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攻略サイト集 格闘ゲーム総合サイトFFL Fighters Front Line ゲームシステム、キャラクター毎の技、テクニックなどがあります。
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總算有人幫忙編輯了,大感謝 - 2009-08-07 17 01 20 哦..顏色怎麼用的 我找不到0.0 - 2009-08-07 17 28 36 阿 還有 下面怎樣才會出現可以留意見= =" - 2009-08-07 17 28 51 小電龍誰改成電龍冰了...台版是翻小電龍= =" - 2009-08-07 17 31 28 壺放好之後別理他等時間就會變色 (有煙) - 2009-08-07 17 37 05 我是問編輯的時候怎樣才能設定表格顏色,我看上面功能選單沒有可以選顏色的0.0 - 2009-08-07 18 20 20 顏色 BGCOLOR(#色碼) 意見 #pcomment(,5,noname,reply) - 2009-08-07 19 28 41 壺的資料怎麼變少了= = 原本不是有人po完整的嗎 - 2009-11-10 16 34 31 我搞錯了= = 沒有問題 - 2009-11-10 16 36 28 可以在上方駐明一下,壺的顏色改變是由調合而來的 - 2010-01-12 11 16 10 放黑珍珠進去 紫色時會出3個元氣藥 - 2010-01-12 17 01 58 請問是如何用的 - 2010-01-14 18 01 18 把要醃的東西跟摩卡壺調合,然後出任務時種下去 到一定時間後挖出來 就可以了 - 2010-01-14 18 16 19 那花園裡的醃摩卡的壺這個選項是什麼意思? - 2010-01-16 06 37 30 那是神奇醃漬壺 不一樣 - 2010-01-16 14 38 23 用焦肉放到變虹色得到的是龍尾肉不是飛龍肉,我三次都這樣了 - 2010-01-16 15 11 51 之前是翻譯成飛龍肉,OB改成龍尾肉,這兩種是同樣的,只是翻譯上的不同 - 2010-01-16 21 08 31 我用焦肉才埋到紫色,採取的時候卻說沒有壺,是失敗了嗎? - 2010-01-18 10 10 03 挖壺前,背包最好留有2格空位。 - 2010-01-18 15 19 46 不是還有虹色嗎0.0"? - 2010-01-20 00 22 01 醃摩卡的壺是要自己合成去種的 跟花園的神奇醃漬壺應該不同吧 - 2010-01-20 10 03 27 自己合成的摩卡是要在一開始進入任務的時候埋下去,經過一段時間後再去察看,則埋摩卡的位置所冒的煙會有所改變(從一開始冒的白色轉變成其他的顏色的煙) - 2010-01-21 04 57 15 然而花園裡的摩卡是以放置後完成或失敗的任務次數(回合)才會改變摩卡壺的顏色,跟自己手動埋的不一樣的地方是,手動埋藏必須進入到任務裏面才能做埋藏,而且埋藏後在當次任務裏,經過一段時間即可發現摩卡壺改變顏色 - 2010-01-21 05 01 30 花園裡的摩卡壺是必須解任務(成功或者失敗)後,貓咪所管轄的摩卡才會有改變! - 2010-01-21 05 03 51 用不可燃垃圾當材料的醃摩卡的壺‧黃 ,綠色(15分↑)時應該是回復藥。大 - 2010-01-24 12 56 12 一次最多能種幾個啊? - 2010-02-02 11 50 29 一次只能埋一個 - 2010-02-03 09 35 28 我都想問 為什麼沒有黑星鐵的資料 我做裝要用!!!!! - 2010-02-09 11 27 29 請先等你HR100... - 2010-02-09 16 59 06 請先等GF開放... - 2010-02-20 19 05 51 陸戰女王 - 2010-02-22 13 55 38 請問為什麼我把壼種下去 變紫色後想挖 卻說因為沒有壼所以不能挖掘呢? - 2010-02-23 00 43 47 因為你身上道具欄是滿的就會顯示這個訊息 - 2010-02-23 11 01 59 星鐵 - 2010-03-01 16 16 31 混沌茸 - 2010-03-01 18 46 27 陽翔原珠 - 2010-03-03 17 28 37 雌火龙雌 - 2010-03-03 17 31 54 腦包呀 這不是用來查詢的 - 2010-03-04 01 01 49 不可以退出任務嗎? - 2010-03-05 18 55 26 醃摩卡的壺‧黃 - 2010-03-06 23 19 10 水晶 - 2010-03-07 05 31 30 黑珍珠 - 2010-03-09 06 11 51 甲蟲種的特濃 - 2010-03-13 01 58 34 我的"醃摩卡的壺‧黃"不能用來調合, 是怎麼用的 - 2010-03-16 16 45 13 沒東東的壺+以上一種道具=壺·(色) 所以你那個壺在狩獵間按使用道具就可以放到地上了 - 2010-04-14 19 25 36 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的 - 2010-03-18 05 33 06 醃摩卡的壺‧黃 這已經是調和的產物了 直接使用埋下他吧! - 2010-03-20 01 35 36 亮水晶 - 2010-03-28 16 49 24 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的 - 2010-03-30 08 07 55 這年頭 眼瞎的特別多? - 2010-04-01 19 46 32 可能是~"歪"國人 - 2010-04-02 23 03 07 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2010-04-03 14 22 32 魔物濃汁 - 2010-04-21 01 52 04 旗魚 - 2010-04-21 19 20 07 不是說別用這個來查素材嘛... - 2010-04-27 18 01 11 使用方式 - 2010-04-28 01 19 53 問一下當我放入好東西要取出東西時他都說沒有壺不能拿那個壺是啥東西 - 2010-05-08 11 40 22 道具欄滿了.要留2個空格~ - 2010-05-12 04 04 10 小電龍 - 2010-05-12 22 37 18 強走藥 - 2010-05-14 21 50 51 吶喊監果 - 2010-05-16 00 51 40 超毒菇 - 2010-06-03 09 34 51 小電龍 - 2010-06-22 18 43 30 小電龍 - 2010-07-29 11 22 22 魔物的油 - 2010-07-21 20 12 08 橡膠質的皮 - 2010-07-26 16 05 46 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] - 2010-07-27 10 55 15 小電冰 - 2010-08-21 17 41 39 小電冰 - 2011-12-05 02 04 51 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] - 2011-01-22 18 54 15 大巖龍 - 2011-02-04 03 45 12 萬一被貓貓們挖走了我可是會心疼的~~~ - 2011-02-18 02 47 14 哈哈 - 2011-07-24 20 35 49 醃小電龍 - 2011-08-23 02 02 37 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2012-02-11 21 44 02 書き込む - 2014-12-05 17 26 21
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キャンペーン『10 YEARS AFTER』 システム:NW3rd ●完走の感想、あと雑記● まず最初にイメージしたのは、10年前のあのシーンでした。みんなでタイムカプセルを埋めるあのシーンが、10年後編の始まり…実プレイでも、構想でも、両方の意味で始まりでした。 次に思い描いたのは、リリーが解放され、涙を浮かべてPC達に受け入れられるシーン。少し順番は前後したものの、おおよそ予定通りに事が進みました。一安心。 そして、プレイ中ずっと思い描いていたのが、一子のあの笑顔でした。「私の願いがやっとわかった。友達になりたかったんだ」と。あの台詞を言いたいがために、10年後編を駆け抜けたと言って過言ではありません。 いつもiPodで流して、イメージを膨らませていたのは、米倉千尋の楽曲たち。実は、各話のタイトルは米倉千尋の楽曲のタイトルから取っています。特に、『想い出がいっぱい』は、昔の曲のカバーという事もあり、耳にしたこともある人はいるんじゃないでしょうか。 友情、宝物、約束。そして願い。そんなキーワードを胸にしつつ、走り抜けた3話。このキャンペーンが完走できたのは、いい意味でストーリーを捻じ曲げ、常にハッピーエンドに持っていったPLとPCの各位。そして僕の、捻じ曲げたストーリーを拾う力量の成せる技でしょう(下種顔)。 低レベルでも高レベルでも、まだ10年後の物語は終わりません。だって、サメタンはヒーローになってないし、ゴータもまだまだこれからですから。 いつか、レオンやリクや、矢矧やイクス、乱火と、サメタンやゴータが共演することを願いつつ。 僕らのハッピーエンドは、これから先へ続いていく。ありがとう、PLのみんな。PCのみんな。これが、あなたたちが勝ち取った未来です。 2017/1/4 飛龍 導入 PCたち(NPC数人含む)は、小学校に入るか入らないかくらいの歳の頃、一緒に遊んでいたいわゆる『幼馴染』だ。 小学校ではクラスが、中学校では学校がバラバラになり、疎遠になったあなたたちだったが、ふと一人が言い出した。 『あの日の約束覚えてるか?同窓会やろうぜ。』 10年前、みんなで10年後にやろうと誓った『どうそうかい』。 10年後の今。PCたちが一同に会するが・・・? 序幕:夕焼けランドセル 第一話:Today s the day 第二話:愉快な鼓動(タイトル予定) 幕間:FRIENDS(タイトル予定) 第三話:嵐の中で輝いて~想い出がいっぱい~(タイトル予定) 第四話:未定 第五話:未定 第六話:未定 ●主要NPC ユータ(藤堂勇太朗) 勇者/魔剣使い 秘密基地のメンバーの一人。10年前は大人しめの男の子だった。 連絡が取れない幼馴染の一人だったが、赤の乗り手の手下となりPCたちに立ちはだかる。 1話終了時点で、PCたちに意味ありげなメールを送るが…? リリー(アマリリス・プレリュード) 落とし子/侵魔召喚師 秘密基地のメンバーの一人。10年前は引っ込み思案な女の子だった。 連絡が取れない幼馴染の一人だったが、赤の乗り手の手下となりPCたちに立ちはだかる。 しかし、リリーの持つ武器は『詐術長官』のものらしい。 サメタン(鮫島隆) 落とし子/龍使い 秘密基地のメンバーの一人。10年前は活動的で、みんなを引っ張っていくタイプの男の子だった。 タイムカプセルの提案者。 連絡が取れない幼馴染の一人だったが、赤の乗り手の手下となりPCたちに立ちはだかる。 PCたちや、過去の事を『覚えていない』と言い、サメタンと呼ばれることを嫌う。 ゴータ(金剛壮太) 夢使い/電脳使い 秘密基地のメンバーの一人。10年前は物知りで、よくサメタンに懐いていた。 現在も全員の連絡先を知る、唯一の人物。同窓会の発起人。 現在は輝明学園高等部の2年生。 片手間で探偵の助手のバイトもしているという。 一子(被検体01) 属性使い/電脳使い 10年前にPCたちと出会い、約束を交わしたまま離れ離れになった少女。 彼女を被検体として、モルモット同然に研究していた施設は、属性使い関連の施設らしい。 PCたちに執拗にこだわり、PCたちに赤の乗り手の魔王印を刻むため、立ちはだかる。 ヤンデレを超えたクーデレ(狂ったデレ)。 ●レギュレーション ○レベルは2、経験点は20点からスタート ○以下に、持っているとGMが嬉しい設定を記載する。 輝明学園秋葉原校の生徒 以下の超越存在と、好意的なコネクションを持っている。併せて推奨度合も記す。 (コネクションは、PCのうち誰か一人持っていればよい。だが、複数人が持っていてもなんら問題はない。) 大変好ましい パール・クール 好ましい アンゼロット、フール・ムール なんとかGMが頑張る ベール・ゼファー、リオン・グンタ、アゼル・イヴリス 逆におすすめしない レビュアータ、イコ・スー、ノア、エリィ・コルドン 鼻で笑って作り直しを要求する カミーユ・カムイン、ルー・サイファー、四騎士、Tis 登場PC 五十嵐優 遊馬鹿乃 林健太 姫矢月子(10y卓) 根来勝又 [[]]
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ガブルXシリーズ【剣士】 特徴 中華風な雰囲気をもった、男性は鎧・女性は踊子風衣装となっている。 スキルは見切り・早食い・スイマーと汎用なものが揃っておりどんな武器でもいいが、特化し切れていない。 回避距離を発動させて水中用装備と割り切るのもありか。 海竜らしく水耐性は高いが、雷と火には弱い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 13800z 82 -3 4 0 -5 1 装備全箇所 69000z 410 -15 20 0 -25 5 最大強化全箇所(G級) 189800z 575 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 87 95 103 105 107 109 111 113 115 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1880z 3760z 4760z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガブルXヘルム 達人+5 食事+3 泳ぎ+2 回避距離+2 回復速度-2 --- 灯魚竜の秘棘*2 灯魚竜の厚皮*6 灯魚竜の大王ヒゲ*4 重竜骨*3 胴 ガブルXメイル 達人+2 食事+2 泳ぎ+2 回避距離+1 回復速度-2 O-- 灯魚竜の特上ビレ*2 灯魚竜の秘棘*3 灯魚竜の厚皮*4 幻鳥竜玉*2 腕 ガブルXアーム 達人+3 食事+1 泳ぎ+4 剣術+2 回復速度-2 O-- 灯魚竜の厚皮*4 灯魚竜の秘棘*3 灯魚竜の上棘*4 堅牢な鳥竜骨*4 腰 ガブルXフォールド 達人+3 食事+2 回避距離+1 回復速度-2 OOO 灯魚竜の厚皮*6 灯魚竜の特上ビレ*2 灯魚竜の大王ヒゲ*3 強力麻痺袋*5 脚 ガブルXグリーヴ 達人+2 食事+2 泳ぎ+2 剣術+2 回復速度-2 OO- 灯魚竜の秘棘*8 灯魚竜の厚皮*6 灯魚竜の特上ビレ*4 最高級提灯球*1 スロット合計/必要素材合計 7 灯魚竜の厚皮*22灯魚竜の特上ビレ*8灯魚竜の上棘*4灯魚竜の秘棘*16灯魚竜の大王ヒゲ*7最高級提灯球*1重竜骨*3堅牢な鳥竜骨*4幻鳥竜玉*2強力麻痺袋*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +5 +2 +3 +3 +2 +15 見切り+2 食事 +3 +2 +1 +2 +2 +10 早食い+1 泳ぎ +2 +2 +4 +2 +10 スイマー 回復速度 -2 -2 -2 -2 -2 -10 回復速度-1 剣術 +2 +2 +2 回避距離 +2 +1 +1 +4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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FC ○マニアモード・マスター [コントローラーのそうさ]を選択してからエンディング終了後の[とくてん???]が表示されるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 バレリー sm18330669 1 02 39" 2012年07月12日 ニューファミコン,マニアモード・マスター TAS sm16988391 1 01 10"17 2012年02月16日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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★4の【飛甲虫たちの饗宴】でサブ目標のオルタロス8匹の為に、エリア6に居た3匹を狩ってから一匹も見つけられなかった。制限時間一杯ギリギリまで探したつもりなんだが… よく居るエリア2にはブナハブラとジャギィしか居らんかったしなぁ -- (名無しさん) 2013-09-26 20 46 52 ↑と同じ症状になったことあります。 大型が寝るエリアで3匹と、魚が釣れるエリアの3匹の合計6匹のオルタロスを狩った時点で、ブナハの残りが10匹ですって出て、それ以降はどこにもオルタロスが出現しなくなりました。 一旦クエをクリアして今度は先にサブを片付けようと、大型が寝るエリアで3匹狩って一度エリアチェンジして入り直したらまた3匹いたので、これで合計6匹。 魚がいるエリアで3匹いたのでサブ達成できました。 もしかしたら先にブナハを残り10匹にしたらオルタロスが復活しなくなるのかと思いましたが、自分の勘違いかもと検証はしていません -- (名無しさん) 2013-09-27 02 58 02 遺跡平原の採取ツアーにてイビルジョー出現しました。 -- (名無しさん) 2013-09-27 17 08 36 HR50でティガレックス希少種のクエストでました。 -- (名無しさん) 2013-09-27 21 55 23 「陸の女王、捕獲作戦!」のサブで紅玉確認 -- (名無しさん) 2013-09-28 02 32 54 ☆5のクエスト「轟龍ティガレックス」、「地底洞窟に降り立つ赤い影」と「大地に響く狩猟曲」を成功しても追加されませんでした。ランダム? -- (名無しさん) 2013-09-30 23 41 43 ☆5跳梁 基本報酬に玉確認 -- (名無しさん) 2013-10-01 00 54 09 集会所☆5「高難度:空を覆う不穏な翼」ですが、同じく☆5「燃え上がる双炎」クリアで追加かもしれないです。クリアしていない状態で何回もまわしましたが出ませんでした。 -- (名無しさん) 2013-10-01 11 12 35 ★4の【飛甲虫たちの饗宴】はブナハプラを8匹以上倒すと、モンスターの出現パターンが変わるらしく、その時点でサブクエクリアできなくなる模様。ブナハ8匹倒したあとはマップ9に行ってクエクリアするのが楽です。 -- (名無しさん) 2013-10-01 16 01 49 「藍より蒼き、空の王者」基本、サブ両方で紅玉確認 -- (名無しさん) 2013-10-01 17 22 59 ↑☆6集会所です。 -- (名無しさん) 2013-10-01 18 28 45 ☆5 最も危険な運び依頼 の部位破壊報酬で紅玉確認 -- (名無しさん) 2013-10-01 20 17 32 「女王達よ、拝顔の賜り」と「王者達よ、拝謁の至福 」はミラボレアス撃退でも出現しました。 -- (名無しさん) 2013-10-02 13 34 01 HR40でダレン・モーランのクエ「高難度:豪遊の証明」確認しました。 自分は未クリアですがクリアすると交換素材が増えるようです。 -- (名無しさん) 2013-10-02 18 47 09 ★4の緊急ってどれですか? -- (名無しさん) 2013-10-02 21 45 18 ↑レイア亜種 -- (名無しさん) 2013-10-03 00 00 23 ☆4地底洞窟の採取ツアーで乱入モンスターとしてイビルジョーを確認しました -- (名無しさん) 2013-10-03 01 02 49 ☆5「燃え上がる双炎」クリアで☆5「高難度:空を覆う不吉な翼」出現しました。 -- (名無しさん) 2013-10-03 03 21 58 ↑↑↑多分それは★5の緊急だと思ってる気がする。 -- (名無しさん) 2013-10-03 21 27 25 リオレイア希少種とリオレウス希少種が出ないんだけど -- (名無しさん) 2013-10-03 23 26 38 ↑恐らく、飛龍種の狩猟数50以上で出現と思われる。自分はそうだった -- (名無しさん) 2013-10-04 00 11 11 最後の緊急だったダラ・アマデュラの「高難度:千の剣」が無くない? -- (名無しさん) 2013-10-04 04 01 35 ☆7『狩人は天晴れの夢を見る』のクシャルダオラは錆びたクシャルダオラです。以前と同じなら属性耐性なども違うので一応記載しておいた方が良いかと思われます。 -- (名無しさん) 2013-10-04 13 29 25 防具報告のところで、ミラバルカン防具の報告があったようだけど、ミラバルカンの登場するクエストはまだ確認されてない? -- (名無しさん) 2013-10-05 01 03 13 ↑↑は誤情報。天晴はただの強化個体クシャルダオラ、クリアでナズチ防具が交換に解禁されます -- (名無しさん) 2013-10-05 08 15 00 「轟竜ティガレックス」は「大地に響く狩猟曲」のみクリアで出ました -- (名無しさん) 2013-10-06 20 54 22 ☆7「太陽と月が交わる刻」は金銀それぞれのクエストクリアで出現でしょう。 -- (名無しさん) 2013-10-06 23 52 32 ☆5陸の女王、捕獲作戦!にて飢餓ジョー確認 -- (名無しさん) 2013-10-08 21 41 38 ★7のイビルジョーのクエスト名が貧食の恐王になってます。正しくは貪食の恐王です -- (名無しさん) 2013-10-10 14 54 57 ★4の「桃色大将ババコンガ」なんですが、「自己主張の激しい者達」をクリアだけでは出ませんでした。 「牙獣の品格」も関係してるかと思います。 -- (名無しさん) 2013-10-10 22 45 09 酒の食材レベルが上がるという「高難度:天と地の領域」はどこに? -- (名無しさん) 2013-10-10 22 56 13 「桃色大将ババコンガ」ですが「自己主張の激しい者達」未クリアで出ています。「牙獣の品格」はクリアしています -- (名無しさん) 2013-10-11 10 19 34 ↑↑★6「藍より蒼き、空の王者」をクリアしたら★6に出てきました。 …wikiには未編集みたいですね。 追加できる方お願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-11 10 39 52 ↑の方で夫婦の希少種出すのに飛龍種50以上って意見があるけど、出てるっていう友達のギルカ確認して合計しても34しか無いんだよね。出てるそいつと出てない俺の違いがむしろ旅団でシャガルまでやってるかやっていかなんだよなこれが。 -- (名無しさん) 2013-10-11 22 56 52 ミラバル防具って素材交換で作れるやつ? -- (名無しさん) 2013-10-12 00 52 13 ↑交換すら無いけど -- (名無しさん) 2013-10-12 01 12 58 高難度:女王達よ、拝顔の賜りと高難度:王者達よ、拝謁の至福は ミラボレアス討伐では無く撃退のみでも出現しました。 -- (名無しさん) 2013-10-12 17 39 00 高難度:千古不易を謳う王クリアで素材交換 アルバの素材追加 -- (名無しさん) 2013-10-13 06 40 35 今回も希少種条件あるみたいやねHR7になっても出てない人いるみたい -- (名無しさん) 2013-10-13 23 00 58 ☆6「高難度:リオレウス亜種の捕獲」にて、飢餓ジョーの乱入を確認しました -- (名無しさん) 2013-10-13 23 38 50 「太陽と月が交わる刻」の出現条件 「白銀の火輪」と「黄金の月輪」が出現していない状態で他の人が貼った左記の2クエをクリアし その後集会所★3「空と陸の火竜を狩れ」をクリアで出現 他にレウス・レイア関連で出現前にクリアしていたのは上記以外で 集会所:★2「女王、降臨す」★3「空の王者を捕まえてたてまつれ!」「空の王者・リオレウス」 ★5「リオレイア亜種、現る」「大地に響く狩猟曲」「陸の女王、捕獲作戦!」「燃え上がる双炎」 ★6「藍より蒼き、空の王者」 -- (名無しさん) 2013-10-14 06 32 24 ☆7「高難度:豪勇の証明」が載ってないですね -- (名無しさん) 2013-10-14 12 13 54 ☆6「藍より蒼き、空の王者」の乱入でイビルジョー(通常)、アルセルタスを確認. -- (名無しさん) 2013-10-15 07 57 16 ☆7白銀の火輪サブターゲット報酬で尻尾確認 -- (名無しさん) 2013-10-15 08 54 10 ☆5地底火山の採集ツアー 怒り食らうイビルジョー、および通常イビルジョーの同時乱入を確認 -- (名無しさん) 2013-10-16 05 13 28 HR80で出現の「高難度:怒濤の金獅子狩猟」は「高難度:怒髪の金獅子狩猟」じゃないですか?訂正できる方お願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-17 01 00 18 ☆5氷海の採取ツアー、乱入モンスターウルクススがウルルクスになってる -- (名無しさん) 2013-10-17 06 03 54 「高難度:女王達よ、拝顔の賜り」と「高難度:王者達よ、拝謁の至福」はミラボレアス撃退でも出ます 「伝説の黒龍」クリアで出現かと -- (名無しさん) 2013-10-18 13 57 30 ☆7ジョー単体 ×貧食 → ○貪食 編集お願いします -- (名無しさん) 2013-10-19 00 40 10 「リオレイア亜種、現る」でイビルジョーの乱入を確認いたしました。 -- (名無しさん) 2013-10-20 04 34 52 ☆7「千の剣」の基本報酬に天剣の龍玉確認 -- (名無しさん) 2013-10-21 04 18 31 氷海の素材ツアーで、飢餓ジョーの乱入を確認しました -- (名無しさん) 2013-10-21 17 00 03 高難度:粉骨砕竜、捕獲用意!で怒り喰らうイビルジョーの乱入を確認 -- (名無しさん) 2013-10-21 18 43 51 ↑編集してみたけど反映されないんでどなたかお願いいたします。。 -- (名無しさん) 2013-10-21 18 46 34 ☆6高難度:原生林に轟く怒号で上位探索にティがレックスが出現 -- (名無しさん) 2013-10-27 21 57 04 ☆7「高難度:豪勇の証明」クリアで浮岳龍素材が交換可能になります -- (名無しさん) 2013-10-27 23 01 40 高難度:女王達よ、拝顔の賜りと高難度:王者達よ、拝謁の至福は、 正確にはミラボレアスの討伐または『撃退』で出現します。 -- (名無しさん) 2013-10-28 03 51 17 ↑☆7「伝説の黒龍」クリアで出現とかのほうが適当 -- (名無しさん) 2013-10-29 05 10 07 ☆5「リオレイア亜種、現る」サブクエ達成で雌火竜の紅玉*1を確認 -- (名無しさん) 2013-10-29 20 21 22 怒涛に挑む無謀の極みで激昂したラージャン出てきました -- (名無しさん) 2013-10-30 21 25 17 ☆5緊急「リオレイア亜種、現る」で、ゲリョスの乱入を確認しました。 -- (名無しさん) 2013-11-03 05 52 32 地底洞窟の採取ツアーで怒り喰らうイビルジョーの乱入を確認しました 地底火山の生ける鎧で怒り喰らうイビルジョーの乱入を確認 -- (名無しさん) 2013-11-05 18 20 34 氷海の素材ツアーで怒り喰らうイビルジョーの乱入を確認しました。 -- (名無しさん) 2013-11-06 09 28 39 跳梁し意思を用いず悪成さばサブクエ報酬で黒蝕竜の闇玉確認しました -- (名無しさん) 2013-11-06 12 42 54 ☆7高難度:怒髪に挑む無謀の極み 基本報酬で金獅子の尖角 金獅子の闘魂を確認 -- (名無しさん) 2013-11-09 00 36 18 天空山の素材ツアーで怒り喰らうイビルジョーの乱入を確認 -- (名無しさん) 2013-11-10 22 11 29 金銀、大型199体、おそらくダレンモーラン撃退1を含め200で出現を確認 -- (名無しさん) 2013-11-12 20 49 24 金銀は、アルセル・ゲネル・スキュラの虫系、ダレン・シャガルの古龍系、ドス◯◯、 ウルクを除いた大型モンスターを計100体討伐で出現確認。HR7、村クエは古龍手前、 集会所★3空と陸の火竜を狩れ!クリア済み。長々とごめんなさい。 -- (名無しさん) 2013-11-13 10 59 02 「高難度:恐怖と暴動の2頭狩り」は防具なしでの狩猟ですが、どうやら攻撃力はかなり下がっているようです。 護符爪と忍耐の種で防御をあげて狩ったのですが、ダメージは通常のイビルジョークエで防御450程度で食らうダメージと同じくらいでした。 わざわざガンナー武器を作らずとも、危なくなったら戻り玉を使いつつの狩り方で大丈夫かと、闘技場の柵は当然のように使用不可でした。 あと基本報酬で恐暴竜の唾液が出ました。他のイビルジョークエより出やすい感はありました。 -- (バンギスX) 2013-11-14 15 38 20 原生林にてイビルジョー、飢餓イビルジョーの乱入確認しました。 -- (名無しさん) 2013-11-19 14 49 38 「高難度:千古不易を謳う王」の制限時間は50分です。 クエ表には35分と書かれていますが、違います。 -- (名無しさん) 2013-11-19 15 13 23 ☆5緊急「リオレイア亜種、現る」でイビルジョー(通常状態)乱入確認。 -- (名無しさん) 2013-11-25 00 34 25 ☆6緊急「黒き鎧・グラビモス亜種!」で怒り喰らうイビルジョー確認 -- (名無しさん) 2013-11-26 08 38 33 黄金の月輪のサブターゲット報酬で雌火竜の紅玉確認 -- (名無しさん) 2013-12-01 09 35 54 ★6 高難度:黒き竜たちの挟撃ですが、”上位★6「獄狼竜」または上位★6「黒虎咆哮」クリアで発生”とありますが「獄狼竜」のみでは出現しないようです。 -- (名無しさん) 2013-12-02 22 12 53 「黒虎咆哮」のみクリアでは出現しました。 「獄狼竜」は関係ないのかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2013-12-03 00 26 05 ★6 藍より蒼き、空の王者 でアルセルタスの乱入を確認 ★6でのグラビモス亜種クエストでは ドスゲネポスの乱入を確認しています。 -- (名無しさん) 2013-12-03 11 48 18 爆破、時々ブラキディオスで怒り喰らうイビルジョーの乱入を確認。陸の女王捕獲作戦でグラビモス(通常種)の乱入を確認 -- (名無しさん) 2013-12-05 13 18 37 かくもときめく黄金魚は村を進めないと出現しません -- (名無しさん) 2013-12-06 08 16 48 ☆5 跳梁し意思を用いず悪成さば の捕獲報酬で闇玉が出やすいことを確認しました。 -- (名無しさん) 2013-12-06 19 02 55 ★5紫色の毒怪鳥にてイビルジョー確認 -- (名無しさん) 2013-12-08 17 53 37 上位★5「氷海の採集ツアー」で『怒り食らうイビルジョー』と通常個体の『イビルジョー』の 2体の同時乱入を確認。 -- (名無しさん) 2013-12-09 09 54 10 ★7千の剣 のサブターゲット報酬で天剣の龍玉確認しました -- (名無しさん) 2013-12-17 20 15 12 ラージャン2頭のクエがミラ素材になっとる -- (名無しさん) 2013-12-18 17 43 19 ☆6緊急「黒き鎧、グラビモス亜種!」にてイビルジョー(通常状態)の乱入を確認。 -- (名無しさん) 2013-12-18 23 24 08 豪勇の証明 基本報酬 金のたまご 1個 確認 -- (名無しさん) 2013-12-20 12 32 04 ★4「かくもときめく黄金魚」に出現条件が存在するようです。当方★4を埋めたと思ったら銀クリアでこれのみ出現していませんでした。 -- (名無しさん) 2013-12-26 00 28 50 「地底洞窟に降り立つ赤い影」にてイビルジョーの乱入確認 -- (名無しさん) 2013-12-26 22 30 28 ★7千の剣のはぎ取りで天剣の龍玉確認。 -- (名無しさん) 2013-12-29 17 32 48 白銀の火輪と黄金の月輪が出現したとき○竜種の狩猟数が合計100だった -- (名無しさん) 2013-12-30 11 38 36 高難度:怒髪の金獅子狩猟の備考欄、「部位破壊報酬は一体分のみ」は誤りです。 同種二体クエの同部位の破壊報酬の二枠目(以降)は一定確率で入手と言うMH3Gの仕様と同じと思われます。 -- (名無しさん) 2014-01-15 15 54 30 ☆6「獄狼竜」でウルクススとイビルジョー(通常個体)の乱入を確認。 -- (名無しさん) 2014-01-31 15 12 37 ★5「リオレイア亜種、現る」でイビルジョー(通常)の乱入を確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-01 20 44 37 ★5「地底火山の生ける鎧」でイビルジョー(通常)の乱入を確認しました。 -- (名無しさん) 2014-02-19 11 12 53 イビルジョー飢餓はリオレイア亜種、現る以外の狩猟クエストで乱入を確認しました -- (名無しさん) 2014-02-23 00 23 58 破天大轟のサブターゲット報酬で、脈動する爆心を確認しました -- (名無しさん) 2014-04-13 17 41 51 ★5「最も危険な運び依頼」サブターゲット報酬で火竜の紅玉を確認しました。 -- (名無しさん) 2014-05-08 23 06 50 星5緊急レイア亜種のサブタゲで紅玉確認しました -- (名無しさん) 2014-08-22 06 28 11
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攻略サイト集 初心者向けあすか120%ファイナル攻略及び格闘ゲーム紹介サイト(仮) 技表、操作方法などがあります。
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(ひりゅうきし-どれあれむ) 融合・効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻:0/守:0 ドラゴン族モンスター+戦士族モンスター このカードは融合召喚及びこのカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。 手札のドラゴン族モンスター1体と、戦士族モンスター1体を フィールド上に出し、「融合」のカードを使用することで 融合デッキから融合召喚する。 このカードが魔法・罠・モンスターの効果で破壊された時、 手札を2枚捨てることで、持ち主のフィールド上に特殊召喚する事ができる。 このモンスターの攻撃力と守備力は、墓地にあるドラゴン族と戦士族の ペアの数だけ、1000ポイントアップする。 おそらくザッシュさんがこの学園のサンプルカードとして作った、融合モンスター。 特殊な融合召喚条件と、蘇生効果、さらに攻撃力変動効果を持つ。 融合素材は《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》と被っているが、こっちの方がだいぶ早く生まれたのでパクリではない。 むしろシンクロモンスターに縛られていないので有利ではある。 どうあっても《究極竜騎士》には勝る。 (コメントまだまだ募集中!) 関連カード
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大槌教學 編輯者 loiuswer 很多人會以為大槌是一種緩慢、笨重、而且難以操作的武器。 事實上不然,大槌其實是一種機動性高、輸出高、而且具有戰略價值的武器。 雖然還是有容易影響隊友的缺點,不過這點也可以通過練習克服。雖然不管怎樣完全不影響到根本不可能 當你可以一面靈活移動,一面給魔物沉重的打擊,還能將魔物打昏在地的時候,感覺是很歡樂的。 首先要說的就是關於槌的操作。 為了方便說明,先把攻擊方式分為不蓄力攻擊與蓄力攻擊兩種 不蓄力攻擊 拔槌攻擊 在實戰中最大的用處就是在休息時間用來把隊友打飛。 由於威力奇低,而且大槌可以從無持武狀態直接進入蓄力狀態,所以基本上是一個很少用的攻擊方式。 筆者最常用到此攻擊方式的時機也就是把隊友撈飛或衝到跳跳或蚊子面前快速發這招來打死這類血少又煩人的東西 拔槌後可接蓄力一段,增加攻擊威力。 橫敲 雖然在與BOSS魔物的戰鬥中基本沒有用,但是面對小雪獅這種血多,外加動作快到你還沒下去他就已經閃開的小魔物卻相當有用。 大家可以試試走到小雪獅身邊,先用側敲讓牠停住,然後接三連敲來一次解決牠看看。 當然,如果BOSS頭部的硬直時間夠大,且有自信的話,也可以嚐試用側敲+三連敲來稍微加快暈眩積蓄值的累積。 但基本上是不差這麼一點啦。 三連敲 基本上把三連敲當成一套攻擊來看待。計算傷害與暈眩累積值時也常把三者相加。 三連敲總合一共有172的倍率值,即使考慮到武器倍率(參見傷害計算表),攻擊力相同的大槌與大劍相比,大槌三連敲全中也比大劍蓄力第三段威力高上許多。而且暈眩積蓄值高,說是大槌最強的攻擊毫不為過。 總之,跟大劍的蓄力3一樣,能夠安全使用三連敲攻擊弱點的次數越多,你給怪物造成的傷害輸出就越可觀。所以要把自己化身成鬼,用凌厲的目光觀察怪物的動作,不要放過一切能夠使用三連擊的機會。 如果能夠做到一邊使用大地一擊,一邊善用能夠使出三連敲的時機,那麼無可置疑的,你是個強力的槌手。雖然離達人還是有不小的距離 以下將三連敲分三段來說明 第一敲 從下表可以看到,第一敲本身就具有一定程度的傷害力。兩下第一敲就大於大地一擊的總威力 就理論上來說,第一敲→側翻→再第一敲的單位時間傷害輸出就大於大地一擊。 但這只是理論,考慮到實際情形以及暈眩值的累積,是不會有人刻意使用這種戰法的。 我想說明的是,僅僅是第一敲,便已具有一定攻擊力 第二敲 關於第二敲,攻擊價值其實並不高。基本上我希望大家將它做為第三擊的準備動作來看待。 所以,如果你敲完第一敲後斷定不可能敲到第三下,可以乾脆不敲第二下,來爭取重新調整姿勢的時機。當然,多蹭這一下也並無不可。 然後呢,大家可以感受到,這攻擊具有相對有以下特點:容易彈刀、不抗風壓、沒有鋼體、威力小零浪費、零流失、零揮發 也就是說你要使出第三敲,在沒有技能輔助的情況下,基本上需要滿足你使用第二敲的時候需要滿足的條件有:沒有小怪(或者隊友)亂你、沒有風壓產生、沒彈刀沒有金坷垃怎麼種莊稼 因為有這些相對嚴苛的條件,所以除了要多了解魔物的特性之外,還需要多跟隊友進行協調。 第三敲 經過了慢速的第一敲,條件苛刻的第二敲之後終於能使出的攻擊。 威力值不用說,暈眩值也相當高的夢幻一擊。 即便如此,要將這一擊敲在怪物弱點上還是稍微有點難度的。 第三敲從你的右下方,也就是右腳的旁邊開始往左上揮擊。攻擊範圍由下往上涵蓋了右下方,獵人腳部以外前方的I線,以及一點的左上方。 範圍雖然大,攻擊距離卻並不遠。怪物弱點脫離攻擊範圍的情況先不說;即使弱點在攻擊範圍內,但是卻在打到弱點之前先打到其他部位的情況也是時有發生(例如水龍,在打到肚子之前很容易先敲到雙腳)。 除了出招慢之外,發出這招之後也不能馬上滾動,需要特別小心。 但是就算沒有打中弱點甚至完全落空也無須氣餒,因為使用三連擊的機會並沒有想像中的那麼少。而且就算沒擊中弱點,對魔物而言也是很痛的。 這一擊除了三連敲的第三下之外,也做為蓄力三攻擊的一種的結尾,在下面會再說明。 蓄力攻擊 大槌蓄力時除了可以快速移動以及可以進行滾動之外,還很歡樂地伴有抗風壓效果。所以在追擊往後跳加放風壓的怪物時顯得相當吃香。 另外,可以在不持武狀態直接進入蓄力狀態,相當方便 蓄力一段 出招快,威力普通,可以偶爾做為打小怪或者追擊首領弱點時的輸出,也可以做為蓄力二段之後的追打 但是因為使出之後不能馬上蓄力,所以這招不能快速連續攻擊,在攻擊輸出上也就只是一個順便而已 蓄力二段 一段的強化,威力不俗。針對平時難以用大地一擊或者三連敲擊中弱點的BOSS(例如雪獅王)是個不錯的選擇。 因為使出之後可以馬上蓄力,所以可以接擊蓄力一段。 小心不要撈飛隊友。 蓄力三段 大體分為兩類,旋轉系與大地一擊。 區分這兩點是初學大槌相當重要的一課。 蓄力滿之後,在不移動的情況下,發出大地一擊;反之則是發出旋轉系攻擊。 搞錯了的話後果可能會很致命,這也是新米獵人常覺得大槌難用的主要原因。 總之,請多多練習在用大地一擊之前的那一瞬間,短暫地放開類比操縱桿,這是相當重要的課題。 大地一擊 大槌最常用的一擊 分為舉起與砸下兩個階段。兩者都能擊中當然是最好,但是由於兩者的攻擊距離有一段差距。若是用第一擊打到大型魔物弱點,第二擊大多會打到別的地方。所以針對大型魔物一般只討論第二擊,下文也主要對第二擊進行分析。但針對小型魔物的話(不只小怪,還包含跳王、野豬王之類),兩擊全中是很輕鬆的。 大地一擊的威力跟暈眩值都頗理想,而且機動性高。不但蓄力可以快速移動,發出之後也能立刻滾動。即使你因為蓄力而花光了你的耐力,在使用大地一擊的過程中耐力也會回復到可以滾一下的程度。基本不用擔心因為蓄力過度而無法迴避。 需要注意的是由於攻擊範圍實在太大,很難打到弱點不突出的魔物(例如牙獸種)的弱點。像眠鳥之類的魔物也必須離頭部一段距離才能敲到頭(只能說如果沒有攻擊產生的火花,那看起來根本不像有敲到)。需要自己靠經驗多多掌握。 另外團戰時要盡量避免打飛隊友,儘管你一個人使出了強力一擊,但是因為隊友攻擊被中斷,所以不但對整體輸出相當不利。也很傷感情。 給新米獵人的一句話:大地一擊雖然威力不俗,但只會用大地一擊是完全不行的。 旋轉系 旋轉系的特點是攻擊速度快,所以對異常狀態以及屬性輸出相對有利。不過相對來說斬味消耗速度也會加劇。使用之前要先考慮砥石的存量。 還有,在開始旋轉時會移動一段不小的距離。如果想要熟練的應用旋轉攻擊,要先能掌握這段距離 還有需要注意的是,旋轉的過程(不包括旋轉後接續的動作)是完全沒有暈眩值輸出的。 *轉到底 不太建議使用,不但總輸出量低於其他兩種攻擊方式,還完全沒有暈眩值,而且使用後僵直絕大。 只為了屬性值或者異常狀態輸出而用這招的話,基本上是得不償失。 *轉3下左右按攻擊 簡單來說就是轉三下,然後接蓄力二 威力高於大地一擊,且同樣適合一發脫離。無論物理、屬性還是機動性都不錯的一招。 當然,也可以在其後馬上追加蓄力一攻擊,如此一來整體輸出甚至高於旋轉接全壘打,且利於之後的迴避 同樣,小心不要撈飛隊友 *轉四下左右按攻擊 轉四下之後全壘打!威力只稍微低於三連擊,大槌威力第二高的攻擊。 如果伴有相當的屬性輸出的話,總合威力也常高於三連擊。 雖然要全中不是一件容易的事,且同樣有三連擊之後的大硬直,但由於沒有條件苛刻的第二擊,所以使用上也很吃香。 如果在你蓄力滿的時候,BOSS剛好出現了大硬直,或許可以不用硬發大地,或者取消蓄力來用三連擊。先來個旋轉接全壘打也是個不錯的選擇。 但,儘管威力可能高於三連擊,他還是有不少缺點。 因為使用前除了需要先蓄力,單位時間傷害輸出大受影響之外,還得調整位置,再加上暈眩累積值並不理想。 所以當怪物出現倒地、暈眩、落入陷阱等等超大硬直時,連續使用三連擊無疑還是比較強的攻擊手段。 大槌攻擊動作全表(轉自武器特性) 攻擊動作 倍率值 鋼體 暈眩值 備註 拔鎚 20 - 15 不會彈刀 橫歐 15 O 15 - 三連擊1(縱揮1) 52 O 15 鋼體持續至傷害判定發生 三連擊2(縱揮2) 20 - 15 - 三連擊3(全壘打) 100 O 48 擊飛效果 蓄力1攻擊 45 O 15 蓄力2攻擊 45+35=80 O 15+15=30 不會彈刀 蓄力3攻擊(大地一擊) 20+76=96 O 15+48=63 不會彈刀、擊飛效果 蓄力3攻擊(接二連擊) 20+10+10+45+35=120 O 15+15=30 不會彈刀 蓄力3攻擊(接全壘打) 20+10+10+10+10+100=160 O 48 不會彈刀、擊飛效果 蓄力3攻擊(轉至停止) 20+10+10+10+10+10+40=110 O 0 不會彈刀效果 適合用大槌打的魔物,與不建議用大槌打的魔物 大槌具有暈眩的特殊效果,以及打點比較低的特點。 所以適合打弱點在頭部,且容易打到頭的魔物。(當然包括全身都是同部位的魔物) 當然雖然不一定好打頭,甚至弱點根本不在頭,但是弱點傷害高的魔物也很好。 跳王(建議打昏之後卡在背後三連敲)、野豬王 鳥龍種全體、火龍類、轟龍、甲殼種(有耐震的話砦蟹也可以,不過基本不算) 特別是雌火龍這類頭是弱點、又常有大硬直的魔物更是適合。 龍媽噴火的時候完全可以對頭部三連敲,是個很好的練習對象。 筆者當初也是拿雌火龍來練習大槌的。 當然也有不建議用大槌打的 其中的精典就是角龍系。 頭的吸收度奇低,且打擊弱點都是脖子、翅膀、腹部這些難以碰到的地方。 雖然其實除了頭部,全身打擊吸收都不低,但是一來沒有斷尾的能力,二來輸出也沒有遠程武器理想,所以打角龍基本上是不會選擇大槌的。 還有就是上文提到過的水龍。 雖然也不是完全不行,不過跟其他武器相比,吸收度怎麼看都讓人傷心。 以上提到的魔物並非不能用大槌打,也不是不用大槌就打不過。只是跟其他武器相比,會辛苦很多,甚至出野團可能會被要求換其他武器。不過如果對自己的技術與戰術有一定的自信,或許也可以使用大槌進行有效率的討伐。 推薦技能 攻大見切這些泛用技能不說 高級耳栓(必) 不能防禦的武器的話,算是基本 專業跑者(薦) 套裝塞了強精珠,一耐能抵兩耐耍。可以大幅增加蓄力的持續時間,能有更多的時間讓你等待最佳攻擊時機。 迴避性能+2(薦) 因為大槌常常需要蓄力,所以較少有收武飛撲的機會。而且可以增加大地一擊後脫離的安全性。個人滿推薦。但是注意迴2絕不等於天下無敵。 風壓系技能(也...是可以) 發動之後可以使用三連擊的全壘打來打擊即將落地的魔物。不過因為可以使用轉圈接全壘打來抗風壓,所以對熟練者而言其實沒有什麼意義。 耐震(完全湊數) 真的那麼想拿槌打砦蟹,或者真的就那麼怕被牙獸種震的話... 推薦武器 在大錘推薦武器中已經提到的不說 推薦那之外的好槌 下位的話,個人相當推薦大豬骨槌~ 攻832 會心10% 兩洞 由於有人搞錯,所以提醒一下,注意是大豬骨槌而非豬王大槌 跟燕雀衝擊相比,多了10%的會心率以及兩個洞,在威力及應用上都強於燕雀衝擊。 完全可以說是下位最強的大槌 看起來難以入手的鎧龍頭殼其實也只要破鐮蟹殼就可以了。 其他素材大多可以通過打砂龍王、掃除以及標靶獎勵取得。 真的要說有什麼缺點的話,就是在HR15之前必須忍受強骨戰斧頗短的綠斬。 上位,在大錘推薦武器中已經寫得很詳細,因此能補充的空間實在有限。 下面提到的大多是可做可不做的東西。 船錨粉碎者F 攻832 水370 兩洞 最強的水大槌,強化之後也是。 只能說水屬性的大槌真的大大弱於其他屬性槌(尤其是火)。 雖然不包含古龍種的所有首領魔物(不包含變種)中,吃水的有15種,而吃火的只有9種,但泛用性最高的雷(18種)居然也有巨大新星這種好物。這種差別待遇實在讓人心酸。(順帶一提 冰13種。而龍雖然只有9種,但古龍系大多交給龍屬性) 無魚蝦也好。即使如此仍然想做水大槌的話,無疑是選擇這把。 因為除了上位翠水之外,還需要刷下位單人水龍任務「豪傑」。所以建議在上位做出「雙角弓 II」或者「龍弓 日輪」之後再去快刷「豪傑」。 推薦展示用: 晚安熊 完全看不出任何實用價值的武器,儘管如此,還是很可愛。(不推薦男角使用) 貓槌系 因人而異,也有人覺得可愛。需要大量的肉球印章是個問題。 以上。若有需要補充,請給予建議。 留言區塊 淦!超想婊!快找出可以婊的地方! -- 名無しさん (2010-03-07 11 07 01) 補充(大地一擊),大地會做往前延伸的動作,加上 quot砸下 quot是一個小範圍附帶擊飛的攻擊,所以保持一點距離使用,也都能打到你要的部位(除非是像翅膀那種浮空的),甚至拿大地引爆炸彈也可以不被炸傷。 -- ufomusic (2010-03-09 14 12 26) 請問雙刀鬼人化放亂舞時有剛體,還會被大槌的蓄力2第二下給撈飛嗎? 請大大指教 -- 超遜的老鳥 (2010-03-20 16 07 47) 一樣會,剛體的效果只是不會被一些攻擊效果所影響(例如:火龍類中閃光後面尾巴在那晃呀晃,有剛體效果的動作一樣可以攻擊,但長槍手就會再那邊一直被絆倒)但是會跌倒、翻滾甚至擊飛的傷害還是一樣沒用! -- 名無しさん (2010-03-22 11 25 37) 蟹蟹樓上大大指點m(__ __)m -- 超遜的老鳥 (2010-03-22 13 02 51) 技能上最好追加 quot集中2 quot,會打得很快樂....會比三連擊好用多了,同時也會具有機動 -- 無名肆 (2012-01-25 04 10 09) 拔槌後可以接單腳著地的全壘打 -- 名無しさん (2014-12-06 05 53 31) 全壘打和大地之鎚可以用翻滾消硬直 -- 名無しさん (2015-01-02 18 39 54) [拔鎚縱揮] 和 [拔鎚全壘打] -- Y_Y (2016-05-09 18 30 54) 名前 コメント
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以下資料轉載自日本ネ実 MHF-G @ wiki請各位獵友協助盡速翻譯與本地化 秘傳書 秘傳書 秘傳書是? 技能等級(SR) 秘傳書狀態 SR特殊效果 與報酬提升有關 與自我挑戰有關 上升SR 收集HC票券與給公會的推薦信 技能等級與HC適正報酬對象稀有度一覽表 G級秘傳書 [#zl4869bd] G級技能等級(GSR) WiKi編輯意見 素材查詢 秘傳書是? 當獵人等級 HR500 以上之後,與公會長對話就能選擇性地得到一種武器的秘傳書。取得以後只需至道具箱即可進行秘傳書裝備。 裝備秘傳書以後,獵人等級 (HR) 就會變為技能等級 (SR) ,並且透過裝備秘傳書天之型來獲得新的動作招式。 此外, SR100 以上時,與公會長對話並通過試練條件後,就可以得到「嵐之型」的秘傳書。 註記:也可以繼續使用原來的動作,只要將秘傳書改回地之型即可。 SR 的上升除了使用該種類武器的攻擊力上升以外,還能學會各種特殊效果。 一本秘傳書只能選擇一個特殊效果來裝備。 達到 SR200 可以獲得新的秘傳書。而原本 SR200 的秘傳書也達到賦予特殊效果的條件了。 不過,需要注意的是,新獲得的秘傳書不到SR200以前,不能再獲得新的秘傳書。 為了避免後悔,在選擇之前請先考慮清楚,基本上選擇自己慣用的武器會比較好。 秘傳書的 SR 等級是一本一本各別分開的,而每一本秘傳書的 SR 也是各別分開升級的。 以前的武器需要「艱難書籍」升級,需要大量的艱難書籍才能提升SR,非常爛的設定 現在 SR1 就能使用剛種武器、進化武器之類強力的武器,已經不需要「艱難書籍」了 ※還持有的「艱難書籍」現在改作為換錢的物品,在G的時候售價還上升了 當裝備符合其SR稀有度的武器時,進行HC任務時HRP變為4倍。要好好利用 HC武器稀有度低,正好作為SR稀有度的適正武器,並在HC任務時鋒利度上升 在剛獲得最初的秘傳書的時候,製作起來還很艱難 如果已經擁有課金HC武器系列,就能輕鬆的升級該武器種類的SR 順帶一提,穿龍棍的秘傳書在能製作穿龍棍時就能獲得。 跟公會長說話時就會自動獲得,就算還有未滿SR200的秘傳書也一樣沒問題。 技能等級(SR) SR與HR的任務等級限制相同 SR状態だとHRPはSRに準じた補正になる。(例 HR900以上でもSR1なら補正無し) SR狀態下HRP照著SP的標準補正 SRが低いほどHCクエストにおいてHC適正ボーナスが発生する武器にレア度制限がかかる(除了SR700與G級武器外,全部的武器都適用於此) SR越低在進行HC任務時,HC適正獎勵的有無與武器的稀有度有關(除了SR700與G級武器外,全部的武器都適用於此) SR100以下時,防禦力、耐性將會有負向補正(等級愈高補正愈小) 在任務後SRP跟HRP都能同時獲得,但是在一正常狀況下會有2倍補正在HC任務裝備合適的稀有度武器時,4倍會補正成8倍,如果還有獎勵提升的會能達到16倍 SR狀態向進行一般任務時可以獲得HC票券。 SR狀態時可以承接HC任務(需要消耗1枚HC票券) SRP會依據SR來進行各種補正,與下位獵人一同出發任務的話SRP為1.5倍 SR特殊效果由防禦力‧屬性耐性(單屬性/全屬性)‧砥石效果UP(劍士限定)‧體力增加(槍手限定)‧會心率UP中選擇1個附加上去。 SR300後可以生產秘傳防具。(到達SR300前即使有素材也無法生產)同時、獲得承接與參加霸種任務的資格 SR500以後,「報酬提升」不會將SRP增加2倍 任一武器種的SR達到999、HR999時可以承接G級升級試驗。 獲得G級的資格後、可以將SR999的秘傳書強化為「G級秘傳書」。詳見G級秘傳書。 秘傳書狀態 秘伝書を持っている武器種毎に設定される各種修正値。 持有秘傳書的武器種別,所設定的各種修正值 HC適正レア度 - HCクエストでボーナスを得られるレア度制限(F5までは装備自体への制限だったが、GよりHCでのボーナス対象のみの制限に)。 HC適正稀有度 - 可獲得的HC任務獎勵之武器稀有度限制(F5為止為對裝備本身的限制,G以後變更為僅對HC的獎勵才有限制。) 防御力補正 - SR100未満における防御力へのペナルティ、比率での下方修正。 防禦力補正 - SR100未滿的防禦力減少,其比率向下修正。 耐性値修正 - 属性耐性へのペナルティ。こちらもSR100未満でのみ発生。 耐性值修正 - 屬性耐性的減少。這也變更為僅未滿SR100時產生。 攻撃力 - 攻撃力への加算。SR100までは10ごと、それ以降は25ごとに+1。 攻擊力 - 對於攻擊力的加算。到SR100為止為每10增加,以後為25增加1 スタイル - 一部モーションを変更できる。 型態 - 一部分動作可變更。 特殊効果 - SR200以上の秘伝書に付けられる特殊効果(後述)。 特殊效果 - SR200以上的秘傳書可賦予特殊效果(後述)。 秘伝二重装備 - 秘伝防具(紅白両系統それぞれ5部位)をすべてFX7以上にしていると、一式装備時に秘伝スキルの効果が上がる。 秘傳雙重裝備 - 秘傳防具(紅白兩系統各5部位)全部為FX7以上時,裝備其中一式時秘傳技能的效果提升。 被ダメージ軽減 - 秘伝書育成で成長する項目、受けるダメージを緩和。 傷害減輕 - 依秘傳書育成的成長項目,所受到傷害有所緩和。 攻撃力上限解放 - 秘伝書育成で成長する項目、文字通り攻撃力の上限が上がる。 攻擊力上限解放 - 依秘傳書育成的成長項目、如文字所述提升攻擊力的上限。 我慢力 - 秘伝書育成で成長する項目、被ダメージの内回復可能分の割合が上がる。 忍耐力 - 依秘傳書育成的成長項目、被傷害時可回復輛(紅血量)上升。 復帰力 - 秘伝書育成で成長する項目、状態異常からの復帰時間に影響する。 復元力 - 依秘傳書育成的成長項目、會影響從異常狀態時復原的時間。 SR特殊效果 SR200以降SR100ごとにSR特殊効果を獲得でき、その中の1つを装備することができる。 SR200以後每SR100可獲得SR特殊效果、可在其中選其一裝備。 順番については防御力→単属性耐性→全属性耐性→砥石効果UP(剣士)or体力UP(ガンナー)→会心率UPとなっており、単属性耐性の獲得順は武器種によって異なっている。 順序由防禦力→單屬性耐性→全屬性耐性→砥石效果UP(劍士)or體力up(槍手)→會心率up、單屬性耐性的獲得順序因武器種而有所不同。 また、複数の秘伝書で同じ効果を取得する・全武器種でSR999到達すると効果が上がる。 (穿龍棍の秘伝書も1種とカウントされているが、全SR999でのボーナスは従来通り既存11武器種のSR999で発生する模様) 另外、複數的秘傳書所獲得的相同效果,將會在全武器種到達SR999時提升效果。 (雖然穿龍棍的秘傳書也被計算為一種,全SR999的獎勵將將如同過去以現存11種的武器之SR999時產生) 單屬性耐性獲得順序 武器種 SR300 SR400 SR500 SR600 SR700 單手劍狩獵笛穿龍棍弓 火 水 雷 冰 龍 雙劍長槍 水 雷 冰 龍 火 大剣銃槍 雷 冰 龍 火 水 太刀輕弩 冰 龍 火 水 雷 大錘重弩 龍 火 水 雷 冰 特殊効果強化 項目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 既存武器種全SR999 穿龍棍含む全SR999 防禦力 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 100 110 單屬性耐性 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 20 22 全屬性耐性 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 10 12 會心率UP 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 20 22 砥石効果については剣士8つ全てがSR900に到達しても一律+50だが、ガンナーも含む既存11種でSR999になると全回復となる。 ガンナーの体力増加にSR900到達済剣士武器種数は反映されている? 與報酬提升有關 2013/9/18から追加された「報酬ブースト」の効果はSRでも適用される。 SR1~499ではSRPが2倍になるため、HCクエスト+適正レア度の武器を装備しているとフォワード時代の16倍のSRPを 課金コースなしで入手することが可能。 SR500以降はSRPの倍増ボーナスだけが無くなる。それ以外は従来同様。 ちなみに受注段階でSR500未満ならクリア後のSRに関係なくブーストはかかるので寸止めが有効。 SR500以降におけるSRPの減算仕様についても同じ事が言える。 最近ではブースト祭と称してSR500以降も3倍になったりする事も多いので公式情報はチェックしよう。 與自我挑戰有關 SR500以上(穿龍棍SR1~)可以承接秘傳書育成任務。 詳細見自我挑戰 使用過後就不能再次使用。 上升SR SR上げをする場合は普通のHR上げと基本的に同じ。 ただ、HC適正ボーナスを加味しなくてもHRPの2倍量を取得できるためHRよりは早くSRが上がっていく。 但しSR100まではマイナス補正が激しいため、火事場で被弾=近接でも即死と思った方がよい。 この関係でSR100までのHCクエはモンスによっては苦戦を強いられるかも。 適正ボーナスを得られない非HCクエでは剛種武器も使い放題なので上手く使い分けていくとよい。 人気、効率の良さそうなSR上げクエストは以下など (たっぷり)と書かれているものは、「3の付く日+第3週末」などに配信されている。詳しくは公式をチェック。 SR 任務名 取得SRP 備考 1~ 陷阱師(關閉) 300 サブAB込み 持込納品帰還20秒なので護符がない場合下手なクエより美味しい 1~10 迅猛龍王是・・・? 160 はじめてのクエスト(闘技場) 護符持って推薦状消費や天ノ型の練習などにどうぞ受注上限あり=秘伝書OFFだと行けないので、最初にやれば忘れることを防げる時間の限られたネカフェやブーストタイムを利用する場合は重要 1~10 怪鳥是・・・? 400 3~ 熱帶的牙獸(HC可) 800 ソロでも楽勝、HCにして適正ボーナス狙い(その場合6400SRPという前半戦で破格のSRPを得られる)も◎。というかぶっちゃけSR100まではこれ1本でもいける 5~30 ○○的大特訓 1800 運搬マストあり HCにもできるが相手はやや手強い(やるなら雪山が楽か?) 11~ ○○的共鬥 2000↑ サブ有り、参加者2名まで HC可だがクエによってはかなり厳しい(ヒプが比較的楽?) 11~ HRP大量獲得!【毒怪鳥】(很多) 4400 HC可能。そこまで手強くないので適正レア度武器でボーナスを狙うとよい 11~ HRP大量獲得!【櫻火龍】(很多) 5000 たっぷりクエ HC可だが適正レア度武器では苦戦必至 17~ 通往漁夫之路‧出師前(長期) 10000 魚拓【小】10個納品 17~ 震撼!絕島主(大討伐) 6000 放置枠参加(ネカプレ対象外、プレの補正解除は対象) 22~ 強襲!角龍 (關閉) 6000 下位では厳しめ 22~ 強襲!雌火龍 (關閉) 6000 難度は低め 激個体なので注意 31~ 天空之王與陸地女王(HC) 2400 メインのレウスのみをこなすのが楽 HC適正ボーナス狙いもあり 31~ 強襲!跳緋獸(關閉) 6200 被ダメが低く防御マイナス補正があっても楽 ただしHC不可 31~ 跳影、猛き眷族 3000 HC適正狙いならこちら。 31~ HRP大量獲得!【蒼火龍】(很多) 8000 HC可能。手強いが適正ボーナスを狙うのもありか? 31~ HRP大量獲得!【金獅子】(很多) 9000 HC可能だが防御マイナス補正がある間は極めて手強いと言わざるを得ない。 51~ 尾晶蠍の討伐【2人向け】(育成) 2800 若個体で貧弱。ソロでSR上げしたいときに 51~ 強襲水龍 (關閉) 6400 1、2ラスタでクリア可能 51~ HRP大量獲得!【冰狐龍】(很多) 13600 たっぷりクエ HC化すると少しだけ柔くなる 51~ HRP大量獲得!【黑狼鳥】(很多) 13000 HC化すると大幅にタフネス低下するのでHC化推奨。適正レア度を担ぐなら弾かれに注意。今は一時ラスタ&パートナーのおかげでかなり楽になっている 51~ HRP大量獲得!【尾晶蠍】(很多) 10000 たっぷりクエ 尻尾切断で4000SRP追加だがHCだと斬りにくい上記2つと比べると非効率なのでネカプレブーストに合わせるのは不向き 71~ 灰晶蠍的討伐【2人向】(育成) 3000 若個体で貧弱。移動の関係上、狩人祭の魂稼ぎと併用したい人向け。 81~ 舞雷龍的狩獵【2人向】(育成) 2800 ジェビア、ヴァシム以上に超低体力ベル。穴に埋めてる間に死ぬこともザラ。現在、ギルド推薦状をまわすのに最高率なクエ 91~ 着々強化!特典防具【上々】(イベ) 3000 若ドラ。イベクエだが現状ほぼ常設。4人で行けるし肉球コインも出るし入魂にも○ 100~ 強襲!轟龍變種 (關閉) 10000 100~ 白色絕島主(大討伐) 12000 放置枠参加(ネカプレ対象外、プレの補正解除は対象) SR100~ 極秘委託!眠鳥的狩獵 16000 強制HC。ヒプ変はF5で弱体化しているため適正レア度の武器でもそこまで手強くない。 SR300~ 極秘委託!盾蟹的狩獵 20000 強制HC。ボクサー攻撃に気をつければ楽。 SR300~ 剛砲不沈(霸種) 14000 覇種の中でも挑みやすい部類。SR700↑の仕上げなどに。 SR500~ 極秘委託!黑狼鳥的狩獵 30000 強制HC。肉質が甘いのでこの時点の適正レア度でも十分回せる SR700~ 極秘委託!鎧龍的狩獵 40000 強制HC。受注ランクを考えると非G級の武器は全て適正ボーナスを得られる(素で16万SRP)SR900↑の補正を加味しても1クエで3~4SRが上がるという凄まじさである。なお、プレミアムと秘伝コース、ネカフェボーナス込みでブーストタイムをすると1発でSR1から999に上がる程の量のポイントがもらえる。 大特訓は雪山以外は卵や原石の納品があるのでソロだと詰む可能性アリ。 難易度的には密林が一番楽。手早く終わらせるなら着地術必須。 雪山は移動距離が長いがHCでも相手がさほど強くないため適正武器でも効率が悪くない。 ラスタ パートナーを同行させると山を登ってる間に下で戦っててくれる。 たっぷりクエも文字通り破格の報酬だが、適正ボーナスを活かすとなると低ランクでは厳しい相手も。 ネカフェなどでアシストが有効ならレスタを活用するといいだろう。 強襲クエは討伐指定だがディア以外は比較的簡単に終わる。ただしHC化はできない。 これら以外にもイベントクエなどはSRPが高めに設定されているため稼ぎに向くものも多いので要チェック。 ちなみにHRPは上記の半分(というかSRPがHRPの2倍になっている)となり、適正ボーナスもやや弱めである。 一方でHRPのハンターランクによる減算補正は現在のSRに依存しているため、SRが低いうちはHRPの下減補正がかからない。 SR401以降はHRと同様、取得SRPに減算補正が加わりSRを上げにくくなる(人数補正の対象はSR401~、SR補正はSR501~)。 1つの武器種だけSR999にしてさっさとG級に上がりたいというならともかく、 複数種の秘伝書を鍛える場合はHRは勝手に上がっていくことだろう。 余談だがHCクエストメインで1つのSRのみを上げた場合、HRよりSRのほうが先に999になったりする。 なおプレミアムコースに入ると、取得HRP/SRPが2倍になり、プレミアムポイントボーナス(3回で1ランク上がる分量(SR200~は3000SRPで固定)だが、デイリーボーナスと違って回数制限がない。デイリーボーナスともG1よりHR/SRそれぞれ998まで対象となった)が加算される。更に上述の減算補正が発生しなくなる。 秘伝書コースも有効だとプレミアの取得HRP/SRPが2倍→3倍になり(W特典自体は更に1.5倍になる仕様なので、キャンペーンでプレミアムコースの倍率が上がっている時はその影響を受ける(プレミアム3倍ならW特典込みで4.5倍))、更にネカフェ(Nコース)にも入るとそこから×3倍のボーナスが付く。 つまり報酬ブーストやHC適正レア度も含めると、例えばプレ+秘伝+ネカフェ(Nコース)の全補正が有効な場合、 上に挙げた下位HCゴゴでは800×報酬ブースト2倍×HC適正4倍×プレ秘伝3倍×ネカフェ3倍+3000SRP=60600SRPとなる。 仮に報酬ブーストがギリギリ残る極秘依頼!盾蟹の狩猟だと、なんと144万SRPを取得できる。 SR300から始めると、僅か1クエでSRが130近くUPする計算になる。 効率は良いがその分費用はかかる(HRが上がっていない場合は、当然HR開放試験も平行していく必要がある)のでご利用は計画的に 收集HC票券與給公會的推薦信 上述した通り大型モンスター狩猟クエストでHCチケットを1枚入手できる(秘伝書コースで+2枚) またHR500未満のプレイヤーをPTに入れるとHCチケットが9枚になるので、HCチケット集めのために積極的にHR500未満のプレイヤーを入れるようにしよう。 HCチケットと交換で貰える「ギルドからの推薦状」は、クリア時にHRP SRPに4000のボーナスが加算されるアイテム。 同様にイベント等でもらえる「ギルドへのお手紙」は10000、「ギルド特別推薦状」は20000もらえる。 これらのボーナスはプレミアムコースやネットカフェの倍率対象外だがSR・人数補正のSRP減算も受けない。 防御減算や適正レア度の厳しいSR100未満か、SRP減算の厳しい非プレ時のSR700以降に集中投入するのが効果的。 ちなみにパートナー・パートニャーに持たせるとPRP/熟練度P及びPNRPに直接加算される。 プレイヤーのHRP/SRPがカンストしていても有効だが、非カンストかつプレイヤーが所持していると無効(プレイヤーの手持ちを消費して、プレイヤーが得る分への加算が反映される)となる。 HRカンスト済・SR非カンストだとプレイヤーのSRPにしか反映されないので注意。 HCチケとの交換以外にも、推薦状は長期プレイ特典(HL5枚→50枚、EX5枚→20枚)やスタンプカードの景品として手に入る。 また、推薦状をHCチケットに変えることもできる(推薦状1枚+HCチケ1枚でHCチケ11枚入手)。 ハンターナビのSR編では無条件で300枚もらえるため、HCチケットの枯渇という問題が実質的になくなった。 むしろ過剰に集まってボックスを占領していたりするので、溜まりすぎたらミズキに話して交換しておこう。 特定の装備の強化素材の交換元としても使われる。 秘伝の導き(60枚→3個) - 非課金HC防具や課金狩護防具の強化素材 HC肉球のメダル(9枚→3個) - 課金装備のHC強化素材 上記2つはG級のデイリークエストで入手可能なためG級以降は枯渇の心配はないが、昇級前は要注意。 なお、G級秘伝書を装備してノーマルのG級クエに行くと、HCチケを3枚入手できる。 ただし低確率で別の素材になることがある。 技能等級與HC適正報酬對象稀有度一覽表 装備レア度制限はMHF-G1で廃止されたが、レア度制限自体はHC適正ボーナス対象として残っている。SRによって決まっている適正レア度以下の武器を使用することで、HCクエストにおいては HRPが通常の3倍 SRPが通常の4倍(SRPはデフォルトでHRPの2倍になっているので、適用後のHRPと比較すると2.6倍(適用前の値の8倍)) ゼニー/ギルド貢献ポイントが通常の1.5倍 となる。 以下の表では、秘伝書コースの+4補正や天嵐/覇種防具による剛種/天嵐/覇種武器限定のレア度緩和は含めていない。 SR HC適正レア度上限 1~10 1 11~30 2 31~50 3 51~80 4 81~99 5 100~199 6 200~299 7 300~399 8 400~499 9 500~599 10 600~699 11 700~999 12 G級武器は武器ランクやSRに関係なく適正ボーナスは受けられない。 シジル「レア度」を装着すると該当レア度の武器に変えることができる。 + F5以前のSR上げの目安(プレ&ネカフェ) 31~50間は受けられないんで省く 茶ナスは2*2*3*6000=72000SRP、デュラは2*2*3*6500=78000SRPとして計算 SR 特茶ナス 特デュラ SR51 →SR100 約6回 約5回 SR100→SR200 約11回 約11回 SR200→SR300 約13回 約12回 SR300→SR400 約15回 約14回 SR400→SR500 約17回 約15回 SR500→SR600 約18回 約18回 SR600→SR700 約22回 約21回 SR700→SR800|約25回|約24回| SR800→SR900 約30回 約28回 SR900→SR999 約33回 約31回 SR51からSR700までは茶ナス約101回、デュラ約94回 SR51からSR999までは茶ナス約188回、デュラ約176回 有志が簡易的な計算表を作成・公開しているので狩りのお供にどうぞ SR上げ目安表あたりでググれ G級秘傳書 升級至G級後可以將SR999的秘傳書強化為「G級秘傳書」。和公會長對話後交換。 強化後的SR以GSR表示。 G級ハードコアクエストの受注に必要となるほか、装備してG級クエ・G級HCクエに行くと極限征伐戰で使えるアイテムを作れる素材や「輝累石」「絢累石」を一定確率で入手可能。 なお取得に際しアイテムやGSR制限は無い。SR999になっている全ての秘伝書をG級秘伝書に無条件で強化可能。従来の秘伝書のように、1つ目の秘伝書を取得したらGSR200まで・・・ということはない。そのため、全SR999所持であれば直ぐに全武器種をG級秘伝書にできる。 GR500以上、かつ非HCクエスト(極征クエを除く)ではGX秘伝防具の派生強化に必要な「武器勲」を入手可能。 G級技能等級(GSR) 與SR同樣、GSR1→GSR999。 従来の秘伝書のような、モンス狩猟制限、防御力マイナス補正、武器レア度制限は無い。 GSRが10上がるごとに専用のボーナスが付与される。これらは従来の「攻撃力」やSR特殊効果の「防御+○○」のステータスに加算される。 GSR100になると、SR特殊効果を最大2個までセット可能となる(会心+5%と防御+10 など) ちなみにGSRを999にした場合の倍率ボーナスは+50。SR999の+50と合わせて上昇値は+100になる。 GSR専用の特殊効果は下記の通り。 【極】攻撃力+:数値分「極限征伐戰」での攻撃力(武器倍率)が増加する。 【極】防御力+:数値分「極限征伐戰」での防御力が増加する(通常の防御力UPと併用可能)。 受け身達人:GSR999で取得。全ての攻撃に対して「受け身」を取ることが可能。 魂の再燃:全GSR999で取得。1度だけ根性札グレートと同じ効果。 秘傳開眼奧義:GSR999で取得。1日1回(24時でリセット)のみ使用可能。モンスターに「肉質、全体防御率を無視した最大HPの一定割合のダメージ」を与え、かつ使用後はクエストクリアまで武器倍率が+150される。割合はGSR999の秘伝書の冊数によって変動する。ちなみにみなもとなどと違い、一回でも使うとその後リタイアしても再使用は不可能になる。 秘傳開眼奧義:GSR999で取得。1日1回(24時でリセット)のみ使用可能。キック入力で発動し、ナイフを取り出して構え、クエスト終了まで武器倍率が+150される。その後、地面にナイフを突き刺して地割れを起こし、範囲内のモンスターに「肉質、全体防御率を無視した最大HPからの一定割合(GSR999の秘伝書の冊数が多いと高くなる)ダメージ」を与える。ナイフを取り出し、構え終わった後はモーションが完了するまで無敵状態となる。ちなみにみなもとなどと違い、一回でも ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 雙秘傳 - 2015-12-07 04 11 20 雙秘傳 - 2017-09-22 07 08 53 染色草 - 2015-12-16 08 19 04 雙秘傳 - 2016-02-07 14 03 51 快速升級HR - 2016-05-18 13 31 52 如果没有签狩猎方案就不能用了吗?过分 - 2016-05-21 00 51 10 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查詢 検索