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導入 Pマヨヒガの到着を待つ主人公たちは、一時的に孤児院の世話になっていた。そんな中、子供たちと森で遊んでいたサイアは自分だけに聞こえる悲鳴のようなものを聞く。 勝利条件 1.敵の全滅 敗北条件 1.Ulaの撃破 マップデータ 初期配置 味方:サイア・ファルナス、クレア・フォスター、ネイ・テレスター、出撃選択×8 中立味方:Ula(Elf-00) 敵:チキン・鬼都三×6、シャーマカイ幼体×6 敵6体以下 敵増援:ジュボッコヘビー×2、ジュボッコベビー×4、ピアシングビー×4 攻略のポイント とにかく、Ulaに敵が接近しないように気をつけて戦おう。マップ開始直後のUlaは反撃はおろか防御や回避も出来ないので敵に近づかれるとどうしようもないぞ。自軍ユニットが敵を撃破してUlaの気力が120に達すると、中立フェイズの開始時にUlaが「ポゼッション」を発動し、これ以降は反撃や防御が可能になる。とはいえ、多数の敵を相手にすればやられてしまうのでちゃんと守ってあげよう。精神コマンド「激励」を使用できるユニットを出撃させておけば、開始直後に「ポゼッション」を狙うことも可能だ。
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レア:☆☆☆☆ 種類:特技 対象:敵1体 属性:眠り 特技カードの説明 効果:敵を眠らせる あやしい音色を響かせて敵1体を眠らせるぞ! カテゴリ・特技に戻る ロトの系譜(特技)に戻る メニューに戻る
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そよぐまひるのうた【登録タグ KAITO VOCALOID そ わんだらP 曲】 作詞:わんだらP 作曲:わんだらP 編曲:わんだらP 唄:KAITO 曲紹介 「満つる夜半の歌」と対になる曲。曲名のとおり真昼に聴きたくなる曲です。 歌詞 (PIAPROより転載) やわく注ぐ 陽の光 街も山河も照らす 風と人は よどみなく 来たる今日を流れる 喜びに華やいで 満たす心 時はただ たおやかに 全てを包む わだち絡む街路には 猛き喧騒 響く 古き土地に息づいた 熱く澄む 魂よ 悲しみに打ち沈み 揺らす心 時はただ ひそやかに 涙を拭う さざ波立つ野原から 細き草笛 届く 誰ともなく宛てられた ひとひらの安らぎよ とこしえの 今を生きゆく コメント 「満つる夜半の歌」と共に大好きな曲です! -- 名無しさん (2009-04-21 20 15 27) 大好きです!!('∀'*) -- 名無しさん (2013-03-13 20 43 28) 名前 コメント
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ティンカー・ベルと妖精の家 メーカー ディズニー・インタラクティブ・スタジオ 発売日 2011年7月14日 対応機種 DS 「ティンカー・ベル」と一緒にガーデニングが出来るファンタジックAVG た行 ニンテンドウDS PR ティンカー・ベルと妖精の家
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デビルマンの歌 / デビルマン 【デビルマンのうた】 懐かしの名作アニメでお馴染みのあの曲が登場だよ。 デビルマンの歌 / デビルマン 収録作品 関連リンク ポップンミュージック アニメロ2号で登場した版権曲。 後に本家シリーズでポップンミュージック10に登場した、お星様にお願い!のイベント隠し曲。 本家シリーズでの担当キャラクターはニャミ(版権)/デビルマン。 同名アニメのOPテーマ曲。 デビルマンの歌 / 石原慎一 BPM 115-125 5b-9 N-18 H-34 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (13) (24) (40) × 永井豪の代表作ともいえる「デビルマン」。愛する者を守るためにデーモン族と戦う孤独のヒーローとして、1970年代の人気アニメでもあった。このOPはまさに単刀直入な歌といえるだろう。余談だが、原作とアニメ版ではストーリーが大きく異なることでも知られ、非常にシリアスな内容である原作版に衝撃を受けた人も多いだろう。2004年に実写映画化したことを知っている人も多いのではないだろうか(原作をベースにしているらしい)。 アニメロ曲の中ではやや難しく、縦連打が多く出てくるので曲に合わせて押していくと良いだろう。ノーマルは同時押しや階段もあり総合的な実力が求められる。ハイパーはアニメロシリーズでの最多ノーツを誇り、5個押しや片手交互連打など複合も多く総合力が問われる。特に縦連打に同時押しや階段が絡む部分は指押しで連打できないと辛い。本家移植のアニメロ曲は判定が辛い傾向があり、それを考慮しても難易度に恥じない構成といえる。当然ながらアニメロ2号のダブル譜面は間違いなく1,2位を争う難度となる。 収録作品 AC版 ポップンミュージック アニメロ2号 ポップンミュージック10~ポップンミュージック17 THE MOVIE CS版 ポップンミュージック10 関連リンク -関連曲 今日も何処かでデビルマン 楽曲一覧/ポップンミュージック アニメロシリーズ 楽曲一覧/ポップンミュージック10
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武器スキルとは 武器に付属する追加効果のことです。効果は存在する数だけ重複します。 武器スキル一覧 スキル名 効果 発動条件 所持武器 紅蓮の攻刃 火属性キャラクターの攻撃力上昇(大) 火 ダーインスレイブピラム緋紋の絢斧グラッドアイクリムゾンフィンガーエウリュトスボウ 紅蓮の守護 火属性キャラクターの最大HP上昇(大) 火 レーヴァテイン不死鳥の嘴刃 霧氷の攻刃 水属性キャラクターの攻撃力上昇(大) 水 デュランダルスラーンド 霧氷の守護 水属性キャラクターの最大HP上昇(大) 水 マナウィダンブレードウェルギリウス氷晶杖虹の弓マナウィダンガントレ 地裂の攻刃 土属性キャラクターの攻撃力上昇(大) 土 宝剣アンダリスウロボロスガストラフェテス裁きの鳴雷アッキヌフォート 地裂の守護 土属性キャラクターの最大HP上昇(大) 土 カルンウェナン 乱気の攻刃 風属性キャラクターの攻撃力上昇(大) 風 ジュワユースネフティスフォークケーリュケイオンシュキナーの弓 乱気の守護 風属性キャラクターの最大HP上昇(大) 風 ネフティスクリス閃刃の剣斧 天光の攻刃 光属性キャラクターの攻撃力上昇(大) 光 エクスカリバーウコンバサラ封鍵クラウストルム獅子王戦拳 天光の守護 光属性キャラクターの最大HP上昇(大) 光 稜鏡の鎚杖 奈落の攻刃 闇属性キャラクターの攻撃力上昇(大) 闇 ベガルタグラーシーザー 業火の攻刃 火属性キャラクターの攻撃力上昇(中) 火 フラガラッハラム・ダオコロッサスブレイカーコロッサスハーケン転生の祈杖アークゥイバスコロッサスフィストバルカンガントレットサルンガインペリアルボウ 業火の守護 火属性キャラクターの最大HP上昇(中) 火 不死鳥の爪槍 渦潮の攻刃 水属性キャラクターの攻撃力上昇(中) 水 ティソーナロイヤルレイピアレヴィアンゲイズアキナケスレヴィアスパインブローバジャッドバラアクスヤグルシレヴィアンマズルカイザーナックル烏号 渦潮の守護 水属性キャラクターの最大HP上昇(中) 水 アルマスタンザナイトソードマケブランケミラージュナイフマナウィダンダガーナーヴァルマナウィダンハーケン森精の杖シモニアリンボマナウィダンボウ 大地の攻刃 土属性キャラクターの攻撃力上昇(中) 土 イルウーンスティレットパルチザンショカパストラルスタッフジャカランダ裁きの天秤世界樹の幹甲インパクトナックル漆弓 大地の守護 土属性キャラクターの最大HP上昇(中) 土 世界樹の晶剣砂城の尖塔世界樹の雫枝ツォンペリネコパンチモールハンド 竜巻の攻刃 風属性キャラクターの攻撃力上昇(中) 風 ティアマトブレードティアマトアムードネフティスポールウィンドクロスティアマトボルトレグロンエルフィンボウ 竜巻の守護 風属性キャラクターの最大HP上昇(中) 風 ネフティスレイピアジャマダハルネフティスボウ 雷電の攻刃 光属性キャラクターの攻撃力上昇(中) 光 ヴァジュランダホースマンズハンマーサンハンマースワロウテイル乾坤圏 雷電の守護 光属性キャラクターの最大HP上昇(中) 光 シューラヴァラブージ 憎悪の攻刃 闇属性キャラクターの攻撃力上昇(中) 闇 ティルヴァングパナバスソードブレイカー傀儡の包丁シャドウボウ 火の攻刃 火属性キャラクターの攻撃力上昇(小) 火 カダラトラドールクレイモアファルシオンファイアソードファイアグレイブフレイムハルベルトクリムゾンアックス火精の権杖グレネードパタファイアボールミスリルボウコンポジットボウ 火の守護 火属性キャラクターの最大HP上昇(小) 火 金剛杖アネラスフレイムレイピアクーゼランデベヴェマッチロックヒートパタ 水の攻刃 水属性キャラクターの攻撃力上昇(小) 水 インペリアルショテルアイスソードキーラメイルブレイカーウォーターククリミセリコルデアクアンキラーバルディッシュケーンウォーターロッドストレートアンカー手甲フィッシュトゥース清流のバンテージ 水の守護 水属性キャラクターの最大HP上昇(小) 水 ジェズル氷釘ハーベスター水精の牧杖ロングボウ 土の攻刃 土属性キャラクターの攻撃力上昇(小) 土 ファコンアクゥアースカトラスバトルアックスアースザグナルタイアハレンジャーピストルミスリルナックルウォーボウパワーボウ 土の守護 土属性キャラクターの最大HP上昇(小) 土 サイフォスクリス土精の蛇行剣アースハルベルトロックハンマードラブンハンマーフェザースタッフアースメイスクラッシュハンドアースボウ 風の攻刃 風属性キャラクターの攻撃力上昇(小) 風 ストームクリスライトブリンガーマンダウリーフダガーエメラルドダガー風精の鉤爪槍スカイトマホークウィンドアックスウィンドロッドエメラルドケーンペトロネルミスリルバウグナウ疾風のバンテージラップドボウ 風の守護 風属性キャラクターの最大HP上昇(小) 風 ククリマインゴーシュハルベルトフェザーワンドハンドピストル 光の攻刃 光属性キャラクターの攻撃力上昇(小) 光 サンダーレイピアホーリークリスタバールサンダーカリンガシャレラバディシャインバレル 闇の攻刃 闇属性キャラクターの攻撃力上昇(小) 闇 アサシンダガーネックチョッパーザ・クロスイヴィルワンドジェザイル 闇の守護 闇属性キャラクターの最大HP上昇(小) 闇 ロンギヌスサーペンタイン 癒しの力 回復タイプの回復効果上昇(小) 回復タイプ アスクレピオスの杖 神鳥討伐の策III 神鳥族に対して攻撃力上昇(大) 氷晶杖 神鳥討伐の策II 神鳥族に対して攻撃力上昇(中) タンザナイトソード森精の杖 神鳥討伐の策 神鳥族に対して攻撃力上昇(小) セルフディフェンサー
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■幻想交流 テンテケテンの歌 ■テンテケテンの歌 テンテケテンという感じで始まる謎の歌 第一話冒頭で初登場し。 第四話で、NEFCOの企画部から調査部へ連絡する為の内線の呼び出し音に使われてもいる。 第八話で、希望世界ーエルスの崖の街で、人々が寄り合いを、会話を上下左右に拡大させて 伝える歌 「大声の歌」を用いて、寄り合いを行っている。 この時の、「大声の歌」の内容もテンテケテン・・である。 おそらく、崖の街においての人々の会話を、テンテケテン・・・という「大声の歌」に変換して使用していると思われる。 2013年元旦の段階では、この曲とは別に歌声が聞こえた後に巨人の幽霊が顕現した。 //////////////////////////////////////////// テンテケテンテンテン テンテケテンテンテン! テンテケテンテンテン!! テン! テン! テン! その曲を聞けば、遠い異国の春を思う。 (第一話) 君なんでここにいるの、と思いながら自分で内線を掛けた。 テンテケテンテンテンテンテン…… ひでえ音楽、いや呼び出し音だなと思いながら受話器を持つ。繋がる。 「企画部の荒木です。調査部の岩井さんですか」 「ああ、荒木さん。固定電話は初めてですよ。これはこれでいいですね」 (第四話) テンテケテンテンテン テンテケテンテンテン テンテケテンテンテン テン! テン! テン! (第八話冒頭) 近くの大人が、長老と少女の言葉を大声の歌で上下前後に広げている。 奥行きがないため一カ所に集まれない崖の街では、こうして寄り合いが成立していた。 上下前後で頷いたり変な顔をしたりする人々がいるわけだ。 割と深刻な話なのだが、この街を知らぬ人から見ればテンテケテンテンとしか聞こえないのは 残念なところだった。 (第八話) しばし、テンテケテンテンの音が交錯する。崖のあっちこっちで大変だと言っている。 (第八話) テンテケテンテンテン…… もはや皆の知ることになった曲と歌が聞こえて目の前の空間に歌声と巨人の幽霊が顕現した。 「どうしたの、指定して呼び出して……ん?」(第十四話) ////////////////////////////////////////////
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モンスターデータ仲間モンスター 主な新規出現敵モンスター天空への塔周辺 天空への塔 地下遺跡の洞窟 迷いの森周辺 迷いの森 弱点 攻略メモ【総説】 【道中・稼ぎ】 【ダンジョン】 【その他】 天空への塔~妖精の国(基準到達レベル28~30) モンスターデータ 仲間モンスター ⇒終盤1、勧誘に必要な主人公のレベルを参照 ザイルがイベントで加入。 主な新規出現敵モンスター 天空への塔周辺 ガネーシャ HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 150 0 137 75 56 0 264 70 いのちのきのみ1/64 行動パターン 攻撃、踏みつける、馬車に戻す、雄叫び マドハンド HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 93 0 83 60 71 1/64 110 35 キメラのつばさ1/32 行動パターン 攻撃、仲間を呼ぶ、仲間を呼ぶ(ゴーレム) ケンタラウス HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 130 5 120 94 69 1/64 270 75 まほうのせいすい1/32 行動パターン 攻撃、ベホイミ じゃしんのへいたい HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 115 0 125 105 77 0 270 63 てつのむねあて1/32 行動パターン 攻撃、突き刺す 天空への塔 スライムベホマズン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 156 120 99 99 58 0 380 100 ふっかつのたま1/128 行動パターン ベホマズン、攻撃、マホトラ、様子を見る ビヒーモス HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 138 2 135 160 56 0 295 80 てつのたて1/32 行動パターン 突進、アストロン、防御(集中攻撃) ソルジャーブル HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 143 0 154 110 78 0 335 90 バトルアックス1/64 行動パターン 攻撃、武器を振り回す、気合いため ガーゴイル HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 123 3 140 96 80 0 290 85 スネークソード1/32 行動パターン 攻撃、ラリホー、仲間を呼ぶ(防御+ガーゴイル) 地下遺跡の洞窟 サターンヘルム HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 115 0 130 135 95 0 294 95 サタンヘルム1/64 行動パターン 攻撃、MPを呪う、頭を呪う グレイトマムー HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 140 0 145 70 70 0 310 65 すばやさのたね1/64 行動パターン 攻撃、蹴飛ばす イズライール HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 135 20 140 121 79 0 401 110 ようせいのけん1/32 行動パターン ベホマラー、攻撃、火炎の息 サウルスロード HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 135 0 165 125 61 0 376 95 まもりのたね1/64 行動パターン 攻撃、突進、体当たり りゅうせんし[ドラゴン系] HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 123 0 160 115 88 1/64 380 81 はがねのつるぎ1/32 行動パターン 攻撃、斬りつける、仲間を呼ぶ 迷いの森周辺 シルバーデビル HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 140 8 130 110 77 1/64 403 100 エルフののみぐすり1/32 行動パターン 攻撃、ベギラマ、マホキテ ラムポーン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 128 4 138 101 75 0 350 68 まもののエサ1/32 行動パターン 攻撃、馬車を閉める、スカラ ドラゴンゾンビ[ドラゴン系][ゾンビ系] HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 240 0 173 55 48 0 450 55 はめつのたて1/32 行動パターン 攻撃、凍える吹雪 メガザルロック HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 220 5 105 195 52 0 340 70 いのちのいし1/64 行動パターン メガザル、攻撃、様子を見る、笑う 迷いの森 オーガヘッド HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 109 25 103 230 90 0 390 112 ふしぎなきのみ1/64 行動パターン 弾け飛ぶ、作戦変更、スカラ、ルカニ、マホトーン、マヌーサ アンクルホーン HP MP 攻撃 守備 素早 回避 経験値 ゴールド ドロップアイテム 180 13 147 120 85 0 410 120 デビルアーマー1/32 行動パターン 攻撃、ベギラゴン、ヒャダルコ、バギクロス その他、プチヒーロー,プチファイター,プチプリースト,プチマージ、ガップリン、コロヒーロー,コロファイター,コロプリースト,コロマージが加入。 プチヒーローのドロップアイテムがせかいじゅのしずく1/64コロマージのドロップアイテムがすごろくけん1/16 弱点 攻撃系 ギラ系⇒ギラ・炎,ヒャド⇒ヒャド・氷,メラ系⇒メラ系,イオ系⇒イオ系,バギ系⇒バギ系,デイン⇒デイン系 補助系 即死⇒即死・麻痺,自爆⇒自爆,ニフ⇒ニフラム,守低⇒守備力低下,眠り⇒眠り,混乱⇒メダパニ幻惑⇒幻惑,魔封⇒呪文封じ,魔吸⇒MP吸収系,猛毒⇒もうどくのきり,休み⇒1ターン休み ◎=耐性無し,◯=弱耐性,△=強耐性,×=無効 名前 ギラ系 ヒャド メラ系 イオ系 バギ系 デイン 即死 自爆 ニフ 守低 眠り 混乱 幻惑 魔封 魔吸 猛毒 休み ガネーシャ ◯ △ ◎ ◯ △ ◯ × ◯ × ◎ × ◎ △ ◯ × △ △ マドハンド ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ △ ◎ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ ケンタラウス ◎ ◎ ◎ ◎ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◎ △ ◯ ◯ ◎ ◯ △ ◯ じゃしんのへいたい ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ △ ◯ ◯ × × ◎ ◎ スライムベホマズン ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ ◯ ◎ × ◎ ◎ △ ◯ × △ ビヒーモス △ △ △ △ △ △ △ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◎ △ ◯ ◯ ソルジャーブル ◯ △ ◎ ◯ △ ◯ × ◎ ◯ ◎ △ ◯ ◯ × × △ △ ガーゴイル ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ △ ◎ ◯ ◎ × ◯ ◯ ◯ × ◯ △ サターンヘルム △ △ ◯ △ × × × ◯ ◯ ◎ × ◯ ◯ × × ◯ × 名前 ギラ系 ヒャド メラ系 イオ系 バギ系 デイン 即死 自爆 ニフ 守低 眠り 混乱 幻惑 魔封 魔吸 猛毒 休み グレイトマムー ◯ △ ◎ ◯ △ ◎ △ ◎ ◯ ◎ ◯ △ △ × × ◯ △ イズライール △ ◎ ◎ △ ◯ ◯ △ ◯ × ◯ × × △ ◯ △ △ △ サウルスロード ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ × ◎ ◯ ◯ △ △ △ × × × × りゅうせんし ◯ ◯ ◎ ◎ ◎ ◯ △ ◯ × ◯ × ◯ ◯ × × △ △ シルバーデビル △ ◎ ◯ ◯ ◯ ◎ × ◎ × ◯ × △ ◯ △ ◎ △ △ ラムポーン ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ △ ◎ △ ◎ △ ◯ ◯ ◎ × ◯ ◯ ドラゴンゾンビ ◎ △ ◎ ◎ △ △ × ◎ ◯ ◎ × △ △ × × ◯ ◯ メガザルロック △ △ △ △ △ △ △ △ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ △ △ × × オーガヘッド ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ △ △ ◎ アンクルホーン ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ △ ◯ △ ◯ △ △ ◯ ◯ △ △ × 名前 ギラ系 ヒャド メラ系 イオ系 バギ系 デイン 即死 自爆 ニフ 守低 眠り 混乱 幻惑 魔封 魔吸 猛毒 休み 上へ 攻略メモ 【総説】 面倒くさい敵も多いが、難所という難所はない。 弱点が敵のカラーから連想されるものとは違うことが結構多い。 新規仲間モンスターでは、初心者救済四天王の最後の一角アンクルホーンが登場する。 装備に金がかかるのが難点だが、貴重な戦士タイプのキャラでもある。 主人公のレベルが30になるまで稼ぎ要員に頑張ってもらって、その稼ぎ要員とスイッチすると無駄が少ないが、 本領発揮はクリア後からなので、メンバー次第では使い出す時期を遅らせた方が良いこともある。 天空への塔で仲間にできるスライムベホマズンはチート級の性能だが、出現率が低く、周囲の敵のウザさもピカイチ。 【道中・稼ぎ】 天空への塔周辺の敵は、耐性が脆い敵が多いので狩りやすい。はぐれメタルも出現するので良質な狩り場と言える。主人公レベル30程度になるまで狩りをしておくと楽。 妖精の村周辺のホイミスライムは捕まえやすい。つちわらしもホイミスライムを呼び出してくれる。 【ダンジョン】 『天空への塔』 エンカウント低めだが、敵はかなりウザい。仲間勧誘は主Lv28から、逃走100%になるのは主Lv40から。 ダイヤモンドネイルは優秀な武器。デボラが嫁でない場合は換金アイテムとしても優秀。 『地下遺跡の洞窟』 エンカウントはかなり低い。トロッコは先にルートを確認してから乗った方が、結果的には早い。 祝福の杖は便利アイテム。入手はおっさんが周回しているエリアから回り込む。 シャナクの見せ場だと思われる。使ったことないけど。 ルーラを使えないメンツで攻略しても、ダンジョンを逆走するはめにはならない。 『迷いの森』 エンカウント低め。レックス(男の子)orタバサ(女の子)必須。 最短ルートはかなり短いので、迷ったらリレミトした方が楽。 【その他】 妖精の村にすごろく場がある。ゴール景品の奇跡の剣・幸せの帽子を筆頭に、炎のブーメランなどの優秀なアイテムを入手できる。 上へ !編集が面倒くさい人向けのコメント欄です。 誤表記の指摘や、他にも載せたい情報や要望があればどうぞ。 名前 コメント トップページへ戻る
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ジョルジュの歌 作詞/20スレ375 作曲/20スレ382 男の生きる理由なんてたいしたものじゃないさ 浪漫があればそれで良い 男は世界で一番馬鹿な生き物なのさ 女がいればそれで良い とにかく俺は追い求める とにかく俺は追い続ける おっぱい!おっぱい!おっぱい! おっぱい!おっぱい!おっぱい! ひたすら俺は追い続ける ひたすら俺は求め続ける おっぱい!おっぱい!おっぱい! おっぱい!おっぱい!おっぱい! 俺は男の中で一番馬鹿な生き物なのさ おっぱいあればそれで良い 音源 ジョルジュの歌.mp3