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参考意見です。 近年は太陽光発電の発電効率が向上してきましたが、太陽光発電(や風力発電)は、天候によって発電量が変動するので、電力の過不足が生じます。そこで、太陽光発電や風力発電は、揚水発電や蓄電池と組み合わせて、電力を安定供給することが考えられます。一般に、揚水発電は、高地(高所)の貯水池(貯水湖・貯水槽)と低地(低所)の貯水池(貯水湖・貯水槽)との間の水位差を利用して、低地の貯水池から高地の貯水池に余剰電力で水を汲み上げ、電力が不足したときに、高地の貯水の下降する力で発電機を回して必要な電力を安定供給するものです。この場合、水位差のある2つ(又は複数)の貯水池(貯水湖・貯水槽)は、地理的な条件に応じて、水力発電と同様にダムによって形成したり、高地と低地の池や湖を利用したり、山上や屋上や低地の貯水槽を用いたりすることが考えられます。このような揚水発電(や蓄電池等)を用いると、将来は、各地域で電力を自給できるようになるかもしれません。また、太陽光発電や風力発電は、上下水道・農業用水・工業用水・揚水発電等において、水を高所(高地)の貯水槽(貯水池・貯水湖)に汲み上げるための電源により適していると思われます。 -- (匿名) 2016-12-27 22 20 26 参考意見です。 近年は太陽光発電の発電効率が向上してきましたが、太陽光発電(や風力発電)は、天候によって発電量が変動するので、電力の過不足が生じます。そこで、太陽光発電や風力発電は、揚水発電や蓄電池と組み合わせて、電力を安定供給することが考えられます。一般に、揚水発電は、高地(高所)の貯水池(貯水湖・貯水槽)と低地(低所)の貯水池(貯水湖・貯水槽)との間の水位差を利用して、低地の貯水池から高地の貯水池に余剰電力で水を汲み上げ、電力が不足したときに、高地の貯水の下降する力で発電機を回して必要な電力を安定供給するものです。この場合、水位差のある2つ(又は複数)の貯水池(貯水湖・貯水槽)は、地理的な条件に応じて、水力発電と同様にダムによって形成したり、高地と低地の池や湖を利用したり、山上や屋上や低地の貯水槽を用いたりすることが考えられます。このような揚水発電(や蓄電池等)を用いると、将来は、各地域で電力を自給できるようになるかもしれません。また、太陽光発電や風力発電は、上下水道・農業用水・工業用水・揚水発電等において、水を高所(高地)の貯水槽(貯水池・貯水湖)に汲み上げるための電源により適していると思われます。 -- (名無しさん) 2016-12-27 22 21 05
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ギョウサク エーデルワイス ゴールデンリーフ スミレ 力の実(Mobから入手) ギョウサク <夏>ハリドバ高地B3/B4(チャイハン、キュアと混生) コンゴウ平原C6(グラジオラスと混生?) テーベ高地C1/C2(群生?) モノマキア平原E6(ツキミ草、グラジオラスと混生?) オールドマンズ大湿地C4(群生?) ファイェン平原D3(ツキミ草と混生?) プラーナ平原D6(黄色い花、ジョーヌと混生) グレフォC2(橋渡ってすぐ/群生?) エーデルワイス <春>ハリドバ高地F2/F4/G4(カスミソウと混生) コンゴウ平原D4/E4? オールドマンズ湿地C3/G5(混生?)D3(カスミソウと混生) ファイェン平原F3(混生?) プラーナ平原E4/D4,C5(多分混生) ウーニャ平原E3(多分混生) <夏>ハリドバ高地F2(リリーと混生) コンゴウ平原D4(多分群生) テーベ高地E5/E6/F5(群生/リリーと混生) オールドマンズ湿地C3/G5(リリーと混生) プラーナ平原E4/D4,C5(多分混生) ウーニャ平原E3(アルブム、デイジーと混生) <秋>ハリドバ高地C3? コンゴウ平原D4/E4(白い花の群生地/近くにきのこ3種の混生がある模様) テーベ高地F6(ミラリスと混生) オールドマンズ湿地C3/B3(晩秋のみ?) モノマキア平原F6(白い群生地、ミラリスと混生) プラーナ平原E4/D4,C5(多分混生) ウーニャ平原F2/F3(多分混生) <冬>テーベ高地E2-F2(群生) オールドマンズ湿地C3/B3(確か群生) ゴールデンリーフ <春>ハリドバ高地D2/E2(ガジャまたはヒール、ポイズンまたはと混生) コンゴウ平原D6(ポイズン、ヒール、キュア、ガジャと混生) テーベ高地D2/D4/D5/E6(ポイズン、キュア、ナノハナ等と混生) モノマキア平原D2/D3/D4/C3/C4/E4/F4(多分混生) オールドマンズ湿地B3/C3/C5/E4/D3(ヒール、ポイズン等と混生) ファイェン平原C3/F6(スズラン、ヒールと混生?) グレフォ(観光案内で飛んだすぐ近く) グレクラE6(ガジャ、キュア、ヒール、ポイズンと混生?) <夏>ハリドバ高地D6/E2/E6(ジョーヌまたはナツレンギョウと混生) コンゴウ平原D6(ガジャ、キュアと混生?) オールドマンズ湿地B3/C5/E4/D3(ヒール、ポイズン等と混生) プラーナ平原D4(ガジャ、ヒール、ポイズン、キュアと混在?) <秋>モノマキア平原D2/D3/D4/C3/C4(チチャと混生?) オールドマンズ湿地B3/D4/C3/C5/E4/D3(ヒール、ポイズン等と混生) ファイェン平原C4/F6(混生?) <冬>ハリドバ高地E4(北側/サキザニと混生) プラーナ平原D4/D5(ガジャと混生?) スミレ <春>ハリドバD6、コンゴウC6、テーベD6/E5/F4、 モノマキアF4、オールドマンズC4/D5、 ファイェンD2/C6、グレクラF2/D6、グレフォC4-C5 <夏>ファイェンD2/C6、ウーニャD6 力の実(Mobから入手) プラーナ E6 アーマードリズ
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【速讀強記】 【所在地】 【備註】 愛德莉亞的日誌 愛德莉亞小屋-隱密地窖 隨任務取得(1-2-1) 拉克達南的卷軸:第一卷 大教堂 抄寫台 拉克達南的卷軸:第二卷 大教堂 抄寫台 拉克達南的卷軸:第三卷 大教堂 抄寫台 拉克達南的卷軸:第四卷 大教堂 抄寫台 拉克達南的卷軸:第五卷 大教堂 抄寫台 莉亞的日誌:第一篇 莉亞的房間 隨任務新增(1-1-1) 莉亞的日誌:第二篇 莉亞的房間 隨任務新增(1-2-2) 莉亞的日誌:第三篇 莉亞的房間 隨任務新增(1-3-1) 莉亞的日誌:第四篇 莉亞的房間 隨任務新增(1-5-1) 莉亞的日誌:第五篇 莉亞的房間 隨任務新增(1-6-1) 莉亞的日誌:第六篇 莉亞的房間 隨任務新增(1-7-1完) 莉亞的日誌:第七篇 莉亞的房間 隨任務新增(1-8-1) 李奧瑞克的日誌:第一篇 大教堂 抄寫台 李奧瑞克的日誌:第二篇 李奧瑞克的宅邸 抄寫台 李奧瑞克的日誌:第三篇 苦痛刑牢 抄寫台 李奧瑞克的日誌:第四篇 苦痛刑牢 抄寫台 李奧瑞克的日誌:第五篇 苦痛刑牢 抄寫台 農夫的日誌 避難小屋(悲慘之原上方) 隨機出現屍體 防禦者塔力克的劍鞘 瞭望塔第二層 隨機出現瞭望塔,隨機出現商人 迪卡‧凱恩的日誌:第一篇 凱恩的房間 隨任務新增(1-2-1) 迪卡‧凱恩的日誌:第二篇 凱恩的房間 隨任務新增(1-4-1) 阿德納的便條 古董之家(悲慘之原) 隨機出現古董之家 隱士的瘋言瘋語 艾瑞妮洞窟(蜘蛛洞) 背包 囚犯的日誌 苦痛行牢第二層 接近出口處(往高地小徑) 艾希菈王后的日誌 詛咒監牢 艾希菈王后旁邊監獄的小箱子 盜賊的日誌 悲慘之原 遇見盜賊前地上有個包包:被偷走的袋子 國王港告示 追隨者盜賊 隨盜賊取得(盜賊入隊後與他對話) 骷髏王 骷髏王 隨任務取得(擊敗骷髏王取得) 流浪工匠的日誌 避難小屋(悲慘之原上方) 隨機遇見流浪工匠 先知巫瑞克的筆記:第一篇 月族洞穴(南部高地) 第一次點巫瑞克的背袋 先知巫瑞克的筆記:第二篇 月族洞穴(南部高地) 第二次點巫瑞克的背袋 先知巫瑞克的筆記:第三篇 月族洞穴(南部高地) 第三次點巫瑞克的背袋 祭司的靜思:第一篇 沃薩姆村 第一次點牧師的背袋(牧師的日記:第一篇) 祭司的靜思:第二篇 沃薩姆村 第二次點牧師的背袋(牧師的日記:第二篇) 米菈寫給海德格的信 新崔斯特姆 新崔斯特姆,鐵匠旁的箱子 凱恩的舊日誌:第一篇 舊鎮道路 老舊紀念品箱 凱恩的舊日誌:第二篇 舊鎮道路 老舊紀念品箱 吉莉安的日記:第一篇 舊鎮道路 老舊紀念品箱 吉莉安的日記:第二篇 舊鎮道路 老舊紀念品箱 遺失的日誌 舊鎮道路 老舊紀念品箱 舊日記 舊鎮道路 老舊紀念品箱 黛絲賓娜的日誌 舊鎮道路 老舊紀念品箱 【崔斯特姆史學家】 【所在地】 【備註】 吊人樹 悲泣荒原 隨機出現-吊著屍體的樹 掘墓者的日誌 荒棄墓園 屍體:盜墓者的骨骸 崔斯特姆原野 悲慘之原 屍體:死亡的旅行者 卡茲拉首級通緝令 南部高地/北部高地 腐爛的屍體 研究卡茲拉 南部高地/北部高地 腐爛的屍體 卡茲拉大屠殺 南部高地/北部高地 腐爛的屍體 高地 南部高地 遺失的箱子 破舊信柬 艾瑞妮洞窟(蜘蛛洞) 背包 破舊信柬的後續回應 艾瑞妮洞窟(蜘蛛洞) 背包 新崔斯特姆 屠牛旅店 書本 旅人日誌 舊鎮道路 屍體:冒險者屍體 瓦瑞夫的日誌 舊鎮道路 屍體:瓦瑞夫屍體 盜墓賊日誌 先祖墓穴(腐潰之林) 屍體:盜墓賊屍體 先祖的最後一戰 腐潰之林 隨機出現事件(先祖的最後一戰) 沉沒神殿 沉沒神殿 屍體:古老的骸骨 勇士之陵 勇士之陵(腐潰之林) 屍體:古老的骷髏 舊崔斯特姆日誌 舊鎮道路 老舊紀念品箱 【做好筆記】 【所在地】 【備註】 來自沃薩姆的報告 北部高原 北部高原的台階上(往李奧瑞克狩獵場前) 邪教大審判官的指令 苦痛刑牢 抄寫台 邪教大審判官的回覆 苦痛刑牢 抄寫台 拉薩雷茲摩典的書頁 詛咒監牢 往刑牢第三層的三個靈魂劇情結束後掉落 瑪格妲的命令 李奧瑞克的宅邸 大門一進來怪物掉落 村民的日誌 (這是bug) (目前找不到) 召喚者的日誌 南部高地 地圖右邊緣隨機出現召喚者(四個屍體處) 【翻箱倒櫃】 【所在地】 【備註】 失落礦洞第一層 悲慘之原 隨機出現 失落礦洞第二層 悲慘之原 隨機出現 食腐獸窩巢第一層 悲慘之原 隨機出現 食腐獸窩巢第二層 悲慘之原 隨機出現 月族洞穴第一層 南部高地 隨機出現 月族洞穴第二層 南部高地 隨機出現 高地洞穴 李奧瑞克狩獵場 隨機出現 沉淪魔窩巢第一層 悲泣荒原 隨機出現 沉淪魔窩巢第二層 悲泣荒原 隨機出現 書院 (這是bug) (目前找不到) 井底洞穴 舊鎮道路 水井隨機出現 瞭望塔第一層 北部高地 地圖左邊緣隨機出現 瞭望塔第二層 北部高地 地圖左邊緣隨機出現 腐朽的墓穴第一層 悲慘之原 隨機出現 腐朽的墓穴第二層 悲慘之原 隨機出現 古董之家 悲慘之原 隨機遇見古董商人 廢棄的僕人小屋 南部高地 隨機出現(在南部高地上方有一棟房子) 霉臭的地窖 舊鎮道路 屋子旁的地窖隨機出現 陰冷的地窖 舊鎮道路 屋子旁的地窖隨機出現 潮溼的地窖 舊鎮道路 屋子旁的地窖隨機出現 幽暗的地窖 舊鎮廢墟 屋子旁的地窖隨機出現 亂葬崗 舊鎮道路 大教堂前很多屍體吊著的地方 農夫的地窖 荒棄農場(悲慘之原) 調查"死掉的野獸"後出現(與飛蝠農場事件衝突) 工匠的雜物間 避難小屋(悲慘之原上方) 隨機遇見流浪工匠 被洗劫的房子 避難小屋(悲慘之原上方) 隨機出現 【隨機事件】 【所在地】 【備註】 飛蝠農場 荒廢農地(悲慘之原) 隨機事件 先祖的最後一戰 腐潰之林 隨機事件,調查紀念石後出現 領主夫人的遺骨 被褻瀆的墓穴(荒棄墓園) 隨機事件 魂甕 被褻瀆的墓穴(荒棄墓園) 隨機事件 永恆之戰 腐潰之林 隨機事件 賈巴德的復仇 南部高地 隨機事件 以上資料來源 巴哈姆特 miluguo(*妞妞*)資料整理 PTT T19910422
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ご意見・ご要望 「市navi」の男鹿版についてご意見・ご要望を投稿できます。 当サイトをより使いやすく充実させるための参考とさせていただきます。誰でも自由に書き込めますが、テーマにマッチしない記事は管理人が削除する場合があります。 ★一度投稿された記事の修正はできません。改行できます。URLは自動的にリンクします。文字のサイズや色を変更することはできません。タグは一切使用できません。 お名前(ニックネーム可) ご意見・ご要望 すべてのコメントを見る 参考意見です。 近年は太陽光発電の発電効率が向上してきましたが、太陽光発電(や風力発電)は、天候によって発電量が変動するので、電力の過不足が生じます。そこで、太陽光発電や風力発電は、揚水発電や蓄電池と組み合わせて、電力を安定供給することが考えられます。一般に、揚水発電は、高地(高所)の貯水池(貯水湖・貯水槽)と低地(低所)の貯水池(貯水湖・貯水槽)との間の水位差を利用して、低地の貯水池から高地の貯水池に余剰電力で水を汲み上げ、電力が不足したときに、高地の貯水の下降する力で発電機を回して必要な電力を安定供給するものです。この場合、水位差のある2つ(又は複数)の貯水池(貯水湖・貯水槽)は、地理的な条件に応じて、水力発電と同様にダムによって形成したり、高地と低地の池や湖を利用したり、山上や屋上や低地の貯水槽を用いたりすることが考えられます。このような揚水発電(や蓄電池等)を用いると、将来は、各地域で電力を自給できるようになるかもしれません。また、太陽光発電や風力発電は、上下水道・農業用水・工業用水・揚水発電等において、水を高所(高地)の貯水槽(貯水池・貯水湖)に汲み上げるための電源により適していると思われます。 -- (名無しさん) 2016-12-27 22 21 05 参考意見です。 近年は太陽光発電の発電効率が向上してきましたが、太陽光発電(や風力発電)は、天候によって発電量が変動するので、電力の過不足が生じます。そこで、太陽光発電や風力発電は、揚水発電や蓄電池と組み合わせて、電力を安定供給することが考えられます。一般に、揚水発電は、高地(高所)の貯水池(貯水湖・貯水槽)と低地(低所)の貯水池(貯水湖・貯水槽)との間の水位差を利用して、低地の貯水池から高地の貯水池に余剰電力で水を汲み上げ、電力が不足したときに、高地の貯水の下降する力で発電機を回して必要な電力を安定供給するものです。この場合、水位差のある2つ(又は複数)の貯水池(貯水湖・貯水槽)は、地理的な条件に応じて、水力発電と同様にダムによって形成したり、高地と低地の池や湖を利用したり、山上や屋上や低地の貯水槽を用いたりすることが考えられます。このような揚水発電(や蓄電池等)を用いると、将来は、各地域で電力を自給できるようになるかもしれません。また、太陽光発電や風力発電は、上下水道・農業用水・工業用水・揚水発電等において、水を高所(高地)の貯水槽(貯水池・貯水湖)に汲み上げるための電源により適していると思われます。 -- (匿名) 2016-12-27 22 20 26
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メインクエスト グリダニア ウルダハ リムサ・ロミンサ 三国共通 第七星歴ストーリー 蒼天のイシュガルド 竜詩戦争 完結編 クロニクルクエスト 蛮族クエスト アマルジャ族 シルフ族 コボルド族 サハギン族 イクサル族 バヌバヌ族 グナース族 サブストーリークエスト サブクエスト 黒衣森 グリダニア 黒衣森:中央森林 黒衣森:北部森林 黒衣森:南部森林 黒衣森:東部森林 ザナラーン ウルダハ ゴールドソーサー チョコボスクウェア 中央ザナラーン 北ザナラーン 南ザナラーン 東ザナラーン 砂の家 西ザナラーン ラノシア リムサ・ロミンサ 中央ラノシア 低地ラノシア 外地ラノシア 東ラノシア 西ラノシア 高地ラノシア クルザス クルザス中央高地 クルザス西部高地 モードゥナ イシュガルド アバラシア アバラシア雲海 ドラヴァニア 高地ドラヴァニア ドラヴァニア雲海 低地ドラヴァニア イディルシャイア マトーヤの洞窟 クラスクエスト ファイター 剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 双剣士 ソーサラー 幻術士 呪術士 巴術士 クラフター 木工師 鍛冶師 甲冑師 彫金師 革細工師 裁縫師 錬金術師 調理師 ギャザラー 採掘師 園芸師 漁師 ジョブクエスト ファイター ナイト モンク 竜騎士 吟遊詩人 忍者 暗黒騎士 機工士 ソーサラー 白魔道士 黒魔道士 召喚士 学者 占星術師 グランドカンパニークエスト シーズナルイベント ギルドリーヴ 傭兵稼業 ギャザラー 採掘師 園芸師 漁師 クラフター 木工師 鍛冶師 甲冑師 彫金師 革細工師 裁縫師 錬金術師 調理師 神殿騎士団リーヴ 傭兵稼業 ギャザラー 採掘師 園芸師 漁師 クラフター 木工師 鍛冶師 甲冑師 彫金師 革細工師 裁縫師 錬金術師 調理師 グランドカンパニーリーヴ F.A.T.E.手帳 黒衣森 黒衣森:中央森林 黒衣森:北部森林 黒衣森:東部森林 黒衣森:南部森林 ザナラーン 中央ザナラーン 西ザナラーン 東ザナラーン 南ザナラーン 北ザナラーン ラノシア 中央ラノシア 低地ラノシア 西ラノシア 東ラノシア 高地ラノシア 外地ラノシア クルザス クルザス中央高地 クルザス西部高地 モードゥナ アバラシア ドラヴァニア 高地ドラヴァニア ドラヴァニア雲海 低地ドラヴァニア G.A.T.E.手帳 その他 季節イベント 読み物 コミュニティ放送 @wikiデータバックアップ 今日 - 昨日 - 合計 -
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ここだけなんでもあり世界(仮称)の住人が暮らす世界 輝海地方 地名 既知の地形 番号 名前 特性 0 爆心地 高濃度汚染,生存不可 1 荒野 旧戦場跡,荒廃 2 ウアドジェット平原 豊穣,降雨多 3 北ホオラル平原 荒廃 4 トナティウ草原 豊穣,温暖,生物多 5 霊峰ニヴルヘム 極寒,高地,低酸素 6 レシェフ樹林 鬱蒼,生物多 7 コアトリクエ山脈 高地,傾斜,植物少 8 クオビン湖 寒冷,水棲生物 9 アルエノ湖 水棲生物 10 ポジョス湖 死湖,地底湖有 11 南リンウッド 豊穣,生物多 12 北リンウッド 豊穣,生物多 13 エルネット大森林 樹海,豊穣,危険生物 14 タウリス島 火山島 15 ハルタエト島 孤島 16 輝海 穏やかな海 17 霊峰ムスガルド 極寒,高地,低酸素 18 アゼイノ高地 高地,豊穣 19 ペンガウルド大瀑布 高地,荒廃 20 ムスペルヘム火山 高地,火山 ロケーション ロケーションについて ロケーションはプレイヤーが訪れる事の出来る名前付きの場所です 既知のロケーション以外にもロールによって新しく登場した地名、または設定に登場する地名、その場所を登録することができます プレイヤーによって追加されたロケーションは緑色で表示されます 既知のロケーション 番号 名前 資源 1 摩天楼 情報,技術 2 ロイト総合病院 薬品,布 3 スーパーマーケット 食物,布 4 連合軍基地 武器,燃料 5 ミシェト空港 廃材,鉄 6 浄水工場 廃材 7 オアシス 食物,水 8 共和国前線要塞 石材 9 共和国前哨基地 燃料 10 帝国軍前哨基地 燃料 11 コクリア国境警備基地 武器 12 霊峰の洞窟 水,石材 13 ペンガウルドの隠れ浜 海洋資源 14 ポジョス地底湖 水 15 孤島の隠れ里 食物,布 16 タウリス天文台 情報,技術 17 アリスカ湾西岸 海洋資源 18 アリスカ湾東岸 海洋資源 19 湖畔の洋館 水,木 20 コアトリクエ坑道 金属,石材,燃料 21 アレット基地 武器 22 コルトエ 布,食物
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トル・アスカルネンへ 適正レベル:50 授与NPCの名前:ウグラッシュ 授与NPCの所在:グラムズフット 前提クエスト:―― 派生クエスト:―― 授与ダイアログ 「おまえは野心家だな、 種族 。よし、それならば、おまえにとても簡単な任務を与えよう。本当に簡単だ。 「ホアデール川に向かって西へ進め。川の真ん中に浮かぶ島を見つけ・・・ただそこを斥候し、トル・アスカルネンを見て回るだけだ!生き残ることができたら、おれのところへ戻って来い」 背景 あなたは、トル・アスカルネンと呼ばれる中央砦を見つけるという、簡単な斥候任務に送り出された 目的 目的1 トル・アスカルネンは、グラムズフットの西にあるホアデール川に浮かぶ島にある。 あなたはトル・アスカルネンを見つけ出し、斥候するよう命じられた 目的2 ウグラッシュは、グラムズフットであなたの帰りを待っている。 あなたはトル・アスカルネンを発見し、その辺りを斥候した 報酬 宿命点 宿命点:125 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 名前 コメント
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討伐手帳:剣|斧|格|槍|弓|呪|幻|巴|黒渦|双蛇|不滅| 製作手帳:木工|鍛冶|甲冑|彫金|革細工|裁縫|錬金|調理|共通| 採集手帳:採掘|園芸|漁釣| Rank1 [#k74bc61d] Rank2 [#e1c72326] Rank3 [#t81e4019] コメント [#oa2a5e94] Rank1 コンプリート報酬:1181軍票 No モンスター名 討伐数 エリア 分布 座標 報酬軍票 備考 01 アマルジャ・ハンター 3 東ザナラーン サンドゲート 240 02 ドクトル 3 東ザナラーン ハラタリ修練所 266 03 赤熱のブッシュファイア 1 東ザナラーン ハラタリ修練所 287 04 百雷のギーヴル 1 東ザナラーン ハラタリ修練所 311 05 シルヴァン・サウ 3 黒衣森 東部森林 茨の森 345 06 コボルド・フットマン 3 高地ラノシア オークウッド 357 07 コボルド・ピックマン 3 高地ラノシア オークウッド 388 08 アマルジャ・シーア 3 南ザナラーン ブロークヌォーター 431 09 イクサル・ライトビーク 3 黒衣森 北部森林 アルダースプリングス 441 10 イクサル・バウンドウィング 1 クルザス中央高地 ドラゴンヘッド 478 Rank2 Rank1コンプリートかつ、階級が闘伍長以上で解放 コンプリート報酬:2141軍票 No モンスター名 討伐数 エリア 分布 座標 報酬軍票 備考 11 アマルジャ・ハルバルディア 3 南ザナラーン サゴリー砂漠 531 12 コボルト・ミッションアリー 3 東ラノシア ブラッドショア 590 13 コボルト・サイズマン 3 高地ラノシア ブロンズレイク 609 14 サンドバット 3 中央ザナラーン カッターズクライ 629 15 サボテンダーデゼルトル 2 中央ザナラーン カッターズクライ 655 16 ミュルミドン・プリンセス 1 中央ザナラーン カッターズクライ 632 17 コボルト・クォーリーマン 3 外地ラノシア アイアンレイク 653 18 シルヴァン・スクリーチ 3 黒衣森 東部森林 ラークスコール 674 19 シェルフスパイン・サハギン 3 西ラノシア ハーフストーン 702 20 アマルジャ・アーチャー 3 南ザナラーン ザンラク 749 Rank3 Rank2コンプリートかつ、階級が少闘士以上で解放 コンプリート報酬:3603軍票 No モンスター名 討伐数 エリア 分布 座標 報酬軍票 備考 21 イクサル・ウィンドタロン 3 黒衣森 北部森林 プラウドクリーク 774 22 シルフィード・サイ 3 黒衣森 東部森林 シルフ領 799 23 ウ・ガマロ・プリースト 3 外地ラノシア ウ・ガマロ武装鉱山 832 24 サプサ・シェルフスパイン 3 西ラノシア サプサ産卵地 884 25 ザハラク・サーマタージ 3 南ザナラーン ザハラク戦陣 (X32,Y20) (X34,Y20) 913 26 ナタラン・ウィンドタロン 4 クルザス中央高地 ナタラン入植地 943 27 ナタラン・ボールドウィング 5 クルザス中央高地 ナタラン入植地 982 28 トンベリ 8 高地ラノシア ワンダラーパレス 1506 29 コラプテッド・ニミアン 3 高地ラノシア ワンダラーパレス 1555 30 ニームの兵隊 3 高地ラノシア ワンダラーパレス 1619 コメント 情報提供・修正依頼などはこちらへおねがいします 名前
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©SEGA 概要 設置施設一覧 戦術プラントF プラントE プラントD プラントC プラントB プラントA ベース マップ履歴 概要 大攻防戦マップ。 1プラント占拠につき70sec追加。 前半は防衛側有利、後半は攻撃側有利なプラント配置となっている。 防衛側のベースが欠陥ベースな上に、後半になるとダイナミックエントリー跳ね橋から直IN可能なので、プラントCを攻撃側が取った時点で試合が9割方終わったようなもの。 前半3~5分で防衛成功するか、ゲージが削られきるかのどちらかの結末が多い。 防衛側にとっては、前半は時間いっぱい守り切れば勝てる緊張感があるのだが、代わりに最後は頑張ってもほぼ確実に割られるという途中抜けしたくなるMAPになってしまっている。 設置施設一覧 プラント 6つ。詳細は後述 リペアポッド 5基。 αベースに3基、βベースに1基、Dプラに連動リペアポッドが1基。 カタパルト 9基。 αベースに3基、α側ベース前に2基、他は βベース前、Dリスポン(α側)、Eリスポン(β側)、Fリスポン(α側)に1基ずつ。 リフト 19基。 たくさん。詳細は後述 自動砲台 αベースに9基、Cプラント北に1基。 レーダー施設 αベースコア後方に設置。 ガン・ターレット ガンタレR:3基。 αベース内に1基、Cプラ付近に2基。 ガンタレG:4基。 αベース内、βベース前、Dプラ北側、Eプラ南側に1基ずつ。 ガンタレL:なし ガンタレM:3基。 αベース内、Aプラ東、Fプラ西に1基ずつ。 パワーバウンダー 無し…って珍しい リフトに置き換えられている 索敵施設 無し 兵装換装エリア αベース内は2か所、βベース内に2か所。 バリケード αベース前に3個、Cプラ北側に1個 戦術 全体的な方針は別ページを参照 進行上、プラント概要は降順で記載する プラントF 占拠範囲は降りた建物下のみ。 リフトはガンタレMと高台に登る2基。どちらも移動中は無防備なので多用は禁物。 ガンタレMは占拠範囲に近すぎるため破壊が容易。リフトで登る必要もあって使いにくい。 攻撃側 敵を排除する選択肢は3つ。 カタパルトで飛んで占拠範囲上から周囲の敵を排除する カタパルトからさらに飛んで防衛陣営リスポン後方から敵を排除する カタパルトで飛ばずにβ側後方から敵を排除する また、カタパルトで裏取りしてくる防衛陣営の対応をする必要もある。 ある程度排除できたら、すぐに全員で占拠範囲に飛び込んで染める。 時間が短いため、ここでもたついて敗北が決まることもままある。 防衛側 カタパルトで攻撃陣営リスポン位置に飛び込めて後ろから撃てる、が人数を割きすぎるとすぐに染められてしまうため程々に。 逆に攻撃陣営もこちらのリスポン位置後方に飛び込んでくるため、乱戦となりやすい。 開幕限定だが、実はリスポン位置からネリスを照射する事でカタパルトで飛んできた攻撃側を一掃する事が出来る。 リスポン位置から占拠範囲までが微妙に遠い。中立化されると、Eプラリスポンから占拠範囲までが非常に遠いので奪還は絶望的。 占拠範囲に爆発物を投げ込めるポジションをキープし続けられるかが防衛の鍵となる。 プラントE 占拠範囲は建物1F中心および2F中心。 1Fと2Fは階段で上り下りが容易。 建物1Fの占拠範囲は爆発物でまるっとキルゾーンとなるが、建物2Fは壁があるため隠れやすい。 リフトは建物内に入る2基とガンタレGのある高台に登る2基。 攻撃側 Fプラリスポンから占拠範囲までが遠く、一度体制を整えられてしまうと占拠は絶望的。 建物内で射線も通りにくいため、1Fと2Fの移動で引っ掻き回して混乱させたところを爆発物でまとめて仕留める以外は苦しい。 できればFプラ占拠から向こうがリスポンする前に一気に染めてしまいたい。 防衛側 数人は建物外でちょっかいを掛けつつ、建物に籠っていれば防衛できる。 2Fで外だけ見ていると1Fから登ってきた攻撃陣営に撃たれるため注意。 中立化されてもDプラカタパルトから飛んで行ける。まぁ、プラントを守りやすいということは染めている攻撃陣営側にも言える事なので、そのまま占拠される場合が多い。 1Fの占拠可能範囲は支柱付近の数mとかなり狭いので、フレアグレネード・スピナー・ブレイズ・パルスアンカーなどのエリアダメージ武器を持っている場合定期的に放り込んでおけば2Fの防衛に集中できる。 プラントD 占拠範囲は平地だが、一段下がっている周辺も含まれる。 付近にリペアポッドがあるが、使っている暇はない。 リフトは高台に登る1基。ガンタレG…? 攻撃側 Eプラからカタパルトで占拠範囲に飛び込めるため、戦略的にはFプラントと同じ。 Eプラを占拠した直後であれば、こちらの方が人数が多いため一気に雪崩れ込めば大体占拠できる。 高台に陣取っている敵は同じくカタパルトで裏取りして混乱させること。 また、このプラントから南西にもリフトがあり、マップ中央南側の奈落を横断してプラントB方面へこっそり侵入出来る。 このプラントの攻防が激しい場合、ここから敵の目を避けつつコアへ殴り込めるので、撹乱して占拠を補助したい際はルートのひとつとして覚えておくと良い。 防衛側 プラントが平坦に開けているため、似たようなFプラが初手に速攻で落ちた場合同じような展開になる場合が多い。 中立化されるとCプラリスポンから非常に遠いので奪還は困難。 カタパルトでEプラに飛ぶと、敵のリスポン位置とDプラ直行のカタパルト付近に丁度着地するため、そこでちょっかいを出すなり罠を仕掛けて時間稼ぎをするのも有効。 ただし、あくまでもプラントが維持出来ていて余裕がある時に。 プラントC 占拠範囲は橋上および橋下。 対面の渡り廊下および渡り廊下建物上にガンタレRがあり、占拠範囲を狙える。また、ガンタレへのリフトが3基ある。 抜け穴移動用・高台登り用・裏取り用のリフトが1基ずつあるが、あまり使われない。 両陣営ともに視界が悪く、導線も複数ある上に多層構造で凶悪なガンタレが2機もあるので、攻めづらく守りづらい。 攻撃側 Dプラリスポン位置から占拠範囲が非常に遠い。 ガンタレRや爆発物で敵を排除しつつ、皆で一斉に踏む以外はない。タイミングがズレればここで終わり。 防衛側 Cプラリスポン位置から占拠範囲は非常に近いが、坂道になっているため占拠範囲内の敵が見えない。索敵は欠かさないこと。 ガンタレRに注意しつつ、順番に敵を処理できれば守り切れる。 ここも中立化後は奪還は困難。 プラントB 占拠範囲は建造物内1Fおよび2F。 1Fや2Fに乗り込み用、裏取り用など、攻めに向いたリフトが5基ある。 付近の連絡橋は残り時間が一定になると角度が下がり、ベースに飛び込めるようになるが、 ここを占拠してからじゃないと攻撃側が活用するのは難しい。強行突破して陽動とするなら一考の余地はあるか。 攻撃側 Cプラリスポン付近のスロープを登って攻めたくなるが、このプラントは一方向から攻めても落としにくい。 リフトを活用し、1Fにいきなり現れる・2Fに乗り込む・後ろからなど、多方面から攻めて混乱させること。 防衛側 ここを落とされると連絡橋からの凸とAプラの二択で常時揺さぶられて詰む展開になる事が多く、事実上の最終防衛ライン。 2Fに陣取っていれば高所からの打ち下ろしの形になるので守りやすい…ように見えるが、1Fに潜られた時すぐに気付かないと一瞬で落とされるスキも多いプラント。 索敵やマップ確認を欠かすと、いつの間にか敵がいるという事態になりやすい。 天井はふさがっていないので、榴弾注意。また、CプラのガンタレRからも狙われるので壊しておくとよい。 中立化されてもAプラもしくはベースのカタパルトから移動できる。 プラントA 占拠範囲は丘に囲まれた盆地。 橋上にガンタレMがあり、橋に移動するリフトが2基ある。 攻撃側 ここまでくればあと一息。前半を乗り越えられた面子ならば、ほぼ勝利が確定する。 ベースに飛び込んでゲージを削ってもよし、ベース防衛に人数が割かれた隙を狙ってでプラントを攻めてもよし。 リスポン地点から占拠範囲まで遠い点だけ注意すること。 防衛側 諦めの境地。前半で防衛できなかった面子だと、ほぼ敗北が確定する。 連絡橋から飛び込んでくるコア凸に対応しながらAプラを守る必要がある。 連絡橋前でできるだけ処理したいが、そこは向こうのリスポン位置のため人数差で反撃される場合の方が多い。 ただし、敵がAプラを落とそうとすると距離があり、こちらも丘に身を隠しながら待ち構えられる上に中立化されてもベースから直行できるので、かなり守りやすいプラントではある。 ここで構えていれば大外からの凸にも対処できるため、橋からの凸をきっちり処理できるよう分隊できれば望みはある。 その際、連絡橋の先端に常時パルスアンカーを展開させておけると敵をかなりゲンナリさせられるので要練習。 ベース 攻撃側 連絡橋・中央・バリケードを破壊して両端と好きな凸ルートを選べる。 前半を頑張って乗り越えたボーナスタイム。 防衛側 侵入路が複数あるので傘下で防衛しようとすると後手に回りやすい…のだが、傘下が周りから一段下がっているせいで周囲に陣取ると今度は傘下に攻撃が通らなくなる。 ただし、連絡橋・バリケード2箇所ともにブラスト1〜2機ほどの広さしかないので、罠や爆発物を放り込んでおけばここを封じるのは意外と楽。限界まで足掻こう。 マップ履歴 日付 要請兵器 備考 2022/03/07(月) 15 00 ~ 2022/03/14(月) 02 00 使用不可 2023/07/31(月) 15 00 ~ 2023/08/02(水) 02 00 使用不可
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高地プエブラ・ナーワートル語 |Uto-Aztecan languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【azz】 言語名別称 alternate names Mejicano de Zacapoaxtla Náhuat de la Sierra de Puebla Sierra Aztec Sierra Puebla Náhuatl Zacapoaxtla Náhuat 高地プエブラ・ナウワトル語 ◆アタリ, ジャック. 1492 西欧文明の世界支配. 斎藤広信訳. 筑摩書房 ちくま学芸文庫, 2009, 467p. 高地プエブラ・ナホワトル語 高地プエブラ・ナワトル語 高地プエブラ・ナワル語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia