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Ver3.11 英傑伝攻略【超武錬第6話】賈ク軍です。 『敵部隊詳細』 部隊数 6 伏兵数 1 柵 0 『条件』 戦闘時間40カウント 『攻略』 自分はこの章が超武錬最難関だと思ってます。 理由は 戦闘時間が40カウントしかないので、落城ボーナスがほとんどもらえない 時間が無いのに城内スタート部隊がいる SR呂布やR華雄のような高武力が多い と言った所ですね。 とはいえ、勝ってAランクを狙うだけなら難易度は低いです。 ひたすら端攻城を狙いながら守りに計略と陣略を使ってればここまでの章をクリア出来てきた方なら試合時間も短いので割りと簡単に勝てます。 問題はSランクを狙う場合ですが、まず【再起を使わせない】又は【再起を使われても出て来る前に落城する】しか無いです。 40カウントしか無い為再起を使わせて出て来る部隊を撃破していくと落城ボーナスが無くてせっかく頑張ってかなり撃破したのにAランクなんて事になってしまいます。 デッキは極滅業炎が1番楽かなと思います。 R太史慈 R夏侯淵 C李典orUC韓当 R丁奉 C雷薄 軍師SR周瑜 が安定だと思います。 自分は左攻めで、城門前より若干左寄り極滅業炎配置、SR呂布が出て来るちょっと前くらいに極滅業炎を叩きます、ここでは敵を撃破するよりも早く壁3発落城勝ちする事を意識して確実に弓ダメージで1部隊ずつ狙っていきたいです。 『ハイスコアを目指す』 とは言っても上記のSを狙うやり方と一緒です。 R賈クが中央にいるので確実に伏兵解除+極滅業炎と弓ダメージで6部隊撃破+壁3発落城が理想です。 以前だったら馬鹿伏兵が1番良かったんですが、今ではこのやり方しか無いと思います。
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196年9月 曹操の台頭 少し待つと皇帝自称のイベント有り。軍師どころか文官もまるでおらず、紀霊以外は二線級。 いっそ内政は捨てて、開始直後から戦を仕掛けていく方が都合が良い。 初期の物資には恵まれている。呂布を相手にするなら兵力の差で押し切ってしまおう。 197年3月の皇帝即位イベントで配下忠誠度と民忠誠度が微増するので史実モードなら是非起こそう。 ただし孫策がその行動に遺憾の意を示し、敵対度が100になる事だけは注意。 配下 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 寿春 140 袁術 エンジュツ 7 71 69 14 83 偃月、鶴翼 混乱、同討、挑発、土砂、激励、火計 4 15 3 3 140 袁胤 エンイン 9 30 60 61 66 魚鱗、鈎行 混乱、収拾、火計、同討、消火、伏兵 6 9 3 0 136 閻象 エンショウ 2 27 70 74 51 方円、雁行 火計、伏兵、鼓舞、収拾、同討、消火 13 3 7 1 138 袁燿 エンヨウ 3 50 41 51 53 箕形、水陣 火矢、伏兵、同討、収拾、鼓舞、挑発 7 3 7 0 140 紀霊 キレイ 10 83 33 31 46 錐行、魚鱗 同討、伏兵、挑発、火計、特攻、強行 9 8 2 6 138 雷薄 ライハク 7 65 38 26 15 長蛇、鋒矢 伏兵、混乱、同討、火計、消火、収拾 1 1 2 4 汝南 138 張勳 チョウクン 10 67 61 41 61 魚鱗、水陣 同討、収拾、消火、奮迅、速攻、強行 6 8 2 5 138 陳蘭 チンラン 5 69 40 24 38 魚鱗、方円 火計、伏兵、同討、挑発、速攻、消火 1 7 5 1 名前 読み 忠誠 兵士数 訓練 士気 勇名 経験 コメント 袁術 エンジュツ -- 16000 54 40 3750 25000 玉璽を持つ。魅力、勇名共に良く、募兵役に最適。序盤は皇帝自ら戦場に立つことにもなるだろう。 袁胤 エンイン 98 8000 54 32 1260 16000 武力は低いが、平地と山岳の陣形を持つ。血縁なので太守に。 閻象 エンショウ 90 0 0 0 310 5000 軍師が見つかるまでは彼が頭脳労働の中心に。戦場では序盤の「鼓舞」役としても使える。 袁燿 エンヨウ 100 8000 54 40 610 4000 貴重な水陣の持ち主。孫策と対峙する時は戦場に。 紀霊 キレイ 96 10000 56 36 4730 24000 袁術軍の武の要。戦場では他武将で敵を取り囲み、魚鱗でガンガン突っ込んでもらおう。 雷薄 ライハク 90 6000 52 30 2470 19000 能力が微妙で、かつ義理も低い。序盤に内政や計略を担当させ、評定の数合わせに使うくらいか・・・。 張勳 チョウクン 90 12000 50 34 3030 23000 水陣を持つ、もう一人の武の要。陸上でも水上でも、場所を選ばず暴れさせたい。 陳蘭 チンラン 90 6000 50 40 1000 9000 義理・忠誠が低く太守にするには危険。人材難なので序盤の突撃役として。 アイテム 所有者 名前 種別 効果 特殊効果 コメント 袁術 玉璽 印璽 魅力100 名声+100 命令回数が重要なこのシナリオで一番大切なアイテム。絶対に失いたくはない。 紀霊 三尖刀 武器 武力+7 なし 中原の一線級と渡り合うには欠かせない紀霊の武器。窮地のときは没収して同盟の手土産にする荒業も有るが・・・。 倒しておきたい相手 孫策 この時点では国力は弱小だが名将が多く、アイテムも多い。廬江には呉の名将が在野に多数いるのも大きい。 相性も悪くないので、優先的に倒して呉の武将を手に入れておきたい。紀霊・張勳・袁燿を上手く使い、水計を警戒すれば1ターン目から十分勝てる。 倒すときは廬江から一度空白地に逃げられるので、その際に劉表に横取りされるのだけは注意(うまく鄱陽に誘導できれば捕獲が楽に)。 なお万が一横取りされても劉表と呉の武将の相性は悪いので、(命令回数を消費するものの)引き抜きは容易。 劉繇・厳白虎・王朗 孫策を倒したら次に狙いたい相手。大史慈が多少厄介だが、どの勢力も人材不足なので倒すことは苦労しないだろう。 こちらも大史慈・陳武などの呉系武将が狙える上、物資も確保できる。なにより江東に地の利を得られることが大きい。 曹操 後々には袁紹を滅ぼして強国になりやすく、かなり攻めづらくなる。 対決するなら袁紹と戦い始めた頃、どさくさに紛れて倒してしまいたい。 同盟しておきたい相手 劉備 相性が悪く仲間になりにくいので、無理に攻める必要はない。同盟しておけば気にしなくて済む。 劉備自体は領土拡大をあまりしない君主なので、同盟後は放置していても大丈夫。 曹操 人材難の袁術にとって孫策と曹操を同時に相手をする余力は無いはず。 孫策を攻める時に、一旦は同盟を結んでおくと良いだろう。 ただし同盟中に袁紹を滅ぼして強大化する可能性があるので、期間はほどほどに。
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Ver3.11 今回は激武錬第4話周瑜軍の攻略のポイントを書きます。 敵部隊情報 【敵部隊】8 【伏兵】3 【柵】1 【条件】群雄勢力限定 以前少し書かせて頂きましたが、ハイスコアの取り方ではなく、比較的簡単なSランクの取り方になります。 伏兵は左最前列にUC張紘 真ん中城門前辺りにR周瑜 右中央辺りにC藩璋がいます。 オススメデッキは UC鄒 R賈ク UC于吉 C金環三結 C雷薄orC陳蘭 SR左慈 C張繍 個人的には陳蘭型のが良いと思います。 配置は右最前列にC張繍 隣にUC鄒(二枚同時踏まれない様に気持ち下げる) 更に隣にUC于吉 その隣にR賈ク 一枚一枚カードを外し、隙間を作らない様にびっちり配置します。 C張繍後ろに攻城兵 UC鄒後ろにSR左慈 C金環三結は適当に後ろに配置。 開幕即馬鹿陣を使用します、部隊は全部隊前進、 C朱垣がR賈ク UC于吉もすぐ伏兵解除 R孫策がC張繍 といった感じになります、UC于吉はそのまま前進でC藩璋を踏ませて後は城に帰します、しばらくすると左にいた槍2部隊が来るのでその2部隊にSR左慈 UC鄒を当てます。 後は真ん中にいきUC鄒かSR左慈かR賈クで周瑜を踏み撃破します、更に余裕があればUC張紘も倒します。 C陳蘭を使用してた場合は即香車を忘れずに。 これで何回かやればSランク、上手くいけば三万点は取れます。 ハイスコアを狙う場合は伏兵以外で撃破して撃破ボーナスをもらわなければいけません。 正直かなり難しいです^^; 槍兵が多いから高武力弓兵が群雄勢力にいれば楽なんですが…武力6が最高武力ですし、伏兵も多い… 安定した攻略を書けないのが現状です… なので、とりあえずSランクの取り方の紹介でした。
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Ver3.10? 英傑伝攻略【武錬第8話】です。 8話は夏侯淵軍ですね。 『敵部隊詳細』 部隊数 5 伏兵数 0 柵 2 『条件』 騎兵1枚まで 『攻略』 この章は騎兵が1枚までと制限されてます、敵部隊は弓兵4 騎兵1に柵が2つあり、制限で騎兵を1枚しか使えないのでけっこうめんどくさいです(^^; 柵は最前列、けっこう高めに2つ並んでます、その後ろに弓部隊とRホウ徳といった形になるんですが、この章は陣略や増援系を使うと良いと思います。 例えば、柵を壊しながら弓部隊にダメージを与えられる長槍陣や、地属性の弓兵+極滅業炎辺りがお勧めです。 また、Rホウ徳がけっこう突っ込んできますので、伏兵を当てられればかなり楽になります^^ 敵部隊に槍兵がいないので速度上昇のある騎兵を使用しても楽になります。 『ハイスコアを目指す』 この章は5部隊撃破×2を狙った場合、弓兵が多い為、攻城兵の兵力が持たない事がよくあり、けっこう難しいです。 また、弓兵が撤退しそうになるとすぐ城に帰ろうとするので、逃がさない様に常に注意が必要です。 簡単なのは攻城兵1体+槍兵で長槍陣で殲滅を狙う方法だと思います。 弓兵は一定の距離を取ろうとしてくる場合があり、槍部隊で弓兵を追い掛ければ最初の攻めで攻城兵の兵力を減らさずライン上げ+殲滅ができます。 5部隊撃破+4部隊撃破+最速落城が狙えます。 長槍を使用する場合は槍激を当てるのも有効なんですが、今は槍激ダメージがかなり低いので、高武力での乱戦ダメージで倒した方が早く倒せます。 地属性の弓兵とC雷薄と極滅業炎で5部隊撃破+5部隊撃破+最速落城は一応狙えますが…かなり根気がいります(^^;
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Ver3.11 武錬17話は孫策軍ですね。 『敵部隊詳細』 部隊数 5 伏兵数 1 柵 2 『条件』 槍兵2枚以上必須 『攻略』 この章は今までの章と違い、色々な計略を使用してきます。 基本はR孫策の雄飛の時を使用してきますが、範囲に入ると赤壁、張り付かせると決死の攻城を使用してきます。 伏兵は真ん中にいます、柵は城門前に並んでます。 伏兵処理でオススメのカードは武力が高く、知力も高く、伏兵の騎馬のSR曹操、SRトウガイ、C劉曄、UC馬岱などです。 UC黄蓋やR孫策に踏ませた後、そのまま周瑜を踏めれば開幕がかなり楽になります。 R孫策の計略を使用された場合、英傑号令やダメ計などで対応する事になりますが、どうしても厳しい場合は1部隊を端攻城に行かせると少し吊られてくれて、吊られなかった部隊から倒していけば戦いやすくなります。 『ハイスコアを目指す』 ここでも1番簡単な極滅業炎+弓兵のやり方を紹介します(´∀`) デッキは、 C雷薄(地属性攻城兵) R太史慈(地属性弓兵) R夏侯淵(地属性弓兵) C王允(地属性槍兵) C蔡瑁(地属性槍兵) UC韓当orC伊籍(弓兵) 軍師SR周瑜 ()の中の条件を満たしてれば他のカードで代用しても大丈夫です。 配置は右端最前列に並べます、槍兵は後ろに置いといて下さい。 極滅業炎は真ん中より気持ち右寄り配置、極滅業炎を使用したら弓サーチを出来るだけ一体ずつ集中して撃破出来るように頑張ります。 敵を全て撃破したら再起を打ってもらう為にラインを上げて出来るだけ撃破+最速落城がハイスコアになると思います(`・ω・´) C伊籍型のが比較的楽だと思います。
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西方の雄軍 SR馬超、SR呂布、R張遼、R龐徳 獲得称号:西方の雄 配置:正面 横並び 攻略法:馬鹿伏兵 SR馬超、R張遼は単体の伏兵では落ちないので、軍師禰衡の指鹿為馬の開幕発動も有り。 その際は地属性を最低1コストはいれておかないと即切れてしまうので注意しよう。 4枚編成なので攻城兵を2枚でも可。撃破後、再起を撃たれても強引に行ってしまおう。 司馬懿夫妻軍 SR司馬懿、SR張春華、魏R賈詡、UC于禁、R張郃、C曹洪、SR鄧艾 獲得称号 深謀極めし者 配置:R張郃、C曹洪以外は伏兵 攻略法:36式開幕(雷薄入り) 配置は左右どちらからでも行ける。業炎の円端が敵陣櫓の内側縦ライン上を目安に。 やっかいなのは城門ライン手前のシバイと門前ウキン。 全部は炙れないので最低でもシバイだけは出そう。 伏兵ウキンは後半踏まされるけど、その頃には勝負は付いてるので。 前進中はトウガイの突撃にチョウヒを合わせられれば理想。 黄式連環でも行けるが、この場合は横弓防止の為C曹洪を発動前に撃破しておく事。 臥龍鳳雛軍 鍛錬の章・激 TOPページ 方法5 参照 荊州急襲軍 配置:柵2枚 正面、右より 伏兵は左側1体 獲得称号:大都督 攻略法:馬鹿伏兵(攻城兵2体推奨) 柵の無い左側から攻めよう。伏兵は左端から並びで前衛に一列、攻城兵2体を後衛左端。 機動力のある騎馬伏兵を最初に当てれる配置が良い。 指鹿為馬の配置は左よりで柵の手前ならOK 開幕は伏兵を城門付近に移動、攻城兵を端攻城に。 寄って来たら指鹿為馬、テイホウが残るが騎馬の突撃で。 左の櫓は2番目の攻城兵を奥まで押し込めばカードが被らず他の部隊で壊せる。 再起を早めに撃たれすぎる展開なら厳しくなるが、城門、右端などに伏兵解除した部隊を振って、強引に行っても可能。
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※おすすめ武将という事で初期武将は割愛します。 オススメ武将とは単純にステータスが高いからオススメ! というわけではありません。 総合的に判断し、見切りをつける武将でも ここでは紹介していきます。攻略の助けとなれば幸い。 黄巾勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 張梁 68 50 49 刀兵 全体攻撃 500 誰もが通る最初の仲間武将。早い段階で見切られる武将であるが 根気よく育てるとかなりのくせ者になる。 戦法の全体攻撃は全戦法の中でも火力は弱い方であるが 装備品「戦馬」を強化。戦術「突撃」を強化すると一気に化ける。 孟獲勢力まで使う人も少なくはない。 オススメは「舞姫+戦鼓+戦鼓+戦鼓+張梁」と、最後に張梁に来る布陣にすれば 戦法の火力が少ない分を補える。 ※このタイプは呉に所属ならではの初期布陣です。 董卓勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 徐栄 62 51 51 井蘭 なし 2000 華雄 62 87 38 盾兵 密集陣形 3000 無数の小勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 蔡エン 43 29 87 舞姫 なし 5000 華佗 33 28 93 医療隊 なし 6000 公孫サン勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 公孫サン 77 78 48 槍兵 長駆突破 5000 袁術勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 雷薄 43 67 33 鉄壁重歩兵 投降工作 3000 袁術 68 58 37 盤石車 なし 5000 張魯勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 張魯 59 57 41 砲車 なし 3000 劉表勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 伊籍 47 58 77 戦鼓隊 なし 4000 劉表 69 43 72 戦鼓隊 なし 6000 厳白虎勢力編 名称 統 勇 智 兵科 戦法 登用費 沙摩柯 52 93 30 緑林野戦兵 大海嘯 5000 劉璋勢力編 馬騰勢力編 孟獲勢力編 袁紹勢力編 呂布勢力編 呉武将編
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結界法 八卦陣 復活 療術結界 狂雷 軍式 南陽 陳紀 南陽 雷薄 冀州Lv83~ 田疇 冀州Lv90~ 荀諶 冀州Lv90~ 韓猛 冀州Lv90~ ?奇 楊弘 益州 張翼 崔? ?奇 高蕃 周昂 橋? 漢中 張魯 王? 高覽 ?義渠 審榮 益州 劉巴 涼州Lv80~ 王昌 冀州Lv90~ ?義 呂翔 辛評 辛? 鄒靖 秦誼 審榮 呂曠 顏良 韓? 鄧賢 趙岑 高幹 尹楷 袁紹 審配 劉障 焦觸 田豐 涼州Lv80~ 董旻 淳于瓊 冀州Lv83~ 許攸 辛評 郭圖 ?萌 袁熙 荀諶 袁譚 袁尚 涼州Lv90~ 王方 文醜 逢紀 涼州Lv80~ 尹禮 涼州Lv80~ 李封 曹性 涼州Lv80~ 崔勇 沮鵠 伍習 秦誼 徐榮 李別 審配 夏育 趙岑 侯成 陳衛 陳琳 許汜 涼州Lv90~ 李蒙 樊稠 涼州Lv90~ 王方 郭圖 王楷 李肅 李? 成廉 袁熙 高碩 胡軫 高順 徐榮 文醜 ?敦 宋憲 臧霸 魏續 顏良 李暹 郭汜 南蛮Lv88~ 土安 樊稠 涼州Lv80~ 王昌 涼州Lv90~ 曹性 南蛮Lv88~ 劉冑 忙牙長 李? 李封 牛輔 高定 阿會喃 高順 薛蘭 侯成 忙牙長 楊鋒 臧霸 張? 張濟 孟節 兀突骨 南蛮Lv88~ 奚泥 田儀 南蛮Lv88~ 雍? 匈奴Lv86~ 治元多 匈奴Lv86~ 彌加 董荼那 涼州Lv90~ 李肅 阿會喃 骨進 烏延 ?思大王 董? 鄂煥 育延 樓班 孟優 南蛮Lv88~ 董荼那 木鹿大王 厥機 軻比能 帶來洞主 ?思大王 匈奴Lv86~ 治無戴 越吉 迷當大王 楊鋒 朱褒 樓班 素利 兀突骨 孟節 左賢王 能臣 匈奴Lv86~ 伐同 木鹿大王 ?頓 燒戈 ?度根 匈奴Lv86~ 伐同 蛾遮塞 雅丹 令居 那樓 白虎文 白虎文 速僕丸 速僕丸 徹里吉 那樓 軻比能 左賢王 迷當大王
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大量生産デッキ 群雄勢UC張勲の計略「大量生産」を軸にしたデッキ、「大将軍デッキ」とも呼ばれる。 高い防御力と攻城ダメージを併せ持つ攻城兵を大量に進軍させ、倒されては再生産の物量作戦で消耗戦を狙うデッキである。 誉れ高きキーカード、すなわち大将軍様 UC張勲 コスト1.5 騎兵 地 武5/知2 募兵 誉れ高き大将軍様。こいつがいなくちゃはじまらない。 能力は微妙だが、騎兵なので戦力としても使える上、士気4で全ての攻城兵をほぼ兵力満タンで復活させる計略が強力。 しかも復活した攻城兵の足が速くなるおまけ付き。 城に戻さず、常に計略をチラ付かせながら回復ができる特技「募兵」もかなり便利。 一騎討ちで勝利したり、彼で落城を決めたりすればステキな台詞が聞けるが、彼が喧嘩に走るというのは戦々恐々である。 誉れ高き大将軍様に従う攻城兵器たち UC袁術 群雄 コスト1 地 武2/知6 募兵 攻城兵となり、部下である張勲にこき使われるハメになった成皇帝の成れの果て。 計略は天で広くなったので上手く巻き込めば2~3人入ってしまう。 1コストが士気3で高武力武将を撤退させることが出来るというのは破格の計略である 城門に脳筋武将を突っこませた日には泣きを見るハメに。 天では攻めにも守りにも使える一枚に仕上がっている 一応募兵を持っているが、前進するのが仕事の攻城兵では正直ほとんど役に立たない特技である。 しかしながら兵力がミリ単位しか残っておらず、攻城ラインに辿り着いても撤退するのが分かり切っている時などに 少しだけ立ち止まって兵力を回復する事も可能なので、一応募兵持ちである事を忘れないようにしておこう UC楊弘 群雄 コスト1 人 武1/知7 隠密戦法を所持しての参戦。 知力がそこそこあるので隠密戦法の効果時間が長く、ステルス攻城を狙っていける。 ただしそのためには、攻城兵を撤退させることが前提のデッキで彼一人を生き延びさせなければならないが… C陳蘭 群雄 コスト1 人 武3/知4 計略がよく武力と知力が安定している。 香車戦法は、場をかき乱したり奇襲をかけたりと便利だが、一騎討ちが発生する。 攻城ラインに張り付いて一騎討ちで撤退してしまうと悲しくなるので気合で乗り切ろう。 いざって時は大量生産とのコンボで4倍速で駆け抜けるのもアリといえばアリ。 C雷薄 群雄 コスト1 地 武4/知2 武力4の攻城兵はめっぽう固く、敵城にたどりつければコスト1文官程度では止められない。 計略はオマケ程度に。一応知力1なら落雷2本で即死させられる。 なお彼と陳蘭、黄月英の3人は一騎討ちの対象武将。これは大量生産デッキにおいてはありがたい特性。 負けても大量生産で復帰できるし、勝てれば丸儲けである。 彼らが血気にはやることで大将軍の一騎討ちが減るのも小さからぬメリット。 UC黄月英 蜀 コスト1 天 武1/知8 魅 蜀軍の高速衝車。この能力で1コストは激軽くなった。計略使用時の速さは陳蘭以上。 意外と忘れがちだが、黄式加速装置は香車戦法と違って自由に移動ができるので、一旦張り付けば攻城阻止しに来た相手武将を振り切って攻城ができる。 本人が蜀軍なので挑発・連環などと組み合わせれば、大量生産以外の攻め手を持つことができる。 DS黄月英 蜀 コスト1.5 天 武4/知8 柵/魅 計略はデッキコンセプトにかみ合わないが雷薄と並ぶ攻城兵最高武力である4であり、 めっぽう固く知力もあるため現環境の中でもっとも固い攻城兵といっても過言ではない、かも・・・ 1.5コスであるため攻城兵を5人を入れた上で1コスの計略要員を登用することが可能になった。 柵と魅力は役に立つかもしれない。 当然ながら1コスト黄月英とは共存出来ず、大将軍以外全員攻城兵というデッキはまだ編成できない。 誉れ高き大将軍を守る武将たち コスト3 DS黄月英の加入により、3コスを投入しても攻城兵3人入れた上で8コストキッチリ使う事ができる。 SR呂布 群雄 騎 天 10+/1 勇 天下無双の高武力騎兵。 敵城に攻城兵を貼り付けた上で天下無双を使えれば、相手にとって地獄のようなマウントが完成する。 彼を採用するなら軍師は陳宮が望ましい。 コスト2.5 R高順 群雄 騎 天 9/5 勇 ハイスペックの騎兵。さらに強化された陥陣営が凶悪そのもので、騎馬に乗った攻城兵という表現が相応しい。 攻城兵の城ダメージを取り返そうとすれば、彼の力が増すばかりである。 士気消費3で暴れまわりつつ絶え間なく攻城兵が送り込まれる光景は悪夢でしかない。 弓単や槍1残り弓、等の守りに重点を置いたデッキが多い天において一瞬で柵を破壊し道を作れる効果は大きい R張遼 群雄 騎 地 8/7 勇 群雄勢では貴重な文武両道の騎兵。 蛮勇なみの破壊力と殲滅力を持つ計略で、大将軍や攻城兵を騎兵たちから守ってくれるだろう。 伏兵掘りも可能でダメージ・妨害にも耐性があり、なにかと役立つ一枚。 R張飛 蜀 槍 人 10/2 勇 最強の騎兵キラー。 高武力の槍兵は攻城兵の護衛には最適。 効果時間があまりに短い挑発は攻城阻止部隊を引き剥がすにも難儀するほどだが、騎兵を威嚇するには充分すぎるだろう。 R(LE)許褚 魏 弓 天 10/2 募 魏が誇る最強の弓兵。垂れ流される攻城兵の露払いに募兵で延々と武力10弓が居座るのは相手にとって 相当なプレッシャーを与えることができる。計略も低士気で武力+10になるのも魅力だろう。華雄と違ってペナルティが無いのも○ コスト2 群雄にコスト2はDS淳于瓊ただ一人しかいないのでここを選ぶなら混色デッキになる コスト1.5 UC紀霊 群雄 騎 地 6/4 募 群雄勢では貴重なバランス型騎兵。穴の無い能力と募兵で戦線を支えてくれるだろう。 こっそり強化された計略も、頭数が揃うことが多く前線を維持し続けるこのデッキとの相性がかなり良い。 C胡車児 群雄 槍 地 6/3 中コスト槍兵としてはまずまずのスペック。 攻城兵を守りつつ、ここぞというときは完殺戦法で敵の主力を封じよう。 自身が槍兵なので逃げられやすいが、細かく使っていけるのが強み。 R賈詡 群雄 騎 天 4/9 伏 完殺の計は敵軍を分断して攻め続けるこのデッキとの相性がいい。 攻城兵を守るほか、号令の効果を弱めたり、相手を逃がしたりと効果絶大。 敵軍の編成に穴を開け、その隙間に攻城兵を差しこんでやろう。 総合知力が大幅に下がった大量生産デッキにおいて伏兵掘りにも適している。 R呂姫 群雄 槍 人 5/4 魅/勇 計略は1.5コスト超絶強化で移動速度上昇もありさらに自身の回復と十分な強さ。 守りにも攻めにも充分使っていける。 勇猛もあるので一騎討ちを起こしてくれればこれ以上にありがたいことはないだろう。 ただ、計略の士気が5であることがネック。使うときはなるべく単色の方がいい。 R徐庶 蜀 騎兵 天 4/9 伏 このデッキが苦手とする英傑号令や神速号令もちを軒並みピン落雷で落として相手の対処法を封じてしまえる GSR李儒の兵軍連環に気持ちボーナスが入るのも魅力 UC馬岱 蜀 騎兵 人 5/6 伏 護衛武将はここにいるぞ! 徐庶と比べると地味だが、基本的に士気は大量生産にまわすので護衛武将の基礎武力は高い方がいいというなら彼 万が一大将軍が落ちたときでも知力6の神速戦法で割りと何とかしてくれる。また鉄鎖連環のボーナスが増えるのも魅力 R馬謖 蜀 槍兵 天 5/7 伏 姜維に代わり、大量生産デッキの天敵である神速騎兵対策に使われるようになった元、斬られるだけの人 コスト枠基準武力を誇り、姜維と同知力でさらに伏兵持ち。コスト的にも組み込みやすく 兵軍連環にボーナスがつく天属性というところが評価されている C李傕&郭汜 群雄 弓兵 人 6/3 柵 低武力除去要員 低武力を集中的に狙って足の遅い攻城兵の道を作ってあげよう 柵を持っているので端攻城対策にもなる SR貂蝉 群雄 弓兵 人 2/5 魅力 1.5コスとしては低スペック 終盤までお互い一発も入らなかった場合、最後の最後に踊ってミリ勝ちというパターンを用意できる DS貂蝉 群雄 弓兵 3/7 魅力 弓の挑発は若干使いにくいがこのデッキにおける用途は攻城兵に群がる武将を無理やり引っぺがして強引に一発入れるというためであるので引っ張れれば何でもいい 攻められた時も横弓で相手の攻城を遅らせることが出来るのは地味に役立つ コスト1 C張梁 群雄 歩 人 5/1 通称「ゴリ」 コスト1としては最大の武力5で、兵力を5割程度回復する「黄巾の群れ」を持つ 兵力回復を活かした攻城役、自城守備役と便利な1枚 UC厳氏 群雄 弓兵 人 1/7 防柵/魅力 第二の破滅として。こちらは自・敵城両方に均等にダメージを与える。 城リードを取られずに陥陣営を強化できるというメリットが、士気消費4+武将コスト1に見合うと思うなら。入れるなら高順とのセットで大将軍以外の勝ちパターンを確保する目的か C張松 蜀 騎 人 1/7 蜀との2色で組むなら選択肢に入る。挑発で攻城阻止部隊を剥がしてしまうのだ。 UC蔡文姫 魏 騎 地 1/7 魅 飛天の舞い後は、攻城兵が迎撃されず防御力の高い理想の壁役として機能する。 さらに大量生産で湧き出る攻城兵は4倍速……。 加速装置黄月英と同じ限界速度の攻城兵がワラワラとでてくるのは戦慄モノ。 UC卞皇后 魏 騎 地 2/5 魅 壮大なるロマンを提供してくれる一枚。 攻城力は落ちているものの攻城スピード3倍の攻城兵が張り付いている様は悪夢でしかない。 問題はどうやってそういう状況に持っていくかである。 R雛 群 騎 地 2/6 魅 苦楽の舞でどんどん武力が上がる攻城兵と大将軍さまはいろいろと恐怖感を漂わせる 攻城兵5部隊編成なら、大将軍さまは常時武力11~15 SR呉夫人 呉 人 弓 1/6 魅 激励の舞は4Cで士気1コ→2.5Cで士気1コになる。 自爆でキーカードをつぶしていき、ダクダク攻城兵を垂れ流そう 軍師 誉れ高き大将軍を補佐する軍師 最も相性がいいのは兵軍連環を持つ軍師。しかし荀攸、李儒の連環ではまったく属性ボーナスを得られない だが、上昇速度が速いためあまり気にならないだろう。 李儒&荀攸 兵力増援(地)/兵軍連環(天)自陣におびき寄せて兵軍連環。相手の攻城ラインで兵軍連環と隙が無い。UC月英以外では 属性ボーナスがつかないがたまるのが早いのでそれほど気にならないだろう 陳宮 再起興軍(地)/知略昇陣(天) 万が一の再起興軍と、大将軍に足りない知力を補強する知略昇陣と相性は非常に良い 知略昇陣内で計略を使うことにより 大量生産の速度上昇が2.5C延長されたり、袁術の自爆で知力4がほぼ焼けたり、雷薄の落雷1本で 知力1が確殺できたり、知力10の火計を食らっても大将軍が即死しないなど恩恵は多大 SR周瑜 兵力増援(人)/極滅業炎(地)極滅業炎と同じ属性の【地】属性が3人(張勲、袁術、雷薄)がいる為、ボーナスを得やすい ぶつかり合いには極端に弱い大量生産デッキだが、部隊が倒されてもすぐ復活できるという 特性を生かして、攻城阻止してきた敵部隊を攻城兵もろとも焼き払ってしまうのが手 選択軍師をよまれない為にも、群雄勢力のみでデッキを組むのが基本となる。 「大量生産しか計略使いません」という剛毅なお方は偽装3色も可。 Rホウ統 兵力増援(天)/鉄鎖連環(人)鉄鎖連環で相手をビタとまりさせれば勝ったも同然である。相手の城門に鉄鎖連環を設置しても 端攻城をおこなう部隊と乱戦できる頃には落城しているほどである。
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189年12月 洛陽炎上 名声が高く行動力は初期から4。兵力・物資も十分で周りは空白地だらけ。 文官はともかく、武官については意外な程に優秀で相性の良い在野も比較的多い。 ここまで書くと楽な勢力に見えるが、実際は隣接する董卓の圧力をモロに受けるので中々厳しい。 特に肝心の連合勢力と誰一人隣接してないのが難易度を上げている原因。 その癖直接圧を受けるのも実質自陣営のみ(他に曹操・韓馥がいるが遷都イベントで離れる)、 東の弱小勢力目当てで動いても同盟が邪魔をすると嫌がらせのような情勢。 ラクな情勢ではないが決して弱い勢力ではなく、空白地のおかげで自由度も高い。 中々面白いプレイができるので、とにかく序盤の舵取りをしっかりと見極めて動こう。 オススメパターン 1:遷都イベントを待って洛陽を取る 強固な洛陽の関所を盾に、連合のバックアップも受けられる構え。許昌も併せて抑えればかなりの人材を確保できる。 難点は遷都前に攻めてくる確率が極めて大の為、トライ&エラーがかなり必要な事。 2:連合に参加せず逆に董卓と結ぶ 物資を惜しまず速攻をかける。同盟継続中は双方動きがなくなるので意外な程平穏に一年を過ごせる。 董卓は時間が経つほどに暴政で弱体化するのが狙い目。同盟相手ではあるが、人材引き抜きも積極的に狙おう。 3:空白地を埋め西or南へ向かう 劉焉or劉表打倒を目指し、董卓と直接干戈を交えるのを避けるパターン。 更に南の孫堅勢力の吸収を狙える劉表のが若干オススメ。ただし南は空白地のイタチごっこが大変。 4;初手で長安を奪取する ウルトラC気味だが、実は初期の長安は予備兵・徴兵を含めても4万いかず(しかも武将も弱い)、 かといって洛陽からの増援は10日かかてしまうという状況にある。 魚鱗陣形を活かし速攻で畳みかければ10日と言わず5日で陥落させる事も可能だ。水上沼上だろうが敵が籠城していようがなりふり構わず突っ込もう。 ただし「強行」特技持ちの増援には注意。特に呂布は赤兎馬補正でやってくるので間に合ったら激戦を覚悟した方がよい。 ちなみに連合イベントが発生しなくなるので情勢がかなり揉みくちゃになる。洛陽を温存した董卓も健在の為、波乱含みの展開が楽しめる。 配下 外交官や参謀が閻象レベルなのが不安。とはいえ武官は揃っているのであまり苦にならない。 計略などを使うよりも力押しで攻めていったほうがいいだろう。 不義理な武将が多いので、早めに忠誠100にしよう。行動回数が多く褒美をあげる回数が多いのもアドバンテージに。 寝返りやすい武将は概ね二軍クラスの能力なので、褒美をあげず引き抜かせるに任せるのも良い。 董卓系武将と相性がいいので、呂布など董卓配下の武将を引き抜き戦闘要員を補充するのも面白い。 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 140 袁術 エンジュツ 7 71 69 14 83 偃月、鶴翼 混乱、同討、挑発、土砂、激励、火計 4 15 3 3 140 袁胤 エンイン 9 30 60 61 66 魚鱗、鈎行 混乱、収拾、火計、同討、消火、伏兵 6 9 3 0 136 閻象 エンショウ 2 27 70 74 51 方円、雁行 火計、伏兵、鼓舞、収拾、同討、消火 13 3 7 1 140 紀霊 キレイ 10 83 33 31 46 錐行、魚鱗 同討、伏兵、挑発、火計、特攻、強行 9 8 2 6 138 張勳 チョウクン 10 67 61 41 61 魚鱗、水陣 同討、収拾、消火、奮迅、速攻、強行 6 8 2 5 138 陳蘭 チンラン 5 69 40 24 38 魚鱗、方円 火計、伏兵、同討、挑発、速攻、消火 1 7 5 1 138 雷薄 ライハク 7 65 38 26 15 長蛇、鋒矢 伏兵、混乱、同討、火計、消火、収拾 1 1 2 4 名前 読み 忠誠 兵士数 訓練 士気 勇名 経験 コメント 袁術 エンジュツ -- 20000 60 40 2750 18000 募兵と戦場での一斉要員に。 袁胤 エンイン 98 6000 48 44 840 9000 基本は内政・太守だが、魚鱗が欲しいなら連れて行こう。脳筋相手なら「混乱」も。 閻象 エンショウ 90 0 0 0 230 3000 序盤の鼓舞役、外交官として使える。 紀霊 キレイ 98 12000 54 42 3620 17000 武官としてかなり優秀。戦場ではガンガン突っ込もう。 張勳 チョウクン 90 6000 48 40 2140 16000 序盤の突撃役。水陣持ちなので劉表と戦うなら絶対必要。 陳蘭 チンラン 92 6000 50 40 760 6000 不義理で低能力。だが速攻+魚鱗はやはり魅力。有能所が加入するまでの繋ぎとしては十分。 雷薄 ライハク 90 6000 50 42 1560 12000 不義理で低能力。鋒矢があるので劉焉を攻撃する時なら使えるが… 倒しておきたい相手 同盟しておきたい相手 董卓 初期状態ではまず勝てない。攻めるなら暴政で弱体化するまで待ってから。 むしろ一旦同盟を結んでおき、中原や蜀・荊州に狙いを付けたほうが手っ取り早い。 劉表 相性が悪い上に戦場に河川が多く、そのうえ戦をするたびに広大な華南を鬼ごっこするハメになりがち。 後顧の憂いを断つ意味でも長めの同盟を結ぶと得。