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カエルガミ(蛙神) 日本各地で信仰される神。 雨とイボ取りをつかさどる。
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雑記帳/2007年06月21日/梅雨となんたら #blognavi
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ヨルシカ エルマ 曲名 点数 備考 雨とカプチーノ 81 だから僕は音楽を辞めた 曲名 点数 備考 パレード 76
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NMHには、これまでの須田作品とのちょびっとした関連などが見受けられます。 01Wiiホームからチャンネルに入った時の音・充電完了音 【出典】 「花と太陽と雨と」(PS2),「シルバー事件」(PS),「シルバー事件25区」(モバイル) 【詳細】 謎解き時の正解SE。 02マスクの手紙の主 M.S 【出典】 「killer7」(PS2,GC),「スーパーファイヤープロレスリングSPECIAL」(SFC) 【詳細】 killer7の“マスク・ド・スミス”か?ファイプロの純須杜夫(スミス モリオ)か? 03エンディングに出てくる殺し屋 【出典】 「killer7」(PS2,GC) 【詳細】 プレイヤーキャラクター“ガルシアン・スミス”に似ているっぽいが…。 04ZakaTV 【出典】 「michigan」(PS2) 【詳細】 プレイヤーキャラクターが勤めているTV局。 そのほかの須田51作品が気になった方は参考にしてみてください。 ★ヒューマン在籍時に関わった作品 『スーパーファイヤープロレスリングⅢ FINALBOUT』(SFC,1994):ディレクション 『スーパーファイヤープロレスリングSPECIAL』(SFC,1995):ディレクション/シナリオ 『トワイライトシンドローム~探索編~』(PS,1996):ディレクション 『トワイライトシンドローム~究明編~』(PS,1997):ディレクション 『ムーンライトシンドローム』(PS,1997):ディレクション/シナリオ ★グラスホッパー・マニファクチュア設立以降の作品 『シルバー事件』(PS,1999):ディレクション/シナリオ 『花と太陽と雨と』(PS2,2001):ディレクション/シナリオ 『michigan』(PS2,2002):プロデュース/ゲームデザイン 『killer7』(GC/PS2,2005):ディレクション/シナリオ 『サムライチャンプルー』(PS2,2006):ディレクション/シナリオ 『BLOOD+ One Night Kiss』(PS2,2006):ディレクション/シナリオ 『NO MORE HEROES』(Wii,2007):ディレクション/シナリオ 『シルバー事件25区』(i-mode/Vodafone Live!,2007/12/17より再開) 『花と太陽と雨と-終わらない楽園-』(NintendoDS,2008春) 『シルバー事件』『シルバー事件25区』(NintendoDS,未定) ★ghm関連作品 『シャイニング・ソウルⅡ』(GBA,2003):開発 『contact』(NintendoDS,2006):開発
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【登録タグ R 初音ミク 尻切れ/アリアP 曲】 作詞:尻切れ/アリアP 作曲:尻切れ/アリアP 編曲:尻切れ/アリアP 唄:初音ミク 曲紹介 「Starscope」の別視点の曲。 歌詞 (PIAPROより転載) 遠く 降り続ける雨 貴方と 僕を濡らしてく どうか 晴れますようにと きつく 目を閉じて・・・ 叫んだ声は 雨音に 掻き消され 貴方に届かない 咲かせた花の 色でさえ 霞んで 朽ちていく・・・ その声が もう2度と 僕を呼ぶコトは ないと分かっている だけど、僕は、まだ・・・ あのとき 貴方が流した涙の 理由(ワケ)を聞きたくてただ・・・ 僕は独り この場所で叫んだ 降り止まない雨と 鳴り止まない 耳鳴りが砕いていく 僕の貴方の記憶・・・ この雨が 止む頃に 貴方に きっと逢えるだろう 確かに 蝕まれていた 身体が 朽ちたなら・・・ その瞳が 再び 開かれるコトは ないと知っている だから、僕の、手で・・・ あのとき 僕が貴方の手を 離さずにいたのならば・・・ 今でもその温度を 感じていた? 止まらない哀しみの 先にあるのは 終わらない後悔 僕は彷徨い続ける・・・ あのとき 貴方が流した涙の 理由(ワケ)を聞きたくてただ・・・ 僕は独り この場所で叫んだ 降り止まない雨と 鳴り止まない 耳鳴りが砕いていく 僕の貴方の記憶・・・ あのとき 貴方が叫んだ言葉の 意味を知る術もなく・・・ 僕は独り 暗い箱庭(ハコ)の中で 見えない貴方の面影を 陽の昇らない世界で 僕は探し続ける・・・ 僕と貴方の記憶・・・ コメント すごく好き -- 名無しさん (2010-10-16 18 10 29) もっと評価されるべき -- ぁ樣 (2011-04-30 10 18 42) 名前 コメント
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【検索用 あまのこそあと 登録タグ 作あ 作あま 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 特徴 作り手名:『雨乃こそあど』(あまのこそあど) 2020年4月17日、「過剰摂取」でデビュー。 使用VOCALOIDは、初音ミク。 「死人舞踏会」が自身初の殿堂入りを達成。 次の曲が殿堂入りを達成している。 死人舞踏会 / 蘇生 / 無光層 リンク Twitter Piapro ニコニコ YouTube BOOTH 曲 雨と無恥 過剰摂取 死人舞踏会 蘇生 無光層 CD 蘇生/CD 動画 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「雨乃こそあど」「雨乃こそあどCD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 無光層 蘇生 死人舞踏会 雨と無恥 過剰摂取 蘇生/CD コメント ホントにこの人は天才だと思う。言葉選びも音も全部耳に残るし着眼点も凄い -- 名無しさん (2020-09-10 19 29 11) 心に刺さる素敵な歌詞と、中毒性のあるおしゃれなメロディー、そして自分で描いているMVのイラスト、全てが神です! -- 雨ノ子 (2020-09-26 18 23 50) みんなに早く知ってほしい神 -- 名無しさん (2020-09-28 08 32 29) ファーストアルバムすごくよかった。個人的に蘇生が神。 -- 集合体嫌いな虫好き (2021-02-18 19 03 39) この人の曲ぜんぶ好み -- 名無しさん (2021-09-19 09 36 05) この世に生まれてくれてありがとう -- ありがとう (2024-09-09 17 05 17) 名前 コメント
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天候 天候が存在するゲームであり、状態によって様々な変化がある。 また一定時間ごとに昼夜も変わる。 なおスタミナの減少はキャンプファイアや防寒装備で防ぐことが出来る。 晴れ/日中 野菜の収穫量が増える。 羊の毛が狩りやすくなる。 雨/日中 キャンプファイアの持続時間が低下する。 森の中でキノコが採集可能になる。 雨を好むモンスターが出現する。 嵐/日中(未実装) 持続的にスタミナを消耗するほか、飛来物でダメージを受けることも。 素直に建物の中にいよう。 雪/日中(未実装) 一部フィールドでは雨が雪になるようだ。 基本的には雨と同じだが、 雨を好むモンスターではなく、寒さを好むモンスターが出現する。 また、特殊なアイテムが採れる様になるとか・・・? 晴れ/夜 占星術を使うことが出来る。 月の魔力によりMP回復速度が向上する。 夜間にしか現れないモンスターが出現する。 雨/夜 持続的にスタミナが消費される。 雨宿りをしよう。 嵐/夜 スタミナの消費はすさまじい。 風が避けれる場所を探そう。 雪/夜(未実装) 一部フィールドでは雨が雪になるようだ。 基本的には雨と同じだが、 雨を好むモンスターではなく、寒さを好むモンスターが出現する。 また、特殊なアイテムが採れる様になるとか・・・? スタミナ消費も激しく、あまり長い時間当たっていると「凍傷」状態になってしまう。 名前 コメント
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#blognavi 今日は実家で朝を迎えました、晴天は途切れました、本日は曇りです。朝食を早々と済ませ、午前8時、兄、弟、3人で、雨といの取り付け作業に掛かりました。弟の設計で立派な家なのですが景観に拘り雨といが付いていませんでした、縁側が濡れて腐食したので作り直し、ようやくといを付ける事になりました。コンクリートの軒に赤瓦がのっていますのコンクリート部にとい保持金具を取り付ける作業から始めました。正面と両サイドで約20Mあります。とい一本の長さが4Mありますが9割方終わった所で接続ソケットが1個不足と判明、その時午後6時半ホームセンタは閉店していました。明日に持ち越しとなりました。家の後ろにある軒下の洗濯機置場が軒が短く雨降りは洗濯が出来ないので軒を伸ばして欲しいと言う弟の嫁さんからの依頼でその作業に着手、明るい内に終わる予定が狭い所の所為で作業能率が悪く照明を点けての作業となり終わったのが午後8時でした。嫁さんが顔を出し立派な物が出来嬉しい、早く雨が降らないかなー、とねぎらいの言葉を貰いました。 カテゴリ [日記] - trackback- 2007年05月14日 21 16 32 #blognavi
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柊時雨とは、『ギルティ学園』に登場するキャラクターである。 概要
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キャラクター名 相合傘 愛 ■性別 女性 ■学年 1年 ■所持武器 傘(パステルピンクのハート柄) ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:0 防:1 体:5 精:4 FS(憧れ):20 ■特殊能力 特殊能力名:雨ときどきカップリング反応 特殊能力内容 効果:リザーバー召喚+動作可能 GK注:召喚直後は移動できず、動作のみが可能。 範囲:同マス 対象:味方リザーバー1名 時間:永続(付属:術者死亡非解除+対象死亡非解除) 消費制約:味方2名永続戦線離脱 非消費制約:消費制約を支払ったキャラクター2名の合計コストと等しいコストのキャラクターのみを対象選択可能 能力原理 相合傘 愛のイチオシときめきシチュエーションである『相合傘』。 同じ傘に入った2人はラブラブに違いない!今はラブラブでなくとも、遠くない将来にきっと結ばれるに違いない! そんな彼女の認識により生まれた魔人能力『雨ときどきカップリング反応』は、相合傘をしたモノ同士をくっつけてしまう。 彼女の前でひとたび相合傘をすれば、その傘は大きく広がり、ラブリィなエフェクトを散らしながら中の2名を包みこむ。 そして、まばゆい閃光が走り、次に目を開けたとき・・・そこには、新たなる魔人として覚醒したラブラブカップルの姿があった。 カートゥーンちっくな手足を生やし、2人分のスペースだけ膨らんだ大きな傘・・・それこそが、2人の愛の結晶なのだ・・・! (データ的にはリザーバーを召喚していますが、フレーバー的には「そのステータスや能力を持ったオリジナル魔人」のように脳内補完をお願いします) ■特殊の能力の発動率 100% ■キャラクター説明 恋に恋する年頃の女の子。 いつの日か、白馬に乗った王子様が自分を迎えに来てくれると、心の底から信じている。 他人のコイバナも大好物で、その兆候を感じると、アホ毛がアンテナみたいにぴこーん!と立つ。 毎日のように黒板の日直欄に相合傘を描いては、その都度いつも怒られている。でも、一向に懲りない。 ○ 中学時代の朝の恒例行事 ○ 「コラーッ! 愛、あんたまた相合傘描いたでしょ!」 「わあーっ! なんでバレたのー!?」 「こんなことするの、あんたしかいないっての! 今日こそ分からせてやるんだからー!」 「ひゃーっ! まんざらでもないくせにーっ!」 「な、なにを言うか減らず口っ! 待てー!」 ○ 周りの呆れた笑い声 ○ 魔人能力は、相合傘をしたモノ同士をくっつける『雨ときどきカップリング反応』。 その能力と、相合傘というシチュエーションに対する憧れから、お気に入りの傘を肌身離さず持っている。 また、新入生歓迎部活紹介で見た、傘部に入部したいな、と考えている。 傘部の先輩やまだ見ぬ私の王子様とお近づきになれればいいなあ、などと思いながらDNGに参加したが・・・?