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Last Update 2012/08/05 01 10 53 《バルキリー桜》 属性 赤 移動色 ●● 攻撃 12 能力 [戦闘時]発動反射無効[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値を3倍にする※基本攻撃値は15まで レア VR 種族 精霊 耐久 17 戦闘支援を使わないことで攻撃値を飛躍的に高められるモンスター。 その場合の攻撃値は36となるため、半端な耐久支援は余裕で貫通できるだろう。 反射無効も持っているため、《リリエラ・マリー》や、高ステータスメタとなる《マダムキス》も怖くない。 基本攻撃値が12と低いため《フェレット》などの汎用先制支援を使用しても15までしか伸びず、裏の選択肢としては弱い。 ただ耐久値が17と高いので配置狩りされにくかったり防衛にもそこそこ使える。 βテストでは16/12で赤2青2移動だった模様。 2010年12月1日のメンテナンスで修正されたカードの1枚。以前は反射無効を持たず、耐久値が9とかなり少なかった。 ▲ 支援無しと見せかけて、アンデットソード、魔心必滅等の搦め手が極めて有効。 -- 名無しさん (2012-02-22 08 14 24) 名前 コメント
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【登録タグ 作K 作KM-P 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 デビュー作は「Revise」。 作品数こそまだ少ないが、これからの飛躍が期待される。 リンク PIAPRO 曲 Breakthrough/kouki Confliction First Contact/kouki Last Sunset Overflow/kouki エレキテルシティ フリージアの記憶 レインシネマ CD Gumi Rock Splash Petal/CD Sense of Sight Sequence 家電祭り 樹海 鍋祭り 動画 コメント 正直、この人はGUMIマスターと言っていいと思う -- 名無しさん (2010-04-15 02 15 11) ↑同意です。もっとkoukiさんのGUMI曲聞きたい。もっと評価されるべき、もっと知られるべき! -- 名無しさん (2010-05-25 16 43 16) Breakthroughに衝撃を受けてすっとんで来ました。思ったより優しい曲が多めだけどやっぱりギターがかっこいいなあ。 -- 名無しさん (2011-06-14 02 07 34) レインシネマが大好きなんじゃ -- 名無しさん (2015-07-14 01 57 05) Breakthroughは本当にかっこいい -- 名無しさん (2017-02-03 19 32 43) 名前 コメント
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ヘビィボウガン エクリプスナイパー 攻撃力:355 【SD】355 【PB】390 【リミ解SD】408 【リミ解PB】448 会心率:40% スロット:O-- リロード:やや速い 反動:小 ブレ:無し ※ リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 5 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 6 5 毒弾 3 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 3 2 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 - - 爆破弾 3 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv3通常弾(30) Lv1貫通弾(20) Lv1毒弾(6) 斬裂弾(5) 特徴 ナルガクルガ希少種の素材から作られるボウガン。 主に貫通弾の運用に特化した性能になっている。 セトや神ペンギン・シュライアー等の貫通銃とは違って、属性弾はまったく撃てない。 状態異常弾も毒・減気のみで、こちらは忘れても良い。 だが、そんなのが気にならない程のスペックに仕上がっている。 まずはデフォルトで反動小な所。 これにより裸でも反動なしで貫通弾が全LV運用可能。 また、装填速度もやや速い。これにより貫通1と2は最速リロード可能。 貫通3を最速リロードしたい場合は、装填速度+1をつけると最速リロードとなる。 そして、さらに貫通だけでなく通常3をそこそこのレベルで使用できるようになっている。 攻撃力にやや欠ける(攻撃355)上、しゃがみ運用ボウガンとしては例のアレに劣るので 大抵の場合はリミカPB(攻撃448)で運用されるだろう。 その際のおまけで通常3の装填数が8発になるため、サブ弾として使うには十分過ぎる弾数である。 また、見落とされがちだが斬裂弾や減気弾の装填数もそこそこある。 斬裂はリミッター解除+装填数UPを合わせることにより驚異の5発装填。 どこぞのバイクは涙目である。 デフォルトの反動が小のため減気弾Lv1、Lv2が無反動で撃てる。 そしてブレなし、高い会心率。おまけに武器スロ1までを備える。 さすが希少種の素材を使うだけあって非常に高性能。 欠点はナルガ希少種を相手にするのが面倒なのとHR40までは製作不可能なところだろうか。 だがそれに見合った性能はあるので是非作ることをオススメする。 爆破弾を追加した際の装填数は3であり、最速装填できる「やや早い」無反動で撃てる「反動小」を兼ね備えている。 爆破弾追加自体はスロ5でいけるため、物理弾で部位破壊がしづらい時には使ってみるのはいかがだろう。 装備例 +リミカ・爆破弾追加運用 リミカ・爆破弾追加運用 発動スキル 爆破弾追加,貫通弾・貫通矢UP,回避距離UP,最大数生産,装填数UP 部位 装備 珠1 珠2 珠3 武器 エクリプスナイパー [1] 貫通珠【1】 頭 増弾のピアス [0] 胴 シルバーソルレジスト [3] 貫通珠【3】 腕 ハプルXガード [2] 加爆珠【1】 加爆珠【1】 腰 ナルガXコート [3] 加爆珠【1】 加爆珠【1】 加爆珠【1】 脚 ベリオZレギンス [3] 弾製珠【1】 弾製珠【1】 弾製珠【1】 護石 (回避距離+5) [2] 弾製珠【1】 弾製珠【1】 強みの貫通弾と爆破弾を主軸に据えたスキル構成。 爆破弾は主任の顎だけでなく、ジエンの腕破壊などにも使っていける。 貫通2と爆破弾の調合撃ちに効果の高い最大数生産を追加。 リロードやや速い 反動小に加えて装填数UPがあるとメインの貫通弾、爆破弾だけでなく、徹甲榴弾、毒弾、減気弾、斬裂弾あたりのサブ弾も一気に取り回しが良くなる。 装備例ではピアスの入手が難関だが、最大数生産か装填数UPのどちらかを切れば作成難易度は低くなる。 +リミカ・挑戦者+2型 リミカ・挑戦者+2型 発動スキル 挑戦者+2,貫通弾・貫通矢UP,回避距離UP,5スロスキル 部位 装備 珠1 珠2 珠3 武器 エクリプスナイパー [1] 貫通珠【1】 頭 ブラキXヘルム [2] 闘魂珠【2】 胴 シルバーソルレジスト [3] 貫通珠【3】 腕 ハプルXガード [2] 闘魂珠【2】 腰 白影【帯】 [3] 闘魂珠【2】 跳躍珠【1】 脚 ベリオZレギンス [3] 5スロ 5スロ 5スロ 護石 (回避距離+6) [2] 5スロ 5スロ 今作最高の火力スキル、挑戦者+2を入れた装備。 ギギネブラなど怒りやすい敵には特に有効。 5スロスキルには爆破弾追加、最大数生産、見極めなど敵によって変えていけばいいだろう。 ただし護石がかなり厳しいためこの装備を組めないテーブルもある。 派生 +ヒドゥンスナイパー ヒドゥンスナイパー 攻撃力:266 【SD】266 【PB】292 【リミ解SD】306 【リミ解PB】336 会心率:30% スロット:--- リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 - 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 4 - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 Lv1貫通弾(20) 斬裂弾(5) +夜砲【黒風】 夜砲【黒風】 攻撃力:281 【SD】281 【PB】309 【リミ解SD】323 【リミ解PB】355 会心率:30% スロット:--- リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 - 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 4 - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 1 しゃがみ対応弾 Lv1貫通弾(20) +2 斬裂弾(5) +1 +ギリースナイパー ギリースナイパー 攻撃力:325 【SD】325 【PB】357 【リミ解SD】374 【リミ解PB】411 会心率:30% スロット:O-- リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 - 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 4 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 3 2 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 1 しゃがみ対応弾 Lv3通常弾(30) +3 Lv1貫通弾(20) +2 斬裂弾(5) +1 +烈風砲【裏黒風】 烈風砲【裏黒風】 攻撃力:340 【SD】340 【PB】374 【リミ解SD】391 【リミ解PB】430 会心率:30% スロット:O-- リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 5 回復弾 - 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 5 5 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 3 2 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 1 しゃがみ対応弾 Lv3通常弾(30) +3 Lv1貫通弾(20) +2 斬裂弾(5) +1 エクリプスナイパー ヘビィボウガン エクリプスナイパー こいつのおかげでジョジョブラキが狩れた エクリプスさんマジイケメン -- (名無しさん) 2012-11-11 16 02 56 シュライアー、風になれシュライアー、炎に変われ -- (名無しさん) 2012-11-20 14 44 29 毒も無反動で撃てるだろ -- (名無しさん) 2012-12-07 09 59 30 武器が何のスキルも要求しないってのが素晴らしいな。 貫通強化・挑戦者+2・W回避とか発動させるとえげつないw -- (名無しさん) 2012-12-08 17 17 52 通常弾Lv3もしゃがめるんだし、 貫通強化と通常強化を両立してみてはどうだろうか。 -- (名無しさん) 2012-12-25 15 00 09 しゃがむとエクリプスはカーディに完全に劣る。 しゃがみが一番輝く超大型モンス相手はカーディに勝るガン無いから、強化両立はそっちにまかせるのが吉。 こっちは貫通特化で、あまりしゃがませてくれない通常の大型モンス相手にリミカ前提で立ち撃ちするのが吉。 -- (名無しさん) 2013-03-03 00 20 12 バイクのページで書かれた3大ワロス砲の内2門がコレのほぼ下位互換なのな。 まぁあいつらは何かの下位互換とか言う以前の問題だが…。 -- (名無しさん) 2013-05-01 03 42 10 2Gから変わらない強さ いつも貫通砲の上位1,2を争ってるな 高会心率、ブレ無しで装填が速く反動が小さい 貫通強化さえあれば後は何でも良い 使う人を選ばないよな -- (名無しさん) 2013-05-17 20 25 02 この性能にスロットが1つ シュライアー涙目w -- (名無しさん) 2013-05-23 08 07 31 シンプルにして最強 -- (名無しさん) 2018-01-21 15 20 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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譲れぬ頂点 強敵との闘い Re fine 最終更新日時 2024/02/18 22 06 00 このページを編集 + 旧内容 メイン報酬 【起死回生の三角飛び】柊 琴葉 (左) メイン報酬 【痛みに勝る闘争心】坂上 芽衣 (二) 期間 2019/03/25(月) 17 30~2019/04/04(木) 12 59 初心者の方の優先度 かなりオススメしない。過去の強豪イベントはイベント戦では最上級の難易度を誇ってきた。ストーリー開放までに留めるならともかく、累計完走などを目指すなら最低でもチームランクBとカウンタースキルの発動させることができるようになってから挑戦したい。 ステージ情報 + Stage1,Stage2,Stage3 + Stage4,EX Stage 最初はStage1のみ挑戦できます。イベントマッチに勝利すると次のステージが解放されます。 EX Stageで【痛みに勝る闘争心】坂上 芽衣 (二)がごく稀にドロップ 【起死回生の三角飛び】柊 琴葉【N】は全てのステージでごく稀にドロップ 攻略のカギ 強豪校は伝統や歴史、優秀な監督などから醸成された特別なスタイルを持っています。 そんな強豪校が持つ特有の野球スタイル、その名も「強豪の流儀」 本イベントでは敵校の「強豪の流儀」に対してチームスキル「爆弾連打!」「テンションアップ」が有利になります。 今回新たに★4スキル「快打炸裂!」「オーバードライブ」が登場し、4つのランクとなりました。ステージが上がるほど高いランクのチームスキルが求められます。チームスキルが要求ランクに達していないと「強豪の流儀」へのカウンターは発生しませんのでご注意ください! 選手を迎え育成して強豪イベントへ向けて準備をしましょう! 有利になるチームスキル詳細 爆弾連打! (スキルランク☆)効果:戦略的に練られた打線で、前打者がヒットの場合、次打者のミート・走力がごくわずかに上昇する 条件:才能『飛躍への戦略』LV1以上を所持している選手を3人以上編成 猛打炸裂! (スキルランク☆☆)効果:戦略と戦術を噛み合わせ、前打者がヒットの場合、次打者のミート・走力がわずかに上昇する 条件:才能『飛躍への戦略』LV3以上を所持している選手を3人以上、スキル『躍進する戦術』を習得している選手を2人以上編成 豪打爆発! (スキルランク☆☆☆)効果:より洗練された戦略と戦術で、前打者がヒットの場合、次打者のミート・走力がわずかに上昇すし、パワーが少し上昇する 条件:才能『飛躍への戦略』LV7以上を所持している選手を3人以上、スキル『躍進する戦術』を習得している選手を3人以上編成 快打炸裂! (スキルランク☆☆☆☆)効果:さらに磨きぬいた洗練された戦略と戦術で、前打者がヒットの場合、次打者のミート・走力が上昇し、パワーが大きく上昇する 条件:才能『飛躍への戦略』LV7以上を所持している選手を4人以上、スキル『躍進する戦術』を習得している選手を4人以上編成 テンションアップ (スキルランク☆)効果:型にはまらない野球への熱意で、試合終盤(7回〜)、打席時チーム全体のパワー・走力がわずかに上昇する 条件:才能『一心不乱!』LV1以上を所持している選手を3人以上編成 ヒートアップ (スキルランク☆☆)効果:野球へのひたむきな想いで、試合終盤(7回〜)、打席時チーム全体のパワー・走力がわずかに上昇する 条件:才能『一心不乱!』LV3以上を所持している選手を4人以上編成 ハイボルテージ (スキルランク☆☆☆)効果:勝利を譲らぬ強い意志で、試合終盤(7回〜)、打席時チーム全体のパワー・走力上昇する 条件:才能『一心不乱!』LV5以上を所持している選手を5人以上編成 オーバードライブ (スキルランク☆☆☆☆)効果:勝利を誓う情熱で、試合終盤(7回〜)、打席時チーム全体のパワー・走力頑張って超大幅に上昇する 条件:才能『一心不乱!』LV5以上を所持している選手を6人以上編成 カウンタースキルではないが有利になるスキル 力込め投球 (スキルランク☆)効果:敵打者が蝶属性のとき、ミート・パワー・走力を大幅に減少させる 条件:先発、中継ぎに花属性の選手を編成 熱血投球 (スキルランク☆☆)効果:敵打者が蝶属性のとき、ミート・パワー・走力を超絶に減少させる 条件:先発、中継ぎ、抑えに花属性の選手を編成 カウンタースキルを持たないが有利になるフェス限キャラクター 画像 レアリティ ポジション カード名 SSR 3COLOR(white) 7 【繋げる一打】柊 琴葉 (左) 上記カードは蝶属性限定の大型デバフがあり失点を防ぐ効果があり 初回クリア報酬 ステージ名 初回報酬 カウンタースキル1 カウンタースキル1 柊ドロップ 坂上ドロップ Stage1 【起死回生の三角飛び】柊 琴葉【N】x1 テンションアップ(★1) 爆弾連打(★1) ごく稀 - Stage2 「ナインスター」x1 テンションアップ(★1) 爆弾連打(★1) ごく稀 - Stage3 「ナインスター」x1 ヒートアップ(★2) 猛打炸裂(★2) ごく稀 - Stage4 「ナインスター」x1 ハイボルテージ(★3) 豪打爆発(★3) ごく稀 - EXStage 【痛みに勝る闘争心】坂上 芽衣 (二)【N】x1 オーバードライブ(★4) 快打炸裂(★4) ごく稀 ごく稀 チームスキルを発動できる選手 シーン名 画像 飛躍 躍進 一心 適性 入手法 好敵手に向ける眼差し 〇 〇 〇 5 スカウト 気迫のタッチプレイ 〇 〇 〇 4 スカウト 託された想い 〇 〇 〇 1-1 スカウト 託した想い 〇 〇 〇 2 スカウト めげずに飛び込め! 〇 〇 〇 9 スカウト 清廉な意趣返し 〇 〇 〇 9 スカウト 努力が支えた一本足 〇 〇 〇 3 スカウト 見上げる瞳に見慣れた手 〇 〇 〇 4 パック販売 冷静さ貫く投球 〇 〇 〇 1-1 スカウト 待ちに待った一球! 〇 〇 3 イベント「熱闘の幕開け」 闘志を胸に秘めて 〇 〇 9 ランクマ報酬 猛然の一撃! 〇 〇 2 ランクマ報酬 皆に支えられた巧投 〇 〇 1-2 イベント「勝利への羽撃き」 寒くたって決めコーデ 〇 8 スカウト 冬を探しに行こう 〇 1-2 スカウト 遅刻ダメだし走れよ乙女 〇 2 スカウト 決意の眼差し 〇 8 イベント「その努力は誰が為に」 海原に響く声援 〇 5 イベント「その努力は誰が為に」 ぬくもりの結束 〇 2 スカウト 朝練準備の吐息は白く 〇 7 スカウト 寒さに負けない意志 〇 4 スカウト 一日の始まり 〇 2 ランクマ報酬 友と駆ける夕立ち 〇 4 ランクマ報酬 掴み取るための意地 〇 6 イベント「平凡な日々を飛び出して」 寂しさ纏う雪景色 〇 1-1 スカウト 相傘に想いは揺れて 〇 9 スカウト ふたつの雪だるま 〇 2 スカウト 雪合戦も本気で勝負! 〇 8 スカウト 気まぐれの雪遊び 〇 4 スカウト 覚悟の犠打 〇 6 ランクマ報酬 真芯の一撃 〇 3 ランクマ報酬 起死回生の三角飛び 〇 〇 7 イベント「譲れぬ頂点強敵との闘い」 痛みに勝る闘争心 〇 〇 7 イベント「譲れぬ頂点強敵との闘い」 彼女が選ぶ正義 〇 4 イベント「私の天秤が傾く先は」 一打への意気込み 〇 〇 8 イベント「彼女に秘められた力」 おかしなアート 〇 3 スカウト※期間限定 手作りチョコをあなたに 〇 4 スカウト※期間限定 戸惑いのプレゼント 〇 9 スカウト※期間限定 愁思電車 〇 5 イベント「馳せる想いとチョコの行方」 ちょこっとの勇気 〇 9 イベント「馳せる想いとチョコの行方」 いつもと違うおもてなし 〇 7 スカウト※期間限定 野崎家に集って 〇 3 スカウト※期間限定 語り尽くせぬ思い出 〇 5 スカウト※期間限定 勝利の色を探して 〇 3 スカウト 手紡ぎに預ける夢 〇 7 スカウト エールに花を添えて 〇 8 スカウト 心も磨く鍛錬 〇 7 イベントデレスト 応援団長ここに在り 〇 5 イベントSSR ※表をスマートフォンから見やいよう並び替えてみました! 開催期間 【Re fine初回】2019/03/25(月) 17 30 ~ 2019/04/04(木) 12 59 【恒常化】2020/04/10(金) 12 00 ~ 【ボーナス期間】2020/04/10(金) 12 00 ~ 2020/04/28(火) 12 59 2021/03/15(月) 17 00 ~ 2021/04/01(木) 16 59 2021/08/25(水) 12 00 ~ 2021/09/05(日) 16 59 2023/02/22(水) 12 00 ~ 2023/03/08(水) 12 59 2024/02/15(木) 17 00 ~ 2024/02/29(木) 12 59 チャプターの時期 1年生編 3月下旬 チャプター開放条件 最初から解放済み メイン報酬 画像 シーン アイテム名 備考 蝶【N】【起死回生の三角飛び】柊 琴葉 (左) 風【N】【痛みに勝る闘争心】坂上 芽衣 (二) ココロのカギ(小) 【恒常】小が75個、中が5個獲得できる【期間限定】小が100個、中が10個、大が1個獲得できるココロのカギがどんなアイテムかについては「信頼度」を参照。 ココロのカギ(中) ココロのカギ(大) 変換コイン【球春祭 Re fine】 【2020年3月開催時のみ】【期間限定】累計報酬で1枚獲得できる ココロの双翼 柊【起死回生の三角飛び】 【起死回生の三角飛び】柊 琴葉 (左)を覚醒するための専用素材覚醒するには10個必要となる ココロの双翼 坂上【痛みに勝る闘争心】 【痛みに勝る闘争心】坂上 芽衣 (二)を覚醒するための専用素材覚醒するには10個必要となる 初心者の方の優先度 【難易度】B2~A1(恒常ステージ)、B3~A1(期間限定EXステージ) 【オススメ度】ボーナス期間であればとてもオススメ 強豪産のN柊、N坂上を獲得するためにはボーナス期間の周回が必須になります しかも、ドロップを考慮せずに5凸完成まで周回となると1200万pt必要となるため、結構時間がかかるでしょう。 逆に、恒常期間は専用覚醒素材が手に入らないなど報酬のうまみが本当に少ないので、周回する価値はかなり低く感じるのが現状です イベント概要 本イベントのStage1~Stage7と累積報酬(~300万pt)は恒常開催。 EXBonus1~EXBonus4と累積報酬(315万pt~1200万pt)は開催期間が限られている。 2023年2月復刻時よりBonusステージのカウンタースキルが削除され、実質的に難易度が上昇した。 + 変換コイン【球春祭 Re fine】について(現在は入手不可) 変換コイン【球春祭 Re fine】について(現在は入手不可) 入手方法 期間 入手カ所 入手方法 獲得可能枚数 2020/03/13(金) 12 00 ~2020/03/26(木) 12 59 【イベント】『彼女に秘められた力』 Bonus累計報酬 1枚 2020/03/16(月) 18 30 ~2020/04/01(水) 16 59 【イベント】『熱闘の幕開け』 Bonus累計報酬 1枚 2020/03/20(金) 12 00 ~2020/04/13(月) 12 59 【イベント】『彼女の野球、私達の野球』 Bonus累計報酬 1枚 2020/03/26(木) 17 00 ~2020/04/10(木) 16 59 【イベント】『勝利への羽撃き』 Bonus累計報酬 1枚 2020/04/10(金) 12 00 ~2020/04/28(火) 12 59 本イベント Bonus累計報酬 1枚 2020/04/13(月) 18 45 ~2020/04/28(火) 12 59 【イベント】『新たな始まり』 Bonus累計報酬 1枚 使用方法 『購買部』の『アイテム変換』より交換できる(2020/05/08(金)23 59まで) ※以下の画像は対象シーン元の画像である 画像 アイテム・選手 必要数量 交換可能回数 【託された想い】クリベア(専用) ×1 2枚 1回 【託した想い】クリベア(専用) ×1 2枚 1回 【好敵手に向ける眼差し】クリベア(専用) ×1 2枚 1回 【清廉な意趣返し】クリベア(専用) ×1 2枚 1回 【手紡ぎに預ける夢】クリベア(専用) ×1 2枚 1回 【勝利の色を探して】クリベア(専用) ×1 2枚 1回 + カウンタースキルについて(現在は発動しない) カウンタースキルとは 特定のチームスキルを発動させると相手を大きく弱体化させる事ができる仕組み + 「強豪の流儀」について 「強豪の流儀」について 強豪校は伝統や歴史、優秀な監督などから醸成された特別なスタイルを持っています。 そんな強豪校が持つ特有の野球スタイル、その名も「強豪の流儀」 本イベントでは敵校の「強豪の流儀」に対してチームスキル「爆弾連打!」「猛打炸裂!」「豪打爆発!」「快打爆裂!」「テンションアップ」「ヒートアップ」「ハイボルテージ」「オーバードライブ」が有利になります。 ステージが上がるほど、高いランクのチームスキルが求められます。 チームスキルが要求ランクに達していないと「強豪の流儀」へのカウンターは発生しませんのでご注意ください! 本イベントで相手を弱体化させるチームスキル 爆弾連打! (スキルランク★)アイコン: 効果:戦略的に練られた打線で、前打者がヒットの場合、次打者のミート・走力がごくわずかに上昇する 条件:才能『飛躍への戦略』Lv1以上を所持している選手を3人以上編成 対象:ExBonus1 猛打炸裂! (スキルランク★★)アイコン: 効果:戦略と戦術を噛み合わせ、前打者がヒットの場合、次打者のミート・走力がわずかに上昇する 条件:才能『飛躍への戦略』Lv3以上を所持している選手を3人以上、スキル『躍進する戦術』を習得している選手を2人以上編成 対象:ExBonus2 豪打爆発! (スキルランク★★★)アイコン: 効果:より洗練された戦略と戦術で、前打者がヒットの場合、次打者のミート・走力がわずかに上昇し、パワーが少し上昇する 条件:才能『飛躍への戦略』Lv7以上を所持している選手を3人以上、スキル『躍進する戦術』を習得している選手を3人以上編成 対象:ExBonus3 快打炸裂! (スキルランク★★★★)アイコン: 効果:さらに磨きぬいた戦略と戦術で、前打者がヒットの場合、次打者のミート・走力が上昇し、パワーが大きく上昇する 条件:才能『飛躍への戦略』Lv7以上を所持している選手を4人以上、スキル『躍進する戦術』を習得している選手を4人以上編成 対象:ExBonus4 テンションアップ (スキルランク★)アイコン: 効果:型にはまらない野球への熱意で、試合終盤(7回〜)、打席時チーム全体のパワー・走力がわずかに上昇する 条件:才能『一心不乱!』Lv1以上を所持している選手を3人以上編成 対象:ExBonus1 ヒートアップ (スキルランク★★)アイコン: 効果:野球へのひたむきな想いで、試合終盤(7回〜)、打席時チーム全体のパワー・走力がわずかに上昇する 条件:才能『一心不乱!』LV3以上を所持している選手を4人以上編成 対象:ExBonus2 ハイボルテージ (スキルランク★★★)アイコン: 効果:勝利を譲らぬ強い意志で、試合終盤(7回〜)、打席時チーム全体のパワー・走力が上昇する 条件:才能『一心不乱!』LV5以上を所持している選手を5人以上編成 対象:ExBonus3 オーバードライブ (スキルランク★★★★)アイコン: 効果:勝利を誓う情熱で、試合終盤(7回〜)、打席時チーム全体のパワー・走力が超大幅に上昇する 条件:才能『一心不乱!』LV5以上を所持している選手を6人以上編成 対象:ExBonus4 注意:アイコンの違いは★の数 補足:カウンタースキルの条件よりも上位のスキルが発動している場合もカウンタースキルは発動する。 快打炸裂!(スキルランク★★★★) 豪打爆発!(スキルランク★★★) 猛打炸裂!(スキルランク★★) 爆弾連打!(スキルランク★)の関係がある(テンションアップ系統も同様)ので、今回の場合だと快打炸裂!(スキルランク★★★★)とオーバードライブ(スキルランク★★★★)が発動していればすべてのExBonusステージでカウンタースキルが発動する。 所持しているキャラの一覧は「 チームスキル持ち確認表 」で確認してクレメンス! 当チャプターで入手可能なシーン入手法 覚醒方法 蝶【N】【起死回生の三角飛び】柊 琴葉 (左)キャラ入手 覚醒方法 キャラ本体 【初回報酬】有。1体(EXBonus1) 【累計報酬】有。5体(290万pt、Bonus450万pt、Bonus900万pt、Bonus950万pt、Bonus1000万pt) 【ドロップ】有。(EXBonus1~EXBonus4) 専用覚醒素材:必要 【初回報酬】有。10個(EXBonus3×10) 【累計報酬】無 【ドロップ】無 風【N】【痛みに勝る闘争心】坂上 芽衣 (二)キャラ入手 覚醒方法 キャラ本体 【初回報酬】有。1体(EXBonus2) 【累計報酬】有。5体(300万pt、Bonus500万pt、Bonus1050万pt、Bonus1100万pt、Bonus1200万pt) 【ドロップ】有。(EXBonus1~EXBonus4) 専用覚醒素材:必要 【初回報酬】有。10個(EXBonus4×10) 【累計報酬】無 【ドロップ】無 ※覚醒素材の入手枚数の関係で5凸覚醒SSRを2体作ることは現状不可能 イベント構成 恒常部分 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Stage1 B2 ×5 10 +60.0% ×1 ×1 Stage2 B2 ×5 +60.0% ×3 × Stage3 B2 ×5 +60.0% ×1 ×2 Stage4 B3 ×1 +65.0% ×3 × Stage5 B4 ×10 +70.0% × × ×1 Stage6 B5 ×5 +75.0% ×3 × Stage7 A1 ×1 +80.0% × × ×1 期間限定部分(4/28まで) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップパターン 柊ドロップ 坂上ドロップ ExBonus1 B3 ×1 10 +640.0% ×1 ×1 ×3 × ごくまれ ごくまれ ExBonus2 B4 ×1 +700.0% ×1 ×1 × × × ×1 ごくまれ ごくまれ ExBonus3 B5 ×10 +790.0% ×1 ×1 ×3 × × ごくまれ ごくまれ ExBonus4 A1 ×10 +2550.0% ×1 ×1 ×1 ×2 ×1 ×1 まれ まれ 獲得評価pt計算式 試合内容(恒常ステージ) 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 50 100 150 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 7000 6000 5000 試合内容(ボーナスステージ) 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 打点 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 5 10 15 50 25 5 -10 -5 -5 -5 -25 3000 1000 500 (評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス) Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 N柊、N坂上と専用覚醒素材はボーナス期間中にしか手に入らないので、期間中に頑張って周回しよう。 Bonusステージは相手評価が高いうえにカウンタースキルも無くなったから、チームを十分に強化してから挑戦しよう。 」 累積報酬 画像 名前 恒常時個数 Bonus個数 【起死回生の三角飛び】柊 琴葉 (左) 1 4 【痛みに勝る闘争心】坂上 芽衣 (二) 1 4 べアマックス(中)【蝶】 7 べアマックス(大)【蝶】 2 0→2 ココロの欠片【蝶】 15 ココロの芽生え【蝶】 10 ココロのつばさ【蝶】 5 ココロの自由【ハル】 2 ココロのカギ(小) 75 100 ココロのカギ(中) 5 10 ココロのカギ(大) 1 変換コイン【球春祭 Re fine】 1→0 + 詳細報酬一覧 詳細報酬一覧 累積報酬pt(恒常) 累計報酬pt 報酬 累計報酬pt 報酬 10,000pt べアマックス(中)【蝶】 ×1 500,000pt ココロのカギ(小) ×3 30,000pt ココロのカギ(小) ×1 550,000pt ココロの芽生え【蝶】 ×3 50,000pt べアマックス(中)【蝶】 ×1 600,000pt ココロのカギ(小) ×4 70,000pt ココロのカギ(小) ×1 650,000pt ココロのつばさ【蝶】 ×2 100,000pt べアマックス(中)【蝶】 ×1 700,000pt べアマックス(大)【蝶】 ×1 125,000pt ココロの欠片【蝶】 ×5 750,000pt ココロのつばさ【蝶】 ×3 150,000pt ココロのカギ(小) ×1 800,000pt ココロのカギ(小) ×4 175,000pt ココロの芽生え【蝶】 ×2 900,000pt ココロのカギ(小) ×4 200,000pt べアマックス(中)【蝶】 ×1 1,000,000pt ココロのカギ(中) ×1 225,000pt ココロのカギ(小) ×1 1,100,000pt ココロのカギ(小) ×4 250,000pt べアマックス(中)【蝶】 ×1 1,200,000pt ココロのカギ(小) ×4 275,000pt ココロのカギ(小) ×2 1,300,000pt ココロのカギ(小) ×4 300,000pt ココロのカギ(小) ×2 1,400,000pt べアマックス(大)【蝶】 ×1 325,000pt ココロの欠片【蝶】 ×5 1,500,000pt ココロのカギ(中) ×1 350,000pt ココロのカギ(小) ×2 1,600,000pt ココロのカギ(小) ×5 375,000pt ココロの芽生え【蝶】 ×2 1,700,000pt ココロのカギ(小) ×5 400,000pt べアマックス(中)【蝶】 ×2 1,800,000pt ココロのカギ(小) ×5 425,000pt ココロの欠片【蝶】 ×5 1,900,000pt ココロのカギ(小) ×5 450,000pt ココロのカギ(小) ×3 2,000,000pt ココロのカギ(中) ×1 475,000pt ココロの芽生え【蝶】 ×3 2,200,000pt ココロのカギ(小) ×5 累計報酬pt 報酬 累計報酬pt 報酬 2,400,000pt ココロのカギ(小) ×5 2,600,000pt ココロのカギ(小) ×5 2,800,000pt ココロのカギ(中) ×2 2,900,000pt 【起死回生の三角飛び】柊 琴葉 ×1 3,000,000pt 【痛みに勝る闘争心】坂上 芽衣 ×1
https://w.atwiki.jp/kenj40/pages/16.html
背景 誰もが優れた発想力を持ちたいと考えている。しかし、頭だけで考えてはいけない。思考を身体化することで私達のアイディアは生きたものとなる。 問題 優れたアイデアや発想が出てこない。そのために、何をして良いかが分からない。結果、会議室で考え込む事になり、プロジェクトの限りある時間の多くを費やしてしまう。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp5.jpg) 解決 実際にアイデアが用いられるフィールドに出て、その環境の中で考えたり、粘土や工作をしながら、アイデアをだしてみよう。五感で感じることで、話し合ってるだけでは気付かない新しい情報を得る事が出来る。そうする事で、優れたアイデアや発想が生まれる可能性を広げよう。 具体例 大切なのは思考と感覚を結びつけること。まずは会議室を出て、街を歩いてみよう。「歩くこと」たったそれだけで脳は活性し、思考スピードは飛躍的に向上する。 名前 事例 名前 コメント
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運搬作業 [部分編集] 新世紀の鼓動 OPERATION O-47 青 1-1-0 C (自動A):「拠点」を持たない全ての自軍ユニットは、ユニットの他にGとしても扱われる。 (常時):《(0)》このカードを廃棄する。 ユニットをGとしても扱う(国力は発生しない)という、このカードだけでは意味が無い効果を持つが、他のカードと組み合わせることで様々なシナジーを生む面白カード。 一例として、隠遁者と合わせることで全てのユニットに強力なアンタッチャブル能力が付加するコンボが可能。 ユニットの防御能力が飛躍的に上がるため「運搬隠遁」と言われるデッキタイプの発生に繋がった。 他、ガンダム試作1号機フルバーニアン《8th》《EB1》などリロールするユニット+混戦による混戦維持に使われたこともあった。 このカードの効果でGとして扱ったユニットに選ばれた未来をセットすることで、相手のリセットや破壊のコマンドを腐らせるコンボも存在する。 様々なカードとシナジーがある上に再録が無いため、コモンの割には高価で取引される。
https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/450.html
名前:ゲアハルト・ミハイロビッチ・ゴル 職業:元世界的秘密結社大幹部 勢力:悪 性別:男 年齢:外見は60才程度(実際には100歳以上) 身長:173cm 体重:71kg 性格:病的なほどに几帳面で神経質で反共主義者。過去のトラウマからバッタを異常なほどに嫌悪する。 外見:(変身前)ナチ親衛隊の黒い軍服姿で腰にはルガーピストルのホルスター。右目に黒い眼帯。口髭。常に黒いステッキを手放さない。 外見2:(変身後の姿)怪人狼男。服装はそのままだが、全身が毛皮に覆われ、頭部は狼そのものに。筋組織が変化し身体能力が飛躍的に向上する。 特殊能力:改造手術以前から、まるで『別人が演じている』かの如く巧みな変装を特技とする。 また怪人狼男に変身している間は、噛み付いた人間を操る能力を有する。但し「進め」「戻れ」程度の命令に限られる。 備考:かつて世界征服の一歩手前まで迫りながらも一人のヒーローによって壊滅させられたとある世界的秘密結社の大幹部だった男である。 戦時中、ナチ親衛隊(SS)に所属していた過去を持つ。
https://w.atwiki.jp/wikipedia2/pages/278.html
Arbitrage(アービトラージ、サヤ抜き) 無税で相続させる方法 政治家が資金管理団体を作って、その団体にお金を入れればOKです Googleマップの上位表示 SEO ならぬ、 MEO(Map Engine Optimization) 「昔に比べれば、個人の打てる手は飛躍的に増えている」 「自分に最低限必要なモノは何かを考えろ」 「残業が多く学ぶべき人がいない会社なら辞めろ」 無記名の善意 「今は国や他人に救ってもらうのではなく、自分が自分を救うことを強制されている時代なんですよ」 「自分が気持ちよくなりたければ、先に他人を気持ちよくさせろ」 「強くなりたからったら、自分でコントロールできるものを増やせ」 「資産が大きいと、行動の選択肢が増える」 「自分に必要なキャッシュフロー(生活費)を普段から把握しておけ」 「金持ちの最大の罪はカネを使わないことである」 「いいか悪いか」ではなく、「ナンボ」で考える習慣をつけろ」 これから目指すべきは、人のゲームで勝つのではなく、自分のゲームを作ること。世の中の流れは、明らかにそちらに向かっています」
https://w.atwiki.jp/roguresukouryaku/pages/59.html
マジシャンの特徴とキャラアビリティ <マジシャンの装備可能武器> ワンド ロッド 妖刀 特殊 魔剣 マジシャンの特徴 <長所> 攻撃時ミスが少ない 妖刀による幅広い攻撃 <短所> 打たれ弱い 魔剣のステータスが反映されない マジシャンで取得できるキャラアビリティと特徴的なアビリティ 習得レベル 効果 1 魔剣の極意【戦闘中】 魔剣で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 1 魔剣ステータス0 装備時魔剣のステータスが無くなる 1 マジッククリティカル解放【戦闘中】 マジッククリティカルが発生するようになる 1 対戦イベントの心得【戦闘中】 対戦イベント限定】戦闘中武器と自身のステータスが増加する。戦闘不能時にHP100%で復活(有効回数2回)。戦闘開始から3分経過後リロードが飛躍的に短縮される。 40 ワンド魔攻+3%【キャラ】 ワンドのステータスを増加 50 回避+25【キャラ】 自身のステータスを増加 65 武器四属性+5%【キャラ】 武器のステータスを増加 75 ワンドリミットプラス【キャラ】【戦闘中】 ワンドスキルのダメージ上限を3000増加 90 ワンドリミットプラス【キャラ】【戦闘中】 ワンドスキルのダメージ上限を2000増加
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トップページ > HQ漫画家索引 > は行 > ふ eBookJapan 漫画家名 よみがな 生年月日 出身地 性別 血液型 藤丸浩子 ふじまるひろこ 3月25日 東京都 O型 ハーレクイン作品リスト 前ページ藤丸浩子 I-1927 『復讐はニューヨークで』 【小説】 著者:ジュディス・マクウィリアムズ? 翻訳者:すなみ翔? 2008/03/14発売【コミック】 藤丸浩子 2009/07/23発売マギーはプログラミングの腕を生かし、ひそかに復讐計画を立てた。彼女が勤める会社を買収したジョン・ワージントンが、社長のサムをいきなり解雇したからだ。社員たちに慕われ、会社の売り上げも飛躍的に伸ばしたサムを理由もなく追い出すなんて! 怒ったマギーはジョンに仕返しをしようと、ある作戦を思いついた。彼を誘惑して夢中にさせたあげく、いきなり捨てる……。そうすればサムの気持ちが少しはわかるというものだ。ジョン好みの女性の情報を生かしてうまく恋の罠にかけるために、マギーはパソコンに向かい、秘密のプログラムを作りだした。 前ページ藤丸浩子 ▲このページのTOPへ