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https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/2772.html
アプリケーション・ドメイン 読み: あぷりけーしょん どめいん 英語: Application Domain 別名: AppDomain 種類: CLR 意味: アプリケーション・ドメインとは、.NETにおける共通言語ランタイムが管理する実行コードの単位のこと。 Windowsネイティブコードでは出来無いプロセス間の管理単位をアプリケーション・ドメインという単位で管理することで、安全性やパフォーマンス改善を可能にしました。 アプリケーション単位でプロセス上につくられます。 コード上ではAppDomainクラスで扱います。 2019年01月06日 CLR .NET Framework タイプ・セーフ? マネージド・コード?アンロード? 検査プロセス? AppDomain?System Domain? Shared Domain? Default AppDomain? Dynamic Domains? JITコンパイル? アセンブリ プロセス メモリ セキュリティ
https://w.atwiki.jp/ihack/pages/15.html
iPhoneアプリ超入門 このページでは,誰でも簡単にはじめられるiPhone/iPadアプリ開発のノウハウをまとめていきます。 - (void)drawRect (NSRect)rect{ NSString* text = @"iPhone App 超入門"; NSPoint point = NSMakePoint(10.0f, 10.0f); [text drawAtPoint point withAttributes nil];}
https://w.atwiki.jp/groovecoaster/pages/43.html
iOS組み込みのアプリ、Game Centerで確認が可能。Game Centerを無効にすると正常に記録されないことがある。 緑色背景のものは初代にも存在。 名前 条件 備考 High Score 100,000 1曲で10万点以上、難易度不問 Play merrilyがやりやすい High Score 500,000 1曲で50万点以上、難易度不問 High Score 1,000,000 1曲で100万点以上、難易度不問 High Score 3,000,000 1曲で300万点以上、難易度不問 50 CHAINs 1曲で50CHAIN以上、難易度不問 100 CHAINs 1曲で100CHAIN以上、難易度不問 300 CHAINs 1曲で300CHAIN以上、難易度不問 500 CHAINs 1曲で500CHAIN以上、難易度不問 1 Stage Clear 1曲クリア 違う難易度は別曲扱い 10 Stage Clear 10曲クリア 30 Stage Clear 30曲クリア 50 Stage Clear 50曲クリア Rating S 1曲でS評価をとる Rating S x10 10曲でS評価をとる Rating S x20 20曲でS評価をとる Rating S x30 30曲でS評価をとる Great Tap タップでGreatをとる どのステージでもとても達成しやすい Great Hold ホールドでGreatをとる Great Flick フリックでGreatをとる NORMAL以上で達成できる Great Scratch スクラッチでGreatをとる Great Beat ビートでGreatをとる Fever CHAINを10以上続け、FEVER状態になる どのステージでもほぼ確実に達成できる Merry-Go-Round 回っているターゲットを全て消化する Music Plot Type Threeなど Ad-Lib アドリブする アドリブ探しを参考に探そう All Ad-Libs 1回のプレイでAD-LIBを全て成功させる FULL CHAINを取るために必要 All Perfect 1曲ですべてGreatをとる、難易度不問 Symphony No. 9 -Groove MIX-のEASYがやりやすい Tap Upper ターゲットがないときに画面上を10回タップ 上と下で違う効果音が出る Tap Downer ターゲットがないときに画面下を10回タップ Use Avatar アバターを使う Use Item アイテムを使う 課金必須(初代)/チュートリアルで自動的に達成させられる(Zero) Use Skin スキンを使う Collect 5 Avatars アバターを5つ取得 レベル8で取得(初代)/レベル14で取得(Zero) Collect 5 Skins スキンを5つ取得 レベル13で取得(初代)/レベル23で取得(Zero) Ver. Max アバターのバージョンがMAXになる レベル21で取得(初代)/レベル35で取得(Zero) Friends フレンドを5人登録 TAITO ID登録必須 No miss 1曲ノーミス 違う難易度は別曲扱い No miss x5 5曲ノーミス No miss x10 10曲ノーミス No miss x20 20曲ノーミス FULL CHAIN 1曲Full Chain Full Chain=ノーミスかつALL AD-LIB違う難易度は別曲扱い FULL CHAIN x5 5曲Full Chain FULL CHAIN x10 10曲Full Chain FULL CHAIN x20 20曲Full Chain Level 99 レベル99になる The Beginning 同名の楽曲のHARDをクリア 有料曲は課金必要 Music Plot Type Zero Music Plot Type Three Play merrily Streetwalker Not get wish Revenge Of Arkanoid Happy Smiling♪-More Happy Mix- Breach of faith Invade You Neptune Diving You ve Gatta Luv I CANNOT APE Fun-House 檄 (GEKI) Cardiac Rhythm Spring to mind Eurythmics Trip Good-bye my earth Space Invaders Infinity Gene Medley Just no friend Protocol Signal Generation Hello 31337 Fess up! Thrash Beat ピ・ピ・ピ・ミュージック (PIPIPI MUSIC) VISIONNERZ~幻視人~ Jingle Bells -Trance Mix- Shooting Star Dreamer Wacky dance ethnic Freestyle Beats KIKIKAIKAI Music Revolver カンナンシンク (Mortification of the flesh) Shadow Eclipse Landscape Sleep Planet Connection Static Const Void Punk Silent Night Invader Disco Sakura Remix((旧名 Harunoumi Remix、曲名とともに修正された)) Flower of Gangster Quartet Theme [Reborn] Symphony No.9 -Groove MIX Kanon カゲロウデイズ(Kagerou Days) 如月アテンション(Kisaragi Attention) チルドレンレコード(Children Record) 夜咄ディセイブ(Yobanashi Deceive) GOT MORE RAVES? Level 200 レベル200になる アバターBIRDを使うと獲得経験値が300%になる。一気に上げたい場合は使おう High Score 10,000,000 ハイスコア10,000,000点を達成する Play merrilyがやりやすい 100 Stages Clear 100ステージをクリアする。 違う難易度は別曲扱い Rating S ×100 100ステージをS評価でクリアする。 コメント
https://w.atwiki.jp/sh-02e/pages/23.html
アプリの終了方法 メモリークリーナー系アプリは必要?不要? 結局どうすればいいの? アプリの終了方法 アプリ起動中にホームキーをタッチすると、アプリの画面が消えてホーム画面に戻ります。 戻るキーを続けてタッチしてもホーム画面に戻ります。 どちらもホーム画面が表示されますが、スマホ内での処理に違いがあります。 ホームキー ホーム画面を表示するボタンであり、アプリを終了するボタンではありません。 今表示しているアプリの終了ボタンではなく、ホームを表示させるだけのボタンです。 それまでに起動していたアプリは裏で動作し続けます。 CPUとメモリーを使用する為、当然バッテリーを消費し続けます。 一時的に中断している状態です。 戻るキー ホーム画面が表示されるまで戻るキーをタッチし続けた場合、アプリは終了します。 戻るキーを複数回タッチする手間がありますが、その場でアプリを終了させる事ができます。 メモリークリーナー系アプリは必要?不要? アプリは起動中だけでなく終了後もメモリー内に残ります。 メモリーにアプリのデータを残す事で、次回の起動時間を短縮する事が出来るからです。 このようにメモリーに余裕がある限り、使用したアプリのデータはメモリー内に蓄積されていきます。 メモリー内に溜まったデータが増え空きが無くなってしまったらどうなるか。 OSが自動で古いデータを中心に解放して行きます。 つまり今まで使ったアプリの残骸とも言えるデータは、ユーザーが手動で掃除しなくても必要な時に必要な分だけ自動で行ってくれるのです。 メモリークリーナー系のアプリは、これらのデータを手動で削除するに過ぎません。 自動で行ってくれるのに、わざわざ手動で行う手間を掛けるのは馬鹿げています。 また、アプリ関連だけでなくシステム系のデータまで消去してしまい、Androidの動作が不安定になる事もあります。 「詳しい事が分からないからクリーナーアプリは使わない」ではなく、「詳しい人ほど使わない」と覚えて下さい。 結局どうすればいいの? メモリークリーナーアプリを使用する必要は全くありません。 それでも「なんかスッキリしない」「何か動作がおかしいな」と感じたら、Androidを再起動して下さい。 基本的にこれで全て直ります。 ZETA SH-02Eの再起動は早いので、特に苦に感じないでしょう。 バッテリーの消耗が気になる場合は、常駐しているアプリを停止またはアンインストールして下さい。
https://w.atwiki.jp/miottia/pages/45.html
野良アプリ コンテンツ 野良アプリコンテンツ 概要 コピープラグイン for twicca ドコモメール通知 for SmartWatch2(Lollipop以降専用) きらファン通知 for SmartWatch2(Lollipop以降専用) 刀剣通知 for SmartWatch2(Lollipop以降専用) 概要 正式に公開しているアプリはGoogle Playのアプリ一覧からインストール可能 ここはGoogle Playに公開するまでもないアプリの公開スペース本家が実装/対応したら不要になるものやネタっぽいものまで インストール時はAndroid端末の設定を変更する必要あり設定→セキュリティ→提供元不明のアプリをONに変更 インストールが終わったらOFFに戻しておくこと コピープラグイン for twicca 概要twiccaのツイートの本文やユーザー名をクリップボードにコピーするプラグインコピペプラグインがいつの間にか無くなっていたので急遽作成 機能一覧ツイートの本文をコピー ユーザー名をコピー @ユーザーIDをコピー ツイート全体をコピー ツイート内容が入ったテキストボックスを開く 使い方インストールし、アプリを起動するかtwiccaの設定→プラグイン設定から設定を開く メニューに表示する項目のチェックをオンにする twiccaのツイートをタップ→メニューから項目を選択 仕様と制限非公開ユーザーのツイートはコピー不可これはtwiccaの仕様(非公開ユーザーの場合はプラグインのメニューが表示されない) http //twicca.r246.jp/developers/show_tweet_action/ ダウンロード使用するパーミッション(権限):特になし 2017/06/30版:TwiccaCopyPlugin.apk ドコモメール通知 for SmartWatch2(Lollipop以降専用) 概要以前公開していたドコモメール通知 for SmartWatch2がLollipopで動作しなくなったので修正 Google Playのものとバージョン間の整合性が取れないのでこちらで公開 使い方ドコモメールの通知がステータスバーに表示される設定にしておく(非表示にはしない) インストールし、ステータスバーのSmartWatch2→マイアプリ→ドコモメール通知をタップして設定を開く 基本設定の「通知へのアクセス設定」をタップして「ドコモメール通知」にアクセス許可を与える 通知設定の「メールを通知する」をオン→「通知するメールの種類」から種別を選択 ダウンロード使用するパーミッション(権限):通知の読み取り(手動で許可が必要) 2015/08/29版:CarrierMailNotifier.apk きらファン通知 for SmartWatch2(Lollipop以降専用) 概要きららファンタジアがステータスバーに出した通知を拾ってSmartWatch2に転送する 通知はスタミナ全回復/運営からのお知らせから必要なもののみ選択可能 使い方きららファンタジアの通知がステータスバーに表示される設定にしておく(非表示にはしない) インストールし、ステータスバーのSmartWatch2→マイアプリ→きらファン通知をタップして設定を開く 基本設定の「通知へのアクセス設定」をタップして「きらファン通知」にアクセス許可を与える 通知設定の「通知を送信する」をオン→「通知の種類」から種別を選択 ダウンロード使用するパーミッション(権限):通知の読み取り(手動で許可が必要) 2018/06/03版:KrrNotifier.apk 刀剣通知 for SmartWatch2(Lollipop以降専用) 概要刀剣乱舞-ONLINE-Pocketがステータスバーに出した通知を拾ってSmartWatch2に転送する 通知は遠征/鍛刀/手入/内番/その他から必要なもののみ選択可能 使い方刀剣乱舞-ONLINE-Pocketの通知がステータスバーに表示される設定にしておく(非表示にはしない) インストールし、ステータスバーのSmartWatch2→マイアプリ→刀剣通知をタップして設定を開く 基本設定の「通知へのアクセス設定」をタップして「刀剣通知」にアクセス許可を与える 通知設定の「通知を送信する」をオン→「通知の種類」から種別を選択 ダウンロード使用するパーミッション(権限):通知の読み取り(手動で許可が必要) 2017/02/06版:ToukenNotifier.apk
https://w.atwiki.jp/ekenm001/pages/16.html
アプリのインストールについて EKEN M001はAndroid Marketと言うアプリマーケットを使用できません。 なので、「野良アプリ」や「野良apk」と言われる、アプリマーケットを介さずネットで入手できる 拡張子がapkのファイルを入手して、 パッケージマネージャやファイルマネージャでそのapkファイルを指定してインストールする必要があります。 アプリのインストール方法 1.SDカードにapkファイルを入れるか、ブラウザでネットからダウンロードしてapkファイルを開く 2.初期状態でインストールされているApk managerを起動する (ファイルマネージャやブラウザから開いた場合はApk managerが自動起動します。 アプリのインストール画面にいきなり移行しますので、3.と4.は飛ばします。) 3.画面上部左側のinstallタブをクリック(クリックしたのが判りにくいので、タップ音をちゃんと聞いてください。) 4.インストールしたいapkがあるので確認してからクリックしてインストールする 5.進行バーが出た後にインストール完了のメッセージが出るので「Done」を押してインストールを終わる。 野良アプリマーケット EKEN M001で使用できるアプリマーケットです。 AndAppStoreの使用方法は、 まず何かのアプリのページでページ下部の「Download」でマーケットアプリのapkファイルをダウンロードします。 そしてマーケットアプリをインストールしてからマーケットアプリを立ち上げてインストールしたいアプリを選択して、 アプリの「Download」ボタンを押してapkファイルをダウンロードしてそのファイルを開いてインストールします。 AndAppStore http //andappstore.com/AndroidApplications/apps/!index
https://w.atwiki.jp/relatetrekker/pages/421.html
基本データ 【緑の手】アプリコット EX011 -画像- 種族 イヌ 打点 0 攻撃力 1D1000 防御力 1D2900 アビリティ ≪プロテクト≫相手のキャラクターが攻撃した時に使える。このキャラクターをレストする。レストしたらその攻撃対象をこのキャラクターに変更する。 フォロー ≪レスト≫メイン中:相手のキャラクターを1体選ぶ。選んだキャラクターをレストする。 コメント 「わんわんパワーでみんなを癒します」 公式紹介ツイート
https://w.atwiki.jp/mini4-ecu/pages/14.html
目次 環境について スクリーンショット 環境について 商用目的ではありませんので、フリーソフト・評価版ソフトを使っています。 開発OSWindows7 Professional 32bit版XPからの入れ替えで使っています。Core2Duo 1.8GHz・メモリ4G のノートですが問題なく使えています。 開発言語Visual Studio 2008 Express Edition(C#)商業利用をしなければ、こちらで十分かと。。基本サポートは一切ありませんが、日本語の情報も豊富ですので個人的に問題ないです。 グラフ描画ソフトTrue WinChart for .NET Version 4.0Jグラフ描画のソフトです。上記開発環境には3Dグラフのパーツありませんので、こちらの評価版を使用しています。最新は1つ上がり5.0Jのようです。 スクリーンショット 作成途中ですが、アプリケーションのイメージはこんな感じです↓ 燃料・点火マップはやはり3D表示がかっこいいですね♪ モニタリング用のUIはアナログメータにしてみました。メータの単位が適当ですが・・・・作成途中ということで。。 UIについては概ね学習できましたので、マイコンとのUART(USB)通信部分について現在コーディング中です。
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iアプリ(ゲーム)を作る 今は昔、私もiアプリを作ろうとしていたときがありました その頃は挫折しましたが 開発ツールは IRM2(有料)というソフトだったと思います http //bsf.minidns.net/gallery/win/irm2/ ツクールの素材が使えます IRMの時は無料だった気がしますが… 探せばもっと良いツールが見つかる可能性があります このツールRPGツクールみたいなRPGが作れます 探したらアドベンチャーゲームを作るソフトも有ると思います しかしもうケータイでゲームしないので何とも言えません 今の学生はケータイでどんなゲームをしてるんでしょうかね… モバゲーとかやったことないし… 何様だ馬鹿 -- (ツクール) 2009-04-02 01 00 28 重要なのは2chで評価されることではない プレイして面白いかどうかではないだろうか -- (tkz) 2009-05-16 20 27 25 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
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魔術・電撃 作中で明確に分類されていない事も多いが、多くが秘印術に分類されると思われる。 より細かく分類すると電撃系と大気系の二系統が存在する。 魔術・電撃ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 ア行 青き月女神式秘印術 悪夢の息吹 悪夢の雷撃 闇刃の旋風術 闇風弾 一角天雷 一角竜の轟雷 一角竜の神罰 ヴァルムトの嘆き 潮竜巻 大竜巻 親活の旋風術 怨雷 カ行 重ね旋刃 かまいたち 神風 感電 気体凝縮 虚弱の大竜巻 空気弾 空気連弾 黒ゼレフの電撃 撃滅の大嵐 轟竜巻 轟雷 虚空の迅風 黒旋 哭璃の裁き サ行 裁きの雷 裁きの轟雷 支援突風 疾風刃 収束轟雷球 贖罪の雷 親愛の雷光術 真空の大竜巻 真空波 審判の轟雷 迅風 旋刃 旋刃烈波 先生の大一番 旋風 旋風爆雷閃 双竜の大竜巻 速雷弾レザァレン タ行 大旋風 大放電 竜巻 堕嵐旋風 角電撃 ディオーノ ディオノレーズ ディオル 電撃 電撃剣 電光 電磁弾 電磁砲 天雷の連唱術 ドゥオ ドゥオル ドゥオルテス ドゥオレール ナ行 ナトゥーアの定め ハ行 爆雷球 爆雷閃 羽娘の歌声 羽娘の恐歌 羽娘の魅歌 破滅の轟雷 秘術・雷華 風刃 フォルストの誘い 二つ回廊の轟雷 二人は魔術師☆ ブリッツアイン マ行 ヤ行 ラ行 雷球 雷弾 落雷 螺旋爆雷球 嵐箭の雨 嵐結旋風 嵐儡の領域 嵐燐の大竜巻 リーフ リーフィ リーフ=ヴォルス リーフェスト リーフェル リーフ=グラオス リーフ=グリュンテ リーフ=ゲルプス リーフ=バル リーフ=ファセト 流砂旋刃 粒子凝縮 粒子弾 リュゲルブルツ ル・リーフィア レ・ドゥオル 連続空気弾 ロンナーゲイツ ワ行