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123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 09 02 30.42 ID iBYh+xco0 オンセでの報告 低レベル域で「ドラゴンの住処周辺の調査」って依頼を持ってこられた 他の依頼は特に無いって言われたので インパクトのある掴みをしたいだけで内容はまともである可能性があるという GMの良心を信じつつ取り合えず受けてみる流れになったが 学者NPCを伴って住処に近づいた瞬間にドラゴンに惨殺された 「そりゃ馬鹿正直にこんな依頼受けたら死にますよw」 ってGMの一文を見つつ心の中のブラックリストに追加した 124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 09 25 20.06 ID oOA9TDj20 典型的な「依頼を受けたのが失敗でしたね」シリーズか プチではあるけど「他の依頼がない」ってのは普通PLに「その依頼を受けろ」ってシグナル、 ってのはファンタジー系のシステムならルールブックのGMのシナリオの作り方とかに明記すべきなのかね(白目) 127 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 09 47 09.91 ID jFobhN6P0 123 乙 酒場の掲示板に貼りだした依頼から選ぶって感じにした時に、冗談でそんな感じの依頼作った憶えがある 確か、近隣に住むレッドドラゴンの退治とか、古代墓地で復活したエンシェント・ヴァンパイアの調査依頼とか 勿論誰も引き受けず、無難な依頼でシナリオが進んだけどね 133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 11 21 02.32 ID Z/j8wW5H0 [4/5] 123 乙 SWのアンマント財宝編に、そんな感じのデス依頼があったなあ 他に真っ当な依頼が複数用意してあった上に、依頼受ける前に「このシナリオのボスには まず絶対に勝てない(PCが平均Lv4程度に対してボスがLv10以上)」って情報が出てたけど スレ360
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メニュー 大法院TOP お知らせ 大法院出仕についてのお知らせ 大法院より自首についての注意 出仕日予定表 アイドレス5出仕予定 アイドレス5出仕スケジュール 罰則公示集 T12罰則額公示 T13罰則額公示 T14罰則額公示 T15罰則額公示(編成、整備関連以外) T16罰則額公示(編成、整備関連以外) BBS 作業用BBS 事務作業用BBS 連絡用BBS 裁定作業マニュアル集 裁定分類&まとめ、作業手順マニュアル 着用アイドレスミス裁定分類作業マニュアル 生産・輸送関連裁定分類作業マニュアル 戦闘判定ミス関連裁定分類作業マニュアル その他の自首裁定分類マニュアル 罰則額あてはめ作業手順マニュアル 罰則額合計作業マニュアル FAQ(よくある質問) 裁定準備マニュアル集 裁定準備作業マニュアル 俸禄申請作業マニュアル 裁定テンプレート集 輸送関連ミス用裁定テンプレート 裁定テンプレート 着用アイドレスミス用裁定テンプレート 生産・支払い・聨合フェイズ用裁定テンプレート 整備関連ミス用裁定テンプレート 戦闘判定ミス用裁定テンプレート そのほか自首用裁定テンプレート その他 進行状況 調査依頼リスト 罰金対策・かんたんTips 出仕者リスト 俸禄申請記録 臨時裁定関係 T13分類進行状況表 T13編成チェック罰則額あてはめ進行状況表 T13裁定スケジュール T14分類進行状況表 臨時裁定 調査依頼リスト 裁定額案 ここを編集
https://w.atwiki.jp/phasmophobia20/pages/42.html
PhasmophobiaはVR対応のオンラインの4人用協力プレイホラーゲームです。 チームで協力し、建物で発生する超常現象を調査して悪夢を終わらせましょう。 4人で協力プレイ VRでもPCでも、専用サーバーを備えたオンラインマルチプラットフォームで、友達や他のゴーストハンターと最大4人のチームを編成してプレイ可能です。 没頭型ゲーム あなたの心を刺激するリアル経験に没頭しましょう。ゴーストに反応する機械を使用して、チームで協力しながら、プレイするたびに違う個性のゴーストを調査しましょう。 調査する場所 このゲームは早期アクセスで多少の調査エリアを提供しています。今後も家、刑務所、下水道、病院などでゴーストを調査することが期待できます。 ゴーストの調査依頼 このゲームは1つ1つの調査依頼のようになっており、各ゲーム内のゴーストはそれぞれ異なります。探偵の仕事のようにどのように扱い、見つけるかをあなたとあなたのチームに要求しています。 調査機材 プレーヤー設置したカメラをトラックで見る「監督役」になるか、現場調査員になってください。ウィジャボード、塩、EMFリーダー、モーションセンサー、UV懐中電灯、スピリットボックスなどの様々な機材を使用してください。 Kinetic Games HPより和訳 https //kineticgames.co.uk/ 名前
https://w.atwiki.jp/vv11/pages/731.html
【種別】 第31話、第32話登場人物(TVシリーズ ゲスト登場人物) 劇場版 メッセージforダブル登場人物 (ゲスト登場人物) 【名前】 尾藤勇 【よみがな】 びとう いさむ 【キャスト】 小沢和義 【登場話】 第31話、第32話 劇場版 仮面ライダースカル メッセージforダブル 【キャラクター】 鳴海荘吉の昔馴染み。41歳。的屋でりんご飴を売ってしのいでいる。通称「サム」。左翔太郎曰く、どこかおやっさんの時代の匂いがする古いタイプの男。必殺技はでこピン。荘吉からは「愛すべき街の問題児サム」とかわいがられ、荘吉のことを「鳴海のダンナ」と呼んでいる。 10年前に弟分の有馬丸男(未)(通称「マル」)のおこした事件の罪をかぶり服役していたが刑期を終え鳴海探偵事務所へ荘吉からの出所祝いを受け取りにやってきた。荘吉が死んだと聞かされ愕然とする。おやっさんが関わっていた人物であるため、調査依頼はされていないが、おやっさんから勇への出所祝いが何なのか?という翔太郎のおせっかいな半人前な好奇心で首をつっこむ。案の定勇からは半人前扱いされ、「ボウズ、半人前」と言われる始末。 【関連するページ】 Nobody's Perfect ストーン 小沢和義 第31話、第32話登場人物 第32話 調査依頼・事件 鳴海のダンナからの出所祝い・現金輸送車襲撃事件
https://w.atwiki.jp/aidores_hensei/pages/38.html
お仕事内容:T12分の編成についての再調査 報告書●1.30:芥辺境藩国 ●2.00:PPG第二騎士団 ●3.17:FVB ●4.41:悪童同盟 詳細●1.30:芥辺境藩国の個人修正ミス確認,評価値確認 ●2. 00:PPG第二騎士団の使用特殊確認 ●3.17:FVBのHQ適用抜け確認,評価値確認 ●4.41:悪童同盟の評価値について、提出可能だったかどうか調査 報告書 国番号:国名or騎士団名:編成URL(出来るだけ秘書官側のバックアップを利用):ミスの大分類:ミスの小分類:ミスの具体的内容:備考:調査作業者の報告書URL ●1.30:芥辺境藩国 30:芥辺境藩国:http //www27.atwiki.jp/support00/pages/893.html#122-4:○個人修正の数値ミス:・個人修正の数値を間違えて記述したが提出した評価値にミスはなかった:【芥辺境藩国】部隊の【30-00570-01:白河 輝】さんの個人修正・【外見】が【+2】であるところ【0(記述なし)】と【-2】過小提出されています。しかし、結果的に提出した評価値にミスはありませんでした。:抜けていたのは恩寵の時計の修正ですが、評価値に反映されているアイテムに恩寵の時計の修正が記述されています。:http //www31.atwiki.jp/aidores_hensei/pages/38.html#id_de4e44d6 ●2.00:PPG第二騎士団 00:PPG第二騎士団:http //www40.atwiki.jp/bokurano/pages/177.html:○提出不可特殊の提出:・本来は提出できないはずの特殊を提出した:【黒騎士は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 】を提出していますが、この特殊は【75%を満たさないこの部隊では、近距離戦闘行為が出来ない】のため提出できないものです。:-:http //www31.atwiki.jp/aidores_hensei/pages/38.html#id_c872ffcf 00:PPG第二騎士団:http //www40.atwiki.jp/bokurano/pages/177.html:○提出不可特殊の提出:・本来は提出できないはずの特殊を提出した:【ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいて全判定は評価+2される。 】を提出していますが、この特殊は【75%規定の対象】のため提出できないものです。:ぽちの騎士の特殊が75%規定にかかる根拠http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/21330:http //www31.atwiki.jp/aidores_hensei/pages/38.html#id_c872ffcf ●3.17:FVB 17:FVB:http //namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/BATTLE_BBS/wforum.cgi?no=444 reno=442 oya=440 mode=msgview:○HQの記載ミス:・HQ記載忘れがあるが提出した評価値にミスはなかった:・【FVB藩国】部隊の【17-00132-01:鍋野 沙子】さんの着用アイドレス【ヤガミの恋人】の【+HQ幸運+HQ幸運+HQ幸運】が記載されていません。しかし、結果的に提出した評価値にミスはありませんでした。:-:http //www31.atwiki.jp/aidores_hensei/pages/38.html#id_9ab6893b ●4.41:悪童同盟 41:悪童同盟:http //www.cano-lab.org/akudo/index.php?%A5%BF%A1%BC%A5%F312%CA%D4%C0%AE:○提出不可評価の提出:・本来は提出できないはずの評価値を提出した:【オペレート行為】【26】を提出していますが、この特殊は【I=Dでは使用不可】のため提出できないものです。:-:http //www31.atwiki.jp/aidores_hensei/pages/38.html#id_1faf5d4f 41:悪童同盟:http //www.cano-lab.org/akudo/index.php?%A5%BF%A1%BC%A5%F312%CA%D4%C0%AE:○評価値ミス:・その他計算ミスなどの理由によって、評価値を過大提出した:【悪童同盟藩国】部隊の【外交戦】の評価が【7】であるべきところを【19】と、【+12】過大提出されています。その理由は、【評価計算時にI=Dの外見を加えたから】です。:-:http //www31.atwiki.jp/aidores_hensei/pages/38.html#id_1faf5d4f 詳細 ●1.30:芥辺境藩国の個人修正ミス確認,評価値確認 調査依頼概要: 30:芥辺境藩国 で、編成チェック結果では * 外見の評価値が18となっていますが、編成表に書かれている通りだと17になります。 30-00570-01:白河 輝さんの所持アイテムの恩寵の時計の外見+2の補正が個人補正のところに書かれておらず、 評価値算出のほうには加えられているのではないかと思います。 とありますが、ミス内容は本来は 1)本来は白河 輝さんの個人修正に書かれるべき外見+2が書かれていない となるはずです。その上で 2)1が書かれていない場合の評価は17だが、書かれているべき(つまり正しい数値)が編成表に書かれている通り18なのか不明です こちらについて確認をお願いします ・調査結果 【芥辺境藩国】部隊(分割前) 提出された評価値 外見18 記載漏れの外見+2を適用 外見18 外見+2を適用しない場合 外見17 よって、個人修正に載っていない外見+2を適用しない場合の評価は17だが、 書かれているべき(つまり正しい)数値は編成表に書かれている通り18で正しいです。 #分隊の方は適用してもしなくても17になります。 30:芥辺境藩国 チェック対象:http //www27.atwiki.jp/support00/pages/893.html#122-4 ○個人修正の数値ミス ・個人修正の数値を間違えて記述したが提出した評価値にミスはなかった 【芥辺境藩国】部隊の【30-00570-01:白河 輝】さんの個人修正・【外見】が【+2】であるべきところを【0(記述なし)】と、【-2】過小提出されています。しかし、結果的に提出した評価値にミスはありませんでした。 #HQなどが未記載の場合でも、最終的な評価値が合っている場合は評価値ミスとはとりません。 #http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=1368 ●2. 00:PPG第二騎士団の使用特殊確認 調査依頼概要: 00:PPG第二騎士団 の編成チェック結果で * 評価値に反映されている特殊の項目に*黒騎士は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 などの保持はしているが今回の編成では評価値に反映されていない特殊が書かれていました。 とありますが、文章が「など」となっていて正確な「保持はしているが今回の編成では評価値に反映されていない特殊」 がどれか分かりません。 どれのことを差しているのか確認をお願いします ・調査結果 含まれて居ない特殊は以下の二つです。 黒騎士は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいて全判定は評価+2される。 00:PPG第二騎士団 チェック対象:http //www40.atwiki.jp/bokurano/pages/177.html ○提出不可特殊の提出 ・本来は提出できないはずの特殊を提出した 【黒騎士は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 】を提出していますが、この特殊は【75%を満たさないこの部隊では、近距離戦闘行為が出来ない】のため提出できないものです。 【ぽちの騎士はぽちを守る限りにおいて全判定は評価+2される。 】を提出していますが、この特殊は【75%規定の対象】のため提出できないものです。 ●3.17:FVBのHQ適用抜け確認,評価値確認 調査依頼概要: 17:FVB の編成チェック結果で 17-00132-01:鍋野 沙子さんが着用していた職業4「ヤガミの恋人」について、 HQボーナスの個人補正値とHQ根拠が記載されていませんでした。 (この結果として幸運の数値が変わっていますが 質疑 http //syaku003.appspot.com/entry/show/20006より、HQは有効となり評価値についてはミスとはなりません) とありますが、 ・HQがあるにもかかわらず申告していなかった ・評価値はHQがない場合を想定したら、正しい数値が提出されている で正しいのか確認をお願いします。(間違っていた場合も正しい内容の確認をお願いします) ・調査結果 HQがあるにもかかわらず申告していなかった こちらについては確認しました。 【FVB藩国】部隊(分割前)は、HQを適用前後の幸運評価値に差がないために判別がつきません。 いずれも幸運18となり、提出された評価値とは差異ありません。 ただし、分隊の【FVB機関士部隊】では提出された幸運評価が15とあり、これはヤガミの恋人のHQ効果 (当時は幸運+3:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/21643) 適用した数値と等しいです。 適用しない場合は幸運14となります。 よって、 ・評価値はHQがない場合を想定したら、正しい数値が提出されている は間違いであり、HQを含めた数値で正しい数値が提出されていたとなります。 17:FVB チェック対象:http //namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/BATTLE_BBS/wforum.cgi?no=444 reno=442 oya=440 mode=msgview ○HQの記載ミス ・HQ記載忘れがあるが提出した評価値にミスはなかった ・【FVB藩国】部隊の【17-00132-01:鍋野 沙子】さんの着用アイドレス【ヤガミの恋人】の【HQ幸運+HQ幸運+HQ幸運】が記載されていません。しかし、結果的に提出した評価値にミスはありませんでした。 #HQなどが未記載の場合でも、最終的な評価値が合っている場合は評価値ミスとはとりません。 #http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=1368 ●4.41:悪童同盟の評価値について、提出可能だったかどうか調査 調査依頼概要: 41:悪童同盟 の編成チェック結果で 外交戦の値が19となっていますが、正しくは7です。 (提出値はI=D搭乗で算出されているものと思われますが、質疑 http //syaku003.appspot.com/entry/show/20006より、 外交戦はI=Dから降りた場合に行うとみなし、摂政の人員の外見+5 で計算しました) オペレータの値が26となっていますが、正しくは14です。 (提出値はI=D搭乗で算出されているものと思われますが、質疑 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19077 より I=D搭乗中はオペレート行為は行えないため、I=Dから降りた部隊とみなし計算した値が14となります) と、ありますが、 オペレート、外交戦についてはI=D搭乗中は提出できない特殊のため、本来は提出できない評価値を提出した、というミスではないか という指摘がありました。こちらについて正しいかどうか再調査を行ってください。 ・調査結果 オペレート行為はI=Dに乗ったときには行えず、提出できない評価値に当たります。 参考:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19077 外交戦行為についても、現在の基準から言えばI=Dに乗った時は提出できない評価値に当たると思いますが、 当時の編成チェック時の質疑に以下の様なものがあります。 Q: I=Dに搭乗している部隊(摂政が75%以下搭乗)の外交戦評価はどのように算出すればよろしいでしょうか? *摂政は外交戦行為ができ、この時、外見判定は評価+5され、燃料は必ず-2万tされる。この特殊は75%ルールの適用を受けない a.I=Dの外見評価に+5(I=Dに乗ったまま外交戦行為が出来る) b.I=Dの外見評価(I=Dの外見で判定されるが、摂政の特殊での+5はI=Dの外見には加算できない) c.I=Dから降りた場合に外交戦を行うとみなし、摂政の人員の外見+5 d.I=Dから降りた場合に外交戦を行う・降りた人員をひとつの部隊とみなし、摂政の人員の外見に+5とし部隊の外見を求める A: c #http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=1368 この質疑が出たのが編成表にない部隊分割が可能だったT12であり、質疑文に「降りた場合に外交戦を行うとみなし」とあるため、 I=D部隊の外交戦評価提出に関しては編成チェック側の指摘が正しかった、と判断します。 41:悪童同盟 チェック対象:http //www.cano-lab.org/akudo/index.php?%A5%BF%A1%BC%A5%F312%CA%D4%C0%AE ○提出不可評価の提出 ・本来は提出できないはずの評価値を提出した 【オペレート行為】【26】を提出していますが、この特殊は【I=Dでは使用不可】のため提出できないものです。 ○評価値ミス ・その他計算ミスなどの理由によって、評価値を過大提出した 【悪童同盟藩国】部隊の【外交戦】の評価が【7】であるべきところを【19】と、【+12】過大提出されています。その理由は、【評価計算時にI=Dの外見を加えたから】です。
https://w.atwiki.jp/dragonsearcher/pages/16.html
固定クエスト 1 逮捕依頼 2 調査依頼 3 空の襲撃者 4 調達依頼 6 蛮族討伐依頼 7 何もなし 8 害獣討伐依頼 9 護衛依頼 10 山賊退治依頼 11 地図作成依頼 12 遺跡発見 【編集用テンプレート】 タイトル 1 2 3 4 6 7 8 9 10 11 12
https://w.atwiki.jp/yukiyuna/pages/101.html
大赦への現状報告が友奈観察日記と化す夏凜ちゃんの図 宛名:大赦 件名:現状報告 友奈と初めてゲームセンターに行く。UFOキャッチャーで手に入れたぬいぐるみに友奈がキスをしたため、三好家の家宝に決定。 宛名:大赦 件名:現状報告 友奈の耳にゴミがついていたので取ろうとして触ったところ、嬌声をあげて振り向いた。友奈の性感帯は耳であると推測。 宛名:大赦 件名:現状報告 バスケ部の助っ人として友奈が大活躍。褒めようとしたところ、「頭なでてー」とエンジェルスマイル。私の理性崩壊が危惧される。 宛名:大赦 件名:現状報告 友奈のパンツ見えた。白だった。 宛名:大赦 件名:調査依頼 友奈の下駄箱に可愛らしい便箋がアリ。ラブレターだと推測される。至急、調査を願いたい。 宛名:大赦 件名:濡れた 友奈に壁ドンなるものをされ、貪るように求められる――夢をみた。 宛名:大赦 件名:調査依頼 勇者部のPCに友奈ちゃんフォルダなるものを発見。パスワードの解読を求む。 宛名:大赦 件名:現状報告 友奈と映画デート。タイトルは「安達としまむら」。安達に共感し過ぎて思わず泣く。 宛名:大赦 件名:友奈やばい 友奈と何度目かのお泊り。同じシャンプーを使用したとは思えぬ友奈の香りに媚薬効果を確信。私もう、がんばったよね・・・。 大赦メール担当「・・・三好春信くん。妹さんのことで話があるんだが」
https://w.atwiki.jp/gominkan/pages/390.html
STEP2:案件調査 調査すべきことをリストアップできたら、実際の調査を行います。 調査結果を元に救済判断が行われます。 また再裁定依頼時には、根拠として調査結果詳細が必要となることがあります。 STEP2:案件調査作業2:案件の調査(複数名募集/級不問:難易度低〜中) 作業2の案件調査結果まとめ(作業リーダー) 作業2:案件の調査(複数名募集/級不問:難易度低〜中) 作業リーダーは、要調査項目まとめに基づき、人員を募集して案件の調査依頼を行います。 要調査項目件数や難易度によって募集人数を調整してください。 案件調査に携わった方は、調査結果に対する所見を書いていただくことで、救済判断の材料となることがあります。 (作業リーダー用)文書テンプレート/案件/STEP2:案件の調査作業者募集 ここでは「案件の調査」としていますが、案件によっては各所との調整など、厳密には「調査」と言えないものが含まれたり、調査よりも行動を優先させるべき時があると思います。 ここにあげているのはあくまでも例として、案件に合わせた柔軟な対応をお願いいたします。 また、ここで調査依頼されている情報以外にも、有用な情報を持っている方がおられた場合は、ご提供いただけると助かります。 調査内容がメッセなどでの聞き取りの場合、相手の方にプライバシーポリシーに基づいた確認をとっていただくようお願いいたします。 上へ 作業2の案件調査結果まとめ(作業リーダー) 作業2(案件調査)の調査結果に間違いが無いか確認の上、結果をまとめてください。 後で再裁定依頼や報告書に埋め込みますので、簡潔でわかりやすいまとめを心がけてください。 (作業リーダー用)文書テンプレート/案件/STEP2:案件の調査結果まとめ #この作業につきまして、作業依頼を出して他の方にお願いしても構いません。 #他の方に依頼する場合、調査結果の確認とまとめを分離していただいても構いません。(「確認依頼」「まとめ依頼」のように) 調査結果まとめが出来たら、それを基に次のステップ(救済判断)へ移行してください。 上へ →次のステップへ →目次へ
https://w.atwiki.jp/dragonsearcher/pages/15.html
固定クエスト表 固定クエスト表 2.逮捕依頼 3.調査依頼 4.空の襲撃者 5.調達依頼 6.蛮族討伐依頼 7.何もなし 8.害獣退治 9.護衛依頼 10.山賊退治依頼 11.地図作成依頼 12.遺跡発見
https://w.atwiki.jp/kansai_syogi/pages/509.html
ソフト指しに関する規定 ソフト指しとは将棋ソフトを使用し、その候補手を参照しながら対局することである。 本規定は、関西学生将棋連盟主催の個人戦、一軍戦、及びその他の棋戦がオンラインで行われた場合においてこれを適用する。 ソフト指しの判定は、対局者からの調査依頼があった場合にのみ、あらかじめ全日本学生将棋連盟によって定められた基準に基づき理事会の合議によって行われる。なお、不正防止のため基準は非公開とする。 ソフト指しの調査依頼可能期間は、当該対局が行われてから7日後までとする。ただし、ソフト指しの認定がなされた場合の救済措置の有無は、大会の進行状況に依存するものとする。原則として、調査対象者の次の対局が終了した時点より以降の依頼については救済をおこなわない(例:予選1回戦で疑義が生じた場合、予選2回戦終了時以降の依頼については救済をおこなわない)。救済措置の内容は、理事会がこれを判断する。 ソフト指しの疑義を掛けられた者は、対局風景映像などの証拠提出がある場合、疑義に抗議をすることを認められる。 ソフト指しの疑義を掛けられた者は、本連盟に対し、全日本学生将棋連盟への再調査の要請をおこなわせる権利を有する(地区理事による濫用の防止)。この場合、全日本学生将棋連盟による判断をもってソフト指しを認定する。 ソフト指しが認定された場合、違反者は当該対局を失格処分となるだけでなく、本連盟が主催する大会への参加資格を永久的に失う。また、違反者の所属大学は本連盟主催大会への参加資格を一年間失う。