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【種別】 DVD予定 【タイトル】 劇場版DVD 超・仮面ライダー電王 ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 【発売日】 2009年10月21日(水)発売 【収録話】 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 【価格】 通常版DVD 4,200円(税込) コレクターズパックDVD 7,140円(税込) 春の劇場版 「劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦」の本編。収録時間 本編80分。(予定) コレクターズパックDVDと通常版DVDとコレクターズパックBlu-rayと通常版Blu-rayの4種類が発売 映像特典(通常版)予告編(予定) ピクチャーレーベル DSTD03121 映像特典(コレクターズパック)映像特典 予告編(予定) ボーナスディスク メイキング(予定) 舞台挨拶(予定)他 ピクチャーレーベル カラー80分(予定)(本編)/1.主音声:ステレオ/片面1層/16:9 LB DSTD03122 【関連サイト】(外部リンク) 東映ビデオ DVDリリース情報・商品カタログ 【関連するページ】 DVDリスト DVD予定 劇場版Blu-ray 超・仮面ライダー電王 ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦
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=企画案(イベント)= ○開催期間○ 開始:3/5 AM0 00 終了:3/7 PM10 00 ○ルール○ 鬼ヶ島クリアデータを使用すること 鬼ヶ島に何も持ち込まずに挑むこと 仲間は連れ込んではいけない 白紙聖域 水がめコンボ禁止 親分戦での白紙 ギタン攻撃禁止 形見の壺の中身を使用しないこと 稽古場・おまじない等、強化した状態で挑まないこと クリアスコアに記載されるタイムを採用する(目安としてタイマー の使用は可) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る -天唸ル鬼ノ島 > 立ちはだかるもの・光 > 鬼ヶ島上陸 タップ 発音 おにぎり -9 -9 Score 100 89 獲得小判 3160 3160 獲得経験値 550 922 宝桃 バトル① 人型式神、狐型式神、鳥型式神 バトル② きい鬼火、きい小影 バトル③ はねきの子、黄葉たま 最終バトル デカ黄葉たま ドロップ 葉っぱ ■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る
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放送する方法 SCFH DSF又は manycamかWEBカメラ を入れて、放送しましょう。特別にWEBカメラをwww オンラインゲームなど出来ます。 ピグも出来ます。 Hな動画を放送するのは、やめましょう。 テレビキャプチャーを入れるとBANされますのでご注意を。(アニメなどw) 放送するには、マイクが必要。 スカイプをする場合。 会員登録が必要です。 skypeがない方は、公式から。 skypeと検索したほうがいいですよ。
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白髪染め頻度と大好きなスーパーのおじさん いつもいくスーパーにとても感じのいいおじさんがいます。 ちょっと小太りで、優しい感じで、年齢的には50代半ばと思われます。 いつも商品の陳列作業をしているのですが、私の事を覚えてくれているのか、毎回作業の手を止めて挨拶してくれます。 基本的に、人見知りな私は、一番最初に挨拶されたときに、思わず目をそらしてしまいました。 それでも、毎回声をかけてくれて、最近ではそのスーパーに行くと、そのおじさんの姿を探すようになりました。 そして、今では自分から声をかけるようにしています。 白髪染め頻度
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【作品名】新鬼ヶ島 【ジャンル】漫画 【先鋒】鬼百人with空中要塞 【次鋒】鬼(島長) 【中堅】得手・犬神・キジ?with戦艦 【副将】桃太郎 【大将】鬼帝・桃源 【共通設定】鬼……………何十世代にも渡り極度の遺伝子操作と身体の機械化を進めた結果、特殊な形態と能力を獲得するに至った人類。 なのでどれも人間を超越したスペックを持っていると思われる。 【名前】鬼百人with空中要塞 【属性】鬼with要塞 【大きさ】要塞は630m×630mの立方体型、鬼は人間並みから3mだったり4mだったり5mだったり様々 【攻撃力】大きさ相応の要塞、鬼は共通設定参照。刀、槍、剣など様々な武器も所持。その中の一人に副島長というただの鬼よりは強い鬼がいる。 【防御力】大きさ相応の要塞、鬼は共通設定参照。その中の一人に副島長というただの鬼よりは強い鬼がいる。 【素早さ】大きさ相応。要塞は空中に浮いており、移動した描写はなし。鬼は共通設定参照。その中の一人に副島長というただの鬼よりは強い鬼がいる。 【長所】この中に鬼が100人ほどいる 【短所】全員が噛ませ 【名前】鬼(島長) 【属性】鬼 【大きさ】15m 【攻撃力】人間程度なら簡単に踏み潰せる。 金剛無双棍・・・50tもある特殊な合金製の棍棒で副将を要塞の分厚い壁を貫通して数十mぶっ飛ばす威力、音速に近い速度で振り回すことが可能 【防御力】300mくらい上から落下しても平気で着地、着地した際に要塞の地面がいくらか抉れた 【素早さ】共通設定参照。ただの鬼よりは強い副島長よりもさらに強いと思われる。 【長所】でかい 【短所】こいつも噛ませ 【名前】得手・犬神・キジ?with戦艦 【属性】桃太郎の部下with戦艦 【大きさ】20m以上の戦艦 【攻撃力】大きさ相応の戦艦 【防御力】大きさ相応の戦艦 【素早さ】大きさ相応の戦艦 【長所】戦艦 【短所】桃太郎は乗せてない状態でエントリー 【備考】全員キビダンゴという獣と化して強化できる薬を持っている。(まあドーピングみたいなものか?)相手が戦艦に乗り込んできたら乗組員はキビダンゴを食べて迎撃する。 以下のテンプレは搭乗している桃太郎一味で全員キビダンゴを食べた状態の強さ。素の攻防速は不明なので達人並みで。 【名前】得手 【属性】猿 【大きさ】3m 【攻撃力】一撃のパンチで鬼が潰れる 【防御力】大きさ相応のゴリラよりは強いか 【素早さ】近距離で鬼が反応できない速さで殴れる 【長所】「・・・戻ったら奢れよ、バナナ」 【短所】得手(エテ)なのにゴリラ 【名前】犬神 【属性】犬 【大きさ】青年並み 【攻撃力】二丁ナイフ所持。10m移動しながら複数人の鬼を瞬殺する。 【防御力】大きさ相応の犬よりは強いか 【素早さ】10mの距離から複数の鬼達が反応出来ない速さで切り刻む 【長所】素早さ 【短所】血の気が多い 【名前】キジ? 【属性】雉 【大きさ】青年並み 【攻撃力】小型の爆弾を6本所持。素早い速さで投げ、相手に突き刺して爆発させる。爆発の範囲は2,3m程度で鬼が粉々なる程度の威力。 【防御力】大きさ相応の雉よりは強いか 【素早さ】大きさ相応の雉よりは強いか 【長所】爆発 【短所】何気にこいつだけ名称不明(ポジション的には雉で間違いないんだろうけど) 【名前】桃太郎 【属性】ボス 【大きさ】小柄な男性並み 【攻撃力】素手でも副島長の腕や顔を簡単に切り裂ける。 神通兵器 鬼の棺桶……いわゆるガンソード系の武器。刀剣形態になったり火筒形態になったりとその場の戦い方に合わせて形態を変化させられる。 鬼の棺桶 刀剣形態鬼斬り庖丁…島長の音速の振りを見て余裕で「遅い」と言い切るぐらいだから自身は刀を振る速度はそれ以上かと思われる。数百m先まで切れてて要塞や塔を真っ二つにできる。 鬼の棺桶 火筒形態鬼絶やし…射程数km。先鋒の空中要塞を貫いて1kmほどの爆発を起こさせて破壊した。 【防御力】要塞の分厚い壁を貫通して数十mぶっ飛ばされても鼻血を出す程度で戦闘続行可能 【素早さ】島長の音速に近い金剛無双を振った後でこちらも反撃して動き、斬った後でその金棒を回避したまま12m移動して「遅い」と言えるような(島長の方はこの台詞を言った時点でやっと振り終わっている)反応。 島長の金棒が7m振る間に12m移動したので移動速度は音速に近い速度の1.7142857142857142…倍。 【長所】「この三人(桃太郎一味のこと)を従えてるってことは俺がこいつらより強いってことだろうが」 【短所】↑の台詞を言ってる時の顔がものすごい悪役顔 【名前】桃源 【属性】大親分 【大きさ】小柄な男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】鬼の棺桶がない状態の桃太郎と同じ 【長所】桃太郎と同じ強さ 【短所】こいつはまだ倒されてない 【備考】桃太郎は桃源の複製(クローン)であり強さが同じなので攻防速も全く同じ 【備考2】桃太郎が最終的に殺す目標にしてるラスボス(そうなるようにこいつ自身が仕掛けた) 参戦 vol.109 324-326 vol.110 471 :格無しさん:2013/03/15(金) 00 23 44.89 ID dVSPLBVB 漫画スレ見て修正者待ちになっているテンプレ 新鬼ヶ島 先鋒の拠点ルール違反 中堅の戦艦の詳細(武装の有無、木造船か鋼鉄船か) ストリートファイターシリーズ 大将が副将のパワーアップ状態と対決していないらしい 殺意の波動を長時間闘うと自滅することがかいていない それと「アルセウス 超克の時空へ」は漫画スレと違うみたいだけど気になるところを何点か 次鋒の時代移動の詳細(どうやるのかと射程と対象の最大値) 次鋒と副将のレーザーの射程(というか時代移動があるし次鋒が上位互換じゃないのか) パルキアの反応速度 それと空間の歪みの詳細(どうやるのかと射程と対象の最大値) 大将の空間移動能力というはテレポート的なのか普通の移動速度か 前者なら素の移動速度 デッドライジング2 オフ・ザ・レコード 攻撃力倍化の詳細 副将の攻撃方法がわからない 体当たりなのか噛みつきなのかひっかきなのか ドラえもん4 のび太と月の王国 空気砲の射程(現実に無い武器なので射程の憶測ができないし)
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【作品名】山太郎(漫画『WORKING!!』4巻のおまけページ漫画) 【ジャンル】漫画 【名前】種ヶ島の住人 【属性】種ヶ島の住人 【大きさ】30cmほどの島に住んでいる少女並み 島(参考に硫黄島:約22k㎡)と人間の大きさの比率を計算すると身長は9mmくらい 【攻撃力】大きさ相応の少女並み 【防御力】大きさ相応の少女並み 【素早さ】大きさ相応の少女並み 【長所】あまりのちっちゃ可愛さに人々は悶え苦しむという… 【短所】小鳥遊「俺が行けばよかった!!」 vol.5 135 :格無しさん:2011/11/13(日) 00 53 23.07 ID sSMA7dHZ そして自分で種ヶ島の住人 考察 ○ベラ=モンロー 見つけて勝ち ○マザー 大きさ的には虫並みか。勝ち ×イヴォンヌwithジョルジュ 人間が自分の倍以上ある長さのミミズには勝てないだろう イヴォンヌwithジョルジュ>種ヶ島の住人>マザー>
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人を怒らせる方法種類 温厚な上司の怒らせ方 初級 鼻抜け声、「は」・「で」の理論・病弱アピール・半開き・はい+はい、ため息+はい、首鳴らし+はい、嘲笑、ダメ出しつぶし 中級 ウィスパー、外見・状態+だし、接近、裏切り、Come on、いかり肩、眼鏡下ろし、鏡意識、枝毛探し、オーバーリアクション、ファック・ユー 上級 ナメ回し、表情確認、持ち物チェック、照合、朝座、貧乏揺すり、ないがしろ、鼻風、鼻孔開き、糞見、鼻パック、居眠り 人を怒らせる30の方法 タメ口、シラ切り、ラス1取り、友だち自慢、寝てないアピール、急変、八つ当たり、関西かぶれ、ハードル上げ、ビンタ、往復ビンタ、防臭、全同調、メモらせ、 もらい捨て、携帯武勇伝、長考、しょうもない、ルール無視、視界遮断、強調、壁、放棄、キモ笑い、ていチョップ、中腰、お宝クラッシュ、過剰防衛、Go Home 一番大切な人の怒らせ方 友人を怒らせる方法 優柔不断、卑屈、自然保護過剰、ファックユー指し、ウケ確認、割り切り、キレ指摘、無知、関西アピール、業界人アピール、ヘビー、単刀直入、チンピラ思考、 占いマニア、開脚、マジ、忘却、懇願、オチバらし
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隻狼寝ない枠 #1 隻狼寝ない枠 #2 隻狼寝ない枠 #3 隻狼寝ない枠 #4 隻狼寝ない枠 #5 隻狼寝ない枠 #6
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攻略基本 対戦ルート コメント欄 攻略基本 クリアしたいだけなら…1.まず 本体に2つコントローラーを繋いでおきましょう 。2. もし負けそうになったら自分がプレイしていないほうのコントローラーで乱入 。乱入によってその負けそうになったVS.CPUは無かった事になるので、簡単にやり直しが可能。もちろん乱入者が勝ってはダメ。事前にオプションでVSラウンド数を1にしておくといい。 セコい事せずに自力でクリアしたい!という場合は頑張れ。 対戦ルート ステージ1: バング攻撃しようとすると超反応でドライブ技で割り込んで来ようとする。 なので小パン等でガードポイント状態が切れた所に差し込んだり、投げると良い。 ガードポイントを取られたら、JCして空中ガードするのも効果的。 近距離では、中下段を駆使してこちらのガードを崩そうとしてくる。ゲージがあればそこから大噴火で一気に4000DMG持って行かれるので、ガードを固めよう。 立ち技の判定が非常に優秀なため、中距離戦は基本的に当たり負けすると考えたほうがいい。 中距離で立っているとスライディングしてくることも多い。ガードすればしゃがみ食らい専用の連続技のチャンス。 ステージ2: タオカカ良く飛び回りながら攻めてくるため、対空攻撃を置いておくと良い。 とっさの立ちA対空の練習にもよい。立ちA空中CHからの連続技の練習にもなる。 絶えず動こうとするので、中距離で振った技がCHしやすい。CH時限定でつながるリボルバーアクションを入れ込んでおいて、CH始動の連続技を練習するのにもよい。 メッタメタのギッタギタは、しゃがめば避けられる。 ステージ3: テイガー難敵注意。 CPU特有の超反応でGTDやGETBを的確にぶっ放してくる。一気に体力をひっくり返される事も容易に起こりうるため、徹底した立ち回りを行うこと。 磁力による吸い寄せもあって、予想外のところから割り込まれることもしばしばある。牽制は、先端当てを意識すること。 近距離では、超反応のコマンド投げはもちろんのこと、立ちAからの当て投げも好む。立ちAを食らったら投げ抜けする準備を。 Bスレッジに対して、見てから割り込めるようになるとテイガー戦が楽になる。 ガジェット後はとりあえずバックステップorジャンプ。もしくはRCとセットで無敵技で反撃。 超反応で放たれるスパークボルトは脅威。電力ゲージが溜まったら一度距離を取って、A技を連打したりして誘う。それをガードor回避。 AH発動条件を満たすと、すかさずぶっぱなしてくる。ラウンドを落としてしまったら、次ラウンド以降、相手のAHをじっくり待つ試合運びにするのも手。ゲージがをカラにさせてしまえばGETBも打てない。 ステージ4: カルル姉の移動投げはきっちり抜けるように。「アニマ」の声の後、のっそのっそと近寄ってくるのでタイミングを取りやすい。 コン・フォーコやカンタータに対しては、ギリギリガードしてヒートゲージ回収できるといい。 姉乱舞はヘタにガードすると、カルルに挟まれてガード方向が撹乱される。バクステなどで空中食らい逃げがベターか。 ステージ5: ノエル絶えず動こうとするので、中距離での技がCHしやすい。タオ同様、入れ込みでCH始動の連続技の練習相手にするのもいい。 ヒートゲージが50%溜まると状況構わずにDDをぶっぱなしてくることが多い。相手のゲージをよく見ること。 フェンリルは前半をガードすれば隙だらけなので、FC連続技の練習台に。 ステージ6: アラクネ烙印状態になる前に殺しきるのがベスト。 ゼロベクトルに触れると烙印ゲージが3割溜まる。できるだけ触らないように。 中距離で立っているとスライディングしてくることも。ガードしたらしゃがみ食らいかつ長時間CH状態というボーナスステージ。 出かかりに無敵のあるfインバースでの割り込みや、ガード不能のfマルgのぶっぱなしに注意。 ステージ7: ライチツバメ返しでの割り込みと中下段の揺さぶりがメイン。 お互いの距離が遠いと、東南西北を使い棒と同時に攻めてくる。 三元脚はガードされても最後まで出し切ろうとする。ここは反撃のチャンス。 中距離でヘタに動くと緑一色で割り込まれるので、いつでもバリアを張れるように。 稀に棒に乗ったまましばらく動かない時がある。 ステージ8: ジン近距離だと当て投げを非常に好む。画面端で投げ 当て投げ のダブルアップを簡単にもらわないように。 遠距離だと氷翔剣で牽制してくるのでギリギリガードの練習に。 CPUの超反応ゆえか、まったくリーチの足りていない遠距離での小パンにも何故かC昇竜をぶっぱする。 なのでC昇竜空振りを誘う事は容易。空振った所に好きな攻撃を叩き込めば割りと簡単に倒せる。 ステージ9: Λ-11飛び込むとジャンプ攻撃がしゃがみヒットすることが多い。しゃがみ喰らい専用連続技の練習に。 中距離だと、スパイクチェイサーガード後、6D(中段) Zweiブレイド(下段)orZwei投げ といった連携をしてくるので落ち着いてガードを切り替え、投げ抜けの準備をする。 逆にスパイクチェイサーを飛んで回避するとDで落とそうとするのでバリガ。 4Bは下段 中段の厄介な技だが、落ち着いてガードを切り替える。 ステージ10: ツバキこちらの起き攻めや置いた技に対してほぼ確実に空ヲ突ク槍をぶっぱなしてくる。ジンと同じように昇竜を誘ってそれに反撃するのが楽。 チャージ中は隙だらけなので確実にコンボを入れる。 5B・B 5C・Cをガードしたらギリギリガードから発生の早い技での反撃が有効。 ステージ11: Unlimitedハクメン地獄の始まり。超反応と高性能でうんざりするだろう四連戦の最初は、その中でも最も苦戦するであろうハクメンさん。 低空椿祈と残鉄の威力が非常に怖く、壁際に追い詰められたら時には7000以上のダメージを食らう事も。追い詰められないように立ち回ろう。どちらも上段なので、立ちガードを中心に。 雪風は飛び道具に対しても成立するが、ヒットストップはかからない。ガードは不可能なので、高く飛んでかわそう。無敵時間も長く、終了後に隙は殆どないので離れていよう。 実は起き上がりに通常技を重ねるのが有効。ヒットしたら出来るだけダメージを稼いでおこう。 牽制が強いキャラクターはそれを中心に立ち回れるが、やはりキャラクターによって立ち回りを大きく変える必要がある。アラクネやカルル、レイチェルなどは特に難しい。 通常当身のダメージは必要経費として考える。持続はそれなりにあるが、持続終了後にこちらの攻撃が当たったりもするので。 後の三人のアンリミも含まれるが、実は高速突進系の技及びDDのぶっぱに弱く、殆ど当たってくれる。よっぽど技後不利にならないのなら、強気で振ってみてもいいかもしれない。というかCPUは総じてガードは甘い(近づけなかったり、そもそも攻撃すら当てられない場合が多いのだが……)。 近距離で、ハクメンさんを飛び越すようにバリアガードをしながらジャンプする。これで攻撃を誘い、残鉄や3Cなど大技を空ぶらせ、その隙に着地からコンボを入れる、を繰り返すと安定するかも知れない(全キャラで確認していないので保障はできません。ハザマの場合有効でした)。 ステージ12: Unlimitedハザマアーケードでおなじみのボスハザマさん。体感では、難易度HELLのハザマよりは弱い。でも強い。 起き上がりに何かを重ねると確実に牙昇脚を食らう。起き攻めは放棄したほうが無難。 近距離では烈閃牙や残影牙で揺さぶってくる。無理せずバリアガードして距離を離したほうがいい。下段の残影牙からはコンボを決めてくるが、中段の烈閃牙は単発なことが多い。中段を見てから立てないなら、下段ガードに徹して、中段は必要経費と割り切るのもあり 遠距離ではドライブでこちらに近づいてくる。Cボタンの裏回りの場合は着地を投げられたりするが、飛鎌突が来る事もあるのでギャンブル要素が強い。 飛んでいるとガード不可能の蛇咬が飛んでくるので、できるだけ蛇咬の範囲内にはいないようにしよう。しかし、空ぶると攻撃のチャンスでもある。 実はコンボ威力は大した事ない(他のボスに比べて)。じわじわと体力を吸う陣と、蛇咬、DDがダメージソースの大半である。ハザマのゲージが50%以上溜まったら距離を取り、JAなどを遠距離で連打してやろう。蛇翼を発動させゲージを無駄に吐いてくれる。技後は大きな隙があるので、ここでダメージをしっかり稼ぐこと。立ちAでもいいが蛟竜烈華斬で吸われることも…。 ステージ13: Unlimitedラグナ意外にもアンリミの中で攻略しやすい部類に入る。 良く遠距離でインフェルノディバイダーを空ぶるので、着地硬直にCH始動の連続技を。 追加技も出し切ってくることが多い。スキが大きいので反撃のチャンス。 デットスパイクの威力と範囲に注意。外しても三連続で出してくる。 カーネージシザーを食らうと、4000DMG+2000回復と大きく体力差をつけられるので注意。 しかし、体力もそう高くなく、吸収されまくらない限り難しくない。だが、火力は高いので注意。 ステージ14: Unlimitedレイチェル最後を飾るのはレイチェル。近距離戦が強いキャラクターなら、ぴったり張り付いて殴れば勝利は見えてくる。 蛙さんが出たらコンボを邪魔されたり動きを止められたりするのでかなりうっとおしい。出させないのがベストだが、出てしまったらすぐに潰そう。回復までの時間が長いので、攻撃に集中できる。 やはり超反応は健在で6Aや2Cでしっかりカウンターしてくる。それ自体の威力は高くないので、めげずに叩くと吉。 コメント欄 アンリミのハクメン 異常に強いよ(;。;) -- (名無しさん) 2011-05-10 15 04 11 ハクメン強すぎワロタ -- (名無しさん) 2011-05-22 06 07 21 初めてスコアアタックをプラチナでクリアしたんだけど、トロフィーもらえず、ギャラリーも解放されてないんですが、DLCだとダメなんですか? -- (マチュア) 2011-07-15 18 18 39 ↑ついさっきプラチナでスコアアタック初クリアしたけどトロとギャラリー解放されましたよ。 -- (名無しさん) 2011-07-19 15 36 05 ハクメン倒せません。 誰か助けてください -- (名無しさん) 2011-11-18 18 18 39 ハクメンには楽勝に勝てるのにハザマに勝てん… -- (名無しさん) 2011-11-25 04 47 02 ↑使用キャラを教えてもらえば対策を教えられるかもしれません。 しかし、私の持ちキャラのラグナとテイガーしか説明できないかも・・・ -- (名無しさん) 2011-11-25 20 23 46 ↑で「ハザマに勝てん」とコメントした者です。 キャラは「ツバキ」を使ってます! -- (名無しさん) 2011-11-25 21 51 13 ハザマって二戦目から本気出すよね -- (名無しさん) 2013-02-03 15 23 47 ハクメン乙 -- (名無しさん) 2015-10-04 15 04 53 名前 コメント すべてのコメントを見る