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設置店舗観測所 wiki編集ができる方は自分で直接編集をお願いします wiki構文が分からない方は、ここに最新情報を書き込んで下さい 編集者の方は書き込みに対し「編集しました」などのレスをお願いします 編集をお願いする場合、店名の前には必ず都道府県名を明記してください 曲数は3曲に固定されており変更ができない仕様となっているため報告不要です新規店舗:店名、営業時間、稼働台数、料金(1プレー何円 PASELI対応有無、有の場合はPASELIの料金)、駐車場や喫煙について、その他備考を書き込んで下さい 既存店舗:店名、変更が必要な情報(分かれば該当店舗の空欄情報や駐車場、喫煙、その他備考)を書き込んで下さい 特に公式設置店舗に載っていない情報を載せて下さい コメント-過去ログ コメント 埼玉 (2018-10-08 02 34 50) すみません、間違えました 埼玉 タイトーFステーション ダイエー大宮店 パセリチャージ機あり 周囲には、IIDX×2、jubeat×2、オンゲキ×2、maimai×1、CHUNITHM×4があります 駐車場はなし 自販機ありです。 (2018-10-08 02 40 50) 対応しました. (2018-10-18 02 52 18) 楽市楽座小川店(熊本県、イオンモール宇城内)は公式検索から登場と消失を繰り返しているため反映させていません。時期的に宮崎店にあった筐体が移動したと思われますが。 (2018-10-12 21 06 36) 栃木県インタパークプラスワン PASELI108 (2019-01-24 15 34 38) LIGHT START, BLASTER STARTの料金記載もお願いします (2019-02-21 00 07 43) 山形県山形市のビーカム成沢点に1台追加有り (2019-02-16 00 02 02) 滋賀県湖南市三雲234 コミック広場甲西店(ネットカフェ)にSDVX 100円2クレジット設置確認 (2019-04-24 00 22 25) 石川 メトロポリス金沢 ボルテ2月辺りに撤去されました(V稼働前後と思われます) (2019-04-24 14 08 59) 熊本 パスカランド 長嶺店 1月~2月頃の間に撤去されてます (2019-05-05 15 07 18) 新潟県 ソユーゲームフィールド新発田店 撤去確認しました。いつから撤去されたかは分かりません。 (2019-06-13 16 05 18) 広島 アミューズメントパークMG ジアス店 VIVID WAVE導入せず今後入荷予定もなし、ありませんでした (2019-12-31 18 14 45) 柏 (2020-10-20 07 02 53) 宮崎県 (2021-03-15 09 26 59) 宮崎 セガ アミュプラザみやざき店 VIVID WAVE 導入しました。1クレ100円PASELI対応です。消費Pは調査中です。 (2021-03-15 09 29 35) 宮崎 楽市楽座 イオンモール宮崎店 直接は確認出来てないが、e-amusement公式サイト上で稼働確認しました。 (2021-03-15 09 31 47) アミュプラザみやざきは1台です。 (2021-03-15 09 32 37) ハワイ Jungle Fun IslandにEXCEED GEAR1台導入されてました。Jungle Fun 専用カード使用。料金は2ドルだったと思います。 (2021-07-13 05 08 17) 楽市楽座 イオンモール宮崎店のボルテ 2台設置されていて、2台ともヴァルキリーモデルでした(8月5日確認) (2021-08-14 14 01 04) Twitter情報なのですが、ハピピランド日向店のボルテが2台になっていました(2台とも旧筐体) (2021-08-22 00 19 39) 京都府 ゲームパニック 京都店(2021-08-22) プレイランドキング 七条店(2020-05-24) の2店舗閉店しました (2021-11-02 14 14 41) 東京都の河辺駅前ゲーセン閉店してました、いつ閉店したのか不明です。 (2021-11-27 07 42 29) 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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設置台スペック表 基本データ 大当り確率 ラブラブ 1/500 デレデレ 1/355 ツンデレ 1/350 ツンツン 1/330 大当り絵柄 相関図 キャラクター紹介
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設置台スペック表 基本データ 2008/10/22 確率変更 YYYY/MM/DD 新台登場時 大当り絵柄 確変絵柄 絵柄通常
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設置兵器 ステージ上に設置する事で自動的に攻撃してくれる兵器。 前作のストーム隊が使えた特殊武器の一部がここに移った。 ヘリから降りる→武器使用→ヘリに乗る 操作を素早く連続で行うことで、ヘリからの投下も可能。リロードは乗り降りを連打する必要がある。 ヘリはいわゆるホバリング状態でないと、再度乗ることができず放り出される。 C爆弾シリーズ 設置後手動にて起爆させる梱包爆薬。建物やビークル、ユニット、友軍に吸着する。 待機型の敵と戦うミッションや、後退しながらの撤退戦で無類の防衛力を発揮する ビークルと組み合わせた巣穴の強行爆破や、トラッピングのエキスパート 汎用性が高いとは言い難い武器ではあるものの、規格外の攻撃力と攻撃範囲はやはり魅力的。特に蟻や蜘蛛に対して引き撃ち(引き置き?)のように使うと非常に強い。 前作と違い、起爆すると残弾が有ってもリロードする。 設置した爆弾は赤く光るのでどこに設置したかすぐ分かる。 何にでもくっつけることができる、味方や敵にもくっつく。 上述の通りヘリからの投下が可能だが、投下の際はヘリが水平方向にはほぼ停止&垂直方向には緩やかに降下しているくらいの状態でないと再びヘリに乗れず放り出され、また旋回中だと機体に爆弾が貼り付いてしまい、起爆できなくなることがある。所謂ホバリング状態が理想。 C70爆弾で行うそれは、オンINF巣穴をも落とす総火力120000の爆撃プラン(俺)となる。 まさに要請要らずのセルフ空爆。俺が、俺達が空軍だ!発煙筒投擲タイプの空爆支援要請でも同様の使い方が強力。 ヘリからの投下時は真下が見えづらく、慣性によるブレも発生するので注意。 かといってあまり低空で投下しようとすると蟻や蜘蛛の餌食になる。正確な爆撃のために、自動捕捉オートキャノン搭載ヘリならばそれのポインターを参考にしたり、目印となる建物を活用するなどして工夫を。 LV 名称 設置数 ダメージ 爆破範囲(m) リロード(sec) 備考 1 C20爆弾 5 350 15 10.0 16 C24爆弾 5 1000 20 10.0 33 C25特殊爆弾 20 1500 15 15.0 46 C30爆弾 5 6000 30 10.0 66 C70爆弾 10 12000 40 15.0 LV 名称 設置数 ダメージ 爆破範囲(m) リロード(sec) 備考 ローラーボムシリーズ 某自動お掃除ロボのような形状をした自走爆弾。 設置後地形に沿って直進し、障害物にぶつかると方向が変わるところも実に似ている。 線路のような非常に小さい段差にも跳ね返るので、障害物の多い市街地では何所へ行くのかわかりづらい。逆に地下ステージだと非常にスムーズに進行する。 自動的に爆発したり、敵を探知する力はない。飽くまで手動爆破なので、爆破精度は割と低い。 爆発式のリムペットが事実上の主砲になるエアレイダーには正直それほどありがたい装備ではない。 リロードが短く設置時間も一瞬、攻撃力もそこそこなので、地上の雑魚相手の引き撃ちには割りと向いている。 LV 名称 設置数 ダメージ 爆破範囲(m) リロード(sec) 備考 10 ローラーボム 6 150 5 3.7 28 ローラーボムD 6 400 8 4.0 53 ローラーボムD2 6 1500 15 3.0 76 ローラーボムDZ 6 2500 17 3.0 LV 名称 設置数 ダメージ 爆破範囲(m) リロード(sec) 備考 パトローラーシリーズ 一定範囲内に敵を探知すると散弾を撃ち出す、インパルスとローラーボムを組み合わせた兵器。 とりあえず投げておけば敵を攻撃してくれそうだが攻撃力が低い。探知範囲も小さく、素通りされることもしばしば。 狙った相手を攻撃することがとにかく難しいので、自衛目的にはまったく向かない。 逆に、誰でもいいから安全に攻撃してきてほしい場合に投入すれば真価を発揮する。防衛系の武器が多いエアレイダーにあって、自分から遠くに手を出せるという点に価値を見出そう。特に狭い通路が多い洞窟ミッション。INF闇の魔窟などでは頼れる相方。 LV 名称 設置数 ダメージ リロード(sec) ズーム倍率 探知距離(m) 備考 38 パトローラー 8 18×20 4.0 4倍 30 62 スピードスター 8 0 4.0 4倍 - 起爆もできず戦闘能力のない、ただのおもちゃ 82 パトローラーDA 8 80×20 4.0 4倍 50 LV 名称 設置数 ダメージ リロード(sec) ズーム倍率 探知距離(m) 備考 アサルトビートルシリーズ ぽよんぽよんと跳ねながら前進するタイプのローラーボムよくよく聞いてみると本当に「ぽよん」と音がする。完全に玩具である。 性能的には弾速のゆっくりなリムペットガンだが、地形で跳ね返る以外に目立った利点がない 投げる時の慣性に強く影響される LV 名称 設置数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(m) 備考 12 アサルトビートル 5 400 5.0 8 物体に接触すると張り付く 42 アサルトビートルDA 5 800 5.0 15 物体に接触すると張り付く 60 スタグビートル 10 2000 5.0 12 物体に接触すると張り付くクワガタ型になり飛行するようになったが、斜め前に上昇し続けるため使いにくい LV 名称 設置数 ダメージ リロード(sec) 爆破範囲(m) 備考 インパルスシリーズ 探知範囲内に侵入してきた敵を自動敵に攻撃する指向性地雷。 取りあえず置いておくだけで効果があるのが魅力だが、探知範囲が狭めでスルーされることも多い。 貫通能力と跳弾能力を持ち殲滅力は割合高いが、地上型は射程が短く、跳弾が発生するのは稀逆に射程の長い対空型を洞窟内通路で使うと、散弾がものすごい勢いで長距離を跳ね回る。 防御用としてビークルに貼り付けることも可能だが、自爆する危険が高いので注意 壁に貼り付ける事で無理矢理対空に使ったり、逆に対空型を対地に使ったり出来る 自動迎撃が役に立つことはそう多くなく、手動設置したC型爆弾で処理したほうが確実……なんてこともザラ 自動迎撃はビークルとの併用で光る。指向性なので自爆や誤射もしづらい。戦車での後退戦や定点狙撃での防衛に。 設置直後は探知範囲内に敵がいても反応しない。 対地型は自爆や誤射が発生しやすい。乱戦になると敵を攻撃しているのか自分を攻撃しているのかわからなくなる。 注目武器はYDX対空インパルス。地上の小型種ならホームラン。もちろん対空もこなせる。誤射も無い。 リロードも軽いためオンINFではセントリーよりも使い勝手が良いことが多い。 LV 名称 設置数 ダメージ リロード(sec) 有効射程距離(m) 探知距離(m) 備考 0 Y9インパルス 8 15×20 15.0 75 40 3 Y9対空インパルス 10 20×20 12.0 300 100 7 Y10インパルス 12 15×40 13.3 75 45 13 Y10対空インパルス 9 22×20 10.0 300 100 21 Y10ワイド・インパルス 8 17×40 9.3 60 45 30 Y11インパルス 15 20×40 15.0 80 60 44 Y11対空インパルス 15 40×40 10.0 400 120 48 Y20インパルス 20 20×40 15.0 90 60 63 YDX対空インパルス 10 120×40 11.0 500 150 71 YDXストライク・インパルス 8 80×40 9.3 600 100 76 Y21インパルス 20 125×40 13.3 120 80 LV 名称 設置数 ダメージ リロード(sec) 有効射程距離(m) 探知距離(m) 備考 ZE-GUNシリーズ 索敵範囲内に侵入してきた敵を自動的に攻撃するセントリーガン。 Coop/solo 攻撃/防衛 対空/対地と、あらゆる状況を問わずに活躍する汎用性が魅力。適正難易度では火力も十分。 自爆無し+リロード可能という点から見ても、メイン武器として及第点をつけられる。 ただし射程も索敵距離にも限りがあり、更に定点設置なので足を止めての局地戦向け。遠距離から攻撃してくる相手には決定打になりづらく、バイクなどを使用した高速移動戦法には相性が良くない。 平らなところに設置すること。設置面の角度が考慮されていないらしく、斜面に置くとあさっての方向に打ち続けてしまう。 また今回は設置と起動モーションが追加されたため、配置にかかる時間が増えた。そのあおりを最も受けているのがZE-GUN10。 照準を合わせる速度は機種ごとに違い、ZER-GUN・ZERA-GUN・ZEXR-GUNは非常に速く、ランチャー系とZE-GUN10はやや遅い。移動速度の速い敵や航空戦力相手に持っていく時には注意。 一応戦車等ビークル上に設置すれば自走セントリーの完成。邪魔なビルは榴弾で吹き飛ばせ! 自射自壊することの方が多いが。とはいえ自動攻撃なのでビークルとの相性自体は良好。なので乱戦上等のべカルタとの相性が特にいい。他の車両でも定点狙撃での援護などでは活躍するが誤射に注意。 +ビークル別設置例 ベガルタの背後から"膝→背中→頭"の順番にジャンプで飛び乗り、頭の上にセントリーガンを設置すると誤射の危険がなく、弱点である背面も守れる強化カスタムが可能。設置のコツとして、うつむいているベガルタの頭に下向きに設置されるよう、やや下を覗き込むようにして設置すること。プレイヤーが頭から落ちそうなところまで前進して設置すると良いが、前進しすぎると設置する際にセントリーガンが落ちるので注意。 下向きに設置しないと乗り込んだ際にベガルタが顔を上げ、セントリーガンが斜め上を向くために正面の敵に当たりづらくなる。ただし対空カスタムしたい場合にはわざと上を向かせるように設置してもよい。 イプシロン装甲レールガンもジャンプで飛び乗り、レールガン上部に設置する事で誤射の危険が無い場所に設置可能。こちらの設置のコツは静止して設置するとレールガンの側面等、誤射の危険がある場所に設置されやすいのでジャンプしながら設置する事。 ただし、レールガンの照準が見難くなるので遠距離射撃の際には注意。 妥協策として、レールガン後部の左右にある羽(?)のようなものの上に設置する方法もある。この方法のメリットは、ジャンプしながらでなくても設置でき、照準が見難くならないこと。 デメリットは、レールガンを上下に傾けたとき等に誤射する可能性があること。 キャリバンシリーズとのシナジーも凄まじい。もともとキャリバンシリーズは攻撃能力が無い代わりに他の全てを手に入れたような車両性能であるため、セントリーガンの装備によって非の打ち所の無い武闘派救急車の完成となる。 走破性、速度、小回り、装甲、人員運搬力に回復能力までついた脅威の戦車が現れる。\ポッポーン/ ZEXR-GUN三挺を搭載したキャリバンはオンINF蜘蛛の群れから仲間を数回救出できるほどの性能を誇る。 搭載する際は回転灯を避けること。素直に天井にすべて設置するのが安定。 キャリバン天井へは、車体真正面の左右端(キャタピラの真正面)から前にジャンプすれば昇れる。下り坂ではジャンプが届かないので停車位置に注意。 単にキャリバンの頭上に設置したものを停車しておくだけでも非常に有用。回復可能な絶対安全圏として機能する、オンでの強い味方。 バイクに設置するバトルカスタムも面白い。サイドカーに複数搭載できるが、真上に載せると運転手やバイク自体に射撃してしまうことがあるため、側面につけるようにしよう。 サイドカーに対してナナメを向くように立ってから設置すると良い。 意外とヘリにもいけたりする。特にネレイドやブルートは弱点である空対空戦闘を補ってくれる。ただし、自爆はどうやっても起こりうる事には注意。バゼラートは機体の下部に付けるのが一番自爆しにくい。機体に向かって歩きながら設置すれば下部につく。この時上を向きながらだとなお良い。バルチャー系は雑魚の掃除が、機銃系は地上空中入り乱れた戦闘が特に楽になる。 ネレイドもバゼラートと同様の付け方で良い。こうすれば自分と同じ位の高度の敵に攻撃してくれる。 ブルートは機体がでかい為、ヘリの中で最も自爆しやすい。なので、気を付けないと耐久がガリガリ削れる。対地目的なら機体の下側か側面で良い。ただ、下側だと敵と距離を取らないと当たりにくいかわりに対空もこなせる、側面だと真上からでも攻撃できるが自爆しやすい、対空に向かない、とそれぞれ一長一短なのできちんと考えてつけよう。 対空なら機体の下部に付ければよい。しかも機体が大きいせいで斜めに付くので、他の二種以上に対空に強くなる。 ランチャー系は威力は絶大だが誤射されたときの被害も甚大。洞窟内で乱戦・挟撃されない保障があるときに使ったり、山岳地帯で敵と谷を挟んで向かい合ってるときに谷底に設置するなど工夫が必要。またオンラインにおいては増大する敵の体力に威力がついていけず、敵を撒き散らすだけになりがち。最悪側面や後方に飛んでいってしまい挟撃されてしまう事になる。 その点連射型はヒットストップで敵を足止めでき、誤爆の心配もないのでオンでも自衛に味方の援護にと使いやすい。 索敵距離はランチャーの方が長いので、ヘクトルを相手にする時の火力支援等では頼りになる。総火力では同レベル帯のミサイル系支援要請に匹敵し、功績にかかわらずリロードできるが、ダメージを与えきるまでに時間がかかる点に注意。 3とは異なり、搭載弾薬を撃ち尽くしてから自動リロードが開始されるまでに3、4秒のラグがある模様。このラグは手動リロードする事で無くす事が可能。 LV 名称 設置数 ダメージ リロード(sec) 搭載弾薬(発) 索敵距離(m) 備考 6 ZE-GUN 3 20 20.0 200 150 11 ZER-GUN 2 4.5 20.0 400 300 19 ZEスナイパー 4 50 20.0 20 1200 26 ZEランチャー 3 200 20.0 20 498 46 ZERA-GUN 2 40 20.0 400 300 68 ZE-GUN10 10 80 20.0 100 150 72 ZEXランチャー 3 900 20.0 40 600 79 ZEXR-GUN 3 70 20.0 500 300 LV 名称 設置数 ダメージ リロード(sec) 搭載弾薬(発) 索敵距離(m) 備考
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405名前:名無しさん@お腹いっぱい。メェル:sage投稿日:2007/06/22(金)20 55 58ID 0BmGDOXt >370 ウチの嫁さんもバレエ経験者。 最初のストレッチなんか軽々。基本の一番最後のバランスも全然平気。 キックはヒップを返すのがやりなれない動きっていってたけど、オレ なんかよりよっぽど素早くて高い位置にキックが入る。正直悔しい。 最初できなかった高速腹筋は2週間ぐらいでマスターしてた。 筋力がついたというよりあのスピードに合わせるコツがあるらしい。 でも上半身が全然鍛えられてないから、腕立てとかビリバン付けての ハンマーとか糸巻きとかがダメなんだよね。 バレエの先生に内緒かどうかは知らないけど、本人は体力もつくし、 上半身を絞るのにもいいってフツーに続けてるよ。 410名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2007/06/22(金)21 15 33ID uKcD+B5M >>405 奥さんに高速腹筋のコツ教授して欲しいなぁ…。 414名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2007/06/22(金)21 31 44ID 0BmGDOXt >410 オレも聞いたんだけどね。 あのリズムに合わせるのがコツって言うんだよね。 あれより遅いとダメなんだって。 床に着いたと思ったら起きあがり、 リズム通りに戻る。 起きあがりきった時はV字腹筋バランスの要領で お尻に重心があって、その体勢は不安定なので すぐに床に戻る。 床に戻す時は、肩が着く前にまた起きあがる。 あのリズムに合わせてやるとずーっと腹筋に力が 入りっぱなしになって、体勢が崩れるヒマがない、 とゆーのが、ヨメの説明なのだが、 なんだか 「右足が沈む前に左足を出せば水の上を歩ける」 体をあまり倒さずにやってたら、そのうちできるようになりました。 腹筋に常に力はいってる感じだから初心者はそんなんでもいいかも? 今では背中ちゃんとつけてできるよになりました♪ 高速腹筋できる? 選択肢 投票 できる (122) できない (989) できるようになった! (166)
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設置店舗・埼玉県 取得可能なナンバー・・・「大宮」「熊谷」「春日部」「所沢」「川越」 ARCADE STAGE 4 店舗名(地図) 最寄駅等 1プレイ / コンティニュー / 車追加 / カード 筐体数 接続状況 サイト その他 PIA川口店 川口駅(京浜東北線) 200 / 200 / 100 / 300 2台 オンライン キャッツアイ狭山店 狭山市駅(西武)入曽駅(西武) 100 / 100 / 100 / 300 4台 オンライン アクセスなど詳細 AM10 00〜翌朝AM5 00まで営業 ゲームガレージ大宮店 大宮駅 100 / 100 / 100 / 300 4台 オンライン あり アミューズメントフィールド BAYON ふじみ野駅(東武東上線) 200 / 200 / 100 / 300 2台 オンライン あり 200円1クレジット制 セガワールド新座店 柳瀬川駅(東武東上線) 200 / 200 / 300 2台 AS3をリプレース ARCADE STAGE Ver.3 店舗名(地図) 最寄駅等 1プレイ/コンティニュー/カード 筐体数 その他 ゲームシティ戸田店 西大宮バイパス戸田出口戸田(JR)北戸田(JR) 100 / 100 / 100 2台 1コイン2プレイ設定 キャッツアイ狭山店 狭山市駅(西武)入曽駅(西武) 100 / 100 / ?00 2台 更に2台レジャスポで稼動中(10分70円24時間) アミューズメントフィールドBAYON ふじみ野駅(東武東上線) 100 / 100 / 100 4台 Day Tona 志木駅(東武東上線) 50 / 50 / 100 2台 セガワールド新座店 柳瀬川駅(東武東上線) 100 / 100 / 100 2台 1コイン2プレイ設定 AS4の設置により撤去 セガアルカス府中店 府中駅(京王線) 100 / 100 / 100 2台 AS4も設置 設置店舗情報へ戻る
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ここでは、島根県内の設置店舗情報を記述しています。 記述用のテンプレは、設置店舗/記入方法からコピペしてご利用ください。 料金の表記は、カード代/スタート料金/コンティニュー料金 です。 公式サイト設置情報 http //location.anan.sega.jp/location/location_shimane.php 島根県セガワールド松江 G-pala 出雲 youme CIRCUS 撤去・閉店 島根県 セガワールド松江 住所 島根県松江市嫁島町12-15 営業時間 10 00-24 00 台数 6台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_matsue.html 料金 300/100/100 喫煙 可 備考 G-pala 出雲 住所 島根県出雲市渡橋町784-1 営業時間 10 00-24 00 台数 4台 HP http //www.gpa777.com/html/biz_amusement.html 料金 300/200/100 喫煙 備考 2010/04/17開店。旧「セガワールド出雲」。 youme CIRCUS 住所 島根県出雲市大塚町650-1 ゆめタウン出雲店 東館3F 営業時間 09 30-22 00 台数 4台 HP http //www.izumi.co.jp/youmetown/izumo/shop/shop_guide/301.html 料金 300/100/100 喫煙 備考 2010/04/16設置確認。 撤去・閉店
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仮設住宅村の設置 (作業@久珂あゆみ) 部品構造 大部品 仮設住宅村の設置 RD 10 評価値 5部品 設置の目的 大部品 仮設住宅 RD 1 評価値 0部品 仮設住宅概要 大部品 仮設トイレ RD 1 評価値 0部品 仮設トイレ概要 大部品 炊き出し RD 1 評価値 0部品 炊き出しとは 部品 プライバシーへの配慮 部品 犯罪、性犯罪の防止 部品 健康への配慮 部品 衛生への配慮 部品 生活必需品の配給 部品 ストレスへの配慮 部品定義 部品 設置の目的 復興が進んでいく中で生活が安定するまでの仮の住居を設置することで、まず雨、風、日差しなどから身を守り。健康を損なうことないよう保護を行う。 またプライベートな空間を作ることでストレスの軽減効果も見込める。 部品 仮設住宅概要 災害などで居住できる住家を失い、自らの資金では住宅を新たに得ることのできない人に対し、行政が貸与する仮の住宅。 主にプレハブ素材でできており、規格を統一することで安く、早く設置ができる。プライベートと安全に配慮し鍵は必ず設置されている。 最低限の生活必需品も配置してある。 部品 仮設トイレ概要 元々トイレが無い場所、もしくは不足する場所に、一時的に設置される簡易式のトイレ。 下水道の上に直接設置されて汚物を流下させるタイプと 汚物を溜めるタンク(便槽)などを下に置いた汲み取り式タイプがある。 後者については特に衛生面、臭気への対応が必要となる。 部品 炊き出しとは 炊き出しとは避難者や、さまざまな理由で困窮した状況下にある多数の人を対象として、料理やその他の食料を無償提供する行動である。 部品 プライバシーへの配慮 仮設住宅村で問題となってくるのがプライバシーの侵害だろう。 仮設住宅はその構造上壁も薄く、窓もすりガラスなどではない。 カーテンの配布、住民同士の連携、相談によって対応する。 部品 犯罪、性犯罪の防止 避難生活というストレスを抱える状態一時的とはいえ集団生活になれば、犯罪の問題も出てくる。 窃盗、暴行、性犯罪 およびそれらから発展した殺人まで考えられるが それらは当然に法の下で裁かれることを周知し 法の司、護民官と連携しつつ 定期的な警察官の巡回で対応する。 部品 健康への配慮 避難生活で困るのは体調を崩したときである。 突然の病気はもちろんのこと、持病がある人、妊婦、怪我がある人。 理由は様々であるがこれらは放っておくことはできない。 医者の定期的巡回、健康相談所の設置にて対応する。 部品 衛生への配慮 汗やほこりで身体および衣服は日々汚れていく。 それらを清潔に保てないのはストレスや健康阻害をひきおこす。 水の確保が出来てからにはなるが、簡易シャワーや手洗い場、洗濯施設なども必要になってくる。 部品 生活必需品の配給 希望する物すべてを提供できるわけではないが、一部の生活必需品については 可能な限り支援をする。ベビー用品・オーラルケア用品・トイレ、オムツ用品・台所用品・生理用品・避妊具などがあげられるだろう。 部品 ストレスへの配慮 避難生活というのはストレスが溜まるものである。 カウンセラーの派遣、娯楽の提供などでこれを緩和するよう配慮する。 提出書式 大部品 仮設住宅村の設置 RD 10 評価値 5 -部品 設置の目的 -大部品 仮設住宅 RD 1 評価値 0 --部品 仮設住宅概要 -大部品 仮設トイレ RD 1 評価値 0 --部品 仮設トイレ概要 -大部品 炊き出し RD 1 評価値 0 --部品 炊き出しとは -部品 プライバシーへの配慮 -部品 犯罪、性犯罪の防止 -部品 健康への配慮 -部品 衛生への配慮 -部品 生活必需品の配給 -部品 ストレスへの配慮 部品 設置の目的 復興が進んでいく中で生活が安定するまでの仮の住居を設置することで、まず雨、風、日差しなどから身を守り。健康を損なうことないよう保護を行う。 またプライベートな空間を作ることでストレスの軽減効果も見込める。 部品 仮設住宅概要 災害などで居住できる住家を失い、自らの資金では住宅を新たに得ることのできない人に対し、行政が貸与する仮の住宅。 主にプレハブ素材でできており、規格を統一することで安く、早く設置ができる。プライベートと安全に配慮し鍵は必ず設置されている。 最低限の生活必需品も配置してある。 部品 仮設トイレ概要 元々トイレが無い場所、もしくは不足する場所に、一時的に設置される簡易式のトイレ。 下水道の上に直接設置されて汚物を流下させるタイプと 汚物を溜めるタンク(便槽)などを下に置いた汲み取り式タイプがある。 後者については特に衛生面、臭気への対応が必要となる。 部品 炊き出しとは 炊き出しとは避難者や、さまざまな理由で困窮した状況下にある多数の人を対象として、料理やその他の食料を無償提供する行動である。 部品 プライバシーへの配慮 仮設住宅村で問題となってくるのがプライバシーの侵害だろう。 仮設住宅はその構造上壁も薄く、窓もすりガラスなどではない。 カーテンの配布、住民同士の連携、相談によって対応する。 部品 犯罪、性犯罪の防止 避難生活というストレスを抱える状態一時的とはいえ集団生活になれば、犯罪の問題も出てくる。 窃盗、暴行、性犯罪 およびそれらから発展した殺人まで考えられるが それらは当然に法の下で裁かれることを周知し 法の司、護民官と連携しつつ 定期的な警察官の巡回で対応する。 部品 健康への配慮 避難生活で困るのは体調を崩したときである。 突然の病気はもちろんのこと、持病がある人、妊婦、怪我がある人。 理由は様々であるがこれらは放っておくことはできない。 医者の定期的巡回、健康相談所の設置にて対応する。 部品 衛生への配慮 汗やほこりで身体および衣服は日々汚れていく。 それらを清潔に保てないのはストレスや健康阻害をひきおこす。 水の確保が出来てからにはなるが、簡易シャワーや手洗い場、洗濯施設なども必要になってくる。 部品 生活必需品の配給 希望する物すべてを提供できるわけではないが、一部の生活必需品については 可能な限り支援をする。ベビー用品・オーラルケア用品・トイレ、オムツ用品・台所用品・生理用品・避妊具などがあげられるだろう。 部品 ストレスへの配慮 避難生活というのはストレスが溜まるものである。 カウンセラーの派遣、娯楽の提供などでこれを緩和するよう配慮する。 インポート用定義データ [ { "title" "仮設住宅村の設置", "type" "group", "children" [ { "title" "設置の目的", "description" "復興が進んでいく中で生活が安定するまでの仮の住居を設置することで、まず雨、風、日差しなどから身を守り。健康を損なうことないよう保護を行う。\nまたプライベートな空間を作ることでストレスの軽減効果も見込める。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "仮設住宅", "type" "group", "children" [ { "title" "仮設住宅概要", "description" "災害などで居住できる住家を失い、自らの資金では住宅を新たに得ることのできない人に対し、行政が貸与する仮の住宅。\n主にプレハブ素材でできており、規格を統一することで安く、早く設置ができる。プライベートと安全に配慮し鍵は必ず設置されている。\n最低限の生活必需品も配置してある。", "type" "parts", "expanded" true } ], "expanded" false }, { "title" "仮設トイレ", "type" "group", "children" [ { "title" "仮設トイレ概要", "description" "元々トイレが無い場所、もしくは不足する場所に、一時的に設置される簡易式のトイレ。\n下水道の上に直接設置されて汚物を流下させるタイプと\n汚物を溜めるタンク(便槽)などを下に置いた汲み取り式タイプがある。\n後者については特に衛生面、臭気への対応が必要となる。", "type" "parts", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "炊き出し", "type" "group", "children" [ { "title" "炊き出しとは", "description" "炊き出しとは避難者や、さまざまな理由で困窮した状況下にある多数の人を対象として、料理やその他の食料を無償提供する行動である。", "type" "parts", "expanded" true } ], "expanded" false }, { "title" "プライバシーへの配慮", "description" "仮設住宅村で問題となってくるのがプライバシーの侵害だろう。\n仮設住宅はその構造上壁も薄く、窓もすりガラスなどではない。\nカーテンの配布、住民同士の連携、相談によって対応する。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "犯罪、性犯罪の防止", "description" "避難生活というストレスを抱える状態一時的とはいえ集団生活になれば、犯罪の問題も出てくる。\n窃盗、暴行、性犯罪 およびそれらから発展した殺人まで考えられるが\nそれらは当然に法の下で裁かれることを周知し\n法の司、護民官と連携しつつ 定期的な警察官の巡回で対応する。\n", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "健康への配慮", "description" "避難生活で困るのは体調を崩したときである。\n突然の病気はもちろんのこと、持病がある人、妊婦、怪我がある人。\n理由は様々であるがこれらは放っておくことはできない。\n医者の定期的巡回、健康相談所の設置にて対応する。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "衛生への配慮", "description" "汗やほこりで身体および衣服は日々汚れていく。\nそれらを清潔に保てないのはストレスや健康阻害をひきおこす。\n水の確保が出来てからにはなるが、簡易シャワーや手洗い場、洗濯施設なども必要になってくる。\n", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "生活必需品の配給", "description" "希望する物すべてを提供できるわけではないが、一部の生活必需品については\n可能な限り支援をする。ベビー用品・オーラルケア用品・トイレ、オムツ用品・台所用品・生理用品・避妊具などがあげられるだろう。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "ストレスへの配慮", "description" "避難生活というのはストレスが溜まるものである。\nカウンセラーの派遣、娯楽の提供などでこれを緩和するよう配慮する。", "type" "parts", "expanded" true } ], "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/anxan2/pages/56.html
ここでは、滋賀県内の設置店舗情報を記述しています。 記述用のテンプレは、設置店舗/記入方法からコピペしてご利用ください。 料金の表記は、カード代/スタート料金/コンティニュー料金 です。 公式サイト設置情報 http //location.anan.sega.jp/location/location_shiga.php 滋賀県セガワールド草津 セガワールド甲西 セガアリーナ浜大津 TTボウル大津店 アミューズメントスペース ガオラ 撤去・閉店 滋賀県 セガワールド草津 住所 滋賀県草津市西渋川1-23-23 A・SQUARE SARA新棟2F 営業時間 10 00-22 00 台数 4台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_kusatsu.html 料金 300/100/100 喫煙 以前と設置場所が変わり、サテは18時までは禁煙、18時以降喫煙可。18時頃からスタッフが各サテに灰皿を配りだす。別途喫煙所あり。 備考 駐車場は3時間まで無料。カウンターに駐車券を持って行けば、証明印を押してくれる。 セガワールド甲西 住所 滋賀県湖南市夏見字二ツ橋356-1 営業時間 10 00-24 00 台数 2台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_kousei.html 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可。 備考 連コイン制限がないので1人辺りのプレイ時間が長い。その上2台しかないので、順番待ちは長期戦になることも。 セガアリーナ浜大津 住所 滋賀県大津市浜町2-1 浜大津アーカス内2F・3F 営業時間 10 00-24 00 台数 6台 HP http //location.sega.jp/loc_web/sa_hamaootsu.html 料金 300/100/100 (500円6クレ) 喫煙 AnAnが設置されている2Fは禁煙。喫煙スペースあり。 備考 駐車場あり。駐車券を2Fインフォメーションカウンターか3Fメダルカウンターまで持参すれば3時間まで無料。京阪電車浜大津駅直結、JR大津駅より徒歩10分程度。2Fに設置。各サテにタッチペン設置。手前の3台には、外付けの早押しボタンが別に付いてます。現在4サテのみ、スピーカー増設中。イヤホン接続も可能。 TTボウル大津店 住所 滋賀県大津市一里山7-1-1 営業時間 10 00-23 00 台数 3台 HP http //otsu.foleo.jp/shop/detail/2200.html 料金 300/100/100 喫煙 灰皿はなし。建物内は基本禁煙。 備考 ショッピングモール「フォレオ大津一里山」内のボウリング場。駐車場無料。ICカードはフロントで販売。画面がこまめに拭かれておらず、手垢がつきっぱなしのことが多い。年齢層は様々で比較的ライトプレイヤーが多い印象。 アミューズメントスペース ガオラ 住所 滋賀県草津市野路町2135-1 営業時間 12 00-24 00 台数 2台 HP http //www.gaolla.net/ 料金 300/100/100 喫煙 喫煙可。灰皿あり。 備考 基本的に過疎。連コインOK。駐車場スペース80台完備。南草津駅からの送迎サービス有り。左隣に音ゲーがあるので、気になるかも。 撤去・閉店 セガワールド今堅田 住所 滋賀県大津市真野2-31-30 営業時間 10 00-24 00 台数 HP http //location.sega.jp/loc_web/sw_imakatata.html 料金 喫煙 備考 2009/02/08 撤去確認。2009/03/31 閉店。
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センサーの設置場所大公開!攻めている時(a)と守っている時(b) 後ろ過ぎたらエリア移動が間に合わない リスポンからの設置時間も大事 味方のリスポン位置も考える 自貼りをするケースはどんな時? 各マップ毎の傾向渓谷初期センサー 小型センサー 広域センサー 市街地初期、小型センサー 広域センサー 採掘島初期、小型センサー 広域センサー トラザ山岳初期、小型センサー 広域センサー ダリーヤ遺跡初期、小型センサー 広域センサー 放棄区画初期、小型センサー 広域センサー 産業港初期、小型センサー 広域センサー 城塞都市初期、小型センサー 広域センサー 極洋基地初期、小型センサー 広域センサー 火山連峰初期、小型センサー 広域センサー 敵のセンサー破壊した時のチャットってどうしてんの? センサーの設置場所大公開! みんな秘密主義なのか、なかなかベストプレイスが見つからない。というわけで大公開してゲーム難易度を防衛的にも攻撃的にも上げてやろうZE☆というメシウマなページだ。 もっといい場所があるよ!というディープスロートさんは是非ともクライメイトゲートさんにワシントン・ポストさんハブられちゃったんね…してやってくれ!! 括弧でくくられている箇所は、<要注意なスネークルート>のつもりだが、書式は適当に変更してもOKです。 攻めている時(a)と守っている時(b) の2ケースを想定しておいたほうがポイトン的に美味しい。 守っているときは、「ベース直前でマーカーが消えるかもしれないけれど、防衛的には問題がない、そんななるべく前かつスネーク穴はない」 攻めているときは、「カウンター凸やプラント奇襲は確実に捕捉できる、そんなかなり前線寄り」 (攻めのときの設置位置は、大体は相手陣営の「守り」の位置より少し自陣側か、またはカタパルトを意識した位置になると思う。) の2箇所を考えている。 後ろ過ぎたらエリア移動が間に合わない 自軍のプラントの中で敵のマーカーが消えても防衛上は、普通なら誰かが気づき防衛チャットを連打してくれるので、問題は出ないはず。 リスポンからの設置時間も大事 いくらスネークをエリア移動時間的にも完封できるからと言っても、肝心の設置に時間がかかりすぎては本人が美味しくないのでダメ。 味方のリスポン位置も考える マップど真ん中に索敵範囲の穴があっても、敵と遭遇する可能性が高いルートは凸屋も選びにくいだろうと考えて、あくまで建物の裏を抜けてくるスネークを確実に捕捉することを最優先。 自貼りをするケースはどんな時? 1. 開幕凸が来る可能性があるのならプラント占拠の移動中など。 2. 入り組んだベース前でマーカーが消えた。 3. ラスト150秒くらいからのポイトン追加目的。 ちなみに、これらどのケースにおいても自貼りは有効ではないという話もあるよう。仮にそれが真実だとしても、まぁその辺はテキトーに。 各マップ毎の傾向 渓谷 センサー要るの? 要らない気もするが強いて設置するとするならば。 初期センサー 自陣側、障害物をカバーするように。 レーダーに映る映らないはたいした問題ではない。どうせ凸が来るのは自明の理で、当然頻度も多い。 一番撃退に向いている位置取りになった味方機が見失わないよう、フェイントで抜かれ難いように。 小型センサー 素直に偵察機にしようよ 広域センサー 中央の櫓(?)の下に入ってる時がある。 手間の割りにすぐ壊れる 市街地 初期、小型センサー 東側(西攻め) 1a. 橋から数えて二軒目と三軒目の隙間。<川の左端をACでダイレクト越えしてくるスネーク>を補足するのが最優先事項。また、橋を渡ってきた敵が、<敵から見て左側にある大きい家屋の屋根に登りACで中央高台へダイレクトに渡ってくる>のも感知できる。 2a. 中央の周りにある右側4軒の家の先頭角。目的は、<城壁の2階からマップギリギリをダッシュとACで抜けてくる凸屋>の封鎖。また、「高台を囲む家の真ん中の低い屋根から登って来る敵>も登りきれば察知できるはず。 西側(東攻め) 1b. 川沿いに二軒ある長屋だかの左側角もしくは下の隙間。<左端からのAC川越え>を察知するため。 2b. 橋の下の手前の川の中とか橋の裏とか?<中央と右端の階段>を通ってくる敵をカバーしたい。 広域センサー 採掘島 初期、小型センサー 西側(東攻め) 1a. 採掘CでのCプラへ飛ぶカタパルトの横の長方形の建物の壁。カタパルト少し手前の屋根になっているやや正方形の場所は、設置場所によっては、<マップ右端ギリギリを抜けてくるスネーク>を漏らす可能性があるので、屋根の裏に貼るならマップ端寄りに。 2a. 給水塔に貼ると、<海側から回り込みコンテナを踏み台にフェンスをジャンプ超えしてくるスネーク>は察知できるけど<マップ右端に沿って大回りし、中央坂を突破してくるスネーク>を逃してしまうかもしれないので、給水塔手前の線路寄りコンテナ二列目の右上角とかその辺かも。もしくは階段横のフェンスにペタか? 1b. 2b. 東側(西攻め) 1a. ベースから数えて5個目の列車車両の上から、中央線路の切れ目の斜面の隙間に投げ入れる。穴の中心よりこちら側(手前)に投げ入れた方が、海からの大回り凸を確実に捉えるのに安心かもしれない。よく計測していないが、もしかしたら投げ入れる位置によっては<屋根側(マップ左端)スネーク>か<海側から海をちょいと通ってマップ右端を走ってくるスネーク>を漏らすかもしれないので。 2a. 余っているので給水塔にでも貼るか自分に貼る。 1b. 2b. 広域センサー トラザ山岳 昼夜で水位変動あるけど特に設置個所に差はない (ネレイド脚のホバー機能を活かした凸に関しては調査中) 初期、小型センサー 西側(GRF攻め) 1a.MAP北側の定番凸ルートのどこかに。 毎試合必ず相手凸の誰かが通り、それでも無防備なことがあるので。 2a.ベース寄りのアーチ下あたり。特に「地下進撃」では重要 ただ夜だと設置は困難…水中に? 東側(EUST攻め) 1a.MAP中央北、滝の中。発見されづらいかも。 1b.ベース前の谷の高めの位置のどこか。ただし橋より中央寄り。 谷底を通ってMAP東奥の最寄りプラント奇襲を狙うスネークを捕らえよ。 (ACジャンプで谷越えする麻を捕らえる目的もあり) 2b.(昼限定) 北側地下水路内。高めに設置すれば地上の敵も捕らえられるか。 夜?水位上昇のため設置できないし強行突破してきたところで相手は瀕死。 広域センサー 西側 1a.中央アーチ下。 東側 1a.(共通)MAP中央の橋があるところのすぐ北、こんもりしてるところ。 ダリーヤ遺跡 初期、小型センサー 『廃都、橋上』限定共通:橋の下(水中及び橋脚)。 必ず通ることになるのでウマーではある。 橋の上は大抵激戦区で目視索敵もされるので、主は橋の下をリフトでささっとやってくる相手を捕らえること。 …ネレイド? 橋の下通ってこない相手なら目視で十分。 西側(GRF攻め) 1b.ベース東側からベースInするルート上。 横穴からベースInできるような修正されてしまってEUST涙目。 2b.西側遺跡の大外の外周通路の入口部。 遺跡内部の細い柱の間なら発見されても簡単には壊せない…はず 東側(EUST攻め) 1b.川岸北側から上がる階段付近。 凸屋御用達のため警戒してる人は誰かしら居るけど一応。 2b.東側遺跡南側通路(及び遺跡南東側出口) 大外からのスネークさんを捕らえよう。 河が干上がってる『乾季』『河底』ではベース隣接プラントがあって、そことられると瀕死なので。 広域センサー 放棄区画 わふーがいる『冷厳』は吹雪のため目視しづらいところもある。 初期、小型センサー 西側(GRF攻め) 1a.MAP中央南側細道のEUST側出口の高台 細道は『冷厳』のときのみ開放だが他バリエでも凸最短ルートであることにかわりなし。 相手凸もここまできたらコアまっしぐらなので案外破壊されない。 1b.外周ビル群 左側出撃でカタパルト乗り継ぎ部右側のビル群の影あたりにでも。 『白銀』『雪中』ならAプラが近くなのでもっと北側の長距離横断リフト乗り口そばでもいいかもしれない 2b.(『冷厳』以外)侵入可能になったビルの中、スロープからみて右奥 『冷厳』でも大外ルート開始地点、『白銀』でのBプラ防衛用に。 東側(EUST攻め) 1a.Cプラ連動リペアポート付近 高架上のトラック群 最短ルート対策。『雪中』だとEプラが近くにあるけど、スルーする凸もいるので必要 『白銀』『雪中』で大外ルートから最短ルートへ以降するトンネルのカバーにも。 1b.MAP西部高速道路のリフトが設置されてるビルもしくは付近の窪地 大外凸対策。『冷厳』でわふーに気を取られてる間に大外から凸通っちゃった、とか 『雪中』でCプラ争いしてる間にベース前プラとられたとか、そういう経験があるならほしいか 広域センサー 西側 1b.『雪中』でのBプラ南西の給水タンクがあるビルの根元 TM記載1.『冷厳』Bプラすぐ南側の高いビルの西側ギリギリの高いところに TM記載2.『雪中』Bプラがある地点の高架天井裏 東側 1b.ベース近く、忘れられやすいリフト付近 TM記載.『雪中』Eプラ地点高架支柱 産業港 テクニカルマニュアル記載のところが的確。あとはアレンジで。 初期、小型センサー 西側(GRF攻め) TM記載1.EUST寄り廃ビル南の細道 設置しておいて損はない個所。最短凸及びベース前プラ奇襲のために通る頻度は高い。 壊されないために外側に置くのが望ましい、さらに欲を言うならリフト設置個所より中央寄りに TM記載2.EUST寄り廃ビル北西のトレーラー近く 大外からの凸警戒用。 他、 1b.北側埠頭の中に入れる建物内 ここに隠れて奇襲仕掛けたり、わふーを側方から攻撃したり、というのもあるため。 東側(EUST攻め) TM記載1.『落日』のEプラ 北側パイプラインに隠れて進軍するスネーク用。 TM記載2.MAP中央側火炎放射の付近 最短凸用。 TM記載3.大外、『(=゚ω゚)ノぃょぅ 』で屋根上に登るリフトの北側 大外から回り込んでるスネーク用。 他、 1b.『(=゚ω゚)ノぃょぅ 』でDプラがある細道西側に見えるタンクの間 ここに敵がいる時点でベース前プラ及びベースがヤバイのだが迎撃しにくい。 一歩引いたあたりで迎撃態勢を整えるために。 広域センサー 西側 TM記載.廃ビル室内中央 東側 TM記載1.『(=゚ω゚)ノぃょぅ 』のワフトポート南西のデカイ工場東側の壁 TM記載2.『(=゚ω゚)ノぃょぅ 』Dプラ東側屋根上Dプラ寄り 城塞都市 初期、小型センサー 西側(GRF攻め) 1a.MAP中央西側の中に入れない教会のさらに西側 大外からの凸ルートを通るスネーク捕捉用。水路の中に入れるのも手。 2a.(『巨影』限定)Cプラ東側のビルの壁 『巨影』のみ、そのビルの上層が破壊され通行可能になっている。 内側凸の要所なので設置して損はない…が壊されやすい。 1b.EUST側城壁の南端 高い位置に設置すれば城壁の上からくる相手も捕捉可能。 『巨影』以外は城壁通路もカバー。 他.南側カタパルト付近 逆大外からのスネークがたまにいるのでそれ用。 『巨影』ではBプラが設置されてるので重要だがそれ以外では無理しておいても効果は薄いか 東側(EUST攻め) 1a.『巨影』でDプラ連動リペアポートがある付近 北側からの凸が多いのをセンサー設置者は念頭に置くこと。 水路もカバー可 1b.『強攻』Eプラ近辺、大路南側壁 どのMAPでもこの近辺にベース前プラントが設置されているのに加えて正門が目の前。 双方に対応できるように 2b.『巨影』Eプラ北側の小さい城壁付近 中央通路から正門へ進軍する凸や GRFベース東側の【壊せる壁及びEプラ(『巨影』)】【Fプラ(『血戦』)】目的のスネーク対策。 塔になってるところのてっぺんに放り投げれば榴弾以外では壊されないが、中央通路側をカバーできるか不安 広域センサー 西側 東側 1a.ベースからGRF側教会までに架かる3本の橋のうち、教会に近い橋の上 極洋基地 「凍てつく戦陣」と「純白の先途」でだいぶ進攻ルートに差がでてくる点に注意 大体設置する階層は pdfマップでいう【3F】 初期、小型センサー 北側(GRF攻め) 1a.(共通)Bプラ北側、エレベータ乗降口手前の柱 ※エレベータ脇スロープから進攻する相手から見えないように設置すること 2a.(共通)「凍てつく」でのガンタレがある場所(「純白の」でCプラがある場所)へ続くスロープの内壁 及びその近辺 3a.(「凍てつく」限定)MAP中央雪原北側の柱の影 北側を突っ切っていくスネーク用。 1b.(共通)Bプラ北西側、「凍てつく」でリペアポッドがある場所近辺 南通路から進攻する相手凸屋を捕らえる必要もあるため高めに設置。 ただ、エレベータ乗降口から見える位置ではダメ 南側(EUST攻め) 1a.(共通)「凍てつく」Bプラ北側の一見無意味な空きスペース 北側を通るスネークを捕捉するために高めに設置 2a.(共通)「純白の」でDプラが置いてある小部屋南側、下層へ下りるスロープの内壁 1b.(共通)斜めエレベータ昇降口のベース寄り、もしくは落下したときに到達する通路 センサー破壊しようとすると遠回りになる(脚を止めないといけない)個所に。 広域センサー 北側 1a.(共通)MAP中央南側、三方を自動ドアで囲まれてる小部屋のうち、北側の2角 2a.(「純白の」限定)Bプラ柱が設置されてる部屋及び中央へ向かう通路近辺 1b.(共通)Bプラの西側にあるスロープ登った先、フェンスの影 南側 火山連峰 設置したいと思う所は大抵開けていたり激戦区だったり 溶岩の中には設置できません(すぐ壊れます) MAP中央北側階下はあまり人通らないのでセンサー置いてもポイトンにはならないけどホバー機がいる場合は注意 初期、小型センサー 自貼りするなら。 西側(GRF攻め) 1a.MAP中央、『煉獄洞窟』でワフトポートがある足場の壁 2a.MAP南側基地の柱の裏側 3a.MAP北側EUSTベース寄りのリフトが置いてある通路 1b.Aプラ近くの溶岩流小島(カタパルト設置足場)から上の通路に向けて 2b.MAP西側から数えて2本目のトンネル近辺 3b.ベース北側直結トンネル入り口部 東側(EUST攻め) 1a.MAP中央、『煉獄洞窟』でワフトポートがある足場の壁 2a.塔状施設(GRFベース連結)の北側 3a.塔状施設南側、溶岩洞窟入り口 1b.MAP中央階下通路の出入口付近 2b.GRFベースすぐ北側(階下高所ならなおよし) 広域センサー 高低差をカバーしたいならこっちか。 西側 1a.最上階のでっかい壁付近の地面寄り 2a.MAP中央階下の柱 1b.MAP中央西側の、南側施設へ繋がるトンネルの北側出入口付近 東側 1a.西側同様、最上階のでっかい壁付近地面寄り 2a.塔状施設から南に伸びる通路 1b.Dプラ北東側の小さい島。 2b.MAP中央東側の、南側施設へ繋がるトンネルの北側出入口付近 敵のセンサー破壊した時のチャットってどうしてんの? 「敵ベース攻めよう」「偵察要請」「NG」「一斉攻撃」とやる人はここにいます。 「砲撃要請」が出たら、多くの場合「センサーの位置に砲撃して破壊してくれ」という事になってます。 「砲撃要請」のあとに砲撃した人が「行くぞ」などの不審なチャットを出していたら、だいたい破壊されたと考えてもいいでしょう。 また、最近は「弾薬要請」を連打、そのあとに「敵ベースに向かって」などのチャットを出す方が増えました。SSSA戦では結構通用するので 41おにぎりや榴弾、エアバス(おすすめはT25)で破壊した後に使ってみると凸屋の方は反応してくれますので是非お試しあれ。 Ver.3.0からセンサー破壊に成功するとその旨を伝える台詞が流れるようになりました。これにより地雷など別の設置物を破壊したのかがより明確に。 但し台詞自体は注意しないとすぐに流れる程度のもの(敵発見と同じくらい)なので、砲撃などの場合は砲撃後台詞部分を見ておき、破壊確認できたら今まで通りチャット連打の方がわかりやすいでしょう。