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ねらいうち 敵サマナーか敵ナカマ1体に1Pのダメージ。 『使ってもナカマがタップしないSP』 このSPを持っている仲魔 プリンシパリティ ゾンビコップ パピルサグ
https://w.atwiki.jp/mddstaisen/pages/17.html
ねらいうち(スキル) 特徴:れいきゃく中はかいひ不可、クリティカル率が高い 対人 対人戦では敵の攻撃を回避できることはそうそうないので、うつに比べてクリティカル率が高い狙い撃ちの方が需要がある傾向。 対からたけわりを考えてもプロミネンスよりトランプル等の方が有効なのも一因。 発売当初は「撃つが鉄板」といった意見も多かったので単に流行り廃りかもしれないが。
https://w.atwiki.jp/pawapuro12/pages/419.html
ねらい打ち195様より あああ くちあ ぐるあ むんの えなせ であや べぎお やざろ あまば だざへ あほぬ ろひみ ふおぜ もばの らをみ けうの おあち うけろ ばぼを まうべ けぞも ぼべむ ねをば きざが ぎかめ うつゆ らけぐ むそげ さほあ あゆあ てよへ もおせ たそれ ねせぐ よなて ろいね みいご じすじ ずへ
https://w.atwiki.jp/keikenchi2/pages/509.html
\ミッミッ!!/ ◎/(|v|)\◎ 「あっ!野生のタブンネだ。これ、試してもらおうか。」 ガシッ!男は、タブンネを押さえつけた。 そうすると、男はランクルスをモンスターボールから出した。 「ランクルス!シャドーボール!!」 ・・・。もちろん効果は無い。 すると、男は、 「タブンネちゃん、これを持っててくれないか。」 と言って、まとらしき物を渡した。 そして男はもう一度、 ランクルスにシャドーボールを指示した。 タブンネは、痛くないとさっき学習し、よけない。すると・・・。 「ミギャァァアアアアアアアァ!!!!」 タブンネは泣き叫んだ。 「やった!成功だ!よし、これを ねらいのまと と名付けよう!!」 実は、これ、無効タイプの技が当たるようになる、 「ねらいのまと」を実験してたのだ。 そして、ノーマルタイプにはゴースト技が効かないと聞き、 無駄に発生しまくってた、「タブンネ」と言う名の ノーマルタイプポケモンで 実験してたのだ。 「やったー!!発明が大成功・・・。ん?」 そこには、タブンネの死体が倒れていた。 「・・・。まあ、良いや。誰かが勝手に片付けるだろう。 それよりこれを研究所に持って行こうか!」 こうして、「ねらいのまと」と言う名のアイテムが誕生したのだった。 おわり
https://w.atwiki.jp/keikenchi/pages/91.html
\ミッミッ!!/ ◎/(|v|)\◎ 「あっ!野生のタブンネだ。これ、試してもらおうか。」 ガシッ!男は、タブンネを押さえつけた。 そうすると、男はランクルスをモンスターボールから出した。 「ランクルス!シャドーボール!!」 ・・・。もちろん効果は無い。 すると、男は、 「タブンネちゃん、これを持っててくれないか。」 と言って、まとらしき物を渡した。 そして男はもう一度、 ランクルスにシャドーボールを指示した。 タブンネは、痛くないとさっき学習し、よけない。すると・・・。 「ミギャァァアアアアアアアァ!!!!」 タブンネは泣き叫んだ。 「やった!成功だ!よし、これを ねらいのまと と名付けよう!!」 実は、これ、無効タイプの技が当たるようになる、 「ねらいのまと」を実験してたのだ。 そして、ノーマルタイプにはゴースト技が効かないと聞き、 無駄に発生しまくってた、「タブンネ」と言う名の ノーマルタイプポケモンで 実験してたのだ。 「やったー!!発明が大成功・・・。ん?」 そこには、タブンネの死体が倒れていた。 「・・・。まあ、良いや。誰かが勝手に片付けるだろう。 それよりこれを研究所に持って行こうか!」 こうして、「ねらいのまと」と言う名のアイテムが誕生したのだった。 おわり 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2559.html
概要 調理職人がレベル23で習得する職人スキル。消費集中力は16。 1マスを対象に通常よりも高い会心率で焼く。 生産職人でおなじみ【ねらい打ち】?や【ねらいぬい】?等のねらい~系スキルの調理版。 ただ、調理の場合は狙っている間に他の食材も焼けてしまい、工程が進んでしまうのと、 偽会心であっても基準値内であれば焼き具合が固定されてしまうため、非常に扱いが難しいスキルとなっている。 使用法はまだまだ研究が待たれるが、隅っこの一番焼けないところで会心を出してしまうと結構な確率で偽会心になってしまう点には注意が必要。ねらい焼きをした際に限った話ではないのだが、調理における会心で止まる場所は思いっきり手前だったり、焦げる直前だったりとかなり広い範囲であり、生焼け状態や中央以外の範囲で使うと偽会心が発生しやすい傾向にある模様。
https://w.atwiki.jp/yoppangya/pages/40.html
ぱねらいおん のPage゚.+ 。゙d(・ω・*)ネッ゚.+ 。w 2005.**.** 自己紹介 まずはご挨拶!! … よろしくです。 ◆ID性別 おとこの中のおとこ ◆ラ ン ク ど がつく下手 ◆居 住 地 大阪のどこぞに... ◆飲 酒 度 女の子のまえだとがんばっちゃう♪ ◆得 意 技 PCたまにばぐって空振りShot★ ◆出没時間 10~12痔Cry ◆目 標 すてきなパパになるコト ◆血 液 型 ??? ◆星 座 おひちゅじ座 ◆特 技 さくらんぼの枝を舌で結んじゃう♪ ◆趣 味 ゴルフと女あそび ◆性 格 おんな好き ◆弱 点 わがままな嫁さん ◆好きなコース おふこ~~す!!! ◆嫌いなコース なっとうの味がしそうな・・・ ◆内緒事(・rω・)ボソボソ じちゅは・・・不倫してます。ぷっ アクセス総数 - アクセス本日 - アクセス昨日 -
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/132.html
編集左腕パーツ ねらいうちスキル 部位 パーツ名 メダロット名 性別 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 左腕 バトルライフル ブルースドッグ ♂ 90 41 41◎ 37 46 - ねらいうち ライフル 左腕 プレシス クウケンタウロス ♂ 115 57 26 35 33 - ねらいうち CFライフル 左腕 プロフェンディ アビスグレーター ♂ 180 28 28◎ 21 12 - ねらいうち サクリファイス 左腕 ヘノシディオ ♂ 155 26 19◎ 24 31 - ねらいうち チャージバスター 左腕 ベリーウェイター ドラゴンビートル ♂ 100 43 48 21 13 - ねらいうち プレス 左腕 マイナスドライバ ユイチイタン ♂ 105 32 52◎ 17 13 - ねらいうち ブレイク 左腕 マグネミサイル ゴーフバレット ♂ 80 51 32◎ 26 18 - ねらいうち アンチエア
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問題意識 質問形式で調査を行うのではなく(仮説を持たない?)、コミュニケーションを取ることで問題を解き明かし、ユーザとともに問題を解決していく、という方法論について、、、
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/124.html
編集右腕パーツ>ねらいうちスキル パーツ名 メダロット名 性別 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ ベンタロン フラカン ♂ 130 37 11 20 27 - ねらいうち トルネード