約 3,146,709 件
https://w.atwiki.jp/idolversus/pages/26.html
0001-048 カード名:プロデューサーの努力 カテゴリ:ハプニング 開催イベント 【ロワイヤル】 バーストコスト:1 控室にいる自分のアイドル1人を、開催イベントに関係なくステージに出す。 (この時【ステージに出る】スキルは効果を発揮できる) 「その件につきましては…そのような…はい!よろしくお願いします!」 「おーい!みんなどこへ行ったんだー?おーい!」 「かっか!」「ナノー!」 ――――――ぷちどるプロデューサーたち illust.たまじろう 参加イベントの制約を無視して、控え室からステージ参戦できるカード。 【一匹狼】北沢志保使用時などの例外を除けば、参戦可能アイドルの数は戦力差に直結することが多く、 コストも軽いため多用されるだろう。 また、控え室から出たアイドルは通常通り【ステージに出る】をトリガーとするスキルも使えるため、 【自称天使】輿水幸子などのステージに出た時点で仕事出来るカードとも相性は良い。 控え室にいるアイドルが対象なので、隠密性の高い乱入者現る!と異なり誰が出てくるか丸わかりな点には注意。 また、【俺様系アイドル】天ヶ瀬冬馬+のように控え室でもアンタッチャブル効果が付くアイドルは出せないことも覚えておこう。 乱入者現る!でステージバトル途中からjupiter3人が揃った際に起きやすい事態である。
https://w.atwiki.jp/in-media/pages/237.html
プロデューサーの一覧です。 音楽プロデューサーに限定すべきだろうか?
https://w.atwiki.jp/kikaikitan/pages/8.html
ステータス 保有技能 装備 アイテム フォームシフト現在格納可能な相手 ネクサスシフト効果 制約 追加能力 登録人数 ネクサスシフト時最終ステータス ヒーローシフト効果 制約 参加人数 ヒーローシフト時最終ステータス 『TTT(光)』使用時の注意 ネクサス・ジュネッスシフト効果 制約 格納時獲得補正・各固有シフト 真・ヒーローシフト効果 制約 アマートルシフト効果 制約 クライマックスシフト・アルゲントゥムノアステータス 保有技能 ステータス HP:660 ATK:35 DEF:35 保有技能 『比翼の鳥』 人一人にして人に非ず。翼片翼にて翼に非ず。 人物を指定し、己の中に格納する能力。 格納した人物に応じた能力と補正を得る。 『TTT(光)』 The Templehero T。 寺生まれのTさん。この世のありとあらゆる理不尽の天敵。 絶望を絶つ者。どこかの誰かの希望の具現。 心を照らし、絆を紡ぎ、希望を繋ぐ者。 ヒーローシフト中、MAXHPを100減少させる事で以下の能力を使用可能。 戦闘中、指定した技能を【封印】する。 都市伝説による効果を指定。指定した効果を無効化する。 自分のMAXHPの数値分、指定した人物のHPを回復する。 装備 E:『腕輪:Nexus?』【防具】 ATK補正+15 DEF補正+15 E:『真・ルーベライズ』 効果:死亡・ゲームオーバーを無効にし、所有者をHP1で復活させる。 E 『ジャイアントキリング』 効果:巨大な存在に対する戦闘論理。特定の都市伝説との戦闘時に判定値+10。 E 『死超』 効果:発動ターン、相手攻撃サイド確定時にそのターン受けるはずだったダメージに自身のATKを+し、相手のHPダメージとする。一戦闘一回 【真・ヒーローシフト中効果】 効果:発動ターンの行動判定敗北時、それを勝利扱いに。一戦闘一回 『真・オモイヤリ』【聖遺物】 ATK補正+30 DEF補正+30 ヒーローシフト中、行動判定で勝利する事で何かしらの「奇跡」を行使する。 『シュクジュ・ヘキ』【盾】 ATK補正+5 DEF補正+20 【国広一】を格納中、ターン終了時にそのターンに受けたダメージの1/4を回復する。 『カタキウチ・ツラヌキ』【遠隔武装】 ATK補正+25 【鶴田姫子】を格納中、判定コンマが75以上の時『リザベーション・バースト』を発動する。 『フクツ・ゼシキ』【靴】 自身のATK、DEFを+5、判定値を+3する。 【高鴨穏乃】を格納して経過したターン数、この補正は重ねがけされる。 『ハリコノトラ』【針】 自身のATKを0に減少させ、その減少させた分の数値をDEFに加える。 『ヒトノワ』【遠隔武装】 効果発動宣言ターン、自身のHPを1まで減少させ減少させた分の数値をATKに加える。 アイテム なし フォームシフト 指定した人物を格納し、その人物の能力と補正を得る 戦闘における京太郎の基本スタイル 現在格納可能な相手 園城寺怜 高鴨穏乃 国広一 鶴田姫子 松実宥 ネクサスシフト 現状フォームシフト対象に指定できる全員を格納し、その能力と補正を全て得る また以下の効果と制約、さらに追加効果がある。一部効果は投下時に決定された『登録人数』が影響する 効果 発動時HP全回復+自身へのマイナス効果打ち消し フォームシフト対象全員分の固有技能とステータス補正 登録人数×5のHP+補正 登録人数と同数のATK+補正 登録人数と同数のDEF+補正 登録人数一桁に応じた追加能力 初回限定、仲間全員のパワーアップ。以後強化は継続 制約 武器は選択不可。腕輪が武器扱いとなる 一ターンしか持続できない 一戦闘一回のみしか使用できない(戦闘が切り替われば再度使用できる) 追加能力 五回のみ、ネクサスシフトの維持可能時間を「一ターンのみ」から「一日」に変更できる。残り0回 登録人数 74人 ネクサスシフト時最終ステータス HP 1230 ATK 264 DEF 244 ヒーローシフト 京太郎が「寺生まれのTさん」化する 非常に強力だが使いどころが限られており、かつ非常にリスクが高い また以下の効果と制約がある。一部効果は投下時に決定された『参加人数』が影響する 効果 保有技能『TTT(光)』の能力が使用可能になる 参加人数×2のMAXHP+補正 参加人数/2のATK+補正 参加人数/2のDEF+補正 制約 既に誰かを格納した戦闘中は使用不可能 発動後、その戦闘中は比翼の鳥が使用不可となる 参加人数 126人 ヒーローシフト時最終ステータス HP 912 ATK 98 DEF 98 『TTT(光)』使用時の注意 技能を封印する場合、封印する技能の名前が判明していなければならない 『???』など名前が隠れている場合でも指定できるが、効果が薄れる可能性アリ HP回復効果を使用する場合、対象が何かしらの干渉を無効する技能を持っていないか確認する ネクサス・ジュネッスシフト 既存の五人の仲間に加え、五人の魔物を格納するネクサスシフトのバリエーション ネクサスよりも強力だがそれ以上に扱いづらく、使いどころが難しい 効果 既存のネクサスシフトの効果 五人の魔物が各固有シフトを持ち、うち任意の二つを選択して使用可能 制約 ネクサス・ジュネッスシフト解除後は『HP1』となる また、使用回数に制限がある保有技能のストックが全て0になる 既存のネクサスシフトと合わせ、一戦闘一回のみしか使用できない 格納時獲得補正・各固有シフト + 大星淡 大星淡 『ホシガミシフト』 MAXHP+500 ATK+300 DEF+300 判定値+10 + 天江衣 天江衣 『アマルコライトシフト』 HP+ATK+DEFの合計値が100以下の対象を強制的に戦闘不能にする。 自身の判定値を+20する。 + 神代小蒔 神代小蒔 『ヴァルゴシフト』 MAXHP、ATK、DEF、それぞれを+100する。自身の判定値を+15する。 戦闘時敵対する【対抗神話】以外の都市伝説一体につき一回、上記の補正を重ねがけする。 + 姉帯豊音 姉帯豊音 『ブラックシフト』 ATK+150 DEF+150 自身の判定値を+20する。 戦闘中発生した能力によるダメージを全て任意で無効化出来る。 一戦闘に一度のみ、その戦闘中に無効化したダメージ総量を指定した対象に与える事が出来る。 + 三尋木咏 三尋木咏 『クレアツィオシフト』 保有する武器を好きなだけ装備する事が出来る。 なお、その際武器の+補正は全て二倍となる。 真・ヒーローシフト 京太郎、黒、士栗の力を合わせた真のヒーローシフト。全てを対等にする最弱無敵の力。 ヒーローシフト展開中に上書きする形で使用し、使用後は特殊な戦闘処理となる。 効果 戦闘中は戦闘参加者のステータスが完全に拮抗し、ステータスが『HP ■■■』のみになる。 行動判定に勝利する度に、相手の■が一つ減る。相手の■が無くなれば勝利となる。 制約 保有技能も完全に無効化されるため、食いしばり系スキルなども無効となる。 アイテムは使用できるが、回復アイテムは回復量にかかわらず■一つ分しか回復しない。 アマートルシフト 怜と照を同時に格納するネクサス・ジュネッスシフトの派生。 相反する二人が組み合わさり、爆発的な力を生み出す。 効果 園城寺怜の補正及び保有技能を得る 宮永照が参戦可能になる + 宮永照 宮永照 MAXHP+200/毎ターンHP100回復 ATK、DEFそれぞれ+200/毎ターンそれぞれ+100 判定値補正+30/毎ターン+5 制約 5ターン経過すると宮永照の格納が解除される ネクサスシフトの派生のため武器使用不可 クライマックスシフト・アルゲントゥムノア ステータス HP:測定不能 ATK:測定不能 DEF:測定不能 保有技能 『友誼の方舟/フレンドシップ』 善。光。一人でないが故の最強。 判定値+補正測定不能。 同格の能力以外の、あらゆる概念を無視する事が出来る。 この物語の主人公。都市伝説からりつべ市の人々を守る高校生。 街を襲う都市伝説が現れる度に調査を行いその対処をすることを仕事としており、物語の中で数多くの人々を救ってきた。 人当りの良い性格と面倒見のよさからか非常に顔が広く、その交友関係は他校や警察の人間にまで及ぶ。またそれら友人知人から大きな信頼を寄せられており、彼と直接の面識がなかった者にまで知らず感謝されていたこともあった。 一人ではまともに戦うことができない彼にとってそのコミュニティの輪は唯一無二の武器であり守るべき対象でもあり、彼の心の支えでもある。 保有する都市伝説は『寺生まれのTさん』。あらゆる都市伝説の天敵であり、最強の対抗神話。 物語中盤まで自分の都市伝説を自覚しておらず、他者を格納する能力はその片鱗。第十六話にて黒フードの記憶を遡り自らの能力を自覚し、本来の能力に目覚めた。 素のステータスは贔屓目に見ても高いとは言えないが、『比翼の鳥』により指定した人物を格納することでその能力を使用することができる。言い換えれば他人を武器や防具のように装備する能力で、状況に合わせて格納する人物を変えることで様々な敵に対応できる。 ネクサスシフトは基本的に一戦闘一回のみの切り札。大きな判定値補正とATK・DEF補正、更に格納相手全員の保有技能を得られるが、逆を言えばネクサス使用ターンにすかされたり防御に回られたら折角の切り札を無駄にしてしまうことになる。地味に強力なのがHP全回復効果であり、長期戦や連戦では回復アイテム的なものとして扱ってもいいだろう。 追加能力は強力の一言。大抵の敵は圧倒できるだろうが使用回数が限られているため、地力で倒せる相手に使うべきではない。使用するのは特定のイベント戦か、もしくは探索パートで失敗するなどであまりに不利な状況に陥った時のみか。なお一日ネクサスを使用した場合、その日の間は戦闘開始毎にHPが全回復する。 またネクサスシフト時と通常時の間では、使用に制限がある保有技能の回数は共有されない。つまり擬似的に『リザベーション・バースト』や『不倒不屈』が規定回数以上使えると言うことである。 ヒーローシフトは怜たちを格納できるような戦闘では基本的に使用しない、というかできない。京太郎が一人で戦うことを強いられる場面で初めて選択肢に入る。 相手の保有技能を封印する・効果を無効化する能力はある種のバランスブレイカー。しかしその代償である最大HP減少のリスクが高すぎるため、そうそう気軽に使えるものではない。おそらく使用が許容できる回数は一~二回だろうか。使いすぎによっては詰む可能性も高い。 また、ヒーローシフト状態の時のみに発揮される『真・オモイヤリ』の追加効果がある。行動判定に勝利することでダメージ無効やATK補正など、京太郎側に有利な『奇跡』を発生させる。しかし奇跡の内容はランダムであり、必ずしもその状況で有効なものが発動するとは限らないため過信は禁物。 ネクサス・ジュネッスシフトはネクサスシフトの拡張強化版。本来のネクサスシフトの能力に加え五人の魔物(淡、衣、小蒔、豊音、咏)の各固有シフトを使用できる。ただし1ターンに使用できるシフトは二つのみ。 淡のホシガミシフトは純粋なステータス強化。高打点や防御力が欲しい場合は彼女のシフトが有用となる。ただし判定値補正は+10と他のシフトに比べ劣るので注意。 衣のアマルコライトシフトは雑魚敵を一掃することが可能な特殊な能力。一部の敵にはとても有効だが、その反面限定的過ぎるため出番は少ないだろう。 小蒔のヴァルゴシフトは淡と同じステータス強化系だが、敵の数が多ければ多いほどその力を増す。敵が複数体いる場合は彼女の出番。 豊音のブラックシフトはステータス強化に加え効果ダメージを無効することが可能。さらに戦闘中無効にしたダメージを相手に与えるという『リザベーション・バースト』と似た系統の能力を持つ。 咏のクレアツィオシフトは一言でいえば武器特化。全ての武器を装備し、その補正を倍にする。各武器の効果の恩恵を受けられ、それらを戦略に組み込むことを可能にする。 ただしジュネッスシフト解除後はHPが1となり、あらゆる保有技能のストックが強制的に0になる。そのため『確実に倒しきれる』という確信を得た時にのみこのジュネッスシフトを使用しよう。万が一倒しきれなかった場合は、ほぼ勝機は消えうせたと考えていい。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/11776.html
IMC/W41-062 カード名:仕事中 プロデューサー カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《音楽》? 【自】[①]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の、「エナジードリンク」か「スタミナドリンク」 を1枚選び、手札に戻す。 レアリティ:C 15/10/14 今日のカード ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 エナジードリンク 2/4 EV 黄 回収先 スタミナドリンク 2/1 EV 赤 回収先
https://w.atwiki.jp/ssnet/pages/12.html
このページは、所属しているプロデューサーと、担当番組の一覧ページです。 あさぎ担当番組 あさぎ 自己PR 主に土場藩国の番組を担当しています。 娯楽作多めです。 担当番組 番組タイトル 番組種別 担当技族 担当文族 空き缶★ちゃんねる 娯楽 ??? あさぎ 無敵缶姫 アルミちゃん 娯楽 ??? あさぎ たまに行くならおいしいレストラン 娯楽 ??? 各国有志
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/755.html
おねがいぷろでゅーさー【登録タグ VOCALOID X-Plorez お 初音ミク 曲】 作詞:X-Plorez 作曲:X-Plorez 編曲:X-Plorez 唄:初音ミク 歌詞 お願い☆プロデューサー 私の想いに気づいてよ あなたの為でなかったら こんな仕事は絶対しないよ ステージからヒラリ飛び降りる いつだってオタク達のイヤらしい視線 こんな思ってもいない歌詞で どうして私の気持ち 伝えられるの? いつでもねぇ こんな仕事ばっかりで ホントはねぇ わかってるでしょ?? だから お願い☆プロデューサー 私の想いに気づいてよ あなたの為でなかったら こんな仕事は絶対しないよ お願い☆プロデューサー 私の本心わかってよ 一万人の視線より あなただけに見つめられ・・・たいの セクシー路線に変更だって 無理やり着せられた小さ過ぎるビキニ 恥ずかしそうに見つめるあなた この仕事だけは悪く なかったかもね!? どんなにねぇ お仕事に徹してても 本当はねぇ わかってるでしょ?? そうよ お願い☆プロデューサー 気持ちに素直になってね 少し遠回りしたけど やっと歌えたホントウの想い お願い☆プロデューサー 心の火照りを冷ましてよ 一万人の声援も あなたの一言に敵わ・・・ないの 楽屋で今は二人きり 開きかかったこの口から 零れそうな魔法の言葉を受け止めてくれる・・・かしら・・・? お願い☆プロデューサー 気持ちを解き放ってね あなたの為になるのなら 一肌脱いじゃう覚悟もあるよ!? お願い☆プロデューサー オフで会えない日が辛いよ 一万人の愛情も あなたの優しさに敵わ・・・ないの お願い☆プロデューサー 私の想いに応えてよ 知らん振りはもうやめて ここから始まる物語 お願い☆プロデューサー あなたの口から聞きたいよ 一万人の声援も あなたの一言に敵わ・・・ないの コメント この曲大好きv -- つる (2008-09-16 20 45 43) このミクちゃんカワイィ♪ -- 味付けのり (2009-06-13 11 23 53) ちょーかわいいw -- らぴー (2010-09-23 17 33 05) もっと人気あがればいいのに(´・ε・`) -- 梅干し (2010-09-23 17 36 18) 某デPへのカウンターソングといわれて幾年…懐かしいなw -- 名無しさん (2015-10-01 20 34 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kohakugawa_net/pages/37.html
妖怪「巻き戻り」 『ああ、つまらん!醒めたわー、めっちゃ醒めたわー』 1.基礎能力 体 力 敏捷力 知 力 生命力(HP) 9 13 17 11(71) 防御点 移動力 5 7 2.役割 ・調査フェイズ 【電磁侵入】でハッキング、【来歴探知】で過去を見る、【思考探知】で心を読む等、妖力を活かした調査がメイン。 電子機器を【門】として利用できるので、直接の侵入調査も可能。 ・戦闘時 【雷撃】による直接攻撃。死なないように加減できるので、殺したくない相手にも有利。 ネットワークを空間として認識できるので、電子空間で戦える数少ない妖怪。 ・CP消費召喚時 【修復】&【生体修復】で生物・無生物を問わず治すことができる。 【記憶操作】で事件の目撃者の記憶を消すことも可能。 3.人間としての顔 ・外見年齢・性別 20代後半ぐらいのメガネの男性。実はそこそこ顔がいい・・らしい。(容貌「魅力的」) ・戸籍・職業 偽造戸籍、裏の商店街にある「鳴神荘」の住民。 プロデュースするゲームすべてに、彼が起こしているんじゃないかと言われるほど、バグが出る事で有名なゲームプロデューサー。 ただし、バグが出るのはアイディアを次々と投入させるためであって、プロデューサーとして腕はいいらしい。 ・性格 ひとことで言うならば「変人(スプーキー)」 妖怪の中でも、普通とは異なる視点を持ち、世界がゲームに見えているのかもしれない。 自分の作ったゲームをやってくれので、人間に対しては友好的。 ただ、事件に対する態度は、善悪よりは自分の興味が向くかどうかが重要。 4.妖力・妖術 【巻き戻り】(修復、生体修復、若返り) 生物・無生物を問わず、以前の状態に「巻き戻し」てしまえる。 無生物に至っては、原材料まで戻してしまうことさえ可能。 【記憶の巻き戻り】(記憶操作、思考探知、感情感知) 「記憶を巻き戻す」という形で消去をすることができる。(改ざんは不可能) 脳にアクセスする力だけを使い、思考・感情を読み取ることも可能。 【電波受信・送信】(電気信号探知、電波発信) 有線・無線問わず電気信号を読み取ることができる。 自分でも電波を発信して、映像や音声を放送、データ通信など行うことができる。 【電脳空間への侵入】(電磁侵入、データ破壊) ネットワークに身体ごと侵入することができ、ハッキングなどの精度・速度を飛躍的に上昇できる。 電波を経由して、電子機器同士を繋いで移動することができる。 電脳空間を認識することが可能で、データを「巻き戻し」て使い物にできなくさせることが可能。 【雷撃】 電気エネルギーを直接ぶつけて攻撃することができる。 死なない程度に加減が可能。 【時間停止】 とうとう1秒ぐらいなら時を止められるように。(!?) 田中はどこに向かおうとしているのか。 5.弱点 電気による攻撃は、電子妖怪にとって致命的。 インターネットに1週間以上接続できないと、生命に関わる。 40度以上の高温下では、動きが鈍くなってしまう。 6.ハンドリング ・依頼方法 善悪よりも興味次第なので、巻き込んでしまうか興味を引く内容にする。 便利な能力を持つため、普通に事件の解決を依頼されてしまったことにするのも手。 ゲームプロデューサーの仕事がらみで、事件に気がつく場合も。(オンラインゲームのプレイヤーが行方不明になる、等) ・封殺方法 シナリオによっては、彼の妖術は強力すぎるので要注意。 彼が担当したゲームはバグが頻発するので、その対処に追われることにすれば出番を制限できる。 高温だと行動しにくくなるので、それで理由を作るのも方法。 7.生まれ コンピューターでデータが過去の状態に戻ってしまう現象「巻き戻り」に対する恐怖や様々な想いから生まれた電子妖怪。 特にオンラインゲームでは、プレイヤーが何十時間・何百時間とかけたデータが水泡に帰すので、その想いは怨念じみている。 8.設定 彼が住むことになって、古びた旅館を改造した「鳴神荘」にもインターネット環境が導入されることになった。 性格的に似ているせいか、妖怪シャーロック・ホームズに初対面でいたく気に入られてしまった。 9.絆 名前 感情 備考 明石翔太 仲間 何度か同じ事件を追いかけた 青野海継 仲間 何度か同じ事件を追いかけた 霧咲ジル 隣人 鳴神荘の住民同士
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/2083.html
jI斗<  ̄ ̄`ヽ f  ̄ ̄ i Ⅵ | l ', | i f'' , } | | l / ′ | l ム l f´ 」 | { / i l_ }ミ、 / /\_ _、-" / 〉 _ / v /l /\ / / \ / } ′/{_} ゝ´/ , 、 / 7 l / { ′ } Ⅵ jIノ ′ / l ′ l / / Ⅵ 7 √ l {/ ! / / Ⅶ ∥ √ { | Ⅳ / 、_____ ∥ √ノ ', l }′ / \\ \ ∥ √ V l ! / /、 、 \_ \ ノ √ ', l √ / √ \ \ \__、- ニニ\ _,,、 -  ̄ √ ', l / / √ \ >。_ / 〉 >。__ _/ヽ、イ´ 、 √ Ⅳ / / √ \  ̄/¨`ヽ / 〈´ \__ / \ √ l}イ / √ >。 / / Ⅵ/ ヽ、 `} _ 、 - >= √ | Ⅵ オ', > / / // \_i  ̄ ̄ √ ∥ ', オ V >。/ {_/ヽ, ノ_}rっイ ∥ / ハ / ハ ≧rf<_/  ̄ 名前:プロデューサー/間島P(まじまピー) 性別:男 原作:THE IDOLM@STER 一人称:俺 二人称:名前呼び 口調:男性口調 AA:THE IDOLM@STER/プロデューサー(Pヘッド・765プロ).mlt 「THE IDOLM@STER」のプロデューサー……つまりプレイヤー(の分身)を指す。 二次創作の場合、素顔ではなくAAのPヘッドのプロデューサーが用いられている事が多く、 また別シリーズのPとしても登場したりしている。 スピンオフマンガの「ぷちます!」のプロデューサーも同様にPヘッドで、 商業誌化に伴いPヘッドは半公式的な扱いを受けている。 ちなみに仮面でも被り物でもなくそういう構造の顔でそういう生物らしい。 アニメ化に伴い間島Pとも呼ばれている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 Echo 桜庭一樹「砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない」 輿水幸子のプロデューサー 常 まとめ やる夫Wiki 完結 (ココロノ)メロディ 桜庭一樹「砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない」 「Echo」の続編で佐久間まゆのプロデューサーで登場 常 まとめ rssやる夫Wiki 完結 (激重ヒロインを)つくってあそぼ オリジナル マイ=ナツメ編にやる夫の同僚 脇 まとめ 安価 あんこ完結 真・女神転生オタクくんサマナー~世界滅亡パパ活計画を阻止せよ!~ 女神転生シリーズ HN Pヘッド・ガーディアン 脇 まとめ 予備やる夫Wiki R-18 あんこ できない子は電脳探偵になるようです デジモンストーリーサイバースルゥース 刑事 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 めぐみんの楽しい独身生活! オリジナル 48プロのP 脇 まとめ 完結 やる夫vsシリーズ オリジナル 「やる夫vs事故物件」に登場する不動産屋の社長 脇 まとめ 予備 R-18 やる夫は魔法世界に流れ着くようです オリジナル 「ハジメ村の村長、Pヘッドは覆面 脇 まとめ 安価 完結 ローズ・D・ルビーは海賊王を目指すようです ONE PIECE スターライト王国の医者 脇 まとめ 予備 安価 あんこ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/6008.html
【名前】 ゲームプロデューサー 【読み方】 げーむぷろでゅーさー 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【登場話】 13話「謀略Ⅳ:ドライバーを奪還せよ!」 【所属】 デザイアグランプリ運営陣 【分類】 役職 【役職者】 ニラムネメル/仮面ライダーゲイザーゼロサマス 【名前の由来】 遊戯の制作者 【詳細】 デザイアグランプリの運営陣のポジションの一つ。 ゲームマスターよりも上の立場、権限を有し理由は必要だが当代のGMの権限を剥奪し排除させる事が可能。 またゲームマスター用とは別のヴィジョンドライバーが与えられ、仮面ライダーへの変身能力が与えられている。 13話から登場したニラムが当初そのポジションであったが、スエルの方針に異を唱えたことでサマスに裏切られ致命傷を負い消滅してしまったことから、そのポジションは彼女に引き継がれた。 ギーツエクストラ 仮面ライダーゲイザーではニラムの前任者であったネメルが登場した。 【余談】 プロデューサーとは「制作者」を意味する。 日本においては制作物に関わる(商業的な)責任者であり、人事や予算の管理等を担いその作品の全体をまとめ上げるポジションになる。 ゲームプロデューサーということは、デザイアグランプリで行われる各ゲームを行う上で発生する様々な責任を処理する立場にいるということだろう。 そこでヤラセを行おうとしていたギロリを直接出向いて処罰したニラムは見事、その責任を果たしたと言えるだろう。
https://w.atwiki.jp/lufas/pages/512.html
あずさメール「プロデューサーさ~ん」 取得条件:オーディションに勝利する あずさです~。 オーディション合格、夢みたいですね~。 私、あれからずっと浮かれっぱなしで、頬もゆるみっぱなしなんです~♪ あんまりニコニコしすぎるとシワになっちゃいますかね~? でも、どうしようもないくらい、うれしくって~(笑顔) プロデューサーさんも同じくらい喜んでくださってたら、うれしいな~(笑顔) なんて```。ふふっ♪ でも、このまま顔のゆるみが気のゆるみなんてことにならないよう、 明日からは気を引き締めて、頑張っていこうと思います~。 ではでは~♪ あずさメール一覧に戻る トップページに戻る