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武器 武器名 属性 説明 対刀“衝” 黒と白で一対となっている忍者刀 対刀“影” 切先を改良して刺突力を高めた忍者刀。バサラゲージが溜まりやすい 対刀“朧” 風 風属性を持つ忍者刀。攻撃時に風の力で敵を引き寄せる 対刀“残” 波立つ刃を持った殺傷力の高い忍者刀。クリティカルヒットが発生しやすい 対刀“霞” 寸分の狂いもなくて急所を貫く両刃の忍者刀。バサラゲージが溜まりやすい 対刀“燦” 風 痛みも感じさせずに敵を仕留める忍者刀。攻撃時に風の力で敵を引き寄せる 対刀“針” あらゆるものを刺し止める至高の待針。クリティカルヒットが高確率で発生する 対刀“零” 風 全てのものを無に返す暗紅色の忍者刀。コンボ入力受付時間が少し延長される 防具 防具名 説明 阻 敵の攻撃を跳ね返しやすくなる(ガードボタン入力直後の判定時間が延長される) 刻 タメージ時のバサラゲージ増加量がアップする 冥 攻撃を受けても、よろけにくくなる 専用アイテム 旋風の落し物 空中攻撃ヒット時に+1Hitの追加効果。また、空中の敵を一人倒す度に+5両の小判が出現する バサラ屋で30,000両で販売 固有技 ★は刻印技 固有技名 属性 説明 疾 二刀を回転させて真空を作り出す突進斬り。LVアップでHit数増加 ★跳 爪先に忍者刀を仕込み、敵を空中へと蹴り上げる。固有技ボタン押しっぱなしで空中へ追撃可能 散 風 無数の手裏剣に身を変え、周囲の敵を切り刻む。LVアップでHit数、効果時間延長 絞 風 敵の位置が地上か空中かで「首投げ」「首狩り」に型が変わる瞬速の組技。LVアップで性能アップ 旋 特大手裏剣を投げる。LV2から固有技ボタン押しっぱなしで遠隔操作可能。LV MAXで手裏剣が巨大化 備考 武将選択時と天下統一時の両方にボイスがない唯一のキャラ。 2無印で使用していた固有技のモーションは削除された。 今作で使用武器が変更された為、登場シーンのムービーが2無印から変更されている。 立ち回り&大武闘会攻略
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KING信長Act 英雄 RARE GOLD 初期値 AT DF BtP SkP MAX Lv 4140 3600 22 5 60 スキル1 次元回廊Ⅱ [幻影]敵のスキルプラス効果を12%で無効 入手方法 KING信長を転生 セリフ この世を混沌へと導かん... 『魔王』と呼ばれその名を天下に轟かせた勇将。強靭な精神で男のままSOLに降臨した。その姿、まさに魔王。 コメント
https://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/pages/743.html
武将名 ふうまこたろう 風魔頭領 風魔小太郎 統一名称:風魔小太郎 生没年:不明~1603「我は風魔…… 闇夜の中で踊る者なり……」代々後北条家に仕えた忍者集団・風魔一党の五代目頭領。人間離れした風貌で、忍術と調略を得意とした。北条氏直が黄瀬川で武田勝頼らと戦った時二百人の忍びの者を引き連れて参陣し、敵陣に夜襲を仕掛けたという。 勢力 碧 時代 戦国 レアリティ R コスト 2.5 兵種 騎兵 武力 9 知力 2 特技 忍 計略 常闇の奇襲(とこやみのきしゅう) 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃をするたびに武力が上がる 必要士気 5 効果時間 知力時間 Illust. Yocky 声優 中村悠一 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 超絶強化 5 発動時:+2突撃1回ごとに:+1 - +50% - 18.3c(知力依存1.26c) 忍効果は発見まで0.5部隊分、武力上昇は上限なし (最新Ver.1.6.0F) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.5.0E 効果時間 20c → 18.3c ↓ Ver.1.6.0F 速度上昇値 +40% → +50% ↑ 所感 武力9に加え特技忍を持つ2.5コストの武闘派騎兵。 知力は2と低く、見えない突撃をいかに活用できるかが鍵。 計略「常闇の奇襲」は超絶強化。 初動こそ弱いものの突撃するたびに武力が上がっていくため、うまく扱えれば計略後半では乱戦でもある程度戦えるようになる。 忍効果強化によりかなり接近しなければ発見できないため、槍が向いていない角度から突撃するといった芸当も可能。 一方で効果時間が長いぶん瞬発力は不足ぎみで、十全に活躍させるにはある程度早めに発動することが望ましい。 また速度上昇が控えめであることから、速度上昇計略同士の打ち合いでは育ちきる前に飲み込まれることもしばしば。 解説 足柄山を拠点としていた乱破・風魔衆の頭領。 北条に仕えていた人物に風間出羽守と同一人物との説があり、風間が転じて風魔になったとも言われる。 後北条氏の滅亡後は、後釜として関東入りした徳川が伊賀衆を抱えていたためか再仕官が叶わなかったようで、 風魔は山賊となり小太郎も捕縛、処刑されてしまったと伝わっている。 大戦シリーズにおいて 「風魔小太郎」という名は襲名制なので、戦国大戦で2枚目が登場した際は同名武将でありながら別人という設定であった。 勿論2人は同時に使用はできず、群雄伝に登場する2枚目の方は次代の風魔小太郎という演出がなされていた。 今回は1枚目のリメイクで登場。 コンパチブル武将 武将名 登場Ver. 差異 入手方法 碧064_風魔小太郎 Ver.1.5.0A 通常版 通常排出 EX043_風魔小太郎 Ver.1.6.0E イラスト裏面フレーバーテキストの台詞 金剛石商店(バサラ石交換所) 台詞 \ 台詞 開幕 地獄に堕ちろ……それが風魔と戦う者の運命(さだめ) └自軍に碧049_北条氏康 北条の勝利の為、奴等を奈落の底に堕としてやろう 計略 風魔の力、ここに解放しよう └絆武将 さて…地獄で共に踊るがいい 兵種アクション 堕ちよ 撤退 まだ、闇夜は続く…… 復活 我、舞い戻りたり 伏兵 我が動き捉えられまい 攻城 地獄がお前を呼んでいるぞ 落城 まだだ。真の地獄はここから始まる…… 贈り物① 風魔を雇うつもりか。いいだろう…… 贈り物② 風を追えば、魔に呑まれる……さては、それが望みか? 贈り物(お正月) ククク……今日くらいは、日の出を祝ってやろうか。 贈り物(バレンタインデー) 闇夜には不似合いな甘い匂いだ。敵に悟られる前に、腹に収めねばな。 贈り物(ホワイトデー) 先日の礼だ。……そう不審がるな。風の気まぐれか、一夜の夢とでも思うがいい。 贈り物(ハロウィン) この目も牙も、化生の仮装などではない。魔には違いないがな……ククク。 友好度上昇 我、舞い戻りたり 寵臣 我は風魔……闇夜の中で踊る者なり…… 贈り物の特殊演出 対象武将:碧049北条氏康 会話武将 台詞 碧064風魔小太郎 先の戦国の世にはいなかった魑魅魍魎がそこらに潜んでおりますな…… 碧049北条氏康 風魔にはまた斥候を任せることになるが支障はないか? 碧064風魔小太郎 我らも魔なれば、化生とは食い合うのみ。それに、闇夜にも少しは刺激がなければ。 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
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武将名 ふうまこたろう 風魔頭領 風魔小太郎 統一名称:風魔小太郎 生没年:不明~1603「我、闇夜で踊る者なり……」代々後北条家に仕えた忍者集団・風魔一党の五代目頭領。人間離れした風貌で、忍術と調略を得意とした。北条氏直が黄瀬川で武田勝頼らと戦った時二百人の忍びの者を引き連れて参陣し、敵陣に夜襲を仕掛けたという。 勢力 碧 時代 戦国 レアリティ R コスト 2.5 兵種 騎兵 武力 9 知力 2 特技 忍 計略 常闇の奇襲(とこやみのきしゅう) 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃をするたびに武力が上がる 必要士気 5 効果時間 知力時間 Illust. Yocky 声優 中村悠一 所感 性能は「碧064_風魔小太郎」と全く同じであり、使用感に差はない。 解説 大戦シリーズにおいて 使用されているイラストは今はサービスが終了している戦国大戦TCGのもの。 コンパチブル武将 武将名 登場Ver. 差異 入手方法 碧064_風魔小太郎 Ver.1.5.0A 通常版 通常排出 EX043_風魔小太郎 Ver.1.6.0E イラスト裏面フレーバーテキストの台詞 金剛石商店(バサラ石交換所) 台詞 \ 台詞 開幕 地獄に堕ちろ……それが風魔と戦う者の運命(さだめ) └自軍に碧049_北条氏康 北条の勝利の為、奴等を奈落の底に堕としてやろう 計略 風魔の力、ここに解放しよう └絆武将 さて…地獄で共に踊るがいい 兵種アクション 堕ちよ 撤退 まだ、闇夜は続く…… 復活 我、舞い戻りたり 伏兵 我が動き捉えられまい 攻城 地獄がお前を呼んでいるぞ 落城 まだだ。真の地獄はここから始まる…… 贈り物① 風魔を雇うつもりか。いいだろう…… 贈り物② 風を追えば、魔に呑まれる……さては、それが望みか? 贈り物(お正月) ククク……今日くらいは、日の出を祝ってやろうか。 贈り物(バレンタインデー) 闇夜には不似合いな甘い匂いだ。敵に悟られる前に、腹に収めねばな。 贈り物(ホワイトデー) 先日の礼だ。……そう不審がるな。風の気まぐれか、一夜の夢とでも思うがいい。 贈り物(ハロウィン) この目も牙も、化生の仮装などではない。魔には違いないがな……ククク。 友好度上昇 我、舞い戻りたり 寵臣 我は風魔……闇夜の中で踊る者なり…… 贈り物の特殊演出 対象武将:碧048北条氏政 会話武将 台詞 碧048北条氏政 風魔の頭領は身の丈七尺、悪鬼の形相。大胆な噂を流したものだが…… 碧048北条氏政 あれほどの被害を出されては、信じる者が出ても無理はない。 EX043風魔小太郎 我が身は闇夜のごときもの。姿形などはいかようにも。 EX043風魔小太郎 ご所望とあればここに魔を現しましょう。地獄を覗く覚悟がおありであれば。ククク…… 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
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登録日:2011/09/22 (木) 02 34 32 更新日:2022/01/31 Mon 18 54 50 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 おばけさん はんぞー君 コタロウ ズームパンチ ゾロアーク ドレッドヘアー 人外 忍者 戦国無双 檜山修之 混沌 無双シリーズ 赤髪 身長210cm 風魔小太郎 黒田官兵衛の兄 震えて眠れ… CV:檜山修之 『戦国無双2』より追加されたキャラクター 北条家に仕える風魔忍軍の頭領という肩書きだが2m超えの体躯、赤いドレッドヘアー、オークルカラーの肌という忍ぶ気のさらさらない出で立ちをしている(実際化け物じみた容姿だったという話も残っているが) そして何故か腕が伸びる。間接外しでどうのこうのできるレベル以上に伸びる。 篭手が伸びているだけという意見もあるが指先もしっかり動いている。どちらにせよ人間技ではない というか人間なのかが定かでない そんな特異体質による攻撃モーション故、3の新武将及びchronicleの主人公は、小太郎の武器に限って使用することができない。 人物像は掴み所が無いもので常に薄ら笑いを浮かべ得体の知れない雰囲気を纏っている。泰平の世を良しとせず、混沌を好む。 感情をあまり表に出さず淡々と喋るのが特徴だが意外とよく喋るので無口ではない ムービーではよく狼と戯れている 【戦国無双2】 乱入戦マニアの舞台あらしとして颯爽とシリーズ参戦。そのイリーガルな容姿は発売前から話題になっていた 北条がモブ軍団なせいもあってか基本的にワンマンプレイが目立つ。 自身の無双演舞では武田を滅ぼし徳川を下し秀吉を暗殺し北条を裏切りとやりたい放題のまさに風魔無双 最終的に天下を取ってしまうも下らぬことだったと一笑し放棄。 家康に天下と半蔵をぶん投げて闇の中へ溶けていった。 そして歴史は我々が知るものへと塗り替えられていく… 【戦国無双3】 最初は模擬演舞専用キャラだったが猛将伝/Zで無双演舞が追加された。 北条家の人間(氏康・甲斐姫)の登場により大幅に人間味が増し、行動理念がただ混沌のみに因るものではないことが描かれている。 ストーリーの出来についてはキャラの意外性も相まってか高評価を聞くことが多い。 「だが……ありがとよ、おばけさん」 北条以外では前田慶次と接点が増え、プロローグ・モノローグ共にムービーに慶次が登場する。 慶次の強者ゆえの孤高の思いを見抜いており、また共感している節がある。自身を風、慶次を雲と表し互いに泰平の世には生きられぬ身だと語った。 風と雲の掟は特に関係ない。 【戦国無双4】 今までは氏康の死亡、そして北条の滅亡と共に彼も姿を消すものが多かったのだが、今回は甲斐姫に加え早川殿も追加された為彼女たちとの絡みが増加。 なんだかんだで役目を見るツンデレお化けさんと化した。 それ以外では相手を子ども扱いする台詞が大幅に増加した。彼なりのおちゃめのつもりなのだろうか。 【戦国無双5】 リストラ。北条家のほの字も出てこないから仕方がない。 半蔵とのライバルや場をかき乱す忍者と言う役目は新キャラの百地三太夫に受け継がれた。 【戦国無双chronicle】 初期出撃メンバー枠に入っているステージは一つだけと、ストーリー的にはやや不遇。 戦技も、連舞 威圧 夢幻とかなり微妙なので、使うならねねや主人公の戦技でサポートしよう。 敵として出てくる場合も3ほど多くはないが、高難易度の『小田原討伐』で四人に分身して出てくるこいつは、士気の関係上一体一体(というか周りの雑魚兵も相当に強い)がかなり強く、囲まれるとアッという間に討ち取られてしまう。 また、今作での人格や言動は3に近いものになってはいるが、個別イベントの言動は全キャラの中でもやや異質な部類に入る。 しかし、北条家滅亡後の個別イベントでは「北条が滅んだとて自分は何も感じぬ」などと言いながらも、 「だが…氏康…。あの男の事は嫌いではなかった…。」 と少し寂しそうに呟いており、彼の人間味を感じる事ができる。 ちなみに今作では黒田官兵衛を操作してこいつと対峙させると、 「生き別れたお兄さんだよ。」 「ならば黒田家内紛の火種を消そう。」 という初見腹筋殺しな会話が発生する。 何があったんだお前。 【無双OROCHI】 呉勢力の外伝シナリオで仲間になるが、基本的には敵として登場して事態を引っかき回す役回り。 余談だが、遠呂智軍にいても特に違和感がないため、一部では「遠呂智と同じ種族なのでは?」などと言われたとか。 【無双OROCHI 魔王再臨】 今回は前作のプロローグを描く遠呂智勢力で使用可能に。 北条軍・豊臣軍と同じく小田原から飛ばされてきたことが判明。 【無双OROCHI2】 今作には氏康が登場するためか、無印に比べればあっさり(それでも火計や忍者軍団など厄介ではあるが)仲間になってくれる。 武将タイプはチャージ技タイプ 伸縮自在の腕や過々しい波動拳などおばけさんらしいトリッキーなアクションを見せる。 忍者キャラのお約束として攻撃速度が早く、代わりに威力も軽い。腕が伸びるとは言え基本的には体術なので攻撃範囲はそれなり 無双奥義は移動系ゆえに対武将戦には相性が悪いものの雑魚壊滅で絶大な威力を発揮。皆伝では全方向カバーの竜巻スピンが追加される。 表示される文字は"疾"と"闇"…だったが3で風神モテ男にとられてしまい現在は"闇"と"朧"になっている 「我の追記・修正、頼めるか…?」 「当たり前じゃないっ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつと利家は間違いなく3で株が上がった -- 名無しさん (2013-09-25 09 25 15) おちゃめなオバケさん -- 名無しさん (2013-11-03 17 35 23) 半蔵くーん… -- 名無しさん (2013-11-27 21 28 22) 最近こいつがゴールデンボンバーの樽美酒にしか見えないw -- 名無しさん (2014-01-26 23 01 32) 3やってなかったから、4の関東の章で普通に北条勢と話しててビビったな。特に早川殿との掛け合いとか人間味溢れてていいな -- 名無しさん (2014-04-17 23 49 45) ↑×2同じこと思ったわ -- 名無しさん (2014-04-17 23 56 42) 3で一番驚いたのは、北条の面々と普通に接してる事よりも、政宗に同情してたとこだったな。混沌を求める様になった何かが過去にあったんだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-06-02 01 24 35) 声優ネタか、若しくはオバケさんも親父をやむなく殺してしまうことがあったんだろうかな -- (2014-11-02 19 10 53) アニメでは篭手だけが伸びていたように見える -- 名無しさん (2015-05-03 17 58 05) 2で便利な汎用黒幕だったのが3以降人間味のある良いキャラになった。と思ったらアニメでまた即席黒幕に落とされた。不憫。 -- 名無しさん (2015-05-22 02 46 00) 千早「なぜ無双2で北条に反逆した?」無双風魔「氏康がPCであっての北条よ。」 -- 名無しさん (2015-10-30 20 12 52) 2は謎の混沌野郎だったけど、3以降は北条も充実して風魔の人間味も掘りさげられるようになったから好感度上がった -- 名無しさん (2016-09-02 18 00 33) 2は妖怪、3以降は北条家の守護霊 -- 名無しさん (2017-04-01 16 48 43) 2では即席の悪役みたいであんまり好きじゃなかったが3で一気に好きになった -- 名無しさん (2017-05-13 14 40 08) 半蔵くーん遊びましょ〜はくっそ笑った -- 名無しさん (2018-08-01 08 52 36) 北条家が一人じゃなくなってから丸くなったよね、お化けさんな立ち位置も嫌いじゃない -- 名無しさん (2022-01-31 18 54 50) 名前 コメント
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KING信長Act 英雄 RARE GOLD 初期値 AT DF BtP SkP MAX Lv 4140 3600 22 5 60 スキル1 次元回廊Ⅱ [幻影]敵のスキルプラス効果を12%で無効 入手方法 KING信長を転生 セリフ この世を混沌へと導かん... 『魔王』と呼ばれその名を天下に轟かせた勇将。強靭な精神で男のままSOLに降臨した。その姿、まさに魔王。 コメント
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武将名 ふうまこたろう 異形の忍 SR風魔小太郎 北条家に仕えた忍者集団・風魔一党の五代目頭目。情報収集や敵地撹乱に奔走し、北条家の治世を影から支えた。人間離れした容姿をしていたといわれ、身の丈七尺二寸、目は逆さまに裂け、口からは牙が4本飛び出ていたという。「甘美なる死の調べ……奏でてやろう」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率3 特技 忍 疾駆 計略 忍法風魔手裏剣 武力と移動速度が上がり、敵にダメージを与える手裏剣を自身の周囲に出現させる。さらにタッチをすると手裏剣を飛ばすことができる。 必要士気5 Illustration 池田正輝 今まで居そうで居なかった、コスト2.5忍の槍兵。 忍に加え疾駆と、新世代の忍者のトレンドを装備。統率が3とやや心許ないものの、忍であるため遠方からのダメージ計略には若干狙われにくい。 北条家においては初のコスト2.5武力9槍でもあり、武力要員としての活躍も期待される。 忍法風魔手裏剣は武力+4の強化計略。効果時間は8c弱。(Ver3.00C) 敵部隊にダメージを与える2つの手裏剣を自身の周囲に回転させ、 タッチをするとカードが向いている方向(画面上の部隊が向いている方向ではない)へ手裏剣が飛ぶ。 戦場の縦半分ほど飛距離があり、其処まで到達すると小太郎の元へ戻ってくる。 手裏剣は戻ってくるまで発射できないので、発射した後に下がると回収が遅くなってしまうので注意が必要。 画面の端まで到達すれば帰ってくるので、若干の回収時間は短縮できる。 Ver2.2にて、徳川家の ハンゾー=サン が猛威を振るったせいか、手裏剣の威力自体は若干控え目。 北条の2.5槍としてはST北条氏康、R北条氏邦(Ver1.2)、BSS斎藤伝鬼坊に続く通算4枚目である。 計略の使い勝手ではR北条氏邦に軍配が上がるが、 素武力9であること、忍であること、遠方まで攻撃できること、攻城中も飛ばさずに使えることなどを鑑みてデッキに投入したい。 群雄伝では次代風魔小太郎という扱いになっているが、 統一名称はVer1.2SR風魔小太郎と同一であり、残念ながら同時使用はできないようである。
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武将名 ふうまこたろう 刃鉄 SS風魔小太郎 ホウジョウ・シンジゲート最強のニンジャ戦士。謎の妖刀「ベッピン」と恐るべきイアイドーのワザマエで闇のイクサに明け暮れる。マシーンめいた冷徹な行動をとるが、心の奥底には、貪欲な戦闘者の意思と残虐性を秘める。「キリステ・ゴーメン」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率2 特技 忍 計略 死斬(デス・キリ) 武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)カード方向に直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 必要士気6 Illustration わらいなく 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 忍殺 6 +4 - +30% - 8.4c(統率依存0.4c) - (以上3.02A) (最終修正3.02A) 解説 備考 2.22B 斬撃による武力ダメージ減少 2.22A 斬撃による武力ダメージ減少 3.02A 斬撃によるダメージ増加 台詞 \ 台詞 開幕 ドーモ、フーマ・コタローです 計略 キリステ・ゴーメン タッチアクション イヤーッ! 撤退 ヤ!ラ!レ!ターッ! 復活 行くぞ、ベッピン 伏兵 - 虎口攻め これが、デス・キリだ! └成功 恐れよ、貴様は我が奥義の入り口にも立てぬ! 攻城 カイシャクしてやろう 落城 これでは俺の「ベッピン」が静まらんではないか 熟練度上昇 アブハチトラズとはこのことか
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レスがないね…小太郎人気無いのか? - ななし 2014-03-29 13 53 46 好きで使ってようがなんだろうがどう書けば良いか悩んで編集できない人もいると思う。自分みたいにw - 名無しさん 2014-03-30 04 54 58 N3ループは今回もできるね。浮いている相手には決まらないけど - ななし 2014-03-29 13 55 48 レア武器が強すぎる - 名無しさん 2014-03-30 01 17 05 投げの隙がもう少し小さければ・・・。どうでもいいけどオバケさんは作が進む毎に良い人になってるなあ。 - 名無しさん 2014-03-30 16 33 27 投げに隙あるか?乱戦でもボタン連打してりゃほぼ無敵だぞ・・・使う必要あんまないけど - 名無しさん 2014-03-30 22 42 25 2で家康を扱き使っていた頃が懐かしいw北条家の武将いなかったから必然的にそうせざるを得んのだろうけど。 - 名無しさん 2014-04-08 08 08 30 これ、前作と変わってない部分は前作wikiから引っ張ってきて良いんだろうか?C3最後の波動弾的なものが貫通するようになってるとか、変わってるとこだけ変更・追記するような感じにして。オバケさん好きだし空欄埋めたいけど、万人に分かるようにって思うとどう書いたものか悩む。 - 名無しさん 2014-03-30 22 43 13 今はそれでもいいんじゃない。更新されてきゃ全然別物になるよ - 名無しさん 2014-03-31 14 30 39 光秀のページがモーションも書かず「前作と同じ」ばっかりの手抜き編集で叩かれてたから、そうならないようにすれば良いと思う。詳細な技解説(それこそ3のwikiみたいな)付きなら、「前作は~だったが今回は~」みたいなコメントあっても読み手は分かりやすいんじゃないかな。少なくとも自分はそう思う - 名無しさん 2014-03-31 15 23 59 ↑と↑↑の方、そうですよね。背中を押して頂いたのでとりあえずここまでは編集したんですが皆伝の時に何て言ってるかがどうしても分からない……分かる方お願いします。それと殺陣の掴みを外した場合の動きをまだ見ていないので、一応前作と同じものを載せています。 - 名無しさん 2014-03-31 17 48 11 どうしてコイツの技は格ゲーを髣髴とさせるのか・・・波○拳、モ○落とし、サ○コクラッシャー、パワーゲ○ザー・・・ - 名無しさん 2014-04-08 01 18 03 何故か毎回使いたくなる。すごい強い訳でもないのに - 名無しさん 2014-04-13 07 16 01 作を追うごとにおせっかい分というかオカン分が増えてる気がする かいがいしいw - 名無しさん 2014-04-14 10 11 44 3Zの小太郎ストーリーが完成形って印象だったから今のオカンな小太郎の方が好きだわw - 名無しさん 2014-04-14 20 35 28 北条氏康の最期のところ、小太郎代替わりしてるんじゃない?氏康もそれを悟ってるような - 名無しさん 2014-04-14 23 09 23 「鹿っ、仕方ねえなあ」ってよく言われます - 名無しさん 2014-04-27 02 42 36 DL武器は閃光修羅克己付きか… - 名無しさん 2014-05-01 23 45 48 2の頃と比べると大分落ち着いたよね、お市と政宗の次ぐらいに性格が変わったキャラだと思う、混沌好きは変わらないがw - 名無しさん 2014-05-06 23 35 16 カッコいい - 名無しさん 2014-05-21 13 03 33 初めて見た時、手だけルフィのウルトラマンかと思った - 名無しさん 2014-06-02 23 07 23 「信長天翔記」のような老練な小太郎も見てみたいな。今のも悪くないんだけれど。 - 名無しさん 2014-06-04 15 13 17 SS6,8のモーションがどう見ても前転では無かったので変更しました。プレイすれば分かることかとも思いましたが、ついでに左スティックで方向操作可能なことも追記してあります。 - 名無しさん 2014-09-11 09 34 29 特殊技、お世話になってます - 名無しさん 2014-09-20 18 08 49 信長の野望シリーズの小太郎はまんま三國の董卓に似てる。しかも両者はオロチ2で特別会話も収録されてたし。 - 名無しさん 2014-12-30 18 56 32 忍者系で唯一レア武器から修羅が外された人…orz - 名無しさん 2015-02-24 06 24 35 新武将(エディット)はバグが起きて出来ないのか…あえてしないのか…どっちだ?風魔モーションでつくりたい… - 名無しさん 2015-09-13 18 51 01 風魔モーションが無いのは仕様やで - 名無しさん 2015-09-14 18 39 06 C○-2以降が強制発動して、任意で止められなくなったのは残念だけど、集団戦が強くなったなぁ〜。タイマンは安定の強さというか一方的に強過ぎて笑った。 - 名無しさん 2015-09-20 01 03 23 風魔「ククク……赤江がいなくなって良かったな…?」羽鳥「ななな、なにを!たまちゃんいなくなって寂しいよ……!ウウウ!」風魔「……泣き芝居など、無駄よ……」 - 名無しさん 2015-12-17 20 33 37 レア武器の攻撃早すぎて一瞬びびったわww - 名無しさん 2016-03-17 14 02 15 風撃の「我の手が更に伸びる」でクッソ笑った - 名無しさん 2016-10-10 16 00 31 速度と範囲強化するとC4追加入力の卍お手てが攻防一体の盾になるんだよね。ただ死角はあるから高難度での乱戦は苦手。 - 名無しさん 2016-11-10 00 19 08 卍ってなんだ。∞だ。 - 名無しさん 2016-11-10 00 19 41 攻速付けたらC4追加入力出にくすぎ。 - 名無しさん (2018-05-18 07 51 31) 新武将作れないのは仕様だろうけど前から楽しみにしてた分、悲しい..何で小太郎だけ省かれたんだろ。 - 名無しさん (2020-05-14 01 40 49) いまさらだけど腕伸びるモーションだと服ごとにグラ作らないといけなくてめっちゃ手間かかるから - 名無しさん (2021-05-07 04 51 52) 浮いた相手にスケボー投げコンボ連発するの楽しい! 高く浮いたら受け身取られずに繋がる - 名無しさん (2024-09-10 08 47 58)
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武将名 ふうまこたろう 異形の忍 SR風魔小太郎 北条家に仕えた忍者集団・風魔一党の五代目頭目。情報収集や敵地撹乱に奔走し、北条家の治政を影から支えた。人間離れした容姿をしていたといわれ、身の丈七尺二寸、目は逆さまに裂け、口からは牙が4本飛び出ていたという。「甘美なる死の調べ……奏でてやろう」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率3 特技 忍 疾駆 計略 忍法風魔手裏剣 武力と移動速度が上がり、敵にダメージを与える手裏剣を自身の周囲に出現させる。さらにタッチをすると手裏剣を飛ばすことができる。 必要士気5 Illustration 池田正輝 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 忍法 5 +4 - +30% - 6.9c(統率依存0.2c) 手裏剣を2つ出現させる(1ヒット2ダメージ) 手裏剣はタッチアクションをしないと自身の周囲を旋回する。 タッチ後の射程距離は5.5部隊分(戦場の半分強)。限界まで飛んだ後は射出時以上の速度で戻ってくる。 (以上3.10F) (最終修正3.10F) 解説 北条初の2.5コスト武力9槍。 統率は低めだが特技は有用な二つでスペックは上々。 このサイズで忍と疾駆を持っている槍は唯一なので隠れ迎撃など活躍どころは多い。 低統率ゆえに2.2の統率ダメージ集団(というか早雲)との相性がやや悪いのが残念。 計略は手裏剣を二枚、自分の周りにビットのように旋回させるもの。 さらにタッチして手裏剣を飛ばすが、この挙動は今までの手裏剣投げと違い戻ってくるのでヨーヨーに近い(つまり出せるのは計2枚)。 武力アップも相まって乱戦状況では手裏剣でごりごり削れる。自城の防衛では有効。また武力・統率に依存しない固定ダメージなので超武力相手にも使える。 攻撃範囲が広いので敵とぶつかり合う時、"五色の采配"などへの重ねがけ要員としても使える。 ただし通常の統率で発動した場合、回転のみで23ヒット、タッチで28ヒットぐらいまでしか狙えない(手裏剣で兵力100を削り切れない)ため、過信は禁物。 良スペックで計略も実用クラスであり、完成度が高いカード。 備考 SS含み4枚目の小太郎。 群雄伝をやると分かるがSR騎馬小太郎とは完全な別人(小太郎の名は世襲制)らしい。とはいえデッキに同居は無理である。 計略の台詞がとても、とても聞きづらい(ゲーセンの喧騒だと「闇よ…闇よ…闇に…」としか聞こえないレベル)。 3.10B 効果時間短縮(8.0c→7.5c) 3.10F 効果時間短縮(7.5c→6.9c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c))、移動速度上昇値減少(+35→+30) 台詞 \ 台詞 開幕 甘美なる死の調べ……奏でてやろう 計略 闇に生き、闇に隠れ、闇に死ぬ タッチアクション - 撤退 何も聞こえん…… 復活 我らは朽ちん 伏兵 - 虎口攻め 我、この闇にこそ光を生み出す └成功 そして光は、黒く染まる 攻城 地獄はすぐそこに 落城 我、再び乱世に舞い戻りたり 熟練度上昇