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6/20 ハンターからの依頼(ギギネブラ亜種 アグナコトル亜種) 報告件数 3件 未報告武器 大/片/双/笛/槍/銃/斧/軽/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 太刀 07 44"83 漆黒爪【終焉】 高級耳栓 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 攻撃アップ【大】 ネコの受け身術 なし 両捕獲 鎚 10 43"20 煌黒堅鎚アルメタ 高級耳栓 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 攻撃アップ【大】 なし 両討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 弓 07 08"60 ファーレンフリード 見切り+3 集中 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 両捕獲 剣士 太刀 975名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/20(月) 21 31 29.16 ID I/oxPKcw 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 7,44,83 【武器・武器種】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 攻撃力UP【大】 高級耳栓 弱点特効 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 受け身 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/47VqIr1OL9 【備考】 捕獲以外の拘束はネブラに落とし穴1アグナに閃光4音爆1で爆弾はネブラに打ち上げ10 今回はアグナからだったけど最初のネブラこやしで天井無いエリア2に逃がし追いかけて、 先にさくっとやってしまうのも良さそう・・・ ハンマー 976名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/20(月) 21 39 07.66 ID Iw4sJemW 無理だった 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】 10 43"20 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】業物・弱点特効・攻撃中・高級耳栓 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】 無し 【画像】http //d2.upup.be/ODpUDC00yx 【戦術・備考】 帰宅して、とりあえず練習がてら行ってきました。 入場して、なによりも先に開幕樽G作戦で嘴を破壊後にネブラにこやし、豚を処理。 立ち回りはそれぞれ単体の時と一緒です(気になる方は過去ログを漁ってください) 罠と閃光玉はなし、音爆弾は一つ。 いくらやりやすい相手だとはいえ、あの状況はちとカオスですね。 時間があれは火事場でいってみます。 ガンナー 弓 974名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/06/20(月) 19 53 11.15 ID sNc0HdjV 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】 7分8秒60 【武器・武器種】ファーレンフリード 【スキル】 見切り3 攻撃小 弱点特効 集中 通常強化 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】 無し 【画像】http //e2.upup.be/Qw7wfAktdB 【戦術・備考】 ギギにペイントとこやし当てて適当に火事場発動 アグナは怯みハメ 怒りが解けたあたりで捕獲 ギギは開幕落とし穴 あとは普通にやって捕獲
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一覧ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 ○ 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 ○ 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 ○ 音爆弾 × 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 条件など 本体 3 落とし物 - 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 条件など 頭 尻尾 翼 背中 捕獲報酬 村 / 港下位 村 / 港上位 捕獲条件など 出現クエスト サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 銀冠 ?~? ?-?% 最小 金冠 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに--情報ページはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 条件など 本体 - 落とし物 - 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 条件など 捕獲報酬 村 / 港下位 村 / 港上位 捕獲条件など 出現クエスト サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 銀冠 ?~? ?-?% 最小 金冠 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに--情報ページはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 条件など 本体 3 絞蛇竜の甲殻絞蛇竜の皮寒気立つクチバシ 寒気立つクチバシ 落とし物 1 絞蛇竜の鳴甲 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 条件など 頭 背中 後ろ足 尻尾 捕獲報酬 村 / 港下位 村 / 港上位 捕獲条件など 出現クエスト サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 銀冠 ?~? ?-?% 最小 金冠 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに--情報ページはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 条件など 本体 3 落とし物 - 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 条件など トサカ 捕獲報酬 村 / 港下位 村 / 港上位 捕獲条件など 出現クエスト サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 銀冠 ?~? ?-?% 最小 金冠 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに--情報ページはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/41.html
一覧ページはこちら 情報ページはこちら イャンクック攻略基本情報 状態 攻撃パターン武器別攻略 剣士 ガンナー コメント イャンクック攻略 初出はMH。 基本情報 その特徴的な大きな耳と火を吐く性質から、「怪鳥」と呼ばれるMHシリーズお馴染みのモンスター。 鳥竜種ではあるものの、左右に突き出した翼、前方に下げられた頭、水平方向に伸びた長い尻尾と 骨格が基本的な飛竜種と似ており、また動きも共通のものが多い。 このためモンハン入門に非常に適するモンスターとされ、ハンターの間では「先生」という異名を持つことも有名。 本作で若干骨格が変更されており、やや前傾姿勢を取るようになった(MH3以降のリオレウスなどと同様)。 耳が大きいため音に弱く、音爆弾などを投げると直立して隙が生まれ、その直後に怒り状態へ移行する。 瀕死になると耳を畳むので捕獲の目安になる。 状態 怒り 口から炎を漏らす。移行時には独特の動きで首を上下に振り、その場で飛び跳ねる。怒り中は音爆弾無効。 疲労 口から涎をたらす。疲労回復行動(下記参照)を行うことがあり、その際に落し物をする。 瀕死 耳を小さく折りたたみ(耳を後ろ側に倒し)、移動時に足を引きずる動作をする。 部位破壊 頭部:1段階破壊。耳がボロボロになる。 その他 音爆弾を当てると直立してその場で10秒ほど硬直する。その際に落し物をする。その後怒り状態へ移行する。 攻撃パターン 突進 火炎液を左右に吐きかけながら前方へ突進し、転ぶ。一瞬の予備動作はあるものの、かなり唐突に走ってくる事もあるのでなるべく前方には立たないように。向かって左から吐き出すので、剣士は半時計まわりに立ち回ろう。ちなみに火炎液を吐かないこともある。転んでいる間は少しだけ隙ができる。追撃してもいいし、アイテムを使用するチャンスにもなる。 4連ついばみ ハンターの目の前まで走ってきてから前方をついばむ。素のままのランス系武器だとかなりスタミナを削られてしまい、フルで受けてしまうと4発目で被弾しがち。中距離だと大きくステップして方向補正が強くなるので、下手に離れないように。顔左右に素早く避ければ当たらない。疲労中はついばみの速度が大幅に落ちた上に地面に顔をめり込ませて一時停止してしまう。 噛み付き ハンターの目の前まで走ってきてから前方を抉りこむように噛み付く。かなりスキが大きい上に攻撃範囲も狭く攻撃力もさほどでもない。当たると尻餅をつく。尾にも判定があり、クックから見て左側にはりついていると当たりやすい。 振り返り噛み付き クックの後方にいるハンターを振り返りつつ噛み付く。噛み付いてくる方向と逆の足近くまで判定があり、横に1回前転しても当たることも。 火炎液 当たると炎属性やられになる液を単発で吐きかける。真下に着弾してしまう事が多いが、距離があってもかなり正確に狙ってくるため注意が必要。複数回その場で連続して放つ事も多い。ガードをしても背中側に着弾することもある。疲労中は不発する。ちなみに踏み出す足に当たると微ダメージ+尻もち。 4連火炎液 あごを引き向かって左、右、左、右と火炎液を吐きかける。(怒り時限定?)2発目まではかなり正確に狙ってくるが、3、4発目クックにやや近い位置を狙うので当たらない事も多い。 尻尾回転 180°弱ずつその場で半時計まわりに回転し、尻尾で攻撃してくる。近距離に居すぎる(貼りつきすぎる)と放ってくる事が多い。頭の位置がどこに来るか分かりやすくなるので、尻尾の当たらない位置にいた時は頭部狙いのチャンス。放ってくる前の隙は少なめ。2回連続で放ってくることもあるので油断しないように。 飛行突進 距離が離れているときに使用。低空を飛行し突進してくる。攻撃を避けても風圧無効がないとひるむ。 飛行退避 その場で低空を飛行し後方へ距離をとる。はばたいた時、着地時に風圧判定。風圧無効がないとひるむ。 疲労回復行動 疲労時のみ。地面を掘り返してクンチュウを食べ、疲労の回復を図る。成功すると疲労から即座に回復する。クンチュウを掘り返す場所は地面の上ならどこでも可能。草の網(2層目)の上は除く。疲労時にエリア移動すると距離によっては阻止不可能。 クンチュウ投げ G級限定。地面からクンチュウを掘り出して投げる。投げられたクンチュウは円を描くような軌道で転がる。 ダメージ自体は低いが死角からの攻撃になりやすく、またクンチュウはしばらくエリアに居座るのでこちらも厄介。 武器別攻略 共通 頭が弱点かつ部位破壊可能なので積極的に狙っていきたいが、近接武器で頭部を狙う場合、 前方に立っていると予備動作無く突進してくる事が多いため、基本的にはヒットアンドアウェイを心がけたい。 音爆弾を当てた時の隙や怒り移行中は、頭が上部に上がるので近接武器だとやや狙いにくくなる。 張り付きすぎると踏まれて転び、突進に引っ掛けられる事もある。立ち位置には注意したい。 振り向き動作は2種類あり、足をそろえて90°ずつ振り向くパターンと、その場で軽くジャンプして一気にこっちを向くパターンがある。 剣士 ガード性能の必要な攻撃は無いが、連続ついばみ等でスタミナを削られやすく、ガードよりは回避を念頭に置いて立ち回ると良い。 大剣 反時計まわりを意識していれば特に怖い攻撃はない。 翼も楽々狙えるので、相性は良好。 頭は火炎液や噛み付きを繰り出した隙などに狙おう。振り向きに入れようとすると突進に当たりやすい。 太刀 大剣同様、相性は良好。 反時計回りの動きを中心に、縦斬りを翼に当てていけばいい。4連火炎液や威嚇に合わせれば、大回転も十分狙える。 頭は振り向きや噛みつきの隙に合わせるか、それが難しければダウン中に気刃斬りでラッシュをかければ壊せるだろう。 太刀で特に注意すべきは足踏み。スーパーアーマーの強さが仇となり、削りダメージをもらいやすい。特に怒り移行時に足元で 攻撃していると、それだけで一気に大ダメージを受けてしまう。リーチを活かして離れた位置からの攻撃を心がけよう。 片手剣 最大の脅威だったノーモーション突進に予備動作が付いたため、深入りしすぎない限り問題ないだろう。 ちなみにこの予備動作のお陰で、振り向き時に頭に1~2発入れて横回避すれば突進を食らわずに頭部にダメージを蓄積させられる。 標準的なサイズなら、片手剣のリーチでも弱点の翼に攻撃が届く。尻尾回転の方向を考えると左側に張り付くのが無難。 双剣 相性はあまり良くない。特に尻尾回転に巻き込まれやすく、乱舞のチャンスが活かしにくい。 尻尾回転は反時計回りなので、左足外側に貼りつけば最初の半回転は当たらない。 鬼人回避を活かして尻尾下を潜り抜けて被弾を避けつつ、左足外側をキープしながら攻撃するように心掛けたい。 突進も脅威だが、これも左足外側にいれば被弾範囲には入りにくい。 風圧は鬼人化していればSAで無効化できる。飛行退避は予備動作を見て即座に鬼人化しても間に合う。 逆に怒り移行時の飛び跳ねは、鬼人化中はSAで尻もちを無効化し、結果ダメージを喰らい続けてしまうので素直に避けよう。 また火属性やられになった時も、鬼人回避だと消火に必要な回数が多くなるので、一旦納刀して通常回避に切り替えよう。 突進後の隙が大きいので、小まめな砥石使用でにゲージを良好に保とう。 ハンマー 今回振り向きが2種類あるので振り向きにあわせるタイミングには注意が必要。 狩猟笛 自己強化さえ切らさないようにすれば持ち前の機動力で攻撃の回避は簡単。 基本は頭部狙い。 ランス 慣れるまでかなりの強敵。 クックから見て左側面、向かい合ったハンターからみて右側面にステップで張り付くのが基本。その位置で翼へ上段突き。 ガード主体の立ち回りはあまり相性がよくない。ガードしないといけない場面は、ついばみで削られる点と火炎液のめくりに注意。 ガードしたままBボタンでステップが可能なので、少しでも隙があればクックの正面から基本位置にステップしよう。 基本位置に張り付くように徹底すれば被弾はほぼない。 突進の後の倒れこみは追撃や回復、砥石を使うこともできる。慣れないうちはこのタイミングで回復をする。 尻尾回転は攻撃後も基本位置に戻れるようにフレーム回避等を駆使しよう。 ガンランス ランスと同じくガード主体だと厳しい相手。無理に頭部を狙わず、基本は切り上げで柔らかい翼や尻尾を狙うといい。 突進後の倒れこみに竜撃砲を狙うのもいいだろう。 ステップ1回では回避が間に合わない場面は踏み込み突き上げをステップの代わりに使おう。 一度ガードし始めるとなかなか抜け出せずスタミナが尽きてしまう事もあるため、特に怒り時はガードよりも回避を念頭に。 スラッシュアックス サイドステップからの回避行動で瞬時に距離を稼げる、斧モードのそこそこの移動速度、剣モードでの深い踏み込み、 太刀並みの攻撃モーションと比較的高い機動性が、小柄なクックとぴったり合うので、相性は抜群。 突っ込みすぎるのは厳禁だが、きちんと隙を見て攻撃することを心がけていれば、どんなモーションが来てもほとんど こちらの攻撃のターンに使用できるので、怒り状態であっても終始こちらのペースで戦いを進められる。 基本に忠実に、ヒットアンドアウェイと、攻撃後の適切なサイドステップを守っていけば良い。 踏み込みすぎてもすぐ離脱できるので、MH2G以前同様、初心者の練習にはもってこいだろう。 部位破壊を狙う場合、縦方向の攻撃でないと耳には当たりにくいので、そこだけ意識するように。また、疲労状態の 時は攻撃のチャンスなので、こちらがピンチでない限りは、剣モードの連撃をきちんと弱点に当てられるように、 ゲージ管理も意識しよう。それもクック相手で練習すると良い。 チャージアックス 大剣のような振り向きざまの斧抜刀攻撃が安定して当てられる。慣れとチャンス次第では高出力開放斬りも当てられる。 また、正面や立たなければ尻尾攻撃を除いて比較的安全に剣モードで立ち回れる。 反面、開放斬りを当てるチャンスは慣れるまでは見極めが難しい。 攻撃軌道の関係からクックの右足側に位置取り、ⅠやⅡを単発ヒットさせて刻んでいこう。 高出力は闇雲に使っても突進に被弾するだけなので慣れるまでは封印推奨。 比較的スタンさせ易いので乗りダウンや罠時は積極的に狙ってみよう。 操虫棍 操虫棍のリーチが非常に長いので、相性自体は良好 火炎吐きや、近場で突進が終わった時など、ジャンプ斬りで乗りを狙える場面も多い 基本的に背後から近づき、受付時間の長い踏込斬りから様子を見てコンボか回避につなげると楽 怒り時は、操虫棍の連続攻撃モーションの長さが被弾に繋がりやすいので欲張らずに数回切って回避をし 尻尾振りが目の前を通過した時など安全が確認出来たときにラッシュをかけると良い 白エキスがクックのサイズが大きいと若干とりにくい為、回転尻尾や突進終わりの倒れこみ等を利用すると良いだろう。 赤エキス:頭 白エキス:翼 オレンジエキス:胴体、足 緑エキス:尻尾 ガンナー ライトボウガン 散弾をばらまくだけで耳の部位破壊も容易く、相性は良い。他にはLv2通常弾で顔か翼を狙い撃つと良い。 火炎液や突進等も、持ち前の機動力で容易に回避可能ではあるが、速射後の硬直によって被弾しやすいので、 速射無しの方が戦いやすいだろう。 ヘビィボウガン Lv2通常弾で頭を狙撃するのが基本となる。少しでもずれると首に当たるので、的確なスナイプが必要。 予備動作のない攻撃が多いので、正面に立たない様にして、斜め前あたりをキープできればベスト。 肉質的には頭についで腹が柔らかいが、両足と尻尾に判定を取られやすく、狙える局面は少ない。 頭を狙えない場合は、三番目に柔らかい羽を狙っていくのがベターだろう。 弓 火炎液は離れていても当たる事があるので注意。水平撃ちでも頭部は簡単に狙える。 頭が狙えない場合などは翼や腹部を狙うといいだろう。 突進などの火炎球は、基本的にこちらから見て左から吐いて来るので、モンスターに向かって右側で立ち回ればよい。 クリティカルがでる距離を保って立ち回れれば、攻撃が当たることはほとんど無くなるだろう。 コメント とりあえず作成。攻撃とか追加・修正お願いします。武器別も自分が使ってるのだけは書いておきました。 -- (名無しさん) 2014-10-18 15 31 31 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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登録日:2021/09/12 (日曜日) 17 03 40 更新日:2023/06/06 Tue 22 52 47NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MH2 MH4G MHF MHP2G MHX ガレオス サメ スナザメ ドスガレオス モンスターハンター モンハン 何故かなかなか立たなかった項目 砂竜 魚竜種 ガレオス及びドスガレオスは、『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターである。 砂漠地帯に生息し、砂の中を泳ぎ回るサメ型のモンスター。別名は「砂竜」。 ドスガレオスを中心に数頭のガレオスが群れを成す。 概要 ガレオス 普段は砂の中に潜っており手を出しにくい一方、大型モンスターが同じエリアに居ると獰猛化して邪魔してくるという、「超」を付けてもいいほどウザい奴ら。 しかも邪魔された時、攻撃によっては麻痺させられる。ランゴスタやゲネポスの比ではない。 小型モンスターの癖して大型モンスターの仕様が一部取り入れられており、部位破壊報酬は無いが部位破壊できたり、瀕死状態が存在したりもする。 剥ぎ取り回数も2回だし、多くの剥ぎ取り素材がドスガレオスと共通である。…実は小さいだけのドスガレオスだったりして。 MHP2G以前はガレオスが魚竜種唯一の小型モンスターであったが、砂竜一味が欠席したMH3で新たにデルクスが登場。 ただし登場作品はMH4Gを除き被っていない。 MHXではなぜかメインターゲットとなる討伐クエストが無いという、MH3Gのウロコトルみたいなことになっていた。 ただし採集クエストで剥ぎ取り素材の「魚竜のキモ」を納品するクエストはあるのでそれが代替か。 MHFでもMH2(MHP2G以前)と同様だが、特異個体のドスガレオスに付き従う群れはなぜかとんでもなく強化されており、 連続ジャンプでハンターを翻弄したり砂ビームで狙撃してきたりする。 ドスガレオス ガレオスの群れのリーダーということもあり、一回りも二回りも体躯が大きい。 といっても肉質は大したことは無く、MHP2G以前では散弾が地中にも当たるのも相まって散弾祭りに散ることも多々あった。 しかし、怒り状態になった時は攻撃力がおよそ1.5倍と差が激しいし、何より取り巻きのガレオスも面倒なのは前述の通りであるため、油断すると返り討ちで1オチする可能性がある。 大きな音に弱く、音爆弾を投げつけると砂の中から飛び出す。 MHP2GではG級クエストに他の小型鳥竜種やドスファンゴ同様、ドスガレオスは登場できなかった。 初期作品では大型モンスター扱いされていたのにである。 ところがMHP2Gでの扱いの酷さは一変、MH4Gでは「サンドのメシよりドスガレオス」という1つのクエストによって真っ向から否定される。 大老殿G級 G★ 狩猟クエスト サンドのメシよりドスガレオス 目的地 メインターゲット 報酬金 10200z 旧砂漠 昼 ドスガレオス2頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 2700z 50分 ドスガレオスの尻尾破壊 契約金 受注・参加条件 1100z G★1許可証 晴れてG級に進出したドスガレオスを、2頭も狩猟するというクエストである。たちが悪いことにキークエストである。 砂を泳ぐという特性から、砂漠フィールドでも移動できるエリアが限定されるドスガレオスなので、それが2頭もいるということは即ち合流が起きやすいということである。 そもそもMH4Gのドスガレオスは上位以降での登場になった分、MHP2G以前とは別物と言っても過言ではないくらい豹変している。 ガンナーの的にならないよう距離を詰めてくるし、まるでディアブロスかと言わんばかりの高威力な地中強襲も仕掛けてくる。 MH4Gではそれだけに留まらず、オープニングムービーにも登場しており、ディアブロスを頭突きして突き飛ばすという見せ場を持っている。 もはやMHP2Gの頃とは大違いである。 MHFではG3の時期に特異個体およびG級個体が実装され、部下のガレオスに精密な指令を下してハンターを追い詰めるほか、 特大咆哮を放つわ極太の砂ビームを撃つわで大暴れ。 しかし単純な戦闘能力は大幅に強化された一方で、自分から積極的に地上へ出てきてくれるようになったため、広い砂漠で追いかけっこして音爆弾を当てる……なんて恒例行事が必要なくなっている。 武具 武器は最初期の作品にあったのはライトボウガンだけ。しかし無駄に2種類あったりする。 その後MHP2Gでヘビィボウガン、MHFで狩猟笛、MHXで操虫棍とチャージアックスが登場したが、それ以外の武器は全くない。 防具の方はそこまで地味でもないのだが、スキルは「暑さ無効」や「自動マーキング」などあれば困らないが別に無くても…な程度の物しかない。 ただしMHP2Gの頃の下位防具は耐暑のスキルポイントが一式で+20と過剰であり、どちらかというと混合装備向き。 ちなみに、実はガノトトスのガノスシリーズと開発段階ではデザインが逆だったという逸話がある。 MHST/MHST2 砂竜一味はMHSTでも魚竜種代表として登場しており、ドスガレオスはオトモンにも出来る。 攻撃傾向はガレオスがスピード、ドスガレオスがパワータイプ。 ドスガレオスの固有絆遺伝子のスキルは、相手を目つぶし状態にすることがある水属性攻撃「砂塵ブレス」。 レア度は高くないので、タマゴから孵化した時点では遺伝子スロットが全部解放されることはほぼ無く、ロックされたスロットを開放したい場合は「目覚め」を使用する必要がある。 「目覚め」は種毎に使用できるものと、汎用だが貴重な「全種の目覚め」があるが、魚竜種のオトモンはドスガレオスしかいないので、「魚竜種の目覚め」がドスガレオス専用として使用できる。 絆技は「ブラウンオーシャン」。ドスガレオスは素のままでは無属性のため、砂の大波の褐色になぞらえたものだが、「伝承の儀」で属性変化させている場合大波の色が変わる。 MHST2では魚竜種の顔ぶれにガノトトスが増えたが、作中では縄張り争いをしてガノトトスに勝利する描写が見られる。 メインシリーズではガノトトスより格下のはずのドスガレオスがまさかの下克上である。……ただMH4Gのドスガレオスという可能性は無くもないか。 なお、ガノトトスはオトモンには出来ない。従ってドスガレオスは引き続き魚竜種唯一のオトモンで、「魚竜種の目覚め」は相変わらず占有可能。 ただしMHST2は種に関係なく粘ればレベルアップで全部開放になる個体が出るので「目覚め」への依存性は少なくなっている。 ドスガレオスは攻撃傾向がパワーからスピードに変わり、野生の個体もパワータイプの通常攻撃はしなくなった。 余談 名前の「ガレオス」はギリシア語でそのまま「鮫」を意味する言葉である。 ガレオスの頭部は見た目は確かに特徴的と言えば特徴的であるが、古生物では「ディプロカウルス」の見た目が瓜二つである。 その上でサメ型であることを顧みると、(ディプロカウルス + シュモクザメ) ÷ n ≒ガレオス(※ n は1以上の任意の数)なのかもしれない。 「サンドのメシよりドスガレオス」はMH4GのG級クエスト群の数本のクエストによって構成されるショートストーリーの1つであり、いずれも「まぬけな起業家」なる人物が「サンドボード」なる遊びを広めるために厄介なモンスターを狩猟して欲しいという依頼になっている。 【まぬけな起業家】 砂竜の注目を集めようとこの項目を考えました。 …が、1つ問題が。 砂竜たちが地味で、誰も追記に来てくれないんですよね…。 もちろん修正してくれますよね! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初期の小説版だとガレオスの群れが馬車を襲って人間を次々と砂の下に引き摺り込む描写がある -- 名無しさん (2021-09-12 18 29 34) キモ集めでは音爆弾でも使わなけりゃ話にならなかったから、積極的に攻撃してくるようになった再登場後の方がありがたいという -- 名無しさん (2021-09-12 19 31 52) ↑×2 フルフルに丸吞みにされる場面といいモンスターの被害者の死に様って想像してみるとマジトラウマもの。本編でもネルスキュラやオストガロアが人を襲うと明言されたり。 -- 名無しさん (2021-09-12 19 37 41) ガノトトスの水ビームで防具ごと両断されたり、グラビモスの突進で溶岩に押し込まれて燃え尽きたり、睡眠ガスで眠ったところを踏み潰されて圧死したり、初期の小説版はモブの死に様がえぐい -- 名無しさん (2021-09-12 20 05 33) 砂に潜りっぱなしのこいつと水上から一方的に攻撃してくるガノトトスのせいで初期作品の魚竜種にはめんどくさいイメージしかない。 -- 名無しさん (2021-09-12 20 34 46) 小型のガレオスですら体躯的には一回り小さいアオアシラ並みにある上、それらが群れを成して高速で砂中から襲い掛かってくるという。小型と称されるモンスターの中ではトップクラスに危険な存在ではあるまいか? -- 名無しさん (2021-09-13 01 28 57) でかいわタフだわ乱入してくるわいざ狩ろうとすると全然出てこないわとほんと嫌い -- 名無しさん (2022-11-17 23 47 10) 名前 コメント
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87 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/08(金) 14 11 32 ID +HTnharI 偶然にも大漁ブームですね・・・。 自分が知る限りそれをメインとした既存戦術はないようなのでご報告。 大漁(夜) ヘビィボウガン ソロ 武器:超イャンクック砲(SD) スキル:拡散弾全レベル追加、連射、体力-20 ポーチ: 竜の爪50 カラ骨【小】50 モドリ玉 音爆弾10 怪力の種10 強走薬グレート5 LV1通常弾∞ LV2毒弾8 爆薬20 鳴き袋20 秘薬2 回復G10 閃光玉5 力の爪 力の護符 釣りカエル10 調合書×4 続く 88 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/08(金) 14 13 53 ID +HTnharI 詳細: クエ戦略自体ははエリア4釣りカエル交互です。 戦術として、地形の高低差を利用した「ブレス無効撃ち」。 条件としてトトスのサイズが標準以上。 それを満たせばブレスを気にせず撃ち放題。せっかくなのでそれを楽しむためにスキルは連射にしました。 やり方としては微妙な距離調整と低い位置(海岸線付近)を背負うことの2点。 ポジションはブレスのカス当りするよりもう少し手前。 海岸線付近を上手く利用すればピチピチタックルもずれて当りません。 最初はLV1通常弾のみで頑張っていたのですが、どうしても1匹討伐・1匹弱りなので諦めてやむなくLV2拡散弾を使用。 LV2拡散弾はカエルピチピチ中と、終盤弱り時の水中時に。47分頃討伐となりました。 ブレス無効撃ち、ライトはもちろん弓でも一応確認しました。 ただ、弓は構えの問題からキャラの重心(当り判定)が高いのでボウガン系よりもブレスが当りやすいのが難点です。 続く 89 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/08(金) 14 15 26 ID +HTnharI 動画をUPさせて頂きます。FB管理人様に感謝。 「MH2_オン_上位_ソロ_大漁_超イャンクック砲.avi」 見た目は激しく地味です。微妙な距離調整はしていますが、面倒くさがり屋なので ブレス無効は当然として、ガンのエイミング、リロードをも極力排除した非常に「ガンナーらしくない」動画になっております。 終了デス。
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 リオレウス攻略 種族:? ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街 ? 街 ? 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 ? 街 ? 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 武器別攻略 片手剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 大剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 太刀 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ハンマー ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ランス ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ボウガン ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 攻撃パターンに新しいもの。前作の古龍のように少し浮いた状態で攻撃してきます。 -- anoramada (2009-08-05 23 29 22) 空中にいることが多いのでリオレイアより攻撃チャンスが少ないです。 -- ザラキ (2009-08-12 08 57 27) 火山のエリア1にある大木をへし折ってしまうほどのパワー。 -- ザラキ (2009-08-12 09 23 50) ほとんどと言っていいほど常に飛んでいるので、閃光玉や、落とし穴、シビレ罠などを使った方が効率いいかもしれません。 -- カミナ (2009-08-17 22 06 42) リオレイア同様、尻尾がめちゃくちゃうざいので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 22 13 03) ブレス中や空から降りてきた時などに攻撃をたたきこんでください -- ハンマー (2009-08-20 06 57 39) しっぽをきれ -- ベンチ (2009-08-21 12 40 19) 着陸時、本体の深めにもぐり込めば、突進やしっぽ回転を受けずに連打を加えられる -- ガオシャン (2009-09-08 03 14 59) 空からの火炎は精度が低い。 -- ガオシャン (2009-09-08 03 16 33) 名前 コメント
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント MHF情報ですが… 捕獲サイン→体全体のぬめり(光沢)がなくなります、足を引きずります 部位破壊→顔にあるエラ。 背びれ。 (両部位とも、部位破壊がわかりづらいです) -- 名無しさん (2008-03-26 22 07 12) 同じくFからですがヴォルの弱点属性は水、次に氷です。 亜種はでるかわかりませんが弱点は龍です。 -- 名無しさん (2008-03-26 22 13 20) 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→ヴォルガノス攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。