約 594 件
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1983.html
SJ伊達政宗 C猪苗代盛国 C岩城重隆 UC遠藤基信 UC大内定綱 C大崎義隆 UC大崎義直 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 R葛西俊信 SR片倉小十郎 C川島宗泰 R喜多 UC虎哉宗乙 UC後藤信康 UC白石宗実 UC鈴木元信 R伊達小次郎 UC伊達実元 SR伊達成実 R伊達輝宗 SR伊達政宗 SR猫御前 UC原田宗時 SR愛姫 R屋代景頼 R義姫 C留守政景 R亘理重宗
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/3.html
第一章 奥州王への道 第一話 伊達者、元服す 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉049 SR上杉景勝 槍 8 9 魅 義のもとに ○ ○ 上杉018 UC河田長親 鉄 7 6 伏 魅 貫通射撃 ○ ○ 上杉001 SR甘粕景持 騎 7 5 気 龍の如く ○ ○ 上杉 C一般兵 鉄 2 7 正兵の構え - - 上杉57 SR直江兼続 騎 8 9 魅 愛のために ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 R伊達輝宗 R義姫 開幕 - - 2 伊達政宗 R伊達輝宗 開幕 - - 3 R伊達輝宗 R鬼庭左月斎 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 C留守政景 UC白石宗実 一定時間 味方兵力UP 79c付近 5 R伊達輝宗 UC伊達実元 接触 味方武力UP 2人の武力+3 6 R伊達輝宗 SR北条氏政 接触 7 R上杉景虎 特定敵撃破 味方武力 統率UP 上杉景勝を撃破景虎の武力+? 統率+? 8 R鬼庭左月斎 特定敵撃破 味方武力 統率UP 甘粕景持を撃破左月斎の武力+3 統率+5 9 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 撃破 味方武力 突撃ダメージUP 綱元で?体撃破綱元の武力+3 突撃ダメージUP 10 R伊達輝宗 C留守政景 撃破 味方統率UP 輝宗で2体撃破2人の統率+3 11 R伊達輝宗 R鬼庭左月斎 戦闘勝利 - - 12 伊達政宗 R義姫 終幕 - - 第二話 初陣の時 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他076 UC相馬盛胤 騎 7 6 制 占拠の采配 ○ ○ 他077 UC相馬義胤 騎 8 2 制 疾風迅雷 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 SR愛姫 開幕 - - 2 伊達政宗 R喜多 開幕 - - 3 伊達政宗 R伊達輝宗 戦闘開始 味方武力 統率UP 政宗の武力+2 統率+2 4 伊達政宗 SR片倉小十郎 一定時間 味方武力UP 89c付近小十郎の武力+3 5 伊達政宗 R亘理重宗 接触 味方統率UP 味方全員の統率+3 6 SR片倉小十郎 R鬼庭綱元 撃破 味方突撃ダメージUP 片倉小十郎で1体撃破2人の突撃ダメージUP 7 伊達政宗 R伊達輝宗 撃破 味方士気UP 政宗で2体撃破味方士気+5 8 R伊達輝宗 特定敵撃破 味方武力 槍撃ダメージUP 盛胤を撃破輝宗の武力+3 槍撃ダメージUP 9 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力 兵力UP 義胤を撃破政宗の武力+3 兵力+?% 10 伊達政宗 R伊達輝宗 SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗 UC虎哉宗乙 終幕 - - 第三話 家督継承 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他076 UC相馬盛胤 騎 7 6 制 占拠の采配 ○ ○ 他077 UC相馬義胤 騎 8 2 制 疾風迅雷 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 3 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 4 6 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 馬 3 2 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 [伊達017]R伊達小次郎 開幕 - - 2 R伊達輝宗 R義姫 UC鈴木元信 開幕 - - 3 伊達政宗 R伊達輝宗 UC原田宗時 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 4 伊達政宗 SR伊達成実 一定時間 味方武力UP 84c付近2人の武力+6 5 UC伊達実元 SR伊達成実 接触 味方武力UP 2人の武力+3 6 UC原田宗時 UC後藤信康 撃破 味方突撃ダメージ 射程距離 射撃回数UP 原田宗時で?体撃破2人の突撃ダメージ 射程距離 射撃回数UP 7 R鬼庭綱元 SR片倉小十郎 撃破 味方移動速度 突撃ダメージUP 鬼庭綱元で?体撃破綱元の移動速度 突撃ダメージUP 8 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 接触 味方武力UP 2人の武力+3 9 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力 兵力UP 盛胤を撃破味方全員の武力+? 兵力+?% 10 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP 義胤を撃破味方士気+5 11 R伊達輝宗 伊達政宗 UC伊達実元 落城勝利 - - 12 伊達政宗 R伊達輝宗 終幕 - - 第四話 撫で斬り 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 伊達004 UC大内定綱 槍 5 7 長槍の構え ○ ○ C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 足 2 2 正兵の構え - ○ C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - C一般兵 騎 5 1 正兵の構え ○ - C一般兵 足 4 6 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 R屋代景頼 開幕 - - 2 伊達政宗 UC遠藤基信 開幕 - - 3 伊達政宗 R屋代景頼 戦闘開始 味方武力 移動速度UP 屋代の武力+2 移動速度UP 4 伊達政宗 R伊達輝宗 一定時間 味方武力UP 84c付近 政宗の武力+4 5 R屋代景頼 UC遠藤基信 撃破 味方突撃ダメージUP 統率down 屋代の突撃ダメージUP味方全員の統率-3 6 SR片倉小十郎 R鬼庭綱元 撃破 味方武力UP 小十郎で2体撃破小十郎の武力+5 7 伊達政宗 SR伊達成実 計略 味方統率UP 政宗で計略使用政宗の統率+5以上 8 伊達政宗 特定敵撃破 味方兵力UP 大内を撃破政宗の兵力+?% 9 UC原田宗時 UC後藤信康 接触 味方移動速度UP 2人の移動速度上昇 10 伊達政宗 SR片倉小十郎 一定時間 味方士気UP 69c付近味方士気+? 11 伊達政宗 R鬼庭左月斎 落城勝利 - - 12 伊達政宗 R伊達輝宗 UC遠藤基信 終幕 - - 74c大内の武力+4 統率+4 第五話 父の死 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他084 C畠山義継 鉄 5 6 内乱の計 ○ ○ 伊達020 R伊達輝宗 槍 5 8 柵 魅 我が誇りを継げ ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 6 8 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 6 8 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 7 1 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 UC遠藤基信 開幕 - - 2 R鬼庭左月斎 UC遠藤基信 開幕 - - 3 伊達政宗 SR片倉小十郎 戦闘開始 味方移動速度UP 統率down 味方全員の移動速度UP 統率-3 4 R鬼庭左月斎 UC遠藤基信 一定時間 味方槍撃ダメージUP 89c付近2人の槍撃ダメージUP 5 伊達政宗 SR伊達成実 撃破 味方射程距離UP 伊達成実で撃破成実の射程距離UP 射撃が貫通状態に 6 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 接触 味方槍撃ダメージUP 突撃ダメージUP 左月斎の槍撃ダメージUP綱元の突撃ダメージUP 7 伊達政宗 一定時間 味方武力 統率 兵力UP 79c付近政宗の武力+4 統率+4 兵力+?% 8 伊達政宗 SR片倉小十郎 SR伊達成実 一定時間 味方士気UP 74c付近 味方士気+5 9 伊達政宗 落城勝利 - - 10 伊達政宗 UC遠藤基信 終幕 - - 11 伊達政宗 R義姫 終幕 - - 第六話 人取橋の戦い 生存 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他083 R二階堂阿南 騎 7 5 魅 撃滅の馬術 ○ ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え - ○ C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え - - C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 UC遠藤基信 開幕 - - 2 伊達政宗 R鬼庭左月斎 SR片倉小十郎 開幕 - - 3 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 戦闘開始 味方武力 統率 兵力UP 左月斎の武力+4 統率+4 兵力+50% 4 伊達政宗 接触 味方 敵武力UP 阿南に接触政宗の武力+3 阿南の武力+3 5 R鬼庭左月斎 SR伊達成実 一定時間 味方移動速度UP 味方全員の移動速度UP 6 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 一定時間 味方兵力 鉄砲射程 射撃回数UP味方部隊撤退 49c付近綱元の兵力+?%綱元の鉄砲射程 射撃回数UP 射撃が貫通状態に左月斎が撤退 7 SR片倉小十郎 SR伊達成実 撃破 味方武力 移動速度UP 小十郎で?体撃破2人の武力+4 移動速度UP 8 伊達政宗 計略 味方統率UP 政宗の統率+3 9 伊達政宗 R鬼庭綱元 SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 10 伊達政宗 UC虎哉宗乙 終幕 - - 11 伊達政宗 R義姫 終幕 - - 第七話 鮎貝城の戦い 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他 C鮎貝宗信 足 7 1 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 2 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 弓 5 1 正兵の構え - - 他 C一般兵 騎 5 1 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 SR愛姫 開幕 - - 2 伊達政宗 SR片倉小十郎 戦闘開始 味方武力UP 2人の武力+3 3 伊達政宗 SR伊達成実 一定時間 味方武力 統率UP 87c付近2人の武力+3 統率+3 4 R屋代景頼 UC鈴木元信 撃破 味方移動速度 突撃ダメージUP 屋代で1~2体撃破?2人の移動速度 突撃ダメージUP 5 UC原田宗時 UC後藤信康 撃破 味方射程距離UP 原田で?体撃破2人の射程距離UP 6 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP 鮎貝を撃破味方士気+5 7 SR片倉小十郎 R鬼庭綱元 計略 味方統率UP 小十郎で計略使用小十郎の統率+? 8 伊達政宗 SR片倉小十郎 落城勝利 - - 9 伊達政宗 SR伊達成実 終幕 - - 10 伊達政宗 SR猫御前 終幕 - - 第八話 大崎合戦 生存 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他090 SR最上義光 槍 8 9 伏 魅 羽州狐の智謀 ○ ○ 伊達005 C大崎義隆 竜騎 3 4 気 早駆け ○ ○ 他077 C志村光安 槍 7 7 頑固偏狭 ○ ○ 他070 UC氏家守棟 弓 4 7 伏 力萎えの漸退 ○ ○ C一般兵 騎 5 1 正兵の構え - ○ C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え - - C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - C一般兵 騎 5 2 正兵の構え ○ - C一般兵 足 4 6 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 R喜多 SR愛姫 SR猫御前 開幕 - - 2 伊達政宗 R義姫 開幕 - - 3 SR伊達成実 SR片倉小十郎 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 SR伊達成実 R亘理重宗 撃破 味方武力 統率UP 亘理で2体撃破2人の武力+4 統率+4 5 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力 統率UP 大崎を撃破味方全員の武力+2 統率+2 6 伊達政宗 接触 味方武力 統率UP敵武力 槍撃ダメージUP 最上に接触政宗の武力+3 統率+3最上の武力+3 槍撃ダメージUP 7 R葛西俊信 特定敵撃破 味方移動速度 突撃ダメージUP 志村光安を撃破葛西の移動速度 突撃ダメージUP 8 R義姫 一定時間 味方統率 兵力UP 49c付近義姫の統率+5以上 兵力+100%(上限200%) 9 伊達政宗 SR片倉小十郎 R義姫 戦闘勝利 - - 10 伊達政宗 終幕 - - 11 伊達政宗 [伊達017]R伊達小次郎 終幕 - - 第九話 郡山合戦 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他089 R真壁氏幹 槍 9 3 気 鬼真壁の樫木棒 ○ ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ 他083 R二階堂阿南 騎 7 5 魅 撃滅の馬術 ○ ○ 伊達011 C川島宗泰 槍 5 5 気 撃滅の構え ○ ○ 他 C一般兵 鉄 3 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 UC伊達実元 UC大内定綱 開幕 - - 2 伊達政宗 UC大内定綱 C大崎義隆 戦闘開始 味方武力 槍撃ダメージ 突撃ダメージUP 大内と大崎の武力+2大内の槍撃ダメージUP大崎の突撃ダメージUP 3 C大崎義隆 SR伊達成実 撃破 味方射撃回数 射程距離UP 大崎義隆で?体撃破大崎の射撃回数 射程距離UP 4 UC大内定綱 R葛西俊信 撃破 味方武力UP 大内定綱で?体撃破大内の武力+4 5 伊達政宗 接触 味方 敵武力UP 川島に接触政宗の武力+3 川島の武力+3 6 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力 兵力UP 佐竹を撃破政宗の武力+4 兵力+? 7 R屋代景頼 計略 味方射撃回数 射程距離UP 屋代の射撃回数 射程距離UP屋代の射撃が貫通状態に 8 R鬼庭綱元 SR片倉小十郎 撤退 味方武力 兵力UP 小十郎が撤退綱元の武力+? 兵力+?% 9 伊達政宗 接触 味方 敵武力UP 義広に接触政宗の武力+4 義広の武力+3 10 伊達政宗 SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗 SR片倉小十郎 猪苗代盛国 終幕 - - 12 伊達政宗 R義姫 終幕 - - 第十話 決戦、摺上原 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ 他068 C猪苗代盛胤 槍 5 5 制 正兵の構え ○ ○ 他073 UC金上盛備 騎 8 8 城 執権の強行 ○ ○ 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え ○ 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 SR片倉小十郎 開幕 - - 2 伊達政宗 SR片倉小十郎 戦闘開始 味方武力 統率UP 味方全員の武力+? 統率+? 3 R鬼庭綱元 SR片倉小十郎 攻城 味方武力 兵力UP 綱元で攻城2人の武力+3 兵力+?% 4 C川島宗泰 伊達政宗 計略 味方統率UP 川島で計略使用川島の統率+? 5 C猪苗代盛国 接触 味方・敵武力UP 槍撃ダメージUP 盛胤に接触盛国の武力+? 盛胤の武力+?両者の槍撃ダメージUP 6 SR片倉小十郎 特定的撃破 敵部隊撤退 金上を撃破以降金上は登場しない 7 伊達政宗 特定敵撃破 義広を撃破 8 C留守政景 UC白石宗実 一定時間 9 SR伊達成実 R鬼庭綱元 接触 味方武力 移動速度 突撃ダメージUP 2人の武力+3 移動速度 突撃ダメージUP 10 伊達政宗 SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗 UC虎哉宗乙 終幕 - - 第四章 覇道を行く者 第一話 魔王の如く 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本003 UC願証寺証恵 足 5 5 伏 脱兎の如く ○ ○ 本002 C願証寺証意 足 3 3 一向宗の念仏 ○ ○ 本010 UC下間頼旦 足 8 5 城 一向一揆 ○ ○ 本009 C下間頼成 足 4 1 一向宗の足止め ○ ○ 本 C一般兵 足 3 2 - ○ 本 C一般兵 鉄 2 2 - - 本 C一般兵 足 6 2 ○ - 本 C一般兵 鉄 6 2 ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 SR織田信長、SR織田信忠 開幕 - - 2 SR織田信長、R九鬼義隆 開幕 - - 3 SR織田信長、SR柴田勝家 戦闘開始 味方武力、槍撃ダメージUP 勝家の武力+2、槍撃ダメージ上昇 4 R九鬼嘉隆 接触 味方武力UP 下間頼成に接触九鬼の武力+4 5 SR織田信忠、C河尻秀隆 撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 信忠で2体撃破信忠と河尻の移動速度、突撃ダメージUP 6 R丹羽長秀、SR滝川一益 撃破 味方武力、射程距離UP 丹羽で?体撃破丹羽の武力+3、射程距離UP 7 R羽柴秀長、R佐久間信盛 計略 味方統率UP 秀長で計略使用秀長の統率+3以上 8 SR柴田勝家 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 下間頼旦を撃破勝家の武力+5、兵力+? 9 SR織田信長 特定敵撃破 味方士気、統率UP 願証寺証恵を撃破味方士気+5、味方全員の統率+5 10 SR織田信長、SR滝川一益 落城勝利 - - 11 SR織田信長、[織田064]SRお市の方 終幕 - - 12 SR織田信長、SR明智光秀 終幕 - - 第二話 長篠の戦い 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武046 SR武田勝頼 騎 10 3 気 魅 猛進の陣 ○ ○ 武049 R山県昌景 騎 8 7 気 赤備えの采配 ○ ○ 武052 R真田信綱 騎 7 6 気 血染めの陣羽織 ○ ○ 武053 R真田昌輝 騎 5 5 気 万死の突撃 ○ ○ 武055 R武田信豊 槍 5 5 魅 後典厩の采配 ○ - 武 C一般兵 ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 SR織田信長、R徳川家康 開幕 - - 2 SR織田信長、羽柴秀吉 開幕 - - 3 SR織田信長、R徳川家康 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 SR明智光秀、SR前田利家 一定時間 味方槍撃ダメージ、鉄砲射程UP 94c付近利家の槍撃ダメージ、光秀の鉄砲射程UP 5 R丹羽長秀、SR滝川一益 一定時間 味方鉄砲射程、移動速度UP敵移動速度、突撃ダメージUP 2人の鉄砲射程、移動速度UP 6 R徳川家康、R本多忠勝、UC榊原康政 一定時間 味方槍撃ダメージUP敵突撃ダメージUP 74c付近忠勝と康政の槍撃ダメージUP 7 SR前田利家 特定敵撃破 味方武力、槍撃ダメージUP 昌輝を撃破利家の武力+5、槍撃ダメージUP以降昌輝は登場しない 8 SR明智光秀 特定敵撃破 味方武力、射撃回数UP 信綱を撃破光秀の武力+5、射撃回数UP以降信綱は登場しない 9 SR織田信長、羽柴秀吉 計略 味方統率UP 信長で計略使用、信長の統率+? 10 SR織田信長、SR明智光秀 戦闘勝利 - - 11 SR織田信長、羽柴秀吉 終幕 - - 味方最大コスト10 第三話 武田軍追撃 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武048 R馬場信春 弓 7 10 気 制 泰山の陣 ○ ○ 武028 R内藤昌豊 槍 8 9 火門の陣 ○ ○ 武026 UC土屋昌次 騎 5 6 悍馬一閃 ○ ○ 武005 UC一条信龍 騎 7 8 魅 方陣 ○ ○ 武033 UC原昌胤 騎 4 7 伏 前線への采配 ○ - 武 C一般兵 槍 3 2 ○ - 武 C一般兵 騎 2 3 ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 R徳川家康、SR明智光秀 開幕 - - 2 SR織田信長、SR織田信忠 開幕 - - 3 SR織田信長、UC堀秀政 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 4 SR滝川一益、R佐久間信盛 接触 味方射撃回数UP 滝川と信盛の射撃回数UP 5 SR織田信忠 接触 味方武力、移動速度UP敵武力、弓射程UP 馬場と接触信忠の武力+3、移動速度UP馬場の武力+?、弓射程UP 6 SR滝川一益 特定敵撃破 味方武力、射程距離UP 土屋を撃破滝川の武力+3、射程距離UP以降土屋は登場しない 7 R徳川家康 特定敵撃破 味方統率UP、射程距離UP 内藤を撃破家康の統率+2以上、弓射程距離UP以降内藤は登場しない 8 R佐々成政、SR前田利家 計略 味方統率UP 成政で計略使用成政の統率+4 9 SR織田信長、UC堀秀政 戦闘勝利 - - 10 SR織田信長、R徳川家康 終幕 - - 第四話 越前平定 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本008 C下間頼照 足 2 5 伏 一揆の陣 ○ ○ 本020 C徳田重清 鉄 5 5 柵 狙 弾丸補給 ○ ○ 本017 C超勝寺実照 足 8 1 気 超気合いの構え ○ ○ 本016 C鈴木重泰 鉄 5 4 気 狙 怒りの銃弾 ○ ○ 浅005 SR朝倉景健 弓 8 8 柵 暗黒魔境 ○ - 本 C一般兵 足 6 2 ○ - 本 C一般兵 鉄 6 2 ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 SR織田信長、SR柴田勝家 開幕 - - 2 SR柴田勝家、R佐久間盛政 開幕 - - 3 SR織田信長、C津田信澄 戦闘開始 味方統率UP敵移動速度down 味方全員の統率+3敵全員の移動速度down 4 SR柴田勝家 接触 味方武力UP 景健と接触、勝家の武力+3 5 R佐々成政、SR前田利家 撃破 味方武力、射程距離UP 成政で2体撃破成政の武力+4、射程距離UP 6 SR柴田勝家、SR前田利家 撃破 味方武力、槍撃ダメージUP 利家で?体撃破利家の武力+5、槍撃ダメージUP 7 R佐久間盛政 特定敵撃破 味方武力UP 景健を撃破盛政の武力+4、以降景健は登場しない 8 C津田信澄、SR柴田勝家 計略 味方武力、槍撃ダメージUP 津田で計略使用津田の武力+5、槍撃ダメージUP 9 SR織田信長、SR柴田勝家 落城勝利 - - 10 SR織田信長、SR織田信忠 終幕 - - 11 SR織田信長、R丹羽長秀 終幕 - - 第五話 天王寺砦の戦い 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本012 SR下間頼廉 鉄 8 9 気 狙 一向宗の采配 ○ ○ 本005 SR雑賀孫市 鉄 10 5 魅 狙 乱れ八咫烏 ○ ○ 本007 UC下間仲孝 足 5 8 手猿楽 ○ ○ 本018 R土橋守重 鉄 9 4 柵 狙 阿修羅の銃弾 ○ ○ 本 C一般兵 足 3 2 - - 本 C一般兵 鉄 6 2 ○ - 本 C一般兵 足 6 2 ○ - 本 C一般兵 鉄 2 2 ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 SR織田信長、UC堀秀政 開幕 - - 2 SR織田信長、羽柴秀吉 開幕 - - 3 SR織田信長、羽柴秀吉 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 4 SR織田信長、SR明智光秀 一定時間 味方武力、射程距離UP 87c付近2人の武力+3、射程距離UP 5 UC荒木村重、SR松永久秀 接触 6 C高山重友、UC荒木村重 撃破 高山で?体撃破 7 SR織田信長、羽柴秀吉 計略 味方武力UP 信長で計略使用味方全員の武力+8 8 SR明智光秀、R細川藤孝 攻城ダメージ 9 SR織田信長、SR明智光秀 戦闘勝利 - - 10 SR織田信長、UC堀秀政 終幕 - - 味方城ゲージ70%スタート 第六話 雑賀攻め 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本005 SR雑賀孫市 鉄 10 5 魅 狙 乱れ八咫烏 ○ ○ 本018 R土橋守重 鉄 9 4 柵 魅 阿修羅の銃弾 ○ ○ 本015 R鈴木重兼 鉄 6 8 柵 狙 雑賀の采配 ○ ○ 本032 UC的場源四郎 鉄 8 1 気 狙 一斉掃射 ○ ○ 本028 C狐島吉次 鉄 5 5 伏 狙 傭兵格闘術 ○ - 本 C一般兵 鉄 ○ - 本 C一般兵 鉄 ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 SR織田信長、R九鬼義隆 開幕 - - 2 SR織田信長、SR明智光秀 開幕 - - 3 SR織田信長、UC堀秀政 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+2 4 SR織田信長 接触 味方武力、射程距離UP敵武力、射撃回数UP 孫市に接触信長の武力+3、射程距離UP孫市の武力+?、射撃回数UP 5 UC堀秀政、R佐久間信盛 一定時間 味方武力UP、移動速度down 89c付近味方全員の武力+4、移動速度down 6 羽柴秀吉、UC荒木村重 一定時間 味方武力UP、統率力down 74c付近村重の武力+3、統率力-4 7 羽柴秀吉、R別所長治 撃破 味方武力、槍撃ダメージ、射撃回数UP 別所長治で?体撃破秀吉と長治の武力+3秀吉の槍撃ダメージUP長治の射撃回数UP 8 SR織田信長、SR明智光秀 計略 味方兵力UP 光秀で計略使用光秀の兵力+100% 9 SR織田信長、UC堀秀政 戦闘勝利 - - 10 SR織田信長、SR明智光秀 終幕 - - 味方最大コスト10 第七話 手取川の戦い 生存 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 騎 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉040 R上杉景勝 騎 7 5 制 義侠心の目覚め ○ ○ 上杉030 R直江景綱 鉄 7 9 柵 采配 ○ ○ 上杉051 R柿崎晴家 騎 8 2 気 義の闘志 ○ ○ 上杉054 C山本寺景長 弓 3 1 気 不屈の構え ○ ○ 上杉055 C山本寺定長 足 4 1 不屈の構え ○ ○ 上杉 C一般兵 弓 3 2 ○ - 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 SR織田信長、R丹羽長秀 開幕 - - 2 SR柴田勝家、羽柴秀吉 開幕 - - 3 SR柴田勝家、SR前田利家、R佐々成政 戦闘開始 味方武力、統率UP 味方全員の武力+?、統率+? 4 SR柴田勝家 接触 味方武力、移動速度UP敵武力、突撃ダメージUP 謙信と接触勝家の武力+?、移動速度UP謙信の武力+?、突撃ダメージUP 5 SR前田利家、R佐々成政 一定時間 6 R丹羽長秀、SR滝川一益 一定時間 7 SR柴田勝家、R佐久間盛政 攻城 盛政で攻城 8 SR前田利家、SR柴田勝家 計略 味方兵力UP 利家で計略使用、利家の武力+? 9 SR柴田勝家、SR前田利家、R佐々成政 戦闘勝利 - - 10 SR織田信長、SR柴田勝家 終幕 - - 11 SR織田信長、羽柴秀吉 終幕 - -
https://w.atwiki.jp/turezurenushi/pages/87.html
戦国豆まき http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/23407207.html 捕獲編成考察 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/23437056.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 水/日 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆3河内 電38駆55慎110 鉄砲3名 奇襲悪天候 SR毛利勝永 銀10×1-5 R奥羽の鬼姫 SSR北政所SR鬼将軍清正R奥羽の鬼姫 銀1323 書 鍵10 奇襲(単体兵数-3%)(単体兵数-10% 糧-4)/悪天候(全体攻撃力-10% 糧-1) 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 弓兵 M 宇喜多直家 1 1200 168 特技封じ (電6) 二陣 足軽 SSR 上泉信綱 1 3 666 2巡目確定必殺 (電12) 三陣 騎馬 M 森長可・影 1 680 88 時々?必殺 (電22) 四陣 足軽 R 奥羽の鬼姫 1 530 73 高確率単体特技封殺 イベント武将(電28) 本陣 騎馬 SR 鬼将軍清正 1 1060 137 高確率全体兵数攻撃 イベント武将 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 SR 十河一存 1 1090 一定確率全体兵数攻撃 0-1 足軽 SSR 島津義弘 1 1590 毎巡攻撃力100%UP 0-1 弓兵 R 丹羽長秀 1 730 61 0-1 騎馬 R 柴田勝家 1 670 85 毎巡高確率で攻撃力UP 0-1 水兵 R 九鬼嘉隆 1 490 73 水兵反射 1-2 足軽 R 鬼庭左月斎 1 490 74 1-2 足軽 R 鬼庭綱元 1 560 47 1-2 弓兵 SSR 毛利元就 1 1590 1-2 騎馬 SR 片倉小十郎 1 800 1-2 騎馬 SSR 武田信玄 1 1900 開幕攻撃力50%UP 1-2 鉄砲 R 新納忠元 1 750 73 一定確率で攻撃UP 1-2 水兵 SSR 長宗我部元親 1 1580 170 毎巡全員の攻撃力を下げ続ける(ALL-70%) 1-2 忍者 R 服部半蔵 1 390 47 稀に必殺 2-3 足軽 R 鬼庭左月斎 1 490 74 2-3 騎馬 SSR 武田信玄 1 1900 開幕攻撃力50%UP 2-3 鉄砲 R 新納忠元 1 750 73 一定確率で攻撃UP 2-3 水兵 SSR 長宗我部元親 1 1580 170 毎巡全員の攻撃力を下げ続ける(ALL-70%) 3-4 足軽 SSR 本多忠勝 1 1740 開幕全体残兵数50%減 3-4 騎馬 R 井伊直政 1 570 62 3-4 騎馬 R 柴田勝家 1 670 85 毎巡高確率で攻撃UP 3-4 騎馬 SR 六角義賢 1 950 高確率で鉄壁の防御 3-4 騎馬 SSR 立花宗茂 1 1720 170 開幕全体残兵数50%減 4-L 足軽 R 鬼庭綱元 1 560 47 4-L 足軽 SSR 足利義輝 1 990 毎巡高確率必殺 4-L 足軽 SR 立花道雪 1 1060 4-L 鉄砲 SSR 明智光秀 1 1600 確率必殺 4-L 水兵 R 九鬼嘉隆 1 490 73 水兵反射 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2193.html
武将名 おににわつなもと 伊達三傑 R鬼庭綱元 鬼庭左月斎の嫡男。片倉小十郎、伊達成実とともに「伊達三傑」に数えられた。政宗の信頼は厚く、奉行職につき伊達家の中枢を担った。豊臣秀吉からも気に入られ、賭け碁に勝った結果、側室・香の前を賜った。このことで政宗の怒りを買い出奔するが後に帰参した。「しょうがねえ奴だな。. 俺が手を貸してやるか」 出身地 陸奥国(福島県) コスト 2 兵種 竜騎馬隊 能力 武力7 統率7 特技 気合 計略 呪縛の砲火 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 必要士気4 Illustration Daisuke Izuka 2コスト7/7に気合もちと安定感のあるスペックの持ち主。 計略「呪縛の砲火」は範囲内で最高武力を持つ伊達家の味方を強化する投げ計略。 武力が+1され、竜騎馬隊ならば弾数を回復し、射撃を当てた敵の移動速度を下げる追加効果が発生する(低下倍率、低下の持続時間は要検証)。 他の砲火系と比べると士気消費が1大きいものの、効果時間は約28cと長く、自身を範囲に含めるため無駄が少ない。(以上Ver.2.01A) 尚、対象が自身では無かった場合には2度掛けが出来るが、移動速度低下効果は重複せず1度掛けの時と同等になり、武力上昇と残弾数回復効果のみが発現する。 これは○○の砲火の付加効果は2つ以上同時に発現しないと言う事ではなく、あくまでも同一の○○の砲火の付加効果が重複しないという事であり、別の○○の砲火であれば同時に2つ以上の効果を得られる。 例えば、弱体の砲火が掛かっている味方部隊に呪縛の砲火を掛けると、武力低下と移動速度低下の2つの効果が乗った射撃となる。 ちなみに鬼庭家は寿命が長いことで有名である。彼自身も92歳、息子の良元も88歳で没している(残念ながら彼の代で長生き家系ではなくなってしまったが)。 父親である左月斎を評した時「残念ながら父は73歳で早世(要するに早死に)してしまいました」と言った事から、どれだけぶっ飛んだ家系かわかるだろう。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2129.html
武将名 きた R喜多 鬼庭左月斎の娘で、伊達政宗の乳母を務めた。伊達家重臣の片倉小十郎は異父弟、鬼庭綱元は異母弟にあたる。文武両道に通じており、弟の小十郎や主君の政宗にも強い影響を与えたといわれる。片倉家の旗指物となった「黒釣鐘」は、彼女の考案といわれている。「実戦に勝る学習の場はないのよ」 出身地 出羽国(山形県) コスト 1.5 兵種 竜騎馬 能力 武力5 統率5 特技 魅力 計略 崩撃の砲火 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 必要士気3 Illustration 凪良 女教師のような見た目で登場した片倉小十郎景綱の姉(ついでに鬼庭綱元の姉)。 台詞もどことなく女教師チックである。 武力・統率バランス型の女竜騎馬。 全体強化に入れれば十分戦力になれるため、1.5コストの魅力要員として採用に値するだろう。 計略は範囲に自身を含む伊達家限定の投げ強化で、武力+1に加え、竜騎馬に掛けた場合射撃に槍オーラを消す効果を付与する。 遠距離から槍オーラを消せる計略は、Ver.2.12Dまでの排出カードで初。 射撃が1発でも当たれば効果を発揮し、槍が消える時間は命中した弾数に比例して長くなる。(弾数×約1秒程度) 効果時間は素の統率で18cと長く、士気溢れ対策にも使っていける。 槍が消えている時間がとにかく短いため、前衛の槍を軒並み消して超絶騎馬を突撃し放題にするというような運用は難しい。 むしろ、残弾がある限り対象の竜騎馬の次の突撃を確定させる計略、または、対象の騎馬隊で乱戦に持ち込むときに(ビタ止め等のスキルを使わなくとも)刺さらなくて済むようになる計略といえる。 1発で複数の槍足軽に当てるのは、よほど槍足軽が固まっていない限り困難。 相手のフォーメーションによっては、別の槍足軽でフォローできてしまうことに注意が必要。 ちなみに小十郎が異父弟で綱元が異母弟とあるため、ややこしい家系のように思われるが、 これは喜多の母・本沢直子が左月斎の息子を生むことが出来ない中で綱元が生まれてしまい、それ故に離縁させられ(ついでに喜多も追い出され)、 再婚した相手が小十郎の父・片倉景重であったためである。
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/660.html
武将名 おににわつなもと 伊達三傑 R鬼庭綱元 鬼庭左月斎の嫡男。片倉小十郎、伊達成実とともに「伊達三傑」に数えられた。政宗の信頼は厚く、奉行職につき伊達家の中枢を担った。豊臣秀吉からも気に入られ、賭け碁に勝った結果、側室・香の前を賜った。このことで政宗の怒りを買い出奔するが後に帰参した。「しょうがねえ奴だな。 俺が手を貸してやるか」 出身地 陸奥国(福島県) コスト 2.0 兵種 竜騎馬隊 能力 武力7 統率7 特技 気合 計略 呪縛の砲火 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 必要士気4 Illustration Daisuke Izuka 計略効果 カテゴリ 士気 効果 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 竜騎妨害 4 強化 +1 - - - 26.3c(統率依存1.3c) 伊達家限定竜騎馬であれば残弾数回復 妨害 - - 0.60倍 - 1.3c - 範囲は回転可能な自身を含む前方の円形。 効果時間はHit数によらない。 (以上2.20B) (最終修正2.10A) 解説 2コスト7/7気合の竜騎馬とスキのないスペックの持ち主。 計略は範囲内の伊達家の味方武将の武力を上昇させ、竜騎馬隊であれば鉄砲の残弾数を回復し、射撃に速度減少効果を付与する単体強化。 必要士気に比べて効果時間はかなり長く、瞬間的に速度低下が可能なのでどの兵種が相手でも有利に立ち回れる。 複数の竜騎馬に使用すればリロードのローテーションを短縮できるので相手のワントップ超絶を長時間にわたっていなすことも可能。 また上記の通り範囲に自身を含むので自己強化としても使用可能だが、自身に計略が掛かると効果時間中は計略が使えなくなるので注意。 1Hit2Hit程度のカス当たりでも効果が出るため、竜騎馬が苦手とする相手のタッチ騎馬を抑えられる計略として長く愛用されてきたが、竜射撃の射程距離の短縮等によって相手騎馬に当てる事が困難になり、使用率は激減していった。 備考 2.01A 武力上昇値低下(+2→+1)、効果時間延長(25.4c→26.3c) 2.01C 速度低下値低下(→0.60倍)、速度低下時間短縮(2.1c→1.3c) 2.10A 速度低下時間調整 台詞 \ 台詞 開幕 ついてこれない奴は、容赦なく置いていくからな 計略 - タッチアクション(射撃) かませっ! タッチアクション(突撃) 喰らえっ! 撤退 ちっ、くだらねえ…… 復活 出てやってもいいぜ 伏兵 - 虎口攻め 正面を開けるとはなあ └成功 まったく、手を焼かせやがる 攻城 さあ、さっさと落としてしまうぞ 落城 もういいだろ? 俺は暇じゃないんでな 熟練度上昇 しょうがねえなあ
https://w.atwiki.jp/turezurenushi/pages/95.html
リニューアル新武将歓迎会ver2-上杉謙信 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 土 火 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆4越前 電52駆76慎150 SR1名以上 悪天候布陣失敗 SSR明智光秀 銀10×1-5 R督姫 SRRR 銀2000銀1500銀1000 書 鍵2鍵1 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 R 徳川家康 9 2410 110 (電8) 二陣 騎馬 R 伊達政宗 9 1540 118 低確率で攻撃力×3倍の単体攻撃 (電20) 三陣 足軽 R 毛利元就 9 1490 118 (電33) 四陣 足軽 SR 加藤清正 10 1890 267 高確率全体残兵数攻撃 (電43) 本陣 騎馬 SSR 上杉謙信 11 3060 215 毎巡攻撃力40%上昇 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R 阿保良姫 6 710 82 0-1 足軽 R 小早川秀秋 7 1110 58 高確率単体残兵数攻撃 0-1 足軽 R 名古屋山三郎 8 1210 143 一定確率強攻撃 0-1 足軽 R 鬼庭左月斎 7 1590 121 0-1 忍者 R 加藤段蔵 7 540 129 1-2 弓兵 R 尼子晴久 7 1260 114 1-2 弓兵 R 大原資良 7 1320 111 ときどき全体残兵数攻撃 1-2 弓兵 R 武姫 6 1380 95 1-2 弓兵 R 田鶴姫 8 1490 136 1-2 騎馬 R 北畠具教 8 580 217 稀に必殺 2-3 足軽 R 津田宗及 6 120 73 2-3 足軽 R 仙桃院 7 860 115 2-3 足軽 R 塙団右衛門 7 1240 252 2-3 騎馬 R 仁科盛信 8 1120 95 2-3 鉄砲 R 猫御前 6 490 59 3-4 足軽 R おつやの方 8 620 94 3-4 足軽 R 森長可 7 1430 130 攻撃力上昇 3-4 弓兵 R 津軽為信 7 1820 126 3-4 鉄砲 R 菊姫 8 640 68 3-4 忍者 R 阿茶局 6 1320 89 4-L 弓兵 R お船の方 7 660 44 4-L 弓兵 R 沼田面松斎 7 1560 109 攻撃力上昇? 4-L 騎馬 R 京極高次 9 2100 118 騎馬反射 4-L 騎馬 R 石川数正 8 2170 148 R反射 4-L 水兵 R 五龍局 6 720 98 単体特技封殺 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2148.html
武将名 だててるむね R伊達輝宗 伊達晴宗の次男。妻は最上義光の妹・義姫。鬼庭左月斎、遠藤基信を中軸とし、失地回復を目指して相馬家と戦った。外交においては北条家などと友好関係を構築した。政宗に家督を譲った翌年、畠山義継に拉致され、救援に来た伊達軍の銃撃に巻き込まれ死去。「当主の誇り. 次代に引き継ぐことが我が天命」 出身地 出羽国(山形県) コスト 2 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率8 特技 防柵 魅力 計略 我が誇りを継げ 範囲外の戦場にいる伊達家の味方が撤退し、その撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど、範囲内の伊達家の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、射撃時の攻撃回数が増える。 必要士気6 Illustration 山宗 政宗の父親が自身撤退型の采配を引下げての登場。 武力は2コス最低値の5だが、防柵と魅力を持っている点が救いか。 しかし、通常の戦力としては槍足軽なのも相まって、いささか厳しい。 計略の「我が誇りを継げ」は、撤退させた武将コストに応じて効果が変動するタイプの投げ強化計略。 計略効果:武力上昇は「(輝宗を含む撤退した武将コスト合計)×1.5+3」で、端数は切り捨て。合計4コスト撤退するごとに射撃攻撃+1回(+5発) (Ver2.00B)上限は8コスト撤退時の+15、射撃回数+2回。 効果範囲:自身を含まない前方円で回転可能。大きさはカード横幅2.5枚ほど。 効果時間:8.8c(2.01C)2.12Dで効果時間延長。情報待ち。 本人だけ撤退でも並の大名采配クラスの上昇値だが、2コス落ちのため大名采配同士のぶつかり合いではこちらが不利になってしまう。 しかし竜騎馬の射撃回数UPが強力なため、「輝宗+2コス撤退で残り5コスト+9、射撃攻撃+1回」が基本になるだろう。 そのため、使用直前に弾丸を温存しておき、射撃後は連続突撃に移行する慎重な運用が求められる。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2268.html
これ非正規枠ですよね?ログ見ると、「正規枠追加(?)→検討枠追加→投票削除(必要59不必要130)→両枠に放置」になってる - 名無しさん 2013-04-05 00 10 24 釣り?バックアップでは10月27日に既に伊達家(武家別)ページに出てるから、最初から非正規に入れて投票だけ募ったのでは?それにしても運用/対策書いてない全放置とか酷いですね。 - 名無しさん 2013-04-05 08 19 00 入れておきました。武家別からも削除です - 名無しさん 2013-04-05 08 46 08 何で変な手順踏んで放置されてるのか一応確認してから移行する予定だったけど、手間取らせてしまいました。すみませんでした - 名無しさん 2013-04-05 11 06 26 釣りではなく、同じ過程を言ってる。「伊達家について(武家別)=正規枠の非主流」この分類を勘違いしてると思う。 - 名無しさん 2013-04-05 11 05 41 なるほど納得、ご指摘ありがとうございました。また、なにかありましたらお願いします。 - 名無しさん 2013-04-05 13 54 26 英毅大略デッキや葛西バラとパーツが同じなんだよね・・・悪いカードじゃないんだけど、わざわざ作る必要はなあ - 名無しさん 2012-11-17 01 03 11 SS片倉小十郎、UC原田(もしくはR鬼庭左月斎)、UC大崎義直、R亘理重宗、 UC遠藤基信 - 名無しさん 2012-11-14 22 17 35 基本は突撃系計略で攻めて逆計で守り。これで差別化できないかな? - 名無しさん 2012-11-14 22 19 06 そもそも~の砲火とかの射撃系と使うからダメなんじゃないかって思ってる。 - 名無しさん 2012-11-14 22 21 07 バリエンテス使うなら葛西でいい、弱くはないんだけどね - 名無しさん 2012-11-14 15 45 30 このデッキ以前もめた疾風迅雷デッキと同レベルの内容にしかならん。いらんだろ - 名無しさん 2012-11-04 03 26 29 大略からこのカードに入れ替えるメリットが見つからない - 名無しさん 2012-10-29 17 32 35 ほとんど英毅大略デッキのコピペじゃないですか・・・ - 名無しさん 2012-10-28 00 33 07
https://w.atwiki.jp/turezurenushi/pages/130.html
リニューアル新武将歓迎会ver3-上杉謙信/前田利家 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 土 火 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆4越前 電52駆76慎150 SR1名以上 悪天候布陣失敗 SSR明智光秀 銀10×1-5 R督姫 SRRR 銀2000銀1500銀1000 書 鍵2鍵1 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 R 伊達政宗 1 740 74 低確率で攻撃力の3倍単体攻撃 (電8) 二陣 足軽 SR 加藤清正 1 990 128 高確率全体残兵数攻撃 (電20) 三陣 水兵 SR 久武親信 1 740 77 SSR反射 (電33) 四陣 騎馬 SSR 上杉謙信 1 1600 122 毎巡攻撃力40% (電43) 本陣 騎馬 SSR 前田利家 1 1020 106 攻撃力50%UP 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R 阿保良姫 2 410 49 0-1 足軽 R 名古屋山三郎 3 410 90 一定確率強攻撃 0-1 足軽 R 鬼庭左月斎 2 690 78 0-1 忍者 R 加藤段蔵 2 240 114 0-1 忍者 R 松永永種 1 660 82 1-2 弓兵 R 武姫 2 680 66 1-2 弓兵 R 尼子晴久 2 760 89 1-2 弓兵 R 田鶴姫 3 890 98 1-2 弓兵 R 大原資良 3 920 89 ときどき全体残兵数攻撃 1-2 騎馬 R 北畠具教 3 280 199 稀に必殺 2-3 足軽 R 津田宗及 2 120 63 2-3 足軽 R 塙団右衛門 2 240 204 2-3 足軽 R 仙桃院 2 650 108 捕獲オススメ 2-3 騎馬 R 仁科盛信 3 820 77 2-3 鉄砲 R 猫御前 2 250 48 3-4 足軽 R おつやの方 3 320 76 3-4 足軽 R 森長可 2 830 98 3-4 鉄砲 R 菊姫 3 340 50 開幕高確率66%ダウナー 3-4 鉄砲 R 稲葉一鉄 2 810 133 開幕低確率全体50%ダウナー 3-4 忍者 R 阿茶局 2 620 60 4-L 弓兵 R お船の方 2 360 29 4-L 弓兵 R 今川氏真 2 710 75 新 4-L 騎馬 R 京極高次 1 700 41 騎馬反射 4-L 騎馬 R 魚住景固 3 960 43 新 4-L 水兵 R 五龍局 2 480 87 開幕単体特技封殺 合計: - 今日: - 昨日: - (旧)新武将歓迎会ver2はこちら http //www58.atwiki.jp/turezurenushi/pages/95.html