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事前の準備や全体の流れ、注意点 PT編成など Mobの殲滅 マラソンと掘り ボス戦 注意点 職業別注意点など 1軍 2軍 3~6軍 7軍 ボスの特徴と攻略法 おすすめ巫霊スキル 神D季Mob名言集 神D季クリア動画 事前の準備や全体の流れ、注意点 PT編成など あくまでベテルギウス鯖の一般的な攻略方法です。 リーダーは戦士がベター。 各職の必須スキルは職業別注意点を参考。 ※以下、季攻略のままですので、手の空いている方は記述お願いします。 Mobの殲滅 ヒールの分散リスクを避けるため、魔導2で全てのタゲを受け持つ。(タゲを分散させるために魔導の火力を同じぐらいに調整しておくと良い) サークル位置は、瞳の少し前で支援の青い玉が出現する辺りに張る。(魔導二人が横に並んで通路をふさぐ様な形でサークルを張りMobがティアマトに流れるのを防ぐ) モフ、戦士は範囲攻撃中心でタゲを集めないように気を付ける。(モフ、戦士はヒールを期待出来ないのでノックバックやデバフを中心に攻撃すると良い) ロアー、シャウトは、片方の魔導にタゲが偏った場合に分散するために使う。 積極的に巫霊スキルを使用する。(おすすめ巫霊スキル参照) マラソンと掘り 1軍2波後、モフと戦士でマラソンに行く。死に戻り出来ないので1周のみで、終わったら飛び石の掘りをする。 2軍1匹目のボスで、1軍で走ったモフとチケットのない精霊1を残してマラソンに行く。 マラソン途中で飛び石mob(遠距離のみなので魔導壁で)も片付ける。 神果を拾ってるとマラソンがタイムオーバーになってしまうので、戦士も飛び石までついていき神果を拾う。 ボス戦 基本的には妖獣が壁をして精霊1人で回復し、もう1人の精霊は攻撃する。(ラスボスのみ、必要な場合につき精霊2人で回復) 注意点 魔導にタゲが集まるので絶対にアースシールドを切らさないようにする。(こまめに掛けなおす) 反射を使用してくるMob(アトウ)や爆発するMob(アツユ)に注意する。 5軍の空mobは、離れた相手(主に精霊)にタゲが移ると上昇してしまい、サークルが届かなくなってしまうので、精霊はサークルの真後ろでヒールする。 かなり経験値が得られるので季にとどまりたい場合は巫霊に経験値を与えレベルを上げないようする。 職業別注意点など 妖獣 誰かよろしく♪ 戦士 誰かよろしく♪ 魔導 装備のソケにはルビー(物理防御)・アンバー(HP)を優先に。 アースシールド・フレイムサークル・火属性マスタリを優先してレベルを上げておく。 ※Lv55時の最大値:アースシールドLv10・フレイムサークルLv6・火属性マスタリLv6 魔導2人制なので、お互いの魔法攻撃力をできるだけ近づける。高い方はリングを外して調節する。 軍の初めは常にアースシールドを張りなおす事を忘れない。 精霊 ステータスは霊力中心に振る。 装備は詠唱-や霊力OP中心でかためる。 魔導以外のHPが減ってもできるだけ回復は我慢する。 自分にタゲが来たら極力フェザーシールドや巫霊スキル、POT等で耐え魔導の回復を中断しないようにする。 弓使 誰かよろしく♪ 江頭 誰かよろしく♪ 妖精 誰かよろしく♪ 1軍 まず始めに精霊1人以外にチケットを1枚ずつ配る。 1-2終了後、妖獣と戦士はマラソンに出発する。 マラソン報告後、飛び石の掘りを行う。(この時は飛び石のMobは倒さない) 1-5終了後、魔導2人と精霊2人で手前の掘りとMobの殲滅に向かう。(ボスをティアマトに貼り付ける必要は無い) Mobは魔導がある程度集めてサークルを張り、もう1人の魔導がサークル内にMobを誘導する。(集めすぎには注意する) 妖獣と戦士は飛び石終了後に手前に合流する。 神果は石碑の手前あたりに置いてリーダーが集める。(拾い忘れに注意する) 2軍 2-5終了後、妖獣と精霊1人を残してマラソンに出発する。(戦士も神果拾いに同行する) マラソン中に飛び石のMobを殲滅する。(魔導でタゲを取り1匹ずつ倒していく) Mob殲滅後はマラソンを再開する。(戦士は神果を拾ってボスに合流) ボスは2匹いるので油断しないように。 3~6軍 神果集めは終了しているはずなので、全員でMobの殲滅を行う。 3軍4派5派に反射Mob(アトウ)がいるので物理攻撃職は、毒Mob(ダゴン)流血デバフMob(アクトリアラッハ)を優先で叩く。 7軍 6軍ボス終了後、続けて7軍ボス戦となる。 可愛らしい見た目に油断しないように。 ボスの特徴と攻略法 1軍 バロール(物理防御上昇・魔法防御上昇・近距離単体物理攻撃・近距離単体土魔法) とくに注意する点はなし。 2軍 ブレシュ(ダメージ上昇デバフ・封印) ボス開始直後は妖獣と精霊の2人で削る。 壁がデバフを受けたらレストアで解除する。 2軍 アルプ(広範囲毒) 物理職は毒が蓄積すると危険なのでレストアで解除する。 3軍 ククト(ダメージ上昇デバフ・流血) 壁がデバフを受けたらレストアで解除する。 流血は無視して構わない。 4軍 ボラ(前方物理範囲・スタン) 壁はボスの向きがティアマトと逆を向くように調節する。 壁がスタンを受けたらレストアで解除する。 壁以外はボスのタゲを奪わないように注意する。 5軍 オトソ(攻撃力低下デバフ) 壁がデバフを受けたらレストアで解除する。 6軍 ヤガー(ダメージ上昇デバフ・土系持続ダメージ) 壁がデバフが受けたらレストアで解除する。 6軍ボス戦中に7軍ボスの準備を行う。 7軍 スルマ(序盤:広範囲物理+魔法攻撃・狭範囲毒+スタン、HP減少後:自己強化バフ・広範囲MP燃焼デバフ) 空中Mobなので妖獣が奥まで釣りに行き、瞳まで引っ張って高度をさげる。(遠距離でタゲを取ると自己強化バフ後の範囲に耐えることが困難) 硬いのでタイムアップにならないように急いで倒す。(壁からタゲを奪わないように注意 巫霊スキル キープヴェノム・マッドスワンプが有効) ボスの攻撃が変化したら精霊2人で回復する。 自己強化バフには妖獣のエクシードオーラで対応する。 MP燃焼でスキルが使用できなくならないように注意する。 おすすめ巫霊スキル 共通 シンボルサイン (ターゲットとその周囲の攻撃レベルをダウン 火4 ) マッドスワンプ (ターゲットとその周囲の物理防御力、移動速度をダウン 水1 土1 ) ディシーブライト (ターゲットとその周囲の命中と攻撃速度をダウン 土1 ) キープヴェノム (ターゲットの受けるダメージをアップ 木4 ) ウィンドシールド (自分の受けるダメージを軽減し、攻撃間隔と回避をアップ 金3 ) プロテクトツリー (最大HPをアップさせ、一定時間毎にHPを最大HPの25%を回復 木1 水1 土1 ) ゴッドアクト (自身と周囲のPTメンバーの移動速度を最大にする 金2 木2 土2 ) 妖獣 ガードウォール (自身が受けるダメージを軽減 妖獣専用 木1 土1 ) 戦士 魔導 精霊 ガイアシェイク (ターゲットとその周囲を後退させる 土2 ) 神D季Mob名言集 我々は害虫さ~我々は害虫さ~ by ヒイ 実は我々は益虫だ by ボティス スピード違反だ!早く免許を出せ!罰金だ! by イルルヤンカシュ 俺の一生涯は無限の魔法を追求している。凡人よ!捧げてくれ by シャスルー し…し…知っているか?どっど…どもりはで…で…伝染するよ by シュトリ 豚肉が高くなったのにお前らまた食べ続けている!私はみんなの復讐しないと! by グレンデル 孫子曰く、三十六計逃げるに如かず~ by シャムバラ 鳥なき里のこうもり!俺の力を体験すればいい! by トゥ 私は一人じゃない!私は一人じゃない! by オー 我々は愉快な蜜蜂だ~ by ゼパル 綺麗なバラにも棘がある! by クブコ 神D季クリア動画 #zoome
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青い鳥 あおいとり 1997年10月10日から12月19日に渡って、TBS系列で放送された連続テレビドラマ。 長野、北海道、鹿児島などの美しい風景の中でロケがおこなわれた。 キャスト 豊川悦司 夏川結衣 佐野史郎 鈴木杏 山田麻衣子 永作博美 主題歌 globe「Wanderin' Destiny」 関連項目 2002年3月15日 2006年8月23日 知林ヶ島 長崎鼻 開聞駅
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青い果実 Lyrics 吉本大樹 Music 徳永暁人 辛い事をダシにして 自然にブレーキがかかる ちょっと寄り道していこうかなんて 気まぐれな大人たちの 気まぐれな遊び方に 惑わされて進むのを忘れてた 誰かが足跡 気を抜いて付けてくるから 今ここで追いつかれたら弾かれちゃいそうだ パワーを絞り出せ ハダカのままの欲望で まだ甘くはない 青い果実でしょ 瞳を静かに閉じ 小さな種を握って 今走り出せば 届くはずこの思い ずぶ濡れになったままで アクセルを踏み込んで あの頃の情熱をもみ消す 高鳴る鼓動暴れる ガムシャラだったあの頃の 僕に僕が ほら もう追いつかれる 後ろなんか見ずに 走り続けてきたけど 知らぬ間に甘い誘惑に流されていたんだ パワーを絞り出せ ハダカのままの欲望で 僕はちっぽけな 青い果実でしょ 勇気をねじり出せ 今の現実に 満足したら 届かないこの思い 今日からは今日からの(Keep on your power) 明日からは明日からの(Keep your tryin`) 真新しいストーリー 刻めばいいでしょ Can you please give some more power to me Don t stop coz you ve been chacing around 風を抜き去って 届かせるこの思い 闘いから逃げてた まじめさにさよならさ まだ甘くはない 青い果実でしょ 瞳を静かに閉じ 小さな種を握って 今走り出せば 届くはずこの思い Can you please give some more power to me 淡く実らせたい 青い果実でしょ Don t stop coz you ve been chacing around 風を抜き去って 届かせるこの思い! 2005.4.27 Single「青い果実」01.収録 2005.11.23 Album「CANDLE」09.収録
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※設定 キョン達はもう二年生、(みくるはもちろん三年。出てこないかもしれんがww) いろいろあって、ハルヒは新年早々、世界を作り変えようとする、 キョン「ハルヒ、お前、幸せの青い鳥って知ってるか?」 『普通の』高校生なんてものは、実際になってみると、 中学生の頃思い描いていた物からは程遠く、 ただ淡々と消化されてゆくだけのごくごくありふれた日常でしかなく むしろ、これなら中学生の時のほうが面白かったかもしれない、 ふと俺にそんなことを思わせる。 ---------------------------------------- 「まさに俺とお前は今、ミチルとチルチルなわけだ。」 おれは夜空に向かって自嘲気味につぶやいた。 でも、 ---------------------------------------- 「・・・あの日、あなた達が閉鎖空間から帰還した日を境に、涼宮ハルヒの力は失われた。」 長門がそう言ったのは、新学年になって間もない、5月のある日のことだった。 6限目を終え、いつものように部室来てみると コン、コン、ガチャ 「なんだ、長門だけか。」 コクリ・・・ そこにいたのは宇宙人製ヒューマノイドインターフェース、長門有稀。 「・・・・・・」 「・・・・・・」 しかし、この沈黙のやり取りも、何百回と行っていると慣れてくるもんだ。 で、いままでのその何百回の経験から、これからのことを予測すると、 俺はこのまま誰かが来るまで、ボー・・・っとして過ごすことになりそうだな・・・ しかしそうはならなかったわけだ。 --------------------------------------------------- あの日って・・・俺とハルヒが閉鎖空間で・・その・・・なんだ、まぁいい。あの日だな。 で、力が失われた、って それはどういう・・・ 「つまり」 長門は顔をこちらに向け、喋りだした。 「つまり、あなた達を監視するという私の任務は終わった。」 その言葉を聞いた時、俺は思わず椅子から立ち上がっていた。 とても嫌な予感がしたのだ、あの時、長門が世界を改変してしまった時のような。 しかし、それは杞憂であるということをすぐに知らされることとなる。 「最後まで聞いて。 この端末の処理をどうするかは私にゆだねられている。 朝比奈みくる、古泉一樹も同様。 ここに留まるか、元いた場所へ帰るかは本人達の意思にゆだねられている。」 それを聞いて俺はホッとして、椅子に腰掛けた。 よかった・・・・古泉はともかく、 朝比奈さんや、長門と離れ離れになってしまうなんて絶対に嫌だ。 高校に入ってから、ハルヒや長門、朝比奈さん達と過ごした一年間は、特別なものだった。 きっとみんなだってそう思っているハズだ。 そんな特別な経験を共にした俺達には一種の絆みたいなものがあったのだ。 「しかし、古泉の機関もそうだが、未来人である朝比奈さんがよく残れたな。 未来に何らかの改変をもたらしてしまうんじゃないか?」 それともこれも既定事項ってやつなのかね。 長門は俺の目を見つめたまま、その質問に答えた。 「ここは民主主義国。古泉一樹には選択する自由が与えられている。 それに、朝比奈みくるにとってこれは既定事項。」 なるほどね。で、長門はどうするんだ? どうするかはお前の意思にゆだねられてるんだろ? 「私は、あなたにそれをゆだねたいと思っている。」 俺は長門の口から飛び出した言葉の意味を理解するために、 何度もその言葉を反芻する必要があった。 俺に?俺に任せる?なぜ?そういや前にもこんなことあったな・・・ 長門の目を見て俺は答える。 「・・・・・・お前はどうしたいんだ?」 いろいろ思案をめぐり合わせたが、かろうじて言えたのはこれぐらいだった。 すこしうつむいて、長門は言う。 「涼宮ハルヒの力が失われた今、私が存在する意味を私には見出せない。」 長門・・・それって、、、 俺はあくまで長門の意思を尊重するつもりだった。 だって、実際それが一番正しいだろ? いや、なにが正しくて何が正しくないのかなんて、それこそ人間は万物の尺度。 明確な線引きなどできやしないのだ。だから俺は俺が正しいと思うことが一番正しいと思う。 で、長門の意思を汲むことが正しいことだと俺は思った。(ここが民主主義の国だってこともあるしな。) 「・・・・・・わかった長門、お前は 。」 長門は、顔を上げ、一言 「・・・そう」 と答えただけだった。 「ありがとう」 -------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------- そんなこんなで、俺達は「普通の」生活に、至極普通の学生生活に戻ったのだ。 まぁもっとも、ハルヒの性格はあのままだが。 それでも、入学当時のハルヒと今のハルヒを見比べると、だいぶアイツは変わったと思う。 今のハルヒは・・・・ んー、まぁちょっとエキセントリックな美少女高校生ってとこだ。 …ま、悪くはない、か。 -------------------------------------------------------- ハルヒが変わっても、俺やこの学校が変わることは無く、 いつものように退屈な授業を6限分受けて、 放課後はいつものように文芸部へ行き、そこで我等が団長様の無茶な企画に付き合ったり、 朝比奈さんの煎れてくれたお茶を飲みながら古泉とゲームに興じたり、 まぁ言うなればいつもと変わらない、SOS団の活動をしていた訳だ。 まったく変化がないわけじゃない、適当に変化があり、適当に秩序が守られている、 そんな毎日を淡々とこなしていく俺と、SOS団のみんな。 そりゃあ、、、そりゃあ少しは寂しい気もした。 もう俺はどんな宇宙人的、未来人的、超能力的なことともめぐり合うことはできないわけだ。 「キョン!もう部室しめちゃうわよ、早く出た出た。」 幸せの青い鳥・・・・か。 ------------------------------------------------------ ハルヒと2人で坂を下る。二年目にもなると、 あれだけ嫌だったこの坂にも結構愛着が湧いてくるもんだ。 人ってのはたくましい生き物だな。まったく。 冬は終わって、もう梅雨がくるってのに、日が落ちるのは早い。 まだ6時なのに、もう外はまっくらだった。 「ねぇ、キョン」 ハルヒが唐突に口を開いた。 「キョンはさ、最近楽しい?」 なにがだ。 「学校・・ってゆーかSOS団とか、」 もちろん楽しいとも。 宇宙人、未来人、超能力者、世界一ぶっ飛んだ面子のそろったSOS団だ。 楽しくないわけがない。 …まぁ今は未来人を除いてみんな、ごくごく普通の人間だが それでも考えてみろ、古泉や朝比奈さんから肩書きを除くと それこそいけ好かない、ごくごく普通の美形男子高校生と これまたごく普通のかわいらしい女子高生ができあがってしまうだけだ しかし、超能力者や未来人がどんな肩書きになろうとも、それは古泉と朝比奈さん以外の何者でもない。 つまりだ、俺がいいたいのは、 俺が今、好きなのは超能力者や未来人ではなく、あくまで古泉と朝比奈さんである、ということだ。 それに長門やハルヒから肩書きがとれたところで、こんなやつらは日本に2人といないだろう。 世界一とは言わないが、十分今のSOS団だってぶっ飛んでるわけだ。 --------------------------------------------------- 「ふーん・・・あんたは楽しいのね。」 「なんだ、ハルヒ。お前は楽しくないのか?」 「んー楽しくないわけじゃないんだけど・・なんか物足りないっていうか。」 まぁ確かにそうかもしれんな。俺も多少は現実に物足りなさを感じている。 これは否めない。 しかし、 俺はいつかのことを思い出して、笑いながらハルヒにこう尋ねた 「ハルヒ、お前、幸せの青い鳥って知ってるか?」 「何よ!生意気ね、キョンのクセに、知ってるわよ それぐらい。それがどうしたの?」 「いや、ハルヒ、お前こんなことないか? 小学生のころ、早く中学生に上がりたい、って きっと、中学校ってのはここよりも面白いものがあふれてんだろーなー、 って根拠のない期待っていうかさ、 でも実際中学生になってみたら、『なんだこれ、俺はこんなの思い描いてたんじゃねー』って。 これなら・・・・ 「これなら、前のほうがよかった、って?」 ハルヒは俺の最後のセリフを言うと、こう続けた。 「何度も思ったわ。小学校から中学校に上がった時も、 中学校から高校にあがってスグの時も。まぁ、あんたと会って、SOS団を作ってからは、そんなことなかったけど、」 確かに俺もそんな感じだな。ただ俺とハルヒの違いは、現実に妥協したことだ。 『まぁこんなもんか、』って中学時代も、無難に生きてきた。 もちろん、校庭に落書きをしようなんて考えもしなかった。 高校ですらコイツと出会わなかったら、そんな感じだったろうさ。 そういう意味ではSOS団と、ハルヒと出会えたことに俺は感謝している。 「でも、ホントのこと言うと、最近はちょっと、『前のSOS団のほうが良かったなー』、なんて思ったりしちゃって」 ちょっとだけね。 そうハルヒは言って、少し歩みを速めた。 俺より二、三歩前にいるハルヒの背中は、なぜだか少し小さく見え、ちょっぴり寂しそうだった。 俺はハルヒに呼びかけた。 「ハルヒ」 ハルヒは立ち止まってこっちを見る。 「高校卒業して、大人になって、 今から一年前のSOS団のことを思い出したら、大人の俺達はどう思うんだろうな。」 「そりゃあ・・・そりゃ、楽しかった。面白かった、いい想い出だ、って思うんじゃない?」 「だろ? でもなんだかんだ言って、 今のSOS団のことを思い出しても、そう思うんじゃないか? 『いい想い出だ』って・・・」 ハルヒは少し考えてから、 「そうかもね・・・」と呟いた。 俺は続ける。 「結局さ、青い鳥の正体は今のSOS団なんだよ。 これからでも、今まででもなく、今のSOS団を楽しもうぜ、 そりゃ去年よりは少しグレードダウンするかもしれねぇけど それでも今楽しまなきゃ、逃げた後じゃ、青い鳥にはもう会えない。」 「確かに・・・そうね・・・ 確かに!キョン、アンタの言うことは分かるわ!!!」 何事かと思ったら、 そこには例の100Wの(これも久しぶりに見る気がする)笑顔のハルヒがいた。 ---------------------------------------------- 「けどね、キョン!」唾を飛ばしながらハルヒが言う。 「それは、、アンタが言ってるのは結果論なのよ。 魚心あれば水心ありっていうじゃない!要は結果じゃなくて、過程なのよ!!」 …お前、それ微妙に使い方間違ってないか? まったく・・・・ そこには青い鳥がいないと分かっていても、 探さずにはいられない。そういう女なのだ。涼宮ハルヒとは。 そして、青い鳥探しに付き合わされるのはいつも俺。 やれやれだ・・・・ 「まさに俺とお前は今、ミチルとチルチルなわけだ。」 おれは夜空に向かって自嘲気味につぶやいた。 でも、 これだけは言わせて欲しい。 おれは、やや暴走気味に突っ走るハルヒや、 それにウダウダいいながらも従う自分が大好きだ。 だから、別に見つかっても見つからなくてもいいのさ。 青い鳥なんて。 「何してんの!早く帰るわよ!」 …それに、もしかしたら見つかるかもしれないじゃないか。 こいつと一緒なら、な。 ------------------------------------------おしまい
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#shadowheader 「さがせ/探せ」という飼い主の命令を聞いてアイテムをひろってくる attachref attachref 生命力 34 マナ 42 スタミナ 34 Str 20 Int 18 Dex 26 Will 20 Luck 25 召喚時間 108分 インベントリサイズ 6 × 6 価格 470円 価格/マス 13.1円 武器性能 普通の速度 3打 攻撃力10〜20 バランス60% クリティカル5% 負傷率 0〜1% ステータスを除いた純粋な武器性能を追加してみました 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します 特徴 [#o5ea9aa1] 加齢によるステータス上昇 [#i73fdec8] 同行ボーナス [#n4f73993] Lv別スキルステータス一覧表 [#x29e79b7] 1〜15 [#h111ff31] 16〜30 [#n3b4feab] 31〜45 [#i7fa9795] 46〜60 [#p69d0fe6] 拾ってくるもの [#u3f816dc] コメントフォーム [#l2e49812] 特徴 このかわいい鳥の神秘的な青い翼を見た瞬間かかってしまう魔法について聞いたことありますか? とても魅力的な青に最初は目を奪われますが、眺めていた人はすぐさま自分の内面を覗き込むことになるという話です。 真実の夢と幸福の話を扱う昔の童話でもそうでしたが、この鳥の行方を気にする昔の歌でもこの話は、例外ではなかったといいます。 このように魔法の青とも呼ばれる青い鳥の羽の色はある人には、おぼろげな幼年時代の思い出をある人には、欲している何かを思い起こさせるといいます。 魔法はここで終わりません。 「さがせ/探せ」という飼い主の言葉を聞いて、青い翼を羽ばたかせ、遠い空に飛び立ち何かをくわえて戻ってきます。 これは、時に飼い主に喜びを与え、時に、持って来るに至ったいきさつを想像させたりします。 そして、ある人たちはそれから自分が必要とするわずかな幸運を見つけ出したりするそうです。 その人があなたという可能性もあるわけです。 飼い主に最小負傷率とバランスをアップさせるという理由だけで青い鳥を育てるという人もいますが、青い鳥の魔法に比べると小さな点に過ぎません。 青い鳥の翼に目が行く人ならば、そして、その神秘的な青に魅力を感じる人ならば、青い鳥と一緒にエリンで魔法の朝を迎えてみるのはどうでしょうか? 加齢によるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 2歳 2 4 3 2 2 4 2 3 3歳 2 4 2 2 2 4 2 3 4歳 2 3 3 2 2 3 3 2 5歳 3 2 3 2 2 4 2 2 6歳 2 2 2 2 2 3 2 1 7歳 2 2 2 1 2 2 3 - 8歳 1 1 1 2 2 3 2 - 9歳 1 2 1 1 1 2 1 - 10歳 1 1 1 1 1 2 1 - 11歳 1 1 1 1 1 1 1 - ここに書いてあったデータは全然違うので全書き換えしました。違うと思う方は突っ込みよろ -- コメント 同行ボーナス 年齢 最大負傷率 バランス 1歳 2 6 2歳 2 6 3歳 2 5 4歳 2 5 4歳 2 5 6歳 2 4 7歳 2 4 2歳はボーナス変化なし。3歳4歳は最大負傷率2のバランス5。 -- コメント Lv別スキルステータス一覧表 飼い主が立ち止まって、「もどれ/座れ」など、休憩を命令すると休憩します。 スキル F E D C B A 9 8 7 6 休憩 1 10 応急治療 1 ディフェンス 1 3 6 9 13 18 23 29 35 42 スマッシュ 1 3 5 7 9 14 20 28 36 45 カウンターアタック 1 2 3 5 8 11 15 18 24 30 アタック 1 2 4 8 14 20 27 35 42 50 クリティカルヒット 1 2 5 9 15 22 28 36 44 55 ヒーリング 2 4 10 16 24 32 40 アイスボルト 3 6 12 20 30 45 1〜15 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 休憩 F F F F F F F F F E E E E E E 応急治療 F F F F F F F F F F F F F F F ディフェンス F F E E E D D D C C C C B B B アタック F E E D D D D C C C C C C B B クリティカルヒット F E E E D D D D C C C C C C B スマッシュ F F E E D D C C B B B B B A A カウンターアタック F E D D C C C B B B A A A A 9 ヒーリング F F E E E E E E D D D D D D アイスボルト F F F E E E E E E D D D D 16〜30 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 休憩 E E E E E E E E E E E E E E E 応急治療 F F F F F F F F F F F F F F F ディフェンス B B A A A A A 9 9 9 9 9 9 8 8 アタック B B B B A A A A A A A 9 9 9 9 クリティカルヒット B B B B B B A A A A A A 9 9 9 スマッシュ A A A A 9 9 9 9 9 9 9 9 8 8 8 カウンターアタック 9 9 9 8 8 8 8 8 7 7 7 7 7 7 6 ヒーリング C C C C C C C C B B B B B B B アイスボルト D D D D C C C C C C C C C C B 31〜45 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 休憩 E E E E 応急治療 F F F F ディフェンス 8 8 8 8 アタック 9 9 9 9 クリティカルヒット 9 9 9 9 スマッシュ 8 8 8 8 カウンターアタック 6 6 6 6 ヒーリング B A A A アイスボルト B B B B 46〜60 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 休憩 応急治療 ディフェンス アタック クリティカルヒット スマッシュ カウンターアタック ヒーリング アイスボルト 少し書き加えて見ました。間違いがありましたらご指摘お願いいたします(*- -)(*_ _) -- 31以降に応急治療の項目がなかったので追加しました。(どーせ上がらないからいらないかもですが) -- コメント 拾ってくるもの 「探せ/Seek」で拾ってくるアイテムのリストです。 ES 通行証 装備品 その他 褐色キツネ アルビ系全種 バラ 小さい玉 アリーナコイン 赤キツネ キア系全種 フルート 小さな緑の玉 白キツネ フィア中系全種 ホイッスル 小さな青の玉 ルンダ系全種 ポーション調合キット 毒薬 灰色オオカミ 万能鍋 安い仕上げ糸 解毒剤 褐色クマ 木の棒 普通の仕上げ糸 ライフポーション10 赤クマ 高級仕上げ糸 ライフポーション30 タヌキ マス上級(全種) コレスキャップ スタミナポーション10 スケルトン バリ上級(全種) スレンダーローブ 矢 スタミナポーション30 コボルド セリナペナルローブ ボルト ダイエットポーションL ヒーラー トーク商人帽子 手製包帯 盗賊 バンダナ 包帯 大きな金貨入れ(1G入り) レイヴン ポポキャップ ポポ商人帽子 木の枝 食料 モンゴスマートキャップ 釘 イチゴ モンゴの羽帽子 セロリ 魔符 リリナキャップ 空きビンを集めてみよう 女性のワンドの精霊石 チーズ 白クモ 帽子 料理コレクションブックみんなで仲良く食べるおやつ エレメンタルリムーバー トウモロコシ 黒クモ 商人帽子 精霊のリキュール パン 赤クモ 革の帽子 料理コレクションブック満腹簡単便利な一食 小麦 灰色オオカミ 羽つきアーチャーキャップ 大麦 黒オオカミ 料理コレクションブック特別な人と楽しむ夕食 木の実 褐色ダイアウルフ リネングローブ コヨーテ 専門家用シルクの紡織手袋 スペシャルアイテムコレクション表示板 コーンチップ 褐色クマ 最高級シルクの紡織手袋 チョコチップクッキー ポップコーン タークスツートンチュニック モンゴ商人帽子(耐久2) ポーション調合キット(耐久2) タークスツートンチュニック(耐久2) 釣りしながら数えてみましたよ。45回(約90分)のうち、食料23、ES2、魔符1、装備3、他16でした。青い鳥は2歳Lv8 イメンマハの釣り小島にて。 ダンバではポップコーンを大量に持ってきていたのに此処では0でした。 -- 4月13日のアップデート以後、アイテムの引きが悪くなったような気がします。食料ばかりもってくる・・・。気のせいならいいんですが。 -- ↑たしかに・・・30分ほどやってみましたが、ほとんど食料でした (^^; -- 持ってくる物の大部分がゴミ。ポップコーン、小さい玉、チョコチップクッキー、麦が圧倒的に多い。使えないです -- 率はゴミ・食物 装備 通行証 ESって感じだった。料理するんで重宝してます。 -- ESの白キツネってなんですか?銀キツネ? -- 白キツネはこの鳥のときのアップデートで追加されたESですよ。接尾ランクD、効果はちょっと強い赤キツネ。 -- ボリュームベレー帽確認しました -- 思うに衣装類なら店で売ってるのなら一通り拾ってくるんじゃないでしょうか -- カラスも買って比べてみたところ、カラスのが明らかにゴミ多い感じです。説明文は伊達じゃない? -- 料理人には結構重宝する。カラスつけてやって後悔しました……。青い鳥は稼働時間がまだ短いのでなんともいえませんが、毎日カラス4羽フル稼働して探索させている現状では、ESドロップ率に極端な偏りがあります。隔日で異様に多い日、ほとんど持ってこない日があるところを見ると、ドロップテーブルあるような気もしてきます。 -- モンゴジェスターキャップ(耐久2)持ってきました -- ゼロリをよく拾ってくるので、裁縫トレの為に漁船でカニ釣りしている時に釣ったカニをその場で殻に変えていける。実用的かどうかはともかくとして・・・ -- コメント コメントフォーム リリナの羽根帽子確認しました -- 名前 コメント
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(画像募集中) 青い城 河原雪花 2021 切り絵アニメーション 水彩画 展示歴 2021「A-Lab Artist Gate 2021」 タグ【あ 作品】
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青い春 作詞:鈴木圭介 作曲:鈴木圭介 歌詞:http //music.yahoo.co.jp/shop/p/53/140802/Y053667 収録盤: [アルバム]世田谷夜明け前 [オムニバス・アルバム]酔いどれ詩人になる前に(※「世田谷夜明け前」収録時とは別バージョン) ひとつ前のページにもどる
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『青い風』(あおいかぜ)は2ちゃんねるに存在する固定ハンドル トリップ ◆Wind//YUV6 所属 関西連合 固定ハンドル名簿へ
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読み あおいさんみゃく 正式名称 別名 和了り飜 1飜(実質2飜) 牌例 解説 發と3索の刻子。 成分分析 青い山脈の71%は果物で出来ています。青い山脈の14%は成功の鍵で出来ています。青い山脈の10%はむなしさで出来ています。青い山脈の2%は怨念で出来ています。青い山脈の2%は努力で出来ています。青い山脈の1%は元気玉で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
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青い鳥 1.出現条件:静かな夜(22:00~7:00前) 2.食べ物 〇:すき、×:きらい 〇…虫、ブルーベリータルト ×…午後ティ、洋酒ゼリー 3.アルバム ①童話の本 ②ロウソク ③エンドウ豆の花