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情報を持っていて更新をしたくても文章力や知識がない。 というひとはここにお願いします。 コメント 006-0612の解決方法について http //www.nintendo.com/consumer/wfc/en_na/ds/results.jsp?error_code=006-0612 system=3DS 3DSをDMZに置くというのもかなり有用。 友人数名がこれで改善してる。 -- (名無しさん) 2013-09-26 00 08 50 Rダッシュ飛び降りでのみ降りることが出来るフィールド端でも真下に落ちる事が出来る ↓以下個人的検証↓ ①ダッシュ→飛び降り直前にRを離す→可能(成功率低) ②ダッシュ→気持ち早めにRを離す→飛び降り直前にRを短く押す→可能(成功率高) ③ダッシュ→気持ち早めにRを離す→飛び降り直前にR押しっぱなし→不可(成功0) おそらく通常ダッシュでは進入できない境界線にRダッシュで入り、飛び降り前に通常ダッシュに移行する事で この境界線を無視していると思われる。②はRダッシュから通常ダッシュに移行するモーションをこの境界線に 重ねる事を意識するとやりやすいと思った。 未知の樹海(探索)のツタ足場の端、石柱の上、崖端(○ボタンで掴まり下りする場所)で確認 真下に落下中Rボタンを押しっぱなしにすると手をついてダッシュ、押さなければ手をつくことなく通常ダッシュ ただしある程度高い場所からだとこの方法でも手を付く。卵等を抱えた状態では不可(成功0) -- (名無しさん) 2013-10-01 03 14 15 大型モンスターの死体にも攻撃が当たります。 斬れ味も減りますし、攻撃しまくれば狂竜ウイルス克服もできます。 -- (名無しさん) 2013-10-05 00 11 23 画面に操作が書いてありますが、調合リストはYボタンで入れ替える事ができ、 またクエスト中と準備中では別々のリストが保存できます。 -- (名無しさん) 2013-10-06 21 54 26 よくある質問で間違いを発見したんですが、ここで報告すればいいんでしょうか とりあえず書きます。素材の項目でとがった爪の欄に盾虫が記載されてますが盾虫はとがった牙しか剥ぎ取りで出ないようです。 小型モンスターのページでは正しく載っています。 -- (名無しさん) 2013-10-11 04 19 19 よくある質問で、オオクワアゲハが「『ふらっとハンター』の傾向を、上位/天空山/小型に設定でたまに拾ってくる」と記載されていますが、下位でもバッチリ出ます。あとこれはうろ覚えですが下位氷海に行かせても拾ってきたはずです。後者は確認取れてなくてすみませんm(_ _)m -- (名無しさん) 2013-10-11 16 33 53 よくある質問で、大きい骨 ですが、上位の氷海にてポポの剥ぎ取りで入手できました。 -- (名無しさん) 2013-10-11 19 04 55 ギルドカードのすれ違い回数は999でカンストするが郵便屋さんからお食事券はカンストしても貰える。 -- (名無しさん) 2013-10-12 12 03 14 すれちがい500回で生命の粉塵(個数不明)、これまでに山菜組引換券は鋼を1回もらったきり -- (名無しさん) 2013-10-20 02 36 17 よくある質問ページの「○○はどこで手に入りますか」の欄 旅団チケットが高難度クエで出ると書いてありますが、「音の鳴き勇」ガララクエでも出たので 高難度もしくは村上位扱いクエで出るのかと思われます。 -- (名無しさん) 2013-10-29 20 08 15 スラッシュアックスの属性解放突きの最中にスライドパットを下に倒すと、瞬時に爆発する裏技は今回もある模様 -- (名無しさん) 2013-11-24 21 39 36 マスターガイドによると、大剣の側転回避から繋げたなぎ払いは威力が 下がる模様。自分では威力の検証はしていませんが、他の検証されている方のサイトでは検証されていませんでした。 -- (名無しさん) 2013-12-21 14 24 25 大型モンスターの狂竜化について調べたので報告 ・狂竜化へのカウントダウンはどうやら発見状態になってから始まるらしく、 イベクエ「モンハン部・赤組白組応援歌」にて、まず一回目は闘技場に入ったら すぐしゃがみ、発見状態を避けてやってみたところいつまでたってもババコンガ、ウルクスス が狂竜化せず、二回目では発見状態で普通に戦ったところ、五分針で狂竜化した。 また、一回目では警戒状態にはなったにも関わらず狂竜化しなかったので、 結果的に発見状態からカウントダウンが始まるという結論が出た。 ・また、狂竜化の際、どうやらダメージ量は関係ないらしく、上のイベクエ二回目 の際にババコンガを集中的に攻撃したが、両モンスターとも同じタイミングで狂竜化 した。(この時オトモを二匹連れていたが、このダメージによってウルクススもババコンガと ほとんどおなじダメージ量になった事は絶対に考えられない。) -- (名無しさん) 2014-01-03 16 42 58 上に追加。 ・二回目の時、発見状態&狂竜化した二匹を煙玉と戻り玉でまいて、未発見状態に戻った 二匹を観察してみたが、同士討ちを始めることはなかった。(アシストオトモスキル&ペイント ボールでBCから動きを観察したが、二匹とも違う方向を向いており、同士討ちの可能性は低いと 見られる。) -- (名無しさん) 2014-01-03 16 47 55 氷海の秘境にある2箇所の骨からは古びたお守りでは無く謎のお守りが出ます クエストごとに違うのか試してませんが、探索術つけて☆5矢尻クエに行ったところ 光るお守りと謎のお守りしか出ませんでした。 マップ氷海ページの秘境部分に謎のお守りを追加するか、古びたお守りと入れ替えるかお願いします -- (名無しさん) 2014-01-05 12 20 28 ↑2の調査で使ったクエは、闘技場の2頭討伐なので、もしかしたら同士討ちしないように 調整されているかも知れないから同士討ちの件は要検証 -- (名無しさん) 2014-01-05 22 31 24 検証・編集のお手伝いになればとプロアクセーブを買って来ました。 護石でスキルを好きに設定できるので何でも言ってください。 -- (名無しさん) 2014-06-24 22 22 12 ギルドストアが半額セールをしている時に解毒薬と角笛を大量購入し、アイテムBOXから解毒笛を売却すると半額セールを維持したまま30zの儲けを出す事が出来る。 -- (大富豪) 2014-07-18 12 18 40 その利益で解毒薬と角笛の購入量を増やせば利益が加速度的に増えていく為比較的短時間で大金を手にする事が出来る。 -- (大富豪) 2014-07-18 12 23 08 g3金獅子を狩って参れの出現条件、もしかしたらクエスト達成率かも。 関係なさげなクエ(上位高難度グラビ原種&亜種)クリアで出現確認しました。 -- (名無しさん) 2014-10-26 22 37 14 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ザ・ニュースTSCワイドは、テレビせとうちで月〜金曜日の16 45 - 17 30(以下、日本時間)まで放送していた夕方のローカルニュース番組。これまでの『ザニュースTSC』を発展した形となっている。17 00 - 17 23まではテレビ東京の「速ホゥ!」を内包し、SBなしで繋いでいる。 概要 2006年11月20日からは柳町新社屋移転に伴いスタジオも一新、さらにはこれまでモノラル放送だったのがステレオ放送に変更された『速ホゥ!』はアナログ放送のみモノラル放送であるが、送出システムの関係上引き続いてモノステレオ放送になっている。。それと同時に「HV ハイビジョン制作」マークがつくようになった。 2007年4月2日より『速ホゥ!』の構成変更に伴い、ローカルニュース枠が15分間確保できたため『ザニュースTSC』にタイトルが戻る。これに伴い、『レディス4』が1年ぶりにフルネットに戻る他、夕刊コーナーも再び分離して15 55に『ニュース山陽夕刊』が復活する。 キャスター 中島有香 夕刊コーナー 17時台のみ登場するかつての「ニュース山陽夕刊」の流れを汲んだコーナー。ここで登場するキャスターは21・22時台で放送されるTSCニュースも担当している。キャスターは日替わり。 村松美保 樋本美由紀 保崎弥緒 タイムテーブル 16 45 オープニング・ニュース 16 50 リポート 16 57 ニュース・気象情報 金曜は占いコーナー・気象情報・週末の行事予定 17 00 速ホゥ! 17 23 夕刊コーナー 2006年3月まで15 55から放送していた「ニュース山陽夕刊」の流れを汲んだ夕刊コーナーが設置されている。記事紹介は2本。 ただし夕刊が休刊になる祝日はニュースか祝日の話題・イベントを伝える形式になり夕刊担当のキャスターはお休みになる。 17 26 ニュース・気象情報・明日の動き 金曜は翌土曜日の自社制作番組3本(「TSCザニュースファイル」「せとうち経済ウィークリー」「熱烈歓迎家族的食堂」)の番組案内と気象情報・週末の動き 17 28 エンディング スポンサー 山陽新聞グループ(16時台) 富士ゼロックス岡山(17時台・月曜) 中国電力(17時台・火曜)※不祥事により2007年3月現在クレジット表記のみで公共広告機構(現:ACジャパン)の広告に差し替わっている 四国電力(17時台・火曜) 日本経済新聞社 新光証券 中国銀行 ほか 給湯システム タマホーム 朝日ソーラー ※下5つは17時台のスポンサーで日替わりになる。 備考 1つ前の全国ネット番組「レディス4」はこれまでフルネット放送だったが「アニメ530」を編成する関係で開始以来初の飛び降り放送となった。テレビ愛知とテレビ大阪も同様の措置をとっている。 2006年9月6日は競輪中継で開始時間が16 50と5分遅れになった上、秋篠宮妃御出産関連報道の拡大で後半ローカルも30分遅れだった。 新スタジオ(第2スタジオ)はクロマキー合成になっている。背景は窓と共に新本社屋上の情報カメラからの映像が映し出されている。 2006年の放送は12月29日まで。ただ競艇中継や「速ホゥ!年末スペシャル」の関係で16 50からの10分間の放送だった。 2007年3月20日・21日は競艇中継で開始時間が16 54と9分遅れで開始された。 関連項目 ニュースBIZ(テレビ大阪 TSC同様「レディス4」を飛び降りして16 45開始) ニュース ワイド マイユウ!(テレビ愛知 同じく「レディス4」を飛び降りして16 45開始) 脚注 Template reflist Template 岡山・香川 テレビ夕方ニュース番組 Template DEFAULTSORT さにゆうすていいえすしいわいと
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飛び降りwktk -- 名無しさん (2006-01-18 01 29 59) フルフルフルフルフルサーン!! -- 名無しさん (2006-01-18 09 11 12) ちょwwwwwおまwwww -- 名無しさん (2006-01-18 15 43 56) これが俺たちの求めていたものか! -- 名無しさん (2006-01-18 22 24 07) でもこれまくそじゃね? -- 名無しさん (2006-01-18 22 24 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2078.html
DQⅡ 【ルプガナ】の南西に運河を挟んで南北に2つ並ぶように立っている塔。 この2つの塔(それぞれ北の塔、南の塔と呼ばれる)を合わせてこう呼ぶ。 かつてはお互いの塔に吊橋が架けられていて誰もが行き来できたが、 いつ頃からか魔物達が住み着き始めて以来ずっと使われていないらしい。 南の塔は6階建て、北の塔は7階建てで、内部構造もやや違っている。 【ムーンペタ】周辺から延々プレイヤーを苦しめてきた【マンドリル】とは ここを最後にようやくお別れとなる。 南の塔の最上階から【かぜのマント】を装備した状態で飛び降りると対岸に渡れる。 同じように北の塔でも最上階から飛び降りることで対岸に渡ることができる。 すぐにルプガナで船が手に入るので北の塔には用が無いように思うが、 実は北の塔で【みずのはごろも】の製作に必要なアイテムの一つ【あまつゆのいと】が手に入るので忘れずに取っておきたい。 南の塔にはなぜか商人がおり、【たびのひと!しってますか?】と問いかけてくる。 「いいえ」と答えると、この塔の名前(リメイク版では上記の吊り橋の話も)を教えてくれる…のだが、 こんな人通りのない場所で塔の名前を教えているこのオッサン、いったいここで何がしたいのかがよくわからない。 周囲には町も全くないし、どうやって生活しているのだろう…? DQMCH 両方とも4階建てになってしまってる上に構造が簡略化されており、特徴的だった真ん中の大穴は塞がれている。 その4階には北の塔と南の塔を繋ぐ旅の扉が設置されている。 そしてロンダルキアへの洞窟から【ドラゴン】が移住してきている。この地名に惹かれてやってきたのだろうか。 その他に出現するモンスターは【ドラゴンライダー】、【じごくのもんばん】、【とつげきこぞう】、【オニオンマスター】。 北の塔4階には騎士【アイリン】がいて、キャラバンに誘うことができる。
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2006.01.08 23 55 野良(--) くすんだ音が響いた先を、慌てて縁(ふち)から見下ろすと、まず浮いているライがいた。 「ちょっと、無事っ?」 「いでぇぇぇ! は、はやく上げろ。いや、降ろせっ!」 「う~、重いよ~。放してい~い?」 「放すな!」 意味のないやりとりの先、三階分ほど下にある地面の上には、砦から現れた黒衣の者達が動いていた。石牢を破壊した者の仲間だろう。推測と様子からして、やはり当面の敵ではなさそうだ。 その中心には仰向けに落ちたフォルドがいる。広げた四肢に力はなく、いまやピクリとも動かない。 「死んだかな、あれは?」 「これぐらいの高さなら着地できるだろ?」 「半獣基準で言わないでよ」 「油断はできないわ。気を抜かないで」 「……その通りだ。あの程度でくたばるような奴ではない」 会話の中に突然、聞き覚えのない声が入ってきた。振り返れば、黒衣の長髪が立っている。彼らの目の前で屋上を抜けて落ちていったはずだが。 驚く一同を意にも介さず、そのまま一歩踏み出すと、下のフォルドを見下ろした。肩に担いだ両手剣で空を斬り。 「あ、貴方、生きてたの?」 「……宝玉は奴が持っているのだな。早急に奪還しっ?」 飛び降りようとしたその矢先、眼下に闇の球洞が広がった。緊張と混乱の声が、その内から聞こえてくる。 戸惑っているのは上も同じだ。 「なっ、ライ!? なにやってるのよっ」 「俺じゃないぞっ。下の奴だっ」 「……っ!」 舌打ち一つをその場に残し、長髪は闇へと飛び降りた。闇の中で慌しく動く気配が、統制をもって散っていく。 だが、きっともう遅いだろう。 諦めと、奇妙な安堵の気持ちを抱き、ラファルは大きく息を吐いた。 野良(--) 今回も短い。ぼちぼちエンディングに入るので。01/09 00 04 凩 時雨 楽しみにしてますー。01/09 16 25 野良(--) つか、読み直すと最後の方の情景が伝わっているかどうか。 もう少し文量を重ねるべきだったな。01/09 20 08 しぐれもん アバウトには分かりますよ。01/12 16 47
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前回のあらすじ パッショーネの入団試験を受けることになった霊夢 その試験とは、ライターの炎を24時間消さずに持ち続けるというものだった しかし、炎は1時間も持たずに消えてしまった なぜかライターを再点火することはできたが、その時謎の人影が現れたのだった 「チャンスをやろう…向かうべき『2つの道』を…!」 謎の人影は、ライターを再点火した老人の体から何かを掴み出した 「お…おかしい… ど…どうしたんだろ、わし!? か…体が動かないんじゃ…」 人影を見た霊夢は確信した 「スタンド!こいつ…『ポルポのスタンド』ね! まさか、ライターを再点火したから出て来たの!?」 そう、出現したのはポルポのスタンド『ブラック・サバス』だ よく見ると、ブラック・サバスが掴み出しているのは老人の魂のようだ 「チャンスには…『おまえが向かうべき2つの道』がある ひとつは生きて『選ばれる者』への道、もうひとつは!さまなくば『死への道』…! 『再点火』したのだ!受けてもらうぞッ」 ブラック・サバスは口から矢を突き出し、老人の魂を貫いた! 「この『魂』、『選ばれるべき者』では…なかった!」 そう言ってブラック・サバスが老人の魂を手放すと、老人の体は階段から落下していった 霊夢はゆっくりをクッションにして老人を受け止めたが…老人は既に死んでいた (キズはないけど死んでいる…こいつが攻撃したのが魂だからかしら…『魂』…! そういえば…ブチャラティに…他にもスタンド能力を持つ者がいるのかと聞いた時、『ポルポに会えばわかる』と答えた… こうやってポルポが『スタンド能力』の眠っている者を選んでいるのね!) ブラック・サバスはゆっくりと霊夢の方を向いた 「おまえも『再点火』したな? チャンスをやろう!『向かうべき2つの道』を!」 そう言っていきなり霊夢に掴みかかってきた 「こ…今度は私を襲ってくる! 『再点火』するところを見た者は無差別に襲われるのね!」 霊夢はなんとかそれを回避した だが、ブラック・サバスは霊夢の影に触れると、影を掴んで引っ張った 掴まれた影はゆっくりへと姿を変える 「ゆ?ゆ?」 「チャンスをやろう!『向かうべき2つの道』を」 (私のスタンド『ゆっくり』が、私の『影』からひきずり出されたッ! こ…こうやって『魂』をひきずり出しているのねッ!) ブラック・サバスはゆっくりに向かって口を開いた 口からは矢が覗いている 「ひとつは『選ばれるべき者』への道!」 「ゆゆゆゆゆ!」 ゆっくりは必死にもがくが、手を振りほどくことはできない 「だめだ、パワーのない『ゆっくり』じゃ振りほどけないッ! 本体のポルポはここから5キロも離れた刑務所の中…『遠隔操作』なのにパワーが強い…! おじいさんは『魂』をこの矢のようなものに刺されて死んだ… でも、スタンドである『ゆっくり』がこいつに攻撃されたならどうなるの!?」 「『さもなくば死への道』ッ!」 ブラック・サバスは口から矢を突き出す! ゆっくりは軟体化して、かろうじてブラック・サバスの手から逃れる しかし、完全には避けきれずに矢が頭をかすめ、そこからヒビが入ってしまった 「ゆっくりわれたよ!」 「か…かすっただけで………こ…この「矢」は!? このまま『ゆっくり』にまともにブチ込まれたなら… ゆっくりのダメージが伝わらない私は無事でも、ゆっくり自身はまちがいなく死ぬ…!」 ブラック・サバスはゆっくりを掴まえなおすと、再び矢を向ける 「やむを得ないわ…! たとえ『ポルポ』が私の入団しようとする組織の幹部であろうと あのおじいさんのように関係のない者をゴミクズのように殺すヤツであるのならば…! 倒さなければならない!」 前回の話で外道っぷりを発揮した霊夢だが、それでも一般人の命までは奪っていなかった 怒りに震える霊夢は、ゆっくりに触れているブラック・サバスにゆっくり能力を発動させる そして、ブラック・サバスに近づきお祓い棒で殴りかかった! 「ミコミコミコミコォォォ!」 ラッシュを受けたブラック・サバスは階段の下に落ちていった 「『ゆっくり・エクスペリエンス』! おまえの感覚がゆっくりし、全ての動きがゆっくりと見える」 しかし、ブラック・サバスは突如姿を消した 「いない…でも、どんな素早いヤツだろうと、今…そのスピードを発揮することは絶対にありえない… 『ゆっくり』の能力を発動させたという事は、感覚までゆっくりさせるから、あいつはほとんど動けないはず! 動けたとしても!非常にゆっくりなのに! 消えるなんてありえないッ!」 消えたブラック・サバスに驚き、霊夢は周囲を警戒する 「いったいあいつの能力は…! どういう事かわからないけど、どこかにいるはずよ…絶対にいる…! ゆっくりと動いてるはず…このゆっくりの時を解除する前に、あいつを見つけないと!」 しかし、ブラック・サバスは霊夢の背後に突如出現し、彼女の足元にいたゆっくりを掴んだ 「ゆっくりした結果がこれだよ!!!」 ゆっくりの悲鳴に反応して即座に振り向く霊夢 そこには、影から頭部と腕を出してゆっくりを掴み、矢を突き刺すブラック・サバスの姿があった 「か…影の……『中』! ゆっくり!すぐに逃げなさい!」 「ゆ!」 なんとかブラック・サバスから逃れるゆっくり 霊夢は、狭くて影の多い階段から、ある程度の広さがある道にゆっくりと共に飛び降りた 体勢を立て直した霊夢は、目の前にある建物の影にそっと手を伸ばす すると、そこからブラック・サバスが出現して掴みかかってきた 霊夢は影と反対の方向に回避したが、ブラック・サバスは追撃してこない (やっぱりこいつの能力、『影の中を移動する程度の能力』ね! こいつは影の中だけを伝わって移動してくる 瞬間移動ならゆっくりになっても関係ないってわけね… その代わりに日光の中は移動できないみたいだから、今はきり抜けられたけれど…) 霊夢は、ブラック・サバスの能力について考えを巡らせる 「こいつが『影の中』しか伝わって動けないとしたら… 逆に無理矢理こいつを日光の中に引きずりだしたらどうなるのかしら? もしかすると光ががこいつの『弱点』かもしれない!」 しかし夕陽は今にも建物の向こう側に沈もうとしている 「ポルポに会ったのは午後3時…あれから一時間以上は経ったはず… あんまりゆっくりしていられないわね ここはすぐに建物の影に覆われるはずだから、今のうちに建物の向こう側にまわりこまないと! ゆっくり、行くわよ!」 「ゆっくりはしってね!」 霊夢はゆっくりを抱えて駆け出した しかし道端の木から伸びる影に触れた瞬間、突如ブラック・サバスが飛び出してきて、霊夢を捕らえた 「そんな!一体どこから…」 霊夢が周囲を見渡すと、上空をカラスが数羽飛んでいるのが見えた 「まさか、飛行するカラスの影に潜んで建物の影から移動してきたというの!? このままじゃまずい…いえ、考えようによってはこれはチャンスね!」 そう、周囲には他の影がないので、木の影を消せばブラック・サバスに日光を浴びせることができるのだ 「できれば外の世界では使いたくなかったけど…」 そう言うと、霊夢は懐からスペルカードを取り出し、叫んだ 「霊符『夢想封印 集』!」 霊夢がスペルカード名を宣言すると、無数の弾が木を吹き飛ばした 「ぐおおおおあああああああああああ」 影が消滅したことで日光の下に去らされたブラック・サバスは大ダメージを受ける 慌てて遠くの影に逃げ込もうとするブラック・サバス だが、霊夢は行く手に先回りし、ラッシュでブラック・サバスを日なたへ吹き飛ばした 「ミコミコミコミコミコミコミコミコミコミコミコミコミコミコミコミコ! あんたの行くべき道は、滅びの道だけよ!」 「おひさまのしたでゆっくりしていってね!!!」 日光を浴びせられたブラック・サバスが粉みじんになって消滅するのを見届けた霊夢は、安堵のため息をついた 「ふう…なんとか助かったわ… とはいえ…ライターの炎を消してしまったのに『組織』に入団できるのかしら…? あと、ポルポのやつ、無関係の人の命を奪うなんて許せない!」 「おなかすいたー!」 「はいはい、試験が済んだら美味しい物を…そうだ!」 突如、霊夢の脳裏を悪魔のようなアイデアがよぎった その翌日、霊夢はライターを持って再びポルポの元を訪れていた 炎の点ったライターを見たポルポは、霊夢に語りかけた 「いいかい、霊夢君 わたしは、この世で最も大切な事は『信頼』であるのなら、最も忌むべき事は『侮辱』する事と考えている 信頼を侮辱する…とは、その人物の名誉を傷つけるだけでなく、人生や生活を抜きさしならない状況に追いこんでしまう事だ 争いはバカのする事だが、我々は『侮辱する』という行為に対しては命をかける 殺人も、神はゆるしてくれると思っている!それを忘れるな おめでとう、君の入団を認めるよ ライターの炎を、信頼どおり消さずに持って来たからね…合格だ」 ポルポは、小窓からライターを受け取ると、代わりにバッジを置いた 「わが組織『パッショーネ』のバッヂだよ。それが証明だ そして、しばらくはブチャラティの指示で行動したまえ」 霊夢は手を伸ばしてバッヂを取り、すぐにその場を去ったが、ポルポはワインを飲むのに夢中で気がつかなかった ようやくワインを飲み終わったポルポは霊夢に声をかけようとしたが、既に霊夢の姿は見えなくなっていた (あの小娘、まじめに24時間この炎を守ったのか?それとも、再点火して『スタンド使い』になったのか… そんな事はどっちでもいい…とにかく生きて『炎』を持って来た あーゆー若くて何も知らんヤツは利用できる…どっちだろうと、われわれの都合のいいようにな…) 心の中で霊夢を侮辱するポルポ ふと壁についた冷蔵庫を見ると、扉が開いていた 「はて…たしか閉めたと思ったが… それに空っぽじゃないか」 ポルポは、不思議に思いながらも冷蔵庫の扉を閉め直した その翌日の昼 ポルポが昼食を食べようとした時、どこからともなくグゥ~という音が聞こえてきた 「何だ、今の音は?」 ポルポは周囲を見渡したが、音の正体は見つけられなかった 音の正体を探すのを諦めて食事を口に運ぶポルポだが、その時、彼の背後から声が聞こえてきた 「おなかすいたー!」 慌てて後ろを向こうとするポルポだが、その巨体が邪魔をして振り向くことができない ポルポがもがいていると、背後の何かがまた言葉を発した 「いただきまーす!」 それと同時に、ポルポの体に激痛が走った! 時は戻って前日のこと 試験に合格した霊夢は、ホテルに向かって歩いていた 霊夢は、誰に聞かせるでもなく独り言を言った 「ポルポのやつ、『侮辱する』という行為に対しては殺人も許されるですって? なるほど…確かに大切な事ね でも、ポルポも無関係のおじいさんの『命を侮辱した』 だから、腹ペコのゆっくりを置いてきた 戦闘後のごほうび代わりの食事、良く味わって食べるといいわ」 ポルポ―失踪― 調書によると、ポルポは監房から突如姿を消した。(時間的には霊夢と会った翌日の昼食の時だった) 密室で、血の一滴すら痕跡が残っていなかったため、捜査は全く進展しなかった TO BE CONITNUED 東方遅体験 第7話 向かうべき『ゆっくりの道』 前へ 目次へ 次へ
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屋上 ここは屋上です。 青空食事場同様、天候により使用できない場合があります。 天気情報 合格の木 →拝む どちらへ? 3階自習室 飛び降りる from 最上階 みんなから届いた情報 淀んだ夜空に思いは馳せない。 むしろ馳せられない・・・ねっ! -- Na Ga O (2010-02-19 16 24 31) 澄み切った空にみんなの笑顔を…ねっ! -- §倫理規定§ (2010-02-19 18 32 26) 名前 コメント
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投稿者 題名 作者 シュウ64@管理者 やる気の無い丑 シュウ64@管理者 シュウ64@管理者 ゆっくりしていってね!!! 作者様 不明 シュウ64@管理者 一回飛び降りて生きてたら人生頑張ろうと思うんだ・・・ 死亡フラグメーカー 「作者様 不明」になっている部分の情報募集中!! 知っている方は情報をお寄せ下さい。 名前 コメント トップ絵にコメント 名前 コメント
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2ndのときはビンを装着時にアイテムを整頓すると外れたけどGだと整頓しても外れなくなった -- (名無しさん) 2008-04-20 23 54 56 2ndでは連射は上から2本目まで、拡散は両端以外しか改心が出なかったけれど、 今回は全ての矢に改心のエフェクトが出たので、より改心の影響を受け易くなってる模様。 って言っても誤差程度だろうし、貫通には関係ないけれど。 -- (名無しさん) 2008-05-05 19 02 44 沼地のBCを出る瞬間にビン装填をしたら、△+○の同時押しをした直後にエリチェンしてビンの装填が終了してました。 ってなわけで、弓でもライトボウガンのようなエリチェンリロードができる事が判明(装填の動作に移動判定があるという事でしょう)。 とはいっても移動距離はたかが知れてるんで、狙ってやろうとしても相当シビアだと思いますが。小ネタとして… -- (名無しさん) 2009-04-09 23 49 53 ↑似たようなので、砂漠のBCから井戸に飛び降りようとする前に弓を出しておいて 飛び降り、エリアチェンジ直後に△+○を押すとたまに装着できます。 こちらは画面が切り替わって飛び降りてる最中に、装着モーション無しで いきなりビンだけが装着完了した感じです。 ディアやガノスを追いかけるときには 狙ってやってます。(大抵が失敗ですが。 これも小ネタとして投稿させてもらいました) -- (名無しさん) 2009-04-12 13 54 25 振り向き撃ちはコマンドが早すぎると横に矢が飛んでいったりするので少し余裕を持ってコマンド -- (名無しさん) 2009-08-20 11 31 00 溜めの種類によっては、溜め3連射よりも溜めに2連射の方が強いよ 龍頭琴の話しではなく、全般的に つまり相手が動けない時とかは溜め2の方が有効 -- (名無しさん) 2008-05-25 01 14 12 ↑ 弓にもよるが溜め2と溜め3が似たり寄ったりの場合 集中ありで溜め3、集中なしで溜め2の多少効率が良い(弓スレより) しかし、強撃ビンがある間はビン効率から見て 溜め3を基本に撃った方がやはり強い -- (名無しさん) 2008-06-04 21 14 59 ↑x2 「溜めの種類によっては、溜め3連射よりも溜めに2連射の方が強い」と言う事の補足 これは相手のモンスターや状況にもよる訳です。 例えばミラの様な硬くて大きい相手なら貫通が最も効果的なので、溜め2「貫通」、溜め3「連射」の場合は、溜め2を使う事が良くあります。 ただし、部位破壊の場合は溜め3「連射」の方が、その部位に全ての矢を当てられるので効率が良い訳けです。 リオレイア程度の大きさの場合、多少硬くても連射矢や拡散矢でも溜め3を使う方がダメージを稼げるはずです。 まあ腕次第ですが。 -- (名無しさん) 2010-01-05 12 30 50 ↑ それなんか違くないか?それだとただの矢の相性の問題になる。 溜め2と溜め3が同じで敵が無防備な時、集中ありで溜め3、集中なしで溜め2の多少効率が良いって事だろ? -- (名無しさん) 2010-01-08 03 00 34 ↑x2 溜2,3の効率云々はただ単に、溜め時間の計測→ダメ倍率計算結果で、肉質、モーション値を抜きに考えているので↑が言うようにそれはまた別の話。 溜2連打した方が効率が良いからと言って、立回り中に殆ど溜めないで攻撃する時だけ溜2で連打するのはナンセンス 常時溜めながら移動して攻撃時に弱点を通すように 溜3→溜2→溜2→退避→溜め開始→... みたいな感じで使うのがいい。勿論、溜2x2が撃てないのであれば溜3x1の方がいい -- (そんな人をkaiで見かけたので。) 2010-01-10 13 45 03
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キャティ 名前:Catty デビュー:『ダンボ』(1941年) 概要 キャティ、ギグルズ、プリシー、メイトリアークはジャンボの同僚のゾウの4人組。ジャンボの息子であるダンボを可愛がるが、彼の耳が大きくなった途端にからかい始め、仲間外れにする。 キャティは緑色の衣装を身に着けている。 エピソード ダンボ コウノトリがサーカスの列車で移動中のジャンボのもとにジャンボ・ジュニアを運んでくる。ジャンボの同僚のメイトリアークがくすぐると、くしゃみをしたジュニアの耳が巨大化する。メイトリアークとキャティとギグルズとプリシーはこれに驚愕。ジュニアは大きな耳を笑われ、ダンボというあだ名を付けられる。 サーカスが新しい町に到着すると、ダンボはサーカスのオープニングパレードにジャンボと参加し、笑い者にされてしまう。サーカスが始まると、ダンボはいたずら小僧のスキニーにからかわれてしまう。激怒したジャンボは危険なゾウのレッテルを貼られ、ダンボから隔離されてしまう。 キャティたちはゾウのピラミッドの演目に出演することとなるが、クライマックスに登場したダンボのドジによって大怪我を負ってしまう。その晩、キャティたちは災難に不満を言い合うが、ダンボがピエロ役に回されたことを知るとその噂に盛り上がる。 ダンボはビルから飛び降りるピエロ役で笑い者に。後日、ピエロを再演することになるが、飛び降りたダンボは大きな耳を広げて空を飛び、テントに居た者たちは度肝を抜かれる。 このショーをきっかけにダンボはアメリカのスターとなり、耳には100万ドルの保険がかけられることに。 ジャンボも無事に解放され、親子には特別車両が与えられる。 その他 2002年のTVシリーズ『ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*』の「スーパーグーフ たんじょう!』の回にゲスト出演している。 登場作品 1940年代 1941年 ダンボ 2000年代 2002年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* 声 サラ・セルビー(1941年) ?(1954年) 清川虹子(1979年) 牧野和子(1983年) 北城真記子(1985年)