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音響士 ブライト UC 水文明 (4) クリーチャー:マジック・アウトレイジ/響速団 4500 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■自分の響速団とあるカードを使う時、コストを2少なくしてもよい。ただし0以下にならない。 MAKE A BEAT! 光文明 (2) 呪文:響速団 ■カードを2枚引く。 ■自分のシールドが3枚以下ならば自分の山札から1枚を裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。シールドが3枚以上あればカードを1枚引く。 作者:Tech Bass フレーバーテキスト 響速団が聞いている曲のほとんどは音響士 ブライトが作曲、リミックスをしている。楽曲センスがずば抜けていてチーム内でのMCバトルや作業用BGM、勝負曲などに使われるなど、ほとんどのメンバーに気に入られている。 評価 名前 コメント 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (1) 優秀 (0) 微妙 (0)
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サウンディング・スペース─9つの音響空間 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「サウンド・アート」は、多くのアーティストが表現手段としている世界的にも注目のジャンル。ICCでは、すでに2000年に『サウンド・アート―音というメディア』展を開催していたが、今回の『サウンディング・スペース-9つの音響空間』では,国内外から6人と3組のアーティストたちを集め、空間を「サウンド」させる作品を展示する。開催期間は7月11日から9月28日まで。(shortcutwebより) オペラシティーへ行き、「サウンディング・スペース-9つの音響空間」と「ガール!ガール!ガール!」展を見た。どちらもなかなか楽しめた。 「サウンディング・スペース」では、クリスティーナ・クービッシュという方の展示が特に良く、それはヘッドフォンを装着して歩き回り、垂直に張り巡らされているケーブルのそばへ近寄ると色んな音がするというもの。動物の鳴き声やら、ドアのきしむ音やら。 他の展示とちがって密室ではなく、ただケーブルがあるだけのあいまいな領域。しかしヘッドフォン一つでむしろ世界はぐっと深く拡がって(ウォークマンと同じ状況?)、しかも自分で近寄ることと(能動性)、どんな音が来るのか分からないという(遭遇性)仕掛けの組み合わせで、サウンドスケープってこういうものか、と納得。 もっと会場全体に仕掛けて、ずっとヘッドフォンしたまま歩き回るってのも楽しそうだ。聴覚一つの操作だけど、上記のような能動性・遭遇性とで、ごく個人的な体験に収斂されていく感じがとても面白い。後で再びその展示をはたから見ていると、多くの人が自分の世界に入った状態で、ぶつからない程度にコンタクトを取り合っている姿がまた何かを象徴しているようで興味深かった。2003-08-14/k.m コメントをぜひ 名前 コメント カテゴリー-展示
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129 名前:NPCさん[] 投稿日:2010/04/25(日) 03 34 18 ID lC2MT+bR [1/2] もう1.2年以上TRPGに出ているのに まともにトークプレイが出来ない人・・・ サイコロを使う戦闘と夢歩きだけ何とかあたふた頑張ってる人・・・つまり私なんですが 困ったちゃんですか? 積極的になんとか皆のトークプレイにノって行きたいと毎回思うんですけど 周りがものすごく上手くって怖気ついちゃうんですよね= 未だに慣れないから慣れない積極さで流れを変える事は絶対にしたくないし= だから、そんな私がTRPGで楽しいと感じる事は人のトークプレイを聞く事が大半~~ でも周りからしたら、あんまりしゃべらないから逆にもっと話せってなっちゃいますよね;; 130 名前:NPCさん[] 投稿日:2010/04/25(日) 03 37 09 ID lC2MT+bR [2/2] あ・・総合質問雑談スレの方が良かったかな・・・ 131 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 03 38 11 ID ??? そういう釣りとか間に合ってますんで 132 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 09 33 11 ID ??? 129 本気で気にしてるのならGMと相談したらいいと思うよ。 周囲には少しペースとテンションを抑えてもらうかわり、 自分も率先して会話し展開を試みればいいんじゃ。 俺は演劇からTRPGに流れてきたんだが日常会話すら 不自由なPLって不思議でしょうがないw 困ったさんではないが、そういう方に遭遇すると 「何が面白いんだろうなにしに来てるんだろう」とは思うね。 ところで夢歩きがなんだかわからない俺は困っ(ry 133 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 09 35 33 ID ??? さすが劇団員は他人を理解するのが下手だな 134 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 09 45 35 ID ??? そりゃ劇団員なんて自分さえ目立てればおkな人種だからな 136 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 10 34 43 ID ??? しかし最後の一行は俺も思った。 夢歩きって何だっけ。 137 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 10 37 06 ID ??? ああ、夢歩きがわからないの俺だけじゃなかったんだ 良かった 138 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 10 45 38 ID ??? 詳細は知らんけど、深淵に出て来たルールだっけ。 あのゲームだと 129みたいなタイプとの相性は悪い気はするな… 139 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 11 32 36 ID ??? 夢歩きは深淵のルールの一つで、自分(PL)が今後物語をどのような方向へ進めてゆきたいか、 を手持ちのカードの中から選んで出すことによって意思表示するもの。 カードには「語り部」(だったかな?)という項目にそれぞれ短文が書いてあって、手持ちの中から 自分の望む方向性に近いと思われる文が書いてあるカードを出せばいい。 で、それを語り部(GM)や周りのプレイヤーが読み取って意志を汲み取る。 PLが喋る必要はなく(というか、喋らせてはもらえない)、あくまでカードを選んで出すだけ。 140 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 13 19 29 ID ??? 139 サンクス 141 名前:NPCさん[] 投稿日:2010/04/25(日) 15 10 34 ID zBdGnTEk 夢歩きシステムって偉大! 地蔵なPLも、頑張って 129みたいに会話に(半ば無理矢理?)参加できるシステムなんですね! 129慣れだと思うよ 142 名前:132[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 22 10 09 ID ??? 133 『このあたりで暴れているオークの中に奇妙な術を使う奴がいるそうだが、 君は実際に連中と戦ったことがあるんだってな。何か知っているか?』 程度の会話にすら四苦八苦し 「うう、なんて言えば… 困った… プレイヤーがリアルで交渉苦手だから…」 と、10分くらいモジモジしてた奴の気持ちはさすがに判らない。 134 俺は音響もメインでやってたし目立とうなんて気はあまりないw TRPGのときは基本フォローとプレイヤー間のバランス取りに心がけてる 139 解説ありがとう 結局そこでも喋らないのか… 143 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 22 12 33 ID ??? 何故極端な例を出して最高に自己主張を・・・ ただのネタだろ? 144 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 22 17 36 ID ??? 音響メインですらこの自己主張 むむむ 146 名前:え、なに?金沢の人はそんなにマッタリしたいの?[] 投稿日:2010/04/25(日) 22 49 37 ID q0QmVLE5 142 おめえそりゃあ簡単だyo! おめえ「DM!さっき云ってたオークの例のアレとか誰か戦ったことあるヤツで何か知ってるか俺のキャラとか超聞くし?!」 とか云えば余裕! 145 もともと浮木にウロがある設定かどうかはわかんねえしな! 147 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 01 21 57 ID ??? なんだこのスレの連中は劇団関係者にいじめられた団体さんでもいるのか?w 148 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 01 50 01 ID ??? 「DM、村人から話を聞くよ。技能は交渉でいい?」で終わらせてなんら問題にならない鳥取は特殊なのかな。 149 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 04 01 16 ID ??? とりあえず交渉なりの判定して情報聞いてる間に演出やらRPやら考えてるな 150 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 04 11 19 ID ??? 142 >目立とうなんて気はあまりないw 複数アンカー付けてレスしてると説得力有りませんなぁ 151 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 04 22 54 ID ??? 日常会話が不便なのよりも皆自分みたいに多弁な方が当たり前って思ってる方が不思議だわ 152 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 07 08 31 ID ??? 師曰く、 「ロールプレイは弾丸、演技ドコロが的、おまいはリボルバー。 無駄玉は撃たず、回りの状況を良く確認して必殺の一撃を打ち込め。」 だそうだガ 154 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 09 52 12 ID ??? くくく、この流れも私の誘導によるものなのだ・・・ いや、ネット弁慶で実プレイ皆無のROM民なんすけどね、すいません 155 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 11 26 24 ID ??? 時々、演劇やってるとか声優志望とかは声がでかすぎて困る事がある。 テンション上がってくると叫びだす。CFとか天羅とかで盛り上がるのは良いんだが。 一般人と声量違うんだから落ち着けよ あと、演劇とか声優とかを金が無い理由にして、他人にたかる奴に良く会うのは何故だろう。 159 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 12 41 43 ID ??? 多弁なコンビニ店員ってどこのコントネタだよ スレ255
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Dの音響 ハイボルテージ・ベース R 火 (6) D2フィールド:響速団 ■S・トリガー ■自分の多色クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 ■Dスイッチ:相手のコスト6以上のクリーチャー攻撃がする時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与え、自分のクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。ターンの終わりに自分のクリーチャー1体選び、それ以外のクリーチャーをすべてアンタップしてもよい。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) 作者:Tech Bass フレーバーテキスト 派手に行こうぜェ!---アイコニックレーサー・アキ 評価 名前 コメント 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (1) 優秀 (0) 微妙 (0)
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タグ おっとり 曲名れ DAMにて配信中 歌 いとうかなこ 作詞 江幡育子 作曲 大山曜 作品 鬼哭街 -The Cyber Slayer-OP 鬼哭街 サウンドトラック
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問.アニメソングを作詞したことのある人物について述べた次の文章において、正しいものを選べ。 ①日本レコード大賞特別功労賞などを受賞した歌謡界の重鎮『阿久悠』は、「アンパンマンのマーチ」の作詞でも有名である。 ②「ときメモ」シリーズのキャラクターソングの作詞を多く手がける『くまのきよみ』は、TVアニメ「ハヤテのごとく!」の関連曲の作詞を09年01月現在で全て担当している。 ③作詞家の『こだまさおり』は、以前バンドを組んでいた大久保薫を作・編曲に据えて、「ハッピー☆マテリアル」「経験値上昇中☆」などの作詞を担当している。 ④シンガーソングライターでもある『畑亜貴』は、「宇宙で恋は☆るるんルーン」「もってけ!セーラーふく」など俗に言う「電波ソング」の作詞で知られる。 答え「④」 問.2008年12月31日から2009年1月1日にかけてNHKFM放送で流された「今日は一日 アニソン三昧ファイナル」で1曲目に流された曲は次の内どれか。 ①STRIKE WITCHES~わたしにできること~ ②崖の上のポニョ ③鳥の詩 ④最強○×計画 答え「①」 問.「今日は一日 アニソン三昧ファイナル」でトリを飾った曲は? ①キャプテンハーロック ②残酷な天使のテーゼ ③プリップリン体操 ④だんご大家族 答え「④」 問.2008年に放送されたアニメ『ケメコデラックス!』のOP曲「ケメコデラックス!」とED曲「プリップリン体操」を作詞したのは次のうち誰 ①斎藤千和(ケメコの中の人) ②いわさきまさかず(原作者)←むずかしいようなら②水島精二(00監督)とかにしてもいいかも ③水島努(監督) ④山本寛(かんなぎ監督) 答「③」 問.次のうち、歌詞に「わっしょい」(表記問わず)が入っていない曲を選びなさい。 ①?でわっしょい ②M☆O☆S☆O乱舞 ③ケメコデラックス! ④超妻賢母宣言 答え「④」 問.アニメ『ひだまりスケッチ×365』のキャラクターソングVol.7として歌うキャラクターは次のうち誰か。 ①智花 ②大家さん ③夏目 ④うめ先生 答え「④」 問.『ランティス組曲 feat.Nico Nico Artists』で、原曲と歌詞の内容が異なっている(歌詞の順番が異なるものは除く)曲を次のうちから選びなさい。①天使のしっぽ ②YOU ③かおりんのテーマ‐完全版‐ ④GONG答え「①」 問.アニメ「紅」のEDとして使われた新谷良子が歌う歌のタイトルの正しい表記は? ①crossingdays ②crossing days ③crossingdays. ④crossing days. 答え「①」 問.インターネットラジオ『ひだまりラジオ×365』のOPに使われた曲として適当でないものを次のうちから選びなさい。 ①おとこのこパズル ②おんなのこパズル ③ゆめデリバリー ④?でわっしょい 答え「②」 問.魔法少女リリカルなのはStrikerSの挿入歌「空色の約束」を歌った声優を次の4人の中から選びなさい。①斎藤千和 ②中原麻衣 ③井上麻里奈 ④高橋美佳子 答え「①」 問.水樹奈々がアニメ『しゅごキャラ! 』内で「ほしな歌唄」として歌っている曲でないものを次のうちから選びなさい。 ①迷宮バタフライ ②BLACK DIAMOND ③深愛 ④Heartful song 答え「③」 問.abingdon boys school が歌っている、アニメ『ソウルイーター』の第4弾EDのタイトルの正しい表記を次のうちから選びなさい。 ①Strength. ②Strength ③STRENGTH. ④STRENGTH 答え「③」
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疾風音響(スパイラルビート) アキ 疾風強欄の重低音(スパイラルスクラッチ・ベースブースト) 疾風音響 アキ SR 火/水文明 (7) クリーチャー:マジック・アウトレイジMAX/響速団 9000 ■自分のバトルゾーンに火または水のエレメントが3体以上いればこのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のエレメントを1つ選び、手札に戻す。 ■このクリーチャーがどこからでも墓地に置かれたとき、相手のクリーチャーを1体手札に戻してもよい。 ■W・ブレイカー 疾風強瀾の重低音 水文明 (8) 呪文:マジック・ソング/響速団 ■自分のマナゾーンにカードが5枚以上あれば、かわりに自分の手札から火と水のカードを1枚ずつ捨てて、この呪文を唱えてもよい。 ■どちらか選ぶ。 ▶響速団・メクレイド8をする。 ▶アウトレイジ・メクレイド8をする。 作者:Tech Bass 概要 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023!の参加カード。 元ネタとなったのは我らが響速団のリーダー、《アイコニックレーサー・アキ》と《疾風怒闘 キューブリック》。 一部《強欄怒闘 キューブリック》も混ざっている。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) 評価 名前 コメント
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イベント会場の設営(舞台編) イベントで必要となる舞台設営。私も舞台の設営の仕事をしたことがあるが、みなさんはどのように作成しているでしょうか? 私は野外で舞台を組む時は、単管を組んで作成する。単管で、組み上げて、木材を上に載せ、そのうえに、ベニヤ板を2枚程のせて、ビス止めすればしっかりとした舞台はできあ がる。 これは、価格も抑えられてよいのだが、室内で行う場合は、勝手が違う。単管やクランプといったものを室内に持ち込むと、床を傷付ける可能性があるからだ。 そんな中、ある業者から、インテリステージというすぐれものが出ているのを発見した。 海外製品のようだが、一人でも組立が可能なのと、耐荷重も十分なのだ。持ち運びも便利な収納ボックスも含まれている。 舞台作りにはノウハウが必要だ。とくに野外のような場所だと、地面が水平でなかったり、色々と凹凸があったりと、水平を保つのに苦労するものだ。しかし、室内での舞台設営は、 そこまで床の水平を気にする必要はない。そのまま組み上げれば問題ないので、こういうケースはインテリステージのような商品で十分であると言えるであろう。 舞台の他にも照明舞台、階段とつくるものが多い。イベントのセッティングとはやることが目白押しである。しかし、舞台がイベントの成功をにぎっている事に気づかない人が多い。 音響や照明、テレビ装置に目が行きがちであるが、舞台かおる程度の高さを保持できないと、演者が引き立たないのである。 舞台装置は、イベント設営時は短時間で組み上げる必要もある。この舞台ができて、初めて他の作業も取り組めるからだ。 インテリステージ購入を検討してみよう。 今回は、このステージに大型マルチディスプレイレンタルを設置したいというニーズであった。 この業者は、よく機材とステージを把握している業者だったので、対応がやりやすかった。 合わせて、インテリステージと一緒に紹介しておく。
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科目 資料 説明 レンタル料、一回の衝撃音でも計測できるか教えてください。 -- 升森 俊則 (2012-03-19 08 42 20) 名前 コメント
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科目 資料 説明 名前 コメント