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今日 - 合計 - 雷電プロジェクトの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時24分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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STH-16/tc 雷電号 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 28500 550 M 12500 65 215 200 225 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ガントレット 1~1 2800 12 0 物理格闘 90% 5% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ ライフル 2~4 3000 12 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する。 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する。 阿頼耶識システム 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv.1」以上を持っている場合、反応値+30。 開発元 開発元 5 獅電改(流星号) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ジェミナス02 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 獅電 2 獅電改(流星号) 4 辟邪 5 獅電(オルガ機) GETゲージ ステージ 出現詳細 燃ゆる太陽に照らされて 前哨戦/初期配置 たどりついた真意 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 シノの獅電改がライドに譲られ、再塗装を施した姿。 右腕にも装備されたショートシールドをナックルガードとして使用し、文字通りの格闘戦を得意とする。 獅電改が持っていた阿頼耶識システムはそのままに、攻撃力・機動力がそれぞれ10増えている。 武装面では獅電系列では唯一パルチザンの代わりに低威力だが命中が高く会心を持つガントレットを持っている。 パルチザンを腰に装備しているが、ステータス画面では何故か柄がないモデルとなっている。 戦闘アニメでは正しく表示されている。 開発元は設定通りに獅電改のみ。 開発先はほぼオルガ機一択。 辟邪はオルガ機からも開発可能な上にグレイズ改弐から獅電改を経由してこちらに来た場合でもオルガ機→獅電→辟邪と進むことができる。 辟邪→獅電→オルガ機のルートも考えられるが、辟邪はテイワズ系MSの開発先が多いので最後に開発したいのと、開発元が多いので後回しにしても他ルートから開発できる確率が高い。 反対にオルガ機の開発元はこの機体か獅電しかないので先に埋めても無駄にならない。
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凍土の雷電 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダウンロード 無改造PSP用(Savedata) 改造クエスト@まとめ 改クエ受注方法 改クエ受注方法 コメント ああああ -- (名無しさん) 2012-06-17 16 39 14 ジンオウガ亜種も作ってクレー、、、、、 -- (アイ㊤オ) 2012-06-17 16 40 19 これからも期待してイマーーーー酢 -- (いいいいい) 2012-06-17 16 41 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラの基本情報 親ページ 雷電芽衣(追想編) 幼い頃の雷電芽衣。父親とまだ一族の屋敷で暮らしている。家では毎日和服を着て父が仕事から帰ってくるのを待っている。すでに雷電の力を会得しており、まだ10歳足らずの子どもながら、圧倒的な破壊力を持つ スキル スキル 斬撃 前方に1回範囲攻撃を行う スキル 雷召喚 高速で納刀し、瞑想に入る。瞑想中は1回ダメージを無効化。瞑想が進むと、プレイヤーキャラの前に瞬間移動し斬撃を1回行う スキル 雷魂 ゾンビ娘を召喚し、稲妻の魂を植え付ける、稲妻の魂が植え込まれたゾンビ娘は撃破時に周囲に雷爆発ダメージを与える スキル 青い剣刃 画面右端に移動して青い剣刃を放ち、連続で左側に雷の火花を発射する。発動中はずっと無敵状態
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雷電Ⅴ 項目数:36 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 「ルートマニア」「エンディングコンプリート」などの手間のかかる実績はあるが、 前作『IV』のような極一部の超人プレイヤーしか達成し得ない実績は存在しない。 「期待の新人」などはバグ技に頼らなくても並みのプレイヤーで十分解除可能。 ただし、オンライン要素であるチアが関わる「応援団」だけは自力で解除不可能。 常にチア設定をオンにして、同時に遊んでいるプレイヤーと会えることを祈るしかない。 エンゲージ 初めてストーリーモードをプレイ! 5 オペレーション1 ステージ1ボス撃破 ステージ1ボスを撃破せよ!(StoryMode・難易度Normal以上) 10 オペレーション2 ステージ2ボス撃破 ステージ2ボスを撃破せよ!(StoryMode・難易度Normal以上) 15 オペレーション3 ステージ3ボス撃破 ステージ3ボスを撃破せよ!(StoryMode・難易度Normal以上) 20 オペレーション4 ステージ4ボス撃破 ステージ4ボスを撃破せよ!(StoryMode・難易度Normal以上) 25 オペレーション5 ステージ5ボス撃破 ステージ5ボスを撃破せよ!(StoryMode・難易度Normal以上) 30 オペレーション6 ステージ6ボス撃破 ステージ6ボスを撃破せよ!(StoryMode・難易度Normal以上) 35 オペレーション7 ステージ7ボス撃破 ステージ7ボスを撃破せよ!(StoryMode・難易度Normal以上) 40 オペレーション8 ステージ8ボス撃破 ステージ8ボスを撃破せよ!(StoryMode・難易度Normal以上) 50 エンディングコンプリート すべてのエンディングを見よ!(StoryMode・難易度不問) 30 ベテラン 全てのSルートを通過せよ!(StoryMode・難易度不問) 50 ルートマニア ストーリーモードのすべてのルートを解放せよ!(StoryMode・難易度不問) 40 トップ・エース 全てのSルートを通過してノーコンティニューでクリア!(StoryMode・難易度Easy以上) 50 ボス・ミート・ボム いずれかのボスをボムダメージでフィニッシュせよ!(StoryMode・難易度Easy以上) 30 職人芸 破壊可能弾を累積1000発破壊した! 15 スペシャルミッション 「妖精救出」 フェアリーを100回救出せよ!(全ゲームモード・難易度不問) 30 ボマー ボムで敵を1000匹撃破せよ!(全ゲームモード・難易度不問) 15 こだわりの逸品 全てのステージを同じメインショット武器で戦いぬけ!(StoryMode・難易度Easy以上) 35 コンタクト ソルを累計100基破壊せよ!(全ゲームモード・難易度不問) 30 ギャラリーコンプリート すべてのギャラリーを解放せよ! 20 不屈の闘志 敵からの攻撃を300回被弾!(全ゲームモード・難易度不問) 15 10.000.000点 スコアを10.000.000点突破せよ! 10 30.000.000点 スコアを30.000.000点突破せよ! 20 80.000.000点 スコアを80.000.000点突破せよ! 30 ミクラス 一度のプレイで全てのステージに隠れているミクラスを獲得せよ!(StoryMode・難易度Easy以上) 40 マルチファイター 全ての自機でゲームクリアせよ!(StoryMode・難易度Easy以上) 20 フラッシュスター FLASHSHOTをレベルMAXまで上げろ! 10 期待の新人 STAGE1をノーダメージでクリアせよ!(StoryMode・難易度VeryHard以上) 30 急降下爆撃 ステージ6ボスを1分以内に撃破せよ!(StoryMode・難易度Normal以上) 50 応援団 チアイベントを30回発生させよ!(StoryMode・難易度不問) 20 インターセプト アイテムキャリアーを500機破壊せよ!(StoryMode・難易度Easy以上) 20 カーマニア スーパーカーを10台破壊せよ!(StoryMode・難易度不問) 20 掃除人 ステージ7のデブリを1000個破壊せよ!(StoryMode・難易度Easy以上) 10 レベルマックス ステージ1開始で武器LVをLV10にせよ!(StoryMode・難易度Easy以上) 10 メダルコレクター 地上勲章を1000個獲得せよ!(全ゲームモード・難易度不問) 20 秘密の実績 レジェンド すべての実績を解除せよ! 100 急降下爆撃 Nomal以上とあるがEasyでも解除される。 期待の新人 オプションでSHIELD RATEを1%にしてVERYHARDで開始後被弾、コンティニューせずにゲームオーバーになると 解除された(要検証 → Ver.1.21にて再現性確認済み) カーマニア Stage1の道路を横切る小さな赤い車がスーパーカー。 コンタクト 地面に出ている先端部分に自機の上半分をしばらく重ねているとソルが出現する。 ルートマニア Stage毎の撃破率が98%以上だと次のStageのランクが上がり、97%~90%の間だとランクはそのまま、90%未満だとランクが下がる。 Stage1はBランク扱いのため、Stage2にSランクは存在しない。 こだわりの逸品 同じメインショット武器でと書いてあるが、1つ目の武器(ウェポン選択画面の一番左)を最初から継続して使用しないと解除されない。 初期バルカン武器を使用するのが無難。 80.000.000点 以前のバージョンでは楽に取得出来たが現在はスコア倍率に修正が入って稼ぎにくくなっている。 PRACTICEモードで機体はSPIRIT OF DRAGONを使用しバルカン2のSwing Vulcanを使用すれば取りやすい。 Stage7終了時に6200万点以上稼げていればStage8のボス戦手前かボス戦中に8000万点を超える。 真ボスを出現させる必要はない。 トップ・エース 難しいように思えるがRESTART SCENEでそのシーンの最初からやり直す方法を使用しても解除されるので時間をかければ解除可能。 エンディングコンプリート S:Stage8-Sで真ボスを撃破する。 A:Stage8-Aで真ボスを撃破する。 B:真ボスを出現させず、Stage8を撃破率98%以上でクリアする。 C:真ボスを出現させず、Stage8を撃破率90%以上でクリアする。 D:真ボスを出現させず、Stage8を撃破率90%未満でクリアする。 E:Stage6-Cを撃破率90%未満でクリアする。 実績のトラッカーが進まないのでどのエンディングにたどり着いたか確認するにはLEADER BOARDからステージの項目を確認するよい。 ALL-S・ALL-A・ALL-B・ALL-C・ALL-D・6END 上記6つの表記で確認出来る。 真ボス出現条件は、通しプレイで全武器LevelMAXでStage8をクリア。 コンティニュー、リスタート、難易度は不問。
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【名前】参田雷電(サンダライデン) 【性別】男 【学年・職業】ナンバーズ『No3』 【容姿】 中肉中背。年齢は20代前半ぐらいの顔つき。天然パーマのボサボサな茶髪と丸眼鏡が特徴。笑うとその表情から性格の悪さが滲み出る。 【性格】 人が困ったり苦しんでいる様子を見るのが好きな醜悪な性格。自分の思うようにならないとすぐにキレる。ストレスを解消する為に物に当たったり弱いものを傷つけたりする。 また、自分だけが博士に認められていると思い込んでおり、他のナンバーズに対する当たりも強い。 【能力】 指から電流の糸を流す能力。射程は3m程で糸は細く、自由自在に形を変えて操れる。回避はしづらいがその代わりに威力自体はそれ程ではない為、相手を倒すには攻撃を当て続けてじわじわとダメージを与えなければならない。 また、この糸に触れた車やバイクなどの機械や電子機器を自分の思うままに操る事ができる。 【概要】 ワール博士の作ったナンバーズの3番目。数ある電気を使う能力の中でも、特にトリッキーな立ち回りをする事をコンセプトとしている。 学園都市を破壊する為に送り込まれ、自身の電子機器を操る能力を用いて専ら自身のストレスを解消する為に住宅街を無差別に停電させたりして数多くの停電事件を引き起こしている。 普段は電気工事業者を装って学園都市の日常に溶け込んでいる。 調子に乗っていた(と雷電がそう思い込んでいる)No.5が死んだと聞いて一人喜びながら、自身も次の行動を起こそうと目論んでいる。どうやら学園都市全体の電気を管理する発電所を狙っているようだが…
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【元ネタ】 日本史上 【CLASS】ルーラー 【マスター】 【性別】男 【身長・体重】197cm・170kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B++ 耐久A+ 敏捷B 魔力E 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 真名看破:B 直接遭遇したサーヴァントの全情報を所得・把握する。 隠匿系宝具・スキルによる抵抗に対し真名看破を用いる場合、幸運での判定が必要となる。 神明裁決:C ルーラーが裁定者として招かれた聖杯戦争に属するサーヴァントに対してのみ有効な令呪を所有する。 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではルーラーに傷をつけられない。 【固有スキル】 所作:A 特定の技術を極めた結果、所作は副次的な効果を保有までに至った。その一挙一動はあまりにも美しい。 このルーラーの場合、魔術・呪術・神秘に似た効果を発生させることができ、場を清め周囲の魔や病を祓うことすら可能。 クラススキルで対魔力を与えられた場合、そのランクを常に1段階上昇させる(修正済み)。 無窮の武練:A ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 このスキルにより、このルーラーは生前に属していた集団の頂点に立つクラスの名と技の名を冠する戦闘を行える。 天の器:A 全てを受け止め飲み込む存在感の大きさ。高次元で纏まった健全なる精神と肉体は神々しさすら感じさせる。 ランク未満のバッドステータスを無効化し、ランク以上であれば効果の適用を戦闘終了後まで遅らせる。 またスキルの持ち主が望むのであれば、同ランク以下の神性を獲得することができる。 【宝具】 『八卦式・発気揚々(ゴッド・ボイス)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0~99 最大補足:∞ 声の届く範囲にいる戦闘中の全ての相手に、戦闘継続の意志を問いかける宝具。 相手は問いに答えを返す必要はない。しかし英霊という存在が前進を諦めるはずもない。 英霊である以上、サーヴァント達は心の内で「応ッ!」「応ッ!!」「応ッ!!!」と己を奮い立たせ、 戦闘続行と仕切り直しに似た効果を得て戦闘を再開する。 この宝具は自身にも有効である。 『封印式・禁手一手(ゴッドゴーガン)』 ランク:B 種別:対城・対魔・対人宝具 レンジ:0~5 最大補足:1 この宝具を所持する故にルーラーはアーチャーとしての適性を持つ。 生前に禁じ手とされていた三種(四種)の業のひとつを解禁して行う超速高威力の攻撃宝具。 分類は白兵攻撃にも関わらず長い射程を誇る。その正体は突っ張り。 ルーラーが生前この業を禁じ手とされた事実は存在せず、むしろ彼の代名詞であり無双たらしめた業であるが、 しかしルーラーにまつわる伝説はその業を禁じ手とし、結果英霊となりルーラーと招かれた際には以下の効果を持つようになった。 ダメージに関わらずこの宝具を受けた相手は、宝具・スキル・ステータスのいずれか1つを封印され、 封印されたステータスでの判定が必要な場合、その判定は必ず失敗する。 『封印式・禁手一手』の効果が適用中の相手には、ルーラーは宝具使用に関わらず、突っ張りを使用することができなくなる。 相手(の長所)を「殺して」しまうから禁じ手とされた――という因果関係を前提として産まれた宝具がこの『封印式・禁手一手』だ。 【Weapon】 弓 大太刀 小太刀 相撲 【解説】 史上最強力士と名高い、雷電為右衛門その人。 254勝10敗2分14預5無41休という驚異的な戦歴を持ちながら、遂に横綱免許の許しを得ることなく生涯を終えた猛者。 「最強でありながら横綱になることはなかった」という逸話が、人々の中で伝説となり雷電を神秘に押し上げた。 後世の力士が戦歴で並ぶことはできる。「しかし雷電こそが史上最強」と人は口にする。 それほどまでに雷電は強く、そして伝説なのだ。 前述の通り雷電は横綱ではない。 にもかかわらず今回の聖杯戦争では、横綱と同等の存在として召喚されルーラーのクラスを与えられている。 屈指の実力者であった雷電が横綱制度確立以前の力士であったためか? 横綱力士碑に歴代の横綱を除き、名を刻まれた唯一の無類力士であるが故か? それとも横綱・雷電為右衛門となった世界から召喚されたのか? ルーラー・雷電為右衛門はその理由を黙して語らない。裁定者としての務めを果たすのみ。 横綱――神の依代として日ノ本以外の神々をもその身に降ろすことが可能な雷電は、 自身を器と定義し小聖杯・大聖杯の代役すらも務め上げ、聖杯戦争を正しく終わらせようとするだろう。 何故なら彼はルーラー。強敵との血潮荒ぶる戦いなど望むはずないのだから……。
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登録日:2009/12/16 Wed 17 02 50 更新日:2024/06/23 Sun 19 32 25NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MOSS アーケード シューティング セイブ開発 メタルギアソリッドではない ロングセラー 某サルペン大尉のアレでもない 某バーチャロイドでもない 某社長のガチタンでもない 殿堂入りSTG 雷電 AD 2090 地球は、突如として現れた外宇宙生命体の侵略を受けた。 激戦の続く中、世界連合軍は破壊された敵の戦闘機を基に、世界中の優秀な技術者を集めて、超高空戦闘爆撃機・雷電を作り出したが、あまりにも高性能、高機動であったために、実戦に耐えられるパイロットは、僅か二名しか残らなかった。 ―そして今、地球の運命を賭けて、2機の戦闘機が出撃する。 セイブ開発が1990年に販売した縦画面縦スクロールシューティングゲーム。 過去に『雷電伝説』などの移植もあったが、2021年7月にはPS4およびNintendo Switchで家庭用移植版が配信されている(海外版同梱)。 全8面構成のループゲーム 8方向レバーで自機「1P 超高空戦闘爆撃機・雷電」及び「2P ファイティングサンダー」の操作。 ショットボタンでショットを放ち、ボムボタンで爆発までタイムラグはあるが、弾消し効果のあるボムを投下する。 途中現れるアイテムキャリアーの中型機を破壊すると、以下のアイテムが出現し自機の強化をはかれる。 ショット強化兼ショットチェンジアイテム 同じ色を取り続けることで最高8段階までパワーアップする。 種類は以下の2つ。 バルカン (赤・初期装備):単発のバルカンを放つ 強化すると連装になり、扇状に放つため広範囲を攻撃出来る。 一発あたりの威力は小さいが、張り付いて撃ち込むことで驚異的な攻撃力を発揮する。 レーザー(青):前方にセミオートのレーザーを発射する 貫通性はないが高い攻撃力を持ち、強化するとレーザーが太くなり威力が飛躍的に上昇する。 狭い範囲しか攻撃できない欠点があり、また取得すると敵の耐久力が上がるため雑魚の相手はしづらい。 ミサイル 自機のサブショットとしてミサイルが発射される。 種類は以下の2つで、同じものを続けて取ると最高4段階まで強化される。 ニュークリア(M):初速は遅いが、加速・拡散しながら飛んでいく二組のミサイルを放つ。 高い攻撃力を持ち、遅い初速を活かして弾幕を張ることが出来る。 張り付いて撃ち込むことで、初速の遅さをカバーすることも出来る。 ホーミング(H):敵を追尾するミサイルを放つ。 強化するとミサイルの本数が増え、威力の上昇・弾速の向上とともに、多数の敵機を相手することが出来るようになる。 ボンバー ボムを一発補給する。 フェアリー 特定の場所に隠れている。 取得しておくと、ミスをしたときにアイテムをいくらかばらまいてくれる、ミス時の保険。 フルパワーアップ 特定の条件で出現。 ショットとミサイルが最強になる。 地表にある特定の障害物を破壊することによって、得点アイテムである勲章(300点)やミクラス(3000点)が現れる。 日本を代表する著名的な縦スクロールシューティングゲームのパイオニアが本作である。 稼働当初は突出したところが特になかったため、その無個性さからゲーマーの人気は低かった。 しかし究極タイガーをベースとして作り上げられた本作は、ゲーム内容に光るものを持ち、以下の点で高い評価を得ていくこととなる。 やり込むことによって、確実に上達が見込める丁寧な作り込み、クセの無さや、理不尽さの少ないゲームバランスの良さ、パターンを構築することで、様々な敵に確実に対処して進めることなど、その完成度の高さがじわじわと雷電の存在を高め、いつしか海外にまで高い人気を誇るロングセラーシューティングとなった。 基板も安く、当時から出回りも良かったため、現在でもよくゲーセンに置かれている。 続編は難易度が向上し、本作ほどの人気は得られなかったが、その完成度の高さと知名度は相変わらずであり、 雷電IIに至っては 『仕事帰りのサラリーマンがよく使う武器』の愛称として 新規武器の「プラズマレーザー」に、“リーマンレーザー”という名が付けられた程である。 なお、ゲームを2P側で始めることによって自機が「ファイティングサンダー」となるわけだが、こちらを使うと敵弾の速度が少し遅くなり、難易度を下げることが出来る。 さらに、1Pの「超高空戦闘爆撃機・雷電」は縦方向の移動が、2Pの「ファイティングサンダー」は横方向の移動がそれぞれ少し速くなっており、弾を避けやすい。 それも相まって2P側でスタートするとゲームの難易度が少し下げられる。 この点を鑑みて、先述のPS4/NSW移植版ではオプション設定でデフォルトを2P側ソロプレイに変更する事が可能になっている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【真名】雷電為右衛門 【性別】男 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力:A 耐久:A 敏捷:B+ 魔力:C 幸運:C 宝具:B 【クラス別スキル】 陣地作成:C 自らに有利な陣地を作り上げる。 雷電は主に自身のバトルフィールド、土俵を作るために用いる。 【固有スキル】 無窮の武練:B ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 現役生活21年で江戸本場所在籍36場所中、通算黒星が僅か10、勝率.962であったことから得たスキル。 心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 現役生活21年の力士生活で鍛えたため、一対一の戦いで最も効果を発揮する。 魔力放出(衝撃):C 武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。 キャスタークラスで現界した為、得たと思われる 雷電はその筋力と後述の宝具に魔力放出を合わせることで、宝具を思わせるような相手を吹き飛ばす強力無比な一撃を放つ。 【宝具】 『我が名継ぐ者おらず(レジェンド・オブ・ライデン)』 ランク:C 種別:対人宝具 その伝説的な戦績から雷電の名が止め名になった逸話が宝具となったもの 常時発動型宝具、筋力耐久敏捷のステータスに補正が掛かり、自身の作成した土俵の上では更に強化される(筋力A→A++ 耐久A→A++ 敏捷B+→A) ただし、生涯最高の大番狂わせと言われ、最多連勝を44連勝で止めた鯱和三郎との痛恨の敗戦から雷電が実力が下と感じているサーヴァントに敗北した瞬間、あるいは負けたと感じた瞬間に宝具の効果を失う。 この宝具があるため、正面戦闘でほぼ敵なしの雷電だが、奇襲や大物食いを得意としているサーヴァントとの相性は非常に悪い。 『無類力士(ライジングラッシュ)』 ランク:B 種別:対人宝具 あまりの強さに禁じ手とされたとされる「張り手」「鉄砲」「閂(かんぬき)」、さらには「鯖折」を解禁。 陣地作成で作られた土俵上で我が名継ぐ者おらず(レジェンド・オブ・ライデン)で底上げされた高いステータスで魔力放出(衝撃)を加えた魔力の込められた、一撃一撃が宝具並の連続攻撃を繰り出す。 その特性のために我が名継ぐ者おらず(レジェンド・オブ・ライデン)の効果が消失しているとその威力は大幅に低減する。 キャスターとは思えない身長197cm 体重172kgの筋肉質な巨漢 正体は江戸時代、現役生活21年で通算黒星僅か10、勝率.962を誇り大相撲史上未曾有の最強力士と呼ばれた雷電為右衛門である。 相撲がかつては日本固有の宗教である神道に基づいた神事であった事と雷電が当時の生活などを記した「諸国相撲控帳」、「萬相撲控帳」を残したことからキャスターでの召喚と思われる。 敵陣に攻め入り、その場で作成したバトルフィールド、土俵での積極的攻勢を得意とする等どちらかと言えば待ち伏せ戦闘を得意とする一般的なキャスタークラスとは異質な運用となるだろう 尤も縁による召喚や意図的に遺物を用いての召喚であれば、陣地に篭り続ける消極的戦闘を行うマスターである事はまずないだろうが。 その出自もあってキャスタークラスでは珍しい、近年珍しくもなくなってきた直接的な戦闘を得意とする…というかそれしか出来ない…いや、正確に言えば直接戦闘に特化したキャスターである。 ただし、キャスタークラスで現界したことで得た魔力放出(衝撃)を用いる事である程度の距離までは対応できるが、遠距離以上の場合対抗手段がないのが弱点と言える。 つまりアーチャークラスは対しては相性が悪い。 常に威風堂々とし、王者の風格を纏っているが、その態度に傲慢さや嫌味は感じられず親しみやすささえある。 その巨体に似合わず言葉遣いにも粗暴なところはなく、本や詩集を好むなど教養もある かつての江戸相撲大関であった経歴から強者との戦いは望む所とむしろ好むが、弱者女子供との戦いは避けたいと思っている。 基本的にマスターの指示には従順だが、弱者への一方的な攻撃などは露骨に拒否反応を示す、無理矢理にでも命令するなら令呪の使用が必要だろう。 +セリフ集 雷電為右衛門 セリフ (FGO基準) 召喚:「キャスター雷電為右衛門…召喚に応じ、推参した! キャスターとしては異質だが、マスターの役には立ってみせよう」 レベルアップ:「うむ、体に力がみなぎる!」 霊基再臨:「ふむ、幕下くらいにはなれたかな?」 その2:「ようやく幕内ってところか、これからもお互い精進を続けようマスター!」 その3:「よし、かなり力が戻ってきた。 これからも頼むぞ、マスター」 最終:「これで俺も横綱が夢ではないな! ま、俺は大関止まりだったがな!」 開始:「はっけよーい、のこった!…なんてな!」 その2:「さぁて、いっちょ行くか!」 スキル:「何時でも良いぞ!」 その2:「いいぞ、マスター!」 選択:「おう!」 その2:「よっしゃ!」 その3:「任せろ!」 攻撃:「行くぞ!」 その2:「どすこい!!」 その3:「まだまだ!!!」 EX:「もう一丁!」 宝具選択:「よぉし、行くか!」 その2:「待ってました!ってとこだ!」 宝具:「禁じ手とされた技、俺の全力…受けるが良い! 無類力士(ライジングラッシュ)!」 小ダメージ:「っと! しまった!」 大ダメージ:「油断しすぎたか…」 戦闘不能:「鯱和三郎とやった後に油断はせんと誓ったのだが…」 その2:「ここまでとは、情けない…」 勝利:「やったな! 名伯楽と呼ばれるぞマスター!」 その2:「ハハハッ! 勝ったぞ、マスター!」 会話: 「キャスターなんてのはガラじゃないが、バーサーカーよりは断然良い。 狂って無理に従わされ、女子供、老人を手に掛けるなど真っ平御免よ!」 その2:「飯はちゃんと食べているか? 腹が減っているならちゃんこを作るぞ」 その3:「どうせ戦うなら正々堂々とした戦いがしたいもんだ…」 その4:「強くなりたいなら、よく鍛え、よく食べ、よく寝て、よく休め」 その5:「現世は酒も飯も旨い良い所だな……座に帰るのが惜しくなる」 その6:「無類力士だの古今無双だの言われていたが、俺自身はなんてことはない普通の人間だった……そんな俺が英霊なんぞになるとは世の中分からんもんだな?」 好きなこと:「鍛錬と強者との戦い、酒も好きだな!」 嫌いなこと:「嫌いな事か……弱者を嬲るような真似は好かん」 聖杯について:「聖杯、万能の願望機……サーヴァント何騎かを生贄にするとは言え何のリスクも負わず全ての願いが叶うことなど果たしてあるものか…?」 絆: 「正直戦う機会と寝床と飯と酒があれば誰がマスターでも構わんのだがね……すまん、すまん。 冗談だよ、マスター」 その2:「マスターって呼び方は苦手だが、親方ってのも変だよな?」 その3:「どうした、マスター? 俺は何時でも行けるぞ?」 その4:「お前さんは俺に無理強いをしないな……ありがとう」 その5:「正直な話、お前さんがマスターで良かったと心から思っているよ。 これからもよろしくな!」 イベント:「ふむ、騒がしいな……祭か?」 誕生日:「今日はマスターの誕生日か! ならパーッとお祝いでもするか!」
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雷電(らいでん) 概要 地面に突き刺した忍刀から雷撃を呼び寄せる忍術。 初出はPのすず。 北米版の表記は「Merciless Thunder(マーシレス・サンダー)」(無慈悲な雷鳴)。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) ファンタジア(ドラマCD) シンフォニア レジェンディア TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) TOPなりきりダンジョンX テイルズオブファンダム~旅の終わり~ TOWなりきりダンジョン2 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 クレストリア レイズ 関連リンク派生技 ファンタジア(PS) 習得者 藤林すず 分類 タイプB特技 属性 雷 HIT数 1 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 未来12星座の塔の宝箱未来ヴォルトの洞窟の忍者から520000ガルドで買う 忍術の一種。すずが12星座の塔の宝箱に入っている巻物か、未来ヴォルトの洞窟の忍者から520000ガルドで買った巻物から習得できる。 敵の足元に忍刀を投げつけ、電撃を呼び寄せ敵を貫く。雷属性。 投げてから雷が落ちてくるまで若干の間がある。 1HITしかしない上に、威力が特別高い訳でもないという、存在意義が疑われる技。 台詞 忍法、雷電! ▲ ファンタジア(ドラマCD) ドラマCD版Pでは銅蔵がフランベルジュを輸送中のアルヴァニスタ王国の船員を殺害するのに使用している。小刀から激しい雷が広域に迸り、周辺の船員を巻き込んだ。後にアルヴァニスタ港に漂着した生存者のいない船をクレス達が調べた際にすずが「雷電の焦げ跡」と分析し、船を襲ったのは出奔した伊賀栗流の忍者であると特定できた。 ▲ シンフォニア 使用者 くちなわ 敵専用技。 北米版の表記は「Raiden」。 跳び上がりつつサマーソルトキックで蹴り上げた後、空中から正面斜め下へ刀を投げる。刀が地面に突き立つと、そこへ雷が落ちる。 3ヒット。 台詞 「雷電!!」 ▲ レジェンディア 習得者 ジェイ 雷属性の投刀忍術 分類 特技 属性 雷 HIT数 1 消費TP 13 威力 221 詠唱時間 - 習得条件 Lv24 妨害不可 特技の一種。ジェイがLv24で修得する。 足元に忍刀を突き刺し、振り上げると共に電撃を呼び寄せ敵を貫く。 突き刺してから雷が落ちてくるまで若干の間がある。 忍刀を振り上げるまでは若干無防備になるが、振りかぶったモーションに入った段階で攻撃を喰らっても効果は中断されず、そのまま落雷が発生することとなる。 コンボに出来ないため敵にガードされやすい欠点がある。 このタイプの技は投げてから後方宙返りで距離を取るため、敵のリーチが短い場合は攻撃を避けつつ罠を設置できるメリットがある。 ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者:すず 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 対象 係数 - 習得条件 CP ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) ディオス、メルティア戦でメルが使用。小刀を地面に差して落雷が発生。二人を攻撃した。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者:藤林すず 分類 特技 属性 雷 HIT数 消費EBG 8 威力 125 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 やや後方へ跳び上がり、空中から前方斜め下へ苦無を投げる。地面に刺さった苦無へ雷が落ちる。 台詞 「忍法・雷電!」 ▲ テイルズオブファンダム~旅の終わり~ 4304年のミントの山小屋に迫った黒騎士6名に対して忍者頭のディオが使用。 一本の短刀で6人を気絶させたため、ディオはこの技を「雷電・改」と呼んでいた。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:すず 当たった位置に落雷する刀を投げる 分類 技 属性 雷 HIT数 消費TP 15 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv15 台詞 「忍法・雷電!」 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者:藤林すず 分類 特技 属性 風 HIT数 2 消費TP 5 威力 125(60+65) 詠唱時間 - 習得条件 Lv15 特技の一種。すずがLv15で修得する。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:藤林すず 分類 特技 属性 風 HIT数 2 消費TP 8 威力 259(77+182) 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 真上へ跳び上がり、空中から前方斜め下へ苦無を投げる。地面に刺さった苦無へ雷が落ちる。 台詞 「忍法・雷電!」 習得者:ジェイ 分類 特技 属性 風 HIT数 1 消費TP 9 威力 302 詠唱時間 - 習得条件 Lv21 地面に刀を突き刺してからバク宙で飛び退き、刀を引き抜くと同時に地面から放電させる。 台詞 「雷電!」 ▲ クレストリア 習得者 すず【その忍び神速怒涛】 分類 技 属性 無 HIT数 7→9 範囲 敵単体 ATK 70%→100% リキャスト 1 台詞 忍法、雷電!轟け! ▲ レイズ 習得者:藤林すず 苦無を地面に向かって放ち雷を落とす術技強化で空中でも連携可 分類 技 属性 風 HIT数 2 消費CC 5 性質 射 威力 360→432 詠唱時間 - 習得条件 武器「忍刀螺旋」を入手 強化1 空中でも連携できる 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 敵ののけぞり時間+0.2秒 やや後方へ跳び上がり、空中から正面斜め下へ苦無を投げる。地面に刺さった苦無へ紫の雷が落ちる。 台詞 「雷電!」 習得者:ジェイ 苦無を投げ、雷を呼び寄せる移動速度上昇時「闇走雷電」を発動する 分類 技 属性 風 HIT数 3 消費CC 5 性質 打 威力 355 詠唱時間 - 習得条件 武器「忍刀・紫電」を入手 強化1 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化6 効果範囲が20%拡大する 移動速度が上昇している時に使うと「闇走雷電」に変化 やや後方へ跳び上がり、空中から正面斜め下へ苦無を投げる。地面に刺さった苦無へ黄緑の雷が落ちる。 台詞 「雷電!」 ▲ 関連リンク 派生技 闇走雷電