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コープス(こーぷす) 概要 SFC版ファンタジアから登場したアンデッド系のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(GBA) デスティニー(PS2) TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) デスティニー(PS2) TOSラタトスクの騎士 ネタ ファンタジア(SFC) HP 1550 TP 0 攻撃力 426 防御力 2 EXP 280 ガルド 340 アイテム ルーンボトル 出現場所 過去12星座の塔 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - - 弱 - - - 行動内容 / 総評 霊体系エネミー。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 1720 TP 100 攻撃力 90 防御力 80 敏捷 75 攻撃属性 闇 EXP ガルド 落とすアイテム ルーンボトル 盗めるアイテム - 出現場所 過去12星座の塔 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - - - - 弱 半 半 行動内容 爪を振り下ろして攻撃する。麻痺の追加効果。 ストーンブラスト/地属性の魔術。 トラクタービーム/無属性の魔術。 総評 SFC版と姿が大きく変わりPS版のシェイドのグラフィックとなった。 行動もPS版のシェイドのもの準拠でTPが100設定され、新たにストーンブラストとトラクタービームを使うようになった。 また、通常攻撃で麻痺を入れてくることがあるので要注意。 総じて地味だったSFC版より強化され中々厄介な相手となった。 ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 56 HP 12400 攻撃 550 防御 300 術攻 550 術防 300 命中 回避 集中 種族 不死者 経験値 2900 ガルド 0 弱点 火・光 耐性 地・闇 状態異常耐性 レンズ ラフ:4クリア:3ブルー:2タフ:1 落とすアイテム リキュールボトル(12%)リカバーマテリアル(5%) 盗めるアイテム チャラックのたね(20%) 出現場所 トラッシュマウンテン D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 トラッシュマウンテンに出現するミイラ型のモンスター。マミーの強化版。 ▲ TOSラタトスクの騎士 腐敗がかなり進行したゾンビ。強い悪意に満ちている No. 186 種族 霊族 Lv. 48 属性 闇 HP 5333 TP 105 物攻 983 物防 726 術攻 311 術防 307 器用 569 幸運 6 EXP 415 ガルド 829 属性耐性 弱点:光(-25%)耐性:闇(25%) 状態異常耐性 虚弱:-25%・睡眠:25% 落とすもの 腐った肉(42%)・唾液(31%) 盗めるもの - 残すもの ウィルスボトル 出現場所 ランクAクエスト・闇の神殿 (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 左手で目の前を薙ぎ払って敵を攻撃する。 右手で目の前を薙ぎ払って敵を攻撃する。 左手を目の前の敵に振り下ろして攻撃する。 左手を振り上げて目の前の敵を攻撃する。 振り上げた両手を目の前の敵に振り下ろして攻撃する。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 プレイグフィーンド 8 12 - 前進しつつ、自身の周囲に蜂を旋回させて攻撃する技。6ヒット?攻撃した相手を20%の確率で病気状態(Lv.2)にする。 デスグラスプ 11 11 - 両手で目の前の相手を殴り飛ばしてダウンさせる技。1ヒット。 ポックス 20 30 闇1 前方扇状の範囲に黒い液体を吐きつけて攻撃する技。4ヒット。攻撃した相手を30%の確率で病気状態(Lv.3)にする。 スキル スキル 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対悪魔族2 1 9 キラー 悪魔族モンスターに与えるダメージが1.25倍に増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもの1つのみ有効。 ルアー 5 5 アトリビュート 戦闘中、敵のターゲットにされる確率が5%アップ。 光抵抗 14 3 エレメント 光属性攻撃に対する耐性を+20%。 病気攻撃 20 6 デバフ 攻撃した相手を5%の確率で病気状態(Lv.1)にする。 HP上昇2 45 8 ステータス 最大HPが1.2倍に増加。 変化 変化前 中心 変化後 ゾンビ Lv.18 コープス Lv.26 グール 総評 ゾンビ系のランク2。モデルはアビスのグールの流用。 その割にグールは別にいたりする。 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) ワイト スぺクター レイス デスティニー(PS2) マミー TOSラタトスクの騎士 ゾンビ グール バスティアージ スケルトン クロスボーン ▲ ネタ コープス(英:corpse)とは、「死体」という意味。 ▲
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ボーナスコード 非公開のものが含まれています 利用されるにあたり、問題があった場合一切の責任を負いませんので十分注意してご使用ください No 名称 ボーナスコード 001 ランダム抽選券 6778-3254-2727 002 ラッキー抽選券 5452-8345-9268 003 アメリカ券 7695-7686-8990 004 アフリカ券 2501-0475-1309 005 アジア・オセアニア券 3887-0441-3121 006 ひきなおし券 4475-1454-2423 007 フィフティ券 5076-2456-2407 008 ポジション判定券 8210-4096-2842 009 1年契約延長書 5540-0103-3483 010 1年契約延長書 8630-3236-8386 011 2年契約延長書 5086-0649-3783 012 2年契約延長書 9069-9886-1006 013 コンディションコーチ室 7991-4489-3009 014 基本パスコーチ室 0696-6427-5210 015 基本ドリブルコーチ室 5821-6893-7196 016 基本パスカットコーチ室 9253-3320-8077 017 基本パワーコーチ室 3262-7465-1836 018 本スピードコーチ室 3953-2640-2625 019 発展シュートコーチ室 5168-7355-0253 020 発展パスコーチ室 3772-7402-6191 021 発展ドリブルコーチ室 9300-3504-2728 022 発展タックルコーチ室 3489-3989-7779 023 発展パスカットコーチ室 6695-9641-6399 024 発展パワーコーチ室 7788-4929-2070 025 発展スピードコーチ室 4050-7866-6069 026 発展スタミナコーチ室 2333-7873-7355 027 発展FWコーチ室 4453-2185-8265 028 発展MFコーチ室 4401-5348-5100 029 発展DFコーチ室 6411-6541-4943 030 FWトレーニングルーム 3388-4765-3358 031 MFトレーニングルーム 3349-8944-1484 032 DFトレーニングルーム 2806-7573-1885 033 サウナ 8715-4073-2360 034 コーチ情報室 2298-6642-4379 035 コーチ情報室 2298-6642-4379 036 FW/MFスカウト室 2365-0377-8598 037 FW/DFスカウト室 5638-0817-7407 038 MF/DFスカウト室 4434-2338-2310 039 MF/GKスカウト室 7566-9402-1573 040 DF/GKスカウト室 3731-5452-4438 041 大会FWスカウト室 9745-5804-6789 042 大会MFスカウト室 8171-7630-8956 043 大会DFスカウト室 4761-4408-3242 044 大会FW中堅スカウト室 4363-6309-3880 045 個人型スカウト室 3003-8548-7680 046 大会MF中堅スカウト室 5929-4708-9096 047 バランス型スカウト室 6424-2314-8813 048 大会DF中堅スカウト室 7278-4562-4348 049 組織型スカウト室 0134-3877-3571 050 フィジカル型スカウト室 4424-7453-4471 051 テクニック型スカウト室 2347-9887-7547 052 アジアスカウト室 9600-9996-5464 053 アフリカスカウト室 9128-2243-0523 054 Jリーグスカウト室 0600-1872-8222 055 スカウト情報室 2786-6161-7533 056 スカウト戦略室 7294-7513-1594 057 ビーレフェルトFC提携書 2272-2725-3753 058 フォレンダムFC提携書 0236-6635-2844 059 リスボンFC提携書 6133-7853-6720 060 ブリュッセルFC提携書 4098-9324-1850 061 トレーニング施設 8221-2870-9820 062 レストラン 1333-4684-7992 063 グッズショップ 8794-0529-5455 064 ポップコーンショップ 7036-7827-1779 065 ホットドッグ屋 0252-7248-3418 066 クレープ屋 6473-5586-1440 067 プリン屋 0788-5985-1918 068 タコス屋 5005-5637-5994 069 ケバブ屋 0975-7028-8854 070 売店 5720-8906-8352 071 ファーストフード店 0206-1044-4263 072 インドカレーショップ 3955-1001-9055 073 パスタ屋 6616-6410-8770 074 アイスクリームショップ 2371-5090-4652 075 おしるこ屋 6222-1051-1687 076 ラーメンショップ 9356-7754-4510 077 そば屋 5443-4746-9235 078 パニーニ屋 5119-7773-9483 079 ピザ屋 2937-8862-7371 080 ティラミス屋 2274-6347-8925 081 パネットーネ屋 5617-0587-4285 082 リゾット屋 8697-9180-6009 083 フレッシュジュース屋 7030-0577-9172 084 パエリア屋 4638-7366-5535 085 ジェラート屋 6322-7561-1975 086 チョリソー屋 8931-7508-8169 087 ガスパチョ屋 5793-1686-3314 088 スコーン屋 1694-7073-6504 089 フィッシュ&チップス屋 3169-4387-3827 090 サンドイッチ屋 8182-5379-9216 091 焼き栗屋 6799-9265-9600 092 揚げドーナツ屋 1731-9635-9525 093 バリアフリー設備 6261-5895-9107 094 カスタマーセンター 7331-1690-7095 095 トイレ増設 1070-3308-3282 096 長谷川 健太 1631-4312-1285 097 三浦 泰年 3295-7175-0461 098 川勝 良一 1252-6346-5031 099 早野 宏史 3039-7178-1258 100 宮澤 ミッシェル 5447-2312-3802 101 清水 秀彦 2047-9636-1576 102 武田 修宏 6347-5702-3475 103 吉田 光範 1461-5457-4580 104 森保 一 5085-8602-6716 105 名良橋 晃 4379-7334-5191 106 勝矢 寿延 0854-5821-1700 107 黒崎 久志 1263-7152-9065 108 小村 徳男 0387-5041-0230 109 奥 大介 0767-0283-4871 110 大榎 克己 8973-3690-1328 111 真田 雅則 8147-4552-5017 112 遠藤 雅大 2157-7166-7133 113 前川 和也 2986-4276-2380 114 梶野 智幸 9833-0746-6934 115 森下 申一 2735-4245-8038 116 本並 健治 6404-8675-5461 117 宮内 聡 4100-5636-0383 118 柳本 啓成 8531-7615-9945 119 本田 泰人 8603-7139-2840 120 松永 成立 7727-0936-6389 121 高木 琢也 5457-9320-1037 122 澤登 正朗 8908-1592-2979 123 都並 敏史 9911-1322-7510 124 福山 芳蔵 0985-3664-9376 125 ボブ木村 1386-6531-4571 126 杉本 有平 5544-3888-4321 127 伊藤 彩翔 0659-3959-7053 128 田中 秀保 8718-0956-7637 129 加藤 基央 4940-4698-9764 130 西山 勝希 6275-8245-5352 131 水沢 史郎 5773-7631-4561 132 ラモス 瑠偉 5287-0942-1816
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龍装者 スコーピオス R 自然文明 (5) クリーチャー:ドラゴンギルド/グランセクト 5000 ■超次元召喚(このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンに置いてもよい。 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 作者:wha 《龍装者 エバーズ》 《龍装者 メタルン》 《龍装者 ウルボ62号》 《龍装車 グレンモーター》 《龍装者 スコーピオス》 レジェンド・ウエポン 評価 名前 コメント
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スコーピオンモラー Lv ?? EXP PTP Z 行動 アクティブ 攻撃 近距離攻撃 特殊攻撃 特になし 通常ドロップ レアドロップ 装備ドロップ 生息地 ミッション その他
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メニュー>一般>アルディオン用>コープスアナライズ 名前 コメント
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ミステリアスコース (???) CS版ポップンミュージック ポータブルに登場したエキスパートコース。 ステージ 楽曲 EASY NORMAL HARD 5ボタン 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 1 アリプロ2(*1) N 17 H 26 EX 29 5b 9 2 悪魔城ドラキュラ#? 19 30 43 15 3 嘘 23 34 39 12 4 ハイパーファンタジア 20 37 41 13 合計 79 138 164 41 平均難易度 19.8 34.5 41 10.3 アドベンチャーモードにおいてトレーナーのオディールと遭遇時にプレイするコース。 最低でもポッパーズレベルが5必要(NORMALは6以上、HARDは7以上)。 最初と最後がアレなのでファンタジームービーコースの変形版…というのは違うぞ。 難易度を変えてもボタン数以外にノルマ変化はしないのでポイントは稼ぎやすいはず。 スコア狙い 関連リンク アドベンチャーモード エキスパートモード エキスパートコース一覧
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シナリオ攻略 4章 『異能生存体』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 連続クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC 資金 EC Lv39 地空- ターナ 12 8 - +13700 +100 +10000 +90 +15200 +190 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 味方ユニットの撃墜⇒『キリコ』の撃墜 なし⇒『バーコフ』の撃墜 なし⇒『ゴダン』の撃墜 なし⇒『ザキ』の撃墜 なし⇒『コチャック』の撃墜 なし⇒「ターナ」の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 スコープドッグTC・ISS キリコ スコープドッグTC・ISS バーコフ スコープドッグTC・ISS ザキ スコープドッグTC・ISS ゴダン スコープドッグTC・ISS コチャック 初期敵 ファッティー〔標準〕 ×12 敵が残り4機以下 敵増援1 ファッティー〔標準〕 ×5 敵が残り5機以下 敵増援2 ファッティー〔標準〕 ×4 敵増援1出現から2ターン経過 or 敵の全滅敗北条件が変更。 味方増援 ターナ キャオ 敵増援3 ファッティー〔標準〕 ST4×5 ファッティー〔ハードブレッドガン〕 ST3×2 敵が残り3機以下 敵増援4 ファッティー〔標準〕 ST4×6 ファッティー〔ハードブレッドガン〕 ST3×3 敵が残り7機以下 敵増援5 ファッティー〔標準〕 ST4×4 ファッティー〔ハードブレッドガン〕 ST3×1 敵が残り5機以下 敵増援6 ファッティー〔標準〕 ST4×3 ファッティー〔ハードブレッドガン〕 ST3×2 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘 : アデュー、クリス、キャオ、キリコ、バイマン、ゴダン、コチャック 攻略アドバイス 強力な敵はいないものの弱い味方に足を引っ張られやすいマップ。対艦・対大型を持つファッティーにターナが攻撃されると瞬く間に窮地に。ターナに防御系パーツを付けておくことを推奨。また、コチャックやバーコフなども集中砲火に遭うことがある。味方増援後は、防御系精神コマンドを持たないATは戦艦内に封印してしまった方が安全。 初期配置~初回敵増援(ここまでを味方初期配置のATのみで対処する必要がある)までは適当でOK。 味方増援後,敵の増援は側面(ターナが突っ込んでいった先)、後方(側面の敵に足止めされたターナの真後ろ。ターナが初手で突っ込まなかった場合は超至近)、前方正面(後方の敵にビビってターナが逃げた先)の順に出現。実にいやらしい。敵は狭いエリアに固まるため、ゴーショーグンなどのMAP兵器が猛威を振るう。しかし無策に殲滅してプレイヤーフェイズで増援を出現させると、そちらの対応が難しい。調節して、エネミーフェイズで増援を出現させるようにすること。 ターナは対艦・対大型のスタックに援護攻撃付きで攻撃されると、防御しても6000は軽く削られる。防御パーツでの補強と、飛行可能なユニットを出撃させて援護防御で手厚く介護してあげること。たとえば、マジドーラ(変身後)などは飛行可能で、緊急時に精神コマンド"信頼"が使用でき、スキル"魔力"でSPの回収もしやすいので介護に便利。 隣接シナリオ モナド攻略戦← →救出
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「ヒマだからタッグトーナメントを開催するわよ!!」 「おk!!」 「ちょ!? 唐突過ぎでしょ!?」 解説 発掘男女シリーズや大将だらけのチームトーナメントのうp主である、ツキノ氏によるタッグトーナメント。 出場タッグは16組。古株から「誰てめぇ!?」と言いたくなる真新しいタッグまで何でもござれ。 相変わらずうp主のセンスと引き出しの多さが窺える。 試合はダブルチルノシステムによるトーナメント形式で行われ、初戦の対戦カードはランダムセレクトによって決定される。 ジャクリさんMUGEN入りしないかなー 現在では主催や解説役を押しのけてキュアサンシャインがツキノ氏の一番のお気に入りの様子。 ###うp主はハートキャッチされました### 出場タッグ + 全16組(紹介順) タッグ名 メンバー もう秋だぜ 秋穣子(moiky氏作) ヘビィ・D!(RYO2005氏作 誠治氏AI) MOON... 天沢郁未(586氏作 eruk氏AI) K9999(BLACK氏作 ヅァギ氏AI) 正統派 リュウ(G.D.T氏作 koikoi氏AI) 草薙京(斑鳩氏作 98+アレンジ仕様) 設定上元祖 アドベントレティ(プレート氏作) ナッシュ(Pots氏作 発破氏AI) ネットゲーム好き 泉こなた(にゃん☆鬼龍氏作 St-Exupery氏AI) シェリル・ウェインライト(サチ氏作) 笑顔を護る代償 アティ(楠木あくと氏作 Silvan氏AI) レイ(rei氏作、もんすん氏AI) 時代は火力! 長曾我部元親(Gal129氏作) 霧雨魔理沙(Kohaku氏作 sekt氏AI) 斬○狼牙 斬真狼牙(⑨氏作 KELN氏AI AILV5超反応ナパームスイッチ2 エンハンス解除) チップ・ザナフ(無敵医師氏作 平成㌢氏AI) 封印されしジジババ 聖白蓮(ごましお氏作、溝星氏AI) 劉雲飛(Pinko氏作 J・J氏AI) 魔法戦士 ゆきな(ハイパーヒロロ氏作 蓬莱氏AI) ジャギ(Ts氏作 モヒカン氏AI アレンジモード) 未亡人 水瀬秋子(馬の骨氏作) リニア・ソール(ハイパーヒロロ氏作 ちぃたま氏AI) トキじゃない ヴィクター・オルテガ(虻蜂氏作 掴みループON) トキ?(オキ氏作 凱氏AI) 俺の嫁 セシリア(ハイパーヒロロ氏作el氏AI シルファリア使用率1) サーナイト(DSHIZNETZ氏作 つづら氏AIアシストキルリア固定 赤ブロOFF) 主人公(空気) リュウザ・ラングラン(ハイパーヒロロ氏作 ちぃたま氏AI) 前田慶次(月砂氏作) キマシタワー! カイ子(Panda氏&別府氏作) 廿楽冴姫(Ina氏作 アルカナ『雷』) ・・・・すごい アルティメット待ちガイル(kmym氏作 第一部Ver.) Mr.師範(poikre氏作 ぐり氏AI) 関連大会 良タッグ発掘男女タッグバトル大会 男女タッグ祭り2008 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント 男女タッグ祭り2009春 もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 秋穣子主催高性能タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 主人公だらけのランセレタッグバトロワ大会【プリキュア杯】 コメント + ネタバレ注意 いつの間にか来ていたので作成。5月予定のまま音沙汰無かったので心配だったぜ… -- 名無しさん (2010-07-05 20 26 19) また規則正しい生活が始まるお・・・ -- 名無しさん (2010-07-05 20 52 03) ・・・・すごいタッグばかりだ。 -- 名無しさん (2010-07-05 21 24 42) ちょwアルティメット間違イルw -- 名無しさん (2010-07-05 21 25 27) すげぇ楽しみだがリアル大事にねツキノさん -- 名無しさん (2010-07-05 23 07 46) 不覚にも魔法戦士タッグの取り合わせに吹いたwこれは応援するしか無い -- 名無しさん (2010-07-05 23 44 58) 斬○と未亡人とカイ子ktkr -- 名無しさん (2010-07-06 00 17 05) 項目作成早いなw カイ子と冴姫は雷バルに代わって頑張ってほしい。あとやっぱり斬○には期待せざるを得ないw -- 名無しさん (2010-07-06 01 07 17) 何か正統派からは普通の匂いがするような気がするんだがw -- 名無しさん (2010-07-06 01 11 26) 京はクラエーだとして、問題はリュウだw>正統派? -- 名無しさん (2010-07-06 03 52 55) Part1来ない・・・規則正しく無いなんて、何かあったのか? -- 名無しさん (2010-07-06 10 47 47) 午後7時30分かもしれないぞ -- 名無しさん (2010-07-06 13 01 52) 明後日から後の文字が消えてたとか -- 名無しさん (2010-07-06 13 08 02) 正統派が意外と普通だった。いや、例の普通と言う意味じゃなくてw -- 名無しさん (2010-07-06 15 56 54) タッグ効果とはいえ、ひじりん公開当初に比べて随分と強くなったなぁ…嬉しい限りだ -- 名無しさん (2010-07-06 17 23 04) 未亡人つええ -- 名無しさん (2010-07-06 18 11 33) コメの未亡陣奥義にワラタ しかしゲージさえありゃ強いねー -- 名無しさん (2010-07-06 19 35 59) ごましお聖当初は良心的すぎてニコ産AIKFMにも負けるほど弱かったが今はそこそこだな -- 名無しさん (2010-07-06 20 03 48) MUGEN動画かと思ったらポケモン動画だった。 -- 名無しさん (2010-07-06 20 33 10) レイの動きが良かったMUGENでレイが強いイメージなかったからけっこう新鮮だった。 -- 名無しさん (2010-07-07 04 18 51) 京はクラエーじゃないのか、残念だ -- 名無しさん (2010-07-07 13 57 35) ↑2最近強いAIきたからね。第二回北斗杯でもレイ大暴れしてたし。 -- 名無しさん (2010-07-07 15 12 50) 秋子さんのボイスパッチが郡民氏のユーザーページで公開されています。チェックをお願いします。 -- 名無しさん (2010-07-07 21 53 51) コメントにあった「東方とアルトネリコキャラで廃人向けポケモン談義をするMUGEN動画」w -- 名無しさん (2010-07-07 21 58 19) よくわからんが最近のポケモンは廃人使用になったのか。時代は変わったなあ。 -- 名無しさん (2010-07-07 22 54 32) ポケモンは初代から廃人向けだよ。スーパーマリオ倶楽部で小学生に混じって大学生が出てきて「ケンタロス1000匹くらい捕まえて厳選しました」ってくらいには -- 名無しさん (2010-07-07 23 08 06) でもルビサファ世代から25種類の性格によるステータス補正がついてさらに廃人仕様になったことは否めないwエメラルドで少し楽になったけど。 -- 名無しさん (2010-07-07 23 11 01) まあネット対戦みたいに廃人の中に突っ込むような真似しない分にはそんな無茶な育成しないでも普通に遊べるゲームです。 北斗は10割出来なくても遊んでいいゲームです、みたいな話になるけど てか大会の話じゃない気がw -- 名無しさん (2010-07-07 23 14 38) お前ら気持ちは分かるが大会の話をしようぜwとりあえず未亡人とネイティオは俺の嫁な。 -- 名無しさん (2010-07-07 23 54 34) ネイティオ好きがいて嬉しいよ エジプト壁画風の鳥の何がいいとか言われるからな -- 名無しさん (2010-07-08 00 18 42) 深炎の秋方がどこかで流れてくれると嬉しいなー(チラッ -- 名無しさん (2010-07-08 11 20 17) 弱い弱いと言われていたごましお氏の聖の活躍が見れて満足 -- 名無しさん (2010-07-08 11 26 33) 新作着てたのか、知らなかったぜ。それにしてもポケモン廃人な話は付いていけねえww 定期的な更新にも期待してるぜー -- 名無しさん (2010-07-08 14 15 46) あ、すみません 着てませんでしたごめんなさいorz -- 名無しさん (2010-07-08 14 16 29) K.I(アティ&レイ)と( ◇)(リニア)に絡めたタグがすぐ消されるな。MUGENと関係ない奴の話題は持ち込むな、ということか -- 名無しさん (2010-07-08 14 33 15) おーレイでてんのか。ちょっと見てくるか -- 名無しさん (2010-07-08 20 25 58) 今更だが統劇でネタにされてたwww -- 名無しさん (2010-07-08 23 21 02) 今さら聞くけど元親のどの辺が火力なの? 援軍呼べるかすら怪しいし -- 名無しさん (2010-07-09 00 02 33) 性能として火力が高いって意味じゃなくて、性格としてアニキが火力主義者だってことだろ、原作でも火力重視の発言をしてるし -- 名無しさん (2010-07-09 00 41 13) これか?「時代は火力よ! 馬で突撃はもう古い!」 -- 名無しさん (2010-07-09 02 27 18) 新作きた。今回は解説まともだな。冒頭はっちゃけてたけどw -- 名無しさん (2010-07-10 13 13 46) 新作来たよー -- 名無しさん (2010-07-13 08 59 50) アティ先生のテーレッテー…だと…!? 男女タッグ楽しみにしてるぜ -- 名無しさん (2010-07-13 09 43 14) やべえ。おまけ本気でびびった。嘘だったからよかったけど・・・ -- 名無しさん (2010-07-13 10 24 47) 主催者ェ・・・はともかく男女タッグ祭り2010楽しみだな。やっぱ最近できたタッグメインだろうか、アカ白とか。 -- 名無しさん (2010-07-13 19 01 45) リクエストはあるのかしら 別に無理してやらなくていいけど -- 名無しさん (2010-07-13 19 32 22) うp主が投稿予定に遅れるとは・・・事故とかにあってないだろうか。他の動画主なら気にも留めないがこの人だと本気で不安になるから困る。自愛なされよ! -- 名無しさん (2010-07-17 21 23 25) そういやこの人、男女タッグ2ndの頃は大学生だったっけ? もしかして今は卒論の時期だったりするのかな? -- 名無しさん (2010-07-17 21 57 06) そろそろ社会人じゃないかな、と邪推してみる。投稿時間的にも。何にせよ、リアル大事にして欲しいところだ。 -- 名無しさん (2010-07-17 22 48 44) おお、無事来たぞ -- 名無しさん (2010-07-17 23 11 13) うp主プリキュアにはまったのか -- 名無しさん (2010-07-17 23 19 09) 規則正しすぎる投稿も視聴者が余計な心配するから良し悪しだなwwとりあえずうp乙 -- 名無しさん (2010-07-17 23 45 39) ライクさん早すぎるww一体どんな生活を送っているんだ・・・ -- 名無しさん (2010-07-17 23 47 49) 下敷き使って壁こん?エリアル?とはひでぇなw -- 名無しさん (2010-07-18 00 01 02) 明らかに師範がガイルの邪魔ばかりしてるw -- 名無しさん (2010-07-18 00 54 56) 漫画とはいえKI画像転載はいかがなものかと・・・ -- 名無しさん (2010-07-18 03 49 16) 規則正しくなくなってきたな… -- 名無しさん (2010-07-20 10 41 31) 何いってんだ -- 名無しさん (2010-07-20 21 23 35) きたよー、次回が遂に未定になったがな・・・ -- 名無しさん (2010-07-20 23 09 57) リアル忙しいのか。あんまり無理せんようにな -- 名無しさん (2010-07-20 23 20 33) 主コメの文字色でお察し下さいだなw -- 名無しさん (2010-07-20 23 40 43) レイ、ケンといつ知り合いになってたんだwww あと、本編映像使うなwwwどっかのシスプリと違って消されるぞww -- 名無しさん (2010-07-21 00 03 29) おい、世界の新着動画でpart5が紹介されてたぞw -- 名無しさん (2010-07-22 01 28 50) マジで?荒れやしないか不安だ -- 名無しさん (2010-07-22 01 41 14) 運営とガチバトル・・・ なんという身を張った一発芸 -- 名無しさん (2010-07-22 07 37 53) 新作来たよ。 -- 名無しさん (2010-07-25 00 06 46) わざと時間Overしたなこりゃw -- 名無しさん (2010-07-25 00 08 21) あれ…いつもよりネタがない…と思いだした俺は変になってしまっているなw -- 名無しさん (2010-07-25 02 02 59) 郁未にプリズムヲーなんてあったのかw -- 名無しさん (2010-07-25 17 13 40) あれは編集ではないのか? -- 名無しさん (2010-07-25 17 16 41) 京がクラエーしないのか気になってここ見たら京95じゃなくて98だったのか -- 名無しさん (2010-07-25 18 32 35) 遂に最後か……そして9月が待ち遠しいなw -- 名無しさん (2010-07-28 03 39 47) この動画も普通にコメントが1000まで行かなくなっちまったな・・・ちょっと残念だがあんまり目新しい要素ないし仕方ないね -- 名無しさん (2010-07-28 11 22 42) 最後の最後に何かネタが…と思ったら何もない…だと…!?お疲れ様でしたー -- 名無しさん (2010-07-28 14 04 39) おのれディケイド。お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2010-07-28 14 38 01) ↑×3再生数と比較すれば、コメント少なくても面白い動画だと思うぞw -- 名無しさん (2010-07-28 15 36 12) この大会のMOONtタッグは好きになったな またどこかで見たいもんだ -- 名無しさん (2010-07-28 17 10 44) ↑タッグ祭り2010に出たりして。代償や魔法戦士も気になる所。とりあえずお疲れ様でした -- 名無しさん (2010-07-28 20 17 51) 最終partの投コメに予告が・・・9/4に祭り開幕(予定)か・・・待ち遠しいぜ -- 名無しさん (2010-09-01 22 08 56) 名前 コメント マイリスト
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SCORPION ~ 全蠍人 "Get over here!" (こっちに来い!) + 担当声優 共通 Ed Boon(エド・ブーン) シリーズ全体(「Spear」のボイスのみ) ハンゾウ・ハサシ Simeon Norfleet 『MK:Armageddon』 Patrick Seitz 『MKvsDCU』『MK(2011)』『インジャスティス:神々の激突』『MKX』『CGrayzer GMod Shorts』 『MK Legends:Scorpion's Revenge』『MK Legends:Battle of the Realms』『MK Legends:Show Blind』 Ron Yuan(ロン・ユアン) 『MKX:Generations』『MK11』『MK:Onslaught』 井上和彦 2021年実写映画版(日本語吹替) カイ・リャン 辻大介 『MK1』 ブーン氏は本シリーズの生みの親であり、彼があてたバトルハープーンのボイスは現在でも使われ続けている。 Seitz氏は『ジョジョの奇妙な冒険』のディオ・ブランドーや『僕のヒーローアカデミア』のエンデヴァーの英語吹き替えで知られており、 歴代演者の中でもSeitz氏の演じたスコーピオンの評価は高い。 辻氏はクウェート国で日本人同士の間に生まれたアメリカ人俳優。 2020年発売の侍と蒙古との戦いを描いたアクションゲーム『Ghost of Tsushima』にて、主人公である境井仁を演じたことで有名。 海外の格闘ゲーム『モータルコンバット』シリーズに登場するキャラクター。サソリ拳使いとかマーベルヴィランではない。 32歳没。本名不明で身長188cm、体重95kg、髪は黒で目の色は変化する。国籍は「冥府から甦る」、家族は「前世で妻子がいた」。 ちなみに人間だったころのコードネームは「ハンゾウ・ハサシ(Hanzo Hasashi)」。 口から炎を吐き、相手を焼くフェイタリティを持つ。 マスクの下はガイコツで、炎とハープーンを操る。 2021年実写映画版での演者は真田広之氏。 過去に兄の方のサブ・ゼロに殺害され、復讐の為に地獄から蘇った日本出身の白井流忍者。 黄色い装束を着ているが、これは燐塊(サブ・ゼロが所属する中国の忍者組織)に対する憎しみの証である。 『モータルコンバットII』のエンディングでは兄の方のサブ・セロを殺して復讐を果たすもそれが過ちであることに気付き、 償いのために弟の方のサブ・ゼロを守ることを決意した。 ただし『4』以降この設定は若干無視されており、シノックの侵攻に際しては、クァン・チーに迫られ、 旧神達とそれに従う地球の闘士達と戦うことを余儀なくされる。激しい戦いの末にサブ・ゼロと相対し、 (自分と家族を殺害した)リン・クェイの総帥となった彼に怒りを再燃させ、サブ・ゼロに最後の止めを刺そうとする。 しかしそこへクァン・チーが現われ、スコーピオンがサブ・ゼロと戦うように仕向けたこと、 そしてスコーピオンの家族を殺害したのは他ならぬクァンチーであることを明かす。 クァン・チーはスコーピオンを地獄界へ追放しようとするが、 スコーピオンは最後の力を振り絞り、クァンチーを巻き添えにして地獄界へと去っていった(『MK4』)。 『MK DA』~『MK D』では、逃亡したクァンチーを追跡してシャン・ツンの館までやってきたスコーピオンだったが、 そこへシャン・ツンがモロクとドラミンをけしかける。 善戦するスコーピオンであったが、二人のパワーに圧倒されて敗北、二人によって魂の柱(Soulnado)に放り込まれてしまう。 肉体を失って完全に死んだかと思われたが、スコーピオンはそこで旧神と出会う。 ライデンの死で誰も止められなくなったオナガを止めるべく、スコーピオンは旧神に仕えるサーヴァントとなった。 再び蘇った彼はオナガの軍勢と戦い、地球の闘士達と共にこれを撃破することに成功する。 + 2nd Timeline 時系列的には初代『MK』からのやり直しとなる『MK9』では、一族殺しの真犯人を知らずサブ・ゼロへの復讐に燃えている。 だがライデンにサブ・ゼロに勝利しても、命さえ奪わなければ白井流の再興を旧神達に持ちかけると約束されその決意は揺らぐ。 そして遂に来た対決の時、彼が取った選択とは…。 以上は初代『MK』のスコーピオンだがその後はほとんど話の展開に絡まず影が薄い。 過去シリーズでの華々しい活躍ぶりの反動だろうか…。 『X』では引き続き魔界の走狗としてジョニーとソニア率いるスペシャルフォースとの戦いに身を投じていたが、 ライデンによってクァン・チーの支配から解き放たれ、生前の肉体を取り戻すことに成功。 その後、10年近い歳月をかけて自らの流派である白井流の再興を成し遂げ、さらにサブ・ゼロの命がけの説得により、 自身と妻子、そして一族の全滅がクァン・チーの策略によるものだったことを知り、サブ・ゼロと和解を果たした。 そして、ストーリーモード後半においてスペシャルフォースがクァン・チーを捕らえたことを知ると復讐のために大勢の白井流忍者を率いて部隊を襲撃。 ソニアやケンシの説得という名のバトルも聞かずに首を切り落として殺害。一族の恨みを晴らすことに成功する。 が、その結果クァン・チー自身の命を触媒として旧神シノックが復活してしまうことに……。 次回作の『11』ではサブ・ゼロと共闘関係を築き、時の女神クロニカの手先となったサイバー燐塊、さらにはクロニカの軍勢との激闘を繰り広げる。 その過程でサブ・ゼロへの復讐に燃える過去の自分(『9』当時)との邂逅を果たし、説得を試みるが……。 2度目のリブート作である『Mortal Kombat 1』では存命中の人間として登場するが、実はこのスコーピオンはハンゾウ・ハサシではない。 では誰なのかというと、なんと過去作ではサブ・ゼロとして登場していたカイ・リャン(Kuai Liang)である (従来のハンゾウ版スコーピオンとカイ・リャン版サブ・ゼロもカメオファイターとして登場)。 + 『Mortal Kombat 1』におけるハンゾウ・ハサシ ハンゾウ・ハサシ自身はストーリーモードでは一切登場せず、 スモークのタワーモード(所謂アーケードモード)のEDにて夜道でスモークに襲い掛かった夜盗の少年として登場する (スモークは当初(色々あってカイ・リャン共々抜けた)燐塊からの刺客かと思っていたが、あまりにお粗末な戦い方だったので撤回している)。 若くして夜盗に落ちぶれた彼の境遇にかつての自分を思い出し、彼を白井流の一員としてカイ・リャンと共に彼に修行をつけている場面で終わる。 ちなみに、スコーピオン(カイ・リャン)のタワーモードのEDでも白井流の一員となったハンゾウがちらりと写っている。 なお、今まで作品でハンゾウ・ハサシの妻だったハルミも登場しているが、こちらではカイ・リャンと結ばれている。 NTRやんけ~~!! + 探索モードであるインベージョンモードのシーズン1ではなんと… そして探索モードであるインベージョンモードのシーズン1では、 なんとクロニカを倒してその力を手に入れたと思われる『11』におけるスコーピオンことハンゾウ・ハサシが登場する。 『11』でのEDにてどう足掻いても妻子が死亡する運命に抗おうと一人で別の時間軸を渡り歩いていたハンゾウだったが、 どの時間軸でも妻ハルミが死亡する運命であり、諦めかけていた時ハルミが生存している時間軸を発見する。 しかしそれは上述の『1』の時間軸であり、ハルミがカイ・リャンと結婚している場面に遭遇してしまう。 怒り狂ったハンゾウはその場にいたハルミやカイ・リャン達を怒りのままに焼き殺してしまい、 絶望のあまり全ての時間軸を破壊せんと暴走を始めるのだった……。 『11』から引き続きハンゾウさんへの扱いが… 原作ゲームでは技に癖が少ないため、シリーズ通して扱いやすく、初心者向けのキャラである。 初代から使用している必殺技の「Teleport Punch(単に「Teleport」とも、和名:デストラップイリュージョン)」は 画面外に出て反対側からパンチを当てるという珍しい技。 ただし画面端からでも裏回れるようになったのは『Ultimate Mortal Kombat 3』からで、 それまでは画面端からでは裏回れなかった経歴を持つ。 ちなみに「Spear(和名:バトルハープーン)」を直撃させた時のカメェーと聞こえるらしい声、 および「ゲロォバヒー!!」は製作スタッフのエド・ブーン氏によるもの (「Come Here!!」とこの項目冒頭の台詞の空耳。ゲロォバヒーの方がきつい言い回しとのこと)。 初代『MK』の「ゲロォバヒー!!」が好評だったためにマスターピース化しており、スコーピオンの声をプロ声優が当てるようになった現在でも、 これらだけはエド・ブーン氏が生声でアテているのだそうな。 海外だとサブ・ゼロとスコーピオンのライバル関係は人気が高く、セットで扱われることが多い。『ストリートファイター』のリュウとケンと言った所か。 また、DCコミックのキャラクターが闘う格闘ゲーム『インジャスティス 神々(ヒーロー)の激突』においても、 主人公を差し置いてまさかのDLCキャラとしてゲスト参戦。 開発元が『Mortal Kombat』と同じ所故このサプライズが実現したのだろう。 モーコンキャラがDCコミックのキャラクターと共演するのはこれで二度目である。流石に究極神拳は無いが。 ここでのキャラデザインはジム・リー氏が担当。 キャラクター性能 初代ではヒットすると確実に追撃を決めることが出来る「Spear」と上記の性能により 画面端以外なら相手の飛び道具後の奇襲や切り替しとして使える「Teleport Punch」の2つを所持。 コマンドも比較的簡単な上に、ジャンプキック→Spear→アッパーカットだけで相手のライフを半分減らすことが出来るため、初心者に適しているキャラである。 ところが研究により他キャラが8割以上のダメージを出すコンボが開発される中、 彼の場合はどうやってもSpear→アッパーカットか締めのコンボでしか高ダメージが出せないという悲しい事実が判明してしまった。 また、Spearはしゃがむと避けられる上に硬直が大きいため気軽に使えないのも難点。 Teleport Punchもガードされると反確で画面端だと裏回れない上に隙をさらけ出すのでこちらも気軽に使えない。 つまり対戦だと立ち回りがつらい、コンボの最大ダメージが他キャラより安いという関係で見事に最弱キャラとなった。 『II』では操作性が改善されたお陰でコンボパーツが増えた他、 ジャンプ攻撃から繋げられる空中投げ「Air Throw(和名:幻空脚)」と、 リーチが長く下段判定を持つ「Leg Grab(和名:蠍双脚)」が加わったことにより強化された。 Teleport Punchが空中でも使えるようになったのも嬉しい。 『3』では最初は登場しておらず、バージョンUP版の『Ultimate Mortal Kombat 3』で追加キャラとして参戦したが…。 + 『Ultimate Mortal Kombat 3』でのスコーピオン Leg Grabが削除されたこと以外は相変わらす初心者向けのキャラであるのだが、 自分より移動速度が速い上に自分にはない相手を浮かすボタンリンクコンボを多数所持している人間版スモークの存在により、 ガチ対戦等ではあまり使われていない。 というか、ぶっちゃけると劣化人間版スモークという悲しい立場に置かれている。 コンパチキャラがオリジナルより強いってどういうことだよ…。 それでもキャラランクでは真ん中ぐらいにいるし、 彼自身もフルコンで5割を超えるコンボが可能なので使い手による愛さえあれば勝てる…かも。 決して弱いわけではないのだが……。 2011年版『MK』ではサブ・ゼロと双肩をなすスタンダードキャラ。 補正切り効果を持つガード不可の炎で相手の足元を燃やすDemon Fireや中段の叩き付け斬りからの浮かせコンボ、 切り返しのワープ攻撃でコンボ組み込みにも使えるデストラップイリュージョンなど、同作のスタンダード的な技を持つ。 ハープーンは新システムであるエンハンスド(1ゲージ消費のEX技)で弱点を補うことが出来るようになった。 リュウのような素直な性能で守りを固めて相手の隙に差し込むサブ・ゼロ、 ソルのような攻撃特化で癖のあるスタンダードさを持つスコーピオンとは言い得て妙。 次回作の『X』では二刀流を操る「ニンジュツ」、旧来からの技に加えて炎の悪魔を召喚しての拘束や攻撃を行う「インフェルノ」、 火球を放ったり、炎を纏って自身を強化する等、火炎の扱いに特化した「ヘルファイア」という三つのスタイルを習得。 発生や攻撃範囲に優れる二刀流での斬撃が優秀なニンジュツ、挙動が素直で入門キャラとしても最適なインフェルノ、 難度は高いが極めれば非常に高火力なコンボが可能なヘルファイアなど、どのスタイルも高性能なのが魅力。 『11』では腰に日本刀を差し、さらに苦無は常に手で保持するようになるなど、より忍者っぽさがアップ。 代名詞のTeleport Punchはガードされると反確だが動作を途中で中断するフェイント版を習得したので(ただしゲージを消費)、 ガードを固めた相手に投げや下段技で択一攻撃を迫れるようになり、攻めの幅が広がった。 また、Spearは引き寄せた相手を刀で斬り捨ててダウンさせる仕様に変更されている。 それ以外の通常技や他の必殺技は相変わらずの癖のなさなので初心者へもオススメ。 強いて言えばコンボダメージが意外に伸びにくいのが難点だがこれもテクニック次第では克服可能。 まさしく初心者から上級者までという言葉を体現したような性能となっている。 + 余談 上でも書いてる通りマスクの下はガイコツであるが、初代のエンディングでのみ死亡する前の素顔が見れる。 ん?お前日本出身じゃなかったっけ? また、見た目に反して趣味が料理だったりする。 しかも実際にゲーム内のギャラリーにてスコーピオンが料理している動画があったりするが……? さらに余談だが、マーベルのヒーローなどの人気キャラ同士の夢の対決を映像化して実現させる『Super Power Beat Down』にも登場。 『パワーレンジャー』シリーズのホワイトレンジャーと対決している。 + 映画版より 何気に最後フレンドシップ MUGENにおけるスコーピオン MUGENではKazmer13氏製作のMKII仕様やMike Obrecht氏製作の物、Binho-RJ氏製作の手描き2Dスコ-ピオンなどが存在する。 さらにBinho氏のものベースに『MVC風』アレンジを施したR@CE45氏(R@CE AKIR@氏)のスコーピオンも存在し、 これには究極神軒氏によるAIが製作されている。 2020年5月にはJJkoolaid氏により『MVC2』仕様のスコーピオンが公開された。 こちらにはデフォルトAIは搭載されていない。 DLは下記の動画から これらの他にも、Mythos氏による『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラが存在。 小さいながらもきちんとお馴染みの挙動が再現されている。 DLは下記の動画から 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 松岡修造主催!熱くなれよおおお!!トーナメント! 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! チーム 作品別マイナーキャラ大会 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 忍者総勢80名ランダムチームバトル 初心者による試作の為のトーナメント Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 作品別トーナメント2011 TDNTdeLMST その他 JUS風キャラトーナメント 出演ストーリー 女神異聞録アルカナ(「魔人」スコーピオン)
https://w.atwiki.jp/scanlock/pages/5.html
前回のページに於いて携帯型スペアナの利点を説明させて頂きましたが、今回新たな新調査機材として、より高い周波数帯にも対応すべく更なる高性能型スペアナ(アドバンテスト社U3772携帯型スペアナ)の導入を近日中に予定致しております。 この機種は従来弊社の主力スペアナ(アドバンテスト社U3661対応周波数9KHz~26.5GHz)に対して新規導入の新機種では対応周波数9KHz~43GHz帯へと大幅に対応周波数を拡大致しております。その差凡そ約2倍程度まで性能が向上されて居ります。 弊社といたしましても、従来の26.5GHzで十分と判断致しておりましたが、今回この機材と偶然のめぐり逢わせが有っての新規導入を決断致しました。 当分の間は従来通りの調査内容(アドバンテスト社U3661周波数26.5GHz対応)で此れまでと同じ料金での調査をさせて頂きますが、より高性能なスペアナ、アドバンテスト社U3772、対応周波数43GHzをご希望されるお客様には機材が大変高価な品物と成って居りますので、通常の調査料金に若干の料金の上乗せで対応させて頂きます。 アドバンテスト社U3772 対応周波数9KHz~43GHz 携帯型超高性能スペアナ 特殊盗聴器発見調査と対策 スキャンロックサービス 盗聴器発見 盗聴器調査|スキャンロックサービス