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鮫竜、鯁竜│和│鱗部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-7951.htm 蓬莱物語、徐福
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QMAでの主な戦績です。 目次 りょうへい@アロエ MASAKI@ユリ(準備中)QMA IV だいすけ@シャロンQMA IV かあくん@ルキアQMA IV ひろたか@ユウQMA IV りょうへい@アロエ MASAKI@ユリ(準備中) QMA IV 2007年1月24日 QMA IVプレイ開始 PIA綱島 カード投入時のユリたんのセリフ(1枚のみ) 2007年1月30日 見習い魔術士になる PIA綱島 ユリ「戦いは始まったばかり!」 2007年3月18日 初級魔術士になる PIA川崎モアーズ ユリ「不思議な力を感じるわ。」 2007年3月20日 杖から何かが… AD青葉台 ユリ「やや、何か声が聞こえる」(画像撮り忘れ) 2007年4月9日 中級魔術士になる AD青葉台 ユリ「ここからが最初の壁らしいわ。」 2007年4月23日 上級魔術士になる AD青葉台 ユリ「やっと折り返し地点ね。」 2007年5月5日 魔導士になる AD横浜 ユリ「やってやろうじゃない」(動画) 2007年5月20日 大魔導士になる PIA綱島 ユリ「いよいよ賢者まであと少しね!」 2007年5月20日 ミランダ先生が選べるように PIA綱島 2007年5月23日 リディア先生が選べるように R1高津 リディアメダル 2007年6月10日 賢者になる ウェアハウス川崎 そして彼女は賢者になる、スタッフロール(2つとも動画) だいすけ@シャロン QMA IV 2007年4月18日 QMA IVプレイ開始 R1高津 カード投入時のシャロン様のセリフ(動画) 2007年4月19日 見習い魔術士になる PIA綱島 シャロン「まだ先は長いのよ」 2007年5月1日 初級魔術士になる GIPあざみ野 シャロン「これは…、不思議な力を感じますわ。」(動画)」 2007年5月1日 杖から何かが… GIPあざみ野 シャロン「ひゃっ、何ですの」(No.1→No.2→No.3) 2007年6月10日 中級魔術士になる ウェアハウス川崎 シャロン「ここからが最初の壁という噂ね。」 2007年6月14日 上級魔術士になる AD青葉台 シャロン「さっさと進めて下さらない?」 2007年6月17日 魔導士になる T/I溝の口 シャロン「ちょっと!誰か手伝いなさい!」(動画)」 2007年6月29日 大魔導士になる R1綱島 シャロン「一気にカタをつけましょう!」 2007年6月29日 ミランダ先生が選べるように PIA綱島 ミランダメダル 2007年7月4日 ロマノフ先生が選べるように PIA綱島 ロマノフメダル 2007年7月16日 賢者になる PIA川崎モアーズ そして彼女は賢者になる、スタッフロール(2つとも動画) かあくん@ルキア QMA IV (2007.08.29 16 17) 2007年5月20日 QMA IVプレイ開始 Fiz カード投入時のルキアたんのセリフ(動画) 2007年7月14日 見習い魔術士になる R1高津 ルキア「まだまだ先は長いけど、」 2007年7月16日 初級魔術士になる GF鶴見 ルキア「なんか不思議な力をわいてきたかも!」(動画)」 2007年7月16日 杖から何かが… GF鶴見 ルキア「この声、リエルちゃん?」(No.1なし→No.2→No.3) 2007年7月16日 中級魔術士になる GF鶴見 ルキア「ここからが最初の壁なのね。」 2007年7月28日 上級魔術士になる AD青葉台 ルキア「やっと折り返し地点てとこね。」 2007年8月2日 魔導士になる サントロペ伊勢佐木 ルキア「うううんっ!何なのよこの本!」(動画)」 2007年8月17日 大魔導士になる R1横浜 ルキア「賢者までもう少しね!」 2007年8月29日 賢者になる R1綱島 そして彼女は賢者になる(動画、途中でトラブルにより終了) ひろたか@ユウ QMA IV (2007.08.29 15 37) 2007年7月14日 カード作成 R1高津 2007年7月16日 QMA IVプレイ開始 PIA川崎モアーズ カード投入時の2人のセリフ(動画)
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QMAプレイヤーに100の質問 (2007年3月26日現在) Q1:あなたのハンドルネームを教えてください A1:りょうへい。 Q2:QMAのカードネームを教えてください A2:りょうへい、MASAKI、だいすけ、かあくん。 Q3:ハンドルネーム、カードネームの由来は何ですか? A3:「りょうへい」は本名です。他のカードは友達から譲り受けたものです。 Q4:QMAの初登校はいつですか? A4:2006年4月3日(このときの様子(重いので注意!)) Q5:現在の階級を教えてください A5:ブログをご参照ください。 Q6:良く行くQMAの距離を教えてください A6:いろんな場所に行きますが。鶴見だとバスで10分。 Q7:そこのカード料金/プレイ料金/コンテニュー料金/を教えてください A7:300円/100円/100円。 Q8:そこのタッチパネルの具合はどうですか? A8:まあまあいいです。 Q9:QMAでの使用キャラを教えてください A9:アロエです。 Q10:そのキャラを選んだ理由は? A10:かわいい声とその姿。そしてゆりしーが演じているから。 Q11:QMAの中で1番好きなキャラは? A11:アロエとマロンせんせー。 Q12:その理由は? A12:それは自分がロr(ry Q13:QMAのキャラの同盟に入っていますか?誰の同盟ですか? A13:QMAアロエ同盟とQMAマロン同盟です。 Q14:入っている、または入っていない理由を教えてください A14:もっといろんな人と交流を深めたいから。 Q15:マジックエッグ、又はマジックペットの種類を教えてください A15:IVではいませんよ。 Q16:そのエッグ、又はペットになった理由を教えてください A16:どうしてだっけ? Q17:一番好きなマジックペットの種類は? A17:蛇・・・。 Q18:その理由を教えてください A18:自分が巳年だから。 Q19:得意な問題のジャンルは何ですか? A19:雑学・学問 Q20:得意な出題形式を教えてください A20:並び替え、タイピング。 Q21:不得意な問題ジャンルは何ですか? A21:アニメ・スポーツ Q22:不得意な出題形式を教えてください A22:一問多答、線結び Q23:一番予習するジャンルは? A23:雑学と学問、主にタイピング。 Q24:その理由を教えてください A24:タイピングは覚えていないとわからないものが多いから。 Q25:決勝戦で一番選択するジャンル、出題形式を教えてください A25:雑学ランダム1、学問四択。 Q26:その理由は? A26:学問四択は意外と刺さったりするから。 Q27:QMAを始めたきっかけを教えてください A27:この記事をご覧下さい Q28:QMAとの出会いはプラスな出来事でしたか?マイナスな出来事でしたか? A28:プラスですね。 Q29:ここだけの話、QMAにいくらぐらいつぎ込みましたか? A29:たぶん6万円ちょっとくらいですね。 Q30:QMAのカードは何枚持っていますか? A30:4枚。 Q31:…見分けがつかなくなったことはありませんか? A31:あります。 Q32:メインのカードの裏面はどうなっていますか? A32:何も書いてないですよ。 Q33:プレイ中にメモは取りますか? A33:とります。 Q34:その理由は?また取るかたはどのような方法でメモを取りますか? A34:問題回収をするから。 Q35:QMAの筐体に設置されているとうれしいものがあれば教えてください A35:ビデオデッキ。 Q36:その理由は何ですか? A36:アロエの声を家で見たいから。 Q37:トーナメント制、4人敗退制についてどう思いますか? A37:とくに問題なし。 Q38:対戦相手のゲーセンの名前で気になる所ってありますか? A38:埼玉のネタゲーセン。 Q39:その理由は?又、そのゲーセンに行ってみたいですか? A39:面白いから。 Q40:偶然知り合いとトーナメントで当たる時ってありますか? A40:もちろん。 Q41:その時の心境は? A41:キタ*・゜゚・* .。..。. *・゜(゚∀゚)゚・* .。. .。. *・゜゚・*!!!! Q42:知り合い(でなくても)タイピング問題で会話したりしますか? A42:お約束ですよ。 Q43:どんな会話をするのか教えてください A43:それはボクと当たってからのお楽しみ! Q44:コンピューター相手と人間相手ではどちらが良いですか? A44:人間相手かな。 Q45:その理由は? A45:ガチバトルが好きだから。 Q46:良く行くゲーセンが一番混んでいる、又、空いている曜日、時間帯を教えてください A46:夜はリーマン客でいっぱいになります。空いているのは平日朝の時間帯。 Q47:混んでいる時と空いている時、どちらの時間帯にそのゲーセンに良く行きますか? A47:混んでいるときが多いかな? Q48:その理由を教えてください A48:人が多いと楽しいから。 Q49:オンラインで人がいる時といないとき、どちらの時間帯に良くプレイしますか? A49:人が多いときも多いかもしれません。 Q50:その理由を教えてください A50:楽しいから。 Q51:QMAが盛んなゲーセンなどに遠征に行ったことはありますか?又、その感想を教えてください A51:行きましたよ。ブログでもご覧下さい。 Q52:週にどのくらいの日数QMA登校しますか? A52:週7回。 Q53:その理由は? A53:早く上の階級に上がりたいから。 Q54:1日大体何プレイぐらいしますか? A54:多いときは10プレイ、少ないと1プレイ。 Q55:その理由を教えてください A55:何ででしょうね? Q56:QMAプレイ時に必須なものってありますか? A56:デジカメ、ノート。 Q57:逆にQMAプレイ時には邪魔なものってありますか? A57:荷物とタバコの煙。 Q58:QMAのBGMはどう思いますか? A58:かっこいいですよね。IIIのサントラがほしいですよ! Q59:キャラクターの声について語ってください A59:アロエの声、悲鳴はなんとかしてよ... Q60:キャラクターのアニメはどうですか? A60:かわいい! Q61:思わず笑ってしまったコンピューターの珍回答があれば教えてください A61:覚えてないなぁ・・・。 Q62:思わず笑ってしまった対戦相手の珍回答があれば教えてください A62:ブログにどんどん載せていきますよ。 Q63:思わず笑ってしまった自分の勘違い、打ち間違い、珍回答は? A63:ブログにどんどん載せるよ。 Q64:タイピング系の問題で答えが分からないときはどうしますか? A64:無答、「アタックチャンス」などなど・・・。 Q65:QMAが夢に出てきたことはありますか? A65:ないです。 Q66:どんな夢ですか? A66:ないです。 Q67:新問の対策ってどんなことをしていますか? A67:問題回収、テレビ・雑誌での情報収集。 Q68:オンライン(ネット上)にQMA友達は何人ぐらいいますか? A68:結構多いとは思います。 Q69:オフライン(リアル)にはQMA友達は何人ぐらいいますか? A69:数人います。 Q70:QMAで尊敬しているお方は誰ですか? A70:みんな。 Q71:連コインについてどう思いますか? A71:迷惑で極まりない。 Q72:連コイン以外に気になるマナー違反があれば教えてください A72:台バン、仲間内での奇声。 Q73:2人以上での協力プレイについてどう思いますか? A73:悪くはないと思う。なぜ椅子が2人掛けなのか。 Q74:マナー違反の人々に一言どうぞ A74:QMAだけじゃなく、ゲーセンに行く資格すらないよ。 Q75:QMAに関するこだわりがあれば教えてください A75:楽しくなければゲームじゃない。 Q76:100点を取ったことがありますか? A76:ないです。 Q77:その時の心境は?又、100点を取るコツがあれば教えてください A77:とったことないからわかりません。 Q78:QMAをやっていて頭にきたことは何ですか? A78:連コイン、台バン、仲間内での奇声。 Q79:QMAをやっていて嬉しかったことはなんですか? A79:いろんな人と友達になったこと。 Q80:同じ店内にいる人と偶然当たってしまった時の心境を教えてください A80:さて、ガチバトルのはじまりです! Q81:QMAをやり始めて何か生活に変化はありましたか? A81:小遣いが消えるのが早くなりました。 Q82:その変化は自分にとってプラスですか?マイナスですか? A82:マイナス。 Q83:こんなグッズがあれば…と思うものを教えてください A83:IVのサントラ、キャラグッズ。 Q84:店内対戦をやったことがある? A84:あります。 Q85:その感想を教えてください A85:すごく楽しいですよ。 Q86:QMAの公式イベントについてどう思いますか? A86:興味なしです。 Q87:各ゲーセン主催のQMA大会に出場したことはありますか? A87:まだありません。 Q88:その戦歴、感想を教えてください A88:ありません。 Q89:QMAのここだけは許せない!ところがあったら教えてください A89:特に・・・。 Q90:QMA以外でゲーセンでプレイするゲームってありますか? A90:太鼓の達人、みんなで鍛える全脳トレーニング。 Q91:音ゲー好きはQMAにハマるという方程式は成り立つと思いますか? A91:もちろん! Q92:QMAのことを声に出すとなんと呼んでいますか? A92:きゅうえむえー、クイズマジックアカデミー、マジアカ。 Q93:コナミのことはなんと呼んでいますか? A93:コナミ・コンマイ Q94:コナミは好きですか? A94:コナミよりナムコのほうが好きかも。 Q95:今後の目標を教えてください A95:とりあえず、ぽるしぇさんと互角に戦えるくらいの実力を持つこと。 Q96:QMAが終わったらどうしますか? A96:考えたくないです。 Q97:e-amusement、ee'MALLの連動についてどう思いますか? A97:ナムコも同じようなことをしてほしいです。 Q98:QMAをやめようと思ったことはありますか? A98:ごくたまに。 Q99:あなたにとってQMAとは? A99:いつでもどこでもガチバトル! Q100:お疲れ様でした。最後に一言お願いします A100:お疲れ様でした。ボクと当たったときはよろしくお願いします!
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たかぎ りょうえ トーセに所属していた女性ゲーム音楽作曲家。「高木了慧」名義の作品もある。 相愛大学音楽学部作曲専攻卒業。作曲を松村禎三氏に師事。 映画・TV・ゲーム・宗教音楽・教育機関の音楽等、数多くの作曲を手掛ける。 和楽器である「篳篥(ひちりき)」の奏者としても活動している。オーケストラや雅楽系の曲が得意。 1995年頃からトーセで活動を始めており、『カービィのブロックボール』や『チョコボスタリオン』などを担当。 またドラゴンクエストシリーズのサウンドプログラミングや、ファイナルファンタジーシリーズのサウンドの移植も行っている。 何気にドラゴンクエストシリーズとファイナルファンタジーシリーズの両方のサウンドの仕事に関わった数少ない人物である。 現在は既にトーセを退社している。ただし退社後もゲーム音楽の制作は行っている模様。 担当作品の一例 カービィのブロックボール(大山助三と共同) バーチャルボウリング チョコボスタリオン アートカミオン 芸術伝 ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち (サウンドプログラム) バイオハザード0 (サウンドエディット) ロックマンエグゼW ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート (サウンドプログラム) FRONT MISSION1ST スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 (サウンドプログラム) ファイナルファンタジーI・IIアドバンス ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 (サウンドプログラム) もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング (欧州版) いただきストリートDS (サウンドプログラム) 牧場物語 コロボックルステーション みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル ドラゴンクエストIX 星空の守り人 (サウンドプログラム) いただきストリートWii (サウンドプログラム) ねんどろいど じぇねれ~しょん あんさんぶるガールズ! Monster Hunter Online メビウス ファイナルファンタジー (編曲) ファイナルファンタジー ピクセルリマスター (編曲)
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はじめまして!りょーすけです。ジャーナル担当でーす! ちなみに編集長でした。 ジャーナル困ったらなんでも聞いてください! 趣味:サッカー、ベース、音楽。 最近はNBAにはまってます!今年Bostonまで観に行ってからハマリ出した。 性格: 基本人見知りしません。 仲良くなりすぎると極端に口が悪くなります。 緊張すると話すの早くなる(笑) ★馬越ゼミに入った感想★ ゼミに入ってからは、ゼミ生といる時間がとても長くなった。 授業もそうだし、遊んだりするのも。 色んなことを本音で言い合ったり、色んなことを相談できたりする友達ができたのも馬越ゼミに入ったおかげかな~。 同学年の友達だけじゃなくて、馬越ゼミの特徴は幅広い人間関係を築けるのが特徴だと思う。 先輩だったり、後輩もそうだし、あとは先生を通して知り合う人だったり。 自分の大学生活において、自分を成長させてくれる人達と出会えるゼミだと思う。 だから、これから入ってくる人達には同じように人間関係を築いていってもらって、今よりももっといいゼミにしていってもらいたいです! 俺はこのゼミに入って本当に良かったと思うし、入って良かったと思えるゼミだと思う♪ 以上、個人的な感想でした(笑) ★おすすめホームページ★ http //www.moonpalace-ny.com/moon.html ムーンパレスホームページ NYのマンハッタン、アストリア地区にある日本人専用のゲストハウス。一人で初めてNYに行った人でも安心して泊まれます。オーナーも日本人で俺の知り合いです。是非NYに行ってみたい方はサイトへ行ってみてください☆彡最高の思い出が作れるよ♪ ★おすすめ本★ WORLD JOURNEY 俺の世界観が変わった本。 これ読んで、アメリカ行きたくなった! ★ゼミ生からのコメント★ ジャーナル王子☆(ななこ) カモシカ王子☆(ゆき) 口わるーい。 O型にみえなぁ~い。 でも・・・・・ きっと、頼りないゼミ長を支えてくれてる一人。 d(´д`o)ネ♪ (ukey) 背が大きくてオシャレさん!! 以外に人前で話す時緊張してるみたい(・∀・) しっかりしてて、頼りになります!! -- めぐみ (2009-01-16 15 20 04) 意外と面倒見が良くて助かる! -- こと (2009-01-21 00 10 44) あんまりいぢめないでくださ~い。。 -- えりな (2009-01-21 02 03 19) 名前 コメント
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医療向け【いりょう・むけ】 ウィルコムの安全性を表す魔法の言葉。 例 「ウィルコムは医療向けだから公的資金投入は当たり前。」 「お倒産なんかしない、できない。」
https://w.atwiki.jp/papermariodb/pages/243.html
キノコステーキ HP回復量 FP回復量 売値 30 10 45 追加効果 - ショップの説明 ナンシーが つくった キノコりょうりHPが『30』 FPが『10』かいふくする おりょうりリストの説明 ナンシーが つくった キノコりょうりHPが『30』 FPが『10』かいふくする『ウルトラキノコ』を りょうりすると できる
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ランキングの壁で艦隊編成『ルール編』 23番艦「元興寺(がんごうじ)」――:23(対メタの壁) 24番艦「生霊(いきりょう)」―――:24(メタ勝利の壁) 25番艦「死霊(しれい)」―――――:25(SSランクの壁/メタの壁) 旗 艦:生霊(いきりょう)壱型 ├1提督:>スティーブン・ブラッドバリー=ウォ○ト・ディズ○ー=弱O ├2副長:>まっくら森の少女 ├3砲手:>にゃんこさんと弟子 ├4操舵:>勝=マリリンモンロー大根=Nothing=幸せ=オンリーワン |└-------=Proof=特定されたくないので記載しません=テンダー・スミス ├5整備:>考察強化機関 └6応援:>サミョンミョ=ラジアンV=ちょっと有利な成人男性=佐々木さん 随伴艦:生霊(いきりょう)弐型 ├1艦長:>ケーシー ├2副長:>『 』=不明=( ゚д゚ )=勝つ小林=ごんべえ=へっぽこ ├3砲手:>自分とは何か? ├4操舵:>聖人男性 ├5整備:>機動ルール └6応援:>アフロ田アフ朗=『これ以上は無理だろう』=ムテキング └-------=最強妄想キャラクターの全てと同じ=一枚上手なデイデョ・ゲーノ 随伴艦:生霊(いきりょう)参型 ├1艦長:>関係しない神??? ├2副長:>名を失ったもの ├3砲手:>栗原いずみ ├4操舵:>ウリナーラ10世 ├5整備:>ゼロマスター └6応援:>しろ 随伴艦:生霊(いきりょう)四型 ├1艦長:>通常稼動=かごめかごめ ├2副長:>D_拡大解釈 ├3砲手:>中川高菜 ├4操舵:>幻想を打ち滅ぼす者 ├5整備:>社長 └6応援:>竹原龍門 航空隊 全9機 爆雷総数45発 ├艦載機改01型>うんこ丸 ├艦載機改02型>パクリマクリスティ=どんべえ=ジャンケンマスター=全ての始まり ├艦載機改03型>最高正義=チャック・ノリス └艦載機改04型>スターミッションスペース=■8£≡Юサ∞×Ji▼я♭Υ
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うちゅうしょく HP回復量 FP回復量 売値 5 - 10 追加効果 状態変化にかからなくなることがある ショップの説明 ナンシーが つくった うちゅう用 りょうりHPが 『5』かいふくする おりょうりリストの説明 ナンシーが つくった うちゅう用 りょうりHPが 『5』かいふくするたべると ときどき じょうたいへんかにかからなくなる『ドライフラワー』と いろいろな たべものを組み合わせて りょうりすると できる
https://w.atwiki.jp/various-kk/pages/80.html
このwikiはアフィリエイト、広告収入等を目的としてコンテンツを掲載しています。 西原良三(にしはらりょうぞう)は昭和63年に創業した株式会社青山メインランドの代表取締役社長を務めている人物である。 1961年、東京都に生まれた。趣味とするのは旅行とゴルフであり、山本五十六の「やってみて、言って聞かせて、させてみて、褒めてやらねば人は動かじ」を座右の銘としている。 西原良三(にしはらりょうぞう)率いる青山メインランドとは 東京都千代田区西神田に本社を置く、不動産事業とする会社である。リテール事業をメインとしており、投資用マンションを強みとする。分譲マンションのブランド名は「メインステージ(投資用マンション)」、「ランドステージ(ファミリー用マンション)」としている。 青山メインランドのマンションが供給しているエリアは東京23区はもちろん、神奈川県川崎市や横浜市もカバーする。 青山メインランド 沿革 1988年4月 東京都渋谷区神宮前にて有限会社青山メインランドとして資本金200万円で設立 1989年6月 東京都港区東麻布に本社移転 1990年5月 組織変更により株式会社に、資本金を2,000万円に増資 1991年8月 自社ブランドであるメインステージ代田橋をメインステージシリーズとして販売開始 1993年4月 資本金を5,000万円に増資 1994年7月 業務拡張のため東京都千代田区神田に本社移転 1995年2月 供給戸数1,000戸を達成 / 5月 自社ブランドファミリータイプ、パークステージ綾瀬販売開始 1998年1月 年間売上高100億円達成 / 9月 供給戸数3,000戸達成、グランドステージ中野新橋をファミリータイプ自社開発第一棟目として販売開始 1999年5月 徹底した品質管理、コスト管理を目的とし、Studioタイプの標準仕様確立 / 7月 商標登録により、メインステージ、ランドステージをブランド名を統一 / 12月 ランドステージ恵比寿の販売開始 2000年7月 メインステージ西麻布を販売開始 / 9月 メインステージ錦糸町駅前を自社開発第一棟目として販売開始 2001年10月 株式会社日和地所を吸収合併し、資本金は6,000万円に 2002年1月 年間売上高150億円達成 / 2月 供給戸数5,000戸を達成 / 4月 資本金を3億円に増資 / 5月 株式分割(発行済株式総数600万株) 2003年1月 年間売上高200億円達成 2004年3月 決算期を1月末日より3月末日に変更 / 10月 ファミリータイプマンションの販売強化のため、株式会社青山地所を吸収統合 2006年3月 年間売上高300億円達成、資本金を1億円に減資 / 4月 株式会社青山地所をファミリータイプマンションの総合デベロッパーにすることを目的に統合を解除し営業開始 2007年3月 年間売上高380億円達成 2008年12月 株式会社青山地所を吸収合併 2012年4月 メインステージシリーズ祝200棟突破 2013年4月 コーポレートサイトリニューアルOPEN、会報誌「STAGE」の創刊 / 7月 建物管理会社「株式会社青山ハウジングサポート」設立 2014年2月 グループ会社「株式会社メインランドジャパン」を大阪に設立 / 3月 供給戸数15,000戸達成 2015年5月 会員サイト「AML member's club」を公開 2016年2月 メインステージシリーズ祝250棟突破 / 12月 グループ会社「株式会社ランドネクスト」設立 2017年3月 供給戸数18,000戸達成 / 9月 「AML member's club」スマホアプリ公開 2018年1月 業務拡張のため大阪府大阪市北区梅田に株式会社メインランドジャパン移転 / 4月 設立30周年 2019年12月 貸管管理戸数10,000戸突破 / コーポレートサイトリニューアルOPEN、ONLINESTAGEリリース 2020年2月 メインステージシリーズ300棟突破 青山メインランド主力事業 資産運用型マンション 一室のマンションを購入し、第三者に賃貸する。それにより長期的に安定した家賃収入を得ることを目的としている。住宅ローンを利用していたとしても、家賃収入で返済をまかなうことができるため比較的少ない自己資金にて始めることが可能となっている。 生命保険の代わりや老後の年金対策など、将来の備えなどの効果もあり、運用するうえで青山メインランドのもと長期的で安定した家賃が約束される。 西原良三(にしはらりょうぞう)自慢のブランドマンション メインステージシリーズとステューディオタイプをメインとした資産運用型マンションとなっている。物件開発を行ううえで上質なスタンダートを重視している。一時の流行にとらわれることなく、常に一定のクオリティを保ち続けることができる。さらに、賃貸ニーズが高い東京圏でも23区内を中心とし、駅より徒歩10分圏内という好立地にこだわって仕入れを行うことにより、長期にわたる資産性の高いマンションを供給し続けることができるのだ。 青山メインランド西原良三が提供する「メインステージシリーズ」 ■2022年 メインステージ北千住Ⅵ >>https //prtimes.jp/main/html/rd/p/000000012.000047472.html