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登録日:2021/05/11 Sun 15 11 33 更新日:2024/05/07 Tue 18 15 18NEW! 所要時間:約 36 分で読めます ▽タグ一覧 20周年超感謝メモリアルパック 3色 DM DM22-EX1 DM22-EX2 DM23-RP1 DMART-07 DMBD-10 DMEX-16 DMRP-20 DMRP-21 DMRP-22 SSS!! 侵略デッドディザスター ぶっ壊れ アナカラー アルティメット・クロニクル・デッキ 2019 クリーチャー コスト3 コマンド ザ・キング・オブ・ジ・エンド スゥルタイカラー デュエル・マスターズ トリニティ・コマンド パワー3000 令和の象徴 侵略者 元高額カード 公式擬人化 再録 切札! マスターCRYMAX!! 初動札 多色 多色クリーチャー 多色コマンド 天災 デドダム 宝鐘マリン 所要時間30分以上の項目 技の章 英雄戦略パーフェクト20 水文明 水文明のクリーチャー 水文明のコマンド 終末王龍大戦 縫合カラー 自然文明 自然文明のクリーチャー 自然文明のコマンド 闇文明 闇文明のクリーチャー 闇文明のコマンド 鬼ヤバ逆襲S-MAX!! 黄金戦略!!デュエキングMAX 2022 天才ギュウジン丸の隠された最終計画。 それは「不死(ゾンビ)」「原始(トライブ)」「宇宙(スペース)」、3つのS級侵略者を合体させ、 最強のSSS級侵略者「天災(ディザスター)」を生み出す事だったのだ! (*1) 《天災(ディザスター) デドダム》とは、TCG「デュエル・マスターズ」に登場するクリーチャー。 歴代最強の構築済みデッキとして名高いDMBD-10 「アルティメット・クロニクル・デッキ 2019 SSS!! 侵略デッドディザスター」にて収録された。 ……というよりこのカードこそがこのデッキを歴代最強にした立役者と言っても過言ではない。 ▽目次 △スペック▲cip効果 ▲3色3コスト ▲コマンド持ちクリーチャーである ▲パワー3000 ▲まとめ △相性のいいカード▲侵略&革命チェンジ ▲禁断 ▲コスト踏み倒し △問題点 △主なデッキタイプ▲【青黒緑デッドダムド】 ▲【5Cコントロール】 ▲【オカルトアンダケイン】 ▲【ジョー星ゼロルピア】 △関連カード▲類似効果を持つカード ▲3色3コストカード △背景ストーリーにおいて △ヴァイスシュバルツでは △余談 △スペック それでは気になるそのスペックがこちら。 天災(ディザスター) デドダム P 水/闇/自然文明 (3) クリーチャー:トリニティ・コマンド/侵略者 3000 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を自分の手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を墓地に置く。 ちょっと待てや 現代デュエマをやっている人はもちろんのこと、デュエマをやったことがある人ならすぐ理解できるような、下手な殿堂カードが裸足で逃げ出すトンデモスペックのカードである。 以下、何がどう強いのか3つに分けて解説していく。 ▲cip効果 メインとなる場に出た時の効果は山札の上から3枚を見て、その中から1枚手札に、1枚をマナに、1枚を墓地に送るという極めて汎用性に富んだもの。 なんで3枚もアドを稼げるんだよ。 三色の多色クリーチャーとはいえ、同コスト帯の《アクア・ハルカス》や《青銅の鎧》のcip効果と比べてもそれぞれ1枚ドローと1枚マナブーストであり、インフレの影響を鑑みてもそれよりはるかにスペックが上なのがうかがえる。 呪文に視野を広げて見ても、4コストの呪文である《ブレイン・チャージャー》や《フェアリー・シャワー》でさえ1枚ドローと1枚マナブーストまでしかできず、呪文なのでクリーチャーは場に残らない。 加えてただドローやブーストをするだけではなく、山札の上から3枚を見て選ぶことのできるのもポイント。 《暗黒鎧 ザロスト》や《虹速 ザ・ヴェルデ》などの墓地やマナで力を発揮するクリーチャーや、《生命と大地と轟破の決断》(パーフェクト・ネイチャー)や《絶望と反魂と滅殺の決断》(パーフェクト・ダークネス)と言ったパーフェクト呪文に対する潤滑油となるのはもちろんのこと、デッキを3枚掘って圧縮することで有効なカードを引ける確率をあげるといった副次的な効果も期待できる。 普通に初動札として出すだけでも三枚のアドバンテージを獲得でき、しかも場にはクリーチャーが残ることを鑑みると如何にこのカードのスペックが常軌を逸しているかわかるだろう。 ▲3色3コスト これほどのスペックを持ちながらわずか3コストで召喚ができる。 なんで3コストなんだよ。 序盤に召喚してリソースを大幅に補充できるのはもちろんのこと、その低コストゆえにありとあらゆる踏み倒し手段にアクセスできる。 そして水/闇/自然文明のいわゆるアナカラーに属する多色クリーチャーであることもこいつの汎用性を底上げしている。 多色であるがゆえに序盤のテンポロスを引き起こす危険性もあるが、それを補って余りある汎用性を持ち、いざという時にはマナに埋めて後続のマナ基盤として使っても有用。 そしてアナカラーというのは水のドローカードに闇のリアニメイトや除去、自然のマナブーストとマナ回収などを有し、他の3色デッキと比べても強力なシナジーを持つカードが多いため、比較的強いデッキを組みやすいこともポイント。 仮に2枚以上手札にある場合は一枚をマナに埋めて3ターン目に適当な単色マナを埋めれば容易に召喚ができるだろう。 後述するので詳細な解説は省くがその低コストと文明の数により手札、墓地、マナから踏み倒すのはもちろんのこと、場合によってはデッキからさえ容易に踏み倒しができる。 何かカードをプレイしたついでに自分の場を立て直せることを考えると、こいつの柔軟性はテキスト以上に高い。 ▲コマンド持ちクリーチャーである ただでさえクリーチャーが残るのにそれに加えてコマンドを持っている。 なんでコマンド持ってんだよ。 デュエマにとってコマンド持ちのクリーチャーであるということは非常に大きな意味を持つ。 コマンドを持つことによって超強力なギミックである侵略を存分に使うことができ、さらには《禁断機関 VV-8》などのクリーチャーの封印を剥がすのにも活用できる。 しかもこいつ自身はコマンド持ちとはいえcip効果を使い終わった後はなんの効果も持たないクリーチャーであるため、仮に除去を打たれたとしてもほとんどこちらに痛手はない。 場合によっては相手の除去を利用して墓地やマナに行ったこいつを使い回すことさえ可能だろう。 ただコスト5以上ではないため、《終焉の禁断 ドルマゲドンX》の封印を剥がすことはできないことには注意。それを補って余りある性能だが。 ▲パワー3000 以上のスペックを持ちながらなぜかパワーが3000もある。 なんでパワーが3000もあるんだよ。 先に解説した《青銅の鎧》がパワー1000、《アクア・ハルカス》がパワー2000であることを鑑みても、3色クリーチャーとはいえパワー3000というのがいかに破格かわかるだろう。 《異端流しオニカマス》、《奇石ミクセル》といった厄介なシステムクリーチャー程度なら殴り勝てる。 まあ、先に解説したコマンドという種族の特性上こいつが相手のクリーチャーと戦うということはほとんどないだろうが、3色のウィニーが緊急時に最低限のバトルをこなせるというだけも評価できる。 ……あ、これじゃ4つか ▲まとめ まあ要するにこのカードの何が強いかというと 極めて汎用性が高いcip効果 3マナという極めて低いコストに加え、マナ基盤にもなる3色多色クリーチャー 数多くの侵略にアクセスでき、封印も剥がせるコマンド持ち ウィニーとしては高めのパワー3000 が主な点である。 要は書いてあること全部が強い。 色さえ合えばほぼどんなデッキでも投入を検討できる……を通り越して、このカードを使いたいが為に色構成を水/闇/自然に寄せる事すら考慮され得るほど。 とは言えそういった事は流石に余程シナジーがない限りはされない。 特に《デドダム》が持たない文明である火文明や光文明をメインとするデッキタイプではあまり採用されないし、色の合うデッキであっても採用されないことはある。 具体的なデッキで例を出すと【ドギラゴン閃】系のデッキの場合最速プレイタイミングの3ターン目というのは《龍装 チュリス》の方を優先してプレイしたい事や赤マナを持たない事を理由に採用されないし(採用した5c型もあるがマイナー)、【赤単B-我】は3ターン目にはワンショットを狙うためそもそも悠長に《デドダム》を出す余裕はない。 【鬼羅.Star】なんかは無理矢理ぶちこんで4cにした型もあるが、それでも色管理が大変な事と《鬼羅.Star》の最速降臨を考えてラッカ型が主流。 色の合うデッキであっても【青魔導具】のような特定の種類のカードでデッキ全体を構成するデッキでは採用されない。 散々こいつの強さを書いといてなんだが《デドダム》はあくまで優秀な中継ぎであり単体でフィニッシュまで持っていけるわけではない。兄貴分に出てきた問題児のこいつとは違うのである。 とはいえぶっちぎり最強クラスの初動札であるため、とりあえず色の合うカード数枚と共に投入するだけでもその強さが体感できるだろう。 △相性のいいカード 散々このカードの長所を書いたが、やはり効率的に使うとなるとそれなりにシナジーを考慮する必要があるため、その中でも特に相性のいいカードたちを紹介していく。 ▲侵略&革命チェンジ SSS級天災 デッドダムド P 水/闇/自然文明 (8) 進化クリーチャー:トリニティ・コマンド/S級侵略者 11000 進化:自分の水、闇、または自然いずれかのクリーチャー1体の上に置く。 SSS級侵略[天災]:水、闇、または自然のコマンド(自分の水、闇、または自然のコマンドが攻撃する時、バトルゾーン、自分の手札、墓地、マナゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい) W・ブレイカー このクリーチャーを別のクリーチャーの上に重ねた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地かマナゾーンに置く、または手札に戻す。 轟く革命 レッドギラゾーン SR 水/火/自然文明 (7) クリーチャー:ソニック・コマンド・ドラゴン/革命軍 11000 革命チェンジ:水、火または自然のコマンド(自分の水、火または自然のコマンドが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) W・ブレイカー 自分のコマンドはすべて「スピードアタッカー」と「マッハファイター」を持ち、ブロックされない。 ファイナル革命 このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、自分の他のクリーチャーをすべてアンタップする。 「不死」(デッドゾーン) 「原始」(サンマッド) 「宇宙」(アダムスキー)三体のS級侵略者の力を束ね、歴史にその名を語られることのなかったSSS級侵略者と、パラレルワールドより革命の力(革命チェンジ)を携え現れた《レッドゾーン》。 デッドダムドは同じデッキに収録された看板カードということもあって《デドダム》とは強いシナジーを形成し、場、手札、マナ、墓地のいずれに存在しても即、水、闇、または自然のコマンドに侵略可能なSSS級侵略[天災]を持ち、クリーチャーの上に重ねた時に破壊、マナ送り、バウンスのいずれかの除去を行う。 言い換えると自分の水、闇、自然のコマンド全てにバウンス、マナ送り、墓地送りのモードアタックトリガーを与えるようなもの。 しかも山札送り、シールド送り、封印以外の除去を実質的に無効化できる強烈な耐性をも持つ。 ただ、流石にデッキにいる間は効力を発揮することができないが、そこで《デドダム》の出番である。 《デドダム》の効果でデッキに眠っている《デッドダムド》を探しに行けるだけでなく、その効果で送れるあらゆるゾーンからの侵略を可能とする。 3ターン目に召喚した《デドダム》から即侵略することで、相手の盤面をガタガタにしてデュエルを優位に進めることができるだろう。 《レッドギラゾーン》は水、火、自然のコマンドのアタック時に革命チェンジによって場に出せ、自分フィールド上に存在するだけで自軍のコマンドにスピードアタッカー、マッハファイター、アンブロッカブルを与え、さらにファイナル革命cipで他のクリーチャーを全てアンタップする。 この手の大型革命チェンジクリーチャーにしては革命チェンジ元となるクリーチャーには文明とコマンドの種族を持っていること以外の制限が無いため、当然《デドダム》の攻撃宣言時にそれを回収しつつ場に出ることが可能。 さらに、《デドダム》の攻撃時に《デッドダムド》の侵略宣言をしている場合、それらも纏めて手札に戻すことができる。しかも複数枚の侵略宣言をした場合それらを全部まとめて手札に戻すことで3、4枚の手札を一気に回収することができる。 従来の侵略速攻では手札の枯渇が問題の一つだったが、これを絡めることによってある程度リカバリーが効くようになった。 そして革命チェンジ元になった《デドダム》は再び手札に戻るので、そのcipを容易に使いまわすことができる。 そして場に存在するだけで自分のコマンドにスピードアタッカーとマッハファイターを与える効果を持つので、手札に戻した《デドダム》を即攻撃可能な状態にした上で再び侵略や革命チェンジのタネにすることが可能。 ファイナル革命で自分フィールドにいる他のクリーチャーを全てアンタップする効果も強力であり、コマンドがある程度並んでいる状態で《デッドダムド》を小出しにすれば一気にリーサルまで持って行くことも可能。 そして上記の二体と《デドダム》は水文明を持つコマンドであるため、後述する《VV-8》の禁断を一気に剥がせるのもポイント。 ▲禁断 禁断機関 VV-8 LC(FLC) 水文明 (6) 禁断クリーチャー:(種族なし) 12345 T・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から5枚を見て、その中から2枚を自分の手札に加える。このクリーチャーに封印を3つ付ける。 禁断機動:このクリーチャーの封印がすべてなくなった時、このターンの後に自分のターンを追加する。 No.2の切り札である水文明の禁断クリーチャー。 《デドダム》は水文明を持つコマンドであるため、当然《VV-8》の禁断も剥がせる。 そして上述した通り《デッドダムド》との相性は抜群であるため、クロニクルデッキ発売後は以前とは比べ物にならないスピードでの禁断解放、そしてエクストラターン獲得を可能にし、このカードを搭載した【青黒緑デッドダムド】は各地のCS大会で猛威を振るった。 しかしその後は核ミサイルこと《BAKUOOON(バクオーン)・ミッツァイル》の登場によってそのスピードに対応できず、【青黒緑デッドダムド】勢いはしばらく衰えることとなる。 そして、環境トップから少々落ちたとはいえ5ターン前後で実質的に勝利が決まってしまうことが問題視されないはずもなく、《ミッツァイル》共々2020年1月1日付で殿堂入りが決定した。 しかし《デドダム》および《デッドダムド》との相性はこの通り抜群に良かったため、規制後もデッキの切り札として採用され続けた。 そして2020年7月に登場した《レッドギラゾーン》によってさらなる力を得たことで、人によっては殿堂入り前よりも強力なカードになったと感じるだろう。 ▲コスト踏み倒し 運命の選択 UC 自然文明 (4) 呪文 自分の手札を1枚表向きにする。 それが自然のカードなら、自分の山札を見る。その中から自然のコスト3以下のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 それが火のカードなら、このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。 それが光のカードなら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体アンタップする。 手札のカードの文明によって複数の効果を発動できる自然文明の呪文。 特に重要なのが自然文明と火文明を見せたときの効果であり、デッキから《デドダム》を呼び出した上でスピードアタッカーまで付与できる。 とはいえ、3色クリーチャーである《デドダム》と同じデッキに自然と、さらに4色目の火を持つ多色クリーチャーを、安定して手札に抱えられる枚数搭載するコストは高いのでは?とお思いの方、ご安心ください。《轟く革命 レッドギラゾーン》がいます。 自然と火を両方持つ多色クリーチャーなら二つの効果を一気に発動できるため、《レッドギラゾーン》を見せれば即座に《デドダム》を呼び出して革命チェンジにつなげることが可能。 デッキから特定のカードを呼び出すその様は「超次元ヴィルヘルム・ホール」等と揶揄された《ミステリー・キューブ》になぞらえて「超次元デドダム・ホール」とも呼ばれる。 不敵怪人アンダケイン R 闇文明 (6) クリーチャー:デビルマスク/不死樹王国 6000 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 <フシギバース>[闇(8)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、[闇(8)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは[闇(1)]より少なくならない) 十王篇にて登場した不死樹王国に所属するデビルマスク。 不死樹王国の固有効果、フシギバースによって場のクリーチャーをタップしてマナに送ることで自身を蘇生させることができる。 そしてバトルゾーンに出た時に墓地からコスト4以下のクリーチャーをリアニメイトすることができる効果を持つ。 フシギバースを使い、自分のカードの効果や相手の除去で墓地に送られた《デドダム》を蘇生することで大きくリソースを稼ぐことが可能。フシギバースのコストも相まって2マナの加速ができ、さらに手札と墓地も補充できる。 また場に侵略によって出た《デッドダムド》をマナ送りにすれば1コストでフシギバースを発動できるだけでなく、その下に置いていたクリーチャーも全てをマナ送りにできるので、次のターンに使えるマナを大幅に増やせる。 そして後述するがこいつが出たらループが開始する。 絶望と反魂と滅殺の決断(パーフェクト・ダークネス) SR 闇文明 (5) 呪文 この呪文を、自分の墓地から唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。 次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい) ►相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。 ►コスト4以下の闇のクリーチャー1体またはコスト4以下の闇のオーラを1枚、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ►相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。 瞬閃と疾駆と双撃の決断(パーフェクト・ファイア) VR 火文明 (3) 呪文 次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい) ►コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ►このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。 ►自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。 生命と大地と轟破の決断(パーフェクト・ネイチャー) SR 自然文明 (5) 呪文 この呪文を自分のマナゾーンから唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。 次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい) ►自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。 ►コスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 ►このターン、自分のクリーチャー1体はパワー+3000され、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 みんな大好きパーフェクト呪文。 《ダークネス》と《ネイチャー》は《デドダム》と色を共有しているため無理なく採用できる。 《ダークネス》の効果で除去やハンデスのついでに蘇生したり、《ネイチャー》の効果で他のクリーチャーと一緒にマナから召喚したりすることで効率的にリソースの確保が可能。マナから唱えた《ネイチャー》によるマナの枯渇問題も、《デドダム》の効果である程度軽減できる。 加えて上述したように《デドダム》の効果で《ダークネス》を墓地に送ったり、《ネイチャー》をマナに送ったりすることでそれぞれの効果をより効率的に活用できる。 また3ターン目に《デドダム》の効果を使えば1ターン早く唱えることが可能になるため、その点でも好相性。 《ファイア》は色こそ共有していないものの、手札の《デドダム》を踏み倒してスピードアタッカーにすることで3ターン目に革命チェンジや侵略の種にできる。 手札に《デドダム》が2枚存在している場合、踏み倒し効果を二回使うことで一気にマナと墓地を肥やしつつ失った手札を補充できる。 ただやはり上記二枚と違いこのカード自身が《デドダム》と色を共有していないのは事故の面でネックか。 採用枚数に関しては良く吟味したい。 △問題点 と、まあこれまであの手この手で褒めちぎってきたこのカードであるが、いくつか問題点もある。 一つは能力が強制であること。 召喚しようと踏み倒そうと出た時に必ず3枚デッキを削ってしまうので、終盤のデッキ枚数が少ない状態で考えなしに出してしまうとデッキ切れによって敗北してしまう可能性がある。 リソースを確保して速攻で勝負を決めに行くなり、《怒流牙 サイゾウミスト》などの山札を回復できるカードを採用するなりして対処したい。 二つ目がマナ拘束のキツさ。 3コストの3色カードである《デドダム》を最速でプレイしようとすると3ターン目に水文明、闇文明、自然文明を1枚ずつマナに用意しなければならない。 このため各色をバランスよくデッキに配分する必要がある他、最速デドダムをするには3ターン目までマナに置けない非デドダム色(火単色、光単色、火光多色、無色)のカードは採用枚数を考える必要がある。 フルスペックを発揮するにはデッキビルダーの腕が試されるカードだと言えよう。 そしてもう一つにして(当時)最大の問題は… 値段がとんでもなく高いこと 収録当初から多くの環境デッキに採用されていることと、収録されたのがパックではなく構築済みデッキであったこと、しかもその構築済みデッキに4積みフル投入でなく3枚までしか入っていなかったことなど、様々な要因が絡み合った結果シングル価格がえらいことになっていた。 具体的に言うと平均のシングル価格が一枚3000円、場合によってはそれ以上の値段がついている。 参考までに、《デドダム》が収録された「侵略デッドディザスター」の定価は4320円。 つまり元のデッキを定価で買うだけで5000円近くも儲けてしまうことになる。これなんて錬金術? 問題はデュエマのメインターゲットは小学生以下の低年齢層という事。 小学生が高額なだけでなく高いプレイングスキルを要求される【5cコントロール】を組むのかとか競技性の高い大会に出るのは殆ど成人だろとかいうツッコミはなしとして このような汎用性の高いカードが高額になり、更にそれが幅を利かせる環境というのはそのカードを買えないプレイヤーはついていけないという事を意味する。 そのような状態が長く続くと同じデッキとばかり当たるし勝てないしつまらないから辞める、という状況を引き起こしやすい。 それが低年齢層をメインターゲットとしたデュエマでは尚更である。 事実このカードが登場した超天篇以降はデュエマの資産ゲー化が問題視されており、プレイヤーからは批判の声が多い。 無論公式側としてもこのような批判は受け止めており、今後改善していく声明自体は出している。 ちなみに編集前のこの項目なんかでは必須カード、人権カードといった表記がされていたがこれはかなり誇張された表現であるという事に注意されたし。 実際に環境目線で言うと上述した通り王来篇第1弾時点では【ドギラゴン閃】や【青魔導具】等《デドダム》を採用していないデッキのシェアも多く、全体数で言うと採用していないデッキの方がシェアは多い。 まぁ採用デッキのシェアも4割強ぐらいはあるので《デドダム》がいる事が前提として環境が回っている事は事実だが そんな環境なので今から環境デッキを握りたい!という方には【ドギラゴン閃】系統のデッキがオススメ。 特に【赤白ドギラゴン閃】はスーパーデッキ「蒼龍革命」の収録カード+αで完成するため比較的安価で済む。 最近だと結果を残しているため関連カードが高騰してきているがそれでも《デドダム》4枚と残り36枚を集めるより全然安くつく。 ……ちなみに一切再録がないというわけではなく一応再録経験自体はあった。 ただし、CSプロモとして。しかもベスト4入賞者配布である。 当たり前だが値段は凄まじい事になっており一時期は5万円程で取引されていた(*2)。 現在ではおよそ半額程にはなったがベスト4入賞者プロモとしては異常な値段である事は言うまでもない。 次に再録されるようになるのはいつのことやら…。 …と、多くのDMPをやきもきさせてきた本カードであったが、2021年7月17日発売の「20周年 超感謝メモリアルパック〜技の章〜」にて 遂に再録が決定! 先の殿堂発表で5Cコントロールがほぼ規制されなかったこともあって5Cの必須パーツであった《デドダム》も暴騰していた矢先の出来事であった。 当然《デドダム》難民となっていた既存プレイヤーはもちろん、高すぎてデュエマを始めるのを渋っていた新規プレイヤー等のライトな層にとっても朗報であり、情報解禁後はTwitterなどのSNSで大きな話題になった。 王来篇マークがついたおかげで2ブロック構築にも使えるようになったことを懸念するプレイヤーや高額で購入してしまったプレイヤーからの批判もなくはないが、概ね好意的に受け止められている。 2022年以降も王来MAXの通常弾で二回、ゴッド・オブ・アビスの特別拡張パックで更に二回、次シリーズのアビス・レボリューションでも再録が繰り返されている。 その結果。上述のように一時5000円すら超える価格だったこのカードもついにはワンコイン以下で購入できるようになった。 2023年現在では、入手難易度と値段の高さについてほぼ解消され、収録パックや状態に拘らなければ数百円で買える場合もある。とはいえ、「それでもまだ足りない」「ストレージ(ショーケースに展示されず、1枚10〜数十円で買えるカード)で買えるようになって欲しい」という意見もあり、これからも再録は繰り返されるだろう。 △主なデッキタイプ 再三繰り返す通り、登場以後多くのデッキで採用されている。その中でもメインで使われているデッキタイプを紹介する。 一応言っておくと前述した【ドギラゴン閃】や【青魔導具】等《デドダム》を採用しないデッキも環境でしっかり結果を残している。《デドダム》一色といった環境は2024年現在まで存在しない。 ▲【青黒緑デッドダムド】 《デッドダムド》や《VV-8》を主力としたミッドレンジデッキ。通称「アナカラーデッドダムド」。 《デドダム》が収録されたデッキの構築にかなり近いので、デッキを買ってすぐに組むことができる。 《デッドダムド》や《デッドゾーン》といった侵略クリーチャーを駆使し、とにかく相手の盤面を制圧して止めを刺すことが多く、ミッドレンジながらコントロールの趣も強いデッキとなっている。 とにかくメインとなる《デッドダムド》の存在もあって息切れしにくく、序盤から終盤にかけて安定したリソースを供給しつつ戦えるのが強み。 オリジナル環境制定後最大でシェア7割程を占め環境をほぼ一色に染め上げた程の強さを誇る(*3)が、研究が進み不利のつくデッキも増えたのでシェアは減少。 ちなみに【青黒緑ハンデス】は元々はこのデッキの派生として生まれたデッキだが(*4)、動きや採用カードが結構異なるため徐々に別のデッキとして扱われるようになっていった経緯がある。 王来MAXからはcipでシールド焼却しつつアタックトリガーでハンデスと除去を同時に行う《CRYMAX ジャオウガ》という強力なフィニッシャーを迎え、【青黒緑ハンデス】から更に【青黒緑CRYMAXジャオウガ】へと派生した。 要するにこのデッキも長い歴史を持っているということである。 ▲【5Cコントロール】 多色クリーチャーが登場して以来今まで様々なデッキタイプが考案されてきた歴史の深いデッキ。 《デドダム》は3色の文明を持つカードであるためマナ基盤として優秀であり、火と光の文明を持つカードを埋めればすぐにマナを5色にすることが可能。 5色定番のマナ加速である《フェアリー・ミラクル》は《デドダム》と色が合う単色マナであることを活かして、3ターン目に5色のマナが揃っていなければそれを埋めて《デドダム》にプラン変更するなど柔軟な動きができる。 以上のようにそれなりに《デドダム》と合ったデッキであったが、王来篇に登場したディスペクターがそれに拍車をかける。 王来篇第一弾で登場した《聖魔連結王 ドルファディロム》や《龍風混成 ザーディクリカ》はその効果の強力さもさることながら、1ターン目と2ターン目に《デドダム》とともにマナに埋めれば《フェアリー・ミラクル》の条件をすぐに達成できることも相まって、このデッキにおける《デドダム》の需要は過去最高のものとなった。 ……ちなみにあの《ニコル・ボーラス》を複数枚要求される事もある(入れない型も多いが)ので当然ながらものすごーくお高いデッキである(*5)。 ▲【オカルトアンダケイン】 とあるDMPが考案して以来2020年末頃から爆発的に流行した新しいタイプの【墓地ソース】デッキ。 デッキ名の通り、上述した《不敵怪人アンダケイン》と《煉獄の悪魔龍 フォーエバー・オカルト》の二枚を核としたコンボデッキであり、回し方によっては《零龍》を絡めた3ターンキルを決めたり、《腐敗勇騎ドルマークス》や《フォール・クロウラー》を使っての全ランデスを決めたり、《追憶人形ラビリピト》を使っての全ハンデスを決めたりとあまりにも幅広い戦術を可能とする。 墓地とマナのプレイングが重要になってくるデッキなので、上記の二つ以上に《デドダム》に対する依存度は高い……と思いきや、実は優先的にプレイされるカードではなく、一時期は不要論まで唱えられていたし、実際に抜いた構築が結果を残してもいる(*6)。 余談だがついこの間までストレージに埋まっていたようなカードを多く採用しているため、このカードに採用されているカードが軒並み高騰してしまった罪深いデッキでもある。 こんな光景前にもあったような… 《とこしえの超人》登場後は上記の【5cコントロール】が対抗馬となってシェアが落ち込み、ピーク時と比べると大分安くなった。《デドダム》以外は 更に2021年7月1日にキーパーツである《アンダケイン》が殿堂入りし、メタゲームから姿を消す事となった。 ▲【ジョー星ゼロルピア】 ゲーム中の全てのカードを無色にする《希望のジョー星》と無色クリーチャーのコストを2下げる《ゼロ・ルピア》を組み合わせたコンボデッキ。デッキの誕生自体は2021年初頭頃だが本格的に活躍しだしたのは【オカルトアンダケイン】が規制された同年夏頃から。 デッキ成立当初はムゲンクライムを軸にした青黒基盤だったが安定性やメタ耐性に課題があり地雷デッキの域を出なかった。そこで考案されたのが《デドダム》を採用したアナカラー基盤の【ジョー星ゼロルピア】。上記の弱点を克服したこのデッキは環境トップに上り詰め、最終的には2022年1月1日に《希望のジョー星》は殿堂入りすることに。 デッキカラー全体を《デドダム》に寄せた結果環境入りした例は他にもあり、【ジョー星ゼロルピア】同様に青黒に緑が足された【青黒緑墓地退化】、青緑に黒が足された【キリコグラスパー】、緑単に近い基盤のまま《極楽鳥》や《キユリのASMラジオ》で強引に《デドダム》をプレイする【青黒緑オービーメイカー】などが存在する。 《デドダム》について「『色の合うデッキ全てに入る』を超えて『デドダムに合わせてデッキの色が変わる』」と評されることも多い。その実例である。 △関連カード ▲類似効果を持つカード 《デドダム》に似た効果を持つカード達。《デドダム》と枠を奪い合うライバルであり同じデッキで共闘する仲間でもあるカード達。 ウマキン☆プロジェクト SR 水/自然文明 (4) クリーチャー:トリックス/サイバー・コマンド/チームウェイブ 0000+ <バズレンダ>[無色(2)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(2)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのBR能力を1回と、追加で[無色(2)]支払った回数、使う) BR-自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、もう1枚をタップしてマナゾーンに置く。 パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) 自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。 十王篇で登場したチームウェイブのクリーチャー。 序盤と中盤における潤滑油として使えるのは《デドダム》と同じだが、こいつはそれに加えてマナの数だけパワーとブレイク数を増すという効果も持っている。 そして十分にマナが肥えた状態で召喚すればバズレンダ能力によって《デドダム》以上にリソースを伸ばすことができる。 《デドダム》がデュエル全般にわたって活躍できるオールラウンダーなら、こちらはデュエル中盤や終盤でのリソース確保と打点に秀でた潤滑油兼アタッカーと言ったところ。 《デドダム》にとっては枠を争うライバルとなる一枚だが、二枚ともほとんどの色を共有しているため勿論同時に採用することも可能。 その汎用性に加えてSRという高いレアリティであるため、シングル価格はかなり高め。 ついたあだ名が「万馬券」。《デドダム》も後述するようにかなり高いカードなので、一からデッキを組む場合は財布と相談したほうが良いだろう。 ドンドン火噴(ボルカニッ)くナウ R 水/火/自然文明 (5) 呪文 S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに置き、1枚を手札に加え、残りの1枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカード以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。 王来篇で新たに登場したドンドン○○ナウ呪文。 見れば分かる通り、ほとんど全ての効果が《デドダム》と共通している。 というわけで通称「ドンドンデドダムナウ」。 あまりに効果が似てるので、公式ツイッターでは情報発表されたとき《デドダム》と同じ3コストであると誤植されていた。 ただこちらはS・トリガーを持っていること、呪文なのでクリーチャーが場に残らないこと、そして闇文明の代わりに火文明を含んでいるので墓地送りが疑似ディスカードによる火力コストになっているのが主な違い。 勿論《デドダム》と両方採用して防御用のS・トリガーとして使うもよし、《運命の選択》で見せるカードの候補にするのもよし。 《デドダム》から綺麗に5コストまで繋がるのも評価できる。立て続けに使って相手とのリソースに差をつけよう。 おっと忘れてはいけないカードがあった。 無敵死神ヘックスペイン P(UC) 闇/自然文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド/ジャイアント 7000 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうち1枚を墓地に、1枚をマナゾーンに置き、1枚を手札に加える。 《デドダム》と全く同じ効果を持つデーモン・コマンド/ジャイアントのクリーチャー。 …なのだが見ての通り7マナと、3マナの《デドダム》とは比べるべくもなく重いクリーチャー。 当然初動にも使えないので《デドダム》と比べた場合その汎用性は大きく見劣りしてしまう。 一応このカードが出てから《デドダム》が出るまで約3年の月日が立っているのである程度インフレの波に攫われるのは仕方ないことだが、やはりどこか人生の悲哀を感じる…。 一応パワーは《デドダム》の倍以上を誇り、W・ブレイカーも持っていること、7コストなので《ドルマゲドン》の封印を外せること、ジャイアントとデーモン・コマンドの種族を持っていることなどは差別化点になり得るのでうまく活用してやりたい。 …そのデッキ二種類ともまず《デドダム》が入ってる? そうねぇ…。 ▲3色3コストカード 王来篇において、こいつに匹敵しうる…というかカードパワーがこいつを基準に調整されている節がある3色3コストのクリーチャーや呪文がぽこじゃか量産されてきた。 しかし彼らは実際の環境において《デドダム》程の汎用性を発揮せず、同じ性質を持つカード群の中でも如何にこのカードが飛び抜けた性能か印象付ける事となった。 Disジルコン R 水/闇/自然文明 (3) クリーチャー:スピリット・クォーツ/ディスタス 3000 ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーを、自分のマナゾーンまたは墓地から召喚してもよい。 このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。 Disノメノン R 水/火/自然文明 (3) クリーチャー:ジャイアント・インセクト/ディスタス 5000 スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない) このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚目を見て、手札に加えるかマナゾーンに置く。 Disゾロスター R 光/闇/自然文明 (3) クリーチャー:オラクル/ディスタス 3500 このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。その後、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 Disクチック R 光/水/火文明 (3) クリーチャー:サイバー・ウイルス/ドラゴノイド/ディスタス 3500 スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。 上からそれぞれ《幻槍のジルコン》《超神機鎧冑ゼノメノン》 《策士のイザナイ ゾロスター》《猛菌剣兵チックチック》のディスタス。 《Disジルコン》は《デドダム》と同じアナカラーであり、墓地かマナゾーンからの召喚も可能なブロッカー。 cipでカードを2枚引いて1枚捨てる手札交換を行う。 軽量級ブロッカーであるにも関わらず攻撃可能な珍しいクリーチャーであり、引く枚数は《デドダム》に1枚劣りマナへの配置も出来ないが、あちらよりライブラリアウトを軽減できるというメリットもある。 同文明同コストということもあり《デドダム》とセットで採用しやすく、それに伴ってこのカードを見る機会もかなり多い。 《Disノメノン》は火・自然・水それぞれの文明特有のキーワード能力であるスピードアタッカー・マッハファイター・ジャストダイバーの三点セット。 更にはバトルに勝った時に山札から1枚を引くかマナブースト出来る。 極め付けに基礎パワーが何のデメリットも無しに5000もあるため、マッハファイターもあって出たターンにはほぼ確実に殴り勝ててしまうだろう。 《Disゾロスター》は山札から3枚引いて三つのゾーンに再配置するというこの中で最も《デドダム》に近い能力。 違いとしてはどこにどのカードを置くか見て選べなくなったことと、「手札に加える」という水文明の要素が「シールドの増加」という光文明の要素にそのまま置き換わったくらい。 種族の点で《デドダム》には劣るが、あちらと異なりパワーが3500あるなど利点もある。 《Disクチック》はスピードアタッカー持ちで、cipによって相手クリーチャー1体をタップして次ターンまで固定してしまう。 加えてアタックトリガーで手札補充も出来る。SAなので大体は使用できる。 T( ザ )・T(トリプル)・T(スリー) R 光/水/火文明 (3) 呪文 次のうちいずれか1つを選ぶ。 ▶相手のクリーチャーを3体まで選んでタップする。 ▶カードを3枚引く。 ▶このターン、次に召喚する自分のクリーチャーのコストを最大3少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない) とうとう呪文でも登場した3色3コストカード。 効果は《Disクチック》の三つの効果をそれぞれ三倍の効力にした上でその内一つを選べるようにしたもので、相手クリーチャーを3体までタップするか、カードを3枚引くか、実質0マナで次に召喚するクリーチャーにSAを付与するかの三択になる。 1コスト呪文である《ソル・チューブ》《ガード・グリップ》《キリモミ・ヤマアラシ》を合体させた仕様となっている。イラストもそんな感じであり、これもある意味ディスペクターなのだろうか…。 ちなみに3コストではないものの、他にも三つの能力を搭載した呪文として《S(スクラッパー)・S(スパイラル)・S(スパーク)》、《A( アライブ )・A( エーテル )・A(オルタネーション)》が存在する。 鬼札アバクと鬼札王国 SR 闇/火/自然文明 (3) クリーチャー:デモニオ 13000 このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その後、このクリーチャーを破壊する。 <鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、真上の能力を無視する。 スピードアタッカー マッハファイター T・ブレイカー このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。 アニメ・漫画におけるデモニオ使いの鬼札アバクが仲間達と共にカードとなった姿。 スピードアタッカーかつマッハファイターかつT・ブレイカーの基礎パワー13000というおよそ3コストとは思えない規格外のスペックをしているが、鬼タイムが発動しなければ山札から5枚墓地に送った上で自壊してしまうというデメリットを抱えている。 単純な墓地肥やしとしても使用でき、また墓地からも召喚可能なので自壊した後に条件を満たしたら場に出るという選択も取れる。 何気に《鬼ヶ邪王 ジャオウガ・ゼロ》の登場以前は唯一のデモニオ単体クリーチャーだった。《ジャオウガ》の使い手なだけあってそちらとも相性は抜群である。 その子供、可憐につき P 光/水/火文明 (3) クリーチャー:ヒューマノイド/チルドレン 3500 自分のコスト4以上のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 相手の進化クリーチャーと、「スピードアタッカー」または「マッハファイター」を持つ相手のクリーチャーは、タップしてバトルゾーンに出る。 漫画『絶対可憐チルドレン』とのコラボカード。別の漫画『団地ともお』とのコラボカードであった《その子供、凶暴につき》が3色になってパワーアップしたカードでもある。 自分の4コスト以上の中量級クリーチャー達にスピードアタッカーを付与し、並んだクリーチャー達で一気に攻勢を仕掛ける事が出来る。 また、相手の進化クリーチャー・スピードアタッカー・マッハファイターらをタップした自体で場に出すという強烈なロック効果も有しており、召喚酔いせずに攻撃できる3タイプを停滞させて相手の攻めるスピードを大幅に遅らせる。 このカードの初出は王来篇ではなく2年前の超天篇である。 △背景ストーリーにおいて 背景ストーリーにおいては侵略者の種族の通り禁断の手先として革命軍と激突… しなかった。 結論を言うと《デドダム》も、その完成形である《デッドダムド》も背景ストーリーに一切登場せず、当然革命軍とも交戦しなかった。 その理由はこのクリーチャーが生まれた背景を語る必要がある。 《デドダム》、《デッドダムド》を作り出したのが革命編の黒幕であるてぇんさい科学者、《伝説の正体 ギュウジン丸》。 《ギュウジン丸》は世界の全てを牛耳って自らの天才を世に知らしめるべく侵略者と禁断の力を利用した。 まずはランド大陸に封印されていた《伝説の禁断 ドキンダムX》の封印を解除し、世界中に侵略者を溢れさせる。 ウイルスを更に強化したS級ウイルスを注入された、「不死(ゾンビ)」 「原始(トライブ)」 「宇宙(スペース)」の三体のS級侵略者をその頭脳で以て生み出し、革命軍を大いに苦しめた。 しかしその水面下で《ギュウジン丸》は別の研究を進めていた。 上記の3つのS級侵略者の能力を兼ね備えた最強の侵略者、SSS級侵略者を作り出すことを目論んだのだ。 その過程で《虹速 ザ・ヴェルデ》といったあらゆる文明のコマンドを作り出し、いよいよ最強の侵略者の誕生まであと一歩…と言うところまでこぎつけたものの、それを待たずに革命軍と侵略者の最終決戦が勃発してしまう。 止むを得ず研究を中断した《ギュウジン丸》は革命軍を自らの手で葬り去るべく、イッツ・正体ムとばかりに自ら戦場に降り立つが…。 革命軍との戦いが始まるまさにその瞬間、背後から《ドキンダムX》の槍に貫かれ、《ギュウジン丸》はあっけなく即死してしまう 彼自身あずかり知らぬことだったが、彼が《ドキンダムX》の力をコントロールできなかった理由は《デッドゾーン》が持つ真の禁断の力によって彼のコントロールをふりはらえるほどに《ドキンダムX》がパワーアップしていたためであった。 こうしてその暗躍っぷりと裏腹にあっけなく物語から退場した《ギュウジン丸》。 彼の研究所はのちにWのイニシャルズによってD2フィールド、《Dの機関 オール・フォー・ワン》へと改造され、そこで新たな禁断クリーチャー《禁断機関 VV-8》が作成されるもそこに本来完成するはずだったSSS級侵略者の姿はなかった…。 彼らは生みの親の死と共に歴史の闇へと埋もれ、その存在が明かされることはついぞなかったのである。 もし《ギュウジン丸》が《ドキンダムX》の力の源を突き止めていたら…、もし革命軍と侵略者との戦いが遅れていたら…、 《ギュウジン丸》の研究の結晶であるSSS級侵略者は革命軍を相手に猛威を振るい、歴史は変わっていたかもしれない。 △ヴァイスシュバルツでは 2020年...新テーマホロライブプロダクションが追加 その中の一枚のカードのあだ名がこの《デドダム》だったのだ。そのカードがこれだ。 HOL/W91-076 カード名:未来へ一緒に 宝鐘マリン カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10500 ソウル:2 特徴:《ホロライブ》・《3期生》 【自】[他のあなたの舞台の《ホロライブ》のキャラを1枚控え室に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を上から3枚まで見て、カードを1枚まで選び、手札に加え、カードを1枚まで選び、ストック置場に置き、残りのカードを控え室に置く。 【自】【CXコンボ】[(1) 手札の《ホロライブ》のキャラを1枚控え室に置く] このカードがアタックした時、クライマックス置場に「魅惑の視線」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、相手に2ダメージを与え、そのターン中、このカードのパワーを+2000。(ダメージキャンセルは発生する) 一見するとこのカードが《デドダム》と呼ばれた理由が分からないだろう、しかしこのカードの第一の効果を見てほしい 【自】[他のあなたの舞台の《ホロライブ》のキャラを1枚控え室に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を上から3枚まで見て、カードを1枚まで選び、手札に加え、カードを1枚まで選び、ストック置場に置き、残りのカードを控え室に置く。 そうここの部分の効果がそのまんま《デドダム》だったのである。しかもこのカードはレベル3...コストまでほとんど一致してしまったのだ。 結果このカードのあだ名は《デドダム》と呼ばれるようになり、なんと本人がエゴサ中にこの話題を見かけることが多くなると、一種のブームを起こした。 △余談 なぜこんなイカれたクリーチャーが生まれたのか?と言う経緯に関してはデュエマのカードデザイナーの一人であるしゃば氏が自身のツイッターで明らかにしている。 これはあれだ、最初ザックのデザインでは4コスト呪文だったんだけど、どうせならボディ付けてコマンドにしよう、三色だし3コストで行けるだろって言って出来上がったやつ。 お察しの通り普通に強いやつです。 こ う し き が く る っ と る 「お…お前 変なクスリでもやってるのか」 「それが……担当者がラリっていたとしか…」 何をどう間違えれば元が3色4コストの呪文を3色3コストにした挙句コマンド持ちクリーチャーにできたのだろうか…。 なんで素直に4コスの呪文にできなかったのだろうか…。 この経緯を考えると、本来の呪文版《デドダム》をリファインしたのが《ドンドン火噴(ボルカニッ)くナウ》なのかもしれない。 このwiki籠りがアニヲタwikiにアクセスした時、最近更新されたページから上3項目を見る。 そのうちの1項目を追記し、1項目を修正し、残りの1項目を荒らす。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目名の「(デュエル・マスターズ)」要らないと思う -- 名無しさん (2021-05-11 15 31 48) ↑一応デュエマ分からない人にもデュエマのカードだとわかるようにつけたので…。必要ないという意見が多いのであれば変更します -- 建て主 (2021-05-11 15 34 57) 強い(強い) -- 名無しさん (2021-05-11 15 37 21) ガバ計算で低く1枚3,000円と見積もっても収録元のストラクが4,500円で3枚入ってるから買うとこれだけで2倍は得をする現代の錬金術 まぁそもそも今そんな値段で売ってるところないけど -- 名無しさん (2021-05-11 15 52 43) なにげに4投したいからいちたりないになるカードでもある あと3色3コスはグレンアイラ、可憐につき、Disジルコン、デュエル修行、アバクと鬼札王国、惨劇のアイオライトくらいしかないよね 強いカードしかない…… -- 名無しさん (2021-05-11 16 08 38) ↑↑↑↑デュエマは項目名のルーリングとして「クリーチャー名は他作品の名称と被らない限りつけない」んだよねえ 絶対どんな場合でもつけるのは種族や能力、名称カテゴリ等の場合 まあそこは任せる(一応ゲンムエンペラーとピッカピカIII世はかぶりようがないけどついてるし) -- 名無しさん (2021-05-11 16 11 48) ↑そうだったんですか!それは初耳でした。そういうことならタイトルは修正しておきます。あと、ゲンムエンペラーも私が作った項目なので同様に修正しますね -- 建て主 (2021-05-11 16 16 46) そういえば【赤白ヴァイカー】にも普通に入ってなかったっけ…… -- 名無しさん (2021-05-11 16 42 13) 某youtuberの影響受けたのか知らないけど今の環境デドダム投入デッキのシェア極端に多いわけでもないよ。まぁそれでも半数ぐらいは占めてるけど2021年初頭程ではない。 -- 名無しさん (2021-05-11 16 45 53) Tier1-2の半数占めてたらシェアが多いって言い切っていいと思うよ 《無双竜機ボルバルザーク》や《ヘブンズ・フォース》みたいに殆どのTier1-2デッキに入ってる前例があるからそこまでに見えてるだけで -- 名無しさん (2021-05-11 16 52 25) むしろ色の合わないデッキに色を足してでも入れる価値があるカードって《王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns》くらいの快挙だし -- 名無しさん (2021-05-11 16 53 56) デトダム程の汎用性はないけど、今度のメモリアルパックで3マナのヤベーやつが出てくるとかなんとか -- 名無しさん (2021-05-11 18 58 59) 5年くらい未来のカードって言ってる人がいて笑った どんだけハイスペックなんだよこいつ -- 名無しさん (2021-05-11 19 42 06) ??????「合意していただけると思っていますよ。」 -- 名無しさん (2021-05-11 20 13 56) 某動画だとこいつとウマキン出るときチャリンと効果音鳴らすのスコ。 -- 名無しさん (2021-05-11 20 39 24) メモリアルパックのヤベー奴は絶対コイツが原因で生まれたと思うの… -- 名無しさん (2021-05-11 23 38 29) ギャザで三色で強いというとサイがいたっけ -- 名無しさん (2021-05-12 00 36 24) ↑重いのだと根本定理とかある あとカマキリライダーとか強くなかった? -- 名無しさん (2021-05-12 00 42 22) こんなカード作ったらバスに轢かれるね -- 名無しさん (2021-05-12 00 45 58) 十数年前のデュエマならショップのことなんて気にせずさっさと再録してただろうな -- 名無しさん (2021-05-12 01 22 06) コスト論的にはそこまで逸脱してないが組み合わせでぶっ壊れる -- 名無しさん (2021-05-12 03 23 39) ↑↑気にせず再録しまくった結果「すぐ値崩れするから扱わない」となるのが多発したんだよね まあ流石に初動3kはヤバいから全3色3コスにパワーカード出して緩やかに落としにかかるみたいだけど -- 名無しさん (2021-05-12 03 39 08) あくまで潤滑油的性能なので殿堂もないという、なら最初からもっと配れや! -- 名無しさん (2021-05-12 05 16 42) mtgだと土地事故もあるからデッキは選ぶがそれでもスゥルタイなら使うかな -- 名無しさん (2021-05-12 05 20 19) MtGだとこいつ2tで出るから危険では 実質多相の3/3で山札3枚見てオプトランパン納墓だろ それをガチョウから出せるわけで -- 名無しさん (2021-05-12 06 47 13) 到底許されるべき行為ではないと思う -- 名無しさん (2021-05-12 08 31 27) ↑5パックの目玉レアカードの再録ならまだしも構築済みの複数積みカードだぞコイツ。さっさと再録してもカードショップとしてはさほど問題なくね? -- 名無しさん (2021-05-12 10 15 40) ↑実際某アドバンテージの店員さんも「再録で値段下がってもその分他カードの人気が上がるからOK」みたいなこと言ってるし。 -- 名無しさん (2021-05-12 15 11 14) デドダム採用する環境デッキが多い以上、デドダムが入手しやすくなった=環境デッキが比較的組みやすくなった、だからね。その分他パーツの需要が上がる -- 名無しさん (2021-05-12 16 43 09) おお、結構修正入ってる。確かにドギノヴァとか青魔道具とかラッカキラスターとかのデドダム使ってないデッキの方が割合としては多いのか。最近行った大会だと右も左も5Cだったからかなり主観入っちゃってたな…。すいません、完全にこちらのリサーチ不足でした。 -- 建て主 (2021-05-14 15 19 18) 3択の最初を相手に選ばせる、ぐらいならクリーチャーでも許されるのかなぁ -- 名無しさん (2021-05-14 15 37 54) ジェンドルが漫画で使用。ディスペクター使いだし歴史に存在しないクリーチャーを使うのは結構似合ってた -- 名無しさん (2021-05-15 14 35 20) ↑デドダムもディスペクターみたいに合体クリーチャーみたいなもんだしなw -- 名無しさん (2021-05-19 19 13 54) どうやら3色3コスの性能をデドダムに寄せることでバランスを取ろうとしてる模様。吉と出るか凶と出るか -- 名無しさん (2021-05-30 10 47 50) スゥルタイにデドダム…ジャンドにアバク…ティムールにノメノン…。残りの楔カラーにはどんなぶっ壊れ3コスクリーチャーが実装されるのやら -- 名無しさん (2021-05-30 11 28 46) 祝・再録決定 -- 名無しさん (2021-06-29 18 35 42) 祭りだワッショイデドダム再録‼︎ 某双槍さんの受け売りになるが2年間よく耐えてくれたDMP -- 名無しさん (2021-06-29 18 48 59) 再録決まっただけでトレンドワードにまで上がるとはたまげたなぁ…ベラドアネちゃんで誤魔化してるウチのデッキスペースにコイツが納まる日は近いのだろうか -- 名無しさん (2021-06-30 00 29 31) 固定パックに封入率1/16ならかなり安くなりそうだがどうなるかな -- 名無しさん (2021-07-17 12 35 49) ニビルが必須カードってかなり誇張された表現だよな! -- 名無しさん (2021-07-17 14 05 29) 解体人形ジェニーみたいに「シンプルに強くて汎用性も高く、色が合うデッキならほぼ入れられる。けど必須というほどでもない」という認識であってるかな。値段は段違いだけど。 -- 名無しさん (2021-07-17 20 00 17) 箱一確定か、かなり値段下がりそうだね、今はまだ2000以上するらしいけど -- 名無しさん (2021-07-17 20 04 23) ↑↑×デドダムと色が合うデッキ○デドダムに色を合わせたデッキ -- 名無しさん (2021-07-17 20 09 50) 一応コスト論的にはおかしくは無い3色3マナバニラは6000〜7000、登場時1マナはパワー2000相当、登場時1ドローはパワー1000相当、登場時1枚墓地はパワー500相当だから合ってる -- 名無しさん (2021-07-20 21 17 21) なお、このカードが世に出た当時はコイツだけでなくライダーとプリキュアでも「トリニティ」が生まれていたことがネタにされた。ニチアサトリニティ祭り -- 名無しさん (2021-07-20 21 27 38) 栄光ルピアはデドダムを越えるか。いやドラゴン持つ3コスの実質メンデルスゾーンって時点で既にやばいが -- 名無しさん (2021-07-23 22 24 01) 3枚見て振り分けられんのが一番ヤバい、上から1ドロー1チャージ1墓地だったらここまでヤバくない -- 名無しさん (2021-11-11 17 26 41) アナのデッドダムド、シータのカツキング、ネクラのベン、ラッカのザーディクリカ、デイガの最終モルトと弧三色の強カードが最近多いよね -- 名無しさん (2022-01-21 00 37 30) ↑3栄光に関しては割と早い段階で再録されたあたり高額カードが増え過ぎたことの反省は活かせてる方だとは思う -- 名無しさん (2022-03-01 16 44 00) ヴァイスのは強いんだけどあっちのルールと構築の幅の広さゆえに使わないデッキのほうが多いのは面白いつーか、このカードの効果のインパクトの与えた影響でかすぎる。 -- 名無しさん (2022-03-01 16 49 24) 王来篇の3色3コスがデドダム基準みたいな話あったけど終わってみたら全然だったな。TTTノメノンジルコン辺りがギリ足元に及んだかどうかでしょ -- 名無しさん (2022-04-08 21 19 02) 追記部分いる? -- 名無しさん (2022-04-08 21 34 25) 鬼のように再録されるが汎用性と特殊レアや高額プロモなのもあり1000円台をキープするすごいやつ -- 名無しさん (2022-11-15 11 37 11) その再録も所謂ばら撒きとは違ってそれなりに希少性を維持する配り方だからなぁ…… -- 名無しさん (2022-11-15 21 25 32) デドダムはべ8というかCSプロモに関しては64、8、優勝だからそこんとこよろしく -- 名無しさん (2023-02-26 17 27 39) 誰か美少女化した環ちゃんに触れたげて -- 名無しさん (2023-05-10 21 59 39) みんなデドダムのイントネーションどんなん?ちなみに俺はディザスター↓デドダム↑ -- 名無しさん (2023-05-29 19 10 18) めちゃくちゃ安くなりましたな… -- 名無しさん (2023-07-02 08 21 00) デッキによってはクリーチャーである事が邪魔になったりするので、当初の呪文版デドダムが欲しいなとも思ったり -- 名無しさん (2023-10-07 01 12 16) もう時代がコイツに追いついちゃってる気がする -- 名無しさん (2024-02-24 16 59 51) 名前 コメント
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! 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X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください チャレンジダンジョン!(第42回)Lv10(テクニカル) Lv9(テクニカル) Lv8【7×6マス】(テクニカル) Lv7【固定チーム】(テクニカル) Lv6(テクニカル) Lv5(テクニカル) Lv4(テクニカル) Lv3 3色限定(ノーマル) Lv2 3色限定(ノーマル) Lv1 3色限定(ノーマル) 攻略指南コメント チャレンジダンジョン!(第42回) チャレンジダンジョン!登場!! (公式サイト) チャレンジダンジョン!の第42回。 ダンジョンのフロアはLv1~Lv10までが存在し、レベルが上がるにつれて強力なモンスターが出現する。 Lv1~Lv3を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。また、Lv4~Lv10を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。(Lv1~Lv10クリアで合計2つ) クリアしたダンジョンのレベルに応じて、異なるダンジョンクリア報酬がメールボックスに届く。(※ダンジョンクリア報酬を受け取るには実施期間内に潜入し 2017年03月06日(月)23 59までに ダンジョンをクリアする必要がある。) 道中およびボスドロップなし。 チャレンジダンジョンでは、一部の敵の行動がこのページの情報と違うものになる現象が比較的起りやすい。詳しくはチャレンジダンジョン!の赤字記述を参照 【実施期間】 2017.02.27(月) 00 00 ~ 2017.03.05(日) 23 59 【クリア報酬】 Lv10(テクニカル) 【スタミナ:100 バトル:5】 獲得経験値:93,237/獲得コイン:158,560 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 冶金の軍神・タケミナカタ 42,531,167 3,960 44,767 2 諏訪の神風 先制 999ターン状態異常を無効化 ※HP50%未満で光→火に属性変更 錆びの藤枝 58,197ダメージ+ランダム1色をお邪魔ドロップに変換(攻撃力2倍時116,394ダメージ) 赦されざる編纂 99ターンの間攻撃力2倍(HP75%以下で必ず1度のみ使用/最優先) 八坂の神刀 8連続攻撃 計71,624ダメージ(攻撃力2倍時143,248ダメージ)(HP50%以下で使用) 神技・神降ろし 2連続攻撃 計290,986ダメージ(攻撃力2倍時581,972ダメージ)(HP25%以下で必ず使用) B2 覚醒ヒノカグツチ 5,540,502 672 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→闇に属性変更※HP30%以上では(1)狂獄の神火(2)狂苛焔獄弾or蛇神の毒牙を交互に使用。ただし、間に呪いの蛇神眼を挟むと交互にならない※恨みの咆哮、呪いの蛇神眼のうち片方を使用するともう片方は使用しない※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)恨みの咆哮(2)呪いの蛇神眼(3)蛇王滅殺獄龍破 黄泉の波動 先制 全員のスキル使用までのターン数が0~4ターン増加 恨みの咆哮 全員のスキル使用までのターン数が99ターン増加(HP1%以下で必ず使用/一度のみ) 狂獄の神火 19,928ダメージ+ランダムでドロップ8個を火ドロップ4個、闇ドロップ4個に変化 狂苛焔獄弾 14,946ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化 蛇神の毒牙 9,964ダメージ+闇ドロップを毒ドロップに変化 呪いの蛇神眼 全員が2ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 蛇王滅殺獄龍破 4連続攻撃 計797,120ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B3 獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ 9,038,738 6,240 - 1 はなっから容赦しねぇ!! 先制 3,456ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変換 ヘルズチャージ 34,556ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換する(オラオラオラオラオラァッ!!と交互に使用) オラオラオラオラオラァッ!! 5連続攻撃 計51,835ダメージ(ヘルズチャージと交互に使用) もっぺん沈んどけぇ!! 3,456ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変換(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)(以後「獄羅苦怒羅威武」を繰り返す) 獄羅苦怒羅威武 43,195ダメージ+ランダムで回復ドロップ以外から毒ドロップを6個生成(HP50%以下で必ず使用) B4 万象の皇妃神・イザナミ 21,739,187 1,248 - 1 光属性軽減 特性 光属性ダメージを半減 ※HP50%以下で光→水に属性変更優先順位は①儚き夢想+太平の願い②※1のスキル群③森羅万象④清めの超神効⑤その他 ①万象の加護②慈愛の擁護③幼龍神の縛炎 先制 ①10ターンの間、状態異常無効化②1ターンの間、受けるダメージを75%軽減③全員が1〜3ターン行動不能 最初の行動で必ず使用 ①儚き夢想②太平の願い ①ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化②10ターンの間、スキル使用不能 HP条件を満たさないとき 清めの超神効 82,933ダメージ+お邪魔ドロップを回復ドロップに変化(お邪魔ドロップがあるとき必ず使用) ①創世の漣②幼龍神の爆陣 ①23,037ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化②盤面の四隅を爆弾ドロップに変化 ①慈愛の擁護②儚き夢想 ①1ターンの間、受けるダメージを75%軽減②ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化 ①創世の漣②幼龍神の波動 ①23,037ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化②スキルターンを0〜4遅延 HP50%以下で一度ずつ使用 ※1 ①慈愛の擁護②安眠の抱き ①1ターンの間、受けるダメージを75%軽減②1ターンの間、覚醒スキル無効化 太平の願い 10ターンの間、スキル使用不能(スキル封印されていなかった場合のみ) ①儚き夢想②現世の祓 ①ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化②全ドロップをロック(すでにスキル封印されていた場合のみ?) HP30%以下で必ず使用 森羅万象 5連続攻撃 計115,185ダメージ B5 平定の黄泉神・イザナミ 27,686,964 1,248 (24,027) 1 ①闇属性軽減②根性 特性①闇属性ダメージを半減②HP88%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss ※HP50%以下で闇→火に属性変更優先順位は①※1②神滅の業火(HP5%以下版)③怨みの嗤笑④その他 ①黄泉の加護②黄泉の羽衣③怨みの嗤笑 先制 ①10ターンの間、状態異常無効化②3ターンの間、受けるダメージを半減③10ターンの間、操作時間が半減 HP条件を満たさないとき 怨みの嗤笑 10ターンの間、操作時間が半減(効果がかかっていないとき必ず使用) ①腐朽への誘い②常世の呪 ①毒ドロップを11個生成②全ドロップをロック(既に全ドロップがロック状態の場合、代わりに通常攻撃) 悲嘆の慟哭 24,027ダメージ(4倍時96,108ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(回復ドロップがある場合) 神滅の業火 5連続攻撃 計36,040ダメージ(4倍時144,160ダメージ)(回復ドロップがない場合) ①黄泉の羽衣②命滅の抱き ①3ターンの間、受けるダメージを半減②現在HPの100%のダメージ HP50%以下で一度だけ使用 ※1 ①執念の灯火②八雷の守護③忌避の領域④死ノ理 ①HP4%回復(HP1%以下だった場合のみ発動)②999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収③4ターンの間、最下段横1列が超暗闇になる④999ターンの間、攻撃力が4倍 HP5%以下で必ず使用 神滅の業火 5連続攻撃 4倍時144,160ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 冶金の軍神・タケミナカタ 32,505 43,200 覚醒ヒノカグツチ 6,888 7,840 獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ 17,948 17,920 万象の皇妃神・イザナミ 17,948 71,680 平定の黄泉神・イザナミ 17,948 17,920 Lv9(テクニカル) 【スタミナ:90 バトル:7】 獲得経験値:44,905/獲得コイン:138,604 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 宿世の翠龍喚士・ソニア 3,993,365 1,092 - 1 ここは通さないわっ! 先制 現在HPの99%のダメージ ※HP50%以下で木→闇に属性変化 ゲイルショット 24,401ダメージ+左から3列目を木ドロップに変化 ポイズンアロー 17,894ダメージ+毒ドロップを2個生成 古龍族の冥呪 6ターンの間、スキル使用不可(HP70%以下で使用/一度のみ) 継界召龍陣・迅龍帝 何もしない(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) 天地崩嵐 5連続攻撃 計406,675ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B2 蒼の海賊龍・アルビダ 2,360,973 3,680 - 1 踏んで差し上げますわ 先制(以降も、HP30%以上では「魅惑の抱擁」を除き1ターンおきに使用)12,509ダメージ+ランダム1色を回復ドロップに変換 ハニーポイズン 回復ドロップを毒ドロップに変換 ブルースラッシュ 8,339ダメージ+ランダム1色を水ドロップに変換 魅惑の抱擁 リーダーが3ターンの間、行動不能(HP60%以下で使用/1回のみ/最優先) プリンセスの号令 417ダメージ(HP30%以下で必ず使用/1回のみ) 海龍大進撃 5連続攻撃 計125,085ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B3 義憤の天魔龍・ノブナガ 7,451,760 105,000 - 1 ①怨炎②不滅の野心 先制①14,701ダメージ+左から1・2・5・6列目を火、毒ドロップに変化②10ターンの間、ドロップがランダムでロックされて落ちてくる ※HP50%以下で闇→火に属性変化優先順位は(1)覇滅天翔(2)非道(3)その他 天魔業 24,992ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 龍魔刀 2連続攻撃 計27,932ダメージ 無慈悲 26,462ダメージ+1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 非道 2ターンの間、火・水・木属性の攻撃を吸収(HP50%以下で一度だけ使用) 覇滅天翔 117,608ダメージ+全ドロップをロック(6の倍数の行動時に必ず使用) B4 炎戒の大精霊・シャイターン 5,307,182 384 12,115 1 喰らってやる! 先制 15,750ダメージ+上から3列目を火、お邪魔ドロップに変化 ※上にあるものほど優先度高 フレイムケージ ランダムで3体が3ターンの間行動不能(初回行動で使用) 炎戒 5ターンの間、スキル使用不能(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) バーンナックル 2連続攻撃 計18,172ダメージ(1ターンおきに使用) ダスキーマリス 12,115ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化(火ドロップがあるとき必ず使用) ロブヒート 12,115ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップがあるとき必ず使用) B5 煌兎龍・フラグレム 5,268,250 676 - 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で、光→火に属性変化(A)以下のいずれか・橙龍契士・サリア・裁爪の橙龍契士・サリア優先順位は(1)超克の意志+大跳躍(2)シャインクロウ+シャインフレアリング(3)※1(4)その他 闇属性半減 特性 闇属性のダメージを半減 ①キミの願いを教えてよ②シャインフレアリング 先制①5ターンの間、状態異常無効②17,731ダメージ+全ドロップを火、光、回復ドロップに変化 HP50%以上のとき、どちらかを最優先で1度のみ使用※1 そんなにお友達が大切? 3ターンの間、スキル使用不能(こちらのPTに(A)がいるとき) ブライズネスブリンク 3ターンの間、スキル使用不能(こちらのPTに(A)がいないとき) 跳躍 1ターンの間、受けるダメージを半減(HP50%以上で1ターンおきに使用) シャインクロウ 5連続攻撃 計25,230ダメージ 橙光の裁魂 23,186ダメージ+左から5列目を光、6列目を火ドロップに変化 光輝の導き 23,186ダメージ+ランダムで光ドロップを8個生成 ①煌兎龍の試練②華輪穿光※1 ①1ターンの間、光属性の攻撃を吸収②13,639ダメージ+左から2,5列目を光ドロップに変化(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) 大跳躍 1ターンの間、受けるダメージを75%軽減(HP50%以下で1ターンおきに使用) HP20%以下のとき ①超克の意志②大跳躍 ①HPを19%回復②1ターンの間、受けるダメージを75%軽減(HP20%以下で必ず使用/1度のみ、すでにダメージ軽減状態のときは代わりにシャインクロウ+シャインフレアリングを使用) ①シャインクロウ②シャインフレアリング ①5連続攻撃 計25,230ダメージ②17,731ダメージ+全ドロップを火、光、回復ドロップに変化(HP20%以下で必ず使用) B6 緋空司・ヤマトタケル=ドラゴン 8,543,652 624 - 1 ①来ルナァアアア!!②転界・修羅刺天 先制①スキル使用までのターン数が0~2ターン増加②20,059ダメージ ※1のあとは「紅陽の息吹」を7回使用し、その後「紅陽・剛葬」を繰り返し使用ただし、火と光ドロップを生成できないときは「転界・修羅刺天」を使用?(A)以下のいずれか・緋龍喚士・ツバキ・黄昏の緋龍喚士・ツバキ・緋空の緋龍喚士・ツバキ 初回行動時、以下のスキルのうち1つを使用※1 ①モウ・・・失イタク・・・ナイ・・・②緋空結界 ①999ターンの間、状態異常無効②7ターンの間、受けるダメージを半減(HP50%以上でこちらのPTに(A)がいると使用) ①大和龍の聖護②緋空結界 ①999ターンの間、状態異常無効②7ターンの間、受けるダメージを半減(HP50%以上でこちらのPTに(A)がいないと使用) ①モウ・・・失イタク・・・ナイ・・・②緋空結界③転界・修羅刺天 ①999ターンの間、状態異常無効②7ターンの間、受けるダメージを半減③20,059ダメージ(HP50%以下でこちらのPTに(A)がいると使用) ①大和龍の聖護②緋空結界③転界・修羅刺天 ①999ターンの間、状態異常無効②7ターンの間、受けるダメージを半減③20,059ダメージ(HP50%以下でこちらのPTに(A)がいないと使用) 紅陽の息吹 12,537ダメージ+ランダムで火、光ドロップを3個ずつ生成 紅陽・剛葬 37,611ダメージ+ランダムで火、光ドロップを9個ずつ生成 転界・修羅刺天 20,059ダメージ B7 覚醒オーディン 11,374,860 166,667 - 1 HP100%時に必ず使用 Boss ※1・フェンリル・神仇の魔狼・フェンリル・フェンリル=ヴィズ・神討の魔狼・フェンリル=ヴィズ ①守りの衣②グングニール 先制①1ターンの間、ダメージを80%軽減②21,539ダメージ+ランダムで1体を5ターン行動不能にする HP100%未満〜50%以上 ①ダブルスラッシュ②自動回復 ①2連続攻撃 28,718ダメージ②敵のHPが10%回復 ディバイドブラスト 単発21,539ダメージ+上から横3列目を木ドロップに変化 HP50%以下〜15%未満 ①負けるわけには…いかないな②フニカル ①現HP99%の割合ダメージ②7ターンの間、操作時間が1秒減少(※1のいずれかがパーティーにいる場合、1度だけ使用) ①スキルヴィング②フニカル ①現HP99%の割合ダメージ②7ターンの間、操作時間が1秒減少(※1がパーティーにいない場合、1度だけ使用) ①トリプルスラッシュ②自動回復 ①3連続攻撃 32,307ダメージ②敵のHPが10%回復 ディバイドポイズン 26,924ダメージ+上から横3列目を木と毒ドロップに変化 HP15%未満で必ず使用 ヴァク・シグフェズル 5連続攻撃 89,745ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 宿世の翠龍喚士・ソニア 5,250 62,720 蒼の海賊龍・アルビダ 10,180 9,216 義憤の天魔龍・ノブナガ 6,027 6,860 炎戒の大精霊・シャイターン 2,829 3,744 煌兎龍・フラグレム 緋空司・ヤマトタケル=ドラゴン 4,362 23,040 覚醒オーディン 7,228 9,600 Lv8【7×6マス】(テクニカル) 【スタミナ:80 バトル:7】 獲得経験値:71,530/コイン:91,910 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 森羅の神子・カノ 9,550,017 2,100 14,620 1 癒しの舞 先制 こちらのHPを全回復 楽しそうに微笑んでいる 何もしない(HPが100%の時必ず使用) ひどい!怒りましたよ! 999ターンの間攻撃力10倍(HP100%未満で必ず使用/1度のみ) お気に入りの和傘 2連続攻撃 攻撃力10倍時計292,360ダメージ もみじ乱舞 攻撃力10倍時255,815ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 B2 秀麗の智将軍・周瑜 5,086,993 504 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→木に属性変化条件を同時に満たした場合の優先順位は(1)結界陣~(2)星乱の天舞 守護龍の壁陣 先制 5ターンの間、ダメージを50%減少 この周公瑾の知略、お見せしよう! 先制 ドロップが真っ黒になる 初回行動時に連続で必ず使用 結界陣 999ターンの間、状態異常を無効化 伏兵の奇襲 5連続攻撃 計22,145ダメージ HP20%以上で1つを使用 剣の舞 3~5連続攻撃 計17,271~28,785ダメージ 落石の計 26,572ダメージ+ランダムで5個をお邪魔ドロップに変化 守護龍の毒爪 17,714ダメージ+ランダムで4個を毒ドロップに変化 HP75%以下で連続使用 2ターン置きに再使用 火攻めの包囲陣 13,286ダメージ+上下端を火ドロップに変化 君に突破できるかな? 13,286ダメージ+左右端を火ドロップに変化 HP20%以下で必ず使用 星乱の天舞 6連続攻撃 66,432ダメージ B3 焦角の天火神・アグニ 12,778,382 798 - 1 水闇属性半減 特性 水、闇属性の攻撃を半減 ※HP50%以下で火→光に属性変更 ①轟炎の闘気②マハットヴァタパハ 先制①5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②999ターンの間、状態異常無効 HP50%以上のとき上から順に使用 突き飛ばす 20,935ダメージ+スキル使用までのターン数が1~3ターン増加 爆炎角 22,680ダメージ+最左列を火ドロップに変化 太陽の神光 24,424ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック 轟炎角 26,169ダメージ+最右列を火ドロップに変化 酷火輪 10ターンの間、30万以上のダメージを吸収 双炎角 27,914ダメージ+最左列と最右列を火ドロップに変化(最後はこれを繰り返し使用) HP50%以下で上から順に使用 猛突進の構え 以下のどちらか・4ターンの間、受けるダメージを75%軽減(1ターン目でHPが50%以下になった場合)・4ターンの間、受けるダメージを半減(2ターン目以降にHPが50%以下になった場合) 3 何もしない 2 何もしない 1 1ターンの間、操作時間が2秒減少 パリャヴァサーナム 6連続攻撃 計209,352ダメージ(最後はこれを繰り返し使用) B4 覚醒デウス=エクス=マキナ 10,605,536 752 - 1 戦闘を開始する 先制 5ターンの間、受けるダメージを半減する (a)以下のいずれか浄雷の赤龍契士・ガディウス滅雷の黒龍契士・ティフォン(b)以下のいずれか創書の白幻魔・イルム憤激の黒幻魔・ズオー黒獣魔の子分・アーミル刻薄の凍冥魔・インディゴ闊達の灼冥魔・スカーレット HP100%のとき マスターと同種の存在を確認 こちらのHPを全回復(こちらのPTに(a)がいる場合、1回のみ使用) 幻操演劇 24,902ダメージ+ランダムで4体が2ターンの間行動不能 HP20%~80%で必ず、1回のみ以下の3つのスキルからランダムで1つを使用 円舞曲 1ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交換する 輪舞曲 20,752ダメージ+左から1,3,5列目を火,水,木,光,闇ドロップに、2,4,6列目をお邪魔,毒ドロップに変換 鎮魂曲 スキル使用に必要なターン数を0~3ターン増加 HP20%以上100%未満のとき エレメンタルターン 24,902ダメージ+ランダムで自分の属性を変化(1ターンおきに必ず使用) アレグロステップ 3連続攻撃31,128ダメージ リペアーアラベスク 16,602ダメージ+自分のHPを30%回復(HP80%以下で使用) HP20%以下のとき プレパラシオン 26,978ダメージ+スキル使用に必要なターン数を1ターン増加(1回のみ使用) マスターの敵はすべて殲滅する 207,520ダメージ(こちらのPTに(b)がいる場合) 唐突なる絶対的終演 207,520ダメージ(こちらのPTに(b)がいない場合) B5 災禍の魔神王・サタン 18,753,150 1,340 - 1 魔王の眼光 先制 17,820ダメージ ※HP50%以下で闇→水に属性変化※悪魔の結界→恐怖の波動→恐怖の波動→ワールドエンド→恐怖の波動→… 悪魔の結界 999ターンの間、状態異常無効化(最初の行動で使用) 恐怖の波動 17,820ダメージ+ランダムでサブ1体が1ターンの間、行動不能 ワールドエンド 6連続攻撃 計192,456ダメージ(4,7,10,...回目の行動時に使用) B6 神魔の執行者・メタトロンたまドラ×2 22 50,000,000 - 1 めつまのいぶきたまぁ! 先制 99ターンの間、50以上のダメージを無効化 ※HP50%以下で、闇→光に属性変化 まもるたまぁ! 999ターンの間、状態異常無効(1回目の行動で使用) さばきたまぁ! 4連続攻撃 計100,000ダメージ(2回目以降の行動で使用) ツクヨミたまドラ 24 600,000 - 2 ちぇんじ・ざ 何もしない(わーるどたまぁ!と交互に使用) わーるどたまぁ! 12連続攻撃 計120,000ダメージ(ちぇんじ・ざと交互に使用) B7 虹翼の旋龍帝・セブンザード 7,777,778 870 - 1 ①セブンミラージュ②ミューカススキン③ポイズンクロウ 先制①7ターンの間、状態異常無効②7ターンの間、受けるダメージを75%軽減③15,954ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成 Boss※HP50%以下で、木→闇に属性変化 ①エナジーミミック②ストームレイヴ ①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化②7連続攻撃 計23,933ダメージ ①エナジーミミック②バインリングス ①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化②現HP77%の割合ダメージ ①エナジーミミック②セブンガーデン ①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化②15,954ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復、毒ドロップに変化 ①エナジーミミック②ポイズンブロウ ①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化②15,954ダメージ+ランダムで毒ドロップを5個生成 ドレインネイル HPを7%回復(HP93%以上では使用しない) ヴェノムブロウ 15,954ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを3個生成 クロットネイル 15,954ダメージ+ランダムで7個のドロップをロック 以下の7つは、条件を満たせば必ず使用(上にあるものほど優先度高) ①パラライズバイン②デッドポイズンレイブ ①サブ1体が7ターンの間行動不能②31,909ダメージ+ランダムで毒ドロップを14個生成(HP16%以下で使用) ヘルブルーム 47,863ダメージ+毒、猛毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(毒もしくは猛毒ドロップがあるとき必ず使用) ①テンポラルステルス②ヘルポイズンクロウ ①1ターンの間、10万以上のダメージを無効化②15,954ダメージ+ランダムで毒ドロップを7個生成(HP86%以下で使用/1度のみ) ①アージェンシーミミック②ヴェノムクロウ ①自分の属性をランダムに変化②15,954ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを4個生成(HP72%以下で使用/1度のみ) ①パラライズバイン②ヘルヴェノムクロウ ①サブ1体が7ターンの間行動不能②15,954ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを5個生成(HP58%以下で使用/1度のみ) ①テンポラルステルス②ポイズンレイヴ ①1ターンの間、10万以上のダメージを無効化②31,909ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成(HP44%以下で使用/1度のみ) ①アージェンシーミミック②ヘルポイズンレイブ ①自分の属性をランダムに変化②31,909ダメージ+ランダムで毒ドロップを7個生成(HP30%以下で使用/1度のみ) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 森羅の神子・カノ 13,675 18,000 秀麗の智将軍・周瑜 焦角の天火神・アグニ 9,275 39,200 覚醒デウス=エクス=マキナ 400 400 災禍の魔神王・サタン 14,735 16,800 神魔の執行者・メタトロンたまドラ ツクヨミたまドラ 1,285 2,000 虹翼の旋龍帝・セブンザード 22,405 3,750 Lv7【固定チーム】(テクニカル) 【スタミナ:70 バトル:5】 獲得経験値:24,317/コイン: ダンジョン内容はタケミカヅチ降臨!と同じだが PTは固定チームで、バランス強化ではなく、スタミナも70で、ドロップ無しという点が異なる +固定チーム詳細 全員レベルMAX・スキルレベルMAX・覚醒全開放・ プラス無し である。 ランキングダンジョンの固定チームと違い、ダンジョン潜入時に 全てのスキルが溜まっているわけではない。 リーダー サブ フレンド Lスキル,Fスキル ヴィクトリアの凱旋歌:神と悪魔と攻撃タイプのHPが1.5倍、攻撃力は3.5倍。闇水の同時攻撃で攻撃力と回復力が2倍。 モンスター スキル タイプ 覚醒スキル 闇アテナ ゴルゴンの邪眼(11T) 闇と水ドロップを強化。敵の行動を3ターン遅らせる。 神/悪魔/攻撃 司馬懿 神出鬼没の策略(7T) ドロップのロック状態を解除。火ドロップを闇に、光ドロップを水に変化。 神/バランス ケプリ マジックチェイン(12T) 1ターンの間、2コンボ加算される。1ターンの間、ドロップ操作時間を2秒延長。 神/攻撃 覚醒イズイズ ルーンエンハンス・水闇(12T) 2ターンの間、水と闇属性の攻撃力が2倍。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 体力/悪魔 リューネ アビスダークリング(9T) 全ドロップを水、闇、回復ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 ドラゴン/攻撃 闇アテナ ゴルゴンの邪眼(11T) 闇と水ドロップを強化。敵の行動を3ターン遅らせる。 神/悪魔/攻撃 HP 回復力(LS適用後) 主な覚醒スキル 備考 ソロ 47,059 1,140(4,560) 12 10 4 4 1 1 1 水闇2色消し時の攻撃倍率は49倍。操作時間は6秒。プラスが降られていないため、回復4倍でも回復力には不安が残る マルチ 77,832 14 ※2017/02/28現在のステータス バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ホノシバマル 194,600 176 6,522 1 ワオン! 先制 5,218ダメージ ※バランスキラー対象 ランダムで3体出現 炎術の巻物 7,826ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ミズシバマル 202,260 176 6,247 1 キャン! 先制 4,998ダメージ ※バランスキラー対象 水術の巻物 7,496ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化 モクシバマル 188,480 176 6,431 1 ガオー 先制 5,145ダメージ ※バランスキラー対象 風術の巻物 7,717ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化 ヒカシバマル 160,920 176 7,134 1 ガルル! 先制 4,994ダメージ+光ドロップを2個ロック ※バランスキラー対象 仙術の巻物 7,134ダメージ+ドロップが見えなくなる ヤミシバマル 176,230 176 7,502 1 クゥン 先制 現HPの30%ダメージ ※バランスキラー対象 呪術の巻物 スキル使用に必要なターンを1~2ターン遅延 B2 水皿の神使・河童 1,075,420 300 11,896 1 どいたどいたぁ! 先制 5,948ダメージ+ドロップ10個をお邪魔ドロップに変化 幽水の皿 99ターンの間、水ドロップを落ちやすくする(最初に使用) シャケナソード 17,843ダメージ+縦4列目を水ドロップに変化(偶数ターンに使用?) 火の犬龍・トサワンドラ 2,569,890 368 1 ガン飛ばし 先制 3ターンの間、スキル使用不能 ※ドラゴンキラー対象※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)バトルソウル(2)剛吠(3)猛突進 御手 8,746ダメージ(攻撃力2倍時17,492ダメージ) フレイムバイト 12,494ダメージ(攻撃力2倍時24,988ダメージ)+ランダムで火ドロップを4個生成 丘割 17,492ダメージ(攻撃力2倍時ダメージ34,984ダメージ) バトルソウル 999ターンの間、攻撃力が2倍に上昇(1体だけ残ったとき使用) 剛吠 スキル使用に必要なターンを1~2ターン遅延(HP50%以下で使用/一度のみ) 猛突進 連続攻撃37,482ダメージ(攻撃力2倍時74,964ダメージ)(HP10%以下で使用) B3 ルビリット 21,410 60 6,471 1 サファリット 22,240 60 7,037 1 アマテラスオオカミたまドラ 34 600,000 - 1 祓いたまぁ~!清めたまぁ~! 先制全員を2ターンバインド ※神キラー対象 やさかにのまがたまぁ! 14,299ダメージ+ランダムで回復ドロップを1個生成 エメリット 23,050 60 7,684 1 アメリット 25,480 60 8,897 1 B4 焔獄蛇神・ヒノカグツチ 2,229,120 504 - 2 蛇神の咆哮 先制 現HPの99%のダメージ ※HP50%未満で炎→闇に属性変更※神キラー対象 焔獄弾 34,769ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換 呪いの蛇眼 全員を1ターンの間行動不能(HP50%以下で使用/一度のみ) 蛇王焔殺滅龍波 単発1,043,070ダメージ(HP50%以下で使用) B5 覚醒タケミカヅチ 6,251,370 460 8,324 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss ※HP50%未満で光→水に属性変更※神キラー対象※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)「いてぇじゃねぇか!!」と「まだ終わんねぇぞコラ!!」(2)大鯰の毒霧(3)決めるぞオラ!歯喰いしばれ!!(4)伊都之尾羽張式雷電地砕落とし やってやんぞ!来いよオラ!! 先制 ランダムで回復ドロップ以外のドロップを10個ロック 武神卍固め 19,978ダメージ+ランダムで1体を3ターンの間行動不能(2ターンおきに使用) 神髄下段蹴り 19,978ダメージ+スキル使用に必要なターンを1ターン遅延 神鳴り落とし 19,978ダメージ+縦3・4列目を光ドロップに変化 剣神地獄突き 単発24,972ダメージ 大鯰の毒霧 ランダムで毒ドロップを8個生成(HP50%以下で使用/一度のみ) 決めるぞオラ!歯喰いしばれ!! ドロップが見えなくなる(HP30%以下で使用/一度のみ) 伊都之尾羽張式雷電地砕落とし 83,240ダメージ+縦1・2・5・6列目をお邪魔ドロップに変化(HP30%以下、1%以上で必ず使用) HP1%以下で連続して使用 いてぇじゃねぇか!! 999ターンの間、攻撃力が2倍に上昇(すでに上昇している場合は代わりに通常攻撃、2倍時16,648ダメージ) まだ終わんねぇぞコラ!! 自分のHPを全回復 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv6(テクニカル) 【スタミナ:60 バトル:】 獲得経験値:/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv5(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:】 獲得経験値:? バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv4(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:】 獲得経験値:? バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv3 3色限定(ノーマル) 【スタミナ:30 バトル:】 獲得経験値: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv2 3色限定(ノーマル) 【スタミナ:20 バトル:】 獲得経験値: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv1 3色限定(ノーマル) 【スタミナ:10 バトル:】 獲得経験値: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 攻略指南 【Lv10】 開幕のタケミナカタはパラメータが異常に上がっているため、いつもの感覚でスキル溜めしようとすると一瞬でワンパンされる。HP4000万を超えているので突破時の火力に注意。 次のカグツチ→ブブに備えて遅延対策を施した威嚇枠・陣枠も用意しておこう。 残る2フロアは、新登場となる究極光イザナミ・究極闇イザナミ。 HPが高く、行動パターンも複雑かつ嫌らしいものばかり。 バインド回復・覚醒無効回復・お邪魔耐性・毒耐性・ロック解除・操作時間延長といった補助スキルがあればあるだけ有利になる相手なので、チーム編成の時点で何を持ち込むかよく考えてから挑みたい。 10ターンの耐久ができるなら、最後は威嚇系スキルを使って安全に仕留められる。 +劉備PT ■劉備ディオスPT いつもの。階数が少ないので前回に比べれば楽な編成。 下の例では遅延とバインドを無視して立ち回れるようにしてある。 (ターン渡し無しでやる場合は遅延耐性がどこかで必要) PT例 APT:L劉備 Sディオス*2 天狗or正宗(20%以上グラビティ) 天狗(2T以上威嚇) BPT:L劉備 Sディオス*3(2体に囮継承) 天狗(ドロップ強化) どちらかの劉備にカラット継承 A・BのPTはどちらがホストでも攻略可能。今回はホスト側が高編成難度の方が募集が楽なことを考えて、Aがホストで立ち回り記載。 初っ端しか変わる部分もないが。 グラビティが覚醒サクヤのものならバインド回復しながらゲストでトドメを指すパターンも作成可能だが、 ここではスキル種類に左右されないようなパターンとしてある。 立ち回り B1A(ホスト):0コンボ→B(ゲスト):ディオス(未継承)+ドロップ強化ホストがBPTの場合は0コンボを無しで最初から強化花火 B2A:威嚇、1コンボ(落ちコン注意)→B:ディオス→A:攻撃色を消して撃破ここを毒にする場合はカラット継承劉備に遅延耐性2が必要(4T遅延被弾時、リタイア前提なら0でも可) B3B:ディオス B4A:カラットディオス(要泥強1) B5B:パス→A:グラビティ、ディオス PT例(カラットなし版、最低で20必要) APT:L劉備 Sディオス*2 天狗+水スピカ(20%以上グラビティおよび2T以上威嚇) BPT:L劉備 Sディオス*3(2体に囮継承) スキブ2封印耐性2持ちモンスター(木ドロップ強化) どちらかの劉備に覚醒フレイヤ継承、可能であればもう片方の劉備に木ドロップ強化継承 B4で使うカラットを2倍エンハンスにするための編成。例示PTはスキブ22。 解決はできるが、以下のようにしわ寄せが結構多い。 ①B4で75%軽減剥がしが必要だが同時にスキル封印を受ける=封印耐性100%必要 ②B5必要な火力増加=キラー必要 ③スキブがギリギリになりやすい 1回クリアすればいいだけなので封印耐性を切ったりすることも可能だが、それだけ試行回数が増えかねないので注意。 水スピカ枠を変える場合は火力にも注意が必要(B5は20%グラを使う場合、2倍エンハ込で80%分の火力が必要) 劉備にドロップ強化を継承できるなら、立ち回りの複雑さを少しだけ抑えられる。 立ち回り B1A(ホスト):0コンボ→B(ゲスト):ディオス(未継承)+ドロップ強化スキブ20の場合はAで1コンボが必要 B2A:威嚇、1コンボ(落ちコン注意)→B:ディオス→A:攻撃色を消して撃破ここを毒にする場合は両方の劉備に遅延耐性2以上が必要(4T遅延被弾時、リタイア前提なら0でも可) B3B:ディオス B4A:パス→B:劉備(未継承側でバインド回復)、適当に動かす→A:エンハンス+ディオス劉備に泥強を継承できている場合…Aは初手でエンハンス+強化花火(パスとバインド回復をしない) B5B:パス→A:グラビティ+ディオス(泥強1必要) +転生ハーデスPT 例 バッジ リーダーバインド無効 LF転生ハーデス S ミザリィ(ロノウェ継承)呂布(クイックキュアー継承)セフィロス(前田継承)悪魔サツキ ミザリィは自動回復要員 呂布の継承はバインド回復スキルならば何でもよい ダメージ計算をしていないがセフィロスやサツキはカストルに置き換えられると思われる 立ち回り B1サツキのスキルを使用し、4つ消しを多く組んで突破。セフィロスのキラーが刺さる B26倍を発動しないようにしながら根性を剥がす。発動しても3個消し4コンボぐらいなら大丈夫(だった気がする)。バインドされた後2ターン耐えて突破。リーダーバインド無効により耐久は楽。 B3ミザリィに継承させたロノウェのスキルを使用。その後呂布のバインド回復スキルが溜まるまで半分以下にしないようにしながら耐久し突破。自動回復があるので1コンボを繰り返すだけでよい。ロノウェのスキルをサツキに置き換えると闇の落ちコン1発で計画が狂うので注意。 B4呂布に継承させたバインド回復スキルを使用。ここで封印を弾けなければ終わり。弾いたらサツキのスキルを使用して突破。 B5まず、敵の操作時間短縮が残り7ターンになったところでグラビティワールドを使用。すると直ちに操作時間短縮を使用するが次にこれを使うタイミングが相手の軽減スキルと重複するので軽減を回避できる。ここで先ほど使ったグラビティワールドがまた使えるようになっているはずなのでスキルを全解放して突破。ここでセフィロスに前田を継承させているならばロックを外せる。そうでない場合でも一つ前のターンに全力でロックされたドロップを消せばよい。ここでお邪魔を残しておくとサツキの変換元にできる。 【Lv9】 回復なしなのにもかかわらず、よりによって登場する敵全員が先制大ダメージ持ち。 回復生成ループなり軽減LSなり自動回復なりを積んでこないとまともにクリアできない。 先制だけでなく通常行動も怖いモンスターが多いので、ワンパン火力を用意できると楽にはなるが回復とのバランスが難しいところ。 初っ端の99%割合以外の合計先制ダメージは102,289、まずはこれをどうにかする必要がある。 回復生成がある層はB2・B5の2か所。そことボス以外の4層で先制ダメージの回復が必要と考えた方が良い。 因みにB5フラグレムは根性発動してもダメージ行動を取らない(回復+75%軽減のみ)ので、殴った方が早いだろう。 あとはB3ノブナガのロックにも注意。 【Lv8】 7×6マスなので敵のステータスがかなり高い。 6Fの闇メタたまドラ×2は、普通に削り始めると事故る可能性が高いので長めの威嚇をかけて安全に仕留めた方がいい。 ボスはこのLv帯だとあまり見かけないセブンザード。大盤面を活かして、開幕で75%軽減をブチ抜いてワンパンを狙いたい。 【Lv7】 闇アテナをLFに据えた固定チームでタケミカヅチ降臨!の超地獄級に挑む。 闇アテナの持つバインド耐性と威嚇が存分に猛威を振るうはずだ。 注意点としては、チームにプラスが振られていないので回復力が終わっている。LSで回復4倍になっても99%割合からは簡単に復帰できない。 とはいえカグツチの99%割合の後に先制攻撃が来ることも無いので、ボス用に闇アテナの威嚇が1枚あれば楽に倒せるだろう。 +立ち回り例 ダンジョンに比べてパーティーは十分強いため、闇の4つ消しと水ドロップを含めて倍率を出せば問題なくクリアできる。 闇アテナを使ったことない場合やダンジョンに馴染みがない場合は以下の点に気をつけよう。 B1:意外とダメージが大きく回復力もないため、モタモタしていると意外と危ない。とはいえ、闇のみ、水のみで十分倒せるため、必要ドロップが足りなくてもどんどん攻撃して敵の数を減らそう。 B2:先制でお邪魔に変換される。他に使い所もないため、ここでリューネのスキルを使ってしまって良い。 B3:アマテラスによって先制全体バインドされる。闇アテナはバインドされず、倍率を決めればサブバインド状態で先に進んで問題ない。リット系のダメージは意外と大きいため、とりあえず闇4つ消しで倒しておくのが良い。威嚇も一つ目は使って良い。ケプリの覚醒スキルにバインド解除があるため、回復消しの一列で回復するのも可能。 B4:先制99%ダメージが来る。ダメージを食らう前に倒そう。 B5:ここで威嚇を使う事。根性があるため、威嚇が切れる残り2ターン前までにしっかり倍率を決めること。残っていれば司馬懿かリューネのスキルを使えば余裕だろう。 【Lv6】 今回は木なしで、木属性のスぺダン龍(究極天空龍、究極伝説龍、華龍、神秘龍、丼龍)が連続する構成になっている。 出現時のステータスは超級から地獄級出現時の能力で、相変わらず簡単め。 火属性のPTで挑戦しよう。 【Lv5】 ボスは女神降臨の五右衛門。超地獄級出現時の能力であり、初手の天上天下大花火の術のダメージが大きいので注意。リザレクションを最大3回も使用してくるので、高火力で一気におしきろう。 また、B4に出てくるアルラウネは回復を消してくるという厄介な敵キャラである。HPは低いため、攻撃する前に倒せるようにしよう。 【Lv1~4】 前回までと同様(Lv4の水属性のオーガの高い攻撃力には注意)であり、超級ダンジョンがクリアできるPTなら問題ない。 +出現モンスター一覧【Lv1】~【Lv10】 【Lv10】 1F…タケミナカタ、HP4253万、通常44767 2F…覚醒カグツチ 3F…究極ベルゼブブ 4F…究極光イザナミ【初登場】 5F…究極闇イザナミ【初登場】 【Lv9】 1F…究極緑ソニア、先制99% 2F…アルビダ、先制12509 3F…究極信長、先制14701 4F…シャイターン、先制15750 5F…光の契約龍・フラグレム、先制17731 6F…ヤマタケ=ドラゴン、先制20059 7F…覚醒オーディン、先制21539 【Lv8】 1F…カノ、HP955万 2F…火イフリート、HP250万 3F…周瑜 4F…アグニ 5F…デウス=エクス=マキナ 6F…進化後サタン 7F…闇メタたまドラ2体、ヨミたまドラ 8F…セブンZARD 【Lv7】 タケミカヅチ降臨!超地獄級と同一 【Lv6】 1F…究極ホウライ、ラッシュ地獄級相当 2F…究極ユグドラシル、ラッシュ地獄級相当 3F…翠の華龍、超級 4F…地の神秘龍、地獄級 5F…芳醇の丼龍(翠の丼龍)、地獄級 【Lv5】 1F…アイジール(10500)、マグコーン 2F…火木闇ペンドラ、単体5760 3F…究極前信長 4F…木アルラウネ、HP58万 5F…石川五右衛門(大泥棒超地獄級出現時) 【Lv4】 1F…火木光闇の下忍、単体2000強 2F…神化緑面9999、ダブサファ6666、神化黒面9999 3F…ヒカシバマル、水の中忍(2000弱)、赤デビニャン(2000強) 4F…氷の侍オーガ、氷のアーマーオーガ(HPは30万強) 5F…水の戦国龍、謙信4981(上級と超級の間) 【Lv3】 1F…火木火の進化後ゴブリン(単体5000弱) 2F…五色デビル4387 3F…ティラノス3866 4F…進化後水木オーガ(単体6000強) 5F…火の天空龍1900(闇の伝説龍、上級と中級の間) 【Lv2】 1F…火水木のデビル 2F…エンジェル2体単体2037 3F…進化後リリス1697 4F…進化後光ゴーレム2体(単体3573) 5F…ホーリードラゴン4846 【Lv1】 1F…三色ゴブリン 2F…光闇進化後カーバンクル 3F…火水のコドラ 4F…光闇のドラゴン 5F…ドラゴネット2体 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 ↑8 光イザナミのバインド3ターンだったらイシスで間に合わなくて乙るよ -- 2017-03-04 00 29 31 LV9、LFキン肉SウルドX2、ツバキX2でクリア。ツバキのキラーがよく効いた。 -- 2017-03-04 12 06 55 Lv10転生ネプチューンパでクリア カリンいれるだけで完全毒耐性になるかららくちんでしたね(ラードラで死にまくりながら) -- 2017-03-04 15 38 59 Lv9ソロ LF転生ミネルヴァ(関羽、サリア) S覚醒レイラン、ベリアル、火ツバキ、ガディウスでノーコン。オールH。B1スキルブーストが足りないので、火ツバキ、ガディウス。B2耐久してサリア。B3関羽。光不足なら火ツバキ。B7覚醒レイラン、ベリアル。 -- 2017-03-04 20 50 19 カグツチというか根性ホント要らないわ・・・指定色両方消さ無いようにしたのに、指定色両方落ちコンしてカグツチの根性発動ワロスワロス・・・ -- 2017-03-04 22 49 54 Lv10 劉備でカラット居なくて削りきれなくて、カメオとBのディオス2体をアヴァロンドレイクに代えて劉備に童話継承して試行錯誤 3回負けた ・・・クリアした後、何で劉備にこだわってるんだと自分でもよくわからんかったw -- 2017-03-05 01 18 45 光イザナミのバインドのターン毎回二ターンだったから固定かと思ってイシス連れていったら三ターン もう光イザナミ倒せる気がしない -- 2017-03-05 08 11 27 Lv10ソロ LF転生ミネルヴァ(関羽、アリババ) S覚醒レイラン、ベリアル、ガディウス、転生ホルスでノーコン。プラスは1500ほど。上の方のコメントを参考に攻略。威圧を継承し忘れて、B5で7コンボ以下吸収になったけど、落ちコンで倒せた。 -- 2017-03-05 10 38 10 Lv9マルチノーコン。炎無効化パーティ。L転生ミネ、Sリファイブ、シャリテマキナ、エルドラド×2、Fリファイブ。メインで敵を火属性にして、サブの番でリタイアする。あとはメインで火無効化するだけ。 -- 2017-03-05 14 30 14 Lv10 転サクヤ・闇カリ闇カリ覚イシス完一護(イシスにカグツチ用に威嚇、闇カリは光ナヴィ)カンナが居ないのと初陣だったから不安だったけど、400倍の凄まじさとボスがダブルサクヤで根性取れるから楽だった。 -- 2017-03-05 21 59 00 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2014/06/30 Mon 20 00 31 更新日:2024/04/23 Tue 20 12 41NEW! 所要時間:約 35 分で読めます ▽タグ一覧 SF でんきタイプ みんなの愛が集まる項目 アンペア エレキ!ヒラメキ!発明王! オーム コメント欄ログ化項目 ジュール スピードキャラ ハイ・ボルテージ ボルト ロックな属性 ワット 厨二項目 天の怒り 属性 帯電 感電 所要時間30分以上の項目 放電 発電 白 神の裁き 科学ウンチクと相性抜群 稲妻 紫 緑 雷 雷属性 雷速 電力 電圧 電撃 電気 電気属性 電気抵抗 電池 電流 電熱 青 黄色 この項目ではバトル系、ファンタジー系作品や童話、神話、昔話で多々見られる 雷属性/電気属性 について説明する。 【その他の属性はこちら →火属性/炎属性、水属性、氷属性/冷気属性、風属性/空気属性、 土/地属性、木属性/植物属性、毒属性/病気属性、 闇属性/暗黒属性、光属性/聖属性、金属属性、無属性、物理属性、全属性、 四大(分類)、属性相性】 ●目次 【概要】◆創作物での扱われ方 ~主な雷属性、電気属性を持つキャラ~【ゲーム】 【漫画】 【アニメ】 【ラノベ 小説】 【特撮】 【神話】 【特殊枠】 【現実】 【余談】 ~以下、コメント欄に寄せられた雷属性/電気属性のキャラクター~【ゲーム】 【漫画】 【アニメ】 【ラノベ・小説】 【特撮】 【ホビー】 【神話】 【特殊】 【概要】 一瞬だけ迸る輝き。遅れてやってくる身体を揺さぶるような轟音。 恵みの雨と共にやってくるそれは、時に大地を打って何もかもを焼き尽くす…… 「雷」。 それは神話にも取り上げられやすい神性の強い属性である。 打たれると痛い……というかかなりの確率で死ぬか後遺症が残る恐ろしい現象(*1)でもあり、雷を司る神の役割に「裁き」とかそんな感じのものが多いのは恐らくその影響だと思われる。 一方で「豊穣をもたらす」という一面も見いだされており、世界の神話を見ていくと裁きを司る最高神・軍神として、敬われると同時に農耕神・豊穣神として崇められていることも多い。 ちなみに日本では「稲が実る時期に雷多くね?→きっと雷が稲を孕ませてるんだよ!」的な解釈もされている(*2)。 ◆創作物での扱われ方 先述の通り、「豊穣」というイメージで属性付与を強調したものの、創作物や神話でプッシュされることは少ない。 正直なところ、「裁きをもたらすもの」や「厳格さ」、あるいは「高潔さ」のイメージが強く、雷属性は揃って「厳ついキャラ」や「武人めいた硬派キャラ」という傾向にある。 さらに「裁きを下す」という行為から「傲慢さ」を見いだされたり、「電光石火」という言葉から「せっかち」「短気」「素早い」のキャラ付けをされたりすることもある。 かねてより「地震雷火事親父」と申すように恐ろしいものの象徴の一つでもある。 時に地響きをも伴う程の激しい轟音 火災という二次被害を起こす事もある 万が一直撃すれば人間など一たまりもない 作業中のデータを飛ばす など、雷は古代は勿論、現代人にとっても恐怖の対象やどうしようも無い強大な存在の一つでもある。 平安時代、左遷された菅原道真の怨霊が雷神と化したと恐れられた話は有名であろう。 自然現象の中でも、ひときわ派手で場所を選ばず発生するため、多くの人に畏怖を抱かれやすいためか、ひと昔前は神や悪魔のような人智を超えた存在に付与されがちな属性である。 現実的な落雷の威力は 数千万~1億ボルト(家庭用電圧の約100万倍、100W電球90億個分に相当) 1000~20万アンペア(電気ストーブ2万台に相当) 10~500kWh(一般家庭50日分の消費電力に相当) 約3万℃(太陽の表面温度の約5倍に相当) ……と、対人用途で使うにはオーバーキルも甚だしい破壊力を持つ。 雷が持つ「激しい閃光と音」と「豪快な破壊力」は正に人知を超えた強者が持つ力に相応しく、現在でも、そのイメージから主人公から強敵キャラに至るまで多く採用されている。 シンプルな見栄えのよさに加え、属性屈指の戦術幅を有する。 縁深い磁力をはじめ、クレバーキャラの中には「(拡大解釈で)電子操作」を行えたり、あるいは「神経系は電気によって統括される」生理現象と結びつけ、自ら雷と化し行動・思考回路を加速させ近接戦で優位に立つ者までいる。 電気の性質を完全無視して「雷の鞭」「雷の球」「雷の剣」、と単に『ビリビリしたエフェクトのついたビーム兵器』的扱いを受ける場合もあり、挙句の果てには電気の物質化または物質の電気化などといった荒業を使う者までいる。 こういった応用力があまりにも便利なため、物語中でライフラインが途絶えたりした際に「乾電池扱い」される電気属性キャラも珍しくない。 敵として対策を立てる場合は ゴムなどの絶縁物で無効化する 多量の水や避雷針で電撃を分散させる といったものが多い。 なお純水なら電気は通さないのだが、不純物が混ざったらその時点で一発アウトなのが玉に瑕。 背景に雷を轟かせて怒りの表現に用いられたり、水棲生物や機械類(逆にエネルギー回復も有り)に効果的な事が多いのもお約束。 他にも、天候操作という能力を持ったキャラクターが、その一手段として雷を攻撃に使うこともよくある。 イメージカラーは作品によって様々で、普通は黄色、ファイナルファンタジーでは紫、それ以外では青や白だったり、はたまた緑だったりと様々。 というか、現実の雷からして 色が安定していない。 だが、大体の傾向として黄色は扱いが軽い……というかほかの属性と平等な位置づけのことが多い。ような気がする。 色が一番ポピュラーだからだろうか……? なお、明らかに雷や電気による演出の技や魔法にも関わらず、雷属性が用意されておらず、光属性や風属性にカテゴライズされているゲーム作品(聖剣伝説やイナズマイレブンシリーズなど)もある。 再生の炎という言葉がある火属性 生命力のイメージがある木属性や水属性 聖なる浄化の力である光属性 と比べるといわゆる回復技系統のイメージは一歩譲るものの、「心臓マッサージ」や「充電」のイメージで限定的な回復力を発揮することもある。 作品によって、「かみなりぞくせい」と「いかずちぞくせい」の2つの呼び方がある。 スタンガン のように外傷無しでダメージを与えられ、しかもエフェクトが派手なことから、ヒーロー達を追い詰め、逆転される展開で用いられやすい。 類似品に縛ってピンチ、解けて逆転の触手がある。 カラテ上手のタカギ=サン曰く「電気ビリビリで敵を倒せた奴は歴史上存在しない」 ~主な雷属性、電気属性を持つキャラ~ 【ゲーム】 ピカチュウ(ポケットモンスターシリーズ) 説明不要なくらい有名な、ポケットモンスターシリーズの初代から存在しているでんきネズミ。 代名詞の「10まんボルト」をはじめ、電気をまとった強力な体当たり「ボルテッカー」、接触してきた相手をたまにまひさせる特性「せいでんき」など、電気に関する能力を多数持っている。 ポケモンレンジャーではキャプチャスタイラーを「じゅうでん」することで回復もこなす。 でんきタイプ自体も数の多いみずやひこうに強いことや弱点がじめんのみなど比較的優遇されたタイプ。 詳細はでんきタイプ(ポケモン)を参照してほしい。 ガルーダ(ファイナルファンタジー3) サロニア王国の大臣に成り済まし国の破壊を狙っていた怪鳥。 パーティー全員に及ぶ「かみなり」攻撃により全滅したプレイヤーが多数出現した悪名高い中ボス。 ラムウ(ファイナルファンタジーシリーズ) 雷属性の召喚獣、おじいちゃん。 リヴァイアサン・イフリート・シヴァなどと共にシリーズを通してのレギュラー的存在。 ……だが、だんだん扱いが悪くなってきているような気がするのは気のせいだろうか。 イシュタル (ファイアーエムブレム 聖戦の系譜) 決して悪人では無いのだが、止むに止まれぬ事情から主人公セリスが率いる軍に敵対する女セイジ。 伝説の雷魔法「トールハンマー」を使う。 火力、命中精度共に優秀で対策に手を焼く強敵。 ボルトアクス将軍(ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡) 主人公の軍に敵対するデイン王国の将軍。 本名はグローメル。プレイヤーからは愛と敬意とその何倍ものツッコミを込めて「ボルトアクス将軍」と呼ばれている。 詳しくは項目を参照。 ディラス(ルーンファクトリー4) ルーンファクトリー4の花婿候補。不器用ながらも友情に篤い人見知りツンデレ。 序盤で雷を操る馬型の魔物になっていたところを主人公に助けられた。 人間の姿に戻った後も戦闘に連れてゆくと雷を使った攻撃をする。知力が足りなさすぎて装備品を工夫しないと雷(笑)なのはご愛嬌。 フルフル、ラージャン、ラギアクルス、ジンオウガ、キリン、ライゼクス、ファルノック、トリドクレスなど(モンスターハンター) モンハンシリーズには雷属性を持つモンスターが数多く登場し、いずれも口や体表から電気を放出する。 ヴォルト(テイルズオブシリーズ) 雷の精霊。見た目は紫色の玉。無口。 しばしば乗り物を動かすための電源扱いされる。 二階堂紅丸(KOFシリーズ) 主人公・草薙京のチームメイト兼ライバル。ライバルの座は八神庵に奪われた? 気にするな。物凄い帯電体質で、彼のポルナレフと見紛う髪型も電気の力でセットしているらしい。 主人公チームのコンセプトが所謂「地震・雷・火事(親父)」なので二番手の彼は雷キャラにされてしまった。 本来なら雷は日本神話とも深い関わりのある能力のはずで、日本神話ベースのストーリーであるKOFでは何かあっても不思議ではないのだが、 草薙家や八神(八尺瓊)の炎の能力ばかりが特別視されているため、彼には殆どストーリー上のスポットライトは当たらない。 ちなみにSNKでは彼のほかにも餓狼・龍虎世界ではギース・ハワード、望月双角、Mr.BIG、キム・ドンファン、シェルミー、月華の剣士では楓、サムスピではガルフォードが雷を使うがSNKの雷キャラと言えば大体紅丸が真っ先に挙がる。 アカツキ(アカツキ電光戦記) ツインテ眼鏡なドS魔女っ娘より骸骨戦車に萌えキャラとして軍配が上がってしまう同人格ゲー「アカツキ電光戦記」の主人公。 人間のATPを燃料とする装置「電光機関」への適合性が凄まじく、普通なら血を吐く程度は覚悟しなくてはならないところをほぼノーリスクで使えてしまう。 強いて挙げるともの凄くお腹が減るくらい。この設定から一部では腹ペコ硬派キャラが定着しつつあったり。 ニコラ・テスラ(黄雷のガクトゥーン -What a shining braves-) 見た目は青年、中身はおじいちゃんな黄雷のガクトゥーンの主人公。 アメリカ大陸のインディアンが信奉していた「雷の鳳(サンダーバード)」の力を受け継いでいる。 そのままでもぶっちゃけチートな強さだが、腰に巻いた機械帯(マシンベルト)へ雷神の名を冠した5本の深淵の鍵を差し込むことで、 「電気騎士」という巨大ロボットに変態することができる。 水に触れると電気の拡散現象によりたちまちの内に消耗してしまう。 モデルとなっているのは実在の発明家、二コラ・テスラ。 テスラコイルや交流方式を発明した、電気技術史に於ける最重要人物の一人である。 エフゲニー・ボリソヴィッチ・ヴォルギン(メタルギアソリッド3) 若かりし頃のBIGBOSSと戦ったGRUの大佐。 元ボクシングヘビー級チャンピオンにして、雷に打たれた事で1000万Vもの電気を身体に帯電させる事ができるようになった特異体質の持ち主。 そのパンチ力は素手でドラム缶をベコベコにせしめ、RPG-7を何十発ブチ込んでも壊れないシャゴホッドの装甲に、 ライフル弾をメリケンサック代わりにしたパンチによって軽々を穴をあけ、そのコードを引っ張り出して自分の電力で動かすなど 人外が多いMGSシリーズでもかなり規格外の人外兼変態。 彼との一騎打ちでは銃を装備しているときに電撃を食らうと銃弾が暴発してダメージを食らう。 かなりの好色家でありバイセクシャル。男女両方の愛人がいる。 死後はその遺体をソ連の研究所に運ばれるが…… サイカ(ゼノブレイド2) アルスト最強のドライバー・ジーク・B・極(アルティメット)・玄武の相方となるブレイド。 ジークとは長い付き合いで、彼の世話をよく焼いており、彼のテンポに完璧に合わせてコント口上を演じることができる。 雷属性のブレイドは他にも、おしゃべり好きなザクロ、のんびり屋な性格の一人だけ昭和の雰囲気が漂うムスビ、全力すぎて雷を操れないライコ、強大な力を持ちどこかに封印されたテンイ、イーラのメンバーであるヨシツネと彼のブレイドであるカムイがいる。 バリズドン(風来のシレン) 4から登場した全身が丸っこい甲冑に覆われたロボットのようなモンスター。 一般的な雷属性のすばやいイメージとはうってかわって、鈍足である…もちろん、HPは高いので長期戦は覚悟しなくてはならないし、攻撃力もだいたいエリガンと同じくらい痛い。 そして、3回殴るたびに軽減手段のないサンダー攻撃で特大の固定ダメージを与えてくる。もう一度言う。軽減手段などない。 続編となる『シレン5』では感電の杖を当てるとサンダー攻撃で反撃してくるようになった。 よって、こいつに出会ったら、とりあえず封印はしておきたい。サンダーさえ封じれば、時間こそかかるが、ヒットアンドアウェイで楽勝である。 ただ、こいつの場合、その遅さこそがかえって恐怖をあおってくる好例といえるだろう。 ちなみに外見や攻撃時のSEなどが明らかにロボットなのに、金属特効が効かない。シリーズでも最大級の謎仕様。 フォーリー(不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ) 登場自体は『4』からだが、『5』においてフォーチュンタワー最凶の初見殺しモンスターとして名を馳せる新鋭。 体の色に応じて能力が変わるモンスターで、青い体の時に部屋にいる全てのキャラクターに対して固定15ダメージの雷を落としてくる。 倍速行動な上に壁に沿って移動するため捕捉しづらく、無力化もままならないまま雷に焦がされた風来人は多い。 他にもシレンが同じ部屋にいるかどうかに一切関係なく無差別に雷を落とし続け、パワーアップしたフォーリーと通路で出くわし倒される事例も後を絶たない。 雷鳴と共に現る者(世界樹の迷宮) 名物モンスター三竜の一角を担う、東洋龍の姿をしたモンスター。 開幕サンダーブレスが恒例だが、冒険者たちに最も警戒されているのは雷属性ではないダメージ吸収効果の古竜の呪撃と強化解除+呪いor即死付与の呪われし遠吠え。 超稲妻リス(世界樹の迷宮Ⅴ) 冒険者にとって忌々しい害獣であるリス、その極致とも言える最凶のリス。 広い部屋にぽつんと置かれた宝箱から勢いよく飛び出し、不意打ちのダイナモサンダー×2で数多くの冒険者を樹海の養分へと変えた。 敵の不意打ちを防ぐ弓や雷耐性を上げるアクセサリーなど出来得る限りの対策を打って臨もう。 ロックマンシリーズ 当シリーズに登場する電気属性のボスキャラは、時々「自身に搭載された電源装置の影響で、電子頭脳に何らかの異常が起きている」という設定のレプリロイドが登場する。 例えば ロックマンゼロ3のヴォルティール・ビブリーオは恐怖心が強く情緒不安定 ロックマンゼロ4のミノ・マグナクスは会話が成立しないくらいに頭の回転が遅い ロックマンZXAのローズパーク・ザ・フラワロイドに至っては、電磁波の影響で ガチホモ になっている ブランカ(ストリートファイターシリーズ) デンキウナギにヒントを得た、全身から電撃を発生させるエレクトリックサンダーという技を使う。 ネクロ(〃3) 秘密結社の手によって改造された改造人間で、上半身から電撃を発生される電磁ブラストや両腕から電気を流すSAエレクトリックスネークという技を使う。 ユリアン(〃3) 秘密結社の副総統で、電気の球を発射するメタリックスフィアや99の技の一つで電気の壁を作り出すSAエイジスリフレクターという技を使う。 雷神のサンディア(にゃんこ大戦争) 電脳学園ギャラクシーギャルズの一人。背中のユニットからエネルギーを供給し、落雷を放つ。 赤い敵に超ダメージを与えることができる。ほぼ全て見た目に持っていかれているが ガンヴォルト(蒼き雷霆 ガンヴォルト) 電子を操る第七波動(セブンス)『蒼き雷霆(アームドブルー)』の能力を持つ少年。コードネームは『GV』。 髪の毛をコーティングした銃弾『避雷針(ダート)』を導体にした複数の敵への誘導雷撃、周囲に電撃のフィールドを展開して実弾の防御やホバリング、電磁力の反発による加速や空中ジャンプ・ダッシュ、 あらゆる攻撃を回避する電磁結界『カゲロウ』、生体電流の活性化による体力回復、機械装置への動力供給や牽引やハッキング、球体・剣・鎖の形状に具現化した必殺技、金の気が高まって拾えるお金が増える など、電気系能力の応用力をこれでもかと発揮している能力者。 その用途は攻・守・速の多岐に渡り、作中の登場人物からも「チート」と評されている。 能力の発動にはEP(ELECTRIC PSYCHO)エネルギーかSP(SKILL POINT)を必要とするが、 モルフォの第七波動『謡精の歌(ソングオブディーヴァ)』による強化を受けた際はEPが無限となり飛行すら可能となる(*3)。 また、肩まで浸かる以上の浸水状態ではフィールド展開や雷撃による攻撃を行えない(*4)のも弱点。 このように最強の第七波動に違わぬ凄まじい能力を持つが、凄まじく不幸。 孔濤羅(コン・タオロー)(鬼哭街) 武術家もサイボーグ改造でお手軽パワーアップするのが当たり前な世界観の中で生身を貫く鬼(おに)いちゃん。 普通ならセルフ縛りプレイなのだが、生身でのみ使える気の力を用いたサイバネ殺しの奥義「紫電掌」で、妹の仇であるサイボーグ武術家どもへの復讐を果たしていく。 そのガンメタっぷりは、ワイヤーケーブル越しに流した電流でも致命傷になると敵に確信させるほど。 まあラスボスは特注パーツでサイボーグ改造と気の力を両立してるんですけどね。 ブラックドッグ(ダブルクロス) 生体電流を増幅し操る事が出来るようになるシンドローム(他TRPGで言う「クラス」に相当)。 名前は雷を運ぶとされるイギリスの妖精、「ブラックドッグ(黒妖犬)」に因む。 上記にある「電気」とそれに関連する事柄の大半が可能であり、 単純な電撃攻撃の他にも感覚・身体加速、磁力・電波・機械操作、それに派生して建物のハッキングや自身の身体のサイボーグ化と、 電気が関わるなら何でもござれである(*5)。 独特の持ち味としては、固定値を上げる事に長けている事と多数の武器を装備できるスキルと防御力を貫通するスキルを持つ点が挙げられる。 【漫画】 ガッシュ・ベル(金色のガッシュ!!) 魔界の王を決める戦いに参加する魔物の子供の1人で、取得する術のほとんどが雷に因む。 また雷に縁深い要素として磁力を駆使した変則的な術、雷を纏って自己強化する術、誘電のごとく自身の雷術を強化・誘導する術など種類は豊富。 ちなみにガッシュの声優は上記のピカチュウと同じ大谷育江さんであるが ガッシュのライバルの雷の術使いにしてガッシュの兄のゼオンとピカチュウの進化型ライチュウの声優が同じ高乃麗さんという不思議な因縁があったりする。 こちらはさらに強力な術の数々を扱う。ガッシュが雷龍を扱うとすればこちらは雷神と言ったところか。 キルア=ゾルディック(HUNTER×HUNTER) 暗殺を生業とする一家『ゾルディック家』の三男、主人公ゴンの無二の相棒にして最高の友達。 オーラを電気に変える変化系念能力者だが、電気を操るのに長ける理由は幼少期から『拷問に耐える訓練』として日常的に電撃を浴び続けた事が大きい。 電撃を相手にぶつけるのはもちろん、体内の生体電流を操り『頭で考えるより早く体を動かす』なんてことも出来る。 神・エネル(ONE PIECE) 自然系悪魔の実「ゴロゴロの実」の雷人間。 電撃を操れるキャラは多いが、自身が電撃になれるキャラは珍しい。 最大電力は2億V。 全身が雷に変化できるので攻撃は効かず、それどころか攻撃するだけで感電してしまう。 電撃以外にも電熱を操って金属を精錬し刃物に変えることも出来る。 全身雷なので当然雷速で動く。 電波と心綱(見聞色の覇気)を併用することで国中の人間の行動を知り、逆らう者が居ればその場から一歩も動かず雷を飛ばし裁きを下す。 他にも自分の能力を最大限生かせるよう、自分を「動力源」とする空飛ぶ船を開発したり、雷雲を生み出す装置まで作り出している。 とりあえず、雷(電気)でできることは一通り鍛え上げているという怪物。 その恐るべき能力から「数多くの悪魔の実の中でも無敵を謳われる能力の一つ」とされ作者曰く懸賞金を付けるとしたら5億以上は堅いとのこと、でもゴムには効かない。 我は神なり=我は雷 レッド・ホット・チリ・ペッパー(ジョジョの奇妙な冒険 Part4 ダイヤモンドは砕けない) 音石明のスタンド。電線を通じて高速移動したり物を電気化して運んだり、パワーアップできるなどの能力を持つ。 また、電気が通じている場所ならあらゆるものを知覚することが可能。 セーラージュピター(美少女戦士セーラームーンシリーズ) 木野まことが変身する木星を守護星に持つ雷と勇気の戦士。 必殺技はシュープリーム・サンダーやスパークリング・ワイド・プレッシャー等。 ゴロロ(ゴロロ MAMONOGATARI) 雷魔族の子供。雷魔神拳で魔物と戦う。他にも腕が伸びたり、声が固まるなどの能力を持つ。パートナーは水嶋ヒロシ。 上鳴電気(僕のヒーローアカデミア) 「帯電」の個性を持つ雄英高校ヒーロー科1-Aの男子生徒。 あくまで「電気を纏う」事を旨とし、「放電」はするだけならできても電気を自在に操ることはできなかったが、後にサポートアイテムを使うことで狙った場所に電撃を見舞う事ができる様になった。 ただしやり過ぎるとアホになる。 「ウェ~イ」 ラクサス・ドレアー(FAIRY TAIL) 雷の滅竜魔導士。 電気属性の魔法を食べることで魔力と体力の回復が可能。 魔竜剣士ゼロガンダム(ナイトガンダム物語) 雷の一族の者で雷龍剣(サンダーソード)の伝承者。 普段は腰に携えた長剣で戦うが、本気を出すときには背中の雷龍剣を引き抜き龍機ドラグーンを召還する。 戦いの中、宿敵バイスガンダム=父ファルコから"雷龍体系(サンダーシステム)"のすべてを継承し聖龍騎士ゼロガンダムとなり、"聖龍大系(ゼロシステム)"を完成させザンスカール族との戦いに終止符を打つ。 後に、『黄金神話』にて黄金神スペリオルドラゴンに認められシャッフル騎士団(ナイツ)に入り、「クラブオンエース」の称号を得た。 決め台詞は「汚れし者よ、"無"(ゼロ)に帰れっ!!」 "サラマンダー"のチコ(TOUGH 龍を継ぐ男) ゴア博士によって改造された米軍の特別工作員四大幻獣(モンスター)の一人で、体内に高電圧放電装置を内蔵。触れるだけで電撃を浴びせることで可能。 吸血鬼サンダーボルト(吸血鬼すぐ死ぬ) 電撃を操り吸血鬼を退治する吸血鬼。 恵まれた設定とビジュアルをしているが、乳首に電流を流すことでしか充電できないというクソみたいな能力の持ち主。更に刺激が強すぎるとおっきな声が出てしまう。 この能力を恥じて変態吸血鬼共を退治していたが、コンプレックスを乗り越え人前での充電を躊躇わなくなった。 我妻善逸、獪岳(鬼滅の刃) 神速の踏み込みとそこから繰り出される居合斬りを特色とする剣技『雷の呼吸』を使う剣士。 使い手の日輪刀の刀身は黄色に変色し、雷のような紋様が発生する。 本作の「全集中の呼吸」の例に漏れず、技を繰り出した際に発生する雷のエフェクトはあくまでイメージ図であり、 実際に雷が発生している訳でもそれによって攻撃している訳でもないが、劇中の描写から「雷のような轟音」は実際に発生している模様。 善逸は日本人離れした金色の地毛が特徴であるが、これは雷に打たれたことが原因で、 元々は黒髪であったが修行から逃げ回って木に登って隠れていた所に落雷が直撃、以降何故か金髪となってしまった。 本作には彼のみならず訳の分らん理由で特異な髪色になった者が他にも散見される 【アニメ】 キュアブラック キュアホワイト(ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュア Max Heart) プリキュアシリーズの初代主人公コンビ。 必殺技はブラックが「ブラックサンダー!」、ホワイトが「ホワイトサンダー!」と叫び雷を召喚し 同時に片手のひらから放つことで黒と白の螺旋状の激しい雷撃で攻撃するプリキュア・マーブル・スクリューなど。 キュアピース(スマイルプリキュア!) 黄瀬やよいがスマイルパクトで変身した初代から6代目ぶりの雷の力を持つプリキュア。 プリキュア・ピースサンダーを必殺技に持つじゃんけん狂。 キュアミルキー(スター☆トゥインクルプリキュア) 惑星サマーンからやって来た、羽衣ララが変身する宇宙人のプリキュア。 雷属性のプリキュアは初代から実になんと14代目。最近は必殺技は浄化技などが主流になって来たプリキュアシリーズだが、初代ばりの攻撃技を放った事に衝撃を覚えた大きなお友達も多いだろう。 てか殆どラムちゃん。 オリオン座のエデン(聖闘士星矢Ω) 軍神マルスと魔女メディアの間に生まれた悲劇のプリンス。 フォルゴーレ・ルネッサンス、トリトルイ・サンターレ、オリオンズ・デバステーションなど雷の小宇宙を駆使した様々な技を放ち、 愛する者を失った悲しみを背負いながらも神の子としてではなく聖闘士として戦う。 ダイオージャ(最強ロボ ダイオージャ) トクガー王家に代々伝わる最強ロボで、エースレッダー、アオイダー、コバルダーの三体がミト王子の「クロース・トライアーングル!!」の掛け声で合体する。 必殺技は胸部のダイオージャ・シールドに内蔵された電光雷鳴剣で稲光と共に悪を成敗する電光雷鳴崩し。 ライジンオー(絶対無敵ライジンオー) 主人公の日向仁がメインパイロットの主役ロボ。 名前どおり雷演出の多いロボだが、実際のトドメはソードと掛け合わせた斬撃やバズーカが多い。 宇津見雷/サンダーライ(勇者指令ダグオン) ジンライ星出身の宇宙警察機構の刑事であり、地球では大堂寺炎/ファイヤーエンらが通う私立山海高校の後輩として生活。 サンダーライにトライダグオン(変身)後は、サンダーボーガンやサンダーイーグルアタックなどの電撃攻撃で宇宙監獄サルガッソの囚人を迎え撃つ。 サンダーバイクと融合合体することでダグサンダー、さらにサンダーシャトルと雷鳴合体することでサンダーダグオンとなる。 フェイト・テスタロッサ(魔法少女リリカルなのは) 悲しき過去を秘める黒衣の魔法少女。 多くの出会いと別れを経て、現在はかけがえのない親友と共に幸せな人生を歩んでいる。 戦斧型のインテリジェントデバイス「バルディッシュ」を様々な形に変形させながら雷の魔法を自在に操る。 主な必殺技はフォトンランサー、サンダーレイジ、プラズマザンバーなど様々。 また、彼女を元に創造されたレヴィも似たような能力を持っている。 『マテリアル娘』内に至っては 雷で王様が買い物に行けない、よし(雷を)説得してこよう!→雷直撃→なぜかパワーアップ ということまでやらかしている。 ペリーヌ・クロステルマン(ストライクウィッチーズ) 501JFWの一員にしてガリアのトップエースウィッチ。 クロステルマン家に代々伝わる、直接的な攻撃性を持つ希少な固有魔法「トネール(Tonnerre=「雷鳴」の意味)」を持ち、強力な電撃を放つ事ができる。 ……が、大抵の場合は普通の機関銃で事足りる上に使うと静電気で髪型がメチャクチャになる事を嫌って滅多に使わない。 使うのは広範囲への大火力攻撃を必要とする時か、或いは丸腰の時のみである。 番外ギャグ漫画では、案の定というべきか電源代わりに使われた。 【ラノベ 小説】 御坂美琴(とある魔術の禁書目録/とある科学の超電磁砲) 『とある魔術の禁書目録』の登場人物で、『とある科学の超電磁砲』の主人公。 肩までの茶髪が特徴の女子中学生で電撃使い(エレクトロマスター)の能力を持つ上位実力者。 その能力を生かしたハッキングもお手の物で、彼女にそちらの方面で勝てる人物は数少ない。 単純な威力だけではなく、能力を生かしたハッキング、磁力操作といった汎用性も特徴的。 もちろん、全力だと雷を落とすこともできる。 クリプトカリオン(ドラゴンクエスト精霊ルビス伝説) 精霊ルビスと同じ炎の一族の青年。雷を操る。 幼いころから想い続けていたルビスと結ばれることになるも、婚礼直前で勇者ロトの始祖であるディアルトに掻っ攫われる。 尤も、本人は粗暴な性格であり、ルビスに対しての好意もかなり判りづらく、ルビスからは嫌われていた。 デイン系(雷呪文)といえばドラゴンクエストシリーズの勇者御用達の呪文だが、ロトシリーズに限って言えばその力の由来は彼なのかもしれない。 東堂刀華(落第騎士の英雄譚) 第3巻のライバル役で、主人公・黒鉄一輝が所属する破軍学園の生徒会長。 本人はカタナを主武器とする剣士で、電気制御の能力を雷撃などではなく抜刀術に応用するというフィクション世界でも珍しい使い方をする。 レールガンの原理で鞘から弾き出される一振りは感知不可能で、これを用いたカウンターを突破するのは大変。 【特撮】 イナズマン(イナズマン/イナズマンF) 渡五郎がサナギマンの状態からエネルギーを蓄えた後、「超力招来!!」の言葉と共に二段変身した自由の戦士。 蝶にも似た姿から超能力を放ち、上空から稲妻と超能力を集めて急降下パンチを放つ超力稲妻落としが必殺技。 イナズマンFではゼーバーという超能力増幅装置から放つ超電撃攻撃・ゼーバーイナズマンフラッシュを必殺技とした。 仮面ライダーストロンガー(仮面ライダーストロンガー) 城茂が変身する、体内に発電機を持つカブトムシ型改造人間。 彼の両手はコイル状に形成されたコイルアームとなっており、右手がプラス電極、左手がマイナス電極である。 そんな彼と素手で握手しようものなら…… 「やめときな 俺の握手は熱すぎて 黒焦げになっちまうぜ」 仮面ライダーブレイド(仮面ライダー剣) 剣崎一真が変身するBOARD製ライダーシステム第2号。 スペード6「ディアーサンダー」のラウズカードを用いて攻撃に雷属性を付与する。 ウェザー・ドーパント(仮面ライダーW) ガイアメモリによって気象を操る能力を持つ怪人。 変身者の研究により他のガイアメモリの能力も取り込みパワーアップを続けており、 電撃(雷)を中心に、高熱(日照り)、竜巻、水流操作といった様々な能力を誇る。 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ(仮面ライダーフォーゼ) 如月弦太朗がアストロスイッチNo.10 エレキスイッチでステイツチェンジした姿。 電撃を放出する棒・ビリーザロッドで戦い、ライダー百億ボルトブレイクなどの必殺技で敵をシビれさせる。 仮面ライダーゴースト/仮面ライダースペクター エジソン魂(仮面ライダーゴースト) 天空寺タケルおよび深海マコトがエジソンゴースト眼魂で変身した姿。 電気をエネルギーとし、ガンガンセイバー・ガンモードおよびガンガンハンド・ロッドモードから繰り出す電撃攻撃で戦う。 仮面ライダーエスパーダ(仮面ライダーセイバー) 富加宮賢人が変身する「雷の剣士」。 雷の力を秘めた聖剣「雷鳴剣黄雷」によるフェンシングの如き剣捌きと、物語「ランプドアランジーナ」がもたらす魔人の力が持ち味。 ギンガイエロー/ヒカル(星獣戦隊ギンガマン) サヤと共にメンバー最年少を務め、子供扱いされるのを嫌うトラブルメーカー。 雷のアースを操り、それを地面に伝わらせ放つ『雷の雄たけび』と右斜めに星獣剣を構え雷のアースと共に放つ剣戟『雷一掃』が必殺技。 食いしん坊キャラも兼ねており、雷のアースを使った大道芸でお小遣い稼ぎし、そのお金でドーナツを買ったのは有名。 電光石火ゴウライジャー(忍風戦隊ハリケンジャー) 迅雷流の使い手で電光石火ゴウライジャーを受け継いだ兄弟。 兄の霞一甲はカブトライジャー、弟の霞一鍬はクワガライジャーに変身。雷神エネルギーも用いての超忍法を使用。 父の遺言に従い、「アレ」を手に入れるべく、ハリケンジャーと敵対し、宇宙忍群ジャカンジャとも手を組んだ。 父に利用されていただけだったことを知ってからは改心し、ハリケンジャーと共にジャカンジャと戦うようになる。 マジイエロー/小津翼(魔法戦隊マジレンジャー) 疾る雷のエレメントを矢として放つ魔法戦隊の次男。 ボクサーの卵でもあるのか、弟の魁にボクシングを指導したり、マジパンチを使用した事もある。 必殺技はマジスティックをボウガンモードにして放つ雷の矢『イエローサンダー』。 調合魔法を使い治療薬や特効薬を作る事も得意。 キョウリュウゴールド/空蝉丸(獣電戦隊キョウリュウジャー) 戦国時代に活躍したキョウリュウジャ―の一人だが、その肉体を怒りの戦騎・ドゴルドに乗っ取られていた。 しかし、キョウリュウジャーの活躍で相棒の獣電竜プテラゴードンと共に救われ、元に戻りデーボス軍と戦う。 一時期はキョウリュウレッド/桐生ダイゴにかつての主君の面影を重ねていたこともある。 必殺技は長剣『ザンダーサンダー』に獣電池を3本装填して発動する『ブレイブフィニッシュ・雷電斬光』。 なお、韓国で活躍したキョウリュウジャーブレイブのブレイブキョウリュウゴールド/ジュヒョクもザンダーサンダーを振るい、雷電斬光を使用したが空蝉丸との関連性は不明。 ジュウオウライオン/レオ(動物戦隊ジュウオウジャー) 地球のどこかに存在する異世界・ジューランドに住む声がデカいライオンのジューマン(獣人)。 変身後は迸る雷光と共にサバンナの王者を名乗る。 野生開放と共に両腕が巨大な『鋼鉄のツメ』に変化、稲妻を宿してデスガリアンを蹴散らす。 パートナーのキューブライオンも口から電撃波を放出することもできる。 トラボルト(テツワン探偵ロボタック) ジシャックチェンジ後は尻尾が『イナズンバー』という長剣に変形。そこから稲妻を放出し攻撃する。 キングコング(キングコング対ゴジラ) 電気に強い体質で途中で感電したことにより帯電体質になり、雷を体に貯めてからは指先から電撃を出し電気に弱いゴジラと互角に戦っていた。 シス(STAR WARS) 技の中に手から強烈な電撃を放つフォースの電撃(フォース・ライトニング)がある。ダース・シディアスが主な使い手。 【神話】 ゼウス ギリシャ神話の「社会秩序」「全宇宙」「天候」を司る全知全能の天空神で、オリュンポス十二神の王で浮気症。 牛に変身しておにゃのこを攫ってきた話はあまりに有名。 ティーターン神族との戦い「ギガントマキア」ではサイクロプスが作成したギリシャ神話界最強の兵器である雷霆「ケラウノス」を使用、その力を存分に振るいオリンポス陣営を勝利に導いた。 戦後も雷霆は所持し続けており、無礼者に神罰を下したり罠に嵌められて意図せず愛人を焼き殺したりしている。 トール 北欧神話最強の戦神。 雷神としての要素が有名だが、豊穣神でもある。 ある意味稲妻の語源そのままともいえる。 根っからの武闘派だが、「問題児ってレベルじゃねーぞ!」なロキと神々の中で最も仲が良い。 アメコミの二大出版社のひとつ「マーベル・コミック」のキャラクターであるマイティ・ソーの元ネタ。「ソー」とは「トール」の英語読みである。 バアル ウガリット神話の豊穣と嵐の神で、大地を潤し万象を活性化させる雨季の嵐を象徴する存在。 雲、霧、雨等の気象から河川などの地形はすべてバアルの所有物とされ、彼の図像は槍や棍棒(雷の象徴)を把持した姿で描かれる。 神話のバアルは災害や死を司る数多の神格や怪物と争う英雄神としての性格が強く、特に荒ぶる海神ヤム・ナハルとの戦いでは二本の棍棒(稲妻)を用いて敵を撃破している。 バアルの本来の名である“ハダド”は「雷鳴のとどろき」を意味するとされ、雨の先触れである雷鳴・雷光を名に冠するバアルはまさにオリエント世界の雷神なのである。 YHVH ユダヤ・キリスト・イスラム、アブラハム宗教の根本原理であせられる、ご存じ全知全能の唯一神。 ユダヤ教において雷は敵を威嚇・破壊する神の力であり、敵には滅びを、味方には恵みをもたらす“神の怒り”とみなされていた。 特に「エレミヤ書」では降雨をもたらし稲妻や風をもたらす偉大な存在として語られ、「詩篇」第29篇では樹木を砕き大地を揺るがして炎と共に響き渡る神の声(雷)を賛美する歌がある。 ……実はこの雷神としての性格、バアル等他宗教からの剽窃、要はパクリである。 勇ましさ、厳格、優しさを内包する天候神の性格は乾期と雨季という両極端な環境を生きる中東の人々には大人気の設定。 多分に省略した言い方をすれば、YHVH信仰を強固に維持するため採用されたのである。上記詩篇の歌もバアル神への讃歌をインスパイアした結果生まれたものといわれている。 タケミカヅチ 日本神話最強の軍神。 カグツチが生まれる際にイザナミを死に追いやったことに怒ったイザナギがその首を刎ねた時に吹き出した血から生まれた神の一柱。 日本では稲妻はこのタケミカヅチの剣の一閃であるとも伝わることから雷神としてだけでなく剣神としての顔も持っている。 国譲りの際には役割を放棄したアメノワカヒコの次に天津神代表として派遣され、 剣の切っ先の上に胡坐をかいて国津神を威圧したり、 挑みかかって来たタケミナカタの腕を握り潰してあっさり勝利するといったとんでもないエピソードを持つ。 この時の両神の取っ組み合いの戦いが相撲のルーツだとも言われている。 【特殊枠】 波平(サザエさん) 本名は磯野波平。ご年配の方には最も有名かと思われる。 ただし息子のカツオ(時々長女のサザエ)にしか落ちないし、精神ダメージが主であり物理破壊は出来ない。 なお雷属性持ちなのはアニメ版のみであり、原作では作中最弱に近いキャラである。 おかあさん(ちびまる子ちゃん) 本名はさくらすみれ。 娘のまる子がやらかした悪行や奇行を叱る際に落とす。 波平と同じで物理破壊は出来ない。 「あんた おにだね……」 大原大次郎(こちら葛飾区亀有公園前派出所) 主人公両津勘吉の上司。 素行が良いとは言えない(実際、不祥事が多い)両津に度々カミナリを落とす。 それがオチになることが多く読者にも印象的だったのか、お祭りゲー「ジャンプビクトリースターズ」で両津の超必殺技になった。 神成さん(オバケのQ太郎・ドラえもん) ジャイアン達が空き地で野球をするたび、窓や盆栽を破壊されて激怒する。 そっくりな稲妻さんもいる。 【現実】 天龍源一郎 ご存じ風雲昇り龍にしてミスタープロレス。 アントニオ猪木とジャイアント馬場の両方に勝った唯一の日本人レスラーであり、 アントニオ猪木同様プロレスを引退しても強い影響力を持つお方。 打撃を主体として相手と真っ向から渡り合う雷のごとく豪快なスタイルで人気を博した。 発電する魚 デンキウナギやシビレエイなど、現実世界に存在するファンタジーのような生き物たち。 体内に存在する発電器官で電気を生成し、最大で500ボルト~800ボルトもの電圧を発生させることができる。 その威力は人間や大型のワニでも気絶するほど。しかし本人(?)は絶縁体の役割をする脂肪で守られており、感電しないのだという。 【余談】 誰もが理科の時間に習うように、「電力(W、ワット)」というのは電流と電圧の積である。 電圧だけいくら高くても、電流の量が多くないと大した力は出ない。 なので、「俺の電気は○○万ボルトだぜ!!」と言っても、電流の方は低く、結局大した威力を持っていない可能性がある。 ……という認識を持っている人が散見されるものの、実際のところ電圧の価値は直流と交流で異なる。 交流の場合、電圧は「変圧器(コンバーター)」を用いることで容易に電圧を上げることができ、この際にアンペアが減る。 これは「電力(ワット)」が変圧しても一定であるためである。 この場合、ワット数が重要となる。 対して直流の場合、「電圧(V、ボルト)」とは電位差、つまり持っている電荷量の差である。 高電圧の直流を流そうとした場合、オームの法則によりアンペア数、ワットが決まる。 そして、低電位側から高電位側に電流が流れることはない。 なので、フィクションの登場人物が直流電流を使い攻撃する場合、電圧が高いほど強いという主張は実は完全な間違いというわけでもない。 自然現象の雷は直流なので、おそらくフィクションの雷能力者は直流の使い手が多い可能性はある。 それ以前に空気中を電気が流れる自然の雷は、強力かつ巨大な絶縁体である空気を絶縁破壊するために莫大な電圧が必要(一億ボルト程度)であり、そんなものを使われたらその時点でダメージは免れない。 ただ、ワット数が高くとも、トータルのエネルギーの単位はワット数に時間を掛けた「熱量(J、ジュール)」となる。 いくら電圧が高くとも通電時間が短ければエネルギー量自体はそうでもないということになる。 日常生活でセーターを脱いだ時やプラスチックをこすった時に発生する小規模の静電気は直流で1万ボルトの電圧だったりするが、電荷量自体はごく小さく短時間しかながれないので、せいぜいちょっとパチッと感じる程度の破壊力しかない。 フィクションに良く出てくる10万ボルトとか100万ボルト程度の電圧も大した破壊力は無い可能性が高い様に見えるが、これも通電時間が長ければ肉体が通電の熱で焼ける。 ~以下、コメント欄に寄せられた雷属性/電気属性のキャラクター~ 【ゲーム】 永江 衣玖、蘇我 屠自古、堀川雷鼓(東方Project) エレキマン、スパークマン、クラウドマンなど多数(ロックマンシリーズ→ワイリーナンバーズ参照) スパーク・マンドリラー、エレキテル・ナマズロス、ウェブ・スパイダス、ボルト・クラーケンなど多数(ロックマンXシリーズ) 賢将ハルピュイア、パンター・フラクロス、ヘルバット・シルトなど(ロックマンゼロシリーズ) パンドラ、ハイボルト・ザ・ラプタロイド、ローズパーク・ザ・フラワロイドなど(ロックマンゼクスシリーズ) ジャック・エレキテルとエレキマン(ロックマンエグゼシリーズ) 双葉ツカサ/ジェミニ・スパーク(流星のロックマンシリーズ) ダイナトロン(MightyNo.9) 破壊神アレクサンダー(ファントム・キングダム) ベアトリス・ヴァルトルート・フォン・キルヒアイゼン(Dies Irae -Acta est Fabula-) 天魔・母禮(神咒神威神楽) ソニア(サイキックフォース) マイト(サイキックフォース2012) カイ=キスク(ギルティギア) シン=キスク(〃2以降) R-13A ケルベロス(R-TYPE) ラクシーヌ(キングダムハーツ) 雷電(メタルギアソリッド) 真田明彦(ペルソナ3) 巽完二(ペルソナ4) イザナギ(〃) リムル(テイルズ オブ デスティニー2) スパーダ・ベルフォルマ(テイルズ オブ イノセンス) 廿楽冴姫(つづらさき)&雷のアルカナ・ヴァンリー(アルカナハート) 皇にぃな&天使ザドキエル(デモンブライド) エルレーン(ファイアーエムブレム 紋章の謎) ティルテュ(ファイアーエムブレム 聖戦の系譜) オルエン、ラインハルト(ファイアーエムブレム トラキア776) ヘクトル(ファイアーエムブレム 烈火の剣) エイリーク(ファイアーエムブレム 聖魔の光石) イレース(ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡) ルフレ(ファイアーエムブレム 覚醒) リョウマ(ファイアーエムブレムif) ディミトリ=アレクサンドル=ブレーダッド(ファイアーエムブレム 風花雪月) 蒼井樹(幻影異聞録♯FE) 真島颱斗 聖/スレッジハマー(LOST CHILD) 雷電(モータルコンバット) レイン(〃。水属性でもある) ヴァジュラ(GOD EATER) The Doctor(Dead by Daylight) レイチェル=アルカード(BLAZBLUE) テイガー(TR-0009)(〃) ライノカブテリモン(デジタルモンスター) ヤタガラモン(〃) ユピテルモン(〃) 爆皇雷(ばくおうらい)(わくわく7) オポシティオ・マルドゥク(美少女戦士セーラームーン ANOTHER STORY) 撃神(大神) テスラ・ヴァイオレット ナイン・ヴァイオレット(快盗天使ツインエンジェル2) ララ・マツダ(ストリートファイター5) 伊達政宗、片倉小十郎、本多忠勝、立花宗茂など雷属性の武将(戦国BASARAシリーズ) ビクトル(ヴァンパイアシリーズ) 坂田金時、フランケンシュタインなど(Fate/Apocrypha) チャールズ・バベッジ、ニコラ・テスラなど(Fate/Grand Order) 譲崎ネロ(ミルキィホームズ) マスタード(コロッケ!4 バンクの森の守護神) 舞阪シゲト(忘我境界 カンマの庭) レディ・アストレア(ディバインハートマキナ) トシロー・カシマ(Vermilion ‐Bind of Blood‐) 雷雲の将クローデット(クイーンズブレイド) 神楽坂鳴(ウィザーズコンプレックス) ライディ(雷の戦士ライディシリーズ) 結城ヤマト/ストライカー零(電激ストライカー) クロウ(紫電〜円環の絆〜) 十乃川雷花(ブレイズハート) 聖沙・B・クリステレス(ティンクル☆くるせいだーす) パスタ(〃) 皇樹龍一(fortissimo/Akkord Bsusvier) 保科恵(星彩のレゾナンス) アリッサ・シアーズ メタトロン(舞-HiME 運命の系統樹/修羅) ゼラチナスマター(ロマンシング サ・ガ2) ディーヴァ(サガフロンティア) 日向玄乃丈(式神の城) 雨紋雷人(東京魔人學園シリーズ) 御神槌(〃) 久遠(とらいあんぐるハート3) ラエトゥスミヤマクワガタ(新甲虫王者ムシキング) エクレール(ラ・ピュセル 光の聖女伝説) バーツ(カイザーナックル) プラトニック・ツインズ(超人学園ゴウカイザー) マイケル・エルドラド(トップランキングスターズ) 雷牙(ニンジャマスターズ 覇王忍法帖) R・ライトニング(サイバーボッツ) Electra(One Must Fall 2097) 御鎚雷弥(闘姫伝承 ANGEL EYES) ドク(ゴールデンアックス・ザ・デュエル) カイン&ブルードラゴン(闘龍伝説エランドール) ティーラ(カオスブレイカー) ソフィア・カルガノワ(ファントムブレイカー) 神崎刻夜(〃) クリス・ウェイン(豪血寺一族) アンジェラ・ヴェルテ(〃) NiCO(DEAD OR ALIVE 6) コール・マグラス(INFAMOUS) 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真・バーサーカー(Fate/strange Fake) 殷雷(封仙娘娘追宝録) 土御門千鶴(東京レイヴンズ) セシリー・ウォン(学戦都市アスタリスク) クエロ・ラディーン(されど罪人は竜と踊る) 雷轟魅神(ライジン×ライジン) 神野メイ/タケミカヅチ(サンダーガール!) ヴァヴェリ(電獣ヴァヴェリ) 相羽六(魔法戦争) 安藤美雷(いつか天魔の黒ウサギ) ケルベロス(Dクラッカーズ) 天音櫛秋良(ドラゴンブラッド) エリザヴェータ=フォミナ(魔弾の王と戦姫) 雷のアーディンブルグ(BIG-4) ティア・ライトニング(銃皇無尽のファフニール) シェクティ(雷の娘シェクティ) 白石リア(呪われ雷姫) ヴァシリーサ・ユーリエヴナ・モストヴァヤ(聖剣使いの禁呪詠唱) ナナキ/イルヴェング=ナズグル(雷帝のメイド) ヒルダ(緋弾のアリア) 【特撮】 仮面ライダークウガ ライジングフォーム各種、ゴ・ガドル・バ(仮面ライダークウガ) ハイドロゾアロード(仮面ライダーアギト) ブロバジェル(仮面ライダー龍騎) ディアーアンデッド(仮面ライダー剣) 仮面ライダー轟鬼、仮面ライダー斬鬼(仮面ライダー響鬼) 仮面ライダーキバ ドッガフォーム、シースターファンガイア(仮面ライダーキバ) 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ、ウヴァ(仮面ライダーOOO) 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル/ハリケーンドラゴン(仮面ライダーウィザード) 仮面ライダービルド オクトパスライトフォーム(仮面ライダービルド) アナザーブレイド(仮面ライダージオウ) 仮面ライダーバルキリー ライトニングホーネット(仮面ライダーゼロワン) 仮面ライダーガッチャード ライトニングジャングル、リクシオン、ライデンジ、バッテリーマルガム、ケルベロスマルガム(仮面ライダーガッチャード)※ケルベロスマルガムのみ、火属性と氷雪属性も併せ持っている。 怒りの戦騎ドゴルド(獣電戦隊キョウリュウジャー) チェルノ・アルファ(パシフィック・リム) エレキング、ネロンガ、エレドータス、オニデビル、バゾブ、パズズ、ギアクーダ、サンダーダランビアなどのウルトラ怪獣の皆さん ライトニングアタッカー(ウルトラマンオーブ) グリッドマン(電光超人グリッドマン) ダレン・ピーター・オズワルド(Xファイルシーズン3“D.P.O.”) 光人ライ/ピッカマン2号(衝撃ゴウライガン!!) 雷将軍サンダーラ(超星艦隊セイザーX) 雷忍キャプター1/袋三郎兵衛(忍者キャプター) ホレス・ピンカー(ショッカー) ジェンキ(デビルジャンキー) ダイナモ・ダン(電気人間) マイカ・サンダース(HEROES) ハナ・ギテルマン(〃) エル・ビショップ(〃) 【ホビー】 張飛ガンダム(BB戦士三国伝) 東海林光(アクエリアンエイジ) 飛電(神羅万象チョコ 第一章) 雷迅のリュウガ、震電、ライトスパーク、雷魔獣ボルディア(〃第二章) 大魔導ライセン、レア・ヴォルザ、イタズチ(〃第三章) マキシウス雷霆態、礼靱将ミロク、その他雷角属(〃神獄の章) 雷刃のイツキ、蒼震雷鬼 紫電龍(〃ゼクスファクター) 轟雷騎竜ボルト、迅雷忍者コウライ、震龍鬼ライヤ(〃七天の覇者) 勇者ヒイロ(〃大魔王と八つの柱駒) 麒龍魔神シュー(〃九邪戦乱の章) 雷族(遊戯王オフィシャルカードゲーム) 【神話】 菅原道真(日本史) 雷切/立花道雪(〃) 八雷神(やくさいかづちのかみ)(日本神話) 雷様/雷神(〃) 雷獣(〃) カンナカムイ(アイヌ神話) アルゲース、ステロペース、ブロンテース(ギリシャ神話) ユピテル(ローマ神話) ママラガン(アボリジニ神話) サンダーバード(インディアン神話) ハオカー/ヘヨカ(スー族神話) インドラ(ヒンドゥー教) ユウコ(エストニア神話) ウッコ(フィンランド神話) 雷公(中国神話) 九天(きゅうてん)応元雷声(おうげんらいせい)普化(ふか)天尊(てんそん)(道教。なお封神演義では聞仲) タラニス(ケルト神話) 【特殊】 イヴァン四世(雷帝) でんこちゃん(東京電力) 追記・修正は落雷に打たれても平気な人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ブレイブルーの姫様はこれと風属性も兼ねているよね -- 名無しさん (2021-04-09 03 24 51) シルヴァリオのヴァルゼライド閣下も該当するのでは? -- 名無しさん (2021-04-12 10 03 07) 個人的にドラクエ6のテリーも、雷鳴の剣だったりジゴスパークだったりで雷属性なイメージ。 -- 名無しさん (2021-06-18 12 26 10) ↑10相剋で考えると木行は土に強く金に弱い。雷属性だとアースのイメージでどちらかと言えば土に弱く、機械を壊すからむしろ金に強い。相生で考えると木は水から生まれ火を生む。雷は雲(水)から生まれ熱や山火事を生む。 -- 名無しさん (2021-07-12 18 51 49) この人気ランキングってソースどこ? -- 名無しさん (2021-08-01 07 44 32) ↑4 あれは核放射光だから電子運動とは関係ない -- 名無しさん (2021-10-18 13 49 21) 青エクのミケとフェアリーテイルのハイネ、結界師の雷蔵に入間くんのバールにムシブギョーの蟲狩リーダーも入るかな? -- 名無しさん (2021-11-02 21 56 19) そういやダンボール戦機のアキレスの必殺ファンクションの名前にも『ライトニング』って付いてるがアレも一応雷属性でいい…のか?雷要素あんま無い気がするが。 -- 名無しさん (2021-11-13 17 28 33) 「スピードキャラランキングにも、多くの雷属性キャラが名を連ねている」…って言う割に雷属性以外のキャラが多いんだけど -- 名無しさん (2021-11-13 22 44 21) スピーキャラランキングと人気キャラランキングというのが載ってますが、どこで誰がまとめたものか不明ですし、荒れる要因にしかならなそうなので削除するべきだと思います。何か明確に出典があるなら別ですが、もし特にそうで無ければ実行しようと思います。 -- 名無しさん (2021-11-14 04 09 02) DIOが電気属性に定義されてるのが意味不明だし、その割に同じジョジョ作品のレッチリが入ってないあたりがおかしいし、まぁ削除じゃないかな。 -- 名無しさん (2021-11-15 14 33 48) 犬夜叉の阿吽も入るな。殺生丸が連れている乗り物になるあの馬の様な龍の様な妖怪。あだしものと言う漫画には雷獣の半妖のキャラがいたな。雷獣は雷を操る事ができる妖怪である。 -- 名無しさん (2022-01-04 18 26 01) K・K姐さんは重火器がメインだから雷属性のなかでも重機火器か弾丸に力を付与しているから血液描写があの作品のなかでどうなっているかちょっと不思議 -- 名無しさん (2022-04-30 14 20 40) 3↑ディオ時代でも冷気属性だし、DIO時代においては属性はなんなのだろう?すくなくとも電気ではない -- 名無しさん (2022-04-30 14 22 48) ↑時属性じゃない? -- 名無しさん (2022-07-21 20 48 19) セリス・ヴォルディゴード -- 名無しさん (2022-08-01 21 42 28) 鎖環のガンヴォルト強くね?弱点が放っておくと暴走することしかないし… -- 名無しさん (2022-08-21 00 29 40) ちょっと待って!プラズマウィスプ・コンセ・スパーキー・ネスパーが入ってないやん! -- 名無しさん (2022-08-21 01 16 28) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-10-21 09 02 01) グレート雷門や法術士ニューやエナジー・ドーパントや電王ガンフォーム(とリュウタロス)やオーズシャウタコンボ(というかウナギアーム)や仮面ライダーリバイスやとら(うしおととら)やクロノ(クロノトリガー)やキュアミラクル&キュアマジカル(トパーズ)はいないか。残念。 -- 名無しさん (2022-10-21 09 55 56) マリンハンターのトノ -- 名無しさん (2022-11-02 23 00 25) 参考画像がひやむぎにしか見えない -- 名無しさん (2022-12-09 17 04 10) デジモンゴーストゲームのジェリーモン様 -- 名無しさん (2023-01-04 20 12 21) ログ化しました -- (名無しさん) 2023-02-24 16 03 05 KOFシリーズの二階堂紅丸 ストリートファイターシリーズのブランカ、ユリアン、ララ -- (名無しさん) 2023-02-24 16 58 35 ↑1 もう載ってたなスマン… -- (名無しさん) 2023-02-24 16 59 56 犬夜叉の蛮骨って雷か? -- (名無しさん) 2023-03-06 19 57 09 カービィのクラッコがいないのは意外 -- (名無しさん) 2023-09-15 14 59 04 ロックマンシリーズは本家だと氷ボスの弱点になってることが多くてXとかゼロでは逆に氷武器に弱いことが多かったりして面白いよね -- (名無しさん) 2023-09-18 11 33 00 烈火の炎の雷覇(雷の魔導具使い)と特殊枠(の中でも特殊)でウェザーリポート(ジョジョの奇妙な冒険第6部)(天候を操る能力だが、作中で使用はしていない) -- (名無しさん) 2023-10-09 20 47 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヘビィボウガン データボーンシューター派生 青熊筒派生 ガノスプレッシャー派生 王砲ライゴウ派生 レックスハウル派生 ディオスキャノン派生 デュエルスタッブ派生 奉ろわぬ弩派生 ボーンバスター派生 トロペクルガン派生 トリガーofハザード派生 バイトブラスター派生 モノデビルキャスト派生 サイドアルシャマリ派生 デルフ=ダオラ派生 テオ=アーティレリ派生 ナナ=アズールカノン派生 捻じれる尾骨の弩派生 カオスウイング派生 ヴォルキャノン派生 覇砲ユプカムトルム派生 崩砲バセカムルバス派生 単品生産(派生なし) しゃがみ撃ち早見表 ヘビィボウガン 解説操作方法 特徴しゃがみ撃ち パワーバレルとシールド 可変スコープ リミッター解除 基本戦術 注目スキル コメント ヘビィボウガン データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※値段は上から、強化費用 盾=シールド 力=パワーバレル 倍=可変倍率スコープ 解=リミッター解除および取付の費用を表しています。 ※攻撃力欄では、+黄色=パワーバレル取付による加算値 赤色=リミッター解除時の攻撃力 を表しています。 ※しゃがみ撃ち欄の+赤色はリミッター解除時に加算される装填数を表しています。 ※対応した○○弾追加スキルが発動することで使用可能になる弾は水色、リミッター解除時のみ使用可能になる竜撃弾は赤色で表記されています。 ボーンシューター派生 名称 値段 攻撃力+PB リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ボーンシューター|||| 1050z盾 210z力 210z倍 70z 120+12 普通中なし Lv1通常弾(30) 通貫散徹拡竜 5 / 5 /72 /3/23 /4/52/1/12 / 1/1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×2 なぞの骨×3 購入 2100z ||||└ボーンシューター改 | | | | 1800z盾 540z力 540z倍 180z 150+15 普通中なし Lv1通常弾(30) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 72 / 3 / 23 / 4 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 強化 とがった牙×2 竜骨【小】×2 鉄鉱石×5 購入 5400z | | | └荒縄鼓砲 | | | | 2600z盾 780z力 780z倍 260z 180+18 普通中なし防+5 Lv1通常弾(30)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 3 / 5 / 44 / 2 / 34 / 5 / 53 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/-3/-1 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 強化 鬼蛙の甲殻×3 鬼蛙の鱗×4 カワズの油×2 大きな骨×3 | | | ├荒縄鼓砲【調緒】 || || || || 4250z盾 1275z力 1275z倍 425z 210+21 普通中なし防+15 Lv1通常弾(30)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 3 / 5 / 44 / 2 / 35 / 5 / 63 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/-3/11 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 強化 鬼蛙の大牙×3 鬼蛙の爪×2 ドスイーオスの皮×2 イーオスの鱗×4 || || || |└鼓撃ち弩首領火ッ | | | | | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 270+27 普通中なし防+25 Lv2通常弾(30)Lv2減気弾(4)氷結弾(20) 通貫散徹拡竜 3 / 6 / 45 / 2 / 35 / 5 / 43 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/-3/11 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- 上位 強化 鬼蛙の堅殻×4 鬼蛙の上鱗×6 鬼蛙の巨大牙×4 カワズの殿油×3 | | | | | | | | | └鉄花火・弩首領破 | | | | | | | | 60000z盾 18000z力 18000z倍 6000z解 1800z 390+39442+44 普通中なし防+40 Lv2通常弾(30)+3Lv1拡散弾(3)+1LV2減気弾(4)+0火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 3 / 6 / 55 / 2 / 35 / 5 / 43 / 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/-3/11 火水雷氷龍 33-3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- G級 強化 荒鬼蛙の重殻×4 鬼蛙の厚鱗×6 鬼蛙の弩級牙×4 カワズの大殿油×3 生産 荒鬼蛙の剛爪×8 鬼蛙の弩級牙×5 強面な大頭骨×3 カワズの大殿油×3 (90000z) | | | | | | | └■星花火・弩首領破ッ把 | | | | 100000z盾 30000z力 30000z倍 10000z解 3000z 435+43493+49 普通中なし防+40 Lv2通常弾(30)+3Lv1拡散弾(3)+1LV2減気弾(4)+0火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 3 / 7 / 55 / 2 / 35 / 5 / 43 / 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/-3/11 火水雷氷龍 33-3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- G級 強化 荒鬼蛙の弩級牙×4 荒鬼蛙の重殻×6 重甲虫の重胸殻×4 重甲虫の重顎×2 | | | | └妃竜砲【遠撃】 | | | | 3100z盾 930z力 930z倍 310z 195+19 やや遅い中なし Lv1散弾(20)Lv1毒弾(6)火炎弾(20) 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 82 / 3 / 33 / 3 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/--/--/--/-3 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OO- 下位 強化 雌火竜の甲殻×3 ドラグライト鉱石×5 影蜘蛛の棘×2 生産 雌火竜の甲殻×5 ドラグライト鉱石×8 影蜘蛛の棘×4 火竜の骨髄×2 (4650z) | | | └妃竜砲【飛撃】 | | | | 7150z盾 2145z力 2145z倍 715z 225+22 やや遅い中なし Lv2散弾(20)Lv1毒弾(6)火炎弾(20) 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 92 / 3 / 33 / 4 / 52 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/2-/--/--/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OO- 下位 強化 雌火竜の鱗×5 雌火竜の棘×2 火竜の鱗×5 | | | └妃竜砲【姫撃】 | | | | 30000z盾 9000z力 9000z倍 3000z 270+27 やや遅い中なし Lv2散弾(20)Lv2毒弾(4)火炎弾(20)Lv3通常弾(30) 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 92 / 3 / 33 / 4 / 52 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/2-/--/--/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO 上位 強化 雌火竜の堅殻×3 ユニオン鉱石×5 影蜘蛛の上棘×2 雌火竜の紅玉×1 | | | └后妃竜砲【桜花】 | | | | 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 360+36408+40 やや遅い中なし Lv2散弾(20)+2LV2毒弾(4)+1火炎弾(20)+1Lv3通常弾(30)+3 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 92 / 3 / 33 / 4 / 52 / 2 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/-3/2-/--/--/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO G級 強化 桜火竜の重殻×5 業炎袋×3 影蜘蛛の秘棘×2 | | | └后妃竜砲【山桜】 | | | | 90000z盾 27000z力 27000z倍 9000z解 2700z 390+39442+44 やや遅い中なし Lv2散弾(20)+2LV2毒弾(4)+1火炎弾(20)+1Lv3通常弾(30)+3 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 92 / 3 / 33 / 4 / 52 / 2 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/-3/2-/--/--/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO G級 強化 桜火竜の厚鱗×4 雌火竜の厚鱗×5 雌火竜の秘棘×2 火竜の厚鱗×5 | | | └■后妃竜砲【八重桜】 130000z盾 39000z力 39000z倍 13000z解 3900z 450+45510+51 やや遅い中なし Lv2散弾(20)+2LV2毒弾(4)+1火炎弾(20)+1Lv3通常弾(30)+3 通貫散徹拡竜 7 / 9 / 92 / 3 / 33 / 4 / 52 / 2 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/-3/2-/--/--/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO G級 強化 金火竜の重殻×8 メランジェ鉱石×5 金火竜の秘棘×2 雌火竜の天鱗×1 青熊筒派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 青熊筒|||| 2100z盾 420z力 420z倍 140z 165+16 普通中なし防+5 Lv1散弾(20)Lv2散弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72 / 2 / 23 / 4 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/-2/-2/-3/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 生産 青熊獣の毛×2 青熊獣の甲殻×1 王者のエリマキ×1 鉄鉱石×5 |||└青熊筒改 | | | | 2000z盾 600z力 600z倍 200z 180+18 普通中なし防+10 Lv1散弾(20)Lv2散弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72 / 2 / 23 / 4 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/-2/-2/-3/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 青熊獣の甲殻×3 ドスゲネポスの皮×2 麻痺袋×3 マカライト鉱石×4 | | | ├パワースティンカー || || || || 3650z盾 1095z力 1095z倍 365z 210+21 やや遅い中右/大防+15 Lv1散弾(20)Lv2通常弾(30) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 42 / 3 / 33 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/-2/-2/-2/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 桃毛獣の毛×4 桃毛獣の牙×2 大きな骨×3 || || || |└パワースティンカー改 | | | | | | | | 6350z盾 1905z力 1905z倍 635z 240+24 やや遅い中右/大防+15 Lv2散弾(20)Lv2通常弾(30) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 42 / 3 / 33 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/-2/-2/-2/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 極彩色の毛×2 桃毛獣の爪×4 黒狼鳥のたてがみ×3 尖ったクチバシ×1 | | | | | | | └ワイルドスティンカー | | | | | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 270+27 やや遅い中右/大防+15 Lv2散弾(20)Lv3通常弾(30) 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 53 / 3 / 34 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/-2/-2/-2/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 強化 桃毛獣の剛毛×8 コンガの剛毛×4 極彩色の毛×3 堅牢な骨×3 | | | | | | | | | └バーストスティンカー | | | | | | | | 60000z盾 18000z力 18000z倍 6000z解 1800z 345+34391+39 やや遅い中右/大防+15 Lv2散弾(20)+2Lv3通常弾(30)+3Lv1散弾(20)+2 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 63 / 3 / 34 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 3/-2/12/12/12/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- G級 強化 桃毛獣の豪剛毛×6 桃毛獣の剛爪×2 堅牢な牙獣牙×3 重厚な骨×2 生産 桃毛獣の剛爪×5 緑毛獣の剛爪×5 鋭利な爪×7 幻鳥竜玉×1 (90000z) | | | | | | | └■デッドスティンカー | | | | 85000z盾 25500z力 25500z倍 8500z解 2550z 390+39442+44 やや遅い中右/大防+20 Lv2散弾(20)+2Lv3通常弾(30)+3Lv1散弾(20)+2 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 73 / 3 / 44 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 3/-2/12/12/12/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- G級 強化 緑毛獣の剛毛×6 緑毛獣の剛爪×2 極彩色のトサカ×1 白兎獣の豪剛毛×6 | | | | └ネルバスターガン | | | | 2400z盾 720z力 720z倍 240z 195+19 やや速いやや小右/小 Lv1散弾(20)Lv1毒弾(6)Lv1睡眠弾(6) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 2 / 22 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/13/1-/-3/1-/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 15% --- 下位 強化 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の鋏角×2 睡眠袋×2 モンスターの体液×5 生産 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の鋏角×3 影蜘蛛の爪×3 モンスターの体液×5 (3600z) | | | ├ネルバスターガン改 || || || || 6350z盾 1905z力 1905z倍 635z 210+21 やや速いやや小右/小 Lv2散弾(20)Lv1毒弾(6)Lv1睡眠弾(6) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 3 / 22 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/13/1-/-3/1-/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 25% O-- 下位 強化 影蜘蛛の爪×3 重甲虫の甲殻×4 重甲虫の爪×2 重甲エキス×1 || || || |└バスターブラスター | | | | | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 240+24 やや速いやや小右/小 Lv2散弾(20)Lv2毒弾(4)Lv2睡眠弾(4)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 64 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/13/1-/-3/12/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 40% OO- 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×5 影蜘蛛の堅鋏角×3 徹甲虫の堅殻×4 モンスターの濃汁×10 | | | | | | | └バスターブラスター改 | | | | | | | | 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 315+31357+35 やや速いやや小右/小 Lv2散弾(20)+2Lv2毒弾(4)+1Lv2睡眠弾(4)+1Lv1減気弾(6)+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 64 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/14/2-/-3/22/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 40% OO- G級 強化 影蜘蛛の重殻×4 影蜘蛛の重鋏角×2 影蜘蛛の剛爪×2 モンスターの特濃×5 | | | | | | | └ナイトブラスター | | | | | | | | 90000z盾 27000z力 27000z倍 9000z解 2700z 345+34391+39 やや速いやや小右/小 Lv2散弾(20)+2Lv2毒弾(4)+1Lv2睡眠弾(4)+1Lv1減気弾(6)+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 64 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/14/2-/-3/22/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 40% OO- G級 強化 骸蜘蛛の剛爪×3 骸蜘蛛の重殻×4 骸蜘蛛の重鋏角×2 昏睡袋×3 | | | | | | | └■ヴァンピルブラスター | | | | 120000z盾 36000z力 36000z倍 12000z解 3600z 390+39442+44 やや速いやや小右/小 Lv2散弾(20)+2Lv2毒弾(4)+1Lv2睡眠弾(4)+1Lv1減気弾(6)+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 74 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/14/2-/-3/22/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 40% OO- G級 強化 骸蜘蛛の重殻×5 骸蜘蛛の秘棘×3 霞龍の剛角×2 大竜玉×1 | | | └グラビモスハウル | | | | 8000z盾 2400z力 2400z倍 800z 225+22 遅い中右/大防+15 Lv2貫通弾(20)Lv1睡眠弾(6) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 2 / 32 / 3 / 41/ 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/1-/-1 火水雷氷龍 3-2-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 強化 鎧竜の甲殻×3 鎧竜の頭殻×1 鎧竜の翼×1 紅蓮石×2 | | | └グラビドギガハウル | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 255+25 遅い中右/大防+20 Lv2貫通弾(20)Lv3貫通弾(20)Lv1睡眠弾(6) 通貫散徹拡竜 6 / 5 / 62 / 3 / 42 / 3 / 41/ 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/1-/-1 火水雷氷龍 4-2-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 鎧竜の堅殻×8 鎧竜の頭殻×3 鎧竜の翼×3 爆炎袋×6 | | | └グラビモスロア | | | | 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z解 1050z 270+27306+30 遅い中右/大防+25 Lv2貫通弾(20)+2Lv3貫通弾(20)+0Lv1睡眠弾(6)+1 通貫散徹拡竜 6 / 5 / 73 / 3 / 43 / 4 / 41/ 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/1-/-1 火水雷氷龍 4-3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 黒鎧竜の堅殻×8 黒鎧竜の頭殻×1 鎧竜の延髄×1 堅竜骨×2 | | | └グラビドギガロア | | | | 50000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 315+31357+35 遅い中右/大防+30 Lv2貫通弾(20)+2Lv3貫通弾(20)+0Lv1睡眠弾(6)+1火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 73 / 4 / 43 / 4 / 41/ 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/1-/-1 火水雷氷龍 5-3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 黒鎧竜の堅殻×8 鎧竜の延髄×1 獄炎石×6 炎龍の塵粉×4 | | | └■グラビドギガカノン 110000z盾 33000z力 33000z倍 11000z解 3300z 480+48544+54 遅い中右/大防+40 Lv2貫通弾(20)+2Lv3貫通弾(20)+0Lv1睡眠弾(6)+1火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 4 / 43 / 4 / 41/ 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/-3/1-/-3/1-/-1 火水雷氷龍 5-3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- G級 強化 黒鎧竜の重頭殻×4 黒鎧竜の重殻×8 真紅蓮石×2 黒鎧竜の天殻×1 ガノスプレッシャー派生 名称 値段 攻撃力+PB リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ガノスプレッシャー|||| 6375z盾 1275z力 1275z倍 425z 225+22 やや速いやや小なし防+10 Lv1貫通弾(20)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 2 / 22 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/12/-1 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 5% --- 下位 生産 水竜の鱗×3 水竜のヒレ×1 奇猿狐の長骨×5 キラビートル×5 |||└ガノスプレッシャー改 | | | | 7150z盾 2145z力 2145z倍 715z 270+27 やや速いやや小なし防+10 Lv2貫通弾(20)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 2 / 22 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/12/-1 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 下位 強化 水竜のヒレ×3 水竜の鱗×2 豪山龍の腕甲×3 豪龍岩×2 | | | └ガノバッシャーガン | | | | 25000z盾 7500z力 7500z倍 2500z 285+28 やや速いやや小なし防+15 Lv3貫通弾(20)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 63 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/12/-1 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 上位 強化 水竜の鱗×3 重甲虫の鋭爪×4 大水袋×5 古代魚×1 | | | | └ヴェルデパイレーツ | | | | 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 360+36408+40 やや速いやや小なし防+20 Lv2貫通弾(20)+2Lv3貫通弾(20)+0水冷弾(20)+1Lv2睡眠弾(4)+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 73 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/12/-1 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 15% O-- G級 強化 翠水竜の特上ビレ×2 翠水竜の厚鱗×4 肉厚な厚皮×5 重厚な牙×4 生産 翠水竜の特上ビレ×4 翠水竜の厚鱗×8 化け鮫の厚皮×6 大竜玉×1 (105000z) | | | └■キャプテンヴェルデ 110000z盾 33000z力 33000z倍 11000z解 3300z 405+40459+45 やや速いやや小なし防+25 Lv2貫通弾(20)+2Lv3貫通弾(20)+0水冷弾(20)+1Lv2睡眠弾(4)+1 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 83 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/12/-1 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 15% O-- G級 強化 翠水竜の特上ビレ×5 砲甲虫の剛爪×4 特大水袋×5 竜仙魚×1 王砲ライゴウ派生 名称 値段 攻撃力+PB リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 王砲ライゴウ|||| 12000z盾 2400z力 2400z倍 800z 255+25 普通中なし Lv1貫通弾(20)電撃弾(20)Lv1麻痺弾(6)斬裂弾(5) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72 / 2 / 22 / 3 / 42 / 2 / 22 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/-3/--/--/-1 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22-13 10% O-- 下位 生産 雷狼竜の甲殻×4 雷狼竜の蓄電殻×3 超電雷光虫×5 雷狼竜の角×2 |||└王牙砲【震雷】 | | | 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z 285+28 普通中なし Lv1貫通弾(20)電撃弾(20)Lv2麻痺弾(4)斬裂弾(5) 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 84 / 5 / 32 / 3 / 42 / 2 / 22 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/-3/2-/--/-1 火水雷氷龍 --5-3 捕ペ鬼硬斬 22-14 20% OO- 上位 強化 雷狼竜の堅殻×4 雷狼竜の高電殻×3 雷狼竜の尖爪×2 雷狼竜の逆鱗×2 | | | └真・王牙砲【天門】 | | | | 90000z盾 27000z力 27000z倍 9000z解 2700z 390+39442+44 普通中なし Lv1貫通弾(20)+2電撃弾(20)+1Lv2麻痺弾(4)+0斬裂弾(5)+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 94 / 5 / 32 / 3 / 42 / 2 / 22 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 -/--/-3/2-/--/-2 火水雷氷龍 --5-3 捕ペ鬼硬斬 22-14 20% OO- G級 強化 雷狼竜の重殻×4 雷狼竜の雷電殻×3 雷狼竜の剛角×2 雷狼竜の碧玉×1 | | | ├■ガオウ・クオバルデ | | | | 110000z盾 33000z力 33000z倍 11000z解 3300z 420+42476+47 普通中なし Lv1貫通弾(20)+2電撃弾(20)+1Lv2麻痺弾(4)+0斬裂弾(5)+1 通貫散徹拡竜 5 / 8 / 104 / 5 / 32 / 3 / 42 / 2 / 22 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 -/--/-3/2-/--/-2 火水雷氷龍 --5-3 捕ペ鬼硬斬 22-14 20% OO- G級 強化 雷狼竜の雷電殻×3 雷狼竜の剛爪×2 雷狼竜の天玉×1 砲甲虫の重顎×2 | | | └獄砲リュウコウ | | | | 95000z盾 28500z力 28500z倍 9500z解 2850z 420+42476+47 やや速い中なし 電撃弾(20)+1滅龍弾(3)+1斬裂弾(5)+1Lv2散弾(20)+2 通貫散徹拡竜 5 / 8 / 83 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/-2/1-/-2/-2 火水雷氷龍 --3-3 捕ペ鬼硬斬 22-13 0% OO- G級 強化 獄狼竜の重殻×4 獄狼竜の剛角×2 獄狼竜の滅龍殻×3 蝕龍蟲×10 | | | └■狼牙砲【獣獄】 120000z盾 36000z力 36000z倍 12000z解 3600z 450+45510+51 やや速い中なし 電撃弾(20)+1滅龍弾(3)+1斬裂弾(5)+1Lv2散弾(20)+2 通貫散徹拡竜 5 / 8 / 93 / 3 / 43 / 5 / 51 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/-2/1-/-2/-2 火水雷氷龍 --3-3 捕ペ鬼硬斬 22-14 0% OO- G級 強化 獄狼竜の滅龍毛×5 獄狼竜の剛爪×5 太古龍骨×5 獄狼竜の天玉×1 レックスハウル派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 レックスハウル|||| 12000z盾 2400z力 2400z倍 800z 270+27 やや遅い大右/大 Lv3通常弾(30)Lv1徹甲榴弾(9) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 3 / 32 / 3 / 33 / 3 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 ---21 捕ペ鬼硬斬 221-2 -10% --- 下位 生産 轟竜の頭殻×2 轟竜の甲殻×6 ドラグライト鉱石×6 上竜骨×4 |||└轟砲【虎頭】 | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 285+28 やや遅い大右/大 Lv3通常弾(30)Lv1徹甲榴弾(9)Lv1拡散弾(3) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 3 / 32 / 4 / 33 / 3 / 31 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 ---21 捕ペ鬼硬斬 221-2 -10% --- 上位 強化 轟竜の堅殻×6 轟竜の頭殻×3 火竜の延髄×1 | | | └カーサスハウル | | | | 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z 300+30 やや遅い大右/大 Lv3通常弾(30)Lv1徹甲榴弾(9)Lv1拡散弾(3) 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 3 / 33 / 4 / 33 / 3 / 31 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 ---21 捕ペ鬼硬斬 221-2 -15% --- 上位 強化 黒轟竜の堅殻×4 黒轟竜の鋭牙×6 轟竜のアギト×2 竜玉×2 | | | ├カーサスハウリング || || || || 50000z盾 15000z力 15000z倍 5000z 330+33 やや遅い大右/大 Lv3通常弾(30)Lv1徹甲榴弾(9)Lv2拡散弾(3)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 3 / 33 / 5 / 33 / 3 / 31 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/-1 火水雷氷龍 ---21 捕ペ鬼硬斬 221-2 -15% O-- 上位 強化 黒轟竜の堅殻×8 黒轟竜の上鱗×6 火竜の煌液×3 || || || |└■カーサスハウリング改 | | | | 110000z盾 33000z力 33000z倍 11000z解 3300z 465+46527+52 やや遅い大右/大 Lv3通常弾(30)+3Lv1徹甲榴弾(9)+1Lv2拡散弾(3)+0Lv1減気弾(6)+1 通貫散徹拡竜 4 / 6 / 62 / 3 / 33 / 5 / 35 / 5 / 52 / 2 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/-1 火水雷氷龍 ---21 捕ペ鬼硬斬 221-2 -20% O-- G級 強化 黒轟竜の重殻×4 黒轟竜の重牙×6 黒轟竜のアギト×2 大竜玉×1 | | | | └衝重砲 | | | | 55000z盾 16500z力 16500z倍 5500z解 1650z 315+31357+35 普通小なし Lv2通常弾(30)+3Lv1徹甲榴弾(9)+1爆破弾(6)+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 32 / 3 / 42 / 2 / 22 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/12 火水雷氷龍 ---12 捕ペ鬼硬斬 221-1 5% --- 上位 強化 大轟竜の堅殻×4 大轟竜の鋭牙×6 砕竜の尖頭殻×4 生産 大轟竜の堅殻×6 大轟竜の鋭牙×6 砕竜の尖頭殻×4 竜玉×3 (82500z) | | | └衝重砲【怒頭】 | | | | 65000z盾 19500z力 19500z倍 6500z解 1950z 330+33374+37 普通小なし Lv2通常弾(30)+3Lv1徹甲榴弾(9)+1爆破弾(6)+1Lv2減気弾(4)+0 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 92 / 3 / 33 / 4 / 52 / 3 / 22 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/13 火水雷氷龍 ---13 捕ペ鬼硬斬 221-1 10% --- 上位 強化 大轟竜の爆爪×4 大轟竜の上鱗×8 脈動する爆心×1 | | | └衝重砲【怒頭】改 | | | | 90000z盾 27000z力 27000z倍 9000z解 2700z 405+40459+45 普通小なし Lv2通常弾(30)+3Lv2徹甲榴弾(9)+1爆破弾(6)+1LV2減気弾(4)+0 通貫散徹拡竜 7 / 9 / 92 / 3 / 33 / 4 / 52 / 3 / 22 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/13 火水雷氷龍 ---13 捕ペ鬼硬斬 221-1 10% --- G級 強化 大轟竜の堅殻×4 大轟竜の鋭牙×6 轟竜の重牙×4 轟竜の天鱗×1 | | | └■絶衝重砲【怒王】 130000z盾 39000z力 39000z倍 13000z解 3900z 465+46527+52 普通小なし Lv2通常弾(30)+3Lv2徹甲榴弾(9)+1爆破弾(6)+1LV2減気弾(4)+0 通貫散徹拡竜 7 / 9 / 92 / 3 / 33 / 4 / 52 / 3 / 32 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/13 火水雷氷龍 ---13 捕ペ鬼硬斬 221-1 15% --- G級 強化 大轟竜の剛爆爪×4 大轟竜の厚鱗×8 驚異の大爆心×1 ディオスキャノン派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ディオスキャノン|||| 15000z盾 3000z力 3000z倍 1000z 225+22 普通やや小なし 火炎弾(20)爆破弾(6) 通貫散徹拡竜 3 / 3 / 34 / 3 / 33 / 4 / 42 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/-2/1-/--/-2/13 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 下位 生産 砕竜の頭殻×2 砕竜の甲殻×2 砕竜の黒曜甲×5 なぞの粘菌×4 |||└ディオスキャノン改 | | | | 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z解 1050z 255+25289+28 普通やや小なし 火炎弾(20)+1爆破弾(6)+1Lv2拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 3 / 3 / 34 / 4 / 33 / 4 / 42 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/-2/1-/--/-2/13 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 砕竜の尖頭殻×2 砕竜の堅殻×2 砕竜の堅黒曜甲×5 砕竜の骨髄×1 | | | └爆砕の重砲 | | | | 40000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 300+30340+34 普通やや小なし 火炎弾(20)+1爆破弾(6)+1Lv2拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 34 / 4 / 43 / 4 / 42 / 2 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/-2/1-/--/-2/13 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- 上位 強化 砕竜の剛拳×3 砕竜の堅殻×8 炎龍の塵粉×3 | | | └破岩大砲シュライアー | | | | 95000z盾 28500z力 28500z倍 9500z解 2850z 390+39442+44 普通やや小なし 火炎弾(20)+1爆破弾(6)+1Lv3拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 44 / 5 / 43 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/-2/1-/--/-2/13 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- G級 強化 砕竜の重頭殻×2 砕竜の重殻×2 砕竜の重黒曜甲×5 砕竜の宝玉×1 | | | └■砕光の極砲 130000z盾 39000z力 39000z倍 13000z解 3900z 435+43493+49 普通やや小なし 火炎弾(20)+1爆破弾(6)+1Lv3拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 54 / 5 / 53 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/-2/1-/--/-2/13 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% O-- G級 強化 砕竜の弾頭殻×2 砕竜の重殻×8 臨界極まる粘菌×4 砕竜の天殻×1 デュエルスタッブ派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 デュエルスタッブ|||| 12000z盾 2400z力 2400z倍 800z 285+28 遅い中左右/大 Lv1貫通弾(20)Lv2貫通弾(20)Lv2通常弾(30) 通貫散徹拡竜 3 / 3 / 52 / 3 / 32 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/12 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -25% --- 下位 生産 角竜の甲殻×6 上質なねじれた角×1 黒狼鳥の甲殻×5 マカライト鉱石×8 |||└バズディアーカ | | | | 40000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 330+33374+37 遅い中左右/大 Lv1貫通弾(20)+2Lv2貫通弾(20)+2Lv2通常弾(30)+3Lv3通常弾(30)+3 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 3 / 32 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/13 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -30% --- 上位 強化 上質なねじれた角×2 黒狼鳥の堅殻×6 竜玉×2 | | | | └ネロディアーカ | | | | 75000z盾 22500z力 22500z倍 7500z解 2250z 450+45510+51 遅い中左右/大 Lv2通常弾(30)+3Lv3通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2Lv3貫通弾(20)+0 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 54 / 4 / 42 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/13 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -30% --- G級 強化 黒角竜の重殻×6 堅牢な黒巻き角×2 黒角竜の重甲×5 エルトライト鉱石×8 生産 黒角竜の重殻×6 堅牢な黒巻き角×2 大竜玉×1 メランジェ鉱石×4 (112500z) | | | └■カーディアーカ 120000z盾 36000z力 36000z倍 12000z解 3600z 510+51578+57 遅い中左右/大 Lv2通常弾(30)+3Lv3通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2Lv3貫通弾(20)+0 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 54 / 5 / 52 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/13 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -30% --- G級 強化 大地を穿つ剛角×1 黒角竜の重甲×6 角竜の延髄×2 炎王龍の重殻×4 奉ろわぬ弩派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 奉ろわぬ弩|||| 24000z盾 4800z力 4800z倍 1600z 255+25 やや遅い中なし防+30 Lv2貫通弾(20)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 1 / 43 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/-2/11 火水雷氷龍 -322- 捕ペ鬼硬斬 22113 15% --- 下位 生産 豪山龍の紅鱗×4 荒々しい龍角×2 豪山龍の甲岩殻×4 ドラグライト鉱石×6 |||└奉ろわざる弩 | | | | 25000z盾 7500z力 7500z倍 2500z 270+27 やや遅い中なし防+30 Lv2貫通弾(20)水冷弾(20)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 1 / 53 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/-2/11 火水雷氷龍 -322- 捕ペ鬼硬斬 22113 15% --- 上位 強化 豪山龍の腕甲×6 化け鮫の上皮×4 ユニオン鉱石×6 大地の龍玉×1 | | | └豪弩【荒覇吐】 | | | | 50000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 300+30340+34 やや遅い中なし防+30 Lv2貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1Lv2減気弾(4)+0 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 2 / 53 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/-2/11 火水雷氷龍 -322- 捕ペ鬼硬斬 22113 20% --- 上位 強化 豪山龍の堅岩殻×6 豪山龍の上紅鱗×6 荒々しい龍尖角×2 古龍の血×3 | | | └うつろわざる弩 | | | | 100000z盾 30000z力 30000z倍 10000z解 3000z 420+42476+47 やや遅い中なし防+40 Lv2貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1Lv2減気弾(4)+0Lv3貫通弾(20)+0 通貫散徹拡竜 5 / 8 / 83 / 2 / 63 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/-2/11 火水雷氷龍 -422- 捕ペ鬼硬斬 22113 30% --- G級 強化 豪山龍の重紅鱗×4 荒々しい龍剛角×2 豪山龍の重岩殻×4 豪龍岩×5 | | | └■豪巌弩【永劫】 130000z盾 39000z力 39000z倍 13000z解 3900z 435+43493+49 やや遅い中なし防+50 Lv2貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1Lv2減気弾(4)+0Lv3貫通弾(20)+0 通貫散徹拡竜 5 / 8 / 93 / 2 / 63 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/-2/11 火水雷氷龍 -522- 捕ペ鬼硬斬 22113 30% --- G級 強化 豪山龍の重岩殻×6 豪山龍の重紅鱗×6 大地の龍神玉×1 覇王の証×3 ボーンバスター派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ボーンバスター|||| 24000z盾 4800z力 4800z倍 1600z 225+22 やや遅い中なし防+10 Lv2通常弾(30)Lv1散弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 10% O-- 上位 生産 カブレライト鉱石×5 上竜骨×7 |||├ボーンブラスター|||||||| 25000z盾 7500z力 7500z倍 2500z 255+25 やや遅い中なし防+20 Lv2通常弾(30)Lv1散弾(20)電撃弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/--/--/--/-1 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 15% OO- 上位 強化 ユニオン鉱石×5 尖竜骨×4 堅牢な骨×6 |||||||├ボーンブラスター改|||||||||||| 50000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 330+33374+37 やや遅い中なし防+25 Lv2通常弾(30)+3Lv2散弾(20)+2電撃弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 2 / 11 回毒麻睡減爆 2/-2/--/--/--/-1 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 15% OO- G級 強化 エルトライト鉱石×5 重竜骨×7 |||||||||||└■カルティブラスター|||||||| 100000z盾 30000z力 30000z倍 10000z解 3000z 375+37425+42 やや遅い中なし防+30 Lv2通常弾(30)+3Lv2散弾(20)+2電撃弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 8 / 94 / 3 / 45 / 5 / 52 / 1 / 12 / 2 / 11 回毒麻睡減爆 2/-2/--/--/--/-1 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 20% OO- G級 強化 メランジェ鉱石×5 重竜骨×4 重厚な骨×6 |||||||||└バスタークラブ| || || || | 50000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 345+34391+39 やや遅い中なし防+30 Lv3通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 73 / 5 / 3 3 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 3/23/1-/-2/1-/-2 火水雷氷龍 -3-3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- G級 強化 盾蟹の重殻×3 鋭利な爪×3 草食竜の重骨×2 生産 盾蟹の剛爪×3 盾蟹の重殻×8 鋭利な爪×4 砂竜の特上ヒレ×2 (75000z) | || || || └ヘビィバスタークラブ| || || || | 80000z盾 24000z力 24000z倍 8000z解 2400z 360+36408+40 やや遅い中なし防+40 Lv3通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 73 / 5 / 4 3 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 3/33/1-/-3/1-/-2 火水雷氷龍 -4-4- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- G級 強化 盾蟹の剛爪×6 盾蟹の重殻×8 盾蟹の紫殻×4 堅竜骨×4 | || || || └■ヴァイオレーター|||| 110000z盾 33000z力 33000z倍 11000z解 3300z 390+39442+44 やや遅い中なし防+50 Lv3通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 93 / 5 / 5 4 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 3/33/1-/-3/1-/-2 火水雷氷龍 -4-4- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- G級 強化 盾蟹の紫爪×6 砂竜の紫鱗×2 極上黒真珠×1 砲甲虫の重顎×2 |||├アグナブラスター|||||||| 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z解 1050z 270+27306+30 遅いやや小なし防+10 Lv2通常弾(30)+3Lv2徹甲榴弾(9)+1火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 3 5 / 5 / 63/ 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 炎戈竜の堅殻×5 炎戈竜の上ヒレ×1 尖竜骨×4 爆炎袋×3 |||||||└炎戈砲ブレイズヘル| || || || | 50000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 300+30340+34 遅いやや小なし防+10 Lv2通常弾(30)+3Lv3徹甲榴弾(9)+0火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 94 / 4 / 4 6 / 6 / 63/ 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 炎戈竜の堅殻×6 炎戈竜の上ヒレ×1 銀火竜の堅殻×4 火竜の紅玉×1 | || || || └炎戈砲アグナバリスト| || || || | 90000z盾 27000z力 27000z倍 9000z解 2700z 390+39442+44 遅いやや小なし防+10 Lv1貫通弾(20)+2Lv2通常弾(30)+3Lv3徹甲榴弾(9)+0火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 95 / 4 / 46 / 6 / 63 / 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- G級 強化 炎戈竜の重殻×5 炎戈竜の特上ビレ×3 火竜の厚鱗×3 業炎袋×3 | || || || └■炎戈砲アグナコルピオ|||| 110000z盾 33000z力 33000z倍 11000z解 3300z 450+45510+51 遅いやや小なし防+20 Lv1貫通弾(20)+2Lv2通常弾(30)+3Lv3徹甲榴弾(9)+0火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 95 / 5 / 56 / 6 / 63 / 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- G級 強化 炎戈竜の重殻×3 炎戈竜の特上ビレ×5 黒鎧竜の重殻×4 火竜の剛翼×3 |||└大熊筒 | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 240+24 普通中なし防+15 Lv2通常弾(30)Lv1麻痺弾(6)Lv1散弾(20)Lv2散弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 2 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/12/12/-3/21 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OO- 上位 強化 青熊獣の毛×3 岩竜の堅殻×3 マレコガネ×3 カブレライト鉱石×10 | | | └百貫筒【大熊】 | | | | 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z解 1050z 255+25289+28 普通中なし防+20 Lv2通常弾(30)+3Lv1麻痺弾(6)+1Lv1散弾(20)+2Lv2散弾(20)+2 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 2 / 11 回毒麻睡減爆 2/-2/12/12/-3/21 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO 上位 強化 青熊獣の甲殻×5 砕竜の堅殻×4 ドスゲネポスの頭×1 ユニオン鉱石×4 | | | | └大関青熊筒 | | | | 60000z盾 18000z力 18000z倍 6000z解 1800z 360+36408+40 普通中なし防+20 Lv2通常弾(30)+3Lv1麻痺弾(6)+1Lv1散弾(20)+2Lv2散弾(20)+2 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 2 / 12 / 2 / 11 回毒麻睡減爆 2/-2/12/12/-3/21 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO G級 強化 青熊獣の重殻×3 徹甲虫の剛角×2 皇帝バッタ×3 エルトライト鉱石×10 生産 青熊獣の重殻×6 奇猿狐の重長骨×7 奇猿狐の靭尾×3 重厚な骨×2 (90000z) | | | └■無双横綱青熊筒 100000z盾 30000z力 30000z倍 10000z解 3000z 420+42476+47 普通中なし防+30 Lv2通常弾(30)+3Lv1麻痺弾(6)+1Lv1散弾(20)+2Lv2散弾(20)+2 通貫散徹拡竜 5 / 8 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 2 / 12 / 2 / 11 回毒麻睡減爆 2/-2/12/12/-3/21 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO G級 強化 青熊獣の重殻×4 鎧竜の重殻×4 メランジェ鉱石×4 トロペクルガン派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 トロペクルガン|||| 27000z盾 5400z力 5400z倍 1800z 255+25 やや遅いやや小右/小 Lv1通常弾(30)Lv1貫通弾(20)Lv1拡散弾(3)火炎弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72 / 2 / 23 / 4 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/--/--/-1 火水雷氷龍 3-3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 生産 尖竜骨×5 へんなクチバシ×1 極彩色の羽根×4 怪鳥の堅殻×4 |||└ペコキッシュガン | | | | 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z解 1050z 270+27306+30 やや遅いやや小右/小 Lv2通常弾(30)+3Lv1貫通弾(20)+2Lv1拡散弾(3)+1火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/2-/--/--/--/-1 火水雷氷龍 3-3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 5% OO- 上位 強化 極彩色の羽根×3 へんなクチバシ×1 蒼火竜の翼×4 爆炎袋×8 | | | └ペコキッシュサンダー | | | | 60000z盾 18000z力 18000z倍 6000z解 1800z 345+34391+39 やや遅いやや小右/小 Lv2通常弾(30)+3Lv1貫通弾(20)+2火炎弾(20)+1電撃弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 83 / 3 / 36 / 6 / 72 / 1 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/2-/--/--/--/-1 火水雷氷龍 4-4-- 捕ペ鬼硬斬 22112 10% OO- G級 強化 紅彩鳥の剛翼×1 ゴム質の特上皮×6 重竜骨×5 | | | └■ペコヘントパッカー 85000z盾 25500z力 25500z倍 8500z解 2550z 390+39442+44 やや遅いやや小右/小 Lv2通常弾(30)+3Lv1貫通弾(20)+2火炎弾(20)+1電撃弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 93 / 3 / 37 / 7 / 72 / 1 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/2-/--/--/--/-1 火水雷氷龍 4-4-- 捕ペ鬼硬斬 22112 10% OO- G級 強化 紅彩鳥の剛翼×3 真珠色の艶皮×6 雷電袋×4 トリガーofハザード派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 トリガーofハザード|||| 37500z盾 7500z力 7500z倍 2500z 225+22 普通中なし Lv2通常弾(30)Lv2貫通弾(20)Lv1散弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 62 / 2 / 25 / 3 / 21 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 ----2 捕ペ鬼硬斬 22--2 20% O-- 上位 生産 黒蝕竜の上鱗×6 黒蝕竜の尖触角×3 黒蝕竜の鋭惨爪×3 黒蝕竜の逆鱗×1 |||└THEディザスター | | | | 40000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 300+30340+34 普通中なし Lv2通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2Lv2散弾(20)+2減龍弾(3)+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 72 / 2 / 25 / 3 / 21 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 ----2 捕ペ鬼硬斬 22--3 30% O-- 上位 強化 天廻龍の上鱗×6 天廻龍の浄爪×3 天廻龍の上虹翼×3 天廻龍の尖角×3 | | | └THEフェイス | | | | 90000z盾 27000z力 27000z倍 9000z解 2700z 360+36408+40 普通中なし Lv2通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2Lv2散弾(20)+2減龍弾(3)+1 通貫散徹拡竜 5 / 9 / 92 / 3 / 25 / 4 / 21 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 ----2 捕ペ鬼硬斬 22--3 30% O-- G級 強化 黒蝕竜の厚鱗×6 黒蝕竜の剛触角×2 黒蝕竜の剛惨爪×3 天廻龍の光玉×1 | | | └■THEデリュージュ 130000z盾 39000z力 39000z倍 13000z解 3900z 405+40459+45 普通中なし Lv2通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2Lv2散弾(20)+2減龍弾(3)+1 通貫散徹拡竜 5 / 9 / 102 / 3 / 26 / 4 / 21 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍 ----2 捕ペ鬼硬斬 22--3 30% O-- G級 強化 天廻龍の剛角×4 天廻龍の剛浄爪×5 天廻龍の光虹翼×4 天廻龍の天鱗×1 バイトブラスター派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 バイトブラスター|||| 24000z盾 4800z力 4800z倍 1600z 270+27 やや速いやや小なし防+10 Lv2通常弾(30)Lv1麻痺弾(6)Lv2麻痺弾(4) 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 35 / 5 / 63 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/2-/--/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- 上位 生産 絞蛇竜の堅殻×6 絞蛇竜の上鳴甲×4 絞蛇竜の骨髄×1 寒気立つクチバシ×2 |||└バイティングブラスト | | | | 40000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 300+30340+34 やや速いやや小なし防+10 Lv2通常弾(30)+3Lv1麻痺弾(6)+1Lv2麻痺弾(4)+0Lv1拡散弾(3)+1 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 94 / 4 / 46 / 6 / 63 / 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/2-/--/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OOO 上位 強化 絞蛇竜の上皮×4 絞蛇竜の延髄×2 獄狼竜の堅殻×6 堅竜骨×5 | | | ├ブレイスブラスト || || || || 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 375+37425+42 やや速いやや小なし防+20 Lv2通常弾(30)+3Lv1麻痺弾(6)+1Lv2麻痺弾(4)+0Lv2拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 7 / 9 / 104 / 4 / 46 / 6 / 63 / 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/2-/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OOO G級 強化 絞蛇竜の重殻×6 絞蛇竜の重鳴甲×4 絞蛇竜の延髄×1 強力麻痺袋×4 || || || |└■イェロバスター | | | | 110000z盾 33000z力 33000z倍 11000z解 3300z 420+42476+47 やや速いやや小なし防+25 Lv2通常弾(30)+3Lv1麻痺弾(6)+1Lv2麻痺弾(4)+0Lv2拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 7 / 10 / 114 / 4 / 46 / 6 / 63 / 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/2-/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OOO G級 強化 絞蛇竜の厚皮×4 身も凍るクチバシ×2 角竜の重甲×6 大竜玉×1 | | | | └アスールブラスト | | | | 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 360+36408+40 やや速い小なし Lv2通常弾(30)+3Lv1麻痺弾(6)+1氷結弾(20)+1水冷弾(20)+1 通貫散徹拡竜 7 / 10 / 103 / 3 / 45 / 5 / 63 / 3 / 23 / 3 / 21 回毒麻睡減爆 3/--/-2/1-/-2/11 火水雷氷龍 -4-3- 捕ペ鬼硬斬 22-13 20% OOO G級 強化 水蛇竜の重殻×6 水蛇竜の撥水甲×4 肉厚な厚皮×5 特大水袋×6 生産 水蛇竜の重殻×6 水蛇竜の撥水甲×4 絞蛇竜の延髄×1 身も凍るクチバシ×2 (105000z) | | | └■アスールバスター 110000z盾 33000z力 33000z倍 11000z解 3300z 405+40459+45 やや速い小なし Lv2通常弾(30)+3Lv1麻痺弾(6)+1氷結弾(20)+1水冷弾(20)+1 通貫散徹拡竜 7 / 11 / 104 / 4 / 45 / 5 / 73 / 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 3/--/-2/1-/-2/11 火水雷氷龍 -4-4- 捕ペ鬼硬斬 22-13 20% OOO G級 強化 水蛇竜の厚皮×4 身も凍るクチバシ××2 砲甲虫の重殻×6 大竜玉×1 モノデビルキャスト派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 モノデビルキャスト|||| 45000z盾 9000z力 9000z倍 3000z 285+28 速い中なし Lv1通常弾(30)Lv2通常弾(30)Lv3通常弾(30)Lv2散弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 4 / 43 / 3 / 33 / 3 / 32 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--3 0% --- 上位 生産 一角竜の堅甲×5 一角竜の堅殻×5 堅竜骨×6 ユニオン鉱石×2 |||└モノデビルキャスト改 | | | | 40000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 360+36408+40 速い中なし Lv1通常弾(30)+3Lv2通常弾(30)+3Lv3通常弾(30)+3Lv2散弾(20)+2 通貫散徹拡竜 6 / 5 / 54 / 3 / 34 / 3 / 32 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--3 0% --- G級 強化 上質な真紅の角×2 角竜の延髄×1 荒々しい龍尖角×2 | | | └■モノデビルブラスター 100000z盾 30000z力 30000z倍 10000z解 3000z 435+43493+48 速い中なし Lv1通常弾(30)+3Lv2通常弾(30)+3Lv3通常弾(30)+3Lv2散弾(20)+2 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 64 / 4 / 44 / 4 / 42 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--4 0% --- G級 強化 白一角竜の重殻×5 白一角竜の重甲×5 堅牢な白銀の角×2 モノブロスハート×1 サイドアルシャマリ派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 サイドアルシャマリ|||| 40000z盾 8000z力 8000z倍 2666z解 800z 270+27306+30 やや速い大なし Lv2通常弾(30)+3Lv1貫通弾(20)+2Lv1散弾(20)+2斬裂弾(5)+1 通貫散徹拡竜 6 / 4 / 26 / 4 / 25 / 5 / 22 / 1 /12 / 2 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--4 10% O-- 上位 生産 千刃竜の鋭刃鱗×8 千刃竜の刻爪×2 堅竜骨×8 ユニオン鉱石×6 |||└サイドアルシャマリ改 | | | | 60000z盾 18000z力 18000z倍 6000z解 1800z 315+31357+35 やや速い大なし Lv2通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2Lv2散弾(20)+2斬裂弾(5)+1 通貫散徹拡竜 6 / 4 / 26 / 4 / 25 / 5 / 22 / 1 /12 / 2 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--4 10% O-- 上位 強化 千刃竜の飛刃×6 大轟竜の上鱗×6 大轟竜の堅殻×5 フルクライト鉱石×4 | | | └叛逆の怒砲 | | | | 90000z盾 27000z力 27000z倍 9000z解 2700z 390+39442+44 やや速い大なし Lv2通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2Lv2散弾(20)+2斬裂弾(5)+1 通貫散徹拡竜 6 / 4 / 26 / 4 / 25 / 5 / 21 / 1 /12 / 2 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--4 10% O-- G級 強化 千刃竜の斬刃鱗×8 千刃竜の閃裂爪×2 千刃竜の反逆鱗×1 メランジェ鉱石×4 | | | └■叛逆砲イーラレギオン 130000z盾 39000z力 39000z倍 13000z解 3900z 450+45510+51 やや速い大なし Lv2通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2Lv2散弾(20)+2斬裂弾(5)+1 通貫散徹拡竜 6 / 4 / 36 / 4 / 35 / 5 / 32 / 1 /12 / 2 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--4 10% O-- G級 強化 千刃竜の破刃×6 真紅蓮石×3 千刃竜の鏡玉×1 覇王の証×3 デルフ=ダオラ派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 デルフ=ダオラ|||| 60000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 270+27306+30 やや速い中左/小 Lv1貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 4 / 43 / 3 / 43 / 3 / 31 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/13/13/1-/--/-1 火水雷氷龍 -2-3- 捕ペ鬼硬斬 221-2 10% O-- 上位 生産 鋼龍の堅殻×6 鋼の龍鱗×7 古龍の血×1 ユニオン鉱石×4 |||└グラン=ダオラ | | | | 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 285+28323+32 やや速い中左/小 Lv1貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72 / 5 / 54 / 4 / 43 / 3 / 31 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/13/13/1-/--/-1 火水雷氷龍 -2-4- 捕ペ鬼硬斬 221-2 15% O-- 上位 強化 鋼龍の宝玉×1 鋼龍の堅殻×5 古龍の血×4 古龍骨×4 | | | └■コルム=ダオラ 120000z盾 36000z力 36000z倍 12000z解 3600z 420+42476+47 やや速い中左/小 Lv1貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1氷結弾(20)+1Lv3拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 82 / 6 / 64 / 4 / 43 / 3 / 31 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/13/13/1-/--/-1 火水雷氷龍 -3-5- 捕ペ鬼硬斬 221-2 20% O-- G級 強化 鋼龍の重殻×6 鋼龍の厚龍鱗×7 鋼龍の剛角×3 古龍の大宝玉×1 テオ=アーティレリ派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 テオ=アーティレリ|||| 60000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 285+28323+32 やや遅い中右/大 火炎弾(20)+1Lv1徹甲榴弾(9)+1爆破弾(6)+1 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 93 / 3 / 43 / 3 / 42 / 2 / 22 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/1-/--/--/--/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 5% --- 上位 生産 炎王龍の堅殻×4 獄炎の龍鱗×6 炎王龍のたてがみ×2 獄炎石×2 |||└テオ=フランマルス | | | | 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 300+30340+34 やや遅い中右/大 火炎弾(20)+1Lv2徹甲榴弾(9)+1爆破弾(6)+1 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 94 / 4 / 44 / 4 / 42 / 2 / 22 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/1-/--/--/--/-3 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 10% O-- 上位 強化 炎龍の翼膜×3 炎王龍の堅殻×5 古龍の血×4 古龍骨×4 | | | └■テオ=フランロンガ 120000z盾 36000z力 36000z倍 12000z解 3600z 435+43493+49 やや遅い中右/大 火炎弾(20)+1Lv2徹甲榴弾(9)+1爆破弾(6)+1 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 95 / 5 / 54 / 4 / 43 / 3 / 32 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/1-/--/--/--/-3 火水雷氷龍 6---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 15% O-- G級 強化 炎王龍の重殻×4 獄炎の厚龍鱗×6 炎王龍の剛角×3 古龍の大宝玉×1 ナナ=アズールカノン派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ナナ=アズールカノン|||| 60000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 270+27306+30 普通やや小なし防+15 Lv1徹甲榴弾(9)+1Lv2拡散弾(3)+0Lv2通常弾(30)+3 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 1 / 21 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 生産 炎妃龍の堅殻×4 獄炎の龍鱗×6 炎妃龍のたてがみ×2 獄炎石×1 |||└ナナ=フランマルス | | | | 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 285+28323+32 普通やや小なし防+15 Lv2徹甲榴弾(9)+1Lv2拡散弾(3)+0Lv2通常弾(30)+3 通貫散徹拡竜 7 / 9 / 83 / 3 / 44 / 5 / 62 / 1 / 12 / 1 / 21 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- 上位 強化 炎妃龍の堅殻×4 炎龍の宝玉×1 炎妃龍のたてがみ×1 獄炎石×2 | | | └■ナナ=フランロンガ 120000z盾 36000z力 36000z倍 12000z解 3600z 420+42476+47 普通やや小なし防+25 Lv2徹甲榴弾(9)+1Lv2拡散弾(3)+0Lv2通常弾(30)+3 通貫散徹拡竜 8 / 10 / 93 / 3 / 44 / 5 / 63 / 2 / 22 / 1 / 21 回毒麻睡減爆 2/1-/-3/22/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- G級 強化 炎妃龍の重殻×4 炎龍の剛爪×4 炎龍の宝玉×1 真紅蓮石×3 捻じれる尾骨の弩派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 捻じれる尾骨の弩|||| 75000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 315+31357+35 やや遅い大なし防+30 Lv3通常弾(30)+3Lv3貫通弾(20)+0Lv3散弾(20)+0 通貫散徹拡竜 3 / 3/ 74 / 5/ 55 / 5/ 51 / 1/ 21 / 1/ 21 回毒麻睡減爆 -/--/-2/1-/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22222 0% OO- 上位 生産 蛇王龍の鋼皮×6 蛇王龍の尾鱗×4 渦巻骨×6 蛇王龍の睨眼×2 |||└一天四海を捉うラゼン | | | | 90000z盾 27000z力 27000z倍 9000z解 2700z 330+33374+37 やや遅い大なし防+40 Lv3通常弾(30)+3Lv3貫通弾(20)+0Lv3散弾(20)+0 通貫散徹拡竜 4 / 4/ 85 / 6/ 66 / 6/ 61 / 1/ 21 / 1/ 21 回毒麻睡減爆 -/--/-1/2-/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22222 0% OOO 上位 強化 蛇王龍の剣鱗×4 凶星の破片×4 天剣の龍玉×1 | | | └渦巻王ラゼンロベール | | | | 100000z盾 30000z力 30000z倍 10000z解 3000z 435+43493+49 やや遅い大なし防+45 Lv3貫通弾(20)+0Lv3散弾(20)+0Lv3通常弾(30)+3Lv3拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 5 / 4/ 85 / 6/ 66 / 6 / 61 / 1 / 21 / 1 / 21 回毒麻睡減爆 -/--/-2/1-/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22222 0% OOO G級 強化 蛇王龍の剣鱗×5 蛇王龍の睨眼×2 天剣の龍玉×1 太古龍骨×6 | | | └帝砲ダラグロプス | | | | 120000z盾 36000z力 36000z倍 12000z解 3600z 465+46527+52 やや遅い大なし防+50 Lv3貫通弾(20)+0Lv3散弾(20)+0Lv3通常弾(30)+3Lv3拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 6 / 4/ 96 / 6/ 66 / 6 / 61 / 1/ 21 / 1/ 21 回毒麻睡減爆 -/--/-2/1-/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22222 0% OOO G級 強化 蛇帝龍の厚鋼皮×8 蛇帝龍の厚尾鱗×4 蛇帝龍の睨眼×2 コスモライト鉱石×6 | | | └■蛇帝砲オピュマデュラ 130000z盾 39000z力 39000z倍 13000z解 3900z 480+48544+54 やや遅い大なし防+55 Lv3貫通弾(20)+0Lv3散弾(20)+0Lv3通常弾(30)+3Lv3拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 6 / 4/ 106 / 6/ 66 / 6/ 61 / 1/ 21 / 1/ 21 回毒麻睡減爆 -/--/-2/1-/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22222 0% OOO G級 強化 蛇王龍の厚剣鱗×8 蛇王龍の大扇刃×4 天剣の龍神玉×1 覇王の証G×3 カオスウイング派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 カオスウイング|||| 75000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 285+28323+32 やや遅い中なし 火炎弾(20)+1水冷弾(20)+1電撃弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 3 / 43 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 33332 捕ペ鬼硬斬 22113 10% --- 上位 生産 天をつらぬく角×1 煌黒龍の逆鱗×8 煌黒龍の翼膜×2 黒蝕竜の闇玉×1 |||└黒翼弩アルバダス | | | | 100000z盾 30000z力 30000z倍 10000z解 3000z 315+31357+35 やや遅い中なし 火炎弾(20)+1水冷弾(20)+1電撃弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 4 / 53 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 33332 捕ペ鬼硬斬 22113 10% --- 上位 強化 天をつらぬく角×1 恐暴竜の黒皮×2 歴戦の漆黒皮×4 恐暴竜の宝玉×1 | | | └■神滅弩アル・エリア 120000z盾 36000z力 36000z倍 12000z解 3600z 450+45510+51 やや遅い中なし 火炎弾(20)+1水冷弾(20)+1電撃弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 84 / 5 / 63 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 33332 捕ペ鬼硬斬 22113 10% --- G級 強化 煌黒龍の天鱗×2 煌黒龍の凶爪×4 瑠璃色の龍神玉×1 恐暴竜の滅鱗×1 ヴォルキャノン派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ヴォルキャノン|||| 75000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 345+34391+39 遅い中左/大 Lv2通常弾(30)+3滅龍弾(3)+1爆破弾(6)+1Lv3拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 82 / 5 / 42 / 3 / 31 / 2 / 21 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 1/--/--/--/--/-2 火水雷氷龍 2---3 捕ペ鬼硬斬 22--2 -20% O-- 上位 生産 黒龍の甲殻×4 黒龍の角×3 黒龍の鱗×4 ノヴァクリスタル×6 |||└ヴォルバスター | | | | 100000z盾 30000z力 30000z倍 10000z解 3000z 360+36408+40 遅い中左/大 Lv3通常弾(30)+3滅龍弾(3)+1爆破弾(6)+1Lv3拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 82 / 6 / 52 / 3 / 31 / 2 / 21 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 1/--/--/--/--/-3 火水雷氷龍 2---3 捕ペ鬼硬斬 22--2 -30% O-- 上位 強化 黒龍の甲殻×6 黒龍の角×3 黒龍の眼×2 天廻龍の光玉×1 | | | └■ヴォルブラスター 166666z盾 ?z力 ?z倍 ?z解 ?z 510+51578+57 遅い中左/大 Lv3通常弾(30)+3滅龍弾(3)+1爆破弾(6)+1Lv3拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 82 / 6 / 52 / 3 / 31 / 2 / 21 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 1/--/--/--/--/-3 火水雷氷龍 2---3 捕ペ鬼硬斬 22--2 -30% OO- G級 強化 黒龍の重殻×6 黒龍の剛角×3 黒龍の邪眼×2 天廻龍の天鱗×1 覇砲ユプカムトルム派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 覇砲ユプカムトルム|||| 99999z盾 19999z力 19999z倍 6666z解 1999z 285+28323+32 やや遅い中左/小 Lv2通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2Lv3徹甲榴弾(9)+0 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 3 / 32 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-3 火水雷氷龍 2---2 捕ペ鬼硬斬 221-2 40% --- 上位 生産 覇竜の堅殻×5 覇竜の大牙×2 覇竜の大棘×6 覇竜の宝玉×1 |||└■覇轟砲クーネユプカム 130000z盾 39000z力 39000z倍 13000z解 3900z 420+42476+47 やや遅い中左/小 Lv2通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2Lv3徹甲榴弾(9)+0Lv3通常弾(30)+3 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 3 / 32 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-3 火水雷氷龍 2---2 捕ペ鬼硬斬 221-2 40% --- G級 強化 覇竜の重殻×5 覇竜の極大牙×2 覇竜の重棘×6 覇導玉×1 崩砲バセカムルバス派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 崩砲バセカムルバス|||| 40000z盾 8000z力 8000z倍 2666z解 800z 390+39442+44 やや遅いやや小左右/小防+20 Lv2拡散弾(3)+0氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 93 / 3 / 43 / 3 / 41 / 1 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/-2/1-/-2 火水雷氷龍 -3-4- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -30% O-- G級 生産 崩竜の堅殻×6 崩竜の上ビレ×4 崩竜の腹鱗×3 崩竜の宝玉×1 |||└■崩天砲バセカオンカム 120000z盾 36000z力 36000z倍 12000z解 3600z 525+52595+59 やや遅いやや小左右/小防+20 Lv2拡散弾(3)+0Lv3拡散弾(3)+0氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 123 / 3 / 63 / 3 / 61 / 1 / 12 / 1 / 21 回毒麻睡減爆 -/--/--/-3/1-/-2 火水雷氷龍 -3-6- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -30% O-- G級 強化 崩竜の重殻×6 崩竜の剛ビレ×4 崩竜の厚腹鱗×3 崩天玉×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ■フェイスorバトライル 120000z盾 24000z力 24000z倍 8000z解 2400z 465+46527+52 やや遅いやや小右/大 Lv3通常弾(30)+3Lv3貫通弾(20)+0Lv3散弾(20)+0 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 64 / 4 / 44 / 4 / 42 / 2 / 22 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 2/2-/-2/2-/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22112 -30%/20% OO- G級 生産 渾沌の竜鱗×6 相克の変異角×3 背反する双逆鱗×1 大竜玉×1 ■カーマエレオーン 120000z盾 24000z力 24000z倍 8000z解 2400z 435+43493+49 やや速い中左右/小防+30 Lv2通常弾(30)+3Lv2散弾(20)+2Lv2減気弾(4)+0Lv2毒弾(4)+1 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 93 / 3 / 34 / 4 / 41 / 1 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 3/34/32/13/23/22 火水雷氷龍 ----2 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- G級 生産 霞龍の特上皮×6 霞龍の剛角×3 霞龍の剛翼×3 古龍の大宝玉×1 ■デルフ=エルダオル 130000z盾 26000z力 26000z倍 8666z解 2600z 540+54612+61 普通中なし Lv3通常弾(30)+3Lv3貫通弾(20)+0減龍弾(3)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 82 / 4 / 64 / 4 / 41 / 1 / 21 / 1 / 21 回毒麻睡減爆 1/1-/--/--/--/-1 火水雷氷龍 ---52 捕ペ鬼硬斬 221-2 -50% --- G級 生産 錆鋼の龍殻×8 錆鋼の龍爪×4 銀嶺の冠×3 古龍の大宝玉×1 ■戦慄のヘルシャフト 120000z盾 24000z力 24000z倍 8000z解 2400z 465+46527+52 普通中なし Lv2睡眠弾(4)+1Lv3散弾(20)+0Lv3貫通弾(20)+0 通貫散徹拡竜 4 / 10 / 104 / 8 / 64 / 7 / 73 / 3 / 32 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 2/2-/-2/-3/33/33 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-13 -15% O-- G級 生産 巨戟龍の城殻×6 巨戟龍の筋繊翼×4 超重質龍骨油×4 戦火の龍神玉×1 ■ディスティアーレ 166666z盾 33333z力 33333z倍 11111z解 3333z 480+48544+54 やや速い中なし Lv3貫通弾(20)+0Lv3徹甲榴弾(20)+0火炎弾(20)+1爆破弾(6)+1 通貫散徹拡竜 9 / 9 / 126 / 6 / 62 / 2 / 22 / 2 / 22 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 3/-3/-3/-3/-3/-3 火水雷氷龍 4-3-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -15% OO- G級 生産 黒龍の紅焔殻×6 黒龍の紅焔角×4 覇導玉×1 古龍の大宝玉×1 ■ミラアンセスレイヴ 166666z盾 33333z力 33333z倍 11111z解 3333z 480+48544+54 普通中右/大防+20 Lv2通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2電撃弾(20)+1滅龍弾(3)+1 通貫散徹拡竜 9 / 10 / 103 / 3 / 33 / 3 / 33 / 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 -/1-/2-/2-/2-/22 火水雷氷龍 44443 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- G級 生産 祖龍の重殻×6 祖龍の剛角×4 祖龍の霊眼×2 古龍の大宝玉×1 しゃがみ撃ち早見表 記載している武器は最終派生のもの。 通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 LV1 装填数 30L解+3 装填数 20L解+2 装填数 20L解+2 装填数 9L解+1 装填数 3L解+1 なし 王牙砲【震雷】ペコキッシュガンバズディアーカグラン=ダオラ ボーンブラスター百貫筒【大熊】 カーサスハウリング衝重砲【怒頭】 ペコキッシュガンバイティングブラスト LV2 装填数 30L解+3 装填数 30L解+2 装填数 20L解+2 装填数 9L解+1 装填数 3L解+0 ボーンブラスター鼓撃ち弩首領火ッ炎戈砲ブレイズヘル百貫筒【大熊】衝重砲【怒頭】ペコキッシュガンバイティングブラストバズディアーカナナ=フランマルス覇砲ユプカムトルム グラビドギガロアバズディアーカ豪弩【荒覇吐】 覇砲ユプカムトルム 妃竜砲【姫撃】百貫筒【大熊】ワイルドスティンカーバスターブラスター テオ=フランマルスナナ=フランマルス カーサスハウリングナナ=フランマルス LV3 装填数 30L解+3 装填数 20L解+0 装填数 20L解+0 装填数 9L解+0 装填数 3L解+0 妃竜砲【姫撃】ワイルドスティンカーカーサスハウリングバズディアーカ一天四海を捉うラゼンヴォルバスター グラビドギガロアガノバッシャーガン一天四海を捉うラゼン 一天四海を捉うラゼン 炎戈砲ブレイズヘル覇砲ユプカムトルム ヴォルバスター 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 装填数 20L解+1 装填数 20L解+1 装填数 20L解+1 装填数 20L解+1 妃竜砲【姫撃】炎戈砲ブレイズヘルグラビドギガロアペコキッシュガンテオ=フランマルス黒翼弩アルバダス ガノバッシャーガン豪弩【荒覇吐】グラン=ダオラ黒翼弩アルバダス ボーンブラスター王牙砲【震雷】黒翼弩アルバダス 鼓撃ち弩首領火ッグラン=ダオラ黒翼弩アルバダス 滅龍弾 爆破弾 斬裂弾 装填数 3L解+1 装填数 6L解+1 装填数 5L解+1 ヴォルバスター 衝重砲【怒頭】テオ=フランマルスヴォルバスター 王牙砲【震雷】 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 LV1 装填数 6 装填数 6L解+1 装填数 6L解+1 装填数 6L解+1 なし妃竜砲系ネルバスター系途中強化のみ 百貫筒【大熊】バイティングブラスト グラビドギガロア バスターブラスターカーサスハウリング LV2 装填数 4L解+1 装填数 4L解+0 装填数 4L解+1 装填数 4L解+0 妃竜砲【姫撃】バスターブラスター 王牙砲【震雷】バイティングブラスト バスターブラスター 鼓撃ち弩首領火ッ衝重砲【怒頭】豪弩【荒覇吐】 ヘビィボウガン 解説 ライトボウガンと対になる大型の銃で(銃というよりは砲に分類される)、威力に特化した中~遠距離武器。 ライトが属性弾や状態異常弾でのサポートを得意とするのに対し、こちらは実弾を用いた高火力が売り。 MHP3からの新要素「しゃがみ撃ち」は身動きが取れなくなるが、短時間で大量の弾を撃ちだす強力な技。 拘束時や疲労時の瞬間火力は近距離武器にも引けをとらないほど。 反面、機動力は全武器中でも最低クラス、高火力を引き出すには熟練と知識の両方が必要。 総じて難易度の高い武器であり、モンスターごとの相性も極端な武器であるが、使いこなせれば非常に高い火力を誇る。 操作方法 モーション 操作方法 備考 地上・空中 発射 Aボタン 回避に派生可能 リロード Xボタン 武器出しリロード R+A+Xボタン 空中リロード ジャンプ中Xボタン 納銃状態でも可能攻撃判定ありで大型に当てると乗り蓄積 近接攻撃 特殊攻撃パネル 頭部HITでめまい15付与回避に派生可能 しゃがみ撃ち装填弾丸選択へ移行 X+Aボタン回避直後にXボタン スーパーアーマー付き武器出しモーション中にA+Xボタン長押しでも可能 └→しゃがみ撃ち装填弾丸選択 弾丸選択中は常時スーパーアーマーすでに対応弾を選択していると省略される ├装填弾丸の変更 │ XボタンorBボタン Xボタンで下に、Bボタンで上の弾丸に変更 └装填弾丸の決定 装填弾丸選択中にAボタン └→しゃがみ撃ち │ しゃがみ撃ちのまま簡易照準モードやスコープモードにも移行可能しゃがみ撃ち中は常時スーパーアーマー付き ├しゃがみ撃ち照準移動 しゃがみ撃ち中にスライドパッド その場から移動はしない ├しゃがみ撃ち発射 しゃがみ撃ち中にAボタン 回避行動は直接繋げられないAボタン押しっぱなしで連射可 └しゃがみ撃ち中断 しゃがみ撃ち中にBボタン 回避行動が可能 前方回避 Bボタン スタミナを25消費Xボタンでしゃがみ撃ち(受付け時間は短め) 横回避 攻撃後スライドパッド←or→+Bボタン 弾丸の変更 Lボタンを押しながらXボタンorBボタン Xボタンで下に、Bボタンで上の弾丸に変更 簡易照準モード移行 Rボタン(長押し) モード中は十字ボタンで照準移動スライドパッドで移動 スコープモード移行 Rボタン モード中は十字ボタンまたはスライドパッドで照準移動可変スコープ付きの場合は十字ボタン左右でズームイン・ズームアウト └スコープモード解除 スコープモード中Rボタン回避行動攻撃を受ける リミッター解除 発射 Aボタン 硬直は回避でキャンセルされない 竜撃弾発射 X+Aボタン 龍撃弾を選択していなくても可能 リロード Xボタン 竜撃弾リロード X+Aボタン 龍撃弾を選択していなくても可能 武器出しリロード R+A+Xボタン 空中リロード ジャンプ中Xボタン 納銃状態でも可能攻撃判定ありで大型に当てると乗り蓄積 空中竜撃弾リロード ジャンプ中A+Xボタン 納銃状態でも可能攻撃判定ありで大型に当てると乗り蓄積 近接攻撃 特殊攻撃パネル 頭部HITでめまい15付与硬直は回避でキャンセルされない 前方回避 Bボタン スタミナを25消費 横回避 スコープ中スライドパッド←or→+Bボタン 弾丸の変更 Lボタンを押しながらXボタンorBボタン Xボタンで下に、Bボタンで上の弾丸に変更 簡易照準モード移行 Rボタン(長押し) モード中は十字ボタンで照準移動スライドパッドで移動 スコープモード移行 Rボタン モード中は十字ボタンまたはスライドパッドで照準移動可変スコープ付きの場合は十字ボタン左右でズームイン・ズームアウト └スコープモード解除 スコープモード中Rボタンを放す回避行動攻撃を受ける ※十字ボタンは下画面カメラ操作パネルまたは拡張スライドパッドでも操作可能。 ※特殊攻撃パネルはSTART(SELECT)ボタンとの入れ替えが可能。 特徴 高い攻撃力を持つが武器出し時の移動速度、武器構えと納銃の速度は最低ランク。 ライトと比較して機動力は落ちるが攻撃力は高く、実弾の運用に優れている。 弾ごとの性能や威力は弾性能のページを参照。 しゃがみ撃ち 銃ごとに決められた弾を、大量に装填&連射することで、時間当たりのダメージ量を大幅に上げることができる技。 対応弾は銃によって異なり、弾の種類によって一度に装填出来る弾数も異なる。 しゃがみへの移行としゃがみの解除で大きな隙が出来る、諸刃の剣のような技。 罠や閃光玉での足止め、転倒時や麻痺中など敵の動きが止まった時に積極的に狙っていきたい。 なお、しゃがみ撃ちから即座に回避行動には移れないため、早めの離脱を心掛けること。 同じ系統の銃でも強化段階で対応弾が変わってくるので要注意。 MH4Gからは装填した全弾を撃ち尽くすと弾確認のアクションが入ってしまう為、 最後の一発が発射される直前にキャンセルボタンを押し、しゃがみ撃ちを解除すること。 パワーバレルとシールド 装備強化の際にオプションパーツとして、パワーバレルとシールドのどちらかを選んで装着できる(併用不可)。 パワーバレルは攻撃力上昇、シールドは咆哮含む敵の攻撃を防ぐことが可能。 ただし、シールドは素の状態では片手剣の盾以下の性能しかないので、運用する場合はガード性能やガード強化なども必要に応じてつけるといいだろう。 また、シールドの欠点としては、咆吼のガードにより耳栓スキルの有無に関係無く、しゃがみ撃ち状態は解除される。 敵に応じて使い分けるのが望ましいが、変更にかかる金額も馬鹿にならないので素材が許すなら二丁用意してもいいだろう。 可変スコープ 装備強化の際にオプションパーツとして、自由に取り付け・取り外しできる(他と併用可)。 スコープ中の倍率を任意で変更できるようになる。倍率を上げる事でより精密に射撃できるが、周囲も見えにくくなる。 ただし、スコープで覗かないと狙撃できないほど小さな部位はほとんどなく、戦闘中に使用できる隙も少ない。 スナイパーの様に遠方にいる敵に使うこともできるが、クリティカル距離の問題でダメージは期待出来ない。 つけていくかどうかは各人の好みで。 リミッター解除 レア度6以上の武器で解禁される要素。該当武器を持っていると鍛冶屋での装備強化の項目に新たに追加される。 しゃがみ撃ちができなくなる代わりに、攻撃力上昇・しゃがみ撃ち対応弾の装弾数増加・竜撃弾の装填可能・シールドの性能が向上する。 また、射撃後の回避ができなくなるので元々低い機動力がさらに低くなることも覚えておこう。 銃によって解除アリとナシでの使い勝手が大きく変わるので状況によって使い分けるといい。 リミッター解除した武器限定で使用可能となる竜撃弾は、ガンランスの竜撃砲のような攻撃が行える。 威力はガンランスには及ばず、味方を吹き飛ばす上に射程はきわめて短く、隙も大きい。 砲撃系のスキルも一切乗らないので、ダメージソースとはなりづらい。 睡眠中の敵ぐらいにしか使い所がないので、これを目当てにリミッター解除するメリットは薄いだろう。 基本戦術 弾に応じたクリティカル距離から、攻撃を避けつつ、弱点を狙撃していくのがメインの戦い方となる。 納銃(納刀)が遅いため原則的に構えっぱなしのまま、移動は前回避(Bボタン)で行う。 この時回避距離アップがあると機動力が増す。 距離があまりに離れてしまった場合や、位置取りし直す場合は納銃しよう。 なお、ガンナー全体に言える事だが、無理な攻撃は絶対に禁物。 一度の攻撃で瀕死のダメージを受けることもあるため、安全の確保は最重要である。 特にヘビィは機動力がないので、攻撃が激しかったり二頭いる場合などは納銃して逃げに徹すること。 ラッシュに遭った時や、怒り状態の突進などをかわす場合は、閃光玉などで仕切り直すと良い。 罠や閃光玉は敵によってかなり有効なので、ソロの場合は荷物が許す限り持ち込みたい。 注目スキル ガンナーのスキルは、使用するボウガン・弾の種類・戦う相手によって適切なものを選んでこそ上級者への一歩。 弾性能の頁も活用しよう。 通常弾強化・貫通弾強化・散弾強化 対応した弾の、1ヒットあたりのダメージが10%(散弾は20%)上昇するスキル。 目に見えて火力が上昇するので、メインで撃つ弾の強化スキルは、ぜひ付けておきたい。 反動軽減・装填速度・ブレ抑制・装弾数UP それぞれボウガンにとって重要なスキル。メインで撃つ弾やボウガンの性能に応じて発動させるといい。 反動軽減は、弾性能の表を見てメインの弾が無反動になる様にスキルを調整すること。 装填速度、反動と同様にメイン弾が最速リロードになるようにすること。 ブレ抑制は弱点を正確に狙撃したい場合に有効。装弾数UPは運用したい弾の装填数が物足りない場合に有効。 回避性能・回避距離 武器出し状態で立ち回ることの多いヘビィボウガンの機動力を補うスキル。 回避性能は、シールドを付けない場合は回避に頼るしかないので、どうしても攻撃を避けられない人にオススメなスキル。 回避距離は、前方回避および横回避による移動距離が1.5倍になり、移動速度が大きく改善される。 突進なども避けやすくなるので相性はかなり良い。また、武器出しのままでクリティカル距離の維持・調整も容易になる。 (高級)耳栓 防御力が低いガンナーは咆哮で硬直中の攻撃によるダメージが致命的になる為、付けていればリスクがかなり軽減できる。 さらに、武器を構えてから撃つまでに時間がかかってしまうガンナーは、攻撃チャンスを増やせるので相手によっては非常に有効。 根性・逆鱗 体力を一定以上残しておけば、即死するダメージを受けてもHPが1だけ残る。 防御力が低く移動も遅いヘビィボウガンにとっては、万が一の保険として有効。 「逆鱗」は「怒」ポイントで発動する、「根性」+「火事場力+2」複合スキル。 最大数生産・調合成功率UP 最大数生産は、ソロでの連続狩猟で弾の持ち込み数が実質的に増えるので、長期戦に便利。 調合成功率UPは調合書を持ちこまなくて済むのでポーチの空きを確保したい時に便利。 逆を言えば、ポーチに余裕がある時は調合書を持ち込み、他のスキルを付けた方がいい。 隠密・裏稼業 マルチプレイで役立つスキル。手数が多く元々狙われやすいヘビィでは、PTで狩るときに狙われる確率が下がって攻撃チャンスが少し増える。 裏稼業は今作初登場の隠密+装填数+調合成功率UPの効果の複合スキル。 フルチャージ・舞闘家 攻撃の当たらない位置で立ち回りも可能なガンナーとは相性の良いスキル。 効果を得るためには常に体力を満タンにして行動する事となるので、結果的に死亡率を減らす事も期待できる。 ただし、難点としては小型モンスターの攻撃を受けるだけでスキル発動が止まってしまう事。 「舞闘家」はMH4で登場した「潔癖」ポイントで発動する、「回避距離UP」+「フルチャージ」の複合スキルで、いずれの効果もヘビィボウガンと相性がいい。 火事場力+2 攻撃の当たらない位置で立ち回りも可能なガンナーとは相性の良いスキル。 ただし、ノーダメージが前提となるため、使いこなすには相当の熟練が必要とされる上級者向けのスキル。 なお小型モンスターや地形ダメージのあるマップでの運用はお勧めしない。 弾導強化 今作追加された、弾と矢のクリティカル距離を伸ばすガンナー専用スキル。 動きが激しい相手でも、クリティカル距離を維持しやすい (サイズの大きいモンスター相手に)貫通弾フルヒットさせた時、全クリティカル化できる などのメリットがある。 なお、最短クリティカル距離は変わらないので注意。 コメント ヘヴィボウガンリミッター解除状態 X+Aで竜撃弾の装填 -- (名無しさん) 2014-10-18 18 11 27 ↑*1 1つ前で報告済みだろw -- (名無しさん) 2014-10-18 19 47 14 追記で言えば空中でもX+Aで装填可能。ただし、2発以上装填可能の場合は打ち切ってから再装填するため、途中で再装填する場合は弾選択で竜撃弾を選んで装填する必要がある。 -- (名無しさん) 2014-10-20 13 03 37 最大数生産・調合成功率UP・隠密が全部同時に着く暗躍スキルはかなり相性いいと言えるな -- (名無しさん) 2014-10-21 12 19 25 ↑*3 撃つと装填は別アクションでしょ?どこにも載ってないから最初使い方がわからんかったわ -- (名無しさん) 2014-10-21 22 22 53 ラゼンロベールたたき台作成 -- (名無しさん) 2014-10-23 00 43 47 ↑*1ハンターノート読めよ -- (名無しさん) 2014-10-24 09 39 41 俺が持ってるロムのハンターノートにはX+Aで竜撃弾装填は書いてないな -- (名無しさん) 2014-10-29 07 47 22 「運用する場合はガード性能やガード強化なども必要に応じてつけるといいだろう。 」 今作ではガード性能+は適応されるの? シールドは適応外だったきがするけど。 -- (名無しさん) 2014-10-30 09 56 53 ガノバッシャーガンからヴェルテパイレーツに。価格:70000z、素材:翠水竜の特上ビレ2、翠水竜の厚鱗4、肉厚な厚皮、重厚な牙。ガノ亜種素材はG1クエスト「高難度:化け鮫達、釣場に参上」クリア後にぽかぽか島の魚獲りで。 -- (名無しさん) 2014-11-02 00 37 00 ↑↑今作は適応される。というより、MH4から変わらない。リミカシールド+ガ性2+ガ強はランス並みの防御力を誇るので、選択肢としては十分あり。 -- (名無しさん) 2014-11-02 11 09 57 オススメに射法を盛り込んだ方がいいわ。理不尽な攻撃が増えたお陰で回避スキル並に安全度が増えて火力も向上する。一度付けたら外せなくなった。 -- (名無しさん) 2014-11-04 09 09 04 コメントでダベってねーで編集しろや -- (名無しさん) 2014-11-11 16 26 27 とりあえず、製作分岐ルートを一通り書き込みました。 -- (名無しさん) 2014-11-20 16 46 39 八重桜が最終強化になってるが、これは確定しているのか? 個人的には、さらに上があるという幻想を抱いていたいんだが -- (名無しさん) 2014-11-26 19 10 10 サイドアルシャマリ系の部分ミスってますよ -- (名無しさん) 2014-11-27 01 10 02 ボーンブラスター改ってしゃがみ撃ち火炎じゃなくて電撃弾じゃない? -- (名無しさん) 2014-11-27 21 22 58 派生表を直しました。修正があればコメント欄に記入もしくは修正してください。 -- (名無しさん) 2015-01-05 20 32 46 ディオスキャノンは下位で作れるのでは? -- (ゆっくり三由) 2015-06-17 16 43 20 ↑修正済み -- (名無しさん) 2015-06-19 11 29 59 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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太刀:派生データ鉄刀派生 骨派生 タチウオノタチ派生 成敗刀派生 ウインドイーター派生 クルーエルペイン派生 南蛮刀派生 シミターアルナジト派生 尾刃を模す太刀派生 龍木ノ太刀派生 覇刀タンネカムトルム派生 崩刀ウコトカムルバス派生 ミラドレパノン派生 雷刀ジンライ派生 大長老の脇差派生 誘いの折れ口派生 凄く風化した太刀派生 鉄砕牙派生 スターライトゲート派生 フォックスクレスト派生 EX成敗刀派生 単品生産(派生なし) 太刀 解説操作方法 特徴 基本戦術 注目スキル コメント 太刀:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※属性の( )内は覚醒スキル発動時に発現する属性です。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※武器係数は3.3 (実際の攻撃力の3.3倍の数値が表示されている) 鉄刀派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 鉄刀│ 750z 198 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×3 マカライト鉱石×1 │└鉄刀【禊】 │ 650z 231 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石×5 竜骨【小】 │ └鉄刀【神楽】 | 850z 264 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石×8 狗竜の爪×2 マカライト鉱石×5 │ ├斬破刀 │| 3650z 330 雷 100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 下位 強化 マカライト鉱石×15 大地の結晶×5 電気袋×4 ││ │├鬼斬破 ││| 6350z 396 雷 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×5 マカライト鉱石×20 超電雷光虫×5 │││ ││└鬼哭斬破刀 ││ | 16000z 462 雷 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 強化 カブレライト鉱石×10 大地の結晶×10 ゴム質の上皮×3 ││ │ ││ └鬼哭斬破刀・真打 ││ | 30000z 495 雷 230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×15 ユニオン鉱石× 電撃袋×5 アルビノの霜降り×1 ││ │ ││ │ ││ └妖刀・鬼怨斬首刀 ││ │ ││ | 60000z90000z 627 雷 300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 強化 エルトライト鉱石×10 フルクライト鉱石×4 ゴム質の特上皮×3 生産 エルトライト鉱石×15 獄炎石×6 ゴム質の特上皮×6 ピュアクリスタル×1 ││ │ ││ └■八界統鬼斬極刀 │| 85000z 759 雷 360 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OO- G級 強化 エルトライト鉱石×20 メランジェ鉱石×5 雷電袋×6 特撰アルビノ×2 ││ ││ │├スティールofファクト │││ ││| 8000z12000z 396 龍 100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 強化 黒蝕竜の鱗×5 黒蝕竜の暗翼×2 黒蝕竜の触角×3 穢れた竜鱗×2 生産 黒蝕竜の鱗×5 黒蝕竜の暗翼×4 黒蝕竜の触角×3 黒蝕竜の逆鱗×1 │││ ││└スティールofロウ ││ | 12000z 429 龍 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- 下位 強化 黒蝕竜の尻尾×2 天廻龍の鱗×4 天廻龍の角×2 純白の龍鱗×3 ││ │ ││ └スティールofジャッジ ││ | 30000z 462 龍 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- 上位 強化 黒蝕竜の上鱗×5 黒蝕竜の上暗翼×3 黒蝕竜の尖触角×3 黒蝕竜の堅殻×2 ││ │ ││ └THEジャスティス ││ │ 60000z 528 龍 230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% O-- 上位 強化 天廻龍の上鱗×3 天廻龍の上虹翼×2 天廻龍の尖角×3 天廻龍の光玉×1 ││ │ ││ └THEロウ │| 90000z 726 龍 260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 45% O-- G級 強化 黒蝕竜の厚鱗×5 黒蝕竜の暗黒翼×3 黒蝕竜の剛触角×3 黒蝕竜の重殻×2 ││ │ ││ └ ■THEディカローグ ││ 130000z 792 龍 300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 45% O-- G級 強化 天廻龍の厚鱗×3 天廻龍の光虹翼×2 天廻龍の靭尾×2 天廻龍の天鱗×1 ││ ││ │└クラブカッター │ │ │ | 20000z30000z 528 防+30 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 盾蟹の尖爪×2 盾蟹の堅殻×3 盾蟹の小殻×4 生産 盾蟹の尖爪×4 盾蟹の堅殻×6 盾蟹の小殻×8 黒真珠×1 │ │ │ ├ダイミョウカッター │ │| 35000z 594 防+40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 盾蟹の尖爪×4 竜頭殻×1 黒真珠×1 黒鎧竜の堅殻× │ ││ │ │└ダイミョウカッター改 │ │ | 60000z 726 防+50 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 盾蟹の剛爪×2 盾蟹の重殻×4 鋭利な爪×6 │ │ │ │ │ └■ザザミスライサー │ | 85000z 858 防+60 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 盾蟹の紫爪×3 盾蟹の紫殻×4 極上黒真珠×2 マボロシチョウ×4 │ │ │ │ │ └クリムゾンサイス │ │ │ | 30000z45000z 528 火 100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 上質な深紅の角×1 爆炎袋×3 モンスターの濃汁×5 生産 上質な深紅の角×3 爆炎袋×6 モンスターの濃汁×6 │ │ │ ├クリムゾンサイス改 │ │| 40000z 594 火 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 一角竜の堅甲×4 一角竜の堅殻×6 炎王龍の尖角×1 モノブロスハート×1 │ ││ │ │└■モノブロスサイス │ | 100000z 891 火 250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 堅牢な深紅の角×2 一角竜の重甲×3 一角竜の重殻×5 角竜の重尾甲×3 │ │ │ └ホワイトマンティス │ | 90000z 792 氷 230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 堅牢な白銀の角×2 瞬間凍結袋×3 モンスターの特濃× │ │ │ └ ■クレセントヴァイス │ 110000z 891 氷 260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 堅牢な白銀の角×1 白一角竜の重甲×5 白一角竜の重殻×3 大竜玉×1 │ │ ├氷刃 ││ │| 3650z5475z 297 氷 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 氷結晶×10 ドラグライト鉱石×4 鉄鉱石×15 生産 ドラグライト鉱石×8 ライトクリスタル×5 氷結袋×3 化け鮫の刃尾×1 ││ │└氷刃改 │ | 6350z 396 氷 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 下位 強化 ドラグライト鉱石×8 レビテライト鉱石×2 ライトクリスタル×1 カワズの油×2 │ │ │ └氷刃【雪花】 │ | 30000z 462 氷 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 強化 白兎獣の凍爪×3 白兎獣の剛毛×5 凍結袋×3 肉厚な上皮×5 │ │ │ ├氷刃【雪月花】 │ │| 40000z 495 氷 290 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石×7 ノヴァクリスタル×5 化け鮫の上ヒレ×4 黒鎧竜の堅殻×3 │ ││ │ ││ │ │└雪一文字 │ │ │ │ │ | 70000z105000z 726 氷 380 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO G級 強化 白兎獣の豪剛毛×5 白兎獣の地獄耳×2 重厚な骨×3 エルトライト鉱石×5 生産 白兎獣の豪剛毛×8 白兎獣の地獄耳×6 瞬間凍結袋×8 ピュアクリスタル×3 │ │ │ │ │ └■雪一文字【銀世界】 │ | 110000z 825 氷 440 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO G級 強化 メランジェ鉱石×5 ピュアクリスタル×3 化け鮫の特上ヒレ×4 黒鎧竜の重殻×3 │ │ │ │ │ └ヒドゥンサーベル │ │ │ │ 35000z52500z 462 (毒 100 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OO- 上位 強化 迅竜の刃翼×5 迅竜の黒毛×3 獄狼竜の堅殻×3 獄狼竜の尖角×2 生産 迅竜の刃翼×6 迅竜の骨髄×2 獄狼竜の堅殻×5 獄狼竜の尖角×3 │ │ │ └ヒドゥンサーベル改 │ | 60000z 561 (毒 120 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% OO- G級 強化 迅竜の骨髄×2 鬼蛙の弩級牙×3 鬼蛙の剛爪×4 │ │ │ └夜刀【月影】 │ | 90000z 693 (毒 160 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% OO- G級 強化 迅竜の剛刃翼×4 迅竜の豪黒毛×5 翼蛇竜の特上皮×4 迅竜の天鱗×1 │ │ │ └■七星刀【天権】 | 130000z 759 (毒 200 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% OO- G級 強化 月迅竜の透刃翼×4 ピュアクリスタル×4 いにしえの巨龍骨×6 朧月の欠片×1 │ │ └鋸斬り匕首 │ | 1750z2625z 429 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 鬼蛙の大牙×2 鬼蛙の甲殻×3 マカライト鉱石×2 生産 鬼蛙の大牙×3 鬼蛙の爪×3 厳めしい頭骨×2 マカライト鉱石×5 │ └鋸斬り匕首【無銘】 | 4900z 462 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 厳めかしい頭骨×2 鬼蛙の鱗×7 竜骨【大】×4 │ ├鋸斬り匕首【直参】 │| 7150z 528 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 鬼蛙の爪×5 カワズの油×4 紅蓮石×5 ││ │├鬼蝦蟇の懐刀 ││| 20000z 594 (氷 100 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 強化 鬼蛙の巨大牙×4 カワズの殿油×3 カブレライト鉱石×4 │││ ││└鬼蝦蟇の懐刀【大業】 ││ | 30000z 627 (氷 120 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 強化 鬼蛙の堅殻×5 鬼蛙の尖爪×3 堅牢な骨×3 重甲虫の鋭爪×2 ││ │ ││ │ ││ └大荒物の一振り ││ │ ││ | 60000z90000z 825 (爆 200 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OO- G級 強化 荒鬼蛙の弩級牙×4 カワズの大殿油×3 エルトライト鉱石×4 生産 荒鬼蛙の弩級牙×6 荒鬼蛙の剛爪×4 強面な大頭骨×2 エルトライト鉱石×8 ││ │ ││ └■極上大荒物【鉄鏑】 │| 100000z 924 (爆 260 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OO- G級 強化 荒鬼蛙の重殻×5 荒鬼蛙の剛爪×3 重厚な骨×3 重甲虫の剛爪×2 ││ ││ │└ガーディアンソード │ │ │ | 20000z30000z 495 (水 200 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 ノヴァクリスタル×2 ライトクリスタル×10 カブレライト鉱石×5 生産 ノヴァクリスタル×2 ライトクリスタル×15 カブレライト鉱石×10 │ │ │ └インペリアルソード │ | 35000z 528 (水 260 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 ユニオン鉱石×10 大地の結晶×30 岩竜の涙×2 │ │ │ └アクアガーディアン │ | 60000z 726 (水 320 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 ピュアクリスタル×2 ノヴァクリスタル×10 エルトライト鉱石×5 │ │ │ └■アトランティカ | 100000z 858 (水 400 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 メランジェ鉱石×10 天空の結晶×15 重甲虫の重殻×4 │ │ └飛竜刀【紅葉】 │ | 8900z13350z 429 火 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 火竜の甲殻×3 雌火竜の甲殻×3 火炎袋×3 生産 火竜の鱗×3 火竜の甲殻×2 火竜の骨髄×4 紅蓮石×3 │ ├飛竜刀【朱】 │| 20000z 462 火 300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の甲殻×4 雌火竜の甲殻×4 爆炎袋×2 火竜の逆鱗×1 ││ │└飛竜刀【楓】 │ | 30000z 495 火 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の上鱗×8 雌火竜の上鱗×8 火竜の紅玉×1 │ │ │ │ │ ├飛竜刀【銀】 │ ││ │ │| 65000z97500z 561 火 460 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 銀火竜の堅殻×5 銀火竜の尻尾×2 火竜の翼爪×10 火竜の煌液×3 生産 銀火竜の堅殻×10 銀火竜の尻尾×3 火竜の煌液×4 火竜の紅玉×1 │ ││ │ │└飛竜刀【白銀】 │ │ | 90000z 759 火 480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 火竜の重殻×5 火竜の靭尾×2 業炎袋×4 大竜玉×1 │ │ │ │ │ └■飛竜刀【椿】 │ | 130000z 858 火 520 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 銀火竜の重殻×5 銀火竜の靭尾×2 煌炎の雫×3 火竜の天鱗×1 │ │ │ └飛竜刀【焔二重】 │ | 40000z 594 火 160 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 強化 蒼火竜の上鱗×8 桜火竜の上鱗×8 雌火竜の紅玉×1 火竜の紅玉×1 │ │ │ └飛竜刀【八重桜】 │ | 90000z 693 火 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- G級 強化 蒼火竜の厚鱗×5 桜火竜の厚鱗×8 蒼火竜の靭尾×2 重竜骨×6 │ │ │ └■飛竜刀【花ノ宴】 | 120000z 792 火 240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 強化 蒼火竜の厚鱗×5 桜火竜の厚鱗×8 蒼火竜の靭尾×2 重竜骨×6 │ │ └ディオスソード │ | 16000z24000z 495 爆 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 砕竜の黒曜甲×4 砕竜の頭殻×3 砕竜の尻尾×3 生産 砕竜の甲殻×5 砕竜の黒曜甲×2 なぞの粘菌×5 砕竜の骨髄×2 │ └ディオスソード改 | 30000z 528 爆 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の拳×2 鎧竜の堅殻×3 砕竜の骨髄×1 獄炎石×4 │ └爆砕の大刀 | 55000z 594 爆 240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の堅殻×5 砕竜の堅黒曜甲×4 砕竜の尖頭殻×2 砕竜の宝玉×1 │ └破岩刀ホムラ | 95000z 825 爆 300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 砕竜の重殻×5 砕竜の重黒曜甲×4 砕竜の重頭殻×2 砕竜の天殻×1 │ └■砕光の暁刀 130000z 891 爆 360 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 砕竜の弾頭殻×2 砕竜の重黒曜甲×4 臨界極まる粘菌×4 不滅の炉心殻×1 骨派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 骨│ 975z 231 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 竜骨【小】×2 ジャギィの皮×1 │└大骨 │ 850z 264 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【小】×5 ジャギィの皮×1 │ └骨刀【犬牙】 | 1100z 297 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【中】×3 大地の結晶×5 狗竜の皮×3 │ │ ├骨刀【豺牙】 ││ │| 1400z2100z 330 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドスゲネポスの皮×2 狗竜の爪×1 鉄鉱石×8 生産 ドスゲネポスの皮×3 狗竜の皮×4 狗竜の爪×2 大きな骨×4 ││ │├骨刀【狛牙】 ││| 3100z 396 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 桃毛獣の牙×4 とがった爪×5 獣骨×3 │││ ││├一虎刀 │││| 8900z 495 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 轟竜の牙×5 轟竜の鱗×3 轟竜の爪×1 ││││ │││├一虎刀【餓刃】 │││| 30000z 561 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OO- 上位 強化 轟竜の鋭牙×5 轟竜の上鱗×8 轟竜の尖爪×2 │││││ ││││└吼虎刀【餓咬】 ││││ | 40000z 594 (爆 220 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% OO- 上位 強化 黒轟竜の堅殻×5 黒轟竜の尖爪×4 黒轟竜の鋭牙×4 轟竜の頭殻×2 ││││ │ ││││ └衝虎刀【餓突】 ││││ | 70000z 627 (爆 280 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 強化 大轟竜の堅殻×5 大轟竜の鋭牙×7 轟竜のアギト×1 脈動する爆心×1 ││││ │ ││││ └衝虎刀【餓突】改 ││││ | 95000z 858 (爆 300 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 強化 黒轟竜の重牙×5 黒轟竜の厚鱗×8 黒轟竜の剛爪×2 ││││ │ ││││ └■絶衝虎刀【餓王】 │││| 130000z 957 (爆 330 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- G級 強化 大轟竜の重殻×5 大轟竜の重牙×7 轟竜の天鱗×1 驚異の大爆心×1 ││││ │││└ディオスソード(鉄刀派生へ) │││ │││ │││ ││└王刀ライキリ ││ │ ││ | 8900z13350z 429 雷 170 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雷狼竜の角×1 雷狼竜の甲殻×3 雷狼竜の爪×3 生産 雷狼竜の角×1 雷狼竜の甲殻×4 雷狼竜の爪×6 雷狼竜の帯電毛×3 ││ │ ││ └王刀ライキリ改 ││ | 30000z 495 雷 340 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雷狼竜の高電殻×4 雷狼竜の高電毛×5 雷狼竜の尖爪×3 雷狼竜の碧玉×1 ││ │ ││ ├王牙刀【伏雷】 ││ │| 45000z 528 雷 440 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の高電毛×4 雷狼竜の尖爪×6 海竜の蒼玉×1 ││ ││ ││ │└真・王牙刀【天威】 ││ │ | 90000z 759 雷 490 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 雷狼竜の雷電殻×4 雷狼竜の重殻×2 雷狼竜の靭尾×1 雷電袋×6 ││ │ │ ││ │ └■ガオウ・バルグリオ ││ | 110000z 825 雷 530 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 雷狼竜の剛角×2 雷狼竜の雷電毛×4 雷狼竜の剛爪×6 雷狼竜の天玉×1 ││ │ ││ └獄刀リュウコツ ││ | 55000z 561 龍 360 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 獄狼竜の尖角×2 獄狼竜の堅殻×5 獄狼竜の尖爪×6 獄狼竜の昏玉×1 ││ │ ││ └狼牙刀【悪獄】 ││ | 95000z 825 龍 380 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 獄狼竜の滅龍殻×4 獄狼竜の滅龍毛×2 獄狼竜の靭尾×1 いにしえの巨龍骨×6 ││ │ ││ └■真・狼牙刀【寂滅】 │| 120000z 858 龍 410 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 獄狼竜の剛角×2 獄狼竜の剛爪×6 恐暴竜の剛鉤爪×3 獄狼竜の天玉×1 ││ │└コイルドネイル │ | 3650z 363 麻 120防+5 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 絞蛇竜の甲殻×4 絞蛇竜の牙×2 竜骨【大】×3 │ │ │ └コイルドネイル改 │ | 16000z 429 麻 200防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 絞蛇竜の鳴甲×3 絞蛇竜の牙×5 絞蛇竜の骨髄×1 豪山龍の紅鱗×4 │ │ │ └コイルドサーベル │ | 30000z 495 麻 220防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 絞蛇竜の堅殻×6 絞蛇竜の上鳴甲×3 尖竜骨×3 麻痺袋×4 │ │ │ └パラコイルドサーベル │ | 45000z 528 麻 250防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 絞蛇竜の上皮×8 寒気立つクチバシ×5 絞蛇竜の延髄×1 黒鎧竜の堅殻×2 │ │ │ ├パラコイルドエッジ │ │| 70000z 726 麻 300防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 絞蛇竜の重殻×6 絞蛇竜の重鳴甲×3 重竜骨×3 強力麻痺袋×4 │ │| │ |└ ■パラジグドエッジ │ │ 110000z 825 麻 360防+45 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 絞蛇竜の厚皮×8 身も凍るクチバシ×2 大竜玉×1 黒鎧竜の重殻×2 │ │ │ │ │ └ヒュドラ │ │ │ | 70000z105000z 726 水 320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 水蛇竜の重殻×6 水蛇竜の撥水甲×3 重竜骨×3 特大水袋×4 生産 水蛇竜の厚皮×6 水蛇竜の撥水甲×4 身も凍るクチバシ×1 特大水袋×6 │ │ │ └ヒュドラ改 │ | 95000z 792 水 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 水蛇竜の厚皮×4 身も凍るクチバシ×2 大竜玉×1 砲甲虫の重胸殻×2 │ │ │ └■アルファルド | 120000z 858 水 420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 水蛇竜の重殻×6 水蛇竜の撥水甲×3 特濃重甲エキス×1 太古龍骨×5 │ │ └シャルトゥ │ | 1400z2100z 297 水 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×2 奇猿狐の毛×5 奇猿狐の尻尾×1 水袋×1 生産 奇猿狐の鉤爪×4 奇猿狐の毛×6 奇猿狐の尻尾×2 奇猿狐の耳×1 │ ├シャルトゥラ │| 4900z 330 水 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 奇猿狐の長骨×4 奇猿狐の耳×2 竜骨【大】×6 ││ │├シャルトゥラ改 ││| 7150z 363 水 300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 奇猿狐の尻尾×2 奇猿狐の長骨×4 レビテライト鉱石×3 大きな骨×10 │││ ││└シャルクルトゥラ ││ | 20000z 396 水 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 奇猿狐の大耳×2 奇猿狐の鉤爪×3 堅牢な骨×4 大水袋×2 ││ │ ││ └シャルドバラダバル ││ | 35000z 429 水 450 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 奇猿狐の堅長骨×4 奇猿狐の剛毛×5 奇猿狐の尻尾×2 化け鮫の上鱗×2 ││ │ ││ ├■シャルドバラダバル改 ││ | 80000z 726 水 610 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 奇猿狐の地獄耳×2 奇猿狐の剛鉤爪×3 重厚な骨×4 特大水袋×2 ││ │ ││ │ ││ └アトルシャーレン ││ | ││ | 60000z90000z 627 火 610 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 白猿狐の地獄耳×2 白猿狐の剛鉤爪×3 重厚な骨×4 業炎袋×2 生産 白猿狐の剛鉤爪×4 白猿狐の豪剛毛×6 白猿狐靭尾×2 白猿狐の地獄耳×2 ││ │ ││ └ ■シャングルラーマ ││ 85000z 693 火 680 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 白猿狐の剛鉤爪×4 白猿狐の豪剛毛×5 白猿狐の靭尾×2 雌火竜の厚鱗×4 ││ ││ │└ダイトウ【烏】 │ │ │ | 6350z9525z 429 毒 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 下位 強化 黒狼鳥の甲殻×4 黒狼鳥のたてがみ×2 黒狼鳥の尻尾×2 生産 黒狼鳥の翼×4 黒狼鳥の甲殻×6 黒狼鳥の尻尾×2 尖ったクチバシ×2 │ │ │ └ダイトウ【狼】 │ | 20000z 462 毒 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 下位 強化 尖ったクチバシ×1 黒狼鳥の耳×2 黒狼鳥のたてがみ×4 ノヴァクリスタル×1 │ │ │ ├ダイトウ【兇】 │ │| 55000z 561 毒 270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 強化 黒狼鳥のたてがみ×8 黒狼鳥の上鱗×4 黒狼鳥の堅殻×8 ユニオン鉱石×10 │ ││ │ │└ダイトウ【厄】 │ │ | 90000z 726 毒 330 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- G級 強化 黒狼鳥の重殻×4 黒狼鳥の銀狼毛×2 黒狼鳥の靭尾×2 ピュアクリスタル×1 │ │ │ │ │ └■黒狼将軍のダイトウ │ | 120000z 825 毒 380 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OO- G級 強化 黒狼鳥の銀狼毛×4 黒狼鳥の厚鱗×4 黒狼鳥の重殻×8 太古龍骨×4 │ │ │ │ │ └鬼薙刀 │ │ │ | 70000z105000z 594 雷 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 上位 強化 金獅子の鋭牙×3 金獅子の黒毛×4 ユニオン鉱石×8 生産 金獅子の鋭牙×4 金獅子の黒毛×5 黄金の毛×1 勇気の証G×4 │ │ │ └大鬼薙刀 │ | 85000z 627 雷 330 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 上位 強化 金獅子の尖爪×4 金獅子の尻尾×4 金獅子の闘魂×1 マレコガネ×10 │ │ │ └大鬼薙刀【羅刹】 │ | 90000z 858 雷 400 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- G級 強化 金獅子の重牙×5 金獅子の黒荒毛×6 金獅子の剛角×2 │ │ │ └■鬼神薙刀【阿修羅】 | 120000z 924 雷 460 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- G級 強化 金獅子の剛爪×4 羅刹の金剛角×2 ラージャンハート×1 皇帝バッタ×10 │ └クライブラッド | 1750z 330 睡 100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 影蜘蛛の甲殻×3 影蜘蛛の爪×3 睡眠袋×5 │ └クライブラッド改 | 6350z 363 睡 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 強化 影蜘蛛の甲殻×5 重甲虫の爪×4 レビテライト鉱石×3 │ └アリストブラッド | 20000z 396 睡 240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×5 影蜘蛛の鋭爪×3 モンスターの濃汁×2 │ └ハイオプティマス | 45000z 429 睡 270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×7 重甲虫の大顎×4 フルクライト鉱石×4 黒鎧竜の頭殻×2 │ │ └ハイオプティマス改 │ │ 70000z105000z 594 睡 300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- G級 強化 影蜘蛛の重殻×3 影蜘蛛の剛爪×3 ゴム質の特上皮×5 生産 影蜘蛛の剛爪×5 影蜘蛛の重鋏角×7 エルトライト鉱石×12 毒怪鳥の石頭×1 │ └グルーム | 90000z 660 睡 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- G級 強化 骸蜘蛛の重殻×5 骸蜘蛛の剛爪×3 モンスターの特濃×2 砂竜の紫鱗×2 │ └■ダークマター 120000z 726 睡 380 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- G級 強化 蜘蛛の秘棘×4 霞龍の靭尾×2 昏睡袋×5 黒鎧竜の天殻×1 タチウオノタチ派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 タチウオノタチ| 6375z 297 水 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 イチノタチウオ×3 徹甲虫の甲殻×3 キレアジ×5 カワズの油×2 │└タチウオノタチ改 | 5600z 330 水 360 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 イチノタチウオ×5 マンドラゴラ×2 水袋×3 肉厚な皮×2 │ └鮮刀ハクナギ | 25000z 429 水 540 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 イチノタチウオ×10 化け鮫の刃尾×2 大水袋×3 鮫肌の鱗×2 │ └■特鮮太刀ウオノカミ 85000z 660 水 660 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 化け鮫の特上ヒレ×2 翠水竜の特上ビレ×3 砂竜の特上ヒレ×3 竜仙魚×1 成敗刀派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 成敗刀| 30000z 429 水 250防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 荒々しい龍角×2 豪山龍の甲岩殻×3 豪龍岩×3 │└豪刀【須佐能乎】 │ 65000z 462 水 550防+25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 強化 豪山龍の上紅鱗×5 荒々しい龍尖角×5 古龍の血×3 獄狼竜の昏玉×1 │ └祢々切丸 | 100000z 726 水 670防+35 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- G級 強化 荒々しい龍剛角×2 豪山龍の重岩殻×3 豪山龍の重腕甲×4 大地の龍玉×1 │ └■豪斬刀【大穴牟遅】 130000z 792 水 720防+40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- G級 強化 豪山龍の重紅鱗×5 荒々しい龍剛角×5 大地の竜神玉×1 覇王の証×3 ウインドイーター派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ウインドイーター│ 30000z 429 (火 280 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 カブレライト鉱石×2 大地の結晶×10 モンスターの濃汁×3 上竜骨×4 │└ノトス │ 40000z 462 (火 500 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 フルクライト鉱石×3 カブレライト鉱石×10 尖竜骨×3 マレコガネ×6 │ └ノトス改 | 60000z 660 (火 520 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 エルトライト鉱石×2 天空の結晶×10 モンスターの特濃×3 重竜骨×4 │ └■エウロス 100000z 750 (火 550 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 コスモライト鉱石×3 エルトライト鉱石×10 いにしえの巨龍骨×3 マボロシチョウ×6 クルーエルペイン派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 クルーエルペイン| 66666z 594 (龍 120 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 恐暴竜の頭殻×2 恐暴竜の大牙×5 恐暴竜の黒皮×3 │└カラミティペイン | 70000z 627 (龍 140 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 恐暴竜の黒皮×4 恐暴竜の大牙×5 恐暴竜の唾液×6 古龍の血×2 │ └業刀ダインスレイヴ │ 85000z 660 (龍 160 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×6 ドス黒い血×5 恐暴竜の宝玉×1 希望の証×4 │ └■滅刀シンスレイヴ 120000z 924 (龍 280 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- G級 強化 恐暴竜の重牙×5 血戦の漆黒皮×3 恐暴竜の厚黒鱗×6 恐暴竜の滅鱗×1 南蛮刀派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 南蛮刀| 45000z 462 水 300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 生産 旅団チケット×3 鮫肌の鱗×7 ユニオン鉱石×5 │└南蛮太刀【鮫斬】 | 60000z 528 水 400 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 強化 勇気の証G×3 ノヴァクリスタル×5 古龍の血×3 大地の龍玉×1 │ └■業物・九十九牙丸 110000z 825 水 500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- G級 強化 角竜の重尾甲×3 大地を穿つ剛角×1 ピュアクリスタル×5 大竜玉×1 シミターアルナジト派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 シミターアルナジト| 40000z 561 斬れ味修復 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 生産 千刃竜の鋭刃鱗×5 千刃竜の尖翼爪×4 千刃竜の飛刃×6 堅竜骨×4 │└シミターアルナジト改 | 60000z 627 斬れ味修復 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 千刃竜の伐刀角×2 大轟竜の鋭牙×4 大轟竜の尻尾×1 千刃竜の反逆鱗 │ └叛逆の鋭刃 | 90000z 825 斬れ味修復 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- G級 強化 千刃竜の斬刃鱗×6 火竜の剛翼爪×4 千刃竜の破刃×6 重竜骨×6 │ └■叛逆刃ジールレギオン 130000z 924 斬れ味修復 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- G級 強化 千刃竜の断刀角×2 千刃竜の斬刃鱗×6 千刃竜の鏡玉×1 覇王の証×3 尾刃を模す太刀派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 尾刃を模す太刀│ 75000z 660 (麻 80 )防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OOO 上位 生産 蛇王龍の剣鱗×6 蛇王龍の鋼皮×4 蛇王龍の胸殻×2 渦巻骨×6 │└威武堂々に薙ぐジゲン │ 90000z 693 (麻 140 )防+25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OOO 上位 強化 蛇王龍の剣鱗×8 蛇王龍の扇刃×2 凶星の破片×3 天剣の龍玉×1 │ └一閃王ジゲンパウエル | 100000z 957 (麻 200 )防+30 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OOO G級 強化 蛇王龍の睨眼×2 蛇王龍の鉤爪×4 霞龍の靭尾×2 太古龍骨×4 │ └帝刀ダラウォルク | 120000z 1023 (麻 220 )防+35 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OOO G級 強化 蛇帝龍の厚剣鱗×8 蛇帝龍の大扇刃×2 蛇帝龍の厚鋼皮×4 蛇帝龍の睨眼×2 │ └ 蛇帝刀ネポスマデュラ 130000z 1056 (麻 360 )防+40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OOO G級 強化 蛇王龍の厚鋼皮×8 蛇王龍の大扇刃×2 蛇帝龍の睨眼×4 天剣の龍神玉×1 龍木ノ太刀派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 龍木ノ太刀| 60000z 561 麻 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 神龍木×3 神龍苔×4 浮岳龍の体液×6 雷光虫×15 │└龍木の太刀【神憑】 | 60000z 660 麻 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 神龍木×2 斧甲虫の斬羽×4 飛甲虫の斬羽×8 強力麻痺袋×4 │ └■龍木の古太刀【神斬】 120000z 858 麻 250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 太古の龍木×3 太古の龍苔×4 浮岳龍のヒレ×6 古龍の大宝玉×1 覇刀タンネカムトルム派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 覇刀タンネカムトルム│ 99999z 726 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 生産 覇竜の大棘×3 覇竜の堅殻×6 覇竜の尻尾×1 覇竜の宝玉×1 │└■覇剛刀クーネタンカム 130000z 1122 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- G級 強化 覇竜の重棘×3 覇竜の重殻×6 覇竜の重尾×1 覇導玉×1 崩刀ウコトカムルバス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 崩刀ウコトカムルバス| 40000z 858 氷 100防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 上位 生産 崩竜の尻尾×3 崩竜の上ビレ×4 崩竜の削顎×2 崩竜の宝玉×1 |└ ■崩天刀ウコトオンカム 120000z 1188 氷 120防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- G級 強化 崩竜の剛ビレ×4 崩竜の剛穿爪×6 崩竜の重削顎×2 崩天玉×1 ミラドレパノン派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ミラドレパノン| 105000z 495 龍 460 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 黒龍の甲殻×7 黒龍の翼膜×3 炎龍の宝玉×1 │└■ミラザーゲスパノン 166666z 792 龍 620 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 黒龍の重殻×8 黒龍の剛翼×3 黒龍の邪眼×2 古龍の大宝玉×2 雷刀ジンライ派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 雷刀ジンライ│ 85000z 693 雷 100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- G級 生産 交易船チケット×2 海竜の高電殻×5 真珠色の艶皮×4 エルトライト鉱石×10 │└■雷刀ジンライ改 120000z 792 雷 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- G級 強化 交易船チケット×4 海竜の厚鱗×5 海竜の雷電殻×3 金獅子の重牙×2 大長老の脇差派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 大長老の脇差| 120000z 924 火 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- G級 生産 覇王の証×3 太古龍骨×3 真紅蓮石×3 │└■斬老刀【スサノオ】 130000z 1023 火 170 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- G級 強化 覇王の証G×3 炎龍の剛爪×5 誘いの折れ口派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 誘いの折れ口| 120000z 891 眠 90 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- G級 生産 巨戟龍の戦爪×4 巨戟龍の筋繊翼×3 巨戟龍の荊棘尾×2 超重質龍骨油×3 │└■斬罪のエルガレイオン 130000z 957 眠 160 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- G級 強化 巨戟龍の凶刃×4 巨戟龍の城殻×3 鎧竜の天殻×1 戦火の龍神玉×1 凄く風化した太刀派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 凄く風化した太刀│ -z 231 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │└風化した太刀 │ 5000z 264 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2 │ ├オヴィリオン ││ 55555z 429 龍 580 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 大地の結晶×70 いにしえの龍骨×5 古龍の血×3 ││ │└オヴィリオン改 │ | 60000z 627 龍 640 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 天空の結晶×10 いにしえの巨龍骨×5 エルトライト鉱石×15 ピュアクリスタル×3 │ │ │ └ ■メメントノス │ 100000z 759 龍 720 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 天空の結晶×15 真紅蓮石×3 コスモライト鉱石×5 メランジェ鉱石×8 │ ├鋼氷大刃 ││ 70000z 528 氷 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 鋼龍の尖爪×5 鋼龍の尻尾×3 古龍骨×5 勇気の証G×2 ││ │└ダオラ=レイド │ │ 80000z 561 氷 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 鋼龍の尻尾×2 鋼の龍鱗×6 鋼龍の尖角×2 鋼龍の宝玉×1 │ │ │ └■ダオラ=ストーム | 120000z 891 氷 530 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 鋼龍の靭尾×2 鋼の厚龍鱗×6 鋼龍の剛角×2 古龍の大宝玉×1 │ └帝王刀 │ 40000z 528 爆 390 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 炎龍の尖爪×5 炎王龍の尻尾×3 古龍の血×5 勇気の証G×2 │ └■帝王刀【陽炎】 120000z 825 爆 440 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 炎王龍の靭尾×2 獄炎の厚龍鱗×6 炎王龍の剛角×2 古龍の大宝玉×1 鉄砕牙派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 鉄砕牙| 4500z 330 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 古き大妖の牙×4 絞蛇竜の牙×3 絞蛇竜の骨髄×2 ギルドチケット×2 │└■鉄砕牙D 35000z 528 (氷 240 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO 上位 強化 ギルドチケットS×3 絞蛇竜の延髄×1 化け鮫の鋸歯×3 古き大妖の牙×2 スターライトゲート派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 スターライトゲート││ 4500z 396 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 生産 スタジオパス×3 火竜の甲殻×6 火竜の骨髄×3 ギルドチケット×4 │└■エターナルゲート 45000z 561 (水 340 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ギルドチケットS×3 蒼火竜の堅殻×6 火竜の延髄×2 スタジオパス×2 フォックスクレスト派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 フォックスクレスト││ 30000z 429 爆 230防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 上位 生産 エンブレチケット×3 奇猿狐の堅長骨×4 紅蓮石×12 ギルドチケットS×1 │└■速報隊専用剣【空狐】 45000z 528 爆 330防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 上位 強化 ギルドチケットS×3 ノヴァクリスタル×10 砕竜の剛拳×5 エンブレチケット×2 EX成敗刀派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 EX成敗刀| 30000z 429 (水 200 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 下位 生産 豪山龍チケット×3 豪山龍の腕甲×4 荒々しい龍角×4 ギルドチケット×1 │└■EX豪刀【須佐能乎】 65000z 495 (水 450 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OO- 上位 強化 ギルドチケットS×3 豪山龍の上腕甲×4 豪龍岩×3 天剣の龍玉×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■カオスorロウ 120000z 990 龍 100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30%/10% OO- G級 生産 渾沌の竜鱗×3 二律を纏う乱翼×3 相克の変異角×3 背反する双逆鱗×1 ■ファントムミラージュ 120000z 891 (毒 270 )防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- G級 生産 霞龍の剛角×4 霞龍の特上皮×6 メランジェ鉱石×6 古龍の大宝玉×1 ■エルダオル=レイド 130000z 990 氷 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -50% --- G級 生産 暴風の破翼×2 錆鋼の龍鱗×6 銀嶺の冠×2 古龍の大宝玉×1 ■ミラフォティア 166666z 759 火 750 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- G級 生産 黒龍の紅焔殻×8 黒龍の紅焔翼×4 黒龍の魔神眼×3 古龍の大宝玉×1 ■ミラアンセスフィア 166666z 891 雷 680 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 祖龍の重殻×8 祖龍の剛翼×4 祖龍の霊眼×3 古龍の大宝玉×1 ■覇王剣 45000z 495 龍 350防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 サンデーチケット×3 影蜘蛛の堅鋏角×4 影蜘蛛の上棘×3 ギルドチケットS×1 ■海賊狩りの魂 75000z 528 (火 140 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 60% OOO 上位 生産 億越えの手配書×3 金獅子の尖角×4 歴戦の漆黒皮×2 金獅子の闘魂×1 ■チェーンブレイド 100000z 924 (雷 520 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 教官チケット×5 豪龍岩×10 メランジェ鉱石×10 雷電袋×3 太刀 解説 操作方法 モーション 属性 操作方法 備考 抜刀攻撃 斬撃 スライドパッド+Xボタン 踏み込み斬り 斬撃 Xボタン 抜刀攻撃と同じモーション 縦斬り 斬撃 踏み込み斬り or 斬り上げ後Xボタン 突き 斬撃 Aボタン 真正面に突く 斬り上げ 斬撃 ・突き後にXボタン・回避後にXボタン 上に向かって斬り上げる回避派生は若干威力が低い 気刃斬りⅠ 斬撃 Rボタン納刀中R+X+Aボタン Xボタンで突きに派生練気ゲージ15消費。ゲージ不足でも出せるが威力低下 └気刃斬りⅡ 斬撃 気刃斬りⅠ(の派生の突き)後練気ゲージがある状態でRボタン Xボタンで斬り上げに派生練気ゲージ15消費 └気刃斬りⅢ 斬撃 気刃斬りⅡ(の派生の斬り上げ)後練気ゲージがある状態でRボタン 練気ゲージ20消費 └気刃大回転斬り 斬撃 気刃斬りⅢ後に練気ゲージがある状態でRボタン ヒットで練気ゲージの色が変化し攻撃威力上昇、そのまま納刀する。練気ゲージ25消費 ジャンプ斬り 斬撃 空中でXボタン 着地後踏み込み斬りと同様の派生 ジャンプ気刃斬り 斬撃 ジャンプ中にRボタン 練気ゲージが白以上だと2回攻撃し、練気ゲージが残っていればRボタンで気刃斬りⅢに移行 斬り下がり 斬撃 ・X+Aボタン・特殊ボタン 左斬り払いながら前転一回分ほど下がる。気刃踏み込み斬りに派生 移動斬り 斬撃 攻撃後スライドパッド←or→+X+Aボタン 左右に移動しながら斬る。突きか気刃踏み込み斬りに派生 └気刃踏み込み斬り 斬撃 斬り下がりか移動斬り後にRボタン Xボタン斬り上げに派生、練気ゲージが残っていればRボタンで気刃斬りⅢに移行 前方回避 - Bボタン Xボタンで斬り上げに派生スタミナを25消費 横回避 - 攻撃後スライドパッド←or→+Bボタン ※攻撃モーション中はのけぞり無効(スーパーアーマー)。 ※気刃斬り後の突きや斬り上げは気刃斬りか斬り下がりにしか繋がらない ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 練気ゲージ 攻撃を当てるたびに溜まる。 練気ゲージを最大まで溜めると点滅し30秒間斬れ味×1.13。最大まで溜めるたび時間延長。 気刃大回転斬りを当てるたびに刀身にオーラを纏いモーション値上昇(×1.05→1.1→1.3 端数切り捨て) 練気オーラは時間経過で無色に戻る。赤オーラで大回転を当てても延長なし。(6.5分→4.5分→2分) 特徴 長所攻撃のリーチが比較的広い。 移動を伴う攻撃が多く、攻撃と回避を同時にこなせる。 全ての攻撃にのけぞり無効(スーパーアーマー)効果がある。 移動速度は速めで抜刀状態でもそれなりに動ける。 短所ガード不可。 横回避後の硬直がやや長い。 錬気ゲージでの強化を前提としているので、素のままでは火力が低い。 リーチの間合いの広さが災いし、味方にヒットしやすい。 マルチプレイでは広すぎる攻撃範囲が災いし味方を転ばせてしまうことが多いので注意が必要な武器の一つ。 スーパーアーマーの途切れやすい武器を意識し、互いの立ち回りが被らないようを心がけることをお勧めする。 特にハンマーやランスは位置がわかりやすいのでこちらから斬り込んで行かないようにしたい。 基本戦術 練気ゲージが貯まるまでは敵の隙を見つけて抜刀攻撃から縦斬りか突きを入れて移動斬りがパターン。ゲージを貯めると火力が上がる。ここから気刃斬りも混ぜて攻めていく。 気刃を使ったらゲージを最大まで貯めて点滅状態を保つこと。転倒や大きな隙が発生している場合は、気刃大回転まで入れてさらに攻撃力強化。 移動斬りから回避で相当距離を稼げる為、避けれない攻撃はほとんど無い。ただし、欲張って攻撃すれば当然の如く被弾する程度には隙が大きい。ガードが無い武器なので欲張らずに攻撃する事。 移動斬りで攻撃を回避した場合、そのまま気刃踏み込み斬りを当てて大回転まで繋げるべし。 後はこの繰り返し。隙の大小で気刃斬りの合間に突きや斬り上げを用いるかを判断すること。 変更要素 MH3より導入された気刃大回転斬りだが、今作では赤オーラの延長はできなくなっている。 ただし、突きでSAが持続する程度だった移動斬りや連携の途切れていた斬り下がりから気刃2相当の気刃踏み込み斬りが追加されたため、 実質的に大回転を狙うタイミングは増えている。黄色から赤では攻撃力が大きく変わるため、大回転斬りを当てるチャンスは逃さないようにしたい。 なお、攻撃後のディレイ時間が改善され、隙が大きかった回避後に切り上げを挟めるようになったためフレーム回避との相性も向上。 MH4Gからは練気ゲージの自然減少速度がダウンしたことにより、ゲージを維持しやすくなった。 また大回転斬りによる強化に伴い、練気ゲージの蓄積量と消費量が増加するようになっている。 注目スキル (高級)耳栓・耐震・金剛体 いずれも行動阻害を防ぐスキル。発動させておくと大回転斬りのチャンスやゲージ溜めが容易になるので他武器より優先度が高い。 なお、行動阻害要因のうち風圧は攻撃中のスーパーアーマーで無効化可能。 業物・砥石使用高速化 手数が多く斬れ味を消費しがちな太刀でそれをカバーするスキル。どちらかは最低でも発動させておきたい。 業物は持続的な斬れ味を、砥石高速は5スロで発動可能とそれぞれ利点があるので使う武器の斬れ味と相談して決めるといいだろう。 集中 ゲージの上昇量が1.2倍に増加するため、練気ゲージの溜め 維持が大幅に楽になる。 気刃斬りを多用する場合や、まとまった手数を稼ぎにくい相手と戦う際に有効なスキル。 特に今回は練気ゲージの仕様変更や、乗り中もゲージが減少するので減ったゲージの回収が容易になるので便利。 回避性能・回避距離UP ガードできない太刀で回避面での立ち回りがしやすくなるスキル。慣れれば咆哮や振動も避けられるようになる。 被弾が多い人向きのスキルで、慣れてきたら上記のスキルで手数を増やして火力UPにシフトするといいだろう。 コメント MH4版の転載に判明した派生を追加しています。 -- (名無しさん) 2014-10-12 19 13 34 新生産武器は従来の派生に組み込まれているかもしれませんが、派生元がわからないため暫定的に分離させています。 -- (名無しさん) 2014-10-13 01 59 06 ここまで反映しました。情報有り難うございます。 ・攻撃→コロリン回避の一部に硬直が追加された(要検証) については保留にしています。 -- (名無しさん) 2014-10-16 20 49 45 今作って切れ味+1の練気ゲージの上昇量の補正ってあるんでしょうか? -- (名無しさん) 2014-10-16 21 47 36 与ダメ(というかヒットエフェクトの大きさ)で補正はかかってるだろうし ゲージ枠の色で練気の上昇量と消費量に補正かかってるぞ -- (名無しさん) 2014-10-16 22 14 42 錬気が赤枠のときに鬼刃大回転斬りを当てると持続時間が10秒間延長される(というか減少が止まる)ようになったみたいだな -- (名無しさん) 2014-10-27 00 34 19 ここまで反映しました。 -- (名無しさん) 2014-11-02 15 58 51 ホワイトマンティスの強化先 クレセントヴァイス RARE9 攻撃力792 氷230 スロット0 会心0% [強化] 110000z 堅牢な白銀の角×1、白一角竜の重甲×5、白一角竜の重殻×3、大竜玉×1 パラコイルドエッジの強化先 パラジグドエッジ RARE9 攻撃力825 麻痺360 スロット3 会心0% 防御力+20 [強化] 110000z 絞蛇竜の厚皮×8、身も凍るクチバシ×2、大竜玉×1、黒鎧竜の重殻×2 どっちも最終強化。 -- (名無しさん) 2014-11-06 22 11 26 THEロウの次がTHEディカローグ 天廻龍の厚鱗×3 天廻龍の光虹翼×2 天廻龍の靭尾×2 天廻龍の天鱗×1 天麟が出ねえっす( ´Д`) 攻撃力792 龍300 スロ1 会心45% -- (名無しさん) 2014-11-11 00 43 30 THEディカローグはRARE10で強化費用は130000zだな アトルシャーレンの強化先 シャングルラーマ RARE8 攻撃力693 火680 スロット3 会心率0% [強化] 850000z 白猿狐の剛鉤爪×4、白猿狐の豪剛毛×5、白猿狐の靭尾×2、雌火竜の厚鱗×4 オヴィリオン改の強化先 メメントノス RARE9 攻撃力759 龍720 スロット2 会心率0% [強化] 100000z 天空の結晶×15、真紅蓮石×3、コスモライト鉱石×5、メランジェ鉱石×8 崩刀ウコトカムルバスの強化先 崩天刀ウコトオンカム RARE9 攻撃力1188 氷120 スロット0 会心率-30% 防御力+20 [強化] 120000z 崩竜の剛ビレ×4、崩竜の剛穿爪×6、崩竜の重削顎×2、崩天玉×1 あと以下の武器は最終強化と確認。 クレセントヴァイス、パラジクトエッジ、アルファルド、シャルドバラダバル改、 黒狼将軍のダイトウ、ダークマター、叛逆刃ジールレギオン、カオスorロウ 覇剛刀クーネタンカム 、崩天刀ウコトオンカム -- (名無しさん) 2014-11-15 01 19 22 チェーンブレイド RARE9 攻撃力924 (雷520) スロット3 会心率0% [生産] 100000z 教官チケット×5、豪龍岩×10、メランジェ鉱石×10、雷電袋×3 チェーンブレイドとシャングルラーマ、メメントノス、絶衝虎刀【餓王】が最終強化と確認。 -- (名無しさん) 2014-11-30 16 37 29 エルダオル=レイド RARE10 攻撃力990 氷220 スロット0 会心率-50% [生産] 130000z 暴風の破翼×2、錆鋼の龍鱗×6、銀嶺の冠×2、古龍の大宝玉×1 エルダオル=レイド、特鮮太刀ウオノカミが最終強化と確認。 あと残ってるのは飛竜刀【椿】とダラ太刀、未配信イベクエだけだな。 -- (名無しさん) 2014-12-06 23 53 31 ミラアンセスフィア RARE10 攻撃力891 雷680 スロット0 会心率0% [生産] 166666z 祖龍の重殻×8、祖龍の剛翼×4、祖龍の霊眼×3、古龍の大宝玉×1 もちろん最終強化。 -- (名無しさん) 2014-12-27 03 06 14 蛇帝刀ネポスマデュラは麻痺240だよ? -- (名無しさん) 2015-01-23 22 28 54 鉄砕牙の攻撃力違くないか? 実際は330 -- (名無しさん) 2015-09-29 20 44 10 ↑直しておいたけれど、自分で直してもいいんだぜ? -- (名無しさん) 2015-09-30 08 37 22 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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弓:データハンターボウ派生系 プロミネンスボウ派生系 ブルーリーライト派生系 ワイルドボウ派生系 フルフルボウ派生系 王弓エンライ派生系 ビジョンofロスト派生系 翅弓カゲロウ派生系 スキュラフィスト派生系 鳥幣弓派生系 アルカパトラ派生系 カジキ弓派生系 鹿角ノ弾弓派生系 祈願希弓派生系 オオバサミ派生系 ブラスコルダ派生系 シャルラアルナスル派生系 雷弓【獣王】派生系 鋼氷馬弓派生系 柔硬なる胸殻の弓派生系 勇気と希望の凄弓派生系 祈弓ビクトリア派生系 覇弓レラカムトルム派生系 崩弓アイカムルバス派生系 殲滅と破壊の剛弓派生系 ブロスホーンボウ派生系 拒みの牢派生系 カブト派生系 勇者の弓派生系 竹取ノ弓派生系 単品生産(派生なし) 属性、射撃タイプ、曲射タイプ/剛射早見表 弓:解説弓操作タイプについて 操作方法 ビン性能 溜め段階補正倍率 特徴 基本戦術クリティカル距離 通常射撃溜め段階 近接攻撃について 「曲射」と「剛射」曲射 剛射 注目スキル テンプレ コメント 弓:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。(現時点で不明なものは白字のまま) レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※溜めLV4が 青色 になっているものは装填数UPスキルが発動した状態でのみ可能な溜めです。 ※特殊効果欄の(覚醒:○○)と表記されている効果は覚醒スキルが発動した状態で武器に付与される特殊効果です。 ハンターボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ハンターボウI│ 750z 72 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 生産 なぞの骨×2 鉄鉱石×2 │└ハンターボウII │ 650z 84 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 竜骨【小】×2 鉄鉱石×5 │ └ハンターボウIII │ 850z 96 0% --- 連射1 連射1 連射3 拡散3 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 狗竜の爪×3 大地の結晶×8 ジャギィの鱗×3 │ └パワーハンターボウI │ 1400z 120 0% --- 連射1 連射1 連射3 拡散3 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 マカライト鉱石×3 鉄鉱石×10 草食竜の甲殻×3 │ ├パワーハンターボウII ││ 2150z 144 0% --- 連射1 連射2 連射3 拡散4 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 ドラグライト鉱石×5 大きな骨×3 キラビートル×4 ││ │└パワーハンターボウIII │ │ 5600z 156 0% O-- 連射2 連射2 連射3 拡散4 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 紅蓮石×3 ドラグライト鉱石×7 とがった爪×6 │ │ │ │ │ ├アイシクルボウI │ ││ │ ││ 30000z20000z 168 氷 140 0% OO- 拡散2 拡散3 拡散3 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 生産 ノヴァクリスタル×1 氷結晶×20 カブレライト鉱石×15 尖竜骨×5 強化 カブレライト鉱石×10 氷結晶×20 上質な鳥竜骨×5 │ │ │ │ │ └アイシクルボウII │ │ │ 35000z 180 氷 190 0% OOO 拡散2 拡散3 拡散4 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 ユニオン鉱石×4 ノヴァクリスタル×3 肉厚な上皮×4 堅牢な骨×6 │ │ │ │ │ │ │ │ └アイシクルボウIII │ │ │ │ │ │ 90000z60000z 252 氷 210 0% OOO 拡散3 拡散3 拡散4 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 生産 ピュアクリスタル×1 氷結晶×20 エルトライト鉱石×15 重竜骨×5 強化 エルトライト鉱石×10 氷結晶×20 堅牢な鳥竜骨×5 │ │ │ │ │ └■グレイシャーボウ │ │ 100000z 300 氷 230 0% OOO 拡散3 拡散4 拡散5 連射5 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 強化 メランジェ鉱石×4 ピュアクリスタル×3 化け鮫の厚皮×4 轟竜の重殻×6 │ │ │ │ │ └ディオスアロー │ │ │ │ 24000z16000z 180 爆破 100 0% O-- 連射2 連射3 拡散3 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 生産 砕竜の甲殻×6 砕竜の頭殻×1 砕竜の拳×3 砕竜の骨髄×1 強化 砕竜の甲殻×4 砕竜の黒曜甲×3 砕竜の拳×1 │ │ │ └ディオスアロー改 │ │ 30000z 204 爆破 140 0% O-- 連射2 連射3 拡散4 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 砕竜の頭殻×2 なぞの粘菌×4 砕竜の骨髄×2 鎧竜の堅殻×6 │ │ │ └爆砕の征矢 │ │ 55000z 228 爆破 190 0% OO- 連射3 連射3 拡散4 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 砕竜の堅殻×4 砕竜の堅黒曜甲×3 砕竜の尖頭殻×1 砕竜の宝玉×1 │ │ │ └破岩弓イクサプロド │ │ 95000z 300 爆破 210 0% OO- 連射3 連射3 拡散4 貫通5 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 砕竜の重殻×4 砕竜の重黒曜甲×3 砕竜の重頭殻×1 砕竜の天殻×1 │ │ │ └■砕光の閃矢 │ 130000z 324 爆破 230 0% OO- 連射3 連射3 拡散5 貫通5 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 砕竜の弾頭殻×2 臨界極まる粘菌×4 砕竜の重黒曜殻×6 不滅の炉心殻×1 │ │ └クイーンブラスターI │ │ 6375z4250z 156 0% --- 貫通1 貫通2 拡散3 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 下位 生産 雌火竜の甲殻×4 竜骨【大】×1 雌火竜の鱗×5 マラカイト鉱石×8 強化 雌火竜の甲殻×2 雌火竜の翼膜×2 鉄鉱石×12 │ └クイーンブラスターII │ 8000z 168 0% --- 貫通2 貫通2 拡散3 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 下位 強化 雌火竜の甲殻×4 火竜の翼膜×2 火竜の翼爪×3 ドラグライト鉱石×4 │ └ハートショットボウI │ 30000z 192 火 160 0% --- 貫通2 貫通2 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 桜火竜の上鱗×4 雌火竜の上棘×3 獄炎石×2 │ └ハートショットボウII │ 40000z 204 火 200 0% --- 貫通2 貫通3 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 桜火竜の堅殻×5 火竜の延髄×2 雌火竜の紅玉×1 黒鎧竜の堅殻×6 │ └月穿ちセレーネ │ 65000z 228 火 240 0% --- 貫通3 貫通3 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 金火竜の上鱗×5 金火竜の堅殻×4 金火竜の上棘×2 雌火竜の紅玉×1 │ └月穿ちセレーネ改 │ 70000z 252 火 260 0% --- 貫通3 貫通3 拡散4 連射5 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - G級 強化 雌火竜の重殻×4 雌火竜の秘棘×3 火竜の剛翼爪×3 エルトライト鉱石×4 │ └■月創のアルテミス 130000z 312 火 290 0% --- 貫通3 貫通3 拡散5 連射5 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - G級 強化 金火竜の厚鱗×5 金火竜の重殻×4 金火竜の秘棘×2 雌火竜の天殻×1 プロミネンスボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 プロミネンスボウI│ 13350z 180 火 70 0% --- 連射1 拡散2 貫通3 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 下位 生産 火竜の甲殻×3 ドラグライト鉱石×2 火竜の鱗×5 火炎袋×2 │└プロミネンスボウII │ 30000z 204 火 100 0% --- 連射2 拡散2 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 火竜の堅殻×6 火竜の延髄×1 獄炎石×2 │ └プロミネンスボウIII │ 40000z 216 火 120 0% --- 連射3 拡散2 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 火竜の上鱗×8 蒼火竜の堅殻×3 蒼火竜の翼×1 火竜の逆鱗×1 │ └天開きヒュペリオン │ 65000z 240 火 150 0% --- 連射3 拡散3 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 銀火竜の上鱗×8 銀火竜の堅殻×6 火竜の煌液×3 火竜の紅玉×1 │ └天開きヒュペリオン改 │ 90000z 288 火 180 0% --- 連射3 拡散3 貫通4 貫通5 剛射 強 毒 - -- ペ - - G級 強化 火竜の厚鱗×8 蒼火竜の重殻×3 蒼火竜の剛翼×1 真紅蓮石×2 │ └■宿命を告げるウラヌス 130000z 336 火 200 0% --- 連射3 拡散3 貫通5 貫通5 剛射 強 毒 - -- ペ - - G級 強化 銀火竜の厚鱗×8 銀火竜の重殻×6 煌炎の雫×3 火竜の天鱗×1 ブルーリーライト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ブルーリーライトI│ 6375z 168 氷 60 0% --- 貫通2 拡散2 連射2 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 生産 化け鮫の鋸歯×2 化け鮫の鱗×4 氷結袋×3 とがった牙×4 │└ブルーリーライトII │ 8000z 180 氷 80 0% --- 貫通2 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 強化 化け鮫の皮×4 化け鮫の刃尾×3 カワズの油×6 轟竜の甲殻×4 │ └コールドアイスライト │ 30000z 216 氷 100 0% O-- 貫通3 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×3 化け鮫の上鱗×3 凍結袋×4 化け鮫の鋸歯×4 │ └フリージングライト │ 45000z 228 氷 140 0% OO- 貫通3 拡散2 連射4 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 化け鮫の上皮×6 カワズの殿油×4 獄狼竜の尖角×2 堅竜骨×5 │ ├フリージングライト改 ││ 70000z 288 氷 170 0% OO- 貫通3 拡散2 連射4 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 化け鮫の特上ヒレ×3 化け鮫の厚鱗×3 瞬間凍結袋×4 化け鮫の重鋸歯×4 ││ │└■ヘイルストーム │ 110000z 336 氷 200 0% OO- 貫通3 拡散3 連射4 拡散5 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 化け鮫の厚皮×6 カワズの大殿油×4 獄狼竜の剛角×2 重竜骨×5 │ │ └クォーツライト │ 105000z70000z 312 麻痺ビン強化 0% OOO 拡散3 拡散4 連射4 連射4 爆裂 強 - 麻 -接 ペ 減 - G級 生産 虎鮫の重鋸歯×6 強力麻痺袋×6 虎鮫の剛刃尾×5 大竜玉×1 強化 虎鮫の特上ヒレ×3 虎鮫の厚鱗×3 強力麻痺袋×4 虎鮫の重鋸歯×4 │ └■クリスタルルード 110000z 348 麻痺ビン強化 0% OOO 拡散4 拡散5 連射4 連射5 爆裂 強 - 麻 -接 ペ 減 - G級 強化 虎鮫の厚皮×6 カワズの大殿油×4 砲甲虫の重胸殻×2 重竜骨×5 ワイルドボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ワイルドボウ│ 3225z 144 0% --- 連射1 連射1 拡散2 貫通3 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 コンガの毛×4 とがった爪×3 獣骨×10 │└パワーワイルドボウI │ 3650z 156 5% --- 連射1 連射2 拡散2 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 強化 桃毛獣の毛×6 桃毛獣の爪×2 大きな骨×6 │ ├パワーワイルドボウII ││ 7150z 168 10% --- 連射1 連射2 拡散3 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 強化 桃毛獣の爪×2 ドスイーオスの皮×4 キラビートル×6 ││ │└ジャングルボウI │ │ 20000z 192 (覚醒:火 100) 10% O-- 連射1 連射2 拡散4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 緑毛獣の剛毛×4 緑毛獣の鋭牙×3 カブレライト鉱石×4 ドスヘラクレス×4 │ │ │ └ジャングルボウII │ │ 45000z 216 (覚醒:火 180) 10% OO- 連射2 連射2 拡散4 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 極彩色の毛×5 黒轟竜の堅殻×6 堅牢な骨×3 マレコガネ×2 │ │ │ │ │ └ジャングルボウIII │ │ │ │ 90000z 264 (覚醒:火 200) 10% OO- 連射2 連射2 拡散4 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 生産 緑毛獣の豪剛毛×8 堅牢な牙獣牙×6 桃毛獣の豪剛毛×8 桃毛獣の剛爪×4 強化 緑毛獣の豪剛毛×4 緑毛獣の剛爪×3 エルトライト鉱石×4 皇帝バッタ×4 │ │ │ └■ジャングルボウIV │ 100000z 300 (覚醒:火 210) 10% OO- 連射2 連射2 拡散4 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 強化 極彩色のトサカ×5 蒼火竜の重殻×2 重厚な骨×3 マボロシチョウ×2 │ │ └ティガアロー │ │ 13350z8900z 228 減気ビン強化 -25% --- 連射2 連射2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 下位 生産 轟竜の鱗×6 轟竜の牙×3 轟竜の爪×2 上竜骨×2 強化 轟竜の鱗×6 轟竜の牙×3 轟竜の爪×2 上竜骨×2 │ └轟弓【虎髯】 │ 30000z 264 減気ビン強化 -25% O-- 連射2 連射2 連射4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 轟竜の堅殻×4 轟竜の上鱗×6 轟竜のアギト×1 火竜の延髄×2 │ └カーサスアロー │ 40000z 276 減気ビン強化 -20% O-- 連射2 連射2 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 黒轟竜の上鱗×6 黒轟竜の鋭牙×4 黒轟竜の尖爪×3 堅竜骨×4 │ └衝弓【虎穿】 │ 70000z 300 減気ビン強化 -15% OO- 連射3 連射3 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 大轟竜の上鱗×6 大轟竜の鋭牙×4 大轟竜の爆爪×3 脈動する爆心×1 │ └衝弓【虎穿】改 │ 95000z 360 減気ビン強化 -10% OO- 連射3 連射3 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 G級 強化 黒轟竜の厚鱗×6 黒轟竜の重牙×4 黒轟竜の剛爪×3 重竜骨×4 │ └■絶衝弓【虎翼】 130000z 408 減気ビン強化 -10% OO- 連射3 連射3 連射5 拡散5 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 G級 強化 大轟竜の厚鱗×6 大轟竜の重牙×4 大轟竜の剛爆爪×3 驚異の大爆心×1 フルフルボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 フルフルボウI│ 6375z 120 雷 100 0% --- 拡散1 連射2 拡散3 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 ブヨブヨした皮×4 電気袋×3 ゴム質の皮×3 ドラグライト鉱石×5 │└フルフルボウII │ 8000z 144 雷 130 0% --- 拡散2 連射2 拡散3 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 ブヨブヨした皮×4 アルビノの中落ち×1 ライトクリスタル×2 超電雷光虫×8 │ └フルフルボウIII │ 20000z 168 雷 160 0% O-- 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 電気袋×4 カブレライト鉱石×4 毒怪鳥の紫翼×3 雷狼龍の角×2 │ └血飛沫ライトニング │ 35000z 192 雷 200 0% OO- 拡散2 連射3 拡散4 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 魅惑色の柔皮×4 魅惑色の翼膜×5 電撃袋×3 アルビノの霜降り×1 │ │ └血飛沫ライトニング改 │ │ 105000z70000z 264 雷 240 0% OO- 拡散3 連射4 拡散4 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - G級 生産 魅惑色の艶皮×7 真珠色の艶皮×7 雷電袋×8 大竜玉×1 強化 雷電袋×4 魅惑色の艶皮×4 魅惑色の剛翼×3 ゴム質の特上皮×4 │ └■血深沼スプラティカ 100000z 300 雷 300 0% OO- 拡散3 連射4 拡散5 連射5 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - G級 強化 魅惑色の艶皮×4 魅惑色の剛翼×5 特撰アルビノ×1 雷狼竜の雷電殻×3 王弓エンライ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 王弓エンライI│ 13350z 180 雷 70 0% --- 連射2 連射3 貫通3 連射4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 下位 生産 電狼竜の蓄電殻×3 電狼竜の甲殻×3 電狼竜の帯電毛×4 超電雷光虫×4 │└王弓エンライII │ 30000z 204 雷 120 0% --- 連射2 連射3 貫通4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 上位 強化 雷狼竜の高電殻×2 雷狼竜の高電毛×4 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の逆鱗×1 │ ├王牙弓【稚雷】 │ │ 50000z 216 雷 180 0% O-- 連射3 連射3 貫通4 連射4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 上位 強化 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の堅殻×6 砕竜の剛拳×3 雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ └真・王牙弓【天翔】 │ │ 90000z 288 雷 210 0% O-- 連射3 連射3 貫通4 連射5 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - G級 強化 雷狼竜の雷電殻×2 雷狼竜の雷電毛×4 雷狼竜の剛角×2 │ │ │ └■ガオウ・ヴェローバル │ 110000z 324 雷 260 0% O-- 連射4 連射4 貫通5 連射5 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - G級 強化 雷狼竜の剛角×2 雷狼竜の重殻×6 砕竜の剛鉄拳×3 雷狼竜の天玉×1 │ │ └獄弓リュウガンI │ │ 82500z55000z 216 龍 130 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散4 集中 強 毒 - -接 ペ - - 上位 生産 獄狼竜の堅殻×5 獄狼竜の尖角×3 獄狼竜の尖爪×4 獄狼竜の昏玉×1 強化 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の尖角×2 獄狼竜の尖爪×3 │ └獄弓リュウガンII │ 65000z 228 龍 160 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散4 集中 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 獄狼竜の龍毛×6 獄狼竜の昏玉×1 恐暴竜の黒鱗×6 古龍の血×1 │ └狼牙弓【邪獄】 │ 95000z 300 龍 200 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散5 集中 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 獄狼竜の重殻×4 獄狼竜の剛角×2 獄狼竜の剛爪×3 いにしえの巨龍骨×2 │ └■真・狼牙弓【減罪】 120000z 324 龍 220 0% --- 貫通2 連射3 連射5 拡散5 集中 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 獄狼竜の滅龍毛×6 獄狼竜の天玉×1 血戦の漆黒皮×6 太古龍骨×6 ビジョンofロスト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ビジョンofロスト│ 12000z 144 龍 100 25% --- 拡散1 貫通2 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 下位 生産 黒蝕竜の甲殻×4 黒蝕竜の惨爪×2 黒蝕竜の触角×2 穢れた竜鱗×4 │└ビジョンofディスペア │ 12000z 156 龍 110 25% --- 拡散1 貫通3 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 下位 強化 黒蝕竜の鱗×4 天廻龍の浄爪×3 天廻龍の角×1 純白の龍鱗×4 │ └ビジョンofヴァニシュ │ 30000z 180 龍 120 30% --- 拡散1 貫通3 拡散3 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 黒蝕竜の堅殻×5 黒蝕竜の鋭惨爪×3 黒蝕竜の尖触角×2 黒蝕竜の闇玉×1 │ └THEキャプター │ z 204 龍 130 35% O-- 拡散2 貫通3 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 天廻龍の堅殻×5 天廻龍の虹翼×4 天廻龍の尖角×2 天廻龍の光玉×1 │ └THEデザイア │ 90000z 264 龍 140 35% O-- 拡散2 貫通4 拡散4 連射5 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - G級 強化 黒蝕竜の重殻×5 黒蝕竜の剛惨爪×3 黒蝕竜の剛触角×2 黒蝕竜の天鱗×1 │ └■THEイノセンス 130000z 288 龍 160 35% O-- 拡散2 貫通4 拡散4 連射5 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - G級 強化 天廻龍の重殻×5 天廻龍の光虹翼×4 天廻龍の剛角×2 天廻龍の天鱗×1 翅弓カゲロウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 翅弓カゲロウ│ 2100z 144 防御力+5 -15% --- 貫通2 貫通1 連射1 拡散3 爆裂 - - - 睡接 ペ - - 下位 生産 徹甲虫の甲殻×6 徹甲虫の羽×4 徹甲虫の角×2 │└翅弓マスキュラ │ 3100z 168 防御力+5 -10% --- 貫通2 貫通1 連射2 爆裂 - - - 睡接 ペ - - 下位 強化 徹甲虫の羽×4 絞蛇竜の牙×3 モンスターの体液×3 垂皮竜の皮×4 │ └鞘翅弓フェミニン │ 8900z 192 水 50防御力+10 0% --- 貫通3 貫通2 連射3 集中 強 - - 睡接 ペ - - 下位 強化 重甲虫の胸殻×3 重甲虫の大顎×2 重甲虫の円月尾×2 水袋×3 │ └鞘翅弓ユニビートル │ 30000z 216 水 90防御力+10 0% OO- 貫通3 貫通2 連射4 拡散4 集中 強 - - 睡接 ペ - - 上位 強化 重甲虫の堅胸殻×4 徹甲虫の薄羽×4 大水袋×5 重甲エキス×2 │ └完全変態ガーンデヴァ │ 50000z 228 水 120防御力+15 0% OOO 貫通3 貫通3 連射4 拡散4 集中 強 - - 睡接 ペ - - 上位 強化 重甲虫の鋭爪×4 徹甲虫の尖角×4 獄狼龍の龍殻×4 濃縮重甲エキス×1 │ └ゴルト・キーファー │ 95000z 312 水 160防御力+30 0% OOO 貫通3 貫通3 連射4 拡散5 集中 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 砲甲虫の重胸殻×4 斧甲虫の斬羽×4 砲甲虫の断月尾×2 特大水袋×5 │ └■黄金弓ゴルト・レイ 120000z 336 水 190防御力+50 0% OOO 貫通3 貫通3 連射5 拡散5 集中 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 砲甲虫の剛爪×4 斧甲虫の剛角×4 豪山龍の重腕甲×4 特濃重甲エキス×1 スキュラフィスト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 スキュラフィストI│ 4650z 120 睡眠ビン強化 20% --- 貫通2 連射3 連射2 拡散3 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 下位 生産 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の爪×2 モンスターの体液×5 クモの巣×4 │└スキュラフィストII │ 7150z 144 睡眠ビン強化 30% --- 貫通2 連射3 連射3 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 下位 強化 影蜘蛛の鋏角×3 重甲虫の甲殻×5 睡眠袋×5 │ └スキュラルハガーI │ 20000z 168 (覚醒:雷 70)睡眠ビン強化 30% O-- 貫通2 連射4 連射3 拡散4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×6 影蜘蛛の鋭爪×3 飛甲虫の堅殻×5 クモの巣×12 │ └スキュラルハガーII │ 30000z 192 (覚醒:雷 100)睡眠ビン強化 35% O-- 貫通2 連射4 連射4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の鋭爪×3 重甲虫の大顎×4 重甲虫の鋭爪×3 重甲エキス×2 │ └スキュラルシュレッダ │ 45000z 204 (覚醒:雷 120)睡眠ビン強化 40% OO- 貫通2 連射5 連射4 拡散4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×4 影蜘蛛の堅鋏角×3 モンスターの濃汁×10 黒鎧竜の頭殻×3 │ └スキュラヴァルアロー │ 70000z 240 (覚醒:雷 130)睡眠ビン強化 40% OO- 貫通3 連射5 連射4 拡散5 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - G級 強化 影蜘蛛の重殻×6 影蜘蛛の剛爪×3 飛甲虫の斬羽×5 │ └ボイドウェブ │ 90000z 276 (覚醒:雷 150)睡眠ビン強化 45% OO- 貫通3 連射5 連射4 拡散5 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - G級 強化 骸蜘蛛の剛爪×3 骸蜘蛛の重殻×4 真珠色の艶皮×2 モンスターの特濃×5 │ └■ボールドボイドウェブ 120000z 312 (覚醒:雷 170)睡眠ビン強化 45% OO- 貫通3 連射5 連射4 拡散5 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - G級 強化 骸蜘蛛の重殻×4 骸蜘蛛の重鋏角×3 轟竜の天鱗×1 太古龍骨×6 鳥幣弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鳥幣弓I│ 2625z 84 火 90 0% --- 拡散1 連射1 拡散2 貫通3 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 怪鳥の甲殻×5 怪鳥の鱗×5 のりこねバッタ×4 │└鳥幣弓II │ 2600z 108 火120 0% --- 拡散1 連射1 拡散3 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 火炎袋×4 怪鳥の甲殻×2 カワズの油×3 │ ├鳥幣弓III ││ 7150z 132 火190 0% --- 拡散1 連射2 拡散3 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 怪鳥の耳×3 火竜の骨髄×2 火竜の翼膜×4 ││ │└青鳥幣弓I │ │ 20000z 156 火 220 0% O-- 拡散2 連射2 拡散3 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 青怪鳥の堅殻×4 怪鳥の地獄耳×3 爆炎袋×4 モンスターの濃汁×4 │ │ │ └青鳥幣弓II │ │ 35000z 168 火 260 0% OO- 拡散2 連射2 拡散4 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 火竜の堅殻×3 青怪鳥の上鱗×6 マレコガネ×6 ユニオン鉱石×5 │ │ │ │ │ └青鳥幣弓III │ │ 90000z60000z 204 火 290 0% OO- 拡散2 連射3 拡散4 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 生産 青怪鳥の重殻×7 怪鳥の重殻×7 怪鳥の福耳×5 業炎袋×5 強化 青怪鳥の重殻×4 怪鳥の福耳×3 業炎袋×5 モンスターの特濃×4 │ │ │ └■青鳥幣弓IV │ 100000z 252 火 320 0% OO- 拡散2 連射3 拡散5 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 強化 火竜の重殻×3 青怪鳥の厚鱗×6 マボロシチョウ×6 メランジェ鉱石×5 │ │ └ユミ【鳥】 │ │ 12000z8000z 204 毒ビン強化防御力+20 20% --- 連射2 連射3 連射3 拡散4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 下位 生産 黒狼鳥の甲殻×5 黒狼鳥のたてがみ×4 黒狼鳥の尻尾×1 毒怪鳥の頭×1 強化 黒狼鳥の鱗×5 黒狼鳥の翼×4 尖ったクチバシ×3 毒袋×2 │ └ユミ【狼】 │ 20000z 228 毒ビン強化防御力+20 25% O-- 連射3 連射3 連射4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 黒狼鳥の甲殻×4 毒怪鳥の紫翼×4 ゴム質の紫皮×5 猛毒袋×2 │ └ユミ【凶】 │ 55000z 252 毒ビン強化防御力+30 35% OO- 連射3 連射4 連射4 拡散4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 黒狼鳥の上鱗×5 黒狼鳥の堅殻×4 イカしたクチバシ×3 竜玉×1 │ └ユミ【厄】 │ 60000z 300 毒ビン強化防御力+35 35% OO- 連射3 連射4 連射4 拡散5 放散 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 黒狼鳥の堅殻×4 毒怪鳥の紫剛翼×4 ゴム質の紫柔皮×5 劇烈毒袋×2 │ └■黒狼殿のオオユミ 100000z 336 毒ビン強化防御力+40 40% OO- 連射4 連射4 連射4 拡散5 放散 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 黒狼鳥の厚鱗×5 黒狼鳥の重殻×4 黒狼鳥の銀狼毛×3 大竜玉×1 アルカパトラ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 アルカパトラ│ 12000z 156 (覚醒:氷 120) 0% O-- 拡散1 貫通2 連射3 貫通3 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - 上位 生産 カブレライト鉱石×2 大地の結晶×10 モンスターの濃汁×3 上竜骨×4 │└アムニス │ 35000z 180 (覚醒:氷 210) 0% OO- 拡散2 貫通2 連射3 貫通4 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - 上位 強化 カブレライト鉱石×10 いにしえの龍骨×5 竜玉×2 │ └■フルクトゥス 80000z 276 (覚醒:氷 320) 0% OOO 拡散2 貫通3 連射4 貫通4 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - G級 強化 エルトライト鉱石×10 いにしえの巨龍骨×5 ピュアクリスタル×2 カジキ弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 カジキ弓【粗】│ 4650z 84 水 270 0% --- 連射2 拡散2 拡散3 連射3 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 カジキマグロ×1 竜骨【大】×2 マカライト鉱石×2 お食事券×2 │└カジキ弓【三枚卸】 │ 35000z 96 水 360 0% OO- 連射2 拡散3 拡散4 連射3 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 カジキマグロ×2 古代魚×5 尖竜骨×5 高級お食事券×3 │ └■カジキ弓【姿造】 35000z 144 水 480 0% OOO 連射2 拡散3 拡散4 連射4 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - G級 強化 カジキマグロ×2 高級お食事券×3 水蛇竜の撥水甲×4 竜仙魚×1 鹿角ノ弾弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鹿角ノ弾弓│ 8400z 132 (覚醒:爆破 200) 0% OO- 拡散1 拡散1 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 上竜骨×1 ケルビの角×4 尖ったクチバシ×4 │└鹿角ノ剛弾弓 │ 35000z 168 (覚醒:爆破 220) 0% OO- 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 勇気の証×5 ケルビの蒼角×5 桃岩竜の翼×4 岩竜の涙×1 │ └鹿角ノ剛弾弓改 │ 60000z 168 (覚醒:爆破 220) 0% OOO 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 極上の毛皮×8 草食竜の重骨×4 堅牢な鳥竜骨×4 │ └■大鹿角ノ破弾弓 110000z 288 (覚醒:爆破 270) 0% OOO 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 光る粘菌×8 翼蛇竜の特上皮×4 盾虫の重殻×4 モンスターの特濃×4 祈願希弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 祈願希弓│ 30000z 144 水 260 0% O-- 連射1 貫通2 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 荒々しい龍角×2 豪山龍の腕甲×4 豪山龍の紅鱗×5 ドラグライト鉱石×4 │└豪弓【月読命】 │ 65000z 192 水 300 0% O-- 連射2 貫通3 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 荒々しい龍尖角×4 豪山龍の上腕甲×4 豪山龍の上紅鱗×7 大地の龍玉×1 │ └天鹿児弓 │ 100000z 276 水 330 0% O-- 連射3 貫通4 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 荒々しい龍剛角×2 豪山龍の重腕甲×4 豪山龍の重紅鱗×5 メランジェ鉱石×4 │ └■豪嶺弓【玉祖命】 130000z 300 水 360 0% O-- 連射3 貫通4 貫通3 貫通5 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 荒々しい龍剛角×4 豪山龍の重岩殻×8 大地の龍神玉×1 覇王の証G×3 オオバサミ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 オオバサミI│ 25000z 168 水 150防御+20 0% O-- 拡散3 拡散3 連射3 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - 上位 生産 盾蟹の堅殻×4 盾蟹の尖爪×4 盾蟹の小殻×4 大地の結晶×8 │└オオバサミII │ 30000z 192 水 170防御+20 0% O-- 拡散3 拡散3 連射3 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - 上位 強化 盾蟹の尖爪×2 一角竜の堅甲×3 堅竜骨×4 │ └オオバサミIII │ 60000z 264 水 190防御+25 0% O-- 拡散3 拡散3 連射3 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - G級 強化 盾蟹の重殻×5 盾蟹の剛爪×4 鋭利な爪×4 黒真珠×1 │ └オオムラサキバサミI │ 70000z 288 水 210防御+25 10% O-- 拡散3 拡散3 連射4 貫通5 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - G級 強化 盾蟹の紫殻×6 盾蟹の紫爪×2 極上黒真珠×1 │ └■オオムラサキバサミII 100000z 312 水 230防御+30 10% O-- 拡散4 拡散4 連射4 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - G級 強化 盾蟹の紫爪×3 一角竜の重甲×3 角竜の延髄×1 重竜骨×4 ブラスコルダ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ブラスコルダ│ 37500z 228 火 90 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 剛射 強 - - -- ペ - 爆 上位 生産 鎧竜の堅殻×6 爆鎚竜の骨髄×3 爆鎚竜の耐熱殻×4 堅竜殻×4 │└重弓ヘラギガス │ 60000z 312 火 100 0% --- 貫通1 連射2 連射3 貫通2 剛射 強 - - -- ペ - 爆 G級 強化 爆鎚竜の耐熱殻×4 爆鎚竜の骨髄×1 桃岩竜の重殻×4 桃岩竜の剛翼×2 │ └■剛重弓ギガントマキア 110000z 360 火 130 0% --- 貫通1 連射2 連射3 貫通3 剛射 強 - - -- ペ - 爆 G級 強化 爆鎚竜の重殻×1 爆鎚竜の天鱗×1 鎧竜の重頭殻×4 真紅蓮石×2 シャルラアルナスル派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 シャルラアルナスル│ 40000z 264 15% --- 連射3 連射3 連射4 剛射 強 - - -接 ペ - - 上位 生産 千刃竜の刻爪×2 千刃竜の飛刃×4 千刃竜の鋭刃鱗×5 堅竜骨×5 │└シャルラアルナスル改 │ 60000z 300 20% --- 連射3 連射4 連射4 剛射 強 - - -接 ペ - - 上位 強化 千刃竜の尖翼爪×4 大轟竜の爆爪×3 大轟竜の上鱗×6 千刃竜の反逆鱗×1 │ └叛逆の穿矢 │ 90000z 360 30% --- 連射3 連射5 連射4 剛射 強 - - -接 ペ - - G級 強化 千刃竜の閃裂爪×4 千刃竜の破刃×4 千刃竜の斬刃鱗×5 大地を穿つ剛角×2 │ └■叛逆弓カーマレギオン 130000z 384 30% --- 連射3 連射5 連射5 剛射 強 - - -接 ペ - - G級 強化 千刃竜の斬翼爪×6 千刃竜の閃裂爪×4 千刃竜の鏡玉×1 覇王の証×3 雷弓【獣王】派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 雷弓【獣王】│ 75000z 240 雷 100 0% --- 貫通1 連射3 貫通4 貫通4 集中 強 - - -接 ペ - - 上位 生産 金獅子の黒毛×4 金獅子の鋭牙×5 金獅子の尖爪×3 黄金の毛×2 │└雷弓【百獣王】 │ 85000z 252 雷 130 0% --- 貫通2 連射3 貫通4 貫通4 集中 強 - - -接 ペ - - 上位 強化 金獅子の怒髪×2 羅刹の金角×1 金獅子の黒毛×5 金獅子の闘魂×1 │ └雷公弓 │ 90000z 336 雷 150 0% --- 貫通2 連射3 貫通4 貫通5 集中 強 - - -接 ペ - - G級 強化 金獅子の黒荒毛×4 金獅子の重牙×5 金獅子の剛爪×3 黄金の煌毛×2 │ └■雷公弓【大聖】 130000z 360 雷 180 0% --- 貫通3 連射4 貫通5 貫通5 集中 強 - - -接 ペ - - G級 強化 金獅子の怒髪天×2 羅刹の金剛角×1 金獅子の黒荒毛×5 ラージャンハート×1 鋼氷馬弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鋼氷馬弓│ 75000z 204 氷 140 20% --- 連射3 拡散3 貫通4 連射4 集中 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 生産 鋼龍の堅殻×6 鋼の龍鱗×7 古龍骨×4 古龍の血×1 │└アルナス=ダオラ │ 80000z 216 氷 170 20% O-- 連射3 拡散4 貫通4 連射4 集中 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 鋼龍の尖角×3 鋼龍の翼膜×2 鋼龍の宝玉×1 │ └■サジタル=ダオラ 120000z 324 氷 250 20% O-- 連射3 拡散4 貫通4 連射5 集中 強 毒 麻 -- ペ - - G級 強化 鋼龍の剛角×5 鋼龍の剛翼×3 古龍の大宝玉×1 轟竜の天鱗×1 柔硬なる胸殻の弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 柔硬なる胸殻の弓││ 75000z 264 (覚醒:爆破 100)麻痺ビン強化防御+10 0% OO- 拡散2 拡散2 貫通4 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 生産 蛇王龍の鉤爪×3 蛇王龍の胸殻×8 蛇王龍の鋼皮×6 蛇王龍の睨眼×2 ││└神算鬼謀に穿つヨイチ │ │ 90000z 276 (覚醒:爆破 130)麻痺ビン強化防御+20 0% OOO 拡散2 拡散3 貫通4 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 蛇王龍の扇刃×3 蛇王龍の尾殻×8 蛇王龍の尾鱗×8 天剣の龍玉×1 │ │ └必中王アケノヨイチ │ │ 100000z 336 (覚醒:爆破 140)麻痺ビン強化防御+30 0% OOO 拡散2 拡散3 貫通5 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 蛇王龍の鉤爪×2 蛇王龍の胸殻×4 獄炎の厚龍鱗×8 太古龍骨×6 │ │ └帝弓ダラオニュクス │ │ 120000z 360 (覚醒:爆破 160)麻痺ビン強化防御+40 0% OOO 拡散3 拡散4 貫通5 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 蛇帝龍の剛鉤爪×3 蛇帝龍の重胸殻×8 蛇帝龍の厚鋼皮×6 蛇帝龍の睨眼×2 │ │ └■蛇帝弓ナゲルマデュラ 130000z 372 (覚醒:爆破 170)麻痺ビン強化防御+45 0% OOO 拡散3 拡散4 貫通5 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 蛇王龍の剛鉤爪×3 蛇王龍の重胸殻×8 蛇王龍の厚鋼皮×6 天剣の龍神玉×1 勇気と希望の凄弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 勇気と希望の凄弓│ 105000z 216 爆破 140 0% --- 貫通1 拡散4 連射3 連射4 剛射 強 - - 睡接 ペ - - 上位 生産 炎王龍の堅殻×3 炎王龍のたてがみ×2 炎妃龍のたてがみ×2 炎龍の宝玉×1 │└■勇気と希望の凄弓II 120000z 312 爆破 200 0% --- 貫通2 拡散4 連射4 連射5 剛射 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 炎王龍の重殻×5 炎龍の剛爪×3 炎王龍の剛角×2 古龍の大宝玉×1 祈弓ビクトリア派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 祈弓ビクトリア│ 75000z 216 水 160 0% OO- 貫通1 拡散3 拡散3 貫通4 剛射 - - - -接 ペ 減 - 上位 生産 大海龍の甲皮×4 湾曲した龍角×2 神秘の発光体*1 古龍の血*5 │└祈弓ビクトリア改 │ 100000z 312 水 220 0% OO- 貫通2 拡散3 拡散5 貫通5 剛射 - - - -接 ペ 減 - G級 強化 大海龍の鱗×4 大海龍の鎧毛×2 コスモライト鉱石×6 │ └■女神弓エリザベス 130000z 324 水 260 0% OO- 貫通2 拡散3 拡散5 貫通5 剛射 - - - -接 ペ 減 - G級 強化 大海龍の鱗×6 大海龍の鎧毛×3 深淵の龍玉×1 覇王の証×3 覇弓レラカムトルム派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 覇弓レラカムトルム│ 99999z 240 龍 230 25% O-- 拡散2 貫通3 連射4 - 爆裂 強 毒 - -接 ペ - - 上位 生産 覇竜の大牙×2 覇竜の大棘×1 覇竜の上鱗×6 覇竜の宝玉×1 │└■覇滅弓クーネレラカム 130000z 360 龍 280 30% O-- 拡散3 貫通4 連射5 - 爆裂 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 覇竜の極大牙×3 覇竜の重棘×4 覇導玉×1 黒鎧竜の天殻×1 崩弓アイカムルバス派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 崩弓アイカムルバス│ 40000z 324 氷 80防御+15 -30% O-- 貫通1 連射1 拡散3 連射4 爆裂 強 - - 睡接 ペ - - 上位 生産 崩竜の削顎×3 崩竜の上ビレ×4 崩竜の腹鱗×6 崩竜の宝玉×1 │└■崩天弓アイカオンカム 120000z 444 氷 100防御+25 -30% O-- 貫通1 連射1 拡散3 連射5 爆裂 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 崩竜の重削顎×3 崩竜の剛ビレ×4 崩竜の厚腹鱗×6 崩天玉×1 殲滅と破壊の剛弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 殲滅と破壊の剛弓│ 105000z 240 (覚醒:龍 170)防御力+10 15% OOO 拡散2 拡散4 連射3 貫通5 放散 強 - - -- ペ - 爆 上位 生産 黒龍の角×5 黒龍の鱗×4 黒龍の甲殻×4 │└■殲滅と破壊の剛弓II 166666z 372 (覚醒:龍 220)防御力+25 20% OOO 拡散2 拡散5 連射4 貫通5 放散 強 - - -- ペ - 爆 G級 強化 黒龍の剛角×5 黒龍の重殻×4 古龍の大宝玉×1 恐暴竜の滅鱗×1 ブロスホーンボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ブロスホーンボウ│ 112500z 384 防御力+10 -15% O-- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通4 集中 - - - -- ペ - - G級 生産 角龍の重殻×4 堅牢なねじれた角×2 角龍の重甲×3 重竜骨×3 │└■剛角王弓ディアホーン 120000z 420 防御力+25 -20% O-- 貫通1 貫通1 貫通4 貫通5 集中 - - - -- ペ - - G級 生産 黒角龍の重甲×6 大地を穿つ剛角×1 黒角龍の重殻×4 太古龍骨×5 拒みの牢派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 拒みの牢│ 120000z 336 睡眠ビン強化 -10% O-- 拡散4 連射4 拡散4 連射4 爆裂 強 - - 睡- ペ - 爆 G級 生産 巨戟龍の城殻×8 巨戟龍の筋繊翼×3 超重質龍骨油×2 巨戟龍の凶刃×4 │└■亡国のクピド 130000z 360 睡眠ビン強化 -15% O-- 拡散4 連射4 拡散4 連射5 爆裂 強 - - 睡- ペ - 爆 G級 強化 巨戟龍の戦爪×5 巨戟龍の荊棘尾×2 戦火の龍神玉×1 古龍の大宝玉×1 カブト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 カブト│ 45000z 168 火160睡眠ビン強化 15% --- 拡散2 連射1 連射4 拡散3 爆裂 強 - - 睡- ペ 減 爆 上位 生産 賞金首の手配書×4 白兎獣の大耳×4 白兎獣の堅腹甲×3 ギルドチケットS×1 │└■黒カブト 70000z 192 火200睡眠ビン強化 20% --- 拡散3 連射1 連射4 拡散4 爆裂 強 - - 睡- ペ 減 爆 上位 強化 賞金首の手配書×3 ドスヘラクレス×20 金獅子の黒毛×2 ギルドチケットS×2 勇者の弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 勇者の弓│ 45000z 180 (覚醒:雷 120) 10% --- 連射5 連射2 連射2 連射4 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 生産 女神の炎×3 覇竜の剛爪×4 覇竜の宝玉×1 ギルドチケットS×2 │└聖なる弓 │ 70000z 204 (覚醒:雷 160) 10% --- 連射5 連射3 連射3 連射5 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 女神の炎×3 天廻龍の上虹翼×5 天廻龍の光玉×1 黒蝕竜の闇玉×2 │ └■聖なる弓G 110000z 312 (覚醒:雷 230) 15% --- 連射5 連射3 連射4 連射5 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 強化 コスモライト鉱石×5 ピュアクリスタル×2 雷狼竜の天玉×1 竹取ノ弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 竹取ノ弓│ 25000z 168 (覚醒:水 380) 0% --- 拡散3 連射1 連射2 連射2 集中 - 毒 麻 睡- ペ 減 - 上位 強化 ユクモチケット×1 奇猿狐の堅長骨×2 奇猿狐の剛毛×4 大水袋×3 │└竹取ノ弓【翁】 │ 60000z 228 (覚醒:水 490) 0% --- 拡散3 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡- ペ 減 - G級 強化 ユクモチケット×2 奇猿狐の重長骨×2 奇猿狐の豪剛毛×4 特大水袋×3 │ └■竹取ノ弓【伽具夜】 100000z 276 (覚醒:水 530) 0% --- 拡散4 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡- ペ 減 - G級 強化 ユクモチケット×3 白一角竜の重甲×4 白一角竜の重殻×6 堅牢な白銀の角×2 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ■デザイアorディスペア 120000z 360 龍 120 -25/15% OO- 拡散2 貫通4 連射5 拡散5 爆裂 強 毒 - -接 ペ - - G級 生産 渾沌の竜鱗×6 二律を纏う乱翼×4 黒蝕竜の剛惨爪×3 背反する双逆鱗×1 ■魔弓グリモワール 120000z 348 毒ビン強化 0% OO- 拡散2 連射2 連射4 連射5 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - G級 生産 霞龍の特上皮×8 霞龍の剛角×3 霞龍の剛翼×3 古龍の大宝玉×1 ■アルナス=エルダオル 130000z 372 氷 90 -35% --- 貫通1 貫通1 連射2 連射5 剛射 - 毒 麻 -接 ペ - - G級 生産 錆鋼の龍殻×8 錆鋼の龍爪×4 暴風の破翼×2 古龍の大宝玉×1 ■破滅と災厄の紅蓮弓 166666z 324 爆破 210 30% --- 貫通2 連射5 貫通4 拡散5 爆裂 - - - -接 ペ - 爆 G級 生産 黒龍の紅焔殻×8 黒龍の紅焔角×4 黒龍の魔神眼×2 古龍の大宝玉×1 ■勝利と栄光の勇弓 166666z 336 龍 380 0% --- 拡散2 貫通3 連射4 連射5 剛射 - - - -- ペ - - G級 生産 祖龍の剛角×4 祖龍の厚白鱗×8 祖龍の霊眼×2 古龍の大宝玉×1 ■龍頭琴 120000z 264 水 440 15% OOO 拡散5 連射2 連射1 貫通5 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 生産 受付嬢チケット×1 太古龍骨×7 大竜玉×1 属性、射撃タイプ、曲射タイプ/剛射早見表 記載している武器は最終派生のもの。 括弧つきのものは属性解放が必要。 覇滅弓クーネレラカムはスキル「装填数UP」の発動を前提とする。 通常射撃タイプ 曲射タイプ/剛射 連射 貫通 拡散 放散 集中 爆裂 剛射 無 クリスタルルード絶衝弓【虎翼】黒狼殿のオオユミ叛逆弓カーマレギオン魔弓グリモワール 剛角王弓ディアホーン 亡国のクピド 黒狼殿のオオユミ 剛角王弓ディアホーン クリスタルルード絶衝弓【虎翼】亡国のクピド 叛逆弓カーマレギオン魔弓グリモワール 火 剛重弓ギガントマキア黒カブト 宿命を告げるウラヌス 月創のアルテミス青鳥幣弓IV(ジャングルボウIV) 青鳥幣弓IV 月創のアルテミス 黒カブト(ジャングルボウIV ) 宿命を告げるウラヌス剛重弓ギガントマキア 水 黄金弓ゴルト・レイオオムラサキバサミII龍頭琴(竹取ノ弓【伽具夜】) 豪嶺弓【玉祖命】 カジキ弓【姿造】女神弓エリザベス カジキ弓【姿造】 黄金弓ゴルト・レイ(竹取ノ弓【伽具夜】) 豪嶺弓【玉祖命】龍頭琴 オオムラサキバサミII女神弓エリザベス 氷 ヘイルストームアルナス=エルダオル(フルクトゥス) サジタル=ダオラ グレイシャーボウ崩天弓アイカオンカム グレイシャーボウアルナス=エルダオル サジタル=ダオラ ヘイルストーム崩天弓アイカオンカム アルナス=エルダオル(フルクトゥス) 雷 (ボールドボイドウェブ)(聖なる弓G) ガオウ・ヴェローバル雷公弓【大聖】 血深沼スプラティカ ガオウ・ヴェローバル 雷公弓【大聖】 血深沼スプラティカ (ボールドボイドウェブ)(聖なる弓G) 龍 真・狼牙弓【減罪】覇滅弓クーネレラカムデザイアorディスペア勝利と栄光の勇弓(殲滅と破壊の剛弓II) THEイノセンス (殲滅と破壊の剛弓II) 真・狼牙弓【減罪】 覇滅弓クーネレラカムデザイアorディスペア THEイノセンス勝利と栄光の勇弓 爆 勇気と希望の凄弓II(大鹿角ノ破弾弓) 破滅と災厄の紅蓮弓(蛇帝弓ナゲルマデュラ) 砕光の閃矢 (蛇帝弓ナゲルマデュラ) 砕光の閃矢破滅と災厄の紅蓮弓(大鹿角ノ破弾弓) 勇気と希望の凄弓II 弓:解説 弓操作タイプについて クエスト中や村にいる時にスタートボタンでメニューを開いて、オプションから変更できる。両方のタイプを試して自分に合う方を選ぼう。 【弓操作タイプ1】 Xボタンで弦を引き絞り、Rボタンを長押しで照準モードになる。従来型。 【弓操作タイプ2】 Rボタンで弦を引き絞り、Xボタンで照準モードの切り替えができる。今作で実装された新型。 「照準カメラタイプ」はタイプ2を推奨。1や3だと照準モード中に立ち止まる度にカメラが背面にまわる。 照準モードが切り替え式なので、移動しながら狙いをつけやすい(特に上下方向)。 操作方法 モーション 系統 操作方法 備考 近接攻撃 切断 [抜刀時]Aボタンタイプ1:[納刀時]Rボタン+Xボタン+Aボタンタイプ2:[納刀時]スライドパッド+Xボタン 溜め、バックステップに派生できる └近接攻撃Ⅱ 切断 Aボタン バックステップに派生できる 溜め - タイプ1:[抜刀時]Xボタン長押しタイプ1:[納刀時]スライドパッド+Xボタン長押しタイプ2:[抜刀時]Rボタン長押しタイプ2:[納刀時]Xボタン+Aボタン+Rボタン長押し スタミナを徐々に消費溜めたまま移動可能 ├発射 弾 タイプ1:Xボタンを離すタイプ2:Rボタンを離す 溜めに派生できる │└剛射 弾 発射後にAボタン 剛射対応弓のみスタミナを25消費溜め、前方回避(前方のみ)、バックステップに派生できる ├剛射 弾 溜め中にAボタン └曲射 弾 溜め中にAボタン 曲射対応弓のみ ジャンプ近接攻撃 切断 空中でXボタン 着地後に溜め、バックステップに派生できる 前方回避 - スライドパッド+Bボタン(溜め中はスライドパッド+Yボタンでも可) スタミナを25消費 バックステップ - Bボタン(溜め中はYボタンでも可) ビンの装着 - Xボタン+Aボタン ビンの変更 - Lボタンを押しながXボタンorBボタン Xボタンで上、Bボタンで下のビンに変更 照準モード - タイプ1 Rボタン(押している間)タイプ2 Xボタン(もう一度Xボタンを押すと解除) モード中は射線と曲射の落下地点(曲射対応弓のみ)が表示される立ち止っている時に十字ボタンで射線移動移動中は十字ボタンの視点切替えに上下の射角のみが追従する ビン性能 名称 所持数 値段 調合素材 成功率 調合結果 効果 強撃ビン 50 32z 空きビン×ニトロダケ(20) 90% 1 物理分の攻撃力が上昇する(1.5倍) 接撃ビン 20 27z 空きビン×キレアジ(20) 90% 1 近距離射撃がクリティカル扱いになり近接攻撃の斬れ味が白ゲージ相当になる 毒ビン 20 17z 空きビン×毒テングダケ(10) 90% 1 毒属性を付与する 麻痺ビン 20 26z 空きビン×マヒダケ(10) 90% 1 麻痺属性を付与する 睡眠ビン 20 17z 空きビン×ネムリ草(10) 90% 1 睡眠属性を付与する 減気ビン 20 19z 空きビン×クタビレダケ(10) 90% 1 減気値8(眩暈値4)を付与する 爆破ビン 20 20z 空きビン×バクレツアロワナ(10) 90% 1~3 爆破属性を付与する ペイントビン 99 20z 空きビン×ペイントの実(99) 90% 1 ペイントボールと同効果を与える 空ビン 99 5z 砥石×カラ骨【小】 90% 1 上記ビンの調合素材 ※強撃ビン、接撃ビン以外のビンを装着すると弓自体の持つ属性は一時的にビンの属性に上書きされる。 減気ビン以外のビンによる属性値は射撃タイプとレベルで決まる。溜め段階が上がると上昇し、曲射にも効果が乗る。 龍やられ時は装着している状態異常ビンの効果も無効になる。 状態異常ビンのビン強化が付加された弓では対応ビンの蓄積効果が1.5倍になる。 接撃ビン強化が付加された弓では接撃ビンの効果に物理ダメージアップ(1.5倍)が追加される。 溜め段階補正倍率 溜め段階 物理 属性 毒 麻・睡・爆 段階1 0.4 0.7 0.5 0.5 段階2 1.0 0.85 1.0 1.0 段階3 1.5 1.0 1.5 1.3 段階4 1.7 1.125 1.5 1.3 特徴 様々な矢を放ち身軽に動きまわるガンナー最軽量、機動重視の遠距離職。 非常に軽快な動きと様々な特性のある矢を使う事でコンスタントにモンスターを射抜き続け、ビンを装着する事でダメージ向上を図り状態異常なども狙う事ができる。 矢はボウガンに比べてやや非力だが弾切れが無い為、ビンがなくなっても弓としての基本的な火力が消失せず常に一定の火力を出す事ができる。 反面爆発力には乏しく、非力を補うため弱点を狙い続ける精密さが求められ、モンスターと一定の距離を保ったまま淡々とした射撃を続けるため狩りとしては単調な面も多い。 長所矢の弾切れがなく弾数無限 隙の少ないモンスターにも常に一定の間隔でダメージを与え続ける事が出来る。 高い機動力と比較的隙の少ない攻撃モーション。 弱点を射抜き続けることでヘビィボウガンに匹敵する高い火力を叩き出せる。 ビンにより気軽に火力補強や状態異常を狙う事が出来る。 短所攻撃しやすいという点を活かさないと火力が出ず、爆発力のあるダメージソースが少ない=攻撃し続けないと火力不足に陥る 弱点を適切な距離で射抜かなければ高ダメージを出せない為、モンスターに慣れるまではクエスト攻略時間が長くなる。 ボウガンと比較しモンスターとの距離が近い状態で戦う為、うかつな攻撃をすると被弾しやすい。 スタミナの消費が激しい。 状態異常は補強手段なしだと一回が限度で、サポート主体では器用貧乏になりがち。 基本戦術 弓での戦いは、端的に言うと「矢をつがえ、力を溜めて適正距離から弱点を撃つ」の繰り返しである。これを相手が倒れるまでひたすら行う。 適正距離の関係でボウガンよりはモンスターに近づく事になるが、それでもある程度の距離を持って戦え、かつ機動力も高い為、適切な間合いで戦えれば比較的安全に立ちまわる事が出来る。 矢によって戦い方が異なるのも特徴。 どんな状況でも適切な距離を保ち、敵ごとの肉質、苦手な属性などはしっかり見極め射撃を行いたい。 クリティカル距離 弓には「クリティカル距離」と呼ばれる間合いがあり、丁度いい距離で攻撃した場合が最も威力が高くなるという特性がある。 弓の拡散・連射・貫通の種類によってクリティカル距離は異なり、拡散が最も近く、連射は中距離、貫通は長距離。 実際にクリティカル距離からダメージを与えたかどうかの目安は、攻撃ヒット時に画面が振動する事で分かる。 このためカメラで見えない場合でもクリティカル距離かは判断できる。 狙いをつける練習という意味でも、是非基本となる連射弓でその距離を測ってみるといいだろう。連射の場合的に密着してからバックステップ3、4回分の距離が目安。矢の軌道が描く放物線の頂点辺りを基準にするとわかりやすい。 なお、ポータブル経験者にとって飛沫エフェクトが馴染み深いだろうが、今作では肉質が硬い部位を攻撃した場合のエフェクトなので注意。 通常射撃 溜め段階ごとに射撃タイプとレベルが決まっており、武器選びのポイント。 連射矢 複数の矢を束にして放つタイプの矢。 屈指の一点攻撃性能を持ち、弱点を射抜き続けることで高い火力を得られる。 クリティカル距離も中距離で落ちついた立ち回りが出来、どんな相手にも対応できる万能型。 しかし発射された矢は縦に伸びるほど順繰りで落ちていくため、高低差に弱い側面を持つ。 弓の練習にも向き汎用性も高いが、しっかりと弱点を狙う技術がないと弱点に集中するはずの火力が別の部位に当たり火力不足に陥る事も。 極限状態のモンスターは抗竜石・心撃を使用していないと一部の部位を除いてあらゆる矢を(曲射ですら)弾いてしまう。 一点攻撃が得意な連射弓は、抗竜石・心撃がない状態でも安定してダメージを与えられる。 拡散矢 複数の矢が左右扇状に放たれるタイプの矢。 同時発射数が多くHIT数を最も稼げるので、属性攻撃や状態異常の蓄積などを得意とする。 比較的接近してくるモンスターとの相性が良い。 矢は横方向に広がるため外した場合の遊びも優秀で、段差などの影響も出にくい。 クリティカル距離は近距離に設定されており、ダメージソースとして活躍するには剣士のやや後ろという、ガンナーとしては密接した位置取りが求められる。 しっかりと当てれば火力が安定しやすいが、剣士並に近づく必要があるため、危険度も高い。 貫通矢 対象を突き抜け多段ヒットする矢を放つタイプ。 その特性上かなり相手を選ぶが、表層の肉質が硬い大型のモンスターなどに特に力を発揮する。 取り巻きの雑魚を狩るのが非常に困難で、接近攻撃か溜め2でも他の射撃タイプの方が早く倒せることも多い。 クリティカル距離も長く、ガンナーらしく遠距離で戦えるのも利点。 今作では過去作に比べてモーション値が低下しているので属性ダメージを重視した方が火力を出しやすい。 連射弓よりも段差や障害物で発生する影響が大きく、しっかりと狙いを定めないとダメージが出ない。 溜め段階 弓は弦を引き絞った状態で2段階まで溜めが可能(スキルや弓によっては3段階)であり、矢を番えてすぐにボタンを離すのを溜め1、1段階溜めた状態を溜め2…と呼ぶ。 基本的に溜め1を連発したところでメージは雀の涙。溜め3を一発一発打ち込むと効率よくダメージを与える事が出来る。 溜め中はスタミナを消費していくので、攻撃を回避できる程度の余裕を持ってしっかりと溜める事が重要になってくる。 一部、属性や射撃レベルによっては最大まで溜めないで撃ったほうが効率がいいもの、全く溜めないで撃ったほうが効率がいいものもある。 それらも含めて、弓を作成する際にはまず射撃タイプとレベルをチェックしておきたい。 近接攻撃について 矢を振り回して至近の敵を切りつける。斬撃属性のため尻尾を切ることも一応可能だが、この攻撃だけで実際にそれを行うのは現実的ではない。 それでも納刀状態から繰り出せ、かつ出も早いため小型モンスターの掃討には便利。それを行うのに十分な威力はある。 各ビン装着時にはそれらの効果も付加され、かつビンも消費しない。しかし減気ビンを除き、蓄積値は非常に低い。 そのため、毒ビンをつけて虫を狩るような用途に使うことはできない。 強撃ビン装着時は近接攻撃の攻撃力が1.5倍になり、接撃ビンは切れ味が白相当になる。 「曲射」と「剛射」 通常射撃とは性質が異なる、特殊な射撃。 弓ごとに「曲射」と「剛射」のどちらが使えるかは決まっている。曲射は複数のタイプにわかれる。 曲射 上空に向けて矢を放ち、降り注ぐような形で攻撃をする特殊な射撃。減気・スタン効果を持つ。 溜め段階に合わせて着弾地点が変化し、溜め1と溜め2で近距離、溜め3以降で遠距離になる。着弾点は照準モードの赤いサークルで表示される。 接撃ビン以外の効果はしっかり乗り、状態異常ビンは普通に撃つよりも蓄積値が高め。 特にクリティカル距離が自キャラに近い拡散矢・連射矢では、モンスターが適正距離から離れてしまった際にも絶え間なく攻撃し続けることが可能。 貫通矢にとっても、攻撃を一箇所に集中させる貴重な手段でもある。 発射から着弾までのタイムラグを逆手に取り、モンスターの未来位置を予測して撃つ「置き曲射」なる技術もある。 一方で非常に隙が大きく、各種矢強化スキルも乗らず、かといって爆発的な威力があるわけでもない。 ダメージ効率自体は(一部を除いて)普通に溜め3を連発した方がいいので、スタン狙いでもなければ積極的に撃つものではない。あくまで補助的な攻撃である。 天井の低い場所や、上下二層に分かれたマップの下層部では、打ち上げた矢が天井に当たり、降り注ぐ前に消滅するため実質使用不可能。隙を晒すだけなので使用しないこと。 また、誤って味方に当ててしまうと長時間ののけぞり(あるいは吹き飛ばし)効果がある。基本的にPTプレイでは封印推奨。 曲射には放散・集中・爆裂の三種類のタイプがあり、それぞれ射程は同じだが攻撃の性質が異なる。 曲射・放散型 着弾点に対して広範囲につぶてが降り注ぐ散弾タイプの曲射。 ピンポイントに狙えない(これだけで頭部を狙ってのスタンはまず不可能)・サークルより対象が小さいとヒット数が減る等、最大火力の点では他二つに劣る。 しかし攻撃範囲の広さ故、単純に当てるだけであれば一番使いやすい。スタンは無理でも当たればスタミナは奪えるうえ、狙いが大雑把でもそこそこ当たるため、通常の射撃の合間に挟むには便利。 背中や羽が広い大型のモンスターに使うと効果的。また、群れる小型モンスターの掃討にも便利。 ただし、特徴であるその攻撃範囲の広さは、イコール味方の巻き込みやすさでもある。ボウガンの散弾同様にスーパーアーマーを持たない剣士をのけぞらせ、SA持ちの武器でも回避行動を妨げるので、PTプレイでは使わないのが無難。 曲射・集中型 着弾点に対して一点集中型のつぶてを降り注がせる曲射。攻撃範囲は最も狭い。 小柄なモンスターにも全弾ヒットし、頭に集中させればスタンも狙えるため、きちんと当てることができればそこそこ強力。 ただ、その範囲の狭さは狙いのつけづらさにも直結する。特に頭部を正確に狙うのは難しいため、時には妥協や、照準に時間がかかりすぎて無理だと思ったら諦めも肝心。 範囲が狭い分、味方を巻き込みにくいのも他にはない特徴。とはいえ、万が一を巻き込めば長時間のけぞらせるのは変わらない。 特に集中型は、一度ヒットすればその後の弾もほぼ全てヒットするのが確定してしまい、結果拘束時間が最も長くなってしまう。 やはりPTプレイでは積極的に使うべきではないが、それでも他の二つよりかは幾分か使いやすいだろう。 曲射・爆裂型 着弾点に対して榴弾を落としてダメージを与える曲射。 爆裂型の曲射はモンスターを貫通し、どの部位にあたろうと必ず地面に落ちてから爆発を発生させる(貫通矢のように多段ヒットはしない)。 そのため弱点の位置が高かったり、脚の肉質が硬いとダメージが通りにくい。 が、多くのモンスターは頭(弱点)が低い位置にあるのであまり気にならないだろう。 集中同様にスタンを狙いやすく、かつ集中ほど範囲も狭くなく、またヒット数が変動しにくいので、ソロであれば非常に使いやすい。 ただし爆弾のため当然のように吹き飛ばしがついており、パーティプレイでの乱用は厳禁。 なお、見た目は爆発だが弾属性のため、肉質の影響をしっかり受けることに留意されたし。 剛射 現在の溜め段階の一段階上の矢を放つ。ただし、溜め段階の上限は超えない。 溜め2で剛射を使うと、溜め3の矢が出る。 溜め4が使えない弓は、溜め3で剛射を使うと溜め3の矢が出る。 溜め4が使える弓は、溜め3で剛射を使うと溜め4の矢が出る。 溜め4で剛射を使うと、溜め4の矢が出る。 溜め状態からすぐに剛射を放つ事も出来るが、最大の強みは通常の射撃から剛射に派生出来る点にある。 溜め撃ち→剛射という単純な連撃だが、これは今までの弓にはなかったアクションである。これにより簡単に瞬間火力の底上げが可能で、火力が伸び悩む弓の中では数少ない、火力重視の攻撃的な射撃が可能。 ビンの効果も乗るため、モンスターの隙のタイミングによっては通常の射撃のみより速やかに状態異常にすることができる。 ただしむやみに剛射を用いると命中しない場合も多いので、モンスターの動きをきちんと把握して使う必要がある。また撃ち過ぎる場合もあるので、連続狩猟などビンの残数が問題となる状況では注意したい。 また射撃後のモーションは隙が大きく、うかつな使用は被弾の危険を生む。更に剛射後のモーション中はスタミナが回復しないため、息切れを起こしやすい。多用しすぎるとあっという間にスタミナがなくなる。 集中などを取り入れたスキル構成によっては溜め撃ちのみを続けた方が立ち回りが安定し、かつ火力が出るという場面もあるが、ここぞというタイミングでしっかりと弱点を狙えれば、高いダメージソースになる。 注目スキル ガンナーのスキルは、使用する武器のタイプ・戦う相手によって適切なものを選んでこそ上級者への一歩。弓はボウガン二種とはまた違った特性を持つ射撃武器であり、同じガンナーとはいえ、それらとはほとんど根本から考え方を変える必要がある。目的・状況に合わせてしっかりと吟味し選択しよう。 集中 弓の運用にあたっては必須スキル。 弓の溜め時間が短縮される。 時間あたりの攻撃回数が増加し、一撃あたりのスタミナ消費が抑えられ、結果的に隙も減るという、弓の基本スキル。 ただし、溜め時間が短くなる事で、未発動時とは異なる立ち回りが求められる。 集中発動時の立ち回りを優先して身につけるようにするべきで、弓を武器として戦うならまずはこのスキルが発動できる装備をそろえる事を目標にしたい。 連射矢・拡散矢・貫通矢UP(剛弾) 集中の次に優先して発動させたいスキル。 それぞれ特定の矢の威力を向上させるスキル。連射矢、貫通矢は1.1倍、拡散矢は1.3倍の補正がかかる。 また射手のスキルポイントで発動する剛弾は、これら三つの矢強化スキルを全て内包する複合スキルである。 継戦能力が高く持続的なダメージを重視したい弓にとって、矢強化スキルは優秀な火力向上手段となる。 とくに拡散矢は威力補正が高く、拡散剛射弓と併用すると非常に高い効果を得られる。 ただし、弓毎の射撃タイプ・射撃レベルによって適用・効果が変わるため、汎用装備に組み込むことは難しい。矢種全てを強化する剛弾もスキルポイントを圧迫しがち。 ゆえに、弓毎の特化装備、最終装備として見れば必須となるが、攻略用・あるいは汎用の装備の場合には、手持ちの装備・護符など勘案し、発動するべきかどうか考えよう。 弱点特効 弱点部位に攻撃が当たった場合のダメージが向上する。 弱点部位(肉質45以上)に当たった場合に、肉質に+5したダメージを与えられるようになる。 増加ダメージは対象部位の肉質に依存し、弱点部位ではあるが堅い場合(肉質45)に効果が大きい。肉質が柔らかくなるほど効果は落ちる。 まとまって矢が飛ぶ連射との相性がとくに良く、拡散・貫通でも弱点部位に当てられる場合には有効。 強撃ビン追加 強撃ビンを装填可能にする。 今作では強撃ビンを装填できない最終武器が多く、その場合には強撃ビン追加で火力を大幅に向上させる事ができる。 強撃ビンを装填できない弓の場合、他のダメージ向上スキルを発動するよりも強撃ビンの追加を優先させた方が火力が上がりやすい。 装填速度+2 ビンの付け替え動作が不要になり、選択するだけで装着状態になるスキル。 状態異常ビンから即座に強撃ビンに切り替えたり、矢切りの時だけ接撃ビンを付けるなど、普段は出来ない非常に柔軟なビンの活用が出来るようになる。 多種のビンが使用できる弓はぜひ検討したい。 気を付けてほしいことは、装填速度+1では付ける動作が早くなるだけ、+3でも+2と同じ効果なのでスキルポイント不足・振りすぎに注意。 各種属性攻撃強化 武器の属性値を上昇させ、属性攻撃を強化するスキル。最大で+3。 今作では属性攻撃は優秀なダメージソースであり、継続的な攻撃が見込める弓においてはダメージ補正は高い。 基本的に、特定の属性武器に合わせた各種属性強化は特化型の装備として用いられる。 ただし、+2、+3を発動させようとするとスキルポイントを圧迫する。併せて他のスキルを発動するか、属性攻撃強化を伸ばすか、必要に応じて判断しよう。 ヒット数が多いほど効果があるため、属性値の高い拡散弓での発動が基本。連射弓の場合でも射撃レベルが連射4以上の場合には発動の優先度は高まる。 貫通弓の場合は、貫通矢の性質から相手取るモンスターによって有効度は大きく変わる。しっかりとヒット数が稼げる巨大な相手には有効。 カジキ弓の運用では、集中に次いで、属性攻撃強化の発動は優先順位が高い。できるだけ高レベルで発動しよう。 装填数UP 弓の溜め段階を一段階追加解放し、より強力な矢を放つことが出来るようにするスキル。 もともと溜め4まである弓には無効。発動した際の使い勝手は弓ごとに大きく異なるので注意。 覇弓レラカムトルム派生系及びシャルラアルナスル派生系の弓を運用する場合にはほとんど必須となるスキル。 ランナー スタミナの消費速度を減少させるスキル。強走薬で代用可能。 弓の引き始めから減りだすスタミナの消費を軽減する。スタミナ回復を待つ時間が減るため、手数が増える。 回避アクションのためのスタミナを残しやすくなり、また弓を引きながら移動しやすくなるなど、立ち回りの幅が広がる。 下記のスタミナ急速回復に比べると非剛射弓向きとなっている。 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度を増加するスキル。強走薬で代用可能。 矢を撃ち終えた後のスタミナ回復の速度が向上する。スタミナ回復を待つ時間が減るため、手数が増える。 上記ランナーとの違いは、消費を抑えるか回復を速めるか、というところにある。 スタミナ消費行動について、連続することが多い場合にはランナー、細かく刻む場合にはスタミナ急速回復となるが、どちらにしても付けやすい方を選択すれば良い。 剛射を行った後のリカバリーも速くなるため、剛射との相性はランナーよりもスタミナ急速回復の方がよい。 回避性能+1~3 回避アクションの無敵時間が延長される。 適正距離の都合上、連射・拡散の弓は中~近距離でモンスターと戦う事が多く、その場合の回避に大きく貢献する。 回避性能+1だけでも慣れれば大抵の攻撃、咆哮は避けられる。+2から回避判定が大幅に安定し、判定の短い咆哮やビーム攻撃を武器を出したまま手軽にかわせるようになる。 さらに+3ともなると普段は回避不可能な攻撃を回避ですり抜けることが出来るようになる。 回避距離UP 回避時の移動距離が伸びる。 回避アクションの距離が伸びるため、無敵時間延長の回避性能と異なり、モンスターの攻撃判定外に素早く逃れるという位置取りでの回避に貢献する。 回避性能との相性が良く、同時に発動させると殆どの攻撃をすり抜けられるようになる。ただし、他のスキルと同時発動させ難く優先度としては下がる。 耳栓・高級耳栓・金剛体 咆吼のあるモンスターには特に有効。 折角の溜め攻撃がキャンセルされてしまうので、対応するモンスターには耳栓スキルを付けていきたい。 テンプレ +↓2chテンプレ クリックで展開 ☆クリ距離って? クリティカル距離のこと。矢のダメージがもっとも高くなる射撃距離。 今作では画面が揺れるエフェクトがあるので非常にわかりやすい。 矢がヒットして画面が揺れたらその距離間隔をなるべくキープするように努めるといい。 後述する射撃タイプにより距離は異なる。 ☆貫通とか連射とか拡散ってなに? 矢の射撃タイプのこと。弓はX(またはRボタン)で溜めて矢を放つが、溜め時間により段階が分かれ、それが射撃タイプとなる。 続く数字はレベルを表す。弓ごとに最初から割り振られており、変更はできない。 スキルの装填数アップで新たな段階が解放されることもある。 貫通 一本の貫通する矢を放つ。着弾から長距離に渡ってモンスターを貫きダメージを与え続けるため、大きなモンスターなどによく用いられる。弱点狙いや部位破壊には向かない。 連射 複数の矢を同時に放つ。矢の本数は射撃レベルで決まる。ピンポイントに集中して矢を当てることができるため、特定の部位を狙いやすい。 拡散 複数矢を扇状に広げて放つ。こちらも矢の本数は射撃レベルで決まる。上記2種に比べてクリティカル距離が短く、接近戦となることが多い。 スキルの散弾拡散強化の倍率が飛び抜けて高い。 ☆曲射、剛射ってなに? 弓ごとに曲射(更に3タイプに分かれる)か剛射どちらかが備わっており、溜め中にaボタンを押すことで発動する。 こちらも弓によって決められているので変更不可。 曲射…大きな放物線を描いて上方から攻撃する(曲射タイプにより着弾する矢の範囲や性能が異なる) 高低差がある地形での使いづらさや、オンラインでは仲間を巻き込んで攻撃しやすいという特性のためあまり今作では用いられない。 剛射…新モーション。溜め中にaボタンを押すことで、現在の溜め段階から一段上の射撃が可能となる(溜め2中に使うと溜め3の矢が放たれる) さらにこの剛射は通常の射撃の直後にaボタンを続けて入力することでコンボとして連続で攻撃できるため、 時間あたりの攻撃性能が高く、また状態異常ビンの蓄積にも優れる。 スキルの散弾拡散強化の倍率もあいまって、溜め3レベルが拡散タイプで剛射の弓の火力は凄まじく、発掘武器の最終目標となることが多い。 ただスタミナの消費がマッハであるためスタミナ急速回復のスキルや強走薬がほぼ必須。 なお剛射そのものに威力補正はない。 ☆なんのスキルをつければいいの? 溜め時間が短縮される集中が鉄板。火力が大きく上昇し、 一度の射撃当たりのスタミナの減少を抑え、また攻撃間隔が短くなれば回避にも移りやすい。最優先スキル。 他には矢の威力を上げる貫通強化、通常連射強化、拡散強化、射手(全射撃タイプ強化される) 攻撃箇所によって火力をあげる弱点特効、剛撃 スタミナを持続させるランナー、スタミナ急速回復 各種属性強化や回避性能などが人気。強撃ビンが装着できない弓なら強撃ビン追加も良い。 基本的には集中と弾強化のスキルを中心軸に考え、あとのスキルはプレイ技術や使う弓によりお好みで。 ☆オススメの弓教えて 叛逆弓カーマレギオン 装填数UPの発動が必須だが、非常に強力な無属性連射剛射。接撃瓶強化があるので強撃瓶が切れた後は接撃瓶に切り替えて撃とう。 THEイノセンス 通称ゴア弓。龍属性の拡散剛射。散弾・拡散矢UPスキルを用いて使われる。毒ビン麻痺ビンも装填可能で、剛射と相性もいい。 絶衝弓【虎翼】 通称キティ弓 連射5で無属性・高攻撃力というシンプルな弓。下位のティガ弓から強化していくことで制作可能。 カジキ弓【姿造】、豪嶺弓【玉祖命】、女神弓エリザベス、竹取ノ弓【伽具夜】 グラビキラー。希少種ティガにも担がれる。水属性攻撃強化を付けると良い。竹取ノ弓は覚醒必須で溜め1運用な点に注意。 黒狼殿のオオユミ、魔弓グリモワール 無属性の連射弓で毒ビン強化。調合なしで多くの大型モンスターを2回毒にできたりする。前者は攻略中の繋ぎ武器として人気で防御力ボーナスも付く。後者は剛射による手数とその特異なビジュアルが魅力。 覇滅弓クーネレラカム 高い攻撃力と龍属性、会心率。装填数アップをつけることで溜め3連射が解放される。 宿命を告げるウラヌス、月創のアルテミス ウラヌスは貫通で剛射。攻撃力も高く文句なしの性能だが火属性弱点の敵があまりいないという哀しみを持つ。アルテミスは強撃ビン装填不可。 勇気と希望の凄弓Ⅱ、ボールドボイドウェブ 連射で剛射。汎用性の高い爆破属性と、後者は睡眠爆発などに向く。 ヘイルストーム、サジタル=ダオラ ラージャン、バサルモス亜種などの氷弱点に向く。 詳しい性能や制作ルートはwikiを参照されたし オススメ弓の制作ルート上の弓を攻略の進度に合わせて作成していけば村と集会所の攻略で困ることはない。 補足として発掘武器は最低性能のものでも下位中盤まで通用する。探索が可能になってすぐに好みの射撃タイプの弓を入手しておくと序盤の攻略が有利になる。 ☆オススメ防具 下位 アロイ一式…散弾・拡散矢UPスキルが発動する。拡散矢を使うのであれば是非。 ゲリョス一式(頭は剣士用)…ランナー、毒無効。腹減り倍加をうち消して使おう。 ウルク(剣士)/ルドロス/マギュル/クック/ガノス/武器orお守りのスロ1/短縮珠[1]*7,強走珠[1]*1…村★4で集中+ランナー。 上位 ゲリョスS一式(頭は剣士用)…下位に引き続きランナーと毒無効。上位序盤の攻略に。 ラギア一式…集中、弱点特効、覚醒、状態異常弱化。上位終盤~G級序盤の定番装備。覚醒が不要であれば胴をシルソル、腕に短縮珠で空きスロットが増える上に火耐性をマシにできる。装飾品とお守りで各種弾強化スキルを発動させよう。 ※上位中盤にはテンプレ装備と呼ばれるようなものが存在しない。攻略に詰まった時はスキルシミュレータ等を利用して自分なりの装備を構築してみよう。古びたお守りが必要なら上位に上がってすぐに行ける銀の匙イベクエで掘ろう。 G級 ラギアX一式…集中、弱点特効、覚醒、精霊の加護、状態異常弱化。G級でも優秀なラギア一式。上位のラギア一式から乗り換えるのに最適。 レギオスX/カイザーX/胴倍加/EXレウス/胴倍加/お守りのスロ3/強弾珠[1]*2(胴),短縮珠[3]×2、短縮珠[1]*2…集中、装填数UP、通常弾・連射矢UP、無慈悲。レギオス弓用装備。ナズチ弓やテオ弓、発掘連射剛射弓にもどうぞ。手持ちのお守り次第で攻撃力UPスキルを追加したり、龍属性攻撃強化を付けてクーネに使ったりもできる。 ☆よくある質問 Q.この発掘弓って強い? A.強いです。おめでとう。 Q.キティ弓のマイナス会心って消した方がいい? A.集中、弱点特効、通常連射矢を優先した上で消せるなら消せばいい。発掘防具の剛撃があればそれが良し。 Q.剛射が溜め段階を1段アップさせるって聞いたけど、THEキャプターで溜め3から剛射しても拡散が2回出るんだが? A.溜め段階が3段階の弓は、いくら剛射が溜めをアップさせようと、溜め3までしか段階がないのでそれより上の矢は出ない。 一部最初から解放されている弓を除き、溜め4は装填数UPスキルなしではどうやっても射つことはできない。 その場合溜め3状態で射撃→剛射をすると、溜め3が2回出る(THEキャプターなら拡散が2回出る) Q.ビン外しってどうやるの? A.できないので他のビンを選択。 Q.スラパあった方がいい? A.スラパ有りが多数派と思われる。カメラ操作がしやすくなるので余裕があれば購入推奨。 Q.操作タイプは1とか2とかどうすりゃいいの A.自分の使いやすいように設定しろ。みんなバラバラだし聞かれても困る。これじゃなきゃダメみたいな設定はない。 Q.段差や坂でまともに使えないんだけど A.ソロならこやし玉安定。オウガ亜クシャルの初期位置、ブラキテオの初期位置は鬼門。回避中に段差に突っ込むとジャンプしたりヨジヨジしたりするので注意。 Q.防御力が低すぎて一撃死or被ダメがヤバイ A.防具の強化、爪護符、ネコ飯で上げる。防具は頭だけ剣士用にすると耐久が増す。ネコの防御術やド根性も使うといい。一部弓には防御力が上がる付与効果があるのでそれを担ぐのもアリ。 Q.納刀が遅い A.歩かずに立ち止まって納刀すれば多少早くなる。 Q.状態異常瓶って使うべき? A.PTによるので使用の有無やタイミングはPT内で相談しよう。 一般的に弓は火力としての役割を期待されることが多い。 (理由 状態異常付与能力が他武器より低い、強撃瓶の装填優先度が高い、状態異常瓶装填中は属性値が0になる、等) MH4発掘弓について(栄光の武器まで) 武器係数は1.2 素の属性値最高は280で発掘弓に状態異常は付かない <曲剛と溜め系と使用可能ビンの組み合わせ一覧> ※( )は装填数アップで解放される溜め段階 [ ]はビン強化 を表す 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ 理想とされるのは以下のスペック 攻撃力276(会心-25%) or 攻撃力216(会心20%) or 攻撃力228(会心0%) →ほぼ攻撃力に差は無い。違いは会心エフェクトのみ。 強いて言えば276(会心-25%)が誤差の範囲内だがわずかに強い。 属性値280 →覚醒は310だがSPを圧迫するため、覚醒無しで最大の280が人気。 スロット3 →潔癖、剛撃の珠は武器に付かないため、スロ3が理想。 連2/拡2/拡3(剛射)強痺眠接ペ →タイプは実質的にこれ一択。 剛射不要なら 連2/連3/拡4/拡4(集中) 強ペ[減]爆 も人気 発掘した弓を使うかどうかはプレイスタイルや根気と相談して自分で判断してください。 補足:栄光の武器外見 クイーンブラスター ドスランポス、クック、バサル、クック亜、バサル亜、ジンオウガ プロミネンスボウ ティガ、ゴア・マガラ、キリン 鋼氷馬弓/覇弓レラカムトルム ブラキ、ティガ亜、ジンオウガ亜 殲滅と破壊の剛弓 ガルルガ、シャガル、ラージャン、キリン亜、クシャル、テオ ★MH4G発掘弓について(封じられし武器まで) 武器倍率:最高値は340(攻撃力408)、最高値のものにはマイナス会心が付く(初期-25%、強化後-10%) 属性値:最高値は370、要覚醒タイプは最高400 スロット:空きスロ3、もしくは潔癖真珠スロ3が理想 タイプ:拡散剛射の連3/拡3/(拡4)/-(※運用の際は装填数UP必須)、もしくは連射剛射の貫3/拡4/連5/(連5)がオススメ ●曲剛と溜め系、使用可能ビンの組み合わせ一覧 ※()は装填数UPで解放、[]はビン強化を表す ※G級発掘武器は英雄の武器、封じられし武器 傷 歴 栄 英 封 ○ × × × × 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ ○ × × × × 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 ○ × × × × 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ ○ ○ × × × 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ ○ ○ × × × 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ × ○ × × × 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 × ○ × × × 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ × ○ ○ × × 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 × ○ ○ × × 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ × ○ ○ ○ × 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ × × ○ × × 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] × × ○ × × 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ × × ○ × × 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ × × ○ × × 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 × × ○ ○ ○ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 × × ○ ○ ○ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ × × × ○ ○ 放散型 拡3/連4/貫4/(拡5) 強麻接ペ[爆] × × × ○ ○ 集中型 連3/連4/拡5/(拡5) 毒[麻]睡ペ × × × ○ ○ 爆裂型 連3/拡3/連4/連5 強毒接ペ減 × × × ○ ○ 剛射 貫2/貫3/貫4/(貫5) 毒麻睡接ペ爆 × × × × ○ 剛射 連3/拡3/(拡4)/- 強爆ペ[減] ←オススメ1(装填数UP必須) × × × × ○ 剛射 貫3/拡4/連5/(連5) 強[睡]接ペ ←オススメ2 補足:封じられし武器外見 クイーンブラスター ドスランポス、クック、バサル、クック亜 プロミネンスボウ ザザミ亜種、バサル亜種、ティガレックス、ジンオウガ 鋼氷馬弓 セルレギオス、キリン、ディア、ゴア 覇弓レラカムトルム ジンオウガ亜種、ディア亜種、ティガ亜種、ブラキ エクリプスボウ キリン亜種、ジョー、クシャ 龍弓 ガルルガ、ラージャン 殲滅と破壊の剛弓 オオナズチ、シャガル、テオ ☆2射にかかる時間(MH4G発売前の計測) ○強走状態で足を止めてひたすら撃った場合に、各射撃方法で2射にかかる時間を計測した (2射のダメージ計算結果を足して、計測結果の時間で割れば剛射/非剛射でのDPS比較ができるかなぁ…と思って) 計測方法 強撃50本撃ちきりまでの時間をストップウォッチで測り、計測結果の時間を25で割る 剛射については以下のように書き分けてる 溜め2中剛射溜め3 溜め2の状態でAボタンを押して溜め3の射撃を行う場合 溜め2後コンボ剛射溜め3 溜め2の射撃を行い、Aボタンを押して追撃で溜め3の射撃を行なう場合 補足: 溜め1中剛射溜め2はできない(曲射と同じプログラムだからか、溜め2になるまでAボタンが反応しない)//←4Gでは可能 溜め3での剛射による射撃時間は溜め4解放の有無にかかわらず同じ 溜め3未解放の弓(レギオス弓を想定)での剛射による射撃時間も(仮)を付けて記載しちゃってる(上記から溜め3まで撃てる弓で溜め2剛射を行った時間と同じなると仮定) 確認結果には射撃方法、2射にかかる時間と参考として各種溜め段階補正倍率を順に記載してる 射撃方法|2射にかかる時間 物理/属性//毒/麻痺,睡眠,爆破 ()内に目安として2射の補正倍率を足したものを2射にかかる時間で割った数値も記載した (上からの並びは物理目安値の降順) ※弓は射撃タイプとLvによってダメージや使い勝手が左右される、コンボ剛射では1射目と2射目でそれらが変わるので、繰り返しになるけど2射にかかる時間より右の数字はあくまで目安として捉えてね ○集中ありの場合 溜め3後コンボ剛射溜め4 |3.62秒 1.5→1.7(0.884)/1.000→1.125(0.587)//1.5→1.5(0.829)/1.3→1.3(0.718) 溜め2後コンボ剛射溜め3 |2.88秒 1.0→1.5(0.868)/0.850→1.000(0.642)//1.0→1.5(0.868)/1.0→1.3(0.799) 溜め3後コンボ剛射溜め3 |3.62秒 1.5→1.5(0.829)/1.000→1.000(0.552)//1.5→1.5(0.829)/1.3→1.3(0.718) 溜め4後コンボ剛射溜め4 |4.42秒 1.7→1.7(0.769)/1.125→1.125(0.509)//1.5→1.5(0.679)/1.3→1.3(0.588) 溜め2後コンボ剛射溜め2(仮) |2.88秒 1.0→1.0(0.694)/0.850→0.850(0.590)//1.0→1.0(0.694)/1.0→1.0(0.694) 溜め2中剛射溜め3 |4.65秒 1.5→1.5(0.645)/1.000→1.000(0.430)//1.5→1.5(0.645)/1.3→1.3(0.559) 溜め3繰り返し |4.73秒 1.5→1.5(0.634)/1.000→1.000(0.423)//1.5→1.5(0.634)/1.3→1.3(0.550) 溜め2繰り返し |3.22秒 1.0→1.0(0.621)/0.850→0.850(0.578)//1.0→1.0(0.621)/1.0→1.0(0.621) 溜め1後コンボ剛射溜め2 |2.45秒 0.4→1.0(0.571)/0.700→0.850(0.633)//0.5→1.0(0.612)/0.5→1.0(0.612) 溜め4繰り返し |6.33秒 1.7→1.7(0.537)/1.125→1.125(0.355)//1.5→1.5(0.474)/1.3→1.3(0.411) 溜め3中剛射溜め4 |6.33秒 1.7→1.7(0.537)/1.125→1.125(0.355)//1.5→1.5(0.474)/1.3→1.3(0.411) 溜め3中剛射溜め3 |6.33秒 1.5→1.5(0.474)/1.000→1.000(0.316)//1.5→1.5(0.474)/1.3→1.3(0.411) 溜め1繰り返し |1.83秒 0.4→0.4(0.437)/0.700→0.700(0.765)//0.5→0.5(0.546)/0.5→0.5(0.546) 溜め4中剛射溜め4 |7.87秒 1.7→1.7(0.432)/1.125→1.125(0.286)//1.5→1.5(0.381)/1.3→1.3(0.330) 溜め2中剛射溜め2(仮) |4.65秒 1.0→1.0(0.430)/0.850→0.850(0.366)//1.0→1.0(0.430)/1.0→1.0(0.430) ○集中なしの場合 溜め2後コンボ剛射溜め3 |3.03秒 1.0→1.5(0.825)/0.850→1.000(0.611)//1.0→1.5(0.825)/1.0→1.3(0.759) 溜め3後コンボ剛射溜め4 |4.02秒 1.5→1.7(0.796)/1.000→1.125(0.529)//1.5→1.5(0.746)/1.3→1.3(0.647) 溜め3後コンボ剛射溜め3 |4.02秒 1.5→1.5(0.746)/1.000→1.000(0.498)//1.5→1.5(0.746)/1.3→1.3(0.647) 溜め4後コンボ剛射溜め4 |5.02秒 1.7→1.7(0.677)/1.125→1.125(0.448)//1.5→1.5(0.598)/1.3→1.3(0.518) 溜め2後コンボ剛射溜め2(仮) |3.03秒 1.0→1.0(0.660)/0.850→0.850(0.561)//1.0→1.0(0.660)/1.0→1.0(0.660) 溜め2中剛射溜め3 |5.06秒 1.5→1.5(0.593)/1.000→1.000(0.395)//1.5→1.5(0.593)/1.3→1.3(0.514) 溜め1後コンボ剛射溜め2 |2.45秒 0.4→1.0(0.571)/0.700→0.850(0.633)//0.5→1.0(0.612)/0.5→1.0(0.612) 溜め2繰り返し |3.58秒 1.0→1.0(0.559)/0.850→0.850(0.475)//1.0→1.0(0.559)/1.0→1.0(0.559) 溜め3繰り返し |5.55秒 1.5→1.5(0.541)/1.000→1.000(0.360)//1.5→1.5(0.541)/1.3→1.3(0.468) 溜め3中剛射溜め4 |7.12秒 1.7→1.7(0.478)/1.125→1.125(0.316)//1.5→1.5(0.421)/1.3→1.3(0.365) 溜め4繰り返し |7.52秒 1.7→1.7(0.452)/1.125→1.125(0.299)//1.5→1.5(0.399)/1.3→1.3(0.346) 溜め1繰り返し |1.83秒 0.4→0.4(0.437)/0.700→0.700(0.765)//0.5→0.5(0.546)/0.5→0.5(0.546) 溜め3中剛射溜め3 |7.12秒 1.5→1.5(0.421)/1.000→1.000(0.281)//1.5→1.5(0.421)/1.3→1.3(0.365) 溜め2中剛射溜め2(仮) |5.06秒 1.0→1.0(0.395)/0.850→0.850(0.336)//1.0→1.0(0.395)/1.0→1.0(0.395) 溜め4中剛射溜め4 |9.14秒 1.7→1.7(0.372)/1.125→1.125(0.246)//1.5→1.5(0.328)/1.3→1.3(0.284) 以下コナミ感: 溜め3の射撃時間と溜め3コンボ剛射溜め3の射撃時間をみると、コンボ剛射によって手数は1.3倍(集中無しでの比較なら1.38倍)になる(大辞典wikiの記述と合致) 溜め2中剛射溜め3は溜め3繰り返しに比べて若干優秀なことにビックリ レギオス弓が溜め3未解放で、溜め2と溜め3が同じ射撃タイプなら装填UPして溜め2後コンボ剛射溜め3を使うのがよさげ テオ弓は連射で運用するなら溜め4で射撃レベルが上がるので装填UPで溜め3コンボ剛射溜め4を使うのも良さげ 溜め2後コンボ剛射溜め3をメインに戦うなら集中を別の火力スキルに変えるのもありかも スゴいね 剛射 コメント 重弓ヘラギガスと剛重弓ギガントマキアの作成可が上位になってる -- (名無しさん) 2014-11-14 10 59 35 ↑*1 現在記載されている弓について、作成可欄を修正しました。 -- (名無しさん) 2014-11-15 08 18 21 ↑1,2 すまない、リストを作るだけで精一杯で、派生を全部作ってから作製可能時期の修正をするつもりだった 修正ありがとう -- (名無しさん) 2014-11-15 11 12 46 現時点で判明分の派生は完成 修正点などあればよろしく -- (名無しさん) 2014-11-16 00 07 01 ビン強化とかどうやって表記しようか -- (名無しさん) 2014-11-22 11 25 11 ユミ【厄】以降の防御+と会心修正しました。 -- (名無しさん) 2015-01-07 09 21 43 ↑*2 アイデアだけで申し訳ないが、 これ以上横幅を広げるのは見ずらいだろうし、装着可能ビンの文字に下線つけるとか背景色を変えて表現するのが良いと思う。 あとビン強化ごとの効果もどっかに書かないとですね。 -- (名無しさん) 2015-01-07 15 17 43 各弓のビン強化対応については既に「効果」欄に記載があるですよ。 ビン強化ごとの効果の記載が欲しいならビン性能のとこに追記するのがいいんでないでしょうか。 -- (名無しさん) 2015-01-12 18 07 22 アイシクルボウⅢの攻撃力が間違ってます。正しくは252です。どなたか修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-12 20 49 45 ↑1 ありがとう、修正しました -- (名無しさん) 2015-01-12 21 09 05 クォ―ツライト、クリスタルルードは麻痺ビン使えます -- (名無しさん) 2015-01-20 00 20 40 ↑1 ありがとう、修正しました麻痺ビン強化も無かったので追記 -- (名無しさん) 2015-01-20 04 59 44 血深沼スプラティカの武器名をrare9の色に修正。 -- (名無しさん) 2015-01-26 20 58 36 色見本ページに合わせ武器の会心表記のプラス値を青色に、マイナス値を赤色に統一。 -- (名無しさん) 2015-01-26 21 54 01 2chテンプレのMH4G発掘武器に追記。 -- (名無しさん) 2015-01-27 00 04 40 通常射撃の貫通矢の説明にモーション値低下について記載。 -- (名無しさん) 2015-01-27 07 40 25 操作方法を追記。 -- (名無しさん) 2015-01-27 10 44 57 ビン性能にビン強化について追記。溜め段階補正倍率を追記。 -- (名無しさん) 2015-01-27 12 44 11 クォ―ツライトとクリスタルルードはスロット3です。 -- (名無しさん) 2015-02-03 05 14 34 ↑1 ありがとう、修正しました -- (名無しさん) 2015-02-03 23 37 10 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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弓:データハンターボウ派生系 プロミネンスボウ派生系 ブルーリーライト派生系 ワイルドボウ派生系 フルフルボウ派生系 王弓エンライ派生系 ビジョンofロスト派生系 翅弓カゲロウ派生系 スキュラフィスト派生系 鳥幣弓派生系 アルカパトラ派生系 カジキ弓派生系 鹿角ノ弾弓派生系 祈願希弓派生系 オオバサミ派生系 ブラスコルダ派生系 シャルラアルナスル派生系 雷弓【獣王】派生系 鋼氷馬弓派生系 柔硬なる胸殻の弓派生系 勇気と希望の凄弓派生系 祈弓ビクトリア派生系 覇弓レラカムトルム派生系 崩弓アイカムルバス派生系 殲滅と破壊の剛弓派生系 ブロスホーンボウ派生系 拒みの牢派生系 カブト派生系 勇者の弓派生系 竹取ノ弓派生系 単品生産(派生なし) 属性、射撃タイプ、曲射タイプ/剛射早見表 弓:解説弓操作タイプについて 操作方法 ビン性能 溜め段階補正倍率 特徴 基本戦術クリティカル距離 通常射撃溜め段階 近接攻撃について 「曲射」と「剛射」曲射 剛射 注目スキル テンプレ コメント 弓:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。(現時点で不明なものは白字のまま) レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※溜めLV4が 青色 になっているものは装填数UPスキルが発動した状態でのみ可能な溜めです。 ※特殊効果欄の(覚醒:○○)と表記されている効果は覚醒スキルが発動した状態で武器に付与される特殊効果です。 ハンターボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ハンターボウI│ 750z 72 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 生産 なぞの骨×2 鉄鉱石×2 │└ハンターボウII │ 650z 84 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 竜骨【小】×2 鉄鉱石×5 │ └ハンターボウIII │ 850z 96 0% --- 連射1 連射1 連射3 拡散3 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 狗竜の爪×3 大地の結晶×8 ジャギィの鱗×3 │ └パワーハンターボウI │ 1400z 120 0% --- 連射1 連射1 連射3 拡散3 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 マカライト鉱石×3 鉄鉱石×10 草食竜の甲殻×3 │ ├パワーハンターボウII ││ 2150z 144 0% --- 連射1 連射2 連射3 拡散4 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 ドラグライト鉱石×5 大きな骨×3 キラビートル×4 ││ │└パワーハンターボウIII │ │ 5600z 156 0% O-- 連射2 連射2 連射3 拡散4 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 紅蓮石×3 ドラグライト鉱石×7 とがった爪×6 │ │ │ │ │ ├アイシクルボウI │ ││ │ ││ 30000z20000z 168 氷 140 0% OO- 拡散2 拡散3 拡散3 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 生産 ノヴァクリスタル×1 氷結晶×20 カブレライト鉱石×15 尖竜骨×5 強化 カブレライト鉱石×10 氷結晶×20 上質な鳥竜骨×5 │ │ │ │ │ └アイシクルボウII │ │ │ 35000z 180 氷 190 0% OOO 拡散2 拡散3 拡散4 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 ユニオン鉱石×4 ノヴァクリスタル×3 肉厚な上皮×4 堅牢な骨×6 │ │ │ │ │ │ │ │ └アイシクルボウIII │ │ │ │ │ │ 90000z60000z 252 氷 210 0% OOO 拡散3 拡散3 拡散4 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 生産 ピュアクリスタル×1 氷結晶×20 エルトライト鉱石×15 重竜骨×5 強化 エルトライト鉱石×10 氷結晶×20 堅牢な鳥竜骨×5 │ │ │ │ │ └■グレイシャーボウ │ │ 100000z 300 氷 230 0% OOO 拡散3 拡散4 拡散5 連射5 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 強化 メランジェ鉱石×4 ピュアクリスタル×3 化け鮫の厚皮×4 轟竜の重殻×6 │ │ │ │ │ └ディオスアロー │ │ │ │ 24000z16000z 180 爆破 100 0% O-- 連射2 連射3 拡散3 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 生産 砕竜の甲殻×6 砕竜の頭殻×1 砕竜の拳×3 砕竜の骨髄×1 強化 砕竜の甲殻×4 砕竜の黒曜甲×3 砕竜の拳×1 │ │ │ └ディオスアロー改 │ │ 30000z 204 爆破 140 0% O-- 連射2 連射3 拡散4 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 砕竜の頭殻×2 なぞの粘菌×4 砕竜の骨髄×2 鎧竜の堅殻×6 │ │ │ └爆砕の征矢 │ │ 55000z 228 爆破 190 0% OO- 連射3 連射3 拡散4 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 砕竜の堅殻×4 砕竜の堅黒曜甲×3 砕竜の尖頭殻×1 砕竜の宝玉×1 │ │ │ └破岩弓イクサプロド │ │ 95000z 300 爆破 210 0% OO- 連射3 連射3 拡散4 貫通5 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 砕竜の重殻×4 砕竜の重黒曜甲×3 砕竜の重頭殻×1 砕竜の天殻×1 │ │ │ └■砕光の閃矢 │ 130000z 324 爆破 230 0% OO- 連射3 連射3 拡散5 貫通5 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 砕竜の弾頭殻×2 臨界極まる粘菌×4 砕竜の重黒曜殻×6 不滅の炉心殻×1 │ │ └クイーンブラスターI │ │ 6375z4250z 156 0% --- 貫通1 貫通2 拡散3 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 下位 生産 雌火竜の甲殻×4 竜骨【大】×1 雌火竜の鱗×5 マラカイト鉱石×8 強化 雌火竜の甲殻×2 雌火竜の翼膜×2 鉄鉱石×12 │ └クイーンブラスターII │ 8000z 168 0% --- 貫通2 貫通2 拡散3 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 下位 強化 雌火竜の甲殻×4 火竜の翼膜×2 火竜の翼爪×3 ドラグライト鉱石×4 │ └ハートショットボウI │ 30000z 192 火 160 0% --- 貫通2 貫通2 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 桜火竜の上鱗×4 雌火竜の上棘×3 獄炎石×2 │ └ハートショットボウII │ 40000z 204 火 200 0% --- 貫通2 貫通3 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 桜火竜の堅殻×5 火竜の延髄×2 雌火竜の紅玉×1 黒鎧竜の堅殻×6 │ └月穿ちセレーネ │ 65000z 228 火 240 0% --- 貫通3 貫通3 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 金火竜の上鱗×5 金火竜の堅殻×4 金火竜の上棘×2 雌火竜の紅玉×1 │ └月穿ちセレーネ改 │ 70000z 252 火 260 0% --- 貫通3 貫通3 拡散4 連射5 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - G級 強化 雌火竜の重殻×4 雌火竜の秘棘×3 火竜の剛翼爪×3 エルトライト鉱石×4 │ └■月創のアルテミス 130000z 312 火 290 0% --- 貫通3 貫通3 拡散5 連射5 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - G級 強化 金火竜の厚鱗×5 金火竜の重殻×4 金火竜の秘棘×2 雌火竜の天殻×1 プロミネンスボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 プロミネンスボウI│ 13350z 180 火 70 0% --- 連射1 拡散2 貫通3 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 下位 生産 火竜の甲殻×3 ドラグライト鉱石×2 火竜の鱗×5 火炎袋×2 │└プロミネンスボウII │ 30000z 204 火 100 0% --- 連射2 拡散2 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 火竜の堅殻×6 火竜の延髄×1 獄炎石×2 │ └プロミネンスボウIII │ 40000z 216 火 120 0% --- 連射3 拡散2 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 火竜の上鱗×8 蒼火竜の堅殻×3 蒼火竜の翼×1 火竜の逆鱗×1 │ └天開きヒュペリオン │ 65000z 240 火 150 0% --- 連射3 拡散3 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 銀火竜の上鱗×8 銀火竜の堅殻×6 火竜の煌液×3 火竜の紅玉×1 │ └天開きヒュペリオン改 │ 90000z 288 火 180 0% --- 連射3 拡散3 貫通4 貫通5 剛射 強 毒 - -- ペ - - G級 強化 火竜の厚鱗×8 蒼火竜の重殻×3 蒼火竜の剛翼×1 真紅蓮石×2 │ └■宿命を告げるウラヌス 130000z 336 火 200 0% --- 連射3 拡散3 貫通5 貫通5 剛射 強 毒 - -- ペ - - G級 強化 銀火竜の厚鱗×8 銀火竜の重殻×6 煌炎の雫×3 火竜の天鱗×1 ブルーリーライト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ブルーリーライトI│ 6375z 168 氷 60 0% --- 貫通2 拡散2 連射2 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 生産 化け鮫の鋸歯×2 化け鮫の鱗×4 氷結袋×3 とがった牙×4 │└ブルーリーライトII │ 8000z 180 氷 80 0% --- 貫通2 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 強化 化け鮫の皮×4 化け鮫の刃尾×3 カワズの油×6 轟竜の甲殻×4 │ └コールドアイスライト │ 30000z 216 氷 100 0% O-- 貫通3 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×3 化け鮫の上鱗×3 凍結袋×4 化け鮫の鋸歯×4 │ └フリージングライト │ 45000z 228 氷 140 0% OO- 貫通3 拡散2 連射4 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 化け鮫の上皮×6 カワズの殿油×4 獄狼竜の尖角×2 堅竜骨×5 │ ├フリージングライト改 ││ 70000z 288 氷 170 0% OO- 貫通3 拡散2 連射4 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 化け鮫の特上ヒレ×3 化け鮫の厚鱗×3 瞬間凍結袋×4 化け鮫の重鋸歯×4 ││ │└■ヘイルストーム │ 110000z 336 氷 200 0% OO- 貫通3 拡散3 連射4 拡散5 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 化け鮫の厚皮×6 カワズの大殿油×4 獄狼竜の剛角×2 重竜骨×5 │ │ └クォーツライト │ 105000z70000z 312 麻痺ビン強化 0% OOO 拡散3 拡散4 連射4 連射4 爆裂 強 - 麻 -接 ペ 減 - G級 生産 虎鮫の重鋸歯×6 強力麻痺袋×6 虎鮫の剛刃尾×5 大竜玉×1 強化 虎鮫の特上ヒレ×3 虎鮫の厚鱗×3 強力麻痺袋×4 虎鮫の重鋸歯×4 │ └■クリスタルルード 110000z 348 麻痺ビン強化 0% OOO 拡散4 拡散5 連射4 連射5 爆裂 強 - 麻 -接 ペ 減 - G級 強化 虎鮫の厚皮×6 カワズの大殿油×4 砲甲虫の重胸殻×2 重竜骨×5 ワイルドボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ワイルドボウ│ 3225z 144 0% --- 連射1 連射1 拡散2 貫通3 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 コンガの毛×4 とがった爪×3 獣骨×10 │└パワーワイルドボウI │ 3650z 156 5% --- 連射1 連射2 拡散2 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 強化 桃毛獣の毛×6 桃毛獣の爪×2 大きな骨×6 │ ├パワーワイルドボウII ││ 7150z 168 10% --- 連射1 連射2 拡散3 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 強化 桃毛獣の爪×2 ドスイーオスの皮×4 キラビートル×6 ││ │└ジャングルボウI │ │ 20000z 192 (覚醒:火 100) 10% O-- 連射1 連射2 拡散4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 緑毛獣の剛毛×4 緑毛獣の鋭牙×3 カブレライト鉱石×4 ドスヘラクレス×4 │ │ │ └ジャングルボウII │ │ 45000z 216 (覚醒:火 180) 10% OO- 連射2 連射2 拡散4 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 極彩色の毛×5 黒轟竜の堅殻×6 堅牢な骨×3 マレコガネ×2 │ │ │ │ │ └ジャングルボウIII │ │ │ │ 90000z 264 (覚醒:火 200) 10% OO- 連射2 連射2 拡散4 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 生産 緑毛獣の豪剛毛×8 堅牢な牙獣牙×6 桃毛獣の豪剛毛×8 桃毛獣の剛爪×4 強化 緑毛獣の豪剛毛×4 緑毛獣の剛爪×3 エルトライト鉱石×4 皇帝バッタ×4 │ │ │ └■ジャングルボウIV │ 100000z 300 (覚醒:火 210) 10% OO- 連射2 連射2 拡散4 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 強化 極彩色のトサカ×5 蒼火竜の重殻×2 重厚な骨×3 マボロシチョウ×2 │ │ └ティガアロー │ │ 13350z8900z 228 減気ビン強化 -25% --- 連射2 連射2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 下位 生産 轟竜の鱗×6 轟竜の牙×3 轟竜の爪×2 上竜骨×2 強化 轟竜の鱗×6 轟竜の牙×3 轟竜の爪×2 上竜骨×2 │ └轟弓【虎髯】 │ 30000z 264 減気ビン強化 -25% O-- 連射2 連射2 連射4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 轟竜の堅殻×4 轟竜の上鱗×6 轟竜のアギト×1 火竜の延髄×2 │ └カーサスアロー │ 40000z 276 減気ビン強化 -20% O-- 連射2 連射2 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 黒轟竜の上鱗×6 黒轟竜の鋭牙×4 黒轟竜の尖爪×3 堅竜骨×4 │ └衝弓【虎穿】 │ 70000z 300 減気ビン強化 -15% OO- 連射3 連射3 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 大轟竜の上鱗×6 大轟竜の鋭牙×4 大轟竜の爆爪×3 脈動する爆心×1 │ └衝弓【虎穿】改 │ 95000z 360 減気ビン強化 -10% OO- 連射3 連射3 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 G級 強化 黒轟竜の厚鱗×6 黒轟竜の重牙×4 黒轟竜の剛爪×3 重竜骨×4 │ └■絶衝弓【虎翼】 130000z 408 減気ビン強化 -10% OO- 連射3 連射3 連射5 拡散5 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 G級 強化 大轟竜の厚鱗×6 大轟竜の重牙×4 大轟竜の剛爆爪×3 驚異の大爆心×1 フルフルボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 フルフルボウI│ 6375z 120 雷 100 0% --- 拡散1 連射2 拡散3 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 ブヨブヨした皮×4 電気袋×3 ゴム質の皮×3 ドラグライト鉱石×5 │└フルフルボウII │ 8000z 144 雷 130 0% --- 拡散2 連射2 拡散3 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 ブヨブヨした皮×4 アルビノの中落ち×1 ライトクリスタル×2 超電雷光虫×8 │ └フルフルボウIII │ 20000z 168 雷 160 0% O-- 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 電気袋×4 カブレライト鉱石×4 毒怪鳥の紫翼×3 雷狼龍の角×2 │ └血飛沫ライトニング │ 35000z 192 雷 200 0% OO- 拡散2 連射3 拡散4 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 魅惑色の柔皮×4 魅惑色の翼膜×5 電撃袋×3 アルビノの霜降り×1 │ │ └血飛沫ライトニング改 │ │ 105000z70000z 264 雷 240 0% OO- 拡散3 連射4 拡散4 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - G級 生産 魅惑色の艶皮×7 真珠色の艶皮×7 雷電袋×8 大竜玉×1 強化 雷電袋×4 魅惑色の艶皮×4 魅惑色の剛翼×3 ゴム質の特上皮×4 │ └■血深沼スプラティカ 100000z 300 雷 300 0% OO- 拡散3 連射4 拡散5 連射5 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - G級 強化 魅惑色の艶皮×4 魅惑色の剛翼×5 特撰アルビノ×1 雷狼竜の雷電殻×3 王弓エンライ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 王弓エンライI│ 13350z 180 雷 70 0% --- 連射2 連射3 貫通3 連射4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 下位 生産 電狼竜の蓄電殻×3 電狼竜の甲殻×3 電狼竜の帯電毛×4 超電雷光虫×4 │└王弓エンライII │ 30000z 204 雷 120 0% --- 連射2 連射3 貫通4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 上位 強化 雷狼竜の高電殻×2 雷狼竜の高電毛×4 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の逆鱗×1 │ ├王牙弓【稚雷】 │ │ 50000z 216 雷 180 0% O-- 連射3 連射3 貫通4 連射4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 上位 強化 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の堅殻×6 砕竜の剛拳×3 雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ └真・王牙弓【天翔】 │ │ 90000z 288 雷 210 0% O-- 連射3 連射3 貫通4 連射5 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - G級 強化 雷狼竜の雷電殻×2 雷狼竜の雷電毛×4 雷狼竜の剛角×2 │ │ │ └■ガオウ・ヴェローバル │ 110000z 324 雷 260 0% O-- 連射4 連射4 貫通5 連射5 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - G級 強化 雷狼竜の剛角×2 雷狼竜の重殻×6 砕竜の剛鉄拳×3 雷狼竜の天玉×1 │ │ └獄弓リュウガンI │ │ 82500z55000z 216 龍 130 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散4 集中 強 毒 - -接 ペ - - 上位 生産 獄狼竜の堅殻×5 獄狼竜の尖角×3 獄狼竜の尖爪×4 獄狼竜の昏玉×1 強化 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の尖角×2 獄狼竜の尖爪×3 │ └獄弓リュウガンII │ 65000z 228 龍 160 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散4 集中 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 獄狼竜の龍毛×6 獄狼竜の昏玉×1 恐暴竜の黒鱗×6 古龍の血×1 │ └狼牙弓【邪獄】 │ 95000z 300 龍 200 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散5 集中 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 獄狼竜の重殻×4 獄狼竜の剛角×2 獄狼竜の剛爪×3 いにしえの巨龍骨×2 │ └■真・狼牙弓【減罪】 120000z 324 龍 220 0% --- 貫通2 連射3 連射5 拡散5 集中 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 獄狼竜の滅龍毛×6 獄狼竜の天玉×1 血戦の漆黒皮×6 太古龍骨×6 ビジョンofロスト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ビジョンofロスト│ 12000z 144 龍 100 25% --- 拡散1 貫通2 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 下位 生産 黒蝕竜の甲殻×4 黒蝕竜の惨爪×2 黒蝕竜の触角×2 穢れた竜鱗×4 │└ビジョンofディスペア │ 12000z 156 龍 110 25% --- 拡散1 貫通3 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 下位 強化 黒蝕竜の鱗×4 天廻龍の浄爪×3 天廻龍の角×1 純白の龍鱗×4 │ └ビジョンofヴァニシュ │ 30000z 180 龍 120 30% --- 拡散1 貫通3 拡散3 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 黒蝕竜の堅殻×5 黒蝕竜の鋭惨爪×3 黒蝕竜の尖触角×2 黒蝕竜の闇玉×1 │ └THEキャプター │ z 204 龍 130 35% O-- 拡散2 貫通3 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 天廻龍の堅殻×5 天廻龍の虹翼×4 天廻龍の尖角×2 天廻龍の光玉×1 │ └THEデザイア │ 90000z 264 龍 140 35% O-- 拡散2 貫通4 拡散4 連射5 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - G級 強化 黒蝕竜の重殻×5 黒蝕竜の剛惨爪×3 黒蝕竜の剛触角×2 黒蝕竜の天鱗×1 │ └■THEイノセンス 130000z 288 龍 160 35% O-- 拡散2 貫通4 拡散4 連射5 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - G級 強化 天廻龍の重殻×5 天廻龍の光虹翼×4 天廻龍の剛角×2 天廻龍の天鱗×1 翅弓カゲロウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 翅弓カゲロウ│ 2100z 144 防御力+5 -15% --- 貫通2 貫通1 連射1 拡散3 爆裂 - - - 睡接 ペ - - 下位 生産 徹甲虫の甲殻×6 徹甲虫の羽×4 徹甲虫の角×2 │└翅弓マスキュラ │ 3100z 168 防御力+5 -10% --- 貫通2 貫通1 連射2 爆裂 - - - 睡接 ペ - - 下位 強化 徹甲虫の羽×4 絞蛇竜の牙×3 モンスターの体液×3 垂皮竜の皮×4 │ └鞘翅弓フェミニン │ 8900z 192 水 50防御力+10 0% --- 貫通3 貫通2 連射3 集中 強 - - 睡接 ペ - - 下位 強化 重甲虫の胸殻×3 重甲虫の大顎×2 重甲虫の円月尾×2 水袋×3 │ └鞘翅弓ユニビートル │ 30000z 216 水 90防御力+10 0% OO- 貫通3 貫通2 連射4 拡散4 集中 強 - - 睡接 ペ - - 上位 強化 重甲虫の堅胸殻×4 徹甲虫の薄羽×4 大水袋×5 重甲エキス×2 │ └完全変態ガーンデヴァ │ 50000z 228 水 120防御力+15 0% OOO 貫通3 貫通3 連射4 拡散4 集中 強 - - 睡接 ペ - - 上位 強化 重甲虫の鋭爪×4 徹甲虫の尖角×4 獄狼龍の龍殻×4 濃縮重甲エキス×1 │ └ゴルト・キーファー │ 95000z 312 水 160防御力+30 0% OOO 貫通3 貫通3 連射4 拡散5 集中 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 砲甲虫の重胸殻×4 斧甲虫の斬羽×4 砲甲虫の断月尾×2 特大水袋×5 │ └■黄金弓ゴルト・レイ 120000z 336 水 190防御力+50 0% OOO 貫通3 貫通3 連射5 拡散5 集中 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 砲甲虫の剛爪×4 斧甲虫の剛角×4 豪山龍の重腕甲×4 特濃重甲エキス×1 スキュラフィスト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 スキュラフィストI│ 4650z 120 睡眠ビン強化 20% --- 貫通2 連射3 連射2 拡散3 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 下位 生産 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の爪×2 モンスターの体液×5 クモの巣×4 │└スキュラフィストII │ 7150z 144 睡眠ビン強化 30% --- 貫通2 連射3 連射3 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 下位 強化 影蜘蛛の鋏角×3 重甲虫の甲殻×5 睡眠袋×5 │ └スキュラルハガーI │ 20000z 168 (覚醒:雷 70)睡眠ビン強化 30% O-- 貫通2 連射4 連射3 拡散4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×6 影蜘蛛の鋭爪×3 飛甲虫の堅殻×5 クモの巣×12 │ └スキュラルハガーII │ 30000z 192 (覚醒:雷 100)睡眠ビン強化 35% O-- 貫通2 連射4 連射4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の鋭爪×3 重甲虫の大顎×4 重甲虫の鋭爪×3 重甲エキス×2 │ └スキュラルシュレッダ │ 45000z 204 (覚醒:雷 120)睡眠ビン強化 40% OO- 貫通2 連射5 連射4 拡散4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×4 影蜘蛛の堅鋏角×3 モンスターの濃汁×10 黒鎧竜の頭殻×3 │ └スキュラヴァルアロー │ 70000z 240 (覚醒:雷 130)睡眠ビン強化 40% OO- 貫通3 連射5 連射4 拡散5 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - G級 強化 影蜘蛛の重殻×6 影蜘蛛の剛爪×3 飛甲虫の斬羽×5 │ └ボイドウェブ │ 90000z 276 (覚醒:雷 150)睡眠ビン強化 45% OO- 貫通3 連射5 連射4 拡散5 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - G級 強化 骸蜘蛛の剛爪×3 骸蜘蛛の重殻×4 真珠色の艶皮×2 モンスターの特濃×5 │ └■ボールドボイドウェブ 120000z 312 (覚醒:雷 170)睡眠ビン強化 45% OO- 貫通3 連射5 連射4 拡散5 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - G級 強化 骸蜘蛛の重殻×4 骸蜘蛛の重鋏角×3 轟竜の天鱗×1 太古龍骨×6 鳥幣弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鳥幣弓I│ 2625z 84 火 90 0% --- 拡散1 連射1 拡散2 貫通3 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 怪鳥の甲殻×5 怪鳥の鱗×5 のりこねバッタ×4 │└鳥幣弓II │ 2600z 108 火120 0% --- 拡散1 連射1 拡散3 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 火炎袋×4 怪鳥の甲殻×2 カワズの油×3 │ ├鳥幣弓III ││ 7150z 132 火190 0% --- 拡散1 連射2 拡散3 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 怪鳥の耳×3 火竜の骨髄×2 火竜の翼膜×4 ││ │└青鳥幣弓I │ │ 20000z 156 火 220 0% O-- 拡散2 連射2 拡散3 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 青怪鳥の堅殻×4 怪鳥の地獄耳×3 爆炎袋×4 モンスターの濃汁×4 │ │ │ └青鳥幣弓II │ │ 35000z 168 火 260 0% OO- 拡散2 連射2 拡散4 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 火竜の堅殻×3 青怪鳥の上鱗×6 マレコガネ×6 ユニオン鉱石×5 │ │ │ │ │ └青鳥幣弓III │ │ 90000z60000z 204 火 290 0% OO- 拡散2 連射3 拡散4 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 生産 青怪鳥の重殻×7 怪鳥の重殻×7 怪鳥の福耳×5 業炎袋×5 強化 青怪鳥の重殻×4 怪鳥の福耳×3 業炎袋×5 モンスターの特濃×4 │ │ │ └■青鳥幣弓IV │ 100000z 252 火 320 0% OO- 拡散2 連射3 拡散5 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 強化 火竜の重殻×3 青怪鳥の厚鱗×6 マボロシチョウ×6 メランジェ鉱石×5 │ │ └ユミ【鳥】 │ │ 12000z8000z 204 毒ビン強化防御力+20 20% --- 連射2 連射3 連射3 拡散4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 下位 生産 黒狼鳥の甲殻×5 黒狼鳥のたてがみ×4 黒狼鳥の尻尾×1 毒怪鳥の頭×1 強化 黒狼鳥の鱗×5 黒狼鳥の翼×4 尖ったクチバシ×3 毒袋×2 │ └ユミ【狼】 │ 20000z 228 毒ビン強化防御力+20 25% O-- 連射3 連射3 連射4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 黒狼鳥の甲殻×4 毒怪鳥の紫翼×4 ゴム質の紫皮×5 猛毒袋×2 │ └ユミ【凶】 │ 55000z 252 毒ビン強化防御力+30 35% OO- 連射3 連射4 連射4 拡散4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 黒狼鳥の上鱗×5 黒狼鳥の堅殻×4 イカしたクチバシ×3 竜玉×1 │ └ユミ【厄】 │ 60000z 300 毒ビン強化防御力+35 35% OO- 連射3 連射4 連射4 拡散5 放散 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 黒狼鳥の堅殻×4 毒怪鳥の紫剛翼×4 ゴム質の紫柔皮×5 劇烈毒袋×2 │ └■黒狼殿のオオユミ 100000z 336 毒ビン強化防御力+40 40% OO- 連射4 連射4 連射4 拡散5 放散 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 黒狼鳥の厚鱗×5 黒狼鳥の重殻×4 黒狼鳥の銀狼毛×3 大竜玉×1 アルカパトラ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 アルカパトラ│ 12000z 156 (覚醒:氷 120) 0% O-- 拡散1 貫通2 連射3 貫通3 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - 上位 生産 カブレライト鉱石×2 大地の結晶×10 モンスターの濃汁×3 上竜骨×4 │└アムニス │ 35000z 180 (覚醒:氷 210) 0% OO- 拡散2 貫通2 連射3 貫通4 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - 上位 強化 カブレライト鉱石×10 いにしえの龍骨×5 竜玉×2 │ └■フルクトゥス 80000z 276 (覚醒:氷 320) 0% OOO 拡散2 貫通3 連射4 貫通4 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - G級 強化 エルトライト鉱石×10 いにしえの巨龍骨×5 ピュアクリスタル×2 カジキ弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 カジキ弓【粗】│ 4650z 84 水 270 0% --- 連射2 拡散2 拡散3 連射3 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 カジキマグロ×1 竜骨【大】×2 マカライト鉱石×2 お食事券×2 │└カジキ弓【三枚卸】 │ 35000z 96 水 360 0% OO- 連射2 拡散3 拡散4 連射3 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 カジキマグロ×2 古代魚×5 尖竜骨×5 高級お食事券×3 │ └■カジキ弓【姿造】 35000z 144 水 480 0% OOO 連射2 拡散3 拡散4 連射4 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - G級 強化 カジキマグロ×2 高級お食事券×3 水蛇竜の撥水甲×4 竜仙魚×1 鹿角ノ弾弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鹿角ノ弾弓│ 8400z 132 (覚醒:爆破 200) 0% OO- 拡散1 拡散1 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 上竜骨×1 ケルビの角×4 尖ったクチバシ×4 │└鹿角ノ剛弾弓 │ 35000z 168 (覚醒:爆破 220) 0% OO- 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 勇気の証×5 ケルビの蒼角×5 桃岩竜の翼×4 岩竜の涙×1 │ └鹿角ノ剛弾弓改 │ 60000z 168 (覚醒:爆破 220) 0% OOO 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 極上の毛皮×8 草食竜の重骨×4 堅牢な鳥竜骨×4 │ └■大鹿角ノ破弾弓 110000z 288 (覚醒:爆破 270) 0% OOO 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 光る粘菌×8 翼蛇竜の特上皮×4 盾虫の重殻×4 モンスターの特濃×4 祈願希弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 祈願希弓│ 30000z 144 水 260 0% O-- 連射1 貫通2 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 荒々しい龍角×2 豪山龍の腕甲×4 豪山龍の紅鱗×5 ドラグライト鉱石×4 │└豪弓【月読命】 │ 65000z 192 水 300 0% O-- 連射2 貫通3 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 荒々しい龍尖角×4 豪山龍の上腕甲×4 豪山龍の上紅鱗×7 大地の龍玉×1 │ └天鹿児弓 │ 100000z 276 水 330 0% O-- 連射3 貫通4 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 荒々しい龍剛角×2 豪山龍の重腕甲×4 豪山龍の重紅鱗×5 メランジェ鉱石×4 │ └■豪嶺弓【玉祖命】 130000z 300 水 360 0% O-- 連射3 貫通4 貫通3 貫通5 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 荒々しい龍剛角×4 豪山龍の重岩殻×8 大地の龍神玉×1 覇王の証G×3 オオバサミ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 オオバサミI│ 25000z 168 水 150防御+20 0% O-- 拡散3 拡散3 連射3 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - 上位 生産 盾蟹の堅殻×4 盾蟹の尖爪×4 盾蟹の小殻×4 大地の結晶×8 │└オオバサミII │ 30000z 192 水 170防御+20 0% O-- 拡散3 拡散3 連射3 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - 上位 強化 盾蟹の尖爪×2 一角竜の堅甲×3 堅竜骨×4 │ └オオバサミIII │ 60000z 264 水 190防御+25 0% O-- 拡散3 拡散3 連射3 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - G級 強化 盾蟹の重殻×5 盾蟹の剛爪×4 鋭利な爪×4 黒真珠×1 │ └オオムラサキバサミI │ 70000z 288 水 210防御+25 10% O-- 拡散3 拡散3 連射4 貫通5 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - G級 強化 盾蟹の紫殻×6 盾蟹の紫爪×2 極上黒真珠×1 │ └■オオムラサキバサミII 100000z 312 水 230防御+30 10% O-- 拡散4 拡散4 連射4 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - G級 強化 盾蟹の紫爪×3 一角竜の重甲×3 角竜の延髄×1 重竜骨×4 ブラスコルダ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ブラスコルダ│ 37500z 228 火 90 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 剛射 強 - - -- ペ - 爆 上位 生産 鎧竜の堅殻×6 爆鎚竜の骨髄×3 爆鎚竜の耐熱殻×4 堅竜殻×4 │└重弓ヘラギガス │ 60000z 312 火 100 0% --- 貫通1 連射2 連射3 貫通2 剛射 強 - - -- ペ - 爆 G級 強化 爆鎚竜の耐熱殻×4 爆鎚竜の骨髄×1 桃岩竜の重殻×4 桃岩竜の剛翼×2 │ └■剛重弓ギガントマキア 110000z 360 火 130 0% --- 貫通1 連射2 連射3 貫通3 剛射 強 - - -- ペ - 爆 G級 強化 爆鎚竜の重殻×1 爆鎚竜の天鱗×1 鎧竜の重頭殻×4 真紅蓮石×2 シャルラアルナスル派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 シャルラアルナスル│ 40000z 264 15% --- 連射3 連射3 連射4 剛射 強 - - -接 ペ - - 上位 生産 千刃竜の刻爪×2 千刃竜の飛刃×4 千刃竜の鋭刃鱗×5 堅竜骨×5 │└シャルラアルナスル改 │ 60000z 300 20% --- 連射3 連射4 連射4 剛射 強 - - -接 ペ - - 上位 強化 千刃竜の尖翼爪×4 大轟竜の爆爪×3 大轟竜の上鱗×6 千刃竜の反逆鱗×1 │ └叛逆の穿矢 │ 90000z 360 30% --- 連射3 連射5 連射4 剛射 強 - - -接 ペ - - G級 強化 千刃竜の閃裂爪×4 千刃竜の破刃×4 千刃竜の斬刃鱗×5 大地を穿つ剛角×2 │ └■叛逆弓カーマレギオン 130000z 384 30% --- 連射3 連射5 連射5 剛射 強 - - -接 ペ - - G級 強化 千刃竜の斬翼爪×6 千刃竜の閃裂爪×4 千刃竜の鏡玉×1 覇王の証×3 雷弓【獣王】派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 雷弓【獣王】│ 75000z 240 雷 100 0% --- 貫通1 連射3 貫通4 貫通4 集中 強 - - -接 ペ - - 上位 生産 金獅子の黒毛×4 金獅子の鋭牙×5 金獅子の尖爪×3 黄金の毛×2 │└雷弓【百獣王】 │ 85000z 252 雷 130 0% --- 貫通2 連射3 貫通4 貫通4 集中 強 - - -接 ペ - - 上位 強化 金獅子の怒髪×2 羅刹の金角×1 金獅子の黒毛×5 金獅子の闘魂×1 │ └雷公弓 │ 90000z 336 雷 150 0% --- 貫通2 連射3 貫通4 貫通5 集中 強 - - -接 ペ - - G級 強化 金獅子の黒荒毛×4 金獅子の重牙×5 金獅子の剛爪×3 黄金の煌毛×2 │ └■雷公弓【大聖】 130000z 360 雷 180 0% --- 貫通3 連射4 貫通5 貫通5 集中 強 - - -接 ペ - - G級 強化 金獅子の怒髪天×2 羅刹の金剛角×1 金獅子の黒荒毛×5 ラージャンハート×1 鋼氷馬弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鋼氷馬弓│ 75000z 204 氷 140 20% --- 連射3 拡散3 貫通4 連射4 集中 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 生産 鋼龍の堅殻×6 鋼の龍鱗×7 古龍骨×4 古龍の血×1 │└アルナス=ダオラ │ 80000z 216 氷 170 20% O-- 連射3 拡散4 貫通4 連射4 集中 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 鋼龍の尖角×3 鋼龍の翼膜×2 鋼龍の宝玉×1 │ └■サジタル=ダオラ 120000z 324 氷 250 20% O-- 連射3 拡散4 貫通4 連射5 集中 強 毒 麻 -- ペ - - G級 強化 鋼龍の剛角×5 鋼龍の剛翼×3 古龍の大宝玉×1 轟竜の天鱗×1 柔硬なる胸殻の弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 柔硬なる胸殻の弓││ 75000z 264 (覚醒:爆破 100)麻痺ビン強化防御+10 0% OO- 拡散2 拡散2 貫通4 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 生産 蛇王龍の鉤爪×3 蛇王龍の胸殻×8 蛇王龍の鋼皮×6 蛇王龍の睨眼×2 ││└神算鬼謀に穿つヨイチ │ │ 90000z 276 (覚醒:爆破 130)麻痺ビン強化防御+20 0% OOO 拡散2 拡散3 貫通4 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 蛇王龍の扇刃×3 蛇王龍の尾殻×8 蛇王龍の尾鱗×8 天剣の龍玉×1 │ │ └必中王アケノヨイチ │ │ 100000z 336 (覚醒:爆破 140)麻痺ビン強化防御+30 0% OOO 拡散2 拡散3 貫通5 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 蛇王龍の鉤爪×2 蛇王龍の胸殻×4 獄炎の厚龍鱗×8 太古龍骨×6 │ │ └帝弓ダラオニュクス │ │ 120000z 360 (覚醒:爆破 160)麻痺ビン強化防御+40 0% OOO 拡散3 拡散4 貫通5 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 蛇帝龍の剛鉤爪×3 蛇帝龍の重胸殻×8 蛇帝龍の厚鋼皮×6 蛇帝龍の睨眼×2 │ │ └■蛇帝弓ナゲルマデュラ 130000z 372 (覚醒:爆破 170)麻痺ビン強化防御+45 0% OOO 拡散3 拡散4 貫通5 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 蛇王龍の剛鉤爪×3 蛇王龍の重胸殻×8 蛇王龍の厚鋼皮×6 天剣の龍神玉×1 勇気と希望の凄弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 勇気と希望の凄弓│ 105000z 216 爆破 140 0% --- 貫通1 拡散4 連射3 連射4 剛射 強 - - 睡接 ペ - - 上位 生産 炎王龍の堅殻×3 炎王龍のたてがみ×2 炎妃龍のたてがみ×2 炎龍の宝玉×1 │└■勇気と希望の凄弓II 120000z 312 爆破 200 0% --- 貫通2 拡散4 連射4 連射5 剛射 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 炎王龍の重殻×5 炎龍の剛爪×3 炎王龍の剛角×2 古龍の大宝玉×1 祈弓ビクトリア派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 祈弓ビクトリア│ 75000z 216 水 160 0% OO- 貫通1 拡散3 拡散3 貫通4 剛射 - - - -接 ペ 減 - 上位 生産 大海龍の甲皮×4 湾曲した龍角×2 神秘の発光体*1 古龍の血*5 │└祈弓ビクトリア改 │ 100000z 312 水 220 0% OO- 貫通2 拡散3 拡散5 貫通5 剛射 - - - -接 ペ 減 - G級 強化 大海龍の鱗×4 大海龍の鎧毛×2 コスモライト鉱石×6 │ └■女神弓エリザベス 130000z 324 水 260 0% OO- 貫通2 拡散3 拡散5 貫通5 剛射 - - - -接 ペ 減 - G級 強化 大海龍の鱗×6 大海龍の鎧毛×3 深淵の龍玉×1 覇王の証×3 覇弓レラカムトルム派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 覇弓レラカムトルム│ 99999z 240 龍 230 25% O-- 拡散2 貫通3 連射4 - 爆裂 強 毒 - -接 ペ - - 上位 生産 覇竜の大牙×2 覇竜の大棘×1 覇竜の上鱗×6 覇竜の宝玉×1 │└■覇滅弓クーネレラカム 130000z 360 龍 280 30% O-- 拡散3 貫通4 連射5 - 爆裂 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 覇竜の極大牙×3 覇竜の重棘×4 覇導玉×1 黒鎧竜の天殻×1 崩弓アイカムルバス派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 崩弓アイカムルバス│ 40000z 324 氷 80防御+15 -30% O-- 貫通1 連射1 拡散3 連射4 爆裂 強 - - 睡接 ペ - - 上位 生産 崩竜の削顎×3 崩竜の上ビレ×4 崩竜の腹鱗×6 崩竜の宝玉×1 │└■崩天弓アイカオンカム 120000z 444 氷 100防御+25 -30% O-- 貫通1 連射1 拡散3 連射5 爆裂 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 崩竜の重削顎×3 崩竜の剛ビレ×4 崩竜の厚腹鱗×6 崩天玉×1 殲滅と破壊の剛弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 殲滅と破壊の剛弓│ 105000z 240 (覚醒:龍 170)防御力+10 15% OOO 拡散2 拡散4 連射3 貫通5 放散 強 - - -- ペ - 爆 上位 生産 黒龍の角×5 黒龍の鱗×4 黒龍の甲殻×4 │└■殲滅と破壊の剛弓II 166666z 372 (覚醒:龍 220)防御力+25 20% OOO 拡散2 拡散5 連射4 貫通5 放散 強 - - -- ペ - 爆 G級 強化 黒龍の剛角×5 黒龍の重殻×4 古龍の大宝玉×1 恐暴竜の滅鱗×1 ブロスホーンボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ブロスホーンボウ│ 112500z 384 防御力+10 -15% O-- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通4 集中 - - - -- ペ - - G級 生産 角龍の重殻×4 堅牢なねじれた角×2 角龍の重甲×3 重竜骨×3 │└■剛角王弓ディアホーン 120000z 420 防御力+25 -20% O-- 貫通1 貫通1 貫通4 貫通5 集中 - - - -- ペ - - G級 生産 黒角龍の重甲×6 大地を穿つ剛角×1 黒角龍の重殻×4 太古龍骨×5 拒みの牢派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 拒みの牢│ 120000z 336 睡眠ビン強化 -10% O-- 拡散4 連射4 拡散4 連射4 爆裂 強 - - 睡- ペ - 爆 G級 生産 巨戟龍の城殻×8 巨戟龍の筋繊翼×3 超重質龍骨油×2 巨戟龍の凶刃×4 │└■亡国のクピド 130000z 360 睡眠ビン強化 -15% O-- 拡散4 連射4 拡散4 連射5 爆裂 強 - - 睡- ペ - 爆 G級 強化 巨戟龍の戦爪×5 巨戟龍の荊棘尾×2 戦火の龍神玉×1 古龍の大宝玉×1 カブト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 カブト│ 45000z 168 火160睡眠ビン強化 15% --- 拡散2 連射1 連射4 拡散3 爆裂 強 - - 睡- ペ 減 爆 上位 生産 賞金首の手配書×4 白兎獣の大耳×4 白兎獣の堅腹甲×3 ギルドチケットS×1 │└■黒カブト 70000z 192 火200睡眠ビン強化 20% --- 拡散3 連射1 連射4 拡散4 爆裂 強 - - 睡- ペ 減 爆 上位 強化 賞金首の手配書×3 ドスヘラクレス×20 金獅子の黒毛×2 ギルドチケットS×2 勇者の弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 勇者の弓│ 45000z 180 (覚醒:雷 120) 10% --- 連射5 連射2 連射2 連射4 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 生産 女神の炎×3 覇竜の剛爪×4 覇竜の宝玉×1 ギルドチケットS×2 │└聖なる弓 │ 70000z 204 (覚醒:雷 160) 10% --- 連射5 連射3 連射3 連射5 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 女神の炎×3 天廻龍の上虹翼×5 天廻龍の光玉×1 黒蝕竜の闇玉×2 │ └■聖なる弓G 110000z 312 (覚醒:雷 230) 15% --- 連射5 連射3 連射4 連射5 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 強化 コスモライト鉱石×5 ピュアクリスタル×2 雷狼竜の天玉×1 竹取ノ弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 竹取ノ弓│ 25000z 168 (覚醒:水 380) 0% --- 拡散3 連射1 連射2 連射2 集中 - 毒 麻 睡- ペ 減 - 上位 強化 ユクモチケット×1 奇猿狐の堅長骨×2 奇猿狐の剛毛×4 大水袋×3 │└竹取ノ弓【翁】 │ 60000z 228 (覚醒:水 490) 0% --- 拡散3 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡- ペ 減 - G級 強化 ユクモチケット×2 奇猿狐の重長骨×2 奇猿狐の豪剛毛×4 特大水袋×3 │ └■竹取ノ弓【伽具夜】 100000z 276 (覚醒:水 530) 0% --- 拡散4 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡- ペ 減 - G級 強化 ユクモチケット×3 白一角竜の重甲×4 白一角竜の重殻×6 堅牢な白銀の角×2 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ■デザイアorディスペア 120000z 360 龍 120 -25/15% OO- 拡散2 貫通4 連射5 拡散5 爆裂 強 毒 - -接 ペ - - G級 生産 渾沌の竜鱗×6 二律を纏う乱翼×4 黒蝕竜の剛惨爪×3 背反する双逆鱗×1 ■魔弓グリモワール 120000z 348 毒ビン強化 0% OO- 拡散2 連射2 連射4 連射5 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - G級 生産 霞龍の特上皮×8 霞龍の剛角×3 霞龍の剛翼×3 古龍の大宝玉×1 ■アルナス=エルダオル 130000z 372 氷 90 -35% --- 貫通1 貫通1 連射2 連射5 剛射 - 毒 麻 -接 ペ - - G級 生産 錆鋼の龍殻×8 錆鋼の龍爪×4 暴風の破翼×2 古龍の大宝玉×1 ■破滅と災厄の紅蓮弓 166666z 324 爆破 210 30% --- 貫通2 連射5 貫通4 拡散5 爆裂 - - - -接 ペ - 爆 G級 生産 黒龍の紅焔殻×8 黒龍の紅焔角×4 黒龍の魔神眼×2 古龍の大宝玉×1 ■勝利と栄光の勇弓 166666z 336 龍 380 0% --- 拡散2 貫通3 連射4 連射5 剛射 - - - -- ペ - - G級 生産 祖龍の剛角×4 祖龍の厚白鱗×8 祖龍の霊眼×2 古龍の大宝玉×1 ■龍頭琴 120000z 264 水 440 15% OOO 拡散5 連射2 連射1 貫通5 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 生産 受付嬢チケット×1 太古龍骨×7 大竜玉×1 属性、射撃タイプ、曲射タイプ/剛射早見表 記載している武器は最終派生のもの。 括弧つきのものは属性解放が必要。 覇滅弓クーネレラカムはスキル「装填数UP」の発動を前提とする。 通常射撃タイプ 曲射タイプ/剛射 連射 貫通 拡散 放散 集中 爆裂 剛射 無 クリスタルルード絶衝弓【虎翼】黒狼殿のオオユミ叛逆弓カーマレギオン魔弓グリモワール 剛角王弓ディアホーン 亡国のクピド 黒狼殿のオオユミ 剛角王弓ディアホーン クリスタルルード絶衝弓【虎翼】亡国のクピド 叛逆弓カーマレギオン魔弓グリモワール 火 剛重弓ギガントマキア黒カブト 宿命を告げるウラヌス 月創のアルテミス青鳥幣弓IV(ジャングルボウIV) 青鳥幣弓IV 月創のアルテミス 黒カブト(ジャングルボウIV ) 宿命を告げるウラヌス剛重弓ギガントマキア 水 黄金弓ゴルト・レイオオムラサキバサミII龍頭琴(竹取ノ弓【伽具夜】) 豪嶺弓【玉祖命】 カジキ弓【姿造】女神弓エリザベス カジキ弓【姿造】 黄金弓ゴルト・レイ(竹取ノ弓【伽具夜】) 豪嶺弓【玉祖命】龍頭琴 オオムラサキバサミII女神弓エリザベス 氷 ヘイルストームアルナス=エルダオル(フルクトゥス) サジタル=ダオラ グレイシャーボウ崩天弓アイカオンカム グレイシャーボウアルナス=エルダオル サジタル=ダオラ ヘイルストーム崩天弓アイカオンカム アルナス=エルダオル(フルクトゥス) 雷 (ボールドボイドウェブ)(聖なる弓G) ガオウ・ヴェローバル雷公弓【大聖】 血深沼スプラティカ ガオウ・ヴェローバル 雷公弓【大聖】 血深沼スプラティカ (ボールドボイドウェブ)(聖なる弓G) 龍 真・狼牙弓【減罪】覇滅弓クーネレラカムデザイアorディスペア勝利と栄光の勇弓(殲滅と破壊の剛弓II) THEイノセンス (殲滅と破壊の剛弓II) 真・狼牙弓【減罪】 覇滅弓クーネレラカムデザイアorディスペア THEイノセンス勝利と栄光の勇弓 爆 勇気と希望の凄弓II(大鹿角ノ破弾弓) 破滅と災厄の紅蓮弓(蛇帝弓ナゲルマデュラ) 砕光の閃矢 (蛇帝弓ナゲルマデュラ) 砕光の閃矢破滅と災厄の紅蓮弓(大鹿角ノ破弾弓) 勇気と希望の凄弓II 弓:解説 弓操作タイプについて クエスト中や村にいる時にスタートボタンでメニューを開いて、オプションから変更できる。両方のタイプを試して自分に合う方を選ぼう。 【弓操作タイプ1】 Xボタンで弦を引き絞り、Rボタンを長押しで照準モードになる。従来型。 【弓操作タイプ2】 Rボタンで弦を引き絞り、Xボタンで照準モードの切り替えができる。今作で実装された新型。 「照準カメラタイプ」はタイプ2を推奨。1や3だと照準モード中に立ち止まる度にカメラが背面にまわる。 照準モードが切り替え式なので、移動しながら狙いをつけやすい(特に上下方向)。 操作方法 モーション 系統 操作方法 備考 近接攻撃 切断 [抜刀時]Aボタンタイプ1:[納刀時]Rボタン+Xボタン+Aボタンタイプ2:[納刀時]スライドパッド+Xボタン 溜め、バックステップに派生できる └近接攻撃Ⅱ 切断 Aボタン バックステップに派生できる 溜め - タイプ1:[抜刀時]Xボタン長押しタイプ1:[納刀時]スライドパッド+Xボタン長押しタイプ2:[抜刀時]Rボタン長押しタイプ2:[納刀時]Xボタン+Aボタン+Rボタン長押し スタミナを徐々に消費溜めたまま移動可能 ├発射 弾 タイプ1:Xボタンを離すタイプ2:Rボタンを離す 溜めに派生できる │└剛射 弾 発射後にAボタン 剛射対応弓のみスタミナを25消費溜め、前方回避(前方のみ)、バックステップに派生できる ├剛射 弾 溜め中にAボタン └曲射 弾 溜め中にAボタン 曲射対応弓のみ ジャンプ近接攻撃 切断 空中でXボタン 着地後に溜め、バックステップに派生できる 前方回避 - スライドパッド+Bボタン(溜め中はスライドパッド+Yボタンでも可) スタミナを25消費 バックステップ - Bボタン(溜め中はYボタンでも可) ビンの装着 - Xボタン+Aボタン ビンの変更 - Lボタンを押しながXボタンorBボタン Xボタンで上、Bボタンで下のビンに変更 照準モード - タイプ1 Rボタン(押している間)タイプ2 Xボタン(もう一度Xボタンを押すと解除) モード中は射線と曲射の落下地点(曲射対応弓のみ)が表示される立ち止っている時に十字ボタンで射線移動移動中は十字ボタンの視点切替えに上下の射角のみが追従する ビン性能 名称 所持数 値段 調合素材 成功率 調合結果 効果 強撃ビン 50 32z 空きビン×ニトロダケ(20) 90% 1 物理分の攻撃力が上昇する(1.5倍) 接撃ビン 20 27z 空きビン×キレアジ(20) 90% 1 近距離射撃がクリティカル扱いになり近接攻撃の斬れ味が白ゲージ相当になる 毒ビン 20 17z 空きビン×毒テングダケ(10) 90% 1 毒属性を付与する 麻痺ビン 20 26z 空きビン×マヒダケ(10) 90% 1 麻痺属性を付与する 睡眠ビン 20 17z 空きビン×ネムリ草(10) 90% 1 睡眠属性を付与する 減気ビン 20 19z 空きビン×クタビレダケ(10) 90% 1 減気値8(眩暈値4)を付与する 爆破ビン 20 20z 空きビン×バクレツアロワナ(10) 90% 1~3 爆破属性を付与する ペイントビン 99 20z 空きビン×ペイントの実(99) 90% 1 ペイントボールと同効果を与える 空ビン 99 5z 砥石×カラ骨【小】 90% 1 上記ビンの調合素材 ※強撃ビン、接撃ビン以外のビンを装着すると弓自体の持つ属性は一時的にビンの属性に上書きされる。 減気ビン以外のビンによる属性値は射撃タイプとレベルで決まる。溜め段階が上がると上昇し、曲射にも効果が乗る。 龍やられ時は装着している状態異常ビンの効果も無効になる。 状態異常ビンのビン強化が付加された弓では対応ビンの蓄積効果が1.5倍になる。 接撃ビン強化が付加された弓では接撃ビンの効果に物理ダメージアップ(1.5倍)が追加される。 溜め段階補正倍率 溜め段階 物理 属性 毒 麻・睡・爆 段階1 0.4 0.7 0.5 0.5 段階2 1.0 0.85 1.0 1.0 段階3 1.5 1.0 1.5 1.3 段階4 1.7 1.125 1.5 1.3 特徴 様々な矢を放ち身軽に動きまわるガンナー最軽量、機動重視の遠距離職。 非常に軽快な動きと様々な特性のある矢を使う事でコンスタントにモンスターを射抜き続け、ビンを装着する事でダメージ向上を図り状態異常なども狙う事ができる。 矢はボウガンに比べてやや非力だが弾切れが無い為、ビンがなくなっても弓としての基本的な火力が消失せず常に一定の火力を出す事ができる。 反面爆発力には乏しく、非力を補うため弱点を狙い続ける精密さが求められ、モンスターと一定の距離を保ったまま淡々とした射撃を続けるため狩りとしては単調な面も多い。 長所矢の弾切れがなく弾数無限 隙の少ないモンスターにも常に一定の間隔でダメージを与え続ける事が出来る。 高い機動力と比較的隙の少ない攻撃モーション。 弱点を射抜き続けることでヘビィボウガンに匹敵する高い火力を叩き出せる。 ビンにより気軽に火力補強や状態異常を狙う事が出来る。 短所攻撃しやすいという点を活かさないと火力が出ず、爆発力のあるダメージソースが少ない=攻撃し続けないと火力不足に陥る 弱点を適切な距離で射抜かなければ高ダメージを出せない為、モンスターに慣れるまではクエスト攻略時間が長くなる。 ボウガンと比較しモンスターとの距離が近い状態で戦う為、うかつな攻撃をすると被弾しやすい。 スタミナの消費が激しい。 状態異常は補強手段なしだと一回が限度で、サポート主体では器用貧乏になりがち。 基本戦術 弓での戦いは、端的に言うと「矢をつがえ、力を溜めて適正距離から弱点を撃つ」の繰り返しである。これを相手が倒れるまでひたすら行う。 適正距離の関係でボウガンよりはモンスターに近づく事になるが、それでもある程度の距離を持って戦え、かつ機動力も高い為、適切な間合いで戦えれば比較的安全に立ちまわる事が出来る。 矢によって戦い方が異なるのも特徴。 どんな状況でも適切な距離を保ち、敵ごとの肉質、苦手な属性などはしっかり見極め射撃を行いたい。 クリティカル距離 弓には「クリティカル距離」と呼ばれる間合いがあり、丁度いい距離で攻撃した場合が最も威力が高くなるという特性がある。 弓の拡散・連射・貫通の種類によってクリティカル距離は異なり、拡散が最も近く、連射は中距離、貫通は長距離。 実際にクリティカル距離からダメージを与えたかどうかの目安は、攻撃ヒット時に画面が振動する事で分かる。 このためカメラで見えない場合でもクリティカル距離かは判断できる。 狙いをつける練習という意味でも、是非基本となる連射弓でその距離を測ってみるといいだろう。連射の場合的に密着してからバックステップ3、4回分の距離が目安。矢の軌道が描く放物線の頂点辺りを基準にするとわかりやすい。 なお、ポータブル経験者にとって飛沫エフェクトが馴染み深いだろうが、今作では肉質が硬い部位を攻撃した場合のエフェクトなので注意。 通常射撃 溜め段階ごとに射撃タイプとレベルが決まっており、武器選びのポイント。 連射矢 複数の矢を束にして放つタイプの矢。 屈指の一点攻撃性能を持ち、弱点を射抜き続けることで高い火力を得られる。 クリティカル距離も中距離で落ちついた立ち回りが出来、どんな相手にも対応できる万能型。 しかし発射された矢は縦に伸びるほど順繰りで落ちていくため、高低差に弱い側面を持つ。 弓の練習にも向き汎用性も高いが、しっかりと弱点を狙う技術がないと弱点に集中するはずの火力が別の部位に当たり火力不足に陥る事も。 極限状態のモンスターは抗竜石・心撃を使用していないと一部の部位を除いてあらゆる矢を(曲射ですら)弾いてしまう。 一点攻撃が得意な連射弓は、抗竜石・心撃がない状態でも安定してダメージを与えられる。 拡散矢 複数の矢が左右扇状に放たれるタイプの矢。 同時発射数が多くHIT数を最も稼げるので、属性攻撃や状態異常の蓄積などを得意とする。 比較的接近してくるモンスターとの相性が良い。 矢は横方向に広がるため外した場合の遊びも優秀で、段差などの影響も出にくい。 クリティカル距離は近距離に設定されており、ダメージソースとして活躍するには剣士のやや後ろという、ガンナーとしては密接した位置取りが求められる。 しっかりと当てれば火力が安定しやすいが、剣士並に近づく必要があるため、危険度も高い。 貫通矢 対象を突き抜け多段ヒットする矢を放つタイプ。 その特性上かなり相手を選ぶが、表層の肉質が硬い大型のモンスターなどに特に力を発揮する。 取り巻きの雑魚を狩るのが非常に困難で、接近攻撃か溜め2でも他の射撃タイプの方が早く倒せることも多い。 クリティカル距離も長く、ガンナーらしく遠距離で戦えるのも利点。 今作では過去作に比べてモーション値が低下しているので属性ダメージを重視した方が火力を出しやすい。 連射弓よりも段差や障害物で発生する影響が大きく、しっかりと狙いを定めないとダメージが出ない。 溜め段階 弓は弦を引き絞った状態で2段階まで溜めが可能(スキルや弓によっては3段階)であり、矢を番えてすぐにボタンを離すのを溜め1、1段階溜めた状態を溜め2…と呼ぶ。 基本的に溜め1を連発したところでメージは雀の涙。溜め3を一発一発打ち込むと効率よくダメージを与える事が出来る。 溜め中はスタミナを消費していくので、攻撃を回避できる程度の余裕を持ってしっかりと溜める事が重要になってくる。 一部、属性や射撃レベルによっては最大まで溜めないで撃ったほうが効率がいいもの、全く溜めないで撃ったほうが効率がいいものもある。 それらも含めて、弓を作成する際にはまず射撃タイプとレベルをチェックしておきたい。 近接攻撃について 矢を振り回して至近の敵を切りつける。斬撃属性のため尻尾を切ることも一応可能だが、この攻撃だけで実際にそれを行うのは現実的ではない。 それでも納刀状態から繰り出せ、かつ出も早いため小型モンスターの掃討には便利。それを行うのに十分な威力はある。 各ビン装着時にはそれらの効果も付加され、かつビンも消費しない。しかし減気ビンを除き、蓄積値は非常に低い。 そのため、毒ビンをつけて虫を狩るような用途に使うことはできない。 強撃ビン装着時は近接攻撃の攻撃力が1.5倍になり、接撃ビンは切れ味が白相当になる。 「曲射」と「剛射」 通常射撃とは性質が異なる、特殊な射撃。 弓ごとに「曲射」と「剛射」のどちらが使えるかは決まっている。曲射は複数のタイプにわかれる。 曲射 上空に向けて矢を放ち、降り注ぐような形で攻撃をする特殊な射撃。減気・スタン効果を持つ。 溜め段階に合わせて着弾地点が変化し、溜め1と溜め2で近距離、溜め3以降で遠距離になる。着弾点は照準モードの赤いサークルで表示される。 接撃ビン以外の効果はしっかり乗り、状態異常ビンは普通に撃つよりも蓄積値が高め。 特にクリティカル距離が自キャラに近い拡散矢・連射矢では、モンスターが適正距離から離れてしまった際にも絶え間なく攻撃し続けることが可能。 貫通矢にとっても、攻撃を一箇所に集中させる貴重な手段でもある。 発射から着弾までのタイムラグを逆手に取り、モンスターの未来位置を予測して撃つ「置き曲射」なる技術もある。 一方で非常に隙が大きく、各種矢強化スキルも乗らず、かといって爆発的な威力があるわけでもない。 ダメージ効率自体は(一部を除いて)普通に溜め3を連発した方がいいので、スタン狙いでもなければ積極的に撃つものではない。あくまで補助的な攻撃である。 天井の低い場所や、上下二層に分かれたマップの下層部では、打ち上げた矢が天井に当たり、降り注ぐ前に消滅するため実質使用不可能。隙を晒すだけなので使用しないこと。 また、誤って味方に当ててしまうと長時間ののけぞり(あるいは吹き飛ばし)効果がある。基本的にPTプレイでは封印推奨。 曲射には放散・集中・爆裂の三種類のタイプがあり、それぞれ射程は同じだが攻撃の性質が異なる。 曲射・放散型 着弾点に対して広範囲につぶてが降り注ぐ散弾タイプの曲射。 ピンポイントに狙えない(これだけで頭部を狙ってのスタンはまず不可能)・サークルより対象が小さいとヒット数が減る等、最大火力の点では他二つに劣る。 しかし攻撃範囲の広さ故、単純に当てるだけであれば一番使いやすい。スタンは無理でも当たればスタミナは奪えるうえ、狙いが大雑把でもそこそこ当たるため、通常の射撃の合間に挟むには便利。 背中や羽が広い大型のモンスターに使うと効果的。また、群れる小型モンスターの掃討にも便利。 ただし、特徴であるその攻撃範囲の広さは、イコール味方の巻き込みやすさでもある。ボウガンの散弾同様にスーパーアーマーを持たない剣士をのけぞらせ、SA持ちの武器でも回避行動を妨げるので、PTプレイでは使わないのが無難。 曲射・集中型 着弾点に対して一点集中型のつぶてを降り注がせる曲射。攻撃範囲は最も狭い。 小柄なモンスターにも全弾ヒットし、頭に集中させればスタンも狙えるため、きちんと当てることができればそこそこ強力。 ただ、その範囲の狭さは狙いのつけづらさにも直結する。特に頭部を正確に狙うのは難しいため、時には妥協や、照準に時間がかかりすぎて無理だと思ったら諦めも肝心。 範囲が狭い分、味方を巻き込みにくいのも他にはない特徴。とはいえ、万が一を巻き込めば長時間のけぞらせるのは変わらない。 特に集中型は、一度ヒットすればその後の弾もほぼ全てヒットするのが確定してしまい、結果拘束時間が最も長くなってしまう。 やはりPTプレイでは積極的に使うべきではないが、それでも他の二つよりかは幾分か使いやすいだろう。 曲射・爆裂型 着弾点に対して榴弾を落としてダメージを与える曲射。 爆裂型の曲射はモンスターを貫通し、どの部位にあたろうと必ず地面に落ちてから爆発を発生させる(貫通矢のように多段ヒットはしない)。 そのため弱点の位置が高かったり、脚の肉質が硬いとダメージが通りにくい。 が、多くのモンスターは頭(弱点)が低い位置にあるのであまり気にならないだろう。 集中同様にスタンを狙いやすく、かつ集中ほど範囲も狭くなく、またヒット数が変動しにくいので、ソロであれば非常に使いやすい。 ただし爆弾のため当然のように吹き飛ばしがついており、パーティプレイでの乱用は厳禁。 なお、見た目は爆発だが弾属性のため、肉質の影響をしっかり受けることに留意されたし。 剛射 現在の溜め段階の一段階上の矢を放つ。ただし、溜め段階の上限は超えない。 溜め2で剛射を使うと、溜め3の矢が出る。 溜め4が使えない弓は、溜め3で剛射を使うと溜め3の矢が出る。 溜め4が使える弓は、溜め3で剛射を使うと溜め4の矢が出る。 溜め4で剛射を使うと、溜め4の矢が出る。 溜め状態からすぐに剛射を放つ事も出来るが、最大の強みは通常の射撃から剛射に派生出来る点にある。 溜め撃ち→剛射という単純な連撃だが、これは今までの弓にはなかったアクションである。これにより簡単に瞬間火力の底上げが可能で、火力が伸び悩む弓の中では数少ない、火力重視の攻撃的な射撃が可能。 ビンの効果も乗るため、モンスターの隙のタイミングによっては通常の射撃のみより速やかに状態異常にすることができる。 ただしむやみに剛射を用いると命中しない場合も多いので、モンスターの動きをきちんと把握して使う必要がある。また撃ち過ぎる場合もあるので、連続狩猟などビンの残数が問題となる状況では注意したい。 また射撃後のモーションは隙が大きく、うかつな使用は被弾の危険を生む。更に剛射後のモーション中はスタミナが回復しないため、息切れを起こしやすい。多用しすぎるとあっという間にスタミナがなくなる。 集中などを取り入れたスキル構成によっては溜め撃ちのみを続けた方が立ち回りが安定し、かつ火力が出るという場面もあるが、ここぞというタイミングでしっかりと弱点を狙えれば、高いダメージソースになる。 注目スキル ガンナーのスキルは、使用する武器のタイプ・戦う相手によって適切なものを選んでこそ上級者への一歩。弓はボウガン二種とはまた違った特性を持つ射撃武器であり、同じガンナーとはいえ、それらとはほとんど根本から考え方を変える必要がある。目的・状況に合わせてしっかりと吟味し選択しよう。 集中 弓の運用にあたっては必須スキル。 弓の溜め時間が短縮される。 時間あたりの攻撃回数が増加し、一撃あたりのスタミナ消費が抑えられ、結果的に隙も減るという、弓の基本スキル。 ただし、溜め時間が短くなる事で、未発動時とは異なる立ち回りが求められる。 集中発動時の立ち回りを優先して身につけるようにするべきで、弓を武器として戦うならまずはこのスキルが発動できる装備をそろえる事を目標にしたい。 連射矢・拡散矢・貫通矢UP(剛弾) 集中の次に優先して発動させたいスキル。 それぞれ特定の矢の威力を向上させるスキル。連射矢、貫通矢は1.1倍、拡散矢は1.3倍の補正がかかる。 また射手のスキルポイントで発動する剛弾は、これら三つの矢強化スキルを全て内包する複合スキルである。 継戦能力が高く持続的なダメージを重視したい弓にとって、矢強化スキルは優秀な火力向上手段となる。 とくに拡散矢は威力補正が高く、拡散剛射弓と併用すると非常に高い効果を得られる。 ただし、弓毎の射撃タイプ・射撃レベルによって適用・効果が変わるため、汎用装備に組み込むことは難しい。矢種全てを強化する剛弾もスキルポイントを圧迫しがち。 ゆえに、弓毎の特化装備、最終装備として見れば必須となるが、攻略用・あるいは汎用の装備の場合には、手持ちの装備・護符など勘案し、発動するべきかどうか考えよう。 弱点特効 弱点部位に攻撃が当たった場合のダメージが向上する。 弱点部位(肉質45以上)に当たった場合に、肉質に+5したダメージを与えられるようになる。 増加ダメージは対象部位の肉質に依存し、弱点部位ではあるが堅い場合(肉質45)に効果が大きい。肉質が柔らかくなるほど効果は落ちる。 まとまって矢が飛ぶ連射との相性がとくに良く、拡散・貫通でも弱点部位に当てられる場合には有効。 強撃ビン追加 強撃ビンを装填可能にする。 今作では強撃ビンを装填できない最終武器が多く、その場合には強撃ビン追加で火力を大幅に向上させる事ができる。 強撃ビンを装填できない弓の場合、他のダメージ向上スキルを発動するよりも強撃ビンの追加を優先させた方が火力が上がりやすい。 装填速度+2 ビンの付け替え動作が不要になり、選択するだけで装着状態になるスキル。 状態異常ビンから即座に強撃ビンに切り替えたり、矢切りの時だけ接撃ビンを付けるなど、普段は出来ない非常に柔軟なビンの活用が出来るようになる。 多種のビンが使用できる弓はぜひ検討したい。 気を付けてほしいことは、装填速度+1では付ける動作が早くなるだけ、+3でも+2と同じ効果なのでスキルポイント不足・振りすぎに注意。 各種属性攻撃強化 武器の属性値を上昇させ、属性攻撃を強化するスキル。最大で+3。 今作では属性攻撃は優秀なダメージソースであり、継続的な攻撃が見込める弓においてはダメージ補正は高い。 基本的に、特定の属性武器に合わせた各種属性強化は特化型の装備として用いられる。 ただし、+2、+3を発動させようとするとスキルポイントを圧迫する。併せて他のスキルを発動するか、属性攻撃強化を伸ばすか、必要に応じて判断しよう。 ヒット数が多いほど効果があるため、属性値の高い拡散弓での発動が基本。連射弓の場合でも射撃レベルが連射4以上の場合には発動の優先度は高まる。 貫通弓の場合は、貫通矢の性質から相手取るモンスターによって有効度は大きく変わる。しっかりとヒット数が稼げる巨大な相手には有効。 カジキ弓の運用では、集中に次いで、属性攻撃強化の発動は優先順位が高い。できるだけ高レベルで発動しよう。 装填数UP 弓の溜め段階を一段階追加解放し、より強力な矢を放つことが出来るようにするスキル。 もともと溜め4まである弓には無効。発動した際の使い勝手は弓ごとに大きく異なるので注意。 覇弓レラカムトルム派生系及びシャルラアルナスル派生系の弓を運用する場合にはほとんど必須となるスキル。 ランナー スタミナの消費速度を減少させるスキル。強走薬で代用可能。 弓の引き始めから減りだすスタミナの消費を軽減する。スタミナ回復を待つ時間が減るため、手数が増える。 回避アクションのためのスタミナを残しやすくなり、また弓を引きながら移動しやすくなるなど、立ち回りの幅が広がる。 下記のスタミナ急速回復に比べると非剛射弓向きとなっている。 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度を増加するスキル。強走薬で代用可能。 矢を撃ち終えた後のスタミナ回復の速度が向上する。スタミナ回復を待つ時間が減るため、手数が増える。 上記ランナーとの違いは、消費を抑えるか回復を速めるか、というところにある。 スタミナ消費行動について、連続することが多い場合にはランナー、細かく刻む場合にはスタミナ急速回復となるが、どちらにしても付けやすい方を選択すれば良い。 剛射を行った後のリカバリーも速くなるため、剛射との相性はランナーよりもスタミナ急速回復の方がよい。 回避性能+1~3 回避アクションの無敵時間が延長される。 適正距離の都合上、連射・拡散の弓は中~近距離でモンスターと戦う事が多く、その場合の回避に大きく貢献する。 回避性能+1だけでも慣れれば大抵の攻撃、咆哮は避けられる。+2から回避判定が大幅に安定し、判定の短い咆哮やビーム攻撃を武器を出したまま手軽にかわせるようになる。 さらに+3ともなると普段は回避不可能な攻撃を回避ですり抜けることが出来るようになる。 回避距離UP 回避時の移動距離が伸びる。 回避アクションの距離が伸びるため、無敵時間延長の回避性能と異なり、モンスターの攻撃判定外に素早く逃れるという位置取りでの回避に貢献する。 回避性能との相性が良く、同時に発動させると殆どの攻撃をすり抜けられるようになる。ただし、他のスキルと同時発動させ難く優先度としては下がる。 耳栓・高級耳栓・金剛体 咆吼のあるモンスターには特に有効。 折角の溜め攻撃がキャンセルされてしまうので、対応するモンスターには耳栓スキルを付けていきたい。 テンプレ +↓2chテンプレ クリックで展開 ☆クリ距離って? クリティカル距離のこと。矢のダメージがもっとも高くなる射撃距離。 今作では画面が揺れるエフェクトがあるので非常にわかりやすい。 矢がヒットして画面が揺れたらその距離間隔をなるべくキープするように努めるといい。 後述する射撃タイプにより距離は異なる。 ☆貫通とか連射とか拡散ってなに? 矢の射撃タイプのこと。弓はX(またはRボタン)で溜めて矢を放つが、溜め時間により段階が分かれ、それが射撃タイプとなる。 続く数字はレベルを表す。弓ごとに最初から割り振られており、変更はできない。 スキルの装填数アップで新たな段階が解放されることもある。 貫通 一本の貫通する矢を放つ。着弾から長距離に渡ってモンスターを貫きダメージを与え続けるため、大きなモンスターなどによく用いられる。弱点狙いや部位破壊には向かない。 連射 複数の矢を同時に放つ。矢の本数は射撃レベルで決まる。ピンポイントに集中して矢を当てることができるため、特定の部位を狙いやすい。 拡散 複数矢を扇状に広げて放つ。こちらも矢の本数は射撃レベルで決まる。上記2種に比べてクリティカル距離が短く、接近戦となることが多い。 スキルの散弾拡散強化の倍率が飛び抜けて高い。 ☆曲射、剛射ってなに? 弓ごとに曲射(更に3タイプに分かれる)か剛射どちらかが備わっており、溜め中にaボタンを押すことで発動する。 こちらも弓によって決められているので変更不可。 曲射…大きな放物線を描いて上方から攻撃する(曲射タイプにより着弾する矢の範囲や性能が異なる) 高低差がある地形での使いづらさや、オンラインでは仲間を巻き込んで攻撃しやすいという特性のためあまり今作では用いられない。 剛射…新モーション。溜め中にaボタンを押すことで、現在の溜め段階から一段上の射撃が可能となる(溜め2中に使うと溜め3の矢が放たれる) さらにこの剛射は通常の射撃の直後にaボタンを続けて入力することでコンボとして連続で攻撃できるため、 時間あたりの攻撃性能が高く、また状態異常ビンの蓄積にも優れる。 スキルの散弾拡散強化の倍率もあいまって、溜め3レベルが拡散タイプで剛射の弓の火力は凄まじく、発掘武器の最終目標となることが多い。 ただスタミナの消費がマッハであるためスタミナ急速回復のスキルや強走薬がほぼ必須。 なお剛射そのものに威力補正はない。 ☆なんのスキルをつければいいの? 溜め時間が短縮される集中が鉄板。火力が大きく上昇し、 一度の射撃当たりのスタミナの減少を抑え、また攻撃間隔が短くなれば回避にも移りやすい。最優先スキル。 他には矢の威力を上げる貫通強化、通常連射強化、拡散強化、射手(全射撃タイプ強化される) 攻撃箇所によって火力をあげる弱点特効、剛撃 スタミナを持続させるランナー、スタミナ急速回復 各種属性強化や回避性能などが人気。強撃ビンが装着できない弓なら強撃ビン追加も良い。 基本的には集中と弾強化のスキルを中心軸に考え、あとのスキルはプレイ技術や使う弓によりお好みで。 ☆オススメの弓教えて 叛逆弓カーマレギオン 装填数UPの発動が必須だが、非常に強力な無属性連射剛射。接撃瓶強化があるので強撃瓶が切れた後は接撃瓶に切り替えて撃とう。 THEイノセンス 通称ゴア弓。龍属性の拡散剛射。散弾・拡散矢UPスキルを用いて使われる。毒ビン麻痺ビンも装填可能で、剛射と相性もいい。 絶衝弓【虎翼】 通称キティ弓 連射5で無属性・高攻撃力というシンプルな弓。下位のティガ弓から強化していくことで制作可能。 カジキ弓【姿造】、豪嶺弓【玉祖命】、女神弓エリザベス、竹取ノ弓【伽具夜】 グラビキラー。希少種ティガにも担がれる。水属性攻撃強化を付けると良い。竹取ノ弓は覚醒必須で溜め1運用な点に注意。 黒狼殿のオオユミ、魔弓グリモワール 無属性の連射弓で毒ビン強化。調合なしで多くの大型モンスターを2回毒にできたりする。前者は攻略中の繋ぎ武器として人気で防御力ボーナスも付く。後者は剛射による手数とその特異なビジュアルが魅力。 覇滅弓クーネレラカム 高い攻撃力と龍属性、会心率。装填数アップをつけることで溜め3連射が解放される。 宿命を告げるウラヌス、月創のアルテミス ウラヌスは貫通で剛射。攻撃力も高く文句なしの性能だが火属性弱点の敵があまりいないという哀しみを持つ。アルテミスは強撃ビン装填不可。 勇気と希望の凄弓Ⅱ、ボールドボイドウェブ 連射で剛射。汎用性の高い爆破属性と、後者は睡眠爆発などに向く。 ヘイルストーム、サジタル=ダオラ ラージャン、バサルモス亜種などの氷弱点に向く。 詳しい性能や制作ルートはwikiを参照されたし オススメ弓の制作ルート上の弓を攻略の進度に合わせて作成していけば村と集会所の攻略で困ることはない。 補足として発掘武器は最低性能のものでも下位中盤まで通用する。探索が可能になってすぐに好みの射撃タイプの弓を入手しておくと序盤の攻略が有利になる。 ☆オススメ防具 下位 アロイ一式…散弾・拡散矢UPスキルが発動する。拡散矢を使うのであれば是非。 ゲリョス一式(頭は剣士用)…ランナー、毒無効。腹減り倍加をうち消して使おう。 ウルク(剣士)/ルドロス/マギュル/クック/ガノス/武器orお守りのスロ1/短縮珠[1]*7,強走珠[1]*1…村★4で集中+ランナー。 上位 ゲリョスS一式(頭は剣士用)…下位に引き続きランナーと毒無効。上位序盤の攻略に。 ラギア一式…集中、弱点特効、覚醒、状態異常弱化。上位終盤~G級序盤の定番装備。覚醒が不要であれば胴をシルソル、腕に短縮珠で空きスロットが増える上に火耐性をマシにできる。装飾品とお守りで各種弾強化スキルを発動させよう。 ※上位中盤にはテンプレ装備と呼ばれるようなものが存在しない。攻略に詰まった時はスキルシミュレータ等を利用して自分なりの装備を構築してみよう。古びたお守りが必要なら上位に上がってすぐに行ける銀の匙イベクエで掘ろう。 G級 ラギアX一式…集中、弱点特効、覚醒、精霊の加護、状態異常弱化。G級でも優秀なラギア一式。上位のラギア一式から乗り換えるのに最適。 レギオスX/カイザーX/胴倍加/EXレウス/胴倍加/お守りのスロ3/強弾珠[1]*2(胴),短縮珠[3]×2、短縮珠[1]*2…集中、装填数UP、通常弾・連射矢UP、無慈悲。レギオス弓用装備。ナズチ弓やテオ弓、発掘連射剛射弓にもどうぞ。手持ちのお守り次第で攻撃力UPスキルを追加したり、龍属性攻撃強化を付けてクーネに使ったりもできる。 ☆よくある質問 Q.この発掘弓って強い? A.強いです。おめでとう。 Q.キティ弓のマイナス会心って消した方がいい? A.集中、弱点特効、通常連射矢を優先した上で消せるなら消せばいい。発掘防具の剛撃があればそれが良し。 Q.剛射が溜め段階を1段アップさせるって聞いたけど、THEキャプターで溜め3から剛射しても拡散が2回出るんだが? A.溜め段階が3段階の弓は、いくら剛射が溜めをアップさせようと、溜め3までしか段階がないのでそれより上の矢は出ない。 一部最初から解放されている弓を除き、溜め4は装填数UPスキルなしではどうやっても射つことはできない。 その場合溜め3状態で射撃→剛射をすると、溜め3が2回出る(THEキャプターなら拡散が2回出る) Q.ビン外しってどうやるの? A.できないので他のビンを選択。 Q.スラパあった方がいい? A.スラパ有りが多数派と思われる。カメラ操作がしやすくなるので余裕があれば購入推奨。 Q.操作タイプは1とか2とかどうすりゃいいの A.自分の使いやすいように設定しろ。みんなバラバラだし聞かれても困る。これじゃなきゃダメみたいな設定はない。 Q.段差や坂でまともに使えないんだけど A.ソロならこやし玉安定。オウガ亜クシャルの初期位置、ブラキテオの初期位置は鬼門。回避中に段差に突っ込むとジャンプしたりヨジヨジしたりするので注意。 Q.防御力が低すぎて一撃死or被ダメがヤバイ A.防具の強化、爪護符、ネコ飯で上げる。防具は頭だけ剣士用にすると耐久が増す。ネコの防御術やド根性も使うといい。一部弓には防御力が上がる付与効果があるのでそれを担ぐのもアリ。 Q.納刀が遅い A.歩かずに立ち止まって納刀すれば多少早くなる。 Q.状態異常瓶って使うべき? A.PTによるので使用の有無やタイミングはPT内で相談しよう。 一般的に弓は火力としての役割を期待されることが多い。 (理由 状態異常付与能力が他武器より低い、強撃瓶の装填優先度が高い、状態異常瓶装填中は属性値が0になる、等) MH4発掘弓について(栄光の武器まで) 武器係数は1.2 素の属性値最高は280で発掘弓に状態異常は付かない <曲剛と溜め系と使用可能ビンの組み合わせ一覧> ※( )は装填数アップで解放される溜め段階 [ ]はビン強化 を表す 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ 理想とされるのは以下のスペック 攻撃力276(会心-25%) or 攻撃力216(会心20%) or 攻撃力228(会心0%) →ほぼ攻撃力に差は無い。違いは会心エフェクトのみ。 強いて言えば276(会心-25%)が誤差の範囲内だがわずかに強い。 属性値280 →覚醒は310だがSPを圧迫するため、覚醒無しで最大の280が人気。 スロット3 →潔癖、剛撃の珠は武器に付かないため、スロ3が理想。 連2/拡2/拡3(剛射)強痺眠接ペ →タイプは実質的にこれ一択。 剛射不要なら 連2/連3/拡4/拡4(集中) 強ペ[減]爆 も人気 発掘した弓を使うかどうかはプレイスタイルや根気と相談して自分で判断してください。 補足:栄光の武器外見 クイーンブラスター ドスランポス、クック、バサル、クック亜、バサル亜、ジンオウガ プロミネンスボウ ティガ、ゴア・マガラ、キリン 鋼氷馬弓/覇弓レラカムトルム ブラキ、ティガ亜、ジンオウガ亜 殲滅と破壊の剛弓 ガルルガ、シャガル、ラージャン、キリン亜、クシャル、テオ ★MH4G発掘弓について(封じられし武器まで) 武器倍率:最高値は340(攻撃力408)、最高値のものにはマイナス会心が付く(初期-25%、強化後-10%) 属性値:最高値は370、要覚醒タイプは最高400 スロット:空きスロ3、もしくは潔癖真珠スロ3が理想 タイプ:拡散剛射の連3/拡3/(拡4)/-(※運用の際は装填数UP必須)、もしくは連射剛射の貫3/拡4/連5/(連5)がオススメ ●曲剛と溜め系、使用可能ビンの組み合わせ一覧 ※()は装填数UPで解放、[]はビン強化を表す ※G級発掘武器は英雄の武器、封じられし武器 傷 歴 栄 英 封 ○ × × × × 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ ○ × × × × 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 ○ × × × × 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ ○ ○ × × × 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ ○ ○ × × × 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ × ○ × × × 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 × ○ × × × 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ × ○ ○ × × 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 × ○ ○ × × 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ × ○ ○ ○ × 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ × × ○ × × 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] × × ○ × × 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ × × ○ × × 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ × × ○ × × 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 × × ○ ○ ○ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 × × ○ ○ ○ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ × × × ○ ○ 放散型 拡3/連4/貫4/(拡5) 強麻接ペ[爆] × × × ○ ○ 集中型 連3/連4/拡5/(拡5) 毒[麻]睡ペ × × × ○ ○ 爆裂型 連3/拡3/連4/連5 強毒接ペ減 × × × ○ ○ 剛射 貫2/貫3/貫4/(貫5) 毒麻睡接ペ爆 × × × × ○ 剛射 連3/拡3/(拡4)/- 強爆ペ[減] ←オススメ1(装填数UP必須) × × × × ○ 剛射 貫3/拡4/連5/(連5) 強[睡]接ペ ←オススメ2 補足:封じられし武器外見 クイーンブラスター ドスランポス、クック、バサル、クック亜 プロミネンスボウ ザザミ亜種、バサル亜種、ティガレックス、ジンオウガ 鋼氷馬弓 セルレギオス、キリン、ディア、ゴア 覇弓レラカムトルム ジンオウガ亜種、ディア亜種、ティガ亜種、ブラキ エクリプスボウ キリン亜種、ジョー、クシャ 龍弓 ガルルガ、ラージャン 殲滅と破壊の剛弓 オオナズチ、シャガル、テオ ☆2射にかかる時間(MH4G発売前の計測) ○強走状態で足を止めてひたすら撃った場合に、各射撃方法で2射にかかる時間を計測した (2射のダメージ計算結果を足して、計測結果の時間で割れば剛射/非剛射でのDPS比較ができるかなぁ…と思って) 計測方法 強撃50本撃ちきりまでの時間をストップウォッチで測り、計測結果の時間を25で割る 剛射については以下のように書き分けてる 溜め2中剛射溜め3 溜め2の状態でAボタンを押して溜め3の射撃を行う場合 溜め2後コンボ剛射溜め3 溜め2の射撃を行い、Aボタンを押して追撃で溜め3の射撃を行なう場合 補足: 溜め1中剛射溜め2はできない(曲射と同じプログラムだからか、溜め2になるまでAボタンが反応しない)//←4Gでは可能 溜め3での剛射による射撃時間は溜め4解放の有無にかかわらず同じ 溜め3未解放の弓(レギオス弓を想定)での剛射による射撃時間も(仮)を付けて記載しちゃってる(上記から溜め3まで撃てる弓で溜め2剛射を行った時間と同じなると仮定) 確認結果には射撃方法、2射にかかる時間と参考として各種溜め段階補正倍率を順に記載してる 射撃方法|2射にかかる時間 物理/属性//毒/麻痺,睡眠,爆破 ()内に目安として2射の補正倍率を足したものを2射にかかる時間で割った数値も記載した (上からの並びは物理目安値の降順) ※弓は射撃タイプとLvによってダメージや使い勝手が左右される、コンボ剛射では1射目と2射目でそれらが変わるので、繰り返しになるけど2射にかかる時間より右の数字はあくまで目安として捉えてね ○集中ありの場合 溜め3後コンボ剛射溜め4 |3.62秒 1.5→1.7(0.884)/1.000→1.125(0.587)//1.5→1.5(0.829)/1.3→1.3(0.718) 溜め2後コンボ剛射溜め3 |2.88秒 1.0→1.5(0.868)/0.850→1.000(0.642)//1.0→1.5(0.868)/1.0→1.3(0.799) 溜め3後コンボ剛射溜め3 |3.62秒 1.5→1.5(0.829)/1.000→1.000(0.552)//1.5→1.5(0.829)/1.3→1.3(0.718) 溜め4後コンボ剛射溜め4 |4.42秒 1.7→1.7(0.769)/1.125→1.125(0.509)//1.5→1.5(0.679)/1.3→1.3(0.588) 溜め2後コンボ剛射溜め2(仮) |2.88秒 1.0→1.0(0.694)/0.850→0.850(0.590)//1.0→1.0(0.694)/1.0→1.0(0.694) 溜め2中剛射溜め3 |4.65秒 1.5→1.5(0.645)/1.000→1.000(0.430)//1.5→1.5(0.645)/1.3→1.3(0.559) 溜め3繰り返し |4.73秒 1.5→1.5(0.634)/1.000→1.000(0.423)//1.5→1.5(0.634)/1.3→1.3(0.550) 溜め2繰り返し |3.22秒 1.0→1.0(0.621)/0.850→0.850(0.578)//1.0→1.0(0.621)/1.0→1.0(0.621) 溜め1後コンボ剛射溜め2 |2.45秒 0.4→1.0(0.571)/0.700→0.850(0.633)//0.5→1.0(0.612)/0.5→1.0(0.612) 溜め4繰り返し |6.33秒 1.7→1.7(0.537)/1.125→1.125(0.355)//1.5→1.5(0.474)/1.3→1.3(0.411) 溜め3中剛射溜め4 |6.33秒 1.7→1.7(0.537)/1.125→1.125(0.355)//1.5→1.5(0.474)/1.3→1.3(0.411) 溜め3中剛射溜め3 |6.33秒 1.5→1.5(0.474)/1.000→1.000(0.316)//1.5→1.5(0.474)/1.3→1.3(0.411) 溜め1繰り返し |1.83秒 0.4→0.4(0.437)/0.700→0.700(0.765)//0.5→0.5(0.546)/0.5→0.5(0.546) 溜め4中剛射溜め4 |7.87秒 1.7→1.7(0.432)/1.125→1.125(0.286)//1.5→1.5(0.381)/1.3→1.3(0.330) 溜め2中剛射溜め2(仮) |4.65秒 1.0→1.0(0.430)/0.850→0.850(0.366)//1.0→1.0(0.430)/1.0→1.0(0.430) ○集中なしの場合 溜め2後コンボ剛射溜め3 |3.03秒 1.0→1.5(0.825)/0.850→1.000(0.611)//1.0→1.5(0.825)/1.0→1.3(0.759) 溜め3後コンボ剛射溜め4 |4.02秒 1.5→1.7(0.796)/1.000→1.125(0.529)//1.5→1.5(0.746)/1.3→1.3(0.647) 溜め3後コンボ剛射溜め3 |4.02秒 1.5→1.5(0.746)/1.000→1.000(0.498)//1.5→1.5(0.746)/1.3→1.3(0.647) 溜め4後コンボ剛射溜め4 |5.02秒 1.7→1.7(0.677)/1.125→1.125(0.448)//1.5→1.5(0.598)/1.3→1.3(0.518) 溜め2後コンボ剛射溜め2(仮) |3.03秒 1.0→1.0(0.660)/0.850→0.850(0.561)//1.0→1.0(0.660)/1.0→1.0(0.660) 溜め2中剛射溜め3 |5.06秒 1.5→1.5(0.593)/1.000→1.000(0.395)//1.5→1.5(0.593)/1.3→1.3(0.514) 溜め1後コンボ剛射溜め2 |2.45秒 0.4→1.0(0.571)/0.700→0.850(0.633)//0.5→1.0(0.612)/0.5→1.0(0.612) 溜め2繰り返し |3.58秒 1.0→1.0(0.559)/0.850→0.850(0.475)//1.0→1.0(0.559)/1.0→1.0(0.559) 溜め3繰り返し |5.55秒 1.5→1.5(0.541)/1.000→1.000(0.360)//1.5→1.5(0.541)/1.3→1.3(0.468) 溜め3中剛射溜め4 |7.12秒 1.7→1.7(0.478)/1.125→1.125(0.316)//1.5→1.5(0.421)/1.3→1.3(0.365) 溜め4繰り返し |7.52秒 1.7→1.7(0.452)/1.125→1.125(0.299)//1.5→1.5(0.399)/1.3→1.3(0.346) 溜め1繰り返し |1.83秒 0.4→0.4(0.437)/0.700→0.700(0.765)//0.5→0.5(0.546)/0.5→0.5(0.546) 溜め3中剛射溜め3 |7.12秒 1.5→1.5(0.421)/1.000→1.000(0.281)//1.5→1.5(0.421)/1.3→1.3(0.365) 溜め2中剛射溜め2(仮) |5.06秒 1.0→1.0(0.395)/0.850→0.850(0.336)//1.0→1.0(0.395)/1.0→1.0(0.395) 溜め4中剛射溜め4 |9.14秒 1.7→1.7(0.372)/1.125→1.125(0.246)//1.5→1.5(0.328)/1.3→1.3(0.284) 以下コナミ感: 溜め3の射撃時間と溜め3コンボ剛射溜め3の射撃時間をみると、コンボ剛射によって手数は1.3倍(集中無しでの比較なら1.38倍)になる(大辞典wikiの記述と合致) 溜め2中剛射溜め3は溜め3繰り返しに比べて若干優秀なことにビックリ レギオス弓が溜め3未解放で、溜め2と溜め3が同じ射撃タイプなら装填UPして溜め2後コンボ剛射溜め3を使うのがよさげ テオ弓は連射で運用するなら溜め4で射撃レベルが上がるので装填UPで溜め3コンボ剛射溜め4を使うのも良さげ 溜め2後コンボ剛射溜め3をメインに戦うなら集中を別の火力スキルに変えるのもありかも スゴいね 剛射 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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「二階堂ドットコム(2018/05/19 19 04)」より / ーーー ■ 京大病院で何か事件発生中 消防、警察大集合 「二階堂ドットコム(2018/05/19 18 17)」より / 無差別殺人? iPS細胞研究所の建物の横です ーーーーー ☆ 京大病院〔Twittwe検索〕 2018.5.20 - 11:53現在 【軍事研究】 ■ 京大「日本を守る研究はしません」税金で成り立つ国立大学が、国民の生命と財産を守る防衛研究を放棄 「正しい歴史認識、国益重視の外交、核武装の実現(2018.3.30)」より / 京都大学「日本国民の生命と財産を守るための安全保障関連技術の研究はしません」 https //www.asahi.com/articles/ASL3Y36MDL3YPLZB002.html?iref=sp_new_news_list_n 京大「軍事研究しません」 明文化しHPで公表 2018年3月29日11時38分、朝日新聞 (※mono....ニュース記事引用は略、詳細はサイト記事で) <>京都大は、平和を脅かす軍事研究をしない基本方針を決め、ホームページで公表した。 「平和を脅かす軍事研究をしない」という主張は瞬間的な見栄えや聞こえは良いかもしれないが、少し考えれば「日本を守るための防衛や安全保障の研究をしない」と言っているのと同じことだ。 日本国民の税金で成り立っている国立大学の京都大学が「日本国民の生命と財産を守るための防衛や安全保障の研究をしない」と宣言することなど到底許されることではない! 日本政府は、京都大学(国立大学)に対して「日本国民の生命と財産を守るための防衛や安全保障の研究をしない」宣言を取り消すよう通達を出すべきだ! (※mono....中略) / 京都大学は「社会の安寧と人類の幸福、平和へ貢献する」などとキレイごと(寝言)を言っているくせに、一方では中核派のテロ集団の連中を退学もさせずに大量に匿っているのだから矛盾甚だしい! 平成26年(2014年)11月2日、中核派系全学連の活動家の京大生ら3人は、東京で開かれた「全国労働者総決起集会」後のデモ行進に参加した際、規制に当たっていた機動隊員3人の肩をなぐったり、制帽をつかみ取ったりしたとして公務執行妨害容疑で現行犯逮捕された。 同月4日、京都大学の学生ら(中核派のテロ集団)は、大学構内で捜査していた私服の警察官を約3時間にわたって監禁する事件を起こした! 京都大学で学生ら(中核派のテロ集団)に約3時間にわたって監禁されたのは、極左暴力集団などの犯罪捜査にあたる京都府警警備2課の巡査部長で、私服で勤務中だった。 京都大学の副学長は、中核派のテロ集団が監禁した警察官と話し合った上で、その警察官を退去させた! そして、京都大学は「事前通告なしに警察官が構内に立ち入ることは誠に遺憾」と発表し、中核派のテロ集団の犯罪については棚に上げ、警察を批判した! (※mono....中略) / さらに、驚くべきことに、京都大学の原子炉実験所准教授は、北朝鮮のために核兵器の小型化に応用できる研究をしている! つまり、京都大学は、北朝鮮の核開発は実際にするくせに、日本の安全保障関連技術の研究はしないと宣言したということだ! 北朝鮮の核開発やミサイル開発には、技術面においても資金面においても、在日朝鮮人が非常に深く関わっている! まず、技術面から言うと、日本政府が把握しているだけでも、日本には北朝鮮の核ミサイル開発に5名の科学者が深く関与しており、2人がミサイル開発者、3人が核技術の研究者だ。 特に、京大原子炉実験所准教授は、核兵器の小型化に応用できる研究もしている! (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) ★ 京大准教授に対北制裁 核研究で総連系から奨励金受け取る 再入国禁止措置の対象に 「産経ニュース(2016.5.2 06 26)」より / 核実験や弾道ミサイル発射を繰り返す北朝鮮への独自制裁として、日本政府が在日本朝鮮人総連合会(朝鮮総連)幹部や、傘下の在日本朝鮮人科学技術協会(科協)構成員を対象に実施している北朝鮮渡航後の再入国禁止措置の対象に、京都大学・原子炉実験所の男性准教授が含まれていることが1日、複数の関係者の話で分かった。准教授は過去、北朝鮮の科学技術開発に貢献するための日本国内の団体から研究奨励金を受けていた。北朝鮮が日本の国立大の核技術に触手を伸ばしている実態が浮き彫りになった。 准教授は原子力学が専門で、京大で博士号を取得し日米韓の関係学会に所属。国際原子力機関(IAEA)の共同研究にも参加、論文引用回数が最多だったとして受賞するなど中核的な研究者として知られている。一方、北朝鮮や朝鮮総連との密接な関連がある「金万有科学振興会」から、かつて核技術に関する研究で奨励金を得ていた。 同会は平成17年に北朝鮮向けの医薬品不正輸出事件の関係先として、科協とともに警視庁公安部の家宅捜索を受けた。科協は北朝鮮やイラン向けの精密機器不正輸出事件で警視庁が14年に摘発した事件への関与が判明している。 今回、政府が准教授を「再入国禁止措置」の対象とした背景には、国立大の「核の頭脳」が北へ流出することを阻止する狙いもあるとみられる。 同実験所は先月、准教授から事情聴取。准教授は今年2月中旬に法務省から「北朝鮮に渡航した場合は再入国できない」との通知を受けたことを認める一方、北朝鮮渡航は「一度もない」とし、今回の措置については「心当たりはない」と話した。同実験所が過去の公用渡航歴の提出を求めたところ、韓国に多数回の出国歴があったほか中国、欧米への渡航歴があった。 実験所は、産経新聞の取材に当面応じないよう准教授に伝えた。 京大は朝鮮大学校の校長ら有力科学者を輩出。公安当局は、京大の朝鮮人科学者人脈が、大量破壊兵器などへの転用が可能な北朝鮮の科学技術開発と密接な関連があるとみている。 ◇ 同准教授への再入国禁止措置については、発売中の月刊「正論」6月号に西岡力氏が詳細を報告している。 ■ 【スクープ!】北朝鮮「核開発」協力疑惑の研究者 京大[原子炉実験所]准教授は拉致実行犯の娘と結婚していた 「新潮45(2017年3月号)」より ノンフィクション作家・福田ますみ氏によるスクープ記事掲載「新潮45」3月号 / 【記事概要】 1年前の2016年2月、日本政府は、北朝鮮関係者22名に対し、北朝鮮へ渡航したら日本には戻れない「再入国禁止」措置をとった。そのうち5人は科学者。いずれも在日本朝鮮人科学技術協会のメンバーで、2人がミサイル技術の、3人が原子力関係の研究者だった。 後者の原子力研究者のひとりに、京都大学原子炉実験所で准教授を務める人物がいた。 1965年4月、神奈川県川崎市生まれ。登録上は、韓国籍。名古屋大学工学部卒業後、同大学院に進み修士課程修了。その後、京都大学大学院に移り、2000年にエネルギー科学の博士号を取得。2002年から京都大学原子炉実験所の助手となり、その後、准教授となった。 彼は、1998年、ある在日韓国人(これも登録上)の女性と結婚している。 その結婚相手の父親は、警察にマークされている重要人物だった。神戸市のラーメン店の店員、田中実さんの拉致を実行した「洛東江」なる秘密工作機関の責任者なのだった――。 記事では、准教授と北朝鮮との関係を、家族関係を軸に、さまざまな資料、綿密な取材から浮き彫りにしていきます。なお、准教授、岳父の名前は、実名で報じています。 准教授は、現在、京都大学原子炉実験所に付属する大学の宿舎に住んでいます。国立大学で研究し、国の宿舎で暮らすものが、日本の安全を脅かすという事態となっていることを筆者は深く憂えています。 その筆者――福田ますみ氏は、1956年横浜市生まれ。立教大学社会学部卒。『でっちあげ―福岡「殺人教師」事件の真相―』で、第6回新潮ドキュメント賞を受賞し、他の著作に『モンスターマザー―長野・丸子実業「いじめ自殺事件」教師たちの闘い―』『暗殺国家ロシア―消されたジャーナリストを追う―』『スターリン 家族の肖像』などがあります。 2月12日、北朝鮮は新型の中距離弾道ミサイルを発射しました。北朝鮮をめぐる状況が混沌とする今こそ、是非ともご高覧ください。 ■ 日朝間に激震! 『京都大学原子炉研究所』准教授は田中実さん拉致実行犯の娘と結婚していた! 「みんなが寝静まった頃に(2017-04-12(23 39 02) )」より / (※mono....週刊新潮45に掲載された作家福田ますみ氏の記事を書き起こしている。詳細はサイト記事で。) +... 『京都大学原子炉実験所』の卞哲浩准教授の住所は2つある。同実験所の傍の職員用住宅と、神戸市灘区の一戸建ての自宅だ。卞准教授は、平日は職員用自宅に住み、土日は灘区の自宅に戻るようである。今年2月初めのある朝、筆者はこの職員用住宅の卞准教授の部屋の前で張り込むことにした。今まで様々な方法で彼との接触を試みたが、全く空振りだったからだ。1時間半ほど待ったが、卞准教授は出てこない。仕方なくインターホンを押したが、何の応答も無い。諦めかけて外に出ると、2階の卞准教授の部屋のベランダで、彼の妻が洗濯物を干していた。一瞬躊躇ったが、声をかけた。「卞先生はいらっしゃいますか?」「卞先生は北朝鮮に何度も行っていらっしゃるようですが?」。筆者は更に幾つか質問をしたが、彼女は黙々と洗濯物を干すだけで、間もなく部屋の中に入ってしまった。我が国の安全保障を揺るがす一大事にも拘わらず、一部の新聞が報じたそのニュースに対する読者の反応は鈍かった。昨年1月6日、北朝鮮は4回目の核実験を行った。1ヵ月後の2月7日には、“人工衛星の打ち上げ”と称して長距離弾道ミサイルを発射し、これが沖縄上空を通過した。国際社会の制止を無視した度重なる暴挙に、日本政府の危機感は大きく、その対応は迅速だった。2月10日、対北への日本独自の制裁を閣議決定したのである。翌11日付の読売新聞朝刊には、こうある。 「対北制裁 官房長官会見の要旨――【前略】我が国は拉致、核、ミサイルといった諸懸案を包括的に解決するために何が最も有効かという観点から、真剣に検討してきた結果、以下の独自措置を実施することを決定した。第一に、在日外国人の核・ミサイル技術者の北朝鮮を渡航先とした再入国禁止を含め、以前より対象者を拡大して人的往来の規制措置を実施する。第二に、支払い手段などの携帯輸出届け出の下限金額を引き下げ、北挑戦向けの送金を原則禁止する。第三に、人道目的の船舶を含む全ての北朝鮮船籍の入港を禁止し、北朝鮮に寄港した第三国籍船舶の入港を禁止する。第四に、資産凍結の対象になる関連団体、個人を拡大する。【後略】」。注目すべきは、「第一に、在日外国人の核・ミサイル技術者の北朝鮮を渡航先とした再入国禁止を含め」という部分である。これはどういうことか。つまり、核やミサイルの専門的技術を持った在日の科学者に対して、「北朝鮮に渡航したことが判明した場合は、再び日本に戻れなくする」という制裁措置である。「北朝鮮の核兵器開発の急速な発展は、旧ソビエト連邦・イラン・パキスタン等の科学者の協力に負うところが大きい」と今まで報じられてきた。ところが、他でもない我が国の在日の科学者が密かに、核やミサイル技術を北に漏洩している疑惑も、予てより囁かれていたのである。ただ、この時点では、どんな人物が再入国禁止措置を受けたのか、詳しい情報は未だ無かった。だが、マスコミのその後の続報で、次第に具体的なことがわかってきた。この時対象になった再人国禁止対象者は22名。その内の17名は許宗萬議長や南昇祐副議長等の『朝鮮総連』解部だが、後の5名が問題の核・ミサイル技術者である。彼らの実名を初めて公表したのは、『北朝鮮に拉致された日本人を救出するための全国協議会』(以下“救う会”)の会長・西岡力氏(東京基督教大学教授)だ。西岡氏は以前から在日の科学者たちの情報を掴んでおり、「核・ミサイル技術者の渡航を止めよ」と政府に提言してきた。月刊誌『正論』2016年6月号に掲載されたその5名とは、徐錫洪・徐判道・李栄篤・梁徳次・卞哲浩である。以下、彼らの経歴・業績を紹介する。尚、この情報は、拉致・核問題解決の為、北朝鮮の秘密資金凍結や、外貨獲得限止を世界に働きかけるロビー活動を行っている『アジア調査機構』の加藤健代表、西岡教授等、北朝鮮関連の専門家の調査を総合したものである。 ①徐錫洪…朝鮮籍。1932年生まれ。日本名は住友清太郎。東京大学工学部卒業後、『東京大学生産技術研究所』で内燃機関を研究し、工学博士号を取得。2サイクルエンジンの世界的権威で、1980年代半ばに、後述する徐判道と連名で『アメリカ動力機械学会賞』を受賞。この技術を彼は、祖国・北朝鮮の軍事開発にフルに活用した。彼が社長を務めた北朝鮮の元山にある日朝合弁企業『金剛原動機合弁会社』は、表向き農業機械用エンジンの製造会社となっているが、実はミサイルやエンジンを製造する工場である。また徐は、2006年、無許可で人材派遣業を営んでいたとして、神奈川県警に摘発された。彼が労働者を派遣した先は大手電機メーカーの子会社で、県警は同社のモーター製造技術を北に伝える狙いがあったとみる。②徐判道…朝鮮籍。1942年生まれ。徐錫洪と血縁関係はないが、広島大学を卒業した後、錫洪と同様、東大生産技術研究所に勤務。専門も同じ2サイクルエンジンである。アメリカ動力機械学会賞を錫洪と共に受賞した。1993年には、北朝鮮から『共和国博士号』を授与されている。錫洪が社長を務めた金剛原動機合弁会社で副社長の職にあったこともある。北朝鮮のミサイル実験に合わせて、複数回訪朝していたようである。メディアや公安関係者は、この2人を“徐兄弟”と呼ぶ。③李栄篤…韓国籍。1979年生まれ。埼玉大学理学部物理学科卒。更京都立大学(現在の首都大学東京)大学院で物理学を専攻した。『高エネルギー加速器研究機構』の研究員、大阪大学大学院で研究員を務めた後、日立系の民間企業に就職した。注目すべきは、李がつくばの高エネルギー加速器研究機構に在籍していたことだ。ここは、日本の物理学の分野でも屈指の先端技術を扱う研究機関である。彼が都立大学大学院に進む際、こんなコメントを朝鮮総連系のウェブサイトに残している。「大学院では、世界レベルの研究をし、その成果を統一祖国の繁栄に生かしていきたい」。更に、今回の再入国禁止措置については、「北朝鮮に行ったのは高校の修学旅行が最後であり、人違いだ」と主張している。 ④梁徳次…朝鮮籍。1940年生まれ。『名古屋大学プラズマ研究所』(現在の『核融合科学研究所』)の元研究員。現在は東京の自宅で、プラズマや自然エネルギーを利用した発電システムの開発業務等の事業を行っている。そして5人目が、冒頭に登場した卞哲造准教授である。つまり、先の徐錫洪・徐判道は、北朝鮮のミサイル製造技術に、あとの3人は北の核開発に寄与したのではないかと疑われているのである。そして特筆すべきは、5人とも『在日本朝鮮人科学技術協会(科協)』に所属していることだ。この団体は朝鮮総連傘下にあり、在日の朝鮮人・韓国人の科学研究者・技術者・医師ら約1200人で組織されている。表向きはあくまで親睦団体だが、日本の公安関係者によれば、朝鮮労働党の工作機関・対外連絡部の直属で、北朝鮮の核ミサイル開発を支えてきたスパイ集団とされる。その証拠に、前出の西岡氏が正論2016年5月号に書いた記事には、こうある。「2005年10月、警視庁が薬事法違反容疑で科協の副会長らを逮捕した際の家宅捜索で、陸上自衛隊の地対空ミサイル(SAM)の資料が防衛庁から科協に流出していたことが判明している」。また、昨年5月12日に開かれた衆議院特別委員会で、公安調査庁の杉山治樹次長は松原仁議員の質問に対し、次のように答弁した。「『科協の関係者が北朝鮮による核及びミサイル開発に関与している』という指摘が報道等でこれまでなされてきたところでございまして、公安調査庁では重大な関心を持って調査を進めているところでございます」。因みに、科協に所属する科学者たちのスローガンは、「科学に国境はない。しかし科学者には祖国がある」というものだ。扨て、愈々本稿の主眼である卞哲浩准教授である。韓国籍で、1965年生まれ。1980年に朝鮮中級学校を卒業し、朝鮮高級学校に入学。1983年に卒業後、1989年に名古屋大学工学部に進み、1995年に名古屋大学大学院工学部工学研究科修士課程修了。1997年に京都大学大学院入学。2000年にエネルギー科学博士号を取得。『産業技術総合研究所』特別研究員を経て、2002年に『京都大学原子炉実験所』の助手となり、現在、准教授である。京都大学原子炉実験所とは、平和利用・教育目的の為に1963年に設立された全国大学等の共同利用研究施設である。原子炉の各特性に関する基礎研究・開発研究・教育訓練を行っている。大阪府泉南郡熊取町にあり、その広大な敷地は三重・四重、ところによっては五重・六重の有刺鉄線が隈なく張り巡らされ、更にその有刺鉄線の間に電気柵も敷設されているという。正門入り口は24時間警備員が目を光らせており、物々しい警戒ぶりだ。正面入り口の直ぐ外から写真を撮ろうとすると、「そこは敷地内だから」と止められてしまった。この警備が厳重な施設に自由に入れる人物がいる。卞哲浩氏だ。彼が意図して、原子力についての技術や研究成果を北朝鮮に持ち出しているとしたら、これらの物理的な警信・保安体制は全く無意味なものになる。 筆者は昨年12月、この卞准教授に取材する為に同実験所を訪れたが、「総務を通してほしい」という一言で事実上断られ、代わりに同実験所の副所長に話を聞いた。それによると、昨年2月19日付で、本人の元に法務大臣名で、「北朝鮮に入国した場合は再入国できない」とする認定通知書が届いた。実験所が本人に事情聴取を行ったところ、卞准教授は「こんな文書が来るとは思っていなかった。抑々、それほど重要な文書だとも思わなかった。北朝鮮へは行くつもりもないし、行ったこともない。北に情報提供などしていない」と答えたという。更に、過去の公用渡航歴の提出を求めたところ、韓国に多数回、他に中国・イタリア・アメリカ等への渡航歴が確認できたという。彼の専攻は原子炉物理・原子力教育。同実験所の副所長によれば、「研究者として優秀であるばかりでなく、教育者としても非常に優れた方である」。確かに、京都大学原子炉実験所のホームへージには、2014・2015年と、卞準教授の英文の論文の引用回数が最多であるとして、2年続けて賞を受賞したことが記されている。しかし、素人には“原子炉物理”と言われても何のことかわからない。そこで、卞准教授と同様、原子力を専攻する専門家にご登場願おう。卞氏が目下職場とする京都大学の理学部物理学科を卒業し、現在は『東京工業大学先導原子力研究所』の助教で、工学博士の澤田哲生氏だ。専門は原子核工学。この澤田氏に、彼の専攻を解説してもらった。「原子炉物理というのは、この分野を専攻する学生が皆学ぶ基本の学問です。制御された核分裂反応を維持することができるように設計された原子炉の中で、どういった物理的反応が起こるか、その振る舞いを実験やコンピュータシミュレーションで研究します。この核分裂連鎖反応、つまり原子核分裂の連鎖反応が一定の割合で継続していることを“臨界”と言いますが、臨界の度合いが1程度だと原子力発電に、2以上だと核爆弾、つまり核兵器に利用することができる。よく、原子力の平和利用・軍事利用と言いますが、その境界は極めて曖昧です」。 卞准教授は神奈川県川崎市生まれの、恐らく在日3世である。父親の経歴は不明だが、母親は今年81歳。彼女は9人兄妹の長女として、北海道滝川市で生まれた。“祖国解放後”(※終戦の年)に、親戚を頼りに家族で九州へ引っ越したという。そして、福岡県飯塚市で、炭鉱で働く同胞たちの苦労を目の当たりにしながら育ったらしい。この辺りの母親の経歴については、川崎市の朝鮮総連系地域同胞生活情報紙『トンネだより川崎』(※題字はハングル・2009年10月26日発行)が、『この人』というコラムで紹介している。以下引用する。“S”としたのが母親である。「1955年に総聯が結成され民族学校が開校するやSさんも朝鮮学校に編入。親の手伝いや兄妹の面倒を見ながらではあったが勉強が楽しく、学校には常に一番で登校した。当時、ウリハッキョ(※“私たちの学校”の意)の高校は東京にしかなく、Sさんは、中学卒業後、単身で上京。家計が大変ではあったが、アボジ、オモニはすんなりと承諾してくれ、寮生活が始まった。『民族学校で学んだのは、ことばと民族心、朝鮮人として生きる信念』。卒業後は、東京に残り品川支部にて活動開始。2年後、家族は祖国に帰国したが、Sさんは、ひとり日本に残って活動家の道を歩み続けた。そして、同じく活動家だったご主人と結婚し、川崎に住みついた。家族のいないSさんの為、結婚式は組織ですべて行ってくれた。『いまでも、その恩を忘れられない』と話す」。苦労の中で育ちはしたが、しっかり者の、まさに朝鮮のオモニの姿が浮かぶ。見過ごせないのは、この母親の両親・兄妹が全員、“祖国に帰国した”とあることだ。これは、1959年から1980年代にかけて約9万人の在日朝鮮人が北朝鮮に“移住した”帰国運動のことだろう。在日韓国・朝鮮人の大半は元々、朝鮮半島南部の出身である。しかし、朝鮮総連が北朝鮮を“地上の楽園”と宣伝し、日本の政治家・マスコミもそれに同調して煽った挙げ句、空前の“民族大移動”が起きた。朝鮮総連の公式見解によれば、ここ川崎に住んでいた朝鮮人たちの間で「祖国に帰ろう」という運動が起こったのが発端だとする。しかし、この結果は悲惨だった。帰国者から「あらゆる日用品・食料・日本円を送ってくれ」という悲鳴のような手紙が、日本に残った家族の元に続々と届き始めたのである。筆者は、「卞准教授が本当に北朝鮮に核の情報を提供しているとしたら、それは、向こうに渡ったこの親族の存在が影響しているかもしれない」と思う。母親を紹介したコラムには続きがある。彼女は、60歳を目前にしてへルパーの資格を取得したとある。「同胞社会で自分に出来ることは何かを模索していたとき、老人介護の講演を聴いた。ところが、ここにも民族差別があることを知り胸が痛んだ。『同じ人間なのになぜ?…』。やりきれない思いを抑えながら心に誓った。介護士になろうと。そして、2000年にへルパーの資格を取得し、訪問介護を5年程やった。そんな時、NPOアリランの家発足の話が持ち上がり、【中略】Sさんも自身の経験を生かし積極的に参加、現在に至っている。【後略】」。 NPO法人『アリランの家』は、在日コリアンの老人の為に訪問介護やデイサービスを提供する福祉施設で、2003年にオープン。卞准教授の母は事務局長に就任した。彼女はまた、同胞高齢者の親睦と交流を行う『川崎高麗長寿会』の事務局長も務めており、朝鮮総連系の人権セミナーで積極的に発言する等、バリバリの活動家だ。卞准教授は、こういう母親の下に生まれたのである。筆者は、卞准教授が育った川崎市幸区にある実家を訪ねてみた。付近は小さな家が軒を連ねる一角で、借家だというその平屋の家は僅か16坪ほどだが、改装したのか小奇麗になっている。表札は卞准教授の母親の名前である。インターホンを押したが応答が無い。近所で聞いてみると、母親は「何年か前に特別養護老人ホームに入所した」といい、留守宅には休日になると卞准教授が時折訪れるらしい。幼い頃の卞准教授は“優秀なお子さん”として評判だったらしいが、近隣の日本人とは殆ど付き合いが無く、両親・哲浩少年とも挨拶程度の仲だったという。父親は、定時に出て定時に帰ってくる仕事だったようだが、何をしていたのかはわからない。卞准教授には妹がいて、留学先のアメリカに留まったままだという。母親は今でも朝鮮籍だろうという。卞准教授も幼い頃は朝鮮籍だった筈だが、いつの頃か韓国籍に変えている。「韓国籍のほうが海外に渡航し易い」という指摘がある。日本の公安関係者から“北朝鮮の核ミサイル開発を支えてきたスパイ集団”とまで見做される科協に所属していること、両親とも朝鮮総連の活動家で少なくとも母親は朝鮮総連べったりで日本社会に批判的であること、卞准教授も朝鮮学校育ちで恐らく幼い頃は日本人とはあまり交流が無かったことを考え合わせれば、北朝鮮との強い繋がりがあるのは当然だろう。更に、こんな事実がある。「卞は、特例財団法人“金萬有科学振興会”(現在の『成和記念財団』)から、1997年度と1999年度の2度に亘り、専門の原子炉物理関連の研究論文で、研究奨励金を其々70万円受け取っています」(『アジア調査機構』の加藤健代表)。 この財団は、東京都内で病院を経営していた在日朝鮮人の金萬有医師が、在日の研究者の研究助成を目的に1977年に設立した。金医師は、1986年に22億円の資金を投じ、平壌に病院を設立する等、北との関係が深い。尚、徐錫洪・徐判道・李栄篤も、過去に同財団の助成を受けている。だが、北との関係はそれだけではなかったのだ。卞准教授の身辺を洗うと、驚くべき事実が判明した。彼は1998年11月、同じ在日の女性と結婚している。当初は実験所に近い泉佐野市のマンションに住んでいたが、後に神戸市灘区に移っている。筆者はこの住所に出かけてみたが、六甲山が迫る神戸の一等地に建つ50坪の敷地の豪邸である。近所の不動産屋に聞くと、「坪150万円は下らないだろう」という。鉄筋2階建てで、地下には2台分のスペースのビルトインのガレージがある。この住所の登記簿を見ると、家が建てられたのは2001年1月である。但し、卞准教授だけの所有ではなく、妻と妻の両親の4人の共同所有である。それが何ともややこしい。例えば、建物1階部分は、妻の父が5分の4、妻の母が5分の1、建物2階部分は卞准教授とその妻が其々2分の1ずつ、建物地下は、妻の両親・卞准教授・妻が其々4分の1ずつの所有となっている。土地については、妻の父が5分の4、妻の母が5分の1の所有権を持つ。建設するに当たって、娘婿の卞准教授も資金の一部を出したかもしれないが、事実上、この家を建てたのは妻の父だろう。卞准教授の父に当たる男は曺廷楽という。一部ではよく知られた名前である。何故なら、『洛東江』という北朝鮮直属の秘密工作機関の親玉だったからだ。洛東江の存在が明るみに出たのは、朝鮮総連の活動家だった張龍雲(故人)なる人物が、1997年1月号の月刊誌『文藝春秋』に手記を寄せた為だ。張氏はこの手記の中で、1972年、曺の手引きによってこの組織に入り、彼の指令に従って、活動資金の調達や潜入工作員の指導、各種工作の実務を担ったことを告白した。そして、洛東江は日本人拉致にも手を染めていたことを暴露したのだ。1978年6月、神戸市のラーメン店店員だった田中実さんが突然、失踪した。張氏は、同組織の韓龍大(故人)と曺が共謀の上、田中さんを成田空港からウィーンに出国させ、モスクワを経由して北朝鮮に拉致した事実を明かした。韓は、田中さんが勤めていたラーメン店の店主だったのである。この手記は大きな反響を巻き起こした。『北朝鮮に拉致された日本人を救出するための全国協議会・兵庫』の長瀬猛代表と岡田和典氏は、韓を2002年10月に、曺を2003年7月に、国外移送目的略取等の罪で兵庫県警に告発した。これに先立ち、長瀬氏と岡田氏は、週刊誌『FRIDAY』記者の佐村多賀雄氏を伴って、韓と曺が其々住む青森と山形に向かった。そして、数日間の張り込みの末、2人を直撃した。 「当時、韓は八戸でパチンコ三昧の生活でしたね。パチンコ屋から出てきたところを捕まえ、『田中実をどうしたんだ!』と聞くと、『俺は知らない。やったのは曺廷楽と張龍雲だ。俺は関係ない』と言い張った。数ヵ月後に山形の曺のところに行きました。彼は向こうでパチンコ屋を経営していた。張り込むと、気付いた彼は車で逃走。公共温泉施設から出てきたところを直撃すると、曺は大暴れして、ストロボを壊されてしまいましたよ。『韓と張がやったことで俺は関係ない』と否定していましたが、『田中実はJALに乗ってオーストリアに行った』とは漏らしましたね」(現在はフリージャーナリストの佐村多賀雄氏)。別の関係者も、「『(田中実を)JALに乗せた』と曺が言った」と証言する。しかし結局、この告発は有耶無耶のまま終わってしまったようだ。長瀬氏によると、「不起訴になった」との知らせも無いという。曺廷楽の経歴をここに記す。曺は1938年、大阪出身。極貧の生まれで一時、丹波の山奥で炭焼きをしていたこともあった。1955年の朝鮮総連結成に参加。本部宣法部指導員・総連灘支部勤務を経て、1960年代中頃には対南工作(対韓国工作)に従事していたようだ。1968年頃には、朝鮮総連東神戸支部組織部長・尼崎西支部組織部長を務める。1974年には、在日朝鮮人の青年が朴正熙大統領を狙撃し大統領夫人が亡くなった、所謂『文世光事件』に加担したとされる。1975年には、韓が日本海を往復する非合法ルートで北朝鮮に渡るのを手伝った。1980年代は、両親が帰国していた北朝鮮の平安北道・雲山を頻繁に訪れ、雲山の金採掘を党中央に進言している。曺がこうした非公然組織のリーダーとなったのは、朝鮮総連関係者に言わせると、「金儲けが上手かったからだ」。彼は山形にマンションを購入し、パチンコ屋を経営する一方で、神戸市灘区に先の豪邸を構えている。「曺は、朝鮮総連の中では精々、支店長・部長クラス。それで何であんなに羽振りがいいんだってことになる」(朝鮮総連関係者)。 確かに、彼のカネの流れを見ると不審な点がある。彼は1988年、『朝銀兵庫信用組合』から2300万円を借り入れ、更に1999年にも『朝銀近畿信用組合』から7000万円を借り入れたが、朝銀はどちらも2001年に放棄している。当時、近畿信用組合が破綻しているからだが、その債権が譲渡されることもなかった。結果、1億円近いカネを彼はそっくり懐に入れたことになる。神戸市灘区の自宅周辺で話を聞くと、曺らしい男を見かけた人は皆無。他の家族も、全くと言っていいほど近所付き合いをしていないことがわかった。筆者は、この家を3度訪れた。最初の訪問時、インターホンを押すと、卞助教授の妻らしき人が出た。身分を名乗り、「卞先生はいらっしゃいますか?」と尋ねると、「主人は出張中です」「再入国禁止措置が出ていますよね?」「主人はそういうことには関わっておりません」。そう言ってインターホンは切れた。2度目に訪ねた時は、「曺廷楽さん、いらっしゃいますか?」と言ってみた。しかし、応答は無い。3度目の時も応答は無かった。ただ、通話ボタンを押した気配はする。来訪者の顔を確認しているのだろう。「何で…」という壮年の男性の声が聞こえる。暫くして、窓から外を窺う男性の影が見えた。曺は恐らく山形にいる筈で、これは卞准教授だろう。卞准教授が、義理の父となる男の正体を知らずに、妻と結婚したとは考えられない。在日朝鮮人の社会は狭いし、抑々、卞夫妻の結婚前に張龍雲氏の告白手記が出て大騒ぎになっていたのだ。北にとっても、彼の研究は喉から手が出るほど欲しいものだ。先に登場した東京工業大学の澤田哲生助教によると、「卞先生は、エネルギーがとても大きい14MeV中性子を用いたADS実験等も行っています。ADSというのは“加速器駆動システム”の略称で、“核のごみ”の変換・消滅を効率的に起こさせる為の装置です。14MeV中性子は核融合中性子で、卞先生は、これがどう振る舞うかを研究している。これを使うと、小型で高度な爆発になる臨界度3~5も実現できる。この技術は、核兵器の小型化にも応用できるのです」。政府関係者によれば、卞准教授は何度も北朝鮮入りしている。具体的には、1992年8月、1996年7月、1999年3月、2000年、2001年、2002年、更に2008年10月中旬の計7回は訪朝しているという。筆者は、この真偽を是非とも本人にぶつけたかったが、メールをしても返事は無く、携帯電話に連絡を入れても、「卞先生ですか?」と言った瞬間に切られてしまった。そこで、冒頭に書いたように、卞准教授が普段住む京都大学原子炉実験所の職員用住宅を訪れ、彼の妻に質問を発したのである。だが、彼女は何も答えず、卞准教授も姿を現さなかった。西岡力教授は、今回の5人の科学者に対する再入国禁止措置について、「安倍政権だからこそできたことではあるが、しかし、既に多くの技術が流出してしまっており、遅きに失したと言わざるを得ない」と悔しがる。外為法第25条第1項は、大量破壊兵器の開発に転用でき得る特定技術を外国に提供しようとした場合、その者の国籍に拘わらず、経済産業大臣の許可を必要とする(※概略)とある。この許可を取らずに技術を提供すると、外為法違反となる。明確な犯罪なのだ。しかし抑々、こうした情報の国外流出を取り締まることは非常に難しい。 アジア調査機構代表の加藤健氏が説明してくれた。「例えば、海外の公園の便所で北朝鮮大使館員とすれ違った瞬間にUSBメモリーを渡した者がいたとして、その中身が大量破壊兵器関連の特定技術であると日本政府が立証するのは、事実上不可能です。そこで必要になるのが、科協のような組織の構成員を安全保障上、機微な技術に触れさせない為の採用時スクリーニング(振るい分け・適性検査)です。我が国を核兵器で威嚇する国に忠誠を誓う者や、関連団体に加入した者は、一定の施設から遠ざける必要がある。これは民族差別とは全く関係ありません」。京都大学原子炉実験所は、外国人留学生等を受け入れる場合、北朝鮮・イラン・中国等、特定の国の学生の受け入れは断っており、採用に当たっては、朝鮮籍については身辺調査をするという。しかし、韓国籍については全くのノーチェックのようだ。大学は、人種・民族・国籍の別なく学究の徒が集う自由で闊達な場である。だが中には、そうした寛容な雰開気を悪用する者もいるかもしれないのだ。科協のスローガンを思い出してほしい。彼らは、「科学に国境はない。しかし科学者には祖国がある」と言っているのである。国立大学の研究費は、全て国民の税金で賄われる。我々の税金が、こともあろうに、我々の生存を脅かす独裁国家の大量破壊兵器の開発に使われているとすれば、それは悪夢以外の何物でもない。「言葉に少し、韓国人に特徴的なアクセントがあるので、てっきり『少し前に日本に来た韓国人なのかな?』と思っていました。彼が再入国禁止措置を受けたことは、ちょっと噂にはなっていて、『どうしたんだろうね』とは言っていたんです。でも、彼は真面目で謙虚、研究姿勢もピュアそのもので、本当に素晴らしい人格の持ち主なんです。北との関係はとても信じられません」。卞氏が所属する日本原子力学会で、彼を知るある研究者が表情を曇らせて、そう話してくれた。卞准教授は、彼を心配するこうした声に応えて、真実を話す義務がある筈だ。 キャプチャ 2017年3月号掲載 ■ [京都大学 テロ学部] 京大キャンパス内で中核派デモ参加の京大生が逮捕されたことに抗議活動中、潜入警察官が約3時間半拘束される 「memo(2014.11.7)」より / (※mono....記事はサイトで) ■ 警察権力と大学の自治 - 芦部信喜による憲法23条の解釈と通説 「世に倦む日日(2014.11.6)」より / 京都大学で起きた私服公安警察の無断立ち入りとその取り押さえの事件について、昨夜(11/5)の報ステが取り上げて放送していた。報道の内容は少し物足りなくて不満が残るものだったが、青木理のコメントで纏めさせていたので、全体としてほぼ妥当で公平な説明にはなっていた。ところが朝日の紙面を見ると、昨日も今日も記事が見当たらない。唖然とさせられる。朝日新聞には京都支局がないのだろうか。昔の朝日だったら、この事件は1面に持ってきただろう。憲法に関わる問題だからであり、すぐに東大ポポロ事件が念頭に浮かぶ問題だからだ。2面と3面で東大ポポロ事件の判例を紹介し、詳しい解説記事をびっしりと書いたものと思われる。朝日は「判例の朝日」だった。大学に入って下宿生活を始めたとき、基礎法学の教官から「法学科の学生は朝日を読むように」と指導され、そこから朝日の購読が始まった。経済学科の学生には日経が推薦された。基礎法学の演習は「別冊ジュリスト憲法判例」がテキストだったが、なるほど朝日の記事は実にジュリスト的で、憲法に関わる大きな事件が起きたときは、ここぞとなかり、滔々たる筆致で長い判例解説を情熱的に上げるのが特徴だった。「判例の朝日」。ニューステーションに登場した小林一喜が、まさにその姿の理想型で、いつもは寡黙に控えながら、憲法に関わる報道のときは、立て板に水の見事な解説を披露してくれた。判例の詳細が全て頭に入っていて、素晴らしい憲法講義の時間だった。 +続き 報ステの報道が残念で不満だったのは、この事件が憲法に関わる問題だという説明をしなかったからである。憲法論が欠如していた。憲法23条と東大ポポロ事件がニュースの原稿で触れられなかった。本当に天を仰いで嘆きたくなるほど、今の日本人は憲法を蔑ろにしている。中高年が憲法を大事にする心を失い、緊張感を失っているから、若い世代が憲法を知らず、憲法問題について認識と感性がない。フランス人権宣言の基礎からの積み上げが社会に生きていない。こんな国は先進国とは言えない。自民党の憲法草案くらいがちょうど手頃でお似合いだ。日本国憲法は全99条で構成されている。短いコンパクトな憲法だ。天才法曹家のケーディスの才知と美学が冴えた傑作である。その中で、基本的人権に関わる条項は、第10条から第40条までの30条である。第23条に、「学問の自由は、これを保障する」の一文がある。全99条のうち、おそらくこの第23条が最も短いだろう。「学問の自由」が、他とは独立した条文で規定され、99分の1を占めている。基本的人権の条文の中の30分の1を占めている。つまり、それだけ重要な権利だということだ。「学問の自由」と「大学の自治」が、一国の社会の幸福と発展において決定的に重要な問題だから、この条文が独立して立てられているのである。京大の事件を見たとき、機動隊が京大を取り囲んでいる写真を見たとき、われわれはフランス人権宣言を想起しなくてはいけない。国家権力による大学への干渉と威嚇と弾圧ではないか。暗黒社会ではないか。 ネットではこの問題に関心が高く、Twでも多く議論されている。だが、全体として、右翼が警察の行動を応援して京大と学生を叩くものが多く、正論を的確に述べている主張が少ない。憲法論として正しい認識と判断を示したものがない。このところネット上で台頭している反原連系と共産党組は、私服を取り押さえた京大の学生が極左だったためか、学生側を罵倒するTwを連発していた。愚かなセクト主義。一昨日(11/4)より、Wikiの「東大ポポロ事件」のページは膨大なアクセスを集めているに違いないが、憲法の判例解説としてはきわめて不十分な中味であり、今回の事件に関する知見の提供としては役に立たない情報だ。そして、ネット上に有意味なテキストが上がっていない。おそらく、一般の若い世代は、TwのTLを眺めても、報ステのニュースを見ても、この事件の意味がよく分からず、学生と警察が京大構内で喧嘩したとか、その学生が過激派だったから警察が復讐すべく動員体制を敷いたとか、その程度の軽薄なネタ感覚で捉えて済ませてしまっているだろう。フランス人権宣言的な、国家権力の暴力と恣意と威嚇との対峙というところに意味を見つけ、市民的緊張を自覚する者は少ないのではないか。日本国憲法では、「学問の自由」(=「大学の自治」)が独立した条文で立てられている。それだけこの権利には重い歴史があり、大学が公権力に弾圧された禍根と痛苦があり、抵抗した大学人がいて、憲法23条がこの国の悲願だったことを、われわれは知らなくてはいけない。忘れた者は思い出さなくてはいけない。 岩波書店の「憲法 第五版」(芦部信喜著・高橋和之補訂)が、現在の憲法の教科書らしいので、以下に「学問の自由」についての件(くだり)を煩を厭わず引用したい。われわれが学生の頃、憲法のテキストは宮沢俊義だった。「憲法23条は、『学問の自由は、これを保障する』と定める。学問の自由を保障する規定は、明治憲法にはなく、また、諸外国の憲法においても、学問の自由を独自の条項で保障する例は多くはない。しかし明治憲法時代に、1933年の滝川事件(京大の滝川幸辰教授の刑法学説があまりにも自由主義的であるという理由で休職を命じられ、それに教授団が職を辞して抗議し抵抗した事件)や35年の天皇機関説事件(略)などのように、学問の自由ないしは学説の内容が、直接に国家権力によって侵害された歴史を踏まえて、とくに規定されたものである。学問の自由の保障は、個人の人権としての学問の自由のみならず、とくに大学における学問の自由を保障することを趣旨としたものであり、それを担保するための『大学の自治』の保障をも含んでいる」(P.164)。「憲法23条は、まず第一に、国家権力が、学問研究、研究発表、学説内容などの学問的活動とその成果について、それを弾圧し、あるいは禁止することは許されないことを意味する。とくに学問研究は、ことの性質上外部からの権力・権威によって干渉されるべき問題ではなく、自由な立場での研究が要請される。時の政府の政策に適合しないからといって、戦前の天皇機関説の場合のように、学問研究への政府の干渉は絶対に許されてはならない」(P.166)。 「学問研究の自主性の要請は、とくに大学について、『大学の自治』を認めることになる。大学の自治の観念は、ヨーロッパ中世以来の伝統に由来し、大学における研究教育の自由を十分に保障するために、大学の内部行政に関しては大学の自主的な決定に任せ、大学内の問題に外部勢力が干渉することを排除しようとするものである。それは、学問の自由の保障の中に当然のコロラリーとして含まれており、いわゆる『制度的保障』の一つと言うこともできる(略)。大学の自治の内容としてとくに重要なものは、学長・教授その他の研究者の人事の自治と、施設・学生の管理の自治の二つである。ほかに、近時、予算管理の自治(財政自治権)をも自治の内容として重視する説が有力である」(P.167)。「大学の施設および学生の管理もまた、大学の自主的判断に基づいてなされなければならない。この点に関してとくに問題となるのが、大学の自治と警察権との関係である。警察権が大学内部の問題に関与する場合はさまざまである。まず、犯罪捜査のために大学構内に立ち入る場合がある。大学といえども治外法権の場ではないので、正規の令状に基づく捜査を大学が拒否できないこと、むしろ必要と事情に応じて積極的に協力することは、言うまでもない。しかし、捜査に名をかりて警備公安活動がおこなわれるおそれなしとしないので、捜査は大学関係者の立ち会いの下で行われるべきである。次に、大学構内で予想外の不法行為が発生し、そのためにやむを得ず大学が警察力の援助を求める場合がある」。 「この場合には、原則として、警察力を学内に出動させるかどうかの判断は大学側の責任ある決断によるべきである。したがって、警察が独自の判断に基づいて大学内へ入構することは、大学の自治の保障の趣旨に反するとみるべきであろう。最も問題となるのが、警備公安活動のために警察官が大学構内に立ち入る場合である。警備公安活動とは、『公共の安寧秩序を保持するため、犯罪の予防及び鎮圧に備えて各種の情報を収集・調査する警察活動』である。これは、将来起こるかも知れない犯罪の危険を見越して行われる警察活動であるから、治安維持の名目で自由な学問研究が阻害される恐れはきわめて大きい。したがって、警備活動のために警察官が大学の了解なしに学内に立ち入ることは、原則として許されないと解される。この点に関して、東大ポポロ事件の最高裁判決が、警察官による大学構内の調査活動が大学の自治にとっていかに危険であるかを不問に付している点などには、批判が強い」(P.167-168)。以上、長々と引用したが、これが芦部憲法学の憲法23条の解釈であり、「学問の自由」と「大学の自治」についての憲法概論である。この議論が権威的学説であり、普通の大学生は講義でこのように説明され、理解し、試験に出題されれば答案にこの内容を書く。司法試験はもとより、国家公務員試験において憲法は必須であり、そしてわが国の憲法解釈の定説は芦部理論なのだから、公務員になっている者はこの憲法23条の解釈と理解が常識として身についているはずだ。 さて、件(くだん)の京都府警の30代の職員は、どのような憲法の試験を受けて採用され、公務員たる警察官の職位に就いたのだろう。この職員の上司である公安の幹部、京都府警本部長、京都府公安委員長、警察庁長官、それそれの憲法23条の認識と「大学の自治」の理解はどうなっているのか、見解を問いたいものだ。芦部信喜は、大学の了解なしに構内に警察が立ち入ってはいけないと言っている。東大ポポロ事件の最高裁判決を批判し、一審二審の判決を支持する立場で「大学の自治」の法理を立論している。当然だし、それが憲法の通説である。つまり、今回の京都府警の私服公安による内偵諜報活動は、明確な憲法違反の行為なのだ。警察権力による「大学の自治」の侵害であり、憲法に保障された国民の権利を踏みにじる暴挙である。今回はそれだけではない。学生に取り押さえられた私服公安を奪還するべく、何と京都府警は100人の機動隊を出動させ、京大キャンパスを包囲し、突入の構えを見せて大学側を脅し上げた。恐るべき公権力の暴力による威嚇と示威であり、およそ憲法23条を戴く民主主義国とは思えない警察権力の強権ぶりだ。このような「学問の自由」「大学の自治」への公権力の物理的干渉の図は、今まで見たことがない。中華人民共和国の絵に見える。まるで、京大キャンパスはオウム真理教のサティアンではないか。京大はいつから凶悪な国家の敵になったのだ。この出動命令の法的根拠は何だったのか。京大との間の「無断立ち入り禁止」の協定と合意はどうして無視されたのか。 誰が内偵指示を出し、そして機動隊の出撃命令を出したのか。その事実関係を明らかにし、京都府警のおぞましい違憲行為を厳しく糾弾する必要があるだろう。京都弁護士会、日弁連、日本学術会議はすぐに声明を出すべきだ。 ■ 【京大ポポロ事件】「大学の自治」を履き違えたサヨク。 「蘭月のせいじけーざい研究室(2014.11.8)」より / なんか、ムチャクチャな話ですね。 【京大で学生が警察官を囲む 「自治の重大な侵害!」】 アメーバニュース http //yukan-news.ameba.jp/20141105-31615/ 4日、京都大学吉田南キャンパスで、京都府警の警官が京大生数人に囲まれ、取り押さえられた。警官は約3時間後に退去した。 だそうです。 本題の前に、このアメーバニュースの書き方も、やたらと大学寄りの論調でアンフェアですねぇ。 京都府警の警官が京大生数人に囲まれ、取り押さえられた。とありますが、この表現おかしいでしょう。 「取り押さえた」ってのは、一般的には「悪いことしてる人を拘束した」的な使われ方をするものです。 しかし、今回の事案では、その警察官が明らかな犯罪行為を行っていたかというと、これは全く違います。 従って、京大の学生が警察官を「取り押さえた」というのは、誤解を招く表現です。 犯罪行為を行っていない警察官を、学生が拘束したのですから、 「警察官に対し、京大学生数人が公務執行妨害を行った」というのが正確な表現でしょう。 感情論を排して、客観的事実を踏まえれば、当然そうなります。 さて、ここから本題。 一体何故、こういう事態が起こったのか? 発端は、銀座で行われた中核派系の組織が主催するデモです。 このデモの最中、 規制に当たっていた機動隊員3名に対し、暴行を加えたとして、中核派系全学連の構成員と思われる3名の男性が逮捕されました。 で、それがどう今回の京大騒動と結びつくかというと、 逮捕された3名のうち2名が、京大の学生だったんですね。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で。なお、行変え文を編集しました。) ■ 京都大学で学生が警官を取り囲み拘束【大学自治と東大ポポロ事件】 .
https://w.atwiki.jp/kyotaross/pages/2294.html
http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1372490739/ 俺と良子さんは電車に揺られて隣県の奈良まで向かっていた。 「春と合流出来るのは何時頃に?」 「すぐに来る……たぶん、メイビー。」 下らない会話をしていたら目的の駅に着いた。 俺たちはロープウェイに乗り継ぎをして件の温泉旅館に向かうことにした。 旅館の受付を済ませて部屋に行く。 「しかしよかったんですか?」 「ん? 何が?」 「態々泊まりにしてましたけど三人だとお金結構掛かりますよね?」 「ノープロブレム、子供が気を使うな。」 「その代わりと言ってはなんだけど一つ聞いていい?」 「なんですか?」 「気になったんだけど……如何に神様と言えどオカルトの回数を制限できるの?」 「確かに京太郎はあの時ゴッドを降ろした。」 「善狐も確かに憑いていたしトークもした。」 「狐にお供えや御参りする事で信仰で狐自体が強くなったから園城寺さんの負担も減ると思う。」 「でも一巡先は結局のところは園城寺さんが使うオカルト。」 「園城寺さん本人が無理にでもオカルトを使おうと思えば使えるのでは?」 「さぁ……どうでしょうね。」 「もしかしてマネーを受け取らなかったのって……」 「信じるものは救われるってやつです。」 「言霊による暗示と思い込みか……」 「私はちょっと用事があるから済ませてくる。」 「京太郎は温泉にでも浸かってボディを休ませておいた方が良いよ。」 「そうしておきます。」 良子さんと分かれ、俺は温泉に浸かることにした。 旅疲れと神懸りの疲れを落とすように体を清める。 久々に羽が伸ばせる気分だ。 鹿児島では近くに信用できない奴がいたから気が張っていたのもある。 そういえば咲達はどうしてるのだろうか。 多分長野では俺がいなくても事も無げに回っているのだろう。 ――電車内―― 一方のそのころの二人の少女はというと…… 「でね、京ちゃんったらそこでドヤ顔しながら間違ってるんですよ。」 「うふふ、京太郎君らしいですね。」 「そういうところ小さいころと変わってません。」 「あ、神代さん、小さいころの京ちゃんってどんな感じだったんですか?」 「え……そうですね……」 「よくやんちゃをしてましたけど明るかったですね。」 電車に乗りながら共通の人物の話で盛り上がっていた。 ――松実館―― 「はぁ~良い湯だった~。」 「うちの温泉気に入っていただけましたか?」 「ああ、はい。」 風呂上りに独り言を言っていたら着物を着た女性が声をかけてきた 仲居さんだろうか、どこか見覚えのある女性だ。 「お客様、こちらの方は初めてでしたか?」 「ええ、奈良に来るのは初めてで……一日で鹿児島から大阪まで行って今度は奈良という具合に……」 「鹿児島……!」 「あ、あのどうかしましたか?」 「あ、何でもないです……一日でそんなに移動したらお疲れですよね。」 「まぁ……」 「……ところで何ですけど、どこかで見たことある気がするんですが。」 「えっと、多分インターハイに出場していたのでそれのことかと。」 「……ああ! なるほど、道理で見たことあると思った。」 やっと思い出した。 この人は阿知賀女子の先鋒をしていた人だ。 確か名前は松実玄、だったはず。 「という事は和の先輩だか友達……?」 「和ちゃんを知っているんですか?」 「元部活仲間ですから。」 「そうでしたか。」 「和ちゃん、大きいですよね。」 「ええ、でかいですよね。」 「おっぱいが。」 「おもちが。」 気が合った俺たちはしばらく和の(胸の)ことで盛り上がっていた。 何もかんも乳トンの万乳引力が悪い。 部屋に戻る途中着信が来る。 春だ。 電話を取ると電話口から短く「部屋を教えて。」と聞かれた。 相変わらず口数が少ない奴だ。 部屋に入ると春が待っていた。 俺が風呂上りなのを見ると春は若干眉を寄せた。 「わりぃ、温泉先に入った。」 「別に……後で入るからいい。」 春はふいっと顔を背けていた。 そんな春を尻目に俺は古い包帯と札を剥がして新しいものに交換する。 蛇の鱗みたいな痣がある片方の手をもう片方の手で札を抑えながら包帯を巻く。 だが中々上手く巻けない。 そんな俺の様子を見ていた春が見かねたのか包帯を巻いてくれた。 包帯が巻き終わると春が小馬鹿にしたような態度で鼻で笑いながら「京太郎は不器用。」と言ってきた。 やってみればわかると言いたいが実際俺は不器用だし、手伝ってもらった手前言い返せない。 しばらくすると微かにお香の匂いを漂わせて良子さんが戻ってきた。 どうやら用事とやらは終わったみたいだ。 それから間も無くして戸の向こうから「失礼します。」と声を掛けられる。 どうやら夕飯の時間になっていたのでそのことだろう。 戸が開かれ中に入ってきたのは先ほど話していた松実玄さんだった。 「お食事のご用意が出来ましたのでお運びいたしました。」 「あ、さっきはどうも。」 「いえ、こちらも和ちゃんのお話が出来たのは楽しかったのです。」 松実さんがにこりと愛想よく笑うが俺は見逃さなかった。 さりげなく良子さんと春の胸をチェックしていたことを…… そして小声で「うん、中々の中々……」と呟いたのも聞こえた。 この人どれだけ胸が好きなんだよ……いやまぁ人の事は言えないけどさ。 「それでは失礼いたします。」 配膳を終えた松実さんが退室すると春が口を開いた。 「黒糖がない。」 「いや当たり前だろ。」 こいつはこいつでどれだけ黒糖に執着してるんだ…… 若干呆れ気味にツッコミを入れた。 「それよりも京太郎。」 「んー?」 「さっきの人。」 「ああ。」 春との短いやり取り。 大体言いたい事はわかった。 だから俺達二人は箸で料理をつついている良子さんをじとりと見ていた。 「?……なんだい?」 「いえ、今回はちゃんと休めるのかなって。」 「何が言いたいの?」 良子さんは呆けた反応をする。 春も俺も若干疑っている。 「良子さん、今回は仕事とかじゃないんですよね?」 「ノーウェイ、仕事ではないよ。」 「それがどうしたの?」 「別に。」 「仕事じゃないんならいいですけど。」 どこかほっとして俺たちは料理に手を付け始めた。 「……京太郎。」 「んー?」 「片手だと食べ辛くない?」 「まぁ、そりゃ多少は。」 「だったら私がピーマン食べさせてあげる。」 「ならば私はキャロットを食べさせてあげよう。」 「あんたら嫌いなものを押し付けようとするな。」 この人たちは従姉妹なだけあってどっか似てるな。 二人揃って押し付ける辺りは特に。 ちなみに俺はナスを押し付けた。 飯を食べ終わった後、二人は温泉に入ると言って部屋を出て行った。 俺はというと二人が戻ってくるまで暇だったので旅館内をぶらぶらしている。 適当に辺りを巡っていると中庭に辿り着いた。 中庭には立派な松が生えており、その周りには池や甕が置いてある。 「松実館ねぇ……」 独り言を呟いていると斜向かい側に目が行った。 中庭の向かい側には異様な出で立ちをした人がいた。 まだ夏の暑さが厳しいというのにマフラーに毛糸の帽子、厚手の服を何枚も重ね着している。 そんな格好をしているのに当人は「寒い寒い。」と言っている。 あまりに異様な雰囲気に一瞬本当に人かどうか疑ったが一応人のようだ。 厄介事にはあまり巻き込まれたくないのだが人として一応聞いておく。 「あの、大丈夫っすか?」 「はぇ? は、はい、ちょっと寒がりなだけなので……」 (ちょっと?) 「顔色良くないですよ? 旅館の人呼びますか?」 「い、いえ……玄ちゃん達に迷惑掛けるといけないし……」 「は、はぁ……まぁそう言うのなら……」 「でも何でまたこんなところに?」 「ここは日が入ってきてあったかいから……」 「あの、もう西日が翳ってきてますけど……」 「う、うんだからそろそろ戻るね……」 「そうですか、じゃあ俺はこれで。」 そう言って厚着の真ん丸いシルエットを置いてまたフラフラと歩く。 明らかに問題を抱えてそうな人だったが何にでも首を突っ込む気はない。 なのでさっきの出来事は気にしないよう頭のどこか隅にでも追いやった。 だがすぐに戻すことになる。 何故なら慌しい様子で松実さんがパタパタと足音を立てて走ってきたからだ。 「どうかしたんですか?」 「あ、うちのお姉ちゃん知りませんか?」 「部屋に居ると思ったんですけど抜け出したみたいで……」 (抜け出した……?) 「お姉さんかどうか知りませんが、寒がりなダルマならさっき中庭で日向ぼっこしてましたよ。」 「それお姉ちゃんです、ありがとうございます!」 松実さんはお辞儀をした後、またパタパタと駆けていった。 二人の様子を見て俺は溜息を吐いて一人ごちた。 「姉妹揃って難儀なことになってるな……」 姉妹の問題は気になるが俺には関係ないし余計なおせっかいになるだろう。 何もすることがないので結局部屋に戻る。 既に結構な時間が経っていたがあの二人はまだ戻っていなかった。 暇潰しがてら観光の目星をつけるために周辺の地図を見ていた。 見事に何も無い。 周りは山、山、山、の寺と神社がいくつか。 吉水神社に吉野神宮、水分神社、少し離れたところに丹生川上神社とかもある。 何故か神社のところばかり見てしまうのは生まれのせいだろうか。 余りに何もないので近くの山や川の配置を見ている内に二人が戻ってきた。 「いやー良い湯でしたー。」 「お風呂上りの黒糖は格別。」 「風呂上りに黒糖って喉渇かないか?」 「大丈夫、黒糖ジュースがある。」 「おまえぜってーいつか糖尿病になるぞ。」 ドヤ顔でぬかす春にやや呆れ気味に俺はツッコんだが無駄な気がする。 そういえば気になったことがあったので良子さんに聞いてみた。 「良子さん、俺達が寝るところってどこですか?」 「何を言ってるんだ京太郎、みんなここで寝るに決まっているだろう。」 「京太郎は可笑しなことを聞く。」 俺なりに気を利かせた質問だったはずなのに二人はきょとんとした顔で答える。 いくら兄妹同然で育ったとはいえ年頃の男女なのだから寝室は別にすべきだと思うのだが。 ただ旅館の費用を出しててかつ年上の良子さんがヒエラルキー的に考えて一番上であり、男一人の俺は必然的に最下層だ。 そういう状況だとしても男の俺を同じ部屋に泊めるということはそれだけ信用してもらっているということかも知れない。 もしかしたら『実は信用などなくて女二人に対して男は一人で尚且つ男は腕を治療している身、 なので何かあっても問題なく対処できる』という考えがなのかもしれないが。 夜も更けてきたところで松実さんが布団を敷きに来た。 布団が敷かれると松実さんが思い出したように「先ほどはありがとうございます。」と言ってきた。 大した事はしてはいないのにお礼を言われるとむず痒い気分になる。 まだ寝るには早い時間なのだが春は早々に布団に入った。 「何でそんなに早く寝るんだよ?」と俺が聞くと春は「神社は朝早いから早めに寝る習慣が付いた。」と言っていた。 俺も昔は早寝早起きだったなぁ、と思いながら一番窓側に近い場所の布団に入った。 良子さんが電気を消すと俺と春の間の布団に入った。 だが疲れはあったものの普段から早寝の習慣が無いので中々寝付けない。 そんな時に良子さんが声をかけてきた。 どうやら寝付けないのは俺だけじゃなかったみたいだ。 「京太郎、まだウェイクアップしてる?」 「ええ、まぁ中々寝付けなくて。」 「……ハルは寝ちゃってるみたいだ。」 言われてみれば確かに春の方から微かな寝息が聞こえる。 寝ている春の邪魔しないように俺たちは小声で話し始める。 「長野では上手くやってる?」 「最近までは長野に居たんですけど上手くやってましたよ。」 「そう、三隅のおばさん、元気?」 「お袋なら無駄に元気ですよ。」 「それと、今はもう須賀です。」 「……そうだったね、"今はもう三隅じゃない"んだよね。」 良子さんが言った「今はもう三隅じゃない。」という意味は単純に結婚したからと言う意味合いで言ったのだろうか。 それともお袋が本家とは決別したと言う意味合いなのだろうか。 「また昔みたいに組み手をやりたいかな。」 「勘弁してくださいよ、俺今骨折中なんですから。」 「ふふ、ジョークだよ。」 小さいころの記憶を思い出す。 良子さんと俺はお袋の稽古の下、組み手をやらされたことがある。 小さいころの五歳差はでかくていつも俺は組み伏せられていた。 組み手で良子さんに勝った事は無い。 なのでそれも良子さんに頭が上がらない原因の一つではある。 良子さん自体はお袋に三隅の技を教えて貰っていた為かお袋に頭が上がらないらしい。 「京太郎は今でも稽古受けてる?」 「ええ、たまには。」 「お袋は三隅の名は捨てても三隅の技は捨てなかったですから。」 「俺を育てるのにも、生活するためにもお金は必要だからそれで生計を立てていたみたいです。」 「……そうか。」 良子さんの雰囲気が少し変わった。 薄暗い部屋の中に月明かりが差し込んで、幽かに良子さんの瞳を照らしている。 その瞳から発せられる真摯な眼差しで悟った。 そんな俺の表情の変化を確認してから良子さんは口を開く。 「ハルの京太郎の呼び方……前とは違うんだね。」 「……五年って長いですよ、存外。」 「まぁそれとは別に……春自身、負い目みたいなものを感じてるのかもしれませんけど。」 「京太郎は……本家のお爺様達を今でも恨んでる?」 「……どうでしょう、恨む相手はもうこの世にはいないですし。」 「それに、俺の親父は一切恨んでなかった。」 「なんか……俺自身、よくわかんないです。」 「……そっか。」 「でもそれはきっと京太郎がすこしずつ前に進んでいるのかも知れない。」 「そうですかね……未だに嫌いな人間は嫌いですけど。」 「いつか成長してその人たちを許せるといいね。」 「ゆっくりでいいから、許してあげて。」 「……出来るだけ前向きに善処します。」 それだけ答えたが良子さんにとってはそれで十分だったようだ。 俺達はそこで話を終わらせて静かに目蓋を閉じた。 ――電車内―― 「私、寝台列車とか初めてです!」 「うふふ……もう神代さんったらそんなにはしゃいじゃって。」 (神代さんかわいいから京ちゃんが守ってあげたくなるのもわかるなぁ……) 「咲さん、今日は語りつくしましょう!」 「うん、そうだね。」 (神代さんって結構危なっかしいから私がしっかりしないと!) (私のほうがお姉さんですからがんばらないと!) 二人の少女を乗せてゆっくりと列車は走る。 だが二人はまだ知らない、大阪で降りるには乗り継がないといけないと言うことに…… ――松実館―― もぞもぞとする音と朝日が差す光で目を覚ます。 どうやら二人が起きた様だ。 二人は未だ寝惚けた面をしていてその様子が似ているので内心やっぱり従姉妹だなと思った。 だが春は起きた俺と良子さんを見て微かに含み笑いをもらしていた。 なぜ笑ったのかわからなかったので怪訝な表情をすると春が答える。 「二人とも寝起きの顔が同じ。」 そんなばかな。 仲居さんによって運ばれた朝食を食べて人心地付いた後、観光のためにどこに行くか決めていた。 近くの神社に行くとか話しも出たが却下だ、なんで骨休めにここまで来たのに仕事の気分にならないといけないんだ。 あーでもないこーでもないと論議をしたかったが生憎回るところがないので 土産物屋にでも行ってみるかと言う話になったのだが…… ところが話の途中で良子さんが何かを思い出したように「ショッピングしてくる。」と言って何処かに行ってしまった。 昨夜の話で良子さんが気を使ったのだろうか。 結局春と二人で土産物屋等を回ることになった。 それにしてもこいつ、着替える素振りを見せない、もしかして巫女装束のまま出かけるつもりなのか? 「なぁ、もしかして持ってきた服って……白衣と襦袢と緋袴だけってことはないよな?」 「ちゃんと替えの足袋や千早、あと掛襟も持ってきた。」 「聞きたいのはそういうことじゃなくてだな……」 「?」 あ、だめだこいつ、普段着が仕事着のタイプだ。 可哀想だから今度洋服でも見繕ってやろう。 旅館から出てそこそこきつい傾斜の坂を歩いていく。 最近すっかりと和菓子に舌が侵されてしまい、新しい和菓子に興味が出ていた。 鹿児島では洋菓子を食べることがあまりなかった、確かに和服に洋菓子はミスマッチだとは思ったけど。 ところが和菓子屋にやってきたのだが店は運悪く臨時休業で閉まっていた。 近くを通った親切なおばあさんが仰るには何でも和菓子屋の娘さんが倒れたらしい。 ここら辺は何か流行っているのだろうか。 余所者が珍しいのか若者が珍しいのかおばあさんと長話をする羽目になった。 どこどこに神社があるとかどこどこの土産物がいいとか。 しかし何でおばあさんは神社の話をしたのか。 ああ、春が着ているものか。 おばあさんと長話を興じていると坂の下の方から一台の車が上ってきた。 あの車は確かキューブだっただろうかそれが俺達の前に止まる。 車内から出て来た女の人が俺達に話しかけてきた。 「あなた達が須賀君と滝見さんね?」 「ええ、そうっすけど……」 この大人に対しての俺の第一印象は『嫌いなタイプ』だ。 俺は本能的にそう察知してしまった。 この女の人は『嫌いなタイプ』、竹井さんや姫松の赤阪さんが『苦手なタイプ』、まぁ赤阪さんと赤土さんは印象でしかないが。 この女の人は俺達を値踏みするような視線を寄越したと思ったらすぐに気を取り直して自己紹介に移った。 「私は赤土晴絵、阿知賀女子の顧問と言えばわかるかしら?」 「戒能プロから話を聞いて貴方達の観光案内買って出たのよ。」 「……はぁ、春、どうする?」 「京太郎に任せる。」 溜息混じりに春に聞くとどっちでもいいと返された。 俺個人としては赤土さんとは同行したくないのだが地元の土地勘がある人間じゃないとわからないこともあるだろう。 良子さんの面子も考えて仕方なく申し出を受けることにした。 「……水先案内お願いします、赤土さん。」 「君、何か渋ってたわね……まぁお姉さんがばっちり案内してあげるわ。」 「別に……ここで"俺は何もするつもりはありません"でしたから。」 「……あはは……若者なのに擦れてるねー、観光に来たならもっと楽しまないと。」 「じゃあ、車の後ろに乗って、出発するよ。」 苦笑いをする赤土さんに促されて車のドアを開けて乗り込む。 車内には既に先客が居て助手席にボブカットの少女が座っていた、目が合ったので俺達は互いに軽く会釈をする。 運転席に座った赤土さんが少女の紹介をしてくれた。 「この子は灼、私の教え子よ。」 「鷺森灼、阿知賀女子の二年せ……よろし……」 鷺森さんが尻切れ感満載の挨拶をするとそれに倣ってこちらも自己紹介をする。 「俺は須賀京太郎です、清澄の一年……まぁ元ですが、よろしくおねがいします。」 「で、こっちが――」 「滝見春、永水女子一年、よろしく。」 挨拶が短い上に年上に対してそれはどうなんだよ、と思いつつも一つ気付いた。 春は無口、鷺森さんもお喋りじゃなさそうだ。 ということは残りの俺と赤土さんで移動の間の沈黙を凌がなきゃいけないのか。 いや無理だろ、俺は赤土さんと話したくないし。 流石に話を振ってきたら適当に返すけどこっちからあっちに話を振る気はない。 で、案の定痛い沈黙に車内は包まれている。 時折赤土さんが沈黙に耐えかねて地元の観光紹介してくれるが俺と春は「へぇ~」とか「おお……」としか返してなかった。 そうこうしている内に最初の目的地に着いたらしい。 着いたのは吉水神社という所だ。 祀っているのは後醍醐天皇だったっけか。 車から降りると一人の少女がやってきて赤土さんと話している。 「あ、ハルエ、いらっしゃい。」 「憧、望はいる?」 「ううん、お姉ちゃんなら今外に出ていて……」 今時の女子高生といったところか、おしゃれな服装で垢抜けた感じだ。 その今時の女子高生は俺らのほうをちらりと見たあとまた赤土さんと話し始めた。 「ねぇハルエ……あの人たちは?」 「ああ、あの子達は鹿児島から来た巫女さん達よ。」 「どうかしら、あの子達を案内してあげてくれない?」 「うぇぇ……あたし男の人苦手なんだけど……」 「そんな事言わずにさ……お願い憧。」 「ハルエがそこまで言うなら……」 赤土さんたちの話は聞こえなかったが傍から見ていればなんとなくわかる。 真面目な顔して女子高生に何か頼んだのだろう、恐らくだが俺たちからの心証をよくするために。 だがこの少女には荷が重いだろう、何故なら…… 「えっと……あたしは阿知賀女子一年の新子憧、ここの神社の娘やってるの、よろしくね。」 「滝見春、永水女子一年、よろしく。」 「須賀京太郎、よろしくな。」 「うぇ!?」 俺が握手を求めるために手を差し出したら新子がビクついた。 やっぱり、この新子という女子は"俺が誰かさんのことが苦手"なように"新子も俺が苦手"なんだ。 だったら話は楽だ、俺達に非がないように接してその上で この子が俺を邪険にしてくれれば赤土さんからの話がより断りやすくなる。 そんな考えを浮かばせたのが顔に出ていたのだろう、横目で見ていた春が咎める様に口を差し挟む。 「京太郎、意地が悪い。」 「わりぃ、ちょっと確認したかったんだよ。」 「えっと……ごめんね……じゃあ気を取り直して観光案内させてもらうわ。」 「おう、頼む。」 新子に連れられて境内を歩き回る。 今は季節外れだが一目千本と言われる桜の名所や北闕門(ほっけつもん)と呼ばれる邪気祓所など案内してもらった。 北闕門には九字と五芒星が刻まれた石版が埋められてあった。 九字の切り方等を得意気に教えてくれる新子には悪いが初美さんならともかく 俺たちは分野ではないので教えられてもどうしようもない。 十二分に御説明を受けたので次に回ろうと新子の肩を叩いた。 「新子、ここはもういいから次行こうぜ。」 「あびゃああぁぁ!?」 「……そんな反応されるとこっちが傷つくんだけど。」 「えあ!? だってあんたがいきなり!」 「京、太郎、そこまで。」 俺はわざとらしく傷ついた振りをすると、春からお咎めの声がかかった。 少しつんのめった言い回しだったが言いたいことはわかった。 春も頑張っているのだろうか、俺たちに出来た空白の数年間を埋めるために。 「……へいへい、悪かったよ。」 「驚かして悪かったな、新子。」 「いや……こっちこそ大袈裟に驚いちゃったし……」 「次。」 春に急かされて次の目的地に向かう。 あからさまに春が俺の事を見張ってるので悪戯は今後出来ないみたいだ。 だが辛い時間はここからだった。 赤土さんの車に新子が加わり少しは会話が弾むかと思ったらそうでもなかったわけだ。 俺は赤土さんと話さないし、新子は俺と話さない。 鷺森さんと春は相変わらず無口。 因って会話がまともに成立してるのが赤土さんと新子の間だけ。 たった二人の間だけでは会話はすぐに途切れてしまうので結局車内は痛い沈黙に包まれてしまう。 セガールも大人しくしてるくらいの沈黙の車内だ。 そんな御通夜ムードの中あちらこちらを案内される。 土産屋だったり、観光名所だったり、神社だったり。 回り終わる頃にはもう二度と初対面の人の車に乗らないことを誓った。 新子を家に送ったあと、今度は俺達を旅館まで送ってもらった。 「ありがとうございました、赤土さん。」 「どうも。」 「いいのよ、あ、それからこれ私のケー番。」 「……どうも。」 「あんまりお姉さんが魅力的だからって電話掛けすぎたらダメだぞ♪」 ふざけた大人だと思いつつも電話帳に登録してさっさと話を切り上げて旅館に戻る。 あんまり親密になると話が断りにくくなる。 旅館に戻ったはいいがまだお昼過ぎだ、何もすることがないので暇を持て余す。 仕方ないので旅館内を歩き回ることに。 ふらふらと歩いていると中庭に着いた。 そこには昨日と同じように中庭の日当たりの良い所にマフラーを着けた女の人が座っている。 素通りしようかとも思ったのだが目が合ってしまった。 「日光浴ですか。」 「ここはあったかいので……」 「お風呂に入れば暖かいですよ。」 「今はお客さんが入ってるから……」 「それに、お風呂にずっと浸かってるとふやけちゃう……」 「それは浸かりすぎですよ。」 「うふふ、でもうちの温泉に浸かっていると落ち着くから好きなんだ。」 「だからついつい長風呂しちゃって……」 「なんとなくわかります、ここの温泉いいお湯ですもんね。」 話にあわせてなんとなしに賛同した。 実際に入った感じよかったし、山に囲まれた景色は悪くもなかった。 だがその言葉を受けた松実さん(姉)の目が爛々と輝きだしてさっきまでのおっとりとした話し方とは違い一気に話し始める。 どうやら何かのスイッチを押してしまったようだ。 「そうなの、吉野温泉元湯の近くの源泉から引っ張っててね、泉質は単純二酸化炭素冷鉱泉で。」 「効能は神経痛、筋肉痛、関節痛、うちみ、捻挫、慢性消化器病、冷え症、病後回復期、火傷、切り傷にもよく効くの。」 「あ、はい……そうなんですか。」 あまりの勢いに負けて、気圧されてしまう。 それに気付いたのか松実さんが気を取り直す。 「あ、ごめんね、いきなり……」 「いや、別に構わないすけど……」 気を取り直した松実さんが謝ったら微妙な空気になってしまい、また日光浴が始まる。 俺には暑いのだがこの人にとっては心地よいらしい。 ポツリポツリと会話をしていている内に松実さん(姉)はいつの間にか静かに寝ていた。 起こすのも悪いので静かにその場を去ろうと思ったが、向かい側から妹さんがやってきた。 自身の姉に気付いたのか、こちらに駆け寄ってくる。 「お姉ちゃん、またこんなところで……」 「あー……お姉さん寝てるみたいっすよ。」 「あ、すみません、お姉ちゃんが迷惑掛けてたみたいで……」 「いやいや、別にそんなことはないですけど。」 「ほらお姉ちゃん起きて。」 妹さんが姉を揺すって起そうとする、だが一向に起きないので業を煮やしたのか姉を担いで運ぼうとしていた。 だが女の細腕では人一人運ぶのは大変なのか難儀をしている。 目の前でこれ見よがしに難儀している人を放って置く事も出来ず、結局手を貸すことにした。 「手伝います。」 「え? いえいえ、お客様にそんな事させるわけにはいかないのです。」 「何の縁かお姉さんと話し盛り上がっちゃったし、このくらいはさせてください。」 「御客様なのに手伝ってもらって申し訳ないのです……」 松実さんの手伝いをして私室に運ぶ、一応布団に寝かせたはいいが妙だ。 普通揺すられたり運ばれたりしたら起きないにしても何らかの反応があるはずだがそれがない。 しかしただの思い過ごしかもしれないし、なにより俺のような赤の他人が首を突っ込むような話じゃない。 なので適当に挨拶したあと部屋に戻った。 それからしばらくして携帯に電話がかかってきた。 ディスプレイに通知が浮かぶ、赤土さんからだ。 電話に出ると少し動揺しているような声が電話口から聞こえてきた。 『須賀君、今いい?』 「なんすか。」 『今から頼みたいことがあるの。』 「は?」 『今そっちに向かっているから詳しいことは着いたら話すわ。』 それだけ言われて電話を切られた、相当切羽詰った状況らしい。 やがて俺たちの部屋に赤土さんが鷺森さんを連れてやってきた。 部屋に入ってきた赤土さん申し訳なさそうな顔をして口を開く。 「電話でも話した通りなんだけど……」 「まどろっこしいのは嫌いなんで単刀直入に聞きますけど、俺に何をさせたいんですか?」 「今日わざわざ新子に会わせたのも面通しか何かでしょう?」 「やっぱり気付いていたのね。」 「初対面の人に初対面の人を宛がったら誰だって変だと思いますよ。」 「……うん、そうよね。」 「今日会ってもらった新子憧はこの間倒れた高鴨穏乃って女の子の親友なの。」 「しずは既に寝込んでいて、ほかにも兆候が現れてる子が居る……」 「それは今、貴方達が宿泊している松実館の娘の松実宥、それに多分妹の松実玄も……」 「その人達を助けてほしいと?」 赤土さんは静かに頷いた。 赤土さんは目線を落としたまま続ける。 まるで告解をするように。 「全員、私の教え子なのよ……」 「それに原因は多分……」 「わかりやすく言えば『オカルト』ですよね?」 俺が見当を付けていたこと口にする。 また赤土さんが頷いた。 そしてまた赤土さんは続ける。 「オカルト強化することであの子達は強くなった。」 「けど、それに伴って弊害も出た。」 「最初はほんの些細な違和感程度だったんだけど……」 「でも次第に日常生活までも影響が出てきたの。」 「そして今日……ついに宥が……」 「それが俺に何の関係があるんですか?」 正直巻き込まれたくない。 そんな思いで突き放す言葉を放つ。 赤の他人のために自分の身を危険に晒す気にはなれない。 それを聞いた赤土さんと鷺森さんに強張りが見える。 だが敢えて俺は続ける。 「オカルトの開発したのあんただろ。」 「あんたはオカルトの源流がどこにあるか知らないわけじゃないはずだ。」 「わかっているわ……」 「だったら自分で何とかしたらいいじゃないですか。」 赤土さんが俺の胸倉を掴んで顔を寄せて凄む。 「自分で何とか出来るなら人に頼んだりしていない……!」 「こっちだって必死なのよ……!」 「教え子達が危険だって状況なのに……」 「だからこうして頼んでいるの!」 「神様ってのは決して優しい神様ばかりじゃねぇんだ!」 「危険だとわかってて教え子にオカルトを強くする方法を教えるってことは 最悪そいつの人生潰しかねないことなんだよ! 特に体が弱いやつは尚更だ!」 「あんたみたいな立場の大人が止めないで誰が止めるんだよ!?」 「違うの! ハルちゃんは悪くないの! オカルトを強くして欲しいって言ったのは私達なの!」 「いいのよ灼、私は言い訳はしない、頼まれたとは言え結局のところ 教えたのは私だし、止められるのに止めなかったのも私よ。」 火が危険だとわかってるのにその扱い方を間違えれば大事になるのはわかっていたはずだ。 だからそれを知っている者が何らかの対処を講じないといけない、火を消すなら水なり何なりを用意しとくべきなんだ。 だからこそ俺は無性に腹が立って捲し立ててしまった。 それを見て鷺森さんが俺たちの間に割って入って来たのは赤土さんを庇う為かも知れない。 傍から見ればお互いがお互いを庇いあう美しい師弟愛だろう、でもそんなこと巻き込まれる側の俺には関係ない。 だから…… 「俺には赤の他人の為に体を張る義理も義務もない。」 そう言って俺は握る力が緩くなった赤土さんの手を払ってその場を去った。 俺は旅館から離れ、山道を歩きながら考え事していた。 赤土さんの事、阿知賀女子の事、霧島の事。 何故俺が赤土さんのことが嫌いなのか考えていた。 身内を守るためなら他人を犠牲にして、犠牲が出たら自分に言い訳して自己を正当化する。 俺が嫌いなタイプ、誰かに似ているタイプ。 似ているのは霧島の爺共か、それとも霞さんか、もしかしたら……俺自身か…… 俺だって小蒔ちゃんや春達が危機に瀕したら周りのことを省みず無茶をするだろう。 結局俺も人のことは言えないはずなのに赤土さんに反発した。 たったそれだけのはずなのに何か蟠(わだかま)りが消えない。 そんな俺を見ていたのか先ほどから俺に付いてきた春が口を開く。 まるで俺の中の答えを引き出すように。 「どうするの?」 「……何だよ? 春も助けてやれって言いたいのか?」 「別に……でも、京太郎辛そう。」 「……まさか、厄介事に巻き込まれなくて良かったってほっとしてるよ。」 「…………そう。」 「…………なんだよ。」 「京太郎は嘘が下手。」 「別に俺は嘘なんか……」 「京太郎のやりたいようにすればいい、私はそれに従うから。」 「そして京太郎は自分の一霊四魂に従えばいい。」 「私が言いたいのはそれだけ。」 「……春にしては珍しくお喋りだな。」 「そうでもない。」 春はそう短く言うと再び黒糖を齧り始めた。 親父の言葉を思い出す。 『京太郎、お前はお前がしたいように動け。』 『お前の魂はお前にとって正しいことをするだろう。』 『そしてもし、それでも悩んだ時は自分の直霊(なおひ)聞けば良い。』 あの頃から俺は成長したのだろうか。 親父が殺されたと聞かされ、復讐のためにお袋から三隅の技を学んだ。 復讐の相手の一つ大蛇を倒したはいいが、もう一つの復讐相手に関して親父からは怨んでいないと言われ。 爺共は勝手に自滅して直接的な復讐の矛先を奪われた。 目的を見失った俺は霧島で宙ぶらりんのまま。 あの頃から進んでないのかもしれない。 未だに小さい頃の無力な俺を霧島に置き去りにしたままだ。 やらないといけないと思ったことも、小さい頃の楽しかった思い出も。 ふと春に聞きたくなったことがあった。 「なぁ、春……俺は、小さい頃と変わったか?」 「何も……京太郎は変わってない。」 「……そっか。」 まだ上手く考えが纏まらないが、とりあえずは無駄なことは考えないことにした。 携帯を開いて電話を掛ける。 「あ、良子さん、用意して貰いたい物があるんですけど。」 良子さんに必要なもの一式を用意して貰ってる間こちらも動いておくことにした。 一度部屋に戻り荷物から必要なものを取らないといけない。 部屋に戻るとまだそこには赤土さんと鷺森さんがいた。 赤土さんはどこかに電話を掛けていたようだがちょうど用件が終わったのか直ぐ様電話を切った。 その様子を見て赤土さんに質問する。 「赤土さん、倒れた人の症状わかりますか?」 「……え。」 「二度も言わせないでください、倒れた人の症状わかりますか。」 「! わかる、わかるわよ。」 「なら、症状の詳細とその人がどういう能力を持っているか、それとここら辺の詳しい地図をください。」 「わかったわ。」 「物が揃うまで俺は直接松実さん達の症状を見てきますんで。」 「京太郎、私はどうする?」 「春は御祓いの準備をしといてくれ。」 「わかった。」 松実姉妹がいるところの部屋に向かい、部屋に上がらせてもらった。 妹さんに了解を取り、まずは姉の方の症状を見る。 手首から脈を取りながら妹さんに質問する。 「お姉さん、やたら寒がってましたよね、いつからですか。」 「えっと、小さい頃からなのです。」 「貴女方の麻雀のオカルトはどんなのでしたか。」 「私はドラが、お姉ちゃんは赤い牌が集まってくるのです。」 「もしかしなくてもお姉さん温泉が好きですか?」 「ええ、よくうちの温泉に浸かってます……あの、それが何か?」 「ちょっと参考程度に、貴女自身どこか体に異変はありませんか?」 「例えば、お手洗いの回数や唾液の分泌が多かったり少なかったりとか。」 「えっと……どうだったかな……多分そうかな……?」 今ので症状はわかった、どこに異常をきたしているのかも。 次は他の視点から裏付けてから原因の当りを付けて取り除く。 その為にも赤土さんの所に戻る必要があった。 「すみません、お邪魔しました。」 「は、はぁ……」 「何かあったら赤土さんか俺のところに来てください。」 部屋に戻ると既に赤土さんが待っていた、ついでに新子も引き連れて。 赤土さんから地図をもらいテーブルの上に広げる。 そして件の先に倒れた少女について質問する。 「高鴨さん、でしたっけ? その人の症状と麻雀のオカルト、それと家の位置とよく行く場所を教えてください。」 「シズのことならあたしが話すわ、シズの症状は大体一週間ぐらい前からなんだけど、まずは食欲がなくなった。」 「それから数日経った後お腹が痛いって言ってたわ。」 「次にオカルトなんだけど山に関して干渉する能力よ。」 「で、家の位置はここ、和菓子屋さんを営んでいるの。」 「よく行く場所は昔からここら辺の山よ、そこからオカルトが来てるのかもね。」 「そうか大体わかった。」 俺は聞いた情報を元に高鴨がよく行くという山と家、そして今いるこの旅館に印を付ける。 次に近くに流れる川や温泉の源泉を書き込む。 最後に近くにある神社の範囲を書き込んで電話帳を開く。 電話を掛けた先は霧島のやんちゃ仲間だ。 『このクソ忙しいときに一体なんですかー!?』 「あ、初美さん、今から写メ送りますんで龍脈と龍穴の場所教えてください。」 『そんな暇無いのですよー!』 「それじゃおねがいしまーす。」 『ちょ!?きょうた――』 適当な所で電話を切って地図の写メを送る。 数分したら初美さんから画像ともに返信が来た。 画像には先程こちらが送った画像にきっちり龍脈と龍穴が記されていた。 「一辺あの世に行って来い。」というメール付きで。 なので「残念、既に一回行った。」と返しておいた。 初美さんの情報と俺の持ってる情報を使って絞込みを更に掛けて当りを付ける。 御所市の方に高鴨神社というところがあるがどうやらこっちは違うっぽいな。 行っても無駄になりそうだから除外する。 場所は大体わかった、後は実際に行って探さないといけない。 そこでちょうどよく良子さんが戻ってきた。 「アイムホーム、京太郎、何かわかった?」 「こっちは何とか、良子さん、言った物は?」 「ノープロブレム。」 「なら準備は整ったな……春、着替えるの手伝ってくれ。」 「ん。」 俺が促すと春は短く返事をする。 純白の括り袴に白衣、浄衣、朱色の手袋、それに加え朱色の靴を取り出して着替えようとする。 すると何か慌てて新子たちが出て行った。 今部屋に残っているのは身内だけ。 春と良子さんに手伝って貰いながら着替える。 今回は二人の衣紋者に手伝ってもらえた分、楽だった。 浄衣に着替えた後、荷物を良子さんから受け取って部屋を出たら新子たちが待っていた。 俺達が目的地に行こうとしたら新子が突っかかってくる。 「じゃあ俺達は当りを付けた所に行ってくるから。」 「ちょっと、行くって何処に行くのよ?」 「まずは吉野山の深い所だな、運が悪ければ船岡山、あともしかしたら城山辺りだ。」 「あんたここらの山一帯を歩く積もり?」 「当たりくじを引かない限りな。」 「それならあたしも行くわ、人手は多いほうが良いでしょ。」 「それに土地勘ある人間が居たほうが良いと思うわよ。」 「足手纏いになるからいらねー。」 「ちょっと! なによそれ!?」 新子が憤慨する、だがこっちも余計な犠牲者を出すわけには行かない。 良子さんは専門ではないし、俺は片腕を使えない。 だからカバーなんてする余裕はない。 「なら聞くけどよ、新子は妖怪や魔物みたいなのと対峙した事あるか? ビビッて動けませんでしたじゃ話にならねぇ。」 「それに戦う方法は? 自分の身も守れないようなやつがいても同行者も危険にさらすだけだ。」 「ぐ……でも、あんたたちは危険な場所に行くんでしょ? だったら関係者であるあたしたちが何もしないわけにはいかないわ。」 「それにガイドもなしに山で遭難されたらこっちは打つ手がなくなる。」 「だからあたしも連れてって、これでもあたしは神社の娘よ。」 (……これで断られたら……あたしはしずに何もしてあげられない。) (自己満だってわかってる、でも引き下がれない……しずはあたしの友達だから……) 「……はぁ、わかったよ……勝手にしろ。」 「本当!?」 「ただし、自分の身は自分で守れ。」 「わかったわ。」 少し予定を変更して人員を割く。 人だけ多くしたって意味がない。 良子さんには別のところを回ってもらおう。 「えっとそれじゃ……良子さん、菜摘っていう場所から山の付近を調べてもらえますか?」 「そのあとは妹のほうの松実さんを連れて丹生川上神社に行ってください。」 「オーライ。」 「ここからだと結構遠いから私が車を回すわ。」 「サンキューです赤土さん。」 俺と春と新子で一組作り、良子さんと赤土さんが松実(妹)さんに事情を話して連れて動くことになった。 鷺森さんは松実(妹)さんの代わりにお姉さんの看病兼連絡係を引き受けてくれた。 そして現在俺たち三人は吉野山を目指して歩いている。 ここからだと10分程度の短い道のりで済んだ。 その間に新子が疑問を口にした。 「ねぇ、あんたたちどういう関係なの?」 「あんたが着替えるときあたし達は部屋出たけど、滝見さんだっけ? あんたは部屋を出なかったじゃない。」 「まぁ春とは兄妹同然に育てられたからな。」 「納得いかない。」 「私のほうがお姉さん、京太郎のほうが弟。」 「え。」 春からの反論で思わず声が漏れた。 「確かに俺の方が春よりあとに生まれたけど同い年だし、何より俺の方がお兄さんぽくね?」 「?」 春に「何言ってんだこいつ?」的な顔をされた。 俺としては納得行かないものの話している内に吉野山に着いてしまった。 だがどうやらハズレくじを引いたみたいだ。 辺りを探索してもそれらしいものが見つからないし気配も何も感じない。 仕方ないので次の目的地の船岡山まで足を運ぶ、今度は二十分くらいの道のりだ。 その道中また新子が色々聞いてきた。 新子が話しかけていたのは春にだが。 で、黒糖に夢中な春に代わって俺が答える。 「ねぇ、オカルトって何なの? 男子にはそういうのないの?」 「有体に言えば人外の力の影響かな、所謂神様とか妖怪とか。」 「生まれ持っての資質や環境、若しくは後天的に何らかが起きたらそういうことが起きる。」 「それとなんで男子より女子の方がオカルト持ちが多いかって話だが。」 「男より女の方が憑きやすいからだよ。」 「だからイタコ、ユタや巫(かんなぎ)が女の専売特許といわれる所以なんだ。」 「まぁ男でも巫覡はいるけどな。」 「へぇ……」 「……!」 「ん……」 話をしながら山の麓まで進むと春が黒糖を懐に仕舞い込んだ。 今度は当たりくじのようだ。 俺も持ってきたものを確認する。 新子はまだ気付いていない。 だが新子には覚えてもらわないといけないことがある。 「新子、今から俺がすることを覚えて真似してくれ。」 「へ?」 「時間がないので一回しかやらないからすぐに覚えろ。」 俺は新子の前で特殊なステップを踏む。 まず直立の状態から左足を半歩前に、右足を一歩前に、左足を右足と同じとこまですり足で合わせる。 「天蓬、天内、天衝……」 次に右足を半歩前に、左足を一歩前に、右足を左足と同じとこまですり足で合わせる。 「天輔、天禽、天心……」 最後に左足を半歩前に、右足を一歩前に、左足を右足と同じとこまですり足で合わせる。 「天柱、天任、天英。」 「覚えたか?」 「う、うん、何とか……でもこれ何?」 「道中の無事を祈ってするまじないだ。」 「何かやばいのに出遭ったらそれをしろ。」 専門分野ではないが何も教えないよりはましだ。 俺達は気を引き締めて山の中へ進んでいく。 歩いて十分ほどした頃、新子が口を開いた。 「ね、ねぇ、ここってやばい感じがするんだけど……」 「さっきから寒気はするし、鳥肌は立つし……」 「もしかして、何かいるの……?」 「ああ、この先にいる。」 一般人の新子でさえ感じるくらい近くに寄ったということだ。 多分この先に原因になったやつがいるはずだ。 山の中の少し拓けた場所に出た。 木陰に隠れて直接は見えないが確かにいる。 辺りをガサガサと音を立て走り回る音。 獣のような速さ、だが生き物とは別の気配。 しかも一体じゃない。 俺と春は即座に背中合わせになり死角を減らす。 新子も異様な気配に気付いたのか俺たちの傍についている。 俺も春も懐に持っていた自分の武器を取り出す。 俺は良子さんから渡された懐剣、春は巴さんから渡された札と自前の特殊な縛縄を。 次の瞬間茂みから姿を現す異形の者。 片方は手足が異様に長い全身土色の尻尾がある人型。 反対側からはおよそ一メートルぐらいの大蜘蛛。 敵から目を離さず春に聞く。 「春、どっちを相手にする?」 「蜘蛛。」 「じゃあ俺人型な。」 その言葉を合図に俺と春が弾ける様に飛び出す。 懐剣を右手に持ち、体を真半身(相手に対して体の向きを真横)にして構える。 対峙した人型が奇声を上げて襲い掛かってくる。 相手の右手に合わせて懐剣で往なし、そのまま勢いを利用して肘鉄でカウンターを食らわす。 人型が呻き声を上げながらよろめく。 「神様降ろさなくても何とかなりそうだな。」 『ウゲゲゲ……コロス……』 「……やれるもんならやってみろよ。」 「俺の命は妖怪風情にやれるほど安くねえぞ。」 『グガガ……ジャ!』 人型が俺の脚を狙ってくる、それを跳ねて躱しそのまま顔面を蹴り上げる。 激昂した人型が更に暴れ始める。 上手いこと潜りながら懐に入り、人型のこめかみにボレーキックをする。 それと同時に足を懐剣で切りつけ、懐剣を手に握ったまま地面に拳を付け着地。 そして、切ったほうの足が痛みで上がったら空かさず水平蹴りをして転がす。 最後に人型の肩口を自身の足で押さえ込みながら懐剣を脳天に深く差し込んだ。 人型はもがき苦しんだ後、黒い霧のようになって消えた。 「……ふぅ、いっちょ上がり。」 「と、そんなことより春のサポートに行くか。」 取り急ぎ春の応援に向かう。 が、どうやら必要はなかったようだ。 蜘蛛型は春の縄で木にギチギチと縛り付けられ、今まさに腹と頭が泣き別れした。 蜘蛛の頭と腹が落ちて黒い霧になり消えていく。 「そっちは何ともないみたいだな。」 「ん、ちょっと糸の使い方を教えてあげた。」 「使う機会はもうないだろうけどな。」 「ん。」 一安心していたところに絹を裂くような悲鳴が聞こえる。 多分新子の声だ。 急いで拓けたほうに行くと、蜘蛛の足に人間の体を持つ妖怪が新子を狙っていた。 この距離では間に合わない、俺は大声で新子に伝える。 「新子! 護身法だ!」 「え!? え!?」 新子が慌てながらも九字を切り出す。 それに合わせて妖怪が止まる。 「り、臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前!」 「セーマンドーマン、セーマンドーマン、セーマンドーマン!」 『グルルル……』 「なによ!? 全然効かないじゃないおねえちゃん!」 どうやら効果がなかったようだ、ちゃんと修行をしていないとこうなるいい見本だ。 新子が走り出す、俺たちも走っているがまだ時間がかかる。 再び声を上げて新子に促した。 「そっちじゃねえ! 俺の教えた歩法の方だ!」 「え、そっち!?」 新子が再度妖怪に向き直り呪文を唱えながら特殊なステップを踏む。 「天蓬、天内、天衝、天輔、天禽、天心、天柱、天任、天英!」 「これでどう!?」 『グルルルル……』 「あんまり効いてないじゃないのよ!?」 『がああぁぁ!』 「きゃあぁぁぁ!」 次の瞬間妖怪は大口を開き、新子を襲う。 妖怪は数秒止まったがそれだけだった。 だがそれだけで十分だ。 「ここは私の範囲内……」 射程圏内に入った春が縄を投げて妖怪の動きを止める。 「蜘蛛の妖怪が縄で絡め取られちゃ世話ねぇな。」 そして俺が身動きが取れなくなった妖怪の背に乗り、懐剣で仕留める。 「時間稼ぎご苦労さん。」 仕留められた妖怪が消えていく。 その様子を見ていた新子が安心したのかその場にへたり込んでしまった。 「は、はあ~びっくりして腰抜けた……」 「大丈夫か、新子。」 「大丈夫か、じゃないわよ! もっと早くに助けに来なさいよ!」 「あたしビビッておしっこ漏らすかと思ったじゃない!」 「よかったじゃん、漏らさなくて。」 「それより旅館に帰るぞ。」 「ちょ、ちょっと待ちなさいよ! あたしまだ腰が抜けてるんだから!」 自分で付いてくるって言っておいて何を言ってるんだ。 確かに人間恐怖に陥るとあんな風になるのは仕方ないが…… うるさい新子は放って置いて早く旅館に戻りたい。 何しろ戻ってからやることがまだあるのだから。 結局三人で旅館に着いた頃には既に良子さんたちが戻っていた。 「良子さん、そっちはどうでしたか?」 「ノープロブレム、山中で野槌が苦しんでいたので助けました。」 「そうですか、こっちは土蜘蛛が場を荒らしていたので祓っておきました。」 良子さんに経過報告を済ませると怪訝な表情をした新子が聞いてくる。 「ねぇ、野槌とか土蜘蛛ってなによ?」 「野槌は野椎神もしくは鹿屋野比売神、つまり草の神様。」 「高鴨ってやつはオカルトとかを聞く限り、多分五行で言えば土だ。」 「木であるカヤノヒメが苦しんでいたせいで高鴨も影響を受けたんだろう。」 「五行から考えれば土は木の相克だからな。」 「土蜘蛛っていうのは、本来は時の天皇に従わなかった土豪のことでその後に妖怪になっていったんだ。」 「昔神武天皇が捕まえて頭、胴、足を別々に埋めたとされるんだが……」 「たぶん時間が経って這い出てきたんだろうな、怨霊が。」 「……さて、説明は済んだし次に移るぞ。」 説明を終わらして一旦区切り、本題に入る。 「妹(玄)さんには神社に行ってもらいましたが、これはオカルトで中途半端に繋がった状態を清浄化するためです。」 「でも神様がある程度判明していないと出来ないから縁のありそうな神社に行ってもらったわけですけど……」 「問題はお姉さんと高鴨です。」 「お姉さんは神様がわかるけど場所がわからない。」 「高鴨は候補はあるけど絞り込めない。」 「これが難点です。」 「あの、私の神様って一体何なのです?」 妹さんが口を挟んできた。 自分のことだから気になるのは当然だろう。 「多分、龍に関する神様なので?神(おかみのかみ)か御津羽神(みつはのかみ)か若しくは九頭竜ですね。」 「だから御祭神が二つある丹生川上神社に行って貰いました。」 「お姉さんの方はあるにはあるんですがここからだと遠いので、 近くに分社みたいなのがあるはずなんですがそれが見つからない。」 「高鴨はオカルトから山津見神(山の神)名前から一言主神(高鴨神) 阿治須岐高日子根命(高鴨神社の御祭神)のどれかだと思うんですが……」 「まずはお姉さんのほうを探してみましょう、近くにあるはずなんです。」 「なら手分けして探しましょう。」 赤土さんの発案に乗っかり、皆で手分けして探すことに。 春と新子が近くに社や祠がないかを、良子さん赤土さん鷺森さんが 旅館の外側を、そして俺と松実(妹)さんが旅館の内側を調べる。 「ここが調理場なのです。」 「そうですか……」 ボイラー室と調理場を案内してもらう。 色々歩き回りながら調査をしていくが妙な違和感を覚える。 「おかしいな……」 本来なら竈の神様が家の人間を守ってくれるはずなのだが…… それがあまり機能していないような気がする。 そもそも調理場の荒神棚に御札が入っていなかった。 何かがおかしい。 歩きながら考えているとふと中庭に目が行く、まず最初に灯籠が目に付いた。 そこから視線をずらしていって中庭全体を見ているととある事に気が付く。 「もしかして……!」 「どうしたのです、須賀君?」 中庭に入って植えてある木や設置されている甕を調べていく。 「……そういうことか。」 「何かわかったのですか?」 「ええ、皆を集めましょう。」 部屋にみんなが集まる。 「結論から言います、ありました。」 「それでえっと、松実さんの為に集めてもらいたいものがあります。」 「まずは松実(妹)さん、貴女にはこれらを用意して中庭に人が入らないようにほしいんですけど。」 「はい、わかりましたのです。」 必要なものを書いたメモを手渡しながら続ける。 「次に新子、これに書いてあるものを用意してくれ。」 「わかったわ。」 新子にもメモを渡す、こっちは神事に必要なものだ。 「鷺森さんと赤土さんは松実さんのお姉さんを中庭に連れてきてください。」 「わかったわ、灼手伝って。」 赤土さんと鷺森さんは部屋から出て行った。 残った春と良子さんが聞いてくる。 「で、私達の仕事は?」 「中庭のお掃除。」 つらっと言ってやった。 俺達は中庭に行き甕の汚れた水を捨て、中を洗ったり。 灯籠を綺麗にしていた。 ちょうどそれらが終わった頃、松実(妹)さんが手に荷物を抱えてやってきた。 「これでよかったのですか?」 「はい、これで大丈夫です。」 「本当は朝の一番水がいいんですけど、今回は時間の都合、代わりに飲める温泉で行きます。」 渡されたものを所定の位置において行く。 洗米、お酒、塩。 並べ終わった頃に先程洗った甕に水を注ぐ。 結構重労働だ、特に片腕では。 注ぎ終わる頃には新子と赤土さん達がやってきた。 「もってきたわよ、あんたが言ってたもの。」 「おう、サンキューな。」 「礼なんていいわよ、宥姉のためだし。」 新子から渡された飾りやお札を所定の位置に置く。 赤土さんが眠っている松実さんに肩を貸しながら俺に声を掛けてくる。 「須賀君、宥はどうすればいいの?」 「近くに寝かせて置いてください、多分そのうち勝手に起きますから。」 「本当は朝にやるのがいいんだけど、良子さんの仕事の都合上もあるし 高鴨のほうもあるから後日ちゃんとした神職の方にやってもらってください。」 「それじゃ始めますよ。」 俺の合図とともに辺りが水を打ったように静かになる。 お札を入れた部屋のほうに向かって一礼二拝した後、紙を取り出し祝詞を読み上げる。 「此れの神床に坐す 掛けまくも畏き天照大神」 「産土大神等 諸々の大神等の大前に」 「恐み恐みも白さく」 「大神達の広き厚き御恵みを辱み奉り」 「高き尊き神教のまにまに」 「直き正しき真心持ちて 誠の道に違ふことなく」 「負ひ持つ業に励ましめ給ひ 家門高く 身健に」 「世の為人の為に尽くさしめ給へと」 「恐み恐みも白す」 一つ目の祝詞を読み終え二礼二拍手一礼したあと、お神酒からお酒を取り出して一口飲む。 赤土さんが何か言いたそうな顔をが構わずもう一つの祝詞を奏上する。 「高天原に神留座す 皇親神漏岐神呂美之命を以て」 「皇御孫命をば 豊葦原の水穂の国を安国と平けく所知食と」 「天下所寄奉し時に事奉仍し 天津祝詞太祝詞の事を以て申さく」 「神伊左奈岐伊左奈美の命 妹背二柱の神嫁継給ひて」 「国の八十国嶋の八十嶋を生給ひ 八百万の神等を生給ひて」 「麻奈弟子に火結の神を生給ひて 美保止被焼て石隠座して」 「夜七日昼七日吾をな見給ひぞ吾奈背の命と申し給ひき」 「此七日には不足て隠座事奇とて見所行ず時に」 「火を生給ひて御保止を所焼座き 如是時に吾奈背の命の吾を見給ふなと申すを」 「吾を見阿波多し給ひつと申し給ひて 吾奈背の命は上津国を所知食べし」 「吾は下津国を所知食んと申して石隠れ給ひて 與美津牧坂に至座て所思食く」 「吾名妹の命の所知食す上津国に 心悪子を生置て来ぬと宣て」 「返座て更に生子 水神 瓢 川菜 埴山姫 四種の物を生給ひて」 「此の心悪此の心荒ひそは 水神 瓢 埴山姫 川菜を持て鎮奉れと」 「事教へ悟給ひき 依之て雑々の物を供て 天津祝詞の太祝詞の事を以て」 「称辞竟奉くと申す」 一礼三拍手一礼をして一度松実さんから薪と火を熾す物を貰う。 中庭の真ん中に火を熾す、最初は小さい火だったが次第に安定した火になる。 そこにお神酒を垂らす。 すると、火が大きく燃え盛る。 膝元くらいまでしかなかった火の丈が瞬く間に人より大きくなった。 本物の火ではないが火産霊(ほむすび)の火だ、少し離れているのに熱気が凄まじい。 そのうちいつの間にか起きた松実(姉)さんがふらふらと火に近寄ってくる。 その場にいる全員が動けないでいた。 いや正確には俺と春と良子さんは動かなかった。 お姉さんが体を震わせながら呟く。 『お母さんはどこ……』 『やだ……死にたくない……死にたくない……』 『寒い……寒い……寒い……!』 次の瞬間お姉さんが火の中に飛び込む。 俺は用意してあった水桶から水を被り火の中に入る。 被った水や汗が一瞬にして蒸発していく熱気のなか、火の中にいるお姉さんの肩を掴み大声で叫ぶ。 「貴方の母親はここにはいません!」 「貴方を斬る剣も! そして貴方の父親もここにはいません!」 「貴方は生まれて良いんです!」 「貴方は生きて良いんです!」 「貴方はここに居て良いんです!」 「だからその人を解き放ってください!」 「火之迦具土神様!」 『……あなたは私を温めてくれる……?』 「俺だけじゃありません、貴方の周りにいる人間は貴方を守ってくれます。」 『……少しだけ暖かい……』 そうお姉さんが言い終ると火が掻き消えて、お姉さんの体が揺れ、倒れこむ。 とっさに手を伸ばし支えこんで状態を見る。 なぜか服にすら焦げた痕跡はなかった。 こっちは満身創痍だって言うのに。 為すべきことを為したら安心したので俺は意識を手放した。 意識を投げ出す瞬間、春が何か大声を上げていた気がする。 夢の中で頭の中に響く声。 家の御祭神様の声だ。 「同胞(はらから)の苦しみから解き放ってくれたこと、礼を言う。」 めずらしいな、神様に感謝されるなんて。 目を覚ますと俺は布団の中にいた。 隣には春がちょこんと座っている。 俺が起きた事に気付いた春が心配そうな顔から安堵の表情に変わり、すぐに眉を寄せて怒った表情を作る。 ああ、そうか俺が大蛇退治で倒れたとき、こいつと巴さんが運んでくれたんだっけ。 自分の体をよく見ると火傷の痕を処置した形跡がある、また心配掛けちまったな。 自分の状況を省みて春に謝った。 「春、悪い……面倒掛けちまったな。」 「バカ! また無茶して!」 「大丈夫だって、小蒔ちゃんとの約束があるから死ねねぇよ。」 「バカ、京……太郎に言いたいのはそういうんじゃない。」 「わかってるって……あとさ、呼び方は昔のままでいいぞ。」 「……バカ。」 「ホント……京はバカ……」 「悪かったって。」 「いい、京が生きてたから……それで許す。」 本気で心配させて、面倒掛けてしまったけども、呼び方が戻って、俺と春の間にある空白の数年間が少しは埋まった気がした。 ふと外を見ると空が白み始めていた。 焦って春に聞く。 「俺どのくらい寝てた!?」 「一日くらい。」 俺は急いで寝巻きから着替えて部屋を出る。 松実(妹)さんのところへ行くと皆が揃っていた。 俺に気付いた良子さんが暢気に挨拶してくる。 「グッドモーニング、京太郎。」 「仕事あるんじゃないんですか?」 「夕方の飛行機に乗ればノープロブレム。」 「じゃあ、それまでに高鴨の解決策を考えないと。」 「あ~、それなんだけどさぁ……」 赤土さんの歯切れが悪い。 もしかして高鴨に何かあったんだろうか。 俺が何かあったのかと赤土さんに聞こうとしたら松実(妹)さんが割って入ってきた。 「あの、昨日お姉ちゃんはどうしちゃったんですか?」 「え、ああ……お姉さんに降りていた神様は加具土様と言われていて、所謂荒神様として祀られている神様です。」 「加具土様は火の神様であると同時に鍛治の神様、そして温泉を恵む神様でもあるんです。」 「それがどうして中庭に関係あるんですか??」 「あの中庭は温泉脈のちょうど真上にあるんですよ。」 「中庭には松の木と石甕があるんですが……」 「松の木は荒神松の、石甕は水玉の、灯籠は神灯の代わりだったんです。」 「つまり、中庭自体が大きな神棚として機能していたんです。」 「へぇ~……なるほどなるほど~。」 「今はもうお姉さんには憑いていませんが家を守ってもくれる神様だから毎朝お供えを上げてください。」 「はい、了解なのです!」 松実(妹)さんに今後の注意と説明を一通りした後本題に戻る。 赤土さんが妙に口篭るのが気になる。 「それで赤土さん高鴨の件について聞きたいんですけど。」 「いやそれがね……しず、入っておいで……」 「はい……」 部屋の戸が開けられ、人が入ってきた。 件の高鴨穏乃本人である。 これには新子もどこか驚いた様子だった。 しかしそれより申し訳なさそうな高鴨に疑問を持つ。 こいつのどこが悪いのか、と。 「しず、説明して……」 「はい……」 「実は……」 赤土さんが高鴨に説明を促し、それを聞いて愕然とした。 「山の中に実っていた木の実とか食べててお腹壊しちゃっただけなんだ……」 「…………は。」 「「はぁぁぁぁ!?」」 俺と新子の声が綺麗に重なる。 憤慨した新子が更に高鴨詰め寄って聞き出す。 「何よそれ!?」 「食欲不振ってのは!?」 「いやごめんね、憧。」 「ご飯の前に持ち帰った木の実食べたらお腹いっぱいになっちゃって。」 「そのあとも食べてたんだけど悪いのが一個あったみたいでそれに中っちゃった。」 「なんだそりゃ!?」 「こっちは山津見神か一言主か阿治須岐高日子根命とか必死に悩んだってのに!」 「拾い食いで腹壊しただけって、おま……」 「あ、あはは……その、ごめんなさい……」 なんかすごい脱力感と倦怠感と虚無感を味わった。 すごく打ちひしがれてる所に春が声を掛けてくる。 「京、京。」 「なんだよ、今俺はどうやれば高鴨を因幡の白兎に出来るか考えてるんだけど。」 「私なんかすごい物騒な目に遭わされそうなんですけど!?」 「五行から考えれば土は木の相克だからなキリッ。」 「ちくしょー! 効果音まで付けんじゃねぇ!」 春は俺の発言を物真似して茶化した。 何かもうムカつくので戻ることにした。 今はもう駅に着いていて阿知賀女子のメンバーが見送りに来てくれていた。 まだロープウェイは着いていない。 その間少しお喋りする事にした。 春は新子や高鴨とお喋り?してる。 良子さんは赤土さんや鷺森さんと。 そして俺は松実姉妹と談笑していた。 「ありがとう、えっと……」 「須賀です、須賀京太郎です、松実さん。」 「宥で良いよ、松実じゃ玄ちゃんとわからなくなっちゃうから。」 「私もなのです! 玄でいいのです!」 「ああ、はいわかりました、宥さん、玄さん。」 玄さんが「今度おもち談義をしましょう。」とか、あと「石戸さんのおもち写真送ってください。」とか言ってた。 この人ブレねぇな、マジで。 隣で苦笑いしていた宥さんが俺の腕を見て聞いてくる。 「それ……」 「ああ、事故で折れちゃってるんです。」 「そうなんだ……じゃあ……」 宥さんが首に掛けていたマフラーを外し、俺の折れた腕にマフラーを捲いた。 「おまじない。」 「いいんですか? 大事なものなんじゃ……」 「いいの……私にはもう暖かすぎるから……」 今更気付いたのだがそういう宥さんの格好は前より薄着だった。 この人自体、何かから解放されたのだろうか。 俺は余計な詮索してはいけないと思い、お礼だけ言った。 「ありがとうございます。」 「これで直ぐに治ります。」 「そう?」 宥さんがくすくすと笑う。 マフラーも同じ首に掛けるものだから現代の比礼と言えなくもないよな。 火は浄化や再生を象徴するものだから尚のこと好都合だろう。 駅にロープウェイが着く、そろそろお別れの時間だ。 出発するとき皆が手を振ってくれた。 玄さんは大声を上げて何かを言っている。 「こっちはお姉ちゃんのおもち写真送るのです!」 「ちょ、ちょっと玄ちゃん!?」 「だからそっちも石戸さんのおもちの写真を送るのです!!」 どんだけあの人は霞さんの胸に執着してるんだよ。 ……そういえば良子さんの姿が見当たらない。 駅まで一緒にいたのに…… まぁ子供じゃないんだし後で合流するだろうと思って気にしなかった。 春と話をすることに。 「春、そういえば初美さん何か言ってなかったか?」 「?」 「いや、何かやけに霧島が慌しかったから。」 「一回戻ったほうがいいかもな。」 「……わかった、私は一回戻る。」 「京は待っていて。」 「あいよ、良子さんと一緒に待ってる。」 「でも良子さんどこに行ったんだ?」 「さぁ?」 ――吉野水分神社―― 『―――――』 「……何とか終わりましたよ。」 「これで貴女の娘さん達も心配ないです。」 『―――――』 「……はい、では安らかにグッドナイトです、露子さん。」 ――空港―― 「じゃあ春、気をつけてな。」 「ん、京もね。」 空港のゲートを潜っていく春を見送って良子さんに連絡をとる。 しかし中々繋がらない。 仕方ないのでぶらぶらして時間を潰していたら電話が鳴る。 良子さんからの折り返しかと思ったが違った。 携帯のディスプレイには公衆電話から表記されていた。 電話に出ると聞きなれた声が聞こえてきた。 『あ、京ちゃん!?』 「咲か?」 『そうだよ! ていうか京ちゃん助けて! 今神代さんと一緒に東京にいるんだけど……』 「はぁ!? 小蒔ちゃんと一緒って……ていうか東京ってどういうことだよ!?」 『京ちゃん追ってきたら何故か東京に着いちゃったの! しかも今二人合わせて200円しかなくて……』 『落ち着いてください宮永さん、はい、これ飲んで落ち着いてください。』 『ありがとうございます神代さん……京ちゃん悲報です、所持金が80円になりました。』 「ジュース飲んでんじゃねぇよハゲ!」 『私ハゲてないもん!』 どうやら俺は東京まで迎えに行かないといけないようだ。 何せ俺は…… 「神代の守人だからなぁ……」 俺は力なく項垂れながら独り言を呟いた。 【京太郎「神代の守人~霊浄め編(奈良)~」】 カン このSSでの設定 高鴨穏乃 山津見神(山の神) 一言主神(高鴨神) 阿治須岐高日子根命(高鴨神社の御祭神) 松実玄 闇御津羽神(くらみつはのかみ) 高?神(たかおかみのかみ) 闇?神(くらおかみのかみ)と高?神は同一の神、または、対の神とされ、その総称が?神であるとされる。 ?(おかみ)は龍の古語であり、龍は水や雨を司る神として信仰されていた。 「闇」は谷間を、「高」は山の上を指す言葉である。 丹生川上神社(奈良県吉野郡)では罔象女神(みつはのめのかみ)とともに祀られている 平城京の九頭龍伝説 高?大神(黒龍大神)、闇?大神(白龍大神) 火之迦具土神 宥 火に包まれていたため生まれた直後に母親(伊邪那美命)の陰部を焼いて 殺してしまい父親(伊邪那岐命)の剣によって斬り殺された不遇の神。 火之迦具土神が死んだときに体から山津見神が、血からは闇御津羽神(くらみつはのかみ)や 闇淤加美神(くらおかみのかみ)などが生まれた。 血液循環が上手く行ってないので体温が低い 吉野水分神社(よしのみくまりじんじゃ)は、奈良県吉野郡吉野町子守地区(吉野山上千本)にある神社 大和国四所水分社の一つとして古くから信仰されてきた。 水分神は本来は水の配分を司どる水神であるが、「みくまり(水分)」が訛って 「みこもり(御子守)」となり、子守神ともみなされるようになった。 三隅大平桜 島根の桜 (ヤマザクラとエドヒガンの雑種) 須賀京太郎の名前の由来についての考察 須賀=須賀の地 建速須佐之男命は櫛名田比売を妻として須賀の地(島根県安来市)に住んだとされる。 京太郎=京太郎山 島根県邑智郡邑南町にある標高827メートルの山 近くに日和という地域がある
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管理人の日記みたいなもの +所持ver 3.06/3.13-3.18/3.20/3.36/3.40以降 1.77/1.80 管理人雑記 +2020-02-12 00 32 13 ・5chのアクセス規制に巻き込まれ中。見られるから問題は無い。 ・フラメルのステの変化がない。魔法2種の追加は確認できてる。 ・シスターの光闇耐性に修正が。光に弱いって設定でも信仰を考えると、前verの誤設定も支持できた。神としてはその方が都合が良いだろう。 ・リオの来神速に敏捷+20%が追加され、コストがちょっと重くなった。敏捷増加にどれほどの意味がと一瞬思ったが、攻撃スキルダメージに影響があることを思い出した。 ・最近、編集をしてくれる非ログインユーザーが増えました。一名だけかな? ・ら抜き言葉の訂正ありがとうございます。 ・リオ・フラメルの新技はEV習得のもよう。最序盤データでLV300にしてもダメ。 (2020-02-12 00 32 13) +2020-02-27 17 26 45 金剛先生:私達を装飾品にする為、月より無数訪れる狩人に対し、こちらは28名。 28という数字は月を暗示しているのだろうか。 彼ら宝石には性別がない。上半身は男性を下半身は女性をモチーフに描かれているとのこと。 時間が取れたら宝石の国を最初から読みたい。最近のマイブーム。 ぐーまおもリムと28人の仲間達で似てるなーと先日気付いた。また増えるようですが。 ページアクセスを見てると本当に男性キャラの人気が無いのがわかる。 尖った性能のガラハドだけ女性5名を挟んだ上の順位。立派。 ストーリーEVなどでもガラハドの台詞は格好いい。 リノン、リム、クルシュ、アイリ、ルーネ、エリーゼ、フェリス、フラメル、リヴィエラ、ルリ・・・ 単純な強さ=人気という訳じゃ無さそうだが、魔法を使える女性キャラに偏ってますね。 (2020-02-27 17 26 45) +2020-03-21 ~ 2020-03-24 ・大型アプデが来て明日で一週間。環境激変でまだわからないことだらけ。5chを見てたらありがたい情報がいろいろあって参考になります。中でもシエラの加入EVとか私もデマだろうと思った。空き家とかとっくの昔に調べつくしてるわけだし、ジュエルロッドが隠し階段の場所を教える?そんな馬鹿なと。発見時間も早すぎ。 ・wikiの図鑑部分、自動連番制を採用しました。アプデのたびに番号を振り直す面倒臭さに負けました。ついでにver項目を足してみました。 ・リオフラメルの見直しまだだ(汗)。シエラ、ファムのほかシャロン、エリーゼ、クルシュ、トレア、アルフィンなど記事修正が必要と思われます。 ・3人用ver1.77をDLしていて正解だった。まさか最終版になるとは。うさねこソフト様で把握されているそれぞれのDL数を踏まえての決断でしょう。 (2020-03-21 21 25 23) - 5chでシエラ加入の隠し階段の場所最初に書き込んだものですが新キャラ見つからず空き家だけ今まで何も無かったので試しに入ってジュエルロッド押してみたら反応して驚きました… (2020-03-24 03 18 08) ・コメントありがとうございます。第一発見の驚きはさぞかし大きいでしょうね。黒曜石も3.40から溶岩洞窟のフロアドロップへの追加のようで一度探し回った場所もアプデのたびにチェックが必要なのだと再認識しました。 ・同じく5chでマルクの加入条件らしきものを見て驚いてます。LV1でわかばコアを装備したからフラグが立ってたのかと振り返っております。そういう条件を探る勘というか鼻が利くというか検証にはセンスも必要ですね。 ・犬魔王もLV1で倒してるとかでチョココロネ解禁の影響力をしみじみ感じています。 (2020-03-24 19 35 38) +2020-04-06 ~ 2020-04-09 荒れてるようですけどwiki2つあっていいんじゃないでしょうか?鯖がいつまでも無事とは限らないし。 wikiwikiにも私自身書き込んでましたし ショップ・素手の攻撃力・成長ステータス&必要EXP・まだルリ・リオを仲間にしたくない! この辺は私が書いたはず。もっとかな?どうでもいいですね。 裏技 小ネタ 検証ってのが見えなくなってたのは私のミスです。自覚がありません! •FAQ-全般(バレ無)の大整理をしてくださった方、大変ありがとうございます。単純に需要のありそうな奴を上に、関連質問をその近くにってやってましたけど、現在のは大変見易くなりました。m(_ _)m ほかコアなどの記入もありがとうございます。 武器図鑑などは名前をNodata、確率不詳にしてたりしますが、気になる方がいらしたら埋めて下さい。 (2020-04-06 11 57 54) お知らせ メニューの変更は他ページ編集時に影響があるため復元を施しました。 (2020-04-09 17 18 05) +2020-04-21 申し訳ありません。該当記事を削除しました。 (2020-04-21 13 16 34) +2020-04-25 作者さまから先日の削除記事は気にしてないとのお返事を頂けたので、 ネタ記事として虚数空間もしかるべきページ、(ここが相応しいでしょうか?)いずれ復活させようと思います。 毒・猛毒・魔毒についての指摘がありましたが、魔物の使う技を調べている時期に毒だけをサイト内検索する際に(私が)ピックアップしやすいようにとの思惑からでした。 毒*・猛毒・魔毒だと解決できるなと気付いたので、ゆくゆく修正していきます。ご指摘ありがとうございます。 図鑑などがレイアウト上見づらい(具体的な指定箇所なし)との件ですが、ゲーム内テキスト準拠の表示よりソート機能が利用できた方が確かに便利かとも思いますので、キャラ専用ページについての技リストなどに手を入れていきます。 槍キャラ・忍キャラで総評記述に修正が入っていました。容姿周辺への言及は極力避けますね。私はとくに問題がない記述だったと今も思っております。総評が空白に近い状態だったガラハド、トレア、ザクロ、ほかシャロンのソニックピアス運用、アイリのコンボ表などの編集ありがとうございました。現在はほぼ埋まりましたので順次、編集権限を1ランク上げていきます。背景色黒については現状維持で。99%以上の編集を現在私が行っており、白が目に優しいとのエビデンスも皆無なので、このままいきます。 (2020-04-25 15 16 18) 作者さんが気にしていないとかではなく、要らぬ誤解を作者さんが受ける可能性の話かと思います。 元々誰かが勘違いする場所ではなく、ネタとひと目でわかる場所に書いておけば誰も何も言わなかったのではないかと。 (2020-04-25 17 38 39) ゲーム作りも大変だ。 https //togetter.com/li/1548123 https //togetter.com/li/1438461 https //togetter.com/li/1548303 フードコートでまた明日。 おもしろい。2人は17歳といったところか。 山本がファニルに見えてしょうがない。 シアトル。グランツーリスモで何度も走った。路面ツルツル。TOKYO246と違ってほんとに滑る。 暴動については良くも悪くもアメリカだなと目が離せない。日本も数年遅れの後追いで暴動が起きるのだろうか?想像できない。 まあ移民がもっと進んでからだろうな。 (2020-06-24 21 32 14) 5chに悪霊の不具合を書き込んでみるテスト (2020-06-26 23 58 24) +虚数空間 情報屋 最近、亜空間フロア最奥部にて石碑が発見されたらしい。 虚数空間への行き方 亜空間を500000回クリア後、 ページ末尾 フロアドロップ ロンズデーライト 敵情報 名称 敏捷 行動 備考 ディオネア・アレ 50 幻影の実、ツル攻撃、 cimex-リム改 600 竜の威嚇(全,怒り付与) ドヤ顔ドレイン(10%マナ吸収) ヤクト繧ッ繝ュ繝シ(単,3hit,赤毒,LV↓,TP-5) 罠に非常に弱い cimex-シャロン 900 宣戦布告(全,開幕) cimex-ルリ 1000 ジャンプスタンプ(自,身を潜める効果,次ターン急降下攻撃) 元気玉(単,高威力,全員のMP吸収) こやし玉(場,腹痛) cimex-フラメル 400 リヴァイアサン(なにかを召還) コールストーム(場,水風魔法の威力1.5倍,風系術士がいる時のみ使用可) cimex-エリーゼ 400 エリクサー症候群(場,戦闘終了まで薬系禁止) 作戦名:命を大事に(場,HP減少時に回復行動強制) 2つの場効果は排他 cimex-リオ 1000 アイテムを盗む(全,開幕,アイテム盗まれ,戦闘終了まで) コルン投げ(単,プレイヤーの所持コルンの10%消費) cimex-ヘルガ 300 はらぺこ(プレイヤーの料理を1個消費) 餓鬼道に堕ちたヘルガ(自,怒り,プレイヤーの料理を2個消費) cimex-クルシュ 600 ファイヤーウォール(自) ペイントボール(単,回避系-100) cimex-トレア 600 装備コーディネーター(全,装備セットからランダムセット,3ターン変更禁止) cimex-ソニア 600 図書館ではお静かに(単,※MP-50%) 対象が魔法使用時に追加効果 cimex-ザクロ 250 嫌な視線(全,麻痺,TP-10) 蔑む視線(全,凍傷,MP-10%) cimex-マルク 400 スキャン(単) スリープクラウド(全,睡眠) ナイトメア(睡眠キャラにスリップダメ35%) シャイニングウィザード(単,スタン) cimex-アイリ 900 墓守りの陣(全,ゾンビ) フロアレイ(全,) ブーイング(単,怒り) cimex-アルフィン 400 食い逃げ(全,怒り,プレイヤーの薬や食品を消費して逃走) 女好き(女性キャラがいる場合発動,待機,5ターン) 嵐を呼ぶ男(自,水系術士がいる時優先発動。以降攻撃系行動のみ) cimex-ツバキ 700 斬鉄剣(単,高会心,即死) タコヤキ(自,MP全快) cimex-ガラハド 300 背負い投げ(単) パワーボム(単) 封魔の盾(場,魔法禁止) cimex-バルハルト 50 亜空間操作(場の敏捷順逆転,ロードするまで永続) cimex-モグルス 1000 クロスカウンター(単,【特殊計算式】:自分と相手の攻撃値を足す) 腐敗罠(罠) ワープ罠(罠) ノヴァ・オプティマ(全) モグ・真空烈風乱斬旋風空月花(全,必中,6hit,ブレイク) cimex-リノン 500 バニッシュブロウ(単,スタン) バニッシュブレイク(単,ブレイク) cimex-ペクヨン 500 ポイズンテール(全,赤毒) しっぽを巻く(逃走,HP10%以下で使用) cimex-フェリス 500 祈り(アプデが一日早くなる) cimex-セレス 500 眠る(自,HP全快,ブレイク時でもオート) 瞑想(自,睡眠,AT&MAT↑) cimex-ケーレス 100 魂鳴(単,追加※最大HP-50) ※成長値のみ cimex-リヴィエラ 500 甘い香りを放っている(自,開幕,増援にミミック) アシッドレイン無効 cimex-クローネ 500 ランケローゼ改(必中,移動妨害) 25歩分ダッシュ速度が半減 cimex-バステト 500 眠る(自,HP全快,ブレイク時でもオート) 二度寝(自,MP全快) ふて寝(自,TP全快) cimex-ルーネ 600 鏡よ鏡(待機) メドローア(炎・氷属性魔法) アスピルフィクト(全,2段階分装備武具が劣化) cimex-シャーリィ 700 シャーリィタックル(単) シャーリィプレス(単) シャーリィスープレックス(単) DSC(連携技) cimex-シズク 700 鬼人化(自,AT&AGI↑回避+50,3ターン) 真鬼人化(自,AT&AGI↑回避+50,TP∞,6ターン) 多段ダメージでバフは確率解除 cimex-ファム 600 一生に一度のおねがい!(場,このターンあらゆる攻撃が無効化,CT 1ターン) cimex-シエラ 400 ロシアンルーレット(場の誰かが即死) 笑気ガス弾(単,腹痛) 焼夷弾(単,火傷) cimex-ミオン 1200 MAKIBISHI!(場,回避系-50,命中-50) ⑩霧隠れ(ゲーム内から逃走。ロードするまで) cimex-クラトス 450 南斗鳳凰剣(単,ブレイク50%,ブレイク状態の者に追撃) 鵺(全,2hit,強制暗闇) cimex-ルージュ 800 赤い流星(自,HIT数3倍&回避系+50,3ターン) +敵グループ別_全1組 ボス攻略 +Boss@@@ Bossスピカ HP。MP。敏捷。(図鑑)_物避?魔避? その他 この利根川幸雄 ことアプデに限り虚偽は一切言わぬ 出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になればアプデは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! 気長に妄想をしつつ待ちましょう。 +モグルスGO!-1 バルハルト おう!モグルスじゃねぇか。今日はどうした? モグルス もっと つよいすこっぷが ほしい バルハルト ちょっと前にリムからスコップ貰っただろ。あれはどうしてるんだ? モグルス たんれんして げんかいまで きわめたはずだが みんなとの かりょくさを かんじる バルハルト ・・・みんなにかわいがってもらえてるから別にいいんじゃねえか? モグルス おれは せんしだ! そんなことでは ししょうを こえられない! バルハルト ・・・。 モグルス だから つよいすこっぷが ほしい バルハルト つってもスコップはここでは扱ってないからなぁ・・・おまえすばしっこいから囮で役に立てるだろ モグルス なぜか さいきん てきのひきつけが じょうずに できない バルハルト ・・・そうだ。最近廃業した冒険者から買い取ったドリルがあるんだが、見てみるか? モグルス だめだ。すこっぷは もぐ族のほこり! これを わすれてはいけない バルハルト そうか?でもこれ格好いいぞ? モグルス なにっ?! バルハルト ドリルは男の浪漫ってな! モグルス ろまん・・・。 バルハルト モグ族20人分の働きをするらしいぞ! モグルス ・・・きかい ぶきか・・・・・・ バルハルト まあ少々値は張るんだがな。モグルスは服を着ない分、コルン余ってるだろ! モグルス それは おまえもだ! バルハルト まあな!ガッハッハッハ 4/17 +モグルスGO!-2 ダーちゃん モグルスさん、どうしました? モグルス ししょうと たたかうから りむを よびにきた ダーちゃん 魔王様はゲームに夢中のようで・・・ モグルス りむ はやく! リム ?!ど、ど、どうしたんじゃっ?そんなに慌てて?! モグルス ししょうを たおしまくって こあを4こ あつめたい リム えっ!あれは1個しか装備できないじゃろ。 ダーちゃん まさか4個装備できるとか?あー・・・情報屋さんでしょう。そんなものまで売ってるんですか。 モグルス そうだ!たかかった・・・ ダーちゃん ドリル買わなかったんですね。 モグルス だから はやく! リム わかったわかった。しかし本当なのかそれ?面倒じゃのぅ・・・ ダーちゃん 本当なら凄いことになりそうですね。魔王様じゃたどり着けない領域に行けそうです・・・ リム 儂が主役だからそんなことにはならんじゃろぅ。 ダーちゃん なんですか、その根拠のない無駄な自信は・・・ モグルス おれは・・・おれは!かみに!なるー! 4/25 +モグルスGO!-3 リム 最近カカシマンに試し撃ちをしても熟練度が上がらないんじゃが・・・ カティア 帽子の中に小さな虫のような魔物が住み着いてたそうです。 フレイヤ 噂ですよ噂。 リム その魔物を誰かが叩き潰しちゃったわけか。虫相手に訓練してたとは・・・。 ダーちゃん 文字通りのバグですね。 フレイヤ そういえばモグルスさん一騎討ちで師匠さんに負けたんだとか。聞きました? リム いや聞いておらぬぞ?なんでお主がそんな事知っておるんじゃ? カティア 街の情報はこの人に全て流れてきますので。 リム そういえばフレイヤに挨拶せんと街の西にも東にも行けんかったっ!お主何者なんじゃっ?! フレイヤ あはは。 カティア 噂ですよ噂。 リム しかし強いコアで固めてもなぜ勝てなかったんじゃろ。 ダーちゃん あの人高命中ですからね。モグルスさんが運よく暗闇付与に成功してもいずれくる防破一閃(滅)でやられます。 リム どれだけ回避系を積んでも、暗闇にしてもジリ貧ってことか。 ダーちゃん それに運も凄いんですよね。以前、魔王様も本気で一騎打ちやって防破一閃(滅)とネイルクーゲルの撃ち合いで負けたでしょう。 ダーちゃん おそらく運1000はあるかと・・・ リム 師匠って何者なんじゃ・・・?! フレイヤ なんでも超激運のお守りと大激運のお守りを身に付けているとか。あの人ほど金魚を釣れる人はちょっといないかも。 カティア 噂ですよ噂。 リム お主らもいったい何者なんじゃっ!! ダーちゃん あれ?でもモグルスさんさっきカカシマン相手に鍛錬に行ってませんでした? フレイヤ 声を掛けづらい雰囲気だったから・・・ カティア 西の海は気持ちをより穏やかにしてくれます。 リム 一人になりたい時もあるじゃろうのぅ・・・ 4/30 +モグルスGO!-4 リム よっすー! ガラハド おう!リムとモグルスじゃねえか。そうだモグルス、師匠に負けたらしいな。 モグルス ぬっ!なぜ それを・・・ ガラハド この街は狭いからな。噂が広がるのなんてすぐだ。回避だけに頼ったんだろう。 モグルス こんどこそ かてると おもったんだが・・・! ガラハド 完全回避困難な相手もいる。モグルスだって必中技持ってるだろ。物理耐性を上げて凌ぐ手段もあるからな。やはり防御は大事さ。 リム 防御してなかったのが真の敗因かっ! ガラハド じゃあ迷宮行くか? モグルス がらはどと おれで けいこを したい! ガラハド 別にいいがリムが暇だろ? リム それじゃが、お主これを読んでくれないか?シエラが『りどみと更新履歴には目を通すべきだよ。』とか言うんでの。 モグルス よんでくれ! ガラハド 読まない奴ばかりだからな・・・どれどれ【りどみ:ドリルの取り扱い方】?機械武器の説明書か。リムも読めるだろう。 リム いや儂は機械はいいっ!難しいのは嫌いじゃっ。 ガラハド 使い方はスイッチを押すだけで・・・素早さが-300、回避系-50か。いまいちモグルスの良さが活かせないな。 ガラハド だけどキラキラしてて格好いいな。この重厚感が特にいい。 モグルス ばるはるとに かりたのだがおとこの ろまんだと いってた! リム 儂にはわからぬ・・・ ガラハド これで稽古して師匠に勝とうってことか。よし、日が暮れるまで付き合うぞ。だが俺の絶対防御を破れるかな? モグルス たんれんは だいじ!ししょうが よくいってた。 リム 更新履歴をまだ読んでおらんぞ。 ガラハド そうだったな。どれどれ・・・・・・・・・「◆ver1.23-防御貫通(特大)を実装しました!」 ガラハド ・・・。やっぱ止めとくか。 モグルス ぬっ?!ひがくれる まで つきあうと・・・ ガラハド いや俺が悪かった!!盾も鎧も高いんでな! リム なるほど、なんでも隅々まで読むべきじゃのぅ・・・ ダーちゃん ドリル相手には回避スタイルじゃないと持ちませんね・・・ 5/5 +モグルスGO!-5 リム そういえばモグルスが迷宮入り口で誰かの帰りを待ってるようじゃったが、なんなのじゃ? フレイヤ フラメルさんですね。 カティア ゴーレムコア(壁)が欲しいんだとか。で、水属性を扱える人って事だそうです。 リム ほぉ~ん。確かにあのゴーレムは異様に堅いんじゃ・・・。しかし、この前苦労して4つ集めたコアはなんだったんじゃ・・・。 ダーちゃん いつ大技が来ても致命傷にならないようにって事だと思いますが。 リム 数えれば良いじゃろ!師匠は律儀に5ターン毎に撃ってくるぞ。 ダーちゃん 戦闘中だとそれが難しいのでは。モグ族は土木工事などには長けてますが、基本的には戦闘に長けた民族ではないのですから。 リム 数え忘れたらコアを替えて対処ってことかの? ダーちゃん でしょうね。モグルスさんも普段はできますがあの師匠と一人で対峙したら圧が凄いので間違えてしまうってことかと。 リム 確かに専用BGMまで持っておるしのう・・・ところでフラメルは何しに迷宮に行っておるんじゃ? フレイヤ 王都で流行り病が発生してるとかで、マスクダケの素材を大量に欲しいそうです。 カティア 民を守るためとガラハドさん、シャロンさん、それとルージュさんも同行してます。 リム ガラハドとフラメルが動くことなさそうじゃな・・・ ダーちゃん 速度的にそうなりますが、素材を持つ人も必要ですからね。鎧がなければもっと運べるんでしょうが。 フレイヤ フラメルさんの目利きも大事ですよ。 リム 流行り病か・・・。皮肉なことじゃが、ここは隔離されてるからその点安心じゃのう。 ダーちゃん そうやってすぐ油断するから封印されるんです。迷い人も来るんですからね。 リム そうじゃった・・・。しかし王都って凄い人数じゃぞ?患者もとんでもない人数で大変じゃろうな・・・ ダーちゃん 戦場さながらでしょう。代わりに高LVの治癒術師もたくさんいるわけで。持ちこたえて欲しいところです。 リム まったくじゃ!儂の征服する世界は繁栄しているべきじゃからの! カティア 教会で祈る人も増えたように見えます。 ダーちゃん 魔王様もたまには神に祈ってみてはどうです?我々の力は病には無力ですから。 リム そうじゃのぅ。ザクロが怖いが行ってみるか。 5/10 +モグルスGO!-6 モグルス りむ!けいこに いくぞ! リム おう!フラメルまだいないのか? モグルス いそがしい らしくて すけじゅーるが あわない。 リム じゃがちょっと待っててくれな!これが終わるまでのちょっとじゃ! モグルス ぬっ?それはなんだ?! ペクヨン ゲームというものだ。城に帰って取ってきたらしい。リムはよく徹夜でやってるようだ。ベッドが広々と使えるのは良いんだが・・・。 ダーちゃん ペクヨンさんは余り興味が無さそうですね、ゲーム。 ペクヨン 充電式と聞くとどうしてもソワソワしてな。落ち着かない。 リム 「でぐだぐ」と言うゲームじゃよ。穴を掘って落石罠で魔物を倒すゲームじゃ!3アウト制じゃぞ。 モグルス あな?!わな?!! ダーちゃん モグルスさんがゲームに興味を示すとかちょっと意外ですね。まあ題材が題材ですが。 リム そうじゃ、お主モグ族だったのう。ちょっとやってみるか?遊び方はこのボタンがこうで、こっちが・・・ モグルス だいたい わかった やってみる。 ペクヨン 私は3面までしか行けない・・・穴というものは恥ずかしいときに掘るものだ。 リム 儂は10面まで行けるからの! ダーちゃん 毎日あれだけやってればそこそこ上手いのは当然でしょう・・・ リム ぬっ!モグルス、お主ほんとに初めてか?・・・なんでそんなに魔物の追跡を回避できるんじゃ・・・ ダーちゃん 7連鎖とか凄いですね・・・。魔王様は2連鎖が最高なのに。しかもノーミスでもう6面です。 リム うっ!儂はこういうゲームはどちらかというと苦手なだけじゃ! モグルス これ おもしろいな!きわめて やる! ダーちゃん やはりこれはモグ族の遺伝子ですかね・・・ ペクヨン 稽古はもう良いのか? 5/15 +モグルスGO!-7 リム ん?今日はモグルスは迷宮に行っておるのか?フラメルはさっき店におったんじゃが。 フレイヤ フラメルさんに地味と言われたのを気にしたらしくて雪山に行きました。 カティア リオさんとミオンさんも一緒です。 リム 雪山に?なんでじゃ?!しかしリオとミオンも面倒見がいいのう。 ダーちゃん 赤いマフラーを新調するんじゃないですかね。 フレイヤ モグルスさんかわいいですから。人気者ですよ。 リム なるほど・・・本来の目的を忘れておるな。そしていつのまにかマスコットと化しておる。 カティア ベタベタされるのは嫌いなようです。 ダーちゃん この街に来てヘイト率下がりましたよね・・・あんなに目つきの悪いモグだったのに リム ん?水属性弓なら儂も扱えるんじゃが。 ダーちゃん モグルスさん、武器持ち替え可能って発想がないのかと。そもそもここまで多種の武器を扱えるのは魔王様だけです。 リム 儂は凄いからのう! カティア でも機械武器は扱えないんですよね。 リム ぬっ!良いんじゃ良いんじゃ!十分間に合っておる! ダーちゃん まあパーティを決めるのも素材をほしい本人の仕事ですからね。 カティア ここはそういう街です。 ダーちゃん しかし尻尾で樽は壊すわ、壷は割るわでも武器はほぼ全種扱える魔王様は器用なんだか不器用なんだか・・・ ダーちゃん 魔王様が神になったら破壊神でしょうね。 フレイヤ モグルスさんは神になり損ねましたね。 リム む?破壊神と死神ってどっちが強そうじゃ? カティア ケーレスさんに聞いてみてはいかがですか? リム 嫌じゃ!そんな怖いこととても聞けんっ!・・・しゃべってたらお腹が空いた・・・チョココロネ食べたい。 フレイヤ たまにはクエストの事も思い出してくださいね。現在受注できるのはこちらです! 5/20 +モグルスGO!-8 ダーちゃん おや。モグルスさんおはようございます。マフラーが新しくなってますね。 リム む!モグルス!ここで会ったが100年目!儂自ら引導を渡してくれよう!これで勝負じゃっ! モグルス なぬっ?!おれ なにも してない・・・100ねんも いきて ない・・・ ペクヨン いきなりどうしたのだ? ダーちゃん ゲームで負けたのが悔しかったようですよ。ゲーマーを自認してますので。たかがゲームなのに。 リム されどゲームじゃ!ロードランナーで勝負じゃっ!! モグルス よく わからないが うけてたつ! ダーちゃん しかしこのタイトルとは・・・こういうとこでフェアプレイ精神を発揮するんですよね。 ペクヨン これは何をするのだ? ダーちゃん 魔物から逃げつつ金塊を集めるゲームです。一時的な落とし穴を掘って魔物を埋めたりして活路を開きます。時間差利用もかなりあるんですが・・・ ペクヨン 戦う前から結果が見えてるな・・・と思ったが意外とリムが押してるな。 ダーちゃん 元々の経験値が違うのもありますが・・・そういえばモグルスさん、落とし穴使ってるの見たことないですね。地雷罠は使うのに。まさか落とし穴適性がないとか? ペクヨン ここの迷宮でも落とし穴をまだ見たことがないな。 ダーちゃん 飛べる人も珍しくないからでは?魔王様は飛べませんが。 リム うるさいのう!それは迷宮を作った魔道士が飛べるからじゃろ。 ダーちゃん 魔王様が珍しく冴えてますね。 ペクヨン ゲーム中は脳が活性化するという? ダーちゃん ゲーム脳ですね。 モグルス くっ!! リム ふふふ。魔王の底力を知るが良いっ!! ダーちゃん 大人げない・・・。 ペクヨン だが今回もリムの負けのようだ。モグルスの上達速度が尋常ではない。時間の問題だ。 ダーちゃん 魔王様は罠が苦手ですからね。 ペクヨン そうなのか? ダーちゃん 封印魔法を受けてここに飛ばされましたし遺跡で腐敗罠を踏んだ時も涙目になってました。平気なふりを必死に装ってましたが。 ペクヨン 泣きたい気持ちはわかる・・・ ダーちゃん 罠を使いこなすモグルスさんの土俵で勝つのは難しいですね・・・ 5/25 +モグルスGO!-9 リム 今モグルスがシャーリィに抱えられて迷宮に入っていったのを見たんじゃが・・・? カティア リノンさん、ルリさんも一緒で数日間行ってくるそうです。 リム ほぉ~ん。シャーリィなら水魔法使えるし良かったのう。それにしてはモグルスジタバタしておったが・・・。 フレイヤ 先に私達の仕事を手伝ってってことで行き先は55層の溶岩洞窟なんです。 ダーちゃん シャーリィさんが抱きついてくるのモグルスさん嫌がってましたから渋々かと。まあ魔王様もですけど。 リム なぬっ?!あのもふもふ感は抗いがたいじゃろっ!?ダーちゃんにはわからぬか? ダーちゃん 私はハグとかできませんから。 リム ふむ。でもなんでワープして行かないんじゃ? ダーちゃん 石碑を使えるのは魔王様だけでしょう。とくに古代遺跡に徒歩は、確定で行けずに大変そうです・・・。 リム そうじゃった・・・。しかしそれだと遠いの。また温泉か?儂も行きたいぞ! カティア 温泉だったらモグルスさん一緒には入れませんね。なんでもゲーム制作のコツを手に入れに行くとか。 リム ゲームじゃとっ!? ダーちゃん 目の色が変わりましたね。クルシュさんみたいにキラキラしてます。まあ暑いんで結局温泉には入るんでしょう。 フレイヤ ゲームってこの前リノンさんが作ったという? リム そじゃそじゃ!よく部屋で遊んでおる!家宝じゃからな! ダーちゃん あそこって黒兎さんと白猫さんしかいませんが、ゲーム制作のコツなんて見つかるものなんでしょうか? リム さあ?儂にはわからぬが。あの2人なら何か知っておるのかもしれんのう。 フレイヤ 食事はどうするんでしょうか? リム 戦闘メインじゃないし、一日3食で4泊は行けるのう。帰りは一瞬じゃしな。 ダーちゃん 水はシャーリィさんが魔法で調達できますからね。ルリさんもタマゴなどを持ってますし。 フレイヤ 私も温泉行ってのんびりしたいなぁ。温泉玉子食べたい。 カティア いいアイデアも浮かびそうです。 ダーちゃん 数日間も滞在するってゲーム制作って大変なんですね。魔王様はただただ遊ぶだけですが。何も残さず。 リム 良いんじゃ!儂はデバッグも兼ねて遊んでおるからの! ダーちゃん ものは言いようですね・・・ 5/30 +モグルスGO!-10 モグルス りむ!げーむを したい! リム げーむっ?!どうしたんじゃっ?!熱でもあるのか?稽古じゃないのか? モグルス けいこは もうすませてきた! リム 師匠との再戦はどうしたんじゃ?ゴーレムコア(壁)は集まったんじゃろ? モグルス そうだ!ししょうにも そろそろかてそうな てごたえを かんじてる!! ペクヨン 継続は力だな。 ダーちゃん 気分転換も時には必要ですからね。 モグルス それで いきぬきに きた!ぬっ?このまえの げーむとは ちがうな? リム 仙窟活龍大戦カオスシードってゲームじゃよ。洞窟を掘って迫り来る冒険者勇者を罠などで撃退して世界を救うゲームじゃ! モグルス おもしろそうだな! リム モグルスもやってみるが良い! ダーちゃん 魔王様、世界を救うゲーム大好きですよね。 ペクヨン 魔王の肩書きが泣いているな。 ダーちゃん 十二支を司る仙獣を召還して使役します。それが表裏で24。特徴を掴むのも大変です。 ペクヨン モグ族みたいなスコップを持ったキャラがいるな。 ダーちゃん それは窟子仙ですね。ネズミです。エネルギー運搬特化仙獣です。 ペクヨン 変わったネズミだな。円を3つ重ねたシルエットだけで分かるのが・・・―― リム その話はタブーじゃ!深い闇じゃからの! ダーちゃん そのネズミの話題は避けましょう・・・ ペクヨン 闇属性のリムが恐れる闇とは・・・ ダーちゃん ふむ・・・戦闘では魔王様のほうがやっぱり上手いですね、流石に。大ダメージを与えて手早く片付けてる。 リム じゃろう。 ダーちゃん しかし洞窟制作では圧倒的にモグルスさんの方が・・・ ペクヨン 同じように罠を置いてもモグルスの仕掛けた方だけ踏まれていくのが不思議だな・・・。 リム ほんとじゃな?!なんでじゃっ!モグルスほんとに初めてなのか!なんでそんなに風水の連携ができるんじゃっ?! モグルス るーるは まだよく わからないがこれも おもしろいな! ペクヨン 武器の持ち替えを覚えたらリムが勝てる要素は無いな。 リム そんなことないぞっ!勇者撃退なら魔王である儂の方が上手いはずじゃっ! ダーちゃん やっぱりモグ族の血ですかね・・・ 6/5 +モグルスGO!-11 ソニア マルクさん少しお時間よろしいですか? マルク む、ソニアか。珍しい客人を連れているな。モグルスをここで見るのは初めてだ。下で話そう。 ソニア ええ、お願いします。 マルク それで用件は何だ? ソニア モグルスちゃんが魔法を覚えたいということでご相談を。 モグルス おれは せんしだ!!ちゃんづけは ない!! ソニア “くれぐれも”図書館ではお静かに。 モグルス わ、わかった。 ソニア とはいえ私が配慮を欠いてました。モグルスさんならよろしくて? モグルス それで たのむ! マルク 魔法を覚えたい動機はなんだ? ソニア 黄金の執行者が開幕に使う魔法を回避できなかったので、魔法を知りたいんだそうです。 モグルス あのまほうを おぼえたら ししょうにも かてるかも しれない! ソニア 大技はガードして、カウンターが楽しいのに。時には後の先も取れますから。 マルク 学びの機会を持つことはいいことだ。力になろう。 モグルス よろしく たのむ! マルク ソニアは魔法はいいのか? ソニア 私はいいですね。二兎を追うもの一兎も得ずとも言いますし。このまま槍術を極めていきます。 マルク そうか。ではモグルス、手始めに魔法の資質を見せてもらおう。 なうろーでぃんぐ モグルス あ、あ、あたまが ぱんく しそうだ・・・これを・・・つづけたら・・・あのまほうを おぼえられるのか?! マルク リムと違って根気があるから1年もあればなんとか覚えるだろう。 ソニア これで師匠にも勝てるのかしら? マルク それなんだが、きっとありえない威力になるだろう。 モグルス ありえない いりょく?! マルク リムの威嚇魔法ぐらいにはなるだろう。実戦では使えない。 モグルス なぬっ?!もっと はやく それを しりたかった・・・ ソニア 薄々そんな気もしてましたが・・・これもいい経験です、モグルスさん。 マルク あまりの熱意になかなか切り出せなかった。済まない。 6/10 +モグルスGO!-12 モグルス おまえ ここで なにを してるのだ? アルフィン モグルスくん休憩かい?ここからカカシマンで鍛錬してたの見てたよ。ポミエの実を食べようと登ったんだけど、あげるよ。 モグルス ぬっ!こ、これは・・・! アルフィン 採れたてはおいしいでしょ。迷宮から帰る度、1個なってるから覚えておくといいよ。リムちゃんと競争になるかもだけど。 モグルス なにか おれいを させてくれ! アルフィン ああいい、いい。どうしてもってんならカフェで一杯ご馳走してくれる? モグルス まかせてくれ! アイリ てめえ!今日は2人分ツケにしようってのか!この野郎! アルフィン 違う違う!今日は彼が支払ってくれるんだ。 アイリ は?・・・・・・マジカ・・・きゃっ♡お見苦しいところをお見せちゃってごめんなさぁい☆彡 モグルス いっ いつも ああなのか?! アルフィン アイリちゃん。かわいいんだよねー。彼女はいつも居るから、一人でも来るといいよ。 モグルス おれは せんしだ!たんれんに おんなは ひつよう ない! アルフィン あはは、今はそうかもしれないけど、長年やってれば気が変わるかもよ? モグルス ながねん・・・あるふぃんは いま なんさい なんだ! アルフィン おーっと年齢のことは言っちゃいけない掟! モグルス おきて なら しかたない! アルフィン ・・・モグ族にも掟とかあるんだね。シルヴィアにも年齢のことは聞いちゃいけないよ。 モグルス わかった! アルフィン そういえば修行の成果はどうなってるの? モグルス まほうを おぼえよう としたが まりょく1じゃいかくにしか ならない といわれた! アルフィン 探せば魔力400も上がる弓もあるから、いつか身を助けるかもしれないよ?物理無効の魔物もいるし。 モグルス だめだ。すこっぷは もぐ族のほこり! これを わすれてはいけない アルフィン ドリルに手を出したこと知ってるよ? モグルス うっ!あれは かりた だけだっ!! アルフィン 俺は剣・弓・魔法2系統を使えて便利だと思ってるよ。中途半端に見られがちだけど。いろいろ手を出してみるのもいいかもね。 モグルス てをだす?・・・さっきから いろんな おんなを みてるのも それか! アルフィン うっ!俺は決して女の子を傷つけるような事はしないから!そこだけは信じて!! 6/15 +モグルスGO!-13 リム 待てー!モグルス~!! モグルス おれの かちだ! ダーちゃん 行っちゃいましたね・・・。 リム くそー!ポエム争奪戦で勝てない!!アルフィンめ、余計な事を教えおって・・・。 シエラ やぁ、リム。間違いを正したい。ポミエだからね。 ダーちゃん こんにちは、シエラさん。ポエムの実だと詩人になれそうですね。 シエラ そこのベンチに座ってるご老人が吟遊詩人だね。 リム 吟遊詩人ってのは、勇者とか伝説とかの話を詠うんじゃよな~。 ダーちゃん 魔王が討たれる唄、ほんとに多いですよね。そこの人が唄ってるのをまだ聞いたことはありませんが。 リム 儂は魔王じゃが退治されるようなことしとらんぞ。しかし音楽が戦闘で効果を発揮するのは不思議じゃのぅ。 ダーちゃん 感情に働きかけてくる効果もありますよね。 リム ルリの笛とかそうじゃな。 ダーちゃん モグルスさんの師匠のBGMも見えない圧があります。 シエラ そう、定量的に説明し難いものが確かにある。ここが興味深いところだね。 リム シエラは音楽が好きなのか? シエラ もちろん好きだよ!好きだから興味が湧き、知ることでまた好きになる。 ダーちゃん シエラさんの技名でわかるでしょう・・・ シエラ 音楽理論はしばしば数学で記述される科学だ。 リム むっ・・・難しい話は無しじゃぞ! ダーちゃん まあ脳筋の魔王様には理解しがたいのもわかります。 リム なんじゃとぉ! シエラ 歌は銀河を救う。極めるとね。 ダーちゃん どこかで聞いたことのあるフレーズですね。魔王様には無理なスケール感です・・・ リム そういえば特大と絶大はどちらが大きいんじゃ?宇宙が一番大きいのはわかるんじゃが。 シエラ ほう。ちゃんとドリルの説明書と更新履歴を読んだんだね。 リム あのドリルは特大止まりだったのう。 シエラ 更新履歴で後から追加された要素の方が基本的には高性能。小より大。大より特大だよ。 ダーちゃん 魔王様の好きなゲーム、魔物ハンターでは絶大の方が大きいですね。 シエラ それとね、リム。宇宙は今も膨張を続けててね、観測限界があるんだ。 リム むっ・・・難しい話は無しじゃぞ! 6/20 +モグルスGO!-14 バルハルト おう!元気にやってるようだな!リムとモグルスが勝負するっていうんで見届けに来た。どこでやるんだ? ダーちゃん おはようございますバルハルトさん。ここが会場です。勝負は勝負なんですが・・・ リム 立会人も来たことじゃし始めるかっ!今回はパワーショベルでGO!じゃ!儂の先攻な!ハンデじゃよ!ハンデ! バルハルト なんだ、この前俺とやったゲームか。 ダーちゃん ふむ。結果は? バルハルト おっさんの俺になら勝てると思ったんだろうが、まあ俺が圧勝した。 モグルス なぬっ!おっさんの ぷれいを みてるのか!それでも おれが かつ!はんでだ!はんで! ペクヨン パワーとついてるから勝てると思ったんだろうか・・・? ダーちゃん バルハルトさんが勝ったのはパワーではなく、機械に強いからでしょう。ほんとおバカですねー・・・ リム ぐわぁ・・・!剣におバカ呼ばわりされたぞ! ダーちゃん まあ今回は戦闘もないですが、罠もないですしどちらが勝つかわかりません。 ペクヨン ほとんど差がないな。 バルハルト どっちも下手だな。 ダーちゃん 魔王様は機械苦手ですしね、モグルスさんも距離感に苦戦してます。 モグルス いまは ごかく だが!じかんの もんだいだ! リム ぬっ!パワーでねじ伏せる! ダーちゃん 単純な質量にすら勝てないこともあると古代遺跡東で学んだはずですが・・・ ペクヨン 泥仕合だな。観てるのがつらい・・・ バルハルト 泥にちなんで、ドローにするか!!ガッハッハッハ! リム そういうところ、ほんっとに、おっさんじゃの!! 6/25 +モグルスGO!-15 リム ミルクを切らしたから買わんとな。 ペクヨン あれは良いものだ。絞りたてミルクに至ってはコクがあってキレもあり、やる気が湧いてくる。 ダーちゃん キレなんてありましたっけ? リム その牧場にこの前3人で行ったんじゃが、こっこ集めをゆっくりやるとタイムの余裕が大きいんじゃな! ペクヨン ほう。 リム モグルスが猛スピードでこっこ集めるのより、フェリスがのんびり集めてる方が残りタイムが多いんじゃ! ペクヨン 何かの意思なのだろうか・・・気になるな。 ダーちゃん 私はスピカさんと井戸で出会った時に化けてた牛と牧場内の牛のサイズが異なるのが気になります。 リム ずいぶん前じゃが確かにサイズが違うのう・・・。 ペクヨン それと南西の建物も気になるな。上っていいのだろうか・・・ ダーちゃん ちょっとおだてれば魔王様が勝手に上ってくれますよ。 リム 上らんわ!!それと北の草を積んだ小屋!あれ抜け穴あったんじゃよ!儂がギリギリ入れるぐらいの大きさじゃ! ペクヨン ならモグルスやトレアも入れそうだな。中を見てみたいが、私には無理だろうか。 リム ペクヨンはどうじゃろうのぅ・・・ ダーちゃん フォークとかを置いてました。牧場ではよく見る道具です。道具といえばスコップとシャベルの違いってなんでしょうね。 ペクヨン 妙な事を気にするんだな。しかし確かにわからない。 ダーちゃん いえ、モグルスさんはスコップしか認めないと言うんですが、サインをもらいに来たモグ族はシャベルと言ってたでしょう。 リム ずいぶん前じゃが確かに言ってたのう・・・。 ペクヨン 同じものを指してるんじゃないのか? リム バルハルトは『無口な方がスコップ』と言うんじゃが・・・ ダーちゃん おそらくただの駄洒落ですね・・・ リム セレスがは『地方によって表現がちょっと変わるだけ』と言うんじゃが・・・。 ダーちゃん 説得力に乏しいちょっとですね・・・教会図書館で調べたいところですが私一人だと書物に触らせてもらえないのが残念です。 リム 【妹】が見張っておるしのぅ・・・。そういえば王都からハイルングの書を送ってはもらえないのかの?何冊も集めるのは面倒じゃ! ペクヨン リムや私は覚えてるが全員分となると流石に骨だ・・・ ダーちゃん 確かに魔法書の名はわかってますが、【妹】さんが初級魔法ならって言ってますからね・・・。仮に取り寄せが出来ても貧乏な魔王様じゃ買えませんよ。 リム もう貧乏にはならんぞっ!金運占いをしてきたんじゃからなっ! ダーちゃん 占いとか乙女チックですねー。 リム 儂は乙女じゃっ!! 6/30 +モグルスGO!-16 リム モグルス!勝負じゃっ!今日こそはっ!! モグルス うけて たつ! ペクヨン また始まったな。今日のタイトルはなんだ? ダーちゃん 平安京エイリアンです。シンプルなゲームに活路を見出だしたいのでしょう。 ペクヨン しかしなぜ穴を掘るゲームばかりなのか。 ダーちゃん ゲーマーの意地でしょうね。これまでモグルスさんの3勝1引き分けです。 リム 儂は3面に着いたぞ! モグルス おれもだ! ペクヨン スコアで差がつきはじめてるが。しかしこれは古いゲームだな。私にもわかる。 リム 高かったんじゃぞっ! ダーちゃん 黎明期のものですね。こんなものばかり通販で買うから貧乏なんです。 ペクヨン ひょっとして魔物から得られるマナに対しコルンが少なめなのはそのせいか? ダーちゃん 魔王様に対する補正が掛かっているのかもしれませんね。 リム プレミアもので現品限りだったし、仕方ないじゃろ!レアじゃぞっ! ペクヨン 色褪せているな。 ダーちゃん まあ魔王様の年齢の前では新品みたいなものです。色褪せているのはむしろ魔王様・・・ リム 儂はおばあちゃんではないぞっ!これでも龍の中では若いのじゃっ! モグルス まけたときの いいわけに しても いいんだぞ! リム なにをっ!みておれっ!ぬっ?!モグルスすりぬけてないか?!何をしたんじゃっ?! モグルス めいきゅうで にげたあと すりぬけかのう!あれと おなじだ! ペクヨン ほんとにすりぬけているな。ギリギリまで引きつけてからやるのか。 ダーちゃん そんな仕様ないはずなんですが・・・ ペクヨン あ。真似しようとしたリムがやられたな。勝負ありだ。 リム くそぉおおおおおっ! モグルス おれの!かちだ! ダーちゃん モグルスさんのキャラだけ回避性能+2がついてるみたいですね・・・謎ですが。 ペクヨン いい加減に戦うジャンルを変えるべきだな。 ダーちゃん 魔法無効の敵に魔法で挑むようなものですよね。 7/5 +モグルスGO!-17 モグルス りむ!ばるはると!なにを みてるのだ! リム とある田舎で55キロの道を15キロで歩けるように22年ハンマーとノミで岩を削り続け道を開いた男の物語じゃよ。 モグルス なぬっ!? ダーちゃん 緊急医療が間に合わなかった奥さんの死が切欠のようですね。 リム 土木工事というのは後世に残るからいいのう。 ダーちゃん ゲームをプレイしても残るものはありませんね。 リム 思い出はプライスレスじゃ! バルハルト 俺のハンマーじゃ大きすぎて無理だな。しかし世の中は広いな。 リム 控えめに言って英雄じゃの。 モグルス えいゆう・・・ リム もしお主らがやるならどうする?サポートでも良いぞ。 バルハルト 俺か?鍛冶屋としての観点ならハンマーの柄の最適化・交換、それと手袋の調達だな。 モグルス おれは すこっぷだ! バルハルト 雨と日差しよけのために帆布も欲しいな。 ダーちゃん 魔王様が元の姿に戻れれば爪で引っかいてサクサクいけそうですね。戻れれば。 バルハルト 武器屋としてならドリルを売る。メンテナンスも請け負う。 モグルス だめだ。すこっぷは もぐ族のほこり! これを わすれてはいけない バルハルト モグルスじゃなくてもドリルは使えるんだぞ? モグルス ぬっ・・・! リム ここと外の世界を繋ぐトンネルを掘れないかのう。 ダーちゃん ループする可能性が高いのに誰がやるんですか・・・ リム そうじゃった・・・ バルハルト ドリル特需があれば儲かるんだがな!ガッハッハッ! ダーちゃん 商売なら魔王様とガラハドさんで民間人1人を元の世界に安全に連れていく手がありますね。 バルハルト ズルイな、おい。 モグルス ずるいぞ! リム 儂は特別じゃからの。 7/10 +モグルスGO!-18 モグルス りむ。おれが なんにんに みえている? リム ん?どうしたんじゃ?一人じゃろ。 モグルス ふたりに みえないのか! リム 儂はまだまだ老眼じゃないぞ! ペクヨン 私にも一人に見えるが・・・いったい何だ? モグルス ぶんしん できてないか!もっと しょうじん しないと! リム なんじゃ?忍者ごっこでも始めたのか? ダーちゃん モグルスさん、忍者は水の上すら歩けるそうですよ。 モグルス そうなのか!みなとで ためしてくる! ペクヨン よくわからないまま行ってしまったな・・・ ダーちゃん ミオンさんが誰にでも様を付けて呼ぶので忍者マスターになったつもりなのでは? ペクヨン 論理の飛躍がすごいな・・・ リム すぐ調子に乗るんじゃな・・・ ダーちゃん 魔王様がそれを言いますか・・・ ペクヨン モグルスも速さは引けを取らないから、残影できるかもしれないな。 ダーちゃん 速さだけでしょうか?幻術的な要素もあるような・・・ ペクヨン いずれにしてもミオンのあれは相当な技能だ。 リム あれは質量を持った残像じゃぞ・・・? ペクヨン しかし大丈夫なのか?水の上なんて歩けないだろう。 ダーちゃん 大丈夫でしょう。あの人温泉で泳いでましたから。少しは頭を冷やせると思います。 リム やっぱダーちゃんは毒舌じゃのぅ・・・。 ダーちゃん そんな滅相もない。 7/15 +モグルスGO!-19 ペクヨン モグルスがファニルとアイリとリオに囲まれてなにやら話していたぞ。 リム ふむ。迷宮に行くのかの?モグルスは今日は来る予定じゃったが・・・ ダーちゃん 噂をすれば。こんにちはモグルスさん。 モグルス おれは あいどるに!なるぞ! リム な、なんじゃってー!?マスコットになら既になっておるじゃろ。 ペクヨン アイリの影響か? モグルス ぐるーぷで!でびゅーする! リム 名前とかメンバーとか決まっておるのか? モグルス そうだ!なまえは!すこっぷ!くわしくは これをよんでくれ! コンセプトは、Super Cute Omnipotent Optimistic People『すこっぷ』は男性5名の地下アイドルグループです。 ペクヨン 売れるのか? リム 何処かで聞いたような名前じゃな。 ダーちゃん まぁ私は興味ないです。 ペクヨン ほかの4人は? モグルス がらはど!あるふぃん!くらとす!ぐれい!だ! ダーちゃん キャサリンさんビビアンさんが入ってなくてホッとしました。いや興味はありませんよ。 リム マルクは外されたんじゃな。 ペクヨン バルハルトがいないな・・・ リム&ダーちゃん ・・・。 ペクヨン いや、バルハルトがいないから残念だとかそういうわけじゃないぞ! リム 何も言ってないのにどうしてムキになるんじゃ・・・ モグルス さいしょは ちかあいどるとして・・・! ペクヨン ふむ。 モグルス れーべんにしの!あなのなかで!でびゅーだ!はいすいのじんだ! リム 文字通りの背水の陣じゃが・・・あそこって8人も入ればパンパンじゃろ・・・ ダーちゃん 観客が3人では興行が成り立たないでしょ・・・ ペクヨン 地下ってそういう意味なのか・・・? 7/20 +モグルスGO!-20 リム よっすー! ガラハド おう!リムとモグルスじゃねえか。2人で何考え込んでるんだ? リム シエラが『GAFAぐらい知っておくべきだよ』とか言うんでの、これは何の頭文字じゃろうとモグルスと悩んでいるところじゃ。 ガラハド 初めて聞くが、お前らはなんだと思うんだ? リム グータラする! モグルス あとで やる! リム フロに入る! モグルス あさまで ねる! ガラハド ・・・確かにGAFAだが・・・締め切りに追われたクリエイターがこんな事言ったらマネージャーが殺意を持ちそうだよな。 リム 血の雨が降りそうじゃよな・・・。 ガラハド それちょっと読ませてくれ・・・『四大巨人GAFA。五大巨人GAFAMと呼ばれることも』・・・もしかして人名じゃないか? リム ぬっ?! ガラハド 防御の巨人ガラハド。俺だな。自分で言うのは恥ずかしいな。 モグルス ・・・ ガラハド 光の巨人アイリ。炎の巨人ファニル。食い逃げの巨人アルフィン。そして・・・ リム ・・・ ガラハド スコップの巨人モグルス。GAFAMぴったりだろ。 モグルス おぉ!それに!ちがいない! リム ぜんぜん違う気がするぞ!巨人に儂が入ってないのはおかしくないか?!Mは魔王じゃないのか! ガラハド リムは人じゃなくて竜族だろ?それに魔王は人名じゃないぞ。 モグルス そうだそうだ! リム それはそうじゃが・・・ってファニルは良いのかっ?!そこはファムにしてくれ! ガラハド まあ細かい事は気にすんな。 ダーちゃん おバカが感染するだけなんでシエラさんに直接聞いた方がいいですよ。 7/25 +モグルスGO!-21 モグルス ここ!そこ!そしてここ! ルリ おや!今日はリムさんいませんね! ペクヨン モグルスひとりでゲームをやってるな。 ダーちゃん マインスイーパですね。地雷を踏まないように推理していくゲームです。 ルリ りっちゃんとこの前ゲーム制作のお手伝いをしました! ダーちゃん 数日間の滞在は大変だったでしょう、おつかれさまです。 ペクヨン しかしモグルスがやると100%クリアになってしまうな。 モグルス さくしゃの いとを よめば かんたんだ!! ダーちゃん ランダム配置で2択になることも稀によくあるんですが・・・ ルリ それは高く売れそうですね!! モグルス これは りむの ものだ! ペクヨン 売る気はないのではないか? ルリ いえ!その地雷除去のスキルです! ダーちゃん この技術を売ると・・・なるほど。 ルリ 世界には地雷が埋まったままの元戦場もあると聞きます!それを除去する仕事は危険なので高く売れるのではないでしょうか! ペクヨン なるほど。たしかに高い報酬がもらえそうだ。 ダーちゃん 爆弾製作ならシエルさんもいますが、これはこれでレア技能ですよね。歴戦の元傭兵などがやるイメージです。 モグルス れきせん?!つよいのか?! ルリ それはわかりませんが、広い世界ですから!行きましょうまだ見ぬ世界に!羽ばたきましょう世界に! モグルス おれより つよいやつに あいにいく! ペクヨン もうその気になっている。 ダーちゃん ここから外に出るの自体が大変なんですが・・・。 7/30 +モグルスGO!-22 リム よっすー!モグルスがいないな? リオ ん?どもどもー エリーゼ こんにちは。シズクさんと遊びに出掛けましたよ。 リム ふむ、仲が良かったのか。何をして遊ぶのじゃ? エリーゼ 模擬戦ですって。ほんとの刃物でやるのは危ないと言ったら、聞き入れてもらえました。 リム お主らしいの。リオとモグルスでは模擬戦やらないのか?スピード勝負おもしろそうじゃろっ! リオ そういう申し込みされたことないわねー。こども扱いされてると感じてるのかもね。あたしはその気はないんだけどさ。 エリーゼ モグルスさん、いやしけいですもんね。 リム お主がそれを言うのかっ! リオ シズクはそういうのがないから合うのかもねー。 リム シズク自身がこどもじゃしのぅ・・・ エリーゼ そういえばモグルスさんまた師匠さんと勝負をして、負けちゃったんです。 リム お主見てたのか? エリーゼ 手が空いてたので・・・勝負後の手当て役も兼ねて立会人を。でも負けたのに嬉しそうでしたね。 リオ んー、今まで見せたことのない技を出してきたってあたしは聞いたよー。それが嬉しいんだって。 リム まだ見せたことのない技を隠し持ってるのか・・・ほんとに底が見えないのぅ・・・ ダーちゃん 本気を見せてもらって喜ぶっていうのは少年漫画ではよくある展開ですね。 リム 儂は楽に勝ちたいのう。その気持ちはわからん・・・ リオ そういうとこがかわいいんだけどねー。 エリーゼ モグルスさん男性ですからっ! ダーちゃん ザクロさんは男性扱いしてないようですが・・・ リム 追っても追っても目標があり続けるって幸せもあるのかもしれんのぅ。 ダーちゃん 師匠と同じニ刀流ですし、シズクさんと遊んでたらより強くなれそうですね。 8/5 +モグルスGO!-23 モグルス りむ!そにあ!なにを みてるのだ! リム 刀剣乱舞のファンブックじゃよ。武器が擬人化するとか良いと思わぬか? ソニア 槍の声は聞いてみたいものですね。 モグルス すこっぷがしゃべるのか?! リム たらればじゃよ。これにすこっぷは出てこぬが。ダーちゃんはしゃべれるじゃろ。 モグルス りむと おなじぐらい ながいきすればしゃべるように なるかも しれないか! ダーちゃん 1000年単位の気の長い話になりますよ。 リム 人間ではそんなに長生きできないのう。 ソニア 槍に主と認められれば会話が叶う。これだと素敵でしょう? ダーちゃん それならば時間の問題は解決しますね。 リム ふむ。ダーちゃんは儂を主と認めておるんじゃの! ダーちゃん ・・・。 ソニア 鍛錬の末に武器の声を聞こえるように。古い伝承に時に見られますから。 モグルス たんれんは だいじ!ししょうが よくいってた。 ダーちゃん 主と認めた者のみ抜ける聖剣などもありますね。 リム 聖剣といえば、古代遺跡のは差し込んだあと抜けなくなったのう・・・ ダーちゃん 聖剣が魔王を認めるわけがないでしょう・・・ リム 刀剣男子に囲まれてみたいのう! ソニア ツバキちゃんならどう反応するかしら? ダーちゃん ザクロさんもどう反応するんでしょうね・・・ リム アルフィンの反応も気になるのう・・・ モグルス おれは すこっぷだんし でもいいぞ! 8/10 +モグルスGO!-24 ペクヨン モグルスが来たぞ。 ダーちゃん モグルスさんおはようございます。 リム む!来たか! モグルス りむ!なんのようだ?! リム 今日はモグルスに必勝するためのゲームを用意したぞ!ちょーっと、アナログなんじゃがな! モグルス あな?!ろぐ?!きょうも おれが かつに きまってる! ペクヨン なぜそこに食いつくのか・・・ ダーちゃん まあ、実際に穴のあるゲームではあるんですよ。 モグルス ぬっ そうなのか?!はやくみたいぞ! リム じゃーーーん! ダーちゃん うわぁ・・・。 ペクヨン これは何だ?また通販か? リム モグラタタキの筐体じゃ!ルールは簡単、制限時間内にモグラをピコハンで叩きまくるだけ!いざ勝負じゃっ! モグルス しょうぶだ!・・・ぬっ?!おもったように たたけない・・・ ダーちゃん 卑怯さを極めてますね。実に魔王らしい。 ペクヨン モグ族であってモグラではないのにこうなるのか・・・ リム わはは!勝てば官軍!儂の圧勝じゃのぅ! ダーちゃん 魔王が官軍を名乗るとか・・・ モグルス くっ!でてくるまえから みえてるのに たたけない!! ペクヨン モグ族の分野でまさか勝つ日が来るとは・・・ ダーちゃん 魔王様が勝つまで続くと思われたゲーム勝負も、ついに終わりが来ましたね リム この勝利を得るまで実に長い道のりじゃった・・・。これを忘れぬよう、今日を終戦記念日と決めようぞ! 8/15 +モグルスGO!-25 リム おっはよー!いつも鑑定しとるな。 トレア おはよーリムさん!うん、ルーネさんほど盛況じゃないけど、お客さんはいつも多いよ。 リム ひよこの鑑定はできるのか? ダーちゃん さすがに別分野でしょう・・・いま手に持ってるのは刀ですね。 トレア この刃紋きれいと思わない?わかってくれる人あんまりいないんだけど・・・ リム お主は刀とかも鑑定できるんじゃのぅ。 トレア うんうん。和の国のものは少し珍しいけど、武器の見るべき所はほぼ変わらないしね。 リム ツバキの刀はどうなんじゃ? トレア ここに来たときは無銘の刀だったね。少し会心率が低かった。今はいい刀を持ってるよね!そういえばモグルスさんもこのまえ鑑定に来たよ。 ダーちゃん あのスコップはどうなんですか? トレア んー実用性は抜群で、稀少なのも間違いないけど魔力を帯びてるわけでもないし、高くはないと思う。 リム 今になってなんで持ってきたんじゃろ? トレア さあ?お宝鑑定なんとかって言ってたよ。俺は持ってなかったか・・・ってがっかりしてた。 ダーちゃん 何の影響なんでしょうね。 リム あやつも大事な武器を預ける事もあるんじゃな。・・・いやトレアを信用してないって意味じゃないぞ。 トレア ルーネさんには預けられないんじゃないかな。 リム それはどうしてじゃ? トレア 元々持ってたの、リムさんのスコップと入れ替えになったじゃない?あのあとルーネさんがフィクトにしましょうか?って リム うむうむ。確かに不要じゃから下取りしてもいいな。 トレア で、よく知らないまま了承したら目の前で跡形もなくフィクトになっちゃったから、怖いんだってさ! ダーちゃん たしかにトラウマになりそうですね・・・。それまで愛用してた武器が突如なくなるのは。 リム あやつにも怖いものがあるんじゃのぅ・・・ってダーちゃんがルーネを怖がってもおかしくないぞ。バルハルトと初対面の時、壊さないでと言ってたしの。 ダーちゃん あれは挨拶みたいなものですよ。私はいざそうなっても逃げますから。 トレア ルーネさんもワンオフ品を抽出はしないと思うよ?・・・たぶんね。 リム たぶんなのか・・・。 8/20 +モグルスGO!-26 モグルス いつも ひま なのか?!たばこ すってる ところしか みないぞ! クラトス おう、俺はだいたい暇だぞ。 モグルス なつやすみ なのか?! クラトス 季節はあんまり関係ないな。 モグルス じたく けいびいん というやつか! クラトス ぶっ!ゲホッゲホ・・・。どこで覚えたんだそんな言葉?まあ似たようなもんだ。 モグルス りむが いってた!まおうじょうで ゆうしゃをまつ しごとは ひまだと。 クラトス 嬢ちゃんが教えたのか・・・。魔王も確かにそうだな。管理人もやる事やって同じ場所で待つ身だ。 モグルス けいこは しないのか?! クラトス 俺の武器はそのスコップほど習熟の必要がないんだ。腕がさびつかない程度に迷宮に潜ったりはする。それと武器の手入れだな。 モグルス おれの すこっぷも さび ひとつ ないぞ!きかいぶきの ていれも たいへん そうだな! クラトス バルハルトの手も定期的に借りてるがな。・・・そういえば、ドリルはどうだった?ありゃ重いから合わなかっただろ。 モグルス そうだ!あらためて すこっぷの いだいさを しった! クラトス 王都に行けばもっといいスコップもあるかもな。 モグルス なぬっ!いくらなのか!? クラトス 武器の相場なら、バルハルトが知ってるんじゃねえか?激戦区での商売はする気がないって言ってたし。 モグルス おうとか・・・ クラトス なんせここじゃ見られないデカい建造物だらけでその建築設計で腕を振るうモグ族も多いと聞く。 モグルス そうなのか!! クラトス 人が多いからあらゆる物が集まる。金も動く。ここで鍛錬もいいが見聞を広めてくるのも修行に役に立つと思うぞ。 8/25 +モグルスGO!-27 リム ふんふんふふふふふふんふーん~♪おっ!モグルスが教会の前で飛び跳ねておるぞ。 モグルス りむ!おれは!まほうを!おぼえたぞ! リム お、おう!おめでとう?! ダーちゃん おめでとうございます。マルクさんの指導が効きましたね。ところで魔王様、なんの鼻歌なんですか?それ。 リム 裸足の魔王じゃよ。魔王の歌少なすぎるから儂が作ったのじゃ。 ダーちゃん ルーネさんじゃないんですから・・・っと、アリアさんが来ましたよ。こんにちは。 アリア ちわっす!ごきげんそうっすね! モグルス ありあ!しゃるうぃだんっす! リム よっすー!魔法を覚えて浮かれておるようじゃよ。 アリア 音楽無しでよく踊れるんっすね。 モグルス おれのなは!だいまほうけんし!もぐるっす! リム 魔力1なのに大魔法剣士を名乗るのかっ?!それにお主はスコップじゃろ・・・ ダーちゃん 補助魔法なら魔力が低くても使い勝手がいいんですよね。 アリア ほー。何覚えたんっすか? モグルス あたっかーっす!でぃふかーっす!まじっかーっす! アリア うーろぱるっす! モグルス ぬっ?!ばりあかーっす!あじりかーっす!いべいかーっす! アリア ・・・とるっす!とにとるっす!れぞ・とにとるっす! リム 妙な意地の張り合いになっておらんか・・・? ダーちゃん きちんと名前を覚えてないと魔法は暴発しかねないんですよ・・・ リム どうしてこうなった・・・ モグルス ・・・くれくっす!さくりふぁいっす!しずもっす! アリア ・・・ふぉーくぅっす!あんぷりっす!えくりぷしっす! モグルス ・・・ぶりっつ・えくっす!ぷろくっす!あんぷろくっす!ふぇりっす!せれっす!くらとっす! アリア ・・・けーれっす!すてぃんぐぴあっす!そにっく・ぴあっす!たすけおこっす!こきゅーとっす!・・・ ダーちゃん ・・・この街は今日も平和ですね・・・。 リム まあ儂が護っておるからの! ダーちゃん 魔物が近づけないのはグナーデクリスタルのおかげで、魔王様の守護とか一切寄与してませんから。 8/30 +モグルスGO!-28 モグルス りのんの おやじは どこに すんでるのだ? ダーちゃん テントとか誰かが放棄した山小屋とかそういうものなのでは? リム 秘密基地みたいじゃの。 ダーちゃん 秘密基地は男の浪漫とバルハルトさんが言ってましたね。 モグルス ひみつきち・・・ リム いや性別関係ないじゃろ!ダーちゃんにはあのワクワク感がわからぬか?! ダーちゃん まあアウトドアは非日常ですからね。天候影響も大きくて暮らすのは大変ですよ。 モグルス それも たんれんだ! リム いやお主らモグ族はナチュラルにやっとるだけじゃろ・・・ ダーちゃん わざわざ入り口に岩置いたりしてほんとに秘密基地ですよね。 モグルス おとこのろまん!だからな! ダーちゃん 一般の方には城暮らしも充分に非日常ですよ。魔王様もこのレーベンに来た時はワクワクしたでしょう。 リム あの時はひたすら途方にくれてたじゃろ! ダーちゃん おっと、そうでした。所持金20コルンだけとか懐かしいですね。 リム まあ生活拠点を変えたり、旅をすれば良いのか。モグ族は引越しとか気軽で良さそうじゃのぅ。 ダーちゃん 魔王城じゃ気軽にできませんね。 リム モグルスは引越しする時は前の住居はどうするのだ? モグルス たつとりあとをにごさず! リム ・・・迷宮で見るモグはどいつも、穴ほったらかしに思えるんじゃが・・・ ダーちゃん 軍人っぽいですね。部隊規模をわからないようにする為だとか。ミオンさんも忍者だからそうなんでしょうね。 モグルス ぬっ!おれは にんじゃの てきせいが あるんじゃないか?!しゅぎょうに いってくる! リム 行っちゃったぞ。 ダーちゃん また忍者修行でしょうね・・・ヘイト率が低いので隠密適性は確かにありそうです。 9/5 +モグルスGO!-29 モグルス 滅!殺!斬!・・・爆!潰!刺!卍!・・・ リム ただいまー!待たせたの!モグルスよ迷宮に行くか! モグルス 夜露死苦!・・・ リム ぬっ?!どうしたんじゃっ?! ペクヨン リムどこに行ってたんだ?まあ帰ってきてくれて良かった。モグルスがなんか変になったのだ。 ダーちゃん 凄く目付きが悪くなってますね・・・ヘイト率2000%以上かと・・・ リム 教会で買い物してきたんじゃが、留守番がてらにゲーム機を貸したんじゃよ。ペクヨンもおらんかったでのぅ。 モグルス 臨兵闘者皆陣列在前!・・・ ペクヨン 帰ってから1時間ぐらいで変になってきて、今ではあれだ・・・ リム 『影牢』をやっておるな・・・ ダーちゃん モグルスさんが暗黒面に堕ちてますね・・・難易度の高い罠ゲーですが・・・スコアがカンストしてますよ… モグルス 腐腐腐!・・・破破破!・・・削除削除削除! リム ブラックモグルスじゃな・・・響きがちょっと格好いいぞ。 ペクヨン のんきな事を言ってる場合か?まずはゲームを取り上げたいが、それも難しそうだ・・・ リム ダーちゃんがしっぽを切ったら治らんかの? ダーちゃん そんなのはマンガだけですよ。一時的な闇属性っぽいんでリヴァ・ネブラを当てたら治りませんかね? ペクヨン それも分の悪い賭けに思えるが・・・ モグルス 瓜離離離離異!無駄無駄無駄! リム 儂に任せるのじゃ! ペクヨン どうするのだ? リム 聖水と除霊水と万能薬を皆で投げつけるのじゃっ!買ってきてすぐに役に立つとは思わなんだ。 ダーちゃん うわぁ・・・混ぜるな危険になりませんかね? ペクヨン 適当すぎないか? リム シルヴィアの治癒魔法も考えたんじゃが・・・間に合いそうにもないしの。やるぞ!良いか?せーの! バシャー・・・ モグルス ぬっ?!びしょぬれに なったぞ!いきなり なにをするんだ!! ペクヨン 戻った・・・ リム 禍福は糾える縄の如しじゃっ! ダーちゃん ぜんぜん関係ない言葉でしょう・・・。とにかく良かったですね。これはしばらく封印しましょう・・・ リム 儂を封印するつもりかっ?! ペクヨン リムを封印するわけじゃないぞ? 9/10 +モグルスGO!-30 フレイヤ 昨日は大変でしたね。 リム そうそう、ルリから50枚ほどタオルを借りてきたんじゃ!ん?また噂か!なんで知っておるんじゃ?! カティア リムさんの部屋、ここのすぐ横ですから。あんなに騒いでたら会話の中身も丸聞こえですよ。 ダーちゃん ギルド内のガヤに負けないぐらい魔王様の声大きいですしね。それの掃除はバッチリです。借り物の部屋ですから。 リム びしょ濡れになったモグルスが首を振って水しぶきを撒き散らすからベッドまで被害が広がったんじゃよな。 カティア 仕草が犬っぽいですね。 ダーちゃん 猫もそうですよ。 フレイヤ ちょっと見てみたい。びしょ濡れと言えば先日ガラハドさんも・・・。 リム なぬっ!ガラハドもかっ! ダーちゃん どういう経緯なんですか? フレイヤ アイドルグループの練習ってことでバク転を穴の中でしてたんですよね。 ダーちゃん あー・・・あの狭い所で。 フレイヤ ガラハドさん重いから補助をつけてやってたら勢いをつけすぎちゃってドボンと。 カティア 水から引き上げるのにも苦労したそうです。 リム そ、それも大変じゃったのう・・・。 カティア 2つの現場から見て、モグルスさん水難の相があるんじゃないでしょうか。 ダーちゃん ふむ。忍者修行で水の上を歩こうとしたってのもありましたね。 リム そっちの原因はダーちゃんじゃろ! 9/15 +モグルスGO!-31 モグルス える しっているか?しにがみは りんごしか たべない ペクヨン そうなのか?初耳だ。ケーレスに聞いてみるか。 ダーちゃん マンガの台詞ですよ。 リム 儂も知っておるぞ! ペクヨン なぜドヤ顔なんだ・・・。 モグルス える しっているか?しにがみは つうろも あるく リム そういえば初めて出会った時が通路じゃったの。BGMの変化にテンション上げて走ってたら・・・。 ダーちゃん 遺跡でトレアさんに声を掛けようとしたらワープ罠を踏んで、たらい回しになったんですよね。ヤケになってそのまま探索してたら・・・。 ペクヨン 危険予知力が低いな・・・ モグルス けいかいは だいじ!ししょうが よくいってた ダーちゃん 温泉のトカゲすら警戒できるというのに・・・ リム 儂は竜であってトカゲじゃないからの! ペクヨン そういえば通路で魔物と出会わなくなったな。 ダーちゃん アップデートがあったんじゃないですかね。 ペクヨン なんのために? モグルス ねんのために。 リム 通路で各個撃破されるより部屋で集団を作ることを選んだのかものぅ。 ペクヨン 既に迷宮を作った魔道士もいないのにな。不思議だ。 ダーちゃん 強大な魔力を持った者からの世界への干渉があったのかもしれません。 モグルス つよい やつか?! ペクヨン ひょっとしてあの道化師とか? ダーちゃん かもしれません。 リム ヒソカじゃったか、ピカソじゃったか、名前が思い出せん。 モグルス ものわすれが はげしいな! ダーちゃん おばあちゃんですからね。 9/20 +モグルスGO!-32 リム 男3人が昼間からいかがわしい話をしとるようじゃの。 ダーちゃん そうですか? ・・・・・・ バルハルト ムネだな、やっぱ。俺はムネ派だ。 ガラハド モモだろ、ムネじゃ物足りん。 モグルス どちらも すてがたい! リム お主ら食堂で、なんてけしからん話をしとるんじゃ!セクハラじゃろ。そういうのはもっと人のいないところでやるんじゃ。 3人 ・・・・・・? リム ムネじゃの、モモじゃの言っとったじゃろ。 バルハルト 唐揚げはどの部位がいいか話し込んでただけだが。 リム なっ!? モグルス けしからんのは りむのあたまだ! ガラハド 唐揚げがセクハラ扱いとかひどい誤解だな。 リム す、すまん!儂が悪かった・・・ モグルス からあげ 30にんまえ でゆるすぞ! リム と、ところでその箱にKFCって書いてあるのはなんじゃ? ダーちゃん 強引に話を変えた。 バルハルト そいつはリオが書き足していったものだ。 ガラハド 都会でよく見るブランドらしい。中身はここの唐揚げだぞ。 モグルス からあげ ふぁん くらぶ! ダーちゃん なるほど、たしかにKFCですね。 モグルス おれが このまちの めいよかいちょうだ! ガラハド リムのファンクラブ入会は認められないな。俺たちが認めん。 モグルス りむには1000ねん はやい。 リム 入れる頃には、儂何歳になるんじゃ・・・ バルハルト まあ俺たちとっくに死んでるけどな!ガッハッハッハ。 9/25 +モグルスGO!-33 ダーちゃん モグルスさんが来ましたよ。 ペクヨン カカシマンで稽古してきたのか? モグルス そうだ!きょうも いいあせを かいた! リム よく飽きないのう。反撃してこないから物足りんと思わんか? ペクヨン 型の稽古にはいいと思うが。手応えもあるしな。 モグルス かた はだいじ!ししょうが よく いってた! ダーちゃん どれだけ打ち込みをしても壊れないのが凄いですよね。 ペクヨン 反撃とか需要あるんだろうか・・・ モグルス かた のけいこには じゃまだな! ダーちゃん もし反撃してきたら凄いことになるかもです。 ペクヨン ほう。それはなぜ? ダーちゃん 数多のギルダーの技を何度も受けてるわけでしょう。1000の技を使いこなしてくるかもしれませんよ。 モグルス おもしろそうだな! ペクヨン なるほど。ありえない話じゃないな。 リム そんなのはマンガだけじゃろ! ペクヨン 仲間が増えるたび持ち技を1個ずつ増やしてるリムも大概だと思うが。 モグルス ずるいぞ! ダーちゃん 今いくつですか? リム 40個以上増えておるぞ! ダーちゃん そういえばここに来て1年経ちましたね。ぼっちの魔王様がこんなに友達作れるとは正直意外でしたね。 リム ぬっ!?来た頃に言ったじゃろ!部下がっぽがっぽとな! ペクヨン 部下になった覚えはないが。 モグルス ないな! ダーちゃん このペースなら25年で持ち技1000ですね。 リム その頃にはこの町もどうなっておるんじゃろ? モグルス りむは さらに おばあちゃんだな! ペクヨン バルハルトやマルクは生きてないかも知れないな。 リム 人間の寿命は短いからのう・・・・・・。 9/30 モグルスGO!-34 フレイヤ こんにちはリムさん。 カティア モグルスさんが凹んでましたけど何があったんですか? リム ワシらの留守中、トレアと罠ゲー対決して完封されたんじゃよ。トレアは罠一切使わなかったんだとか。まったくモグルスもだらしないのう。 ダーちゃん 罠コストを支払わない分、有利に立てるんでしょうが、魔王様も似たような事よくしてるでしょう。 リム ワシは無駄な罠とかいつまでも仕掛けんぞ! ダーちゃん 『カルドセプト』を一例にします。イビルブラストや頻繁な侵略とかその辺をもう少し抑えれば勝率上がりますよ。 リム 攻撃は最大の防御なりじゃろ! ダーちゃん 10のコストを支払ってたとえ20の戦果を上げれても、第三第四のプレイヤーとの差が広がるでしょう。 カティア 漁夫の利ですね。 フレイヤ 二人対戦だったら? ダーちゃん 全体の富が増えるわけではないって点では同じです。切り札を使わない事で優位に立てる事は多いんです。 リム いまいち納得できんのう。 ダーちゃん まあ足を引っ張る妨害系の行動はコスパが悪くなりがちって事です。 フレイヤ 金持ち喧嘩せずですか。 カティア リムさん貧乏ですもんね。 リム なんで話がそこに繋がるんじゃ! 10/5