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試合一覧 簡易攻略VS白鹿組 VS円卓の騎士団 VSギル VSザ・ラグーン 試合一覧 章 相手 相手Lv ドロップ(※は必ず入手とは限らない) 備考 1 プロトコル・オメガ 1 タフネスドリンク,プチサンド フェイがミキシマックス「ティラノ」、天馬が新技「アグレッシブビート」、「ワンダートラップ」を習得。途中で終了する。 プロトコル・オメガ 2 スーパーウォーター,ハイパーフレーバー 天馬が一時的に化身アームドを習得。 2 プロトコル・オメガ 8 F-アルファ 優一のミキシマックスが使用可能になる。 日本代表 9 メガトンドリンク 天馬が化身アームドを使えなくなる。強制的に敗北する。 3 サッカーロボッツ 12 ヒールドリンクS 天馬の化身アームドが復活する。 プロトコル・オメガ2.0 16 摩訶不思議な飲み物,超トンガリフルーツ 必殺タクティクス「3D・リフレクター」、剣城が化身アームドを習得。 4 白鹿組 19 F-シカノツノ,しろしかウェア,しろしかシューズ※,しろしかグローブ※ フォーメーション「F-マモリノジンケイ」、信助が化身アームドを習得。 今川軍 20 F-ベータ,プロトコルウェア,開幕の対戦チケット1 神童がミキシマックス「信長」と化身アームドを習得。 5 プロトコル・オメガ3.0 24 F-ガンマ,プロトコルZウェア,開幕の対戦チケット2 霧野がミキシマックス「ジャンヌ」と化身「戦旗士ブリュンヒルデ」を習得。 6 からくり兵馬俑 27 F-テラコッタ 前半のGKは劉備。 ザナーク・ドメイン 28 白熱の対戦チケット1 必殺タクティクス「奇門遁甲の陣」、信助がミキシマックス「劉備」、雨宮or白竜がミキシマックス「孔明」を習得。同点を迎えて途中で終了する。 7 ザナークドメイン 33 F-ドメイン,ザナークウェア,白熱の対戦チケット2 剣城がミキシマックス「沖田」、錦がミキシマックス「坂本」と化身アームドを習得。 8 パーフェクト・カスケイド 36 エナジーフードL フェイがミキシマックス「ビッグ」と化身「光速闘士ロビン」と化身アームド、トーブがミキシマックス「トーチャン」、雨宮or白竜が化身アームドを習得。同点を迎え途中で終了する。 9 円卓の騎士 37 生命の聖水 勝敗にかかわらず進行する。 パーフェクト・カスケイド 38 F-パーフェクト,カスケイドウェア,激闘の対戦チケット1 黄名子がミキシマックス「ドラゴン」、天馬がミキシマックス「アーサー」を習得。 10 ザン 40 F-ザン,ザンウェア,ザンシューズ※,ザングローブ※ 黄名子が化身アームドを習得。途中フェイが離脱。強制的に敗北する。 ギル 41 F-ギル,ギルウェア,ギルシューズ※,ギルグローブ※ 必殺タクティクス「神のタクトFI」、アルファ・ベータ・ガンマが新技「オメガアタック」を習得。 ガル 42 F-ガル,ガルウェア,ガルシューズ※,ガルグローブ※ ザナークがミキシマックス「クララJ」、霧野、トーブが化身アームドを習得。同点で試合終了。 ザ・ラグーン 45 F-ラグーン,ラグーンウェア,ラグーンシューズ※,ラグーングローブ※ 必殺タクティクス「グランドラスター」、天馬がミキシマックスでの技「最強イレブン波動」を習得。前半を同点で終えないと敗北する。 簡易攻略 比較的難度が高めのもののみ記載 VS白鹿組 +攻略のポイント 火縄バレットやツバメがえし等、終盤でも強めの必殺技を持つ選手が多いが、TPの都合上、乱発はできない。 必殺技を持たない太助たち5人が強制スタメン。後半に紅菊が逃走するまでは敵のパワーにプラス補正がかかっておりやや面倒な試合になる。通常のブロックはもちろんワンダートラップ等の弱い必殺技でも敵のドリブルは止まらないので注意が必要。化身状態のキャラをひとり守備専門にあて、守備的MFやセンターバックに置いて動き回らせると良い。 相手の火縄バレットは西園のバーニングキャッチ、ぶっとびパンチではまず止められないので常時化身を出しておこう。イベントで化身アームドを発動し、解除された後は相手のTPを見てドローイングするかどうか判断すること。 VS円卓の騎士団 +攻略のポイント 勝っても負けても後の展開は同じなので勝つ必要はない。 勝ちたい場合、正攻法では能力差が圧倒的なので天馬とフェイの2人で頑張る必要がある。2人を交互に(ミキシ+)アームドさせて特攻を繰り返し大量点を奪い逃げ切る。ドローイングも当然使う。 開始早々、ボールが前線の剣城に運ばれる。 剣城が火属性なので化身を出していなくても、マッチョスではまず止められない自分の実力では攻め切れなさそうな時は奇問遁甲の陣で止めた方が最善な事が多い。 VSギル +攻略のポイント まず固定メンバーの壊滅的な守備面をどうするかが問題。ルジクのラストベガやメカ円堂のブングオーには全幅の信頼は置けない。ブロック技習得者が少なくいかに点を取られないように立ち回れるかが勝負な分かれ目。バドのプラズマシャドウDF零式が絶対的な守備の要。通常状態であればブロック技のどれかで、化身状態でもプラズマシャドウDFのシャドウガードでほぼ100%食い止められる。 特にタイプ相性上、ザットの爆熱ストームはブングオーでは止められない。ザット以外はチェルとバカップルの最前線4人(とその化身)しかシュート技を持っていない。 スカウトしたキャラでザン戦に出したメンバーはギル戦に出せないので注意。ザン戦・ガル戦は1点取るだけでいいためかなり楽なので、強いキャラがいるならこの試合で起用するのがよい。 非常に堅い敵GKも厄介で、オメガの3人はこの時点ではミキシ出来ないアームドオメガアタックですらキャッチされてしまう可能性が高いので点取りは神童にすべてを託す。キック&テクニック重視の装備で固め、ミキシ+アームドで敵陣に特攻し皇帝ペンギン3号or刹那ブーストを繰り返す。 前半25分にイベントが発生し強制失点→前半終了するので、それまでに3得点しておきたい。効率よく動けば4得点も可能。装備やレベルが心許ない場合は攻防揃っているザナークに任せるのも可。その場合、バンジースラストのファール率の高さに注意。 オメガの3人には得点ではなく後半開始直後のゲージためで活躍してもらう。ガンマをアームドさせてオールデリートを連発していれば楽にゲージをMAXにできる。 VSザ・ラグーン +攻略のポイント ホスが化身使いであるため、確実に点が取れないのであればアドバンスゲージを貯めるミッションは出来るだけ早めに終わらせる事。クリア後のバージョンアップをしていない場合、ホスのヘルズフィストは剣城のシュートでは若干厳しいので、白竜(ネップウでは天馬)にシュートを打たせよう。 FWの誰か1人を、前半からアームド&ミキシトランスするのもよい思われる。アームドした時にコマンドバトルで必殺技が使えるフェイや雨宮(ネップウ限定)が適任 後半中盤あたりから、イムスがバテ始める。キックオフ直後にボールを取りに行くと、楽に奪取できる。DFラインの3人が前半で化身技やミキシマックスした時に使える技などを駆使すればGPをより効率的に奪える。 後半は天馬が最強イレブン波動をひたすら乱発するのみ。あらかじめ天馬に強力な装備を持たせておく。逆転すると天馬のGP・TP無限ボーナスが消えてしまうので、同点のまま試合終了近くまで天馬を敵陣コーナー付近で放置しておく手もある。ただ試合終了直前にファールを取られたりすると悲惨な事になるので、逆転後もそのまま攻め続けリードをさらに広げにかかった方が良いだろう。 逆転するまでは時間の経過がものすごく遅いので、いきなり3点差をつけられたからといって焦らないこと。落ち着いていけばあっという間に逆転できる。
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名称:化身[鬼+幽] (初 アイテム種類 化身(心) レア度 B 必要ステータス 心15/技0/体0 詳細 初級100%(専門0%・達人0%) 鬼・幽霊の知識に関するスキル。 化身分類「鬼・幽霊」の把握能力が高まる。 ★☆☆☆ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 強化MAX 名称:XXX アイテム種類 格闘・随伴・奥義法・身体(XXX) レア度 XX 必要ステータス 心X/技X/体XX 詳細 ★★★★
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青鬼蛇 レベル:数 12〜13 1-2 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 青鬼蛇 蛇 12-13 毒噛み、鱗つぶて、攻撃付与・壱、結界・壱、治療・壱、氷結・弐 生息地域 尾張:ち-ト周辺(昼) 美濃: 駿河: ドロップアイテム 青いはちまき 蛇革の青紐 蛇肉 皮革 備考 ほかの〜鬼蛇の中では最強と思われ。防御付与は確認していないが使ってきたらまさに鬼。結界を張ってくるタイミングが他の蛇より早いのでそのまま治療や氷結に持ってかれたらやばいです。二つとも準備がありますが気合が多いため打撃を入れても麻痺しません。 その他情報 名前 コメント
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_,,..-‐―--、 _,,. - '''''''"´ ̄ \ / ヽ / ', ,' l l | |_,,,... __ _ -=ニニ| Y __,,...-=-、,_ ̄`7ー-‐7''´三__三`"゙,ソ 〈 _,,.-,=―=-.、 /;;;;;;iコ;;ヘ\ヾ,/ i/. l;;;;;;;;;o;;;;;jヽ、 / l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j ヽ〈 i!i; ; ; ヾ;;;;;;;;;;;ノ_,,ノ' ヘ ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;ノ !i l `==='''"゙ ̄ i ' , `''ー--―''"´ i |; -― i ! =='= ', l; ; .i ! l .∨;; i ! , | ∨ ル i .,' ハ; l ∨ /, \ ', / ヾ; l ヾ ''7、 ヽ, / l;;;ヾ . ノ ゝ ヾ ヽ_ノ _,.-=;; / \ ゙゙''-―==..,,_,,.=´ニj,´ / \  ̄_≧≦, / \ ´ ` / ヾ ;;;;;;;;;;; / `ー-´ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【名前】 青鬼 【タイプ】 ゴースト?orエスパー? 【特性】 ??? 【技:はたく...etc】 【アビリティ】 『アソビバ』・・・怪奇的な空間が展開する。 遊び場は終わるまで誰もニゲラレナイ。 『鬼役』・・・「鬼」である限り倒れない、あらゆるダメージを大きく軽減する 『氷鬼』・・・「タッチ」した相手を「こおり」状態にする 『色鬼』・・・「タッチ」した相手を「盲目」状態にする 『増え鬼』・・・「タッチ」した相手を「青鬼」にする 『鬼ごっこ』・・・触れた相手を即死させる 『独り鬼ごっこ』・・・誰も鬼に変われない
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タイトル:青鬼(あおおに) 開発元:noprops(のぷろぷす) (RPGツクールXP RTP) 「まぁいけるいける」 ゲーム紹介 洋館に閉じ込められた主人公を操作し、謎や仕掛けを解きながら脱出を目指すゲーム。 第1回(2023/03/24) プレイヤー:Fe (視点配信) エピソード 募集中
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タイトル ジャンル 対応機種 対象年齢 青鬼 ホラーゲームロールプレイングゲーム Windows XP以降 ろあ
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ネイキッドスネーク EASYクリアで入手可能 オールドスネーク NOMALクリアで入手可能 雷電 HARDクリアで入手可能 ロイキャンベル EXTREMEクリアで入手可能 ジョニー EXTREMEで捕虜として居るので、見つけると仲間になる MPOから引継ぎのユニークキャラ カニンガム ライコフ ジーン ヌル パイソン エヴァ パラメディック オセロット ソコロフ シギント テリコ ヴィナス ゼロ少佐 ウルスラ エルザ
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青鬼蛇 レベル:数 12〜13 1-2 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 青鬼蛇 蛇 12-13 毒噛み、鱗つぶて、攻撃付与・壱、結界・壱、治療・壱、氷結・弐 生息地域 尾張:ち-ト周辺(昼) 美濃: 駿河: ドロップアイテム 青いはちまき 蛇革の青紐 蛇肉 皮革 備考 ほかの〜鬼蛇の中では最強と思われ。防御付与は確認していないが使ってきたらまさに鬼。結界を張ってくるタイミングが他の蛇より早いのでそのまま治療や氷結に持ってかれたらやばいです。二つとも準備がありますが気合が多いため打撃を入れても麻痺しません。 その他情報 名前 コメント
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青鬼蛇 レベル:数 12〜13 1-2 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 青鬼蛇 蛇 12-13 毒噛み、鱗つぶて、攻撃付与・壱、結界・壱、治療・壱、氷結・弐 生息地域 尾張:ち-ト周辺(昼) 美濃: 駿河: ドロップアイテム 青いはちまき 蛇革の青紐 蛇肉 皮革 備考 ほかの〜鬼蛇の中では最強と思われ。防御付与は確認していないが使ってきたらまさに鬼。結界を張ってくるタイミングが他の蛇より早いのでそのまま治療や氷結に持ってかれたらやばいです。二つとも準備がありますが気合が多いため打撃を入れても麻痺しません。 その他情報 名前 コメント
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カードデータ MP:760 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disuguise Lv.1 入手難度:C++ 実用度:A 青鬼の落とすカード。Lvは高いが狩りに来る人がそこそこ居る上にドロップ率も高い。 故に入手はそれ程難しくないだろう。 4の数字の中では最高のMPを誇り、オディニアやボーンマジシャン対策にもなる。 使い勝手の良い優れたカードと言えよう。