約 15 件
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パーソナルデータ PC名 ―― PL名 ―― 種族 ―― 種族特典 ―― 能力値タイプ ―― 表の職業 ―― 特徴 ―― 経験値 組織 ―― 年齢 ― 性別 ― 身長 ― 体重 ― 瞳色 ― 髪色 ― 肌色 ― その他 ― 経緯 ―― 霊紋の位置 ―― 形状 ―― 目的 ―― 称号(系統) ―― 称号(メイン) ―― タイプ ―― データ 主能力値 体力 敏捷 知性 精神 幸運 / ―― ―― ―― ―― ―― 修正 命中 回避 発動 抵抗 看破 / ―― ―― ―― ―― ―― 戦闘値 命中 回避 発動 抵抗 看破 / ―― ―― ―― ―― ―― 副能力値 物D(体/2) 魔D(知/2) 行動値(敏捷+5) 生命力{体+精+(LV*3)} / ―― ―― ―― ―― 修正 物D 魔D 行動値 生命力 / ―― ―― ―― ―― 戦闘値 物D 魔D 行動値 生命力 / ―― ―― ―― ―― 装備 名称 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動値 生命力 装甲 結界 ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― 総計 命中 回避 発動 抵抗 看破 物D 魔D 行動値 生命力 装甲 結界 ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― ―― 移動行為 簡易移動 戦闘移動("行動値+5"/3) 全力移動(行動値+5) ―― ―― ―― 潜在特性・タレント 名称 タイミング 距離 対象 コスト 効果 霊力結界 開始 戦闘地帯 戦闘地帯 なし 1戦闘中一回、指定の[アイテム]を[装備]する。また、対象は1戦闘中、死亡しない。タイミング消費なし 零紋燃焼 特殊 本文 本文()内 なし [感情1~]ロールに任意で+1~3d(追加d分)。[4~]解除 気絶後、【生命力】を【体力】と同値に(2d)。[7]ランク+1d(2d) 使用霊力 コネクション 名前/感情
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ラ リ ル レ ロ ラ ラージウェポン ラージランチャー 博覧百科(ラーニングコア) 来夏(ライカ) 雷切(らいきり) 雷撃の槍 来場者数ナンバーズ 雷同優子(らいどうゆうこ) 雷斧(らいふ) ライフアーマー 雷矛(ライム) 楽丘豊富(らくおかほうふ) ラクーシャ らくらく英語トレーニング ラジオゾンデ要塞 最終信号・打ち止め(ラストオーダー) ラティの錐(ラティのきり) ラヴィーゼ飛行隊 神の薬(ラファエル) ラ・マンチャ 蘭学医療研究所 ランシス 乱数超音波ブレード ランベスの宮 天衣装着(ランペイジドレス) 嵐緑珠(らんりゅうしゅ) リ リーダー(死喰部隊) 問答型思考補助式人工知能(リーディングトート78) リープ リエ リガルディ 液化人影(リキッドシャドウ) 液状被覆超電磁砲(リキッドプルーフレールガン) 理沙(リサ) リサコ リチャード=ブレイブ リッチモンド リドヴィア=ロレンツェッティ 理派四陣(りはしじん) リメエア 瞬間錬金(リメン=マグナ) 流郷知果(りゅうごうともか) 流電スポーツ人間工学開発センター 寮監 繚乱家政女学校(りょうらんかせいじょがっこう) リリス リリナ リンクス 麟堕(リンダ) リンディ=ブルーシェイク ル 類感魔術 追跡封じ(ルートディスターブ) ループホール ルーブル美術館 ルーン石碑(せきひ) ルーン魔術 ルーン文字 琉華(ルカ) 光を掲げる者(ルシフェル) ルチア ルビ ルルイエ レ レアシック レイヴィニア=バードウェイ 霊装(れいそう) レイチェル 霊長の証 霊的蹴たぐり レイモンド=カールマン 恋囚(レイン) 破滅の枝(レーヴァテイン) レーシー 超電磁砲(レールガン) 散弾超電磁砲(レールショットガン) 超電磁投射砲 実験装備型 レグバ=アティボン 絶対能力者(レベル6) レッサー レッドヒューリー03 レッドプレイヤー 欠陥電気(レディオノイズ) 量産型能力者計画(レディオノイズけいかく) レディバード 淑女の嗜み(レディライクマナー) レディリー=タングルロード 防御の剣(レフトアーム) 強度(レベル) 無能力者(レベル0) 超能力者(レベル5) 幻想御手(レベルアッパー) 絶対能力進化(レベル6シフト) 麗美(レミ) 残骸(レムナント) ソロモンの小さな鍵(レメゲトン) 零紋(レモン) レンガ埠頭 恋査(れんさ) ロ ローズ(未編集) ローズライン=クラックハルト 薔薇十字(ローゼンクロイツ) ローゼンタール家 蓮の杖(ロータスワンド) ローマ教皇 ローマ正教 ローマ正教十三騎士団 ローラ=スチュアート ロキ ロキの投網 麓洞龍一(ろくどうりゅういち) ログハウス 六枚羽 露去(ロザリー) ロシア ロシア成教 ロジスティクスホーネット ロッド ロバート=ウィリアム=フェルキン ロビンフッド ロベルト=カッツェ ロレートの家 神様殺しの槍(ロンギヌスのやり) ロンギエ 徒労系(ロングラン) ロンドネット ロンドンインゴッド紙 ロンドンショッキングタイムズ紙 処刑塔(ロンドンとう) 処刑塔の七つ道具(ロンドンとうのななつどうぐ)
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「対象補足、零紋回路構築、詠唱開始……術式完成。霊力器官解放、滅びなさい」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=33 mode=show 身長:140cm 体重:33kg 瞳の色:青 髪の色:白 肌の色:白 その他: 霊紋の位置:首筋 霊紋の形状:魔法陣 経緯:特別な儀式を受けた 目的:世界を救うため 感情1:“竜戦鬼”真庭零児/尊敬 <設定など> カミガカリになる前はとある国の合唱団に所属していた。 とある富豪に見初められ、その歌声を永久の物とすべく強制的に改造を施される。 その富豪は正義のカミガカリの手により打ち倒され、彼女はその富豪の全てを受け継いだ。 日常には戻れない彼女は、自分のような被害者を減らすべく日夜戦い続けている。 誕生日は1月1日 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 14/8/22 「誰がロビンを殺したか?」 夜刀神さん 170点 4,500G 永澄 小四郎、秋津 茜 『壊れた装置(知性+1)効果値1』『銀色の断片(装甲+1)効果値1』『霊紋の外骨格(結界+1)効果値1』『宝物(なし)効果値1』×3 15/5/10 「性善説とトゥースイーター」 キッカーさん 204店 5,563G マリシアス、纏胡桃、モトコ・クサナギ 『霊蝶の鱗粉(魔D+1)効果値1』『霊紋の外骨格(結界+1)効果値1』『宝物(なし)効果値1』×2 日付 #03 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #04 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 私的メモ A:集中 I:恐怖 U:悲しみ E:喜び O:怒り N:無心 Y:相手 LY:場
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【種別】 組織名 【初出】 新約十四巻 【解説】 上里翔流を中心とした人間関係ないし非公式勢力のこと。 魔術・科学を問わずそれぞれの分野を持った人物たちが属しており、原石や魔術師も存在する。 場あたり的・状況依存的な展開を見せ、組織としての自覚や核となる人物とのつながりが薄い上条勢力とは対照的に、 積極的・計画的な組織的行動力を発揮し、組織としての自覚も強く、構成員と核となる人物のつながりも密接である。 セーフハウス(小萌先生と同じアパートの一室)に姿を見せたメンバーは 絵恋、暮亞、獲冴の三人。絵恋が知っているだけで他に百人ぐらいいる。 (絵恋曰く「助けた女の子の顔と名前を記録できる上里アプリでも作ったほうがいい」レベル。) その戦力は生身でホワイトハウスを攻略出来るとされた常盤台中学の精鋭をも上回る。 上里曰く、彼女たちが集ったのは「理想送り(ワールドリジェクター)が宿った上里」に救われたことで自由意志が歪められ、 救い主であり「特別な右手」を持つ上里に精神的に依存するようになってしまったため…とのこと。 これに対し上条は、上里勢力が上里を慕うのは彼自身が持つ求心力の賜物ではないかと指摘していた。 後に木原唯一に右手を奪われた後も彼女達の心が離れなかったため、上里もこの指摘を認めざるを得なくなった。 自分の信念や各々の大切なものの為に行動する上条勢力のメンバーと違い、 上里のためとあらば殺人や死体の一つや二つ山の中に埋める事も厭わないような感性の持主が多い。 一方で、上里に危険が迫った際には自身の本来の役割を投げ捨ててまで彼を守ろうとする者ばかりなので、 上里一人の安全を揺さぶられただけで勢力全体が崩壊してしまいかねないという弱点も持つ。 例えば上里自身が理想送りによって新たな天地に送られた際には、 残された上里の右手(と、上里が帰還できる可能性)を人質に取られたことで上里勢力全体が木原唯一の下僕に成り下がってしまった。 とはいえ完全に一枚岩というわけでもなく、この時も府蘭や琉華は「唯一を裏切ったほうが上里のためになる」と考え離反。 最終的には上里のサルベージに成功し、彼女達は上里の下に再集結した。 上条勢力の面々と比べるとイロモノ・ゲテモノ揃いの集団に見えるが、 そもそも上条勢力も10万3000冊の魔道書を記憶した銀髪シスター、発電系能力者の頂点に立つ学園都市第三位の破天荒お嬢様、 精神操作なら何でもござれの学園都市第五位の女王様、話術だけで人の心に踏み込み学園都市統括理事のブレインを務める泣く子も黙る先輩系天才少女、 人の心を有しながら人の体を持たないAIM拡散力場で出来た少女、兄的な存在に尊大な態度で甘える妹系魔術結社のボス、 幾千億の時間を過ごすにつれお互いの理解者となり、神の力を失い妖精として傍らに立つ魔神の少女などなど相当な連中揃いである。 あとがきでも、上里勢力が異質に見えるのは、単に物語中での描写量が違いすぎて感情移入しにくいためだと説明されている。 あらゆる意味で上条勢力とは対極にあるように見えるが、 本質的には上条勢力と同じく「誰かが理不尽に泣くのが我慢できない高校生に影響され、同じくヒーローとなった者達」である。 主だった違いとしては、 構成員と中心人物との関係が「上里にべったり」か「上条に恩はありつつも関係は人それぞれ」 構成員の信念が「上里の恩に報いる事」か「構成員それぞれに異なる」 構成員間の関係が「上里に集中していて横の繋がりが薄い」か「仲間だったり敵対していたり人それぞれ」 などが挙げられる。 【構成員一覧(五十音順)】 愛燐(アイリーン)・宛那(アテナ)・杏奈(アンナ)・威舞(イヴ)・入洲(イリス)(未編集)・瑛魅(エイミ)・ 江梨(エリ)・獲冴(エルザ)・絵恋(エレン)・織雛(オリビア)・傘厘(キャサリン)・鞍蘭(クララ)・ 来蘭(クララ)・暮亞(クレア)・鎖仁(サニー)・去鳴(サロメ)・燦泥(サンデイ)(未編集)・数斬(スーザン)・ 好楽(スカラー)・好応(スノウ)・精錬(セイレーン)・聳愛(ソフィア)・出洞(デボラ)・蕩輝(ドロテア)・ 賑多(ニキータ)・丹南(ニナ)・覇尼(ハニー)・比阿(フィーア)・府蘭(フラン)・米璃(ベリー)・ 牧納(マキナ)・魔鈴(マリン)・夢厨(ミューズ)・診華(ミルカ)・妹伊(メイ)・冥亞(メイア)・ 銘撫(メイヴ)・芽李(メリー)・姪龍(メロン)・夢肖(ユニ)・来夏(ライカ)・雷矛(ライム)・ 理沙(リサ)・麟堕(リンダ)・琉華(ルカ)・恋因(レイン)・麗美(レミ)・零紋(レモン)・露去(ロザリー) 以上、新約十五巻までに名前が登場しただけでも49人。 (なお、ページによってクララの字が異なるのは単なる誤植の可能性もある。) リーダーである上里翔流とは打って変わって横文字を思わせる名称が多い他、地の文でも片仮名でルビが振ってある。 新約十七巻で、一部メンバーの名字が判明した。 (有村絵恋、烏丸府蘭、御霊冥亞、沢井織雛、田妻暮亞、豊山琉華、の六名。) 【備考】 キャラデザ担当のはいむら氏によると、 上里勢力の少女たちについて(少なくとも暮亞・絵恋・獲冴に関しては) 鎌池氏から指定されたキャラ造形のコンセプトとして『ギャルゲー的な歪さ』があったため、 「不自然に長い髪」や「無闇に巨大な花」といった、造形上バランスを欠いた部分が意図的に付与されている。
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”琥珀の翼”リディ・シュバルツブルーム 「正義じゃ倒せない悪があるなら、僕は…」 世界干渉LV8 種族 マレビト(戦士) 種族特典 法則破壊者 表の職業 超戦士 特徴 恐るべき戦士([体力][知性][]判定+2) 【称号】 コントラクター A ダークハンター A 年齢:18歳 性別:男の娘 身長:149cm 体重:51kg 瞳の色:茶 髪の色:プラチナブロンド 肌の色:白 経験値:初期経験点(世界干渉LV6) + 152 残金:3150 【主能力値】 体力 13 敏捷 11 知性 4 精神 1 幸運 1 【戦闘値】 命中 14 回避 13 発動 5 抵抗 2 看破 2 物D 9 魔D 4 行動値 23 生命力 71 【装備】 装備品 命中 回避 物D 行動値 生命力 装甲 結界 ワイバーン(神格契約獣) 11 3 形状:両手/距離:移動10マス?/対象:単体 効果:[ダメージ算出後]武器攻撃を行う 追加効果:物D+4、対象を範囲に(1/Sn)、対象+1 霊力釵 1 10 形状:片手 距離:近接 対象:単体 効果:射程【体力】の射撃武器として扱える 追加効果:物D+2、自動補足、対象+1 神職礼装 -2 1 1 スキル効果 合計 15 12 29 21 63 1 1 【スキル】 レベル 名称 タイミング 距離 対象 コスト 効果 霊力結界 零紋燃焼 混じり神 【体力】に+1 霊威放出 常時 超過霊力1/Sn 人騎一体 攻撃 アイテム 1体 4・4 ランク+2 1 影日向 特殊 使用者 使用者 2・2 [タイミング:攻撃]の《タレント》をコストを消費したものとして使用する1/R 1 戦闘即応 常時 使用者 使用者 なし 受動判定+1 2 騎乗戦闘 常時 使用者 使用者 なし 片手武器装備可能 3 英雄突撃 特殊 戦闘地帯 1体 4 対象が《タレント》使用時に宣言。攻撃を行える。1/R 4 疾風怒濤 特殊 使用者 1体 近接状態になったとき武器攻撃を行い2マス移動 ▲ 霊魂捕食 特殊 使用者 使用者 なし 敵を気絶以上にした時、超過霊力とタイミング攻撃を得る。1/Sn 5 命中強化 常時 使用者 使用者 なし 命中と体力判定のダイス+1 6 恐るべき騎手 コンAの特殊をコスト遇で可 7 片手武器の達人 常時 使用者 使用者 なし 能動判定+1、ランク+1 8 サキミタマのもの ダメ+5 【持ち物】 幻影能力 転移能力 大規模結界 探索者セット(敏捷型) ドロップ品(3.3.3.1) 効果値4の敏捷+4 【パーソナリティ】 経緯:特別な儀式を受けた 知名度:10 霊紋の位置:左胸 霊紋の形状:鞍 目的:かつての恐怖を克服 組織:ミレニアム 【感情】 ①キザイアへの腐れ縁(異世界から来た時に世話をしてもらい、その後もなんだかんだ付き合いが続いている) 【設定】 世間知らずの男の娘。 割と天然なうえ行き当たりばったりの行動をしているため 周りに心配をかけることもしばしば。 動物に好かれるなど見た目通り明るく周りを和ませるタイプ。 学校にはいっておらず、街角で猫に餌をあげてるのがよく見かけられる。 その正体は異世界のペガサス乗り見習い。 軍に入れる年齢でなかったゆえの見習いであり適性は当代1であり、 のちに勇者パーティーに誘われ、おもに遊撃役としてチームに貢献していた。 魔王との決戦の際、変身した魔王の攻撃にPTが壊滅。リディは上空にいたため直撃を免れることができた。 しかしその事実は彼の根源的な死の恐怖を呼び起こし、それを受け愛馬が撤退をはじめた。 彼以外では唯一生き延びていた勇者も負け戦につき合わせるわけにはいかないとそれを見送る。 次元の狭間での戦いであったため、さまよっていたところをキザイアに導かれこの世界に。 世界の真実を知りカミガカリになるとともに、自分の力不足をなげき現在武者修行中。 本来相容れないはずのキザイアであるが、命を救われたことと力を得るためのいい情報をくれるため 世界を直接滅ぼすようなことをしない限りは見逃すことにしている。 現在の討伐目的は「千年皇帝」情報元はキザイアであるが詳細が分からないため情報収集中。 また、その時のトラウマにより現在武器を握れなくなっている。 1話前(所属経緯) 千年皇帝の力を奪い取るために情報を情報収集(キザイアの指示でも自主的でもどちらでも)をしていたら 「ミレニアム」という安直な集団があったため億が一の可能性を考え内偵を開始。 結果千年皇帝とは全く関係のないことが分かったが、こちらの世界でのまともな身分がほしかったのと 人間1人と人外2人という珍しいメンツに惹かれ現在も所属を続けている。 ミレニアムでは営業兼運搬の担当。その際に世界中で千年皇帝の情報を探しているが今のところ有益な情報は見つかっていない。 【戦闘関連】 ヒットアンドウェイを信条する一方で攻撃する時は連撃を決めるなど、 決定力には欠けるが相手の注意を常に引き続けている。 影を操る能力はこちらに来てから覚えたため適性が低くたいして活用できていない。 PLより 成長 第一話終了後 +... 主能力 体力7→8 敏捷7→8 タレント 4:疾風怒濤 1 影撃 武器強化 自動捕捉(武器が戻ってくる)付与、効果値2 武器強化 形状追加【斧】付与、効果値2 武器強化 連射能力?付与 3000 武器強化 肉厚な刃(物D+4)付与、効果値2 第二話終了後 +... 主能力 体力9→10 敏捷7→8 タレント 5:命中強化 ▲:混じり神 種族タレント 霊魂捕食 第三話終了後 主能力 体力10→11 敏捷8→9 ルルブがないので仮案 タレント 6:伝説の騎士 1:コストが1つのコンAの攻撃 or 6 恐るべき騎手 移動nマスの公式裁定 +... 1、「移動nマス」は近接状態を効果対象とする 2、移動後は近接状態になるかは任意 詳しく話長いので下記参照 ttp //r-r.arclight.co.jp/wp-content/uploads/2013/08/kgk_faq150730.txt GM裁定まとめ +... 1、『[ダメージ算出]時』とは、『減少前』と『減少後』のどちらを指すのでしょう(基本P174) ⇒減少前 2、上記の裁定が前者ならば、過剰に攻撃した場合まき戻りは発生しますか ⇒まき戻り、未解決の効果は消滅する。 3、《影日向》のタイミングは1と違いますか ⇒生命点が最終的に算出された後 4、《快進撃》時、武器効果などの追加攻撃で倒した場合、後半の効果は適用されるのか ⇒されない。スキルのダメージで倒さないといけない 5、近接突破の条件が整っている状態で近接状態から離れることはできるのか(基本p167) ⇒ 条件が整っていれば可能ということにします。 名前 コメント
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