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【グモッ】人身事故スレ◆PartX【チュイーーン】 - ↑アクセスカウンタ 記号:△=踏切事故 ▲=触車 ◆=中の人(乗客乗員など)のみ負傷 ?=不確定情報 ※=後に無傷と判明 ☆=人身事故ではない ×=誤りと判明 ◎=正しい情報 開始 438番の第820レス 指宿枕崎線 郡元~南鹿児島 1月21日 6時25分 話題発生 438番の第836レス 当該列車 鹿児島中央発山川行き1323D 特徴 東海道貨物支線 川崎貨物 1月21日 9時11分 話題発生 438番の第896レス 当該列車 特徴 ☆ 駅構内で輸送障害。14時45分復旧。 名鉄名古屋本線 桜~呼続 1月21日 10時3分 話題発生 438番の第846レス 当該列車 東岡崎発犬山行き普通 特徴 △ 当初の報道は「名古屋市南区呼続2丁目の桜6号踏切(警報機、遮断機あり 障害物検知装置未設置)で男女2人がはねられ、病院に搬送された。女性は全身を強く打って意識不明の重体、男性も負傷」。身元は近くに住む無職男性(91)と妻(84)と確認された。続報:2人とも全身を強く打っており、搬送先の病院で男性が死亡、次いで女性も死亡。1人が踏切内で転倒、もう1人が助け起こそうとしていて電車にはねられたらしい。2人は病院から帰宅中。神宮前~豊明間運転見合わせ。10時20分からJR線、10時30分から名古屋市営地下鉄に振替輸送を実施。ともに12時20分終了。 総武快速線 稲毛 1月21日 14時12分 話題発生 438番の第857レス 当該列車 東京始発快速千葉行き1341F? 特徴 4番線から30~50歳代(推定)の男性が飛び込み、電車にはねられ死亡。自殺とみられる「追記」飛び込み自殺で確定。1ヶ月たっても身元は判明せず、千葉市長が2月23日付官報に行旅死亡人として公告。 京急線 横浜~戸部 1月21日 14時14分 話題発生 438番の第861レス 当該列車 青砥発三崎口行き快特1370SH(1081F) 特徴 △ 現場は戸部寄りの横浜第2踏切。横浜市中区の無職男性(43)がはねられ、まもなく死亡。男性は線路上にうつぶせになっていたという。下りは一時神奈川新町止まりで運転。14時36分に運転再開。下り11本が最大約30分遅れ、約300人に影響。 八高線 高麗川 1月21日 21時 分 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 乗務員トラブル。高麗川~八王子間の一部列車に遅れ。 近鉄山田線 明星~斎宮 1月22日 6時14分 話題発生 438番の第959レス 当該列車 鳥羽発伊勢中川行き普通572レ? 特徴 △ 12時30分現在最大約30分遅れ。 宇部線 上嘉川付近 1月22日 6時21分 話題発生 なし 当該列車 宇部新川発新山口駅行き普通1822M 特徴 ☆ 走行中に車両故障。現場に停車していたが、運転を再開し新山口(所定6時26分)に8時25分到着。後続も8時30分に運転再開。宇部~新山口間で定期バスによる代行運転を実施。 埼京線 与野本町 1月22日 7時 分 話題発生 439番の第9レス 当該列車 特徴 ☆ ドア点検。当該は回送にして運転再開。 関東鉄道常総線 三妻~南石下 1月22日 7時40分頃 話題発生 438番の第966レス 当該列車 水海道発下館行き普通5023レ(1両編成 運転士+乗客32人) 特徴 △ 山口4踏切(警報機、遮断機なし)で茨城県常総市の会社員女性(25)の軽乗用車が列車と衝突。女性は軽傷。水海道~下妻間で約1時間半運転を見合わせ、13本が運休。乗客約900人に影響。 両毛線 富田~佐野 1月22日 8時 分頃 話題発生 438番の第960レス 当該列車 小山発高崎行き普通434M(乗客約600人) 特徴 △ 足利市の無職女性(86)の乗用車が電車と衝突。女性は軽傷。遮断機が降りていたのに踏切内に進入したらしい。桐生~小山間運転見合わせ。桐生~足利、佐野~小山間は9時40分頃、足利~佐野間も10時6分(当初見込み10時)に運転再開。当該は10時すぎに富田まで移動。乗客はバスに乗り換えた。 中央・総武緩行線 水道橋 1月21日 12時45分頃 話題発生 なし 当該列車 中野発千葉行き普通1252B(クハE231-23他) 特徴 ▲ 中央快速線 西国分寺 1月22日 16時29分 話題発生 439番の第19レス 当該列車 特徴 ☆ 転落のみ。青梅線との直通運転を中止。 東急東横線 1月22日 22時40分頃? 話題発生 439番の第52レス 当該列車 特徴 ▲ 原文は「接触事故」。遅れは上下とも数分。 JR神戸線 尼崎~立花 1月23日 0時40分頃 話題発生 439番の第70レス 当該列車 京都発西明石行き普通269Cレ(下り最終) 特徴 △ 三反田踏切(尼崎市東七松町2)で運転士が踏切内に男性が入るのを発見、非常ブレーキをかけたが間に合わず、男性は死亡。当該は約45分遅れで運転を再開。「追記」死因はれき死。男性は30~50歳ぐらいと推定されたが、3月下旬になっても身元は不明。兵庫県尼崎市長が行旅死亡人として3月25日付官報に公告。 JR神戸線 加古川~宝殿 1月23日 1時40分頃 話題発生 439番の第119レス 当該列車 下関発東京貨物ターミナル行き貨物5066レ 特徴 加古川市米田町船頭で、同市内の30歳代会社員とみられる男性がはねられ死亡。上の事故も含め、JR貨物の情報では「輸送障害」扱いだった。 東武東上本線 東武練馬~下赤塚 1月23日 5時10分頃 話題発生 439番の第86レス 当該列車 志木発池袋行き普通500レ 特徴 福岡市営地下鉄七隈線 1月23日 5時35分頃 話題発生 なし 当該列車 橋本発天神南行き1レ(始発) 特徴 ☆ 車両故障。当該は七隈で運転打ち切り。折り返し列車は全区間(天神南~橋本間)運休。原因は調査中。約100人に影響。 JR宝塚線 道場~三田 1月23日 9時14分 話題発生 なし 当該列車 木津発篠山口行き快速5431M 特徴 ☆ 異音感知。車両と線路の確認を行い、運休や20~10分の遅れが発生。 南海本線 泉佐野 1月23日 17時15分頃 話題発生 439番の第125レス 当該列車 難波発和歌山市行き特急0803レ(全車自由席) 特徴 駅北側の線路上で、泉佐野市に住む府立高校教諭男性(44)がはねられ死亡。駅のホームにいた客が線路に降りる男性の姿を目撃していたほか、現場に男性の持ち物とみられるノートがあり、自殺をほのめかす内容が書かれていたという。18時9分運転再開。南海本線と空港線あわせ、上下2本が運休、59本が最大約30分遅れ、約2万8000人に影響。 山手線 新大久保 1月23日 18時15分頃 話題発生 439番の第130レス 当該列車 特徴 ▲ 公式情報は「車両に人接触」。内回り、外回り、埼京線が抑止。18時35分に運転再開。埼京線はりんかい線との直通運転を一時中止。 埼京線 池袋 1月23日 18時40分頃 話題発生 439番の第139レス 当該列車 特徴 ☆ 急病人救護。 山陽本線 尾道 1月23日 20時53分 話題発生 439番の第149レス 当該列車 三原発瀬戸行き普通482M(岡山から732M) 特徴 駅構内で人身事故。22時16分(当初見込み22時)に運転再開。 京浜東北線 川崎~蒲田 1月24日 時 分頃 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 踏切公衆立入りで防護無線発報。当日は京浜東北線で209系が運用される最終日(最終運用=21A)。 高崎線 熊谷 1月24日 16時30分頃 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 線路内人立ち入り。 肥薩線 大隅横川~植村 1月24日 16時52分 話題発生 439番の第221レス 当該列車 鹿児島中央発都城行き普通2934D 特徴 現場検証が終了し18時20分頃運転再開。肥薩線、吉都線に運休や90~15分の遅れ。都城発隼人行き普通2939Dも1時間程度の遅れを見込む。 相鉄線 西谷付近? 1月24日 17時20分頃 話題発生 439番の第217レス 当該列車 特徴 ☆ 線路内人立ち入り。 阪急京都本線 桂~洛西口 1月24日 20時32分頃 話題発生 439番の第240レス 当該列車 梅田発河原町行き準急19038レ 特徴 △ 川岡下三番踏切道(京都市西京区川島滑樋町)で発生。 貨物線 隅田川 1月24日 時 分頃 話題発生 439番の第328レス 当該列車 入換中の貨物列車 特徴 南千住駅歩道橋から飛び降り、入換中のコキ車(空車)の上に落下。死亡したらしい。 山陽本線 倉敷~中庄 1月25日 8時40分頃 話題発生 なし 当該列車 倉敷発岡山行き回送(3両編成)西大寺発倉敷行き普通1955M~9775Mの折り返し 特徴 ☆ 車両故障。走行不能になり、移動作業のため倉敷~岡山間の上り線で約50分間運転見合わせ。原因は調査中。上下10本が運休・部分運休。17本が最大54分遅れ、約9800人に影響。 東急田園都市線 つきみ野 1月25日 10時40分頃 話題発生 439番の第294レス 当該列車 急行087-102レ(8104F メトロ車) 特徴 30~40歳代の女性がホームの後ろのほうから通過する急行に飛び込む。搬送先の病院で死亡を確認。状況から自殺とみられる。当該はフロントガラスを大破。中央林間~長津田間などで一時運転見合わせ。渋谷~長津田間など順次運転を再開し、12時3分に全線全列車各駅停車で運転再開。当該はフロントガラス、計器類を破損し長津田留置。 丸ノ内線 荻窪 1月25日 11時14分頃 話題発生 当該列車 特徴 信号トラブル、11時30分、運転再開 中央本線 美乃坂本 1月25日 時 分頃 話題発生 439番の第217レス 当該列車 特徴 ☆ 駅構内の踏切の安全確認。 武蔵野線 北朝霞 1月25日 時 分 話題発生 当該列車 特徴 ☆ 北朝霞で急病人救護 鹿児島本線 九産大前~福岡工大前 1月26日 1時34分 話題発生 439番の第364レス 当該列車 特徴 3時30分に運転再開。 阪和線 堺市~三国ケ丘 1月26日 7時43分 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 踏切の遮断棒が折れ曲がっているのを通行人が発見。近くの堺市駅の駅員に通報した。駅員が遮断棒を応急処置するまで約15分間徐行運転。阪和線・関西空港線・大阪環状線の計25本が運休。67本が最大20分遅れ、約4万6700人に影響。 常磐線 松戸 1月26日 7時46分 話題発生 当該列車 特徴 ☆ 線路の安全確認、直通の千代田線にも15分程度の遅延 有楽町線・副都心線 新木場 1月26日 9時08分頃 話題発生 当該列車 特徴 ☆ 信号機の安全確認(進路の安全確認)9時18分運転再開 松浦鉄道線 左石~泉福寺 1月26日 10時5分頃 話題発生 439番の第366レス 当該列車 伊万里発ハウステンボス行き6327D(佐世保から6924D 1両編成 運転士+乗客23人) 特徴 鉄橋上で線路付近にうずくまっていた女性がはねられ、まもなく死亡。女性は80代とみられるが、身元は不明。佐々~佐世保間運転見合わせ。 阪和線 和泉府中~久米田 1月26日 10時40分頃 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 踏切の遮断棒が折れていたため徐行運転。また10時55分頃には上野芝駅付近の踏切内で人が立ち往生。一時運転を見合わせ、阪和線・関西空港線に運休や25~10分の遅れが発生。 七尾線 徳田 1月26日 10時43分 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 駅構内でクレーン車が架線に接触。12時19分に運転再開。特急しらさぎ3,12号の金沢~和倉温泉と839M,844Mの羽咋~七尾間が運休。 大阪市営地下鉄千日前線 鶴橋 1月26日 11時17分 話題発生 439番の第367レス 当該列車 ? 特徴 ホームから約50m離れた線路上に、50歳くらいの男性が倒れているのを点検に来た作業員が発見。駅員が119番通報。男性はすでに死亡していた。直前に現場を通過した電車の運転士は異常に気づいておらず、線路内に入る男性を見たという情報もない。全線運転見合わせ。野田阪神発南巽行き(4両編成 乗客約100人)が鶴橋駅手前で立ち往生し、乗客は約1時間車内で缶詰め。12時23分に運転再開。上下8本が最大66分遅れ、約7400人に影響。 武蔵野線 南越谷~越谷レイクタウン 1月26日 12時 分頃 話題発生 当該列車 1117E(205系8両編成) 特徴 ☆ 架線にビニール袋が付着 京急線 1月26日 時 分頃 話題発生 439番の第372レス 当該列車 特徴 ☆ 「無線鳴ってた」。何でもなかった模様。 東北本線 水沢 1月26日 15時2分 話題発生 439番の第377レス 当該列車 3095~5095~3083列車(名古屋タ→盛岡タ EH500-22牽引) 特徴 ☆ 入換中に機関車の前輪が脱線。運転士と指導職員の合わせて2人にケガなし。機関車を誘導した職員が何らかのミスをしたとみられる。一ノ関~盛岡間運転見合わせ。北上~盛岡駅間は17時30分頃に運転再開。18時30分時点で普通列車6本が運休。21時29分運転再開。 中央本線 勝沼ぶどう郷 1月26日 時 分頃 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 車両点検。大月~高尾間の一部の列車が運休。 鹿児島本線 黒崎 1月26日 15時38分 話題発生 439番の第435レス 当該列車 特徴 ☆ 駅に隣接する駐車場で、高校生女子(18)の乗用車がバックで駐車しようとした際、仮設フェンスを突き破って線路内に侵入して線路上で停止。ブレーキとアクセルを踏み間違えたらしい。けが人はなかった。下り線の運転を見合わせ。車を撤去して15時56分に運転再開。鹿児島本線・筑豊本線の普通電車6本が運休・部分運休。特急2本などに22~6分の遅れが出て約2000人に影響。 京王線 南大沢 1月26日 15時 分頃 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 保安装置故障。都営新宿線も一部の列車が運休(遅延はなし)。 北上線 和賀仙人~ほっとゆだ 1月26日 時 分頃 話題発生 439番の第377レス 当該列車 作業用車 特徴 ☆ 脱線事故。 予讃線 市坪付近 1月26日 17時37分 話題発生 439番の第390レス 当該列車 松山発宇和島行き特急宇和海17号1067D(アンパンマン列車ばいきんまん号) 特徴 松山~伊予市駅間運転見合わせ。 常磐線 北千住 1月26日 18時54分 話題発生 439番の第391レス 当該列車 2092列車(EF81-82) 特徴 駅付近の踏切で人身事故。上野~土浦駅間運転見合わせ。20時06分(当初見込み19時25分)運転再開。フレッシュひたち64・65・73号運休。 可部線 下祇園~古市橋 1月27日 5時54分 話題発生 439番の第465レス 当該列車 広島発緑井行き下り普通2749M(乗客2人) 特徴 線路上にいた広島市安佐南区の無職男性(45)がはねられ死亡。横川~緑井間運転見合わせ。緑井~可部間で折り返し運転を行い、横川~可部間は8時15分まで定期バスによる代行運転。7時25分に運転再開。上下12本が運休、4本が部分運休、6本が約1時間半~20分遅れ、約6000人に影響。 山陽本線 瀬野 1月27日 7時53分 話題発生 439番の第471レス 当該列車 糸崎発広島行き下り快速5433M 通勤ライナー(乗客約500人) 特徴 駅構内で男性(23)がはねられ死亡。男性は列車がホームに到着する寸前にホームから線路上へ下りたという。 西条~安芸中野間運転見合わせ。9時19分(貨物9時45分)に運転再開。当該は現場付近に約1時間5分停車後、運転を再開した。下り2本が運休、上下11本が部分運休、同15本が約1時間20分~15分遅れ、約1万人に影響。 東北本線 大河原 1月27日 8時1分 話題発生 439番の第468レス 当該列車 仙台発白石行き上り普通422M(福島方←H-19+H-42 719系4両 乗客乗員約350人) 特徴 △ 駅構内の営団踏切で女性(54)の軽乗用車と衝突。軽乗用車の左後部が大破し、女性が打撲などの軽いけが。踏切を渡りきれなかったらしい。岩沼~白石間運転見合わせ、10時00分運転再開。 鹿児島本線 玉名 1月27日 9時36分 話題発生 439番の第478レス 当該列車 肥後大津発鳥栖行き上り普通326M(熊本まで1428M 乗客19人) 特徴 △ 亀甲踏切(警報機、遮断機あり)で男性(52)=断定はされていない模様=がはねられ即死。10時30分運転再開。 北陸本線 西入善~入善 1月27日 14時18分 話題発生 439番の第510レス 当該列車 越後湯沢発金沢行き特急はくたか10号(1010M) 特徴 線路上にしゃがみこんでいた女性がはねられ死亡。身元は確認中。黒部~入善間運転見合わせ。15時41分運転再開。 東京メトロ千代田線 湯島 1月27日 15時27分 話題発生 439番の第494レス 当該列車 我孫子~綾瀬1448S 綾瀬~代々木上原1449S(6000系6120F) 特徴 綾瀬~代々木上原間で運転見合わせ、15時45分から綾瀬~北千住間、霞ケ関~代々木上原間で折り返し運転、16時21分(当初見込み16時15分)運転再開、常磐線各駅停車、小田急線との直通運転中止していたが、17時15分頃常磐線との直通再開、小田急線との直通運転は中止、小田急線内の多摩急行は代々木上原15時57分発と唐木田15時58分発から運休 中央本線 神領 1月27日 15時30分 話題発生 439番の第511レス 当該列車 中津川発名古屋行きセントラルライナー14号(1714M 3両編成) 特徴 公式は「線路内に立ち入った人と触車」。愛知県瀬戸市の無職女性(30)がホームから飛び込み、電車にはねられ死亡。自殺とみられる。上下14本が最大1時間47分遅れ、約2万1600人に影響。 只見線 会津坂下~塔寺 1月27日 時 分 話題発生 439番の第535レス 当該列車 会津若松発小出行き下り普通427D(乗客69人+運転士、車掌) 特徴 △※ 踏切(警報機あり、遮断機なし)で80代の男性が運転する軽トラックが列車の直前を横切り接触。けが人はなかった。軽トラはそのまま走り去ったが、現場に残された車両の一部から男性を特定。警察で事情を聴いている。只見~大白川間の一部の列車が運休。 常磐緩行線 北柏 1月27日 18時44分 話題発生 439番の第564レス 当該列車 1886S(10両編成) 特徴 男性がはねられた。当初は綾瀬~取手駅間、19時03分頃、綾瀬~柏間で運転再開、柏~取手駅間運転見合わせ。19時19分(当初見込み19時15分)運転再開、直通先の千代田線と小田急線との直通運転中止。 函館本線 南小樽~小樽築港 1月27日 22時37分 話題発生 439番の第676レス 当該列車 小樽発札幌行き普通283M 特徴 小樽~手稲駅間運転見合わせ、23時16分運転再開。 京浜東北線 1月28日 4時 分 話題発生 439番の第735レス 当該列車 特徴 ☆ 信号トラブル。 山手貨物線 池袋~赤羽 1月28日 時 分 話題発生 439番の第741レス 当該列車 5585レ(EF64-1004+タキ) 特徴 現場は田端トンネル内。湘南新宿ライン運転見合わせ。 宗谷本線 新旭川 1月28日 時 分 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 駅構内で信号系統にトラブル。石北線の一部の列車に遅れ。 きのくに(紀勢本)線 白浜~紀伊富田 1月28日 6時50分頃 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 信号トラブル。白浜~周参見間運転見合わせ。10時25分運転再開。新大阪発新宮行き特急51M くろしお1号の白浜~串本間、新宮発京都行き特急51M スーパーくろしお6号の白浜~京都間、新宮発新大阪行き特急62M スーパーくろしお12号の串本~白浜間が運休。新宮発紀伊田辺行き普通2324Mと紀伊田辺発新宮行き普通2329Mの紀伊田辺~周参見間も運休。 JR琵琶湖線 南草津 1月28日 7時22分 話題発生 なし 当該列車 快速 特徴 ☆ 車内急病人の救護。また7時36分頃には京都駅付近で普通電車のドアに異物が介在していたため、車両の確認を実施。運休や30~10分の遅れが発生。 JR宝塚線 塚口付近 1月28日 7時59分 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 踏切の遮断棒が折れていた。運休や20~10分の遅れが発生。特急はまかぜ1,4号の香住~浜坂間は運休。 長良川鉄道越美南線 大島~美濃白鳥 1月28日 12時30分頃 話題発生 439番の第940レス 当該列車 北濃発美濃太田行き14列車(1両、乗客1名) 特徴 △ 第二為真踏切(警報機、遮断機なし)で列車の左側から踏切に入ってきた新潟県南魚沼市のスノーボードインストラクターが運転する軽乗用車と列車の運転席部分が衝突。車の運転者は頭や胸の骨を折るけが。列車の乗客の女性(27)も腰の痛みを訴えた。運転士にけがはない。 総武快速線 市川~船橋(緩行線本八幡) 1月28日 15時23分 話題発生 439番の第824レス 当該列車 特徴 ☆ 快速線の架線に付着物。一部が成田エクスプレス33号のパンタグラフに絡む。16時8分に運転再開。亀戸~平井では緩行線の列車が異音感知。貨物列車も抑止。横須賀線、成田エクスプレスにも運休や遅れ。 山陰本線 田儀 1月28日 16時35分 話題発生 439番の第827レス 当該列車 米子発浜田行き下り快速アクアライナー 特徴 ▲ 公式情報は「駅構内で人身事故」。新聞地方版によれば、当該列車から降車した学生が構内踏切で当該列車と接触したとのこと。21時までに平常ダイヤに戻る。 吉都線 西小林~えびの飯野 1月28日 18時37分 話題発生 439番の第833レス 当該列車 宮崎発隼人行き普通2935D(都城まで6765D) 特徴 東急線 自由が丘 1月28日 時 分 話題発生 439番の第834レス 当該列車 特徴 ☆ 安全確認のみ。 山陽本線 福川 1月28日 18時38分 話題発生 439番の第837レス 当該列車 下関発岩国行き上り普通562M 特徴 JR西日本は駅構内とするが、JR貨物の情報では「新南陽~福川間、18時43分発生」となっていた。徳山~新山口間運転見合わせ。19時45分に警察の現場検証が終了し運転再開。 呉線 安芸川尻~仁方 1月28日 19時25分 話題発生 439番の第838レス 当該列車 上り快速 特徴 三原~広間運転見合わせ。21時15分に警察の現場検証が終了し運転再開。 山陽本線 五日市 1月28日 21時26分 話題発生 439番の第853レス 当該列車 新潟貨物ターミナル発福岡貨物ターミナル行き高速貨物3092~2073レ(EF210-137?) 特徴 当初、現場は駅構内の湯蓋第1踏切とされていたが、湯蓋第4踏切に訂正。男性(53)がはねられ死亡。横川~岩国間運転見合わせ。23時14分に警察の現場検証が終了し運転再開。 線 中野 1月28日 22時30分頃 話題発生 439番の第873レス 当該列車 特徴 ☆ 「駅南口に消防車」。人身事故ではない模様。 佐世保線 早岐 1月28日 7時5分 話題発生 439番の第918レス 当該列車 特徴 △ 線 大宮 1月29日 7時 分頃 話題発生 439番の第910レス 当該列車 特徴 ☆ 非常停止ボタンが押された模様。 中央本線 大月~甲府 1月29日 7時 分頃 話題発生 439番の第919レス 当該列車 特徴 ☆ 信号トラブル。 近鉄大阪線 河内国分~大阪教育大前 1月29日 8時48分 話題発生 439番の第926レス 当該列車 伊勢中川発大阪上本町行区間快速急行8720列車(6両編成 乗客約1000人) 特徴 第一報は「踏切で人身事故」。踏切(警報機、遮断機あり)で自転車に乗った男性がはねられ死亡。身元などは確認中。上下線14本が運休し、約1万2000人に影響。 川越線 川越~西川越 1月28日 9時14分 話題発生 439番の第929レス 当該列車 川越発高麗川行き975H 特徴 川越~高麗川駅間運転見合わせ、再開見込み10時00分(後10時20分に延長) 宇都宮線 東鷲宮 1月29日 9時46分 話題発生 439番の第945レス 当該列車 上野発宇都宮行き547M(4分遅れ、E231系15両 前5両は小金井止) 特徴 上り線は早々に運転再開、下り線再開見込み10時20分。 函館本線 深川~妹背牛(もせうし) 1月29日 12時27分 話題発生 440番の第13レス 当該列車 旭川発札幌行き特急2024M スーパーカムイ24号(HL-1005? 789系1000番台5両編成、乗客102人)札幌から新千歳空港行き快速3924M エアポート132号 特徴 △ 妹背牛駅から約3.4kmの深川6号線踏切(警報機、遮断機あり)でダンプトラックと衝突。1両目が脱線。乗客23人、電車の運転士、トラックの運転手の計25人が軽傷(続報では37人→41人がけが)。電車の運転台付近が大破し深川~旭川間は最終までバス代行。特急は滝川~札幌間で折り返し運転。JR貨物の情報では運転再開は30日11時41分。トラックは大破というより粉砕状態(建物ならとにかく、「車が全壊」とはあまりいわないので)。電車の構造によっては死者が出ていた可能性も。 高崎線 吹上~北鴻巣 1月29日 12時 分頃 話題発生 440番の第116レス 当該列車 水上、万座・鹿沢口発上野行き特急3002M 水上2号+草津2号 特徴 ☆ 「旭ゴム踏切で、電車の風圧で倒れた婆ちゃんが居て救急車で運ばれた」。これ(風圧による転倒)をグモとみなすか否かは意見の分かれるところ。 京王線 分倍河原~中河原 1月29日 13時27分 話題発生 440番の第16レス 当該列車 下り電車 特徴 現場は分倍河原3号踏切。男性が遮断機をくぐり抜け、電車と衝突。男性は即死。当日はDAXによる検測を実施していたが?「追記」男性は60歳くらいと推定される。死因は脳挫傷。3月になっても身元は不明で、東京都府中市長が行旅死亡人として3月16日付官報に公告。 芸備線 東城~備後八幡 1月29日 13時30分頃 話題発生 なし 当該列車 特徴 ☆ 線路点検。落石防止用のコンクリート壁(高さ2m)の一部が崩落。線路脇にコンクリート片(重さ700kg)が落ちていた。東城~備後落合間で代行輸送を実施。新見~東城間は折り返し運転。上下3本が運休または部分運休し約30人に影響。 東海道新幹線 新横浜~小田原 1月29日 13時49分 話題発生 440番の第39レス 当該列車 東京発名古屋行き「こだま659号」(659A 300系TEC16両編成) 特徴 ☆ 当初は「下り線で架線設備の不具合および沿線火災」。調べたところ横浜市神奈川区羽沢で架線が切れており、その付近で火災が発生。品川~小田原間の下り線が停電。火災は15時頃までにほぼ制圧。17時13分に運転再開。多数の運休や最大4時間(240分)近い遅れが発生。「追記」切れたのは架線をつるす「補助ちょう架線」。こだま659号の12号車のパンタグラフが壊れていた。駅間で「ひかり515号」など5本、小田原駅で1本が立ち往生。上下56本が運休、190本が最大4時間21分遅れ、約14万9000人に影響。「再追記」架線の異常でパンタグラフが壊れたのではなく、「舟板」のボルトのつけ忘れと判明。舟板だけを交換する作業は珍しく、チェックリストもないという。 京成押上線 四ツ木~立石 1月29日 14時56分 話題発生 440番の第49レス 当該列車 特徴 常磐快速線 柏 1月29日 15時 分 話題発生 440番の第75レス 当該列車 特徴 ▲ 線 千駄ヶ谷 1月29日 16時40分頃 話題発生 440番の第112レス 当該列車 特徴 ☆ 転落のみ。 東海道本線 小田原 1月29日 16時58分前後 話題発生 440番の第121レス 当該列車 伊東発東京行き普通526M 特徴 ▲ 東海道本線 茅ヶ崎~辻堂 1月29日 19時3分 話題発生 440番の第159レス 当該列車 東京発熱海行き普通867M 特徴 現場は伍仁原踏切かと思われたが、秋上踏切(警報機、遮断機あり 歩行者・自転車専用)。60歳ぐらいの女性がはねられ死亡。身元は確認中。女性は自転車で踏切を横断中に転倒。近くにいた男性が助け起こし、一度踏切の外に出たものの、かごから落ちた荷物を拾おうと再び踏切内に進入したという。東京~小田原間運転見合わせ。20時6分(当初見込み19時50分)に運転再開。上下10本が運休、最大約65分遅れ、乗客約2万3000人に影響。 東北本線 平泉~前沢 1月29日 時 分 話題発生 440番の第228レス 当該列車 盛岡発一ノ関行き普通1550M? 特徴 21時10分に運転再開。 横須賀線 西大井 1月29日 23時50分頃 話題発生 440番の第319レス 当該列車 東京発逗子行き普通8321S 特徴 ▲ ホーム上にいた乗客が電車に接触。 山陽本線 瀬戸~上道 1月30日 8時46分 話題発生 440番の第 レス 当該列車 特徴 ☆ 踏切の安全確認。原因は無謀横断。9時10分に運転再開。30~20分の遅れ。一部運休も。 日豊本線 小波瀬西工大前 1月30日 10時 分頃 話題発生 440番の第379レス 当該列車 博多発大分行き下り特急3009M ソニック9号(乗客約200人) 特徴 女性がホームから飛び込み、特急にはねられ死亡。特急を含む上下6本が運休するなど、約2700人に影響。 岩徳線 周防高森 1月30日 12時30分頃 話題発生 なし 当該列車 徳山発岩国行き普通2232D 特徴 ☆ 速度計の不具合。当該は周防高森で運転打ち切り。 宗谷本線 名寄~東風連 1月30日 19時40分頃 話題発生 440番の第430レス 当該列車 稚内発札幌行き特急2034D スーパー宗谷4号(キハ261系4両編成 乗客51人) 特徴 16線踏切で男性がはねられ死亡。自殺とみられ、身元を確認中。特急2本を含む4本が最大1時間25分遅れ、220人に影響。 東急目黒線 奥沢付近 1月31日 0時40分頃 話題発生 440番の第460レス 当該列車 特徴 ☆ 安全確認のみ。 東海道新幹線 新横浜~小田原 1月31日 6時 分頃 話題発生 440番の第 レス 当該列車 新横浜発広島行き「ひかり493号」(493A N700系TEC16両編成) 特徴 ☆ 信号トラブル。当該に先行する列車はないにもかかわらず、「列車あり」と表示されたため運転見合わせ。工事で配線ミスをしたらしい。最大80分の遅れ。新大阪発博多行き1本を特発。 五日市線 熊川~東秋留 1月31日 6時30分頃 話題発生 440番の第485レス 当該列車 拝島発武蔵五日市行き普通605デ 特徴 屋城第一踏切で男性が電車にはねられ死亡。男性は遮断機が降りた踏切内で寝ていたことから、自殺の可能性が高いとみて、身元を調べている。7時25分に運転再開。上下2本が運休、7本が最大約50分遅れ、約1900人に影響。 山陽本線 横川~西広島 1月31日 8時56分(JR貨物の情報では8時57分) 話題発生 440番の第504レス 当該列車 西条発岩国行き下り普通1535M 特徴 △ 踏切で男性がはねられ即死。男性は遮断機をくぐって踏切内にうずくまっていたという。広島~五日市間運転見合わせ。10時26分に運転再開。約6000人に影響。1月に広島県内でおきた人身事故はこれで9件。 学園都市線 南下徳富~下徳富 1月31日 9時20分頃 話題発生 440番の第508レス 当該列車 石狩当別発新十津川行き普通5423D(乗客2人) 特徴 △ 乗用車と衝突。北海道医療大学~新十津川間運転見合わせ。 中央本線 勝川~春日井 1月31日 13時37分頃(JR貨物の情報では春日井~新守山間、13時39分発生だったが上記が正しい) 話題発生 440番の第430レス 当該列車 名古屋発多治見行き下り普通3629M(6両編成) 特徴 △ 踏切(警報機、遮断機あり)で30~40歳ぐらいの男性が電車と接触して即死。男性は遮断機をくぐって線路内に入ってきたという。身元は春日井市の無職男性(32)と判明。15時7分に運転再開。 東京メトロ丸ノ内線 後楽園 1月31日 15時 分頃 話題発生 440番の第550レス 当該列車 特徴 ☆ 車両点検。銀座~荻窪間で折り返し運転。 大阪市営地下鉄谷町線 谷町九丁目 1月31日 19時15分頃 話題発生 440番の第581レス 当該列車 都島発文の里行き313レ(乗客約250人) 特徴 ☆ 運行情報スレからの引用。大阪市住吉区の全盲の会社員男性(50)がホームからの転落。直後に電車が進入してきたが、「退避口」に逃げ込み、接触などはせず。転落した際に顔などに軽傷を追った程度で無事。同駅ホームには点字ブロックはあるが、転落防止さくなどはなかった。谷町線は一時、全線で運転を見合わせ、上下17本が最大8分遅れ、約2000人に影響。 終了 440番の第601レス
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Ⅵ ̄| |,i i ir≧、.....ヽ 【名前】加藤茉莉香(AA出典:『ミニスカ宇宙海賊』より「加藤茉莉香」) 【トレーナーステータス】 指示:C= 平均的な指示力。 育成:A+= 卓越した育成力。「水」タイプの育成を得意とする。 統率:A+= 卓越した統率力。「水」タイプに限り天敵関係の解消が可能。 能力:C+= 航海術を応用した「技能拡張」の『固有』を持つ。 【固有ポテンシャル】 『海賊の大航海図』… 加藤茉莉香固有ポテンシャル。 「技能拡張」により、 PTの全員が技「だいこうかい」を繰り出すことが出来る。 「だいこうかい」… 物/水/40/100/単/○/優先度+1/「とんぼ」技。 【サポーター】 ,-、 _ __ / ) ./ ) _ -─=  ̄ __ /∧  ̄¨ …‐-= _ / / ./ヽ./ _ z=ニ二 ̄ ./|__/∧ ∨__}! ̄¨ …‐-= ._ `__ヽ / / / /. , ´ /⌒し'/ \__/ `ヾ. ヽ / (__/ヽ / / ,′ { \_'´ ̄ ー< (. ( { / _,ィzァx___ . 丶、 \  ̄ ̄i ̄ ̄i ̄ ) ヽ 、_厶イZLレ'´ノ_j_`ヽ i __ /\ ヽ ────一' \. ___フノ// }ー{ィ‐。,ヽハ } /___\/ ヽ.__ i \ 丶、 `≧彡'ハノ^゙ー' フ  ̄ ,ハV _/フ /__, イ ´/ ー一'´ ̄\ \ ` 、 ./7//人| /二二ハニ彡'リ ___/// / / \ \ {( レj川、 { //「\__/ , / l/ i /  ̄ _ ノj川! . Vニ/, / / / ,イ //| | | //. /⌒ヽx彡イハ. ト-/, / / /_// i | | \__ / / |l i⌒} | l{^リ | i | ,厶イ , l ∧ ',  ̄ ̄} ヽヽ| レ |l |___| | _/、 r‐ノ j |/ / ,' { \\//〉_/ ̄ フフ 匚 l ┼l l _|__// /┌─く. | / i ヽ. \__/ ノー---- レ ,ノ ,Z、 / __// ´ | | ̄ ̄l | | _>=-‐┘ c) ヽ /l l 〈| |┌‐// .| |<二l | ヽ.__ノ / [] [] 人 │| | i | | l ! l | b b / │| | | | l<二{l | l /〉. / .|│ | |ト-‐ | l l! | ヽ / 【名前】キャプテン・グラフ(AA出典:『フルアヘッド・ココ』より「キャプテン・グラフ」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。 【サポート効果】 『海賊たちの流儀』… キャプテン・グラフのサポート効果。 「水」タイプの味方は「おいうち」効果を受けない。 【手持ちのポケモン】 >=_=_=_} /__ `ゝ V/__ } _ -‐'"⌒ ト、,、 ,ノ ∧∨=_=_=_=ノ { ヽ \ ゝ// } | \ノ`_ ∧V=_=_>' / \´`´/ / /| |、 V´ ∧Vー''" / へノ,ィ゙ / / /| ハ V / ハ Vト-‐ '" ヽ /j / / /_j /r- } V / } ヽ__∧ {` / jノ/ /ノ ∥/ /_,,,,__ } | | | ` _/=_ \ 7/ | jr‐ 芹云''ミ‐' ̄イ7 } }ノノ | ! / r yヽ_=_=_=ミト..,_ {__j | 弋,,ム ー'´ /`N`ー / | | l ) 、=_=_=_==_=_7''-/ l \ \ ' ,' ヽ V''''' " r''二7_/ r }=_=_=_==_=L{ / / ハ ヽr=弋__ ア ノ| l V | \ 'ー'' /=_=_=_=Vノ / / //,ハ ト> ..,_,.ィチL)j__ ト、 }\ 、 / /=_=_ノ >'"//⌒ ''ミ、l, V_{__L,,,ノ/ , イ| )ノ⌒ヽ 、 ヽ {=- '" / / \ | l-、 ( ) L,ヽ/ リ \\ ft| | / / |/ヽ}リ \ / \゙' \ \ \\ }ih、 |z、彡'゙/ / | }‐ ノ ミy'"_> V/ハ ヽ fj`ヘミ、__ji i i\,,/ { | { { `ヽ. . ' `ヾ-ュ_ jr-、 ノヽヽ|ム ヾヘミ、j i i ´ ハ、 ., jノヽ7i 、 \ ノi i7 `ヽ{ へ } }ハ ヾ三 / \ ヽ / /}彡 i i i i i i i r}f i i i 彡jヽ ̄ Y \ノ \ r=、ヾ / Lヽ ゝ { ノ '"´|Vィ{ lヾ} l ヽ ゙ , ! { 7 } { ∥ { ̄`ー Y{ | | | } l } ! /\ l / /\\ {{ } | \ l_,. rf¨TT Thァ‐ 彡 | | \ ` __ || l | ¨''f´{r二二) | | !| (__)j} | | /7r--- ‐ ''" ∴ 【名前】アルビダ(AA出典:『パズル&ドラゴンズ』より「蒼の海賊龍・アルビダ」) 【タイプ】みず/ドラゴン 【特性】アクアミラージュ… 場に出た時に自身の「防」が上がり、「アクアリング」状態になる。 【もちもの】 【技x5:なみのり、りゅうのはどう、はたきおとす、バトンタッチ、あまごい】 こうげき:C ぼうぎょ:C+ とくこう:AA+ とくぼう:A+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『海賊龍の砲撃』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。 『海賊龍の略奪』… 自身が「アクアリング」状態の時、相手の体力が回復する代わりに自身が回復する。 『海賊龍の舵輪』… 自身が「アクアリング」状態の時、低確率で技「なみのり」を繰り出す。 『海賊龍の船頭』… 自身が「アクアリング」状態の時、相手の「特防/避」の上昇(強化)を無視する。 『リードフラッグ』… トレーナーが「統率:A」以上の場合、PTに参加している限り『狙撃指令』『回避指令』を発動することが出来る。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『髑髏の旗』… 自身の「特防」の種族値を1ランク上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『尽くを奪う海賊の一撃』… アルビダ専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ,x‐ミV/// / /、 \ / |/////∨三三三=|/////////\_ ___ {j,`ァ'ノ},'/// /  ̄\\ / |//////三三三三|///////////// / ̄〕i{ \ \ _ 彡ィ'_//[_/__〃  ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ¨|/////三三三三=|///////////// / ̄∧ \ \ \ 7/=-V 〉――- ミ _∨、二二 /|////三三三三三|============= _/ / \ \ \ Yiヘ_,彡' >'"⌒ _〕 |//| |\,/ |///三三三三ニ/\二二二二二二 | / / \ \ \ 八 |rァ=彡'' ̄「| ̄ |//| |_|ハ |//三三三三/二ニ \二二二二二 |_ \ \ \ \ \ r==ヽ__|i| \ |,//\_|__|/三三ニ=/二二二二z\二二二二 l¨¨¨\\ \ |三=- _ \ l/∧r-v' ̄ |l| __|Y〈 /二二|三三ニ/二二二二二二=\二二 / |_____ \\ -=二二ニ=- _ ∨// /\__|ll\__r--- _| ,ィ二ミ|三ニ/二二二二二二二二ニ\/// \\\ -=二二二二ニ=- _ ∨{ ヽ彡⌒¨´///∨/|_{ {///iilニ_/二二二二二二二二二ニニ|//// \\\ -=二二二二二二=- _ ヽゞ==イ∨//,∨ニ∨|_乂辷彡イ二二二二二二二二二二二ニ |//// _ \\\ -=二二二二二二二ニ=-乂|//_V //二二 vニ=- -= |二二二二二二二二二二二ニ|//// __//∧二二二二=- _ -=二二二二=- -==二二|/¨¨7---- /=- -z=二 |二二二二二二二二二二二ニ|//// /二z////∧/ ̄ ̄ ̄ ̄\\-=二二=- -=二=- ⌒\ニ/二=/二二二Z /|二二二二二二二二二二二ニ|////__/__//////∧_____ /二二二二二=- \ \⌒\ \ニ /二ニ=- ''" |二二二二二二二二二二二ニ|//// ////////∧ / _ >-― -ミ////////\ \ \ \二=-''" __|二二二二二二二二二二二ニ|////. -=////////// ∨ / /' ∨////////,\ >'"二=- |\/ . |/|二二二二二二二二二二ニ/ |//// -z=二////////////∧ /二 , _ r''⌒ヽ V//////////二=- . .|ニ| |/|二二二二二二二二二=/ニ=|////二二ニ/\///////////∧ .| /∨ )_乂 ノ ) ////////=/ |ニ| |/|二二二二二二二ニ=/二二ニV///二二z/  ̄ ̄ ̄\////,/ニニ} ァゞ' _)一ヘ////////∧' |ニ| |/|二二二二二二二 /二二二二∨//二ニ/ ∨/二ニニ \r≠¬乂7'⌒ヽ//////∧ |ニ| |/|二二二二二二,/二二二二二ニ∨/二z/ r――┬―――へ斗匕/ _ ,ノ///////∧ . |ニ| |/,\二二二ニ /二二二二二ニニ ∨二/ .\_____|///////( \z/ /,'//////////∧ . . .|ニ| |/// \二二/二二二二二二二二ニ∨ 【名前】クロスボーン・ガンダムX1“フルクロス”(AA出典:『機動戦士クロスボーン・ガンダム』より「クロスボーン・ガンダムX1フルクロス」) 【タイプ】じめん/みず 【特性】ファントムガード… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。 【もちもの】 【技7:ホネブーメラン、サンドチャージ、アクアストーム、おしながす、かわらわり、シャドーボーン、ブロッキング】 こうげき:A ぼうぎょ:A+ 「サンドチャージ」… 物/地/70/100/単/○/優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。 とくこう:A 自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。 とくぼう:B+ 「アクアストーム」… 特/水/100/75/単/×/相手を「バインド」状態にする。 すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『海洋のヌシ』… 「水」「氷」技で受けるダメージを半減する。 『蛮賊頑の戦役』… このポテンシャルを『デプスエリート』『パイレーツ』として扱う。 『蛮賊頑の斬馬』… トレーナーが「統率:A」以上の時、「地」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『蛮賊頑の荒海』… トレーナーが「統率:A」以上の時、「水」技に「5割:浸水」の追加効果を付与する 『蛮賊頑の私掠』… 相手を倒した時、相手の能力上昇を奪取出来る。 『ガンダリウム合金』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 「体力」の種族値が少し増加する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『髑髏の旗』… 自身の「特防」の種族値を1ランク上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『ならば! 海賊らしく頂いて行く!』… クロスボーン・ガンダムX1“フルクロス”専用ポテンシャル。 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、任意の能力が上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ // / ) ___ /二二=- _/=/ / >-―… 7 /___ __/ -oフ二二二=--=/ / ........r― ミ ――</ 二/⌒>-=二二二=- / /⌒ヽ ∧ \ \{-=ニ⌒´ } -=二二二=-{ . ./ / '"⌒ヽ \ \ ̄ ̄ -=二二 -=二二二=- 、/ / `、 ヽ .\ -=ニ二二{-=二二二=- , _ / . . \ -=ニ二二 -=ニ二二二7 ; ィ笏 〈 / \⌒ヽ -=ニ二 人-=ニ二二 / 代莎 `¨¨ . 〈 ⌒\ -=ニ二二 、-=ニ二 , . | 、 }i . \ -=ニ二二 -=ニ二 i 八 r-- ⌒) / | i \ -=ニ二二\-=ニ| i i个...  ̄ イ i i | | \ -=ニ二二 }-= 八 | i i i i i∧ - ' /{ i | 八 \ -=ニ二二/-=ニ二 、 V i i斗∧ r< / | /― -ミ \ -=ニ二 /=/ ̄ ̄ \ ∨/'⌒ | / r== / \ -====/ミ / ̄ \ V __ ノ ' |ーi / / i 〈彡⌒ヽ 〈⌒ ,, ' ,, ' ,, ' ,, ' ,, ',/―――-< / | / / ,, ' ,, ' ,, ' ,, ' ,, ' ,, ' ,, ' ,, /トミ7 /\' | { /{ ,, ' ,, ' ,, ' ,, ' ,, ' \__/{彡' ∨ ____ 人 { 人 ,, ' ,, ' ,, ' ,, ' ,, ' ´  ̄. . . {\ ∨二二二二 、マ\ ,, ' ,, ' ,, ' ,, ' ,, ' ,, ' '" . . . . . . . . } \ ∨二二二 \//>―― { {〈∨⌒)) . . . . . . . . . ノ \ |二二二  ̄ ∨//∧\ )ノ´. . . . . . . . . . . _ -=二二ヽ マ 二二二. ∨ //| |彡ヘヽ. . . . . . . _ -=二二二二ハ ∨二二 _ }///| | | U i. . . _ -=二二二二二二二 } ∨二二 _ -=二二二 U | _ノ -=二二二二二二二二二 / ∨二二 【名前】隼鷹“改”(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「隼鷹」) 【タイプ】みず/ひこう 【特性】くうぼ… 場を離れる時、味方の「速」が上がる。 【もちもの】 【技x5:ハイドロポンプ、エアスラッシュ、ふきとばし、あらいながす、あくび】 こうげき:E+ ぼうぎょ:AA+ とくこう:C+ とくぼう:AA すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『隼鷹の射出』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。 『隼鷹の装甲』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。 『隼鷹の酒気』… 味方と交代する時、中確率で相手を「毒」状態にする。 『隼鷹の嘔吐』… 味方と交代する時、中確率で相手の特性を消失させる。 『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 『髑髏の旗』… 自身の「特防」の種族値を1ランク上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『陰陽付与術・鬼札』… 隼鷹“改”専用ポテンシャル。 場に出る(離れる)時、自身(味方)の任意の能力を上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ヽ ̄ ̄ \_ .__i.i__ ヽ \|ヽi‐、 / ̄/‐/‐,_ _,,‐〈._◎_〉‐,,__ ヽ‐ 、 .| | ヽ、 / / / / ` ‐ 、 | i三ヽ| i i `|三 |ヽ ,,──‐\ | | .| \ ヽ / / / > ヽ=|__|=/ / \_ヽ 、 \| | | ヽ_,,, | ̄ く |_,,,,,,、 _,,く .| | | |i´´  ̄─二/ |_| | |∠ i ヽ \i/ /`´ \ ̄\ ,,<二二‐二二>、 / i | \ | ̄| ヽ \/`ヽ 、_ \ \/ ,,,,,── ,,,、 ヽ / / |\_ |/i≫| ヽ /i  ̄` i─二─‐ヽ‐´──, ‐_─_ヽ//\_ .| `| .| || | | \ |/、 \ヽ─i ̄´ ,,─、 `─i‐ / / ヽ| |ヽ |/| | >/ ´ \ i i二二二___二二二i i´_─二\ / \ \ .\ ,,,| |∠__/_`ヽ_ |`二|───────‐.|─二|/ / | \ >_\─/ i─二─/ |___二二>.|───────‐.|二─i─二.二.二| \‐〉___|´ \ ∠|_,,,| ̄| / |───‐i.─‐|─────────|─‐i───‐|´、|i二i ̄ヽ ,,,| | |/_| .| /i二二二| |─‐| |─‐|二二二/ヽ ヽ|_ヽ ヽ | .| ∠__.i .|//´ |二二二|___| .|__|二二二|/ヾ i i_| ヽ ヽ i .| /__ヽ‐/iiii `i三三三| | | i三三三| |ii| i | `─`─´ // .i i.iii/  ̄ ̄ ̄ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´  ̄ ̄ ̄ i||二i` i /// .ii|__ヽ  ̄´´ 【名前】デススティンガー (AA出典:『ゾイド』より「デススティンガー」) 【タイプ】みず/はがね 【特性】かいりきバサミ… 自身の「攻」が下がらない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 【もちもの】 【技x7:クラブハンマー、アンカーショット、でんじほう、かいでんぱ、じゅうでん、じらいげん、スタンガード】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:C とくぼう:AA+ すばやさ:E 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『凶海蠍の雷装』… 自身の『役割』が発動した時、「じゅうでん」を繰り出す。 『凶海蠍の照準』… 「充電」状態の時、自身の「電」技が相手に必中する。 『凶海蠍の砲雷』… 「充電」状態の時、自身の「電」技の優先度を+1する。 『凶海蠍の補給』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。 『真・オーガノイド』… 完全なOSを搭載された『ゾイド』コアを保有し、『基本役割』と『追加役割』を任命する事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『髑髏の旗』… 自身の「特防」の種族値を1ランク上がる。 ...... ...... 0 ;° o ...... o ; ...... O _ 0。 __ _ ノ 寸- _. . ... ,. -‐`¨´ `'' <寸ニ=- _ .. O 。° / ´ ヽ. `寸二ニヽ ... J / . ' i やニ二 .... 0 ;' ..,, o ㏄ ° ,ィ -- 、,,_}!ニニ二 ..... ° . ..... く`ヽ , - = 彡 / ヽ、 / . }!-=ニニ二 . ............ . ..... ヽ 〉 ( ア゙ x彳/ ,zzミ、j ′ / / }!-==ニニム ...... 0° . ..... 〈! /. ゙ ij} ' {沙 ノ ' / / i }!-=ニ二二ム . . ..... ___,.. ...... ` - イ(¨ ア. .' ' 彡イ . i }!-=ニニ二二 . ..... メニニ/. . ... ° /ィ i _ -=彡 -- . i }!-=ニニニ二 . .. .. '' ⌒¨^ O __ -=彡( 从 ` ノ ' / i. ;;}!-=ニニニニニi . .. ............. /-=ニニ=- _ `)´ / ̄`77ア / /i . i ;,/--=ニ二二二7 . ... ....... 。O /-=ニ二ニニ=-_/ . -=彡 ゙ ∠斗z,;_,;ノ--=ニニ二二二ア. . ...... o -=ニア´ ̄`fニ ´ . ;xixi人 {_ -=ニニニニニ二二二二二ア . . ..... 0 '⌒ヽ0 o /-=ニア `7 . xixixix/-=>'' xixixix`寸ニニ二二> . ..... ⌒ヾ i O /}-=ア ノ {, xixi∠ニィ´xixixixixixi '´ ̄ ` < . ... ..... ,;´.i ノ i ∨ 丿 / }ア=- ''゛ `ヽミヽ-‐ '¨ ̄ >xixixixi∠.. ィ゙⌒ヽi`ー=ミ=‐~ 乂_ ノ  ̄ o , A __,ノ ̄{ ノィ=へ イ{xixixixixixixixixixixix\,;_____ 0 o 。 o ; / ヽ `⌒⌒ _,. ィニニア「 ̄`` 寸xixixixixixixixixixixixixixて,.. O _,,.. 0゚ { _-= ‘ . ,. -‐  ̄ ̄ ==ニニア´ \ . ixixixixixixixixixixixixixixixixヽ、,,.. ∠ア ゚o {_-_- -=i . . ∠二=- _ _=ニニア´ . / . |`ー≪⌒ヽxixixixixixixixixixixixヽ........ /-_- -=} . /二二二ニ=- _ _=ニア { . / . j{ . .. . .......  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽxixixixi . .... 【名前】戦艦レ級(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「戦艦レ級」) 【タイプ】みず/あく 【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】 【技x6:なみのり、かみくだく、ふいうち、ひっかきまわす、くろいきり、あらいながす】 こうげき:A ぼうぎょ:A- とくこう:A とくぼう:A- すばやさ:D 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『島のヌシ』… 「水」技で受けるダメージを半減する。 『レ級艦の襲撃』… T終了時に体力が1/2以下の「水」タイプの味方と任意交代して場に出ることが出来る。 『レ級艦の戦砲』… 「水」タイプの味方の残数に比例して、「攻/特攻」を強化(1.1~1.5倍)する。 『レ級艦の戦甲』… 「水」タイプの味方の残数に比例して、「防/特防」を強化(1.1~1.5倍)する。 『レ級艦の再生』… 毎T終了時、自身の体力を1/8回復する。 『12.5inch連装副砲』… 「水」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『髑髏の旗』… 自身の「特防」の種族値を1ランク上がる。  ̄ ̄ ̄``丶、 / \ {/ |` 、 / | . . .` 、 八 . . . .`、 / /|/ハ. . . |i .\ { // . || /| . . |{ ト-\ 〉 _,,.. -=ニ¨∨/ . || /| . . |{ | .〉 / ≧=- __,,,.,ァ'’ .|{ \ . . . . . . ∨ jIL_ | . . |{ | .∧ {-ニニニニニニ/ ¦ .|廴__\{\ . . 仡i「)〉. . 八| ./∧ ≫ァァ=¬fi〔 . . . ⅰ .|ニニニニ}' \vリ } . ./}/j|\ .∧ ‐---‐…/. . . . . .八 . ⅱ .|ニニニソ `¨^ムイ / . j| \ { -‐/-‐…彡'゚^ , . .ii 从-‐ ' .小 .| . . | \ . '". . . . . . . . . ___| . . . ./ド八 个 . ー '’ .イj/|{l |\{ ,,. . -‐ァ¬ァ^ニ| . /`寸i i\{ うぅ=-<j|/イ 八| \ /'" / . /二二| . /ニニニ寸} }--r‐…寸ニ| . /{ {/ニニニj|/ニニニニニ寸i i i{'’/.. '寸廴}廴___. -‐……‐- ミ /二二二二二二二二二〉i 八{_/..................}}...`゚'く77ヽ '"i i i i i i i i i i i i i i i i `¨アニ=- -=ニ二二二二二/i i i i i i込r入_...........}}..........} ‐-ミ __/-‐…i i i i i i i i i i i-‐…rく二二二ニ=- -=ニニ二二./i i i i i i i i i i i /⌒ 、...八......., \ i i i i i i i i i i i i i i i i i ir包=包i i i ``寸ー=ニニニ=- -=ニ二/i i i i i i i i i i i / / V廴...../.、 Y i i i i i i i i i i i i i i i ir包i 包i i i i i i i i i i i `寸 -=ニ二-_ 寸/ i i i i i i i i i jIイく{ト `ア'77^⌒>-----'’ i i i i i i i i i i i i i r包 i i i 包*。,i i i i i i i i i i i `寸 -=二〈_〉i i i i i i i i i i/{.......\i i゚'く/// /// i i i i i i i i i i i i包i i i i i i 包i i i^'*。,_i i i i i i i i i i 寸[_}/i i i i i i i i i i/......}...........‘,i i i ゚'く__/// i i i i i i i i i i i i包 i i i i i i ┗=包=包=包=包=包ア^i i i i i i i ijIイ...........八......... ‘,i i i i i`TT i i i i i i i i i i i i包┐i i i i i i i i^'*。,_i i i r包ア i i i i i <⌒¨¨¨¨”^⌒ア゚/∧..........‘,i i i i i | | i i i i i i i i i i i i i ┗包=包=包=包=彡'” i i i i i i i iニ=- ‐--‐≪ /}〉........}‘,i i i i | | i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ニ=-‐≪___,,,ァ _,,.イi i\./ ′i i | |{ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i iニ=-‐ァァ=ァ └‐-==-‐ァ'’i i i i i i i i i\ { i i j/.八 i i i i i i i i i i i i i i i i i i ニ=-‐...⌒゚'く_/=ァ=ァ ,' /i i i i i i i i i i i i i i i i }/ '’ i i i i i i i i i i i ニ=-く........\..../(_/^7^7^7^7=ァ_______r==≦ニ}i i i i i i i i i i i i/ 【名前】木曾“改”(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「木曾」) 【タイプ】くさ/みず 【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。 【もちもの】 【技x7:リーフストーム、おおなみ、れいとうビーム、どくのこな、でんじは、ちょうはつ、いやしのタネ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:A+ とくぼう:B- すばやさ:B 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『木曾艦の水棲』… 相手を解析した時、相手の特性を「すいせい」に変更する。 『木曾艦の大波』… 自身の技「おおなみ」が「水」タイプに対して効果抜群になる。 『木曾艦の青嵐』… 自身の技「おおなみ」が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『木曾艦の撤退』… 相手を解析した時、T終了時に任意交代することが出来る。 『61㌢魚雷』… 1/試 技「ぎょらい」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 『ミニスカパイレーツ』… 自身の「水」技に「どろぼう」効果を付与する。
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← 第8章 考察する者たちは忙しい 時は少し遡り――― 「……ッ!おい!一度、隠れるぞ!」 「……え?」 猛烈なスピードで、自分達に近づいてくる気配に気づいた私はマシュに声を掛けるが、残念ながらマシュは呆気にとられている。 「ああ……!世話が焼けるな……ッ!」 私はマシュを引っ張ると街角に身を潜める。 すると――― ブロロロロ―――!!!!! 物凄いスピードで鉄の乗り物が走行してきた。 それは、私達が潜む街角まで近づくと、停まった。 (なんだ……!?鉄の車力か……?) 私は明らかに自分の世界より発展している乗り物の存在に驚きを隠せない。 そんな私の驚きを余所に――― ―――バタン。 「……ふむ」 「……?あの、どうしてここで降りたのですか?」 「……」 (人の気配……?) 謎の乗り物から降りてきたのは3人組だった。 「……」 (この男がリーダー格か……) 私は3人組の中で一番強い人物は男だと即座に判断した。 ―――どうする。 複数人を相手にする場合、一番強そうなヤツを倒して戦意を奪う。 それが最適の選択。 (しかし、再び巨人化するには、まだ時間が必要だ。手持ちの武器だけであの男を倒せるか……?) マシュとの戦闘で当分、再び巨人化することができない。 そして、軍服の男が身に纏う雰囲気は只者ではないとは肌で感じる。 私はどうするか決めあぐねていると――― 「待て。こちらは敵対するつもりはない」 男は、私とマシュが潜む場所へ話しかけてきた。 「私はムラクモ。もし、可能ならば情報の交換を希望するが、いかがかな?」 「……」 (……情報はこちらとしてもほしい。あの男が話すであろう情報全てに信頼を寄せるのは危険だが、他の2人は策謀とは無縁そうな感じがする……ひとまずは、出るとするか……) ―――ザッ。 「私は、アニ・レオンハート。そしてこの子はマシュ・キリエライト」 私は男たちとの情報交換に応じることにした。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「なるほど……巨人化にエルディア人……私や2人とも違う世界軸のようだな」 「……」 (随分と興味深い世界だ。この女が言うにはエレン・イェーガーもしくはエルディア人が関わってる可能性が高いというが、”船頭多くして船山に上る”ということわざがある。多連合は時は瓦解の原因になりやすい。考慮には入れてはおくが、今は片隅に置いといて構わんな。……そして、もっとも興味深いのはこのマシュとかいう女……見せしめの関係者。わざわざ見せしめで殺したのに、蘇らせて参加させましたでは、余りにもお粗末。名簿の藤丸立香は恐らく、同姓同名の別人の可能性が高いだろうが、今は伝える必要はないな。兎に角、この女の世界の関係者が最低一人は関わっているだろう。この女の持つ情報は、奴を相手にする上で大きなアドバンテージとなるだろう。もう少し詳しく聞きたいところ) 「……」 (私からの情報を精査しているってところかしらね。ま、それはこちらも同じ) 私もムラクモからの情報を精査していた。 (この男の考察を聞く限り、相当数の世界の人間が集められているということになるな……とすると、やはり双子だけの犯行とは考えにくい。エレン・イェーガーもしくはエルディア人が関わってる可能性はあるとみていいだろう。あの男はその可能性は低いと考えているようだが、わざわざ、死者であるはずのベルベルトを蘇らせてまでこの殺し合いに参加させているんだ。考慮はしとおくのがベストだ。見知らぬ支給品にも強力な威力があることから、それらの技術を手に入れようと考えているのか?それと、刀使にリフレクターか……私の世界に存在していたら、巨人とは別の意味で脅威になる存在だろう。と、なると自分の巨人化の能力だけに過信するのは危険だな。そして、このムラクモという男、一見主催に反抗を示すスタンスを装っているが、何か”企んでいる”確かな確証はないが、女の勘というヤツなのだろうか……私の身体がこの男に気を許すなと警告している。……警戒はしておくべきだろう) 互いに情報の精査が終わると同時に――― 突如、地響きが大きくなる。 ゴゴゴゴゴ!!!!! 「地響きか……」 「何、この音……」 「……あそこ」 沙耶香の指さした方向に一同、目線を向ける。 「あれは……!巨人!?」 (エレン・イェーガーにいる手の者か!?) 「アニさんの巨人化より大きい……」 先ほど、巨人化したアニと戦闘を交わしたマシュはその大きさに驚愕する。 そう、目視した巨人らしき生物は制限されたはいえ、先ほどアニが巨人化した姿よりも大きい。 「おい!そこの車で移動できるか!」 「何!?」 アニはムラクモに尋ねる。 「あの巨人らしき人物は、エレン・イェーガーによる手の者か巨人薬を使用した可能性が高い。どちらにせよ、捕らえれば大きな情報源になる」 ―――そのどちらかでもなかったとしても、行く価値はある……!! 「ふむ……」 (あれほど目につく存在……恐らくは他の参加者達も集まってきている可能性は高い。帝具もあるから、日姫級が相手で無ければ充分に対処できるだろう。ここは、情報収集も兼ねて乗るとするか) ムラクモはアニの提案に利があると判断する。 「よかろう。それでは、あの巨大生命体の場所まで連れていこう。2人もそれでいいいな?」 「はい」 「……うん」 日菜子、紗耶香も巨大生命体をそのまま放置しておくことは危険だと判断したため、ムラクモの判断に賛成する。 家紋タクシーに全員搭乗すると――― 「いくぞ、全速前進だ!」 アクセル全開で現場に向かう家紋タクシー。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 第9章 正義の法則 ―――スタスタスタ 「……」 「……」 「……」 ―――スタスタスタ 「……」 「……」 「……」 「……」 (う〜ん、何だか植木殿と針目殿はお互い警戒し合っているように感じるが、一体、どうしたのでしょう) 「……」 服部のヤツ。オレと針目の緊張感に違和感を感じてるのか……まぁ、無理もないけど。 (だけど、服部も針目もよく、オレに対してキレないよな……) ―――う〜ん? 何か、引っかかるな……よし!聞いてみるか! 「なぁ、そういえば服部や針目はオレに何にも感じないのか?」 「「?」」 オレの質問に服部と針目は首を傾げる。 「いや、その……オレの顔を見てムカムカするとか」 試しに例を挙げて確かめる。 「?いえ、別に植木殿の顔を見てイライラなどしませんが……」 服部はオレの例えに訳がわからず、戸惑いながら答えている風だ。 「何々?もしかして、耕介ちゃんって”M”なの?」 針目は……からかいながら答えた。 ―――と、すると2人とも、特にオレに関してなんとも思っていないということか。 「……!!」 (そうだ……!!ここに来てから、服部も針目もオレに嫌悪感をもって接していねぇ!」 もっと早く気づくべきだった。 ―――そうだよ。 オレは”女子に好かれる才”を失ってるから、基本的には女子に嫌われるはず!!! そう、植木耕助ことオレは同級生の森を救う為、コバセンから言いつけられていたことを破った。 その言いつけとは――― いかなる理由があっても、能力を非能力者に使用すればペナルティとして自らが保有する才を一つ失う。 オレは”女子に好かれる才”を失い、結果、クラスの女子のみならず”女性”から嫌悪感を抱かれるようになった←ま、オレは特に気にしていないが。 (……もしかしたら) オレは意を決して――― 「花鳥風月(セイクー)」 「えっ!?」 「へぇ〜……」 予想通り、神器を発動することができた。 オレは花鳥風月の力で宙に浮く。 「う、植木さんも魔力を持っているのですか!?」 ―――ん?うーん。魔力とは違うんだけどな。 「……」 (ふぅ〜ん、またまた作戦変更したほうがいいかも☆) お!どうやら、針目にはいい牽制になったかも知れねぇな。 結果オーライとしておくか。 (服部達にはオレの世界については、軽く話してはいたが、やっぱり直に目の当たりにしちゃあ、驚くよな) ―――それから、オレは2人に神器のことについて話をした。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「そうなのですか……植木さんから神器については聞いてはいましたが、やはり、実際に目の当たりにすると、こう、なんといいますか驚きました!」 「へぇ〜〜〜。ちなみに、出会った時の情報交換での際、ボクは神器について聞かされてなかったけど?もしかして、まだ秘密にしていることあるんじゃないかな」 「……それは、お互い様だろ?」 「あは!何のことかボク、分からないな〜〜〜☆」 そんなやり取りを交わしていると――― 突如――― ゴゴゴゴゴ!!!!! 「なっ!?」 「……ッ!?」 「何、何、ワクワクするね♪」 地響きに3人は何事かと身構えた。 すると――― 「植木さん!針目さん!あれを!!!」 服部の指さした方角に巨大な生物(巨大危険種マサオ)が姿を現した。 「わ〜〜〜、と〜〜〜っても、大きいね☆」 「ええ……ッ!?植木さん!ポケットが光っていますよ!」 「ん?」 服部が驚いたようにオレのポケットを指さす。 「……何だ!?」 (たしか、こっちのポケットには人形が……) オレはポケットの中に入れていた”アクション仮面人形”を取りだすと、人形が光っていた。 「人形が……」 「普通の人形じゃなかったみたいだね」 「ああ……」 全身が光っていた人形はあのデカい怪物(巨大危険種マサオ)の方角へ一筋の光を収縮させた。 「あそこへ行けっていうことか……」 人形がそこへ向かえと訴えかけているようだ。 「行きましょう。アレを放置したら、他の参加者に危害が被る可能性があります」 服部も向かうべきだと進言してきた。 そして、針目も。 正直、針目も賛同したのは意外だ。 ……何か、良からぬことを考えてねぇといいんだが…… 「……うし。それじゃあ、向かうか!」 オレ達は巨大な怪物が現れたエリアへ向かうこととした。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 第10章 それでも私は守りたい 「アリサちゃん……ッ!」 芳桂はアリサが操作するエルガンダーZと巨大危険種と化したマサオの攻防を家の屋根で眺めている。 (私……無力だ) せめて魔力があれば――― 芳桂は何もできずにただ眺めることしかできない自分の不甲斐なさに苛立ちを隠せず、手をギュッと固く握ると体を震わせる。 (私にも何か……できることはないのかな) 必死にできることを思案していると――― 「み、宮藤さん!よかった……!無事で……」 「……え。し、静香ちゃん!?」 (それに、そのストライカーユニットは……って今はそんなことはいい!) 静香は探し人の宮藤に出会えて喜びを隠せない。 「ごめん、静香ちゃん!私をあのロボットのコックピットまで連れてって!」 一方、芳桂も静香との再会に喜ぶが、直ぐに自分をエルガンダーZまで連れていくよう頼む。 「え?は、はい。判りました!」 静香は状況をつかめてはいないが、敬愛する宮藤の頼みを聞き、抱きかかえると、指定した場所まで宮藤を連れていく。 「アリサちゃん!」 「……芳桂さん。来たのね」 アリサはコックピット内に入った芳桂をチラリと見ると、直ぐにまた前を向いて操作に没頭する。 「ありがとう、静香ちゃん。それと、何か武器みたいなのは支給されている?」 「え?は、はい……この”特殊棍棒”という武器ならありますが……」 静香は芳桂の問いに戸惑いつつも武器を提示して答える。 「ごめん!ちょっとそれ借りるね!」 「あ!?み、宮藤さん!」 芳桂は静香の特殊棍棒を手に取ると走り出し――― 再び、コックピットから出ると、緑の帽子のてっぺんに立ち、”つかった” ガガガガガ!!!!! 「はぁぁぁぁぁあああああ!!!!!」 芳桂は必死の形相でとくしゅこんぼうの銃機能でマサオの腕の関節を集中して狙い撃つ。 ―――ズド―――ン…… 芳佳の集中砲火で腕や一部の身体のパーツが崩落するが――― 「ははは!そんな不安定な場所で攻撃するなんて、芳桂さんって意外と考えなしなんだね!」 もう片方の腕が芳佳を狙いに定め――― ―――ブオッ! 「……ッ!?きゃっあ!」 直撃は避けられたが、パンチの風圧により、芳桂はエルガンダーZの頭上から転落を――― 「宮藤さんッ!!!」 ―――間一髪。静香が芳桂を空中で受け止めて大事に至らずにすんだ。 「あ、ありがとう。静香ちゃん」 芳桂は、助けてくれた静香にお礼の言葉を伝える。 ―――が。 ポタ――― 「し、静香ちゃん……?」 (これって……涙?) 芳桂の頬に涙が零れ落ちた。 静香の瞳から零れ落ちた涙が――― 「宮藤さんは、もう少し自分の命を大切にしてくださいッ!!!」 「!?」 「宮藤さんの軍規に反してでも、周りの命を救おうとする姿勢は、昔は賛同できませんでしたが、今は理解できます!ですが、それで自分の命を失ったのでは元の子もないんですよッ!ですので、ご自身の命も……!お願いですから……」 「……静香ちゃん」 静香の魂の訴えが芳佳の魂に響いたのだろうか。 芳佳の身体に異変が起きるッ!!! 「……ッ!?」 (胸の奥が熱くなってきた!?」 ―――カッ!! 芳佳の身体が光り輝く――― 「ま、魔法力が戻ってくる!?」 芳桂を中心に魔法陣が――― そして、豆柴の耳としっぽが生える。 「え?え?」 (一体、これはどういうことなんでしょうか!?) 静香は芳佳が再び魔力を取り戻したかのような様子に戸惑う。 「……静香ちゃん」 「あ、は、はい」 芳佳は静香に顔を向けると笑顔で言い放った。 「ありがとう。静香ちゃんの言葉で私、目が覚めた。私はアリサちゃんの傍につくから、静香ちゃんは”コレ”での援護をお願い!」 そういうと、芳佳は静かのとくしゅこんぼうを返す。 「……分かりました!それと……”こちら”をどうぞ!」 静香は芳佳に支給品の一つを手渡す。 「これは?」 「これは”じわじわキノコかん”といって、体力を回復するキノコみたいです。私の手元にいくつか数がありますので、お一つ持っていってください!」 「ありがとう静香ちゃん。それじゃあ……行ってくるね!」 静香からうけとった”じわじわキノコかん”を手にエルガンダーZのコックピットの中へ戻っていった。 「……よし」 (正直、宮藤さんには聞きたいことが沢山ある。だけど……宮藤さんはやっぱり、私が憧れている宮藤さんだ!今は……前の敵に対処しよう」 敬礼をして芳佳を見送ると、静香は巨大生命体マサオに向かっていった。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「しつ……こい……なぁ!」 マサオの巨体タックルはエルガンダーZを吹き飛ばす。 明ほどではないが、結構遠くの位置まで吹き飛ばされた。 「う……くッ!」 ―――ズキン。 (傷が……まず、目が霞むわ……) 再び、悪化する痛みに意識を失いかけるアリサ。 そこへ――― 「……アリサちゃん、大丈夫!?」 「芳佳さん……往ったり来たりで忙しいわね……私は……大丈夫……よ」 アリサは芳佳の言葉にカラ元気で答える。 「……もう大丈夫だよ」 ―――パァァァァ 「こ、これは……!?」 (もしかして魔法?だとすると芳佳さんってまるで、なのはやフェイトみたい……それにしても温かい) 芳佳がアリサの肩に手を添えた瞬間、アリサの体は温かな魔力に包まれる。 そう――― これが、宮藤芳佳の固有魔法”治療魔法”。 「アリサちゃんの想い、伝わってるから!だから、安心して!!私が絶対にアリサちゃんを死なせたりはしないから!!!」 芳佳は、アリサに常時、治療魔法をかけ続ける。 そうすることで、アリサの消えかかる命の灯を保つ。 それが、芳佳が選んだ”守る”! 「それと……これを食べてみて!体力が回復するキノコみたいなの」 芳佳は先ほど静香から手渡されたじわじわキノコかんを開けるとアリサに食べるよう促す。 ―――モグモグ。 「……ありがとう、芳佳さん。これなら……しんのすけが戻ってくるまで、持ちこたえられそうだわッ!!!」 アリサは芳佳の治癒魔法とじわじわキノコの効力でなんとか、失いかけた意識を少しだけ取り戻した。 (まだ、おにぎり頭と戦うことが出来るッ!) アリサはマサオを睨みつける。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 闘いの場に戻ったアリサの目に映ったのはマサオに対峙している何人もの参加者の姿だった。 「……止めないと」 ーーーあの”おにぎり頭”の相手は私……いえ、”しんのすけ”よ アリサはこの場を任せてもらうようスピーカーで呼びかける。 参加者とやり取りを交わしていると、マサオは――― 「あはは!しんちゃんが戻ってくるって!? マサオはアリサの願いを嗤う。 「戻ってくるわけないじゃないか!アリサちゃんは僕に斬られて気を失っていたから知らないだろうけど、しんちゃんのあの情けない逃げた姿……本当に笑っちゃうよ」 「……ン」 「?。何、言ってんのか聞こえないよ(笑)」 マサオの巨大な手がマサオの耳に添えられて”聞こえなーい”とポーズをとる。 「バカチンって……言ってん……のよ!」 「ぶっ!?」 右フックがマサオの顔にめり込む。 「大体、貴方!しんのすけの友達なんでしょ!?それなのに友達を後ろから斬りかかろうとして!そんな卑怯な行動、男の子として恥ずかしくないわけ!?はん!調子に乗ってるんじゃないわ……よ!貴方は選ばれし者でもなんでもないわ!あんたはただの……裏切りおにぎりよ!!!」 「ぶぶっ!?」 今度は左フックがマサオの顔にめり込む。 「しんのすけは必ず戻ってくる!」 (そうよね?しんのすけ……あたしはあんたが戻って来るって信じるわ!) ☆彡 ☆彡 ☆彡 第11章 巨大危険種マサオVS大人たち 静香が宮藤をエルガンダーZへ運んでいくのを見届けると、耕介と針目はそれぞれ行動を開始する。 「いくぞ、針目!」 「えー、正直気乗りしないんだけどなぁ〜、ま、いいか!はいはーい☆」 耕介と縫はそれぞれ武器を構えると、左右に分かれてマサオに攻撃をしかける。 「ぶっとい体だね!でも、チンチクリンの君には似合ってないよ?」 縫は片太刀バサミでマサオの右膝を連続刺突する。 「言っておくけど、そこは僕の痛覚とリンクしてないから、いくら攻撃を仕掛けても無駄だよ!」 そう、先の明との戦闘実績からマサオは余裕綽々。 「え?別にキミに痛みが感じないとかどうでもいいんだけど?というか、この攻撃の意図が分からないなんて、キミってニブチンさんだね☆」 「へ?」 縫の言葉にポカーンとするマサオ。 そこへ――― ―――バシュゥゥ!!! ―――シュルルルル…… ―――ザンッ!!! 立体起動装置を使った耕介が空中を右往左往に移動すると、付属しているブレードでマサオの左膝を切り刻む。 「わ!わわ!!??」 縫と耕介の攻撃の連携により両膝が破壊されたマサオはスッ転ぶ。 ―――ズドンッ!!! 「よし!」 「今だね〜!」 2人はマサオの顔目掛けて突っ込む。 ―――が。 「させないよ!!!!!」 マサオの背面から伸びたいくつものGペンの触手が二人の接近を防ぐ。 「く……ッ!これじゃあ、近づけねぇ!!」 「あは、これって人間ビックリ箱だね☆」 Gペンを破壊しても次のGペンが次々と生み出されては襲い掛かる。 襲い掛かってきては破壊!襲い掛かってきては破壊! ―――と膠着が続いている中、新たな動きが起こる。 →どうぐ →とくしゅこんぼう →つかう はずす ガガガガガ!!!!! 触手のようにのびているGペンが破壊される。 「植木殿!針目殿!無事ですか!?」 芳佳とのやり取りを終えた静香の援護。 そして――― 再び、植木と縫はマサオの眼前まで近づく。 ―――しかし、マサオもただ攻撃を黙って受けるつもりはない。 「あらよっと!!!!!」 マサオの背中から巨大な蝙蝠の羽根が生える。 ―――バサバサバサ!!!!! 飛翔することにより、ムラクモの攻撃をマサオは避ける。 「……!?」 (すげー……) 「あは!」 (この再生力に外見変化……まるで、生命戦維のように身に纏ってるって感じかな☆) かつて、マサオは人類動物化計画を企む四膳守が開発した”人類動物化ドリンク”の失敗作により、半分蝙蝠化したことがある。 八将神への改造により、再びその能力を得たのだ。 家紋タクシーが現場に到着すると、各自、タクシーから下車して行動を開始した。 スタタタタ――― 「斬る……」 決して浅い傷ではないのだが、紗耶香は木から木へと飛び移りながらマサオの身体に飛び移ろうとするッ! 「ああ〜〜〜!俺を斬るだって!?上等じゃねぇか!日輪刀!!!」 マサオの声に応じ、再生された片腕が身体のサイズに合わせた巨大な日輪刀へと変化する。 「ナマスにしてやるぜ〜〜〜!!!」 ―――ブンッ! 紗耶香の命を刈り取る一撃。 スッ――― それを紗耶香は迅移で避ける。 「えええ!?お姉さんの姿……追いつけないよぉぉ!?」 マサオは紗耶香の迅移に追いつけずただただ困惑。 「……」 紗耶香はなんとか飛び移れたマサオの身体を駆けあがる。 そして――― 「私も……!」 リフレクターへと変身した日菜子も逆の方向からマサオの身体を駆けあがり――― ―――ザンッ! ―――ザンッ! ―――日菜子と紗耶香の両雄による斬撃は蝙蝠の羽を鋭く切断した。 「うわわわわ!?」 空を支配する翼を失い、マサオは哀れにも地面に堕ちる。 「よし、確保するぞ」 ムラクモ、アニ、マシュがマサオの動きを封じようと行動を開始しようと動いたその時――― 「痛いよぉぉおおお!〜〜〜〜〜#####」 「「「!!??」」」 (*1)) 「ママ〜〜〜######」 マサオの口から強力な超音波を発生させた。 「これは……音波ですか!?」 「うるせー……」 「あはっ!?とっても耳障りな音だね☆」 「……まるで蝙蝠」 「これじゃ……あ、動くのもままならな……い」 超音波の反響により動きを一度、止められると――― ―――ニヤリ。 「へっ!チャンスだぜ〜〜〜!」 「ドカン」「ドカン」「ドカン」「ドカン」「ドカン」「ドカン」「ドカン」「ドカン」 「「「「「「「「……ッ!」」」」」」」」 巨大日輪刀と同様に変化した巨大空気砲による空気の弾丸は彼らに強いダメージを与え、吹き飛ばす。 彼らはなんとか、攻撃を喰らいつつも各々なんとか起き上がり、闘いの構えをする。 「なんだ。この程度なの」 マサオの表情に再び余裕が見えてくる。 「くッ……!」 (巨人化は……まだ”できない……か!!) 予想以上の強さを誇るため、アニは巨人化して対抗しようとしたが、やはり変身時間ができないことに苛立つ。 (私の支給品の武器はこの脇差……くそッ!あれが相手では分が悪い!) アニは支給された脇差を手に取るも、巨人化らしき幼子には相性が悪く、なかなか攻撃に参戦でできず、下唇を噛む。 「……作戦変更だ。ここで始末する」 マサオの予想以上の能力に確保するのは困難と判断したムラクモは当初の確保する方針を転換させると――― ―――ス ザンッ!!!!! 突如、ワープしたかのように移動するとマサオの腹辺りに鋭い斬撃が切り刻まれる。 「「「!?」」」 静香、耕介、縫は突然の斬撃に驚く。 正体はムラクモの攻撃。 「む?」 (村雨の効果が発動していないだと?) ムラクモの所持している帝具”村雨”は斬った個所から呪毒が侵入することで心臓の機能を停止させて死に至らしめる”一撃必殺”の能力がある刀。 ”普通に危険種になっただけの生物”なら効いていただろう。 しかし、佐藤マサオは既に人ではなく、八将神という存在へと変容している。 故に命を絶つ方法は一つしかない。 体内の”宿業”を――― 疑似霊核となった心臓を”破壊”しない限り、死亡することはない。 そのため、村雨の効果を受け付けていないのだ――― 「なら……!」 (首を爆弾首輪をつけるということは、すくなくとも”ココ”では首を刎ねれば、死ぬはずだ) 村雨の効果が効いていないため、ムラクモは”首を刎ねる”に重きを向けて攻撃を仕掛ける。 八将神という存在を知らない中、ムラクモは最適の解を予想し行動する。 ダカダカダカダカダカダカダカダカダカダカダカダカダカダカダカダカダカダカダカダカ 非常に独特な歩きをしてムラクモはマサオに近づく。 「これで、終わりだ」 ムラクモはマサオの首に村雨を――― しかし――― 「ひとつひとより和毛和布!」 ―――ヒョイ。 なんと、超巨体であるマサオの肉体がワカメのように揺れ出すと、ムラクモの攻撃を避ける。 「クッ……!」 (何だ。その動きは……) 先ほどのマサオの動きとは明らかに違い、戸惑いを隠せないムラクモ。 ―――ひとつひとより和毛和布! それは、ぷにぷに拳の奥義の一つ。 ワカメのように揺れながら動くことで攻撃を躱す奥義。 ぷにぷに拳の中でも一番初めに習得する奥義なのだが、マサオは習得できなかった。 しかし――― 八将神の身となった今は、皮肉にもぷにぷに拳を行使できるようになった。 ―――ヒョイ。 続いて紗耶香の攻撃も同様に避ける。 「……ッ!」 (迅移のスピードも避ける!?) 紗耶香の迅移によるスピードは並の刀使とは比べものにならないのだが、マサオは避けたのだ。 さらに――― 「銃弾も躱すのですか!?」 特殊棍棒の弾丸も躱すことに静香は驚きを隠せない。 「……今、解析できました」 (そんな!?だと、するとあの子は一体……?) マシュは衝撃の事実に戸惑いを隠せず、呟く――― (でも、今はそうは言ってられない。皆さんにお伝えしないと……ッ!) 焦る動悸を抑えつつマシュは伝えることを選択する。 「皆さん!あの子供の頭は疑似霊核と化しています!」 ―――ビシィィィィィ!!!!! マサオに向かって指さししながら皆に伝える。 「ええええ!?どうして、僕の宿業を知れたの!?」 これまでの戦闘でばれなかった秘密を知られ、焦るマサオ。 どうして、マシュが知れたのかと言うと――― その秘密はマシュのオルテナウスの追加機能”周囲探索” その能力でマサオの隠された情報を明らかにできた。 「……疑似霊核?何だそれは」 見知らぬ言葉にアニはマシュに質問を促す。 「簡単に言うと、存在を構成している核のことです。あれを、破壊しない限りあの子は死なないでしょう」 (あの双子があの子を疑似霊核とした……?いえ、それができるのは……) マシュの脳裏に嫌な考えが過る。 「ねぇねぇ、耕介ちゃんの持つ”神器”とやらで破壊できるんじゃない?」 「オレの神器は”候補者バトルに参加していない人間”には使用しねぇ」 (確かに”魔王”なら……出来るかも知れねぇけど……) それは恩師から学び、決めた植木の正義。 「あは!変な縛りプレイだね?あれが、キミには”人間”に見えるの?」 植木の正義の方針に針目は呆れる。 「ああ……逆に聞くがオマエには見えねぇのか?針目……!!!」 針目の言葉に植木は、はっきりと怒気も交えて言う。 「植木殿に針目殿も戦闘中に言い合いはよしましょう!」 静香は2人を嗜める。 「……ですが」 「ああ、これなら……」 勝機が見えた――― マサオと対峙している8人がそう共有したとき――― アリサはエルガンダーZからスピーカーを通じて申し出る。 「ちょっと!申し訳ないんだけど、このおにぎりの相手は私としんのすけに任せてもらうわッ!」 「「「「「「「「!?」」」」」」」」 アリサの申し出に驚きを隠せない各々…… 「何を、馬鹿なことを……今は全員であの子供を仕留めるか確保するべきだと言うのに……」 ムラクモにとっては、アリサの申し出は到底受け入れるものではない。 それを聞いたアリサは――― 「うっさい!このコスプレ軍人!!!」 「!?」 アリサの言葉にムラクモは目を見開く。 「いい!?相手はおにぎりとは言え、5歳児の幼稚園児なのよッ!それをいい大人たちが集団でよってたかって戦うなんて……恥を知りなさい!」 アリサの本音も混じった啖呵。 「「「「「「「「……」」」」」」」」 「あはは!しんちゃんが戻ってくるって!? 「戻ってくるわけないじゃないか!アリサちゃんは僕に斬られて気を失っていたから知らないだろうけど、しんちゃんのあの情けない逃げた姿……本当に笑っちゃうよ」 「……ン」 「?。何、言ってんのか聞こえないよ(笑)」 「バカチンって……言ってん……のよ!」 「ぶっ!?」 「大体、貴方!しんのすけの友達なんでしょ!?それなのに友達を後ろから斬りかかろうとして!そんな卑怯な行動、男の子として恥ずかしくないわけ!?はん!調子に乗ってるんじゃないわ……よ!貴方は選ばれし者でもなんでもないわ!あんたはただの……裏切りおにぎりよ!!!」 「ぶぶっ!?」 「しんのすけは必ず戻ってくる!」 アリサは高らかに宣言する。 「「「「「「「「……」」」」」」」」 大人達はアリサとマサオのやり取りを黙って眺めていた。 するとやがて――― 「みんな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!」 子供の声が死闘の場に響き渡る――― →
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DISH// プラグ・リサーチャー DJ KIYO コラージュ -ワン- DJ KOMORI ダンス・フレイバー・コレクション vo.1 パーティーミックス DJ MSK ブラン・ニュー・ホット・メガ・ミックス・ミックスド・バイ・DJシャンディー DJ SHANDY ホエア・ダンスフロアーズ・スタンド・スティル DJスプリンクルス 卒うたベスト mixed by DJ瑞穂 DJ瑞穂 これが例のアレ DOBERMAN EARTH SOUND 086 MIX-JAMAICAN JAPANESE ALL DUB PLATE MIX- EARTH SOUND turing test EcoLibra DOWN TOWN ABILITY EIKI Emi NECOZAWA Sphinx EP Emi NECOZAWA Sphinx us enn The Abyss will also into thee ricordo Ethereal Sin FANTASTIC2 FANTAGROUP WILLVANA FEIDA-WAN Galaxy Ecdysis fetic Sadistic Moon Fi Ance. 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KNZZ Battle of destiny KOKIA KAIZU Kruberablinka EMOTION LEO スーパー・トゥルーパー Lil Cumin PRIVATE ANTHEM LIVING DEAD Sweet Heart LiZZ RYZ YES Long Tall Sally Stay Hungry,Stay Foolish LONGMAN lovedes Love La Doll Sicks LoveBite Angelic Toxicity LUJANEEZA あたらしい宝もの Luna Luna 薔薇~Rose~ Ctype Lycaon M・カラー M.E.N 100万回の愛革命(REVOLUTION)! MARGINAL♯4 Tokyo Call Marialy Pacheco 自分史I MARK Megaromania(TYPE C) Megaromania DIE KUSSE MEJIBRAY TOUCH THE CLEAR AIR MIDAS TOKYO PHOENIX MIDNIGHTSUNS MUSIC CHANKY Misato Dream and Hope MISTY あの日、あの時、あの瞬間 Mi-ya ドップラー 444 コンプリート・ヴァージョン MONGOL GOOD MORNING OKINAWA MONGOL800 jen ga(初回限定盤) Moran moto moto ボンボヤージュ・グルーブ ~ダンス・ディライト~ ミュージック・セレクティド・アンド・ミックスド・バイ・Mr.BEATS a.k.a. DJ CELORY Mr.BEATS a.k.a. DJ CELORY THE STORY IS MY LIFE MY FIRST STORY 昨日になりたくて My Hair is Bad あの頃、僕たちは N.U. FLOWER CLOUDS Naoko Sakata Trio THE THE BEST of SWEETS HOUSE 3~J-POP HIT COVERS SUPER NON-STOP DJ MIX- Naomile 愛のタワー・オブ・ラヴ Negicco Jumon NEP She☆Stars No.Ward.Music. Paco de Russia 僕らのアニバーサリー Piminy Euro★Dream PINK BABYS sound-thinking plan+e RATS ON THE RUN RAD RATS to「B」continued(初回限定盤) REALies Hey!Peeps RED BACTERIA VACUUM 緊急事態 ONE SOUND DANCE LIVE 2012 大阪城ホール RED SPIDER NEVERSTOP!!/malia(B盤) RESIST RINKA5 RINKA AKEBONO RITTO HAPPY LOVE Rizumu 真田虫非行ツアー ROO-TIGER Tears(初回限定盤 TYPE B) Royz ウイルス rummy Next Message From The Man4 RYUHEI THE MAN Beat Goes On! ~約束の場所~ RYUTist MY GENERATION SEVEN STEP The way s light SHAPE Shelling Shelling Ukulassic ShinyMoon 部良生友晴物語 ~ひとつになりましょう~ show-k YES!! SKELT 8 BAMBINO neuron sleepy.ab Kijaku SOARING IKINARI MIX 3 SOUND GROSSY SPICY COMIC SPICY LIP Female EP SRASH NOTES GARDEN FAMILIA STOCKMAN READY TO SWING SUPER SHUFFLE JIGSAW MONTAGE The BEG,モルヒネコ THE SPIDER BEAT EP NO.2 THE BOHEMIANS avec ムッシュかまやつ Feelback-View The Calendar of Happy Days Celebration THE LEX HERE THE NUTS pray THE SALA 天狗は何処から来たのか THE TENGLERS SYNCHRONICITY Tokami BLUE(S) TOKYO SICKS TOTEM ROCK EP + TOTEM ROCK D.U(B-type) TRUST STYLE Tsutomu Namiki 13.0.0.0.0 TTNG 美男 イケメン バンド~キミに届けるピュアビート オリジナルサウンドトラック TVサントラ down beat radio vagarious vagabondage 誓 -pledge- Verge ひとりぼっちのフランキー Wani Fukushima~Keep the Faith~ Wasabi Project Would You Be My Valentine? WHITE ASH The Essence of Pop-self 1996-2001+menu+New ya-to-i 家庭の事情 Yeti Hey!Sa! yojikとwanda THE 12-YEAR EXPERIMENT Yoshito Tanaka TABI no UTA Yoshitoo!! 会いたいよ/メグル/REFLECTION yozuca*,CooRie,森園立夏(新田恵海) The Classic(Type-B) ZE A FIVE Black Birthday Zerolies きっと青春が聞こえる μ s モダン・アート アート・ペッパー サークル・オブ・ジ・オース アクセル・ルディ・ペル アステカ+2 アステカ リスペクトーキョー/ストレラ!~Straight Up!~ アップアップガールズ(仮) アイ・ハート・カリフォルニア アドミラル・ラドリー フォーワード/リターン+トリーズ・ディストラクション アルバム・リーフ レズ(ベースネクター・リミックス) アンダーワールド イースト・アンド・ウェスト アンナ・ドミノ ディラシネイティッド・セレスティアル・オリガーキー アンバース エステイト・オブ・マインド+4 イーヴィ・サンズ 恋はボサ・ノヴァ イーディー・ゴーメ 長い廊下がある家 イメージ・アルバム フォービドン・フルーツ イリア・ライチネン レジェンダリー・ロスト・アルバム イングランズ・グローリー Trumpet Love letter インドライオン ヴァーチャル・ボーイ ヴァーチャル・ボーイ アンダー・アン・イースト・コースト・ムーン ウィリアム・アダムソン ≪発売延期≫ザ・リックイデター・ストライクス・バック ウィンストン・ライト ホワイ・ドンチャ ウエスト・ブルース レイング アイ・スパイダー ウェブ ワイルド・シングス ヴェンチャーズ Aquarium ウタカタ サムタックス・アンド・グルー ウッドピジョン もぬけ うわの空 ジャスト・トゥ・ビー・ゼア エイモリー・ケイン 11868 エクストラ・メディウム・ポニー ≪発売延期≫インテリジェンス イグノランス エド.G ストックホルム・セッションズ エリック・ドルフィー 終演後のペテン えんそく エクサイ(初回限定盤) オウテカ ひばり オオゼキタク アンギザエティ オート・ヌ・ヴ セミナーII オールド・マン・グルーム もはやミニアルバムじゃない盤 オトガデッド 会社設立 オトメ☆コーポレーション こあくまるんです/サヨナラのかわりに2013(限定盤/Type-F) おはガールちゅ!ちゅ!ちゅ! エグン オマール・ソーサ ジ・アフリ=レクトリック・エクスペリエンス J-POP COVER 伝説 ~恋うた・泣きうた・ベスト~ Mixed by DJ☆YOU オムニバス センティミエント・クバーノ-キューバン・フィーリング オルガ・リベーロ ペペ・レジェス Sweet Swedish Winter カジヒデキ かせきさいだぁ≡ かせきさいだぁ ≪発売延期≫ハンバ・カール ガトー・バルビエリ ダラー・ブランド ジェ・ドゥ・アムール ガブリエル・デュコンブル lost… カラット ≪発売延期≫ポップ・イーピー カルーセルズ 明日晴れたら海へ行こうじゃないか カワムラ ユー・アー・ヒア・アイ・アム・ゼア キース・ティペット・グループ ライブ・イン・センス・オブ・クワイエット ゲスト カルロス・アギーレ キケ・シネシ おもい きしのりこ eureka きのこ帝国 FLASH キャデラック・スリム 公開 キラー・ビーン エニホエア・アイ・ローム キング・ジャンゴ イン・クレシェンド キングクロウ ≪発売延期≫シャドウランズ クラウス・シュルツェ ザ・サヴェージ・プレイグラウンド クラッシュダイエット ギャラリー クラフト・スペルズ ウェスタン・チャーナンデ[デラックス・エディション] グランドファーザーズ 鬼ト影 グリーヴァ マイ・ソウル・アローン クリス・デュアーテ・グループ ミュージック・ライフ クリスタル ≪発売延期≫ザ・ワールド・ウィズアウト・アス グリッサンド リリー・ペルディダ クルー・トゥ・カロ クルトヒュムネス~神と対話した詩~アルトネリコヒュムスコンサートコンプリートボックス ゲーム・ミュージック ゴールデン・ガールズ ゴールデン・ガールズ スルダシュク~親友 コシュクン・カラデミル エミルハン・カルタル ≪発売延期≫ザ・メディシン・マン ゴッド ユー・オウ・ミー・ナッシング・バット・ラヴ コマネチ シャンペイン・フォー・ジプシーズ ゴラン・ブレゴヴィッチ 第65回全日本合唱コンクール全国大会 ハーモニーの祭典 大学・職場・一般部門 Vol.6「一般部門BグループII」 コンクール マーシー・アンド・ミザリー ザ・ヴェリー・エンド シェイクハンド(TYPE-A) ザ・キャプテンズ ≪発売延期≫ジェネシス ザ・ゴッズ GO TO THE SATCHMO WORLD ザ・ショッキング ジ・アーチャー・トリロジー・パートスリー ザ・ディア・トラックス アー・ユー・ゴナ・イート・ザット? ザ・ディクライン プール・シャーク ザ・トースターズ THE BONCHI CLUB +7 ザ・ぼんち ラヴィング・イズ・リヴィング+オン・ジ・アザー・サイド ザ・マクラリーズ ゴーン・ノット・ロスト ザ・ミッドウエスト・ビート ザ・ルイス・コネクション ザ・ルイス・コネクション ブルー・サージ サージ・チャロフ レベル・ロック サード・ワールド・オールスターズ TIC TAC サイプレス上野とロベルト吉野 アリバイ哉拉 サガシュウ サバサラ愛のテーマ サバサラ オールスターズ サファイア・アイズ サファイア・アイズ サム・アップル・パイ サム・アップル・パイ ハード・アンド・ヘヴィ サム・サムディオ ザ・ショウ・マスト・ゴー・オン サム・ディーズ LIVE 1975 サムラ・マンマス・マンナ ロン・ギーシン サムライ サムライ The Fragments Of Resurrection サヨナライツカ アルター サン+ボリス あらしのよるに~ひみつのともだち~(シアターセレクション きずな編) 主題歌 風のうた 河村隆一 サントラ ジェイミー・リデル ジェイミー・リデル ≪発売延期≫ル・クローム・エ・ル・コットン ジェローム・エシュノーズ グルーヴ・グリーズ ジミー・マクグリフ ジャイアンツ・オブ・ザ・オルガン・イン・コンサート ジミー・マクグリフ リチャード・グルーヴ・ホルムズ フィーリン・グッド ジミー・ロジャース リージョンズ・オブ・ライト・アンド・サウンド・オブ・ゴッド ジム・ジェームス リーチ・ビヨンド・ザ・サン シャイ・ハルード ワン ジャイアント・エックス グリオの家 ジャリクンダ・シソコ アプレ・ラムール シャルル・アズナヴール アイ・クドゥント・ビー・ウィズ・ユー・イーヴン・イフ・アイ・ウォンテッド ジューン・ミラー ワンダーミューデ シュテファン・マチュー デイヴィッド・シルヴィアン ≪発売延期≫ヒッツ・オブ・ジョアン・ジルベルト ジョアン・ジルベルト クーラー・カフェ・オレ“エルビス・ラブズ・ボッサ" ジョアン・スープリシィ ≪発売延期≫サンバウ・サンバウ ジョアン・ドナート ザ・ベリー・ベスト・オブ・ジョニー・アリディ ジョニー・アリディ ラプソディ ジョン・コルトレーン フィン-スペシャル・エディション ジョン・タラボット ボウザー ジョンウェイン ドッピア・コッピア シルヴィ・バルタン ディス・イズ・ハウ・ザ・ウィンド・シフツ シルバースタイン ワン・アワー・バイ・ザ・ベッド、ザ・レスト・イズ・イン・マイ・ヘッド スウィッシー マイ・ライヴ・ストーリーズ スーザン・ウォン ひみつ スカート スカイ・ライン スカイ ライオッツ・イン・ザ・ジャングル スキップ ダイ ミラクル・マイル スターファッカー ジ・インモータル・ソウル スタン・ゲッツ ブルース・フォー・ヴェトコン スタンリー・カウエル キューバン・セッションズ ズッケロ スティーヴ・グッドマン+サムバディ・エルスズ・トラブルズ スティーヴ・グッドマン L.A. ギャングストーリー スティーブ・ジャブロンスキー TO・KI・DO・KI踏切 ステーション♪ ライヴ ストーニー・カーティス・バンド 血の濫觴 ストロベリーソングオーケストラ チャイルドグローヴ スニ・マクグレイス ≪発売延期≫レヴェル・ウィアード・アンド・ワイルド スプリガンズ ウェルカム・トゥ・マイクロセクター-50 スペース・ディメンション・コントローラー ザ・シリンボ・パッセージ セク・ケイタ SKQ フィールド・オブ・ドリームス セデュース・ザ・ヘヴン LiFT OFF セプテンバーミー ア・ソン・メイユール セルジュ・ゲンスブール ゴー・マン! ソニー・クリス ドッグス ソフト 北欧の夢 ダイス ザ・ヘブンリー・チャイルド タイニー・テレフォンズ イン・ザ・ムード タイロン・デイヴィス M.P.L.A. タッパ・ズーキー きゃべつ たま ストローリン チェット・ベイカー ミンガス・イン・ヨーロッパ・ヴォリューム2 チャールズ・ミンガス ソロ・ピアノ II チリー・ゴンザレス ランド・オブ・1000・チャンシズ デイ アセンド デイヴィッド・スターファイア ターコイズ ディヴォン・オールマン ビヨンド・ザ・オーシャン ティエリー・マイラード ジグ・ザグ ディミー・キャット プッシュ・ザ・ハート デヴィックス パーカー デヴィッド・バックリー ジャスト・モーリー・アンド・ミー デヴィッド・ルイス コンシーブド・イン・スウェッジ デヴォアメント ドゥ・ユー・ノウ・フー・ユー・アー? ザ・コンプリート・コレクション テキサス・イズ・ザ・リーズン タンゴファイド トーベン・ヴェスタゴー+ディエゴ・スキッシ ≪発売延期≫オデオン(リミテッド・エディション) トスカ いちごハカセ type「チ」 とちおとめ25 はーとふる彼氏 ドラマCD 鳩豆スウィートブレンド ドラマ 沈丁花 とんどころさほ ドラマチック・センチメンタル ナナイロ プロコフィエフ ピアノ協奏曲第1番、第2番、第3番(ピアノ2台用編曲) ナナサコフ(ミヒャエル) ドローンズ ニコ・マーリー エグザイル ヌールー・カイネ LIVE 1972 ネイチャー・ウィズ・デイヴ・グリーンスレイド スリーピースの男 ねこマジ ライバルズ ハー・ブライト・スカイズ ≪発売延期≫アイズ・オブ・ザ・ユニバース バークレイ・ジェームス・ハーヴェスト アンド・アバウト・タイム・トゥー バーニー・マースデン アフター・アワーズ パイントップ・パーキンス メイドインジャパン オリジナルサウンドトラック ハイ島邦明 ウィー・アー・リアリー・ソーリー パチャンガ・ボーイズ ドリンキン・ティー・エヌ・ティー・アンド・スモーキン・ダイナマイト バディ・ガイ ジュニア・ウェルズ ザ・ロアー・オブ 74 バディ・リッチ ソウルフル・タペストリー ハニー・コーン オールウェイズ・18 ハリウッド・エンディング ノーザン・オートマティック・ミュージック パンダ・ライオット ≪発売延期≫スナップ ピーター・ブラウン ≪発売延期≫クラッシュ・ザ・トゥルース ビーチ・フォッシルズ フォークギター ヒゲビシャス ハニーズ ピスト・ジーンズ 友達ラブソング ひなたなほこ ディヴァウアイング・ロッテン・ヴィセラ ピュートリフィード J ハート ソウル ヒューバート・サムリン ≪発売延期≫ランド・オブ・パッション ヒューバート・ロウズ ゴーイング・イースト ビリー・ポール 小編成レパートリーコレクション Vol.6 イル・デ・パン フィルハーモニック・ウインズ大阪 ディ・ツァウバーハフテ・ヴェルト・ダー・アンダーアレン フォイト フォイト アンティル・ザ・クワイエット・カムス フライング・ロータス ハード・タイムズ・フォー・ドリーマーズ ブラザーズ・イン・ロー ストラクチャー ブラック・ジャズ・コンソーティアム サムバディーズ・ガット・トゥ・ドゥ・イット フランク・クリスチャン 48・アワーズ フランク・ン・ダンク フランソワーズ・アルディ フランソワーズ・アルディ コンタクト+8 フリーダ・ペイン ライブ・イン・ヘルベティア フリーダム・コール アス・ユー・オール・ウィ プリティ ナイス アントゥゲザー ブルー・ハワイ ザ・シュア・ショット ブルーズ・ザ・ブッチャー・ウィズ・ジェームズ・ギャドソン オンリー・ラヴ+2 ブレット・レイモンド コンフォート/ディストラクション ブロードウェイ・コールズ 平家・あやかし浪漫譚~悪魔の殺人~全編 へーけ ミスティック・ブリッジ ベニー・ウォレス シュネー ヘニング・シュミート ラム + ソカ・ミックス/セレクター・ヘモ ヘモ ペンティメント ペンティメント ヴァイオレット ボーイ・イン・スタティック ステラー・ヴァリエーションズ ホークウィンド・ライト・オーケストラ スウィート・ドリームス・アンド・クワイエット・ディザイアーズ/ザ・セカンド・アルバム ボーダーライン ディスクァイエット ポール・コーレイ ダンサー・イン・ザ・ファイヤー ~ポール・ブレイディ・アンソロジー~ ポール・ブレイディ タームズ コンディションズ・アプリ ポール・レイモンド・プロジェクト 千の"Lick☆You" 万の"Suck☆You" ぼすとん茶の湯会 ザ・ダメージ・イズ・ダン ホット・コインズ スウィーテスト・ピース・オブ・パイ ボビー・サーストン ソンシエール・オブジェクティフ・アクチュアリーティ マーク・フェル ブルー・ナビゲーター マイケル・ハーレイ トゥー・マッチ・ジーザス(ノット・イナフ・ウィスキー) マイティ・サム・マックレイン ファースト・フライト マイティ・スパロウ ≪発売延期≫ハウス・オブ・ウー マックスミリオン・ダンバー ロスト・テープス マディ・ウォーターズ 超無限可能性時代/ヒカリ射す方へ マリードール プレヴィザォン・ド・テンポ マルコス・ヴァーリ GEA ミア・ドイ・トッド モーグリ ミスター・ライズ MGP3 ミステリーガールズ・プロジェクト 真夜中の罠 ミッドナイト・フライヤー ザ・レジェンダリー・セッション ミリオン・ダラー・カルテット ムーンストーン ムーンストーン 口笛エレジー ムッシュ高木 近代アラブ音楽の父~初期録音集(仮) ムハンマド・アブデル・ワッハーブ インターセクションズ メコン・デルタ ジャ/ノエ メタボマン トゥー・マン・バンド メディスン・ヘッド クローサー+4 メルバ・ムーア レット・ザ・ライト・ワンズ・イン モー・ポープ レイン フローラ モーリネックス アンダースタンディング・ホーリィ・ゴースツ モス・ガーデン モニカ・レミー ザ・ビージー・アデール・トリオ モニカ・レミー ザ・ビージー・アデール・トリオ 春の雪 やなせなな エソテリック・サークル ヤン・ガルバレク コールド・チリン ユア・ディマイズ フォスフォレッセンス ユナイテッドモンモンサン NOW ヨウヘイ たとえ傷ついても ヨナ シンフォニック ヨルン ザ・リビング・ルーム・セッションズ・パート1 ラヴィ・シャンカール アリーバ・イ・レホス ラウル・イ・メクサイア 電磁マシマCD ラジオ・サントラ イッツ・タイム ラス・カフェテーラス ウィート・ライズ・ロウ ラリー・グロス シュライン・オヴ・ニュー・ジェネレーション・スレイヴズ(スペシャル・エディション) リヴァーサイド 鳴り止まないエゴイズム リサ=オフリー TVアニメ/データカードダス『アイカツ!』 オーディションシングル3 Third Action! りすこ・すなお・もえ from STAR☆ANIS リアクション リビー・ジャクソン 神回シンドローム~夢~ リンクス グアラニーの魂 ルイス・アルベルト・デル・パラナー ロス・パラグァージョス Real world ルリ ドリームワールド レイジ・オブ・エンジェルズ ゴースト・タウン・パレード+ジプシー・ライダー レス・デューデック ア・トゥルー・ラブ・グッドバイ ロイ・オービソン カリプソ・イン・ニューヨーク ロード・インヴェイダー アイ・キャント・メイク・イット・アローン+1 ローラ・リー ミスティフォニック ローランド P.ヤング テナーマン ローレンス・マラブル プレッシャー・ドロップ ロバート・パーマー W.Z. ワッツーシゾンビ ディス・トゥー・ウィル・パス ワン・エーエム・レディオ 裏者 夷狄 Shining Star-☆-LOVE Letter 井口裕香 MARIKO Sings Screen Themes~井手麻理子 スクリーンテーマを歌う~ 井手麻理子 感覚思考 -稲田保雄・初期作品集- 稲田保雄 鴉-karasu- 縁_心 ショッキングブルー 奥村愛子 BEAUTIFUL FRIENDSHIP 岡安芳明 モノローグ ~ファゴット無伴奏作品集~ 岡崎耕治 上野駅14番ホーム 岡島二朗 Black Implication Flooding 灰野敬二 with Boris String of pain 柿原徹也 SECRET PARADISE 甘葉 蝶 希衣 夢 ~コントラバス作品集~ 吉田秀 プッシュ 宮本典子 ウィズ 鈴木勲 ぱすてる 京本有加 REFLECTION 金澤英明,石井彰,石若駿 きみを想う歌 銀色プレゼンツ Day Midnight 櫛引彩香トリオ Spot light 原田智亜美 ソノマエノソノヒトヲアイスルユウキ。 原田博行 悦ト鬱(初回限定盤 A-type) 己龍 商売やめた 戸川昌子 × NERO Significant Other 後藤次利 おまえが命 公あき子 カラクル/スブタにパイナップル~社会人編-市村景虎ジャケットバージョン- 高橋直純 ススメ→トゥモロウ/START DASH!! 高坂穂乃果(新田恵海),南ことり(内田彩),園田海未(三森すずこ) 壮麗帝スレイマン1世の栄光 高知尾純 おむすひ 高木正勝 ね語男子・其の十四 阪口大助 勝利 桜塚やっくん with 美女♂men Vlossom 船頭小唄・三上寛 えん歌の世界+6 三上寛 ポラリス 三澤紗千香 たいせつなこと 詩季 弐・処女 寿BAND ゴールデン歌謡・第二集 ~エロスの朝~ 渚ようこ Falcom jdk BAND Diva Kanako sings Vol.2 小寺可南子 弦の巧 ~小森谷巧 Plays Schubert~ 小森谷巧 1st-チョコっと(初回限定盤) 小桃音まい 羊でおやすみシリーズvol.31 お楽しみは君と一緒に 小野友樹,木村良平 Song Travels 松岡ゆかり 松尾俊介/ギターが奏でるバッハの世界 松尾俊介 フラッシュ・アップ 森山威男カルテット ハッシャバイ 森山威男カルテット,向井滋春 Boarding Pass 神部冬馬 YUGO KANNO MEETS ART MUSIC spin-off work from the movie“The Intermission" 菅野祐悟 スターオリンピア302 石野田奈津代 NHK BS時代劇 大型時代劇「火怨・北の英雄 アテルイ伝」オリジナルサウンドトラック 川井憲次 川崎純情音頭 川崎純情小町★ トーキョー・コーリング 曽我部恵一BAND 常磐DOPE 大 オロチ 蛇×DAZU-O 想うはふるさと 大河内智子 悩んで 学んで 大友ジュン 置鮎龍太郎 ひとり芝居 LOVERS ONLY 5 ~僕は君に二度恋をする~ 置鮎龍太郎 Seraphinite Live at Motion Blue YOKOHAMA 竹内直 へちま 竹澤悦子 WORLD TRIANGLE 中山英二 ワールド トライアングル 中村よお 中村よお かけがえのないもの 中村耕一 またね。 中村友美 Lyrics 中塚武 POLICEMEN 超特急 君ヲ想フ月 天月-あまつき- 火星人のブルース 電気ジプシー・スペシャル 魔物 渡辺みやこ 退屈しのぎ-デラックス・エディション- 都会の村人 ご縁に感謝 藤梶 三月宣言 藤川義明 イースタシア・オーケストラ LOVE STORY BEST~緋色の欠片~ 藤田麻衣子 特攻 THE BEST 特攻野郎Bチーム With You 楠田敏之 希望の唄 萩原大介 幸せ 八田ケンヂ 守りたい人生がある 板橋かずゆき Take A Picture Against The Light 飯島真理 ヘブンスギル 秘密ロッカー Fighting Dreamer/闇夜は乙女を花にする 飛鳥(原田ひとみ),斑鳩(今井麻美),葛城(小林ゆう),柳生(水橋かおり),雲雀(井口裕香),焔(喜多村英梨),詠(茅野愛衣),日影(白石涼子),未来(後藤沙緒里),春花(豊口めぐみ) P.チャイコフスキー 交響曲第4番 福岡工業大学吹奏楽団 3つの交響的スケッチ「海」より 第3楽章 風と海との対話 福岡工業大学附属城東高等学校吹奏楽部 なめこのうた 福原遥 福島邦子ザ・ベスト 福島邦子 TRUNK CASE 兵頭芳和 未発表ライブ 10枚組BOX 友川カズキ 使徒礼賛~神様と運命革命のパラドクス オリジナルサウンドトラック~ 妖精帝國 Friends 葉月那央 恋愛中毒(LOVE HOLIC) 琉堂イエス(浪川大輔),諸星哲(鳥海浩輔),濱田慎之介(諏訪部順一) Ring 浪川大輔 和田貴史 NHK WORKS 和田貴史 澤野弘之 NHK WORKS 澤野弘之
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ゆっくり魔法図書館 図書館-完結作品区画2 探偵ナズミ―マウス Last Report No,10 ■探偵ナズミ―マウス 「グレイテストトレジャー」 75P (←前)ー(P75)ー(先→) ♪No BGM _,.,.,; ; . . ;; ; ; ; ;' ' ' '"´ ..,;, . ゙'".. . '.';; . ;. .. . . . .... ... .. . ; ; ;;';' ' . ,; ; _,.,.,; ; . . ;; ; ; ; ;' ' ' '"´ ..,;, . ゙'".. . '.';; . ;. .. . . . .... ... .. . ; ; ;;';' ' ' '"´,.,.;' ' "".".. . ; ; ;';' ' '"´ . . . . . ... . '".. . ;; ;. . ..,._' .... ... ... . . . . ; ; ;' ' ' '"´ .._;_ ,.; ._, .;' "... " ' '''´ . . . . . . .''""゙゙´_,.,. ;;;' . . .. . . .. . ;; ; ;'; ' ' ' '" .__,.,; "''' ;'; . ;'" . . .´ . . . . . . . . _. _ _; ' . . .... . ;;; ';' '' '"´ `_,.,... .' '"... . ;; ; ;'; ;' ';; ''"´.. .. . .''";'; . . . . . . . . . . . . . .__,., ;' ;';'"` .. . .. . . ; ;;' ' '"´ . _.,.. ''"、 . . ;; ; ;';';' ''' '"´. . . . . . _. _';; . . . . . . . . ._..,...;'"´... . . . ;; ; ';' ' ' '"´. . . . .,.,.;' ' "".`""''''"´ . . . . . . . , ;' ;';'" .. . . . . _,; ."'.. . . . ;; ; ; ;'; ' ' '"´ `´ . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . ,., ´... . . . ._,. .' "... . ; ;';' ' ' '"´ ,, ,.,.;,; , ;''" .. . ;' ; .... _..... ;; ; ; '; ' ' '"´ .,_., ; ' ''"゙"゙゙'.. . ; ; ; ; ;';'; ';' '''".. . ;; ; ` ´ ... .,.._ .., . . .,; ;' "... .; ; ';'"'''` .; ;'、;' '" '" . .'"´ `_,.,... .' '",., '"., ; ' ;'' . . .,.,.;' ' "".`""''''"´ . . . . . . . _.,.. ''"、 . . ;; ; ;';';' ………。 iヽ、 ____」____ゝ'´/' \ /| ヽ. _/___/___ \/ <Y---r二二二二ハ.フ. ,.L__ | i L-」 l 7> /  ̄' 'ー---─' `ヽ. ./ ⌒ヽ. ', ,' ‐/- i i `ヽ!. i i !/ア/!、ハ |\!、.i . i. | ハ .! ,__. レ ,__.!、i i.| | i レ' !'" ,___, "' /レ'ヽ! …それは残念だな。 | ! .|ハ、. / | .| | ./i | !>、._ _,,.. イ .| | | .| ./ !,..-| |'´/ヽ二ン`7ー、| |. | |/ / .| |〈 イ V !〉 `i ト、! ○、,_ ○、.,_ / `ヽ.`ヽ. /´ `ヽ) /、 ' ,_,ノト ,' _[_`ゝ-‐''´ヽ、/ !/ ,' ´ | /_.7-‐ァ' ̄!二7´ ̄7ヽ、/`ヽ._! r' ̄7-‐'"´ ̄  ̄`ヽ、_!`ヽ、___! !ァ'´ , _!_ , ,ハ-‐! 、`ヽ、___7 ;' ,' /´ゝ、!. / ァ'/ノハ/! ヽ. ヽ ! ! ! ;'.(◯) V 、(◯) ! /! ハ! 今さら後悔か…`ヽ! !'"" "" .レ' ,' ./ | レ'7 -=-' .,' レ' ./ 愚の骨頂だな。上白沢!! 〈 ヽ、 ,イ / ハ 〉 `ヽ./!>.,、.,___ ,. イ;'/、/_!/> iヽ、 ____」____ゝ'´/' \ /| ヽ. _/___/___ \/ <Y---r二二二二ハ.フ. ,.L__ | i L-」 l 7> /  ̄' 'ー---─' `ヽ. ./ ⌒ヽ. ', ,' ‐/- i i `ヽ!. 違うさ。 i !/ア/、ハ \、.i . i | ハ .! (ヒ_] レ ヒ_ン!、i i.| ここまで失敗し続けたのにお前の願いというのは… | i レ' !'" ,___, "' /レ'ヽ! | ! .|ハ、. ヽ _ン / | .| 残念だが、本当にとことんまで叶わないかもしれないな…。 | ./i | !>、._ _,,.. イ .| | | .| ./ !,..-| |'´/ヽ二ン`7ー、| |. | |/ / .| |〈 イ V !〉 `i ト、! ○、,_ ○、.,_ / `ヽ.`ヽ. /´ `ヽ) /、 ' ,_,ノト ,' _[_`ゝ-‐''´ヽ、/ !/ ,' ´ | /_.7-‐ァ' ̄!二7´ ̄7ヽ、/`ヽ._! r' ̄7-‐'"´ ̄  ̄`ヽ、_!`ヽ、___! !ァ'´ , _!_ , ,ハ-‐! 、`ヽ、___7 ;' ,' /´ゝ、!. / ァ'/ノハ/! ヽ. ヽ ! ! ! ;'.(◯) V 、(◯) ! /! ハ! …なんだと?`ヽ! !'"" "" .レ' ,' ./ | レ'7 、 .,' レ' ./ 〈 ヽ、 ,イ / ハ 〉 `ヽ./!>.,、.,___ ,. イ;'/、/_!/> ,/i//i/ //i,| ,_ ,_ ,_ ;,_ ,_ ,_TTTTTTTTTTi,/{TTTTTTTTTTTTTTTTTi''i/ | ||||| ||||| ||||| ||||||. ||||| ||||| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| | . ̄ ; ̄  ̄ ; ̄ , ̄ ' ̄,-、 ,-、 ,-,、.| |;,_ ,_ ,_ ,_ ,_ |,/| ,_ ;_ ,_ ;,_ '_ ;_十| |十! |十!..| | ||||| ||||| ||||||. ||||| ||||||i/| ||||| ||||| ||||| ||||||. ||||| ||||| ̄ . ̄ .  ̄ ;'| |'. ̄ ;  ̄ ,;' ̄ , ̄  ̄ | | . ̄ ; ̄  ̄ ; ̄ , ̄ ' ̄,-、 ,-,、 .,,-,、| |.,_ ,_ ,_ ,_ _, |,/| ,_ ;_ ,_ ;,_ '_ ;_十| |十! |十|.;| |; ||||| ||||| |||||. ||||| ||||||.i/| ||||| ||||| ||||| ||||||. ||||| ||||| ̄ . ̄ . ̄.;゙| |', ̄ ; ̄ ' ̄ , ̄ ' ̄ | | . ̄ ; ̄  ̄ ; ̄ , ̄ ' ̄,-、 ,-,、 .,,-,、| |.,_ ,_ ,_ ,_ _, |,/| ,_ _/ニニ7!__/ニニ7!__/ニ十| |十! |十|.;| |; ||||| ||||| |||||. ||||| ||||||.i/| ||||| |\\ . . ,__________ _ _ _ _________,|\|\\ . ._/ニニ7!__/ニニ7!__/ニニ7!_/ニニ7!_./ニニ7!_/ニ.| \|\\ . .─┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬─-| \|\\_/ニニ7!__/┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬-| \|\| . .┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴-| |\ \| . .. / . . | | .\ | . ./ . . | | |. | . . . . | | |. | . . . . | | |. | .. . . \|______.|. | . . . . \, |. | _/ニニ7!__/ニニ7!__/ニニ7!_/ニニ7!_./ニニ7!_/ニニ7!__/ニニ7!__/ニニ7!_/ニニ7!_─┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬─┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬ 一昨日な…面会に来た寅丸が話してくれたんだ…。 \_ヽ,'l"、... '"''、 "''、... '"、... '"''、 "''、... '" \_ヽ o ,、 ,、,、、... '"''、 "''、... '" \_ヽ,'l" ヘ,_、/ゝ)ソ ' 、. .. 、'..、 ' 、. .. 、'..、 \_ヽ li_,,,.__,/_\__ ;'"''、 ;、... ;'"''、 \((ノλll_H_ll_,i´ 、;'',; , 、;'.' ;.,,; ;'',; , 'リ 、(( (( ( !、),i l '"' 、"''、... '"''、 ''、. ( ] || [|、-ヮ- |i , | '"' 、' 、. .. 、'..、 '"' 、. ノ「鬥|,itYt_リ (" ( ..;、... ;'"''、 ;、;,,.... └rィ,, ´xxx,∪、)_ ヽ,'l' ;.,,; ;'',; , 、;'.. .;' ;.,,"、;,,.... ^i_ソi_ソ'===liヽ,'l"、; '"' 、. .. 、'..、 '"' 、. .. || || ヽ,'l"、;,,.... ;'"''、 ;、;,,.... ;' \_ヽ,'l" \_ヽ,'l",.... ;'"''、 ;、;,,.... ;' .ゞミ ノ"''ー-、,_i____,/''-,i_,ii__,i__________________,ii__,i || |i | ゙i,ミノ"'ー-,=ニ/-'---'---'---'---'---'---'--ニ- |l | |i | |i |. ヽ;;i゙` 、 . . . ... . ... . . . . .. . . . .. ..イ ... .i |l |. |i | | i| | | .. .` .、 . ..;... .; ,.____.__..... イ l.. . .. . | | |l | |i | | i| . . . . . | | ... i. .l. . . . .;.;.;.; . . . . .. . .l. . |. . . . | | |l | |i | | i| . . . . . | | ... i. .l. . . . .;.;.;.;; . . . .. . .l. . |. . . . | | |l | |i | | i| . . . . . | | ... i. .l. . . . . . . . ;.;.;; . .. . .l. . |. . . . | | |l | |i | | i| . . . . . | | ... i. .l. .. . .. . . ._;.; ; . .l. . |. . . . | | |l | |i | | i| . | | ..i . l .. .. . . .. . .. . ̄ ` 、 .|. . | | |l | コツ… コツ… |i | |; | | | r゚.. | .!. . . . . . `・i. .... .| | |l | |i | |⌒O ; | | | .l . 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' ;. `‐幵.-' . . | |`| . !;`; ,.. .. .! . . コツ… コツ… .. . ' ;. ;. .. . '.. . ;. | .| .. . ' ;. .. . '. | |! | |' ゙; '、... .. | . . . .. . ' ;. .. . ' ;. ;. .|l ll|. . '.. . ' l; |`| | ; ;;; ; ;'、.! . . . .. . ' ;. .. . ' ;;;;;;;;;;;;;;;; ; ; ; 〈〈鬥〉〉; ; ; ; ; . .. . 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"" ,| !ノ i | …今、扉を開けます。 | ',. o | | .| | | ||ヽ、 | | | | | l| i` ー--─ ´| | | | おう…。 ガチャッ > リグル・ナイトバグ。 ギィィィィィィィ > /"'''-ii○ ーーーー、 .○ー‐ ヽ、 ,r' ○y'´ ○、 | |. ,r' / ノ ヽヽ |..ノ __,,.../ / ;. ヽ,,__ヽ.´ ,. ‐‐-/ / /i ,'´i .ノ ヽi , |__ ` | 、! .| /| /__,!/ レ、!__ | , / ヽ ', \ i, ヽ,.' -─ ─-.レ 〈 | 出ろィ。 !ヘ, ァ i |'"//////////''i ヽ ,' ノゝ, __rソ `ヽ!、 ヽ ノ , ) / ゥィ~ ハ|´ iソ> _____, ,.イ-'"i// / || || || ,/ .|| |; " ; ; ゙ ;" ; ; ; ゙ ;";゙|; ; ; ;" "#| |l || ||,/|| || || |; ゙ . ; ; ゙ ; ; ; ; ゙ ;" ; ゙; | ;; |\ ゙ | |l ||,/|| || || || | ; ; ゙ # ;" ; ; ; ゙ ;" ; | | ||.\ ; ;"| |l/.|| || || || || |; " ; ; ゙ ;" ; ; ; ゙ ;"゙;| ;; " .| || || \ ;/..|| || || || || || | ;; ; ; ゙ ;" ; ; ; ゙ ;" ; ゙|;; ; ゙ \ || || || || || || || || || || |; ゙ . ; ; ゙ ; ; ; ; ゙ ;" ; ゙; | ; ; " \.|| |;| || || || || || || || |; ; ゙ ;" ; ;" ; ; ; . " ;; ゙ | ; ; .; ゙\! | || || || |レ|| || || | ; ; ゙ ;" ; ; ; ゙ ;" ; # |;;";;゙ ;; " ; | || || |レ|レ|| || || | ;; ; ; ゙ ;" ; ; ; ゙ ;" ; ゙| ; ; ;" ; ; ;| || |レ|レ||_|| || || |;; " ; ; ゙ ;" ; ; " ; ゙; | ; ;| |レ|レ||_|| || || || | ;; ; ,; ; ゙ ;" ; ; ; ;" ; | ; ;" レ|レ||_|| || || || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ;" ;レ||_|| || || || || \ ; ; ;; " |_|| || || || || \ ; ; ; …今度は小野塚船頭が取り調べですか。 わざわざ王宮からこんな辺地までご苦労様です。 ,.-‐・ ,.. -‐‐/‐- 、 ,.-‐・ , '´ / ` '、 / , '" ヽ. ./ / /‐-!ハ ハ i , 、 ', ,' / / ,ァ \ レ' ハ /-i i ! ふふ… ! 〈ヘレイ ,__. ,_.ンハ ノ| / | | i'" "i イル' ですが、何度も言ったでしょう。 ', i ヘ## '-=- 从|. ゝヘ ,.イ'ヽ,、 _____, ,.イ|ノ ,.-‐・ ,.. -‐‐/‐- 、 ,.-‐・ , '´ / ` '、 / , '" ヽ. 「おかしいのは…」 ./ / /‐-!ハ ハ i , 、 ', ,' / / ,ァ \ レ' ハ /-i i ! 「真に愚かなのは、お前達だ。」 ! 〈ヘレイ (ヒ_] ヒ_ンハ ノ| / | | i'" "i イル' ', i ヘ## -=- 从|. 私はそれ以外を一切話す気はありませんよ。 ゝヘ ,.イ'ヽ,、 _____, ,.イ|ノ /"'''-ii○ ーーーー、 .○ー‐ ヽ、 ,r' ○y'´ ○、 | |. ,r' / ノ ヽヽ |..ノ __,,.../ / ;. ヽ,,__ヽ.´ ,. ‐‐-/ / /i ,'´i .ノ ヽi , |__ ` | 、! .| /| /\/ レ、/ | , / ヽ ', \ i, ヽ,.' -─ ─-.レ 〈 | …違う。出ろぃ。 !ヘ, ァ i |'"//////////''i ヽ ,' ノゝ, __rソ `ヽ!、 -=- ノ , ) / ゥィ~ ハ|´ iソ> _____, ,.イ-'"i// ,.-‐・ ,.. -‐‐/‐- 、 ,.-‐・ , '´ / ` '、 / , '" ヽ. ./ / /‐-!ハ ハ i , 、 ', …うるさい。 ,' / / ,ァ \ レ' ハ /-i i ! ! 〈ヘレイ ,__. ,_.ンハ ノ| / それ以上聞きたいなら | | i'" ,___, "i イル' 拷問なり、好きに罰して下さい。 ', i ヘ## ( _ン 从|. ゝヘ ,.イ'ヽ,、 _____, ,.イ|ノ 何なら今すぐ処刑して下さいよ!! 殺されてもお前達には何も喋らない…。 ,.-‐・ ,.. -‐‐/‐- 、 ,.-‐・ , '´ / ` '、 / , '" ヽ. ./ / /‐-!ハ ハ i , 、 ', ,' / / ,ァ_\/ レ' ハ/-i i ! ! 〈ヘレイ (|) (|)ハ ノ| / | | i'" "i イル' …我々は絶対にお前達に屈しはしない!! ', i ヘ## -=- 从|. ゝヘ ,.イ'ヽ,、 _____, ,.イ|ノ /"'''-ii○ ーーーー、 .○ー‐ ヽ、 ,r' ○y'´ ○、 | |. ,r' / ノ ヽヽ | ~ O o..ノ __,,.../ / ;. ヽ,,__ヽ.´ ,. ‐‐-/ / /i ,'´i .ノ ヽi , |__ ` | 、! .| /| /\/ レ、/ | , / ヽ ', \ i, ヽ,.' -─ ─-.レ 〈 | !ヘ, ァ i |'"////,___,///i ヽ ,' …べらぼうめ!そういう事じゃないんだよ!!! ノゝ, __rソ `ヽ!、 ( __ン ノ , ) / ハ|´ iソ> _____, ,.イ-'"i// ,,.-''"´ ̄ ̄`ヽ / \ /i´ `i ヽ ./ |彡 ミ| ヽ l {;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;} | !ヘ ,ハ !___________________..ミ三彡三 ミ三三ハ" "" ミ三シ二 ………。 ミ三三.l、 - /メミ三シ三 ミ彡 > 、.,,__,,. イヽ´ ミツ ツ ツr'´ 〈><〉イ" l`ヽ ..... . . . . .,_i,,,,__i,,__/__i,,,,__i,,__. . . . . . __i,,,,_____i,,___,_i,,,__i,,___,_i,,,,__i,,____i,,,,_ ゙l,,__i,,,___i,,,,__i,,____i,,,,___i,,,,__i,,__. . . . __i,,,,_____i,,___,_i,,,__i,,____i,,,,_ ._i,,,___i,,__. . . . .__i,,,,_____i,,___,_i,,,__i,,____i,,,,__i,,____i,,___i,,;;;`,___i__,.、t ''T丁丁T¬、_i,,,,__i,,___,_i,,,,__i,,__/__i,___,.、t ''T丁丁T¬、_i,,,,__i,,__冫i,,,,__i,,__ _i,,__,_i,,,,__,.ヘ '"|´ '| ̄|'`ヾく.` 、i,,___i,,___,_i,,,___i,____,.ヘ ' ヾく.` 、,,,,_ ゙i,,,___l,,___ii,,___i,,____i,_/ヽ_〉'|_|_|_|_|__ヾ. ヘ__i,,__. . . . . . __i,,,,_____/ヽ_〉' ヾ. ヘi,,,,_ ._i,,,___,,i,,___i,_____i__' ニ;/ | | | | | | Y'ニ,,,,__i,,___,_i,,,,___i,_'ニ;/ | Y'ニ__i,,,,__i,,,___,i,,,,__i,,__, 、,_|-‐|_|_|_|_|_|_|_|‐-|i,,,,___,i,,__人_ ;i,,,,__i|-‐| |_|‐-|_i,,,__i,,____i,,,,_ .__,i,,__. . . .__i,,__|-‐|_| | | | | |[|‐-|_,i,___,,_i_ _i__|-‐| |[|‐-|_,,i,,__. . .__i,,,___,,,__i,,____i,,,|-‐| ‡ |_|_|_|_|_|_|‐-|i,,_____i,,___,_i,,,___i,|-‐| |_|‐-|_i,,;;;`,__i,,,,__i,,_,_i,,,__,,i,,___|-‐| ̄| | | | | | |‐-|__i,,____i,,,,__i,,___|-‐| | |‐-|,,__i,,___,_i,_/_ ___i_,,__i,___|-‐|_|_|_|_|_|_|_|‐-|i,,,,_ ゙l,,___,i,,;;;`___i_|-‐| |_|‐-|__i___,,i___i,___i____,_i,,__|-‐| | | | | | |[|‐-|_i,,,__i,,___;;i,,,,_ ._|-‐| |[|‐-|,_ ._i,___,,i,,__,i,,,,__i,,____i,,|-‐|_|_|_|_|_|_|_|‐-|i___i___i,,,,__i,__|-‐| |_|‐-|_i,,,___i__,,_i_,,ニiニニiニニiニニiニニiニニiニニニニiニニiニニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニiニニニiニニiニニニiニニiニニiニニiニニニiニニiニニiニニiニニ /"'''-ii○ ーーーー、 .○ー‐ ヽ、 ,r' ○y'´ ○、 | |. ,r' / ノ ヽヽ |..ノ __,,.../ / ;. ヽ,,__ヽ.´ ̄ / / /i ,'´i .ノ ヽi , | ` ヽ | /| /\/ レ、/ | , / ヽ i, ヽ,.'rr=-, r=;ァレ 〈. …釈放だとさ。出な。リグル。 ノ ヽ .l'"//////////'i. ヽ ( ヽ. | -=- ノ , ) ヾiヽ、ヽ、' >,、 _____, ,.イ-'"i/ ,.-‐・ ,.. -‐‐/‐- 、 ,.-‐・ , '´ / ` '、 / / , '" ヽ. ー ./ / /‐-!ハ ハ i , 、 ', \ ,' / / ,ァ \ レ' ハ /-i i ! ! 〈ヘレイ (ヒ_] ヒ_ンハ ノ| / | | i'" "i イル' …え? ', i ヘ## o 从|. ゝヘ ,.イ'ヽ,、 _____, ,.イ|ノ 「グレイテストトレジャー」76Pへ
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時は 3月までさかのぼります ある日大きな嵐があって そこから数日して 魔法使いが救助されたという噂が立ちます。 これについては 海洋冒険部の部員や噂好きは知っているものとします がにょこさん あなたは ある日の午後、何かの理由で外を歩いています 【我如古眞実】 「~♪先日手に入れた骨もそろそろ仕上がってるかなぁ~」 ※土に埋めて下処理中 こわw https //youtu.be/VK0j3LCCPMc 現時点でのBGM がにょさんが土いじりをしていると 宇津帆島には珍しく霧が立ち込めてきます 霧はますますその濃さを増し 【我如古眞実】 「およよ?宇津帆島に、しかもこの辺りで霧とは面妖な」 当たりが見えなくなり始めたころ 感性で5 どうぞ 【我如古眞実】 「ん?」 【我如古眞実】 感性:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値14以下)(各ダイス目:4,4,2) 【我如古眞実】 でた 【我如古眞実】 どこからともなく 馬のひづめの音が聞こえてきます 【我如古眞実】 「馬?!…珍しいわねぇ?」 霧の中目を凝らして音のする方を見ます 【我如古眞実】 そして現れたのは 黒い毛のない羽の生えた馬のような生き物 それが引く馬車 【我如古眞実】 古生物学とかでわかりますか?>謎の生物の正体 【我如古眞実】 その馬車は がにょさんの前で止まり 中から 青白い顔をした 背の高い 外人が 顔を出します 【我如古眞実】 「青白い…貧血かしら?、へろぅ?ぐーてんたーく?」 【我如古眞実】 青白い人「そこの マグル 無理せずともよい 私は そなたらの 言葉を理解する故」 【我如古眞実】 「それとも『あだっごあした』かしら?」 【我如古眞実】 青白い人「我が名は オリバー・グリーングラスという この地に我が娘が捕らわれていると聞く 案内いたせ」 と横柄に 見下した感じで 命令してきます 【我如古眞実】 「あら、娘さんをお探しで?名前は?」 ※外人だから言葉が拙いと思い気にしてない 【GM】 古生学 -5 でどうぞ 【我如古眞実】 古生物学研究会:【3d6】を振りました。結果は「6」失敗です。(成功値5以下)(各ダイス目:3,2,1) 【GM】 うおw 【我如古眞実】 うへへへ、でやがったw 【GM】 古生物・・・と認められていない あくまでも フェイクだろうと 言われている動物を思い出しました。 その生き物の名前は「セストラル」 【我如古眞実】 「セストラル!!実在したなんて!しかも生きてる!!オリバーさん?こちらの骨格標本…ちょっとだけとらしていただいてもいいですか?」 【オリバー】 「・・・え? 我が知る マグルとは 反応が違う・・・さては 貴様、小鬼の血統か?汚らわしい!」 【我如古眞実】 許可を取る前から解体道具を胸の谷間から出して用意しだす 【GM】 そういって 馬車は走り出そうとします 【我如古眞実】 「小鬼だなんて失礼な!確かにちっちゃいですけど…ってまってぇ!」 【我如古眞実】 馬車に飛び乗ります 【GM】 健康か機敏で 5 どうぞ 【我如古眞実】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「15」失敗です。(成功値11以下)(各ダイス目:6,5,4) 【我如古眞実】 デウスでw 【GM】 どうぞ 【我如古眞実】 こんどはパワーも使っちゃうよ!目的(標本採取)追及! 【我如古眞実】 機敏:【3d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値16以下)(各ダイス目:2,2,1) 【我如古眞実】 すばらしい着地w 【GM】 見事に飛び乗った がにょこさんは ドアを開けて中に乗り込みました 【我如古眞実】 「もーそんなに慌てたって娘さんすぐには見つかりませんよぉ、道案内必要でしょ?」 とオリバーに腕を絡めます 【GM】 オリバーは「うお!?小鬼め!」と驚きながら懐から杖を取り出しました。 がにょこさんは それが 危険なものだと本能的に察しました! さぁどうしましょう!? 【我如古眞実】 「はいはい、そんな危ない玩具しまっちゃいましょうねぇ💛」 オリバーの腕をつかみ杖を胸の谷間にしまい込みます ※ワクチン副作用「擬装がうまくなる。数秒で一緒に行動している人物などを隠すことができるようになる。 」 【GM】 では 奪い取れるか 判定しましょう 何で挑みます? 【我如古眞実】 外科研で相手の骨格を理解しつつ抵抗できない動きを狙います 【我如古眞実】 そして息をするようにパワー発動 【GM】 では 3 で どうぞ ぱわーおkです 【我如古眞実】 外科手術研究会:【3d6】を振りました。結果は「15」成功です。(成功値16以下)(各ダイス目:6,6,3) 【我如古眞実】 あぶないw 【GM】 オリバー「ああ!?わしの杖が!?返せ!この!」むにゅ 「ああ!すまん! じゃない 杖を返せ!」むにゅ 「あああ!もう!」 【我如古眞実】 「はいはい、標本とらせてもらったら返してあげますから♪」 【GM】 という 馬車の中で 激しくくんずほぐれつな状態のまま 馬車は 進んでいきます 【我如古眞実】 「まずは娘さん、探しましょうねぇ?まずはどこにイキましょ?」 【GM】 ここで シーンチェンジです 【我如古眞実】 りょりょ 【GM】 きゃしろってさん 【GM】 キャシロッテさんは今日も訓練で 船に乗っています。 【GM】 そして 水平線のかなたに黒い雲が見えたと思ったら 見る見るうちにそれは知数いてきて あたりは一面嵐となってしまいました。 【キャシャロッテ】 他の船員はいます? 【GM】 キャシロッテさんが乗る船は 海洋冒険部の強襲揚陸艦です。 ロッテさんの役職はなんでしょう? 【GM】 現在のBGM https //youtu.be/BNZXy-bqEug 【GM】 他にも船員はいます。 【GM】 その中で どんな立場か教えてください 【キャシャロッテ】 船務士と航海員を兼ねてる感じですかね 【GM】 よし わからないw ので、ロッテさんは 部下に指示を飛ばしながら嵐の中船を維持するのに奔走しています 【GM】 知性か感性で 5 どうぞ 【キャシャロッテ】 では知性で……どうゆう風に判定するんだっけ 【GM】 知性+5 で 3D6 ちいさければ 成功 【キャシャロッテ】 知性:【3d6】を振りました。結果は「10」失敗です。(成功値8以下)(各ダイス目:4,4,2) 【GM】 ろってさんは なんとなく 最近 こんな嵐が多いなぁ と感じましたが、特にそれ以上は何も思いませんでした。 【GM】 ところが、 【GM】 部下から報告が上がってきます 【GM】 「大変です!漂流者がいます!」 【GM】 「11時の方向! 波間に浮かんでいます!」 【GM】 船長「救助に向かうぞ! 船頭まわせぇ!」 【GM】 船は大きく揺れながら 漂流者に近づいていきますが、救助艇を下ろすことも出来ません。 【キャシャロッテ】 「私が向かう!」救助用の浮き輪とかジャケットを抱えて海に飛び込みます 【GM】 ロッテさんの階級って多分 尉官以上佐官以下だとおもうのですが どうでしょう? 【キャシャロッテ】 そこら辺は決めてなかったのでそれでも大丈夫です 【GM】 船長「ロッテ大尉!たのんだぞ!」 【GM】 では 荒波にもまれていただきます 【GM】 まずは小さな波が来ます! 海洋冒険部で+5 【キャシャロッテ】 海洋冒険部:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値12以下)(各ダイス目:6,3,1) 【GM】 ろってさんは 小さな波を乗り越えて少し近づきましたが 次は大きな波がやってきます! 海洋冒険部で+3 どうぞ! 【キャシャロッテ】 海洋冒険部:【3d6】を振りました。結果は「11」失敗です。(成功値10以下)(各ダイス目:6,3,2) 【GM】 大波を超えて 要救助者の本までたどり着いたろってさんは そこから船へ戻ることができず どんどんと船から遠ざかっていきます 【キャシャロッテ】 「……とりあえず最寄りの岸に救助しなければ」周辺を見渡し、救助者に救命ジャケットを着せてから最寄りの岸に泳いで牽いて行きます 【GM】 要救助者は 男性で年のころは20手前といったところです。 気を失っていて自力で泳げる状態ではありません。 【GM】 では、健康か海洋冒険部で3 【キャシャロッテ】 ジャケットの紐を救命浮き輪に括りつけて救助者が沈まないようにはしておきます 【キャシャロッテ】 健康:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値13以下)(各ダイス目:5,3,1) 【GM】 嵐の中、数時間をかけて岸へたどり着くことができました。 さすがに、救助者を連れて泳ぐのは大変でした。 【GM】 誰かが見つけてくれたようでロッテさんと 要救助者は担架に乗せられたところで気を失ってしまいました。 【GM】 ではシーンチェンジです 【我如古眞実】 うい 【GM】 では 【GM】 がにょこさんはオリバーと馬車の中ですが、話を聞くと数日前にこの周辺上空を飛んでいたはずで、そこから音信不通が続いているとのこと 【我如古眞実】 「へーそうなんですねー(棒)魔法でぽぱっと探せないもんなんですか?」 ※骨格標本の取り方に気がいっている 【我如古眞実】 あら、意外にイケおじだった 【GM】 オリバー「このあたりは魔法の危機が悪いらしく、どうにも探知できないのだ・・・それに、今貯めそうにも杖を取られてしまったからな」と、がにょこさんの胸を意識してしまっています 【GM】 オリバー「杖を返せ」ちら・・・ 【我如古眞実】 (∩゚д゚)アーアーきこえなーい 「まぁ、人探しなら得意な人も多いですし、すぐ見つかりますよ、ところで娘さんのスクショとかあります?」 【GM】 オリバー「すくしゅとはなんだ?」 【我如古眞実】 「ほらこんな感じでー」 スマホでサトリちゃんとの2ショットを見せます 【我如古眞実】 GM迷子というか遭難者のニュースとかないかスマホでチェックします 【GM】 スマホで検索するとすぐ見つかります 数日前に海洋冒険部が引き上げた身元不明の男性がいます。 【我如古眞実】 「数日前に身元不明の遭難者が海に出たそうですけど…男性みたいですね」 【GM】 オリバー「・・・ふむ、姿絵のことか、それなら」ごそごそ 胸元からロケットをだしてそこには家族の写真が載っていますが小さい(サイズ)のと小さい(子供)とでよくわかりませんが、服装からは女の子のようです 【我如古眞実】 「うわあクラッシック…ちょっと失礼しますねー」 とロケットの写真をスマホに収めます 【GM】 オリバー「ふむ、男性か・・・ではそれがうちの娘の可能性があるな 案内してくれ」 【我如古眞実】 「?あれです?子どもの頃は女の子として育てる的な?」 【GM】 そのロケットの写真は微笑んだように見えましたが・・・感性で5 どうぞ 【我如古眞実】 感性:【3d6】を振りました。結果は「15」失敗です。(成功値14以下)(各ダイス目:6,5,4) 【我如古眞実】 何も気づかず 「じゃあ病院に行きましょうか、多分検査入院とかしてるでしょうし」 外科研に連絡して件の男性の収容先を確認します 【GM】 写真はただの写真のようでした。写真が動くなんてありえませんよね! 【GM】 では、病院へ向かいます。 【GM】 ここからのBGM https //youtu.be/unRZ47h_jN8 ここでオリバーの立ち絵とがにょ子の立ち絵が並ぶ 【我如古眞実】 ひでえなおいw>身長差 【GM】 オリバーさん190くらい 【我如古眞実】 これは杖を取り戻せないw ※がにょ子137.5cm 【GM】 では ここは 海洋冒険部の運営する病院です 通称海軍病院 【GM】 二人そろって 玄関の 車溜まりへ馬車で乗り付けました 【GM】 廻りからの視線が すごいです 【我如古眞実】 「ほらーパパいくよー」 わざとらしく手を引いて受付に向かいます 【GM】 しかも 周りの人は 「なにあれ!?馬車がひとりでにうごいてる!?」「は?変な馬が引いてるだろ?」などが聞こえてきました 【我如古眞実】 見えたり見えなかったりするのか…さすが幻想動物 【GM】 オリバー「やめんか!お前など 私の娘ではない!」と真面目な顔で反応しますが、後を着いては来ます 【我如古眞実】 受付に行くと真面目な顔で 「どうも外科研の我如古です。先日収容された方がこの人の縁者らしくて…面会とか可能ですか?」 【我如古眞実】 「あと状況を聞きたいので救助された方との面会アポとれますか?」 【GM】 受付のお姉さん「・・・ああ!はいはい!大丈夫ですよ!先ほど意識を取り戻したようですし!」 【GM】 受付「では 708号室へどうぞ~」と教えてくれました。 【我如古眞実】 「ほら、708ですって、行くわよパパぁ―」 甘えた声で腕を組む 【GM】 オリバー「やめんか!」むにゅ「う・・この・・やめろ!」むにゅ 【GM】 というわけで 708号室です 【GM】 そこには ロッテさんと ロッテさんが救助した男性が それぞれ寝かされていて 【我如古眞実】 「はいりますよー」 【我如古眞実】 あ、ロッテさんも入院中でしたか 【GM】 ロッテさんの周りには海洋冒険部の方々がお見舞いに来ていました。 【GM】 救助された男性は アジア系 20手前 スポーツマンではなさそう 【キャシャロッテ】 私も目を覚ましてた事で良いのかな? 【GM】 うん 【GM】 オリバーは病室に入ってベットの二人を見渡して 【キャシャロッテ】 「む?誰だ…?」入って来た2人を見やる 【我如古眞実】 「どれもこれも大きい人が寝ている…」 【GM】 男性の方へ歩いていき 「娘よ!無事でよかった!」 【GM】 男性「え?いや!?ちょ!?」と戸惑っています 【我如古眞実】 「あなたが娘…?さんを救助してくれた方ですか?」 オリバーが男に娘と声をかけるのを横目にロッテさんに声をかける 【我如古眞実】 ロッテさんに声をかける 【キャシャロッテ】 「彼はムスメ、という名前なのか……?」 【我如古眞実】 ロケットのスクショを見せながら 「小さいときはかわいらしかったみたいですよ?」>ロッテ 【GM】 もぶ海洋冒険部員「なんだか 頭がおかしくなりそうだ」 【我如古眞実】 「戸惑ってみているところを見ると記憶障害?かしらねぇ?」 【キャシャロッテ】 「別人ではないのか?」 【我如古眞実】 「パパがその気みたいですから…流石に実の親子で見間違わないでしょう?」 【GM】 それを聞いた オリバー(プラチナブロンド、190cm 色白の外人さん)はこれは我が娘だ! 我が家には遭難時、身の安全のために姿を変えて身を守るというマニュアルが存在するのだ! 【我如古眞実】 「ですってー」>ロッテさん 【キャシャロッテ】 「男子三日会わざれば刮目して見よ、という言葉もあるぞ?」 【GM】 もぶ「姿を変えて?なにいってんだ?」 【キャシャロッテ】 「姿を変えれるのか?」救助者さんに話しかけ 【我如古眞実】 「失礼ですが、お名前と生年月日言えますか?」>救助された娘? 【GM】 オリバーは嫌がる男性を抱きしめて頬ずりをしている 愛娘相手にしても少し過剰だと思われる 【我如古眞実】 「(これは…「娘」という事にしているだけで男性カップルという線もあるわね…」 ※性愛研脳 【キャシャロッテ】 「失礼、彼は病み上がりだ。気が昂るのは分かるが離れて貰っても?」立ち上がり、オリバーさんを引き剥がす 【GM】 男性「拙者の名前は 島津真法(しまずさだのり)ともうす!だれかこのおっさんをはがしてくれ!」 【我如古眞実】 薩摩ホグワーツ臭www 【我如古眞実】 「パパ…誤チェストでごわさない?」 オリバーの袖を引く 【GM】 「ええ!お前など私の娘ではないと 何度言えばわかるんだ! 儂の娘はこのオリヴィアだけだ!」 【我如古眞実】 真面目な顔になって 「オリバーさん?ご本人は島津さんと名乗ってらっしゃいますし、記憶もはっきりしているように見受けられます。他人の空似という事はありませんか?」 【GM】 オリバー「たにんのそらに?何を馬鹿なことを言ってるんだ!姿を変えているのだから似るもくそもない!最近、遭難した魔法使いとあればうちの娘くらいだろう!?」 【キャシャロッテ】 「私の荷物を取ってくれ、念のためにな」と部屋の隅に置かれた布で巻かれた2m近い棒状のものを指さして、見舞いに来ていた他の海洋冒険部の人にお願いする 【GM】 「大尉 どうぞ」と取ってくれます 【キャシャロッテ】 「感謝する」 【GM】 オリバーはいまだ「娘よ!」で 島津はやめろぉと嫌がっています 【我如古眞実】 「魔法使い…こりゃ外科じゃなくて精神科の領分かしら?」 【我如古眞実】 「何とか止めれませんか?なんか…患者さんのいろんな危機っぽいですし」>ロッテはじめ海洋研の方々 【キャシャロッテ】 「少々荒くなるぞ?」 【我如古眞実】 「多分大丈夫でしょう…大きいし頑丈だと思います」 【キャシャロッテ】 「まぁ、私とほぼ同程度の体格だしな。」191cm 【我如古眞実】 いろいろ大きいお姉さまであった 【GM】 オリバーは不穏な空気を感じて 島津を後ろにかばいながら 「なんだマグル・・・私と杖を交えるのか?」と不敵に笑って 腰を探って・・・胸元を探って はっとしたかと思えば がにょさんを見て「しまった!」という顔になります 【我如古眞実】 「んふふー♪」 胸元から杖の先だけ見せてどや顔 【キャシャロッテ】 「いや、私に杖は使えん。」と布を解いていく……そこからは、全体が金属質な何かで構成され、先端の刃部分に紋様の描かれた大槍が出てくる 【キャシャロッテ】 「安心しろ、先こそ尖っているが刃は付いていない。」 【GM】 モブ部員「大尉!こんなところで何取り出してるんですか!」「そうですよ!いくら何でも、ばれたら営倉行きじゃ済みませんよ!」 【キャシャロッテ】 「静かにして。」槍の先端を下に向けた脱力体勢のままオリバーの方から目を離さない 【GM】 オリバーは焦っています その様子からどうやら 杖をがにょこさんが持ってるっぽいことはわかりますが、返してもらえなさそうです。 【キャシャロッテ】 「良いですか、両手を挙げて3歩。そこの男性から離れてください。」 【GM】 そんな事をしていると、病室の戸が開き 一人の白衣姿の男性が入ってきます 【GM】 海洋冒険部の皆さんは知っています。 漣(さざなみ)という軍医です 階級は中佐です。 【GM】 漣「諸君、救助されて元気なのをアピールしたい気持ちは分かるが、今しばらくはおとなしくしたまえ」 【GM】 漣「で、外まで聞こえていたが何がどうなっているのか、もう一度整理してくれないか?」 【我如古眞実】 「Dr.実はですね…」 と事の経緯を説明します。真面目に。 【キャシャロッテ】 「はっ、漣中佐。」武器を持ったまま軍隊式敬礼 漣「つまり・・・そこの島津という男性の生き別れの父だという人が来て、娘だと言い張っていると?」 【我如古眞実】 「最初は島津さんが記憶障害の可能性も疑いましたが…どうやらそうではなさそうなので」 漣「ほかには何かないかね?」 【我如古眞実】 「オリバーさんとしては娘さんに違いないと?なにか証になるものはありますか?」>オリバー オリバー「マグルの世界に魔法使いなど、人間違いするほどおらんだろう!?それが証拠だ!」 【我如古眞実】 「人間の世界ではもっと客観的な証が必要になります。なにかありませんか?血縁を証明できるものが」 漣「魔法使い・・・嫌な予感がするなぁ・・・」 オリバー「この子からは魔法の力を感じる!それが証拠だ!」 【我如古眞実】 「私は魔法の事は分かりませんが…血縁ならわかる違いとか…遺伝要素や血液型的なものはないのですか?」 オリバー「遺伝?血液型?なんだそれは」 【我如古眞実】 「ん~…一族の匂い、みたいなものはありませんか?ほら、他の家の魔術師だとちょっと違ったりみたいな」 オリバー「そんなものはない 親が子を見間違えるわけがないだろう?」 【我如古眞実】 外科的に島津さんとオリバーに外観や骨格などの要素で遺伝的特徴を感じることはできますか? がにょこさん 外科で8 【我如古眞実】 外科手術研究会:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値16以下)(各ダイス目:6,4,1) がにょこさん どこからどう見ても 他人です! 人種も違うし 何もかもが違います もし 姿を変えられるというのが 別の生き物になれるレベルの話なら 話は別ですが 漣「キャシィロッテ大尉 あちらの島津さんはなにかいっておられたのか?」 【キャシャロッテ】 「明確な情報は出ていませんが、彼はオリバー氏を知っている様子ではありませんでした。」 漣「・・・なるふぉど・・ところで、島津さん、貴方はどこからきてどこへ向かう途中でそうなんされたのです?」 島津「拙者はマホウトコロより来たりて宇津帆島なるマグルの島へ向かう途中でござった」 【我如古眞実】 「島津さんは目的は果たしたようですね、ここが宇津帆島です」 島津「おお!それは重畳!拙者遭難したという許嫁を探しにまいったのでござる!」 【キャシャロッテ】 「……遭難した許嫁?」 【我如古眞実】 「あらこちらも遭難……オリバーさん、もしかしたらそっちが娘さんじゃないですか?」>島津さんの許嫁 【キャシャロッテ】 直近の島外からの遭難者の記録についてこっちが知ってる事はありますか? 漣「先週だったかな・・・いたねぇ、クッソ態度が悪いのが一人、彼・・彼女は金髪でそばかすがいっぱいで、ピアスをじゃらじゃらつけていたよ」 【我如古眞実】 「ですって、オリバーさん」 オリバー「・・・それは こんな やつか?」と 自分音耳につけている者を 見せてきます オリバー「誰だ貴様!」と抱きしめていた島津を突き飛ばします 【我如古眞実】 「パパひどスwwww」 【キャシャロッテ】 「おっと」片手を伸ばして島津さんを抱き留めます 【GM】 オリバー「今すぐ娘のところへ案内しろ!」 【GM】 漣「・・・あ~もうここにはおりませんな」 【キャシャロッテ】 「ふむ、どこに行ったかは分かりますか?」 【GM】 オリバー「なんだと!?何所へやった!」 漣「信頼できる人へ預けましたよ、ずっと入院させておくことも出来ませんからね」 【我如古眞実】 「ではそこにアポを取っていただくことは可能ですか?、父親が見舞いに来たと」 【GM】 漣「・・・ロッテ大尉、私は仕事があるからついていくことはできない。だから、君と、そこの娘さんとで案内してあげてほしい たのめるか?」 【GM】 たのめるか?といいながらこれは言外に命令しているようなものでした 【キャシャロッテ】 「はっ、畏まりました。」 【GM】 漣「アポ・・・いや。。。私は・・仕事があって それどころではない、居場所を教えるから、言ってくれたまえ」 【GM】 漣「では大尉、救助されたばかりで体調も芳しくないかもしれないが、鍛えられた海兵である君なら大丈夫だと信じている 後は任せた!」といって、メモを書いて差し出した。 【我如古眞実】 「ありがとうございます、さぁパパ、娘に会いに行きますよ♪新しいママ(ロッテ)も紹介しないと♪」 オリバーに腕を絡めて病室を出ようとします 【キャシャロッテ】 「私はママではないぞ?」 【我如古眞実】 「まぁまぁ、ほら体格的にあたしが間に入ると…ね?」 とロッテとも腕を絡めます 【キャシャロッテ】 「年もそこまで離れてないのでは?」 【GM】 島津「もしや、貴方はオリバー・グリーングラス殿?」 オリバー「いかにも、君は誰だ?」 島津「お久しぶりです、島津真術(しまずさだすべ)の息子、真法(さだのり)です」 【GM】 おりばー「ええい!はなせ!なんなんだお前は!小鬼のようなチビのくせに柔らかい! あ いや ちがう・・・」 島津「お義父上!オリヴィアの許嫁のさだのりです!」 【我如古眞実】 「まぁまぁ…ってパパってば許嫁(島津)の事忘れてたんですか?」 【我如古眞実】 「ないわーそりゃ娘も家出するわー」 【GM】 と そんな混乱した状態がしばらく続きながら 渡されたメモを持ってその場所へ向かいます でいいかな? 【キャシャロッテ】 OKです 【我如古眞実】 あいあい>GM 【GM】 次のBGM https //youtu.be/gT2IO733IYg 【GM】 では 【GM】 メモの場所に来てみれば そこは 委員会センタービル1階 裏口横の保健室 でした 【我如古眞実】 「あらま…ここって…」 【GM】 オリバーと島津はドアの前まで来て足を止めます。 【GM】 島津「ここに・・・オリヴィアさんが・・・?こんな、地獄のようなところに?」 【GM】 オリバー「さだのり、貴様にもわかるか ここに漂う異様な魔力を」 【我如古眞実】 さっぱり会話がわからないがにょ子は気にせずです 【GM】 さだのり「はい・・・地獄は言い過ぎましたが、異様であることはわかります」 【GM】 オリバー「おいマグル ちょっと中へ入って様子を見てこい」 と偉そうに命令してきますがどうしますか? 【我如古眞実】 「もう、パパったらわがままなんだからぁ…先に娘ちゃんに色々伝えておきますね♪」 と胸を寄せあげてから入室します 【GM】 ろってさんはどうします? 【キャシャロッテ】 ふむ 【キャシャロッテ】 まぁ普通に入りますね 【GM】 では、二人を置いて 学園生徒2人は入室ということで 【我如古眞実】 あいあい 【GM】 ドアを空けてはいると そこには 小学生サイズの医者がいます。 がにょこさんはしっています ジェーンさんです。 【我如古眞実】 「ジェーンちゃーん(オリヴィアの)パパ連れて遊びに来たよ!」 ドアをバターン 【GM】 ろってさん 知性で5お願いします 【キャシャロッテ】 知性:【3d6】を振りました。結果は「4」成功です。(成功値8以下)(各ダイス目:2,1,1) 【GM】 出は思い出します この小さな医者はよく 海洋冒険部の基地で見かけます。 さっきの漣中佐から先輩と呼ばれていたのを思い出しました。 【GM】 じぇーん「おお?なんじゃ?がにょこと。。。漣のところのでっかい部下ではないか きょうはどうしたんじゃ?」 【GM】 じぇーん「ぱぱ?だれの?おぬしのか?なにゆえに?」 【我如古眞実】 「オリヴィアのパパを連れて来たヨ!」 【キャシャロッテ】 「失礼、こちらにオリヴィアという名前の女性が保護されていると漣中佐から聞きました。」 【GM】 じぇーん「オリヴィアの・・・?たしかに、オリヴィアはわしのところで保護しておるが。・。。」 【キャシャロッテ】 「オリヴィアさんの縁者を名乗る男性がいましたので、その確認に」 【GM】 じぇーん「オリヴィアの縁者・・・ふむ、どこにおるんじゃ?」 【我如古眞実】 「なんか地獄みたいって入るの怖がってる!」 ※聞こえるように大きな声で 【GM】 じぇ「・・・ほうほう・・・娘の方は平気じゃったのにの、軟弱者め かまわぬから連れて来てくれ」 【キャシャロッテ】 「了解した」 【我如古眞実】 「パパ―!怖がらなくていいって!ジェーンちゃんが言ってるよ!」 【GM】 オリバー「ジェーン?・・・まぁいい・・・ともかく、ここにオリヴィアがいるなら・・・さだのり、先に入りなさい」 さだのり「え!?・・・はい」しぶしぶ入ります 【我如古眞実】 ここにきてもビビるパパw 【GM】 https //youtu.be/o6wV9oPGxrM ここからのBGM 【キャシャロッテ】 「……戸を開けたままにしても?」ジェーンさんに聞く 【GM】 じぇ「ここは保健室じゃ衛生面から解放はダメじゃな 速やかに締めておくれ」 【キャシャロッテ】 「では即急に入室をお願いします。」外に出てオリバーの腕掴んで中に入れます 【GM】 看護師 那須ゆき 「さぁさぁ こちらの椅子を使ってください 熱いお茶と 冷たいのと どっちがいいですか?」 【我如古眞実】 「あ、冷たいお茶で、…でオリヴィアちゃんはどこ?」 【GM】 ゆき「オリヴィアですか?ここにはいませんよ?ねぇ センセェ?」 【GM】 じぇ「うむ、保健室にいつまでもおるわけがなかろう」 【我如古眞実】 「あらぁ…パパ残念…いまどこにいるかわかります?」 【GM】 オリバー「だましたのか!?」 島津「くそ!なんてことだ!」 オリバー「さだのり!やってしまえ!」 【キャシャロッテ】 「お静かに」騒ぐ男性陣2人を手で制する 【GM】 島津「ダメです!杖がありません!」 オリバ「なんだと!?」 島津「遭難時に失くしました!」 【我如古眞実】 「あら、島津さんも杖が…(ぷぷぷ)」 【GM】 ロッテさん 制圧しますか? 【キャシャロッテ】 制圧はしないでおく 【GM】 では、男性二人の興奮度は上がっていきついにジェーンへ殴りかかろうとします。が、1人はユキが関節を決めてもう一人はジェーンの「跪け、首を垂れよ」というせりふでそのばに膝をつきました。 【我如古眞実】 「ジェーンちゃんってば強い」 ある意味見慣れた光景 【GM】 じぇ「オリヴァーは信頼できるもののところヘ預けてある 儂のところはもう 入りきらんでな」 【我如古眞実】 「せっかくの親子(と許嫁)の対面だし、なんとかならないかな?」>ジェーン 【我如古眞実】 「ところで、会いたがらないって可能性はない?」ヒソヒソ>ジェーン 【GM】 オリバー「それはどこでしょうか?」 じぇ「ほうしゃべれるのか そこはさすが父親といったところか」 島津「痛い痛い!外れる!関節が外れる!」 【我如古眞実】 まだキメられてたのかw 【GM】 じぇ「なに?許嫁?・・・もしや、オリヴィアのか?」 【我如古眞実】 「そうみたいよ?もしかして会わせない方がいい?」ヒソヒソジェーン 【キャシャロッテ】 「そこの極められてる男性が許嫁だそうです」 【GM】 じぇ「・・・まぁ・・・なるようになるじゃろう、よし案内してやろう ついてまいれ」 【我如古眞実】 ではついていきます 【GM】 保健室を臨時休業にしたジェーンはみんなを引き連れて路面電車にのり 魔導書研の部室である洋館へ来ました。 【我如古眞実】 場面転換のポイントだし ここでセーブでもいいかも 【GM】 では、皆さんは 路面電車に乗って 怪しい洋館の前でおりました すると 雨が降り雷が鳴り響きます。 怪しい洋館はますます怪しくなって、皆さんの運命を暗示しているかのようでした。 【GM】 ということで、本日は此処まで。 【我如古眞実】 「不穏だ…」 【我如古眞実】 おつかれさまでしたー 【キャシャロッテ】 はーい、お疲れ様でしたー To be continued…
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登録日:2019/12/27 Fri 12 13 42 更新日:2024/09/21 Sat 08 24 01NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 ONE PIECE ONE PIECE用語項目 ONE PIECE登場人物項目 ONE PIECE組織項目 エドワード・ニューゲート カイドウ キャプテン・ジョン グロリオーサ コメント欄ログ化項目 シャーロット・リンリン チームワーク皆無 テロリスト テロ組織 ドリームチーム ビッグ・マム ビッグ・マム海賊団 ミス・バッキンガム・ステューシー レジェンド ロックス ロックス・D・ジーベック ロックス海賊団 ワンピース 世界最強の海賊団 人の下に付けるようなタイプじゃない人間の集まり 仲間殺し 伝説 四皇 大海賊 悪の組織 最凶最悪 最強 海のクズ共 海賊 海賊団 王直 白ひげ 白ひげ海賊団 百獣のカイドウ 百獣海賊団 禁忌の海賊団 船頭多くして船山登る 金獅子 金獅子のシキ 金獅子海賊団 銀斧 黄金期 黒歴史 ロジャーの前は間違いなく奴らの時代じゃった!! ロックス海賊団とは、漫画『ONE PIECE』に登場する架空の組織。 ●目次 【概要】◆構成 ◆禁忌の海賊団 ◆ゴッドバレー事件 ◆船員達のその後 【船員】◆船長 ◆船員 ◆見習い ◆関係者と思われる人物 【余談】 【概要】 ──今や“ロックス”という名さえ知らぬ海兵も多いが「ロックス海賊団」とは 大昔“海賊島ハチノス”にて 一つの儲け話の為にかき集められた個性の集団船内でも“仲間殺し”も絶えない凶暴な一味だった かつて世界最強と謳われた伝説の海賊団。 大海賊時代よりおよそ20年前、新世界編から40年ほど前に世界中を荒らしまわり、その名を轟かせたとされる。 その結成場所は、海賊島「ハチノス」。 ある一つの儲け話のためにかき集められたメンバーで結成されたらしく、多くの個性をもった集団だったと言われている。 ◆構成 メンバーは船長の“ロックス”を筆頭に──若き日の“白ひげ” “ビッグ・マム” “カイドウ”!!!奴ら3人は実は昔 同じ海賊船に乗っていたんだ………!!後に名を上げた“ロックス”出身の海賊は他にもいる…“金獅子” “銀斧” “キャプテン・ジョン” “王直”…… まず何が凄いかって、その構成員である。 船長であるロックスの元に集っていたのは、 白ひげ ビッグ・マム カイドウ なんと後に四皇と呼ばれる大海賊の内の3人が、仲間として同じ海賊船に乗り組んでいたのである。 それに加え、金獅子、キャプテン・ジョンなど、その後歴史に名を残した大海賊達もこの海賊団に所属していた。 さすがに彼らも全盛期に比べればまだ実力は発展途上の段階だろうが、それを鑑みてもこれほどのメンバーが一堂に会したドリームチームともなればその強大さは言うに及ばないだろう。 「ロジャーの時代の前は間違いなくロックスの天下だった」というのも大いに頷ける。 ◆禁忌の海賊団 誰もが慄く規格外の面子が揃う凄まじい海賊団であったが、作中においてその存在は、所属していた海賊達からも、敵対した政府側からも、不自然なほどに語られず、今の世間ではあまり知られていない。 その理由の一つは、船員同士の仲があまりにも悪過ぎたこと。 同じ海賊団でありながら仲間殺しも日常茶飯事なほどであり、そのため後に独立したメンバー達もこの当時のことはほとんど語り継いでいない。 元船員の白ひげも、後に「人の下に付けるようなタイプじゃない人間の集まり」と語っており、前述の結成理由からしても団結力はゼロに等しかったのではないかと考えられる。 もう一つの理由は、起こした事件の重大さである。 船長であったロックスは「世界の王」という壮大な野望を掲げて世界政府に都合の悪い事件を多く引き起こし、いくつもの世界のタブーに触れていたと言われている。 その進撃はさながらテロ組織のようであったと語られ、その事件の殆どは政府によって抹み消されてしまったらしい。 それでもロックス海賊団の悪名だけは轟き、人々に恐れられた。 現在ロックスの名とその存在は、センゴクやイッショウといった50代以上の人間や情報統制に巻き込まれなかった海軍将校、百獣海賊団の一部メンバーやビッグ・マム海賊団の上の子供などが記憶するのみであり、若い海兵でロックスを知っているのはヒナぐらいである。 逆に言うと、現在五十代以上の層ならば知っている人間もそれなりにいるものと思われ(実際、藤虎は海兵暦わずか二年なのに知っていた)、厳格なことで知られる元帥サカズキもセンゴクが教えること自体は止めなかったあたり、緘口令とかも特に敷かれておらず、海賊の歴史として知っている者もそれなりには居る模様。 ◆ゴッドバレー事件 世界を恐怖に陥れたロックス海賊団であったが、現在の新世界編からさかのぼること38年前、「ゴッドバレー」と呼ばれる島で海賊団が壊滅したというニュースが世界に報じられた。 この時手を組んで彼らを打ち破った男たちこそ、海軍本部中将モンキー・D・ガープ、そして後の海賊王ゴールド・ロジャーである。 報道ではガープ一人がロックスを倒したとされたようだが、実際にはこのコンビが共にロックス海賊団を相手取ったのが真相だという。 当時ゴッドバレーでは、事件発生前に天竜人達による『先住民一掃大会』と呼ばれる催しが開かれており、ゴッドバレーに住む国民と連れてきた奴隷を対象にスポーツ感覚で彼らを殺害をするといった人間狩りが行われていた。 だが、その最中に2週間前からゴッドバレーの情報を奴隷のジニーが島の外に流し、その情報を手に入れたロックス海賊団が襲撃。 ロックス海賊団に対し、世界貴族『神の騎士団』が中心になって迎え撃つ。 更に、同じ情報を手に入れながら何やら怒っているロジャー海賊団、ロジャーが来ることを知って急遽追ってきたガープ率いる海軍もゴッドバレーに到来。 ゴッドバレー襲撃を知ったガープ曰く「あれは海賊島の宝だ!!そりゃ取り返しにくるだろうな」とのことで、ロックスは「何か」を世界政府に奪われたらしく、ロックスがその宝を奪還しに来たと推測しており、実際にゴッドバレー襲撃の直前にメンバーは「何か」を手に入れたモン勝ちという方向で話を進めていた。 カイドウが意欲を見せるリンリンにお前は無意味と発言していた事から、既に能力者なら手に入れても食えない、つまり何らかの悪魔の実である可能性も有力だが……? 結果として、ロックス海賊団vsロジャー海賊団&海軍&神の騎士団の構図になった様子。 そして、ガープとロジャーがその場で天竜人と奴隷を守るため共にロックスと戦い勝利したことが「ゴッドバレー事件」として伝えられている。 この功績によってガープは海軍の英雄と呼ばれるようになったが、成り行きとはいえ海賊であるロジャーと共闘してしまったこと、そして忌み嫌う天竜人を守ることになってしまったために、当人はこの話をしようとはしない。 世紀の戦いの舞台となったゴッドバレーだが、現在その地名は地図には記されていない。 というのも、なんと島が丸ごと跡形もなく消滅してしまっているのである。 バスターコールによって地図から名を消されたオハラの例こそあれど、島そのものが消えるという事態は作中でもまず前例がなく、あてはまる物と言えば古代の伝説ぐらいである。 島に何が存在し何が起こったかは分からず、世界貴族やロックス、そしてロジャーがそれぞれどのような目的でその場に集っていたのかは不明だが、ともかくこの事件・この島が有名になることそのものが世界政府には相当都合が悪く、そのためにこのような処置がなされたのだろう。 そして、1095話でゴッドバレーはかつて西の海にあった世界政府非加盟国であった事が判明した。 また、ある人物が1060話でとある島を跡形もなく消す力を見せたが関連性があるのかは謎である。 ロックスはこの戦いで討ち取られ、世界を震撼させた海賊団は船長を失ったことで壊滅することとなる。 ◆船員達のその後 上に述べた通り、ゴッドバレー事件を生き残った船員たちはその後各個に独立して成長を重ね、それぞれが一大勢力として頂点の座を争い続けている。 現在海賊時代の覇権を握る海賊たちの多くがロックス海賊団の出身であり、ある意味では未だにロックス海賊団は力を増し続けていた。 マリンフォード頂上戦争後から2年の間に、トラファルガー・ローが首謀者となったロッキーポート事件を契機として黒ひげマーシャル・D・ティーチが王直を倒して海賊島ハチノスの新たな支配者となる。 そしてワノ国編に至り、ついに元船員であるカイドウとビッグマムがまさかの海賊同盟を結成、当時より強さも組織の規模も拡大した二人の同盟は、ロックスの再来・それ以上の危機と例えられて海軍本部に衝撃をもたらした。 …しかし、そんな彼らもルフィ・ロー・キッドといった最悪の世代とワノ国の勢力に敗北。 「ロックス」の影響力は弱まりつつあり世界情勢が不安定になる。 伝説がのさばっちゃあ時代が先へ進まねェだろ!? 【船員】 ◆船長 ロックス・D・ジーベック ムダだ海軍!!おれに続け「ロックス海賊団」!! ロックス海賊団船長。 公にはロックスとだけ呼ばれていたが、彼もまたDを名に持つ海賊である。 海賊王という言葉もない時代に、世界の王になるという野望を持った凶暴な海賊であったという。 現時点ではシルエットのみの登場であり、白ひげやリンリンたちに比べると体格は二回りほど小さい。 それでも3mは優にありそうだが、そもそもあっちが人間としてはデカすぎるのだけど。 リンリンをして「ロクでもねェ男だ、信用はするな」と信用のなさを吐き捨てられたり、ゴッドバレーを襲撃した時も独断専行をしていた為白ひげから「ロックスのバカはきっと目的を見失う!!」と言われるような奴であったが、一癖どころか百癖千癖はある面子を束ねていたという事実から、彼らを纏め上げるだけの「相当の器」「胆力」「実力」を兼ね備えた豪傑であったことは間違いない。 センゴクは、ゴールド・ロジャーにとっても最初にして最強の敵だったと語っている。 また、元見習いであったカイドウも、ワノ国編第三幕にてルフィの一撃を喰らった際に、「自分と戦える者達」の一人としてロジャー、白ひげ、おでん、シャンクスのシルエットと共に彼を挙げていた。 大きくうねり逆立った髪にいかにも海賊らしいコートを羽織り、武器として剣を装備していたようだ。 既に故人であるとされ、恐らくゴッドバレーの戦いで討ち取られたのだと思われる。 ちなみに作中でも結構珍しい「名字で呼ばれる人物」である(*1)。 ◆船員 エドワード・ニューゲート ロックスのバカはきっと目的を見失う!!まずは確認を急ぐぞ!!! CV:有本欽隆→大友龍三郎 通称”白ひげ”、後の「四皇」の一人。 トレードマークの大きな髭は当時から生えており、愛用の薙刀「むら雲切」もこのころから使っている。 世界政府非加盟国ゆえの貧しい孤児の生まれで、子供の頃は腕っ節で財宝を独り占めしていたが、海賊となっていつの頃からか「家族」に憧れるようになり、知己はすでにいなくとも生まれ故郷とそこで暮らす人々の助けとなるようにと財宝を密かに故郷へ送り続けた経緯を持つ。 後の時代では基本的に民間人を無闇に襲わないようにしている彼がどういった理由でロックスのような凶暴で危険な海賊団に所属していたのかは不明。 仕送りのために儲け話に乗ったのか、あるいは故郷が滅びた原因である世界政府への復讐心もあったのかもしれないが、少なくとも本人にとっては良い思い出ではないようで、後にワノ国で光月おでんと出会った際には、当時の経験から人の下につくことが出来ないおでんを軽率に仲間に入れられないと語っている。 仲間殺しを船内の最大のタブーとしているのも、この時の苦い思い出によるものかもしれない。 詳細は項目を参照。 シャーロット・リンリン 静かに奪うモン奪ってトンズラだよどいつもこいつも夢見やがって!! CV:藤田淑子→小山茉美 通称“ビッグ・マム”、後の「四皇」の一人。 6歳にして5000万という破格の懸賞金をかけられ、この当時にはすでに海賊として相当の悪名を轟かせていた。 彼女も本来人の下につくような人間ではないが、ロックスへの参加は彼女の最大の目標であるマザーの願いのために必要なことだと判断したのだろうか。 38年前のロックス壊滅までの時点で既に19男のモンドールと11女コンスターチまでを出産しており、プロフィールを見る限り子供たちの何人かは船上や港などで生まれたようだ。 ちなみにこの当時が人生で最も美人だった頃であり、回想のシルエットでも見事なナイスバディを見せている。 ありがとうございます。 ウオウオの実を手にしたイワンコフが食べようとしていた所を強襲し、それを奪い取った。 詳細は項目を参照。 金獅子のシキ てめェがリーダー気取ってんじゃねェよ!!!全員吹き飛ばしてやる!!! CV:竹中直人 通称“金獅子”、後の金獅子海賊団大親分。 ロジャーとの因縁はこの頃から続くものらしく、エッド・ウォー海戦の際に語った「若ぇ頃にはいろいろあった」のはこの当時の話だと思われる。 また、ロジャーの処刑後に白ひげと交わした会話も元同僚という立場からのものとも受け取れ、若干とはいえかつての仲間としての意識もあったのかもしれない。 詳細は項目を参照。 キャプテン・ジョン フヘヘ!!おれの宝だ!! 財宝のために悪逆を尽くしたと言われる海賊で、宝をめぐって部下にめった刺しにされるという最期を遂げた。 後に彼の死体をゲッコー・モリアが回収、アル中の影を入れて将軍ゾンビとして使役していた。 莫大な財宝を残したと伝えられており、作中ではバギーがそれを探して愉快な大冒険を繰り広げていた。 その在処を示すトレジャーマークもモリアが回収していたようだが、スリラーバーク陥落の際にルフィの手に渡り、最終的にインペルダウンでバギーが貰い受けている。 ちなみに、生前も戦闘前に酒をラッパ飲みしていた。 銀斧(ぎんぷ) センゴクの話に名前のみ登場。 ロックス壊滅後に名を挙げた海賊らしいが、詳細は不明。 王直(おうちょく) こちらもセンゴクの話に名前のみ登場。 銀斧同様ロックス壊滅後に名を挙げたという海賊。 のちに黒ひげが語ったところによれば、かつての海賊島のボスだったらしく、「ロッキーポート事件」で黒ひげに敗れたとのこと。 黒ひげ曰くその時はコビーの世話になったらしい。 ちなみに王直は実在した倭寇の名前でもあり、日本近海で海賊行為を行なっていたとされる。 ミス・バッキン 決戦だな今日は!! CV:鈴木れい子 現王下七武海の一人である"白ひげJr."エドワード・ウィーブルの母親。 本名「ミス・バッキンガム・ステューシー」。 「白ひげが愛した女」と名乗って、彼が残したとされる遺産を狙っており、息子を使って白ひげ海賊団の傘下だった海賊を襲いながら、元隊長マルコの行方を追っている。 凄まじく胡散臭いばあさんであるが、マルコがネコマムシに語ったところによれば、彼女は元海賊で40年近く前に白ひげと同じ船に乗っていたことは事実らしい。 当然その頃は白ひげがロックスの一員だった時期であり、すなわち彼女も同じくロックスのメンバーであったと考えられる。 男女関係の真偽はともかく、かつて白ひげの仲間だったことは確かなようだ。 1073話にてロックスのメンバーであったことが正式に確定、ベガパンクが属していたMADS構成員の1人(*2)でもあり、「自称科学者」の肩書を持つ。 CP0のステューシーは彼女をモデルにしたクローンでもある。 1096話では白ひげの肩に馴れ馴れしく乗っかって「ニューゲート」と呼んでおり、更にグロリオーサには「見苦しい」と言われ「オメーもだろ」と返すなど白ひげがどう思っていたにせよ彼女の方から並々ならぬ思いを抱いていた可能性が高まった。 また「ステューシー」と呼ばれていたためこれが彼女の本名でもある事も明らかになっている。 ひぐらしの変身メモリーの中にあった謎の美女がミス・バッキン、科学者という経緯からウィーブルは白ひげの遺伝子を元に作られた人造人間といった説が浮上してきた。 グロリオーサ 今日こそ決める!! CV:真山亜子 アマゾン・リリー先々々代の皇帝を務めていたが、恋煩いにより国を飛び出した人物。 現在のアマゾン・リリーに住む老婆のニョン婆である。 バッキンやマム同様若かりし頃は美しい姿であった。 1096話でロックス海賊団の船員であった事が判明し、ゴッドバレーを襲撃していた事も明らかになった。 109巻のSBSでは、恋煩いにかかった彼女は国を飛び出すことで死から逃れられる様になったとの事。尾田氏によると「恋煩いを抑えるには恋した相手のそばに行く事」と仮定しており、ロックス海賊団の誰かかもしれないと回答している。 また、この他にも 鎧を身につけた男 サングラスをかけ帽子を被った男 4本腕の男 など多くのメンバーがいる。 一部の面々はスリラーバークで登場した将軍ゾンビと似ているが…? ◆見習い カイドウ ロジャーも動いてるらしいな あいつだけは CV:玄田哲章 通称”百獣のカイドウ”、後の「四皇」の一人。 今でこそ「最強生物」と呼ばれ恐れられている彼だが、この当時はまだ海賊見習い。 体格も現在と比べると若干細身だがそれでも船長よりデカく、武器の棍棒「八斎戒」もこの頃から愛用している。 ロックス壊滅後はその個人としての強さだけで凶暴な海賊たちを束ね百獣海賊団を結成し、四皇の座に上り詰めた。 なおリンリンには弟の様に思われており、ゴッドバレーでのロックス壊滅時に「大きな借り」として現在の自身の悪魔の実の能力である動物系幻獣種の「ウオウオの実 モデル“青龍”」を受け取っており、彼女に一生の恩と言われた時も否定できずに口ごもっている。 また、ロックス海賊団に入団した際には周囲から「ロックス海賊団にカイドウが入ったぞ!もう敵なしじゃねぇか!!」と実力の高さを評価され、船長のロックスからも強さを認められた模様。 ゴッドバレー時の回想では大口を開けてめちゃくちゃ楽しそうにしており、最強の海賊たちの戦いに身を投じたこの時があるいは人生で最も輝いていた時代なのかもしれない。 詳細は項目を参照。 ◆関係者と思われる人物 シャクヤク(シャッキー) CV:鶴ひろみ→浅野真澄 アマゾン・リリー先々代皇帝。 現在はシャボンディ諸島の13番GRで『シャッキー'S ぼったくりBAR』という酒場を営む女性。 元ロジャー海賊団副船長のシルバーズ・レイリーと同棲しており、事実上内縁の妻と言える。 「40年ほど前まで海賊をやっていた」「ガープに追いかけられたことがある」という台詞からロックスに関わっていたのではないかと推測されており、90巻SBSでも作者が関係を匂わせている。 でもグロリオーサが関わっていたとはいえ九蛇海賊団の元船長ならロックス関係なくガープに追いかけられるのもやむ無しなんだけど… シュトロイゼン CV:壤晴彦 「美食騎士」の異名を持つビッグ・マム海賊団総料理長。 天涯孤独になったリンリンを海賊に誘った張本人であり、彼女が成長するまでの親代わりでもあった。 ベッジからも海賊としての実力も相当高いはずと評されており、ロックスにもリンリンと共に所属していた可能性が高い。 1096話では若い頃の彼らしき姿が描かれている。 黒炭ひぐらし CV:江森浩子 約41年前、黒炭オロチに接触し、将軍乗っ取りを企み失敗した黒炭家没落の理由を語って、彼にワノ国将軍光月家への復讐心と野心をたきつけた老婆。 マネマネの実の能力者。黒炭家の陰謀が失敗して没落した後はワノ国を密出国して海外で苦労していたらしく、彼女の変身メモリーの中には“金獅子のシキ”らしき顔もある。 1049話での百獣海賊団結成後のカイドウに会った際に互いに知っているような会話をしていたのでロックス海賊団に所属していた可能性が高くなった。 ロックスター 赤髪海賊団の偉大なる航路編時点での新入り。元から海賊稼業をしていた男でその時点で懸賞金9400万ベリー。 当時ルフィが倒したサー・クロコダイルの懸賞金は七武海入り時点で元8100万ベリーでありそれを上回る金額で読者を驚愕させたが、新世界編でその額はあまり大したことがなく、白ひげ海賊団のマルコは彼の事を全く知らず白ひげも下っ端扱いした。 が、ロックスの存在が明らかになると「あいつがロックスの子孫では!?」とネタ的な意味で注目を浴びた。 赤髪のシャンクス 映画『ONE PIECE FILM RED』の特典四十億巻にてゴッドバレー事件後、ロジャー海賊団が奪った宝箱の一つになんとまだ1才の赤ん坊だったシャンクスが紛れていた、という事実が発覚した。 また、白ひげとの会話の際に西の海で造られた酒を渡したシャンクスは「故郷の酒だ」と発言していたため、このことを踏まえると「ゴッドバレーは西の海にあったのではないか」という考察も出てきた。 フィガーランド・ガーリング聖 聖地マリージョアの管轄内にある組織“神の騎士団”の最高司令官を務める天竜人。 何やらゴッドバレーで活躍をし、“王者”と呼ばれている。 38年前にゴッドバレーで行われていた先住民一掃大会に参加しており、ロックス海賊団ら海賊達が襲撃した際にはすぐさま海軍に世界貴族を護衛させるよう指示を出し、自身は神の騎士団メンバーと共に最前線に出ていた。 マーシャル・D・ティーチ 現四皇の一人である“黒ひげ”ティーチが海賊となったのはロックス壊滅後であるが、 生まれたのがロックスの活動時期である40年前 本船の名前が「サーベル・オブ・ジーベック号」とロックスの本名が入っている 四皇になってからの本拠地がロックスの結成された海賊島ハチノスである など、彼もロックスに何らかの関わりがあるのではないかと思われる要素がいくつか見られる。 ただ、黒ひげ自身が歴史のロマンなどを重視する性格であることを考えると、船の名前や本拠地は単に高名な海賊にあやかっているだけの可能性もあるため、どこまで直接的な関係があるかは不明。 【余談】 デービーバックファイト ニコ・ロビンによれば、“海賊島”は、銀ギツネのフォクシーが得意とするあの海賊同士で船員を奪い合う競技である『デービーバックファイト』が生まれた地とされている。 前述の結成の経緯や船員同士の仲の悪さから、「ロックス海賊団の面子はデービーバックファイトによってかき集められた?」「あるいはロックスの伝説がデービーバックファイトの起源となった?」という可能性がある。 世界の王 ロックスは世界の王という座を目指して暴れていたようだが、世界政府の頂点には天竜人やそのトップの五老星をも従える、まさしく「世界の王」と言える存在が君臨している。 このことは政府上層部のごく限られた人間しか知らない事実だが、ロックスはその存在を知ったうえで成り代わろうとしていたのだろうか? 麦わらの一味 「船員同士の仲があまりにも悪過ぎる」「仲間殺しも日常茶飯事」は誇張されただけで、実態は麦わらの一味のような雰囲気だったのではないか?と考察する読者もいる。 なんせ船長が見せしめの如くボコボコにされ檻の中に入れられているのだから。 追記・修正は歴史の影に埋もれてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 外から見たら険悪なだけで本人たちはなかなか楽しく面白おかしく青春謳歌してたってのもありそうね。白ひげもそもそも愛着持てる仲間がいなきゃ仲間殺しが嫌になったりしないでしょうし。 -- 名無しさん (2022-09-13 22 15 25) ↑愛着持てない仲間でも、そいつらがしょっちゅう殺し合っては勝手に死ぬのを長年見続けてればうんざりして、その結果仲間殺しが嫌になるとは思う。 -- 名無しさん (2022-09-13 23 33 06) 本人はワンマンだし言うこと聞かないやつもいなくはないけど、大家族 ホーミーズに囲まれたリンリンからしたらロックスのことは白ひげと同じくあまり快く思ってはなさそうだな…… -- 名無しさん (2022-09-19 22 58 34) 主な連中で情報が出ていないのは銀斧だけか…劇場版ボスにでもなるのかな? -- 名無しさん (2022-09-29 15 34 44) ロックスターとロックスの伏線に気付いている人間が俺以外にもいたことに驚いた。まあ、俺の読みではロックスの子孫ではなく転生体(=ロックス本人)だな。それも悪魔の実の能力によるものではない。覇気を極めればそれぐらいは当然できるだろうからな -- 名無しさん (2022-09-30 11 58 25) ロックス・D・ジーベックは今で言う黒ヒゲみたいなものだったのかな -- 名無しさん (2022-10-06 10 36 40) けっこう上でDrくれはの名前出てるけど、こんな伝説みたいな時代でも100歳前後のときなんだよな、あのババア。海には出ない性分だとは思うがそれでも歴史をずっと肌で感じてきたとか、ヤベエ -- 名無しさん (2022-12-06 15 35 56) ハリポタで言えばグリンデルバルド的なポジションなイメージ -- 名無しさん (2023-01-14 06 54 17) 白ひげにしろくれはにしろ当時と今じゃ考え方に違いがあってもおかしくないし… 昔は冷酷だったけどやり過ぎなロックスについていけなくなったり価値観の変化があって今があるとか -- 名無しさん (2023-01-14 06 58 23) 百獣海賊団の一部メンバーしか知らないってあたり、カイドウにとって見習い時代は良い思い出とは言えなかったのでは? -- 名無しさん (2023-02-07 20 55 52) ロックスの目指す「世界の王」ってイム様を意識してそうだな。彼にはイム様にとってかわる準備があったのだろうか。 -- 名無しさん (2023-03-01 02 40 22) ひぐらしの所ちょっとおかしくないか?あくまで「ロックス海賊団の関係者かもしれない」の視点で書くべきであって最期について長々と書く必要はないだろう -- 名無しさん (2023-03-01 04 23 05) コメント欄をログ化したいと考えています。 -- 名無しさん (2023-04-18 14 07 02) 王直って本名なのかな?金獅子や赤旗みたいに通名で実際は「王直の○○」、「銀斧の○○」とかなのかな -- 名無し (2023-05-13 12 49 56) コメント欄をログ化仕様にしました -- (名無しさん) 2023-05-14 01 32 10 人間狩りが行われているのを知ってて天竜人がうじゃうじゃと集まるゴッドバレーを狙ったのかな? -- (名無しさん) 2023-10-16 23 21 10 最新話だけど恐らく銀斧(金属兜かぶってる男)がモリアところの将軍ゾンビの一体にいたからそいつじゃないのかな。コマ小さいからわかりにくいけど長い髭が確認できたらいいけど -- (名無しさん) 2023-10-30 16 59 26 シュトロイゼンもやっぱいたのか。昔のニョン婆も海出た時にはここに所属していたんだな -- (名無しさん) 2023-10-30 21 42 28 海賊船って普通の船同様なんだかんだで雑務があるけどどうしてたんだろ。こいつら誰一人便所掃除とか甲板の掃除とかゴミ捨てとか料理とか船の舵取りとかやらなそうだし -- (名無しさん) 2023-11-05 00 42 43 カイドウがやってたんじゃない?当時は見習いだったわけだし -- (名無しさん) 2023-11-05 00 58 38 こいつらこれだけの実力者ぞろいなのに目的がただの金もうけってずいぶんショボいんだよな・・・それともその当時はひと繋ぎの大秘宝は無かったのか? -- (名無しさん) 2023-11-07 19 53 20 むしろ金儲けが目的だったからこそこれだけアクの強い面子が曲がりなりにもまとまったと言える。 -- (名無しさん) 2023-11-07 21 00 42 料理は、(船員になってたとすれば)シュトロイゼンがやってたのでは。 -- (名無しさん) 2023-11-08 01 17 03 ↑5 マムが適当にホーミーズ生み出してやらせてた可能性もあるし、ゴミ捨てはシキがこれまた適当に浮かせて海に捨ててた可能性もある。 -- (名無しさん) 2023-11-08 01 30 28 雑用の仕事はもっと下位の名も無き乗組員置いてやらせてたのかもしれないよ。このメンツだと扱いは奴隷並みに酷かったかもしれんが。……まぁゴミ捨てするシキとかもしいたとしたら面白いけど -- (名無しさん) 2023-11-08 01 45 49 この時に既にペロスパローは誕生してると思うけど一員ではないのだろうか? -- (名無しさん) 2024-04-10 16 52 31 尾田先生が伝説ジジイ描くの疲れてなければ、王直か銀斧がREDのボスでウタは普通のゲストヒロインだったのか -- (名無しさん) 2024-04-13 08 35 34 シキ、リンリン、カイドウと大ボス級キャラが多く在籍してた一方、ニューゲート、グロリオーサ、バッキン(ステューシー)と割と味方キャラも多くいる印象 -- (名無しさん) 2024-05-08 23 13 13 ↑2 ゴッドバレー時、ペロスペロー12歳だからな、カタクリの回想のことも考えると下っ端として戦ってたのかも -- (名無しさん) 2024-07-25 15 05 27 もしかしてジーベックが先代ヤミヤミの実能力者だったりして -- (名無しさん) 2024-09-04 18 39 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略に役立つ小ネタソフトリセットのやり方 次に何をすればいいのかわからなくなったら 治安の変動 全体マップ移動について マップに配置されているアイテムについて 破壊できるオブジェクトについて ヒットキャンセル技について 1000人斬り+金稼ぎ 斬殺数を手っ取り早く稼ぎたい場合 つま斬り999連斬&つま斬り人数稼ぎ 斬殺数の謎 侍点稼ぎ 刀が折れなくなる銘『不壊』への道 技習得条件の「1度のつま斬りで○人」を楽にやる方法 道具の効果時間の蓄積 堂島鋼の量産 死体を蹴って漁る 序盤で簡単に強い武器を入手する 簡単な弟子の集め方 夜の約束~夜這い時の「たわむれ」 各種お金稼ぎの方法 技ノ書・奥義ノ書・秘奥義ノ書の収集 抜刀準備・抜刀キャンセル つま斬りの小技 二刀流での魅力について 捕縛について 鬼怒川怨仙の刀(龍魔治・真啓通)を1周回で2本手に入れる方法 活力と防御力の関係 みね打ち活用法 一部の付属品不可の服と付属品の同時装着方法 主人公設定の体型の違いによるメリット、デメリット アイテム増殖方法 イベントが重なり「今は標的がいない」なりわいを時間経過させずにその場で行う方法 二刀流使いを無力化 飛び道具多段ヒットの謎 天道刀集め 竹刀集め サンドバッグで段位上げ その他の小ネタ阿弥浜住人の行動・交流 NPCの喧嘩 疲れてくる店主 旧作キャラ関連 倒せないキャラを倒す 夜杯流『いただきます:←→+△』の可笑しな使い方 イベント『大老と三姉妹』の拷問男を助ける? 幽霊の祟り? 今作のBGM 武装人間豚 「死んじまった…」 復讐の馬を倒す 人は馬車に轢かれると死ぬ 「月面歩き」「骸」の注意点 絶倫の赤城 小鳩戒を怒らせると恐ろしい目に合う 暗闇脳天の二人の素性 見知らぬ人 壊れる銃火器 弟子が散歩してます 自分も吹っ飛びます 苗字みたいな技名 ホモのなりわい 浪人人外説 逆立ち空中浮遊 これでもキメラです ダージリンティー 攻略に役立つ小ネタ ソフトリセットのやり方 L1、L2、R1、R2、スタート、セレクトを同時に長押し ver1.02ではフリーズする場合があります(バグ関連を参照) コントローラーによってはできないものもあります。 次に何をすればいいのかわからなくなったら ポーズメニューの状況確認→イベントの項目を見れば 次のイベントが発生する場所・時間がわかります 治安の変動 ゲーム内には治安値という隠しパラメーターがあり、 治安値が一定量上昇、あるいは低下する事によって治安が変動する (新規データ作成時の初期値は50) 治安が良ければ店での品揃えは良くなり、値段も安くなる 逆に治安が悪ければ品揃えは悪化、値段も高くなる 現在の治安は変動時に表示されるほか、代官所の佐古津か賭場の女将に聞けば教えてくれる カジノが営業していると治安が悪くなりやすい、という噂もある (以下「極めの書」より抜粋) 治安 治安値 値段の変動値 とても良い 90~99 5割引き 良い 70~89 3割引き 普通 30~69 変化無し 悪い 10~29 3割増し とても悪い 0~9 5割増し 治安が良くなる行為一度の会計で300文以上のお金を払う(鍛冶屋で「鍛えたい」を選んだ場合は対象外)(+3) 野戸仏のなりわいを成功させる(+10) おっつぁんのなりわい、善良な個人なりわいを成功させる(+3) 佐古津のなりわいを成功させる(+10~40、なりわいによって変化) 旅籠で寝る(治安状態と泊まった部屋で上昇値が変動する。詳細は下記の表にて) 治安が悪くなる行為買い物をして代金を踏み倒す(-10)寿司屋など店内の場合は踏み倒しによる治安悪化に加え建物を出るまで時間経過とともに治安が悪化し続ける(二秒ごとに-2) 小鳩のなりわいを成功させる(-10) 泥棒さんのなりわい、悪質な個人なりわいを成功させる(-3) 女将のなりわいを成功させる(-10~40、なりわいによって変化) 外で寝る(治安状況で変動、詳細は下記の表にて) 不適切な行為(※)を同心・岡っ引き・魔鱗組に発見され笛を吹かれる※抜刀していない人を攻撃する(兄貴・舎弟は除く) 死体を蹴る・漁る オブジェクト(樽など)を破壊する(-3) 外国ルート2日目・昼のイベント「病院占拠事件」にて、最後に住民に対して「刀の錆にしてくれる!」を選択(-99) 旅籠屋で寝泊りした時の治安上昇値 治安状況 梅の間 竹の間 松の間 とても良い +2 +4 +9 良い +2 +7 +9 普通 +5 +7 利用不可 悪い・とても悪い +5 利用不可 利用不可 外で寝た際の治安減少値 悪い・とても悪い 普通 良い とても良い -1 -3 -5 -10 不適切な行為そのものには治安への影響無し あくまで「役人に発見された時」に治安が悪化する ちなみにオブジェクトの破壊は役人に発見されると捕縛しに来ますが、 侍評価の「不適切な行為」としてはカウントされません 全体マップ移動について どこからどこへ移動しても一律で活力100消費する この活力消費は練気呼法の影響を受け、極なら消費20で済む マップに配置されているアイテムについて 一部の例外を除いて、拾ったあと日付が変わると再配置される また「おにぎり」→「腐ったおにぎり」や「カツオ」→「干物」など 時間経過で変質する道具もあります これらは一度変質すると、再配置されるまで元に戻りません 黒船の船内では、毎日7本のワインが配置される 船内に入ったらすぐ回収しないと、船乗りや海兵隊が拾って飲んでしまうので注意 左の寝室→キッチン→樽部屋の順番で回ると集めやすい。 船乗り、海兵隊の初期配置によっては、確実に飲まれてしまう場合もある。 破壊できるオブジェクトについて 木箱・ワイン樽などの置物は□ボタンで持ち上げたりする他に、 ジャンプして踏んだり左スティック入れの前蹴りなどで壊せる 抜刀して攻撃してもいい 中から道具などが出る事もある 木箱からは「くず鉄」「砥石」「打ち粉」「お金袋小」 樽からは「ワイン」「チョコレート」「お金袋小」 片手で持てる木桶や壺などは「鬼辛子」「人参」「お金袋小」など 最初のイベント【阿弥浜港争乱】で人だかりに近付く前に 付近の置物を破壊することで、ある程度アイテムを確保可能 「超難しい」でどうしても隠しルートに行けない場合は 散華付きの刀を持ち込んで樽からワインが出るまでやり直してみよう ヒットキャンセル技について 攻撃がヒットした後に他の技に繋げられる技の事 (詳しくは各構えのページを参照) キャンセルするには、とにかく攻撃が人間に触れさえすれば良い 必ずしも戦闘中の敵にヒット・ガードさせる必要はなく、 倒れている死体や、死亡モーション中の相手や、周りのNPCに触れてもキャンセル可能 「キャンセル受付時間が連続攻撃のコマンド受付時間に上書きされてしまう」 という迷惑な仕様は『侍道3』から改善されていない 俺流でキャンセルを駆使したいなら、技のコマンドをよくチェックし余計な技を組み込まない事 1000人斬り+金稼ぎ ひたすら佐古津のなりわいを受けるのが一番簡単 賭場の前で舎弟と会話or抜刀して近寄るor攻撃して開始 道場前の通りまで移動してそこで敵と戦う 鍛冶屋が堂島の場合、抜刀した対象に反応して参戦するなど、なりわいの邪魔になる 事前に話しかけて店の内側へ向かせておくなりする よほど邪魔なら堂島を峰打ちで倒し、エリア内から退去させておく もしくは前の周で堂島を斬殺しておき、鍛冶屋の店員を親方に戻す 命と活力が切れかけて瀕死になったり、刀の耐久度が危ういようなら納刀して逃げる 活力は港側の出口付近の『下州屋』で「鮎の塩焼き」を食べて回復 刀の耐久度は鍛冶屋で磨いてもらう (夜だと鍛冶屋しか使えないので注意) なりわい後の落ちている刀は売却するなり抽出するなりするとよい 道具もついでに拾って売却すれば、難易度次第ではかなりの稼ぎになる 安全に行うなら治安を「とても良い」にし、25人と少ない人数でクリア出来る「賭場を偵察せよ」を受け続ける 移動の手間はあるものの、有用な商品が安価で店に並んだ状態で臨める 斬殺数を手っ取り早く稼ぎたい場合 ①:女将のなりわい「代官所を殲滅せよ」 敵が他のNPCに足止めされる事が無く、エリアが狭い為すぐ一箇所に集まる ドロップで「きのこ」「阿修羅きのこ」が出るので、つま斬り斬殺数を稼ぐのにも向く あえて100人倒しきらず、達成する直前にエリア移動→なりわい破棄を繰り返すのがポイント 達成すると治安が悪化し、なりわいが変化してしまう ②:イベント【三匹で斬る】【般若党壊滅】の前半 ここは唯一無条件で雑魚が無限湧きするポイント 洞窟の奥まで行かずに戦い続ければいつまでも湧き続ける (洞窟内を進み最初の水辺が見える辺りまで行くとイベントが進んでしまう) 茂呂やJ.J、琴吹や三姉妹が邪魔なら倒して膝を突かせておく ③:通常ルート1日目昼代官所イベント 実行するにはある程度の準備が必要。 必要なもの 攻撃力の高い刀(低難易度なら不要) 酒肴など出が早く移動が大きくそこそこ攻撃力のある技 チョコレート3〜4個(多い方が安心) 阿修羅きのこなど(一応の保険) 事前準備 難易度易しいで始める(まともな刀があれば超難でも可) つま斬りゲージを最大にしておく チョコレート沢山食べておく オープニングイベント終了後代官所に行くと同心が立っているので抜刀して近付いたりイベント中に抜刀すると仲間を呼ばれる。 通常100人倒した時点で終了するがつま斬り中はつま斬り終了まで無限に湧いてくるので常にカメラの死角に死体を入れる様にカメラを操作しながら斬り続ける事で一度に100人以上斬る事が可能。 慣れるとチョコレートが切れるまでいくらでも斬り続けられる。 コツとしては代官所の外ではなく中の正面入口から離れた所でやる事と常にロックオンされていることを確認する事。 因みにチョコレート3〜4個で1000人位斬れる。耐久力は刀油を使わなくても余裕でもつ。 つま斬り999連斬&つま斬り人数稼ぎ 前の周までに買い物や飲み食いに困らない程度の資金を用意 「連斬に困らない流派や技」も用意 「病院の建設」をしておき治安は「良い」以上にしておく ゲームを開始し【亜弥浜港騒乱】を通る 「娘を放せ」の後に全員倒すなり「おのれ卑怯な」を選択し琴吹と共に般若党を倒すなり 幕府を援護する形で進め、代官所の門を開けておく イベントクリア後、町や居留地へ行き以下の準備 町の道場へ行き金を用意 刀の耐久値が不安なら鍛冶屋で「刀油」も購入し、下記の道具と同じ分数程度は使用しておく 居留地の病院で「チョコレート」を大量に購入してその場で食べる この際に攻撃力も上げたいなら「ワイン」も飲んでおく つま斬りミスの保険の為に「阿修羅きのこ」を持って行く 準備は以上 代官所へ行き、表門前のイベント用の同心に抜刀して近付くと曲者扱いされて戦闘開始 (同心と岡っ引き100人斬殺するまで開放されないので注意) 連斬数だけを稼ぐ 999連斬でカンスト ただ連斬カンストを目指すなら 上記の準備の際に「チョコレート」と「刀油」を5~20分続く程度使っておけば良い 適当に攻撃力の低い長刀を使って『片手:鬼怒川流剣術』の「木っ端→木っ端」を繰り返すだけ 難易度は高めの方が敵がすぐ死なないので連斬が繋がり易い 早ければ5分程度 手間取ってもつま斬りが切れなければ30分掛からず999連斬まで到達出来る つま斬り人数を稼ぐ つま斬り時の攻撃力+250%の銘『散華』を付ける条件 「つま斬りでの斬殺数:累計500人」 ただでさえ手間がかかるうえ、つま斬りでの斬殺数は視覚化されないのでかなり面倒 攻撃力が高く一撃で敵を倒せるようならば、斬殺数自体は稼ぎやすく計算も容易 そのぶん連斬は稼げないため、こまめにつま斬りを終了させてゲージを温存しておく また、特定のイベント中の雑魚は「つま斬り中であれば無限湧き」になる 比較的やり易いのは【大老暗殺計画】【ローラの決意】の魔麟組、【伯爵救出】の人間豚 どちらも部屋が狭く、雑魚の湧くポイントが密集しているので 難易度と武器の攻撃力次第では出足が早めの技を連発するだけでも何とかなる 斬殺数の謎 二刀流 前作と同様、二刀流(二刀or忍者二刀)で戦っているときは、斬殺数が2本同時に加算されていく 無手 無手の技でとどめを刺しても、装備した武器(刀・槍・銃)に斬殺数が加算される その他 中段の「牙山震打脚」など一部の技は、なぜか斬殺数が2ずつ加算される 侍点稼ぎ 侍王狙いの場合 【阿弥浜港争乱】を避けて3日目 昼まで寝る 大通りで【大老 鬼怒川怨仙】に参加したら翌日 昼まで寝る 町→大通りを行き来してフラグ立てて剣術大会に参加 全員みね打ちで倒して優勝してクリアするだけ (評価が下がるので終始死体蹴りや悪行は行わない事) 鬼畜王狙いの場合 【阿弥浜港争乱】を避けて、港に戻り【嵐の後】を発生させる 死体が転がっているので1ヶ所に集めて蹴りまくる。1000回近く蹴る必要がある 充分に蹴ったら阿弥浜を去れば一切戦闘せず鬼畜王になれる 「超難しい」なら侍点1400獲得できる 詳細は称号を参照の事 刀が折れなくなる銘『不壊』への道 不壊を付ける条件 銘を付ける武器の耐久度回復値を合計200000にする 耐久度2000の武器を壊してから鍛冶屋で直す事100回 普通にプレイしていたらまず不可能 意図的に付けるにしても膨大な作業が求められる しかし、一度銘を付けてしまえばその武器は壊れる心配はなくなる どんな技でも連発出来るし、後の心配をする事なく戦闘に没頭出来ます 可能な限り早い段階で活復3や重撃3の刀に付けておくとプレイが大変快適になります 刀・槍・爪の場合 共通事項として、事前にそれぞれ必要な流派の技は用意しておく (詳しくは下記にそれぞれ記載) 不壊にしたい武器の耐久度は上限の2000にしておく 鍛冶屋で「磨いてもらう」の料金と所持金とを引き算する事で回復した耐久度の把握が容易となる 耐久度回復値ゼロから始めて連続して行うなら最低でも5000文必要になる なりわいの報酬とは別に事前に用意しておけば費用が足りなくなるような心配はない 治安「とても良い」の状態で代官所の佐古津から「賭場を訪問せよ」のなりわいを受ける 下記「死体を集める場所」を参考に、その近辺で敵を待ち伏せて倒す 作業の途中にセーブを挟みたい場合 戦闘中に写真家を巻き込んで驚かせたり死なせないように注意 鍛冶屋を利用するので鍛冶屋にも影響が及ばないようにする事 なりわいをクリアしたら、落ちている刀や道具は処理落ち防止の為に回収し画面内から消しておく その後、倒したやくざの死体を集めて「不壊にしたい武器」でひたすら死体を攻撃する 折れたら鍛冶屋で「磨いてもらう」で回復する…この繰り返し 耐久度回復値が200000になったら「鑑定してもらう」で不壊が選べるようになる 鑑定料は最低でも15000文と高額。支払うか踏み倒すかはご自由に 死体を集める場所 ①:鍛冶屋の正面にある家の入口辺り 家の扉の前、垣根の内側 参考動画はこちら ②:写真家を正面に見て、右の角の先の柵 この柵は死体が接触すると引っかかり、オブジェクト内に吸い込み始める 死体を「折れず→曲がらず」などで押し込むとやがて死体の壁になる こちらは攻撃しても死体は動かず、密度が高い為 耐久度2000でも当たり所が良ければ「くるひかぶき」1発で折れる 『忍者:裏波羅流剣術』の「狂乱歌舞伎」でも数回で折れる 不壊までの所要時間は刀で一気に進めて1時間~2時間 参考画像はこちら なりわいで集めたやくざの死体以外に通行人も巻き込んで斬殺して集めると効果的 死体は鍛冶屋へ行くなどその場から離れると消滅する事がありますが 消えた死体の分は新たなNPCとしてエリア内を巡回し始めるので 作業中にNPCが近寄ってきたら斬殺して死体の山に加えましょう (役人の場合、死体を攻撃する所を見られると捕縛しにくるので活力と役人の動向には注意) なお、一部のなりわいやイベントに関する死体はマップ移動するまで消えません 泥棒さんのなりわい「最後の盗み」で配置される町人の死体と 戦闘になる同心の死体は柵まで移動させるのが少々大変ですが、数が多くオススメ マップ中のNPC最大出現数の死体が残り続けるので新たなNPCが出現せず、 役人や辻斬りの邪魔が入らない利点があります ただし写真家や店員が戦闘に怯えてエリア外に出ていた場合は、 減った人数分のNPCの出入りが発生します 死体を動かす技 『下段:天神御影流剣術』の「折れず→曲がらず」が便利 各構えにある「崩撃天昇」などの浮かし技や居合いの「双鶴」などが死体移動の微調整に使える 刀の場合 「くるひかぶき」を俺流に組み込む 上記の通りに死体を集めて攻撃すれば一気に耐久が減る 主人公の体型や刀身の長さにもよるが、死体集めも一度に済ませられる (くるひかぶきは東邦流の固有技で習得には「残月」が必須) 槍の場合 壊れやすい武器ではあるが、手早く折れる技はこれといって無い 地道に「地割り」や「飛焔」で死体を攻撃するぐらい 爪の場合 「光矢突」を俺流に組み込み、連発してひたすら死体に飛び込む (光矢突は阿佐翔流の固有技で習得には「クズリ爪」が必須) 拳銃の場合 死体集め作業は不要。空撃ちしていればすぐに壊れる 鍛冶屋脇で空撃ち→磨いてもらうの繰り返しで良い 「ニューワールド」×5と「ハートブレイク」×1の1セットで必ず壊れる ライフルの場合 拳銃と同様、元々壊れやすいので空撃ちしていればよい 「ワンショット→ネクストショット→ラストショット」で地道に減らす 注意点 武器は折れると折れた部位が地面に落ちて消える事なく溜まってゆく 処理や動作が重くなって不安定になる場合があるので、適度にセーブをしながら作業しましょう 疲れたら無理せず適度な所で中断しまたなりわいを受ける所から再開しましょう いずれの武器の場合も『不壊』を付けるまで耐久度系の銘は付けないようにしましょう 耐久度が減り難くなり、条件を満たすのが遠回りになる 万一付けてしまった場合は、他の銘を付けて上書きすること 連射コントローラーを使っているなら、時間は掛かるし効率的ではないが 賭場前にいる小鳩など、死なないNPCを押し込んで放置すると楽 もうひとつの方法 耐久度の最高値が1600以下の武器の場合、 耐久度MAXの状態で砥石を使っても、なぜか耐久度回復値が加算される 砥石1個の回復値は400なので、500個使えば不壊をつけられる計算になる 面倒な下準備はいらないが、費用はべらぼうに高い (砥石500個をまじめに購入すると、最低125000文かかる) イベントの敵や木箱から入手した砥石を前もって箪笥に集めておくと負担を減らせる 以下、耐久度についてより詳しい解説 耐久度系の銘の条件の累計回復値は基本的には実際に回復した数値のみ加算されるが、 砥石での回復の場合は耐久度の上限が実際の数値に関わらず2000で計算される 例えば1389/1589の刀に使用した場合、実際に回復したのは200だが加算されるのは400となる これは耐久度が全く減っていなくても同じであるが、あくまでも上限が2000扱いになるだけで、 耐久度1600を超える刀に全く減っていない状態で使っても超えた分だけ切り捨てられる 例えば上限1750の刀に全く減っていない状態で使うと加算されるのは250、1600/1750の状態でなら400となる つまり砥石で銘を狙う場合は耐久度は1600以下を保つのが最も効率的という事になる 一度付けてしまった下位の銘から上書きする場合は実際に折るより砥石を使った方が効率的 技習得条件の「1度のつま斬りで○人」を楽にやる方法 下準備として、耐久度と攻撃力の高い刀を装備し阿修羅きのこを10個持つ 心配ならチョコレートの摂取もしておこう 女将の「代官所を○○せよ」を受け、開始と同時につま斬りで斬殺していく 敵の援軍が遅れた時や食う時間のタイムロスでゲージ切れてしまいそうな時に阿修羅きのこを食べる 10個食う前に条件は満たされると思われる または1日目・夜の【辻斬りを辻斬る】では敵がちょうど10人なので 事前に攻撃力の高い武器を用意し、ワインなど攻撃力アップ系の道具を使っておく あとはそのままイベントを開始し敵をつま斬りで片づけるのみ 道具の効果時間の蓄積 効果時間のある道具や、店舗で飲食出来る品目は重ねがけが可能 何個も使えば継続時間は蓄積する 例えば「ワイン」の効果時間は3分間だが10本飲めば30分の効果が続く 強敵や大人数を相手にするイベントやなりわいの前に大量に服用しておくと心強い ただし、死亡してリトライした場合、これらの効果は消えてしまうので注意 セーブデータにも道具を使用した状態は保存されない なお「ビッグステーキ」など効果が「あとから効いてきた」系の物は、 食べるほど効果の発動が遅くなるうえ、最後に食べた物の効果しか得られないので無意味 堂島鋼の量産 難易度は「超難しい」治安は「とても良い」で行う DLC「坂本龍馬セット」「レア武器セットA~C」のいずれかを導入 夜の墓場の幽霊から武器を持てるだけ購入 鍛冶屋で「抽出する」と堂島鋼が高確率で手に入る 堂島鋼が特に出やすいのは「マサトシ」「迦楼羅」「ジョアンナ」「立奈美」「二心」 逆に比較的出にくいのは「陸奥守吉行」「斗壱」 「虎爪」「クズリ爪」や「M2リボルバー」はくず鉄しか出ないので注意 死体を蹴って漁る 死体を漁る際、死体を蹴ると漁るより短時間で道具などを手に入れる事が出来ます 打撃技を当てても漁った事になります ただし道具を拾えるのは打撃でも「蹴り技」のみ なお、死体を攻撃するのは「不適切な行為」なので、いずれにせよ侍度は下がる NPCの種類によっては役人に笛を吹かれる場合も 序盤で簡単に強い武器を入手する 今斬りで現れる他のプレイヤーNPCに殺された後は、そのNPCと墓場で再戦が可能 その際に、抜刀したり自分で相手をせず、堂島の方へ誘導して堂島に応戦させる 今斬りと堂島が戦い始めたら離れて身守り、殺された方の武器を拾って使う DLCなりわいの近藤勇に今斬りで現れる他のプレイヤーNPCをぶつけ戦わせる という手口もある 今斬り含めNPCは絶対峰打ちをしてこないがため、 最初に峰打ちで活力を0にしないと倒せない近藤勇さんがうってつけというわけだ ただし、上記2つのやり方は今斬りシステムが使えるPS3限定 PC版を含めるオフライン専用だと、 段位を極にした東急流剣術(道場のじじいからのプレゼント)で DLCなりわいの近藤勇に自分が挑み、虎徹入手するのが手っ取り早い 重撃が1個以上付いた刀を携えて、 ジャンプ斬りの燕返しかローキック連発してるだけで勝てる なお、銭呼を3個付けた武器を一緒に持っていき、装備した状態で 彼が落とすお金袋(大)を拾うと、稀にいきなり90000文手に入る時がある 簡単な弟子の集め方 勧誘して断られたら、即座に蹴りで攻撃 するとまた膝を付いて勧誘できるようになる 何度も繰り返すと逃げ出してしまい、それ以上の勧誘は不可能 なお、蹴るところを同心等に見られると捕縛しにくるので注意 なお、弟子にしたい対象に事前に納刀状態で体当たりして怒るタイプであれば、 抜刀して近付くと相手も抜刀するので、役人の目を気にせず活力を削れる 逆に謝るタイプは、帯刀したNPCでない限り勧誘不可能 帯刀したNPCでもすぐ逃げ出してしまうので、高威力の武器や技がないと困難 夜の約束~夜這い時の「たわむれ」 夜の約束の後、夜這い場所の家屋に侵入 相手の布団まで辿り付くと旅籠へ移動し「たわむれ」が始まるが、このたわむれは難易度が反映される 「超難しい」では固有キャラはもちろん、一般人ですらとてつもなく強いので投げる以外で勝つ事は困難 こちらは多くても5回も攻撃されると負けてしまう 死亡時に全回復する道具「秘薬」を持っていればたわむれの際にも復活出来ます 各種お金稼ぎの方法 DLC「坂本龍馬セット」「レア武器セット」を導入しての武器転売 治安「とても良い」難易度「超難しい」帯刀・武器袋をできるだけ空けてから行う 夜の墓場で幽霊から武器を購入し、すぐに売る…この繰り返し 1つ250文に対し、売値は400文以上になる 耐久度の高い「M2リボルバー」「マサトシ」「砕苦論」「真啓通」あたりが高値で売れやすい 「鬼ヶ島」の売買を繰り返す 特典解除で「大老の銃」と「銃の免許」を開放し、居留地の落し物屋で「鬼ヶ島」を買って売る 一つずつしか買えないので手間が掛かる 報酬が高額ななりわいを繰り返す 「阿弥浜八人衆」をクリアすると、各依頼人のなりわいを自由に選べるようになる ここまでは大変だが、ここからは金策し放題 野戸仏のなりわい「真犯人」を繰り返し行うのが一番手っ取り早い 旅籠内は狭く追加報酬対象の「お尋ね者」を手早く倒せる しっかり三人倒してクリアすれば一回毎に報酬8000文 泥棒さんの「奪還」を平行して受けるのも良いが、 こちらは達成後の会話イベントが面倒なうえ治安も悪化するのでお好みで 魅力「銭呼」が付いた刀を活用する 魅力付き武器の確保が手間ではあるが、鍛冶屋でパーツを買えば比較的早く作れる お金袋を拾う直前に銭呼×3の武器を装備すれば良いので鍛える必要は無い また、普段からこの銭呼刀を携帯しておくとお金の貯まり具合が相当変わる 同心や魔鱗組が頻繁に落とす「お金袋中」 銭呼×3を装備した状態で拾うと1つで1000文前後になる 侍四天王の大蛇、DLCなりわいの近藤・土方・さよが落とす「お金袋特大」 こちらはぶれ幅が大きいが、銭呼×3を装備した状態で拾うと1つで50000文を超える事もある 病院を建設してある場合、日中と夕方のみだが、院内のパツキン隊の用心棒も狙い目 特に連続なりわいが不可能になる通常ルートの4日目以降は重宝 まれに砥石も落とすので武器を回復しながら稼げる 「秘薬」を盗んで売りさばく 4日目以降、治安「とても良い」状態で町の薬屋で購入出来る「秘薬」 10個買う際に代金を払わず踏み倒し、すぐ右側の「めし屋」へ入って捕縛NPCをやり過ごす (代金踏み倒しした場合は地図移動が出来ず、蹴り一発で捕縛されるので注意) めし屋からすぐ出て、薬屋で秘薬を売却し、何かしら300文以上の買い物の代金を払って治安を回復させる 治安が「とても良い」になったら再度秘薬を踏み倒し…この繰り返し 釣り餌の売買を繰り返す 町の下州屋(道場正面から右側、港への道近く)で 各種釣り餌を300文以上買って売却を繰り返し、治安を「とても良い」まで上げる 治安「とても良い」の状態で各種釣り餌を買えるだけ買って売却すると 餌1種につき5~25文の利益が出る 餌は1種類につき10個までストック出来る 全種類の餌を10個まとめて売買すれば一回につき1650文の利益になる 安価な「ミミズ」と「ゴカイ」は省いてもいい(差額5文、省くと一回につき1550文) 簡単ななりわいクリア→阿弥浜を去る 始めたばかりで戦闘に不慣れな人にお勧めの方法 一切戦闘せず金策できる まず港の人だかりは無視する(初回プレイ時は強制的に戦闘になるので不可) 居留地のおっつぁんから「ひとつだけのおにぎり」を受ける 墓場を経由しておにぎりを拾い、街道でなりわいを達成する。基本報酬1500文 (面倒でないなら追加報酬の物乞いミッションもこなすと良い) 次に港に戻って泥棒さんから「小手調べ」を受ける 緑の風呂敷を10個(追加報酬3000文)拾ったら芸者から1500文で風呂敷を買い取る 自信があるなら普通にスリ取ってもよい 達成したら港の船頭に話しかけて阿弥浜を去る 技ノ書・奥義ノ書・秘奥義ノ書の収集 カジノで交換 真面目にコインを払うと高額&コイン交換が面倒なので、踏み倒し→治安回復のループが良い 踏み倒した場合、カジノにいる限り治安が低下し続ける。用心棒を倒したら、すぐに外に出よう。 可能なら低難易度で挑み、重撃3や攻撃力500の刀を用意して留まる時間を減らしたい。 ドロップアイテムを狙う 高難易度だと、NPCが技ノ書・秘奥義ノ書を落とす確率は高くなる 魔鱗組を高難易度で斬ると、よく技ノ書を落とす 賭場の胴元は、難易度に関わらず必ずひとつ技ノ書を落とす 「辻斬りを辻斬る」の辻斬りたちは、よく技ノ書を出す 「欺きの代価」の標的の剣崎からは、高確率で奥義ノ書が出る 外国ルートの「小公女倒れる」において、町の薬屋から薬を受け取った後に 各エリアで襲いかかってくる浪人は、魔鱗組と同じで高確率で技ノ書を落とす 槍を使うやくざは対象外。浪人を斬り続けた所、技ノ書を落とさなくなった。上限がある? 浪人は墓場で倒そう。エリアが狭く、素早く斬りかかれる。また、居留地と行き来しやすい。 同心や魔鱗組もいないので、捕縛される心配も無い。 ゲームスタート→DLCなりわい→賭場の胴元を切った後、一日目夜に「辻斬りを辻斬る」 翌日に「欺きの代価」→阿弥浜を去るのループが、サクサクお金も稼げてお勧め 余計なイベントは、野宿や旅籠で眠って飛ばすといい DLCなりわいの新撰組二人は、秘奥義ノ書を落とす。ただし白紙目録を落とす確率も高い 抜刀準備・抜刀キャンセル 納刀状態でL1を押し続けると、刀を抜刀しようとする姿勢で止まる。 その状態でも納刀状態と周りの反応は変わらない なお、抜刀準備の姿勢の状態で×を押すと抜刀姿勢を解除でき ×を押したままL1を離せば通常の状態に戻れる つま斬りの小技 1,つま斬りを発動して終了すると自動的に納刀状態になりますが R1を押しながらL1を押すと抜刀姿勢のままつま斬りを終了することができます 2,つま斬りを終了する際刀をしまうモーションに入りますが そのときにL1を押しっぱなしにしていると離すまで「チャキン!」となる手前で止まります 何の役に立つかはわかりませんが、自分のタイミングで終了できます 3.つま切り発動中に峰打ちにするとつま切りが強制終了します この方法だと終了アクションを完全に省略することができます 4.つま斬り発動&終了時に振り回す刀にも攻撃判定があります ○○の型があってもつま斬り時の発動・納刀モーションは変化しません なお、この部分にも散華などつま斬り系の銘の効果は乗るので 敵が密集するところに突っ込んで発動させて一網打尽が狙えますが 反面、味方の近くで発動して巻き込まないよう注意が必要です (特にメリンダとかメリンダとかメリンダとか) 散華付き、かつ攻撃力の高い刀だと超難でもこれ一撃で大半の敵を葬れます 構えや主人公の体格によっては敵に当たらないこともあるので注意 (女性主人公、体格普通で中段・居合いの発動モーションがヒットせず) 脇、忍者構えは命中させやすくお勧め 利点としては つま斬り発動時に敵の動きが止まる=強制的に相手の攻撃中断&ガード解除させて命中 すぐR1+L1などでつま斬り解除すればゲージはほとんど減らない などが挙げられます なぜかこの部分を当てたのを同心等に見られると笛が鳴って捕縛しにくる場合があります (抜刀している相手を斬っても) 二刀流での魅力について 二刀流は両方に同じ魅力がなければ発動しない 例えば天運なら両方に最低1つは天運が付いてないとダメ その代わり両方の合計値の魅力が発動する 最大で3であり、それ以上にはならない 例:1 左手:天運1重撃1 右手:天運1疾風1 天運が揃っているので合計値の天運2が発動する 重撃と疾風は揃ってないので発動しない 例:2 左手:天運3 右手:天運1 合計は4だが最大値は3までなので天運3が発動する 例:3 左手:重撃2天運1 右手:重撃1天運2 両方とも揃っているのでそれぞれ合計値の重撃3と天運3が発動する 捕縛について 同心や岡っ引き、魔鱗組などのお役人は 主人公やNPCの悪事を視認すると「捕縛モード」となる 主人公による食い逃げ・代金踏み倒しの場合は視認に関係なく そのマップの特定のNPCが捕縛モードになる 捕縛モードになるNPCは 同心、岡っ引き、魔鱗組に加え 武士(港&代官所)、般若党(神社)、海兵隊(居留地・スイーツ屋)、宿無し(居留地・落し物屋)、浪人&渡世人(街道) なお、店内の食い逃げ・踏み倒しの場合は用心棒との戦闘になる(捕縛はされない) 捕縛モードは主人公相手とNPC相手では行動パターンが微妙に異なる 主人公の場合 どこまでも追いかけ、活力に大きなダメージを与える蹴りで攻撃してくる 食い逃げ・踏み倒しによる捕縛モードの場合は蹴りの威力が高い(ほぼ一撃で捕縛される) 蹴りがヒットすると連続で蹴ってくるが、蹴りを外すと2~3秒その場で止まる 魔鱗組はやたら足が速い 活力がゼロでイベント戦闘ではない時、蹴りを受けると捕縛される 主人公の活力がゼロになると捕縛→拷問部屋へ NPCの場合 どこまでも追いかけ、接触すると捕縛会話(怒る→相手が謝る)を始める 見逃す場合と、そのまま逮捕する場合がある 接触した対象NPCが抜刀中だった場合、相手に反応してもらえず捕縛を諦める 抜刀したNPCが悪事を働き、納刀した後に接触した場合は捕縛会話になる 魔鱗組は主人公以外の悪事には即抜刀するため、NPCを捕縛することはない 前回主人公や固有NPCを逮捕することもある どちらの捕縛モードも、攻撃を当てれば抜刀により一時的に解除されるが カウンターで蹴りを食らう可能性があるので注意が必要 納刀するとまた捕縛モードに戻る また、視界内で戦闘が始まると捕縛モードのことはすっかり忘れて 観戦をはじめるので、もし事故で追いかけられた場合には 適当なヤクザに蹴りを入れて戦闘を始めてしまえば追跡は止まる なお、役人は他の役人を基本的には捕縛しない(自分が攻撃された時は別) チョイ技として、捕縛キックをギリギリで回避して別の役人に当ててしまえば 追跡してくる役人を逆に捕縛させることも可能である 鬼怒川怨仙の刀(龍魔治・真啓通)を1周回で2本手に入れる方法 【ローラ奪還】で鬼怒川と戦う際、つま斬り中に倒せば、つま斬りが終了するまで刀等を拾える 最終決戦で入手できる分も合わせて刀を2本入手可能 (普通に倒しても拾う事はできるが、タイミングが非常にシビア) 活力と防御力の関係 このゲームでは、体力と活力の多寡で防御力が変化する 体力は少なければ少ないほど、活力は多ければ多いほど敵の防御力が上昇する 主人公の場合は体力が200以下の時のみ、活力の量に応じて防御力が上昇する 格闘ゲーム等で言う「根性値」のようなものである 特にボス級のキャラが活力満タンの状態で体力が残り数ミリの状態になると 数倍近く防御力が上昇した状態になってしまう 満タンから7割減らすコンボを2セット当てたとしても敵が倒せないのはこのシステムの影響 逆に言えば最初に敵の活力を峰打ち等で空にしておけば防御力の上昇を防ぐことが出来る 注意しておきたいのは活力を減らそうと思った場合は敵の体力が満タンの状態から減らす事 防御力上昇効果のトリガーはあくまでも体力が減った場合であり この防御力上昇効果は活力に対する攻撃すらも軽減してしまうからだ しかし敵が雑魚だったり、重撃付きの武器を所持している等の理由で押しきれる場合は 活力→体力と減らす手間よりそのまま倒してしまった方が早い場合が往々にしてある このシステムは高難易度における無手三姉妹戦、なりわいの強敵用に覚えておくと便利かも なお、活力によるダメージ補正はプレイヤー側にも存在する (以下「極めの書」より抜粋) 活力の値 難易度 易しい 普通 難しい 超難しい 900以上 80%減 70%減 50%減 30%減 700~899 60%減 50%減 30%減 20%減 400~699 40%減 30%減 10%減 5%減 399以下 変化無し ただし、瀕死状態でなければ適応されないため、実戦では空気と化している みね打ち活用法 上記「簡単な弟子の集め方」でも触れているが、 活力が0になったNPCにみね打ちで攻撃をすると、その場に膝をつきしばらく動かなくなる 選択肢が出るNPCであれば「まだ終わりではない」で戦闘態勢にさせ、即みね打ちで膝をつかせる… と繰り返す外道プレイも可能 ただし3~4回が限度で、戦意を失ったNPCは殺されるまで走って逃げようとするだけになる みね打ちで勝利出来ないNPCでも、活力を0にしてからみね打ちで攻撃を当てると 戦闘中に膝をつき無防備になる事がある(主になりわいの敵) 一部の付属品不可の服と付属品の同時装着方法 例えば股引付きの下半身で設定を反映させると次の時には脚半は表示されなくなり 脚半を装着して設定を反映させると股引付きの下半身が表示されなくなるが 一度、両方を外しておき設定を反映。その後にいっぺんに両方を装備すれば同時装着可能 主人公設定の体型の違いによるメリット、デメリット 周回を始める際、特典解除をしておくと設定出来る体型変更だが 通常の状態と比べるとプレイする上で細かな違いが出てくる 体型を変更する前に人物を選択して、とぐろや細川等の大柄なキャラで さらに身長を「高い」に設定すると如実に変化が現れる 一度人物でとぐろ等の身長の高いキャラを選択しておき 顔を女性キャラに変更すれば巨大な女性キャラも作成可能 逆に小さくしたい場合は老婆や剣術大会の江理香をベースにすると良い 身長が高い場合 移動が速くなる(低身長にしたキャラと比べると2倍近い速さ) 攻撃のリーチが伸びる 体型に合わせて納刀状態の武器が大きくなる(抜刀すると通常サイズに戻る) 敵の攻撃が当たりやすい 打点の高い攻撃が当てにくくなる 一部の狭い場所が通れなくなる(限界まで背を高くしたキャラだと、泥棒さんの隠れている建物脇に入れなくなる=なりわい受注不可能) 身長が低い場合 移動が遅くなる 攻撃のリーチが短くなる 体型に合わせて納刀状態の武器が小さくなる(抜刀すると通常サイズに戻る) 敵の攻撃が比較的当たりにくい かわいい アイテム増殖方法 用意するもの流派2つ(刀なら刀の流派2つ)増やしたいアイテム1つ(使用出来るアイテムのみ) 1:道場の箪笥の前に立つ 2:増やしたいアイテムを1個だけ所持 3:増やしたいアイテムを使おうとする 4:使用モーション中にスタートボタンを押してメニューを開く 5:流派を適当に1回で良いので変更する 6:メニューから抜けるとアイテムを手に持って棒立ち状態になる 7:すぐさま○ボタンで倉庫を開けてアイテムを預ける 8:箪笥のメニューを閉じたらすぐにR1+□でアイテムを手放しつつ蹴って拾う 3~8を箪笥の前で繰り返せば1個ずつ増えていく。8をもたつくと手のアイテムが消える 食べ物の場合は丸飲みや丸食いだとモーションが極端に短くなるので注意 奥義書なども増殖が可能。ミスって消費したくない場合は段位・極か俺流を使うと良い イベントが重なり「今は標的がいない」なりわいを時間経過させずにその場で行う方法 重なったイベントを終え報酬等を貰った後に写真家でセーブし、ソフトリセット その後ロードして再開すると、イベントがなかった状態になり、なりわいを行う事が出来る 特に隠しルート以外の三日目までの港・夜での「死の商人」や「猟奇殺人」を行う際に役立つ ただし一日目の港・夜など写真家がいない場合はこの小技は使えない 二刀流使いを無力化 二刀構え・忍者二刀構えを使用している敵は一度武器を折られると、 プレイヤーに近づくだけの棒立ち状態になり、攻撃も防御もしなくなる (おそらくAI設定の不具合) これを利用すると【士魂は屈せず】での三姉妹戦がいくらか楽になる ただし、中途半端に攻撃したりすると、低確率だが反撃をしてくる 二刀流使いの武器を2本とも折る事はできないので、油断してやられないよう注意 飛び道具多段ヒットの謎 中段構えの「美愚蛮」や忍者構えの「煙災」は、 ある条件を満たすと多段ヒットさせることができる。 まともに強化していない武器ですら難易度「超難しい」の敵を一気に葬ることができ、爽快感は抜群。 条件1 自分より低い位置に大量の敵が密集していること。 条件2(美愚蛮のみ) 敵がこちらに手出しできない場所に陣取ること(発生が異常に遅いため潰される)。 条件3(美愚蛮のみ) 敵をぎりぎりまで引き付けること(リーチが短いため当たらない)。 これらの条件を満たす位置取りをうまく作り、敵集団の真ん中に叩き込めば、多段ヒットさせることができる。 煙災の場合は、難しい事を考えず低い位置の敵集団に投げるだけで割と簡単に発生する。 代官所は敵が密集しやすいうえに長い坂道があるので狙い目。 美愚蛮で狙う場合、うってつけの場所が町の賭場のベランダ。 敵がベランダに上ってこない事を利用し、下の池に誘導したところを爆死させるというもの。 たまにだがベランダに侵入される場合があるので、そんなときはすぐ敵を誘導し直すこと。 なお、美愚蛮を琴吹代官が使ってくる際も上記の条件に注意。難易度易しいで剛体法・極装備でも即死の危険性大。 特に隠しルート「大老は生きていた」の暗殺場面では部屋が狭く密集しているため、危険。 天道刀集め 前作までは色んな名前があった緑鞘緑柄の普通の刀。 難易度難しいにて、のどちんのなりわい「警告」に出てくる天道刀持ちの阿原を何度も殺せばよいだけ。 刀入手後は商人に話しかけず、裏手にある寿司屋を出入りすればよい。 天道刀以外の刀を阿原が所有しているときも同じく、天道刀になるまで寿司屋を出入りすればよい。 なお、同じ方法で金盞花(緑鞘緑柄の忍者刀)と物干竿(赤鞘赤柄の太刀)も集められます。 竹刀集め 竹刀を集めたいときは、非武装の住民を最大20人ほど弟子にして斬り殺すだけ 好戦的な非武装キャラとしておススメなのが、黒船や港にいるタンクトップの水兵 普通の竹刀か虎吉竹刀、お好みの方だけ収集しても良い サンドバッグで段位上げ NPCをサンドバッグ代わりにして、好きなだけ段位上げが可能。 必要な物は段位を上げたい流派と合わせた不壊or折れた槍・刀。 長時間通常攻撃をするので、可能なら連射機能を持つゲームパッドを用意したい。 段位上げは攘夷志士ルートのイベント「同士救出」で行う。 同士を開放した後、次々出現する魔鱗組が湧かなくなるまで倒し続ける。 この時、赤城・小暮が体力が尽きないように立ち回る。 (膝をつくと位置調整が難しくなる。つま切りの暴発などに注意。) 魔鱗組が全滅すると、般若党の面々が抜刀した状態で動かなくなる。 動かなくなった赤城・小暮を、掴み投げ等を用いて奉行所玄関口の左右、隅っこに2人押し込む。 ポジションが定まったら、体力が尽きるまで攻撃。膝をつかせる。 これでサンドバッグ完成。二人を殴る切るなどして、流派経験値を稼ぐ。 長時間攻撃を続けると、赤城・小暮の位置が徐々にずれていく。 その都度主人公の位置を変えるか、逆方向から攻撃して調整しよう。 終了する場合は通常通り、奉行所の入り口から脱出。 脱出後もセーブはできない為、絶対に死なないように。 魔鱗組を無視しつつ駆け抜ける余力は残しておこう。 その他の小ネタ 阿弥浜住人の行動・交流 共通 世間話 喧嘩(役人とやくざ or 般若党の場合は抜刀して戦闘になることがある) ナンパ(男女の組み合わせ) 町人 「お酒」が落ちているのを発見すると拾いにいく 同心&岡っ引き(役人) 兄貴&舎弟を尾行する 前回主人公を尾行することがある。クリア時の侍評価が低いと発生する模様。 視界内で悪事を働いた者を捕縛しようとする(一般人NPCでも) 般若党や兄貴、舎弟の死体を発見すると笑う よく兄貴や舎弟と乱闘している 魔鱗組(役人) 般若党を発見すると抜刀する 般若党の死体を発見すると笑う よく般若党と乱闘している 弟子にした般若党に対しても抜刀する模様。ただし悲しいかな、その場合だと般若党に無視される。 ビンテージワインが落ちていると拾いにいく 般若党 役人の死体を発見すると笑う よく魔鱗組や海兵隊、武士と乱闘している 兄貴&舎弟(やくざ) 一般人と接触すると難癖をつけて蹴り飛ばす。役人に見つかって捕縛されることもある 同心&岡っ引きを見つけると蹴りを入れて逃げる。逃げきれないと捕縛される 役人の死体を発見すると蹴飛ばして笑う。他の役人に見つかって捕縛されることもある 「お酒」が落ちているのを発見すると拾いにいく よく同心や岡っ引きと乱闘している 渡世人 「お金袋」が落ちているのを発見すると拾いにいく たまに同心に職質されている(街道のみ) 外国商人 般若党を見つけると恐れて逃げる 貴婦人 「チョコレート」「ワイン」が落ちているのを発見すると拾いにいく 宿無し 通行人に物乞いをする 「おにぎり」「干物」「ひよこういろう」が落ちているのを発見すると拾いにいく 「おにぎり(梅)」などにはなぜか反応しない 海兵隊&武士 般若党と口論の上、よく乱闘している 般若党の死体を発見すると笑う 「ワイン」か「酒」が落ちているのを発見すると拾いに行く(海兵隊のみ) 船乗り 「ワイン」か「酒」が落ちているのを発見すると拾いに行く 浪人 たまに同心に職質されている(街道のみ) 老婆 観戦状態で投げ銭をしてくれる NPCの喧嘩 「顔に泥」の宿無し等の蹴ると蹴り返すNPCが複数居る場所で二人以上を近づける 蹴飛ばして反応したNPCが蹴りを出すともう一人に当たるようにする 連鎖反応で後はダウンするまでずっと交互に蹴りあう事になる 疲れてくる店主 呉服屋の店主は店を切り替える際に走り回るが 何度も往復させていると徐々に疲れていく 「どいたどいたー!」→「にゃあろー!」→「ちっ!バッキャロー!」と変化 さらに到着時に「力が出ねぇ…」と弱音を吐く ちなみに、疲れた店主と戦闘になっても、別に店主の活力が減っているというわけではない 旧作キャラ関連 ある程度、代官所の依頼をこなしてから馬小屋にいる疑惑の浪人(虎鉄)に話しかける そうすると馬達に名前をつけたという話を聞ける 手前から「しんのすけ」「ゆうま」「おせい」「げんじゅうろう」 前作キャラの名前からとっている。一番可愛いのはげんじゅうろうとの事 道場の入り口上に『侍道3』に登場したキャラクター達の肖像画が飾られている 「梅宮信之助」「藤森主膳」「松崎源十郎」「梅宮宗近」「(恐らく)古野枝清成」 黒船船内の寝室には『侍』に登場した「チェルシー」のポスターが貼られている 倒せないキャラを倒す 居留地の写真家を、体当たり等で線路上に移動させ、馬車に轢かせる すると倒れて動かなくなり、近づくと「…ああ……」「……うう…」等とうめき続ける 藁人形をぶつけても倒せる 当然セーブができなくなるが、エリアチェンジすれば復活するのでご安心を また、露店商や食事処の店主、弱気タイプの一般人など 攻撃しても打撃エフェクトが出て体力を減らせないキャラクターも 藁人形をぶつけることで倒すことができる (胴元と呉服屋は攻撃を当てると襲い掛かってくるので普通に斬れる) 稀にだが藁人形以外でもぶつけれるアイテムなら、死んでしまう場合がある。 商人タイプの固定キャラは倒してしまうと、その周回では二度と復活しないので注意 名前有りのキャラにも、いちおう藁人形でダメージを与えるエフェクトが出るが 体力が多すぎるのかフラグの関係なのか、両手いっぱいの藁人形をぶつけても倒すことはできない 復活なし:各露店商、各食事処の店主、旅籠の女将、診療所ナース(道具販売)、呉服屋、胴元 復活あり:港の船頭、語学所の講師&生徒、診療所のドクター&患者、写真家 薬屋を倒してしまった状態で、ローラが倒れるイベントが発生すると 薬が買えずにクリア失敗となるので注意 なお、呉服屋と寿司屋の店主が死んでいる場合、 先生が「どうやら営業していないようだ、店主がいない」と専用のセリフを言う ※先生の目の前で店主を殺した場合でも同じ 夜杯流『いただきます:←→+△』の可笑しな使い方 夜杯流『いただきます』を 入力してから会話の夜這いコマンドを選択 タイミングによって空の彼方へ飛んだり いつの間にか立ったまま死んでます 難易度やさしいかつチンピラがお勧めです (殺せる男性陣限定です) イベント『大老と三姉妹』の拷問男を助ける? 三姉妹に当てないように九久土井流剣術の『美愚蛮:←+R1+△』を峰打ちで当てると 軸がずれながらついて来たりします 水車アクションをすると水車に戻りますが 軸がずれたままになって面白いです お試しあれ 幽霊の祟り? 墓場に登場する珍品屋(幽霊)で料金踏み倒しを行う、または攻撃を加えると 不気味な効果音と共に不可解な攻撃を喰らい、強制的に活力0・命1にされてしまう 踏み倒しの場合は所持金も0にされてしまう どちらの場合も幽霊がいなくなり、次周のプレイまで利用できなくなる 今作のBGM 侍道ファンなら気付いているとは思うが、拷問時のBGMは『侍道3』の通常戦闘曲がそのまま使用されている また、時間帯・夕のBGMも初代『侍』の夕方BGMをアレンジしたものである 夜這い後の旅籠での戯れに失敗すると、侍道2のエンディングbgmのアレンジが流れる わざと戯れに失敗してみるのもあり 他にも様々な所で歴代の侍道シリーズで使われた様々なBGMがアレンジされて使用されている 武装人間豚 拷問「超石抱」で石を投げる人間豚のうち、一人だけ刀あるいは槍を装備している。稀にだが二刀流である事も もちろん自分は拷問中の為入手は不可能 持ってる武器は難易度によって変わるが、見た目は雑魚が持ってる武器と同じと思われる 「死んじまった…」 堂島を就職させた後、こっそりと鍛冶屋の師匠を殺すと「死んじまった…これから俺一人でできるんだろうか…」と言う 上手くやれば師匠と堂島で喧嘩させることも可能。堂島が師匠を倒した場合でも「死んじまった…」と言う なお「死んじまった」発言をするのは、師匠の死体を見つけた直後か、マップを切り替えて最初の会話 復讐の馬を倒す 実は、復讐の馬は攻撃を当てて倒すことが可能 重撃の乗る技を使うと楽 人は馬車に轢かれると死ぬ 居合い構えの「骸」や中段構えの「月面歩き」が発動している状態で馬車にぶつかると、 難易度や剛体法のランクに関係なく即死する 恐らく、発動時のハイパーアーマー状態のせいで1フレーム毎に衝突している事になってしまい、 結果として有り得ない量のダメージを食らってしまう為だと思われる 「月面歩き」「骸」の注意点 上の馬車でも挙げられているこの二つの技は、それぞれ後に繰り出す技の繋ぎの為の技 どちらもアーマー状態で攻撃を受けても仰け反らないまま、ゆっくりと前進する 「サタデーレクイエム」や「餓鬼」「常世」を組み込まない俺流で発動すると、自力で動きをキャンセル出来ないまま進み続ける 解除するにはMAP移動でその場を離れるか、誰かに投げ技を掛けて貰って、強制終了してもらうしかない MAP移動が不可能な状況、かつ自分を攻撃してくれる相手がいないまま、 壁や障害物に向かって進んで身動きが取れなくなるとマジで詰むので注意 絶倫の赤城 病院の建設をしてから隠しルートを辿る事と『夜杯流体術』が必要 1日目 昼 【阿弥浜港騒乱】【三姉妹見参】を終えたら地図移動で神社へ(徒歩だと神社に赤城と小暮が居ない) 1日目 夕 神社の奥まで行き、赤城と夜の約束をしたら大通りへ移動し【お早い到着】を越える 1日目 夜 場面は変わり神社の奥、銃弾に伏し満身創痍となった赤城 般若党一行に話かけずに町の居酒屋の二階へ行く 後はどう見ても元気な赤城とおたわむれくだされ 小鳩戒を怒らせると恐ろしい目に合う 町の賭博場にいる烏葬会のなりわいの人。最初からいきなり小鳩戒にしゃべると「あぁ?なんだてめぇは」と言われ。 選択肢が出るが、どちらを選んでも「俺の前から消えろ」と言われる。 懲りずに話しかけると「お金袋小」をくれる。「とっとと消えろ!」と言われる。 でも懲りずに話しかけると「俺がよしと言うまで話しかけ続けろ」と言われ、会話の無限ループが始まる。会話をやめたり、離れると所有金全て奪われるので注意。 (蹴りを入れると、没収されずに会話を遮断できる。) (所持金を0にして無限ループに入ると、普通に怒られる。) 更に懲りずに話しかけると活力0 体力1にされる。 あとは話しかけても同じで、また活力0 体力1にされる。(死亡しない) 手早く瀕死状態にしてくれるので、一部の技の習得条件を満たせる。 暗闇脳天の二人の素性 漢字表記は「魔陀羅」「戸黒」。 魔陀羅はまだら死亡時の剣術大会でとぐろと戦う時のセリフから知れる。 戸黒はPC版の未使用データから判明。 以下はPC版の未使用音声ファイルより。 「まだら」が幼少期に遊んで家に帰ると、父母が玄関で殺されていた。 みなしごとなったまだらを拾い育てたのは「暗闇脳天」と言う忍の一族の長「とぐろ」だった。 女ながらに忍として育てられる事になる。 しかし、両親を殺したのは抜け忍であった母を掟に従い葬ったとぐろであった。 まだらの持つ刀はかつて母が捨てた刀。 以下詳細↓ PC版でもプレイは出来ないので勘違いしないように。 ストーリー的には攘夷ルートを辿り「真実」の際に、話を立ち聞きをした上でまだらの素性を知り、まだらを斬殺せずに見逃し港へ。 般若党に茂呂を暗殺させず、魔麟組を撃退。そのままストーリーは進行。 「同士救出」の際、恐らくまだらが任務失敗の責を受け投獄されているのを発見する。 神社に引き上げると、鬼怒川に留守を突かれ本拠は制圧されており、本拠を捨て立ち去ろうとする般若党一行。 幕府方の中心人物は一堂に会している…今も代官所は手薄。 ここで「まだらを助けに行く」と言った選択肢があった様子。 赤城からは「裏切り者を助けると言う事は俺たちを敵に回すと言う事になる」「考え直せ」と静止されるが救出に向かう。 「裏切り者の私をどうして?」と戸惑うまだらを牢から連れ出す。 かくして、まだらは抜け忍となり、主人公は攘夷志士に追われる身となる。 時は夜。この地にはもう二人の居場所はない。 まだらに共にこの地を去ろうと提案。 「追手が来る…あなたを巻き込みたくない」と難色を示すと共に、自らの生い立ちを語り出す。 そんな中、とぐろが追手として現れ、まだらに語りかける。 とぐろ「血は争えんな…お前も母親と同じだ」 まだら「どう言う事?」 とぐろ「お前の母親も抜け忍だった」 とぐろ「男に惚れて逃げ出したのだ」 まだら「父と母を殺したのは…」 とぐろ「それが掟だ」 まだら「ひどい…許せない!お前だけは!」 とぐろ「それはお前の母が捨てた刀」 まだら「父母の仇!」 仇を取った二人は、そのまま阿弥浜を去り、共に暮らす事になる。 だが、その行方は誰も知らない。 元々エンディングは11種類で、このシナリオのエンディングがNo.4だった模様。 これが削除され、繰り上がり全10種類に。 なんでこれが没なんだ…もったいない。 見知らぬ人 隠しルートにて鬼怒川三姉妹と素手で戦う時、流派の技表を見ると本来主人公が映るはずが別の人になってる。 壊れる銃火器 拳銃、ライフルの技表を開き、発砲攻撃を繰り返し見ると耐久値が0になり、破損する。 比較的早く壊れる様子から、武器の耐久は低いようだ。 弟子が散歩してます イベント終了後にバグなのか、道場の弟子が散歩してることがある。 特に隠しルートのJ.Jを寿司屋に連れていくイベント(なぜかこのイベントの時だけ、イベント中も港を歩いてる)や、語学所建設イベント後に歩いていることが。しかも弟子となっていない設定で。 パツキン隊や脳天、メイド、看護師、浪人、渡世人、武士、魔鱗組、物乞いなど、特定の場所やイベントでしか出会えない奴らが歩いている。(但し一人だけ。) 当然、暗闇脳天は一目散で襲い掛かってくる 自分も吹っ飛びます 吹っ飛ばし技を壁際で当てると当然、相手は吹っ飛ばなくなり転げ回るだけ。だが、それを食らうかの如く自分が逆に後方へ吹っ飛ばされるというもの。コンボなどの際は反撃されるきっかけなので要注意。 苗字みたいな技名 今作では「巨勢(こせ):中段」や「落合(おちあい):忍者」「宮木(みやぎ):忍者、無手」と言った実在する苗字と一緒の名前の技がある。 ホモのなりわい 港か黒船にいる水兵からたまに依頼されるなりわい「手紙」だが、内容は町にいる男の町人にラブレターを届けるというもの。 浪人人外説 日中の街道にいる浪人。 彼らの目の前に道具の打ち粉(食い物じゃないよ)を置いてみよう。 すると・・・拾い食いしました。 逆立ち空中浮遊 忍者構えの流氷割りか氷柱割りを、空中で相手に当てるか自分が空中でヒットしてみよう 首をひねってそのまま逆立ちの状態で、スイ―ッとしばらく空中浮遊移動して着地する 一見の価値あり これでもキメラです 中道刀、なまくら刀、DLCの陸奥守吉行は見た目が全部一緒。 性能も鍛えてしまえば一緒。 この三本各々のパーツで合体したキメラ刀を作成し鍛えても、 見た目も性能も全く同じです。 違うのは名前ぐらいです。 ダージリンティー ウィンザー流の技でファーストフラッシュ、セカンドフラッシュ、サードフラッシュとあるが、 これはインドの紅茶のダージリンティーの茶葉の収穫時期の名前が由来。 以下、収穫時期 ファーストフラッシュ(3月~4月):緑茶に近い風味で苦みが強い。レモンイエローから淡いオレンジ色。 セカンドフラッシュ(5月~6月):最高品質な茶葉の収穫時期。 サードフラッシュ(7月~9月):色は黒く、味、香りは一般的な紅茶。
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「…くっ、やめろ!俺はお前らと…戦う気は…っ…!」 「…そんな弱腰な態度の人、組むに値しないよ。キャスター…ひと思い終わらせてあげて」 会場内の一角の、ある雨の日。小柄な少女が、オレンジ色の髪色の青年に向けて魔術を行使し追い詰め…己のサーヴァントにより青年を屠ろうとしていた。 青年はサーヴァントを連れて歩いていない時に、運悪く少女達主従の襲撃を受けてしまった形である。 (…ここで、死ぬのか。俺は……裏切られて、親父に殺されて…ここに来て、結局、何も出来ねぇまま…俺はっ……!) 悔しさを感じながらも、抵抗する気力もない有様な青年だったが……キャスターが魔術を放つその刹那。 『私の世界(ザ・ワールド)!』 周辺の時が止まり…そして動き出したと同時に、青年を庇うような形で、青年と同年代かそれより下程の銀髪のメイドの少女が現れる。 それと時を同じくして、キャスターの胸に深々とナイフが突き立てられており……そのまま斃れ、キャスターは消滅した。 「…ぇ、ぁ、ぁあっ…キャスター…っ、あぁあ"!!?」 「…ごめんなさい、マスター。心配だから霊体化と能力を使って見に行ったら貴方が…殺されそうになってたから」 キャスターのマスターが一瞬呆然とした後、悲痛な叫びをあげる一方…メイド少女は心なしか、申し訳無さそうな表情を浮かべている。 「咲…アサシン、お前っ…分かってんだろ!?サーヴァントが消えたマスターは、再契約できねえと…!」 「……だからって、みすみすマスターを殺させる訳には行かないわよ」 そう言う2人に対し、サーヴァントを一瞬にして喪ったマスターの少女は……何処からか手に入れた、或いは冥界に招かれた時から持っていたのだろう拳銃を、震える手で自らの頭に当てる。 「お前っ、何を!?やめろ!」 「…もう、ダメみたい…そっちに逝く、から……役立たずのお姉ちゃんで…ごめんねっ…──」 咄嗟に静止しようとし、また令呪を切ろうとすらする青年だったが…それよりも早く、銃声と、肉がぶち撒けられる音がした。 青年は間に合わないまま、吐き気を堪える。 少女だった肉塊から、溢れ出る血は激しくなる雨により流れていく。誰がどう見ても彼女は即死したと、そう判断するだろう。 「……ちくしょう……!」 オレンジ髪の青年はそう、悔しさを滲ませた表情で壁を殴る。 喉から出かけた、「何で見殺しにした」という言葉を押し込みながら。そうした理由など…青年は分かりきっていた。 (俺に…力が無いから、力が無いせいで…あいつに手を汚させちまった…そもそも俺の反応が間に合わなかったのもそうだけどよ…それ以上にっ…さっき俺を助けた時に、宝具を使わせて消耗させちまった。 力さえあれば、俺一人で…殺さず止める事も出来たかもしれねえのに…!!) 「…クソっ!……こんな、こんな勝ち方があるかよ!!!」 そう絞り出すかのように叫ぶオレンジ色の髪の青年…マスターの名は黒崎一護。「元」死神代行にして、取り戻せた筈の力を奪われ信じてた者達に裏切られたどん底からこの聖杯戦争へと招かれた者。自らを死人と思い込んでいる生者。 一方、それを申し訳なさと哀しみが入り混じった表情で見ながら、何も言えずにいる少女の…サーヴァントの名は十六夜咲夜。アサシンクラスのサーヴァントにして人の身のまま、吸血鬼の主に仕えた完全で瀟洒な従者。夢を通じてマスターの過去を観せられた結果、思い悩む女。 2人に降り注ぐ雨は止む気配は無く、さながら今の一護が抱いている悲しみを表すかのように勢いを増していくのであった。 『…やっぱり……やっぱりお前もなのかよ、石田………!!』 『解らないのか!!!僕を斬ったのは、お前の後ろに居る奴だ!!!』 『だが、勘違いするなよ。俺は月島に斬られてお前の敵になった訳じゃない。 月島に2度斬らせて、元に戻ったんだ』 『貰うぜ、お前の完現術(フルブリング)』 『返せよ銀城…俺の力を返せ………』 『銀城……銀城!!!』 『……そうか……そうかよ……親父たちまで…そうなのかよ……』 胸を刀で貫かれ、そう絶望の中呟くとほぼ同時に…黒崎一護は冥界へと招かれてしまった。 「……夢…か」 雨が止んだ夜、与えられた高校生としてのロール相応の家ではなく、拠点としたあるマンションの一室で、一護は悪夢から…この聖杯戦争に招かれる前の出来事を再現した夢から目を覚ます。 護る為の自分の力を取り戻させてくれたと思っていた相手は、力を奪い取る為に協力していたに過ぎなかった。 それどころか、自らの師とも言える相手や、父親ですら…自分を刀で刺した。チャドや井上ら友であり仲間のように能力で裏切らされたのか、共謀していたのか…最早一護には判断がつかないが、敵に回った事、そして冥界なる所に招かれた以上…自分はそれにより死んでしまったという事が、彼の視点からすると確かな事実となっていた。 (…もう、なにも…信じねぇ方がいいのかもな…) これ以前にも、彼は一人彷徨いていた所、声を掛けられ告げられた同盟の提案を…悩んだ末に受けるとし、条件通りに一人で赴いたものの…裏切られサーヴァントに助けられていた。 これもまた、一護が相手を信じたいとしたが為に起こった出来事だった。 (でも…石田が来た時疑わずに信じてれば……俺は…クソっ!!) 「……すまねぇ、石田……お前の事、すぐに信じてれば……」 一護は思わず仲間で級友、そして友達(当人は認めないだろうが)の名を呟き謝る。 どういうつもりか分からないが、自分が用済みにされ、更に殺されてしまった以上は…他の皆と同じように挟まれたか、或いは…自分と同じく始末されてしまったのか。そんな最悪の事態も脳裏に浮かんでしまう。 (…聖杯で…勝ち残れば聖杯で願いが叶うって言われても…どうすりゃいいんだよ…サーヴァントを倒せば、再契約出来なかったマスターは亡者になっちまうのに……他のマスター殺してまで、願いを叶えたくなんてねえ…けど……それを使わなきゃ、もし元の世界に戻れても俺は……!!) 例え蘇りを果たし、元居た世界への帰還が出来たとしても…記憶を挟み込む能力者月島秀九郎によって殆ど全ての仲間・身内が銀城空吾らの味方となり自身の敵に回った今、戻った所で袋叩きに遭い再び冥界か、或いは尸魂界か…送られてしまうだろうと、そう一護は考えていた。 もしそうなれば…他ならぬ一護自身がそんな状況に耐えれない。既に彼の心は、度重なる裏切りでへし折れきっていた。 (…咲夜にも…迷惑かけてばっかだな…何考えてんだか、いまいちわかんねえけど…俺を守ろうとしてるのは本当だと思う。 …だからこそ…俺はっ…!!) そう、未使用とはいえ令呪という形で縛れるのもあって、現状唯一全幅の信用を置ける存在であるサーヴァントの事を浮かべる。 (…あいつがサーヴァントってので、幽霊に近い物なぐらい…聖杯からの知識ってのでわかってる…だからって、俺と同じくらいか、年下の姿の女に…戦いで任せっきりにするしかねぇのも、殺すって選択肢を取らせちまうのも……今の俺が何にも持ってねえ、無力なせいだ。 ……申し訳なくて、情けなくって……自分で自分が許せねぇよ…) 『…貴方が気にする事じゃないわ。あくまで此処に居る私はサーヴァント、使い魔に過ぎない…だから人殺しをさせたなんて、背負い込まなくていいの』 いつか彼女に言われた言葉を思い返すも、それは一護にとっては受け入れ難い物であった。 「…だからって…人殺しをさせていい理由にはならねえ、だろ……ちくしょう…護るどころか、護られて…俺は……俺はっ……!!」 理屈は理解出来ても受け入れれず、そう悔しさを滲ませながら呟く。 『…もう、ダメみたい…そっちに逝く、から……役立たずのお姉ちゃんで…ごめんねっ…──』 彼女の最期の言葉が頭に浮かび、更に一護の心は傷付く。 「…あいつも…誰かにとっては姉だった、なのにっ…なのに俺は、止めれなかった……ちくしょうっ…!! そして暫く後…どうにもならないままに、再び一護は眠りに落ちた。 その眼から少し溢れていた涙は……一瞬の後、まるで拭き取られたかのように、綺麗さっぱり無くなっていた。 拠点の周辺のみ、ほんの僅かな間時が止まっていた事に…気付く者は誰も居なかった。 私の主は、生涯お嬢様…レミリアお嬢様ただ一人というのに。 ……それが私、十六夜咲夜が最初にこの冬木市にサーヴァントとして召喚されて思った事だった。 あくまで自分が人の身のままお嬢様に生涯仕えた「十六夜咲夜」当人じゃない、影法師のような存在だというのは知っている上で…それでも胸にあるのはどうにも釈然としない気持ち。 …勿論、だからといってサーヴァントとして…従者として喚ばれたからには、相応の働きをしないと…とは思っていたけど。そうでなければ、完全とも瀟洒とも名乗れないもの。 とにかく、ひとまず召喚したマスター…仮の主を探しに行ったけど……彼はひとり座り込んでいた。 とりあえずサーヴァントな事を名乗った後に、マスターならロールに従った生活基盤があるんじゃないの?と聞いた所…返ってきたのは「家には…帰る気になれねえ」との一言。 何か理由があるって事は、憔悴しきった様子からも読み取れた。だからそれには触れず…近くに空き部屋が無いか探し、見つけた部屋を一先ずの拠点とする事にしたわ。勿論、部屋の内部は時間を操る程度の能力で見た目よりも広くして。 彼のロールは高校生だったけど、通っている事になっていた学校には、『今は行きたくねえ』と。直感でなんとなく、自分の家(として用意されてるモノ)に帰りたくないのと同じ理由な気はしたから…触れないでおくことにしたわ。 触れられたくないって思ってそうな表情をしてたし、「今は」と付けてる以上…下手に踏み込むべきじゃなさそうねと判断した。 ……正しいのかどうかは、今でもわからない。 彼が外に出る時は霊体化して周囲を警戒しながら付き添ったり、放っておくと何も食べない彼に料理を作って食べさせたり(仮とはいえ、主を飢え死にさせる従者がいてたまるものか)と、幸運にもこの時点では他マスターやサーヴァントと出会わないままだったけれど……ある時、夢を見た。 それは、今は何の力も持たない主…黒崎一護が、死神の力を手に入れ死神代行として戦う姿…気付くと私は夢を通してマスターの、一護の過去を視ていた。 死神と言われて最初に私の頭に浮かんだのは、三途の川の船頭をしているサボり常習犯の死神(小野塚小町)だった。 だからてっきり、一護の夢の中で現れた彼女や彼らは外の世界に出向く、死者のお迎え担当の死神なのだと思っていた…のだけど、過去が進んでいく中、私は勘違いに気付いた。どうも私が生前居た幻想郷とこの冥界のように、世界自体が違うみたいね…と。 それはともかく、最初の夢で視れたのは、一護が死神代行になってから、仲間達と尸魂界なる場所に殴り込みに行くまでの所だった。 翌日それとなく、「何か夢を見なかったかしら?」と一護に聞いたけど…「覚えてねえんだ、なんでか思い出せない」って言われてしまった。私が一護の過去を視たように、彼も私の過去の何かを視たのかしら…? そして次の夢、私は再び一護の過去の、その続きを視ていた。 今度は尸魂界へ殴り込んだ一護が、死神達と戦い…最終的に黒幕には負けて逃げられこそしたけれど、恩人の処刑を防ぎ、頑なだったその兄の心を救った後…恩人と別れるまでを視た。 再び一護になにか見たかと聞いたけど、やっぱり何も覚えていないらしい。この調子だと、下手に聞いても変に疑われるだけになりそうね…と考え、とりあえず聞く事は止めた。 その次の夢は、ある一人の少女を巡る戦い…最終的に誰からも忘れ去られた筈の戦いの夢だった。 忘れ去られた筈の少女の事を、最後にたったひとり思い出した一護が…抱えて前に進む事を選んだ話で……。 …少女の、自分を犠牲にして、一護が居る世界を救うという決断は理解できた。 もし私の犠牲と引き換えに、お嬢様達が居る世界が救われるなら…何の躊躇いもなく、この身を投げ捨てるでしょうから。 …けれども、護れたと思った所で、犠牲になる事で自分が逆に護られてしまう…そうなってしまった一護の悲しみは…察するに余る物だった。 そしてその次の、4回目の夢は…逃げた黒幕がきっかけとなり産まれた存在たる破面(アランカル)と、死神達の戦いの中、仲間の一人を助け出す為死神達と肩を並べ戦い…最終的には助け出す事に成功し、黒幕を打倒するも…戦う為の、護る為の力を喪うまでを視た。 そして現状最後の5回目の夢、敵サーヴァントとマスターを仕留めた今日視たのは…力を喪ってから17ヶ月後、一護が完現術(フルブリング)という技を習い、死神の力を取り戻そうとし…月島秀九郎という男によって身内が次々偽りの記憶を挟まれる中…力を取り戻したものの裏切られ、絶望に沈む中…この聖杯戦争の舞台たる冥界へと飛ばされるまでの夢だった。 …彼が与えられたロールに基づいた学校や家に行きたくない理由が、わかった気がした。 …もし元の世界での、月島に挟まれた知り合い達がNPCとして再現されていたら…そう考えると、行く気になれなかったんでしょうね。それくらいに彼は…一護は、傷を負ってしまっているのだがら。 …彼の戦いの過去を視て、心底思ったのは…一護は、彼はどうしようもなく、殺し殺されの環境に向いていないという事。 喧嘩好きな一面は確かにあったように視えたし、また戦いを楽しんでた時も…視た限りではなくはなかったと思う。でも…殺し殺されをするには、少々彼は優しすぎる。 『こんな勝ち方があるかよ!!!』 互いの生死のかかった戦いかつ、一度自分が殺された相手だというのに…内なる虚(ホロウ)による暴走もあったとはいえ、こんな事を言い自分も対等の状態になろうとする辺り、本当に向いていない。仲間を…井上という少女を助けようとする中で、見ず知らずの破面達を助けようともしていたし、筋金入りのお人好しの類なのだと思う。弾幕ごっこはやって行けそうだげ、根本的に幻想郷ではやっていけないタイプね。 彼が殺意を見せたのは、視えて、わかった範囲だと月島相手だけ、それも…自分の家族や友人達の記憶に偽りの過去を挟み込んで陥れようとされた末だから…もしそんな事をされたら普通は耐えれないでしょうし、私だって我慢は出来ないわ。何が何でも…相手を殺そうとするでしょうね。 ともすれば甘さと言えるし、実際チョコラテとも言われてたその優しさで一護は……戦いの中で敵対していた相手を絆したり、味方につけたり、改心させたり、救ったりしていた。 だけど…普通の、サーヴァントが消滅してもマスターが消えないルールの聖杯戦争ならともかく……猶予時間や再契約による生存手段があるとはいえサーヴァントの消滅がマスターの死に繋がりかねない、この聖杯戦争のルールと彼の優しさは…あまりにも相性が悪い。 彼を護ろうにも、サーヴァント殺しがマスター殺しに直結しかねない現状では…私が護る為、倒す度に…彼は苦しむだろう。 既に彼は…一護は、過去を視てわかった限りでは、心に癒えるかどうかも怪しい傷を2つ負っている。 自分を庇ったせいで母が死に、妹達から母を奪ってしまったという…サバイバーズ・ギルトめいている強い負い目。 少女を…茜雫を護る為に戦い抜いた筈が、最後の最後に自分を犠牲にする形で逆に護られてしまい、それを止めれなかった事…その上、銀城にも浦原にも父親にすらも裏切られ、殺された事も合わせれば3つ。 …山ほどの人を護りたいと、彼は言っていた。でも…今の現状で、彼を護ろうとすれば…彼の心を傷付ける事は避けれない…。 …こんな時、お嬢様なら…彼を、一護を……見限る可能性も無くはないでしょうけど、溢れるカリスマで立ち直らせれるんでしょうね。 でも…私は私。お嬢様にはなれないのだから……。 …とりあえず、過去に触れられる事は、母親絡みの件からして避けたがるだろうし…下手に夢で見た事は言えないわ。 …お嬢様のように立ち直らせれる事は出来ないけれど、それでもせめて…従者としてサーヴァントとして、彼をみすみすと殺させる事はしないと、護ってみせると…私は決めた。 仮の主とはいえ、それじゃ完全で瀟洒な従者としての名折れなのだから。 …自分を省みたとはいえ、お人好しになったつもりはないのだけども…きっと召喚時に、マスターに引っ張られた結果でしょうね。 それはそうと…最期に一護が刀を刺された箇所と、最初一護が死神の力を得た際に死神に…ルキアに刺された箇所が一緒だったけれど…何故か、気になるわ。何か関係あるのかしら…? 水没した心情世界、髭を生やした中年と白色になった一護がその中を漂う。 本来黒崎一護は父親達の手で殺されてなどおらず、また既に死神の力を取り戻している。 しかし時期のせいか或いはメンタルのせいか、それとも冥界に招かれたのが力を取り戻したのとほぼ同時だったせいか、一護に呼びかけようとする彼らの声は届かない。 「悲しい事だ。一体、いくら叫べば私達の声は…お前に届く…」 一護自身が再び立ち上がれる時が来るのであれば、声が届くのはその時であろう。 【CLASS】 アサシン 【真名】 十六夜咲夜@東方Project 【ステータス】 筋力:C 耐久:C 敏捷:A 魔力:A 幸運:D+ 宝具:EX 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 気配遮断:B+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適しているスキル。ランクBのため、完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 アサシンの場合は宝具発動時や後記のスキルを使用している際に、スキルにプラス補正が付く。 【保有スキル】 投擲(ナイフ):A+ アサシンが生前から持っていた、短刀を弾丸として投げる能力の技術がスキルとなった物。ランクの高さは正確さを表す。後記のスキル使用時及び宝具発動時は効果に補正が入る。 従者の矜持:A 感謝などの見返りを求めず、最期の瞬間まで主の生死を問わず尽くし、その願いを叶えようと動ける完全で瀟洒な従者であり続けるというアサシンの心構え・在り方がスキルとなった物。 Aランク相当の戦闘続行と、Bランク相当の無窮の武練に単独行動のスキルの効果が複合されている。また精神や魂に作用する異常に対する耐性がアップする効果もある。 仕切り直し(時):B 戦闘から離脱し、また不利になった戦闘を初期状態へと戻す能力がスキルとなった物。 アサシンの場合は、自分の異能である時間を操る程度の能力による時間停止や時間の加速によりこのスキルを発動させる。 使用時のアサシンを端から見ると、まるで突如姿を消したかのように映るだろう。 直感:C (A) 戦闘中、自分にとって有利な展開を常に感じ取る事が出来る能力がスキルとなった物。 ランクの高さは視覚や聴覚に干渉する妨害を半減させたり、攻撃をある程度予見し対応出来る程度の感の良さを表している。 生前アサシンが、2つの能力(光を屈折させる程度の能力と音を消す程度の能力)を併せた上で隠れていた光の三妖精の存在に、素で気付いた逸話から来ているスキル。 基本的にはCランク相当のスキルとなるが、視覚や聴覚に干渉するスキル・宝具等に対しては、Aランク相当にまで上昇するようになっている。 時間を操る程度の能力:EX 生まれつきアサシンが持っていたと推測される異能がスキルとなった物。人間が持つ異能としては規格外の力。時空間操作の類いの能力。 時間停止に圧縮、時間の加速や減速、空間の拡張や縮小が可能で、範囲は任意かつ対象を指定して行使可能。 空間の拡張や縮小の部分の能力を行使すれば、他者の空間系のスキルや宝具・能力への干渉や中和も可能となっている。 投げたナイフを加速させ威力を増させたり、相手を減速させて攻撃を避けやすくしたり減速により攻撃の威力を殺したり等が出来る。 自身を加速させた場合は筋力と敏捷、与ダメージにプラス補正がかかる。 ただし、時間の逆行については「この」十六夜咲夜には不可能。また生前とは異なりサーヴァントとなった事によって、能力を行使する範囲・対象が広ければ広い程消費する魔力が多くなるようになった。また後記の宝具を使用する以外では世界全体の時間を止める事は出来なくなっている。 なお、時間を操作出来る限界については判明してないものの、当人は「時間でも止めていないとやってられない」と、紅魔館の家事について触れた際言っているので、家事をこなせる程度には状態を維持できるようである。 【宝具】 『月時計(ルナ・ダイアル)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:5人 アサシンの物であるスペルカード「時計『ルナダイアル』」がサーヴァントとなった事により宝具化したもの。時間を操る程度の能力の応用。 範囲型の時空間操作に当たる。時間停止領域を込めた時計を投擲し、命中した敵とその周辺の時間のみを停止させる効果。 停止させていれる時間はアサシンの当人主観で3秒程で、時間こそ短いが魔力消耗が少ない特徴がある。 一応時計は壊れた幻想の対象にする事が可能。 『私の世界(ザ・ワールド)』 ランク:A 種別:対城宝具 レンジ:1~110 最大補足:100人 後記の宝具を範囲を絞る形で劣化させた、時間を操る程度の能力の応用の宝具。性能が落ちている分、『月時計』よりは重いが魔力の消耗量も本来よりある程度は抑えれている。アサシンが規格外レベルの時空間操作の異能を持つが故に可能な芸当。 アサシンの主観で、発動から9秒程の間範囲内の時間を全て停止させる。攻撃時に使う場合は、停止している間に得物であるナイフを敵の周囲に設置し、解除と同時に動き出したナイフによる一斉攻撃を行うのが基本的なアサシンの戦術となる。攻撃の回避等にも使用可能。 サーヴァントと化した事により、時が静止している範囲の中でも、アサシンのマスターは思考・行動が可能となっている。 宝具名の由来は、「東方儚月抄」の漫画版でのスペル宣言の時に呼称した「私の世界」より。 『咲夜の世界(ザ・ワールド)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~冥界全体(全世界) 最大捕捉:冥界全体(全人類) アサシンの物であるスペルカード「咲夜の世界」がサーヴァントとなった事により宝具化したもの。時間を操る程度の能力の応用。 世界全体の時間を停止させる。本来なら全世界・全人類規模で全てを停止させれるが、今聖杯大戦では舞台の範疇である冥界全土が限界として設定されている。 停止時に攻撃する際の戦術や回避等にも使用可能な事、範囲内でもマスターは行動可能な事は前記の『私の世界』と同様だが、魔力消耗が格段に激しく、サーヴァントの身なのもあって発動してから5秒程の間しか停止させ続ける事が出来ない。 またサーヴァントとなったせいか、宝具発動時に『咲夜の世界』とスペルカード名を宣言する必要がある為、真名を勘付かれたり看破されるリスクもある。 【weapon】 『無銘のナイフ』 読んで字の如く無銘のナイフ。切れ味が良くステンレス製な点以外は取り立てて特筆する所は無い。 生前とは異なりサーヴァントとなった事で、投げた側から能力を用いて回収せずとも魔力による生成が可能となっている。 無銘のナイフなのもあって消費する魔力も微々たるものであり、投げるナイフが無くなる事態はまずないと言えるだろう。 『銀のナイフ』 魔属性に対して特攻が入る効果がある、銀製のナイフ。アサシンは異変時等に対妖怪用として用いていた。 無銘のナイフとは異なり、こちらは魔力による生成は不能。かつ数が限られている為、使用後は早急に能力を使い回収しないと盗まれたり使用不能になりかねない。 【人物背景】 元は外の世界の住人にして、流れ着いた幻想郷にて吸血鬼である主レミリア・スカーレットに、人間の身のまま仕えていた完全で瀟洒な従者にしてメイド長。 かつては館からあまり出ようとせずまた他人に冷たかったが、ある異変解決の際受けた忠告から自らを省み、閉じた自分の世界から一歩踏み出した少女。主にナイフの投擲と体術で戦う。 一見クールで真面目そうに見え実際そういう一面もあるが、意外と天然かつマイペースでお茶目な所も。テンションが上がっている時や戦闘時には勝気かつ攻撃的な言動になりやすい。(当人曰く「今の私は押せ押せモードだから」との事) かつては交流関係が閉じ気味だったが、自身を省みてからはアウトドア趣味を持ったり交流を広げそれを楽しんだりするようになった。 なお、本来ならアライメントは中立・中庸だが、今回の召喚ではマスターに引っ張られて中立から秩序属性に変わっており、また性格面もかなり自身を省みた以降寄りになっている。 ちなみに「この」咲夜はアサシン以外ではアーチャーやキャスター、バーサーカーの適性もある。 【サーヴァントとしての願い】 特に無し。サーヴァントの身な以上、マスターの願いを叶える為に……と思ってたけど、今のマスターは願いを考えるどころじゃないから…どうしようかしら。 【マスターへの態度】 優しすぎるのよ、彼は。根本的に命の取り合いとかそういう類には全く向いてないわ。 …だから、彼の手は汚させたくない。仮とはいえ主ですもの。そういう役割は従者である私が引き受けるわ。 その上で…彼を死なせたくはない、けれども…仮に帰れたとしても、彼は……。 【マスター】 黒崎一護@BLEACH 【マスターとしての願い】 ……俺は……。 【能力・技能】 かつて空手を習っていた他殴り合い等の喧嘩に強く場馴れしており、達人レベルの相手にも通用する高い身体能力と頭の良さを併せ持っているが、人の名前や顔を覚えるのは苦手。刀の扱いも参戦時期時点ではかなりのもの。 参戦時点では霊感体質や死神の力と虚の力を取り戻している他、奪われこそしたが完現術の能力も残滓程度は残っている。滅却師の力も戻っているが目覚めておらず、使用には剣八戦のように斬月のおっさんが介する必要がある状態。 ただしメンタルが最悪に近い状態なのと、この聖杯戦争に巻き込まれたのが力を取り戻したのとほぼ同時だったせいか、現状では取り戻した力を発揮出来ず霊感も無いまま。霊体化されるとサーヴァントを視認出来なくなる。 斬り合いで相手の剣・刀と合わせた際に、(当人曰く)その相手の考えや心、剣を振るうに至った覚悟が少し分かるという読心に近い事が可能。 他にも消滅すると関わった人達から関連した出来事等の記憶が全て消え去り、存在毎無かった事になる思念珠である茜雫の一件(劇場版第一作のMEMORIES OF NOBODY)を覚えていると思われる発言を、参戦時期より後にだがしている。(劇場版本編では最後に茜雫の事を思い出したかのような描写が入っていた) 一護の精神世界には住人として白一護ことホワイトと、斬月のおっさんの2名が存在している。現在は彼らから直接一護に干渉する事は不可能な状況にある。 また精神世界の状況は一護のメンタルにより左右され、悪化すると雨が降ったり水没したりする。 なお斬月は(一応)斬魄刀である為、他者(サーヴァントやマスター問わず)への譲渡や技の使用も可能と思われる(BLEACH作中でも、東仙要が他者の斬魄刀を使用している) 【人物背景】 死神の父と滅却師の母の間に生まれ虚を内に宿す死神代行にして高校生。 口調こそ荒く誤解されやすいが、本質的にはチョコラテと評される程のお人好しのあんちゃん。何度も心が折れたり折れそうになったりしつつも、護る為に戦う青年。 最初から殺す気で戦う事がまず出来ないせいで、甘さを捨てろだのチョコラテはここに置いていけだの作中ですら散々言われたり、時にはそのせいで勝てる戦いで完敗を喫したりもするが、その優しさや在り方に感化され変化を遂げた者も多い。 幼い頃自分を庇った母が虚に食い殺された一件から、どこかサバイバーズ・ギルトめいた自責の念に駆られている節があり、自分ひとりで抱え込もうとしがちな一面もある。 なお単行本の1巻に収録されているプロフィール曰く、尊敬する人はウィリアム・シェイクスピアとの事。 【方針】 …死にたくは、ねえ。けどよ……誰かを殺してまで、生きたくもねえんだ…俺は…どう、すればっ…! 【サーヴァントへの態度】 俺に力が無いせいで、あいつに背負わせて……申し訳ねえよ…俺と同じか、それより下くらいの女の子だってのに……例えサーヴァントだからって…俺は…!!
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内容的にネタバレを含みますので、ネタバレ嫌な人は閲覧注意 イベントの進行表はスタートボタンのメニューから「状況」で確認できる 文字色は赤→攘夷、緑→幕府、青→外国、黄→その他、紫→隠しルートのイベント 勢力別の4日目以降と隠しルートは日数の経過は関係なくなる 1日~3日目の報酬がもらえるイベントは、基本的に 大成功時=1500文 成功または失敗時=500文 もらえる(一部のイベントは例外) 2日目のイベントは主に施設の開設 閉鎖に関係する。 1日目・昼 1日目・夕 1日目・夜 2日目・昼 2日目・夕 2日目・夜 3日目・昼 3日目・夕 3日目・夜 4日目以降・1 4日目以降・2 4日目以降・3 4日目以降・4 4日目以降・5 隠しルート・1 隠しルート・2 隠しルート・3 隠しルート・4 隠しルート・5 1日目・昼 【阿弥浜港争乱】 最初の港で人だかりに接近すると発生 1周目のみイベント発生地点が手前に設定され、強制イベントとなる 抜刀状態で近寄った場合はある程度イベントが省略される 攘夷志士たちとの戦闘で降参すると【簀巻き日和】へ メリンダ、琴吹との戦闘で降参すると時間経過無しで拷問を受けることが出来る 赤城との会話で「おのれ…卑怯な…」or「拙者も混ぜてくれ」で琴吹が割り込む 「助太刀いたす」で琴吹達が仲間になって赤城達と戦闘。代官所の入り口が開く 「犬は好かん」かスキップで赤城達が仲間になって琴吹達と戦闘。神社の入り口が開く 赤城との会話で「娘から手を離せ」を選択すると4人の般若党と戦闘 短時間で倒せなかった場合は赤城戦はスキップされ領事館の入り口が開く 短時間で4人の般若党の撃破に成功で赤城→メリンダ→琴吹の合計三連戦になる 全てに勝利すると神社、領事館、代官所全ての門が開放される 赤城との戦闘中に大砲を操作している般若党二人を撃破すると【三姉妹見参】へ 【嵐の後】 二週目以降最初の港で人だかりに接近せずに別のマップに移動してから再び港を訪れると発生 このイベントを発生させた場合1日目・昼に起こせるイベントは【志士との出会い】のみ 【志士との出会い】 / 【代官所の面々】 / 【小公女謁見】 各ルートの拠点に行くと発生 神社、代官所、領事館のどこかへ挨拶をしにいく。普通にやると会話イベントのみで終わる 領事館でメリンダとの会話中に抜刀、もしくは抜刀状態で戦闘に突入する メリンダと数人の海兵隊が出てくる。峰打ちにするか斬り捨てれば終わる 代官所の門前の同心との会話中に抜刀、もしくは抜刀状態で戦闘に突入する 大量の同心と岡っ引きが襲ってくる。一定数を倒すか大通りに逃げれば終わる つま斬りを終了させずに維持できれば敵は無限に湧き続ける 【簀巻き日和】 【阿弥浜港争乱】時の般若党との戦いで降参する、または一定以下まで命が減ると発生 簀巻状態で馬車に撥ねられるとゲームオーバー(この場合イベントのチャート表にも残らないので注意) 一応アクションボタンで跳ねられるが多分効果はない 堂島が鍛冶屋になっていなければ通りがかるので、〇ボタンで助けを求め、助けてもらえるような選択肢を選べば助けてもらえる 助けてもらう代わりに手持ちの武器を全て報酬として持って行かれる(これを経てゲームを継続した場合はチャートに残るが武器は流通する事もなく消失する) 意図的に発生させる場合、キャラメイクの時点で必要な武器を全て武器箪笥に預けておくと良い 堂島が鍛冶屋になっていると通りがからず、このイベントを発生させた時点でゲームオーバーが確定 誰に助けられる事もなくそのまま死ぬ 1日目・夕 【海兵隊の横暴】 町に行き、居酒屋に入ると発生 近寄るなり海兵隊たちを注意すると海兵隊3人とバトル 一度倒しても、ライフルを取り出して再戦になる 刀以外の武器を装備している(丸腰含む)と、最初からライフルで襲ってくる 無手で戦いたい場合は武器をよく確認しておくこと ライフルを持った海兵隊を全員倒すと報酬1500文 戦闘後にメリンダが登場。このとき攻撃すると戦闘になる(殺害可能) メリンダではなく朱美に攻撃をしかけるとメリンダ・赤城双方と戦闘になる 既にメリンダが死んでいる場合は、朱美に報酬をもらって終了 一緒に混ぜてもらうと海兵隊と一緒にソーレソーレ!した後に赤城とバトル 殺害することもできなければ報酬ももらえないため、ほぼメリットはない 【琴吹光探検隊】 大通りに行き、琴吹に話しかけると発生 洞窟内で琴吹に話かけて急ぐと最奥までショートカット可能(表示はないがセレクト連打でも飛ばせる) 一緒に歩いて進む場合は琴吹から離れすぎると強制的に戻される 洞窟最奥で般若党数人とバトル。大通りに戻り報酬1500文 女性キャラだと選択肢が増える。 この選択肢を選ぶとイベント自体は失敗になってしまうが 一度は見ておくのもいいだろう。 代官帽をかぶった琴吹が見れる数少ないイベント。元ネタは藤岡弘探検隊か 【電信あり】 居留地に行き、領事館の前にいるローラに近づくと発生 茂呂と一緒に般若党数人とバトル。報酬1500文 1日目・夜 【代官所潜入】 神社に行き、赤城と話すと発生 代官所の蔵から木箱を担いで盗み出すミニゲーム的なイベント 制限時間は3分。見張りに3回気付かれると失敗。 持ち出した木箱の数が多いほど報酬が増えて報酬500~3000文程度 木箱5個で報酬1500文、木箱6個で報酬3000文を確認 高額報酬を狙う場合、一個一個持ち出していたのでは効率が悪い 木箱を一箇所に集めて交互に投げて運んでいけば、一度に多くの木箱を運ぶことができる ただし、出口の赤城に受け渡すときは、必ず担いだ状態で持って行くこと 木箱を赤城の奥や近くに投げ飛ばしてしまうと拾えなくなる上、 運搬した数としてカウントされないので注意 監視の同心達は背後をダッシュで駆け抜けたり目の前に木箱を投げるくらいでは気付かない 隙をついて即死させれば同心達の目を気にすることもない 特に門と蔵の間にいる2人は始末しておくと楽 できれば馬小屋前にいる見張りも片付けておきたい 斧刃脚や心帰一神法など、投げ扱いの技では当てた瞬間に気付かれる ←→△等の単発高威力技、散華つま斬りなどで葬ろう 労力の割に報酬額は少ないため面倒なら一個担ぎ出してきた時点で帰ってもかまわない 【阿片密売を阻止せよ】 港に行き、琴吹達に近づくと発生 琴吹に話しかけ「悪は斬るべし!」→「罪は被ろう…」で密売人と戦闘に 外国商人たちを斬ると報酬1500文もらえるが外国勢力から嫌われる 斬らないで放っておいても報酬500文もらえる 【辻斬りを辻斬る】 居留地に行き、領事館の中にいるJ.Jに話しかけると発生。 街道へ行って、10人の辻斬りと戦闘。敵を全滅させると報酬1500文 戦闘中、J.Jに話しかけると一緒に戦ってもらえる。 敵の数はピッタリ10人な上に敵同士の距離も近いのでつま斬りが大活躍する 流派の習得条件で「一度のつま斬りで10人倒す」のものがあれば成功しやすい 辻斬りの死体を漁ると高確率で「技の書」がいくつか手に入ることがある 領事館に居るJ.Jに抜刀してから話しかける、もしくは会話中に抜刀すると100人近くの海兵隊をけしかけられる 2日目・昼 【欺きの代価】 町に行き、居酒屋に入ると発生 代官所に行き、同心・剣崎と般若党二人と戦闘 「小暮と一緒に戦う」か「一人で戦うか」で戦う相手や報酬が変化 一人で戦うと剣崎+般若党二人とバトル。勝利時は報酬1500文 小暮と一緒に戦うと剣崎のみとバトル。勝利時は報酬500文 剣崎は倒すと高確率で「奥義ノ書」を落とす また、難易度・普通以上で流派目録「綾手流剣術」を所持する ただし、敵を全滅させるとすぐにマップを移動してしまう アイテムが欲しいときは必ず一人で戦うようにすること 小暮と一緒に戦うと般若党二人が逃げてしまうため 剣崎を倒した後、ゆっくりアイテムを漁ることができなくなる 代官所到着直後に小暮に攻撃を仕掛けるとイベント失敗 剣崎たちに逃げられ攘夷勢力にも嫌われてしまう 【西洋医学お断り】/【病院廃業の企て】 代官所に行き、鬼怒川三姉妹に話しかけると発生 病院が閉鎖状態で【西洋医学お断り】、開設状態で【病院廃業の企て】になる いずれもメリンダとのバトルがあり、依頼達成時は病院が潰れた状態になる 【西洋医学お断り】は居留地で海兵隊3人+メリンダとのバトル メリンダが既に死亡していると新隊長が代役を勤める 勝利後、三姉妹から褒美を選べと言われる 「報酬だ」で報酬1500文 「遊んでいこう」で拷問。相手は現在の治安状態から選ばれ、こちらから指名はできない 無言のまま放置する(褒美を受け取らない)と侍らしい選択肢となる 【病院廃業の企て】は、街道でメリンダ+パツキン隊数人とのバトル メリンダ一行を襲わなければ報酬500文で病院健在 メリンダを倒せば戦闘は終わって三姉妹への報告になる 報告で「成功した」と伝えると褒美がもらえる 選択肢は【西洋医学お断り】と同じだが、報酬が3000文に増えている 報告で「盗賊に奪われた」と伝えると報酬5000文。ただし幕府勢力から嫌われる 【病院占拠事件】/【祝・病院開業】 居留地に行き、病院前にいるローラに話しかけると発生 病院が閉鎖状態で【病院占拠事件】、開設状態で【祝・病院開業】が発生 【病院占拠事件】は、病院前で堂島か用心棒とバトル 堂島を撃破後、病院内での選択肢で町人達を脅して追い払うと治安悪化 ローラと親密になりたいなら穏便に説得すること 【祝・病院開業】は、街道でメリンダとともに黒ずくめの盗賊団と戦闘 戦闘中に神社か墓場方面に向かうと逃げるか戻るかの選択が出る この際千両箱を持って外に出れば500文を着服することが可能 当然病院は潰れ、外国勢力からは嫌われる メリンダが既に死亡していると新隊長が代役を勤める イベント開始前に客の行列を攻撃すると悲鳴を上げてローラを含み 全員が一目散に逃げてしまう為、イベント受注不可になるので注意 クリア後も客が居る為、蹴る事が可能だが外国勢力からは嫌われる 2日目・夕 【語学無用】/【講師を亡き者に】 神社に行き、赤城と話すと発生 語学所が閉鎖状態で【語学無用】、開設状態で【講師を亡き者に】が発生 いずれも講師を追いかけて斬り殺すのが目的。依頼達成時は語学所が潰れた状態になる 講師は非戦闘キャラのため戦闘時もターゲットがつかないので攻撃を当てにくい ジャンプ斬りや横切りなどで巻き込むようにして攻撃するといいだろう 【語学無用】は港から町までの間に斬り殺すとイベント達成 茂呂たちにある程度のダメージを与えることでもOK 【講師を亡き者に】は町から大通りまでの間に講師を斬り殺すとイベント達成 講師に逃げられてもイベント達成となり、語学所を潰さずに攘夷勢力の友好度を上げられる 赤城に攻撃したり、一度誘いを断ってから「おまえらはクズ以下だ!」の選択肢を選ぶと ブチ切れた赤城に般若党を200人ほどけしかけられてしまう 【講師御到着】/【語学所開設】 町に行き、語学所の前に居る茂呂に話しかけると発生 語学所が閉鎖状態だと【講師御到着】、開設状態だと【語学所開設】が発生する いずれも講師を出口まで連れていくのが目的。依頼達成時は語学所が開いた状態になる 講師は攻撃を受けたり、プレイヤーから離れすぎたりすると勝手に変な方向へ逃げてしまう こまめに「ついてこい」と話しかけながら一緒に目的地へ向かうのが成功の秘訣 【講師御到着】は講師を連れて港から町まで逃げるとイベント達成 【語学所開設】は講師を連れて町から大通りまで逃げるとイベント達成 失敗すると語学所が潰れてしまうので、自信が無ければスルー推奨 【お団子物語】 居留地に行き、領事館の中に居るローラに話しかけると発生 街道で浪人数人と戦闘後、さらに用心棒一人が加わっての再戦 相手に命乞いをした場合、ボコられた挙句、所持金を奪われてしまう イベント後、ローラから粗品(チョコレート)をもらえるが正直割に合わない ローラの好感度によってイベントの一部が変化 好感度が高いと街道での戦いに勝利した後、手を繋いで一緒に帰る 領事館での別れ際のセリフも親密なものに変化する 2日目・夜 【カジノを破壊せよ】/【カジノ再建断固阻止】 神社に行き、赤城に話しかけると発生 カジノが開設してる【カジノを破壊せよ】、閉鎖状態で【カジノ再建断固阻止】が発生 いずれもJ.J+用心棒のバトルがあり、依頼達成時はカジノが潰れた状態になる 【ガイジンとゲイシャ】 大通りに行き、旅籠の前にいる茂呂に話しかけると発生 旅籠内で般若党数人と戦闘 要人が倒されないよう気を付けること。 【ライジングサン】/【カジノ再建を急げ】 港に行き、カジノの内外にいるJ.Jに話しかけると発生 カジノが開設状態で【ライジングサン】、閉鎖状態で【カジノ再建を急げ】が発生する いずれも赤城・小暮+般若党数人とのバトルがあり、依頼達成時はカジノが開業した状態になる 【ライジングサン】はカジノ内でバトル 【カジノ再建を急げ】は港のカジノの外でバトル 3日目・昼 【大老 鬼怒川怨仙】 大通りで人だかりに近寄ると発生下に~ 下~に~ 以降は代官所に鬼怒川が配置され、岡っ引きの代わりに魔鱗組が出現 フリーズの報告多し。イベント発生前にセーブ推奨。 イベント中の会話で追い出されたり、抜刀する事で魔鱗組との戦闘があったりする 【白昼の激突】 【大老 鬼怒川怨仙】発生後、攘夷もしくは幕府のいずれかで協力を断ると発生 幕府側か攘夷側のどちらかに協力でき、選んだ選択肢によって敵対してる相手と戦える 「ただの通りすがりです」を選ぶと、チャート表に残らないので注意 赤城に助太刀で【血で血を洗う戦い】に進行 琴吹に助太刀で【魔鱗組の力】に進行 【血で血を洗う戦い】 【大老 鬼怒川怨仙】発生後、昼のうちに神社に行き、赤城と話すと発生 赤城との会話の選択肢次第で【白昼の激突】に派生する場合がある 攘夷と敵対していない場合「今はその時ではない…」もしくは 攘夷と敵対している場合「用なぞ無い」で【白昼の激突】フラグ成立 町で琴吹・三姉妹・魔鱗組とバトル 琴吹+三姉妹のうち誰か一人を倒すとイベント達成 三姉妹の撤退時の台詞は次女を倒すと他2人に比べて大きく変わる 幕府との友好度が高いと町での選択肢で寝返り可能。【魔鱗組の力】へ 【魔鱗組の力】 【大老 鬼怒川怨仙】発生後、昼のうちに代官所に行き、琴吹に話しかけると発生 「手伝わせて貰おう」で通常進行し町で般若党と戦闘になる 「おまえらの好きにはさせない!」を選び、琴吹を倒してしまっても その後の選択肢によっては問題なくイベントが進行する 代官所で琴吹や魔鱗組と徹底抗戦 or 逃走すると【白昼の激突】フラグが立つ 最初に般若党数人とバトル。その後、赤城・小暮・般若党とのバトル 攘夷との友好度が高いと町での選択肢で寝返り可能。【血で血を洗う戦い】へ 町での戦闘中、三姉妹の内二人を負傷させると三姉妹撤退ムービーが流れる。 但し、琴吹が生きている限り成功扱いとなる。 【小公女と大老】 【大老 鬼怒川怨仙】発生後、昼のうちに領事館の前にいるローラとJ.Jに近づくと発生 イベントを発生させると、命と活力が完全回復。お鍋ですの。 3日目・夕 【売国奴を斬れ】 町に行き、居酒屋「真実」に入ると発生 攘夷ルート3日目・夜のイベントのフラグになる このイベント発生させた状態で墓場に行くと【真実】 イベントを発生させてない状態で墓場に行くと【夜の墓場で】が発生する なお、攘夷勢力と敵対状態だとこのイベントは無条件で失敗になり 【真実】も発生させられなくなるので注意 【大老と三姉妹】 代官所に行き、琴吹に話しかけると発生。 このイベントを発生させると代官所内・拷問塔に入れるようになる。 イベント後、拷問塔の中にいる三姉妹に攻撃すると、その場で即拷問となる 【小公女倒れる】 居留地に行き、領事館内にいるローラとJ.Jに話しかけると発生。 町の薬屋に行って薬を受け取った後、領事館まで戻ってくると般若党3人とバトル 領事館に帰る途中にはやくざと浪人たちが襲い掛かってくる 般若党3人を倒せばイベント達成。報酬3000文。 3日目・夜 【夜の墓場で】 /【真実】 3日目・夜に墓場に行くと二つのうち、どちらかが発生。 通常→【夜の墓場で】が発生。 【売国奴を斬れ】を発生させている→【真実】が発生。 特定のイベントを発生させたかによって、内容が変化する特殊なイベント。 【真実】は「すべて聞かせてもらった」か「何も見ていない~」「口止め料を~」を選択すると、まだらとバトル。勝利後に港に行くと【罠を破れ】が発生する。 【夜の墓場で】は、特にバトルや報酬はない。朱美の好感度が規定値に達していれば家まで送って夜這いが可能。ただし、イベントは失敗扱いになるのでチャートを埋めたい場合は注意。 【仕組まれた襲撃】 /【罠を破れ】 3日目・夜に港に行くと二つのうち、どちらかが発生。 通常→【仕組まれた襲撃】が発生。 【真実】を発生させている→【罠を破れ】が発生。 特定のイベントを発生させたかによって、内容が変化する特殊なイベント。 【仕組まれた襲撃】は、茂呂とバトル後、三姉妹+魔鱗組とバトル。 【罠を破れ】は、襲ってくる茂呂をかわし、赤城を説得する。その後魔鱗組とバトル。説得に失敗するとイベントが未発生になり【仕組まれた襲撃】に変化する。 ちなみに【真実】さえ通っていれば赤城を説得せずに茂呂を殺害してもエンディングには影響がない。 イベントチャートを埋めるためには説得を成功させること赤城に話しかける→戦いを止めさせる選択肢を選ぶ、という手順を3回繰り返せばよい時間をかけすぎると、茂呂を斬ったことになってしまうので注意 【剣術大会の準備】 大通りに行き、茂呂に近づくと発生。 茂呂の頼みごとを聞いて代わりに港へ行くことに。 赤城・小暮・般若党数人とのバトル。 【危険な賭け】 居留地に行き、領事館前にいるJ.Jに話しかけると発生。 基本的にバトルや報酬は無い。 途中で現れる選択肢「隙ありー!」を選ぶと、J.Jと共に琴吹(半裸)・魔鱗組バトル。琴吹(半裸)と戦える唯一のイベント。それ以外に敢えて戦いを挑むメリットは特にない。 J.Jを撤退させず琴吹と魔鱗組を撃退すると報酬1500文。 4日目以降・1 【大老の大寄せ】 4日目に自動発生 まだ剣術大会の受付はできない 下記4つのイベントのうちどれかに参加すること なお、この時点で友好度の低い勢力に関する門は閉鎖される 攘夷:神社の洞窟 幕府:代官所(正門・通用門ともに) 外国:領事館 【志士の刀】 今まで攘夷派ルートを勧めていると発生 昼に神社の最深部にて赤城との会話イベント。協力すれば攘夷ルートの剣術大会になる 【公儀の剣】 今まで幕府ルートを勧めていると発生。かつ、茂呂が生存していること 昼に代官所の内部にて琴吹との会話イベント。協力すれば幕府ルートの剣術大会になる 【東国の騎士】 今まで外国ルートを勧めていると発生 昼に領事館のローラの部屋にて会話イベント。協力すれば外国ルートの剣術大会になる 【根無し草】 どこにも所属せずに4日目以降になるか、各勢力フラグを潰すことで発生 町に入れば自動でイベントが起きる 4日目以降・2 【剣術大会開催】 攘夷、幕府、外国、無所属の4通りがあり、勢力別などで対戦相手が変わる 各ルートごとの対戦相手は固有キャラを参照 対戦相手に話かけて負けを認めると【最後通告】へ 無所属で優勝すると【魔鱗組として・ED】へ 勢力別ルートに入っていて、3連戦を勝てば【覇者となる】へ 【覇者となる】 表彰台に上ると【釜茹で侍・ED】へ 表彰台に上らず帰ろうとすると琴吹が呼び止める 辞退するを選べば所属する勢力ごとに【臆病風】、【闇黒の意志】、【願いは虚しく】へ 【最後通告】 とぐろの忠告に従えば阿弥浜を去ることになり、その周は終了する 従わない場合、そのままゲームを続けられるが以降は何もイベントが起こらない またその場合は、夜になる度に大通り・町・港で暗闇脳天に襲われることになる イベントに縛られず自由に行動できるようになるが、代官所・神社・領事館は閉鎖される 暗闇脳天の撃破数を稼いだり、イベントに潰されずなりわいをこなせるのが利点ではある 周回を終わらせたい場合は死ぬか港の船頭に話しかけて阿弥浜を去ること 4日目以降・3 【臆病風】 神社の最深部に行くと発生 赤城との会話の選択肢で【同士救出】へ 待ってもらえれば準備へ戻ることも可能 【闇黒の意志】 代官所の門前に居る三姉妹に近づくと発生 三姉妹との会話の選択肢で代官所内へのイベントへ進む 待ってもらえれば準備へ戻ることも可能 大老に賛同すれば【大老武断】へ進む 大老に逆らえば【憂国の士】へ進む 【願い虚しく】 領事館のローラの部屋にいけば発生 イベント後にローラに協力し、神社の洞窟前に居る般若党と会話。手紙を渡す ローラに報告に戻ると大通りへと自動的に移動 パツキン隊と海兵隊を仲間にして、赤城と大量の般若党を戦闘 剣術大会の小暮を峰打ちで倒していれば小暮も敵として参戦 赤城に一定ダメージを与える等すると大砲を持ち出してくる ここではローラは戦闘に巻き込まれないので放置してかまわない 大砲の砲撃主も倒さないと終わらないので注意 般若党を殲滅するとイベント発生して【鬼怒川の魔手】へ 4日目以降・4 【同士救出】 【臆病風】で赤城に協力すれば発生 代官所の外で大量の魔鱗組、同心と戦闘 一定数を殲滅すれば代官所内へと戦闘場所が移る 二刀流で仮面を3個つけた魔鱗組大将を倒せば鍵を落とす 鍵を拾って、1階の奥にある獄門塔へ続く扉へ近づけばイベント発生 同士を救出したら魔鱗組を倒しつくすか、手番が来てない状態で入ってきた表玄関から外へ 外へ出たら敵は相手にしなくてもよく、裏門から大通り方面に向かう イベント後に旅籠へ強制移動する事になり、赤城に協力すれば【領事館斬り込み】へ 待ってもらうことで準備に戻ることは可能 【大老武断】/【憂国の士】 闇黒の意志からの派生イベント 会話のみで特にイベントはなし 【大老武断】なら【般若党壊滅】へ 【憂国の士】なら【三匹で斬る】へ 【鬼怒川の魔手】 願い虚しくからの派生イベント 夜の大通りで大量の魔鱗組との戦闘になる ローラを守りきり、魔鱗組を一定数倒すと【夕暮れの船上】へ ローラを守りきれず死亡してしまうと【討ち入り】まで飛ぶ ローラは難易度によって防御力が変化する(高難易度程ローラの防御力が上がる) 事故死に注意。攻撃範囲が狭く、強力な技を多用した方が良い。 (中段構えの『牙突:→+□』→ 『空天牙突:→+△』or 『牙山震打脚:→+△』など) 【領事館斬り込み】/【武士の魂】 旅籠で赤城に協力すると発生 居留地にてメリンダ、大量のパツキン隊&海兵隊と戦闘 既にメリンダが死亡している場合は新隊長が代役を勤める 一定数を斬りすてれば領事館内へ突入 【真実】を通っていれば【武士の魂】へ派生しJ.Jとの戦闘になる J.Jに勝利した後は領事館のホールにて琴吹、三姉妹、大量の魔鱗組と戦闘 琴吹と三姉妹を倒せば【攘夷の炎・ED】 【真実】を通っていなければローラの部屋でまだら+暗闇脳天数人との戦闘になる まだら達を殲滅すれば【熱き魂・ED】 【般若党壊滅】/【三匹で斬る】/【武人琴吹光】 神社へ入ると発生 【般若党壊滅】の場合は琴吹、三姉妹、魔鱗組+大砲が仲間 【三匹で斬る】の場合は茂呂、J.Jが仲間 神社の洞窟で大量の般若党と戦闘 中間あたりで閉じ込められたら敵を一定数を殲滅すれば開く 最深部に到達すれば赤城、小暮、般若党の雑魚との戦闘 赤城と小暮を斬れば戦闘終了。外へ向かう 【三匹で斬る】の場合は【武人琴吹光】が発生 琴吹・魔鱗組+大砲との戦い。全員倒せば【変わり往く心・ED】 なぜかここで53年式ライフルを持った役人が武器をしまい、閉鎖されてる柵に向かって走り続けるバグがある。 【般若党壊滅】の場合は【黒船を我が手に】へ 【夕暮れの船上】/【討ち入り】 鬼怒川の魔手からの派生 【夕暮れの船上】でローラの誘いに乗れば【海外雄飛・ED】 一番下の選択肢でローラの誘いを断ると【討ち入り】に派生 代官所の外で大量の魔鱗組と同心と戦闘。一定数の殲滅で代官所内に突入 代官所内で琴吹と大量の魔鱗組と戦闘。琴吹を倒せば2階のドアが開く ここの魔鱗組は無限湧きと思われる 2階に突入すれば三姉妹と戦闘 勝って一定時間経過 or 部屋を出ようとすれば【侍一直線・ED】 4日目以降・5 【黒船を我が手に】/【剣客茂呂茂】 【般若党壊滅】からの派生 【黒船を我が手に】は会話のみのイベント 黒船の船室にある船長室に入ると【剣客茂呂茂】に派生 茂呂(刀所持)とのタイマン勝負となる。勝てば【破滅への道・ED】 隠しルート・1 隠しルートは阿弥浜港争乱中、赤城との戦闘中に大砲を操作している般若党二人を撃破すると発生 更にベストEDを見るなら、語学所開設・病院開設・カジノ廃業を前の周回でしておく事。 【三姉妹見参】 【阿弥浜港争乱】からの派生 三姉妹との戦闘。各自半分まで削ればダウン。全員倒せば【お早い到着】へ 赤城、琴吹、メリンダとの3連戦の後なので命や活力に注意 【お早い到着】 時間関係なく大通りの人だかりに混ざると発生 琴吹・魔鱗組との戦闘。琴吹を倒すか、一定数の魔鱗組を倒すと【再起の望み】へ 【再起の望み】 【お早い到着】からの派生 病院がない、もしくは連れて行かなければ【怒りの矛先】へ 病院に連れて行けば赤城は生存し【将の器】へと続く 病院か神社で瀕死の赤城を蹴飛ばすなりして、トドメを指すと小暮・般若党の戦闘になる 隠しルート・2 【将の器】/【怒りの矛先】 共に神社の最深部で発生 【将の器】は小暮・般若党とともに大量の魔鱗組と戦闘 カジノがなければ【伯爵に刺激を】へ カジノがあれば【運命のルーレット】へ 【怒りの矛先】の場合は神社最深部で小暮とタイマン 一気に【大老暗殺計画】へ飛ぶ 【伯爵に刺激を】/【運命のルーレット】 【伯爵に刺激を】は黒船の船長室、【運命のルーレット】はカジノに入ると発生 【伯爵に刺激を】はJ.Jを誘って港の寿司屋まで徒歩で向かう 道中でJ.Jを攻撃すると戦闘 倒さず話かけて降参すれば戦闘終了。【伯爵に刺激を】の最初までフラグが戻る 【運命のルーレット】はカジノで素手の用心棒2人と戦闘。倒すとJ.Jとの戦闘 どちらもイベント終了後【闇討ち】へ 【闇討ち】 【伯爵に刺激を】または【運命のルーレット】後に神社の最深部に居る小暮に近づくと発生 神社の小暮とのイベント後、夜の町の鍛冶屋付近でイベント発生 小暮に話かけて茂呂の暗殺を止めようとする。さらに「赤城のように~」と話かける (語学所が閉鎖されている場合、小暮を説得するための選択肢が出ないのでどちらかを斬るしかなくなる) 戦闘になったら峰打ちで活力0にして、話かけて小暮を説得する。【学問のすすめ】へ 茂呂か小暮どちらかが死ぬと【大老暗殺計画】へ 隠しルート・3 【学問のすすめ】 昼に語学所に入ると発生 小暮とのイベント後に魔鱗組数人との戦闘 J.Jを倒していなければ【刺激が欲しい】へ、倒している場合は【傷心の帰国船】へ 【刺激が欲しい】/【傷心の帰国船】 【刺激が欲しい】は寿司屋に入ると、【傷心の帰国船】は港のカジノ近くで発生 【刺激が欲しい】は会話のみで終了 イベント終了間際に主人公が見るJ.Jの握った寿司は、アイテム「伯爵の寿司」として実際に入手できる このイベントが終了すると希望の光EDが確定 終了後【伯爵救出】へ 【傷心の帰国船】はイベント後にメリンダと大量のパツキン隊との戦闘。メリンダを倒せば戦闘終了 寿司屋の店員を【学問のすすめ】発生前に殺害する、という方法でも発生。戦闘は無し イベント終了後【大老暗殺計画】へ このイベント以降、領事館内と黒船のマップへ入れなくなる 【大老暗殺計画】 希望の光EDの条件を満たさなかった場合に大通りで発生 琴吹に協力して、鬼怒川(偽者)と戦闘。【大老は生きていた・ED】 隠しルート・4 【伯爵救出】 代官所の中に入り、拷問塔に近づくと発生。 J.Jとの会話後に大量の人間豚との戦闘になる。この時J.Jの水車を回せる 戦闘終了後に【人間湯通しの恐怖】へ 【人間湯通しの恐怖】/【ローラの決意】 大通りの人だかりの中のローラに近づくと発生 イベント後は【ローラの決意】に派生する これ以降は連続イベントとなるので事前に補給を済ませてからローラのもとに向かう事 代官所へ行き、ローラとの会話の後に魔鱗組数人との戦闘。【士魂は屈せず】へ 【士魂は屈せず】/【ローラ奪還】 【ローラの決意】からの派生 三姉妹の3連続拷問がある。攻略方法は拷問ページを参照 拷問後は武器無し・アイテム無しで三姉妹と戦闘。攻略方法はエンディングページを参照 三姉妹に勝った後は牢屋の中に写真家(セーブポイント)が居る 獄門塔から代官所へ出ようとすると【ローラ奪還】へ派生 イベント後に【鬼怒川を追え】へ 隠しルート・5 【鬼怒川を追え】/【黒船の決闘】 【ローラ奪還】からの派生 イベント後に、鬼怒川・魔鱗組との戦闘 鬼怒川を瀕死にするか、一定数の魔鱗組を倒せば終了 イベント後に処刑台の上で鬼怒川とタイマン つま斬り中に倒せば武器やアイテムを蹴って拾う事が可能 イベント後に魔鱗親衛隊・魔鱗組と戦闘。一定数を倒せば終了 ここでもメリンダが死亡する可能性があるので生き残らせたかったら巻き込み注意 港でとぐろ・まだら・暗闇脳天との戦闘。【黒船の決闘】へ派生 黒船の上で鬼怒川とタイマン。倒せば【希望の光・ED】