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https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2182.html
将軍3 MITU (制限) 効果モンスター ☆4/戦士族/地/攻1500/守1400 このカードが召喚されたとき、デッキから将軍4TUNAを手札に加えられる Part14-9 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2194.html
将軍6 NOBU (制限) 効果モンスター ☆2/戦士族/地/攻800/守700 このカードが召喚されたとき、デッキから将軍7TUGUを手札に加えられる フィールド上にARAI、MANABEのどちらかが存在するとき、攻守ともに800アップ さらに、両方存在するとき相手プレイヤーは罠カードを使用できない Part14-9 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/701.html
レベル制限B地区 パック:黒き混沌の使者 03136426 永続魔法 フィールド上に表側表示で存在するレベル4以上のモンスターは全て守備表示になる。
https://w.atwiki.jp/okajitei/pages/114.html
少し前に、SRSなどで良く見かける「クエスト(名称は、アルシャードシリーズから)の仕組みを活用して、PLのやる気を引き出す、という記事を書いた(http //erel.blog32.fc2.com/blog-entry-144.html) クエストを活用することで、自分の目的がはっきりとして、行動指針が定まる。それによって、何か選択を迫られた時の判断基準にもなり、明確な個性づけを援助する。 更に、ごく少数のクエストを、誰がどのように取得しているのか、をリスト化して、参加者の目につくところに置いておけるようにすれば、相手の行動基準を理解し、より関わり合いを親密に行うことができるかもしれない。 と、いうのが、記事の中で書いた内容。 わしのシステムの中で、これを実用化する際には、ひとつ、制限を設けてみようと思う。 ●「ラスボスを倒す」「依頼をこなす」のふたつは、クエストに指定できない。 この二つは、ほぼすべてのセッションにおいて、極当たり前に出てくる条項なので、これをクエストに指定してしまうと、PLが、シナリオの他の場所に注意を向ける努力を怠る危険性がある、というのがその理由。 できれば、PLには、セッションの中で道草してもらって、より深いレベルで、シナリオを楽しんでもらいたい。あわよくば、その先に、GMが意図していなかったドラマが生まれるかもしれない。 そんな、シナジー効果を狙った仕組みに、昇華できないものかと思案している。
https://w.atwiki.jp/mitama0075/pages/250.html
3Dの方が日本語表記が多くてわかりやすいのでそちらで説明しますが 2Dも基本的には同じ配置なので照らし合わせてください 基本的に全て自由に配置できます。大きさが変えれるものも多いです A…マップ表示右の丸いものが表示されます。 大きいのと小さいのとありますマップをクリックすることで切り替わります またマップの下にあるバーで移動画面が拡大するので小さいものをクリックするには便利 B…PD。ペパードールというらしい。 メニューの選択、HP、SP、MPの確認、装備の取り外しや装着などさまざまに仕様します C…バック。装備している以外の荷物がそこに全部入ります。重たさ制限あります D…ログ。入力した会話は各自の頭に表示されますがすぐに消えてしまったりしますし システムのログは表示されてないので。一定の近くのログがここに表示されます E…スキル。∞の様な印は削除されてしまうのでクリックしてOKしないように 各種のスキルの状況が表示それます。自分でわかりやすく枠を作ることも可能です △▽錠でスキルの数値をコントロールします。上限700で1つの上限100みたいです F…チャット。チャット画面が開きます。今のとこ私には参加方法不明です(汗) G…ヘルプ。ゲーム内でのゲームマスターなどを呼んでのヘルプなど かなり緊急の時に使うぽいコマンドが多いです が。最後のプロモーションコードへ買った時についてるコードを入力すると サービスとかがあるみたい。私はカバンの中に騎乗用の馬がもらえました Wクリックで乗れます H…ヘルプ。こちらのヘルプはゲームの内容のヘルプです。とりあえず一度どんなものが 書かれているか開いてみましょう JK…死ぬとアイテムを落として来ることになるので 損失を防ぐ為に銀行で保険に入るらしいです それに関係するコマンドとおもわれます L…さて?まだ不明 M…どこかで使えたかもですが使わずにすんでしまったので初期クエ。使い方不明 N…日常モードと戦闘モードの切り替えです モードによる絵の違い O…ステータス。 ステータスの見方 P…オプション。機械的設定。音の大きさとかね。 Q…ゲームが終了します。×印と一緒でぶっつり切れます。 できるだけマイホームや宿屋や酒場でらしいです R…ギルド。今は不明 S…プロフィール。自動に書かれてるものは参加年数らしい 後は自分で書き込みます T…パーティ。パーティの申し込みや細かい設定に使うみたい。 参加したい時は /accept と打つらしい U…進行中のクエスト。現在やっているクエストの終了してない最後のログが表示されます 何をしたらいいか忘れた時などに V…キャンセル。さて? W…クエスト。これもはて?なんだけども複数のクエとか受けると一覧でも表示されるのかね? X…進行中のクエで一定の条件を果たし目的が変わると表示される ウルティマオンライン?
https://w.atwiki.jp/dorapoemon/pages/20.html
~遊戯王禁止・制限・準制限などの情報を更新していきます。~ ● 2009年9月1日
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/4325.html
《ダメージ制限地区》 永続罠 ライフポイントを1000払って発動する このカードが表側表示になっている限り、お互いが1度に受ける2000以上のダメージは 1000ポイントダウンする。 part16-717 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2180.html
将軍1 YASU (制限) 効果モンスター ☆4/戦士族/地/攻1600/守1600 このカードが召喚されたとき、デッキから将軍2HIDEを手札に加えられる Part14-9 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sanosoft/pages/54.html
SSHのIP制限 SSHでのログインに対してIPアドレスでの制限をかけます。 「/etc/hosts.allow」で許可するIPアドレス(ドメイン名)を記載して、「/etc/hosts.deny」で拒否するIPアドレス(ドメイン名)を記載します。 まず、「/etc/hosts.allow」を編集します。 # vi /etc/hosts.allow (例) # # hosts.allow This file describes the names of the hosts which are # allowed to use the local INET services, as decided # by the /usr/sbin/tcpd server. # sshd ***.***.***.*** ※複数のIPアドレスを記載できます。(書式に関してはマニュアル等を参照して下さい。) 次に、「/etc/hosts.deny」を編集します。 # vi /etc/hosts.deny 全てのアクセスを拒否します。 # # hosts.deny This file describes the names of the hosts which are # *not* allowed to use the local INET services, as decided # by the /usr/sbin/tcpd server. # # The portmap line is redundant, but it is left to remind you that # the new secure portmap uses hosts.deny and hosts.allow. In particular # you should know that NFS uses portmap! sshd All 「hosts.allow」、「hosts.deny」は保存すると直ぐに反映されます。ファイルの編集の順序や記述内容を間違ってしまうと、最悪の場合次回からサーバへのログインができなくなってしまう場合があるので、十分注意して下さい。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2183.html
将軍4 TUNA (制限) 効果モンスター ☆3/戦士族/地/攻1200/守1200 このカードが召喚されたとき、デッキから将軍5YOSIを手札に加えられる フィールドにHOSINAが存在するとき、攻守ともに800アップ Part14-9 名前 コメント