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オラクルシンクタンク - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB(4)】:《オラクルシンクタンク》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、あなたの山札の上から5枚まで見て、山札の下に好きな順番で置く。 自【V】:このユニットがアタックした時、あなたの手札が4枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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『あの……、大丈夫ですか?』 「……はい、なんとか」 別に酔ったわけではない。気流も安定しているし、スレイプニールも普通に飛んでいるだけ。 それでも私がこうして吐き気を覚えているのは、直前に見た、恐らく「回顧録」の映像のせいだろう。 (……何だったんだ、アレは……) 異様な光景だった。 凄惨なまでにリアルで、非現実的なまでに大規模な、破壊。 割れる大地、渦巻く海、揺らぐ空。 最後に待っているのは、全ての消滅。 そして、聞こえた。 助けを求める声。 (滅び……) たしか、「永遠に続く滅びの連鎖」という言葉が聞こえた。 (永遠……?) あの光景が永遠に続くとでも言うのだろうか。 『気分が悪いようでしたら、一度下へ降りますが……』 「あ、ああ、大丈夫ですって」 今考えても仕方ない。ページを開いたわけでもないのに映像が見えたのは不思議だが、とりあえずは置いておこう。 ほど近くに、雷鳴轟くトライアングルダラスの電磁雲が見えた。 スレイプニールは現在、暗黒大陸ニクスの上空を飛んでいる。 「……いくつか、質問してもいいですか?」 結局考えるのをやめられず、私はこう口にした。対象はもちろん、ラグナ。 『ボクの答えられる範囲であれば、ですが』 「それでいいです。……あなたは何者ですか?」 考えてみれば、このラグナという人物とはモニターを通してしか話していない。 『……人間ではない、のは確かでしょうね』 少し間をおいて、答えが返った。 『それ以上はいまのところ言えません』 「そうですか……。じゃあ、この『預言者の回顧録』には、未来の記述もありますか?」 『はい、あります』 とすれば、さっきの映像は未来のものと考えても問題はない。もしあんなのが未来に起こりうるとしたら、それはそれで大変だが。 「この本の記述は、どれくらい正確なんでしょうか」 『記述された事象は、ほぼ間違いなく起こります』 「……確認する方法は?」 この問いに、ラグナは一瞬沈黙した。 『……何故そのようなことを? あなたはあなた自身が見た過去の記録について、確認されているではないですか』 「いえ、私ではなくあなたが……です」 『ボクが?』 「……あなたが回顧録を読める……記載された映像を見ることが出来るなら、わざわざこうして私をトローヤへ連れて行く理由は薄い。逆に見ることが出来ないなら、あなたが確認する方法は相当限定される」 可能性としては、ラグナが嘘を吐いているか、あるいは過去に私のような「適合者」がいたか、その二つだ。 さっきの沈黙からすると、前者の可能性の方が高い気がする。 『……それを確認するために、あなたをこうしてトローヤへお連れしているのです』 あんまり上手くもない、論理のすり替えだった。だがこれ以上突っ込むには、こちらのカードが足らない。ここはいったん退いておこう。 「……トローヤで、具体的に何をすればいいんですか?」 『これまでのように、回顧録を読み解いて頂ければ結構です。経験上、あそこが一番読みやすいみたいですから』 「では、やはり過去にもあなたと接触を持った適合者がいたと……?」 文脈から判断すればそうなるが、ラグナが嘘を吐いている可能性も否定出来ない以上、頭から信じるわけにはいかない。 『はい。いました』 答え自体は肯定。 「……その方の名前は?」 『もっとも最近の適合者は、300年以上前です。当時の地底族、ゲフィオス・シュタインベルグという人物でした』 「……シュタインベルグ?」 偶然だろうか。あのフーバー・シュタインベルグと同じ性。 『それ以前は、ちょっと記憶が曖昧でして……』 「……わかりました」 聞き返したのがまずかったかも知れない。とりあえず、これも置いておこう。 『見えてきましたよ』 いつしか、眼下には風化した廃墟が広がっている。 暗黒大陸テュルク。 かつてのグランドカタストロフ以降、立ち入る人間もいなくなった、忘れられた地。 そして、ガイロス帝国発祥の地でもある。 「やはり、第一次大陸間戦争の時のガイロス帝国の技術的優位は、トローヤが古代都市であることと関係があったんでしょうか」 『どうでしょう。ボクには人間の戦争に介入する権限はありませんし、興味もなかったので』 やがて見えてくる、神殿のような建造物。崩れかけてはいるが、未だその姿を保っていた。 『あれが、トローヤの神殿。目的地です』 スレイプニールが降下する。ほとんど衝撃を感じさせず、神殿の前に降り立った。 『端末を外してください』 ラグナの映像が、メインモニターから端末の小さな画面へと移る。それを確認して、私は端末の接続を外す。 この時点で、私はある疑いを持っていた。 (回顧録に未来が描かれているのではなく……、回顧録に沿うように、何者かが未来を描かせているのではないか?) 以前アルフィが話した「神」について。そして、さっきのラグナとの問答。特に、シュタインベルグの件。 どうにも違和感がある。 (……まあ、いいか) それも、今から向かう先ではっきりするかも知れない。 太陽が出ているはずなのに、心なしか、テュルクの空は暗かった。
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《禍々しき波 第四相- 運命の預言者 (フィドヘル)》 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2500/守1000 1ターンに1度、攻撃宣言を行う代わりに自分のデッキの一番上のカードを 墓地に送る事ができる。墓地に送ったカードの種類により以下の効果を発動する。 ●魔法:相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。 ●罠:相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。 ●モンスター:そのモンスターのレベル×300のダメージを相手ライフに与える。 part20-165 コメント 名前 コメント
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預言者ジュセリーノの真実とは? 貴方は本日 - 人目のお客様でございます。 昨日は - 人、今まで - 人いらっしゃいました http //blog.livedoor.jp/akgoodco1224/ ジュセリーノ予言の真実 ジュセリーノ(ジュセリーノ・ノーブレガ・ダ・ルース) Jucelino Nóbrega da Luz の予言の検証と批判。そしてジュセリーノの予言がまったくの嘘、虚構でしかないという証拠をあげて具体的に説明しています。日本ではほとんど伝えられていない過去の予言やブラジルでの実情や評判・マスコミでの扱いについてもふれています。(かまたあきよし)旧タイトル『これもまた人生の一日』 「SPA!」、「FLASH」、「女性セブン」で「大地震を予知して的中させた予言者」としてジュセリーノのことが取り上げられていますが、もちろんすべての記事はインチキです。ジュセリーノの大地震の予知はことごとく外れています。的中率は90%どころか10%にも満たない。「当った」と言っているのは単に地震など事件天災のあとになってから「自分は予知していた」と言っているだけです。ご心配なく。それでも「心配だ」とか「不安だ」という方は、それぞれの編集部に直接電話をして「インチキ」だということをお確かめになることをお勧めします。 ↑のブログを見てかっとなって作った。後悔はしてない。 転載OKって書いてあったようななかったような・・・。 だめだったらあきらめよう。 誰でも自由にページが作成できるようになっております。 ご自由にどうぞ。
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クローディア・リンゼに与えられた称号。 時々、彼女の意志に関係なく、触れた相手の未来が見えてしまう未来視の能力に由来する。
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預言者 クルト C 光文明 (1) クリーチャー:ライトブリンガー 500 小さき者の集合・チャージャー C 光文明 (3) 呪文:ライトブリンガー ■バトルゾーンにあるのコストが1のクリーチャーの数だけカードを引く。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く) 作者:巡るときのか フレーバーテキスト 説明 クルトを主軸としたテーマ。 ツインパクトが多く、基本的に上面が全て素のクルトになっている。 ツインパクト故にデッキ全てをクルトにるすことも可能。 盤面にクルトを並べて攻め込もう。 チャージャー呪文その2。 コスト1の分だけドローできる。 理想状態で、場には3体のクルトがいると思われるので、3ドロー兼チャージャーとなる。 大体、クルトチャージャーと同じ効果。 これと合わせて3コストチャージャーを8積みできる。 関連カード + ... 評価 現代のカードパワーと比べてください。 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想をどうぞ 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 評価 名前 コメント
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おもな人物としてMiss.テリアスが挙げられる。
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第21回 2015.02.06 ② 10人村 役職<預言者> ★★☆☆☆ あっという間に終わった第1戦の後は少し人数が増えて10人の村になりました。 今回は福わらい彩乃(あやのん)さんが初めてゲームに参加されています。 E鯖の人狼には参加されたことがあるそうですが、こちらとはルールが違う模様。 果たしてどんな展開になるのでしょうか? 今回は10人村ですが初参加の方がいることを考慮し、GMへの役職の割り当てはありません。 若干村人側有利な役職内訳となります。 ≪役職内訳≫ 【村人陣営:7】 村人4, 預言者1, 霊能者1, 狩人1 【人狼陣営:3】 人狼2, 狂人1 [計10名/GM役職なし] ≪参加者:10名≫ ( )内は、ゲーム内での呼び名。 Ephemeris (えふ) j.バリー (バリー) ★金糸雀★ (かなりあ) みん(E) (みん) ノブレス PRIMULA (ぷりむら) 黒猫ごん (ごん) 福わらい彩乃 (あやのん) ルベド (るべ) みきこ ≪みきこの役職≫ 預言者 ≪文字色≫ ■ 会話 ■ GMによる進行 ■ 役職による能力の情報 ■ 霊界チャット(観戦者や死亡者の雑談) ■ 所感、および考察 りおれい それでは配役をくばりまーっす りおれい あなたは「預言者」です。 りおれい あい りおれい 配役まだきてないよーって方私にTellしてください りおれい はい、それでは大丈夫そうなのでこれより二戦目を開始します りおれい ゲーム中は霊界参加者と指定時以外のSayは禁止になりますのでご協力おねがいします りおれい それでは夜が訪れますお静かに りおれい はじめに霊能力者の能力発動ですが本日は誰も吊るされていないのでパスされます りおれい 次に預言者さん、本日占いたい人の名前を私にTellしてください りおれい えふさん で。 りおれい Ephemeris(E)さんは「人間」です。 りおれい はい。 りおれい 次に狩人さんの護衛対象選択ですが本日は事件が起こっていないためパスされます。 りおれい 最後に人狼さんの襲撃対象ですが最初の夜は自動的に初日犠牲のNPCりおれいとなります りおれい まもなく夜があけます りおれい 夜が明けました。りおれいが変わり果てた姿で発見されました。これは人狼の仕業にちがいない! 今回は預言者。村に潜む人狼2を暴き出せればよいのですけど。初日の預言結果は人間判定・・残念! あ、初日の預言対象は、前のゲームの参加者から選んでいます。 今日初めてのゲームでいきなり人狼判定受けてゲームから退場では悲しいですからね。 ≪生存者:10名≫ Ephemeris, j.バリー, ★金糸雀★, みん(E), ノブレス, PRIMULA, 黒猫ごん, 福わらい彩乃, ルベド, みきこ りおれい これより5分の前半の会議、中間投票と推理タイムをはさんでさらに5分の会議をして容疑者をさがしてください りおれい それではスタートです ▼ j.バリー ナムナム。つ「にしんとカボチャの包み焼き」 みきこ りおれいさん2戦目もGMあり!預言者co。えふさん「人間」でした。 福わらい彩乃 パンはないの? ルベド そんちょ~ なむなむ Ephemeris(E) りおれいさん、戒名は「人狼幼狸」でいいですか?すみません>< Ephemeris(E) 預言CO ぷりむらさん 人間です PRIMULA 村長・・・なむなむ j.バリー 今回は村長の役職は無し。10人なので吊り縄は4本ですね~ j.バリー みきこ→エフ白。エフ→プリムラ白。っと ★金糸雀★ みきこ→えふ白 えふ→ぷりむら白 j.バリー 白進行ですね。 黒猫ごん 予言Coが2かな? j.バリー で、エフさんはまず人間っと ★金糸雀★ fm PRIMULA ほむ j.バリー 今日はグレー吊りかなぁ? みん(E) いっつ白進行 ルベド こういうときはグレー吊りでしたっけ りおれい 前半残り3分です j.バリー ですね~ ★金糸雀★ あしたの情報に期待ですねぇ PRIMULA ベースとしてはそう ★金糸雀★ 別に PRIMULA 勘でっていうのもありですけど ノブレス グレーとは預言者と預言された人以外の事を指します ★金糸雀★ 狼COあるなら止めはしませんが・・・ j.バリー ウンウン PRIMULA あまりみかけませんね りおれい 前半残り2分です みきこ 議論が停滞しちまったです・・ j.バリー 能力者の雑感ですが、やや真&狼で見ています みん(E) ん? 黒猫ごん 初日は第一印象で怪しいのに入れるしかないかな Ephemeris(E) そこまでみえるの? ノブレス 役欠けないので、真・狂の方が可能性としては高いのでは? みん(E) あるとしてもえふ狂じゃない? りおれい 前半残り40秒です j.バリー みきこさんは偽なら狼っぽい。エフさんは偽でも狂人っぽい りおれい 前半のこり20秒です PRIMULA ふむむ りおれい 前半のこり10秒 j.バリー 雑感です みん(E) ちょっと決め付けにはターンはやい りおれい 前半ここまで!▲ りおれい 前半ここまで!▲ りおれい これより中間投票にうつります りおれい この結果で吊るされるわけではないのでご安心を りおれい 自分以外の生存者のなまえをSayにてエンターを押すばかりにしておき りおれい GMのカウントダウン後「投票開始!」の合図で一斉に投票をおねがいします りおれい 推理の理由やニックネームはかかないでください 名前のみでお願いします。 りおれい それではカウントスタート りおれい 3 りおれい 2 りおれい 1 りおれい 投票開始! みきこ ごん さん ルベド ノブレスさん j.バリー ごん さんで ノブレス かなりあさん ★金糸雀★ るべさん みん(E) ノブレスさん Ephemeris(E) みきこさん 黒猫ごん ノブさん 福わらい彩乃 エフさん PRIMULA ノブレスさん りおれい 10票確認このまま静かに りおれい 3分間の推理タイムにはいってください りおれい メモやログを参考に後半5分の会議にそなえてください りおれい なお、中間投票と推理タイムがあるのは最初の昼のみとなります りおれい 翌日からは10分の会議の後に直接投票となりますのでご留意ください 私が人間判定したEphemerisさんが預言者coしました。私が本物である以上、Ephemerisさんは「狂人」と確定します。 狂人と確定した以上、騙りとはいえ人狼の可能性を消去できるので、初日の占い対象としては運が良かったと思います。 初日の中間投票先に根拠はありません。10票中、ノブレスさん4票、黒猫ごんさん2票、他各1票ですね。 初日後半の会議へと進んでいきます。 りおれい 推理タイム残り1分です りおれい はい、これより後半5分の会議スタートです▼ ノブレス 吊ってもらってもおkです 役職はないです ノブレス 吊り余裕1 ルベド ehusann Ephemeris(E) ごんさんとノブレスさんの人気・・・ 黒猫ごん 村CO? PRIMULA えーと ★金糸雀★ 意外と偏ったw j.バリー CO無し確認。ありがとう PRIMULA 10人だから PRIMULA 10>8>6>4 ノブレス 6の段階で 福わらい彩乃 誰、守ればいいの? ノブレス 狂人いれば人外が半数 j.バリー いあ、ノブレスさんのは霊能&預言者ではないCOでしょう。 ノブレスさんのcoに、人狼の雰囲気は全く感じられません。おそらく素の村人なのでしょう。 できれば吊らずに村のための推理を期待したいところです。 あと、初参加の福わらい彩乃さんが、何やら狩人をにおわせる発言をされていますね。 これはきちんとメモしておかねばなりません。 ★金糸雀★ ノブさんに入れた人で何か根拠がある方います? ルベド ないです PRIMULA 3回目までに一人狼釣らないと行けないね PRIMULA うちはなし Ephemeris(E) 初日の中間はよっぽどじゃないと理由はないでしょうね PRIMULA お隣いれ PRIMULA 確定情報がないので ノブレス 翌日にはできれば狂人は吊らないと 黒猫ごん ノブさんは味方であっても怖い存在です ノブレス 村厳しくなります みん(E) まぁそれは同感w j.バリー あっしはいつもは前に出てくる印象のごんさんが控えめに見えたので ごん さんへ投票。 りおれい 残り時間3分です みん(E) どしよ? ルベド なるほど、、 黒猫ごん そんな前に出るかな^^; j.バリー w みん(E) うちはランダムなんで投票かえるかなぁ~ PRIMULA 無ければグレラン? ルベド ぼくも変えるかもですねぇ… ノブレス 翌日以降、狂人もしくは狼吊りよろしくです みん(E) だね~ りおれい 残り時間2分です PRIMULA ですね 黒猫ごん ノブさん逝ってくれw j.バリー CO頂きましたし、あっしは霊能&狩人保護でノブレスさんへ入れます。 Ephemeris(E) あんまり票が浮つくと、吊られたくない人が吊られることもあり得るので ルベド むむ りおれい 残り時間1分です みきこ ノブさんはどっちなのか全く分かんないや・・ Ephemeris(E) 村COでたのならノブレスさんそのまま投票が安全だと思います ノブレス 各自の判断でいいとおもいますよー みん(E) なんで前半票考慮にいれつつかな ノブレス 投票も考察になりますし ★金糸雀★ ノブさん 明日も白だった場合預言はローラーしたほうがいい? みん(E) それでも状況的に味方ならノブさんは吊りたくないかもなんだよね、今回 ノブレス それは、正直わかりませんが j.バリー いや。霊能結果とかも見なければ ノブレス 預言は必要だとおもいます ノブレス ローラーは反対 みん(E) ある程度指針は欲しい りおれい 残り時間30秒です みん(E) あー今回 みん(E) 役かけなしよね? ノブレス なしです PRIMULA ないですよ j.バリー です。無いです りおれい 10秒前 ノブレス ですので、預言・狂人かと りおれい お時間です!▲ りおれい お時間です!▲ りおれい これより投票に移ります りおれい カウントスタート りおれい 3 りおれい 2 りおれい 1 りおれい 投票開始! j.バリー ノブレス さんで ノブレス ごんさん みん(E) バリーさん みきこ ごん さん PRIMULA ノブレスさん Ephemeris(E) ノブレスさん ルベド ノブレスさん 福わらい彩乃 エフさん ★金糸雀★ ノブさん 黒猫ごん ノブさん りおれい ノブレスさんが吊るされました りおれい 夜が訪れます、お静かに ノブレスさん、6票を獲得して吊られてしまいました。 ともあれ、私は預言者。人狼を探し当てることができればそれでよいのです。 ≪生存者:9名≫ Ephemeris, j.バリー, ★金糸雀★, みん(E), PRIMULA, 黒猫ごん, 福わらい彩乃, ルベド, みきこ りおれい はじめに霊能力者の能力が発動します。 りおれい 次に預言者さん、本日占いたい人の名前を私にTellしてください りおれい みん さんです りおれい みん(E)さんは「人間」です。 りおれい はい。 りおれい 次に狩人さん、本日護衛する人の名前を私にTellしてください りおれい 次に人狼さん、今夜の襲撃対象を私に教えてください りおれい まもなく夜が明けます りおれい 夜があけました。ばりーさんが変わり果てた姿で発見されました。これは人狼の仕業にちがいない!これより10分の会議をして容疑者をさがしてください。 2日目の預言対象も前のゲームに参加していた人の中から選択しました。が、みんさんは「人間」。人狼を見つけられません。 ≪生存者:8名≫ Ephemeris, ★金糸雀★, みん(E), PRIMULA, 黒猫ごん, 福わらい彩乃, ルベド, みきこ りおれい 会議スタート▼ みきこ 2日目預言結果。みんさん人間でした。 Ephemeris(E) 預言 ごんさんはにんげんでした 黒猫ごん まず霊能者さんどうでした? ★金糸雀★ COあるならどぞー ★金糸雀★ ん ★金糸雀★ ない・・・? ルベド これは… みん(E) バリーさん? PRIMULA おや・・・ ルベド バリーさん霊能だったですかね Ephemeris(E) あら・・・ 黒猫ごん お? PRIMULA ぽいねえ^^; ★金糸雀★ そうなりますか ルベド あらーw みん(E) ってことは みん(E) 狼も2潜? Ephemeris(E) 1かもしれないけど・・・ りおれい 残り時間8分です みきこ ちょっとまずい展開・・ みん(E) 1だとしたらみきこさんか==; PRIMULA 整理 みきこ→えふさん みんさん白 えふさん→ぷりむら ごん白 ルベド ノブさんが狼だったかもってことですかね Ephemeris(E) そう、私視点 みん(E) はないでしょ Ephemeris(E) あ、そのパターンもあるね>るべどさん みん(E) あの人なら死に際潔くないさw ★金糸雀★ さすがに白っぽかったけどそう見せたい狼っていうのもあるか・・・ Ephemeris(E) たしかにw ルベド そーなんだw 黒猫ごん ノブさんはいつも怪しいw PRIMULA んw ルベド wwwww Ephemeris(E) 霊界でぼやいてますよw ★金糸雀★ ノブさん黒は楽観論なので捨ててもいいと思います みきこ ノブさんの挙動が気になって仕方ないw みん(E) かなりんが正解 みきこ ですです。 PRIMULA 実際の話、票が集まると 切り替えるのは難しいね Ephemeris(E) ですねー 黒猫ごん グレラン行くしかないのかなぁ 黒猫ごん 霊能いないのが痛いですね りおれい 残り時間6分です PRIMULA 最悪を想定すると 今回で狼釣ってないと PRIMULA 次回で3:3 みん(E) あーっと、現状完全グレーってだれだろ? ルベド ぼく Ephemeris(E) あやのさん、るべさん、かなりあさん? ★金糸雀★ ノ みきこ 3ー3ならppまではいかないかな。 みん(E) んでもあれよ PRIMULA みきこ→えふさん みんさん白 えふさん→ぷりむら ごん白 黒猫ごん 彩乃さんも? 福わらい彩乃 わかんない>< みん(E) 幅広く預言もきてるんで、連携取れてることも視野にいれないとだね りおれい 残り時間4分です みん(E) あやのさんもぐれーかな PRIMULA 預言がない人は一応 グレーになるかな 黒猫ごん 予言COしてなくて、予言もされてない人はグレーなのです みん(E) さぁどうするかだよね Ephemeris(E) 預言COというよりも役職COですね みん(E) なんかいい手ある人いない? りおれい 残り時間3分です ルベド ない…w ★金糸雀★ 白進行だしねぇ・・・ みきこ 白進行だと進まないですね・・ Ephemeris(E) 投票は? 黒猫ごん 狼2いるとしてグレランしかないのかなぁ りおれい 残り時間2分です みきこ グレランしてるうちに狼を吊っていくことに期待・・でいいのかなぁ 黒猫ごん 決め手がないですよね PRIMULA 情報がね・・・ ★金糸雀★ それも今日までですが みん(E) ただ時間稼いでも情報ふえないような。。; 福わらい彩乃 じゃ、吊って、ノブサンの解説聞きながら霊界に行きたい りおれい 残り時間1分です PRIMULA 預言釣り以外はグレランになるね^^; みん(E) だめですw 黒猫ごん かなりやさん 逝ってくださいw ルベド 僕はみきこさん真預に見てるので みきこさんとえふさんとみんさん以外にいれます ★金糸雀★ Σ りおれい 残り時間20秒です りおれい 10秒前 ★金糸雀★ 何か悪いことしましたか>< 黒猫ごん グレーでw りおれい お時間です▲ りおれい お時間です▲ りおれい これより投票に移ります りおれい カウントスタート りおれい 3 りおれい 2 りおれい 1 りおれい 投票開始1 ★金糸雀★ るべさん 福わらい彩乃 エフさん Ephemeris(E) るべどさん みん(E) かなりあさん PRIMULA ごんさん みきこ かなりあさん 黒猫ごん かなりあさん ルベド 金糸雀 りおれい かなりあさんが吊るされました りおれい 夜が訪れますお静かに 霊能者が出てこない、人狼も見つけられない、五里霧中でさまよう村の会議です。 なぜかルベドさんは私を信用してくれています。根拠は分かりませんが嬉しいものです。 ごんさんが最後に金糸雀さんを吊り指定しました。これは、人狼の吊り逃れなのでしょうか?気になります。 とはいえ、私もそれに乗って金糸雀さんに吊り投票したのですけど。金糸雀さん4票を得て吊られます。 ≪生存者:7名≫ Ephemeris, みん(E), PRIMULA, 黒猫ごん, 福わらい彩乃, ルベド, みきこ りおれい はじめに霊能者の能力が発動します りおれい 次に預言者さん、本日占いたい人の名前を私にTellしてください りおれい あたのん さんで りおれい あやのん りおれい 福わらい彩乃さんは「人間」です。 りおれい あい りおれい 次に狩人さん、本日の護衛対象を私にTellしてください 福わらい彩乃 ごんさん りおれい はい、誤爆がありましたがGM判断でこのまま続行します。 2日目終了時点で預言していないのは、PRIMULAさん、黒猫ごんさん、福わらい彩乃さん、ルベドさんの4択。 このなかで、ルベドさんは私を何故か真とみてくれているので人狼には思えず、預言対象から外したくなります。 とはいえ、残る3人の中から初日の後半の会議で狩人を匂わせていた福わらい彩乃さんを預言対象としたのは失策でした。 狩人っぽいということは人狼ではないっぽいということです。人狼を探すのが仕事ですからせめて他から選ぶべきでした。 ちなみに、私のメモ書きには、福わらい彩乃さん=狩人??と書いてあったにもかかわらず、この失策です。ええ、あほですw さらに預言結果通知後ですが、福わらい彩乃さんが誤爆により狩人と確定してしまったため、預言を1日無駄にしたことになります。 いえ、誤爆を責めているわけじゃなく、誤爆以前にすでに狩人と分かっていたはずなのに占った私を責めているのです。 りおれい 最後に人狼さん、今夜の襲撃対象を私におしえてください りおれい まもなく夜が明けます りおれい よがあけました。あやのんさんが変わり果てた姿で発見されました。これは人狼の仕業にちがいない、これより10分の会議をして容疑者をさがしてください そりゃ人狼も分かっている狩人噛むよね~他の人間で護衛失敗されると吊り回数が1回増えてしまうのだから。 村は3日目の朝を迎えます。 ≪生存者:6名≫ Ephemeris, みん(E), PRIMULA, 黒猫ごん, ルベド, みきこ りおれい 会議スタートです▼ みきこ 3日目預言結果・・あやのんさん人間、正体ばれてるけど・・ Ephemeris(E) 預言 みんさん 人狼です ルベド (´・ω・`) みん(E) まぁそうなるわなぁ PRIMULA ですねえ みん(E) まぁここでCoかけておくよ みん(E) 霊 かなりん狼 ルベド お みん(E) よって主軸はみきこさんでOKかと 黒猫ごん ほほぅ PRIMULA ほうほう Ephemeris(E) ? 黒猫ごん でもエフさん信じる Ephemeris(E) 狼の苦し紛れのCOですよ ルベド ちなみに二日目の霊は? みん(E) あーノブさんも白よ 黒猫ごん ふむふむ ルベド fmfm みん(E) 白判定ってことと、狩りが半露見してたんで、役割おわるまで黙ってたのが理由 PRIMULA なるほど みん(E) とりあえず信じるなら みん(E) エフさん狂確定 黒猫ごん 狂なら吊るといかんね みん(E) ルベ・ごんさんのどっちかが黒なんだけど ルベド ですね PRIMULA ふむむ りおれい 残り時間7分です みきこ みんさん信じるなら私は明日噛まれるでしょうから みきこ 金糸雀さんを追い込んだごんさんは人間っぽい? みん(E) や、どうだろ みん(E) 投票両方かなりんよ?w 黒猫ごん 私は白出ししてくれてるエフさんを信じるかな りおれい 残り時間6分です みん(E) さぁどっすっかねぇ りおれい 残り時間5分です 黒猫ごん そうすると みんさんが黒になりますね みん(E) あー黒判定でてるんだっけ? Ephemeris(E) でてます ルベド ですねぇ… 黒猫ごん あい みきこ みんさんをどう見るかですけど・・ 黒猫ごん みきこさんが狂じゃないかと Ephemeris(E) 私としては、狼が予言あてられたので 黒猫ごん または狼 みん(E) まぁ狼発見したから役目は村に戻った感じだけど みきこ 今6人、明日4人。 PRIMULA ログ確認中 Ephemeris(E) 生存する手段として霊能COという手しかないんですよ みん(E) レスタイムは余裕なしだよ みん(E) かまれた時点でコメ用意してたし^^; りおれい 残り時間3分です 黒猫ごん 私としては、みんさんに入れるしかないです^^; Ephemeris(E) みんさん Ephemeris(E) 噛まれた時点で用意してたのに みん(E) 現6人の残が狂1・狼1ね Ephemeris(E) 預言当てられたあとに1文発言してますが りおれい 残り時間2分です みん(E) 思わず突っ込まずにはいられなかったんだYO PRIMULA 確定はしていない 狼1は Ephemeris(E) そのあとで、黒出し忘れますか・・・ みん(E) あー仮にうちが狼だとしたら PRIMULA そそ PRIMULA うちからみたらどちらもありえるのです みん(E) 3・3である可能性大きいですよっと PRIMULA うむう・・・ りおれい 残り時間1分です 黒猫ごん みんさん→みきこさん吊りでいいかと みん(E) あー村だとおもってくれるひとは みん(E) ごんさんでお願いします りおれい 残り時間30秒です みん(E) 決めておかないと票あわせられる りおれい お時間です!▲ みきこ 私視点でみんさん霊確定 りおれい お時間です!▲ りおれい これより投票に移ります りおれい カウントスタート りおれい 3 りおれい 2 りおれい 1 りおれい 投票開始! みん(E) ごんさん みきこ ごん さんで ルベド ごんさん Ephemeris(E) みんさん PRIMULA みんさん 黒猫ごん みんさん りおれい 同票の為 りおれい これより3分間の会議の延長を行ないます りおれい しっかり議論してください! わたしはみんさんを人間判定していて、そのみんさんが霊能者coします。 すでに初日前半の時点でEphemerisさんが狂人と確定しているのですから、みんさんが偽物ではなく真霊能者と確定します。 そして、その真霊能者の霊能結果の通知より、金糸雀さんが人狼と確定し、残り人狼が1であると分かります。 個人的には前日会議終盤に金糸雀さんへの吊り誘導をした黒猫ごんさんが人狼とはどう見ても思えないのですが、 黒猫ごんさんに投票しない限り、人狼陣営と黒猫ごんさんの票が一致すれば3票で、霊能者のみんさんが吊られてしまいます。 というわけで、黒猫ごんさんに投票し、実際に投票結果は3票ずつとなって、会議は延長に向かいます。 りおれい それではスタートです▼ 黒猫ごん おおぅw みん(E) あっぶな、まさかムラちゃんがそうでてくるとはw Ephemeris(E) 綺麗に割れた・・・・ ルベド うーんw PRIMULA 情報の整理を 黒猫ごん 私に入れた方はなぜ? ルベド あのですね みん(E) どっちかに統一しておかないと操作される可能性があったこと りおれい 残り時間2分です PRIMULA うん みん(E) どっちかってとルベさんよりごんさんが強くエフさんを押してたことが理由 PRIMULA なるほど みきこ とりあえず、私視点で残りの狼がるべさん、ぷりむらさん、ごんさんの誰なのかは全く不明・・ PRIMULA 了解です 黒猫ごん みんさん霊能でエフさん予言COですよね りおれい 残り時間1分です 黒猫ごん 敵対してるとは思わないのですけど みん(E) まった、 みん(E) 余裕ないってば みん(E) うちは変更の意思無し ルベド 僕も りおれい 残り時間20秒です みきこ とりあえず、みんさん吊られるのはまずいよ・・ PRIMULA ごんさんにいれます Ephemeris(E) こちらとしては余裕ありませんが、みんさん視点だと狼1じゃないですか? りおれい 10秒前 Ephemeris(E) 余裕なくないとおもいますが りおれい お時間です!▲ りおれい お時間です!▲ りおれい これより投票にうつります りおれい カウントスタート りおれい 3 りおれい 2 りおれい 1 りおれい 投票開始! みん(E) ごんさん PRIMULA ごんさん ルベド ごんさん Ephemeris(E) みんさん みきこ ごん さん 黒猫ごん みんさん りおれい ごんさんがつるされました りおれい 夜が訪れます、お静かに みんさんとルベドさんの投票先の意思が変わらないのならば、私はそれに合わせるしかありません。 黒猫ごんさんが人狼ならば夜は来ないのですけど・・来てしまいますよね、やっぱり。 ≪生存者:5名≫ Ephemeris, みん(E), PRIMULA, ルベド, みきこ りおれい 始めに霊能力者の能力が発動します りおれい 次に預言者さん、本日占いたい人の名前を私にTellしてください りおれい るべど さんです。 りおれい ルベドさんは「人間」です。 りおれい あい りおれい 次に狩人さん、今夜の護衛対象を私にTellしてください りおれい 最後に人狼さん 今夜の襲撃対象を私におしえてください りおれい まもなく夜が明けます りおれい 夜が明けました。みんさんが変わり果てた姿で発見されました。これは人狼の仕業にちがいない!これより10分の会議をして容疑者をさがしてください あと村に人狼1・狂人1残っているので、夜が明けて総勢4人になる村としては引き分け以上を望むことができません・・ まだ占っていないのはPRIMULAさんとルベドさんの2択。 3連続で外したけど、最後くらいは人狼探し当てたいなぁと思っていましたが、なんと4回目も人間判定・・ なんというか、自分の見る目のなさを思い知らされます。 とりあえず最後の人狼はPRIMULAさんです。これをルベドさんに信じてもらえなければどうしようもありません。 ≪生存者:4名≫ Ephemeris, PRIMULA, ルベド, みきこ りおれい 会議スタートです▼ りおれい 会議スタートです▼ みきこ なぜ私が噛まれなかったのか・・ PRIMULA 預言の結果を ルベド てことは 狼1かな Ephemeris(E) 預言 るべさん 狼です PRIMULA 狼1は確定ですね みきこ 預言したのはるべどさん、人間でした。 ルベド さっきいいかけたこと言ってもいいですか PRIMULA どうぞ Ephemeris(E) どぞ みきこ 4人預言して全員人間だった自分の能力のなさに愕然中・・ ルベド えふさんは白だしてくれたみきこさんに一回票いれてます ルベド なんで僕はエフさんを狂人か狼と見ていたのです PRIMULA うん りおれい 残り時間7分です Ephemeris(E) およ? みきこ とりあえず、狼はぷりむらさんです。るべどさん、引き分けにはなるでしょうけど合わせましょう・・ ルベド あい PRIMULA え?なんで? PRIMULA みきこさんが狼 えふさんが狂じゃないの? みきこ いや、もうその線はないよ、 Ephemeris(E) (;・ω・) … PRIMULA 白だし4連や りおれい 残り時間5分です PRIMULA ありえるよ PRIMULA 預言がなのりでず 死亡してる場合 みきこ 初日に預言2coで、GMなしなので・・ PRIMULA みきこさんが意図的に外して PRIMULA えふさんが合わせれば PRIMULA 可能と見ます みきこ 2預言co PRIMULA うちの視点から見れば PRIMULA みきこさんが狼 みきこ して預言潜伏の可能性を言い立てるなら みきこ 残った狼がぷりむらさんの可能性がよほど高いかと・・ PRIMULA そお? りおれい 残り時間2分です PRIMULA うーん PRIMULA あやすい・・・ PRIMULA 組まれているのが恐ろしい・・・ みきこ いや、もし2人組んでたら みきこ 3日目まで白進行なんて りおれい 残り時間1分です みきこ そんな明らかに怪しいじゃないですか・・ PRIMULA 白進行で空白がうまれたのは偶然? PRIMULA 視点が合えばあり得る話に見えます りおれい 残り時間20秒です PRIMULA みきこさんにいれます みきこ まぁ、可能性だけいうならそうですね りおれい 10秒前 みきこ でもまぁあないです。 りおれい お時間です! りおれい お時間です! りおれい これより投票に移ります りおれい カウントスタート りおれい 3 りおれい 2 りおれい 1 りおれい 投票開始! ルベド ぷりむらさん みきこ ぷりむらさん です。 PRIMULA みきこさん Ephemeris(E) みきこさん りおれい 同票ですがこの後会議をして意見が変わる可能性のある人は私に続行 変わる予定がない人は引き分けとTellをしてください りおれい 引き分け りおれい はい、全員の確認がとれたため りおれい このゲームは引き分けとなります りおれい お疲れ様でしたー、Say開放します! 以下終戦後のchatの進行です。 Ephemeris(E) ごんさんwww ルベド 村人ww みん(E) ごんさんさすがだよw ★金糸雀★ えふたんごめん 頑張ってくれたのに>< 黒猫ごん エフさんに騙されたぁぁぁーー PRIMULA ごんさんありがたしw みん(E) あーかなりん ルベド ごんさん怪しすぎます! みん(E) 捨て台詞がまずかったw Ephemeris(E) どっちかというと、みんながごんさんに騙されたよw りおれい でもごんちゃんはかなりあちゃんを吊ったという殊勲が! ルベド ですねww ★金糸雀★ そっかー 黒猫ごん クショォー ノブレス 結局引き分け? みきこ 金糸雀さん吊りに行ったなら村だと思ったんだけど、みんさんに説得しきれなかったw PRIMULA 引き分け りおれい ひきわけでっす Ephemeris(E) そうだねー りおれい いろんな要素があって りおれい 村側団結しにくい状態になってしまいましたねぇ りおれい でもさいごまでがんばった りおれい 引き分けなので勝者なしですが りおれい ある意味どっちも健闘したということで みきこ あと、3日目の預言あやのんはなかったw ルベド あれ怪しかったw Ephemeris(E) うん、それはそうだねーw みきこ 狩半露見してたのにあせったw ≪配役≫ 【村人陣営】 [村人] j.バリー、ノブレス、ルベド、黒猫ごん [預言者] みきこ [霊能者] みん(E) [狩人] 福わらい彩乃 【人狼陣営】 [人狼] PRIMULA、★金糸雀★ [狂人] Ephemeris(E) ≪所感≫ 4連続で人狼を探し当てられないし(4連続で人狼を見つけられない確率はなんと25%・・) 3日目は占うべきところじゃない福わらい彩乃さんを預言対象にしているし、預言者としてひどい出来でした。 さて、後出しですけど、村人側に勝利をもたらせる誘導は、実は可能でした。少し振り返ってみましょう。 今回村人陣営が勝てなかったのは、3日目に黒猫ごんさんを吊る方向に向かったからです。 ここで3日目朝時点で生き残っている6人について、2日目の投票結果を振り返ってみましょう。 Ephemeris(E)さん→るべどさん PRIMULA→ごんさん みん(E)さん、黒猫ごんさん、ルベドさん、みきこ→かなりあさん 私は真預言者ゆえに、預言者coしたEphemeris(E)さんを狂人、したがって霊能者coしたみん(E)さんを真霊能者と知っています。 つまり、前日に吊られた金糸雀さんを人狼だと知っているわけです。 この金糸雀さん吊りは、事前に何らかの徴候があったわけではなく、黒猫ごんさんの言わば突発的な思い付きによって誘導づけられたものです。 だから、人狼としては心情的にまず相方には投票しづらい場面です。 このことをみんさんと黒猫ごんさんにきちんと説明できれば、PRIMULAさん吊りに持って行けたかもしれません。 (そしてこの説明は金糸雀さんが人狼と確信できる預言者と霊能者にしかできません。) まあそれでも黒猫ごんさんがえふさんを信用してみんさん吊りの気持ちを変えなかった可能性の方が高いとは思いますが、 それでも預言者としてはそうするべきだったなぁと思います。 本ゲームの充実度は★★☆☆☆で。 そして次のゲームが本日最終戦となります。
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第12回 2015.01.09 ② 9人村 役職<預言者> ★★★★☆ いつものように初戦を落とし、今年も敗北スタートで迎えた第2戦。 先ほどより1名増えて9人になっていますが、人狼において8人村と9人村では、各陣営にとって難易度が全く変わってきます。 (一般的に8人村でも9人村でも、人狼陣営は人狼2・狂人1となることが多いです。) 狩人の護衛成功を考慮しない場合、8人村では吊り3回なのに対して、9人村では吊り4回になるからです。 狂人や真預言者をGMが背負ってゲーム開始時に死亡するといった事情のない時、 真預言者と狂人と人狼1の計3人が預言者coすることがよくありますが、 8人村では吊り3回をすべて預言者吊りに消費すると残りの人狼1を吊れずに人狼陣営の勝利になるため、 預言者ローラーはできません。人狼にとって有利な村ということになります。 9人村では吊り4回あるため預言者ローラーも可能で、村人にとって多少は余裕があるということになりますね。 さて、それでは9人村となった今回のゲームを見ていきましょう。 ≪役職内訳≫ 【村人陣営:7】 村人4, 預言者1, 霊能者1, 狩人1 【人狼陣営:3】 人狼2, 狂人1 [計9+1名/GM役職あり] ※GMには<人狼>を除く、いずれかの役職が配役されます。 ≪参加者:9名≫ ( )内は、ゲーム内での呼び名。 Ephemeris (えふ) くろねこ屋(E) (バリー) ★金糸雀★ (かなりあ) ミラノ風ドリア (ドリア) ノブレス イルサロッカ(E) ハル・ヴィッツィーア (はるちゃ) ルベド (るべ) みきこ ≪みきこの役職≫ 預言者 ≪文字色≫ ■ 会話 ■ GMによる進行 ■ 役職による能力の情報 ■ 霊界チャット(観戦者や死亡者の雑談) ■ 所感、および考察 りおれい あなたは「預言者」です。 りおれい はい りおれい 配役まだきてないよーって方Tellしてください あと誤爆を避けるためおしずかにw りおれい はい、問題ないようなのでこれより二戦目を開始します りおれい 夜がおとずれます、お静かに りおれい はじめに霊能力者の能力発動ですが りおれい 本日は誰も吊るされていないためパスされます りおれい 次に預言者さん、本日占いたい人の名前を私にTellしてください りおれい ノブレスさん りおれい ノブレスさんは「人間」です。 りおれい はい りおれい 次に狩人さんの護衛対象選択ですが本日は事件が起こっていないためパスされます。 りおれい 最後に人狼さんの襲撃対象ですが最初の夜は自動的に初日犠牲のNPCりおれいとなります りおれい まもなく夜が明けます。 りおれい 夜が明けました、りおれいが変わり果てた姿で発見されました。これは人狼の仕業にちがいない 第2回以来の、通算2回目の預言者です。前回は大狸のりおれいさんに対抗に出られ、全く信用されずに初日夜に人狼に噛み殺されたのですけど・・今回は信用を得たいものです。 とはいえ、私の武器はロケットスタートcoのみ。第9回の霊能者coの時はこれでうまく信用されたので、今回もこれで行きます! 占い対象は、一番敵味方をはっきりさせたいノブレスさん。人間判定が出たので(狂人でない限り)安心して村を託せます。 ≪生存者:9名≫ Ephemeris, くろねこ屋(E), ★金糸雀★, ミラノ風ドリア, ノブレス, イルサロッカ(E), ハル・ヴィッツィーア, ルベド, みきこ りおれい これより5分の前半のかいぎ、中間投票と推理タイムをはさんでさらに5分の会議をして容疑者をさがしてください りおれい 会議スタートです▼ りおれい 会議スタートです▼ みきこ GMありがと!預言者coノブレスさん人間です。 ミラノ風ドリア くっくどぅーどぅるどぅー イルサロッカ(E) そんちょー(ノД`)・゜・ くろねこ屋(E) ナムナム。つii~ Ephemeris りおれいさん、落としだまもらっていきますね>< ハル・ヴィッツィーア わんわん! ルベド 他はいないのかな? くろねこ屋(E) みきこ→ノブレス白 ノブレス ハルさん狼宣言?w ルベド えw ★金糸雀★ よしつろうw ノブレス わんわん言ってた ルベド おkw ハル・ヴィッツィーア 可愛いかわいいわんこだお みきこ 占った理由は、味方となればこれほど心強い存在はなく、敵となればこれほど怖い存在もないからです ミラノ風ドリア ロケットcoかー くろねこ屋(E) ・・・ りおれい 前半残り4分です ハル・ヴィッツィーア とまぁ、冗談は置いておいて ★金糸雀★ バリーさんなにか ルベド え ほんとになし? ノブレス 他COありませんか? くろねこ屋(E) いあ、対抗いないのかな~と イルサロッカ(E) 預言CO えふさん白です Ephemeris オレンジです! ミラノ風ドリア 両方しろですか Ephemeris じゃなくて、ありがとうございます>< ノブレス 釣ろう ルベド ごもっともw くろねこ屋(E) イルサ→エフ白 ミラノ風ドリア なかなか堅い展開ですね イルサロッカ(E) って対抗はすでにありましたかあw ミラノ風ドリア 両者堅実な冒険をしない性格のように思いました ハル・ヴィッツィーア 三人も! ノブレス みきこさん ノブ白 イルサさんエフさん白 くろねこ屋(E) みきこ→ノブレスしろ、イルサ→エフ白。っと みきこ 2人ですね ハル・ヴィッツィーア あっ・ω・二人だ りおれい 前半残り時間2分です Ephemeris とりあえず、CO二人で話しすすめますか ノブレス ですねー ルベド となるとグレー?ですか Ephemeris いるささんは私占った理由はなんでしょう? ミラノ風ドリア 9中2coでそれと連鎖して白と思われるのが2か ノブレス それしか今はないですねー イルサロッカ(E) かわいいから ェヘヘ(∀`*)ゞ Ephemeris グレーの方針は後半できめてもいいかも りおれい 前半残り1分です Ephemeris Σ みきこ wwそういう理由もまた面白いなぁw ハル・ヴィッツィーア 幼女好きに続いては可愛いから! Ephemeris いるささんはにんげんだとおもいます・・・(*・ω・) みきこ やり取りだけは微笑ましいw くろねこ屋(E) う~ん。雑感では、みきこ真>狼。イルサ狂>真かなぁ ノブレス 狂人も人間扱いです・・・・ ノブレス どっちか真かはわからないw ハル・ヴィッツィーア つまり、含みを持たせた言い方だと りおれい 前半ここまで! りおれい 前半ここまで! りおれい 前半ここまで! りおれい これより中間投票にうつります りおれい この結果で吊られるわけではないのでご安心を りおれい 自分以外の生存者の名前をSayにてエンターを押すばかりにしておき りおれい GMのカウントダウン後「投票開始!」の合図で一斉に投票をお願いします りおれい 推理の理由やニックネームは書かないでください、 名まえのみでおねがいします りおれい それではカウントスタート りおれい 3 りおれい 2 りおれい 1 りおれい 投票開始! ルベド バリーさん くろねこ屋(E) カナリア さん ノブレス かなりあさん イルサロッカ(E) みきこさん Ephemeris ドリアさん ハル・ヴィッツィーア ドドリアさん みきこ かなりあ さん ミラノ風ドリア かなりあさん ★金糸雀★ るべたん りおれい この結果を踏まえつつ りおれい 各自静かに推理タイムにはいってください りおれい メモやログを参考に後半5分の会議にそなえてください りおれい なお、中間投票と推理タイムがあるのは最初の昼のみです りおれい 翌日からは10分の会議の後に直接投票と成りますのでご留意ください 対抗の預言者としてイルサロッカさんが預言者coします。現時点では狂人か人狼かはわかりません。 私と違って、「かわいいから」という理由で占い先を選んでる分、態度に余裕があるように見受けられます。 とはいえ、村の信用を競い合う相手です。ここで負ける訳には参りません! りおれい 推理タイム残り1分30秒です りおれい はい、これより後半5分の会議スタートです▼ ノブレス かなりあさん大人気! くろねこ屋(E) ん~と、現状は村人9人で吊り縄は4本。預言者が2COで白進行ですね~ Ephemeris かなりあさん最多得票ですが何かご感想でも・・・ ★金糸雀★ (*/∇\*) イルサロッカ(E) かわいいょぅι゛ょから? <かなりあさん ハル・ヴィッツィーア ひゅ~ひゅ~ ★金糸雀★ 白進行で材料少なめなので仕方ないですが・・・ ★金糸雀★ 村のためにも情報出さないとですね ノブレス お願いします^^ くろねこ屋(E) COありますか? イルサロッカ(E) かわいいから信じて~ + (*'ω'*) + ★金糸雀★ 非霊です ノブレス COをするしないはかなりあさんの判断にまかせます^^ くろねこ屋(E) 了解。ありがとう ノブレス ありですー ハル・ヴィッツィーア う~む、難しい みきこ 私こそ次占ってほしいという方います? ノブレス それは反対 りおれい 残り時間2分です みきこ そういうのやめた方がいいのか・・ ノブレス 預言者は自分の意思でうらなってほしいです Ephemeris その人が食べられちゃうと くろねこ屋(E) 占い先を噛まれるかもしれませんので、ふせていたほうがいいかと思います Ephemeris 情報が得られないですからねー みきこ なるー みきこ じゃ適宜選びますね くろねこ屋(E) ここ一番では有効では有るのですが^^; ノブレス まだその状況ではないですねー みきこ 最終日前とかなら有効なのですね りおれい 残り時間30秒です Ephemeris グレーになる状況ではまだでしょうねー みきこ にしても材料がない・・ Ephemeris って、時間ないですしグレー投票します ルベド で カナリア非霊っていってるなら別の人選んだ方がいいのでは?情報がない人 りおれい 残り時間10秒 くろねこ屋(E) う~ん。潜伏霊能もいますので ノブレス それも含めて判断してグレー投票します みきこ 霊当たる方が怖い ルベド そか りおれい お時間です! りおれい お時間です! りおれい これより投票にうつります りおれい カウントスタート りおれい 3 りおれい 2 りおれい 1 りおれい 投票開始ー! ノブレス ドリアさん みきこ かなりあ さん ★金糸雀★ はるちゃ くろねこ屋(E) カナリア さん ミラノ風ドリア かなりあさん イルサロッカ(E) ドリアさん Ephemeris かなりあさん ルベド かなりあタソ ハル・ヴィッツィーア ドドリアさん りおれい かなりあさんがつるされました りおれい 夜が訪れます、お静かに 村の信用を得ようと必死になるあまり、次の預言先の候補を公募しましたが、どうやらこれは悪手のようです。 占い先を事前に決定してしまうと、その相手を夜の間に噛むことで、占い結果を空振りさせてしまうんですね。 占い情報を村に提供できないと、どうしても、本当にこの人預言者?という疑念を村に与えかねません・・ ≪生存者:8名≫ Ephemeris, くろねこ屋(E), ミラノ風ドリア, ノブレス, イルサロッカ(E), ハル・ヴィッツィーア, ルベド, みきこ りおれい 始めに霊能力者の能力が発動します りおれい 次に預言者さん本日占いたい人の名前を私にTellしてください りおれい バリーさんでお願いします りおれい くろねこ屋(E)さんは「人狼」です。 りおれい はい りおれい 次に狩人さん、今夜の護衛対象を私にTellしてください りおれい 最後に人狼さん、今夜の襲撃対象を私に教えてください りおれい まもなく夜が明けます りおれい 夜が明けました、えふさんが変わり果てた姿で発見されました。これは人狼の仕業にちがいない ついに人狼を見つけ出しました!これこそが預言者の醍醐味ですね!村に貢献できた高揚感に包まれます。 この夜のうちに人狼に噛まれさえしなければ(←ここ大事w)意気揚々とこの結果を村に伝えられます! ≪生存者:7名≫ くろねこ屋(E), ミラノ風ドリア, ノブレス, イルサロッカ(E), ハル・ヴィッツィーア, ルベド, みきこ りおれい これより10分の会議をして容疑者をさがしてください りおれい 会議スタートです▼ りおれい 会議スタートです▼ ハル・ヴィッツィーア 霊能CO かなりあさんは人間 ミラノ風ドリア coします。霊能です。かなりあさん白でした。 みきこ 2日目結果バリーさん人狼でした くろねこ屋(E) ハル→かなりあ白 くろねこ屋(E) お くろねこ屋(E) みきこ→バリー黒 くろねこ屋(E) あ、預言者でも霊能者でもないです。 ハル・ヴィッツィーア えっと、預言って後は誰が出してたっけ? イルサロッカ(E) るべさん白 ごめん紅茶取ってきた;; ノブレス 提案 くろねこ屋(E) イルサ→ルベド白 ノブレス まずバリーさん釣りで ミラノ風ドリア 提案を聞こう ノブレス 霊能みませんか くろねこ屋(E) う~ん。仕方ないですね ハル・ヴィッツィーア 賛成! ミラノ風ドリア いいよ ルベド さんせい ノブレス タイミング的にはみきこさんが真っぽい みきこ もちおk くろねこ屋(E) う~ん。初日の速攻COから真>狼と見ていましたが。 ノブレス イルサさんはだいぶ遅くに促されてでてます イルサロッカ(E) 私は予言失格ですか… ノブレス いちおう理由は言ってますけど ハル・ヴィッツィーア イルサちゃん、そんな事無いよ! ミラノ風ドリア このゲーム方式ではロケットcoが信用を得がちだが、 イルサロッカ(E) これで村が私のせいで終わるしかないんか… くろねこ屋(E) 2日目に黒出しか イルサロッカ(E) ブツブツ ノブレス そういうのが無くても ミラノ風ドリア いままでの会話から考えてわたしもみきこさんを真にみてる ノブレス 材料としては ノブレス 黒でたのを吊って結果みる位しかできないので くろねこ屋(E) やや狼>狂かなぁ? りおれい 残り時間6分です ノブレス 霊能結果は分かれると思いますが イルサロッカ(E) ごめんなさい(ノД`)シクシク ノブレス どちらかは狼ですので ハル・ヴィッツィーア イルサちゃん!ファイト! ノブレス 次は霊能をできればろーらー提案 みきこ ですね ルベド あい ノブレス 預言は放置でいいとおもいます ハル・ヴィッツィーア ちなみに紅茶は何淹れた? ノブレス おそらく偽でも狂人の可能性はたかい ノブレス イルサさん? ノブレス ハルさんいい質問^^ イルサロッカ(E) ふつう(´・ω・`) ルベド おっとw りおれい 残り時間4分です ハル・ヴィッツィーア パックでパチャパチャか! ルベド 紅茶党の私からすればその回答は… みきこ 紅茶ではないとw ハル・ヴィッツィーア ふざけた質問がまさか褒められるとは・・・ ノブレス でも預言より霊能の偽を吊るほうがさきなので くろねこ屋(E) う~ん。能力者どちらかのローラーでしょうね。割れたらローラーかな?? ノブレス 私がいなくなってもおぼえておいてね^^ ハル・ヴィッツィーア じゃあ、ここはバリーちゃん・・・・ ノブレス バリーさんで賛成 ルベド バリーさんおk ミラノ風ドリア うん くろねこ屋(E) うん。ここはあっし吊りしかないです。 ミラノ風ドリア さよならのようだ イルサロッカ(E) ごめんなさい(ノД`)・゚・ ハル・ヴィッツィーア 生贄になってくれぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!! くろねこ屋(E) まあ、判定見れるし村のためにはなりますね~ りおれい 残り時間2分です みきこ 私もおkこれで全員? ハル・ヴィッツィーア じゃあ、短縮? ノブレス 短縮おk ミラノ風ドリア 短縮するなら挙手するかい? くろねこ屋(E) おk ルベド おk みきこ ノ ミラノ風ドリア なにがGMにとってわかりやすいかわからんが、w ノブレス 意思を示せばおkですよ ミラノ風ドリア ノ りおれい 残り1分ですが 短縮も可能です 短縮に反対の人のみTellしてください りおれい はい、では短縮して投票にうつります りおれい カウントスタート りおれい 3 りおれい 2 りおれい 1 りおれい 投票開始! みきこ バリーさん くろねこ屋(E) みきこ さん ノブレス バリーさん ルベド ばりーさん ハル・ヴィッツィーア バリーさん ミラノ風ドリア ばりーさん イルサロッカ(E) ノブレスさん りおれい バリーさんが吊るされました 移動は案内があってからお願いします ※返答は不要 りおれい 夜が訪れます、お静かに 無事に人狼のくろねこ屋さん(バリーさん)を吊れました。 最後の人狼は、2人いる霊能者の中にいるか、もしくは対抗預言者のイルサロッカさんです。 残りの吊り回数は2回。霊能ローラーで2回消費するので、おそらく狂人でしょうけど、念のため対抗預言者のイルサロッカさんを占っておきましょう。 それにしても、紅茶で盛りあがったひとときは、殺伐とした人狼村におけるちょっとした清涼剤になりますね~ ≪生存者:6名≫ ミラノ風ドリア, ノブレス, イルサロッカ(E), ハル・ヴィッツィーア, ルベド, みきこ りおれい はじめに霊能力者の能力が発動します りおれい 次に預言者さん、本日占いたい人の名前を私にTellしてください りおれい イルサロッカさん りおれい イルサロッカ(E)さんは「人間」です。 りおれい はい りおれい 次に狩人さん、今夜の護衛対象を私にTellしてください りおれい 最後に人狼さん、今夜の襲撃対象を私に教えてください りおれい まもなく夜が明けます りおれい 夜が明けました。みきこさんが変わり果てた姿で発見されました。これは人狼の仕業にちがいない イルサロッカさん狂人ですね。おそらくバリーさんの霊能結果を人間判定した方が最後の人狼でしょう。 しかし、この結果を村に伝える前に人狼に噛まれてしまったためここで退場です。 人狼を発見して吊ったゆえ、相方の怒りを買って噛まれてしまったわけですね。 でも預言者は死体を残すことで、かえって本物であることを村に印象付けられるので、堂々と霊界に向かいますw 預言者としての仕事は果たした。後は任せた、村のみんな~ ≪生存者:5名≫ ミラノ風ドリア, ノブレス, イルサロッカ(E), ハル・ヴィッツィーア, ルベド りおれい これより10分の会議をして容疑者をさがしてください りおれい 会議スタートです▼ りおれい 会議スタートです▼ ノブレス 霊能けっかは? ミラノ風ドリア ばりーさんが白でした ハル・ヴィッツィーア バリーさん・・・ ハル・ヴィッツィーア 狼! ノブレス 私目線ではドリアさんから先に吊りていあんです ミラノ風ドリア ええーw イルサロッカ(E) 全力にCO><ノブレスさんは黒です ノブレス ルベドさんはどうおもわれますか? ルベド うーん ハル・ヴィッツィーア みきちゃん、噛まれたぬ ノブレス イルサさんCO相変わらず遅いですね イルサロッカ(E) なんかさっきからVPNおかしい; ルベド ちょと考え中 ノブレス 真預言なら 会議中の出だしで離席って考えられない ルベド イルサさんさっきなんでバリーさん選ばなかったのかな? ミラノ風ドリア あーほぼ統一だったのにね ミラノ風ドリア それはおもったけど ルベド さっきイルサさんノブさん選んで 今ノブさん白っていうのはなんで? ハル・ヴィッツィーア みきちゃん、噛まれた上にバリーさんに黒出し イルサロッカ(E) みきこさんは騙ってると知ってるから ハル・ヴィッツィーア んで、バリーちゃんは狼の結果 ノブレス ルベドさん イルサさんの返答は ノブレス 聞いた事に対しての返答ではないですよね ルベド ですねぇ りおれい 残り時間6分です ノブレス 狼が預言かんでます ミラノ風ドリア これからさき議論で詰めるか イルサロッカ(E) 黒っていいましたけど ハル・ヴィッツィーア んだぬ・ω・紅茶の種類を言わなかった ノブレス 確信でないとかまないはず イルサロッカ(E) 誤字かどうかチェックした; ノブレス みきこさんが真預言ですよ イルサロッカ(E) liptonのふつうのアレ ノブレス 霊能結果はハルさんがあってると思うので ハル・ヴィッツィーア リプトン! ノブレス ドリアさんが人狼です ノブレス ルベドさんの投票にかかっています イルサロッカ(E) ノブさんは黒だから狂人の言うことを勢いで ハル・ヴィッツィーア ピーチティじゃないのか! イルサロッカ(E) じゃなかったっけ? ハル・ヴィッツィーア じゃあ、嘘だ! ルベド ぼくはみきこさん側信じます ミラノ風ドリア んーちょっとね会話で主導権にぎってきますねのぶさん イルサロッカ(E) |ω・`)ふつうの紅茶です ノブレス いえ ノブレス 知ってる情報をおとしているだけですよ ミラノ風ドリア ま、しろかくみきこさんにもらってたし ミラノ風ドリア いいんだけどね イルサロッカ(E) |ω・`)ノブさん無双タイムですねわかります ハル・ヴィッツィーア とまぁ、おふざけは置いといて ノブレス ドリアさんみきこさんが噛まれたのはどうおもいますか? ミラノ風ドリア んー人数減ったから一か八かいったんだろね ノブレス いちかばちかなんて ノブレス 人狼つられたのでそうしたんでしょう りおれい 残り3分です ミラノ風ドリア 現状で狩り居ないのなんて、きのうわかんないでしょ? ノブレス いえ イルサロッカ(E) 私のミスで狼の勝利に決まってるんです(´;ω;`) ノブレス なぜみきこさんなんですか? ノブレス 真だとおもったから狼はかんだはず ハル・ヴィッツィーア これがノブレス無双・・・ ミラノ風ドリア それはゲームメイキングの観点ではお応えできる ルベド w ハル・ヴィッツィーア オソロシイ・・・ ミラノ風ドリア あと、霊能の観点でな りおれい 残り時間2分です ノブレス では答えてください ハル・ヴィッツィーア でも、状況を考えるとドドリアさんは偽なんだぬ・ω・ ミラノ風ドリア それはですね イルサロッカ(E) ノブさんが白って言ったのはみきこさんかあ… ミラノ風ドリア わたしからしてもそうですよ ハル・ヴィッツィーア みきこさんが噛まれた ノブレス ドリアさん 答えていただいていいでしょうか? ミラノ風ドリア あたかも、客観的な事実のようにお二人は言うけど イルサロッカ(E) あれほど真予に見えてしょうがないんですね(´・ω・`) イルサロッカ(E) 狂人に見えなくても ミラノ風ドリア ちとまったw何人もには答えられんw ミラノ風ドリア 聖徳太子じゃないんだ ノブレス 質問してるのは私だけですが? ハル・ヴィッツィーア じゃあ、僕ちゃんはお口をミッフィーちゃん・×・ りおれい 残り時間1分です ルベド もちつけもう時間ない 決めよ誰に入れるか ノブレス 村は吊りをドリアさんでお願いします ハル・ヴィッツィーア 賛成! ミラノ風ドリア 状況的に予言なのに? ノブレス 誰がでしょう? イルサロッカ(E) これでノブさんの騙りに落ちるんですか… ミラノ風ドリア 自分が勝つために攪乱するのですか イルサロッカ(E) ごめんなさい(ノД`)・゜・ りおれい 残り10秒です ノブレス 預言は噛まれたみきこさんですよ ノブレス どりあさんで りおれい お時間です! りおれい お時間です! りおれい お時間です! りおれい これより投票に移ります りおれい カウントスタート りおれい 3 りおれい 2 りおれい 1 りおれい 投票開始! ミラノ風ドリア ノブレスさん ノブレス ドリアさん ルベド どりあさん ハル・ヴィッツィーア ドドリアさん イルサロッカ(E) ノブレスさん りおれい ドリアさんが吊るされました。 りおれい 夜が訪れます。 りおれい うそです、訪れません りおれい 勝利陣営が確定しました りおれい 村から人狼の気配が りおれい なくなりました! りおれい 村人チームの勝利です! ルベド やたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ りおれい お疲れ様でしたー!! ハル・ヴィッツィーア 恐るべし!ノブレス無双! ミラノ風ドリア うぅー明日から普通のノーキンにもどります>< ノブレス いえ^^;客観的にみれば誰でもわかるかと^^; ルベド w ノブレス ただ分かっても 話術でひっくりかえる事もあるので ノブレス そこは注意しました ハル・ヴィッツィーア 敵に回したくない・・・ アマリリス. りおれいさん狩人か ミラノ風ドリア 万策つくした! りおれい はい、それではうちのGMとしての人狼はここまでです が! りおれい えふちゃんが延長戦のGMをしてくれるとのこと! (最終日の霊界chatの様子。ゲームと無関係な話題や入室時の挨拶等は省略。) room1 くろねこ屋(E) 信用は差が出てもあんまり言い過ぎるのもねぇ room1 ベントナー いや、ノブサン黒といったし・・・ww room1 くろねこ屋(E) まあ、ノブレスさん前回狼側で勝っているのが微妙に影響するのかどうかw room1 licht もしドリアさんが真霊能だとしたら room1 licht 狼、わざわざ狂人を食ったんだよね。PPできるのに。 room1 licht この状態で狂人を噛む理由なんて無い。 (以下、最終日のノブレスさん無双タイム~終戦時の霊界の反応) room1 Ephemeris おそろしいよね・・・ room1 くろねこ屋(E) まあ、グレーでも村の主導権持って行ったりもしますしね~^^; room1 みん(E) ここで無双モード room1 みきこ ノブさんに問い詰められたら生きた心地しない・・ room1 くろねこ屋(E) 結構良い勝負かも知れませんね~ room1 くろねこ屋(E) 1人くらいぶれたりしないかな~と思ったのですがw room1 ベントナー これでばちばちぶつかる人がいると無双がくずれるのよね・・・ room1 Ephemeris 初日、私を食べるよりノブレスさん食べておけば…w ≪配役≫ 【村人陣営】 [村人] ルベド、ノブレス、Ephemeris、★金糸雀★ [預言者] みきこ [霊能者] ハル・ヴィッツィーア [狩人] りおれい(GM) 【人狼陣営】 [人狼] ミラノ風ドリア、くろねこ屋(E) [狂人] イルサロッカ(E) ≪感想≫ 最終日、ノブレスさんは預言者候補のイルサロッカさんから人狼判定を受けていたにもかかわらず、 その話術で村人としての信認を得て、きちんと最後の人狼のミラノ風ドリアさんを吊ることができました。 その追い込み方、とても自分が人狼陣営側なら耐えられそうにありませんw 村をきちんと勝利に導いたのはノブレスさんですが、その判断材料を的確に村に流すことができたと満足したゲームでした。 本ゲームの充実度は・・・★★★★☆で。 そして次は、超長期戦となったこの日の第3戦です。夜はまだまだ続くのです。
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ウルティマVI 偽りの預言者 【うるてぃましっくす いつわりのよげんしゃ】 ジャンル RPG 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売元 ポニーキャニオン 開発元 インフィニティー 発売日 1992年4月3日 定価 9800円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 判定 なし ポイント プレイヤーは君自身悪人はクリアできない冒険を楽しむゲーム Ultimaシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 世界3大RPG『ウルティマ』シリーズ第6作のスーパーファミコン移植版。 プレイヤーは「アバタールの聖者」と呼ばれる君自身。謎の敵『ガーゴイル』との戦いの勃発により、再びブリタニアに召還される事となる。 ガーゴイルはなぜアバタールの命を狙うのか、そしてその目的は何なのか。その謎を解明する為に、おなじみの仲間であるデュプレ・シャミノ・イオロと共に冒険に出発する。 特徴 自由度が非常に高い。 逆に言えば、どこから進めるべきか具体的なヒントが極端に少なく、何をすればいいのか分からなくなることがとても多い。 同じ世界3大RPGの『Might and Magic』同様、クリアを目指すのではなく冒険そのものを楽しむためのゲームである。あちらに比べれば親切設計でプレイしやすい。 ただクリアを目指すためだけにプレイすると、クリアに関係ないイベントでガッカリしたり、謎解きで心が折れてしまったりするかもしれない。数日でクリアしようなどと考えず、コツコツと冒険を楽しむという心構えで挑むべきだろう。 人との会話は「なまえ」「しごと」などキーワードを質問することで情報を聞き出す選択制。洋ゲーはこういう形式が多い。 衛兵などを除いて全ての一般人に名前がある。普通のRPGのように一言しか発しないモブキャラが大量に歩いているという不自然さがない。 一度会話した事のある人物は最初の挨拶が変わるのですぐにわかる。 ゲーム開始直後に「ムーンオーブ」というアイテムが手に入る。 使ってもなくならない重要アイテムで、主人公の周囲のいずれかのマスにおいて使うと、マスによって決まった位置にワープできる。 ただし、主人公の真下などの簡単な位置におくだけで『ガーゴイル』の巣くうある重要な場所にワープできてしまう為、いきなり訳の分からない場所に放り出されて強力なガーゴイルに襲われて面食らうのもまたお約束。ちなみにそれらの場所はゲーム後半でかならず行く必要が出てくる場所なのだが、ゲーム開始直後からいきなり行けてしまうのはどうなのか。 従来のようなムーンゲートシステムも健在。ただし位置固定ではなく、ムーンストーンを埋めた場所に現れるようになった。固定電話から携帯電話に進化したような感じ。 「ゲート・トラベル」という魔法を使えば、そのムーンストーンを埋めた場所にワープができる。ただしLV7魔法なので主人公をだいぶ育てないと使えない。 ダンジョンは3Dではなくなり、『ドラクエ1』のように、主人公の周囲以外が全て真っ暗になる。 「たいまつ」や魔法「ライト」を用いて周囲を明るくして進むのが定石となる。なお、奥深くもぐっていくほどBGMがだんだんと暗くなり、音量が小さくなっていくという特徴がある。 ちなみにこのゲームの「たいまつ」は片手に持つアイテムなので、たいまつを持つキャラはたいまつが消えるまで両手用武器を装備できないことになる。また、一度持つと時間経過で消えるか、任意に捨てるまで外せない。 この世界の住民すべてが1分単位(!)で生活している。 町の人は時間帯によって別の場所に移動し、店もそれぞれ営業時間が決まっている。 夜になると周囲が暗くなる。夜半を過ぎると宿屋すら閉まってしまう。 ある程度広めの場所で「キャンプ」システムで時間経過させることが可能。食糧を持っているキャラは自動的に食事をして回復する。 一部以外のアイテムは情報さえ知っていれば、ゲーム内でその情報を得ていなくてもその場所を調べるだけで入手できる。一例を挙げると、公平さの町・ユーのルーンは本来なら情報を得ないと場所が分からないのだが、情報を得てリセットした後などでも、場所さえ知っていれば直に調べるだけで入手出来てしまう。 魔法は店で呪文の書かれた紙を購入して、呪文の書というアイテムに書き込む事で使用できるようになる。 本作では主人公以外の仲間はMPが非常に低いので、魔法担当キャラは実質主人公のみとなる。なおINT×2がMPの値になるので、MPの最大値は60。MP回復アイテムは存在しないものの、時間経過で少しずつMPが回復するようになっている。 魔法にはレベルが定められており、魔法レベルがそのまま消費MPになる。レベルが高い魔法は使用キャラのレベルがそれに届かないと使えない(*1)。 呪文の書は片手装備扱いであり、装備していないと呪文を使えない。よって本作では主人公に両手武器を装備させるのは得策ではない。強力な武器は仲間に持たせるのが吉である。 呪文を唱える際にはMPの他に「秘薬」というアイテムが必要。8種類あり、魔法の種類に応じて使用時に1~6種類の秘薬を消費する。 秘薬は各町の魔法屋で販売しているほか、草原や森などに自生していることもある。 鍵開けの呪文(*2)やフィールド消去の呪文(*3)は探索に必須。 戦闘はMAP上でそのまま行われるタクティカルバトルとなっている。 ある程度敵に近付いた後、どちらかが攻撃を仕掛けることで戦闘開始となる。 遠距離武器でこちらから攻撃することも可能。敵から遠ければ戦闘に入らず再攻撃も可能だが、敵もこちらに向かってくるのでいずれは戦闘になる。 街にいる衛兵にも戦いを挑める。ただしカルマシステム(後述)の関係で、こちらに危害を加えてこないものを攻撃するのは得策ではない。 主人公以外の仲間はコンバット(作戦)を指示しておくことで自動で戦ってくれる。主人公同様のコマンド入力も可能。 仲間に呪文の書を持たせている場合はコマンド入力にしておくこと。作戦指示だと呪文の書で敵を殴ることになってしまう。 敵は基本的に強くなく、難易度は比較的優しい部類。だが、例外としてガーゴイルやデーモン、ドラゴンなどの強モンスターは一変して本当に手強い。 ごく一部の重要なアイテム以外は、キャラクターによって装備できるアイテムに違いはない。没個性ととるか自由度が高いととるかはプレイヤー次第。 弓矢などの飛び道具は、力ではなく素早さが重要になる。力の高いキャラは剣などの武器で直接攻撃を、素早さの高いキャラは弓矢で援護をするという役割になる。 弓には「普通の弓」と「クロスボウ」の違いがあり、使用する矢が違う。一度に3方向を攻撃できる「トリプルクロスボウ」もある。 「カルマ」と呼ばれるシステムがある。最高値は100で、最低値は0。 「人のお願いを適えてあげる」「物をめぐんであげる」「神殿で瞑想する(初回のみ)」など、良い事をすると上がり、「物を盗む」「衛兵や無害な動物に攻撃を仕掛ける」「嘘をつく」など、悪いことをするとカルマ(業)が下がってしまう。 敵に攻撃を仕掛けられて戦闘に突入した場合は、反撃で倒してしまっても正当防衛ということでカルマは低下しない。環境の悪い場所では猫やウサギなども襲いかかってくることがある。ダンジョン内では衛兵や子供ですら襲ってくる。 所持者がいない物なら盗みにならない。例えば洞窟で行き倒れている人の所持品や墓の供え物などは、所持者がもう死んでいるので片っ端から持って行って良い。 「誠実さのルーン」が眠っているムーングロウ地下墓地には、いたるところに白骨が横たわっている大量の墓があるのだが、この墓を調べると様々なアイテムが手に入る上にカルマも減らない。 …やっている事は完全な墓荒らしだろというツッコみどころでもあるが。 よく橋で追いはぎ行為をしているチンピラや傭兵など、悪人にはこちらから襲いかかってもかまわない。もちろん戦利品の所持者は殺した死んでいるので持ち去り可能。 カルマが下がると、店の価格が高くなるほか、死亡からの復活時にそのキャラの総合EXPが減るという仕様がある(*4)。経験値を稼ぎにくい本作において、これは非常に辛い。 さらに、終盤のイベント時に「カルマ」が80以下の状態である選択肢を選ぶと、ゲーム進行ができなくなる(*5)。該当の選択肢を選ぶ際には、カルマが80以上あるかどうか必ず確認する事。 行き詰まった時の救済措置として、シェイムのダンジョンにいるイバラというNPCに食料をあげるたびにカルマが1上昇するようになっている。だが、このダンジョン自体がかなり入り組んでおりイバラのところにたどり着くのも苦労するので、悪人プレイをするには相応のデメリットがあると暗に伝えてくれている要素ともとれる。 LVアップは「神殿」と呼ばれる場所で行う。この「神殿」は、最初はガーゴイルに占拠されており、解放の為に「ルーン」なるアイテムを探す必要がある。また、既存のRPGと違い、そのキャラの総合EXPが一定値を超えているとレベルアップができるシステムとなっている(*6)。 本作での最高レベルは8。一見低いように見えるが、本作で敵から得られるEXPは多くても60前後がいいところ。そしてLV8に必要な総合EXPは6400と、実際にプレイすると分かるがかなりの敵を倒さなくては到達できない数値である。 なお、最大HPは全キャラ共通でレベル×30の数値と決まっており、最大レベルの8ならHPは240になる。 神殿を解放すると「ムーンストーン」というアイテムが手に入る。これはゲームクリアに必要なので、必然的に、8つある神殿全てを解放しなければならない。 また神殿によって、LVアップボーナスが違う。能力値に差が出るので、LVアップの際に方針を決めておこう。 DEX+3の「優しさ」、STR+3の「勇敢さ」、INT+3の「誠実さ」、全パラメータ+1の「清らかさ」のいずれかでLVアップするのが望ましい。他の神殿はLVアップボーナスが少ないため、損してしまう。 シリーズキャラ「ねずみのシェリー」は、本作ではなんとアイテムとして持ち歩く事になる。 その小さいサイズから、主人公達が通れないネズミ穴(*7)を通り抜けることができる。実は重要アイテムの回収の為にシェリーが必要な場面もある。 また、シェリーが持てるアイテム(重量の軽いもの)なら、盗んでもカルマが低下しないという裏技がある。 評価点 BGMは世界観にマッチしていて非常に出来がいい。 メニュー画面の曲(*8)などは、間違いなく耳に残るだろう。 フィールドでは、流れるBGMがタイトル・王宮・町の曲などにランダムに変わる。いい気分転換になる。 町中に置いてある楽器を調べるとBGMが専用のものに変わる(*9)。 何故かイカダの曲だけは妙にハイテンション。ダンジョン内で乗ると陰鬱な空気を見事に吹っ飛ばしてくれる。 ちなみにイカダ状態では戦闘できないので敵に狙われると凄く危険である。 エンディングでは流れる曲自体に特殊な演出がある。これはクリアした者にしかわからないだろう。 良質なストーリー ストーリーを進めると分かるが、このゲームはいわゆる勧善懲悪ではない。 過去作、特に1~3は悪の親玉を倒すのが目的のストーリーだった。それらを知っている人なら、その意味を理解できるだろう。 また、過去作を知っているプレイヤーならば覚えのある重要人物達が、物語の終盤で登場する。 リアル志向。 弓系の武器には消耗品の矢が必要だったり、モーニングスターやハルバード等の長柄武器が少し離れた位置の敵を攻撃できるなど、戦闘システムにはぬかりがない。 敵が壁越しにいると、攻撃しても矢が届かず不発に終わるし矢はきちんと消費する。敵が弓系で攻撃してきた場合も同じ。 多くの魔法も例外ではなく、壁や障害物ごしに魔法を使っても、敵に使われたとしても壁や障害物に阻まれて不発に終わる。 斧やスピアは敵に投げつけるものである。手に持って使うのは剣やメイス、ハンマーなど。 消費アイテムの「火炎瓶」が、範囲攻撃+安価+なかなかの威力なので、これを投げつけていればいつのまにか敵が死んでいる。人に投げつけてはいけません 因みに経験値は敵を倒したキャラのみが得るシステムの為、育てたいキャラがいる場合は火炎瓶を投げまくる事も多い。 敵を倒したときに落とすアイテムは、その敵が使っていた武器や呪文(*10)である。金貨はある程度知能のあるモンスターしか落とさない。 ダンジョンは単独のものではなく、別のダンジョンとつながっているものが大半である。また、離島に歩いて渡れるものもある。 「ヘルプ」の魔法でいつでもロードブリティッシュ城に戻れる。戻った時点で仲間は全回復する。 MPも秘薬も消費しない。ダンジョン奥からでも目的を果たしたら安全に帰れる。 夜中などロードブリティッシュの執務時間外だった場合、朝まで時間が進む。 突然強敵に遭遇したら死ぬ前にヘルプ。冒険ではこういうこともよくある。 問題点 最初の城から出る時点で難易度が高い。 その理由として、ロードブリティッシュの長すぎる話と、その後の城内探索がある(*11)。 城内のアイテムはロードブリティッシュからのプレゼントであり、持っていってもカルマが低下しない為、大量のアイテム探しに夢中になり、鍵の事を忘れるプレイヤーが続出した。聞きなおそうにも、ロードブリティッシュの話が長く、苦痛になる事も。 アイテムには全て重量が設定されており、持ち運べる限界がある。またアイテムの種類が多くなると自動的にバッグに入れられるのだが、その説明がないので重要なアイテムを紛失してしまったと勘違いする原因にもなる。 魔法やアイテムの説明が一切ない。攻撃力や防御力、重量などが簡潔に表示される程度である。 そのため、情報なしではアイテムの効果が分からない事態に陥る。アイコンも非常に簡素であり、一例を挙げるとロールパンなどは現実のロールパンのそれとは乖離した見た目(例えるならマカロンみたいな形状)である。 「火薬の樽」というアイテムは、投げたあと数秒後に爆発する。ただの攻撃アイテムではなく鍵のかかった扉を強引に開けるのにも使える上に、気球を手に入れる為にもクリアに必須なのだが、ゲーム中ではそれが分かりにくい。この事を教えてくれるのはジプシーのゾルタンというキャラクターで、その内容は「いう事をきかない扉は火薬の樽でボカン!だ」という旨のもの。なお、取扱説明書には火薬の樽について記載してある。 ポーションは色分けされており全8種類あるが、各色の持つ効果について説明がない。黄色(回復)と赤(解毒)以外の効果は限定的すぎてほとんど使わない。使った相手を毒にするものもあり、うかつに使うのもためらわれる。 このゲームのフィールドは毒沼だらけであるが、「スワンプブーツ」を装備していれば毒沼も安全に歩ける。防御力0なので装備をためらうかもしれないが、ミノックで安価で購入可能なので全員に装備させるべき。むしろ普通の靴こそ何の役にも立たない。 最初の城でいきなり「ライトニングワンド」という最強武器が手に入ってしまう。通常武器で最強の「ハルバード」と同じ威力を持ち、射程距離も長い。しかし使ったとき時々壊れるという説明がなく、突然壊れて呆然としたプレイヤーは多い。その破壊確率も非表示。 魔法に関しては、これまた説明書がないと辛い。 このゲームの魔法の名前は「ハーム(敵単体にわずかな魔法ダメージ)」「ディスエイブル(敵単体のHPを1にする)」「トレモア(地震で敵全体を攻撃)」など、とても独特であり(*12)、説明書なしだと「その名前でそんな効果なのか!」と思うこと請け合いである。 一応「クリエイトフード(食料を作る)」「ヒール(HP回復)」「ライト(周囲を明るく照らす)」「アンロック(魔法の鍵のかかった扉を開ける)」といった、分かりやすい名前のものもちゃんとある。 なお「リビール」という、説明書に名前すら載ってない魔法が一個だけある(体の透明化を解除する効果)。 アイテムの管理が面倒。 拾ったアイテムは常に先頭のキャラ(主人公)が入手する。重量制限で持てない場合は次のキャラ、そのキャラが持てない場合はまた次のキャラ、と順に判定されていく。 主人公は魔法を使うために持ち物が秘薬でいっぱいになるので、拾ったものと混ざってゴチャゴチャになってしまう。せめて誰がアイテムを拾うかの指定ができれば良かったのだが。 重量制限はPC版ではSTR×2の所を、SFC版ではSTR×3と緩和されてはいるが、それでもきつい。因みにパラメータ上限は30なので、持てるアイテムの重量は90が最高値となる。 ボートや気球も所持アイテムであり、使うとMAP上に設置してから乗ることとなる。 これらの乗り物は降りた際に回収しておかないと、建物に入ったりした瞬間に消滅してしまう。特に気球を作り直すのはかなり面倒なので、降りたら必ず「調べる」で回収すること。 敵を倒すと宝箱(*13)を落とすのだが、敵が障害物の影や水地形などにいるときに倒すと宝箱が出現できない。 宝箱の上に乗った敵を倒しても新たな宝箱は出ない。こういった仕様のため戦利品をいくつか損してしまうことになる。 とにかく情報量が多く、クリアに時間がかかる。期間を空けてプレイしていると何をするべきか忘れてしまうことも多いので、メモをとっておくほうがいい。 この世界は非常に広く、あちこちでフラグを立てないと物語が進まない。なお、街から街へは『ポケモン』のようにつながっており、『ドラクエ』のようなアイコン形式ではない。上述したが、設置した場所によって様々な場所にワープできる「ムーンオーブ」を駆使してやっと楽になるほどである。本作をクリアできずに投げたプレイヤーは、この長さや面倒くささに付き合いきれなかったところも大きい。 セーブデータが1つしかない。しかもデータが消えやすい。取り扱いには細心の注意を払うように。 仲間キャラは初期の4人が固定で、さらに2人まで一緒につれていけるが、追加の仲間の当たり外れは激しい。 一例を挙げると、過去作(4.5)ではアバタールコンパニオンの1人だった「イアナ」は、初期能力が微妙な上に魔法を使えなくなったりと弱体化している。 ニューマジンシアの「カテリーナ」は初期LV5でありながら、能力がどれも20に届いていない。 バッカニアーズ・デンで仲間にできる「レオナ」「レオドン」も初期レベル・能力ともに微妙。ただしレオドンは貴重品の「透明の指輪」を持っているので、アイテムの為だけに一瞬だけ仲間にすることもある。 一方でサーパンツホールドで仲間にできる「ゼガリオン」は初期LV5でSTRが28と高い為に即戦力になる…などである。 + ネタバレ注意 最終盤において「ベーレム」というガーゴイルを必ず仲間にしなくてはならないため、実質、自由に使える枠は1枠になってしまう。ベーレムが仲間になった時点で、ほぼクリア目前にも等しいのだが。本作で自由に仲間に出来るのは数人ほどしかいないのだが、仲間の枠に関しては不自由というほかないだろう。ただしベーレムはガーゴイルだけあって、初期LV2の時点で能力がかなり高く、レベルアップする神殿を選べば、仲間キャラ中唯一、能力ALL30を狙えるキャラでもある(*14)。 なおPC版では最大8人連れて行けたが、それはそれで管理が面倒だった。ただ、荷物持ち専用の仲間がいるとかなり便利。 総評 良移植の見本市。洋ゲーの雰囲気を味わうには最適とも言える出来の作品で、自力で解くにはかなりボリュームもあり、長い間冒険気分を味わえる。 しかし日本のRPGに慣れてタンスから物を盗るのが当たり前になっている人は、洋ゲー特有の濃すぎるシステムにかなり困惑してしまうだろう。 高い自由度を求めるプレイヤーなら、ぜひともプレイしてほしい一本。その広すぎる世界に最初は面食らうだろうが、一度入り込んでハマってしまえば、隅々まで探索したくなるだろう。 一方でこの高すぎる自由度が足を引っ張っているのも事実であり、人を選ぶ作品ともいえる為、当wikiでは判定無しとなっている。 余談 元のPC版から削除された要素が結構多い。これらを残念がる声もあるが、BGMの聞き応えや演出面などでは良好な評価を得ている。 容量の都合か顔グラフィックが削除。PC版では町の住民はもちろんのこと、プレイヤーキャラにも顔グラフィックがあった。 アバタールのキャラメイクも削除。顔や性別の設定もなくなった。 閉まっている扉は「使う」コマンドで開けるようになっていたが、SFC版では体当たりで開けられるようになるなどUIが向上。 宝箱や扉にかけられている罠が削除され、安全に開けられるようになった。 PC版では、ジュリアというキャラを一度仲間にしてから別れてしまうと、へそを曲げてしまって二度と仲間にならなくなってしまったが、SFC版では再度仲間にできる。 仲間の単独行動ができなくなった。 最も影響を受けたと思われるのが、ねずみのシェリー。PC版では正式な仲間である。STRが最低値なのでほとんどアイテムを持てないが非常に素早く、鉄格子も通り抜けられる。レベルアップでSTRを上げればアイテムも持てるようになってくれる。だがSFC版の彼女はアイテム扱い。 持ち歩けるアイテムの重量制限が増加した代わりに地面にアイテムを置けなくなり、城の自室に保管もできなくなった。 馬に乗れなくなった。馬屋はそのまま残っているが利用できない。 アイテムを売る時はその店で扱っているものしか買い取ってくれなかったが、SFC版ではなんでも買い取ってくれるようになった。値段も統一され、わざと値段の高い店に売る(売値は買値の半分)というテクニックが使えなくなった。 戦闘時、仲間の行動の「前衛」「側攻」「後衛」がなくなり簡略化された。 仲間のHP表示がなくなった代わりに、与えたダメージが数字で表示されるようになった。 ムーンストーンを集めるのには「ルーン」と「マントラ」が必要だったが、マントラが削除されルーンだけになった。 埋めたムーンストーンを回収するにはムーンゲートが消えるまで待たなければならなかったが、SFC版ではゲートが出ている時間帯でも回収可能になった。 クモの巣にひっかかることがなくなり、クモの洞窟の難易度が格段に下がった。 名曲「ストーンズ」を演奏するイベントでは、数字で音階を指定する必要があった。SFC版では自動演奏。 船や気球の航行は風向きの影響を受ける。風向きを変える呪文もあるが肝心の乗っている間に使えないのでほぼ役に立たなかった(大洋横断にもボートを使ったほうが楽なほど)。SFC版では風そのものが削除されたので気球の移動がとてつもなく快適である。 とあるダンジョンで分かれ道があり、間違えると別ダンジョンの溶岩の上に落とされるトラップがある。SFC版でも存在するが、すぐに元の場所に戻ることができるのであまり問題にならない。 魔法を使う際の秘薬の調合が自動化された。 杖に呪文を込めることができなくなった。それに関連する「魔法の検出」などの呪文も削除。 「窃盗」という呪文があり、使うと当然カルマが下がる。こちらも削除された。 ある重要アイテムを手に入れるには窃盗行為が必須で、持ち主に見つかるとガラスの剣(攻撃力255)で襲われ一撃で死ぬ。SFC版では会話で譲ってくれるようになり、「ちょっと前までこんなに話のわかる女じゃなかった」とメタ発言する。 「消火」「死者の言葉」「日食」などの意味がなかった呪文の削除。トラップを仕掛ける呪文もほぼ無意味だったためか削除。 風向きの概念がなくなり「操風」も削除。 宝箱トラップ削除の影響で「罠の検出」「解罠」も削除。 「念動力」で手の届かないスイッチなどを操作できたが削除。きちんと謎解きをしなければならなくなっている。 ウィスプが「ハルマゲドン」という魔法を教えてくれる。これを使うとゲームクリア不可能になる。 SFC版ではウィスプに渡す本もハルマゲドンも削除され、ウィスプの存在価値がほぼなくなってしまった。 広範囲を攻撃する魔法は味方も巻き込むため乱戦で使えなかったが、SFC版では敵にだけ当たるようになった。 PC版ではグラスソードを用いて、就寝しているロードブリティッシュを殺害できたのだが、SFC版では彼との戦闘自体が不可能になった。 まとめると、全体的にプレイしやすいようになっていたり、道徳的にそれはどうなのかという要素が削られている。 ブリティンの町のとある道具屋で売られている火炎瓶を大量に購入し、同じ店で大量(128個以上?)売ると、なぜか約64000ゴールドという大金で買い取ってくれる裏技がある。ただし、この時に所持金が65535ゴールドを超えるとオーバーフローしてしまい所持金が減ってしまうので要注意。 また、この裏技を使った事によるバグ・副作用もあるとの事なので、試すなら自己責任で。 今作ではスカラブレイで殺人事件が起きているが、今作では解決せず、続編で犯人が明らかになる。 一応今作内で犯人がポロッと失言をかます。 「ガーゴイル語」という独自の言語がある。ガーゴイル語を習わずにガーゴイルの世界に行くと、翻訳されていないガーゴイル語を聞く事ができる。ただし会話は通じない。 例:「an-bal-sil-fer」悪い予言を現実にする者(=偽りの預言者)