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「おのれ コチャ、出番ですよ!」 【名前】 アチャ 【読み方】 あちゃ 【声/演】 肝付兼太 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【登場話数】 ほぼ全話 【分類】 マシン獣 【モチーフ】 電球、執事 【詳細】 マシン帝国バラノイアの皇帝一家に仕える侍従の1人。 地球へ侵攻にあたり、バラノイアから人間へ向けた宣戦布告文を代読した。 一度だけ光線や銃、爆弾を使用しているが、戦闘に参加する機会はあまりない。 執事でバラノイア内では一歩引いた位置に居るので丁寧語で喋り、稀に語尾に「ざんす」と付ける事もある。 皇子ブルドントのわがままにはいつも振り回されている。 コメディタッチ寄りのキャラではあるが、シリアスな序盤ではバラリベンジャーに蔑称として名を付けてコントロール装置を撃ち込み操ろうとするなど、冷酷な面を見せることもあった。また、劇場版では「マシンの命は電池で、いくらでも取り替えがきくが人間の命は一度きり」という発言をするなどした。 当初はこれといった能力を持っていなかったが第8話で改造され、マシン獣の巨大化の際に執事コチャを投げられるように運動能力を強化。 その後はマシン獣が倒されるとコチャをハンマー投げの要領で投げ飛ばすのがお約束となる。 日和見主義者で、創造主の皇帝バッカスフンドが倒され、ボンバー・ザ・グレートがブルドントを倒し、皇帝になった時は皇妃ヒステリアをあっさりを裏切る。 倒されたはずのブルドントがパワーアップし、カイザーブルドントとなって帰還した時はまたあっさり寝返る。 最終回でヒステリアの最期を見届けバラノイアが崩壊した後はコチャと共にどさくさに紛れて逃げようとするが、「ガンマジン」に見つかってしまい、「ブルドントJr.」を引き取ったガンマジンに性根を叩き直すとして宇宙に連れて行かれる事になった。 【余談】 声を演じる肝付兼太氏はスーパー戦隊シリーズの参加は初となる。
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SIN シンを使う ver1.46 どんなマスター?石渡氏自身によるキャラクター紹介 キャラクター紹介 現行バージョンでの評価 トライブ編サーヴァントの特徴は? サーヴァントは何から解除すべき? ぶっちゃけ強鯖ってどれ? どんな部隊作る? マスター編サーヴァントの処理はどうやるの? コンボ何覚えよう… スキルは何を使えばいい? マスター対決どうするの?(マス戦) マスター対決どうするの?(乱戦) マスターゴースト破壊 その他もろもろアイテム運用 開幕 序盤 中盤以降 撒き 開幕囮殲滅 どんなマスター? 石渡氏自身によるキャラクター紹介 参考『SIN』 オーソドックスなタイプです。サーヴァントに偏りが無く、 シンもミドルレンジに優れた技を持っているなど、トータルバランスがいい。 サーヴァントとの協力攻撃は強いですよ。 ↑一年以上の調整の結果(最初から?)、ちょっと違ったキャラになってます。 キャラクター紹介 マスター単体で見るとオーソドックス(正統派キャラ)ではないです。 通常技の発生が遅い代わりに、離れた距離からでも何か引っ掛かれば高火力という、典型的な事故キャラタイプ。 対サーヴァントの処理能力、対マスターでのタイマン能力は決して優秀ではなく、 サーヴァントの先陣に立ちながら一緒に戦うことで真価を発揮します。 サーヴァントは最優秀。その代わりにマナコストが一番高いです。 強力な上級兵の強みも(ついでにシンの強みも)個々が強いというより「集まって強い」という特性。 サーヴァントを揃え難い一方、サーヴァントを揃えた後の進軍力は全キャラ随一になっています。 まずは数を増やすことに努めましょう。 「守る戦い」でもいいですし、「サーヴァント量産」でもいいです。 シンが前線で無理をすればするほど、時間を稼げて数を揃えられるかもしれません。 部隊を整えていくのが好きだという人、攻めるなら絶対的優位になってからという人に向いているでしょう。 サーヴァントとスキルが揃った後の終盤は、誰もが認める最強キャラです。 現行バージョンでの評価 (※ver1.46現在1on1、2on2環境下) 終盤最強。中盤から基本有利。序盤は凌ぐ。 バランスが良いのか悪いのかイマイチ掴み難いキャラ。 テンションがないと何もできないのか、テンションの稼ぎかたを覚えれば何でもできるのか、 全ての兵種で強力な鯖が揃っているのか、コストの重さから思う以上になかなか揃わないのか、 この辺りの認識によって評価が分かれる。勝てるか勝てないかの話ならどのキャラにも勝てる。 勝ち筋と単発技主体の操作感が分かりやすく、 アイテムを使いこなす必要も少なく、その点で初心者向け。 その上でテンションの管理能力が問われるのが初心者の壁。 ブラストドライブ失敗するだけで失うテンション10%が痛い痛い。 現状、上級射撃と上級法力とボックが強いのもあって下級射撃と下級法力が不遇な感じ。 トライブ編 サーヴァントの特徴は? 下級 ●近接 ソードマン 優秀な近接兵。高い。 ■装甲 ガンドレットボディ 優秀な装甲兵。高い。 ▲機動 スプリングボック 優秀な機動兵。高い。 ★法力 ワイズマン お爺ちゃん。空気気味。 ↑射撃 ツイントリガー 弓子。火力と攻撃頻度に優れるが紙装甲。 上級 ■.装甲 コンヴィクトハンマー 兄貴。周囲の味方の攻撃力をUpさせる。ディスペル持ち。 ↑.射撃 クワドロベイリフ エリート。対マスター性能高し。 ★.法力 ヘヴンズリブラ リブラ。周囲の敵の防御力をDownさせる。 ミニオン ▲機動 ハミングソード 気絶効果の高い攻撃スキルを持つミニオン。 サーヴァントは何から解除すべき? 数を増やせば乱戦が増えてシンが強くなる。 よって下級三種(●▲■)の数をゆっくり揃えていくのが基本。 上級解除(特にハンマー)は二の次の場合が多い。 が、エリートとリブラはボックとほぼ変わらないコストなのに強力なので ボック解除を上級解除より後回しにする場合も多い。 ガンドレは硬いので、法力兵以外には守りやすい(機動兵はソードマンが相手できる為)。 中盤までには: ガントレットボディ【150・420】 スプリングボック【150・360】 ソードマンを量産。ガントレとボック二つとも解除する。 ソードマンを倒す装甲兵が来たら、ソードマンをパテカで回復して回収>ポケットに入れたガントレを置く。 もしくは、ボックを走らせる。 その他オススメ: クワドロベイリフ【400・360】 ヘブンズリブラ【400・380】 コンヴィクトハンマー【400・380】 エリートかリブラを下級兵の部隊に入れて守るか、スロットに入れて攻める。 相手の上級法力に対してエリート、上級装甲に対してリブラを解除すると良い。 ハンマー強いけど優先解除する場合はガントレをあまり召還しない方向で。 それぞれ強いが全ては多分解除できない。無難に強いのはエリート。対ドクターはリブラを優先して良いかも。 ただし対イズナは事情が変わり、ハンマー兄貴が最優先で、エリートとリブラは猫又に封殺されるリスクが出てくる。 解除しないかも: 弓子【200・140】 爺【200・160】 単に下級後衛が恵まれないという点以上に、出してると他の鯖召還のマナの余裕が出てこない。 ぶっちゃけ強鯖ってどれ? 下級兵のガンドレとボック、更に上級兵三種(特にエリート)。 爺と弓子が少しコスト高いと感じる程度で後は強い。 シントライヴには上級近接兵がいないので、ソードマンを忘れないように。 どんな部隊作る? カイとの違いで「終盤に攻める場合にサーヴァントを固める必要がないこと」が大きい。 その場のサーヴァント+駆けつけたシン(+持ち運んだ上級)で乱戦は十分強い。 0-1.「● ソードマン+■ ガントレ(×1体)」 ソードマンにガントレ1体を加えたもの。 下級一部隊で守るよりは安定する。 装甲が来たら足の速いボックを呼べばいいという構成。 シントライヴの中では比較的安価ながら強力な構成で、序盤の前線編成はこれを目指したい所。 1-0.「● ソードマン+■ ガントレ+▲ ボック」 序盤から終盤まで、下級で目指す基本型。 弱点が少なく、相手が上級を入れた主力部隊でない限り落ちない。 一点突破を考えないのであれば、一部隊を合計3~6体程度に収めよう。 1-1.「■ ガントレ+▲ ボック」 ソードマン少数型。 コストが高いだけあってこの二匹は強く、この編成は中々落ちない。 その分コストが高く、相手の機動兵や上級法力兵にガンドレが溶かされると辛いのでマスターで対処しよう。 ボックとガントレの歩く速度が違うので攻めるときには注意。 2-1.「↑゚ クワドロベイリフ+▲ ボック」 エリート優先型。 エリートを持ち運ばないで陣を組む場合の相性が良い構成。 弱点相性が良いこともあるが、それぞれ足が速いので撤退や進軍させやすいのが大きな利点。 攻めに向いている。戦地を駆け回らせよう。 2-2.「★゚ ヘブンズリブラ+● ソードマン」 リブラ優先型。 リブラを持ち運ばないで陣を組む場合、相性が良いのは装甲が弱点のソードマンになる。 対ドクターだとリブラを持ち運ぶ持ち運ばないに関わらず、こうなる事が多い。 マスター編 サーヴァントの処理はどうやるの? 基本は広範囲L4Xでテンションを溜めるか、大ピークするかの二択程度。 多vs多の乱戦なら滅茶苦茶強いが、単体の殲滅速度は他マスターとさほど変わらない。 ■ L4X 「L4X>LX>L4X‥‥」「L4X>前ステ>L4X‥‥」と連続。 とにかく複数サーヴァントを巻き込みそのお陰でテンションゲージが伸びやすい。 鯖はジャンプをしないので、リーチに捉えて振れさえすれば必中。 技の出だしが遅く、鯖の攻撃に邪魔されないように注意。 シンはテンションゲージが鍵なので余裕があったら狙い続けると良い。 ■ 大ビーク 「L4X>大ビーク」とか。空ぶらないように他の攻撃から繋げたい。 吹き飛ばし+ダウンを奪え、エキサイター時は気絶さえさせる。 瞬間火力はトップクラスで、鯖の体力を一気に減らしたい時に用いれる。 が、使いすぎるとテンションがすぐ無くなるので使い時を考えよう。 ある程度削ってサーヴァントに任せたり、あえて大ビークを使わない場面を作るのもアリだろう。 ■ スマッシュ 「スマッシュ>横ステップ」と攻撃しつつ隙を減らす。LTステップかRTロックオンステップかは状況やお好みによりけり。 ステキャンに限らず必殺技を撃ったりジャンプも可能。更にヒット時は長時間ダウンさせる…と、シンの乱戦下の強さを支える強技。 キャンセルビークまで選択肢に入ると相手マスターは飛び道具ぐらいでしか妨害できないので 乱戦下なのにサーヴァントにノーリスクで攻撃ができる。 とりあえずスマッシュ 横ステ連打でごまかしまくるのも強い。 慣れてきたら下のコンボに挑戦してみよう。 ■ スマッシュ>ビーク>スマッシュ>JXXX やや高難度だが単体処理におすすめ。テンションゲージ8%以上で可能。 単体高火力なのにテンション消費も低い省エネ処理。具体的にはゴースト補正無しでLV0の下級近接兵確殺。 スマッシュヒット時にテンションが僅かに回復し、鯖撃破時のテンション回復で結果的にテンション収支がプラスになり美味しい。 やや難しいが、これができるとシンが苦手な序盤の撒き合いに強くなる。慣れてきたら練習してみよう。 ■ 電球 L4Y or L6Y。乱戦専用。 電球そのもので鯖処理をするのではなく、 電球を使って密接してくる鯖を引き剥がして、安全に他の鯖を鯖処理するのに使う。 電球を一旦何かに当てていれば、スマッシュが空振りでも各種キャンセルできるので、 その保険としての機能もある。 燃費は悪いものの、ギガント、バイター、でいだらのようなダウンしない鯖に連打すると瞬間火力高め。 ■ バレル スキル。 もちろん狙うはLv3。相手上級を気絶させつつ、周りの下級を蒸発させる。 ガードされるかもしれない対マスターよりも、 ガードされることなく、複数へ狙いやすい対サーヴァントで撃ってた方が実は堅実。 ロックオンしない方が当てやすいかもしれない。 コンボ何覚えよう… LXXX>JXX>空ダ>JXXX テンション消費無しの基本コンボ。しかし使える機会は意外と多くない。 LXのヒットが遠めだとその後のLXXが空振ってしまい、隙だらけになってしまう。 最後のJXXXをJXXY(ガムシャラに突いてみた)に変えると若干ダメージup。 テンションがあるならLX単発ヒットから↓で良い。 何か>ビーク>追加>スマッシュ>大ビーク(L↑Y) お手軽ダメージ大。スマッシュのタイミングを覚えよう。 一番最初はこれを主軸に、先に各種技の扱い方を覚えたい。 シンのコンボ内では比較的安定しやすく、シンに慣れた人も多用する良コンボ。 何か>ビーク>追加>L↑X>横ステップ>スマッシュ>大ビーク(L↑Y) 各種牽制が全てビークに繋がります。そしてビークからはこの追撃。 上のコンボに実質的にL8Xを足しただけの構成。 どの牽制からも大ダメージ取れるというコンボだが、ラグに弱く難しめ。 最初は上のコンボから練習してみよう。 ビーク>追加>L↑X>ジャンプ>JXX>空中ダッシュ>JXXX 大ビーク出すテンションが無いよ。って時用。 ビーク追加ヒットが先端すぎるとL8Xが届かない場合があるので注意。 J↑X>L→X>J↑X>L→X>J↑X>L→X 高速飛び込みのJ8Xがヒットした時にとりあえずのテンション消費無コンボ。 J8XとL6Xがループできるが、4ループ目以降はまず繋がらない。 3ループ目で受け身を取れるが、実戦だとラグの影響もあって受け身を取りづらい事も。 スキルは何を使えばいい? パテカトルステイン 目の前の味方のHPを300回復。 エキサイター 20秒間自分の攻撃力を上昇させる。ビーク大とリヴァーブに気絶効果。 ファントムバレル 周囲の味方の体力を使い、使った量に応じて高火力+ヒットユニット多数の飛び道具。 ハミングソード召還 ミニオン「ハミングソード」を召還。火力が高く気絶効果持ち。 パテカを最優先。味方限定のLポーション大を無料で使えるし、2on2では味方マスターも回復できる。 パテカで下級兵を回復した方が下級兵を使い捨てるよりお値打ち。 エキサイターを使うとシンの殲滅力や事故力が高まるが、下級兵のコストの高さから序盤購入するのはマナと相談。 特に発動時の消費テンションのキツさと、鯖のマナの高さ、アイテムスロットの余裕的にエキサイターを買わない人も多い。 使い時を見つけた瞬間に購入で良い。マスター戦が起こらず、鯖を処理しあう試合展開と感じた時など。 ファントムバレルはLv3時に非常に威力が高く、 リブラやエリートをポケットに入れ始めた頃~終盤の内にほぼ必須で購入。 乱戦下でマスターや上級兵を処理するのに適している。 下級兵に適当にぶっぱして頭数を減らすのもほぼ撃ち得行動で強い。 この頃にはエキサイターを売っても良い。 ハミングソードは空きスロット枠と相談してお好みで。 これ買うなら上記スキルどれか買わないとか。 サーヴァントが揃ってきたら売りましょう。 ただ、マナが高いのとテンション消費やアイテムスロットのキツさ、他のスキルを優先したい等の事情から、やや上級者向けかも。 マスター対決どうするの?(マス戦) ガチタイマンの強さは、「テンションさえあれば」どんなマスターにも負けはしない程度。 兎に角ビークドライバー(TG10%消費+追加で更に10%消費)の存在が長リーチ、通常技ヒット確認からコンボ可能、追加まで出し切らなければ隙が小さい、と強い。 シンから無理して近づく必要は無い。 中距離ではリーチの長いLX、L4X、L8Xを振り、 近距離では出の早いL6X、L2X、J8Xを振る。 そしてこれら殆どからビークドライバー(LY)が繋がり、ビークドライバー追加からコンボできる。 リーチに優れた技と、短リーチながら発生の早さと隙の小ささを誇る小技を兼ね備えてるのが強み。 牽制がガードされたら、 牽制の単発ヒット確認が難しいので、ビークを出し切ってしまってもいいが、 なるべくテンションが勿体無いのでステップして仕切り直そう。 スマッシュからビーク、ビークMCビーク、L8X>大ビーク辺りがガークラ連携として存在するが、 殆どガーキャンジャンプで対応されるので一気にガークラさせるのはちょっと苦手。 ガーキャンジャンプを読んで単発牽制後に、再度LXを振っていても良いぐらい。 じわじわ攻撃をガードさせてガークラ値を貯める位の意気込みでも問題無い。 相手に攻撃をされる場合、横ステップで相手の空振りを誘い、 ビークで反撃が可能な場合が多いので狙っていこう。 マスター対決どうするの?(乱戦) パテカはテンションに余裕がある限り使い続けるつもりで。 パテカのある/なしで乱戦に撤退するがどうかの判断が分かれるぐらい。 鯖数が増えてきたらスマッシュが有効。 相手マスターが邪魔しにくく、周りの相手サーヴァントがどんどんダウンする。 何よりテンションを使わないのが嬉しい。 相手マスターを近づかせたくなかったら電球(L4Y or L6Y)を置いてみよう。 スキルやアイテムを使う時間も稼げる。 電球をヒットさせた直後はスマッシュが空振りしてもキャンセルができるようになるので スマッシュと組み合わせて扱っていくと相性が良い。 →『豆知識』 苦手兵種、上級兵が来たらエキサイターが有効。 エキサイター後にビーク大(L8Y)で一定時間気絶させることができ、 その強いサーヴァントを無力化できる。火力もかなり高い。 乱戦時こそ、リヴァーブ (L2Y)を狙っていこう。 鯖の攻撃や広範囲飛び道具は、割と簡単に受け流すことができる。 中盤以降はファントムバレルを狙う。 ただ単にぶっ放すだけではなく、相手マスターがアイテムやスキルを使った瞬間などに狙えると良い。 ヒットユニット数が3なので鯖も巻き込んでやろう。 マスターゴースト破壊 電球(L4Y or L6Y)が強力。 テンション15%使うのでバリアが剥がれてから出そう。 その他もろもろ アイテム運用 例えば‥‥ 「スキル三つ」+「リブラ」+「ディスペル」+「とっさ時に使う為の空きアイテム枠」で六つのスロットが埋まります。 マナも厳しいのでアイテムはディスペル以外あんまり買えないかもしれません。 ディスペルが2つ欲しい試合も多く、その場合はエキサイターを買わないor売るoor上級サーヴァントを持ち運べないなんて事も…。 カカシとファントムバレルの相性が良いのでお試しの価値あれ。 カカシならスロット圧迫しない使いきりで安いので試しやすい。 開幕 MANAの使い方 ソードマンニ部隊 ニ部隊召還は確定。 余ったマナは次のソードマンまで取っておくのが定石。 序盤 MANAの使い道 225マナ溜めてソードマン追加召還 100マナ程度溜めてマスター戦を拒否・頑張る為にディスペル、ラピッドやバナナを購入 150マナ溜めてガントレ解除→420マナ溜めてガンドレ召喚 150マナ溜めてボック解除 120マナ溜めてパテカ購入 400マナ溜めて上級解除 マナはカツカツ。体力が減った鯖はできるだけパテカで回復させたい。 ガントレ解除してもコストが重すぎて召還できても一部隊。 ボック解除しても相手の装甲来るまでは召還の必要が無い。 基本ソードマン押しで良い。 対ヴァレイヴンやイズナは早めにガンドレを召喚し、撒いても良い。 マスターはとにかく撒こう。 あまり撒きに向いてないとは言え、この状況ではどんどん撒くべき。 その上で美味しいサーヴァントがいたら殲滅し、ソードマンが狙われたならば守れば良い。 使い捨てるソードマンの分、ちゃんと追加召還してあげよう。 相手に撒かれるのはLv0の近接兵。MGから歩いてきた(持ってきた)体力満タンのソードマンなら100%勝てる。 特に相手に撒かれて足止めされた場合、相手の鯖が一匹ならこちらも一匹残して全部回収しよう。 ソードマンを大量殲滅されると詰むので、あまり固めないように。 ただ相手マスターの動向を把握できればその限りではなく、 マスター警戒して有利な乱戦に持ち込むならそれはそれでおいしい。 パテカは強力だが、戦地滞在時間の少ない序盤は テンションが溜まりにくく、買っても多用はできないはず。 1ラウンド目での購入は状況を見て判断しよう。体力が減った鯖を見てから買う位でも良い。 中盤以降 MANAの使い道 225マナ溜めてソードマン召還 420マナ溜めてガントレ召還 360マナ溜めてボック召還 400マナ溜めて上級解除→400マナ溜めて上級召喚 460マナ溜めてハンマー兄貴召喚 200マナ溜めてファントムバレル購入 アイテム購入etc... 相手のアンチ兵種を量産し、当てていく。 最終的に●▲■を同じぐらいの数で揃えるのが理想。 上級兵は余裕があった場合にまず1匹解除。 3匹解除しようとは思わないこと。 解除した上級兵と共闘し、それ以降のラウンドは攻めていく。 持ち運びでき、マナが比較的安価なエリートかリブラの召喚になると思われる。 ハンマーはガンドレと兵種が被ってしまう上に、400↑マナ消費と高くいざという時に逃がし辛い。 撒き 『ブラストドライブ中に敵キャプチャーを潰すと鯖の再召還ができる』という豆知識が超重要。 キャプチャーを潰すテンション+5%がとても大きく、 ブラストドライブをもう一度行うテンション-10%がとても痛い。 トレモでキャプチャーONにするだけで練習ができる。是非しよう。 といっても、どうしても撒きはテンション効率が良い行動ではない。 撒きマップ(ベルカントヴァレイとか)、撒かないと駄目な状態(最序盤とかラウンド終了手前)以外は お互いに撒きあうとジリ貧になりがちなので、ジワジワ鯖と共闘して攻めよう。 開幕囮殲滅 序盤に撒きを減らし、殲滅を優先する手法。 マスターほぼ単騎で相手最前線(MG横など)で殲滅し、囮になって、 その時間にソードマン達がぐいぐい前線を押し上げる戦法。 シンは雑魚近接兵の集団に対してL4Xが機能しやすく、 相手マスターが駆けつけてきてもスマッシュで誤魔化しやすく、時間を稼ぎやすい。 死んでも戦局的にはシンが1回クリティカルダウンを奪われただけとなり、 元々どうやっても序盤にゴースト不利になりやすく、マナさえあれば終盤盛り返しやすいシンなら選択肢にしやすい。 ただし単なる鯖撒き⇔鯖処理合戦だとシンが基本不利な為、相手マスターがシンを無視する選択肢があります。 この辺が難しいのですが「危険地帯に突っ込めば相手よりハイリターンが奪える」前提の戦法なので、 相手のマスター放置して自分よりリターン奪われそうなら、すぐ止めて別のことをした方が良いです。 まぁ、何しようが序盤にアドバンテージ取れる選択肢なんて無いんですが。 またこれは序盤、目安として1ラウンド目専用。 ある一定以上の相手戦力が揃ったときにやってしまうと、 スキル揃えた相手マスターがシンを狩りにきたり、殲滅合戦でシンの部隊が全滅するので。 相手鯖が同箇所に滞留していないと意味が無い戦法なので、安易に狙うのもNG. 撒き⇔殲滅の流れの一つといえば一つなので、その辺りは状況を見て行う必要があります。 名前 コメント ソルのページを参考にして作成しました、アップデートのことを考えて用語はそっちを使用。 修正、加筆お願いします。 -- 名無しさん (2008-08-07 04 22 21)
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作成中です・・・ ページ:1 2 3 4 お題 夢 開催期間 2003/01/28~2003/02/07 参加作品数 36 審査員 9人 本スレ 5の620-6の6 議論スレ 4の776-835 【チャンプ】 ゆめのくに(快楽童子):8点 (自称)世界でイチバン夢を叶えている回数が多い男(グリーンブック):8点 【準チャンプ】 雪がふる:7点 ムセッソーな夢:7点 午睡(毛):7点 作品一覧 No. タイトル 作者 点数 621-623 夢に悩む者への詩 - 1 625 はだか電球 - - 626-628 ユメユメ覚めてもユメの中 - 1 629-630 前後 - - 632 帰り道 - - 633-635 雪がふる - 7 636 よい 無名小説 2 637 夢を失いし者へ - - 640 みんな夢の中 しいな まほろ 3 641-642 穏やかな夢を たけ 4 643 ゆめのまぼろし - 2 644-645 ムセッソーな夢 - 7 646 夢世界 - 2 648 午睡 毛 7 650 賞味期限 - - 651 夢からさめて - 4 653 ゆめうつつ - 6 655-656 ゆめのくに 快楽童子 8 657-658 だから俺は石垣りん嫌い/だから俺は石垣りん好き - 1 659 給湯機のゆめ ジューク 2 663 夢なれ ドン亀 - 664-668,670-675 モー娘。に映した夢の妄想楽園~49歳男性の地図~ Mana魔名 4 679 土俵の夢 - 6 681 夢遥か - 1 683 空海 - 1 690 カタツムリの昏睡 - 4 691 うたた寝 - - 692 夢の飛礫~シドと白昼夢を見たあとで~ - 1 694 夢の停まる駅 - - 695 また見れるさ - - 698 2003年1月29日 - 1 700 かみさまへ - 1 706-709 (自称)世界でイチバン夢を叶えている回数が多い男 グリーンブック 8 710-711 悪夢 - - 714-716 夢ちゃんねる - 1 718 男と女の夢 たもい 6 【審査員】 しいな まほろ ◆tYbIWmaS5o Canopus ◆DYj1h.j3e. ドン亀 ◆YdTp8oxx7. ななほし ◆lYiSp4aok. クロラ ◆oNwpnhIJYU 名無しの雄 ◆YWbBGuPijI 都立家政 ◆MD76fFko5o 4th ◆HdqTLODCXU たもい 【採点レス】 727 名前:しいな まほろ ◆tYbIWmaS5o [sage] 投稿日:03/02/05 10 25 ID b9hK9fPM ◆3点◆ 648-649「午睡」 ◆2点◆ 643「ゆめのまぼろし」 651「夢からさめて」 ◆1点◆ 626-628「ユメユメ覚めてもユメの中」 633-635「雪がふる」 728 名前:しいな まほろ ◆tYbIWmaS5o [sage] 投稿日:03/02/05 10 35 ID b9hK9fPM ◆1点◆ 664-675「モー娘。~」 679「土俵の夢」 681「夢遥か」 690「カタツムリの昏睡」 706-709「(自称)世界でイチバン~」 714-716「夢ちゃんねる」 718「男と女の夢」 729 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. [sage] 投稿日:03/02/06 00 40 ID 6JA1w2ib 3点 655-656 2点 641-642 644-645 1点 633-635 648-649 651 657-658 679 706-709 730 名前:ドン亀 ◆YdTp8oxx7. [] 投稿日:03/02/06 03 00 ID +q0DNTPQ 706-709「(自称)世界でイチバン夢を叶えている回数が多い男」=2点 633-635「雪がふる」=2点 640「みんな夢の中」=1点 641-642「穏やかな夢を」=1点 651「夢からさめて」=1点 679「土俵の夢」=1点 731 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:03/02/06 04 50 ID OqrNpY3K 3点 648 :午睡(1/2) :03/01/31 00 38 ID U1B6GLkT 2点 679 :土俵の夢 :03/02/02 22 22 ID 3Bwuetul 653 :ゆめうつつ (1) :03/02/02 02 46 ID PxDDsiXb 655 :ゆめのくに 前 :03/02/02 03 45 ID ir6uJg1x 718 :男と女の夢 :03/02/05 00 02 ID GdIt6Dvx 1点 659 :給湯機のゆめ :03/02/02 08 44 ID DODoMYf7 664 :モー娘。に映した夢の妄想楽園~49歳男性の地図~ :03/02/02 21 48 ID dCvftefH 734 名前:クロラ ◆oNwpnhIJYU [] 投稿日:03/02/06 07 44 ID vYCH50gU 3点 644-645 「ムセッソーな夢」 2点 653-654 「ゆめうつつ」 1点 633-635 「雪がふる」 636 「よい」 640 「みんな夢の中」 706-709 「(自称)世界でイチバン夢を叶えている回数が多い男」 735 名前:名無しの雄 ◆YWbBGuPijI [] 投稿日:03/02/06 20 30 ID V0inBLOP 以下【3点(2.5点すみません。)】 690『カタツムリの昏睡 』 781『男と女の夢』 以下【1点(愛嬌配点すみません。)】 636『よい』 642『穏やかな夢を』 646『夢世界』 700『かみさまへ』 736 名前:都立家政 ◆MD76fFko5o [] 投稿日:03/02/06 22 49 ID qgdB5bDx 【2点】 644-645 「ムセッソーな夢」 【1点】 621-623 「夢に悩む者への詩」 633-635 「雪がふる」 655-656 「ゆめのくに」 664-675 「モー娘。に映した夢の妄想楽園~49歳男性の地図~ 」 679 「土俵の夢」 698 「2003年1月29日」 706-709 「(自称)世界でイチバン夢を叶えている回数が多い男」 739 名前:4th ◆HdqTLODCXU [sage1] 投稿日:03/02/06 23 42 ID Sk1K7C26 2点 653-654 740 名前:たもい[] 投稿日:03/02/07 00 00 ID ov1eA3mB 【2点】 706 655 【1点】 633 646 659 741 名前:たもい[] 投稿日:03/02/07 00 02 ID ov1eA3mB 664 683 692 作品 ■▲▼ 夢に悩む者への詩 621 名前:夢に悩む者への詩(1/3)[いつも寸評感謝の極みです] 投稿日:03/01/28 13 44 ID D/4Z6tvL 『夢』ッ! それは拳である! 貴様…生きたいか? 生きるということは決して楽でない。 俗世に揉まれ 自然に揉まれ 時に愛する者すら傷つけに来る。 嬉しいこと 楽しいことなど 所詮刹那の錯覚かもしれん。 仕事もろくになく不況。 増える老年層に増える負担。 そしていずれ自分も老いる。 他人様に糞の世話をしてもらう生活。 自我の認識すらできんかもしれん。 貴様…そこまでして生きたいか? 俺 は 生 き た い ぞ ッ ! ! ! ! ! 622 名前:夢に悩む者への詩(2/3)[ぷらら規制で携帯カキコでつ] 投稿日:03/01/28 13 48 ID 7oD7EZpr そう貴様も生きたいはずだッ! 何故だッ! 俺と貴様には夢があるからだァッ!! 『夢』ッ! それは拳である! これら全ての不安要素と有象無象を 一撃の下に撃破粉砕し ごぉりごぉりとブチ潰すのだッ!! 『夢』最強! 『夢』万歳! 夢を持つ者の拳は! 暗闇中、クロムシルバーがメタルに光る そう、男が欲情するあの鈍色に光るのだァッ!!!!! 貴様の夢! 俺は知らんし、どうでも良い! 重要なのは! 『ここ』が戦場であること! そして 戦場で武器を捨てた奴ァ死ぬ! それだけだ! 623 名前:夢に悩む者への詩(3/3)[今回も一番乗り☆ではヨロです] 投稿日:03/01/28 13 51 ID 7oD7EZpr 殺せ!壊せ! 返り血でその拳を黄金色に染めるのだッ!! 情け無用! 恐れ無用! 覚悟せよ! 勝負に当たって憂いなし! 相立つ他者など屍に過ぎんわッ! それが『夢』を持つということだッ! 夢が怖くて持てぬような甘ちゃんは潰されて死ね! 『夢』こそ叡智ッ!!進化の証ッ! 以上!あとは貴様が考えろッ! Dead or Aliveッ!! 貴様の繰り広げる 地獄絵図(ジェノサイド)を 楽しみにしているぞッ! 『夢』なぞエゴに過ぎん… 大切なものすら傷つける… 人は…なんと不器用な… 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ はだか電球 625 名前:はだか電球 2/2[sage] 投稿日:03/01/28 16 57 ID ueboQV5g 足元で電球は無残に散っていた。 いつのまにか落ちたのか、それとも 自分で踏んでいたのか。 替えの電球を探したが、どれも黒くすすけていた。 あの時、日記を、作文を書いてる時、 あんなに明るく輝いてた電球が、 もう、ここには無かった。 扉を閉めるときに隙間から見えた だんだん小さくなっていく光が、 埃にまみれた彼には切なく見えた。 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ ユメユメ覚めてもユメの中 626 名前:その1[sage] 投稿日:03/01/28 23 27 ID sU5mysDe 「ユメユメ覚めてもユメの中」 永遠と夢見る 朝食はコーンフレーク バス停まで車 降りたら布団の中にいて 目が覚める 学校へ行こう 靴下は紺色で 朝食は目玉焼きと紅茶 駅まで自転車 改札をくぐったら布団の中 目が覚めた 学校へ行こう 627 名前:その2[sage] 投稿日:03/01/28 23 28 ID sU5mysDe 父に何度も起こされて 不貞腐れて逆に寝る 時計を見たらお昼前 そうだ学校は? 慌てて下りた階段 朝食はなし 学校まで走る 坂の途中で布団の中 目が覚めた 学校は? 学校へ行こう 628 名前:その3[sage] 投稿日:03/01/28 23 30 ID sU5mysDe 今度こそ 布団をはいで 顔を洗って 靴下は紺色の ハンガーから服外し 着替えて急いで下へ行く 朝食は野菜炒め 学校へは車で行った これが夢じゃありませんようにと 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ 前後 629 名前:前後/前[] 投稿日:03/01/29 00 32 ID 36Re4J5P お母さん雪降るかなあ 降るんじゃない?天気予報見てみよっか 西高東低の強い気圧配置となり… 降るって。ほら、雪だるまさんが出てる わーい。明日はかまくら作るんだ いつまで外見てるの?早く寝なさい。 まだ雪降ってないよ 朝になったら積もってるから。はいベッドに入って うん、おやすみ now dreaming… 630 名前:前後/前[] 投稿日:03/01/29 00 37 ID 36Re4J5P お母さんの嘘つき 積もらなかったね。でもまた今度降るよ お母さんの嘘つき 馬鹿。バス来ちゃうから早く着替えなさい お母さんの嘘つき 降らなくてよかったですね 電車が遅れちゃうからなあ でもお前ちょっとワクワクしてたんじゃないの? そんな、もう子供じゃないですよ! あなた、あの子すごく怒ってたんだけど でも、どうしようもないだろう そりゃそうだけど… じゃあ今度スキーにでも連れてってやるか 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ 帰り道 632 名前:帰り道[sage] 投稿日:03/01/29 00 51 ID pD6ajcA6 たまには散歩でもしようと思い立って 小さな森の 空気をすった いろんな緑と緑のすきまから 夢が見えた。 たくさんのくだらない、いや、くだらなくしてしまった夢が 3日おきに変わってた夢が 一週間ごとに変わるようになって それが 一ヶ月 一年と、 伸びていって ほとんどの人は、そう、僕を含めたほどんどの人が 夢を見なくなる 小さな森の、いろんな緑と緑のすきまから 夢が見えた 僕が今まで捨ててきたものが そこにある 捨てちゃいけないものがあって、捨てなきゃいけないものがあって。 拾おうと、緑のすき間に手を伸ばしかけて 僕はやめた 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ 雪がふる 633 名前:雪がふる(1)[sage] 投稿日:03/01/29 01 17 ID ao/rTovy 白昼夢とゆきのまぶしさはまじりあい ついにはくべつがつかなくなりました そのなかでゆっくりとうかぶあれは あなたのふるさとですか こどものわらうかおですね うらかわに血がうずまいて 針でちょんとつついただけで すべてがだいなしに染まるような 風邪をひいたような お笑い種を 植えて そだってゆくのを まつのです そうしてようやく芽生えたあれは あの青春という名前のついた 安手のレコードシングルを買いあさって 中古品で回転するまで ほんの数ヶ月とかからない のぼせあがった瞬間を 新品でかってみたんです そうしてもっともっと育って あなたが学問と 芸術高慢の味をおぼえ すっかり見当違いの場所を いいところだとおもったころに すっかりそれらは刈り取られ 干されて次にまた 植えられていくときをまつわけですが 634 名前:雪がふる(2)[sage] 投稿日:03/01/29 01 18 ID ao/rTovy たとえばこういう夢想はどうでしょう 全員をぶんなぐって 銃声を五千発もひびかせて 若いやつだけで 右翼も左翼も関係なしに 年よりども相手に 革命をおこしてやるのだと それは案外破滅的な結果となって 70年代にポルポトやら 毛沢東やらが ただのロリータコンプレックスと いっしょにしてしまいましたが さらら、とかつて実りがそよいだ畑が 雪に埋もれる姿を見て そんなことを思うのは おまえがうつ病の団塊世代で くだらん育児ストレスだの 乳がんだのに遭って 挙句の果てにゲロまみれになって 新宿ゴールデン街で懐かしがりながら 不満をわめいてるバカだからだ 腹についた脂肪といっしょにくたばれ 国のため雇用のため 635 名前:雪がふる(3)[sage] 投稿日:03/01/29 01 23 ID ao/rTovy おれはながいきなんか しんでも しない ながいきって 政治のこと花のこと 切腹することを うだうだと かたることで 五千発くらいゆきの かけらがあたまにふって ついにはしらがに なること ははおやのつめたさに 埋もれてひえる おれがこどものあのときは 黒いコートをきて なかったし ここもずいぶんとひえた そうしてゆきだるまをつくって しばらくすると あまりのしずかさが さむさとまじりあって どこにいるかも くべつがつかなくなって もうすこしたって 気が付いたらもう おでかけで 春のあさがおに こんにちはとわらいかけた 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ よい 636 名前:よい[] 投稿日:03/01/29 06 53 ID 8Iu0wOfF ちきゅうはおおきくって よくまわる あんまりまわりすぎて どっちがうえだかよくわかんないほどさ だからおれはこううたったよ ぐるぐるぐるまわれ どっちにうこうがちきゅうはちきゅう どんなにまわれもちきゅうはおおきくって こんなにちっぽけなおれが どんなにまわろがかんけいないさ ちきゅうがぐるぐるぐるまわる おれもぐるぐるふらまわれ ちきゅう ちきゅう まわる まわれ まわろん まわわん まれろん らろるん りりれり ちきゅうちきゅうちきゅうるるりらろろ 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ 夢を失いし者へ 637 名前:昼酔軒@見習い[sage] 投稿日:03/01/29 20 18 ID rj6OYFaz 夢を抱える子供たちは 叶う日を 掴む力を 太陽と月と星の下 様々な空を見上げながら 子供の日々は過ぎていく 夢を忘れた大人たちは その日々を過ごすだけで 太陽と雨と雲の下 様々な空の景色を忘れ ただひたすらに歩くだけ どこかで地図を間違え 歩く道を間違え 間違いに気づいても 地図に正しい道程はもう消えている 悲しいことだと思うかい? 子供のままでいられたらと思うかい? でもそれは 新しい道に気づいていないだけ 一つだけではない 沢山の分かれ道に 気づいていないだけ そして夢を 夢の持ち方を 忘れているだけ 新しい夢は あなたのそばにひっそりと 気づかれるのをじっと待っている 青い鳥のように 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ みんな夢の中 640 名前:みんな夢の中[] 投稿日:03/01/30 01 33 ID SCAmGEtX 命は短い夢のようなものだけど 人の心は 夢を見るのが好きなの おぼろに青い 星に生まれる 喜びも 悲しみも みんな夢の中 擦れ違う車も 泣きながら道を行く 制服の少女も 形を変えながら おぼろに白い 町に生きてる わたし心で キスの形をつくる 歩道橋に腰掛けて 空を見上げたなら とても届かない 永遠のあるところ 夢の口笛 空に飛ばそ 思い出も この時も みんな夢の中 歩道橋の上から見渡す この町はなんだか丸い 霞の中にあるように 見えるね 人の数だけ夢があるのかな それとも 夢の数は 人より少ないかな なんにもなかった昔にも いくつかの夢はあったかな 少女は やっぱり少年に恋したかな 恋なんて言葉は まだなかったとしても 心でキスの形をつくって いくつかの夢はあったかな あったかな 夢の口笛 空に消えた それでも この心 キスが止められないの 【コメント】 【得点】 0点 ページ:1 2 3 4 ページ先頭へ トップページ
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【型式番号】 MBF-P03 【機体名】 アストレイブルーフレーム 【読み方】 あすとれいぶるーふれーむ 【所属陣営】 オーブ首長国連邦 【パイロット】 叢雲劾 【分類】 G兵器技術流用オプション装備スペック検証型 【動力】 バッテリー 【装備】 75mm対空自動バルカン砲塔システム イーゲルシュテルンビームライフルビームサーベル光電球対ビームシールド 【装備変更型】 MBF-P02 アストレイブルーフレーム フル・ウェポンMBF-P03 アストレイブルーフレーム スケイルシステムMBF-P02 アストレイレッドフレーム ショートレンジアサルト 【セカンドG系列】 MBF-P03 second G アストレイブルーフレーム セカンドGMBF-P03 second G アストレイブルーフレーム セカンドG スナイパー・パックMBF-P03 second G アストレイブルーフレーム セカンドG ショートレンジアサルト 【セカンドL系列】 MBF-P03S-2ND-L アストレイブルーフレーム セカンドLMBF-P03S-2ND-L アストレイブルーフレーム セカンドL ローエングリンランチャー 【改修機】 MBF-P03 third アストレイブルーフレーム サードMBF-P03R アストレイブルーフレーム セカンドリバイ 【詳細】 アストレイシリーズの1機でオプション装備のスペック検証機として開発された3号機。 中立コロニー・ヘリオポリス崩壊の裏側で起こっていたアストレイ処分騒動において、叢雲劾がロウ・ギュールより譲り受けたもので、長きに渡り彼の愛機として活躍している。 フレームの青はオーブで局地戦仕様を意味する。 ヘリオポリス崩壊の時点で自国であるオーブ、技術盗用した連合だけでなく敵国であるザフトすらも含めた膨大な量のオプション・データが既にOSに移植済みであり、これまで任務に合わせて機体を調達してきた劾に絶大な恩恵をもたらしている。 ブルーフレームの大きな個性となったのが「頭部ユニットの交換機能」を最大限に活用した点。 簡単なジョイントさえ作ってしまえばどんな装備でも付けられる規格と、用意した頭部ユニットを組み合わせることで、他のプロトアストレイシリーズ以上に外見を頻繁に変化させていくこととなった。 まさしく臨機応変を体現した機体である。
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kmn**どうやらエミュでのデュアルブレイドは本鯖とは仕様が違うらしい。 例をあげると、始まる場所がメイプルアイランドだったり。下記のクエストをこなして行けば問題なく転職出来るので心配ない。 必須 the seal of destiny 画面左の電球から受注クリア FirstMission Infitration 9Lv~ 10lvにしてシーフに転職後、Rydenに話しかける 1次転職後 SecondMission Trust ダークロードに話しかけると、The DarkLord s Trivialの発生 The DarkLord s Trivial2をクリア後、Rydenに話しかける The DarkLord s Trivial Problem1 スポアを10匹倒す ※カニングシティの右のポータルからずっと行った所にあるPort Loadと言う場所に居る。 The DarkLord s Trivial Problem2 スタンプを10匹倒す ※この時点でまだ20Lvに達していなければ、カニングシティ右のポータルから一つ出たところにPower.Be.Foreと言うNPCが居る。そのNPCに話しかけるとスタンプが居るMAPに連れて行って貰える。 ※現在extaliaではこのクエストがなくなっている模様 ThirdMission Investigation Ryden左のNellaに話しかける Nella s Opinion Ryden右のJM from tha Streetzに話しかける JM from tha Streetz s Take Nella左のMr.Pickallに話しかける Mr.Pickall s Advice Rydenに話しかける FourthMission Double Agent 地下鉄TransferAreaのEelsに話しかけると、 Investigating The Suspicious Personの発生 Faisified Remnantをクリア後、Rydenに話しかける Investigating The Suspicious Person Rydenに話しかける Faisified Remnant スティジから出るSecret Mapを20個集める ※スティジ、レイス、オクトパスはカニングシティ左からいける地下鉄の中に居る。探してみよう。ダークスタンプはペリオンなので注意。 それをもって、Eelsに話しかける Quieting Wraith レイスを10匹倒す Octopuses Do your Body Good オクトパスのETCを10個集める Making a Tonic ダークスタンプのETCを10個集める FifthMission Fabrication カニング右2MAP、地下鉄乗り場、ダークロードの部屋の各定位置をクリック Sixth Mission Destroying the Evidence1 オクトパスから出るDual Blade Sealを5個集める Sixth Mission Destroying the Evidence2 バブリングから出るDual Blade Sealを5個集める ※バブルリングはエリニア Sixth Mission Destroying the Evidence3 スティジから出るDual Blade Sealを5個集める Sixth Mission Destroying the Evidence4 ダークスタンプから出るDual Blade Sealを5個集める Visiting The Secret Garden Ryden左ポータルの忍者の里1階のShibaに話しかける その後、忍者の里2階のYunに話しかける 更にその後、忍者の里2階右ポータル内のLadySylに話しかける DualBlade Time for the awakening 忍者の里2階左ポータル内のMAPにある水晶を叩き、消費アイテムを手に入れる(通常攻撃じゃないと破壊できないので注意) それを使うと確率でMirror of insightが手に入る 2次転職後 Suri the owl 忍者の里2階右ポータル内のLady Sylに話しかける 忍者の里修練場のsuriに話しかける Suri s beginner training 忍者の里修練場1のshadowを50匹倒す Suri s beginner training2 忍者の里修練場2のshadowを60匹倒す SeventhMission EyeWitNess 28lv~ shibaと会話後、Mr.Pickallに話しかけ、Eyewitness holding the Keyを受ける Eyewitness holding the Keyをクリア後、Lady sylに話しかける Eyewitness holding the Key ペリオンのマンジに話しかける ※マンジはペリオンの右上頂上に居る。 DualBlade Time for the Awakening ダークロードの部屋のポータルに入り本に話しかけ雑魚戦をする なかなか強いので、薬を充分に持っていこう 雑魚を全部倒し、本に話しかけるとETCを貰える それをもってlady sylに話しかける 2.5次後 3次転職 Lv55に達した時点で画面の左の電球からクエストを受けられる。 まず忍者の里2階右ポータル内のLady Sylに話しかける その後、エルナスの街に居るArecからクエストを受けよう。 内容は white fangを100匹、white fangから落ちるETCを50個集めると言う物。 クエストをこなし再びArecに話しかけるとETCを貰えるので、Lady Sylの元へ持っていこう。 3,5次転職 ※現在extaliaでは次元の裂け目や問題がなくなりかなり簡素化されている Lv70になった時点で、エルナスのArecから開始。 Arecに話しかけるとBlack charmと言うアイテムを持って来いと言われるので、エルナスにある黒いタクシーに乗ってMAP:charp cliffへ行き、そのMAP内の中央下、隠しポータルから入れるMAPに大きな岩のNPCに話しかける。 中でダークロードの分身との戦闘になるが、そこまで苦労しないで倒せるはず。 ダークロードの分身から落ちたblack charmの取り忘れに注意。 black charmをArecに渡すと、3.5次転職が完了する。 4次転職
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ニコリの数独3D ~8つのパズルで1000問~ メーカー ハムスター 発売日 2011年3月31日 対応機種 3DS 「数独」の他にルールの違う、ぬりかべ、へやわけ、カックロ、美術館、ひとりにしてくれ、ましゅ、スリザーリンクの 合計8種1000問に挑めるパズルゲーム ニコリのパズル 数独 2011.6.7 3DS(DL) 上記ソフトとは違う50問を収録して「数独」だけを楽しめる 以降のソフトも別門題を50問収録している ニコリのパズル 美術館 2011.7.20 3DS(DL) 数字を使ったパズルゲーム「美術館」を楽しめる 黒マスと数字をヒントに電球を所定の場所に配置しましょう 詳しいルールはWikipedia参照 ニコリのパズル カックロ 2011.8.3 3DS(DL) 数字を使ったパズルゲーム「カックロ」を楽しめる 詳しいルールはWikipedia参照 ニコリのパズル スリザーリンク 2011.8.24 3DS(DL) 数字を使ったパズルゲーム「スリザーリンク」を楽しめる 詳しいルールはWikipedia参照 ニコリのパズル ぬりかべ 2011.8.31 3DS(DL) 数字を使ったパズルゲーム「ぬりかべ」を楽しめる 詳しいルールはWikipedia参照 ニコリのパズル へやわけ 2011.9.14 3DS(DL) 数字を使ったパズルゲーム「へやわけ」を楽しめる 詳しいルールはWikipedia参照 ニコリのパズル ましゅ 2011.9.28 3DS(DL) パズルゲーム「ましゅ」を楽しめる 詳しいルールはWikipedia ニコリのパズル ひとりにしてくれ 2011.10.26 3DS(DL) パズルゲーム「ひとりにしてくれ」を楽しめる 詳しいルールはWikipedia 関連 数独と3つのパズル~ニコリのパズルバラエティ~ 3DS バーチャルコンソールとダウンロードソフト な行 ニンテンドー3DS 数独と3つのパズル~ニコリのパズルバラエティ~ PR ニコリの数独3D~8つのパズルで1000問~ - 3DS
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順不同 BAN BAN BAN BURN Hi-Hi VERSUS X-GUN Πr はいじぃ はたのぼる はだか電球 はなわ はな寛太・いま寛大 はらみつお はりけ~んず はんにゃ ザ・ハンダース ザ・パンチ ザ・パンチャーズ ハイキングウォーキング ハイヒール ハチミツ二郎 ハッピハッピー。 ハッピーエンド ハナ肇 ハマカーン ハム ハライチ ハリウッドザコシショウ ハリガネロック ハリセンボン ハレルヤ ハロ ハローケイスケ ハローバイバイ バイきんぐ バイキング バイク川崎バイク バウンサー バカリズム バッドボーイズ バッファロー吾郎 バナナマン バルチック艦隊 パイレーツ パシンペロン パックンマックン パッション屋良 パッチワーク パップコーン パトリック・ハーラン パパロア パペットマペット パラシュート部隊 パンクブーブー パンチみつお パンプキンズ パー&ナー パーティ内山 パート2 伴淳三郎 博多大吉 博多華丸 博多華丸・大吉 原口あきまさ 原哲男 原田16才 原田泰造 原田良也 原西孝幸 土生智子 早川伸吾 早房結香 春やすこ 春やすこ・けいこ 春一番 春風こうた・ふくた 晴乃ピーチク・パーチク 林家パー子 林家ペー 林家ライス・カレー子 林家二楽 林家今丸 林家正楽 林田竜次 橋爪ヨウコ 波照間てるこ。 波田陽区 浜田雅功 濱口優 濱根隆 爆笑コメディアンズ 爆笑問題 畑中しんじろう 花紀京 花菱アチャコ 花葵〆吉・花柳貞奴 花香芳秋 華ゆり 萩本欽一 間寛平 馬場裕之 鳩山来留夫 麦芽 鼻エンジン ページ先頭へ 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合
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……… …… … 次の日も白髪の少年は書庫に来ていた ……… …… … 次の日も… ……… …… … その次の日も… ……… …… … その次の月も… ……… …… … その次の年も… ………『光竜華』も『白髪の少年』もまだ飛び立てない 「あれ? こんな本あったかな?」 書庫で白髪の少年は一冊の真っ黒な本を見つけた 「…見たことないやつだ? 可笑しいなぁ… 全部読んでると思ったのに?」 白髪の少年はその本を手に取った その本には筆者もタイトルも書かれていない 「変なのー?」 そう言うと机に座り白髪の少年は新鮮な気持ちでその本を読み始めた 内容はなんてことはない、唯の魔導書のようだ どれもこれも他の書物で見聞きした記憶がある物ばかり…… ………と思っている時、あるページで少年の手は止まった 『邪竜変化の秘術』 「……ピクッ」 白髪の少年に緊張が走った そしてそのページを1文字も読み外さないように音読を始めた 「……天を統べる大蠍の心臓と深淵を統べる大蜘蛛の心臓が連なりし刻…」 「汝が捧げんは『竜の心臓』 古の盟約が果される夜 喰らい賜う汝は何か?」 「その身に纏うは火を笑う鱗 その羽根は大地に巨影を造り 放たれるは畏怖と強さの声……」 「悍ましきその身心は竜と成りて、空を我が國とし羽搏かんことを」 いつのまにか夜が訪れていた… 静まり返った書庫の中では古い電球が点滅し、窓は風でガタガタと音を立て震える その中で白髪の少年はそのページをじっと眺めていた 外では『光竜華』の明かりのみが静かに揺れていた… 『Secret world』Act0 ~光竜華~ 『Secret world』Act1 ~キア~
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キャラクター名 鬼灯 良夢 クラス・種族・属性・文字プール メインクラス デモンズバレット 弾・波 サブクラス デモンズバレット 砲 種族1 機械 機・鋼・鉄 種族2 異星生命 宙・月・空 属性 雷 雷・電・磁・球・粒・導 一般判定技 技名 判定値 効果 体 10 空磁器電球 25 建物への電源供給とワープポイント設置、自身を電気化して電線などを移動できる、電子機器一つを自由に操作する、月光の元で洗脳 業砲知 19 手に持てるサイズまでの物品を遠くに飛ばすことが出来る 精 10 運 10 鉄波財 18 建物サイズまでの物品破壊と鉄製の道具or建物の作成 戦闘技 技名 種別 タイミング 対象 射程 判定値 コスト 代償 威力 効果 鋼月式球導機砲 攻撃 メイン 3マス 6 17 7 8AP+1BP 20 麻痺付き雷属性攻撃 磁宙 移動 サブ 単体 6 15 3 4AP 4 対象を威力÷2(↓)マス移動 、雷属性 機雷磁鉄 軽減 防御 2体 6 20 2 9AP 5 威力点分軽減 変転 振り直し 判定直後 自身 0 自動成功 2 1BP なし 判定を振りなおす 電磁妨 妨害 判定直後 1 6 16 2 7AP 4 判定の出目を威力/3減少 アイテム アイテム名 効果 謎の鍵束 APを10点回復する。シナリオ1回。技の効果により使用回数が回復しない 歴代町長が持っていた鍵束。どこの鍵か分からないものも多い キャラクターの背景 出自1/首長の家系/初代は円盤に乗っていた、らしい 覚醒/厄年生まれ 経験/謎の関西弁/二宮金次郎スタイルでの登校/オイルを差しすぎて恥ずかしい失敗をした/玉川での電気漁/お婆ちゃんが言っていた… 表の顔1/高校生兼、揉め事の仲裁に慣れた町長 裏の顔/進路未定 関連人物1/雨宮 江(協力者)/魔界(姉妹都市)
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目次 目次 ストーリー実績 第1話 街中を緑に 第1.5話 第2話 オーロラボア 第3話 古い付き合い 第3.5話 リーフバード 第4話 ダマバンド 第5話 街に緑をまきまくるぞ 第5.5話 リーフドラゴン 第6話 ガルーダ 最終話 きっと世界も救えるさ ストーリー実績 クエストクリア達成条件クエスト『最終話 きっと世界も救えるさ』をクリアする 報酬小鳥のReExp+1200 レベルアッパー1達成条件小鳥がLv.5になる 報酬いい感じの土×4 モンスターハントマン達成条件敵を72体倒す 報酬記憶の破片×1 ディノニクスキラー達成条件ディノニクスタイプの敵を5体倒す 報酬割れたお皿×10 サルコスクスキラー達成条件サルコスクスタイプの敵を5体倒す 報酬滑らかなインク×10 ガルーダキラー達成条件ガルーダタイプの敵を4体倒す 報酬滑らかなインク×10 第1話 街中を緑に 警戒Lv.2 消費バッテリー16 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 開始条件条件なし 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム 吉野 雷 4545108 あやしい書物ヨシノソウル 第1.5話 警戒Lv.18 消費バッテリー16 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 開始条件神戸小鳥をメンバーに入れる(サポートは除く) 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム デイノニクス 地 硬い石 リーフバード 雷 壊れたおもちゃ葉鳥の尾 ガルーダ 雷 なんかもやっとしたもの 不定形 雷 イカス革 カリシンビ 地 ひんやりした石 不定形 雷 煌びやかな翅 イソゲルゲ 無 記憶の破片 モンブラン 雷 ガムテープ謎の電子部品 ハウンド 地 空きビンなにかの設計図 ガルーダ 雷 合金プレート上質なヒレ 第2話 オーロラボア 警戒Lv.7 消費バッテリー16 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 開始条件条件なし 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム サルコスクス 水 空きビン 不定形 火 軽やかな羽根 ディノニクス 雷 きれいなお花 エント 雷 ガムテープ リーフバード 雷 材木葉鳥の尾 オーロラボア 風 いい感じの土 ディモルホドン 雷 真っ白な紙 第3話 古い付き合い 警戒Lv.10 消費バッテリー16 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 開始条件条件なし 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム チンピラ 雷 軽やかな羽根イカスミ チンピラ 風 いい感じの土牛乳 チンピラ 水 真っ白な紙すてきなお花 第3.5話 リーフバード 警戒Lv.19 消費バッテリー16 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 開始条件サポートを連れて行く 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム カリシンビ 雷 滑らかなインク デイノニクス 雷 変な形の植物 サルコスクス 雷 豆電球 オーロラボア 雷 割れたお皿 ガルーダ 雷 豆電球 デイノニクス 雷 変な形の植物 イソゲルゲ 無 記憶の破片 不定形 地 上質なヒレ空きビン サルコスクス 雷 動物の毛皮きれいなお水 リーフバード 風 なにかの設計図あやしい書物葉鳥の尾 第4話 ダマバンド 警戒Lv.11 消費バッテリー16 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 開始条件条件なし 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム モンブラン 水 小麦粉 モンブラン 地 きれいなお花 モンブラン 雷 牛乳 ディモルホドン 雷 合金プレート鋭い爪 ハウンド 地 あやしい書物きれいなお花 ハウンド 雷 空きビンイカスミ ダマバンド 火 真っ白な紙煌びやかな翅 ダマバンド 雷 材木イカス革 第5話 街に緑をまきまくるぞ 警戒Lv.13 消費バッテリー16 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 開始条件条件なし 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム 此花ルチア 雷 軽やかな羽根小麦粉サンブライト 学園女子生徒 雷 きれいな布すてきなお花 学園女子生徒 地 青々とした草イカスミ 此花ルチア 雷 きれいな布すてきなお花サンブライト 学園女子生徒 火 真っ白な紙鋭い爪 此花ルチア 雷 軽やかな羽根牛乳サンブライト 学園女子生徒 水 材木すてきなお花 第5.5話 リーフドラゴン 警戒Lv.20 消費バッテリー16 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 開始条件神戸小鳥の好感度を50以上 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム オーロラボア 地 上質なヒレ ガルーダ 風 動物の毛皮 デイノニクス 地 謎の電子部品 ハウンド 雷 なにかの設計図 ディモルホドン 雷 動物の毛皮 サルコスクス 雷 謎の電子部品 イソゲルゲ 無 記憶の破片 ダマバンド 火 青々とした草フラグフラグメント リーフドラゴン 風 青々とした草フラグフラグメント 第6話 ガルーダ 警戒Lv.14 消費バッテリー16 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 開始条件条件なし 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム リーフバード 雷 きれいな布鋭い爪葉鳥の尾 モンブラン 風 軽やかな羽根牛乳 オーロラボア 火 青々とした草イカスミ エント 雷 きれいなお花すてきなお花 ハウンド 雷 真っ白な紙鋭い爪 カリシンビ 雷 動物の毛皮 ガルーダ 水 真っ白な紙イカスミ 最終話 きっと世界も救えるさ 警戒Lv.17 消費バッテリー16 クリア条件すべての敵を倒す 初回報酬アウロラ25個 開始条件条件なし 敵情報 名前 属性 HP ドロップアイテム サルコスクス 雷 軽やかな羽根なにかの設計図 ディモルホドン 雷 青々とした草上質なヒレ ハウンド 雷 材木謎の電子部品 デイノニクス 水 いい感じの土動物の毛皮 サルコスクス 雷 青々とした草謎の電子部品 ガルーダ 火 真っ白な紙上質なヒレ 地竜 雷 青々とした草滑らかなインク変な形の植物