約 283,036 件
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/45.html
制限時間 ロボトル中の制限時間のこと。戦闘時間ともよばれる。 これが切れ、制限時間切れになるとレフェリーがロボトルを判定する。 ロボトル中の制限時間は、オプションで変更することが可能。 また一部メダフォースで制限時間を延長したり短縮したりもできる。 メダロットPE・5・G・弐core、真型メダロットでは、制限時間が表記される。 判定勝ちを狙う場合は常に気をつけていたい。
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/5037.html
制限解除 禁止・制限カードが無制限に緩和されること。 環境の変化によりメモリーズカード・プレシャス1としては実力不足である場合、バランス調整のために解除される。 制限解除されたカード メモリーズカード→無制限 2013/04/01《駄々っ子》(MTL) 《私の秘密》(MTL) 2015/01/01《アリス(003)》(シングル) プレシャス1→無制限 2013/04/01《三つ子の魂百まで》(シングル) 《平坂 錬次(089)》(シングル) 2014/05/03《船見 結衣(046)》(シングル) 《アリス(021)》(シングル) 《アリス(024)》(シングル) 《アリス(083)》(シングル) 《神様のメモ帳》(シングル) 関連項目 禁止・制限カード 編集
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/393.html
組入制限とは、ファンドの組入制限は1994年の投資信託の改革により緩和されました。 現在の株式組入制限の内容は (1)独占禁止法による委託会社単位での発行済株式総数に対する保有制限 (2)ファンド分類上の要請による純資産額に対する株式組入れ比率の制限 (3)ファンドの約款による同一銘柄の組入れ制限があります。
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ナツマリゆっくりマインクラフト! 2011年 12月21日 05時24分 ナツマリ ゆっくり実況 ★★★ Natsumari yukkuri world -2639449943554736308 2011年 12月21日 06時56分動画でのコンセプトはMinecraftを解説しながらプレイをしていくということだそうです。目的は今の所なく、ゆっくりでのトークは大して面白みはありません。然し、所々出てくる画像のカットインや、SE等の編集がよくてテンポよく見ることができます。又、解説も兼ねてるのでMinecraft初心者でもある程度、楽しめることができると思います。一工夫するならば、ゆっくりでのトークを面白くする他ないです。だらだらとトークを展開してしまうことを改善することで、再生数が伸びそうです。 ヘタクソのくせにHardでマインクラフト 2011年 12月22日16時55分 nao ゆっくり実況 ★★★ New World 1 - 2011年 11月22日 19時37分Minecraftを何も知らない全くの初心者が見始めるのにはよい動画です。システムやアイテムの解説を行いつつ手際よくやっている為、テンポが非常によいです。ただ初心者向けの動画なのか、ネタはあまりないのでMinecraft好きには物足りないかもしれません。 そうだ 京都、作ろう。 2011年 12月22日 23時22分 amatani 生声実況 ★★ - - 2011年 12月24日 13時38分京都の街を再現しようということで始まった実況動画です。サーバーを立てており、ヤル気があれば視聴者側も参加できるみたいです。建物も凝っていて良いのですが、準備編ということなので少しつまらない内容になってます。Part1からどんな感じに仕上がっていくか、楽しみですね。 薔薇苺のマインクラフト生活 2011年 12月23日 03時53分 薔薇苺 生声実況 ★★★ BaraIchigo BaraIchigo 2011年 12月24日 14時17分以前に動画を挙げたことがあるようで、Minecraftを手際よく行なっています。所々で倍速も使用され、テンポよく見れるのがいい所です。ただ同じワールドを使ってるので新たな地形を見た時の驚きが見れないかもです。 高さ256の世界を 2011年 12月23日 10時06分 悠未 ゆっくり実況 ★★ Highest 256 - 2011年 12月24日 15時07分FOVがMAXで見ていて非常に眼が痛くなるので注意して下さい。高さ制限がY軸256までになっており、断崖絶壁な山が増えている中での生活です。面白そうなMODですが、Part1だからかそれを活かした建造物、オブジェはまだありません。今後、どのようになってくかで評価が増えるかが決まりそうです。 ぼっちだから村MODやる 2011年 12月23日 12時47分 ( ^ω^) ゆっくり実況 ★★★ - Yozyo Paradise 2011年 12月24日 15時25分Part1からゆっくりトークが中々面白い実況動画です。然し村MODでどういう風に生活してくのか分からないので、どうにも楽しみだと思えることがなさそうです。ギャグやらネタやらが多いのでそういう向けの人にオススメです。 うぇるの絶景?Minecraft 2011年 12月23日 12時59分 うぇる 生声実況 ★★★ niconico - 2011年 12月24日 15時44分目的はエンダードラゴンを倒すことだそうで、建設物もまったりしながら実況されてます。ちょこちょこ字幕やらSEが出てその点では飽きませんが、だらだらとテンプレ行動(木集め等)が流れるので退屈です。トークは中々面白くて突然のアクションにも面白く対応されてます。 ナギのマインクラフト。 2011年 12月23日 21時32分 ゆん ゆっくり実況 ★★ - - 2011年 12月25日 13時17分Minecraftにストーリー性を持たせてプレイしているゆっくり実況です。設定はMinecraftをプレイしてそのデータを上の人に送ることが目標なんだとか。カット・倍速を使用してテンポよくプレイしてますがトークは正直微妙です。ストーリー性があるMinecraft実況が好きならオススメです。 ボーダー商事が不動産業を始めたようです 2011年 12月23日 22時30分 ツナ缶 ゆっくり実況 ★★★ New World - 2011年 12月25日 13時56分八雲紫をイメージしてゆっくり実況をしている動画です。タイトルの要素がよく分からずプレイ中ではその要素が一切見受けられません。又、紫を装ってるにも関わらず紫っぽさが一切無くてキャラ崩壊してます。ただカットを多用し、物凄くテンポがよいので飽きずに見ることができそうです。 BCとIC²で近代基地を作る 2011年 12月24日 14時31分 Bucchi ゆっくり実況 ★★ Bucchi s WORLD - 2011年 12月25日 14時18分大きな要素を追加するBC、ICを導入したゆっくり実況動画です。他にもMODをいろいろと使用しており、作業がよく捗っています。目標は大体のことを全自動で行なってくれる基地を作ることで所謂工場です。よくある目標で既にかぶってしまってるので投稿者独自の個性を発揮しないと伸びそうにはありません。 雪とマイクラと私 2011年 12月25日 09時35分 mira 生声実況 ★★★ fondue 7780029930543355821 2011年 12月25日 16時04分最初の注意書きでもある通りに普通に楽しんでいるMinecraft実況動画です。編集が中々凝っていて動画1つ毎にテーマを決めて投稿されています。日記的な感じのプレイ動画ですがどんな感じに伸びていくのかを見ていくのもいいかもしれませんね。 エンダー紳士の私生活 2011年 12月25日 12時33分 タン ゆっくり実況 ★★★ - - 2011年 12月25日 16時41分ギャグマンガ日和とMinecraftをかけたタイトルで始めた実況動画です。ゆっくりで解説しながらの通常のプレイ動画です。Minecraft初心者が見るにはわかりやすくていいですが、少しかじった人が見ると退屈と感じます。 3人でgdgdとなにかをやってみた 2011年 12月26日 10時37分 .. ゆっくり実況字幕実況 ★★★★ - - 2011年 12月26日 13時30分3人で生声かとおもいきや3人でゆっくり実況でしたの動画です。編集が凝っていて視覚的には飽きないですがトークは大して面白くありません。3人ゆっくり実況が好きならオススメかもしれません。 MODクラフト 2011年 12月26日 23時43分 紫乃 ゆっくり実況 ★★ - - 2011年 12月27日 15時52分BCやIC等を中心としたMODを多用するゆっくり実況動画です。BGMの選曲はいいですがプレイ・トークは退屈です。Part1では拠点探すだけの5分の動画で見なくても大丈夫な内容です。 友人in共同生活 2011年 12月27日 00時38分 yuki034 生声実況 ★ - - 2011年 12月27日 15時59分3人で生声実況している通常の実況動画です。一人騒々しいのがいるのでその方を中心としたトーク展開が少し楽しい感じです。ですがプレイはだらだら流してるので見てて退屈です。 ミクと一緒に・・・ 2011年 12月27日 03時14分 水平移動P ゆっくり実況 ★★★ miku hatsune miku 2011年 12月27日 16時09分普段MMD使っていた投稿者が始めた初の実況動画です。オープニング等には力が入っていて編集も中々凝ってます。トークはそこそこ面白いですが、作業はテンポが悪いので視聴者を飽きさせてしまいそうです。 よくもこんなマインクラフトを! 2011年 12月27日 13時30分 しー ゆっくり実況 ★★★ Aho - 2011年 12月27日 16時51分目標ナシに日記的にプレイするゆっくり実況動画です。ネタが豊満で度々淫夢のSE等が流れてきたりします。(淫夢ネタNGな方は注意)ネタは面白いのでそれ目当ての方は是非とも見ておきたい所です。 ゆるゆると[Minecraft] 2011年 12月27日 19時22分 てんつ。 字幕実況 ★★ sumege- 7265001796567687874 2011年 12月29日 00時47分字幕実況による通常のMinecraft動画です。字幕でほそぼそとやっているのでそういう雰囲気が好きな方にはオススメの動画です。プレイは倍速等を使っていて意外とテンポが良いので面白く見るというより、何気なく動画を見るという意気で見ると当たりかもです。 うにうにマインクラフト 2011年 12月28日 07時22分 なふし ゆっくり実況 ★★ - - 2011年 12月29日 01時15分視点が低く、体力も人間の半分という制約の中でプレイするゆっくり実況動画です。可愛いスキンを使って視聴者を魅了します。倍速等を使用してテンポよく動画を作っていてGoodなのですがトークはちょっと面白みがありません。 レモンの記録 2011年 12月28日 13時29分 remon ゆっくり実況 ★★ New World - 2011年 12月29日 14時20分製品版での通常プレイ動画です。Minecraftの始めのテンプレ作業工程をごっそりカット(伐採・探検・建築)しています。建築に力が入っており、良い感じの一軒で今後の建造物も楽しみです。ただトークが少なめであっても面白みはないので、まったり見る時には良い感じの動画です。 何か起きた『Minecraft』 2011年 12月28日 19時47分 ぬはさねは仮の名前で本当の名前は 生声実況 ★★★ N - 2011年 12月29日 14時31分やたらテンションの高い生声実況動画です。婆フラがきたせいで物凄く中途半端な終になってしまってます。トークは中々活気があって楽しい感じですがPart1以降どうなるかわかりません。気になったのは謎な所で「ぐぎり」のSEを多用している所が少し鬱陶しいです。 ヘタレギタリストがマインクラフト 2011年 12月29日 15時20分 paracocci ゆっくり実況 ★★★ - - 2011年 12月29日 19時08分演奏してみたで活動している人が始めたゆっくり実況です。倍速を多用しテンポよく動画を見ることができて良い感じです。マッタリ見て楽しみたい人にオススメです。 BlockFactory 2011年 12月29日 16時13分 AiNI 生声実況 ★★ New World - 2011年 12月29日 19時21分BCやIC等を入れて行なっている生声実況動画です。目的は全ブロックの全自動生産工場を作るそうでMODをふんだんに活用しています。始めのテンプレ作業をばっさりカットした後に解説を含みつつのプレイで見ていて分かりやすいです。黙々と取り組んでいるのでそういうのが好きな方にはオススメです。 まったりクラフト 2011年 12月30日 01時47分 まろ ゆっくり実況 ★★★ mattari craft - 2011年 12月30日 23時11分目的がなく始まったMinecraft実況動画です。雪原地帯から開始して倍速を使用してテンポよく見ることができます。トークは大して面白みがありませんが、タイトル通りにまったり見るには良い感じです。 ヴァーミリオン少尉が紅蓮の王を目指す 2011年 12月30日 02時27分 サイト ゆっくり実況 ★★ LORD_of_ARCANA - 2011年 12月30日 23時15分BLAZBLUE、LoA・LoVをリスペクトしているゆっくり実況動画です。上記3作品のネタが入ってるので分からない方には面白くないです。人を選んでしまう設定で始めてるので評価されるのは難しいと感じます。 キノコとメイドと時々私 2011年 12月30日 02時37分 本名「リサ」偽名「みーちゃん」 ゆっくり実況 ★★★ - - 2011年 12月30日 23時19分Wikiのシード値を使ってキノコと生活するゆっくり実況動画です。目的がイマイチ掴めないのですが軽快なBGM()等を使ってテンポよく見れる感じです。ゆっくりが少なめなのが気になりますが雰囲気は良い感じです。 村を探して三千里 2011年 12月30日 13時24分 沙緒奈マリン 生声実況+α(ゆっくり) ★★★ - - 2011年 12月30日 23時57分生主の二人が始めた制約つきの生声実況動画です。村を10個見つけて、そして村でのルールを決めてますが面白そうです。 機械少女が魔術クラフト 2011年 12月31日 21時21分 血染桜 字幕実況 ★★★ - - 2012年 1月1日 00時52分MODを幾つか入れての字幕実況動画です。謎の建造物が出落ちしており、ネタには困らなさそうな感じで楽しめそうです。字幕の出し方や時々サイドに出る噴出しにも何か風情を感じます。又字幕ですのでBGMを聴きながらのまったりプレイには良い感じです。ただどうしていくのかという目的・方針の話が始めにない為、どうなってくのか分からないのが不安です。
https://w.atwiki.jp/ncbr02/pages/135.html
◎制限◎ 【能力制限】 耐久度制限例 一般人レベルの強さを1として 一般人→1(銃弾が急所に当たると致命傷) 超人→3(普通の銃では致命傷にならない。ショットガンクラスが必要) 人外→5 (拳銃程度なら怯むだけ。マグナムクラスで気絶) 魔法などの威力制限案 エネルギー弾の威力→普通の拳銃レベル。連発も可能。 必殺技の威力→木が1本倒れるくらい。けっこう消耗する。 超必殺技の威力→一般家屋破壊。消費も凄まじい。1日1発が限度。 超人的な再生、回復能力を持つキャラの制限(※一般人には適用されません) 軽度の銃創…安静にしていれば数十分で癒える。 骨折…安静にしていれば数時間で癒える。 重度(目や肺)の銃創…安静にしていれば1日で癒えるが体力消耗 切断(腕や脚)…切られた部分をくっつけて置いて、安静にして丸1日を要する。 再生…瞬時に再生できるが体力を相当消耗する。 体力回復は1日や2日では無理 切断(胴や首)、銃弾心臓or脳貫通…シボンヌ ヨッシーはキャラを飲み込んでタマゴにすることができない。 カービィの能力制限(吸い込みはキャラを吸い込むことは出来ないが、飛び道具や物を吸い込むことができる。) ホバリングはカービィ64仕様。長い間飛んでいることはできない。 ドロッチェなどのテレポートを使えるキャラの長距離の瞬間移動は禁止。 PSIのテレパス、テレパシーは禁止。 マロの技の制限(なにかんがえてるの使用禁止。かみなりドッカン以降の技は超必殺技) ジーノの内蔵兵器制限(ジーノカッター使用禁止。ジーノブラスター以降の技は超必殺技) アドレーヌの能力の制限。(ボスクラスの敵の実体化はできるが耐久力は低め、マキシムトマト、1UP、ダークマターのようなラスボス級の敵は実体化不可能) マルクの能力制限(ブラックホール、口からによる光線、矢がいっぱいは使用可能だが発動すると体力を大幅に消耗する。ブラックホールは接近していないと吸い込めない。) サムスのパワードスーツの制限 ノーマルスーツ。 [使用可能な機能] ビーム:パワー、アイス、チャージ、ウェイブ ミサイル:ミサイル、スーパー モーフボール:可能 ボム:ボムのみ バイザー:コンバット、サーモ スクリューアタック:可能(ただし、使用後は体力を大幅消費 ) スピードブースター:可能(ただし、無敵状態は無くなっている。また、使用後は体力を大幅消費) グラップリングビーム:可能 メタナイトの能力制限 (翼による飛翔は可能だが、長時間飛んでいると体力を消耗する) ミュウツーのPSIの制限。(大きめのシャドーボール、サイコキネシスを発動すると体力大幅消耗) MOTHERシリーズの能力制限(プーは参加者に変身できない、ジェフのチェックは使用不能。こうげき、アシストのPSIは発動可能。しかしγとΩを発動すると体力大幅消耗、かいふくPSIはヒーリングγ、Ω使用不能。)
https://w.atwiki.jp/niziroyale/pages/16.html
身体能力が異常に高い者や、回復能力につては 各書き手で制限を設けること 【ジョジョの奇妙な冒険】 ・吉良吉影 ・パイツァーダスト禁止 ・DIO 死者蘇生禁止 肉の芽、ゾンビ化を元に戻せるかは書き手に任せる 時止めは時間制限(普段より短い) 【めだかボックス】 ・球磨川禊が大嘘憑き使用可能な時期よりの参戦だった場合 大嘘憑き制限 死者の復活 即死級の攻撃 連続使用の制限(数秒間間隔を開ける) 効果の時間制限 使用方法の制限(少なくとも視界内の物にだけ効果があるように) ・ジ・エンド スタンド、超能力等がコピーできるかどうかは書き手に任せる コピーできた場合、コピーしたものはオリジナルより弱体化 制限されている能力の場合、同じく制限+弱体化、使用の際にも持ち主より疲労が大きい 既に収得済み能力に関する制限は書き手に任せる 古賀による回復能力は要制限 【とある魔術の禁書目録】 ・一方通行 チョーカー装着前より参戦の場合 普段より演算処理に疲労が加わる 一方通行が理解していないものに関しては反射不可 全エリア破壊級の能力は禁止 チョーカー装着後より参戦の場合 時間制限 一方通行が理解していないものに関しては反射不可 全エリア破壊級の能力は禁止 禁書キャラに関しては全キャラ、13巻+ss1までの範囲内で参戦 13巻+ss1の範囲では詳細不明の一方通行の白翼、黒翼も"原則"は禁止 【魔人探偵脳噛ネウロ】 ・ネウロの肉体の耐性、回復力を要制限 魔帝7ツ兵器は"原則"は禁止、魔帝777ツ兵器の召喚の際には通常より魔力を消費 【魔法少女まどか☆マギカ】 ・ほむら 時間操作は禁止 ・時止め中は疲労等で連用できなように もしくは時間停止は数秒、使用回数制限 ・魔女化 ソウルジェムが完全に真っ黒になった場合もそのままソウルジェム破壊で死亡 【キャラクターの設定について】 漫画とアニメなど複数のジャンルが存在する作品は、原作準拠でお願いします。 【支給品について】 ・デスノート 効果範囲の限定 再使用にはある程度の時間がかかる ・ジョジョの奇妙な冒険 矢は支給禁止 スタンドDISCは作中に出たもののみ支給可能。 ・ドラえもん 全能系、万能系は禁止 ・意志を持ち尚且つ自由に動き回れる支給品(キュゥべえ等) 所持者から一定距離離れられない 所持者が死亡した後で最初に出会った参加者と同様のルールが発生する。 新しい所持者が現れるまでの間は自由に動き回れる。 他の強すぎる支給品についても 各書き手ごとのさじ加減で制限を設けること
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能力制限 一般人キャラと超人キャラの格差を少しでもなくすために、(主に首輪や結界といったものを介して)超人キャラの能力に制限を設けること。 しかし「バトル・ロワイアル」というテーマの関係上攻撃能力に関しての制限は比較的緩く、 もっぱらFFDQロワシリーズの「回復呪文」を筆頭とした、回復能力への制限が強い。 なお制限の強さの調整についてはパロロワ企画において最も大変な議論であり、 企画を開始にするにあたり最初にブチ当たる大きな壁といっても過言ではない。 留意事項として、超人キャラを一般人キャラにまで落とす程の制限の場合、 制限の掛けようのない技能(重火器類の扱いやトラップ作りやサバイバル等)を持つ軍務経験者等(例えばラノロワの相良宗介など)が圧倒的に強くなり、本末転倒になる。 実例としてはハカロワ2の那須宗一。
https://w.atwiki.jp/animerowa-2nd/pages/12.html
出場禁止キャラ 【一律制限案】 【原作設定の扱いに関して】 以下、『解決済み』と思われる作品ごとの制限案。【BACCANO バッカーノ!】 【コードギアス 反逆のルルーシュ】 【サイボーグクロちゃん】 【宇宙の騎士テッカマンブレード】 【金色のガッシュベル!!】 出場禁止キャラ (1stで6話以上の活躍を行ったキャラ) 【Fate/stay night】 アーチャー/佐々木小次郎 (アサシン)/セイバー/遠坂凛 【魔法少女リリカルなのはStrikerS】ヴィータ/シグナム/高町なのは/フェイト・テスタロッサ(フェイト・T・ハラオウン) (仮投票後の議論で明確に参加不可とされたキャラ) 【コードギアス 反逆のルルーシュ】C.C./V.V./ジェレミア・ゴットバルト(※覚醒前は可)/ブリタニア皇帝 ※その他 動物系など(明確な意思があり)自立行動可能な存在はキャラクター扱い。 他者でも扱える系統の意思持ちアイテムは支給品扱い。 アニメ未出のキャラは投票できません。 【一律制限案】 ずば抜けた身体能力及び戦闘能力 →基本は1st基準で、書き手の裁量に委ねるのが一番安全か。 ギャグ描写による誇大解釈 →特に絶望先生が酷いが、これはないものとして見なす。 首輪の扱い →首があるキャラは、ややサイズを変えてでも首につける(キールなど) 首の着脱が可能なキャラは、首輪で溶接(クロちゃん、ミーくんなど) 首の判別が出来ないキャラは、心臓に直接括りつける(ビクトリームなど) 首がもげても死なないキャラは、弱所となる部分に括りつける(鋼のホムンクルス→体内の賢者の石) →変身能力などによる首周りが変化するキャラはどうするか? →変身後の形態に首輪が順応。(例えば、キャンチョメが小さくなれば首輪も同様に小さくなる) キャラ個人の特殊能力について →厄介なもの、制限が難しいものは禁止が無難。 ただし、それでキャラの魅力が激減するというのであれば要議論。 参加禁止キャラについて(要議論。意見求む) →一部の1st既出キャラ(1st参加キャラでSS5話以内で死亡したキャラのみ投票可。「Strikers」出典のなのはたちも禁止となる模様) C.C.、V.V.、ブリタニア皇帝、覚醒オレンジ(詳細不明な部分が多いため。尚、初期の人間オレンジは可) サイズが大きすぎるキャラ(ファウード等のガッシュの魔物勢、クロちゃんのオーサム等) アニメ店長(他作品のこと熟知しまくり。記憶から消すのも強引すぎるか。そもそもネタキャラの香り) 実在する人(長門の中の人とか……心配するだけ無駄な気もするが) 参加者扱いのキャラ(動物系など、自立行動可能な存在) →フリードリヒ、ガリュー、キール、ペガス等 支給品扱いのキャラ(他者でも扱える系統の意思持ち支給品) →デバイス勢等 【原作設定の扱いに関して】 アニメ未出、原作のみ登場キャラの参加禁止(微妙なライン(名前が囁かれる程度)であるキャラも禁止) アニメ未出、原作のみの設定禁止(アルの両手錬金術、ガッシュの第八以降の術等) 原作とアニメでのエピソードの違い(クロちゃん勢の過去話など。基本はアニメ遵守) アニメでも用いられているが、深くは描写されていない設定 →把握には原作も調べなければいけない必要アリ。が、この程度ならwiki等でも補完できると思われる。 無視すれば逆に矛盾を生んでしまうので、特に制限はなし。 以下、『解決済み』と思われる作品ごとの制限案。 【BACCANO バッカーノ!】 不死者について 1、普通なら死亡すると思われる描写(銃弾による蜂の巣、爆死、首の切断等)の場合はそのまま死亡とする。 2、瀕死、重症の場合(腕や足の切断等)は損傷に応じ時間を掛け、再生することができる。 【コードギアス 反逆のルルーシュ】 ルルーシュのギアス 1、一度使用する度に、激痛と激しい疲労が生じます。連続使用は不可能。 2、本来のギアスに比べて、効果が減衰している可能性がある。 【サイボーグクロちゃん】 ミーくんの悪魔のチップによる合体能力 →機械を自身に取り込む合体能力。以下、制限案。 1、ドラえもんなど、参加者は取り込めない。本人の同意を得た上での合体は、この限りではない。 2、作業効率の低下(作業時間の増加と必要部品の増加。1stの技術手袋に習えばよいかと思われる) クロちゃんミーくんの四次元収納スペース→制限なし。 がんばれミーくん2号を含む内臓武器→すべて没収。 【宇宙の騎士テッカマンブレード】 テックセットについて →テッククリスタルは他の変身アイテム同様、没収しランダム支給。 戦闘能力、飛翔高度は要制限だが、細かく設定はせず書き手の裁量に委ねる。 ボルテッカ、ブラスター化→威力制限及び身体能力制限。 【金色のガッシュベル!!】 魔本の扱い 1、基本的には魔物に付属 2、パートナー以外の人間でも、気があえば本が読める(人語が理解可能な範囲。ただし、他の魔物は不可) 3、本に耐火性の細工→燃えて魔界へ送還されることを防ぐ。 4、魔物や本の持ち主は燃やせないという設定→仮のパートナーにも適用。 【さよなら絶望先生】【天空の城ラピュタ】【カウボーイビバップ】 【天元突破グレンガラン】【fate/stay night】【機動武闘伝Gガンダム】【金田一少年の事件簿】 【R.O.D(シリーズ)】【ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 -】 【トライガン】 上記のものは一律制限の範囲で適用し、個別に特殊な制限をつける必要はないかと思われる。 1stに参加した作品については、そのときの制限案を適用。1st未出のキャラが参加決定となった際には、再議論。
https://w.atwiki.jp/hrrw/pages/20.html
【能力制限など】 基本的には制限はないが、 殺し合いを行う上で、明らかに不公平な能力に限っては、主催者側によって弱体化・封印されている。 魔法少女おりこ☆マギカ 暁美ほむらの時間停止魔法の制限(時を止めること10秒以内までとする)。また、時間遡行可能な時間には、ロワ期間中には到達しないものとする。 美国織莉子の未来予知魔法の制限(ごく近くの未来を、極端に断片的な形で見ることができる程度に留める)。 魔女化については要相談(主に、公式で魔女が存在しない、千歳ゆまおよび美国織莉子の場合)。 戦姫絶唱シンフォギア 各種シンフォギアは、正規の適合者以外には、適合者はいないものとする。また、「LiNKER」の支給も禁止とする。 魔法戦記リリカルなのはForce トーマ・アヴェニールのディバイド・ゼロの制限(即死には至らない)。 喰霊-零- 各種霊獣は、全てのキャラクターが視認可能とする。 聖闘士星矢Ω 原作キャラクター以外が小宇宙(コスモ)に目覚めることは不可とする。 黄金聖闘士の能力制限(必殺技でもない限り、さすがに光速の拳とかは打てない)。 間違っても冥闘士になって蘇ってこないでください。 牙狼-GARO- 魔導馬の召喚は不可とする。 レギュレイスの再生能力の制限(自己修復は可能だが、致命傷級のダメージを受ければ死ぬことは死ぬ)。 レギュレイスの仮面の制限(自力での生成は不可能)。 キャシャーン Sins キャシャーンの不死性の制限(自己修復は可能だが、致命傷級のダメージを受ければ死ぬことは死ぬ)。 勇者王ガオガイガーFINAL ロボットの支給は禁止とする。 【予約に関する制限】 魔法戦記リリカルなのはForce 単行本第5巻収録話時点までからの参戦に限る(第24話「Grendel(III)」まで)。 聖闘士星矢Ω 第1シーズンからの参戦に限る(第51話「輝け光牙!光と闇の最終決戦!」まで)。 牙狼-GARO- 「牙狼-GARO-」、「牙狼-GARO- 白夜の魔獣」、「牙狼-GARO- RED REQUIEM」、「呀-KIBA- 暗黒騎士鎧伝」からの参戦に限る。 勇者王ガオガイガーFINAL ロボットのバトルロワイアル参加者としての参戦は禁止とする。
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1枚制限 (自動B):このカードと同名のカードが既に場にある場合、このカードは、プレイする事ができず、場に出す事ができない。 1枚制限/自軍 (自動B):このカードと同名の自軍カードが既に場にある場合、このカードは、プレイする事ができず、場に出す事ができない。 1枚制限/デッキ (自動B):このカードは、このカードと同名(型番を除く)のカードと、同じデッキに入れることができない。 1枚制限/ゲーム (自動B):このカードは、このカードと同名(型番を除く)のカードをゲーム中に1枚しかプレイすることができない。 同名で1枚制限のカードが2枚以上場に出た場合などの処理は場に置けないカードを参照してください。 同名でも1枚制限を持つものと持たないものが存在する事(プロトタイプガンダム等)が有る。そのカードが場に出た場合は1枚制限のルールが緩い物、つまりは「場に複数存在しうるカード」が残り、もう片方が廃棄される。(Q A303) 関連 特殊効果 同じ記述として扱われる効果 ターン1枚制限 (自動B):このカードをプレイしたプレイヤーは、ターン中、このカードと同名のカードをプレイできない。 プレイを無効にされた場合、同一名称でも再びプレイ可能です。(Q A367) 赤い彗星《1st》をプレイした後に、赤い彗星《20th》をプレイすることは可能。その逆は不可能。 「同名のカードをプレイできない」でありコマンドに限定されない。カトル・ラバーバ・ウィナー《EB3》をコマンドとして使用した場合、同名のキャラクターもプレイできなくなる。 関連 特殊効果