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ジャン:登場デュエリスト:声 内藤玲 特徴 チーム・ユニコーンのリーダー。 作戦を立てるチームリーダーである故に冷静な性格だが、大会で優勝して獲得した賞金を慈善団体に寄付するなど、意外な一面を見る事ができる。 キャラクター相性については、子供以外の男性を連れていれば大抵は機嫌が上がる(アポリアやゾーンも例外ではない)。 田中奈津代のイベントでは奈津代にそっぽを向き主人公に興味を示す。この辺はデュエル開始時の動きや回復時のポーズなどを見ると何か感じるかもしれない。監督の発言曰くあれらの演出は意図的なモノらしい。 だがブラマジガールのフィギュアは大好きだったり、レア系の女性フィギュアは普通だったり、成田伸子と相性がよかったりもする。実際には軽い女が嫌いと発言しているので、その辺りを汲んでいるかもしれない。…何がとは言わないが、彼のデッキにはバイコーンも投入されている。 ちなみにパートナー時の相性は男女問わず割と平均的。ミント・ロケットと相性+2である数少ないパートナーの一人なので、彼女の信頼度を稼ぐときには力を借りるといいかもしれない。 残念ながら、今作ではチーム・カタストロフの三人は参戦していないのでアニメでの屈辱を晴らすことはできない。 替わりに「チーム・5Ds」としての遊星達とイベントで2度戦うレアな展開が待っている。 ちなみに、遊戯王DMの御伽と中の人が同じだがダイスの好みは普通である。 普段は【獣族】デッキを使う。 アンドレはビートダウン寄り、ブレオはデッキ破壊寄りの構築に対して、ジャンはどちらのカードも混ざっているので、やや中途半端な印象を受ける。 とはいえ、獣族自体は潤沢で、種族サポートのカードにも優秀なカードが多い。 うまくサポートしていけばそこまで苦戦することはない。 パートナーパックから手に入るオリジナルカードの次元均衡もぜひ採用したい。 編集可能になったら、デッキ破壊かビートダウンのどちらかに絞った構築にした方がよいだろう。 但し、肝心のユニコーン三種についてはクリア特典の上、最初に手に入るのが後続二種を前提とするライトニング・トライコーンなので、【獣シンクロ】よりは森の番人グリーン・バブーンや森の狩人イエロー・バブーンを主体にしたビートダウンよりのデッキの方が使いやすい。 極星獣が軒並み獣族であることを利用し、ドラガンを先にクリアして極神皇トールを狙うのもいいかもしれない。 極星獣は☆3が多いため、お気に入り指定されているトライデント・ウォリアーを持て余す確率を減らすこともできる。 オススメはしにくいが、イベントしか眼中にないなら、相手は最初から最後までシンクロ召喚軸ばかりなので、プレイヤー共々メタカードで固めてしまえば楽になる。 ライオウ、調律師の陰謀、神の警告、昇天の黒角笛などをありったけ入れればいいだろう。 禁止カード使用デッキは、獣族とは全く関係のない【ウォールバーン】デッキ。 何故このデッキが選ばれたかというと・・・やはり遊星との決闘での敗因が関係しているのだろうか。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕、夜 シティ沿岸部:朝、夕、夜 出現条件 クロウ・ホーガンをクリア。 クリア後アンドレ、ブレオが出現する。 パートナーパック ルール・ザ・ワールド(P)TF6 獣性の証明(P)TF6 響きあうハーモニー(P)TF6 コンチネンタルサーカス(P)TF6 お気に入り トライデント・ウォリアー×3 ライノタウルス×2 ライトニング・トライコーン×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ホーン・オブ・サンダー 6 パートナー、2周目以降ランダム、イベント ライトニング・ボルト 5 1周目、2周目以降ランダム、イベント アンチェインド・ユニコーン 7 2周目以降ランダム、イベント ラス・オブ・ゴッド 1 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 4人目のユニコーン ハート1 アンドレ・ブレオ WRGP開幕 チーム・ユニコーンVSチーム・5D’s ハート2 不動遊星・十六夜アキ(NO) 神々との戦い! チーム・ユニコーンVSチーム・ラグナロク ハート3 ハラルド・ブレイブ 約束の再戦! チーム・ユニコーンVSチーム・5D’s ハート4 不動遊星・ジャック・アトラス アイテム 大好 (□) カードプロテクター[パープル、レインボー] (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール] (♪) ぬいぐるみ[うま、くま]、肩たたき券 (家) リップクリーム (食) オムライス、バナナ、愛情弁当、高級ブランド紅茶 好き (□) カードプロテクター[ブルー、ベージュ]、カードホルダー[スタイリッシュ]、デュエル入門 (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク] (♪) ヘルメット、ブーツ、革靴、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、さる]、バット、指輪 (家) 石鹸、花束、ムービー[歴史大河]、香水 (食) サラダ、りんご、メロン、紅茶、コーヒー、チョコレート、サンドイッチ、パフェ 普通 (□) カードプロテクター[レッド、イエロー、オレンジ、グレー、ホワイト、ブラック、シルバー、ゴールド、ブラウン]、カードホルダー[シンプル、ワイルド、エレガント、シック、クラシック、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル応用、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン、呪いのダイス、増幅装置、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、カウボーイハット、バンダナ、スニーカー、ハイヒール、子供靴、サンダル、長靴、トランプ、スケボー、サッカーボール、ボクシンググローブ、タロットカード、水晶玉、筮竹、王冠、ウイングシューズ、ぬいぐるみ[どらごん]、アロマキャンドル、マフラー、デュエルギャングジャケット (家) シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、万年筆、グラス、レターセット、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、耳かき、高性能チップ、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) 牛丼、カレーライス、スパゲティ、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、水、日本茶、牛乳、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、おにぎり、肉まん、たこ焼き、寿司、プリン、ケーキ、大福、ドローパン 嫌い (□) カードプロテクター[ピンク、グリーン、カーキ、クリア]、カードホルダー[キュート、アナーキー]、デュエルレーダー、裏デュエル入門 (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) 麦わら帽、ゲタ、ぬいぐるみ[かもめ、かえる] (家) カミソリ、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、がらくた (食) ラーメン、チャーハン 大嫌 (□) デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) ぬいぐるみ[へび] (家) - (食) 串焼き、コーラ、ガム、ハンバーガー アイテムを渡した時の反応 大好 (□) ほう、なかなかいいじゃないか!ありがたく使わせてもらおう、プレイヤー (人) これをオレに!? ありがとう、プレイヤー!こんな素晴らしいものをもらえるとは思わなかった (♪) これをオレに!? ありがとう、プレイヤー!こんな素晴らしいものをもらえるとは思わなかった (家) これを貰えるのか? ちょうど欲しいと思っていたんだありがとう、プレイヤー (食) ほう! これはうまそうだなありがとう、プレイヤー、ありがたくいただこう 好き (□) フッ…なかなか悪くない使わせてもらおう (人) ほう…なかなかいいものだないい目をしているな、プレイヤー (♪) ほう…なかなかいいものだないい目をしているな、プレイヤー (家) プレイヤー、ありがとうなかなか便利そうじゃないか (食) なかなかよさそうだなありがとう 普通 (□) ああ、ありがとう (人) ああ、ありがとう (♪) ああ、ありがとう (家) ああ、ありがとう (食) ああ、いただこうか 嫌い (□) せっかくだが…オレの趣味ではないな (人) ふむ…プレイヤーのセンスを疑うな… (♪) ふむ…プレイヤーのセンスを疑うな… (家) これは…あまり必要としていないな (食) これは…オレの口に合うだろか… 大嫌 (□) これを渡して…オレが喜ぶと思ったのか? (人) - (♪) これをオレに渡そうというのか…もはや、悪意を感じるな… (家) - (食) これは…まさかとは思うが、オレが嫌いだというデータをそろえた上での行動か? パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1不動遊星、ブルーノ、山下太郎 機嫌±0ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、シェリー・ルブラン、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2アンドレ、ブレオ 機嫌+1林吉蔵 機嫌±0谷川甚兵衛、プラシド、ルチアーノ、ホセ、狭霧深影、イェーガー、カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)、ミスティ・ローラ(NO)、ミスティ・ローラ(DS)、鬼柳京介(NO)、ボマー(NO) 機嫌-1ボマー(DS)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2鬼柳京介(SA)、鬼柳京介(DS)、ディマク(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2シティ沿岸部:成田伸子 旧サテライト地区:ミント・ロケット カリスマデュエリスト:ジャンボ牛尾、流星、キング・ジャアク、デュエ・ルア、デュエ・ルカ、カーリー・なのさ 機嫌+1シティ内陸部:寺師庸佑、龍剛院嬢 シティ沿岸部:成田山司、伊藤泰久 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ、伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:清水剛、三田川たくや、宇佐美彰子、山本百合、シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、藤原雪乃、原麗華、紬紫、山本耕司、小野宇里亜 シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、窪田修司、石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、ケイト・モヘア、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、レイン恵、メイ喜多嬉、長谷部遥、山根章裕、マーク・フリーダム、中本尊司、ハル・スプリングス、夏乃こかげ、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、田中奈津代、風見吹子、マリア・アン、ジャッカル岬、宮崎健太朗、戦士手島、角井敏行、河合都、瀬良あゆみ 機嫌-1 機嫌-2シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:ノーマネー弥生 パートナーありで話しかけたときのジャンの機嫌変動(D1)機嫌+2レクス・ゴドウィン(DS) 機嫌+1不動遊星、ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、ブルーノ、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、山下太郎、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、アポリア、ゾーン 機嫌±0十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、シェリー・ルブラン、ラリー・ドーソン 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのジャンの機嫌変動(D2)機嫌+2アンドレ、ブレオ、ボマー(NO) 機嫌+1プラシド、ホセ、鬼柳京介(NO)、鬼柳京介(SA)、ボマー(DS)、ディマク(DS)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌±0ミスティ・ローラ(NO) 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのジャンの機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1旧サテライト地区:瀬良あゆみ 機嫌-2カリスマデュエリスト:キング・ジャアク フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み オレとデュエルを?いいだろう、相手になろう タッグデュエルか…いいだろう、相手になろうパートナーは…そうだな、そこの君、頼まれてもらえるかな 勝利 勝てたようだな…だが、オレも本気だった…実力は本物だ オレたちの勝ちだなこれが、タッグで戦うという事だ 敗北 負けてしまったか…いい腕だな オレたちの負けか…タッグでの戦略に徹する事ができなかったな 引き分け 引き分けか…オレの戦略通りだと言っても、信じないだろうな 引き分けか…だが、これもオレの戦略の内だ プレイヤー2 タッグデュエルか…まあいいだろう、引き受けよう タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 クロウ・ホーガン では、パートナーは…クロウ ホーガン、君に頼みたい (通常通り) アンドレ では、パートナーは…アンドレ、一緒にやらないか アンドレとタッグかいいだろう、一緒にやろう ブレオ では、パートナーは…ブレオ、一緒にやらないか ブレオとタッグデュエルかいいだろう、一緒にやろう パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み プレイヤーのデュエル、プレイヤーの戦略、しっかりと見させてもらおう オレのデュエル…オレの戦略を見せてやろう オレたちの戦略を見せてやろう、プレイヤー! 勝利 プレイヤー、 さすがだな、見事なカードプレイング、そして戦略だった 見たか、プレイヤー!これがオレの…チーム・ユニコーンの戦略だ フフッ…これがタッグで戦うという事だないいデュエルだった、プレイヤー 敗北 残念だったな、プレイヤー最後で勝ちきれない…どこかのお人好しと似ているな やはり…チーム戦でなければ…勝ちに徹する事ができないか… プレイヤーとオレのコンビが敗れるとは…策士が策におぼれてしまったか… 引き分け 引き分けかだがこれもまた、オレの戦略通りだ 引き分けか…これも、オレたちには似合いの結果かもしれんな 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 ああ、プレイヤーかフフッ…オレに何か用か? パートナーとプレイヤー!フフッ…二人そろって、オレに何の用かな? 良い ああ、プレイヤーかオレに何か用かな? パートナーとプレイヤー二人して、オレに何か用か? 普通 オレに何か用か? パートナーとプレイヤーか何か用かな? 悪い …何の用だ? パートナーにプレイヤー…二人して、一体何のつもりだ? 最悪 フン…気安く話しかけてはもらいたくないのだがな パートナーにプレイヤーか……悪いが、オレはお前たちに興味はない セリフ集 1日の終了(朝) もう帰るのか?まだ一日はこれからだと思うがな 1日の終了(夕方) もう帰るのか?まだ、夜はこれからだと思うがな 1日の終了(夜) もう帰るのか?確かに、いい時間かもしれないな 1日の終了(深夜) もうこんな時間か…時の過ぎるのは早いものだな今日は、これくらいにしておこう カードの話 カードと言えば カードの話(出題) このカードの◯◯は、知っているかな? カードの話(正解) やはり知っていたかプレイヤー、さすがだな カードの話(不正解) 知らないのか…知識は戦略の根幹をなす、重要な要素なのだがな 数字の話 WRGPのためにここに来たから、ホテル暮らしなんだ滞在が長くなると飽きてくるな 数字の話(正解) (1ヶ月くらい?)そうだな、下準備も含めるとWRGPのためにそれくらいは滞在する事になるだろうな 数字の話(不正解) (1泊2日?)…初戦敗退で、荷物をまとめて帰れという事か? 数字の話(不正解) (5年くらい?)いや、さすがにそんなに長いのならばホテルではなく家を借りるさ 数字の話 優勝した時のために…祝杯をあげるレストランに予約を入れておかないとな 数字の話(正解) (4名様でね)ああ、そうだな、オレとアンドレとブレオ…それにプレイヤーで、4人だな 数字の話(不正解) (1名様で?)誰が一人でさびしく祝杯をあげるんだ…当然、アンドレとブレオも一緒だ 数字の話(不正解) (200名様で)祝勝パーティも用意されるかもしれないが…まずはチームの仲間と静かにやりたいな 数字の話 デッキは何個くらい組んでおくべきだと思う? 数字の話(正解) (100個くらいかな)そうだな、あらゆる状況と対戦相手を想定したらそれくらいの準備は必要だろうな 数字の話(不正解) (1個で充分!)自分の核となるデッキ、エースとなるモンスターも重要だが…戦術の幅も必要だぞ? 数字の話(不正解) (10000個くらい?)いや…作れないとは言わないが戦術的意図が重複するデッキが、かなり出てくるだろう 数字の話 オレたちチーム・ユニコーンのトロフィーやメダルもずいぶんと増えてきた 数字の話(正解) (棚に置けないくらい?)ああ、そうだな…そろそろ、置き場所を考えないといけないな 数字の話(不正解) (2個くらい?)オレたちは、かなり知られたチームだと思っていたんだが…まだまだのようだな 数字の話(不正解) (3000個くらい?)あらゆる大会を全て制覇しても、そんな数にはなるまい少しは考えて話すんだな 数字の話 D・ホイールを運ぶだけでも、一苦労なんだ1台や2台ではないからな 数字の話(正解) (10台分くらい?)そうだな、オレたちの3台に加えて、予備やパーツを加えると、それくらいの量を運ぶ事になるな 数字の話(不正解) (3台あるからね)いや…3台ピッタリではなく予備のマシンや修理用のパーツも必要になるんだ 数字の話(不正解) (100台くらい?)スポンサーもついて、予備のマシンに困る事も無いがそんなには必要ないな 相手の話励ませ! 勝利を追及するデュエルのためにチームを組んだがオレがデュエルをする機会は少ないのがさびしいな… 相手の話励ませ! 公園のベンチに座っていたらうっかりそのまま寝てしまって…風邪を引きそうだ… 相手の話励ませ! 本当にチーム・ユニコーンを優勝に導けるか時々不安になる… 相手の話励ませ!(大成功) ああ、プレイヤー、ありがとうオレにそんな言葉をかけてくれるとはな 相手の話励ませ!(成功) そうか…そう考えるのもいいかもしれないなありがとう、プレイヤー 相手の話励ませ!(普通) なるほど…ありがとう 相手の話励ませ!(失敗) そんな事を言われても、反応に困るな 相手の話励ませ!(大失敗) オレをバカにしているのか? 相手の話笑わせろ! レセプションなどでスピーチを求められる機会もある何か、気の利いたジョークの一つでも教えてくれないか 相手の話笑わせろ! プレイヤーはユーモアのセンスがあるらしいな何か、気の利いた事を言ってくれないか 相手の話笑わせろ! 別に、オレの仏頂面は今にはじまった事じゃない笑うような事も特に無いしな 相手の話笑わせろ!(大成功) ハッハハハ! こいつはケッサクだ!すごいユーモアのセンスだな、プレイヤー! 相手の話笑わせろ!(成功) ハハハ…なかなか面白いな!笑わせてもらったよ、プレイヤー 相手の話笑わせろ!(普通) フッ…なかなか面白い 相手の話笑わせろ!(失敗) フム…残念だが、それではまだ笑えるレベルに達しているとは言えないな 相手の話笑わせろ!(大失敗) プレイヤー…残念だが、笑いのセンスの欠片も感じないな… 相手の話叱れ! 勝利のためには、あらゆる策を尽くすそう、反則スレスレの…いや、反則そのものでもな! 相手の話叱れ! 実はこの間…チームへの差し入れのハムをつい独り占めにして丸かじりしてしまった… 相手の話叱れ! どうしてもシングルでデュエルをしていると…相手の弱さを憐れんでしまって、手を抜いてしまう 相手の話叱れ!(大成功) そうだな、どうやらオレが間違っていたようだありがとう、プレイヤー、忠告してくれて 相手の話叱れ!(成功) そうだな…オレが間違っていたかもしれないな 相手の話叱れ!(普通) ふむ…確かに、プレイヤーの言う通りかもしれないな 相手の話叱れ!(失敗) 何を言っているのか、よくわからんな反論するなら、もう少し考えてから話すといい 相手の話叱れ!(大失敗) フン…考えの足りない人間と会話してもあまり得るものは無いかもしれないな… 相手の話ほめろ! アンドレとブレオの才能を発揮させる舞台を整えられただけでも…オレはもう、充分に嬉しい 相手の話ほめろ! 実はオレたちチーム・ユニコーンは大会の賞金のほとんどを慈善団体に寄付しているんだ 相手の話ほめろ! オレにとって、チーム・ユニコーンの仲間は何よりも大切な宝だ 相手の話ほめろ!(大成功) フフッ…ありがとう、プレイヤーそんなにほめてもらっても、反応に困るがな 相手の話ほめろ!(成功) フッ…そこまでほめられる事ではないさだが、悪い気はしないな、ありがとう 相手の話ほめろ!(普通) そうか…ありがとう、プレイヤー 相手の話ほめろ!(失敗) ほめているつもりなのか?バカにしているように聞こえるが…気のせいかな 相手の話ほめろ!(大失敗) フン…オレをバカにしているのかな? 相手の話アピールしろ! オレの事を理解してくれているのは、アンドレとブレオ…チーム・ユニコーンの仲間たちだけだ 相手の話アピールしろ! たまにはチームメイト以外と食事にでも出かけると気分転換になるんだろうが…相手がいなくてな 相手の話アピールしろ! アンドレとブレオは、本当に最高の男たちだ彼ら以上の人間などいないだろう 相手の話アピールしろ!(大成功) ああ、そうだな…確かに、プレイヤーがいたなプレイヤーならば、オレも… 相手の話アピールしろ!(成功) ああ、確かにプレイヤーがいたな 相手の話アピールしろ!(普通) なるほど、プレイヤーか悪くはないな 相手の話アピールしろ!(失敗) プレイヤーか… 相手の話アピールしろ!(大失敗) プレイヤーか…冗談にしても、笑えないな 気になる人 オレが今気になっているのは、こいつらだな プレゼント これをオレに? 誘う プレイヤーと一緒に?ああ、わかった…その誘い、受けよう 誘う(断られる) せっかくだが…そんな誘いに乗る気分じゃないんだ 誘う(断られる2度目) 何度言われようとも…答えは変わりはしない 誘われる プレイヤーか、ちょうどいいところにオレと一緒に行こう、いいだろう? つれていく そうか、ありがとうでは、行こうか つれていかない そうか…それは残念だ… プレゼント(カードパック) プレイヤー、このカードパックをやろう戦略も策略も、まずは補給があっての事だ プレゼント(アイテム) 良かったら、これを受け取ってくれプレイヤーのために用意したものだ デッキ編集(誘う) それから…オレのデッキを見せておこうプレイヤーの意見も聞かせてくれ デッキ編集(誘われる) ああ、それから…オレのデッキを見せておこうプレイヤーの意見も良ければ聞かせて欲しい WRGPスタート会場到着時 WRGP…オレたちチーム・ユニコーンが必ず優勝してみせる! デュエルレーン到着時 よく整備された、いいデュエルレーンだ腕の振るいがいがあるというものだな 噴水広場到着時 落ち着いた雰囲気だな少し座って、コーヒーの香りでも楽しみたいところだ
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鬼柳京介(きりゅうきょうすけ)(SA)サティスファクション:登場デュエリスト:声 小野友樹 特徴 「満足」が口癖の、チーム・サティスファクション(満足)のリーダー。 相変わらず、デッキ名、デュエリスト名鑑、会話など、あらゆるところに「満足」という単語が出てくる。 今作では専用ストーリーが用意されていない。 だが、キャラのパターンは3種類と、今作では一番多い。 言動が昔に戻っており、無駄に威勢良くなっている。 認識もサテライト時代に戻っており、未だにサテライト統一を目指している。WRGPの事を知る際に、周囲の事を知る機会は無かったのだろうか。さすがに無理があるのか、基本的に他のキャラとのイベントでは登場しない。 デュエルディスクを身につけている人を片っ端から潰すそうなので、旧サテライトのD3との相性は非常に悪い。 鬼柳(NO)では好感触のミャーコたち年少組(瀬良あゆみのみ普通)ですら、機嫌が1~2段階下がる。 ラリーにはかろうじて好相性なのだが、逆にこの姿の鬼柳はラリー相手に機嫌を悪くしてしまう。 他の地域でも、シティ内陸部は普通だが、シティ沿岸部は1段階下がる。レイン恵でさえ彼は嫌いな模様。 受身側でも、サティスファクションメンバー以外を連れていると非常に機嫌を悪くしやすく、 パッと見の割には相性面でかなり厄介なキャラと言える。 パートナーデッキはTF4同様、万魔殿-悪魔の巣窟-を中核にする【チェスデーモン】。 TF4当時から【チェスデーモン】そのものは強化されていないが、「デーモン」を冠するモンスターは増えている。 ヘル・エンプレス・デーモンを場に出せれば最上級相応の活躍が期待できるし、シンクロモンスターにも デーモン・カオス・キングが登場している。 鬼柳のエクストラデッキにも、安定性高いメンタルスフィア・デーモンに加え、スクラップ・デスデーモンが入ったことで、 よりシンクロ召喚に誘導しやすくなった。 プレイヤー側では☆3・4のチューナーを多めにし、更にレッド・デーモンズ・ドラゴンや、万魔殿-悪魔の巣窟-を守れる スターダスト・ドラゴンなどもシンクロ召喚できる態勢を整えておきたい。 デーモン・カオス・キングを出すための☆3・悪魔族のチューナーはダーク・リゾネーターとクロック・リゾネーターが優秀。 また悪魔族のチューナーを使うなら天刑王 ブラック・ハイランダーも強力なのでぜひ用意しておこう。 一方、パワーにこだわる鬼柳らしく、下級モンスターは「デーモン」+攻撃力志向で器用さに乏しい。 基本的なサポートカードが概ね入っている点はまずまずだが、ディスカバード・アタック、デーモンの宣告、そもそも不要に近い血の刻印など、 CPUがほとんど活かしてくれないデーモン用カードは事故要因になる。全て引っこ抜いてしまおう。 デメリット持ちでひ弱なチェスデーモンよりは、デメリット無しでオマケ付きの「デーモン」と考えられるインフェルニティ・デーモン、特殊召喚に使えるヘルウェイ・パトロールなどを検討したい。 他にもバニラで高打点のデーモン・ソルジャーや、貫通効果を与えるランサー・デーモンもおすすめ。 ☆4チューナーも復讐の女戦士ローズでなく、より扱いやすい効果を持つ極星獣グルファクシやヴァイロン・プリズムと 差し替えておこう。 万魔殿-悪魔の巣窟-とチェスデーモンを活用するなら、迅雷の魔王-スカル・デーモンやデスルークデーモンのような高・低レベルモンスターも採用して柔軟に対応できるようにしよう。 レベルが低いと打点が気になるが、一族の結束と組み合わせると下級モンスター程度なら殴り倒せる。 ここに闇のデッキ破壊ウイルス、魔のデッキ破壊ウイルスを投入することで、ピーピングをしつつ低打点モンスターを一掃できる。お気に入りで3積みされているジェノサイドキングデーモンの高打点も活用できる。 余談だが、万魔殿-悪魔の巣窟-など、アニメでは使っている場面が見られなかったカードも専用ボイスが存在する。 また、彼のディスクはモーメントの有無こそあるが、初代デュエルモンスターズで使われたディスクと同じものである。 アニメではチーム・サティスファクションをはじめとするデュエルギャング達が使用しているなど、サテライトにおいては現役であった。 初期は、【チェスデーモン】+デビルマゼラデッキ。 デビルマゼラの替わりにシンクロ要素が抜けた感じになっている。 主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 出現条件 TF3連動特典 or 鬼柳京介(NO)に30勝する。 パートナーパック しっかりカギをかけまショウ(P)TF6 バーニング許可局(P)TF6 暗黒の眷属(P)TF6 エターナルケージ(P)TF6 お気に入り ジェノサイドキングデーモン×3 万魔殿-悪魔の巣窟-×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 テラ満足 5 パートナー、2周目以降ランダム、イベント ギガ満足 2 1周目、2周目以降ランダム、イベント ペタ満足 6 2周目以降ランダム、イベント 不可思議満足 7 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Bブロック 1回戦 ハート1 山下太郎、林吉蔵or谷川甚兵衛 WRGP Bブロック 準々決勝 ハート2 ハラルド、ドラガンorブレイブ WRGP Bブロック 準決勝 ハート3 不動遊星、クロウ・ホーガン WRGP Bブロック 決勝 ハート4 ホセ、プラシドorルチアーノ アイテム 大好 (□) カードプロテクター[ゴールド]、カードホルダー[スタイリッシュ、アナーキー]、デスマッチ用デュエルロープ (人) フィギュア[伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、魅惑の女王、風霊使いウィン、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) バンダナ、ぬいぐるみ[へび]、肩たたき券、指輪、デュエルギャングジャケット (家) ムービー[ヒロイックファンタジー、爆笑コメディ] (食) スパゲティ、りんご、水、愛情弁当、パフェ 好き (□) カードプロテクター[レッド、ホワイト、ブラック、シルバー、クリア、レインボー]、カードホルダー[ワイルド、ゴージャス]、ゴールドコイン、ブラックダイス、デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[闇霊使いダルク、霞の谷の祈祷師、デーモン・テイマー、ビッグバンガール、お注射天使リリー、地霊使いアウス、水霊使いエリア、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) ヘルメット、スニーカー、ブーツ、革靴、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、かもめ、どらごん]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、王冠、ウイングシューズ (家) 整髪料、目薬、うちわ、ワックス、ムービー[歴史大河、推理ミステリー]、耳かき (食) 牛丼、オムライス、チャーハン、バナナ、パイナップル、いちご、コーヒー、コーラ、チョコレート、ガム、おにぎり、高級ブランド紅茶、大福 普通 (□) カードプロテクター[ブルー、パープル、オレンジ、グリーン、ベージュ、グレー、カーキ]、シルバーコイン (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、ドリアード、海神の巫女、雷電娘々、火霊使いヒータ、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ハイヒール、ぬいぐるみ[うま、さる、くま、かえる]、アロマキャンドル、マフラー (家) 石鹸、シャンプー、リンス、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、カイロ、孫の手、グラス、メモリーカード、チップ、ムービー[現代ドキュメンタリー、SFアクション、音楽バラエティ、大衆アニメーション]、香水、高性能チップ、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) カレーライス、ラーメン、サラダ、串焼き、みかん、すいか、ぶどう、メロン、紅茶、牛乳、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ 嫌い (□) カードプロテクター[イエロー、ブラウン]、カードホルダー[シンプル、クラシック]、ホワイトダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルカリキュレーター (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー] (♪) ベレー帽、カウボーイハット、麦わら帽、タロットカード、水晶玉、筮竹 (家) 万年筆、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス] (食) 日本茶、寿司、ドローパン 大嫌 (□) カードプロテクター[ピンク]、カードホルダー[エレガント、キュート、シック] (人) フィギュア[治療の神ディアン・ケト] (♪) シルクハット (家) がらくた (食) - アイテムを渡した時の反応 大好 (□) これが欲しかったんだ! 礼を言うぞ (人) これは…ずっと欲しかったんだ、礼を言うぜ (♪) これは…ずっと欲しかったんだ、礼を言うぜ (家) ありがとう、これが欲しかったんだ (食) オレの好物をよく知ってたな!ありがとう 好き (□) ありがとうよ、使わせてもらうぜ (人) これはいいな礼を言う (♪) これはいいな礼を言う (家) ああ、使わせてもらう、ありがとうよ (食) これはうまそうだな礼を言う 普通 (□) ああ、ありがとう (人) ああ、もらおう (♪) ああ、もらおう (家) ああ、ありがとう (食) ああ、ありがとう 嫌い (□) 好みじゃないな (人) あまり気に入らないな (♪) あまり気に入らないな (家) こんなものをなんでくれるんだ? (食) これは…あまり好きじゃないな 大嫌 (□) なんでこんなものをオレに渡すんだ? (人) なんだ、これは? (♪) なんだ、これは? (家) はっきり言って、迷惑だな… (食) - パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2不動遊星、ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン 機嫌+1ジャン、ラリー・ドーソン 機嫌±0龍亞(NO)、ブルーノ、謎のD・ホイーラー、ドラガン、ブレイブ、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS) 機嫌-1十六夜アキ(NO)、龍可(NO)、シェリー・ルブラン 機嫌-2牛尾哲、山下太郎、ハラルド パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1アンドレ、狭霧御影 機嫌±0ブレオ、林吉蔵、谷川甚兵衛、プラシド、ルチアーノ、ホセ、カーリー渚(NO) 機嫌-1ミスティ・ローラ(NO)、ボマー(DS)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2イェーガー、ディマク(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2カリスマデュエリスト:デュエ・ルア、カーリー・なのさ 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 旧サテライト地区:宮崎健太朗 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ シティ内陸部:清水剛、三田川たくや、山本百合、シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、藤原雪乃、原麗華、紬紫 旧サテライト地区:KENYoU、戦士手島、瀬良あゆみ 機嫌-1セキュリティ:鈴木泰斗、サージャント相川、矢ヵ城利之 シティ内陸部:宇佐美彰子、寺師庸佑、山本耕司、安田宇里亜 シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、窪田修司、石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、ケイト・モヘア、成田伸子、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、レイン恵、メイ喜多嬉、長谷部遥、山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、伊藤泰久、中本尊司、ハル・スプリングス、M.A.イングリット、夏乃こかげ、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:角井敏行、河合都 機嫌-2セキュリティ:伊東拓也、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:丸山修二、高橋秀行、吉光誠一郎、田中奈津代、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、ジャッカル岬、ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときの鬼柳京介(SA)の機嫌変動(D1)機嫌+2不動遊星(NO)、ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1ラリー・ドーソン 機嫌-2十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、ブルーノ、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、シェリー・ルブラン パートナーありで話しかけたときの鬼柳京介(SA)の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1狭霧深影、プラシド、ルチアーノ、ホセ、ミスティ・ローラ(DS) 機嫌-2イェーガー、カーリー渚(NO) パートナーありで話しかけたときの鬼柳京介(SA)の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 カリスマデュエリスト:カーリー・なのさ 機嫌±0 機嫌-1シティ内陸部:海野幸子、藤原雪乃、原麗華、紬紫、大庭ナオミ シティ沿岸部:樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、レイン恵、メイ喜多嬉、長谷部遥 旧サテライト地区:ジャッカル岬 カリスマデュエリスト:キング・ジャアク 機嫌-2シティ内陸部:小野宇里亜 シティ沿岸部:ハル・スプリングス、夏乃こかげ、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:戦士手島、河合都、瀬良あゆみ フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエルか…ああ、いいぜ楽しませてくれよ タッグデュエルか…ああ、いいぜオレのパートナーは、そうだな…そこのあんた、タッグデュエルしようぜ 勝利 勝ちのようだな…なかなか楽しめたぜ オレたちの勝ちだいいデュエルだった、楽しめたぜ 敗北 負けただと…なかなかやるな オレたちの負けか…だが、いいデュエルだった 引き分け 引き分けだと… 引き分けだと…あと少し、足りなかったか プレイヤー2 ああ、いいだろうその代わり…オレを満足させてくれよ! タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 不動遊星 オレのパートナーは…遊星、準備はいいな?チーム満足の力を見せてやろうぜ! 遊星とタッグデュエルか、いいだろうチーム満足の力、見せてやろうぜ! クロウ・ホーガン オレのパートナーは…クロウ、準備はいいな?鉄砲玉のクロウの力、見せてくれよ! クロウとタッグか…よし、見せてやろうぜ、チーム満足のタッグデュエルを! パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み プレイヤーの力なら必ず勝てる!見ているからな! 見ていろ、オレのデュエルを!一気に押して押し切ってやるぜ! オレたちの力を見せてやろうぜ!準備はいいな! 勝利 いいデュエルだったぜ!さすがは、オレの見込んだ男だ! どうだ! オレのデュエル、楽しんだか? オレたちは最高のチームだ!負けるはずがないぜ! 敗北 悪くないデュエルだったが…まだ力不足だなもっと力で押し切れよ オレとしたことが…無様なところを見せたな オレたちは最高のチームだった…それが、負けるなんて… 引き分け 引き分けとはな…押しきれなかったか… 引き分けか…オレたちでも、押し切れないなんてな… 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 よく来たな、調子はどうだ? パートナーとプレイヤーか、よく来たな! 良い 調子はどうだ? パートナーにプレイヤー、調子はどうだ? 普通 おう 悪い 何か用か? パートナーにプレイヤー…何の用だ? 最悪 何だ? パートナーとプレイヤーか…何しに来た? セリフ集 1日の終了(朝) もう帰るのか?ああ、じゃあな 1日の終了(夕方) 帰るのか?ああ、じゃあな 1日の終了(夜) 帰るか? そうだな…今日は一日、楽しめたぜじゃあ、またな 1日の終了(深夜) もうこんな時間か…オレは帰らせてもらうぜじゃあ、またな カードの話 カードといえば… カードの話(出題) このカードの◯◯を知っているか? カードの話(正解) プレイヤー! さすがだな! カードの話(不正解) 知らないのか… 数字の話 デュエルギャングには、勢力拡大のために無闇に人数を増やすヤツもいるが…適正な人数ってものがあるぜ 数字の話(正解) (5人くらい)リーダーであるオレと、遊星、ジャック、クロウ、そしてプレイヤー! まさに理想のチームだな 数字の話(不正解) (400人くらい)そういうヤツもいるが…それはオレたちチーム満足のやり方じゃねえな 数字の話(不正解) (最後はいつも一人…)どうした、プレイヤー? 何かあったのなら相談に乗るぜ? オレたちは仲間だろう? 数字の話 大の男が一緒に過ごしてると、食事の支度も意外とバカにならねえんだよな 数字の話(正解) (みんな食べ盛りだもんね)ああ、そうだな、それに、サテライト育ちの割には食事にこだわるヤツもいるからな、ジャックとか 数字の話(不正解) (一日一人ビスケット一枚で)満腹させてくれよ… 数字の話(不正解) (1日7食くらい?)いや、猛特訓中のアスリートとかじゃねえから、いくらなんでもそこまでは食べねえよ 数字の話 旧サテライト地区を全てチーム満足のエリアに塗り替えたら、どうするかな 数字の話(正解) (ネオ童実野シティ全てを)そうだな! 全てオレたちのエリアに塗り替えてやるぜ! 数字の話(不正解) (あとはそれを維持していければ)プレイヤー…がっかりだぜ、そんな消極的じゃチーム満足の一員はつとまらねえぜ 数字の話(不正解) (全世界を)ハッハハハ! プレイヤーはオレよりも器が大きいな! でも、まずはできることからだ 数字の話 上着を選ぶのも、難しい季節になってきたな 数字の話(正解) (ノースリーブのジャケットがちょうどいい)ああ、そうだな! プレイヤーにも、この揃いのジャケット、用意してやらないとな! 数字の話(不正解) (上半身は無しでもいい)いや、何を気合いでし切ろうとしてるんだ?だいたい、そう言いながら結構着てるじゃねえか 数字の話(不正解) (フード付きのコートが欲しい)いや…そこまでは寒くねえだろ?思ったより寒がりなのか? 数字の話 オレたちの仲間の絆は、ずっと絶える事は無いぜ 数字の話(正解) (永遠に)ああ、そうだな! オレたちチーム満足の絆は永遠だ! 数字の話(不正解) (いや、意外とすぐに、勘違いがきっかけで裏切ったりするようになるかも)おい、プレイヤー…何をつまらないこと言ってるんだ、冗談でも怒るぜ? 数字の話(不正解) (7億兆年くらい?)無闇に大きい数を言って押し切ろうとするな…お前はちびっ子か 相手の話励ませ! このままで、本当に終わりはくるのか? 相手の話励ませ! 時々不安になる…本当にオレは、チームを正しく導いているのか? 相手の話励ませ! 戦いが続くと…さすがに疲れたと感じる時もある… 相手の話励ませ!(大成功) ああ、そうだな…オレとしたことが、どうかしてたな礼を言う、ありがとうよ 相手の話励ませ!(成功) ああ、そうだな…礼を言う 相手の話励ませ!(普通) それで励ましているつもりか?まあ、一応礼は言っておくか 相手の話励ませ!(失敗) …そうは思えないがな 相手の話励ませ!(大失敗) プレイヤーなんかに、話したオレが馬鹿だったか 相手の話笑わせろ! 何か面白いことはないか? 相手の話笑わせろ! ここんところ、良くないことが多くてな気分が重いぜ 相手の話笑わせろ! 腹の底から、笑いたい気分だぜ 相手の話笑わせろ!(大成功) ハッハハハハ!プレイヤーは最高だな! 相手の話笑わせろ!(成功) ハッハハハハ! なかなか面白いな 相手の話笑わせろ!(普通) 笑わせようとしてるのか? 相手の話笑わせろ!(失敗) オレのことをバカにしてるのか? 相手の話笑わせろ!(大失敗) …とっととうせろ 相手の話叱れ! 旧サテライト地区の全てをねじふせて…全てはオレの思うままだ! 相手の話叱れ! オレの力なら、全ては思うままだぜ 相手の話叱れ! まだオレに歯向かうヤツがいるなら…全部ぶっ潰してやるぜ! 相手の話叱れ!(大成功) そうだな…プレイヤーの言う通りだこれはオレが間違っていた 相手の話叱れ!(成功) そうだな…プレイヤーの言う通りかもしれないな 相手の話叱れ!(普通) そうか? まあ、注意はしておこう 相手の話叱れ!(失敗) 何を言ってるんだ? 相手の話叱れ!(大失敗) まあ、小者にはオレの気持ちなんてわからないか 相手の話ほめろ! 遊星は一見クールだが、誰よりも熱いものを秘めているオレの自慢の仲間だ 相手の話ほめろ! ジャックはああ見えて、仲間想いのヤツだオレの自慢の仲間だ 相手の話ほめろ! クロウ ホーガンは、誰よりも情に厚い男だオレの自慢の仲間さ 相手の話ほめろ!(大成功) オレを誉めても何も出ないぞ? でも…仲間のことも一緒に誉められたみたいで、いい気分だな 相手の話ほめろ!(成功) オレのことを誉めても何も出ないぞ?まあ、悪い気はしないがな 相手の話ほめろ!(普通) オレより、仲間のことを誉めてほしかったな 相手の話ほめろ!(失敗) …何が言いたいんだ? 相手の話ほめろ!(大失敗) そうか…プレイヤーがオレたちのことを馬鹿にしてるって事が、よくわかったぜ 相手の話アピールしろ! オレたち4人と互角の力を持つような仲間が、いるといいんだがな 相手の話アピールしろ! チームの連中は本当にいい仲間だが…世界には、もっとすごいヤツがいるかもしれないな 相手の話アピールしろ! リーダーっていうのは孤独なもんだからなオレの気持ちをわかってくれるヤツがいないんだ 相手の話アピールしろ!(大成功) そうだな! プレイヤーなら、最高の仲間になれるだろう! 相手の話アピールしろ!(成功) そうだな! プレイヤーがいたな 相手の話アピールしろ!(普通) 今ひとつ頼りないな 相手の話アピールしろ!(失敗) オレたちのことをバカにしてるのか? 相手の話アピールしろ!(大失敗) プレイヤーみたいなヤツに話すことは何もない 気になる人 いま気になっているのは…こいつらだな プレゼント これをオレにくれるのか? 誘う ああ、いいぜ 誘う(断られる) 悪いが、プレイヤーに付き合っているヒマはないんだ 誘う(断られる2度目) しつこいな…忙しいと言っただろうが 誘われる どこか行くのか?よし、オレも一緒に連れて行けよ つれていく よし! それで、どこへ行くんだ? つれていかない そうか…まあいいじゃあ、またな プレゼント(カードパック) おお、ちょうどいいところに来たなカードパックがあるんだ、プレイヤーも持っていけ プレゼント(アイテム) おお、ちょうどいいところに来たな、これをやる…いつも世話になっている礼だ デッキ編集(誘う) そうだ、ついでに、オレのデッキを見てくれないか? デッキ編集(誘われる) ああ、そうだ…ついでに、オレのデッキを見てくれ 中央広場到着時 このあたりは、きれいなもんだな…旧サテライト地区とは大違いだ ハイウェイ高架下到着時 このあたりも、ずいぶんさびしくなったな 旧サテライト広場到着時 ここもオレたちの縄張りだまあ、旧サテライト地区の全てがそうだけどな 未開発地域到着時 どういうわけか…この場所にはひかれるものがある悪くねえな
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牛尾哲(うしお てつ):登場デュエリスト:声 落合弘治 特徴 TF5に引き続き、立ち絵・デュエル共に治安維持局のYシャツ姿で参戦。 同じく治安維持局所属の深影さんとイェーガーはD2に降格となってしまったが、牛尾さんのみD1として残った。 アニメ最序盤からデュエルしていた恩恵か、原作漫画「遊戯王」由来の唯一のキャラなのでこの待遇なのだろうか。 シナリオは「アニメ本編でWRGPに参加する伏線がありながら、結局参加しなかった理由」や、シグナー達がアーククレイドルを攻略している間地上で何が起こっていたかが語られている。 もしかしたらD1に残れたのはこの伏線の影響かもしれない。 なぜか全てのエピソードでブレオが登場し、他にも意外な人物が続々登場する非常に豪華なシナリオとなっている。 セキュリティという身分に加え、ダークシグナー編以降のギャグ要素と大人らしさが両立したキャラになっているため、機嫌が上がる相手は多い。 愛しの深影さんも、前作では変化なしだったのが1段階上がるようになった。 アニメでは会ったこともないミスティまで+2になるのは謎だが。(ちなみにこれはTF4でも同じだった。) ただしジャックやクロウ、十六夜アキとの相性はあまり良くないので注意。 旧サテライトの住民にも相変わらず嫌われているが、前作のイベントの影響か子供キャラは友好的に接してくれるようになった。 特に前作でお嫁さん発言していたミント・ロケットは-2から+2へと強烈に上がっている。 アニメで使用した「ポリスモンスター」を軸とする【特殊追跡】デッキと、反射ダメージで勝利を狙う【アステカ】を用いる。 ポリスモンスターは全体的に見ると、悪魔族や戦士族に加え、警察・捜査・チェイサーズ(バイク)のイメージ的なカードなどが雑多で、方向性が定まっていない。 チェイス・スカッド、ゴロゴルといったどうしようもないカードに加えて、カオスライダー グスタフ、ディスクライダー、ライライダーと使い道のないバイク乗りモンスターが大量に投入されており、デッキ編集は必須。だがお気に入りカードのシナジーが非常に低く、構成難易度はかなり高め。 パートナーデッキにゴヨウ・ガーディアンはいないが、替わってエースとなるギガンテック・ファイターも十分強力で、 バランス良く満杯のエクストラデッキに不安はほぼ無い。 しかし、手札消費の激しいモンタージュ・ドラゴンは特殊召喚の基準が察しにくく、単に事故要因になりやすい。 高レベルで腐りにくい神獣王バルバロスあたりを2,3枚差しておくと、たまに攻撃力5000を超えるモンタージュ・ドラゴンを召喚してくれるが、半ばロマンの域だろう。 他のお気に入りモンスターではトラパートの素材制限がやや懸念だが、これも1枚差しなのでさほど気にすることはない。 ヘル・ツイン・コップを召喚させてやりたければ、下級モンスターを悪魔族で固め、各レベルごとに戦士族シンクロモンスターを用意すると、両方とも腐りにくくなる。 悪魔族は闇属性が多いので、キラー・トマトの採用も良いだろう。 終末の騎士でゾンビキャリアやヘルウェイ・パトロールを墓地に落としてもいい。 一方、敵として現れた場合、【アステカ】軸のデッキだった場合は注意。 油断して攻撃すると手痛い反射ダメージを食らわせてくるので、カード効果による破壊を行っていくことをオススメする。 D3のハート2イベントでは必ず対戦相手の一人となる。 使用デッキはゴヨウ・ガーディアン不在のパートナーデッキなので、その心配は不要。 当然狭霧さんとのタッグの方が総合的に手強いのだが、イェーガーとのタッグでも、ロックしつつ表示変更効果を駆使する連携がハマると、なかなか厄介なタッグ。 攻撃力偏重で守備力が最低クラスのモンスターは、なるべく投入を避けておきたい。 牛尾さんの切り札の超強力シンクロモンスターゴヨウ・ガーディアンは、TF5において制限カードであるにもかかわらずセキュリティが3枚積みしているとして有名であった。 OCGではついに禁止カードになってしまったが、相変わらず(パートナーデッキ以外の)通常のデッキに投入されていて、普通に召喚してくる。 「セキュリティは制限を無視してもよい」という旨のセリフがアニメであったためだろうか。 クリア特典も、3作皆勤賞でゴヨウ・ガーディアン。 もちろん、プレイヤーは禁止カードがデッキに入れられるようになるまで使うことはできない。 さらに言えば、ゴヨウは戦闘において圧倒的な強さを誇るものの、別のクリア特典の禁止カードの方は戦闘すらせずに1killをやすやすと達成できる能力を持ち、また言わずと知れた古くからの禁止カードも目白押しである。 たった1つの枠を競うには、かなり厳しいところか。 なおゴヨウ・ガーディアンを始めとするシンクロ召喚には、本作オリジナルの召喚セリフが設定されている。 牛尾さんファンは必聴。 ちなみに、アイテムの食べ物は何でも喜んで食べるが、ステファニーの料理は何でも喜ぶ、というわけではない。 主な出没地点 シティ内陸部:朝、夕、夜 シティ沿岸部:朝、夕、夜 旧サテライト地:朝、夕、夜 出現条件 最初から登場。 クリア後狭霧深影が出現する。 パートナーパック スーパーハイインパクト(P)TF6 武装最前線(P)TF6 響きあうハーモニー(P)TF6 あいつらトラブル(P)TF6 お気に入り ジュッテ・ナイト×2 トラパート モンタージュ・ドラゴン ヘル・ツイン・コップ×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 アリバイ崩し 4 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 事情聴取 3 1周目、2周目以降ランダム、イベント ガサ入れ 7 2周目以降ランダム、イベント 緊急逮捕 8 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 迫りくる脅威!? ハート1 ブレオ・狭霧深影 狩るもの、狩られるもの ハート2 イェーガー・ラリー・ドーソン 夕日の決闘 ハート3 鬼柳京介(NO)・宮崎健太朗 街のガーディアン ハート4 プラシド・クロウ・ホーガン アイテム 大好 (□) カードプロテクター[グリーン、グレー、ゴールド、レインボー]、カードホルダー[ワイルド、キュート、アナーキー、ゴージャス]、ゴールドコイン (人) フィギュア[異次元の女戦士、アマゾネスの聖戦士、火霊使いヒータ、ブラック・マジシャン・ガール、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン] (♪) カウボーイハット、麦わら帽、ヘルメット、ブーツ、革靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、くま]、ボクシンググローブ、肩たたき券、指輪 (家) ムービー[SFアクション、ヒロイックファンタジー、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、高性能チップ、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) 串焼き、たこ焼き、愛情弁当 好き (□) デスマッチ用デュエルロープ (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン] (♪) - (家) くつした、てぶくろ (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン、水、日本茶、紅茶、コーヒー、牛乳、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、寿司、高級ブランド紅茶、プリン、ケーキ、パフェ、大福、ドローパン 普通 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、ブラック、ブラウン]、カードホルダー[シンプル、エレガント、シック、スタイリッシュ、クラシック]、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン、呪いのダイス (人) フィギュア[霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ビッグバンガール、地霊使いアウス、風霊使いウィン、水霊使いエリア、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、バンダナ、スニーカー、ハイヒール、子供靴、サンダル、長靴、ぬいぐるみ[うま、かえる、どらごん]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、王冠、ウイングシューズ、アロマキャンドル、マフラー (家) アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、ドミノスポーツ、香水 (食) - 嫌い (□) カードプロテクター[イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、カーキ] (人) フィギュア[ドリアード、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー] (♪) ぬいぐるみ[さる、かもめ、へび] (家) - (食) - 大嫌 (□) カードプロテクター[ベージュ、ホワイト、シルバー、クリア]、デュエル入門、デュエル応用、裏デュエル入門、増幅装置、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) ぬいぐるみ[ねこ]、タロットカード、水晶玉、筮竹、デュエルギャングジャケット (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、万年筆、グラス、花束、レターセット、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、推理ミステリー、音楽バラエティ]、耳かき、がらくた (食) - アイテムを渡した時の反応 大好 (□) おい、こりゃあ…悪いな、ありがたくちょうだいするぜ! (人) 持つべきものは仲間だな、プレイヤーありがたくちょうだいするぜ! (♪) 持つべきものは仲間だな、プレイヤーありがたくちょうだいするぜ! (家) おい、こりゃあ…悪いな、ありがたくちょうだいするぜ! (食) こりゃあ、俺の大好物だ!ありがたくいただくぜ! 好き (□) こりゃあ役に立ちそうだないいモノを、ありがとうよ (人) これこれ!探してたんだよ、おい! (♪) - (家) こりゃあ、便利そうだないいモノを、ありがとうよ (食) おお、うまいんだよな、コレがまた… 普通 (□) おっ、悪いな (人) お前にしちゃ、いいセンスだ (♪) お前にしちゃ、いいセンスだ (家) なかなか自分じゃ買わないもんだが、あると役にたちそうだな (食) - 嫌い (□) まぁ、これも悪くはないが (人) 悪いが、俺の趣味じゃねえなあ… (♪) 悪いが、俺の趣味じゃねえなあ… (家) - (食) - 大嫌 (□) おいおい、こんなもの俺に押し付けて、どうしようってんだ (人) おいおい、こんなもの俺に押し付けて、どうしようってんだ (♪) おいおい、こんなもの俺に押し付けて、どうしようってんだ (家) おいおい、こんなもの俺に押し付けて、どうしようってんだ (食) - パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1龍亞(NO)、龍亞(DA)、ブルーノ、ジャン 機嫌±0不動遊星、龍可(NO)、龍可(DA)、謎のD・ホイーラー、山下太郎、ドラガン、ハラルド、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS) 機嫌-1ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、ブレイブ、シェリー・ルブラン 機嫌-2ラリー・ドーソン パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2ミスティ・ローラ(NO)、ミスティ・ローラ(DS) 機嫌+1アンドレ、狭霧深影、イェーガー 機嫌±0ブレオ、林吉蔵、プラシド、ルチアーノ、ホセ、カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)、ボマー(NO) 機嫌-1谷川甚兵衛、ボマー(DS)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2鬼柳京介(NO)、鬼柳京介(SA)、鬼柳京介(DS)、ディマク(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2セキュリティ:伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 旧サテライト地区:ミント・ロケット カリスマデュエリスト:ジャンボ牛尾、流星、キング・ジャアク、デュエ・ルア、デュエ・ルカ、カーリー・なのさ 機嫌+1シティ内陸部:清水剛、三田川たくや、宇佐美彰子、山本百合、シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、藤原雪乃、原麗華、紬紫、寺師庸佑、山本耕司、龍剛院嬢、小野宇里亜 旧サテライト地区:戦士手島、河合都 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、ケイト・モヘア、成田伸子、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、レイン恵、メイ喜多嬉、長谷部遥、山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、伊藤泰久、中本尊司、ハル・スプリングス、夏乃こかげ、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:宮崎健太朗、角井敏行、瀬良あゆみ 機嫌-1シティ沿岸部:窪田修司 機嫌-2シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、田中奈津代、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、ジャッカル岬 パートナーありで話しかけたときの牛尾哲の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1不動遊星、龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、シェリー・ルブラン 機嫌±0クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、ブルーノ、謎のD・ホイーラー、ジャン、山下太郎、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、レクス・ゴドウィン(DS) 機嫌-1ジャック・アトラス、アポリア、ゾーン、ラリー・ドーソン 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの牛尾哲の機嫌変動(D2)機嫌+2狭霧深影 機嫌+1 機嫌±0カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS) 機嫌-1プラシド、ルチアーノ、ホセ、イェーガー 機嫌-2鬼柳京介(NO) パートナーありで話しかけたときの牛尾哲の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み ほう、やる気かい? ほう、タッグデュエルかい?よし、それじゃあと…どうだ、ちょっと付き合ってもらえるかい? 勝利 どうだ、まだまだ腕は衰えちゃいないだろ? どうだ、まだまだ腕は衰えちゃいないだろ? 敗北 俺の腕も鈍っちまったもんだぜ… 現場のカンってのは、なかなか戻らないもんだぜ… 引き分け 白黒つかないってのは落ちつかないもんだ… 白黒つかないってのは落ちつかないもんだ… プレイヤー2 見込まれたんじゃ、しょうがねえなあ… タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 不動遊星 (通常通り) 遊星とタッグデュエルかこいつは、腕が鳴るぜ! 狭霧深影 あの、どうでしょう、深影さん?気晴らしに、俺とタッグデュエルでも… はっはいっ、喜んで!いや~、腕が鳴りますよ! イェーガー おっ、ちょうどいいとこに!どうです、たまには一手御指南くださいよ お、珍しいですなあそれじゃあいっちょ、お手伝いするとしますか! パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み しっかりやれ!ここで見といてやるからよ まあ、見てろってお前の前で恥はかきたくねえからな 抜かるなよ、相棒! 勝利 やるな、プレイヤー!こりゃあ、俺もうかうかしてられないな フン、まだまだ俺の腕は錆びついちゃいないって事だ! ああ、勝つってのはいいもんだ特にお前と一緒ならな! 敗北 惜しかったなあそこで俺がついてりゃ… ちっ、カンが鈍っちまったぜ… ちっ、しょうがねえ…出直しといこうぜ、相棒 引き分け 白黒つかないってのは落ちつかないもんだ… 白黒つかないってのは、どうにも落ちつかねえぜ… 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 いいとこに来たな、プレイヤーまあ、オレに付き合っていけよ おっ、パートナーにプレイヤーじゃねえか俺もまぜろよ、水臭い 良い よう、プレイヤーお前も調子良さそうだな よう、パートナー、プレイヤー連れだって、どこにお出かけだい? 普通 おう、プレイヤーかあいかわらず、ウロウロしてるな おう、パートナーとプレイヤーか 悪い …なんだ、プレイヤーか用があるなら、手短にな …パートナーにプレイヤーか俺に用でもあるってのか? 最悪 ちっ俺は今、忙しいんだ… パートナーにプレイヤーだと?ウロウロしてるんじゃねえよ、まったく 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称狭霧深影 → 深影さん 十六夜アキ(NO) → 十六夜 龍可(NO) → 龍可ちゃん イェーガー → 長官 セリフ集 1日の終了(朝) おいおい、ずいぶん早いお帰りだな今度はもっとゆっくりしようぜ? 1日の終了(夕方) ああ、今日はここまでにしとくかじゃあ、またな! 1日の終了(夜) お、もうこんな時間か名残惜しいが、また今度な 1日の終了(深夜) すっかり遅くなっちまったな続きは、また今度にしとこうや カードの話 カードについて、知ってる事を答えてもらうぞ カードの話(出題) このカードの、名前は何だ? カードの話(正解) ほう、たいしたもんだな、プレイヤー カードの話(不正解) ああ、知らないんなら他にあたるぜ 数字の話 もっと犯人をパクらないとな… 数字の話(正解) (いや、頑張ってると思うよ)おう、この街を守るためには、この調子で俺が頑張るしかないからな! 数字の話(不正解) (犯罪が少ないに越した事はないよ)お前、そんな消極的な事でどうする?もっとガンガンいくんだ、ガンガンと! 数字の話(不正解) (多すぎ誤認逮捕してるんじゃない?)ばっ、馬鹿言え、プレイヤー!あ、いや…だが、先週のアイツはひょっとすると… 数字の話 昇級試験に備えて、もっと勉強するべきか… 数字の話(正解) (大丈夫、ちゃんとやれてるよ)そ、そうか?よーし、このまま権力の階段を昇り続けてやるぜ! 数字の話(不正解) (まだまだ、足りないね)フン、俺は現場の人間だからな出世になんざ、興味はねえのよ 数字の話(不正解) (ちょっと根を詰めすぎじゃない?)うるせえな、俺みたいな元サテライト勤務組が上を目指すには、いろいろ無理しないとダメなんだよ! 数字の話 貯金の額がなかなか増えなくてなあ…結婚資金ってのは、どれくらいありゃ足りるんだ? 数字の話(正解) (大丈夫、順調に貯まってるよ)そうか、よしよし!いつか結婚式やる時には、お前も招待してやるからな! 数字の話(不正解) (その額じゃ、まだまだだね)くっ…俺の安月給じゃ、これが精一杯なんだよ! 数字の話(不正解) (もったいない…結婚なんて人生の墓場だよ)おい、プレイヤー、自分が女に縁がないからってひがんでるんじゃねえだろうな! 数字の話 歳のせいか、最近メシのお代わりができなくてなあ… 数字の話(正解) (適量だよ健康に気をつけて)おお、この仕事は身体が資本だからな! 数字の話(不正解) (ちょっと足りないんじゃない?)油断すると、腹が出ちまうかもしれないからなあ若い頃のようにはいかないぜ… 数字の話(不正解) (充分、多すぎ)なに、どんぶり飯5杯はたいした事ねえだろう?俺がもっと若い頃は、こんなもんじゃなかったぜ! 数字の話 プレイヤー、先のことは考えてるか?お前、これからどうするつもりなんだ? 数字の話(正解) (ずっとデュエルしていく、この街で)…そうか、そうだなお前は、いつまでも変わらねぇなあ… 数字の話(不正解) (お昼はカツ丼が食べたいな)馬鹿、誰がそんなこと聞いた!まったく、能天気な野郎だぜ… 数字の話(不正解) (明日になったら、考える)おいおい、いつまでも同じ明日が来るわけじゃねえんだぞ? 相手の話励ませ! エラくなってはみたものの、これで気苦労も多くてな… 相手の話励ませ! その、なんだ…上司とあまりうまくいってなくてなぁ… 相手の話励ませ! にぎやかなのはいいが、こうイベント続きだとまいっちまうぜ 相手の話励ませ!(大成功) 心に染みる言葉だぜ…プレイヤー、お前はいいヤツだよ 相手の話励ませ!(成功) そう言われると、もうひと頑張りって気になってくるな! 相手の話励ませ!(普通) まあ…ありがとよ、プレイヤー 相手の話励ませ!(失敗) …おい、俺の話、聞いてたんだろうな? 相手の話励ませ!(大失敗) お前、少しは考えてから口を利いたらどうだ? 相手の話笑わせろ! オヤジギャグってのも、あれでなかなか役に立つんだぜ? 相手の話笑わせろ! こうコワモテだと子供が怖がってしょうがねえ… 相手の話笑わせろ! プレイヤー、何か面白い話はないか? 相手の話笑わせろ!(大成功) はっははははは、こいつはいい!たまらないぜ! 相手の話笑わせろ!(成功) うはははは、お前は本当に面白いヤツだよな! 相手の話笑わせろ!(普通) …ややウケってところだなまあ、そんな日もあるさ 相手の話笑わせろ!(失敗) そりゃあ、どこが面白いんだ? 相手の話笑わせろ!(大失敗) いいか、まず考えてからしゃべれ! 相手の話叱れ! 近頃の若いのは、根性が足りなくていけねえな… 相手の話叱れ! デスクワークなんざ俺のガラじゃないっての… 相手の話叱れ! 現場が懐かしいぜ昔は風を切って走ったもんだが… 相手の話叱れ!(大成功) こりゃ一本とられたぜプレイヤーの言葉は、耳に痛ぇなぁ… 相手の話叱れ!(成功) おう…なるほどなお前の言う事も一理ある 相手の話叱れ!(普通) おいおい、そりゃこちとら百も承知だぜ 相手の話叱れ!(失敗) …おい、俺の話、聞いてたんだろうな? 相手の話叱れ!(大失敗) お前、少しは考えてから口を利いたらどうだ? 相手の話ほめろ! この街は、俺が守ってみせるぜ! 相手の話ほめろ! たまには、下のやつらにおごってやるこれが人心掌握の秘訣ってもんよ 相手の話ほめろ! セキュリティってのは、子供たちの憧れでなくちゃあな… 相手の話ほめろ!(大成功) ばっか、お前…いや、俺はそこまでエラくはないぜ? 相手の話ほめろ!(成功) おいおい、そんなに持ち上げても何も出ないぞ? 相手の話ほめろ!(普通) まあ、ほめられて悪い気はしないわな… 相手の話ほめろ!(失敗) ほめてる…のか、そりゃ? 相手の話ほめろ!(大失敗) お前、少しは考えてから口を利いたらどうだ? 相手の話アピールしろ! 男ってのは、つらいもんだぜ… 相手の話アピールしろ! ああ、女ってのは永遠の謎だ… 相手の話アピールしろ! こう見えて、デュエルの腕は錆びつかせちゃいないんだぜ? 相手の話アピールしろ!(大成功) ば、馬鹿野郎、そんな事言われたって、困っちまうだろ! 相手の話アピールしろ!(成功) ああ、お前の気持ち、しっかと受け取った 相手の話アピールしろ!(普通) 口下手なやつだなあ、お前は… 相手の話アピールしろ!(失敗) いや、俺にはさっぱりわからねえよ… 相手の話アピールしろ!(大失敗) お前、少しは考えてから口を利いたらどうだ? 気になる人 よそで見かける事があったら、教えてくれ プレゼント おいおい、セキュリティには賄賂は通じないって事になってんだぞ? 誘う ああ、いいぜ持ちつ持たれつってもんだ 誘う(断られる) 悪いな、プレイヤー俺は今、忙しいんだ 誘う(断られる2度目) だから、仕事中だって言ってるだろうがよ! 誘われる よう、プレイヤーちょっとパトロールに付き合わないか? つれていく そうこなくっちゃな行き先は、お前にまかせるぜ つれていかない ま、こちらも忙しい身だ無理にとは言わないさ… プレゼント(カードパック) 深影さんにはナイショだぜ?コイツは、いつも世話になってる気持ちってやつだ プレゼント(アイテム) ま、ちょっとしたコネのアレってやつでな怪しいもんじゃねえから、とっといてくれ デッキ編集(誘う) まだまだ錆びついちゃいないはずなんだが、お前の目から見て、どうだ? デッキ編集(誘われる) ちょうどいい俺のデッキをチェックしてもらおうか マーサハウス到着時 ここのお母ちゃんは厳しくてなあ… 旧サテライト広場到着時 ここも、ずいぶん活気が出てきたもんだ… ジャンク市場到着時 ここは、どんなクズでも売り物にしちまうってとこだ ハイウェイ到着時 ここをかっとばすと、スカッとするぞぉ WRGPスタート会場到着時 ここにいると、腕がムズムズしてくるぜ… デュエルレーン到着時 デュエルチェイサーズもパトロールの割当が増えて大忙しだぜ ポッポタイム到着時 悪ガキどもの、秘密基地ってところだな… 治安維持局到着時 どうだ、カツ丼でも食ってくか? 未開発地域到着時 ここじゃ、後ろに気をつけるんだぞ?油断してると、即ズドン!だ アーククレイドル到着時 誰に断って、こんなもんシティの上に持ってきやがったんだ?
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なっちはただ、この時間さえ邪魔されなければ何もしないのに。 好きな歌を好きなように歌う、大切なこの一時。 それを邪魔するなら―――気は向かないけど、戦うよ。 『銀翼の言霊使い-The spiritual-message master-』 色とりどりのネオン、家の窓から零れる柔らかい淡黄色の光。 あたしはいつものように、その光達を空の上から見下ろしていた。 星なんて殆ど見えない都会の夜空、だけどこうして空から下を見下ろせば―――ほら、星空のような街が見える。 白銀色の三日月がとても綺麗な夜だった。 昼の暖かな日差しの下を散歩するのも好きだけど、夜の空をこうして飛び回るのも大好き。 自然と、あたしの口からは歌がこぼれ落ちる。 伴奏も何もない、あたしの声だけが静かに夜空に溶けていく。 ここは地上から数百メートル上空、幾ら大声を上げて歌っても誰にも咎められることはない。 いい気分。 観客はいないけれど、誰のことも気にせずに思うがままに自分の好きな曲を歌えるのは心地よい。 歌いながら、あたしは夜空を飛び回る。 素敵な時間、“能力”が使える人間にだけ許される特別な過ごし方。 一曲歌い終わって、さぁ次は何を歌おうかと考えていたその時だった。 「お前か、最近うちの組織の仲間を次々に倒している能力者は?」 低い声と共に、あたしの目の前に現れた金髪の女性。 夜空に溶け込むような深い漆黒の服に身を包んだ女性は、あたしの方を冷たい目で見つめている。 あたしは即座に“結界”を展開し、女性の様子を窺う。 綺麗な人だった。 あたしは背も低いし童顔だから、目の前の女性が素直に羨ましいと思う。 女性を見つめながら、あたしは溜息混じりに返答した。 「好きで倒してるわけじゃないべさ。 喧嘩を売ってくるから、仕方なく買ってるだけ。 そっちが喧嘩売ってこなければ、あたしの方からは何もしないよ」 あたしの返答に、女性はすぐに返事を返さない。 どうやら、女性はあたしの強さを測っているようだった。 数十秒ほどの間、あたしも女性も無言のまま。 どうしようか結論が出たのだろう、女性はゆっくりと口を開いた。 「どうやら、お前はかなりの手練れのようだな。 うちの組織に入るなら、今までのことは全て水に流そう。 うちは実力主義の組織だから、お前なら最初からそれなりの地位に就けるぞ」 そう言って女性はニヤリと微笑む。 普通の能力者なら、喜んで飛びつくに違いない条件であることはあたしでも想像がついた。 今までの“罪”を許し、女性のいる組織がどの程度の規模かはともかくとして、それなりの地位を保証される。 能力者は、この世界においては闇の中でひっそり生きるしかない存在だった。 能力を持っていることを知れただけで、迫害され傷つけられる。 あたしのようにどこの組織にも属さずに一人ひっそりと生きる能力者の方が大半だけど、 能力者の中には女性達のように組織を作り上げ活動する者も少数ながらいることは知っていた。 そうした組織は、“表の世界”で解決するわけにはいかないような事態を秘密裏に処理している。 そうした事態を解決することで潤沢な資金を得て、一般人では想像しがたい程の贅を尽くした生活をしているのだ。 能力者からしたら魅力的なことなのだ、組織に誘われるということは。 能力者は今までなら能力さえ使わなければ普通に生活できていた能力者達は、“能力者判定装置-ジャッジメント・デバイス-”が開発されたおかげで、 今までのようにひっそりと生きていくことすら許されなくなってきている。 異端の存在には―――死を。 そうした世界の中で、組織という場所は能力者にとっては安住の地とも言える。 組織に属すれば、そうしたものに怯えることなく生きていくことが出来るのだから。 鮮やかな微笑みを向ける女性に、あたしは溜息を一つ付いてから口を開く。 「魅力的な提案だけど、ごめんね。 あたしはそういうところに属さなくても大丈夫だから」 断られると思っていなかったのだろう。 女性は一瞬、呆気に取られたような表情を浮かべた後、あたしを鋭く睨み付けてきた。 向こうからすれば、折角の話を断られたのだ、怒るのも無理はない。 「そうか、じゃあ、当初の予定通り―――お前を殺すしかないな」 女性はそう言って、その華奢な体から深い闇色のオーラを解き放った。 今まで対峙してきた能力者の中では、間違いなく一番強い。 だけど、あたしにとっては―――取るに足らない程度の能力者でしかなかった。 あたしは息を大きく吸い込んで、力を解放する。 銀色の光を解き放ち、あたしは女性に向かって“宣言”した。 『―――キミはどうやってもあたしに傷一つつけることは出来ない』 「そう言う余裕がいつまで続くか、見物だな」 女性はそう言って、あたし目がけて闇色のエネルギー弾を撃ち出してくる。 普通の能力者であれば、この攻撃をまともに食らったら行動不能になりかねない、それだけのエネルギーが 凝縮された攻撃が次々にあたしへと襲いかかる。 だけど、そのエネルギー弾があたしにダメージを与えることはなかった。 エネルギー弾は、あたしへ着弾するよりも先に、“虚空”へと消えていく。 一歩、一歩。 あたしはその攻撃を避けることなく、女性の方へと歩み寄っていく。 まだ女性は気付いていない。 女性の攻撃を相殺しているのではなく、女性の攻撃を完全に“ない”ものとしているということに。 女性が“異変”に気付いた時には、あたしは既に女性との距離を大分縮めていた。 得体の知れない能力者を相手にしているという事実に、女性の顔が恐怖に歪む。 狂ったようにエネルギー弾を撃ち出してくる女性は、何処までも滑稽だった。 幾らやっても無駄、最初にあたしが“宣言”した時点で、何をやってもあたしに傷をつけることは誰であっても出来ないのだから。 「金輪際、あたしに関わらないなら助けてあげてもいいよ」 あたしの言葉はもう、女性には届いていないようだった。 返事することなく、ただひたすらエネルギー弾を撃ち続けるだけの“機械”と化してしまった女性にあたしは止めを刺すことにする。 銀色の光を放ちながら、あたしは彼女を見据えて最後の“言霊”を紡いだ。 『返事出来ないみたいだし、そろそろ終わりにするね。 キミは、体をバラバラに切り刻まれて―――死ぬ』 一瞬だけ銀色の光が強く瞬いた後―――女性の体は四肢と首を切断された。 切り離された箇所から飛び散った鮮血が、あたしの服に赤い沁みを作っていく。 あたしは切り刻まれて絶命した女性を見つめながら、再び“言霊”を紡いで服を元通りの状態へと戻すと同時に、 地面へと落下していく女性のヌケガラを虚空へとかき消した。 「…喧嘩を売った相手が悪かったね。 あたしは言霊使い―――口に出した言葉そのものの事象、現象を具現化することの出来る能力者。 最初の“宣言”の時点で、キミには勝ち目なんてこれっぽっちもなかったんだよ」 あたしの呟きは夜空へと溶けていく。 結界を解いて、あたしは女性が現れる前と同じように歌を歌い、夜空を飛び回った。 口にした言葉通りの事象、現象を具現化できるあたしにとって、組織は何の魅力もない存在だった。 その気になれば、この世界のあり方を根本的に変えてしまうことすら可能としてしまう能力―――“言霊-スピリチュアル・メッセージ-”。 自分の意に沿わないようなことでもこの能力があれば自分の思うがまま。 普通の能力者のように、組織という存在に守られる必要など何処にもないのだ。 いずれ、また女性のような存在がこの素敵な時間を邪魔しに現れるのだろう。 あたしはただ、この素敵な時間を楽しみたいだけなのに。 たったそれだけのことをいちいち邪魔しにくるのなら、気は向かないけれど―――この力で撃墜するだけのこと。 銀色の光を翼のように纏いながら、あたしは何事もなかったかのように再び歌を歌い始めた。
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ネーヴェ 高い攻撃力や威力の高い専用魔法を持つ氷霊使い。隠しステータスで凍結無効である。 「氷霊発動」の効果で得るステータス「氷霊」は「ディヤーナ(物理特化)」「サマーディ(魔法特化)」の二種類があり、 「ディヤーナ」は通常攻撃の回数を+1し会心率が上昇する急所突きアタッカーへ、 「サマーディ」は魔法攻撃力が大幅に上がるが消費MPが1.2倍になる魔法アタッカーへと変身できる。 しかし、この「氷霊」は敵に狙われやすくなるという大きなデメリットも存在する。 レベルを上げることによって習得する「極光」は攻撃力を1.5倍にする上、 ネーヴェ自体の特性で自身のHPが20%未満(HPゲージが黄色)の時、重ねて攻撃力を1.5倍にする。合計2.25倍の攻撃力上昇である。 その効果は凄まじく、そこにいろいろ組み合わせた「攻撃二段階上昇氷霊極光神器碇アヒージョカツネーヴェ」というものが出来上がった。 (ver0.3.02以降のアップデートでダメージ減衰処理が施されたので、幾分かは落ち着いた) 素の魔法攻撃力も高く、専用技もカワイのシャイン系の光属性魔法と同等の火力を持ち、風属性のボスキラーにもなる。 攻撃性能だけではなく、氷霊による効果とアクセサリー「ボルボクスオーブ」「ヘイトリボン」により かなり狙われやすくなるというデコイ役もできる万能キャラ。防具が少し心許ないのが玉に瑕である。 ステータス 最低加入レベル(Lv.16) 最終レベル(Lv.55) HP 497 2380 MP 182 638 攻撃力 26 81 防御力 22 62 魔法攻撃 25 74 魔法防御 31 91 素早さ 63 172 魔法・特技 習得レベル 使用MP・SP 効果 説明文 氷霊-ディヤーナ Lv.1 - 戦闘の間、使用者が氷霊(物理特化)発動 氷霊を出現させ、自身の戦闘力を大幅にあげる。 氷霊-サマーディ Lv.1 - 戦闘の間、使用者が氷霊(魔法特化)発動 氷霊を出現させ、自身の戦闘力を大幅にあげる。 アイス Lv.1 MP 6 【威力 E】敵単体に氷属性ダメージ 氷属性の初級呪文。地属性の敵に大きなダメージを与える。 ヘイル・フレイム Lv.1 MP 9 / SP 2 【威力 D】敵単体に火属性ダメージ / 確率で 凍結 付与 ネーヴェが持つ呪文。風属性の敵に大きなダメージを与える。 ヘイル・アロフレイム Lv.1 MP 23 / SP 2 【威力 C】敵全体に火属性ダメージ / 確率で 凍結 付与 ネーヴェが持つ呪文。風属性の敵に大きなダメージを与える。 アロアイス Lv.10 MP 18 【威力 D】敵全体に氷属性ダメージ 氷属性の下級呪文。地属性の敵に大きなダメージを与える。 ヴァランガ Lv.17 MP 25 【威力 C】敵単体に氷属性ダメージ 氷属性の中級呪文。地属性の敵に大きなダメージを与える。 ヘイル・クリムゾン Lv.25 MP 40 / SP 2 【威力 B】敵単体に火属性ダメージ / 確率で 凍結 付与 ネーヴェが持つ呪文。風属性の敵に大きなダメージを与える。 アロヴァランガ Lv.28 MP 50 【威力 B】敵全体に氷属性ダメージ 氷属性の上級呪文。地属性の敵に大きなダメージを与える。 ヘイル・アロクリムゾン Lv.29 MP 90 / SP 2 【威力 A】敵全体に火属性ダメージ / 確率で 凍結 付与 ネーヴェが持つ呪文。風属性の敵に大きなダメージを与える。 極光 Lv.30 SP 10 現在HPの 80% を削り、使用者に 極光状態 を 4ターン 付与 自身を追い込むことにより、更なる氷霊の力を引き出す。
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出典 遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターその他/霊使い 種族 【人間】 プロフィール 〈オヒューカス〉を統治する【賢者】と呼ばれている人物。 彼女自身はこの立場をあまり気取らず誰にでも飄々とした態度で接するので、 そういった面においても民衆の支持は非常に高い。 幼少期のキルオを拾い育てた親代わりの人物でもあり、 キルオだけでなく共に育ってきた椛とリリーの事をよく気に掛けている。 その他プロフィール ● [運命変転]回数残り:1回 ●{キルオに対しての感情}:両側1段階補正 ●【装備アイテム】贈与済み {異性耐性}:083 {ちしき}:01 まさかのリリーよりも無知。 性的な知識は全く無く、男女の身体の違いに無垢に興味を示すほど。 自分の身体に関しても無防備そのもので、閨どころかお風呂すら喜々と入ろうとしてくる。 {料理スキル}:049 可もなく不可もない、平均的な腕前。 必要とあらば作ると云ったレベルであり、他に作れる者がいるなら任せる範囲。 最近はいつの間にかキルオがプロ級な腕前になっている為、まぁまぁ危機感やら何やらを覚えているそうだ。 {演奏技術}:002 ビジュアル(Vi):048 ダンス(Da):027 ボーカル(Vo):030 {CG回収(意味深)} 第〇〇五話:http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1694065887/1028-1059 第〇一二話:http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1694065887/2154-2155(雑談枠) 第〇三一話:http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1694065887/1520-1524(雑談枠) 第〇四一話:http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1694065887/3920-3969 第〇五二話:http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1699281202/1037-1049(雑談枠) 第〇六三話:http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1699281202/4136-4146(雑談枠) 第〇六九話:http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1701271058/915-924(雑談枠) 第一四九話:http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1701271058/4903-4909(雑談枠) キャラクタースペック ├(0):エリア├【戦闘力】:064│┣―――【体】16 〔1〕【力】28 〔2〕【技】36 〔3〕【魔】36 〔4〕【速】22│┣―――[CS]〚????〛│┣―――[AS]〚???????〛/〔CT〕00 [AS]〚??????〛 [AS]〚????????〛〔三回〕│└――…z...._______________________├【体】08:([St.R]"0")□□□□□ □□□__├【力】14:([St.R]"1")□□□□_ _____├【技】18:([St.R]"1")□□□□□ □□□__├【魔】18:([St.R]"1")□□□□□ □□□__└【速】11:([St.R]"1")□□□□□ □□□□□ 装備【アイテム】 一枠目 未開示状態 ニ枠目 未開示状態 三枠目 未開示状態 [キャラクタースキル] 未開示状態 [アサルトスキル] [LV.1] 未開示状態 [LV.2] 未開示状態 [LV.3] 未開示状態
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Sで5連は初めてかな。すぐ売っちゃったけどエフェクト見とけばよかった - 名無しさん 2013-09-26 06 49 12 これに投票すればよかったかなー - 名無しさん 2014-06-03 23 17 13
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* 現Verでのプレイヤーランク表(大会結果の近況とキャラ性能を考慮) 表の見方 IRCネーム キャラ レベル konokoneko モップ 50 aono 入院 49 Lion 二丁 49 sanagi 応援 49 Wiz スタン 49 eryu スタン 48 g_e チョーク 48 humanaide 鎌 48 mikazuki 応援 48 Neckham 玉 48 ozisan 二丁 48 cliff36 鉈 47 hota チョーク 47 fanfan 鯖 46 kikikaika 鉈 46 RST チョーク 46 * 改以降の人間性能ランク表(全盛期版) 表の見方 IRCネーム レベル 備考 uheee 50 うへー。NT。ひデブ神。~改1.02バット全一。他持ちキャラ多数。最も復活が望まれている人物。 kikansya 49 機関車。鯖、SMG全一。霊でも強い全一トミー使い。他ナイフ、二丁、バット等。鯖はチート。本来の相性3:7を5:5にして渡り合うくらい色々とおかしい人。 Lion 49 動画。応援二丁全一、入院SR二強、鯖スタン全二、他持ちキャラ多数。最近は大人しくしている。 Neckham 49 ネッカム。バット、水、玉、無銘等。無印時代に颯爽と現れ、凄まじい連勝記録を樹立したことで有名。彼とうへーが戻りパッチが来ればひデブ界は安泰だろう。 aono 48 あおの。定規入院二強。他コンパス、水、霊等。二組の固定ペアは有名。自称ひデブをクリアした人。 konokoneko 48 このこねこ。こんこねこ。モップ刹那全一。他鬼、花等。人間性能は高いはずなのだが持ちキャラのせいでまともに強いイメージは薄い。 saka 48 さか。覇王。~改1.02鎌全一。他コンパス、腕、玉等。1.11現在では持ちキャラ的に厳しいので大会には出ても保身のために勝ちにはこない。 Wiz 48 うぃず。スタン、鞭全一。他包丁。試合が思うようにいかないと大会の時ですら顔真っ赤になる悪癖がある。 ciel 47 しえる。定規二強。他SG、腕、鉄等。うぃずに捨てられたらしい。最近は調子を落としてる。 humanaide 47 ふまないでぇ。鎌二強。他SMG等。最近は積極的には部活に参加していないようだ。 OL 47 オーエル。鋤全一、医療二強。他SMG等。最近の彼も、大会には出るも勝ちにはきていない。 ozisan 47 おじさん。定規、鎌、スタン、二丁等。よく落ちるところが最大の弱点。今は干すも出来るがよく落ちる糞干す。 cliff36 46 くりふ。鉈全一。他バット、鞭等。最近は魅せプレイヤーとしてでなく結果も残してきている。コンボマスター。固定相方なんて「いなかった」。 eryu 46 えりゅ。スタンはトップ3レベル。大会にはあまり出られないらしい。 misuzu 46 みすずちん。水、ナイフ、バット等。最近のロビー名物おちんちんらんどの園長でもある。 fanfan 45 ふぁんふぁん。大佐。動画と並んで全2トミー使い。メインは鯖。数少ない鯖での強者。 jr 45 じぇーあーる。じゅにあ。ちんこ。鉄、バット、応援等。受身やガトリング等でよくネタにされるが実は強い。 tommy 45 とみー。生粋の霊使いなのだがとみーはいっぱいいるので全一とはあまり呼ばれない。DQN疑惑がある。 ikki 44 いっき。応援、入院、SMG、バット等。生粋の強キャラ厨。何も特徴がない人なのでこれ以上書くことありません。 iorin 44 いおりん。注射、銃等。煽りスキル、顔真っ赤スキルを保持してるためよく煽られ返されるが、ひデブの腕自体はなかなかのもの。 RST 44 上の下ケツ毛さん。鋤、鋸、チョーク等。チョークで再びくりふと組んだが戦犯っぷりを見せ付ける結果に。 自己でのレベル改変は自重 追加したいプレイヤーがあったら上から埋まるようにどんどん追加して下さい。 真面目な内容なのでネタはほどほどに。
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ゾーン:登場デュエリスト:声 石川英郎 特徴 遊戯王5D'sのラスボス。 巨大な機械と融合した人間。「Z-ONE」とも表記されることも。 DVD特典の設定資料で判明した2つ名は「無限界帝」。 自らの世界が「破滅の未来」を辿ってしまったために、それを繰り返させないために未来の世界で出会ったパラドックス、アンチノミー、アポリアと共に行動していた。 やがて、現代に送り込んだアポリアと遊星とのデュエルの末、アーククレイドルと共に現代にやってくる。 今作ではエンディングにおいて明らかになるその鉄仮面の下の素顔は意外な人物のものであった。 ストーリーを進めることで、モーメント消滅に成功した未来がどうなるかが分かるのだが・・・。 ちなみに、アニメを視ていない人のためにデュエルシーンについて補足しておくと、「ゾーンが小さい」のではなく「カードがばかでかい」のが真相である。 朝はいないが、夕方からは必ずアーククレイドルに出現。出現場所は固定である。当然と言えば当然か。 なお、浮遊しているためプレイヤーの元に来る時は無音で近付いてくる。 キャラ相性の方は、永遠の友であるアポリアとは最高。 三皇帝とも当たり前だが好相性で、特にホセとは相性がいい。 その一方で計画が漏れているのか、単に風貌が怪しすぎるせいか、連れ歩いた時の受けは悪く、子供以外ほぼ全てのD3から嫌われる。が、なぜか宮崎健太朗は+2である。 当然イリアステル以外のD1・2との相性も悪いが、遊星は普通の反応を返す上、彼を連れてゾーンに話すと機嫌が良くなる。 相容れない信念とはいえ、やはりモデルとした救世の英雄としても捉えているという事なのだろうか。 アニメと同じく時械神シリーズを使う。 彼のカードでOCG化済なのは2枚だけであるが、TFでは残りの時械神全て(一部は効果変更)と、手札から発動する罠カードや虚無械アインシリーズがオリジナルカードとして収録。手強い強敵として立ちふさがることとなる。 アポリアや三皇帝を上回るシンクロ嫌いで、シンクロ召喚時のテンションの低い台詞は必聴。 ちなみに、当然ながら全ての時械神に専用のセリフがあるが、時械神ラツィオンには更なる専用セリフが用意されている。 相手である場合 当然、パートナー用、初期共に【時械神】デッキ。 虚無械アインは原作と違い、時械神を墓地に送ることで1ドローの効果となっている。 初期デッキは原作再現で時械神は各1枚、時械巫女こそ3枚入っているものの、事故率が高く、運悪くアニメ並の超絶ドローされたりしなければさほど怖くない。 パートナーデッキでは時械神を手札に揃え、ラッシュをかけてくる。 サーチカードこそないものの、もたついていると無限光アイン・ソフ・オウルもしばしば出してくるので、甘く見ないようにしたい。 時械巫女がアニメと違い、時械神サーチ効果になっているため、同じくリミット・リバースで蘇生できるクリッターと併せて、凄まじいまでに時械神を手札に呼び込む。 手札に時械神が揃うと手が付けられなくなるため、手札がまごついているうちに攻めるか、手札破壊などで対処したい。 リリース軽減効果での召喚は通常召喚扱いなので、王宮の弾圧では処理できないため注意。 更にスキルドレインには攻撃力4000の時械神サンダイオンで対応してくる。 一発限りだが、デモンズ・チェーンや禁じられた聖杯などで対応したほうが良い。 次元幽閉などによる破壊を介さない除外、強制脱出装置などによるバウンスも有効だが、それぞれ1枚で1ターンしか守れず、後者は同じ時械神を再利用されやすくなるため、他の抑止力を用意しておいた方が確実。 より長持ちするメタとしては、アニメで遊星も用いたくず鉄のかかしの他、つまずき、グラヴィティ・バインド-超重力の網-、レベル制限B地区などが有効。 後は禁じられた聖杯でも直接攻撃モンスターでもバーンでも特殊勝利でもお好きに。 フューチャー・ヴィジョンも時械神を召喚したときに除外、帰ってきたときにデッキに戻るため、何も出来なくさせることが可能。 時械神自体の効果は強力だが、他テーマのデッキと相性が悪く、イベントでのタッグデュエルでは相方が足を引っ張ってくれやすいので、意外と楽に倒せたりする。 自分がタッグを組む場合 同じく【時械神】で組むか、フィールドにモンスターがいなくても戦える【フルバーン】などを使うといいだろう。 いずれの場合も、自分のデッキにバウンスされた時械神をサーチできる時械巫女やクリッターは是非採用したい。 虚無械アインはCPUが効果を乱発するので抜きたいが、無限光アイン・ソフ・オウルまで進化すると非常に強力なため、狙ってみるのも一興か。 また、あえて虚無械アインだけに絞り投入し、ドロー加速+墓地肥やしをするのも悪くない。多くの時械神は攻撃力が0であり、墓地と手札からの特殊召喚が可能なのでリミット・リバース、光神化、浅すぎた墓穴等の各種蘇生カードで蘇生させれば無限光アイン・ソフ・オウル無しでも大量展開する事が出来る。 お気に入りになっている究極時械神セフィロンも、虚無械アインを2枚も張れば毎ターン1~2枚の墓地肥やしによって無限光アイン・ソフ・オウルに頼らなくても特殊召喚できるようになる。 とはいえ、初期状態の3枚は多すぎなので、2枚程度に留めた方がいいだろう。 なお、ゾーンは先攻1ターン目は絶対に時械神を召喚してくれない(CPUはダメージより時械神が手札から減ることを優先して避ける)。 そのため、プレイヤーの番が回ってきた時は既にLPがぼろぼろになっている事も。じゃんけんで勝ったら迷わず後攻を選択しよう。 デッキ編集が可能になれば防御と手札補充を兼ねたサイバー・ヴァリーや一時休戦、あるいはフィールドがガラ空きな状況を逆手に取れるディメンション・ウォールなどを入れるとある程度カバーできる。 時械神にはライフを持ち直せる時械神サディオンや、ライフ差を利用できる時械神ハイロンが存在するため、保険として投入しておくのも手。 高レベル、禁止カード使用デッキは、選りすぐった一部の時械神とフルバーンを併せた【時械神フルバーン】。 フルバーンの定番カードに加え、時械神ミチオンによるライフ半減→時械神サンダイオンの効果ダメージ、それに加え禁止デッキでは破壊輪を備えその火力は比類無い。 時械神の戦闘破壊耐性&ダメージ無効効果や魔法の筒により、フルバーンの弱点であるモンスターの攻撃も徹底的に防いでくる強敵である。 余談だが、彼のサンプルボイスを聴いていると処理が重くなる。 また、見た目によらず飲食物も割と嫌わずに喜んでくれる…というより人格をコピーしたためか嗜好が遊星とほぼ同じ。 違う点は一部を除き、「大好き」が「好き」に降格しているくらい。 ミルクが好物なのは、アニメでの遊星の「ミルクでももらおうか」という冗談からだろうか。 主な出没地点 アーククレイドル:夕、夜 出現条件 不動遊星、ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、龍亞(NO)、龍可(NO)、ブルーノをクリア。 パートナーパック しっかりカギをかけまショウ(P)TF6 バーニング許可局(P)TF6 純白の使者(P)TF6 真タイムトラベラー(P)TF6 お気に入り 究極時械神セフィロン 時械神ミチオン×2 時械神メタイオン×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 救世の知識 8 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 科学の王冠 2 1周目、2周目以降ランダム、イベント 破滅の栄光 9 2周目以降ランダム、イベント 絶命の王国 10 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 断ち切られた絆 ハート1 シェリー・ルブラン・ブルーノ 黒き翼 紅き薔薇 ハート2 クロウ・ホーガン・十六夜アキ(NO) 勇気と力 世界の未来のために ハート3 龍亞(NO)・龍可(NO) 最後の一人 不動遊星 ハート4 不動遊星・アポリア アイテム 大好 (□) - (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン] (♪) - (家) 整髪料 (食) 牛乳 好き (□) カードプロテクター[ブルー、イエロー、オレンジ、ベージュ、ホワイト、シルバー、クリア、レインボー]、カードホルダー[シンプル、クラシック、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) フィギュア[闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ビッグバンガール、地霊使いアウス] (♪) 麦わら帽、ヘルメット、スニーカー、ブーツ、子供靴、ぬいぐるみ[ねこ、どらごん]、ボクシンググローブ、ウイングシューズ、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪 (家) 石鹸、シャンプー、リンス、歯ブラシ、リップクリーム、目薬、アイマスク、ワックス、チップ、高性能チップ、がらくた、洗濯ばさみ (食) オムライス、バナナ、いちご、チョコレート、おにぎり、愛情弁当 普通 (□) カードプロテクター[レッド、パープル、ピンク、グリーン、グレー、ブラック、ゴールド、ブラウン、カーキ]、カードホルダー[ワイルド、エレガント、シック、キュート、スタイリッシュ、アナーキー]、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、海神の巫女、雷電娘々、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、カウボーイハット、バンダナ、革靴、ハイヒール、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、タロットカード、水晶玉、筮竹、王冠、デュエルギャングジャケット (家) くつした、てぶくろ、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、グラス、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、耳かき、トイレットペーパー (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、メロン、水、日本茶、紅茶、コーヒー、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、ガム、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、寿司、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門 (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、異次元の女戦士、ドリアード、お注射天使リリー] (♪) - (家) カミソリ、万年筆 (食) 高級ブランド紅茶、ドローパン 大嫌 (□) - (人) - (♪) - (家) - (食) - アイテムを渡した時の反応 大好 (□) - (人) これは…私が最も好むものの一つですよ素晴らしい (♪) - (家) これは未来を救うために必要なものです (食) これを口にしろと…?確かに活力がわいてきそうですね 好き (□) 役に立ちそうです (人) これは…好きですよく知っていましたね (♪) これは…好きですよく知っていましたね (家) 役に立ちそうです (食) 私の好みをよく知っていましたね 普通 (□) くれるというのなら、もらっておきましょう (人) くれるというのなら、もらっておきましょう (♪) くれるというのなら、もらっておきましょう (家) もらっておきましょう (食) もらっておきましょう 嫌い (□) 役に立ちそうもありませんが… (人) 役に立ちそうもありませんが… (♪) - (家) 役に立ちそうもありませんが… (食) あまり好きではありませんが… 大嫌 (□) - (人) - (♪) - (家) - (食) - パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2アポリア 機嫌+1ジャン、シェリー・ルブラン 機嫌±0不動遊星、ブルーノ、ラリー・ドーソン 機嫌-1十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、牛尾哲、山下太郎、ドラガン、ハラルド 機嫌-2ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、謎のD・ホイーラー、ブレイブ、レクス・ゴドウィン(DS) パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1プラシド、ルチアーノ、ホセ 機嫌±0アンドレ、ブレオ、林吉蔵、狭霧深影、イェーガー、カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)、ミスティ・ローラ(NO)、ミスティ・ローラ(DS) 機嫌-1谷川甚兵衛、ボマー(NO)、ディマク(DS)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2鬼柳京介(NO)、鬼柳京介(SA)、鬼柳京介(DS)、ボマー(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2旧サテライト地区:宮崎健太朗 カリスマデュエリスト:ジャンボ牛尾、流星、キング・ジャアク、デュエ・ルア、デュエ・ルカ、カーリー・なのさ 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 機嫌±0シティ内陸部:寺師庸佑、山本耕司、小野宇里亜 シティ沿岸部:レイン恵、山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、伊藤泰久、中本尊司、ハル・スプリングス、夏乃こかげ、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:戦士手島、角井敏行、河合都、瀬良あゆみ 機嫌-1セキュリティ:茂野間ネオ、伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:清水剛、三田川たくや、宇佐美彰子、山本百合、シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、藤原雪乃、原麗華、紬紫、大庭ナオミ シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、窪田修司、石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、ケイト・モヘア、成田伸子、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、メイ喜多嬉、長谷部遥 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、田中奈津代、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、ジャッカル岬 機嫌-2シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときのゾーンの機嫌変動(D1)機嫌+2アポリア 機嫌+1不動遊星、謎のD・ホイーラー、シェリー・ルブラン 機嫌±0ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、ブルーノ、牛尾哲、ジャン、山下太郎、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのゾーンの機嫌変動(D2)機嫌+2ホセ 機嫌+1ルチアーノ 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのゾーンの機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0シティ内陸部:小野宇里亜 シティ沿岸部:青葉あげは 旧サテライト地区:瀬良あゆみ 機嫌-1旧サテライト地区:マリア・アン カリスマデュエリスト:流星 機嫌-2カリスマデュエリスト:ジャンボ牛尾 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 私の実力は承知していると思いましたが…相手をしてあげましょう タッグデュエルですかでは、相手になりましょう私のパートナーは…そこの人間に務めてもらいましょう 勝利 わかりましたか?私の敷いたレールの上を走っているだけなのですよ 時械神を相手にする以上この結果は最初からわかっていたはずです 敗北 フッ…この敗北も未来を救うために必要なこと この結果も問題ありません計画に変更の必要はない 引き分け これでわかったでしょう?掌の上で踊らされていただけだと これでわかったでしょう?掌の上で踊らされていただけだと プレイヤー2 …いいでしょう タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 アポリア 私のパートナーは…アポリア、あなたです! アポリアとタッグですか未来の世界を思い出します パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 私の期待するデュエルができますか?見せてもらいます! 私のデュエルを真似ろとは言いません では、プレイヤーにも力を貸してもらいますよ 勝利 この程度の勝利は当然です 本気を出すまでもなかったようですね 勝ちましたね当然の結果ですが 敗北 プレイヤーはまだ真の力に目覚めていない… この敗北は未来を救うために不可欠だったのですよ パートナーの力を見誤った…わけではないと思いますが 引き分け これでわかったでしょう?掌の上で踊らされていただけだと これでわかったでしょう?掌の上で踊らされていただけだと 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 プレイヤーですか我が友…と呼んでもいいですか? パートナーとプレイヤーですか二人は我が同志…と言っていいでしょう 良い プレイヤーですか計画は順調です パートナーとプレイヤーですか時がきました、未来はもうすぐ変わります 普通 プレイヤーですかどうしたのです? パートナーとプレイヤーですかどうしたのです? 悪い プレイヤーですか… パートナーとプレイヤーですか… 最悪 ………… …今は何も話すことはできません セリフ集 1日の終了(朝) 今日はここまでですか?それもいいでしょう 1日の終了(夕方) 今日はここまでですか?わかりました 1日の終了(夜) 今日はここまでですか?では、いずれまた 1日の終了(深夜) 今日はここまでにしましょう カードの話 カードのことですが… カードの話(出題) このカードの◯◯がわかりますか? カードの話(正解) 正解ですさすがですね カードの話(不正解) …言ったはずですわずかな希望など無いも同じだと 数字の話 アーククレイドルがネオ童実野シティに衝突するまでの時間を計算してみなさい 数字の話(正解) (数時間後…もっと詳細に出した方がいい?)いいえ、ここまで待ったのですからゆっくりとその瞬間を待つとしましょう 数字の話(不正解) (1分後かな)それではプレイヤーも助かりませんよ? 数字の話(不正解) (おそらく衝突は遊星たちに阻止される)他人事のように…みすみすそれを許す気ですか!? 数字の話 私の素顔を知っていますか?ずいぶん歳をとりました… 数字の話(正解) (長い時を一人で生き抜いてきたんだな…)ええ…とても長い…長い時間でした 数字の話(不正解) (ピチピチのお肌でティーンエイジャーのようだ)見え透いた世辞は相手を不愉快にさせるだけです 数字の話(不正解) (五千歳くらい?)イリアステルと関わって時間の感覚がズレていますね… 数字の話 仲間たちは次々と息を引き取っていった…残ったのは私一人です 数字の話(正解) (残った人間には未来を救う責任がある)そのとおりですそのために力を貸してください 数字の話(不正解) (じきに彼らのところに行けるな)ええ、あまり時間はありませんだから、急がなくてはいけないのです 数字の話(不正解) (みんなは心の中にいる)思い出だけでは… 数字の話 私のデッキに何体の時械神がいるか知っていますか? 数字の話(正解) (10体だな)正解ですタッグ相手のデッキを把握していますね 数字の話(不正解) (1体だけ)あなたの認識もアポリアと同じですか… 数字の話(不正解) (無限に)なるほど…で、それをどうやってデッキに入れるのです? 数字の話 私の部屋にある物で欲しいパーツがあるなら言うといい 数字の話(正解) (ありがとう気持ちだけもらっておく)遠慮しなくてもいいのですよ?プレイヤーらしい答えですが 数字の話(不正解) (ガラクタばかりで使える物はないな)…未来の世界は破壊し尽くされたのですよ 数字の話(不正解) (ちゃんと片付けないからパーツが山のように…)私と仲間たちは寝食を忘れて計画に打ち込んできたのです 相手の話励ませ! 私には…時間がないのです… 相手の話励ませ! シンクロ召喚とモーメント…この二つを消し去ることが私の願い、未来を救う道 相手の話励ませ! あらゆる方法を試みましたそこから導き出した答えが、この計画なのですよ 相手の話励ませ!(大成功) 不思議ですね…プレイヤーの言葉は、私の心を落ち着かせる… 相手の話励ませ!(成功) そうですね今はとにかく計画を進めるだけ 相手の話励ませ!(普通) なるほど…そういう視点もありますか 相手の話励ませ!(失敗) 半分も伝わらなかったようですね無理もありませんが… 相手の話励ませ!(大失敗) 時間を無駄にしたようです 相手の話笑わせろ! アンチノミー…アポリア… 相手の話笑わせろ! 世界中の人々の顔に笑みが溢れていた時もあったのです… 相手の話笑わせろ! 私も笑ったことがあったのかもしれません思い出せませんが… 相手の話笑わせろ!(大成功) フフフフ… 相手の話笑わせろ!(成功) フフッ 相手の話笑わせろ!(普通) フッ 相手の話笑わせろ!(失敗) どうしたのです?顔が歪んでいますよ? 相手の話笑わせろ!(大失敗) 何がおかしいのです?笑っている場合ではありません 相手の話叱れ! 未来を救うためにはネオ童実野シティがどうなろうとかまいません 相手の話叱れ! なぜ人は希望にすがるのか… 相手の話叱れ! 私は最後の一人私だけが未来を決める資格を持つのです 相手の話叱れ!(大成功) 不思議ですね…プレイヤーの言葉には、素直に頷けます 相手の話叱れ!(成功) そうですね言葉よりも今は行動あるのみ 相手の話叱れ!(普通) プレイヤーがそう考えるのならあえて反論しようとは思いません 相手の話叱れ!(失敗) プレイヤーから答えを聞こうとは思ってませんよ 相手の話叱れ!(大失敗) 貴重な時間を無駄にしました 相手の話ほめろ! 私とアーククレイドルは一心同体のようなものです 相手の話ほめろ! プレイヤーもまた私の敷いたレールの上を進んできた存在のはず… 相手の話ほめろ! 私もかつて…世界を救おうとしたのですあらゆる手段を試みて 相手の話ほめろ!(大成功) 不思議ですね…プレイヤーの言葉は、素直に受け入れられます 相手の話ほめろ!(成功) そうですね神である私にとっては当然のことです 相手の話ほめろ!(普通) その考え方は新鮮ですね 相手の話ほめろ!(失敗) プレイヤーもお世辞を言うのですね… 相手の話ほめろ!(大失敗) 見え透いたお世辞は不愉快な気分になりますよ 相手の話アピールしろ! プレイヤーもしょせん道具でしかないのですよ私にとっては 相手の話アピールしろ! アポリアもアンチノミーも去っていきました私は孤独です… 相手の話アピールしろ! 皆、私を置いていきました…私は人類最後の一人なのです… 相手の話アピールしろ!(大成功) わかっていますあなたの存在にどれだけ勇気付けられていることか 相手の話アピールしろ!(成功) そうですねこれからも私のために働いてください 相手の話アピールしろ!(普通) ええ、プレイヤーは役に立っていますよ 相手の話アピールしろ!(失敗) やれやれ…自信過剰ですね 相手の話アピールしろ!(大失敗) 道具が余計な口をきくものではありません 気になる人 今、監視しているのは…彼らです プレゼント …これを私に? 誘う …いいでしょう 誘う(断られる) やめておきましょう今はまだその時ではありません 誘う(断られる2度目) いずれその時が来ます 誘われる 私も共に行きましょう つれていく では、行きましょうか つれていかない …希望などありはしないのです プレゼント(カードパック) カードパックを与えましょう プレゼント(アイテム) これを与えましょう デッキ編集(誘う) 神のデッキを見せてあげましょう デッキ編集(誘われる) 時械神のデッキを見てみますか? 旧モーメント到着時 モーメントを破壊した程度では未来は変わりはしなかったのです… アーククレイドル到着時 我が城、アーククレイドルへようこそ