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わざ こううん ぶきレベル 紋章の謎プレイヤーを落胆させる呪いの3行。わこぶ、WKBとも呼ばれる。~ レベルアップ時に技、幸運、武器レベルしか上がらなくなる現象で、~ 主に必殺の一撃で止めを刺してレベルアップした時に発生しやすく、性質上傭兵キャラに被害者が多い。~ このパターンにはまると、技しか伸びない→必殺率だけは高くなる→またWKB発動~ と悪循環に陥ることとなり、本来ならラッキーなはずの必殺が歓迎されないという奇妙な事態になる。~ なおこれらの成長率が低いキャラだと、全く能力値が増えないといった悲劇も起こる。~ 紋章の謎の乱数の並びが高・低交互に設定されているという乱数とは呼べない代物の為にこうした成長が起こりがちなのである。 ちなみに、逆用して低命中の壊れた武器で敵を倒してレベルアップし、力・速さ・守備を重点的に鍛えるというやりこみテクニックもある。
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アローラキュウコン 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 アローラキュウコン 73 67 75 81 100 109 505 ゆきがくれ/-/ゆきふらし タイプ:こおり/フェアリー 特性1:ゆきがくれ:天候があられの時、相手の技の命中率が0.8倍になる。 自分はあられのダメージを受けない。 特性2:- 夢特性:ゆきふらし:場に出た時に天候をあられにする。(継続ターンは5ターン) タイプ相性 無効:ドラゴン 激減:なし 半減:こおり/むし/あく 2倍:ほのお/いわ/どく 4倍:はがね 第七世代で登場したポケモンで、初代から存在しているほのおタイプのキュウコンのリージョンフォーム。 こおり/フェアリーは現状固有の複合タイプで、原種と比べて不要な攻撃が素早さに回されより洗練された種族値になっている。 特性ゆきふらしを持っているが、天候を変える特性を持つポケモンの中では最速であるため、初手での天候の取り合いは苦手。 ゆきふらし+ふぶき・オーロラベールのコンボはユキノオーやバイバニラといった他のゆきふらし勢も第八世代で可能になったため、 このポケモンのアイデンティティとは言えなくなったものの、やはり109という高い素早さから これらの技を先制して撃つことができる恩恵は非常に大きく、特にマルチバトルで採用率の高い ランドロス(霊獣フォルム)やウーラオスに対して有利に立ち回れるのがこのポケモンの特長と言える。 大半のじめんタイプに対しての抑止力となるためレジエレキとの相性は最高だが、オーロラベール無しでは耐久数値が足りず ボルトチェンジ以外でのサイクルが厳しく、マンムーなど苦手なじめんタイプも少なからず存在する。 範囲アタッカー型 特性:ゆきふらし 性格:おくびょう 実数値:149-x-95-133-120-177 努力値:4-0-0-252-0-252 持ち物:とけないこおり 採用される技 ふぶき/マジカルシャイン/フリーズドライ/まもる さっくり言ってしまうなら、耐久数値が足りないなら範囲攻撃によるごり押しで有利を取ろうという非常に脳筋的型。 選出段階で見えたら初手のオーロラベールなどを見越しての対処をされやすく、終盤になると壁を張るような余裕が無い時も多々あるので範囲攻撃に徹するのも十二分に有用である。 動きとしては、相手に弱点が取れるポケモンが多いなら序盤から出して負担をかけに行く、弱点はとれるが序盤に出すには不安だと思ったなら素早さを生かしての終盤の掃除役としてという使い分けになるだろうか。 少なくとも受けだしていくなどはほぼできない型なので、基本は初手or死に出しで苦手な相手が出てきたら交換で逃げると動き自体はシンプルになる。 シンプルだけに扱いを間違えると他ポケモンの負担が相当なものになるのだが。 持ち物に関しては素の火力が心もとなさすぎる上に打ち分けがしたい場面も多々あるのでメイン火力を補うためのとけないこおりにしている。 マジカルシャインに関してはとにかく範囲でごり押すという名目のもとそちらの採用にしているが、人によってはムーンフォースのほうがいいという人もおり、メリットデメリットあるのでPTに合わせて変えていってほしい。 あとは、はがねポケモンやほのおポケモンに対してはどうしようもないので、それらに有利をとれる引き先は必ず用意しいておこう。 相性の良いポケモン ウーラオス(連撃の型)、ランドロス(霊獣フォルム)、ヒードラン、ガオガエン等 オーロラベール型 特性:ゆきふらし 性格:おくびょう 実数値:149-x-95-133-120-177 努力値:4-0-0-252-0-252 持ち物:きあいのタスキ/ひかりのねんど 採用される技 ふぶき/オーロラベール 選択肢 まもる(推奨)/フリーズドライ/ムーンフォース/マジカルシャイン ゆきふらし→オーロラベールの基本コンボを遂行する型。 耐性、耐久力共に無いため基本的に初手から繰り出して行く事になるのだが、その都合上相手の控えに バンギラスなどの天候ポケモンを呼び込みやすく、オーロラベールが不発しやすい。 また、同様に初手で出す以上ねこだましで止められやすいのできあいのタスキを維持する目的も踏まえて選択枠にはまもるを採用する事を推奨。 残りの1枠はトリトドンやウオノラゴンに有効なフリーズドライかウーラオスに有利なフェアリー技となる。 上記の通りこのポケモン=オーロラベールと言っても過言では無いため相手はそれをケアする動きや選出をしてきやすい。 そして運用上の注意点として壁を貼る必要のない場面でオーロラベールを選択するのは厳禁で、 エルフーンのおいかぜ同様初動で必ずオーロラベールという選択はやりがちであり非常に危険。 倒すべき相手を無視してまで壁貼りに専念するような動きはしないように。 これらの注意事項を意識しながら運用すればS109からの必中ふぶきによる全体攻撃と壁貼りはなかなかに強力で、 メジャーどころで言えば4倍弱点のランドロス(霊獣フォルム)やいかりのこなを使用するモロバレルなどに強烈に刺さる。 一方で一致技の両方をほのお、はがねタイプに半減されるためハッサムやヒードランなどが苦手。 これらをケアできるようにじめんタイプのポケモンを中心に裏を固めたり、壁を貼り終えたらそのまま倒されてダイマックスの動きに繋げやすい ランドロス(霊獣フォルム)やエースバーンなどのダイマックスエースを裏に据えると良いだろう。 相性の良いポケモン コメント欄 コメント
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パルキアの覚えられる技 4世代 「レベルアップ技」 LV1 りゅうのいぶき LV1 こわいかお LV6 みずのはどう(HG.SS) LV10 みずのはどう(DP.pt) LV10 げんしのちから(HG.SS) LV15 きりさく(HG.SS) LV19 パワージェム(HG.SS) LV20 げんしのちから(DP.pt) LV24 アクアテール(HG.SS) LV28 ドラコンクロー(HG.SS) LV30 ドラコンクロー(DP.pt) LV33 だいちのちから(HG.SS) LV37 はどうだん(HG.SS) LV40 あくうせつだん(DP.pt) LV42 ハイドロポンプ(HG.SS) LV46 あくうせつだん(HG.SS) LV50 かいふくふうじ(DP.pt) LV60 だいちのちから(DP.pt) LV70 きりさく(DP.pt) LV80 ラスターカノン(DP.pt) LV90 はどうだん(DP.pt) 「技・秘伝マシン」 01 きあいパンチ 02 ドラゴンクロー 03 みずのはどう 05 ほえる 06 どくどく 07 あられ 08 ビルドアップ 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 13 れいとうビーム 14 ふぶき 15 はかいこうせん 17 まもる 18 あまごい 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 24 10まんボルト 25 かみなり 26 じしん 27 おんがえし 31 かわらわり 32 かげぶんしん 34 でんげきは 35 かえんほうしゃ 37 すなあらし 38 だいもんじ 39 がんせきふうじ 40 つばめがえし 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 52 きあいだま 55 しおみず 56 なげつける 58 こらえる 59 りゅうのはどう 65 シャドークロー 68 ギガインパクト 71 ストーンエッジ 72 ゆきなだれ 73 でんじは 77 じこあんじ 80 いわなだれ 82 ねごと 83 しぜんのめぐみ 87 いばる 90 みがわり 92 トリックルーム 秘01 いあいぎり 秘03 なみのり 秘04 かいりき 秘05 うずしお(HG.SS) 秘06 いわくだき(D.P.pt) 人から教えてもらえる技 各ソフト共通 りゅうせいぐん 「プラチナ.ハートゴールド.ソウルシルバー」 げきりん げんしのちから ダイビング アクアテール だいちのちから スピードスター たつまき どろかけ れんぞくぎり いびき じゅうりょく(HG.SS) ずつき(HG.SS) 5世代 「レベルアップ技」 LV1 りゅうのいぶき LV1 こわいかお LV6 みずのはどう LV10 げんしのちから LV15 きりさく LV19 パワージェム LV24 アクアテール LV28 ドラゴンクロー LV33 だいちのちから LV37 はどうだん LV42 アクアテール LV46 あくうせつだん LV50 ハイドロポンプ 「技・秘伝マシン」 01 つめとぎ 02 ドラゴンクロー 05 ほえる 06 どくどく 07 あられ 08 ビルドアップ 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 13 れいとうビーム 14 ふぶき 15 はかいこうせん 17 まもる 18 あまごい 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 24 10まんボルト 25 かみなり 26 じしん 27 おんがえし 31 かわらわり 32 かげぶんしん 35 かえんほうしゃ 37 すなあらし 38 だいもんじ 39 がんせきふうじ 40 つばめがえし 42 からげんき 44 ねむる 48 りんしょう 49 エコーボイス 52 きあいだま 56 なげつける 59 やきつくす 65 シャドークロー 68 ギガインパクト 71 ストーンエッジ 73 でんじは 77 じこあんじ 78 じならし 80 いわなだれ 82 ドラゴンテール 87 いばる 90 みがわり 92 トリックルーム 94 いわくだき 秘01 いあいぎり 秘03 なみのり 秘04 かいりき 秘06 ダイビング 人から教えてもらえる技 各ソフト共通 りゅうせいぐん ブラック2.ホワイト2 げきりん りゅうのはどう だいちのちから ハイパーボイス アクアテール ねごと いびき じゅうりょく 6世代 「レベルアップ技」 LV? ???? LV? ???? LV? ???? LV? ???? 「技・秘伝マシン」 ? 人から教えてもらえる技 ?
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エムリットの覚えられる技 4世代 「レベルアップ技」 LV1 ねむる LV1 ねんりき(HG.SS) LV6 ふういん LV16 まもる LV21 ねんりき(DP) LV21 スピードスター(pt.HG.SS) LV31 おまじない LV36 みらいよち LV46 あまえる LV51 じんつうりき LV61 まねっこ LV66 しぜんのめぐみ LV76 いやしのねがい 「技・秘伝マシン」 03 みずのはどう 04 めいそう 06 どくどく 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 13 れいとうビーム 14 ふぶき 15 はかいこうせん 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 23 アイアンテール 24 10まんボルト 25 かみなり 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 32 かげぶんしん 33 リフレクター 34 でんげきは 37 すなあらし 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 48 スキルスワップ 53 エナジーボール 56 なげつける 57 チャージビーム 58 こらえる 67 リサイクル 68 ギガインパクト 70 フラッシュ 73 でんじは 76 ステルスロック 77 じこあんじ 82 ねごと 83 しぜんのめぐみ 85 ゆめくい 86 くさむすび 87 いばる 89 とんぼがえり 90 みがわり 92 トリックルーム 人から教えてもらえる技 「プラチナ.ハートゴールド.ソウルシルバー」 ほのおのパンチ れいとうパンチ かみなりパンチ しねんのずつき シグナルビーム スピードスター はたきおとす どろかけ いびき てだすけ トリック ずつき(HG.SS) なりきり(HG.SS) マジックコート(HG.SS) 5世代 「レベルアップ技」 4世代「pt.HG.SS」と同じ技を同じレベルで習得できる。 「技・秘伝マシン」 03 サイコショック 04 めいそう 06 どくどく 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 13 れいとうビーム 14 ふぶき 15 はかいこうせん 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 19 テレキネシス 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 24 10まんボルト 25 かみなり 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 32 かげぶんしん 33 リフレクター 37 すなあらし 42 からげんき 44 ねむる 48 りんしょう 53 エナジーボール 56 なげつける 57 チャージビーム 62 アクロバット 68 ギガインパクト 70 フラッシュ 73 でんじは 77 じこあんじ 85 ゆめくい 86 くさむすび 87 いばる 89 とんぼがえり 90 みがわり 92 トリックルーム 人から教えてもらえる技 ブラック2.ホワイト2 ほのおのパンチ れいとうパンチ かみなりパンチ しねんのずつき シグナルビーム アイアンテール はたきおとす いびき ねごと てだすけ トリック なりきり マジックコート リサイクル スキルスワップ ステルスロック ワンダールーム マジックルーム 6世代 「レベルアップ技」 LV? ???? LV? ???? LV? ???? LV? ???? 「技・秘伝マシン」 ? 人から教えてもらえる技 ?
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サーナイト&伝説幻軍団その1 作成時期 2012年12月 ルール 見せ合いあり6→4ダブル(「BW2」期、ペラップ以外全種族解禁) 構築 〔サーナイト〕 特性:テレパシー 性格:れいせい 努力値:HP252 ぼうぎょ92 とくぼう164 技:サイコショック サイドチェンジ みちづれ トリックルーム 持ち物:ひかりのこな(←) 選出率堂々0%。 〔コジョンド〕 特性:せいしんりょく 性格:ゆうかん 努力値:HP252 こうげき252 とくぼう4 技:ねこだまし けたぐり フェイント ワイドガード 持ち物:きょうせいギプス 遅いコジョンド。 妙に耐える素敵な子。 〔ユキノオー〕 特性:ゆきふらし 性格:れいせい 努力値:HP252 とくこう252 こうげき4 技:ふぶき くさむすび こおりのつぶて まもる 持ち物:きあいのタスキ 至って普通のユキノオー。このルールならやっぱり「くさむすび」が強い。 〔グラードン〕 特性:ひでり 性格:ゆうかん 努力値:HP252 こうげき252 とくぼう4 技:じしん いわなだれ なげつける まもる 持ち物:くろいてっきゅう これも至って普通のグラードン。 〔ディアルガ〕 特性:テレパシー 性格:れいせい 努力値:HP252 とくこう252 とくぼう4 技:りゅうせいぐん ふぶき かえんほうしゃ いわなだれ 持ち物:いのちのたま 「トリックルーム」始動役かと思ったらまさかの純粋攻撃役。「ハバンのみ」ごと伝説を沈める役割。 ……が、何故「いわなだれ」を入れた私。 〔アルセウス〕 特性:マルチタイプ 性格:ゆうかん 努力値:HP252 こうげき252 とくぼう4 技:シャドーダイブ しんそく つるぎのまい トリックルーム 持ち物:もののけプレート この子が真の「トリックルーム」始動役。 「つるぎのまい」はあまり使わなかったけれども、「やけど」を食らった時などには中々便利だった。 解説 かつて行われた「クリスマスカップ」で使用したパーティ。 コジョンドとアルセウスを先頭に出して「ねこだまし」→「トリックルーム」。 後は攻撃するなり火力強化するなり。至ってシンプル。 切れたら種族差で押し切れ! ただ大味なので「いたずらごころ」持ちにかなり弱い。 特にヤミラミに壊滅させられた試合が凄く悔しかった。何だよ「フラッシュ」って。 あと、このパーティではサーナイトの出番が一切ない。これでは私ではない……。 主な戦績 25勝6敗3切断。レーティングは1670。
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ルイズ No.174 タイプ:こころ 特性:マイペース(こんらん状態にならない) れいきのかべ(ほのおタイプ・こおりタイプの技によるダメージを受ける時、相手のとくこうが半減する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 60 100 100 70 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゆめ/しんとう いまひとつ(1/2) おばけ/あんこく/ことわり/こころ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「れいきのかべ」の場合、ほのお,こおり半減(特殊技のみ) コスト:25(コスト技の威力:40) ルイズ 解説 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 広い耐性範囲を持つ、魔界の旅人 完全に耐え切るタイプのかぐややDもこう、Hえいりん等とは異なり、硬さに物を言わせて味方をサポートすることに長ける 特性冷気の壁の関係上、特殊技のみではあるものの耐性タイプが+2されているのが意外と大きい ゆゆこ系やゆめみのれいとうビーム・ふぶき、Sルーミアの大文字など、炎・氷はメインで通しやすく、サブウェポンで採用している場合もそこそこ多いため、見かけ以上に特殊にも硬い 卵技催眠術、他にも癒しのすず、願い事、どくどく、身代り+金縛りなど、補助技周りもかなり優秀で、スペック以上の鬱陶しさをもっている ステータスの平坦さから、注目されにくいもののいわゆる使われて初めて鬱陶しさが分かるカケラ 覚える技 レベルアップ ちびルイズ ルイズ 技 威力 命中 タイプ 分類 1 - はたく 40 100 幻 物理 5 - かなしばり - 100 化 変化 8 - しめつける 60 90 心 物理 12 - うたう - 60 飛 変化 15 - ミラーショット 65 90 心 特殊 19 - ねむる - - 幻 変化 22 - ねごと - - 幻 変化 26 - エナジーライト 80 100 然 特殊 - 1 こごえるかぜ 55 90 氷 特殊 - 1 ナイトメア 70 100 化 特殊 - 1 しんぴのしずく - 100 水 変化 - 1 エナジーライト 80 100 然 特殊 - 1 スマイル - 100 心 変化 - 1 ねがいごと - 100 神 変化 - 1 みがわり - - 幻 変化 - 1 あやしいかぜ 70 100 化 特殊 - 1 まもる - - 幻 変化 - 31 トライアタック 80 100 心 特殊 - 34 てんしのキッス - 90 心 変化 - 37 スマイル - 100 心 変化 - 40 マナバースト 90 100 理 特殊 - 44 いやしのすず - - 心 変化 - 48 ミストボール 120 80 心 特殊 - 52 あやしいかぜ 70 100 化 特殊 - 56 まもる - - 幻 変化 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP おきみやげ - 100 化 変化 10 さいみんじゅつ - 60 理 変化 20 ふういん - 100 神 変化 10 のろい - - ? 変化 10 どくどく - 85 瘴 変化 10 技マシン 技マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP 03 みずのはどう 60 100 水 特殊 20 06 どくどく - 85 瘴 変化 10 13 れいとうビーム 90 100 氷 特殊 10 14 ふぶき 120 75 氷 特殊 5 16 ひかりのかべ - - 神 変化 30 17 みきり - - 夢 変化 10 18 あまごい - - 水 変化 5 20 しんぴのまもり - - 神 変化 25 21 シグナルビーム 90 100 心 特殊 15 27 おんがえし 102 100 幻 物理 20 29 マナバースト 90 100 理 特殊 10 32 かげぶんしん - - 幻 変化 15 43 ひみつのちから 70 100 幻 特殊 20 44 ねむる - - 幻 変化 10 45 メロメロ - 100 心 変化 15 50 マインドボム Cost 100 心 物理 20
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ディザソル タイプ1 タイプ2 とくせい あく なし プレッシャー H A B S C D 70 135 70 85 115 80 レベルアップで覚える技 Lv レベルわざ 01 しんそく 01 ひっかく 01 にらみつける 01 ちょうはつ 01 でんこうせっか 04 ちょうはつ 09 でんこうせっか 12 かまいたち 17 おいうち 20 つるぎのまい 25 エアカッター 28 かみつく 30 かみくだく 30 くろいまなざし 32 かげぶんしん 38 きりさく 44 みらいよち 54 みきり 58 つじぎり 64 あくのはどう 68 とびはねる 74 ほろびのうた わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざマシン 03 みずのはどう 04 めいそう 05 ほえる 06 どくどく 07 あられ 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 12 ちょうはつ 13 れいとうビーム 14 ふぶき 15 はかいこうせん 17 まもる 18 あまごい 21 やつあたり 23 アイアンテール 24 10まんボルト 25 かみなり 26 じしん 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 32 かげぶんしん 34 でんげきは 35 かえんほうしゃ 37 すなあらし 38 だいもんじ 39 がんせきふうじ 40 つばめがえし 41 いちゃもん 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 メロメロ 46 どろぼう 49 よこどり ひ1 いあいぎり ひ4 かいりき ひ5 フラッシュ ひ6 いわくだき おしえ技 おしえわざ いばる れんぞくぎり ものまね ねごと みがわり すてみタックル つるぎのまい いたみわけ あくのはどう アイアンヘッド でんじは バトンタッチ じこあんじ おにび マジックコート 考察・議論 厨ポケの一角。その種族値の振り分けはホウエン災害前のボーマンダを連想させる。 高い攻撃からしんそくやじしんまた高い特攻からバリエーション豊富な特殊技を繰り出す器用なアタッカー。 型紹介 ディザソルの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 物理アタッカー型 性格 ようき 特性 プレッシャー 持ち物 おうじゃのしるし 努力値 A252 H6 確定技 つばめがえし しんそく 選択技 じしん アイアンテール すてみタックル 弱点の虫と格闘ピンポイントでつばめがえし。確実に先手を取りたいときは神速。あとは威力の高い物理で。 型名 特殊アタッカー型 性格 おくびょうorひかえめ 特性 プレッシャー 持ち物 自由 努力値 C252 S252or調節 確定技 あくのはどうorかみくだく だいもんじorかえんほうしゃ 選択技 10万ボルトorかみなり れいとうビームorふぶき しんそく ちょうはつ おにび でんじは 攻撃種族値135が目立つが、特攻種族値も115と十分に存在し技の関係上特殊型にしたほうが使いやすい。 悪に耐性をもつ鋼に炎技は確定。3色揃えてフルアタにすると止まりにくい。 しんそく入れるなら耐久↓性格もあり Name Comment
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基本情報 系統 ドラゴン系 成長速度 遅い(10) 出現場所 バザーの扉 仲間なりやすさ ☆☆ 配合方法 ドラゴン系 おおにわとり とさかへびの特殊配合 親 子 備考 とさかへび とさかへび ウィングスネーク つよさ HP ★★☆☆☆ MP ★☆ こうげき力 ★★★☆☆ ぼうぎょ力 ★☆ すばやさ ★★☆☆ かしこさ ★★☆☆☆ 覚えるとくぎ とくぎ 習得レベル マホトーン 10~ どくこうげき 6~ ドラゴラム 29~ 弱点 メラ ▲ マヌーサ 〇 ギラ ▲ ラリホー 〇 イオ ▲ ザキ 〇 バギ - マホトラ 〇 デイン - マホトーン 〇 ヒャド 〇 メダパニ 〇 メガンテ ▲ ルカニ 〇 マダンテ 〇 ボミエ 〇 ほのお ▲ どく 〇 ふぶき 〇 マヒ 〇 なかまをよぶ - のろい 〇 ギガスラッシュ - やすみ ▲ 踊封じ ▲ 息封じ - コメント コメント
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ギャラポスト 属性、スピード属性 HP 203 MP 95 攻撃 62 防御 36 すばやさ 50 特殊攻撃 かみふぶき(無属性)40%の確率で、通常攻撃の命中率を50%にする ぼうそうタックル(無属性)通常の1.4倍の攻撃力で相手を攻撃する 出現タイミング 第四章 第五章 出現場所 1丁目(第五章) 2丁目(第五章) 3丁目(第五章) 4丁目(第五章) 5丁目(第五章) 6丁目(第五章) 郊外(第五章) 湖(第五章) 海の洞窟 経験値 100 お金 570円 ドロップアイテム なし
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基本情報 系統 けもの系 成長速度 早い(5) 出現場所 バザーの扉おもいでの扉 仲間なりやすさ ☆☆ 配合方法 けもの系 リザードフライ フェアリーラットの特殊配合 親 子 備考 むし系 フェアリーラット ヘルホーネット つよさ HP ★★★☆☆☆ MP ★☆ こうげき力 ★★☆☆☆ ぼうぎょ力 ★★☆☆ すばやさ ★★★☆☆ かしこさ ★☆☆ 覚えるとくぎ とくぎ 習得レベル マヌーサ 11~ ボミエ 4~ スライムたたき 13~ 弱点 メラ - マヌーサ 〇 ギラ - ラリホー - イオ - ザキ 〇 バギ 〇 マホトラ 〇 デイン 〇 マホトーン 〇 ヒャド - メダパニ - メガンテ - ルカニ ▲ マダンテ 〇 ボミエ ▲ ほのお - どく 〇 ふぶき - マヒ 〇 なかまをよぶ ▲ のろい 〇 ギガスラッシュ ▲ やすみ 〇 踊封じ 〇 息封じ 〇 コメント コメント