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クラス=神上位以上 設定=殺傷力最大(詳細は後述) 目的=チーム別で相手を倒すことを競う チーム別対抗ガチンコバトル!! 隔離枠「ちょっと本気出す」 さあっ!!! 刮目せよッ!!!! r,/ノ__ . . ; ; ; ; ; ; ; ; ; . ; ..; . . . . . . . . . . . . . . . . . . .i 、ヾヽ、 ,r,' | | ' r'-、. ; ; ; ; ; ; ; ; ; . . , ; ; ; ; ; ; ; ; . . . . .. . . . . . . . . . . . . . ..ヾヽ、i .ヽヾ i/ソ /ソ |_ l ソヽ!. .. . . . . ; ; ; ; ; ; ; ; . . ; ; ; ; ; ; . . . . . ... .. .. . . . \フ ,, , ヾ__ノ / 三ソ.. .. .. .. ... . . . . . ; ; ; ; ; ; . . ; ; ; ; ; . . . . . . ... .. _ニソ l ¨ ヾ l l-iー=---'ヾ;;;;/ .. ... . . . . . . ; ; ; ; ; . . ; ; ; ; ; . . . .. .. ,r'´ | ///ゝニノlll l .|; ,r'" .. .. . . . ; ; ; ; ;. . ; ; ; ; . . . ... . . .'___l///ト、三ソll l .|__,r' . . .. . . . ; ; ; ; . , ; ; ; ;/ .i l l l__ソli l ヽヾヽ; ; ; ; ; . . ; ; ; ;. . . .. . . ; ; ; ; ; ノ ノヾヽヽ ノノノ ヽヾヽ、; ; . . .. . . ; ; . . ; ; ; ; r'"ヽソ/ilil ゝ二◎二ソ l ヽヾヽ ; ; ; . . ; ; ; ;. . . .. . . ; ; ; ;イ二ヽ/ ll/ ̄ヽ, l l .ヽ、 l ヽヾヽ; ; ;. . .. . . ; ; . . ; ; ; ;r|^iヽノ / // .| | ∧_l__∨/; ; ; . . ; ; ; ; . . . ... . . ; ; rl lソ__i l~~/ l .// .| | ∧ . .. . . ; ; . . .. . . ; ; . . ; ; . . .. . . ; ; ´`´ / l // | | ∧ . .. . . ; ; . . . . ; . ; ; ; ; . . . .../ l // ̄フ^∀l l ∧ . .. . . . ; ; ; ; . ; ; ; ;. . . .. . . ; ; ; ; ; . / // ./_ ヽ| .| .∧. .. . . . ; ; ; ; ;. . .. . . ; ; . . ; ; ; ; ; .>、_l_l / | .| , r 'ヾ. . . ; ; ; ; ; . . ; ; ; ;. . . .. . . ; ; ;/ ゞl´ . ̄l´ ヽ; ; ; ; ; . . .. . . ; ; . . ; ; ; ; . . . ... . , |ヾ l ∨ ヽ. . .. . . . ; ; ; ; . . ; ; ; ; ; . . . .. .. | ヽ | ∨ .) .. .. . . . ; ; ; ; ;. . ; ; ; ; ; . . . . . . ... .. |¨`二ソ ヽー―'l .. ... . . . . . . ; ; ; ; ; . . ; ; ; ; ; ; . . . . . ... .. .. . . . l`l´ l/ ∨ヽ∧ . .. .. .. .. .. ... . . . . . ; ; ; ; ; ; . , ; ; ; ; ; ; ; ; . . . . .. . . . . . . . r'ミ ソ ヾ ∧. . . . . . .. . . . . ; ; ; ; ; ; ; ; . . . ; ; ; ; ; ; ; ; ; . ; ..; r'""´ヽ_,ソ l Y二ヽ. . ;.. ; . ; ; ; ; ; ; ; ; ; . . `ー-'" ヾ ヽ ゞ;;;;;;;ソ ルール 各アライメントごとのチーム戦(アライメントって何なのだー?って人はこちらをご覧あれ)。 パート毎にアライメントから1名ずつキャラをランセレで選出し、ランセレサバイバルバトルを行う。 各キャラの残機は2とし、勝ち負けに関係なく出場すれば1減る。つまり、どのキャラも出番は2回のみとなる。 残機回復や復活は無し。ただし途中でキャラを追加する可能性はある。追加する場合、各アライメントごとに同じ人数を追加する。 また、大会途中で参加キャラの上位キャラが解禁された場合、キャラの差し替えを行うことがあるかも…。 全てはうp主の気分次第。 勝利判定について パート内での最大戦闘回数を10とし、そこまでやっても決着がつかない時は、残ったアライメントに1点ずつ点を加える。 また、最大戦闘時間を1時間とする(216000フレーム)。なお、判定勝ちについてはTU宣告での判定勝ち以外は無効とする。 要するに「KO勝ち>TU宣告での判定勝ち>判定勝ち、引き分け(DKO含む)、エラー落ち、フリーズ」その他ということ。 優勝 最終的にアライメントの取得勝点数が一番多いチームを優勝とする。 ちなみに、アライメントの分類は変更無し。 注意事項 以上で述べたルールは適宜変更する可能性あり。 参戦者キャラ設定について 基本的に攻防共に最強設定。親捏造は基本的にはOFFだが、ヘルパー押しつけ、本体親変更のみONとする。 防御面については製作者からうp主にオファーすれば適宜調整を行う。 対戦者キャラ設定について 基本的には12Pだが、カラー、設定によってバリエーションがある場合にはDEFファイルを分割して出る場合あり。 なお今回の対戦相手の上限は全く自重しない。速い話が攻撃論外、コード直死、親捏造、耐性純論外なんでもござれ。 出場選手 + 本編 + チーム別参戦者一覧(表記が無いものは12P) + LAW Foolish And Mystical Little Girl オロチG3 猿帝秀吉 イツァムナー Infinity-Mizuchinion 女神神奈 ERSHKIGAL 究極聖少女 ストームブリング・アルマ Hyper Kung Fu Man G Vまどか ブルーヘッジホッグ 限界突破ブロリー マシロふぁんぐ ヘブンズゲート HW白夜X 真・現実 白麗霊夢 げんじんしん(通常カラー) 真の神羽入 真・女神天子 noblesse oblige 地球D進化 クタニド 神ラオウ 雷霆暁 天照大神 + CHAOS 獄炎意思 虎鶫 Dark Abyss Judgement 閻魔 Nアリス 禍霊夢 Phantom Mizuchi Abyss Crazy Catastrophe 刹那 ナイトメアシャドウ ティルフィング Dルシファー カルマ 殺塵貴 ヴォルクルス カオスミスト→クロスミスト 鬼巫女X 鬼穣子 闇→Julius Emery 黒翼神R Alpha Zero(11P) ダークドナルド4th アーリマン 魔王の鳴雪 天地 非道魔女 殺人鬼レナ + NEUTRAL STG七夜 外道巫女V2 影このは 油 本気霊夢 幸薄観玲→ゆめみすず 385 ジェネラルL 萌え王杏子 R萃香 ガンダムエクシア 日本一 エニグマティックガール Uミズチ 雷神政宗 美しい斬鉄the Loser Must Die 美しい魔理沙 本気勇次郎 Null Existence→Null Existence-X 剣客少女椿 風祭みやび 穂村茜 孤独な美凪さん Garnet Crow DCスタン 翠ケン ソルラスカ→魔王ゼノン + 対戦相手枠 1.You are an idiot! 2.鬼塚小町 3.幻月 4.四条雛子(神モード) 5.SSSRS(通常仕分け) 6.イグのん 7.クレイジーシン 8.いっしょにトレーニングMk2 9.星桜 10.ハスター 11. カルマ 12. 女神神奈 13.闇イフリート(AI6) 14.ナイトメアブロリー 15.スーパー兄貴 16.パーフェクト秋姉妹 17.クリスマス西瓜 18.マハタヨ 19.殺神貴試験体Mk2 VerK 20.ケルティシア(旧) 21.大魔導師アリス 22. 雷神政宗 23.ダークアルクェイドMk2 24.健見久美 25.神速うなぎ 26.殺神貴試験体カスタム 27.Sレミリア 28.天魔様 29.あかりのおだんご(最強設定) 30.アーシェット 31.鬼巫女X(1P) 32.邪眼意思 33.DH咲夜 34.アノマロカリス(10P) 35.VIP先生 36.2次元 37.The World of ARIEN 38.ふつうしずは 39.本気霊夢(親捏造全開設定) 40.エヴァンジェ 41.リベンジャールイージ 42.ミント 43.MCS 44.アノマロカリス 45.シスターミロカロス 46.スイスイ 47.アザゼル 48.ADS 49.鬼巫女(レクイエムon) 50.バルバトス・ゲーティア 51.Meganic Orizunia 52.通り魔七夜(11P) 53. カオスミスト(殺傷力最強設定) 54.SAMスター 55.R舞 56.女神扇奈 57.堕天子 58. ヴォルクルス(理不尽モード) 59. 閻魔 60.巨大オロチ 61.クールビューティー秋姉妹 62.EL(常時覚醒) 63.マジックポット(6P) 64.STGf0394s 65. PMA(理不尽モード) 66.聖なるセシリア(聖霊化on) 67.スパークビー 68. 萌え王杏子 69.ネメシス 70.レヴィアタン 71.神みずか(ver1.00) 72.オズワルド・デッドリー 73.Aユウキ(11P) 74.アレンジセルシウス 75.神オロチ 76.ゆっくり毛玉(6P) 77.あやたか 78.12 3 ! {v} [_] v1.42(L霊夢) 79.氷河意思 80. げんじんしん(耐性強化on) 81.SHOOP DA WHOOP 82.紅い調停者 83.シーン 84.ERDING of Metatron 85.ルガガガ!! 86.レギオン 87.ライオン(神モード) 88.Hyper Omega Cheapest LOLOL Sector8 Kung Fu Man 89.グランドマスター諏訪子 90.インフルエンザ 91. エニグマティックガール 92. ティルフィング 93.オーディン・コア 94.最終防衛システム(原作再現風アレンジ) 95. 穂村茜 96. Infinity-Mizuchinion(%nスイッチoff) 97.神イグニス 98.創世神サガ(デフォルト) 99.ヴィルコラク 100.荒那蛇 101.マスクドデデデリベンジ(AI5) 102. 鬼穣子(防御モード爆) 103.SYUSYO 104.PKおとこ 105.Pobjeda 106.禍霊夢(10P,AILv4,魔神化on) 107.神速久那妓 108. 雷神政宗(2回目) 109.坂上月夜 110.JAGISAMA 111.隻眼の紅い鬼神 112.金狼 113. U-mizuchi 114.D0純正狂化禍忌(即死攻撃自重なし) 115.Cパチュリー(自爆スイッチoff,フラグ保護on) 116.鬼巫女R 117.しもやけ意思 118.七夜・葬志貴 119.紅い調停者(2回目) 120.ロボミズチ(11P) 121.たぬき(強化パッチ入り) 122.葬志貴(%nスイッチoff) 123.龍神様(11P) 124. Garnet Crow 125.真・鬼巫女零(11P,判定弄りon) 126.外道巫女(旧) 127.HIGE(6P) 128. 孤独な美凪さん 129.神咲夜(11P) 130.ハーリス 131.H-シャドウゲイト 132.天魔(9P,性能0) 133.天子L(6P) 134.ソルラスカ(撃破挑戦用パッチ適用) 135.Blue 136.STG-G3 137.Immortal Devil 138.マルマイン 139.P無界 140.Gゴンザレス 141. 刹那 142.間桐桜BMW(3P) 143.P無界(8P) 144.xApelaox3(棒人間父) 145.2nd Eternal Force Bllizerd 146.Jado-GateKeeper 147.イリス(デフォ設定) 148.幸薄観鈴(デフォ設定) 149.DCD4 150.ジェネラナイ 151.変態30 152.変態翡翠 153.本気を出したリュウ(デフォルト) 154.鬼塚小町 155.毛玉(9P) 156.Destiny Lion 157.緑の悪魔 158.Giji Ultima Reimu Oddity 159.アーデルハーイ・バーンシュタイン 160.ミント(2回目) 161.the Will of Universe 162.スカーレット・デビル-G 163.デスプラネット 164.ケルティシア=ミューディヒカイト(新、Lv5) 165.イフリート(proj化) 166.EXERION 167.Firmament G Orochi(天空神(旧)) 168.ゆっくりしていってね!!!(試合放棄OFF,AILv-Phantasm) 169.地球 170.女神扇奈(2回目) 171.イブリース(強化パッチ付加) 172.欠損少女 173.殺神貴 174.アーク(最強設定) 175.Black Core(デフォルト) 176.ダークバルタン(クローン生成数99999,他デフォルト) 177.神ランカー(11P) 178.鬼巫女(レクイエムon)(2回目) 179.昏き海淵の禍神 180.ルナティック 181.テトリス 182.Locus of Azure 183.ぬこアルク(耐性強化パッチ付加) 184.幻月(2回目) 185.SAMスター(2回目) 186.黒騎士(10P) 187.Greed 188.伝説中国 189.グレートゼオライマー(デフォルト) 190.システマークラス 191. PMA(理不尽モード)(2回目) 192.OROCHI G3(初公開版,Ver0.1) 193. 非道魔女(デフォルト) 194.アルティメットメカカンフーマン(撃破難易度上昇on) 195.星桜(2回目) 196.サンオブサン(改変パッチ付加,最強設定) 197. 剣客少女椿(最強モード) 198.アノマロカリス(2回目) 199. 魔王の鳴雪(強制死の宣告off) 200.マニー(硬貨パッチ付加) 201.神禍忌V2(最強設定) 202.マハヴィロⅢ 203.おにみきょR 204.無敵(笑)グリフォン 205.the Will of Watermelon 206.有情ジェネラル 207.STG蛟 208.神咲夜 209.STGフラン 210.00X00X 211.solitary-ZERO 212.荒那蛇(2回目) 213.osaosa 214.STG宇宙怪獣 215.天魔様(2回目) 216.MSトレイン 217.シュバルリッツ・ロンゲーナ大佐 218.ゆゆゆっくりり 219.影紫 220. 萌え王杏子(2回目) 221.クルエルティア=リリンキッシュ 222.外道巫女(旧)(2回目) 223.STG白夜(11P) 224.コハクリザ 225.レミリア・アインツベルン 226.レヴィアタン(旧式パッチ有り) 227.EINZBERN's Family 228.(*´ω`*)(通りすがる名無し氏狂改変パッチ付加) 229.緑の悪魔(2回目) 230.D0純正狂化禍忌(11P) 231.堕天子R(2回目) 232.Legitimate Man 233.N.O. 234.紫レン 235.四条雛子(神モード)(2回目) 236.物部布都 237.I-orin 238. ストームブリング・アルマ 239.神オロチ(熄氏パッチ入り) 240.クレイジーシン(2回目) 241.ナイトメアカンフーマン 242.永久の少女みずか 243.のび太 244.Tim SkAi 245.You Took An Arrow In The Knee 246. 黒翼神R 247.エグゼリカ 248.真祐 249.Movie End 250.南斗獄屠拳伝承者 251. Infinity-Mizuchinion(%nスイッチoff,2回目) 252.EXゼットン 253.S.D.F. 254.バルバトス・ゲーティア(2回目) 255.チャック・ノリス 256. HKFMG 257.グランドマスター諏訪子(2回目) 258.Ymot 259.ゴッドワルド(11P) 260.ダイボウケン 261.オロチ(ランス) 262.ERDING of Metatron(2回目) 263.ソルラスカ(撃破挑戦用パッチ適用)(2回目) 264.Abomb Mk-2 265.Igniz-Boss 266.エアーマン 267.メタルギアREX 268.S-jado(11P) 269.MCS(2回目) 270.ガーナーの後ろ 271.まるふる(8P) 272. 本気勇次郎 273.魔王の鳴雪-易- 274.強化型(´・ω・`)(11P) 275. ダークドナルド4th 276.プロト 277.ふつうしずは(2回目) 278.マハタヨ(2回目) 279.Super Color Blue Ghost 280.ぼのぼの(11P) 281.首輪つきけもの 282.ハスター(2回目) 283. 真・女神天子 284.2ndアバドン 285. 翠ケン 286.プルニス 287.さいごのスターマン 288.(*´ω`*)(通りすがる名無し氏狂改変パッチ付加)(2回目) 289.撃破挑戦(笑)用name変更現実(通りすがる名無し氏狂改変パッチ付加) 290. 風祭みやび 291.殺神貴試験体mk2 VerA 292.神オロチ(SAIKEI氏パッチ) 293.SSSRS(2回目) 294.ダークアルクェイドMk2(SSJ-Legend SMH化,OTHK+調停者モードLv10)(2回目) 295.ダークドナルド3rd 296.羽神犬若 297.トライアングル・デルタ・システム 298.イッテツ戦車 299.天狼 300.アナスタシア 301.影紫(2回目) 302.ネガティブシン(6P) 303.ズィルバー・レーゲン(最強モード) 304.STG小悪魔 305.禍霊夢 禍忌さん 306.ミヤコ・アレンジ・アビス(全スイッチon) 307.6キノコ霊夢 308.nihilistic 309.ダークドナルド2nd 310.神みずか(Ver1.10) 311.アポロミズチ 312.全開大ちゃん(3P) 313.レミリア・アインツベルン(2回目) 314.ヴィルゴラク(2回目) 315.ドナルド(マリオ氏パッチ入り,最強AI 最強設定) 316.ゆっくり鬼巫女R 317.クリスマすいか 318.ターゲットをこわせ 319.マニー(硬貨パッチ入り)(2回目) 320.南斗獄屠拳伝承者(2回目) 321.イブリース(強化パッチ付加)(2回目) 322.ヨコハマタイヤ 323.フロー衣玖 324.Phyqhical-Boss 325.永久の少女みずか(11P)(2回目) 326.T-Mizuchi-1 327.オニワルド(かませ氏制作パッチ入り,全スイッチon) 328. U-mizuchi(2回目) 329.シルエット 330.ハーリス(tuki氏耐性強化パッチ入り,11P) 331.STG朱鷺子(難易度 死ぬが良い) 332.F4(1P) 333. 美しい斬鉄 the Loser Must Die (超絶悶絶お手軽コンボスイッチ以外on) 334.最終防衛システム(原作再現風アレンジ)(2回目) 335.ハイジェネラル 336.MCS(10P) 337.コロナ 338.神イグニスV2(最強モード) 339.アザゼル(2回目) 340.鬼巫女(11P) 341.変態30(2回目) 数字は登場順(Part54までは青文字はここで決着を、赤文字は決着がつかずに10試合終了(つまり同点決着)を示し、Part55以降は緑文字は脱落者が1名出たことを、紫文字は脱落者が2名出たことを、桃色文字はその試合で優勝チームが決定したことを示します)、太文字は参戦者側のキャラ、赤文字は★5(論外級)、反転文字は★5より上のキャラ(直死使用系統のキャラ、または界王、魔王系統のキャラ)、緑文字は★4.7以上★5未満(撃破が非常に困難、判定勝ち可能の論外キャラ、理論上撃破可能で撃破未確認キャラなど)、紫文字はNo Dataか測定不能のキャラ、表記がないものは12P、あるいはカラー差なし) + Part18から開始、ネタバレ注意!! 参加資格=自己主張の激しいキャラ 目的=相手より目立つことを競う MUGEN論外祭 俺が一番美しい大会 開・幕っ!! ルール 相手より目立ったら勝ち 判定はみんなの投票 負けたら即脱落 試合時間 roundstate=1から進まない(イントロが永続する場合)今まで通り開始から30秒 少なくともラウンドコールは普通に仕事する場合ラウンドコールから30秒 ラウンドコールが仕事して、尚且つ試合中に固有結界を展開する場合固有結界展開から30秒カウントリスタート。ただしリスタートは1キャラ1回のみ + 参戦者(表記が無いものは12P、あるいはカラー差無し) 旧STMC HW白夜X(11P) DW白夜(11P) STGVミスト(11P) 紫レン(11P) おにみきょX Crazy Catastrophe(11P) Phantom Mizuchi Abyss(11P) マハヴィロ3 U霊夢(論外モード)(タッグ) Dさやか マミエル(タッグ) You are an idiot!(12P→1P) 死にたい インフルエンザ 新型インフルエンザ sm666 Hyper Omega Cheapest Lolol Sector 8 Kung Fu Man(11P) アホジンゴッド ゲシュタルト崩壊グリフォン ジェネラナイ (*´ω`*) (通りすがる名無し氏の未公開狂改変パッチ付加) MUKIGURI + 追加枠 真女神天子(11P) 385 神撫学園一般星徒緑(Lv7) 神夫(4P) あゆあゆ(被ダメ1/9999)(タッグ) おぜうー★ィルス-031型 究極聖少女 雷神政宗(11P) 獄炎意思(10P) HIGE(6P) osaosa ストームブリングアルマ(11P) Ultimate Hyper Legend Master Death God KUWAGATA マルマイン ダークドナルド4th Crimson Jack Joker(7P) 214 翠ケン STGちび白夜(11P) みにれみぼーなす(12P) 霊夢戦車(魔改造パッチ付加) ドナルド(AI+@パッチ付加,専用AILv9) ウィル萃香 関連大会 新人(類)王決定戦 M.G.T. コメント 誰も作成してなかったので作成しました。つーか、何で今まで作成されてなかったんだろう・・・。 - 名無しさん 2012-05-17 12 03 04 乙です。とりあえず対戦者キャラ38を平仮名に訂正しときました -- 名無しさん (2012-06-11 13 10 10) ↑GJ -- 名無しさん (2012-06-11 16 42 49) ちなみに現状で長い試合ベスト3と短い試合ベスト3以外の試合は全部戦闘回数が5回か6回で終わってるんだよな…。まぐれ? -- 名無しさん (2012-06-17 13 08 38) と思っていたら今Partでやっと4試合が出たよ!!やったねたえ(ry -- 名無しさん (2012-06-22 19 06 39) 対戦相手の情報も載ってるから、神キャラが凄く探しやすくなったのが嬉しい -- 名無しさん (2012-11-05 01 06 22) Part54が最終Partじゃないだと・・・?どういうことなの・・・。 -- 名無しさん (2012-11-08 21 21 58) 編集ktkr -- 名無しさん (2012-12-02 08 59 59) どなたかパート15のopでadsとmcsと一緒にいるキャラの名前を教えていただけませんか? -- 名無しさん (2014-10-02 14 01 14) 名前 コメント マイリスト
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† History/ r.U.n. ケイソク キロク ※PL・RL・団体名敬称略 【“run.Under.the nightmare.”/Low Gear】 †Replay / カンソクシ ■rev.xx(Low) / RL 椿真砂 / 編集 零時 レオン・ユナイト / (Base “Heartless”) / PL K Heartless / PL(RP) MIK ・rev.xx(Low)“run.Under.the nightmare.”Ignition ・rev.xx(Low)“run.Under.the nightmare.”Accel ・rev.xx(Low)“run.Under.the nightmare.”Birtht ⇒Presents サークル〈竜鳴館〉 / Thx!! ■rev.x3(Low) / RL 椿真砂 / 編集 零時 霧生瑞希 / (Base “Foul”) / PL MIK ・rev.x3(Low)“run.Under.the nightmare.”Ignition ・rev.x3(Low)“run.Under.the nightmare.”Accel ・rev.x3(Low)“run.Under.the nightmare.”Birtht ⇒Presents サークル〈竜鳴館〉 / Thx!! †Log / ケイソク キロク ■rev.03(Low) / RL GT 神埼正義 / Base Maria / PL くらいす ※Birthtに重度のネタバレ有り ・rev.03(Low)“run.Under.the nightmare.(2nd)”Ignition ・rev.03(Low)“run.Under.the nightmare.(2nd)”Accel ・rev.03(Low)“run.Under.the nightmare.(2nd)”Birtht ■rev.05(Low) / RL GT 朱音ヶ崎マヒル / Base Braver / PL lazyclown ・rev.05(Low)“run.Under.the nightmare.(3rd)”Ignition ・rev.05(Low)“run.Under.the nightmare.(3rd)”Accel ・rev.05(Low)“run.Under.the nightmare.(3rd)”Birtht ■rev.09(Low) / RL GT 鬼連坂沙絢 / Base Foul / PL 湧五澄朗 ・rev.09(Low)“run.Under.the nightmare.(4th)”Ignition ・rev.09(Low)“run.Under.the nightmare.(4th)”Accel ・rev.09(Low)“run.Under.the nightmare.(4th)”Birtht ■rev.10(Low) / RL マイナード K.K. / Base Warcry / PL fell ・rev.10(Low)“run.Under.the nightmare.(5th)”Ignition ・rev.10(Low)“run.Under.the nightmare.(5th)”Accel ・rev.10(Low)“run.Under.the nightmare.(5th)”Birtht ■rev.14(Low) / RL fell ヴェル・トルーナ / Base Foul / PL 久我真 ・rev.14(Low)“run.Under.the nightmare.(6th)”Ignition ・rev.14(Low)“run.Under.the nightmare.(6th)”Accel ・rev.14(Low)“run.Under.the nightmare.(6th)”Birtht ■rev.15(Low) / RL fell ナナシ / Base Warcry / PL ash ・rev.15(Low)“run.Under.the nightmare.(7th)”Ignition ・rev.15(Low)“run.Under.the nightmare.(7th)”Accel ・rev.15(Low)“run.Under.the nightmare.(7th)”Birtht ■rev.17(Low) / RL fell 無空 硬 / Base “Heartless” / PL deburu ・rev.17(Low)“run.Under.the nightmare.(8th)”Ignition ・rev.17(Low)“run.Under.the nightmare.(8th)”Accel ・rev.17(Low)“run.Under.the nightmare.(8th)”Birtht ■rev.20(Low) / RL 零時 神宮寺美雪 / Base “Braver” / PL 全一 ・rev.20(Low)“run.Under.the nightmare.(9th)”Ignition ・rev.20(Low)“run.Under.the nightmare.(9th)”Accel ・rev.20(Low)“run.Under.the nightmare.(9th)”Birtht ■rev.23(Low) / RL GT 相羽健太郎 / Base “Maria” / PL 行ったきり男 ・rev.23(Low)“run.Under.the nightmare.(10th)”Ignition ・rev.23(Low)“run.Under.the nightmare.(10th)”Accel ・rev.23(Low)“run.Under.the nightmare.(10th)”Birtht ■rev.25(Low) / RL GT 数多暦 / Base “Maria” / PL 伏見堂京児 ※Birthtに3rdに多少関連するネタバレ有り ・rev.25(Low)“run.Under.the nightmare.(11th)”Ignition ・rev.25(Low)“run.Under.the nightmare.(11th)”Accel ・rev.25(Low)“run.Under.the nightmare.(11th)”Birtht ■rev.30(Low) / RL フェル エルモ / Base “Foul” / PL 揚紅龍 ・rev.30(Low)“run.Under.the nightmare.(12th)”Ignition ・rev.30(Low)“run.Under.the nightmare.(12th)”Accel ・rev.30(Low)“run.Under.the nightmare.(12th)”Birtht ★ run.Under.the nightmare.”/Parking Gear ※情報内容量Low Gear以下。 ■rev.XX(Parking) / RL くらいす 三近雛子 / Base None / PL いぬや 赤四手祭 / Base None / PL GT ・rev.XX(Parking)“run.Under.the nightmare.(1th)”Ignition 【“rebirth.Universal.nature.”/2nd Gear】 †Log / ケイソク キロク ■rev.04(Neutral) / RL 伏見堂 風由姫 / Base “Warcry” / PL 宮田にゃん♪ アーニー・メリッサ / Base None / PL 揚紅龍 ケイ=篠原 / Base “Braver” / PL 助清 中嶌恵 / Base None / PL kaji(Ignition) ・rev.04(2nd)“rebirth.Universal.nature.(2nd)”Ignition ・rev.04(2nd)“rebirth.Universal.nature.(2nd)”Accel ・rev.04(2nd)“rebirth.Universal.nature.(2nd)”Birtht ■rev.21(2nd) / RL GT 月臣大河 / Base “Clairvoyant” / PL JB ・rev.21(2nd)“rebirth.Universal.nature.(3rd)”Ignition ・rev.21(2nd)“rebirth.Universal.nature.(3rd)”Accel ・rev.21(2nd)“rebirth.Universal.nature.(3rd)”Birtht ■rev.27(2nd) / RL GT ロイド=ウルフ / Base “Foxtail” / PL 零時 ・rev.27(2nd)“rebirth.Universal.nature.(4th)”Ignition ・rev.27(2nd)“rebirth.Universal.nature.(4th)”Accel ・rev.27(2nd)“rebirth.Universal.nature.(4th)”Birtht 【“ruin.Unknown.number nine.”/3rd Gear】 †Log / ケイソク キロク ■rev.16(3rd) / RL GT 蒲原天海 / Base “Braver” / PL 零時 ガルス・ウォーレン / Base “Alice-V” / PL キシマ ・rev.16(3rd)“ruin.Unknown.number nine.(3rd)”Ignition ・rev.16(3rd)“ruin.Unknown.number nine.(3rd)”Accel ・rev.16(3rd)“ruin.Unknown.number nine.(3rd)”Birtht ■rev.18(3rd) / RL キシマ ヴォイド / Base “Maria” / PL いぬや 朝倉陽治 / Base “Jellyfish” / PL ナツキ ・rev.18(3rd)“ruin.Unknown.number nine.(4th)”Ignition ・rev.18(3rd)“ruin.Unknown.number nine.(4th)”Accel ・rev.18(3rd)“ruin.Unknown.number nine.(4th)”Birtht ■rev.24(3rd) / RL GT キルヒナー / Base “Bighead” / PL 湧五澄朗 黒騎士 / Base “Alice-V” / PL くらいす ※Birthtに根幹情報に多少関連するネタバレ有り ・rev.24(3rd)“ruin.Unknown.number nine.(5th)”Ignition ・rev.24(3rd)“ruin.Unknown.number nine.(5th)”Accel ・rev.24(3rd)“ruin.Unknown.number nine.(5th)”Birtht ■rev.26(K) / RL キシマ アニゼット・アニス / Base “Lunatic” / PL いぬや ファウスト・ベルリオーズ / Base “Alice-V” / PL くろしろ ※Kishima-Gear.3rdGear相当 ・rev.26(K)“run.Under.the nightmare.(1th)”Ignition ・rev.26(K)“run.Under.the nightmare.(1th) Accel ・rev.26(K)“run.Under.the nightmare.(1th)”Birtht ■rev.28(2nd⇒3rd) / RL GT 雨秋玻璃枝 / Base “Paria” / PL いぬや ※Accel/ENDINGにてGearGhange発生 ※Birthtに根幹情報に関連するネタバレ有り ・rev.28(2nd)“rebirth.Universal.nature.(5th)”Ignition ・rev.28(2nd)“rebirth.Universel.nature.(5th)”Accel ・rev.28(3rd)“run.Under.the nightmare.(XXX)”Birtht ■rev.31(3rd) / RL いぬや 橘樹 / Base “■■■■■■■” / PL GT ※特殊試験運用Gear、取り扱い注意 ・rev.31(3rd)“ruin.Unknown.number nine.(6th)”Ignition ・rev.31(3rd)“ruin.Unknown.number nine.(6th)”Accel ・rev.31(3rd)“ruin.Unknown.number nine.(6th)”Birtht 【WORNING!!】 以下のログは r.U.n. においての重大な根幹情報を含んでいます。 【“riddle.Unborn.narrative.”/4th Gear】 【“ramble.Unlimeted.next.”/5th Gear】 ■rev.19(2nd⇒5th) / RL 伏見堂 ソニカ・トパーズ / Base “Braver” / PL センハ 西島高広 / Base None / PL TIO ※AccelにてGearGhange発生 ・rev.19(2nd)“rebirth.Universal.nature.”Ignition ・rev.19(5th)“ramble.Unlimeted.next.(1st)”Accel ・rev.19(5th)“ramble.Unlimeted.next.(1st)”Birtht
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きっかけは些細なことでした… 概要 ある時、ルガールと八雲紫は些細な事で喧嘩になり、その喧嘩の行方を何故か合戦で決めることになってしまいました。 かくして両者はRugal軍とBorder軍に分かれ、戦うこととなったのです。 基本ルール解説 ランクは狂中位。 試合ルールは少し特殊なチーム戦で、復活などは無し。 10試合毎にプレイヤーサイドを変更し、その都度タッグ戦を行う。 一般兵、工作員は2敗敗退、猛将、総大将は負ければ即敗退。 総大将はチームの残り人数が援軍出現後に20人以下になった時に出現。 援軍は22人以下になったら登場。構成は工作員8人となる。 また、裏切りで増えたキャラも人数に数えるが、援軍、もしくは総大将到来後に人数が増えても再びランセレから消滅などはしない。 総大将が敗れるとそのチームの敗北で大会終了。 総大将同士が当たっても同様だが、総大将同士が引き分けると両者敗北にならず大会続行。総大将しか残っていない場合は優勝者無しとする。 引き分け、エラー落ち、5分経過は両負け(一般兵、工作員、猛将が残っている時の総大将同士除く)。 これをどちらかの総大将が倒されるまで続ける。 各役職について 一般兵 なんの特徴も無いが、数は一番多い。 しかし、実はこの役職が一番重要だったりする。 工作員 強さは一般兵と同じだが、総大将以外の敵を裏切らせる特殊能力付き。 敵をシングル戦で敗退させた際、敗退させた相手を裏切らせて味方軍に引き入れる。 なお、裏切ったキャラは1敗で敗退となる。 敵に裏切ったキャラがいた場合は裏切らせ返す事も可能で、工作員同士では敗退した方が裏切る。 裏切らせる回数に制限は無いが、引き分け、タッグ、エラー落ち、5分経過での決着時は裏切りは無し。 数は猛将の2倍くらい。 猛将 一般兵より1ランク強いが敗退猶予は無く(負けたら即脱落)、5勝で撤退する。 数は総数の10分の1以下くらい。 総大将 チームの人数が援軍出現後に20人以下になったら出現。 3回戦うまでは狂上位以上の強さだが、それ以降は狂中位設定となり弱体化する。 ただし総大将同士で当たった場合は、戦った回数に関係なく狂上位以上の設定となる。 強さの状態に拘らず1回でも敗北すればチーム敗北で大会終了。 数は一人だけ。 出場選手 ※表記が無い場合はデフォルトAIおよび1Pカラー + R軍 36+5名 選手名 製作者/AI製作者 備考 ライデン Nix氏 3P、被弾ゲージ:12 爆炎のクリザリッド 黒巻氏 2P マスター都古 STG氏 3P、超必殺技強化:1 羅将神人豪鬼 E-FRY氏 12P、12PゲージMAXを11Pゲジマシに変更 GVY ふみV3氏 3P ボンバーヒューゴ ゴンドワナ氏 4P GOD WIND ONIMIKO氏 7P、LIFE3500→1000 緋雨閑丸 masquer氏/ファンタズマ氏 AIレベル:10/12、食らい抜け:1 マスターロズウェル ゴンドワナ氏 4P、攻撃力:0.5、ゲージ回収率:0.75、超必殺制限;1、AI派生即死技使用設定:0特殊受身設定:0 blood killer S.Y氏 クローンブロリー 駄菓子菓子氏 6P、制御装置:1 アナザーブラッド AkagiK氏/QAZ氏 ボスモード、AIレベル:12/13レムリア・インパクト:1、血風開封:1、ニトロゲージ増加量:20チャンスメイク/対当て投げ用無敵時間:ON、連続技補正:OFF、チャンスメイク:10「血の水面に魅入る、写せ」使用頻度:0、戦法:0、ゲージの使い方:0AIモード:2、その他設定最大 ジョーカー式 解体夜氏 5P、AIレベル:11 マジンガーZERO バルバトス氏/コン氏 AIレベル:11、ステ弱体化版:DEF、食らい抜け回数:2、サザンクロスナイフ:0超合金:1、アーマー感知:0 ジャガーノート グラテン厨氏 7P、DEF:125→100 四条雛子 OG子 OGヲ@みすずLOVE氏 対強モード、AIレベル:8起き攻め確率:70、基本攻撃力倍率:2.0、基本防御力倍率:2.0、パワーゲージ上昇倍率:1.0攻撃力補正タイプ:1、大ダメージ無効:1023、パワーゲージダメージ無視:1100時止め無視:8 * 60、ステート奪取強制解除:6 * 60 東方不敗マスター・アジア yes氏/青色⑨号 12P、極楽主義者パッチ適用、LIFE:1000→300、AIレベル:7 エルクゥ yuki氏/名無しのぽろろ氏 鬼AI、食らい抜け:0 トキ シュウ氏 12P、AIレベル:11、指先一つでダウンさ:OFF、金強化:OFF、クソルビーム制御:0(自重) R舞 nyorochi氏 8P、一撃必殺技使用頻度:1、みーご氏ボイスパッチ Molten Core STG氏 2P 拳王 シオン好きの名無し氏/ralhorn氏 12P、AIレベル:8、ゲジマユ時奥義版剛掌波自重率:10 高野レン 全自動氏/bus氏 7P、AIちょっと賢い:0 デス=アダー Mike Obrecht氏/>天<氏 AIレベル:11、超反応:ON、割り込みブロッキングレベル:4、ファントム暴君:4割り込みシン切り返し:2 脚神幸村 emperor氏 2P 金獅子 黒巻氏 陸上:0 Keeper of N.E.S.T.S Flowrallia氏 5P、ST回避率:50、特殊受身:ON、アルカナ援軍:ON、回復:OFF、STスイッチ:ON マスターゲーニッツ GONZO氏/K2氏 10P、パワーゲージ自動回復:3、その他設定デフォルト ドクオ サクラ氏 11P、AIレベル:3/3強化:2、切り払い:100、君が泣くまで殴るのをやめない:ON、ゲージ回復:1ファイナルドクオライブ:1、その他設定デフォルト※工作員 H-DuoLon DLS氏 12P、AIレベル:7、使い魔:両方ON※工作員 フルアーマー・ΖΖガンダム STG氏 3P※工作員 イオリミックス 黒い鳩氏 5P、AIレベル:11、屑風ループ:3、ヘックラ威力:5 盃返し:50※工作員 アトミックラルフ KN*RS氏 攻撃倍率:0.5、Gametime抜け、ライフ管理:OFF、ステート抜けダメージ量:800※工作員 ニコニコ再現風クラウザー ムゲぎこ氏/戯けた暇人氏 AIレベル:2、ゲジマユ:ON※工作員 殺ッチー ワカバ氏 5P※工作員 断罪者 Powerrless氏 6P、強さ:1※工作員 + 猛将と総大将(ネタバレ注意!) + 猛将 選手名 製作者/AI製作者 備考 Kettensaege 八式鬼ン驍氏 7P、2Rゲージ回復:0、ダッシュ回避:0 Sayuri_HEXE ゴンドワナ氏 1P、攻撃力:1.00、無敵時間:40 プルニス 熄癈人氏 9P Aバイス Kana*RS氏 6P、超必殺技解禁 + 総大将 選手名 製作者/AI製作者 備考 狂紳士ルガール ピヨ=ブラックバーン氏 9P、狂紳士モード永久:ON、ブロッキングレベル:40、開幕ディザスター:ONカイザーフェニックス使用制限:10、G・スクィーズ使用制限:10 + B軍 36+5名 選手名 製作者/AI製作者 備考 SSS魂魄妖夢 交差氏 AIガン攻め:5、ダッシュ無敵:1 バトルマスター鈴仙 交差氏 AIガン攻め:5、ブロッキング:2、コンボ補正:0、アーマー殺し:1、無双覚醒スイッチ:1減少速度:5 黒白美鈴 スー氏 7P、ジーア氏ボイスパッチ適用 神夜紗奈 seilai氏 7P 西行寺幽々子 紅毛玉氏 12P 荒ぶる大地の萃香 交差氏 3P 比那名居剣子 プレート氏 7P、LIFE自動減少無効:ON、バリア:OFF、コンボ補正:OFF、無敵時間:12、ゲージ回復:2フライングペナルティ:OFF ウロボロス lates氏 7P、LIFE:750→1000 宵闇之小町 モジャック氏 11P、霊力MAXスイッチ:ON、霊力MAXスイッチ用AIモード:1 天魔 kn.882氏 AIレベル:11、性能:2、ブロッキング率:5、ブロッキング性能:1、龍音封印 ニュークリアチルノ Noobic Cube氏 ボスモード、12P、AIレベル:6/6、スキルレベル:4、ガードペナルティ:3 霊烏路空 BIYO氏 11P Physalis_F FLAM氏 12P、AIレベル:15、AI殺し:20、分身:0、特殊システム:0、ゲージ回収率上昇スイッチ:2.00 黑衣玖V2 ピヨ=ブラックバーン氏 最大召喚人数:2、その他デフォルト設定 アメジスタ Mapelao氏 2P、デフォルトフェイズ:7、最大フェイズ:8 ジェネラルL DRM氏 食らい時パワー上昇量:AILv-1、食らい抜け:OFF、試合中即死耐性:OFF、ワープ位置補正:ONスライディング性能アップ:OFF、ワープ時飛び道具射出:ON、1Wayと3Wayの強化:OFFブロッキング対応:OFF、当身技対応:OFF、AILv:10、最大コンボ数:20、分身の数:0 魔凍 モジャック氏 7P スーパージョセフ STG氏 曲:OFF、ゲジマシ:1、ゲジマシ量:10 MBイングリッド シロト氏 AIレベル:ルナティック アンジェリア・アヴァロン K2氏 すっごい!石油のアルカナ一撃必殺奥義パッチ ベジータ4 Kana*RS氏 ステ抜け&ダメキャン:1000、常時回復:0、その他設定デフォルト 範馬勇次郎 tokage氏 7P フェルナンデスA 傭兵氏 AIレベル:5、性能レベル:2 シャドウウォーカー 通りすがる名無し氏 6P 真ゲッター1 信遊亀氏 12P、Winパッチ適用 ジョーカー七夜 aaa氏 7P、AIレベル:7、食らい抜け30、覚醒封印、ステ抜け無し、ダメキャン:1000、永タゲ:1 雷(あずま) 影縫氏 5P、DEF:100→80 先代巫女(心綺楼ドット風) プレート氏/熄癈人氏 6P、AItype:2、霊力自動回復:5、一撃ゲージ自動上昇:0、全攻撃ガード不能化:ON微強化:OFF、霊力無制限:OFF一撃解放:OFF、制限解除:OFF、パワーブレイク:OFF耐久強化:OFF、隙消し:OFF、鋼体化:OFF、アーマー対策:OFF 女神椛 ワカバ氏 AIレベル:8、攻撃・移動時性能強化:ON※工作員 ミュウツー にゃんちゃ氏 12P、ワカバ氏強化パッチ適用 基礎強化:6、一撃ゲージ:1、めいそうパワー:2めざめるパワー:25、無敵頻度:2、PPMAX:ON※工作員 SCP-910-JP Kana*RS氏 AIレベル:2、放射能:ON、使用ライフ:200 被弾無敵:25F、ダメージカット:150固定ダメージ量:150※工作員 南条光 万事屋れぐるす氏 12P、リザレクション封印※工作員 いくら軍艦 圧縮箱氏 2P※工作員 ぴこぴこさなえ どっかのサブ氏 11P、狂中位設定※工作員 ルティルト プレート氏 常時AI起動、コンボ補正:0、鋼体:1、鋼体回数:1、凶悪効果:2※工作員 ゼンガイン ぜろ+しょ号機氏 4P※工作員 + 猛将と総大将(ネタバレ注意!) + 猛将 選手名 製作者/AI製作者 備考 NCチェンシロウ かまぼこサイハ氏 1P、AIレベル:3、各種無敵:全てOFF、ステ抜け:OFF ストゥーピド noname氏 6P 禍雨心傘Mtf 黒巻氏 オプションカスタム設定:ON(カラー差なし)、カラーチェンジ:0、コンボ補正:OFF、ゲージ増加率:5時間食らい抜け:240、タイムアップ回復:ON、オーレリーズバリアの耐久値:5000オーレリーズバリアのProj耐性:1、%nF1:OFF 殺人姫 プレート氏 10P + 総大将 選手名 製作者/AI製作者 備考 Violet 紅毛玉氏 9P 関連大会 真・KOF コメント 名前 コメント シリーズ リンク
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THE KING OF FIGHTERS 2002 Challenge to Ultimate Battle 【ざ きんぐ おぶ ふぁいたーず つーさうざんどつー ちゃれんじ とぅ あるてぃめっとばとる】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 アーケード(MVS)、ネオジオ 発売元 プレイモア 開発元 イオリスブレッツァソフト 稼働開始日 2002年 発売日 【NG】2002年12月19日 判定 良作 ポイント 『 98』に次ぐネスツ編お祭りバトル「どこでもキャンセル」の追加によりコンボの自由度上昇新要素 キャラ数に対し奇跡の良バランス演出面は引き続き難があるが、対戦面で名を刻んだ THE KING OF FIGHTERSシリーズ 概要 特徴 評価点 優れた対戦バランス その他 賛否両論点 いつも通りのスタッフの悪ノリ キャラ選定 問題点 全体的なセンスの悪さ どこでもキャンセル その他の問題点 総評 移植・リメイクなど 概要 旧SNKから続く看板作品の第9作目。通称2002。 前作『2001』でストーリーが一区切りしたため、『 98』同様ストーリー無しのお祭りという設定。 「2001」のスポンサーである韓国企業「イオリス」が関わった最後のKOF。 また、開発はブレッツァソフト、販売はプレイモアという体制ゆえ前作は旧SNK時代に比べ粗が多い出来となり(*1)ほぼ同様も開発体制の本作も稼働前は不安視されていたが、今作は対戦面において屈指の評価を刻むことになる。 参戦キャラクター 日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ 女性格闘家チーム 不知火舞 メイ・リー ユリ・サカザキ KOF 96チーム 八神庵 マチュア バイス KOF 97チーム ブルー・マリー ビリー・カーン 山崎竜二 KOF 98チーム 七枷社 シェルミー クリス KOF 99チーム K マキシマ ウィップ KOF2000チーム セス ヴァネッサ ラモン KOF2001チーム クーラ・ダイアモンド アンヘル K9999 オロチチーム(隠し):乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス 隠しキャラ KUSANAGI(クローン京) ラスボス(家庭用のみ使用可能) オメガ・ルガール 家庭用追加キャラクター(隠し、要条件) DC版・PS2版・Xbox版:矢吹真吾 キング PS2版・Xbox版:ギース・ハワード ゲーニッツ ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ 特徴 『 99』~『2001』に導入されていた「ストライカー」システムを排除し、『 98』までと同様の3on3に回帰。 チーム名からも分かる通り、ネスツ編だけでなくオロチ編も含めた全作品の集大成という意味合いが込められている。このためオロチチームやマチュア・バイスといった、98→99以降で(ストーリーの都合上)削除されたキャラの再登場を含め、全13チーム39キャラ+隠れた裏キャラ4人も使用可能。 キャラの操作システムは『 98』のADVANCEDモードを継承しているため、詳細はそちらに譲る。以下に『 98』から変化した本作独自の要素を書いている。 ゲームスピードが全体的に速く、弱攻撃からの連続技が決まりにくくなっている。 スーパーキャンセルやワイヤーダメージなど、『2001』までのシステムを一部導入。 前作に引き続きシステム上の気絶が廃止されているが、本作ではリョウのMAX2である天地覇煌拳をヒットさせた時のみ例外的に気絶する。 ゲージを1本消費して発動できるパワーMAX中は、通常技・特殊技などのモーション中の任意のタイミング、または対応した必殺技を当てた/ガードさせた瞬間に必殺技コマンドを入力すると、そのモーションをキャンセルし次の必殺技を出せる「どこでもキャンセル」が使用できる。これにより「オリジナルコンボ」さながらの長くて強力な連続技も可能だが、この特性上本作のMAX状態は逆に攻撃力が下がり(0.7倍)、どこでもキャンセルを使う前提でのMAX発動であると言える。 パワーMAX発動中かつ体力が一定以下の時に使える隠し超必殺技として「MAX2」が追加。 ゲージを+1本消費して、通常技を緊急回避やパワーMAX発動でキャンセルできる「クイック」が追加。通常技ヒットから高度な連続技に繋げたり、ガードキャンセルふっとばしを読んで回避するなど新たな駆け引きが生まれた。 ちなみに稼働当初はMAX2という名称も不明だったため、FB(ファイナルベント)(*2)等と言われていた。 ガード耐久値が約1/4以下になると体力ゲージの枠が点滅する。ガード耐久値の変化が視認できるのはシリーズ初。 評価点 優れた対戦バランス どう作り直してもバランスを崩していた「ストライカー」を廃することでシステム面のバランスは改善。特徴で書いた新要素もうまくハマっている。 「どこでもキャンセル」を用いた連続技は強力だが、ゲージの使い道が多いことやパワーMAX発動を経由することから、拮抗した対戦になると意外と決められる場面は少ない。 勿論、旧作通りの立ち回りでも戦えないという状況にはならず、システムに合わないキャラも十分戦える。 より強くなるための技術として奥深さを出すという立ち位置に留まっているのが好印象で、XIII以降にもこの設計思想は引き継がれている。 ネスツ編初出のキャラクターにはより特徴的な技が追加されることでテクニカルな性能になった新キャラが多く、一キャラあたりの密度が濃くなっている。 キャラクターバランスについても「KBC(キム・ビリー・チョイ)」という最強キャラクターで組んだチームがテンプレ化するなどの問題もあったが、それぞれのキャラに苦手キャラが色々といることが判明し、前後作のように理不尽な強さを発揮できるキャラはおらず、程良い強さの為、プレイヤーの実力が如実に反映される程度にまとまっている。 どこでもキャンセルによるコンボ開発 元々一部のループコンボを除いて長いコンボのないシリーズであったため、どこでもキャンセルを利用した実用から魅せ重視まで様々なコンボが開発された。 ネスツ編独自要素の「ストライカー」とは異なり、「キャンセルの自由度が上がる」という単純明快ながら的確なシステムになっているのも高評価。マンネリ打破の役割も併せ持っており、形を変えて他作品にも受け継がれる要素となった。 前述の通り奥深さとしての意味合いが強いため、今まで以上に練習する意味と楽しさの拡大に成功している。 ちょうどインターネットが普及してきた頃でもあり、実用性皆無の魅せコンボ集動画が作られたりもした。 その他 CPU戦ではラスボス手前のステージを除いてステージ毎に対戦チームを2組の中から選択できる。 これにより苦手なチームをある程度回避することもできるようになった。 賛否両論点 いつも通りのスタッフの悪ノリ MAX2の演出はKOFとしては珍しく派手で長めの物が多いが、隠し要素だけに遊びで追加したのが随所に見える。 隠された一発逆転技らしいといえばらしいが、残念ながら既存の動きの流用で作られたものが多い為、冗長で安っぽいという声も多かった。 発動時の台詞はK の「黒だよ…真っ黒ォ!」、京の「響けぇー!」、社(表)の「べこべこにしてやんぜえー!(「疾風伝説 特攻の拓」のパロディ)」等悪ノリの産物多し。しかし一部の台詞はその後も定着し、意外にファンの間からも親しまれていたりはする。演出面での入れ替えが多い「2002UM」においても個性として受け継がれているものが多数。 後に公式発表で発覚した技名もネタ要素多数。 チョイの「杓死」はワンピースのパロディ、社の乱舞技は初出作の世界観と乖離した『「ERROR」 code “2002”』。山崎は『…!!』という発音不可能なもの。 既存キャラのMAX2コマンドは過去作時の非一般的な超必殺コマンドから採用したものが多い傾向。それに合わせてか、KOFシリーズ初出キャラのMAX2にも突飛なコマンドが多かった。 特に話題となるのはK9999のコマンド「空中で←→←→←→←→」。これはボタン無しでも成立する上に、最後以外はジャンプ中でなくても入力を受け付けているせいで、他の超必殺技コマンドを使おうとしたときに前後を繰り返す→ジャンプ中に前入力で暴発する(つまり厳密には「←→←→←→←・空中で→」ともいえる)。 性能はピンキリ。初見殺しかつ分かっていても咄嗟の回避に失敗する事もあるチョイの「杓死」は強烈。 当てづらいが高火力の技が多く、使いづらい技でも上手く読み勝って決めれば大逆転を狙えるのは隠し技らしいといえばらしい。実用性が高い技としては、先程のチョイの「杓死」、庵の「焔甌(ほむらほとぎ)」、大門の「風林火山」、裏社の「ХАРУМАГЭДОН(ハルマゲドン)」(*3)、キムの「ゼロ距離鳳凰脚」が主に挙げられる。 一方で使いにくいにも程がある物もちらほらあり、初代餓狼の再現を含むが当身判定の発生が遅すぎてダメージを食らうかモーションでバレバレなビリーの「ライアー・エレメンタル」、2ゲージも払うコマンド投げの割にはダメージが異常に安すぎで一応代わりに成立後に“相手のレバー入力が上下左右それぞれ逆になる”効果(*4)があるものの一回攻撃を当てただけで終わるためオマケにしか過ぎないセスの「時雨 乱菊」、ヒットしても自分が死ぬ可能性がある上にヒット後に緊急回避で抜けられてしまう裏シェルミーの「運命の矢」等はまず出番はない。極めつけはクリスの「炎のさだめのクリス」で、ゲージを払って裏クリスに変身するだけという実用性皆無な技も存在した。 公式キャラクターイラストは『2001』同様ノナ氏が担当。前作を越える癖の強さでキワモノっぷりが加速。 プロだけに画力は確かで、無論ノナ氏の絵が好きな人もいるが、その癖の強さと以前の絵師(主に森気楼氏)が確立させたイメージの違いの激しさから、キャラ好き層は前作以上に阿鼻叫喚とした。特に庵や山崎、社、裏オロチチームなどが顕著(ある意味必見)で、庵の絵を同じ氏が描かれた『2001』と『2002』とで比較すると一目瞭然。 どうもスタッフ間の連絡が上手く行っていなかったようで、ノナ氏も後に「何かおかしいぞ?」と思ったとか…(*5) ノナ氏も関わったリアルバウト餓狼伝説シリーズに出演していたはずの山崎まで以前とは遥かに異なるイメージの絵になっているあたり、相当な混乱があったと思われる。 ゲーム内のイラストは『2001』よりはある程度改善されており、キャラクターセレクト画面や勝利メッセージ画面のドット絵は無難な出来となっている。アニメ調に賛否はあるとはいえ、イメージを損なうものは前作より少ない。 ネタ要素はいつも以上に濃いめ 「いけオラァ!」「飛べオラァ!」「オラオラオラオラァ!どうした!あん!?」「潰すぞコラ!」とボイスの大半がその辺のチンピラ同然になったK 、露骨過ぎるアイドル(当時人気だったモーニング娘。、松浦亜弥)のパロディネタが付加されておかしくなったアテナ、勝利メッセージが放送禁止レベルに発狂してしまっている山崎、同じく勝利メッセージがやや柄悪くなったラルフ、やたらとチンピラ過ぎるビリーと社(特に裏版)、声優変更に伴って性格が大幅に変わった(*6)アンヘルなど。 スタッフもやり過ぎたと思ったのか、後にK はボイス新録、山崎の勝利メッセージ等はリメイク版の2002UMでは修正が入っている。 鉄雄ことK9999は本作にも登場。自重するどころかMAX2は「これは、まるで…!!」漫画版AKIRAのワンシーン。相変わらずパロディの域を超えていた。 その上隠しキャラとして使える学ラン版草薙京(クローン京、通称KUSANAGI)を元・金田役の岩田光央氏に演じさせ、アニメ版AKIRAの名シーン「『さん』をつけろよデコスケ野郎ォ!」と掛け合いさせる始末。ご丁寧なことに「素手で勝負しやがれェ!」もあったり、双方の勝利台詞にもAKIRAからの引用がある。一応、岩田氏は元々草薙京の声優候補の一人だったという経緯があり、『99 EVOLUTION』『2000』でもストライカーとして登場した京の前身キャラ「霧島翔」を演じていたりするので、クローン京を演じる理由がないわけでもない。 既存キャラの技名変更や追加技にもパロディが盛り込まれており、メイ・リーは「ゴッズテイルティンカーベル(神尾観鈴)(*7)」「ディスポジションフロッグ(けろぴーはここ)(*8)」等『KEY作品』ネタ、ラモンは追加技が「バードオブパラダイス」、「サベージファイヤーキャット」、「ヒプノティックタイガー」(*9)と『MtG』ネタが仕込まれている。 エンディングもストーリーが無いのをいいことにキャラクター達が繰り広げるギャグ寸劇集となっており、一部はキャラ崩壊気味なものもある。 ただしこのエンディング(スタッフロール)内での寸劇は旧SNKでも『餓狼伝説スペシャル』『龍虎の拳2』などで既に行われた演出であり、同社に限っても本作が初ではない。一部では「前述の過去作の寸劇を彷彿とさせる、笑えるし和む」などの評価する意見も。また中には先程の隠し技MAX2の存在を仄めかすヒントになっているような粋な演出も一部存在していたりする。 加えて本作は、同じくストーリー無しの『 98』ですら1枚絵が用意されていたデフォルトチームのエンディングすら存在しない。特殊エディットチームは言わずもがな。 キャラ選定 オロチ編のキャラの復帰が喜ばれた一方、削除されたキャラの選定には微妙な面も ネスツ編の締めでありながらネスツ編新キャラのフォクシー、麟、雛子、包は削除。ジョンも復帰ならず。麟や包、ジョンは背景出演、フォクシーはクーラの演出で登場するが雛子は影も形も無くなってしまった。一方でよりによってあまり人気の高くないメイ・リーが続投され、新キャラも総じて癖が強かった。 フォクシー、麟、包は直前の『2001』でバランスを壊していたキャラである為、それが原因と言われている。メイ・リーの件はスポンサーのイオリスの要求もあったと思われる。 オロチ関係のキャラが一部復帰したが、その割を食う形で常連キャラのキング(1作目の 94から皆勤だった)、矢吹真吾( 97から皆勤だった)、ハイデルン等はリストラされてしまった。 キャラの入れ替わりが激しいシリーズではあるが、ストーリーのない純粋な対戦ゲーである(しかもバランスが突出して良い部類だった) 98や本作はストーリーを無視して参戦できるチャンスであり、やはりリストラされたキャラのファンにはつらいものがある。 問題点 全体的なセンスの悪さ 前作『2001』と同程度に、背景グラフィックや演出はやはりチープな印象を受ける。過去のシリーズとは比べようも無い。 カンボジアステージの左端に高速で手と口が動く男(*10)がいたりとちぐはぐな箇所が散見される。 UIやフォントなどはかなり雑な印象。タイトル画面の社名、試合中の残り時間、「PERFECT」の文字など、ありとあらゆる文字のフォントが違うため、違和感を感じやすい。 試合中に『 98』のようにチームのキャラクター名が常時表示されているが、やけに大きくフォントもファミコンのようであり、その割に背景と同化して見にくかったりする。 BGMは『2000』以前の人気の高いBGMを使用しているが、音源の容量も削りに削ったのが伝わるほどに音がチープで薄っぺらい。ネオジオ版に限定しても、本作の同曲の原曲/以前のアレンジと聴き比べてみるとわかりやすい。一部では「昔のハード向けのダウンコンバートアレンジ」という意見も。 音源ごとの「反響」の部分をごっそり削ることで削減しようとしたのだと思われる。ドラム音などが薄くなり、全体的に薄っぺらく聴こえるのはそのためである。 「KD-0079」はほぼ別の何かになってしまっている。「龍虎の拳2」の「ダイエット」(ユリのテーマ曲)を採用するなど意外な選出をしている辺り、苦労があったのは見て取れる。 キャラボイスも全体的にくぐもり気味。 キャラのアニメーションも、中途半端にドット絵を変え、結果改悪となっているキャラがちらほら見られる。また、新録された台詞も無駄口が多い。 これらは使用基板(MVS/ネオジオ)の容量を限界まで使ったことも影響しているのだが…(*11)。 そんな中ビリーと山崎のMAX2(ビリーは演出の締めの部分)はかってのモーション流用とはいえなぜか異様に滑らか。何かこだわりがあったのかそれとも上層部の命令があったのか。 どこでもキャンセル 本作の主軸となるMAX状態における要素だが、恩恵を受けるキャラとそうでないキャラの差が激しい。 とはいえ、前述通り「どこでもキャンセル」は絶対的な存在ではなく、無くても戦えるキャラが多いので一概に強い・弱いの差はつけられない。事実、その恩恵が大きい草薙京は最弱キャラの一人とされる。一方でチョイ・ボンゲが本作の強キャラの筆頭候補だが、どこでもキャンセルとの相性は決して良い訳でもなかったりする。 その他の問題点 一部キャラの技構成の変更 これもシリーズでは何度も行われている点ではあるが、七枷社の突進技が無くなったり、マチュアの特殊技削除、ロバートの飛燕疾風脚など挙げるとかなりの数がある。タクマに至ってはもはや性能に関しては別キャラとも言えるほど過去作からの変貌を遂げている。 とはいえ、高性能の突進技を他に持っている(使えない方を消しただけ)社、単に『 96』の仕様に戻しただけのマチュア、本作に限らずよく性能が変わるロバートなど、純粋な問題とも言い切れない。 なお、後述のリメイク版『2002UM』では一部のキャラの技が復活しており、技が殆ど別物に変わってしまったタクマも旧作仕様のものが裏キャラとして追加された。 公式チームの扱い これまでのシリーズでは公式チームでプレイすると専用のストーリーやエンディングがあったり、本作と同じくストーリーが存在しない『 98』もクリア時に専用の一枚絵イラストがあった。しかし、本作では前述のように寸劇集のみとなっており、どのメンバーでクリアしようがエンディングに全く影響しない。 リメイク版『2002UM』では『 98』のようにチーム別の専用イラストが追加された。 チーム別のバックストーリーなども存在しないため、どういう経緯でチームを組んだのか等も不明のまま。チーム名についても、「KOF 96チーム」「KOF2001チーム」のように各年の代表をそのまま示したような味気ないものとなっている。 ネスツ編主人公だったK ですら「KOF 99チーム」という味気ない扱い。本作はオロチ編も含めた全作品の集大成であってネスツ編集大成ではないといえばそうだが、それにしては「KOF 94チーム」「KOF 95チーム」は無しで「KOF 96チーム」からという寂しい形になっている。 同様にドリームマッチだった『 98』では、各キャラへのインタビューという形でそれぞれのメンバーの経緯が語られていた。 リメイク版『2002UM』ではチーム名や構成が一新され、新チームのみ結成の経緯が簡易ながら明かされた。 総評 本作の高い評価は、そのゲームバランスによって得られたものと考えていいだろう。 シリーズ一の名作である『98』のADVANCEDモードをベースにしつつ、3年間続いたネスツ編のキャラ+2002独自の要素を所々に織り込んだことで、『98』とは似て非なる「普通に面白いKOF」を完成させている。 KOFは出来の悪さが目に付く部分が激しいシリーズと言われており、本作は珍しいことにバランス以外の演出面がこれに当たるのだが、 「久しぶりにまともに対戦できるKOF」ということで手放しに評価されたことは間違いなく、優れた対戦ツールとして手に汗握る熱い駆け引きを提供した作品の一つとしてシリーズに名を刻んだ。 何よりプレイモア、新生SNKとしての復活もまだまだ不完全だった中で、ここまでの対戦ツールをプレイヤー達に提供して盛り上がりをある程度回復できたことが、復活を遂げてシリーズ発展が継続している現在に至るまでの礎となったのは確かだろう。 「出たことが自体が奇跡」とまで言われた前作と同じ体制で、KOFは再び奇跡を起こしたと言っても過言では無い。その意義の大きさは、(結果はともあれ)2度も本作のリメイク(後述)が試みられたのが証左である。 移植・リメイクなど ネオジオ版の他にも、ドリームキャスト・プレイステーション2・Xboxにも移植された。 ちなみに本作のDC版が、(旧SNK含めて)SNK・プレイモア系列にとって最後のセガハードで発売したソフトになった(*12)。 ドリームキャスト(DC)版には本作に登場しなかったキングと矢吹真吾、プレイステーション2(PS2)版とXbox版にはこの2人に加え『SVC CHAOS』からのキャラであるギース、ゲーニッツ、暴走庵が追加されている。 追加キャラ5人のイラストもノナ氏により新規で描き下ろされている。PS2版のギャラリーモードで見ることができる。 しかし、追加キャラの性能については、キングと真吾は『2001』から、ギース、ゲーニッツ、暴走庵は『SVC』からのほぼコピペとなっているため、手抜き感は否めない。さらに、コピペによる調整ミスなのか各機種で不具合が散見される。 DC版でのキングと真吾は投げのダメージ量が『2001』準拠のため非常に小さくなっている他、ダウン回避のボイスが削られている(PS2・Xbox版で修正)。 また、真吾については『2001』での超必殺技「真吾謹製・オレ無式」がMAX2に変更されているため常時出せなくなり、超必殺技が1種類のみになってしまった。さらに、キングのミラージュキックが超必殺技並みに高威力、ガードクラッシュ時の硬直時間が極端に短い等の不可解な箇所はPS2・Xbox版でもそのまま残されている。 PS2版の初版でも『SVC』からの追加キャラクターのふっとばし攻撃にダメージが設定されていない、ヒットストップ時のみボタン設定が一時的に入れ替わる等のバグやミスが多く見られたが、後に出たベスト版やXbox版で修正された。 しかし、PS2ベスト版では山崎のドリルの攻撃の一部が特定キャラクターに当たらなくなる等の初期版に無かったバグが新たに発生している箇所がある。 PS2版は後にPS3のゲームアーカイブスでも配信。こちらもバグを修正したベスト版の配信となっている。 事実上のマイナーチェンジとして、2004年にATOMISWAVE向けに『THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE』が稼働している。 『2002』の実質的リメイクだが背景グラフィックやBGM以外はほぼ全てにおいて特に進歩が無い残念な出来。 本作そのもののリメイクとして『2002 UNLIMITED MATCH(略称:2002UM)』が2009年にプレイステーション2で最初に発売、その数ヶ月後にそれを再調整及びバグ修正したものが業務用として稼働開始している。こちらはさらに好評で、前に挙げた変なところを一新、容量の都合で削除されていた技が復活 新技が追加、コマンドも標準的な物に変更、MAX2も実用的な技に変わった。業務用の対戦バランスに再調整されたものは後にプレイステーション2で『闘劇ver.』として発売された。更に後にXbox 360(XBLAことXbox LIVE ARCADE)やSteam(Windows PC)、プレイステーション4でも配信及び発売、これらも業務用版準拠の移植となっている。 最初にPS2で出た初期版には結構な数のバグがあり、一部対戦バランスを壊していたキャラ及び技が存在していたため、今から買うなら闘劇ver.及び他ハードへの移植版がお勧め(厳密にはこちらもまだ色々と直しきれなかったと思われるバグが多少はあるのだが、それでもバランス崩壊やゲームの進行を妨げる致命的なものは存在しないのが救い)。 『 99』から『2001』に登場し、『2002』で登場しなかったキャラを再登場させた結果、総キャラクター数は隠しキャラを含めて60人オーバー。復活した大お祭り騒ぎとして旧来のファンから支持を得た。キャラバランスも、(PS2初期版を除いて)この数にしては比較的整っている。 K9999は様々な事情によりとうとう参戦できなかったが、代わりに性能をほぼ引き継いだ「ネームレス」という新キャラが参戦している。 PS2版(両方共)のみ、原作NEOGEO版『2002』をプレイできる「ネオジオモード」が収録されているため、そこでのみK9999を使用することが可能。しかしこちらは『 98UM』と違いX360/Steam/PS4版には収録されていないため注意。 各チームやボスキャラクターのBGMも過去作のアレンジや新規で収録されており、中でもイグニスの新テーマとなった「Save the Universe」は、もはやRPGのボス戦かと思うほどの壮観な曲であり、人気も高い。 2018年12月27日に、Switch、PS4、XBOX ONEにてアケアカNEOGEOでMVS版が配信開始。CERO B(12才以上対象)。
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登録日:2010/05/16(日) 14 41 11 更新日:2024/01/12 Fri 22 56 33NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KOF SNK まりん アンチ極限流 チョイの代わり ツンデレ プレイモア 女子高生 暗器使い 猪砂和世 空気キャラ 芋 逃げキャラ 鋼鉄粉砕 高校生 まりんにおまかせっ♪ まりんとはKOFシリーズに登場するキャラクター。 ■プロフィール 格闘スタイル さまざまな暗器、武器を使いこなす 誕生日 2月4日 身長 156cm 体重 45kg 血液型 O型 3サイズ B83、W60、H84#出身地 日本/大阪 趣味 クラリネット、お琴(2003)新作おもちゃチェック(]T) 大切なもの オーダーメイドのハンマー 好きな食べ物 サンラータン、スープカレー、辛いもの、すっぱいもの 嫌いなもの 昆虫、カエル 得意スポーツ バドミントン、水泳 CV 猪砂 和世 【人物】 現役女子高生にして暗器使いの少女。 奔放な言動が目立つ明るい少女で負けず嫌いな性格。 金髪のロングヘアだがバンダナで隠されており両耳に大きなリングピアスをしている。 服装は茶色を基調としたバンダナと半袖上着 ルーズソックス。それに茶色のラインが入った白のタイトミニスカートを履いている。 年齢は公表されてはいないが、現役女子高生である事から恐らく15~18歳だと思われる。 『まりん』という名前も本名かどうかは不明。 担当プランナーのこだわりにより、綴りは「Marin」ではなく「Malin」となっている。 ……はずなのだが、家庭用『XI』のギャラリーモードで見られるイラストでは大きな文字で「marin」と誤植されている。 さらに、『XIII』でデモに出演したときには何故か名前が「マリン」となっている。こだわりとは……? 格闘スタイルは様々な暗器や武器を使いこなして闘う独自のスタイルを取り、多種のナイフや鉤爪にクナイやヨーヨー、スタンガンや脇差し、はたまた最早暗器とは言えない程巨大なハンマーを振り回す。 あの服のどこからあんな大量の武装を出すのか……永遠の謎である。 『2003』では、麻宮アテナと四条雛子に髪を束ねるリボンを気付かれないような早技で盗み取る事で実力を見せる事で共に『女子高生チーム』として出場。 また、『女性格闘家チーム』の公式ストーリーにも少しだけ登場しており、ブルー・マリー達を襲撃した謎の『組織』のメンバーであるらしい。 『XI』では、極限流のユリ・サカザキから暗器を使うスタイルに対していちゃもんをつけられたという理由で一方的に敵視し、打倒極限流を目指す覆面変態忍者と藤堂香澄の元へ現れて共に『アンチ極限流チーム』を組む。 ……という触れ込みだが、前作の時点でユリがまりんの暗器に文句を言うセリフやまりんがユリを敵視している描写は全く存在しない。 公式ストーリーや彼女の台詞から背後に謎の『組織』が存在しているらしく、スパイのような業務をこなしている模様。 彼女の『まりん』という名前も本名か不明でコードネームの可能性がある等、謎の多い人物である。 『2003』の時点で、面白そうだという理由からKOFに出場した事や、KOFに親族が参加しているらしいという設定があったが、それが誰なのかは明かされていない。 そして『組織』そのものはアッシュ編のメインストーリーに全く関係していなかったため、その正体は未だに謎に包まれている。 当のプレイモアもその『組織』や詳しい設定を考えているのかもすら疑問だが… 【性能】 体格が小柄なためか全体的にリーチは短いが、ダッシュが早く中・大ジャンプの軌道が鋭く、遠~中距離からの奇襲を得意とする。 『2003』では三角跳びに高性能な設置型飛び道具のオニグモ、奇襲からフェイント、逃げを一手に引き受けるスズメバチという、逃げの強さが目立つ性能となっている。 歴代恒例の逃げキャラであるチョイ・ボンゲがいなくなって安心したプレイヤーを恐怖のどん底に叩き落とし、初登場という事もありその性能から嫌うプレイヤーも少なくはなかった。 『XI』では三角跳びの削除や逃げ技の性能が落ちたりとさすがに弱体化されたが、代わりに死に技だったドクサソリなどが強化された事から連続技が安定し、全体的な火力は向上した。 また、技の気絶値が高い事もあり、スタンコンボを狙っていけば強い。 【主な技】 ベニサソリ げっちゅ~♪ 前方宙返り後にスタン警棒を地面に突き立てる特殊技。 単発では中段判定で、主に牽制や連続技に。 スズメバチ やっは~っ♪ ナイフやクナイなどを構えての突進をする必殺技で地上版、対空版、空中版、方向転換の4種類パターンがある。 地上では前方に飛ぶが隙が大きい為、スーパーキャンセル以外の使い道が難しい。 対空は強は斜め前方、弱は真上に飛び上がるが無敵時間が無い。 空中はジャンプの軌道を変更して任意に8方向突進出来る。ジャンプ攻撃と見せかけて着地、または直接攻撃するなどの撹乱するのが主な使い方。方向転換は、各種スズメバチから(『XI』では対空以外)空中版と同性能のスズメバチを放つ技で、『2003』では隙も少なくて二回連続で使用可能な為、攻めも逃げも出来る凶悪な技だったが、『XI』では回数は一回になり隙も増えたが、それでも空中からの組み合わせは強い。 オニグモ ケガするよ~っ! ヨーヨーを投げて空中に一定時間停滞させる設置型飛び道具。 『2003』は続けて2つまで設置可能で、片方に引っ掛かるともう片方も当たるという強力な待ち手段にもなる技だったが、『XI』では1つまでしか出せなくなった。 追撃可能で強力だが、出が遅くて移動中のヨーヨーには攻撃判定は無い為、読まれると危険。 ドクサソリ 殺っちますっ♪ スタンガンを前方に突き出す必殺技。 『2003』では出が遅い為使い道が皆無だが、『XI』では弱の出が非常に早くなり、通常技→ベニサソリ→ドクサソリという威力が高くつスタンゲージの上昇も高いという、ノーゲージでのコンボ締めに使うのが主な目的。 ジョオウバチ マキシマムまりり~んっ!! 猛スピードで斜めに急降下、当たると相手をロックして四方から切り刻んだ後に蹴り落とすという超必殺技。 ヒット時には強制ダウンも奪え、スズメバチ地上からのスーパーキャンセルやスピードを生かした奇襲などに使える。 余談だが演出やボイスから、元ネタは某クモ男の超必殺技からだと思われる。 カゲロウ ハートをげっと! ほぼ垂直に蹴り上げ、当たると相手に無数のクナイを投げつける超必殺技。ヒット数とダメージにムラがある。 スズメバチ地上からのスーパーキャンセル後、ドリームキャンセルで後述のミヅチに組み合わせると良い。 ミヅチ ばか~っ!! どこに隠していたのか……どこからともなく巨大なハンマーを取り出し、地面に思い切り振り下ろすリーダー超必殺技。 単発では中段判定、連続技にも使えて『XI』ではダウン追い討ち可能。 受け身を取られなければもう一発繋げる事が可能で、相手を一瞬にして瀕死……または即死させる事が出来る凶悪な技。 ゴルディオンハンマー、約束された勝利の鉄塊、これが勝利の鍵だなど、巷では色々と別名がある。 公式の二次創作モノ(携帯アプリなど)ではツンデレ属性で、つんけんしながらも主人公にベタ惚れなキャラとして描かれる事が多い。 因みに、入院中の主人公の元に夜の友を提供したり、トイレに付いていこうとして"支えてあげる"発言をするけしからん娘である。 また、いつもの私服姿も良いが登場シーンやアプリなどで見れる制服姿のまりんも非常に可愛らしい。 ちょっと生意気で気まぐれで負けず嫌い……まるで猫のように愛らしい彼女は非常に魅力的なキャラクターだ。 ……何ぃ? ウェストが他のキャラより少し高い……だと…? そこが良いんだよ! ただ細いワケじゃなく、小柄で少し幼児体型チックだからこそ、彼女の魅力が溢れるというものでは無いだろうか? 是非とも次回作に出て欲しいものである。 言い忘れていたが、下着の色は黒。 「追記、修正はまりんにおまかせっ♪……じゃなくて、キミたちにまかせた♪」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アッシュおよびムカイさんらの組織を追ってるかと思ったら…ホント、なんだったんだこいつ? -- 名無しさん (2013-12-30 20 53 22) 某サイトでは毎回チームメイトまたは意識したキャラが次回作でリストラされてるのをネタにされてたな -- 名無しさん (2013-12-30 22 21 58) 最初にハンマー食らった時は、なんかのバグかと思うくらいだった。減りすぎだろ… -- 名無しさん (2013-12-30 23 07 43) 造形が悪いキャラじゃなかったのになぁ・・・扱いがどうにも・・・ -- 名無しさん (2013-12-30 23 16 53) 今でも凄く好きだよ、それだけに扱いの適当さが辛い -- 名無しさん (2014-09-17 03 11 07) 扱いが悪すぎて逆にコアなファンが付いてるのか今でもそこそこイラストは描かれてたりする -- 名無しさん (2015-02-24 12 25 45) 虫が嫌いって割には必殺技の中に虫の名前を冠している技多いんだが・・・ -- 名無しさん (2015-12-05 19 36 06) まりんの事はもちろんだが他にも「飛族って結局何者?」とか「龍の力って?」とか絶賛放置中だからなぁ -- 名無しさん (2016-03-06 03 03 14) ↑飛賊やら龍の気やらはネスツ編のライターが旧SNK倒産時に辞めたからいじりようがない、とか? -- 名無しさん (2016-03-06 19 53 21) ウエストに関しては他の女性陣が細すぎるだけで彼女はあくまで相応かと -- 名無しさん (2018-07-31 09 52 02) 結局こいつは何のために出てきたのか… 今後再登場する気配も無さそうだし -- 名無しさん (2018-08-18 09 16 43) XIでオズワルド辺りと繋がりあるんじゃないかと思ってたけど、全然なかったね。 まりんの組織うんぬんは製作側もあまり深く考えてなかったんじゃないかと。 -- 名無しさん (2019-05-06 08 15 53) 武器ばかりに頼って戦っているがけっこー脚力を鍛えていると思われる。彼女のカゲロウから繰り出すハイキックで鉄球持ったチャンやら重装備のマキシマやらを5メートルは蹴り上げるゴリラパワーをお持ちでいらっしゃる。 -- 名無しさん (2022-03-01 04 47 59) アッシュが15で復活した中、まりん関連はすっかり忘れられた気がする… -- 名無しさん (2022-03-01 20 55 14) KOF2003で平均年齢歴代最高の女性格闘家チーム(キング、舞、マリー)に勝つと「そろそろ引退かんがえたら?オバ…もとい、お姉さま♡」は最高の名台詞♡ -- 名無しさん (2022-08-15 02 21 46) 性能面で方向性が被ってるチョイの代役というか、チョイから切り替え目指したのかなとか思わなくもない -- 名無しさん (2023-04-05 11 06 57) ちびっこに見えて意外と胸はでかい -- 名無しさん (2023-04-05 12 15 04) アッシュ編のなり損ないヒロインか。ルーズソックスは近年再燃しているから今からでもヒロイン枠行けるか? -- 名無しさん (2023-05-26 23 27 55) アッシュ側のヒロインかと思いきやベティが出てきたから結局何もせず終わってしまった。 -- 名無しさん (2023-09-10 10 28 27) ⅩⅡ~ⅩⅢのドットモデルでは作られたけど結局出場しなかったんよなぁ確か ⅩⅤでもDLCなら問題なく出れそうなんだが -- 名無しさん (2023-09-10 13 47 53) 水着姿がメタスラのエリと驚くほど見分けがつかない(2023-09-18 6 22 15) 名前 コメント
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総勢110名がチームでポイントサバイバル! 突如現れた 謎の塔 。 その塔は、伝承によればその頂にて選ばれし者に力を与えるという。 解説 力を求め、これまでシングルで暴れてきたキャラ・新たな可能性を秘めるキャラが集結! シングル戦でチームを作成、チーム戦でポイントを競い、ガチの勝負で頂上を目指す。 大会はMUGEN1.0で行われる。1.0専用でないキャラも1.0で動かせるよう調整している。 ルール 基本ルール チームを組んで1Fから10Fまで登っていき、 最終階で勝ったチームが優勝 。 22の大アルカナごとに1チーム5名ずつ。大将を除き、チームメンバーは1Fで編成される。 2F以降はランセレで2チーム選択してチーム戦。戦闘後は全チームが対戦するまでランセレから外れ、全チームが対戦を終えると次の階へ進む。 1F パーティ作成編 愚者(0)から世界(21)のうち2チームをランセレにより選択し(大将のみ最初から決定済み)、それぞれ仲間となる4名もランセレで選出。 4人の内訳は審査時の成績が1以下の44名(前半組)から2名、1.1以上の44名(後半組)から2名。*審査成績については後述。 チーム内での序列を決める試合を行う。2ラウンド先取のシングル戦。(A)前半組同士で戦い、負けたら先鋒。→(B)後半組同士で戦い、勝ったら副将。→Aの勝者とBの敗者で戦い、勝ったら中堅負けたら次峰。 2チームの作成が終わったら大将同士のシングル戦を行い、勝利チームに+5ポイント。これを11回繰り返して、2Fへ進む。 2F~4F 第二階層 ポイントを競い5on5のチーム戦を行う。① 先鋒・次鋒・中堅:このセットで残ったキャラは②に加わる。但し先鋒で勝った場合 次鋒スタートとなる 。 残り体力が50%未満ならライフを50%減らして加わる。② (次鋒・中堅・)副将・大将:大将が生き残ったチームの勝利となる。なお人数調整役としてKFMが必ず入る。 ポイントには3種類存在する。① 個人系:各個人が同序列以上に勝つと、もらえるもの② ボーナス系:各個人が追加ボーナスとしてもらえるもの③ チーム系:チームが勝利するともらえるもの ボーナス一覧 ①個人系(重複なし) ②ボーナス系 ③チーム系(重複なし) 同格に勝利 GOOD +2 超必で〆る COOL +1 チームが勝利 FIN +10 格上に勝利 GREAT +6 パーフェクト達成 PERFECT +2 1位のチームに勝利 SURPRISE +12 格上二人に勝利 EXCELLENT +8 ライフが1メモリ以下で勝利 DEFENCE +4 最下位のチームが勝利 GUTS +14 残り時間がゾロ目で勝利 TIME +6 DKOとなる(両者に加算) D.K.O +8 勝利したチームは、シャッフルタイムに移り、ランセレによるステータスボーナスが得られる! シャッフルステータスボーナス一覧 剣 (30%) atk:+3 聖杯(30%) def:+3 杖 (15%) atk:+5 硬貨(20%) def:+5 死神(5%) その階に死神を呼び寄せる これは各個人が得られるが、1人につき+30までの制限がある。 死神について 死神を召喚した場合対戦相手に選ばれたチームは 大将を除いた4名で死神1体 と戦う。戦闘後もチームはその階のランセレに残る。 死神に勝てば +10ポイント 、負ければ ‐5ポイント 。 死神は負ければ 永久に抽選から外れ二度と出てこなくなる 。勝った場合はその階から引き上げていく。 死神イベントは1階につき最大1回まで。 5F~7F 第三階層 ルールは第二階層と同じだが、累計ポイントが下位のチームが脱落するルールが加わる。5F:4チーム脱落(22→18) 6F:4チーム脱落(18→14) 7F:6チーム脱落(14→8) 同点の場合は、序列を決定し、シングル戦を行い決着をつける。 8F~10F 第四階層 チーム戦で勝ったチームが次の階へ進める。シャッフルタイムはなし。 10Fで勝ったチームが優勝となる 。 出場選手 審査員・出場調整① 以下のキャラとステ調整せずに3タテに挑戦する。計12戦(本番と違い99秒設定)。 審査員名 審査員製作者/AI 審査員備考 ジョニー 無敵医師氏/平成㌢氏 AILv11/11 K 葉桜氏 AILv11/12 特殊受身オフ 体力制限解除 邪悪の化身ディオ!! Orochi Harman氏/ニコ動産AI atk,def100 ② 勝利数0,1,2,3を得点とし、最高・最低得点2つを除いた10回分の平均をそのキャラの成績とする。 この時、・0.5≦(成績)≦2.5かつ、0が12戦中6つ以下であれば出場可能。 ③ ただし、0.5未満であってもLife+200で通るならそのステで出場可能。 出場選手一覧 + ... 成績前半組(0.5~1.0) FEMALE SIDE 選手名 製作者/AI製作者 SETTING 愛乃はぁと Ina氏/eurota氏 ループ:3 AI:4/4 切り返し:4 アルカナ:愛 アル・アジフ ゆ~とはる氏/Tizona氏 AI:11/11 レムリアインパクト:1 ニトクリスの鏡:7 ガード:9 ニトクリス回数制限:0 地上近接攻撃頻度:2 アンジェリア・アヴァロン M3氏/はっぱ氏 初期アルカナ:光 AI:5/5 コンボ精度:-1 斑鳩沙月 IF氏/try氏 AI:6/6 凍て付くオーガスト 小鳥遊綺羅/誠治氏 life:+200 AI:11/11 隠者 プレート氏/デフォ コンボ補正:on 永久:off パワーゲージ回復:0 忽那ゆい nuutype氏/ホルン氏 警戒率:2/3 サポート:2/2 サポートキャラ:かなえ ガード:11/11 グリゼラ Teaf氏/デフォ AI:12/12 レイジングフォースモード:on(体力減少に比例し攻撃力上昇) コンボ中無敵:off バースト使用回数:1 小蓮 suigin氏/たくし上げの人 life:+100 AI:11/11 スピリッツ:祭 ガードレベル:10 怒り爆発の仕様:2 弱+中斬り行動:5 サムライドライブ:on シルバームーン ねお氏/デフォ 瀬織津姫 リアス式海岸氏/オレオ氏 life:+200 12P(ゲジマシ、攻撃力up等) AI:5/5 ガード精度:5 ガード切り替え:5 ソードメイジまげこ ねお氏/デフォ AI:11/11 ナコルル(羅刹) アリ氏/mage氏 AI:3/3 ナンバーナイン ぞうあざらし氏/sk氏 AI:7/7 ゲージ自動増加1.2:on 本田飛鳥 azu氏/蜂百合氏 life:+200 AI:5/5 バーニングゲージ:1 通常攻撃原作化:0 叩きつけ回数無制限:0 ガードキャンセルダッシュ制限:1個別設定:全て-1 魔人アリス あおこうしゃく氏/蜂百合氏 AI:9/10 初期プレスゲージ:4 ミラ・ミシアーノ ゴーシュ氏/お家氏 12P(ステ強化、設置強化等) AI:11110010(特殊カラー立ち回り等) メディスン・メランコリー キャベツ太郎氏/もりもと氏 life:+200 11P(霊力無限、毒霧KO可等) AI:12/12 悠久のユーフォリア IF氏/Silvan氏 7P(技解禁) AI:3/3 援護2(体力5割) リムルル ムゲニ氏/mage氏 life:+200 AI:6/6 ルシファー baggy氏/デフォ life:+100 AI:10/10 魔力解放:使用可能 霊烏路空 biyo氏/デフォ life:+100 9P(ステup、スキルレベルmax等) AI:10/10 レミリア・スカーレット Machiel氏/el氏 life:+200 AIレベル:3(最大設定) 最大ゲージ量:9 MALE SIDE 選手名 製作者/AI製作者 SETTING アカツキカズヤ QK2Key氏/eurota氏 AI:4/4 反応:4/4 暁絶 IF氏/try氏 life:+200 AI6/6 Fベロシティ制限:1 Fベロシティ脳:off 一方通行 otika氏/>天<氏 AI:11/11 サキスパ:0/10 アドガ:5/10 ゲジマシ:10 打撃反射確率:10/10 飛び道具反射確率:1/10 ブーストダッシュコンボ:off黒翼狙い:on コンボ:2 電池制限:on アクセル=ロウ 無敵医師氏/平成㌢氏 AI:12/12 ACモード ウィラード・H・ライト ゆ~とはる氏/たくし上げの人 life:+200 AI:5/5 ダメージタッチ:360 永久:off 常時黄金:off パートナー:ランダム カイン・R・ハインライン 虻蜂氏/デフォ 5P(技の性能が向上) AI:8/8(攻撃力up) 常時T.O.P:最初から 上条当麻 otika氏/>天<氏 AI:11/11 ゲージ増加:1 サキスパ使用頻度:0/10 シールド使用頻度:0/10 竜王使用:on エンハンス初期:凶 神威翔 ですからー氏/デフォ life:+200 AI:11/11 AI制限なし ケビン・ライアン 日本破壊結社NHK氏/デフォ AI:2/3(最大設定) 斬真狼牙 ⑨氏/KELN氏 開幕エンハンス解除:3(全解除) Pゲージ+α:0 中下段ガード切り替え:5 ナパームウルフ切り返し反応速度:3ワイルドファング切り返し:1 ウルフシュート切り返し:1 対空ダンク:1 投げ回避:1 Bエスケープ:0 ジルチェ 路治氏/お家氏 AI:11/11 ブロッキング精度:10 ガーキャン:15 ソウルリンカー seima氏/デフォ life:+200 AI:10/10 全スキル固定 限界突破:1 自動強化:1 ダッドリー Buckus氏/sk氏 life:+200 AI:7/7 デミトリ・マキシモフ bad darkness氏/ガンホール氏 life:+200 超反応自重:off 服部半蔵 Pinko氏/ガンホール氏 AI:3/3 AI身代わり率低下off *人数調整上、半蔵は成績後半組に入ります。 ヒューゴ・ジルクリスト muko氏/デフォ life:100 AIパターン:1(最初から本気モード) AIパターン2:0 障壁展開:on ペルソナ3主人公 UN氏/KELN氏 life:+200 ガード:5/5 超反応:4/4 投げ回避:on 制圧:10/10 魔術の素養:1 地対空頻度:99 ペルソナ4主人公 全俺氏/デフォ 1moreストック:引き継ぐ ゲージ回収率:80 AI:5/5 ハイパーカウンター率:80 禍忌 jin氏/AGLLI氏 AI2/2 ボス性能:on 脱チキン:off リオン・マグナス アルフレッド氏/リュウセイ氏 AI:11 フラッシュガード:7 ダメージブレイク:7 ゲーム難易度:6/6 ガード時CC回復:on 物理攻撃力:1.3 晶術攻撃力:1.3ダメージ補正:3 BCダメージ補正:4 Pow取得補正:2.5 HP回復補正:2 クリティカル発生率:24 攻撃力補正値:1 ペネトレイト:0宝石:6.11 ミハイル・ロア・バルダムヨォン ⑨氏/某ロダ産AI イクリプス ワラキアの夜 ⑨氏/KELN氏 イクリプス AD ADD切り返し速度:3 地対空頻度:99 シールド:99 LA狙い:on リバーサル反応速度:3 投げ回避:onめくり攻撃ガード:on サーキットスパーク:0(サキスパ連発防止) 成績後半組(1.1~2.0) FEMALE SIDE 選手名 製作者/AI製作者 SETTING A.B.A 無敵医師氏/ナテルオ氏 GGXX/ AI:11/11 GGモード:off 対AI思考 天河朔夜 rakurai氏/デフォ AI:3/3 ブロッキング率:5/10 コンボ限界値:15 弾き返し:on 即死許可:可 影薙の追撃許可:不可 コンボ補正解除:off アンナ kayui uma氏/Tizona氏 AI:11/11 アメティスタ固定 フォデレ調整:5 ダウン回避:1 空中ガード:on チャンスメイク:on イヴ hanma氏/Silvan氏 AI:5/7 喰らい抜け:off 霧雨魔理沙 とま氏/風見氏 AI:11/11 スペルカードルール:on スペカ固定:なし 瞬弾殺:on クールセブン rakurai氏/デフォ AI:2/3 リフレクター:5/10 忽那はるか nuutype氏/ホルン氏 警戒率:2 サポートレベル:2 砲台化:1 ガード:10 超反応:11 サポート:じゅりえっと 小悪魔 そむE氏/デフォ 11P(ステup スキルレベル最大等) AI:10/10 四条雛子 OG子 OGヲ氏/デフォ 通常モード AI:6/8 起き攻め確率補正:70 攻撃力補正タイプ:0 シャルラッハロート aki氏/たくし上げの人 AI:4/5 ガード:10/10 セシリア ハイパーヒロロ氏/el氏 AI:9/10(最大設定) シルファリア使用率:7/9 ジャストガード率:999 基本コンボループ回数:1 ゼニア・ヴァロフ 匿名スマブラー氏/デフォ AI:4/5 ガードレベル:5 赤主秋葉 ⑨氏/アムギス氏 イクリプス AI:9/10 シールド:9/9 蓮華(孫権) suigin氏/ガンホール氏 AI:4/4 ゲージの溜まり方:3 秘奥義の仕様:2 怒り爆発の仕様:2 弱+中斬り:1 回避動作:4 瀕死時ゲージMAX:off SCS:onサムライドライブ:on トワイライトスパークル 木。氏/デフォ 7P(システム強化) AI:7/8 ハイプリースト seima氏/デフォ AI:10/10 自動強化EX 全スキル固定 限界突破:1 兵藤かなめ rakurai氏/デフォ AI:3/3 直前ガード:5 暴走アルクェイド ⑨氏/某ロダ産AI イクリプス ミリア=レイジ 無敵医師氏/平成㌢氏 AI:12/12 ACモード モーラ kayui uma氏/青色⑨号氏 AI:11/11 チャンスメイク頻度:11/11 バイクモード狙い:off 当て投げ使用率:0 空中ガード:on チャンスメイク:on リリス・エルロン bara氏/デフォ ルシェカ Teaf氏/デフォ 11P(エナジーゲージMAX等) AI:12/12 レイジングフォースモード:off コンボ中無敵:off MALE SIDE 選手名 製作者/AI製作者 SETTING アッシュ・クリムゾン jin氏/もんすん氏 AI:11/11 ガード:5/5 サンキュロット:off 御津闇慈 無敵医師氏/ナテルオ氏 AI:11 GGXX/ 対AI思考 GGモード:off 右代宮戦人 baggy氏/デフォ AI:10/10 エンドレスナイン:使用可能 軋間紅摩 ⑨氏/某ロダ産AI イクリプス ギル GM氏/KELN氏 7P(技性能向上等) リザレクションの無敵:off ガード:5 ガード切り替え:5 ブロッキング率:99 削りKO狙い:on対空ラリアット使用率:99 めくり攻撃ガード:on 切り返し反応速度:3 ケンシロウ SAIKEI氏/デフォ AI:5/5 魚住モード:off サスカッチ Sander71113氏/ガンホール氏 AI:3/3 真獅子王 アフロン氏/mage氏 AI:3/3 ゼクス レイ氏/沼の爪氏 AI:11/11 直前ガード発動率:2 デーボ にまめ氏/紅炎氏 AI:9/11 デムレベル:3/4 デスペラード QK2Key氏/デフォ スタイリッシュパッシブ:1 開幕クールタイム:1 クリティカル発生率:200 堕瓏 bad darkness氏/みなみ氏 AI:10/10 七夜志貴 ⑨氏/某ロダ産AI イクリプス ブロントさん リューサン氏/Geros氏 AI:10/11 開幕時光モード 黄金の鉄の塊ループ:1 ブロッキング:7 食らい上書きブロッキング:0モードチェンジしない 唯一ぬにの盾発動:0 ベノム うんこマン氏/貞氏 AI:4/5 永パ:20% 永パ繰り返し数:0 マスター楓 Ildanaf氏/デフォ AI:11/11 弾き:10 空中連殺斬ループ確率:50 ループ回数制限:2 マスター鷲塚 Ildanaf氏/デフォ AI:11/11 弾き:20 リゾット・ネエロ メタリカ氏/オレオ氏 AI:10/10 ガード精度:10 ガード揺さぶり耐性:10 ループ回数:3 ループコンボルート:7 当身使用率:2 スパコンぶっぱ率:8弱強セブラルナイフス:2 ガー不技:3 ガー不起き攻めナイフ:3 リュウ KAZ氏/デフォ AI:10/10 ブロッキング頻度:1000 風の拳発動条件:通常 レイ rei氏/もんすん氏 AI:4/5 バスケ自重:3(完走しない) 無想転生:off 呼闘塊天:off バグ昇竜:off ロック・ハワード Kn氏/KELN氏 7P(技性能変化) 起き攻め:off JD率:99 溜めなしライジングタックル:on 切り返し反応速度:3 投げ回避:on 超反応シャイン:on対空オーバーヘッドキック:off 真空投げゲージ溜め:1 ガード:5 大将固定選手(2.0~) 選手名 製作者/AI製作者 SETTING 「愚者」 アドベントチルノ プレート氏/デフォ AI:ハード レイセン:on 最強の盾:off 「魔術師」 右代宮縁寿 ゆ~とはる氏/たくし上げの人 AI:10/11 常時黄金:on ダメージタッチ:1500 パートナー選択:協力必殺技持ちからランダム 永久:off 「女教皇」 御殿谷サキ chikuchikugonzales氏/ホルン氏 濁流斬撃の消費ゲージ:0 ガードレベル:10/12 リフレクト頻度:ともに5 サポートキャラのレベル:4濁流自重:2(自重しない) 学習のラウンド引き継ぎ:0 サポート:しえら 「女帝」 アナザーブラッド AkagiK氏/QAZ氏 空中ガード:on 通常技コンビネーション:on 必殺技キャンセル:on ダッシュキャンセル:on ニトロゲージ増加量:20チャンスメイク頻度:10 攻撃力強化 血の水面に魅入る、写せ:0(75%) 戦法:チャンスメイク中心(当身をしない)ゲージの使い方:試合方式により変更 AIレベル:11/13 「皇帝」 シン こんぺいとう氏/もんすん氏 AI:3/6(最大設定) 「法皇」 ヨハン・カスパール アフロン氏/木。氏 atk:-10 AI:8/8 ダウン回避使用:off CPU補正:off 永久:off 「恋愛」 ちせ minoo氏/沼の爪氏 def:-10 AI:6/7 常時ゲージMAX感知:0 補正倍率:0.7 「戦車」 毛利元就 ニート運送氏/デフォ 7P(最初から援軍が使用可能) 援軍待機 初期援軍レベル:100 戦国陸上:off 「力」 K 葉桜氏/デフォ 特殊受身:off 空中ガード:off 体力制限:on 「隠者」 パチュリー・ノーレッジ hoehoe氏/蜂百合氏 atk -10 AI:9/10 タメ技:0(タメ有) レイジィトリリントン自重:しない タッグ時の特殊行動:可 「運命の輪」 朱鷺宮神依 匿名スマブラー氏/デフォ AI:4/5 ガード:5/5 オート欺封:0 「正義」 スパイダーマン うんこマン氏/はっぱ氏 AI:4/5 コンボレベル:1 アドバンシングガード:3 立ち回り変化:3 「刑死者」 エディ 無敵医師氏/ナテルオ氏 AI:11/11 GGXX#EX 対AI思考 GGモード:off 「死神」 ナイア・ルラトホテップ 逢魔刻壱氏&41氏/蜂百合氏 AI:7/10 強さ:0 脱衣:300/1000 「節制」 グリッツ・ラピスラズリ アオバ氏/たくし上げの人 AI:10/10 ガード:10 「悪魔」 人修羅 ÷ゆうき÷氏/ATRUS氏 AI:10/10 プレスパワー攻撃力補正:2 ゲージ上昇率調整:90% 魔人化常時判定:発動後常時 ジャイブトーク使用頻度:0魔人化多用:on 放電使用:on 「塔」 ゴッドルガール 悪咲3号氏/たくし上げの人 AI:11/11 ブロJD:7 「星」 天海春香 ハロヴェリ氏/デフォ AI:16/16 ボルテージゲージ:通常 よく転ぶ(どんがらの威力上昇) ゲージマックスモード:0 ハイパーアーマー付加:on 「月」 マスター守矢 Ildanaf氏/デフォ 2P(剣質:「技」) AI:11/11 弾き:20 歩月ループ確率:50 歩月ループ回数制限:3 「太陽」 永峰希美 IF氏/Try氏 AI:4/6 「審判」 ストライダー飛竜 Kong氏/風見氏 AI:11/11 飛竜の攻撃力:70 ウロボロスレベル:3 ウロボロスP連打:10 射出量制限:2 ドーナツ削り:on ゲージ回収効率:5弾幕モード:off 無敵:0 「世界」 DIO Orochi Herman氏/ニコ動産AI atk,def:共に100 結成チーム一覧 + 1F試合結果のネタバレあり、閲覧注意 アルカナ 先鋒 次鋒 中堅 副将 大将 0「愚者」 神威翔 デスペラード 愛乃はぁと ルシェカ アドベントチルノ 1「魔術師」 ダッドリー シルバームーン 小悪魔 ゼクス 右代宮縁寿 2「女教皇」 ヒューゴ・ジルクリスト ソウルリンカー アンナ トワイライトスパークル 御殿谷サキ 3「女帝」 ジルチェ 霊烏路空 A.B.A ブロントさん アナザーブラッド 4「皇帝」 ナコルル リオン・マグナス リュウ 四条雛子 シン 5「法皇」 ケビン・ライアン 凍て付くオーガスト デーボ セシリア ヨハン・カスパール 6「恋愛」 上条当麻 赤主秋葉 隠者 兵藤かなめ ちせ 7「戦車」 アル・アジフ 忽那はるか ミラ・ミシアーノ サスカッチ 毛利元就 8「力」 ペルソナ4主人公 ナンバーナイン レイ マスター鷲塚 K ' 9「隠者」 瀬織津姫 一方通行 軋間紅摩 リゾット・ネエロ パチュリー・ノーレッジ 10「運命の輪」 ウィラード・H・ライト 暁絶 ギル 七夜志貴 朱鷺宮神依 11「正義」 レミリア・スカーレット ミリア=レイジ カイン・R・ハインライン ゼニア・ヴァロフ スパイダーマン 12「刑死者」 メディスン・メランコリー アンジェリア・アヴァロン 暴走アルクェイド マスター楓 エディ 13「死神」 デミトリ・マキシモフ ミハイル・ロア・バルダムヨォン 霧雨魔理沙 モーラ ナイア・ルラトホテップ 14「節制」 小蓮 堕瓏 グリゼラ 御津闇慈 グリッツ・ラピスラズリ 15「悪魔」 アカツキカズヤ ワラキアの夜 ベノム ハイプリースト 人修羅 16「塔」 忽那ゆい 斬真狼牙 ロック・ハワード 蓮華 ゴッドルガール 17「星」 ルシファー ペルソナ3主人公 リリス・エルロン ケンシロウ 天海春香 18「月」 ソードメイジまげこ アッシュ・クリムゾン 魔人アリス クールセブン マスター守矢 19「太陽」 アクセル=ロウ 本田飛鳥 真獅子王 シャルラッハロート 永峰希美 20「審判」 リムルル 悠久のユーフォリア 右代宮戦人 天河朔夜 ストライダー飛竜 21「世界」 禍忌 斑鳩沙月 服部半蔵 イヴ DIO 死神一覧 死神は基本的に倒されることを想定していない。また、選ばれる可能性も低い。最も四人がかりなら何とかなる可能性も多い(一部例外有)。 + ... No 死神名 製作者/AI製作者 SETTING No.1 パラセ・ルシア incurable氏/蜂百合氏 AI:5/10 No.2 黑魅霊 Lates氏/デフォ 12P No.3 古戸ヱリカ baggy氏/デフォ AI:10/10 7P No.4 バージル ARU氏/ATRUS氏 AI:2/3 No.5 ジョニー 無敵医師氏/平成㌢氏 11P No.6 エルクゥ yuki氏/デフォ No.7 ガッツ星人 這い寄る混沌氏/不明 No.8 ペットショップ rei氏/木。氏 No.9 ミクトランEX 無虚氏/デフォ No.10 マスターギース キャノン娘氏/デフォ 関連大会 凶敵に挑め!タッグトーナメント 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル コメント 作成乙 -- 名無しさん (2015-02-20 09 54 11) アカシア氏も記事作成者もおつです。タワー形式、ダンジョンサバイバル形式大会が好きなので今一番楽しみ。しかし大将には成長入らないのきついね。修正されて130まではあまりいかないだろうけど、強化された1.1-2.0級の副将相手だと同体力でも厳しそうな凶中大将もちらほら。 -- 名無しさん (2015-02-20 18 15 32) 第二階層の5on5がよくわからんのだが3vs3を2回やるってこと?あとポイントは重複するんだろうか。(先鋒が次鋒中堅まで倒したら2+4+6=12、最下位は勝てば24、最下位が1位に勝ったら36になるの?) -- 名無しさん (2015-02-20 22 08 56) 第二階層以降は3on3を2回行う方式とこのとです。 -- 名無しさん (2015-02-21 00 50 54) 記事作成ありがとうございます!皆さんのコメントを見てOPで書いた5on5ルールに不備があるものだと気付きました。そのためpart2で大きく改訂します。ポイントの重複についてもそこで書きます。 -- アカシア (2015-02-21 04 20 23) 修正乙です。はえーよw うん、3人戦2回やるのは5on5とは言わないんじゃねとはOPから思ってた。そして勝った中堅が2試合目に加わるってことは負けチームの方は2人で戦うの?とも思ってた。ダミーでKFM入るんだなw -- 名無しさん (2015-02-21 23 27 57) ミラを男と認めない件 -- 名無しさん (2015-02-24 15 46 32) 参加者選抜時の所に書いてあった「男女同数」(目標)が成されているならミラさんは女に数えられているなw -- 名無しさん (2015-02-24 17 20 10) 作者がどっちでもいいって明言してるから無問題 -- 名無しさん (2015-02-26 22 59 07) チーム決め終わってサバイバル始まったね -- 名無しさん (2015-03-26 10 35 34) 予想してたがすごい格差社会になってきたな -- 名無しさん (2015-05-20 02 41 17) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/daysofmemories/pages/190.html
501 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/05(木) 22 14 25 ID +pQNu3Ts0 根気があるならダブったらタイトル戻ってロードするという手も。 どうせ色違いばっかだしそこまでする気はしないけど。 502 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/05(木) 22 46 05 ID 4a4N7Uu40 500 戦闘で使うアイテム貰える ダメージ与えるものだが結局使わなかった 503 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/05(木) 22 53 13 ID KF6SE0Ol0 502 そういう系か良かった。クリアしないと隠しクエストが出来ない、とかそんなんかと思ってた。 衣装率100%は若干面倒だな…あとは皆の水着姿拝んで良しとしておこう。いやはや、今月は良いアプリだ。 504 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/05(木) 23 26 21 ID Y+cgzH/L0 491 美々っとがバージョンアップするそうだぞ 現在はダウンロードいったん中止らしい… 通信エラーによるイベントが見えない不具合に対応してくれてるといいが… 505 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/06(金) 00 28 20 ID PaxqBiPz0 ある意味、神アプリ。 これをOKした芋屋の上層部は凄いヤツか大バカかどちらか。 たぶん、後者だと思うがw 506 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/06(金) 01 12 24 ID l0GEdJ8x0 来月以降もこの程度のクオリティを維持し続けてくれれば契約続けるんだけどね。 どうなることやら。 507 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/06(金) 02 54 41 ID MxcK12Pe0 506 なんかずっと温めてた、虎の子の一本だった気がしないでもないんだよな…。 来月に予想を良い意味で裏切ってくれれば良いのだけれども。 508 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/06(金) 14 04 59 ID wUVajLrb0 507 もう退会してスタッフルーム見れないんだけどガツンとしたアプリって言ってたのはこれなの? 509 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 01 58 49 ID +gblHOpF0 300円は高いと思ってしまう俺はやはり貧乏人なのか・・・ クーラがエロイからついつい再加入しちゃったけど 510 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 03 48 25 ID ZTZ0N4ob0 508 多分そうじゃねーかな。アプリだなんだ作ったことねーけど、イラスト含めて一か月で作れるようなもんじゃないと思うから前に言ってたのこれだと思う あとクーラは本気でエロい、殺しにかかってきた。クーラ好きな自分からしたら本当嬉しい。 511 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 09 13 37 ID qimDkpn+0 29階までいったがきのこサラダが見つからない・・・ 512 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 09 16 15 ID LSOC+jcT0 10F辺りにいる奴が落とすぜ 513 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 09 27 41 ID qimDkpn+0 ありがとう。やってみる。 しかし、レベルが高くなりすぎたせいけ低層階のエンカウント率が落ちてるんだよな 地道にやるわ 514 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 12 13 44 ID DhvNTHEGO 最後の選択肢のどっちを選んでもバッドエンドになるキャラがいるのは仕様? それともやり方が悪いんだろうか 515 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 14 51 15 ID ua3LXe1a0 まだローズやシェルミー見てないけどエンディングはクーラ以外ぱっとしないなあ 516 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 15 10 23 ID gjOuu7DB0 アテナはどう? 517 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 15 20 03 ID ua3LXe1a0 アテナはかわいいにはかわいいんだけどね、うん、すごく 518 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 16 43 55 ID ie1yLZTr0 513 ひょっとしてレオナをパーティーに入れてない? 装備によってはエンカウント率落ちるよ、スキルの所で確認出来ます。 すでに気付いてたり、筋違いだったらごめんなさい。 514 あれはノーマルとバットって感じじゃない? んで、ノーマルの方にはCG無し。 アテナは確かに可愛かったね。 んで、レオナEDはどうしてこうなった・・・ 519 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 17 13 32 ID rSRwzWjw0 クリアすると引き継ぎってある? 520 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 17 30 03 ID W2Z4J6yz0 「一番どうしてこうなった」なのはしぇるm 521 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 17 56 36 ID ie1yLZTr0 519 俺のやる方が悪いのかも知れんけど、引継ぎは無さそうに見えるよ。 ED見るだけだったら 全員好感度MAX→30階で脱出→エレベーターで30階 後はロードしてエレベーターで30階に行けばEDは全部見れるよ。 手軽じゃないけど。 522 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 19 28 19 ID IfL7ja5L0 衣装コンプした人いる? 523 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/07(土) 21 55 50 ID ZAPWxNJI0 エンディングに関しては毎回同じようなキャラばかり使ってるからもう引き出しがないだけだと思った 524 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/08(日) 01 57 58 ID b+OsGe240 まあ、本腰入れたシリーズの場合のキャラ組み合わせは、 いつかやったDOM用の人気投票上位のキャラ大半+SNKが推したいキャラ少々+マイナーどころまたはオリキャラ一名 ってところだからな マイナーキャラやオリキャラ以外はヘビロテだから話のネタがなくなってしまうのは当然 逆にアテナやクーラあたりの人気・出演トップどころはよくまだネタを出せるなと感心してしまう 525 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/08(日) 02 21 52 ID HwvK1z+G0 一年ぐらい前の人気投票ってどんな順番だっけ クーラが一位なのとDOM3に出てなかったキャラからベスト10入りするキャラが出なかったことしか覚えてない 結局あの後DOMの最新作は出てないし… 526 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/08(日) 02 29 45 ID HwvK1z+G0 自己レスごめん。中間・最終結果ともにDOM3で出てないシェルミーがベスト10入りしてたみたいだね シェルミーの出番が増えてる処を見ると人気投票の結果はゲーム作りに反映されてるんだろうか 527 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/08(日) 12 07 52 ID pPB8LgK30 729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 23 48 ID r6TKWbaX0 1位 クーラ(75票)、2位 アテナ(69票)、3位 シャオロン(45票) 4位 舞(41票)、4位 ユリ(41票)、5位 いろは(40票)、6位 レオナ(37票) 7位 ほたる(35票)、8位 シェルミー(32票)、9位 ウィップ(31票) 10位 アンヘル(26票)、11位 香澄(24票)、12位 マリー(22票) 12位 キング(22票)、12位 まりん(22票)、13位 ナコルル(19票) 14位 ジェニー(18票)、14位 メイ・リー(18票)、15位 コスプレイヤー京子(17票) 16位 雛子(15票)、17位 リムルル(14票)、18位 羅将神ミヅキ(12票) 18位 命(12票)、18位 雪(14票)、19位 鈴姫(11票)、19位 フィオ(11票) 20位 リリィ(10表)、20位 エリ(10票) 雪の票はたぶん12の間違いだと思うけど、こう書いてあったので。 自分はローズに入れたけど8票だった 528 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/08(日) 14 21 28 ID IWgcgy1g0 人気投票で健闘しててもあまり出番に恵まれないキャラも結構いるのね その逆もしかり 529 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/08(日) 16 29 05 ID x89XEtWU0 ひなことかメイ・リーとかコスプレイヤー京子とかエリとか出番自体今までにあったっけ 530 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/08(日) 20 06 41 ID jVtPPe3Z0 ダンジョンでたまにある鍵のかかった箱ってのはなんなんだ 誰か連れてたら開けられるとかでもないようだし 531 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/08(日) 20 37 05 ID JkpW53Pt0 530 段ボールのスカ箱と同じだと思われ 532 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 00 19 38 ID h+yJdzHM0 キャロルのボール持ってそうな敵って誰? コナン君?それとも爆弾の敵? 533 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 00 21 47 ID NxIP93bA0 532 スポーツ選手シリーズがでてきたはずだけど… 534 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 00 24 16 ID f6x5no010 キャプテン翼と巨人の星が持ってるよ ところでカバの元ネタってあれムーミン一家? 535 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 00 57 46 ID NxIP93bA0 534 あぁ、あれってキャプテン翼と巨人の星だったのかw 今回のは敵が一々おもしろすぎる どう見ても警察とか奈良市のマスコットキャラにしか見えない敵とかw 恐竜がガチャピンだったのには吹いた 536 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 02 05 02 ID 4kgYVWRGO 534 パパはバカボン混じってね? ママ出たらわからなくなったが… 537 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 02 57 24 ID rSdTJEG9O カバはイソジンのカバかと思ってた…薬屋のカエルみたいな敵もいるし そして終盤に出てくる将軍色々とヤバすぎ 538 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 07 08 36 ID PAxyr4l20 将軍がプルトニウム落とすのはわからなかった 539 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 07 12 57 ID p47IlYaj0 あの野球選手は燃えろプロ野球じゃねーのかな バントでホームランが打てるゲームの 個人的には警察のマスコットでプッと来て八代将軍で盛大に吹いた 540 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 09 56 57 ID Y4HnjL770 アテナクエストのたんけんかが何処にいるのかわからねー 攻略した方教えてください 541 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 12 40 33 ID 8DRjOV6OO 5、6階あたりにいたような 10F以下なのは確実だぜ 542 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 12 47 40 ID ZnxJmbvy0 のど飴が見つからないな これも敵からのドロップ? 543 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 13 55 39 ID eswi5Q+K0 542 フロアイベントだ 544 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 14 35 52 ID NxIP93bA0 クエストって項目で確認すれば どんな敵が落とすか、どの階のフロアイベントか 全部書いてあるから そっち見た方が早いよ ってか、そうしないとあかりの四神のヤツとかとても面倒なことになる 545 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 14 46 48 ID ZnxJmbvy0 543 あれフロアイベントだったのか・・・ 544 書いてるクエストと書いてないクエストがある 俺がずっと止まってるハーブのどあめも書いてないクエストだよ 546 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 15 47 56 ID eswi5Q+K0 545 多分5F 547 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 18 19 03 ID 6ExRSRHp0 やることが衣装コンプだけになるとひたすらボタン連打ゲーと化すな。 ただいま収集率96%。 548 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/09(月) 22 23 56 ID NxIP93bA0 呪い状態がシュールすぎるw 549 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/10(火) 03 13 53 ID AVTzDfjFO 呪いで アテナ→不破刄 レオナ→ハイデルン キャロル→ジョーカー になった。他のキャラのも見てみたいよ。 550 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/10(火) 04 15 31 ID uN5Ybr+PO ユリ→タクマ ローズ→ルガール なら見たけど不刃とアテナの共通点が未だにわからない 551 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/10(火) 09 29 05 ID JbBqjpuDO ボールと仁義マンみつからないよ 18Fまで来たけどもっと上? 552 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/10(火) 09 40 57 ID 7bT3NPrI0 仁義マンは24階からだった気がする ボールは21階からだった気がする 俺ははぐれ刑事がみつからん 553 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/10(火) 10 41 31 ID 7bT3NPrI0 ボールは19階からのスポーツ系の敵からだった 554 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/10(火) 12 32 29 ID Gd7Kikw7O はぐれは最上階にもでるからかなり上のほうだな 555 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/10(火) 13 14 50 ID uN5Ybr+PO 服が色違いだけってのがな… あと2つが見つからない 556 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/10(火) 20 49 14 ID aY6Au8CHO 会員ポイントあと10余ってるんだけど何に使えばいいのかわからない… 557 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/11(水) 11 53 19 ID SZywRUvmO あかり→十三 シェルミー→京パパ ちなみに呪いは帰還しても解けないみたい だからそのままエンディング見れたり 558 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/11(水) 12 36 01 ID pbepyVm6O むしろ呪いの解き方を教えてくれ! 俺の大好きなシェルミーがでてきたのに会話パートもずっとおっさんなんだ助けて!>< Vライン水着の確認ができない・・・ 559 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/11(水) 12 36 39 ID qR4vw01c0 回復アイテムないなら死ねば治る 560 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/11(水) 12 51 54 ID pWwSZAm20 回復アイテムが宝箱かドロップしかないのに状態異常けっこう食らうよな 561 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/11(水) 13 23 25 ID lMN8phyl0 558 それは地獄だな…… 死ぬか数珠で治るよ 562 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/11(水) 13 31 59 ID jvf75OEN0 アッシュが消滅してエリザベートが泣いてるのと同時期に俺が将軍やガチャピンやピーポ君を倒したり女の子の服をゲットしてるのかと思うと胸が熱くなる 563 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/11(水) 14 48 34 ID 0UzwtLnj0 562 おいやめろ 13のエンディング後のベティを慰めるシナリオのDOMとか発売されないかな されないよな 564 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/11(水) 15 35 18 ID pbepyVm6O 559-561 ありがとう。ようやく治ったよ。 でもVライン水着が想像してたのとちょっと違ってさみしい 2度のdat落ちを経験してる元シェルミースレ住人としては出てくれるだけでうれしいぜ! 565 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/11(水) 19 04 03 ID 3ium5z910 564 シェルミースレの人としてはシェルーミのあのエンディングはどうよ 好感度レベルマックスの時の「自分の運命を思うと怖くなるの…お願い、抱きしめてちょうだい」で期待してたらエンディングであれだよ! 566 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/11(水) 19 09 34 ID 3ium5z910 シェルーミって誰だよorz 567 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/11(水) 20 01 04 ID fqdUec4b0 565 あれって本音なのかね それとも演技なのかね 本音だと思いたいけどEDでの外道っぷりを見てると縁起なんだろうか 568 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/11(水) 20 21 00 ID UWf9wIPf0 xperiaにしたらこれ出来ないんだけど。 569 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/12(木) 07 27 47 ID zWSzcvA0O 解約する前に麻雀やバレーのご褒美イラスト欲しかったな・・・ メイドbyいろはも結婚EDしか見てねぇ・・・ 570 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/12(木) 08 19 03 ID 2b8ENzyUO 565-567 今はまだシェル美のレベルアップのために18階付近をうろついてて進んでない。 オロチ的なエンディングなのかね? 571 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/12(木) 11 03 38 ID jMEDBrkfO 異常状態回復のためにアテナに回復してもらいながら防御し続ける アイテム使いたくないんだもん 572 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/12(木) 12 40 20 ID BTJtCk6gO 防御なんて使った事ない 573 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/12(木) 13 44 29 ID ZEzIMszPO 防御なしだと竜白で詰まないか? 574 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/12(木) 16 33 34 ID 15L0wz7m0 570 詳しくは伏せるがハッピーエンドとはいえない 隠しエンドがあるのかもしれないが 575 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/12(木) 17 14 55 ID ntVOxsup0 仮にハッピーエンドというかトゥルーエンドがあるとしたら条件は何なんだろう 衣装回収率100パーにしないとだめ、とか? 今までの傾向から行くとトゥルーエンドはない気がするけどな 576 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/12(木) 19 27 38 ID jAwd3fwlO パートナーの一人は絶対アテナ安定だよな。 リジェネと回復魔法強すぎる。最初から居る上イベントもこなしやすいからクリスタルビット速めに覚えるし。 577 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/12(木) 20 22 47 ID ZKc6DA3Q0 あしながつえー ローレンスより苦戦したぞ 578 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/12(木) 20 49 50 ID i+Ig67Y1O レオナの競泳水着のCG、胸ぽっちしてるんだな 最初汗かと思ったが、拡大してみるとどう見て汗じゃない 579 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/12(木) 20 59 26 ID ZEzIMszPO リサイクルで-----とピザまんができた 戦利品に追加されてないから失敗と変わらないのがなんとも… 580 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/12(木) 21 02 32 ID BUIrPpmt0 本当だ…水着の胸の頂点部にだけ汗が垂れるのも不自然だしな それにしてもレオナはバスト84cmの割に豊かなおっぱいだ 本人は太めの体型だと思ってダイエットしようとしてるらしいけどあの体型だからいいんだ 581 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/12(木) 21 03 11 ID 1DaoYVaB0 579 リサイクルでピザまんも出来るのか……それなんて段ボール肉まゲフンゲフン ------は出来たことある アレって間違いなくバグだよね 582 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/12(木) 21 28 13 ID 6OgdHJ+A0 --------は3同士の組み合わせでできるな おそらく4が無いのにたまにできるランク上のを作ろうとしておきるんじゃねーかな 583 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/13(金) 01 16 03 ID ZVgdebWT0 ランク2×ランク3の組み合わせでも一度だけ出来た 584 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/13(金) 04 49 26 ID MVrbQxd/O 残りあかりのりんごあめの3だけなのにでも出る気配がない… あと1と1でピザまんだった 585 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/13(金) 19 12 32 ID jzEzxF1+O 青りんご飴か。 個人的にはリサイクルよりか狩りに行ったほうがコンプ早かったと思う。 リサイクルできるものだけ表示出来たほうが良かったな。スクロールがめんどいので。 後、リサイクル部屋以外でも、なにが誰の衣装なのかをチェックできたら良かった。 新衣裳げとした時、女の子部屋を巡って着替えコマンドでチェックするのメンドイ 586 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/13(金) 20 56 13 ID ggG/FeI+0 アイテムコマンドで誰の衣装か表示されてなかったか? 587 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/14(土) 01 23 20 ID u0p99CBg0 全部エンディング見終わった。 キャロルとローズかわいいよ。 あかりのパラメータ、ランク3装備しても低すぎて可哀想。 攻撃力40って… 552-553 遅すぎて見てないかもしれないけど、 ありがとう 588 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/14(土) 01 32 42 ID S42JaSVY0 一番クーラのエンディングがいい 589 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/14(土) 03 52 52 ID EVjoHbfuO エロいのはレオナで頑張ったのはマーズピープルだな 590 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/14(土) 15 17 39 ID KtBf53JBO ギガサウルスどこー? 591 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/14(土) 15 52 23 ID E1arclj30 590 一番確実なのは30F 592 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/14(土) 22 33 28 ID VOI2OJeZ0 イエティのムックさんとギガザウルスのガチャピンさんのレベル差がひどい 593 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/14(土) 22 37 31 ID BIO1xUgAO 27階の次って何? ???なんだが全ED見ないといけないのか 594 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/14(土) 22 45 53 ID VOI2OJeZ0 593 30階だよ 30階=ラスボスいる階だからいったん外に出ないでクリアするとエレベーター登録されないのかも 595 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/14(土) 22 54 17 ID BIO1xUgAO 594 サンキュ 596 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/15(日) 04 01 21 ID Y2MAcR/OO 使い道無いクエスト用のアイテムが、ガンガンに貯まっていく意味が分からん 597 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/15(日) 22 30 24 ID omnJL4HM0 やっと衣装コンプした、プレイ時間はちょうど15時間 最後にレベル3が2つ残って、どっちか出たらリサイクルしようと思ってたら あっさり2つ続けて敵から回収できて終了、まぁいいけど 596 ピザまん(食えない方)が58個、ダンスDVDが25枚、ハートのチョーカーが23個、借用証書が20枚 一番ヒドいのはフカヒレまん98個(カンスト)だけどね アテナのSP回復使えるようになってからはほとんどHP回復アイテム意味ないしなぁ 598 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/15(日) 22 43 10 ID RRMDzj5h0 あああああああああああああああああああああああああああああああ もう何やってるんだろう俺 チンタラしてたらこの有様だよ! 599 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/15(日) 22 45 43 ID O9Z3t8+EO マッドマン?が回復してきて倒せません。忘却させても直ぐ治るし。効果的な戦い方を教えて下さい。 600 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/15(日) 22 45 53 ID RRMDzj5h0 すまん誤爆 601 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/15(日) 23 03 36 ID omnJL4HM0 599 うろ覚えですまんが、道中のボスは属性攻撃を叩きこんでれば速攻突破できたはず SクリスタルビットとかVスラッシャーとか、どれかはヒットするだろう 忘攻撃とか縛攻撃とかはあまり頼りにはならないよ・・・と言いつつ、 マーズピープル戦では忘攻撃のおかげで勝てた気がしたw まぁいろいろ試行錯誤してみれ 575 衣装コンプ後でシェルミーEDを見たが、特に変わりはありませんでしたとさ 602 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/15(日) 23 53 17 ID c2Lc7tNJ0 序盤に仲間になるアテナ・ユリ・キャロル(紫ウィップ装備)を最後まで連れまわしてても全ボスなんとかなったりする というかほぼそれでうちは固定されてた 601 やっぱりアレが正規エンディングなのかー 好感度レベル8であのオチは…あのオチは…非常にシェルミーっぽいけどさ そして一生回収率100%おめ 603 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/16(月) 00 47 27 ID F+8B5cNhO 衣装の引きもあると思うけどな キャロル、レオナ、あかりはアクセ出なくて使いにくかった 604 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/16(月) 01 22 21 ID Q1LC5Vw80 俺の場合、アテナ・レオナは真っ先に衣装コンプして 使いやすかったけどな やっぱり、衣装の引きが大きいだろうね ユリが最後まで衣装コンプ出来ず焦ってる現在 605 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/16(月) 02 34 28 ID EI2BApUy0 アテナ(回復・毎ターンHP自動回復) ユリ(百烈ビンタ) ローズ(攻撃力100UPってなんてチート級?) orレオナ(覚醒) が鉄板だと思う。 ユリのパラメータがちょっと低いけど。 606 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/16(月) 07 15 03 ID rnOGda+zO キャロルの会心率アップは便利 607 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/16(月) 12 59 19 ID TOgvz0A7O アテナは毎ターンSP回復の方が良いと思うな 回復スキルは移動画面でも使えるし 608 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/16(月) 23 33 52 ID 5EgLHeK40 アテナとローズはチートレベルだぜぇ 609 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/17(火) 03 41 06 ID F0AxWhXyO アテナローズレオナが鉄板な気がする レベルにもよるがガチャピンとはぐれ以外の雑魚全部ムーンスラッシャーで死ぬ 打に耐性無いけど回復できるから問題無いし 水着とボトムスは属性に関係あるのね 610 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/17(火) 05 33 54 ID haQ+PkxYO ほたるのアナルを調教したい 611 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/17(火) 10 08 03 ID G/1WfLDh0 609 ボトムスは素早さじゃないか? トップスが防御で、帽子系が攻撃 水着とソックス系が属性 アクセは特殊効果に関係してるな 612 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/17(火) 10 25 47 ID SFsFy/xO0 あと2週間でコース統合か 100円コースだったからこのまま解約でいいやと思ってたが そこそこ遊べる物を持ってこられたから迷っちゃうぜ 613 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/17(火) 10 51 10 ID CCLJxBTq0 105円コースだと勝手に契約切られるから9月のアプリ次第かな。 手抜きアプリだったら一旦さようならだ。 取り放題になるからまともなアプリきたときにまとめてやればいいし。 614 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/18(水) 01 57 37 ID 2dGp6yHCO アプリがいままでと同じで月1だろうな… 今の社長は頭悪いのか? 615 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/18(水) 11 33 56 ID qNhE5Ewm0 どう考えても次はフリーセルレベルじゃねぇか? ダンジョン頑張りすぎだろw 次の次の次くらいに期待するわ 616 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/18(水) 19 44 15 ID zQ4UuHNJ0 衣装コンプ終了。 下手に手抜きゲーム出すくらいならダンジョンのキャラ替え版とかでもいいんだけどな。 だがイラストロジックはもうやめて欲しいけど。問題数多すぎてだるすぎ。 617 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/18(水) 21 14 56 ID QqBKMiMYO 確かにロジックは勘弁して…連続問題多い。尋常じゃなく目が疲れる。 もうDOMはないのか? DOM2がかなり良かったから今までズルズル続けてるようなもの。 618 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/18(水) 22 04 18 ID 6XKHD4ZMO 今回は超久々に画像が保存できる点もプラスだったな 619 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/18(水) 22 39 20 ID OxqYRxTX0 このスレで言われたからじゃねぇの? だったらこれまでのアプリ画像も保存できるようにしてくれ 620 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/19(木) 01 24 38 ID 8+Fhy9BCO でも画像ちっちゃいよな 621 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/19(木) 01 43 39 ID 3wKWXEYMO オレもDOM2が最高傑作だな 622 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/19(木) 03 11 24 ID fBkpKR4lO うん、2は良かった。もうDOM出ないのかなぁ…。コストの問題か?人材が見つからないとか? 623 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/19(木) 05 09 21 ID XW8rlvrPO やりたいゲームって何? 俺はDOMか魔女裁判のギャルズ版をやってみたい 624 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/19(木) 05 27 30 ID 3wKWXEYMO SNKって会社自体がやる気ないのかなぁ? 立ち直しては人材が離れってイメージがある DOM出して欲しいなぁ、純白の天使はマジ感動した 625 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/19(木) 15 31 06 ID pGRR6+6t0 DOM純白ぐらい人選が冒険しててもいいのになー 626 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/19(木) 18 21 16 ID 3wKWXEYMO ホントだよね 純白の天使が一番面白いけど、GJも何気に好きだった 627 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/19(木) 19 01 22 ID 3wKWXEYMO ちょっと聞きたいんだけど、風舞う都で~ってそれなりに評価良かったんだけど、 どんなところが良かった? オレはやっててシャオロン以外パッとしなかったんだけど 628 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/20(金) 17 41 59 ID 3iOCMEOJO 風舞うは絵が嫌だ。 オリジナルヒロインで良かったのは雫とつぐみくらいかな。 629 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/20(金) 18 02 50 ID KRxInuHSO 麻雀とバレーってアテナのいい感じのイラストある? 麻雀はルールよくわからんし、バレーは糞ゲーにも程があるからいまいちやる気にならん 630 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/20(金) 18 09 44 ID nzZaZNYPO オススメのゲームだと何がある? 631 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/20(金) 18 14 48 ID 0rEggHz30 バレーは絵は結構よかったな。ちゃんと画像保存も出来る。 糞ゲー過ぎてアテナと舞しかクリアしてないけど。 マージャンはおなじく出来ないので知らない。 632 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/20(金) 18 25 41 ID nzZaZNYPO バレーやってみよかな 633 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/20(金) 21 17 33 ID mzyt0D+80 初めて300円コース入ってやったゲームが美々っとなんだが 当たりだったようだ でも流れ追ってると、あれレベルでエロイのはあんまりないみたい 個人的に水泳大会が絵的に好きだから、来月はそっちやろうかな 634 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/20(金) 21 23 26 ID 1UM6X8w+O バレーは全キャラクリアするにはかなり時間かかるな 635 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/20(金) 21 29 04 ID KRxInuHSO 631 それをモチベーションにバレーやってみたけど、糞ゲーなだけじゃなく滅茶苦茶難しいな…4戦目でクリア不可能と悟ってやめたわ 636 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/21(土) 01 57 33 ID B1hu34rGO 難しいの多いよね 戦艦とかソリティアも全然こせないから、あきらめちゃった… 637 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/21(土) 05 23 25 ID kjzlOkE4O オレ、メタスラですら無理 638 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/21(土) 14 02 18 ID tNRYuSKbO 麻雀はユリが強すぎる 639 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/21(土) 15 11 36 ID 3X24i5xL0 麻雀うちの機種に対応してないやアハハ・…orz 640 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/21(土) 19 29 40 ID ULdOBsvN0 バレー無理 641 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/21(土) 19 41 32 ID kjzlOkE4O マジ? チャレンジしてみる 642 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/21(土) 19 46 51 ID IquZPLk30 バレーはただひたすら必殺技で相手をKOすることだけを考えるんだ 643 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/21(土) 19 59 05 ID kjzlOkE4O やってみた なんかボールが全く撃てないんだけど しかも点取られたときとか動き止まるじゃん? フリーズしたかとおもた 644 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/21(土) 20 44 31 ID Z8C+YFRoO バレー4戦目かなり時間かけて勝ったのに、5戦目もあってやる気無くして消した。必殺技を普通にトスされるようになるしw操作性も最低でプレイ中舌打ちが止まらないw コンティニューもないし二度とやらないわ。サンプル画的にアテナの絵欲しかったのに残念だ 645 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/21(土) 20 55 02 ID kjzlOkE4O わかる オレも舌打ち止まらなかった 一面すらクリア出来なかったw 646 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/21(土) 21 09 44 ID kjzlOkE4O あのさ、さっき一面なのに超必殺技弾かれたんだけど 精神的なダメージデカいわ 647 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/22(日) 03 21 19 ID rlW4UN6mO 画像貼れるんじゃね? 648 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/22(日) 09 09 16 ID 3nGwQbXFO 今日休みだから昨日の夜からバレーやってんだけど、 未だに一面クリア出来ない(泣) あきらめて寝よかな 649 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/22(日) 11 36 53 ID +Y0AH+ZQP DOM2の雫さんのイラスト見たさに全クリしたw>バレー あれ必殺技は相手の体力削り&バランス崩し用と割り切ったほうがいい それよりも相手のアタックを確実にアタック返しするほうが有効だよ 650 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/22(日) 11 48 53 ID VlRO7fsX0 ダンジョンやりたいけどauだから出来ねーよ やっぱ変にパズルとかでお茶濁すより 3DダンジョンとかSRPGとかをしっかり作って DSで出した方が良いと思うんだけどな 651 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/22(日) 16 10 43 ID 3nGwQbXFO 649 なるほど、その戦法でまたチャレンジするよ! DOM2、婦警さんかわいかった これから毎日警察署にいくのが楽しみぃ 652 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/24(火) 21 06 34 ID 1AHDgTFl0 初期のDOMは女の子が何処に居るのかわからないから困る 653 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/29(日) 17 06 03 ID 687XV2xx0 明後日で終了なのにポイント使い切れねえ 654 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/30(月) 21 39 43 ID 6qceq4Fp0 探偵手帳(レオナのクエストアイテム)が出ないんだが、 7回辺りに出る名探偵が落とすの? そこそこの回数倒してるんだけど 一向に落とす気配がない… 655 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/30(月) 21 42 33 ID tEWd/7Qt0 コナンみたいな姿した奴 俺もなかなか出なかったけどね 656 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/30(月) 22 01 04 ID 6qceq4Fp0 655 サンキュ。 そのレス見てからやってたらすぐ出たわ。 プラシーボ効果とかいうやつかもしれん。 657 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/31(火) 18 46 58 ID N5NnYOtQ0 メンバー契約更新どうすっかなあ 658 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/31(火) 19 35 28 ID fsNfrC7U0 105円だと強制解約だし9月のアプリ次第だな。 ダンジョンRPGの次だから手抜きがくるかもしれないし。 659 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/31(火) 22 28 55 ID ReNh+vw60 解約前にようやくパズルショック2クリアしたと思ったら ギャラリー見るのはタイムアタックとかなにそれうざい。 どうせ見られても保存できないけどさ。 660 :非通知さん@アプリ起動中:2010/08/31(火) 23 40 33 ID UUesGX5Z0 ドコモに対応してからずっと会員だったけど、本日でしばらくお別れ。 またKOFの新作が魅力的な(というか自分好みな)ゲームになってたら 再契約したいと思います。 661 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/01(水) 00 05 06 ID gFpl/1rB0 さらばSNK WORLD-i また逢う日まで 結局300pt以上無駄にしてしまった 662 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/01(水) 01 37 52 ID gFpl/1rB0 結局人気投票の結果を反映したDOM最新作は来なかったな ほぼ全員ヒロイン常連じゃしゃあないか 663 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/01(水) 09 28 33 ID rMa4edjk0 とりあえず105円から315円に契約変更 画像保存してるとはいえもう1回、麻雀やバレーをクリアーし直すってのも面倒なんだよなぁ とりあえず年内はこれで様子見かなぁ 664 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/01(水) 13 54 29 ID IX+q6n5n0 料金変更初日から悠長にメンテとか 665 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/01(水) 15 40 22 ID EkvZhULm0 iスレでSの話でスマンが! スマンが! 言わせてくれ! マインスイーパーwwwww 666 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/01(水) 17 13 18 ID Eggjwbpx0 新しいボムボムスイーパーにやっとウィップ来た! でも携帯AU・・・・・くそ・・・・ だれか・・・ 667 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/01(水) 17 47 28 ID D3DGkvx30 リムルルとセーラ姉さんはわかるとして 餓狼の豪腕カンフー娘「李香緋」 誰得? 668 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/01(水) 17 55 23 ID XJ92sBjrQ てか、ムチ子のイラストのタッチ、なんかの少年漫画みたいな感じだが、これはこれでなかなか。 先月退会したのに、また入会したいW プレイした方、感想はどうですか? 669 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/01(水) 20 42 11 ID ncoRrvWW0 リムルル→ウィップ→シャンフェイの順で攻略したよ。 マインスイーパー得意じゃないからウィップは結構大変だったが フリーセルに比べれば全然楽だった。 ムチ子さんは例によってエロい。 シャンフェイェ・・・ 670 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/01(水) 21 03 53 ID P2av7TWoP ムチ子もいいけど個人的にはリムが一番破壊力でかかった シャンフェイは……なぁにこれぇ 671 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/01(水) 22 56 04 ID mrP2taLe0 シャンヘイはなー意外性のあるマイナーキャラをやみくもに出せばいいってもんじゃないよなー 672 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/02(木) 09 34 11 ID K8OPH9Hb0 マインスイーパー レスポンス悪くね? たかがマインスイーパーのくせに キー入力からキー動くまで遅い P01Bだから性能じゃないだろコレ 673 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/02(木) 13 40 54 ID pNzG+0SL0 嫁が出てると聞いてみたが携帯対応してなかった… ウィップはどんな格好になっていくんだろう 674 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/02(木) 14 42 07 ID LvZPa5Tb0 ゲニ子はまだ出ないのか… 675 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/02(木) 15 23 55 ID 6d1VuM8gP ゲニ子出すにはまたデミトリさんに出張ってもらわないとw 676 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/02(木) 15 28 21 ID wdJwJ/zr0 クリスを雫にしてDOMや他ゲーに出したんだからいけるだろう 677 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/02(木) 19 42 09 ID 6dmsOP2/0 クリスはクリスのままで出してほしかったな 変装は無理があるだろうと 678 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/03(金) 00 19 40 ID qwi9kGTK0 677 あれクリスファンとしてはすごくがっかりだった 679 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/03(金) 01 06 14 ID a0uWhtfg0 原作のクリス自体はなかったことになってるからな 680 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/03(金) 07 21 42 ID 6cWTJB090 ダンジョンクリアしたのはいいが サイトのアルバム見に行ったら「コンテンツ表示エラーです」 とか出て画像見れねぇ。(ゲーム中はちゃんと見れる) 以前(8月中)はちゃんと見れたから機種依存とかじゃない筈。 とりあえず問い合わせ送っとく。 681 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/03(金) 20 27 21 ID p5l/lzQb0 そろそろ新企画・SNK48が発動するころ 682 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/03(金) 21 00 47 ID gxTmUmuR0 AKB48と違ってSNK48はあまり人気投票の結果を反映させてくれなさそうだな シャオロンは人気投票3位だったんだからもうちょい色々なアプリに出してもいいのに シャンフェイとか人気投票何位だったのよ 683 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/04(土) 00 22 10 ID TWOqHA8D0 人気投票って組織票ばっかりじゃねえの? 684 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/04(土) 01 04 41 ID fxH1V6Sa0 おなじみの面子が上位占めてて意味なかったな、あれ 685 :680:2010/09/04(土) 03 33 17 ID rU9SH4bM0 書き込んでから寝て昼に起きたら返事が来てたw 対処法としては 「アプリを削除せずに」アプリをダウンロードする、って事だそうだ。 (ダウンロード済です、と表示されればOK) つまり100円だった一旦契約解除組が俺みたいな症状になってて ダンジョンをダウンロードしてないことになってるのに アルバムページを参照しようとしたからこんなエラーが出た、ということらしい。 同じような症状になった奴がいたら参考にしてくれ。 686 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/04(土) 15 19 09 ID /AOKbY/l0 682-684 人気投票は学園編三部作のコンシューマ版発売後にやったから学園三部作のキャラで埋まってるんだよなあ それでも 527見てると20位までの中に未登場キャラが何人かいるけど、 彼女たちの出番が増えたかと言うとそうでもないし 687 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/04(土) 16 46 51 ID 3Q1SS3EJ0 DOMシリーズで正式なエンドがなかったキャラだけで新作出してもさ 8位 シェルミー(32票) 14位 メイ・リー(18票) 15位 コスプレイヤー京子(17票) 16位 雛子(15票) 18位 羅将神ミヅキ(12票) 18位 雪(14票) 19位 鈴姫(11票) 20位 リリィ(10表) 20位 エリ(10票) 誰得… 688 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/05(日) 00 32 25 ID 4ncqI41a0 メイリーや京子やリリィ・カーンの順位が謎過ぎる 689 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/05(日) 01 25 10 ID Zm80dgL30 685 サーバーにデータ送るのは全部って事か つーことはマイルーム系全般だな DOMもなるわ まぁ、落とし放題だし、実際にDLしてる訳でもねぇから 通信料なんざ知れてるが メンドクセw 10月DOM新作リリース! とかならうれしいんだが無理かw せめてダンジョン新作リリースプリーズ! 690 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/05(日) 14 36 24 ID zJz3mlv70 ダンジョン新作も無いだろw 691 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/05(日) 14 59 53 ID +xMcgfDiO アテナとクーラと後一人は知らんけど人気TOP3は全アプリに出してくれ 692 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/05(日) 17 31 45 ID jM2Eqw1R0 527 KOFシリーズのメインヒロイン(のはず)なのにベスト20にすら入れない、 ちづる(オロチ編)とエリザベート(アッシュ編)とリアンとルイーゼ(MI)はなんだったのか? KOFのメインヒロインが5人もいて成功したのはネスツ編のクーラだけってSNKェ…。 693 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/05(日) 18 24 27 ID 1cmac3CrO つぐみ、アイ、シャオロン、いろは出してくれれば問題ないぉ 694 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/05(日) 18 28 55 ID 4ncqI41a0 692 オロチ編はレオナがヒロイン ネスツ編はウィップとクーラがヒロイン アッシュ編は紫苑がヒロイン MIはニノンがヒロイン これで問題ないと思ったらニノンも20位以内にいないのね 695 : [―{}@{}@{}-] 非通知さん@アプリ起動中:2010/09/05(日) 18 41 37 ID kxRNQeu6P MIは単に知名度の問題のような…… 696 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/05(日) 18 45 49 ID 1cmac3CrO 紫怨って女だったんだ 男かと思ってた 697 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/05(日) 18 48 38 ID 0G260xq0O ちづるはデコ地味ハゲだし エリザベートは胸以外男にしか見えないし MIはいろいろと気持ち悪い 698 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/05(日) 19 09 05 ID 1cmac3CrO 言えてるw アルバのグラサン最初ギャグかとオモタ 699 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/05(日) 19 33 48 ID wCMTleBf0 697 せめてデコかハゲかどっちかにしてくれよ… 700 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/05(日) 20 19 21 ID 1cmac3CrO KOFもういいからDOM出してくれよ 701 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/05(日) 23 28 01 ID +oiykWzk0 エリザは13のアッシュエンディングの幼女形態が最強 702 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 12 45 16 ID BddtZ7yeO MIヒロインはリリィだろ? あとアッシュ編ヒロインはまりん!!13にいないけど 703 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 14 13 00 ID VL9czZmK0 今更ながら大水上運動会やってるんだけどこれロープ23mとか無理じゃね? どんなに頑張っても21,5m止まりで詰んだよ 704 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 14 18 23 ID PTHRUyH9O 703 キャラ誰?ロープはロープに捕まってすぐにメモリ合わせれば楽にいけるよ 運動会はドンケツ弱いクーラとかが無理ゲー 705 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 14 21 19 ID B2mmMvpVO 703 ロープ不得手なブルーマリーでも行けるには行けるから頑張れ 結構な助走がいるのは確かだけど 706 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 15 02 44 ID VL9czZmK0 704-705 ありがとん。 キャラはクーラ使ってるわ 助走はゲージMAXでロープも一番左端で離してるから踏み切るタイミングが悪いのか何なのか ロケハンするにもいちいち水泳こなさないといけないのが面倒なんだよね・・・ どんケツ50秒は運ゲーすなぁ 707 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 15 14 19 ID B2mmMvpVO 706 ロープから手を離すのは黄色のエリア内だぞ? 一番左まで待つとベクトルが上向いちゃって飛距離が出なくなる 最初の一回で離すのが基本な、ロープぶらぶらさせてタイミング測っちゃダメ 708 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 15 18 20 ID 1n4FXAAiO ネタバレ嫌だったらごめんね。 1.助走は決定キーと5キーを交互連打 2.ロープ掴んだ直後の黄色ゾーンで離す これでマリーで23.3m飛べたよ。 709 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 16 12 07 ID VL9czZmK0 707-708 無事クーラで25m飛べたよありがとう! ロープ放すタイミングを思いっきり間違ってたわw 決定と5の交互連打っつー発想もなかったよ 710 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 17 07 29 ID FGgCZwav0 702 マジな話MIはシャオロンじゃないのか アッシュ編はアッシュがラスボスでヒロイン 711 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 17 54 35 ID Thxr9fEj0 XIIIのアッシュとならヤレる 712 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 17 58 40 ID n6ak11U7O MI、DOM共にシャオロンに一票 713 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 18 12 43 ID QkUmioVY0 シャオロンはKOF本編に出したら2000年以降のキャラの中で一番人気になると思う 714 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 18 41 13 ID n6ak11U7O 更に脱衣があれば不動のものになるのでは 715 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 18 44 21 ID QkUmioVY0 714 いいねえ KOF14はシャオロンとおまけにデュオロンにスポットあててくれないだろうか 716 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 19 07 10 ID VypyfOVS0 今からでもいいから紫苑をスレンダーな男装の麗人って設定に変更してほしいわー ナイチチに競泳水着、またはスポーティなビキニから始まり、 着衣ゲームで無理やり女の子らしい服を着せて恥ずかしがらせたい テレながらプレイヤーを罵倒するところを想像しただけで勃起する 717 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 19 17 56 ID n6ak11U7O 716 予約するわ 初回特典楽しみだなぁ! 718 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 21 23 01 ID PTHRUyH9O 戦艦バトルのギャラリー3ページ目ってまさかチャレンジ50連勝とかが条件? 719 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/06(月) 23 46 31 ID VqXvGXh10 アッシュ編も終わったしネスツ編からちらほら出てきた 龍の気とやらの話を展開していって欲しいな それならシャオロンが2Dで見れるはず…あとよく声の事を 何かと言われるが正直あの棒さ加減がたまらない 720 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/07(火) 00 21 40 ID Z0XDc+DUO シャオロンは棒だからいいんじゃないの?違うのか? 紫苑出したから早く牡丹をDOMにだな… 721 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/07(火) 00 58 46 ID BTDbHULyO だよな! 722 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/07(火) 02 07 36 ID 0/pfoKcJ0 牡丹よりも紫苑だろ 723 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/07(火) 11 46 22 ID Z0XDc+DUO ミッドナイトブリスをユリが覚えてくれたら紫苑とゲニは輝く 724 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/07(火) 12 37 11 ID vdGmVcSGO まさかリムルルで抜く日が来るとは… 725 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/07(火) 17 07 07 ID vzjUvps90 遅レスだがオロチ編のヒロインって京の彼女のユキじゃないのか 726 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/07(火) 17 33 12 ID 2lASf1do0 687 お前何雪姉さんディスってんだよ月華のメインヒロインじゃないかぁぁぁっ! 芋は雪姉さんになんか恨みがあるんかっつーぐらい出してくれないのは何故だ。 あかりも響も小次郎も出しといて、雪だけ出さないとか…… 727 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/07(火) 17 56 59 ID vzjUvps90 音ゲーだかなんかに雪出てなかったっけ メタスラもフィオとエリの格差が激しいんだよな… 728 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/08(水) 00 31 27 ID 5xidlqJu0 というかフィオはどんどん白痴化が進んでるのが悲しい 729 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/08(水) 04 13 30 ID ia2gT6Q4O ギャルズ全てに画像保存機能つけてくれないかな クリアしたあとの失望感が半端ない 730 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/08(水) 20 08 26 ID rros5H8z0 ギャルズの水着姿を壁紙にしたい 731 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/08(水) 21 08 09 ID klChFyNwO ロジックパズル2って基本8人以外の2人は誰が出るの? 8人はいまいち好きじゃないのばっかりだから他2名が好きなキャラならやりたい 732 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/08(水) 21 24 19 ID cfMVq2KFO いいな~ オレあうだからできない 733 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/08(水) 21 25 48 ID 3HLLwwfT0 戦艦ゲーチャレンジ全制覇した人いる? コツみたいなのあったら教えて欲しいんだが・・・ 734 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/08(水) 22 03 33 ID klChFyNwO 733 初期配置で隅っこに3人固めて待ち伏せで割と楽にいけるよ。 10戦ごとにチェックポイントになってるからやり直し利くから頑張れ 735 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/08(水) 22 10 46 ID 3HLLwwfT0 734 ありがとう。速攻がよかったみたいだね。 そしてたった今50回勝ったけど・・・何だこのエンディングwww バッドエンディングよりバッドだったわ(´・ω・`) 736 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/08(水) 23 29 53 ID cfMVq2KFO Another day今日初めてみたんだけど、 どれもこれで終わり? って感じでつまんねーw 一話にまとめて作った方がよくね? 737 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/09(木) 00 34 09 ID ajh0JjdnO 735 褒美画もゴミだったしなwもしかしたら、もう一回クリアで素敵な画像がもらえるんじゃないかと思ってんだけど、やる気がでないw 738 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/09(木) 09 14 37 ID JAiHV6VCP 731 確かバイスと色だったような 739 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/09(木) 13 02 01 ID ajh0JjdnO 738 マジか…じゃあやらないわ。ありがとう 740 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/09(木) 13 05 50 ID +3hH30zu0 なんだと・・・ 色目当てでやってラスボスってことに驚愕した奴もいるというのに と思ったらIDが違うな レス間違いか 741 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/09(木) 15 46 44 ID ajh0JjdnO 740 いや~あんまり好きじゃないんだよw 1は隠しにいろはが出てきてテンション上がったから今回も期待してたわ 742 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/09(木) 16 08 00 ID +3hH30zu0 そうか・・・ 人によって嗜好が違うからしかたないわなぁ というかもうロジックはおなかいっぱいだから出して欲しくない 出しても2問クリアーでご褒美出してくれ 743 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/09(木) 21 39 10 ID jyH46R020 そろそろ18禁業界に殴り込みをかけてもおかしくない雰囲気だな えろえろ処女神判 アテナ、ユリ、レオナ、クーラ、ローズ、ナコルル、ほたる、シャオロン、ニノン、響 えろえろ痴女神判 舞、ブルーマリー、シェルミー、秘書のどっちか、ウィップ、アンヘル、Bジェニー、エリザベート、いろは、色 744 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/09(木) 21 53 17 ID igm6AVoRO 743 出たら絶対買うよ そうなれば同人誌いらなくなるね 745 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/09(木) 22 10 24 ID UtwUo9xGO 鞭子とエリザはどっちかといえば男っ気がな…もとい処女っぽいような 鞭使いだから痴女なのか 746 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/09(木) 22 39 16 ID igm6AVoRO 得意技は拮抗縛り 747 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/09(木) 23 15 54 ID qc1cMKZiO 745 十代のウィップはともかくエリザさんの年齢で処女は厳しくないか? 748 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/09(木) 23 58 56 ID 5G1isKfS0 アッシュに食われてたりアッシュを食ったり 749 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/10(金) 00 33 21 ID 9P2233ok0 戦艦のギャラリー14.15.20が埋まらねー 14-15は恐らく撃墜だと思うけど、20がガチでわからんよ・・・ 750 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/10(金) 01 10 04 ID GKcDlgyV0 748 一瞬カニバシズム想像しちゃったよ 751 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/10(金) 01 29 28 ID Iwo6a9ywO 749 14、15は撃墜で合ってる。 20はストーリー2週目以降に出てくるレオナ、ユリ、クーラのチームを全員撃墜で勝利したら出る 752 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/10(金) 10 36 50 ID 6PcMdlH8O プレゼントってポイント大量に出しても当たるの1人だけだったな… 753 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/10(金) 16 15 12 ID Iwo6a9ywO キャンディパズル上級クリアできた奴っているのか? 754 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/10(金) 20 49 39 ID snBFmSdM0 753 クリア出来たよ コツさえつかめればいける 上級序盤がゆっくり見えてくるぐらいまでやり込めば余裕 数時間頑張れ 755 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/13(月) 17 25 14 ID oR1jJkim0 ポイント大量消費の抽選の当選メール着た。 消費ポイントのわりに各当選人数1名とかだったから倍率低かったのかな。 756 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/14(火) 11 05 37 ID bOEe6vUO0 マインスイーパラストステージきつすぎる 1回退会したのにリムに釣られてまた入っちゃった。 今月中にクリアしたいのに、クリア出来る気がしない。 マジ運ゲーすぎる 757 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/14(火) 20 00 26 ID Psrk1QZ00 AKB48の恋愛ゲームが出るらしいがそれのKOF版でないかな 758 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/14(火) 20 03 43 ID XsxvQTh2O つKOF京 759 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/14(火) 20 29 38 ID SevN+Q7YO 757 AKBのってお目当てのヒロイン以外全部振るってやつか レオナを振ったら暴走されたりシェルミーを振ったら四天王モードで殺してきそうで怖いw 760 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/14(火) 21 14 57 ID z9zxk4ljO 舞やヴァネッサみたいな恋人や旦那持ちフッたら本人よりもパートナーからの報復が恐いし アテナやユリをフッたら関西弁コンビの逆恨みがうるさそうだし ローズやエリザベートみたいなプライドの高いお嬢様をフッたら処刑されそうだし これなんてホラーゲーム? 761 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/14(火) 22 18 26 ID sID32xan0 http //www.4gamer.net/games/120/G012017/20100914004/ これだろ?w 762 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/14(火) 23 55 48 ID b9F24loPO 760 ルネッサンス情熱 ~僕のこの手は~ 763 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/15(水) 00 38 17 ID Xlf1mygr0 759-760 ふって逆切れして攻撃してきたヒロインたちやヒロインの彼氏候補をやっつける格闘ゲームとな 残虐だ・・・残虐過ぎる・・・ 764 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/15(水) 00 40 47 ID cR2Z60e90 762 真っ赤に燃える 765 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/15(水) 10 34 37 ID v0TUSdLpO 13もコケてサムスピ新作も期待出来ず 格ゲー以外を作るノウハウほとんど無し もう詰んでないか? 766 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/15(水) 11 10 33 ID X0CD4LJ8P 芋屋「どき魔女があれば余裕(キリッ」 767 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/15(水) 14 41 12 ID ONvkNKxAO 13ってコケたの? 768 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/15(水) 19 29 05 ID mb82GX140 家庭用次第だけど あんまり期待は出来なさそう そういやPSPのシューティングって売れたのか? 769 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/15(水) 19 35 49 ID WHwnRjfjP 今になってビューティーダンジョンやり始めたんだが 一番萌えるのがパピィってどういうこと 770 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/16(木) 13 16 34 ID 7PHOoYXiO いままでどおり1ヶ月に1回だけしかアプリ出さないつもりみたいだな 771 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/16(木) 16 40 25 ID EAUl3uug0 765 ギャルゲと格闘ゲー作るノウハウあるんなら 組み合わせちゃえばいいんじゃね? パートナーをボコってヒロインを奪うギャルゲ 772 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/16(木) 17 09 33 ID XJwdZaAV0 むかし幻で終わった脱衣格ゲーを作ればいいんじゃね そして芋お得意のなぜか負けるたびに服を着ていくという 773 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/16(木) 19 57 35 ID /WUP/EvA0 節子それ脱衣格ゲーやない着衣格ゲーや! 774 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/16(木) 20 30 15 ID bC9BXZaK0 そろそろ原作の設定に沿ったDOMがやりたい 775 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/17(金) 03 29 44 ID UY6n3E8ZO 原作とDOMのクーラって身長が10cmも違うんだぜ… 776 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/17(金) 12 00 43 ID sCcq61qI0 女子で14歳で169cmって下手すれば朝礼整列で最後尾ってレベルだよな… クーラに限らずSNK作品は巨女多いけどさ 777 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/17(金) 13 34 25 ID K3JWzsX90 ギャルズだと巨乳だったり貧乳だったりフレキシブルに変化するよな、クーラ 778 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/17(金) 22 59 33 ID kNIjM0Zv0 しかし貴重な美少女で処女であることはゆるぎない 779 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/18(土) 01 51 01 ID 5ULxNH+p0 あんな長身で胸が大きいのにパイパンで性知識がないのがクーラの超必殺技 780 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/18(土) 02 17 36 ID Cp5buqjj0 巨乳は売女っぽいのばかりだからな シェルミーとかアンヘルとか 781 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/18(土) 04 24 52 ID vVEvjxjy0 ts 782 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/18(土) 09 51 48 ID oHt2/NgS0 780 シェル美→淫乱 アンヘル→好き者 エリザベート→XIでの服や鞭を見る限りムッツリスケベ 舞→痴女 バイス→淫獣 マチュア→昼間は淑女、夜はケダモノ ブルーマリー→経験豊富 他に巨乳いたっけ 783 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/18(土) 10 00 41 ID 49inDNj3P 782 いろは 784 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/18(土) 10 58 52 ID RvanuzHlO ムッツリスケベと淫獣にクッソワロタwww 女性キャラに対する表現じゃないだろ フォクシー、KOF外だけどフィオやつぐみ姉妹も巨乳だったはず 785 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/18(土) 11 43 57 ID Pm/r2f+w0 もう 782のメンツでEros of memories作ってくれよ SNK初の18禁指定ゲームでいい 786 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/18(土) 13 28 46 ID t8lkD5rdO 原画は西又氏がSNK初参戦! (´A`) 787 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/18(土) 17 41 31 ID rQC3UZv90 巨乳でオープンスケベのジェニーもよろしく! 788 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/18(土) 22 22 59 ID xG2FS46KO いいねぇ! ジェニーは存在がエロスだからなw 789 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/19(日) 00 35 47 ID mSXrci5Q0 Sukebena(スケベな) Neesann(姉さんキャラは) K(巨乳揃い) …そういうことか!! 790 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/19(日) 05 23 42 ID D2IyKZA1O 789 面白い、ヤローか! (;´Д`)ハアハア 791 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/19(日) 11 05 39 ID zeH5anWA0 ルミナスアークとシレン合わせた感じの ARPG+ギャルゲーみたいなの作ってくれ 主人公は仲間を1人連れてダンジョン探索 誰を連れていくかとアイテムをプレゼントするとかで好感度変化 舞台はサムスピの世界で 駄ゲーのルミナスアークが3まで出てんだから 上手パクれば売れるはず 792 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/19(日) 14 40 45 ID zapMsIxJO 768 亀だがネオジオヒーローズは発売週ランキング圏外 793 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/19(日) 14 58 38 ID OYU7zrQu0 なんと言う空気w 794 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/19(日) 16 07 18 ID D2IyKZA1O そこでDOMの新作をだな 795 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/19(日) 18 36 37 ID Dl4/y2yV0 だからDOMの新作のための人気投票はなんだったんだよ あれから一年は経ってるはずだぞ まあ俺の嫁は10位以内に入ってないからどうせ出られないだろうけど 796 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/19(日) 19 58 57 ID D2IyKZA1O 795 恐らくオレの嫁もだ(泣) 797 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/19(日) 20 24 44 ID 2r85F6iH0 そこまで金ないのかな 798 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/19(日) 21 17 59 ID LgdDuwfJ0 KOF13がコケたからなのか社長更迭だしな もうDOM作ってる場合じゃないのかも (ただし毎月コンスタントに出せて開発も比較的楽な着衣ギャルズシリーズは可) 799 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 00 45 07 ID IJihKzOVO シャオロンをMIじゃなくてXIVで出さないかな… 800 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 00 59 54 ID Wfe9Lj5K0 っていうかXIV出せる状態なの? 801 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 01 32 06 ID iFhvWb5fO 小銭稼ぎのためにSNK女キャラ使ったハーレム漫画描けよ 掲載誌によって登場キャラとエロさ変えればヒットするはず 802 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 04 34 08 ID vq6yIZRMO チャンピオンREDとかホットミルクとかLOとか? 803 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 10 21 03 ID 9o0vxXwM0 すんげーご都合主義で 共学でクラスメイトは京やロックなのに自分が何故かモテモテ しかも毎回ちょっとエッチな出来事が起きる漫画か 804 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 11 31 16 ID ypTGbXTX0 第一話は水着なのに、話数が増える毎に ヒロイン達が一枚ずつ服を着てく漫画か 805 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 14 14 03 ID UHBZgD650 奇数月は手抜きでページ数が少ないと申すか 806 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 14 29 32 ID t2vvXuP10 アテナ、クーラあたりを中心に、REDいちごでエロハプニング的な漫画をだな…… キャラはある程度認知されてるんだし、その辺のオリジナル漫画よりウケるんじゃないか 昔KOFとか餓狼とかの漫画やってたんだから、今の流れに乗ってギャルズのお色気漫画やってくれないかな… 807 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 15 28 34 ID pXfY9zrV0 REDでどき魔女漫画版やってはっちゃけてたし ああいうのもいいかもな 808 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 16 10 21 ID HovlGg/gO すげーそそる 詳しく教えて 809 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 16 41 47 ID qPJoqXWa0 808 とにかくパロディパロディパロディの嵐。 SEXシーンにあたる神判シーンもすさまじいパロ・パロ・パロ・パロ パロ・スペシャル、もといエロスペシャル。 このスレ的な話題だと4話で登場キャラが初代アテナ 舞 ジェニー ナコルルのコスした.。 810 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 16 52 30 ID qPJoqXWa0 イカン、よく読みなおしたら、肝心な部分(具体的な内容)は全然書いてない。 とりあえず1だけ。 一人はぬるぬるプレーでオパーイわし掴みにされて昇天した。 一人は小さくなった主人公にマ○コに入られて昇天した。 一人は消しゴムで性感帯をこすられまくって最後に舌で舐められて昇天した。 一人はおっぱいを十六連打されて昇天した。 一人はアソコを咥えられて昇天した。 一人はこれまでのプレイ(上記の5つ)を全部させられて昇天した。 一人は一般社会の向こう側に飛ばされてアハーンと言いつつ昇天した。 一人は女装プレイでマリア像さまが見てる前で昇天した 一人は股ぐらにロケットパンチされて昇天した。 811 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 17 02 58 ID UHBZgD650 マジかよ… 812 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 21 57 56 ID HovlGg/gO 809 説明ありがとうm(_ _)m どこで売ってる? 813 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/20(月) 22 14 08 ID qPJoqXWa0 812 普通にでっかい本屋なら在庫あるんでない? 携帯だから出来るかどうか知らんが、通販でもいいんなら尼とかe-honとか。 どきどき魔女神判! 全2巻 (チャンピオンREDコミックス) 八神 健 どきどき魔女神判2 全2巻 (チャンピオンREDコミックス) 八神 健 ね。各1巻580円。一応1と2のストーリーは繋がってる。 ついでに書くと神判は最初のほうは時間かけた嬲りエロって感じだが 後半に行くに従って、必殺技みたいな扱いになる。(一撃で昇天!みたいな) 814 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/21(火) 00 52 20 ID 31OV5384O 813 感謝する! 給料貰ったらソッコー買ってくる! 815 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/21(火) 00 56 18 ID NLMwmUNL0 クーラはぬるぬるプレーでオパーイわし掴みにされて昇天した。 アテナは小さくなった主人公にマ○コに入られて昇天した。 シャオロンは消しゴムで性感帯をこすられまくって最後に舌で舐められて昇天した。 舞とユリはおっぱいを十六連打されて昇天した。 いろははアソコを咥えられて昇天した。 レオナはこれまでのプレイ(上記の5つ)を全部させられて昇天した。 ほたるは一般社会の向こう側に飛ばされてアハーンと言いつつ昇天した。 紫苑は女装プレイでマリア像さまが見てる前で昇天した シェルミーは股ぐらにロケットパンチされて昇天した。 改変したけどこれは面白そうだ 人選は 527と適当な女装キャラ 816 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/21(火) 06 26 01 ID wi/zbboQO 確かKOFや侍魂じゃエロは無理じゃなかったか? ソースは忘れたから希望は捨てないでくれ あと一応有名作品だから公式のエロやるならtoLOVEるが限界な気が… 817 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/21(火) 07 31 00 ID gAe6cjaz0 813 八神健て今そんなエロ漫画まがいのもの描いてんのかよ。 SNK云々よりそっちのがショックだわ。 818 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/21(火) 11 52 39 ID bC7yZz830 815みたいな漫画やったら 「原作レイプ」「設定が~」「SNK遺産を食いつぶした」とか 声をデカくして怒る人が出て来そうw toloveる程度でも十分だと思うけどね DOMだってそこそこエロい1枚絵多いんだし あーマジで連載しないかな 結構な収益になって 「ハンコ絵最高や!ドット絵なんて最初からいらんかったんや!」 ってなると思うんだけど 819 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/21(火) 14 11 32 ID OjfedDUf0 818 つクイーンズゲイト もうこれやっちゃってるんで今更怒る気力のある人はそんなにいないと思う。 はいはい、またかって感じ。 設定がどうのこうのっていうのはそれこそDoMで怒る人は怒り尽くしただろうし。 むしろそこで怒るタイプのピュアなファンが残ってるかどうか。 公式が何やろうとしったことか、なマイペースなファンか いいぞもっとやれ、な寛容とかノリが良いとか雑食なファンのどっちかしかいないんじゃね? 820 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/21(火) 16 32 44 ID yUoR7Cdi0 BRW108制作委員会いわく B→悩ましいワイルドなビッチ R→香しいセレブ W→愛しい小悪魔 だっけ どのタイプでもない子が何人も交じってるのは仕様? 821 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/21(火) 16 34 49 ID yUoR7Cdi0 ごめん誤爆…( A`) 822 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/21(火) 19 55 14 ID 9N9Q7Pyi0 悩ましいワイルドなビッチ:バイス 香しいセレブ:マチュア 愛しい小悪魔:シェルミー こんな構図が一瞬で出来上がった 823 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/22(水) 01 32 26 ID 8SC+WeYO0 そいつら全員悪女や!おっぱい悪女や! 824 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/22(水) 13 46 07 ID 0OrhMRgUO 819 あれただのTRPGだろ 825 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/22(水) 18 15 53 ID eeMv11ZPO でもDOMにおいては悪女さん達ケッコーいい味だしてた希ガス 826 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/22(水) 20 03 59 ID w3aRRSfi0 824 そうだねただのたいせんがたげーむぶっくだね ttp //www.cutanews.com/wordpress/?p=387 ttp //www.cutanews.com/wordpress/?p=513 ttp //www.cutanews.com/wordpress/?p=2100 ttp //www.cutanews.com/wordpress/?p=2349 827 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/22(水) 20 38 21 ID Z1CKvWHL0 826 クソッタレがー… アテナ(KOF)でこれ出せや…… お願いします…… 本当にお願いします… 828 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/22(水) 20 49 24 ID 6F7g/tik0 SNK女キャラ全員のクイーンズゲートが見たい 829 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/23(木) 02 41 45 ID UlV7r3HnO 昨今のアニメ見てこれが普通に見えた俺はもうダメなんだろうな… 830 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/23(木) 15 09 53 ID oUMRUgfvO そうですね 831 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/23(木) 17 59 53 ID di3ARX/lO 銀魂のこと? 832 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/24(金) 11 51 53 ID DeVxEHZi0 すごい今さらで申し訳ないんだけど 戦艦バトルの「No.10」の条件解る人いる? 流れ的に桃子のご褒美だと思うんだけど出る気配が無いので・・・。 833 :上野京:2010/09/24(金) 21 50 42 ID YmEa9CqaO 俺は裏2ちゃんではかなりの人気者だ 裏では顔も晒してるからね 裏 上野京の避難所 で検索して来てくれよな! 待ってるから 834 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/24(金) 23 05 44 ID wisebjAZO ダンジョン続編くるみたいだなw すげー楽しみだけどキャラ総替えされてたりしたらがっかりだ 835 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/24(金) 23 37 19 ID BMZnRX3+0 多分いつもの傾向から言ってアテナ以外総入れ替え よくてアテナ+ユリ・クーラ・レオナのどれか以外は新キャラ こんな感じかな 836 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/24(金) 23 42 27 ID wisebjAZO 個人的にはアテナいればとりあえずOKなんだが、最近は2つ間置いてるからいない気がする 837 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/25(土) 00 11 43 ID /RVj/h3i0 そろそろまともな方のアプリに香澄きてくれんかのぅ 838 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/25(土) 00 16 33 ID 68lVc9zZO あうでも出来るゲーム増えないかな 839 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/25(土) 02 10 07 ID g7HTE1Qo0 ダンジョン2が発売された未来から来ました アテナ 舞 ウィップ アンヘル ほたる ナコルル フィオ キサラ いろははリサイクルコーナーで続投 840 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/25(土) 04 26 02 ID j+rfPYfvO アテナ クーラ ユリ レオナ ナコルル ほたる いろは 桃子 こんな面子希望 841 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/25(土) 06 15 36 ID 68lVc9zZO つぐみを忘れてないか 842 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/25(土) 10 16 55 ID BoRRxtc/O いまさらながらダンジョン始めたんだけど面白いね。 続編に期待。 ナコルル信者なので、次はナコルルとリムルルを出していただければ。 843 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/26(日) 00 38 24 ID 8cnNaiEA0 841 千堂鶫? 844 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/26(日) 00 45 11 ID a3sxhfzzO いや、壱塚つぐみ 845 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/26(日) 01 26 00 ID AjdMm3LkO 俺のソフィア教官はいつ出ますか? 846 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/26(日) 10 10 39 ID 6KW5P87tO ダンジョンやるために携帯変えようかな でも待ってたらDSとかで出そうな感じ? 847 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/26(日) 10 25 21 ID a3sxhfzzO 846 オレもそれ考えてるよ 出来れば共通にして欲しいよな 848 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/26(日) 18 31 15 ID fFMvKDgr0 ダンジョンは和風な感じにして サムスピ、月華のキャラ中心のも出そう 849 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/26(日) 19 41 46 ID ufzp0lz/O 848 てか今回がそんな感じと予想 850 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/26(日) 20 06 13 ID +PLHy7R4O 846 数年前、大江戸恋愛絵巻のために12年使っていたauからDOCOMOに変えた俺が通りますよ。 851 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/27(月) 01 03 43 ID TgNnYhVIO 850 見習います 852 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/27(月) 01 19 18 ID aDxtfZCB0 まんすじくっきりや乳首ラインがわかる絵があるのが嬉しい とくにクーラの恥丘ぷっくりにはお世話になりました 853 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/27(月) 01 44 08 ID svFQXsE90 来月はまともアプリの月のはずだから来月から再契約するかな、、、 854 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/27(月) 01 56 11 ID rb2I48mb0 852 いつの絵だよkwsk 855 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/27(月) 17 36 07 ID Q7uI5H+X0 ビーチクライン(レオナ)とクーラの恥丘はダンジョンだがスジくっきりはどれだ? 856 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/27(月) 22 01 26 ID 0VeaZ1NqO クーラには今回本当にお世話になった 857 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/27(月) 23 39 01 ID 0ArCKqnM0 次作にもクーラは出てくるのだろうか? 個人的には、クーラを出さない代わりに その分のエロを他キャラへ回して欲しい 858 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/27(月) 23 43 03 ID Od4cCmJz0 バッカ!クーラを出さなきゃ意味ないだろ ロリもエロも萌えも幅広くこなせるのはクーラだけなのに 859 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/28(火) 00 05 28 ID 1DmrjfS00 クーラは人気投票一位だから出なくなったら問題では… 860 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/28(火) 00 44 47 ID uCooYiOb0 そもそもあの人気投票でなにか反映されてることがあるのかさっぱり謎だ 861 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/28(火) 01 06 58 ID 6rCTKGibO 無難に舞が出るんじゃないのか? しかしパズル2の舞イラストはガッカリだった 862 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/28(火) 01 07 17 ID cVb0SQZt0 858 859 ダンジョンではクーラとレオナの一枚絵に大変お世話になったんだが 次でも出すとなると、さすがにエロが薄まりそうで…… それだったら他に回してもらった方がいいかな、と って言っても、誰得キャラでエロやられても困るが…… 863 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/28(火) 01 09 40 ID WL/blBFKO 絵師が変わってなけりゃいいな 864 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/28(火) 04 07 15 ID yRmqoOVH0 >って言っても、誰得キャラでエロやられても困るが…… シャンフェイの悪口よせよ! 865 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/28(火) 13 01 42 ID +WeuODJ6O ミヅキたんのエロが見たいです。 866 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/28(火) 18 34 24 ID JfXXCXU/O キャロルの温泉郷のイベントって主人公うらやましすぎだろ 867 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/28(火) 19 23 18 ID csFAZHMYO そこで自己投影ですよ ところでリリィの出番はまだっすか 868 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/28(火) 19 35 32 ID PtrKg+UgO ケイやコメットに出て欲しいが 版権とかで無理なんだろうか… 869 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/28(火) 20 08 52 ID JfXXCXU/O 867 水着なしのアテナやユリやキャロルと混浴とか… 考えてみたらこの主人公ビーチク見すぎだよな 870 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/28(火) 20 13 10 ID Or0yl1wA0 「ホテル」だし知らないところで吸ったり揉んだりしてるんだろうな 871 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/29(水) 00 11 32 ID LiXIFUxzO 生まれ変わったら二次元で生きたい 872 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/29(水) 00 16 22 ID nG2EIqDQ0 さ、さすがに挿れたり舐めたりはしてないよね…?.(;´Д`)ハアハア 清純派アイドルともあろうものが…(;´Д`)ハアハア 873 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/29(水) 08 56 12 ID WXjK/s8lO 呪い喰らってるときだけだと言うことにした 874 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/30(木) 19 29 19 ID gEieFqTmO さて明日は新アプリの日だ 875 :非通知さん@アプリ起動中:2010/09/30(木) 21 28 11 ID P35nbALO0 俺はアテナがエロければそれで構わん 一向に構わん わざわざドコモにしたんだ 頼むぜSNK 876 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 00 44 48 ID QPznjF1Q0 せめてシャオロンを今度こそ・・・ 877 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 01 18 58 ID HhmdTYf60 リニューアル一発目の本腰アプリなんだから頼みますよマジで 878 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 03 29 48 ID w/yoYp/z0 月1だってんならそれなりのものを出して欲しいが、さて……… 879 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 05 52 10 ID sR5T+lI5O あうでもできないものかな 880 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 08 38 01 ID s1GimZ2BO いつもはどんぐらいの時間に配信されるの?早起きしたのに来てねぇw 881 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 08 39 51 ID OSEySJzr0 880 あまり期待しすぎると後が辛くなるぜ・・・? 882 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 08 48 21 ID s1GimZ2BO 881 まぁね…wアテナ目当てだけどいない気するし。ロジック1→2で総入れ替えだったから今回も怪しい まぁダンジョンおもしろかったからよっぽど酷い人選じゃなきゃやろう 883 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 09 09 18 ID 49GbeYX50 まだかー 884 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 10 05 58 ID mgGK5ohv0 誰得 885 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 10 16 01 ID s1GimZ2BO 失望した 886 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 10 50 14 ID L8zyI1rT0 前のダンジョンは出来たのに、新作は機種対応してないとかどうなってんだ システム流用してるわけじゃないんかなあ・・・ いろんな意味でがっかりだよ 887 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 10 57 45 ID ra9UNaxw0 今回は絵が残念な気がする・・・・ 888 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 11 26 48 ID s1GimZ2BO キャラが少ないのと人選と絵と主人公の出しゃばりっぷりとすぐレベル上がるのが残念だわ 難しいのかもしれんけど、キャラ最低6人は欲しいな。 ダンジョンは定番化させてほしいけど今回みたいのならイラネ 889 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 11 39 01 ID 4IDU2bg50 絵ががっかりだ… 890 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 11 44 55 ID Ngux2oSnO ナニこの絵… 891 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 12 02 36 ID GA5KPYSzO とりあえず砂漠までやったけど追加キャラ無しくさいな… 絵はほんと残念だけどザコ敵は前作並にネタ満載なのでそれを楽しみにプレイしてる コギャルが補導されたにクスッときた 892 :886:2010/10/01(金) 12 08 51 ID L8zyI1rT0 ご意見箱に投書したらものの1時間で俺の機種対応になった なかなかの神対応だ あとは肝心の中身だが・・今からDLする 893 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 12 35 41 ID U3OJtPUuO 絵師変えなくていいのに 894 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 13 16 05 ID /FOZ2ylX0 舞→人気キャラだから妥当 エリザ→最新作KOF13の宣伝?まあ妥当・・・? 雛子→DOMに出てない分のファンサービス・・・? 鈴姫→サムスピ枠の定番ナコルル・いろは以外の発掘・・・? しかし人数すくねえなあ 鈴姫と雛子に至っては外見が金髪ロング・ロリ顔とかぶってるし 895 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 13 18 20 ID /FOZ2ylX0 あと、人数少ないなら絵師がんばってくれよ 人数少ない、人選が人気キャラがたぶん一人しかいない、絵がダメじゃアウトだろ 隠しヒロインが最低二人はいることを祈る 896 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 13 29 24 ID FDg8w/pmO 人気投票4位、16位、18位、圏外っておまっ…手抜きギャルズかよ! シャオロンとほたるとアンヘル出せよ!シャオロンとほたるとアンヘル! 圏外のエリザベートはKOF13効果で前の人気投票時よかファン増えたってことなんだろうか 897 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 13 34 02 ID rZWxXV030 まだ再登録してない俺は再来月まで再契約しなくてすみそうだ 898 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 13 48 11 ID 6vMIJD4PO 895 ダウンロードへのリンクがあるページのアルバムを見ると……人数が…… 899 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 13 58 51 ID /FOZ2ylX0 898 やだなあ画像カテゴリが大きく分けて4項目しかない上に 一人当たりの画像数がしょぼいのは気のせいだよ これから???が増殖していくんだようんきっとそうだよ どうでもいいけど雛子と鈴姫は容姿が エリザと鈴姫は性格がかぶってると思うんだ 四人しかいないのにかぶってるってどういうことなの・・・ 900 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 14 17 31 ID s1GimZ2BO 絵師はダンジョン1かタイピングの人がいいな 今回の人の絵はどれもおばさん臭く見える 901 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 14 30 33 ID gcspGqcz0 ダンジョン1の絵師だったら良かったのに どうしてこうなった(AA略 902 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 15 08 46 ID 6vMIJD4PO 899 だよねー! ネタバレ回避の為に初期では項目が出てないんだよね! あーびっくりした。 まだ荒野だけど先が楽しみだー^^ あ!容姿や性格がかぶってるのも何かの伏線かもだよ^^ 903 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 16 05 12 ID ObjOzU8MO 芋屋終わったな 前回好評だったにも関わらず すべてにおいて改悪されてるとか… 敵に関しては前回が際どかっただけにこれくらいでも良いが キャラ数減、絵師最悪、CG微妙、おまけに呪いまでドット化で済ます なんなのこれ?バカなの?死ぬの? 904 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 16 07 18 ID AvOF+AIIP 絵が嫌がらせレベル…… 905 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 17 14 05 ID mu4KiluE0 900 エロゲ臭漂うタイピング絵がいいとかないわ まあ今回のよりはいいけど、っていうか好評だったダンジョンを何でこの絵この内容でやろうと思ったのか… 906 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 17 15 39 ID rZWxXV030 思ったより好評だったから突貫工事で作ったんじゃないの 907 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 17 32 48 ID U3OJtPUuO 今回のメンツならあとせめてほたるは欲しかったな ロリ枠として 908 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 17 37 42 ID m1UdaaOn0 エロゲはエロゲでも今回はいろいろな意味でPC98時代のエロゲを思い出す… キャラデザは呪われたときのドット絵のほうが可愛いね 特にドットエリザベートのアホ毛可愛いよドットエリザベートのアホ毛 引っ張って「何をなさるのです!」と叱られたい それにしてもコスチュームのセンスなさすぎ 909 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 18 03 15 ID s1GimZ2BO 905 エロゲ臭い絵っていまいちわからんけど、タイピングのは小綺麗で俺は好きだけどな 俺は今回の人とボムボムの人が無理だわ。エロゲ臭い絵ってボムボムみたいなイメージ 910 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 18 48 46 ID 2sNadYC20 新作のダンジョン、これ常時呪い状態だろ…… 制作期間の都合とかあるだろうから キャラ数・CG数減ならまだ分かる 人気キャラはネタ切れになってきたから 人気下位のキャラを出すのもまぁしょうがない でも、絵師変えるのだけは勘弁してくれ…… しかも前回と全く方向性違うじゃないか ダンジョン1とかキャンディパズルとかの絵が好きなのに…… 911 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 19 03 52 ID 0AEbb4aoO だめだ萌えねえ 呪い状態の方がまだ萌える 908みたいに呪い状態のエリザの触角ひっぱっていじめたくなるぐらい消化不良 まだイベント画像出てないからエロイベントに期待するか… 前作のキャロルと鈴姫って見た目も中身も同一人物かってぐらい似てるよね…趣味なんだろうか(´・ω・`) 912 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 20 08 42 ID FDg8w/pmO 舞エンディングクリア 人数とエロ度減った上にイベント画像枚数まで減ってるってんな馬鹿な…… イベント一枚+エンディング一枚の計二枚で舞以外は不人気ってのは詐欺としか言えない 913 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 20 12 29 ID 2sNadYC20 ダンジョン1→ボムボム→ダンジョン2 この徐々に劣化している流れからすると 来月のアプリは目も当てられないことに……? 914 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 20 22 32 ID /FOZ2ylX0 912 やっぱりイベントと個別エンドの二枚しかないのか・・・ なにがスカトロクエストだよ! クソゲー作ってる場合じゃないだろ! ウンコしろよコラァァァァァァ! そう思ってたらスカトロクエストの名に恥じず某ヒロインが O-158で絶頂しながらウンコ漏らしやがった・・・(未遂?) 何がしたいんだ芋屋ェ・・・ 来月は本当どうなっちゃんだろうな 915 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 20 38 25 ID FDg8w/pmO 914 絶頂スカトロって誰のイベントだkwsk 舞のイベントは極めて普通だったよ…言い換えれば手抜き 916 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 20 52 06 ID /FOZ2ylX0 915 今回のタイトルロゴの人 それとよく考えたら漏らしてはないわごめん 漏らしそうになったり性感帯まさぐられて悶えてははいたけど 917 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 20 58 39 ID XAl8JSFQO やはりナコルルは出ないのか…。 がっかり。 918 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 21 13 32 ID ObjOzU8MO 全ED衣装コンプ 各キャラCGはイベント1ED1 クリア後に着替え中*キーで表情変えたりできるけど 正直あの絵じゃ… ボリュームも減ったし主人公もウザイ 919 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 21 23 59 ID FDg8w/pmO 916 ありがとう。ちょっと見てくる 舞イベント&エンディングがイマイチだった分も頑張ってもらわんと 絵が萌えない上に全員SFっぽい衣装ばかりで代わり映えしないのもマイナスだ…… 920 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 21 50 42 ID s1GimZ2BO ダンジョン1は出来上がるかなり前からスタッフルームで言ってたからきっちり時間掛けて作ってあるんだろうね。それが評判良かったもんだから今回2ヵ月で適当な続編出したんだろうけど、これは無いわ こういうシンプルなRPGはキャラに魅力なきゃ話にならんのにこの人選&少なさは無いよな。舞が主役級ってんじゃ微妙だわ RPGは評判いい絵師以外やめてくれ 921 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 21 56 42 ID 0AEbb4aoO どのキャラもどのイベントよりも呪い状態が一番可愛かった(´・ω・`) エロなら敢えて言えばエリザのまん毛見えそうなコスチュームが一番エロかった 追加キャラやおまけはやっぱりナシか…せめて途中のイベントのナコとかちづるとか使わせとくれよ 922 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 21 59 35 ID 0AEbb4aoO 人数と人選に関しては手抜き月のアプリと然程差がないよね(´・ω・`) 絵は手抜き月のアプリの方がいいよね(´・ω・`) 923 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 22 27 23 ID UHXw425e0 ビジュアル面がダメダメな上に攻略可能ヒロインが4人しかいなくて、 その中でも外見や中身が一部重複してるのがなんとも言えんね 今回は4人の中で誰か一人でも熱烈に好きなキャラがいないとつらいと思う そういう人がいるのかどうかもなぞだが 924 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 22 55 42 ID FDg8w/pmO O158イベント見た そそらないわけじゃないけど正直絵よりもテキストの方がそそった これでキャラ絵がよくて倍ぐらいの人数だったらなぁ 925 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 22 58 41 ID ghfpyLO+0 絵とキャラは大事だよな 926 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 23 02 37 ID 1TnDXsfz0 もしかして芋屋はRPG形式「だけ」がウケたと思ってるんだろうか 927 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 23 32 23 ID CkDUq0ae0 もちろんRPG形式も良かったんだけどね でもそこだけじゃないんだよね まだやってないんだけど リサイクルの低性能っぷりは改善されたんだろうか 928 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 23 40 31 ID 1TnDXsfz0 今回は失敗率が前よりもひどくなってる気がするよ ゲーム自体じゃなくてリサイクルが 929 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/01(金) 23 42 32 ID 707oPfSVO ホントこの会社は斜め下に好評があるな… 930 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 00 02 26 ID XbCKsGxTO 前回好評だったのはやっぱキャラと絵がよかったからだよな こういうのはビジュアルが最も重要だと再認識した 931 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 00 17 33 ID Amut0BW40 今回キャラも絵もストーリーもゴミだらけだしな 嫌がらせかっつーの 932 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 00 38 13 ID aOZPYQgM0 この絵って戦艦の時の人かな? 933 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 01 29 27 ID cXnjBcSZO 鈴姫がクーラに見えるからあまり気にならない だが他3人は好きでもなんでもない… 934 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 01 40 24 ID Amut0BW40 933 逆に同じような絵なんだからクーラ出してほしかったな… クーラのような可愛げがないというか、見た目以外ビューティダンジョンのキャロルのまんま焼き直しかよって感じ 舞は見飽きたし、エリザベートならキングのほうがよかったし、雛子は誰が得するんだ 935 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 01 49 01 ID WNaF4/IB0 使い古されて搾りかすすら残ってない元SNKの顔 神楽ちづるに次ぐKOFヒロイン二大失敗作のオカマブスババア 既存のキャラのつぎはぎの上に大劣化させたような安いテンプレキャラ KOF登場時から失笑ものだった迷走どすこい女(笑) pixivでも総点数が2桁以下いかなさそうなきったねえ絵 30年前のセンスのクソダセエ服 退屈な作業 顧客をなめてるの? 936 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 02 05 22 ID WNaF4/IB0 同じキャラばかりじゃマンネリ化するお ↓ だから不人気キャラをいれまくるお これでうまくいくわけがない 人気キャラ3人の中に不人気キャラ1人などならうまくいったかもしれない だが今回は過去の人気キャラ1人+不人気キャラ3人というまさに誰も得しない仕組みになっている ただひとつ芋屋が得するとしたらこのアプリの不人気の理由を不人気ブスキャラたちのせいにできること 絵師や自分たちの怠慢を棚に上げることができるのである 937 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 02 08 23 ID J9tDahoN0 オカマブスババアなんて特殊な言い方、本スレでもみたけど同一人物か? つか俺のちーちゃんディスってんじゃねーぞクソが 938 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 02 16 15 ID J9tDahoN0 本スレってのはKOF13?だったかな。そこらへんね… 939 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 02 17 01 ID WNaF4/IB0 937 本スレがどこをさしてるのかわからんが俺以外にもそう思ってる人間がいることはわかった ちづるとかエリザベートってどこに需要あるのマジで 940 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 02 17 35 ID yff0RavWO まぁ今回のはもういいわ。糞の一言 次にダンジョン出すならキャラ8人前後でアテナ、クーラとか主役級とほたる、ナコルル、いろは辺りで衣裳は3つ目のランクまである。ぐらいの感じで出してくれたら5年は契約しといてやるよ 941 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 02 18 12 ID WNaF4/IB0 938 13はアッシュ編のキャラも嫌いだがゲーム自体に呆れて13スレも見てない 942 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 02 18 57 ID cXnjBcSZO 誰か内部から変えてくれないかな… ゲームは劣化まっしぐらだし一体何があったんだ スロットの稼ぎで満足してんのか知らないけどそれすら稼げてないだろあの会社は… 943 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 02 19 24 ID WNaF4/IB0 940 それなら芋屋を見直す なんのための人気投票なんだか芋屋はもうちょっと考えてほしい 944 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 02 22 41 ID WNaF4/IB0 942 同感だ 自称稼ぎ頭のスロもK’のキャラ改悪したりしたりあかりを月華の剣士ならぬ劣化のうんちにしたり 芋やはどこまで狂えば気が済むんだか 早く何とかしないとやばいよ 945 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 02 30 15 ID dYNP9VqG0 839や 840みたいな人選を期待してたけど 正直この程度の出来なら嫁いなくてよかったわ 今回は在庫品と売れ残り品の粗悪バーゲンにふさわしい 946 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 02 52 30 ID 2bdeUyoRO どんなに一般人気低いキャラでも、ファンはいるだろうから過剰なキャラ叩きはやめとき キャラに罪はないし 絵も内容も同行可能なキャラ数も吟味してじっくり作って欲しかったとは思うけどね それとあまりメジャーじゃないキャラを売りたい時は大人数に紛れ込ませつつ大事に売った方がいいとも思った 947 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 02 57 14 ID kquYBWVx0 雛子の「いやあ」って台詞が気になった お嬢様っぽくないよ 948 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 02 59 54 ID TVMzO99f0 正直、絵師が前回のままだったら 主人公のウザさとかキャラ数の少なさとかは何とか許せた なぜ変えたし 949 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 03 05 51 ID dYNP9VqG0 絵も内容も同行可能なキャラ数も吟味してじっくり作って欲しかったとは思うけどね それとあまりメジャーじゃないキャラを売りたい時は大人数に紛れ込ませつつ大事に売った方がいいとも思った それは俺も思った 抱き合わせ商法じゃないけど人気商品の中に売れ残り品が混ざってたら買う人はそれなりにいるけど、 売れ残り品だけで固めて投げ打っても買う奇特な人はいないんだよな いるとしたらそれはよく訓練されたファンか物好きぐらいです 質も量も一作目よりレベルダウンしてるんじゃどうしようもない 950 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 03 10 19 ID dYNP9VqG0 948 改良すべきところを改良せず、改悪しなくていいところを改悪してるよな キャラは大人数でよかった キャラは人気至上主義思考でよかった 絵師は固定でよかった 主人公は没個性でよかった 衣装は現代的なものでよかった etc CGなんて雑になった上に枚数減るとかどんな考えすればそういう改悪が思い浮かぶんだ 951 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 03 15 42 ID TVMzO99f0 絵師を変えること自体は頻繁にやってたけど それはあくまでシリーズじゃないからであって ダンジョン系ならダンジョン系で統一すべき 現に、ロジックだって統一されてたわけだし こんな改悪して、本気で客を留めておく気があるのか? 952 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 04 25 07 ID 7JVGRzFJ0 料金改正で離れていったユーザー取り戻さないといけない時期だろうに何やってんだろうね 953 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 05 10 13 ID cXnjBcSZO 気付いたんだがナコルル出せない理由って環境とかの宣伝キャラになったからとか? ナコが出てるのDOMだけだし 954 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 05 34 34 ID hzc3M0daO 自分はここで推されてるアテナやクーラは出過ぎてて食傷気味だけど。1でも出てるし… 誰にでも好みがあるんだから、過剰なキャラ叩きと自分の好きなキャラの押し付けはやめろよな。 感想は、せっかくの続編なのに、キャラ数などボリュームダウンしてたのは残念。 鉄板の定番キャラばかりだと流石に飽きるし、奇をてらうのが悪いわけではないけど ユーザーのニーズにちゃんと応えるのも大事だと思うよ。 ユーザーは、翌月来るのがどんなアプリか分からないけど、信頼して料金先払いしてるんだし。 過去のアプリではたまたま、まりんやローズみたいなマイナーキャラが受けたけど、稀じゃない? 人気投票の結果と出演数考えたら、今回は笑龍あたりを出してほしかった… 955 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 05 50 01 ID hzc3M0daO あと、髪色髪型似てるキャラは一緒に出さないほうがイイ。地味になるから。 956 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 11 00 54 ID Kn84DBXCO 今回課金しない決定余裕だった… 新しいの人数減ってあの絵、ってだけで失望したよ 料金変わってDOMでもくるかと思ったのに 957 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 13 22 29 ID yF6k6OGKP とりあえずご意見箱で「全方位に劣化しててがっかり」と送っといた まだ送ってない人は、せめて芋屋に恨み辛みをぶつけてやろうず 958 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 13 24 23 ID +pmVpPnW0 4キャラしかいないんだったらCGやイベントや服のバリエーション増やしたり、キャラを掘り下げてほしかった しかも他の人も指摘してるけどたった4キャラしかいないのにキャラの個性が被るってのは問題ではないか 金髪ロングの少女キャラ→鈴姫・雛子 勝気生意気お嬢様→鈴姫・エリザベート 金髪で勝気生意気お嬢様は前回のキャロルやローズとも被ってるんだがね 959 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 13 35 01 ID 7Mla7L21O 芋「値上げについてくる飼い慣らされた豚共にはこれくらいで十分だろwwwww」 960 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 16 32 13 ID IKHBy0l50 953 単独じゃなく餓狼キャラ全員いたが舞も県の防犯ポスターになってる ナコがでないのは清純派イメージが他より圧倒的にでかいせいだと思う 恋愛物はイメージ壊さずに作りやすいが着せ替えエロだとそれが難しいからかと 961 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 16 50 28 ID 7JVGRzFJ0 ナコが無理ならレラかリムで頼む 962 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 17 28 25 ID S3raTBO10 任期3位のシャオロンが出ないのは清純だからだな”! 963 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 17 39 37 ID hzc3M0daO 脱衣花札で出てなかったけ? 964 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 18 09 55 ID TVMzO99f0 957 恨みをぶつける暇もなく 無言で退会余裕でした 200円も値上げしといてこの出来は 単純に制作期間がなかったのか 制作資金がなかったのか 制作側の怠慢か 何にせよ絵師を変えるような時点で 削って良いとこと悪いとこの違いを何も分かってない 965 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 20 26 10 ID XbCKsGxTO もう正直何がしたいかわからない これが迷走ってやつか 966 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 20 32 48 ID S3raTBO10 もう手を引きたいんじゃないかと 人気投票もちっとも反映してくれないし DOMの最新作も出さないし 967 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 22 23 05 ID UjHPCfCg0 格ゲーもダメ、これもダメじゃどうしようもないな 968 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 22 53 19 ID aOZPYQgM0 雛子のブローチ、青と赤グラフィック逆になってるんじゃね? 969 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/02(土) 23 59 05 ID 7JVGRzFJ0 しかしなんでこんなに絵師が安定しないんだろうね。 内部絵師じゃないの? 970 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/03(日) 05 30 40 ID mCbeQbj90 ロジックの人がフリーの人だから絵師は内部じゃないはず アプリ自体が外部委託だろうから制作資金下げて作らせたんじゃないかコレ? 971 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/03(日) 07 44 49 ID CNaAOfkG0 もう、正直 こんな中途半端なダンジョン出すくらいなら 三人ギャルズをしばらく続けて その裏でじっくり良いものを開発して欲しいわ 月一でしか新作出さないのに それも出来がひどいんじゃ客を怒らせるだけだろ しかもそれで、キャラの既存のイメージをぶち壊すようなら最悪 972 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/03(日) 08 23 44 ID GDSKUUS70 968 ほんとだ あと、下に着てる水着がなかったことにされる仕様もイヤだなぁ 973 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/03(日) 08 47 59 ID dXIzLtqDO 971 それだと糞アプリの繰り返しだ…ってならないか? どうせやるなら絵だけでも満足できるものをくれ… 着せかえゲーなんて正直なところ飽きてきた 決まって2種類+2色だけならバリエーションをだな… 974 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/03(日) 10 47 07 ID oZZaJ2H1O 装備は全キャラ共通にするのはそんなに手間かかるのかな? まあエリザの痴女装備を全員に装備させたいだけなんだが 975 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/03(日) 11 05 39 ID 3Ddm2pKKO あのコスを見る限りエリザベートさんはまん毛生えてないパイパンなん? 976 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/03(日) 12 01 36 ID hSmYSILx0 2X歳で生えてないってことはないから処理してるんだろ 977 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/03(日) 13 01 10 ID YeOXlL/MO せめてパイパンきょにゅーエロコスを前の絵師で再現してくれれば… 978 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/03(日) 14 15 57 ID s++5OujKO 今回の絵師って戦艦バトルの人だよね? 戦艦は良かったよ。服が破れる時のカットとか。 動きがある絵の方が向いてるんじゃないかな。 今回の絵柄や衣装については、敢えてレトロな感じにしろって指示だったんだろうな。不評だったけど。 制作者の読みが外れたんだろ。 今回何が一番ひどかったかって、ギャルを複数連れていくイベントでも、CGには一人しかいない&背景も手抜きな事。意味ない… 979 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/03(日) 15 47 44 ID c3q1nTsCO CGと本編の絵師って別の人なんじゃないの?戦艦も今回も 絵柄全然違うような 980 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/03(日) 20 28 21 ID BW7cH7FZ0 エロザビッチのパイパンペロペロ 981 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/04(月) 00 57 57 ID i7j3wEzs0 リリース四日目で出来の悪さとエリザの陰毛の有無しか話題がなくなるってどういうことなの 今回は高感度を8まであげてもみんな前作のようなべたぼれな会話をしてくれないのが残念 982 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/04(月) 02 33 07 ID tlsFJOo/0 981 それはひどいな…… 前作ダンジョンでは、バラの砂糖漬けあげた後のローズCGに世話になったんだが 今作の一枚絵はどんな感じ?えろい? 983 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/04(月) 02 33 08 ID qbV+n6q8O 981 それわかる。会話を好感度MAXにしてもイマイチ関係が盛り上がってないよな… ビューティダンジョンの好感度MAXの時のレオナやシェルミー並みの意外なデレが見たかった そして色々あったけどベティのバトルボトムこと割れ目ガードだけは評価する 生真面目で純なお嬢キャラがあんな割れ目ガードつけるかって疑問は残るけど 984 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/04(月) 02 41 02 ID qbV+n6q8O 982 横レスだが今回の一枚絵にビューティダンジョン並のエロさは期待しないほうがいいと思う イベントもエンディングも一枚絵がかなりおとなしい でもこればかりは絵柄の好みもあるし人のツボによりけりだからやってみないとわからない 個人的に今回お世話になったのはバトルボトム装備状態のベティの立ち絵 絵柄自体はイマイチだけどあの装備のエロさは反則だと思った 985 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/04(月) 03 37 08 ID me9/Coz50 鈴姫も舞も雛子もエロい装備持ってんだけどベティは凄いw 進むほど着てエロいのがでるのが理想なのかw 986 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/04(月) 10 28 49 ID QkjoiadpO もうパンツ見えるワカメちゃんスカートはかせてもいいだろ 987 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/04(月) 11 24 47 ID 7w/64QjD0 バトルボトムはちょっと動いただけでも脱げそうだよな・・・ あのコスチュームを生かしたイベントCGがあれば画風自体には目を瞑れた 988 :sage:2010/10/04(月) 12 32 48 ID O1QvmASz0 前作もそうだけどイベントアイテムが無駄に増え続けるのはやめて欲しかった。 1つしか持ってきてないはずの櫛とか手元にどんだけあるねん。 989 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/04(月) 18 59 20 ID g+FMaHq9O まとめてDS辺りででないかな 990 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/04(月) 23 07 16 ID juKkrUC2O DSに移植するなら絵とキャラ数とイベント数と衣装をなんとか増やしたり改良してくれ あとあのエロコスになりてえ 991 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/05(火) 18 04 47 ID PI9TlcypO DOM4(仮称)の人気投票って本当にアプリの人選と関係ないんだな どうせならもう一回ヒロイン人気投票やってそれに忠実な人選にしてほしい 992 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/05(火) 18 58 54 ID f08QtCMT0 なんとなくDOM新作作ると見せかけて解約を防ぐだけのものだった気がしてくる 993 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/05(火) 20 58 48 ID VGwLmHUVO もういっぺん人気投票をやって、それに応じた人選をとるのは賛成 1ユーザーにつき3人または5人まで投票出来る形式にする 人気一位は一年間の全てのアプリにメインキャストとして出ることを確約する 上位五位までは最低でも二ヶ月に一回はメインキャストとして出る 上位十位までは最低でも半年に一回はメインキャストとして出る 上位二十位までは最低でも一年間のうち一回はメインキャストとして出る 票数が一桁のキャラはサブキャスト以外では出さない 最下位、0票は一切出ない また上位三位までは描き下ろし待ち受けなどのサービスあり これぐらいしないと 994 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/05(火) 21 45 39 ID t5LQYiPL0 さすがの1位も1年に12回も見たら飽きると思うぞ 995 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/05(火) 23 02 10 ID l70v6ddnO 思ったんだけど要望で直接言わないか? ここを見てるかも微妙だし 996 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/06(水) 00 41 45 ID z3y28GbVO どうやったら要望だせる? 997 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/06(水) 02 27 13 ID SPZhm23fO DOMでアテナとクーラと舞は、流石にもう飽きたよー。いいキャラだけどさ。 男ってほんとこういう正統派美少女キャラ好きだね… シャンフェイやひなこ、ミヅキみたいな色モノタイプがいても面白ければいいと思うけど、それも許せない? 最近は価値観も多様化して、キモカワとかいう言葉もあるしさ 998 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/06(水) 03 04 11 ID yei/a2yhO 別にいてもいいけど、アテナとかの“代わりに”そんな面々が出るんならいらねーわ 999 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/06(水) 03 35 54 ID SPZhm23fO うん。正統派も色モノも両方いてほしい。ギャルゲーなら色々いた方が楽しいってことよ。 シャンフェイとかひなこは出ただけでブスだのきもいだの叩かれる(ただのキャラなのに)のが馬鹿らしいんだよね。 同じようなキャラばかりだとつまんなくなるんだよ…。 正統派がアテナやクーラ舞しかいないから仕方ないけど、流石に出尽くしてるんでシナリオがつまらんよ。 個人的には、正統派の役どころはオリジナルヒロインでもいいと思うけど、雫みたいなさ。 1000 :非通知さん@アプリ起動中:2010/10/06(水) 05 20 25 ID z3y28GbVO 999 つぐみ~ 1001 :1001:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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※エンゼルギア2ndのネタバレを含むため、キャンペーン未プレイ者はプレイしてから読むことを強くオススメします 「ねえ、アペルギアは本当に私がいないと動かないの?」 ●●●●● カナン:今ってアペルギアが天使化してるじゃないですか。 ボルシチ:はい。 カナン:これカナンだけいい感じにパージしてアズラエルにそのまま帰ってもらうってできないのかな。 GM:一応黒い天使核パワーで動いてるのでどうだろう。 祝:いやでもこれ、カナンから黒い天使核だけ取り出せる説あるな。 GM:あー……これね、シナリオの構造上の欠陥なんですよ。黒い天使核をパージできれば戦う理由なくなるなって。で、多分できちゃうんですよねこれ。 カナン:まあ問題は、天使を取り逃がすと後で何言われるかわからんってところですがw ここでPLとGMが相談に入る。 「天使と戦わなくていいのでは?」とカナンのプレイヤーが思ってしまい、それを実現させるために方法を考えることになった。 TRPGなのだから、まあたまにこういうこともある。特にこのGMはその場のノリでシナリオを投げ捨てることもよくあるタイプなので。 セッション後のGM曰く、「アズラエルに変な動機を持たせてしまった」とのこと。 各々のキャラクターの目的としては…… カナン:まずは母親のもとへ帰る。その後かつての日常を取り戻す アズラエル:天界へ帰る。そのためにカナンの黒い天使核とアペルギアが必要 ラムダ:天使皆殺し アクシア:2年前と同じ天使を止める 為真:姉を止める とのことで、ラムダ以外はどうにかなりそうな気配はある。 PL4:ラムダについては、まあ対抗するしかないでしょう。カナンが乗り越えないといけないところ。 PL2:為真君は一応説得されたら止まる、かなあ。その後どうなるのかしらんけどw GM:アクシアさんは……かわいそうだけど納得してもらおうw PL3:ていうかさ、アズラエルって今帰る必要あるの? 戦争終わってからでもいいとか、ない? GM:言われてみれば。天使だし、帰るのが数年遅れるぐらいじゃなんてことなさそう。要は帰れればいいんだ。 PL4:他の天使を倒すこと自体は特に何とも思ってない感じでしたしね。 PL3:どうせならアペルギアじゃなくて別のものに天使を移植するとか! PL1:まさかクベルタと同じ……?w そして出た結論がこれ。 『アズラエルには矛を収めてもらう。戦争が終わるまで協力なりで基地にいてもらう。終わったら天界へ帰る』 『カナン以外のPCたちはこれから説得。ラムダにはアペルギアの有用性をメインに説得するが基本的に対抗』 PL4:為真とアクシアには申し訳ない気持ちでいっぱいなんですけども! あまりにもあまりにもなんですけど! PL2:いやまあ、槍と一緒に心が折れるつもりが、先に立ち直っちゃって実は困ってましたからw GM:よし、決まりだな! いやあ、なんとかなりますね。これは不知火の落ち度ですw ●●●●● ミライ:「――確かに、これ以上戦いを続ければ厳しい結果になる可能性もあるわね」 カナン:「私は、ミライさんが帰りたい気持ちもわかる。ミライさんにも、願いを叶えてほしい」 ミライ:「……そうね、最終的に帰れれば文句はないわ。そもそも私が閉じ込められたのは、戦争に使われるため。私は全く関係なかったのに」 カナン:「じゃあ……!」 ミライ:「戦争を起こしてるやつが気に食わない。いいわ、あなたと私、戦いましょうか。ともに」 戦闘中のアズラエルの形が崩れていく。元のアペルギアへとその姿が戻っていく。 それと同時に、カナンの声が響いた。 「――待ってください! もう天使は戦いません!」 カナンは、2年前のミライの記憶の風景を空に映し出す。 少々の悶着の末、為真たちも矛を収めたのだった。 為真:「アクシアさん、次のラウンドはもっとすごいのをみせてくれるって」w アクシア:「すごかったでしょう」w 祝:「まあ多分、本当のことなんだろうな」 アクシア:「未来ちゃんを奪ったのが天使だと思っていたけれど、天使もまた被害者というわけね」キリッ 為真:「思うところはあるけれど……僕の友達のカナンの提案だから。飲むよ」 GM:というわけで……クライマックス、これで終わりです。 カナン:やったーw GM:ちなみに分身は幻影喝破で即死した模様。 [エンディング] GM:ところで今回の話のオチってやつですが、本当にこっちで決めていいんですか? カナン:いいよ、というかプレイヤーとしてはやりたいネタの提案までしかできないしw GM:じゃあGMの趣味ということで。 元に戻ったアペルギアが帰還する。 カナンが機体を降りると、ラムダが既にそこにいた。 カナンの目には、ラムダが少し安堵しているように見えた。 「……お母さん」 ラムダの手がカナンの頭の上に伸びる。 「おかえり、カナン」 カナン:驚いて、でも返す。 「うん、ただいま」 GM:ラムダは極まりが悪そうに、すっと後ろを振り向きます。 ラムダ:「私も少し、新しい研究を手を出してみようかと思ったの」 カナン:「研究……って?」 ラムダ:「より人間に近いホムンクルスを作るっていう実験。手始めに人間の味覚を再現しようと思ってる」 カナン:「……」 「……お母さん。楽しみ。……私、手伝ってもいい?」 「そうね、この研究はカナンにも手伝ってもらわなきゃね」 それだけ言い残すと、照れくさそうに部屋を出ていく。 カナンはアズラエルが呼び起こした記憶の風景を再び思い返していた。 民家の中、料理を食べる2人。 まだ私は、その味を覚えている。 ●●●●● 為真の眼は、相変わらず人を天使に映し出しているままである。 しかし為真は姉の天使を見たことで、天使はこれから天使に見えるという気がしていた。 そして、変わったのは呪いだけではない。 事件の翌日、為真が目を覚ますとアクシアが朝食を作っているところだった。 食卓へ続くドアを前に、ひとつ深呼吸する。 為真:ドアを開けると同時に食い気味で、「おはようアクシアさん!」 アクシア:「おはよう、為真くん」 為真:「う、うん……」 雛子も含め、全員が席に着く。 「いただきます、アクシアさん」 アクシアはしばしきょとんとした顔をしていた。 「……ええ、いただきます」 GM:まあ、これ以上やるとまた失言しそうな気がするからここまでにしておこう!w 為真:正しい。この光景のために2年かかりましたからね。 祝はズィーガーへ報告に来ていた。 ズィーガー:「祝、珍しいな。こんな時間にこんな場所で」 祝:どんな時間のどんな場所なんです? GM:風呂上がりの自販機ということで。近くの草むらでツバサが見てるよ。 カナン:風呂上がりの自販機のそばの草むら……?w 「せっかくだ、呑(や)らないか?」 「俺未成年ですけど」 「知っているさ。風呂上がりはこれだ」 ズィーガーはコーヒー牛乳を投げて渡す。 「奢りだ」 祝:ごくごく。「……そういえば八丈島で、為真とアクシアさんのことについて頼まれましたけど。こういう形で解決するとは思ってませんでした」 ズィーガー:「……ああ」 祝:「けど、いい解決の仕方だったんだと思います」 ズィーガー:「簡単な話は聞いている。未来ちゃん、だったか。あの子の姿をした天使がまた現れた。しかし止めは刺さなかったとな」 祝:「こんなこともあるんですね。亡くなったものが戻ってくるなんて」 ズィーガー:「いや……結局のところ、死人は死人なんだよ。『未来ちゃん』は確かに死んだ。今生きているあいつが何を選んでどう生きていくかは、当人が決めるしかない」 祝:「そんなもんですかねえ」よくわかってないけど。 ズィーガーにとっては珍しく、長く語る。 「祝。お前はまだ若い。自分の命、自分の生き方は、自分のためだけに決めろ。 これからのお前の戦いで救えない者がどれだけ出てくるか、あるいはもう出ているのかわからないが、それをお前が背負い続ける必要はない」 ズィーガーはそこで草むらに視線を投げた。 「とはいえ……俺は半分死人だからな。お前たちの生き方にあまり口を出しても妨げるだけだろうさ」 草むらにダイレクトアタック! 祝:「大丈夫かなあ」ズィーガーに一礼して草むらの方に走っていくけど。 GM:じゃあ草むらが逃げる。 祝:草むらごと動くの!?w ●●●●● 一連の事件から少ししたある日。 食堂でボルシチとクベルタがボルシチを食べていた。 ボルシチ:「カナンちゃんも無事に帰ってこれて、あと新しい、人? も増えるって。無事に解決したんじゃないかな」 クベルタ:「そうですねえ。どんな形になるかわかんないですけど。アペルギアのままかホムンクルスか」 GM:次回までに決めといてください。 カナン:はいw ボルシチ:「君はなんでそんなメタキャラになっちゃったんだろうね。クライマックスとかすごかったし」 クベルタ:「あの人の後釜ですから!」w ボルシチ:「今回もサポートありがとう」 クベルタ:「はっ、お褒めの言葉を頂けるなんて。不肖クベルタ、これからもせいいっぱいがんばります!」 結果的には戦力を増強できた瑞穂基地。 セラピア奪還作戦の準備が整いつつあるという話も聞く。今は後々の激戦に備えて体を休めるべきだろう。 しかし、そんな仮初めの平穏を実感することもなく、事件は起こる。 ――突如、天が割れるかのような轟音が響き渡り、大地が激しく揺れた。 ボルシチ:「わっ!」 GM:ボルシチには分かりますが、強大なエーテルの波動を感じます。 ボルシチ:「これは……!」 GM:あとクベルタが机の下に潜り込んでます。 ボルシチは外に出て空を見上げる。 一筋の光が雲を裂き、何かが降りてきた。 それは天使だった。黙示録に語られる4体の騎士級天使が纏めて出現したのだ。 さらにそれらに囲まれるように、見たことのないシュネルギアがいた。 ――頭に直接声が響く。 「合衆国第二代法王セラピア・パルマコンがここに宣言する。この戦争は我々の勝利で終わる」 ボルシチ:あああああーーーーっ!!!! 第5話《ラスト・デパーチャー》 へ続く。 GM:あ、そうそう。次回からカナンに特殊オーギュメントが追加されるのでよろしくお願いします。 特殊オーギュメント:《ベニヤミンⅡ》(対応ダーザイン:戦争からの支配) 効果:対象のオーギュメントまたは権能(災厄を含む)を打ち消す。 または、オート・常時を除く対象のアクションひとつを打ち消す。シナリオ1回使用可能。 カナン:ナヘルとミカエル足しておまけがついてきてるとか完全に壊れオーギュメントなんですが大丈夫?w GM:なんとかなるやろw 技能レベルは減らないしw カナン:まあ正直黒き業炎を打ち消すのに使うだろうから、ただのナヘルと変わらない説はある。 GM:そして次回はシュネルギア改です。皆さん決めておいてくださいね。 為真:ついにムラクモが持てるのか、胸が熱くなるな。 祝:シュネルギア改は強いですからね。 ボルシチ:春風の楽が強いからもしかしたら変えないかも……w カナン:そうそう、ミライさんもといアズラエルは人間形態にしようかなって。 GM:アペルギア乗らなくていいんですか?w カナン:データあるの? GM:シュネルギア改相当ということで。 カナン:つっよ、それにしよw(テノヒラクルー)
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ハカン 《出典作:スーパーストリートファイターⅣ、ウルトラストリートファイターⅣ》 VS. 対麻宮アテナ【サイコソルジャー:SNK】 「ええっ!?あんた日本人なのに演歌歌わんのん?演歌歌いなはれ!そしたらワシかて贔屓にするでえ!」 ※投稿・管理人 対アッシュ・クリムゾン【KOFシリーズ:SNK】 「エェえ…!ソレ火ぃなん?うっわ、騙し打ちやん…そんなん絶対火ぃちゃうやん。メロンソーダかと思たわ…いやウソやけど」 ※投稿・管理人 対アリサ・ボスコノビッチ【ストクロ:CAPCOM】 「どわっ!ビビったでホンマに!!…急に首が外れるから、びっくりしてもうたわー!…んまぁ、あんたはロボットだったんかい。…てことは、普段から体ン中に油さしたりはしとるんでっか?」 ※投稿・acrysion 対アンディ・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「その「斬影拳」ちゅうのな、足の裏に油塗ったら…そらもう目にも止まらん早さになるで!ものは試しや、いっぺんやってみい!」 ※投稿・管理人 対アンヘル【KOFシリーズ:SNK】 「あんたその格好…モンゴル相撲やろ?!なんでか結構勘違いされるケドな、ワシのはトルコ相撲で、全然別モンやねん」 ※投稿・管理人 対イーグル【ストシリーズ:CAPCOM】 「…普っ通、所見さんは皆この油嫌がんねんけど、あんただけやで?逆に自分から捕まれようなんてすんねんは」 ※投稿・管理人 対炎邪【サムスピシリーズ:SNK】 「アカンアカンアカンアカン!!オマエだけは絶っっ対アカン!もう絶対来んなや!」 ※投稿・管理人 対神楽ちづる【KOFシリーズ:SNK】 「うわぁ~そんな鏡で囲まれると体から油がにじみでて~…って、なんでやねん!誰がカエルやねん!どれがガマの油やねん!」 ※投稿・管理人 対神月かりん【ストZERO3シリーズ:CAPCOM】 「お偉いさんの娘さんかも知らんけど…あんた自身はまだまだスネっ噛じりやないか!偉そにしとったらアカンで!」 ※投稿・管理人 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「「当て身投げ」言うんでっか?日本の技ちゅんはやっぱ深いでんなあ!この油でも滑らんと、キッチリ取られてもうたがな!」 ※投稿・管理人 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「兄ちゃん、正義っちゅんは押し売りしたらアカンよ。押し売りしたらホンマの正義かて偽善になってまうんや」 ※投稿・管理人 対キング【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「姉ちゃん、バーの店長さんかいな?ほな、アロマオイルなんてどうでっか?そや美容用のオイルかてありまっせ!」 ※投稿・管理人 対クーラ・ダイアモンド【KOFシリーズ:SNK】 「油って凍らせた事ないわぁ、どうなんの?凍らせるとどうなん?」 ※投稿・管理人 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「ワシの油はめっちゃ滑るでぇ!ん?学生さんには禁句やったか?受験も追試もようスベるでぇ!…ウソやがな。泣くなや、ニイちゃん!」 ※投稿・管理人 対グリフォンマスク【餓狼MOW:SNK】 「おま…トリのカッコして油て…飛んで油(ゆ)に入る夏の唐揚げかい~…あかん、ウマイこと言お思て、逆に滑ったわ。夏とか全然関係ないし」 ※投稿・管理人 対K´【KOFシリーズ:SNK】 「こらアンちゃん!アンタさっきタバコのポイ捨てしたやろ?なんやて?グローブで消した?アホかボケ!なんで自分の手袋で消さなアカンねん、ウソ言いな!」 ※投稿・管理人 対源柳斎マキ【ファイナルファイト2:CAPCOM】 「若い内からそんなホイホイ勝負事諦めたらアカンで?まだ全然イケるやん!よっしゃもう一勝負!逆転勝ちするかも知れんで?」 ※投稿・管理人 対四条雛子【KOFシリーズ:SNK】 「嬢ちゃん、女の子なのに相撲しとんの?そらエラい難儀やろ…よしゃホンダはんにナシ付けたる!前にも女の子稽古つけはった言うてたし、なんとかなるなる!」 ※投稿・管理人 対ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「あんた途中からヤケになってたやろ?どや!?オモロイやろ、オイルレスリング。ヤール・ギュレシュっちゅうねん!」 ※投稿・管理人 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「そない嫌がらんでもエエやん…そないな格好しとる姉ちゃんにも問題あるでぇ。うわぁそんな露骨にイヤがられると、おいちゃんヘコむわぁ」 ※投稿・管理人 対水邪【サムスピシリーズ:SNK】 「うわぁ…水と油て…ええ?どうゆうこと?」 ※投稿・管理人 対ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「日本に憧れる気持ちも分かるでえ!あの国は油の種類もぎょーさんあるしのう!」 ※投稿・管理人 対ダック・キング【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「お前あん時の産業スパイやろ?こんなトコまで油売りに…もとい油探りに来るとは……逆に見直す根性やんけ!」 ※投稿・管理人 対チャン&チョイ【カプエス2:CAPCOM】 「…絵に描いた様な悪人コンビやな。ワシの地元でしょむ無い事しでかしたら只じゃおかんでぇ?」 ※投稿・管理人 対チン・シンザン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「中華は油モン多くてクセになりまっさかいなあ、つい食べ過ぎてまいよんのも分かるわ!せやけどその分動かなあきまへんで!」 ※投稿・管理人 対堕瓏【KOFシリーズ:SNK】 「えらい暗い顔した兄ちゃんやなあ…。ワシの半分も生きてへんやろに、どないな人生送ったらそんなんなるんや?」 ※投稿・肥後守 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「アンタ地面バッシャバッシャ殴るから、油が目に入ってもう全然OKちゃうわ…兄ちゃんは平気なん?」 ※投稿・管理人 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「こらこらこらこら!何ダンナ素通りして嫁クドこうとしてんねんワレ!しばくぞホンマ!」 ※投稿・管理人 対藤堂香澄【龍虎外伝:SNK】 「全くなんちゅう慌てモンで早とちりな嬢ちゃんや。コレ親御さんハラハラし通しやでホンマ!」 ※投稿・管理人 対ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「動物油に植物油…ホンマ自然の恵みには感謝してもしたりんなあ!ワシもそう思うで!」 ※投稿・管理人 対波川流【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「ほならワシがヌルヌルギュポーンとぬる飛ばしたるからな。それでスタートダッシュかましたら、こらもう世界新記録樹立やっちゅうとんねん!」 ※投稿・管理人 対バーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「ん…あんた、安モンのサンオイルで焼いたやろ?そんな粗悪品使てると気付いたら肌ガッサガサになんねんで?まあアンタ見てくれ気にする感じちゃうけど」 ※投稿・管理人 対バイス【KOFシリーズ:SNK】 「近頃の姉ちゃんは馬鹿力がありまんなあ!せやけどもうちょっとお淑やかにした方がええんとちゃうかなあ?」 ※投稿・管理人 対パイロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「アンタと戦ってたら、オーブンの中のローストビーフの気分になってきたわ…」 ※投稿・管理人 対包【KOFシリーズ:SNK】 「ん?なになに?ワシ、なんかのテレビゲームのキャラに似てんの?なに、強いん?ラスボスなん?どんなのに似てんのん?」 ※投稿・管理人 対ビリー・カーン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「なんやねん!洗濯洗濯てみみっちい…服なんかほっとけや!乾く乾く!」 ※投稿・管理人 対ホア・ジャイ【餓狼伝説:SNK】 「あんた、なんやらヤール・ギュレシュに向いとんのう!メチャメチャ掴みにくそうな体やで!全部完全に憶測やけどな!」 ※投稿・管理人 対マーズピープル【メタスラシリーズ:SNK】 「なんやケッタイなクラゲやな…せやけどコイツ雑巾みたくギュっと絞ったら、なんぞ珍しい油とれるかも知れへんでえ!」 ※投稿・管理人 対マキシマ【KOFシリーズ:SNK】 「機械仕掛けたあ…エラい難儀な体でんな?やっぱ油差すんかいな?関節とか。ピュピュっと。なあ!?」 ※投稿・管理人 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「熱っつ!何やねんソレ、火ぃやったんか!青いからなんやと思たわ。アカンアカン!火ぃはアカン!」 ※投稿・管理人 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「しょーも無いチンピラが、どうせ世間様に迷惑ばっかかけとんのやろ?反省してまっとうに働かんかいや!」 ※投稿・管理人 対ユリ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「ほら、お譲ちゃん。戦い終わった後も、気ぃ付けて立ちぃ、滑るから…あぶなっ…!な、ツルっといくやろ?!コケると頭打つから…」 ※投稿・管理人 対ライトット【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「頭んネジが万が一絞めにくい…外れにくいって思たら、この錆止め油がエエで!どや?」 ※投稿・acrysion 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「あんた、ちゃんとええモン食っとるか?粗食もええけど、たまにはガツンと油モンも食わな!若いねんからなあ!」 ※投稿・管理人 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「小耳に挟んだんやけど、お前んとこごっつエグい商売しとるらしいけどホンマか?ホンマやったらこんなモンで済ます手ぇないなあ!」 ※投稿・管理人 対レインボー・ミカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「元気のええ姉ちゃんやで!そや!人生何事も経験や!せっかくやからもっとヤール・ギュレシュを味わってみなはれ!?」 ※投稿・管理人 対ロックマン【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「こりゃこりゃ、あの有名なロックマンはんでんがな!?ロックマンはんてオイルは何使てますのん?ソレが気になって気になってしゃあ無いんですわ!」 ※投稿・管理人 対ロック・ハワード【餓狼MOW:SNK】 「ええでええで!足掻いてみなはれ兄ちゃん!このぬるぬるから自力で脱出してみせんかいや!」 ※投稿・管理人 対ロバート・ガルシア【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「おーこりゃ、ガルシアさんトコの若旦那やったかい?景気はどないでっか?パスタ用のオリーブオイル切らしたら何時でも言うてつかあさいや」 ※投稿・管理人 &. &麻宮アテナ【サイコソルジャー:SNK】 「今の内に油の塗り直しやで~♪」 『デ、デオドラント感覚ですね…』 ※投稿・管理人 &草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「ワシと組む以上、火気厳禁やで!」 『無茶言うな。朧車と七捨五式・改だけで闘ったら、自慢じゃねえが真吾より弱ぇぞ』 ※投稿・管理人 &ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「そこ!…メッチャ滑るでぇ!」 『遅え!すでにスッ転けてケツが二つに割れた!』 ※投稿・管理人 &源柳斎マキ【ファイナルファイト2:CAPCOM】 「見てみい、ワックスかけたみたく地面ツルツルや。気分良いわぁ~」 『…この油誰が掃除すんだろね。ま、あたしじゃないから良いけどさ』 ※投稿・管理人 &佐奈樹ヒルネリア【逆転裁判6:CAPCOM】 「なんや、嬢ちゃんも火嫌いなんかいな。」 『どうも、火だけはトラウマなのだ・・・・軍人としてあるまじき失態!』 ※投稿・テンチョ &ホア・ジャイ【餓狼伝説:SNK】 「油さえ塗り込んどいたらナンも怖いもん無しじゃ!」 『俺だってスペシャルドリンクさえ飲ンでりゃ無敵だぜェ!』 ※投稿・管理人 &モリガン・アーンスランド【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「あんたらヌル飛ばし易いなあ!な、もう一回だけやらせてや、もう一回だけ!最後やから、な?」 『そう拝み倒されると、一回位ならイヤとは言えないものよね?』 ※投稿・管理人 &ユン【ストシリーズ:CAPCOM】 「ハカン印!ハカンの油で作ったチャーハンどないでっか!?」 『…おいまさかアンタの体通した油でコレ作ったんじゃないよな…オッサン!答えろよ!』 ※投稿・管理人
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