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Pack Basic カードNo B-079 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ダインスレイフ 属性 赤 CP 1 あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムに破壊する。 数少ないトリガーゾーンのカードを破壊できるカード。 不可侵防壁を破壊しつつアタックするなど、相手が防御用にセットしている場合、その期待を削ぐことができる。 カードを1枚消費して1枚破壊するので、手札のアドバンテージは無い点に注意。 また特に青相手の場合、複数のカードがトリガーゾーンにセットされていることも多くこのカードでは対処しきれない場合もある。 そういった場合を想定するなら、1CP上だがトリガーのカードをすべて破壊するダークマターを採用した方がいいかもしれない。 このカードに限ったことでは無いが、相手のカードを破壊した際は必ず相手の捨札を確認しよう。 「ダインスレイフ」は北欧神話に登場する魔剣のこと。詳しくはWikipediaの該当記事(ダーインスレイフ)を。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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ダインスレイフ(Dainsleif) CHARM 世代 第2世代 形式番号 AC-18 正式名称 AC-18 ダインスレイフ 開発企業 ユグドラシル社 機能 (2段)変形 アーセナル 使用者 安藤鶴紗(ドール・小説)L(舞台)川添美鈴(小説)郭神琳(小説)御前(舞台)(*1)白井夢結(媒体によって経緯が異なるが、現在使用するか過去に使用していた)(*2)船田純(舞台)六角汐里(ドールver1.0)(*3)天野天葉(SP、アサルトリリィ グローリー)高須賀月詩(アサルトリリィ グローリー)金箱弥宙(アサルトリリィ グローリー) 登場作品 小説「アサルトリリィ〜一柳隊、出撃します!〜」小説「アサルトリリィ アームズ」連載記事「CHARM大全」第1回アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.6『シュベスターの祈り』アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.8『白きレジスタンス〜約束の行方〜』アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.9『白きレジスタンス〜真実の刃〜』Lily Project 第1弾 アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院『シュベスターの祈り』舞台「アサルトリリィ League of Gardens」舞台「アサルトリリィ The Fateful Gift」舞台「アサルトリリィ Lost Memories」舞台「アサルトリリィ・御台場女学校-The Battle to Overcome-」舞台「アサルトリリィ・新章」 サングリーズル編『種の最果ての地で』漫画「アサルトリリィ League of Gardens -full bloom-」アニメ「アサルトリリィ BOUQUET」 デザイナー 東海村原八 解説 名称の由来は北欧神話伝承の魔剣。(*4) オーソドックスで扱いやすい機体。斬撃(打撃にも使える)、射撃モードの切り替えでテクニカルにも力押しにも使える。安定性が高く名手に好まれる。(*5) 直接攻撃と高火力に拘った特化型CHARM。最前線で戦うリリィから高い信頼を寄せられている。頑強で故障が少なくハードユースに耐える。威力は大きいが扱いは簡単ではない。(*6) 剣としての「ブレイドモード」の刃が2つに分かれて展開することで銃としての「シューティングモード」に変形する。(*7) 柳都女学館で好まれる。(*8) 派生機 ダインスレイフ・カービン ダインスレイフマークスマン(最新鋭派生機)(*9) ヒャズニンガヴィーグ(再設計機)(*10)
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【武装名】 ダインスレイヴ 【読み方】 だいんすれいゔ 【タイプ】 遠距離武器 【装備MS】 ASW-G-04 ガンダム・ガミジン(リボルバーガンアックス)ASW-G-64 ガンダム・フラウロス(流星号)(背部レールガン)ASW-G-66 ガンダム・キマリスヴィダール(ドリルランス)V03-0907 オルトリンデ(厄祭戦後装備が取り外された) 【詳細】 高硬度レアアロイを打ち出す電磁投射砲(レールガン)の異名。 モビルスーツのフレームを構成するレアアロイを特殊弾頭として用いるこの兵器は、遠距離からナノラミネートアーマーを貫通する凄まじい威力を生み出す。 その速度も発射体制に入ってから回避行動を取ったのでは間に合わないほどの凄まじいスピードであり、 基本的に射撃武器はMSの装甲を貫けず、回避行動よりはナノラミネートアーマーで防いだほうが早いと刷り込まれてきた現在のMSパイロットではまず防げない。 現在ではその過剰すぎる威力が非人道的とされ、ギャラルホルンが禁止兵器に認定している。 対MA用の兵器として使われてきたが厄祭戦が終わった後、人間同士の戦闘で持ち出されたこともあったようで、 ただでさえ厄祭戦で大幅に減らした人口を更に減らしかねない威力が問題視されたとのこと。 ただし、ギャラルホルンの支配階級であるセブンスターズの当主はこの兵器を持ち出す事が可能な権限を持っている。 ASW-G-64 ガンダム・フラウロス(流星号)の背部レールガンはこのダインスレイヴを用いた兵器であり、 ツインリアクターの生み出す莫大なエネルギーをレールガンに集中することで爆発的な初速を生み出し敵機を破壊する。 鉄華団は条約に触れない禁止すれすれの弾頭を用いたグレーゾーン兵器であり、レールガンそのものは禁止されているわけではないので、 あくまでレアアロイ弾頭+それを発射可能なレールガンの組み合わせが問題なのだと推察できる。 MS用のフレーム素材を使用した弾丸が問題なのか、それともダインスレイヴ専用の弾頭を使用するのが問題なのか…その辺りの解釈が曖昧で、各自の認識が別れる所。 流星号はガンダム・フレームの出力を持って可能なコンパクトな装備だが、やはり通常のMSが扱うための大型のダインスレイヴも存在し、ギャラルホルンが管理していた。 しかし、それを利用し、タービンズに違法組織の濡れ衣を着せるため輸送中の荷物に紛れ込ませた上、タービンズ討伐戦にてイオク・クジャンが戦場で活用。 装甲強襲艦を一撃で貫通し、輸送船を撃墜、多くのMSに致命傷を与えるなどその規格外の破壊力を見せつけた。 この兵器を使ったのはグレイズだが、左腕をフレームごと換装し、頭部は専用の索敵装置を搭載。 発射にも莫大なエネルギーを必要とするため、ケーブルで腰に増設したエネルギータンクらしきものと連結しており、 次弾装填も単独では不可能で他の随伴機を必要とする等、フラウロス(流星号)に比べ設備、発射方法にも多くの手間がかかる。 …最も、これを単独で使用できるガンダム・フレームの規格外さがよく分かる描写であろう。 一撃でMSを粉砕し、大量に数を揃えれば地形すら変えかねない破壊力。 主人公である三日月達も為す術無くダインスレイヴの前に散っていった。 だがこの兵器は単発では意味がなく、劇中のように数を揃えて集中砲火を行うのが理想とされる。 反射神経に優れ操縦技量の高い人間であれば目視で避けれるらしく(作中のマクギリスのような)、グレメカG2017summerで三日月も不意打ちでなく視認できる範囲で使われれば避けることは可能という小川プロデューサーの発言がある。 三日月は局地戦中心の戦闘を多く行った結果、戦術レベルで視野が狭くて対応できなかったという。 欠点としてはビーム兵器と違い質量兵装であり、着弾地点の地形を大幅に変えてしまうその尋常ならざる破壊力のため、 ほいほい打てるような代物ではなく、撃つに当たっての環境はある程度考慮する必要がある。 また弾道は直線的であるため発射地点さえわかってしまえば回避行動自体は容易いとのこと。 その弱点故か作中ではまず大量に数を揃えて面に対する攻撃を行っており、加えて遠方の視認が困難な宇宙空間、もしくは大気圏上からの攻撃に終止していた。 基本的に射撃として使われた装備だが、物は少ないものの近接武器に組み込んだ例も存在する。 【余談】 ダインスレイヴ、ダーインスレイヴとは北欧神話に登場する魔剣のこと。 一度鞘から抜いてしまうと、生き血を浴びて完全に吸うまで鞘に納まらないといわれた魔剣の代表格であり、その名前は「ダーインの遺産」という意味を持つ。
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トップ→装備→剣→剣/強化あり(属性剣、ドロップ以外)→ダインスレイヴⅡ ダインスレイヴⅡ ATK:194~209 スロット:1確認 クリティカル強化 オートスキル発動+3% 無属性に物理+5% 割合軽減+5% 攻撃時、確率で追加攻撃 ▼(INT+?、HPMP増加) ※ATK=ダインスレイヴの数値+10固定 ★ダインスレイヴの強化(クレルダン聖堂街の鍛冶屋) ┏ダインスレイヴ×1 ┃水銀×1 ┃白色の輝石×10 ┃オリハルコン×20 ┗1,000,000スピナ 【マクロミル】アンケート会員募集中!謝礼ポイント有
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トップ→装備→剣→剣/強化あり(属性剣、ドロップ以外)→ダインスレイヴⅢ オンラインカジノ☆パイレーツ・オブ・ボヤージュ ダインスレイヴⅢ ATK:274~289 スロット:1確認 クリティカル強化 オートスキル発動+6% CRT+5 割合軽減+10% 無属性に物理+10% 攻撃時、確率で追加攻撃 ▼(INT+?、HP・MP増加 追加攻撃発動時、Lv280未満だと反動を受ける) ※ATK=ダインスレイヴⅡの数値+80固定 隠し補正も増加? ★ダインスレイヴⅡの強化(ディーオス集落の鍛冶屋) ┏ダインスレイヴⅡ×1 ┃精神の雫×1 ┃竜水晶×1 ┃ハイミスリル×5 ┗3,000,000スピナ
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ダインスレイフ 攻S(SSS) 命A 回1 MP180 暗黒属性 片手 必殺 黒塗りの刀→折れた魔剣→ビゼンオサフネ→ファルシオン→ダインスレイフ 持つ者を戦いに駆り立てる血に飢えた魔剣 威力が上昇してSSSとは言えACE直前まで上がるようになり、命中もB→Aと上がって消費MPは減った。 実用的な闇片手武器になったと言える。同系統の武器にデュランダルがある。 (名無し) 仕様変更で注目をあびる暗黒剣。希少な必殺もついててお得 聖盾+自属性オーブと組み合わせるのが正しい運用法かな 相手の指輪を無効化しつつ2キルできる聖武器キラーを目指そう (名無し) 聖盾持ちはこれをお勧めする。 SSSではあるが、片手でレアを除いた最強火力サンシオンとは大して変わらない。必殺も嬉しい。必殺と渾身は同じようでやっぱり違う。 ブリュン? そんな武器でワタクシに勝てるとでも? (名無し) まず長所は片手にしては命中が高い事・・・だがそれだけである。 そのメリットをかき消すような火力の低さに脱帽する。属性一致の恩恵が受けられないのにSSS止まり。 あからさまに片手剣の中では火力が低い。 LV99単品攻4クラス程度では防御補正0ですら2キルが危うい。盾持ちは3キル以上確定である。 両手ウォリアーに攻4クラスDAで39500程度のダメを出した時は悲しくなった。 盾指輪及びオーブで埋めなければ間違いなく屑武器の部類である。埋めるとしても死霊では醍醐味の聖武器狩りで2キル不可能なため MPを使いすぎるので知性か?とも思ったがそれでは火力不足。なんとも難しい武器である。攻補正5以上限定の片手武器だと思う。 恐らくレリクスで使用するのが常套。それ以外はオススメ出来ない。ただレリクスだと命中が不安であるためやはり埋めなければ使えない。 (名無し) 攻撃がまず当らないとお嘆きの盾持ちレリクスにとっての心強い味方。にぎり待ちで指輪が持てない向きにも安心納得の命中A。 多くの職を2killできる火力に加えて回数1は戦略時にありがたい。盾持ちレリクスの対人戦はこれで万全! ただ……要塞を相手するには微妙に火力不足。MVP狙うならノイッシュの方がいいかも。 (名無し) 仕様変更前のレビュー かの有名なビゼンオサフネから派生する。 同じ片手武器であるニフリートソードやエウロスと比較すると攻撃力が低く、しかも消費200と決して軽くない。 しかしこの武器の真髄は「暗黒属性」という点にある。 他に闇武器としてはブリューナクやディープキッス、ブラッドクリーバなどがあるが いずれも両手で盾が持てなかったり、あるいは命中が悪かったりする。 だがこのダインスレイフは攻撃力こそ低いものの、命中Bで回数1、片手武器なので盾が持てる。 闇武器は相手の聖盾や聖指の効果を打ち消せるので、聖盾持ちの聖武器キラー相手に活躍できる。 さらにこちらが聖盾を持てば聖剣やホーリーランスなどの聖武器の威力を激減させることが出来る。 ブリュン持ちなど何するものぞ。ホリランストーカーなどカモである。指輪も装備すれば完璧だ! 拾った武器がビゼンオサフネでガッカリしたそこの貴方。それを捨てるなんてとんでもない! もっともダインスレイフ自体の攻撃力は低いので、聖盾以外の盾を相手が持っているとダメージは(´・ω・`) この武器は聖武器キラー対策、もしくは聖盾とセットで聖武器持ちの相手に対抗するための武器として考えた方が良いかも知れない。 え、魔道器?そんな酔狂な物持ってる奴なんてロクにいないさ~。 (数字の人)
https://w.atwiki.jp/dg_story/pages/63.html
プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) プロファイル 【ダーン】とある村では、満月の夜が訪れる度に、神の使いと崇められているドラゴンへと特産品のブドウを献上していた。しかし、ドラゴンなど現れる訳もなく、それは月に一度の祭り行事として村人の楽しみと化していた。祭りの後、献上品を回収しに赴いた祭壇、そこには美味しそうにブドウを頬張るダーンの姿があった。 【ダーイン】とある村ですくすくと育つ闇のドラゴンは、ブドウ以外は口にしなかった。それなのに段々と大きさを増していくその体。とある村人がある時気付いた異変。そう、徐々に短くなっていった夜の時間。夜を、闇を食べ終えたドラゴンが遂げた成長、変わる姿。ダーインへの進化と引き換えに、とある村は夜を失った。 【ダインスレイヴ】夜を食べたドラゴンは、次に夜を産み出した。暗闇に覆われ始めた常界<テラスティア>に明けない夜が訪れる。闇と闇の共鳴<リンク>はより強い闇となり、そして闇のドラゴンを第三の姿、ダインスレイヴへ。解放された力が収まった頃、明け始める夜、昇り始める太陽。既にドラゴンの姿はそこにはなかった。 【ダインスレイヴ:プロト】夜を食べ、そして夜を生む、それは悪意に満ちた世界。呪われし闇の刃【ダインスレイヴ】は次に世界中の闇を食べ始めた。その勢いは、まるでこの世界の闇を、全てを食べ尽くすまで、止まることを知らない。何の為に闇を食べるのか、それはその食べ尽くされた闇の力が解放された時、知らしめられることとなる。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆3【ダーン】 → ☆4【ダーイン】 → ☆5【ダインスレイヴ】 → ☆6【ダインスレイヴ:プロト】 ドライバ なし スキル LS ガード:ダーク → ガード:ダークII AS ダークブレス → ディスペアブレス → カオスブレス NS1 ダークボール → ダークブロウ NS2 ダークラッシュ → ダークストーム 元ネタ 北欧神話 に登場する武器「 ダーインスレイヴ 」 武器の名前を冠したドラゴン。 オズによって刃へと変えられ、ヘグニの手に渡る。 セリフ 「目指すしかないんだぼん、開かれた扉のその先へ、れっつぼーん!」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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Ver. 1.0 カードNo. 1-0-079 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ダインスレイフ 属性 赤 CP 1 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムに破壊する。 赤属性に多いトリガー破壊の1枚。 不可侵防壁を破壊しつつアタックするなど、相手が防御用にセットしている場合にその期待を削ぐことができる。 トリガーゾーンを活用する黄・青を相手にする場合、 複数のカードがトリガーゾーンにセットされていることも多く、このカードでは対処しきれない場合がある。 モデルは北欧神話に登場する魔剣 フレーバーテキスト 伝承の中に存在した、呪われた魔剣。プログラムを消滅させるその力は、敵から抗う術を奪っていく。
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/479.html
トップ→装備→剣→剣/強化あり(属性剣、ドロップ以外)→ダインスレイヴ ダインスレイヴ ATK:184~194~199 スロット:1確認 クリティカル強化 オートスキル発動+2% 攻撃時、確率で追加攻撃 一定レベル以下だと反動を受ける(Lv159以下?) (隠し補正 INT+1、Lv×2HP増加) ★バイルーン陣地の鍛冶屋にて作成 ┏兵器の歯車×1 ┃ステンレス×2 ┃オリハルコン×10 ┗100,000スピナ ネットマイルでお得なマイル生活!
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/1420.html
ダインスレイヴ隊 (機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ) 使用条件 艦船支援を持つキャラクター。 秘密基地編である。 効果 アリアンロッド艦隊総司令[戦闘前] この戦闘中艦船支援を使用できない。 ダインスレイヴ[戦闘][支援][攻撃][M] アリアンロッド艦隊総司令を使用した戦闘でのみ使用可能。 ダインスレイヴ隊により対象1体に攻撃を行う。 攻撃方法に関しては以下のチャートを参照 出目 効果 2-5 ダインスレイヴ [LV:5 火力:30]防御不可 6-9 何も無し 10,11 このカードは、戦闘終了時に破棄される。 12 条約違反 使用者自身が逮捕される。このカードは破棄される。 備考 この能力カードへの意見 雑に強い。12出しても壊れないところがみそだな。妄想置き場だからあれだけど。 -- stuffy (2019-10-24 23 23 12) さすがに修正。 -- horis (2019-10-26 19 33 59) 名前 コメント