出た女性聖騎士 太陽王国の激戦兵 戦闘用魔法少女【高機動型】 竜眼の王『アインハザード』 傭兵王国隊長『デルラール』 魔道剣士『ウルグラント』 呪印を使う大剣使い 太陽の加護を受けた騎士EX 無双『ユーグ』 戦闘用魔法少女【対霊型】 傭兵王国の対魔剣士 竜眼王の槍兵 魔法護符を持つ女性 慈愛に満ち溢れた神官EX 流浪の神官『ラステ』EX 傭兵王国隊長『デルラール』EX 剣客 守護の右腕『アイヴォルト』 邪滅の神官戦士 太陽王国の撤退兵 九玉の暗殺者『ジェリー』 赤竜国の突撃兵 亡国の女魔法剣士 海賊の部下達 流浪の将『グレッグ』 聖鎖剣士『アイシャ』 二刀流『桜』EX 人魚魔剣士『メローディア』 墓場の使用人『コーネリア』 夢幻『ロウワン』 ナンナ・ミレナス 太陽王国の超力防御兵EX 魔法王国の魔導戦士EX 清き乙女剣士『メルファリス』 美麗羊ビューティ・ラム 恵みの雨の魔女 荒王『エクスプグナティオ』 ロリー 受継ぐ者『ロズリー』 LV3以外のカード フルアーマー韋駄天丸 魔法衛兵長『レナリー』 破壊鉄兵『XXX』EX 狂獣『ダンダーン』 大海の人魚魔術師EX 最悪の剣士『アフィール』 人魚族隊長『バルゼルダ』 騎士隊長『イレース』 魔法聖騎士『ディストリア』 異端審判官『バルティア』EX 黒蜻蛉『フランシス』 紫の盟主『アメジストモナク』 デスブリンガー・エンジェル 狂信美貌『エチ』
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クラス名:剣士 クラス解説 剣と盾を用いて戦う防御に特化したクラス。攻撃能力もある。 高い防御力と耐久性を持ち、後衛のための壁となる能力に優れている。 コンストラクションデータ 能力基本値 筋力値:5 敏捷値:4 知覚値:5 理力値:3 星力値:3 星辰値:4 クラス修正 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 HP +12 +24 +36 +48 +60 +72 +84 +96 +108 +120 +132 +144 +156 +168 +180 +192 +204 +216 +228 +240 SP +0 +0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 命中基本値 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10 +10 +11 回避基本値 +2 +2 +2 +4 +4 +4 +6 +6 +6 +8 +8 +8 +10 +10 +10 +12 +12 +12 +14 +14 星術基本値 +0 +0 +0 +1 +1 +1 +2 +2 +2 +3 +3 +3 +4 +4 +4 +5 +5 +5 +6 +6 抵抗基本値 +2 +2 +2 +4 +4 +4 +6 +6 +6 +8 +8 +8 +10 +10 +10 +12 +12 +12 +14 +14 行動基本値 +1 +1 +1 +2 +2 +2 +3 +3 +3 +4 +4 +4 +5 +5 +5 +6 +6 +6 +7 +7 特技取得 レベル:1 剣士の証P★ レベル:3 護身の心得P★ レベル:5 バッシュA レベル:7 護衛の構えP レベル:9 剣士の道理P★ レベル:10 カウンターA★ レベル:12 鍛錬の成果P★ レベル:14 不屈の精神P★ レベル:15 パリィA★ 特技 剣士の証P★片手剣(短剣は除く)の【武器補正値】に[剣士のクラスレベル]と同じ値の補正。 護身の心得P★【回避基本値】に[剣士のクラスレベル]と同じ値の補正。 バッシュASP5を消費し、盾や剣で相手を強く叩く。1D6の値を与えるダメージに加算。クリティカル時、気絶効果付与。 護衛の構えPエンゲージしているキャラクターのダメージの半分を肩代わりすることができる。SPを1消費することで、エンゲージしている味方のダメージを全て肩代わりすることができる。ダメージを肩代わりするかしないかは任意で選択可能。 剣士の道理P★盾の扱いに慣れているため、盾の防御を的確に崩すことができる。盾を所持している相手への【命中基本値】に[剣士のクラスレベル]と同じ値の補正。 カウンターA★SP8を消費し、「カウンター状態]へ移行する。[カウンター状態]では、カウンター1回の使用につき[剣士のクラスレベル÷5]回まで自分にエンゲージして当てられた物理攻撃を無効化し反撃することができる。どの攻撃に反撃するかは任意に選択できるが、[カウンター状態]適用の宣言はダメージロールを行う前にしなければならない。反撃の命中判定に失敗した場合、無効化も失敗する。[カウンター状態]は次のラウンドに自分のターンが来て新たに行動を行うまで続く。意図的に行動を遅らせる場合も[カウンター状態]は解除される。 鍛錬の成果P★【抵抗基本値】に[剣士のクラスレベル×2]と同じ値の補正。 不屈の精神P★カウンターの反撃による【命中基本値】に[剣士のクラスレベル]と同じ値の補正。 パリィA★SP10を消費し、武器や盾で相手の攻撃を受け流す[パリィ状態]へ移行する。[パリィ状態]では受ける全ての物理ダメージが半減し、【回避基本値】に[剣士のクラスレベル]と同じ値の補正。[パリィ状態]は次のラウンドに自分のターンが来て新たに行動を行うまで続く。意図的に行動を遅らせる場合も[パリィ状態]は解除される。
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剣士 パラレルという瞬間的な火力の良さをいかに 生かすかが鍵。 PTでは釣り役として大活躍。シマーもあるよ 剣を使うことは古代から一番栄誉な決闘方式の一つで受け入れられて来た. プランデル極東地方でかけることを主な武器で使う検事たちは主にブルンネンシュティグ近くで剣術を習って来た. ブルンネンシュティグはずいぶん前から名誉を重視する記事たちが王家を中心に忠誠を誓って来た所なので記事もが充満する所でも知られている. 普通剣を使う検事たちは一手かけることと盾を持って争うとか盾はあきらめて両手で大きい剣を取って争うスタイルの中で一つを選択するようになる. この前ブルンネンシュティグの記事たちは盾を持つスタイルの方法を好んだし人々は見習い記事の過程を経って記事, 性器社で成長をして行ったりした. 一方ブルンネンシュティグ変更だと言える弟区スター半島近くの検事たちは両手剣を主に愛用することと知られているしこれらは戦死, グルレデ−エイト, 勇士などの成長過程を経る. もちろん上逹された記事や戦死たちは両手かけることと一手剣, 盾を竝行して使う場合もある. こんな戦闘スタイルを持った記事, 戦死たちは珍しくはあるが防御を重要視しなければならない時と攻撃を重要視しなければならない時皆柔軟に対処することができるから特化された任務に重要な役目を遂行することができるようになる. これら記事, 戦死たちは赤い宝石の探索には大きい関心がないようだ. これらは赤い宝石探索といっしょにこの世の中に出現した化け物と悪魔たち, その中でもレッドデビルスと知られた悪魔たちの退治にもっと関心があるようだ. もちろん一説によればレッドデビルスが赤い宝石を持って通うといううわさのためそうだという話もあるがこれら記事, 戦死たちが悪を打ち破って正義と線を守るためにどんな仕事も不死する正義の検事たちというのは否認することができない事実だ. 韓国公式HPから抜粋。 物理剣士 『量産型剣士』 ほとんどがこのタイプ。 パラレルスティングというスキルが剣士最大の 攻撃スキルの為、これを一直線に取ろうとする輩が 多いが、CP消費が激しいので、その場合十分な CP量とCP獲得スキルを取っておく必要がある。 ※CPはパラを打ち終わった後、ガッツが 維持できるだけあるのが理想。 ※CP獲得スキルはサザンクロスかしらね? 垂直斬りでCP獲得→パラなどという強物も コロあたりにいるが、周りの目は白いはず・・。 量産型剣士育成指針 『壁剣士』 デュエルリングというスキルでタゲを取って PT仲間への攻撃を防ぎ、自身を盾の防御で守る という、ある意味男気のある職。 テイマの出現により、存在価値が薄れつつある。 壁剣士育成指針 『Wクリ剣士』 運を増強させる事で、Wクリを狙う。 一般的に運400あれば結構出ると言われているが 実際そんな感じ。 どうもクリティカル率とも関連しているようで 敏捷も控えめだと困った事になるかもしれません。 首は骨首、剣はクリ率UPがついている0.9秒剣が 推奨装備。 ここでCP獲得スキルとして袈裟斬りがようやく 注目されてくる(LV50で致命打25%) Wクリ剣士育成指針 知識剣士 『トワー剣士』 トワーリングプロテクター(通称:竜巻)を駆使し mobをスタンさせられる。狩りPTでの需要は高め。 ソロでも物理より高い壊滅能力を持つ(当社比チリ以上) GVでは戦士化してドラゴンツイスターで大活躍 スタンさえ効けば自身LVより↑の適正外狩場でも ソロが出来るという優秀さが売り。 初めからこれを狙うと泣きを見るなんてものじゃない。 巻物による再振り推奨 トワー剣士育成指針
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半裸は文化 ■量産型物理剣士の作り方 Lv120までは、壁剣士・バランス剣士・火力剣士いずれの場合も壁・準火力としてPTに参加することを前提としていて攻撃のお供に手の攻撃速度orシュトラ産手・防御のお供に盾の防効 そこから火力剣士として育てるなら力・パラレルを上げ、壁剣士として育てるなら健康・クライを上げる。 高攻速品・高ダメ品などの良装備が揃っている場合は高速パラ剣士として育てる道もあるが、 そういった超良品を持っていない場合は低Lvでパラ剣士としてPTに参加しても迷惑なだけなので止めるように。 【必要な物】 サザン50、ガッツ50、パラレル50、シマー20 インフィニ少々、デュエル適量、クライお好み タンク、ファイナル移動用 ※装備は手に入りやすく、そのレベル帯で揃えたい物※ ★攻撃面の不安には手の攻撃速度orシュトラ産手、防御面の不安には盾の防御効率 Lv1~29 垂直切りをLv12、デュエル、マッスルをLv1まであげる。 インフィニLv5、デュエルLv5にし、サザンLv1だけとる。 敏捷は0.75剣に必要分、力は鎧に必要分を振り分け。 カリスマは初期値or50。威厳固定指輪があれば初期値。Lv50までにカリスマ50にするとcp運用が楽。 残りを健康に振る。知識、知恵は不要。 ※火抵抗装備(アジトB1用)、クエ盾、クエレザリンorNバトリン※ Lv30~59 スキルはダンシングLv1を取り、残りはサザン。 ステは上に同じ。 ※最大CP+装備、Lvに合ったN装備※ Lv60~89 サザンを自分のCP・命中と相談し、Lv30ほどで止める。 グレートガッツマスター、ダンシングLv6。その後シマーを習得し、サザン、シマーのLvを上げる。 敏捷はLv+10以上をキープし、残りは健康に振る。狩場を変える前は敏捷を多めにし命中を確保する。 ※0.75剣+防御効率盾+火抵抗装備(壁用)、属性攻撃剣or0.75剣+属性攻撃装備+左手剣(攻撃用)※ 使い分けが肝要。 Lv90~119 シマーLv20、サザンマスター、騎士道クエもこの辺りで終わらせる。 ウォークライLv1+スキルUP補正も役立つが無くてもいい。シマー、クライのLvは好みで調整する。 パラレルを覚え始めるが、弱すぎるので封印。 ステは上に同じ。 ※決定打抵抗(メタルカラー他、コロ・エルフ用)※ Lv120~149 パラレルorウォークライorシマーにプレイスタイル、装備に合わせ振り分ける。 力2、敏捷1、健康1もしくは力1、敏捷1、健康2。 目指す狩場に合わせた計画を立てる。 魔法傭兵、ソロ、ギルド戦仕様ならば力多目、神殿、壁で生きるなら健康多目。 このレベルで力極、健康極は泣きを見る。 Lv150~ パラレルデビュー。 パラレル一直線でLv170弱、クライ、シマーに振ればLv190程でパラレルマスター。 ギルド戦に行く前に移動用、麻痺対策にファイナルLv1を取得。 ステはご自由に。 ■再振り型知識剣士の作り方 Lv150↑からの再振り型。 Lv150までは壁剣士orバランス剣士でPTをしっかり守りつつ、撒き割り斧を手にした時点でスキルとステを再振り。 【主要スキル】 トワー50、ガッツ50、ダンシング1(これでLv134) PT狩りを考えていて、自分の防御に自信があるのであればデュエをとってもいい。 トワーマスター後の攻撃スキルは、PTで活躍したい、またはCPに余裕が無いのであればクライ。 CPに余裕があり、なおかつギル戦で活躍したいのであれば戦士のドラツイを取るのがいい。 【ステ振り】 健康=Lv分、自分のCPと相談しつつカリスマを上げ、残りは全て知識へ。力と敏捷には振らない。 CPは、トワー連射しても常にダンシングが有効になっているだけを確保。 クライ、ドラツイを撃つ場合は、撃った後にCPが120以上あること。 狩場に着いてからのCP溜めはマッスルか青ポで。 Gv特化火力剣士様は花、心臓など完備を前提にパラ、グレートガッツ、シマーを上げると良いと思う。多分。 パラは大量のCP運用、ブロックや相手の攻撃による行動中断を防いで初めて真価を発揮するスキルなのでパラ一直線はオススメ出来ない。 【ステ振り】 即死しないこと、サザンが当たること、ソロで狩れることが最低条件。 タゲとってて、死にそうになってきたら健康を多目に振る。 ソロしていて、効率悪いと思ったら力を多目に振る。 サザンミスが目立つときは敏捷を多目に振る。 ■剣士についての考察 この職は硬さと火力が両立している職であり、最初に赤石を始める人は剣士を選ぶのもいいだろう。 というのも最初は初体験の連続なわけで、その事態をそつなく乗り切るには剣士が一番適しているからである。 基本的に金をかけないで、N品でもそれなりの強さを発揮する職。剣士(戦士専用)のショルダーパッドは、 Lv38で防御+14回避+3%(最高補正で)という優秀さ。それに盾の防御とブロック率を合わせれば、 間違った育て方をしなければ一気にピンチになるような状況は無いはず。 PTを守り、PTの力を引き出させるのが剣士の本職。PTの体勢が整うまでの壁として、複数の敵からの攻撃を受けても 平然としてPTを守ってこその剣士である。火力のみを追求した剣士はソロ推奨。 【剣の種類】 (0.75秒剣)攻撃速度が速い武器が多く、剣士専用の0.75秒剣はかなりの速度。一発辺りのダメージは当然ながら少ないが バトリンを装備すれば速度を活かした攻撃+0.75秒剣独自の命中補正が敵を正確に撃破する。 ダメージは少なくても手数で勝負する人向け。 (0.9秒剣)次の0.9秒剣はクリティカル補正があり、10回攻撃すれば2回前後は通常の2倍ダメージを与える攻撃をする。 クリティカル補正が無くてもクリティカルは出るが、0.9秒剣を装備した時にクリティカルが頻出するのは快感である。 たまに出るクリティカルの快感を味わいたい、少し刺激が欲しい人向け。 (1秒剣)最後の1秒剣は攻撃力が高い代わりに何の補正も無いが、連続攻撃系の技が多い剣士にとっては最高火力を叩き出す剣。 だが、単発攻撃技には攻撃速度の遅さが目立ってしまうのでスマートに連続攻撃を繰り出す技量と育て方が重要になる。 当たるとデカいが外してもデカい、ハイリスクハイリターンを求める人向け。 【ユニーク武器】 オルクリスト … 高レベル風攻撃のスタンは秀逸だが、威力がないため極低レベルの壁見習い剣士専用。 アンドゥリル … 1秒剣のため使いにくいが、インフィニ用としては優秀。 主要攻撃スキルのパラレルは武器攻撃力依存なので、ベース攻撃力の低さに悩まされる。 エクスカリバー … 武器の防御+40%は特色といえるが1秒剣。一部スキルとで使えないこともないけど…名前だけ。 撒き割り斧 … CPボーナス40%がトワー連打と魔法剣士の存在を可能にする。ベースがタバールなら…。 オールドガーマ … ブロック率50%。これを装備してシマーで盾を回し、剣を持ち替えるという使い方が一般的。 ゴーファの希望 … 各種属性が乗るが如何せん中途半端。命中4%が付くので完全壁型剣士の火力補助にはGood。 パイソンレイザー … 長時間の毒効果に評価あり。剣士の火力が開花したいまとなっては過去の一品。 ブラッドウィスカー … 過去ログ参照とか書いてあったので某量産型剣士の感想を書く。ソロ用ではこれ一つでポーションの消費がかなり減る。というかほとんど使わない。PT用にしても支援として立ち回るならCPボーナスのお陰でかなり楽になる。しかし剣自体の火力はこのレベルにしては決して高くはないのでその辺注意。 一枝梅の刀 … 過剰な魔具と、無常な非力。運剣士でなければ意味がない⇔知識(or力)が無くては狩れない。永遠の矛盾。 秋風落葉 … 致命打もさることながら見るべきは高速。適正レベルで手に入れば最強候補。 レムフェアバルター … 狩りでは魅了が邪魔。ギルド戦では未知数。ドラケネムとの効果は未実装との情報アリ。 フレアークレセント … 吸収4%と火関係のオプションはお役立ち。ソロでもPTでもお役立ち。威力と速度はいささか不満あり。 まぁこんな文章の羅列なんざ気にせずに好きにやるのが一番良いと思うぜ。 その他不明点はしたらば参照。あとジャンプオヌヌメ
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カオスアリーナ (`・ω・´):ようこそ諸君。ここではカオスアリーナの攻略法について研究したり色々したいと思う。 新規ちゃん:始めたばかりなボクでも…邪魔になったりしませんか? (`・ω・´):カオスアリーナはとにかく人数が必要だ。あのmob数とチョイスはGMさんの性格が出ているだろう。 古参君:今まで やべぇ俺つえぇ と思ってた時期がありました。3、4人程度じゃどうにもならないんですね…。 (`・ω・´):その通りだ。だがしかし、10~20人くらい集まればなんとかなる!! と信じたい…。 (`・ω・´):そのために出現mobの把握、対策などをしていきたいと思う。 新古:はい! というわけで作ってみました。 Lv2はガチンコでがんばらないといけませんが、Lv1ははぐめたの途中など、気分転換にお勧めです。 カオスアリーナの仕様 次々と沸くモンスターを制限時間内(約55分間)に殲滅すると言うシンプルなもの。 なお、実際の攻略開始はゲートが開いてから約3分後からとなっています。 またゲート開放から20分間は何回でも挑戦可能です。 攻略すると報酬部屋へ移動可能となり、アイテムとカオスポイントが支給されます。 沸き方の暫定仕様 沸きレベルは全部で4段階あります。 1段階目は15匹のモンスターが2分間隔で5回 2段階目は8匹のモンスターが3分間隔で4回 3段階目は4匹のモンスターが5分間隔で2回 4段階目は1匹のモンスターが1回沸きます。 計116匹全てのモンスターを殲滅すると攻略となります。 現在の仮実装状況 Lv1(Lv制限なし。拡張職含む一次職のみ) 月・木曜22時 Lv2(Lv制限なし。職制限なし) 火・金曜22時 Lv3[蜃気楼の塔](Lv制限なし。easyは三次職不可) 土曜1,19,22時・日曜1,18,21時 いずれも大人数での攻略を推奨します。 アリーナマップの暫定仕様 ドロップあり(変更されました) 経験値倍率50倍(通常マップと同じ・変更されました) 一部スキル禁止(アイスウォール、テレポート、アブラカタブラ、ノピティギ) 枝折り禁止 Lv1の難易度 序盤は変態やレイドアチャ、大口蛙など。 後半22 20を過ぎて入り口が閉まると、魔剣やジェミニなどが3体*2~3回 最後の沸きはこのページの一番下にあるとおり。 剣士 壁役と近接火力の両方の素質備えている。 白ポ効率もよく、バッシュのHIT補正もあるので一人での活躍も期待できる。 オススメ装備 ヘルモードセット ウールスカーフ タイダルシューズ 商人 正直オススメできない。 スキルに至ってはメマーしかない上、武器研究などのHIT補正も必中ダメもないので過信は禁物。 商人に関してはオススメ装備も必須装備にもなりかねない。 これでやっと他職に並ぶことができる。 オススメ装備 商人勲章*2 高過剰防具 シーフ 高い回避力を生かして立ち回ろう。 出現mobは中型大型が少なくないが、 メイン武器が短剣であるので火力は期待しづらい。 オススメ装備 ウィスパーorBAPjr挿し肩 ブリーフセット アコライト 支援職。マニピがないのでSP管理に気を配ろう。 MSP及び回復力も低いので、支援を回すことだけに徹して 回復は各自白ポを用意してもらうのもあり。 無論緊急時はヒールをすること。 オススメ装備 たれペクソジン人形 マジシャン 固い敵などにも魔法からのダメージを図ることが可能。 打たれ弱いので立ち回りに気をつけよう。 オススメ装備 SOC 矢リンゴ ソヒー靴 アーチャー 二極型でド安定。 前衛職の攻撃が当たりづらいDIなどに対してもDSなどのダメージソースが作れる。 しかしやっぱりSP管理に注意 オススメ装備 ブリーフセット オデン・ウルキャップ 矢リンゴ 好きなの選んでね♪ ガンスリンガー デスペラ、ラピッドシャワーと高火力を備えた職。 ヒットストップで相手を止めたい場合はGFもあり。 SPの管理に気を配らなければすぐ息切れしてしまうので注意。 オススメ装備 高精錬した荒野の無法者 ガトリング系 たれペクソジン人形 忍者 忍術や手裏剣で遠距離から補助火力をたたき込む職。 正直前衛型はオススメできない。 壁際空蝉生存率アップ きちんとタゲ確保できれば重要な役割。 無詠唱ならタゲを引き寄せないので、IntよりもDex優先がいい? 装備によっては追加スキルで火力のトップに躍り出れる。 Sノビ 比較的楽に無詠唱が達成できる職。 無詠唱ボルトならタゲを引き寄せることもなく、装備次第では火力も高い。 ただし無死亡ボーナス前提なので、無理は禁物。 前衛型はぶっちゃけわかんない。 でも見てて強かった。なんか剣持ってた。それくらいしかわかんない。 テコン ランカーならそのタフさを活かして壁を。また、蹴り連携で火力としても。 Lv2の難易度 なんか構成変わったようです。 第一段階でトールmobがわさわさ。 プリ3wiz2砂1壁他細々の合計11~12人くらいで最後までいくことができました。 第二~三段階あたりでMVPクラスのmobがわんさか。8体くらい?+生体DOPが細々。 一番最後は魔剣士イフを含めて6~4体ほど。 魔剣士はバサク含め全員でかかればあっけなく終わります。 イフを最後に残すのがベストだと思うのですが、この時点で後10分くらいしかありません。 反射狩りなんてやってる時間はないでしょうし、阿修羅頼りになるのでしょうか・・。 人数がいくらでもいると仮定して、10分でイフを狩る方法が考えたいものです。 ~~~~~~~~~ごじつだん~~~~~~~~~~~~ 新規ちゃん:はぁはぁ…魔剣も倒したし、アリーナLv1クリアもあと少しだ! (`・ω・´):うむ! この調子でいけばクリアは目前だ。 古参君:ASダーククロスつえwwっうぇwwwパリイングパリイングwwwww 今wwwここwwにwwww西京のLKがwww爆w誕www 天さんの声: アラートアラート!!敵襲敵襲⊂二二二( ^ω^)二⊃ (´゚Д゚`) 新規ちゃん(*‘ω‘ *)!!? 古参君(;´益`)!?! ,. -‐'""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『4匹を2回倒した後だから、次は強いの一匹だろうと思っていた。 i| !ヾ、_ノ/ u { }//ヘ だがその瞬間現れたのは、DI キャットナインテイル 赤梟 ヘルアポ バンシーマスター ザクダム』 |リ u } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが / ヾ|宀| {´,)⌒`/ | ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ / } V ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7 T /u __ / /`ヽ / ´r -―一ァ‐゙T´ "´ / /-‐ \ ネクロ1匹とか カーサ1匹とか / // 广¨´ / / /´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ / ノ `ー-、___/ // ヽ } _/`丶 /  ̄`ー-{ ... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 以下鋭意製作中(´・ω・`) あれ、これクリア無理じゃね(´・ω・`)
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凛シリーズ【剣士】 特徴 老山龍の素材を用いた剣士装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 -2 2 0 2 -4 装備全箇所 24500z 130 -10 10 0 10 -20 最終強化全箇所 z Lv29 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 凛【鉢金】 剣術+2 スタミナ-1 重撃+2 加護+2 O-- 老山龍の角*1 老山龍の甲殻*4 砕竜の頭殻*1 胴 凛【胸当て】 剣術+1 スタミナ-2 加護+3 O-- 老山龍の甲殻*4 紅蓮石*2 轟竜の頭殻*1 腕 凛【篭手】 剣術+3 スタミナ-2 重撃+4 加護+1 O-- 老山龍の甲殻*3 老山龍の大爪*1 火竜の翼膜*2 腰 凛【腰当て】 剣術+2 スタミナ-1 重撃+1 加護+2 O-- 老山龍の甲殻*4 ドラグライト鉱石*3 鎧竜の甲殻*5 脚 凛【袴】 剣術+2 スタミナ-1 重撃+3 加護+2 OO- 老山龍の大爪*3 老山龍の甲殻*5 雌火竜の棘*2 スロット数合計/必要素材合計 6 老山龍の角*1老山龍の甲殻*20砕竜の頭殻*1紅蓮石*2轟竜の頭殻*1老山龍の大爪*4火竜の翼膜*2ドラグライト鉱石*3鎧竜の甲殻*5雌火竜の棘*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 剣術 +2 +1 +3 +2 +2 10 心眼 重撃 +2 +4 +1 +3 10 破壊王 加護 +2 +3 +1 +2 +2 10 精霊の加護 スタミナ -1 -2 -2 -1 -1 -7 鈍足 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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登録日:2011/10/18(火) 17 59 27 更新日:2020/04/29 Wed 11 36 45 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 TOX エクシリア テイルズ リンクアーツ 共鳴 合体技 技 術 テイルズ オブ エクシリアのメインシステムで共鳴ゲージが溜まった後に 特定の技を使用後(スキルで術を詠唱中でも可能)にR2ボタンを押すとリンクパートナーと共に合体技を繰り出す。 その数は66種類にも及ぶ 共鳴ゲージが満タン(5本)溜まった状態で共鳴術技を発動するとOVL状態になる。 この時にゲージがなくなるまで共鳴術技が繋ぐことができるようになる。 主人公同士は14種あるが、主人公×仲間たちは5〜6種、仲間たち同士は3種しかない 敵同士がリンクしている時にも敵が共鳴術技が発動する時もある。 ジュード × ミラ 絶風刃 = 魔神拳 × ウィンドランス 玄武散 = 三散華 × ロックトライ エアリアルファイア = 巻空旋 × ファイアボール 滅爪乱牙 = 連牙弾 × アサルトダンス スパイリット・メディク = 治癒功 × ラウンドエッジ HPとTP回復し物防と魔防を上昇 イノセントゲート = 叛陽陣 × ネガティブホルダー 双砕迅 = 無影掌 × ディバインストリークorクレアケイジ 炎穿陣 = 鋭招来 × バーンスプレット 雷閃拳 = 掌底破 × バニッシュヴォルトorサンダーブレード 気刃連旋襲 = 烈風拳 × サイクロン カタラクトブレード = 鳳墜拳 × カタラクトレイ スカーレットファング = 尖牙 × レイジングサン ジュード × アルヴィン 魔神連牙斬 = 魔神拳 × 魔神剣 転留追刃穿 = 転泡 × タイドバレット チャージ時では最後に追撃が追加 飛天翔星駆 = 飛天翔駆 × エアリアルバレット 拒甲掌破 = 掌底破 × ワイドショット チャージ時では範囲が広がる リフレクトボミング = 飛燕連脚 × 魔神爆炎斬 ジュード × エリーゼ エイドオール = 治癒功 × ピクシーサークル 味方全体を小回復 リカバーヒール = 快気孔 × リカバー 味方全体を回復し状態異常と状態変化を回復&予防 ティポ・ザ・ビースト = 獅子戦吼 × ティポ戦吼 臥龍アッパー = 臥龍空破 × ティポライジング ジャイアントティポドロップ = 烈破掌 × ティポプレッシャー ジュード × ローエン 玄武散 = 三散華 × ロックトライ スプラッシュライン = 魔神拳 × スプラッシュ 獅吼爆砕陣 = 獅子戦吼 × エアプレッシャー 絶破烈氷撃 = 烈破掌 × フリーズランサー 海龍拳 = 臥龍空破 × ブルースフィア ジュード × レイア 巻空鏡舞 = 巻空旋 × 巻空旋 ヴァイト・ルインフォース = 鋭招来 × シャープネス 味方全体の攻撃力をアップ エイドオール = 治癒功 × ファーストエイド 味方全体を小回復 六散華 = 三散華 × 三散華 封舞活震劇 = 輪舞旋風 × 散沙雨 閃破封翼弾 = 鳳墜拳 × 飛燕翔旋 ミラ × アルヴィン 紅蓮剣 = ファイアボール × 虎牙破斬 クェイクレイダー = ロックトライ × 地竜閃 爆陣散画 = コンディムネイション × ヴァリアブルトリガー 龍虎滅牙斬 = ディストールノヴァ × 閃空裂破 襲爪雷斬 = バニッシュヴォルトorサンダーブレード × 魔神閃光断 ミラ × エリーゼ マジカルティポ = ルナティックスティング × ティポ戦吼 ピコレイン = ウィンドランス × ピコハン フェアリーサークル = アリーヴェデルチ × ハートレスサークル エリーゼの場合は中央に大きな花が咲く ケオティックフューザー = グレアケイジ × フラッターズ・ディム サンダープレッシャー = サンダーブレード × ティポプレッシャー 100回以上使用した後×ボタンを押し続けると、すり潰しが追加される ミラ × ローエン ロックヘキサ = ロックトライ × ロックトライ エアトラスト = ウィンドランス × ウィンドランス フェイタルボム = ファイアーボール × セヴァードフェイト レイジングミスト = レイジングサン × ディフュージョナルドライブ 時練大爆鐘 = コンディムネイション × レクイエム ミラ × レイア エアリアルファイア = ファイアボール × 巻空旋 フレアトーネード = バーンスプレッド × 昇掃撃 フェアリーサークル = アリーヴェデルチ × ヒール エリーゼと違い中央に花は咲かない 水月烈破 = スプラッシュ × 兎迅衝 瞬迅風牙 = ウィンドランス × 瞬迅爪 エレメント4 = アサルトダンス × ファンシーエレメンツ アルヴィン×エリーゼ ピコ破斬 = 虎牙破斬 × ピコハン チャージ時では3回叩く ティポBUSTER = ヴァリアブルトリガー × ティポサライブ 100回以上使った後×ボタンで押し続けると、空に向かって追撃 ヴァリアブルトリガーよりタイトバレットの方が動きがなんだが・・・ ティポチェイサー = チェイスバレット × ティポバキューム アルヴィン × ローエン 紅蓮剣 =虎牙破斬 × ファイアボール 守護氷槍陣 = 守護方陣 × アブソリュートコア フェイタルサーキュラー = レインバレット× セヴァードフェイト アルヴィン×レイア 衝破十文字 = 瞬迅剣 × 瞬迅爪 瞬間!響き合い心交わる! エールシャワー = レインバレット × ヒール 味方全体を回復し物攻と魔攻を上昇 轟覇転武踊 = 真月閃 × 大輪月華 エリーゼ × ローエン ピコピコワルツ = ピコハン × マーシーワルツ グラヴィティ= ネガティブゲイト × クラッグワルツ アゼリアブレード = ブラックガイド × ディフュージョナルドライヴ どう考えても「アブソリュート・コア」と「フラッターズ・ディム」の組み合わせだと思う エリーゼ × レイア ライオットグライダー = ティポグライダー × 昇掃撃 レイアが足手まとい扱いはこの技のせい? リザレクション = ナース × キュア 味方全員のHPを大回復、状態異常・変化を回復 フルレイズデッド = レイズデッド = レイズデッド 範囲内の仲間を全回復さらに自動復活と物攻・魔攻・物防・魔防アップ ローエン × レイア 水月烈破 = スプラッシュ × 兎迅衝 流舞崩爆破 = ブルースフィア × 翔舞煌爆破 ストップフロウ = ソリッドコントラクション × クイックネス 敵専用共鳴術技 アクアストライク = ウィンガル × プレザ フェイタルクロス = ウィンガル × ジャオ レイジングミスト = プレザ × アグリア この時のアグリアは珍しく「ババア」ではなく「プレザ」と呼ぶ スパイラルブレス = アクアドラゴン1 × アクアドラゴン2 パーフェクトバニッシュ = ジランド × セルシウス 飛燕瞬王牙 = ガイアス × ミュゼ クリティカルブレード = ガイアス × ミュゼ ミュゼに捕まらなかったら発動しない 双砕迅 = ガイアス × ミュゼ 龍虎滅牙斬 = ガイアス × ミュゼ 双砕迅 = 黄金魔剣士 × 黄金魔剣士 流舞崩爆破 = 黄金魔剣士 × 黄金魔剣士 ビーストストライク = 黄金魔剣士 × 黄金魔剣士 追記・修正は共鳴術技宗家の称号を取ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 殆ど羅列項目だな -- 名無しさん (2014-07-03 09 26 13) 転泡と掌底破から派生する奴ばっかり使ってた -- 名無しさん (2015-02-01 01 29 32) 名前 コメント