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シルデブランサンセイ(シルデブラン3世) フランスのオータン伯の一。 関連: ニーベルングニセイ (ニーベルング2世、父) ベルタ(17) (母) ベルナール(5) (息子) エシャール (息子)
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ブランシュ(13) フランスのノルマンディー地方のウー伯の系譜に登場する人物。 モビュイソン女子修道院長。 関連: アルフォンスドブリエンヌ (アルフォンス・ド・ブリエンヌ、父) マリードリュジニャン (マリー・ド・リュジニャン、母)
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お名前 プレイヤー ぱんださん キャラクター名 『両手に花』ブランカ 所属王国 正統魔神村 キャラ備考 今年で13歳らしい。白い肌に白い髪。なのでブランカ。 魔王的特長:尻に悪魔を思わせる笑うどくろの痣。 両手を血吸い蔓の白薔薇で飾っていることから「両手に花」と呼ばれる、死霊魔神の正統な血をひく姫。 口癖は「逆らう者は村八分」。陛下、姫、魔王、魔神皇以外の名称で呼ぶものも村八分。 蝙蝠の羽と黒羊の角、悪魔のしっぽを持つが、弱点がしっぽの根元。 本名:ブランカ・ギド=ユニオン・ブランカ146世 クラス・ジョブ・レベル・背景・使命 クラス ジョブ Lv 好きなもの 嫌いなもの 国王 商人 2 星・酒盛り 孤独・武器の手入れ 背景 あなたは無実の罪で所払いになった良家の子女である 使命 『新しい土地で父上の間違いを正してください 使命は貴方の潔白を証明すること』 能力 基本 ジョブ 自由 合計 才覚 4 1 1 6 魅力 4 4 探索 1 1 武勇 0 0 副能力値 HP 器 回避 配下 10(+5) 5 8 21 スキル スキル名 タイプ 対象 判定 効果 覇権 常駐 自分 - 王国フェイズが終了すると使用できる。そのゲーム中、自分の能力値を王国レベルの値だけ上昇させることができる(複数の能力値に割り振ってもよい。ただし、この効果では能力値は9以上にならない)これによってHP等の副能力値の最大値も上昇する 押し売り 支援 単体 戦闘中、何も行動(補助行動や割り込み行動を含む)しないと、ラウンドの終了時にHPが一点回復する。また、迷宮フェイズで1クォーターの間、何も行動(補助行動や割り込み行動を含む)しないと気力を一点回復できる 罠師 常駐 本人 戦闘中、何も行動(補助行動や割り込み行動を含む)しないと、ラウンドの終了時にHPが一点回復する。また、迷宮フェイズで1クォーターの間、何も行動(補助行動や割り込み行動を含む)しないと気力を一点回復できる キャラクター名 好意悪意 備考 カレニア チュパカブラ ジュノー サシミ ワタリガラス オレンジペコー クリマ 好意 忠誠+1黒歴史の生き証人 ブロンソン うりぼう 敵意 侮蔑+2女の敵 勲章 勲章数 1 勲章名 ∩ ν ∩やったー アイテムスロット アイテム名 価格 タイプ 対象 判定 素材 効果 カード 計画 アイテム キャンプ中に使用、判定に成功すれば宮廷の中から好きなキャラを一体選ぶ。サイコロを振り、奇数ならそのキャラクターに対する好意、偶数なら敵意を一点上げる。 乗騎 4 装備 自分 なし 血吸い蔓 戦闘中移動距離+1 強壮剤 自分 衣装 5 装備 自分 なし 革・衣料 魅力判定を3dから2つ選択可 王錫 1 装備 宮廷 なし 木・衣料 かっこいい メガネ 装備 射程2 威力2 複数のキャラがいるエリアに命中した場合、対象はランダムに決定される。
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したらばよりコピペ 861 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/19(月) 01 14 00 ID OgBcSGWA0 上のガイ戦もアドバイス募集ですが、 748で動画も上がっているので、元戦でもみなさんにご意見もらいたいなと。 今のところそんなに楽な組み合わせとは思えないのですが。 困っているのは以下の通り。 <徨牙への対応> EXロリは手前落ちで空かされると大惨事。その他の技では直接潰しにくい。 垂直JやBJでは上張りつきからの攻撃を食らって、追撃含めて痛い。 対応としては手前落ちしたら立大K、先読みでサプフォワ→壁貼りつきに大バチカ等を やっているが、あまり安定しない。他にいい手はないか? ガード後はこっち有利?(ムックには載ってないが)投げ等狙いにいくべきか? <逆瀧への反撃> セビキャンこそないが、着地のタイミングずらせるため、投げや中足ロリ、UC決めにくい。 大P一発で妥協が無難?もっとリスク与えたい。 <飛び込みへの対空> 距離をとっていれば2中Pで全落ちだが、近距離は落としにくい。 忌流J中Kめくりなどはどう対処?反応BJ大Pくらいか? 862 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/19(月) 03 07 14 ID KtFtBkBk0 元はロリへ確反決めるのが異様に難しいからロリしまくればいい 最速ダッシュ→先行入力の効かない中Kビタ押し+単発通常技キャンセル百連勾までしなきゃならない ただフルゲージになったら撃っちゃダメ 徨牙は有利どころか上半身にめり込むと何でも入る 天井蹴りも同様 下半身のベストな位置でガードさせても-5F以上ある もしくは壁ターン見てから電撃で全落ちする 逆瀧は着地タイミング変えれるけど8F以上の隙があるのは変わらない 焦って空中で落とそうとせずにしっかり着地を見る 対空は2中Pかブッシュでおk 正直ブラ:元は7:3に近い6:4付くと思うぞ 伊達に最弱クラスと言われて無い 863 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/19(月) 09 22 46 ID nDv1/v6oO ウルコン1調整入りました?裏あてがカスヒットになってミゾボンが… 864 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/19(月) 11 22 54 ID i4RBsjNQO 箱で出会う元は4500以上しか居ない上に中K百連完備だから結構キツい。 といっても火力無いから気が付いたら勝ってる事が多いんだけどね。 立ち回りで振る中Kに毎回連打仕込みとか敵ながら感心するわ。 865 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/19(月) 11 32 57 ID OgBcSGWA0 862 レスありがとうございます。トレモで色々試してみました。 <徨牙への対応> 見て即大バチカ、で大抵落ちる。 見て即電撃、は小パン空振りも入るのでなかなか厳しい。 読んでおいて飛んだら即出すくらいでないと無理。 見てからフィアー→電撃は結構使えるかも。 空かして着地に電撃がちょうどいいタイミング。 ガードすれば小パンや立ち大Kなどの3フレ技は結構安定して入る。 <逆瀧への反撃> さすがに8Fの着地を見てから技はさせませんが、 トレモで試して、着地ずらしにもそんなにパターンがないことがわかりました。 ガード→そのまま着地のタイミングで大足(溜め継続) →蹴りだしたら次の着地に合わせて中足ロリかウルコン、が安定かつ期待値高いかな。 対空は実戦で試してみますが、大分整理できてきたイメージです。 やはり色々な意見をもらえると攻略が進みますね。
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ブランウェン(2) ケルトに伝わる神。 愛と美の女神。
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名称:アン・エミル・ブラン 68%/UN EMILE Blanche 68% 別名:アン・エミル・ブランシェ、アン・エミル・ホワイト 生産国:フランス/ポンタリエ 蒸留所:エミル・ペルノー/Emile pernot 容量:700ml ツヨン濃度:4.4~4.9 輸入:レアアルコル タイプ:スイス/透明 加水:白濁する。 備考: 2004年頃に日本グランドシャンパニューが輸入していたが停止。 2013年にレアルコルが輸入再開 旧ボトル 2004 日本グランドシャンパニュー輸入
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■ヒルデブラント Ⅲ 主君を守る誓いを立てた騎士が持つことを許される盾。 元ネタはドイツ叙事詩「ヒルデブラントの歌」に登場する盾。英雄ヒルデブラントは自身が殺した相手をその盾に描いていた。その肖像画の中には手違いで殺すことになった彼自身の息子の姿もあったという。 某RPGを遊び倒した身なので、盾なのにどうしてもエネミー名に聞こえてならない… ↑ あのゴリラみたいなエネミーのことかな? 一個は拾えて同じくらいの防御力でSTR+1のシンガータと、市販品最強の大海の魔盾に挟まれだいぶ地味。 ひでぶっラント サッカー選手ではない 4にも登場。宝箱より入手できる唯一品。 あの人の加入と同時期に入手したので早速装備させた ↑サブソドならそのまま盾装備出来るしな。 略してひでぶ…と思ったら、すでに書かれていたちくしょう 昼デブランド ソマテマス 昼にぶらっと…。 頭巾ソドの最終装備に含まれていた・・・。だってVIT上がるしいいよね・・・? セカダンでかなりイロモノのデザインである事が発覚した。こんな盾持ってる騎士に守られるのはいやや Xにおいて最強の盾に昇格。 ヒルデブラントとはドイツ語で「戦乙女の(ヒルデ)焼き印(ブラント)」という意味。 XのはDEFが低くそれを物理耐性で賄っている形のため盾スキル用には向かない。 Xでは、防具としては間違いなく最高位の盾で、これがあると明らかに硬くなる。でもXの盾は武器なのである。 盾で殴るなんてとんでもない!って感じの性能。挑発やディバイドで防御に専念するパラ向け。 盾だとほとんど上がらないMDFがそこそこ上がるが兜並なので色々と物足りなさは感じる 斬・突・壊↑の倍率はどれくらいだったかな…。15%? 盾殴りは考えずに耐久補う目的だったら、この盾にお呼びがかかるのかなレムリア勢は 盾装備目的でサブハイサブプリ取った連中とかまさにプリ本人とか アダーガとどっちが硬いか検証しなきゃ Xのダメージ計算上硬いキャラは耐性重視、硬くないキャラは数値重視がいいと思われるが…検証面倒くさそう 軽く検証してきた。物理ダメージは、アダーガの約1.1倍だった。 具体的には、全裸+盾で1.13倍、鎧+盾で1.10倍、鎧+兜+盾で1.09倍だけ違いが出た。 アダーガとは MDF で差別化できるが、飛南瓜の壁の存在が気になるところ。 飛南瓜の壁と比べて、物理耐久は若干劣り、属性耐久は同じくらいの模様。 物理耐性の装備で固めると真価を発揮するタイプだな。 Xのダメージ計算の使用上、耐性は最後に計算されそこまでに算出されたダメージを割合カットする。そのため元々のダメージが大きいほどカット割合も多くなり、結果として敵の火力が低い場合はアダーガの方が、敵の火力が高い場合はヒルデブランドの方がダメージを低く抑えられる。 ↑ 攻撃側のATKと防御側のDEFを比較した時にDEFが一定のラインを下回っているとダメージが加速する仕様だから、必ずしもそうはならん。強敵相手だと高VIT職以外はアダーガ持っといた方がいいわ 「ヒルデの植物」という意味だと思っていました( 昼でぶらんと( 最強武器や職業専用装備を表クリアまでは封印するのはよくある話だが処遇に悩むのがこの盾。ボスの条件ドロ装備だが職業専用装備でもないし極端に強いわけでも高価なわけでもない。 ↑自分は表クリアまで封印しましたね。やっぱりその時点での同種防具に比べて頭一つ抜けて優秀だと思うから。降魔の手袋も同様に ↑2 コイツは封印するか微妙なところなんだよな... チート級の火力と耐久力を兼ねる殺戮に比べたら1人がちょっと硬くなる程度だし封印するほどでもない気はする こいつとダイレクトガードで物理三割カットか 昔みたく被ダメ上昇にしたら、バカには見えない服装備と併用して異常への対策しつつ、ディバイド介護で盾殴りするか呪いカウンターするかの二択で戦える。楽しそうだし強そう すまん殺戮の盾と間違えた(酷い扱いの露呈) ヒルデブラントも登場するディートリヒ伝説には、ジーゲノート(勝利の痛み)とグリムヒルデ(恐ろしき戦乙女)という名の巨人夫妻が敵として登場する。彼等の名前はぶっちゃけ、ジークフリート(勝利の平和)とブリュンヒルデ(輝かしき戦乙女)のパロディである。 テ●ーマンの必殺技ではない X:耐性上昇は7%しかないので、終盤の低VIT職はこれよりも飛南瓜アダーガ殺戮あたりを持たせないと危険。盾の中では一番MDFがあるので自分はハイに持たせてます。といっても、ほぼ速度調整目的だけの装備ですが…。 ししょーが持つと盾に「お肌の悩みにフロントガード」辺りを書いてそうではある。 Xのコレは最速入手タイミングで盾装備可能なサブクラス就けたキャラが装備して有用って立ち位置に最速入手タイミング的にもお値段的にも思える。というかそうでもないと使い所がない コメント
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クラブ・カサブランカの基本情報 店名 クラブ・カサブランカ 種別 交際クラブ エリア 六本木 所在 東京都港区六本木7-15 営業時間 12 00~19 00 電話番号 03-5414-8225 定休日 日曜日/祝日 その他・備考 詳細情報不明。
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“烈尽(レックス)”ブランド P 火文明 (3) クリーチャー:ビートジョッキー/レクスターズ 2000 ■スピードアタッカー ■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 作者:wha +関連カード/1 《“罰怒”ブランド》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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呼称:たけのこモンブラン 人物 実況の特徴 動画 「ミンサガ 吹き替え実況プレイ グレイ編」 名前 コメント