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島の開発のために、専門技術や検定・資格を持っている、知識のある方歓迎します 以下の知識技術の有る方 行政書士←最優先 弁護士 電気工事 下水道工事 建築、造船 医療 農業 漁業 海人 生活力のある方 小型船舶免許保持者待ってます クルーザーもってます 尼さん ファイナンシャルプランナー 素人目に見ても田舎にすら工事が進んでいない下水工事を無人島に近い島に施工するのは厳しい気が。むしろ江戸時代とかのように利用する方法を考えてみてはどうだろう -- 名無しさん (2007-08-30 17 27 05) それは賛成だな。電気はともかく、ある程度妥協できる線を見つけておくべき。 -- 名無しさん (2007-08-31 07 34 35) 防水建築ならできる。とりあえず言っとくが、潮風は建築物の劣化風化が進みやすい。年に複数回の台風が直撃する可能性があるとすぐに漏水する。塩ビシート防水ゴムシート防水冷工方アスファルト防水ゴムアス防水露出系熱アスファルト防水は、特にダメになりやすい。 -- 名無しさん (2007-08-31 20 27 58) 電気系工業校生です。電気工事は当然可能ですが、島なので風が強いと耐久面、管理面での問題があります。電線が切れた場合、最悪山火事になることもあるかもしれません。他の島(軍艦島等)はどのようにしているのか参考にすべきだと思います。 -- 名無しさん (2007-09-01 02 26 56) ↑の書き込みに追加ですが、ディーゼル発電案の場合は問題無いと思います。 -- 名無しさん (2007-09-01 02 31 56) 緊急時用にウェルダー(発電機)と燃料(ガソリンetc…)を用意しておいた方が良いと思う。専門のリサイクルショップなら5万円程度で購入可。-- 名無しさん (2007-09-01 11 59 28) できる事は塗装くらいかwやくにたたねぇw -- 名無しさん (2007-09-05 17 22 31) 旋盤・フライス盤・NC工作機械・CAD・ガス溶接・アーク溶接・機械加工なら任せろ。 -- 名無しさん (2007-09-09 13 51 25) エンジンとかその他のの機械整備ならやれるかな・・・ -- 名無しさん (2007-09-09 19 47 19) おれ兼業農家 -- 名無しさん (2007-09-10 11 25 39) 農機なら運転できるよ -- 名無しさん (2007-09-11 09 22 46) 燃料を蓄積する場合、危険物集積の許可が必要になる。かなりの重設備が伴うので、発電用のガソリンの貯蓄量はシビアになるかもしれない。 -- 名無しさん (2007-09-11 20 55 25) 医療関係で働いてるのである程度の相談ならのれます -- 名無しさん (2007-10-15 17 01 24) 今工房で文系だけど何年か後に役に立てるかな -- 名無しさん (2007-12-25 19 16 22) 正直行政書士の資格ぐらいちょっと勉強するだけでとれる -- 名無しさん (2008-01-14 18 25 07) 上下水道工事・アスファルト舗装・コンクリ舗装・溶接・機械整備あと島出身だから海関係いろいろ出来るよー -- 名無しさん (2009-07-28 01 01 41) ガソリンや軽油等危険物の運搬は任せろ。乙4と丙種持ってるぞ(厨房だが)。ところで尼さんの必要性は? -- 名無しさん (2009-08-03 23 52 19) 音響技術者は・・・お呼びでないかw -- 名無しさん (2009-12-12 05 10 42) 元EMCエンジニアの現ネットワークエンジニアもいるぞ。電気関係協力したいぜ -- 名無しさん (2009-12-12 08 36 21) 情報通信は有線より無線だろうな。保守しかした事ないから設計は分からん、設計者かNTT関係者がいれば携帯基地局を島内に作って電話やネットが確保できそうだ -- 名無しさん (2009-12-12 10 09 42) 危険物甲種ある。ボイラーとかだれかないかな -- 名無しさん (2009-12-12 22 54 55) 尼は2年ぐらい経験つめば誰でもできるぞ・・ 叔父が大工で私も大工見習いです -- (2009-12-29 06 54 25) どうなったんだ -- 名無しさん (2010-11-03 13 13 09) 尼さんは女性の尼じゃないと駄目なの? お寺建てるにしても男性の坊さんでいいと思うんだが -- 名無しさん (2012-04-15 12 50 48) 名前 コメント
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特攻の拓・“凶器” 822 名前:水先案名無い人:2009/06/25(木) 06 53 41 ID ulXDjRek0 全”凶器”(ドーグ)入場!? デブ崎はそこにいた !? 更なる日本刀を振るいスペ―サーを切り飛ばした !? 浅川拓 !? ”自販機”だァ――――!? 妖艶童子(セクシー)はすでに我々が燃やしている !? ”それ”を使うと帰れんよぉ 透”ガラスの灰皿”だァ――――!? 中身はレアだ投げまくってやる !? 稲楽キヨシ ”犬のフン”だァッ !? 集会のケツ持ちなら我々の特攻隊長サンがものを言う !? スリップ注意 真嶋秋生 ”横断歩道の白線” !? おう”バール”持ってこい!? 麓沙亜鵺 緋咲薫だァ !? そのままでも視界不良だがワイパーかけたら全視界ブラックアウトだ !? 故障気味の真里のフォア ”エンジンオイル”だ !? 打撃対策は反撃だ!? 八尋渉 ファミレスの”シャンデリア”!?!? 韋駄天ヒロシのZⅡのパーツは私の中にある !? こっそりパクって来たッ ワラジとヒラメ ”リアショック”!? ジャップのガキには絶対に敗けん !? 暴走族に地獄見せたる MPチャーリー ”ブラックジャック”だ !? 相原勇(イカ天)呼ばわりはこいつが怖い !? 爆音の鮎川真里 ”ビールケース中身入り”だ !? コンテナ街道に炎の踏切が出現だ!? 来栖奈緒巳 ”横倒しタンクローリ―”!? トリッキーなケンカがしたいから特別遊撃隊(魍魎)になったのだ !? プロのケンカを見せてやる!! 新開英二 ”腕時計” !? 家庭用交流100ボルトとはよく言ったもの !? クソナベの愛車が今 路上でバクハツする !? ”ガソリン流出”と ”電線の火花”だ―――!? あなたが落としたのはこの金のナイフか銀のナイフか !? まさか2つともくれるとはッッ 天羽時貞 ”ジャックナイフ”!? 闘いたいから横浜まできたッ 鮎川の行方は不明 !?!? 湘南の”居合でも習ってるのか” ”木刀”那智だ !? オレは「ねーちゃん」と言われるのが好きではない「美しい」と言われるのが好きなのだ !? 御存知千冬慎 ”コンビニの車止めコンクリ” !? 極悪蝶の幹部会は今やファミレスにある !? オレをムカツかせない幹部連はいないのか(二代目除く)!? 柾那智 握りつぶした”コーラ瓶”だ !? ガィアアアアアッ脚に自爆 !? 緋咲薫 !? vs鳴神秀人 !? ”スキー板”だ !? チームの旗は実戦で守ってナンボのモン !? テコの原理 !? バイクを支点に”爆音小僧の旗”の一撃だ !? 賭け金はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ !? タイマン・ボクシング統一装備 ”バレーのヒザ当て” 拓ちゃん助けに公園へきたッ !? 稲楽キヨシvs4人 ”車のドア” !? ”鉄パイプ”での傷口狙いに反撃をくらい ”ヘヴィ級”礼ちゃんが浮いたァ !? 今の自分は蟲が五月蝿くて眠れないッッ !? 黒田芳巳 ”乾電池”!? 帝晃のナオキが今一撃をくう !? スリークォーターから 拓の”カバン”だ !? マサトに折られた鼻がオレはいつでも疼くんだよぅ…!? 鮎川真里 ”空き缶” 踏み潰して装着だ !? 鰐淵との約束はどーしたッ 石動の怒り 未だ消えずッ !? 指を飛ばすも思いのまま!! ”回転してるバイクのタイヤ”だ !? 特に技術はないッ 運が強いのも実力のうち !? フローティングターンだ !? 緋咲の顔面直撃 !? ”エディローソン号”がきてくれた―――!? 中学校を燃やした見えないくん !? 初代極悪蝶の来栖奈緒巳 ”アイスピック”だ !? 絡まったらこの遊具を外せない !? 九尾の猫が吊るされた ”ブランコ”だ !? 魍魎の集会は喧嘩じゃあ !? 鬼雷党のトモダチなんて潰しやがれッ 喫茶CAROLの一条武丸 !? ”「マスターこいつにジンジャーエール1個」”!? 一連の爆音潰しはこの男が完成させる !? 魍魎の統領武丸!! ”ツルハシ”だ !? パーカーのタイヤが吹っ飛んだッ !? くらってしまったッ 夜叉神総会長ッッ !? 鰐淵の肩はハンバーグたッッッ!? ”不運(ハードラック)と踊る(ダンス)”だ――――――――ッ!? 加えて乱闘発生に備え超豪華な”ドーグ”を4つ御用意致しました !? 折っちゃだめ ”道路標識” !? 持ってかないで ”バス停” !? 事故らせないで ”2連コンテナ” !? ……!?!? どーやらもう一つはポケットの中で握りしめている様ですが、相手がビビって逃げ次第ッ皆様にご紹介致しますッッ !? 関連レス 826 名前:水先案名無い人:2009/06/25(木) 10 22 54 ID LoTVlV1w0 ヒッ…! 822-825サンの…”全選手入場”!? 827 名前:水先案名無い人:2009/06/25(木) 20 17 29 ID 6dyU+eq60 ブランコで遠心力をつけて飛び蹴りはよくやった。 コメント 名前
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登録日:2020/12/27 Sun 00 17 11 更新日:2022/07/05 Tue 08 16 50NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Nx-17 SCP Foundation WWS ウィルソンズ・ワイルドライフ・ソリューションズ オレゴン州 ネクサス ボーリング Nx-17はシェアード・ワールド『SCP Foundation』に登場するネクサスである。 エリアクラスはBriar。 ▷ 目次 まずネクサスってなんだよ、ウルトラマンか? Nx-17とは Nx-17で出会える楽しい仲間たちホッキョクグマ ビジー リンゴ ワブルス シガスタン ルストライプ まずネクサスってなんだよ、ウルトラマンか? ネクサスは財団が定める、活発に異常な地域。 要はそこいらを歩けばアノマリーをいくらでも拝める地域である。 また、住人もそれらをごく普通のものとして認識している。 普通の地域であれば財団はそれらを収容することになるが、ネクサスではあまりに多すぎるために収容が困難だったり、 そもそもコミュニティが形成され、必ずしも収容活動を行えない場合もある。 そこでその地域そのものを封鎖して他地域からの注目を反らすという方向でヴェール崩壊を防ごうというわけだ。 エリアクラスはネクサス版のオブジェクトクラスであり、 今回のBriarは閉鎖的で、隠蔽をほとんど必要としない。 Nx-17とは Nx-17はオレゴン州ボーリングという名前の地域。「Boring」という名前に反して退屈しない、というかできない地域である。 なにしろ、1平方キロメートルあたり平均およそ350%の異常な動物相を生成/内包している。 そのうえ、オレゴン州はスリーポートランドというオカルティストのための天国とも近く、 かつアンダーソン・ロボティクスの本拠地でもあるなど動物を除いても不安要素の山。 幸い、ネットが遅くて超田舎なので、動物系アノマリーがいることを知らない人からの注目はせいぜい地名が面白いね、程度。 この地域は在来種、外来種、各種GoIどもに改造された可愛そうな子たちがわんさか集まってくる。 かつ財団も予算の削減を行いたいし、異次元国家や異常なロボティクス企業にも対峙したい。 そこでウィルソンズ・ワイルドライフ・ソリューションズ(略称WWS)とのタッグで異常生物に対処しているのである。 なおNx-17において財団とWWSが直接的に協力する背景には、 北極熊事件という財団の失敗と、それに基づくボーリング協定という協定が関わってくる。 財団側のNx-17を管轄するサイトはサイト-64。UIUの呼称はTHUS-1221。 Nx-17で出会える楽しい仲間たち SCPオブジェクト報告書に認められているアノマリーはWWSの記載を参照のこと。 こちらはWWSの生き物プロフィールに乗っているアノマリーを紹介する。 ホッキョクグマ 反エントロピー特性を有し、周囲の熱源から熱を奪ってしまうホッキョクグマ。 熱源が強ければ強いほど反エントロピー特性も強力になるという特性を持つ。 このホッキョクグマはWWSやUIU、ボーリングの町に被害をもたらし、財団にとっても苦い経験となった。 ビジー アフリカピグミーゴート。WWSがたまたまピクニックに出かけていた際に彼女に躓いて発見。 どうやら反ミーム特性を有するらしく、ビジーを知らない人にはいくらでも忍び寄ることが可能だが、知っている人には無力な模様。とはいえ、知らない人は見つけられない=目撃情報が集まりにくいため、一度逃走されると捜索は難しい。 どうやら『何者でもない』と関連がある模様。 リンゴ オオカンガルー。彼が危機を感じた際、跳躍で地震が起きたかのような振動が起きる。 どうもカオス・インサージェンシーが対財団兵器として運用しようとしていた模様。 WWSは財団に苦い顔をされながらも頑張って収容をしようとしたものの、 他のカンガルーと林檎のスライスを取り合って喧嘩し、周辺を壊滅させるなどWWSには手に負えず、 財団の収容下に収まることになる。 ワブルス クモハダオオセ(サメの一種)。触ったりなでたりしようとするとそれを弾くという特性を有するオオセ。 更に攻撃されたくないのか、自分のプライバシーを尊重してほしいのか、周囲に擬態する特性を有する。 人間が手をにぎると(餌を掴むためであっても)泳いで逃げようとする。 このためにSPCの興味を引いてしまったらしい。 シガスタン 一見すると普通の馬だが、この馬の隣で探しものを念じると見つけてくれる。 ポーランドでフレデリック・フランソワ・ショパンゼミが出現した事件の際にWWSが動物保護活動のためポーランドに遠征した際に、 MC D物流部門Gpエクスプレスが、闇寿司宛に配送しようとしていた馬をトラック内で発見。 運転手はすでにおらず(おそらくセミのごちそうと化した)、配送されても食われるばかりの馬を憐れみWWS保護下となった。 その馬の産地にシガスタンなるものが書いてあるため、WWSはとりあえずシガスタンと名付けた模様。 結果として、こいつはWWSの手によってオレゴン州ボーリングにやってきたことになり、かつまさかの同郷の馬と結ばれた。 ……異世界のシガスタンからさえ異常生物がやってくるボーリングってすげえ。 その結果、二頭の間に生まれた仔馬たちはみなペガサスであり、かつシガスタンの持つ捜索能力を受け継いだ。 財団にこの馬たちは貸し出され、空を飛びまわりアノマリーを日夜追いかけている。 ルストライプ 当初電線をついばんで、感電していたアカゲラ。電線や電化製品を餌として好む。 JOICLEが生み出した模様であり、Gpエクスプレスが輸送中に誤って逃してしまった模様。 ボーリングなんて通ろうとするから…… WWSはこのアカゲラを守ろうと保護していたが、Gpエクスプレスは取り返した模様。 JOICLEが生み出したということもあり、アカゲラくんの行く末が懸念される。 追記(Scribe)、修正(Correct)、お願いします(Please)。 ▷ CC BY-SA 3.0に基づく表示 Nexus Hub by HotCocoaNerd, IronDruid http //scp-wiki.wikidot.com/nexus-series http //scp-jp.wikidot.com/nexus-series Wilson s Wildlife Solutions Hub by DarkStuff http //scp-wiki.wikidot.com/wilson-s-wildlife-solutions-hub http //scp-jp.wikidot.com/wilson-s-wildlife-solutions-hub the Ursus Maritimus Incident by DarkStuff, Jade Skylar(原著)/C-Dives(邦訳) http //www.scp-wiki.net/the-ursus-maritimus-incident http //scp-jp.wikidot.com/the-ursus-maritimus-incident Critter Profile The Polar Bear! by Jade Skylar(原著)/C-Dives(邦訳) http //www.scp-wiki.net/critter-profile-the-polar-bear http //scp-jp.wikidot.com/critter-profile-the-polar-bear On the Radar by DarkStuff(原著)/C-Dives(邦訳) http //www.scp-wiki.net/on-the-radar http //scp-jp.wikidot.com/on-the-radar UIU File 2008-021 by Uncle Nicolini(原著)/C-Dives(邦訳) http //www.scp-wiki.net/uiu-file-2008-21 http //scp-jp.wikidot.com/uiu-file-2008-21 Critter Profile Vizzie! by Ellie3(原著)/walksoldi(邦訳) http //www.scp-wiki.net/critter-profile-vizzie http //ja.scp-wiki.net/critter-profile-vizzie Critter Profile Ringo! by HotColes(原著)/walksoldi(邦訳) http //www.scp-wiki.net/ringo http //scp-jp.wikidot.com/ringo Critter Profile Wobbles! by DrAnnoyingDog, Uncle Nicolini(原著)/walksoldi(邦訳) http //www.scp-wiki.net/critter-profile-wobbles http //scp-jp.wikidot.com/critter-profile-wobbles 生き物プロフィール シガスタン! by stengan774 http //scp-jp.wikidot.com/critter-profile-shigastan 小动物简介:Lstripes! by Tnsbilws(原著)/snoj(邦訳) http //scp-wiki-cn.wikidot.com/critter-profile-lstripes この項目の内容は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承3.0ライセンス 』に従います。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タイトルなんだけどSCP Foundationも付け足した方が良いと思う -- 名無しさん (2020-12-27 00 31 56) RPCみたいなやつかと思った -- 名無しさん (2020-12-27 14 56 26) まーた知らんうちに新しい概念が出来上がったのか -- 名無しさん (2020-12-27 15 53 08) 場所系オブジェクトと何が違うのか -- 名無しさん (2020-12-27 17 12 49) ↑2 2015年には存在してる概念ですよ -- 名無しさん (2020-12-27 19 13 29) ↑2 場所系オブジェクトはそこに現れる別のアノマリーも含めて単一のオブジェクト扱いで、オブジェクトの起源も多くの場合は同じなのに対し、ネクサスはそこに現れるアノマリーはひとつひとつ別のナンバリングがなされ、かつこのNx-17のように起源はバラバラなことも多いんだよ -- 名無しさん (2020-12-27 19 15 23) タイトルにSCP Foundationを付けた方がいいのはガチ そんなに有名な概念じゃないし今のタイトルだと初心者が知るきっかけにならないと思う -- 名無しさん (2020-12-27 22 24 34) 異常な手段で密猟する要注意団体が出てきそう -- 名無しさん (2020-12-27 22 32 33) ↑4のように結構前からネクサスはあるんだけどねえ...だいたい本家の方でいくつか作られてどんどん発展していったから、日本だとあんま使われてないんで概念が広まってないんだよね。最近になって日本支部でも使われる記事がいくつか出てきたけど...これを機に広まるといいな -- 名無しさん (2020-12-27 23 03 39) ↑3 この記事に関して言えば、WWSと北極熊事件からの参照先になってるので問題は薄いと思うのです -- 名無しさん (2020-12-27 23 57 07) ↑そこまで拘って付けない理由あるかな?一目でSCP関連と分からない記事には付けといたほうが絶対分かり易くて目を引くし。今後Nx関係の記事を作るとしてこれがスタンダードになるのはちょっとな -- 名無しさん (2020-12-28 00 07 03) SCPの記事多少読み漁ってる自分でもなんかの型番かと思ってこのページを開いたしなんならこのページでネクサスの存在を知った -- 名無しさん (2020-12-28 04 29 39) 最後の「ルストライプ」はアニヲタwikiの日本生類創研のページに割と詳しめに記載されてるよ -- 名無しさん (2020-12-28 05 19 49) それはそれとして最後のSCP好き -- 名無しさん (2020-12-28 16 59 56) 名前 コメント
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惨劇の土曜日から約二週間・・・・ 朝っぱらから校門の前でいちゃつく・・・否、言い争うカップルの姿があった。 川上「嘘よッ!!絶対浮気してたッ! 日曜日なのに家に居なかったし、携帯の電源も切れてたッ! 大和久「ちょ、お前。浮気とか言うなよ・・他の女子が聞いたらショック受けんだろ? 昨日は中条と管尾が動物園に行くってから、それに付き合ってたんだよ。来たら確認してみろよ。 携帯も、充電器がブッ壊れてて今使えねぇんだよ。 川上「・・・非道いッ!絶好のダブルデートシチュじゃない! だったら尚更、何で呼んでくれなかったのよッ!? 大和久「だってよォ~・・お前が来るともれなくアイツが着いてくるじゃねえか。 そう言って指さした先には一人の男。 とっさにその男は街路樹の陰に身を隠すが、朝の光を受けて輝く頭がその存在を主張していた。 ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 「(・・・バレたか?だが尾行は完璧な筈ッ! この騎士江藤・・・ 陰ながら彼女を守ると誓いを立てた身。 バレたからとてやめるわけにはいかないッ!!) 川上「あ、あの人はッ!? 大和久「気づいてなかったのか? ・・・それにしてもよォ~。 アイツ学校どうしてんだろ・・・ ッ!! 軽口を叩く大和久の動きが驚きのためか止まる。 川上「ん~?・・どうしたの? その視線の先には 見覚えのある生物の姿があった。 ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 大和久「(馬鹿な!アイツは【見つけたら幸せになれるマスコット】って噂に書き換えられた筈だッ! 何で学校の外に・・・!? 川上「・・・何もいないわよ?からかってる? 振り向いた川上には、その姿は見えていないようである・・・ 大和久「それじゃ・・・スタンドって事か? ―トテトテテ・・! キャ「でしぃ~・・! そこには懸命に逃げるキャッツの姿。 そして 「ゴラアアアッ! 待ちやがれてめぇ~ッ!! 鬼の形相でキャッツを追いかける少女の姿が遠くに見える。 ゴゴゴゴ・・・ 大和久「・・!(あの怒りっぷり 大事なものを奪われたって顔だぜッ!! これは捕まえねえといけねえな) オラアァッ!! ―ドゴシャアァッ!! O・Cが強烈な拳を叩き込む! 少女「へぶしッ! それは丁度、少女が江藤の脇を駆け抜けようとした時であった。 ―ゴロゴロゴロ・・・! 少女は鼻から血を吹き出し、派手に転がって行く! 江藤「・・・ ・・・・・え? ―ドガッシイィッ! 「確保ォ~ッ!! 「捕まえたぞこの変態野郎ッ!! 「大臣の娘さんに手をあげるとはなんて野郎だッ!! 突然、屈強な黒服に肩から押さえつけられ罵声を浴びせかけられる江藤。 江藤「な、ちょ・・!待っ 弁解する暇もなく、路肩に停めてある黒塗りの高級車に引きずり込まれていく。 ―バタン ―ブロロロロ・・・ 江藤と黒服の乗った車が去っていくまでおよそ10秒・・・ 恐るべき早業で人一人が跡形もなく消えてしまった。 ゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 大和久「え? あまりの出来事に絶句する大和久。 「いづみ様、大丈夫ですか? 「・・平気だ。少し鼻血が出ただけだ。 甲斐甲斐しく介抱する黒服に、いづみ様と呼ばれた少女は 大和久がキャッツを殴り飛ばすと同時に吹っ飛んだ・・・ そしてキャッツは川上には見えていない。 大和久「・・・と、言うことは キャッツはスタンドであのガキが本体って事かぁ~ッ!? いづみ「ちょっとあそこにいるお兄さんに用がある。 黒服「左様ですか、何かあれば知らせて下さい。 狙撃班が控えておりますので。 いづみ「うむ、下がれ。 黒服「かしこまりました。 一連の流れに、固まっている大和久に少女が近づき声をかける。 いづみ「私を殴ったのはお前だな・・・? ドドドドドドド・・・ 川上「生意気な小学生ね・・・人の彼氏をいきなりお前呼ばわりなんてッ! いづみ「黙りなさい。私はお前の発言を許可していない。 非常に高慢ちきな態度である 川上「あんた何様のつもりよ!? いづみ「いづみ様だ。 川上「(この子頭イっちゃってるわ・・・) 川上が閉口すると、満足げな笑みを浮かべて大和久へ向き直る少女。 いづみ「答えなさい。 今し方私のスタンドを殴り飛ばし、私に鼻血を出させたのはお前か? ゴゴゴゴゴ・・・ 大和久「・・・ そうだ、俺が殴った。 いづみ「そう なら私と結婚してもらうわ・・! 川上「え 大和久「は? いづみ「私のキャッツ・グローブを見て触れる人間は一人もいなかった。 価値観を共有出来そうな相手がやっと見つかったのよ。 嫌とは言わせない・・! 大和久「・・・嫌だと言ったらどうすんだよ? いづみ「力づくでも。 川上「はぁ~?何言って ―チュインッ! 突然地面に小さなえぐれが発生する。 川上「・・・・え? ゴゴゴゴゴゴ・・・ いづみ「狙撃手が狙っている。 命までは奪わないけど、少々痛い思いをする事になるわね。 何でこんな事が出来るのかって顔してるわね。 教えてあげる。 私の父はこの国の文部科学教育大臣でもある「一 九十九(にのまえ つくも)」だからよッ! 川上「マジ? 友愛政権を打ち倒し 今の政権の基礎を作り・・・首相すら頭が上がらないという・・・ 大和久「知らねぇな・・・ おい、行くぞ。 頭のおかしい餓鬼に構っちゃいられねぇぜ。 ―ガシィッ! 川上「(や、やだぁ、そんな強引な・・・) 力強く川上の手を引っ張り歩き出す大和久。 いづみ「知らない?・・っていうか待ちなさい! 【キャッツ・グローブ】! 電線を切って足止めしなさいッ!! キャ「で、でも・・・ いづみ「でももへちまもあるかッ! 私がやれって言ったらやるんだよォ~ッ!! キャ「分かったでし・・・ ―ブツンッ! ―グオオォッ・・・! 川上「な、電線が切れてこっちに向かってくる! ―グオオッ!! ドドドドドドドド・・・ 大和久「問題無いッ!O・Cは既に能力を発動しているぜ! ―バッヂィィイーーン・・ッ!! 電線は二人の遥か後方へと振るわれる・・ 川上「え? キャッツ「外れた! いづみ「何やってんのォ~ッ!! 大和久「いない場所を狙ってちゃあ、当たる訳ねえわな! このまま逃げるぜッ!! いづみ「待ちなさいッ!! ―ダダダダッ!! 脱兎の如く逃げ出した大和久を止められず、舌打ちするいづみ・・・ いづみ「逃がしたか・・・まぁ、いいか。 制服でどこの学校かは分かっちゃったからね キャ「・・・ ――大和久が少女に襲撃される前日 私は、町内にある動物公園に来ていた。 中条「ここにその猿がいるって訳か。 管尾「うん、【思いを遂げられなかった猿の魂は、その飼育員の子孫を守る守護霊となり、片時も離れず彼らを守る事を誓った。そしてその子孫は織須田動物公園で今も働いている】 悲願を果たす為に怪物になるより、この方がロマンチックじゃない? 目を輝かせながら解説する管尾。 未だ男子には戻れず女子のままであるが、スカート姿にもすっかり慣れた様で 時折、元が男だと言われても信じがたくなる事すらあった。 学校中の男子は驚いていたが、すぐに浮き足立ち、今や管尾はアイドル扱いである。 どうやら奴らは、下半身で物を考えるせいか可愛ければ元が男でも良いらしい。 大和久「管尾、今日の格好かわいいじゃねえかよ。 管尾「あ・・え、えと・・ありがとう。 図々しく会話に混ざってくる大和久。 こいつも女子から絶大な支持を得ている・・・ つまり、織須田高校の二大美男美女に挟まれ、見事なまでの引き立て役になっているのが私だ。 そう言えば・・・何故コイツがついてくるのだろうか。 その答えはすぐに分かった。 「礼司~!! ―タタタ・・! 足早に駆けてくる女子・・・ 川上では・・・ない。 中条「大和久・・・おま ―バキィッ! 中条「ぶふッ!? 一瞬何が起きたか分からなかったが、痛みからすぐに大和久に何かされたのは分かった。 「ごめん、待った? 大和久「いや、ちょうど来たところだぜ。 あ、こいつら学校のクラスメイトとその彼女。 「ふ~ん、クラスメイトかぁ~。 礼司も青春してるじゃな~い! 大和久「まぁな。 そう言うや私の肩に腕を回し、私以外誰にも聞こえないように囁く・・・ 大和久「ボソボソ・・・(余計な事を言ったらぶっ殺す・・・ それだけ言って再び女性の元へと戻る。 成る程、理解出来た。やはり二股か。 これは非常に良い・・・ 殴られたのは頭にくるが、この図体のデカい元ヤンうすら馬鹿の弱みを握ったのだ。 残念ながら私は彼女(川上)の連絡先を知らないので、今日密告は出来ないが。 管尾「大丈夫? 中条「あぁ大丈夫だ、問題ない。 大和久「マジか・・・ 女子「・・・ビッグボス・・備府町・・・ 大和久たちがなにやらヒソヒソ話をしているが、その中に聞き慣れた単語が混ざっている気がするが・・・ 気のせいだろう。 それより、明日からどうやってゆすってやろうか・・・ そんな事を思いながら、園内にある猿の檻へと私は足を運ぶ。 ―――――― 小さな町の小さな動物公園。 園内はさした広さもなく、中条達は数分足らずで猿の檻の近くまで来ていた。 管尾「なんか緊張してきちゃった・・・ みんな、何か飲まない? ちょうど自販機があるし。 中条「そうだな、喉も乾いてきたし。 女子「賛成!私、お茶~。 大和久「じゃんけんで負けた奴の奢りな。 中条「・・・やってやんよ!(絶対負かす・・!) 「「最初はグー! じゃんけん・・・ 管尾「え? 中条「大和久てめぇ、やる気あんのかよ? 女子「グー出しっぱなしだよ?負けちゃうよ? ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 大和久「俺はこれで行くぜ、おまえらは勝手にしな。 中条「ほぅ・・・どうしてもジュースを奢りたいらしいな。 いいぜ・・・ 「「最初はグー! じゃんけん!ぽ 大和久「(オーバーチュアー、TOCは既に発動している・・・! おまえらが見たグーは過去の姿。 実際にはチョキを出しているから、全員パーを出した所で能力解除だぜッ!! ―バアァアアアンッ!! ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・ 中条「なん・・・だと? 女子「あれ?何で負けてるの!? 管尾「そんな・・・!大和久くんは確実にグーだったッ!! 相手がグーだったからパーを出したら相手が出していたのはチョキだったなんて・・・ な、何を言ってるか分からないと思うけど・・・ 後出しだとかそういうチャチなものじゃない。 もっと恐ろしいものの片鱗を味わった・・・!! 大和久「フフ・・・ フハハハハハッ!! さぁ~て、誰がジュースを奢ってくれるんだ? O・C「・・・・(能力の使い方が・・・セコい) 中条「ぐ・・・(くそがあぁ~~ッ!) ?「そのジャンケン! あいこだぜッ!! 大和久「ッ!? 中条「!? 管尾「!? 女子「・・・? ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 先ほどまでは全く気づかなかったが 自販機の側の喫煙所で煙草をくわえている男が一人・・・ 右手は携帯をいじりながらも左手はグーを形作りそれを高々と掲げていた。 ゴゴゴゴゴゴゴ・・・・ 男が深々とかぶっていた帽子を脱ぐとパーマがかった金髪が目に付く。 大和久「あ゛?なんだてめぇ喧嘩売ってんのか? ?「悪いがよ~・・・ 今のジャンケン、な~んかイカサマ臭えんだわ。 明らかに負けた彼女らの反応がおかしい。 だから・・・仕切り直しだ。喧嘩を売ってる訳じゃあないぜ? 大和久「・・・(コイツもしかして、スタンド使いか?) ?「はいじゃあ多数決~! 仕切り直しに賛成の人手ぇ挙げて~。 中条「・・・(誰だか知らないが、まぁいいか) 管尾「・・・(あ、中条くんが手を挙げた。じゃあ私も・・) 女子「(三分の一か五分の一・・迷うまでもないわね。) 大和久以外の満場一致・・・ 少数派の意見が黙殺される民主主義の恐るべき姿を、大和久は見た・・・ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 大和久「チッ・・・ 見ず知らずの人間の言うことを鵜呑みにするってか・・・ ?「俺の名前は【城島 丈衣(ジョウジマ ジョウイ)】 身長177cm体重63kg 2000年12月31日生まれ、山羊座のA型、23歳・・今年24になる。 仲間からはジョジョとかJOYって呼ばれてる。 仕事はここのバイト、最近勤めだした。 働き出した理由は彼女にちょっとした贈り物をするため。 好きな食べ物はトマト、嫌いな食べ物はくるみ。 煙草は一日一箱と決めてる。 大和久「あ?何言ってんだてめぇ。 JOY「何って・・・自己紹介。 これで見ず知らずとは言わせねえぜ? 大和久「けっ・・屁理屈をッ! てめーが負けたらキッチリ全員分取り立てるからなッ!! JOY「OK、始めようぜ。 ―ピッ・・・ 男は持っていた煙草を指で弾き、地面へ捨てると 腕を交差させて指を組み、その手をそのまま顔の前へ持ってくると指の隙間をのぞき込む・・・! ―グググ・・・ッ! 管尾「あ、あの構えは・・・ッ!! 中条「・・・古いな。 女子「えぇ、古いわ。 ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ JOY「・・・いいぜ、見えた。 「「最初はグー!! 「「じゃん!けん!! 「「・・・ぽんッ!!! ドドドドドドドド・・・・! JOY「・・・うわらばっ! 大和久「ブハハハハハハッ!! 残念だったな!約束通り全員分きっちり払ってもらうぜぇ~!! JOY「ち、ちくしょ~ッ!! (ケチつけずにスルーしときゃ良かった・・・) 女子「(ラッキー!払わなくて済んだわ) 管尾「(ちょっと申し訳ない気もするけど・・・) 中条「(・・・敗者に情けは無用ッ!!) ――こうして一行は、奢りで飲み物にありついたのであった。 「お掛けになった電話は、電波の届かない場所にあるか、電源が入っていないため・・・ ――パタッ・・・ 川上「はぁ・・・やっぱり電源切ってるよ。 ――ボフッ 苛立たしげなため息を一つつき、畳の上に敷いてある布団の上に身を投げる。 川上「この前の休みは電話に出てくれなかったし・・・ 何考えてんのかしら。 携帯電話を充電コードに繋ぎ、布団の中に潜り込む。 折角の日曜日なのに、彼氏は電話に出てくれず、自分は布団の中でゴロゴロしているだなんて 彼氏に対する怒りやら情けなさやらで涙が出てくる。 決めた。寝よう。 クヨクヨ悩むのは自分の性にあっていないし、向こうから連絡が無い以上時間の無駄。 そう思い、布団を頭から被り 彼女は眠りに落ちていった・・・ その様子を、二階の窓にベッタリと張り付いて観察する人影が一つ・・・・ ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 管尾「へぇ~、彼女さん年上なんですか。 JOY「まぁな。付き合って5年か。 俺、ず~っとプーだったからよ たまには旅行でも連れて行ってやろうかなって・・・ハハハ 中条「(旅行っつーか就職・・・) 女子「ごめん、ちょっとお化粧直してくるね。 大和久「おぅ、ジュース預かってくわ。 ―タタタタ・・・ッ ジュースを預け、姿を消す女子・・・ 姿が見えなくなるのを確認して中条はストレートに大和久へ疑問をぶつけてみる。 中条「おい・・・浮気かよ? 管尾「(ちょ・・直球すぎるッ!そりゃあ私も思ったけど・・・) 大和久「・・・・あ? ドドドドドドドドド・・・ 中条「あ?じゃねーよ。 お前は川上と付き合ってんじゃねぇのかよ? ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 大和久「口の聞き方に気をつけろよ、てめぇ・・・! 中条「あぁ?てめえは神様かなんかのつもりかよ? JOY「お、何か険悪な雰囲気・・・ ―ドガアァアアアンッ!! 「ッ!? 中条と大和久の後ろで、突如として発生した音にJOYを含めた三人が後ろを振り向く。 管尾「ふ、二人とも! どうして・・・どうして仲良く出来ないのさッ!? ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 中条&大和久「・・・ ―ザッ・・・ 振り返った二人が無言で管尾に歩み寄る・・! 管尾「・・!(やば・・もしかして・・・怒らせた?) 中条&大和久「・・・・ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 管尾「・・(ひぃッ!) 大和久「管尾、お前・・・ 中条「随分と派手にやっちまったなぁ・・・ さすがにマズいだろ、これ。 管尾「・・・・ ・・・・・ ・・・え? 見れば管尾の隣にある自販機が・・・日本中どこにでもあるであろう【真っ赤】な自販機の取り出し口のすぐ上が、大きくへこみそこには靴の跡がくっきりと残ってしまっていた・・・ 大和久「従業員の目の前でこりゃマズいわ。 中条「・・・たぶん、弁償だな。 ドドドドドドドドド・・・ 管尾「い、いや!確かに蹴ったは蹴ったけど! 元々へこんでたから、そこを狙って蹴っ飛ばしたんだよ!? それに今の僕は女子なんだから・・本気で蹴ってもこんなに出来ないよ! 中条「誰でもそう言うんだよなぁ~、元々こうだった、そんなに強く蹴ってないってな。 大和久「あぁ、やっちまった事は素直に認めちまいな。 楽になるぜ? 管尾「そんな・・ホントにそんな強く蹴ってないのに・・・ JOY「・・・・ ドドドドドドドドドド・・・
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/627.html
Hitman2 項目数:146 (66 +52 +7*4) 総ポイント:2600 (1350 +650 +150*4) 難易度:★★☆☆☆(スナイパーアサシンの得手不得手で+1~2) 2023年1月27日配信停止 1と違い時限リリースではなく最初から全ミッションプレイ可能。 ミッションごとにそれぞれDLCの形式は継続のため、見た目以上に容量を食う(DLC全部で120GB程)ので注意。 海外ストアではプロローグとホークスベイ(計450GS)が今回も無料(日本は216円)。 1を所有していればレガシーDLC(1のミッション7つ)は無料。 GOTYならボーナスキャンペーンも無料。 所持している1がGOTY版でない場合、GOTYアップグレード(¥432)が用意されている。 レガシーパックにはプロローグ部分も含まれているので、1を所有しているなら2未購入でもレガシー部分は無料でプレイできる。 レガシーDLCの新規購入はフルプライス化しているので、セール時などに買うのがおすすめ。 各スナイパーアサシンマップにマルチプレイ実績1個あり。 新規DLCは現在エキスパンションパス(¥4730)でのみDL可。 新規DLCの特殊任務パックは実績なし。 Hitman3に進行状況を引き継げるので、2の実績をすべて解除したあとに移行するのがベター。 アップデート情報 https //www.ioi.dk/news/ 2023年1月27日配信停止プロローグ:300 メインミッション:1050 レガシーパック:650 ハンツポート(エキスパンションパス1):150 ニューヨーク(エキスパンションパス1):150 シベリア(エキスパンションパス2):150 ヘイヴン・アイランド(エキスパンションパス2):150 プロローグ:300 訓練の成果 プロローグの「フリーフォーム トレーニング」を完了した。 15 実戦任務許可 プロローグの「最終試験」を完了した。 15 機会は逃すな 「最終試験」で任意のミッションストーリーを完了した。 15 クリエイティブな暗殺者 コントラクト作成チュートリアルを完了した。 15 サイレントアサシン 「最終試験」でジャスパー・ナイトのみを殺害し、死体を見つからないよう隠した上で、発見されることなくクリアした。 30 セキュリティ突破 警備員が落ちている武器を発見して格納庫内へ持っていくように仕向けた。 10 カメレオン 「最終試験」で変装した。 10 トレーニング・エスカレート ICA施設のいずれかのエスカレーション・コントラクトをレベル5まで完了した。 30 請負暗殺者 コントラクトを10件完了した。 10 優等生 コントラクトでハイスコアを記録した。 15 新規プロフィール 「おすすめコントラクト」を1件完了した。 15 仕事の手段 ターゲットを銃撃、事故、爆発物で暗殺した。 30 見えざる暗殺者 発見されることなくターゲットを暗殺した。 15 秘密の実績 お静かに 誰かを気絶させた。 15 招かれざる客 ノーフォーク氏に変装してカルヴィン・リッターを暗殺した。 30 K-36D 脱出シートに細工をしてジャスパー・ナイトを暗殺した。 15 亡命抑止 KGB将校がジャスパー・ナイトを殺害するよう仕向けた。 15 プロローグ 基本的には1と同じなので1のページも参照。 https //www56.atwiki.jp/xboxonescore/pages/241.html サイレントアサシン (既プレイ者向けだが)サイレントアサシンを獲得しさえすれば死体は隠さなくてもOK。 請負暗殺者 今回は異なるコントラクト10個クリアが必要。 おすすめコントラクトクリア数チャレンジが追加されたので、解禁アイテム目的も兼ねてそれで回数を稼ぐのもいい。 手早く終えるなら「ICA施設・暗殺対象:1人・暗殺条件:なし」で条件検索して回数を稼ぐ。 メインミッション:1050 ホークスベイ 侵入者 「ナイトコール」を完了した。 20 完全主義者 「ナイトコール」のチャレンジをすべて達成した。 30 戦略的損失 難易度マスターで「ナイトコール」をクリアした。 20 準備よし ホークスベイで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 土地勘 ホークスベイのマスタリーレベルが5に到達した。 40 秘密の実績 打ち身 ビーチを隅々まで調べた。 15 ハウスクリーニング レイナードを、オーソンがシャワーを浴びている間に排除、パニックルームの屋根から排除、枕を使って排除した。 15 マイアミ ダメージコントロール 「フィニッシュライン」を完了した。 20 最大価値 「フィニッシュライン」で全ミッションストーリーを達成した。 30 総合プロデューサー 難易度マスターで「フィニッシュライン」をクリアした。 20 イベントプランナー マイアミで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 マイアミ・ワイズ マイアミのマスタリーレベルが20に到達した。 40 秘密の実績 栄光の炎 シエラ・ノックスを自身の車の中および表彰台で爆殺、ロバート・ノックスを自身のアンドロイドで排除した。 15 ピンクアーミー ピンクアーミーをリリースした。 15 サンタ・フォルチューナ 戦術的攻撃 「三首の蛇」を完了した。 20 首になるかも 「三首の蛇」で全ミッションストーリーを達成した。 30 ジャングルの亡霊 難易度マスターで「三首の蛇」をクリアした。 20 偵察のスペシャリスト サンタ・フォルチューナで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 闇の旅行者 サンタ・フォルチューナのマスタリーレベルが20に到達した。 40 秘密の実績 カルテル解体業者 カバにデルガドを襲わせて排除、デルガドとマルチネスを彫像の下敷きにして排除、フランコを崖から突き落として排除した。 15 美術館の所有物 宝物部屋を探索した。 15 ムンバイ 海賊狩り 「雲を掴むような話」を完了した。 20 過密スケジュール 「雲を掴むような話」で全ミッションストーリーを達成した。 30 ストリートスマート 難易度マスターで「雲を掴むような話」を完了した。 20 都市計画立案者 ムンバイで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 街の鍵 ムンバイのマスタリーレベルが20に到達した。 40 秘密の実績 町内清掃 カレとシャーを列車を使って排除、カレとランガンをセメント管を使って排除、ランガンを送風機を使って排除した。 15 たまご肌 全員のヒゲを剃った。 15 ホイットルトン・クリーク ロングショット 「アナザーライフ」を完了した。 20 ご近所さんが去っていく 「アナザーライフ」で全ミッションストーリーを達成した。 30 完全犯罪 難易度マスターで「アナザーライフ」をクリアした。 20 コミュニティープランナー ホイットルトン・クリークで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 コミュニティの重鎮 ホイットルトン・クリークのマスタリーレベルが15に到達した。 40 秘密の実績 家庭内事故 キャシディをくん蒸中にレーザーワイヤーを使って排除、モグラ穴の爆発でヤヌスを排除した。 15 のんびりした旅 ラフトに乗って脱出した。 15 スゴール島 これは手直し 「アーク・ソサエティ」を完了した。 20 反生存主義者 「アーク・ソサエティ」で全ミッションストーリーを達成した。 30 パワープレイヤー 難易度マスターで「アーク・ソサエティ」をクリアした。 20 企画係 スゴール島で「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 名誉会員 スゴール島のマスタリーレベルが20に到達した。 40 秘密の実績 一巡り ゾーイを彫像に閉じ込め、ソフィアを首飾りで絞殺し、コンスタントに大人しくついて来るよう強制した。 15 盲信 観光ルートを使った。 15 ヒンメルスタイン 最高の仕事 「最後のYardbird」で1,000,000ポイント以上のスコアを獲得した。 30 一匹狼 「最後のYardbird」をシングルプレイヤーでクリアした。 15 サイレントスナイパー 「最後のYardbird」をサイレントアサシンでクリアした。 20 殺人デュオ 「最後のYardbird」をマルチプレイヤーでクリアした。 10 完全主義者 「最後のYardbird」のチャレンジをすべてクリアした。 40 秘密の実績 大砲の餌食 メインターゲット3人を大砲で排除した。 20 パーティーが台無し 結婚式を妨害した。 15 全般 基本的に1と同様にマスタリーレベル、ミッションストーリー、イースターエッグ的なものが揃っている。 エスカレーションクリアがなくなった代わりに、マスター難易度クリアが追加されている。 オートセーブ不可及び手動セーブ1回のみ、敵NPCが強化されているうえに、アイテムやNPCの配置/行動パターンが通常と異なる。 マスタークリア実績はクリアさえすればいいので、アイテムや侵入口を揃える、成績を気にせず非ターゲットでも排除するなどの確実なプレイをすれば難易度は抑えられる。 行き詰ったと感じる場合は、他ロケーションのアイテムを回収してみるとよい。 + マスター難易度攻略時に注意すべき点 ①監視カメラには気を付ける事。マスター難易度では下位難易度よりも監視カメラが増えている。インスティンクトで撮影範囲も含めて強調表示されるので、その場に適さない格好でいる場合や記録装置を破壊せずに「証拠なし」等のチャレンジを達成したい場合はこまめに周囲を確認しながら行動する事 ②出来る限り音を出すような行為は避ける事。非消音タイプの銃器は勿論屋外ではレンチのような投擲アイテムも頭に当たった音が警備員に聞かれる場合もあるので出来る限り使用は避ける事。背後から抑え込むのが手間はかかるものの一番安全。 ③血を流すのは厳禁。マスター難易度では血の付いた服は変装に使用することが出来ない。また着用している服に血が付いた場合も変装の意味をなさなくなるので標的を排除する際は至近距離からのピストル及び致死性格闘武器の使用は控える事。 ④排除するべき対象が特定のエリアから出ない場合は、その場所が敵性区域である場合を除きその場所から開始することをお勧めする。またそのような標的がいない場合は、出来る限り広い範囲を自由に行き来できる変装で始めるのが安全でお勧め。 ⑤通常の方法ではリスクがある、またはいい攻略法が思いつかない場合はペールダック等の投擲可能なリモコン式爆弾を標的に持たせて起爆するのが一番楽且つ安全。ただし標的の護衛等標的以外に拾われる可能性が在るので投げる場所は良く考える事。また拾われてしまった場合は階段や少しでも離れてしまった状態で起爆すると標的が気絶するだけで死亡しない場合があるので注意する事。 アップデートで追加されたオプションのサイレントアサシンHUDは有効にしておくと便利。 アップデートで沢山のエスカレーション・コントラクト・新チャレンジが追加されている。 実績に直接は関係ないが、便利なアイテムを得られるものもあるので挑戦する価値はある。 ホイットルトン・クリーク:泥棒チャレンジ(バール) おすすめコントラクト15個クリア(レンチ) など スナイパーアサシン ヒンメルスタインとハンツポート・シベリア(DLC)は通常と異なりスナイパーライフルの狙撃任務。 クリアだけならメインターゲットだけを逃さずに倒すだけでいい。 100万スコア実績を狙うなら、サイレントアサシンと7,8割程度のチャレンジ事前クリアが必須。初期倍率では達成できない。 チャレンジクリア具合で最大3倍、サイレントアサシンで2倍がリザルトにて加算される。 チャレンジの倍率アップは達成すればすれば永続する。 スナイパーアサシンでは事故死でも発覚扱いなので、基本死体は隠す(水中・崖下・草むらの中・画面外等)必要がある。 隠ぺいしやすい場所に立ってくれないターゲットは、銃弾を近くの地面や壁に撃ち込み誘導して、所定の位置に立った時点で撃つとよい。 その際、ヘッドショットも狙っていく。 メインターゲットはギミックを使うと隠ぺいしやすい場合もある。 完璧主義者 暗殺、探索、テクニカル、ターゲット、クラシックを全てクリア。 クラシックタブのザ・クラシック1, 2(プロフェッショナル/マスター)、お断り・忍びチャレンジは対象外。 ホークスベイではスナイパーライフルを獲得できないので予め他で獲得する必要あり。 尚チャレンジ名「走ると危ない!」がバグなのかは不明だがチャレンジ完了の通知が出ない場合がある模様。 しかし条件をすべて満たした時点で実績は解除されるので問題はないと思われる。 打ち身 海岸で流木を拾うだけ。 ピンクアーミー スタンドから開始 会場入り口付近のスワックのブースでフラミンゴの写真を取る (地下駐車場でクローンシュタットのカードキーを取る) 地下駐車場にいるマスコットを気絶させる 気絶したマスコットをアンドロイドのいる部屋まで引きずっていく アンドロイドの前方にマスコットを置き、アンドロイドに写真を読み込ませ排除させる 全ての人間が着ぐるみになる https //www.youtube.com/watch?v=h9y9FlJsSck 美術館の所有物 シャーマンに変装し、バーで飲食している男から鍵を獲得 その鍵で開けられる家から像を獲得 像を遺跡ではめ込むと宝物部屋が開く 宝物部屋の即死パズルをクリアすれば解除 鍵以外(ピックやバール)で像のある部屋を開けると像は消滅する。 https //www.youtube.com/watch?v=PU3cVztk8xM たまご肌 ワンプレイで15人の髭を剃るだけ。 ストーリーミッションで床屋の開店方法は判る。 ターゲットも含まれているのでその時排除するか後に回すかは好みで。 尚、メイルストロムは特定しなくても見分けることは可能。他のNPCと異なり、どことなくリーダーの雰囲気を醸し出している。 のんびりした旅 売家のガレージからパドルを取ると脱出口が増える。 https //www.youtube.com/watch?v=hM1VdWOUszI 盲信 トゥームレイダーネタのイースターエッグ。 ターゲットを騒がれないように排除しておく ブレイクに変装する コンスタントの塔にいる執事に話しかけ誘導する 厨房の冷蔵庫まで誘導すると効果音が鳴る 彫像の後ろに脱出ポイントが増えるのでそこで脱出する シンクレアに変装してコンスタントの塔に入るストーリーミッションをこなしてしまうと、塔内部がブレイクでは違法エリアになってしまうので注意。 https //www.youtube.com/watch?v=63LSE1flylU 大砲の餌食 シャンデリアをあらかじめ落としておくと3人の会合の場所が変わり、その部屋には大砲がある。 完全主義者 + 各チャレンジの攻略法 テクニカルカテゴリに属するチャレンジはyoutubeにupされている動画を参考にすれば一部を除き容易に解除することが出来る。以下注意するべき点と参照動画 ①サイコデイジー ブーケを狙えるタイミングはたくさんあるが、操作を誤って花嫁を撃たないように ②高い所に登って 洋館よりも離れたところに位置しているため、銃弾の発射から着弾までに若干の時間が掛かる。なのでジャンプした瞬間にトリガーを引くのではなく、助走をしている最中に引かないと間に合わないので注意。 ※参照動画 暗殺カテゴリに属するチャレンジはサイレントアサシン及び他の実績を取得する過程で半分程度解除することが出来るが、残りのチャレンジは特定の手順を踏むか、トライ&エラーを繰り返すことになる。以下各チャレンジの攻略法 ①ヘッドショットマスター/魚と永眠/申し分なし/ボディガードキラー/ 上にあげたチャレンジはサイレントアサシンを狙うようにすればその過程で解除することが出来る。尚暗い所にいるターゲットもいるのでヘッドショットする際は正確に狙うようにすること。 ②火、持ってる?/重荷 実績「大砲の餌食」を解除すれば前者、しなければ3人はシャンデリアの真下に向かうので任意のタイミングで落とせば後者を解除することが出来る ③殺人迷路/キラーショット 殺人迷路は迷路内にある赤い旗を掲揚、キラーショットはそれに加え滝の下にあるランプを破壊することが必要。殺人迷路は比較的容易に解除可能かと思われるが、キラーショットは上手くいかない場合がある。以下に参照動画を複数挙げておくので参考に(もし上手くいかない場合は、ランプの破壊と旗の掲揚を済ませた後しばらく放置してみるとよい) 参照動画①:殺人迷路+キラーショット 参照動画②:キラーショット ④電光石火 リーが乗ったヘリコプターが着陸する前に、ヘリパッドのそばにいる護衛を殺さずに、ヘリパッド周囲を囲むように設置されているスプリンクラー+ヘリパッドの近くにある水道の蛇口を撃っておくこと。しばらくするとリーのそばに護衛が2人集まるのでタイミングを見計らって地面近くのライトを撃てば3人感電死させることが出来る。 ⑤ドカーン 殺人迷路を解除するのと同じ方法でラングとリー及び護衛をヒーターの近くに誘き出せるのでタイミングよくヒーターを撃てばターゲットを2人以上排除することが出来る。しかし条件の5人には及ばないのであらかじめ護衛を別のヒーターの側に留まらせておく必要があるので注意 ⑥死のワルツ 新郎新婦のワルツは何も騒ぎを起こさなければ残り4分25秒前後から始まる。ワルツは踊り始めてから終わる迄約20秒しかないため、ワルツが始まる迄洋館から離れた場所に立っている護衛を除き排除するのは避け、メインターゲットの3人もカウントされるためシャンデリアか大砲を使用できるのであれば使用するとよい。 参照動画① 参照動画② ⑦危機一髪/仕上げ 騒ぎを起こすとターゲットが避難し始めるので、その段階でメインターゲット3人を排除すると前者、護衛を全員排除すると後者が解除される。両方とも有効な攻略法はなく、プレイヤースキルが要求されるチャレンジとなっている。留意しておきたいこととして ・ライフルのマスターレベルを出来る限り上げておく。(上げなくてもクリアできないことはないが、上げておいた方が有利) ・衝撃弾/壁貫通弾の目的外での使用及び乱用は避ける ・動いている標的は狙わない(47から見て横方向に動く場合は特に) ・ヒーターの爆発及び感電死させてもいいので事前に準備しておく ・焦らずに、的確に狙う事 ・壁の向こう側に逃げられても、逃げ切る前の数秒間立ち止まるので、そこを壁貫通弾を使えば排除することが出来る事 参照動画①:仕上げ 参照動画②:危機一髪+仕上げ パーティーが台無し 結婚式が始まる前に、ラングを気づかれずに殺す・花嫁のブーケ、写真ブースのライト、バンドの楽器(バイオリン、マイク、ピアノの蓋の支え)、ウェディングケーキ、神父のワイングラス、鳩のかご、以上を撃つ。 https //www.youtube.com/watch?v=EBdXYiUw_ok レガシーパック:650 パリ 立ち向かいし唯一の者 「ショーストッパー」を完了した。 15 ショーを止める無数の方法 「ショーストッパー」の全ミッションストーリーを達成した。 15 パリ・エスカレート パリのエスカレーション・コントラクトをレベル5まで完了した。 10 準備万端 パリで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 光の都 パリのマスタリーレベルが20に到達した。 20 秘密の実績 ショーストッパー ヴィクター・ノビコフを照明落下事故で暗殺した。 10 リーパーと申します トバイアス・リーパーになりすました。 10 サピエンツァ 剣に死す 「明日の世界」を完了した。 15 ガイドブックに書かれていないこと 「明日の世界」の全ミッションストーリーを達成した。 15 サピエンツァ・エスカレート サピエンツァのエスカレーション・コントラクトをレベル5まで完了した。 10 事前計画 サピエンツァで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 アマルフィの真珠 サピエンツァのマスタリーレベルが20に到達した。 20 秘密の実績 サピエンツァ・トリニティ セラピ-中に暗殺、大砲で飛行機を撃墜、望遠鏡を覗いてるところを撃ちぬく、の3通りの方法でシルヴィオを暗殺した。 10 喜びの声を聞かれるな クラーケンが目覚めた! 10 マラケシュ 富の不均衡 「黄金の鳥カゴ」を完了した。 15 観光名所 「黄金の鳥カゴ」の全ミッションストーリーを達成した。 15 マラケシュ・エスカレート マラケシュのエスカレーション・コントラクトをレベル5まで完了した。 10 慎重な計画 マラケシュで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 マラケシュの伝説 マラケシュのマスタリーレベルが20に到達した。 20 秘密の実績 50口径の感触 囚人に変装した状態でゼイダンを、マッサージ中にストランドバーグを、さらに両者をAPCの機銃で暗殺した。 10 慈悲の心 気前の良さを見せた。 10 バンコク シャイニング・ブライト 「27クラブ」を完了した。 15 ゲスト出演 「27クラブ」の全ミッションストーリーを達成した。 15 バンコク・エスカレート バンコクのエスカレーション・コントラクトをレベル5まで完了した。 10 タレント発掘 バンコクで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 バンコクでの一夜 バンコクのマスタリーレベルが20に到達した。 20 秘密の実績 ドロップ・ザ・ベース モーガンとクロスの両者を転落させ、さらに両者の頭上にヤシの実を落として排除した。 10 ゾウは決して忘れない ゾウを狩った。 10 コロラド ゲリラ戦 「フリーダム・ファイターズ」を完了した。 15 自慢の種 「フリーダム・ファイターズ」の全ミッションストーリーを達成した。 15 コロラド・エスカレート コロラドのエスカレーション・コントラクトをレベル5まで完了した。 10 合同作戦 コロラドで「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 作戦完了 コロラドのマスタリーレベルが20に到達した。 20 秘密の実績 最悪の事態 ローズとパールバティをバッテリングラムで、バーグを爆発事故で、グレイブスを溺死で排除した。 10 イヤッホー! ホーダウンに合わせて踊った。 10 北海道 待ちわびた瞬間 「逆位」を完了した。 15 センセイ 「逆位」の全ミッションストーリーを達成した。 15 北海道・エスカレート 北海道のエスカレーション・コントラクトをレベル5まで完了した。 10 準備よし 北海道で「開始地点」と「アイテムの持ち込み」を設定した。 10 サヨナラ 北海道のマスタリーレベルが20に到達した。 20 秘密の実績 新旧両方の手段 ヤマザキにフグ毒入り寿司を出し、ソーダースをロボットアームで排除した。 10 ペッタンコ ミスター・スミスとお見受けします。 10 ボーナスミッション 完璧主義者 「ザ・アイコン」または「砂上の家」で「スーツオンリー」と「サイレントアサシン」のチャレンジを達成した。 20 撮影現場の一夜 「ザ・アイコン」を完了した。 10 撮影現場見学ツアー 「ザ・アイコン」の全ミッションストーリーを達成した。 10 モロッコの夜 「砂上の家」を完了した。 10 絶好の機会 「砂上の家」の全ミッションストーリーを達成した。 10 ブラヴィッシモ 「地すべり」を完了した。 10 フィニート 「地すべり」の全ミッションストーリーを達成した。 10 秘密の実績 主役の座を盗め ボスコをモンスターのキバ、発火装置の爆発、炎上事故の3通りの方法で暗殺した。 10 不運な出来事の連続 メンドーラを水晶玉で、コンを感電で、さらに両者のパイプに毒を盛ってそれぞれ排除した。 10 清き一票を! アビアッティを串刺し、ペン、花火で排除した。 10 レガシーDLC 基本的には1と同じなので1のページ参照。 https //www56.atwiki.jp/xboxonescore/pages/241.html 実績配分が微妙に異なる 1の時には存在しなかったシステム(草むら、群衆、鏡など)、なかったアイテムも持ち込めるので楽な部分はある 1をプレイ済みでも進行やアンロックは引き継がれないが、特典として限定スーツとスーツケースが得られる マスタリーやチャレンジのアイテム配分が変わっている(特にレガシーのみプレイする場合。ロックピックやスクランブラー、毒薬瓶など) マスタリー20実績が解除されないバグは18/12/18のパッチで修正。バグにあった、あっていた場合、バグった地域のメインミッション1度クリア→ゲーム再起動で解除される筈 ハンツポート(エキスパンションパス1):150 7桁 「ペンと剣」で1,000,000ポイント以上のスコアを獲得した。 30 詩人を救え 「ペンと剣」をシングルプレイヤーでクリアした。 15 鷹の目 「ペンと剣」をサイレントアサシンでクリアした。 20 ダブルトラブル 「ペンと剣」をマルチプレイヤーでクリアした。 10 純粋詩 「ペンと剣」のチャレンジをすべてクリアした。 40 秘密の実績 浮遊物なし 水中のブイをすべて撃った。 20 フォークリフトにタグ付け 港から離れた区画を走るフォークリフトを撃った。 15 浮遊物なし 全7つ。 フォークリフトにタグ付け 「走るフォークリフト」となっているが停止している方でも解除される。 純粋詩 + 各チャレンジの攻略法 暗殺カテゴリ ディヴィ・ジョーンズの監獄 5人のターゲットを排除して水中に隠す スカルクラッシャー 全てのターゲットをヘッドショットで排除する 死人に口なし 全てのメインターゲットを排除して隠す 骸骨用心棒 全てのボディーガードを排除して隠す この4つのチャレンジはサイレントアサシンをとる過程で解除できる。尚ヒンメルスタインのようにメインターゲットが人目の付かない場所に集合することはないので、メインターゲット3人も各個別に排除する必要あり。 ゲートバーに気を付けて ゲートバーでRe Thank大尉を排除する 総員退避! 3人のメインターゲットが逃走中に全員排除する トラブルメーカー 避難が始まってからボディーガードを全員排除する この3つのチャレンジを解除するためには騒ぎを起こし、避難を開始させる必要がある。尚メインターゲットの1人であるJin Nooは避難が始まると人質を殺害しようとする(殺害されるとミッション失敗)ので、避難を開始させる前に排除しておくこと。後はヒンメルスタインと同じようにすれば解除することが出来る。 デッドウェイト 貨物クレーンで3人のメインターゲットを排除する 人質を一番手前の船に積まれたコンテナに入れた後、3人はカーリフトに積まれた車がある建物の前の駐車スペース(11番)に集まる。貨物クレーンは操作することが出来るので、あらかじめ操作し11番の真上にコンテナを移動させておけば、若干場所がずれていてもコンテナを落とすことでこのチャレンジを解除することが出来る。 バーニング・オン・ドック・オブ・ベイ 3人のターゲットを同じ爆発で排除する 何もしないでいると、Jin Nooはカーリフトがある建物に入る。その少し前にガスボンベがある場所で2人の護衛と共に立ち止まるのでそこを狙って撃てばチャレンジを解除できる 死の航海 2人のメインターゲットを同じ救命ボートで排除する 何もしないでいると、Jin Noo以外の2人のメインターゲットは船に乗り込む階段の前で立ち止まる。その時真上にある救命ボートを撃てば解除することが出来る 新米水兵 カーリフトでターゲットを排除する カーリフト側の台の上に瓶が置いてあるのでそれを撃っておけば、それを飲もうとした作業員が憤慨した後その場からいなくなるので、ボディーガードを車の真下まで誘導した後、リフトを撃てば解除できる。 無限のパワー 3人のターゲットを感電死させる MAP上に何か所が電線があるので(インスティンクト状態で判別可能)、それを撃っておけば解除することが出来る。尚水が入ったタンク(青色)の側に電線がある場所もあるので、そこはタンクと電線の両方を撃つこと。 法手の娘に手を出すな 大砲でターゲットを排除して隠す 港湾内のコンテナの1つに大砲が隠されたものがあるので、ボディーガードをそこまで誘導した後、素早く開錠⇒砲撃、を行う事で吹き飛ばされたボディーガードが海に落ち解除することが出来る(要動画参照) テクニカルカテゴリ カモメはその心を歌う 飛んでるカモメを5羽撃つ コンテンツの調査 コンテナを5つ開ける 電気的感触 6本の電線を打ち抜く この3つのチャレンジは比較的容易に解除することが出来る。コンテナを開ける鍵及び電線はインスティンクトを発動させれば識別することが可能。 アヒル鑑定士 アヒルを全て見つける 九尾のネズミ ネズミを全て駆除する この2つは上で書いた3つ(アヒル/コンテナ/電線)と行う事は全く同じだが、難易度は高い。特にアヒルはスコープ越しでも点にしか見えないような場所にもあるので、動画を参照することをお勧めする 前門の虎 オフィスにいるJin Noo大佐を妨害する Jin Noo大佐はしばらくするとオフィス(リフトで持ち上げられた車がある建物)に入る、人質をコンテナに移し終えた後、人質を載せた船の操舵室の上部、煙突の左側にホーン(撃つと音が出る)があるので何回か撃てば解除することが出来る(1回だけでは解除不可?解除できるまで撃ち続けるとよい) 蜘蛛の巣の上で Re Thak大尉に人質を最終目的地まで護送させる方法を見つける 何もしないでいるとLhon Kwaiが人質を船まで移動させるが、移動させる前に排除しておくとRe Thak大尉が移動させる。Lhon Kwaiを排除したうえで人質を船上のコンテナに積み終えた時点で解除される 飲酒厳禁 [極秘事項] 暗殺カテゴリのチャレンジ 新米水兵を解除する過程で自動的に解除される 無傷です 人質を移動させることなくミッションを完了する 移動させる前に騒ぎを起こし、ミッションをクリアすれば解除することが出来る。なのでサイレントアサシンを狙うと解除することが出来ないので注意 後門の狼 オフィスにいるRe Thank大尉を妨害する Re Thak大尉は一定のタイミングで画面右下の屋根にアンテナの付いた建物に入る。その屋根に就いたアンテナを大尉が入ってる間か、入る前に撃っておけば解除することが出来る。 幽霊船 [極秘事項] 人質を載せる船の船体についているライトをすべて撃つ。尚、船のブリッジにあるライトも含まれるので注意 地上より永遠に クレーンを作動させる 当チャレンジのサムネイル画像のような箇所が一番手前のクレーンにはあるのでそれを撃てば解除される 波止場 [極秘事項] 手前から2つ目の大型クレーンの真下に何個かコンテナが置かれているが、その中に鍵がかかったコンテナがある(インスティンクト発動で識別可能)。それを撃てば解除される(イースターエッグ?) クレーン作戦 [極秘事項] 一番手前のクレーンを操作しクレーンに描かれた番号の4と7の部分でコンテナを地上に落とすと解除される (若干番号からずれても構わない) 以下参考動画 ①https //www.youtube.com/watch?v=J_ba4hVPiJs (テクニカルカテゴリ)蜘蛛の巣の上で ②https //www.youtube.com/watch?v=pCDi2hfgEqY t(暗殺カテゴリ)トラブルメーカー/ゲートバーに気を付けて・・・/総員退避!/(テクニカルカテゴリ)無傷です ③https //www.youtube.com/watch?v=1EPufcCH-Rk t(暗殺カテゴリ)無限のパワー!/(テクニカルカテゴリ)電気的感触 ④https //www.youtube.com/watch?v=ZT1jv6_SUXk(暗殺カテゴリ)バーニング・オン・ドック・オブ・ベイ/砲手の娘に手を出すな ⑤https //www.youtube.com/watch?v=vLMBsGQ3-Xs t(暗殺カテゴリ)デッドウェイト/(テクニカルカテゴリ)前門の虎/後門の狼 ⑥https //www.youtube.com/watch?v=B7H6n2DibVQ(テクニカルカテゴリ)波止場/幽霊船/クレーン作戦 ⑦https //www.youtube.com/watch?v=zj6wt_Zu8DI(テクニカルカテゴリ)9尾のネズミ ⑧https //www.youtube.com/watch?v=5sNs5Tlb5o4 t(テクニカルカテゴリ)アヒル鑑定士 ⑨https //www.youtube.com/watch?v=B8NGxZWlO7I(暗殺カテゴリ)新米水兵/死の航海/(テクニカルカテゴリ)飲酒厳禁 ⑩https //www.youtube.com/watch?v=Prcg_PSf64g t(暗殺カテゴリ)死人に口なし/スカルクラッシャー/ディヴィ・ジョーンズの監獄/骸骨用心棒 ニューヨーク(エキスパンションパス1):150 何から何まで 「高額の退職金」を完了した。 20 最大価値 「高額の退職金」で全ミッションストーリーを達成した。 30 ゴールド・アカウント 難易度マスターで「高額の退職金」をクリアした。 20 監視をかいくぐれ 開始地点を選択し、情報提供者を使用してミルトン=フィッツパトリックにアイテムを持ち込んだ。 10 成功者 ニューヨークのマスタリーレベルが15に到達した。 40 秘密の実績 窓外放出 ストックを投げ捨て、眺めの良い出口から脱出した。 15 アワード・コア 賞金付きのターゲットを暗殺し、データコアを持って正面玄関を通ってミッションから脱出した。 15 アワード・コア 誤訳。 ターゲットをアワードトロフィーで暗殺し、データコアを持ち正面玄関を通ってミッションから脱出。 トロフィーは支店長オフィスにあるもの(チャレンジ「驕れるもの久しからず」。蓄音機を鳴らすと次第にトロフィー前まで移動する)。 蓄音機を鳴らしても支店長が来ないバグは恐らく修正されている(19年11月)。 データコアはむき出しで運ぶと全員に警戒されるのでスーツケースに入れる。 + 蓄音機が鳴らない場合の対処法 TAでは解決策として、 支店長オフィス内にいる護衛を排除 支店長を気絶させトロフィーの前まで運ぶ 非消音の銃や爆発物等を用いて隣の部屋にいる護衛をオフィス内に誘導し気絶状態の支店長の存在に気付かせる 起きた支店長はしばらくするとトロフィーの前で立ち止まるのでそこでキル という手段が挙げられている 窓外放出 エグゼクティブフロアにスナイパーライフルを設置 株式市場でPCを操作して株を売り切る→株が暴落する データコアを取り、スーツケースに入れて運搬 クビになったバンカーに変装 支店長と面談 支店長を時計から突き落とす 窓口ホールを旋回する鳩を撃ち落とす 出口が追加される シベリア(エキスパンションパス2):150 ずば抜けた才能 「罪と罰」で1,000,000ポイント以上のスコアを獲得した。 30 ファルコンとスノーマン 「罪と罰」をシングルプレイヤーでクリアした。 15 何が起きたかもわからずに 「罪と罰」をサイレントアサシンでクリアした。 20 2人がかり 「罪と罰」をマルチプレイヤーでクリアした。 10 極刑 「罪と罰」のチャレンジをすべてクリアした。 40 秘密の実績 はかない協力関係 Roman KhabkoにVitaly Reznikovを殺害させ、自力で脱出させようとした。 20 第2の狙撃手 137番ロッカーを撃って支援を要請した。 15 はかない協力関係 旗が降りている、軽度の暴動状態、メインターゲットの周囲に護衛がいないと本館前でRomanがVitalyの首を絞める。 第2の狙撃手 本館2階、左端の窓から137番ロッカーが見える。 極刑 + 各チャレンジの攻略法 ※以下では 画面奥、五芒星のエンブレムが飾られている建物⇒本館 本館右にある建物⇒東館 本館左にある建物⇒西館 本館手前画面中央、囚人たちが集められた場所⇒監獄 監獄を囲むように建てられたサーチライトがある塔⇒監視塔 と表記する 暗殺カテゴリ 連邦の崩壊:レズニコフとカブコの頭上にソ連の星を落として排除する 星に願いを:いずれかのターゲットの頭上にソ連の星を落として排除する 本館屋上のロシア旗を下げるとカブコは服を着た後レズニコフに会いに行く。その時カブコの服2着を狙撃して破壊しておけばカブコは本館に向かった後レズニコフと口論になるので、任意のタイミングでソ連の星(五芒星のエンブレム)を落とせば同時に解除することが出来る 痺れるブーガルー:3人のターゲットを感電死させる ショッキング・バイオレンス:自動車のバッテリーでカブコを排除する ミッション開始時カブコが寝ている部屋の外にバッテリーが放置されているので必ず撃っておくこと。カブコはバッテリーで囚人を殴打した後2人のボディーガードと会話するが、その時散水用ホースの側にバッテリーを投げ捨てるので任意のタイミングでホース根元の蛇口を撃てば3人同時に感電死し2つのチャレンジも同時に解除される。 泡だらけのブランケット:いずれかのターゲットが持っている消火器を爆発させて所持者を排除する 暴動を起こし火事を発生させると、ボディーガードはMAP各所に設置されている消火器をもって消火に向かう。その消火器を手に持っている時点で撃って爆発させれば解除できるが、移動しているボディーガードが持っている消火器を狙うのはかなり難しいので、手に取った瞬間を狙うか画面手前方向に移動しているところを狙うとよい。 これでいいのだ:火事を起こしてレズニコフとカブコを排除する 本館2階右側の部屋の机に睡眠薬のケースが置かれているので(解りずらいがインスティンクトで蓋の場所を特定することが出来る)あらかじめ撃っておくこと。そうするとレズニコフは睡眠薬入りの飲み物を飲んで寝るので、服は破壊せずにロシア旗を降ろしてカブコを本館に向かわせる。そうするとカブコはレズニコフを起こした後会話を交わししばらくすると2人とも寝るので、寝たのを確認して暴動を起こし火の手を本館まで回せば2人同時に焼死するのでこのチャレンジも解除することが出来る バブルパーティー:レズニコフを消火器の爆発で排除する 先にカブコを排除したうえで暴動を発生させるとレズニコフは護衛と共にちょうど消火器の前で鎮圧の指揮をとろうとするのでその時に爆発させれば解除することが出来る 薄紅色の霧:すべてのターゲットをヘッドショットで排除する チャレンジ内容自体はシンプルなのだが ①カブコをトイレに向かわせた場合、トイレ内でヘッドショットを決めるのはかなり難しい(胴体と頭の区別がつかない上に動くので標準を合わせずらい) ②画面右側の監視塔で護衛と看守(非ターゲット)が談笑してるが、この看守は暴動が起きない限り絶対に定位置から動かないので護衛の身体をを画面奥に押し込むか塔から落とさない限り絶対に見つかる 以上の点に注意する事 虎狩り:避難が始まってからシベリアンタイガーを全員排除する 弾の無駄撃ちを出来る限り減らし、落ち着いてやれば何度か挑戦するうちに解除することが出来る。尚こちらの存在に気付かれると護衛だけでなく看守も撃ってくるので見間違わないように注意する事。(オレンジ色のフェイスマスクを着用したのがターゲット) 串刺し:いずれかのターゲットをつららで排除する 西館手前の通路を護衛が周回しているが、西館に入る扉の上につららがあるのでつららの真下まで護衛を誘導したうえでつららを落とせば解除することが出来る 射撃中止:すべてのターゲットを撃つことなく排除する(恐らく全MAPの中で一番難しいチャレンジ) 3か所ある監視塔の上には護衛がいるがその護衛を消火器の爆発を利用して排除し、上記のチャレンジ「串刺し」と同じ方法で護衛を1人排除する。また街灯の近くか真下を通る護衛が複数名いるので、彼らに照明を落として排除すれば最低でも5人は排除することが出来る。カブコはバッテリーを用いて感電死させることもできるが絶対に発見させるうえその後の難易度が跳ね上がるのでお勧めしない、なのでレズニコフと同時にソ連の星を用いて排除するか眠らせた後焼死させるのがベター。(以後はカブコ及びレズニコフを眠らせた場合)残りの護衛は暴動を用いて排除することになるが、暴動を起こす前に刑務所上の看守が巡回する通路に電線とタンクが数か所置かれてあるのでどちらか一方を撃っておくこと。正面玄関を開けて暴動を発生させた後刑務所内全ての扉+刑務所中央の棟最下層の扉+本館左側の鍵のかかった扉を真っ先に全て撃ち火の手を回すことでレズニコフとカブコ及び複数人の護衛を焼死させ、1人の護衛が囚人に殴打されることで排除することができる。恐らくこの時点で4,5人の護衛が残っていると思われるがここからが難しい(リアルラックに左右される)。まず正面玄関上に護衛と看守が複数人居るはずなので感電死させ、残った護衛は消化器かガスボンベの爆発及びつららで排除するのだが、結構つららが当たらなかったりガスボンベがない所に逃げられてしまう場合がある。トライ&エラーで頑張っていくしかない。 トラ隠し:シベリアンタイガーの構成員を全員排除し遺体を隠す MAP内に複数個所設置されているトイレにも隠すことが出来る(通常MAPにあるクローゼットやゴミ箱と同じと考えると分かりやすい) テクニカルカテゴリ バードランドの子守唄:ゴムのアヒルを10体撃つ 俺のパンツはどこだ?:カブコの衣服を破壊する 乱鴉の饗宴:鴉を8羽すべて撃つ 裏切り者の末路:ネズミ6匹すべて排除する 健康に乾杯:酒瓶5つ全て破壊する これらのチャレンジはMAP上にある物を撃つだけで解除される。尚、ネズミの1部は特定の手順を踏まないと出てこないので注意する事。 扇動者:刑務所の全区画に暴動を広める 暴動を発生させた後、刑務所の各区画の上部に扉を開けるパネル(インスティンクトで識別可能)があるのでそれをすべて撃ち、奥の本館(ソ連の星がある建物)の左側に鍵の付いた扉があるのでそれも撃てば暴動が全区画に広まるので全て(計8か所)撃った時点で解除される トイレの王様:囚人キャンプのトイレに3人分の身体を隠す ミッション開始時にカブコが寝ている部屋の側に2か所、MAP右側大型の重機が置かれている側に一か所トイレがある。そこに2人のシベリアンタイガーが入るので撃って排除し、後述の手段でカブコをトイレに誘導させて吐かせている間に撃てば解除される。尚一度トイレに入った護衛が用をすましてトイレから出ると再度トイレには入らないのでチャレンジを解除したいのであれば見落とさないように。また扉が閉まったトイレを護衛や看守が明けることはないので死体を隠すのにも使える。 すべての者たちに銃を:シベリアンタイガーの1人を暴徒集団の中に隠す 刑務所の上で看守及び護衛が周回しているが、この護衛を任意のタイミングで撃ち下に落とすことで解除される。 冷戦:積もった雪に5人のターゲットを隠す MAP上には積もった雪が点在しているので、側までターゲットを誘導して撃てば隠せることが出来る。これを5回繰り返せば解除される。尚雪が降っているMAPなので誤って積もっていない場所でターゲットを撃たないようにすること。 家に火を放て:刑務所の棟、5つ全てに火をつける テクニカルチャレンジ「扇動者」と同じ手順に加えて、画面中央田の字になっている区画中央の棟の一番下の扉を撃って開け、画面右のトラックに積まれたガソリンタンクを撃てば全ての棟に火の手が回るので、回った時点で解除される 大脱走:大規模脱獄を引き起こす 画面手前、最上階にカブコの服が置かれている建物の1つ下の階の扉の窓から刑務所正面玄関のスイッチが見えるので、それを撃った時点で解除される ブラックサイト:小型の照明を10個撃つ 小型の証明とはMAP上に点在している街路灯みたいなライトの事。場所は問わないので10個破壊すると解除される 臭い飯:カブコに毒を盛る 開始直後カブコが寝ている部屋の数個奥の部屋で囚人が窓際で料理をしている。その側に殺鼠剤(インスティンクトで識別可能)が置かれているのでそれを撃ったら解除される。 偽旗作戦:旗を下げてカブコを釈放させる 本館屋上に掲げられているロシア旗を真下のリールを撃って下げれば解除。尚タイミングは問わない(筆者は未確認だが、恐らくレズニコフとカブコ両方を排除後に下げても解除されると思われる。) 以下参考動画 ①https //www.youtube.com/watch?v=o7-caCnDjhs t= 暗殺チャレンジ:バブルパーティー/テクニカルチャレンジ:トイレの王様,臭い飯(サイレントアサシン) ②https //www.youtube.com/watch?v=zYFPqXApT6c t= 暗殺チャレンジ:虎狩り ③https //www.youtube.com/watch?v=2HCYXFU9y1A t= 暗殺チャレンジ:ショッキング・バイオレンス,痺れるブーガルー ④https //www.youtube.com/watch?v=s7ViCAnUhIs 暗殺チャレンジ:星に願いを ⑤https //www.youtube.com/watch?v=l7sgXQdpcbk t= 暗殺チャレンジ:射撃中止,泡だらけのブランケット,星に願いを ⑥https //www.youtube.com/watch?v=TdTpEN_N3eA t= テクニカルチャレンジ:バードランドの子守唄,俺のパンツはどこだ?,裏切り者の末路,乱鴉の饗宴 ⑦https //www.youtube.com/watch?v=aUtWF0R4TzY t= 暗殺チャレンジ:これでいいのだ,串刺し/テクニカルチャレンジ:扇動者,家に火を放て,大脱走,偽旗作戦,ブラックサイト,健康に乾杯(多いので注意する事) ⑧https //www.youtube.com/watch?v=eklFbBnNDh4 t= 暗殺チャレンジ:薄紅色の霧,トラ隠し,イン・ザ・カット/テクニカルチャレンジ:すべての者たちに銃を,冷戦 ヘイヴン・アイランド(エキスパンションパス2):150 島と冷気 「最後の楽園」を完了する。 20 フルハウス 「最後の楽園」で全ミッションストーリーを達成した。 30 プラチナパッケージ 難易度マスターで「最後の楽園」をクリアした。 20 超過手荷物 ヘイヴン・アイランドで「開始地点」を設定し、情報提供者を利用アイテムを持ち込んだ。 10 無効 ヘイヴン・アイランドのマスタリーレベルが20に到達した。 40 秘密の実績 ダンディー あの有名なオーストラリア人の真似をして去った。 15 お楽しみ ゴールドを狙ってから海に注目した。 15 ダンディー 全てのワニの浮き輪(18つ)を撃つと南側に脱出口が増える。 実績の説明は映画クロコダイルダンディーの事。 https //www.youtube.com/watch?v=rx4Cf8VodpA お楽しみ 全ての金のドクロ(14つ)を撃ち、ターゲットを2人以上殺害済みだと西側の海に幽霊船が現れる。 https //www.youtube.com/watch?v=rEmF41Vu1wA
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Index ・ステージ1 キャッスルスタイナー・ステージ2 クリーピーホロウ・ステージ3 アップタウン・ステージ4 ゾンビタウン・ステージ5 フリークファーム ・ステージ6 ブーニーズ 原子力発電所 ・ステージ7 ダウンタウン ピット社 ステージ6 ブーニーズ 原子力発電所 攻略ポイント 放射汚染地帯に毒の沼、迷いやすいマップに狭い足場・・・・・結構な難所が連続しているステージ。慎重に歩を進めていこう。 旧ホープフォールズ フレッドの事務所 事務所にいるベニーに話しかけ、ミッション「地下通路」を受け鍵をもらう。 ベニーから鍵を受け取ったらフレッドの農場に行き、そこから墓地に向かおう。・「墓地のドアの鍵」入手 ↓ フリークファーム フレッドの農場 墓場~地下トンネル 霊廟の裏に地下トンネルへの入り口がある。 落石をストーンの体当たりで崩した後は、カカシで周囲を照らしながら進もう。 火山地帯は入り口から前方にある二本の石柱の間に足場がある。その後はボーンヘッドで壁を登り、再びカカシで周囲を照らしながら先へと進む。 ↓ フリークファーム ティンタウン(ワープポイントあり) ファームに着いて、すぐに出会うNPCからミッションを受ける。 ・鶏小屋を壊せ・・・ドラム缶から引火させた火カラス弾で3箇所壊す。炎上した小屋から炎上した鶏が飛び出してくるが、直ぐに焼死するのでほっといても良い。 ・チャペルを救え・・・頂上に塔のようなものがあるのが、教会。チャペル内のチンピラを倒し、ゾンビで消火。 クリアすれば、教会内のブーニーズに続く地下道への鍵をもらえる。。 ストーリーに関係ないものの教会内の地下道へ向かわず道なりへと進むとパイ食い競争の会場へ行ける。上記ミッション達成後に現れる女性に話しかければ、大会関係のミッションを2つ受けられる。パイ食い大会には、会場ステージ横にいるオヤジに話しかければ参加できる。「ホタル」マークが出ないので見落としがち。 ↓ ブーニーズ ここからは、ミュータントまでが徘徊している。ヘッド屋サムにミュータントのヘッドが必要集めるよう依頼されるので集めながら先に進もう。 対ミュータントにはストーンヘッド。頭集めには、同じく有利なボーンヘッドの愛称が良い。ミュータントのゲロに当たると、動きが遅くなる上に毒状態に。 ↓ 毒湿地帯 分かれ道×電撃洞窟×蜂の巣 分かれ道を左に入ると障害物に塞がれた先に発電機と近くにドラム缶が見える。障害物の丸太付近に火が燃えている箇所があり、火とドラム缶が一直線になる場所から主観でカカシヘッドのカラスを飛ばそう。上手くすると火を通過したカラスがドラム缶に当たり発電機が壊れてくれる。 発電機を破壊したら反対側ルートに周ろう。まず進んだ先にある蜂の巣はカカシヘッドのカラスで巣を狙撃して壊してしまおう。蜂もカラス弾3発で倒せる。 蜂を近距離で倒す場合、赤と緑は攻撃を避けて地面に突き刺さった所を蹴飛ばす。青は正攻法で倒そう。 洞窟入り口まできたら、ストーンの体当たり落石を崩し先へと進もう。 ↓ ブーニーズ 動かない船 民家の横にある草の絡みついた船は、手前のミュータントの巣の横に除草剤で除去する。家についてるロープもボーンヘッドの攻撃で切る事ができる。 船は出ないが、更にもう一艘ボートが。この船が次に進ませてくれる。 ↓ ブーニーズ ボグタウン(ヘッド屋前にワープポイント) フェザードームやビリヤード場がある。ジュースが足りない場合はビリヤード場で補給しよう。 ヘッド屋が町の奥にある。ミュータントヘッドをまだ持っていない場合は入手しておこう。・「ミュータントヘッド」入手 ヘッド屋の途中にストーン体当たりで壊せる洞穴が。中には放射能が平気なミュータントヘッドだからとれるアイテムがある。 ここから先は放射能地帯が多発する。ミュータントにミュータントヘッドで対抗しなければならない場面も多い。HPを回復できる赤や紫のミミズジュースを、しっかり補給しておこう。 ↓ ボグタウンの先 廃屋の壁にある送風機の風をゾンビヘッドで吸って車を飛び越える。車の先にある家の入り口がふさがれてるがストーンの体当たりで壊せる。中は放射能汚染地帯。ミュータントもいる。 更に先に巨大扇風機が設置された家がある。風で前に進めないがストーンで近づき体当たりで壊そう。扇風機を壊すと前後の巣からミュータントが出現するので注意。 家のそばにガソリンタンクがある。吸ってから家の中を通って、船に注入。すると船の扇風機が動き出す。風にはゾンビ。かなり飛んで向こうの家へ。 渡り切ったら、クレーンを調べて木箱を落として足場に。足場の先は蜂の巣がある。灰色の蜂の巣は壊せないが、蜂を吐き出さない。迷いやすいがあたりを見回せば先へ進める道がある。 ↓ 核ゴミ捨て場前 フライム博士の小屋(ワープポイントあり) 蜂の巣にミュータントがいるが、博士の小屋まで走り抜けてしまってもいい。イベント後、ゴミ捨て場へ。・グライム博士から「ゴミ捨て場の鍵」入手 ↓ 核ゴミ捨て場 放射能汚染地帯。ミュータントが4人、蜂がいる。倒すなら確実に1体ずつ、ジュースを飲むことに抵抗がなければミュータントを撃破後、カカシで蜂の巣を狙撃して処理しまった方が楽。足場を飛び渡り、左にカーブしていった所の、ゴミの小山の向こうにカスパロフの死体がある。・「カスパロフの鍵」入手 ↓ グライム博士の小屋(ワープポイントあり) 発電所へ主も向く前にブティックで「防護服」を入手しておこう。小屋の奥を抜ければ、原子力発電所への扉がある。 しっかり補給を済ませてから突入しよう。 ピット原子力発電所 (発電所はクリア後休憩室以外侵入不可になる。アイテムの取り忘れに注意!) 待合室 防護服を着た状態で警備員室窓口に近づけば、発電所に侵入する許可がもらえる。 イベント後、回廊へ。防護服を購入済なら窓口横の着替え室で着替えることも可能。・「発電所のパスキー」入手 ↓ 回廊 食堂の先にエレベーターがあるが監視カメラで警報が鳴なる。パスキーがなければ動かすことも出来ない。 食堂に戻ってくるとミュータント鶏が逃げ出し、職員を襲うイベントが発生する。助ければ、エレベーターのパスキーがもらえる。監視カメラは、ビーカーの透明化で通過できる。・エレベーターのパスキー入手 ↓ シャワー室 ミュータントに襲われている職員を助けると階下へのエレベーターを動かしてもらえる。 ロッカーにはいくつかアイテムがあるが、ひとつだけ鍵がかかって開かない。(ボーンヘッドの歯飛ばしで開ける。しかし中身はガラクタ!) ↓ 1F 101A ミミズ研究室 柵で動かせないエレベーターがある。まずは、鶏を蹴散らしつつ先に進もう。「1」と看板がついたドアがミミズ研究室。ミュータント2体がいる。中を通って、うごめく研究機材を避けて(ボーンヘッドの歯飛ばしで落とすと紫ジュースが入手できる)ドアから出ればエレベーター前に出られる。 ↓ 2F 回廊 廊下にもミュータントが出るので後ろから襲われないように。回廊を回って、A鶏研究室前のエレベーターで3Fへ。 ・201B鶏研究室 鶏3羽と戦闘になるだけ。入らんでいい。 ・201A鶏研究室 回廊の裏にある研究室。上の階へのエレベーター前。最初、鍵が掛かっていて入れない。3Fで鍵を手にいれれば入れる。「鶏の卵」を1つGETできる。 ↓ 3F 回廊 廊下が所々途切れている。ボーンで壁を渡れる。2Fに落ちてしまったら、エレベーターですぐ上がろう。 ・301Aネズミ研究室 檻に閉じ込められた研究員がいる。ミッション「檻の中の苛立ち」を受けよう。テーブルに置いてある「魔法の弾丸」の取り忘れ注意。 ・301Bネズミ研究室 ミュータント長がいる。倒せば「檻の鍵」入手。紫ミミズジュースが3つもある。 これでこの辺の研究室の鍵が開く。・動物研究室の鍵・・・漏れたパイプの向こうの扉を開く ・研究室の鍵・・・2Fの201A鶏研究室の鍵 3F 動物研究室前 漏れたパイプ 監視カメラがある。いきなりビーカーの透明化では通れない。まず、パイプをミュータントゲロで塞いでから、ビーカーの透明化で通る。 ↓ 3F 動物研究室 レフティとの会話の後、鶏と爆弾牛との波状攻撃が待っている。 安全攻略法は、まず、部屋奥の仕切りの裏に走りこみ、机に上に乗る。これで鶏が一気に襲ってくることもないし、まず爆弾牛は無効化できる。そして仕切りの端からちょっと出ては引っ込んで、鶏を1羽ずつおびき寄せて確実に仕留めていこう。 すべて仕留めれば、仕切り横のドアが開く。 ↓ 休憩室(ワープポイントあり) 中間ポイント。ビリヤード、ピンボール台がある。 ↓ 廊下 破れパイプをミュータントゲロで全て塞ぐ。高いところは主観モードで。 ↓ クーラントタンク室 放射能汚染地帯。渡り廊下の亀裂が入ってる部分に主観ゲロを当てて渡り廊下を落下させる。上通路への坂道に。錆びたレバーはストーンヘッドで押す。タンクのミドリの液体)が抜けて通路が現れる。 ↓ プロペラ部屋 プロペラの風の上をゾンビで飛んで足場を目指す。クレーン当たると、落ちて即死なので注意。 赤ランプの灯る制御室を目指したいが、鍵が掛かっているため通れない。 右奥にある出口をまずは目指そう。最初のプロペラの風で、一番手前のチンピラのいる足場へ渡り、2つ目のプロペラの風に乗って、右奥の足場へ。 足場のガイコツはカカシの火カラス弾をドラム缶に当てることで炎上させて排除できるが、照準がガイコツに合ってしまうため難しい。無視して飛んでもあまり問題ない。 ↓ 発電機室 発電機室には、ガイコツが2体ずついる。 電線はシュリンクヘッドで渡る。感電すれば即死なので、タイミングに注意しよう。渡りきったらボーンヘッドで発電機の電線を切る。装置は3つあるので、全て停止させよう。 ↓ プロペラ部屋(エンジンルーム) 廊下で今度は火攻めに遭う。カカシヘッドの火カラス弾で天井のスプリンクラーを3つ主観で狙って作動させて消火。 今度は緑ランプの灯った制御室へ。プロペラ回転が弱まってしまっているので飛べず、プロペラに乗って移動する。下段の足場からプロペラにはジャンプせずに乗れる。あとはボーンで壁を登って行けばいい。 ↓ 制御室 床にスイッチがふたつある。両方のスイッチを押すと停止装置の端末が上昇してきて発電所を停止させることができる。まず、片方のスイッチの上でチキヘッドのオトリを出す。それから自分が、もう一方に乗ればいい。 ↓ クーラントタンク室 自動的に戻ってこれる。目の前に発電所の中心への通路が出現している。通路はミュータントが群れている。数が多いので相手にしているとキリがない。先へのドアまで走り抜けてしまおう。 次はとうとう、レフティとの決戦が待っているぞ。 発電所の中心 BOSS レフティ 走り回りながらマシンガンを乱射し。近づけば巨大なパンチが飛んでくる。しかし、マシンガン攻撃はあまり痛くない。白ミミズジュースで防御をアップしとけば更にに安心。 レフティが立ち止まる所には、頭上に金属のボックスがぶら下がっている。遠距離攻撃でボックスを落下させれば大ダメージ与えられる。 BOSS モンスター・レフティ 周りを見回すと、赤いランプの灯った機械がある。モンスター・レフティが中央の一段下にいるときに、ゲロをかけてショートさせよう。すると下段は放射線物質の池になり、上からは2本の電極が降りてくる。逃げ回りながら、電極の場所へおびき寄せよう。何回かおびき寄せて感電させればとりあえず発電所はクリア。 →ダウンタウン ピット社へ
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住友理工 本店:愛知県小牧市東三丁目1番地 【商号履歴】 住友理工株式会社(2014年10月1日~) 東海ゴム工業株式会社(1961年11月~2014年10月1日) 東海護謨工業株式会社(1937年10月~1961年11月) 蒲田調帯株式会社(1930年1月~1937年10月) 昭和興業株式会社(1929年12月20日~1930年1月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1996年9月2日~ <名証1部>1996年9月2日~ <東証2部>1994年2月17日~1996年9月1日(1部指定) <名証2部> 年 月 日~1996年9月1日(1部指定) <名証1部>1949年7月7日~ 年 月 日(2部に指定替え) 【合併履歴】 1943年8月 日 笹川紡織株式会社 1942年4月 日 株式会社渡邊ゴム工業所 1941年3月 日 二葉護謨株式会社 【沿革】 昭和4年12月 資本金100万円を以て四日市市に、昭和興業株式会社として設立し、ゴムベルトの製造に従事。 昭和5年1月 社名を蒲田調帯株式会社に改称し、平型ベルト・コンベヤベルトの製造を開始。 昭和12年10月 株式会社住友電線製造所の経営参加により、社名を東海護謨工業株式会社に改称、ゴムベルト以外の工業用ゴム製品の製造にも着手。 昭和16年3月 芦屋市二葉護謨株式会社を合併、甲南工場とした。 昭和17年4月 岡山市株式会社渡邊ゴム工業所を合併、岡山工場(現・岡山製作所)とした。編上式・布巻式ホースの製造を開始。 昭和18年8月 松阪市笹川紡織株式会社を合併、松阪工場(現・松阪製作所)とした。 昭和20年7月 甲南工場の設備を岡山及び松阪工場へ移転して同工場は閉鎖した。 昭和24年7月 名古屋証券取引所に株式を上場。 昭和29年2月 防振ゴムの試作に成功、製造を開始。 昭和35年11月 小牧工場(現・小牧製作所)操業開始。 昭和36年11月 社名を東海ゴム工業株式会社に改称。 昭和39年12月 本社を小牧市に移転。 昭和41年10月 生産合理化のため四日市工場の設備を小牧及び松阪工場へ品種別に集中し、同工場を閉鎖した。 昭和43年5月 小牧に東海化成工業株式会社(現・連結子会社)を設立。 昭和52年6月 岡山工場を同一市内の新工場へ移転。 昭和56年6月 液体封入式エンジンマウントの製造を開始。 昭和59年3月 OA機器用樹脂部品の製造を開始。 昭和63年1月 米国に現地法人 DTR INDUSTRIES, Inc.(現・連結子会社)を設立。 平成2年6月 静岡県裾野市の富士裾野工場(現・富士裾野製作所)の操業を開始。 平成6年2月 東京証券取引所市場第二部に株式を上場。 平成7年7月 タイ国に現地法人TOKAI EASTERN RUBBER (THAILAND) Ltd.(現・連結子会社)を設立。 平成7年12月 中国に現地法人東海橡塑(天津)有限公司(現・連結子会社)を設立。 平成8年8月 米国に現地法人TRI USA, Inc.及びDTR TENNESSEE, Inc.(ともに現・連結子会社)を設立。 平成8年9月 東京・名古屋両証券取引所の市場第一部銘柄に指定。 平成10年2月 大分県豊後高田市に(株)TRI大分AE(現・連結子会社)を設立。 平成11年7月 ポーランド共和国に現地法人TRI (POLAND) Sp.z o.o.(現・連結子会社)を設立。 平成13年6月 タイ国に合弁会社INOAC TOKAI (THAILAND) Co., Ltd.(現・関係会社)を設立。 平成14年4月 米国に現地法人TRI TECHNICAL CENTER USA, Inc.(現・連結子会社)を設立。 平成14年10月 香港に現地法人TOKAI RUBBER INDUSTRIES(H.K.)Limited(現・連結子会社)を設立。 平成15年2月 中国に現地法人東海橡塑模具(天津)有限公司(現・連結子会社)を設立。 平成15年3月 中国に現地法人東海軟管(大連)有限公司(現・連結子会社)を設立。 平成15年9月 中国に現地法人東海橡塑(嘉興)有限公司(現・連結子会社)を設立。 平成15年10月 コンベヤベルト事業に関わる営業権をバンドー化学(株)に譲渡。 平成15年12月 中国に現地法人東海橡塑(広州)有限公司(現・連結子会社)を設立。 平成16年1月 中国に現地法人東海化成(天津)汽車部品有限公司(現・連結子会社)を設立。 平成16年4月 中国に現地法人東海橡塑(合肥)有限公司(現・連結子会社)を設立。 平成17年6月 執行役員制度導入。 平成17年11月 インドにTOKAI IMPERIAL RUBBER INDIA PRIVATE,LIMITED(現・非連結子会社)を設立。
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罠効果 五つの試練にでてくる罠の効果。 まだ完全に検証していないので間違いを見つけたら修正お願いします。 ダメージを受ける罠の威力は、その階層の「宝箱の難易度」に依存。例:宝箱の難易度が「5」で、石弓の矢が発動した時は「5×1d8」のダメージ(5d8ダメージではない。このため、爆弾などはダメージ幅が極端になる) 罠にかかっても「影響を受けない」事も。 「/」で区切られている場合は、複数の効果の内、いずれか1つの効果を受ける事を表す。 デフォルト設定 名称 対象 効果 歴代シリーズのうち登場した作品 戦闘の監獄五つの試練 #1-3 #5 外伝1外伝2 外伝3 外伝4 ディンギル 罠はないNO TRAP なし なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 石弓の矢CROSSBOW BOLT 解除者 ダメージ(難易度×1d8) ○ ○ 毒針POISON NEEDLE 解除者 毒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 電撃ELECTRIC BOLT 解除者 ダメージ/麻痺/死亡/灰 ○ ガス爆弾GAS BOMB 全員 毒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 爆弾EXPLODING BOX 全員 ダメージ(難易度×1d16) ○ ○ ○ ○ ○ ○ スペルブラスターSPELL BLASTER 全員 MP減少/呪文忘却/死亡/灰※呪文を覚えているキャラのみ対象 ○ ○ 虹のきらめきRAINBOW RAY 全員 ダメージ(難易度×1d8)/睡眠/毒/麻痺/石化/死亡/灰 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 女神の口づけVENUS KISS 誰か一名 年齢-1(限界13)/特性値+1/最大HP+X(上昇量はランダム)/石化/死亡/灰 ○ ○ ○ ○ マグネットMAGNETICS 2006年版誰か一名Steam版解除者 アイテム1つ消失呪われているアイテムも含む2006年版では装備中のアイテムや消耗品も消えるSteam版では装備中のアイテムと消耗品は対象外、「所持品を保護」があれば無効 ○ ○ 警報ALARM 全員 モンスター出現(エンカウント番号+1のものが出現) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ テレポーターTELEPORTER 全員 ランダムテレポート※どの階層に転移するかはシナリオの設定に依存する ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ エディタで追加できるようになったもの 名称 対象 効果 歴代シリーズのうち登場した作品 戦闘の監獄五つの試練 #1-3 #5 外伝1外伝2 外伝3 外伝4 ディンギル スタナーSTUNNER 解除者 麻痺 ○ メイジブラスターMAGE BLASTER 魔/司/侍 麻痺/石化 ○ プリーストブラスターPRIEST BLASTER 僧/司/君 麻痺/石化 ○ 石のつぶてJAX SLING 解除者 ダメージ ○ ○ ○ ○ ○ 悪魔の目玉DAEMON EYE 全員 石化 ○ ○ ○ ○ ○ サイオニックPSIONICS 誰か一名 特性値-1(職業ごとに固定)(戦、侍=力/魔=知恵/僧、司=信仰心/盗=素早さ/君=生命力/忍=運の強さ) ○ ビックリ箱ASTRAL CUBE 誰か一名 特性値-1(何かを失った)/年齢+1(影響を受けた) ○ 火薬樽POWDER KEG 全員 ダメージ ○ げんこつFIGBY FIST 誰か一名 死亡 ○ ○ コブラののろいDRAGON'S ASP 全員 麻痺 ○ ○ ○ ○ 高圧電線HIGH VOLTAGE 全員 死亡/灰 ○ マジックドレインMAGIC DRAIN 全員 MP減少 ○ ○ ○ ○ ○ 亡霊の手GHOST HANDS 誰か一名 瀕死(現在HPを1~8にする。既に瀕死の場合回復することもある) ○ ○ 亡者の群れGHOSTS ATTACK 全員 瀕死(現在HPを1~8にする。既に瀕死の場合回復することもある) ○ ○ ○ 危険性考察 + ... 危険性:無し 無害:罠はない 完全に無害。 フロアの罠解除難易度が低いとこれが多くなる。 序盤は罠の種類も多く設定しづらいので、「地下一階の宝箱の罠がほとんど無い」という場合が起こりえる。 危険性:極小 アイテムを失う:マグネット 2006年版では最凶最悪の罠だった。 装備品、シナリオに必要なアイテム、一度しか入手できないアイテムなどおかまいなしに消してしまう。 下手をすればシナリオを破綻させる可能性があるし、シナリオクリア後の稼ぎフロアでもレアアイテムが失われるのはゲームの目的に反している。 あまりにも酷すぎたのでSteam版では弱体化され、 罠の対象になるのは解除者のみ 装備しているアイテムと、巻物や薬などの消耗品は対象外 「所持品を保護」の魔法効果が付いたアイテムを持っていれば完全に無効 という事になった。 「所持品を保護」のアイテムが無いシナリオでも、盗賊に持たせるアイテムを装備品と巻物・薬だけで10個埋めておけば全く怖くなくなる。 HP減少:亡霊の手、亡霊の群れ 「絶対に死亡はしない」という特徴がある。 亡霊の手は最初のフロアから使えるし、亡霊の群れはマディアル2回で全快される。 状況次第で即死・全滅が起きるダメージ系より安心して対処できる。 ただし、ダメージ床地帯で亡霊の群れが出たらいきなり全滅する事に注意。 能力低下:サイオニック、ビックリ箱 嫌がらせの効果しか無い。 しかし、パーティーを罠一発で壊滅させるような危険性を持たせず、プレイヤーに着実に打撃を与えられるとも言える。 危険性:小 毒:毒針、ガス爆弾 毒消しやラツモフィスの用意が無い場合、多くの場合は死を意味する。 しかし、五つの試練は毒消しの大量保有が可能なシステムであり、準備さえあれば実質無害である。 商店に在庫無限で毒消しが用意されているシナリオも多い。 状態異常:スタナー、メイジブラスター 一応の被害はあるが「絶対に死亡はしない」「治療担当は麻痺・石化せず無事に残る」という特徴がある。 単に治療魔法のMPをいくつか減らすだけに終わるだろう。 昔は罠が発動したらほぼ必中だったが、五つの試練では結構外れる。全くの無害だったという結果もよくあるほどで、昔ほどの脅威では無い。 治療担当が状態異常:プリーストブラスター 治療できる者が全員倒れると対処不能になる可能性がある。 しかし、ディアルコの薬を僧侶に使うだけで対処が可能な場合も多く、準備さえあれば実質無害である。 「絶対に死亡はしない」という点がスペルブラスターとの大きな違い。 昔は罠が発動したらほぼ必中だったが、五つの試練では結構外れる。全くの無害だったという結果もよくあるほどで、昔ほどの脅威では無い。 実は昔はロードには絶対当たらないという信じられないような仕様があったが、五つの試練ではちゃんと喰らう。 危険性:設定次第 ダメージ:石弓の矢、爆弾、石のつぶて、火薬樽 ダメージによっては死亡する場合もある。デフォルト設定ではダメージが大きいので危険。 地下一階の石弓の矢でHP全快の盗賊が即死したり、爆弾を喰らって突然パーティーが全滅する場合すらあり得る。 シナリオエディタver1.5ではダメージの調整が可能になった。 移動:テレポーター 最悪の場合は石の中に突入してパーティー全員ロスト。 典型的には同一階層のどこかにランダムテレポートだが、難易度調整目的やシーケンスブレイクを回避するために 確実に地下一階や脱出専用フロアに移動するだけだったりもする。その場合は実質無害。 テレポーターでしか行けない隠しフロアが用意されていたり、先のフロアに進むためにランダムテレポートを使う必要がある場合も。 マップにどれだけ壁マスが設定されているかと併せてシナリオの設定によって危険性は大きく変化する。 戦闘:警報 とてつもない強敵と戦わされてなすすべもなく全滅という場合もあり、あまり強さが変わらない敵と戦うだけの事もある。 シナリオの設定によって危険性は大きく変化する。 危険性:大 一人が死亡:電撃、女神の口づけ、げんこつ 通算死亡回数を気にする人にとっては即リセットもの。 そうでなければ生命力の低下や加齢はイハロンで取り戻せるため、実は致命傷ではない。 女神の口付けに至っては、ある程度レベルが上がるとほとんど有益な効果ばかりになるため 退路が確保されている状況なら単なるご褒美化したりも……。 複数が状態異常:スペルブラスター、虹のきらめき 状態万全のパーティーが突然全滅する可能性がある。安易に使用するべきではない。 スペルブラスターは6人全員が魔法を覚えていても1~3人くらいは全く影響なしになることも多く 魔法を覚えていないキャラがいるなら全滅は確実に回避できる。 しかし死亡しなかったとしてもMP減少の値は強烈、呪文忘却は重要呪文に刺さるとレベルアップするまで影響を引きずるなど これをきっかけに全滅に至るほど危険であることに変わりは無い。 虹のきらめきはまだダメージを受ける/毒/睡眠で済むキャラもおり、これだけでいきなり全滅する可能性は低いが、実際に起きた事はある。 MP減少:マジックドレイン 迷宮の奥深くまで進行していた時にMPを一気に失い、攻撃も回復もできなくなって手詰まりになる可能性がある。 しかし、ロクトフェイト使用アイテムを持っていたり、稼ぎに行っているだけなら帰還するだけでいい。 シナリオ進行中は手詰まりの可能性があり、稼ぐときにはほとんど無害であると考えると、この罠を起用するのはお勧めできない。 危険性:極大 複数が状態異常:悪魔の目玉、コブラののろい、高圧電線 状態万全のパーティーが突然全滅する可能性がある。安易に使用するべきではない。 スペルブラスターや虹のきらめきと違って「ダメージや呪文忘却で済む」という事も無く、本気で「状態万全のパーティーが突然全滅」が発生する。 ウィザードリィの「全滅」は他のゲームとは訳が違う。キャラクターやアイテムの消失、迷宮の構造によっては救出が極めて困難、もしくは不可能という場合もある。 これらの罠を出すのなら、アイテム効果「死体の保護」や、「全滅しても死体で城に引き上げる」オプションルールと組み合わせて使うべきだろう。 (このオプションルールはプレイヤーが選択するものでは無く、シナリオ作者が自作のシナリオに適用するもの。プレイヤーが「全てのシナリオでそうしたい」と思っても不可能) シナリオエディタver1.5のためのメモ 指定できる罠の数は、「罠はない」を含めて12種類。#1は10種類、#5は16種類、外伝1と外伝2は11種類、外伝3は14種類、外伝4は16種類、ディンギルは13種類。 APPLE版#1のブレードとスプリンター、外伝4の玉手箱は存在しない。 石弓の矢や爆弾などのダメージを変更可能。罠の難易度を上げれば爆弾の威力が高すぎ、爆弾の威力を基準に設定すると罠の難易度が楽になりすぎる問題を解決できる。 石弓の矢と石つぶて、爆弾と火薬樽を同時に採用することができる。ダメージに差を付ければ、序盤のダメージ罠と終盤のダメージ罠の破壊力を変化させることができる。
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7cmフルレンジスピーカー(学研大人の科学付録)製作記録 エッジの張替や皆との会話の中でスピーカー製作(どちらかというとエンクロージャーではありますが)に興味が出てきましたので、物のついでで学研の大人の科学「まるごと手作りスピーカーの本」というのを買ってみました。 その製作記録を報告します。 本は付録のスピーカーキットが入っているダンボール箱と、厚さ1cm未満の本で構成されています。 付録のキットは段ボール箱の中に発砲スチロールに埋め込まれる形で固定されています。 キットを眺めていても、何処からとりかかったものか見当も付かないので、とりあえず本の中の組み立て方に沿って組み立てることにします。 下の写真が接着剤です。ゴムが主成分のようで乾いても弾力があるような感じです(余談ですが、製作後ノートPC(PC110)のACアダプターの電線部に一部樹脂剥がれがあったので、これで埋めました)。 まずユニットとフレームを接着、固定します。 ユニットにはGakkenの文字とともにFOSTEXというロゴが申し訳程度に入っています。 次に裏(表か?)に接着剤をつけます。写真をよく見ると塗布した円周上にねじ穴と突起が対角に2点ずつあることが判ると思います。これにフレームを取り付けます。この時点でも、まだ何を作っているのか、次どうするのか判りません。 と、ここで重要部品であるボイスコイルが登場します。 ボイスコイルをユニットに取り付けるときはセンターを出す必要があるようです。この場合、名刺を使うとか色々あるようですが、このキットの場合は薄いプラスティックの板を使うようです(写真に組み立て時のギャラリーが一人写ってます。 実はプラ板にも私ともう一人の影が...)。板の端を物差しで押さえつけて3mmほど折って、丸めてボイスコイルに挿したのが下の写真です。 写真のように準備したボイスコイルをフレーム+ユニットに取り付けます(次頁)。フレームの外側に多めにボンドを塗りたくり、その上にセンターを合わせたボイスコイルを置き、ボンド塗布部を上から精密ドライバーで押して圧着させました。このときボンドがコイル端部に少し滲んで黒くなるようにしました(写真から圧着前後で縁が黒くなっていることが判るでしょうか?)。 更に引き出し線を端子に取り回します。なんとなくユニットらしくなってきたと思います。 更にコーンを取り付けます。コーンは既にエッジとくっついた状態になってます。 コーン表面はなんかカーボンコンポジットのような凹凸があります。実際に何か編みこんでいるかというと、そんなことは無く、単なる凹凸のようです。エッジは布に何かコーティングしているようです。将来7cmユニット用のエッジを探すことは無いようです。 次にフレーム側にボンドを塗布し、コーンとフレームを接着します。そして僅かに出ているボイスコイル部とコーンの接触部(すきま)にボンドを置いてくる感じで接着させます。 この辺から、ボンドが乾くのを待ってから次の作業に移るという進み方になります。待ってる間、暇なのでユニット側面から写真を撮ったのが次頁の写真です。 ボンドがボイスコイル側に均等に滲んできているのが確認できます。基本的に接着部に隙間が出来るのは(多分)音に悪いので、ボンドは多めにつけるということにしました(盛ってるときは多すぎかなとか思いますが、乾くと結構小さくまとまる感じで、意外と気にならないと思います。)。 だいぶスピーカーらしくなってきました。今のところ、当初恐れていた、接着剤が汚く付いているイメージとは異なるものが出来つつあります(ちょっと、この辺で出来映えを意識し、緊張してきた。)。 次はキャップ取付です。キャップは見た目、紙がドーム型にプレスされているような感じで、取り立てて特徴もありません。これをボイスコイルとコーンの接合部に被せる形で接着します。右下はセンター出しに使っていたギャップゲージを取り除いた状態の写真です。 この比較的綺麗に貼付けできた(と思っていた)部分に更にキャップ取付用にボンドを盛り、その上にキャップを静かに下ろします(写真では盛ったボンドが固まらず、黒光りしている様子が判ると思います。)。結構緊張して手が震えたりした分、横にはみ出し汚くなっています(多分、この後15分くらい乾燥させた。)。 最後に引き出し線を処理しました。写真のように磁気ユニットにほぼ平行に引張ってから端子に巻きつけて処理します。半田は必要無かったです。 出来上がったものを本の表紙と比較します。ボンドを如何に余分にはみ出させず塗布するかで外観が決定されると言っても過言ではありません。私の作成したのは「まあ及第点」程度でしょうかね。 これでユニットは完成ですが、応用として、付録のダンボール箱にこのユニットを取り付けて音を出してみるという提案がされていますので、次頁以降はこのなんちゃってスピーカー(ダンボールエンクロージャ)を用いて、周波数特性の測定を実施することにします。 (終わり) 付録SPの周波数特性測定へ
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12/03 やっとリゾート気分 降り続く雨 7 00に子供たちに起こされた。外はやはり雨だ。 ホテル内をいろいろと見てみると、目の前にプールがあってその中にバーがあったり、昨日のレストランのすぐ前は海岸だったり、いかにもリゾートなつくりである。 朝食前に、カツオ君、ワカメちゃんとタラちゃんで海岸に遊びに行ったようだ。 7 30頃、みんなで朝食に向かう途中に海岸に行ってみた。雨は止んでいたが、海はにごっていた。空は雲で覆われている。朝食はありがちなバイキング形式だが、なかなか美味しかった。特に果物が美味しかった。 朝食が終わって8 30頃、また海岸に向かった。服がビショビショになるまで遊んでいると、少し青空が見えてきた。タラちゃんは海に入りたがっているし、せっかく来たのだからと水着に着替えてくることにした。 つかの間の青空 9 30頃から海に入る。この天気で海に入るのは私たちくらいだろうと思ったら、ほかにも何人かいた。タラちゃんは初めての海で、海水がしょっぱいことがわかったようだ。イクラちゃんは波を怖がっている。 浜辺で遊んでいると、なんと晴れ間が見えてきた。気温もだいぶ上がってきた。10 00頃すぐ近くのプールに移動すると、結構ほかの客も出てきた。この頃にはだいぶ晴れてきて、年賀状用の写真を撮りまくってきた。 その後、私がタラちゃんとイクラちゃんを面倒見て、サザエさんとカツオ君とワカメちゃんの3姉妹で買い物に出かけた。着替えをあまり持ってきてなかったので、少し買ってきてもらった。 ロータスで昼食 12 00頃少し離れた街中にあるスーパーに買い物に行く。日本人のホテルの人にお願いして、ホテル前でタクシーを頼むと300バーツと言われる。ホテルの人は普段は200バーツと言っていたが、今日は雨が多いので300だと言う。交渉してもらって結局200バーツになった。タイ人は油断ならないが、日本人がいてよかった。 ロータスは日本にもありそうな大型スーパーだ。これも日本にもよくある、フードコートと呼ばれる食事をする広場みたいなところで昼食をとった。あなどっていたが、ここも美味かった。いまいちの料理もあったが、値段を考えると十分美味い。 タラちゃんは車の中で寝てしまったが、イクラちゃんはとても元気で隣接するゲームセンターで車のゲームに夢中だった。 お土産などいろいろ買い物した。タラちゃんが起きてスパイダーマンの服を見つけて大喜びしていた。酒屋でビールを買おうとしたら、14 00~17 00は販売していないと言われた。タイ語がわからないので、理由まではわからない。店員もちゃんといるのに何でだったのだろう。すごい量の同じ物を買っていく現地の人がいたが、ホテルなどの食材や備品などもここで買っていくのだろうか。 15 00頃ホテルに戻った。帰りのタクシーはロータスの前で見つけたが、200バーツと言ったら200バーツにしてくれた。でも車はいたって普通の乗用車。ちょっと違う道を通っていると思ったらガソリンスタンドに寄って給油した。 だまされてるのか?と思ったけど、それ以外は何事もなくホテルに到着した。仕事もガソリンもなくてバイトしてるのだろうか。 サムイのレストランで夕食 帰ってくるとタラちゃんがスパイダーマンの服を着てご機嫌だ。その後、サザエさん、タラちゃん、イクラちゃんと一緒に近くのセブンイレブンに買い物に行った。 ただでさえ、タラちゃんのほっぺはタイ人に人気なのに、そのうえスパイダーマン!と言いながら寄ってくる。タラちゃんは少し戸惑っていたが。セブンイレブンでさっき買えなかったビールを買ってきた。 <異常に多い電線> 今日の夕食は近くの海鮮料理のレストランに行った。18 00前にレストランに入った。この旅行で唯一、ゆったり過ごせた夜である。 店内に船があり、ショーを催したりできるようだ。夕食には早い時間なので客はほとんどいなかった。注文はみんなに任せて、いつものようにイクラちゃんと散歩する。結構広い店内を見て回るうちにイクラちゃんは寝てしまった。 隣の席についた欧米人の子供が船の上に上げてもらっていたので、タラちゃんも上げてもらった。少しすると遊び道具を取り合って争っていた。もちろん言葉は通じないが、子供のすることはどこでも同じだ。 ここでもトムヤンクンやカレーなどを注文した。ほかの店と同じように、とても辛いけど後に引かず、とても美味しい。 <船上のスパイダーマン> <異人と争うスパイダーマン> 19 30頃店を後にして、近くの観光客向けの店を見て歩いた。店の商品のほとんど、と言うより全部偽物だ。適当に歩き回った後ホテルに帰った。 子供たちは寝たので、ビールを飲んで今まで撮った写真を見たりしてのんびりとした。空には星が見える。明日も晴れるなと期待しながら眠りについた。この期待も裏切られることになる。 <一見きれいな夜景> イベント情報/タイ旅行/5日目へ