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禁止制限リスト 禁止カード 《ヴィクトリー・ドラゴン》 《混沌帝龍 −終焉の使者−》 《カオス・ソーサラー》 《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》 《キラー・スネーク》 《黒き森のウィッチ》 《サイバーポッド》 《サウザンド・アイズ・サクリファイス》 《処刑人−マキュラ》 《聖なる魔術師》 《月読命》 《デビル・フランケン》 《同族感染ウィルス》 《ファイバーポッド》 《魔導サイエンティスト》 《魔導戦士 ブレイカー》 《八汰烏》 《悪夢の蜃気楼》 《いたずら好きな双子悪魔》 《王家の神殿》 《苦渋の選択》 《強引な番兵》 《強欲な壺》 《心変わり》 《サンダー・ボルト》 《死者蘇生》 《蝶の短剣−エルマ》 《天使の施し》 《ハーピィの羽根帚》 《ブラック・ホール》 《遺言状》 《王宮の勅命》 《現世と冥界の逆転》 《第六感》 《刻の封印》 《ラストバトル!》 制限カード 《異次元の女戦士》 《E・HERO エアーマン》 《クリッター》 《混沌の黒魔術師》 《神殿を守る者》 《人造人間−サイコ・ショッカー》 《魂を削る死霊》 《ダンディライオン》 《ドル・ドラ》 《深淵の暗殺者》 《N・グラン・モール》 《封印されしエクゾディア》 《封印されし者の右足》 《封印されし者の右腕》 《封印されし者の左足》 《封印されし者の左腕》 《マシュマロン》 《冥府の使者ゴーズ》 《メタモルポット》 《森の番人グリーン・バブーン》 《黄泉ガエル》 《押収》 《大嵐》 《オーバーロード・フュージョン》 《強奪》 《サイクロン》 《次元融合》 《スケープ・ゴート》 《団結の力》 《連鎖爆撃》 《月の書》 《手札抹殺》 《貪欲な壺》 《早すぎた埋葬》 《ハリケーン》 《光の護封剣》 《封印の黄金櫃》 《抹殺の使徒》 《魔導師の力》 《魔法石の採掘》 《未来融合−フューチャー・フュージョン》 《リミッター解除》 《レベル制限B地区》 《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》 《激流葬》 《死のデッキ破壊ウイルス》 《聖なるバリア−ミラーフォース−》 《血の代償》 《停戦協定》 《破壊輪》 《マインドクラッシュ》 《魔法の筒》 《リビングデッドの呼び声》 準制限カード 《暗黒のマンティコア》 《D.D.アサイラント》 《見習い魔術師》 《闇の仮面》 《強制転移》 《増援》 《突然変異》 《光の護封壁》 《ゴブリンのやりくり上手》 《魔のデッキ破壊ウイルス》 《無謀な欲張り》
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重量制限を100%まで無効にする java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java 1837行目~ // edit by gyo from http //www.l2j-jp.info/forum/viewtopic.php?t=11 // if (weightproc 500 || _dietMode) if (weightproc 1000 || _dietMode) { newWeightPenalty = 0; } // edit by gyo from http //www.l2j-jp.info/forum/viewtopic.php?t=11 // else if (weightproc 666) // { // newWeightPenalty = 1; // } // else if ( weightproc 800) // { // newWeightPenalty = 2; // } // else if (weightproc 1000) // { // newWeightPenalty = 3; // } else { newWeightPenalty = 4; }
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闇オリカ制限B(2023/06/14) 禁止テーマ hayabusa(はやぶさ) 【シンメトリーブレイカー】 Naporin_Qli 【ドローゴー】 【幻想技術クランプメーター】 【冷凍支配】 tron 【跳魂】 【スーパーヴァイズ】 【トラッシュライド】 【ビューティーエッジ】 turbodragoon 【Angelaid】 禁止カード ※禁止テーマ、特殊ルール、画像無し及びスクリプト無し等で未完成のカードについては除外している。 hayabusa(はやぶさ) 《悪魔王 デビルロード》 《タブンネ》 《コピックス・リメーカー》 《死魂操神 タナトス》 《腐死竜 アンデットドラゴン》 《ペンデュラム・リンク・スパイダーα》 《ペンデュラム・リンク・スパイダーβ》 《カカッ》 《9枚で良い》 《ジュースをおごってやろう》 《グラットンスウィフト》 《雷属性の左》 《竜の飛翔》 neo 《暗黒龍 ヴリトラ・A》 《救世の天使ガブリエル》 《救世の天使ウリエル》 《救世の天使ロズエル》 《救世の大天使ラファエル》 《PAD-ガチャ レアガチャ》 《PAD-ガチャ ゴッドフェス》 《PAD-ガチャ スーパーゴッドフェス》 《PAD-ガチャ 広告ガチャ》 nonaru(歌音アル) 《堕魔 グリペイジ》 《暗黒魔女のスペル・リピートCr》 《夢月への片道切符》 制限カード ※特殊ルール、画像無し及びスクリプト無し等で未完成のカードについては除外している。 KDSY 《サイバーバード》 neo 《PAD-エジプト神 星雲神・ヌト》 《PAD-エジプト神 太陽神・ラー》 《PAD-エジプト神 聖海神・イシス》 《神交線オーディン》 《神交線ヴィーザル》 《神交線フレイ》 《神交線エーギル》 《神交線スクルド》 《神交線ウルド》 《神交線ヴェルダンディ》 《神交線フレイヤ》 《救世の大天使ガブリエル》 《エレメンティアーズ・ナトリー》 nonaru(歌音アル) 《詩の童話 ジャバウォック》 tron 《シエルデゼル・ロック》 《シエルデゼル・アエロー》 《シエルデゼル・ベンヌ》 《シエルデゼル・フマ》 《光波挟撃》 《シエルデゼル・アヴェルス》 《シエルデゼル・クーデール》 yamada 《究極生命体モリンフェン》 準制限カード hayabusa(はやぶさ) 《盗賊団の工作員 アンリ》 《盗賊団の下っ端 ローク》 neo 《PAD-エジプト神 冥穣神・オシリス》 《PAD-エジプト神 聖命神・ハトホル》 《PAD-エジプト神 冥霊神・ネフティス》 《PAD-エジプト神 愛猫神・バステト》 《PAD-エジプト神 炎隼神・ホルス》 《PAD-エジプト神 焦炎神・セト》 《神交線ロキ》 《神交線トール》 《神交線ヘイムダル》 《神交線ヨルズ》 《神交線エイル》 《救世の天使ミカエル》 《RUM-エレメンティアーズ・フォース》 《守護神の救援》 《守護神の聖都》 tron 《シエルデゼル・サムルク》 関連項目 闇オリカ制限 闇オリカ制限A
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「行きたいのに行きづらい商店街」の弊害を解消するために巨大商店のなかに地元商店街テナントを入居させ、大型開発と地域の共存を図ります。そして、CO2でケヤキを傷めることがない公共交通中心の都市へ。また、防衛省と共同で地下鉄を核シェルター化し、万が一の事態に備えます。景観条例は高さ規制を設けず、街から消費者金融などの看板を一掃し、モノトーンの色彩規制を設けることで世界にも類を見ない文化的情緒のある街を目指します。 そんな街を少し抜けると、もう一つの街。決して人を眠らせないもうひとつの楽しい街も。三店方式のカジノを地元資本で回転させ、再開発が進まない町には中華資本を導入、ラスベガスとオックスフォードが同居したような街を目指します。 海外からの建築資材を輸入。日本企業製品の逆輸入も可。関税と規制をかけなければ、住宅建設にかかるコストは四分の一となりフリーターでも持ち家が可能に。水道管なども役人による認証などの利権を廃せばコストを四分の一にできる。 建築基準法の改正で、キャドの送信だけで四十八時間以内に安全性確認が返信可能に。出口規制の強化で雇用を生み出す。確認用公務員の全員解雇とキャドオペレーターの強化。 ●西口……地元資本の衣料・雑貨・古着などを扱う店の集積地に。 東南アジア(タイ・ベトナムなど)の特に治安の悪い地域では、フランス製の上質な衣料が災害の救援物資の横流しなどの形で非常に安く売られており、これを安価で転売する基地を作れば新しい産業になる。(倫理的に問題のある商行為ではなく暑い東南アジア諸国に高品質な革ジャンなどは必要ないためにこのようなことがおこる) ●東口……東北の秋葉原を目指して。 とくに、手形割引を利用して企業から機器を引き上げる方法での安価な機器の販売が効果的 ●副都心……中華資本の導入と、カジノの集約 ○技術・住宅・遊戯・農業の各ファンドそれぞれに一兆円集める目標を立てる。 ○錦が丘に高級老人ホーム・ホテル街を作り、利用者限定で使える三点方式のカジノ・売春宿特区・劇場などのアムューズメント街を作り、中国一億人の富裕層をターゲットに売り込みをかける。一年あたり一千万人の来客を見込み、租界として青少年などが立ち入りのできないようにする。(西道路は自動車専用道路で、錦が丘はやろうと思えばアクセスができなくなるので都合がいい) ●学園地域……シリコンバレーのような地域をつくり、次世代エネルギー・省エネ技術産業の研究拠点集積地に。 (相続税増額・資産課税の一方でのベンチャー企業株式への相続税無税化・資産・利益課税無税化、および法人市民税の減免、良い格安テナントの提供などの支援体制で支えていく。) ※一部の政策を、仙台インターネットマガジンさん http //www.im-sendai.jp/ から紹介させていただいております。議論の発展を願ってのことですので、なにとぞご理解のほどよろしくおねがいします。☆IMS☆が仙台インターネットマガジンさんからの政策です。(以前リンクを了承していただいた際に、当該政策ページへのリンクを失念していたこと[トップのみ紹介]、区別が明確ではなかったことをお詫び申し上げます。今回、再確認し、検討したうえで訂正を加えました。今後は気をつけます) http //www.im-sendai.jp/archives/cat_41/ IMS仙台関連 (記事数が膨大なため、まず、まとめて紹介させていただきます。おのおのの政策については各項目で直接記事にリンクをはっております) ※また、紹介・リンクに際しましては、当該サイトの管理人に連絡を取って行っております。仙台インターネットマガジンさんの、紹介・引用に関する考え方は以下のとおりです。ブログなどで紹介される際には参考になさってください。 http //www.im-sendai.jp/ginger/inyou.html ●Next.gov http //www.sangiin.go.jp/japanese/70/70-2.htm ○政治首都 東京から一時間少しで到着する仙台近郊に、幻とされた二十の議事堂を円状に建設します。内部に公園を作り、緑と政治中枢が調和した杜の都ならではの政治首都を建設し、東京への一極集中を是正します。 ○文化首都 三種の神器がいまだにのこる京都に皇居を移動していただき、信仰の自由をみとめつつ神道を国教とし、強い権限集中型の大統領制の導入により、象徴天皇としての役割を文化を護った形でますます果たしていただきます。 ○経済特区 全国十以上の政令指定都市をタックスヘイブン化し、ヘッドクオーター機能の地方への分散と、職住近接、都市機能集約による支店経済から脱却した地方経済の成長と発展を果たします。 ●閉鎖した郊外のアウトレットモールを改築して、カジノ化 ○スラム化を防止し、地域への経済効果をもたらします。 ○しかし、自治体からは一切資金を提供せず、既存の地元パチンコ業者などにテナントを貸す形をとり、現在の法律で認められている三店方式を模した形でのカジノを作ることで、特区の申請なくして、経営することが可能です。 ○東南アジアや中国・韓国からの富裕層を呼び寄せ、地元の貸金業者やホテル業者などへよい影響を与え、税収を飛躍的に拡大させます。 ○パチンコ一円規制などでの損失をこの施設のPFIなどで埋め合わせさせますが、北朝鮮への資金の流れを絶つために、経営者の身体検査を設け、韓国籍・日本籍の住民のみに委託します。 ○また、国民の射幸心をあおり健全な労働への意欲を失わせないように、中国の富裕層を中心とした外国人観光客向けとし、北朝鮮のように外国人観光客向けの通貨を発行し、その通貨によってしか利用できないシステムづくりをすすめます。 ●歩行者と自転車、そしてLRTの期間限定トランジットモール☆IMS☆ 車社会からの脱却を目指し、車の立ち入りを禁止する区間を設け、アスファルトを剥がし、石畳とレンガの街づくりをすすめていきます。 ○(特に、あおば通、広瀬通り、定禅寺通りの緑化促進) ○特に、横丁については、四年以内にすべて石畳とレンガを敷き詰めます。 ○これは無縁仏の石材の有効活用と、道普譜の労働力の活用によって行われます。 ○ウッドチップでもいいですが。 ○基本的に駅の周辺三キロ以内で、駅に水平な道路はそのまま、垂直な道路は公園化します。 ○公園化した道路の両脇には並木をつくり、ページェントの際にはあたらしくできた並木も点灯し、中学生の合唱団が第九を歌います。(当初は、七夕とページェント、すずめ踊りなど期間限定で車の通行を禁止します。) http //www.im-sendai.jp/archives/2005/08/post_149.html ●市街地周辺の再開発事業への巨大商店進出を 税収を高め、健全な競争を促進し、地元商店との競争で、消費者により大きな利益と多くの選択肢を提供するために、規制を最小限まで抑えます。また、市主導での採算がとれそうにもない再開発計画は一切を中止し、民間による再開発に規制をかけない方向での再開発を光通信や先物業者から引き抜いた営業マン主導の下の活発な営業活動などを通して実現させます。 ●Face to Faceの商店街を市の借り上げで巨大商店の中に! また、大規模店舗でのスーパー部分に当たるテナントの一部を市が買い取り、既存の商工業者に分割して貸し出すことによって、経済的なリスクが少ない状態で、Face to Faceの商店街ならではのよさがあるお店もしっかり残すことができます。 ●道普譜 金のかかりすぎる道路建設を見直し、退職者の労働と、行政が提供する資材で、従来の1/10のコストで道路建設・改修を実現します。 これにより、戦車や航空機の通行を可能にするセメントへの張替えと、子供の安全・安心を守る自転車専用道路の建設が容易になります。 ●バスと地下鉄の乗り換えを無料に☆IMS☆ まず、一番最初にやらなくてはいけないことは、バスから地下鉄、地下鉄からバスの乗り換えを無料にすること。 http //www.im-sendai.jp/archives/2005/07/post_143.html ●運賃を200円均一化☆IMS☆ マイカー通勤に対抗できるコストパフォーマンスを実現。老人パスの段階的な廃止で実現します。 http //www.im-sendai.jp/archives/2005/07/post_143.html ●厳しい景観条例の制定 商業広告看板を一律で禁止し、モノトーンの商店看板以外を認めず、ページェント時には、灯火管制を敷きます。高さ制限は無意味なので設けません。ガラス系のビルが増えすぎたので規制を掛け、また外壁の色合いも市街地については灰色系にすべて統一させます。これらの改修工事を行うことで、地元の建設業に雇用を創出します。また、定禅寺通り・青葉通りだけでなく、木町通り・南町通り・広瀬通りも東北大の巨大な並木を移植して、緑の美しい道路にします。東二番町通りのみは、セメントで埋め、いざというときには滑走路として使える態勢を整えます。 ●こども料金の無料化☆IMS☆ 将来の需要を見越して、脱車社会の発展のために子供料金を無料化します。 http //www.im-sendai.jp/archives/2005/07/post_144.html ●金曜日は地下鉄を夜3時まで運行☆IMS☆ 近隣の飲食店などへの経済効果を考慮して、終電を遅くします。 http //www.im-sendai.jp/archives/2005/07/post_144.html ●駐輪場共通券☆IMS☆ 指定された部分以外での駐輪場の利用を可能にします。 http //www.im-sendai.jp/archives/2005/07/post_144.html ●地下鉄車内への自転車持ち込み☆IMS☆ バスとの乗り継ぎが出来ない箇所への通学などが便利になります。 http //www.im-sendai.jp/archives/2005/07/post_144.html また、近隣商店街への経済効果も期待できます。 ●パークアンドライドの促進☆IMS☆ 中心街の渋滞を防ぎ、公共交通の利用促進を図ります。 http //www.im-sendai.jp/archives/2005/07/post_144.html ●在来線と地下鉄の乗り入れを☆IMS☆ 線路の軌間、電車の電流の種類が同じ場合、相互乗り入れができるようにします。 http //www.im-sendai.jp/archives/2005/07/post_144.html ●地下鉄構内での音楽、アート☆IMS☆ 殺風景な地下鉄構内に潤いをもたらし、地元の芸術家に活動の場所を与えます。 http //www.im-sendai.jp/archives/2005/07/post_144.html ●バス停にチケットの自販機を設置☆IMS☆ 一律料金化に際して、小銭を乗り出す面倒を省くために自販機を設置します。 http //www.im-sendai.jp/archives/2005/07/post_144.html ●天然ガス+ノンステップバスの導入促進☆IMS☆ 石油からの脱却を目指し、クリーンエネルギーも視野に入れた規格の変更を行います。 http //www.im-sendai.jp/archives/2005/07/post_144.html ●バスのデザインの変更☆IMS☆ 観光資源にもなりうるバスをコンセプトに、景観を損なわない街づくりをします。 http //www.im-sendai.jp/archives/2005/07/post_144.html ●構内に、売店をふやす☆IMS☆ 付加価値として、運賃が安くなった構内に、売店をふやします。地下街建設のためのスペースが仙台では空いているため、それを使い、地元資本の商店を興隆、地元発のベンチャーを応援します。 http //www.im-sendai.jp/archives/2005/07/post_144.html ●新築禁止 ○市役所など公共施設の新築・改築を禁止し、既存施設の有効活用・アセットメネジメントに際した民間活力の導入を行います。 ○老朽化した市役所は、仙台の場合ならばサンシティなどに移転し、巨大なドームを市議会とYM作業所と市民向け窓口に、ホテル部分を市役所になど、市役所の新たな形を提案します。 ○また、民間部門についても、地下鉄沿線(通過地)の中学校区内については、一戸建ての新規建築を一切禁止し、新規建築に関しては都市機能集約を目指し、大規模な集合住宅のみを許可します。 ●二両続きバスの導入☆IMS☆ 一台あたりの人件費を二分の一に圧縮できます。 http //www.im-sendai.jp/archives/2005/07/post_144.html ●市内に異国情緒あふれる街並みをつくる 海外のファンドからの投資を呼び込み、異国情緒あふれる街並みをつくります。 ●地下鉄の核シェルター化 ○大きな赤字を垂れ流している地下鉄を有事に備えて核シェルター、地震時避難倉庫とし、安価な公共交通の提供とともに、赤字を垂れ流すのに十分な理由をつくります。 ○また、地下鉄の赤字を補填するために、地下鉄沿線の中学校区にある地所を対象に固定資産税に地下鉄の赤字に対する市税補填額分を上乗せし(毎年実績ごとに変動)、健全な地下鉄公社運営を目指します。 ○また、法律上、地下鉄公社への市税からの補填は禁止されているので、いままでの補助金を訴訟によって取り戻し二十五年分割で支払わせ、市民の負担を減らしていきます。 ○また、全体的な防衛政策としては政府に中立自主武装を求め、低い予算で高い効果をあげることのできる防衛政策を提案していきます。核武装より先の、次世代型軍事機器の研究を進め、生命の尊厳をまもりつつも、最大限の攻撃・防衛能力を持つ機器の研究を進めていきます。 ●バスの緊急増便 ○厳しい雇用情勢をかんがみて、失業者救済と詰め込みバスの緩和を目指して、バスの緊急増便を行います。 ○バス運転手の報酬半額カット、ワークシェアリングの導入による事故の防止など新たな対策を講じていきます。 ○また、人口減という考え方が主流ですが、県外や海外移民や可能性のある貧困層の受け入れで人口が増えた場合には、学校とマンションの複合施設をむすぶモノレール中心の公共交通を整備し、放射と同心円状複数路線循環の組み合わせ路線で五百あまりの貧困層住宅・老人ホーム・マンションをつなぎます。 ●貨物線輸送の有効活用 JRと連携し、公営鉄道との相互乗り入れを含めた提携をし、従来の貨物輸送用の線路を、旅客輸送用ても使えるように交渉します。 ●観光客向け市電の導入 情緒のある大正時代の市電を再現し、観光資源としての市電を復活させます。 ●高齢者・障害者パスの志願制 使わない人にも配られ、行政が負担しているパスの費用には無駄が多いため、志願制を導入します。(使わない老人と、使う孫で交換できるシステムをとってもいい。) ●公立高校学生にパス配給 公立高校の学生に一律で通学パスを支給し、自宅近くの停留所から学校近くの停留所の料金を無償とします。(使わない老人と、使う孫で交換できるシステムをとってもいい。いずれにせよ、老人パスは段階的に廃止して、公立高校学生パスに移行する) ●隣県児童受け入れへ長距離バス 進学校を対象に、隣県の優秀な児童を受け入れるために、午前五時から始発を出す長距離バスを導入します。 ●空き地造成地の市民農園化 資金の回収が進めない造成事業の負債をふやさないために、販売できるまで市民農園化し、意欲のある地域住民に貸し出します。 ●塩漬け土地の借り上げ農園化 固定資産税の回収が進めない塩漬け土地の負担をふやさないために、販売できるまで市民農園化し、意欲のある地域住民に貸し出します。
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外務省 / 日本国政府 / 杉本祐一 / 言論・報道 ● 渡航情報とは〔外務省〕 ☆ 旅券法 「外務省」より +第十九条 第十九条 外務大臣又は領事官は、次に掲げる場合において、旅券を返納させる必要があると認めるときは、旅券の名義人に対して、期限を付けて、旅券の返納を命ずることができる。 一 一般旅券の名義人が第十三条第一項各号のいずれかに該当する者であることが、当該一般旅券の交付の後に判明した場合 二 一般旅券の名義人が、当該一般旅券の交付の後に、第十三条第一項各号のいずれかに該当するに至つた場合 三 錯誤に基づき、又は過失により旅券の発給、渡航先の追加又は査証欄の増補をした場合 四 旅券の名義人の生命、身体又は財産の保護のために渡航を中止させる必要があると認められる場合 五 一般旅券の名義人の渡航先における滞在が当該渡航先における日本国民の一般的な信用又は利益を著しく害しているためその渡航を中止させて帰国させる必要があると認められる場合 ■ 我々テレビ視聴者や新聞読者は、フリーの記者が身の危険をさらす事を期待していない。外務省の渡航制限措置は当然だ 「株式日記と経済展望(2015.2.11)」より / ◆ 外務省の渡航制限措置は当然だ 2月10日 杉浦正章 / ジャーナリストの甘えもいいかげんにせよ 銃を乱発する立てこもり事件で張られた規制線を突破して、記者やカメラマンが取材活動をしようとすれば「取材の自由」などと言っていられない。警官は当然制止する。今回のフリーカメラマンのシリア渡航を外務省が旅券返納命令という異例の渡航制限措置で阻止したのは当然である。名も知れぬ地方カメラマンが一挙に有名人になったが、狙いはそんなところかも知れない。一部新聞は憲法に保障される報道の自由や渡航の自由を主張するが、自由も事によりけりだ。一個人の利益のために膨大なる国費と政治資源を使用して、憲法の保障する公共の福祉が保てるのか。 諸外国の例をみれば、米国の場合は一般人対象に渡航警報を発出するが、取り立てて報道陣に対して警告を発するケースはまずない。米国は報道の自由は最も重視される国の一つだが、危険地帯に侵入するケースはあくまで自己責任であり、政府は関知しない事が原則だ。しかし、米国人ジャーナリストが人質になった場合などは救出作戦に出るケースもある。米軍とイエメン軍は去る12月6日、イエメン南部で、国際テロ組織アルカイダ系武装勢力「アラビア半島のアルカイダ」にとらわれていた人質ジャーナリストらの救出作戦を実施している。しかし、人質は作戦中に死亡して失敗している。フランスではAFP通信がフリージャーナリストによる危険地域からの記事や写真の売り込みを拒否する方針を決めた。日本の民放テレビや新聞は見習うべきだ。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) / 最近のテレビ報道では、ISILのテロリストよりも安倍総理を批判するマスコミ報道が目立ちます。テロリストを差し置いて安倍総理の批判に終始するのは視聴者としても違和感を感じる。湯川氏や後藤氏などには何度も行かないように説得されたという事ですが、スクープ映像を買ったテレビ朝日などは、まるで「イスラム国」の宣伝機関になったようなものだ。 +続き 今日のテレビでも、「イスラム国」に捕えられたイギリス人ジャーナリストが報道されていましたが、「イスラム国」の宣伝広報マンにさせられている。特ダネを手に入れるためにシリアに入って行ったのでしょうが、ISILにとっては人質は有力な外交手段に使っている。 今中東に行けば人質がカネで売買されているから、カネ目当てで誘拐されてISILに売り飛ばされる。そんな所にガイドも連れずに入って行けばすぐに捕まって今回のような身代金要求が日本政府に突き付けられる。それに対して日本の野党は人質を見殺しにするのかと言う非難がなされる。 シリアからイラクにかけての地域は、今や誰が敵で誰が味方が分からないような状況であり、信頼出来るガイドも見つける事は難しいだろう。テレビ朝日などは危険な所に行かなければ真実が報道できないと言い訳を言っているが、フリーのジャーナリストの取材をカネで買えば危険を冒して行くフリーのジャーナリストが出てくる。 「フランスではAFP通信がフリージャーナリストによる危険地域からの記事や写真の売り込みを拒否する方針を決めた」そうですが、当然の事であり、人質を取って宣伝や資金稼ぎに使われては、国民も迷惑するし政府も迷惑する。朝から晩まで人質報道では他のニュースが排除されてしまう。 今回の「イスラム国」の人質事件でも、反安倍キャンペーンにテレビ朝日が使いましたが、国民の安倍内閣に支持率は5%も上がっている。安倍総理の対応を国民がそれだけ支持したという事であり、野党やマスコミの反安倍攻撃の目論みは失敗した。 ISILの状況は、去年の夏頃とは違って、周辺国からの空爆も実施されてクルドの反撃によってコバネを失ってトルコとの往来も閉ざされた。今やモスルの攻防戦に移って来ていますが、ISILは各地で敗退を始めた。外人部隊にとってもカネの切れ目が縁切れ目であり、外国人兵の脱走も相次いである。 残虐さにおいては、シリア軍も反シリア軍もISILも変わりがないのですが、このような統制のとれない軍隊は弱くて捕虜や非戦闘員に対しては残虐な行為を行う。彼らの持つ兵器は小銃やRPGであり、戦闘機も無く戦車なども数両程度であり、国家の軍隊とはとても言えないものだ。 日本のマスコミは、まるでISILを「イスラム国」と言い続けていますが、国家でもない集団を国家であるかのような印象報道を行っている。当初の勢いに幻惑されたのでしょうが、ISILは周囲を敵に囲まれて空爆により劣勢に立たされている。 ★ 【旅券返納命令】あくまで例外的な措置だ 「高知新聞(2015.2.11)」より / シリアでの取材を計画していた新潟市のフリーカメラマンが、外務省から旅券(パスポート)を取り上げられたことが議論を呼んでいる。 「イスラム国」を名乗る過激派グループによる邦人人質事件を受け、邦人保護のためにやむを得ない措置だと政府は説明する。しかし強制的な旅券の返納命令は、憲法が保障する渡航や言論の自由との兼ね合いが慎重に検討されなければならない。 旅券法の生命保護規定に基づく返納命令は初のケースで、訴訟に発展する可能性もある難しい問題だ。政府は今後の危険地域への取材に対し「ケースに応じ判断する」としているが、出国阻止はあくまで緊急的な例外、最後の手段として扱い、抑制的な運用に努めるべきだ。 旅券法19条は「旅券の名義人の生命、身体または財産の保護のために渡航を中止させる必要がある」場合に返納を命じることができると定めている。外務省はこの規定を1951年に旅券法が制定されて以来、初めて適用した。 邦人人質事件を受け外務省は警察とともに、カメラマンに対し自粛を強く要請したが、渡航の意思を変えなかったという。カメラマンは「苦渋の決断」として命令に従ったが、「イスラム国」の支配地域に入るつもりはなかったと強調。「渡航や言論の自由の侵害だ」と納得はしていない。 外務省はこれまでにも、現地の治安状況に応じて渡航延期や退避を勧告する情報を提供してきた。現に過激派グループが日本人を対象に殺害する意向を表明している以上、政府がカメラマンに渡航の中止を求めるのはやむを得まい。 問題はなぜ渡航の自由を事実上奪う、返納命令にまで踏み切ったのかという点だ。カメラマンの取材計画や現地の危険度などについて双方が話し合うなど、強制措置を避けるための努力は十分になされたのだろうか。 ただ危険というだけでなく、具体的、客観的に説明できるのか。気になるのは政府内にも、渡航者の出国禁止措置を検討すべきだという論があることだ。安易な強制措置が広がってはならない。 菅官房長官は今後も「憲法が保障する報道・取材の自由や移動の自由を最大限尊重する」と述べた。くれぐれも慎重な運用を求めたい。 ーーーーー 下記記事は会員記事のため尻切れ記事。上記の高知新聞の記事を参照。 ★ 旅券返納命令、異例の一手 シリア渡航制限、外務省「今回は例外」 「朝日新聞(2015.2.10)」より .
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何故、浅田選手はトリノ・オリンピックに出られないの? 国際スケート連盟の規定として、オリンピックに出場するには、オリンピックの前の年の7月1日までに15歳になっている必要があるからです。 何故、そんな規定があるんですか? これにはフィギュアスケート界独特の事情が関係しています。ご存じのように、日本ではフィギュアスケートはマイナーなスポーツです。 しかしアメリカ合衆国では、アイスショーと呼ばれるフィギュアスケートの興行が極めて盛んで、アイスショーの人気者は結構な金額を稼ぐのです 。(一方、アマチュアのフィギュアスケート選手は、ごく一部のトップ選手を除くと、決して経済的に恵まれている人々ではありません) そして、アイスショーで人気者になる一つの道として、オリンピックや世界選手権という最高レベルの競技会で名前を売るというものがあるのです。 さらにつけ加えておくと、アイスショーとアマチュアの競技会では、要求される技術の難易度やプログラムを滑る為に必要な体力という点で、大きな差があります。楽なのはアイスショーです。 ですから、選手や選手の家族の中には、オリンピックや世界選手権をさっさと勝ってプロに転向してしまった方が良いな、と思う人も出てくるわけです。こうした風潮を象徴するのが、長野オリンピックで優勝したタラ・リピンスキー選手でした。彼女は今回の浅田選手と同じように特例で世界選手権に出場して優勝したのですが、続くシーズンの長野オリンピックで優勝するとさっさとプロになってしまったのです。 こうした風潮に歯止めをかけるために設けられたのが、フィギュアスケート独自の年齢制限です。 日本スケート連盟もこの決定に賛成しています。 でも、プロになるかどうかは個人の自由でしょ? その通りです。しかし、14歳や15歳で最高レベルの競技会に勝つ為には、桁外れの才能に加えて幼い頃からの鍛錬が求められます。そうした時期の子供たちが、親や周囲の要求に毅然として対応し、自らの心身の健康を守る為の主体性を維持出来る可能性はさほど大きくありません。もちろん浅田選手のように、滑る事を楽しんでいるうちにとてつもないレベルに達してしまったという例もあるでしょうが、親や周囲の大人がアイスショーでの収入やマスメディア露出に伴う収入目当てで子供に厳しい訓練を課してしまうおそれもあります。 国際スケート連盟の年齢制限規定には、こういった状況を未然に防ぐという意味合いもあります。 それで、浅田選手はトリノに出てはいけないの? 浅田選手がトリノ・オリンピックに出れば表彰台争いをする可能性もありますし、金メダルの可能性も無いとは言い切れません。浅田選手個人について言えば、年齢による出場制限は合理的根拠を持ちません。しかし、フィギュアスケートという競技全体を考えると、浅田選手の特例を認めないことには合理的な根拠があります。というのは、 たしかに浅田選手は色々な意味で規格外の選手であり、トリノ・オリンピックに出たからといって競技寿命を縮める可能性はさほど大きくありませんけれども、あるジュニア選手がそういった桁外れの天才なのか、あるいは異常な早期教育を施されたいびつな選手なのかを判定する合理的な基準が設定できない以上、ここで浅田選手の特例を認めると、心身に過大な負担をかけて育成された選手であっても、グランプリ・シリーズで浅田選手と同等の成績を上げたならば、オリンピックや世界選手権に出さざるを得なくなるからです。 将来的に、例えば複数のスポーツ医学の専門家による診断書があれば年齢制限を解除出来るようにするなど、より合理的な制度が考案される可能性はありますが、そういった方策が未だ具体的な議論の場に出てきていない段階で、超法規的に浅田選手の出場を認めることは、将来に禍根を残すのではないでしょうか。 別の言い方をすると、フィギュアスケート競技におけるジュニア選手の心身の保護を、現在の年齢制限よりもより合理的に実現出来る対案が提出されない限り、年齢制限を解除することのリスクは、それによって得られるメリットより大きいという事です。 じゃあ、何でグランプリ・シリーズやグランプリ・ファイナルは年齢制限が緩いの? はっきりした理由はわかりません。オリンピックや世界選手権に較べると、競技会のレベルや知名度が明らかに落ちる為、グランプリ・シリーズやグランプリ・ファイナルを勝った程度では、プロに転向しても人気者になれる可能性が低いからかもしれません。 たしかにグランプリ・シリーズとオリンピックや世界選手権で、年齢制限が異なっていることは、今回のような混乱を引き起こしかねないので、将来的には規定変更の議論も出てくるでしょう。 しかしそれはあくまでも、次のシーズン以降どうするかという議論であり、今シーズンは既に連盟としてルールに合意している以上、シーズン途中での規定変更はあり得ません。
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250制限ルール Altairでの200制限Gvは廃止となり、今後は『青鯖戦隊BlueⅢ』にてアリーナ鯖で250制限Gvを行います。 以下勝手に作った250制限ルール(俺ルール笑) ①200制限では課金アイテムの使用を禁止しておりましたが、制限Lvを250に上げると同時に課金アイテムの使用もOkという事になりました。 つまりはバッジもペットもアブソもご自由にどうぞ。 ②その名の通りLvの上限は250です。ただし、女神でのLv上昇はOk。 Lvの上限が250というだけであって、250以下ならLvいくつでも問題なし。 ③テイマのペットLvは支援無しの状態でLv250まで。支援スキルでのLv上昇はOk。 ④味方・相手を不快にさせないための最低限のマナーは守りましょう。 以上です。
https://w.atwiki.jp/iwannabetheguythekid/pages/21.html
掲示板は他人のblog使うんじゃなくてこれでいいんじゃないか。 -- (FFY) 2009-02-23 17 40 53 全体地図の正規ルートっていうのは何か根拠があるの?作者がそう言ってるんだっけ? -- (FFY) 2009-02-23 17 50 08 ↑↑掲示板はメールで確認した。消したね。↑まあいいんじゃね?そこからもストーリー進めますよみたいな。 -- (名無しさん) 2009-02-24 16 23 27 こういうのは著者の主観的な意見を入れるのは良くないよ。 -- (FFY) 2009-02-24 20 09 07 不快な思いをさせてしまい、本当に申し訳ございませんでした。以後、このような真似をしないように気をつけたいと思います。 -- (管理人) 2009-02-24 21 48 18 こちらに、IWBTGの攻略と、画像を載せています。ゲームの画像は自由に使って頂いて構いません。http //bikkuri09kokudou09.blog121.fc2.com/ -- (unyuho09) 2009-02-24 23 41 50 管理人さん、画像追加しました -- (TUBASA) 2009-02-26 19 45 31 unyuho09さん、TUBASAさん、画像ありがとうございます。ありがたく使わせていただきました。これからも手に入ればお願いします。 -- (管理人) 2009-02-27 00 01 30 誰か全体地図を追加してください。おねがいします。 -- (TUBASA) 2009-02-27 19 22 29 追加方法がわかりません -- (TUBASA) 2009-02-27 19 22 50 ごめんなさい、わかりました、11-10追加しました -- (TUBASA) 2009-02-27 20 31 21 特殊なボタン操作の、ザンギエフでK押すのはバグじゃなくて救済措置として残されてるデバッグコマンドだったはず。ENDもね。 -- (FFY) 2009-02-27 21 57 09 いまごろふつうクリアした -- (tubasa) 2009-03-03 17 55 57 内部リンクを修正、10-11から10-10にいけたので修正しときました。 -- (名無しさん) 2009-03-14 19 44 04 音が出ないんですけど...^^; -- (AS) 2009-03-20 18 08 16 http //dic.nicovideo.jp/b/a/i%20wanna%20be%20the%20guy/91-の 96を参考にしてみてください。 -- (unyuho09) 2009-03-21 12 55 21 ありがとうございます!音出ました! -- (AS) 2009-03-21 17 48 38 攻略9-12に「地面にぶつかり」って書いてあるけど、Kidは高さ制限で死ぬことは無いからむしろ纏った火に焼かれるんじゃないかと思った -- (名無しさん) 2009-04-03 23 58 01 MACじゃできないんですか? -- (mokki--) 2009-04-11 01 08 29 ダウンロードです -- (mokki--) 2009-04-11 01 09 10 血が飛び散るのを防ぎたいんですけど・・・ -- (みかん) 2009-04-25 09 11 48 アップローダに直リンクはマナーからしても実用の面でもどうかと思う -- (名無しさん) 2009-04-26 23 08 12 最初の最初のとげの板のところでもうできない -- (MPR02) 2009-05-02 19 51 39 これ・・クリアできにゃくにゃい?? -- (マクロス) 2009-05-02 22 16 35 MPR02 そこわできろよ~WW -- (マクロス) 2009-05-02 23 14 27 みかんさん> オプションの一番上の項目をクリックしろ池沼 -- (Joker) 2009-05-04 19 02 55 音が出ない… -- (名無しさん) 2009-05-05 23 33 05 ↑すいません解決しました -- (名無しさん) 2009-05-05 23 37 04 タイソン不可能 -- (ああああ) 2009-05-29 14 18 46 面白そう -- (カービィ) 2009-05-31 22 33 44 heyheyhey -- (okamoto) 2009-06-20 12 37 25 ダウンロード出来ないんだが -- (LINK) 2009-06-21 17 11 54 やらせろ! -- (gobujijii) 2009-06-21 18 32 58 この野郎もっと具体的にだせ! -- (gobujijii) 2009-06-21 18 34 21 やっとクリですぅ -- (ふぅ) 2009-06-21 22 39 31 ちょwタイトル画面でB。そしてボスラッシュで右上。それでE+N+Dでww -- (ふぅ) 2009-06-21 23 17 53 ダウンロード出来ないよ~~~ -- (hfaq2) 2009-07-04 20 31 52 音が出ない・・・ -- (ぽっせぼー) 2009-07-16 20 23 24 ふぅ そのコマンドでやると最後にエラーが待っているww -- (hahahaha) 2009-07-20 23 42 12 ダウンロードできない−ー -- (kaya) 2009-07-24 15 23 32 キャサリンが倒せない(泣 -- (暇人) 2009-08-11 18 21 55 ぽっせぼー 俺も音でないorz -- (96) 2009-08-21 01 04 30 カービィキーボー無理 -- (86) 2009-08-27 19 52 52 Ⅱ周クリア -- (ふぅ) 2009-09-19 17 56 18 城のメイロがテラ無理ぽ -- (puni) 2009-09-19 18 41 13 クッパテラ無理 -- (暇) 2009-10-04 09 30 45 Guy6週クリアしたからfangameやりました。3週クリア。fangameのページでマリオみたいなステージがあるんだけど。最新版? -- (ふぅ) 2009-10-10 22 08 37 セーブしてんのに、最初からになるんだけど、なんでなんだ? -- (シーサー) 2010-02-16 00 20 21 カービィキーボードできた! -- (あ) 2010-02-24 20 54 04 Fangame更新(完成)、Tributeも更新されました(たぶん完成。投げ出されてなんかいないんだ!) -- (そらゆき) 2010-03-26 20 38 37 頑張るぜよ~! -- (コアラ) 2010-04-30 20 36 05 メカキャサリンがたおせない「涙目」 -- (名無しさん) 2010-05-22 21 00 20 どうしたら勝てるのですか? -- (名無しさん) 2010-05-22 21 55 30 皆さんよくそこまで行けるっすネ••• 憧れるっす!(涙 -- (743) 2010-06-07 22 02 22 今どの辺ですか? -- (名無しさん) 2010-06-11 21 10 59 カービィできない;; どうしても最後で死ぬw -- (743) 2010-06-12 03 11 40 わかります -- (名無しさん) 2010-06-14 20 55 45 3hft3h -- (jwef) 2010-06-15 16 34 02 ??????? -- (名無しさん) 2010-06-15 22 00 33 クッパの後の博士っぽい人のボスが倒せない。 -- (aaa) 2010-06-19 18 41 45 北斗百裂拳のボスは連打ツールがあれば一瞬で倒せますよ。 -- (aaa) 2010-06-19 18 42 48 ちなみに、僕が発見したけどザンギエノフのエリアに入る前にQを押して死にながらボスエリアに入ったら針に当たっても死にませんよ♪ -- (YUKIxxx) 2010-06-21 02 20 25 まじですか??????????????????????? -- (名無しさん) 2010-06-25 20 38 03 音が出ないんですが…… -- (名無しさん) 2010-07-11 14 34 18 ドラキュラに必要弾数以上打ち込んでんのに死なないんだが -- (名無しさん) 2010-07-15 17 10 23 ちゃんと頭狙ってる?もしかしたら、たまにある無敵バグかも・・・ -- (名無しさん) 2010-07-17 20 04 12 そうですか -- (名無しさん) 2010-07-19 08 26 09 音が出ないってどこでのこと? -- (名無しさん) 2010-07-22 16 59 27 関係ないですが、無料ですか? -- (masa) 2010-07-23 07 22 11 無料です -- (名無しさん) 2010-07-26 16 59 41 本当ですか? -- (masa) 2010-08-01 14 39 48 有難う御座います!! -- (masa) 2010-08-01 14 39 57 どうやってやるんですか -- (masa) 2010-08-06 08 53 20 名無しさん -- (masa) 2010-08-06 08 54 02 ggrks -- (名無しさん) 2010-08-10 10 27 56 分かりました。分からない事もありますが、その辺は宜しくお願いします^^ m(_ _)m -- (masa) 2010-08-12 11 22 30 n?調べてみましたが、分かりません>< 御免なさい>< ggrks??? -- (masa) 2010-08-12 13 14 42 ↑3荒れる原因になるだろ、考えろカバ -- (名無しさん) 2010-08-19 10 02 39 チートってどうやるんですか。 -- (松岡修造) 2010-08-20 14 57 57 Wanna Be the Fixがダウンロードできないのですが、誰かわかりますか。 -- (resw) 2010-08-20 22 45 04 お願いします。 -- (resw) 2010-08-20 22 46 39 名前無しさん>すみませんでした>< 気をつけます。 -- (masa) 2010-09-24 19 28 01 私の事知ってるかな(^Q^)/ -- (C5) 2010-10-04 22 02 15 おmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm -- (yujrr) 2010-10-07 06 40 33 うぁmmmmmmmmm -- (yujrr) 2010-10-07 06 41 25 おmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm -- (yujrr) 2010-10-07 06 42 02 ↑荒らしですか? -- (resw) 2010-10-07 21 41 58 おちんちん -- (otinntinn) 2010-10-08 23 51 38 はじめましてtttといいますタイトルになる前(ビルを上にのぼっていく場面)でRを押すと下の方のグラフィックがバグります -- (ttt) 2010-10-09 15 27 09 このゲームヤバくね? -- (マリヒロ) 2010-10-10 21 43 47 maikutaisonn -- (名無しさん) 2010-10-11 13 12 39 オーノー -- (kkk) 2010-10-11 20 14 36 おれすでに3000死いってるよーマリオとは大違い -- (kkk) 2010-10-11 20 15 59 www -- (kkk) 2010-10-11 20 16 27 ほんちゅーせー誰かはなそぉー -- (ほんちゅ★) 2010-10-14 23 28 05 ③年男よぉーん -- (名無し) 2010-10-14 23 29 39 fegst -- (ryouma) 2010-11-01 19 20 06 オーノーって(笑) -- (名無しさん) 2010-11-05 22 43 52 俺100000000000000000000000000000死 -- (mimi) 2010-12-27 16 17 00 ぞんい -- (だいち) 2010-12-30 10 28 50 ぞぞぞっぞぞぞおっぞぞぞぞぞぞそ -- (だいち) 2010-12-30 10 31 29 muzui -- (hu) 2011-02-02 16 46 36 携帯でIWANNABETHEGUYってできますか? 出来るならやり方教えてください -- (すが) 2011-05-03 22 49 09 テトリスの最後のL字ブロックがどうやっても届かない・・・ -- (uuuu) 2011-05-05 17 22 31 ガッツマン鬼畜ww あれって避けれるの?w -- (嶺上開花) 2011-05-15 21 28 48 ガッツマンは無視→走る、で突破だよw -- (小鳥遊) 2011-06-02 20 04 25 どうやって起動するか全くわかんない -- (鈴木宗司) 2011-06-07 20 07 34 ソファー鬼畜 -- (唯) 2011-06-12 19 14 09 上ルートで、さくらんぼと雲の所を超えて左に行って、「HOME」看板がある所から分かりません。1つ乗れる雲があるみたいですが… -- (みん) 2011-07-18 18 29 24 ↑すみません自己解決しました。 -- (みん) 2011-07-18 19 21 34 インポクリアした人って何人ぐらいいんの? -- (名無しさん) 2011-09-11 23 02 12 ↑俺はベリーハードで82回死んだから無理だな -- (774さん) 2011-10-10 17 17 49 俺なんてな107回死んだ!!!! -- (69) 2011-12-18 17 24 04 やりたくてもやりたくなーい -- (チキン) 2011-12-28 15 15 44 DOWNLOADができない・・・ -- (名無しさん) 2011-12-31 00 07 53 DOWNLOADどうすればいいんだ―上の方法じゃわからんぞー -- (名無しさん) 2012-01-02 13 09 59 1645 -- (tsuka) 2012-03-21 13 22 51 地上のリンゴゾーンまでで、500回以上死亡…。 -- (・・・。) 2012-05-14 17 42 19 マザーブレインが倒せず、これまでに1500回以上詰む…。 -- (・・・・・。) 2012-05-15 21 44 13 ついにラスボスとドラゴンだけになった・・・とはいえ、 -- (・・・・・・・。) 2012-05-24 22 28 26 この時点でもう2500回以上はやられているという悲劇…。 -- (・・・・・・・。) 2012-05-24 22 28 52 2761回(実際はもっと、3000回以上?)で、endのキーをつかって、エンディングへ。ラスボス強すぎ。倒せん。 -- (・・・・・・・。) 2012-05-25 19 32 52 アイテムあと一つでコンプだ…取り方分からんorz -- (aiueo) 2012-06-03 18 41 36 5000回 -- (名無しさん) 2012-06-11 11 05 27 裏技抜きで死亡数90でハードクリアーできた -- (名無しさん) 2012-07-02 19 18 00 俺もめげずに頑張る -- (saten) 2012-07-31 01 39 19 http //sp.nicovideo.jp/watch/sm18537615 観ていただけると嬉しい -- (名無しさん) 2012-08-06 13 52 17 ダウンロード出来ない・・・・どうしよかな~ -- (look.288) 2012-09-05 20 28 28 縛りで死亡数10回以下がいいね 俺は -- (look.288) 2012-09-05 20 29 55 倍速でプレイしてみた。http //www.nicovideo.jp/watch/sm18878239 -- (名無しさん) 2012-09-15 23 19 01 攻略法なしでmediumだが5700回しん$。ラスボスぽいやつが強すぎて凹 -- (*1) 2012-12-15 14 09 05 ファイルの位置を動かしたらデータ消えた・・・。(ちなみにキャサリンの手前の月落下地点で最後、タイソン撃破、死亡数推定500越え) -- (はぁ~・・・。) 2013-04-01 11 19 32 おおぅ -- (おわた) 2013-05-28 11 26 37 やってみたい。 -- (おわた) 2013-05-28 11 27 44 a -- (a) 2013-08-28 19 35 42 タイソンとクッパとマムーとワイリーの所はクリアしたけど・・その先が難しい -- (●フォイ) 2013-09-14 20 11 11 早くやりたい -- (三上大貴) 2014-03-16 12 41 47 やりたい -- (三上大貴) 2014-03-16 12 42 59 全クリ!!! -- (kid) 2014-06-06 20 48 26 魔王かドラキュラっぽいやつを倒してからがわからない -- (けいた) 2014-08-25 19 20 06 ザンギエフ、デトロイド、クッパルートをクリアしてるなら、倒したボスが表示されるところに飛び込めばいい -- (sk) 2014-10-19 15 41 16 ザンギエフ、デトロイド、クッパルートをクリアしてるなら、倒したボスが表示されるところに飛び込めばいい -- (名無しさん) 2014-10-19 15 41 54 あいわん -- (あぶ) 2015-05-01 18 59 42 メトロイドな!おれ今THEguyです -- (ありり) 2015-05-03 10 11 29 ワイリー倒せない -- (名無し) 2016-05-22 16 55 01 ttp //milmemo.net/iwannabetheguy-map これの方がわかりやすい -- (名無しさん) 2018-04-28 19 14 40 `uhyo -- (`unnko) 2019-11-04 16 36 14 3sutemuri -- (落ち着いて避難すること) 2023-08-26 10 11 46
https://w.atwiki.jp/doxygen/pages/46.html
Dotセクションでの設定内容 Dotセクション CLASS_DIAGRAMS クラス図を生成する場合にチェック MSCGEN_PATH mscgenツールが存在するディレクトリの指定が出来る。 msc命令を使っているdoxygenコメントの範囲内で、 メッセージシーケンスチャートを定めることができます。 それからDoxygenは、msgenツールを走らせ、チャートを生み、 それをドキュメントに挿入します。 空のままにするならば、ツールはデフォルト検索パスで見つかるとされる。 HIDE_UNDOC_RELATIONS ドキュメント化されていない関連は隠す HAVE_DOT doxygen は、コマンドパスから dot ツールを起動できると想定します。 このツールは、AT T および Lucent Bell 研のグラフ可視化ツールキット である、 Graphviz の一部です。 このセクションで説明される他のオプションは、 このオプションが NO (デフォルト) に設定された場合は無効となります。 DOT_FONTNAME 使っているフォント名を指定することができます。 DOT_FONTSIZE フォントのサイズをセットするのに用いります。 デフォルトのサイズは10ptです。 DOT_FONTPATH デフォルトのフォント以外を使用する場合は、このタグを使用してパスを 設定することができます。 DOT_FONTNAMEを使用して指定します。 CLASS_GRAPH クラス図に関して継承関係を生成する場合にチェック COLLABORATION_GRAPH コラボレーショングラフ (クラス図に関して実装依存関係(継承、所有、クラス参照変数)を 生成する場合にチェック) GROUP_GRAPHS グループグラフ UML_LOOK 継承・コラボレーション図をUMLスタイルで生成する場合にチェック TEMPLATE_RELATION doxygen は、テンプレートとそのインスタンスの間の関係を表示します。 INCLUDE_GRAPH インクルードグラフ INCLUDED_BY_GRAPH インクルードしたグラフ CALL_GRAPH 呼び出しグラフ (参照先関係図を生成する場合にチェック) CALLER_GRAPH 参照元関係図を生成する場合にチェック GRAPHICAL_HIRARCY グラフ化された全クラス階層図を生成する場合にチェック DIRECTORY_GRAPH ディレクトリグラフ DOT_IMAGE_FORMAT 画像フォーマット DOT_PATH Graphvizの存在するパスを指定 DOT_FILE_DIRS DOTファイルのディレクトリ DOT_GRAPH_MAX_NODES グラフに示されるノードの最大数をセットするのに用いられます。 グラフ内のノードの数がこの値より大きくなった場合、 doxygenはグラフの頭を切って短くします。 そして、それはノードを赤い箱として描写することによって視覚化されます。 また、グラフのサイズがMAX_DOT_GRAPH_DEPTHによって さらに制限されることができる点に注意してください。 MAX_DOT_GRAPH_DEPTH グラフの最大深さをセットするのに用いられます。 また、グラフのサイズがDOT_GRAPH_MAX_NODESによって さらに制限されることができる点に注意してください。 例 3と設定した場合は、ルートのフォルダから3階層まで指定できる 1または、2の場合は計算時間を大いに減らすことができます。 0を設定した場合は、デフォルトの深さ制限をしない設定になります。 DOT_TRANSPARENT 背景が透明の画像を生成する場合にチェック DOT_MULTI_TARGET 一回の実行(コマンドラインで複数の -o,-T オプションを使って)で 複数の画像ファイルを生成する場合にチェック MAX_DOT_GRAPH_WIDTH 最大幅 MAX_DOT_GRAPH_HEIGHT 最大高さ GENERATE_LEGEND 凡例を生成する場合にチェック DOT_CLEANUP doxygen は様々な図を生成するのに 使う、dot の中間ファイルを 削除します。 このページの参考にさせていただいたサイト Doxygen関連 Doxygenの本家サイト(英語) takagi.in - 高木信尚ホームページ様コンテンツ内Doxygen翻訳サイトより Project D.E.V,AQUASPACE,そのたもろもろ 総合入り口様コンテンツ内プログラムメモ内のdoxygenのメモ より uhaku @Wiki様コンテンツ内Doxygen+Graphvizより
https://w.atwiki.jp/yamiorica/pages/140.html
闇オリカ制限A ※特殊ルール、画像無し及びスクリプト無し等で未完成のカードについては除外している。 2023/05/16 禁止カード tron 《永焔の鉄騎士-フェニックス・ギア・フリード》 《スーパーヴァイズ・メインテイナー》 《トラッシュライド・チャージ》 《デュアル・ギア・ヴァイザー》 《トラッシュライド・モータル》 《ビューティーエッジ・カクタス》 《ビューティーエッジ・ホーリー》 《ビューティーエッジ・ブーゲンビリア》 《ビューティーエッジ・ピラカンサ》 《ビューティーエッジ・ホースネットル》 《ビューティーエッジ・ブラックベリー》 《ビューティーエッジ・バーベリー》 《スーパーヴァイズ・ドロワー》 《スーパーヴァイズ・コンタクター》 《トラッシュライド・シュート》 《スーパーヴァイズ・ルーラー》 《トラッシュライド・イールド》 《スーパーヴァイズ・アシスター》 《フェリスキュート-チャウスリンガー》 《フェリスキュート-ビエティキャスター》 《フェリスキュート-ニグレペスナイパー》 《フェリスキュート-シルベストリスソルジャー》 《フェリスキュート-マルガリータノクト》 《フェリスキュート-リビカプリンセス》 《フュージョン・ギア・ヴァイザー》 《フェリスキュート-ジャガランディレイ》 《フェリスキュート-オセロットライズ》 《フェリスキュート-リンクスラッシャー》 《ビューティーエッジ・ローカスト》 《ビューティーエッジ・ローズ》 《ビューティーエッジ・ポムグラネイト》 《ビューティーエッジ・ジュジュベ》 《フェリスキュート・フュージョン》 《フェリスキュート・イリュージョン》 《ビューティーエッジ・ソール》 《フェリスキュート・シューター》 《ビューティーエッジ・ガーデン》 《フェリスキュート・フロントライン》 《ビューティーエッジ・ブロッサム》 関連項目 闇オリカ制限 闇オリカ制限B