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【名前】さむらい 【大きさ】鍛えた成人男性並み 【攻撃力】鍛えた成人男性並み。日本刀所持。 【防御力】鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【特殊能力】剣道の達人。 【備考】飛び道具、遠隔攻撃、非物理攻撃無効 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 36 格無しさん sage 2007/11/26(月) 06 13 09 さむらい考察 武器が日本刀で、鍛えた成人男性並ということで機械の要素がないため、金属バット少年よりは上と思われる。 ただ、剣道の達人がどのレベルでの達人かわからないんだよな。 全国大会3位レベル以下なら安田誠一郎には勝てないし、それ以上であったらチャンスはあるが、予知の分安田の方が若干有利か? 暫定的に 安田 誠一郎≧さむらい>金属バット少年 くらいか。 40 格無しさん sage 2007/11/28(水) 03 33 50 36 安田誠一郎は武器持ちじゃないし日本刀は無理だと思う。 71 格無しさん sage 2007/12/06(木) 22 26 40 さむらい=武器の壁上位か複数人数中位くらい 129 格無しさん sage 2008/01/07(月) 23 08 32 さむらい考察 さぶヒロインDが刀所持の成人男性なのでそれ以上。そこから上がる。 ×突き指しちゃうぞ! 刀はまず使えない。勝てないこともないかもしれないが厳しい。不利。 ×農夫 農夫は武器持ってるし2人は厳しいか? ○成人男性三人 攻撃力が高いので勝てる。 ○三闘神 同上。 ×楚の商人 盾があるので厳しい。 ×Team H 多すぎる。 ○かっこう 3倍どころではない。 ×歌丸楽園 100人はきつい。 ×K・M氏 素の攻防速が高いので不利。 K・M氏の下位互換なのでこれ以上はない。 突き指しちゃうぞ!>さむらい>さぶヒロインD 0472◆n0qGxROT0Q 2023/11/17(金) 20 54 57.52ID ZlYwycTq さむらい再考察 女剣士とほぼ同性能だが10円玉マニアには飛び道具で勝てる ○2 8人の成人男性、7人の成人男性 数人増えても変わらないだろう ○壇黎斗 99回斬って勝ち △女剣士 互角くらいか ×突撃騎兵 槍で突かれて負け ○10円玉マニア 飛び道具無効で勝ち ○春日部防衛大隊 各個撃破して勝ち ○F級ダンジョン 剣の達人なので突破できる ×バッドカンパニー 戦闘ヘリとかで負けそう ○走れメロス メロスの脚折って勝ち ×3 チーター~ダチョウ 厳しい相手だろう バッドカンパニー>さむらい>F級ダンジョン
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【名前】らいく 【性別】男の娘 【年齢】17 【職業】高校生兼アイドル 【特徴】栗色ロングの男の娘。身長はトリフォリウムと同程度 【好き】アニメ、男の娘 【嫌い】にわか 【特技】女装、踊り 【趣味】女装、ゲーム 【人間関係】 松井凛 自称濃いオタクなのにマニアックな談義は出来ないから嫌い 綿居騎士 地味なクラスメイト 中村英明 同じクラスの気が合う友人 トリフォリウム 大好きな担任。ラブラブになりたい ウィードさん クラスメイト 明日斬斗 同じクラスのゲーム仲間 斑一秋 クラスメイト。一緒に着替えた ルネッサンスYAMADA 元クラスメイト 【詳細】 女装していたところをスカウトされてアイドルになった男の娘アイドル。メディアに露出する際は自分の好きなアニメやゲームの宣伝を欠かさない。 女よりも男の娘が好きで最近はホモビにも興味津々。大好きなトリフォリウム先生を見習って給料の何割かを募金したり無料で特別ライブを開催したりもしている 【備考】 ラブライバーだがアイマスは好きじゃない
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トップページ > HQ漫画家索引 > さ行 > さ eBookJapan 漫画家名 よみがな 生年月日 出身地 性別 血液型 楼みらい さくらみらい 女性 ハーレクイン作品リスト 前ページ楼みらい I-1026 『それはキスで始まった』? 【小説】 著者:メアリー・ライアンズ? 翻訳者: 【コミック】 楼みらい 2009/10/01発売古い館に、家政婦と2人だけで暮らすアンジェリカ。1年前に男にだまされて以来、二度と恋などしないと心に誓った。だから、ルーク・カニンガムとの出会いも何かの始まりだなんて思わなかった。 前ページ楼みらい ▲このページのTOPへ
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この話はサメイドとねこつんと話がつながっています この二つも読むとぐっと面白くなります とらいん01 とらいん02 とらいん03 とらいん04 とらいん05 とらいん06 とらいん07 とらいん08 とらいん09 とらいん10 とらいん11 とらいん12 とらいん13 とらいん14 とらいん15 とらいん16
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ゾンビコップ No.127 屍鬼 ☆☆☆☆ ● M5 DN 歩 AP3/HP2 ねらいうち M1 敵サマナーか敵ナカマ1体に1Pのダメージ。 『使ってもナカマがタップしないSP』 ゾンビになった、けいかんの姿。 パトロールのように歩きまわり、えものをさがしている。 解説 属性を考慮しない場合、プリンシパリティとヒッポウからアギとねらいうちは同じ強さである。そして実質アギ持ちで同サイズのダイアナはM4である。つまりこいつの適正コストは4である。割に合わない。 ペルセポネーの方が強烈な固定砲台として機能する分個性は出せる。 入手方法
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▲【Cランクの壁/フラッシュの壁】 ◆74(剣士の壁) >チーター>ちょっと遅い任意全能>ドーベルマンマン>走れメロス>ダニー・ボッター >オットーとヨーゼフ>ハッキョーセット>バッドカンパニー>成人女性マン>妹軍団>K・M氏 > ペンギンの群れ>歌丸楽園>ダチョウ>春日部防衛大隊>10円玉マニア>キバヤシ=壇黎斗 =7人の成人男性>ハリボテエレジー>お便所ブラザーズ>かっこう=Team H> HN「はやて様」 >攻撃速度が音速の成人男性>参戦可能性「無」(34,37)>チンパンジー>楚の商人 >リクルートスーツ女性5人>農夫>突き指しちゃうぞ!>さむらい ▼【格闘家の壁】 【名前】さむらい 【大きさ】鍛えた成人男性並み 【攻撃力】鍛えた成人男性並み。日本刀所持。 【防御力】鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【特殊能力】剣道の達人。 【備考】飛び道具、遠隔攻撃、非物理攻撃無効 36 格無しさん sage 2007/11/26(月) 06 13 09 さむらい考察 武器が日本刀で、鍛えた成人男性並ということで機械の要素がないため、金属バット少年よりは上と思われる。 ただ、剣道の達人がどのレベルでの達人かわからないんだよな。 全国大会3位レベル以下なら安田誠一郎には勝てないし、それ以上であったらチャンスはあるが、予知の分安田の方が若干有利か? 暫定的に 安田 誠一郎≧さむらい>金属バット少年 くらいか。 40 格無しさん sage 2007/11/28(水) 03 33 50 36 安田誠一郎は武器持ちじゃないし日本刀は無理だと思う。 71 格無しさん sage 2007/12/06(木) 22 26 40 さむらい=武器の壁上位か複数人数中位くらい 129 格無しさん sage 2008/01/07(月) 23 08 32 さむらい考察 さぶヒロインDが刀所持の成人男性なのでそれ以上。そこから上がる。 ×突き指しちゃうぞ! 刀はまず使えない。勝てないこともないかもしれないが厳しい。不利。 ×農夫 農夫は武器持ってるし2人は厳しいか? ○成人男性三人 攻撃力が高いので勝てる。 ○三闘神 同上。 ×楚の商人 盾があるので厳しい。 ×Team H 多すぎる。 ○かっこう 3倍どころではない。 ×歌丸楽園 100人はきつい。 ×K・M氏 素の攻防速が高いので不利。 K・M氏の下位互換なのでこれ以上はない。 突き指しちゃうぞ!>さむらい>さぶヒロインD
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ブルースドック 性別:♂ 紹介文など 全身を射撃パーツで固めた、やんちゃな犬型メダロット。 身のこなしが素早く、相手の攻撃をかわしながら、ライフル攻撃をくりだしてくる。 あたまパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく かいすう ヘッドキャノン 140 ねらいうち ライフル みぎパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく エイムライフル 120 うつ ライフル ひだりパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく バトルライフル 120 ねらいうち ライフル きゃくぶパーツ 型番 パーツ名 そうこう タイプ いどう かいひ ぼうぎょ かくとう しゃげき ボウザー 130 にきゃく お勧めパーツや対策など 名前
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力を制御できなくなった怪物から逃げるステージ マップにある水門を上手く使おう 解放条件 深淵ステージのクリア ステージ情報 敵情報 初心者 挑戦者 修羅 大食らい 1 大食らい 1 大食らい 2 収集物 〇アーカイブ 2個 〇こけし 5個 〇大勾玉 あり 〇勾玉 0個 詳しい場所は「雑誌記者の記録」「こけし一覧」を参照 大勾玉はページ下部・解説ページを参照の事 ステージ概要 序盤 深淵で地形破壊に巻き込まれた後、謎の水路に落ちてきてすぐ大食らいとの 追いかけっこが始まる。急いで後ろへダッシュしよう 大食らいの速度は走る速度とだいたい同じくらいなので 逃げ続けるだけではいずれ追いつかれて死んでしまう。 そのため、いろんな箇所に設置されている水門を使うことで 時間稼ぎができる。 ただし大食らいは水門を叩き壊せるため、油断は禁物。 途中にある広い部屋には棚があり、緑色の葉っぱが置いてある。 見逃しやすいので取り忘れないようにしよう (なくてもクリアは出来るが、後半がつらくなる) そのあと、瓦礫を迂回しつつ奥のレバーを下げに行く通路の 道中にこけしがあるので忘れずに回収しよう。 奥まで進むと暗転の演出が入り、大食らいが前からやってくる (主人公を倒すためにヒバナが大食らいをワープさせてると思われる) 修羅モードの場合 本来2回目の演出(卓上の鏡に近づくと演出入る)の時にイベントが挟まらず 卓上の鏡を調べて先に進むルートへ変更されている ワープすると修羅モード専用の1本道(?)な水路に飛ばされ、後ろから (チェックポイントから再開なら前から)大食らい2体目が落ちてくる ひたすら水門まで走り、水門の奥へ進むと連続して水門があるエリアへ入る 左側の水門はすべて上げ、進路側の水門はすべて下げつつ一番奥まで行って 水門を閉めてハメる角度で待機。 ちなみにねじり鉢巻きを持っている場合。最速で最初の左側の水門に向かい しゃがみで抜けることで奥まで行かずとも回転トラップエリアへ入れる 体力を犠牲にするがタイムを短縮できる。 大食らいの「ウワー」が2回聞こえたら急いで右へ行き先ほど開けた水門を通り レバーを動かし水門を下げる。タイミングが良ければこの水門に大食らいがハマるので そのまま最初の左側の水門の先へ 下へ降りると骸流しの渓谷で見たような回転トラップエリアへ落ちる スピードが速く、金メダルでも逆走ができないため落ち着いて操作しよう 終盤の[左右→中央→しゃがみ]の回転トラップは当たり判定がシビアで 死んでしまうときもあれば、何事もなく抜けることもある。癇癪起こさず何度もトライしよう 抜けると滝の下へ落ち地面が金網のため先が無いように見えるが、臆せず先へ進み卓上の鏡を 調べよう。すると[終盤エリア]までワープする 中盤1 前方から大食らいがやってくるので反転して同じく逃げ続ける とくに特筆することもないので逃げ続けよう 終盤、演出が入りそのまま進むと下へ落下する。 HPに注意! ちなみにここを金メダルで走り抜けると奥に見える卓上の鏡に触れる 使用するとスタート地点にワープするだけで クリアが不可能になるだけなので触らないで穴へ落ちよう 中盤2 落下するとこれまた水路。後ろにあるアーカイブ忘れに注意 水門近くにあるレバーではなく、一番奥にあるレバーを動かしに行く。 レバーに近づくと大食らいが落ちてくるので 急いで反転して水門へ逃げ込もう 木の板ゾーンは足を滑らせると落下してゲームオーバーになる。 慎重に操作しよう。 緑色の葉っぱがあると楽にクリアができる 木の板エリアの道中、左右に行けるところがあり、右が正規なのだが、 左に行くと行き止まりにこけしが1個ある。取り忘れないように。 ショートカット 木の板エリアに入る前に下を見ると木の棒が2本ほど突き刺さっているのが 見える。ちなみにここにもこけしが1個ある この木の板に下りて、こけしの反対側に進み、正規ルート側へ ダッシュで降りると木の板を渡らずとも下へ進むことが出来る。 下へ進み、橋を下げて渡り、下へ降りると先へ進める。HP注意! 橋を待たずにそのまま進むと奈落へ落ちて死んでしまうので注意。 終盤 落下した先に2枚目のアーカイブと回復(大)、 緑色の葉っぱ、神妙な女の面、懐中電灯 が置いてある。この先暗くなるので懐中電灯はぜひ取っておこう。 (修羅モードの場合は上記回転トラップエリアを抜けた後、この机付近にワープする) 反対側にある水門に進むとチェックポイントと同時に暗くなる。 水門を上げ、進んでいくと暗転の演出とともに大食らいが前からくる。 反対へ逃げて水門を閉めよう。 レバーを見逃しやすいため、閉め忘れに注意。 1、2個は見逃しても大丈夫だが、逃げづらくなる。 進んでいくと白い光が出現して道を誘導してくれる 素直についていこう。 (修羅モードの場合白い光は出現しない。自分で正しい道を進もう) ちなみに白い光が出てからレバー操作5回目で道を左に 進んでいくとこけし4個目 レバー操作8回目に右に進まずまっすぐ直進すると こけし5個目と鍵が手に入る。鍵の使い道は後述。 先へ進み白い光が行き止まりで止まる。それに近づくと イベントが入りクリアとなる。(終わりではないので油断禁物) イベント終了後、道に迷いやすいが、普通に右手の瓦礫の隙間が通れる。 ちなみに(そこまで重要ではないが)イベント中でも裏では ゲームが進行していて、懐中電灯を点けっぱなしでイベントを 起こすと電池残量や行動可能になるまでの時間によっては 懐中電灯の電池が切れてアイテム欄から無くなってしまう 欲しい場合は懐中電灯を消しておこう 階段を上ると黒猫がいる。近づくとイベント。 さらにイベント終了後、先へ進むと外?に舟が止めてある。 その舟に乗るとようやくクリアとなる。 大勾玉 詳細ルートは別ページにて記載。 第2チェックポイント後、大食らいに追われ、白い光が出現後、 レバー操作8回目に白い光に逆らい直進するとこけしと鍵が手に入る。 この鍵を死なずにゴールまで持って帰ろう。 (編集中)
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「メダロット3」に登場するメダル 全32種類 メダフォースの名称に関しては、区別のため一部変更になっています。 ※2017/05/25 アルファベット(P)以降のメダルを追加。 「メダロット3」に登場するメダル バージョンごとに入手できるメダル一覧表 (A)クワガタ (B)カブト (C)ザウルス (D)ビークル (E)バード (F)ビースト (G)プラント (H)マリン (I)ミラージュ (J)ワーカー (K)イースト (L)サウス (M)ウエスト (N)ノース (O)マネー (P)タイム (Q)アクア (R)フレイム (S)ウィンド (T)アース (U)ヒール (V)ヒーロー (W)ウィッチ (X)サムライ (Y)Bクワガタ (Z)Bカブト (◆)キング (♣)ジャック (♥)クイーン (♠)エース バージョンごとに入手できるメダル一覧表 入手時期 カブトVer. クワガタVer. 備考 初期 カブト クワガタ 自宅に一緒にいる 特殊 ヒールウィッチヒーロー ナエさんの研究室1:スクリューズ3連戦をし、メダロット博士と話した後、メダリアセットとついでに 研究室2:サイカチス・ドークス入手後にメダロット研究所、ナエさんの部屋へいこう 研究室3:第4話が始まったら、すぐにナエさんに会いにいこう 第1話 ザウルス ビークル 吟醸小学校メダリンピック予選優勝商品 第2話 バード ビースト ハチロウにメダルを返す時にくれる サムライ 花園学園メダリンピック予選優勝後シメタと話し、隣の部屋から持っていく 第3話 プラント マリン ロボロボ団退治のお礼として女の子からもらう 第4話 サウス 海中林の隅っこにいるロボロボ団と戦って入手 第5話 ミラージュ ワーカー キクヒメからイッキに主人公が戻った時、拝借したスカイカーゴ一式と一緒に入手 ウエスト ヘルズゲート脱出後、帰り道のB1Fロボロボ団を連れ、逃げたら居住区の右側の家に追い詰めてロボトル 第6話 イースト ブラスを救出後、宇宙空間のどこかに浮いているサラミと戦い入手 クリア後 ノース 海の神殿前までレトルトを追い詰めて、ロボトルに勝利する Bカブト Bクワガタ ニモウサク邸にいるユウキに勝ってブラックビートル・ブラックスタッグと一緒に入手 マネー タイム 月の海でファーストエースに勝利する フレイムアース アクアウィンド 廃工場でのりんたろうイベント後、研究所にいるメダロット博士から貰う パーコレ専用 キングクイーンジャックエース メダロット3 パーツコレクション Zからの超戦場を終盤まで進め、購入してから転送しよう (A)クワガタ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 8 4段階 なぐる・がむしゃら・まもる 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 たていっせん 30 なぐる20 20 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 40 がむしゃら40 40 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 データそうさ 40 まもる10 20 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 (B)カブト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 8 4段階 うつ・ねらいうち・せっち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 いっせいしゃげき 40 うつ20 20◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 いりょくぜんかい 20 ねらいうち40 10 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 こうげきトラップ 40 せっち30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 (C)ザウルス 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 初期レベル 症状 テクニック 4 3段階 なぐる10・がむしゃら15・ねらいうち10 3 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいへんどう 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 きんせつアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの近接の数値がアップする。 たていっせん 30 なぐる20 20 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 ※MF2を発動するにはおうえんメダリアが必須 (D)ビークル 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 威力 パワー 4 3段階 うつ・がむしゃら・ねらいうち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 こうがくか1 20 うつ10 1 パーツを「光学」属性にし、威力を2倍にする。 えんかくアップ 40 ねらいうち30 2 味方メダロット全ての脚部パーツの遠隔の数値がアップする。 よこいっせん 40 がむしゃら40 40 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 ※MF2を発動するにはおうえんメダリアが必須 (E)バード 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 威力 パワー 4 3段階 うつ・ねらいうち・せっち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 じゅうりょくか1 20 うつ10 1 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 ぼうぎょアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの防御の数値がアップする。 いりょくぜんかい 20 ねらいうち40 10 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 ※MF2を発動するにはおうえんメダリアが必須 (F)ビースト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 症状 テクニック 4 3段階 なぐる・がむしゃら・まもる 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいそくばく 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 きどうアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの機動の数値がアップする。 てっぺきぼうぎょ 20 まもる10 10 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 ※MF2を発動するにはおうえんメダリアが必須 (G)プラント 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 初期レベル 回復 リデュース 4 3段階 なぐる20・なおす30・とくしゅ10 15 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいけいぞく 50 なぐる20 5 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 ぜんたいかいふく2 80 なおす30 40 味方メダロット全ての2パーツ分の装甲を回復する。 せいめいドレイン 40 なおす20 50◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 (H)マリン 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 初期レベル 解除 リデュース 4 3段階 がむしゃら20・なおす10・とくしゅ30 15 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 よこいっせん 40 がむしゃら40 40 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 ぜんたいふっかつ1 80 なおす30 1 味方メダロット全ての1パーツを復活する。 せいめいドレイン 40 なおす20 50◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 (I)ミラージュ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 変化 チェンジ 4 3段階 ねらいうち・おうえん・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 いっせいしゃげき 40 うつ20 20◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 エアしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 ※MF1を発動するにはうつメダリアが必須 ※MF3を発動するにはまもるメダリアが必須 (J)ワーカー 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 初期レベル 妨害 チェンジ 4 3段階 うつ20・おうえん20・ぼうがい40 20 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 かやくか1 20 うつ10 1 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 すいしんアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの推進の数値がアップする。 シーしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 ※MF3を発動するにはまもるメダリアが必須 (K)イースト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 回復 ランダム 6 2段階 なぐる・せっち・なおす 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいへんどう 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 ちけいへんこう(すいちゅう) 20 せっち30 0 地形を「すいちゅう」に変更する。 こうげきトラップ 40 せっち30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 (L)サウス 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 初期レベル 妨害 ランダム 6 2段階 なぐる30・がむしゃら40・ぼうがい40 20 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいそくばく 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 ダメージだま 100 ぼうがい60 10◎ メダフォースを使用するメダロットが受けていたダメージをそのまま返す攻撃。 (M)ウエスト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 変化 ランダム 6 2段階 なぐる・がむしゃら・おうえん 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいけいぞく 50 なぐる20 5 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 ちけいへんこう(さばく) 20 せっち30 0 地形を「さばく」に変更する。 ランダムチェンジ 40 おうえん20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 (N)ノース 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 解除 ランダム 6 2段階 なぐる・まもる・とくしゅ 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいていし 70 なぐる20 0 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 ダメージいってい(10) 40 とくしゅ30 10 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが10に固定。 ダメージいってい(100) 40 とくしゅ30 100 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが100に固定。 (O)マネー 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 設置 プロテクト 8 2段階 なぐる・ねらいうち・せっち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『うちゅう』に変更する。 こうげきトラップ 40 せっち30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『サイバー』に変更する。 (P)タイム 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 防御 プロテクト 8 2段階 うつ・がむしゃら・まもる 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 てっぺきぼうぎょ 20 まもる10 10 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 データそうさ 40 まもる10 20 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『ジャングル』に変更する。 (Q)アクア 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 回復 リデュース 6 2段階 うつ・せっち・なおす 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 じゅうりょくか 30 うつ20 2 パーツを「重力」属性にし成功を3倍にする。 ぜんたいふっかつ 100 なおす40 2 味方メダロット全ての2パーツを復活する。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『ひょうが』に変更する。 (R)フレイム 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 妨害 チェンジ 6 2段階 うつ・ねらいうち・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 かやくか 30 うつ20 2 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『かざん』に変更する。 (S)ウィンド 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 変化 チェンジ 6 2段階 うつ・ねらいうち・おうえん 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 こうがくか 20 うつ10 2 パーツを「光学」属性にし、威力を3倍にする。 じかんたんしゅく 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を短縮させる。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『ありじごく』に変更する。 (T)アース 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 解除 リデュース 6 2段階 うつ・まもる・とくしゅ 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 てっぺきぼうぎょ 20 まもる10 10 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 えんかくじらい 80 とくしゅ50 1 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「6割」の確率で破壊。失敗すると自滅。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『スタジアム』に変更する。 (U)ヒール 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 初期レベル 設置 プロテクト 5 1段階 せっち10・とくしゅ5・ぼうがい5 0 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ちけいへんこう 20 せっち30 0 地形を『しんりん』に変更する。 ちけいへんこう 20 せっち30 0 地形を『さんち』に変更する。 ちけいへんこう 20 せっち30 0 地形を『まちなか』に変更する。 (V)ヒーロー 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 初期レベル 防御 プロテクト 5 1段階 まもる10・なおす5・おうえん5 0 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 エアしょうじょう 20 まもる10 30 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 シーしょうじょう 20 まもる10 30 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 ぜんたいふっかつ 120 なおす50 3 味方メダロット全ての3パーツを復活する。 (W)ウィッチ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 初期レベル 威力 パワー 5 1段階 ねらいうち10・おうえん5・ぼうがい5 0 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 じかんたんしゅく 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を短縮させる。 じかんえんちょう 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を延長させる。 みんなこんらん 60 ぼうがい10 10 敵味方問わず全メダロットを混乱状態にする。 (X)サムライ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 初期レベル 症状 テクニック 5 1段階 がむしゃら20・なおす15・とくしゅ15 9 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ダメージいってい 40 とくしゅ30 40 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「40」に固定。 ぜんたいかいふく 60 なおす20 40 味方メダロット全ての1パーツ分の装甲を回復する。 ぜんたいふっかつ 80 なおす30 1 味方メダロット全ての1パーツを復活する。 (Y)Bクワガタ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 6 2段階 なぐる・がむしゃら・おうえん 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいていし 70 なぐる20 0 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 たていっせん 30 なぐる20 20 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 ランダムチェンジ 40 おうえん20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 (Z)Bカブト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 6 2段階 うつ・ねらいうち・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 いっせいしゃげき 40 うつ20 20◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 ぜんたいこんらん 60 ぼうがい40 10 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 ダメージだま 100 ぼうがい60 10◎ メダフォースを使用するメダロットが受けていたダメージをそのまま返す攻撃。 (◆)キング 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 8 2段階 なぐる・がむしゃら・まもる 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ダメージいってい 40 とくしゅ30 40 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「40」に固定。 ダメージいってい 40 とくしゅ30 10 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「10」に固定。 ダメージいってい 40 とくしゅ30 100 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「100」に固定。 (♣)ジャック 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 威力 パワー 8 2段階 うつ・がむしゃら・ねらいうち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 えんかくじらい 40 とくしゅ30 0 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「3割」の確率で破壊。失敗すると自滅。 えんかくじらい 80 とくしゅ50 1 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「6割」の確率で破壊。失敗すると自滅。 えんかくじらい 120 とくしゅ70 2 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「9割」の確率で破壊。失敗すると自滅。 (♥)クイーン 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 症状 テクニック 8 2段階 なぐる・がむしゃら・ねらいうち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいかいふく 80 なおす30 40 味方メダロット全ての2パーツ分の装甲を回復する。 ぜんたいかいふく 100 なおす40 40 味方メダロット全ての3パーツ分の装甲を回復する。 ぜんたいかいふく 120 なおす50 40 味方メダロット全ての4パーツ分の装甲を回復する。 (♠)エース 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 ランダム 8 2段階 うつ・ねらいうち・せっち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 こうがくか 20 うつ10 3 パーツを「光学」属性にし、威力を4倍にする。 かやくか 40 うつ30 3 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 じゅうりょくか 40 うつ30 3 パーツを「重力」属性にし、成功を4倍にする。
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らいぶおあらいぶ!は、スマホゲーム『東方ダンマクカグラ』の楽曲である。 目次 概要 作家情報 クレジット 試聴動画 収録CD一覧 配信情報 概要 スマホゲーム『東方ダンマクカグラ』で2022/07/31に実装されたプリズムリバー三姉妹(CV 依田菜津 / 川口莉奈 / 金澤まい)の楽曲。『東方妖々夢』の『幽霊楽団 ~Phantom Ensemble』のアレンジ楽曲。田中秀和が編曲を担当した。